【5月26日】グラディウスV-48【ベスト版発売!!】
乙~ 乙~ 乙~ 乙~
>>1乙
乙~ 乙~ 乙~ 乙~ 乙~ 乙~ 乙~ ズドドドドドドドド
ヽ )ノ 乙~ 乙~ 乙~ 乙~ 乙~ 乙~
乙~ ⌒(゚д゚)ノ 乙~ 乙~ 乙~ 乙~ 乙~ 乙~ 乙~ 乙~ 乙~ 乙~ 乙~ ドドドド
/. ( ヽ 乙~ 乙~ 乙~ 乙~ 乙~ 乙~ ドドドドド ドドド
乙~ 乙~ 乙~ 乙~ 乙~ 乙~ ドドドド
乙~ 乙~ 乙~ ドドドド
>>9 しまったorz
チェックミスでつ。今後誤解してる人がいたら謝っておいてください。。。
というわけで、攻略情報が知りたい人は、
1)攻略スレに突撃
2)「さざなみ壊変」「ぐらにどっとこむ」「アゴトランク」「REPLY」等のキーワードでググる。
未知の領域を切り開いた先人たちの魂に幸いあれ。
ナローゆえ、テンプレ書くだけで30分かかった・・・orz
最後に一言。グラシリーズには熱心なファンが多く、議論が白熱するあまり荒れてしまう
スレも多いでつ。
そんな中、このスレは伝統的にマターリ進行で、とてもいいふいんき(ryで来られました。
今後もグラディウスのファン同士、マターリ進行でよろヽ(´ー`)ノ
ベスト版の発売日がこの期に及んで「発売予定日」なのはなじぇ?(´ー`;)
1乙
空耳スレも実質関連スレと言っていいかもw
実はゴーファーの化石。
>>1さん乙ヴァー
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/05/20(金) 00:11:44 ID:qcd1z/w3
1000だとヴァー襲来
Emergency!Emergency!
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 04:04:27 ID:wR/EJG4J
ベスト版って幾らだっけ?
Xはショットが4発出るってだけで十分神仕様だから
買ってみようかなw
前に張り付かなきゃならないって理不尽に感じるんだよね。
でも音楽がちとアレらしいな・・・
2940円(税込み)
激安哀れネオコントラもヨロシク
>>19 ベスト版はなぜかダサくするためとしか思えない白い枠がつくのがポイント
黒くてもっとダサい枠がつく殿堂とは違うのに注意
音楽は人によるかと(俺は好きだけどな)。
矩形波倶楽部系を期待するとがっかりするだろうけど。
確かに黒地に金額縁ダサイヨ…
orz
音楽、結構いいよ。ただ「今まで」とは決定的に違う。
IVまでは軽快・ノリ良し。
VはハードSFっぽい。カッコイイ。
買うまで心配だろうけど、1面前衛ですぐ安心できると思う。
崎元氏ってFF12の作曲もやってんのね。最近知ったわ。
>>25 俺は今まで崎元氏の曲は聴いた事なかったけどグラVで聴いてファンになった
だからFF12は期待してるよ音楽だけ
>>26 通常版とパッケージを変えた方がいいのは分かるんだが
それにしても激しくカコワルイ。
デモカット可能・・・なんて仕様にはなってないんだろうな、ベスト版。
パッケージは新規絵でヴァーがデカデカと描かれてたら素晴らしい
グラディウス Vaaa
>>26 「リバーシブル」って描いてるから、枠ナシ版が裏にかいてんじゃねーの。
陳列棚にあるうちは今まで異常に悲惨だけど、
買ってしまえば元に戻せるんだからそういう意味では進歩といえるかと。
ベスト版もそれだといいな。
>>28 デモ中の音声がBGMにそのまま入ってるのでまぁ9割方やる気ナシかと
いやいっそディスクのジャケット面をヴァーに。
デモいらねえよなー
最初から無けりゃよかったのに。
あのデモ結構好きだけどなー
まあテンポを悪くしてるのは否めないけど。
まあやっと「超時空戦闘機」の本領発揮したからな
>>32 一応読んでる時間らしいからそうならしょうがないと思うけどな
>>33 ただでさえやたら長いからもう休憩時間と割り切ってる
×ただでさえやたら長いから
○ただでさえ1周がやたら長いから
もうVとかコントラのグラフィックの使い回しでいいからどんどん新作
出してほすぃ。
そんな遊戯王みたいな・・・
もうVのグラフィックで外伝IIを製作でいいよ。
Vが外伝IIだとか言い出す奴がいそうだけど。
次はヘビージャンパーでも出てくるんだろうか?w <外伝2
いや名づけるなら…ジャンボジャンパーだな
ここでビクトリーバイパー登場
グレイト編隊ザコの登場ですよ
ヘビーザブ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 08:57:51 ID:6X6EkYFq
最強なのは
ヴァー
ビッグバイパーかビックコア
当たり判定で言えばヴァイフ
レーザー+αで言えばMK−3
総合的に見てプレイヤーで決まるビッグバイパー
弾幕では芋コア
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 15:34:08 ID:81q4gEgN
そこでスーマリ3の4Wみたいなステージですよ
/ ̄ ̄ ̄丶
川ノリノノ丶ハ ♪
|/||⌒ ⌒|| ♪
(G|| ● 、●|| ♪ ぐらじゅーすは
(○)||" ▽ " ノ||○) ♪ お父ちゃんのために
/ ̄ ̄/ ̄\ ヽ †† o あるんや、でー♪
| ||三U三三三三m三三Ε∃
\__|_/-イ`,. †† ゚ ゚ ゚
/ ハ \
 ̄// ̄| | ̄
// | |
(__) (__)
今から通販でベスト版予約してもどこも発売日には来ないっぽい?
普通に店頭で買ったほうがいいのかなぁ…
今なら遅れても一日ぐらいだろうから
通販で買うなら今すぐするべき
そうか…これ以上我慢出来ないし店頭で探してみるわ
中古探しに行ったけどクソ高いとこか売り切れの店ばっかだったのよねorz
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 18:37:39 ID:6X6EkYFq
Xやっとクリアした。
あっけなかった。
続けて何周かするとおもろいもんなの?
しかも二週目とか途中セーブもないみたいだし
>>56 取り敢えず1周オメ
シューティングは周回を重ねる自分に悦を覚えるゲームです。
その境地に達するかはあなた次第。
>>56 とりあえずコンティニューしないで1周クリア目指せ
>>56 次はオプコン無しかオプなしでクリアを目指せ
>>56 普通に二周目があるのでは
グラディウスの場合基本的に永遠に続く
>>57 シューティングっつうかグラディウスなどのループゲームだな
62 :
56:2005/05/21(土) 20:43:30 ID:6X6EkYFq
みなさんは何周してるんでつか?
っつか何周かしたら裏技出ると思い込んでますた
最高3-2までしか行ってない。というか2時間ぶっ続けはつらい
モアイも植物も火炎も出てこないんですが・・・悲しい。
>>62 1周クリアで隠し要素(というかエディット)は解禁
あとはクレジットぐらいしか増えない(17時間でフリーになるけど)
>>62 3−2が限界。Mk−2の赤ライン合わせでピシャられますた
オプコンなしは2−3(やる気消えて)
FCグラ1の6周は自慢できる(のか?)
ピシャるなんて、IIIの、しかもタゲ用語を誇らしげに使うな
グラVを離れてグラ外やってる者です。
4オプダブルIIだったのに6ボス第1形態が5wayだったんだけど、
もしかしてランクって残機も影響するの?
最近グラV始めました。
世の中高次周の動画とか出回ってますが、高次周って1プレイで何十時間も
やってようやく到達してるんでしょうか?
それとも高次周からスタートする方法があるんでしょうか?
2周目行ったはいいものの、毎回1時間やらないと突入できないんじゃ
攻略できないな…
普通にステージセレクトだろう
>>69 残機が直接というよりは「ミスするとランクが下がる」
>>68 それともあぼーんが良いのか?
判断できん
>>70 放置プレイ。
スタートを連射状態にして2週間位放置すれば10周まで行く
>>71 いや、ステセレだとその面しかプレイ出来ないじゃないですか。
と思ったけど、フリープレイ可になれば
>>73の放置プレイで突入できるんですね…
どうもです。
一応注意しておくけど
電気代・専用機器必須
連射マンマミーヤとかがお勧め
その辺はアマゾンやヤフーで
20周年も間近だけど、あんまり盛り上がってないね。パーティースレも止まったままみたいだし。
このスレ的に、記念に5/29に実況プレイでもする?
77 :
69:2005/05/21(土) 23:01:48 ID:gOMPod08
1周キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
>>72 あーいや同じ装備でも1面からノーミスだった時は普通に7wayでして。
>>69の時は4面中盤で残機0まで減ってから6ボス拝んだんです。
それで残機数かなと思ったんですが、やっぱりランクシステムは複雑だ。
例え同じ装備でもその装備でどれだけの時間進んでいるかってのもあると思うぞ
ノーミスで6ボスまで行った時はずっとランク上がりっぱなしなのに対して
4面で死にまくって6ボス行った時は4面でそこまでで上がったランクが一回かなり下がってる分6ボスでもあんまり上がってないって事じゃないか
>>77 大体のランクは生存時間、ミス回数、パワーアップで変わるものがほとんど。
外伝でランク上がってるなーと感じるのは
クリスタル面後半の敵配置が変わってるところだな。
でもそこで死ぬと下がっちゃうから
ランク上がった状態の練習ってなかなか出来ないんだよな。
>>81 こんなところまでついに来やがった…呆れて物も言えん。
>>81 どんなすごい物かと思えばそこら辺で売ってるのと同じじゃないか
グラVはアナログより十字キーじゃないと地形にぶつかってあぼんするからRAPよりコントローラが良い
1ヶ月くらい前にも書いた気がするが…
( ´∀`)漏れパッド派だからイラネ
>>81 まだやってたのか、そんなこと・・・・。
協力ったって、買うの前提じゃなきゃ意味ねぇだろが。
組織票だけ集めて再販されたとして、購入意思ない奴ばっかだったらどうすんだ。
まったく自己中だな。いい加減にしてくれ。
RAPはアナログじゃないぜぜぜ?
2Dシューにアナログ操作はは合わないよ
パッドにしろレバーにしろデジタルじゃなきゃ
グラDP廉価で再販してくれや
(´・∀・`)ヘーRAPは知ってたけど
限定版なんて出てたんだ、しかも散々文句言われてたボタン配置も直ってるのね
でもZERO3と一緒に買ったリアルアーケードPSで不満ないからいらないや
別件でたのみこむに行きたかったので、ちょうどよかった。
リンクだけ利用させてもらったよ。
>>90 間違えた
>>88 同感。外伝は見かけるがDPは見かけない
ソニーの販売停止とか何とかかんとかを跳ね返してくれコナミ
PS2で動かないから再販できないのかな
94 :
81:2005/05/22(日) 00:50:44 ID:DkjyPfwB
つスルー
I・II・IIIをVグラフィックでリメイクしてほすぃ
もちろんオプコン可能で
まさかアプリで出てるから出さないなんて言わないよな・・・?
20周年だからそんくらいの企画やってほしいよな
まあコンマイに期待するだけ無駄だろうけど
そういえば外伝ってPS、PS2ともに型番で処理落ちする本体としない本体があるんだよな
PCのエミュでやると処理落ちしないからしないのが仕様なのか?
>>99 仕様だと思われ
PCだとグラフィックだのメモリだのCPUだのと色々あるからそのせいだと思う
処理落ちした方が個人的にはプレイしやすい。特にSFC3
SFCIIIを処理落ち無しでできるならしてみたいねえ。処理落ち前提で調整されてる
からむちゃくちゃ難しいだろうな。
RAPとPARは
ゼロスフォースとビッグアイ級に
紛らわしい
>>101 つ【オプなしプレイ】
>>102 RAPAR
・・・似すぎだろ
上からよんでもRAPAR
下からよんでもRAPAR
しんぶんしに同じか。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 01:47:15 ID:MsaELr5N
>>96 フリーズが使えたらIIIはどのくらい楽になるんだろう
>>104 とりあえず元祖Mk-IIIを瞬殺してえw
>>105 つスプレッドボム+E.レーザー+フリーズ
(・∀・)イイ!!
ヴァイフとかも楽になりそうかな
>>108 あんなん雑魚だろ。
それぞれ口開く前にフリーズ固め撃ちで終了。
まあキューブや回転レーザーは全然楽にならないけどな
キューブは判定の小ささ・・・はちと苦しいか。
回転レーザーはいざとなればフォースで抜ける。
Vでも外伝のデスダブル&パラサイトコアみたいな複合キャラが欲しかったな
>>111 回転レーザーは地形判定だぞ
キャラ判定にすれば良いのか?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 12:48:06 ID:qUQOJQWm
当り判定とかバリアまでVにしたら簡単過ぎないか
せめてオプコンの範囲内で妄想しようぜ
116 :
415の名残:2005/05/22(日) 13:05:34 ID:jIqjU8B1
うわあぁ
3-5で残機10以上残してたのにPS2止まった…。
RESETの赤ランプが点滅中。
>>415氏・・・また、またなのですかOTL
頑張ってくれ。マジで。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 14:25:35 ID:qUQOJQWm
ハードの限界で難しいってのはなんか新しいなw
ってかオプコンでもあったらグラVじゃなくなる
グラディウス3.1?
歴代グラディウスの中で人気のあるステージを寄せ集めてV仕様でやってみたい俺ガイル
崎元アレンジのburning heatが激しく聴きたいです(;´Д`)ハァハァ
少し前にさざなみで取り上げられてたダブルプレイ動画、全然話題になってないね
DPにかぎらず二人同時プレイの話って全然見ないけど、需要ないのかな
二人同時ならではの攻略法とかあっておもしろいと思うんだけど
環境がない(パッドでのDPは激しく困難)からな。あんまり需要のあるもんでもないような気がする。
面白いけど。
やるとしたらフリーズ3(Eレーザー)、ディレクション1(レーザー)かな?
操作混乱しそうだけど
>>116 ワラッタ
PS2の一番新しい機種ですかね?
放熱に問題があるようでつね。
漏れの場合長時間プレー時は、本体を網状の棚に置いて下から小さい扇風機を当ててまつよ。
過去のリメイクよりは素直にVIが欲しい
6もトレジャーがやるなら、もう少しトレジャー色を抑えてもらいたいがw
>>128 「レイディアントシルバーガン3」ていわれてもしょうがないかもなw
でもまぁ今までのマンネリ進行に比べりゃいい刺激だったけど
VIはIIのなぞりでもVのそのままの続編でもMSX系列でもないのを希望したいね
130 :
415の名残:2005/05/22(日) 19:13:55 ID:jIqjU8B1
>>126 いや、初期型(グラlll&lVが出るちょい前に買ったやつ)です。
置き場所悪かったっぽい。
Vもマンネリ進行だったけどな
>>131 言わんとすることは分からんでもないが
その意味のマンネリとはちょっと違う
頭悪いんで名状しがたいんだが、IIとそのフォロワーとは違う印象はあったなと
斑鳩なみに無駄を削ぎ落としてくれれば小気味いいんだけどな。
IIIから妙に大作志向になってリキ入れすぎなので
俺としては外伝みたいに力抜いてほしいんだが。
>>128 回転・狭い・ランダム多様はもう少し抑えてほしいが
グラフィック関係ならトレジャーにまたお願いしたい
しかし3Dだと基地とか建造物ばっかになるよなー…
とりあえず1周30分程度に収めてもらいたいよなぁ。
>>135 IVも3Dじゃないっけか
>>136 アケならそんくらいでいいよな
家庭用だったら俺は本作か間を取って45分ぐらいがいいな
Vは凄い気に入ってるけど、やっぱり従来のグラみたいな、現実性を無視した
スケールの大きさみたいなものは弱まっちゃったね。
VIを出すなら、大宇宙の神秘を相手に戦うような、破天荒なやつをおながいし
まつ。
そこで「石のような(ry
石のような(リングを吐いてくる彫りの深い面長の)物体
VIでモアイの復活希望
ヴァイフみたいな卑怯くさいのは勘弁
全編モアイボスだけで構成
リターンオブモアイ
恐らく何事も無かったかのように登場してると思うけどな、モアイ。
場違いで植物面に現れるモアイとか見たいw
そこでGR3ですよ
>>143 今まで皆勤賞(?)なほうがおかしいくらいだったからな
かわりに次回作では何が消えるだろう。芋?
>>144 遺跡っぽく、植物ステージに登場するのも良いかも。
蔦状の植物に覆われたモアイとか。
細胞ステージに石像のモアイ
炎から飛び出すモアイ
細胞ステージに生モアイ
ボス・ラッシュならぬモアイ・ラッシュ
空中戦でモアイ
そういやモアイラッシュできない事も無いのな
グラ1モアイ面
グラ2モアイボス+ジャンピングモアイ
グラ外モアイボス
グラ4モアイボス
グラ3モアイボス+ドガス
な感じでどう?
グラ1はモアイボスがいないから面をそのままで・・・
ほっとくと膨張するモアイ
植物面で燃えてるモアイが芋を吐いてくる
1面からモアイが浮いている。撃つと縮んで、ヴ(ry
新作でるのかな
出るとしても最低五年ぐらい待たされそう
売り上げ見てると
ネオコントラよりはマシだけどさ
ジェネくらいの物ならそんな間開かずに出るかもな
確かに正統な新作となるとIIIからIVで10年、IVからVで5年かかってるけどさ
外伝とかもそうだね
沙羅万田2なんて知りません
沙羅曼蛇2は公式に失敗と認めちゃって、曲を残して全体を作り直したREMIXとして
出せばいいのにな。家庭用でもいいから。
ジェネも外伝も出来は悪くない
2の柱、IIのボス、エピ2のメカモアイ、IIIのボス、といった感じか?
ソニックラッシュみたいに2画面使って縦スクロールするDS版とか。
グラジェネ差すと真のエンディングが見れる沙羅曼蛇ジェネとか。
PSPで新作出ますように(-人-)
壁ボスラッシュとかも面白そう
キーパーズコアが圧倒的に強い・・・
II・IVの壁ボスは安地で放置プレイw
だがIIの壁ボスのコアが後ろから来ることを忘れてチュドーン
IIIのはいきなり猛スピードでせり上がる地形でピシャーン
安置が利用できない改良が施されると
IVの中の人は急に鬼になりそうだな
>>154 SFCグラIIIのツインヴァイフも入れてあげて。
169 :
415の名残:2005/05/23(月) 02:50:23 ID:k/5zZGV7
9913870。
寝ます…。
>>166 II壁(名前失念)
ディスラプト
ガンナーウォール
ブラッディーゲート
キーパーズコア
これだけいれば"基地面前にボスラッシュ"の定説を覆せるな。基地奥で壁壁壁・・・
見栄えが多彩でなくなるのが欠点か。でも面白そう。
昨日中古の外伝買って来ました
しばらく楽しめそうです。
しかし戻り復活は緊張するなー
>II壁(名前失念)
確か何かの本にデモスって書いてあったけどぐぐるとIIIのザコが引っかかるんだよね。
なんか調べてもどこにも書いてない・・・正式名称何なんだろ?
壁ボスが前だけじゃなくて後ろにも現れて挟まれたら・・・
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 14:03:39 ID:3VoP3cX2
2週目以降難しすぎてやる気しないんだけど
1周すらむずい('A`)
半年振りにV遊んだら細胞面でゲームオーバーに…
IIIをオプなしでやったら結局6面の細胞弾に当たりまくでりアボンヌ
MK−3は自爆待ちにしたけど2面のバブルアイ超強いんだけど
中にいたら泡の判定が先行して死ぬし・・・
>>184 イージストだから問題なし・・・じゃないよ。モアイが鬼
ダブルでも駄目。ひたすら倒し避けの方向で
何度イオンリングに当たったことか
ヴァイフは復活だったけどイオンリングを撃ってこなかったから良かった・・・
ドガスは撃ってこないけどグロームに当たりそうで怖い・・・
達人王5ボス制作のシューティング、特に最近のは酷すぎる。
その中でも「緋蜂」。このゲームのブラスターキャノンコアは極悪を極める。
次々と押し寄せる硬いエヴァッカニア・ドゥーム。速すぎるぐわんげ様。初見では回避不能な真アキ・・
昨日俺は、小学生のガラ夫人とゲーセンに行った。
ガラ夫人は「緋蜂」をやったんだが、大和にさえ到達できずにゲームオーバーとなった。
達人王5ボスは俺のガラ夫人に謝るべきである。
意味が分からないんだが
>>186 色々詰め込みすぎてもうわけわかんねーなそれ
イージストのモアイなら発狂してこないから幾分楽勝と思われ。
ダメならコナミコマンド投入汁。
>>170 そいつらまとめて外伝のブーストコアでぶち破って欲しい
>>177 >壁ボスが前だけじゃなくて後ろにも現れて挟まれたら・・・
これって結構いいかも。見た目のインパクトもありそうだし、攻略し甲斐、安地の探し
甲斐もwありそう。
G-STYLEの人が後ろ壁コアをやってたから、挟撃コアもやってくれないかな。
でも後ろの壁って背後の攻撃手段持ってなかったらウザいだけじゃ
漏れも考えたなそういうの。んで外伝のモアイボスみたく回転するというもの。
挟まれながらスクロールし、その状態で上下から壁がはがれてくるとか。
だったら外伝のモアイボスみたいに回転したらどうか。
かぶったorz
後ろから迫り来るボス
高速シャッター地帯を逃げる自機
・・・まんま斑鳩やん
199 :
197:2005/05/23(月) 22:37:08 ID:+DythPz3
IDが・・・
蒸姫さまの判定でグラIIIをやりたい。面白いだろうなぁ。
201 :
170:2005/05/23(月) 23:16:37 ID:xr997aZx
>>198 T3(←TTT)01ならぬT310ですか・・・
末尾は某Irem・・・
>>191 以下私の妄想。
|● ←次々に壁を出したい(壊して欲しいw)なら
> ■ | 遮蔽版は無い方が良い?
|●
↑ ↑ ↑
VV ブーストコア 壁
いずれも高速で右に移動中。壁とBCの波状攻撃に耐えねばならない。
ただし壁速度は相対的に遅く、結果画面右端から徐々に左に寄ってくる形になる。
短時間でBCの背面と衝突、そのまま壁は停止(グラ外BC戦中の障害物のような感じに)
壁のコアは自機が破壊した時に限り得点が入ると稼ぎシステム的にも無問題?
・・・とかどうでしょうか?
壁コアステージ。モアイステージ的に上下ループの無限スクロールで、小型〜中型
の壁コアだらけ。
壁コア内部突入(最終面脱出に推奨)ステージ。
敵は出ないが、進路の幅がIIIの壁コア安地の広さ。
おまけに道中はウネウネ垂直カーブだらけ。
※演出で後からミニミニシャドーギアとミニミニクラブ登場。
壁コアぶっ壊したら奥からいきなりデスが出てきて
いきなり極太レーザーを・・・心臓に悪いデス
高速面を突っ切った後、突然高速バックスクロールで坂を登らされ、
やっとのことで辿りついた中間コアを破壊。
そしたら中からFCIIのギーガのように
口からビームを吐き出すメカとくっついたゴーファーが出てきた。
という夢ならIVが出る直前に見た。
予知夢かと思ったのにな。
以前からこんなのを妄想している
「シンプル1500 ザ・ボスラッシュ」
*ザブラッシュ
[グラディウス] ビッグコア
[沙羅曼蛇&ライフフォース] ゴーレム、テトラン、ガウ
[グラディウスU] ビッグコアMk−U、クリスタルコア、カバードコア
[グラディウス2&ネメシス90改]ビッグコアMk−U改、メイヘム艦、アバドン艦
[グラディウスW] バニシングコア、バーサクコア、プラネットコア
[グラディウス外伝] デスダブル、トリプルコア
[グラディウス外伝] デルタトライ、ネオビッグコア
[グラディウスV] ビッグコアMk−V、リザードコア、デリンジャーコア
[グラディウスX] ビッグコアMk−W、ブラスターキャノンコア、カバードコアMk−U
[グラディウス外伝] ヘブンズゲート
*しばらく高速面
[グラディウス外伝] ブーストコア
[グラディウスVSFC] ビーコン
*高速スクロール終わり
[グラディウスX] キーパーズコア
[グラディウス外伝] ヘビーダッカー
[グラディウスX] エレファントギア
[グラディウスV] バクテリアン
*バクテリアンの吐いてくる泡に当たると、上:グラV泡面、下:グラW泡面、中:どちらかに無装備で突入
アプリでボス戦だけのグラIIがあるな。
攻略板のスレ落ちた?
あまりにも亀ペースだから1000埋めを期にこっちと統合とか言ってた。
そろそろ人型兵器ボスが出そうな予感
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 11:17:01 ID:TOxIkDzf
そんな物でません
モアイは?
>>211 戦闘機型から人型に変形したりバルカン乱射したり
ファンネルからレーザー出して自機を囲んでその中をソードを振って攻撃して来たり
殺られると最後にデカイビーム砲を売ってくるボスとはグラディウスで戦いたくないな
そんなもんが出てきたら俺は本気でコナミとグラを見切る
ヘビーダッカー
アヌビスのアレは友情出演なのか?w
なんなんだろうな。
俺人型ロボット大好きなのにグラディウスでそれが出たら萎える気しかしない。
グラ3のエレファントギア?は人型だと言ってみる
>>219 複数の意味で何言ってるのかよくわからん
ラスボスの顔から下が出てきてXIGAばりに格闘戦を仕掛けてくるのキボンヌ
219は「SFCグラ3のシャドーギアMk2は人型だ」と言いたいと思われ
>>221 顔がでかくて体が小さいか
顔が小さくて体がでかいか
Destroy the chinko!
よく考えたらパロディウスのカニ女も人型だな
Destroy the ma(ry
シュビドゥビマーンk
コナミ制作のナムコ、特にカプコンのは酷すぎる。
その中でも「彩京」。このCAVEの非道さは任天堂を極める。
次々と押し寄せる硬いSEGA。速すぎるTAITO。東亜では回避不能なアイレム・・
昨日ENIXは、アリカのSONYとalfasystemに行った。
SNKは「UPL」をやったんだが、NMKにさえ到達できずにADKとなった。
アルゼは俺のビック東海に謝るべきである。
ビック東海が入ってるという一点だけ好感が持てた
コピペだけどな
廉価版出るんで買おうかと思ってるんだけど
グラVって、面白い?
オールドゲーマーなんで、グラIIとMSX、MSX2のコナミゲーと
MD時代のトレジャーゲーはプレイしたこと有るんだけど
最近のシューティング、トレジャーのシューティングはプレイしたこと無くて
結構難しいのかな?
最近の2DシューティングでプレイしたのはR-TYPE Fだけだな
それ以前の記憶に有るゲームは・・・蒼穹かな
弾幕とか、そういうジャンルがサッパリわからないんだけど・・・楽しめそう?
>>231 当たり判定が小さいことを覚えておけば
そんなに難しくないよ
>>231 ひたすら長い。
ダラダラ冗長なのが平気なら、モノ自体はよく出来てる
のでやってみても良いかも。弾幕とは違うよ。
>>231 そういう人にも楽しめるように俗に言う伝統っていうのも残した方がいいんだよな。
Vは色々新しくなってるけどいくらか伝統的な部分も残ってるから
昔ゲーマーでも楽しめると思うよ。
シューティングとしてはかなり面白いからね。
値段に納得できるならやってみてはいいのでは。
オールドファンに受け付けられないかもって言う怖さは
シリーズものの新作にはどうしても残るんだよな・・・。
237 :
231:2005/05/24(火) 20:42:31 ID:gGd1934i
233-236
みんな、レス有難う
結構、昔のをプレイしてた人でも普通に入っていけそうだね
トレジャー作品は好きだけど、銀銃や斑鳩の続編的なシステムになってたら
前の2作品をプレイして無いと入り難いなと思ってたんだけど、要らぬ心配だったみたいだね
自社の作品は趣味に走った作品を作るけど、他社の作品はシッカリと作ってるって事か
安心したよ・・・当然とレジャー色は有るんだろうけど、トレジャー好きなんでそれは楽しみと言う事で
廉価版発売したら買う事にするよ、有難う
流石にいくらパッと見横スクロールの斑鳩に見えるのは確かとしても
「グラディウスV」というタイトルなのにソードやら白属性黒属性やら入れないだろう
入れたら物凄い事になった気がする
『初速に戻る』は親切だけど、イメージファイトやアインハンダー
みたいに速度変更任意でも良かった気がする
あまりボタン増やすのもどうかと思う
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 21:28:39 ID:BsjQn42A
正直スピードは最初から使える速度で飛んで欲しいw
スピードアップはゲージもっと上にして。
その辺は流石に変えてほしくないな…
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 21:30:02 ID:BsjQn42A
ボタン増やすのは反対。最近のコンシューマーアクションみたいに
やたら使うのは止めて欲しい。STGは多くても4まで。俺は2か3が理想。
自爆スイッチも入れてほ(ry
>>232 何その悪あがき野郎で憎い奴( ´∀`)シンサクアサッテダナ
>>243 同意ですな。俺はVの4つでも多いからショットと味噌ーを一緒にしてるヌルゲーマー・・・
>人型兵器
MSXの何かに出てなかったっけ?
>>214 ガーディアンナイト燃え。
>>211を読んで真っ先に思いついたけど、やっぱグラディウスにゃいらんか。
サンクロ1のラスボス・・・
俺は某原材料:ハマチを思い出したが
やっぱロボが出ちゃいかん作品ってのはある。
サンダーフォースVにグラフィック以外全ての面で負けてる。
>>248 つまり次回作ではヴェノム博士にそれをやらせろってことですな?
>>249 あんなヘボロボットいらんわw
弱いしすぐ壊れるし世界観に合ってないしロボットである意味ないし・・・
バイパーが人型ロボになっちゃえば無問題なんだよ!
ごめんなさいZOEスレ帰ります
つ【アヌビス】
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 01:17:20 ID:fBL76tAJ
モアイに手足付ければいいじゃん。
頭→ゴーファー
体・腕→ゴーレム
足→ヘビーダッカー
グラVIのモアイステージ。
一見して今までと同じ構成だが、道中数回にわたってジャンピングモアイと遭遇し
一定量ダメージを与えると逃げていく。
ボスはこのジャンピングモアイが石の台座で待ち構えており、石の体が台座から
現れモアイと合体、8頭身の巨大モアイとなり襲い掛かる。
…画面入りきらないな、どうしたもんか。
PS3で(360でもレボでもいいけど)もしグラ新作が出るとした
細胞ステージがいよいよ18禁クラスのグラフィックになるのかな
Vのグラフィックは最高だけど有機的な部分でPS2の限界を感じたからなぁ
その気になれば血が噴出すくらいのエフェクトは簡単に追加できたと思うが
261 :
258:2005/05/25(水) 01:40:54 ID:uY8dGyCQ
>>259 某ガルーダでは雑魚キャラ兵士がレーザー打ち込まれて「あべし」「ひでぶ」
ボスキャラが打ち落とされて地上へ「うわぁらば」してるご時世ですからなぁ。
本当に18禁指定がかかるかはともかく、血・体液ドバーは期待できそうな希ガス。
エフェクトというか無機的なグラフィックはPS2でも
平面なポリゴンに綺麗なテクスチャはればごまかせるから十分綺麗に見えるけど
有機的な部分は曲面が多いからテクスチャのごまかしが効かないで
ポリゴンの荒が目立つというのがいいたかった
その気になればモアイが鼻血を噴出すくらいのエフェクトは簡単にできそうだな<次回作
裏側にでっかく「ブー」と書いてあればなおよい
>>256 つ[ダダンダーン]
まぁVは体液関係は全部緑になってたな
>>262 新世代ハードだと細胞面だけ異常に手間がかかりそうだな
外伝やIVに比べて、殺られ演出が地味に見えるな
視力検査やMk.IIIの登場は好きだが
肉壁は環境マッピングでテカテカしてほしかった
有機的なアレならサイレントヒル3ですよ。
凄まじいキモイエフェクトが見られます。コナミの底力。
植物面でさ、ビデオの早送り映像みたいに
植物がニョキニョキと生えてくるのとかをリアルに作って欲しいな。
エレファントギア以外、IVよりも印象に残らない音楽ばかりだな。
汎用ボス戦とかがっかり。
次回作以降でボスオンパレードに使われても萎える。
あれじゃまるでトゥームレイダーだよ。
Vの細胞面は例えるなら
禿げたオッサンがマジックで頭を塗った感じだな
曲はちょっとねえ…
環境音楽みたいの。
環境音だとか言ってる奴を見ると、始めの頃にいたバカを思いだす。
俺はこの板になってから来た人間だから知らんぞw
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 16:28:35 ID:XBOrVk7H
>>270 いやあの・・・今までもボス戦は同じ曲だったでしょ。
っつかボス船の曲結構好きなんだが。
ボスとの戦いが佳境に入ると曲も盛り上がってくるし。
だから底が浅いんですよwwwwwwww
オレにはどうでもいい。
それだけ。
俺もボス戦のBGMは好きだな
>>275 いや、そういう意味じゃなくてVの汎用ボスBGMが燃えないという事。
グラのボスはサラマンダや初代、IIのように出だしのフレーズが肝心なのよ。
スタート直後の空中戦もらしくない。
後から盛り上がるのはギア系トラップのBGMだけで十分。
続編を謳うならBGMの伝統も貫いて欲しかった。
歴代ボス曲の中でもVのが一番好きだけど
っていうかIとかIIの方が短い同じフレーズの繰り返しでつまらない
サラマンダは好きだけどなー
伝統に奢るのもそこそこにしないとねぇ。
もちろん好みなんざ人の好き好きなんだが、
あんまり頭を固定しちゃうのはもったいないよ。
賛否両論あるっしょ。俺は容認派だけど。
それが高じて着メロまで作った奴もいるという事で一つ。
ボス戦はMSXのグラ2が好きだな。
>>280 燃えないだの出だしが肝心だのいうのはお前だけの価値観だから押し付けるな
>>286 まあまあ落ち着いて
押し付けるなといってる方が押し付けてるように見えちゃいますよ
>>280 個人的にはVのボス戦が一番燃えるけどなー。
Vのビジュアルで矩形波サウンドが流れても、いまいち合わない気が「俺は」する。
BGMの伝統は正直I〜IIIボスアレンジ曲が入ってるだけで十ニ分と思うよ。
でも本作の空中戦は俺もそんなに好きじゃないけどね。
Vはせっかくビジュアルもシステムも
少し踏み出してみようっていう方針で作ってたから
音楽もそういう方針ということでやったのは正解と思うよ、俺はね。
もう20年もやってるんだからたまには違う方針もいいじゃん。
あと「環境音」ってのは多分的外れ。
「環境音」ってのはそれこそメロディもリズムもへったくれもないですよ
>>280は自分の価値観を語ってるだけで
怒るほどの内容には見えないんだけどな
Vの曲は初めて聴いたときは燃えたけど何回も聴くと飽きるなぁ。
それでも未だに(・∀・)イイ!!って思えるのは7面前半とボスの曲かな。
かといって
>>288の言ってるようにVの世界観で矩形波はたぶん合わないんだよな。
たぶんそれは要塞面ばっかりだから。
初期の頃の「宇宙が丸ごとやってくる」とかっていう売りを思い出して欲しいよ。
怒ってるの一人だけですから
べつに280は押し付けて無いじゃん。286が過剰反応。
好き嫌いを語るだけで怒るなら2chなんか来るな。
「グラディウスらしい」という表現があるとしたら、
Vの音楽は当てはまっていない気がする。
たから
>>280の言うことも分かる。
だけど、俺とっては些細なことです。
いろいろ不満や改善してほしい点はあっても、
結局シューティングとして楽しいし、音楽もその内容に合っている。
それで十分だと思う。
それにしても、ベスト版と20周年の影響か
スレの進行スピードがずいぶん上がってきたな・・・
変な流れになってるな
過剰反応はしてないよ
あの程度のレスで2chくるなとか、
>>292の方がよっぽど過剰反応だと思う
底が浅いんですよ君に比べたら遥かにマシ。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 18:41:45 ID:WqvcJpfd
とレジャーのげーむは価値観押し付けゲーだからな
普通に見たらただの糞ゲー
とりあえず
>>280程度のレスを価値観の押し付けだと感じているのは
一人だけのようだけどな。
断定してるから押し付けだよ
押し付けじゃないなら説明してみ
最近ここのスレ紳士な人が増えたな。
去年くらいまでだったらVのBGMのことをちょっと言うと
皆から猛烈に叩かれたんだよなw
好きなBGMや嫌いなBGMなんて人それぞれなんだから
必ず好きにならなきゃいけないわけでもないんだよな。
続編を謳うならモアイも出してほしかった
雰囲気ぶち壊しになるからわざと入れなかったんじゃないの>モアイ
個人的には細胞ステージもいらない、全面基地でいいよ
303 :
あのさあ:2005/05/25(水) 19:03:43 ID:r2nlwDrO
グラディウスVはグラディウスVっていうゲームだからいいの。
むしろ、ただの「グラディウスII-2」だったIVのほうが俺は嫌い。
2×2=4
3×2=6
ということは…
グラディウスXTは「グラディウスV−2」になるんだよ!
モ
ア
イ
だ
い
す
き
>>304 2×3=6=グラディウスII-3
だったらどうしようw
そうか!
2×2=4だから
IV=II―2ということなんだな!!
なんか昨日までのスレの雰囲気と一変してて
「ありえない、何かの(ry」
新作出るならIII-2でもII-3でも構わん
それよりクリスタルコア、リザードコアみたいな腕ガードするボスは
フリーズオプションが出たことによって再出演が今後あるのか心配だ・・・
つーかオプションめり込ませてガー!って瞬殺させてほしい。
それVの不満な点。
ラスボスはせっかくならパロディウスのモアイ戦艦(エリア88ラスボス)みたく、周囲から潰してみたかった。
最後に中央コア壊して中に突入して、目玉壊して終了、とか。
VのBGMで一番好きなのが実は
バスクリンと虐スクロールの為の音楽
という変わり種の漏れがやってきましたよ...
初めて聴いた時から妙に耳に焼き付いて離れん...
>>308 腕パーツをフリーズさせてフォースフィールドを削りに来ます
それにしてもVの音楽話って禁句だったんだw
良いじゃんべつにw
グラの装備は競争率高いので
フリーズオプションが消える可能性もあるぞ
とりあえず否定的な話をすると荒れるらしい。約一名が。
>>314 実際VにはIII以降ずっと出てたツインレーザーが無いしな
>>313 別に禁句でもなんでもないし語りたければ存分に語りたまえ
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 20:27:48 ID:fBL76tAJ
いつも攻められてばっかりだから、次は侵略戦争にしようぜ。
バクテリアン本星への空襲とか。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 21:11:19 ID:/AHZ3tGi
>>284 あなたが以前着メロ上げてた方ですか?出来の良さに感動しました。
久々にアップロード板見たら、
1ボスがEレーザーで虐殺されててワラタw
>>321 某トップの宇宙怪獣よろしく、
億単位でヴァーが固まってたりしてな
ID:7aKi3iUg
何がそんなに面白いの?
これからは素数番目のグラは雰囲気が変わると言う解釈でおk?
>>308 フリーズが残るならその手のボスは腕閉じ中に半径大き目のナパームを撃つとか。
自機は強制的にボスから離れざるを得ない感じで。
>>322 貴方の指す方と俺が同一かは分からんけど、俺は俺でまた作るかも。
今まで出た奴で素数じゃないのって初代抜くと4だけじゃんかYO
そうこうしているうちに、ベスト版の発売日なわけだが・・・
購入した人は、変更点を探してうpきぼん。
調子こいてバクテリアン本星への侵略作戦開始。の矢先に巨大戦艦ワープアウト。ビッグコア群の奇襲!
しかしよく見ればコアがミニヴァー。敵の通常弾は全て真っ赤で、よく見れば極小ヴァー。しかも倒せる。
戦艦内部にてビーコン。コアは5つともミニヴァー。放出するビー球は全てミニヴァー。しかも倒せる。
戦艦の中心付近にて細胞ステージ。復活壁のスキマに懐かしの肉団子。しかしよく見ればこれもミニヴァー。
しかも倒せる。超巨大ゴーレム出現。目が1/1サイズ ヴァー。戦艦心臓部にてIIのゴーファー閣下。と
思いきや、目がミニヴァー。戦艦撃墜。珍しい敵が多いなと思いつつ、今度こそ本星を侵りゃk… しかし
よく見れば、これは本星ではなく、というかそもそも惑星ではなく…フェイクだった。しかしこの大きさは
ありえな(ryとツッコミを入れていた その頃、今回の作戦に総力を上げ防衛ラインが手薄になっていた
グラディウス星は、またもバクテリアン軍の奇襲に遭い…
どうせ本拠地へ殴りこむのなら
山程のビックバイパーvs山程のビッグコアが見たいな。
>>330 オンラインSTGとか模索できそうですな。
同じ画面を共有した数十のヴァイパーとこれまた毎秒数十の雑魚が・・・
G R A D I U S
O N L I N E
>>329 山ほどのビッグコアだけなら、
MSX系とかVでイヤというほど見ることはできるけどな
殆ど使い捨て感覚に
>>303 一行目に禿同。続編だからって縛られるこた無いよな。
あんまりぶっ飛びすぎてジャンル変わったりしたらアレだけど。
>>325 ボスにオプション埋め込ませると発狂するって仕様にするといいバランスになるかも知れん。
mkIVの近づきすぎると赤レーザー垂れ流しモードのオプション版な。
これでクリスタル、リザードは救われそうだが、リザードコアはいいとしても
クリスタルコアって3D化難しそうだな・・・
>>335 ヴァルケン>ヴァルケン2(ACT>SLG)
フィロソマ>フェイズパラドックス(STG>ADV)
グラディウス>コズミックウォーズ(STG>SLG) (・∀・)
>>338 マンボウみたいなバブルコアもいるからok
>>336 その手のていくとIVのベリアールとかも
再登場するとびっくりするほど酷いことになりそう
グラディウスNEOのフォーメーションオプションが気に入った。
次回作に導入しる。
自機が強くなった分、ザコ以外は全て堅く、弾も多くすればOK。
Destroy the ウニ!
>>321 バクテリアンって突然どこからともなく沸いてくるんじゃなかったっけ
>>340 とっくにVでカタくて弾も増量中ですYO
DSでタッチパネルで操作とかしないと
あのフォーメーションチェンジをパッドでやるのは難しくないかしらん
そうか!NEOインペリアルもタッチパネルならいけるじゃん。
何で今まで思いつかなかったんだ。
乙
そうか…あのさあはIV嫌いか…
グラ始めるきっかけがIVだっただけに
叩かれるとツライいなあ
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 05:38:56 ID:zfGqdOEX
>>346 キニスンナ。おまいが好きならそれでいいジャマイカ
ベスト版を予想して昨年はスルーしたのだが今日V買ってくる。
おそらく何も変わってないと思うが。
>>328 10周目の砲台のつながった弾を想像するとえらいことにw
公式のムービーはずっとディレクションだよな
他のやダブル振り回しは絵的にまずかったのか
うはwwwwゲームショップいったらなにあの行列wwww
グラV買ってるの折れだけwwwww奇特wwwwwおkwwwwww
そういや今日はメトロイドの発売日だったけ・・
うはwwww
なのこのデモwwwwwwスターウォーズwwwwwwwwうぇうぇww
2面やっぱ飛ばせないw
グラVもネオコントラも廉価版のパッケダサダサやん。特にネオコントラ!
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 11:10:51 ID:7V+0UrE6
ベスト版がでるともう2000円割らなくなるからな〜
中古価格が・・・
こんなクソゲー980円でも買い手がつくかわからんのに
行列って何の行列なんだ?
予約が出来るこのご時世に行列に並ぶ人の気が知れない。
ドラクエIIIじゃあるまいし。
グラVの体験会並びましたが何か?
家庭用つながりで外伝について聞かせてもらうが…
細胞面のガウはマッドスキンまで連れて行けるのか?
パッケージはリバーシブルって書いてあったような、コントラ
グラは見てねーや
俺は先月くらいにベスト版がでるとわかってて四千円くらいで買った
後悔はしてないけどな
それくらい面白いと思ってるし
III&IVは少し後悔してるw
なんかこれスクリプト嵐に見えるな…(;´Д`)
とりあえず投票には参加すっかね
>>367 すでにNG行きですよ。
さすがにウゼー。
名無しコアに一票。
ベスト版って通常版となんか変化あんの?
デモが飛ばせるようになりますた
またまたぁ
フハハ
信じないものは救われない
( ´_ゝ`)<最近通しプレイしなくなったからデモスキップ無くても
構わんがな
グラXの廉価版、当たり判定が大きくなった気がする。
ケイブからクレームがあったみたいだからね。
んなこたぁーない
なにそのツマンネージョーク
いや判ってて付き合ってくれてるのかと思ってたorz
うお3つも割り込みがw
判っててつきあってたよ。
でも2度目はさすがにしつこいでしょw。
廉価版、インターネットランキング関係はどうなってるの?
再開催とか!?(゚∀゚)
コナミ二度とやりたいと思わないだろ('A`)
杏里がピアノの下に隠れて苺自棄食いてるシーンで、
ゲームのバイオハザードのゾンビ初登場ムービーを思い出したw
結局通常版は何本売れたのか?
昨晩、俺は夢を見た。
野球ボールの様なカラーリングのビックバイパーが出撃する!(BGM:5のオープニング)
・・・(失念部分)・・・
敵要塞の内部への侵入に成功。
操縦者である星雄馬はビックバイパーから降り、銃を携えて探索を開始した。
しかし迂闊にも敵に見つかり、ダッカー3体に追われる雄馬。
ダッカーのビームによる爆音が要塞内に鳴り響く。
果たして、雄馬は生きのびる事ができるのだろうか?
4面の細胞壁のとこでやたら死にまくるのですがオプションはどう配置したらいいのでしょうか?
クレジット四つ使っても細胞壁まで行けない俺がきましたよ
>>392 あれ右端ずっといても死ぬ事あるから気をつけて〜
去年から買うの控えてたんですが、ベスト版発売つーことで買ってきますた。
これ製作トレジャーなんですってね。
取りあえずまだステージ6までしか逝ってませんが、理不尽な難易度
では無く新しいパンツをはいたばかりの正月元旦の朝のような爽やかな
難易度に調整されていると感じましたよ。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 15:14:29 ID:otFhAPtP
6面か…その先で地獄を見るぞ
ステージ5でも十分な難易度だと思うが...
5面ぐらいでちょっと壁があるのはいいんでね?
なだらかに難易度が上がるってのも、前半ダレるかも知れないし。
その後の7面の壁がチョモランマに感じたが・・・。
シルバーガンとグラVではどっちが難しいですか?
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 18:17:59 ID:deFgemV+
>>399 チョモランマだな。
俺は蟹と芋ボス、ステージ6のボスラッシュがなかなかクリアできなかったよ・・・。
今でも時々エレベータ地帯とかビーコンで死ぬけど。
シルバーガンとガレッガを
まだ開拓されてない時代にプレイしたかった
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 19:20:34 ID:tAWWwOh3
難易度では斑鳩>>>銀銃>>グラX>>バンガイオー
>>395 クレイジーダイヤモンドで自機修復
自己修復はできないんだっけ
ようやくVのノーマルノーコンクリア達成した・・・
長かった・・・
だけどコナミコマンド未使用ながら、エブリ設定をいじってたので本当の意味での達成とは言えない・・・
今度は初期設定で頑張りまふ。
だけどエブリしまくっても残機2しか残らないヘボなんで、いつになることやら・・・
何月何日で20周年を迎えるんだっけ?
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 00:06:54 ID:SlNWq4O2
五面のボスが弾を吐き過ぎるので何とかしてほしい
>>393 俺何回もやってるけど死んだことないよ。
リップルか遠くから撃ちすぎたのどっちかじゃない?
そんな俺も
>>393と同じようなこと言うけど
7面のベルベルム艦隊って右上撃ちっぱなしで100%安置?
なんか俺いっつもバリア削られるんだけど・・・。
20周年記念に何か隠し玉とか無いのかな?
まあ前情報が無いあたり新作は期待できないけどせめて過去のグラディウスシリーズを幾つかカップリングして出したりとかしないかな?
ヒント:コナミ
そうか!!5月73日になにかあるのか!!
>>410 攻撃をせずに、後ろから流れてくる岩を盾にして弾から逃げ続ける。
レーザーを乱射してくるようになったらコアの正面に立って反撃開始。
幾つか期待せずに期待してみる
機種:PS2
タイトル:グラディウス・アニバーサリーパック
ディスク1内容:グラディウス、グラディウスII、グラディウスIII、沙羅曼蛇、ライフフォース
ディスク2内容:ソーラーアサルト、ソーラーアサルトリバイズド、ネメシス90改
機種:NintendoDS
タイトル:グラディウス・アニバーサリーアンティークスペシャル・MSX編
収録内容:グラディウス、グラディウス2、沙羅曼蛇、ゴーファーの野望エピソード2、パロディウス(ある条件を満たすとプレイ可能)
備考:パロディウス以外バランス調整し直して遊びやすくし、更にスムーズスクロール仕様のイージーモード付き。
機種:GBA
タイトル:グラディウス・アニバーサリーアンティーク・ファミコン編
収録内容:グラディウス、沙羅曼蛇、グラディウスII、パロディウスだ!(ある条件を満たすとプレイ可能)
もうすこし強気に行こうぜ
機種:アーケード
タイトル:グラディウスY
強気すぎます(;´Д`)
特に機種が
んじゃ少しソフトに
機種:アーケード
タイトル:ダンディーパロディウス
備考:グラ外・W・Xネタ満載
ACでの横スクロールSTGなんてここんとこ全然出てないもんなぁ
ボダソやプロギアくらいか
あー、コナミ謹製新作横シューがやりてえよー
伝統のグラシリーズでもいいし、
XEXEXみたくド肝をヌいてくれる新シリーズもいいなあ
機種:アーケード
タイトル:GRGRG
備考:ヴァー自らが出る!
機種:MSX
タイトル:近代グラディウス逆リメイクスペシャル
収録内容:グラディウス外伝、グラディウスIV、グラディウスV、ソーラーアサルト
それは違う意味で超強気だな
ボダソって何?
既出ねた
機種:NintendoDS
タイトル:モバイルグラディウスパック
収録内容:503版グラディウス、900版グラディウスNEO&NEOI
XEXEX2だろ
レゲ板の青木スレによれば
PS2で私自ら出るとか出ないとか・・・
機体age
青木スレて何?
検索しても出てこネ。
8月25日発売、俺たちゲーセン族その7 XEXEX
だな。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 09:39:57 ID:7cBk2iZt
もろに演出が斑鳩ちっくなのがあるね。
ベスト版買うのに量販店3つハシゴしたよ。
購入おめ!
インターネットランキング等はどうなってますか?誰もマジレスしてくれない
ので教えてきぼん。
今IRやっても、初期に買った人が上位を独占し、ベスト版で始めた人の出番が無くなってしまうと
思うがどうかな。
>>438 まあPAR使えば初参戦でも問題ないと思われ
>>429と微妙に被るが
機種:ワンダースワンカラー
タイトル:グラディウス・モバイルスペシャルvol1
収録内容:グラディウス(503)、グラディウス完全版、グラディウスネオ、グラディウスネオインペリアル
タイトル:グラディウス・モバイルスペシャルvol2
収録内容:グラディウスII、グラディウスIIハイライト版、沙羅曼蛇、沙羅曼蛇(FOMA版)
442 :
427:2005/05/28(土) 13:15:17 ID:R3uYKPJC
細胞壁のところ、一番前にいても死亡するんだけど…。なぜ?
>>443 君はなぜ一番前にいても死なないと思うのか
「グラディウスV」一周クリア記念カキコ。
戦況はボロボロだったけど(´・ω・)
今度はワンクレジットクリアを目指して頑張るよ(`・ω・)
>>445 一番前にいて、後ろにオプションを敷くというのが一応定石
ディレクションの場合は後ろ向きにして上下にうにょうにょすると
スコアも稼げて結構おいしい
入るところとしては2つある穴の上ほうで、
右側にちょっと凹んでるとこがあると思うので、
そこを一直線に彫っていくと別方向から掘ってくるザコに当たることは少なくなると思うぞ
WARMING UP NOW
┌┐┌┐
└┤└┤
┘ ┘
PRESENTED BY KONAMI
>>448 ちょっとまてw
ずいぶん控えめだがなんのカウントダウンだ?
>>448 1)グラ生誕20周年記念日
2)STG板名無し投票日
今考えると、暖まらないと稼働しない基盤って面白いなw
Xってコナミコマンド使えるんですか?
使える条件とかあったら教えてください。
(゚∀゚)━(゚∀゚)━(。∀。)━(。∀。)━(゚∀゚ )━( ゚∀゚)━(・∀・ )━( ・∀・)━(`×´)━(´○`)
>>452 使えるが、ちょっと変わってる
上上下下左右左右L1R1:フル装備(レーザー)
上上下下左右左右L2R2:フル装備(ダブル)
本作はダブルもケース次第で効果絶大なのでケースバイケースでどうぞ。
本作コナミコマンド使ってもスコアランキング(IRじゃなくてね)に
登録できなくなったりしない代わりに使ったことが明記される
(表示切替でその他の設定も見ることが出来る)ので注意
>>441 やめて音源ヘコいの
音源ヘコいのやめて
あとスワンクリスタルは無視か
わかった。
タイトル:ソーラーアサルト2
ハード:バーチャルボーイ
眼前に広がる3Dの宇宙!(ただし真っ赤
459 :
455:2005/05/28(土) 19:30:44 ID:oT9cT9em
あら?Vのコナミコマンドちゃうやんか・・・orz
ホースヒーヨ?
>>453 微妙…タイトーのアレと時期被るから余計に…
ソニックウィングスだけ浮いてるw
グラVのベスト版買った人いない?
あれってデモが省略されたとか聞いたけど・・・。
>>466 ハァ?
それってかなり快適プレイできるって事じゃん。
7月に買った俺はどうなるんだよ
飛ばせるようにするならともかく、デモをなくす理由がわからんしな
エロ蜂さん所の外伝モアイレーザー地形貫通動画ワロスw
外伝最近やってないからなつかC
しかしなんつーか避け方が
俺からすると信じられないレベルだよなぁ
ヘブンズゲートの攻略パターンなんかも
やっぱ映像で見るのが一番わかりやすいな。
じゃあベスト版って何が変わってるん?
ちょっと聞きたいんですけどIIIの7面のボスの第2形態って安全に倒すやり方ってありますか?
どこの攻略サイトにも詳しく書かれていないし、スレにも全く話題に上がらないところをみると
こんなところで死ぬのは僕ぐらいっぽいんですが・・・。
IIIのボスの中で一番苦手です。
いつも逃げ場失っちゃいます。
値段
エロ蜂・・・よさげな改変しておきながら最後の最後でやってくれるわw
>>474 A〜D装備ならメガクラ使えば一撃で倒せるよ。
あとIIIのボスは自爆でも点が入るから
無理に倒そうとしないで
できるだけ両方の頭から離れて逃げ回るのもいいんじゃない?
結構処理落ちするから復活時でも自爆待ちするのはそんなに難しくないと思うよ。
グラ外のサウンドが好きとはエロ蜂さんとは気が合いそうだ
終了直前に作ったボス曲以外は好きだな、グラ外。
イントロだけは気合入りまくりなのになぁボス曲・・・
ベタベタな重力、高速、要塞が溜まらん。ヘヴィダッカーの「何これ。本当にグラ?」感もヤヴァい。
2周目以降空中もなかなか。ラスボス曲もかっこいい。
ヘビーダッカー同意。高速パルスに何度も泣かされた分印象的だ。
つーか、えらく直情的なフレーズ使うよな。
高速・要塞・ラスボスに初めて到達した時なんか震えが止まらんかった。
個人的には2・3面も良いと思うが、総じて外れが少ない(無い?)のが何とも。
外伝1面がなんか90年代の歌謡曲みたいで妙に気になる
嫌いじゃないんだけどさ…
482 :
311:2005/05/29(日) 00:40:12 ID:J42ipEYA
漏れは外伝はヘビーダッカーが一番好きだな
中間部のカッコ良さは他と一線を画すと思っている。
>>481 嫌いじゃないとか言ってメチャクチャ馬鹿にしてるように聴こえるんだが
気のせいか?
それに比べてVの音楽はクソだね。
メロディー無いのは最悪。
。))))、.....
'''''''''''
名前がなかなか出ない外伝一面ボスが
>>481の家に向かいました。
つーかボーカル曲みたいなフレーズ
という部分が重要だったが表現がまずかったなw
外伝はモアイ面がイイ。
ノーミスで進むのも緊張感があって楽しいが、それ以上に復活パターンを作るのが面白い。
特に高次周のレーザーモアイ地帯。
単に生き残って抜けるだけならともかく、出来る限りカプセルを集めつつ切り抜けるための
パターン作りの楽しさは何ものにも変えがたい。
より高難度かつ美しい復活パターンにこだわるなら高速とか要塞面の方が燃えるんだろうけど、
自由度があり楽しいのはモアイ地帯だと思ふ。
グラ外伝の高速ステージBGMは未だ神だと思っている。
BGMそのままでブーストコア戦突入する所とか今聴いても震えるな。
っていうか名逃げにBGMと展開がシンクロしているようにも感じる。
関係無いけどグラディウス外伝と言えばエンディングのテロップが日本語表記だった事にカルチャーショックを受けたのは俺だけじゃ無いよな?
外伝の2面は、瓦礫の中に歴代のボスの残骸が埋まっている。…のは周知の事実だ。デスとかカバードコアなんかは攻撃も
してきて目立つ。が、攻撃しないで背景に溶け込んでる残骸は なかなか気づかない。たまにプレイすると、
「…お?コレよく見たらクラブじゃん!」とか、「…ヴぁー?」とか。グラII最終面の要塞の入り口の残骸に気づいた
ときは鳥肌が立った。
>グラII最終面の要塞の入り口の残骸に気づいた
え?まじ?
みてみよう(;´∀`)
>484
あれは響きの濃淡で曲を進行させてるな。
漏れはああいうのは普通に受け入れられるが
やっぱ好みが分かれるんだろうかね...
>>489 ノシ
ついでに曲にorz
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 01:05:58 ID:2/Dhdtzi
よくみたらここVのスレだったw
まあそれでもいいじゃん。
今日は細かいこと気にせず初代グラディウス誕生を祝おうじゃないか。
あんたいい奴だな
自分さえよければそれでいい♪
Vも普通にメロディあるような気がするが
確かにキャッチーな感じなのはほとんど無いけど
まあ雰囲気系ではあるね。
499 :
452:2005/05/29(日) 03:30:38 ID:Wpfg1k5Z
>456
教えてくれてありがとうございました。
>>477 メガクラッシュ使えればいいんですけど・・・。
いかんせん最後の細道のところでバリアスタンバっておかないとやられてしまうので・・・。
逃げるのも手のようですが、あいつから逃げるのってすごく難しくないですか?
たまにフェイントみたいなのしてきますし。
20周年記念日おめ!
ところで名無し投票、cgiの不具合で連続投票が可能になってたらしく、
イカルガねたに集中してる...
この記念日、せっかくだからグラディウスゆかりのネタ を伸ばし
たいなあ。
>>500 画面真ん中ぐらいの高さで巻かれながら、
中でチマチマと弾避けすればいい。
弾の軌道は慣れれば読める。
上下で巻かれると潰される恐れあり。
>>500 そもそもアケ版のIIIのこと言ってんの?
ナムコ×カプンコ、アヌビスベスト版とともにグラXベスト版買いますた。
アヌビスは無印アヌビスをそこそこやりこんだので内容は知っていますが
グラXは買おうとは思っていたものの、忘れていたのでこの機に買いました。
なんつーか、久しぶりにいい意味で溜息の出るゲームだなー。
ビッグコアが落ちていく→大爆発とか「ああ、ボス倒したんだ」って感じしますし。
まだベリーイージーで四面のボスでゲームオーバーだが、久しぶりに攻略したいと思ったゲームだ。
とりあえずベリーイージーでもクリアしたいなぁ、ホントに一番簡単なのか( ;´Д`)
STGなんてちょいと噛じっただけだから難しいのは仕方ないのだろうけど_| ̄|○
ゲーム音楽家がテクノを作ったような音だな
どっちつかずというか
オリジナルというか
ゲームの音
PS版の沙羅デラパって結構レア?
>>505 そりゃゲーム音楽家がゲームのためのBGM作ったんだからそれでいいのです
>>506 相当レア。俺が欲しいくらい。
グラIIしたいんだけどデラパ以外に、PSかPS2で出てる?
デラパってグラも沙羅もレアらしいし、PS2だとグラIIが鈍くなるらしいから
単品で欲しいんだが、出てないのかな?
510 :
590:2005/05/29(日) 12:38:48 ID:8lXsVQgQ
しまった・・・ここVスレだったな、すまん
>>509安心汁
>◎<家庭用ゲー板起源のスレにつき、歴代家庭用グラの話題も大歓迎ヴァー!!
と1にある。
沙羅デラパもグラデラパも持ってるが外伝サントラは見たこと無い。ホスィ…
>>509 みんな言ってるとおり問題なし、つーかモチツケ、590ゲット予告してるぞw
>>509 俺はサターン本体を中古で500円で買って、グラと沙羅のデラパを
それぞれ2500円くらいで買ったよ。
ガレッガや蒼穹、銀銃、ダラ外、メタブラ、怒蜂等、サターンは名作シューティング
が多いから買っとけ。
PS版のグラ、沙羅、怒蜂は高すぎ。
>>514 紅連隊も何げにレアだよな
STG専用にサターソ購入考えよっかな…
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:56:43 ID:Um/Vgc6P
>>508 さっきボールに追っかけられてみたんだが
あそこの曲おもろいな
グラ6には7形態に変形するセブンフォースコア採用きぼんぬ
>>514 銀銃中古で1万ぐらいするんだが…(;´Д`)
RAP使えないからなー
PSとSS両方ででてるSTGならPS版買うかなあ
グラYには拡散レーザーを大量に撃ってくるネオビックコアmk.2きぼーん
なぬ、銀銃ってそんなに高いのか?
実家に置いといてよかった。
グラVIには最終面が上下4画面無限スクロール迷路地獄な要塞きぼん。
そろそろ敵もオプションをつかっていいんじゃないか
銀銃は1万じゃ買えないよ。秋葉だと16000はする。
グラデラパ(PS)は9000。沙羅デラパ+(PS)は8000くらいか。
あと、怒蜂(PS)が高いのは、出ると言われていたベスト版が出なかったから。
よって、グラXにはプレミアがつきません。
沙羅パックグラパックみたくは不具合とかないよね?
てかうちのPS2では2は普通に遊べたけど
×沙羅パックグラパックみたくは
○沙羅パックはグラパックみたく
なかなかのIDじゃないの
次回作には耐久力以外ビックバイパーとほぼ同等の能力を持つ戦闘機同士での戦いとかあったら嬉しいな。
出現時の自機の装備によって相手の装備も同じになっていて。
PS2で不具合が出るのはグラI、IIのデラパだけじゃなかったっけ?
沙羅のデラパは問題なかったような・・・。
歴代ボヌを自機にしてゴリゴリ進んでみたい。判定はコアだけ。プレートも被弾したら削られるけど一枚ずつ張り直し可。
VまではMk-V以外弱そうな悪寒
orz
次回作ではビッグコアが自機として選べうわなにぇryglgぁjkhgl
要塞を自機にしてみたい。ゴーファーでも主人公にしてグラIIの要塞で突進。当たり判定はもちろん中心部の
ゴーファー。脳と天井をつなぐ管が全部切れたら死。敵は恐ろしく高度にプログラムされていて、稼ぎプレイ
しながら侵入してくる。通常ショットはビッグコア放出によって代用。ミサイルはカバードコア放出で代用。
ダブル・テイル系はテトランで。レーザーはガウ。バリアは要塞入り口のシャッター。L1とか押すと要塞内部の
壁が上昇。L2とか押すと壁がはがれて敵を攻撃。R1でクラブ操作(このとき自機は動かせない)。R2で壁のボス
操作(名前知らん)。そろそろボタンの数が足りなくなってきたので、クラブ直後の 壁シャッターは無し(これ
やると無敵だし)。
…スマンカッタ。
要塞を
ここまで読んだ
ハッキリ言ってつまらん。下らん。シラケルの三拍子
次スレはグラ総合で建てようか
NEOは使える機種が限られすぎてるからなぁ...
インペリアルで3時間潰した俺が来ましたよ
>>534 「シリーズは1つにまとめる」というルールが無い間は
80年代・90年代・2000年代と上手く住み分けられてる
現状維持の方がいいと思うけどな。
グラ外の7面もPS2でプレイすると動きがスローになりませんか?
うちのPS2はグラVすら読み込んでくれませんよ
分解する勇気なんてねぇよorz
>>539 エロ蜂の動画でもその様子がハッキリと映し出されていたな。
処理落ちしなかったらあの面の難易度はかなり上がってると思う。
>>541 買い換えるぐらいなら
って思いながら作業始めると気が楽になるよ
うpろだのあほねたワラタwと同時に20周年たったんだなぁと思った
職人GJ!
>>539 ウチのPS2もそうなんだが、その処理落ちは公式見解だそうで。
せっかく、グラVでMSXグラとストーリーがつながったんだから
次回作はヴェノムの幼少期〜グラディウス軍を裏切るまでをエピソード1〜3で・・・
つーかアレだな。今日辺りにでも573到達するかと思えば。
まぁ、これもこのスレらしさなのかなぁ。
>>547 ep1:レースゲー
ep2:恋愛SLG
ep3:戦略SLG
>>549 ep1:高速面
ep2:植物面でウフフアハハ
ep3:要塞面?
>>551 PSとPS2のごく初期のロットはしない
それしらんかっとんてんちんとんしゃん
意味不明
うぇ、アプロダにぱど厨が湧いてるな。
警告無視してまだ上げてるよ…
も前ら20周年おめ!ヽ(´▽`)ノ
記念に今から飲むぞ!(お茶を)
んで、グラディウスシリーズについての思い入れでも語ろうYO!
グラディウスは幼稚園の頃いつも友人に見せてもらうだけで全く
プレイしなかったさ、曲とかメカとかすごく好きだったけどな。
で、小学生時代に2買ってもらって一度投げる→社会人になってから
Vでリベンジ、返す刀で2も初代もFC版もクリア。
次は3、4、外伝にチャレンジ予定。
>>555 いつも思うんだけど奴はうpした不法ファイルを何処で使っているんだろう。
一回不法ファイルのアドレスで検索してみたけどこのうpろだぐらいしか
引っ掛からなかったし。
漏れのグラとの出会いはFC版沙羅曼蛇。パワーうpシステムとおp、曲、絵に感激。
次はFC版グラII。いきなり30機コマンド使ったせいで、全然進めなかった。(゚∀゚)
次がFC版グラI。正直、ショボいと思ってたw
次がアーケードIII。初見で惚れた。自分は永遠に神話になれないとは分かっていても、
アイスキューブに行けるまでコインをつぎ込んだ。
で、SFCIII。漏れにはこの辺が丁度いい、という感じでwこっちにも惚れた。3ヶ月くらい、
毎朝1周するのが日課だった。
それからGB、基盤(ぉ、PC-E、SS、PS2と続くのだが、キリがないのでこの辺でw
>>554 スネークマンショーだ。
知っておいて損は無い。得もないが。
やっとグラIIIノーマル1周でキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
フル装備で2周目チャレンジしたいけど3速で肉団子越えらんね。絶対死ぬ・・・。
念願の筐体windy2を購入。
外伝とXを筐体で遊ぶのが夢だったのよ。
サンワのバーチャレバーとRGボタン仕様です。
で、オマエラはセイミツ派(LSー32)?、それともサンワ派?
エロ蜂さんとかはどっちなんだろ。
563 :
415の名残:2005/05/30(月) 01:02:46 ID:hYXJ1uZZ
1周目クリアで288万、3周目クリア時点で812万の荒稼ぎ達成。
これから4周目突入。過去最大のチャンス。
>>563 999万9990点の最大のチャンスですね!!!1(^^
まぁプレッシャーに推されず頑張ってね
うpろだの中の人が灰汁禁でもしてやらねーとダメなんか?
グラの思い出?
俺の場合、FCの初ソフトがグラT(とマリオ)。
曲の素晴らしさに感動した!
で、グラUを発売当日にゲット!
オプ4つ付く〜!、パワーUPで喋ってる〜!と騒いでた(w
コナミの技術力に、脱帽。
SFCは、グラVの為だけに買った。
ACを知ってる奴からは”偽物”扱いされたが、自分的には無問題!
で、しば〜らくグラから離れてたが、友人から外伝情報入手。
かなりの難易度に、挫折しかけた orz
その後、デラパのT&Uをプレイ。
ACの凄さと、厳しさを実感。
で、PS2のV&Wを、懲りずに購入。
とても付いていける難易度では無く、疎外感を感じ挫折 orz
幾度と無く懲りてる筈なのに、”新作”となると無視出来ないのが
悲しい性か?Xも購入。
何じゃコリャ・・・こんなの、俺の知ってるグラじゃ無い!
と、言いつつもその場復活で、どーにかこーにか一周クリア。
もう、お腹一杯!今度こそ最後・・・もうやんない・・・多分。
>>566 一番上のが奴みたいだな。
そして2ページ目を見てみたら海外のグラ関係の掲示板にアドレスが張られていた
思い出といえばAC版グラIIをはじめて見た時かな〜。
でかい太陽とかサウンドに圧倒されて感動というかものすごい衝撃だったよ。
今見るとなんともないけどね。
今の俺だったら外伝よりSFCIIIの方が難しいと言いそうだ。
ガードに慣れた俺はフォースフィールドに戻るのに苦労するんだろうなぁ。
皆様はバリア4択(流石にシールドは使わんだろうけど)でどれにしてる?
572 :
415の名残:2005/05/30(月) 02:11:05 ID:hYXJ1uZZ
外伝ならリミット連打か普通にフォース
だが外伝はフォースの形が好きじゃなかったり
パワーアップエディット使わないから普通にフォースフィールドだな。
8面復活がマジ泣けるが。
,.-- 、 __
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; }
〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {
{ :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、
,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈
r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、
'、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
__,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、
_,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
. /´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入
/:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. ! i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、
. /::.:.:.:.i::::::::`''´:´::::::く::::::.:.:.:.:.'、 ',. j/.:.::::::::::ヽ;:::::::::::::::`'´:::,' ,','::;:':::::::.:.:.:'、
/:.:::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::`、:::::.:.:.:.:゙、',. /::::::::::::::::;:::':ロ口:口:ロi ,' !:;':::::::::::.:.:.:.:',
./.:.:::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::`:、::::::::::゙y゙::::::::::::::;:::'´::::::□ :□: □i i i::i::::::::::::::::.:.:.:',
>>415 ご苦労だった。君の1000万は見事としか言いようがない。
あとは我々に任せて、ゆっくり休みたまえ。
>>572 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
乙カレー
>>572 オメデト-♪(ノ⌒∇)ノ*:・'゚☆。.:*:・'゚★゚'・:*:.。.:*:・'゚:*:・'゚☆。
漏れのグラとの出会いもFC版の沙羅曼蛇。当時は漏れもまだ保育園児で、
3面のプロミネンスステージがどうしてもクリアできずに苦労した。
『この面の次のステージはどうなっているのだろう』『早く先が見たい!』という
好奇心のもと必死になってプレイした記憶がある。
グラ外の方です。説明不足スマソ。
SFCIIIのエディットはリデュース一択です。
高次周になるとリミットがありがたく見えてくるもんなのかな。
通しじゃ2-4までしか拝んでないんで復活はまだ楽なんだろうけど・・・
>>572 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
20周年効果かそれ?ともかくマジオメ
今思えばグラディウスは初代、II、III、曼蛇は任天堂系ハードの移植版を先にやった後にAC版をプレイしたから全てが衝撃的だった。
初代:とにかくでかいビッグコアが下から登場した事にびっくりした。
後レーザーが長かったりでかいシールドが正面から飛んでできたり…
でも何より衝撃的だったのはランキングBGMが切なくなる程素晴らしかった事。
当時家でランキングBGM聴きたくてゲーセンにこっそりテープレコーダー持ち込んで録音したっけな…
II:一番移植版とのギャップが激しかったのがIIだったと思う。
とにかく人口太陽のでかさにびびってドラゴンが本当に火龍っぽいデザインでしかも太陽から出入りする時火しぶきをあげる芸の細かさに感動した。
フェニックスもBGMと目つきの悪さとメラメラ感がファミコン版より殺意むき出し感が高い気がした。
後はBGMが殆ど別物だった事と要塞ステージの入り口にカバーがあった事に驚いた。
III:ファミコンと違ってグラフィックは殆どAC版と見た目上変わらなかったから1面にライオンが居てボスの所に出る雑魚が糸吐いたりする所とか細かい違いに違和感があった。
後、ワイヴァーンの存在や要塞ステージが全くの別物になっている事が印象的だった。
そして何より吃驚したのは4面が3Dステージになっていた事と最終ステージから旧作品ステージへワープするおまけの二つが衝撃的だった。
曼蛇:アイテムによるパワーアップという事は事前に知っていたけど初めてプレイした時とにかく喋りまくるボイスに鳥肌が立った。
後は撃つと膨張する細胞が気持ち悪くて面クリ時に自機が90度回転する事にびっくりした。
最終ステージにビッグコアが出てきた時は嬉しかったな…
584 :
いつかの86:2005/05/30(月) 02:33:21 ID:lvdE9tYw
>>572 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
おめでとうございます!!!!
これで寸止め帝王は私一人になりましたね orz
久しく忙しくてやってなかったので、久しぶりにやったら3-7でエレベータに激突しますた。
オプション全流れ → (゚д゚)ウマー →orz orz orz orz
リハビリしなきゃ・・・
なるほど、今までの415の寸止めはこの日のためだったか。
焦らしプレイがお好きですね、とw
とにかく
>>572オメ!
586 :
415の名残:2005/05/30(月) 03:08:04 ID:hYXJ1uZZ
>芋コアにバックを取られる
逃げてぇー!
>>415逃げてぇぇぇぇーーー!!
>後ろからなんか出てくる
ちょっ、お前空気読めぇぇぇー!?
いや、めっちゃワロタ
むしろ空気読んでるんジャマイカ?
何せ寸止め王だしw
映ってないのに415の必死の形相が見えてきそうだw
しかしVのボス曲は視力検査と芋のためにある曲って感じがするな。
特に芋戦の時は緊迫感ありすぎ。
携帯なので動画は見られないが、だいたいなにがあったのか分かった。
おめ!>415の名残氏
これでレス番573だったらさらに良かったかも。
あ、その辺も寸止めかw
おめでとう!努力が報われる時が来ましたな。
動画、空気読まないヤツが去った3秒後くらい、が見ててすげー心臓に悪かった(^^;
>>415の名残氏おめ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
つか、
>>588に同意だwwすまんww
>>561 オメ
III1周しただけでもすごいよ。
>>572 オメ
次は通しプレイ10周クリアに期待してるよw
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 14:12:26 ID:w+SzmcJj
ベスト版の発売により
中古価格がもう2000円前後から落ちなくなった
死ね・・・・・・・・・・・
ほっとけば980円になったのに
5やると・・・斑鳩やりたくなる。
コナミ流の中古対策だったりしてな。
だとするとベスト版は少数出荷でも出したことに意味がでてくるな。
メーカー直々の通販と中古撲滅キャンペーンにも負けず
頑張っている小売店さんはエライエライ
こっちなんてベスト出るまで中古3980円だったのだが
なんか若々しそうな書き込みばかりだが
その実体は30越えな人ばかりなヨカーン
今後ベスト版までが中古になるとか...?
素朴な疑問だけどベストとかで新品が安く入っちゃったら
もっと中古の値段を下げないと売れないんじゃないの?
>>602 25歳ですー。
グラ誕生の時、5歳か・・・
でも初プレイの時は、確か8歳か9歳だったと思う。
>>604 ベストのちょっと下くらいが良い。
あまり下げると今度はベストの方が売れなくなる。
俺の地元のゲーム屋はベスト新品も無印中古もほとんど同じ値段だったや
ベスト版5を意気揚揚と買ったものの二面の狭いところでいつもあぼーん
こりゃ一周まで一年はかかるなorz
デモは本当にトレジャー製って感じがするね
V初プレイから約1年・・・
初プレイの時、2面の脳味噌に3速でぶつかり発狂してリセットしたのはオレだけでいい・・・
何速でもアナログスティックだとたいした違いを感じないな
プレステパッドでやってんの?
>>612 アーケードライクなスティックでプレイするほうが少数派じゃないのか
良いIDだな。やらないか
それは置いといて、俺はRAP使ってるけどな。
やっぱレバーは外せない。低速移動は蛇足な気がするけど。
そうなのか。
俺パッドだとまともにシューティングできねえんだorz
スティックでやるとオプコン失敗する
要は慣れだと思う。漏れはアケゲーマーじゃ無いから
レバーは全く慣れていない。んでキーボードでエmうわあwせdrft
以下チラシの裏↓
この前ゲーセンがあったから寄ってみた。(グラは置いてなかったorz)
そして手慣れたゲーム2つほどやったけどあっという間にアボンしたよ。
家庭用とのレベルの違いが厳然としてあるのもあるけどやっぱ
レバーに慣れてないのが大きかったと思っている。
キーボードでできる奴っているところには居るな。
俺はゲーセン&8ビットパソコン時代のゲーマーなもんで
レバー>キーボード>パッドだったりw
今日ナカ○キヤ行ったらグラVが6千円台で売ってた件について。
グラディウスっていったら、セイミツレバーLSー32に決まりでしょ。
ボタンはサンワOBSFー30ね。
こらこら。いつそんな決まりができたんだ。
少なくともリアルタイムでACグラTやってたころ、そんなレバーもボタンも無かったが。
V、衝動買い。
曲はイマイチだけど、ゲームはおもろい。
確かにこれはトレジャーゲーだ。
ケイブ弾幕や、トレジャーのゲームはサンワのバーチャレバーがオススメ。
なので、Xはサンワレバーでどうぞ。使い分けれてこそ真のシューター。
>>623 敢えてパッドで行くのもシューターとしてアリですよね?
パッド使っていいのはあすか120%だけ
HORIのファイティングスティック使ってる香具師いる?
結構重量感あるし、レバーも扱い易くて好きなんだが。
家庭用シューターのためのコントローラスレとかあっても良いかもな。
ベスト版もデモはスキップできないまま?
君が人柱になってくれ
ものすごい胡散臭いなぁw
☆グラディウス -ザ・ボスラッシュ-☆
シリーズ歴代のボスをオンパレード形式で収録!!
ナ・ン・ト、「FC版U」と「SFC版V」、
さらには「PCE版U」のオリジナルボスなどを含めた、
総勢120機(匹)以上の豪華な顔ぶれ!!
スタッフロールのバージョン違いも収録!
★特典映像A:オリジナルステージ・コレクション
“ギーガ”“逆火山”“水晶”
“敵基地”“ゴーファー”“高速”
“細胞”“グラディウス”“沙羅曼蛇”
“骨”“神殿”、
今ではなかなかお目にかかれない、貴重な家庭用版オリジナルステージとアーケード版隠しステージ、合わせて11本を完全コレクション化!懐かしさと感動がこみ上げる!!
これが微妙に気になるんだが…
騙されてるよ。きみ。
SAGビデオみたいに1周目が入ってるだけな気がして手が出せない…
というか、利益を得たらタイーフォ。
さっき買ってきたーーーー
廉価版買ったと思ってたんだが、袋開けたら入ってたのは通常版だったよ
通常版って言うか、初回版なのかな? ビックバイパーの設定資料付いてたし
後から考えたら、店頭に置いていたダミーパッケージが廉価版の物じゃなかったな
値段が廉価版をを値引きした価格だったから、てっきり廉価版だと思ってたんだけど
廉価版って、何か修正とか入って有る?
ベストとかで良心的な会社はバグフィックスや追加要素を入れて大々的に公表するけど
コナミは初回版でバグがあってもバグが無いとか仕様だとか言って置いて
こっそり直して、初回版と一緒に流通させるから信用できなくて・・・
MSXの頃のコナミは大好きだったんだけどな・・・
でも、グラディウス好きだしトレジャー好きなんで楽しみ
>廉価版って、何か修正とか入って有る?
デモが(ry
>>638 タイトル画面の「GRADIUS」の右下に「コナミ・ベスト」の字が入るだけ。
結局デモはスキップできないままでしょ?
デモがスキップできるかどうかスレの話題がループ(輪廻)する・・・・
これこそが井内洋がしかけたR-3の仕掛けだったんだよ!
デモがスキ
廉価版買った人がほんとのこと書けばそこで終わるじゃないかよおおおw
ストIIの攻略が入る
ベスト版でもビックバイパーの先っちょの二股になってるクチバシでダッカーを咀嚼できないのですが、Vに関して言えばそのシステムは見送りになったということでいいのでしょうか。
間にコクピットがあるのでそれはできません
>デモをスキップ
ああ、その方法は歴史が証明済みだ。
デモが始まったらL1L2R1R2StartSelectを同時にだなくぁwsdrftgyふじこlp;
要塞内に別々の場所から侵入して二機で二箇所のコアを同時に破壊しなくても、
フリーズやスペーシングのオプションさえあれば同時に二箇所攻撃できるだろうと
結局は二人別々に撃ってるし
ネタが尽きるとどうでもいいことに突っ込むよな・・・w
過去バイパーのフリーズを思い切り上まで伸ばしつづけたら、
上下にコース移動した後でも未来バイパーの援護ってできるの?
そういやあったな、オプション間隔を拡げる小技が。それのことか?
>>655 それ。ボス撃破してスローがかかっている時に5速でやって
3つまで画面外に出した。4つ全部はまだ出来てない。
でもその程度じゃどうにもならないかなぁ・・・
スローのかかってない通常時に手動でやるとどうしてもロスが出てしまうし。
オプション間隔を広げる小技って何ですか?
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 01:46:18 ID:otP+oopS
昨日、廉価版を買ったけど、RS3最高。
トレジャー最高。
だーかーらー!デモはスキップ出来ない!で、FAか?おまいら(ちょっと本気で怒
(ちょっと本気で怒
って部分が香ばしいので答えない。
何言ってんだ。デモは
実はデモこそが本体でシューティング部は追加要素とす
全員顔が変。
>>650 ローテート+ダブルでも可能。
つーかスクロールのことさえなければ、顔の後ろを回り込んで撃てるはず……
さらにオツなのが、二人とも弾を一発も撃たずに時間切れで殺す。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 15:32:55 ID:aJgUuMgG
ベスト版は何の改良もないわけか・・・
でも面白いみたいだし、待っていたから買ってみるか。
>>653 マジレスすると画面外の攻撃は消される。
>>662 漏れはPS2すら買ってないので分からないが、
流石に今回の件については発売以来ネタレスとマジレスが混在してる以上
残念ながら信憑性をここに求めるのは非常に難しいと思う。
どうせ誰かがマジレスを書いてもネタレスでかき消されるのがオチだろうよ。
これぞ最強の胸くそ悪さ。
まあ漏れはいずれにせよ買おうと思っているが。
つーかもしスキップ可能になってたら、軽い祭りになってるはず
674 :
638:2005/06/01(水) 18:42:10 ID:i2vHACl5
みんな有難う
タイトル以外に修正は無さそうだね・・・デモがスキップは置いといて
タイトルもベストなんて書いて有るよりは書いてないほうが良いし
設定資料も、余り見ないけど貰える物なら付いてた方が良いし
得したと思って、気兼ね無しに楽しんでおきます
話をブッタギッテ質問。
4面の撃つと一度は壊れるが、少し経つと再生する細胞壁って
どうすれば巧く抜けられるかな・・・
あそこで死にまくる_| ̄|○
外伝の事だが
1.2面に捨てられた旧ボス群を見るとコアがバスクリンっぽい件
2.ビッグコアの残骸が大量にあったりヴァーが亡霊となって現れる件
外伝はVの続編っぽく見えるんだが、気のせいでつか?
>>675 前に張り付く、撃ちっぱなしにする。
でもダニに当たらないように気をつける。以上
>>676を参照w
突然ですが・・・
1面の最初と、ヴァー地帯に入る前に入るアナウンス、あれ何て言ってるの?
ベスト版が出たのでとうとう買えたぞ(`・ω・´)
いきなりボスラッシュワラタ
外伝思い出しちゃったよ。
>>675 あそこでの死ぬ理由ってダニの特攻と壁の再生とあるが、どっち?
どちらであっても基本的には前の二人が示した方法で抜けられる筈。
運が悪いとダニにやられるが、フォースを貼っておけばなんとかなるでしょ。
余程の高次周なら話は別だけど、一周目ならやり方さえ分かれば
いつも死ぬなんてことはなくなると思う。
それとも死ぬ地点ってのは別の所? 短い再生壁+緑弾吐きまくる奴との混成部分とか。
そこだとしても同様に、壁を壊しつつ出来るだけ前に出れば、緑弾を出される前に
壁を抜けて自由なスペースを確保できる。その後速攻で上下どちらかを破壊。
モタモタしてると手がつけられなくなるので素早く。
>>676 ____ r っ ________ _ __
| .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐
| | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ |
| |_| | _| |_| |_| |_ | | | r┐ r┐ | | | / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄|
| | / /\ \. | |└------┘| | | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐
`´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───-′
>>678 This is VIC VIPER T-301.
ハリセンアタック大宮!
>>677 外伝ってバクテリアンが完全に消え去った(はずの)遠い未来の話じゃなかったっけ?
>>684 年代だけ見るとVは外伝の後の話
ちなみにIVと外伝の前後関係は不明
415氏に触発されて久々に芋コア倒しに行こうと思ったら、4面が越せなくなってますた○TL
俺も触発されて気合い入れたら、2面のゴーファー付近で接触事故・・・
>>678 committing the attack on the enemy
とか言ってるのは聞こえた
違うかも知れんが
Emergency, emergency,
This station なんとかかんとか attack by the Bacterians.
All なんとかかんとか evacuate immediately.
All なんとかかんとか.
This is Vic Viper T-301.
Committing attack on the enemy.
今聞いてみたらこんなかんじだった。
補完ぷりーず
Vにデストロイゼムオール!が無いのはさびしい脳
デストロイジーアーイはIII以来聴けてうれすぃ
ヴァー地帯は
"This is Vic Viper T-301. Commencing attack on the enemy."
というのが正解そう。海外サイトいくつかに載ってた。
CommittingじゃなくてCommencingだったと記憶している。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 01:12:34 ID:Mp14KYCh
トレジャーの人は、グラXを銀銃3と考えてるの?
それとも単なる噂?
>>693 別にそういう見解は出てないかと
単に斑鳩(=RS)スタッフが作ったから
作風がそのまま出ちゃったのかもね
いずれにしろグラVはグラV
作品毎に時代設定が違うのにどの時代にもロードブリティッシュ王子が居る件について
>>695 もうロードブリティッシュも代が3桁ぐらい乗っかってそうだ
" State-of-emergency generating "
" Warning! Space-time oscillating reaction.
two appearance objects from distortion.
one - a recognition code - an unknown large-sized.
the another ...It is VicViper T-301. "
" Impossible, you must be some mistakes? "
"Could you caught? It is VicViper here. Since there is no time not much, hear it well."
" We have to trespass upon the inside of that fellow from a separate route,
and have to destroy every two central portion one to each other. "
" Of course, it is useless only at which or one of the two.
Unless both persons are successful, we have no futures. "
"...There is likely to be no room of selection. "
" Just like that, let's go! "
「ありえない〜」の部分は上記で間違いないかと。
他は全然違うと思う。
こもってて全然聞こえないデス。
ちょっと気になったのだがロードブリティッシュのロードって
称号(LORD)ではなく名前なのか?
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 02:03:14 ID:iEq9/Pe9
なんで臭いデモを毎回強制的に見せられますか
通信のやり取りが最高にダサい
700 :
675:2005/06/02(木) 02:18:17 ID:Fggn8Lcg
みんなありがとう(つ∀`)
4面で死にまくらないように頑張るよ
何故かバスクリンは初見でクリアできたんだけどね・・・
北米版の2面・7面デモ画像がロダかどっかに揚がってたな。
今も残ってるかどうかは微妙なので今日の大学帰りにでも揚げるか。需要ある?
>>697 "Impossible! There must be some mistake!"だそうで。
過去スレで俺含めて何人かが聴き取りなされてたが(俺は大部分が的外れだったorz)、
この部分はほぼ満場一致だったと思う。
あ・・聴き取り"なされてた"中に俺が含まれてるのは尊大過ぎたな。
他の皆さんに失礼なので、俺に関してだけ読み替えといてくれ・・・
いや君、気使いすぎw
妙な日本語使わんでええからw
1面冒頭音声の確定稿と訳が知りたい。
えまーじぇんしー!えまーじぇんしー!
でぃすすていしょんいずあばんどばいでぃすばいざあたっくばいざばくてりあんず!
おーるぱーそなるてぃーずえばきゅえいといみーでぃてぃりー!
おーるぷらんとおーでぃゆーまっくすていしょんざっとこまんすえくすたーみねーしょん!
いつだかのスレで海外版のデモの字幕をキャプして
うpしてくれた人がいたね。
今、ベスト版では未来側ラストが
I guess I have no choice.
だったぞ
ヨクネーヨ
イヤ。ヤハリイイ。
ソレジャシカタネーナ
>>711 いやいや、それじゃ博士の目玉を潰した時に会話ができん。
>>690 あまり関係ないがIIIの「DESTROY THEM ALL!」はいつ聞いても
「ディスクァウデ マゥ!」に聞こえる俺…
>>678 そこの部分がどうしても聞き取れなくて、大学のネイティブの先生に聞き取ってもらおうかと思ってます。
>>701 そこの部分はテキストにしたので下に貼っておきますよ。
>>697>>706 俺んとこのベスト版もmmmh.. I guess I have no choice.だな
通常版とは違うのか?
716 :
STAGE2:2005/06/02(木) 21:28:13 ID:5aMVyFsA
"警告!時空振動反応。歪みからの出現物体数2。1つは認識コード不明の大型物体、
もう1つは・・・・ビックバイパーT301。"
"Warning. There is a space-time anomaly forming. Two objects have emerged. Ship
identification code cannot be processed for the large craft. The other is ...VIC VIPER T301."
ありえない。何かの間違いではないのか?
"Impossible ! There must be some mistake !"
"聞こえるか?こちらはビックバイパー。あまり時間がないのでよく聞いてくれ。
ヤツを倒すためには君の助けが必要だ。"
"Can you read me ? This is VIC VIPER. I don't have much time, so listen closely.
In order to defeat them, I need your help."
"我々は別々のルートからヤツの内部に侵入し、2箇所のコア部分を互いに1つずつ
破壊しなければならない。"
"We need to get inside the ship from different routes and destroy the core at each end."
"無論、どちらか片方ではだめだ。2人とも成功しない限り、我々に未来はない。"
"Both must be taken out, or there's no future for either of us."
・・・選択の余地はなさそうだな。
"...I guess I've got no choice..."(通常版でも I guess I have no choice. と聞こえるが字幕はこれ)
"よし、行くぞ!"
"Let's Roll !"
こちら側は破壊したぞ!
This side Destroyed !
”よし、先に行ってくれ。”
"Okay, you go on ahead."
・・・了解・・・幸運を・・・
Roger that..., I'm outta here..., Good luck !
”君もな・・・”
"You too."
718 :
STAGE7:2005/06/02(木) 21:32:07 ID:5aMVyFsA
ダメだ、攻撃が通用しない。コンピュータ、ヤツをスキャンして弱点を探してくれ。
Damm, nothing's denting it. Computer, scan for weeknesses.
”スキャン結果・・・・これは、以前グラディウス衛星軌道上で遭遇した物体と同一のものです。”
Scan results. The object is the same as the one that was orbiting planet Gradius.
”外壁は極めて強固な物質で作られており、ビックバイパーの兵装では破壊不能。”
The outer shell is impervious to any weapon the VIC VIPER can utilize.
”唯一、破壊可能と思われる後部ハッチより内部に侵入し、内側からコアを破壊する方法が考えられますが・・・”
The only solution is to enter through the rear hatch and destory the cores located therein.
”コアは2箇所に分かれているため、2機の機体による同時攻撃が必要です。”
There are 2 cores which must be destroyed simultaneously, this requires 2 ships.
そうか・・・それで私は・・・
I see, so that's why I ...
よし・・・ヤツとビックバイパーとの間に時空の歪みを作り、一帯をタイムワープさせる。
Okay. Let's create a space time anomaly in between and time warp.(warpは言ってないと思う)
”それは非常に危険です。”
That is a highly dangerous operation.
心配するな、歴史上ではすでに実証済みだ。
Don't worry ! History's on my side.
719 :
STAGE8:2005/06/02(木) 21:35:00 ID:5aMVyFsA
”私はかつてベノムは呼ばれたもの、私はその一部にすぎないのだ。
広大な宇宙に散らばった私の欠片は、いずれまた現れるだろう。”
I am just a small part of what was known as Venom. Pieces of me are scattered
throughout the cosmos. Eventually, another will become sentient and exact retribution.
”お前たちに安息の時は無い。そうだ、お前達は私の怨念と戦い続けなければならない・・・
永遠に・・・”
You will never escape the shadow of fear ! My hatred for your kind is eternal !
>>689 Emergency ! Emergency ! This station なんたらかんたら raid attack by Bacterions.
All personality evacuate immidiately. All なんとか station なんとか extermination.
「緊急事態! この基地はバクテリアン軍からの襲撃を受けている!
要人は全員避難してください! この基地のすべての攻撃部隊はバクテリアン軍を殲滅せよ!」
This is Vic Viper T-301. Commencing attack on the enemy.
「こちらはビックバイパーT301。(ヴァーに対して)攻撃を開始する」
細かいところは聞き取れませんが、大意としてはだいたいこんな感じだと思います。
2面デモの「聞こえるか?」って
「Can you read me?」
だったの?
「ゴーマルゴー」
としか聞こえないw
Vic Viper T-505
VICVIPER N505i
携帯みたいだなおい。
726 :
678:2005/06/02(木) 23:05:44 ID:kkMGsL3I
レスが大量についててビックリしたw
みんなアリガトウ!
>>683 ウケタwww
>>714 是非ヨロシク!
グラディウスIIでは「○○を撃て」だったのが何でグラディウスIII以降だと「○○を破壊せよ」になったんだろう?
そっちの方が強そうだからじゃない?
英語が変だったから
シュビドゥビアーイ
ベスト版で初めてグラXに触れたヘタレシューターの俺が来ましたよ
二面を越せずに何度も繰り返してるうちに、ヴァー虐殺が快感になってきた件について
>>731 あの悲鳴がたまらんよね
(;´Д`)ヴァー
グラVって2面いらなくね?
漏れもベスト版が出たから中古買ってきましたよ。
難易度激甘でカニにヌッ殺されたOTL
新型カバードコアも鬼杉
撃つだけで壊さなくて良いと思い込んだ馬鹿が予想以上に多かったからと見た。
Shoot it in the head/eye/mouth
ってどうなの?おかしい?
一番いらないのはIIIの3面の迷路地帯。
眠くなる。
IIIはいらないとこたくさんあるw
いらないところを削ってすっきりしたのがSFCヴァーん
久々にやったらTYPE3で芋コアノーミス撃破ヽ(´▽`)ノ
でもお風呂で溺れますた。バスクリン抜けるまでテイルつけちゃだめなのね・・orz
I’m just a small portion of the empire bacterian.ヴぁー!
ヴァーヴァヴァーヴァヴァヴァ ヴァヴァ ヴァーヴァ ヴァーーー
とかやってくんないかな。
>>719 8面ラストが聞き取れたとはすごいな。
俺もずっと前のスレでデモ部分は貼ったりしてたんだが
8面は誰かのおかげで「I'm just すぐ怒られちゃう」にしか聞こえなくなったよw
Vのバックスクロールはいらないです。有ると高次周すごく困ります
byローテート愛好者( ´_ゝ`)b
>>746 OK バックスクロール専用面を次回は用意する
ローテートにはバックスクロール用の新兵器を用意するから安心しる
新兵器バックレーザー
LASER枠に装備 フロントレーザーはありません
こんなグラは嫌だ!
・オプがヴぁーで何もしない
・カプセル取ると「やったー(棒読み)」
・デスがライヴに改名
・テトランがオクタンになっとる
・ボスの判定も1ドット
奥たんがお茶だし(;´Д`)'`ァ'`ァ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 08:36:08 ID:O6c4BEDT
携帯アプリのグラ2をプレイしてるんだが
携帯ではクリアできぬよ 涙
なんとか8面要塞までたどり着いたと思いきやアボン
誰かラスト教えて
>>751 >オプがヴァー
漏れの場合こんなの考えた
ヴァーオプも自機にあわせて攻撃をするが、
自機はヴァーオプと接触したら死亡する
質問。
これCD−ROMですよね?
もしかして、プレイ中はずっと爆音鳴らしっぱなしなんですか?
??
>>758 PS2はCD-ROMメディアの場合回転数が上がる為、
ブォーンってでかい音で聞こえるの。
DVD-ROMメディアのソフトはそんなこと無い。
今まで気づいてないなら気にしないでいいよ。
760 :
756:2005/06/03(金) 15:50:08 ID:sggyCMjN
>>757 759
そうですか、やっぱり五月蠅いんですね。
ウイイレ6みたいに起動する時だけ・・・という風にして欲しかったなあ。
ゲームしてりゃ気にならねぇと思うんだが。
あのくらいの音。
>>762 ヒント:大画面+コントローラ延長ケーブル
いくら誤魔化そうとしても気になるときはやっぱり気になる。
じゃあゲームやめろ
>>764 そういう奴はNEOGEO(ROM)かファミコンかスーパーファミコンやってろ。
集中してれば気にならないんじゃ・・・とマジレス
>>768 昔持ってたんだが、CPシステムIIとか、結構ファンの音うるさいよ。
STG基板でファン付いてるので欲しいのなんて無いや
というかグラIII&IVが特にうるさいんだが
なんか思いっきり負担かけてるみたいでやだな・・・
ぶっちゃけディスク音より車の騒音の方が気になるんで・・・
ロード中は気になるかもしれんがプレイ中はきにならんよ。
それよりもロードの時間の方が(ry
時間といえばデモ(ry
買ってきた
3面のカニで全滅
クリアできそうにない
バブルアイも眠いな。
オプション縦に張って撃つだけ。
俺のドリンクタイム。
クレジット15稼いでeasyでやっとWeapon Edit 見れた・・・
SPREAD + FREEWAY + ROTATE 楽しいな・・・
MEGACRASH ってよぉ コンピュータァ
お前メガクラッシュって叫びたいだけなんだろおい
>>779 シールド・フォース・メガクラッシュでヴォイス3種用意するくらいなら全武装で用意して欲しかった。
何でグラIVやグラ外(しかも2種類)で出来てグラVで退化するかなぁ・・・
アーマーピアッシン
>>678 遅レスだが最後の方は「テイクオフ」って聞こえる。
いや空耳の話
>>780 特に支障がないからだろう
メガクラッシュで「フォースフィールド」は幾らなんでも通らん
メガクラッシュのボイスはいらないよな。タイプ1〜4のミサイルとダブル
のボイスくらいほしかった。ファイアブラスターも「レーザー」って言うのは
違和感あり
>>784 けどスピードだって3種類あるんだよなぁ。
「スピードアップ」
「マックススピード」
「イニシャルスピード」
ってさ・・・
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 22:16:07 ID:UhhqyBiW
最高速にしたことないから知らなかった。
イニットスピードじゃないの?
>>780 そのかわり、デモでCPUとパイロットが嫌と言うほどしゃべりまくるけどな。
プレイ中、CPUがずっとしゃべりっぱなしだったら面白かったかもw
グラディウス外伝のボイスは
地方によって台詞を方言に変えている
というのはガセ
ガセビアよ、さらば!
マママ〜(ry
>>771 グラIII&IV、特にうるさいよなあ。
ウチのアパート壁薄いんで、隣まで聞こえてそうで夜中はプレイできない。
ソニーのハードには辛い仕打ちですね…
>>786 0速は「スピードアップ」じゃないじゃん
フヒヒすみません
流石ちしょう
>>798 しつこいって意味なら謝るが
「0速もスピードアップなんて言ったらこんがらがるだろ」って意味な
ただでさえ貧相なPS2のramなんだから使いまわしできるところは使い回しするにこしたことはないでしょ。
コンチヌすると装備も変えられるから全部音声変えるなら全装備の音声初めによんどかないとダメ。
それくらいならテクスチャの1枚でも増やした方がよかろう。
まぁたくさんあった方が嬉しいのは確かだが
数が少ないからと言って駄目って事はないな
それよりも斑鳩ボイスじゃなくなったのが俺的に大きかった
発売より結構前のプレイ動画とかモロに斑鳩のボイスだったからな
たまには女性ボイスのグラも聴いてみたいな。
ブレイジングスターみたいな音声きぼんぬ。
つ グラ外
グラ外やったことナイヨ・・・
>>805 外伝男性ボイスと女性ボイスが用意されてる
PS One Booksで割と手に入りやすいから気が向いたらどうぞ
そういやグラ外は背景説明も女ボイス化するんだよな
デモプレイでのパワーアップがどうなったかは憶えてないが
デモでも女声に変わるよ
なんかグラ外女声のDestoroy all them!に萌える
グラ外ほしいのにうちの近くの中古屋に売ってない・・・
次作の音声合成、どうせなら男性/女性だけでなく、英語/日本語も選択可能にして欲しい。
カワイイ声で「あなたが最後の希望です!」とか言われたら萌える(;´Д`)'`ァ'`ァ
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 07:56:36 ID:h1u+XN9I
グラディウスVの存在を今日知りました。
アーケードでは出ないんですかね・・・?
>>813 出てない。
なんでもスケジュールの都合でアケ版は断念したらしい。
今回はコナミが開発したんじゃないから、その辺も影響したのかな?
>>814 スケジュールの都合なんだ?初めて知った。
もうアーケードでのシューティングは撤退したのかと思った。
じゃあVIの時はひょっとしたらひょっとするのかな?
まぁ本音は初めから出す気なんて無かったんだろうけど
そんな事言ったら反感買うだけなんで
スケジュールの都合と言ってるだけだろうけどな
女声にしてみたらなかなかよかったけど、男声に戻してみたらやっぱグラシリーズにはこっちの方があうなと思ったその昔。
PS One Booksってグラディウス外伝が出てるけど、PS2でも問題なく動く? 動くのだったらまたやりたいから買おうかなぁ・・・
外伝はPS2だと7面で少しスローになる。
グラIIほど酷くはないのでまぁあれだ
”重力攻撃(処理落ち)”なのです!
と思っておけば普通に遊べると思われ。
あ、そういう意味ではなく、「実はPS版のディスクと中身が違ってて、PS2では動かない」とかってことはないのかなぁ、と。
そんな事わざわざしないだろう
>>818 FC版Iの触手面思い出したじゃないか
攻略本にて処理落ちしまくってるのを「強力な重力の影響で思うように動けなくなるステージだ」とか書いてあったな
井内タンは今何作ってんの?
>>819 変わってない
ただしごく初期のロットに限っては処理落ちしない
>>823 本人に聞いてください
>>818 オペレーター「死ね!」
パイロット「あ…? あ…?」
ありがとう。
安心して買います。
違った。
817=819でした。
外伝のボイスといえば、スタート時のセリフ、
難易度設定によって全部違うんだよね。
ゲームオーバー時のセリフもかなり種類があった気がする。
ハーッハッハッハ…
というセリフがあったな。ゲームオーバー時に。むかついた。
ア゛ーア゛ーア゛ー…
(↑聞き取り不能)
というセリフ(これはグラII)があったな。ゲームオーバー時に。こわかった。
ニヴァアッ
つーか、ビッグコアかっけぇよな
芋コアの方がかっけーよ
ビッグコアってかっけーな。だけどビックバイパーが芋コアに殺されていった
ビッグコアは回転しなけりゃなー
ビッグコアって有人?無人?
有バクテリアン
超時空なら距離は関係ないよな
ヴィック東海
たたかえヴィックファイター
グラ外って今booksで出てたっけ。廉価版の廉価版。
俺も買うかな。今まで友人から借りっぱなしだったが。
ツインビーRPGがどうかしたのか
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:16:56 ID:P1IkpEU2
どうかしたのか じゃねーよ
何十週もしてる人達はベリーハードの鬼畜プレイでクリアしてるんですか?
俺なんかベーリーイージーでも1週やっとだよ
芋コア戦で弾幕避けてる最中に、小芋にサンドイッチされてゲームオーバー。
いつも0速でヒーコラ言いながらゆっくり避けてるんだけど、
ここは1速か2速の方が安定して芋避けできる気がしてきた。
間に合うと思ったのに速度が足りなくて芋に激突すると、もう萎え萎え。
そうなるくらいなら、初めからぶつかることを覚悟して縦横無尽に飛び回る方が、
激突して死んでもモチベーションが下がりにくくてイイと思ったり。
>>854 俺も道中2速・ボス1速が一番失機を抑えられる。
今朝のとくダネでVキター
1面・4面・V沙羅ボス・ランキング
なんとマニアじゃ〜
858 :
あのさあ:2005/06/06(月) 09:15:45 ID:/PDL99a8
もう今更驚きも感動も無いよ。
最近は全国のガードレールから金属片が飛んでくるらしいな
でも根元は安地だから安心だな
monadiusってどうよ
やる気無い感じの絵柄なのに全体的な挙動がほぼそのまんまでイイと思ったんだが
正直な話、面白かった。
なんかこう、昔のファミコンあたりの、ゲームは見た目じゃねぇんだ、中身だ
って感じがした。
ああこれ見たな。
ところでこれ画面16:9だと思うが、横に伸びて表示されてんの?
そりゃそうだ
やっぱそうか…
16:9イラネ
4:3で表示するモードもあるだろうけど大画面の意味が無くなるしなー
寧ろ元の筐体よりでかい画面でIIDXの方に惹かれた俺
雷電Verだと思えば問題ないwwwwwwwwwww
微妙に流れを読まずにスマソ。
Vのサントラ買おうと思ってるんだけど、2面デモのボイスは入ってる?
>>872 そっか。まあいいや、買ってくる。
サンキュ。
>>871 PSoundなりでゲームCDから吸える。
左右分かれてるから結合の手間がかかるけどなー
エディットの火炎放射器って射程短いけど強いとかあるんか?やたら短くて、オプションフリーズにして
前のほうにだしとくとかでもないと使えんのだが。それからフライングトゥーピードーって
普通のミサイルと何か違う?
>>877 飛行魚雷はミサイル発射ボタンを押している間縦に自機から離れていって、ボタンを離すと直進する。
>>877 もともとファイアーブラスターは
MSXシリーズで「使えない」装備の筆頭なので。
ただしお察しのとおり密着させればつおいのでボス瞬殺用には。
ファイアブラスタは思ったとおりか。フライングはそう言う仕組みだったのね、サンクス。
でもファイアブラスタで1コインで4周目まで行けたけどナー。安定するのは隕石面・壁コアくらいかな。
IIDXでIIIの曲出ればいいのに。
IIIってゲームが嫌いな人がいても曲が嫌いって人いないもんな。
>>882 IIIの曲はメドレーにしたら激しく長くなるから
Burning Heatみたいに一つの曲に搾られそう
あと弐寺にトライゴンの曲を出してくれコナミ
ファイアブラスターって結構好きだけどなぁ。フリーズではなく、スペースでやると、その使いづらさがクセになる…
AC版IIIの音楽の音源が苦手な漏れが来ましたよ
漏れも苦手('A`)
フーフーコーラスがキモスw
>>883 トライゴンは、まずゲームを家庭用に出してくれコナミ……。
>>886 俺は曲にもよるが結構好き
それよりIIとかと比べるとドラムの音がなぁ…
お馴染みのボスラッシュとかの時の過去の曲はIIとかと同じくスターンって鳴ってるのに
弐寺でグラの曲もっと出て欲しいなあ
IVとか好きなのに
890 :
80:2005/06/06(月) 23:36:19 ID:Fn5/AEVI
ファイアブラスターのみで壁コア倒す動画があったな
今更ながら。
ベスト版のグラディウスV買って来ました。
横長い自機での弾幕除けは辛いですなぁ。
実際の当たり判定は点だよ
>>889 KM復活してマルチセッションでAthenaのCDアレンジ晩をやりたい
>>892 スネーク、当たり判定はコクピット1点のみだ。
>>891 アップローダ板にはMk-IIIを炎で、しかも遮断板を一枚も壊さずに撃破する動画があったよ。
エディットのバリアの当たり判定がやたらでかくて、損したような気分になるのはオレだけではないはずだ
一時間以上オナニーがガマンできない人はどうすればいいんですか?
>>894 マルチセッションならグラ外の9面後半なんかも。
質問があります。
グラVはのステージセレクトはLOOP10が最大ですか?
>>903 愛とか勇気とか精神力とかそういうので。
あるいはコードがあったような。
>>903 クレジットが無限になったらスターとボタンを自動連射にして放置。
Vの高次周1面ムズー。
2,3面より難しいってどういうこっちゃ。
高次周1面の道中がやっててIVの3面思い出しちゃう。
ここってコツみたいなのないかねぇ。
雑魚ばら撒くやつうざ過ぎ。