自分の考えたエースコンバットを書き込むスレ

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11 ◆zCNxNsxu1k
スレタイそのままです。
良識の範囲内ならどんな手段を使っても良いので、
できるだけ詳しく、スレを読んでいる人に伝わりやすく、
自分の考えた理想のエースコンバット像を書き込んで下さい。
他人の考えたエースコンバットにレスを付けるのは大歓迎です。
明日のエースコンバットの為にどんどんアイディアを出して下さい。
21 ◆zCNxNsxu1k :2005/05/22(日) 11:41:11 ID:/dOO5uK8
俺の今日のIDかっこいいな。
31 ◆zCNxNsxu1k :2005/05/22(日) 11:49:52 ID:/dOO5uK8
では、俺から。
たくさんの自称メビウス1(他プレイヤー)が大陸の空で暴れ回っているのを、
本物のメビウス1(プレイヤー)が自称メビウス1を駆逐して、大陸に平和を
取り戻す、勝てば官軍の多人数オンラインエースコンバット。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 13:40:29 ID:ut9skkvq
糞スレ終了
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 14:05:34 ID:Np+YMXHX
 エースコンバットが良いゲームになるためには? 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1108967105/l50
61 ◆zCNxNsxu1k :2005/05/22(日) 18:06:21 ID:/dOO5uK8
>>4
まだスレが立って間もないのに、糞スレだと決め付けるのは時期尚早ですよ。
あと、勝手に終了されても困ります。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 18:17:13 ID:2Cqm2K2b
単作のネタスレ立てんなボケ
ゲサロ池
81 ◆zCNxNsxu1k :2005/05/22(日) 21:33:20 ID:/dOO5uK8
あんまりレスが付かないな。
もう少しの辛抱か。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 21:41:49 ID:1TeKAAl1
ヘリでF16を落とす。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 22:33:28 ID:3UGZgGzc
斉藤清六って死んだのか
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 00:19:02 ID:66J+rfF5
エースコンバットごときでいくつもスレ立てんなよ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 00:39:10 ID:ASxjNHfQ
>>1自信が隊長でイケメンで女パイロットにもててまくり他ユーザーを仕切りまくる>>1の痛々しい脳内設定。(ワラ
よかったね>>1(wwww
はい糞スレこれにて

糸冬 了
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 16:17:00 ID:b18BI76M
せか
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 22:09:24 ID:jw4tZh6d
誰か>>12を精神病院に入院させてやれよ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 22:31:03 ID:QEJS9MPF
その前に1だな
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 22:40:28 ID:aK1x7eiI
>>1だけを打ち落とす
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 23:37:14 ID:62k3U9MW
>1
おまいの文章はクセがあるんだよ
いい加減気付け
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 09:25:45 ID:rwo70axY
雪風出せ。雪風。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 00:19:08 ID:RanW7K9F
>>14
>>1だけで十分じゃねぇの(w
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 07:54:15 ID:wJKcOCAw
ビックバイパー出せ!
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 17:28:04 ID:jSRqg57l
一遍、ストーリー重視ではなく、カスタマイズ重視のものをやってみたい。
スペックはインチキでいいので、エンジンや武装を載せ変えたり、
カラーリング、マーキングを変更したりなど…。
(リッジもそうだが、ナムコはカスタマイズものは苦手そうだな〜)

隠し機体にお遊びで、ソルバルウやスタブレの自機を追加。
おまけ面でアンドアジェネシスやコマンダーと戦う。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 23:10:38 ID:VTGg7+s4
Pops
<<武装をいじるとサイドワインダーになってしまう。ひどい話だ。難しいね。>>

Oka-Nieba
<<歌声で釣られた諸君。みんなが一斉に>>1に釣られはじめた>>

Osean Squadron
<<彼らに釣られる!>>

Yuke Squadron
<<俺達もだ!>>

AWACS
<<今日は>>1の誕生日だ。プレゼントには釣られてくれ。>>

Grimm
<<みてください。皆釣られた香具師ばかりだ!信じていれば、釣れるんだ。本当なんだ。>>
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 23:13:00 ID:MnrqtdeD
2の逆が04で04の逆が5だって説もあるから今度は5の逆でベルカサイドみたいな感じのを。
信託統治とかされちゃってる不甲斐ない祖国をカチ上げようぜ!とかの独立戦争ぽいやつをきぼんぬ。
分岐によっては他の大国がバックについて大勝ルート、それが出来ないとジリ貧の消耗戦ルート、みたいな。
その分岐が長年一緒にやってきた僚機を見捨てても作戦遂行すると大勝、見捨てらんないとジリ貧、とか
ジリ貧ルートだと助けた僚機も結局全部落ちる、とかのなんか救われない感じのをやってくれナムコ!
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 03:10:52 ID:ZxeXkDtD
削除依頼済み
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 07:26:52 ID:VOHsEMCf
>>21
ああ、ソレ俺も考えた!
最初にペイントパターンを決めるんだ。トリコロールとか2色迷彩とか。
それからRGB各255段階の混色で色を決める。
エンブレムはドット絵で自作可能。




・・・・・・アーマードコアじゃん
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 20:12:38 ID:2D0FRzt7
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

     STG板の名無しを決める投票がまもなくです。
        お前の熱き一票が今、板を変える!
      ★☆★ 投票は5月29日、日曜日です★☆★ 

※詳細情報、最新情報は↓のスレッドにてGETしよう!
「シューティング板の名無しを決めよう!2」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116047502/279-

●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 22:08:06 ID:tVnjtJpe
>>26
こんな糞スレにまでもはらんで良い。
281 ◆zCNxNsxu1k :2005/05/29(日) 00:24:30 ID:67OF1V5a
あんまりレスが付かないな。
見限られたか?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 07:17:15 ID:Kmh8FZJ/
>>27
まあそういうな。
http://www.geocities.jp/syautozero/index.html
正規の投票所も貼っておく。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 22:17:48 ID:MPsGMtB1
一部を除いて左捻り込みで味噌とセンズリを擦ってこい
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 23:22:11 ID:gxV9zsQg
くそすれ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 17:55:40 ID:MmQEr6TZ
エースコンバット2みたいにリトライを廃止するのと、セーブをするのに
一定ポイントお金を支払わないといけないようにして欲しい。

そうすれば、
エースコンバットが上手な人は、

各ミッションで高得点が取れる→強力な機体や兵装を買える→サクサク進んでクリア

エースコンバットが下手な人は、

各ミッションであまり点がとれない→お金が少ししかない→セーブをする→お金がないので
強力な機体や兵装が買えないから、弱い機体や兵装で戦うしかない→弱い機体や兵装で
ミッションをクリアする実力は無い→ゲームオーバー

各ミッションであまり点がとれない→お金が少ししかない→少ないお金である程度の
機体や兵装を買う→お金がないからセーブができない→セーブができないから、連続で
ミッションを成功させなければならない→そんな実力は無い→ゲームオーバー

あと、難易度設定も無くして欲しい。
正直必要ないし、5みたいに勲章獲得の為に何週もさせられるのは激しく嫌。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:13:06 ID:HS44AZZl
>>32
難易度設定あったほうがいい。

ついでに全体的に難易度をエアロダンシングやサイドワインダーくらい難しくしてくれていい。
簡単すぎてポテチ喰いながら大砲爆撃したり衛星落としたりしてる

だが2みたいにリトライ・セーブに規制を掛けるのは賛成する。

あれじゃいくら難しくたってリトライばっかできちまうじゃん
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:52:50 ID:MFM+6JzB
>>33
前スレのキチガイコピペだから相手するな。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:54:30 ID:MFM+6JzB
なんだ自演かよ(´・▽・`)しかもここ廃スレだった。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 01:34:35 ID:JwizVY53
>>33
難易度設定こそ最も邪魔だ。
>>32の言うように無い方が絶対に良い。
現に難易度設定の無いエナジーエアフォースは
気持ちよく遊べたし
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 02:44:14 ID:Ea0cZDVN
難易度ジャマって言う奴は最高難易度だけやってりゃいいだろ、それで手に入らないのなんて機体色くらいだしさ。
大した不都合もねーのに難易度ジャマ!とか言う奴ってたかがACのACEくらいの難易度で何を調子コイてんの?
あんなのちょっとやりこめばベリイジと大差ねーよマジで。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 02:46:55 ID:79vDs+B2
>>37
放っとけ。コテンパンにされて尚おかしいんだから。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 02:57:16 ID:Ea0cZDVN
まあコテンパンだったな彼w
難易度イラネ('A`)なら自分がやらなけりゃいいだけだろうに。
40乙W:2005/06/03(金) 12:14:37 ID:egaEq4t7
糞スレには糞しか集まらない
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:09:25 ID:Y57fiNI+
そういうオマエ(ry
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 09:09:40 ID:bTjdQDUf
エースコンバットが下手な人にはクリアできず、
エースコンバットが上手な選ばれた人だけがクリアできる
エースコンバット。
クリアしたときに、クリアできない人達への優越感が味わえる。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 09:27:34 ID:+JtLZJ84
もういいっつーの、あちこちに。お前が一番上手くていいよ。
仕事で優越感味わえるような人生送りなさいな。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 10:05:33 ID:DHioAYvW
>>40
あ、何? なんか悔しかったの?
あんたはもしかして難易度話でコテンパンのおもろい彼か?

>>42
上手いヘタ抜きに誰でもクリアできるのがACのACたるゆえんだろうに。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:16:39 ID:bTjdQDUf
>>44は誰でもクリアできるゲームしかクリアできないヘタレ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:56:18 ID:CEWYVwsE
>>42=>>45

なのに>>42では一部の人にしかできないって言ってるクセに
>>45では誰でもクリアできるって言ってる。
精神分裂症?

エスコンなんて簡単なものヴァカでもできるよ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:47:04 ID:bTjdQDUf
>>46
文章読解能力の無い池沼は書き込まなくていいよ。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 17:59:28 ID:yrJD0B4t
良く解からんがつまり>>47は誰でもクリアできるゲームがうまい人にしかクリアできないゲームを望んでいるのか?

そのゲームは難しいのか簡単なのかどっちなんだ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:23:04 ID:QadeJj3c
だれか>>48を翻訳してくれ。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:04:34 ID:uqg5ubr8
>49

良く解からんが
つまり>>47
誰でもクリアできるゲームか      ポイッ (/・・)/ ⌒ ゛
うまい人にしかクリアできないゲーム
を望んでいるのか?

そのゲームは
難しいのか
簡単なのか
どっちなんだ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:11:52 ID:xc0U8sBu
要するに、自分しかクリアできない様な誰でもクリアできるゲームを望んでるんだろ。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:06:21 ID:53UxS32t
とりあえず>>47は自己中+低偏差値で確定。

なんて頭悪そうなんだろ。見ててカワイソス
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:41:51 ID:kQu/cqLC
僚機システムで僚機5、6機つけれてグラは5の04がやりたい
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:47:59 ID:iJ4I627m
日本語読めてないのは>>46だな。
>>42=45は、「誰にでもクリアできるACはイラナイ。選ばれた上手いプレイヤーだけがクリアできればいい」と言った上で、
>>45で「>>44は”誰にでもクリアできるゲーム”しか出来ないヘタレ」と言ってる。

それを
>>46
>>45では誰でもクリアできるって言ってる。
と読み違えてる

55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 18:59:30 ID:E1kPw3gq
>>45
あーあー、そんな無理して言い返さなくてもいいぞw
どうせ書くんなら例のおもろい難易度話をやってくれよ、面白可笑しく料理してやるからw
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:07:08 ID:G+Q1RdUf
>>54
マジレス乙。それ書いたの俺。わざとめちゃくちゃ書いた。早くキチガエよwwwww
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:35:34 ID:EBQ8ljTL
いや書いたの俺だからwwww
騙り乙wwwwwwwwww
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:38:26 ID:oKyORDs/
俺だっつうの・・・
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:32:40 ID:jOlxoAxM
あーあ、糞スレはよく荒れる(w(w(w(w(w(w(w(w(w(w(w(w(w(w(w(w
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:43:57 ID:0Obq5Zvp
何も荒れてないじゃん
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:21:18 ID:5j2vknz5
今のAC・・・誰でもクリア出来る

>>42の言ってるAC・・・ACが上手ならクリア出来るが、ACが下手な人にはクリア出来ない

で、OK?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 22:02:13 ID:aVBJyslF
エースコンバットはエースコンバットが上手な人にしかクリア出来ないシューティングゲーム
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:49:35 ID:jEchfB37
俺の心の中で温めて来た、ボーイング747のような大型機も離着艦できる
全長数qの超大型航空母艦のアイディアが、誰かに先を越されそうだ。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 00:03:30 ID:Hg02jcWG
まじめにプレーしてると、ついつい身体が動いちゃう件について
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 22:12:56 ID:IlSL+qiq
あ?
66名無しさん@弾いっぱい:2005/06/20(月) 21:09:59 ID:0MxpXYFg
>>64
おまえ気が合うな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 21:29:09 ID:FtzXfsQR
エースコンバット3はシリーズ最高傑作
68白いナイトレーベン:2005/06/28(火) 20:07:48 ID:PTr2tjlC
面白黒人さえ挟まってくれればいいのです
あとは何も望みません
69名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 20:17:13 ID:CnGHXvwD
人種差別は(・A・)イクナイ!!と思うので、
マルチシナリオで黄色いサルや、紅毛碧眼なども挟まるといいと思います!
70名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 12:37:27 ID:u617HKuu
俺は厳しいが公平だ 人種差別は許さん
黒豚、ユダ豚、イタ豚を、俺は見下さん

すべて平等に価値がない!
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 08:51:08 ID:73k/CWH/
デフォルメ戦闘機よりも、バルキリーの方がシューティングっぽくて良い。

次のエースコンバットはマクロスで宜しく。
72名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 11:34:39 ID:AM+5Pt9t
エスコンでバルキリーと言ったらXB-70だろうが!
73名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 16:49:37 ID:B1yfvNoJ
いや、一般的にも「バルキリー」と言えばXB−70
74名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 03:34:22 ID:RHXEPbs3
軍曹!!XB-70ベースの戦闘機を次回作の搭乗機へ頼む!
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 21:41:09 ID:QCvRcPPN
エースコンバット04がハード・コアフライトシムで、
ミッションがダイナミックキャンペーンだったら神ゲーだった。
76名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 23:29:46 ID:nk7CedZ5
コアフライトシム
77名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 12:41:22 ID:y1ytBrAM
78名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 20:20:18 ID:ej6I17hT
>>75
確かに。
04のストーリーはゲームのリアリティーが現実に近ければ近い程活きる。
79名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 20:14:57 ID:DK59hrwH
浮上
80名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 00:29:42 ID:EiaRVQap
既出かもしれんが、エリア88みたいなのっつーか、ズバリそのものでもいいけど。

vs地上空母とか、山の中の基地の離着陸とか、あと何巻か忘れたけど、着陸時に味方機をたたき落とすシーンがあったのが凄く印象的で、それをやってみたい。
81名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 12:29:50 ID:UGKiFj2U
>>80
エアフォースデルタやれ
82名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 18:46:49 ID:8UuCJvG3
イージー操作のないエースコンバットでフライトシュミレーションのような操作感覚(弾数は多い)
ノーマル操作のないエースコンバットで完全なシューティング
83ぬるぽ:2005/08/08(月) 11:15:35 ID:qcW4Dtxk
エースコンバットぬるぽ
84名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 03:22:42 ID:spbOUbt0
シャアが↓
85名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 06:13:51 ID:sYP70ErJ
>>81
つまりそのゲームは、エリア88のアイディアをパクってる、と
86名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 23:15:40 ID:aSDYdW5q
ラッキースター了解
87名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 14:40:55 ID:HVywyI+P
トリックスター了解
88名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:01:13 ID:jSb4Sc+6
スピードスター了解
89名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 22:47:43 ID:NnAOMXYN
エースコンバットとガンパレか絢爛舞踏のようなのが
合体したら面白いのになーとかオモタ

メインの舞台は空軍基地か空母
整備兵と人間関係失敗するとボロボロの機体で空へとか
撃墜されたパイロットを救出するためのヘリ部隊ミッションとか
艦長は艦隊戦を指揮したり次のミッションを選択したりとか
90名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 00:34:03 ID:X/JjcXKU
Grimm
<<それ、エースコンバットじゃないですよ>>
91名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 16:45:46 ID:ORXLvKjy
エレクトロスフィアダンシング
92名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 23:59:47 ID:Gr7x2RWl
グリムこそ人間関係失敗してボロボロの機体こそお似合いなダメダメパイロットw
93名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 04:50:42 ID:t0nK2YNC
ぶっちゃけ、音楽最高だから今のままでいいや
04や05のラストミッションみんな燃えたでしょ?
機体のリアルさとかもすごい大事と思うけどゲームである以上爽快感とそのシチュエーションでの音楽がとても重要なのではないかと思った
次第でありますブレイズ隊長!!!!!!!
94名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 15:39:23 ID:DURa1qWT
>>93
現状維持で満足ならそこに座って、俺たちがもっと高みへと昇るのを眺めてろ
95名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 15:55:18 ID:8I8fNm18
>>94
隊長の気高きお言葉に小官は圧倒されたであります!
どこまでも隊長を信じてついていく決意を固めた次第であります隊長!!!

ついては隊長がsageとおっしゃればいつでもsageる所存であります。
96名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 16:27:14 ID:kmAlocqt
>>95























お前、うぜーよ
それで、おもしろいこと書いてるつもりなの?
97名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 17:41:46 ID:UlpA7IKp
脳内妄想で高みを目指す>>94を生暖かくヲチするスレはこちらでよろしいですか?
98名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 18:14:09 ID:kmAlocqt
>>94のヲチもいいが、

>>95のキモヲタぶりもよろしくな
991 ◆zCNxNsxu1k :2005/09/23(金) 00:00:30 ID:QBNupVFh
99
1001 ◆zCNxNsxu1k :2005/09/23(金) 00:01:08 ID:QBNupVFh
やたー!
100ゲット!

1000取れると良いな。
101名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 00:38:58 ID:zve98sSr
>>100
およそ4ヶ月ぶりの登場乙!100鳥オメ
102名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 15:37:54 ID:HPZHtFyT
Thunderhead
<<こちらサンダーヘッド。馬鹿は慎め>>
103名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 20:27:49 ID:8x9QQhyi
エルジアの為に

彼等はフランカーに乗り飛び立った。
しかし彼等が帰ってくることはなかった…


ACE COMBAT04〜another side〜
104名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 01:57:16 ID:WnSFN7YD
プレイヤーはエルジアの「ひよっこ」パイロット。

ストーンヘンジの破壊から始まる。
メビウス1の活躍により制空権が取られつつある大陸の空。兵力不足した上層部は候補生である主人公達を投入。彼は黄色の13と呼ばれるパイロットの隊に配属される…



最初は黄色中隊指揮下の飛行隊→黄色13死亡→終戦間近→ジャンルイらとともに→メガリス防衛戦→エルジア自由軍と共に各地で転戦→
105名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 04:43:06 ID:OUeY7TT+
>>1は氏ね
106名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 10:14:23 ID:KVOfvjsd
イージー操作しかないエースコンバット。リプレイなし。ただのシューティングとして楽しみたい方にお勧め。
エキスパート操作のないエースコンバット。リプレイ有。フライトシム感覚で楽しみたい人はお勧め。
107名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 15:57:04 ID:KvKJ4FPh
ACE CONBAT 194x ミッション紹介(一部)

・海の貴公子 Prince of the Sea
最新鋭戦艦を中心とする敵戦艦機動艦隊を強襲、撃滅するようにとの命令が下った。
もし成功すれば、史上初の航空機による戦艦撃沈の栄誉を得ることができるだろう。
・復讐の予兆 The Sign of Revenge
休養と再編成のために内地へと帰還した我が小隊。しかし、どこからともなく現れた
敵爆撃機編隊が帝都を目指して侵攻中との一報が入り、我が小隊は緊急発進して迎撃に向かう。
・全滅の島 Island of Ruin
壊滅的な打撃を受けた我が艦隊は、作戦に参加した全ての正規航空母艦を喪い撤退した。
母艦を沈められ、陸上基地へと展開した我が小隊は、絶望的な撤退作戦の支援を命じられる。
・海峡 Channel
増援部隊を運ぶ輸送船団が、敵の新戦術により壊滅的打撃を受けた。敵航空部隊は漂流する将兵を
機銃掃射で虐殺している。海峡へと急行し、この蛮行を阻止せよ。
・撃墜 Fall Down
戦況の悪化を憂慮する司令長官が、前線基地へ督戦と慰問を兼ねた視察を行う。
歴戦の我が小隊は長官機護衛の栄誉を担うことになった。
108名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 15:58:02 ID:KvKJ4FPh
・架空の戦果 Freet of Ghosts
本土侵攻を意図して集結中の敵大艦隊に対し、我が航空隊最後の精鋭を集めた部隊が出撃した。悪天候に乗じて
敵機動部隊を強襲、撃破せよ。なお、本作戦より志願者のみで編成された特殊攻撃部隊が参加する。
・本土防空戦 Raiders on our lands
電探が敵爆撃機の大規模な編隊を捉えた。これらの跳梁跋扈を許せば、我が首都は焼け野原と
化すだろう。敵爆撃機の侵入を一機でも多く阻止し、首都に残る百万の民間人を守れ。
・地上の太陽 Sun Usurper
我が国の二つの都市を瓦礫へと変えた新型爆弾の三発目が、密かに敵飛行場へと海上輸送される。
敵輸送船を発見し速やかに無力化、急行中の味方潜水艦が到着するまで足止めせよ。
・崩壊 Aliens from North
北方の共和国が不可侵条約を一方的に破棄、国境の防衛線を破り我が占領地への侵攻を開始した。
友軍の抵抗をものともせず電撃的な侵攻を続ける敵地上部隊を上空から攻撃、民間人が南方へ脱出するまでの時間を稼げ。
・降伏 Surrenders
首脳部はこれ以上の抵抗は無意味と判断し、無条件降伏の受諾を決定した。
しかし、降伏に反対する一部の将校が山中の要塞に籠もり、外地の部隊へ徹底抗戦を
呼びかけている。陸戦隊が侵入経路を確保すると同時に要塞内に突入、発電施設を破壊せよ。
・夜明け the Dawn
降伏勧告を受諾し、我が軍は武装解除を受けることになった。しかし、徹底抗戦を主張する
一部の将校により試作重爆撃機が奪われ、接近中の連合軍艦隊へと向かっている。
この爆撃機には連合軍から奪取した新型爆弾が搭載されている模様。
爆撃機の突入を許せば、和平への道が閉ざされる事になる。あらゆる方策を用いて彼らの突入を阻止せよ。
109名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 20:55:40 ID:a6HKbHg6
離着陸をもっと難しくしてほしいな・・。
110名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 23:44:26 ID:PdF+22d5
エースコンバットがオモシロかったので
安いPCの戦闘機ゲーム買ってきたら
説明書片手に離陸に20分かかりました
離陸はまだいいほうで着陸にはブレーキして着艦フックだして角度合わせて
成功した試しがないです
本当にありがとうございました
111名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 23:50:55 ID:CpGH6pBB
つまり、敵が滑走路を爆撃している中をかいくぐってブースト離陸とか、
グランドキャニオンみたいに両側が切り立った崖の中、
グネグネと曲がりくねった経路の先、谷底に切り開かれた200m級の滑走路にフック着陸する、とか。
112名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 23:57:13 ID:CpGH6pBB
>>110
どこの誤爆か判らんが、
着陸時には普通フックはおろさんでいい。

着陸が難しけりゃ、ランディングポイントまでの距離をより増やす。
その手の操作の経験が乏しい時に、脚だしてから角度調整だなんて10年早い。
脚だすまえに終わらせとけ。
113二等空曹さん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 09:41:15 ID:tbpANek2
>>112
本物の戦闘機に乗ったこともないキモヲタうぜー。
知識は色々詰めこんでても実際に乗ったことないなら
威張るなって。本物のエンジン音さえ聞いた事ないだろ?
114名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 10:30:08 ID:lGtAdh1P
ぷ( ´,_ゝ`)

煽りレベルが低いな。
たかがゲームの話に本物がどうのとかwwwwwwww超ワロスwwwwwwwww
115名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 13:01:37 ID:e9sjtUdM
フラシムヲタってアレな人が多いよね
116名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 13:04:36 ID:lDNUmDjr
>>114
夏休み中に初めてエンジン音を聞いて、
自慢したいさかりの消房なのだろうよ。
117名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 22:57:51 ID:NbdbOrDe
敵のエースと1対1
大量無数の雑魚と多対1
女の子防衛戦
超巨大兵器・戦艦・空母
空中空母
潜水空母
宇宙兵器


だいたい出尽くした感があるな
後は…ヘリか?
118名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 14:27:38 ID:ocFXubBQ
戦闘気乗りは仲間との連携と固い信頼関係が大事だっ!
自意識過剰で自分勝手で人を見下す態度をよく取る人には乗って欲しくない。
それは旅客機のパイロットでも同じ事・・・・・・・・・。
119名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 20:27:08 ID:r9Rf9AGj
ていうか第二次世界大戦の日本を舞台にしたエースコンバットを作ってくれよん!!!いっぱいネタあるだろう、原爆とか沖縄防衛とか特攻隊とか!!リアルで原爆落とされた国なんて日本しかいないんだし
もちろんラストミッソンは東京に向かう原爆を積んだB2爆撃機を迎撃
120名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 16:57:37 ID:zTOIbCD9
第二次世界大戦なのにB2爆撃機?
121名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 17:21:18 ID:7OwL6Oma
そこで戦国自衛隊のタイムスリップ理論ですよ
122名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 00:48:51 ID:xMatg78x
第二次世界大戦頃の戦闘機には乗りたくないなぁ・・・
123名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 04:46:35 ID:YLVC8gWe
>>119
おまいなあ・・
めちゃくちゃ悲惨だぞ

沖縄防衛戦・那覇に向かう米軍を撃滅せよ!!
《火炎放射用意!!》
《おねがい!娘だけは!娘だけはどうか!》
《放射開始!!》
《ぎゃああああああ!!!おがあぢゃーーーん》


特攻機桜花を護衛せよ!
《お国の為に捨てた命!!妻よ!娘よ!すまん・・・い・・いやだ・・・死にたくない!!死にたくないー!!生きたい!!娘の顔も見ないまま死にたくないんだ!!》

こんな無線が飛びかうんだぞ?
124名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 09:57:52 ID:xkf1RcFM
>>123
帰還兵乙
もしかして2ch最年長でつか?(藁
125名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 14:47:57 ID:cwAUNFeP
>>124
あのころは2ちゃんも今ほどメジャーでなくてな
防空壕で細々とカキコしてたもんだ
126名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 00:48:38 ID:CIuxtQPa
第二次世界大戦もので日本が舞台のものなんて作ったら確実に

左の方から来る人に潰される
127名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 08:12:24 ID:5IX9y09t
実際今のところはあまりいい趣味だとは思わない。当事者もいっぱい健在だし。
128名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 20:09:02 ID:PQN39Hny
エースウォンバット
ジ・オーストラリアン・ウォー
129名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 21:00:30 ID:ih/lmvJ+
Ace Combat
- Korea Strike -

Ace Combat
- China Crisis -

Ace Combat
- Save East Turkistan -
130名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 23:19:06 ID:6G4Ify0h
ACECOMBAT ZERO 〜BELKA SIDE〜

諸君。聞いただろうか?ウスティオの公式発表だ。
長年の調査によりかなりの可採埋蔵量だという確証を得たものと思われる。
我が国が極秘裏に開発した油田地帯をかすめ取ってウスティオ共和国を名乗り、
その権利の総てを主張し話し合いにすら応じない彼らは
採算性が極めて高いと判明した今、世界をマーケットにするつもりらしい。
この行為、見逃すことも許すこともできん。

経済恐慌の発端である失われた我が国の財源を奪還する。

今回の作戦はウスティオ軍航空勢力の排除である。
ウスティオに確認された空軍基地は4カ所。このうちの3つを同時に急襲する。
残りの一つは防空どころか戦闘機の配備がない。今回は見合わせる。
戦力の分散に当たる行いだが、共和国首脳部に時間を与えるわけにはいかない。
敵戦闘機を完全に押さえ込み、総ての爆撃機を生還させよ。
施設の完全な機能停止並びに電撃的な速度が要求される。

書いてて辻褄合わない&説明臭くなってきたのでこっちに投下。
ベルカサイドやりたかったんだが…。ツッコミご容赦
131名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 02:21:29 ID:wYozeQje
>>128
それはF-111を駆るオージーの物語か?と思ったら

「ウォンバット」かよ!かわいいよウォンバットかわいいよ。
132ギルバートパーク:2005/10/03(月) 14:31:53 ID:QFbM5gqQ
エナジーエアファース(無印)のアーケードの中の
最後のステージ(多分無人機ブンブン)クリアの方法教えて!


133名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 18:31:39 ID:MhWTTxkM
ちなみに遊んだこと無い。
一応全7ミッションと言う感じで考えてみる。

最初、護衛任務として貨物輸送機の護衛。
それをテロリストがキャッチ、その奪取を試みる。既に内部スパイが。
1.奪われる貨物輸送機、主人公は敵戦闘機との交戦の結果撃墜される。
2.不時着した場所からの逃走。敵基地から戦闘機を1機盗んで脱出。
3.何とか自軍の基地に帰還。それにより得た情報から、敵基地攻撃任務。
  しかし、そこは既にもぬけのからだった。破壊の結果、敵の情報も不明に。
  重大な事態が判明。敵に奪われたのは戦闘機をAI化するコンピューターユニットと、
  それを搭載した強力な試作戦闘機だった。
  奪われた戦闘機の行方が解らないまま、数ヶ月が過ぎる。
  その間にテロリスト達は準備を進める。AI化によって、
  彼らが掻き集めた冷戦時代の遺物的戦闘機が復活。
4.テロリストからの宣戦布告、多数飛来する、AI制御された古い重爆撃機達。目指すは主人公達の国の首都、
  護衛する敵戦闘機。それを撃破する為に主人公達が迎撃に。
  撃破に成功後、結果として判明する敵の基地。しかしそこは無人島を改造した場所で、空母で運べる戦闘機の数には限界が。
  AI制御される対空放火に領空内への侵入が困難。
5.敵の防衛網を突破する為に、渓谷から侵入を試みる。
  突破する事で敵レーダー施設を破壊する事に成功、防衛網に穴が。
6.沈黙する敵対空砲火。突入する自軍の戦闘機と迎撃に出撃する敵AI戦闘機達。
7.やがて敵の首領が乗った大型輸送機が脱出を試みる。
  それを撃墜しようとする主人公の前に、奪われた新型戦闘機が。
  それを撃墜し、輸送機にターゲットロックオン、撃破。

映画っぽい感じをイメージしてみた訳だが。
134名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 18:42:35 ID:zQJvRfBH
第二次大戦は、戦場をヨーロッパにすればアリでは?

まあ、でもレシプロに機銃オンリーじゃ、
エスコンの爽快感ってのは得られないかな〜
135名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 22:02:48 ID:FHu25XeK
ACECOMBAT ZERO 〜BELKA SIDE〜 2

輝かしい勲章を欲しいままにしたベルカのエースの多くが空に消えた。
散発的で稚拙だったオーシア・サピン連合の抵抗は
統一され、緻密で巧妙なものに変わってから状況は一転した。
貧弱な筈の連合軍は2対の鷲に守られ、
同時進攻や戦域を広げての物量作戦に戦線は後退の一途をたどった。
最大の生産拠点である南部国営兵器産業廠をも明け渡した上
民間人にも被害が及び、この戦争に疑問を持つ声も現れ始めた頃。
一握りの高級士官が総督に告げられた言葉。
「七つの封印を解く」

良く訓練され、実績も名声もある彼らが硬直して動ず、動揺を隠せなかった。
民間人は完全に退去済みで、相手は軍人だけになると総督言う。しかし、これは。
「勇気ある連合軍兵士に敬礼を忘れるな」と総督は付け加えた。無表情のまま。

ブリーフィング
大がかりな捕虜交換を行うことになった。その護衛を我々が担当する。
同時に他の司令部でも行っている筈だ。危険は少ないが、気を緩めるな。
担当するのは南ベルカ城付近のこの地点にあたる。
護衛対象は輸送機1機。これに捕虜を乗せて交渉に赴く。
諸君は交換中は担当空域で旋回、待機せよ。

作戦中に輸送機は所定の場所を大きく外れ(実際のポイント)そこにドーン。
阿鼻叫喚。小隊は連合軍から罵声を浴びせつけられ、空軍基地にも戻れず
途方に暮れる。
136名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 22:56:59 ID:K19WvLeT
エースコンバット6ジ・アップルルース・ウォー
 ベルカ戦争から5年。オーシアの大統領はアップルルースに替わっていた。アップルルースは

ユークトバニアやオーシアやベルカに戦争を仕掛け始めた。主人公はユーク所属。


オリジナル機体
ファルケン:基本的なのは5と同じ
アドラー:5からの念願かなっての登場
XFA27:4連装通常ミサイル、6連装ミサイルを装備
新架空機体:全能力置初の最高性能
137名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 10:29:11 ID:+ICZKSQo
>>132
2コンのマイクに向かって「お兄ちゃんどいて!!そいつ殺せない!!」と叫ぶ
138名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 12:24:58 ID:hlYqQGan
こんな場所で言うのもアレだが。
一応企画は「冒頭から結末までのあらすじ」書かないと、
どんなに出だしを派手にしても通らないぞ、普通は。
139名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 21:41:26 ID:9buFAU06
ACECOMBAT ZERO 〜BELKA SIDE〜 3

ベルカ降伏の日。

総督「私は義によって立ていったつもりだった。
経済恐慌に対してなんら抜本的な対策を明示できず、責任逃れと
自己の保身にのみ熱心な政治家。それをあざ笑うかのような共和国の態度。
全く理解できなかった。今でもそうだ。私はたまたま軍人であり、偶然にも全てを知った。
多くの味方と、敵の命が、私の命令で消えていった。その何倍もの悲しみを生んだ。
私が腐敗した政治を垣間見、子供のような正義感で起こした最悪の歴史だ。
私にはとるべき責任が幾つもある。まず終止符を打たねば。
願わくば、この愚行が後世の戒めとならんことを。」

ブリーフィング
我が国の首都が3個師団に包囲された。
爆装をせず威圧の意味合いが強いが、出撃命令が下った。
配置に付いている者は出撃せねばならない。そうでない者は
空に舞い上がることは無いだろう。
生きて戦争を終えろ。これだけだ。
140名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 21:43:33 ID:9buFAU06
ACECOMBAT ZERO 〜BELKA SIDE〜 ラスト

出撃前ムービー「久しぶりの男」
「よう!お前、生きていたのか!ヴァレー空軍基地以来だな。・・・俺の腕がいい?
俺はただ運が良かっただけさ。お前は出撃するのか?俺は行く。待ってる奴が居るんだ。
一回撃墜されたぜ?いや、先に一回墜としてやったんだけどな。変わった奴で
名前と撃墜数が真逆のヤツさ。いや、本当の話だぜ?・・・お前飛ぶのか!そうか!
お互い待ち人が空にか。ハハッ。この戦争が終わったら、一緒に酒でも飲どうだ?
良いところを紹介する。俺の保証付きさ。名前の交換はその時にな!

どこを見てもネームドやACE。無限増援で、名前付きを墜としきるとそのままED。
playerはソラノカケラに。最後に連合軍が変わった編隊飛行を捧げてくれる。

>>138
為になった。全く知らない業界なもんで。
プロが書いたベルカサイドやりたい。
141名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 08:53:16 ID:O2eM/T83
はっきり言ってみんなつまんね
才能ない
142名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 13:04:21 ID:i+ImgRve
エースコンバットやってる連中ってこんなオナニー野郎ばっかか。
143名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 13:44:12 ID:41nRfnyl
>>142みたいなエスコン叩きってスレタイも読めない池沼ばっかか。
スレタイみればこのスレがエスコン本スレから隔離されたオナヌースレだと解るはずだが。
144名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 13:49:11 ID:pxFpsaQL
>>142
いいかげん現実と向き合ったらどうですか?
145名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 16:18:38 ID:nAx155J+
ZEROのミッション終了後のリプレイにはエイベックスの音楽が使われることが
最近になって明らかとなった・・・・・・・・・・。
146名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 16:20:22 ID:41nRfnyl
はいはい飲ま飲ま
147名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 19:04:55 ID:mqo7rJdF
サンダーヘッド<<サンダーヘッドよりウォードッグ、エッジ黒板に式を書け>>
ナガセ<<いいえブレイズ、あなたが書いてわたしは答えを>>
サンダーヘッド<<ナガセ少尉命令に従え>>
ナガセ<<いいえブレイズあなたが式を、わたしは答えを書くもう授業点をとらせはしない>>
スノー<<うろうろするな今は授業中だ!そこらじゅうにいるアホに食われるぞ>>
チョッパー<<ひぇ〜、俺は途中式でいいよ>>
スノー<<こちらソーズマンスノー大尉だ、次の問題を解く、式を知らせよ>>
148名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 19:32:12 ID:YOA4kGNi
>>147
GJ。ここ定期的に荒れるのね。

個人的に>>107-108にインスパイヤされ>>133に更なる可能性を感じたが。
149名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 19:04:49 ID:arG2h+L1
ヤフィ〜〜〜〜!!
GJって言われちゃったよ〜
ネタ書き込むとこのスレでは荒らし扱いか・・・
150148:2005/10/06(木) 19:29:24 ID:CpASqibb
>>149
いや、流れの修正ナイスという意味だったんだ。
単なる改行忘れ。気分悪くしたらゴメソ。
151名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 19:47:52 ID:arG2h+L1
150いえいえ気にしてませんよ
152名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 20:19:57 ID:iVMNAOHf
f14とf16が合体してf30になる
f30はf14とf16の属性を合わせもった上級クラスのパワーを発揮する
最強クラスはf/a45とSu62の二機
153名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 21:46:28 ID:2cHyUiL0
f2を15機合体させてもf30になるな
154名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 03:39:35 ID:6jqw1pRF
バカじゃないの?
いや、マジで
155名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 08:24:17 ID:0nrFGZhY
ならステルスボマーとコスモタイガーとコンコルドとドリル戦車が合体すると、
絶対無敵ロボになったりするのか?
156名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 10:01:24 ID:9jet65pK

Su27購入の方先着1名にはもれなくレナが付いてきます
157名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 10:57:20 ID:PVZDuI7R
AC5ベースで3のリメイク+新ストーリーのACを作って(゚д゚ )ホスィ…
それも新ストーリーの方には今まで出た機体を総出演させる。機体のカラーリングも。
158名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 17:19:32 ID:iZvncKcR
所で>>156のIDが何だかスレにとって無駄にカッコイイ件について。
159名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 19:28:35 ID:XWP/flOw
こんなもん思いついた

一式陸上攻撃機
爆撃・雷撃を主任務とする長距離攻撃機。
高い運動性能と、強力な火力を持つ。
コードネームは「Betty」
特殊兵装:BAKA 有人誘導爆弾
有人操縦により目標に向かう大型爆弾。
一撃で艦船を破壊できるほどのダメージを与えられる兵器。

不謹慎だな・・・
160名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 02:56:56 ID:VKK4lBpR
                AWACS
<<潜水艦のミサイル発射確認! 空中で炸裂する弾頭と思われる。>>
<<全機高度5000フィート(1500メートル) 以上に待避!>>
<<警告!ストーンヘンジからの砲撃だ。>>
<<全機、南へ撤退せよ。高度は2000フィート以下に保て。>>

          FRIEND
<<ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww>>

                AWACS
<<VIPPER1、墜落!!>>
161名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 20:14:05 ID:0HCWR+7I
≪おまいはここをネタスレにするつもりか?≫






ゴメソ…漏れも散弾ミソと石変人の同時攻撃の妄想した事ある。 ('A`)
162名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 04:51:41 ID:BdcnrAKp
ここのスレ主さんが凄い自治厨でウザいんですけど
163名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 02:08:43 ID:6YHP3cQ3
Zeroの主人公はモビウス1のお父様。
164名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 12:50:45 ID:la4Wbinf
04や5は画面が暗い
3の空はもっと明るかった気がする
澄み切った空を爽快に飛びたい
165名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 13:00:46 ID:Gq9lavNj
 戦場の空が澄み切っているワケが無かろうが!
…まあ雲の上なら同じなのだろうがね。うむ。

まあ心象風景からして透明ではないわな。ウム。

 これまで通り、主人公設定が可能な限り透明で
有れば良い。そう、性別さえも。
166名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 11:23:11 ID:30nPBdgQ
そして突き詰めるとNEMOになる。
167名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 16:57:38 ID:NbnI0vl3
航空版プライベートライアン登場
168名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 22:44:53 ID:vYHbuNq3
ヴァレー空軍基地の爆撃機をウスティオがしのいだ後。
グリューン隊長シュミッド大尉とその部下が、基地内のカフェテリアで話すムービー。

大尉 、やはり猟犬が気になりますか?

象がアブラムシを踏みつぶそうとしたら、犬にかまれて怪我をした。
こんな話があってたまるか。更にはヴァレー空軍基地が未だに健在だ。気にもなるさ。

ウスティオがそれなりの傭兵を雇った、只それだけのことでは?

爆撃機の護衛にまわった連中の実力を知っているだろう。相手はたった四機、
こちらは戦闘機だけでも六機撃墜された。逆の立場で考えてもみろ。
お前はあの状況下で全く同じ戦果を上げることができるのか。

いえ、例え万全の体制であったとしても、小官には不可能です。
しかも実質二機で残りの二機と基地を守り通したとか。
少なくとも基地もしくは小隊内に多少なりとも損害が出ると思われます。
169名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 22:46:55 ID:vYHbuNq3

俺も何度シミュレートしたが、似たような結果になる。
全機無傷の生還を果たした挙げ句、相手には撤退理由に十分な損失を与える。
全く持ってありえん話だ。

そのことについてですが…

ニヤけた顔でやたらと俺を焚き付けると思ったぜ。さては近くに来てるんだろ?

国境付近、当基地より南南西で迷子の子犬だそうです。
整備長には話を通してあります。「聞こえなかった・見かけなかった」らしいですが。

そうか。グリューン隊全機出撃する。お偉いさんから許可は出ていないが、
かまいやしない。武勲で支払う事後承諾だ。

配置に付いていない怠け者は私と大尉だけです。
次の処分は恐らく査問どころか除隊の上でしょうな。

おいおい、嬉しそうな顔をしてそんなことを言う部下に育てた覚えはないぞ。

…二人は笑いながらハンガーに向かう。
170名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 10:55:48 ID:ud3imQSq
GJ!
171名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 01:45:06 ID:Yhm/zTdn
10分程度敵のエースに問い詰められる
ねえ、眞子ちゃんにとってわたしはなんなの!
てなかんじで
172名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 09:08:08 ID:PHnzmntx
>>171
それいいね。
ひたすらはい、いいえの質問してキー操作させるのも攻撃なんだ。
答えなかったらぶち切れ度が上がって攻撃が激しくなるの。
173名無しさん@弾いっぱい:2005/11/19(土) 14:33:44 ID:xIONV0EW
夢でエースコンバット6発売の夢見た。他にAC6の世界を舞台にしたFF7みたいなCGのアニメDVDみたいなのが同時発売だった。
途中で洞窟探検した夢混じって流れ滅茶苦茶だったんだけど、
ゲームのDVDの内容しか夢で見なかった。
沖縄を未来にしたような島が舞台(サンド島みたいな感じなんだけど基地だけじゃなく町もある島)
そこに生まれ育った若者が志願して空軍に入ってエースになっていくトップガンの二番煎じみたいな夢だった。
途中で洞窟探検した夢混じったり人間ドラマばかりで飛行機あまり出なかったorz
敵国に本土進行されて、揚陸航空母艦ていうとてつもなくでかい空母がストーンヘンジリムファクシみたいな存在だった。
それを破壊する為に沖縄みたいな島基地からたくさんの正規兵のF18が出撃してく(ゲームのムービー挿入みたいな感じだった)
主人公達4人はふてくされながらブリーフィングルームにいた。
主人公が窓から見えるF16眺めながら(何故か横向きに格納されてた)「F16ファイティグファルコン」
って呟いた後に仲間が「出撃する気か?」と聞いたら
主人公「ああ」
って流れで出撃ブリーフィングのBGM流れだした
主人公達が一人ずつ自分の乗る機体を指名。
主人公F16、もうひとりが「俺は小回りが聞くこいつに乗る」ってF14(Jとかついてた)指名。
もうひとりがウェーブ4っていうデルタ翼の指名してチョッパーの声の人がじゃあ俺はと言ったところで

目覚めたorz
174名無しさん@弾いっぱい:2005/11/21(月) 02:44:45 ID:nZwT3kJk
五機編成きぼんぬ
175名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 15:37:56 ID:Ojv+vd34
空中空母
176名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 17:08:15 ID:gBgXuRsk
ガミラス三段空母
177名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 20:33:05 ID:Ojv+vd34
派手にやられた亡命機を自国の領空まで護衛するミッションとかはどうかな
178名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 22:11:26 ID:Bs6RdEVE
主人公がロケットを背負って自分で飛ぶ
179名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 23:15:24 ID:4JW/jggL
実はジュネットが環太平洋戦争の本を執筆中に参考文献として読んでる本の内容の一部
若い頃にこれを読んでジャーナリストの道に進んだってのはどう?
180名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 23:34:57 ID:Bs6RdEVE
主人公が和泉元彌で空中元彌チョップを駆使し敵機を叩き落す
181名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 20:53:22 ID:iUEDJByu
JSFに乗ってオーラバトラーと戦う
182 :2005/12/01(木) 22:23:13 ID:oXrWPJhV
 
183名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 03:03:50 ID:Wv3SYbkc
ラスボスは小泉
184名無しさん@弾いっぱい:2005/12/11(日) 08:18:01 ID:OFl6Lk99
小泉 <<抵抗勢力め!>>
185名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 01:11:35 ID:JtWEc8QP
daisaku<<ダイサクから各機へ。日本人は悪だ。これを敵と認め左翼の電波で洗脳セシメヨ>>

186名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 11:48:14 ID:JniDA+BH
八王子と信濃町の反社会的カルト教団の施設を爆撃するミッションがいいな。

隠し機体にB-29や零戦

対戦以外に2P同時攻略モード欲しい
両機撃墜でアウト
187名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 21:49:30 ID:MTcgTP94
時価遺作は軍港強襲するようなステージキボンヌ


無敵艦隊沈黙の大規模なのとか
188名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 23:18:44 ID:HLO/30S3
無敵艦隊はもっと弾幕張って抵抗してくれなきゃつまんないなー
あの大規模な迫力をもっとこちら側への攻撃という形で生かしてくれないと

無敵艦隊沈黙作戦規模かつそこらじゅうから高射砲、対空機関砲、スタンダードミサイルの嵐なミッションが重要
189名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 06:26:19 ID:jaRP2lj6
マーセナリー
ナイト
ソルジャー
エスコン厨

の四つがある
190名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 17:05:21 ID:QF6lOFMo
レシプロエースコンバットキボンヌ
191名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 08:37:24 ID:BpL0mO5K
誘導されて来ました。

あのしつこいミサイルはQAAMでしたっけ。
自機と僚機全部に乗せて。全弾射出!とかいって全機で撃ってみたいなぁ。
マクロスみたいだ。 それをリプレイで眺める・・・と。
ミサイル視点でリプレイ見てみたいですネェ。
192名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 14:27:26 ID:Zlh4aSoo
フレスベルクは多分変形するね。
あとユグドラシル的な基地か最終兵器が存在する。
193名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 22:20:50 ID:l9kCSu91
ナムコとバンダイくっついたんだよね。
ガンダムの世界をエスコンのように飛び回りたい。
ドップの開けたキャノピーから、地表を見上げるとMSがガションガション戦ってる。
ドダイでグフ乗せたり、ガンダムの足の間潜りとか。
194名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 23:41:22 ID:oUwhOQZg
コロニー内でコリオリ力を読み損ねて墜落する予感。
195名無しさん@弾いっぱい:2005/12/24(土) 18:51:46 ID:3qo7w8f3
>>193
そういうのはつまんねぇ方のAC作ってるとこに頼め
196名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 02:34:20 ID:09nmHqqe
当たり前のようにレシプロがジェットと同じように飛んでいる世界観のエスコンで似非真珠湾奇襲や艦隊戦はたまたワシントン侵攻

いや 04とかだと戦艦がイージスと艦隊くんでるんだし
よくね?
197名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 11:40:53 ID:E26yz9cC
>>175
実現しちまったよ、空中空母w
198名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 15:03:30 ID:2W7LiDBL
スフィルナは?
199名無しさん@弾いっぱい:2005/12/25(日) 16:27:16 ID:+baflXfM
そんなもんスフィルナ
200200:2005/12/25(日) 20:47:51 ID:W2lpWmgj
200
201名無しさん@弾いっぱい:2005/12/26(月) 20:27:34 ID:P9N2K0tk
まだMMOの話は出てないのな。
ゼロの数多くのエースが戦場で戦うって話見て、多人数で空戦したら面白そうなんで色々妄想したが国の概念とかが上手く盛り込めなくて劣化エリア88になってしまう・・・。
誰か一緒に空を飛ぶ妄想出来る人居ない?(´・ω・`)
202名無しさん@弾いっぱい:2005/12/26(月) 23:42:25 ID:Qj9UWMmc
オンラインスレあったから
203名無しさん@弾いっぱい:2005/12/26(月) 23:44:48 ID:T6+AH11q
昔のファミ通のソフトスケジュールは<ナムコ>オンラインフライトシューティング
って出てた(はず)けど。出てないな。
もしそうなったら、本当にいろんなバランス変更必要になるでしょう。
204名無しさん@弾いっぱい:2005/12/26(月) 23:53:24 ID:s+oBKFRI
21XX年ー小惑星岩星二号の落下後、もともと隕石を落とす目的で作られたチャンコロ軍の超兵器抗星砕激銃は対日砲の真価を発揮し、極東の空を支配していた。
これに対しJAPP(日本独立都道府県連合)は抗星砕激銃の破壊を試みるが左翼により看破。
逆に本州での拠点を失い北海道に後退する。
ここに至りJAPPHQは部隊の再編成を始めるが、左翼軍は既に接収した関西国際空港に爆撃機を集結させ北海道を射程にとらえていた・・・
205名無しさん@弾いっぱい:2005/12/26(月) 23:55:32 ID:s+oBKFRI




     2105/0721/19:19/Cloudy/




206世界の愛人 ◆5w/ltvXP4c :2005/12/27(火) 03:05:14 ID:UoaPviCs
ボタン入力に強弱を使わないので とても指にやさしいエースコンバット
207名無しさん@弾いっぱい:2005/12/27(火) 08:31:09 ID:9GCdeesP
全ボタンに強弱入力可能で、○ボタンを力の限り押すとノーマル味噌でもQAAM並の機動をしてくれるエースコンバット
208名無しさん@弾いっぱい:2005/12/27(火) 10:37:13 ID:c2WeLsx/
オンライン
209名無しさん@弾いっぱい:2005/12/27(火) 11:11:59 ID:5ZgRJwFq
アフターバーナー固定
プレイ中に右手人差し指が…
210名無しさん@弾いっぱい:2005/12/27(火) 14:18:39 ID:wWv/QEHQ
・ミッション前の詳細は途中まで
・空中でAWACSから情報が入り、戦闘空域の到着時間指定(これでヘッド・オンとかに)
・リトライ回数も評価要素に
・(曲がりすぎなので)ブレーキちょん掛け→スティック操作→ABオンで今までの曲がり方に
・グレイやレッドアウトの再現
・味方にも非道な超兵器を
・画面映えする美少女を最低三人(天然、ツンドラ、京都弁)
211名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 02:59:38 ID:v78yVTn+
>>210
>味方にも非道な超兵器を
つFALKEN×4
つアークバード
つナイトレーベン
212名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 08:43:27 ID:oDPDW0Oh
おまけのミニゲーム

「エクスキャリバーを操作してUSTIO機を落とせ!」
213名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 09:00:23 ID:6zBPHz9X
>つFALKEN×4 ・・・うち3機は飾り(指示出しても攻撃しない)
>つアークバード ・・・生まれは天使なのにー
>つナイトレーベン ・・・大抵敵ルート
つーか、陸と海の超兵器なんすよ、欲しいのは
エルジアンサイドでボロボロになった敵を叩く。喜ぶ僚機の横で

<<むしろ、空戦に対する暴虐だ・・・>>

とか言わせたい
214名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 10:38:07 ID:wsprA7hT
冬だな
215名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 10:56:53 ID:Gyw5Rq2c
南国希望のシーゴブリン乙
216名無しさん@弾いっぱい:2005/12/30(金) 22:20:44 ID:swd9MhGf
デザエモンで作れ
217名無しさん@弾いっぱい:2005/12/31(土) 21:20:45 ID:pOxvy9kK
    エースコンバットだ!
〜ラーズグリーズからお笑いへ〜

   2010 NAMKONAMI
218オメガ11 【1156円】 :2006/01/01(日) 01:16:23 ID:U8d1GhYb
<<お年玉が……墜ちる……>>
219名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 02:48:27 ID:rfofz3uR
まぁ、僚機が雑魚いのが一番の問題だったな。
特殊兵装の指示とか、あってないようなシステムだったもんな
220名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 13:30:00 ID:SEAJnD3i
面倒くさいからずっと特殊兵装許可だしっぱだったが
221名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 08:12:26 ID:ytSP06fo
ハード以上にすると僚機働いてくれるやん
222名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 12:52:37 ID:BPJqYwGF
ワープとか、空中静止とか、水中潜航とか
しなくていいから

もっと撃ってこんかい>敵
せめて8492の7割位でも。
223名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 17:52:27 ID:3OFv8Epu
最強の機体が武装した旅客機
224名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 00:29:36 ID:4emDwHpE
我が輩はnemoである。名前はまだ無い。
225名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 15:43:54 ID:F3WPUgpS
オンライン化について真面目に考えようじゃないか
AWACSは必要か?(一人がVC等を使いずっとレーダーをみて敵機の接近を確ry)
二人だとレーダと操縦士ができる。ECM/ECCMとチャフ・フレアがtuku
低空飛行をすることでAWACSのレーダ探索を無効化する   ECMを使うと敵味方のIFFが切られる等の仕様がある

ステルス機はAWACSのレーダには映らないが戦闘機では補足できる

最大プレイ人数は?

VC会話中に敵の声が聞こえる?(混線

本編の使用だと距離約3000マイルで敵が補足でき(画面に黒い点が出てきた後にHUDに表示される)同時に搭乗機体がわかる仕様になっている
しかしこれではあまりにも面白くない 3oooマイル以下に設定するかHUDにはプレイヤー名だけを表示したコンテナがでる
とおもしろい AWACS側では機体の種類がわかる

チームごとに色分けは必須 これで目視重要になってくる

ここはネタスレじゃない、自分の考えたエースコンバットを書き込むスレだ!
226名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 16:30:12 ID:F3WPUgpS
>>1 ID:/dOO5uK8 っているん?
227名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 16:31:31 ID:g3Bm080v
>>225
チームごとに部隊マークがつけられて
機体はカラーだけでなく、迷彩や絵なんかも自分で決めれるほどの自由度があったら
機体に愛着が湧いていいな
228名無しさん@弾いっぱい:2006/01/09(月) 16:47:05 ID:F3WPUgpS
まぁ 基本色が同じだったらアリだな
PS3のエスコンまだかぁー
>>227 2chだから軽くあざ笑われるとおもっていたよ
ありがとう>>227
229名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 07:47:21 ID:1rA01uzK
>>225
音声チャットは必須だろうなぁ。カラーリングやエンブレムも個性を出す為にかなり自由度広くして欲しい。

二国かそれ以上にプレイヤー分けて、最初は首都周辺の空戦エリアでレベル上げ。
自国の模擬用NPCや敵国の偵察機・・・偵察機ってスピードが命だから初期機体とかじゃ追いつけそうに無いなorz
遅い機体もゲームバライス的に配置すると良さげ?他にも輸送機護衛とかのクエスト系の概念も出来そう。

レベルが上がって良い機体になったら、敵国と接する前線の空戦エリアへ。強い敵以外に他国のPC機体も頻繁に進入してくる。落とすとウマー
敵国の空戦エリアにも入れる→鬼強いNPC+PC機体がスクランブル。敵国首都エリアに近づく程偵察機以外はチームを組まないと無理。ていうか死ぬ。
機体落とす以外に対地攻撃で相手の前線基地の能力を落としたりのクエストとかあったり。
PvPとかでは各国数十機の戦闘機が集って前線エリアを広げる為に大規模空戦等。

ミサイル一撃死の世界なら短時間で片がつきそうで怖いな・・・けどその上デスペナが凄まじいとかの設定でエースになってる奴とかはマジで恐怖と憧れの的っぽくて良いなぁ。
以上妄想でした。
230名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 04:56:07 ID:O+23PUiL
オンラインもいいけど、
俺はナムコが作る全て架空機のみの3Dシューティングがやってみたい。
大気圏内あり宇宙あり水中ありみたいなやつ。
まあその場合エースコンバットではなくなるからスレ違いかもだが…
AC3のようなエレクトロスフィアの様な世界ではなく近未来的な世界感がいいね。
231名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 17:05:40 ID:M79Jqbpo
>>230
 つ【スターラスター】
232名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 11:15:09 ID:/fdTTNI4
エースコンバット並のクオリティのヘリコプターエースコンバットってどうかな?
やってみたくない?
233名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 14:10:59 ID:pESeO4Kg
やっぱオンラインがイイなぁ。
集まった奴と編隊組んで、ミッションこなすとか・・・
編隊同士で得点競ったり、時には敵の編隊と鉢合わせになって、
ソラノカケラばりのドッグファイトが始まるとか。
234名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 21:37:31 ID:7IXe1m60
may《サトル!!貴方今日の5時間目、永瀬さん見てたでしょ!?》
satoru《……見てないよ》
may《う〜そ、見てた!!》
satoru《…見てないって!》
AWACS《ブラボー1・ブラボー2!私語を慎めと何度…首都上空で大規模な空中戦なんだぞ!!》
敵1《何だあれは!?》
敵2《何て機動をしてやがる!?》
235名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 19:10:22 ID:pqKksWJd
いまひらめいた
 オ ン 専 用 !
スターウォーズギャラクシーって知ってる?…
フロントミッション5でいいや あれと同じ…
…………いま気づいたrz月額料金取られるorz
236名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 01:43:02 ID:pybNDcqB
>>235
アイテム課金でい〜じゃない。

初期状態でタダで使えるに機体はF-80〜94までで、
撃墜機数に応じて昇進していき、なんとF-106まで使える。
あと、機銃弾とロケット弾(核弾頭は除く)は無料。

ミサイルと核弾頭ロケットと爆弾は全て課金で、
FH-1〜F-22は出撃毎に課金でいいんじゃないかな?
237名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 14:23:05 ID:BDUdPumT
>>236
<<なぁ、安いサイドワインダーあるんだが買わないか?思い切って1000発50$で卸してやるぜ?>>
238名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 22:37:03 ID:zTUydQos
そこはかとなく漂うマッコイおじさんの香り
239名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 18:14:13 ID:K8z5W/0i
そして敵機の直前で爆発するサイドワインダーにブチキレる、ミッキー
240名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 19:39:34 ID:J5wVumS4
<<M12 FOX2!…?…M12 FOX2!…だめだ、故障だ…>>
<<!……任務失敗>>
<<…だ、大統領…>>
<<?>>
<<ふぉ、FOX4!>>


「お父さんは最後まで模範的なパイロットだった。」


マッコイおじさんってインデペンデンスデイのあの親父だよね?違う?

241名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 02:24:40 ID:R19JYflu
>>240
マンガ「エリア88」を参照されたし。
>>237-239は見事にネタっとります。
242名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 06:47:54 ID:Q/9Rn4Bw
はずかし*-*
243名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 20:18:42 ID:9V3eGRnp
>>234
tarako《ブラボーチームは活気があって良いなぁ》
kenji《うちの中隊の紅一点が居ますからねぇ》
tarako《若いって良いよなぁ》
may《隊長それ思いっきり勘違いです!!》
AWACS《チャーリーチーム!ブラボー2!私語を慎めと何度…首都上空で大規模な空中戦なんだぞ!!》
敵1《何だあれは!?》
敵2《何て機動をしてやがる!?》
244名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 19:38:22 ID:UNLLJwCh
                 ___           ,.へ
           __    i´   ヽ      //:::`、
          〈 o>''" ''o ., ` ‐、/,.へ、 :::::ヽ
           .〉´     、 ヽ ヽー 、! '   ヽ  :::::',
          7  ハ、 ハハ i   ',ィ´      ',  ::::i
.           !ハ、 l-  ―l/ :i !.        i :::::!  はいはいテストテスト
             i 人 〜"/,.ィ ハハ.        ! ::::,'  
           ,..,_ ィ>'i'`゙iヽ/  `ゝ、       /.:::/
          /´ Y 」, `i V  /"  Y      〈 :::〈
        /,`7λ_,>'、,_ ,. -ゝ.,  _'ゝ_     ).::ノ
        /, イ '´ ∠'"ゝrュ二 ,.レヽ ` 、ヽ、 〈r"
.      //  !_,.ィ´/    ´ `"ー'゙  \ \ ヽ-、
    //   ,. '"  '  / /.       \ ヽ'  `ヽ、
. //   <      /   .i          ヽ ヽ  /
<,/     rノ     /`ー´`l          ハ、__l i
      /'ヽ___,,..,,_」     .!     .i⌒ヽ、,/     ',
    ./              l,.- 、_,. ┘          〉
    ヽ,                        /
.     `ヽ、,. -、                __/
          ヽ.,               /
245名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 22:13:25 ID:5sZSfrlf
>>244
そいつぁ〜 三角旗だよね? 風で靡いてるし

草刈り鎌じゃぁ・・・・無いよね? 人と言う魂の雑草を刈り取る

(*_*;)sage sage
246名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 13:36:10 ID:b5YqFz9t
                    つ        ーか>>←これでレス指定するのやめない?
わざわざ戻って見るのだ     り         ーんだよね。
いい加減コピペした方が見やす い         って気づけいてるだろ?
そういうこ               と          で次のレスからヨロシク
>>246
247名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 13:36:45 ID:b5YqFz9t
誤爆スマソ
挟まってくる
248名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 12:31:02 ID:r9fU7hYW
何で協力プレイできるようにしないんだろうか
249名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 19:35:13 ID:jbr7yrDm
1機の戦闘機が独立国家を宣言する。
250名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 19:49:11 ID:pkUlKhy5
後のジャン-ルイである
251名無しさん@弾いっぱい:2006/02/25(土) 03:24:00 ID:vmAN+Dfo
最強機体がブラックバーンロック戦闘機
252名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 02:19:20 ID:Wy9YDy0E
たった一機で戦争しかける
特別な戦闘機やスーツを着たりする大統領。
253名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 13:19:10 ID:dKD5b9ia
難易度リアル

1方式
どんな敵もミサイルで一撃。
体力はハード並だが、ミサイル食らえば一撃死
2方式
敵の数や錬度はハード並(頻度も)
しかし、どんな地上物も一撃粉砕
3方式
一部の敵を除きミサイルで一撃粉砕
しかし、どんな角度でも地上にぶつかると墜落する
敵の攻撃力はハード並
04方式
味方の攻撃力はベリーイージー並み
敵の攻撃力はエース並
地上にぶつかりそうになるとわずかだが引き戻す
地上にぶつかると墜落
5方式
味方の弾数はノーマル並み、追尾性能はベリーイージー並。
敵の攻撃力や頻度はエース並。

共通
エキスパート操作になる。
254名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 18:37:20 ID:M2omnHX2
オンラインなら3の世界でやれば良いような気がする。
好みの別れる佐藤大のシナリオ無くて済むし、ぬめぬめ機体フェチも久々に満足するし。
三勢力のそれぞれに所属して共同ミッションとか。
255名無しさん@弾いっぱい:2006/03/05(日) 22:56:58 ID:pdHyvf5N
ACEじゃなくてA's
256名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 05:23:42 ID:GqFjzlIN
オンラインの話で自分が誘導されたわけじゃないのだけどちょっと思い付いて。既出だったらゴメン。

ぐるぐる廻るだけの戦いになるという意見をよく耳にするけど、そもそも1対1で戦うのを想像するというのが間違っていて、
WW2のドイツのロッテ戦法を使えばいいのじゃないかな?
257名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 15:06:41 ID:f6NLPKpz
カラーやパターンの変更とか、
パーソナルマークや識別ナンバーの編集なんかが欲しかった

今の段階で発表ないから、ZEROでは無理だよなぁ…
258名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 21:30:02 ID:AJHQI9dn
>>255
なにか違うベルカが頭に浮かんだんだが、気のせいか?
259名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 14:30:40 ID:ez0pEurd
>>258
違うベルカのヴォルケンリッター戦闘機隊
もちろんリーダーは´(`ー´)\←この人
260名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 19:21:34 ID:tZ07+O3K
<<片翼に赤い宝珠の奴が居る>>
<<噂に聞いた奴か>>
261名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 15:15:28 ID:KxkFfe7j
>>259
十字に輪の紋章をつけたEA-6Bを、それぞれ剣鎚盾環のマークをつけた4機のF-14Dが護衛する訳ですね
262名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 16:59:04 ID:gdcfr5o1
>>261
それなんてシュネー隊?
263名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 21:39:11 ID:wshHQcCQ
ヒント
ジオペリア
264名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 02:01:56 ID:X898AVY9
しかし敵エースだけで150だ。
中には変な名前の機も……
265名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 21:17:19 ID:wjgIOAoy
AWACSの管制官を色々選べる。

今まで通りの管制官から
ツンデレ、妹、VIPPER、ガノタとか色々。
266名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 21:24:51 ID:8DTy3uUX
ユニコーンのついたタイガーシャークやバニーマークをつけたトムキャットやコブラのハリアーなどがB-1ランサーを護衛する訳ですね
267名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 13:08:12 ID:pcUkMjin
>>266
それ何てエリア88
268名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 20:45:40 ID:W4685Kja
和風

エースコンバット9-サンライズファイア-
プレイヤー…モノノフ1
AWCS…タカノメ
269名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 22:58:12 ID:kCaJlQZE
>>129
中国だったら- China Syndrome -でガチだろー。
チャイナクオリティの糞ボロい原発から熱まかせに脱走した原子炉を
地面溶かして抜け出てきた地球の反対側で迎撃するのがラスト。
270名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 23:02:32 ID:kCaJlQZE
>>256
よくある意見だけど、高速で一撃離脱には(何故か)コブラやフックとかの失速後機動が強くて
だけど低速で待ちをされるとコブラもただの的になってしまうとか、格ゲーみたいな三すくみ構造とれば良くね?
あと、位置エネルギーの概念をもっとディフォルメして「いかに相手の速度を削るか」の戦いにするとか。
それを記号化してゲームとして楽しめる形にするって相当センスないと無理そうだけど。
271名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 00:59:43 ID:RmJgk6U8
数百年前、大洋を跨いだ大きな戦があった。
彼らは国の為、敗北と知りつつ猛々しく戦い、玉砕した。
終戦後連合軍の信託統治のもと国は4つに引き裂かれた。社会主義国家、北のエルゾニアと西のオーハン、民主主義国家東のトキオス、南のクマソンテウムの誕生である。
それから300年、統治国独自の社会主義を汲んだオーハンは隣国への侵攻を開始。僅か数日でフジヤマは落ち、古来からの伝説が数多く存在する山、フジヤマには巨大な要塞が築かれた。

フジヤマエックスの誕生である。
272名無しさん@弾いっぱい:2006/03/29(水) 01:24:55 ID:fKgoZXt4
マーカファープだかなんだか忘れたが
東宝自衛隊のパラボラ兵器が陣取ってそうだな。
フジヤマエックス
273名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 01:30:15 ID:byTzP3y/
>>268
AWACS<<吹雪!狐が二匹!狐が二匹!>>
274名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 02:54:24 ID:W9kqYeTo
ラストステージは城が浮いてる要塞
275オーシア国防省:2006/03/30(木) 14:30:32 ID:nOOZFgOe
最終決戦は敵分子ユークトバニア大統領消滅計画。核使用許可が下りる。自機の特殊兵装に空対地核弾頭のAGM-88
を99発装備し敵大統領をロックオンする。中空から大統領の頭をロックオンするのは神業!!
276名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 15:04:08 ID:OpA77tiq
うんこしたいゲージ追加
定期的に撃墜しないとうんこしたくなる。
ゲージがMAXになると自機にダメージ

AWACS<<ガルム1うんこ漏れてるぞ!>>
277名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 16:59:33 ID:SHwYa1KR
PIXY<<おい相棒、大丈夫か?>>
278名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 17:12:40 ID:3qyWpGCy
ネタ切れでそんなに困ってんすか?ナムコの>>1さん
279名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 19:37:36 ID:gAmFPqLG
AWACSで戦場にゆく
280名無しさん@弾いっぱい:2006/03/30(木) 21:13:34 ID:F7UOAaD1
敵エースもみんなAWACS
281名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 00:19:24 ID:BmUF+l7K
AWACSでベイルアウト
282名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 01:21:01 ID:w1fdVe3e
ベイルアウトした、と見せかけて後ろからやってきた援護機に飛び乗る
283名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 22:30:54 ID:J8oD1Hrf
ミッションが第二次大戦時の米軍みたいに
ひたすら都市無差別爆撃
284名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 22:57:09 ID:33EzSQze
>>283
ターゲットが全てイエロー・・・
285名無しさん@弾いっぱい:2006/04/02(日) 23:03:47 ID:0ipzDibW
B-747VSE-767AWACS
286名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 11:48:03 ID:/YiFAG1v
   BOM!!
     ,';;;;;⌒;;⌒;;;::,,,
    (;;;;(::,,,   ,,,::;;;);;;)
     (;;(;;;::,, .,,,;;;);;;) ∴
  BOM! |ii ii |  ∴;;
   i======| iii |=ゞ,,,``∴``
    | 田;..丿jj 、ヽ  ゞ∵BOM!!
    | 田ノ 炎 ヾヽ 炎 |
              `---------、      ブレイク!ブレイク!! DaDaDa!
         J(  )し    l|l    `ー---、 カチッ(゚∀゚ )    ヾ(゚∀゚)ノ
    ('A`)    ( )  <(  )>      |  ┳入 )      (  )
   ノ( ヘヘ     | |    ( )        `、| ̄|<<       < <
                 | |           ̄
287名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 12:08:01 ID:+FI4Q8tX
カードで機体出して、持っているカードが自機として使える
アーケードゲーム。

ついでに言えば、エース世界での1945年物。
旧枢軸国兵器で武装したどこか建国当初のイスラエルを思い起こさせる
様な国が舞台の奴がやりたい。
288名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 13:03:39 ID:FeAse/aZ
テロリストの航空部隊となって世界を裏であやつる組織をぶっつぶすとか。
289名無しさん@弾いっぱい:2006/04/03(月) 18:02:09 ID:4C4//v2K
>>274
それなんてラピュタ?
290名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 04:30:55 ID:DgoZL+fG
>>261
自機のタックネームはレイジングで僚機はバルディッシュ
AWACSはアースラか
291名無しさん@弾いっぱい:2006/04/06(木) 00:02:04 ID:lLw8uZku
>>286
なんすかこれw
292名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 03:37:43 ID:i5ez0/ao
エースコンバット featuring ウルトラマン
プレイヤーは地球防衛軍の傭兵の一人として、
ジェットビートルや、ウルトラホーク1号など歴代特捜チームの飛行機に
乗って、怪獣や宇宙人のUFOと戦う。
物語は「妙にやさぐれた男」が傭兵部隊に入るところから始まる。
主人公は変身できるが、2体目の怪獣を倒したときから、味方からも
狙われるハメに・・・
293名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 16:36:16 ID:eLxGdY8q
((・∀・)x))「ベルカの地よウチは帰って来たで」
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1139462627/
294名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 10:29:54 ID:6bPoTS00
エースのシステムでエリア88
295名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 10:32:27 ID:6bPoTS00
>>231
ソレ
スターイクシオン

エースのシステムで作成きぼんぬ
296名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 18:14:45 ID:YdtblreO
敵の巨大飛行艇や戦艦が巨大ロボットに変形する
297名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 23:46:16 ID:GU/H3DB6
純粋に軍に従属して戦う。正義=自軍
悪=敵軍
何やっても讃えられる、絶対正義なエスコンとかやってみたい。って04はこれかな?
298名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 03:42:25 ID:GBZcx3L9
>>290
ZEROステージの演出が素敵な事になりそうな気がしてならん
ユーノ「僕・・・帰ったら告白したい人が居るんだ。花束も買ってあったりし(ry
299名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 07:56:54 ID:mJvMahxN
>>298
何その嫉妬からくる殺意
300名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 07:14:22 ID:OHYpkTPK
>>290
それだと、自機がMiG-31の漢仕様に
301名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 19:47:57 ID:uQtoJ5+g
>>300
その人の自機はアークバードで全力全壊
302名無しさん@弾いっぱい:2006/04/12(水) 03:51:18 ID:HJcljrwo
>>301
やっぱモルガンじゃね?
<<ちなみにYSはユーノ・スクライアの略で…>>
<<趣味は滑車、あのクルクル回るヤツ>><<まぁいいや、サァ行くか>>
303名無しさん@弾いっぱい:2006/04/12(水) 21:28:31 ID:hVtYGhy5
>>302
モルガンか
散弾味噌なら、潜水艦コンビで行こうよ。
<<ちなみにFTはフェイト・テスタロッサの略で>>
<<趣味はなのは、二人揃って全力全壊>><<まっいぃわ、さぁ逝きますよ>>
304名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 20:47:40 ID:WbjDYg6t
味方のAWACSが撃墜され索敵レーダーの精度ダウン・・・
だめですか・・・そうですか・・・
305名無しさん@弾いっぱい:2006/04/17(月) 23:14:05 ID:CEPK6DDF
GCに移植で、
スターフォックスの面々が友情出演。

GC版オリジナル隠し機体はスターフォックスのアーウィン。
キャリバー2でリンクが出たんだから、ACならこいつらでしょ。
306名無しさん@弾いっぱい:2006/04/19(水) 18:24:24 ID:3CiA2WVH
エースコンバットJ-デッドボーダー-

日本海


<<ニダー3フォックス2>>
307名無しさん@弾いっぱい:2006/04/20(木) 05:45:18 ID:dXeKlQUy
被弾→操縦不能→友軍の緊急通信を受信
→新型を無人で射出→それ空中で乗り換え
→ボス戦
308名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 14:02:10 ID:VIZnogxi
架空機体のみのエースコンバット
今までのエースコンバットの架空機に加え、新架空機体も登場。
309名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 14:30:29 ID:vk6/bNpm
ミッションクリアで貰った金を機体強化・改造にも使える。兵器性能の向上も可能。
見た目はMIG-21なのに、中身はオーバーテクノロジー満載の架空機だぜ。
なんてのもイイな、と「THE 宇宙大戦争」をやってて思った。
310名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 14:36:47 ID:VIZnogxi
>>309
でも、一応架空機体。マンティスという機体がいたんだが、メタルギアのサ
イコマンティスは日本語にすると超能力蟷螂という意味だったんだ。

エースコンバットオリジナルジェネレーション
発売ハード:DS
登場機体は歴代の架空機体+α
311名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 08:12:34 ID:yMoHPXLS
エースコンバットオリジナルジェネレーションは歴代の架空機体・超兵器が
登場。

ラスボス

XFA27
ADF01
大型潜水艦

スフィルナ
Rナンバー
ナイトレーベン
04
ストーンヘンジ
メガリス
X02

SOLG
リムファクシ、シンファクシ
アークバード
ファルケン
ZERO
エクスキャリバー
フレスベルグ
モルガン
さらに、新架空機体、兵器も
312名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 23:28:11 ID:gOPl6Dgr
ジャンボ機4機でヘッドトゥーヘッド
313名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 23:54:35 ID:Psuahgqr
>>311
ついでに油田の黄色中隊も入れようぜ
314名無しさん@弾いっぱい:2006/05/01(月) 00:00:21 ID:ja25eIA9
>>311
ジオペリア、ゲイム
315名無しさん@弾いっぱい:2006/05/01(月) 02:53:53 ID:nsjKmicy
次作品は、地上空母か、氷山空母希望
316名無しさん@弾いっぱい:2006/05/01(月) 04:07:21 ID:fouj0+gz
敵エースはレーザーをレーダーロックオンしてくる
攻略法は高度30mで後方に回って味噌 それ以外だと一旦相手の視界に入ったが最後即fox4
8492並のワサワサステージでクリアと墜落or退避で別ストーリー
3Dマップありで宇宙戦
隠し機体はパックマン、減速スイッチでバックw
317名無しさん@弾いっぱい:2006/05/01(月) 14:20:04 ID:P8V5Q006
ずっとトンネル。
たまに夜の空を飛べたと思ったらそれも巨大トンネル。
まれに普通の空だと思ってたらスペースコロニー内で
上昇しすぎると上下が反転する。

んで挟まる。
318名無しさん@弾いっぱい:2006/05/01(月) 23:06:23 ID:R3nzp5RU
今日5をクリアしたんだが・・・

負けた側の主人公を一度でいいから入れて欲しい。
最終ステージ、ベルカ側パイロットの心境を思うとせつなくなった。
もう帰るところは無いし、ラーズグリーズと戦って死を選ぶしかない運命。

気分は真田幸村か、アナベル・ガトーあたり。
319名無しさん@弾いっぱい:2006/05/02(火) 00:57:22 ID:o9+xTT0N
何度もいうがレシプロのエースコンバットがやりたい。
敵味方ともに結構な数の戦闘機が入り乱れるような。
HUDは無しでレーダーで敵機を見分けるようにするか
違和感無いようなフォントでいままでのHUDみたいに見分けられるようにするとか
320名無しさん@弾いっぱい:2006/05/02(火) 20:38:41 ID:wdREFxTf
>>319
こっちは敵味方合わせて最大80機の大乱戦とかありますぜ><
ACみたいな派手さはないが意外と飽きない良ゲーだと思う

【飛行】零式艦上戦闘記【大東亜戦争】撃墜数 六
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1144593357/
321名無しさん@弾いっぱい:2006/05/02(火) 22:40:25 ID:IGN6cwb0
ZEROで時代考証無視のメビウス1が出たんだから、
今までのエース達と闘うバトルモードが欲しい。
ある程度エースを落とすと歴代主人公の隊が交戦してくる。
時代考証無視だからメビウス中隊、ラーズグリーズ、ガルム隊が出る。

出る順番はエースクラスのメンバーの数から
メビウス中隊(1人)→ガルム隊(3人)→ラーズグリーズ(4〜6人)
PJ,チョッパーはお祭りモードなので当然人数に入る。
ハートブレイク1も元ウォードッグ隊員だから入る。
無線もI混線の中、歴代隊員の声が聞こえると嬉しい。
322名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 05:17:20 ID:cR2ARLvA
>>320そうか良ゲーなのか
やってみるよ
323名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 05:11:53 ID:r+SIqP0D
ん〜・・・
ジェット機の黎明期時代のエースコンバットはやってみたいな。
ミーティアとかヴァンパイア、ランセンとか乗ってみたいな。
324名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 15:27:23 ID:9JVfrQW5
俺も負け戦のエスコンやってみたいな

毎回主人公側が正義みたいなのはつまらん
325名無しさん@弾いっぱい:2006/05/04(木) 21:35:42 ID:2DyXj9ko
おれはオメガイレブンになってみたい。
326名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 00:27:20 ID:GhDiGm8g
いっそジャン・ルイになりたい。
327名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 09:21:09 ID:Zb5QgaS6
エースコンバット外伝
「オメガ11vsジャン・ルイ」
328311:2006/05/05(金) 15:30:53 ID:WgBn2kA/
>>313
実在機いらないだろ
>>314
ごめん抜けてた
329名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 00:16:24 ID:d305O3IO
それならいっそスターブレードの世界で…

330名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 03:24:51 ID:yik/NiIX
2リメイク案
・味方機、敵機の無線追加
・高高度追撃戦の護衛機をX-29ではなくXF-108に
・ノーマルは完全に西側機のみ、エキストラは東側機+欧州機で(Su-35とF-15S/MTDは入れ替えで)
・機動艦隊襲撃と集結艦隊攻撃は艦載機専用(エクストラでもラファールあるし)
・自機にF-15E、ベルクト、ミラージュ、ビゲン、F-2を追加
(04って似たような機体ばっかりで実際にはあんまり多くないような気が)
・F-2のニコチャンマーク、バッカニアの色違いをどこかで出す
・アサルトレコードみたいなの追加
・敵司令部攻撃のTGTをスパホではなくF-22やSu-37に
・F.F.F.は女性編隊
・プログレッシブ対応

2って敵の機体にこだわりが感じられる…


331名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 03:29:33 ID:yik/NiIX
あと、
・高高度専用にMiG-25の追加
・自機カラーのセレクト
(オレンジのYF-23Aとかシャア専用F-22使いたいでしょ?トム猫僚機カラーとかもカッコいいし)
332名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 09:10:43 ID:x25ZkhoY
負け側ってのもやってみたい気はするが、
実際売れるとも思えないんだよなぁ。ネガティブすぎて。
それよか、サイドストーリー的な感じでそういうのがあればいいと思うな。
おまけでいいと思う。
ゼロは負け側がよかったと思うんだが・・・。値段も5千円代で。
333名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 13:33:28 ID:sIdZKacv
誤射しすぎると味方からも撃たれるAC。
そうすると味方も敵扱いになって攻撃できる。




誤射のしすぎで反乱扱い、そこから負け側シナリオに派生とかも面白そう。
334名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 16:03:44 ID:uQDSKzXY
軍の派閥争いに巻き込まれ、国を二分する内戦に発展。
昨日の相棒は今日の敵。
な、エースコンバット。

<<僚機に高性能な戦闘機や兵装を与えるなよ。後ろから撃たれても知らんぞ>>
335名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 18:14:10 ID:sIdZKacv
>>334
僚機に非公開データで信頼度があってプレイヤーが部下思いな行動(高性能な機体に乗せる、戦闘でしっかり援護するなど)をすれば上がっていく。
それで信頼度が高いほど裏切られにくい(裏切る可能性は必ずある程度存在する)
で信頼度を上げるために高性能機に乗せたら運悪く裏切られプレイヤー撃墜、みたいな感じがいいね、俺としては。
336名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 20:47:28 ID:QqHCvgXL
 情報戦で劣勢、そのため作戦地域でいつも敵の数やら構成やらが信用できないw
 物量は優勢から拮抗状態に。やる気のない地上軍を援護。働きがいいと逆に罵られたりw

 敵味方とも補給不足で磨り減るように戦う。そして一向に見えない終戦の気配…

てのやってみたいが、商品化絶対無理だろうな。
337名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 19:34:55 ID:khiygfeV
>>336
ろくに働きもしない陸軍の代わりに陸上目標を破壊すると
「俺たちの手柄を持っていきやがって」とか言われるのかw
338名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 20:04:14 ID:Vdv0Gzl5
>>337
>「俺たちの手柄を持っていきやがって」とか言われるのかw

それでも地上目標を破壊し続けていると、味方からも狙われてしまうのだな。
孤立した主人公は戦線を離脱。味方の軍内部では「裏切り者」と呼ばれるが、敵には
「奴は我が軍最高のパイロットだ」と吹聴する。そして、ついに撃墜されてしまう。

墜落した場所は密林のはずれにある小さな泉。その泉に飲み込まれてゆく愛機。
その時、奇跡は起きた。泉の中から精霊が現れ、主人公に言った。
「おまえが落とした戦闘機はF-5ですか? それともF-35ですか?」
「F-5です」
「正直者のおまえにはF-5とF-35。それと今回のビックリドッキリ架空機を与えましょう」

最強の機体を手に入れた主人公は、戦争を終わらせるために再び空へと戻っていった。
339名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 00:19:29 ID:iSHPU35I
>>338
密林の外れなんて明らかに舗装されてそうに無い場所からどう飛び立てと小一時間(ry
340名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 01:47:40 ID:Sl/p0zyB
>>339
F-35B&架空機がテイルシッター

・・・・ゴメンヨタイガー。゚.゚(゚つД`゚)゚
341名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 08:51:16 ID:cOGdw32H
>>338
それ何て童話?
342名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 18:33:17 ID:2GCHUA51
>>340
数十年後、すっかり苔生したタイガーたんのアフターバーナーに鳥の巣が
343名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 01:12:24 ID:gHZ89KaF
周辺国との度重なる戦役で弱体化した自国に嫌気がさした軍の一部が,
東の超大国で勃発したクーデターに一旗あげようと参戦.
しかし敵国首都を前に反政府軍の首脳は壊滅し,謀略によりクーデター軍の司令部も沈黙.
いち中隊長に過ぎなかった主人公は暫定の指揮官にまつりあげられ,
きわどい戦略で敵の兵站線を横取りしつつ本国への帰還を図る.

「われわれはみないずれは死ぬのだ.
だからといって生きながらFox4させられねばならぬ理屈があるのか?」
344名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 01:28:55 ID:gHZ89KaF
あー自分で補足するのもなんだが
>343は「反政府軍」=「クーデター軍」で
主人公はその一員ってことで

o= rz Fox4!
345名無しさん@弾いっぱい:2006/05/15(月) 01:11:01 ID:bcloGe2d
オンラインがやってみたいな。
何処かの国に所属していくつかの空域に区切られたユージア大陸を部隊に、とかで。
空域には各勢力が参加できる機体数が決まってて制空権が優勢になる程その国の機体が
空域に入れる数が増えていく。
全ての首都を一勢力が陥落させたら別のマップを舞台にするかリセット。
346名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 02:14:15 ID:hs6R9tjx
>>345
いいね ぜひやりたい。

ひとつの星の空を完全にシュミレートできるようなゲーム機が出来るのはいつのことだろう・・・
ひとつのサーバで星ひとつ分、その中で常にリアルタイムで勢力争いを繰り広げる
AIも含めてものすごい数の戦闘機が常に飛んでいて、AWACSや管制塔、レーダー基地からの情報支援を受けながら
基地や制空権の奪い合い、基地のつぶしあい・・・
亡命、同盟なんかの政治的駆け引きを含めて名を挙げていく
そんなのやりたいなあ・・・


なによりきみたち仲間と空をとびたい
347ときめきエースコンバット1:2006/05/20(土) 07:11:31 ID:IDiIAzts
エースコンバットの新作は、1、2、5、0の良いとこ取りをして
さらなる進化を遂げたシステム
別名「ときめきエースコンバット」!

今作は初代エースコンバットのように、マップ上でミッションを選択し
進んでいくシステムが復活
今作では、全部で六人いる僚機パイロットの中から一人を
ミッションごとに選択し、連れていく事が可能

ミッション中は、戦況やプレイヤーの行動により
僚機パイロットが喋り、場合によっては問い掛けもしてくる
その問い掛けに「はい いいえ」でどう答えたかによって好感度が変動
好感度が高くなればなるほど、僚機はプレイヤーに信頼を抱き
アルゴリズムが上昇するとともにプレイヤーの指令に忠実になる
そして最終面で、好感度が一定以上の僚機パイロットとともに戦った場合
それぞれのパイロットと主人公の特別なエンディングが見られる

さらに僚機パイロットには、それぞれエーススタイルが設定されている。
エーススタイルゲージは今作も健在で、自分のエーススタイルが
相手のエーススタイルと同じであるか否かで、会話の内容が異なり
同じスタイルであるほうが好感度が上がり易くなっている。
また、特定のミッションに特定の僚機パイロットを連れて行った場合にのみ
発生する隠しイベントが存在し、それによっても好感度が大きく変動する。

さらに今回気をつけなければならないのは、僚機も敵の攻撃を喰らえば
きちんと撃墜され、場合によっては負傷する事である。
負傷してしまったパイロットは、しばらくの間は選択できない。
348ときめきエースコンバット2:2006/05/20(土) 07:18:52 ID:IDiIAzts
「ラーズグリーズ一番機」ブレイズ
使用機体 Su-47
スタイル  ナイトエース
詳細    元ラーズグリーズ隊隊長。戦争終結後は退役していたが
       今回の戦争で再び呼び戻される。性格は善人で温厚。

「ラーズグリーズ二番機」ナガセ
使用機体 F/A-22
スタイル  ナイトエース
詳細    ブレイズとともに、ラーズグリーズ隊に所属していた。
       正義感が強く、激しい気性の持ち主でもある。

「リボン付きの悪魔」メビウス1
使用機体 F/A-22
スタイル ソルジャーエース
詳細    エルジア戦争を終結させた伝説の英雄と呼ばれた男。
       しかし暗い過去を持ち、なかなか他人を信用しない。

「片羽の妖精」ピクシー
使用機体 F-15C
スタイル  ソルジャーエース
詳細    元ガルム隊二番機で、テロ組織に所属していた事もある。
       今回の戦争にサイファーが参加していると聞き、空に戻る。
349名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 07:30:54 ID:IDiIAzts
「グラーバク隊隊長」アシュレイ
使用機体 Su-47
スタイル  マーセナリーエース
詳細     ベルカ編隊の隊長として、何度もラーズグリーズに立ちはだかった。
        今回の戦争はベルカに不利益であるため、味方として参戦。

「真紅の翼」Z.O.E
使用機体 F-15C
スタイル  マーセナリーエース
詳細    かつてはクーデター軍のA.Iであったが、その後技術進化により
       学習機能を備えた独立した人格にまでなった。感情が機械的

その他

「ハートブレイクワン」バートレット
使用機体 F-14D
詳細    ステージにより、たまに味方として出てくる
350ストリングフェローホーク:2006/05/20(土) 08:32:17 ID:KbqMHgmv
351名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 22:21:06 ID:Yde0B9zw



        題名が エースずっこんばっこん(笑)


352名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 23:06:22 ID:0ip2PMTG
AWACS Thunderhead <<>>351わかったからクソつまらん既出シモネタマルチすんな不愉快だ池沼>>
353名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 04:41:20 ID:WSfaMg8f
>>352
いいたいことは分かるが池沼ってのを使うのは不愉快だ
354名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 06:54:38 ID:ReTAhLS+


      流行語大賞狙うべく

       今日から「エースずっこんばっこん」浸透強化月間に入る

        ちゃんとついてこいよ>気持ち悪いmanco信者ども

355名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 14:20:25 ID:k1/TSRCg
>>354
きえろ
356名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 16:28:43 ID:ReTAhLS+



       エースずっこんばっこん

          と

       エロスずっこんばっこん  

      どっちがナウイかな?


357名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 18:45:43 ID:fRpx6Kbj
>>347

 ときめきエースコンバット〜伝説の機の下で〜

という同じようなネタを以前見た気が。
358名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 07:09:02 ID:zG1WCuTg


    manco社員が永田だか長井だかいうくそきもちわるい看板女キャラを

    ばっつんばっつん犯しまくる エースずっこんばっこんseX




359名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 21:15:20 ID:JG7fmjBv
>>348
出来れば使用機体を全部違うのにしたいよな…。
ナガセとメビウス1が一緒って…。

マジレススマソ
360名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 22:03:39 ID:D5bQyNfy
 3の続編希望。ナイトレーベンやジオペリアの量産型が実戦配備されており、登場する機体はすべて架空機。
 無人戦闘機も一応実用化されているが、まだ「指定した空域に存在する、味方の識別信号を出していない航空機をすべて撃墜せよ」とか「この地点を爆撃せよ」といった、単純な任務しかこなせない。
 ストーリーとしては……。
 ゼネラルリソースとニューコムの「戦争」終結以来、世界の世論は「企業の軍事力保有禁止」と、「度を超した巨大企業の適正規模への分割」を求める方向へと、大きく流れを変える。
 ニューコムはおとなしくそれに従ったが、ゼネラルリソースの大部分はそれに抵抗する。一度世界最大の力を手にした者たちは、それを失うことに耐えられなかった。
 かくして「力を独り占めしようとする者」と、「力を手放せと詰め寄る者たち」との間で、新たな戦争が始まる。
 ディジョンは死んでいるが、それ以外の3のパイロット達はすべて僚機として登場する。
361名無しさん@弾いっぱい:2006/05/25(木) 00:26:27 ID:+RnzKNpG
次回作ラストはロケットちくわを正面から抜いてムービーであぼーん→主人公生還が(・∀・)イイ!
362名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 21:31:35 ID:zf7Li8yE
>>360
マジレスすると、3のストーリー自体アレなので続編は無いかと。
同じ世界観で…というのはアリだと思うけどね。
363名無しさん@弾いっぱい:2006/05/29(月) 02:10:20 ID:SVB+87a/
こっちにも池沼がいるのか・・・。
大変だな。
364名無しさん@弾いっぱい:2006/05/29(月) 07:44:37 ID:C07RHbFz
池沼って使う奴なんなの?うまい悪口ができたとでも思ってんの?
365名無しさん@弾いっぱい:2006/05/31(水) 01:29:58 ID:qH89Cq+8
池沼と言う奴が池沼。つまり俺は当社比二倍。

>>349
Grabacr<<べ、別に貴方のために敵を落とすんじゃないんだからねっ!ベルカのためなんだからっ!>>

などと今更なことを思いつきますた。
366名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 08:14:06 ID:7voYsUpk
>>360
>>362
その前にサイモンがラスボスのエースコンバット3リメイクを

5の続編はアップルルースがラスボス
367名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 19:46:12 ID:3aC1SlFE
5の続編はグリムがラスボスだろ。
前作「エースコンバット5」でナガセを想うあまり、チョッパーの機体に細工を施し
墜落に追いやったグリム。ナガセとブレイズが結婚したため、潔く身を引いていたグリム。
だが、ショックのあまり性格が激変。「実はオレ、サンド島飛行隊だったんだぜ」と吹聴しまくり、
酒に溺れる日々。そんな彼の元へ、ある日、数人の男が訪れる・・・・

ナガセ奪還、打倒ブレイズに燃えて、グリムは再び空へと戻った。

なんてな。
368名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 22:10:49 ID:zJ8JGrk+
ダブル変態がバートレット落としたり、ベルカ敗戦で怨念の塊になるストーリーちゃんと書いてくれよ。

>>366
現実の世界でサイモンの目論見通りディジョンを抹殺するが
ウロボロスを掌握してスフィアの支配者となったNEMOがラスボスとか。
369名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 23:02:24 ID:Yw8dyAy0
>>256
初期機体にMe262キボンヌ。
370名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 14:48:58 ID:XArdmXdF
主人公側国は最初優勢、だが敵のエース隊の活躍によりどんどん状況が悪くなる。
主人公隊は獅子奮迅の活躍をするが、敵側に飼われた政治家の圧力により
新型の機体がどんどん他に回され、終盤ではタイガーとミグの型落ち機で激戦区を駆け巡る。
隊の状況の悪さに悪態をつく管制官、諦めない主人公隊。
最終戦は敵の大規模首都爆撃の防衛。首都の避難システムはもはや麻痺していた。
敵の爆撃隊の防衛隊には敵エース隊が。
出撃する主人公隊。自分達が落ちれば何万の市民が死ぬ事を覚悟して。
敵は余裕を持ちながら任務を遂行しようとする。防空の敵戦闘機がなにせ完全に型落ちだからだ。
しかし最初の撃墜報告を敵管制機は受ける。<<あの型落ちは奴らじゃねえか!!!>>

半分までに僚機を減らしながらも爆撃機を全て撃墜する。
そして敵エース隊と空戦をしている途中で終戦したとの無線が入る。
しかし彼らは空戦を続けた。どちらかが堕ちるかが彼らの「終戦」だった。

・・・という妄想をした
371名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 16:57:54 ID:NctVk96T
>>370
神!
372名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 15:20:36 ID:hTnaM8qo
>>370が夢に出て来た。
>>370は、このスレ始まって以来の最高傑作かも知れない。
373名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 20:23:26 ID:n9Z6+yAJ
>>370それ何て黄色中隊
374名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 20:52:08 ID:EoF260y1
>>370
ヤベェ、ドキドキしてきたwwwww
375妄想全開:2006/06/20(火) 22:42:20 ID:/v70Lgrj
4みたいな大国が暴走ストーリーかな
ステージ数は25〜30で 最初の2or3ミッション以外は全て2択か3択の任務区域選択制(BOSSステージ等は選択不可)
突入ポイント・時間を選択できる(今までの戦績で選択できる範囲が増加 戦績が酷いと当然選択権すらない これを戦績ポイントと仮称)
赴く場所によって当然ストーリーが変化 

プレーヤーは空母艦載機隊で内海で遊泳中に開戦を知る、準備不足の自軍はそそくさと遁走
初期機体はF-14(今まで一番豪華だな)僚機システムは前にもあった信頼度・僚機のエーススタイル

より一層進化した僚機指示システム 僚機はプレーヤーの判断で1機〜4機まで連れて行く事が出来る(当然戦績ポイントを消費)
さらに一機一機の指示が可能になった(ポーズ中に) 全体指示ならば今までどおり十字キーで操作
一機一機の内容には 目的地(ついたらその辺をウロツク) 攻撃目標(対地・対空) 
攻撃方法(強引・積極・普通・堅実・堅守) 指示次第では期待できる戦果を上げる
僚機の攻撃方法にも 機関砲・ミサイル・特殊兵装 の全てが選択可能 使用頻度も選択できる(積極・普通・消極)

リアルな残弾 今までの現実離れした兵装搭載量は破棄 5のアーケードシステムか補給ラインシステム(補給ラインも増減可能、増す場合のみ戦績ポイントを使用)
(1/4では流石に辛いので1/2に) 

お待ちかね特殊任務
「UFO襲来!宇宙人撃退してね♪」「緊急発進!?初めてのお使い」
「●朝鮮暴走!?ミサイル撃墜してね♪」「ドキ!?敵エースだらけの大空戦」
最低コレくらい欲しいかな(おい
376名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 23:36:47 ID:CJMiJnav
>>370
良いけど、なんとなく厨くさい。
もう少し、リアリティが欲しい。
377名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 01:34:27 ID:xW657oWW
最終ステージはトンネル付きのミサイルとヘッドオン
378名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 15:23:57 ID:xOpPkrBp
>>377
飛来するマカロニくぐり? 
違うよね?
379名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 18:22:16 ID:gG9rO7oL
ちくわとヘッドオンと思ってもらえれば。
380名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 02:05:42 ID:lvzlf4t+
最終面、宿敵との空戦後
真正面に高速で突っ込んでくるミサイル登場

AWCSから着陸時に出る表示みたいな誘導表示が届き正面からヘッドオン

ムービーで爆散→突破
<<レーダーに〇〇を捉え(ry
381名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 01:54:41 ID:0oKSk7cm
上に3の続編希望てあるけど
3の前段階というのはどうだろう?
04・5の世界からつなげる感じで。
ストーリーは多国籍企業が力をもち、国家を無意味なものにしていくなか
それに抗おうと自国市場からの排除や国有化をしようとする国(なんか中国ぽい)と企業(ゼネラル)が操る大国との戦いな感じで。

382名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 19:38:59 ID:+2AKKAET
3が04〜5と繋がっていると言う公式設定があるのか。
3は良いゲームだとは思うが世界観的にあれ一本で閉じていた方が
色々と幸せな気もするんだが。
383名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 21:04:45 ID:h3p5yfZI
別に繋がっても面白ければいいと思うがな・・・

例えば、
度重なる戦火に疲弊しつつも、責任や賠償問題、怨恨や資源問題等から戦争がなかなか終わらない世の中、
多くの国が疲弊しきって形を崩して行く影で、戦争によって富を得た企業が徐々に台頭して行く。
そして当然の如く行われる水面下の企業間戦争・・・そこには傭兵として企業に雇われた主人公が居た―

みたいなストーリーで。


最初は国の兵士として国家間戦争の末期を戦い、戦後は傭兵として他の国の戦争に顔を出したりしつつ、
幾つも起きた戦争が企業の裏手引きなどによって起こされたことを知り、企業の手先となりつつも虎視眈々と寝首をかく時を狙っている―とか。
考え至大で分岐を作ればいけそうな気がしないか?
寝首をかく、統一を図る企業に付く、企業に操られるのを良しとしない独立グループに付く、企業の犬として淡々と戦っていく等。

そして最後は幾つも在った企業が大分絞り込まれ、後の3の礎となりつつ、主人公サイドに付くなり中立化したり共闘したりして、
ファビョった最大企業をぶっ潰して終わると。
そして残った比較的?善良な企業の元に復興が行われて、十数年は平和が来る・・・と。

これならPixyやPJみたいなキャラを同僚として、時には敵として他の企業・他のルートに通してライバル化すれば解り易くキャラ建ち出来ると思うし。
で、企業別に超兵器や固有のエース(ぷちライバル)、オリジナル機とか振り分ければ・・・

あ、何かイイ出来ジャネ?
384名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 11:54:23 ID:WADso1SM
小国同士の戦争に、企業や大国の影が…では少し弱いので。

今回は…
2であったZ.O.Eの設定を刺身のツマで出して貰いたいと脳内設定。
女性パイロット→AIの設定移動があったので

・主人公と女パイロットの活躍 (ステージ中盤まで)
・女パイロット撃墜 (機体不調か主人公機体を庇う)
・Z.O.E出現   (肉声無線無し、発光信号有り)
・圧倒的な技量、破壊される味方機達 (冷酷非情さが際立つが民間施設は狙わない)
・後席有り機体での強制出撃 (後席には…解析員だが各自の好きな設定ブチカマシ)
・信号解析。衝撃の事実 (戦争の真実、Z.O.Eの正体はまだ匂わせる程度)
・敵本拠地に向かいGo! (敵技術者より嘲笑とともに衝撃のZ.O.Eネタバレ)
・全てが終わった後、Z.O.Eとの空戦 (合成音だが女声の無線有り。惚れてた等の恥ずかしい台詞オンパレード)
・Z.O.E撃墜。 (その後EXミッションでZ.O.E開発施設襲撃発生)
・EXミッションでの共闘。そして…最後の空戦(撃墜するか否か、自分がされるかで分岐有り)

…戦争自体がZ.O.Eの開発のためだった…と言う某フロントミッション1の様なあの無常観がツマには最適!
385名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 01:21:41 ID:z6nDKWd/
お願い

3の続きは、別タイトルで発売してください。
386名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 09:46:22 ID:T0hIkWFL
5みたいに無実の国どうしが争うストーリーがいいと思う。
そして真実を知った時の、罪悪感に見舞われるパイロットを描いて欲しい。
387名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 20:56:09 ID:vxyvbSDe
主人公が悩む戦争モノなんていらねー
388名無しさん@弾いっぱい:2006/08/01(火) 16:36:17 ID:kt7oNtPt
架空機が多数登場し、関連グッズで荒稼ぎする
389名無しさん@弾いっぱい:2006/08/01(火) 18:11:35 ID:pX6enfU5
ワイヤーフレームのエースコンバット
敵を撃った時の音で曲を奏でろ!!
390名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 08:44:42 ID:8JHfq/dD
どうしても「企業」がでてくるとアーマードコアを思い出す。
391名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 09:31:48 ID:B9XrDCqM
>>386
今思えばさ、5でブレイズたちは無実の国と争ったことを知ったのに
なんであんなに平然としてるんだろ?とか思っちゃったりする俺。
普通だったら自殺級の罪悪感に見舞われてもいいはずなのに。
392名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 21:36:44 ID:VYKsmyZ5
>>391
初っぱなでぶつかっちゃってるからお互い様かと。
両国兵士とも、よく水に流せたなとは思う。

それが和の国生まれのストーリー
393名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 23:07:09 ID:HNjeHMJR
日本ならともかく、交戦権認めてる国の軍隊にそんな軟弱者はおらんだろう
殺せと言われたら殺す。選択肢が与えられない以上殺したことに責任はない。
394名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 21:34:51 ID:M5U+4DTA
>>391
無実のイラクを襲ったアメリカ軍の兵士はどうなるんですか><
395名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 22:52:57 ID:LpxAm2iu
アメリカ軍の兵士を裁ける存在はアメリカしかないので問題なし。
396名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 23:58:28 ID:M5U+4DTA
ヒント:罪悪感
397名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 15:41:43 ID:R4K8QyaM
UFOが最強の機体
398名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 11:38:39 ID:BBZeQp9T
ハウニヴ
399名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 18:04:53 ID:wOfRZWj7
エースコンバット外伝 〜アフリカの戦い〜

アフリカ東海岸がいろいろ大変なことにあって、アホの国連も今までの政策じゃダメだと気づき、
主要各国に呼びかけて軍事および人道面で積極的に、今まで以上のことをやろうと決める。
各国は利権があるのであまり公平性が求められてもなんだが、うるさい奴が多いので、渋々それに参加することにした。
この東海岸での治安維持活動に参加した航空兵の物語。

Aパート:アメリカ軍
Bパート:スウェーデン軍
Cパート:イギリス軍
Dパート:フランス軍
Eパート:イタリア軍
Fパート:ドイツ軍

の各主人公を選び、キャリアを重ねていく。
今回はフライトモデルをノーマル(今までと同じ)、ハード(シムっぽい雰囲気)の二つから選べ、
武装と敵の登場もノーマル(生える万能ミサイル、特殊兵装)と、ハード(本物同様)から選べる。
後者だとアビオニクスの操作もあるので、かなり面倒くさい。

ヲタからは、「リアルを求めた」「リアルだから糞」「リアルか?」「今までよりは」「LOMACの方がマシ」
「そんなもんと比べるな、バカ」「昔の方が爽快感がある」「こんなのエスコンじゃねぇ」「じゃあノーマルでやれ」
「じゃあなんでハードを用意したんだ?」「ぬるぽ」と散々に言われる。

また登場機種がF−35B、C、ラプタん、台風、グリペン、ラファールに限定されているのも不評。
特にロシア機ヲタのファビョりかたは半端ではなかった。
400名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 04:01:04 ID:8iPysqVr
>>399
どこから左遷されてきた?
ここは、あんたの様な出来損ないを
受け入れるほど寛大じゃない。
401名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 14:33:50 ID:y6746Fla
エースコンバットHD

課金の嵐

402名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 01:03:07 ID:n2Q/+89p
機関砲弾一発からリアルマネーで10円掛かるとか?
落とされると修理費としてとんでもない額を請求されたりとか
403名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 19:02:09 ID:b5F/9dAt
私はオンラインゲームに詳しくないけれど
こんなことができる?
(あくまでもイメージです)
まず「対空砲部隊の立場でやるオンラインゲーム」を発表する。
そのプレイヤーたちを「オンラインのエースコンバット」に地上/海上部隊として
参加して頂く。
 もちろん「オンラインのエースコンバット」のプレイヤー達は
「対空砲部隊の・・・」に敵キャラとして参加して頂く。
404名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 20:51:14 ID:INJAgBKi
対空砲撃をメインにやるゲームってーと・・・鋼鉄の咆吼2ウォー湿布ガンナー?

と、冗談は兎も角。
バトルフィールド(PC)には戦闘機も出れば対空砲座&車両も出てきて地対空戦できるぞ。
もうすぐ発売されるPS3の初期作群の中にあるウォーホークでも同様の真似が出来る模様。
わざわざ他から来て貰うくらいならエスコンオンラインの中で地上車両&艦艇まで乗れるようにした方が速い稀ガス。
プレイヤーが居なければNPCで。

・・・なんかイージス艦が人気でそうだがw
405名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 21:47:25 ID:t/PCgCL4
最初の出撃で、自分を除く全ての仲間が正体不明の攻撃でやられる。
レーダーに目を落としてみると、攻撃可能圏外に敵機多数。
超長距離ステルス光学ミサイルによって仲間を失った主人公は、
復讐を胸に敵国のパイロットを追っていくストーリー・・・・








なんてのはどう?
406名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 22:46:24 ID:INJAgBKi
それだと主人公が生き残れた理由とゲーム内でのステ味噌の扱いが難しくなるから、
1・合同演習中にいきなり裏切り&会戦(味方は模擬戦仕様、敵は実戦仕様。いたぶられて味方落ちる)→逃げ延びて復習誓う
2・ナカーマと会話中、いきなり長距離味噌撃たれて回避し終わったら味方全滅→復習誓う
とかの方が無難で良いような稀ガス。

ステ味噌はコスト面から対空より戦略味噌とかに似合いそう。核とか。
407名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 00:14:28 ID:5I29QT4O
>>404
ウォーホークは来年の夏に延期になりまつた
408名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 10:13:37 ID:8lJw9AIy
MJDE orz
409名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:06:37 ID:dv5AEMxb
自機がちんぽ
410名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 21:10:00 ID:cjE+IJQR
自機がバルキリー
411名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 22:52:44 ID:BXCFfy8q
ガンダムみたいにアーケード化
んでもってウイイレみたいにPS2コントローラーを使えるようにする
412名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:23:35 ID:PExgtiNW
エスコンの元はエアーコンバットていう大型筐体なんだが‥
413名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:49:15 ID:ULkX442n
そういえばエアーコンバットて22作も発売された超ヒットシリーズなんだよな
414名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 11:21:41 ID:EdFJ4ok0
スーパーエアーコンバット4が移植されてエースコンバット6になる
415名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:27:37 ID:cwuzZP8N
第一次世界大戦の複葉機でエースコンバットしたい。
416名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:29:12 ID:8RXhnGHD
俺はスツーカで戦艦沈めたい。
417名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:50:12 ID:ULkX442n
最新鋭機の飛び交う戦場を美作いろりで駆け抜けたい。
418名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 17:08:38 ID:Kdfdz658
神風も立派な攻撃法に…
419名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 15:16:12 ID:uDUWc8x9
最新鋭期を震電で撃ち落としたい。
420名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 15:16:51 ID:uDUWc8x9
最新鋭期→最新鋭機
421名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 20:58:08 ID:GKNsffgR
主人公が深井零
422名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 00:17:05 ID:KxhR0e6I
いざという時は雪風が勝手に戦ってくれるんだな。ヘタレには嬉しい
423名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 22:53:47 ID:WQhy5tA9
ヘタレパイロットは無視されて文字通りの殺人機動で即死しそうだ
424名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 01:27:09 ID:cNYv47pX
戦国時代にタイムトラベルしてあっという間に日本制圧後に全世界制圧
425名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 21:24:04 ID:jAqnKheD
ヤバければ脱出して僚機の後部座席に乗り移れる。
426名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:39:10 ID:VbgtYuBC
後部座席に座って、前のパイロットにちょっかい出せる
427名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 02:04:57 ID:ZE/axssi
後部座席いらないから助手席に彼女乗せる
428名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 21:09:17 ID:bB+ESZ7x
主役そっちのけで盛り上がる僚機と敵機。
ミサイルを1発も発射しないまま、戦闘終了。
なのに僚機から無線で<<さすが俺たちのエースだぜ!>>などと褒められる。
429名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 22:16:47 ID:eQ6+PCkT
ラスボスがスフィルナとナイトレーベンとシンファクシ・リムファクシとストーンヘンジとアークバードとXB-OとグレイプニルFALKENとモルガンとフェンリア
430名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 18:51:46 ID:xwDvsNmf
ラスボスがバグで不死身。
431名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 21:51:53 ID:fy+ReQY1
ラスボスがオメガ11
432名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 23:54:57 ID:gWTS7d/d
僚機がオメガ11



って書こうとしてえらいことに気づいた
433名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 20:56:26 ID:fFdwydgH
メビウス1を駆って国を攻め落とせ!
『エースコンバット無双』
434名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 23:02:46 ID:eLnGgVHp
>>433
とっくの昔に発売済みです
435名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 20:32:35 ID:SaU0hUgl
age
436名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 22:45:14 ID:QxM/VNLm
>>402 機関砲1発ってそんなに安くないでしょ。
437名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:06:54 ID:itbVtzok
AC-130が使える
438名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 20:40:19 ID:H/aXfqPB
主人公の国のモデルが日本
もちろんジャケット機体はF-2で
439名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 19:24:24 ID:faearyus
撃墜した敵機から兵装やらのパーツを回収して、好き勝手に架空機を作り出せる
「鋼鉄の咆哮」方式を採用。ドリル戦闘機や双胴攻撃機、謎の破壊光線をまき散らす
超巨大空中要塞な爆撃機を作って、敵をねじ伏せろ!

な、エースコンバット。
440名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 11:49:11 ID:VYJnMcJ/
今更さんざん既出だけどエリア88で出来ないかなぁ。


ストーリーは、シンとかを主人公にして原作に忠実にするか、
もしくはその他大勢の傭兵の中の一人を立ててサイドストーリー的にするとか。

システムは5ベースで。
でも僚機システムはもっと賢くなんないとダメだな。
『ケン、ウォーレン、上がるぞ!』とかやってみたい。
兵装に関してはゼロの選択式にして、搭載量も思い切って減らす。
兵器の補充だけじゃなく機体の整備にもお金が掛かる。マッコイじいさんウハウハw
キルレート溜めると新機体が出るけどマッコイじいさんの気分次第で入荷したりしなかったり。
あとスリルのある着陸。山の中の基地とか空母とか。


ここまで書いて、武器搭載量とか着陸の難易度とかいじり過ぎるとと
だんだんエナジーエアf(ry
441名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 05:00:00 ID:8O1ZDhLt
ドリル戦闘機ふいた
でもそんなエスコンやりたいな。。。
雪風のバンシーみたいのつくりたい
442名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 09:53:08 ID:+39HSuD8
アーケード希望案

●MISSIONモード
20あるMISSIONを、できるだけ良い評価でクリアしろ。
二人での協力プレイも出来るぞ。
全部のMISSIONで好成績を残すと、全国ランキングに乗るぜ!
更にSP MISSIONも…

●全国対戦モード
最大20機以上の戦闘機が入り乱れる対戦モード。
もちろん、これまでのACで出て来た機体や、アーケードオリジナルの機体も登場。
CPU対戦も可能なモード。
たまにナムコのスタッフも混ざってます。
チームを組むか、
単機で行くかは自分次第!
円卓の鬼神となれ!!
ちなみに、名前登録できたりしたりするよ。

●IFモード
今まで出来得なかったことが出来るモード。
PJが死ななかったり、オメガ11がイジェクト出来なかったり、チョッパーが死ななかったり…
役数十種類のIFを体験しよう。

●ナガセ専用モード
あなたはナガセの二番機、ナガセの指示に従ってMISSIONを遂行していくんだ。
命令を無視したり、逆にFOX4したら好感度が下がってしまうから注意したまえ。
好感度を最大まで上げて全MISSIONをクリアすると…?

●PJモード
どれだけ、TLSをかわしきれるか競うモード。
ある一定のTLSをかわしきるとPJの彼女と感動の再会が…
443名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 17:03:33 ID:K8WDeBP4
ACとBFのコラボレーションでBF2010

装弾数、性能を見直して、実機に近づけたACをそのままBFに移植。
現代戦争の厳しさを…



ってこれじゃF-22最強じゃね?
444名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 17:22:40 ID:64PtoNfG
大丈夫F-22をロックオンできないから、装弾数余る。

マジレスするとF-22はマッハ1.8しか出せないから、
AB全開でシカトでFA。



…アレ?
445名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 01:19:21 ID:JHIxe34q
空戦にも力を入れたBFか、米国VS中国として、展開をシュミレーション。

両地上戦力展開開始、少し遅れて両戦闘機離陸。

離陸し、米戦車部隊に迫る(中)Su-30へ、(米)F-22が攻撃。Su-30墜落。
そのまま中国地上部隊へ攻撃。壊滅状態。
米地上部隊展開完了、各拠点制圧。
レイプ状態

あれ?これ米軍に勝てる所なくね?
446名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 13:53:38 ID:BsQ+LaZ7
全編ムービーなエースコンバット
447名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 19:23:03 ID:2ZgTJ//D
ぶっちゃけノベルゲーだし、あともう一歩で映画化だなw
448名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 09:40:11 ID:8aJgdgm3
宮崎アニメみたいな雲の表現にならんかなあ。
エースコンバット06〜No More Heros
真剣にかくのもアレだが。

・ミッションアップデート方式(4)を採用
ただし、今作ではミッション中にもアップデート(インサート・イレギュラー・イベント)が入る場合もある

・僚機システム(5)を採用(後述するが、シーズン0=チュートリアルでは自分が僚機である)し、僚機にもレベルを設定。
最大レベルになると、プレイヤーは何もしなくてもクリア出来る程度に強化されるが、
レベルは難易度ごとに上限に限界がつけられている
全ての上限解除はACE難易度選択により、解除される。

・僚機レベルは任意で引き下げる事が出来る。
その際、下げる前のレベルは保存され、いつでも元に戻せる
コレにより、4みたいに『俺TUEEEEEEEEEE!!』がやりたい人はレベルを下げれば可能になり、
『俺達TUEEEEEEEEE!!』がやりたい人は、僚機レベルを高くしたままにすれば可能になる。(要・AI強化)

・僚機にタイプを設け、そこにレベルをあてる
(マルチ・エア・グラウンド)
どのタイプで成長させるかはプレイヤー次第
タイプ成長=僚機が乗る航空機の種類が増加し、特化していけば、特化機が使用可能
レベルに上限があり、全てを最高には出来ない(主人公のみ可能)
例:グラウンドタイプなら対地特化機(A10やB2)が出るが、マルチとエアタイプの特化機は使えない
特化機を使いたいならタイプを絞らなければ不可能


450投下2:2007/02/06(火) 13:01:34 ID:MWuGC+kj
・コンセプトは『選択と時間』
今作は『シーズン』と呼ばれる期間が幾つかあり、プレイヤーは限られた期間(シーズン)内で、任務を選択せねばならない。
プレイヤーがとった行動次第で、戦局はひっくり返る場合も、逆もある。
(要はXにあった任務選択による分岐を強化し、時間制限をつけた)

・更に、ミッション中にも選択肢が表れ、取った行動次第ではストーリーがガラリと変化する場合がある
(例:リアルタイムポリゴンムービー中に、敵ライバル機から無線が入り、決闘をしようと持ちかけられる→Yesを選択すると、敵も味方も引き上げ、一騎打ち開始。勝つとそのままクリア、といった小さな分岐
例2:(名声高・ライバル機を撃墜等の条件を満たしていれば)敵ライバル機から引き抜きのハナシをされる→Yesならシナリオが敵国シナリオ+勝敗条件の逆転

・シーズンごとに、所属国を変更出来る

・主人公は傭兵という設定。
なので、所属国を移る場合敵にも味方にもなるキャラクターが多数いる
(味方だった固有名の軍人や傭兵から《裏切り者め!》と罵声を浴びせられる事もある)

・今作は、ベイルアウトが可能。
爆死、激突死でゲームオーバーだが、ベイルアウトを実行すればミッション失敗で済む。

・ミッション失敗の場合、機体(難易度ACE限定)と名声が減り、時間経過が発生する。
機体損失が嫌な人はベイルアウトし続けて、所属国滅亡ENDを見れば、オプションでON OFF切り替えが出来る救済措置を造る。

・シーズンは4シーズンあり、シナリオも3国統一シナリオ×3国+隠しで陰謀解明シナリオの4シナリオある。
4シーズン内のうちに、統一シナリオを最後までいくか、中途半端におわらせるか、所属国が滅亡すると、エンディング。

・陰謀解明シナリオに入ると、シーズン5に以降する。
ただし、ACE限定。

・編隊長になるシーズン1開始時に、どこに所属するかを決めるが、永世中立国(後述)だけ選べない。
選んだ国によって手に入る機体が違う(大国3つ→米・ソ・ヨ)
451投下3:2007/02/06(火) 13:13:51 ID:MWuGC+kj
ただし、機体をロカク(漢字忘+後述)することで、他国の機体を手に入れられる(ロカクする事で、敵エースカラーや詳細なプロフィールを入手)

・ロカク方法は、以下の通り。
1:レーダー上に記載される敵機の色が赤になるまで、ダメージを与える
2:その状態でロックオンし続けると、カウントダウン開始
3:カウントがゼロになると、ロック出来なくなり、管制機から
《敵機(敵リーダー機)は降伏した、○○1、他の敵機掃討にあたれ》
とか言われてロカク成功
全敵ロカク可能なので、超頑張れば超大型爆撃機とかもロカク出来る
が、使えない。
機体プロフィールに登録される+パイロット辞典に登録されるだけ、自己満足。
シナリオ周り
舞台は一つの大陸
国は、3つの大国+大陸の中央に永世中立国

プレイヤーは、新米傭兵
流れは
1:ニューゲーム選択
2:ムービー
3:シーズン0(チュートリアル=入隊試験)
4:シーズン1(編隊長になって、所属国決定、ドンパチ開始)
5:シーズン2〜4
(所属国が滅亡か統一か、時間切れによる中立国からの調停、でEND、2週目へ)
※難易度がACEで、かつ、陰謀ミッションを全てクリアしている場合、6へ


6:中立国が意図的に戦争を起こさせていた陰謀解明シナリオ=シーズン5に移行。
三国協力状態になり、中立国を張り倒してEND
(使い古しだが、主人公が所属している傭兵集団も黒幕一派にし、演出で熱く戦わせる)

中立国の航空機は全て架空機(ファルケン・ワイバーン・デルフィナスプロトタイプなどはここ)
452名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 00:44:30 ID:h+ua/MwU
ACE M@STER
453名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 00:49:22 ID:bXaIvWTM
ACE COCK
454名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 10:21:18 ID:cV9BnzGU
ACE M@STER

終戦から10年たった今、エースと恐れられていた貴方も今は教官へ。
プレイヤーは訓練教官となり、2人の同僚と共に大勢のひよっ子達を育てていきます。
離陸から編隊飛行、旋回、貴方の指示にひよっ子達は答えようと成長していきます。
どんな能力を伸ばすかは貴方次第、空戦に特化したパイロット!?対地攻撃を極めたパイロット!?
両方こなせる万能なパイロット!?私語が多いパイロットだって、空気が読めないパイロットだって
一々フラグを立てるパイロットだって育成可能です。
貴方は空のエースを生み出すことが出来るか!?
455名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 00:25:37 ID:Sz7LrIEb
プレイ中の曲がアフターバーナーなエースコンバット
456名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 00:34:25 ID:XmbL569N
ロックオンすると、ファイ!ファイ!ファイ!
457名無しさん@弾いっぱい:2007/02/14(水) 16:33:38 ID:SJZ4Sx8t
アーケード版エースコンバット
『空の絆』
某戦場の(ryと同じPOD型筐体

ICカードシステム採用

最初は皆F-4からスタート。

専用ターミナルでTACネームとコールサインの変更が可能。

対CPU戦は今までのと同様のミッションクリア方式。
新しい機体は特定のミッションクリアor一定の撃破数(対戦、CPU戦問わず)達成のどちらかを満たせば購入可能になる。

機体や特殊兵装の購入は戦功ポイント使用。既存の歴代エース部隊のエンブレムや機体カラー、通り名も購入可能。撃破数が多いほど戦功ポイントは増える。

対戦選択(歓迎or拒否・オンライン)可。

初心者に優しい基礎教習ミッション(乱入不可)、カードを作成すれば更にスキルアップを目指す為の『空戦機動訓練中級・上級』(バレルロールやヨーヨー戦術を教え込まれる)や『トンネル通過訓練』(読んで字の如く)を受けることも可能。

無線インカム標準装備の専用HMD(ヘッドマウントディスプレイ)採用。但し、HMDに表示されるのはHUD表示部分のみ。

対戦時のルールは階級が上がるのと同時に選べる数が増える。(内容は04やZERO、Xのものを参考に)
オンラインなら8機まで、店内対戦なら4機まで編隊を組むことが可能。
458名無しさん@弾いっぱい:2007/02/14(水) 16:34:48 ID:SJZ4Sx8t
↑の続き

勲章システム
ある一定の条件を満たせば勲章を授与される。一定の勲章を揃えると購入できる隠し機体も……。

CPU戦のミッションは一度全部クリアすると、フリーミッションを選べるようになる。

ターミナルである程度の設定変更(射出レバーのオート作動ON・OFFなど)可能。

POD内の内装
操縦幹、スロットルレバー、ラダーペダル、脱出用射出レバー、HMD内蔵ヘルメット。

階級による補正
候補生から兵卒までは浅い角度で地形にぶつかってもダメージを受ける程度で済むが、下士官クラスから上の階級になると接触しただけで墜落になる。
一定の階級達成でも支給される機体有り。


とりあえずダラダラと書き連ねてみた
459名無しさん@弾いっぱい:2007/02/14(水) 19:18:09 ID:WEmTTukk
>>457-458
そんな厨ゲー糞ガキしかやらないよ。
だが、『空の絆』というタイトルは気に入った。
460名無しさん@弾いっぱい:2007/02/15(木) 00:46:12 ID:ETgJ+9Ux
長々挙げられた仕様の一部と同じく、どっかで聞いたような気がするけどな。
461名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 02:58:06 ID:omtRbNGQ
空の○○というタイトル・キャッチコピーなら『誰もが手にする“ソラノカケラ”』以上のものでない限り却下だろう。
あんなキャッチなんて十年に一度あるかないかだ。
462名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 03:04:51 ID:eaa7ZGFY
空の暴れん坊
463名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 03:49:58 ID:HdArJhFH
ソレハカラオケ?

あのミッション嫌いなんだよね。
何発ミサイル喰らっても死なない無敵敵機が不愉快だ。
酷くやる気をそがれる。
464名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 13:57:56 ID:tjoFfKrP
無敵は萎えるよな
撃墜したらその後の展開が変わるくらいはっちゃけてほしい
超兵器とかで涌いて出るターゲットも萎える
RPGの無駄に変身したりHP高すぎるボスと同じでやりすぎると冗長
465名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 20:11:56 ID:lFRSNdDk
シムとの区別をはっきりするために、AC3をさらに突き詰めたSF世界にしてしまえばいい。
ワンダの巨像みたいな大スケールで、地球外やオーパーツの巨大兵器を相手にするような。
前にACの夢見たとき、こんなイメージだったんだよなあ。
466名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 21:41:17 ID:C9/NyguF
>>463-464
「n発命中させれば必ず撃墜できる」なんて規則が決まってるよりはよっぽどリアルだと思うが。
命中弾くらってもダメージを最小限に抑える機動を知ってるんだよ彼らは。
467名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 23:09:17 ID:VfB8nOIS
ファーバンティ包囲戦(04の事実上の最終面?)で、
最後のSu-37が南西方向に逃げて、
追っかけるとエリア外になるしマジ焦った。
結局引き返してきたけど時間切れギリギリで、
さすがYellow(=臆病)中隊だと思った。
もちろん瞬殺した。つか、じゃないと時間切れ。
一周目目だけだったし、バグだと思うけどね。
04は黄色中隊には萎えさせられっぱなしだけど、
お陰で色眼鏡無しで04を評価できるよw
468名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 03:01:09 ID:UrMGYL/u
エースコンバット オンライン

サーバー設定で離陸 着陸 発艦 着艦 空中給油 有り無しか設定可能。(失敗した場合は死亡判定)
通常モードはZEROのハードで統一されている(機体の耐久力等)
最大64人の超大規模空戦が可能。

部隊システム
プレイヤーが2人以上、階級がある程度上がったら部隊の編成が可能
機体カラーリングや部隊章、コールサインなどの設定が可能。
部隊の一番機はその部隊の「エース」となる。
部隊戦で勝つと名声レベルが上がり、ランクで公式HPに掲載される。

階級システム
貢献度 スコア 勲章 リボン からなり、プレイヤーレベルを表す。
単純に敵機を多く撃墜することや、味方への被害を最小限に抑える事等
簡単には手に入れれることができない。
MMO等と違い経験と腕だけが頼りなゲーム。
中には「少佐以上の敵エース[敵エースの名前]を部隊戦で撃墜」等という勲章も。

部隊戦システム
このゲームでのメインとなるのが部隊戦。
自慢の部隊同士で空を飛ぶ。
勝つことにより、名声レベルを上げることが可能。

システム 推奨動作環境
OS Windows XP-SP2
CPU PentiumR 4 3.0GHz以上
Athlon64 3200+
メモリ 1.5GB
グラフィックカード DirectX9.0cに対応したVRAM256MB以上のビデオカード
DirectX 9.0c以降
469名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 03:07:41 ID:fZ1Vnb6r
>>468
同志は多そうだ。

エースコンバットOnlineを希望するスレ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1143052296/
470名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 19:50:51 ID:ZEf9i+7B
エスココから移住してきました。
というか小説はここでもスレ違いかな…?
471名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 03:09:56 ID:hLp2pLrC
>>470
エースコンバットシリーズの小説を書くスレ
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/fly/1143965066/
472470:2007/02/25(日) 21:42:29 ID:p4bzySwk
>>471
dクス
そっち行ってみます。

473名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 14:15:33 ID:LpnPkZ9Q
ACE M@STER XENOGLOSSIA
474名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 19:23:50 ID:1k2gHkv7
たまにはあげろ!
475名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 22:52:59 ID:1LPW+212
>>471-472
スレ違いスレの誘導は禁止

PSP版エースコンバット第2弾はこれで
ラストバトルA
1997年1月21日9:02任務開始
制限時間18分
ラストバトルB
1997年3月11日9:02任務開始
制限時間13分

発売は2008年9月
476名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 12:46:19 ID:69Csh6/U
FAとACを組み合わせたら面白いかもと一瞬思った
477名無しさん@弾いっぱい:2007/04/01(日) 17:50:07 ID:Ohkcjl3/
味方の撤退を最後まで援護するみたいなエピソードが欲しいな。

いえ、決して、小説ガンパレの九州撤退戦を読んだからではなくてですね。
478名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 07:16:08 ID:0z+g3sRn
そのまま分岐してBADなENDもありかもな。
479名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 18:00:52 ID:wk6XdVnl
侵略された側じゃなく初めから侵略する側でやりたいな。
従来の敵側から見た正義みたいな。
480名無しさん@弾いっぱい:2007/04/04(水) 23:17:24 ID:8nrazBlx
スバル・ナカジマの人気がないのでPSP版エースコンバット第2弾
最終決戦は新宿上空
ラストバトルA
1997年1月21日9:02
制限時間18分
ラストバトルB
1997年3月11日9:02
制限時間18分
発売は来年9月
481名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 03:12:00 ID:A6TGBXNU
機体メイキング機能が欲しいね
後退翼、前進翼、デルタ翼、ダブルデルタ翼、の種類や
尾翼やカナードや可変機構の有無とか数とかカラーリングとか
一つのジャンルでもかなりの数があったりしてさ
フロントミッションとかみたいな感じ?
そこにACXにあったチューニングもあると尚更にイイ
482名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 10:55:59 ID:DZ7aQtBX
俺もチューニングモードが欲しいかも。
エンジン出力、旋回性能、レーダーの強化、ミサイルの誘導性や威力のアップとか。
で、あんまり強化し過ぎると、ベテラン整備士のおっさんに注意されたり。
「…あおめぇさん、これ以上出力上げると失火し易くなるぜ?」みたいな。
で、実際限界超えて強化し過ぎるとエンジン失火し易くなってたり。
483名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 16:54:58 ID:a+BJyJUR
スバル・ナカジマの人気が低い上グリムの兄はVIPに帰るべきなので
PSP版第3弾
舞台は1993年8月〜1996年4月20日
敵の目的はなのは似の美少年出現の阻止
ヴィータ似の美少年を出現させようとしてるやからが真のラスボス
3年戦争なのでボリュームは大きく、分岐なしの52ステージ!
価格は4980円
PSP版第2弾
舞台は1996〜1997年
ノルトランドが舞台

ヘルシング、アンパンマン、超人ロック、FSS、攻殻機動隊はミグ31と認定した
484名無しさん@弾いっぱい:2007/04/07(土) 19:21:24 ID:T2ID8sFx
PSP版第2弾は来年9月発売で
発表はエースコンバット7と同時
PSP版第3弾は2010年7月発売で
http://www.youtube.com/watch?v=Rx0ZiL42d2g
485名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 23:02:32 ID:jw9CdEWQ
自分のいる軍が戦争に負けるとおもしろそうだ
486名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 23:18:16 ID:l0FLzL+4
友軍機が目の前で火を吹いて落ちたりすると燃えるよな
487名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 02:22:53 ID:Q85zn6fS
花束も買ってあったりして
488名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 17:28:07 ID:7AaNIETw
エアフォースデルタV三千院家VS機動六課
これをキボン
489名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 18:36:19 ID:rAGrMNlQ
三千院家?なにそれw
そこは面堂財閥だろ普通。
490名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 18:40:45 ID:JjzV8qFp
アゲハ蝶
491名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 19:52:30 ID:noOmvchu
エースコンバット フェアリー

某戦闘妖精みたいなの
492名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 20:01:03 ID:XbnCNEby
ソラノカケラ系ミッションとトンネル系ミッションばかりの初心者お断りゲームwww
493名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 22:30:14 ID:noOmvchu
「自分だけ」ミサイル四発しか打てない
494名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 16:22:49 ID:g5x781dh
機体のカラーリングやエンブレム作成機能。
ステージ作成機能。
保存したリプレイのカメラアングルをエディットして、好きなBGMを流せるAVプレーヤー機能。
495名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 21:29:22 ID:cVBX7Z5T
宇宙探査機がスペースデブリの中から地球外の技術で作られた機械を発見する
496名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 00:00:54 ID:cUF9glNO
オンラインはいいけど、ボイスチャットじゃなくて十字キーで台詞を選ぶようにして欲しかった。
例えば敵にロックされてる時に援護を選択すると
<<後ろにしつこい奴が居る!誰か追い払ってくれ!>>
って感じで。
その方式なら、援護要請をした機をマップに表示することもできるし、言葉の壁もないし、照れないから世界に入り込みやすい。
ちなみに、コールネームはミッション開始前に決定され、メビウス、ラーズグリーズ、イエロー、グラーバクなど
小隊名+数字が割り振られる形式で。
497名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 01:54:41 ID:fzNMrwl/
名前は何が良いかわからないが。
既出みたいだけど、第二次大戦機の時代をモデルにしたエースコンバット欲しいな。
勢力を連合国っぽい方(英米機)と、枢軸っぽい方(日独伊機)のどちらかを選ぶ。
それぞれにマルチエンディングあり。
498名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 10:36:25 ID:ZwIYc9zB
敵が伝説の傭兵スネークなハリアーコンバット。
敵が2人組の戦場の狼なハリアーコンバット。
499名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 14:08:00 ID:DOL9qPgk
マとモが争うストーリーのエースコンバット
500名無しさん@弾いっぱい:2007/05/27(日) 17:16:42 ID:Gwtjue2o
>>496
ボタン数が少ないからなぁ。
パソのキーボードを使ったタイプのゲームなら、そういう事もやり易いんだけどね。
やっぱパソを使ったゲームの方がいいよなぁ。
十字キーじゃ…最大で四つまでしか出来ん○| ̄|_
501名無しさん@弾いっぱい:2007/05/28(月) 22:38:38 ID:etVWfzJ9
>>500
MGOがまさにその方式だったが
十字キーでも4つ以上できたんだぜ
たしか16だっけか
押す具合で語気も変わるし
502名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 05:40:27 ID:+KuBaGWj
>>501
んー…
つか、キーボードのような、たくさんのキーがある道具を用いても、(そして全てのキーの
情報をしっかり暗記しても、)結構使い辛いんだせ?
4つのキーを4通りずつ使いこなすって…相当にヘヴィだと思うが。
503名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 20:13:05 ID:KZwnHQ5R
>>502
ゼロでも指示出すのに十字キー二回押さなかったっけ?
504名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 22:04:58 ID:+KuBaGWj
>>503
あれは…単に連打すれば良いしね。
でも…そうだね、あんなふうに、画面に表示されるんならいいのかも。

例えば、右・左キーで項目を選択し、上キーか下キーで決定するとか。
…煩雑そうだ…
505名無しさん@弾いっぱい:2007/05/29(火) 22:40:41 ID:bTfkB6FY
>>504
別にカスタマイズ出来るようになればいいじゃない
そうやってキー操作で複雑って言うんだったらキーボードかってFキー登録
これで覚えるのが面倒とか言うヤツはもうねどうかとおもうよ
506名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 05:05:05 ID:iyTFWcvM
アーマードコアみたいに

ノーズ
コクピット
ボディ
ウィング
エンジン
兵装

などを、いろいろ組み合わせて
自由に飛行機を作れる
507名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 06:45:16 ID:Ka0h9RNe
>>505
操作という点で言えば、キーボードの方が遥かに楽だからな。
508名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 10:08:52 ID:lFJZ1Znb
>>505
予め登録しておいた文章を出すんじゃ文字しか出ないからエースコンバットには不向き。
つうか、RPGとかみたいに複雑な文章は必要ないでしょ。
目標の指示(どっち方面を攻めるか)、攻撃対象(対地対空)の指示、援護の要請、自機の損害状況報告、分散行動の指示、武装の温存など
これぐらいあれば十分だから、援護→至急とか選ぶと後は勝手に状況に応じた台詞が出てくれればOK
509名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 15:07:22 ID:9JnURO1g
ん〜、
そろそろなアレだ複座機あるだろ、
アレをだな2人で操作したいんだよ。


・・・友達少ないけどな。
510名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 18:53:47 ID:WAqAozl5
B-52の後部座席でもやりたいのか?
511名無しさん@弾いっぱい:2007/05/31(木) 19:39:40 ID:Ka0h9RNe
>>510
それなんてギャラクシーエンジェルU?
512名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 02:12:07 ID:kZ9vBexd
じゃあ俺は空中給油機のブームオペレーターやるお!
513名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 08:39:16 ID:MjpVxcnQ
>>512
それ以外と面白そうかもなw
給油装置も二種類あるし、一つの設定としてはいいかも。
514名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 08:42:34 ID:xrCjsJbY
「もっと右、あっそこじゃなくて前、そこ!そのまま、まっすぐ来て…」

とか喘ぐ役?
515名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 09:29:42 ID:MhXbqGd4
いや、格闘戦機動中に後席にフレアとかチャフとか撒いて後方警戒して貰ったり、
編隊機とのチャットや、
レーダーやチャット内容から作戦の進行状況の確認とか再考とかして貰えたら、
複座機の価値が高くなる思うんだが。

てかナビも意外に面白いかもしれん。
516名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 16:59:07 ID:WFZ9Ax6F
複座じゃないとだめな戦闘機ってF-4とかF-14くらいで、
あくまで過渡期的なものだけどな。
F-15以降ならモード切り替え&HOTASで1人でできるんじゃね。
517名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 23:54:07 ID:N6zmY63g
>>513
MMOならやれるかもな。
ある戦域でプレイヤーが好きな割り当ての仕事をやるっての。
プレイヤーがいない部分はAI担当で、いつでも人間に変われる。

俺はSu-34でピロシキを温める役希望。
518名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 00:41:30 ID:2oNVylQR
ECMが出始めの頃の設定なら、
ワイルド・ウィーゼルなんか燃えるよな。
今だったらECMポッドのお陰で用済みだがw
519名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 10:37:09 ID:a4QPdfjT
たしかに侵略する側視点は面白そうだ。
侵略するにしても、独裁者に苦しめられてる国民を解放するとかいう大義名分があれば
問題ない気がするけどなー。
で、敵陣営にメビウス1クラスのパイロットがいて・・・・黄色主役の04になりそうだ。
520名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 20:19:19 ID:hDb7+duU
>>519
> 黄色主役の04

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/5949/ac042.jpg
「プレイヤーは航空部隊『黄色中隊』の一員として…」

この話題定期的に出るな
521名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 00:40:51 ID:L6tDuyKz
>>520
ものごっつ楽しそうなんですが(;´Д`)ハァハァ
522名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 18:35:34 ID:SbevPtau
箱○の対戦on専用でAWACSに搭乗できる。パイロット1人、情報仕官8人くらいで。
パイロット:
敵に見つからないように高高度飛ぶ。敵機が接近してきたら回避する。撃墜されない
ように護衛機や近くのパイロットに支援要請しなければならない。

情報仕官:
モニター盛りだくさん。マイクで指示したり計器いじってECM支援・データリンク支援したりする。
XMAA XLAA AGM SLAM ALCMなどのロックオンや誘導なんかもする。
523名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 01:28:48 ID:OjU36+Xj
キーコンフィグ登録で特殊な機動が出来るようにしてくれ
クルビットしたいのよ。
524名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 05:47:09 ID:RwDlGnqa
ヘッドセットで≪メビウス1後ろの奴を追払ってくれっ!≫
とか会話がオンで出来てほしい!
マジで
525名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 09:54:55 ID:I1F8UGw7
縦スクロールAC
526名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 19:12:32 ID:0mClPmxY
とりあえず、被弾したら脱出出来るようにしてほしい。
527名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 08:02:48 ID:NABG26Cx
ミサイルとか弾丸に搭乗できる
528名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 00:49:29 ID:/qy0f8X8
トムキャットに三毛猫仕様のペイントを
529名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 15:02:09 ID:htbdKUS0
特殊兵装をマグロにでもするのか?
530名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 15:22:05 ID:1a16nG6T
>>522
BF2のコマンダーの二の舞になりそう
531名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 15:38:02 ID:xmtkCPAp
>>524
実戦でやれ
532名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 17:19:06 ID:H+ARc7nR
>>531
一体何人のジャン・ルイが生み出されることでしょう
533名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 00:55:36 ID:gPYz4Adb
朝鮮半島進攻ミッション
半島の主要都市をリアルに再現!
もちろん無差別爆撃あり

爆撃した際にハングル語の叫び声つきで
534名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 01:56:50 ID:NkhWRUv2
nida<<アイゴオオォォォォォ<´A` >ォォォォォォォ!!!>>
535名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 02:22:24 ID:ORhYsvWy
あああそれいいいいい
漏らしそうだ
536スカーフェイス16:2007/07/20(金) 02:53:25 ID:MQNt8YHD
>>525

> 縦スクロールAC
既に有る。
F/Aだ。
537名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 02:58:58 ID:MQNt8YHD
0→ベルカ壊滅。多くの技術、技術者が流出。
これにより、どこの国でもF-22位は造れるようになる。
国境無き者達が武装化。民族単位で国家、軍隊が存在する事が争いを招いてると主張、陰にはゼネラルが…
エアー→とりあえずスクランブル。F-16でB2を落としてたりする。
無印→国境無きがクーデターを起こす。
0の退役軍人を集めてスカーフェイス隊が結成。
2→スカーフェイス隊に鎮圧された国境無きが再びクーデターが起こす。
エアー22→スクランブル。内戦が、やたら起こる。
勿論、国境無きの仕業、兵器を売りゼネラルは成長を続ける。
隕石落下と度重なる戦乱で民族単位では軍隊を維持出来なくなる。
負け続けた国境無きだが目的は達成される。
04→数々のISAFの内乱、紛争を解決してきたスカーフェイス隊が黄色中隊とストーンヘンジにより全滅。
冒頭のパラシュートから脱出した生き残りがノースポイントで黄色に復讐を誓う。
F-4の後部座席にニモプロトを積む。
終戦後、届いた手紙で激しく鬱。
その落ちた飛行機俺のだよ。orz
エルジアの航空技術が流出。ターミネーターは何処でも造れるようになる。
5→大国同士で戦争。国境無き者達は灰色を尻尾切り。ゼネラルは更に儲かる。
×と6→また、戦争。兵器を売りゼネラルは成長する。
3→もはや世界はゼネラルの資本主義に支配されつつあったが競争こそ人類の発展に繋がるとしてニューコムが独立。
延々と戦い続けた人類は遂に人類同士で戦う事を止め宇宙生物を虐殺しだす。
真の敵は地球の中に居た。
正体不明のブロックが人類を襲う。
UGSFの最新兵器PODがガンダムに転用される。
538名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 18:28:49 ID:XgEO/hds
結局オチはガンダムか。
でも、バンダイと結託しちゃったからなぁ、「AceCombat~another century~」とか
冗談みたいなゲームが本当に発売されちゃうかもなぁ。
新人パイロットのプレイヤーが最初に搭乗する機体は、連邦ならボール。
ジオンなら・・・ジオンのボール的位置のMSってなんだ?
539名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 20:08:48 ID:YyliZmOm
>>533
そんなお前にマーセナリーズがお勧め。
舞台は北朝鮮で、やろうと思えば無差別殺戮も可能。
540名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 20:12:17 ID:rhw3xNvb
4とか5とかの名作も糞の3に結びついてると考えると嫌になるな
541名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 21:17:57 ID:Kz4Kz7cf
負け戦なエースコンバットやりたいなぁ
ミッションの半分が防御撤退戦とか
ヒラコーの俺カンウォーとかなかなか濡れた
542名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 21:54:19 ID:NkhWRUv2
>>538
そうか…つまり、最強の機体は『トリアーエズ』になるわけだな。
543名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 18:42:06 ID:qi7OKd3z
色鮮やかな大洋に浮かぶ巨大な天然ガス採掘施設「ガーベンゴルク」
そこは我がベルカと、隣国フォトアラとの領海とが重なり合う場所だった。
排他的経済水域……双方の国が主張する領海の重なりあう場所での天然資源の発見は、過激な外交戦略の応酬を招いた。
大国オーシアが、フォトアラを介して我がベルカに政治的圧力を加えてくる中、我々はここにガーベンゴルクを築きあげた。
時勢を無視した強引なやり方に、国連からの非難はきびしかった。経済制裁案も浮かんだ。
だが我々は引くわけにはいかなかった。
すでに国内の天然資源のほとんどを採掘しつくした我がベルカにとって、この新しい天然ガス田はけっして逃してはならない希望だったからだ…。

前の戦争から37年。ベルカの国力は疲弊し、政治はうまく行っていなかった。食べる物もなく、餓えや寒さで死ぬ人も絶えず、国外へ亡命する者も少なくない。
ガーベンゴルクは、我らベルカの民の救世主だった。この施設は国命をかけて守らねばならない。

そうして救世主の守護者として、私たちベルカ海軍が近隣海域に駐留させられることになった。
544名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 19:10:52 ID:qi7OKd3z
その日のスクランブルは、なんの変哲のないものだった。
ガーベンゴルクが築かれてからずっと、採掘に出遅れたフォトアラや同盟国オーシアの哨戒機が、この空域を我が物顔で飛び回っている。
また今回は国籍は不明ながら、三隻の大型艦艇もガーベンゴルクに接近していた。
空母を飛び立った我々の役目は、これらの侵入者に追いつき、武器ではなく無言の圧力で退散させる事だった。

(中略)

しかし現地に到達した我々が目にしたのは、国際法を無視してガーベンゴルクに接岸しているフォトアラ海軍巡洋艦三隻と、その上空を旋回するオーシアのP3Cだった。
我々は狼狽しつつも、AWACSの指示通り、二手に散会した。三番機、四番機は定石通り哨戒機へ牽制を仕掛け、隊長と二番機の私は高度を下げてガーベンゴルクへと接敵する。

プラットホーム上では、武装した兵士が作業員に銃を突きつけていた。
ありうべからざる現実。
床に倒れている者もいる……あるいは死者か。
《もう一度、接敵する》ボルゲン隊長のくぐもった声に了解した私たちは、さらに高度と速度を下げて大きき旋回し、ふたたびガーベンゴルクへ機頭を向けた。
545名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 19:29:21 ID:qi7OKd3z
我々はガーベンゴルクから少し離れた所に停泊していた巡洋艦の真上を通過しようとした。
《やつら、何を考えていやがるんだ?》
この独り言めいたつぶやきが、隊長の最期の言葉になった。

コックピットに響き渡るレーダーロックのビープ音。それを打ち消すように重なるミサイル警報のアラームが鳴った。
操縦桿を引く暇すらなかった。
意図的な射撃だったのか……それとも単なる脅しのつもりからの誤射だったのか……発射された一発のSAMは、まっしぐらに我々へと飛びかかった。
低速域でのファントムの運動性は非常に重い。なす術もなく身を硬直させる私を横目に、まるで電信柱のような細いミサイルが空をよぎり、隊長機のエンジンに飛び込んだ。
失速し、脱出する間もなく隊長機は海面へと叩きつけられ爆発した。
私は声をあげ……いや本当はなにも言わなかったかもしれない……必死になって有利な高度へ逃れようとスロットルを全開にした。
レシーバーからは、隊長機の撃墜を報告する三番機の上擦った声が響いている……。

これが……後にベルカ革命と呼ばれる歴史的事実の発端である。

〜エースコンバット8OPへ〜
546名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 19:36:26 ID:ktfoTS8W
革命が起こるのはベルカなのか?
547名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 19:53:50 ID:qi7OKd3z
ジェイド
本編主人公。ベルカ海軍航空隊のパイロット。
ロクチュアル戦争開戦から中期までは、卓越した空戦技術でベルカ侵攻作戦の中核となった。
バンベイド上空戦で空中給油を受けられず墜落、オーシアの捕虜となったあと元ベルカ空軍フッケバインらと接触し、ベルカ解放軍の一員として活動するようになる。

ライター・シュゼント
主人公の戦友。お喋りで陽気でロックを愛する男。ロクチュアル戦争開戦から主人公の二番機として活躍し、バンベイド上空戦では共に墜落。主人公以上にベルカ解放同盟に傾倒し、終戦までを戦いぬいた。

ハイケ・テューリッヒ
ベルカ空軍の女性士官。E-767に乗務。フォトアラ空軍AWACSキラーの「白い翼」に襲われている所を二度、主人公に助けられる。
ベガード空戦で自機を撃墜され戦死したとされていたが、彼女もオーシアの捕虜となり、ベルカ解放同盟に参加した。

レイ
主人公がベルカ解放同盟に参加したあと、部隊編成で選択できるパイロットのひとり。
まだ若いが、非常に高い空戦能力と冷静さを持つ。
オーシア人の女性で、黒い短い髪と端正な顔立ちが特徴。名字を名のならない。
母親は、かつてオーシア空軍出身のスゴ腕のパイロットだったらしいが……?
548結局、、、 ◆8U./Lb8Pi6 :2007/07/26(木) 11:59:21 ID:eX9E2OCJ
参<<こんなスゲー対艦戦始めてだぜ!>>
士<<はしゃがないで下さい参。 目標はもう少しで目視出来る筈です>>
参<<通信士は良いよなァ、なぁ壱。>>
士<<僕もすぐ逝きます。>>
壱(主人公)<<こちら壱。 敵艦発見。>>
弐<<こちら弐。 凄い弾幕だ、、、これじゃコナゴナだ。>>
参<<俺が逝く。 俺が囮のなって弾幕を集中させるから突っ込めッ!!>>
弐<<俺達もすぐに逝く!!>>
壱<<ヤスクニで会おう!!>>

――――――――対艦ミサイル12発&通常ミサイル90発積んだ戦闘機の特攻は伊達じゃないぜ!!
↑キャッチコピー。 現代の戦闘機が特攻。 『エースコンバットT(tokko)』
549名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 13:45:38 ID:92s5q3jD
>>548
少なくとも、ミサイルを一発残らずバラ撒いてから特攻しろってw
550名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 19:25:25 ID:f+N8FFNU
>>548
ミサイルの代わりに桜花を積んだ艦爆だらけのエースコンバット。
551名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 20:57:42 ID:92s5q3jD
>>550
桜花を積んでいたのは一式陸上攻撃機…
陸攻ですたい。

大半が、発射する前に米艦載機によって撃墜('A`)

運良くOVAで一発空母に命中w
552名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 20:34:49 ID:UG+ijiUZ
輸送ONLYのエースコンバット
いかに時間に正確に輸送するかが問われる
攻撃受けても反撃とか一切なし
PTA推奨の平和ゲーム
553名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 21:19:47 ID:y9QpG+uF
プレイヤーが地上部隊のエースコンバット。
支援要請を上手く使って、空のエースをコキ使おう!
というゲーム。

つまんなそ
554名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:12:15 ID:Au414D20
>>553
マーセナリーズは主人公が地上で戦って、下から航空支援要請できるよ。
レーザーで目標指示したり、赤いスモークが出るグレーネード使ったり。
555名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:12:36 ID:pnbkDx5i
ある地域に行くと、こき使った恨みを晴らさんとばかりにFox2の嵐がくるわけだが
556名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 00:07:29 ID:EkXJePMI
>>540
04や5こそ糞ゲーだろ。
後発のクセに、神ゲーの3に絡めるんじゃない。
557名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 12:21:32 ID:krVTROKI
>>556
ちょっと病院に行ってこい
558名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 19:25:02 ID:DmXMGHvx
3の良さはフィーの可愛さに尽きる
559名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 01:59:50 ID:pjkaVqjh
シンシア好きは肩身が狭いんだぜ。
560名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 08:34:07 ID:XAgQICFC
シンシアは特殊兵装にデムパを標準装備だからなぁ。
素人にはオススメ出来ない。

ただ、シンシアエンドでの最後のセリフにはチョト萌えた(;´Д`)ハァハァ


あのセリフを、俺の脳内では主人公に身も心も捧げたと受け取っちまった…。
俺の感性は死んでいるil|li ●| ̄|_ il|li
561名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 11:39:55 ID:+G7z0lrD
>>560
身も心も捧げたというか、シンシアは誰かに依存してなきゃ生きられないタイプってことでしょ。
今まで依存してた相手が居なくなっちゃったから、主人公に依存し始めたと。
562名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 00:56:40 ID:MBHOLPx0
>>561
真面目な回答に感謝w
しかし、依存してたか?高ビーなオナゴには見えたけど。

ディジョンがその対象だったのかねぇ…

しかし、そうだとしたら尚の事ハァハァなシチュばっかり想像しちまう●| ̄|_
なにこの脳裏に映るエロマムガの様な光景はil|li ●| ̄|_ il|li
563名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 01:15:03 ID:GLeTpF2A
でも主人公は実体を持たないAIな罠
564名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 18:43:59 ID:gCVnp3t9
a
565名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 20:35:13 ID:VWnW8jw/
c
566名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 00:53:54 ID:fgp8sxR3
e
567名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 02:06:15 ID:50ymAFFv
c
568名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 18:24:03 ID:e2ffGbJu
o
569名無しさん@弾いっぱい:2007/10/17(水) 09:51:54 ID:Gibj+JI5
m
570名無しさん@弾いっぱい:2007/10/17(水) 11:45:33 ID:uMwUpjbm
b
571名無しさん@弾いっぱい:2007/10/17(水) 17:49:29 ID:WYBz7HH8
a
572名無しさん@弾いっぱい:2007/10/17(水) 21:32:11 ID:uQOF2IP8
t
573名無しさん@弾いっぱい:2007/10/17(水) 21:52:32 ID:snsHipXM
t
574名無しさん@弾いっぱい:2007/10/18(木) 06:50:57 ID:/2YgW/5k
h
575名無しさん@弾いっぱい:2007/10/18(木) 08:37:37 ID:1tgJsvsr
e
576名無しさん@弾いっぱい:2007/11/01(木) 20:13:45 ID:LWD8iOU1
エースコンバット7ジ・オーシャン・バーズ
コンセプト:洋上のエース達
小大陸アーシアスに存在する多数の島国からなる連邦国家ガリストラビア
その中の1国タルティアが大陸の軍事国家ロムディスの支援を受け独立戦争を開始。
更に周辺国家も呼応し二分した上に軍事国家ロムディスが参戦。
ガリストラビア連邦軍圧倒的劣勢の状態のまま戦争が始まる。
反抗作戦を開始するガリストラビア軍の洋上を行く大艦隊、その中にネメア共和国軍空母アルゴスの姿があった。
洋上の海鳥達が繰り広げる戦いの物語。
Mission01 海鳥達の空 ocean birds
Mission02 海路 water way
Mission03 包囲網践滅 line out
Mission04 憤怒する空 capital gard opelation
Mission05 自由の意志 freedom fight
Mission06 絶対防御戦線 absolution
Mission07 迷宮の林檎作戦 air a done
Mission08 展望任務 0300
Mission09 英雄の槍作戦 opelation heros' lance
Mission10 上天の眼 hysky
Mission11 乖離 dissapointment
Mission12 黒い魔犬 kelberos
Mission13 特防任務 girdian
Mission14 変革 change
Mission15 赤い河 the red river
Mission16 首都奪回unfileing mission
Mission17 鯨達の行軍 big fising
Mission18 天柱の巨人 gigantic
Mission19 蒼海の死闘 sea birds spinning
Mission20 賛美歌 cry songs
Mission21 巨人の踵 hope to profecy
Mission22 明日への上陸 frag point
Mission23 英雄の道 hard road
Mission24 最後の難行 twelveth
577名無しさん@弾いっぱい:2007/11/01(木) 20:15:41 ID:LWD8iOU1
アルゴス:大陸南西の島国ネメアの誇る機動空母。
ストーリーはハーキュリー1を中心に展開するが2周目以降は同時間軸の他部隊でのミッションも楽しめる。
ハーキュリー隊主人公の部隊。テセウス隊、ミディア隊、アイアス隊、ジェミニ隊オルフェ隊
戦いとともに減ったり補充されたり混成したり
ある程度制限された空母艦隊としての戦争を体感できる。
また洋上ミッションでは空母にシームレスな補給離着陸ができる
578名無しさん@弾いっぱい:2007/11/01(木) 20:17:23 ID:LWD8iOU1
ハイドラ
タルティア・ロムディス連合軍の要塞式巨大巡洋航空母艦
無補給で長時間の戦闘が可能で4つのプラットフォームと4つの巨大砲撃システム
中央のタワー式ジャミングブリッジと無敵と9つの首を持つ怪物のような外見をしている
ストーリー序盤の難敵
護衛のエース部隊キャンサー隊を擁する。

ボアジャック隊:南大海での空母戦で空母エリマンティアに乗る女エース中心の部隊
セイラム隊:ジャミング含む編隊。オルフェ隊が中和支援し倒す。
ミノタウロス:アルシアの誇る対クレティフレジスタンス駆逐用の陸上母艦
レーダーが聞かないラビュリントスと呼ばれる谷間を移動しながらミサイル攻撃する

ケルベロス隊アルファ、ベータ、シータ3機編成の3小隊
三位一体の攻撃を得意とするタルティアのエース部隊
ミノタウロスのジャミング無効化を参考にしたステルス性能で無敵を誇る
シータ部隊を倒し最終面でアルファベータと戦う
ジャミングを一時的に中和する犬笛というシステムで対抗したり

タロス メガリスをもとに作られた巨大要塞
あたかも人型のような形の為巨人と呼ばれている
底部の排気ダクトかかと部を攻撃(ポイアスが特効)そこから垂直トンネルを上がり肩部から抜ける。
579名無しさん@弾いっぱい:2007/11/01(木) 20:18:58 ID:LWD8iOU1
空中官制機:セントウル
空中官制機:アーチャーズアイ ケルベロス隊に落とされたセントウルに続き登場
アップルボーラー:ラビュリントスを誘導するクレティフの有人ステルス機F-117に赤い山岳ペイント
アルゴス:ガリストラビア連邦ネメア国の誇る新機軸機動空母
外見は他の空母と変わらないが長い滑走路を持ち通常の航空機の発着も可能。(2周目以降)
ハーキュリー隊:デフォルトはF-18
ハーキュリー1:最初はアルゴスの1小隊に過ぎなかったがハイドラ攻略で名声をあげる。
ハーキュリー2:グレン“ポイラス”・ラドナー ハーキュリー2、生真面目な性格で冷静なベテランパイロット
後にタイロス攻略で特攻、巨人のきびすに穴を開け勝機を作る。
ポイラスは士官学校からの愛称30歳
ハーキュリー3:女性24歳
ハーキュリー4:男性28歳。カスター1元はジェミニ隊ゼーテ2とコンビとして組んでいたが死亡した為混成。
ケルベロス隊に恋人を撃たれてからは復讐に燃える
580名無しさん@弾いっぱい:2007/11/01(木) 20:21:32 ID:LWD8iOU1
テセウス隊 4機のF-18
テセウス1:“ミック”男性。新米揃いのテセウス隊隊長
テセウス2と3を緒戦で失い2機編成で戦うが後に死亡。33歳

ミディア隊4機のF-35
ミディア1:シェリル・ハウザーベル32歳 女性エースとしてアイアス隊と共に艦の中核を担う
後に離反し敵対する。
ミディア2:ビリー・ナガセ男性、彼のみベイルアウトして生き残る 27歳。

アイアス隊5機のF-14
アイアス1:イアン・“テンペスト”ハーディー
アルゴス艦載機隊長主人公を気にかける38歳
アイアス3:マック ケルベロス隊により戦死26歳
アイアス5:ヨハンソン(テセウス4)
終盤で合流する。若い。テセウス隊で唯一生き残る24歳F-14
ジェミニ隊
ゼーテ2:ルーシア女性27歳。カスター1と親密な仲だったが死亡する。愛機ラファール
オルフェ隊:補充される。主に支援任務を担当123
イカリア隊 クレティフ航空隊 ミノタウロスでテセウス4と協力Mig29
581名無しさん@弾いっぱい:2007/11/01(木) 20:33:38 ID:LWD8iOU1
サイドストーリーは3部独立構成で
開戦からハイドラ陥落までの不死身の英雄と呼ばれるまでの艦上の女性スポークスマンとテレビで見守る元パイロットの老いた父親の目線
ケルベロス隊や新兵器の激戦が続く中盤は整備兵の帰ってこないパイロットに対する目線
そして最後はミディア隊生き残りのナガセによる目線
582名無しさん@弾いっぱい:2007/11/01(木) 21:23:48 ID:FiC4QkWk
メビウス1が敵
583名無しさん@弾いっぱい:2007/11/01(木) 21:55:08 ID:zwU9F3y+
敵側AWACSのコールサインが『孔明』
584名無しさん@弾いっぱい:2007/11/02(金) 18:13:06 ID:ksRAOiug
>>582
それなんてガントレット?
585名無しさん@弾いっぱい:2007/11/02(金) 23:27:25 ID:XVFVmNr9
Mission01 海鳥達の空 ocean birds
AWACS<アルゴス所属機へ、こちらは空中管制機セントウル。これからは諸君らは本機の指揮下に入る。>
AWACS<前方より接近する多数の敵空母艦載機を確認>
AWACS<アイアス隊は敵空母及び護衛艦、ハーキュリー隊は敵艦載機を攻撃せよ>
Aias1<こちらはアイアス1。ポイアス、ハーキュリーの指揮は君が取れ>
Poias<こちらハーキュリー2、指揮はあいつが取る。俺は援護にまわる>
Aias1<君がハーキュリーの生き残りだろ、指揮は君が取るんだ。>
Poias<こちらハーキュリー“2”隊長は先日二階級特進なされた。俺はその時決めたんだ。1番機を守るってな>
Poias<というわけだ。頼むぜハーキュリー1>
はい|>|< いいえ
Poias<ハーキュリー2了解。もう隊長機はやらせねぇ>
AWACS<敵性航空機に接近、その数4。ハーキュリー隊交戦を許可する。>
AWACS<ハーキュリー1交戦
Poias<ハーキュリー2交戦>

省略
586名無しさん@弾いっぱい:2007/11/02(金) 23:36:05 ID:XVFVmNr9
Mission07 迷宮の林檎作戦 air a done

AWACS<こちらはクレティフ所属航空管制機アーチャーズアイ。アルゴス所属機へ。歓迎するぞ>
Apple<こちらクレティフ所属機、アップルボーラーだ。上空からエスコートする。迷宮の帰り道は任せな。>
AWACS<上空よりハイドラ砲撃の穴を彼らが作る。ミノタウロス破壊後は彼らの記したマーカーを頼りに帰還しろ>
AWACS<道を外れるとハイドラが撃ってくるぞ。くれぐれも迷子にはなるなよ>
Friend<こちらイカリア4、そのエンブレム。アルゴスのハーキュリー隊か?>
Poias<ああ、どうして知っている?>
Friend<俺です。テセウスのヨハンソンです。不時着後はレジスタンス…いえクレティフ軍と行動していたんですよ>
AWACS<再会の感動を分かち合うのは迷宮の怪物を退治してからだ。これよりラビュリントスに入る。ハーキュリー隊イカリア隊は高度2000以下を維持しろ>
587名無しさん@弾いっぱい:2007/11/15(木) 02:51:27 ID:h535Uhv8
>>582
あまり過去のエース達を安売りして欲しくない。
個人的にガントレットやオペレーションXのゲスト出演はイラネ。
588名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 17:00:13 ID:7YhkUYls
>>587
それはガントレットをもう何十回もやっている俺に対する挑戦か?
589名無しさん@弾いっぱい:2007/11/18(日) 01:16:58 ID:/1+yUWtU
>>587
オペレーションXだけでご飯三杯いける私への挑戦だな
590名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 11:00:27 ID:4cXnqwKx
ぶっちゃけウザい平和運動にボヤく兵の声も聞いてみたい気がする。
FRIEND<<滑走路に居座られたぞ。これじゃ着陸できん!>>
Peacenic<<ノーモーウォー!ノーモーウォー!>>
FRIEND<<くそっ!早く道を開けろ!まだ仲間を助けに行かなきゃなんないんだ!>>
591名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 20:44:40 ID:S60HPNSH
>>590
轢き殺して着陸する → マーシナリー
あきらめて補給なしで戦う → ナイト

みたいに選択できると痺れるな
592名無しさん@弾いっぱい:2007/11/27(火) 10:08:46 ID:AHh9AQV0
>>591マーセナリー
ひでえwww
593名無しさん@弾いっぱい:2007/11/27(火) 10:43:19 ID:FZL3Y8Vm
>あきらめて補給なしで戦う → ナイト
次々と墜とされ、戦死していく友軍。
生き残った友軍機パイロットの何名かはこのことに絶望し、
後に民間へのテロを目的とした航空集団を結成し、主人公とは敵同士に・・・という流れなら燃える。
594名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 17:24:10 ID:DxF2PGz90
こんなのはどうだ
エースコンバットV ハードはPS3、箱。

・登場機種120種類。スターファイターからファルケン、ナイトレーペンまで。
・難易度は3つ イージー、ノーマル、ハード
・オンライン対戦。世界中のプレイヤーと対戦可能。全機種使用可。強い機体は
ミサイル搭載数、耐久力、機動性低下。ステージ30種。
・ストーリー分岐。エーススタイル、そして自分の選択でエンディングが変化。
・自分で機体に塗装が出来る。
・勲章は難易度別の勲章は無し。
・キャンペーンモード、全ステージ80以上。宇宙ステージ2つ。
・超兵器はいろいろ
・トンネルミッションは無し。渓谷ミッションはあり。
・オンライン対戦中マイクで会話可能。英語などは自動翻訳して字幕で。
・ナイトレーペンに挟まれます。挟まれても泣かない。
・全ての機体がカスタマイズ可。
・リプレイは保存できる。
・リトライは一回まで。二回失敗すると一つ前のミッションに戻る
・遼機は2機から8機までで変化。
・エンディングは10種。バットエンディング2個。
・味方もたくさん。そして有能だったり、へたれだったり。
・エンディング後、アナザーストーリーが出来る。(敵側視点)
・トライアルミッション。
・2P対戦モード、全15種。
・架空機もたくさん。
・敵のレベルが各々違う。(ルーキーからエースまで)
・民間施設へ攻撃できる
・味方も倒せる

すごく長くなった。
595名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 20:23:51 ID:4QCBqoj10
お前ラーメン屋でトッピング全部頼む派だろw
596名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 01:01:59 ID:lOrPdf8K0
>>594
ほとんど他ゲーで採用済みばかりだな
597名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 01:31:01 ID:8j4EwnS/O
色々ゴチャゴチャしてきちゃったし、そろそろ世界観リセットした方が良いでしょ、って事で妄想。

ACE COMBAT 7 -Aces in world end-

時代的には3の後。
企業主体の体制に反発した旧国家群が連合軍を形成し、旧式兵器を用いて最後の戦いを挑む。
プレイヤーは旧国家側に所属する傭兵として参戦する。
一時は圧倒的な戦力数を保持する国家連合軍が優勢であったが、企業側の高性能な兵装を相手にするには旧式兵器では限度があり、世界各所で戦線が崩壊。
最終的に本拠地としている要塞都市にまで追い詰められ、降伏勧告を通達される。
だが国家連合首脳陣は、全会一致でこれを拒否。
これを受けた企業側は要塞都市への一斉攻撃を開始するが、連合軍の必死の抵抗と要塞都市そのものの堅牢さにより、予想外の戦力損耗を被る。
これ以上の犠牲は無意味であると考えた企業側は再度の降伏勧告を送り、これが受理されなかった為、包囲軍を撤退させ、要塞都市に対する音速レールガンによる核攻撃を決行。
もはや迎撃の術は無く、今まさに核の雨が降り注ごうという状況下で、プレイヤーを好敵手とし、ただ一人撤退せずに残った敵エースとの一騎打ちが行われる。
598名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 16:16:07 ID:aLwgAuH+0
あんまり未来過ぎると、機体だけでなく世界観やストーリーが
厨設定を飛び越えて、完全にファンタジーになっちゃうから簡便
どっちかというと、IFストーリーで、歴代キャラ総出演とか
傭兵部隊を依頼をこなしながら、運営・拡大したりする遊び心が入ったエスコンをやってみたい
599名無しさん@弾いっぱい:2007/12/13(木) 18:36:12 ID:QgujTJPSO
ビッグバイパーにクリソツな敵機
600名無しさん@弾いっぱい:2007/12/13(木) 21:09:50 ID:DE8U2ccu0
オプションらめえええええええええ
601名無しさん@弾いっぱい:2007/12/15(土) 00:36:39 ID:mCi1/Y0Y0
>>590
どんだけ警備がザルな基地だよwww
602名無しさん@弾いっぱい:2007/12/19(水) 15:48:55 ID:7mEMluQR0
なんつーか、侵攻→解放ではなく、もっと戦争らしい戦争がいいな。

国境での小競り合いが、何らかの事件で大規模な戦争に突入。
膠着状態になりつつある戦局を打開すべく、両軍はほぼ同時期に
制空権確保のためのエース部隊を投入した。
後にACE COMBATと呼ばれる、高度な大規模空戦の始まりである。

「わが軍は本日12:00をもって、<鷹狩>作戦を発動する」
<<雑魚には構うな!エースを落とせ!>>

混乱する戦局

<<敵影が消えた…そんな!AWACSが落とされた!?>>
<<バカな!護衛隊は何をやってるんだ!?>>
<<あんな高度まで上昇できない!>>
<<クソ。ステルスか!>>

絡まりあう思惑、利害。

「私は、心の翼も失ってしまった」

<<着弾確認!着弾確認!>>
<<ヘルハウンド撃墜!>>
<<一気に押し返せ!>>

「現実から目を背けるな。」

ACE COMBAT7
603名無しさん@弾いっぱい:2007/12/20(木) 02:36:00 ID:sYA01PDY0
>>602
なんつーか…今までのシリーズとあんま変わりないような気がするんだがな。
3辺りがそうでない?
他にも、ZEROとも似てるような…。
604名無しさん@弾いっぱい:2007/12/20(木) 09:47:00 ID:Jatgz7JA0
>>603
えーと、両軍どちらでもスタートできることと、最後は結局戦線が膠着して
形だけの不可侵合意をして終わりと。そんなことを考えていた。
まあ、プレイヤーは 「何らかの事件」 に関わる部隊いたか、その事件がおきた場所に
居たみたいな。
例)A国で始めた場合(プレイヤーは始めalpha2)
alpha3:<<今日も哨戒任務か。しかし、いつになったら解決するのだろうか>>
alpha1:<<さあな。それよりも国境ラインに近づいてきた。絶対に超えるな>>
alpha3:<<了解>>
alpha4:<<アルファ4、コピー>>
AEW:<<こちらホークアイ。国境ラインは間近だ。B国の航空機を確認。接近している。>>
AEW:<<なんらかの挑発をしてくるかもしれんが、絶対に乗るな>>
alpha1:<<alpha team 了解>>
alpha1:<<見えてきた…F-15が3機。距離xxxヘッドオン>>
AEW:<<alpha team、ロックオンされている。>>

まあ、こういう流れで挑発じゃ無くてほんとに撃ってきたとか。
B国で始めた場合は、プレイヤーの隊の誰かが誤射しちゃったとかで
605名無しさん@弾いっぱい:2007/12/20(木) 15:27:33 ID:V/Cqg2vQ0
そういう多視点型好きだな。

採 用
606名無しさん@弾いっぱい:2007/12/20(木) 16:53:56 ID:sYA01PDY0
>>604
分からなくはないが、シチュエーションがミニマム過ぎて燃えられない気がするな。
多分、ユーザーからもそんな意見が多く寄せられてしまう気がする。

いわゆる、第一次大戦型の『一発の銃声から世界大戦が始まり、その後グチャグチャになる。』
という形式くらいでないと、のめりこめる人が少ないんじゃないのかな?

まぁ、アレは(歴史上の事実なんだけどw)どう見てもやり過ぎだから、その辺りは是正が必要だけどな。

…日華事変は、外交上の馬鹿垂れ具合が情けないんでダメで、キューバ危機は怖過ぎる…
(ただ、キューバは局地戦闘だけってのはアリかも?外交まで含めた領域での戦闘が面白そう。
ただ、攻撃しちゃいけないトコ攻撃してしまったとか、ミスったらパイ投げスタートって感じで((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル)

うむ、やはり、以前言われてた様な朝鮮戦争辺りがいいか。
あそこなら、両者新鋭機の投入まで含めて、いい感じでシーソー・ウォーを体験出来るし。

…でも、個人的に一番好きなのは、日露戦争なんだよなぁ。
単に日本人だからどうとか、じゃ無くて、外交上の駆け引きまで含めて、あれほど面白い戦争は少ないし。
607名無しさん@弾いっぱい:2007/12/20(木) 17:11:03 ID:Jatgz7JA0
>>606
可変シナリオはいいな。

>(ただ、キューバは局地戦闘だけってのはアリかも?外交まで含めた領域での戦闘が面白そう。
>ただ、攻撃しちゃいけないトコ攻撃してしまったとか、ミスったらパイ投げスタートって感じで((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル)

AWACS:<<イーグルアイより各部隊へ。xxエリアにはC国の領事館及び施設がある。攻撃及び破壊をしてはならない>>

ミッション終了後、でもシーンに出てくるTVでこんな風に
・破壊しなかった場合
「C国代表は、今回の激突について遺憾の意を表すと共に、早急に解決するようにA国B国に促し…」

・破壊してしまった場合
「死亡した領事館職員の家族に哀悼の意を示すと共に、この件に関してC国は軍事介入も辞さない姿勢をあらわしており…」
608名無しさん@弾いっぱい:2007/12/20(木) 23:58:00 ID:ESO68ECJO
敵機がR戦闘機だらけ。

ミサイル、波動砲、フォース等があちらこちらから飛んでくる
609名無しさん@弾いっぱい:2007/12/21(金) 15:20:55 ID:yiP58XP70
静岡と山梨が富士山の所有権を巡り戦争状態に突入
610名無しさん@弾いっぱい:2007/12/21(金) 17:15:45 ID:ANV7GQRy0
>>607
そういうのは燃えるねぇ。最終的にどこぞのミサイル基地や、洋上の弾道弾搭載潜水艦から、
天高く駆け上る超大型打ち上げ花火が発射されて、「我々は、大いなる間違いを犯した…。」
とかのモノローグと共に、
― Game Over ―
となるわけだなw

…今の時代じゃ、ちとゲームに出来ねぇ…
('A`)
611名無しさん@弾いっぱい:2007/12/24(月) 14:45:44 ID:3Cs307SdO
難易度により僚機、味方、敵のセリフが変化、更にステージ開始前にもスタッフメッセージ追加
easy「邪魔だカス!後ろでチョロチョロ飛んでろ」
normal「あれが〇〇隊か!普通だな」
hard「ちょっと難しい難易度でACE気取りですか?
ACE「はいはいACE、ACE、僕ら邪魔にならない様に基地に帰りますわ」等々、任務放棄も有る

毎ステージ開始1秒後にミサイルアラート
地上・空中問わずミサイルが飛んできてまず僚機が撃墜される(仕様、回避不可)
その後、千機からなる大編隊と戦闘に突入
戦闘中敵の超兵器の特殊兵装で空間に穴が空き、そこからミサイルが次々と飛来

ゲームオーバー時には「はいはい、自分が出来ないからって糞ゲーって言わな〜い」「ぷwwヌルゲーマーww」「流石知識だけの軍オタですねww」等、全スタッフの肉声を聞かされる(全て聞き終えるまで操作不可、仕様)
612名無しさん@弾いっぱい:2007/12/25(火) 14:37:44 ID:TEqQy3ygO
>>611
どんだけ捻くれてんだこのアンチwww
613名無しさん@弾いっぱい:2007/12/25(火) 22:18:19 ID:xYfTA7a20
>>611
やりたくねええええええええええ
614名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 10:42:13 ID:/5Ebs4RS0
ZEROがスペインチックなら今度はフランスなのはどうだろう。
予告編に出てくるテーマ曲がピアフのようなシャンソンチックみたいな感じの。
サイドストーリーの語り手は慰問団に所属する女性ダンサーとか。
615名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 19:24:00 ID:kWuMk26QO
食べちゃうぞ食べちゃうぞ
616名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 22:08:58 ID:cmG9+tLW0
>614
いいねそれ!
静かな感じの曲でってのもいいよね!
617機体構想1/2:2008/02/07(木) 22:08:19 ID:lg/KnHRz0
ZEROのあたりから思ってた事。
海軍、空軍所属の選択制は、アリじゃぁないかと思う。

それぞれの別ルートを取るか、共同作戦等で。
空軍は上陸部隊の援護、海軍はその間に艦隊の防空
対空、対地ミッションを交互に割り当てられれば理想的。
山場や分け目の時は共通のミッション。

ネックは海軍の場合、どうしても機体に縛りが出来る事。
Xのオリジナル機を持ってくるというのもアリかもしれない。

以下に自分で考えてみた同じ程度の立ち位置の機体を当ててみる。
あくまでもゲーム内のスペックでの話なのでつっこみはご容赦を。
(Su-33とSu-35の差、海軍F-4とか古すぎだろとかw)

空軍    海軍
F-4     F-4
F-16 F/A-18C
Mig-29 Mig-29K
A-10 A-6、Su-25(訓練用だが、UTGという艦載型が存在する)
F-15    F-14
F-15E   F-14(ボムキャット)
Su-35 Su-33
F-117   A/F-117X(作られなかった海軍型)

序盤、中盤登場の機体はこのような感じか。
618名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 05:02:22 ID:4extsXc10
>>617
うーん…
所属する部隊を変更するならともかく、海軍や空軍といった領域まで変えるってのは…
現実的に言って、かなり無理があると思う。
ただ、海軍や空軍の一部隊という立場で、別の軍に出向するとかいう形はアリかな?とは思うけど。
空軍の機体が海軍のモノとして運用されるってのは、設備や使い方そのものという点で悪夢に等しいしな。
まぁそれでも、米軍の装備共用のレベルの高さとかを参考にするなら、出来ない事はないだろうけど。

…我が国のかつての陸海軍とかを考慮に入れると、共同作戦そのものが極めて難しいけどな。
確かに、空地分離的な発想を持ってすれば、出来ない事ではないだろうけど。

やっぱ、相手の軍に対する援護とか、そのくらいにとどめておくのが限界でないかな?
フィクションの世界なら何でもアリかもしれないけど。


それはそうと、2/2は?
619名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 10:31:59 ID:w+8ki2fr0
>>617
使用キャラによって参加ミッションや獲得機体がまちまちなのはAFDで既にやってる。
ま、AC3も霞む逝っちゃってるゲーだが。
620名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 12:19:43 ID:8xwIgXmH0
マルチシナリオはいいなー。

始まりはいつものように3,4ミッション。
ミッション5が多空域で大規模空戦。プレイヤー部隊に各空域から支援要請。
初回は機体性能のため支援ほぼ不可能。今までのようなシナリオ。
でも2週目以降は早い期待使えば間に合う。駆けつけた空域のエース部隊が墜とされその部隊に配属補充される。
空母所属や空軍エース部隊に配属など3、4つ選択肢あればいいな。
とりあえず空母所属になりてぇ。毎回空母から発艦。

ベルカ戦争みたいなのだと一度クリアすれば国別のシナリオが選べたり・・・。
621名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 14:25:18 ID:SIOiW48XO
ふむ 自軍にライバルがいるってのはいいな。
味方にメビウスみたいなのがいて、その部隊に認められるor超えるようなのもいいかもな。

最初から名のあるエースでもいいと思うがな。
622名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 17:00:53 ID:kEf7KVZ90
それなんてスターランサー?
623名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 20:42:26 ID:T4YB5yXO0
エストバキア戦を海軍視点から描いた新作 AC6.1
<<ハロー、オールエメリアンパイレーツ・・・>>
<<混信か? ヘーイ、ここは戦場だ。 それに海賊ではない、イージス艦だ>>
<<艦長、パイレーツじゃなくパイロッツと聞こえるであります>> という話。
そうか、だめか。 よしわかった。
624名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 11:27:28 ID:BWdLVlx/0
2をリメイク移植しておけばよかったのに…
625名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 15:43:26 ID:J1s+ASGHO
タミヤと提携して、自分で改造したタミヤのプラモをゲーム機でスキャンして機動力や戦闘力を数値化
→自分のオリジナル戦闘機で戦える
626名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 15:48:54 ID:UpDfONzb0
それなんてプラモ狂s(ry
627名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 15:52:56 ID:J1s+ASGHO
ツッコミ早すぎワロタ
628機体構想2/2:2008/02/19(火) 17:42:17 ID:/R2K9l4k0
お久しぶり、続き書いてみた。
>>617
シナリオに関しては全く別物という手もある。
それこそ最初から相手がクーデター国家という手もある。


導入部の妄想

海軍側
公海上での隣国艦隊との共同訓練が舞台。
ミッション1では隣国の航空部隊と共同訓練のミッション。
標的やドローン、無人機を相手に戦闘訓練。
ところがその途中、隣国で軍事クーデターが発生。
共同訓練中だった友軍機が突如としてプレイヤーに襲いかかる。
敵機を撃墜、帰還すると所属艦隊は損害を受け、クーデター軍は何処かへと消えていた・・・

空軍側
国境にほど近い空軍基地。
基地のレーダーが国籍不明機の反応を捉える。
『定期便』と呼ばれる時たま現れる偵察機。
スクランブルが掛かり、迎撃へ向かう主人公の部隊。
(一次ミッションは不明機を一定時間ロックオンして警告、撃墜はしない。)
しかし、不明機が目の前で爆発。(パイロットは脱出、主人公の基地に保護される)
突如国籍不明のステルス機部隊が現れ、主人公へ襲いかかる。
一定時間が経過すると、敵機は手のひらを返すように撤退。
帰還したプレイヤーはそこで隣国のクーデターを知ることになる・・・

ステルス部隊はライバル、つまり黄色や8492、シュトリゴンのような位置づけで。
個人的にはF/A-22が適役じゃないかなぁ、と。(メーカー怒りそうだけどw)
抜群の高性能と悪役カラーが中々似合う機体でもあるので。

個人的には海軍、空軍の両方をクリアして戦争の真実が見えてくるのが理想です。
ブリーフィングや作戦の進退に言葉だけでも出る事でストーリーがリンクするのがいいかと思ってもみたり。


さて、話変わってハイクラス機の場合・・・機体がない。


      
空軍:EF-2000  海軍:ラファール
空軍:Su-37    海軍:適合機なし(Su-33の超改修機という手もある)
空軍:YF-32  海軍:YFー32(計画された海兵隊型) 
空軍:F-35C   海軍:Fー35海軍型
空軍:F/A-22   海軍:適合機なし

艦上機の悩みどころです。
ここで考えたのは過去作品に登場した架空機を持ってくる、という手段。
・Xに登場したオリジナル機(殆どが艦上機)
・X-02の派生型
・スペックを落とした量産型ノスフェラト
等がいいように思えなくもない。

あとは、VTOL機をそろそろ乗らせて欲しい。
ハリアー、F-35、Yak-141とか・・・
629名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 18:16:02 ID:J1s+ASGHO
X-32のこともたまには思い出してあげてください
630名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 18:41:50 ID:Z9cN+rdv0
空戦五割海戦四割陸戦一割の対比のエスコンをやってみたい
ストーリーは海底油田の利権を巡って対立する国家間紛争が舞台
プレイヤーは資源の少ない島国の空軍パイロットで僚機と共に哨戒飛行中
対立していた大陸国家から飛来した戦闘機部隊と交戦状態に陥る…

同盟国側に大陸国家から独立を目指す国家と戦況しだいで同盟軍側に加わる半島国家あり
半島国家がこちら側につくと強制的にゲームオーバー何故なら確実に戦争に負けるから

まあ無理だなゲーム化なんて
631名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 20:17:34 ID:J1s+ASGHO
摩天楼の合間を駆け抜けたりしたい
632名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 21:15:45 ID:G7n8gtr7O
>>628
F/A-18EやF-35がハイクラスでいいと思うけど。
リアルがどうなのか詳しくはないが、前やってたリアルを売りにしたゲーム、エナジーエアフォースエイムストライクじゃステルスと速度以外大差なかった気がする。
それにエースコンバットだ。リアリティを重視しなくてもいいと思うしね。
633名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 00:56:18 ID:AgTIqMfX0
>>630
あの国はどっちにしても敵と見方の間を右往左往するから邪魔なんだよな。
可能なら、世界最大の軍事力を持つ国家が同盟国であると嬉しいんだが…

途中から参加してくると見たw
で、分け前よこせとw

でも、せいぜいシナ事変レベルだなこりゃ。
本気でやったら世界が終わる。
634名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 02:33:19 ID:1QoWklYI0
>>629
正直に言うとX-32の方が好きだったりする。

AFDシリーズはX-32と採用型の架空機等、X-32系列へのこだわりを感じた。
特にAFD2のX-32はピトー管など細かくモデリングされてるので一見の価値はあるよ。

>>628
確かに、実際のスペックではF-35がF/A-22を超えている部分もあるね。
EAFは遊んだことがないんだ、すまんorz

考えてみるとF/A-18はC、E他輸出の空軍仕様もある。

F-22の敵エース部隊ってのも見てみたくはあるんだよなぁ。
0のナイトカラー等のように、以外に迷彩が似合うんだよね。
635名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 00:42:04 ID:B/D5d62+O
テロリスト側でやってみるのもまた一興。
正義の空軍を蹴散らしていく裏モードあったら感動します。
636名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 19:18:58 ID:SmOjdV57O
そういう裏モードいいねぇ
3の分岐で最初味方だった奴を撃墜する感じに似てるかも
637名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 23:14:02 ID:LHQ1/e230
オリエンタルな雰囲気の空を飛びたいな
津軽三味線をBGMにエースと空戦やりたい
638名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 23:50:20 ID:0EEmxGIT0
やべー、このスレ読んでて初めてツボにはまったw
639名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 16:21:29 ID:im8GdH9yO
>>637
いいねぇ
640名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 22:56:13 ID:+J9ZkIAA0
>>637

<<戦う理由は見つかったか?相棒>>

べべべんべん

いよぉ〜っ
ぽん
641名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 23:14:55 ID:GNEaJPtJ0
ZEROのスパニッシュギターを三味線に置き換えるのはやっぱ俺だけじゃなかったw

どこかの同人が1のNight and Dayを和風アレンジしてたがそんな感じになるのかな
642名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 20:29:47 ID:SwxKZMNg0
はじめまして これからちょくちょく書き込みたいと思いますのでよろしくお願いします。
やっぱり裏モードはいいと思いますね 
私的には部隊名やコールネームが自分なりに設定できたらいいなと思います
みなさんは部隊名やコールネームを何にしますか?
643名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 20:59:10 ID:G4kEaFUj0
>>637
<<ケヴィン・メッツを呼ぶんだ!!>>
この曲だと調整不足が見てとれるがこういうセンスは好きだぜ
ttp://www.youtube.com/watch?v=dLcjjcT99Mo
644名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 22:48:19 ID:oZdvScQL0
>>642
真面目に語り合いたいなら、どっか他のサイトに行ったほうがいい。
ここは馬鹿話するところだから。
645名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 14:07:32 ID:DL8LzcwJ0
特殊兵装2種類積んで飛びたいなぁ。対空対地兵装を同時に
持ってけるのはマルチロールのみにすればまさにマルチな戦いが出来る。
6やって、A-10でFAEとロケット同時に持ってければいいなぁって
妄想したのは俺だけか?
2種類ぶら下げる時は搭載数をそれぞれ半分位にするとか、一度に発射出来る
数減らすとか、基地に戻れば兵装を一種類に積み替えられるとか。。。
646名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 21:36:43 ID:4m6X7WwRO
同意
エナジーエアフォースやって細かく兵装の搭載を設定できるのはいいなって思った
でもあそこまで細分化しなくていいから、
ミサイル1→今までどおり
ミサイル2→対地兵装
ミサイル3→対空兵装
くらいはできるようになったら嬉しい
もちろん機種によって設定できる兵装の種類は変えたりして
647名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 07:52:50 ID:DNCQ6gC0O
戦地になりそうな島から脱出した疎開船団があって、そのうちの一隻が敵潜水艦の魚雷により撃沈。
多くの子供たちが海に投げ出され漂流中。

ミッションはひとりでも多くの漂流者を発見すること。
敵航空部隊との交戦も予想される。
鮫による被害も考えられる、全力で排除せよ。
648名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 14:02:39 ID:DRtV1EEi0
>>645
ZEROでそれやりたかったな。
役に立たない(特に後半は)僚機指示なんかじゃなく、特殊兵装セレクタとして十字キーを使いたい
僚機なぞ居ない。と言わんばかりに単機で墜としまくりの壊しまくり。まさに鬼神w
649名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 22:49:40 ID:eJRZKtEUO
PJはもっと仕事しろ
650名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 17:15:27 ID:aGwHUlAy0
6のDLCでそろそろ雷ペイントのA-10が出てもいいはず。
スペックは鮫顔と同じだが、雷の如き電光石火のスピードで
敵地上部隊を焼き尽くせるよう、
FAEB→5発まで同時発射可能
XAGM→8発同時ロック可能
今作で超進化を遂げたRCL→12×7×50=4200発搭載、
○押してる間絶え間なく発射!!

アヴェンジャーの存在価値が無くなるから嫌ですかそうですか。
651名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 18:27:51 ID:c7EbKr0J0
アベンジャーが6kmくらい先まで届けば無問題。
652名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 18:29:59 ID:X9bXcr0c0
雷ペイントって5のDISTANTTHUNDER?
653名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 07:51:05 ID:70qAwZkF0
ノリはうしおととらの白面戦みたいな感じで
途中のミッションで救援に成功or参加した作戦で全滅しなかった部隊が
最終ミッションで援軍になるってどうだろう

これなら5の『旅団長を殴ってきた』とか逆に『寂しすぎる出撃だな』
が重みを増しそうだ
654名無しさん@弾いっぱい:2008/07/17(木) 01:01:29 ID:iGwTmiTO0
某国でクーデターが起こる。
対処しきれなくなった政府は最後の手段として世界最高の傭兵団に
事態の沈静を依頼する。
傭兵団の名はエターナルフォースブリザード
クーデター軍は死ぬ。
655名無しさん@弾いっぱい:2008/07/17(木) 10:21:16 ID:Vg0K8R7rO
上辺だけの正義だけで、汚職、口先だけの組織に意見具申するも、その日から危険分子扱い四面楚歌され いつしか怨みが増幅し、 最新国産戦闘機のテスパイに志願し全ての能力テストにパスしたのと同時に機密文章を持って戦闘機を奪取し、敵国に願えり日本を潰す
656名無しさん@弾いっぱい:2008/08/14(木) 03:42:44 ID:t214VA8Y0
米潜水艦より発射された核ミサイルで日本の地方都市が消滅
米軍は中国による核攻撃と断定し、日本政府は国連安保理に提訴
中国が欠席するなか、中国への非難決議が議決
中国はこれに反発し国連を離脱、日本に対し宣戦布告し、核攻撃を
ともない大侵攻を開始する
アメリカはMiRVによる核攻撃を迎撃する手段を持たず、報復を恐れ
米軍を出動させず、日本を守るはずの戦力は引き上げてしまう
日本は領土の西半分を制圧され、台湾も火の粉を被ってしまう
自衛隊は研究中の弾道弾迎撃技術を用いた新型迎撃システムを
試験配備、これをもって航空戦力を中心とした反攻作戦を開始した
迎撃手段の確保により、米国もいよいよ動き出す

戦争を引き起こした最初の核攻撃の真相を掴んだ者たちは、米への
不信感を募らせるが、一方で米主導のもと新日米安保の締結を急ぐ
臨時内閣の、日本の米への隷属化は着々と進んでゆく。
日本各地では外国からの難民流入、インフラの崩壊、軍備の再編など
課題という名の火種が山積しており、いつ何をきっかけにこれが暴発
するかわからない状況だった。
世界的な環境問題とエネルギー需要の高まりの中、米国は穀物の
燃料化を加速、そして歴史的な不作を要因として、穀物の禁輸措置を
発動する。
これを機に日本国内では食糧危機がさけばれ、難民が暴徒化。
米軍は武力出動を準備し、日本政府に最後通告を突きつける。
この事態を予見していた国学者・西田と自衛隊上層部は、首相の
非常事態宣言を受けてクーデターを画策、行政の実権を握り、米国に
対して、日本の全金融資産を用いた金融攻撃を実施する。
立ち直れぬほどの破滅的な打撃を受け暴走する米国は瓦解、自衛隊は
米軍の一部戦力を編入し、米国亡き後に訪れるであろう最大の試練に、
先の戦争の功労者と、彼らのために作り上げた究極の戦闘機を武器に
立ち向かう。
657名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 09:45:00 ID:0yTTbnlu0
ねぇ、エースはファイナルファンタジーみたくオーケストラ演奏会とかしてくれないの?
シリーズを通してけっこう良曲あると思うんだけどなぁ

第一曲目は『THE LIBERATION OF GRACEMERIA』を、いかにもエメリア空軍の軍楽隊っぽく軍服で演奏して、最後に敬礼で締める
さらにエンディングを歌ってる本物の歌手を呼んでライブとか

企画すればハズレはないと思うんだが
俺は地方民だが、絶対チケット買って聞きに行くぜ!
658名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 12:48:36 ID:VUN8H/vm0
>>657
確かゲーム音楽を演奏するイベントでZEROが演奏されたはず
エスコン単体でそういうイベントがあってもいいと思うが6メインなら多分行かない
659名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 20:12:02 ID:m/PLJBzSO
5派が一番やりたいのは、フッケバインを主人公にしたストーリーだと考えて間違いないね。
ベルカ戦争開戦から、鬼神に撃墜されるまでのストーリー。

660名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 16:12:16 ID:xW4W66uv0
ぶっちゃけ鬼神いらねーんだが。
661名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 10:44:55 ID:uiFTGjQq0
とりあえず速度をCAS表示にして失速を迎え角の関数にしてほしいな
細かく再現すると難しくなると思うかもしれないが
旋回力はCASに比例するし失速迎え角は速度に関わらず一定で
むしろ操縦性は整理されてわかりやすくなる
662名無しさん@弾いっぱい:2008/09/18(木) 16:27:44 ID:HcqLxom/O
軌道上〜宇宙のエースコンバット
ワイバーンがF-16レベルでファルケンやモルガンや兄貴みたいなのがゴロゴロ出てくる
隠し機体はバルキリー
663名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 00:51:30 ID:DL06KRB/0
3以降の時代設定で戦争や環境汚染で荒廃した世界が舞台
砂漠化した大都市とか浅い海の様になってしまった幹線道路とか
異常気象満載。今度は自然も敵
主人公は傭兵。ストーリーはゼネラル、ニューコム、その他の団体から送られてきたうちの1つを選択して進めていく方式(護衛完全スルー可)

正直、平和を守るとかそういう正義系のストーリーには飽きたんだよなぁ
1回「戦争は終結したが世界はさらに荒廃した」って終わり方の作品が欲しいところだ
664名無しさん@弾いっぱい:2008/09/22(月) 18:11:27 ID:9XZI9S8BO
バルキリー隊が出て来ても俺ならエースになれる。
665名無しさん@弾いっぱい:2008/09/22(月) 20:15:27 ID:bIoDISUG0
例えマッハ3でバルキリー&レイピアが飛来してきても、
俺にMiG-25さえ与えてくれれば、世界を救ってみせる。
666名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 02:12:12 ID:+j5RoedVO
考えた
軌道上にクレイドルみたいなのがゴロゴロある時代
正統エルジアは宣戦布告
NSAFは軌道上のエネルギー機関を巡り正統エルジアと戦う

マクロスみたいな飛行空母あって全方向の甲板に宇宙戦みたいに着艦できる
機体はワイバーン宇宙仕様がF16レベル
3の未来機が完全リメイク
667AC2のミッション改変版:2008/10/23(木) 17:25:11 ID:zpwk9u6U0
爆撃護衛作戦U 某国の首都近くの軍港都市を爆撃するTu-160、4機のの護衛。
敵はF-15にF-2、AH64などのヘリに対空砲、対空ミサイルetc

味方はMig-31数機に、地上部隊と交戦・敵機を攻撃する左翼系市民団体。

BGM Rising High
668名無しさん@弾いっぱい:2008/10/23(木) 19:02:06 ID:LvYt1/Qh0
エスコン厨が東方厨と肩を並べられる理由がようやくわかった十月の寒い夜
669名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 22:54:19 ID:L8FkFtUq0
>>668
kwsk
670名無しさん@弾いっぱい:2008/10/27(月) 12:35:19 ID:powRaVqK0
>>668
kwsk
671名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 10:45:37 ID:kHWoEiXTO
バンダイナムコなんだから、AC7の隠し機体にはホントにVF-25を希望したい。熱烈に。
672名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 12:17:43 ID:/h3eNFMY0
>>671
マクロスが汚れるから、こんな糞ゲーシリーズに出させないでくれ。
673名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 14:06:18 ID:hMhVGBU+0
そうだそうだ、変形して訳ワカラン様になる機体はエスコンには要らん。
674名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 15:50:07 ID:kHWoEiXTO
ファイター形態オンリーなら、ひとつの戦闘機として良いと思うけどなぁ。
675名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 20:13:14 ID:fZsRDod/0
レッドバロンを出せ。
背後を取られた状態からボタンいっこで逆転するあの恐るべき機動性が欲しい
676名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 20:21:11 ID:/h3eNFMY0
>>673
>そうだそうだ、

死ね
677名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 22:15:49 ID:fZsRDod/0
あいかわらず殺気立ってんなあこのスレw
678名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 03:42:02 ID:aiE+N9Ba0
だんだんと敵AIも進化してきてるのは分かるけど、
もっと頑張って欲しい
一機で挑んだけどプレイヤーが上手いと敵も連携してくるような
679名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 11:24:19 ID:LS8MmPTa0
>>677
本スレとかよりはだいぶマシじゃね?あちらは半端でなくイタイのも居るし
680名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 13:44:09 ID:MnyR/mKd0
本スレは、
痛いのやら頭がおかしいのやら基地外やら池沼やら狂儲やらアンチやらで
荒れまくってるからな。

一見平穏そうに見えるが、まともな人たちは確実に居なくなってる。
681名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 15:49:52 ID:yjEd4wZr0
>>678
進化つっても実際ほとんどがただのUFO機動なのが現実
もっとこう敵味方の攻撃パターンとか連携パターンとか見てみたいよなぁ
682名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 16:03:23 ID:TYtOafOz0
>>681
プレイヤー機の動きも既にUFOだけどな
まあ敵の動きが機敏になりすぎるのも問題だが、
緩慢な動きだと爽快感も面白さも無くなるからなぁ
そうなると攻撃パターンと連携とか組むしかない罠
683名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 16:08:54 ID:Hou7SahSO
黄色はそこまで機敏じゃなく、ガンがガスガス当たって爽快だったぜ。
しかし阿保だった。

頭の良い黄色とやりたい。
684名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 16:09:39 ID:TYtOafOz0
無駄コブラ

当て放題



問題が?
685名無しさん@弾いっぱい:2008/10/30(木) 19:20:26 ID:uScYEI7HO
最初はいつものように攻めこまれ自国は追い詰められる
主人公とかが頑張っていつものように敵国を追い詰める
敵国の同盟国が参戦、数で自国は追い詰められる
自国の同盟国が参戦、最新鋭装備も整って主人公も頑張って数の不利を覆して敵国を追い詰める
敵国が超兵器投入、またも自国追い詰められる
主人公が超覚醒起こして超兵器破壊、敵国を追い詰めて終戦
686名無しさん@弾いっぱい:2008/10/31(金) 00:53:52 ID:aWtAnKx70
>>685
若干?結構順序無視ですが…それってZEROか?w
687名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 09:57:15 ID:X+A6Lpoc0
レシプロエースコンバット
「エースコンバット-1」
688名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 17:56:44 ID:8+SWdAzCO
>>686
パーツとしてはそう言われればそうかも
イメージとしては朝鮮戦争みたいに戦線が行ったり来たりする感じで
689名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 08:15:27 ID:4wW0wEb50
>>680と創価学会の全財産を没収してらき☆すたの柊かがみを殺す!
エースコンバット7永遠の12歳
ノルトランド:日本
アネア:中国
オーシア:アメリカ、イギリス
ユーク:ソ連
エルジア:仏蘭西
ベルカ:ドイツ、イタリア
690名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 18:11:55 ID:Hfr1JBuBO
保守age
691名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 19:21:04 ID:kWEYfFxqO
>>674
しかしVFはドイツもコイツも主翼か胴体がぶっとくて戦闘機としては不細工

Sv-51は大発明だと思うが
692名無しさん@弾いっぱい:2008/11/28(金) 23:27:20 ID:+0+MHGiPO
弾が切れたらスパナ投げる
693名無しさん@弾いっぱい:2008/11/29(土) 00:04:40 ID:rXBgNVcz0
レンガ落とせレンガ
694名無しさん@弾いっぱい:2008/12/01(月) 23:03:07 ID:feW6oOma0
>>692
エースコンバット 〜紅〜
695名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 07:28:25 ID:LImJITpeO
登場機体のすべてが複座で、後席には星団法の元で作られた生体コンピューターが搭乗し、マスター(主人公)を補佐する。
696名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 07:08:51 ID:qVDAgVIGO
>>695
モーターヘッド乙
697名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 13:39:27 ID:i8c1qySG0
たまにはアイガイオンみたいなのが自軍にいて欲しい

虎の子で温存されてたが海上空母全滅でやむを得ずみたいな
698名無しさん@弾いっぱい:2008/12/03(水) 14:12:46 ID:oxk/gJG60
アークバード
699名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 21:26:44 ID:pF8K6hpp0
もう神林長平メインに据えて雪風作ったらええがな
700名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 18:24:17 ID:xLKtCri9O
ゲーム中盤くらいから、部隊のメンバーを選択して連れていけるようになりたい(4の黄色中隊みたいな感じ)。

んで、最初はみんなあんまり強くないんだけど、対地ミッションばっかやらせると対地攻撃がうまくなったり、対空ミッションばかりだと空戦特化して、ラーズグリーズ以下だった戦力が最終的にはピクシー以上までレベルが上がる、みたいな。

ゲームの最初の4周くらいまでは機体集めのキルレート稼ぎ。以降はキャラのレベルアップと。

とりまクリアがしたい人は、序盤からの仲間と飛べば確実にクリアできるようにすればいい。


せっかく無線があるんだし、どうせなら主人公の性別とか決めて、性別によって部隊内の無線内容が変わるのもいいかも。男だと堅苦しい言葉で指示を出す空中管制機が、女だと親切丁寧でやたら心配してくるとか。
逆にセクハラめいたのとか、ウブ丸出しなしどろもどろな無線する仲間とか。


あと、AWACSの雷頭は大好きだったけど、あまり有名な声優だと変に連想するから勘弁。
個人的には某ロボットアニメ劇場版2で、自衛隊機に指示を出す女性仕官が冷静で好きだね。
701名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 18:27:57 ID:yyIl9HdnO
オペレーターが田村ゆかり
702名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 18:28:46 ID:yyIl9HdnO
僚機が田村ゆかり


キレると声がかなり低くなる
703名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 18:29:52 ID:yyIl9HdnO
>>702
すまん、僚機のパイロットの声優が田村ゆかりな
間違えた
704名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 19:45:43 ID:8POwfPSCO
エリア88そのもの
705名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 22:26:56 ID:nKctIWiSO
地獄の一丁目だなぁ
706名無しさん@弾いっぱい:2009/01/07(水) 09:30:35 ID:ZXdT5ZNgO
スターイクシオンのAC版
707菊池志穂 ◆wp.oGYYiy2 :2009/01/07(水) 12:52:10 ID:2e5mxk2YO
スーパーナムコ大戦AC
ギャラクシップ、ブルードラゴン、トビマスヨ、アサルト、ソルバルウ、スティールガンナー
708名無しさん@弾いっぱい:2009/01/07(水) 16:17:35 ID:C6BxZMOTO
>>707
サンダーセプターもよろしく
709名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 22:45:47 ID:TEheliGU0
<<助けてくれええ!!痛ぇえ、痛ええよおおおお!!>>
<<・・・・・神様あなたに背きました、神様あなたに背きました>>
<<くそおお!!撃たれた!!腕が!!腕がああ!!!>>
<<やだあ!!死にたくないよ!!お母さんお母さあああんん!!!>>
<<くそったれ!!てめえ!!ゆるさねえからなああああ!!!>>
なエーコン
710名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 23:15:21 ID:H3o7vIrz0
>>709
俺のSSがそんな感じで困る
711菊池志穂 ◆wp.oGYYiy2 :2009/01/09(金) 12:49:52 ID:oeEUeKdXO
>>708
サンダーセプターはトンネルステージのみ使用可
712名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 17:59:13 ID:6IYEd0Rw0
誘導があったのでコチラにも貼らさせていただきます。

既出かもしれないけど、自分の考えているのは往復ストーリー。
クリアーしていった数々のマップを、こんどは折り返して戻ってくる。
これにより、
・攻めていった敵が実は味方だったとかいうようなストーリーを
組むこともできる
・半分のマップの数で2倍のミッションが楽しめる
(容量の節約)
・とんでも兵器が自軍に…
713名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 17:37:00 ID:556ICROzO
 せんとうき で とぶ 。
714名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 14:15:09 ID:T0f7ObU80
一度はテロリストや反政府勢力に雇われてみたい
715名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 20:47:32 ID:8mpZ0O8y0
>>714
3マジオヌヌヌ
716ACECOMBAT2 UNKONWN-STAGE:2009/02/03(火) 11:36:49 ID:vcXpB7Kd0
Dark of straw 「未確認機撃墜」

指令要塞およびSLBMを破壊した直後、「アンクル・ストロー」が
出撃した!映画館に存在する痰壺を吸引し飲み干すことにより驚異的機動性
を発揮する。ストローが透明なため吸引を容易に確認可能だ。
鼻糞が吸引口に詰まり性能が落ちたとの情報が全滅した迎撃部隊より
確認された。ストローは洗浄されていないため接近は困難だ

標的:アンクル・ストロー及び痰壺

アンクル・ボウルも確認されており、こちらは痰壺をライスに
ディッピングし流し込み、ライス上には鼻毛や鼻糞が確認されている。
液体は全て使用されておりこちらも驚異的機動力を発揮する

健闘を祈る!
717名無しさん@弾いっぱい:2009/02/03(火) 11:39:34 ID:vcXpB7Kd0
718名無しさん@弾いっぱい:2009/02/05(木) 17:58:11 ID:99B/uml10
超兵器(非現実)出まくりの奴

3的なマルチシナリオで
719名無しさん@弾いっぱい:2009/02/07(土) 04:46:31 ID:olI2j+fSO
地下目標はレーダ非表示切り替え
もしくは特集兵装バンカーバスター
720名無しさん@弾いっぱい:2009/02/07(土) 17:05:07 ID:MBZ3xs7B0
エースコンバット7〜リベレーション・オブ・インターナショナル
内容はエースコンバット2のリメイク。
BGMは大幅アレンジ・ステージ数3倍!

ストーリーは簡単。アメリカ帝国主義に毒された国家を全て解放。それだけ!
シンプル・ザ・ベスト!
使用機体は全てソ連製。友軍兵器もソ連製で豪華絢爛。
ステージ数は60.初の実在地名・国名使用。



STAGE1 トーキョー・リミテット・エクスプレス/敵基地威力偵察
・手始めに、ポートヨコスカに寄港している米国艦隊を偵察せよ!
 敵の警戒態勢は緩く、状況によっては攻撃も許可する!

 使用可能機体 Mig-19、Su-7 (友軍:Tu-95/空中給油機)
 敵機:F-4 A-4 A-6 敵艦;空母、軍艦(軽)、輸送船
721名無しさん@弾いっぱい:2009/02/09(月) 10:33:22 ID:TirO/e6ZO
エリア88とタイアップ
722720:2009/02/09(月) 11:04:05 ID:LsAwgfcL0
STAGE56 フリーダム・アメリカン/敵攻撃部隊
・敵が全ての戦力を投入し大規模な反攻作戦を展開した!
 現在ワシントンDCに向けて進軍中の地上部隊及び艦隊が攻撃を受けている。
 地上部隊が壊滅すればレジスタンスとの共同作戦に失敗する可能性が高い。
 標的;敵航空機及び敵地上部隊

 友軍部隊が全滅すれば作戦は失敗だ。
 この攻撃を返り討ちにすればワシントンは目の前だ!
 アメリカ帝国主義の落日はすぐそこである。同志、健闘を祈る!

 使用可能機体 Su-47U他 (友軍:Mig-29 Su-25 Su-27※各3機 MiL-24※8機
TANK ※8機 Warship LandingShip ※各3機 A-50)
 敵機:F-22 YF-23 F-15 F-18E/F F-16 A-10 AH-64 ※各7機 TANK ※12機 E-767
723名無しさん@弾いっぱい:2009/03/28(土) 23:05:21 ID:aBu4L0cbO
うんこあげ
724名無しさん@弾いっぱい:2009/03/29(日) 11:31:54 ID:4yI6Ddy30
>704
>721
オンでエリ8みたいに出撃できたら興奮すると思います。
725名無しさん@弾いっぱい:2009/04/01(水) 15:11:20 ID:2DHD0KkA0
ぼくのかんがえた えーすこんばっと
エースコンバット シルバー
ぶたいは エースコンバット5から8年後のせかい

新しいシステムとして主人公を選ぶことが出来、主人公によってストーリーが変わる
ディトリッヒ・ケラーマン
アントン・カプチェンコ
ウォルフガング・ブフナー
主人公はこの中の3人から選べる

しかし主人公が老齢なため急旋回をすると自身の体もダメージを受けてしまい
消耗し過ぎると一時的に意識を失う。急な旋回や宙返りをするとブラックアウトなどを起こし
一定時間画面が真っ暗な状態になるほか、体力ゲージの最大値が減少してしまう、体力の回復が遅くなってしまうなどリアルさを追求している。
またカプチェンコのみ特殊ステータス「ゾンビ状態」のため体力はほとんど減らないが、太陽に機首を向けた場合に大ダメージを受けてしまう、
また聖水や回復魔法でもダメージを受けてしまううえ不死鳥シュネー1との交戦では一時的に能力値が1/3に減少してしまう。
主人公の特殊能力として ケラーマンはバルカンの威力が1,5倍に、ブフナーは体力の回復が早くカプチェンコは特殊兵装の弾数が他の2人より少しばかり増える。
他にも入院コマンドやリハビリコマンドなど主人公の生命や能力に係る機能も追加している、現実性を完璧なまでに追求した作品である。
726名無しさん@弾いっぱい:2009/04/02(木) 09:41:50 ID:8T9F+QIB0
727名無しさん@弾いっぱい:2009/04/20(月) 08:02:40 ID:Z+neWP5FO
クソゲー
728名無しさん@弾いっぱい:2009/05/07(木) 23:51:50 ID:I2s4kXhYO
巨大二足歩行有人ロボが敵として出てくるエースコンバット戦記。
729名無しさん@弾いっぱい:2009/06/27(土) 21:58:03 ID:L/PXakbHO
オヤジさんの過去をバートレットと出会うところまで振り返る
730名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 21:33:44 ID:/ejQe+6a0
エースコンバット、スカイナイツ。

第一次世界大戦直後。架空の小王国、あるいは共和国で社会主義革命が発生。
ソ連に支援された赤空軍に対して、王国空軍は第一次世界大戦の
フランス、ドイツ、イギリス、イタリア、アメリカ、オーストリアハンガリー、日本のエースたちを
雇って民族独立のために戦う。

登場機種はスパッド、ニューポール、ソッピーズ系、ローヤルエアークラフト、アンリオ、フォッカー系、アルバトロス、
ハンザブランデンブルク、戦闘飛行艇、ゴータ、飛行船・・・

任務は、ツェッペリン格納庫を破壊せよ、装甲列車を破壊せよ、ド級戦艦を破壊せよ、気球を破壊せよ、
飛行船を夜間撃墜せよ、パリ砲を破壊せよ、ゴータを撃墜せよ・・・
731名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 21:46:11 ID:/ejQe+6a0
エースコンバット  空の千里馬

アフリカの某社会主義国で、欧米の商社に雇われた傭兵たちが反乱を起こした。

政府軍は、社会主義革命遂行のため、北朝鮮、中国、キューバ、エジプト、シリア、
パキスタン、ヨルダン、リビア、東ドイツ、ソ連、チェコ、エチオピアのエースで義勇空軍を編成し、
帝国主義から人民を守るために戦う。当然女性パイロットもたくさん。しかも真面目。
主役キャラは北朝鮮人美人パイロットで搭乗機はMiG−29。
732名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 23:28:59 ID:HMBm8Cu/0
>>730-731みたいな知的障害者って本当に居るんだなw

頭悪そうなことをマジで書いちゃってるしwww
733名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 12:13:15 ID:qa0+lx990
マップ往復利用

 1→2→3→・・・→19→20→19→18・・・→2→1
 最後のマップまで行ったところで、例えば敵だった陣営が正義だと
気づくなどして、折り返して同じマップをさかのぼっていく。
 マップのデータを節約しつつ、2倍の数のミッションが楽しめる。
734名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 13:09:28 ID:3Kpq27n+O
歴代主人公の名を冠したキャラが入り乱れるお祭り的外伝を出して欲しい。
735名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 22:04:18 ID:Rd3RHzLRO
>>734
それどこのDDFF
736名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 08:47:35 ID:gBO5g1PH0
どうせなら、エアレース物にしてくれたら楽しそうだが。
737名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 13:02:19 ID:IOeTbq4OO
>>735
うん、まさに俺が言おうとしてたのはそれのエスコン版だ。

>>736
ハミルトンネルとか3のトンネルとかはレースになるとカオスなことになりそうだなww
738名無しさん@弾いっぱい:2009/12/11(金) 08:50:12 ID:/BDDY3kR0
最新鋭機がF-4Bとか
F-104でバジャー迎撃とか
F-86Dが初期機体とか

ミサイルが当たらない、ガンファイト上等のエスコンがやりたい
739名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 15:06:43 ID:lw9UieGE0
エアーブレーキもっとガンガン利いてほしい
飛行機壊れそうなくらい
740名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 00:04:55 ID:vkkoas7kO
>>738
同意。冷戦時代が舞台のやつがやりたいな。
隠し機体はF15やF14やF117辺りで、
741名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 21:20:04 ID:wLIQd+iWO
【リメイクACzeroはベルカ戦争時のバートレットが主人公】
アイマス機は6機しか使えないは嘘。隠し含めて12機
バートレットが四番機になってブービー呼ばわりされるまでは一本道
中盤で訪れるユークトバニアにナスターシャがいて、ちょっとした濡れ場になる。
アシュレイに撃墜され、B7Rの地上に降下したあとにハゲになる前のフッケバインと会い、
その髪は実の毛ではなく馬毛が頭皮に植え付けられていたことを知る。
ふたたび軍に復帰してからは、バートレットの階級や隊長として任務が変化する。
ラストミッションはB7R上空戦。再結集したベルカ空軍エース部隊ロト、グリューン、インディゴ、シュネー隊の殲滅と、南ベルカに核爆弾を投下しようとするベルカ軍を止めるのが最終目標。
ラスボスは空中要塞フレスベルク。直掩部隊として待機する
@エスパーダ隊
Aモルガン搭乗のケラーマン中佐率いるズィルバー隊
Bファルケン搭乗のカプチェンコ中佐率いるゴルト隊
との三回の交戦
最後はクロウ隊PJの決死の体当たりによりフレスベルクは大破し墜落するが、空中で核爆弾を起動させて自爆する。

EDラストは3年後にフッケバインと共にアバロンダムにガルム隊のふたりと集まって再会。
手づくりの墓で誰かの墓参りかと思ったら、PJの墓。
墓石に本名のパトリック・ジェームス・ベケットと刻まれ、婚約者が置いていった花束が映ってジエンド。
742名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 00:32:31 ID:JsDPv7Os0
エリア88をそのままエスコン化しろ。
743名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 22:26:03 ID:sj+utXNx0
○エルジア軍orベルカ軍パイロットの人生を追体験
○空軍、海軍航空隊、海兵隊航空隊から所属を選択
○所属と戦績、特定目標の破壊or非破壊でミッションが分岐
○戦績に応じて配属or配備機体が決定
○ミッションが進むと兵装の選択肢が増加(新兵器)or減少(補給途絶)

M01.海軍航空学校での最終訓練(1991)
離陸(艦)・戦闘機動・兵器使用・着陸(艦)
 S評価:金の操縦徽章、ユークトバニア空軍航空戦術学校派遣
 A評価:銀の操縦徽章、エイギル艦隊航空団112sqn(F-14D装備部隊)配属
 B評価:銀の操縦徽章、エイギル艦隊空母航空団46sqn(F-14B装備部隊)配属

M06.コンベースの復讐(2004)
エイギル艦隊唯一の残存空母とわずか4隻の護衛艦は、ISAF艦隊を求めて
コンベース港を出撃した。

M09.敵橋頭堡襲撃(2005)
母艦を撃沈されて以来、誇り高き海軍航空隊は空軍基地からの活動を余儀なくさ
れていた。ISAFの大陸反攻に対し、空海軍合同の大規模阻止攻撃が発動される。

M12.ウィスキー回廊防衛戦(2005)
上官の戦死によって飛行隊長に任命された主人公は、乏しい補給と相次ぐ未帰還
に痛めつけられる隊を率いて、海軍機が不得手とする近接航空支援に向かう。

M20.ファーバンティ防空戦(2005)
黄色中隊とともにISAF航空部隊を迎撃するが、戦闘中に停戦と戦闘行動中止を
命令され帰還する。そのうち基地にはISAFの占領軍が到着し、彼らの愛機は接収
されてしまう。占領部隊の指揮官から、友人だったイエロー13の戦死を聞く。航空団
司令が隊員をハンガーに集め、解散の辞を述べてエンディング。
744名無しさん@弾いっぱい:2010/02/11(木) 14:35:42 ID:hNsVZOar0
>>743
難易度・ACE以上だとシナリオ変化。

M21. メガリス
メガリスにて青年将校らの決起を知った主人公は、司令部の指示で隠してあったS-37を奪取し逃走。
決起軍と合流を図る。しかしF/A-22と交戦し墜落(F/A-22に一定ダメージ与えるとムービーで強制撃墜)。
波に洗われるS-37越しに、メガリスの崩れたミサイルサイロを映し続けるEDロール。
最後の最後に暗転し、何かが落ちる音とともに明るくなった画面の上から足が出てくる。ぶら下がった状態の奴。
745名無しさん@弾いっぱい:2010/02/11(木) 23:30:12 ID:PL8xCDu10
>>743
>M09.敵橋頭堡襲撃(2005)
>M12.ウィスキー回廊防衛戦(2005)
F-14ボムキャット仕様の胴体にMW-1ディスペンサーやクラスター爆弾を満載か
というか、敗色濃くなってるから無誘導爆弾オンリーとか
746名無しさん@弾いっぱい:2010/02/11(木) 23:33:13 ID:2J9Wlmio0
アニメ版ToLOVEるの宇宙船を破壊するミッション

スターウォーズのデススターを宇宙戦闘機F-15で破壊するミッション

アークバードでブレイズたちに撃墜されるミッション
747名無しさん@弾いっぱい:2010/02/25(木) 20:21:46 ID:uIqirY8w0
zeroの第二次大戦版
最後はPJがロケット弾で
撃墜されてピクシーがme262
に乗ってやってくる。
V2はそのままV2。
748名無しさん@弾いっぱい:2010/03/12(金) 19:31:09 ID:oIF5GOzx0
保守
749名無しさん@弾いっぱい:2010/03/18(木) 08:26:59 ID:lekzBR8s0
自作の紙飛行機や模型の飛行機に
輪ゴム鉄砲とかを積み込んでカスタマイズして闘う
何故操縦出来るのか?とかそんな事を気にしてはいけない
750名無しさん@弾いっぱい:2010/05/08(土) 21:58:15 ID:0ikMIfsT0
>>749
上級コースになると、
おもちゃのゴムプロペラ飛行機とかあってもいいね。
ロケット花火積めたり。
751名無しさん@弾いっぱい:2010/05/12(水) 14:08:12 ID:sL8s7GKj0
機体数が100種以上ある、それでおk
752名無しさん@弾いっぱい:2010/05/12(水) 16:27:09 ID:i1AKMwY00
規制巻き込まれで出遅れレスになってしまうが
>>671
バンナムだからで言うならエスコンの世界観から考えてもマクロスより
ヤマトのコスモタイガーU(PS2版のやつ)の方がはるかに合ってるだろう。
同じ宮武メカだから文句はあるまい。
753名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 15:37:51 ID:9zsHrAPg0
確かにCTUの方が変形みたいな余分なことをしないから文句は無いが
最高速度マッハ12かつ重力制御装置有り、火器もレーザー標準装備だから
敵とのパワーバランスにかなり無理が生じるように思うんだが・・・。
754名無しさん@弾いっぱい:2010/05/25(火) 18:18:55 ID:LvD+ANoT0
難易度はエースのみ
操作はエキスパートのみ
自機は機銃2発喰らっただけで死ぬ
755名無しさん@弾いっぱい:2010/05/27(木) 18:20:17 ID:Rbx5PwPE0
難易度は低い
ただしストーリー内容は発達障害者、知的障害者を差別する内容
756名無しさん@弾いっぱい:2010/06/21(月) 22:53:40 ID:RJDXjyFY0
朝鮮戦争の時代を舞台とした、第1世代〜第2世代のジェット戦闘機のみの
ストーリー
757名無しさん@弾いっぱい
武装は主に無誘導ロケット弾
レーダーもないから完全に目視射撃