北からユグスキューレが発動されようとしてるんですが。
>>557 ありがとうございます。亀レスですがorz
タイトー新宿南口に入れたのでよかったら遊んであげて下さい。
お近くの方は是非!
563 :
557:2009/04/09(木) 01:49:36 ID:QZBiAMez0
>>561 結局のところ反転やコイン設定は解決したのか。
その点がまったく触れられていないんだが。
PS版の海底大戦争はサントラにもなるのか。
ちぇ。2000円も叩いてサターン版買うんじゃなかった。
イメージファイトってなんであんな無意味に敵固いの?
当時のSTGマニアに対する開発からの挑戦というのが謳い文句にあった。
その手のプレイヤーは弾除けの腕もさることながら連射テクも持ち合わせているので
ふつうに耐久設定をしたのでは敵が弾を吐く前に撃破されてしまい難度が相対的に
低くなってしまうと判断したのではないかな。
連射機能が備え付けの昨今では考えにくいかもしれないが、連射できるというのも
大きなテクニックだったんだよ。だからそれに対抗する意味合いもあったんだろうと思う。
イメージファイトって
シモネタですか?
568 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 09:26:12 ID:8B+aqWVLO
バース×3の威圧感がイメファイを象徴している
イメージファイトの補修ステージが鬼畜すぎるー!
570 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/24(金) 21:44:56 ID:xspwmTb+0
857 :ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 17:21:59 ID:dSWIkPKX0
>>852 AAA-T.Yはリアルでアレっぽいと聞いたがな。
四国在住時、
>>584みたいな事や、長田の「出たな〜」のプレイスタイルを
店のノートで批判したり(あんたに青ベル○速は速すぎる、とか)と、困った子だったと。
そこで、スコアラーでも何でもない常連が見かねて、
「T.Yとはなんぞや?」と、そのキャラクターを確かめようとしたと。
当時T.Yの日課だったグラUや達人、サンクロ、アウトゾーン。
毎日決まったようにコンパネの定位置に腕時計を置いて達人をプレイ中のT.Yに、
その常連が「いやー上手いねえ」などと、心にも無いお世辞で近付いたと。
ところが、段々と時間を置いて親しくなっていくどころか、「もっと上手いプレイを見せるから
50円をくれ」「とにかく金をくれ」と、T.Yランク上がりまくり。
最後には「あんたの家に行きたい。あんたの家で遊ぼう」とT.YランクMAXになり、
そのあまりの弾幕にキャラ観察どころの騒ぎではなくなったと。
ついに嫌気が差したその常連は「はいはい、じゃあ○○書店で11時待ち合わせね」
と口約束を交わすも、そんなもんフルブッチのつもりだから当然行かず。
2〜3日経ったある日、バッタリ顔を合わせたその常連に「夜○時まで待ってたよ!」
それが何時間だったかは忘れたが、一般的な「待ち合わせ」で待つ時間とはかけ離れた時間、
常軌を逸したガン待ちだったはず。
その後も執拗に付きまとったらしく、後の「グラU・オートスピードアップ事件」や
「シャワーシーン入りPV10万円事件」に繋がっていったという。
571 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 12:21:05 ID:rpGM2TbYO
都内にガンホーキ置いてあるゲーセンはないですか?
海底大戦争はアキバのHEYにあるよ
残機多目のヌル設定なのがちょっといただけないがね
573 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 19:05:31 ID:mKK/y2wm0
ドラゴンブリードはガチパターンじゃなくてアドリブでもそれなりに進めるのがよかった。
そりゃ簡単とは言わんしパターンが必要な部分もあるけどさ…。
「これはパターン憶えないと無理かな…」と思ってた5面でも、アドリブ避けと破壊で
なんとかなってたし。
ただラスボスだけは、当事に同人誌で知り合ったゲーマーの人に教えてもらった
安全地帯使ってたけど…。
そういやPCエンジン移植ってどうなってたんだろうなぁ…。やっぱ不可能だったのかな。
イメファイ2の紅って面の曲が良かったなぁ
>>573 PCエンジンSG専用になる予定だったらしいからなあ。
ドラブリ完成までに本体のほうがフェードアウト、発売時期を逸しました!っってトコか。
576 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 03:25:29 ID:zqtMQ1QM0
Uの続編マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
この場は長生きなスレッドですな…
578 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 15:46:59 ID:+36i7lXY0
ドラブリ懐かしいな。
なんか無敵とはいえドラゴンやたらデカいし、「あの」アイレムシューティングだから
途方も無く難しいんだろうと思ったが、学校帰ってから行くゲーセンに入ったんで
毎日やってたら、一周クリアできてしまったのは驚いた。
二周目も敵が固いぐらいで5面までは行けてたけど、タイムリミットで撤去されちゃった。
RTYPEUやイメージファイトなんて、いくらやってもクリアできる気しなかったのになぁ…。
PCエンジンに移植されて R-TYPE Mr.ヘリ イメージファイト買った思い出が
ゲーセンじゃクリア出来ましぇん
580 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 21:06:13 ID:ju6DXZ+YO
ギャロップとエアデュエル最高
ゲームの攻略上では2周目が設定的に終わっていますけどね
マルチプライやってて思ったんだけどアイレムシューは意図的に
使えないアイテムを罠として配置してる狭い地形にスピードUPばかり
おくなよ
だがそれがいい
584 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 23:44:13 ID:Xq2CuiuP0
今ps版のXマルチプライやってるんですが、ps版の3ボスに安地はあるんですか?
マルチプライの続編希望
-U-の最初のステージの曲ってターミネーターと良く似てるよね
Xマルチプライの制作秘話だけど日野日出志監修らしい・・
NHK監修にしたら凄いエックス・マルチプライが出来ると思う
出演:松坂慶子
体内デザイン:サルバドール・ダリ
宇宙細菌に犯された女性の体内を冒険するって素晴らしいアイデアだよな。
昔のアイレムにはアイデアマンがいたんだな。
X−002ってスゲー好き。ビックバイパーの次ぐらいにイイ機体だ。
591 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/01/27(水) 00:56:30 ID:/nX6ppp20
>>582 R-TYPEUの4ボスなんてその最たるもんだよな
592 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 00:22:03 ID:8bs34hVqO
ギャロップ最高
>>590 つっても親会社のナナオのゲーム分室がつくったんだけどな。
アイレム受けて面接での会話でAKIOさんが言ってた、17年も前の話だけど。
正直、グラ的にあんま認めてないようだった。
まあ、話もはずんだのに落とされたけどw
(でも別の会社に受かりました)
あとR-TYPEレオもナナオ分室。
>>593 たぶん、面接の時の話に
残虐さとか、マッドサイエンティスの狂気だとか
そういう者が感じられなかったんだよ…
マジレスすると建機の免許持ってなかったからだな。
せめて小型特殊ぐらいは必要だった
>>593 AKIOさんの苗字って「おおやぶ」さんだった?
おおや
あかさたなは ま やらわ
さんだったと思う。後年同じ会社の上司になった。
597 :
595:2010/03/03(水) 19:50:44 ID:a8etrNSN0
>>595 「おおやま」さん?
そうなのか。もれの聞き間違いだったかもしれん・・・。
ちなみにIKDさん(ケイブの)から聞いたよ。
ランキングのデフォルト名に『AKIO.O』とかあったので
『お』で始まる人だとは思っていたが。
ネオジオ20周年とかでアルカのインタで答えてたな。
AKIOさん。
599 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/25(木) 06:33:46 ID:5RTPh8Y10
さて、今年も約束の日が近づいてまいりましたね
四月馬鹿のこと?
601 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/31(水) 18:11:25 ID:1YkxGoLN0
一応、STGですけど、久し振りに最後の忍道プレイしました
最初は3面は鬼ムズがどうとかいってましたが
3、4、5面はパターンでいけるんですね(連射装置付きで)
でも6面は鬼ですな、侍に僧侶?がカベですな・・・・
ちなみに自分は
RーTYPE→ 220万
R-TYPE2→129万
のリプレイデータ作成成功しました
1→7面で全部つぶして
2→5面で全部つぶして
2周目の残機つぶしすると
物理的(運要素大)にむり
FINALオクタン砲は超高次元領域事象霊的世界探検旅行特別階級特殊能力宇宙空間史上最強最大最高絶対無敵。
【大事業】アイレム、「セミファイナリスト」事業売却へ【頓挫】
アイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社は、平成11年より開発してまいりました
エキドナV専用ゲームソフト「セミファイナリスト ファンタジア 〜暗黒女王の嘘泣き伝説〜」の大幅な開発費増加により、
これ以上、本ゲームソフトの開発を続けていくことが困難であると判断し、開発中止を決定いたしました。
なお、これまでに開発した本ゲームソフトに関する製作物、および弊社が保有するその他の
セミファイナリストファンタジア事業に関する権利は全て第三者に売却いたします。
2010年4月1日
アイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社
セミファイナリストファンタジア事業部
ソース・公式サイトにてお詫び文掲載
http://www.irem.co.jp/april2010/owabi.html
どんだけ作り込んでんだよw
30巻あたりからの歌もじりタイトルがオッサンホイホイすぎるww
PlayStation@homeで体験できるのは本当なのか
せっかく3Dモデル作ってんだしな
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.| ::| |. 隔 離 病 棟.| 彳;;メ;;;;;;;;;;;;:::;;;;;;::ミ〜
.| ::| | .|. 入ツ::;;;;*:;─*;:;;;:;;ヽ〜
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>>602 「 , '
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>2周目の残機つぶしすると
>物理的(運要素大)にむり
初代の方?
アイレムアーケードコレクションが出ますように
甜菜
982 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/04/20(火) 23:58:31 ID:6mhpNHD0 [5/5]
アイレム情報
・5月13日(木)のメンテ後武器使用可能ラウンジ「テンクウの塔」実装
モンスターが蔓延るてっぺんが見えない建物、それぞれの階にはリワードが・・・
同日に装備品多数発売
・6月27日(木)「セミファイナリストファンタジア〜暗黒女王の嘘泣き伝説〜」
先日は「ボスと戦えない」「前に進めない」など多数の意見をいただきその処置として
4月1日に行われた「セミファイナリストファンタジア〜暗黒女王の嘘泣き伝説〜」を再度行います。
※内容は4月1日に行われた物と同じになります。
609 :
名無しさん@弾いっぱい: