ツインビーシリーズを今更語ろう

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1名無しさん@お腹いっぱい。
とりあえず立ててみる。
ベル待ちアボーンは誰もが一度は経験してるはず。

◇シリーズ一覧(シューティング物のみ抜粋)◇
ツインビー
もえろツインビー シナモン博士を救え!
ツインビー3 ポコポコ大魔王
ツインビーだ!!
出たな!!ツインビー
Pop'nツインビー

他wiki参照
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%84%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%93%E3%83%BC
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 02:49:28 ID:wKnCC1Hx
出たな!ツインビー最高
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 02:52:18 ID:l3m9E7vZ
青ベル15個ゲット!!!!!!!!!!!
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 03:08:34 ID:IY/eJTgb
ヤッホーが入ってないのは何かの陰謀か?
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 12:22:00 ID:Z32PjGU8
Pop'nツインビーが初めてやりきったSTGでした
当時小学生だった私はここからシューティングに入っていったのでシューティングと言えば私的にはこれです
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 15:15:32 ID:+afDzz4k
出たツイヤフーはク(ry
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 17:16:08 ID:dExV+xEG
むしろ初代以外全てク(ry
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 17:37:49 ID:+S1AMPcY
合言b(r
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:37:32 ID:4u+sqDct
横スクロール面が糞。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 08:13:54 ID:3qC+xPHL
ゲームボーイ版がやたら出来がいいんだよね。
2Pも可能。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 10:33:42 ID:GedwA4Ha
どこがだよ?
モノクロだからベルが見分けづらすぎてゲームにならねーだろ。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 14:39:05 ID:X1zETwYy
はげ道。志ねや>10

ついでにおまえらも志ね>1ー12
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 17:18:40 ID:6uLLG/DY
GB版は極端なランク変動とか二周目以降の撃ち返しが
いかにもアーケード的で好きだ。ベルの見にくさは馴れろ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 18:20:33 ID:pg0/v3AG
ベルでパワーアップってシステム自体をもう少し考えなおなんと
ダメだと思う。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 19:52:05 ID:6uLLG/DY
考えなおしたらキャプテントマディーという奇形児ができた。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 20:51:29 ID:7JsPDXK0
チ ン コ




いや出たビーで左端で縦合体しただけですが
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 02:23:33 ID:l6WQVa34
Pop'nツインビーは音楽が神。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 06:35:44 ID:5zPV9Bof
今こそ萌えろ! ツインビーを出して資金を稼ぐべき。
グラIIIみたいにスタートで「普通」「萌え(イージー)」をモード選択できるとグッド。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 08:05:15 ID:zDh5oaZ7
マジな話、最近のシューティングは当たり判定が豆粒みたいに小さくなってるのに、
腕の当たり判定を別につけて、ほぼ見た目の大きさのツインビーはキツイんだろうなと思った。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 09:26:59 ID:avO6Bug7
ポップな背景に白弾とかもじゃね?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 22:25:29 ID:BfBfwDU5
漏れもウインビーたんと縦合体したいハァハァ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 07:48:06 ID:UDD0SiAX
どうでもいいがヤッホーは糞。

やられ判定デカいし中ボスの異常な硬度等の理不尽な難度、
おまけに特定の面ではスクロールに引っ張られて障害物に激突あぼんもあるし。

漏れ的には出たビーが最高。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 09:38:38 ID:cgu9d5W2
ヤッホーはKONMAIお得意のキャラゲーだったからな
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 10:18:31 ID:Nit4S6nA
グインビーってツインビーとウインビーの子供?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 10:56:34 ID:XGMYDRXX
>>22
武器もつとランク飛躍的に上がるけど腕壊すとガクッと下がるよ
救急車どころか腕ベルもあるしミスしてもわりと復活しやすいし…
強制スクロール面もグラとかパロに比べりゃだいぶぬるいんじゃねぇ?
ヤッホーの糞なとこは永パと戦略性の薄いぬるヲタ難度
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 13:16:06 ID:w8vd3qOY
>>24
腹違いのツインビーの弟
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 13:39:16 ID:l3HfYSUL
ヤッホーに永パなんてあるの?
エクステンドはエブリじゃないし、ボスは時間で自爆するし、
ループゲーでもないのに。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 13:54:50 ID:X7FcEt6d
>>27
永パあるよ。メスト……じゃなくてアルカディアではハイスコア集計対象外。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 17:06:15 ID:f9wHMOrb
ヤッホーの永パ見つかったのはつい最近
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 19:41:58 ID:42ohFkqn
ツインビー、フライトシューティングでは半無限ミサイル、半無限誘導弾搭載戦闘機。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 19:50:21 ID:fke5GHMq
永パってどこよ。強制スクロール・ボス自爆でそんな場所なさそうなんだが。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 20:18:05 ID:n0P5tuoI
ヤッホーの永パってSS/PS版でも可能な技なんだろうか?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:02:14 ID:zdZAtJrs
ぼくもえいぱやりたいよう
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:29:05 ID:XmRDqkOu
Beeメイツもここで語るんですか?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 02:16:39 ID:cBsYlfPq
出たツイ6面BGMが良い。
PCE版ではステージごと削られててズッコケたわい。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 14:40:56 ID:2N6j0AqA
PS版はかなり移植の出来はいいんだが、やっぱり縦画面シューを横画面にすると無理があるからなぁ。

あと、初代ツインビーの完全移植版きぼん。

37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 16:15:02 ID:GXt4pMqY
>>34
合言葉はヴァー!
ヴァーメイツ総合スレを立てました。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 19:35:07 ID:DZydR22W
さっき出たなツインビーの基板引っ張り出してきて
やろうと思ったら音が出ない。このゲームで音が出ないなんて
価値半減以下じゃねーかorz。

他のゲームは音でるんで基板の問題なのかー!?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 19:56:10 ID:E9MpEp3A
>>38
・配線
・電圧
・基板上のコンデンサ

このへん確認してみてアウトだと修理コースぽ
基板が反ってたりすると接触不良ってケースも
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 21:00:47 ID:DZydR22W
>>39
ありがとん。
基本的に自作環境で(電源は安定したの買ってきたが)、
音声出力関係の配線が変なのは事実なんで、友人とこ持ってって
調べてみるよ。しかしコイツだけならんのはやっぱりおかしいよな…。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 00:07:34 ID:icCqVenz
そういや初代ツインビーはバブルシステムなんだっけ。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 03:12:42 ID:f7Fcd1Nc
うん。
現役で稼動してるところってある?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 09:19:07 ID:l+O8/gAb
トライ7Fに今有る
おそらくROM版だとオモ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 01:36:53 ID:vJSzhsyc
子供の頃、FCを買ったときに同時購入したソフトがツインビーだった
その後、出たツイ、ポップン、ヤッホーとプレイした。自分の中では神ゲー
工房時代にはラジオド(rも聞いてた
こんなスレを発見してしまって懐かしくなってしまったので
PS版の出たツイ&ヤッホーを買ってきて懐古プレイしてみるとしよう
BGMは出たツイとヤッホーがシューティング史上最高だと思う
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 02:33:36 ID:59Ku16rU
ツインビーウホッ
46⌒*(・ω・)*⌒ ◆Yumi..JuuU :2005/05/18(水) 02:58:00 ID:bVAvtwF1
出たなのBGMは今でも聴くよ。
車のナビのHDDにも取り込んであるw
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 18:25:42 ID:5C5AudPK
元祖以外つまらん。
ギャルげー化してから特に最悪。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 19:13:05 ID:vJSzhsyc
ギャルゲー化っつうか、オタ向けっぽくなったのは
シューティング以外の派生シリーズのぱずるだまとかRPGの方だけだろ?
少なくともシューティングで一番新しいヤッホーの時点では普通だと思うが
ああいうポップな感じのアニメ絵自体が嫌いなだけなんじゃないのか?
まあ、ヤッホーと同時期に放送されてたラジオドラマの黒い歴史は確かにある
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 19:23:48 ID:7WqeTnfx
国民的アイドル化計画はどうしたんだ!
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 21:25:08 ID:t4J++vyj
二作目以降の、ウィンビーのグラフィックとか声は正直ひいた。
ゲーム自体も遊びにくくなったし。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 21:31:45 ID:8zM4hrNM
俺は、そんなに恥ずかしくは無かったけどな。
高校生だったからだろうか‥

因みに、彩京のドラゴンブレイズは、
持ちキャラのジジイが、「パワーアップ!」とデカい声で叫ぶのが恥ずかしくて、やんの辞めた。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 22:48:24 ID:cwVqd1e/
ギガウイング2なんてできないな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 00:36:52 ID:gEV5TjEg
サウンドが出たツイっぽい無視姫さまなんぞやった日には発狂するだろうな。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 16:47:45 ID:LwmtLYao
ほぅ、虫姫様はやったことないんだが出たツイっぽいサウンドなのかね。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 17:29:41 ID:v7OcRDbk
ほぅ、ウインビーもはいてないっぽいのかね。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 17:49:11 ID:aYNsEb4K
出たなツインビーだいすき!
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 04:09:50 ID:hvQZtCY7
殺ったあ♪
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 10:32:12 ID:q+J9nTsP
げぼげぼー!
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 21:48:39 ID:RHBvP+oz
キュュゥゥゥー
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 20:30:35 ID:HXNB8pkp
ツインビーRPGクリアした
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 09:02:29 ID:LC0vYbSq
ヤッホーのPS版持ってるけど
ランキングがスペシャルモードので埋め尽くされて
ノーマルモードのベストがわからなくなってる。

永パはやり方知らんのでやっとらんよ。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 02:39:21 ID:IeR1mHmY
誰かソースもってこいよ。
永パなんてデマじゃねーのか
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 14:43:14 ID:JwvfBOTw
5面中ボスだっけか?>永パ

一時実力じゃ絶対出来ないことでも
理論だけで永パになりまくった時期があったからな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 14:52:47 ID:JwvfBOTw
つーかイージーだけ集計対象ってのがまた分からんな
イージーだって全面出来るのに
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 04:26:29 ID:TlRRwYWJ
5面中ボスって甲冑みたいなやつだっけか。
あそこで粘るのってかなりムズそうだな。

1コインクリアが大抵あそこで消える。

バルーン兄弟で死んで、復活できないまま5面でやられて
最後の1機が大抵あの辺で消える。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 16:27:51 ID:dW2UGiAA
コナミゲームは復活のことを考えてないつくりだからな。
残機制の意味がない。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 18:58:00 ID:5Cwgqrj2
イージーモードだと5色入ったベルが出るから復活できるだろ。

なんにせよ死んだらスピード0速になるのだけは勘弁してほしいが。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 23:09:31 ID:xho5LiRK
おお、ツインビースレ発見。

多分まだ出てないであろう小ネタ

画面端でガッチンコやると、 「チンコ」だけが飛んでくよ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 00:43:56 ID:jmRo1/zA
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 00:56:22 ID:yKhPRnO7
元祖のBGMが良い。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 06:03:46 ID:+fUrBd1P
ガッチ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 13:47:34 ID:sgBM26Oz
元祖の2位以下エントリー曲が好きだった
あれをすげー長くアレンジして女性コーラスとか入れたSC55用の神MIDIがあったんだがなぁ
どっかいっちゃった(´・ω・`)
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 20:39:44 ID:Ap/nwkUZ
STのG新作出ないのかねえ…家庭用でいいから
キャラ絵出さなければSHUZILOW.HAがいなくても作れるだろうに

74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 22:05:14 ID:hgnXBeZw
ンコ!
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 03:58:09 ID:ZXFdsg7X
よし、マジレスしてやる。

ヤッホーの永パは1ボス。
スピード・ショットはMAX+分身+ミカエルで
ベルは極力黄色以外で回収(もちろん落とさない事)。
これでボスまで行けば永パ確定。

PS版スペシャルで確認。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 05:58:51 ID:6dAaPnJm
永パってなんですか?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 08:06:16 ID:t6IZe2ce
永ちゃん風パーマ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 12:22:41 ID:wTMQokz1
元祖最強伝説
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:37:55 ID:2D0FRzt7
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

     STG板の名無しを決める投票がまもなくです。
        お前の熱き一票が今、板を変える!
      ★☆★ 投票は5月29日、日曜日です★☆★ 

※詳細情報、最新情報は↓のスレッドにてGETしよう!
「シューティング板の名無しを決めよう!2」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116047502/279-

●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:59:58 ID:DQli5Inq
ベルが無くなれば多分もっと面白くなる。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 22:00:08 ID:JXf/ZLLB
今まで誰も言わなかった、本当の事に触れてしまった‥
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 23:08:25 ID:DG7F93dN
かといって梵鐘が降ってくるというのもイヤだが。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 01:11:37 ID:Z/apt/Mf
いっそ井内に作(ry
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 01:31:28 ID:t87+MJ4X
最新作は、喉自慢のカネでパワーアップします。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 03:13:42 ID:Rdow37KA
>>75

どうやって稼ぐ気だ?


ネタないから釣られてみるよ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 05:51:08 ID:eDgKWr1q
なぁ、うちの最寄りの駅ってまだ掲示板があるんだが



   書  い  て  い  い  の  か  ?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 06:42:37 ID:1OFHnbAz
で、永パってなに?
8875:2005/05/27(金) 08:43:14 ID:7Wr3L5G7
>>85
砲台から撃ってくる爆弾(100点)しかないだろうが。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 10:40:09 ID:LyuCEbM4
永パの基準がよくわからん。
仮に12時間後にボスが自爆したとしても永パ?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 11:03:23 ID:/Pyt2WNr
それでカンストしなきゃ永パじゃないと思うけど、集計打ち切られそうだな。
プレイする人の環境によって差が出過ぎる。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 00:44:02 ID:DRl3iPvx
普通に時間切れで自爆すんだけど
92俺も名無しです:2005/05/29(日) 00:20:00 ID:mm+8Riyl
 こんなスレがたっていたとは・・・。
 出たな!!は狂ったようにやっていたがヤホーはそんなにやらなかったような。
(最初のツインビーはファミコンでやった。)
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 04:06:35 ID:bKEgHUAM
パラソルポピンズの名前と形状のかっこよさに惚れた日々・・・
乗ってみたかったぞ・・・
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 07:40:32 ID:3KgQYHIK
9576:2005/05/29(日) 08:44:13 ID:AzKtRVr4
>>94
どうもありがとうございます。まじで知りませんでした
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 04:10:48 ID:YPuoN6CT
アケの初代ツインビーとファミコンのツインビーは別物っしょ。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 19:20:42 ID:2H1pTEKy
出たなの2面の曲を聴くと
ダウンタウンDX国民投票を思い出す。
あと地下水源ステージの曲がよかった。
98俺も名無しです:2005/05/30(月) 23:27:39 ID:FeTIwX9q
>97
 ダウンタウンDX国民投票ならラスボスの曲(投票の最後で
流れてた)が印象に残ってます。
 出たなの曲は1面・2面が好きだった。
99永パ条件:2005/05/31(火) 03:03:00 ID:3vmv4s5X
>>75
微妙に違うよ、別にパワーとか関係無い
1ボスが"台詞無しの"パラソルアタック*3を出す瞬間にパラソル壊す(激ムズ)

自爆しなくなるので黒玉で永久に稼ぐ
プラクティスにはこの攻撃が存在しないから集計続行された
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 03:20:48 ID:t+7GKkNt
永パっていうか停止バグに近いなそれは
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 04:49:42 ID:5auB4bI6
>>99
なるほど、それなら納得。
自爆しなくなるってことは、本体に攻撃したら一応ボス撃破になるのか・・・。
黒玉稼ぎって、気が遠くなる話だけどなw
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 07:56:18 ID:aMNgPJR8
しかしまぁ、そんな発動条件に良く気付いたよな。
スコアラーの性能には、頭が下がるよ。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 09:46:45 ID:S9RVAjfA
>>83
いや〜、むしろ井内の作ったツインビーは遊んでみたいぞ。
たぶんツインビーじゃなくなるけどw
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 11:06:37 ID:c6rQYGcO
めざましテレビでヤッホーのアレンジバージョンがよく流れてたな。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 14:54:42 ID:aMNgPJR8
流れてたなぁw
いつも寝起きで、超フラフラの状態で見てたから
ラス面のピアノアレンジとか聴くと、未だにイライラするよ。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 15:42:18 ID:DidofcwQ
エミリーの曲好きでずっとかけてたら親に怒られたよ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 19:58:39 ID:iYd5IC79
おい>>103、井内のつくったついんびーと、IKDがつくったついんびーと、どっちがすきだ?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 20:56:59 ID:FSUjHIIF
>107
きくまでもなかろうよ!
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 21:17:35 ID:31LPaSC3
ツインビーとウインビーて兄妹でやっちゃってるの?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 21:51:43 ID:11vluIx7
ラジオドラマ・ヤッホーでは従兄弟同士、漫画(品川KIDS)版では兄妹じゃなかったっけ?
吉田観音がメストで連載してたやつはなんだか忘れたが、ポップンツインビーが連載中にリリース
されて急遽子孫という設定が付加されていたと記憶してる。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 21:57:03 ID:mpDWmaKI
>>110
>従兄弟同士 OR >兄妹

で、

>子孫

(゚д゚)
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:06:37 ID:aMNgPJR8
確か、出たな!の頃は従兄弟だった。
パラで違う名前が付いて、兄妹になった。
1の時のパイロットが親で、3のパイロットが子孫って言う設定は、いつ出来たか知らない。
113俺も名無しです:2005/06/02(木) 22:58:52 ID:XgW5LwHA
>111
 それって近親(以下自粛)
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:44:29 ID:Om3ZS8cj
ときめきレーザーってどうやって避けるのん?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:06:29 ID:aWB4uJ/n
腕を犠牲にする
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 01:00:52 ID:q13lss1x
開始前にボスにカスって片腕外す(ランク落ちる)
発狂直前にもう片腕も外して、
タイミング良く無敵救急車で回避

あとは気合と運
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 07:47:52 ID:rMuilsXL
ヤッホーの頃のコナミドット絵は、妙に配色がけばかった。
セクシーパロディウスもそうだったけど、背景も弾の色もけばいと、
プレイしていて疲れるし、何よりも弾がわからん。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 20:32:54 ID:kjdvB1kC
>>114
自己流だが、ときめきレーザーはパターンおぼえればOK。
開幕正面から半時計回り、ミサイルは下張り付き、
次のレーザーは正面待機で発射後反応避け。この繰り返しでいける。

ただ、途中あぼんしてから復活パターンは_
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 22:34:12 ID:yVXQMfjn
発狂は救急車抜けしかないような
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:57:35 ID:oAkjzrFF
>>115-116
>>118-119
dクス。
救急車を使えば抜けられるのね。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 10:16:38 ID:teoRK/vR
iいや、そんなことせんでも普通に避けられないか?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 13:54:30 ID:YkHReCG3
目が赤→目を見て避け
目が緑→正面
発狂赤→目を見て気合と運
だと思ってた
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:07:44 ID:e3l0m7oK
首を回しながら全方位に撃つのは、正面で避ける
自機を狙ってくるレーザーは、大きく画面を一周して避ければいい
(ドールの後ろまで回る)
2パターンのレーザーは、撃つ前に目の色が変わるからそれで分かる。

……だったかな。6年近く前のことだから記憶が曖昧だ
124俺も名無しです:2005/06/04(土) 23:18:38 ID:3G7OjypD
 ヤホーのときめきレーザーは特にパターン作らず気合でよけていた記憶が
 ミサイルは出現即破壊を心がけていた。
(一応、ゲーセン版でプラクティス&ノーマルでクリアしている)
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 04:10:25 ID:GWusYbih
ときめきレーザーの避け方聞きにスレ来たら
ちょうど解説されててラッキー。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 09:16:16 ID:2qRuGoZI
正直ヤッホーにサイヴァリアの自機持ち込んでみたら
BUZZりまくりでウハウハ状態になりそうな希ガス(w
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:17:24 ID:USEcsE+y
発狂ときめきレーザー赤は発射直前の目の位置から
方向を予測してよける。挟まれたら縦になってるレーザーに
腕から突撃すると腕は壊れるが抜けられる事がある。
メモリアルミサイルは正面以外に位置すると撃たれるので
ため分身を飛ばすといいかんじ。
撃ちこみをしっかりすれば発狂ときめき赤は1回か
多くて2回ですむのでがんばろうね。

ため攻撃はどれ使ってますかね?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:36:19 ID:6SbL8+YD
ためは爆弾一択。
つーかノーコンティニュークリアできるのは爆弾くらい。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:56:59 ID:t5jNOhem
俺は分身一択だったなぁ。
分身とらなくてもいいし、回避にも使えるし、腕無しでも地上攻撃出来るし。
そういや、みんな爆弾選んでたなぁ。何で?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:27:59 ID:7LhNxnmE
連打してるだけで地上物全滅できるのと
ちょい溜めで連打すれば空中でもそこそこだから
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:57:48 ID:5IPUas4n
パンチでもショットでも一応クリアしたけど、
スペシャルで稼ぐには分身は邪魔だからね・・・

スコアやってた人、いますか?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:58:23 ID:T8awxlId
>>130
蒼穹紅蓮隊でWeb稼ぎするような感覚で使えるよね、溜め爆弾。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 10:20:16 ID:GAaDNwB7
一番楽にクリアできるのは爆弾+バリア+両手バズーカかな
ミカエルは取らないほうがいい
点数稼ぐのには全く向いてないねこれ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 12:32:26 ID:JrHidsrE
>>129
>130に加えて分身はランクの上がり方が半端じゃないんだよ。
ぶんしんからばくだんに乗り換えると違いが明確にわかるぞ
135俺も名無しです:2005/06/07(火) 00:25:33 ID:/YRov+uN
 自分がクリアしたのは分身・爆弾。
 スコア狙いしていなかったが、今となってはどっちが楽だったか忘れた・・・・・。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:53:27 ID:xbzzvJee
出たな!のトップスコアって一体何点なんだろ?
トライタワーに463万で全ベルとか書いてあったけど。
これも永パってやつで集計終了なん?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:33:53 ID:QsC/K0A7
>出たな
4,654,800pts
集計は継続中
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:45:36 ID:xbzzvJee
へえー。
とりあえず永パではなかったのね。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:48:12 ID:xbzzvJee
あとトライタワーのは連無しとか書いてあったけど、
出たな!に連付き連無し意味あるのかね?
集計も分かれているのかね?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 02:53:05 ID:OTj/G2ZJ
94年くらいまでのゲームは連付き/連無しで別集計してたんじゃなかったっけ?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 05:05:12 ID:YVxpLJVK
今は爆弾でスペシャルしかやらねーな。スコアは覚えてない。1000万は超えてたはず。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 09:54:27 ID:MM+7dXDY
出たビー、集計は継続中だけど更新は99.9%不可能だって聞いたな。
全ベル回収+全敵破壊、という話らしいが。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 10:17:14 ID:xbzzvJee
>>140
なるほどー。サンクス
>>142
99.9%・・。もはや神の領域なんだね。

スコアの知識「だけ」はつきました、皆様ありがとう。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 10:33:33 ID:xbzzvJee
出たな!の連無しスコア調べられました。
4649100です。
連付きの方が敵を処理しやすいのかもね!?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 13:27:47 ID:jtB4uoXm
>107
どっちが作っても「うが〜っ!ベルじゃま!!」って事になる罠。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:53:48 ID:ChkveiFS
一周目は溜めでガンガン押せるけど2周目は迂闊に溜め使うと
簡単に死ねるからなー
2周目用に連射あると確かに楽かもな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:32:22 ID:4lVO8O5/
ツインビーの続編はもう出ないのかねえ。グラと並ぶ2本柱だと思うのだが・・

age荒らしが出てるのでかえって宣伝不要かもしれんが、今週末予定してる
名無しの再投票、候補を募集してるのでドゾっttp://www.geocities.jp/syautozero/index.htm

ツインビー的には「手無しさん」とか・・ちょっとヤヴァすぎるかw
148俺も名無しです:2005/06/07(火) 23:56:12 ID:rvYI0mqr
>147
 おそらくアーケードではツインビーの続編出ないのでは。
(出たな!のキャラの影響が良くも悪くも大きかったように思えている)
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:07:46 ID:P2Qcdufe
ツインビーはとにかく海外人気が皆無だから続編が出ることはないだろう。
ツインビーパラダイスもファンがいろいろ問題を起こしてる過去があるから、コナミもこれ
以上関わりあいたくないみたいだし。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:08:19 ID:53tTo1sV
>>148
ほんとに「良くも悪くも」だよね。

あの男の子&女の子はいいキャラクターだと思うけど、初代ツインビーが持ってた
「ポップで軽妙なシューティング」のセンスとは明らかにずれてきちゃったからな・・

そう言えば、同じようなふいんき(ryのファンタジーゾーンも新作出ないかな。

・・・出ないだろうな。(´・ω・`)
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 09:19:41 ID:TEAgH21Z
正直、ベルの存在が激しすぎる程にウザイ。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 11:26:15 ID:iQgANlxC
それにしても新作ツインビ出ないかね。
今のコナミが作ったらどんなものになるか気になるし。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 11:27:19 ID:iPwdOQ+O
ベルのお陰で、かなりチマチマしたゲームになってるもんなぁ。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 16:04:40 ID:J/zLcTMn
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:33:03 ID:iQgANlxC
>>154
これが最新ツインビーか!
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 21:15:54 ID:iATM/S9i
twin
双・兄貴
157127:2005/06/08(水) 21:20:02 ID:aqG4fgAb
すごいのびてますね。
自分は5面のこいつ出現地帯とエミリーのミサイル破壊のために
ため分身を使ってる。スコアはスペシャルで1510万くらい。
逆にため爆弾だとクリアできないんだけど慣れかな?

かつてのゲーメストでは
ノーマルはため分身、
スペシャルはため爆弾で攻略してたな。
なんでどっちかにしなかったのかね?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 21:33:47 ID:JnghzkL+
初代はアケ版よりFC版のほうが好きだったな。
そりゃ横画面だしキャラ小さいしスプライト潰れるしだったケド、あのキャラが小さいお陰で弾よけしやすかったし、何といってもシューティングで初めて1千万点突破したのがコレだったから、漏れのシューティング人生の原点と言ってイイ!くらい。
あとツインビーといえばヤパーリ3WAYだよね、パロシリーズでもデフォキャラで使ってたよ。
159俺も名無しです:2005/06/08(水) 23:04:57 ID:B6TuGi9T
>157
 そういえばヤホーには「こいつ」がチョイ役(地上物だった記憶が)
で出ていた。今思い出した。(10年ぶり)
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:31:54 ID:tWFcABzO
当時は気付かない奴が多くて、色んな噂が飛び交ってたなぁww
俺もそれに踊らされてた一人だけど‥
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 01:24:54 ID:0/GI4fAX
そういえば燃えろ以来ほぼ毎回登場していたグインビーは何でPop’nで全く出番無しだったんだろう?

一応ツインビーの最新作は去年か一昨年あたりに出たツインビーダンジョンみたい。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 01:43:49 ID:E5Flub9+
>>157
ばくだんで1720万。
こいつ出現地帯は確かに鬼門だけど、全面道中で圧倒的に頼りっぱ。
当時の全一もばくだん使用の人だったよ。
(プラクティスと掛け持ち?)
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:28:46 ID:CokaKUH+
金棒が出ないツインビーは偽物
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 01:03:11 ID:kOU1yQtE
>>153 色を固定しちゃえばいいのかも知れんが、それじゃツインビーじゃないしね・・(´・ω・`)
ツインビーをトゥーンシェードのポリゴンで出してほすぃ・・・


ところで、先週の日曜失敗に終わった名無し投票を、仕切り直して実施するので、参加よろ。
候補の受付は10日(金)の正午まで。投票は11日(土)0:00〜6月13日(月)0:00の予定。

今回は「ふさわしくない」と思う複数の候補に投票してもらうことで、逆に得票数の一番少なかった候補を
「最もふさわしい」とする方式。

名無し候補の応募、投票はこちらから→ttp://www.geocities.jp/syautozero/index.htm

リアルタイムで得票状況を見てるだけでも結構楽しいですw
たくさんの方の参加をお待ちしてまつ。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 01:54:51 ID:TM4H7fyN
>>164
>ツインビーをトゥーンシェードのポリゴンで出してほすぃ・・・

そんなあなたにラジルギ!
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 07:26:18 ID:AVJbOpzt
ポリスターズではダメなの?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 15:52:28 ID:ZwsJ/kKX
ポリスターズでいいのか?
168157:2005/06/10(金) 21:30:29 ID:GSksZwNn
>>162
スゲー点ですな。
自分はもう5面の2回目の雲出現地帯(やたら多く出るトコ)くらいしか
点のびそうにないっぽい。(良くて4つしか57300×2が取れない)
あそこはどれくらい行けるもんなんざましょ?
169俺も名無しです:2005/06/10(金) 23:21:01 ID:MmNwPVBg
>167
 ツインビーのポリスターズ版・・・。ベル取るの難しそう。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:04:38 ID:JBmTmXJc
>>168
パターンもへったくれも無い場所だから何とも・・・。
神がかってる時はノーミスミカエルで全色OKだから、2〜3個落として
全部取った事は一応ありました。(大抵1ミスで4way+爆弾で5〜6個くらい)
5面は気合とスキルで幾らでも伸びる可能性がある筈。開幕とか。
あと半年集計続いてれば全一は2千万超えたでしょうね・・・。

小細工パターンで、1面は毎回270万以上出してました。1面はどんな感じです?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 20:55:45 ID:kB8eSJAO
>>170
あんなトコまでミカエル持っていけないよぅ。
テルピッツが超イヤ。エミリーよりイヤ。
あそこで大体2機は持っていかれる。

1面の点は確認した事がない(わけふめい)。
今度ちゃんと確認しておこう・・。
とりあえず1面は、スピード全開→バリア→のこり全部57300×2、
腕にSボムとファイア(残り全部点)、ボス速攻破壊といったプレイです。

あと5面は正直生き延びるので精一杯。精進あるのみ、ですね。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 03:33:39 ID:IcoYeggX
1面開幕を、超早撃ちで全て青と桃で取る

桃ベル空中に浮かせたまま両手外して救急車と重ねどり
バグで分身とショットMAXになり、白と緑も57300になる

ミカエルも取って赤も57300に(これで全色)
高ランクな1面ボスさえ超せれば2面開幕が大幅UP
2面終了時でMAX800万
ミカエル剥がれたら分身捨ててバリアで進む・・・と、こんな感じ
ショットMAXの方が、絶対スコア出ますよ。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 03:41:38 ID:NPmKA0nE
駅の掲示板にBeeと書いた人!ノシ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 05:53:41 ID:lkGGGbFk
それって黒歴史って聞いたんだけど
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 09:06:11 ID:hLDFS4s3
まぁ嬉々として名乗るような事じゃないのは確かだな
撤去まで発展したし
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 09:35:58 ID:GR9tR7yb
Beeメイシなんてカルト集団ができちゃったんじゃね〜
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:09:43 ID:u9jpoIQv
バリア装備状態で緑ベル取ると57300点だっけ?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:31:23 ID:QVP7veAO
バリア消えて分身付く
点数出したいなら分身のほうがやりやすい
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 13:58:49 ID:8grWc6Hz
>>171
もちろん知ってるだろうが、テルピッツが鬼門ならハメたらどうよ。
状況によってはランク上がりまくるかもしれんけど

1面開幕はみんな一緒なんだなw
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:15:37 ID:7jeCzYLU
MSX実機で初代遊んでるオレが来ましたよ。
SCC版の曲イイんだけど共感出来る人が少なくてねぇ…
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:26:15 ID:1SanTbov
単に音をSCCに変換してるだけじゃなくて曲自体絶妙にアレンジ入ってるのがイカス
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:37:04 ID:SD6xyu63
>>179
スペシャルだと真下から殺される罠
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 14:33:27 ID:4MeI5aHj
>>179>>182
ゴメンそれマジで知らない。
>>172
すごいランクが上がりそうなパターンですな。
自分はまだファイアがないと1ボスで死ぬレベルなので
まったり頑張ってみます。
いろいろサンクス。

184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 21:51:09 ID:BJajmzka
>>182
俺スペシャル結構やったけど、未だに真下から殺されたことないなー。
てか、キッチリ破壊してたらそんな事態にならないはずだが。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:14:02 ID:SD6xyu63
>>184
お、仲間。スコア、どのくらい?
どんなパターンでやってました?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 23:07:54 ID:/qs5A+Pu
改めて見ると出たツイも冗長だよなあ。
ゲームテンポにおいてはヤッホーはいい線いってる
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 00:50:50 ID:RuijTZc6
出たなもヤッホーも、いいゲームだと思うけどなぁ。
まぁ、ベルがかなり特殊だから、今後改めて評価されるって事はないだろうけど。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 02:19:41 ID:rj9yRp7H
出たツイ初めてやった時はマジでグラフィックの美しさに目を奪われた。
サウンドも良かった。

ヤッホーはテンポの良いステージ展開と多彩なボスが良かったね。
3面とか初めて来た時はスピーディーな展開にめちゃめちゃ燃えた。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 04:05:09 ID:i2Nmgxr8
>>185
画面中央ちょい左を上下のみ移動でため爆弾。

5年以上前にチラシ裏に書いてたスコアようやく発見した。
クリア時のは残ってないけど、1面から順に
332万→663万→789万→885万→1223万→?
4〜5面もっと伸びそうだけど、やりこみが追いつかなかった感じかな。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 13:22:39 ID:48kOWcbS
ヤッホーが熱いみたいだな。
もう久しく置いてあるゲーセンを見かけないけどな。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 16:13:39 ID:kMKRij/2
>>188
俺もビスマルク戦好きだ。
結構壊せる砲台とかあるし。
ただ頭部の脱出ポッドの形状がよくわからんのよね
横向きについてて脱出する時は縦に機動?

テルピッツは無人だそうで
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 16:14:09 ID:kMKRij/2
どっちも旧大三帝国の軍艦名なんだよなぁ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 19:26:06 ID:9BnioCcn
初代、出たな!!、ヤホーどれも納得いく移植が無いのがなぁー
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:07:06 ID:48kOWcbS
頑固で金のもうぢゃの573じゃ無理かも知れんが、
初代出たな!ツインビーヤッホーで攻略DVD出してくれねえかな
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 22:31:26 ID:p6z0UJAU
ヤホーはともかく出たな!の移植はどれもひどい
とはいえもう移植されることも無いんだろうな・・・
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 01:15:12 ID:6SCRt8tg
>>190
キャラゲーに成り下がってるし
理不尽な死に方をするゲームだけど
57300点ベル稼ぎは熱いアイデアだったと思う
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 01:20:34 ID:IkKweK3S
>>194
初代と出たな!はビデオ出てたので探しましょう〜
198194:2005/06/15(水) 02:23:21 ID:+b/tT1Bn
>>197
初代は観た事ないねー。
んんで、出たなは昔買ったんだけどさー・・、
あれ、二週目だけ画面比率拡大してスコア隠してあるんだけどさ、
(テレビ次第)
ほとんど各面コンティニューで繋いだだけのインチキだったんだよ。
2−5から2−6に入る時なんて、
5面クリア時にグインビーついていないのに、
6面入ったらグインビーついているんだよ。
クレジットも99だし、スコアもコンティニューした事が歴然だよ。
199名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 08:03:02 ID:xtPLfaMT
>>198
そこら辺はプロデューサーの意向次第だからね。
絵的に見栄えのするプレイをしろとかね。
一回のプレイ中に全ての見所を盛り込めってのは無茶な注文。
自分のプレイ記録すると分かるけど堅実プレイなほど地味。
200名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 08:56:14 ID:+b/tT1Bn
画面比率広げてスコア隠す時点でオレ的には糞。
何が完全ノーミスプレイだ
201名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 10:32:23 ID:IkKweK3S
>>198
初代はグラディウスと魂斗羅とツインビーが一緒になってるビデオです。
青ベルとりまくりとか攻略ぽくない映像だった気がするけど・・・。
202名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 12:32:25 ID:+b/tT1Bn
>>201
アリガトン!
203名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 23:30:42 ID:RGcy8/4u
点数おかしいつったらグラIIIのビデオもそうだな
204名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 00:40:59 ID:HYVafIT3
>>203
キングレコードから出てたヤツ?何処が変なの?
205名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 00:50:53 ID:LzeCxQiq
頭がおかしいつったらグラIIIのビデオもそうだな
206名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 10:41:48 ID:O+r00aKY
ヤッホーで、1面のエースを追撃するシーンとか
加速してる方向への移動を「重たく」感じさせる演出には本気で感動した。
あれが他のどのゲームにもパクられてないのが悲しい。
あれだけでなんかもういい夢とかが見れますよ?
207名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 13:07:57 ID:e92DRB7H
コナミお得意の高速スクロール面なんだけどあの使い方には目からうろこだった
208名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 18:51:02 ID:ZTJGssXJ
時代的にはポリゴンとかに入る直前だったな。

完全2Dなのに宙返りしたり、上手く立体感出してると感心した。
209名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 20:09:50 ID:YS4s0xlJ
もうちょい後だと、ポリスターみたいなゲームになってたんだろうな‥
210名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 21:16:01 ID:++bQQPEC
備忘録的にPS版の裏技でもメモっとくか

「出たな!!ツインビー」
57万3000点以上のハイスコアを出した状態で
ゲームスタートし、姫のシーンでL1+R1を押しながら上下でステージセレクトができる。

「ツインビーヤッホー!」
57万3000点以上のハイスコアを出した状態で
左、左、右、右、下、上、下、上、○、○、□、□、△、×、△、×、△、△の順に押し、ポーズを解除するとステージクリア。

プラクティスモードは通常は3面をクリアすると終了するが、
ステージ3の終わりまでに50個以上のベルを持った状態だと、ステージ4以降がプレイ出来る。
211名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 21:21:43 ID:6DOVcVT1
1と2はともかく、3つ目は裏技でもなんでもないだろw
212俺も名無しです:2005/06/18(土) 22:07:41 ID:/nRmqPYa
>210
3つ目は知っていた(と言うか裏技とはいえないはず)
しいて言えば『隠し仕様』になる?
213名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 23:26:35 ID:YS4s0xlJ
ぐへ、初めて知ったぜ。
214名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 23:57:59 ID:7Eka77hS
で、ヤッホーのエンディングはエースにおいしいところを奪われるエンディングだけなの?
215名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 00:01:17 ID:sQiQZqJn
で、って言われても・・・
エンディングはそれだけ
216名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 00:04:04 ID:VrCbtf1J
「待て、幸せのハープを返せ!!!」
で漁夫の利を狙ったワルモン博士を撃墜、んで女王解放だったっけか。

正直ワルモンのアレを撃墜するのにシルフIIやセイレーンExがホスィと思った(w
217名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 01:33:13 ID:NBuo44XR
エースより早くテルピッツを倒すとグッドエンドが見れると信じていたのは俺だけでいい。
218俺も名無しです:2005/06/20(月) 00:16:13 ID:871InRD0
>214
 一番おいしいのは「そうだビそうだビ」のセリフがあるウインビーな気が
したのは俺だけ?(ゲーセンで初クリアしたときはエースがおいしいところ
もって行く展開はある意味予想外だった。気が付いたらギャラリー数人いた
こと覚えている。)
219名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/20(月) 03:57:24 ID:SOhY/Lic
てかマルチエンディング採用してたら多少はツインビー人気もあったんだろうか。
スピード最大でもエースに負けるなんて・・・w
220名無しさん@弾いっぱい:2005/06/20(月) 10:07:29 ID:GhSpXqGF
話をぶったぎるように、ファミコンミニでまたやりだしたツインビーの話題投下してみる
5面死ぬほどムズいなアレOTL
221名無しさん@弾いっぱい:2005/06/20(月) 15:31:16 ID:NB/XJVte
ぱずるだま以降のツインビーの扱いが酷い

ぱずるだまのツインビー:
1Pと2Pは基本的に同じキャラが使えるが、ツインビーだけ2Pがウインビーになっている。
その為一人でプレイしていると対戦キャラにツインビーが登場しなくて影が薄い。

ヤッホーのツインビー:
ツインビーだけデモの「ヤッホー」の台詞が無い

RPG(未確認):
中の人が違うらしくそいつにシンクロしているせいでツインビーの人格が違う。

INどんぶり島:
あくまでウインビー側が主役なので脇役扱い。
222名無しさん@弾いっぱい:2005/06/20(月) 18:29:31 ID:hMMtuppn
RPGのツインビーは普通だと思うけど・・・
223俺も名無しです:2005/06/20(月) 23:41:59 ID:/Y+3vOvO
>220
 おそらく初代ツインビーのことだと思うが。
 5面に限らず、ベルが出ない(あるいは少ない)ところでミスったら、
ヤケクソで頑張るしか手が無いはず。
224名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 00:09:25 ID:lnztF/0X
>>221
>RPG
人格が違うっつーか、記憶を失ってたんじゃなかったか。
225名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 00:52:22 ID:TeTTzOPT
>>224
パイロットはライトじゃないけど、ツインビーはそのままだと思った・・・

226名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 08:57:37 ID:zJjI6DTz
>>220 >>223
装備は、ツイン砲+分身か三方向+バリアのどっち使ってる?
5面ボスは装備無しでも半安全地帯があるからガンガレ!
227俺も名無しです:2005/06/21(火) 23:27:41 ID:OjKTeAiU
>>220>>223>>226
 最後にやってから10年以上たつが、自分はバリア派(キャンデー取って
3WAY)だった。
 出たな!!は分身+バリア同時装備できた点ではある意味強力極まりな
かった気がしてきた。(2周目の打ち返しのため?)
228名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 23:39:09 ID:Do/jwVEV
しっぽバリアじゃないと話にならんとです
229名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 23:52:38 ID:VCGNEwn6
初代ツインビーの、ボスにやられると変わる絶体絶命感漂うBGMは最高。
あれが聞きたいが為だけにわざとミスして、弾を避けまくりながら聞き入っ
ていた記憶がある。ギャラリーには理解不能だっただろうが。
230名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 23:55:18 ID:R3EOe4VD
ワイワイワールド2のツインビーステージのボス戦BGMは初代ツインビーのボス戦BGM3つをミックスさせたアレンジが神。
231名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 03:14:21 ID:/SdP+G+2
>>217
あれ一応、攻撃当てると点数は貰えるんだっけ?
232名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 09:14:39 ID:mUD/RdmY
初代ツインビー

→↑押しっぱなし。これ王道。

ACTツインビーは、純な心でやってみたら結構面白かった。
233名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 23:23:12 ID:9xyN3fbM
>>232
10機コマンドね。でも残機あってもな〜。
さっきやったらノーミス5面クリアで1,455,700pts。
しんどいので最近は5面クリアでやめちゃう。
234名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 01:20:52 ID:lIdSXEq0
初代も分身+バリアできるじゃん。
235名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 12:49:18 ID:jn2pIcz3
>>234
AC版、X68k版はね。バリア張り替えは出来んけど。
236俺も名無しです:2005/06/25(土) 00:18:40 ID:dbKlLIAE
初代の話聞いてたら、やりたくなってきた。
237名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 01:34:40 ID:EXwgXWGh
初代の完全移植版、PSあたりで出ないかなぁ。

アケ版は殆ど見ないし、
ファミコン版は持ってるけど別物だし。
238名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 02:30:15 ID:txdLss5q
いいね、AC版。
最後にプレイしたのは10年以上前某鼠遊園地の時だ。
また今のツインビーから想像付かないような渋い声のナレーションボイスが聞きたくなってきた。
239名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 11:46:59 ID:dh/gzFXl
幼稚園の年長組の時、父さんがファミコンとツインビー買ってきてくれたよ。
朝起きたら登園するまで、ツインビーとウインビーだった・
240名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 11:47:59 ID:mCbwIE1O
>237
つM○M○
241名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 15:24:24 ID:p6fOcWFu
いちいちモーニングミュージック聴くのだるい
242名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 16:00:42 ID:R4gi4mZk
バブル版並に時間かかるの?
243名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 18:33:15 ID:RnYdUsdD
合言葉は・・・buviiiiiiiiii
244名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 01:30:50 ID:CF/kubwI
メモ
1面286万
2面680万
3面870万
4面1107万
5面1669万
6面1720万
245俺も名無しです:2005/06/28(火) 00:24:07 ID:5ulqEpg8
>244
確認するがヤホーの点効率?
(ところでツインビー機体のAA書いたことある人いる?)
246名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 01:01:07 ID:oUbJR6b1
そうです。当時の自分ノートが出てきたので、ちょっとね
247名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 06:48:17 ID:JmMvZmQ7
Pop'nが出たとき必死になってアーケードモード?(名前忘れた)をクリアしたけど
STG慣れした今やったらやっぱりぬるいんだろうなぁ・・
248名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 23:47:27 ID:p5VWDCpG
Pop'nの3面ってラピュタに似てない?

俺だけか?
249名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 23:57:30 ID:/i01nwau
っ[出たな2面]

ツインビーのAAあるといいね。ウインビーたんのかわいいAAきぼん(*´д`)ハァハァ
250名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 23:57:49 ID:Lnb/1Buz
そういや出たなの3面BGMタイトルが「天空の要塞ラピュタ」だったな
251名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 00:37:14 ID:8N1ksVm4
Popnの3面は虹色の風だったかな
252名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 10:34:04 ID:/9bQ5IMW
俺も初代がやりたい。

どっか温泉街とかでもいいからあるとこ知らない?
小学生のころの思い出に浸りたい・・・
253名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 12:02:25 ID:mwTgmchv
まめ
254俺も名無しです:2005/06/30(木) 23:50:27 ID:7sGHxNbO
>248
 自分としてはPop'n3面より出たな3面の方がラピュタに似てる。
(と言うか、ラピュタ作った所からクレームこなかったのか気になった。)
255名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 00:54:51 ID:ZNE1FSFH
>>254
ヒント:その面は曲名が「天空の要塞ラピュタ」

一昔前はパクリくらいじゃクレームなんぞ来ませんでしたよ
大体コンマイの全盛期はオマージュじゃ逃げ切れないパクリばっかだ
256名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 01:14:07 ID:xCHGuZS9
ヒント2:ラピュタ作った人は既にこの世にいない
257名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 02:01:01 ID:FtUSGk87
ヒント:コナミが殺した
258名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 08:26:17 ID:t/i/YWb0
もしかして:二人が暮らした
259名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 11:10:38 ID:/VZiaK4E
最近ポップンをサルベージ。
流石消防の頃に数度聞いただけで脳内に残り続けた曲だ。全然色褪せて無い。
ゲームもノーマルでやったらヌルく遊べるし。
それはそうと曲名知ってる椰子はいないかな?
260名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 12:53:55 ID:GfXN3YPz
サントラに全部載ってる
261名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 13:17:46 ID:/kFGJ+EW
>259
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000064JWQ/qid%3D1120277712/249-3438698-7653126

これのサントラは友人にやったっきりだな。
投売りのウインビーちゃんのデビューCDとかおととし買ったよ。
(※多分この時点では名前がパステルではなかった)
262名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 14:25:01 ID:xS7vCyOD
ツイパラまで、名前なんて必要なかったからな‥
263名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 23:02:51 ID:wMShjwYl
ツイパラって遠藤明範(明吾)の脚本が吐き気がするぐらい場当たり的でつまらなかった
記憶しかないんだが、どうしてあんだけ続いたんだろうか?
264名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 00:52:51 ID:OAiio+JA
人気があったから
265名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 02:22:14 ID:LXbWS3AB
遠藤明吾ってZ、ZZの人か。
266俺も名無しです:2005/07/05(火) 23:36:14 ID:355N2IFF
 ツイパラは一切聴いていないのでわからないです。
(個人的にはラ○トとかの名前はやめて欲しかった)
267名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 02:58:21 ID:npec84bQ
SHUZILOW HA! の画はアツかったが、吉崎のはイラン
268名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 03:12:14 ID:JnB7LgyC
吉崎はイランけど
松原はもっとイラン
269名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 03:29:10 ID:J5Dbnhta
RPG以降のパステルが巨乳化されているのが萎え。
270名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 08:04:06 ID:PoC7FrhJ
ツイパラはまだ全然人気も知名度もなかった1が一番面白かった・・・
だれがなんといおうとあの手作り感がたまらなかったね。

あと疑問なんだがRPGって最後に好感度高いキャラがメッセージくれるじゃない?
パステルとマドカしかみたことないんだがサリュートとかメローラとかゲストの2人とかもあるの?
占い婆さん(仮)のご託宣によるとありそうなんだが確証がないと
やり直す時間も気力もおきない・・・
271名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 08:51:54 ID:pjHoK5Yl
>>270
サリュート・フィーレン・モルテ・シナモン博士は確認した。
272名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 13:45:47 ID:Xe6FL45T
パステルと緑色の髪の毛の奴にコメント貰ったのは覚えてるな。
何だよ、「あなたは‥素早しっこい人って感じかな?」ってww

あのゲーム、占って貰うといっつも、
まだ登場して無いキャラと仲が良い事にされる‥
273名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 15:02:46 ID:+leDpcba
あとワルモン博士。
セーブデータ残ってるならフェロのくすり使う
274俺も名無しです:2005/07/06(水) 23:28:03 ID:QdK6TCVs
>267
 自分はSHUZILOW HA!のツインビー・ウインビー(機体・人間)が好きだっ
た。
 人間でなく普通にパイロットと書いても良かったかも。
(レインボーベルアドベンチャーではラ○トでなく人間もツインビーと呼ば
れていたのでこのような書き込みに・・・・・・)
275名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 06:01:50 ID:J8xOFEhG
このヴァカみたいな中途半端自己顕示欲君は何?
276名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 06:23:49 ID:N2t88jCB
スレタイも「今頃語ろう」なんだし
そんなに怒ってやらくてもイイじゃん。

突っ込みするんじゃなくて、君も今頃語りましょうな。
277名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 07:33:30 ID:LbbWu/AA
そういやレインボーベルアドベンチャーの対戦で、
ウインビーで飛び回るのが好きだったな
妖精100%クリアもしてないや
278名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 08:40:07 ID:rwYV7Cc9
ウインビーたん(;´Д`)'`ァ'`ァ

と言いつつ出たな!とポップンまでしかツインビーやってないんだけど、
ウインビーたん主役のラブコメ作品とかある?
279名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 09:12:11 ID:BWdYSIRJ
元祖ツイパラのCD2巻なんかどうですか?もしくは大根脚編(4巻だっけか)
280名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 13:05:35 ID:sDTJcDzU
エミリーと呼ばないで!でもやってろ
281名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 15:42:57 ID:lCkEcurJ
>>279-289 どうもサンクス〜

ドラマCDは声優関係にはまるのが怖くて手を出せないです(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
エミリー〜は知らなかったので調べてみたのですが、エイミー〜というアダルトゲーム
のこと?1枚しか絵が見つからなかったんだけど、ツインビーたんとは似てない・・

べつにウインビーたんでアダルトがやりたいわけでなく。ああいう元気系の女の子
がちょっと色気づくシチュに萌えるのだw

著作権的にアレなのでURLは載せないけど、GRADIUS HOMEWORLD って海外のサイト
にSHUZILOW.HA さんのイラストが数枚載ってるね。セーラー服姿のウインビーたん(*´Д`)ハァハァ
282名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 11:26:14 ID:mlczSf+j
ちんこ!
がっ!
ちんこ!ちんこ!
283名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 15:49:13 ID:MkWdawB6
ツインビーSTGはもう続編無理かねえ…10年経ってるか
ところで、ツインビー2(AC版,1987)ってどんなゲームだったんでしょうか
ロケテで没ったらしいけど
284名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 00:30:49 ID:ES+flOgH
そんなん初めて聞いたよ。
ロケテまで行って発売されないなんてあるのか?
ネタ?

「もえろツインビー」の仮題がツインビー2だったけど。
285名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 01:45:06 ID:DIbjBsrk
>>284
>ロケテまで行って発売されないなんてあるのか?

アーケードでは結構あるよ。STGだけじゃなく格ゲーなんかでも。
STGなら例えばセタの「ヴァリアントシュヴァンツァー」という舌噛みそうな
タイトルのSTGがロケテの段階でボツった。実際ロケテやった感じでは
そんなにひどい出来ではなかったし俺は製品版を結構楽しみにしてたんだけどねぇ・・・。
286名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 02:00:36 ID:QJyoE0Rc
>>284
昔は結構没ゲーは多いよ。最近は作っちゃったら強引に売るけど。

ソースは当時都心のナムコ直営店で配布してたペーパー。
グラ2のロケを伝える文章に(ツインビー2みたいに没にならなきゃいいけど)って書いてあったさ。
実機は見ていない。
287名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 03:08:30 ID:VzpxuX4p
AC版ザンファインもサイヴァリアとほぼ同時にロケテやって没だっけか?

>>285
ヴァリアントシュヴァンツァーはAMショーだかAOUだかで遊んだけど5面終了だったな
まだまだ未完成だったが意外といけそうな気がしたんだがな…
288名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 03:58:46 ID:qPPUFyse
もうツインビーは出ないんだよね・・・。何だか寂しいわな
289名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 17:45:57 ID:gtFx1zS5
ツインビー逝きマース
ボンっ!!!
ゲロゲロ〜・・・ってまた聞きたくなった。
290名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 20:53:57 ID:F5KCGODV
>>252
遅レスだけど、秋葉原のトライタワーに出てることがあるよ>初代ツインビー
291俺も名無しです:2005/07/11(月) 23:38:38 ID:nEvX8zzq
>289
 出たな!!も秋葉原のトライタワーにあったような(5月ごろ?、今は
知らない。)
292俺も名無しです:2005/07/13(水) 23:47:22 ID:9t/cXWi8
>283
 ツインビー2…。なぜか気になった。
(実際に出ていたらどうなっていたか?)
293名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 04:18:24 ID:s4aCu1nF
燃えろは糞、何あの当たり判定
鈴撃ち込みの色の変化も何か変だ。
294名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 07:19:50 ID:z7ylItK+
当たり判定なんか変だっけ?

横画面は鈴が打ちにくいよな。
パロディウスみたいに横に飛び出ればよかったのに。

音楽は最高。
295名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 08:13:21 ID:Id3Dmksv
萌えろウインビー
296俺も名無しです:2005/07/17(日) 23:44:01 ID:9c7KvS//
>293>294
 燃えろツインビーやったことないのですが、横スクロール面とは
サラマンダのような仕組み(面で縦スクロール・横スクロールが変わる)
なのでしょうか。またベルの出方がスクロールの方向には出ないのでし
ょうか?
297名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 00:28:57 ID:ix+GQ+xz
燃えろは常に横スクロール
ベルは自由落下運動する
298名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 01:44:39 ID:Rq7VKL5Y
>>297
馬鹿言え
>>296
サラマンダみたく交互。
横スクロール時のベルが、上から下に落ちる(取りづらい)ので、
ハート弾と言う、ベル用の真上ショットが標準装備されてる

色変化が超変(新しいベルを出す度に色テーブルがリセットされる
バリア取るのが激ムズ)なのでクソゲーで同意
299名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 11:55:24 ID:Ft91FXwT
もえろは
1、3、7面が横スクロール

Bボタンで通常ショット+放物線を描いて落ちる対地ボムが同時に出る。
Aボタンでベル撃ち専用のハートが真上に出る。
また腕が無く敵弾一発で死ぬので他のツインビーシリーズとはかなり違う。

2、4〜6が縦スクロールで、
Bでショット、Aで対地ボム。腕もあり普通のツインビーっぽいステージ。

横スクロール面はやはり不評だったのかツインビー3では縦オンリーに戻ってるね。
300名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 11:59:02 ID:LWPaNJle
ポップンにグインビーが一切登場しないのが謎なんだが、グインビーの存在を黒歴史にでもするつもりだったんだろうか?
301名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 13:29:56 ID:H7Eza28g
あのゲームのキモはちび分身だから、ゲーム的に不必要だったんじゃね?
302名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 13:36:08 ID:LWPaNJle
グインビー出演履歴

初代:この時点ではまだ居なかった
燃えろ:3P側プレイヤーキャラとして登場
3:誘拐されている。EDで登場
出たな:サポートキャラ
ポップン:何故か欠席
レインボー:プレイヤーキャラの一人(中の人初登場※)
ぱずるだま:プレイヤーキャラの一人
ヤッホー:サポートキャラ
RPG:味方パーティの一人
ダンジョン:未プレイ

※燃えろの中の人とは別人として数える。
303名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 13:38:16 ID:LWPaNJle
補足:海外版燃えろツインビーは3P不可になっていてグインビーは会話シーンのみの登場になっている。
304名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 19:20:05 ID:gAO7dPv1
ガ 
   ッ
      チ  Å
 ン        
    コ   (⌒⌒)
         ~~~~~

   ,a.   
   ,@.


古い記憶だけで2分で作ってみた
自分でもなんだかわからn
305俺も名無しです:2005/07/19(火) 00:06:42 ID:cBaY/HJI
>298>299
 燃えろの情報ありがとう。
 それにしても、横スクロール面の

●ベルシステム仕様(上から下に落ちる&ベル打つために上方向の弾を撃つ)
●腕の概念がなくて一発でミスになる仕様(弾当たっても腕なくなるだけの
概念でタコミスの確率かなり減る)

 は、昔とはいえよくその仕様でゲーム化できたと思う。(今やったらどう
なっていたか・・・・・・。)
306名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 06:28:48 ID:BedEZykH
>>302
ツインビーだ!:説明書では留守番させられていることに。
307名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 15:23:27 ID:YC9/j2e5
ワルイージ博士っていたっけ?
308名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 16:43:14 ID:ajXGVqr1
マリオテニス64のワルイージを選択したときの
ワールイーズィーッ!って発音がやけに耳に残る。
309俺も名無しです:2005/07/26(火) 23:04:35 ID:b7w+ijRC
>307>308
 つられてみる。
ワルイージでなくてワルモンならいる。
310名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 13:05:58 ID:bTNBtWs9
ワイワイワールドのワルダー
ワイワイワールド2のワルーモンとは何か関係あるんだろうか。
311名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 16:32:05 ID:bJLG4Wgg
ワルーモンは後付の設定でワルモン博士が作った事になっている。
ツイパラ1の最終回に登場した。
312名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 23:06:02 ID:n6+dKNBO
マジで?
あのテルテル坊主、ワルモン博士が作ったのか。
313名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 15:15:03 ID:SIt8hUAv
出たなのハイスコア凄…
自分は最高2-5で点数も300万点台が限界だった。
2周目も全ベル回収とか一体どうやってんだ…
314名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 17:43:07 ID:a+Rp1eIr
>313
確かにな、、、しっぽを駆使するってったってなぁ。
不条理なまでの敵数&全滅に、あの打ち返し弾数、、、
やってた俺には理解できん。

ちなみに俺も2-5止まりでした
315名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 23:38:48 ID:n63+fwyB
>>314
1周目はベル全回収も楽なのに、2周目は2-1すらきついよね…
初めて1周クリアした時に2-1であっという間に全滅して
そういやしっぽってあったな…って思い出してから
1周目もしっぽ使って訓練してみたりはしたけども。
ベル回収とか関係無しでいいからワンコイン2週クリアを見てみたいよ。
316俺も名無しです:2005/08/03(水) 23:25:02 ID:PIiwaVf7
>313>314>315
 出たな!!の自己ベストは2周目4面がベスト・・・・。
 今でさえ、あの打ち返し弾のすさまじいゲームは数えるほどしかないと
思っている。(ゲーセンで出てから14年前になるのか)
317名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 07:42:19 ID:5+IDE87O
出たな!で初めて2周目言った時はあの弾幕にマジ驚いた。
バリアなんか一瞬で消えるしw

しっぽバリアで攻略すると聞いてなるほど、と思った。
318名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 23:33:47 ID:wXE/0096
>317
少数派だと思うけど、ランク上昇、打ち返し弾減らしの為に
分身+バリア無しで攻略していた人を見たことある。
2-5開幕までは行っていた・・・
319名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 00:30:35 ID:v2iwdbVw
出たな!は曲が神
320名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 03:44:53 ID:7iyRaPMU
ツインビーシリーズはどれも曲いいよね。
321名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 03:55:57 ID:C3sK0NgU
さりげにツインビー3のBGMはかない良いと思うんだ。
特に最終ステージのパワーアップ後のBGM。
他のBGMも全体的に独特のドラムの音が良い味を出していて良い。
ツインビーシリーズ第一部完結編にふさわしい出来だった。
322名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 05:22:19 ID:vnFIb3Z8
ファミコン版のツインビー1は大好きだったが
3はなんか劣化してたような…


なんで一番画面の下まで行けないのか、と。
323名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 08:44:00 ID:GCQj+jas
ストレス溜まるよね
324名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 20:35:40 ID:7QDStFu2
マリ姉とへきるたんのこえだっけ?
325名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 23:15:18 ID:PWTQ+BOw
ポップンではばたいてるやつをパンチする

爆発して乗り手が放り出される

乗り手を殴りまくる

ベルになる

(゚д゚)ウマー
326名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 21:07:46 ID:FVWZV1XW
>>325
そんな今更な技を発表されてもねえ。
このスレにきてる人間で、ポップン経験者の大半には常識だ。
327名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 00:02:52 ID:maNS1sL3
http://www.miniclip.com/hurricane/hurricane.htm#
これどうよ?フリー番だと途中までしか遊べないみたいけど。
それはそうと(JOYtoKEYとか使わないと)ジョイパッド等が使えないのはキツイかも。
328名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 00:04:06 ID:OVUqXvoa
スマン誤爆
しかも直リン…。
モウヌルポ
329名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 00:27:57 ID:UDXGFmJh
ツインビーシリーズの新作がやってみたいなと思うこともあるが、
以前とは似ても似つかぬ弾幕ゲーになってたりしてたら・・・

と考えるとどうだろう。
微妙だ。
330名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 00:36:10 ID:tT8sqENF
ベルシステムをどう今風にアレンジするかだ。
あのままじゃ、もう受け入れられんだろう。
331名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 01:00:20 ID:aTy1DVnt
>>313
今何点出ているんですか?
自分は2-3が限界ス
332名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 18:00:33 ID:Gf3PtYy+
今ならベルごとにカウンター持たせる事も可能じゃないか?

そうすれば、2人同時プレイで一人ずつベルを撃っても、他人のショットに左右されずに
ベル育てられていいと思うんだが。
333名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 19:37:44 ID:qmrk7sLE
1Pが取ると青 2Pが取ると白
とかなって意味不明な気が
334名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 20:25:02 ID:H3nKXXun
どっちがとっても二人とも同時にパワーアップをするようにしちゃえばいいんだよ。
335名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 20:55:16 ID:SyF/C1wx
もう色なんて関係無しに取ったら取っただけパワーうpするってのは?
336名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 21:40:26 ID:ml34FhmX
ポップン式かヤッホー練習式ならどうだ?
337名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 22:54:54 ID:IiZ56E53
ベルは撃っても色が変わらない
単なるパワーアップアイテムに変化
338名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 22:56:58 ID:/ACqmeHE
ツインビー6(7かも)はいつ出ますか
339俺も名無しです:2005/08/08(月) 23:22:49 ID:eaj3Utxv
>336
自分としては、その方式も初心者には必要と思っていますが、出たな!!
やヤホー練習以外の
『黄色以外のベルは1発弾が当たるだけで色が黄色になる』
システムも捨てがたいと。
 ベル取れるか、取り損ねた挙句(最悪)殺られるかの緊張感が良かった。
340名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 00:25:37 ID:sIGgvxvZ
やっぱよく練られたシステムだと思うよ。
敵の攻撃を避けつつベル撃つってのは一発の重みを感じる。
オレは初代が好きで連射装置とか使わんから。
341名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 08:53:13 ID:QvQ7qMXC
ちまちましていて爽快感がないな。
アーケードではもうお目にかかれることはなさそう。
342名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 09:15:21 ID:PA7hqGlQ
画面全体をカバーするような自機のショットと
どうでもいい方向にも大量に放出されて画面を覆い尽くす敵弾を
爽快感と称するのならば確かにないな。
343名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 11:38:32 ID:7FoA2FYb
正直、青と黄色以外取った事がない。
344名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 11:54:30 ID:/OAOOfAi
>>332
他人のショットによってパワーアップアイテムが邪魔されるのが楽しいんだと思うんだが。


俺は初代でバリアを取らずに、ダブルショット+分身で6ショットにするのが好き。
青はとりすぎると制御不能になるのが笑う。(取り過ぎると1に戻るとことかも。)
345名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 11:55:23 ID:/OAOOfAi
ティンクルスタースプライツみたいに対戦シューティングにしたら
ベルを育てる意味合いも出てくると思うんだがな。
346名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 19:23:00 ID:ilhVwlo5
1戦の時間が短いからそんな悠長としたパワーアップを要求するシステム根本的に合わないだろ。
347名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 13:29:20 ID:ePuKhroB
下手な人とポップンをやる
 ↓
氏にまくる
 ↓
コンテニューしまくる
 ↓
コンテニュー使い果たす
 ↓
自分が氏ぬ
 ↓
コンテニューできない(2Pが使い果たしたから)
 ↓
(゚д゚)マズー
348名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 14:55:14 ID:m7QGAqoX
そういや、Pop'nツインビーってPop'nミュージックのはるか昔にあったね。
349名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 15:20:53 ID:LNI1aw2+
>>347
それが醍醐味
350名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 22:14:19 ID:A71Soiz/
Pop'nツインビのサントラ持ってる漏れが来ましたよ
ライナーとケースの題字と曲説明で全部
国府田の手書きだったりする
351名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 22:17:13 ID:A71Soiz/
漏れは品川kid版の漫画はワルモンの扱いが悪く
非常に嫌いだったりする
352名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 22:22:50 ID:vwzGyX0t
私はまだ諦めん象ー
353名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 01:03:35 ID:HlTxCTPn
そういえばPop'nツインビーの時って
ツインビーとウインビーには名前ついてなかったが
マドカには既にあったんだよなぁ
354名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 12:03:36 ID:1Yhmi3qH
たしか、ラジオドラマが初出だった
Pop'nのときにはまだ無かったと思われる
355名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 13:10:23 ID:Jolglzvs
ツインビーワールドにおけるマッドサイエンティストも
ワルモンよりマードックのが
356名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 13:57:09 ID:gIQGBCr4
強さのインフレ
357名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 16:00:24 ID:HlTxCTPn
ブラックツインビーが自機として
使ってみたいなぁ
358名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 16:01:19 ID:HlTxCTPn
日本語オカシス・・・orz
359名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 03:34:17 ID:xMX1gZeD
ブラックツインビーはブラックなだけにウインビーたんにあんなことやこんなことをするのか
360名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 07:33:13 ID:WTYThhFz
部落出身
361名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 12:28:29 ID:4GkMP14E
2代目快楽亭ブラックツインビー
借金まみれ
362名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 17:37:04 ID:xLvbl9Pe
ベルが邪魔っつーのが全てをダメにしてるな。
363名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 00:42:42 ID:BSmwpLSZ
そうなんだよな。
いっそ、ベルを上手にゲットして行く、パズルライクなシューティングにしちまえば良かったのに。
364名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 02:41:17 ID:FOi8cO57
バカかwwwwww根底のシステムをひっくり返してどうするんだよwwwwww
365名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 04:20:04 ID:XkdQ2ElB
w厨が現れました
366名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 08:48:09 ID:0Xd0clKn
>>363
初代はそういうゲーム性だが?
雲避けながら敵を撃破し一発だけ雲撃ってベルを取る。
画面内に沢山ベル出したら収拾つかん。余計な弾は撃たないコト。
367俺も名無しです:2005/08/15(月) 18:40:28 ID:EMfPiPHK
>353
 出たな!!〜ポップンのころのツインビーが一番良かったような。
(ラジオドラマでパイロットに名前ついてからゲームとは違った方向になった
気が。)
368名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 02:42:46 ID:0yyE2dw2
ラジオドラマはキャラの名前が機械と人間で同じだと
聞いてる側がこんがらがるから付けたんだっけ?
出たなまでは誰もがウインビーちゃんって言ってたのにね
369名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 09:07:59 ID:PeBtK8g9
>>366
そうだったのか。
俺はてっきりWショット+分身でベルのお手玉と敵撃破を楽しむゲームと思ってた。
370366:2005/08/16(火) 11:39:55 ID:bqF4R6pI
>>369
オレはバリア+三方向ショット。ベルボーナス連続でとる点効率型。
さすがにバリア張り替え時はお手玉にするが。
ツイン砲+分身でやる時も基本は同じ。編隊は速攻で撃破。
たまには違うプレイスタイル試すのも良いかと。
371名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 13:28:55 ID:peOInPEm
ベルのキンキン音をもう少し小さくしてくれたら嬉しい
372名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 21:34:15 ID:9dhbuAED
ベルって黄色でとりまくるべきなんだよな?
373名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 21:52:52 ID:anyUpqsP
サントラだけでも新作だしてもらえないかな、、、
20周年、、、
374名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 22:29:44 ID:EOMxiqyt
そういえば10周年でヤッホー出たんだよね
ヤッホーの曲はいいのばかりだったなあ
375名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 22:38:02 ID:RSSpFtjW
>>372
点効率を上げるならベルボーナスを狙うべきでしょ。
376名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 23:52:57 ID:H0mLjm6J
国府田マリ子か
377名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 00:02:40 ID:5MVr8lZ5
國府田マリ子(36)ですよ
378名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 00:21:33 ID:q/rkNbc7
永遠の18・・・
379名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 00:55:57 ID:Cwk1t4zz
ちょうど倍か
380名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 13:08:52 ID:mM1x12nX
>>375
ベルボーナスってアレだよな?
ベルを撃ちつづけてたらなるハチみたいなヤツのことだよな。

そこまで育てるのが面倒になるときがあるんだよな。
てかかまってられないというか。
381名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 14:15:55 ID:MWoTtWum
あれ始めて見たとき、隠しアイテムか何かとおもって取ろうとして
突撃して死んだ
382名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 22:22:03 ID:MbFIk8tq
ハチ助だよ
383名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 21:52:11 ID:eKuQ3lj4
いつの間にか抹消されていた、最強の蜂
384俺も名無しです:2005/08/21(日) 23:23:35 ID:Oj93C7AC
 ベル打ちまくりの蜂は、初代は落とせたが、『出たな!!』では落とせな
かったような気が。(記憶うろ覚えなので。)ところで、ポップン以後って
ベル打ちまくりの蜂出ましたっけ?(これも記憶うろ覚え)
385名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 01:08:31 ID:5wS98Udd
あの蜂はなんという名前が付いているのだろうか?
バリアを取ったときの卵型の敵はエグレスだったが。
386名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 19:48:55 ID:ilw1ln9s
>>384
>>385
ビックルという名前がついている。
撃破すると15100点。初代のみ。

出たな!の蜂は破壊不能、無敵。
ヤッホーはボコボコになった時点で変化しなくなる。
387名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 20:53:28 ID:Gl7uO1Tw
ツインビーの一番新しいのってヤッホー?
388名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 22:30:47 ID:GhK4tsDz
>386
そんな名前がついてたのか。
サンクス
389俺も名無しです:2005/08/23(火) 00:01:38 ID:Gy1kiqTI
>386
384書いたものです、情報ありがとうございます。
390名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 08:18:12 ID:CrYT1nSK
>>387
シューティングではヤッホー。ツインビーRPGってのもあるけどSTGじゃないし。
PS、SSなら出たなとセットでデラックスパックが出てる。

ツインビー(AC、FC、MSX、FC-D、GBA)
もえろツインビー!シナモン博士を救え!(FC-D、FC)
ツインビー3 ポコポコ大魔王(FC)
ツインビーだ!!(GB)
出たな!ツインビー(AC、PCE、PS、SS)
Pop’nツインビー(SFC)
ツインビー 対戦ぱずるだま(PS)
ツインビーヤッホー!ふしぎの国で大あばれ(AC、PS、SS)
ツインビーRPG(PS)
391名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 11:46:37 ID:8hcEVJPs
ツインビーRPGの中のミニゲームにSTG入ってるよ。
キャラだけツインビー。
392名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 11:51:10 ID:AShzncC+
>382
なるほど、吸収されたのは言わば宿命だったわけだ。
393名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 15:41:28 ID:81JO9ZyJ
ツインビーブランドが死んだのは勿体無いかもなと改めて思う。

任天堂ならカービィレベルには育てられたかも???なんて

ナムコのワギャンとかも…
394名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 19:23:46 ID:C/tCdYdE
任天堂にまかせると変な仕掛けいっぱいにされそう。
シューティングには向いてないよ。
395名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 21:36:32 ID:tYN8P8hn
キャラとして活かすなら中に乗ってるキャラとかどうでも良かった訳で
ツインビー自体が生き物みたいなイメージを貫けば良かった。
なんつうかカービィにハッチがあって中から主人公みたいのが出て来たみたいな感じ。
396名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 23:45:54 ID:ELrSG0CV
復活しないんですかね。ツインビー。ここまで世界観・キャラが確立してるのに。
ツインビーのポップな感覚はいまでも結構好きなんですが。
せめて20周年企画として過去作の詰め合わせでも発売されないものか。
397名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 10:41:50 ID:3hF1yqsZ
>>395
ツインビーは初代の段階から機体であって、中に人が乗ってるという設定ですが。
398名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 12:10:34 ID:NbZGMVBE
>>395はへきらー
399名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 12:10:53 ID:MGgfCX/v
ツインビー見ると鳥山明の描いたロボット思い出すな。
400名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 12:14:20 ID:S+aH+Od6
Dr.スランプ流行ってたしな、あの頃
401名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 13:21:17 ID:bNJf9bj2
そして出たなツインビーを見ると宮崎駿の世界を思い出す。
402名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 23:27:41 ID:rzMXcalV

   ○ ___ ○
    L//\ヽ」
    ヽ\//
    /_|_ヽ
ツインビーに見えますかね?
403名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 23:33:12 ID:eBCJ+pvm
昔のイーグレット筐体でなぜか腰を突き出しながら対戦してるように見える
404名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 03:15:01 ID:41XBp+UU
     _
  ♀/◎ヽ♀
    ヽ  /
    /||\
     ̄  ̄
405名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 13:43:41 ID:EjKjzICW
>>396
ポップな感覚はティンクルスタースプライツで我慢して置いてください


406俺も名無しです:2005/08/31(水) 23:57:33 ID:ofAPF47E
>396
過去作品の詰め合わせ・・・・。もしも出たら買いそうな気が。
(PS系になるはず)
407名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 00:44:10 ID:Q6DsmXDI
ウインビーたん主役の恋愛シュミレーションきぼん。
408名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 21:57:40 ID:me8xDm3V
神戸を舞台にした地上げゲーム希望
409名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 07:08:58 ID:rkG/SRAE
ツインビーとファンタジーゾーンの区別がつきません!
410名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 09:06:39 ID:/IfzWn6k
もえろついんびーばっかりやってんじゃねえよ
411名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 13:19:08 ID:IZ6G98nh
でもファンタジーゾーンと比べるんだったら
ツインビーの方が勝ち組み

ヤッホーの3面のグルグル回る演出はよかったな
これを今のグラフィックでやったら(・∀・)イイなぁ
412名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 15:16:04 ID:4kSmuUk9
ヤッホーの最終面でスクロールに押しつけられて身動き取れない演出は…
413名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 15:44:07 ID:QWXDbyDz
あの演出いいよな。
復活時はいかに青ベル取るかがカギ。
414名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 20:25:07 ID:mTSkERdt
そしてブラックツインビーに殴られる
415俺も名無しです:2005/09/06(火) 00:27:08 ID:dlZIn/V0
>409
 違いについて(今思い出したもの)
 ファンタジーゾーン…残機を金で買えた、ある意味斬新なシステムだった。

 ツインビー…得点でしか残機増えない(設定あるはずだが知らない、以前
ゲーセンでやったとき、得点で残機増えていたので)
416名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 14:58:25 ID:NkBS7oMf
>>414
実質ラスボスだよな
417俺も名無しです:2005/09/08(木) 23:44:10 ID:5MtiPZLl
>>414>>416
 俺としては、5面ボスの人形が難しかったと感じている。
(ミサイルはともかく発狂時のレーザーはサギに近いときがあったので、
ブラックツインビーの方が楽な気がしている。)
418名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 00:52:57 ID:JIAwDWd+
>>417
5ボスとブラックじゃ比較にもなんないってば。
ブラックなんて画面右端にいればパンチ避けるだけでいいじゃん。
419名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 13:43:13 ID:Ag2DF+Lx
ときめきレーザー
420名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 13:55:24 ID:eOwrWxmQ
メモリアルミサイル!
421名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:13:40 ID:JPzR4S5H
こうなったら、やけくそザマス!
422名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:29:43 ID:MmygDPYF
全世界をよくもぶっ壊したぶっ壊したぶっ壊した
(中略)ときめきメモリアル!

PS版はこの辺の再現度が今一だった
423名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 07:47:49 ID:p6o25eVM
ナンセンスざますー!
424名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 08:13:50 ID:95P4It00
はっはっはっはー!
幸せのハープはもらったぁぁぁ!
425名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:50:26 ID:UoFvv3IH
出たなでコイン投入したときの声、マイドーだと思うんだが
友達はファイトーだろ?といって聞かなかった
金入れたときガチャコーンてなるんだからマイドだよなフツー
結局どっちが正しいのか教えてくれよ!
426名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:46:10 ID:Y/r528/7
>>425
「ファイトー」だよ。
CDで確認したから間違いない。
427名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:37:17 ID:UoFvv3IH
マジか…ありがd
10年以上ずっと正しいと思ってたorz
428名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:55:11 ID:RZvJuDZF
CD持ってるのに毎度ーだと思ってた・・・
429俺も名無しです:2005/09/11(日) 23:47:24 ID:yTGL42/2
>>425
 『ファイトー』が正解
430名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 00:50:03 ID:YF8mMd6P
アイゴー!
431名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 03:09:46 ID:mTWcOFH+
俺なんか
「バイトー!」って聞えたさ
432名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 21:52:35 ID:7W+VIQ8a
CDあるので「ファイトー!」が正解なのはわかっているが
俺にはなぜか「行こ行こー!」と聞こえるときがある。
433名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 22:13:01 ID:LD3LJ/Wn
ついでだからアンダーカバーコップスのコイン入れたときの声なんて行ってるか教えてくれ
434名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 22:46:12 ID:CtJYV5AD
U.C.COPS じゃないの?
435名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 10:39:37 ID:imFmCFpA
ひさびさに対戦ぱずるだまやったがノーコンクリアむりぽ。
436名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 10:58:11 ID:qhjarqjJ
実は「諸君!今やこの町の治安は最悪だ?」といっている
437名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 10:59:28 ID:qhjarqjJ
>>432
正確には「いあいどー!」だと思う。貧弱サンプリングチップのなせる技
438名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 16:47:01 ID:ecuwe4tq
とにかくツインビーのベルはうざい。
ベルだすにしても何か別の方法にしたほうがいい。
あとビーとかいっといて蜂が関係すんのベルの最終形態だけじゃねぇの。
439名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 16:51:57 ID:9b6FNG1W
まて、タイトルはあくまでも「ツインビー」だ。


    目  標

高速戦闘機「双蜂」一号二号

  健 闘 ヲ 祈 ル
440名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 20:51:07 ID:drBMfObg
>>438
ウザイなら出さなきゃ良い。必要な時に必要なだけ撃つ。
441名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 00:01:26 ID:Qf4XbSZr
アホかwwwwww
ツインビーからベルシステムを取ったらアイドル化計画しか残らないだろwwwwww
442名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 15:00:18 ID:FJ83YiAA
燃えろツインビーをリメイクして欲しい。
ついでにハートビームは要らないからベルの飛び方をパロディウス式に修正して。
443俺も名無しです:2005/09/14(水) 23:13:07 ID:tlstAreQ
>441
 同意見。『取りたい色のベルに合わせて弾当てずに取る』これがツインビー
のキモ(演歌の『こぶし』みたいなもんです)
>442
 実は燃えろはやったことないです。(PSで出たら1回はやってみるかも)
444名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 00:08:19 ID:8Mq4+CLC
もえろは横スクロール面でベル撃ってると上下にぶれるんだっけ?
445名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 01:35:28 ID:QyQUHOAw
既出かも知らんけど
「出たな!」以降しばらくキャラデザ務めていた

シュウジロウHa!氏、それ以降、小波のゲームでも見ないし
どうしたんだろと思っていたらアニメの方で活躍の様子。
(ソルティレイとかそんなタイトル)

なんか安心したw
446名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 10:46:42 ID:97za29P6
バトルトライストとか
447名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 10:57:17 ID:2I64Fn8V
HP持ちで経歴も書いてある
もともとアニメ畑の人だな

あまりコナミに向いていなかった様子はガイアポリススレに書いてある
448名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 22:10:33 ID:QyQUHOAw
へー!そうだったんだ!
まぁ、あの絵柄からすると元はアニメ畑の人ってのもまぁ納得いくね。

で、手間取らせて申し訳無いけど、ガイアポリススレって何処なの?
449名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 00:24:35 ID:y+GAAtX+
レゲー板行け
450名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 03:46:41 ID:Nw3J/Ctd
アリガトね
451名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 23:53:25 ID:0owsbBHE
AC版初代をプレイしてきた。稼働してる店を久しぶりに見た。
stage5を死に抜けしたのでstage6で終了。
ランキング1位の曲が聞けたので良としよう。
452名無しです:2005/09/23(金) 00:51:35 ID:EZs3gM16
>451
 場所どこですか?
453名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 12:56:50 ID:TRhxHa7B
そういえばこの板いつからシューティング板に移ったんだ?
専ブラ使っているからずっとレゲー板だと思って気が付かなかった。
454451:2005/09/23(金) 14:46:40 ID:Fdik6LT1
>>452
愛知県豊橋市内のセガワールド。
イトーヨーカ堂とか映画館がまとまってる場所。
JR豊橋駅からだとバスで5〜10分くらい。
455名無しです:2005/09/24(土) 23:07:32 ID:73av1aNY
>452
 情報ありがとうございます。
 でも神奈川在住なのでいけないです(ショボーンです)
456名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 03:21:13 ID:yA71mmiC
ツインビーの新作をトレジャーに作らせたら
凄い事になりそうだな

テイストをまんまで
3面のグルグル回る演出をやらせたら

嗚呼、ツインビーが行く・・・・・・
ただ、声優を使わないとか出たなの頃に戻る必要があるが
457名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 09:10:01 ID:0GnfC+JF
バンガイオー風味で。
458名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 11:50:05 ID:evjLJF1n
トレジャーに作らせるとボス三段変形とかやるし
全てのパターン見切らないと倒せん(ダメージも与えられない)から
勘弁してくれ。
459名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 20:11:17 ID:yA71mmiC
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \  twin bee
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > 2つの蜂
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠ ツインビーの正体は緋蜂だったんだよ!
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /
460名無しです:2005/09/28(水) 23:26:38 ID:2S0ugGlA
>456
 自分としては武装がシルバーガンのような多種多様になりそうな気が。
後、ベルについても黄色連続でなく、隠しで高得点取れるパターンもあり
そう。(例・赤数個→青1個→黄色取りまくり)
461456:2005/09/29(木) 00:58:02 ID:ZenVFtrr
>>460
もしトレジャーがやるとしても
グラディウスXという前例があるから
基本は崩さないと踏んでるんだが

それにポップな感じじゃなくなったらツインビーじゃないと思う
462名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 01:13:36 ID:wBd+HuoM
>>458
パターン見切り覚えて倒す事がゲームでは?
それが無かったら今時の中身の無いキャラゲーみたいなRPGになるんだよ
463名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 11:26:03 ID:BD4UBM8T
徹底したパターン化を要求されるゲームは楽しくない
464名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 12:14:00 ID:eJ4c3L93
自分でパターンを見つけていくのは楽しいよ。パズル的な楽しさ。

人が作ったパターンをトレースするだけじゃつまらないかもね。
465名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 15:27:37 ID:BD4UBM8T
トレジャー儲とまともに話をしようと思うのが間違っている
466名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 15:28:15 ID:BD4UBM8T
いる じゃなくて いた、だ。
467名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 19:02:24 ID:ZenVFtrr
まとめ

何でもいいからとにかく続編を出せ
468名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 21:24:49 ID:wBd+HuoM
>>463
>>465
>>466
アンチ乙
469名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 19:13:09 ID:0mCYaJhJ
トレジャー信者に侵食されたスレはここですか?
470名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 23:26:20 ID:Mg9zNMtJ
んじゃ、コナミ名義のcave謹製だな
蜂がたくさんってか?
471名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 01:57:57 ID:zSVuRE9G
おまいらはヤッホーのため撃ち
何、選択してた?

漏れは普通のためショット
472名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 02:51:17 ID:w7KnFi2x
おれぱんち
473名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 03:25:53 ID:JoeqroKI
最初は分身使って、一通り使ったけど最後はパンチを使ってた。
だって1番楽しいし、ツインビーらしいなって思ったから。
474名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 09:20:06 ID:QXeMpPcI
俺爆弾だった。
475名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 12:00:08 ID:yt40BiVz
俺も爆弾。
ヤッホーは、雑魚編隊倒してもボーナスがないのが寂しい。
476名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 12:42:50 ID:TVP63JK9
ヤッホーのパンチってやっぱポップンのパンチをヒントに作ったんだろうな。
設定上も開発上も。
477名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 14:43:03 ID:OaoXkbkO
パロディウスの事を以下略
478名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 15:02:45 ID:ytVDUvQ0
元はラビオレプスに向けたメッセージだったのだよ。
479名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 00:22:29 ID:Q4CVUDJ3
「出たな」や「ヤッホー」のBGMには歌詞が付いてそうな曲がいくつかあるな
480名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 00:23:56 ID:/Q5et756
>>479
ポップンの方が多いかな?
481名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 01:13:11 ID:D43ru0UF
ヤッホーの6面BGMは俺的に神



もう10年経つのな、今年ツインビーは20周年だと言うのに・・・
482名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 01:25:34 ID:PXkCKYmu
>>481
俺的には一面のTwinFlightが神だな。
483名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 04:37:03 ID:IvrBnfZK
test
484名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 09:06:30 ID:YhdCt6ys
むしろヤッホー全曲が神だな
485名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 12:03:52 ID:mexccLdU
>>479
ボーカル化されたヤッホー曲

僕らのステキ(デモ他)
Twin Flight(1st)→Twin Flight
Sky Swimming(2st)→星のヒーロー〜Sky Swimming
空中回廊(4th)→Will Bee
バルル〜ンのマーチ(4thボス)→我はロボット
Magical Melody(未使用)

補完ヨロ
486名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 13:54:30 ID:rkaWSsLQ
俺にとっては、出たなとPop'nは神曲だが、ヤッホーは普通に良曲。
487名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 22:51:52 ID:tiRaWze5
ボブソンツインビー
488名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 09:44:38 ID:0T2CS7NP
ぱずるだまやったら
エンディングでポップンのED曲に歌詞ついてておどろいた。

あとメローラ姫のシャワーシーンスチルとかあって驚いた。
PSって昔は規制緩かったんだな。
489名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 09:45:21 ID:0T2CS7NP
EDじゃなくて1面だった。
490名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 10:51:29 ID:QatmpG/f
>>488
やれやれ・・・ぱずるだまに手を出す気はなかったのにな。(フッ
491名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 13:20:21 ID:UvuTij07
>>488
緩いヤツはとことん緩いよ。幼女ヌード見れるモノまであったり。
492名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 17:54:23 ID:0qtcwg7n
コナミは上得意様だからな。
やりたい放題ですよ。
493名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 23:47:58 ID:G+spQxvC
ぱずるだま、作り直して再販てほしいけどいまさら無理か
ロードはすげー長いしバグはあるし難易度調整も微妙だし・・・
494名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 02:45:55 ID:MOO/BkZ8
ときメモ=AC

ツインビー=PS

ツヨシしっかりしなさい =SFC

でおk?
495名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 09:16:54 ID:/zt2GLkM
ちびまる子=SS

ときメモ=PS
496名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 11:53:56 ID:TLUN3RZU
ミルモでポン=GBA

ポップンミュージック=PS2

極上生徒会(あるらしい)=?

ゴエモン=SFC(ゴエモン4におまけ収録)
497名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 19:49:05 ID:lMc0ukiB
ときメモ=AC→PS、SS

ときメモ2=PS

極上=PS2(発売前)
498名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 00:16:25 ID:neZXZs5X
DSでツインビー出してー。
499名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 03:24:11 ID:v88tSZL1
対戦ぱずるだま(AC)
ツヨシしっかりしなさい対戦ぱずるだま(SFC)
ツインビー対戦ぱずるだま(PS)
ちびまる子ちゃんの対戦ぱずるだま(SS)
進め!対戦ぱずるだま(PS、AC)
ときめきメモリアル対戦ぱずるだま(AC、PS、SS)
進め!対戦ぱずるだま 闘魂!まるたま町(N64)
ときめきメモリアル2対戦ぱずるだま(PS)
わがまま☆フェアリー ミルモでポン! 対戦まほうだま(GBA)
Pop'n対戦ぱずるだまOnline(PS2)
ぱずるだまDX(携帯アプリ)
ときめきメモリアルGirl'sSide対戦ぱずるだま(携帯アプリ)

あと、極上ぱずるだまはガセネタなんで本気にしないように。
(捏造画像もあるけど)
500名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 13:29:35 ID:jF8blkfN
ツインビー新作まだ(・ε・)?

で1000まで行くスレになりました
501名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 19:48:47 ID:Lrcc2ZUr
ツインビーピエロとツインビーダンジョンで我慢しようぜ・・・
502名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 01:26:10 ID:CfzmW7z8
ツインビー新作まだ(・ε・)?
503名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 03:33:19 ID:5KQWR2lF
ツインビーピエロって何?
504名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 11:42:11 ID:yKw+wrgN
>>503
ツインビーRPGに入ってるシューティングゲームだよ。
音楽は出たツイのアレンジ。
505名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 19:25:32 ID:CfzmW7z8
我慢できなーい
506名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 20:05:27 ID:iiihqqJQ
こんぼだよ
507名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 23:04:12 ID:n7cMcBrq
ツインビーエロに見えた件
508名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 00:05:11 ID:J2943RCv
ウインビーエロ・・・
509名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 00:47:41 ID:EPOpB8UB
挿入棹ハァハァ
510名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 09:02:34 ID:DtEatsjm
お兄ちゃん・・・手がしびれて操縦竿が握れないよ><
511名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 09:22:36 ID:4gqmLLRd
操縦芋?
512名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 19:35:04 ID:F38lbYFi
ツインビーヤッホーより、ポップンツインビーのが
良かったと思うな
ヤッホーなんて、敵は弾をバラバラ撃ってくるのに
ベルの色が一発で黄色に戻るから、やりにくいったらありゃしない
ファミコン初代並の攻撃なら一発で、敵の攻撃が激しいならポップンみたくで

シューティング自体が面白いモノに出来上がってるなら、
キャラクター性は全面に押し出しても構わないと思ってるが
513名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 19:46:44 ID:orDr5up8
へたれはプラクティスモードでやれよ。
514名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 21:37:15 ID:x9wqG5Yn
ヤッホーは2面とマリ姉の歌をまるまる削ればテンポが良くなるのに。
2面がある所為で間延びしてしまう。
515名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 22:41:10 ID:EPOpB8UB
出たなツインビーで復活する時何て言っているの?
「空にミッキーマウス」にしか聞こえない。
516名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 23:48:57 ID:eLc3h8Y5
>>515
「ツインビー(ウインビー)いきま〜す」だと思うが
517名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 00:51:03 ID:eI0b5I6U
>>515
誤聴の園に投稿しとけ
518名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 03:49:53 ID:1q1CeoYn
>>517
ゲーメストがやってたラジオのコーナー?
ケソの声が野太くて驚いたなぁ。ももやんはイメージ通りだったのに…
519名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 22:36:56 ID:/FoNkVEr
>>517
うはwwナツカシス
最終回のテープ(mp3)なら有るぜ
520名無しです:2005/10/09(日) 22:57:41 ID:36+TiO2W
>515>516
「ツインビー(ウインビー)いきま〜す」が正解。
出たな!!ツインビーのCDの効果音アラカルトで聞ける。
521名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 23:28:37 ID:kui9zh6a
空にミッキーマウスワロタ
522名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 23:57:42 ID:eI0b5I6U
そらにーミキマースッ!
そらにミキマァスッ!
523名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 18:27:31 ID:pb0nPt+M
久しぶりにFC版初代やったらおもしれ〜。
初代って何面まであるんでしょうか?
524名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 22:56:57 ID:wWiiIMqZ
5面で終わり。以降はループでSTAGEはそのまま加算される。
525523:2005/10/10(月) 23:27:32 ID:pb0nPt+M
>>524
サンクス!
なるほどエンディングは無いって事ですね。
今日何回かやって3面道中まで行けました。
5面クリアまでがんばってみます。
ありがとうございました。
526名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 23:31:23 ID:hCF8ad0i
AC版は6面あってボスは5体。
一週する度にボスがステージとズレる。
527名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 23:32:19 ID:hCF8ad0i
つまりオニオンヘッドが1面ボスでありラスボスでもある。
528名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 00:57:30 ID:P+cESU6L
FC初代は電球強すぎ
529名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 05:27:08 ID:NnKtm/OY
5の倍数面は危険。
530名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 14:20:44 ID:oBedVg7X
そういやアクションゲームもあったなぁ
531名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 21:33:26 ID:6atnGKZO
ワルモンが始めてでた奴か
532名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 01:58:42 ID:ry2KOx4C
MSXツインビー糞

ファミコンミニのほうがおもしろい。
533名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 02:09:09 ID:ekTSwN47
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。

世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」


かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。

このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。

プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー

                         ――――――さ ぁ ふ る え る が い い
534名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 11:12:37 ID:yEBIS1pj
ttp://k-shira.blog.ocn.ne.jp/game/2005/09/post_eccd.html
・ローグギャラクシー
 こちらは逆に期待はずれだったかな。
 簡単なイベント、戦闘をプレイできたんですがイマイチ面白さがわかりませんでした。
 世界観がいいだけに勿体無い。
 キャラの必殺技でロードが入るのが、テンポを悪くしている最大の原因かも。

ttp://scarletiris.tym.jp/cgi/nicky/nicky.cgi?DT=20050903A
・ローグギャラクシー:PS2
  近距離武器攻撃も単調な感じがし、遠距離武器攻撃も単調な感じが…w
  アクション戦闘にするんだったらもっとグリグリ動かして爽快感ないとなぁ…
  というのが私の思うものなので、どうもあの単調さは戴けず…
  スタオとかテイルズとかの方はそこらへんが面白いからそっちの方が私は好き。
  期待して触ったのでちょっと残念な感が…
  アレならコマンド式で戦っても良かったんじゃないかな。
  イベントは読み込みあるけどね(まぁそれは無理だよなぁw
535名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 20:30:29 ID:lF6HawGz
うちの入手ルート不明のFCソフトの中にツインビー3があったんだけど
あれのストーリーってどうなっているの?
ラスボス倒したらグリンビー(?)が買い物袋持ってたけど。
536名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 20:41:22 ID:5ycBBgDF
ポコポコ大魔王(五面のラスボス)に誘拐されたグインビーを
助けにいくって話

ツインビー、燃えろツインビー、ツインビー3のラスボスは
全てニッキ博士の発明品で
ニッキ博士はGBのツインビーだ!のラストで死亡
537名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 20:44:09 ID:lF6HawGz
てかツインビーシリーズの設定を全く知らない自分。
538名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 20:57:07 ID:8OPQ64Wv
時間軸の流れは

ツインビー
燃えろツインビー
ツインビーだ!
ツインビー3
出たな!ツインビー
ポップンツインビー
ツインビーヤッホー

の順番

ツインビーとウインビーとグインビーは、シナモン博士が作った
ドラマCDでは、ツインビーは実はよその星から来たことになってる
初代ツインビーのボスは、スパイス大王だったけど
スパイス大王を作ったのはニッキ博士だった ニッキ博士が、だ!で死んだ後
最後の発明であるポコポコ大魔王を3でやっつける

出たな!からは、ライトとパステルがパイロットとして登場
出たな!は、メローラ姫の頼みで異星人イーバと戦う
ポップンツインビーは、頭をぶつけておかしくなったマードック博士との戦い
ツインビーヤッホーはSTGのツインビー最終作
どっかの国の姫を助けようとしたら、ワルモン博士がジャマする話
539名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 20:59:32 ID:lWJ49eJ1
え、パイロットの名前がウインビーとかツインビーじゃなかったんだ。
知らなかった。
540名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 21:23:28 ID:l0vTFgOh
↓この辺にアンナモンとドンナモン
541名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 22:25:47 ID:4GI+2fdw
パイロットって三世代くらいに渡ってた気がする
542名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 22:29:56 ID:lWJ49eJ1
そうなのか。
ツインビー
燃えろツインビー
出たな!ツインビー
ポップンツインビー
ツインビーヤッホー
をリアルタイムでプレイしたが
変わっていたことに気づかなかった。
543名無しです:2005/10/18(火) 23:45:49 ID:DCaDSfpe
>539
 ツインビーレインボーベルアドベンチャーの時はパイロットの名前は
『ツインビー』『ウインビー』『グインビー』だった。
(自分はこの名前でも別に悪くないと思っていた。)
 名前変わったのはラジオアニメ始まってから。
544名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 00:41:34 ID:ts3YkasY
>>538
発売順じゃなくて時間軸なら燃えろツインビーとツインビー3が最後(三世代目)だったような…
545名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 01:28:30 ID:XH+mz1ow
ツインビー
ツインビーだ
出たなツインビー
ポップンツインビー
ツインビーヤッホー
燃えろツインビー
ツインビー3

じゃないの?
ヤッホーの取説見た感じ
546名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 03:02:09 ID:nxHhcDUO
パステルってちんちん付いてる?
547名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 03:03:51 ID:4HQsnBaw
付いてるよ♪
548名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 03:52:48 ID:uzpDoA+i
ないよ☆
549パステル:2005/10/19(水) 07:38:03 ID:vcQQ3VpH
ああ、ちんこかゆい
う゛ぉりう゛ぉり
550名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 07:43:55 ID:dP1JvRSt
ワロス
551名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 16:46:08 ID:43JgNr66
初代ツインビーのパイロットが
アンナモン、ドンナモン(シナモン博士の息子たち)

出たな!!ツインビーのパイロットが
ライト、パステル、ミント(第二世代)

もえろツインビーのパイロットが
ホイップ、スカッシュ、メロウ(第三世代)
552名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 17:28:51 ID:nxHhcDUO
ホイップ、スカッシュ、メロウって名前は後付だけど燃えろツインビーのOPで出てきたヘルメット被った3人の事だよな?
553名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 19:44:26 ID:Tr2PZB0t
すると、ツインビー、ウインビーは
コードネームみたいなものと解釈すればいいのか?
554名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 21:22:16 ID:35ZlAOo7
戦闘機の機体および搭載された自律型AIの総称と思われ。
555名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 01:13:05 ID:gOaIzWmF
じゃあ、ついんびーと、ういんびーと、ぐいんびーで
えんばんのあとをおうのだ
556名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 13:20:56 ID:Sb2IwpVC
>>535
グインビーに乗って買い物に出かけたまま帰らない末っ子が
ポコポコ大魔王に誘拐されたんだよ。

で、ツインビーとウインビーがそれを助けに行く。
557名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 14:11:08 ID:OhaEeS6F
ツインビーヒストリーの最後の敵が
ポコポコ大魔王か・・・
558名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 14:58:02 ID:J+2YbCzr
あれ?ツインビーだ!!のストーリーって
自分が作ったスパイス大王(1)、ガトランティス(もえろ)、ポコポコ大魔王(3)を
倒されたDr.ニッキが怒って
新型サイバーポッポを作って挑戦状を送りつけてきたんじゃなかったっけ?
(グインビーはシナモン博士を守るために留守番。)

だからツインビーだ!!は3より後だと思うんだが。
559名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 16:39:33 ID:eg1GKTaG
ツインビー(AC、FC、MSX、PS、GBA)

宇宙暦2801年、平和なドンブリ島に危機が訪れた。
この島に伝わる宝の玉を奪ったスパイス大王は4人の将軍にそれぞれ玉を与え、
島を統一しようとしている。
 敵の猛攻に人々は恐れおののき手も出ない。
しかし、島のはずれに住む変わり者の科学者「シナモン博士」は、
密かにユニークな戦闘機ツインビーとウィンビーを完成させた。
2機の戦闘機には博士の息子たちが乗り込んで、スパイス大王を倒すため、
勇敢に飛び立っていった。

※追記:この息子たちがアンナモンとドンナモン。
560名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 16:46:22 ID:eg1GKTaG
もえろツインビー!!シナモン博士を救え!

・シナモン博士のイヤーな予感
宇宙暦2901年。ドンブリ島は平和な毎日が続いていた。
それは、100年前の"ツインビー、ウインビー対スパイス大王の死闘”が
ウソと思える毎日だった。
 そんなある日、シナモン博士は目覚めた。ツインビーたちの生みの親である博士は、
スパイス大王を倒したあと、その優秀な頭脳を休めるため、100年間の冷凍睡眠に入っていたのだ。

「ドンブリ島に何かが起こる!?」休養十分、研ぎ澄まされた博士の頭脳は
恐ろしい予感をキャッチしていた。
 だが、かつてツインビー、ウインビーを操り、スパイス大王と戦った勇敢な2人の息子も今は亡く、
歴史は、その孫である2人の男の子と1人の女の子、つまり博士の"ひ孫の時代"になっていた。

「わしのかわいいひ孫たちよ。このドンブリ島を守るため、力をあわせて戦っておくれ」と博士は思った。

・緊急!緊急!! 博士を救出せよ!
 ずっとイヤな予感がしていた博士は、3人のひ孫たちのために、ツインビ、ウインビー、
そして新たにグインビーの3機の戦闘機をつくりあげた!
 と、そのとき、博士の研究所が大きくゆれた!
「わっはっはっは!博士!、おまえのその優れた頭脳をアクのために使ってやる!」
「スパイス大王のウラミをこめて、今度は孫の私・ガトランティスが相手だ!」
 無残にも研究所は爆破され、博士は円盤で連れ去られてしまった!
 シナモン博士を救え!3人の小さなひ孫たちは、それぞれ、ツインビー、ウインビー、グインビーに
乗り込み、非道なガトランティス軍に、たちむかっていった!

がんばれウインビー しっかりグインビー もえろツインビー
561名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 16:51:23 ID:eg1GKTaG
ツインビー3 ポコポコ大魔王(FC)

ドンブリ島でシナモン博士は3人のひ孫たちと、のんびり暮らしていた。
とある火、シナモン博士は3人のひ孫の中で、一番近くにいた
末っ子に「悪いがグインビーに乗ってひとっぱしりお使いにいってくれんかね。」
と頼んだ。

「うーん。遅い。」「遅すぎる。グインビーならひとっとびのはずじゃのに。」
あまりにも遅すぎるおつかいに博士はいやな予感がした。
と、そのとき博士の研究所全体に大きな声が響きわたった。
「わっはっはっはっ、グインビーはこのわしがあずかった。わしの名は”ポコポコ大魔王”だ。」
「たいへんだっ、グインビーが連れ去られた。ツインビー、ウインビーでポコポコ大魔王から
グインビーを連れ戻してくれ!頼んだぞ!」
残りの2人のひ孫たちは、それぞれツインビー、ウインビーに乗り込み、
グインビーを探す旅に出たのだった。

※追記:この3人のひ孫がホイップ、スカッシュ、メロウ(3代目ツインビーチーム)
562名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 17:04:59 ID:eg1GKTaG
ツインビーだ!!(GB)

ツインビー兄弟の活躍で平和な日々を送るドンブリ島。
そんなある日、シナモン博士の研究所に一通の挑戦状が届きました。

「久しぶりだなシナモン博士。小学校からのライバル、Dr.ニッキだ!!
よくも私の造ったスパイス大王とガトランティス、それにポコポコ大魔王を倒してくれたな。
こうなったら私が相手だ!!プカプカ島で待っているぞ!!」

挑戦状を見てしまったツインビー達は博士に内緒でDr.ニッキを倒しに行く決心をしました。
「グインビー、ぼくたちはプカプカ島に向かう!!
 お前はここに残って博士を守るんだ!!。」

こうしてツインビーとウインビーは新たなる旅へと出発したのです。


※このストーリーを見た限りだと3の後らしいので、3代目ツインビーチームか?と思いきや
 出たなツインビーヤッホーDELUXE PACKの説明書によると初代ツインビーチームになっている。
 デラパの説明書執筆者のミスだろうか?
 ウインビーの機体形状を見る限りでは初代の機体っぽいが。
563名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 17:11:51 ID:eg1GKTaG
出たな!!ツインビー(AC、X68000、PCE、PS、SS)

スパイス大王の戦いから数年。
ドンブリ島には平和が戻り、ツインビーとウインビーはのんびりとした
毎日を送っていました。
そんなある日……
遥か彼方の惑星から、悲痛なメッセージが送られてきました。
『私は惑星メルの女王メローラです。私たちは今、惑星イーバの手により
滅ぼされようとしています。
どうか、私たちの星を救ってください…。』
「こりゃ大変だ!!すぐに出動だ!!
行くぞ!ウインビー」
「OK!」
邪悪な異星人イーバの侵略の手から救うためツインビー、ウインビーは
すぐさま、惑星メルに向けて発進しました。
惑星メルに平和を取り戻すために。

※SHUZILOW.HAデザインによる足が生えたツインビーや
 ライト、パステル(2代目ツインビーチーム)が初登場。
 以後発表されるツインビーシリーズは全てこの2代目ツインビーチーム。
564名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 17:15:22 ID:eg1GKTaG
Pop’nツインビー(SFC)

ここはドンブリ島の上空−
ツインビーとウインビーは今日も元気にパトロールをしていましたー

・・・と、突然!

「私はマドカ・・・今、どんぐり隊に追われているの!」

「私のおじいちゃんは柱に頭をぶつけてから、どんぐり隊をつかって
 世界征服をねらう悪い人になっちゃったの!
 おじいちゃんを元に戻して欲しいの、お願い!」

「よーしわかった!いくぜ!ウインビー!」
「OK!」

※マドカのおじいちゃんはDr.マードック
565名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 17:22:17 ID:eg1GKTaG
ツインビー レインボーベルアドベンチャー(SFC)

−宇宙の彼方に、"レインボーベル"と呼ばれる七色にひかり輝く7つのベルがある。
 それが鳴り続ける限り、宇宙は平和であろう−

あるとき、悪の天才科学者ワルモン博士は全宇宙を
手に入れようとたくらみ、平和の象徴である"レインボーベル"を奪って
手下たちに分け与えてしまったのです。

"レインボーベル"を奪われた人々は夢や希望を失ってしまいました。
そのため、希望の象徴で人々の良き意志の集合体であるメローラ姫は姿をかき消されてしまったのです。

そのことを知ったシナモン博士は、ツインビー、ウインビー、グインビーに7つの"レインボーベル"
を取り戻し、メローラ姫を助けるように言いました。

※グインビーのパイロット「ミント」が初登場。
566名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 17:25:37 ID:eg1GKTaG
ツインビー 対戦ぱずるだま(PS)

「スーパーベル」

・・・それはどんな願いでも叶えてくれる夢のベル・・・

あるひ、どんぶり島のツインビーたちに宇宙からのテレパシーが
おくられてきました。

「私はメローラ姫。いま「スーパーベル」がどんぶり島に近づいています・・・」
300年に1度だけ人々の願いをかなえてくれるためにやってくるもの、
それが「スーパーベル」でした。

メローラ姫のテレパシーを受け取ったツインビーたちはそれぞれの願いを胸に秘め、
「スーパーベル」をめざしました。

しかし、かなえられる願いはたったひとつだけ。
「スーパーベル」にかなえてもらう願いを決めるため、
ツインビー、ウインビー、ライト、パステル、まどか、アップル先生、そしてワルモン博士までもが
参加しての「ぱずる勝負」が今はじまる・・・!
567名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 17:29:45 ID:eg1GKTaG
ツインビーヤッホー!ふしぎの国で大あばれ!!(AC、PS、SS)

どんぶり島のはるか北、ファンタスティックアイランドにふしぎの国はありました。
そこにはさまざまなふしぎな生き物が住んでいましたが、メロディ女王の奏でる
「しあわせのハープ」の音色を聴くことによって、みんな平和に暮らしていました。

そんなある日のことです。

『全世界ふしぎの国化計画』を唱えていたナンセンス大公がワンダー将軍とともに
メロディ女王を幽閉し、「しあわせのハープ」を奪ってしまったのです。
そして「しあわせのハープ」を使ってふしぎの国の生き物をあやつり、
まわりの国々に対して侵略を始めたのでした。

それを知ったふしぎの国の妖精フルートはツインビーたちに助けを求めるため
どんぶり島へと飛び立ちました。しかし途中運悪く、ワンダー将軍に捕まってしまったのでした。

しかし、フルートは意外な人物に助け出されたのでした。

その人物とは『ナンセンス施設軍隊』の若き天才パイロット、エースだったのでした・・・。
568名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 17:54:08 ID:bxkALd7v
Dr.ニッキは、なぜ
シナモンが寝てる間に世界征服しなかったんだ
569名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 19:40:21 ID:zH8LKwJA
ツインビーRPGが道に落ちてるかわいたうんこ並にスルーされてるな
570名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 05:41:54 ID:K7ECQRVZ
そりゃなぁ・・・
あんな駄作をツインビーシリーズと認めるのはつらいし
571名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 13:55:33 ID:TSCHEAvS
そうでもないよ
572名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 15:57:07 ID:CvcQ21ju
ミラクルを捨てて3Dで作り直したのがそもそも間違いかと
573名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 16:08:31 ID:K7ECQRVZ
出来さえ良ければ3Dでも構わないんだけどな
コナミRPGは大味だからバランス云々はあえて何も言うまいが
グラフィックはもうちょっと何とかなっただろーと
574名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 17:01:10 ID:I279jolj
個人的にツインビー最新作をゼビウス3D/Gみたいな3Dシューティングで出して欲しい。
575名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 17:14:45 ID:UieEww6u
一度「ポリスターズ」でググるといいと思うよ
576名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 17:17:46 ID:K7ECQRVZ
ポリスターズは闇歴史
577名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 18:09:25 ID:I279jolj
>>575
むしろそういうのを出して欲しいって言いたかったんだがそのタイトルが出てこなかった。
578名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 19:57:06 ID:Zci1u2lY
一応貼っておこう

ツインビーRPG

ここは地球によく似た、どこかにある星…。
青い海の上に、ぽっかりと浮かんだ美しい島「どんぶり島」があります。

ここでは不思議な三体のメカと三人の子供たちが「どんぶり島」の平和を守ってきました。
それはツインビー、ウィンビー、グインビー、そしてそれぞれのパイロットをつとめるライト、
パステル、ミントという子供たちでした。
幾度となく「どんぶり島」に訪れた危機も、彼らの手によって解決されてきたのです。

しかし今、かつてない危機が「どんぶり島」に近づきつつありました。

「このことを…早くツインビーたちに知らせなければ!」
人々の意識の集合体であるメローラ姫は、ずっとこの星とツインビーたちを見守ってきた女神
のような存在です。そのメローラ姫の力でも、ツインビーたちにこの危機を知らせることが
できません。

そして、ついに「危機」は黒い霧の形となって現れました。
大人たちは次々に倒れてゆき、島中の非常装置や緊急用のバリアまでもが作動し始める異常
事態です。頼みの綱のツインビーたちも、メカに異常をきたして、ついには動けなくなってしま
いました。

ツインビーたちはどうなってしまったのでしょうか。
そして、メローラ姫が感じた「危機」の本当の正体とは、何なのでしょう。

この異変の中で「危機」の影響を受けず、この島を助けられるのは唯一、
異世界からやって来たキミだけなのです…。
579名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 20:00:31 ID:TbafNBNr
グインビーのパイロットの性別どっち?
580名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 20:12:22 ID:cLiWyjwC
>>574
ソルバルウみたいな方がいいよ。
581名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 20:15:10 ID:Ge+vUuIW
>>579
あんなかわいいのが女の子なわけがない
582名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 20:25:14 ID:TbafNBNr
FCかSFCのツインビーでゲームの中でパイロットの絵が見れるのある?
中古だと取説ないだろうし・・・。
583名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 20:34:34 ID:w1XvnIiw
FCの初代にはパイロットなんてなかった気がする。
584名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 20:46:30 ID:I1Cc7yQd
FCの初代には、シナモンの子供二人が乗ってたはずだよ
後になってからの、後付け設定かもしれないが

>>582
ポプツイだと、のちにライトとパステルという名前を与えられる彼らが
585名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 21:50:19 ID:Odw6+A30
そもそもツインビーやグラディウスで
パイロットがどうのこうと安っぽいことを言い出したのは
MSX版から
586名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 22:31:57 ID:yofsa0PA
つられ内蔵
587名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 00:56:44 ID:dO33Ndi/
夏貸しいだろうから
ちょっとだけヤッホーの音源でも
うpしようか考えてる漏れが居る
588名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 00:59:38 ID:rF1yj0If
ポップンツインビーのアレンジは納得いかん。
出たツイの爽快感やテンポの良さが根こそぎ刈られてる。
CMのノリの良さだけは一級品だったが。
589名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 01:39:16 ID:dO33Ndi/
昔からよく思ってたんだけど
Twin memories ってさ
曲は良いのに

歌詞にソルティアスとかある時点で
他で歌ったり、使えないよなぁ
もったいない
590名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 06:40:16 ID:avE9UE3v
ポップンミュージック13の隠し曲にツインビーがないかと期待してみる。
11でグラディウス、12でゴエモンだったし・・。
キャラはパステルで。
591名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 08:46:10 ID:hskj/xcw
>>589
ガンダーラみたいなものだと思うしか…

>>590
映画復活するらしいからマイキーだったりして
592名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 09:22:41 ID:dO33Ndi/
>>591
詳しく
グーニーズ?
593名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 09:25:09 ID:avE9UE3v
>>591さん
グーニーズはすでに入ってます。キャラはマイキー。
ファミコン音源ブラボー。

むしろ「カーニバル」の雰囲気に合わせてサーカスチャーリーだったりして。
594名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 10:01:03 ID:V9nSwZXg
>>590
一応ビーマニ3から移植曲としてツインビーの曲あるよ。
ポイント貯めて買わないとプレイできないけど。
595名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 11:31:42 ID:JKcTwn5s
ツインビーメドレーやりたいなぁ・・・。
596名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 14:22:33 ID:UzoiNU4o
つ 【You can fly】
597名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 14:31:07 ID:cXnmQQMM
そういやビーマニIIIって家庭用に移植されてないんだっけ?
あれのツインビー曲好きだったなぁ。
598名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 14:53:38 ID:/AVp0H9P
>>597
IIDXの4thに入ってるよ
今じゃPS2でしかできないけど
599名無しです:2005/10/23(日) 23:28:16 ID:gsL02vjA
>>597>>598
 DDRでも、最終作(Exterme)で使われています。
600名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 06:12:50 ID:hjqthRrj
STG板なのにどうかとは思いつつ貼ってみよう

ttp://www.aimix-z.com/photovw.cgi?room=pastel&image=46.jpg&btp=adult_web
601名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 15:17:41 ID:S865r8ch
何この下手な絵
602名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 17:36:35 ID:BL+jxsEe
>>582
>>584
もえろツインビーも
603名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 18:36:17 ID:BOFlDrcO
ツインビー3、音楽はいいんだけど曲数が少ない・・面も少ない・・シールドが硬すぎてぬるい・・
604名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 19:51:47 ID:ZT/rFgV0
でも無装備で最終面来たら、死ぬ死ぬ
605名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 20:18:28 ID:qXE5G3s4
あんまぬるいぬるい言わんといて。事実だけど
当時、STGはマニアだけのものじゃなかったんだよ
606名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 00:33:03 ID:hcOS+LD8
ヤッホーは、俺には難しい。
607名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 03:10:00 ID:9tmwUg/J
プラクティスで溜め爆弾 3面まで青ベル1個のみ 両手バズーカ
ベルは黄色で50個回収 4面きたらベル落としてランク対策
こっから先はバリア+両手バズーカ 点数は全く出ないが
びっくりするほどヌルいゲームになる。
608名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 13:27:23 ID:m2Wtsrmk
>>605
だな。
なんだかんだでツインビー3はファミマガのシューティング賞貰ってたくらいだし、
当時の小中学生には気軽に遊べるゲームとして人気あったんだよ。
609名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 13:55:52 ID:A1RMR0ez
ポコポコ大魔王は曲は好きだったけど、ちょっとグラフィックが荒かった希ガス。
610名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 15:14:09 ID:IKraUcr+
ポコポコ大魔王は、ボスが
分裂する地蔵とか、ドラゴンの虫歯菌とか
バラエティに富んだボスが好きだった
一番好きなのはウクレレ隊だったが
ポップンツインビーのボスも好きだったな 音楽も良いし
611名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 15:30:02 ID:PcK5ddTb
3は現在のツインビーの原型っぽい雰囲気があるよな。
タイトルロゴもまだ色は付いてないけど現在の物が初めて使われてた作品だし。

ただ最終面の背景は流石に手抜きかと思った。
締め切り前ギリギリに間に合わせで作ったのかな?
612名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 07:08:44 ID:opcoj0bb
手抜きって事は無いだろ。
ファイナルステージは
シルクハットや花束などマジックな雰囲気を出したかったんだろう。
613名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 09:58:15 ID:fWaAyFcE
コナミの2大看板シューティングだったのに、最近のグラの優遇さに比べると…。
614名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 13:57:35 ID:kAuD8e3h
グラディウス抜きのコナミ(自力で作る力はなくても)は想像できないなー
615名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 14:25:27 ID:2sAlByKI
昔は、ダライアス抜きのタイトーだって
想像できなかったはずなのさ('∀`)ハハハ
616名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 00:39:57 ID:ImepO3c+
もうぶっちゃけ外注でもいいから新作きbんぬ。

1)CAVEにお願い→弾幕ツインビー
2)とレジャーにお願い→回転ツインビー
617名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 02:26:27 ID:23iSKaek
ここでも何度か出てるけど、1の完全移植+FC版&GB版リメイクで
ツインビーコレクションとか出してほしいよね。

で、その後で満を持して新作発売と…
20周年なんだからこれくらいやっても罰は当たらんだろ、コナミよ!
618名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 04:09:19 ID:D3LhHo+x
作ってたみたいだよ、没ったらしいけど。
うちの店に来た営業が言ってたから、確かかな。
619名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 22:09:39 ID:RhR94+qL
>>616
そんなのは勘弁してくれ・・・
620名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 19:43:34 ID:QuEhLNDc
マイルストーンにお願い→遅延ビー
621名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 17:58:12 ID:lJA9Gxh4
GBAのSTGって少ないよね
622名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 19:21:23 ID:BXZDN5l+
ツインビーアドバンスきぼん!
623名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 20:33:10 ID:zmfxNfkQ
主役をウインビーにして攫われたツインビーを助けに行くんだよ!
624名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 20:43:18 ID:GFLMvD68
ウインビーを襲うんだよ
625名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 20:47:00 ID:Mqm81Ytw
>>622
ファミコンミニでなら出たね

>>623
新作出るなら、ツインビー3までの路線か
出たな以降のどっちになるかね
626名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 22:18:35 ID:z2ndCqOj
出たツイってアニメやなんかからイメージをパクリまくってるんだけど
完成度がめっちゃ高いんだよなあ。
ガイアポリスと出たツイのステージグラフィックは素晴らしい。
627名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 01:43:10 ID:tBEthBw3
音楽も神を越えている。
628名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 22:32:16 ID:l7UXtNnA
天空の要塞
629名無しです:2005/11/10(木) 23:31:46 ID:2vrj7/4T
>626
 1〜3面までは、完全なパクリ。(元ネタの映画日テレで見たとき、
『そのまんま』と感じた)
 元ネタの製作元から抗議来なかったのか気になる。
630名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 23:45:53 ID:+dz0Wa1k
ギャラクティックウォーリアーズ→ガンダムのパクリ
究極戦隊ダダンダーン→タイムボカンシリーズのパクリ

にゃんにゃんパニック→ペンゴのパクリ
対戦ぱずるだま→ぷよぷよのパクリ
対戦とっかえだま→パネルでポン!のパクリ
631名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 23:53:09 ID:RVCFOXWi
まぁシステム面で似るのは仕方ないといっておこう
632名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 14:44:40 ID:gGNPi+rU
誰か対戦ぱずる玉のエンディングに流れる歌の題名とか教えてくれ。
633名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 14:56:27 ID:muE9rgBG
634名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 14:58:58 ID:muE9rgBG
神戸時代のコナミの良さはあのベタベタなパクリ加減がよいのですよ
どう見てもシュワルツネッガーとかどうみてもシルベスタスタローンとか

変に独自性を出したり、版権を取ったり(ALIENSとか)すると面白くない
635名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 20:21:13 ID:5ebx3aeT
ゲームって何かしらパクりネタ入ってるもんなんだよね。
出たツイはそういう意味では結構やらかしてるんだけど、
クオリティがめっちゃ高い。
同時期のナムコやタイトーのゲームと比べてかなり綺麗だったと思う。
636名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 20:43:26 ID:W3UojlmE
>>635
オレ的には敵弾が見辛いので早々にリタイヤしたよ。
637名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 20:48:42 ID:5ebx3aeT
そんなに見難かった?
まあ背景がかなり自己主張してるから、そういう所はあったかもね。
638名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 22:05:13 ID:NsItREkc
2-2(背景オレンジ)辺りは死ねと言わんばかりだったかな。
2周目になると敵弾が増えるので事故死はほとんどなかったが
639名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 16:02:54 ID:jPnLOW4i
昔持ってたGB版ツインビーだ!
が1000円で売ってたので買ってきた

過去のボスラッシュナツカシス
640名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 20:23:08 ID:dqtN0Fku
ランクが急激に上昇したり二周目以降しっかり撃ち返してきたり
携帯機ながらツボをしっかり押さえていたのが嬉しかった
641名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 20:50:57 ID:jPnLOW4i
分身かバリアーを取ると片方が出なくなる仕様です
同時に取るしかないが出すのがムズカシス
642名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 21:50:46 ID:UK2loh0/
うむ。GB版は初代からの流れを汲んだポップな硬派シューになってるのがイカス。
643名無しです:2005/11/14(月) 22:44:13 ID:DaJx6F9+
GB版はやったことがないが、
「分身&バリア片方のみ」と聞いただけで、結構難しい気がした。
644名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 03:42:28 ID:WtxNmt6w
ファミコンの1も確かそうだべ
645名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 10:31:06 ID:IqFn5/dX
アーケードの初代も
646名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 11:41:53 ID:8coV4It8
>>645
AC版初代は分身+バリアが可能。但し張り替えは不可。
スタート直後、最初のベルは白、2個目は青、3個目は緑、4個目は赤
と各々5発撃つだけで変化する。3、4個目を素早く撃ち同時に取る。
3WAY+バリアの時でもバリア無くなると同様の事が出来るが
ショットがシングル砲に戻るので注意。
647名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 11:58:24 ID:IqFn5/dX
>>645
それを言えば、出たな!もバリアとしっぽバリア併用はデフォだ。
648名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 13:21:24 ID:TrufaX9m
質問させてください。
コンシューマー機で「出たな!!」を縦画面で遊べるのは、
PCエンジン版だけでしょうか?
PS版、SS版は無理ですか?
よろしくお願いします。
649名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 16:20:59 ID:REik9Ybu
>>643
コンシューマ伝統「魂システム」のお陰で復活も楽だyp
>>648
縦画面モードあるんだよ
650名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 16:33:29 ID:QNXo0MaX
モニター縦置きで遊べる?
ってことなら無理
651名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 17:37:29 ID:mVA1yJck
はー、PSPグラディウス(´・ω・`)ウラヤマシス
オマケ要素とか、まさに理想的な内容だよ。

まあPSPに縦シューが向かないのは証明済みだしな
せめてGBAで何卒・・・
652名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 17:41:35 ID:REik9Ybu
>>651トイロボフォース
653名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 19:11:25 ID:JL81zUtx
エンジン版も縦画面は無理。
PS、SS版も画面比率を縦長にすることは出来るけど、
アーケード版のようにモニター縦置きにしてるわけじゃないので
やはりアーケード版とは異なる。

特に2面あたりだと砲台の撃ちもらしをしやすくなったり、
ボスのプロペラの安全地帯が変わっている。
654648:2005/11/15(火) 20:29:42 ID:TrufaX9m
ありがとうございました。
PS、SS共に縦画面モニターでは楽しめないようですね、、、。
残念です。
PS版「ガンバード」や、PS2版「翼神」を思い出しちゃいました。
655名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 20:40:32 ID:WqODcrt/
>>649
2週目は魂とって復活できないし
結構ムズイよ
656名無しさん@弾いっぱい:2005/11/15(火) 23:39:20 ID:LkYVw/Co
DSならできるんじゃない?
657名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 01:25:00 ID:y/O4e3VF
ハァ?
658名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 12:49:55 ID:F24dz/+9
燃えろツインビーの6面クリアした後のシナモン博士の台詞がディスク版だと「たすけてー」でROM版だと「HELP!」なのは何でだろう?
659名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 16:59:41 ID:B6UshIu/
海外で売りたいから。
660名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 08:12:23 ID:roSKq2nS
ROM版持ってるのか。凄いな。
661名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 16:07:09 ID:Ju33kJBo
>>660
最近の相場が異常なだけ。10年先に何が高値になるか見当もつかん。
燃えツイ、ドラキュラ、ウパ、どれも\1000の時代があったのよ。
662名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 17:09:32 ID:bxWH7JID
ツインビーヤッホーのサントラ売ってる店とかもう無いのかね。
663658:2005/11/27(日) 21:33:18 ID:CHks4NOF
>>660
随分前に近所で1980円で買った。
プレミア付いているなんて知らなくて売るんじゃなかったと後悔。
ディスク版はやった事無し。
664名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 11:16:30 ID:dhTXBHgq
>>662
俺は今年に入ってから、出たなとヤッホーとレインボーのサントラと
パーセレを入手したよ。
カメレオンクラブとかの大きい店だと見つかりやすいと思う。
665名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 21:05:06 ID:yh/NuESB
うちにヤッホーのサントラ何故か2枚ある
666名無しさん@弾いっぱい:2005/11/28(月) 22:27:16 ID:TTB870U8
オリジナル版とアレンジ版じゃないの?
667665:2005/11/28(月) 23:13:01 ID:yh/NuESB
両方ともオリジナル。
片方は自分でかってもう片方は友人からドラマCD3期分貰ったら混ざっていた。
668名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 09:57:19 ID:aTh2Yx3N
ツインビー関連はブックオフでよく見ますよね。
ラジオドラマCDばかりでスルーしようと思ったら、
レインボーベルやPOP'nが混じっていたり。

ネオシネマ倶楽部も、実は良質なアレンジアルバムなのでお勧め。
669名無しです:2005/11/30(水) 00:42:19 ID:8gOCOa+W
>664
 値段どれくらいかかりました?(中古だと思うが、妙に気になったので)
670名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 04:57:27 ID:IwPH42Yp
ベル撃ち続けると蜂になるのって、ず〜っとお約束だったんだっけ?
671名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 12:56:52 ID:BH/P0f4v
>>669
もちろん全部中古です。
サントラ3枚は1500円前後、パーセレが2300円位だったかな。

レインボーは店じまいセールでもう少し値引きしてもらった記憶が…
672名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 17:17:14 ID:oMkeLSII
>>670
MSX版は破壊不能の黒ベルになる。当たると即死。
673名無しです:2005/12/02(金) 01:08:59 ID:06BOSW3/
>671
 669で書いたものです。情報ありがとうございました。
674665:2005/12/02(金) 22:03:02 ID:PdvQ4cFD
>>670
まとめてみた。
ツインビー、ツインビー3:蜂、当たると死ぬが、撃ち殺せる
MSX版ツインビー:黒ベル、破壊不能、当たると死ぬ。
燃えろツインビー:ハッチャンというキャラ、グラフィック以外は黒ベルと同じ
出たなツインビー:壊れた後蜂になる。
ポップンツインビー:壊れない。
ツインビーヤッホー:壊れるだけ。
675名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:27:19 ID:uP1H+gWH
ツインビー、ツインビー3の蜂は倒すと15000点で
燃えろツインビーのハッチャンは倒せるけど100点(50点だったかも)しかもらえない
出たなの蜂は完全無敵の上、真下に高速で落ちるので知らないと酷い目にあう
676名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 23:21:52 ID:Zry1iHI+
ポップンでパンチオンリープレイをやってみた
微妙にラジルギみたいでおもしろかった
677名無しです:2005/12/08(木) 22:57:59 ID:HczHWQrr
>676
 自分は連射機能付きのコントローラ買って、パンチをオート連射にして
やってた。
 弾よけする必要性が減るので結構便利だった。(パンチ攻撃もできるし)
 欠点は、弾撃ちながらパンチボタン押すのが難しかった点。
678名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 02:28:27 ID:4Ii4WSus
突然、話変えてすまんが。
ヤッホーの話。
3ボスで左右から筒みたいなのが出てくるじゃない?
常識で考えたら、アレに当たれば自機は何らかのダメージを負う訳なんだが…。

ミカエル装備で連付きショットだと、明らかに筒に当たっているのに9割9分ダメージを負わないのよ。
(1分は極稀にダメージを受ける場合があるorz)
明らかにオカシイ時は「筒が自機の真下を完全に貫通している」のに、ダメージを受けない。
ゲーセンでの話。
家庭版は知らない。
事情を知っている人コメントよろです。
679名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 02:33:15 ID:/rhVE8jJ
>>678
テルピッツの大型ミサイルは最初に発射された直後は地上判定。
ツインビーとは高さが違うので重なってもやられない。
ボムやタメばくだんで破壊可能。

で、真横や上下から再び戻ってきた時は空中判定。
ツインビーと同じ高さなので接触するとミスになる。
ショットで破壊可能。
680名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 05:08:45 ID:4Ii4WSus
>>679
それは承知。
「ツインビーと同じ高さ」の「空中判定」のやつに殺られないのよorz
何で?>連付きだと大丈夫なの?

ちなみに、手連で同じことをやると瞬殺されるです。
応用で、5面の中ボス 上からミサイル…も連付きなら動かなくてもOK(手連ならNG)
681名無しさん@弾いっぱい:2005/12/09(金) 05:11:15 ID:4Ii4WSus
絵的には「はぁ?、何でや!!」と言いたくなります。
682名無しさん@弾いっぱい:2005/12/10(土) 09:31:34 ID:mpDpIpX2
つ無敵バグ
683パステル姫:2005/12/10(土) 23:06:48 ID:GoRtRfiN
>>682
いや、ごく稀にミスの場合もあるので。
684名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 18:48:20 ID:9ZKcFPFW
もうツインビーダンジョンでツインビーも終わりかねサビシス
685名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 23:34:43 ID:Cg9j7bAt
テルピッツ何かに似ていると思ったらあれだ。
グラディウスのカバードコア。
686名無しです:2005/12/14(水) 23:17:25 ID:gYmGM3lU
>684
 今のゲーセン見ていると、ツインビーはまず出ないだろうし家庭用も
・・・・・・。
687名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 01:21:55 ID:iZmTuqjX
ツインビーが弾幕バリバリの縦シューになってもそれはそれでなんか嫌だしな…
688名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 16:57:17 ID:whCH+yPz
ツインビーは弾幕じゃなくて敵の幕を避けるゲームだろ?
689名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 17:53:46 ID:1JNxjV94
そういや、GBAの釣りゲームだかでライトやパステルのそっくりさんが出てたな
落ち目の元スターがB級映画で細々と稼いでるみたいで切ない…orz

なんとか表舞台に返り咲いてくれんもんかね。
690名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 18:55:07 ID:fq2/0iZt
>落ち目の元スターがB級映画で細々と稼いでるみたいで切ない

パステルの中の人g(ry
691名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 19:42:36 ID:ughKaNPN
フォーチュンクエストのスレはここですね?
692名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 20:02:11 ID:SHFcff9I
一見利益最重視と見せかけてPS2でコントラの新作2本とかやらかしてくれるコナミ
のこと、ツインビーも必ず出してくれると信じてまつ。
693名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 22:14:55 ID:iZmTuqjX
ラジルギなんてツインビーでできたよな。
694名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 10:31:21 ID:Vfgl2XLt
とりあえずバトルトライストを移植して

無理だな
695名無しさん@弾いっぱい:2005/12/17(土) 02:20:12 ID:YIurKgil
ゴエモンインパクトの戦闘みたく、コマンド式で格闘要素も混ぜて何か出来ない
だろうか
696名無しさん@弾いっぱい:2005/12/17(土) 02:58:14 ID:53n0qtxm
それ縦スクロールコットンブーメラン?
697名無しさん@弾いっぱい:2005/12/17(土) 20:08:50 ID:CFZemA0A
ちゃんと作りゃ名作になりそうなんだけどな。
ヤッホーみたいなのしか作れないのか…
698名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 05:59:58 ID:vo+xVGaz
おまいらにとって良作といえるツインビーってどれよ

俺にとってはファミコンの初代と3、ポップンはかなり良作だと思うんだが
何回もクリアしたし

出たな!とヤッホーはそれぞれ一回ずつクリアしたが
ポップンが一番遊び易かった
699名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 12:43:37 ID:pjDQ61LR
GBの「だ!」だな。
700名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 16:59:19 ID:+2hvRCSO
やたらに評判悪いヤッホーだけど、俺的にはかなり衝撃的な作品だったな。
確かにヲタ狙い的な部分はあるけど、でもやっぱり一番思い入れ深いな。
701名無しです:2005/12/18(日) 23:34:04 ID:N2zE7kVl
>698
 自分は『出たな』が一番の良作。その次が『レインボーアドベンチャー』
 このころはまだラジオアニメやる前で、パイロットに親しみを持てた。
(『ヤホー』はゲーセンでやったが、ラジオアニメの影響がモロに出ていた
ので好きになれなかった。)
702名無しさん@弾いっぱい:2005/12/18(日) 23:50:08 ID:llbeLcBp
ぽっぷん
そのつぎがやっほー
703名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 12:36:37 ID:ph7xwQP9
>>698思えば良作だった。こりゃ駄目だ、な作品は無かった。

初代、燃えろ・・・暴速トリップ
3・・・2人プレイで誰でもクリアできる大衆性、絵
だ・・・蜂稼ぎ
出たな・・・正当派
ポップン・・・大衆性、パンチ
レインボーベル・・・探索と熱いボス戦
ヤホ−・・・テンポは一番

あれ、全部か?
704名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 22:10:17 ID:Iw8Pgtm1
RPGとかダンジョンとかピエロとか
705名無しさん@弾いっぱい:2005/12/19(月) 23:17:01 ID:7KheZOIL
ヤッホーはテンポはイイんだけど短過ぎて簡単過ぎる。
1クリア20分ぐらいで終わるだろ。
706名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 00:40:31 ID:u6L1AWw5
シューティングだもの、そのぐらいでいいよ……
707名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 02:18:30 ID:jWbwxe3h
プレイ時間は15分くらい?
稼いだら5ボス終わってるよ(泣)
708名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 13:27:32 ID:D0o9uJo0
短すぎる云々の前に最高ランクでやってくれ。
709名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 03:46:22 ID:Aqv6YsO1
そんなの入荷初日に試したよ。
1ボスで十分に笑えたって
黒い弾が「バトルガレッガのブラックハート2」みたくなってましたが何か?
710名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 20:12:37 ID:t14Q+CWB
ではスコアアタックに励んでください。
711名無しです:2005/12/23(金) 00:14:19 ID:llkflld3
>705
 自分としては時間的にはそれくらいでいいような気が
(あまり長くても客の平均プレイ時間と言う点でマイナスなので)
712(仮):2006/01/01(日) 23:31:46 ID:3y7g6gDH
ツインビーの続編、出てくれないかなー。
勿論アーケードで。
713名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 03:33:36 ID:DaRngHSi
でるわけないだろ、カス
714名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 04:33:05 ID:Kwbyi1ew
グラディウスは一応続編が出てるのにね。
変なブーム作っちゃったからかねぇ。
715名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 23:59:27 ID:vyoi4ZHr
>>713
チミはALL出来なかったのかい?
716名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 02:06:20 ID:i5CKxaHZ
ウインビーたんがヒロインの18禁ゲーとして復活きぼん。
717名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 05:24:47 ID:MYTSVC9n
パステルだのライトだのというような
どうでもいい設定はリセットして、
普通のSTGとして復活してほしい。
718名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 10:27:08 ID:ZWbTEBZq
燃えろツインビーのパイロットで復活して欲しい。
グインビーが赤ん坊じゃなくて普通にお兄さんの奴。
719名無しさん@弾いっぱい:2006/01/03(火) 16:08:56 ID:2Wm1VeKZ
シューティング部門は「割が合わない」という理由で、力を抜いてしまったのかな?
コナミさんよ。
720名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 01:55:05 ID:gJm4klkG
割りあわないのか・・・
今でも初代と出たなはプレイするんだけどな
721名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 16:37:20 ID:tF6V08dN
言いたいことは分かるが。
メーカーは、1タイトルで100万円単位で取れるジャンルに走るのでは?
格ゲーならともかく、1枚30万円程度しか取れないようなジャンルは
「割があわない」と判断しているんじゃないか?ってこと。
722名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 22:06:07 ID:bA7zN+15
格ゲー対戦台では1クレジット1分30秒だけどSTGじゃ無理だし。
STGは昔っからインカム劣等生だからな。
723名無しです:2006/01/04(水) 22:44:44 ID:qA9jOcak
 ツインビーシリーズがシューティングで続編出すにしてもおそらくゲーセ
ン版は無いはず。
(現状のゲーセンが経営できるインカム考えると、よほど力入れているメー
カーでないと出ないと思っている。)
724名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 01:57:41 ID:Wgf/nSAy
>おそらくゲーセン版は無いはず。
何でじゃ!!
と言いたいが、現状を考えたら仕方がないものか。
せいぜい「家庭版」か・・・。
725名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 07:45:40 ID:tW5Vutsd
コナミはメタルギアだけで安泰だからな…
726名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 09:15:18 ID:MbqWuovj
ツインビーが弾幕に!!!!!!
727名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 14:42:58 ID:NdCutN8w
ステージとステージの間にちょっとした水着姿とかを披露してたぐらいでいいのにね>ウィンビー
あの機械音声っぽい「やったね」の方がパステルのたわごとよりはるかにときめきメモリアル
728名無しさん@弾いっぱい:2006/01/05(木) 14:50:10 ID:vxduLCIi
機械音声とは失礼な
ちょっとサンプリングレートが低いだけじゃねえかちきしょう
729名無しです:2006/01/05(木) 23:40:03 ID:T8mhT2/C
>726
 弾幕をよけまくって特定のベルを取ると、弾幕が黄ベルになって高得点
のチャンス!!という設定があってもある意味CA○Eの十八番だからあ
りえそうにないし・・・・・・。
730名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 01:17:32 ID:C4SvgFQO
CAVEやトレジャー系の七面倒くさいゲームにされるくらいなら
シリーズ終了でいいわ正直
731名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 08:10:30 ID:NQl3W/EK
ツインビーの綺麗な背景が弾に埋め尽くされるのを想像すると
無意味さに笑えるw
732名無しさん@弾いっぱい:2006/01/06(金) 22:46:01 ID:VBqAhdZi
シューティングにパズル要素を持ち込むゲームは糞
733名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 00:28:07 ID:tXCjgisv
クォースのことかー!
734名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 01:27:59 ID:ZrXdX12e
あれはパズルゲームにシューティングの要素を持ち込んだんだろ
735名無しさん@弾いっぱい:2006/01/07(土) 23:15:34 ID:bOFT6vfN
パンゲアの嵐だっけ?
あれは横シューで弾幕ゲーだったな。
736名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 00:27:33 ID:15owtcol
プロギア・・・
737名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 00:49:09 ID:fUi3qvGF
>>735
ダライアスパンゲアと名前混じってるよ…
738名無しです:2006/01/09(月) 00:26:27 ID:WGASTRVh
>733
 クォース、そういえば昔(15年くらい前だが)やってた。
 すげえ懐かしい。
739名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 08:48:23 ID:X3le3x/4
>>692
全然売れないのにコントラやドラキュラの新作が出ているのは
海外で人気があるからかと。

メタルギアは海外でのみ大人気だったのが、日本でも人気作になった成功例。
740名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 11:15:55 ID:lh3iw+GS
>>739
ドラキュラはホモゲーとして同人女に人気があるよ
741名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 20:19:45 ID:j/0LC8eP
>>740
新作の敵変態丸出しだしな…
742名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 22:01:11 ID:UvUXiWu7
ケツにロウソク突っ込んだ全裸のおっさんとか下半身すっぽんぽんのスーツ姿のおっさんとか出てくるの?
743名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 22:07:07 ID:j/0LC8eP
>>742
だいたい合ってる
744名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 22:15:32 ID:UvUXiWu7
マジか……
スゲェな小波
745名無しです:2006/01/12(木) 23:22:42 ID:Q0XEiGs9
>742
 一体どういう敵なんだろ・・・・・・。
746名無しです:2006/01/14(土) 23:44:42 ID:As0sB3Zs
 今日、東京・王子駅ZYXで『出たなツインビー』久しぶり(数年ぶりかも)
をやった。
 ベルの色うまく合わせられず、1周クリアできなかった。(7面ボス前のニセ
ツインビー3機のところ、メストでは「最終防衛ライン」と紹介されていたは
ず)正直、自分の腕が落ちたと感じされられた(少々悔しい気分)
747名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 00:44:17 ID:cDcBgOPT
ブラックツインビーな
748名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 00:49:06 ID:J4EpcMuQ
混同するからまとめておく敵サイドの亜種ツインビー

バロンビー:ポップン、ぱずるだま
ブラックツインビー:出たな、ヤッホー
にせツインビー:レインボーベル
749名無しです:2006/01/16(月) 00:35:27 ID:i9WeP9x7
>747>748
 フォローThanks
750名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 08:45:16 ID:/35iBrQ8
実況おしゃべりパロディウスにはボインビーって敵もいたけどね
751名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 21:08:03 ID:ZS1ftL/l
パロだ!:ツインビー
752名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 21:01:28 ID:scKYi0wM
今更ツインビーヤッホーを初プレイした...。
当時のACレベルではかなりの物なんじゃないかな。
ついついハマってしまってドラマCDまで集め始めてしまった俺はとんだ時代遅れだな。
753名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 23:11:00 ID:3Q/0Fndp
♪てらりら てらりら ててててー てれれれー
って聴くと、どうしてこんなに心が(゚∀゚)トキメクんだろう・・・
754名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 20:57:24 ID:DxOP4DLa
何の曲かさっぱり(´・ω・`)
755名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 21:13:02 ID:3nULVbnO
漏れは分かったw
756名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 21:15:40 ID:A1kNimAH
譜面を読める奴に限って
擬音化した文字の羅列が何の曲だか
分からないって聞いたけど、本当かね?
757名無しさん@弾いっぱい:2006/01/18(水) 21:17:42 ID:rD4aOP4L
全然そんなことない
758名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 15:15:48 ID:1iN58RZu
ててててー が てっててー だったらわかりやすかった
759名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 18:10:45 ID:WNeWwvHp
とけととけととけと ブッブブー マンモス〜  ならなおわかりやすい
760名無しさん@弾いっぱい:2006/01/19(木) 19:20:37 ID:aLO9xrEz
ててててー てれれれー = AC
てっててー ててててー = FC
761名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 01:10:16 ID:WLn/ubeK
てらりら てらりら
↑ここで二回自機回してる
762名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 01:48:22 ID:OdO4xbzN
↑高い
AC
FC・MSX
ワイワイワールド
↓低い

パワーアップBGMの音程がそれぞれ違う気がする。
763名無しさん@弾いっぱい:2006/01/21(土) 15:15:29 ID:poYh62OF
PS版の出たなツインビーやっほー買ってきた
久しぶりすぎて涙が出そうだ
でもよく考えたらアーケードしかやったことないや
764名無しです:2006/01/23(月) 00:19:09 ID:LtkarCbQ
>753
 俺も一応どの時の音楽かわかった。でもすぐに分からず少し考えた。
765名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 07:39:13 ID:672M/ZPQ
↓間違い探し

「ここは通さん!行けっ、プチアード!」
避ける→30秒後→ボンッ!
「くっ、オーバーヒートか…!」
「あっ、逃げるわ!」
「うはwなんだアイツwwwテラショボスwwwww」
766名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 07:53:35 ID:go9WPQI2
麻雀のときに
「上家の手牌にエネルギー反応(大物手の予感)!」
「よーし、オリるぞ!」
てのはやったことある。
767名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 22:20:16 ID:ToiAdw3c
バルカンて全然使えねー。もはやマイナスアイテム?素手の方がマシだ
768名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 14:30:31 ID:Y256tkYR
そもそもなんでマグナムがバルカンなんだよ…
769名無しです:2006/01/26(木) 23:24:48 ID:fEU+AhsE
>767
 自分もヤホーではベル調整難しくなるのでバルカン避けてた。
(ため分身orため爆弾使ってた)
770名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 18:13:35 ID:YmwFb/zn
二丁バズーカでノリノリだったのに
撃ち落としたザコビーのせいでいつの間にかバルカン・・・
771名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 23:27:38 ID:pQNp4BOb
ファイヤー…
772名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 01:04:13 ID:YjhQwM2W
4WAYとっちまうよりはマシじゃね
773名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 03:30:17 ID:tIgVj8RZ
簡単にノーマルアームが手にはいるのはいかがなものか?
774名無しです:2006/01/29(日) 00:41:52 ID:QQR6ZJcO
>770
 自分もバルカン取らされた体験あるわ
(ザコビーは空中物のはずなのに)
775名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 01:28:08 ID:qjpx0L3p
>>773
腕の重要性がシリーズ中一番高い、そしてシリーズ中一番もげ易い!
からあれでいいんだよ
776名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 01:38:35 ID:SJWmun+2
コナミじゃなければ、ヤクザのような障害者団体から誠意をたかられるところだったな。
777名無しです:2006/01/30(月) 23:59:22 ID:Qo730Yte
>ヤクザのような障害者団体
 どういう団体なんだろ
778名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 00:12:58 ID:6tA5edJv
被害者面的態度がデフォの団体は、みなヤクザと大差無いって意味ではないか?
779名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 09:17:15 ID:xKMnMFvE
ヤクザというかゴロ。
780名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 11:29:05 ID:M98afxXm
片端ゴロといえば○○○
商標ゴロといえば○○○
ヤフオク詐欺撲滅ゴロといえば○○○
781名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 00:10:49 ID:sXf5Uv83
ゲーム業界に巣食うゴロといえばカスパルを忘れてはいけない。
782名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 20:14:26 ID:FnGT3nyo
ザリガニの餌にカルパスを入れたら油で全滅したことがある
783名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 21:26:31 ID:tPgx6OS4
ダライアスユーザーが嘆きの声を挙げています(´・ω・`)ショボーン
784名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 17:48:33 ID:KM4/mdds
鋳薔薇とツインビーヤッホーは似てるね
785名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 22:44:30 ID:qk4Rq6ij
(´ρ`)ヘー
786名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 21:55:59 ID:ekwiQWAW
こういう捻りSTGの火は消えないでほしいね
787名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 23:11:34 ID:UY0Z/eMu
ヤッホーで冷や水ぶっかけた気がする。
788名無しです:2006/02/06(月) 00:01:08 ID:haJ9Ykoq
>784
どの点が似てるんだか俺にはさっぱり分からん。
(鋳薔薇とバトルガレッガ似てるっていうんだったら分かるが)
789名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 05:08:16 ID:JEXGTNMW
>788
手持ち武器っぽいところ?
790名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 20:46:31 ID:r1Kwp6zx
そうのとおり
791名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 23:29:11 ID:KE47Zop2
じゃあ、戦場の狼も似てるな
792名無しです:2006/02/14(火) 00:08:42 ID:VYTZlxHA
>791
 戦場の狼出すんだったら、同じコナミ作品ということで
『魂斗羅』でもいい気が(漢字違ってるかも)一応ライフル手持ちだし。

793名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 09:13:34 ID:SXH8yBMc
戦場の狼はカプコンだよ…
794名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 09:40:31 ID:nVQ69r7f
>>793
こんとらがツインビーと同じコナミ作品って言っているだけかと。
795名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 13:59:18 ID:IvUngxlB
ツインビーRPGはまあまあ良く出来てたよ
つねに視点を追尾にしておかないと酔って攻略どころじゃないが
まさかこれが最期の作品になるとは思わなかったw
796名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 18:30:32 ID:yOXwYmdA
ゴミみたいなポリゴンがな…
今なら3Dソフト買った初心者でももうちょいマシなもん作りそう。
797名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 00:08:18 ID:rMDdqo+F
RPGは最初制作されてたバージョンがどんなものか気になるな。
ある程度完成しゲームに収録するアニメムービーも何本か完成してたそうだがすべてボツか・・・。
798名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 03:25:14 ID:9JnZEc3F
ツインビーミラクルか。
俺が覚えていた限りだと

・ポリゴンではなくドット絵
・ドラゴンツインビーという装備がある
・戦闘シーンはツインビー自身の他、中の人が直接戦闘する事も有り
・主人公はライト
799名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 06:34:35 ID:t7Y2V4t2
やっぱり、りゅうのンタマを戦闘で使うと
ツインビーマンになってラスボスに大ダメージを与えられるようになるわけ?
800名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 13:49:58 ID:xdyqe+Ww
ミラクルの時新キャラ:久川綾と紹介されてたのに
RPGではどこにも出てこなかったのは謎歴史
801名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 16:39:26 ID:8MT5DrDF
序盤の一人旅はただのクソゲー以外の何者でもないな。
802名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 20:05:25 ID://PhSwHc
ツインビーRPGについて語ろう!!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1119983897/

90年代家ゲー板にかのようなスレがあります
803名無しさん@弾いっぱい:2006/02/15(水) 23:57:09 ID:zrnJBWcz
ツインビーミラクル、ジャンプフェスタで公開されたんだよな。

新しいツインビーの母船がガンダムのホワイトベース
でブリッジの部分をツインビーっぽくしただけでパクリすぎだろと思った。
804名無しです:2006/02/16(木) 00:24:45 ID:s0SjHJ+t
 ツインビーミラクルって、自分よく知らない。(開発されていたこと
は知っていたが、てっきり発売されていたと思ってた)
805名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 00:49:00 ID:5sY28PJp
元祖ツインビー。
63面あたりで指が腱鞘炎になりそうになったから止めたんだけど
99面だっけ?それクリアすると?
806名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 01:01:15 ID:+JSyiLlP
パロディウスにもツインビーいたよな。ツインビーはファミコンミニになったが、
他のタイトルは復活しないのかな。
807名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 02:06:08 ID:0aRkm/gQ
双淫靡
808名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 06:13:45 ID:mVOHuWuQ
出して欲しいねえツインビーボータブル

初代(ファミコン版のほう?)
燃えろ!
3
ツインビーだ!
出たな!
ポップン
ヤッホー!

グラディウス五作入ったんなら、容量的には入るだべ
ぱずるだまとレインボーベルも入れていいよ
なんちて
809名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 06:14:28 ID:mVOHuWuQ
ボータブルじゃねえ ポータブルだorz
810名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 17:12:56 ID:AGk0iUf+
初代ツインビーならやはりアーケード版を入れて欲しい。

FC版ならGBAで出来るからな。
811名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 20:21:01 ID:yO0Xljh1
ツインビーブータブル
812名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 22:28:11 ID:5sY28PJp
元祖ツインビー99面の先は?1面に戻るのか?
813名無しです:2006/02/17(金) 00:05:39 ID:JhkBHbFs
>812
自分もどうなるか知りたい
(FC版では3周したところで疲れたのでやめた記憶がある。というか99面
行くのにどれくらい時間かかるか気になった)
814名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 09:49:15 ID:jtkLAg7T
>>813
FCで言えば20周目の4面か。1周15分として約5時間。
ACだとマップとボス出現がズレてくるからよくワカラン。
815名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 23:53:53 ID:78u1h9mU
ただでさえAC版はエクステンド2回っきりで全体的に難度高いのに
10面(2-5)最後の横一列鉄棒でバリアないと終わってるからなあw
あれが20,30,40…と続いてると思うと寒気がするぜ
816名無しです:2006/02/20(月) 00:05:20 ID:6rqXpTeL
 今日、渋谷会館入ったら、「出たなツインビー」が4Fエレベーターの
すぐそばにありました。(最近入ったようです)
 1PLAY50円で、ノーマルランクで5機設定でした。
 情報ということで。
>814
 情報ありがとうございます。しかし5時間ぶっ続けはきつすぎる。
817名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 21:14:32 ID:JHxzvr8L
>>812 813
FCの数値解析で良ければ結果は知ってるけど…
99面の次は99面です
99面クリア後に数値を見ても数値上変化は無いため永久に99面が続きます
818名無しさん@弾いっぱい:2006/02/22(水) 23:47:44 ID:gO4NB4Cb
99面の次の99面は
舞台はきちんと変わるの?
819名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 01:59:17 ID:ExUdk3Ir
説明不足でしたな
表示は99面のまま変わりませんがステージはいつもの順で進んでいきループします
ちなみに99以上の数値を入れても99面として扱われ数値も99に書き換えられます
まぁファミコンのステージカンストはほとんどつまらない結果に終わりますね
820名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 20:59:33 ID:Ai8x/uo8
初代で、1面の3wayキャンディー取った後、
1面ラスト付近の富士山に自機を重ねて、ショット撃ちまくって「富士山大噴火」とか言ってたのは自分だけでいい


あと、1面のエグレスだけが微妙に避け辛い
821名無しです:2006/02/24(金) 00:48:45 ID:RWvrv43G
>820
そういえば、1面ラストに山があったような記憶が・・・・・・。
822名無しさん@弾いっぱい:2006/02/27(月) 08:05:57 ID:IeedduKO
陸地の終わりに山あるね
823名無しです:2006/02/28(火) 00:43:19 ID:dRUcVWbF
>820
 後、5面だったと思うが、Kも文字が入ったビルのようなものもあった記憶が・・・
824名無しです:2006/02/28(火) 00:44:16 ID:dRUcVWbF
スマン間違えた
「Kも」でなく「Kの」が正しいです。
825名無しさん@弾いっぱい:2006/02/28(火) 23:01:42 ID:rsPlBAVn
見当違いレス笑った
826名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 09:51:27 ID:oXbWmYLc
コナミビルだったっけ?
827名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 15:30:59 ID:nPa+J80R
test
828名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 15:34:43 ID:vGflj/9j
誤爆、ゴメン。
829名無しさん@弾いっぱい:2006/03/02(木) 18:47:25 ID:ifuVaJH0
揺るさん
830名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 23:36:36 ID:Ee1MvKJ+
さっきから話が飲み込めません!
831名無しです:2006/03/08(水) 23:27:15 ID:SULS9Gdx
>826
 確かそんな名前だった(記憶が)
832名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 01:01:25 ID:KYsDLssC
「出たな」のグインビーって女の子なの?
やられるとき「や〜ん」て・・・
833名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 06:15:09 ID:zoGf8FAB
出たなは全部国腐田が声あててる
834名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 16:56:21 ID:6lJVWRVb
「出たな」は国腐田ではないよ。
当時新人だったサウンドデザインのケンケン中島
声をいれる予定は無かったがマイケル前沢氏がひとり張り切って作った

その後、ケンケン中島はミスティックウォーリアーのデザイナーと結婚退職
旦那デザイナーはスクエアーに移動しアインハンターを作るが1年後、解雇。
現在に至る
835名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 18:58:49 ID:lIYXpxhw
ツインビーで声優初めて使ったのは意外にもポップンなんだよな。
そんで喋るツインビーはこらまた意外にも初代から既に使われているという。
836名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 16:57:30 ID:4Wx8NSJq
>>835
しゃべる初代ツインビーって、まさかあのボス名しゃべる声のことじゃないだろうな。
アニントゥールダーみたいな。
837名無しです:2006/03/14(火) 00:22:06 ID:6EsBPS5x
>832
 女の子?かどうか不明(当時、グインビーパイロットの設定なかったはず。
メローラ姫が乗っかってるわけではないはずだし)
>836
 そういえば、初代ってボス名の音声合成あったがよく聞こえなかった。
838名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 07:21:12 ID:E6ZdkO58
VLM5030っていうとコナミって感じがする。
839名無しさん@弾いっぱい:2006/03/15(水) 11:01:12 ID:BSrp1nZ5
グインビーのパイロット・ミントが初登場したのはレインボーベル。
840名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 21:32:47 ID:uSeeULLP
グインビー使用したい。
次回作があるならグインビーも選べるようにして欲しいっス

燃えろとレインボーベルは使えるけど、なぜ他の作品はオマケ扱いなんだぁ〜
841名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 23:46:23 ID:zKiGS2bk
携帯アプリ版に至ってはウインビーですら出番無しという…
842名無しです:2006/03/17(金) 00:10:05 ID:4Qeg2DBx
>840
 自分もそう思ったことある。
(できればシューティングのマイキャラで、ヤッホーだったら、ツインビー・
ウインビー・グインビーどれかから選べれば面白かったかもしれない)
843名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 13:43:46 ID:sDo2GBSF
テルピッツはビスマルクの一部が脱着した物なのかな?
色も形も似ているしビスマルクが沈んだ後に海から出てきたし両方ともワルモン博士本人が乗っているし。
844名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 10:00:34 ID:D52n5djQ
YES
845名無しです:2006/03/32(土) 01:14:27 ID:rGhm7vO3
 ところで、今ツインビーヤッホー置いてある店ってあります?
(東京or神奈川で)
 出たな!!、なら東京で2店見かけてますが……。
846名無しです:2006/04/04(火) 00:09:37 ID:rGdaLpVr
>845
 今見たら2006/03/32(土)になってる。
見間違い?
847名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 08:39:21 ID:Y6fa+wD6
えっとさ、

    「2006/03/32(土)」を見つける→他のスレも見てみる→件の話題で盛り上がっている→ネタだと納得する

こういうふうに、世間一般の人々が普通にこなしているようなルーチンを自然に実践できるようになれば、
君は孤立することもなく、いじめ解決、引きこもりからの脱却につながると思うんだ。
848名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 15:27:58 ID:ZyB2ZazV
>>846
だからお前はいつまで経っても
Bee-Matesなんだぞ。
849名無しさん@弾いっぱい:2006/04/07(金) 23:01:49 ID:5T0WrjW1
Bee-Matesって、ろくでもない人種なんだね
850名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 21:16:53 ID:wOIiA1Kx
公園にベルを持った人が集まるんだよ(・∀・)
なんともロマンチックだビー
851名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 00:30:29 ID:oXdYbQIe
まだ集まってる人なんているのかしら(´・ω・`)
852名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 16:41:33 ID:hAwOCFIv
>845
出たな!!どこにあるの?久々にやりたくなった
853名無しさん@弾いっぱい:2006/04/10(月) 23:28:12 ID:+A+RGv/Q
いないだろうな
しかしツイパラは青春期の思い出
ラジオの録音が手元にあるぜえ

それはそうとトレジャーってコナミの分家なんだよなぁ
グラXに続いて有りえない事も・・・・あるわけないか・・・
854名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 03:05:43 ID:yVqG1MDi
次回作出るとしたらそろそろ主人公交代してもいい気がするのは俺だけだろうか?
855名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 14:58:04 ID:khcOBgFd
つーか人間キャラとかいらんから。
856名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 20:03:02 ID:6UQyYLcK
同意したいところだが、それだと全然売れないな(・∀・)

なにげにゲームボーイ版のツインビーだ!は硬派だったなあ。
857名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 20:44:44 ID:AaBiSVp9
ハァ?
サイバーポッポのどこが硬派なんだよ。w
858名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 21:16:24 ID:d0cpvNWG
過労死したのは出たなツインビーのプログラマだっけか?
859名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 23:23:09 ID:VtJbWcPR
トレジャ辺りだとキャラださなそう

>>854
ちなみに燃えろや大魔王世代はツイパラ世代
後と設定成ってた希ガス
860名無しさん@弾いっぱい:2006/04/12(水) 22:03:38 ID:jdJjaKZz
>>859
ツインビーチームって3世代くらいあったよね?
861名無しさん@弾いっぱい:2006/04/12(水) 22:51:33 ID:uLwMizLc
GBのは惜しかった。
悪くはないんだが、もう少しパワーがあるマシンなら
良作になったと思う。曲ももったいない。
862名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 06:06:48 ID:LjzqkN9D
説明書の記述に準拠するなら

一代目ツインビーチーム
・初代ツインビー

二代目ツインビーチーム(ライトとパステル)
・出たな!ツインビー
・ポップンツインビー
・レインボーベルアドベンチャー
・ぱずるだま
・ツインビーヤッホー

三代目ツインビーチーム
・燃えろ!ツインビー
・ツインビー3
・ツインビーだ!

こうなる
ただしラジオのツインビーパラダイスではかなり設定が変わってる
863名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 12:13:26 ID:Yn8yIdRg
非公式ではあるが昔四代目が主人公の漫画があった気がする。
ファミマガに載っていた奴だったかな?
864名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 12:38:50 ID:7jPh+MHe
うわーん、救急車さんが逃げていくぅ
865名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 13:06:13 ID:TxrK4Rj2
>>863
コミックゲーメスト版の「出たな!ツインビー」だね。
ビート、チャイム、シャウトの3人組のチーム。
今をときめく吉崎観音作。
866名無しさん@弾いっぱい:2006/04/13(木) 21:56:16 ID:ScqAEA8Z
吉崎観音氏のツインビーも好きだけど
どっちかって言うと品川KID氏の作品の方が好みかな〜
繊細な背景やメカの書き込みがいい感じだった

でも吉崎氏のシャウトさんは好き。
867名無しさん@弾いっぱい:2006/04/14(金) 06:55:48 ID:SDKz0ttA
MSX2のシフトキー。
868名無しさん@弾いっぱい:2006/04/16(日) 02:48:38 ID:sFum1stP
>>866
品川KID版未だに、家にあるが
ワルモン好きの俺としてはワルモンの扱いが
これ以上ない悪い扱いで好きじゃない
869名無しさん@弾いっぱい:2006/04/17(月) 21:51:24 ID:az1enGL9
>>868
確かにそうかも・・・
ウィンビーの性格が悪いのも気になる

870名無しさん@弾いっぱい:2006/04/23(日) 00:43:28 ID:w1eyxSWp
ゲーセンでプレイしていた時ずっとヤッホーの1面の台詞を

エース「待て、この変な物は何だ!?」
ツインビー「何だと!」

だと思っていた。
871名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 00:20:53 ID:5ITlprf8
ピンクの2面でシューティングスターが出てきた
872名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 03:26:09 ID:7JAqkJE9
>>870
ワロタ
そりゃ怒るわ

>>871
ピンク?
873名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 05:26:35 ID:pALomCNp
ピンクスゥイーツのことだよ。確かにあれはシューティングスターだなw
っつうかピンクにはなんだかヤッホーを感じる。
874名無しさん@弾いっぱい:2006/04/24(月) 19:43:09 ID:5ITlprf8
いわれてみると色使いがそっくりだな
875名無しさん@弾いっぱい:2006/04/26(水) 11:56:11 ID:U54CoRpO
>873-874
まじでか?
この前スルーしちゃったよ。
876名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 18:49:16 ID:YWWgGFI9
ツインビー懐かしいな。
俺はこのゲームで人の在り様を学んだ。
人様が丹精込めて育て上げたバリアベルの色を変えたり横取りしたりするのは人間のクズだと思う。
人から借りた消しゴムの未使用のカドを勝手に使うくらい人として終わっていると思う。
877名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 19:59:40 ID:zo3ROI1w
プレイする前によく「今日はどんな風に遊ぶ?」とか相談してから始めたっけ
協力し合うか、競争(?)するか
ベルを取り合ったり邪魔しあったりのプレイもそれはそれで面白かった・・・

マリオブラザースとかアイスクライマーでも同じような遊び方したなぁ〜
878名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 20:04:07 ID:jDTmL30b
自機同士がぶつかるシューティングって珍しかったのだろうか・・・。
879名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 12:49:49 ID:rGsqkZUq
確かに珍しいけど、昔は左右1軸なのに1Pと2Pがぶつかる、ひでーシューティングがあったはず。
それに比べればツインビーぐらいなんてふつーふつー。
880名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 18:30:52 ID:XKicSwS9
ツインビー
ウインビー
グインビー

ヒャハハハハハハハハハハ!
881名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 18:31:40 ID:XKicSwS9
ツインビー
ウインビー
グインビー

ヒャハハハハハハハハハハ!
882名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 18:32:32 ID:XKicSwS9
ツインビー
ウインビー
グインビー

ヒャハハハハハハハハハハ!
883名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 11:43:45 ID:x2wp3fJw
ツインビー(FC)って何面まであるの?
ツインビー・レインボーベルアドベンチャーは攻略率100%達成。
つーか、最高ランクのラスボスは鬼。クリアーしたけど。
884883:2006/05/07(日) 11:49:02 ID:x2wp3fJw
ちなみにクリアーできたのはツインビー3 ポコポコ大魔王のみ。
Final stageムズかった。後は上記のやつ以外もってないので
分からん。
885名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:25:19 ID:kyfFncR5
面は無限に続くけど、用意されているステージはAC版は6面、FC版は5面。
ボスの種類はAC、FC共通で5体で、AC版では面の数の方が多いので面とボスが一周毎にずれる。
886名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 07:04:24 ID:5XUGNsWc
ストーリー上では、スパイス大王がいる五面が
最終ステージなんだけど
スパイス大王を倒してもエンディングは全くなく
すぐに次の周が始まって永遠に続くんだお
887名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 08:27:26 ID:cB7TTjLk
6面以降は難易度は上がった2周目、3周目ってわけだな。
888名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 20:23:40 ID:r1Ok5RJH
ゲイムマンの「レトロゲームが大好きだ」

「合い言葉はBee!」へ至る道のり――「ツインビー」
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/23/news003.html
889名無しです:2006/05/09(火) 00:21:16 ID:yzSpkvHl
>888
リンク先読んだけど、ゲイムマン(漢字で書けば『芸無満』)ってなんなん
だかわけわからん。
890883:2006/05/09(火) 19:11:03 ID:Wmw8qwyT
そうだ、5面でゲームオーバーになったんだっけか。かなり長くて非常にムズイ上に
1度やられると取り返しのつかないことになって泣いていた気がする。
あんなのバリア無しでクリアーできんのかよ・・・。
891名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 21:05:28 ID:7N+Ss4K5
ファミコン版の話だろ?
あれ、電球がひどいんだよなw

必死に点を稼いだり地上物を破壊しまくって牛乳とったりして残機増やしまくれば
残機が尽きる前にボスにたどり着けるぞww
もしくは裏技で10機スタートするとか
892名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 23:14:17 ID:QvvDiY6F
ファミコン版でヒィヒィ言ってるようじゃアケ版ではそこまで辿りつくことすらできないだろうな
893名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 01:52:12 ID:a12omk+i
>>885
AC版ツインビーの各ステージ最初に聞こえる音声合成「ステージ・ワン」ってやつ。
あれ、「ステージ・ナインティナイン」で終わりなの?
アポロンのコナミゲームミュージックvol1には、99面のが収録されていたから
100面以降は、99が続くのかな?って思っていたけど。

都内では10年くらい前に、武蔵小山のゲーセンで見たけど、今でも置いてある
ゲーセンがあったら教えて。
894名無しです:2006/05/10(水) 23:05:06 ID:qWZNq4KN
>891
確かファミコン版の5面って、ステージが普通より長かった(飛行場の
後に渓谷地帯があったはず)上ベルも出なかったから異様に難しく感じ
た。
895名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 09:10:41 ID:QNl3w9kl
>>883
あのボスって達成率が増えるごとに強くなるんだよね

最初60%くらいで倒して『ふぅ…なかなか手強かったぜ』程度だったのが、100%にして再戦挑んだら『(゚д゚)…ナニコレ?』みたいな強さになっててビビった記憶がw

攻撃パターンは変わらないけど速度がヤバいw
896883:2006/05/12(金) 22:04:35 ID:sv6ZkXGB
>>895
同意。攻略率100%の時のあの速さは尋常じゃ無かった。特にウインビーの
超加速には目が追いついていかなかった。あのライフの量も異常。フルパワー
モードでも200回は死んだ記憶が・・・。つーか、最強じゃね?
やっぱボス戦はグインビーを選んで、溜めうちで速攻。これだと、ボスのハート
一気に4つくらい減らせるね。真のエンディング万歳っ。もう2度と見たくネェ。
あんなボス・・・。
897名無しです:2006/05/13(土) 03:45:48 ID:OPjFrcAL
>895
 自分も同意、アレは最初『サギ』としか思えなかった。
 自分は裏拳(攻撃と同じタイミングで十字キー逆方向おす)使うパターン
だったが、今やれといわれてもできない。
898名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 15:09:07 ID:Q1nWiugd
やり方忘れたけど、ラスボスを分身でハメ殺したおぼえたある・・・。
899名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 03:12:03 ID:38f7CHSh
GBA版のツインビーを持ってるのですが、2Pプレイってどうやるの?
普通に始めると1Pしかできません
マニュアルを紛失してしまったもので・・・
900名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 03:22:41 ID:7hgvk+Km
初代ツインビーってなんで移植されないの?
と過去レスを読まずに投稿。

どんなにヘボい点数でも、イニシャル入力できるのが
当時ガキんちょだった俺には親切設計。
901900:2006/05/14(日) 03:24:20 ID:7hgvk+Km
あ、FCには移植されてたか。

初代を忠実に再現した移植が出てないのは何故なんだろう。
902名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 03:33:23 ID:JPWQJaVh
>>900
つGBA
903名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 03:49:30 ID:7hgvk+Km
>>902
うお、マジすか!買ってこよう〜
904名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 04:01:13 ID:oK4qUSR/
GBAのツインビー(ファミコンミニの奴だよね?)ずっと探してるんだけど、
どこにも売ってない(´・ω・`)
905名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 10:31:12 ID:sHHJ176r
>>899
そりゃ普通にはじめたら無理だろ。
本体を2台用意しろ。
906899:2006/05/14(日) 11:01:27 ID:38f7CHSh
2台用意してますよ
つないでどうするの?
907名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 11:02:40 ID:2/+dFnbY
>>900-902
GBA版はFC版の移植だからぜんぜん初代AC版の忠実移植じゃないぞ。
908899:2006/05/14(日) 12:04:04 ID:38f7CHSh
自己解決した
こんなのマニュアル無いとわかんないよー
909名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 12:13:29 ID:7hgvk+Km
>>907
そうですか・・・
なぜ忠実な移植版が出ないんだろう。
910名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 12:58:36 ID:OdKdXN82
携帯アプリの方が雰囲気は近いかも。
あくまで、かも、だが。
911名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 13:35:28 ID:qVkeLmzy
912名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 20:47:32 ID:xjHNmzIx
>>901
X68000版
913名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 23:56:03 ID:7LQ7/cqC
68k移植は出たツイだろ
初代のまともな移植が出てないのは余りにもったいないぜ
PSの出たツイヤッホーに入れりゃよかったのに
914名無しさん@弾いっぱい:2006/05/15(月) 02:17:21 ID:42gHOTNV
>>913
じゃあSPSから沙羅曼蛇のちょっと前に出たアレは何よ?
915名無しさん@弾いっぱい:2006/05/15(月) 09:37:34 ID:42gHOTNV
参考資料
ttp://www.sps.co.jp/05_03_other02.htm
ゲーム画面は見つからんかったが、AC版の横画面タイプ。
移植度は典型的なSPS…グラフィック○、アルゴリズム△、音楽×××。

916名無しさん@弾いっぱい:2006/05/16(火) 00:52:58 ID:k8nhRdB6
それ以降のSPSタイトルはどれも覚えてるのに(あまつさえバンドルのグラすら覚えてる
ツインビーだけ出てた全く記憶がなかったw
音楽の再現度が悪いと聞くとちと寂しいな
917名無しさん@弾いっぱい:2006/05/16(火) 08:39:53 ID:ACImzVgB
SPS製品は、音色の再現を最初から諦めている上に、
音程外し(ツインビー等)、ループ展開ミス(イシター等)を平気でやるから。
918名無しさん@弾いっぱい:2006/05/18(木) 10:08:41 ID:20pWaQ6P
>>909
デラパに入れなかった責任者を呪う。
オレたちゲーセン族に期待するしかないな。
919名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 15:59:14 ID:YUvaJRnI
基板なら持ってた。
セットアップカウントダウンの文字が小さいんだよ。
てmameでもわかるか。
920名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 12:01:49 ID:uVtbza8B
>>916
バンドルのグラがいちばん有名な気がするが。
921名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 23:31:17 ID:Xjs+YYkR
ヤッホーってぬるい割りに死んで学べと言わんばかりの理不尽な死が多いよな。
コイン入れさせるためなのか
922名無しさん@弾いっぱい:2006/06/01(木) 17:00:25 ID:4A8FMkSy
ツインビーソルティでも出してくれ
923名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 01:57:47 ID:V+rrcOZy
ツインビーだ!ならクリアできた。
924名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 14:53:07 ID:IqHLxvaB
ttp://s3.artemisweb.jp/uyrk09/9_2_melarc/index.html
ツインビーにエロ同人誌なんてあったんだな。よりによってかなりアレな内容だが
925名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 16:51:10 ID:QPJXRZsf
>>924
凄まじい糞漫画だな。
女にチンコを生やす奴は精神病院に叩き込みたい。
926名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 22:46:50 ID:udPG+oYM
>>924
ひとつ持ってるよ同人
パステルが肉奴隷にされて最後孕んじゃう奴だが
927名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 02:34:54 ID:EzMNSwuG
全年齢スレでそういうのを貼るのは良くないぞ。
928名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 07:18:19 ID:VfWat6+8
早くも人生終了したような奴しかいないから大丈夫
929名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 10:54:45 ID:swai+UKd
STG板だし
930名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 15:03:53 ID:29dXg0s3
バス釣りしようぜ!を見ると昔人気のあったアイドルが2時間サスペンスで地味な役やってるみたいな悲しさがこみ上げてくる。

火曜サスペンス劇場「小島秀夫ミステリー、どんぶり島殺人事件ソリッド」
スネイク 椎名へきる 猿岩石 片桐彩 ゴエモン(新世代)
931名無しです:2006/06/04(日) 01:19:02 ID:zXGVfUNG
>930
 犯人は誰なんだ?教えてくれ
932名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 03:45:13 ID:3dsFS+rn
ヤス禁止
933名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 11:22:04 ID:m0QfRqQ7
異議あり!
裁判長!>>932は古すぎます!犯人は矢張です!
934名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 11:53:37 ID:w/cCKRGP
syuziro.haのサイト、ぜんぜんポップン以降の資料がアップされないな
935名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 15:35:32 ID:dp8zSfyK
犯人は赤ひげのサンタクロース
936名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 15:44:16 ID:dS90FrJv
ツインビー新世代襲名
ライトとパステルの子供が主人公・・って、アレ?
937名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 16:05:33 ID:FECkLVqU
なにそのツインビー3
938名無しです:2006/06/05(月) 00:48:35 ID:ANkjxAe7
>936
 まさか、新作出すの?ありえねー
939名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 01:00:37 ID:mO4Npsfq
新作なら3年前にツインビーダンジョンが出たばっかでしょ
940名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 04:59:58 ID:x6nA3O/Z
PSで発売する予定が一度お蔵入りとなってしまったツインビー初のRPG(ツインビーRPGとは別物)ツインビーミラクルがニンテンドーDSで発売決定。
キャラクターのCGはツインビーシリーズとしては11年ぶりにsyuziro.ha氏を起用し、PS版の開発中に発表されたCGではなく、新規に描き直される予定。
ミニゲームも多数収録される予定。

…て事にならないかな。
941名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 10:16:55 ID:B55TvFDm
Wiiにしようぜ
942名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 10:45:04 ID:TSc9Twwp
そういやWiiなら
ツインビー
燃えろツインビー
ツインビー3
ポップンツインビー
が同時にできるな。出たなヤッホーは無理だけど
943名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 12:33:21 ID:x6nA3O/Z
RPGは携帯ハードじゃないとやる気にならん。
944名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 01:12:51 ID:tMY5L0KD
いつのまにか1000いきそうだ
945名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 00:49:46 ID:Yg3NqA4g
ツインビー2周できる神いるの?
946名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 09:52:42 ID:gKuFDWNl
コンシューマ版なら
947名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 18:24:15 ID:60Ker6RD
ツインビーヤッホーが好きな人はガンバードとか好きそう。
948名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 19:53:29 ID:hcZa1bph
ガンバード好きだけどヤッホーはむずかしくてむりお
949名無しです:2006/06/12(月) 23:19:43 ID:BavpBLHc
>947
 ガンバードやった記憶ない・・・・・・。
950名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 07:42:04 ID:HujCA+M2
ガンバードやたらステージが短かった
951名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 21:37:33 ID:6gvSOdtx
あの位で丁度いい 
952名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 21:49:56 ID:eGFMfNDW
>>980は次スレをたててちょらい
953ツインビー:2006/06/17(土) 00:17:14 ID:6aXqObRz
ポップンツインビーが一番面白かった。
弟とプレイしてお互いに投げ合いして助け合ったり妨害したりして遊んだ。
残りエネルギーを分け合うのも良かった。体力がやばくなるとお互いエネル
ギーを分け合って協力して進んだ。音楽も良かったし、ツインビーシリーズ
の中で一番すきだな(グインビーが出てこないけど)
954名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 11:53:57 ID:2dhErH7m
>>945
初代でネ申と呼べるのはSTAGE99到達でしょ。
一番ラクそうなのはMSX実機+SCC版かと。
955名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 23:30:35 ID:6aXqObRz
ツインビーシリーズって書いてあるけどツイパラも語っていいわけ?
ワルモン博士のお茶目な悪役ぶりがおもしろかった
956名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 01:49:51 ID:NqTchrfB
ネタもないし好きにしれ・
957名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 02:09:36 ID:y2paF3ol
三回で打ち切られた「ワルモンモンモンパラダイス」か。ハガキが片手で数えられるくらいしか来なかったんだよな…
岸野さんカワイソス
958名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 04:35:46 ID:PZ4Na1dm
CDでは出てたけどな
959名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 08:14:21 ID:YeKH3NZf
ワルモンモンモンパラダイス聞いたけど正直つまらなかっうわ何をするくぁw
せdrftgyふじこlp;
960名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 08:35:30 ID:UYZLYNZ9
次スレ立てたお

ツインビーシリーズをまだまだ語ろう 青ベル2コ目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150587299/
961名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 10:24:07 ID:EUrY446d
>>957
モンモン〜と究極パロディウスが1ヶ月で終了なのは予定通り

そのままの路線で行くと思われたがクリック&デッド以降は普通の番組に
962名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 16:00:10 ID:yjhTRsNS
やほーをノーミスクリアできる奴ておるん?
プラクティスでも無理なんだが…
963名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 19:39:05 ID:xqk7N56C
ヤッホーはノーミスで行くとランクガンガン上がっていくからなぁ。
なるべくパワーアップを抑えて進めばラクにはなるよ。
964名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 21:09:39 ID:9WmS71SF
>>858
詳しく
965名無しです:2006/06/20(火) 01:07:38 ID:qr+MhXb/
>962
 プラクティスなら、『3面エンド』条件ならできた。
(全6面ノーミスは無理だった。)というより、ノーマル・プラクティス
あわせても1コインクリア3回しかできなかった。
966名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 11:13:55 ID:L2VeTgSI
ヤッホーはぬるいんだけど、強制的に殺そうとする回避不能なとこが多かったよね。
967名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 11:19:49 ID:2vGa69XS

回避が難しくて初見だと死にやすいだろうな、
ってポイントはいくつかあるけど回避不能ってのは無いだろ。
968名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 12:46:39 ID:D+kgo1Qw
人形のボスの発狂レーザーと、タマゴボスの玉ラッシュは安定して避けられるもんなんスか?
969名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 17:14:25 ID:sS1gWtRi
あの発狂ときめきレーザーはアドリブじゃ無理だよなぁ
ラストステージも強制スクロールきついし
970名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 20:36:06 ID:lErwYVhh
ラストの強制は壁に押し付けられて動けなくなるけど
あれって対処方法あんの?
971名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 23:49:10 ID:QtHuEb+0
>>970
スピードが3速以上あれば余裕。
972名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 00:17:47 ID:f7kmDDFC
無い人はどうするの?
973名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 00:25:44 ID:NbvrmgDN
ベル出るからスピードアップすりゃいいじゃん。
974名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 00:45:54 ID:Gn59/d1d
身も蓋もないな
975名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 03:16:57 ID:ID7zAU7A
何のためにベル雲あると思ってるんだよ。
976名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 10:13:15 ID:W5xtNzrr
でも6ステージは一度死ぬとベル取得は無理っぽくない?
すぐスクロールで消えちゃう
977名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 11:35:52 ID:N0s5GZCw
ためばくだんでほぼ解決
978名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 12:46:06 ID:ZV9+p9SO
>>976
序盤なら右に移動してもすぐ左に移動したりするから、
ベルは画面に残ってるよ。

塔のまわりぐるぐる地帯は急いで取らないと無理だね。
979名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 16:36:09 ID:qW1IVAwd
小波のシューティングはな、一度死んだら終わりなんだよ!
980名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 18:25:23 ID:p17jFKx8
それは、あるw
981名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 19:19:16 ID:xfWV8KFO
ヤッホーは死んだら雲でるから復活しやすいけどな。
982名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 19:55:00 ID:STtioXuD
出たなでも復活サービスあったよね。
983名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 21:38:24 ID:MFpSRfaB
>>962
基本的にバリアとグインビーで身を守り、バズーカ2丁とためバクダンを撃ちまくりのスタイルだけど、
昔、1度だけノーミスクリアできた事がある。(プラクティスで4面以降も継続)

ところで、ときめきレーザーって、なぎ払い・掃射ともに時々当たり判定消える事ない?
984名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 00:20:15 ID:4xxxgc5Y
今日カーキ大佐とナンセンス大公の声が同じ事に気が付いた。
985名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 05:44:35 ID:RxhOFj6G
ついんびヤフーは簡単。
ベルでパワーうぷしないのが攻略法。


ベルをとると大幅にランクがあがる。ベルをあまりとらず、ランクを抑えながら攻略してみな
986名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 07:36:31 ID:YaQABDrV
ベルつうかアイテム取ると飛躍的に上がるよ
987名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 14:42:59 ID:QF7krAeg
ポップンは死んでも弾は弱体されなかったんだっけ?
988名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 19:58:58 ID:98fpLndr
HEYに出たな!ツインビーが入ったってさ
989名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 21:23:06 ID:fvrMR36L
>>985
黄色でも?
990名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 21:33:36 ID:UlYdk+Aq
てんすうでもらんくあがるヴぇ
991名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 03:16:18 ID:WriVC5y9
ランクに関しては分身(ためぶんしん含む)が付いている時間で飛躍的に上昇するぞ
あとはベル取得数が継続していてもかなりヤバめになる。なのでプラクティスなら4面入ると同時に
ベルを落とせば凄くランクが落ちる。
ゲセソ店員でヤッホーがあった時に最低難易度にしてプレイしてもフルパワー時は
5面ボス発狂は相変わらずだったが分身を飛ばすか死ぬかのどちらかで急激に攻撃がぬるくなったり。
992名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 19:00:23 ID:x50Q47YO
ためぶんしんはパロのオートモード並みのトラップ
993名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 19:41:03 ID:jRXFBu+d
某所にあったヤホーのノーミスリプレイをみた。

( ゚Д゚) アンナニミダラナエミリーチャンハ、ハジメテミタ…
994名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 22:01:04 ID:ibnRSLSd
>>993
詳しく

つーかヤフーはランクゲーなんですな
ガレッカ思い出すお
995名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 22:36:27 ID:Y1WDaqEb




           ガ レ ッ カ




996名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 22:57:35 ID:jRXFBu+d
>>994
MAHOちゃん
997名無しです:2006/06/23(金) 23:54:57 ID:hPNRyt1Y
>991
 自分はヤホーのランク上昇で『バリア』の要素あると思っていたが
どうなんでしょうか?(バリアつけっぱなしだとランク急上昇とか)
998名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 17:46:16 ID:UGMJO/Lb
999名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 17:47:07 ID:UGMJO/Lb
1000名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 17:47:48 ID:UGMJO/Lb

    ,.'                        '.,
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  l   ,'       |            i´ `ヽ    i
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