【予告】HOMURA(ほむら)【ホムーラン】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
         .!.  !     , '''  ̄ `_ 、
           .|  .!  ./    ((.´ヽ'.ヽ
         l.  | /      ‐   .- ヽ
         |  | ,'   ___'`=''__.l   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         !  ! i -<_______,`ゝ< カウンターで必ず大気圏へ…
         ! .l/  〈.  -=・=- -=・=-}-、  \__________
           l  !{   }      ,ハ    !f/
           l  !ヽ._ ノ    ,‘,,-,,',   .!ノ
           ! .!  i.ヽ.  ,''-===-'; |
         .l. !  /\ \;; `''';;;'''´;/
          .| |,/ヽ、`ヽ、`ー''ー'i´
       ,. -! !,'ニ二.`ヽ 、` ー ' {` ー- 、__
    ,. ´  ,l |/ニ二`、   `ヽ、、| ヽヽ {  ` ー、
   / ⌒`ヽ l !' ー'ヽ、    ノノ ヽ、_ \V/   ヽ
  /        ! .|    i ` ー 、 〃    `丶、/ .⌒ ヽ
. / '  ̄   .! .|ヽ  | ヽ  `´、       `丶、  .ヽ
/ / 二 .rー} .|,...、 .!  ヽ  ヽ` 、       ` .、⌒ヽ
 // 三 ,f`-i .!| {          ヽ  ヽ          ` ヽヽ.
 {{    fヽ二二:}         ヽ   ` 、         ヽ
 | { 〃i {ヽ.二二:}   ┌、/´| |´ヽヽl´| i´ヽ ` 、       ` }
 ヽヽ ヽ `ー '    | 、v/l.! !.i 、ヽ.| .! ! 、ヽ|ヽ ` 、    〃

タイトー公式
ttp://www.taito.co.jp/gm/homura/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 00:21:13 ID:dUyLweq6
E N J O Y
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 00:22:59 ID:huoO7Nqf
天狗の正体お前かよ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 00:23:32 ID:N3IKdVT1
ワロタ
ENJOY
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 00:54:36 ID:4P13ZRqm
何やらシステム変わったっぽい?
ヘイでやってるってね。明日行ってみるか
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 01:43:57 ID:VOjBK1a5
弾幕潰しは健在なのか?
公式見ると、なんか変わってるような・・・。

新宿タイトーでもやってないかな?前やってたんだけど<ロケ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 01:56:14 ID:72IevFcK
記念すべき今年初のうんこシューティングここに誕生
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 19:07:26 ID:Npww/kbJ
ロケテやってるってのに、何だこの盛り上がらなさは。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 21:26:28 ID:eTJtEqN/
いつものことじゃない

E N J O Y
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:14:52 ID:RrMwILRz
おー、やってきたよー。ヘイで。
・BGMが、和太鼓交えたジャパニーズオーケストラ。インパクトあるけど印象は薄め。1,2面は同じかな?スコーネックのゲームは音楽だけはいいな。
・妖怪の血が、緑色になった。うわあお。
・一部敵弾グラフィック刷新。見やすいよ。
・自機判定表示が変わる。判定部分には、赤い点が。心臓の鼓動のようにドクンドクンゆらいめいてキモくてグー。
 でも、ビットが三つある時は、後方ビットのショットで判定部分が隠れるんだよなぁ・・・それをどうにかして欲しい。
・また、剣が溜まると、緑色の扇風機みたいな表示が自機をかこむ。前のモヤモヤのわっかよりもはるかにいい・・・けど再検討される可能性あるか。
・コンティニューが、その場コンテになった。前まではヴァリア2と同じ、面始めに戻されるタイプだったのに。
・ヘンテコなオープニングムービーがついた。ケイさんみたいな女の子がいた。

・ショットが前より収束した。
・ボムストックが画面下に表示されてる。インストの絵と違うんだよな・・・なんでだろ。
・カウンター攻撃がなくなった。青い円はなくなり、いつでも敵に剣を当てればダッシュソードが発動!
・ダッシュソードは連打しないでも繋がる!でも、連打すればコンボスピードが早くなる!
・コンボ数が倍率となり、それはほっとけばゆっくり減っていくようだ。
・また、剣で敵弾を斬ると、「倍率*1000*一斬りで斬った敵弾数」の得点が加算。稼ぎとしては恐らく最重要要素になる。レーザーも切れるよ。一斬り60〜100くらい。
・斬り返しの弾のグラフィックがかっこよくなってる。矢みたいね。
・ボスには例のダッシュ斬りは出来なくなってる。もっぱら、弾の斬り返しで稼ぐ形になる。いや、コレのほうがいいと思った。
・つまり、稼ぐルートは
「敵を溜める→斬ってコンボして倍率高める→敵弾を溜めつつ剣で斬り返し、高倍率の敵破壊+敵弾斬り返しボーナスで稼ぐ」
こんな具合になる。

道中
・面分岐の際、コースの表示の上に「EASY」「HARD」と表示がついた。ムホ。
・面始めのタイトルが、ちっけえのはそのまま。もっとでかくてもいんじゃね?
・敵は、「ワラーとやってくる→弾を吐く→画面下に迫ってくる→消える」といった感じでやってくる。
 つまり、
1・フツーにショットでノタノタ破壊
2・弾を避けつつ、画面下に迫ってきた敵にソード。
3・出現位置とか覚えて、敵がたまる場面を覚えて、そこんところで敵にソード。
4・弾をなるべく集めつつ、弾斬る。
こんなプレイスタイルになる。

思ったこと
・面終了後、BGMがぶつ切りに終わるのやめません?
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:36:40 ID:4D1sL/Le
>10乙
「もれなく死にます」は未だあった?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:45:14 ID:RrMwILRz
>>11
あった。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:02:25 ID:jjvRMdxt
今日初プレイ
2CHで散々酷評されてるから、どんなものかと思いきや
なんか普通に楽しいじゃん?
弾も敵も斬りまくりってな感じでィィ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:07:34 ID:IqVDWjKX
>>10
お疲れ。レポだけ見ると大分敷居が下がったような気がするな。
ハマピカがナイトレイド思い出したとか言ってるけど、そうなの?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:30:06 ID:RrMwILRz
ナイトレイド・・・は、ダッシュソードのビジュアルが似てるだけだと思うよ。
でも、個性のないちんまいザコが乱舞する感じは似てるかもしれない。それ言ったら式神とかも同じだけど。

兎に角、ナオミ以降のグラフィックで、倍率稼ぎ系の低速弾弾幕STGとしては新しさはない。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:43:09 ID:eTJtEqN/
>>10
乙NJOY
何かほぼ別ゲー?

倍率ってどんな風に減ってくの?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:47:30 ID:RrMwILRz
>>16
わからん。時間っぽいけど・・・
剣を振るうたびに減っていた気もするし、ショット撃ってるだけでも減ってた気がする。
但し、減りは、とっても遅い。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:48:34 ID:H/2lMg7V
10 レポお疲れ様

ボスカウンター無くなったのね…意外と気に入ってたのに…


残念に思ってるの俺だけ?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:50:33 ID:jjvRMdxt
普通に何秒かで1減る気がする。
そういえば、ボス破壊時も倍率表示されてたな。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:51:58 ID:eTJtEqN/
>>17
あ、ごめん「減り方」っていうか・・・
整数のままで減っていくのか
小数で

[10.000] → [9.***]

こんな感じで減るのかを訊きたかったんだけど
何か整数のままっぽいね。その表現だと。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:53:55 ID:RrMwILRz
>>20
倍率がリアルタイムで表示されてることはないよ。(そうだったら便利だろうけど、STGがSTGでなくなる瞬間ってそういうところにある気がする)
敵破壊時に出る掛け算表示で、わかるだけ。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:07:07 ID:12GyBFTB
>>21
つケツイ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:10:25 ID:+2nW3Po2
>>21
つ【虫姫】

冗談は置いといて、なるほどありがとう。
根本的に勘違いしてた。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:13:13 ID:4jerteMw
>>13
前のだともっと覚えが要求されてたから、ロケテの評価としてきついものがあった
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 01:12:30 ID:Ycc6UXfg
>>10
乙。
ていうか、前のロケと偉い変わったなぁ。
ボスに切り込めないのは残念だけど、しゃーないか。
あれ、一回成功させたら、それだけで次の形態に移行しちゃうからな。
成功しなかった時との落差でか過ぎだったし。

青光がなくなった、ってことは敵に切り込んでも
敵弾(刀で払わなかった分)は残ったままになるの?
ダッシュ中、無敵なのかな?それだとすごく簡単そうだが。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 01:46:33 ID:ear7ry14
>>25
敵に切り込んだ瞬間に画面内にあった敵弾は全部消滅。
んでダッシュ中は無敵。

そのかわり切り込んでダッシュしてる最中にもザコはどんどん出てきて、
新たに弾を吐いていく。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 03:18:03 ID:4vE3AC4r
>>18
俺も残念orz
決まると気持ちいいんだけどなぁ。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 03:55:46 ID:5qGtpfLd
写真見るとスゲーつまんなさそうなんですけど。
こういうのはもう飽きたよママン。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 09:49:21 ID:uCOiC1lr
以前のは実際にスゲーつまんなかったので
もはや失うものなど何もない
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 17:24:49 ID:62370C3+
俺の墓標に名は要らぬ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 17:33:27 ID:uCOiC1lr
>>30
ウホッ! いいID…
IDスコアスレに 行 か な い か?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 17:56:59 ID:v5/OIMh8
BOSS斬りは攻略も糞もないから、すぐに飽きる。
だから、全然いらない。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 19:02:39 ID:62370C3+
ロケテやったけどやっぱり同人シューって感じ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 19:21:42 ID:8BL8ROh+
もれなく死にます。は、どうなったの?もれなく死にます。は。
もれなく死にます。が無いと、とても遊ぶ気になれません。
製品版では是非、もれなく死にます。を復活させてください!
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 21:15:48 ID:N+4DnHYK
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:06:33 ID:tGuSliWi
まぁ、良くはなってるんだけど、
正直、メカで宇宙で音がかっこ良ければ、もっと萌えタ



37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:07:30 ID:kLcvIo4+
えっとね、今日やったけど
「前回のロケテより格段に遅延する」
システムは良い方向に向かってると思うけど何で遅延するようになったの…
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:24:35 ID:xSYXRaI0
やっぱ遅延してるよね。最初の城を掠めるところでよしくんみたいにコマ落ち
してるし、どうしたんだスコーネック
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:43:22 ID:2iCzekXk
>>37
ん?そうかな?
レバーの遊びの問題とかじゃなくて?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:46:43 ID:kLcvIo4+
>>39
うん。当たり判定が変わってないのに前回避けれた攻撃が避けられなくなった
から間違いないかと。
4140:2005/06/04(土) 00:47:59 ID:kLcvIo4+
あ、ごめん。答えになってなかった。
処理落ちしたときにレバーコンコンやればわかるけど斑鳩より遅延してるよ。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:48:48 ID:z2LSkiNz
それはかなりヤバいな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:54:22 ID:w7wjyMAn
まぁ処理落ちする場面は現状でも限られてるからね。
そんなに問題視するほどではないと思うよ。

1面開幕と50倍くらい取れる場面で連続斬りした時くらい。
前者はプレイに影響ないし、後者はショットを押さなければ
自動で繋がってくれるから、これも心配ない。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:00:04 ID:w7wjyMAn
>34-35
それと 「もれなく死にます」 は、
「必ず死にます」 に変更されてるよ。
漏れも、もれなく死にます、気に入ってたのになー。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:05:47 ID:wz+KupQn
せめてこのスレだけでももれなく死んでいこう

ていうかロケテいつまでだろ。
またしばらく放置プレイなのか?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:08:23 ID:2iCzekXk
なんか、ボスの弾に超高速弾増えたね;
「氏ネー」ってSEが聞こえてきそうだ。
っていうか、実際言ってない?w
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:41:13 ID:oRUuWhBb
>>44
シャレですか?でも漏れも
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 03:18:31 ID:z4WMF077
ボムった時のボイスが「うっとうしぃー!」と聞こえる件について
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 20:20:56 ID:91jMA/fX
斬るボタンを連打すると早くコンボが終わると言っているが
たまに途中で中断されてしまいます。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 20:40:26 ID:fbKY/ABY
>>スレタイ
*なに?*
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 20:56:04 ID:SOZMxGYm
>>49
一定間隔でタイミングよく押さないとダメだって
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:31:05 ID:QXUj3L3u
2nd.ロケテ始まったな。ガラっとゲーム性変わっていて驚いた。
しかし、全然面白くない。何が面白くないのか分からないけど、
つまらんゲーム展開。秋葉原も新宿も誰も遊んでなかった。

TYPE-Xの呪いか、自機移動の延滞すごいな。弾幕避ける気力ねぇよ。

無規則にわらわら飛ぶ敵。弾幕垂れ流し。垂れ流しショット。
おまけの抜刀タイム。さすがスコーネッククオリティニダ!
サイヴァリア2は前作のお手本があったからまだマシだけど、
オリジナルになるとコレだもんなぁ。

式神3もスコーネック韓国開発だし。この開発ヤバイなこりゃ。

葬らん!ENJOY!
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:40:33 ID:bZn0BXnr
まあ、薄々わかってはいたけど
やっぱダメなのか

明日ロケテに行く予定ENJOY
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:57:11 ID:HsQXJ+bI
いや、なんていうか、
もしもサイバー宇宙世界観・サイバー宇宙グラフィックだったらやったかも・・・

なまじ「天狗」「日本」「人が飛ぶ」になったせいで、なんかゲーム性自身に制限が加わっちゃってる気がする・・・
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:08:50 ID:QXUj3L3u
>>53
ダメってことは無いと思う。
トライジールやカオスフィールド愛する奴がいるくらいだから。

オレにはホムラ電波を受信するチャンネルがないだけ。

PS2に移植決定しているのな。スゴイよ!ENJOY!
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:12:49 ID:x1hSRqNV
>>55
そか
まあいっぺんやってみるか…ENJOY
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:14:15 ID:QXUj3L3u
>>57
あのHEYでも週末なのに空席だったよ。
思いっきり遊べるね。ENJOY!
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:36:03 ID:7qP6ZHC4
今日の夜HEYに寄ったけど、人はたくさんいたような・・・

まぁHOMURAは魅力を感じなかったからプレイしませんでしたがENJOY!
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:50:03 ID:HsQXJ+bI
人が沢山いたのなら、いいんだ・・・ENJOY・・・
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:53:41 ID:6XnTpsEp
>>54
>もしもサイバー宇宙世界観・サイバー宇宙グラフィックだったらやったかも・・・

あーこれすっごいわかる。俺もそうだ。
なんかあの和風テイストがナー。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:00:54 ID:HsQXJ+bI
ソードがあるならサイバー、というのが定説
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:03:27 ID:VRnB/Mm8
いっそ暴れん坊天狗2005とかにすれば
ウケがよかったのかもしれぬ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:09:08 ID:HsQXJ+bI
敵破壊音には工夫の余地があると思うね 少なくとも
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:09:24 ID:91jMA/fX
>>51
今のバージョンじゃタイミングなんで出てないんですが。
ttp://www.taito.co.jp/gm/homura/special.html
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:10:14 ID:asjLRvr+
東方ムラにしたらインカムアップ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:02:43 ID:fbKY/ABY
まあ


ウンコはウンコだろ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:09:43 ID:HaaBAcNr
このゲームの弾幕は

式神の城(特に1)から
なんか電波を受けたような感じだな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:25:38 ID:11wTx+f9
>>66
ここだけの話だけど俺ウンコ好きなんだよね
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:34:29 ID:wWoJ7xbw
>>68
オマエ、PS2版トライジール買っただろ。予約までして。
GC持ってないのにカオスフィールド買っただろ。

しかも、CAVE嫌いだろ?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:35:38 ID:IoHopS5c
>>60
硬派で和風のシューティングで成功したのって聞いたこと無いよな。
根本的に終わってる。
もったいない。。。


7170:2005/06/05(日) 00:38:05 ID:IoHopS5c
まぁ、でも、システム的には面白いと思うよ。
製品版はやり込むと思う。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:49:30 ID:JmLm4vP/
>>70
つ斑鳩(これはちょっと違うかw)
つ戦国エース
つぐわんげ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:57:34 ID:IoHopS5c
>>72
斑鳩はサイバーだし、ほかのは成功した言えんのか?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:57:45 ID:k+bLGVTb
ぐわんげは硬派というか・・・ねぇ?
面白いけどさ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 01:20:51 ID:movTu1ec
>>69
PS2版トライジールについての詳細きぼん
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 05:18:39 ID:nIM2nXGc
>>70
武者アレスタ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 08:31:30 ID:IoHopS5c
>>76
それもサイバー&やや軟派。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:28:34 ID:7wKjKDp+
雷電V以上のもっさりした動きですね。
こんなんで弾幕やるなよ・・・・
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:49:48 ID:wWoJ7xbw
凄まじいもっさり感。延滞はTYPE-Xの宿命なのか。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:18:13 ID:R6pYD080
隣の式神以下のグラフィックだなコレ。
雷電3をちったあ見習えよ。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:43:45 ID:fvumI9Hp
正直、前のよりは大分ましになった
が、まだ水準以下だ…。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 08:57:31 ID:6IMXwkf4
>>68
ウホッ!!いい食糞…

いや冗談だ。気分害したらスマン
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 10:44:30 ID:So2dYXyg
これってあの人が作ったの?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 18:30:04 ID:4IynqhQz
あの人が作りました。ENJOY
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:40:21 ID:ROkKH7bC
そうか。ENJOY

てか、ENJOYだったか?
何かSTART GAME!とかなってなかった?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:10:03 ID:4IynqhQz
空気嫁ENJOY

DAT落ちした前スレで、あまりにもENJOY祭りしたら
スコーネックが消した。ENJOY
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:13:52 ID:pMRuGICB
やってみた。兄者ー、あの天狗野郎なんか黒羽織着てやがるよー。触れなば一閃。
血煙は緑の体液で、「もれなく死」も削除。俺の素敵スポットが綺麗にスポイルですよ。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:34:36 ID:G9rJFxX4
「必ず死」にます
↑黄色

は少しだけヒットしたENJOY
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:49:21 ID:M9OHPvbJ
ファーストロケテからプレイしてるけど、
ボス弾幕の難易度までUPしたのはどうかと思う。

今回難度上がったのは、抜刀が青光なしで出来るようになったから
だと思うが、確かに、道中はそれでいい。
でも、ボスは弾幕潰しができなくなった上に、難度UPとなると。むー。

以前のでも、ボス弾幕は十分難度あったんだから、(特に後半は)
そのままで良かったと思うんだけどなぁ。
ヴァリアみたくレベラで抜けれるわけでもないんだし。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 02:29:36 ID:QPOukNcr
抜刀するとなんで八匹目以降の敵は消滅しちゃうの?七閃斬って名前がいけないんだな。
ENJOYはどうでもいいけど、もれなく死にますは戻してくれよ。
あと血を緑色にする方が却ってグロいと思うんだが。このヘタレが!!
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 07:52:47 ID:z8XDigiD
>>90
消滅しない。けど、1つの円陣のなかに何匹も入る感じ。
で、倍率は斬った回数じゃなくて、斬った敵の数で決まるっぽい。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 10:17:02 ID:G+FBMu64
誰もやらないHEYでスコアアタックしている人がいるよなー。

もうマニアしか遊ばないので、そのマニアをクリアさせないように
最終面の難度を上げたような気もする。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:02:22 ID:0CiD2Z9b
12時間以上発言ないし。↑はオレの発言だし。

先行出荷らしいね。もしかするとあまり売れないかも?
TYPE=XのROMっていくらするんだろう…。

雷電3と入れ替える訳ないだろうしなぁ。不遇の子ENJOY

開発ここ見たら凹むだろうな〜〜〜。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:19:10 ID:J/Dn7SaD
つか、もうちょい洗練&練りこんでくれないと
流通に乗せる商品としては厳しいでしょENJOY

まあぶっちゃけこれ以下のSTGなんて
たくさんあったけど
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 02:00:07 ID:Bm/CzHoo
ラスボス?らしきところまで行ってる人いたけど
正面への不意の極太レーザーで撃沈してた。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 02:33:36 ID:vT6Cl7FA
え?ロケテだと思った「新バージョン」とやらは実質製品版ってこと?

このままリリースするのは正直マジヤバじゃないの
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 05:24:45 ID:4gSo4hlJ
雷電参でもコンティニューしようとするとENJOYって出るわけだが
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 08:48:22 ID:nE4jahsm
確かにもっとつまらんシューティングは沢山あるし、
ゲーム的には悪くないけど、ネタが堅苦しい和風だからなぁ。
誰の心にも残ってないのに、いつのまにか2も出てたという「バサラ」の
悪い例もあるのに、チャレンジャー過ぎる。
おまけに、萌えキャラも、メカも出ないから、話題もでない

とりあえず、レバー遅延だけはなんとかしてくれ
このままでは、ヤヴァイ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 09:44:07 ID:Bp0w4GeV
こらこら
バサラは十分心に残ったろ
ただ2の天の巻の難度が異次元だっただけで
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 10:13:26 ID:qYhMXd4n
別の意味でなw
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 16:24:07 ID:nE4jahsm
バサラより全然楽しめるが、なんか魅力がないのは同じ。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 17:59:58 ID:yHrOg8EA
バサラ2>>ほむら>>バサラ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 18:52:07 ID:BkJYbyQO
背景はキレイだよね。うん。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:01:26 ID:+K9mwNVG
>102
それだとラスボスが自爆するかしないのかわからん
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:16:48 ID:g2lV2vB1
俺は普通に好きだけどな、ほむーら。背景にみとれてて、敵に気付かなかった時が何度かあったよ。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:33:17 ID:/eFnxRh2
ほむらーって響きはかっこいいよね
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:52:02 ID:Idf1dPJK
HOMURA
じゃなくて

だったら好きになれた
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 21:16:52 ID:Zv9dv92m
炎立つをシューティング化すればよかったんだ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 21:28:24 ID:WOKoUCEh
>>96
>え?ロケテだと思った「新バージョン」とやらは実質製品版ってこと?

サイヴァリア2の時も同じ事を思った記憶が(ry

・・・こないだHEYでやってきた。「新バージョン」の文字も空しく
ギャラ専用?に後ろのスペースが広くなってんのにギャラ専どころか
プレイヤーもおらずデモ垂れ流し状態の広々とした空間でプレイ。
・・・もうなんつーかヽ( ・∀・)ノ● ウンコーって感じだった。

抜刀コンボ(ダッシュソード)をこっちのタイミングでできるようになったのはいいと思うよ。
前みたいに青く光ってる時なんてそんなん狙ってるヒマなかったし。これにより爽快感は
グンと増したね。コンボ時は楽しい。
しかし反面ボス戦がつまらん。激しくつまらん。カウンターがなくなったことにより刀の
存在意義がない。ただの弾消し道具に成り下がってる。しかもボスは初っ端から殺しに
きてるし。俺は2面中ボスの噴火みたいに「細かすぎる」弾を画面中にばらまく攻撃でもう
ヤル気うせた。ユーザーなめてんのか?あれ理不尽すぎ。他の人のプレイ見て2ボスとか
見れたけどなんかもうゲンナリ。
それと連動することだが自機遅Seeeeeeeeeeeeee!!!ボスの弾速と全く
バランスがとれてないため見てから回避不能の弾多し。始めから次来る弾を避けるための
動きを開始してないと避けられん。グラディウス1速以上2速以下ぐらいか?
弾を切って切り返した時のSEがショボすぎ。
あと道中分岐の難易度表示が小さ過ぎて激しく見づらい。しかし和風にこだわるくせにここだけ
英語ってのはどーなのよ・・・。

気になったこと。俺を含め突然死んであれ?って顔してた人がいたけどあれなんでなのか他の人の
プレイを見てたらわかった。倒さなかった敵が画面外へ去った時に「ほぼ画面外から(つまり画面下方から)
弾が飛んで来てる」からだった。そりゃー前方の弾しか弾けない刀だもんな。斜め後ろから
コソーリ撃たれちゃ手の打ちようがありませんわなw ・・・ってユーザーなめて(ry
これって確かよしくんのロケテの時もあった現象だったような・・・。

あ、ちなみに抜刀でレーザーも切れるって上で書いてるけど2面中ボスの開幕のボスが吐いてる炎も抜刀で
スコア入りました。とりあえずなんでも切れるみたいですなこの刀は。

現状の感想としてはよしくんの方が遊べるぶん100倍マシ。ホムラはおそらくもうヤラネ。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 21:34:55 ID:WOKoUCEh
あ、そうだついでにもうひとつ。
道中の中型機の形や弾がなんか見たことあるなぁと思ってたんだが
隣りの台の式神のデモ見てたらそっく(ry

HEYがあの2台を隣同士にしたのは偶然なんだろうか。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:28:08 ID:0CiD2Z9b
スコーネックにオリジナルの開発センスはないな。
韓国開発はアレンジしないとダメぽ。

>>110
5月に式神3のロケテが予定されていたらしいよ。(ハマピカ情報
並べてロケする予定だったのでは?
開発遅れまくって、アルファの人韓国に住み込んでいるらしいけど。

TYPE-Xは遅延酷いな。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:38:01 ID:MIkdcZi/
うはwwwニダー炸裂かよwww

道中は適当に雑魚本体を斬ってれば
スコアは低くなるけど楽に進めて見た目爽快なのにねえ。

てーかボスの攻撃に斬れない弾を適度に混ぜて
弾幕を工夫すれば結構化けると思うんだが。
あとは自機の速度を可変速にするとか。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:46:48 ID:nE4jahsm
>>109
稼ぎ考えたら、ボス戦は以前のもののほうがツマラン。
弾幕斬ると、道中で稼いだ倍率x1000x弾数の点が入るので。
100発以上まとめて斬ると巨大な倍率表示が出て気持ちぃ。
ただ利不順な攻撃多いのは確か。
よしくんよりは、全然面白いと思うが。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:58:59 ID:nE4jahsm
>>112
斬れない弾は、判別できないとさらにムカつきそうだから、
無くてもいいけど、もっと、システム生かした弾幕がほしい。
3面ボス前の蛙みたいなのが楽しいと思う。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:38:39 ID:SP+ER8P/
>>111
雷電Vはあんまり遅延なんて感じないんだが…
自機が遅いからか?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 01:21:03 ID:/QQAIRih
刀使うと、なぎ払った剣の軌跡で
弾が見づらくなるのが気になったな。

2面中ボスの噴火弾幕とかのバラマキ弾だと特に実感できる。
剣でなぎ払った分はいいが、その直ぐ後の弾(すごく見づらい)に
ぶち当たってアボーンとか。ワインダー、自機狙いだと
軌道が予測できるから、なんとかなるけど。

自機遅いのは前のロケテで「早すぎ!」って声が多かったからだと思う。
でも、今回前バージョンより弾速UPしてるから、
相対的にすごくもっさりな感じに。稼ぐための位置取りでも
「よっこらせ」って感じでちょっとイライラ。なんで可変速じゃないんだ・・・。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 02:23:39 ID:SP+ER8P/
ENJOY
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 02:30:35 ID:3BKTR0uM
>>116
剣振ってるとき(オプションが消えてる状態)は無敵っぽいよ。
2面ボスが斬れない槍(?)みたいのを放ってくるんだけど、
剣振ってると当たらなかったので。
思い切って突っ込みながら斬るとかなり多くの弾を斬れてウハウハ。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 02:39:01 ID:3BKTR0uM
>>109
斬り判定って前方だけなん?
エフェクトからして自機周辺をカバーしてそうな?
明日、調べてみるか。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 03:08:44 ID:/QQAIRih
>>118
振った「後」が、ってこと。(振ってる間はいい)
軌跡と跳ね返し弾と迫り来る弾幕が交じり合って
一瞬頭がオーバーフローする感じ。視点が定まらなくなるというか。
振った瞬間は安全なんだけど、その後の弾幕の全体像が把握できなくて
「ウワァァァァ!」みたいな。上手く表現できんで、すまん。
なので、今はパターンで振るようにしてる。
アドリブだと「ウワァァァァ!」ってなっちゃうんで。

前のロケテではこれ、感じなかったんだよなぁ。バンバン振ってたし。
弾が速くなった分、眼の認識がついていけなくなったのかな・・・。もう年か・・・。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 16:15:30 ID:smaKWTf0
敵に触れたらミスになるようになったのな
一面一億出せて喜んでたら二面開幕の突撃隊で全滅った…
波紋なくなったのは寂しいけどいい調整だと思う
ただ操作のモッサリ感は改善希望
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:29:16 ID:eztFul6S
分岐前に40倍くらいにしておいて、右ルートの
回転駒見たいな奴のゲロ弾まとめ切りしてると、
道中で1億行くね。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:57:41 ID:3BKTR0uM
>>122
前進しながらだと全部食えるのね。
あれはキモチイイ。
化けるかも?って思った。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 23:11:20 ID:opWM79MK
音楽地味にイカスな
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 23:47:15 ID:YLjZo8jJ
新バージョンになっていきなり、軍歌というかマーチみたいな感じになってて驚いた。
やっぱサイヴァリアの人が曲書いてるのかな
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:23:00 ID:xjFkoPlD
曲結構良いけど、シューティングのBGMとしては、
なんか微妙だなー。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 05:49:44 ID:1AUHe2ON
スレタイ見て思わず開いてしまい、>>1を見た直後キーボードに突っ伏しそうになった‥w

タイトル覚えてたくらいでそんなに興味はなかったけど、
スレタイと>>1のコンボに負けたので製品版が稼働したら最低千円分はプレイします。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 06:52:18 ID:QnApOOyO
「これ良ゲー」と思う奴って居るのかな
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 10:20:59 ID:eZzyVcZl
トライジールとかカオスフィールドを必死に遊んでいた奴もいるからな。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:54:34 ID:UUDV7HAH
HEYの式神3のロケテ開始とともに客足全部持っていかれてますた。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:37:21 ID:4W/HyQW7
>>130
あ?式神3のロケテ始まったの?ホムーランと並んで?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 22:12:49 ID:LVu/+ONd
つうかまだロケテやってたのか。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:13:32 ID:RY8848uw
現状、ホムーラソのほうが出来がイイと思ったのは俺だけか?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 01:29:26 ID:VlBHjDXr
式神3もスコーネック節炸裂。ENJOY
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 01:41:17 ID:Y0nCCiAc
>>131
並んでない。ホムーラソだけ90度無理矢理方向転換させられて斑鳩の隣りにw
もうすでに既存の発売ゲーのような扱い。しかも誰も見向きもしねぇ。
ギャラリーは全員あっちにクギ付け。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 01:44:00 ID:XdgyrlKg
つーか同じ会社なら発売時期ずらすとかしろよwwwwwwwwっうぇwwww
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 01:45:25 ID:+jZdBxMG
ちょwwwwwおまwwwwwwwwww
それってホムーラソやり放題ってことかよwwwwww

あ、元々か…。 負けるなホムーラソWNJOY
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 03:05:33 ID:AbEYGzSM
>>137
明日ホムーラン空いてそうだな
思う存分やりに行こう。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 03:20:48 ID:Swk/0ELm
ザンファインのスタッフってスコーネックじゃなかったっけ?
どうしてあれ程の神ゲー作れて・・・今は・・・。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 10:54:35 ID:VlBHjDXr
まだサクセスの内製じゃなかったっけ?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 14:58:47 ID:RY8848uw
え?まだロケやってるのか!ENJOY!
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 15:47:07 ID:aBPI+4/n
式スレ見てきたが、あっちもタイガイな出来らしいなENJOY!

リブート現象はよしくんで散々見たからなんともないぜENJOY!
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:17:19 ID:w6pWYnYD
>スコ
まあ、資本があるのは良い事だ。回収できるかは知らんがENJOY。
水が淀まぬようにする攪拌役というか、山の賑やかしにはなるさねJONEY。

あーかーくーすーれー。緑は嫌ー。黒羽織はまあいいけど、青汁は嫌ー。ENJOY。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:59:00 ID:YdkKULRy
ボス戦が全然つまらない
ボスだけ波紋つけてカウンター復活キボン
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 01:13:23 ID:7DH72KPW
式神3を遊んできた。小一時間ほどホムラは空席だった…。
週末夕方HEYで空席だぞ。ロケテだぞ。もう終了宣言だろ。よく頑張った。

式神3も自機の動きが変。式神攻撃ですら延滞。カクカク。リブート。
こんな状態でよくもまぁロケやったなスコネ。

キムチがダメなのか、TYPE-Xがヘボイのか、2のNAOMIが良かったのか。
3プレイ後2遊んだけど、やはりレバーと自機の動きが変だ。
ホムラもあんな操作でよく避けれるな〜〜と感心する。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 01:51:04 ID:MdZNRNgO
TGM3は別に遅延やら再起動やらは気にならない(一回だけ一定周期で処理落ち発生してたことがあるけど)から、
作り方の問題じゃね?>TYPE-X
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 22:40:10 ID:hLI6yURE
今日やって思ったが、
やっぱ遅延がひどすぎる。

つーかイライラ棒系のゲーム性でこの遅延はダメだろ。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:11:24 ID:CK28I5y+
誰も触れてない気がするけど、前のロケテんときって鬼殺陣(ボム)使ったらオプションが一個減るって設定じゃなかったっけ
なんで普通のストック制になってんの。戻してくれよ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 02:11:44 ID:tou5Y8y+
これと式神と両方やってきたけど何か式神よりこっちの方が面白かった。
といってもやっぱり遅延が気になり。
敵固いね。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 02:26:17 ID:Wxrq2Vl9
ヘイに式神3とホムラをやりに行ったが、
式神3のあまりのウンコぶりに落胆してホムラをやり忘れて帰ってしまったorz
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 11:29:06 ID:G1K6BFzk
存在そのものが忘れられているので仕方ない
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 14:37:05 ID:+pXTcRGB
式神より、ホムラの方がまだマシなのに驚愕した。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 15:22:25 ID:1BBo+P+I
驚 愕
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 15:49:56 ID:G1K6BFzk
- PANIC -
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:11:17 ID:EwFkcKQs
まぁそりゃ下請けよりも自社ブランドの方を優先させるんだろうなぁ>式神3
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:26:37 ID:fhkERh8l
では、ここで既に企画が通っていると思われる
PS2版&続編の話題でも・・・
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 21:05:01 ID:TAsmI/c9
昨日プレイしたんだが、ミスるとオプションが2まで減るんだな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 01:27:03 ID:R7AfUPSL
式神が混んでたんでプレイしてみたけど、微妙だなコレ。
完全にクソ!って程でも無く、それなりに遊べるんだがイマイチ盛り上がらない‥。
画面も演出も地味過ぎ。もう少し派手にした方がいい。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 01:41:12 ID:Zs6TiVxh
うほっ3面の蛙に惚れた!
その色、そのステップ、その弾幕、そして、その死に様!
ああ。イイ。
カエル。カエル最高♪
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 09:40:19 ID:UgFMEJeB
なんか新バージョンのプレイ感覚はナイトレイドに似ている気がする
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 10:45:43 ID:Zs6TiVxh
元々似てたw
といっても、自機画面中飛び回るとこだけど。
あれと比べれば100倍くらい出来がイイが、それでも褒め言葉にはならんなw
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 23:14:25 ID:1N/G9lmm
そんなに凄いのか! < ナイトレイド
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 00:08:41 ID:P1x7m3rZ
サントラしか持ってなくてゲームは見たことすらないんだけど、
とりあえず知ってるのは全編通して画面左上がほぼ安置だとか
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 00:13:47 ID:HgTiMNX1
とりあえず「ナイトレイド 左上」でググって出てきたページを上から順に
開いてみるといいと思うぞ!
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 00:53:37 ID:3Ko3jwR/
 享  受
-E N J O Y-
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 02:12:21 ID:k7YYVFiD

 金 投 入

- E N J O Y -
167名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 22:01:47 ID:HgTiMNX1
Heyから

  消  滅

そして跡地にアルバレスタ

 E N J O Y
168名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 22:36:48 ID:tukJK6Nk
>Heyから消  滅

(ノ∀`)アチャー

169名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 23:33:17 ID:RGcy8/4u
>そして跡地にアルバレスタ

(ノ∀`)アチャー
よりによって後に入ったのがあの
初プレイでもオールクリアできるゲーム(プレイ中にクソ眠くなるのが最大の敵)なんてw
170名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 00:13:02 ID:R7/j9sgK
ナイトレイドにしてほしかった!
171名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 01:31:59 ID:0cFtDPfT
同じだろwww
172名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 01:32:51 ID:mJsjE7Ht
>163
俺だ。こんな所に俺がいるぞ。つうかなんで買う。シューティングだからか。そうか。
ボス曲は結構良いと思う。そのうち、PS版で安いの見つけたら捕獲しよう。

製品版でも赤くなかったら俺はもれなく参戦を取り消す所存。レッツ血煙。
173名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 02:25:51 ID:wiEWZHU7
>>169
そう思って余裕かましてたら、2回やって2回とも途中でゲームオーバーw

アイテム出す中型機は無理して追いかけなくて良いんだね、このゲーム
174名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 23:35:25 ID:R7/j9sgK
ホムーラやりてぇ・・・
175名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 00:21:54 ID:1QzrWbof
知らない方が幸せってことも世の中にはあるさ・・・
176名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 07:12:36 ID:gqwA9aYk
だけど僕達は知ってしまったのさENJOY
177名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 07:33:41 ID:Y5/yOaWz
よく行くゲーセン入るかな?
入らんでも全然構わんが
178名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 19:35:38 ID:ait25LsK
なんでだろう。行き付けのHeyにはロケテ二回も入ったのに、それなのに。
あの去っていく後ろ姿を見て、もう二度とホムラに逢えないような予感に襲われるのは。
179名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 23:59:09 ID:TAdkbKwp
まあぶっちゃけあのままならもう2度と会えなくてもいいや
それもENJOY
180名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/20(月) 00:09:50 ID:xIt8Kh/3
わははははは!覚悟せよー!
が、
わははははは!アニョハセヨー!
に聞こえるのは幻聴である
181名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/20(月) 01:59:07 ID:aHwELX7G
昔のバージョンがまたやりたい
すぐ飽きるけどやりたいことが明確で
あれはあれで悪くないと思った
182名無しさん@弾いっぱい:2005/06/20(月) 14:33:55 ID:DEaNwQX1
すぐに飽きちゃだめだろw
183名無しさん@弾いっぱい:2005/06/20(月) 20:05:14 ID:csXw+Bpn
これいつ稼動すんの?
184名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 09:37:41 ID:BRm+eN7J
きっとシステムを大幅刷新してそのうちまたロケテやるよ
185名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 14:45:08 ID:6XlAmOfM
またシステム一新かよ!w

ENJOY
186名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 16:54:24 ID:+fbZt6ZD
また、ロケテかよ!JOY
187名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 19:21:12 ID:BJLf01wj
そしてタイトルも一新、

「ROKETE」

に・・・
188名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 21:31:57 ID:qrBNdJYh
ここで「HOMURA Revision」登場
189名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 12:32:54 ID:lyKz27L9
発注がなくて、最低生産採算ライン行けるかどうかギリギリらしい。

雷電3・ホムラ・式神3・ラジルギ・イバラ・・・

今年はSHT市場は大ハズレだな。
190名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 18:05:59 ID:AF/nxb89
>>189
とりあえず節穴懐古厨は問答無用で染んでね
191名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 12:58:54 ID:5C+/VIgz
>>190
キムチでも食ってろデヴ!
192名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 04:32:07 ID:nAUvBCB7
>>191
パセリでも喰ってろこのチョンマゲ!
193名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 05:59:26 ID:wOYTEeeD
されば拙者、日本男児ゆえ刺身でも食らい申す。ぱせりは苦いゆえ。

あと雷電3を馬鹿にする奴はこの僕が許さないぞ!
194名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 07:09:34 ID:FLytsfPt
いいからV.Xをやりなさい、君達。
195名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 11:38:56 ID:6EnhtJ7z
いいからロケテをやりなさい、スコーネック。
196名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 14:52:44 ID:qh5gGt9K
それ以前におもろいシューティングの作り方を勉強しなさい、スコーネック。
197名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 14:56:34 ID:3U6VOgWT
それ以前に倒産しちゃうんじゃないか、スコーネック。
198名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 15:46:03 ID:ygyAkbi0
火病ってるね、スコーネック。
199名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 04:06:21 ID:JGTbGN3O
>>189
去年に比べればマシだと思う・・・
虫姫は面白かったが
200名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 06:57:04 ID:b6cxYyyG
>>189
そこでアンダーディフィート
201名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 17:47:37 ID:5hzf5rl9
>>189
その中で正式稼動してるの、2つだけじゃないか。
ひょっとしたら大化けするかもしれんぞ。

というか、してほしい。
202名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 21:30:29 ID:oI9TGgkZ
>>201
韓国2本は死亡確定だろ・・
ラジルギしか化ける可能性あるのねーじゃん
アンデフ超期待
203名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 00:00:50 ID:58YHtNMD
なにげに期待age
204名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 01:37:03 ID:Rd+ap8Er
いやー、ラジルギも地雷だったよ。
ホムラと同じくロケテ誰も遊んでないし。w

アンデフも地味だしなぁ。
205名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 16:07:45 ID:67soTa5o
鋳薔薇があれだからこれやりたい
206名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 21:25:58 ID:bi2Mq3v3
いや、これもあれだから
207名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 01:15:03 ID:ZWOgZYSC
ラジルギやろうぜ
あれは前作と違ってなかなかセンスのよさが光ってた
208名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 01:26:43 ID:ptXDPmNh
あれってこれだろ?
209名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 01:45:30 ID:esNYXSjM
それがこれだろうが
210名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 02:15:14 ID:QvYRUIL1
ホムラって婆裟羅に似てる?
211名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 15:58:20 ID:KvO6qPFI
ツインビーのほが100倍面白そうだ。 < ラルジギ
212名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 02:49:11 ID:CrT1DdOw
(元)シューティング神メーカー・コナミのゲーム
と比べるなよ
213名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 07:58:18 ID:QmHwLHe4
何処かで稼働されている店が有るって聞いたけど有るのか?
214名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 10:23:12 ID:drk27Jyz
都市伝説
215名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 10:24:35 ID:6k99Wpxd
ホムラなんてとs(ry
216名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 12:06:32 ID:HB0hKw9B
キャッツアイ新札幌店にあるみたいだけどロケテ?
217名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 12:50:01 ID:drk27Jyz
たぶん目の錯覚
218名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 14:12:55 ID:6k99Wpxd
ホムラと関係ないが
アルバレスタやってみたんだけどさ

一回でクリア出来るなんて大嘘じゃん
後ろからばんばん敵が来て普通に死ぬ

中盤くらいで終わったんだが
219名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 18:54:37 ID:hnd/X1qs
そうか? 俺は1回でクリアできたぞ
ボムっぽいアイテムがジャンジャン出るから
ちょっとでもやばいと思ったら即使ってりゃ楽勝
気が付いたらスタッフロール始まってた
220名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 23:25:51 ID:67/pFYa4
あれを初見でクリアできないなんてよっぽどヘタクソなんだなwwwwww

まあ定番の煽りはさて置いて
時折来る詐欺っぺえ攻撃と全体的に漂う眠気に勝てればクリアは見えたようなものだ
221218:2005/07/04(月) 14:54:31 ID:ZCxtWTRz
うぇwww
なんか言われたwwwwうぇぇっえぇっ
222名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 00:15:48 ID:pkFYaOCQ
オマエのようなヘタクソは1周クリアなら誰でも楽勝なストームブレードでもやってろwwwwww
入荷してる奇特なゲーセンがあればの話だがなwwwwww

しかしここんところ話題が全くホムラと関係ねぇwwwwww
223名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 02:08:06 ID:ENRSxr0z
情報ないからなぁ
稼働日は発表したっけ?
224名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 02:25:43 ID:SJT4lCNb
ストームブレードってゲームクリスタルに入ってるんだよねwwwwwwwww
なら豆でやれよっていうなよウハwwwwwwwww
225名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 02:37:57 ID:Q9jZa0sC
どうせまたHeyあたりでロケテだろwwwww
システム一新してさwwwっうぇうぇっうぇw
226221:2005/07/05(火) 13:05:23 ID:FZWhqkcP
荒らしたくなってきたwwwwwwwwwww
227名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 11:30:36 ID:PSitu+KL
HOMURA
228名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 12:29:26 ID:nmEwSE3s
発売日が7月下旬になってる
ttp://www.tops-game.jp/shinsaku.htm

注文数が少なくて発売が延期してるのかな。
229名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 12:51:48 ID:Mfx3TPrl
え? もうロケテしないの?

遅延直ってろよENJOY
230名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 12:58:50 ID:hR7tlOkC
全体的に直した方がいいぞ

あとENJOYは復活させろよ
231名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 14:51:22 ID:4dix99pR
アルバレスタ、よく判らないけどムズイ…。
アイテム意味判らんし。スクロールすると弾曲がるし。
232名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 16:54:17 ID:duki6vt4
>>231
マジか?ヌル過ぎて眠くなる系だと思ってたけど.............
233名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 23:42:10 ID:f1p5DePG
アルバレスタについて語るスレはここですか?
234名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 02:00:30 ID:LHJfNs2y
>>216
ハマピカ屋にのってた。
札幌でロケテやってるみたいだね
エンディングまであるって、ロケテじゃなくて製品だろ、それ
235名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 03:26:31 ID:OX7l3ZwX
何の前触れも無く後ろから敵が出てくるゲームが
ヌルイとはとても思い込めん・・・

ましてや眠くなるだなんて・・・
236名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 03:39:58 ID:CMqVltZu
常に画面中央からちょっと下くらいに構えとけば余裕
237名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 17:00:34 ID:L0SyEyju
次からスレタイは
アルバレスタ・ほむら総合スレな。
238名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 17:26:55 ID:jmxOtn7Z
アルバレスタって全何ステージですか?
239名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 18:25:09 ID:JjwVcqjG
セタシューティングについて語るスレはここですか
240名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 20:28:58 ID:5sWtbcBe
ヴァリアントry
241名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 02:08:31 ID:5KLS2E0h
おまえらがENJOYENJOYって言うから

ENJOYなくなってしまったじゃないか!

責任取れよENJOY!
242名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 14:51:13 ID:0uSCBLlt
まぁまぁ、ゲーム自体がなくならなかっただけ良いではないか
243名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 14:56:58 ID:PPTCXbc3
ENJOYが復活してくれれば、他はまあ適当でもいいです
244名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 15:09:08 ID:9sD9VCp3
>>241
開発者自身も楽しめないと判断したんじゃない?
245名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 18:36:02 ID:8TMKgOXq
なんでもいいけど
雷電VもコンティニューしようとするとENJOYって出るな
246名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 19:33:40 ID:DIbjBsrk
もうSHINJYOでもいいよ
247名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 20:15:04 ID:boW1cUlV
S H I N J O Y
248名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 22:16:15 ID:8TMKgOXq
シンジョー?
249名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 01:51:02 ID:xHOCK/AI
もうENDOHでもいいよ
250名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 01:55:14 ID:E4chOyz9
E N ・ D O H !
251名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 01:59:26 ID:XtFVhzeo
DANDOH?
252名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 14:07:53 ID:Y7P2Bqn3
Dogyuun!
253名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 01:19:33 ID:xYve1cEr
ラジルギってスレ無いの?
254名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 01:32:12 ID:iUiHlcbS
>>253
何故かこっちの板に移動されずに、アケ板に残ってる。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116642130/
255名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 02:39:45 ID:p8XeKS0w
それは後からだれか立てた板

今はカオスフィールドとあわせて総合スレになってる

マイルストーン総合スレ part1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115392323/
256名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 02:40:52 ID:p8XeKS0w
板じゃなくてスレだったけど、言わなくても判ってるよねENJOY!
257名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 21:40:13 ID:FGfS6JZb
しきがみスレ通夜だね
258名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 16:13:11 ID:x4AToFHm
できればラジルギ単体のスレ立ててほしい。
ロケテでやったらちょっと良ゲーぽいから。
259名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 16:30:22 ID:4JQmAF2J
アケにもう立ってる。
260名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 04:12:38 ID:jzud2Qlh
このゲームの存在完璧に忘れてた

もう出さなくていいよ。
261名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 06:40:28 ID:7CCueIFf
ひょっとして出ないのか?これ。
262名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 00:51:45 ID:1Tsjq902
過疎化
263名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 08:43:58 ID:HjjS4rtM
ttp://www.skonec.com/homura/index.htm

すこねくにある、ほむらのページが更新されてた。
資料室で音楽も聞けるよ。
264名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 10:02:20 ID:d2MQlOMi
公式HPあったのかwww
なんか面白そうなゲームじゃないの
265名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 10:55:57 ID:S5+dP2wo
公式HPさえしらないとは…
まるで知性をかんじませんよ
266名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 11:03:18 ID:d2MQlOMi
スレ立て時にHPへのリンクを貼らなかった1のこと・・・
わたしはゆるしませんよーっ
267名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 14:22:28 ID:zQhGBwf+
男なら

抜刀一つで勝負せんかい!
268名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 16:03:32 ID:kZr867AS
ウザイよ
269名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 19:37:45 ID:HTfsAGkw
あーヴァリア2の絵描きと同じ韓国絵師か。
っていうか製作会社が同じか。
製作チーム同じっぽそうだな。
音楽は崎元仁っぽ。
多分今必死にサクセス側で調節してんじゃね?
ヴァリア2の時もそんな感じでした。
まぁでも楽しみにしてるから頑張ってホスィ
270名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 21:58:10 ID:FbTp2U5H
次回作はザンファインリビジョンかガーディアンフォースリビジョン
お願いします。
271名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 00:21:54 ID:VxhvlC4B
やっぱこの絵師好きだわ。
272名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 01:31:01 ID:AMZVYIIl
珍しい特殊な趣味してますね
273名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 04:24:59 ID:Z2KVW5+r
OP用イラストって、OPはセル塗りのキャラが何かあるってことか??
公式を見る限りキャラに目が行きがちだけど、
むしろ背景が綺麗。。。
274名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 00:00:32 ID:kb7pcmi9
BOSSの曲渋すぎだろ・・・
てか、23日稼働であってるのこれ?
それなら今週なわけだが・・・
275名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 00:47:35 ID:02+UXciP
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.
    N│ ヽ. `                 ヽ
   N.ヽ.ヽ、            ,        }
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'   7月23日だ!
       l   `___,.、     u ./
.        ヽ.  }z‐r--|     /
           >、`ー-- '  ./
       /| ヽ`ー--‐ _´、`\
      / __  ヽノ /´>  )
      (___)   / (_/
       |       /
       |  /\ \
       | /    )  )
       ∪    (  \
             \_)


276名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 10:39:45 ID:PeIVXu1q
>>228
ガンダムSEED、高すぎね?
277名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 17:08:18 ID:MSt0BZ7Q
地元がはいりそうだ
278名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 17:33:02 ID:2MKTS2oH
なんとなく思ったことは、
このゲーム、出るのが3年遅かった。
279名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 20:33:00 ID:Ml4hivCC
なんとなく思ったことは、
このゲーム、出るのが間違いだった。
280名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 21:14:39 ID:KQQrgimd
なんとなく思ったことは、
このゲーム、楽しみにいてるの俺だけ?みたいな、だった
281名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 22:25:03 ID:MNvWHLdX
なんとなく思ったことは、
このゲーム、俺も楽しみにしているが、入荷されるのか疑問だった。
282名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 22:35:59 ID:DQ7scFU+
俺も楽しみにしてるけど、発売すら怪しいし・・・・
283名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 10:36:10 ID:sOhtFFkE
稼動は金曜だろ?
284名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 18:57:14 ID:lbSfmn6Q
うわっ
でこの盛り上がらなさか

タイトーもスコーネックもこんなもの稼働を許すなんて
マジで馬鹿だな
285名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 23:06:49 ID:ZEaHv6nE
まあ、騒いでもキャラが云々ってはしゃぎたてたり、
スコア取れないやつを馬鹿にするようなことがないスレだから
会社を叩くしかないことになってるんだろう。
286名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 00:15:49 ID:y41B6Gz2
いや、まだロケテでしかでてないし
出るのを待ってる人間の中でも
やったことある奴の方が少ないだろ。

っていうかサクセスは新規タイトルでぢかもシューティングなんて
この時代に良く出すよな。
287名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 00:17:23 ID:y41B6Gz2
チガタ。スコーネック絡んでるから勘違いした。
タイトーか。
あーでも微妙に関係有るのかしら?
288名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 01:39:21 ID:gQqWQyzy
式神と勘違い乙wwwww

E N J O Y
289名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 03:22:06 ID:lbQjuvaW
むしろ式神と勘違いしてもサクセスにならないわけで。
290名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 21:19:23 ID:cy6b9gHS
気分は拳獣。
291名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 00:49:14 ID:hgMtOrbY
本当に今日稼動なのか?
292名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 13:54:02 ID:0Y+KvHXP
稼働日あげ。

稼動しているゲーセン報告しようぜ。







おれのきんじょはぜんめつですた・・・・。
293名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 16:28:23 ID:OmtbCPgm
ん? 23日じゃないの?
とりあえず、エイブルコーポレーションのサイトに納品日は23日って書かれてたんだけど
294名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 16:31:09 ID:dtxsGVmI
秋葉原見てきたけどなかった
295名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 19:45:06 ID:0Y+KvHXP
え・・明日なのかorz

あしたもう一度確認します。
296名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 20:15:25 ID:NTW7q1k5
BOSS曲気に入った。
近くには入らないんだろうなあ…
297名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 21:57:36 ID:Dj9cYkmB
俺は地方だが、予想に反して入るらしいのでうれしい限りだ。
みんなも期待を持とうぜ!
298名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 23:37:30 ID:D924M08h
これ100枚売れるんかね?
299名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 01:11:54 ID:9AgLWRlc
稼働日あげ
300名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 01:39:09 ID:xB8xBBe4
戦国HOMURA
301名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 02:29:03 ID:HRETPwze
世界に数枚のロケテストで誰も遊んでないのだから、
もう買ったOPはご愁傷様。

パチ屋の税金対策店では平気で入れるんだろうけどな。
302名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 03:46:02 ID:ELsmxS15
つか、本当に出てるのか?
303名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 06:59:31 ID:MILbiSE3
ロケなんて一回やればいい。製品版は遊んでやるから安心しるぃ
304名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 17:03:37 ID:eRS52LnS
その一回目と二回目で内容が全然違ったから
製品版を心配してるんじゃないかー
305名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 17:41:13 ID:pYKJUVNc
ところで今日稼動してる?
306名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 18:35:06 ID:jLh2/Tki
ボス戦は明らかにファーストロケのほうが面白かったな。
(切り込めるから)

さて、これから新宿に行ってみるか。
307名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 20:03:42 ID:96WpxWh3
さて、それじゃ俺も見にいってみますか。
308名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 21:41:58 ID:6oHWsQje
そして誰も帰ってこなかった・・・





これが世に言う怪談「焔隠し」じゃ。
309名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 21:50:30 ID:YWIVQf51
ホムラの闘いが今始まる前に終わろうとしていた!

デモに出てくるアニメ絵武将、他の連中は判るんだけど3ボスあれ誰? 狸の妾か何か?
310名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 00:10:08 ID:NkaEBJ15
地元ゲセンによしくんの代わりに入っていた。

3回ぐらいやったけど、点稼ぎが面白そうなんだけどなんか欠けている所が有る感じ。
311名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 00:20:50 ID:BXEUYXPN
俺も意外と入っていた。
ひどい叩きっぷりだったから期待してなかったんだけど、
かなり面白かった。
312名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 00:24:47 ID:5T6wQJ2I
>>306
うん、ボスが斬れた方が面白かった。
313名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 00:27:22 ID:x82V4gvp
式神2と入れ替わりで入ってた
3プレイほどやってみたがシステム理解できず

ダッシュ攻撃とやらが重要っぽかったので
道中なるべくこれでいったんだが
コンボの上げかたがよくわからん
314名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 00:41:10 ID:fGPR1GxQ
さて、新宿から帰ってきましたよ。

新宿西口セガ&東口タイトー。
入ってねぇぇぇ!

つーか、タイトーはロケテやってたくせに入荷しないのかよっ!
(インカムの悪さに敬遠したか?)
しかたないんでアンデフのロケテをやって帰ってきました。
315名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 00:42:00 ID:BXEUYXPN
倍率は、敵を斬ったときになるモードの時に変動して、
「(現在の倍率)÷2+画面内にいる敵の数」できまるっぽい。
倍率をセットしたら徐々に倍率が下がっていく感じ。
だから敵が少ないところは敵は斬らないほうがいいっぽい。
316名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 02:33:41 ID:t0uoaGdi
敵のスコアなんだが、最終ロケテの時の倍近くに上がってないか?
1面で2うpしたよ…
317名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 02:46:59 ID:QrDAy+zI
もちつけ
まずは稼動店舗の情報をだな…
318名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 03:07:20 ID:yBSIyLfZ
>>316
1面で2UP…カオスフィールドもそうだったな…
319名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 04:30:00 ID:od4p3KbX
このゲーム面白い?
320名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 09:20:26 ID:BXEUYXPN
大往生(白)も1面で2UPするな。
321名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 09:47:31 ID:Evj30dLC
漏れ的にはかなりオススメ
ロケテよりかなり遊びやすくなってる
曲もいいね〜
システムをシンプルにしたのは正解かと
322名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 13:58:35 ID:/3sccbzX
倍率貯めたら、敵弾打ち返しでゴッソリ点入るのね。
323名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 19:10:24 ID:qQdZ6bkv
微妙だったなあ。
超鈍速弾が急に落下してくるのは笑ったが
324名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 20:08:52 ID:zCp44Ezi
俺の行ってるところは何処にも入ってねー
いい選択したな
325名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 20:56:22 ID:vz3UKBc0
鋳薔薇よりは面白いと思うのは俺だけ(´・ω・`)?
326名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 21:01:28 ID:ODz1fGao
何かと比べて何かを貶めようと始めて試みたのはお前だけ
327名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 21:28:22 ID:qN8gPcvg
>>325
俺も面白いと思う。
いつも三面ボスの高速停止弾でやられるけどな
328名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 21:51:11 ID:hJEomjtC
ショットを撃つと移動速度が落ちるのがスゲー嫌だ。
329名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 22:30:26 ID:5exxUR7/
え、落ちるの?
それっていいことなんじゃないか?
330名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 22:40:36 ID:BXEUYXPN
でも移動速度速いのしかなかったらこのゲームすごいむずいだろうな〜。
331名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 22:58:54 ID:5Zv8q1NE
1面ボスの語りですでに爆笑なんですが
332名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 23:22:45 ID:zCp44Ezi
>>327
高速停止弾って女ボスのアレ?
ロケテと同じなら上に逃げればおkのはず
333名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 00:19:53 ID:pAdPzVmj
>>332
ソレヨカ、斬った方がヨイ
334名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 01:20:39 ID:Jlc7Ns0k
1ボス、
わ〜はははは のあと何て言ってんの?
滑舌悪くてよく聞こえなかったんだけど
335名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 02:14:11 ID:3qmZPINs
開幕
"わははははは、か〜くごせよ〜"
形態変化
"これが〜おれさまのしんのちからだ〜"
と思われ。あれ絶対酔っ払ってるよな。
俺は2ボス3ボスの形態変化後のセリフが聞き取れん。
336名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 02:26:15 ID:tRK7yY4E
2ボス・・・「神々が我と共鳴する」
3ボス・・・形態変化「後悔させてあげる」(自信なし)
      第一攻撃「気持ちいいでしょう?この身に染みわたる冷気!」
とか、そんな感じだった気がする…。
3ボスは第二攻撃以降もしゃべってた気がする。
337名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 02:43:53 ID:YRcL2VMA
ミニスカだしな
338名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 04:02:41 ID:qAdhu3XJ
既に稼動してるのに
ここまで伸びないシューティングスレって初めて見た

なんだかんだ言って結構伸びるのにな、
STGスレって。
339名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 04:32:09 ID:4iKozQSU
設置店情報載せれば少しは流行るよ(´・ω・`)
340名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 08:31:24 ID:500i/70/
スロットの鬼武者にいたな>3面ボス
341名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 10:08:32 ID:fPCLGCqv
秋葉原はトライタワー3Fに2台あった。
誰もやってなかった。
342名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 16:29:38 ID:lfn7qTpi
>>335
発音がさ、なんか変だよね。韓国人にしゃべらせてるのかな?
343名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 16:42:15 ID:v1VpK0Vz
稼動直後とは思えないな。
344名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 16:43:42 ID:1vyiNiu0
個人的にはこれくらい静かなほうがいい
変なヤツも沸かないし
345名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 17:08:02 ID:qNwDfvWe
2回目のエクステンドって何点?
346名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 19:54:58 ID:tRK7yY4E
3億点らしい。
やっとラスボス見れたが、これは後半やり応えある難度だな〜。
347名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 21:22:40 ID:QivFvFNO
池袋のクラブセガにて発見。
348名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 23:21:58 ID:vY1BYRtf
郡山のスーパービンゴと言う店で、

>鋳薔薇よりは面白い
変な所でいらつくことが無いし。

>ショットを撃つと移動速度が落ちる
ショット連打でも1回押しただけでも落ちるのが難点。

他、
ボス爆破シーンでスタート押すとコマ送り出来る、
その場合リザルトでもボスの悲鳴が聞こえるが。
349名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 00:08:05 ID:oB27rAf/
トライにあるのか。行ってみよ。
350名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 00:51:26 ID:Sns8NFzH
ビンゴにあるのか。やっほう行く行く。
ところで郡山にイバラを置いてある店はご存知か。最近忙しくて
ゲーセン周りが出来ない。
351名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 00:51:46 ID:JTh3vt+w
ダメだwww
あまりの閑古さに笑いが込み上げてくるwwww
352名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 01:48:07 ID:u+OBXf4J
3面のハードってどうやって行くの?
353名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 02:08:09 ID:RMivM8Ux
俺も行けない。中ボス撃破時から右に寄ってるのに
強制的にEASY行き。
多分、前半の稼ぎが甘いからだと思われる。
354名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 02:14:41 ID:ZlELlCVe
逃がせ。
355名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 02:38:55 ID:wKw1FaUI
なんか一人厨房がいるようですね。
356名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 06:53:33 ID:V1UH+Oqc
だな
357名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 12:42:22 ID:EELG8zQm
やりてーけど置いてない
358名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 16:06:42 ID:fG8W8wZE
ここ見てると、出るまでの叩かれっぷりとは別に、
意外と高評価な人もいたみたいだったから、やってきた。
これ、普通に面白いよ。
入荷してない店は今からでもいれりゃいいんじゃないかとすら思った。
359名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 18:57:16 ID:JTh3vt+w
本当に面白いならもっと伸びると思うんだが
360名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 19:02:36 ID:mwluuq9N
入荷してるとこが少なすぎなだけだと思うが
361名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 19:04:30 ID:u+OBXf4J
354の「逃がせ」ってなんだろうと思って3面中ボスを逃がしたら
確かにハードに行けた。ありがとよ>>354
362名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 19:45:04 ID:XTXl9hhm
当たり判定がさ、なんか大きい気がします。
弾が足をかすめただけで「うぁぁあああ」みたいな。
363名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 19:52:00 ID:n37pX4Np
真ん中に点があるからソレ見てリャ大丈夫だよ
364名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 20:00:01 ID:XTXl9hhm
>>363
そうか?もっとでかいようなきがするんだけど?
365名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 20:02:42 ID:JrdaHRfn
>350
中町のDF郡山、
つうかそこしかない。
366名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 20:38:55 ID:ZlELlCVe
>>362
多分弾の当たり判定が思ってるよりでかい。かなり中身が詰まってる感じ。
1ボス第一の白い大弾なんて分かりやすいかと。
後はやたら弾が小さくて弾筋が読みにくいのと、遅延マジックと。
367名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 21:28:00 ID:49ydwQV1
>365
さんくす。DFかあ。イオンタウン改装したから今日行ってみたけど
品揃えは前と変わらんかったよ。ホムラは割といらない気もする。よしくんやりたい。
368名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 21:49:41 ID:sWuCNhJN
社員乙って言われるかもしれんが
369名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 21:50:46 ID:XTXl9hhm
>>366
弾の方ですか。弾のグラフィック分くらいは距離とって避けたはずなのに
死ぬことが多い。遅延もあることだし、ちょっとした弾と弾の間を抜ける
だけでも一大イベントですな。
370名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 21:52:46 ID:sWuCNhJN
(途中送信してしまったw)
これかなりおもしろいんじゃないか?
1、2面はそれほど攻撃きつくないから
切って点数稼げるし簡単にエクステンドするし
ロケテのときと違ってやってておもしろいと感じるよ
(ロケテのときって切るシステムが複雑だった気が)

ロケテで見限った人はもう一回やってみてほしいな
それでもダメならなんも言わんけど
371名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 21:57:28 ID:XTXl9hhm
なんか敵が弾を撃つ瞬間に斬らないと駄目だったバージョンはやった。あれは
シビアすぎたよ。>ロケテ

個人的には当たり判定に不満だが、面白いですよね。
372名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 22:14:43 ID:CYkHycwK
やってみたいけど地元のゲーセンで見かけないのですよ@熊本
373名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 22:49:05 ID:38My7xCz
ボスせんが激しくつまらんな、、、
それまではなかなかいいんじゃない?と思うよ
374名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 23:05:17 ID:J3R+wrY5
ボス戦中もザコがどんどんでてきて
溜めて溜めて溜めて殺陣で一閃ってのでどうか
そういったボスとか後半面とかにいないの?
375名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 23:28:35 ID:J2n/fE++
>>744
キモスwwwww
376名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 23:29:14 ID:J2n/fE++
誤爆orz
377名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 23:47:30 ID:jrmvSMsg
>>373
そか?
弾の塊をゴッソリ斬れると楽しい。
378名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 23:55:25 ID:V/LlWsVU
いまだに現物に巡り会えてないんだが(ロケテは両方とも触った)、
結局まだ遅延は残ってるの?
何か今までの流れを見る限り残ってそうだけど…。

あのもっさり感さえなければそこそこの佳作だと思うんだがねぇ。
379名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 23:59:55 ID:jrmvSMsg
>>378
ロケ版より改善されている模様。
個人的にNAOMIシュー以上の遅延は感じない。
380名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 00:09:54 ID:x5ebQtEy
大阪に稼動しているところってあるのかな・・・・。駅ビルをしらみつぶしに探すしかないか。
381名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 00:10:43 ID:BBB1CsrG
タイプXって糞げーしかないと思ってたけど、
それはタイプXのせいじゃなかったってことが
証明されたゲームのような気がする。
ボス戦がつまらないのは道中で倍率上げれてないからじゃないかな?
それだと確かに、速攻破壊とかで他のSTGと同じになりそう。
でも、1ボスのでか弾は見た目どおりの判定があると思った。
うまく狙えばレバー上にしか押さなくてよかったりするから、
パターン作るがよろしい。後の弾は大体問題ないかねー。
382名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 01:05:56 ID:OgB+QkzQ
ダッシュ切りはボタン連打で速度を上げられるけど、遅らせた方がいいって場面ってある?
せいぜい思いつくのは

・ボス前直前でやるなら遅らせた方がいい
・ダッシュ切りの無敵で難しいトコロをやり過ごす

くらいかなぁ
383378:2005/07/27(水) 01:08:19 ID:7YZDgKwS
>>379
マシになってるなら期待してもいいのかな
今週はHEYに行ってみるか…。
384名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 01:22:09 ID:Blp54fOq
そうか。
ロケテ見限り組だったが週末やってこよう
何処に入ってるんだろう・・・
385名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 01:45:38 ID:4aXXFGYC
セカンドロケテと比べてどうよ。

自分はファーストロケのほうが面白かった派なので
セカンドロケテ寄りなら切っちゃうつもりなんだけど。
(セカンドロケ版って大味でメリハリないから退屈だった。)

>>381
倍率上げても、見た目的にほぼ変化無いんでウキウキ感がない。
跳ね返し処理が一瞬で終わっちゃうし、レーザー斬っても倍率表示されるだけって・・・。
スコアラなら、点数要素のみで燃えるのかも知れんけど。
386名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 04:31:58 ID:rxrI/6dZ
まっ、いずれにせよ成功したとは言えないね。
っつーか地味すぎるよ、このゲーム。
387名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 07:40:41 ID:qTH9KYby
>>385
ほぼセカンドロケテと同じ。
ボスの斬殺もできません。つまんね。
388名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 09:54:54 ID:qYSBlt1w
ボス斬り残ってたら相当クソだったと思うが。
ボス全部同じ殺し方できて攻略もクソも無いし。
無くて正解。
389名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 11:14:41 ID:t0M99L0k
つーか、鬼殺陣はオプ消費型に戻せとあれほど。
390名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 14:02:40 ID:BBB1CsrG
鬼殺陣をオプションに消費にしたら、道中はボム使い放題になるのに
ボス戦は攻撃力の低下で
4ボスとか倒せないくらい凶悪になりそうなので
バランス破壊になるんじゃないかな?
391名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 21:29:20 ID:g1ietUjD
てゆうか死に声がいばらっぽい
392名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 22:08:39 ID:KObnBZSz
自機は1種類ですか?
393名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 22:15:12 ID:2aARRBHj
2人同時プレイを切り捨てたのは勇気あるな。
394名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 23:06:53 ID:sudELgQ6
今日やってきた。残念ながら、ほぼセカンドロケテバージョンだった

遅延も自機の半分程度の隙間を動きながら避けるのは若干厳しいぐらい。
ENJOYも無くて、START GAMEだった。イバラがあんな代物だったので
他にやるのないし、もうちょっとやってみるよ

>388
ストライカーズ1999やドラゴンブレイズはボス全部同じ殺し方の瞬殺ゲーだが、
攻略はあった。バサラみたいに斬れない弾を用意するとか、やりようは幾らでも
あったはずだが、ホムラはその方法を採らなかったという話
395名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 23:12:00 ID:O2z7Ev3K
4面道中がロケテのときに比べて劇的に変わってた。
ロケテのときから元々稼ぎやすい面だったけど、更に稼ぎやすく…。
今日は76倍出たけどもっと行くだろうな。
396名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 00:56:37 ID:+tABtGSB
5面か6面かの翼生えたボス強すぎ。
今日ハイスコア行ってないのにハイスコアがどんどん更新された。
バグっぽい
397名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 00:58:09 ID:QklbqSPk
1ボスの「わはははー、かーくごせよー!」

…がセセリの「消えろー」より萌えた。
398名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 01:11:02 ID:blkd82EK
>>397
1ボスって男性キャラだっけ?
399名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 01:31:13 ID:Z86HTVe8
つーかこれくらいの遅延でガタガタぬかすヘボシューターはプレイするなwwwwww
400名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 01:37:57 ID:KJq7ZC0n
b連つけてくれ
401名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 04:56:35 ID:JmQ4lGOx
これくらいの遅延があったほうが逆に避けやすいよな!
402名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 05:09:51 ID:K0qk8cPc
3面中ボス前の、目玉雑魚を全部ショットで殺したときは笑ったw
403名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 14:51:52 ID:gGyde5bE
>>396
HIGH SCOREと現プレイのスコアの比較を億の桁でやってるらしく、
HIGHが10億超えるとバグる。
プレイ自体には特に支障はない。

結局これ全何面?家康はラストじゃないの?
404名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 15:04:04 ID:EMZh2qWF
なんか出現条件を満たすと、5面が出てくる。
画面を埋め尽くすレーザーに笑った。
ハイスコアはプレイ中のハイスコア表示が10億+自分のスコアになるけれど、
プレイ後とか次のプレイだと、またちゃんと元通りになってるから問題ないかな。
405名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 17:04:10 ID:U9DbD7LG
>>404
あのレーザー避けられないよね。端から端まで埋め尽くしてるからボム確定orz
406名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 00:39:26 ID:FH/7y3qU
ほむらー!うしろうしろー!!
407名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 00:48:08 ID:tCyjGUeI
必死にやったけど5面行けなかった・・・OTL
408名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 07:26:26 ID:2sJcfAB4
なんか、すぐエクステンドするね。
ちょっと稼いだら1面で1回目、3面で2回目くる。

これならいっそのことエブリエクステンドのほうが
楽しかったかもなぁ、と思った。
多少のミスは気にせず、バンバン稼いで(剣ふりまくりんぐ)みたいな。
ライフ制で上限設ければ、残機たまりすぎることもないし。
409名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 15:22:10 ID:FnO4Wywc
ドゥーイ
410オデブ:2005/07/29(金) 18:49:20 ID:ZgvaSk8V
初めて、カキコするですが、みなさんは4面終了時に何点いきますか?俺は、大体、11〜13億なんだが、、、ちなみ、5面の行き方は、全部ハードで行けば、出ます。まあ、三面のハードの行きかたはちょっと斬新かな?
411名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 19:35:48 ID:HAi1fh75
チョンさん?
チョンさんじゃないか!
412名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 20:38:18 ID:KtpnFaEo
>>410
全部ハードで行かなくても行けるよ
413オデブ:2005/07/29(金) 20:48:18 ID:ZgvaSk8V
マジ!?
では、俺の勘違いかな? ちなみ、4面はノーミスよりも、わざと二回ぐらい死んで、徳川くんにボムしてるんだが、、、良いパターンってないかな?
414名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 21:29:11 ID:OtUFfChl
ハードよりもイージーの方が点稼げね?
415オデブ:2005/07/29(金) 21:46:57 ID:ZgvaSk8V
う〜ん、それはないかも、、、一面のハードの方で一億七千万ぐらい行くけど、イージーは行って、一億5千万ぐらいだから、、、
416名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 22:32:47 ID:6sL5rw5M
俺も全部ハードだね。
やっぱ稼げるからハードなんだよな!
ハード最高!
417名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 23:02:19 ID:N0yUe4JP
いでぇよぉ〜!!!
418オデブ:2005/07/29(金) 23:22:40 ID:ZgvaSk8V
やっぱりみんなハードですな、、、ちなみ、点数の方も教えていただけると幸いなんですが、、、
419名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 23:29:38 ID:KtpnFaEo
>>418
ちなみ?
420オデブ:2005/07/29(金) 23:33:32 ID:ZgvaSk8V
419
ちなみと申されされると俺の点数ことを聞いているんですか?
421名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 23:35:51 ID:KtpnFaEo
>>420
そんなに自分の点数を言いたいのか。
何か日本語が不自由だからリアル消防かと思って聞いてみた。
422名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 23:39:22 ID:S9+4lOXy
>>412
詳しく。ルートじゃないとするとコンボ数?もしくはスコアなのかな。
1面はEasyで行きたいんで条件知りたい。
まだ4ボス倒せませんが。家康つえー。
423オデブ:2005/07/29(金) 23:40:50 ID:ZgvaSk8V
なるほど〜俺の言葉の理解が怠ってたんだ…今度からちゃんと文をよく読んでカキコしますm(__)m
424名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 23:41:11 ID:KtpnFaEo
>>422
つーか多分どう行っても必ず出るんじゃないかな?
俺は一面イージーで行ってるけど例え残0でも毎回出ますよ。
あと条件として考えられるとしたらスコアぐらいかな。
425名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 23:43:13 ID:tCyjGUeI
スコアかノーコンティニューかどちらかの線が濃厚だね。
426オデブ:2005/07/29(金) 23:47:36 ID:ZgvaSk8V
424の方に聞きたいですが…一面イージーの方が点は安定するんですか?
427名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 23:52:44 ID:KtpnFaEo
>>426
イージーの方が敵多い気がするので。
まだどっちが稼げるのか分からないけど。
428オデブ:2005/07/29(金) 23:57:24 ID:ZgvaSk8V
そうでしたか〜でも、一面に関しては、ルート分布の前に倍率が45〜50ぐらいまであげられるから、それを維持した状態で、敵を殺してけば、一面クリア時に二回目のエクスデントが可能でしたよ〜
429名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 00:16:08 ID:JwREGuU8
1面で2回もエクステンドするなんてスゴイですね!
もうオールクリアもされているのですか?
ちなみ、あなたの点数を教えて頂きませんか?
430名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 00:27:56 ID:/7bWXFZJ
「アニョハセヨー」が耳について離れない
431オデブ:2005/07/30(土) 00:29:46 ID:kpY/xNCJ
いや、まだクリアしてないんですよ〜家康とラストの羽生えた奴の後の悪魔みたい奴にてこずってて。
ちなみ、ラス面の動画があるんで、貼り方おしえてくれた貼りたいんですが、、、ちなみ、携帯ですm(__)m
432名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 00:39:46 ID:NgX5bGh6
このスレ的に今後「ちなみに」と書くべきところを
わざと「ちなみ」と書くのがデフォになりそうだなw
433名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 01:15:23 ID:pCDuVowk
わはははー、おなにぃせよー
434名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 01:18:43 ID:FZb9FULc
俺も、マジで「かくごせよー」ってわかってても
ここのせいで「アニョハセヨー」に聞こえてしまうw
ちなみに1面は、イージーでもハードでも2回エクステンドできるね。
435名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 01:38:17 ID:Gp0PFGlx
1ボスってこいつだよな?
ttp://www.skonec.com/homura/images/chara11.jpg

あんな妙な声出すとは思えねー
436名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 03:09:25 ID:6HWwfxc4
アニョハセヨワロスwww
437名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 09:21:32 ID:vl9BerSA
ちなみにタイトーのゲーセンには全然おいてねーなこのゲーム。
438名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 12:04:37 ID:/7bWXFZJ
>>432
ちなみハァハァ(;´Д`)
439名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 14:56:48 ID:OMdju9ES
クレジット入れたら

ホムラァ〜
「わはははー、かーくごせよー!」
440名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 16:43:00 ID:+a1gMned

「おれたちが、きれいにしてあげる」

441名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 19:45:07 ID:1+HYophf
秋葉原のHEYに、店員さんの自作と思われるポスターが貼ってあった。
キャライラストや、ストーリーが書いてあるなか、一番下に書かれていたのは・・・



「ENJOY」
442名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 19:51:47 ID:MgPmWtRr
>>437
身内にハブられるなんて、不憫すぎる
443名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 21:16:28 ID:vl9BerSA
タイトーのホームページにはしっかりホムラのサイトがあって、
そっちにはタイトーのコピーライトが出てるのに、実際のゲーム
にはタイトーのロゴすら入ってない。
444名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 22:15:45 ID:FZb9FULc
ラスボスかっこいい。
セセリと叫びのイメージがかぶる。
445名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 22:22:40 ID:Gp0PFGlx
>>444
きえろー(棒読み)

ってこと?w
446名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 22:45:29 ID:FZb9FULc
ほむらのラスボスの「きえろー」は棒読みじゃないけど
台詞が、やってるとセセリを思い出す。
ちょうどボスの必殺技のところだけれどw
447名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 23:20:33 ID:A0Hfd/Ov
このゲームむずくないか?

まぁ、弾をどうこうするとかそういうゲームが苦手なだけなんだが
斑鳩とかバサラとか

てか、バサラっぽいけど弾は式神っぽいねこれ
448名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 23:24:20 ID:A0Hfd/Ov
とりあえず、基本的なことを聞くが
このゲームのボスは
ギガウィングみたいに
ここぞと言う時に切って 時間稼いでまた切るという攻略方法でよいのか?
まともに避けられる気しねー・・
二ボスの発狂とか
449名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 00:11:55 ID:IL/fI2ot
>>447-448
ランダム弾が多くて画面に残るし、切り替えしもできないから、難しい部類に入ると思う。
CAVE系より式神だね
まぁSKONECだし当然か

攻略方法もそれでいいと思ってる

2ボス発狂はオレもだめ。1回弾を切ってボムってる。

しかし、エクステンドでもボム増えないんだなコレ
ミスするとオプションが2まで減るし
ちょっと俺には厳しいゲームだ
450名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 00:14:20 ID:09EfBuxl
>>449
やっぱボム確定か
5面でボス倒せそうな人もボムってたし
451名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 00:16:58 ID:EwDThDKO
>>450
2ボス発狂は螺旋弾で4つのエリアに区切られてそれが回転してる。
一応斬って隣のエリアに移る→待つ→斬って隣のエリアに移る→…
でノーボムも可能。ただその前に速攻撃破するのがオヌヌメ。オプション4つでショット全弾当てるつもりで。
452名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 00:27:40 ID:dkjfdo5z
左下でやばくなったら斬るの繰り返しでいいよ。
ちょうど5秒の周期で回転してるから、
ノーミス安定できるよ。難しい弾もそこだと飛んでこないから
簡単だよ〜。
ランダム弾はあるけれど、ボスの動き自体は固定だから、
ちゃんと対処法作れば、クリア自体は割と簡単になると思う。
453名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 00:34:52 ID:09EfBuxl
>>451
>>452
がんばるわ

こういう弾をどーこするのは苦手なんだが
結構楽しいのでクリアできるまでやるつもり

ケイブシューなら慣れのせいか早くクリアできるんだけどね
しかし、いまどきイージーモードなくて素人どうすrんだろうか・・
454名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 00:36:20 ID:09EfBuxl
極めれば切らなくてもクリア可能かのう
455名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 00:56:54 ID:bagBE3Yq
つかこれ面白くね?
地元では最初誰もやってなかったけど徐々にやってる人数が増えてきてる。
456名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 01:01:33 ID:BQdu8+jI
だからおもしろいって前から言ってるだろおおおおおおおお
Type-Xの今までがクソだったからだと思うけど
入荷してる店舗少ないんだよなあ
457名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 01:02:26 ID:EwDThDKO
まあ、凄く面白い、とは言わないけど遊べるゲームだね。
俺は弾の間をチマチマと避けるのが好きだから
ランダム弾が大量のこのゲームは結構好きだ。
458名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 01:09:40 ID:bGX3+6eI
韓国製シュー = クソ
という偏見から、ロケでは見向きもされず、
全く売れなかった不遇なゲーム。
459名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 01:35:39 ID:09EfBuxl
>>456
Type-Xってあの微妙なSFCかくげーしかしらね
460名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 01:36:39 ID:09EfBuxl
斬りシステム無しで
その分弾幕薄くなるモードほっすいぃー
461名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 16:51:41 ID:7lH+rP1l
股間UPギャルゲーシューティング鋳薔薇は
怒首領蜂IIの売り上げより低い。

462名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 18:25:37 ID:RopyxjN/
市内に入ってねー。
八王子でホムラ入れてる所無い?
463名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 20:42:14 ID:dkjfdo5z
確かに蜂Uの方がイバラより面白いかも。
464名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 21:18:46 ID:nrBgkUyS
つまり矢川は台湾人以下ってことですね
465名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 23:38:37 ID:dkjfdo5z
結局5ボスの名前はなんていうんだろう?
466名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 00:29:26 ID:E69s+HR7
このゲーム一回もやってないけど
他人のプレイを後ろから眺める限り意外にも面白そう

まさか悲劇の良ゲー?
まあ良ゲー止まりだろうけど
467名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 00:37:42 ID:E69s+HR7
TYPE-Xはクソゲーしかなかったっておまいら


雷電Vはクソゲーじゃないやい
468名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 02:05:19 ID:aItfQAa+
STGとしてみれば良ゲー止まりだけれど、
ゲーム全体とか、もしくはこの手のゲームに絞ってみれば、
そこそこ傑作かもしれない・・・と言うくらいちょっとハマりつつある。
というかSTG最近傑作ってのがないね。
469名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 03:49:30 ID:Qpk9xnIs
翼神はかなりの傑作でしたぞ
470名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 11:03:25 ID:E69s+HR7
傑作の意味が違うがな
471名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 19:01:50 ID:9u4YqxCM
面白いのにな、誰もやってるやつがいない。
1面ボスなんか「アニョハセヨー」とか挨拶してくれるのにな。
韓国もすごくなったもんだ。
472名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 23:14:56 ID:xGLEeFAz
もしかしてかなりユーザーフレンドリー?
473名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 12:18:44 ID:aIjdkdIF
HOMURAって、ほんとに稼動してるの?
それともロケテ中?
474名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 12:35:40 ID:bbE/hcGx
ほんとに稼働してるw
数箇所が先行で稼働してるわけでもない。
無いところはスルーしたということで。
475名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 14:01:48 ID:DPjF9YEm
これが面白いと思っている奴は、ゲーム開発業には向かない。

一生底辺で生きてくれ。
476名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 15:07:11 ID:xKd92mHE
>>475
ゲーム開発業以外は全員底辺ですか?
477名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 15:35:01 ID:55of++1X
>>475
何様だ。
478名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 16:27:31 ID:dOm64F7k
鋳薔薇が面白いと思うやつは上辺って言いたいんだろうな。
479名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 18:08:43 ID:PQWwj2Rg
青汁のせいで評価の針が「このヘタレが」方向に大きく振れちまって、冷静に
ゲームとしてどうなのか判断できない今日この頃。設定で赤くできねえんかな。
480名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 20:32:10 ID:36VIcyXK
>>476
むしろゲーム開発業が底辺
481名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 21:54:08 ID:to1XmefT
>>480
まさに核心
482名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 22:42:53 ID:aIjdkdIF
>>474
稼動してるんだ。
ということは、名古屋周辺は全滅か…
483名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 23:14:44 ID:J59I1yQk
名古屋人発見。
金山ALICEしか見たこと無いよ
484名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 23:53:25 ID:6AIjqljX
>>475
何様だ2
485名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 23:54:16 ID:6AIjqljX
>>480-481
お前らも氏ね
486482:2005/08/03(水) 00:07:37 ID:aIjdkdIF
>>483
金山アリスに入ってるんだ。
今度行ってみるよ。ありがとう。
487名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 00:17:28 ID:uXoNfU+Z
もうちょっと低速移動できるようにしてほしい・・・
弾幕抜けるときの微調整がむずい。
俺がヘタレなだけかもしんないけど
488名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 00:57:49 ID:zMlGlk1q
俺も遠いけど行こうっと!>金山アリス
489名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 02:45:17 ID:lLHyn3Jh
いや、このゲームが「面白い」と思える感性のお持ちの方は
ものづくりしない方がいい。絶対ヒットしないから。

という意味。
490名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 03:01:34 ID:1nSvdTBN
底辺が余計だったと。
はい次。
491名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 04:15:16 ID:W9uHlhM+
わははは、かーくごせよー


これがおれさまの真のちからだー


492名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 05:08:04 ID:v6vKE4Tw
虫姫さまよりも面白いと思っている俺がきましたよ。
493名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 08:34:35 ID:fWYJ0TRC
489はさぞかし大ヒットを連発しているスーパークリエイター様なんだろうな。
どんなゲーム作ってんの?まさか専門学校生とかじゃねーだろうな?
494名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 09:41:34 ID:Tgeu/Sc3
>>489
何でそんなに上からの目線で言ってるのか分からないが…、
そもそも「面白い」ってのは人それぞれ違うんだから必ずしもその作品がヒットする必要は無いと俺は思ってる。
というか最近は2Dシューティングというジャンルそのものの衰退でどれもヒットと呼べないから。
俺はシューティング大好きだけど。
495名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 11:37:26 ID:lLHyn3Jh
ロケテでの閑古鳥。製品版での閑古鳥。面白さとインカムは別次元。

大半のシューターが面白くないと感じているから「誰も遊んでいない」のでは?
スレのも攻略の発言も皆無。圧倒的にENJOY優勢。

面白いと感じるのはいいと思うよ。感性はスコーネックと同レベルだけどね。
496名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 12:00:06 ID:Tgeu/Sc3
>>495
だから大半のシューターは「面白くない」、俺みたいな奇特なのには「面白い」→インカムは振るわず、でも構わない
というつもりで書いたんだが。ダダダの時も似たような書き込みあったな。
お前が「面白い」ゲームだけ遊んでりゃいいんじゃん?
497名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 12:20:36 ID:zMlGlk1q
虫姫より面白い可能性は確かに人によってはあるかもしれん…。
シューターが面白くないから遊んでないんじゃなくて、
シューティングっぽくないから、手をつけにくいんじゃないの?
今の進歩しないSTGが面白いなら、別にいいけれど。
っていうか、俺が知ってる入ってるところ見てる限りは結構インカム入ってるよ。
他のSTGそっちのけで。
そりゃ格ゲーとかと比べたらインカムは全然ダメだけどさ。
498名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 12:24:04 ID:+WygHS9/
5ボスつえー。
どの攻撃も避けられる気がしないんですが。

4面で稼ごうと思ったら撃ち返しを斬って斬って繋いでいく感じになるんですかね。
上からひっきりなしに降ってくるあいつが邪魔でしょうがない。
弾斬りに行こうとしたら勝手に当たりに来るし。
499名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 12:43:06 ID:Z/HbQhQo
こっちも結構やってるやつ居るけどな。
500名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 14:20:46 ID:bZosbOw8
だってやるやつがないんだもん。
ラジルギ延期しちゃうし。
501名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 19:05:10 ID:fWYJ0TRC
たしかに一般人(非シューター)がやってるのをよくみるな。
一般層を取り込む事ができてる時点である程度コンテンツとし
ては成功してんじゃない?まあ、やった後なんじゃこりゃって
感じだろうけどさ。
502名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 20:42:11 ID:K601cyy4
475の言う面白いシューティングってのを小一時間問い詰めたい。問い詰めたい。問い詰めたい。
503名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 20:46:04 ID:K601cyy4
>>500
井原は???
504名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 20:57:40 ID:07AZxxnd
>503
やればやるほどなんか頭に来るんでやりたくない。
505名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 02:55:14 ID:drvND3+M
結構おもしろいねコレ。
何となく陰気な雰囲気を醸し出してる気がした。
グラフィックの色使いのせいかな?

その辺がちょっと損してるかもしれん。
506名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 03:30:43 ID:I5B8g/ZZ
やってる奴どころか
置いてある所すら見ないんだが。

507名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 03:32:37 ID:I5B8g/ZZ
なんとなくグラフィックが綺麗で
人型だからやってるだけで

99%の初見さんは2ボスも越せずに終わるだろ。
これをプレイしてSTGの見方が変わった人なんて
まず居ないと思う
508名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 08:44:21 ID:MGxdw7CI
507の言うSTGの見方が変わったSTGって何ですかね?
ていうか、誰もそこまで求めちゃ居ない。
初プレイ2ボスまで行きゃ十分だし。
509名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 09:01:37 ID:tnbgu/Hj
まあ、「これを見てSTGはまりました」って作品ではないだろうな。
面白いけど魅力が薄いってところが。
510名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 12:20:46 ID:eQXEpjaF
初プレイで、1ボスで終わる人と、
3ボス〜4面まで一気に行く人と結構別れるよねこれ。
俺は2ボスで終わったパターンだけど、
初プレイ1ボスで終わる人4割、
2ボスで終わる人3割、3ボスで終わる人3割、
4面行く人1割って感じだった。
511名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 12:35:25 ID:VmqGR8bE
だってさー、曲がり半蔵ビームあれ反則だって。初見で避けられるかよあんなモン。速いし。
無敵ボム弾幕ゲーだと意識してる所に、早々2面で安地入れとかないと即死系はどうよ。
初遭遇は「え!?」って思う間も無く殺される。最近の2ボスは殺る気満々だから困る。
512名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 13:18:18 ID:CN7rIcac
とりあえず、雷電Vよりかはやってて面白いね。
513名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 15:49:00 ID:eQXEpjaF
まあこのゲーム1ステージかなり長いし、他のSTGで言うところの3面からは、
死に所を作るってところじゃないかね。
大往生3面後半とか全部知らなかったらボムだったし、ボスも凶悪だったしね。
2ボス第二形態はやわらかいから、慣れればその攻撃の途中で倒せて、
画面中央一番下(よりちょっと上)あたりで普通に安定するよ。
初プレイの人はそこで1ボムつかってくださいってところですかね?
514名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 19:51:14 ID:tnbgu/Hj
2ボスのあれは初見でも別にアドリブでも運が良ければかわせるだろ。
515名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 21:58:55 ID:tnbgu/Hj
抜刀かよ!(三村)
516名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 22:44:42 ID:MGxdw7CI
繋ぎ始めると格段に面白くなるな。
4面の箱舟ラッシュ熱すぎ。
かなり難しいけど。
517名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 23:01:51 ID:9HG180f2
>曲がり半蔵ビーム
あれ狙ってないから安地あるし
518名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 00:04:10 ID:pRDUVYXX
今日、三日ぶりにやったら15億でた〜うれしい!
519名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 00:30:12 ID:M2ArKAvY
たか〜!
4面もかなり楽しいね。
普通にやっても抜刀でクリアできるし、稼ぎに入ると
違ったプレイになってくるし。
あれだけ弾があるのに見事だと思う。
520名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 15:50:33 ID:MDbGxz19
スコーネックのほうのHOMURAページが404になってる件について
521名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 19:17:11 ID:pRDUVYXX
ほむら、撤収!?もしくはバージョンアップとか?まあまず無いがな、、、後、自分、柏でやってんだけど、俺のスコアで全部埋まったんだが。誰か俺の点抜いてくれない?やる気が無くなってきたんだよね〜頼む!(点は、15億ちょっと)
522名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 19:18:16 ID:aaY51Ciq
>520
つうかスコーネックのサイト丸ごとおかしな事になっているんだが。
523名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 19:30:43 ID:M2ArKAvY
スコーネック、すごい心配…。
ほむらって今最高何点くらい出るものなのかなあ?
524名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 20:04:51 ID:pRDUVYXX
20億ぐらいじゃない
525名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 20:17:43 ID:KHGq6Ite
以下転載(機械翻訳)
公知
------------------------------------------------------------------------
こんにちは?
まず 舞台里 五目を 愛してくださった お客様たちに 良くない 消息を 伝えるように なって 切なく 思います.
現在 SKonec サーバーに 問題が 起こって 現在 以前作業を 進行中に あります.
そのため 下と と一緒に イベント 発表\ イルゾングルル 演技しようと します.
- 下の -
発表\日時: 2005年 8月 12一路 延期
例外: 舞台リオ目 プレゼントすること 当選者は 個別的に ご連絡致します.
====
526名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 20:28:11 ID:KHGq6Ite
ついでに韓国語ページを調べてたらホムラ2も進めてるらしい。(一番最後の行)
http://www.fkii.or.kr/fkii/broad/view.asp?Seq=272&page=3&KeyWord=&SearchWord=
527名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 21:05:19 ID:k+HjJjqo
移植も決定しているらしいな
528名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 21:21:48 ID:M2ArKAvY
そのため 下と と一緒に イベント 発表\ イルゾングルル 演技しようと します.
→ それで下記のようにイベント発表日程 を 延期しようとします.
ということみたい。

に、しても20億って・・・。
移植されたら買おうかな。
529名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 22:22:42 ID:pRDUVYXX
さっき、初クリアしたんだが、、、クリアし終わった後の、スコアで、ALLではなく、5面と表記されてたんだが、もしかして、6面があるのかな〜?ちなみに点は15億6千万だったんだが。
530名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 22:55:22 ID:HF7y5IjF
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ  / ''''''     ''''''   ヽ
|  /   | (●),   、(●)   |
| |   |    ,,ノ(、_, )ヽ、,,     |
| |   |    `-=ニ=- '      |  
| |   !     `ニニ´      .!      天狗じゃ、天狗の仕業じゃ!
| /    \ _______ /
| |    ////W\ヽヽヽヽ\
| |   ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| |  ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E////         ヽヽヽヽヽヽヽ
| |  //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
531名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 23:36:21 ID:Nq/jJCs/
ひょっとしたら5ボス逃がすと6面あんのかね。俺は3面でやられちゃうんでわからんけど。中ボスみたいにさ。
532名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 23:44:37 ID:pRDUVYXX
そうなのかな?まあ、今度試してみるよ!
533名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 00:14:59 ID:LCQvVTpl
>運がよければ >安地あるし
だからそう言ってる。でも、もう大丈夫! 今はあんなの相手しないでボムで安定さ!

この微妙感は、半年待てば移植されてるような気がしないか。よしくんのように。
534名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 01:07:49 ID:OsZxFYga
でもヴァリアの時もALLじゃなくて最後にやったステージが出てたから、
ALL表記ないのかもね。
一応ラスボスも攻撃見るために自爆させたことあるし…。
535名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 04:31:38 ID:BZf9lFJX
ボムは同時押しじゃなくて専用ボタンがあった方がやりやすいな。俺は
536名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 08:36:17 ID:f3ilXfcu
はげろう
537名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 23:57:17 ID:iwkHZK1J
やっぱりのここのスレは、ゲーム攻略に対する発言に、必ず水をさす発言が入るねぶっちゃけ、君たちゲームの攻略はする気は無いの?
538名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 01:18:03 ID:7P4INycp
                     _____
    / ̄ ̄ ̄ ̄\,,      /−、 −、    \
   /_____  ヽ    /  |  ・|・  | 、    \
   | ─ 、 ─ 、 ヽ |  |   / / `-●−′ \    ヽ
   |  ・|・  |─ |___/   |/ ── |  ──   ヽ   |
   |` - c`─ ′  6 l   |. ── |  ──    |   |
.   ヽ (____  ,-′   | ── |  ──     |   l
     ヽ ___ /ヽ     ヽ (__|____  / /
     / |/\/ l ^ヽ    \           / /
     | |      |  |     l━━(t)━━━━┥
539名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 02:20:17 ID:vbgcQhCI
パターンにしちゃうとクリアかなり安定しちゃうだろうから、
当分は避け方の戦いになるんじゃないかな?
この手のゲームはパターン安定じゃないと、
むずくてプレイされないだろうからそれで正解だとは思うけれど。
540名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 07:13:57 ID:LVpc9LNU
25億出たけど全一は30億くらい行くんじゃない?
541名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 08:23:29 ID:vbgcQhCI
25!?
542名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 08:40:42 ID:niYp1c0q
540の細かい内容教えてほしい!
自分は頑張っても、
1面、3億
2面、6億
3面、8億
4面、15億
5面、16億
なんだが、、、ぶっちゃけ4面と5面はあわせて、7億ぐらいはあがると思う、、、25億はどこでどうやって稼いでるのわからん
543名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 09:14:00 ID:vbgcQhCI
4面と5面で7億もあがるなら、25億は見えないでもないんだが…。
4面でラスト100倍とかセットできない限り無理なんじゃないか?
544名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 23:17:12 ID:niYp1c0q
今日頑張ってみたんだが、、、4面の最後で、87倍をセットするのが限界だった
545名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 23:47:01 ID:EpsjuYJ2
ボスは粘ったほうが稼げるのか、速攻の方が稼げるのか?
546名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 23:54:01 ID:niYp1c0q
粘った方が点は高く取れるけど、ボスが安定しない内はやらないほうが良いと思う。たとえば、一面の戦車の最後の攻撃とか、、、かな?
547名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 01:27:12 ID:20Plj+90
自爆がかなり早いから一番稼げるタイミングは決まってるっぽい。
1ボス第1形態以外は自爆されると撃破時に倍率がかからんので。
自爆前でもボス撃破に倍率かからない時間があるよね。
ボスの素点なんて大したことはないんだが、ちょっと悔しい。
548名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 18:04:44 ID:MkdMzc1l
そうだよね〜今のところは道中の稼ぎより、4面の稼ぎがかなり総合の点に響くからつらいところ、、、自分はもう、4面のはこぶねで通れない場所を敵を切らずにすすめるようになったし〜徳川くんは、稼ぐの難しい。
549名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 18:18:31 ID:I3U7U2w6
俺は3面までがかなりパターン決まってきたけれど、
4面の稼ぎがうまくいかないでなかなか。
船も狙いすぎると斬ってしまってなかなか難しいね。
それでも、どこでも狙いすぎれば死にうるゲームだけれど…。
550名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 18:24:47 ID:MkdMzc1l
そこをどうするかが、おもろいゲームかと思う。後、ラスボスは、3ループぐらいは自爆しないと思うんだが、誰か調べた人はいるかな〜?
俺のレベルじゃ、最後の曲がり玉の弾道が読めないよ。(>_<)
551名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 23:58:09 ID:6RTI4ViJ
斑鳩ん時も思ったけど、同時押しにする必然性どこにあるの?ボム。
552名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 03:05:16 ID:3kwBAGc2
C(Aのシンクロ連射)押しっぱで、弾はじこうとしてB押したら勝手にボムる件について

・・・ま、普通そうなるわな。_| ̄|○
553名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 05:44:17 ID:i5ElBOM2
なんか色んなところで
純粋に笑えるゲームだな。

1ボスのアレも笑ったが

2ボスの明らかに奥義っぽい分身の後で
「忍術!ナントカカントカ〜」と言いながらただの全囲方弾ばらまいたり


一見かっこよさげだけど
よく見たら結構ブサ面な悪魔とか
自機の死に声とか(笑)


つーか2ボスの分身で真ん中に居て
(ボムが無くて)ハメ殺されたのは俺だけ?
554名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 05:46:10 ID:i5ElBOM2
後さ。ボスの所で弾を切ると点が入るわけだが











それに対するデメリットは?
自爆のタイミング掴んで自爆ギリギリまで弾切った方が得なの?
なにこのギガウィ(ry
555名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 07:31:53 ID:9qpJnw0d
>>551
ボタンが3つあると、難しそうだという理由でオペレータ受けが悪いから。
556名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 08:03:53 ID:J9Wp26QX
スタートボタンでも発動するようにしよう
557名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 08:06:08 ID:LMZ+WAtO
A押しながらBを押しても斬り攻撃になって便利。
一応斬る弾の数と今の倍率のトレードオフがあると思うから、
ボス突入倍率で最後まで粘るべきかかわると思う。
だから2ボスと3ボスは最後弾減るから、
自爆寸前まで粘るべきか結構微妙だと思う。
558名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 08:34:44 ID:LuSvZ4gP
>>553
ボム無くても斬ればイイだけだが。
ていうかそこは斬るのが正解。ウマー
559名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 11:49:44 ID:E/oxM2NE

 E N J O Y 

560名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 22:56:54 ID:LuSvZ4gP

 W A S S H O Y 


561名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 23:15:20 ID:EHMIpBIa

D O S U K O Y

562名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 23:19:07 ID:+GhSGuI6
>>555
あと、一番しょっぱなのJAMMA仕様が2ボタンってのもあるね。最近のは
問題ないんだけど
563名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 23:55:39 ID:tuzQvL66
これ攻略してるサイトってない?
564名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 00:36:28 ID:0ViyE5UK
結構おもしろいね、これ。
近所に無いのが残念だ。
565名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 00:58:39 ID:0AJMDTMX
ボム撃つと斬りも同時に発動するから、
緊急回避に使うとパターンが崩れてジリ貧になる。萎えるなあ。
同時押しボタンつけてもらえないか頼んでみるか。
566名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 01:14:53 ID:0A6BnyNz
おれの近所にも入ってない・・・
さっさと、よしくん撤去して入れろよっ!
567名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 01:35:31 ID:OskTCeKL
ボムと斬りは同時に発動しないよ。
俺、ボム(斬りゲージ満たん)→斬りでパターンにしてるところあるし。
ボム中は斬りゲージが止まるから、そう感じるのかも。
568名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 01:41:00 ID:OskTCeKL
あ、単純にBの方が先に押しちゃっててってことなのね・・・。
勘違いすまん。
569名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 02:00:01 ID:tjGJAQoF
俺は、そんなこと一度も無いがな、、、う〜ん、ボムを使わずに進む方法を考えたみたらどうだい?
俺は、道中も使わない進め方が出来るようになったがな、、、
570名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 02:12:43 ID:z8w30zGz
>>525 のイベント発表の延期て何の話??
571名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 11:27:07 ID:YI22lCfA

 E N J O Y
572名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 00:32:31 ID:BaTBtk14
コ ン ボ イ
573名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 00:46:19 ID:0NJ1iBPu
>>570
むこうの国内の携帯ゲームとかの企画とかイベントっぽい。
確か、番組と連動とか、そういう感じのがあったと思うし、
そこら辺じゃないかな。
574名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 12:08:10 ID:1aBwLJj6
ホムラ攻略ページ!
ttp://enjoyhomura.fc2web.com/
575名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 15:30:56 ID:x/OqSQ9k
クソワラタ
576名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 01:16:27 ID:k+vMuoER
>>558
下からも来た訳ですよ

ってか、一塊だけ切って逃げればよかったんだろうけど
パニックになってそれどころじゃなかった
577名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 01:20:44 ID:k+vMuoER
>>574
ちょっと待て、これホムラと本当に無関係なのか!?(w

ENJOYまで被ってるなんて出来過ぎだろ!!(w
578名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 01:51:14 ID:xBgO8oNI
>>576
斬り判定は後ろにもあるよー。

>>577
確かに出来すぎw
579名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 01:54:02 ID:JFSf+glf
明日ホムラしに遠出のゲーセン行ってくる
ENJOYできるか否か・・・
580名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 04:58:17 ID:B8l/PP2e
斬り判定は自機を中心とした円に近いと思う。
横方向にも相当広いね。
斬った後も、過信はできないけど結構無敵時間あるから、
万が一弾があっても、そのまま下がり続ければ当たらないと思う。
581名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 08:39:10 ID:N8DNtpcf
約、0.7〜0.9秒ぐらい無敵だったとおもうよ〜ちなみに、今確認出来た、最高倍率は、89倍だし〜
582名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 10:08:42 ID:pKq1yYyS
柏のマルチカでプレイしてきました。
隣の怒首領蜂でENJOYできました。
583名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 16:38:59 ID:N8DNtpcf
あ〜柏ですか、、、今から自分も行こうかな?
584名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 01:18:16 ID:ZBGRbCOM
秋葉HEYのホムーラ、筐体の調子が悪いらしく修理中。
つか、別の台に移せばええやんと思うんだがそれをしないって
ことはまさかアレか?アレなのか?インカムがあまりにアレで
ずっとデモ画面垂れ流してるだけじゃ電気代がもったいないから
わざと(ry
585名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 01:53:37 ID:hLGtbdBp
俺、日曜HEYでプレイしようと思ってたのに!!
日曜までに直らないかな・・・。
586名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 02:07:23 ID:E271tdBi
じゃ、みなさん、柏のまる地下にほむらあるから来てみたら〜スコアランキングは、10億以上で埋まってるし、かつすべてのスコアが一人で出されている、、、
587名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 02:54:43 ID:kOk8N6UE
直んなきゃ、ウンコだろー。
588名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 03:35:52 ID:hLGtbdBp
月曜は、時間があるので柏に行ってみますかね〜。
10億以上で埋まってるとは、なかなかつわものですね。
頑張ろっと!
589名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 10:55:39 ID:dkSHoz4S
抜刀かよ!(ホムラ)
590名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 11:16:08 ID:0ZmrgHWg

 E N J O Y 
591名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 11:16:19 ID:swyVXlpY
トライに2台置いてあるのかよ
ひとつはダダダと2in1だし
592名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 13:15:33 ID:UEXbwNax
ヘイのホムラは割り歌詞インカムいいよ


てか地方ネタだけど
593何度聴いても笑えるんですが:2005/08/13(土) 13:29:29 ID:UEXbwNax


これがぁ、俺さまのしんのちからだぁ〜

594名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 15:03:56 ID:kOk8N6UE
誰もつっこんでくれない可哀想な>>589
595名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 16:49:10 ID:fagD3ml5
どうしても2面ボスで終わってしまう。
596名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 19:44:18 ID:+p6AaR85
しんのすがただ〜じゃないの?ちから?
597名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 22:04:25 ID:qPkEnblG
正義の力じゃないの?
598名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 22:50:44 ID:yNVCokI2
あんな正義イヤ
599名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 23:10:30 ID:kOk8N6UE
>>595
死ぬ前にボムちゃんと使ってる?

狙い気味のプレイで頑張ってるので、未だにクリアできず。
抜刀使いまくって先に進むことに専念すれば簡単そうだが・・・
皆、もう、クリアだけなら余裕って感じなのかな?
600584:2005/08/13(土) 23:14:15 ID:ZBGRbCOM
>>585
無駄足になるといけないから今日直ってるかチェックしに逝きますた。

・・・おお、ちゃんと画面映ってんじゃん!直った直った!
で、タイトルをよーく見てみる。

「サイヴァリア2」


・・・・・・アルェ?

なんだ場所移動したのかよ、新作なんだからエスカレーター近くで
いいじゃんかまったくもぉ・・・。で、店フロア内を探索。

(゚∀゚三゚∀゚)


・・・アルェ?


さらに10分経過。

(゚∀゚三゚∀゚)


・・・・・・・・・アルェェェェェェェェェ??????????


601585:2005/08/14(日) 02:02:44 ID:a4ab+hda
一応トライとかにもあるらしいから、
なるべく行ってみますよ。
でもせっかくだし直ってたらいいなあ…。
602名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 18:44:04 ID:iIUcqSqp
今日Heyに行ったらあったじゃないのよさ
603584:2005/08/14(日) 21:19:51 ID:71/gX49v
>>602
だね。俺も今日逝って復活確認してきますた。
昨日消えてたからまさかもうアボンしたのかと思ってたw
>>585はちゃんとプレイできたのかな。
604585:2005/08/15(月) 10:08:57 ID:9zv1YwBd
あ、ちゃんとプレイできました。
よかったです。
レバーが真ん中だったり、ふにゃふにゃだったりで
ちょっとやりにくかったけれど…。
605名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 19:25:09 ID:xbpT/eaN
やっと、家康までこれたんですが、これがどうにもなりません、
特に第一形態の最初と緑色の高速の弾が。
第二形態にいけません、何とか攻略できる方法ないでようか教えてください。

606名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 22:22:48 ID:dIDMeeL6
まずは、家康に行くまでの道中見なおすことかと、、、ぶっちゃけノーボムでいけるまでは、家康は遠いと思うな〜(゚_゚)(。_。)
607名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 23:16:18 ID:/pWKKv6t
家康って自爆すんの?
608名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 23:59:42 ID:dIDMeeL6
全ボス自爆する
609名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 23:56:59 ID:ggZZF8KY
このゲームって式神の城2とか好きな人向けっぽいね。
610名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 01:18:10 ID:mOAQD8ig
都内で50円でできるところある?
611名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 02:20:23 ID:tHEiRIE/
>>607
ワロタ
612名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 02:53:56 ID:zc9b+DNT
>>609
そんなことはない
613名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 20:14:09 ID:xBgZylv1
鋳薔薇に絶望した人間が流れてるぜ…
614名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 20:18:21 ID:EOMxiqyt
>>613
ざまあああああああああwwwwwwwwwwwwwwwww
615名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 20:50:04 ID:6suS0jsF
これも十分馬鹿ゲーだけど、鋳バラのお陰でマトモに見えるのがなんとも。
616名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 22:37:56 ID:lzW88kaH
やってみたいのに無い。
617名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 02:48:30 ID:CiW+67jU
つーか台数少なすぎ。このままじゃホムラ2はジャンル替えしなきゃ
やっていけねーな。脱衣マージャンなんかどうだろう?
これがーおれさまのしんのすがただー
とか言って脱ぐんだが、全部悪魔とかになっちゃうんだが。
618名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 04:11:21 ID:w9qmp+F2
>>607
ワロス
619名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 15:27:58 ID:unOhypi5
今日、秋葉原のクラブセガで16.3億出した〜ぶっちゃけ都内のレベルは低いような気がする、、、
620名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 16:48:19 ID:zXSEctcQ
ロケテストから誰も遊んでいる姿を見なかったので、
16億が凄いのか良くわからない。

ロケテ初代Ver.と2ndVer.の超絶プレイしてた人は
正式出荷Ver.つまんねーとプレイはしてない。w

ボス斬り殺していたバージョンが面白かったな。
621名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 20:40:46 ID:+lF9SDQL
超絶って言っても、以前のバージョンじゃ殆どやることないんだけどな。
いったい何やってたのさ?
622名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 20:49:30 ID:er1xAkll
稼ぎを意識し始めるとなかなかむずいね、これ
623名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 21:32:55 ID:X6XzJg1G
なにやってるって、敵がポワンと青く光るタイミングを覚えるしかなかろう。

光ったときだけ漏れなく死ぬシステムはかなりウザかったが、いまのいつ斬っても
漏れなく死ぬシステムだと、刀の位置づけが単なる点稼ぎになってちょっと哀しいな
624名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 22:44:16 ID:+lF9SDQL
全然超絶じゃねぇ。
ただの音ゲーマーだったんじゃないのか?
625名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 23:34:52 ID:zXSEctcQ
音ゲーマーに弾幕は避けられないのでは?

あの独特なスコーネック遅延だから余計に。
626名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 00:37:23 ID:WPF4TvOY
クリアが出来ればいいんです・・・
ただクリアが・・・なのに・・・
627名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 02:31:33 ID:eT4wafw1
初めて3面までいけた。
弾と一緒に敵切れば倍率上がるってことでおk?
628名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 07:13:23 ID:ejO6i4Rz
プレイが出来ればいいんです・・・
ただプレイが・・・なのに・・・
629名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 09:00:57 ID:8+/mTiFd
>>627
マジか

でもそれは難しそうだ…
630名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 09:06:36 ID:IS4WUKyd
>>625
ロケテでは、タイミングゲーだったじゃん。
弾除けする必要も殆どない。
631名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 10:44:16 ID:5qhEGM2L
>>624
図星★
632名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 10:56:34 ID:4vAq+0Ie
へたれの俺にしたら2面ボスは強すぎ
633名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 11:04:18 ID:K03aPhx4
2面は、そんなに難しいとは、思わないな〜ちゃんと斬る所を決めれば余裕かと、、、
634名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 12:55:16 ID:cGcwBU3f
こんなゲームでも遊んでくれるんだよな。

スコネは感謝しなくちゃ。
635名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 13:22:42 ID:A2/BvhHP
ホムラうしろー!うしろー!
636名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 14:09:44 ID:sP1a7GvP
はっはっはー、かくごせよーーー
637名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 14:34:40 ID:jgiFPsMQ
どうしても
「はーはっはぁ〜 あ〜にょはせよ〜」

と聞こえてしまう…。
638名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 17:28:47 ID:5qhEGM2L
じゃあ、ステッガーIレベルのイバラは、もっと感謝しないとな。
639名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 17:35:02 ID:A2/BvhHP
鋳薔薇はどちらかというとGストリームにシステムが似てるよな。
640名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 19:38:26 ID:UXtrzJ7a
Gストリームと似ててもこれだけやる人間の数が違うのは、
企業の信者とかキャラゲーかどうかとかの差か…。
641名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 19:44:03 ID:cyw7rub9
>>638
HeyでステッガーTを初めてプレイしたんだけどかなりアレなゲームだね
642名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 19:44:15 ID:JNanXXYX
餓えきったガレッガファンが8割
643名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 20:10:46 ID:vBgvgIH3
ステッガー?
ボスに溜め撃ちしたら表示限界で敵弾が消えて避けられなくなるやつのことか
644名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 21:23:45 ID:zsrWHJKq
>640
重力の差が最大にして致命ですが何か。火星辺りに事象の地平来てんじゃねえのかアレ。

真面目に回答。イバラはボスとかシステムとか横暴だが、操作性とか基本周りの
触り具合がかなり丁寧に作ってあるんで、ゲームと関係無い所でストレスが来ねえ。
丁重に酷い事をされるのがいいんだ。ただ酷い目というだけでは楽しくない。
645名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 21:57:09 ID:IS4WUKyd
ほむらはステッガー以来の韓国シューなワケだが、そう考えるとモノ凄い進化だなw
646名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 01:22:14 ID:dAWl8+O8
>>643
メガドラ並の色使いで、点数は自機からの撃ち込み点しかないので、
オプション&タメうち厳禁のあのステッガーIですよ

>>645
ワイバーンウイングスって韓国じゃないのかな。いや、アルカデで
写真を見ただけなんだけど、どうみても彩京シューのパクリだから韓国
なのかなってw
647名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 01:54:30 ID:lBC232pw
おまいらサイヴァリア2を忘れてますよ。
ワイバーン…はどこだっけ、忘れた。
あと、日本にごくわずかだけ輸入されているといわれている1945KIIIなんてのもある。ステッガーIと同時期には戦神なんてのも。
GストリームG2020は日本人が作ったやつだね。
648名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 02:00:49 ID:Qh35+R7Y
戦神はひどかったな、まあ嫌いじゃないがw
1945kIIIは限りなくヤバイ代物だし
649名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 19:11:11 ID:vnfHE284
1945KIII、ショットのシステムはGストリームとほぼ同じみたいね、
溜め撃ちとボムが違うくらい?一部のスタッフが同じなのかな?
http://emulazione.multiplayer.it/mamend/09/1945kiii.htm
↑に載ってる画像のエンディングのスタッフロールで、スペシャルサンクスに
彩京とケイブが出ててヤバすぎ。
650名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 20:26:40 ID:8dae9SWj
【どニ】中田英寿、ボルトン入団 「エンジョイ」 8回連呼!!
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1124453609/

中田宣伝乙
651名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 21:24:00 ID:sQ7mxqXW
>>648
そういえば、戦神って元気っていうメーカーからPS2版が出ているね。
652名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 22:12:24 ID:Y+KHWHaJ
サントラ出さないのかな、ボイス・SE集付きで
653名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 23:06:16 ID:zvjWx4qq
今更だけど
スコネクHP、ほかは韓国語なのにHOMURAだけ日本語
違和感ありまくり

公式ともいえる本家が日本語って、韓国では稼動してないのか?
654名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 23:18:59 ID:QO4+P5iR
TYPE-X高すぎだから、海外じゃ売りようないんじゃないかなぁ。
655名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 04:22:17 ID:3JyYMpXy
>>654
詳細きぼ
656名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 11:39:27 ID:K/BswjyI
マザーボート25万近く、
ソフトが20万近く
657名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 11:53:37 ID:PAw64KZn
他のアジア圏じゃ10万前後でしか売れないと思う。
ヨーロッパやアメリカのゲーセンは、
そもそもシューティングなんて置かないだろうし。
658653:2005/08/21(日) 23:16:26 ID:GNLlmJ/O
なるほど、基盤代は思いつかなかった。サンキュ

ttp://www.tops-game.jp/shinsaku_log.htm
雷電3を見ると、確かにTYPE-Xってほかの基盤と比べると格段に高いね

そして
ttp://www.tops-game.jp/shinsaku.htm
ではHOMURAが叩き売りされてる始末
「超大幅値引き有り!!価格はお問合せ下さい。」
いくらなんだろうなー
659名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 00:15:52 ID:qAUGBWV4
抱き合わせってことは、値引きといいつつ、きっと定価以上なんだろうな。
でも、抱き合わせって普通売れる基盤にやるものなんだが、
ひょっとして品薄で価値があるってことか?
660名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 00:50:50 ID:kye8uHcf
マザーボー「ド」
基「板」
ですよ。お間違えのなく。

マザーボードが必要なゲーム(ナオミとか)は抱き合わせで値引き販売していた記憶があります。
マザーボードがないと動きませんからね。
661名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 07:19:53 ID:v7lC4gqE
typoにマジレスかこわるい
662名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 10:53:11 ID:T281hCl8
HEYでやってきたけど、ロケテ版との違いがあまり感じられ(ry
663名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 21:24:41 ID:5i2SDP9L
3面、4面に行けば道中にあからさまに違いが分かる。
664名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 01:19:15 ID:J6jbkzd5
3ボス前座がかわいく見えてきた。
665名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 23:26:44 ID:FE0SXOTN
翼神でもそうだったけど31kHzよりも15kHz表示の方が処理落ちが少ない
(1面冒頭のシーンとか)
666名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 22:46:16 ID:9PA0Pe5S
韓国が家康ゲームつくるのはおかしい
台湾が三国志ゲームつくるのはいいよ
667名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 00:47:15 ID:CNJsplqJ
このゲーム、ショットに連射付けるのって意味あるの?
668名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 00:59:15 ID:iewcETqp
押しっぱから連射に切り替えた時の速度のキレがありすぎて
なかなか揺さぶりかけられる弾幕なんかで被弾するって多くない?
669名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 01:11:46 ID:7df0TlTL
俺はむしろこの速度差で助かってるな。
中距離移動とかしないからなあ。
670名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 03:10:11 ID:geakG9vF
・弾を「斬る」。そして跳ね返る。
・ボス敵が人・・・と思いきやメカ、さらにはモンスターという壊れっぷり
・戦国時代でラスボスは家康!?


・・・これバサラの続編ですか?
671名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 03:51:54 ID:3Q4I62Tb
こんなゲームでカク落ちしないんなら
よくしんの開発者はよっぽど糞って事になるな
672名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 08:22:22 ID:R97DDVhJ
>>670
そう考えると凄い進化だw
やるなVISCO
673名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 21:01:14 ID:q0u1fNlP
家庭用移植発表まだかよ
674名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 12:19:20 ID:bKK6WOAW
俺も家庭用出たら欲しいなあ。
でもそうしたら、移植は買収されたタイトーがやることになるんだろうか?
675名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 00:24:33 ID:s1hX3Szb
でも、翼神の移植が散々だったからな。
TYPE-XからPS2への移植は相当厳しいと思われ。
676名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 11:03:29 ID:diRbEiCa
なら他の機種へ…

売上とかで無理だろうけどさ。


ポリゴン数落としたり(ゲームに関係の無い程度)して無理矢理移植するのだろうか。
677名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 22:24:36 ID:7sH8qeD0
でも、翼神は、元のゲームが元だっただけだから、
移植が散々だった可能性もあるんじゃない?
ステージが長いから、読み込む量とか大変そうだけど、
それ以外は、割といけそうに思える気も。
678名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 01:06:20 ID:krJ2GSbn
アケが散々な状況でスクエニが移植を許すかな?
679名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 09:31:38 ID:LLT6tt8w
>>678
移植版の販売がタイトーと誰が決めた?
出そうと思えば他からでも出せるんじゃないかな。
680678:2005/08/28(日) 20:12:45 ID:krJ2GSbn
>>679
そうだった。スマソ
681名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 22:07:17 ID:ZTtSrohm
でも、雷電IIIはタイトーから出るんじゃなかったっけ?
682名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 00:07:36 ID:8v13PuY3
タイトーのごたごたで雷電3は発売中止なんでしょ?
683名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 20:36:15 ID:oURNe7jn
4ボスの死ぬ時ってあれなんて言ってるの?
「カムサハムニダ(ありがとうございました)。」
にしか聞こえないんだけれど・・・。
684名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 22:15:31 ID:vBKl6Ipv
>>683
やめてくれwww
そうとしか聞こえなくなっちゃうだろw
685名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 15:30:54 ID:zwALFV1U
ラスボスの台詞をまとめてみた。
♯「儚いですね、あなたという存在が…」
 「抗おうとも、所詮あなたは薄汚れた人間」
 「逆らおうとした報いです」
#くりかえし

(形態変化)「見せたくない姿ですが、あなたのために私の本気をお見せしまシャー」

※「私の意志、私の志に逆らうものは、死ね!」
 「人間世界は豹変する、私によって書き換えられるのだ」
 「うおぽこおおおおぉぉぉぉ!」
 「穢れた人間、あなたは何のために私と戦うのか」
 「盲目の殺意、くだらぬ意志、私の存在に埋もれて消えろー!」
*くりかえし

(死亡時)「そんな馬鹿な!まだ終わるわけが…。私は神の力を持つ存在…うわーん。」

ってところだと思うんだけどどうだろう。
686名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 23:46:13 ID:btLQeCWk
「うおぽこおおおおぉぉぉぉ!」
687名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 01:50:55 ID:RETzQ6Om
レコがいくよ〜レコが行くよ〜
688名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 18:06:17 ID:ItRiBL6G
ホムラ、上手い人の見てるとなんか楽しいね
689名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 01:20:40 ID:k5vXy3t7
動画うpきぼん。
690名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 13:22:03 ID:Z3yDATsr
俺も見たいな。
でも撮れるようなところがないんじゃないかな〜?
691名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 13:28:59 ID:l38Y2U4P
ウチにビデオデッキ持ってきてくれればいつでもオーケー
692名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 02:15:35 ID:ar081xjr
個人的に数年ぶりのヒット作なんだが家から半径50キロ以内に置いてあるところがない・・・。
近所にできる環境がある奴は幸せを噛み締めながらやってくれ。
ホムラをする事のできる幸せを。
693名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 14:23:26 ID:PAdnXJ4A
ビデオデッキもって行きたいけどうちから遠いんだろうな〜。
近所で出来る環境があるのでかみ締めながらやってます。
694名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 18:58:36 ID:LGmUADXa
青汁でモチベーションが絶望的に減退した俺が来ましたよ。緑の血は下品で嫌いなんだ。
どっかにディップスイッチとかで紅くなってる店ないですかね。
695名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 20:29:39 ID:PAdnXJ4A
赤だとグロすぎるってことで、規制がかかったとかじゃないかな〜?
ロケテの時はグロすぎるって言ってた人もいたし。
696名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 20:50:04 ID:5pVTGf5Z
緑は緑でグロいと思うが。
697名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 23:00:25 ID:ar081xjr
ウルトラマンの法則ですな。
698名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 23:27:57 ID:GFmtRwg4
つまり『モーコン(モータル・コンバット)は偉大』と言う事でFA?
あと、実写版ストUの「バンザイ・アタック」だったっけ?

サムスピも何気に人体真っ二つとかやらかしてるっけ
699名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 23:29:55 ID:MYKTH2g6
家のホームの台湾香港中国韓国の区別もつかない嫌韓が
ホムラ面白いっていうだけで人格批判してくるんすけど
本当にこんなキチガイいるんだな。

>>694
格闘ゲームだが、侍魂の新作なんかついに血の一滴も出なくなりましたよ。
まぁ前作確かにやりすぎたんだが。
700名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 23:37:30 ID:MYKTH2g6
>>698
家庭用のストUザ・ムービーのキャプテン沢田ね
「ハラキリ!」の掛け声と共に自刃ポーズで弧円上に血のような物体が出る
対空技、当然映画の沢田とは似ても似つかない、バンザイアタックは
「カミカゼ!バンッザーイ!」の掛け声と共にバンザイ状態で突進する
スーパーコンボ。

スレ違いごめんorz
701名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 23:41:19 ID:OnM9UhLq
サワダ隊長、アケ版のストIIムービーではフェイロン似のイカス感じのカンフー使いだったのに
家庭用ではなんであんなイロモノになってしまったのかが未だに謎w

同じくスレ違い失礼
702名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 00:07:19 ID:j61695Zj
きっと海外版は赤に違いない・・・
703名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 00:30:26 ID:xokxP8lQ
そういうのはむしろ海外の方がレギュレーション厳しいんだがな
704名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 08:58:22 ID:UvamRgd0
>>703
その筈なんだけどね。ケトウ(当て字忘れた)の感覚はよう若乱。

>>702
取り敢えず『テメェらの血は何色だー!?』と逝ってみるテスト。
705名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 12:56:28 ID:5VBczQ9U
京都でこのゲームできるとこ誰か知りませんか。
おねがいします。
706名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 14:56:11 ID:KCbnmMd2
京都は知らないけど、大阪〜兵庫間では少なくとも3箇所はあるよ。
707名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 14:59:33 ID:5VBczQ9U
>>706
じゃあ大阪をお願いします。
この間兵庫のマジカルに遊びに行ってやったときすごく面白いと感じたから。
708名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 19:52:59 ID:FqIu3DhR
709名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 20:42:07 ID:cPRu1282
梅田のモンテにあるよ
710名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 20:43:53 ID:ES0UGKAn
>>705
一応京都にもあるよ。
六地蔵のセガワールドに。
ただ四条から往復で500円かかる上1プレイ100円。
711名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 01:06:50 ID:oW+7trhu
秋葉原のクラブセガは早くも残5、easy設定の模様。
ただ攻撃パターンは変わらないので、練習につかえなくもないかも。
712名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 11:30:15 ID:wTTzzSSX
SKONECのページに繋がらん。倒産したか。
713名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 14:58:51 ID:9upSQE8z
式3が出るまではつぶれないんじゃない?
714名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 23:50:57 ID:+CIy3SUy
今はつながる
715名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 05:29:09 ID:QN4Gejtt
いつPS2に移植されんだろ。
716名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 14:15:34 ID:50AgqNwv
717名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 14:35:15 ID:QN4Gejtt
うわぁ・・・マジで移植されんだね。
翼神みたいにならない事を願う。移植されるだけありがたいけどな。
718名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 17:25:44 ID:VmM7lUTf
早いな!
719名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 18:49:13 ID:frOUoKh7
だがギャラリーモードと設定のカスタマイズ機能だけで7140円は高すぎる。
「移植度に期待ください!」なんて書いてるからよしくんの二の舞にはならんと思うが。
720名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 19:07:51 ID:NmCqiOU7
今日初めてホムラやりました。1ボスがアニョハセヨーとか言ってて、
韓国人かお前はとか思いましたが、開発が韓国だからなんですね。
移植版が4800円くらいなら買いたいですけど7800なら華麗にスルーします。
721名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 19:39:27 ID:XV9KfbCX
あ〜にょはせよ〜
722名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 21:08:44 ID:MdLAqTfT
7800はちょっと高いかもね
購入層がマニアなのを見越して、高くするか
STGだから安くして一般層の購入意欲を高めるか・・・
723名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 21:10:47 ID:b6DtWFZw
これだけじゃ足りないよな
オプション機能充実を求む
724名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 23:50:57 ID:VmM7lUTf
一般層が見込めるかは微妙だけど、
7800は厳しいな〜。
7140にするか6090までで、
出せるグループがわかれそうだけれど…。
725名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 00:09:20 ID:Xm26fghO
攻略DVDとかつけば出してもいいかも
726名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 00:27:52 ID:0DxzmHKZ
家康の等身大フィギュア付けば出してもいいかも
727名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 00:29:23 ID:5u9Qhcgz
ちょっと高すぎ…
だけど買ってしまいそう。好きだから、このゲーム。

サントラとか付けてほしいね。攻略DVDは出てから日が浅いから難しそうだ。
728名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 01:07:07 ID:OHtdLSBS
なら紫炎龍方式で変なオマケモードを(ry
729名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 10:23:25 ID:LeU/dFyl
値段とかどこに書いてあんの?
716のリンク見ても発売日しか載ってないが。
730名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 14:06:57 ID:y5qRqM5R
ファミ通のはや売り。
こっちにスキャンがあった
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=62209
731名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 16:44:52 ID:GegmUoWa
年明けにはアマゾンで3980円ってとこか
732名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 16:54:30 ID:1KdATi3L
もうちょっと安けりゃクリスマス商戦一人勝ちだったのにな。おしい。
733名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 17:44:31 ID:El9P5+Kw
84 名前:名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日:2005/12/25(日) 00:10:18 ID:tQYWjOxn

ウィーッス   ∧_∧∩
       (´∀`*// 
    ⊂二     /  ホムラカッテキタゾ
     |  )  /
    口口/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/
734名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 19:59:01 ID:alyYVEJp
7800じゃなくて7140(税抜き6800)だべ。

ところで>730画像のハッハッハーアニョハセヨーボス一番上画像の弾幕ってアーケード版で出ていたっけ?

あと、勝手にほむらをカタカナに変えるんじゃねぇよ、タイトー。
XIISTAGのロゴ変更と言いロクな事しねぇ。
735名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 19:59:48 ID:euOH9fLF
画像が、激しくロケテが混ざってる気がするw
1ボス人間形態で攻撃なんて製品版はないよ!w
左上のゲージが鬼なやつは全部ロケテ画像?
736名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 20:01:48 ID:JHSY91hM
廉価版マダー?
737名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 20:27:48 ID:Y/FykL89
波紋っぽいものも見えるが…波紋斬りもまたできるのだろうか
真ん中の写真には人魂みたいなのもあるし…
ロケテ版好きだったのでそうなら嬉しいけど
738名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 23:30:53 ID:rIpE7vHT
全部ロケテ画面に見えてきた

「ショット、抜刀、ボムを駆使し、全4ステージをクリアーしていこう。」
全4ステージ?
739名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 23:55:45 ID:4qh6yiLo
どうせならロケテ版も収録してくれよな。
740名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 00:02:43 ID:laZ+9Xnj
なんか怪しい予感が…


家庭用モードとして最初のロケテストバージョンを希望。
741名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 00:58:58 ID:Evu+sIto
俺もアマゾンの投売り待ちするかな
742名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 02:10:29 ID:1gaAXDL0
オイオイ、お前等までそんな事言ってたら誰が買うんだよ。
743名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 14:38:53 ID:/SlYistm
スコーネック社員とタイトー社員
744名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 21:06:15 ID:/xIeA9SR
「社員」をNGにした
745名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 22:25:22 ID:E4piBJ5C
アキバ行ったらもうチラシが配られたぞ。はやいなw
746名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 01:07:27 ID:O3ztooGU
>>728
ホムラ → 通常ゲーム

アムラ → もはや絶滅したガングロ系STG
キムラ → 女性にモテモテSTG
シムラ → 後ろから弾幕が(ry
タムラ → なぜが柔道STG
ツムラ → 業界初製薬系STG
ニムラ → 中日ドラゴンズ入団STG(
ノムラ → ID理論を導入した(ry
ミムラ → 突っ込みSTG



747名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 01:09:59 ID:8+OYrFDL
このところスコーネックエンターテイメントのホムラのページにつながらない
748名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 04:53:23 ID:wv0SREa6
家庭用で出してもらって文句いうのもなんだがほんとに儲け考えてるのか?1000本行くのか?
トゥエルブスタッグみたいに新品在庫抱える事になるんじゃないのか?ゲーセンの出回りもそんなによくないのに正気か?
ああ心配事が尽きない。でもありがとう。
749名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 09:57:37 ID:+dT1P7x0
俺が満足なら売り上げとかどうでもいいのさ
750名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 14:00:52 ID:mGt19c+a
俺も絶対買うぜ。売り上げに貢献だ。
ところで記事のタイトルロゴのHOMURAの上が
「ホムラ」になってるのはどゆこと?
「ほむら」じゃなかったっけ?
751名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:31:06 ID:hwbkC5hp
タイトー広報部の無知っぷりには本当驚かされますね
752名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:08:29 ID:UaxGj2LC
グラディウスIIじゃなくて2、そんな感じ。完全移植なんざ技術的に無理竜なので
生身小早川とかファンサービス抜群の全く別物にするつもり。それゆえのホムラ。
753名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:31:45 ID:wv0SREa6
グラフィックは多少劣化しても敵配置とかタイミングとかは同じにしてもらわんとな。
754名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:36:16 ID:3xVHwyTh
今更だが製品版を初めてプレイしてみたんだが、なんか前にAOUだかで遊んだ時と比べると
格段に面白くなってた気がするんだが…俺の気のせいだろうか
まああの頃のバージョンがひどすぎたという話(ry

でもPS2版が売れるとは絶対に思えない
サントラとか付かないかね
755名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:56:38 ID:FNHSWbWM
サントラの代わりによしくんみたいにwav形式で丸ごと入ってる予感
756名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:58:51 ID:fZozk+Wr
販売元がサクセスじゃないのか…よりによってタイトーかよ。
757名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:25:33 ID:kkOG0RgA
STG界ではもはやあの国の法則並に恐れられてるな、タイトーの法則は
758名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:19:02 ID:YC5Blz7J
見事にカプコンパートナーシップの二の舞になっただけかと
759名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:57:14 ID:n4/PcoaM
タイトーメモリーズのつくりも酷いらしいから
"ゲームが出来る"以外は期待しないほうがいいかと
760名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:37:53 ID:gjyMkrRS
タイトーメモリーズは十分遊べますぜ。
エミュレートだから音が変だったり、処理落ちがあったり、入力遅延があったりするけど。
エミュレートだから妥協するしかなかった。いちいちリプログラミングしていたらあの値段の数倍になってたでしょ。

ポリゴン数落としてでも、操作感覚や敵配置・攻撃を再現してほしい。
761名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:42:27 ID:YwPuF7qB
タイトーメモリーズでガンフロはどうだった?
762名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:12:47 ID:g8+A2ueP
タイトーメモリーズって買ったその日に目当てのゲームができるわけじゃないって聞いたぞ
最初は5種類くらいしか遊べなくてだんだん増えていく
みたいなこと聞いた
763名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:56:29 ID:FNHSWbWM
上巻が出たときにそのやり方は非難ごうごうだったので、発売日当日にも
かかわらず全要素出現コマンドが公開された。批判されて折れるぐらいなら
隠すなっての!

これに懲りて下巻は最初からちゃんと全部遊べるようになっているだろうと
思いきや、まったく同じことをやらかして、やっぱり出現コマンドを発売日に
公開した。批(ry

どうせ発売日をずらしただけで完成したのは同時期だろうから、直しようが
無かったのかもしれないが、製品の位置づけをまったく理解していない
というダメな例でした
764名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:58:18 ID:FNHSWbWM
あと、最初に20種類遊べて、隠しが5種類だったかな。もし隠しのほうが
多かったらマジシャレにならん
765名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:18:56 ID:g8+A2ueP
>>763-764
なるほど
てかなつかしさで買う人が多いんだから
隠すなよなあw
766名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:49:29 ID:C/sPjrau
そこはゲーム屋としての最後プライドなんじゃね?w
Gダラとかは音が途切れないとか聞いて少しだけ欲しまってる俺
767名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 05:34:03 ID:pyftYqj9
アブソリュートディフェンダーが、どこのストームコーザーかというくらい強いから注意。
768名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 14:53:05 ID:ORkKnPRI
強いってものじゃないし、アレは。名前のとおりの強さになってます・・・。
769名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 00:25:00 ID:lfySDW4V
ほむらオモシロ
770名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 13:45:17 ID:H38DciL/
SHIMURA
771名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 21:46:30 ID:Z1UHlWCc
「ほむら!うしろ、うしろ!」
772名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 23:24:27 ID:lfySDW4V
SHIMORO
773名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 13:10:30 ID:4yGsul4j
抜刀かよ!!
774名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 13:43:52 ID:qdbpoCQJ
ほむらけんのバカ天狗
775名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 20:50:52 ID:GpM2DOPL
全然好評稼動中でなくても好評稼動中って書くんだな。大人って嘘つき。
あと全国のゲームセンターでってのも嘘。
776名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 21:53:23 ID:G/voowyN
割と好評でない?入れてるとこはw
777名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 21:57:02 ID:t0G7l3r/
近所の店ではシューティングゲームの中でで一番の利益だそうです。
虫姫、大往生、イバラ、ガルーダよりも上。
778名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 22:05:35 ID:EP5V0H3D
爽快感あるからじゃないかな
779名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 00:16:22 ID:SLrfKJYx
まあ新しいからってのも大きかろう。正直、目立って出来が秀逸とも思えん。

俺は青汁のせいで、右脳が「腰抜けのへたれ」の籠にこれを放り込んだまま、左脳も
内容を評価するテーブルに一向に乗せようとしないのでよく分からんが。ルナークの如し。
780名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 01:12:27 ID:ir/DMHJK
入ってるゲーセンが少ないなら
結果的にインカムが集中するってのもあるかもw
781名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 08:47:50 ID:VYIciWm1
HEYでも皆結構やってる

>>777
それは凄いな
782名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 14:59:55 ID:BuQItqZq
うちの近くにあるところでも、一番かも。
イバラも新しいけど・・・。
783名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 23:35:03 ID:Ybe2j14U
タイトー、シューティングゲーム「HOMURA」を12月1日に発売
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050916/hom.htm
784名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 23:55:15 ID:mXo0t47T
この記者絶対アーケードで出てたこと知らんな。
785名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 00:37:01 ID:lLYWv6sS
>>784
これか?
「敵の攻撃に対してカウンターで抜刀を決めると、ダッシュ攻撃に変化」
いつからロケテバージョンに変わったんだろうw
いや、スクリーンショットがロケテバージョンだからこれで正解?
786777:2005/09/17(土) 01:11:33 ID:crgGrkkM
>>781
ガンダムの近くに置いてあるので、ガンダム待ちの人がコインを入れているみたい。俺は下手だけどちょくちょくやってる。
18億?出す上手い人も定期的にコイン入れているみたい。



確かファミ通でロケテバージョンの写真が使われていたんだよね。
アケ版と違う中身になるのはカンベンしてくんろ。
787名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 01:28:14 ID:eC+Qpev4
移植のシステムコンフィグで抜刀をロケテverと発売verで選べたらネ申
788名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 05:07:49 ID:rS4Tz50V
今見てみると、
>1のAA
「ハッハッハーアニョハセヨー」って喋りそうな勢いだな。
789名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 02:19:55 ID:IHBOkXat
アッー!落ちそう!あげ!
790名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 09:54:33 ID:wjwzV3Fy
7140円はやっぱ購入意欲が落ちるなぁ。雷電V出るし
同日にベストの戦国エース&戦国ブレードがでるから両方ほしいんだけど。
791名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 07:46:47 ID:NLp+s7BG
ねえ、よしくん。焔も2フレームに一回の描画だったらどうしようか。
792名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 10:07:56 ID:UO/MLmlB
そうだなぁ、そしたら二人目つくろうか亮子。
793名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 13:36:57 ID:FibpK5AO
このゲームぜんぜん処理落ちしないな。
弾が見た目とおりの判定ぽいから1面でも油断したら死ぬ。
俺がヘタレなだけだけどorz
どっかに動画とかないの?
794名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 22:08:18 ID:Mrkf+Ogu
これほど攻略が盛り上がらんゲームもめずらすいな。話題になる要素が皆無だったとは言えるけど。
パターン作り楽しいし難易度もそこそこに抑えられとるしなかなか面白いと思うけどなー。
もう並みのSTGじゃヒットは無理って事やろね。
795名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 22:28:40 ID:r6a0eFyy
このゲームの難しいところは入荷してるゲーセンを見つけるところにある
796名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 22:39:16 ID:Vhi6BFRo
上手い人のパターン見ると感動的だけどねえ。
道中の芋虫の残す大量の弾を斬ったりさ。
797名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 22:48:46 ID:8De/GWxI
ヲタ要素をもっと取り入れてたら、ヒットしてたかもしれない。?
798名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 22:53:14 ID:i7GQclqK
パターン出ると、ほとんど完璧に安定しちゃうから、
うまい人はなるべく出したくないんじゃないかな?
だからって安定しないほむらとか嫌だけれど。
799名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 22:59:17 ID:Mrkf+Ogu
バガソや斑鳩と同じく家庭用向きなんだよな。ゲーセンでパターン組んでたらいったいいくらかかるんだよ・・・。
800名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 00:20:21 ID:xZtgyxPj
だから3ボスあれ何者よ。名前がもう当時の人間じゃねえやな。オリキャラ? 誰。
801名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 01:29:59 ID:MEgP0ult
さあ、誰なのでしょ。

ここのところスコーネックのほむらのページに行けないね。どうしたのだろう。


あと…上手い人のパターンを見るともの凄くキレイに動いているんだよな。
早く家庭版でパターン作りしてキレイに動きたい。
802名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 18:08:21 ID:NaSERky8
初10億突破、初家康撃破&初フリーズ記念カキコ

なんだかすごく色々なことがあった一日ですた(ノ∀`)
803名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 06:49:42 ID:R1D2udTL
クリアだけならやはりそんなに難しくないから、
そこからスコアを自己責任でどれだけ楽しく頑張るかだよな。
結構無茶しなくても伸ばせるから面白いよ。
804名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 21:15:14 ID:mXHrgiB+
3面で分岐する条件って何?
805名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 22:15:17 ID:A/6O65pn
>804
中ボスを倒さない、4面も。
806名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 00:06:59 ID:fw09Wph9
4面は分岐しなくない?
807名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 13:09:39 ID:lyGpEI01
1面でどんだけ稼げる?
808名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 22:42:02 ID:dtX7TUYL
3.4億くらい?
809名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 00:05:05 ID:HaUpLQA5
俺の年収に相当するな・・・。
810名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 00:45:57 ID:OXClJ+y2
ほぼ四億は行くよ。自分ば、3.8億ぐらいかな
811名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 01:39:58 ID:qYEeTlVv
>>809
HOMURA1000枚くらい買ってやれよっ
812名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 01:59:42 ID:pR6CDu9y
どっかに稼動店一覧ないの?
813名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 12:40:44 ID:k9124RB9
ttp://arcadestg.jpn.org/wiki/wiki.cgi?page=FrontPage
ここで探せ。みつかるかは知らんが。
つーかみんなもここ更新してくれや。
814名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 19:57:53 ID:s5XqzAE+
そこなんか名無しで宣伝スレまで立てて必死だから協力する気しない
815名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 21:09:12 ID:dz7Y6whL0
宣伝するとき必ずageてるしなー
816名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 21:29:45 ID:9GGrNJNFO
ちょっと気に障ることがあるとすぐに拒絶するお子ちゃまは大人になろうね。

つかageにするだけで拒絶する奴が多いのには、いつも唖然としてしまう。
817名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 21:52:19 ID:6oQ1QhbD0
>>816
そんなに他人に叩かれるのが気に入らないなら
目を閉じ耳を塞ぎ口をつぐんで孤独に暮らせ、携帯厨
818名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 13:43:40 ID:P1fr4RiJ
主人公が被弾した時の声が「うぬぉおぉおお」
てウンコをつっぱてるように聞こえる
819名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 18:32:09 ID:+A/zzIqv
>>817
叩かれるのが嫌だとは一言も言ってませんよ。

あなたスコーネックがある韓国で育ったのだろうけど、日本の掲示板に書き込むのだから日本語をしっかり勉強してから書き込もうね。

あと、俺が携帯から書いているから何だって?君は何が言いたいの?しっかり言ってくださいよ。
820名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 18:38:29 ID:pJttnk3f
アルカデの集計の、ライター側からのコメントが怖い。
「ゲーム中の得点表示が正確でないことがあるが、ランキング画面では訂正されているので、問題ないとさせてもらう」とか何とか。
なんか冷たいよ。
821名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 20:34:13 ID:UbDUIbQ6
何点出てたの?
822名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 21:47:00 ID:mO0uJ4Pr
2.4億
823名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 21:48:16 ID:w4w31aCa
みんな家庭用移植の話どこで聞いたの?
公式には何も書いてないんだけど・・
824名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 22:12:45 ID:sOxNUElJ
このスレぐらい調べてから聞いてくれ
730あたりだよ
825名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 22:19:10 ID:ieCM0YZ5
得点表示自体は正確じゃないのか?
826名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 23:29:31 ID:2OwaSoEY
おかしくなるのはプレイ中のハイスコア表示だけだね。
827名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 00:29:48 ID:++Rq69fM
例えばハイスコアが23億だとすると表示は
HIGH 2345678900
SCORE 0234567890

で自分のスコアがハイスコアの1億の位を超えてしまうと、
HIGH 2356789010
SCORE 0356789010
ハイスコアの10億のケタはそのまんまなのに1億桁以下が自分のスコアと同期されてしまう。
ただゲーム終了するとおかしかった部分は直るが。
828名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 01:04:17 ID:V8MQf1oF
気分だけハイスコアラーw
829名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 02:19:17 ID:CgVDa1uk
ぶっちゃけ、公式なんか読まなくてもスレ見ていればだれか報告してくれる。

それがENJOYクオリティ
830名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 17:41:31 ID:rxF2tZ6t
アルカディアの扱いがヒドイ
831名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 19:32:30 ID:56pxFIvc
すごくおもしろそうですね。いつごろ発売ですか?
832名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 19:41:32 ID:H1Tzko2y
>>831
fusianasanはちゃんと名前欄に書かなきゃ駄目だろうが。
833fujianasan:2005/09/29(木) 21:37:52 ID:56pxFIvc
こうですか?
834名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 22:04:18 ID:V8MQf1oF
www
83558-188-35-67.eonet.ne.jp:2005/09/30(金) 08:08:29 ID:BqoLr088
まちがえた。こうですか?
836名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 13:58:55 ID:ABNHRHIs
素なのか釣りなのかわからんなw
83758-188-40-159.eonet.ne.jp:2005/09/30(金) 19:00:17 ID:vUugY9+Q
こういう日本を舞台にしたものはいいですね。斑鳩も好きだったのでとてもたのしみです。
ところで抜刀とは、玉を跳ね返すことでしょうか?
838名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 00:43:54 ID:Z9Erzopv
刀を抜くことです。
弾を跳ね返したり、画面内の敵を斬り刻んで一掃出来たりします。
839名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 12:40:40 ID:xbDWO7YY
というかなんでfusianasanつけてんだwww
まぁ個人の勝手だけどな。
840fusianasam:2005/10/01(土) 14:27:21 ID:mQzNlv79
解説ありがとうございました。このスレ読んでてもこのゲームがたのしそうだなっていうのがわかってとてもうれしかったです。
家庭用におちてきたら絶対購入しますよ。
fusianasanってなんだかおしゃれな名前だとおもいますが、なにかあぶないのでしょうか?
841名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 16:45:51 ID:xbDWO7YY
釣り覚悟で返答するが、ただIPアドレスが表示されるだけ。
別に普通にパソコンやってるヤツなら気にする事もない。
確かにおしゃれな名前な気もするw

購入するのは良い心がけやね。この売り上げがまた次のSTGの開発に繋がるんだし。
俺も値崩れし出したら買うよ(オイ
842名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 20:57:50 ID:8LlFz16/
斑鳩あれ日本ちがう。地球ではあるし、地理的に近い可能性はあるけど別次周の異界。
ホムラも日本というか、ほらあれだ、ヤッポーネ? ジパング? そんな感じ。

とりあえず頑張れ。シューティングの新作が回転するのは喜ばしい事だ。
843名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 22:16:31 ID:MbqjYG7a
4面中ボスの後、渦巻き全方向弾撃つやつがキツくてボムっちゃうんですが
なんか良いコツとかってあります?
844名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 23:24:31 ID:XqkzDBZp
四面中ボス後の全方位攻撃する奴の前に倒すと弾だす奴がいるでしょ?あいつを倒した後、少し待ってからその弾だけ斬ればマップ全体の敵を一掃できるよ〜ちなみに四面クリア時に20億行ってる人っているんかな〜?俺は、16億が限界なんだが、、、
845名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 02:28:06 ID:QIut10ex
2ちゃねで1スレ行かないゲームが
良作の訳が無い。
846名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 04:22:46 ID:zbVD0ALq
出荷数が少ないのが全ての原因。
トライ汁にカオフィーとインカムの稼げないSTGが続いて出た事がかなり出荷数に影響したと思われる。
847名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 06:49:30 ID:Qy47hjf0
いや、それよかType-Xがほぼ死に体となったからだろう
848名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 07:44:29 ID:hmvA8uUo
ワイヴァーンウイングスって言うのがあってな・・・
849名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 09:36:02 ID:lFhQJzMQ
850843:2005/10/03(月) 21:15:22 ID:d7rNXjW/
>>844 なるほど、上手い事その手前の敵使ってバグランチャーで一層、て感じでしょか。
確か渦巻き君は3箇所位出て来たような覚えありますが、それ意識してみます。
851名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 23:08:22 ID:sr1cGWkc
参考になるとうれしいですm(__)m後、2面のボス開始直後にはっとりちゃんのうしろにある、薙刀かな?あれに抜刀すると、、、200〜300ぐらいまで弾消し点が貰えちゃうんだよね〜
852名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 23:28:00 ID:DmWpJpdO
>>846
直前に雷電IIIもあったからね。

なんつーか、恵まれていないゲームと言えばいいのかな。
もうちょっと人気がでても良かったかな…って。
853名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 08:55:00 ID:9/vzfBWm
悪くは無かったけど、イマイチ客付きが良くないというのもロケテ段階で
判ってたわけで、それでも強行発売したらこのザマというわけですよ

難しいねぇ・・・
854名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 17:24:03 ID:1TpLu2Ul
でもおもしろいよね。
4面までしかいけない俺ですが。
855名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 23:51:46 ID:pIDeGC6P
PS2版まだかよー。はよヤリタイ。
856名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 20:43:22 ID:zP9TH7V3
早く発売しねーかなあ
857名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 23:55:02 ID:YBJKUyl0
だねぇ。
やっとタイトーのコンシューマーでロゴが表示されたみたいだけれど。
858名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 03:58:59 ID:3ft+SJsK
面白くも何ともねーよ
859名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 11:04:06 ID:8JtDCeaz
>>858
クリア安定するのに稼いでないか、
2ボスレーザーが避けられないかのどちらかのタイプと見た。
860名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 21:54:51 ID:pTyBA/K7
それよか、やりもしてないタイプなんじゃ?
861名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 23:16:26 ID:3y8jUGnc
いやこれつまんねえ。
今日メタスラロケテのついでにやった。
まず米粒みたいな「大阪城」の文字で驚く。デザエモンか?
式神の城臭のするザコ垂れ流しとちょい古めの弾幕。
決定的なのはなんか慣性のついた自機の動き。
ショットは一見強そうだけど結構ザコは硬いし。
抜刀とかハグランチャー?リフレクト?どっちなんだか。
シューティングで心底どうでもいいと思ったのはこれが始めてだよ。
862名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 00:19:00 ID:QDCKoQal
おまえにとっては、翼神やナイトレイドが、まともだったと。
つまりはそう言いたい訳だな。
863名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 01:03:21 ID:jl8bn0m2
ってかどう考えてもやわらかいよ。
4面は置いといて、弾6発も跳ね返せば大型機ですら倒せるし。
ショットにもそんなに硬くないし。
864名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 01:24:11 ID:nXa+zbn+
弾幕が式神に似てるのは同意。
…まぁ俺は式神よりも東方に似てると思ったが。
865名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 02:39:55 ID:BtVRwUwE
1.5億と3億で1UPする事が分かって俄然やる気増して来ました。
現在4ボス果てで4億程度。この後、4.5億以降でも増えるんでしょーか?
866名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 12:21:58 ID:rbOldPPN
>>861
ざけんな!謝れ!!




デザエモンに。
867名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 19:17:11 ID:xEq4jXs7
>式神
あと絶望的にやる気の無い人型ザコもな。凍り付いたような貼り付け一枚絵を始め、
射出動作と全く同期せず、何も考えてないループアニメで
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡  手裏剣! 手裏剣!(手裏剣出てない)
    ⊂彡
とかもう見てらんない。
868名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 21:22:24 ID:9nLWAw+Z
>>861
ツッコミどころ満載ですよ…



抜刀システムは面白いと思うが、他の点で損をしている…
869名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 00:19:13 ID:0R1CHJg2
まあ1回や2回で文句言うのはどうかと思うけど
10回ほどやって感想が変わらないなら自分には合ってないってことでそ
870名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 01:40:04 ID:vGYeMzUe
>>861
タクミ社員が何ほざいても無駄
871名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 13:19:12 ID:V7ZnOMef
動画うpしてくれる神はおらんのか?
近場には全然稼動してないからやりたくてもできない。
872名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 16:16:13 ID:NaK/tP1d
携帯から動画アップできるやり方があれば、やっても良いよ〜
873名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 20:07:19 ID:9k69wQga
撮れるところあったら行きたいなあ・・・。
874名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 20:39:11 ID:Lw9ypRv0
げぇ

近くのゲセンに置いてあるHOMURAのハイスコアが20億をこえてる

俺はまだ一周もできないょ。
稼ごうとして死にまくりんぐ。
875名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 17:27:58 ID:nAK30Gzw
876名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 15:48:17 ID:LFH936ZU
877名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 11:33:51 ID:qtvycesX
まあゲーセンではやらないけどps2で出るからそれを階層。
まあステージ分岐とかあるらしく真の黒幕っていうけどきっと徳川の背後にいるツバサをもつ悪魔みたいなのだろうな
そんにしても思うがシューティングゲームとかの声優って儲かるのかな
878名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 11:54:14 ID:Y1twjhhW
あれ、多分ほむらと服部(2ボス)の声って同じだよねw
879名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 00:37:37 ID:au8T5LxR
式神みたいに、他メディアでも展開すれば多少なりとも潤うと思うけど
ホムラでは無理だと思うw。

プロギアみたいに社員がやってるケースもあるしね
880名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 14:10:13 ID:W4EnqXe9
エスプレイドも社員だっけ?
ガルーダは声優みたいだが。
881名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 21:03:24 ID:O9EWRwk8
棒読みだしな

昔のデコUSA社員の暑苦しさときたらもう
っとスレ違いか
882名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 18:45:50 ID:JtXf+pxi
はっはっはー
かくごせよぉぉー
883名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 20:56:59 ID:NSQ5xsiV
向こうの人に喋らせたら日本語っぽくなったのでそのまま採用したのか
884名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 21:02:41 ID:HENsDnSy
さすがにそれはないんじゃない?
いくらなんでも社員がしゃべったらもっと韓国語っぽくなると思うし、
韓国アイドルの日本語よりは、はるかに日本語だし。
885名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 23:33:11 ID:fyUM1UuE
ぬぅぁあぁあ
886名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 22:42:14 ID:yf5p2ZM6
頑張ったけど3面こえられない(>_<)
887名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 23:20:43 ID:ittGknaO
声優自給自足といえば

コンパイr
888名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 13:39:48 ID:xFxynxUu
動画見たい。
889名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 12:53:18 ID:TyDpNPVW
とこらで家庭用買う奴いる?
890名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 23:42:28 ID:5wQriOa2
このスレ住人の九分九厘が買うよ
891名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 19:58:34 ID:l1UgtGlz
九割一厘は買わないってことだな?
892名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 20:03:33 ID:WWyht0Jj
>>891
> 130 名前:132人目の素数さん[] 投稿日:04/02/08 00:08
> 確度の高いことは九分九厘っていうが 九分九厘っていうが
> 9.9%のことじゃないのか。。。
>
> 131 名前:132人目の素数さん[sage] 投稿日:04/02/08 00:09
> >>130
> 九分九厘は 0.99 のことです。
>
>132 名前:132人目の素数さん[sage] 投稿日:04/02/08 00:12
> いつの頃からか割合を言うときに、十分のを一割というようになったが
> 少数の位取りとしては、一の下は 分、厘、毛・・・などと続く。
> つまり、九分九厘とは、99%のこと。

っつーことだ
ちなみに俺は買わんぞ。
つかここ住人って呼ぶほど人いるのか?
893名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 22:56:47 ID:qU+pG4bG
フィギュア抱き合わせ
894名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 06:17:38 ID:Pobz3or0
レコ姫はノーパンだったからなぁ。
売れるために体張ってるよなぁ。少しは見習えよ。
895名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 11:03:51 ID:PqCLGig/
ほむらタンもノーパンにしる
896名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 13:45:52 ID:3V5NTaBQ
昨日HOMURAやりにいって初めて上手い人のプレイを見たよ。
レーザーとかの弾斬ってX000×X00とか凄かった。
俺以外にやる人がほとんどいないゲセンだったし参考になる動画とか見たことなかったからいい刺激になったよ。
普通にザコを多く斬るくらいしかできなかったへたれな俺だけどコレを機にモチベーションがあがったぜ。
897名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 23:08:16 ID:D0BmlDpg
俺は、ラス面で40000×756を見たよ、、、
898名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 23:50:01 ID:Pobz3or0
家庭用ページキター!!
ttp://www.taito.co.jp/d3/cp/homura_c/

この大人気の「HOMURA」(業務用)を、“プレイステーション 2”版として移植!
家庭用として新モードも搭載。
899名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 01:33:47 ID:dILfnmUh
今日、近所のゲセン行ったら何故か翼神になってた
900名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 02:35:33 ID:W1mWDXVw
まあ結局


糞ゲーって事でFAだよな
901名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 02:46:34 ID:H1hLnQMF
CD-ROM一枚かよ…嫌な予感が…
902名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 03:02:37 ID:G9ogaZIp
俺の近所も翼神になってた・・・。
家庭用2面紹介の右下の画像、
どう見ても3面だが、きれいだな。
903名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 03:31:04 ID:dILfnmUh
>>899>>902
同じ店だったりして
904名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 03:37:13 ID:G9ogaZIp
そうかも。
まぁ、他のゲーセンにもあるからそっちに行くとするよ。
でも翼神はないだろ、って思った。
905名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 17:43:32 ID:HwQXtFcv
「業務用で大人気の「HOMURA」をご家庭で!」
906名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 18:22:41 ID:Qmwi3OCf
絵はかっこいいよな、このメーカー


サイヴァリア2みたくロード地獄だったら最悪
907名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 18:24:46 ID:d7RUY0pX
スコーネックの移植はサイヴァリア2のPS2版が中々好移植
だったから大丈夫じゃない?
・・・って、ロードだけは致命的に長かったんだっけ・・・。
908名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 01:17:30 ID:Sq8YR30Z
長くてステージロードが10秒。
大往生と同じくらいだろうね。
ラストステージだけはかなり短かったが。
リトライとかのロードが短ければ言うことないんだろうね。
909名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 23:36:54 ID:Pr5AT12V
PS2ヴァリア2のロードはちょっとイヤだった。
ミッションモードのリプレイとかサイテー
910名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 00:27:04 ID:Zf9Blifo
虫姫さまの練習モード(プラクティスだっけ)もすごい長い
すごい・・っていっても30秒くらいだろうけど
なんで30秒ごときで「長い」って思っちゃうんだろ
911名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 09:14:48 ID:zFMNN151
それと比べるとさすがに
サイヴァリア2のロードは3Dだが明らかに短かったな。
ミッションモードは途中からの部分をプレイさせるのに、
ほむらにもある早送り機能で最初から見ないといけないのが一部あったから
長かっただけだから、ほむらでは心配いらないんじゃない?
912名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 11:43:30 ID:+3KJj0Lp
江戸城の天守閣データだけで10秒はかかりそう
913名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 21:43:51 ID:xiNtPCHs
抜刀するたびにロードが入ります
914名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 22:06:35 ID:zuMMQZdn
>>899 >>902
もしかして100円2クレジットですか?
915名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 18:10:56 ID:mkeDIyGG
今日5面死亡で9億。うあぁぁ。
リザルト画面の命とかコンボとかそういうボーナスはどうなってんだろ?
916名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 23:38:59 ID:tj9e9zmi
アルカディアで結構紹介されてたな
917名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 23:50:06 ID:6PLFb5nB
PS2版だけどな
んで、画面は全部ロケテ版
どうなってるんだ?
918名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 00:27:54 ID:WRIymw/w
アルカディアに何を求めてるんだ
あんなのゲーセン雑誌じゃない
919名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 00:41:19 ID:5eFcHypf
>>914
902ですが違うゲーセンですよ。
920名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 02:52:31 ID:e6Jc0lLj
アルカディアは何がしたいのかわからない雑誌だな
921899:2005/11/02(水) 03:15:01 ID:s7Bsx1+V
>>914
更にその右が順に鋳薔薇、虫姫さま、ラジルギだったりしますか?
922名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 08:16:12 ID:BVvSqGF0
アルカディアって情報誌じゃなくてただの同人雑誌に見える
923914:2005/11/02(水) 09:07:55 ID:wEkrw/Wf
>>921
そうです。
924名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 16:34:15 ID:N5/x+gzH
アルカディアは少年雑誌で言うところのギャグ王
925名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 21:33:59 ID:xWhPvC0b
完全移植と言っていないのが気になる



もしや中身はロケテストバージョンではなかろうかとの不安が…
926名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 22:35:44 ID:U/wf7opZ
>>922
そうです。
927名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 14:02:46 ID:PVEPt1WO
このゲーム、難しくないですか?
初プレイで2面中盤くらいまでしか行けなかったのですが。
http://1coindestg.client.jp/
ここのサイトの評価方法で難易度どれくらいですか?
928名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 03:19:53 ID:nRuPSop1
そのサイトの評価微妙だなぁ。
929名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 12:41:36 ID:qw3TGqfF
だな。式神1がエスプと同列とかありえん。
まあ仮に評価するなら25か26あたりか?あくまで仮にだが。
>>927
たぶん抜刀で弾や敵を倒そうとしてるからミスするのでは?気持ちはわからんでもないが。
クリア重視ならショット打ちまくればいい。ショットでも十分な威力がある。
抜刀はボスや避けれないなと思ったときにとっといたほうがいい。

930名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 19:01:15 ID:ff8g8F6a
スレ違いになるけど、

式神はキャラクターによって難しさが違うのでなんとも。
エスプレイドもそうなのだけども。
931名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 19:05:36 ID:ff8g8F6a
よくよく考えるとエスプレイドの方が難しいな。アレスとガラが強すぎる。
932名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 19:39:54 ID:ppyCIt7j
4面中ボスの全方位もちょっと難しいけれど、
詰まるとしたら2ボスと4ボスと真ボスだよね。
4ボスの攻撃もかなり感性で避けようとしたらかなり難しいし。
4ボス第二形態の2つ目の攻撃とかなら、
上で大きく避けるとかやると楽だけれど、下で避けると、
パターンにしてなかったら、結構怖いと思う。
クリアだけなら、避け方作ってればかなり楽だと思う。
あれを反射神経で避けるとなると、4ボスあたりからかなり難しいと思う。
933名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 00:20:58 ID:CbsJqqCT
俺は割と同列に思えるのだが。
>式1=エスプ
934名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 00:46:49 ID:jBPx2gbJ
>>921
今日そこに行ったら雷電Vになってた。んで横に張り紙貼ってあった。
翼神、ホームラン、雷電Vで毎週入れ替えで稼動らしい。下に毎週金曜日入れ替え予定って書いてたぞよ
ってことはこの前よくしんで今回は雷電、、、ハッ(゚д゚)来週復活か!!
撤去されて初めて気付いたわ、もっと自分プレイしてたら良かったのにってorz
一週間だけだけどアンタに金入れまくってやるわ
935名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 01:08:57 ID:Jqq69hyI
なんでそんな面倒臭いことを…
交換にかかる人件費の元すらとれなさそうだ
936名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 01:21:58 ID:XQZVx3Tj
店長がタイプXマニアだったんだよきっと。
937名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 13:03:39 ID:KwC1mNwu
インカム比較して、いちばんいいやつを残すんじゃまいか?
938名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 01:18:14 ID:o6AJAOiu
HDDなんだから全部一つに繋いでスイッチ切り替えできればいいのに。
939名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 08:39:57 ID:56fuXsWb
その店シューティングだけで30台以上?ある大きい店だからな
遊び心でやってるんでしょ

>>938
一つに繋げれるの?
940名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 09:02:18 ID:rZQ6eNz/
IDEのHDDを切り替えるパーツとか売ってるんでそれ使えば
というかそれをつけてるのかもしれないね>その店

それはそうと
ttp://kmc2ppm.sakura.ne.jp/joyful/joyful.cgi
1742ワロタ
941Socket774:2005/11/06(日) 11:49:26 ID:U28fyCOC
Type-Xの筐体レイアウト的に複数HDD収納出来るのか?
942名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 00:01:08 ID:EcnXYlaz
いや多分_
長いケーブルで外に引っ張り出すか鉄板に穴空けるかしないと
943名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 13:16:10 ID:j4ikVe1d
普通に置いたら2in1とかできないのかな?
944名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 01:06:19 ID:EEpCr8MU
公式ホームページに
>家庭用として新モードも搭載。

とあったのが気になる。
945名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 09:45:24 ID:TenMOSGl
>>943
一台のTypeXだけでも熱で飛んじゃうのに
二台も入れたら…
946名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 13:28:46 ID:3g2mKz1V
正直NAOMIで作ればよかったのにな、このゲーム。
947名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 20:42:00 ID:+JCg14s3
というか最初はNAOMIでつくってたんじゃなかったっけ?
948名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 23:21:09 ID:BVB0uzLq
>>944

多分敵が青く光って、その瞬間に抜刀するともれなく死ぬんじゃないかと思う
あと、スタートボタン押すとENJOYって出たりとか
949名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 23:26:40 ID:XrM1c6kS
NAOMIじゃなかったの?
950名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 23:51:40 ID:IwwYeibL
951名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 00:09:16 ID:B0swsV8r
いきなりHeyに降臨したときからTypeXだったはずだけど
952名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 00:11:12 ID:WrXRadj/
そういやタイプXなんだっけw
素で忘れてた
953名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 03:04:16 ID:9BZbfUY4
スコーネックHPで、昔、ほむら制作し始めたことが書いてた時は
NAOMIって書いてたはずだから、
多分NAOMIで作ってて、途中からTYPE−Xに移行したんだと思う。
でもそれって、結構手間かかってそうな気がする。
954名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 06:56:11 ID:9x91cLdz
HOMURAを移植していたから式神IIIの開発をすっぽかしたなんて話だったりしてw


どうもスコーネックて会社は、プログラムの技術力はある程度しっかりしているみたいだね。サイヴァリア2が三機種で出ていて、どれも問題が無い移植度だったわけだし。

そのかわりに面白いゲームを作ることやプレイヤーへの配慮(家庭版を見るに、改善の余地ありまくりな点が多々)などが欠けているのはどうにもならないけど。
細部まで手が回らないのか気付いていないのか。




あと、このゲームやってるとブレイブブレイドを思い出してしまう。何かが似てる。
955名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 07:44:57 ID:02kUmwZq
スコーネックって、なんで韓国にあるのですか。
理由によっちゃ、家庭用を買いません。
956名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 11:07:53 ID:Y7RSqqMf
所詮は韓国
957名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 15:52:33 ID:meh+OHBL
やっと5面に到達したぜ
958名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 00:16:28 ID:QFuK+PaR
フライイングゲットまだ〜?
959名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 03:39:25 ID:muOdGo1V
>>954の式神Vの開発をすっぽかしたってのは初耳だけど本当?
技術協力なら、ゲームバランスはアルファの責任っぽさそうだけれど。
韓国にある理由は知らないけれど、
サイヴァリアの企画した人が、韓国で興した会社じゃなかったっけ?
960名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 12:29:17 ID:bKow/B9O
>>959
「だったりして」って書いてあるだろ
961959:2005/11/12(土) 13:57:02 ID:muOdGo1V
式神IIIの開発をすっぽかした・・・って書いてたから
理由を推論してるのかと思った。
早とちりすいませんでした。
962名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 16:48:12 ID:PuZHqC8C
い  つ  に  な  っ  た  ら  こ  の  ス  レ  は


1 0 0 0 に  い  く  ん  で  す  か  ぁ  ぁ〜ぁ  あ?
963名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 23:22:54 ID:JwJcipRS
家庭版が出たら1000いくかもよ
964名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 11:36:26 ID:9hdG7hbY
別にいいじゃん。まったりペースで。
965名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 21:38:37 ID:9hd/DuN4
ボーン
966名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 21:39:51 ID:9hd/DuN4
967名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 21:49:20 ID:VDZ/hVWi
家庭用までに次スレかな。
968名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 21:56:22 ID:kehAmQX4
このゲーム見たこと無い
969名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 22:51:09 ID:vo79i5Cc
今日、やっと23億いったさ〜ぶっちゃけこのゲームの肝はすべて、4面に集約されてる感じがしてならないな他の面がやっててつまんない、特に三面のボスの白くなるオバサンw
970名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 04:16:16 ID:rKLgCtQ8
2スレ行かないゲームスレってのも他に例が無いと思う。
971名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 07:17:43 ID:k/n4+DdB
3面ボスを見てマジレンジャーの敵キャラを連想したのは漏れだけでいい
972名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 09:53:01 ID:zsLEh5xp
マジw
973名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 18:57:50 ID:Dgd5mIGr
3ボスが最弱っぽいな。
ランダム要素が、時と場合によってはやらしいが、
それ以外が最弱。
ところで3ボスペットが、音楽に合わせて、
足を踏んでるように見える。
974名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 20:09:39 ID:zsLEh5xp
それはなんとなく見ると、そうかもしれないな。ちなみにボスの強さは自分的にこんな感じ↓
最強:家康
二位:隠しラスボス
三位:ハットリくん
四位:アニョハセョ〜
五位:白いオバハン。
975名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 20:13:46 ID:NkESFuKr
ハッタリ……じゃなくて服部は2ボスのくせに強いよなぁ。特に初見さんにはキツイ。

あそこで殺してincomeを稼ごうとしてるんだろうね。
976名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 20:24:33 ID:PWm+VX+G
キャッチコピーはENJOYで決まりだなw
977名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 23:07:56 ID:N7ZitHWE
超絶ヌーパープレイ動画アダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
978名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 23:24:25 ID:8C+KhrOK
未だに1ボスで死ぬことがあるよ…。避けようとしてたら弾が密集してやんの。
1ボスに限らないがこのゲームはそういう死に方が多いと思う。
抜刀か避けるかボムか。憎らしいよね。その後の稼ぎに影響するしね。
まぁそーいうところがおもしろいんだけど。
>>977
俺も見たいな。4面とか凄そうだな。かなり危険をおかしてそう。あそこマジで稼いでて悩汁でるしな!
979名無しさん@弾いっぱい:2005/11/17(木) 03:31:40 ID:W4rlo7Ex
ショット打ちながら抜刀ってできるのかと思ったが「失せろー」
980名無しさん@弾いっぱい:2005/11/17(木) 12:47:40 ID:b7O6q1zO
できるよ。Aボタンを連射しながらBボタン押してるんじゃないの?
981名無しさん@弾いっぱい:2005/11/17(木) 17:04:53 ID:ex0vPYDo
次スレタイ案
【PS2版発売】HOMURA(ほむら)part2【ホムラ】

ただいま絶賛稼動中
スコーネックの放つ弾幕抜刀シューティングゲーム!!

前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1117638696/l50

関連リンク
タイトー公式
http://www.taito.co.jp/gm/homura/
スコーネック公式
http://www.skonec.com/homura/
PS2版(12月1日発売予定)公式
http://www.taito.co.jp/d3/cp/homura_c/


ほかにも補足あればよろしく。
スレたては他の人に任せます。
982名無しさん@弾いっぱい:2005/11/17(木) 17:28:39 ID:NE8Qs+ae
絶賛稼働中と申したか
983名無しさん@弾いっぱい:2005/11/17(木) 18:11:06 ID:jRu1qSHz
で、こちらは今日を過ぎると次は3週間後なわけだが
984名無しさん@弾いっぱい:2005/11/18(金) 10:04:28 ID:NVrIwfF+
あと13日で家庭用発売か……
985名無しさん@弾いっぱい:2005/11/18(金) 21:36:48 ID:JGPkcw8n
家庭用をどーんと買う前にアケでやっておきたいのにどこにもないお
986名無しさん@弾いっぱい:2005/11/18(金) 22:03:54 ID:/NdbuZZb
バグも移植されてるか確かめるために買うぽ
987名無しさん@弾いっぱい:2005/11/18(金) 22:23:40 ID:NVrIwfF+
ぜひフラゲして人柱になってくれ。
988名無しさん@弾いっぱい:2005/11/19(土) 02:39:02 ID:f3ZixmzQ
↑必死でageてるタイトー社員乙
989名無しさん@弾いっぱい:2005/11/19(土) 03:38:39 ID:Zb8IOL1R
バグなんてあったっけ?
1つ小技くらいしか思いつかん。
990名無しさん@弾いっぱい:2005/11/19(土) 11:37:49 ID:rWbYyCPk
スコアのバグ…かな
991名無しさん@弾いっぱい:2005/11/19(土) 19:01:56 ID:LcV+qWp/
操作説明のとうりに動かなかったバグです
992名無しさん@弾いっぱい:2005/11/19(土) 22:11:34 ID:WbmVEd1R
993名無しさん@弾いっぱい:2005/11/20(日) 21:54:22 ID:zyJi5O0X
何を?
994名無しさん@弾いっぱい
アニョハセヨーage