東亜プラン総合スレッド

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ここは今は無き東亜プランのシューティングを語るスレです
それ以外は許さん
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 20:59:03 ID:sE8MDGOO
ヴィマナ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 21:14:35 ID:mT2GTW+0
達人王










鮫!鮫!鮫!
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 21:46:06 ID:hJTtU+7l
ドギューーーーーーーーーーン!
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:16:30 ID:I1n5HiEr
究極タイガー自機遅すぎ 喰らい判定デカ杉
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:30:57 ID:UCz9BaO1
クールにニヒルに
それが男のダンディズムというもの
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:35:23 ID:R0gZlIoq
いや究極タイガーは東亜プランの最高傑作だと思うけども。

曲とタイトル画面とタイトルそのものとボスと色遣いが好き。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:04:45 ID:Z/zjSPoa
そういえば最近は東亜シューみたいな画面が土色のゲームって見ないな
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:42:59 ID:2aUsb3sL
All your base are belong to us.
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:53:18 ID:Vh+SQZEC
>>1はゲーム魔境
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:59:42 ID:t7a0pWxn
東亜プランのゲームの版権っていまどこが持ってるの?
バンプレストがサターンで出したBATSUGUNとかのライセンスって
どこから取得したの?

匠が究極タイガー2とかだしてたから、匠なのかな
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 00:19:44 ID:n/4dPl//
>>11
>匠が究極タイガー2とかだしてたから

あれは酷かったね。本当に酷かった。まじで酷かった。

漏れの心のゲームを汚しやがって・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 01:22:58 ID:t6QTIYNu
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1102750588/l50
レゲ板のこれは?住み分けるの?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 19:26:35 ID:RiGx/yM8
>>11
特許庁HPで商標検索をかけると
フ−ピ−、達人王、ドギューンはウエップシステム(倒産) よって登録後の本権利抹消
究極タイガー、達人は匠
飛翔鮫はケイブ
スノーブラザーズはアメディアネットインターナショナル

あとは俺の検索の仕方がいい加減かもしれんが引っかからなかった。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 22:59:49 ID:1TlUTyOT
>>14
おお、なるほど。そういうふうに調べればいいんですね
ただ、こうやってみると・・・いま商品価値ありそうなのは究極タイガーと達人くらいですね
前者は失敗したにせよ、後者はムズゲーとしてだせばまだ使えそうに思えます

オレのすきなヴイファイヴはいずこへ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 23:21:31 ID:Pn7Bpdlt
達人とは名ばかりで大して難しくなかった気が…って
達人王のおかげで高難度STGブランドとして成立するかw
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:10:54 ID:Ua3fQfdJ
至高タイガー
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:15:26 ID:8v6tZyH2
それは10年以上前に通った道だ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:37:37 ID:Ua3fQfdJ
究極タイガー王
怒究極タイガー
究極タイガー大往生
究極タイガルーダ
タイガーロン

CAVE君私と組まないかっっ!!
究極だけではつまらんぞ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:44:28 ID:8v6tZyH2
そこで抜群王ですよ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:52:16 ID:eNKdUmeo
>>20
イイネ〜
CAVEさん
究タイ16周目の弾速
達人王2周目並の敵の耐久力
抜群(SPver4周目)並の弾幕
でお願いします。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:52:45 ID:Ua3fQfdJ
抜群王はカッコイイな・・・
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:54:40 ID:8v6tZyH2
弾速(と撃つ頻度)を引き合いに出すなら鮫!x3だろうw
究タイ16周目の弾速なんて体験したこと無いが…。

達人10周目ならあるがほとんど残像だったぞ?w
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 01:04:04 ID:Ua3fQfdJ
弾幕は要らないかな・・・
敵配置とか真後ろから出てきて狙撃とか誘導弾とか
昔テイストなやつがほしいな。

>>21そのままやったらマゾってゆーかゲームにならんがな。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 01:06:30 ID:eNKdUmeo
悪いけど達人10周目なんてまだまだ遅い遅い。草野球レべル。

鮫!x3の16周目はマジでヤバイ。メジャーリーグレベル。
終ってるよ、だって自機狙い弾に対してレバー入れっぱなしでも死ねるんだもんw

究タイ16周目は鮫!x3の16周目以上の弾速だと聞いたことがある
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 01:09:43 ID:8v6tZyH2
>悪いけど達人10周目なんてまだまだ遅い遅い。草野球レべル。
マジか。あんた神か?

鮫x3の基板持ってるからノーデスモードにして16周目見てみるかなw
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 01:11:55 ID:8v6tZyH2
つーか達人は2000万までやったんだ。このくらいで勘弁してくれよw
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 01:17:39 ID:eNKdUmeo
バツグン(ループ仕様)のロケバージョンの3周目は弾幕誘導弾打ち返しだったような…
あれはCAVEさんやりすぎだと思った。

>>24
>>21は冗談です。そういやCAVEゲーの2周目(スペシャルモードとか)って敵の耐久力が上昇する
難易度の上げ方ってあったっけ?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 01:20:50 ID:8v6tZyH2
達人王って周進むと耐久力上がるんだ。知らなかった。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 01:24:20 ID:8wd/j22X
飛翔ガルーダ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 01:25:01 ID:YkF5UUZC
弾速ならゼロウイング高次周が最速だろ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 01:26:56 ID:8v6tZyH2
ゼロウィングは4ボスでハマりますた。
そんな速いの
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 01:30:22 ID:cLbT5S/h
雷電の存在が無ければ・・・。
でも、雷電の成功を許したのは、他ならぬ東亜の責任かもしれんな。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 01:31:05 ID:8v6tZyH2
>>33
詳しく
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 01:32:01 ID:eNKdUmeo
ゼロウイングは弾が早すぎてワープしてるとか聞いたことあるw
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 16:46:13 ID:akE4XJlN
家庭用「紫炎龍」に収録されてる「するい龍」みたいなやつ?←弾の速さ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 19:47:28 ID:fojLXfhW
抜群王に期待age
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 21:17:19 ID:cLbT5S/h
>>33
当時、雷電に夢中になってたのはリーマンが多かったもんね。
わかり易さと、適度な難易度。そして、リーマンレーザーwのかっこ良さが理由かな。
あと、音楽も良かったし。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:09:18 ID:dOxo1uEX
鮫×3はメガドライブ版も良し。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 00:39:46 ID:vQsrMOUu
PCエンジン版ゼロウイングがクリアできません。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 00:45:55 ID:WLUY1nfg
とりあえず、スラップファイト1周から
ttp://1coindestg.client.jp/
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 03:18:24 ID:qme+qvR1
いくぜいくぜいくぜェーーーーーッ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 04:34:55 ID:cI5sSq0o
雷電の話するのよくない。
亜流だよ亜流。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 14:37:44 ID:4kxnEfdL
達人姫に期待
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 14:46:21 ID:xn8teggs
なにそれ
エロそう
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 16:07:19 ID:hDR94Nt4
タイトルと裏腹に
これでもかと思うぐらい難易度をむちゃくちゃ高くして欲しい
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 17:22:44 ID:ZYiQYjqR
アケで初1周した東亜STGはスラップファイトだったなあ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 20:36:01 ID:OAXE8JqC
>>42
BATSUGUNよいよね〜( ´∀`)

彩京並にキャラクターが立ってるし、ゲーム本体も切り返し系で熱いし。当然曲も(・∀・)イイ!!
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 20:52:13 ID:+S1AMPcY
>>48
3面の「BOMBER DANCE」とかいいよな
曲名どおり高速弾にビビってボムりまくってるよ('∀`)ハハハ

あとコンティニューの時の曲
イイイイイクゼーッ!!(CVたぶん井上)
50福沢祐巳 ◆Yumi..JuuU :2005/05/12(木) 23:19:52 ID:aTRdJndo
いまだに鮫!鮫!鮫!の1-7以降がノーミスで抜けられないのです。
7面だけ練習したいな…。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 00:09:22 ID:DrYl/Y+e
湯気がしゅーしゅーしていました。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 17:02:33 ID:uwqp9/x5
鮫x3なんてノーミスじゃ4面が限界。
5面の弾速なんて最強装備だと1周目とは思えないほど高速だし、
やっかいな緑が画面を縦横無尽に駆け巡ってどうしようもないんだが。
どうすればいいんだ…。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 23:27:17 ID:xV4VkTtO
おまいら東亜のシュー何でやってるの?
実基板?MAME?
54福沢祐巳 ◆Yumi..JuuU :2005/05/13(金) 23:32:48 ID:J/NwpNpy
基板〜
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 23:45:07 ID:s6uzLQnJ
ゲーセン…
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 23:45:26 ID:hk0/2Apk
メガドラ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 23:50:19 ID:Nl+r/QbE
PCエンジン
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 00:28:51 ID:W+k1cgiq
ファミコン
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 00:30:04 ID:9p5Sybly
ボードゲーム
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 00:33:31 ID:2M4y0Vys
脳内エミュレートして遊んでる。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 00:38:00 ID:9p5Sybly
達人ボム撃ちっぱなしですな。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 00:50:43 ID:W+k1cgiq
ファミコンの究極タイガーは変。





でもメガドラ版より好きだったり・・
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 01:18:19 ID:KAKUj2HJ
>>61
ボムってポーズでコヒーブレイクですな?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 08:33:50 ID:5qV7xbK3
ゼロウイングってエンジン版とメガドラ版どっちが良い?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 08:43:12 ID:9p5Sybly
脳内版が最強
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 09:22:17 ID:qZKxfcFM
メガドラ版ゼロウイングって、8Mで8000円(高い!)
(ゼロウイングというゲーム自体、そんなに価値のあるゲームじゃないと思う)
んで、発売後1〜2ヶ月で1980円で買えたオレ

多分大赤字だったろうに、東亜の凋落のきっかけって、このへん?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 10:40:43 ID:if6s180I
suge
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 11:10:35 ID:0CACuqeV
バツ☆グン やりたいのにどのゲーセンにも無い
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 12:15:30 ID:Dx+3Qov9
ゲロウイングの曲良かった、2面最高
70福沢祐巳 ◆Yumi..JuuU :2005/05/14(土) 13:53:48 ID:hWyys9vK
ゼロウィングは2、4、8面が好き。とくに8面。
4面だけ「究極の達人(CDのライナーノーツにそう書いてあった)」弓削氏の作品で、
聴くとすぐわかるねw
71福沢祐巳 ◆Yumi..JuuU :2005/05/14(土) 14:01:39 ID:hWyys9vK
>>52
緑対策は、
・最強時のパワーアップを一つ前で止めて、Pの代わりに緑が出るのを防ぐ
・オタケビ(武器チェンジキャリア)の場所を覚えて緑>赤>青にすぐ戻す
自分はこんな感じかなあ。

結局は画面反射を利用してあとは気合(メスト)になるけど…
弾速も気合でw
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 16:43:22 ID:eQW/NuNr
機体が3種類から選べてそのうち軽量級の戦闘機がフラミンゴって
名前だったゲームって東亜になかったっけ?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 20:43:57 ID:SA7O52o2
やはり曲はヘルファイアでしょう。
1面からイカス!!
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 21:01:14 ID:+DOVF+ve
発進シーンからの曲の繋がりがカコイイね〜。当時痺れたよ。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 23:03:36 ID:WYVnnvss
究極タイガーのBGMも1面の前奏からメインに切り替わる間がすき。とくにPCE版が
音がFM音源よりカッコよくなっててナイス。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 23:31:51 ID:eBO6X1ER
PCE版はいい音出してるよね。デモの5面の曲聴いてるだけでハァハァ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 23:36:18 ID:WYVnnvss
ついでに言うと、達人もPCE版のほうがパンチが効いてて好きだ。
1面や5面の曲は神。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 00:06:03 ID:8zXn1eqA
また猿人が荒らしてるのか
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 00:38:55 ID:0wl74Ep/
マターリしる(・∀・)

も前ら東亜プランで一番好きなのって何よ?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 00:40:32 ID:pukD+o6x
王だな。
1周したこと無いけど。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 01:24:27 ID:IppuCV2C
ひねりなくてすまんが達人
いや安全地帯からニヤニヤしながら敵たおすのが好きなのよ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 02:21:52 ID:ri5RuWmC
>>79
フーピー

アレはいい味出してた
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 06:29:35 ID:JVHJ7DPB
最近、またシューティングゲームをやり始めたリーマンですが。
鮫鮫鮫と雷電と究極タイガーが、俺の心のゲーム。
会社が潰れてたのも、最近知ったよ・・・。
まじ、東亜プランには感謝。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 10:52:19 ID:nOiTTjdE
スラップが心のSTG。
あと王が好き。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 11:48:58 ID:/COAPJfP
おまいらヴィマナを忘れてあげないでくださいね
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 14:10:36 ID:4vomAm/D
ヴィマナと鮫!鮫!鮫!の2P版って一周するのどっちが楽かな
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 15:32:57 ID:RFPbtBMx
ヴィマナは4面の曲が好き
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 16:03:24 ID:ZfzogEyz
ヴィナマはなんかジミーな印象しかない。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 16:23:36 ID:YMY+lRLw
今日ツレの結婚式だったんだけど(結構ゲーマー)入場曲とかが
映画の歌とか歌謡曲で残念だった・・・・

入場曲に達人王のBOSSの曲とか、ゲームの曲を使ってくれたらなぁ・・・。

このスレの住人だったら当然ゲーム曲だろうな。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 17:23:49 ID:Z86RjZbI
招待客がそういう仲間ならいいんだが
一般会社員連中だと・・・なぁ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 17:46:46 ID:+lnoSGDI
入場曲は鮫!鮫!鮫!の最終面の曲を
やたらイライラすること請け合い
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 18:08:03 ID:ZS726ZXr
自分が出席した結婚式だったか成人式だったかに
ファイナルファンタジーの曲が流れてたのは聞いたことがあるな
ま、王道だけどね

達人のコンティニューカウントダウンの曲を誓いのキスのとこで流すと
がっかり度アップ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 18:20:08 ID:4vomAm/D
東亜じゃないけど怒首領蜂のボス曲で登場したらかなりインパクトあるな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 18:43:40 ID:oCmhbSY+
知人のヒーローイベントの中の人の結婚式では、お約束通り悪の組織が新婦をさらいに来ましたよ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 20:37:18 ID:YMY+lRLw
>>94

詳しく
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:04:27 ID:9pF2GVsh
>>93
想像したらめっさワロタ。そんな結婚式嫌だ。というか面白い。
ダダーン!!!!って感じか。

そういえば遊園地の手品ショーでいきなりダライアス外伝のFAKEが流れたときは
ワロタ。こいつマニアだというオーラを感じだ。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 02:33:32 ID:gRXqcTcD
テトリスで有名な人の結婚式で、ケーキがテトリスのブロックの形をしているというのがあったな。
98東独:2005/05/16(月) 07:26:34 ID:5r7g2BNY
ケイブは大東亜共栄圏の優等生
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 07:46:58 ID:7YqYYUz4
匠は?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 12:50:52 ID:a9akek3o
ケイブは、古くからあるシューティングに弾幕系という新ジャンルを生み出し、
さらに味方や敵をキャラクター(萌え)化することで新規ユーザに対してもアピール
とはいうものの、アーケード/シュータ人口の減少化、さらにはゲーム事業自体の
先行きは不透明さを増すばかり
しかしケータイコンテンツが一定の認知度を得て高い利益を生み出すに至る
近年はビーズアクセサリの販売にも乗り出し、企業としてのリスク分散も怠らない
去年上場し、いまや1株100万円

どっちも給料遅配のウワサ聞いたことある会社だったのに、なんでこんなに差がついたんだろ
ケイブは東亜の失敗を繰り返さないように努力・(今のところ)成功してるが
匠はしっかり東亜の失敗どおりに歩んで・・・あ、ごめん、言い過ぎた
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 15:44:53 ID:Do1fnwjQ
ビーズアクセサリですか。そんなもの出してたんだ・・・。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 15:47:17 ID:79e4qEgl
椎茸よりはマシか・・
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 17:17:46 ID:GXt4pMqY
そいやデコのスレないな
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 20:30:09 ID:nJsqlhkG
ケイブもでかくなったもんだな。
どりあえずアーケード部門が潰れないように祈るのみ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 20:55:30 ID:DZydR22W
会社全体でのアーケードゲームの利益はほとんど無いから
他の事業が失敗しなければ平気。

逆に言えば他の事業失敗したらゲームが大ヒットしてても潰れそう
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 21:25:42 ID:jKJTp8aa
アーケードを続けられるかどうかは、ケイブ自体の問題というより
販売会社の都合によるところが大きい
売ってくれる人がいなけりゃ、作っても意味がないからね

ケイブも一時は販売してくれる会社がなくなったことで
アーケードの開発から撤退する予定だった
ところが、ライセンスのみを行った怒首領蜂2が意外な?ヒットを飛ばしたことで、
その販売元であったAMIの協力の下アーケードの開発を続けられることになった
怒首領蜂2のゲーム内容自体は、本家との比較で色々言われているものの、
その存在のおかげで大往生が世に出ることができたいう、実は孝行息子(甥っ子?)なのである
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 12:20:59 ID:MIsvMirp
匠はウサギ安定
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 18:18:01 ID:8wO+Zpki
バツグンSP2周目以降の撃ち返しは異常
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 19:21:09 ID:vBuP7Bbl
バツグンSP、初見で4周クリア出来るよ。
というか、クリアした。B-TYPEなら結構簡単だと思うよ。
AやCは…('A`)
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 19:58:32 ID:lrAKXQrn
>>109
なんだ今日は両面チラシしか入ってなかったのか?







いえ、ちょっと妬んでみただけでつorz
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 18:34:06 ID:5C5AudPK
飛翔鮫とアウトゾーン以外は屑同然の出来
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 18:46:30 ID:WgX9XEmn
重夫プラン
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 19:21:49 ID:dfRqHoR7
達人王は今思うと達人に比べて随所に遊びやすい配慮がなされていて
東亜STGも進化するんだーと今ごろ思ったり
そしてそれを吹き飛ばす後半面の超難度
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 19:35:47 ID:7WqeTnfx
>>113
・ザコが真後ろからいきなり来て死亡がない
・スピード最高速でも使いやすい
くらいじゃね?
自機の判定でかい癖にway弾が減って変なバラマキメインになったとか
イヤな部分も多し。難度は圧倒的に高いしね…。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 10:24:57 ID:pOwud4pa
達人王は敵の硬さが狂気の沙汰だな。
突進ザコがボムの中を突き抜けて体当たりしてくるのがステキすぎる。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 21:53:09 ID:hr4mNbPb
>>109
サターン版でそっちばかり遊んでました
V5ばりにバリアもあるし、ボムもジャンジャン増えるし
ついでに自機当たり判定は蜂以下だし、で結構進めた
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 21:20:48 ID:tCDDXKxS
ここで聞いていいものかどうか分からないんだけど
PCエンジンの大旋風と大旋風カスタムはどう違うの?
大旋風を持っている人がカスタム買っても損がないほどの違いはある?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 22:13:14 ID:NK+aHeCe
バツグン、世田谷区下北沢駅前のゴールデンっていうゲーセンにずっと置いてある。
残4設定だけど。
下北沢行くと時々やるけど4ボスが硬すぎてムカツク
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 21:08:16 ID:DBJKwZHc
ホームのゲセンに達人が入荷されたので達人ばかりやってる
分かるとおもしろいね。でもいつやめていいか判断に困る
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 00:34:17 ID:66J+rfF5
とりあえず4周くらいまでやるといい
1000万行くだろ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 01:13:33 ID:uWrovcoF
というか2-1超えたら1000万確定
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 06:35:10 ID:DCQfbjTz
ゼロウィング4ボスの赤い誘導弾が辛すぎるんですが、
いい攻略法ないですかねえ…
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 08:03:50 ID:iM19yzc0
トリビア

2004年当時・ディズニーランドのゲーセンに達人があった

補足トリビア 首領蜂・怒首領蜂もある。

更に補足トリビア 犬福だってある
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 12:51:49 ID:a5Yw4okh
はじめてゲーセンではまったシューティングが大旋風と達人だったよ
みんなコスリ撃ちしててボロボロになってたけど面白かったなー
俺の中では東亜の代表作はこの2作だな
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 15:46:28 ID:l9yVLzpR
東亜の作ったシューティングは名作が少ない
せいぜい飛翔鮫とアウトゾーンくらい
他は論外
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 16:24:50 ID:PNAbuvyf
乙。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 23:27:39 ID:M+kN3/gM
究極タイガーまでは間違いなく神。でもそこからVVが出るまでは完全に迷走してたよね・・・
俺はその時期の作品も好きだけど、一体何考えてたんだろ

某鮫!一億プレイヤーの日記が面白かった
虫姫さまオリジナルようやくクリア、マニアックなんて、みんなよくよけられるなあ
とか
ギャグだ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 23:33:21 ID:M+kN3/gM
>>14
ところで、こうなってたのか
究極タイガーと達人(と王)はタイトーだと思ってた
究タイ2は、開発はタクミだけど販売はタイトーだったし、
達人王は販売は東亜プランだが、確かタイトーのライセンスを受けていたと思うので
そのタイトーは今マジでやばいらしいね
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 00:04:44 ID:r67sZpYT
ハア?
究極タイガーが神?
お前頭おかしいだろ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 00:15:14 ID:WmAAOacq
129は初プレイで最初の雑魚ヘリに体当たりされて開幕5秒で死んだ奴
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 00:17:28 ID:fLDpAtZV
>>129
進化って意味でな
究極タイガーまでで東亜プランが作り上げたものの功績を知らないのか?
その後それらをモロパクった雷電が大ヒットしてる裏で、なにをやっていたのやら・・・
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 02:22:58 ID:+fUrBd1P
>某鮫!一億プレイヤーの日記が面白かった

ごめんそれ見たいー。
リンクか検索ワード下さい。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 02:27:30 ID:+fUrBd1P
>>131
ホントに。
俺が好きなのは飛翔鮫〜鮫x3あたりの縦なんだけど、究極タイガーの
いいところを徹底研究して出した雷電が大ヒット、そこで迷走する東亜…。
何やってたんだか。ヴィマナとかドギューンとか出たときはあらー?って
感じだったよ。

バツグンはケイブへつながる道標だったけどね。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 02:28:12 ID:14lZc2Qr
究極タイガーも雷電もただのカスだろ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 04:45:42 ID:kE3nO7zv
>>48

>BATSUGUNよいよね〜( ´∀`)
>彩京並にキャラクターが立ってるし、ゲーム本体も切り返し系で熱いし。当然曲も(・∀・)イイ!!

1面目のディープパープルが良い
ところで、今週のダービーはディープインパクト鉄板でつか?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 06:52:33 ID:ZAgZSNzw
スレタイが中華プランに見えた
エミュのスレかと思った
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 09:02:51 ID:5/dYRyPI
達人みたいなゲームってもう出ないのかな。
ボムが髑髏とか。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 10:15:21 ID:c7epxeGq
アウトゾーンの火炎放射器はマイナスアイテムに等しいと思う。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 11:08:17 ID:tVc95LOE
そう?あれでも全然いけると思うけど。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 11:51:39 ID:TwLnnlr+
大往生は弾幕シューだが
微妙に東亜時代に先祖がえりしてるようにオモタ。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 14:58:07 ID:Vve/BNOl
>>138
スーパーボウルに限る。

むしろ、スピードアップ最高レベルは罠に近い悪寒。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 20:34:52 ID:Ibywvwu/
達人が、好きだった。
簡単なことがよく問題視されるが、
個人的にシューターズハイを、体験できた
ゲームだったから。

背中に電気が走って、ドバドバ脳内モルヒネが
出てるのが自分で分かる。

後ろから出てくるザコも、まるでザコと
ダンスをしてるよう。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 20:39:03 ID:OCdJ9uf4
東亜じゃないがアクウギャレットのサーチは罠だと思う
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 21:03:10 ID:EQJLIpsa
達人シリーズ好き=マゾ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 23:13:17 ID:7aKi3iUg
達人は簡単だろw
146:2005/05/25(水) 23:41:25 ID:2Ovv1+bQ
駄目な会社にはこういう基地外しかつかない
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 01:49:44 ID:AATt+r+z
達人は東亜シューの中ではマジで簡単な方。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 02:01:53 ID:wsCd6RR9
自分でやったものだとこんな感じ?
アケ版のみ、一周までで。



達人王
鮫!鮫!鮫!(1Pver.)
究極タイガー
バツグン
達人
大旋風
アウトゾーン
飛翔鮫
ヴィマナ
鮫!鮫!鮫!(2Pver.)

149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 02:11:39 ID:sJuc1S6V
一番下にバツグンスペシャルバージョンを追加してw
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 02:29:34 ID:eI6J7UU9
そんな簡単なの?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 02:34:53 ID:biVD3rkP
東亜魂とか言って、カノンの漫画出してる輩が気に食わん。
なんだあれ。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 02:40:07 ID:eI6J7UU9
カノンって何?
星矢?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 02:42:16 ID:eI6J7UU9
素でボケた。
エロゲの話か?
KANONって書いてくれw
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 03:14:02 ID:KhMighnC
達人王
鮫!鮫!鮫!(1Pver.)
究極タイガー
バツグン
達人
大旋風
         ↑変人(基地外)が好む
======================一般人と変人の境界線
         ↓一般人(まともな人)が好む

アウトゾーン
飛翔鮫
ヴィマナ
鮫!鮫!鮫!(2Pver.)
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 03:26:46 ID:eI6J7UU9
一般人でも変人でもいいよ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 03:33:29 ID:sJuc1S6V
>>150
だって怒首領蜂も一周できない俺が初見で2周できたんだぞw
157⌒*(・ω・)*⌒ ◆Yumi..JuuU :2005/05/26(木) 03:42:35 ID:b+5fLlTn
初見で2周ってすごいなw
鮫!鮫!鮫!(2P)なら初見で2周したけど、1Pもやってたからね。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 04:10:59 ID:2+7pGPpS
よかった〜俺まともで。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 04:28:59 ID:LaApw8/V
>>151
ぐわんげに関わったスタッフらしいな
直接関係ねーじゃん
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 04:41:01 ID:JoOwA2Em
>>154

バツグンは簡単なゲームだから変人向きではないかと・・・

強いて言えば、ブタを出せるか出せないかで変人の境界線w
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 05:04:15 ID:iP3Rv552
じゃあこうかな?


達人王
鮫!鮫!鮫!(1Pver.)
究極タイガー
達人
大旋風
         ↑変人(基地外)が好む
======================一般人と変人の境界線
         ↓一般人(まともな人)が好む
バツグン
アウトゾーン
飛翔鮫
ヴィマナ
鮫!鮫!鮫!(2Pver.)
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 06:32:27 ID:9NnrReSZ
ホラーストーリーってどっちだと思う?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 10:19:54 ID:gvgZMR1N
ワードナの森とかスノーブラザーズとかテキパキとかダッシュ野郎とか
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 12:14:57 ID:AATt+r+z
ナックルバッシュを忘れてもらっちゃ困るぜ!
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 12:16:21 ID:s19BsSum
貴様らああああああッ!!!

さっきから俺の魂のゲームである所のVXが
完全スルーされてるのはどういう了見ですか。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 13:00:00 ID:YMO2EHGN
スラップファイトは見えないほどぶっちぎりで鮫!鮫!鮫!(2Pver.)の下だな
タイガーヘリは達人付近かな
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 13:00:23 ID:YMO2EHGN
IDがY・M・O! Y・M・O!
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 13:13:36 ID:LiRGOwDp
ドギューン、フィグゼイトもないな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 14:02:25 ID:nt/n/9rY
スノーブラザーズはアウトゾーンよりも一般向け
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:00:27 ID:SjFYWL1k
ゴークスの縦移動の自機の動きは変態的
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 20:10:27 ID:2D0FRzt7
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●

     STG板の名無しを決める投票がまもなくです。
        お前の熱き一票が今、板を変える!
      ★☆★ 投票は5月29日、日曜日です★☆★ 

※詳細情報、最新情報は↓のスレッドにてGETしよう!
「シューティング板の名無しを決めよう!2」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116047502/279-

●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 22:54:50 ID:4FkjSBqu
ヘルファイアとゼロウイングもない
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 00:33:08 ID:4kUnya+x
あとおてんきパラダイスも
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 00:56:53 ID:KsigRKYA
スラップファイトといえば、
・敵に空中物がいない
・グラディウス式パワーアップ
・ボムが役に立たないw
・シールドの使い勝手が悪いw
・うっかり3000点にしてしまったw
・2P側でヘルパーを操れる
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 01:13:19 ID:gzHXkNrw
達人って簡単だったんだ。ショック。
小学生のときバッティングセンターでよくプレイしてたんだけど
絶好調でも壊すと打ち返してくるガラス地帯までしか行ったことねーよ
調子悪いときは緑色のでかい戦車のとこまでしかいけないし
ていうかフルパワーアップしたことねーよ
みんなシューティング上手なんだね
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 01:30:21 ID:t87+MJ4X
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 03:14:13 ID:mB9isJte
鮫!鮫!鮫!って凄い変なタイトルだね
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 03:28:16 ID:qQEGYGly
トラトラトラから来てるんじゃない?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 03:51:16 ID:KvLBUNiG
トラトラトラ こ〜いはいちず♪
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 06:14:01 ID:pjjS3VH8
達人は3セット目の中ボスでボム使わずに抜けたことねーなあ…1ボスもだ
ボム必須ゲーという感じ
ガラス地帯見たときは子供心にドキドキしてたな、未知のゾーンに突入という感じで
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 12:24:47 ID:lMWcogIb
>>180
そんな事無いと思う.
アメンボ面倒くさくてボムで焼くのはよくやったけど
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 12:43:10 ID:CvcWrups
達人は難しい派と簡単派がくっきり分かれるな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 12:47:11 ID:MdkIYB3m
初心者ボム必須、上級者ノーボム楽勝というならどっちも正しいかもな
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 13:13:50 ID:wtJahTua
TATSUTIN
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 13:20:59 ID:577BdWNf
180のいう1面中ボス3は俺もボムx1使うな。あと4面中ボス1はボム連打。
まあこのゲーム、ボム溜め込んでも一千万が少し早くなるだけで大して
変わらんからどんどん使って良いと思うけど。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 16:03:22 ID:W6RR05hs
しかしフィグゼイトの話が見事なまでに上がらんな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 16:45:12 ID:577BdWNf
数回しかやったこと無いな>fixeight
どこまで行ったか覚えてない
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 17:24:13 ID:577BdWNf
鮫!鮫!鮫!2Pは易しいけど、飛翔鮫とかヴィマナほど簡単じゃないんじゃ?
東亜でヴィマナより簡単なのってあるかなあ。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 19:03:25 ID:IR+Gc4r2
ツインホークを2P同時に操作して連射付きでやれば・・・w
VMANAも似たような事ができるけど
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 20:45:39 ID:iBD6JiZi
個人的にはヴィマナよりスラップファイトが楽だったかな
いや、ヴィマナは途中で億劫になってやめたから、実質スラップより楽なのかも知れないが
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 23:18:41 ID:8pc0OxFZ
名無しがお腹いっぱいのままじゃつまらないと言うことで、投票してまつ。
良かったら参加よろ(・∀・)ノシ

ttp://www.geocities.jp/syautozero/index.htm

このスレ的にはボム関係かねぇ・・
192⌒*(・ω・)*⌒ ◆Yumi..JuuU :2005/05/28(土) 23:29:29 ID:noCbBcXf
個人的には昔のゲーマーならシューターじゃなくても知ってそうな
名無しの超戦士がお気に入りなんだけど、若い人にはつらいかなw
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 18:40:03 ID:bLTbbvre
ヴィマナ>スラップファイト>飛翔鮫
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 06:19:01 ID:0N4g5zMQ
ヴィマナより飛翔鮫のほうが簡単かなあ?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 03:13:31 ID:AJsBtVNK
>>192
カプセルコンピュータファンなら知っているんでない?こないだ出たナムコとのやつにも出てそう。

フィグゼイド、4周くらいできた唯一の東亜ゲー。タイトーの店だったから、難易度低いかもしれんけど。
主人公男女のレーザーで先制すると楽。
196⌒*(・ω・)*⌒ ◆Yumi..JuuU :2005/06/02(木) 19:50:41 ID:YlC0/NK4
>>195
ナムカプでは大塚明夫&玄田哲章が喋るらしいですねw
ちょっと興味あり。

ところでフィグゼイトってほとんど見たこと無いんですよね。
数回やった程度。アウトゾーンタイプの任意スクロールシューティングって
ことくらいしか覚えてないw。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 03:22:31 ID:FoIrBZQn
ロストワールドに一言。

脱げよ!

フィグはクリスタルボーイみたいな奴以外は一周できた。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 04:17:24 ID:CBLdm8TF
あなたってとってもHなのね
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 11:38:48 ID:oISFrCPA
アキバのヘイにバツグンがあったんでウン年ぶりにやってみた
簡単だったけど、ブタの出し方が思い出せなかった
さらに、昔は10何面まで行けたのに1周で終わっちゃった
2周目以降ってなにか条件があるんすか?
それとも上の方のレスにあった「ループ仕様」ってのが
関係あるんすかね
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 13:31:18 ID:q0+if9Uh
バツグンの四面ボスが強い
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 18:13:33 ID:vo+i2o1c
バツグン 東亜プラン初の一周エンドシューティング

バツグンsp 四周で全14面でボンバー強力でバリアもある
正式には発売しなかった基板
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:02:54 ID:F/bzfftl
SNOW BROS 揚げ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 02:52:31 ID:M0sXXYkU
寿司を揚げるのか
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:26:02 ID:mxiZM1K3
>>148
それを1本のソフトにまとめてくれたら7800でも定価で買ってやる
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 15:39:40 ID:19omUCEM
>148
よくわかってんじゃん おれもそう思う

>204
能なし糞ボンクラ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 15:42:21 ID:0Tx640KD
梵苦羅

菩梵苦羅

菩梵苦羅大往生
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:09:21 ID:Uk/j4pjn
鮫2Pver.ってそんな簡単か?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:33:20 ID:mxiZM1K3
お前の親よりは利口なんだがね(笑
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:40:06 ID:pthtnSXX
鮫の1Pと2Pverって具体的にどんなとこが違うの?

1Pverをちょっとやってみたんだけど、こんな初心者ぶっ殺しゲーム
見たことないってぐらいだね。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:43:19 ID:19omUCEM
>148
一周だけならおれはこう思うけどな?



達人王
鮫!鮫!鮫!(1Pver.)
究極タイガー
バツグン
アウトゾーン
大旋風
鮫!鮫!鮫!(2Pver.)
達人
ヴィマナ
飛翔鮫


211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:46:37 ID:19omUCEM
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:00:10 ID:pthtnSXX
>>211
ありがと。

弾速のみが違うって認識でいいのかな。
3周目がアレだと2Pverは結構楽そうだな。

まあやる機会はないだろうが。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:27:38 ID:IuFJM6or
左右にスクロールしない、アイテムがやたら出る、その場で復活
もじゃないのか?もう全然違うゲームだな
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:36:57 ID:uEN8W6ic
2つ追加。どうだろ?
V−Xってバリアあるしもうちょい簡単かな?



達人王
鮫!鮫!鮫!(1Pver.)
究極タイガー
バツグン
アウトゾーン
大旋風
鮫!鮫!鮫!(2Pver.)
V−X
達人
ヴィマナ
飛翔鮫
スラップファイト

215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:48:36 ID:68HaZRRz
縦シューのみか。
タイガーヘリとフィグゼイトわかる人いるかな?w

鮫!2Pの、1Pとの最たる違いは敵弾の速さかなあ。
半分くらいだ。あと実は大きいのが、青が画面内3連射になってて
相当弱いんで復活が結構辛かったりする。

赤取ったら武器チェンジを避けまくるゲームになるな。
緑とると死ぬのは1Pと同様w
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:50:50 ID:xJVLJwLE
>>213
ありがとん。
確かに別ゲームだな、その場復活はゲーム性が全然違ってくるもんな。
1Pverこそその場復活が欲しかったな。

>>214
Zero Wingは?

東亜ゲームはあんまりやったことがないけど、大旋風はスゲー簡単だった
気がするんだが、他のがそれ以上に簡単なの?

217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:00:48 ID:68HaZRRz
鮫!1Pは1周したが大旋風は潜水艦で詰まる俺は単に練習不足なのか
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:03:15 ID:IuFJM6or
>>216
いや、戻されるからこそいいんだよ

BATSUGUNがVVより上ってありえな〜い
2周目がすごかった
あと、タイガーヘリは密かに激ムズ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:06:09 ID:v5+OwzDh
流れを無視して質問です
最近VXはじめました
で、質問なんですが装備はミサイル一択でよろしいですか?
またボンバーモードと通常モードはどっちの方がクリアしやすいですかね?
CAVEシューから入ってきたんですがなかなか面白いので頑張ってみようかと思います。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:10:39 ID:z7HSf14c
>215
タイガーへりは知っているよ。
タイガーヘリは初期の作品だけあってシンプルなんだけど
意外と難易度高いんじゃないかなあ?
戦車の弾封じもきかなかったと思うし、
ショットも前方に短い距離しか発射できない。
ボムストックは2発で独特の細かい弾避けスキルが必要だったな。
俺は苦手だったけどね。
まあ飛翔鮫よりは難しいかな?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:15:16 ID:xJVLJwLE
>>217
間違いなく練習不足ってか、やってないだけでしょ(笑

それなら俺も達人王1周は出来るけど、大旋風1周できないからランク表が!!
ってことになるよ。

つーか、潜水艦って居たっけか。
さっきのリンクたどってボスの画像だけ見たけど、アレが潜水艦か。。。
画像見て分かったけど、ラスボスまでは行ったよ。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:48:15 ID:ZeD4XyxQ
フィグゼイトは簡単。
アウトゾーンも簡単だと思うけど。きついのは地形だけ。
他で一周できたの、飛翔鮫と大旋風と達人だけ。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:54:36 ID:68HaZRRz
>>221
そーかw
達人と鮫に挟まれてあまりやってなかったからな>大旋風
ここで言われるほど簡単とも思わなかったけど…w

ところで219が流れてしまうな。だれかVVわかる奴おらんのけ。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:56:28 ID:WSE8WNRm
>>219
一周ならボンバーモードのほうだと思われる。
パワーアップの必要アイテム数が少ない、初期でも
ボンバー3発装備で危険を回避しやすい。
ただし、ゲーム自体の難易度は高くなっているよ。
2週目はもう涙ものの難しさだ。
あと、アイテムよけが何気にアツイ。
それから、このモードは海外Ver.とおなじもので
名前はグラインドストーマーといったかな?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:04:49 ID:WSE8WNRm
1面〜2面序盤はショットのまま
2面中盤〜ホーミング、3面中盤からミサイル
と使用するほうが良い。
4面5面はミサイルのまま、5面ボスでショット。
6面ミサイルに変更、中ボスだけホーミング
ラストはミサイル、もしくはショットも案外良い感じ。
それから、敵の弾が多くてつらいときは
パワーアップを二段階でとめるとかなり楽になるよ。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:06:57 ID:WSE8WNRm
あと、3面中ボスもホーミングで進むと
楽な中ボスが出るよ。
フィグゼイトは時間切れがシビアすぎた。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:37:44 ID:uEN8W6ic
>>219
V-X懐かしいなあ。
まずはボンバーモードより通常モードをおすすめするよ。
弾を避けるのがこのゲームの面白さだと思うから…

装備については上記のとおり、各シーンで使い分けが必要。
この敵にはこの武器!ってパターン作るのが面白いよ。

基板持ってるけど数年遊んでない
久しぶりにやってみようかな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:47:09 ID:+KZgmNGK
>フィグゼイト

緑のエイリアンのショット長押しが強かったのを覚えてる
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 03:05:08 ID:v5+OwzDh
皆さんレスありがとう
ノーマルモードで使い分け頑張ってみます

そして今気づいたのがIDがv5だ。
なんかの縁なのでIKDの出世作をやりこんでみます。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 03:10:14 ID:68HaZRRz
がんがれ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 04:40:04 ID:g6x7ZjCe
219はゲーセン版のことを言ってたのだろうか
まあCAVEやってた人が面白いと感ずるくらいだから多分ゲーセン版だろう。

攻略にについては、すでに皆が言ってくれてるのでOK
ボンバーかシールドかについては、あなたが他の縦stgで
 エエエ(´Д`)エエエ今押したじゃーん(ボムボタンを)。 …と言う事が頻繁にあるなら
迷わずシールドを選ぶべし。私のようにね。w
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:33:25 ID:z7HSf14c
すいませんが、アウトゾーンでひとつ質問があります。
高次周の5面以降の攻略なんですが、武器選択として
スーパーボールを使ったほうが安全なんでしょうか?
よろしくおねがいします。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:32:31 ID:DLXFd88F
そらそうよ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:37:08 ID:vIwEIyZM
アウトゾーンの高次周で難しいのは1面だけだったような気がするけど・・・。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:25:25 ID:wBa+6b/0
>233
ありがとうございます。やっぱりそうですか。
>234
1面は確かに難しいです。出だしからムズイ!
ちなみにラスボスを倒した後、1面START時は
大体ボムストック最低何発ぐらいあればいいでしょうか?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 18:16:25 ID:E1EehvVb
なんか止まってんな。

>>235
ボムストックなんかプレイヤーのやり方によるだろ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 00:01:13 ID:Seqo+6rP
どのバージョンのMAMEを使っても鮫!鮫!鮫!の音が出ないんだけど、何か方法があるのですか?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 01:14:56 ID:SlaU28IA
まず基板と音量調節付きのコントロールボックスを買ってハーネスで接続して
業務用モニタで映して遊べばいいんじゃね
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 01:16:40 ID:1w0dDksg
俺は鮫3の基板を結構前に買ったんだが、なかなか見つからずかなり苦労した。
最近はどうなんだろう。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 01:24:52 ID:H3qvZmfp
鮫の基板って1P版?それとも2P版?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 01:30:14 ID:1w0dDksg
俺は両方持ってる。
つーかROMを4つほど付け替えるだけだ。
2P版を起動したのは1度だけだが。
つまんねーしw
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 03:05:01 ID:oGBAygfd
>>239
自分の口でVGMを口ずさめば問題無し
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 03:05:25 ID:oGBAygfd
↑ あ、>>237の間違い
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 10:43:40 ID:xR8k3jN2
てかMAMEでやるなら飛翔鮫のほうがいい
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 12:24:49 ID:i9GUeog3
2P版ってツマランのか・・・・
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 13:23:49 ID:6Frzf4Rw
2P版は武器チェンジ避けゲーぶりに拍車がかかってる。
青の火力が落ちていて妙に押される。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:09:02 ID:wcnGS7EG
飛翔MAME
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:58:07 ID:Otn6uJ4/
東亜のリプレイファイル誰か貼って。
究極は良く見かけるがそれ以外はほとんど見たことない。
特に鮫3のリプレイファイルキボンヌ。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 23:01:09 ID:rgDtdYqg
鮫はパターンがずれるそうな。

折れも見てみたい、鮫1P。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 23:04:08 ID:Ct4owUHB
ねえよ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 23:57:49 ID:i9GUeog3
1面で全滅するので良ければいいけど
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 00:15:06 ID:S6gGeLDs
MARPに2PVerの3LOOPあるけど。
3周目を見てみては?これじゃ物足りない?
http://marp.retrogames.com/index.cgi?mode=search&short=^samesam2$&table=y&per_game=1000&tourn=0&maxlines=999
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 00:19:08 ID:S6gGeLDs
↑すまない。
アドレス足りない分追加してくれ。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 01:54:56 ID:ADXda7+a
2Pバージョンじゃなあ…w
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 03:04:58 ID:5agGY4ds
流石に2Pバージョンじゃねぇ…w
256名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 14:40:26 ID:NYyFlWR0
基板は持ってるけど…MAMEで一周できるかなあ
257名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 20:33:18 ID:S6gGeLDs
>256
やる気とやり込みの問題だろうな。
しかしMAMEは東亜後期作品の音が出ないから
正直なんかリプ撮る気になれんし。。。
258名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 01:38:40 ID:gfT+rQOG
鮫1億出してるプレイヤーに頼めばいいと思うよ。
どうせMAMEで練習してるんだろ?
259名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 02:40:56 ID:KbcImuIB
鮫の矢印に並ぶ人とか達人王の4面背景をのんきに走るバスとか
妙な生活感ある演出がすきだ
260名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 17:43:25 ID:yRY/JCBM
僚機が離陸できなくて格納庫に激突とかあったっけ<鮫!×3
261名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 19:12:55 ID:JyVppI64
>>259
鮫の人文字はいいね。
物資のない最前線をそれだけで上手く表現できてる。
262名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/16(木) 19:59:16 ID:Am5fNqyn
列から外れて怒られる奴とかも居たな
ゲーム内容に反してほのぼのしてて良い
263名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 12:17:03 ID:renjqsla
MAMEでセーブ・ロードを繰り返しながら(=フルパワーで)鮫3クリアを目指してるけど、
それでも難しい。7面ではまってる。
5面のボスを倒すのにボムを6発も使ってしまったのが痛い。
昔やったときは青+接近戦+ボム2発くらいで倒せたような気がするのだが。>5面ボス。
今回はボス直前で赤をとってしまったせいか、接近戦でもほとんどダメージを与えられなかった。
264名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 12:21:01 ID:JEQuGrYC
滑走路上の不動機を押してどけるのもあった
265名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 16:49:27 ID:mUElSZ5e
俺は5ボスは青&ボム1で安定
266名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 17:02:58 ID:mUElSZ5e
自己レス、6ボスと勘違い。5ボスはボムいらね。
267名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 17:07:34 ID:JD5/rMvU
Zero Wingでピピル人が3人しか見つからん… あと2人何処だ…?
268名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 19:19:58 ID:cZuRWP1P
大旋風の死に方、心臓に悪すぎ。
269名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 21:01:23 ID:dFY4zMYJ
犬旋風って読んだorz

ボタン連打すると消火作業、復活!とか。
270名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 21:45:34 ID:b20TQwoR
別板の東亜スレでも鮫5ボスで詰まってるやついたな
271名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 22:51:24 ID:ylnsa0hz
>>263
マメって効果音も出ないの?
272名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 23:23:02 ID:HPhe/v1i
>271
mameは一切音なしだよ。ちなみにでないのは下記の通り。
ビマナ
V−V
鮫!鮫!鮫!
バツグン
ドギューン
273名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 23:28:37 ID:6NL2IX3X
>>263

ボスが出て来る位置に合わせて張り付いて(俺はボスの正面ちょい左)
パーツから弾を撃ってくるタイミングに合わせて斜め左下に弾をかわして
また張り付くパターンで青なら結構速攻破壊できたよ。

セーブ・ロードならボス前でセーブしてパターン作ったら?
さすがに6発は多すぎでしょ。
274名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 00:26:24 ID:F+Zun+43
6ボス前の緑がウザ杉。いやマジで_| ̄|○

自分的に厳しいのは5面中盤の降りてくる中型機+イヤらしい位置の戦車
7面前半の上下から戦闘機が降りてくるところ。ボス前も微妙に厳しい。

8面から先は未知の世界(´・ω・`)
275名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 04:20:20 ID:GP3sznsf
5面のボスって左右にいるザコ戦車群だろ
あっちのが強いってw
6ボスは最後の小さい砲台が最強
276名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 04:32:12 ID:GP3sznsf
5ボス攻略でも書くか。
5ボスの攻撃は中央の真下しか撃てない砲台と、正五角形状に弾を撃つ、
開閉する砲台が左右それぞれ1。5wayだが間隔が広いので単発と考えて問題ない。

まず開閉する左右の砲台のどちらかを、避けつつはりついて即効破壊。
その後、中央の砲台の後ろに重なって撃ち込む。残った砲台が開いたら上に
チョン避け。すぐ戻ってまた重なれば壊れる。
上にチョン避けが怖ければ、砲台が開いたのにあわせてボム1発ですぐ終了。

まあ上でも書いたけどその後のザコ戦車群がかなり危ないので注意。
277名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 04:36:49 ID:GP3sznsf
あ、書くの忘れたけど連付きならザコ戦車出る前に余裕で終わる。
連射がなくて撃ちこみに自信がなければ決めボムもOK。

なおこれはある程度のパワー&スピードがあるのが前提。
復活パターンは忘れたけど、ボスまでにボム何発か使った覚えが。
278名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 12:57:23 ID:3wxffgKl
鮫!と言えば9面ボスも手強いよね。誰か攻略法書いて。
まあ、最強の敵は緑アイテムのわけだが(w
279名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 14:14:53 ID:DPt9q6om
>>277
3WAYだとボムを使いすぎて以降が辛いので5WAYで1ボム復活。
連なしは俺の連射の場合ボム暴発してしまうので連付き(w

緑だけ異様に消えるまでの寿命が長いのがムカツクヽ(`Д´)ノ
そういう俺は死にまくりで10面まで行ってそこで挫折。
一周したかったなぁ。
280名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 19:19:05 ID:GP3sznsf
9ボス復活はメストでもアチョー度70%とか書かれた難所だからな。
ボス前のザコ編隊でボムx2使って、緑のレール砲台にうまく3wayが
あたるように調整しつつボスに撃ち込んで…あとは気合w

連付なら最弱でもアチョー度70%って程でもないかな。
ちなみにボムを最低ひとつ残しておかんと、俺は最後のザコでアボヌ確定。
281名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/18(土) 23:50:54 ID:GTw1RQuH
初めて市街戦の面やった時は笑ったなぁ
左から中型機がきたからとりあえず右に動いたら
直後に左上から現れた戦車群の猛連射・・・うはwwwwナニコレwwww

しかしほんとむずいわ・・・
282名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 00:27:38 ID:iinwbcWM
9面ボスは1体目に1ボムを使って安定させた方がいいです。
2、3体目はノーボムで大丈夫です。
自分も最初の頃は倒し方分からなかったですが
攻略法が分かってしまうと楽なボスになると思いますよ。
283名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 09:45:24 ID:+I6urlCF
鮫をやった後に虎をやると、非常に敵弾が遅く感じる。
284名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 12:04:31 ID:n0Xd0j1B
5面から攻略キボンヌ・・・鮫も達人王も(w
285名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 13:01:22 ID:OIIsSqFW
鮫x3の5面は危険箇所覚えて、とにかく常にいつ撃たれても死なないような
動きをする、くらいじゃないか?

攻略じゃないけどTIPS
・オタケビ(中型機)が武器チェンジアイテムは無理に避けないで
さっさと回収して元に戻す。
・パワーアップは最強になってもストックできるけど1つか2つで止めると
余計なとこで緑が出なくて済む。
・あとは気合。
286名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 13:08:40 ID:k0A6sZOW
鮫!はフルパワー状態が一番簡単。間違いない
287名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/19(日) 20:15:18 ID:537RnLRx
>>さっさと回収して元に戻す。
>>あとは気合。

難しい事ばかりだなぁ(´・ω・`)
昔鮫1000万の人に攻略聞いたら「避けて危ないところはボム撃つだけ」って聞いたのと同じだ(w
288名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/20(月) 00:27:43 ID:y05yryLT
正直7面以外それほどしっかりしたパターン化は必要ないしなー
危険地帯は部分で覚えて慣れろとしか…
289名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 03:25:34 ID:W/byLPZU
最終面の武器チェンジ中型機処理がうまくいかない!
あそこで死ぬとその先には死に越えポインツが…
8面9面でゴッソリ残機減ってるんで辛過ぎるYO
290名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 20:31:02 ID:As4n5D3H
>>122
今更だけど。。

とりあえず赤誘導弾を出す周期は一定だと思うので
正面で打ってて来るちょっと前に上に移動し始める感じ、
と言えば分かるかな。。
もしそこまでボム持って行けてたら、上の2WAY&3WAYの
弾を吐いて来る所を巻き込んで破壊すれば、後は5WAYの
弾避けるだけなので楽勝です。

俺もこないだ久々にゲーセン行ったら今年は東亜に力入れます!
みたいな事が書いてあってゼロウィングあって10年振り位にやりました。

10UP出たお陰で4面ボス、7面中ボス、7面中ボス後、8面全て復活出来たのに
ラスボスのパターン忘れてクリア出来ず。。

全盛期の3-7とは言わんが2周はしたいところ。
291名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 22:37:43 ID:8dAgmD/5
すげぇなぁ。
俺2-5に1回だけ行った。2-4で死んで復活後2-5で全滅した。ありゃ終わってる。

10up出た時の残機潰しがわからんかった。
ラスボスって倒せるの?倒して残機潰し?

今は既にゲセンにはないけど、zerowing。またやりたいな。
292名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 23:19:23 ID:iYAhBw/4
鮫!は難易度が高すぎてヒットしなかった。個人的には好きなんだが。
難易度を究極タイガー程度まで落とし、なおかつ武器チェンジをアイテムではなくボタン切り替え式にし、
スピードやボンバーも簡単に取れるような動き方にすればヒットしたと思う。
逃げ回るアイテムをとりに行った瞬間にやられたり、マイナスアイテムをとる羽目になった直後にやられたり、
マイナスアイテムから逃げ回っていて敵弾にやられたりと、理不尽なやられ方が多かった。
敵弾を避けることのみに専念できるのが優れたシューティングゲームの条件だと思う。
マイナスアイテムから逃げ回っていて、敵弾にやられるようなゲームはストレスがたまるだけだ。
293名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 23:36:18 ID:TdTBJe6T
>292
緑の使い道は何処?

鮫!のボンバーのボタン押し加減で爆発距離が変わるってのは良いアイデアだと思ったんだが
294名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 23:46:03 ID:LpyDdDeF
海外ではウケたんだけどね
理由は「二人プレイができて簡単」だからなんだが
ファイヤーシャークの筐体欲しいなあ
295名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 00:26:06 ID:gkZZju7A
鮫はあの難易度だから俺は好きなんだが、客観的にはそれじゃダメだよなやっぱw
ただボムとかスピードアップのように絶対必要アイテムがやたら取りづらく、
緑だけ他のアイテムの2倍以上の長時間画面内をウロウロして殺しに来るのは
俺も認める気にはならんな。あのクソ仕様だけはなんとも。

>>293
>緑の使い道は何処?
唯一使えるのはラスボス復活。
ラスボスの後の中型機が、パワー最弱だと青では倒しきれず、赤だと
見えない&ランクアップで弾速があがって辛くなる。
296名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 01:07:31 ID:ypKUzjDB
ゼロウイングの点滅とか
東亜はなにを考えてたのか

嫌がらせ?
297名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 01:49:23 ID:whTfJezL
東亜の武器アイテムが出るシューティングはどうして
使える武器が一種類だけであとはゴミ武器なのか

究タイの黄色とか黄色とか黄色とか嫌がらせ以外の何者でもない
298名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 02:18:57 ID:8vAxmqfZ
いや、結構選べるだろ、究極タイガーは赤と青
スラップファイト、ヴィファイヴは状況に応じてどれも使えるし
ゲロウィングは基本緑だが他のも全くダメではない
TATSUJINもそう
まあ、虎の黄色と鮫の緑の糞っぷりが印象強すぎるんだろうな
299⌒*(・ω・)*⌒ ◆Yumi..JuuU :2005/06/22(水) 03:00:47 ID:h7kjsddE
達人はそれなりに使う場面あったね。緑にして中ボスの耐久力を
落とした後、赤か青にして速攻破壊なんて技もあったし。

そういえば究極タイガーで、7ボス対策に緑で挑むってのがあったと思うけど
その後の8面大丈夫なのかなw
300名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 04:50:06 ID:ZoOSxBiv
全ての武器が全面通して使える = 何取っても良いので武器チェンジ自体が無意味
全ての武器にどこかで出番がある = パターン化を要求するだけの単なる攻略上の制約

使えない武器があるからこそ武器チェンジシステムの意味があったのだよ。
301名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 09:13:55 ID:jqSXk4eO
究極タイガーの4面ボスを、青のままで倒してるリプレイファイルを見たので、自分も真似してみたが速攻で死んだ。
リプレイファイルでは、1機目ボス出現と同時に重なって、ボンバーを使わないで速攻で撃破していたのだが。
同じことをやってみるとボスが死ぬ前に自機のほうが先に死んでしまう。まったくダメージも与えられてないみたいで、
ボスの色も変化していない。これはいったいどういうことなのか。やはり攻略ビデオでやってるように緑で倒すしかないのか。
5面の最初がやさしいのも、4面ボスを緑で倒すことを想定しての配慮なのかな。
302名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 09:39:43 ID:Mjw8vJSw
達人は緑にしないと最初の 1 UP 取れないだろ?
それが 1 BOSS 瞬殺のヒントになってた訳だけど

まあ、作者の意図にのる必要はあんま無いけどさ..........
303名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 15:50:39 ID:VowmRR/l
>301
連射とボンバー使うつもりがあれば全面青でOK
304名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 00:27:34 ID:sYDIc3pT
>>291
俺も残機潰しは分からん。
ラスボスで点数稼ぎした記憶があるけど。
たしかパーツ1つ1万点だっけかな。

ラスボスは破壊出来ない。
最後は右上部のポットみたいのを破壊して安地に。。今思い出したw

またいってこよう。
305名無しさん@弾いっぱい:2005/06/23(木) 00:36:01 ID:IY1MYEMc
ん?
ゼロウイングのラスボスって撃破できないの?
昔、PCE版のラスボスがどうしてもはかいできなくって悩んでたこともあったけど
306名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 04:03:42 ID:0hAW/CFH
>>298
V-5は(グラ同様)アイテムを好きなものに替えられるから有り難かった
あとスピードダウンがあるのも有り難い

鮫鮫鮫も(サンダーフォースACのように)スピードや使用武器を好きなように選べたら
少しは遊びやすい易しさになってたろうけどね…緑アイテム鬱陶し過ぎ
307名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 08:19:35 ID:acRv9V47
なぜそこでサンダーフォースACが出てくるのか謎
308名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 11:37:18 ID:KWCon1sS
究極タイガーの5面のヘリと9面のヘリって違うの?
同じだと思ってたら、攻略ビデオの解説では9面のことを最強の金ヘリ登場と書いてあった。
弾速が違うだけとか。
309名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 22:21:17 ID:0hAW/CFH
>>307
アケSTGで、ボタン操作で好きな武器を好きな時に選べるの
といって真っ先に思い付いたのがそれなんで。
他にはガルメデスくらいか?どっちにしろマイナーだな

ボタンで武器選択というシステムは不人気なんだろうか
310名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 23:18:15 ID:EBWi7HJO
余程武器のバランスが良くないとなあ。
サンダーフォースは殆どの武器に使い道があったから良かったけど
鮫でこのシステムを採用して面白くなるとは到底思えない。
311名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 00:08:20 ID:66l9QEKg
やはり緑のアイテムは要らない?
達人王は難易度が低い場合どの武器でも遊べるノだが・・

じゃあ大王の海外仕様は?
6ボタンしゅーていんぐ
312名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 00:27:43 ID:FFbGiTsf
SHOT
 弱中強
 ○○○
BOMB
 弱中強
 ○○○
313名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 05:16:48 ID:iAzbEAMx
>>309
東亜スレなんだからヘルファイヤーを出さんとw
314名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 05:59:46 ID:dYVZ5Hmu
ヘルファイアーは武器選択というより(射撃)方向選択じゃあないのか。

武器選択のあるアーケードSTGならデコのラストミッションを挙げてみる。
315名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 08:03:41 ID:iAzbEAMx
ブラストオフ…も方向かw
でも方向も武器選択みたいなもんだと思うけどな
316名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 16:31:06 ID:ni6TU4Ol
昨日ハードオフ行ったら、サターンが格安(しかもほぼ新品)で、なぜかバツグンもぽつーんと売ってたから買ってみた。
IKDさんとかジュンヤーさんとかが関わってたんですね。どうりで似ているわけだ。

バツグンスペシャルバージョンの二週目以降が難しいです。
二週目以降の打ち返しが地獄です。弾に押されて死にます。むりぽ。
四週目なんてもっとむりぽ。
なんかコツがあったら教えてください。
あと、スペシャルバージョンにはエンディングってあるのでしょうか。
あるとしたら通常バージョンとの違いはあるのでしょうか。
(そこまで行けない下手くそなんで)

最後にコレだけ言わせてください。
アイスマン弱い・・・。セリフでは強そうなのに。
317名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 18:50:46 ID:chM1QuJt
機体の強さはB>C>A
打ち返しはコツが分かれば意外と避けられる
近くで倒せば撃ってこないし
ブタに重なるのを忘れずに
318名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 18:50:50 ID:ws7pVxQq
>>309
志村〜!シルバーガン、シルバーガン
319名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 21:47:25 ID:+p2gLl3W
>316
近寄って破壊すれば撃ち返しがなくなる。
3周目以降は時間差打ち返しが長くなる。
後、撃ち返しは狙い角度が甘いのでよく見る。
320名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 23:04:49 ID:peSmp8+r
>>316
スペシャルバージョンでのCは本当に弱いな。
あれはマトモにクリアするのは不可能じゃないか?
やるとしたらエブリ殖え設定にして1-4で残機満タンにして、
 以後消耗戦ってとこ
(サターン版はエブリ設定にできないけど)
321名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 23:19:01 ID:+P0D8BkN
>>320
普通にカンストできるからw
322名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 23:30:34 ID:ni6TU4Ol
質問に答えてくれた人ありがとうです。
アドヴァイスを頭に思い浮かべながら精進します。

ブタさんに乗るのは点数を取るためですよね。
323名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 01:02:07 ID:y9ZXyXZn
>>321
マジか
4面ボスなんか、左右2列に並んでる小砲台の片方にだけ
A押しっぱショット&レーザー片方(両方は当てられない)当てても
それでやっと壊すのが追いつくくらいだったんだが。
しかもそれで もう片方の小砲台列は一切手つかず。どうするんだ一体
(Bタイプならサクサク壊せるが)
324名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 02:21:02 ID:Hd5oaXbj
>>316
池田はVVの頃からちっともかわっとらん
325名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 11:27:45 ID:WEFVyIUr
>>322
SPだとブタでEXPも増える。満タンなるバリア+ボム1個が付く
ブタごとにボムMAX近くに回復させるのが基本。
(EXP貯まる速度は加速するので、ボム使ってでも早く出すのが得だった……はず

最近のCAVEゲーに比べれば4週でも遥かに楽チンだと思うぞ
Aに比べればCはまだ強いはずだし
練習すれば一般人でもどうにかなる範囲と思われ。
326名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 22:35:56 ID:scpVP2O8
>>325
お前本当にSPやった事あんのか?CよりAの方が比較にならないほど強いぞ。
ノーマルと比べると、Aはショットが強化されていて、Cはレーザーが弱体化されてるんだよ。
327名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 00:10:57 ID:9PiwH2Dp
ああ、Aは使ってなかったんでそれは俺のミスだ、すまん。
でも別にCが不可能、みたいな論調で語られるのはおかしいって意見は変わらんぞ。
俺はたいして上手いわけでもないんで、ノーボムに拘れば4ボスでもそりゃ辛いと思うがな。
連射ショットは使ってるの?押しっぱなしはそりゃ弱いよ。
328名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 09:21:35 ID:TLfqTEvD
チラシの裏かもしれんが

俺、3タイプともカンストしたが機体の強さはB-A-Cの順だと思う。
Cはワイドショット(?)とレーザーを使い分けないといけないが、どっちも弱い。
が、クリア出来ない事は無い。

でも、一応、全タイプノーミスカンストできるって事だ。現にやった事あるから。

EXP溜まるブタは紫だよね。2、3、5面に出現。出し方はバツグンと同じ。
329名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 18:50:29 ID:AI4EYIRC
サターン版のバツグンて雑魚を破壊したときの効果音が小さくない?
あと2ボスの最終形態が処理落ちしないからムズい
330名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 22:36:20 ID:PI8jK7Ee
>>325
RGBがないと・・・な方ですか
331名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 01:13:47 ID:dL5Xyt2C
>328
単純に59630ボーナスだけ取っていけばノーミスカンストする?
332名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 01:39:04 ID:L2JMRsEP
>>328
ノーミスで1億ということは、4面ボス(ジュピター)はボム無しで砲台全破壊?
Ctypeでそんな事が可能なのか… すごいな
(全破壊せず残したまま通り過ぎるのは それこそ難しそうだし)
333名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 01:16:05 ID:qykYHTgz
>328
A,Bに比べると2ループくらい余計にかかるがノーボム破壊は可能。

あと、Cボタンのフルオートではなくノーマル版と同じように
シンクロ30連をつけたほうが強い。
334333:2005/07/01(金) 01:16:47 ID:qykYHTgz
>332へのレスだった、スマソ
335332:2005/07/01(金) 08:22:01 ID:PUo4xB9m
サターン版だと4ボスの小砲台は
出現と同時に集中撃ち込み→スクロールで画面下の方まで来た頃にようやく
 1  個  だ  け
壊せる…という感じだったんだが...
もしかしてサターン版はアケ版と違うのかも

アケではBしか使ってなかったんで
HEYに有るそうだし今度試してみるか
336名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 23:35:22 ID:fochD70n
究極タイガームズス
337名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 00:34:46 ID:5gBccm06
鮫!鮫!鮫!ハンパじゃねえ・・・
疲れた・・・
338名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 01:54:43 ID:tsyxqz0O
>>335
サターン版は縦画面モードならノーボムで問題なく壊せるよ。
あと、サターン版は処理落ちしないのでAC版よりムズイよw
339名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 02:37:27 ID:9pjPoePs
サターン版って、下のボム欄で自機が半分位隠れるけど
AC版もそうだっけ?
やりにくくて仕方ない…
340名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 03:53:54 ID:q5CNyp1a
>>339
き に す る な
341名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 20:57:56 ID:0EW1I7X5
このスレの猛者のスーパープレイ動画が見たい・・・
文字で説明するより見れば一目瞭然だしね
nyで(ry
342名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 01:04:42 ID:9aUOnIP3
>>340
そうもいかんだろw
液晶テレビでも買って縦置き画面でやるのが最善の手かな
343名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 02:25:46 ID:fYog5QzW
タイトーメモリーズがでたら縦置き専用モニター用意するよ
344名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 21:13:41 ID:Cg4kL/GE
ageるぜ!じじいーーーーーー!!!
345名無しさん@弾いっぱい :2005/07/06(水) 00:06:19 ID:SU5jjdbM
鮫X3の炎の色彩は神レベル

飛翔鮫の迷彩も同じナリ
346tfh:2005/07/06(水) 11:35:35 ID:pK/8Ga0o
>>302
そうか!!そういうやり方が・・・。当時のメストはまだまだ甘かったんだな、な、ファイナルゴローちゃん?
347名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 11:54:10 ID:ELj4nfrw
ドギューンやりてぇなぁ
348名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 23:30:19 ID:ogG19HIv
>>341
達人1000万くらいしかできんよ
3時間50分ぐらいだけど

当時はカロリーメイト片手にやってたよ
途中から2Pコンパネも併用しながら
349名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 21:49:54 ID:G3wogXxr
348
>途中から2Pコンパネも併用しながら

ん?どういうこと?

350名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 22:17:11 ID:PW6JT4++
2Pコンパネってーと、スラップ?
351名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 22:27:11 ID:ZHCbR4w9
>>349
達人は1Pプレイでも2P側で操作が可能

どっちかボタンが調子悪いときや
汗グッチョリ1Pレバーを避けるときに使える

テーブル筐体では反対に座らないと、というツッコミはなしよ
352名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 00:21:51 ID:BLjJkfGd
友人がやってるとき、よく2P側で連射を代わってやったもんだ。
353名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 00:39:48 ID:j3gL+aWM
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー

達人はずいぶんお世話になったけど
マジで知らんカッタ
354名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 00:40:05 ID:640xtPJq
>351
貴重な情報サンクス!
それは知らなかったなあ。。。
>352
ちなみに1P2P同時に操作を行った場合、
どっちが優先されるの?・・・ま、ありえないけどね。
355名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 00:54:14 ID:BLjJkfGd
プログラム的にどうなってたかは忘れたけど、上と下、右と左がそれぞれ
同時に入ったりすると、とまっちゃうんじゃないかなあw

ボタンに関しでもどっちかが押してればONなので、両方で連射しても
おそらくはあんま速くない。両方がちゃんとOFFにならないと連射に
ならんからね。
356名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 23:35:33 ID:56Xq9qWG
東亜で一番マイナーなSTGって何だ?
357名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 23:43:06 ID:25N1d6aa
Vマナ
ゲットスター


数じゃバツグンSPじゃないの?
358名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 23:53:31 ID:MviDhktJ
お前ゲットスターがSTGなら同じ東亜の麻雀シスターズもSTGになるぞ。
359名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 00:11:17 ID:udjtfO80
鮫2Pバージョンでないかい?
360名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 00:46:19 ID:nWWjF6fD
やっぱりヴィマナじゃない?
361名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 01:18:54 ID:bOj3lTJo
ヴィマナ

移植も混ぜたら海外系かな?nesのスカイシャークしか知らないけど
362名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 01:24:35 ID:Xc2CqiiS
俺も鮫2Pよりヴィマナのが簡単だと思う
363名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 01:33:50 ID:EbY6Dy1/
いや、マイナーなのは?って話なのでつが・・

アウトゾーンは?
364名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 02:25:16 ID:Xc2CqiiS
すまんどっかで脳内変換してたw
マイナーシューだったらフィグゼイトとか?
365名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 12:50:40 ID:IljpZ39i
フィグゼイトいいね〜。
近くのゲーセンに入らなくて全然できなかったよ。
遠くに何度かやりに行ったけど、難しかった。
またやってみたい。基板出回ってないかな?
366名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 14:42:08 ID:apJdclDr
>>365
高いので移植するまで待ちかな
367名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 15:06:51 ID:Xc2CqiiS
移植の可能性はゼロだと思うが…
368名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 19:53:32 ID:udjtfO80
>>362
簡単、というより天地の差が・・
369名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 20:46:06 ID:Ra0RzjNB
鮫2P版は簡単だよ
370名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 02:16:58 ID:osIuCmps
            , -'"´  ̄`丶、_
           ,.∩         `ヽ
         〃∪'´ ̄`二二人\  ヽ
         | ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
         |ハ ,ニ、   ,. - 、 | | | l |
         | ハ ィハ     ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
         | | | じ'   |トJ〉  /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
         | ハ  、'_,   ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
         l l /\    .. イV\川 |
         ,' l l ,イ `l ̄´ /   /ヽl l
         l | l ハ  `メ、    〃  ヽヽ、__ノ
         l  ∨ └‐イ「ト--ァ'´     ハヽ__ノ
         ヽ/  }  l」」 /     / }`ー
          〈_n| 八   / /     /ノ
          〈二二人 c /\/ / , イ
           /  /厂 /\__>< {_
371名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 14:31:36 ID:6Z2byLem
鮫2Pverが簡単かどうかという話ではなくて・・


ヴィマナと比べて鮫2Pverのほうが圧倒的に難しい
372名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 16:23:16 ID:2Gvea60o
まあ鮫2Pverはアイテムチェンジ避けゲーだからなあ。
変なもんとるとやっぱ死ぬし、ヴィマナよりは難しいかなあ。
373名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 02:03:39 ID:MVCcc7nd
そう考えると究極タイガーのアイテム方式は良くできてるな
なんであの方式が他のゲームでも採用されなかったのか
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 02:28:07 ID:Byb4Y1OC
インカムのため
375名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 02:32:57 ID:MVCcc7nd
そうか、、究タイ方式はインカム悪くなっちまうのか…(´・ω・`)
じゃあ、しかたないな
376名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 07:47:41 ID:efFP+seA
え、なぜインカムに影響が?
377名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 12:26:34 ID:dVc38EeS
>\なんであの方式が他のゲームでも採用されなかったのか

雷電とか達人王とか
・・・全部おなじにすればマンネリになるからじゃん
378名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 18:25:27 ID:Jcn++4Hy
むしろ雷電とか達人王とか
同色取ってパワーUP/異色取ってチェンジ(パワーUP無し)
の方がありふれてるように思えるが
379名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 00:01:03 ID:DBCOlFi1
職場近くのゲーセンにバツグン(notSP)入荷!!
ががっ!!cボタンなしorz
しかも画面調整できていないOTL


バツグンに限らず、CAVEシューは、cボタン連射は
基本でしたっけ?
380名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 00:32:43 ID:PGUbM1Tk
>379
DIPSW


381名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 00:59:31 ID:CS/2rtLt
CAVE以降かな>CボタンFullAuto
首領蜂は微妙
382名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 12:29:55 ID:PGUbM1Tk
つか
バツグンにソフト連射なんか付いてないぞw
383名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 17:46:37 ID:iHtDyQi1
付いてるけど…。
384名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 19:54:36 ID:PGUbM1Tk
えっ?
それはSS版だろ?

第一、初期状態でそんなモン付いてたら
誰も連射なんてしないんじゃないの?


385名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 19:56:51 ID:PGUbM1Tk
シューテングスターのサイトに書いてあるかな?
誰かエミュで良いから確認してよ
386名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 21:02:38 ID:nalRWRep
無かったよ。
387名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 23:16:23 ID:PGUbM1Tk
>バツグンに限らず、CAVEシューは、cボタン連射は
基本でしたっけ?

首領蜂のときから
基板設定で変更できる。

タイトル画面をみればイージーランクとか
フルオートとか表示されてるので
付いてなければゲーセンの店員にお願いしてくれ。
388名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 23:31:58 ID:djFOxHSo
バツグンはCボタンがソフト連射になってるよ。昔、トライにSPバージョンが入荷されていた時はソフト連だった。
コンティニューの時にCボタンを押しっぱなしにしてもカウントダウンのスピードが上がらなければソフト連だと判断できる。
ちなみに、ノーマル版は未確認。
389名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 23:47:07 ID:nalRWRep
ん?昔見た記憶頼りだけど、バツグンのノーマルバージョンには無かったよ。
390名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 00:34:59 ID:aZMf/4QL
>>388
気を悪くしないでほしいがノーマルもSPバージョンもソフト連はない
ゲーメストの集計も連あり無し分け

コンティニューもカウント9〜7まではボタンを受け付けないようになってる
外付け連射で瞬時にゲームオーバーにならないようにね
連射装置を考慮=ソフトなしなのでしょう

ソフトC連はショットと溜めうち(レーザー)両方多用するがゆえ
図られた便宜策。東亜プランにおいてショットだけのゲームにはソフト連はない
すべてケイブから

え?達人王!?
391名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 01:03:04 ID:l/U65VTt
基板の部品面24に配線してボタン押してみろ
392名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 01:05:52 ID:fu7ffcEw
SP付きの基板を所有してたから
だして確かめ様としたんだが
やらないでよかったよ
ゲーメストの☆対象でSPの集計ってあったの?

達人王以外にも
あとV‐Vのフルオートも忘れてるぞw

達人王には
4、5ボタンにもなんか押すと効果があったよね?
4ボタンは背景のスクロールスピードアップで
5ボタンはなんだっけ?
393名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 01:07:34 ID:JOy+LMtH
>>390
フィグゼイトやV・Xは?
394名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 01:10:21 ID:fu7ffcEw
>391
ん?結局
ノーマルバージョンにもソフト連射あるって事?

JAMMA規格表が手元に無いから判らないけど
部品面24ってボタン3そのまま?
395名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 01:15:34 ID:JOy+LMtH
396名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 10:02:44 ID:Fq2fObCQ
ノーマルには無いと思う

というかSPは発売されてないのを
みんな忘れてないか?w
397名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 10:06:19 ID:aZMf/4QL
>>394
だまされるな
部品面24でボタン増設してもソフト連はできるとはいってないぞw
398379:2005/07/14(木) 23:38:05 ID:JaP+4PBc
>>380->>397
皆々様のフォローありがとうございます。
とりあえずは手連射でがむばってみたいと思います。

>>381
ありますよん。
昔、インストカードそのまんまのボタン配列をしていた
首領蜂がありまして、そこの店員さんに、Cボタンを教えてやりました。
399名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 00:30:37 ID:9uTNmEG4
連射装置は
ゲーセン側もボタンの消耗が減るから
良いのか?
400名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 01:15:02 ID:j4fTJ43o
プレイ時間が長くなってインカムが下がると言えなくもない

東亜じゃないけどGダラとか顕著だね
401名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 02:50:39 ID:xEZXuGLX
実機で検証の結果、SPはソフト連(Cボタン)が付いていて、ノーマルには無い事が発覚しました。
>>392氏も是非試してみて下さい。
402名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 18:37:11 ID:suR58nBd
本当かよw
取り敢えず豆でためしたが・・・・


地元のゲーセンにわざわざSP版を持ち込んでくれた奴もいたが
そいつは態々連射装置も持ってきてくれたとか
403401:2005/07/16(土) 20:34:42 ID:Xm3BbIYH
ちなみに、豆だとSPでもSHOT3がボタンに割り当てられないので、再現できません。
404名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 22:06:08 ID:suR58nBd
>403
すげぇ
本当にSPVERにはソフト連射が付いてたw

しかし、抜群がでて10年以上経つけど
あれからどんどんSTGの難易度が高くなって嫌になるよ
イバラの1面からなんかかなりムズそうだし・・・
405名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 22:57:19 ID:k/HZNt3J
達人王の方が今のよりよっぽどむずい
406名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 23:51:39 ID:cAE9ycbd
達人王が難しいのは5面からで、
そこまでは今のゲームとそう大差ないと思うが…
407名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 00:09:21 ID:QS0G4GgR
それはない
408名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 00:51:31 ID:fu4GixW6
でも達人王って二人で遊ぶとウェイトとかかかって簡単にならね?w
409名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 02:30:10 ID:Q0VckSu2
MAMEでソース書き換えて確認してみた。
確かにスペシャルバージョンではボタン3で連射が可能になるみたい。

ちなみにDIPの無敵をONにしてボタン3を押すと突然ステージクリアしてしまうけど、これは仕様?
こっちの方はノーマルバージョンでも起きた。

ところで達人王のDIPメニューに何気なく"Rapid Fire"の項目があったりする。
DIPスイッチのデータベースサイトで調べてみたら、実は"未使用"扱いなんだね。
そういやこのゲームでもMAME上ではボタン3が無いから無敵時の自爆が出来ない。
(そのわりにはスクロールスピードを最速にするボタン4は有効になってる)
410名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 02:55:11 ID:PFmETh6T
>>409
無敵使用時の強制ステージクリアは実機でもそうだったから、仕様なのでは?
達人王は稼動当時にRapidFireをOFFにして連射外付けしたけど全然速くならんかった。
411名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 10:40:13 ID:bVdIEQlz
というか達人王は画面外に逃げるボタンを作成可能で

3面ボスはよく逃げてたよ

>406
俺もそう思う
避けの腕よりしっかりとしたパターン作りを要求してた時代
ヴィマナとかと同じとはいわんが
鮫*3とか雷電とかとかわらん

5面は・・ボスの姿をみればそれだけで・・チビリソウ
412名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 12:37:44 ID:NnLdnWMo
鮫も達人王なみに難しいと思うけど
413名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 19:21:57 ID:f0h3z88W
難しいというか・・・汚いな(w
414名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 16:54:08 ID:Y8uCbg9J
バツグンスペシャルをやってみたんだが、あれ何週目まであるんだ?
3週の途中で死んじゃったんだが
415名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 17:32:14 ID:6Z4PbhFK
4周ALL(全14面)
416名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 17:33:27 ID:eoiWk6TV
4で割り切れないじゃないか!!!!!
417福沢祐巳 ◆Yumi..JuuU :2005/07/18(月) 17:51:10 ID:uz3ntzg3
なーぜーだー
なぜー
なぞだなぞー
418名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 17:51:23 ID:6Z4PbhFK
2周目 2面からスタート
3周目 3面からスタート
4周目 4面からスタート
419名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 17:53:23 ID:4olxp/5A
>>417
ナツカスィ
420名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 00:46:20 ID:XLM/V+qd
421名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 01:48:23 ID:DQ7scFU+
クイズマジックアカデミーーーーーーーーーーー!!!



やるな。
422名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 07:25:45 ID:8BBPbtgY
重夫プラン
423名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 20:55:35 ID:DQ7scFU+
「ドギューン!!」やりてえ・・・・。最終面の合体をもう一度みたいなぁ。
424名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 01:48:38 ID:bDI6+rL6
アウトゾーンの復活なんだけど、2周目以降6面ボスだけは
どうしても復活できない。あそこは復活可能なんだろうか!?
まあ、アウトゾ−ンはノーミスゲームなんだろうけどね。。。
425名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 14:42:51 ID:lNI2aESu
後半面は死にようがないと思うんだが・・・。
426名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 15:41:33 ID:bDI6+rL6
それはわかっているよ。一応カンストしたから。
ただ唯一復活ができなかった所だから、
ちょっと疑問に思って聞いてみただけなんだけどね。
427名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 22:06:17 ID:lEOO7l8S
多分無理。ボム足りないな。
428名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 22:14:31 ID:bDI6+rL6
>427
レスサンクス!
たぶん無理かなあ?とは思ってたんだけど。。。
まあ結論は、6面ボスで死んだら捨てゲーだね。
429名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 22:20:07 ID:f/jFI+P1
スピードが取れないから
きつかったんではないかな。
もう記憶に残ってないな。
430名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 22:43:31 ID:xdb3v3BX
だれか、東亜プランになれ!
そして色々お願いします!!
431名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 23:05:23 ID:Dgl7mEg0
なんだなんだ?w
432名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 02:02:48 ID:OQJCY6Zq
>429
スピードというよりエネルギーが足りない!
ボム3発使い切って、接近して連付で打ち込んでも、
あと一歩でどうしても倒せない。。。ということ
433名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 22:00:20 ID:R6QXXw1s
>>390
一応フィグゼイトは設定でAボタンを連射設定に変更できる
トカゲのため撃ちに関しては無効だが(ため優先)
434名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 05:26:03 ID:ClktDDB6
424だけど、やり込み不足で申し訳ない。
何とか2〜6周目で復活できた。
4周以降はかなりシビアだけど、やればできるもんだ!
お騒がせしました。
435名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 07:33:02 ID:Fgmoezrm
昨日、新宿のゲーセンで究極虎ハケーンしたのでやりますた。面白過ぎ!末永く設置してほすい。50円だし…。
436名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 14:55:33 ID:LJ8uv1r9
行き付けのゲセンでは一週間で1000万出した香具師がいて速攻下げられたよ_| ̄|○
インカムがた落ちしたんだろうな。
あまり長時間やると・・・(w
437名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 18:29:25 ID:vpS/Doyn
>435
いいなあ。おれもやりたいなあ。。。
1000万は今でもたぶんいけると思うけど、
時間にして4時間かかんないくらいかな?
438名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 23:10:19 ID:08SKRjdc
開店から閉店まで大旋風やって、2000万以上出した俺は馬鹿ですか?
439名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 23:33:18 ID:DE2B77XY
>>438
 睡魔との戦いに勝ったんですね。
440名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 23:46:02 ID:vpS/Doyn
>438
スゲエ〜!
あの単調な繰返しをよくそこまでやれるもんだと思う。
ちなみに難易度は何周目まであがるの?
あと攻略はヘルパー使う張付きパターンなのかな?
441名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 23:46:59 ID:IeMrCjWi
食事とトイレ対策をどうしたのか聞きたい

連射付き?>438
442名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 00:06:56 ID:O3HU3hbN
2000万やったのは達人だけだなー
443名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 00:11:44 ID:16gAWACq
おれは飛翔鮫やったなあ。
12時間で2700万ぐらいだったと思う。
444名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 01:13:01 ID:owGlqqDY
メガドラのゼロウイングのラスボスで永久パターンをしてたぐらいしか・・・・
445名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 10:08:16 ID:KUCc3QGQ
俺はプラスアルファを開店から閉店までの15時間やったくらい。
7000万くらいでプレイ強制終了だった。
446名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 10:19:28 ID:16gAWACq
>445
これも凄いけど、
プラスアルファ=ジャレコ(1989年)
東亜ではないな・・・
447名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 12:50:31 ID:CjL8fzoC
家でも究極やりたくてPCエンジン(デュオ)とカードを買ってきましたよ。
比率が違う分、難易度は低めにしてあるみたいだけど、
とても良くできてると思う。やり込むぜー
448名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 13:54:26 ID:cbl/kr1x
>>438
トイレ行ってないの?
俺は達人1500万出した時、4回もトイレ行ったぞw
449名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 14:00:56 ID:O3HU3hbN
エンズンの究タイはだいぶ違うような…w
450名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 14:54:42 ID:16gAWACq
>438
みんなの質問に答えてほしいな。。。
飛翔鮫のトイレポイントは5面を抜けた瞬間だったな。
缶ジュースをボムボタンに乗せて、トイレにかけこんでたな。
15〜20機くらいは潰していたと思う。。。いい思い出だ。
451名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 14:56:01 ID:CjL8fzoC
>450
ボム押しっぱなしでボム出るの?(やったことないんで)
452名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 15:02:54 ID:p2lzRyb+
達人のトイレポイントは4面中盤だったな。サンダーレーザー最強にして
画面最下段中央に位置。ボタンは誰かに押しててもらうか缶ジュースの
プルトップをはめておく。あ、今だとそれできないなw
453名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 15:19:05 ID:16gAWACq
>451
ボムはでるよ!当時はよくやってた。
>452
達人トイレポイントには同意。おれもやってた。
サンダー最強であれば、最初の4面中ボスを倒した後、
画面下のど真ん中がしばらく安地だったよね。
454名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 15:27:44 ID:p2lzRyb+
>>453
そうそう。
んで曲がループするころ中央真後ろから来るw
455名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 15:50:27 ID:16gAWACq
あと究タイのトイレポイントは、何年か前に10面ボス安地でやったなあ。
連付きだったからペットボトルおいてOKだった!ZIPPOライターもよし。
もちろん10面戻し復活の覚悟がいるけどね。。。
時間を稼ぐポイントは画面中央の安地よりできるだけ右に寄る事と、あと
装備が最強より1つ前だと、両端の弾が小さいので時間が稼げたと思う。
456名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 16:12:36 ID:y5J4NsoW
>>447
PC-Eの究タイは名作だよー!アケの人にはぬるく感じられるかもしれないけれど、
難易度バランスが素晴らしい。内蔵音源の音色がばっちり決まっていて美しい。

発売当時、ファミ通の辛口レビュアーが「熨斗つけてタイムカプセルに入れておき
たいくらい出来が良い」ってべた褒めしてたんだよね。
457438:2005/07/27(水) 16:13:03 ID:mINOxtxQ
ゴメン、こんなにレス付くとは思わなかったw
>>440
ヘルパーパターン使用。難易度は・・・思い出せない。
>>441
トイレは最後の雑魚処理→トイレダッシュ→可及的速やかに放尿→手洗い→筐体帰還ダッシュ
のパターン使用。連射はコスリ使用。
>>448
上記参照。
この話はノンフィクションである事を追記しておく。
458450:2005/07/27(水) 16:23:05 ID:16gAWACq
>457
情報いろいろサンクス!
今度おれも1000万がんばってみるよ。
459名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 16:32:27 ID:CjL8fzoC
どうでもいいことだけど
>457
>手洗い
スバラシイ
460名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 17:25:31 ID:mINOxtxQ
トイレタイムまでパターン化www
しかもちゃんと手洗ってるしww
ところでコスリって何?
461名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 17:33:04 ID:mINOxtxQ
なんでID同じになってんだろ?
462名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 18:00:25 ID:mINOxtxQ
>>1
463名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 19:16:58 ID:bTIvLpjV
ホストの関係でせう。
究極虎は、赤が良いのか青が良いのか。俺は赤派でつ
464名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 20:10:00 ID:cc1xgJsh
>>460
若いな
465名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 20:21:51 ID:16gAWACq
>460
昔は連射装置なかったからね。。。
コスリとは親指と人指し指をくっつけて、
ボタンを爪でコスッて連射する手段。
466名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 22:35:43 ID:3hwPTV8v
>>453
俺はボタンにシルバーリング(フェイク)を乗せていた
それに1000万の3時間半ノートイレ
おまいらチャレンジするのはいいが

ま ず ト イ レ に い け
467名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 22:47:45 ID:HGMVB8+8
>460

トイレでこするっつたらアレだろ
468名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 23:37:30 ID:OoBaMjlt
俺のコスリは人差し指と中指をボタンの幅くらいに広げて往復させる方法。
片道2発、往復4発の連射が可能だ。
469名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 23:38:14 ID:OoBaMjlt
>>466
1千万ノートイレは可能だが2千万はちとキツイ
470名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 23:59:07 ID:3hwPTV8v
>>468
ボタンの幅以上に広げないと連射どころかずっと押しっぱなしになるぞw

その方法むかしなんかの漫画でやってたなー
連射が2倍になるとか
ファミコンロッキーだっけ?
471名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 00:09:09 ID:MeuOyTQl
>>470
なにい、俺の開発した倍速コスリ(ウソ™)が紹介されていたとは。

ちなみにボタンの端をこするので直径以上に広げなくても大丈夫w
472名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 00:16:24 ID:MeuOyTQl
どうでもいいけど当時ってコンパネがメーカーによってだいぶ差があったよな。
タイトーやナムコのコンパネはコスリはほとんどできなかった。
セガのエアロシティやテクモのアーバンはやりやすかったな。
473名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 00:21:59 ID:MuUknt8a
スターフォースの筐体はコスリのせいでよくボタンが融けてた.....

今日久しぶりにゼロウイング(連無し)をやったら連射きつくて汗かいたよ。
4面までしか行けなかったのに。でもピピル星人見れたから満足。
474名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 11:32:00 ID:9BJo/vXK
たまに縦一直線の溝ができてるボタンとかあったな
コインでこすったんだろうなあ
475名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 11:37:16 ID:2zhqijK8
よし、今日は会社終わったら新宿で虎る
476名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 12:08:37 ID:rifenkdN
トイレとかコスリとか懐かしい話が出てるなあ。

ところで先日秋葉で2Fがシューティングゲームだらけのゲーセン行ったけど
上手い人ばっかでメッチャ面白かった。感動。
都内に他にああゆうゲーセンないですか?
昔のゲームでトイレ我慢しながら1000万点出してる人を見てみたい。
477名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 12:56:33 ID:2zhqijK8
>>476
HEYですよね。
俺はいったことないけど
TRY AmusementTower
http://www.try-inc.co.jp/tower/
ここなんかは猛者がいるという書き込みたまにみますよ。
478名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 15:10:22 ID:TzrvOVEm
ピアノ撃ち何時間やっても疲れない(しかもくそっぱや)の俺が来ましたよ。東亜シューのほとんどはこれで一千万やりますた。
479名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 16:04:16 ID:arZnaEPH
俺もピアノ撃ちは結構イケてたんだが最近は快適連射装置でマターリ
480名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 17:55:16 ID:2zhqijK8
レゲーとかだと連射装置あっても手連射するなあ。
速すぎて弾が途切れるのが嫌なので・・。
481名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 18:10:37 ID:UFr5Xbi2
手連の時は緩急って概念があったな
482名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 00:50:03 ID:KsoiDOyK
連射ボタンはあんまり使わんなぁ
特に最近のは忙しい操作のが多いから、使うボタン数増やしたくない。
483名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 05:05:20 ID:qrs6W0Kh
手連することより使うボタンが1つ増えることの方が
忙しいと感じるお前に古き良き時代の匂いを感じたw
484名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 12:03:06 ID:HwB3GZSy
究極虎は1周何面あるんでせうか??
485名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 12:33:21 ID:9MF6Di0/
10
486名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 14:39:57 ID:T6feIxgO
東亜で10面あるのって鮫^3と究極虎だけだっけ
長いんだよな〜
487名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 15:19:13 ID:WRQ8QYjF
ドギューンも10面。
488名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 02:21:12 ID:YVGcEwub
俺は獣面orz
489名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 04:18:35 ID:ofIGoP2s
>>488

や ら な い か



490名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 16:31:18 ID:rYvrcaXu
>478
1000万いったゲーム教えて。
おれは飛翔鮫、究極虎、達人、アウトゾーンってとこかな。
491名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 18:59:36 ID:OmV3yXEA
↓ インストも作られてないのに本当かよw

117 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2005/07/29(金) 23:43:31 ID:iwIU8+hJ
>>109
ど〜でもいいことなのだが、

SPECIAL VER.



AOU VER.

の二種類あるのは、意外と知られていない。


文字の違いだけだが(笑)。

492名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 21:17:09 ID:ovV0iFvW
V-V2周ALLよりも究極虎1000万のほうがムズいよね

達人王1000万が頂点なんだろうけど
493名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 21:31:25 ID:tRh9TUL9
1000万達成の難易度か。おれはこう思うけどな。
縦シューだけなんだけど、どうだろ?



達人王
鮫!鮫!鮫!(1Pver.)
タイガーヘリ
究極タイガー
スラップファイト
大旋風
アウトゾーン
達人
飛翔鮫
ヴィマナ


494名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 23:58:50 ID:7SA3IoJz
スラはヘルパー使っていいなら一番下に置いてもいいと思
495名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 01:34:29 ID:rizNLUX9
>>493
何故フィグゼイトが入ってな(ry
496名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 11:13:53 ID:/U2FL9pi
>490
おれはグラディウス、グラII、ライフフォース、サンダークロスI(旧バージョン)ってとこかな。

すまない。ちょっとひねくれたかっただけだ。
でも、上に書いたゲームはすべて1000万出したのは本当だ。
497名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 11:59:02 ID:pu6Rq8rj
>>496
コナミか?ときメモ一千万回以上余裕でやった俺に比べりゃあ、雑魚だな。
498名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 15:36:59 ID:bSf3/OCZ
>496
やるねえ。世の中にはスゴイ人がいるもんだ。
ここまでグラシリーズできる人なかなかいないよね。
グラシリーズはやっぱグラ2までかなあ?グラ3以降は何かなじめない。
>497
あんたがザコだろ。くだらん事かくな。ザコ。
499名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 17:30:48 ID:j2++DW6j
タイガーヘリのノーマルランク・ノーマル自機速度設定の1000万は
鮫!鮫!鮫!1Pver.の1000万より難しい気がする。時間もかかるし。
タイガーヘリには、昔本当に苦しめられたよ。
まあタイガーヘリと鮫の比較なんて、そんな話に付き合ってくれる人も
あまりいないと思うけど。

達人王1000万は鮫1Pverの1億なみに難しいから全く超越的に別格。
鮫1億より難しいか。
500名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 17:58:23 ID:bSf3/OCZ
>499
貴重な情報&レスサンクス。
俺も東亜シューはそこそこ自信があったんだけど、499には負けたよ。
文章読んだだけでわかったけど、499は恐らくとんでもないスコアラーみたい。
501名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 18:52:40 ID:j2++DW6j
いやいや、とんでもない。俺なんて大したことないよ。
ただ、個人的にタイガーヘリは本当にきついゲームだと感じてて、
他の人はどう思ってるのかな、と。

一方、達人王1000万は自分には遂に希望が見えず、鮫1Pverは10周目まで、
(まあ、どっちももう昔の話だが…)
なので、達人王1000万と鮫1Pver 1億の直接比較もはっきりとは分からない。
けど色々考え合わせると、やっぱり達人王は恐ろしく苛酷なゲームという気が。
両方達成した人の感想を聞きたいものだ(存在するのか?)
502名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 19:03:37 ID:ry/BjBMt
鮫10周ってすごすぎ。
リプレイファイルキボンヌ。
503名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 20:40:16 ID:dLVUGwHy
なんだリプレイって

俺鮫10面がノーミスで抜けらんない
最初のオタケビ地帯と中盤の港でたいてい死ぬ。
んで残機押しで1周するも2周目で少しずつ削られてエンド。
504名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 20:49:34 ID:EzsrDmvf
>なんだリプレイって


えみゅw
505名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 22:15:34 ID:PVXzGclt
>>503
10面までのでいいからリプキボンヌ(w
俺はノーミス5面中盤まで。
506名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 01:18:42 ID:8ch5UlhY
タイガーヘリ1000万の方がパターン的には簡単だろ。
ただ時間が鬼のようにかかるからしんどいだけ。
鮫!1000万は2周クリアで出るから90分あればいい。
507名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 03:02:48 ID:8LNJf2C8
>>506
リプレイファイルキボンヌ。
508名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 04:09:39 ID:nlCQAF8j
タイガーヘリの自機が早い方は1000マソ逝ったが、トロい方はまじでムズい。300マソ位で力尽きた…。
509名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 06:24:59 ID:jS95zriA
>>505
俺エミュじゃないんだって。
リプレイがなんのことか判らなかった時点で気づけw。
510名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 12:38:52 ID:8LNJf2C8
エミュはまずここで勉強してください。

http://members.jcom.home.ne.jp/mame-emulation/
511名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 13:29:32 ID:p2nYmJmt
30代と10代のやりとりと推測w
512名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 14:41:31 ID:GGEIFqLZ
鮫のノーミスパターンなんてMAMEで練習しないと無理だと思ってたが・・・
513名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 21:10:21 ID:5eUdgaAW
実機とエミュじゃプレイ時の集中力に差が出るからなあ。
514名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 22:19:50 ID:uAVEygQG
仙人は好きなゲームとして鮫と達人王を挙げてたくらいだから、
両方極まってるんじゃないかな?
達人王と鮫は言うまでもなく超ムズだが、タイガーヘリも密かに難しいんだよなあ
515名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 00:08:30 ID:LYO7x1ty
鮫!鮫!鮫!やってます
ものすごい難しくて詰まってます
5面のオタケビ地帯、海から陸にあがってからの
2WAY戦車地帯の抜け方がわかりません
どなたかアドバイスを・・・
516名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 02:32:10 ID:PoF5tpGQ
そこはゆっくりと少しずつ動いてたら良かったような。
その場所より少し前のエリアが俺は嫌いだ(w
517名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 02:50:41 ID:oJqDydth
>>515
鮫!は自機の装備で要所要所のパターンが変わる。
2WAY戦車地帯でいったいどういう装備になってるんだ?
それによってアドバイスも変わってくるぞ

ちなみにこのゲームは最強装備状態が一番簡単。間違いない。
518名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 03:04:30 ID:LYO7x1ty
デフォか、よくて2段階ですね
5ボスで3ボム使うから、ノーボムでいきたいんですが・・・
519名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 06:39:00 ID:4CNz1aZw
オタケビ地帯は慣れるしかない。復活パターンならボムで。
ノーミスだと2upが出るけど、タイミングがランダムなのでパターン組めない。

5ボスは復活でも1ボムでいける。連付ならボムいらんかも。>>276参照。
むしろ2way戦車地帯は1ボム使った方が良い。あれ少々狙いがおかしいから危ない。
復活パターンだとボス後のザコ戦車地帯の方が恐怖。

加えて言うと、せめて7面中盤まではノーミス前提で練習をした方が良いよ。
7面は完全暗記ステージなのでノーミスパターンを作るのはかなり骨。
520名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 12:04:36 ID:Ln9wALBZ
緑アイテムさえなければ、かなりバランスのよいゲームなんだけどね。>鮫3
敵弾以外に避ける対象があるのはストレスがたまる。
521名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 19:29:15 ID:wahETP4u
緑、使えないならまだしも滞空時間が3倍近く長いからなー
アレさえなければ楽しい超高難度ゲーなんだが。

左右スクロールを使って誘導するテクがあるけど
複数滞空されるともうだめぽ
522519:2005/08/05(金) 21:41:14 ID:YmdWnFNu
アドバイスどうもありがとうございます
しかし5ボス1ボムかノーボムですか・・・できるのかな
今は2ボム使って片方の砲台を破壊してから乗る、で
道を挟んだ2門の砲台対策に3発目って感じですが
2WAY戦車地帯は1ボムでやってみます
523519:2005/08/05(金) 21:43:11 ID:YmdWnFNu
もしかしてボム+ショットって意味ないんでしょうか
それなら腕破壊にボムいらなくなりますけど・・・
524名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 23:13:41 ID:S23FDi0H
>>522
5wayでシンクロだったら復活でも1ボムでいけるよ。fullだと当然ノーボムで。
最初からボスの砲台に張り付かないと。慣れたら簡単。
525名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 06:31:16 ID:ggNlEl6k
>>522
>もしかしてボム+ショットって意味ないんでしょうか
ごめんちょっと意味が分かんないんだけど、片腕破壊は最弱でもボムいらんよ。
撃つタイミングが分かりやすいから、かなり接近してても楽に避けられる。

左右の砲台が現れる頃に、全体を巻き込むようにしてボム、かつ重なって
撃ち込んでいれば連付きならその辺で終わるはず。
526名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 20:40:31 ID:VMK2bN9t
>>493
たまにはバツグンのことも思い出してください
527名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 21:49:21 ID:5Ni8kSFd
>>526
バツグンは無限ループじゃないよ

ちなみにドギューンも無限ループ・・
まあドギューンは4周目で事実上プログラムが壊れてしまうのだが
528名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 22:51:04 ID:+F2CWpL1
ギュドーン


牛丼
529名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 02:07:14 ID:+o7z2FBG
あぶない砲台ハァハァ
530名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 17:28:10 ID:c2ACIiIt
hamekoにUPされていた達人王ムビ見てみました。
本当にうまい人というのはへんな小細工無しでまともに
弾避けちまうんだな。大抵の人は敵の撃つ弾を誘導して
避けやすくするんだけど、まともに切り返して避けているのがすごい。
5面序盤、6面中ボスあたり、もう人間技に見えない。

んで、達人王だけど、このゲームをデザインした人は
本当に才能あるんだなとオモイマスタ。
単に固い敵を出すだけでなく、うまく障害物として
使っているところなんかは火力でごり押しする単純な
ゲーム性の作品とは違う、狙う思想の高さを感じます。
でも、一般人にはむずかしすぎるねコレ。
531名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 20:16:19 ID:ZxzR686f
ここか? 1471 [hame_1082.lzh] 達人王一周

http://www.hameko.net/uploader/upload.php?page=all
532519:2005/08/10(水) 22:17:52 ID:63YmlAB3
>>525
解りにくくてすみません。
ボム中に撃ち込んでもちゃんとショット分のダメージはあるのか、という事です。
右腕を壊すんですが、ここでボムを2発使うのは右腕の弾封じのため。
ボムなしで腕を壊せるのか、これからやってみます…。連なしですが。
533名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 22:50:58 ID:tH68oUlY
ボム+ショット撃ち込みのダメージはたぶんあるでそ。
腕は弾撃つタイミング分かりやすいから簡単に避けられるんじゃない?
そこまで来られる腕なら平気だと思うけど。
連無しだと純粋に連射速度如何だな。
とりあえず気合いで。
534名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 02:57:48 ID:yId3+kMb
>>532
ボムを撃つタイミングが全然間違ってるよ。
どっちの腕でもいいから接近して弾を撃ってくるなと思ったら、クイッと避けて
張り付いて撃つを繰り返せば連なし3wayでもなんとか片側壊せる。
(狙い弾だから動けば当たらない)

その後で弾が漏れないように本体に重なって反対側から撃たれる弾を上下に避けながら連射。
そして上から砲台が見えてからボムだ!
3wayでもある程度の連射スピードがあればボム1発で済む。

ちなみに連付きだと3wayでもノーボム安定。半安地があるから。
でも結構シビアだから避けて撃ちこむパターンの方が自由度効くから楽だよ。

それとこのゲームはシンクロ30連付けても逆に連射スピードが遅くなる。
連射付けて遊ぶなら普通のボリューム連射がおすすめ。
もちろんベストなスピードに調整する必要があるが、その違いは一目瞭然だ。
535名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 03:22:50 ID:acOJByP2
3wayだと連付きでもボム1使っちゃうなー。

>それとこのゲームはシンクロ30連付けても逆に連射スピードが遅くなる。
知らなかった。
まあうちの環境はホリの連付きネオジオスティックの改造だから
シンクロじゃないんだけどw
536名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 08:07:15 ID:T1NUnVG0
> 大抵の人は敵の撃つ弾を誘導して
> 避けやすくするんだけど、まともに切り返して避けているのがすごい。

切り返しって敵弾誘導の応用みたいなもんじゃないの?
537名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 14:36:05 ID:guxgj17O
【問題1】
東亜シュー弾避けの基本である「切返し」について具体的に述べよ。
538名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 20:47:02 ID:1UrY1N60
横のヘルファイアーってかなりむずかしいっておもった。


1回シヌとおわりって感じ。


539名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 22:47:35 ID:2CbFhaBt
Vv
のダルマボス。なかなか倒せない。
540名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 00:02:58 ID:Qt65q85+
ラスボスのこと?
ならば、だまされたと思って
shotで戦ってみるといいよ。
ミサイルは案外はじける炸裂弾に
やられることが多い。
541名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 00:03:34 ID:efyDJ1g3
>>536
敵弾を誘導してこそ切り返しが存在するでしょ。

動画見たけど、避けだけ見たら超上手いね。
パターン的に見たら駄目駄目だけど。
542名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 00:26:40 ID:Qt65q85+
パターン以前に、まねの出来るレベルじゃない。
543名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 00:42:16 ID:efyDJ1g3
確かに真似出来んね。
5面、6面なんか全体的にヤバイ避けばっかだし。
544名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 07:13:05 ID:9yWxTIsw
おまえら動画でつられすぎ
もそっと落ち着け
545名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 12:03:53 ID:s4i50gAO
はずかしながらVXを初めてやったけど面白い!
BATSUGUNが大好きなんだけどこれも好きになった。

ただこれ敵が固い&多いで追い込まれて辛い・・・
546名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 12:14:12 ID:p3d5Bj5f
>>545
MISSILEでガンガレ
547名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 21:06:59 ID:Qt65q85+
1面shot、2面search、3面ちょいからmissileにしてみると良いぞ。
あと、パワーアップは2段階目で抑えておくとやさしいよ。
548名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 21:56:37 ID:dPiy0kIi
4面途中からミサイルやめてサーチかショットに戻さないと
初心者にとっては辛い敵がいたような気がする。・・・思い出せねえ

V−Xのスーパープレイってどこかにないですか?
すごいプレイ見ると基板ひっぱりだして遊びたくなる
2週目からがスゴイよね
549名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 22:43:21 ID:Qt65q85+
それは5面のボスでないかい。
4面中ボスもmissileで来るよりはsearchで来ると
戦いやすい奴が出てくる。
6面中ボスもsearchのほうが戦いやすいのだが
後半面は基本的にmissileでOK。
550名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 03:20:38 ID:nF6lmtg9
これはもうV-FIVEの個別スレ立てなきゃあかんだろ
551名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 04:14:47 ID:FvvoFSu+
良いんじゃない?w
552名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 18:41:26 ID:lbbBCnii
皆さん。大旋風をやりましょう
553名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 22:53:21 ID:TOrR8ny0
ヘルパーパターン無しで4周目が限界だった。
ラスボス強えよ…
554名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 23:53:39 ID:FvvoFSu+
大旋風は3ボスの潜水艦が越せないYO

前にも書いたけど…w
555名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 00:05:45 ID:H4e+8Kma
大旋風も続編出して欲しいなー

ヘルパーが30機くらいついて、耐久力無茶苦茶高いの。
556名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 00:16:02 ID:FO8JQm/C
でも弾幕で次々に落とされる…のか?
557名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 00:40:17 ID:wXsH7qfe
やはり隠れ大旋風ファンは大多数居る(かどうかはわからんけど)

今続編出たらきっとバリバリの弾幕系シューティングで登場しそう
所で幾何学文様描く様な弾幕は彩京シューより以前に既に大旋風がやっいる(ハズ)
558名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 02:23:37 ID:0To4bf6M
大旋風なんてヘルパー張り付きパターンなしでも1000万回せるよ。
559名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 09:47:14 ID:wXsH7qfe
まあ俺なんてドラゴンフライでヘルパー呼ぶけどね
とゆーかボムで一体壊す
560名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 13:08:23 ID:bLoGlCvi
陸の敵しか出てこないシューティングって珍しいよね。
561名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 16:08:02 ID:mevjekKQ
>>553
最初にヘルパー出しておけば後は1ボムで倒せる。
ボスに着くまでは気合いな(w
562名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 01:02:32 ID:x0AJogMD
大旋風は同時期くらいに出た東亜プランのシューティングに名作が多かったからなー
その陰に埋もれてしまった感が…
563名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 18:33:11 ID:Op44tgj4
昔の東亜はとにかく展開が遅くてやってられん
背景スクロールが歩いてるぐらいの遅さでイライラする
564名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 19:50:09 ID:LuA/fP38
なんつうか、こういう人はシューティングより画面のきれいなRPGのほうが似合う気がする。
565名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 20:16:48 ID:Op44tgj4
人を障害者扱いするな。
昔から東亜やってきて今のシューティングと比べて言っている。
566名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 00:54:18 ID:3DKqw7Ri
みんな最初にVXのインスト見た時笑ったよな?
567名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 01:55:05 ID:6aSObKEb
>>566
なんで?今手元にあるけど・・・
2枚あるよね。けっこう大雑把だけど手書きではない
568名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 01:55:51 ID:3DKqw7Ri
超便利!とかツボだったんだけど
569名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 02:23:56 ID:svvct+MC
ああ、そのことか。
超、3連発だね。
570名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 10:36:02 ID:I5ZRY/cc
むしろサイトロンCDとかのストーリー記述の方が笑えたけどな
特に武器に関する解説。「おまえ、云ってること自分で理解できてるんか?」と
571名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 12:26:58 ID:zfwKeTOQ
MD版とストーリーが違うのネン
572VV:2005/08/16(火) 12:57:29 ID:ypLJMzem
★ストーリー
 その昔、2Dや3Dといった視点を変えただけのゲームが横行し、
その発展型として仮想現実など と呼ばれるタイプのものまで出現したが、
上限のない人々の要求はそれらさえも満足させるには 及ばなかった。
 西暦2210年、人々のゲームに対する更なる刺激の要求はここに究極の
アーケードゲームマシンを 誕生させた。その名は”グラインド・ストーマー”。
この究極のゲームマシンはもはやプレイヤーが ゲームとしてではなく、現実に
ゲームの世界に入り込み戦闘を体験するという超現実体験ゲームで あった。
このゲームの5番目のメニュー”【V・X】(ヴィ・ファイブ)”。これは、
クリアしなければ現実の 世界へは戻ってこれないというまさに自分自身の命を
賭けた超究極のスペシャルメニューであった。  このゲームのために最先端の
テクノロジーを結集して作られたプレーヤー機”NA−00”。それは、 実際
の戦闘機よりも遙かに優れたスペックを持っていた。常時装備されている
”WING”は、”WING” 自体を全く別の次元に置くことによってどんな
攻撃をも受けない無敵のデヴァイスであった。プレイヤー の操縦により攻撃範
囲を自在に変更でき、また”WING”同士が接触した際に発生する次元の歪
みを 利用することによって通常の数倍の威力の弾を撃つことが出きる
”SHOT”、敵を発見するとその機体内 の生命反応数に対応して狙いをつけ、
破壊するまで弾を撃ち込み続ける”SEARCH”、そして敵に 命中すると敵
機の燃料との核融合によって生成される絶対磁場が更なる攻撃を加える
”MISSILE”。 これら選択可能な3種類の武器と”WING”を駆使して
多くのプレイヤーが立ち向かっていったが、未だ かつてクリアして現実の世界
へ戻ってきた者は誰一人としていなかった。
 ここに一人の青年がコインを投入しようとしている。彼は、政府から派遣さ
れた情報調査機関の秘密 諜報部員であった。彼の目的は、
”【V・X】(ヴィ・ファイブ)”の本当の目的を調査することだった。
 「はたしてこれは本当に単なるゲームなのだろうか?そうではなかったとし
たら”【V・X】(ヴィ・ファイブ) の本当の目的とはいったい・・・・・・」
 彼がスタートボタンを押すと、全てのスピーカーからスタートの合図が発せ
られた。
 「ショータイム!」 また一人、若者が”【V・X】(ヴィ・ファイブ)”の
世界へダウンロードしていった・・・・・・。
573名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 15:14:57 ID:3DKqw7Ri
ブイファイブの攻略サイトありますか?
東亜 X ファイブ 攻略 ミサイル
とかで検索しても当たらない・・・
574名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 16:33:06 ID:CsKG+Wnb
VVは、ヴィマナから数えて縦シューの5作目。
つまりヴィマナファイブのことなんだよ!
575名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 20:49:51 ID:8IuZ5ySE
>>573
サイト作るほどディープな作品ではないからね
移植でもされればでてきそうだけど

>>574
既報っす
576名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 22:45:07 ID:CsKG+Wnb
>既報っす
マジカ
577名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 23:37:45 ID:zfwKeTOQ
>572
乙!
ついでによく解らないSFストーリのMD版も書いてw
578名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 00:49:00 ID:EXKeF2Db
まさかブイファイブはアイスマンが作ったゲームだったとは
579名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 00:59:29 ID:s9OytdCO
>>577
MD晩ならすでにテンゲンが書いています。
580名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 11:27:24 ID:pA8aWRSR
ゥエスポ〜ン
581名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 18:52:19 ID:ri6Zmiqk
>>572
なんじゃこりゃー!?まじでこんなストーリーだったのかw
これがサイトロンCDのストーリー記述ですか?
582名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 23:17:18 ID:9RaMoIM6
達人王のサントラって何円くらい?
583名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 23:50:21 ID:OXU0Yqh5
1500円。
定価はコレだしヤフオクでも大抵この位。
584名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 00:31:14 ID:GGxM25PB
FMタウンズ版の達人王もサントラ変わりになるよw
585名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 01:11:40 ID:9KNH8O3F
むしろタウンズ版のほうが入手がしんどいなw
586名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 15:47:36 ID:Ye3ixfF0
達人王のサントラ? 名に言ってんだ
んなもんnyで簡単に手に入るじゃねえか
587名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 22:13:48 ID:YemvIrD+
それは言わないってことをワカルのが大人だ。
ガキんちょは夏休みの宿題やっていろ。
あと、建前というものも勉強しておこう。
588名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 22:24:15 ID:zSBGN8bX
複製品で満足できるってのがうらやましい。
589名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 22:40:18 ID:4dOHCm3j
サントラは糞

にーで落とした達人王のromを使ってwave録音が最強だな
590名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 23:36:13 ID:upI/uuUa
( ゚д゚)
591名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 23:36:49 ID:TSDSII7K
>>589
こいつ自分の発言が矛盾してることに気づかないのか・・

サントラの説明書一回読め
発言含め自分がバカだってことがわかるぞw
プププ
592名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 00:17:57 ID:j0eRvWGt
>>591
何も知らないおまえの方がよっぽど馬鹿だと思うぞ。
589の発言は間違いなく正しい。
バカはわかんないだろうけどな。
人をバカ呼ばわりした奴に589の意味を教える必要なし。
593名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 00:21:32 ID:ACWbfJ2E
おまえら含み入れすぎ
ちゃんと隠さないで言え
説明書読むと何が書いてあるんだ?
>>592は何を知ってるんだ?
594名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 01:05:16 ID:QJFoGGno
>wave録音
パンが思いっきり左右に振ってあって聴くに堪えないけどな。
595名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 03:39:12 ID:jfZCQ84a
それがいいんだよ

サントラはLRが混ざってパートごとの微妙なフレーズを聞き分けにくくなってるからな。
596名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 05:18:45 ID:la/PvnzP
まあまあ
それぞれ好みがあっていいと思いますよ

サントラじゃないとダメってのは・・・私もゲームによってはサントラが必ず良いとは思いません
酷いサントラあるじゃないですか〜アレとかコレとか・・・
そうゆうのは、多少ノイズが入っても自分でプレーしたのを録音するのが良い感じになるときもあるよね

マジレスでした
597名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 12:52:13 ID:NQHuWz1f
うはwwww押し入れ整理してたらV・Xの自作攻略ノートでてきたwww
これ書いたの10何年前だ?テラナツカシスwwww
598名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 16:04:54 ID:ACWbfJ2E
中学当時小遣いが毎月1000円だったのでゲーセンなんか行けるはずありませんでした
てゆーか町内にゲーセンが一件も無いし電車も通ってないからゲーセンと無縁だった
東亜プランなんか知るはずもなし
599名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 16:25:32 ID:j0eRvWGt
だからなんなんだ
ここは今は無き東亜プランのシューティングを語るスレです
それ以外は許さん
600名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 18:05:48 ID:S26zktGJ
>>592
こいつ本物の馬鹿だ・・
基板もサントラももってないやつのいう事は聞けないな

おれか?両方持ってますがなにか?ny厨589がw
サウンドカードに依存される本物でない録音が最高ってw
だからサントラの説明書見てから言えってーの
わからないかw
601名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 23:26:08 ID:DpB/w+00
ん?
よくしらんが
達人王の基板ってステレオに対応して無く
豆だと対応してんでしょ?

俺は豆のほうが好きだ
602名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 11:51:36 ID:XwaM/9G5
>>600
ったく、てめえはまるで飛翔鮫の小型艇なみのザコだな。
いい加減しつこいぞ。基板とサントラもってるぐらいで
えらそうにほざくな。ザコが。きえろ。

>>601
同意。
わざわざ教えてやらなくていいんだよ。600のどうしようもないザコには。
603名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 13:39:44 ID:0oNjVSQ+
そもそも、他人様のおこぼれをいただいておきながら
オリジナルをもってこそと言う人を煽るから、突っかかるのじゃないか?
もともとは売り物であり、代価を払って手に入れるものなのだから
それをコピー品でやったほうが賢いねと自慢すること自体が
情けなくて反省すべきことであると認識すべきだ。

ただ、nyの環境が今をもって存在しているのは確かだし、少々
勉強すれば好きなものを手に入れられる可能性があるのは分かる。
建前としては、違法な入手であるといえるが個人的には
自由に入手できるんだから仕方ないものだと思っている。
だ、か、ら、ヲレが一番言いたいのは

コピー品を手に入れるのは自己責任でよいと思うが、その事を
あけっぴろげに自慢するな!

と言うことだ。はたから見ていると、なにこのクソガキあったま悪いな
と思えるぞ。
604名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 15:47:26 ID:yCQ/KwA1
よくわかんないんだけど、基板がモノラルでMAMEがステレオなんてことがあるのか?
疑似ステレオってやつ?それとも基板では出力段階で殺されてるとか?誰かおしえて。
605名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 16:19:49 ID:cht3daeC
>>603

   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒c     
        ⌒ ⌒
606名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 18:33:22 ID:GsOOpBEw
>コピー品を手に入れるのは自己責任でよいと思うが、その事を
>あけっぴろげに自慢するな!
これは同意。
つーかエミュ関係そのほかで話ひっぱるなと。
607名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 18:53:50 ID:n7OPfeOd
達人やってますが、鬼ムズですね。

安地を覚えないときついですね。
中ボスとかの。

ボムを使っては、またボムるの繰り返す所が
あったと思うんですが、(3面の途中だったと思います。)
あそこってボム使わないで行くことって可能なんですかね?
また、このゲームってボムの上限ってないんでしょうか?
画面下の半分位までボムの表示がなされていても
まだ予備のボムが取れたような気がするんで。

ここの人たちのレベルはすごいですね。
俺は達人で100万も行かないレベルなんでw
608名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 19:01:22 ID:u8skVsFs
10コぐらいが上限だったと思う
安置使わないと辛いのは1ヶ所くらい?
1面が無傷で超えられるなら3周ぐらいはできるようになるはず
609名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 19:03:04 ID:w8kE7K7a
そのむかしノーミスノーボム1000万とか言うすげぇことかました人もいるくらい
だから可能ではないか?
あと、ボムはかなりたくさんもてる(10発くらい)
表示位置としては、残機表示最大時のすぐ横の位置までボムは並ぶよ。
610名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 21:13:01 ID:x29RhV/f
>>604
>それとも基板では出力段階で殺されてるとか

これが答えだろうな
611607:2005/08/21(日) 22:46:44 ID:n7OPfeOd
>608,609さん
どうもありがとうございます。
612名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 02:46:17 ID:ifNctRT0
>>607
3面ハイポイントエリアはノーボムでも可能だけど、安全策で
ボム使いまくって、中ボス2までにボム10ストックできればいいと思うよ。

あと達人のあんちポイント
1面−中ボス2
2面−中ボス1、2面ボス
3面−中ボス2
4面−中ボス2
5面−中ボス2
613612:2005/08/22(月) 02:49:10 ID:ifNctRT0
ごめん間違えた。
1面−中ボス2 → 中ボス3のレーザー野郎
614612:2005/08/22(月) 02:50:55 ID:ifNctRT0
3面−中ボス2 → 中ボス3のハエ
615607:2005/08/22(月) 18:54:03 ID:o/THGJw3
>612さん
ご丁寧に
ありがとうございます。

2面のボスのアンチは、
ボスの玉の発射される根元だと
(画面中央の上部、ボスに重なる感じ)
思うんですが、何故かそこに行っても
死ぬんですよねw

上手い人のを見てて、そこがアンチだったのは
間違いないと思うんですが・・・

でも、達人は面白いです。
616612:2005/08/22(月) 19:08:45 ID:ifNctRT0
2面ボスあんちの入り方
1.まず画面中央の一番上に自機を位置づかせる。
2.ボスが上に弾を1回撃ったら、ほんのわずかだけ下に下がる。
3.上記2を5,6回繰り返してボスが動き出したらあんち成功。
617名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 19:26:08 ID:a1SN7EO3
なつかすぃ〜. 漏れの超チキンパターン

3面でボム稼ぎ → アメンボ焼き殺し(5個ぐらい?)
618612:2005/08/22(月) 19:49:57 ID:ifNctRT0
アメンボはボム連発で楽勝だけど、パワー2段階以上が条件だね。
赤のパワーチョットならボム4〜5
青のサンダーレーザーならボム5〜6必要だと思う。
緑の達人ビームはしらないけど。
ちなみに連付なら復活時の最弱パワーでも何とかボム5した後、
2、3回アメンボの弾を避ければ倒せるよ。
619名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 21:18:54 ID:aj5tbHRj
アメンボって奇数wayと偶数wayの繰り返しだったよね。
赤ならノーボムで行けなかったっけ?
ボム使うのはサンダー最強で弾がちっとも見えないからだったようなw
620名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 21:51:57 ID:LMM3prh7
エミュ厨ny厨は中学生みたいだな
みんながやってるからいいんだよ!とか
自分を肯定することしかできない
叩かれることしてるくせに叩かれると頭に血がのぼる
621名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 22:17:26 ID:GPRu5JLU
バツグン3980円は買いですか
622名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 22:19:30 ID:R9Pp3OJF
2500円以上は厳しい
だがこの先10年やり続ける自信があるなら買えっ!
623名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 22:43:34 ID:dS/Qmp5y
>>619
高次周の4ボスは左右の砲台群を倒すため2発使っていた。
が、4ボスの復活をやるような状況ならその先が面白くないかな(w
やっぱサンダーフルパワーで張り付いてボム6発がいいね。
624607:2005/08/23(火) 00:31:14 ID:Fy6BsorN
>616さん
重ね重ね親切に
ありがとうございます。

達人を家でやりたいけど
メガドラやPCエンジンでしか出てないらしいんで
悲しいですね。
(PSしか持っていないんで)
625名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 00:53:35 ID:0JFRYj4C
おれも達人やってるけどムズイね・・・
スピードMAXになると細かい調整が
できなくてアメンボ地帯で敵に当たってすぐ死ぬし。
2700万点の豆のリプレイを参考にしながらやってるけど、
果たして今年中に一周できるのだろうか。。。
ムズイけど達人おもしろい
626612:2005/08/23(火) 02:03:27 ID:GMhHYDEJ
>>619
3面ボスのアメンボは毎回11発の弾をうってくるが、アメンボの
一番いやらしい所は下記の攻撃1,2を交互に繰り返してくる事。
1.自機を狙って撃ってくる   → 自機を動かさなければならない
2.自機を囲むように撃ってくる → 自機を動かさなくていい

あと赤に限らずノーボムでも可能だと思うけど、死んだ時のことを考えれば
やっぱりボム連射がお勧めかな。1周目は何とかなると思うけど
2周以降は左右砲台の撃ち返し弾もあるから、ノーボムはきついと思う。
627619:2005/08/23(火) 02:43:39 ID:9nldFnn1
まーがんばってボムをケチってもあんま意味無いしねw
628名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 08:16:11 ID:O/x/R8W8
達人と言えば、メガドラ版が定番だよ。アケ版とは比べ物にならない
高難易度。全5周することすら、不可能。
629名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 15:37:26 ID:zagtti0G
またメガドラ厨が来たよ('A`)
630名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 18:42:31 ID:uCF1awOe
てかバリヤ付きのガドラ版の方が簡単だけんね…
631名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 22:02:47 ID:UZkU5rOO
ウルトラQに出てくる怪獣か >ガドラ
632名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 22:03:34 ID:Ako9jmSy
究極タイガーを家(基板買って)でやってますが5面ボスでつまりました。
何か楽な倒し方はないでしょうか?
無数の砲台と上の方から沸いてくるザコ敵でかなり手に負えません。
633名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 23:28:52 ID:VL9YLYIx
基板欲しいなー
>>632
写真でいいから俺にくれ
634名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 01:12:02 ID:nko1Wse8
基板自体は安いのでは?
635名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 04:09:46 ID:11IBHjyc
>632
装備は青の5WAY。
自機はボスの真正面ではなく、斜めの弾が当たるような場所にいるようにする。
(戦車は左側が先にでてくるので、ボスの左側に)
戦車が出てきたら、戦車に弾を撃たれる前に必ず倒す事。(青が弾切れしないように注意)
逆側の戦車は画面内に出てこないようにして無視。

5ボスの復活は、けっこう前まで戻らないといけないんだよね・・。 (倒したらPを出す中型機*3の所から復活)

がんがれ
636名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 04:27:14 ID:mh1cFr5c
>>632
635同意。あと豆リプ見てみるのも手。
637名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 07:30:05 ID:X598ED3l
>>632
青5WAYなら安置ある
638名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 07:45:31 ID:X598ED3l
で、書かないのもアレなので
635の状態で、画面一番下にてショット右から2番目の弾を
ボス本体の正面にある砲台のうち一番左(もう一つ内側だったかも)の
砲台に当たるように位置合わせすればよい
確か左側の戦車に一回なら弾撃たれても大丈夫だったはず。
あと、ボス周りの砲台はボスが出るまでに壊してね
639名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 08:35:06 ID:mh1cFr5c
>>638
貴重な情報サンクス!
知らなかったよ。。。豆でやったらすぐにできた。
補足すると、Y軸は一番下、X軸は5WAYの真ん中の弾を
1Pスコアの1の位よりちょい右にするとGOOD!
左上から出てくるグリーンランチャーも弾を撃たせないで壊せるし
5面ボスも右上のグリーンランチャーが出る前に倒せたよ。
640632:2005/08/24(水) 14:20:02 ID:wqaOLjIu
皆さんありがとうございました。おかげで憎き5面ボスを倒せました。
最近究極タイガー(というか東亜シュー)にハマッたのでまずこれを1周クリアまで頑張ります。
>>633
基板は8000円くらいで買えました。
写真って言ってもゲーム基板が一枚あるだけですよ?
641名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 13:40:21 ID:S30Hosvy
>>630
無知だな。その意見は撤回してもらう。楽なのは1周目だけ。
2周目からの難易度上昇がハンパじゃない。
あとバリアよりレーザーの方が役に立つことを知らんのだな。バリアは
一見ザコに対して無敵に見えるが、画面枠下とか死角に対して無力。画面外から
突っ込まれて死ぬ。3面のボンバーエリアならレーザーの方がずっと楽。

あとレーザーの攻撃力の方がずっと上。併せて考えるに結局バルカンよりレーザーの方が
使えるから、レーザーを使うことになる。

これだから素人は困るよな。せいぜいメガドラ版1周したレベルだろう。達人を
知っていれば バルカン>レーザーなんて結論にはならんのだ。
642名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 14:38:57 ID:O3n5vOor
コンシューマ版の話やめね?
643名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 15:09:32 ID:mu1HAFcg
つーかこの程度のことで偉そうになるなよw
644名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 15:49:27 ID:2C6i9a2P
まったくメガ厨はきてほしくないよな。
前のスレから言う事はいつも同じだし、それにメガドラ版なんぞどうでもいいんだよ!
興味もなけりゃ知った事じゃない。
ここはアーケードがメインだって事忘れちゃ困る。
メガ厨二度とくるな。だれもメガ厨なんぞ相手に先祖。
645名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 18:46:36 ID:nn+sX4+R
いいじゃん
幸せそうなんだから
646名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 20:45:17 ID:2KXj1JVV
究極タイガーや大旋風等の、敵に弾を撃ち込むあの感触が好き。
カプコンCPS1のゲームにも感じたあの快感。
647名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 21:21:00 ID:aZCA1R7V
最近のシューティングは連射機能付で楽なのが多いねぇ
昔は連射が早いだけでもちょっとした優越感に浸れたのに・・・w
648名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 22:50:03 ID:QvCVD1DR
連射機能なんてついたらつまらないじゃん
一発一発に気合を込めて撃ち込むから破壊の快感も大きいんじゃないか!
なぜこんなことがわからんのだ?
まあ別にいいけど・・・
649名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 00:18:07 ID:uz1QN/U4
撃つことと避けることの両立が不可能だからだ

正直手連はもう無理だろ
650名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 00:41:44 ID:h1MtNsZ/
キツイけど、スラップとか達人とか究極タイガーとか・・・
見かけたら手連でもやるなぁ・・・
スラップは5周・達人・究極タイガーはギリギリ1周出来た程度の腕前だけど。
651名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 02:01:36 ID:mIrISMw4
じゃあもう「さめ姫さま」とかでいいよ
652名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 03:58:24 ID:RNQsVzyU
鮫!姫!様!
653名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 11:28:38 ID:vLatOqIC
くだらん戯言はやめろ
654名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 12:44:34 ID:g+zw+C7O
妻はバツグンSPverが好きなんだ
私は「ドギューン」が好きでね
655名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 15:33:59 ID:IAU0lhEU
私の妻もバツグンSPverが好きでね。
3面のぶた砲台がたくさん出るところがすごく好きらしくてね。
でも、全部取っちゃうんだよ。
656名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 15:40:02 ID:vLatOqIC
うそつくな
でなけりゃコメントさせろ
657名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 15:43:53 ID:RNQsVzyU
なにカッカしてんだよHAHAHA
658名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 16:17:48 ID:IAU0lhEU
いや、こんなんでウソついてなんになるん。
一応コメントもらったが、自演とか言わね?
659名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 21:06:41 ID:uz1QN/U4
次でdatだ・・・
楽な自演よ
660名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 11:29:14 ID:B7BM4T9w
寝た
661名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 01:07:21 ID:lNyJay3a
>>654
狂ってる
662名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 00:27:24 ID:9+xM3Enl
BATSUGUN SPは普通にファン多いとして

でも中にはドギューンが一番好きな人だって居る筈だ
たぶん
663名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 10:26:11 ID:V104R7zq
ドギューンは
「あのバグ」と「あのバグ」さえ無ければ名作。
664名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 19:15:02 ID:Y/58cdeP
あのバグ無ければあの面の攻略法としては最高だったのにね。
665名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 20:26:05 ID:1nULdP97
バグ?
4周で終了と・・・?

溜めショットのアレが意味が無いのも・・・
666名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 21:59:22 ID:9KGCCbz6
>>665
7面ボスでハマる
667名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 23:24:03 ID:OjVByydH
7ボスでのハマリは完全な回避策があるし、仮にハマっても数分放置しておけば
勝手に復帰するから別にどーでも
668名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 03:49:52 ID:upJrnCQM
DQNは2000万点永パがなければおもしろかったのに
669名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 04:40:05 ID:zFlfMYeM
>>668
アホか?ドギューンで永パで遊ぶような奴はただのヒマ人か貧乏人だろ。
ちゃんとループさせることにあのゲームの楽しさがあるのに、わざわざショボイ永パを
する必要がそもそもない。
>>668は普通に周回させて1000万出せないヘタレなんじゃないか?
670名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 07:57:32 ID:IDEK5BSx
>>669
おまい何様のつもりだ。えらそうにほざくなボケ!
きえろ
671名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 00:13:05 ID:ADerJzsK
と、セセリ様が仰っております
672名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 00:49:07 ID:s8P+VBrM
なんじゃそりゃ?
673名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 01:00:31 ID:Jpyi3/RM
>>669
「永パはしない」とか脳内ルール作って遊んでて面白いか?
最も効率よく稼げるパターンを組み立てていったら自ずと永パにぶち当たるわけで、
理不尽なジレンマ抱えた途端にやる気が失せる。
674名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 01:02:56 ID:PIIXXmUs
稼がないことを楽しむ人もいるんですよ
675名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 01:13:50 ID:Jpyi3/RM
>>674
それならそれで、>>668にケチつける筋合いはないと思うが。

まぁ、俺も煽りにマジレスカコワルイだな。スマソ。
676669:2005/08/31(水) 01:24:59 ID:Yqz2NijV
>>673
よく嫁。永パはしないなんて一言も書いてないだろ。
俺だってリア厨で金が無い時は色んなゲームで一日中永パ使って遊んでたって。

>>673のジレンマもわからんではないが、今回のドギューンに関してそんな悩みは持つだけ無駄だ。
そもそもドギューンの永パが効率良い稼ぎな訳がない。永パをやったって営業時間内に1000万出ねえよ。
一日で1000万出ないことすらわからないなら>>673はただの聞きかじりだよな?
普通に周回回したら2周クリアで1000万出るのに、どうしてショボイ永パが見つかっただけで萎えるんだ?
その思考が俺にはわからん。

仮に永パで1000万出したって周りの友人知人に笑われるだけだ。
少なからずともゲームを遊ぶのにプライドがあるなら、永パ無しで自分の目標に向かって遊べばいい。
自分に都合がいい理由をつけて逃げてるだけじゃんか。
677名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 01:35:03 ID:RQXIWfmc
>>673
最も効率良いパターンが永パ?
そんなゲームほとんど見た事ありませんが…
普段どんなパターン構築してるのか教えてくださいよw
678名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 01:48:45 ID:PwHLfxWo
昔はループが多かったから、
点効率より安全にする攻略だったなぁ
679名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 02:49:08 ID:UpdTtDvs
ドギューンの永久パターン?
始めて聞いたけどどうやるの?
1UPが毎回出る?エブリ
680名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 18:17:19 ID:s8P+VBrM
ドギューンの永久パターンおれもきぼん
681名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 19:40:16 ID:knZZiwBl
バグ使ってから10点ずつ稼ぐなら。
682名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 20:18:49 ID:GhGpHO0b
>>677
673ではないが、
得点効率のいいところで稼いでたら永パ防止前とか
自爆前に1機増えちゃった、なんてのはよくあるだろうが。
683名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 20:21:10 ID:DxLOsCk6
>>672
CAVEという会社が作ったエスプガルーダというゲームに出てくる
セセリというキャラが「消えろー(棒読み)」と叫んで攻撃してくる
684669:2005/08/31(水) 20:23:38 ID:rTvu/3Eh
つ【ケツに敵をくっつけて特定のボスを殺さずに避けるだけ】

小さいザコ敵をくっつけるだけで10点ずつ加算。2秒で100点ぐらい。
だから小さいザコをくっつけて24時間稼いだとしても1000万には到底足らない訳だ。
中型敵をくっつければ100点ずつ加算されるが、自機の移動スピードも下がるし、
中型敵がデカイから、ほぼ確実に被弾するので永パで稼ぐには現実味がない。

>>679
1UPは2回まで。

>>681
バグって7ボス破壊後のスクロール停止バグのことだろ?
あれは時間が経てば勝手に動き出すって何度言ったら…
685名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 00:18:29 ID:/A2G7Tzw
ドギューンの場合、
ハイスコアを決める上でアンフェアになるから面数優先したのであって、
1000万点とか上限点とかは殆ど関係ないだろ。


永パっていうのは、戻り復活のループゲーで、死ぬより増える数の方が
多い地点があったり、1周、2周オールのゲームで延々と稼げる場所があるとか、
そんなことだろ。ドギューンはループゲーだし、残機は増えない。

ところで4面ボスの上に入っちゃえば、避けなくても点数稼ぎできるの?
686名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 06:15:28 ID:7aiTuFoq
>>682
具体的にタイトルをあげてくれないか。少なくともよくある話だとは思わないのだが。
687名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 12:23:11 ID:FHueCvKs
グラII7万エブリ
688名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 12:34:42 ID:wVx0n0eU
MD版ゼロウイングのラスボス
689名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 19:07:47 ID:W3cuHc2p
ダラIIのヤマト
690名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 22:47:35 ID:+xpshreA
魔界村の3面中盤
691名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 23:32:35 ID:2eLIJkPg
戦場の狼のトーチカ
692名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 23:39:49 ID:FHueCvKs
ミズバク大冒険のエジプト面
693名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 05:21:51 ID:wK28MdZo
スプラッターハウスのラスボス戦
694名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 12:04:59 ID:eNazfB4i
686はどこ行った?
695名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 14:47:30 ID:DNDOH558
>少なくともよくある話だとは思わないのだが

俺様は東亜プランのゲームのなかでの話だよバーカ

とかいうレスがきて終了かとおもったが
まあ自力永パという言葉を知らなくて
ここまで例を挙げられて出てくる瀬がなくなったんだろう
696名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 17:36:32 ID:/LCkPLnI
だって東亜のゲームってだしたの少ないじゃん

つーわけで
影の伝・・・(止めとく



魔法大作戦は東亜の企画だったの?
697名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 18:44:37 ID:eNazfB4i
え、マジ?
魔法大作が?
あれってつまんn(ry
698名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 18:47:35 ID:p+HneSUw
武者アレスタの販売が東亜だったから、とか
それだけで予想して言ったんじゃないだろうな
699名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 23:08:03 ID:jSJgRNoV
>>687-693

東 亜 プ ラ ン 総 合 ス レ ッ ド

ok?











ねたにまじれすかこわるい
700名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 00:18:23 ID:Mt1CveQw
>698
そういやスプリガンみたいな感じだったな

達人王の背景の人の動きとなんとなく共通点があるように見えるのだが
あと初期のエミュでも・・・
701名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 06:52:45 ID:BTOoBEyT
702名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 15:46:56 ID:f8YwmBzX
鮫!鮫!鮫!をやってみたんだがエロイ事になってるな
703名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 16:36:01 ID:G9KdxOiN
おまいの言ってる意味ようわからん
704名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 17:01:43 ID:f8YwmBzX
いゃぁ〜、「鮫!鮫!鮫!」が実は「横シュー」だったって事に今更気付かされました
705名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 17:46:19 ID:KYlq6cC7
>>704の言ってる意味がさらにわからん。
どこが横シューなんだ? そもそも>>704の横シューの定義は?
706名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 18:31:04 ID:f8YwmBzX
基板に付いてた『☆設置の概要』、に書いてあっただけだよ

 CRTモニタ ヨコ画面

って!只でさえ難いのに、ヨコ画面でやってみたらエロイ事に..............

(((( ;゜Д゜))) ガクガクブルブル
707名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 04:12:20 ID:1F5G3eU2
修整シールをはり忘れただけです
708名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 12:28:16 ID:1KXnFUql
どうでもいいやない。んなこと
何かまともな事をしゃべってくれ!
709名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 17:26:36 ID:uotv2Bpt
うんこ
710名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 17:35:55 ID:DFccPtvR
鮫鮫鮫なら入荷初日に1000万出しましたよ。余裕
711名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 19:25:39 ID:v3TWG21I
ああ、そいつは俺も同じだぜ
712名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 21:31:09 ID:cw+gLlhK
アインシュタインクラックって何?
713名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 22:19:55 ID:kty88e4Z
ヒント:特殊相対性理論
714名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 23:14:12 ID:1KXnFUql
>>710,711
1Pバージョン?
715名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 23:45:50 ID:cgD/bErP
>>714
ロケバージョンだろ? おかげで発売バージョンがあんなに難しく調整された事実
716名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 00:01:41 ID:CXtVeC2M
ロケテバージョンでなくても初回出荷は2Pバージョンだったのよ。
発売翌日に1P版ROMが送られてきたの。

たしか30日入荷、31日ロム交換とかそんなの
7月だったかな
717名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 00:40:38 ID:Wpg20R33
お前らの基地は全部我々の仲間だ。
718名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 01:21:55 ID:2cZ0GJLD
意味が分かりません。英単語で喋ってください

全てのZIGを脱ぎ捨てろ!
719名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 02:28:38 ID:naIm+r9O
ALL YOUR BASE
720名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 05:07:13 ID:xbCvBw6p
はわゆーじぇんとるめん
721名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 18:40:59 ID:WDGMd2tS
ノリそのものはヤマトだから向こうの人には理解できなかったんだろうな
まあ、英語表現はアレだけど

ttp://www.nata2.info/humor/flash/base.swf
722名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 23:49:47 ID:d+yUmmta
>>717
あの場合baseを基地とは訳さない
723名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 01:42:30 ID:RI+b7qoT
それにしてもメガドラゼロウイングの曲はかっこいいなあ
724名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 02:00:47 ID:DQplNhvK
またメガドラ厨が来たよ('A`)
725名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 02:03:18 ID:rUYqXaps
メガドラ版は聴いたこと無いな
聴いてみたいもんだ
726名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 02:06:38 ID:at6KxZ+j
ゼロウイングって10upでないと捨てゲーする奴だっけ?
727名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 03:41:48 ID:RI+b7qoT
いやALL YOUR BASEのフラッシュの曲の感想なんだが
あれってメガドラ版の曲じゃないの?
728名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 19:25:41 ID:qfAnpzkJ
10うp・・・・凄いな・・・ほかに2UPとか出てくるゲームってなんかあったっけ?
エクゼトのラスボスを倒せば2UPとかあったけど

テクモのゲームなんか
100万点ボーナスを取っても1機しか増えないしな・・・・
729名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 20:23:26 ID:A6CgMnnG
>728
「TATSUJIN」「鮫!鮫!鮫!」
他にもあったっけ?
730名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 20:25:19 ID:C5ID2ff0
スラの開幕ワープで2UPくらい。
731名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 21:01:26 ID:68v/9oSY
スラって何
732名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 21:09:57 ID:A6CgMnnG
>730
サンクス。あったねえ、そんなのも。
>731
「スラップファイト」。開幕から弾を一発も撃たずに、一定の場所まで行って死ぬと残機が増える。
733名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 21:25:19 ID:omHY/V4L
>スラ
パワーUP+スコアボーナスだったよな
734名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 00:25:33 ID:P/QdJmJy
>>729
達人はノーミスが継続すると2UPがでるよ。
ちなみにSTARTからノーミスだと3面開始早々に出ます。
1UPは言うまでもないけど、1面緑、2面赤、5面青で出るかな。

735名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 01:55:27 ID:zrqqazZp
昨日からアウトゾーン始めたけど2面までしか行けなかった。
センスねえなあオレって・・・
このゲームボムはどんどん使っていいの?
736名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 02:09:37 ID:SWCzy+rS
>>735
後半からアホみたいにボム余るよ。決めボム撃ちまくりでおk
737名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 02:44:44 ID:y+q8hVik
やっぱどうみてもゲキムズの達人王だね。
五面最初まではノーミスノーボンバー可能。4面ボスがパターン固定よりアドリブだから一発は仕方ない。
けどそこまでは練習すればノーミスノーボンバーはできる。
けど五面だな。あれはばっかりはもうパターンわかっててもシビアな操作だ。
俺ですら当時はあれに全てを注ぎ込んでも確率でいえば100回の打ちの五回くらいしか1週クリアできなかった。
2週目はもう無理。けどクリアしたときの背後のギャラリーの歓声はイマ思い出しても恍惚だ。
738名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 02:51:09 ID:E5a+m3ig
>>737
「ですら」

俺は5面開幕が限度です・・・。
一度だけ5ボス行ったことあるのですが(連コインで)
絶 望 し ま し た
739名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 02:53:36 ID:y+q8hVik
740名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 03:15:17 ID:y+q8hVik
>>738
五面ボスに関しては一番難しいとされるが実はそうでもない。
まずボンバーは2発使用。最悪3発 スピードはマックス 武器は赤?のミサイル

1 ボス開幕直後 ボス5?WAYミサイルと両脇からの誘導団 これは正面でかわせる
2 次に脇の誘導段はギリギリまで引き付けてボスの両脇(誘導弾討つ場所)の近くでかわす
そのさいコウモリも出てくるがそれは旨く攻撃あてながらかわせる
 2回目の5way攻撃は正面じゃなく両脇の端っこでかわすのが安全

3 そうやってかわすと確かボスが前進すると思うがあわてず引き付けて攻撃かわす・・がたぶん
このときの攻撃で誘導弾とコウモリ(さらにボス前進のため範囲が狭い)の攻撃でボンバー使用(タイミングは早めに)

あとは引き付けと正面回避じゃなく左右に∞のような動きでかわしながら攻撃。

しばらく攻撃してたら発狂するけど危ないと思えばまたボンバー、
2発あれば充分。けど倒したと思ったら最後のイタチっぺで攻撃するから油断はできんな・
相当やりこんだから未だにパターン覚えてるくらいだ。
俺敵にボスの難しさでいうと
4>6>5>1>2>3 かな。ちなみに1面ボスは全部破壊する。3面はしゃあない。アンチ



741名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 10:00:48 ID:Bc6qqD9T
>>728
エグゼドはスコアで2Upするだけ。

つ「天聖龍」の7Up
742名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 17:57:51 ID:YQaA+y4B
達人王1ボスの左右の触角壊して倒す方法が全然安定しません。
743名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 20:31:10 ID:gy3Ak0fl
>>724
よし。教えてやる。  装備は赤 スピードマックス 液体球にはなるべく攻撃当てない(度合いは罅割れでわかる)
開始>メインショットで両端の6way討ってくる触角を破壊(その際サブショットは液体球に当てず真ん中の部分に当てるように)
破壊したら誘導壇打ってくるからそれをかわしつつボス本他の脇(6way砲台のあった部分)を赤のミサイルのみで攻撃当てる
サブショット赤のミサイルの左右の軌道は 斜め上 → ← 斜め下 だから。その←や→に出る方向のミサイルをボスの脇に攻撃
一例の動く
左端に動きサブショットをボスの脇に当てる>下に戻る>右端に動く>上にあがりサブショット脇に当てる
Uのような軌道で自機は誘導弾かわしつつボス脇に当てる。そんな感じでやれば問題ない。
スピードマックスなら誘導弾に追いつかれることはないからかなり楽なはず。

しかしスピードマックスは五面までは無理にしなくても進める。(俺の経験。あとスコア気にしないなら)
とりあえず2個のスピードでボスの場合は
最初のway攻撃の砲台破壊は上記と同じパターン。倒して誘導弾来ればだが、そのさいは
スピードマックスならUの軌道で誘導弾かわしながらいけるが、2個のスピードだと追いつかれるのとボスの動きに
追いついて攻撃厳しいから。だから片方だけに攻撃するのがいい。軌道はUではなく下の説明で。
@  C
↓   \     ●
↓     \   ●
↓      \  ●
A→→→→→B●

わかるだろうか?●はボスの真ん中の攻撃の部分。@〜Cは自機の軌道。●より→には移動しない。
誘導弾を@〜Cの画面半分の枠内でかわしサブショットをボスの脇に当てる。これの繰り返し。
ただしボスに与えるダメージは片方だけなので倒すのに時間はかかる。確か時間すぎると2面開始でザコもくるから
そうなる前になるべく打ち込みをしっかりやる。最悪1発のボンバーは仕方ない。

1面ボスはスピードマックスのほうが倒しやすいが2面以降で早すぎてやりずらいならスピード2個がいい。
744名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 21:38:09 ID:YQaA+y4B
ども。たしかに1ボスは5速のがやりやすいです。今までよくあの緑の球にひびいかせてたもんであれから緑の弾をよく撃たれて安定しなかったんですよ。
745名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 01:43:27 ID:wNb8pb+T
アウトゾーン数十回プレイしたけど3面までしか行けません。
2面ボスのジグザグに飛んで来る青い弾がかなりよけずらいんですけど。
あれ飛んで来るとビビってボムっちゃうんですけどいいよけ方ってあるんですか?
746名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 06:47:05 ID:9NfDRvYy
・左右どちらかに偏って撃ってきた場合は、素直に大きく反対側によける

・画面全体をカバーするように撃ってきて、ボス本体は後方にいる場合は中央突破する。
 (自分が思ったタイミングより少し早めに突っ込むのが、コツだったような気がする)

・画面全体をカバーするように撃ってきて、ボス本体は前方にいる場合はボム。
 (思ったより前進する必要があるので、狭いなと思ったら躊躇せずボム使う。)

って感じだったような気がしないでもない早朝。
747名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 08:13:37 ID:ka2In11U
>>745
百聞は一見にしかず
豆リプ見るのが一番かな? えみゅは勉強してね

http://www.mog-rep.net/kansto.htm
748名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 08:24:56 ID:K4qoZSl/
あの辺のゲームは割合ボムっちゃってよかったんじゃないか
どうせ残機増えまくるし

MAMEリプレイってMAMEのバージョン変わると使えなくならない?知らんけど
だとすると+!.78なんぞ入手不可では
749747:2005/09/10(土) 09:42:53 ID:MpJKochG
確かに豆リプはバージョンが大幅に変わると見れなくなるけど、
あそこのアウトゾーンリプの2つは、0.60と0.78でそれぞれ再生可能。
再生本体は下記URLのMAMEボタンにあるから、
あそこのリプは問題なく再生することができるよ。
http://www.mog-rep.net/
750名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 10:41:41 ID:q9jN/Hom
リプレイと動画とは何が違うの?
751名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 10:55:09 ID:P8Cqw5kc
大雑把に言うと

リプレイ>キー入力のみ記録(ファイルサイズ小)
動画>画面そのものを記録(ファイルサイズ大)
752名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 13:35:03 ID:MpJKochG
>>750
補足すると
リプレイ=エミュ本体で再生
動画=メディアプレイヤーなどで再生
753名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:27:07 ID:W0ANgdLj
フィグゼイトっていうゲーム知ってる?
高校のとき燃えたよ。
ハイスコアも申請したけど大御所HIRさんに撃沈されました
不人気キャラのビスタリオだったかな、とかげみたいなきゃらだったような気がする・・・
754名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:43:33 ID:jjFpAYb1
フィグゼイトは地元じゃ出まわり悪かったなあ
755名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:18:49 ID:dX8Z30MI
あのメリケン女のSPECIALが強すぎてもう。
豆で動かないのが悔しくて仕方ない
756名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:48:46 ID:37U6sszv
>>746
なるほど、攻撃パターンが一定じゃないんですね。
安地使用などと簡単な倒し方はできないってことですか。
ちゃんとよけれるように練習します。
757名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:30:27 ID:gKfrDDbj
フィグゼイト動きますよ。海賊版で試してみて。
758755:2005/09/11(日) 15:40:31 ID:EJysDc/3
>>757
fixeighb持ってなかった・・・・ orz=3
759755:2005/09/11(日) 16:13:58 ID:EJysDc/3
うはwwwww動いたwwwwwwおkwwwwwwwwww
感謝感激wwwwwwwwwwっうぇwwwwww


やっぱ面白いわ。しかし、こんなに処理落ちするゲームだったっけ?
まだ不完全なのかな
760名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:07:15 ID:3wAElj58
>>757
ほんとに動いた!でも、記憶の中の曲と違う気が???
海賊版で韓国版だからかなぁ?
761名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:16:53 ID:NyIfN8B/
起動時に表示される音源を見比べてみよう。
OPM(YM2151)が存在していない>bootleg

4オペFM音源なんか使ってたのか。
どうも2オペOPLのイメージが強い
762名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 00:53:33 ID:u0PzS5t0
謝れとは言いませんがこちらもちょっと大人げないのですがムカついたので
友達のシューターに頼んで達人1000万を出してもらうことにしました。
あ、もう遅いですよ。もうすでに友達解析始めちゃってますから・・・(^^;
ちなみにこれは自慢じゃないんですがその友達は世界でも2の指に入るくらい
凄腕のシューターです。
この前彼の家に遊びに行ったらものの8プレイで大往生20億出していました。
彼にとってそれくらお赤子の指をひねるくらいの行いなんですよね(爆)
これであなたもいっかんの終わりってやつですね(^^;
まあせいぜい後悔してくださいね。
それからもう二度と嘘スコはしないこと(その友達は嘘スコが大嫌いらしいです。
嘘スコを見つけたら即解析に入るみたいです(^^;)
それでは、う〜ん二日後くらいかな?また例の店に来てくださいね。
あなたの住所本名住所その他もろもろのせておきますんで(笑)
あ、警察とかに言ったって無駄ですよ。
あなたは嘘スコ(犯罪)なんだから通報したところで捕まるのはアナタですし
友達はゲームのスコア表示を自在に操ることができるんです。
と、いうことでbye♪(^0^)/~~
763名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 00:54:46 ID:uIiLh0qV
>>762
直しといてやったぞ知能障害


謝れとは言いませんがこちらもちょっと大人げないのですがムカついたので
友達のシューターに頼んで達人1000万を出してもらうことにしました。
あ、もう遅いですよ。もうすでに友達解析始めちゃってますから・・・(^^;
ちなみにこれは自慢じゃないんですがその友達は世界でも2の指に入るくらい
凄腕のシューターです。
この前彼の家に遊びに行ったらものの8プレイで大往生20億出していました。
彼にとってそれくらお赤子の指をひねるくらいの行いなんですよね(爆)
これであなたもいっかんの終わりってやつですね(^^;
まあせいぜい後悔してくださいね。
それからもう二度と嘘スコはしないこと(その友達は嘘スコが大嫌いらしいです。
嘘スコを見つけたら即解析に入るみたいです(^^;)
それでは、う〜ん二日後くらいかな?また例の店に来てくださいね。
あなたの住所本名住所その他もろもろのせておきますんで(笑)
あ、警察とかに言ったって無駄ですよ。
あなたは嘘スコ(犯罪)なんだから通報したところで捕まるのはアナタですし
友達はゲームのスコア表示を自在に操ることができるんです。
と、いうことでbye♪(^0^)/~~
764名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 00:56:42 ID:dyt0ys7h
>>762>>763
>達人を超えて王となれ!
まで読んだ
765名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 01:21:37 ID:W8LpX6Wl
"ゲームのスコア表示を自在に操ることができるんです"
に素でワロタんだが。
766名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 02:12:05 ID:cWASbsDi
ちと長いな
767名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 16:26:28 ID:dvXPXVvX
達人王3面の中ボス後の雑魚ラッシュのところって死ぬと復活できないの?
768名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 20:11:23 ID:5Dp0dxHj
>767
1週目なら復活は可能。
2週目? 自己ベ2−2のおいらにはわ−らん)。ボスのパーツが両方伸びてきた時点であきらめたヘタレなもんで。
769名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 20:39:06 ID:tIw9UKxD
762,763は誰に対して何のことをいっているんだ?
さっぱりわからんぞ もっとわかりやすく説明しろ
770名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 21:41:14 ID:zL2znlnx
>>767
2面の例の地帯よりは復活楽だと思う
771名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 23:02:22 ID:dvXPXVvX
ども。あそこ今日死んだら中ボスは楽勝だったんだけどせれからあちこち大量に雑魚出てきて処理しきれず押し潰されりゅ。しかし、2面の例の場所とは?
772名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 01:05:24 ID:LiDbP/7Y
究極タイガー面白いね
当時はあまりやってなかったんだけど、なぜか最近目覚めてしまった
7面までいけるようになったけど、4面ボスがノーミスで抜けられない…
ノーボムで避けようとすると必ず死んでしまう!
ボム使ってもボムが切れた途端とんでくる弾にあたり死んでしまう

当時はみんなどんなやり方で遊んでたんですか?
緑に変えるのは5面が辛くなるし…
773名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 02:01:47 ID:wyiu6Tfy
>>772
完全装備である事を前提条件とすれば、俺の攻略としては主に下記2点かな。
1:緑でボム1発  使用する手段
2:青でボム1〜2発使用する手段
3:青でノーボム(連付きが条件)

昔は連付きなどなかったので、俺は1,2を状況によって使い分けていたかな。
あと301,303も読んでみて
774名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 21:04:43 ID:LiDbP/7Y
いやーほんと面白い
5面の音楽がいいね

>>773
読みました
青で連射なしで遊んでるので、とりあえず緑に変えて挑戦してみる
ちなみにまさか黄色は使うと有利になる場面って無いよね
775名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 21:58:40 ID:NJrQkydX
何の5面よ。
776名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 22:20:38 ID:5upmyoQG
流れから言って究極タイガーだろ?w
777名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 22:29:11 ID:o8got8g/
5面といえば鮫!鮫!鮫!だろう。

初回1000万出した知り合いが
あの曲+展開に「ごめん、もう我慢できない」と筐体を殴った逸話もあるよ

いや3-10は引っ張りすぎだとは思ったが。
778名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 22:34:40 ID:5upmyoQG
3-10なんて見たことねえな。
779名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 23:25:36 ID:o8got8g/
3-10は弾が速すぎて見えない、と思っていた。
よく考えたら物凄く飛び飛びで描画されていただけだった。

でも3-10で1000万達成してたよ彼。
ほとんどのプレイヤーは3-8とか9で残機潰して達成してたけど
780773:2005/09/13(火) 23:36:53 ID:wyiu6Tfy
>>774
ひとつだけあるよ。
究タイの黄色は、10面ボスあんち&永パが唯一の大道芸かな。
あんちの場所はここのスナップをみたら分かるよ。

http://www.mog-rep.net/kansto.htm

あと4面ボスは頑張ってください。
一匹目が最初に弾を撃ってきたら、大体5,6発よけてボム使用かな。
緑でのボム一発攻略は、4面ボスでの復活パターンと似ているから、
ボムのタイミングは練習して体で覚えてね。

781名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 00:29:38 ID:LAZdLGzW
ごめん、もう我慢できないにはワロタ
782名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 01:36:10 ID:Qe6Kf53W
今時の鮫!は2周クリアで1000万出せる訳だが。
当時はやっぱ難しいと思ったな。
783名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 01:46:35 ID:LAZdLGzW
EXCHANGERが最近鮫!で達成したスコアって一億だっけ?
784名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 05:31:39 ID:g91EkT6X
>>782
いや今でも十分難しいが…
785名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 00:55:59 ID:XSNkN7Kg
>>782
2周クリアで1000万出すには連付きでノーミスに近い内容だと思うけど
ボムは1周だいだい何発ぐらい使ってるの?
もしよかったら使う場所も教えてください
786782:2005/09/15(木) 02:25:57 ID:2Bxy4I5x
自分のボム使用数は
    面:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
使用B数:0 0 0 0 0 0 2 0 0 6〜10

自分のパターンでは10ボスでわざと潰すから10面全体ボム撃ちまくりでボスまで行ける。
まあそれでも5〜6個あればボスまで行ける。

7面のボムは開幕のグリーンランチャー地帯と中盤の中型機ラッシュの2回。
ノーミスで来るとグリーンランチャー後にボム回収できるからここは9個アガリで充分。

参考になるかな? >>785
787名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 02:42:12 ID:m10VqLv1
10面でそんなに使うんだ…脱帽。
序盤の3機オタケビの処理にいつも困るんだが、(半端に壊すと緑に悩まされる)
やっぱボム使って回した方が良いの?

つかそこまで無傷でなんか殆ど行けないが…。
だいたいまず7面で死ぬorz
788名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 08:23:26 ID:AMJ1IAwA
達人王2周目ってノーミスでは抜けれないんですか?
789名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 10:15:26 ID:ep/yD1gn
ぜってー無理だろ。考えるだけ無駄。
多分コンピューターにやらせても無理。
790名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 13:26:54 ID:AMJ1IAwA
どこが絶対無理なん?・・・やっぱ2-5ボス?
791786:2005/09/15(木) 14:56:25 ID:gnylMfFV
>>787
10面序盤のオタケビ地帯は基本的には撃たずに避けて、最後のセットとサイコロ砲台を巻き込むように1ボム。
ラストの1機は避けて最悪緑1個浮いてる状態ぐらいに抑えるのが重要。
開幕で緑取らされたら逆に全破壊して青に変えるように臨機応変さが必要かな。
まあ余計なところで緑取らされるぐらいなら余ってるボムを遠慮なく落して、最大のライバル緑を回避すること。
それと別に10ボスで潰さないでボムを4個以上残して10面をノーミスで上がれればそっちの方が高いよ。

7面は完全パターンなので、自分なりの決め撃ちボムを考えていけば安定するはず。ガンバレ。
792名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 20:42:43 ID:m10VqLv1
>>791
ありがとう、参考になった。
頑張ってみるYO。
793名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 00:02:10 ID:8qrcYhbF
9面もノーボムか、上手いな。
7面の50万はなんとか取れるけど。
794名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 01:45:34 ID:Le7aFYi+
達人王3ボスって倒してもスコア入らないって本当なんですか?
795名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 22:32:01 ID:HBRxwmFX
東亜シューって家庭用に移植されてないの?
796名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 00:06:43 ID:mWyGmjkH
>>795
つ「BATSUGUN」
797名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 00:23:30 ID:A0HjlS6/
>>795
つ東亜プランシューティングバトル1
798名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 00:41:52 ID:o2tMg0s8
バツグンだけ?
799名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 01:52:45 ID:63ZSF88b
つ[スラップファイト]
800名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 02:16:20 ID:YpvoA52G
メガドライブ版TATSUJINと
PCエンジン版究極ダイガーなら持ってた
801名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 02:30:39 ID:n5LKwAeo
ブイファイブ移植してけれー
802名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 03:31:27 ID:RQZ1l3NG
つ【メガドラ版】
画面縮小のせいでかなりきついが
803名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 03:56:20 ID:cnsl8xnZ
つ【メガドラ版ゼロウィング】
GENESIS版はら伝説のALL YOUR BASEが見れてなおよし
804名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 11:23:08 ID:o2tMg0s8
PSやPS2で出てるやつきぼんぬ。
805名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 11:58:12 ID:JOnhXtEZ
PS 東亜プランシューティングバトル1 (PS2で一部ゲーム不具合)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00006LJU4/
これだけだっけ?
806名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 17:41:58 ID:n5LKwAeo
ブイファイブ移植されてたんだ、しらなんだ
807名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 17:47:44 ID:CrQVpk8l
え、マジで?
808名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 17:59:01 ID:7Z+KozK2
メガドラ版を友達んちで遊んだ希ガス
結構よくできてた
809名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 18:02:27 ID:o2tMg0s8
メガドラって何?
810名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 18:09:18 ID:46MFuPWx
1986オメガトライブ
811名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 22:52:16 ID:ktsKmtXW
すごく世代間の隔絶を感じるなあ・・・
812名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 23:45:37 ID:9Zgcwkp+
TOWNS版達人王(移植ビング)で一番驚いたのはマーティでもそこそこ遊べたことかな。
813名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 02:36:45 ID:R1/vPF12
TATSUJINは移植してくれてもいいと思う。
814名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 04:01:51 ID:3aVpBk4u
…それはひょっとしてギャグで言ってるのか?
815名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 08:32:41 ID:DjCRs7uW
過去に移植はされたが現行機へ移植してほしいってことじゃね?
まぁそれなら全作品移植してほしいが
816名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 09:22:44 ID:B8AnCKE1
うむ。ナムコミュージアムとかどーでもいいから東亜ミュージアムを出せと小一時間(ry
817名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 09:52:52 ID:60G8H2X4
販売予定本数1500、丸々エミュ、開発クロスノーツ、販売タイトー

になるのがオチな世の中が悪い
818名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 12:28:14 ID:IKghgLeO
>>814
なんで?
819名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 12:45:23 ID:4YSSxcG3
>>818
とっくに移植されてるんだよ
820名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 12:58:00 ID:bTLyd1v9
おいメガドラ晩は認めんぞ
821名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 16:05:54 ID:KttZwNf4
>>819
TATSUJINが?
822名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 16:16:16 ID:Qw1EhHav
メがドラ版だよー
ttp://www.gx-japan.com/suruga/database/164000388001.html

あの当時じゃメガドラとPCEの2択。今やるなら>817
寂しいねえ
823名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 19:47:01 ID:foX0r9UX
いや普通にゲーセンでやってたんでなあ
わざわざ家庭用を買ってやる必要は無かった
824名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 20:44:48 ID:R1/vPF12
達人王の敵キャラって名前あるの?
825名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 20:53:22 ID:pz/+eYYc
とりあえず自機に名前があったのにびっくりした
826名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 21:35:39 ID:bTLyd1v9
パイロットの名は達夫である。
何が達夫だよって言いたいけど、俺はかなりうけた。
827名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 21:35:51 ID:foX0r9UX
MD版達人のパイロット「タツオ」は笑わせてもらったがw
828名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 21:36:56 ID:foX0r9UX
orz
829名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 23:41:45 ID:R1/vPF12
5ボスは五郎だったりして。
830名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 00:37:42 ID:22C6yoTO
究タイは九太郎!だったりして。
831名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 13:32:41 ID:n4esAhQU
自機はバトルタイガーだったやうな・・・
832名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 20:40:49 ID:PXx+zIlC
究タイのパイロットはザック・K・アーチボルト
833名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 22:47:38 ID:DLUbatPn
タツオはTATSUJINだけでしょ?
達人王とTATSUJINは同じ時代の話なので同一人物ではない
2面の手を振ってる人がタツオであるって説もある
834名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 23:01:23 ID:Q6cxZblG
2面の手を振ってる人ってなんだ??
835名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 23:35:20 ID:22C6yoTO
しうらん
836名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 00:56:41 ID:22M3bFm+
達人王だと、最終面残0になったらタツオ出てくるじゃん。

でも同じ時代だから同一人物じゃなかったら、T´ってところだね。
837名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 00:58:51 ID:M0QD6JyR
>>836
俺かよ
838名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 01:02:29 ID:22M3bFm+
>>837

おまえ、残ゼロじゃなくて、ミスしたらすぐ出て来い!!
あと、装甲厚すぎ!!俺の機体と交換してくれ!!
839名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 01:08:27 ID:9pyFbRKK
っていうかサンダーレーザー5本状態で出てこいw
840名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 01:12:04 ID:NHsyQjrr
東亜プランは俺の青春でした・・・だあーーーーー!!
841名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 01:12:41 ID:XmTtBydI
五ボスは五郎なのはマジなんですか?
842名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 03:41:42 ID:1Feh+wHj
そういや、ホームのゲーセンから達人王が消えて数ヶ月になるな・・・
俺の青春を返してくれ!!
843名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 03:50:19 ID:ZIGl8n/g
基板買うしか
844名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 08:32:32 ID:GImMPnEY
青春を金で買うのね。
845名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 18:29:38 ID:XmTtBydI
NAI藤さんは達人王の基板持ってるの?
846名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 23:12:16 ID:Ej1EcETG
NAI藤思う
847名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 23:36:31 ID:6HZjajdK
NAI東亜キラー
848名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 23:39:07 ID:zZKS3fYm
内藤は嫌い?
849名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 00:18:31 ID:VfncmMIb
いや、本名が内藤アキラ、とマジレス
メストとかで>>847で申請してたことがあってワロタ
850名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 00:50:36 ID:rU/qCJWm
内藤あきら=NAI東亜キラーだもんな・・・。偶然だとはいえやっぱあの人は天性なのかなとオモタ。
851名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 01:01:39 ID:sMdm7Owy
しらんかった ありがと。
852名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 23:30:50 ID:rU/qCJWm
NAI藤さん、グラIVの基板は持ってるのに達人王の基板は持ってNAIの?
853名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 02:06:26 ID:qlmGTiYT
そういや昔NAI東さんに
名前からして、シューターの宿命を背負って誕生した感じですよね。と言ったら
それはNAI・・・と苦笑いを浮かべながら言った時があったよ。
内藤師匠自らダジャレを言ってくれて、貴重な体験ができました(笑)。
854名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 02:58:48 ID:dXg+GTvk
持ち歌は、シブがき隊の
NAINAIセブンティーンかもね。
855名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 03:03:08 ID:DNy+jhX/
>>852
持ってるに決まってるだろw
856名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 16:00:18 ID:i97bC/zt
しゃれで一転のわかんないのか?
857名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 18:47:44 ID:srUrE2Us
つまり実は「俺は史上最強のシューターだお」とNAI氏は思ってるに違いNAI。
858名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 20:24:48 ID:cKDOH2lY
ここにもユセミ信者の影があるな・・・
859名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 21:28:28 ID:C1zijbQg
何、ユセミ信者はNAIのことを叩くやつが多いのか?
860名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 01:30:27 ID:ywCIAijz
ユセミ信者って何?
861名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 07:40:17 ID:QMYtLhaj
>>859
NAIだけではNAI
ユセミが気にいらいない奴全員
862名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 11:46:10 ID:6u4jLMYJ
ユセミのことを気に入らないやつはたしかに多いだろうな。
863名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 11:49:11 ID:HU4ClF/3
ここはハイスコアラーのスレではありません
どっかほかでやってくださいよ・・・
あとNAIって誰?これもハイスコアラー?
864名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 12:16:37 ID:ywCIAijz
>>863
まあわかるけど、たまにはいいんじゃないか。
でもまさかNAIを知らない人がいたとはね。
鮫1億出した全国屈指の凄腕シューター&スコアラー
NAIの事を誰か詳しく教えてやってくれ。
865名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 12:17:20 ID:ved6qvPZ
スコアラー話になると荒れるよなーなんでだろ
866名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 14:37:44 ID:3yo1VsC4
スコアラーなんぞうる星あんずくらいしか知らん。
867名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 14:50:26 ID:DBa1nG4M
逆鱗弾くそつまんね
本当に東亜のスタッフが作ったのかよ
868名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 15:01:10 ID:B2fP6DN8
>>866
奴はスコアラーではない

>>777発言のJAG-WOP氏離婚して帰ってコネーかな
869名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 16:13:53 ID:3yo1VsC4
スコアラーじゃなかったのか。
まあ有名プレイヤーってことで。
最近の人も名前聞いたことはあるが、
何のスコアラーかとかはわからんな。
870名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 17:10:28 ID:FxtIDlIP
鮫1億ってNAI氏も達成してたのか。EXCHANGERだけだと思ってた。
871名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 19:23:25 ID:5Sp8mZDt
鮫1億は歴史上6人くらいいるんじゃなかったか?
872名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 19:40:21 ID:ywCIAijz
達成者教えて。おながいすます。
873名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 20:18:50 ID:QgvBTtag
J.O、NAI、EXC、あと2人ぐらい無名の人が出してる
874名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 20:21:27 ID:ywCIAijz
仙人は達成してないの!?
875名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 20:42:44 ID:6u4jLMYJ
仙人はループものはやんないだろ。
876名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 20:52:16 ID:IhF1sO8K
仙人の好きなゲーム会社は東亜プランで、
好きなゲームが達人王と鮫!鮫!鮫!だったはずだが
877名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 21:39:17 ID:K42G5wog
>>876
それは内藤じゃないのか。仙人はたしかに東亜は好きらしいが好きなゲームは
バトライダーとかあの辺ばっかだぞ。
878名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 22:09:05 ID:HU4ClF/3
>>864
へー全く知らなかった
プレイは見てみたいけど、ハイスコアラーってキモイのが多いからなんかやだ
外見じゃなくて、雰囲気とか身振りとか喋り方が
879名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 22:11:02 ID:IhF1sO8K
>>877
すまん、勘違いだった
880名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 22:25:00 ID:ywCIAijz
>>878
それはちょっと言いすぎじゃないのか?
どう考えてもひがみにしかきこえないぞ
881名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 22:39:30 ID:K42G5wog
>>879
正直俺も知り合いでもないしどうとも言えんからわからんです。はい。
882名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 23:41:45 ID:wKWVRDhT
おまいらそろそろ何かしゃべれ
883名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 01:27:36 ID:LH10pPuA
最強のサイボーグ戦士
884名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 02:14:07 ID:qVYv3lKv
静岡インター取り付け道路沿いのミラクルというゲーセンにて
現在、ヘルファイア、V・X、達人王、BATSUGUNが横並びに置いてある。
(ちなみに先月くらいまでは達人と究極タイガーもあった)
誰でもいいから全部クリアしてくれ!

ちなみに俺はV・X2周、BATSUGUNクリア、達人王5面ボスが精一杯だ。
ヘルファイアはやってない。
885名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 03:00:40 ID:7PQk/rPE
>>884
品揃えが文字通りミラクルw
886名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 16:00:33 ID:u6MjmuQf
神ゲセン!
887名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 16:14:08 ID:03RpK02/
V・X2周もできるのに、達人王5面ボスまでしかいかないの?
達人王2周>>>>V・X2周>達人王1周

くらいだよね?
888名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 17:34:09 ID:lHj9DIaB
達人王1周>>>>>>>>>>>>>>V・X2周
889名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 20:56:18 ID:NBBAXdc4
ループもののシューティングする人ってワイン持ち多くね?やっぱ疲れないからなのかな。
890名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 21:02:11 ID:u6MjmuQf
関係無いと思われ
多いかどうかもあやしいし......
891名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 22:11:25 ID:NBBAXdc4
そうですよね・・・。すいませんNAI氏だけで判断してしまいましたすいません。
892名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 23:47:24 ID:03RpK02/
達人王の全1プレイヤーだと
NAI ワイン
AKA ワイン
Y.T 摘み
ヤキソバン 被せ
SPK
ベジータ
近江からの使者

ワカンナイ人達もいるけど、下の3人は? 
893名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 00:08:31 ID:gwvHoTaM
Y.Tが摘み?!デブはワインが定説ではなかったのか・・・!
894名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 00:10:59 ID:FQKvhNAb
みんなよくスコアラー知ってるなあ
895名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 00:11:39 ID:0i9LITXv
全1とは違うけど1000万達成者のEXCHANGER氏を忘れてた。
その人はどうなんだろ??
896名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 01:56:21 ID:gwvHoTaM
EXCHANGERってのはサークル名らしく個人のスコアネームではないらしいよ。EXCHANGERでも数人いるらしい。
897名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 02:04:57 ID:0i9LITXv
うん、でもみんなで回したわけではないんでしょ?
達人王で1000万取った人はどーだったのかなと単純に
考えました.
898名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 02:13:11 ID:0i9LITXv
ところでさ、達人王の全1記録者は知ってるんだけど、記録には残ってないが
他にもしのぎを削っていた凄腕プレイヤーは他にいたんだよね?あと初回取った人は、
上記の人達とは違う人かも。

長田仙人は結構良い線に入ってて早い段階で止めてしまったようですね。

鳥不会って人と、九州のフセインも公次周回してましたね。

うわわ、あとJ.O氏を忘れていたよ。
みなさん、どんな持ち方なのかね?
899名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 02:14:02 ID:gwvHoTaM
過去スレにEXC氏がトライで1000万出したとき誰か実際に見てた人いたみたいね。あの時は正直嘘だろと思ってたらその来月のアルカにマジで達成されてたからほんとだったのか・・・って気分になったよ。
見てたのならもうちょっと詳細教えてほしかったなぁ。
900名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 02:16:41 ID:0i9LITXv
ただ、達人王中興の祖w時代はベジータとNAIの独壇場で、
他のプレイヤーは全く寄せ付けてなかったのかな。
彼等が3周目4周目に突入しているころ、2周目後半に突入している人は
結構いたみたいで、実力差は数字ほどではないみたいだけど。

901名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 02:25:03 ID:0i9LITXv
7−6ボス残機ゼロ、ああ、やられるっ!って時になんとかボムを
発動して8周目突入、8周目1000万を目前にして討ち死にって話も2chに流れてた。

あれは時期的にどっちだったのかな?ヘルニアM.B氏かEXC氏のどっちかだと
思うけど。
902名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 02:30:47 ID:gwvHoTaM
某HPでは暇潰しにぶらっとトライに行ってみたら
達人王で750万いってる人いた・・・っていうのもあったがこれはまあどうでもいいか。
903名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 10:25:43 ID:KUfYcgc7
鳥不会=EXCてマジですか?
904名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 20:34:59 ID:FFoG8FpS0
ヤキソバンは摘みだ!!
905名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 00:21:31 ID:uwqjO69V
いや、摘みと被せの違いってのがよく分らないんだが。
明かにY.Tみたいな指先で操作するタイプとは明らかに違うよ。
レバーを親指とそれ以外の指で深深と包むタイプでしょ。
906名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 00:30:13 ID:k+5ihqXX
Y.TはデブだしNAI氏の弟子っていうこともあってワイン持ちだとずっと思ってた。
907名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 00:40:28 ID:uwqjO69V
>>906
というかワイン持ちもできるはず。本領は摘みだけど。

そんなにデブだっけ?ここ何年もおみかけしてないので、もしかしたら
今はそーとーなデブなのかもね。
908名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 18:40:59 ID:n4u5r4My
V−Xの5ボスにミサイルで特攻して死んだ俺に一言
909名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 20:37:09 ID:VC1Bqvew
おまいらそろそろ何かしゃべれ
910名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 21:05:52 ID:cVErgCwN
>>908
うんこ
911名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 21:37:02 ID:VC1Bqvew
>>908
へっぽこ太郎
うんこたれ
ハナクソまんきんたん
912しねしね:2005/09/28(水) 21:44:11 ID:Oj27wURi
>>908
ガシャゴショ従士
フナッケごみまる
きだん
913名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 21:47:44 ID:k+5ihqXX
>>907
スコアラーもそんなに毎日ゲーセンにきてるわけでもないのかね。
914名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 22:17:56 ID:jj93nE/K
>>908
きにすんな。
知らずにいったなら仕方ねぇ・・・
しかし、どうやら稼ぐために5ボス(ってかその護衛)をミサイルで撃ちまくるとか
言うわけ分からんパターンも存在するとかしないとか。
915名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 22:24:41 ID:DOnHLLd7
え?普通にやるでしょ?
5ボス撃ち込み稼ぎ
916名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 22:25:57 ID:p51FTzB9
ここでバツグンのノーミスクリア動画きぼんぬ、といってみる。
一番楽なはずのBでも4ボスのプロペラ&極太レーザーになぎ払われるヘタレo..rz
917名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 23:25:49 ID:k+5ihqXX
5ボス撃ち込み稼ぎってもしかして達人王の5ボスか・・・?
918908:2005/09/29(木) 01:59:40 ID:qytwwpXL
>914
いや、5ボスの性質は知ってたw
ちょっと気が変わって冒険してみた。そしたら、




凄い勢いで金玉が増殖してきてシボンヌwww
919名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 09:23:33 ID:Pzt+Q6+t
>>916
俺は鮫鮫鮫のスーパープレイ見てみたい
激しいのね
920名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 13:40:10 ID:VFD1nPM2
>>908
漏れは海外版の基板もってるけど、当時はメストの攻略でよんだだけで、そこまではたどり
着けなかった・・・
んで、基板手に入れてみてとりあえずやってみたところ・・・・


ウウウヴォヴォヴォヴォVァァァァああアーーーーーーー!!!!!

ってな感じで即死しますた。
ボム撃つというより圧倒されて押せなかった・・・OTL

>>915
どーやってやるのか教えてホスィ・・・
金玉自体にもかなりの誘導性能があるしスペース上交わせないと思うべ。
うまく誘導できるパターンとかがあるのかにゃぁ・・・
921名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 18:55:57 ID:1ilicGm1
金玉増えすぎて見えなくなっちゃうもんな
922名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 19:01:05 ID:WO3F633L
達人王5面の緑の蛙みたいな中型機を弾を撃たずに集めてボムで一気に倒してた人いるけどあれは何なの?単にガチでは倒せないと思って偶然にやっただけなのかな?
923名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 23:39:27 ID:8x2mo/Mw
ミドリの蛙なんていたっけ?
924名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 00:09:20 ID:GGZFWAZc
ピピル星人のいる地帯
925名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 03:21:56 ID:Nua1NHrS
東亜プラン研究、死亡
926名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 21:44:00 ID:Q8FZvdm2
おまいらそろそろ何かしゃべれ
927名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 23:08:31 ID:OmJPmH1x
ALL YOUR MOUTH ARE BELONG TO US.
928名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 23:35:02 ID:GcjEhoR5
ブイファイブの自機の収束ショットを「背骨」と呼んでいる。
929名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 00:25:40 ID:x49Sh0EI
Y.Tさんに達人王のプレイを見せてもらいますた^ω^
930名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 01:38:46 ID:ubml/yok
>>929
おいらにも見せろよ!
931名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 03:47:17 ID:TN0XhM8g
おう、おれにもな!
932名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 10:03:08 ID:HN5G6Dy/
Y.Fさんに達人王のプレイを見せてもらいますた^ω^
933名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 12:03:53 ID:/3bU1olB
てか達人王の話題はあっちでやれよ
934名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 12:53:09 ID:wPXbXrJE
スコアラーネタを隔離できるスレってないの?
935名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 13:23:57 ID:GO2oS+aE
たしかにスコアラーネタは続きすぎるとウザいな
936名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 14:32:38 ID:HxDS8AUc
>>932
俺もゲッチュウ!したい
937名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 19:39:25 ID:NNsZenwH
> 俺もゲッチュウ!したい
どうゆう意味?
938名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 20:44:03 ID:E/QsxuzX
鬼作っぽく言ってるんじゃないのか?
939名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 23:40:21 ID:1xojD/fV
自己(ry
940名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 02:09:51 ID:uGV3QcJP
Y.F氏となんか関係あるんじゃねえの?ゲッチュウって。
941名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 02:27:42 ID:GytffrPc
鬼作って何?
942名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 05:01:52 ID:EEsJ1WmH
>>941
18歳未満の子供は知らなくていいことだよ。
943名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 05:31:02 ID:RxNOSIG9
そんな奴がこのスレにいるのか?w
944名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 05:42:55 ID:HDflvPXX
達川王
945名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 07:34:07 ID:Qpetb6lj
>>725
今更だがMD版ゼロウイングのMP3
ttp://www.segaxtreme.net/Music/Genesis/zerowing.htm
946名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 09:17:46 ID:HQt7VqRz
やっぱ2面のアレンジ最高だな
さがしものはなんですか〜
みつけにくいものですか〜
kabannnonakamo つくえのなかも
947名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 12:56:30 ID:tRNCw41H
♪あなたはスレを間違えてるよ、ムフッフ〜

過疎ってるからなあ→【東亜節】東亜プランの音楽を語るスレ【東亜節】
948名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 13:25:47 ID:RxNOSIG9
>>945
d
聴いてみたが俺はアケ版のほうが良いかな。
2面はなかなかいいが、俺の好きな最終面はイマイチだったな。
949名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 20:29:44 ID:UbVL0K3z
鮫!の一億ってどれくらい時間かかるんですか?
950名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 22:04:35 ID:R/xNFltc
8時間前後ぐらいじゃない?
951名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 14:47:32 ID:G3Pnz/t8
>>925
マジ?!
952名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 15:42:35 ID:BQyBwwYv
何?東亜プラン研究って。
953名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 17:42:14 ID:G3Pnz/t8
東亜プランの事が詳しく解説されていたサイト

オルカからケイブまでのゲームクリエイター達の
流れ図とかまで掲載されててなかなか興味深かった
954名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 17:47:37 ID:G3Pnz/t8
連書きすまん. ↓これの事(アーカイブ)

ttp://web.archive.org/web/20041012053428/http://www.acc.ne.jp/~remix/toa/
955名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 20:25:00 ID:Qw1N79Z5
ほあああぁぁぁたあああっ!!!!
956名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 21:32:05 ID:wR1Ir2tp
なんだこのほくとのばかは
957名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 23:23:16 ID:Qw1N79Z5
ぶーwwwwwww
ブルースバカでしたぁwwwww
958名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 20:23:02 ID:gphaXlfN
ジャイロダインってやっぱ東亜の前身の人たちがつくってたんやね.
959名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 22:35:54 ID:vjVksj++
怒蜂とかももろにそうじゃん。
960名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 21:25:58 ID:Kw0/6zYG
CAVEが潰れて東亜プランになったんだっけか

ピピルピル星人を首領蜂のエンディング以来見てないが何処いった
961名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 18:01:26 ID:ZNSLrQv0
ピピル星人で思い出したけど達人王5面に出てくるピピル星人って当たると死ぬの?
今まで余裕がなかったから試したことない。
962名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 22:43:16 ID:jyHuSN34
>>961
確か判定ないです(^^)
963名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 01:17:22 ID:6adg7/AK
たしか二周目五面はフルパワーにしたら絶対無理だから3段階目くらいの赤で越えるんだよな。
でもそのピピル星人のせいでフルパワーになったりしないんかな。
964名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 05:33:07 ID:TIFq2QPp
過去にも出たことだが
「ピピル星人」でなく「ピピル人」な
965名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 06:40:05 ID:3fweVzOF
あれ、俺大昔からピピル星人って認識してた…。
なんでや。メストのせいかなあ??
966名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 15:47:08 ID:wiJKIs9V
俺はピピル聖人だと思ってたお・・・(´・ω・`)
967名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 19:28:40 ID:q02/kl1m
1:09/27(火) 15:42 /5ER8OPR [sage]
セイブ厨やグラディウサーによく見られる
この手の懐古厨はさっさとシューティング引退してね☆
〜…よりドットが汚い、ポリゴンだと精密な〜…、従来と音楽が〜…
とかうざいから☆

よ ろ し く ☆
968名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 19:33:17 ID:q02/kl1m
71:10/09(日) 19:27 K89FoV7/ [sage]
セイブ厨やグラディウサーはマシな方じゃ71?
いまだに続編も出ているしソコソコ需要もあるんだろうよ。
本当にヤバイのは東亜厨とかサンダーフォース厨だろ
969名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 19:36:27 ID:3fweVzOF
おやおや、煽りスレ立てたつもりで
まともに相手されなかった1が腹いせに来たかwww
970名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 19:50:42 ID:TUHBkBDU
生粋のアケドッ子としてはピピル人と言う表現が初耳
多分コンシューマとで相違があるんじゃないか
971965:2005/10/09(日) 23:49:58 ID:3fweVzOF
コンシューマが「ピピル人」なのか?
972名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 23:54:07 ID:ITxkz8eE
ピピル星人のが愛嬌あるよな。ピピル人はなんか(ry
973名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 02:13:28 ID:HyPLu8cO
じゃあ間を取って クチビル で
974名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 10:02:19 ID:8PVXk5Eg
究極タイガーのヘリは何故ガスコンロの上で休憩するのでしょう
975名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 10:30:02 ID:DQuCnAyQ
休憩しないと次のステージで疲れるから。
976名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 10:43:11 ID:vxsSAnM7
祖先のタイガーヘリもガスコンロの上で休憩していたから。
977名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 15:22:26 ID:CRBP3nNZ
首領蜂の時は、明らかに東亜の後継者を意識してたわけね。

ドンパチって音楽がショボすぎた。音が聞こえにくいしね。


なんとなく大旋風とカブルような音楽だったっけ。
978名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 15:23:27 ID:27GZ936y
>>974
エンジンに火を入れる必要があるから。
979名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 15:37:48 ID:3QRRp7Pv
ピピル星人って事でFA?
980名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 19:25:06 ID:HyPLu8cO
>>979
ソースが無い限り永久ループ
981名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 19:43:10 ID:KVYQxd4D
32周目までランクは上がりつづけます
982名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 20:11:28 ID:c/RGWLMC
32周目ってどんな感じ?
ザコが10WAY高速連射してくるとか
983名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 21:28:18 ID:+uax7K6P
敵弾がみえません。
984名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 23:19:01 ID:DQuCnAyQ
>ピピル星人 の検索結果のうち 日本語のページ 約 38 件
>ピピル人 の検索結果のうち 日本語のページ 約 33 件

俺は星人で覚えていたクチだが、ぐぐっても確定できるほどの差が無いw
985名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 16:17:25 ID:05WsYtyM
こりん星人はいる?
986こりん星人:2005/10/11(火) 18:57:54 ID:SLh2L4ns
ここだお^ω^
987こりあん星人:2005/10/11(火) 19:21:58 ID:9RlJU1vS
呼んだか?
988名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 20:58:35 ID:xPjIvrBX
去れ
989名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 22:52:48 ID:W2NLJljj
お湯を沸かし直さないとタービンが回らない
990名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 01:17:37 ID:2CiDwQEv
おやすみうんず・・・
                      Λ__Λ
                  _,,..,,,,_(´∀` )  ソ・・・
                  ./ ,' 3/⌒ヽ-∪_
                  l,  /      /
                  `'┴──
991名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 03:01:08 ID:CXfSkQ7A
次スレ立てようと思ったら
>ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
>またの機会にどうぞ。。。
だと。
ムネンアトヲタノム
992名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 06:09:58 ID:fSsz9wWx
993名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 13:36:13 ID:fSsz9wWx
994名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 13:37:26 ID:fSsz9wWx
995名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 13:39:25 ID:fSsz9wWx
996名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 13:40:36 ID:fSsz9wWx
997名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 13:41:58 ID:fSsz9wWx
998名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 13:44:44 ID:fSsz9wWx
999名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 13:48:20 ID:fSsz9wWx

さて、スレのトリをどうぞ。
1000名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 13:57:14 ID:y9+igQS2
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