1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
式神システムが斬新なあのゲームを語ろう
お命ちょうだい
とりあえず4面の中ボスをノーボムで倒してライフ回復
室町眼鏡
ゼノン2のエナジーボール
ぐわんげ様がキモイ
うぬが不運を呪うが良い!
シシンカンストしたね。狙ってただけに残念w
ジュンヤーイズムもろだし
まいります
ぐわんげの由来
津軽地方ではゴミソと呼ばれる巫女に占ってもらい、祟りを除くため
動物を描いた絵馬を奉納する習慣がある。
その中で特に狐は漁業者に信仰され、大漁になるかどうかを狐の鳴き声で
占ったと言われる。
「コーンコーン」と鳴く場合は大漁で
【ぐわんげぐわんげ】と鳴く場合は不漁だと言う。
ぐわんげスレ復活おめ
MAP3の銅像4体はランダムで一体だけ姿が違う
それを壊せば弱回復と八相弾
MAP3の中盤に出るおしのの条件は
ライフ100%なら100%
体力2マス以上なら66%
体力1マス以上なら33%
体力0%なら0%
の確立で出現
奇怪で泥臭く残酷な中にも美しさがある
地形を生かした(特に最終面)数少ないSTGと言う事もあり
未だにお気に入りですな、式神で弾止め過ぎてよく弾幕決壊しますw
けど、上手い止め方分からない俺はさっぱり進めなかったり
2ボスやら3ボス発狂でザクザク体力減らされて、4面まで行けないんだよなー
曲とか雰囲気が気に入ってる分、先に進めなくて歯がゆい思いすることしきりだよ
4面以降がうまくパターン化できない
どう考えても猫蜘蛛より獣神楽のほうが弱いと思う
安置あるし、発狂が全く辛くないからな。
>18
安置あるのか。知らなかった。
地元のゲーセンで2ボタン設定の台を見つけたので数年ぶりにやったが、ラスボス
最終形態でやられちまった。やっぱ3ボタンの方が楽だな
エスプやぐわんげみたいなラスボス最終形態で残機全部うばうような
のは自分みたいなヘタレにはつらいっす・・・
式神の操作 (というより視点のおき場所?) に慣れたら、
突然5面くらいまで進めてびっくりしたっけなあ。
俺内で一番憶えなしで先に進めるゲームかも知れない。憶えてないぶん後半面むごいことになるけど。
ボボボボボボ
そういえば俺の携帯の壁紙はずっと壺姫だったよ
それはすごいなw
1面と5面はなんとなくわかるんだけどどうして他の面でも農民が鎌持って襲って来るんだろ
猫蜘蛛さまのたたりを恐れた村人が…
と思ったら3面は出てないか
2面が一番鎌農民出てるかな
あれ確か人間じゃなかったような
じゃあなんだっていうんだよ!!んムィッキィイーーー!
主人公が来ると妖怪があばれだすから村に来ないようにしてるのでは?
主人公も農民もどっちもひでーなw自分の身のことしか考えてねーし
エスプレイドでも一般車両破壊する主人公はアレだと思ったけど・・
式神で農民の家を破壊してるしな。
ところで6面ボス前で大量の鬼がわらわら追いかけて来る所、ショットと
式神どっちを使った方が楽ですか?
>>30 俺はちゃんと一般車両撃たないよ、J-B使ってる時以外な
(・∀・)ぐわんげ!!
ぐわんげのいい攻略サイトって無いかね?
3ボス発狂ってボムで安定した方がいいかなと思うヘタレでした
ぐわんげは稼ぎ前提しか見たこと無いな。
確かに、コンボ切ってりゃラスト以外結構楽なんだが。
www.ht-net21.ne.jp/~perry/guwange.html
知ってる範囲じゃここぐらいか、初心者向けってのは
3ボス発狂は大きく切り返してりゃどうってことないよ
シシンなんかただの殺人狂だしな
正直4、5面はボスより道中の方がきつい
5面の忍者ボスは道中より辛いべ
コンボ無視なら気楽だけど
点数に意味がないのがむなしい
4ボス獣神楽の存在意義がわからん
エンディングが速すぎて字を読み切れません
特に小雨ENDで命がなんて言ってるのかわからん。
もうちょっと遅かったらメモるとかしてじっくり翻訳したいんだけどな。
I'm MIKOTO.
The Divine Power has been bestowed upon me.
I now recognize you as my master.
>42
戦車分が足らぬと暴動を起こしかけたプログラマを抑えるため、自走神社の建設を決行。
ぐわんげ様までいける回数が多くなってきた
ぐわんげ様でイケる回数が多くなってきた
誰か救急車呼んでやれ
どうしてもアマギス発狂で殺される・・・(源助使用)
小雨が楽って聞くけど八飛車でぐわんげ様の前の段階の
数珠ビット弾の処理が出来ないんだよねえ
あと、斑百足の発狂がボムなしで対応できん
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 11:11:29 ID:IkCzMvEW
>>51 ムカデ戦はたしかショットオンリーだと楽だった気がする(コンボ無視だが)
>>51 下手に動き回るより、ボス正面で当たる弾だけちょっと避けると楽かも
>52
やっぱりそうなんか、眼鏡だとショットが弱いおかげで長引いてなあ
やっぱりこのゲームは鬼ごっこが一番面白いな
突然だけど、ラス面の壷地帯抜けたあとの
船からの攻撃って、船に目一杯近づくと勝手に安地になるけど
あれってわざとそうなるように作ったのかな?
三面の右スクロールから縦スクロールに切り替わる所の下側の障害物を壊していくところで
壷の中から回復アイテムが出ない。
>56
>13
ムカデって2ボスのラストの奴でいいんだよな?
俺はC押しA連が安定するな
ネームエントリーのとき文字の位置がわかりません。
・・・なんて恥ずかしくて言えない。
小雨のOPデモは何回見ても震えるなあ
(((・∀・)))ブルルッ
>>59 己が不運を呪うがよい!!
てか、いろは、、、を覚えるのじゃ!
いろはにほへと までしか知らねー
7・5調の文になってるから覚えるのは難しくないと思う
情婦は匂へど塵ぬるぽ
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / 基板カッテキタゾ
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
ぐわんげの基板ってレアになってるってジーフロに書いてあったけど
ケツイみたいになる前に押さえておくかな
>51
数珠ビット弾は、C押しA連が出来れば炸裂前の数珠を利用して式神で弾消し+ショットで
端から端への移動を繰り返しながら攻撃すればかなり楽になると思う。
昔は源助使ってたけど、マップやパターンを覚えた今になって小雨の使いやすさに
気がついた。式神の爆風が縦に長いから、先手を打ちやすいね。
まだどの機体も違いがわからないなあ
そんな俺は3面道中と4面道中でよく死ぬ
>58
有り難う、試したらいい感じだった
>68
どうも、今度試してみますわ
自力であのえらいかっこいい源助エンドを見たかったが・・・(レンコで見た)
小雨エンドはギャグ入ってるよな
あまりにも的確にプレイヤーの思いを代弁しているw
つまり小雨ENDは命が小雨の式神になったって事?
なんか怖わめな雰囲気だったんで
小雨が命に操られて、村戻った後大虐殺でもするんじゃなかろうか
とか思ってたんだけどw
つーか命の存在が謎
シシンの娘ってのはわかるんだが
>71
・・・?
の何処が怖い雰囲気なんだw
最後に村の人に手を振ってたと思うが
あれは小雨の家族とかなんじゃね?
確か式神に取り憑かれたから親父に式神どうにかしてこい
してこない限りお前は勘当だみたいな感じで追い出されたような記憶が
>八飛車 (やつひしゃ)
>性別 両性
…。
後、あの猿、名前どころか設定まであったのね(w
凄氏の影からズズズと出てる魔魏羅カコイイな
でも猿
飛び跳ねたり仰向けになる魔魏羅は
俺の中では駄々っ子という事になってます
ダウン中でもダメージくらうのが凄い気持ちいい
話すことは無い
スマン誤爆った
ついでに、「ぐわんげぐわんげ」でググったら
なんか変なのばっかヒットしたんだがw
ぐわんげはクリアできるけど
シルバーガンは1面で死んだ
>>79 ダウン中のダメージ受付があるおかげで、形態にある程度ダメージ与えてから
ボムると合計でダウン分飛ばせるんだよな。
最終形態1コ手前で炙りつつゲージ溜めてからボム→2形態飛ばしで倒しつつ
コンボ維持、とかやってた。使える。
まだ突き詰める要素多くて楽しい。止めらんね。
「2」ダウン分だった。スマソ
猫の第二形態って何ループまで粘れるの?
某ビデオだと7ループ回してるけど、あれ以上猫の体力持たせる事出来るのかな?
漏れは6ループ目の途中が限界ですた・・・
あんまり猫ちゃんいじめんな
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 21:58:37 ID:h23QGwUd
>>85 6ループ回せるとは、相当な腕前だにゃー
ふにゃっ
猫蜘蛛が魚太郎に見えちまう・・・
どうしよ
源介のエンディング
麒麟丸の最後のセリフは、あれは一体どういう意味?
猫ちゃんも5ボスもボム決め打ちで2分で退治してる。おかげでクリア安定。
やりたいけど、どこにも置いてない
にしてもゲーム開始からクリアまでやたら時間かかってるのねこのゲーム
これぐらい時間かけてるのって他には銀銃ぐらいしか思いつかんわ
>>73 小雨は命に主人として認定されたんだよね?
ということは小雨が帰ってくると、命をめぐる争奪戦に
村や家族が巻き込まれそうじゃない?
シシンENDより酷い気がする。
>>89 人外の力を利用してまでも私利私欲を満たそうとする人間達(殆どの登場人物達)
は本能に生きる妖怪の目から観ても醜い者だなと…
たぶんそんな感じじゃないかなと勝手に思ってる。
>97
そもそも源助はとある権力者から青い瞳の少女を
確保しろって依頼受けてたんだっけか
まぁ、自分の野望の為に使うんだろうけど。
どうでもいいが、一回自分の欲望って書いて
危険な匂いがするから修正した。
昨日初めて鬼ごっこ抜けたけど、餅が取れなかったよ…(つД`)
ぐわんげ様まで行けんかった。
命を自分の欲望の為に「使う」源助……。
危険だな。危険すぎる。
壷娘にもりもりする源助並に危険だ。
>101
なんだか使用したとしても本人には指一本触れず
ある意味安全なイメージがある
>100
数珠の処理に慣れればぐわんげ様と会うまでは余裕だと思う
ガンバレー
それからがさっぱりだがナー
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:07:49 ID:2D0FRzt7
確認age
初クリア記念カキコ
小雨でクリア後、浮かれ気味で初めてシシン使ったら
凄氏さんの開幕ふんぬーにヌッコロされた…_| ̄|○
はじめて5面ボスあたりまでノーミスで行けたんだけど
いつもより舞華が1組多く出てきたのな。
調整されてる〜ってハァハァした。
(・∀・)ぐわんげ
敷紙使用時で8回弾食らってダウン、の激甘体力設定で、
なんとかぐわんげ様の中の人の敷紙までたどり着けた。
…やっぱり発想団効かないのな。
変なでっかいのが飛んできてガリガリ体力削られて死んだよ。
あんなん倒せる気がしない。
っつーか、通常弾じゃないと弾が変に固まって大変なことになるはずだが。
ボス戦は基本的に式神使わないほうが楽だって罠だよなー・・・
ラスボスは式神で弾を止めて隙間を作るといい。
発狂は止めた方が、キャラオーバーで新規の青弾が減るから、
対応しやすくなる。
下手にやると難しくなるけど。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 20:56:13 ID:IupCp6tC
>発狂は止めた方が、キャラオーバーで新規の青弾が減るから、
対応しやすくなる。
マジ?知らなかった・・・
キャラオーバーするまで弾止めてたら、決壊する様なキモ駿河な。
発狂は黄金弾2回(3回かもしんない)避けたら八双弾、
をやるとちょうど黄金弾止まってるときに無敵が切れて目の前でがっつり打ち込めるから
パターン化できれば発狂楽勝
八双弾打つタイミングは自分で研究してくれ
八相弾
>115
あの攻撃で危険なのは、横からや至近距離で青弾を撃たれること。
キャラオーバーが起きれば、正面からしか来ないのでかなり楽になる。
普通にやってても、3発目ぐらいでキャラオーバー起こすけどね。
画面に弾が無い状態での1発目、2発目が難しい。
近所のゲセンにシューティングゲーム×100みたいのが入ってる筐体があって
それにぐわんげが入ってたので久々にやってみた。
意外とナイスボム連発で5面まで行けてびびった。
昔拾った動画でも見つつクリア目指そうかな・・・
最近はジャンル毎のエミュ台まであるのか…
そろそろメーカー側も対策し始めそうだな。
つーかマジで犯罪だろあれ。大丈夫なのか?
低速弾幕系のエミュレートなんて、どうせ話にならない出来じゃろ? 処理速度とか。
おお神よ、ギガウィングDC版の後半面をどうにかしやがって下さい。
> 低速弾幕系のエミュレート
X68000公式エミュでフリーの弾幕ゲー(怒首領蜂をリスペクトした「爆裂矩形弾」)やったのを思い出した
エミュで設定してやらないと処理落ちかからなくて
画面が弾の渦でかなりヤバい難しさだった
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 13:49:41 ID:8PX5gQFk
ぐわんげの動画見たい
18禁貼るなヴォケ!
実機で見たことないけど
背中からビュンビュン弾が飛んで来るのですかね
そりゃあいろんなところからいろんなものが飛んできますよ
あの世界の夫婦喧嘩は壮絶だろうなw
プレイ中って弾ばっか見てるからあんまりわからなかったが
まじでキモイな
おまけに首が伸びて回転したり、後頭部には炭になった尼魏主の死体…
ところでこのゲームって2週目はあるの?
特別な条件とかいる?
ぐわんげ様が口開けた時にダイブする
ぐわんげ様が突進してきた時に肛門に訪問
136に一票!
>132
ゲームにおいて、戦闘のモチベーションを高める演出には色々ある。
その点で、ぐわんげ様が凄いのは“爆炎から四つん這いで這い出す胎児(質感とか
吐きそうにリアル)。でも体長10メートル。そして胎児そのものの、まだ表情など
浮かべる筈もない貌から、明らかに邪悪な知性を感じさせる微笑”という
もう泣きそうな絵ヅラだけで、プレイヤーに「これは生かしておけねえ。ていうか
殺らないと殺られる!!」という危機感を与えている事だと思うのだが。
>後頭部には炭になった尼魏主の死体…
アレ尼魏主の死体だったのか。言われるまで気付かんかった。
祭壇で亡者の頭かっ潰して血液をごっきゅんごっきゅんやってるというポイントも注目したい。
6面の後半、左側から牛車が大量に突進してくる所、
あれ、八相弾使わずにノーダメージで抜けられるの?
毎回必ず八相弾を使ってやり過ごしてるんだけど。
使わず抜けてるの見たことある
ノーダメかどうかは覚えてないけどダウンはしてなかった
ユセミのカンスト動画ではノーダメージで抜けてたけど、
あれはまねできないね。
一瞬の弾の切れ目をすいすい抜けてた。
牛車は完全パターン化が可能だろうから、
ノーミスノーボムで安定して抜けるのも可能だとは思う。
俺はボム使うけど。
牛車地帯はノーミス等具合によって弾のスピードは上がるが、
完全パターンか出来る!・・・と、思います(弱)
最初に2〜3機倒して後は避けに徹するのが王道かな。
完全パターンです。
胎児の背中のフジツボみたいの気持ち悪すぎ
>>95 そうか?
プロギア2周の方が3倍長いぞ。出来ないけど
つーか基本的に二周ゲーの方が長い。まあ当たり前だがw
比較的短い印象のある彩京シューだって二周ALLすればぐわんげより長くなる。
>>95の言っているのってゲーム内での時間のことじゃ?
ぐわんげの場合、ほぼ一年でしょ
勘違いワラタ
たしかにw
というかストーリーよう読んでないから知らんかった。
ちゃんとエンディングがあるSTGで1周が一番長いのってどれだ?
知るかよ
ゲーム内時間はバガンが十万と二千年前から愛してる。
プレイヤー時間だとグラ3辺りでないかい。確か一周一時間越えるか越えないか。
永パ使えば1周クリアに何時間でもかけられる。
ダラ外EXの全ゾーンモードは結構長い。
約1時間20分程かかる。
作中で1年もかかってたのか
2.3日かと思ってた
これほど季節感あふれるゲームなのに、画面みただけでは気付いてもらえない
やっぱり不遇だ orz
銭が次の面まで継続されてるってのがすぐ次の場面って感じがしてるのかもしれない
ボス倒した後、さくっと次の面にいくからじゃない?
なんかしらんが5面は勝手に冬だと思ってた
なんでだろうと考えてみたら
舞妓さんを踏み潰すのが新雪に足跡つけるもしくは
霜柱を踏みつける感覚と似てるからとい結論に至った
公式設定にも季節は書いてあるし、各面冒頭のイメージを見ても季節感たっぷりだし、ゲーム画面自体もかなり分かりやすいんだがなぁ.
というか、この辺の雰囲気の出し方とか統一感がぐわんげの神なところ.
じゅんやーによるところが大きいのでは?
5面はさ、城の屋根にちゃんと雪が積もってるでしょ.
みんな、ちゃんと見ようね.
それにしても不遇なゲームだ.
ゆの字のカンストがなかったら、さらに振り向かれないゲームになってたかも.
カンストがあったから廃れ気味になったんじゃねえのか。
いや、カンストは注目される要因になったと思う。
それで離れるのは本当にごく一部のトップスコアラーだけだろう。
シシンカンストしたのはつい2ヶ月前・・・だったっけな。
ラスボスの命/尼魏主、逆根性値が働いてねえ? 最後の2cmがやたら柔らかい気がする。
そうか? ちょっと確認してくる
>>165 ゲームしてる時はまったく気付かなかったが言われて見れば春夏秋冬だなあ
1面3月、2面と3面6月、4面9月、5面と6面12月ってとこかな
確かに尼魏主倒した瞬間は、『えっ、もう終わり?』って感じが多い希ガス
1面は桜が咲いてるから4月
2面はからっと暑い時期のような雰囲気がする→梅雨明け7月
七夕村ともあるし
3面は怪談話の雰囲気たっぷりだから8月
と思ったら、土用って書いてあるから7月下旬から8月上旬くらいだ
4面は9月でも後半 もしくは10月かなぁ
5面は冬ならいつでも 異界に行く雰囲気に合ってるのは12月?
6面は異界だから季節なんぞ無し
この時間にこんな書き込みしてる漏れは廃人
マンガ喫茶のゲームコーナーに入っていたのでプレーしようと思って
コイン入れてみたらコイン入れたときのSEが流れてスタート、
ん?ゲーム始まらない?画面を見ると、
CREDIT 0
入れたはずなのにクレジットが入っていない?
もういっこいれても「CREDIT 0」は変わらなかった…orz
あの「PO-!!」って音が好きだ
コイン食われたら店員に報告しとけよ
>>173 それは漫画喫茶の店長が仕掛けたぐわんげ筐体型のトラップだ。
177 :
170:2005/06/12(日) 15:02:51 ID:DBOjyFlI
しまったちょっとした勘違いしてた
そういえば昔は太陰暦なんだな
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:42:00 ID:lq52CoON
>174
ぐわんげ様の「コーン!」ていう鳴き声だと思ってた
五行に因んで春夏土用秋冬ですな。方位、季節、時間帯が各々、木火土金水に対応。
いろり奉り読もうぜ!
そういや猫蜘蛛ででたなアレ
ねこぐもかわいいよねこぐも
1巻のしょっぱなから出てたな
ぐわんげクリアできない
誰か助けて
ラストで全回復させた後からが分からない
そこまでいけたんなら最後まで一人でやってみろよ
>>184 あそこで絵師に釣られたぐわんがーのハートをがっちりキャッチだからな
初歩的な質問なんだが
式神で敵倒した時、色変わってる弾が全部消えるんだよな?
そこが良く分らんから、4面以降気合さけだらけになっちゃうんだよな
>188
ですな、式神の爆風は少し残るから
敵に爆風を当てる
↓
そろそろ死ぬなって時に式神を動かして手近な弾を止める
↓
敵にのこった爆風がそのまま敵を倒す、周りの弾も消えてウマー
ってことも可能
2面の終盤の蜘蛛地帯とか、3面のおきよさん地帯とかでは割と使える
これで爆風から漏れた敵弾に殺されるのはけっこう減った
ひょっとして、尼魏主の数珠は式神の方が楽?
今までショットで壊してたけど、式神でやったらスイスイ壊せるわ
>190
まあ、式神だと弾も消えるしね
第二形態のほうは俺は出来ないけど・・・
ぐわんげDXの質問だけど、
これはちゃんとコンボ1000以上時の通常ショットの金稼ぎってあるの?
なんか式神の稼ぎだけになってる感じしてるんだけど・・・
あるよ
アケ版より圧倒的にコンボを繋げやすいから、人によっては物足りない感じもするかも
オレは銭ジャラジャラでアヒャー(゚∀゚)だけどな
あるのか。よし、従量課金でダウンしちゃおう。
対応したらの話だけど・・・
数年ぶりにカンストした。
つーか式神は弾幕ヌルすぎだろ。
なんか感知GUYの予感がするけど
気のせいだよね?
(・∀・)ぐわんげぐわんげ
流れるよに滑らかな勘違いワラタw
(゜∀。)ぐ・わん・・げ・
”倶腕外”とは、
腹黒い式神と銭集めの素質を
先天的に合わせ持つ、
最強の闘士の呼称である。
小雨「奴ら・・・許さん」
源助「派手に出迎えてやろうぜ!!」
シシン「・・・」
これってどのキャラが一番クリア楽?
ずっとシシンで頑張ってるんだけど
どいつでもそんなに変わらん、というのがスレの結論だったとオモ。
己の信じる道を行け。
初めてラスボス到達時 全回復状態でいけた
だが、そのあとの猛攻で死亡
とにかくラストがひどすぎです。。。
ラスボスでこれは相手の攻撃を消さないといけない場面はありますか?
その前に消せる攻撃があるかも分かりませんが。。
形態移行&本体破壊を除けば、最後に弾消しできるのは尼魏主第二の数珠ビット。
後のゲージ2本分はガチだ。頑張れ。これ以上頑張ったら死んじゃうくらい頑張れ。
あと、式神無しで理論上避けられん弾幕は、一応ゲーム中に一個も存在しない。
獄門壷姫&おかよさん辺りは極難度になるが。むしろ式神遣い過ぎるとたまに詰む。
通常ショットオンリークリア動画どっかいっちまった
>>208 あとゲージ1ドットってとこでダメでした
今度こそクリアします
>>209 ぐわんげ様の動画とかあるのですか?
すごく観たいですね
稼ぎのシステムとかもイマイチ理解できてないので少し参考にしたいものです
周りで本格的にやってる人とか見たことないです
もう時期も大分昔ってこともあるでしょうが
・基本は繋げる、ノーダウン(超高難易度の原因)
・こうもりと人はなるべくショットで倒す
・なるべくたくさん弾消し
・ドクロゲージが高い方が銭効率高い
・2,3ボスは回す
・硬い敵は場合によってはショットで削る
・ボスはもちろん刻み打ち
・ボスのとどめ時になるべく弾をけす(式神で止めていると高効率)
稼ぎ要素はこんなもんか?
ノーダメージクリアでスコア倍というウワサがあったが・・・
クリアできました。あと、こちら残り1メモリというところで
最終形態時で1ゲージボム2なので諦めてたけど、なんとかなるものですね
俺は初めて4面まで行けますた。
今まで猫蜘蛛が限界だったので、なんとかギリギリで倒せたときはメチャ感激した。
(で、4面始まって数秒で死んだわけだが。)
しかし、どうやらこれが俺の限界なのか。
レベル低い話でスマソ…。
>>213 4面中盤に山盛り団子(体力回復)があるのでもう少しがんばれ
コツは
・式神を動かしながら残像っぽい所で弾を消す
・式神は出しっぱなしで動かさせない
式神を移動させるより狙いの場所に出現させる方が速い
うい。限界をもう少し伸ばせるか、努力してみまつ。
ただ、一応コイン連投でクリアしたことはあるんだけど、
ラスボスのキチガイ攻撃見る限り、ワンコインクリアなんて、
俺にはぜってー無理っす。
なんですかあれは。
金まき上げシステムとしては、よくできてますね。ええ。 。・゚・(ノД`)・゚・。
216 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/21(火) 01:08:15 ID:cjk90GU4
コンティニューONにしてる下船も珍しいな。
ライフ設定VERY EASYならたまーにあるけど。(全然減らねぇ)
ラスボス発狂の大型弾はキツいかもしれんが、他のに関しては実力不足としか言えないよな
ラスト面道中もキツイと思う
道中はそんなでもないでしょ
団子いっぱいあるし
厳しいのは牛車地帯くらいじゃまいか
八双弾をきちんと決め撃ちして使い切っていけば、それほどきつくないような。
>>217 コンティニューONって普通じゃないのか
OFFにしてるゲーセンなんて見たこと無いぞ
まぁ上級シューターから初心者までいるから、難易度についてはとやかく言うもんじゃないな
ただ、金巻き上げシステムなんて言い方はどうかと思うが
天和連発する脱衣麻雀よかよっぽどマシだな
なんと ひきょうな せっしゃも すけだちいたす!
コンシューマーと比べたらアケは十分金巻き上げシステムだと思う。
いきなり6000円せしめるコンシューマの方がちょっとやるだけなら随分酷いと思うけど
>>227 >いきなり6000円せしめるコンシューマの方がちょっとやるだけなら随分酷いと思うけど
言えた。それが糞ゲ−だった日にゃ、目も当てられねエさね。
アーケードはフツーに遊ぶ分には、家庭用ハードに相当する部分も購入しなくて済むから、
お手軽で大好きだ。
ただ俺は、惚れたゲームには基板が買える程、金を突っ込んでいるわけだが ('A`)
>227
そのための中古市場さ
家で筐体用意してやれるか?
筐体でできるのはアーケードだけだ
ちっとも高くは無い
気合があれば筐体くらい用意できるぜ。
用意してやってるぜ。
筐体は金の問題より、置く場所の問題が大きいね。
今日もぐわりに行くぜ!
入れ替えで雷電IIIキタ━━━ orz or2
雷電エロに見えた
漢字の話だが、雷電って書くと、なんだか雷の方が背が低いな。
知っているのか雷電
月光は性格変わり杉
よく落とすところ
2面の橋〜浮砲台のあたり
2面の蜘蛛が出る直前
3面猫蜘蛛直前(弾止めようとして被弾)
4面鷲武者×4 避けるのでいっぱいいっぱい
あとはコンボどころじゃあない。
牛車直前の鬼達は式神で倒すべきかショットで倒すべきか未だに迷う。
どっちでやってもほぼ間に合わない。目魚を倒すのが遅いことがよくないのか
ボム使え
>>239 よく落とすというのはコンボが切れるって事?
それを前提に書くと・・・
>2面の橋〜浮砲台のあたり
橋の左に出てくる船を即効破壊してない?
少し粘るだけでちがくなるよ。後は式神で敵弾を止めて
コンボを長持ちさせる。
>2面の蜘蛛が出る直前
式神で弾を止めて粘れ!としか。
>3面猫蜘蛛直前(弾止めようとして被弾)
弾をよく見るんだ!!
>4面鷲武者×4 避けるのでいっぱいいっぱい
出現場所とタイミングを覚えて即効破壊。
最後の二匹は一塊と考えて、キチンと倒しきる。
>牛車直前の鬼
目魚を倒したら、恐れずに鬼の目の前までダッシュ!
ショットを撃ちながら弾を避けつつ徐々に下がっていく感じ。
がんがれ!
うろ覚えだけど事前にゲージMAXにしておけばボム使っても途切れずに残るよね?
どうしてもダメな所はそれでお茶を濁せばいいんじゃない?
スコアネーム「ぬるぽ」
ぐわんげ最高
>>240 おっしゃるとおりです。
ボムけちって死ぬのも情けないお話です。
>>241 ありがとうございます。
>>2面の橋〜浮砲台のあたり
たしかに船は即破壊ぎみです。
撃ち込み稼ぎで破壊してしまうことが多いので船にばっかし集中してしまうのです。
>>3面猫蜘蛛直前(弾止めようとして被弾)
>弾をよく見るんだ!!
おっしゃる通りです…墓場をノーミスで抜けれるようになってもここは未だにきついです。
>>牛車直前の鬼
>目魚を倒したら、恐れずに鬼の目の前までダッシュ!
目魚を倒し切らないうちに鬼が出ることもよくありましたり。
目魚倒せたら、前に出たほうがよいんですね。
尼魏主様は体力3マスないと倒せないので
最後までつなぎきれたことはないのですが。ああ
>>242 MAXならコンボきれませんけど
自分にはゲージを見る余裕はまだ生まれません。
撃ち込み真っ盛りな頃ならMAXなんでしょうけど…
5面の舞華が出てるくる辺りから被弾率が非常にあがるのですが
喰らわないコツとかないですか?
左右からと上下からはさまれるので避けるのも辛いです。
ボス手前の大量に来る侍達の弾も右下の端で詰んでしまいます。
避けるんじゃない。消すんだ。
舞はボムかな
髑髏がなくなりそうになったら踏めば増えるし
侍の所はもう諦めようぜ
侍のとこは、手前から奥に向かって式神で倒すといい感じかも
弾も大体消せるし
あんまり慌てて式神を動かすと、逆に逃げ場がなくなるので注意
あの辺はランクによって差が激しいよね。
舞姫の所をちゃんと教えてて、その上で
1行置いて
「侍のところはもう諦めようぜ」
なぜかツボったw
今日は七夕
ぐわんげ日和なので、無理に2ボスで稼いでヌッコロされてきます
>>253 目標は500万以上だ!!
やっちまいな!
クリアが安定するまで2ボス3ボス稼ぎはやめとこうと思い
半年がすぎた。
今も2ボス3ボス稼ぎができない。かなしい。すこし。
このゲームは最高にクリア安定しない、俺の中では。
尼魏主発狂がなぁ。
牛車さえなければ全部ぶっ通しで繋げるのに・・・
牛車は弾筋も含めていつも完全に同一パターンなので練習あるのみ。
俺は牛車はかなり前に出て、勘でやってるよ。
シューティングで勘ってのも痛いが・・・
けっこう避けれるけど、ときどきはザシュザシュザシュウワー(シシン)
慣れないうちは、とにかく牛車本体にぶつからないように気をつけていればいいと思う。
あの弾は意外と当たらないし。もちろん運が悪いとザシュザシュフォォォーッ!だけど・・
>フォォォーッ!
ハードゲイですか?
被弾したらシシンがパンツ被って登場するのか
尼魏主より5ボス1段階が鬼門だ
だれかボスケテ(ノД`)
男キャラなら適当に式神で弾を留めてからAボタン離して横に逃げる
下方に大量に弾幕撃ってきたら、弾幕の右半分だけor左半分だけ留めて【以下略】
…て所でどう?ただしコンボは切れると思うけど。。
女キャラ使用時や、コンボ繋ぎたい場合はワカラン
某ムービーでは
針弾は凄氏の周りをぐるっと回って避けてんのな。
シシンでやったらザシュザシュザシュフォォーッ!なったけど
小雨の足なら避けやすいかも。
その某ムービーを見せてください(><)
針弾をぐるっと回ってるの以外は
特筆することもないような動きだと思う…
このゲームって、CAVEシューの中ではインカム的に失敗したみたいだけど
なんでだろう?和風がウケなかったのかな?
操作方法が独特だからじゃ?
四面でゴッソリもってかれて死ぬ
式つかう余裕ないよぅ
式神展開時に横しか動けない、というのが初心者を戸惑わせた。
個人的には、CAVEシューの中で一番のお気に入りだけどな
操作方法に慣れるまでがキツイかもね
>>272 横方向にも動けなくなるふみこOVよりはマシだがw
ただ、縦方向にも動けた方が良かったんじゃないかと俺も思う
ぐわんげ様や猫蜘蛛以外にも
萌え要素を積極的に取り入れるべきだった。
壷姫さま
虫姫たまに壷姫たまモード搭載キボン
「ぐわんげ外伝 獄門山の迷い娘」
なんかケータイで出そうだなw
敵キャラを操作するというあたり、グラディウスインペリアルみたいだ
壷姫は源助に捕まり、壷の中にもりもりと糞を入れられてしまう
>269
ボスでチャラチャラ粘るのが回転率悪そうで店に嫌われたんじゃね?
そういえば今月の下旬に奉りの6巻出るな。
みんな買うの?
今まで買っていた人は買うだろうが今まで買ってない人は買わないだろう
>>275 お志乃さんを忘れるんじゃねえ。
初めて見たときはビビって避けたけどな。
>>279 アルカディアネタかよ!
あの漫画には文字通り糞ワロタw
285 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 01:46:54 ID:9slB0oVc
>>264 ボスの少し手前に式神を置いておけば、弾を撃たれた後の対処がしやすい
気がする。弾を止め過ぎは厳禁ですが。
ボスの上に式神置いてると、弾が漏れる事ない?
>>283 あるあるw
ステージ3に出てくるオバケは
みんな愛嬌があって好きだ。
3面の曲がかなり好きだ
しかしジュンヤーデザインの三作はボス曲以外
あまり印象に残らなかったり良く聞こえなかったりするような気が
初歩的な質問なんだが
銭が1000超えると通常ショット当てるだけで銭出るようになるよな
あれって銭が多くなるほど一回のショット当てた時出る量増えたりする?
>>264 広角楔弾ばら撒き:半分止め→止めてないほう(ばらまき終わったほう)に逃げ
広角自機狙い刀弾:全止め→大きく避ける、もしくは凄氏の周りでぐるぐる
自機狙い高速楔弾:ただの5Way。チョン避け
自機狙い炎弾:大きく避ける。狭い3Wayなんでチョン避けで中に入ることも出来るが
そんなことするのは俺だけでいいと思う。
>>289 増えてるよ。大体銭+1000毎に増えてたような希ガス。
1000で発生→3000からゲージ高い時に最大のヤツ(赤銭だっけ?)が
出るようになる→6000以上でゲージに関わらず最大ので固定、だとオモ
間違ってたらサマソ
292 :
291:2005/07/15(金) 10:19:17 ID:Aj2j582n
途中カキコしてしまった
>>273 同意っす
>>274 縦にも動くと逆に式神操作との兼ね合いで支障をきたしそうな気がする
>292
>縦にも動くと逆に式神操作との兼ね合いで支障をきたしそうな気がする
同意。
横に動ければたいていの攻撃は避けられるしね。
294 :
264:2005/07/15(金) 18:03:24 ID:eEi5IJ2z
おまいらありがd、アドバイス参考にしてやってきた。
凄氏の周りぐるぐるはびびって思いつかなんだ
いままで広角自機狙い止めた時、高速弾こないかガクブルだけだったけど
なんとかなりそうだ(`・ω・´)
5ボス達は運ということにしてます
コンボ稼いでると、2ボスも3ボスも運になってしまう・・・
でも静彦だけは裏切らないので安心。
安心してたら舞華の一撃がヒットしましたが
1ボスでのムラは50前後なのだが、道中含めると200前後変わる時があって
やるせなす・・・
まあ、2ボスはボス戦だけで200以上ムラが出たりするがw
俺、1面は1600〜2000
ムラムラだろ
今日ゲーメストの攻略見せてもらったら
ちょうどゲーメスト廃刊、アルカディア創刊のときだったんだね
ちょっとなつかしかった
アルカ創刊のぐわんげ攻略は
最初で最後の良記事でしたな
まぁメスト用に書いてたのをそのまま転載したからだろうけど
orz=3ムラムラ
なんでメストとアルカディアであんなに記事の質が違うんだ?
近所の店に3年振りに復活したのでやってきましたよ。
猫倒して700万とかw
コンボプチプチ切れる切れる。
自己ベの4000万弱到達までリハビリに何か月かかることやら・・・・
コンボより
ノーミスをめざすことにしまst
読者層もライターも一緒じゃないのか?
ゲーメストは手作り感あふれてたな
図とか手書きだったし。
じゃがみ大パンツは今でも笑える
↓見よこのコンボの伸び!
参ります!!
己が不運を呪うがいい
フォーッ
ウニャーーーーーース!
(タッタッタ)フンッ!(シュピピピ)
(タッタッタ)フンッ!(シュピピピ)
(タッタッタ)フンッ!(シュピピピ)
>>309 ゲーメストだと、そういうこと書かれてる時に限って写真に映ってないよなw
まあ、なんだ。そこは気合で。
切り返しミスったら 気合いはあたたり前。
ぐわんげっげ
319 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 02:58:40 ID:qAdhu3XJ
6面の全回復団子のせいで
5ボスまでのパターン化が
ほぼ無意味になってしまう変なゲーム
レバ―入れ中ピンチ…
さあ、その全回復が出せそうで出せない俺が来ましたよ
322 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 07:55:50 ID:VHCZ9k15
強制スクロで地形概念のあるゲームは例外無く糞。
横シュー全否定だなw
壁に当たっても死なないのが、ぐわんげの特徴の一つじゃないか。
つか、地形概念がある任意スクロールシューティング苦手w
6面の全回復は式神を出した状態で、レバーぐりぐりすれば勝手に出ている。
弾に辺りそうとか躊躇するな!
ぐりぐりするんだ!!
全回復より中回復のが出しにくい気がす
ライフ満タンで回復アイテムとったときは
コンボとして得点入ってんのかな。
アイテムの点数とコンボ数をプラスされてるだけかな。
満タンで3面ダンゴ取ると2000HITほど増えるんだが
(4面ダンゴや6面鏡餅はどうだかシラネ)
328 :
326:2005/07/26(火) 01:35:13 ID:TrkeKgsn
中回復は3000
全回復は4000増えるよ。
得点がどうなってんのかは見てる余裕がない。
じゃあ二人プレイで牛を壊しまくればウハウハじゃないか
二人だと牛が微妙に堅いんだよー
牛車に限らず、あらゆるものが2人同時プレイでは相応に固くなってる
ボスなんかも、1人プレイの時の半分の時間で倒せるかというと
全然そんなことは無いし
ってか自機の攻撃力が落ちてる。
でも弾数は増えてない気がしたので楽だった。
自機狙い弾が分割されて。
>>333 自機狙い弾が分割されるとかえって辛いと思うがな。
息の合ったチームワークで避けてるなら別だろうが。
vsぐわんげ様 の時のbgmどっかにころがっとらんかね。
随分前のぐわんげスレであがってたな、BGM
ひんと:外国のry
外国のぐわんげスレ?
ほら、あのサイトだよ・・・
源助カンストおめでとうage
⊂⊃ /~~\ < ぐゎんげぐゎんげ
ついに完全カンストか・・・・・・長かったな
カンスト時銭は幾らくらいなの?
ユセミのカンストビデオでは、クリア時で64579だね。
約64,000です
64483?w
縦画面の100in1筐体(100かどうか正確にはわからないけど)にこのゲーム入ってた
あのエミュの塊?
そんなのあるの?
まずいんじゃ
>>348 俺の所にあるのは
意外にもカクカクしない
でもちょっと弾の間がスカスカなんだよな…
EASYなのかなあれ。
地元にあるEMUのような筐体はカプコンゲーオンリーなんだが。
バースとエリア88が楽しい。
俺のところノは、コインを入れるとスッコンスッコン・・・という音が鳴りつづける。
本物は、3回しかプレイしたこと無いよ! \(`Д')ノ
354 :
348:2005/08/03(水) 20:13:39 ID:4Wfx9yII
京都のa-choなんだけどね、3Fには本物が置いてあるから違いがあればすぐわかるかも
ぐわんげって弾幕だけど弾消せるから道中はほとんど弾幕ではないよな
ライフ制もあって何回も被弾できるし。
俺はぐわんげはクリアできるけど
他の弾幕(ケイブシュー)は初心者なみ。2面とか3面で死んで当然。
よってぐわんげ、初心者むけ。シューティング導入用にどうぞ。
操作にさえ慣れればクリアは結構簡単だよね。
ラスボスにだけは泣かされるけどw
_____
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 ̄ (⌒ ⌒ヽ
∧_∧ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ
( ; ) ('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
( ̄ ̄ ̄ ̄┴- (´ ) ::: )
| ( *≡≡≡≡≡三(´⌒;: ::⌒`) :; )
/ / ∧ \ (⌒:: :: ::⌒ )
/ / / U\ \ ( ゝ ヾ 丶 ソ
/ / ( ̄) | |\ ( ̄) ヽ ヾ ノノ ノ
/ ( ノ ( | | \ ノ (
⊂- ┘( ) └--┘ ( )
UUUU UUUU
↑ごめんなさい、誤爆貼りでした
ぐわんげは下手だきど大好きです
>>355 難易度はともかくSTG入門には向いてないだろ
車の運転みたいな感じだよな
慣れれば簡単。
キモイのはまぁ解るが、
なんか自分の思い込みで書いてる事が多くて痛いな。
爽快感が〜のあたりとか。
日本古来からの妖怪のづちも知らんのか
クソゲー扱いはともかく
クソなとこだけレビューされてもつまらないよッ!
あー自分の大好きなゲームけなされるとこういう気分になるのか・・
まぁ、他のコンテンツも見ると解るが、
クォリティーが低いサイトだから気にするな・・・。
4面の、突然家を突き破って襲いかかってくる
チンコみたいな生き物が大好きだ。
JOJOパロネタのcoolさがヤバスw
本人は自信作のつもりだし・・・。
牛を人と言ったりキツネを犬と(イカならまだ解かるが)言うのが素敵だ
>361
裏ペーシワロスwただの厨かと思たらDQNだったwww
ぐわんげは俺の中では一番だ
覗いてもおらんが、野槌すら知らない阿呆という時点で昔晒された奴だと見当がつく。
例。
算数の教科書を見て、分数を「何これ板の上に数乗っけてバカじゃねえの」という幼稚園児。
何をどうやれば、ジャンルごと知らない物が評価できる、という妄想が生えてくるのやら。
ハメコに式神無し1コインクリア動画が上がってる。
>>372 新しいやつかと思ったら白鳥ゆーみ氏のやつか
ずいぶん古いの引っ張り出してきたな
374 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 22:19:40 ID:DdsIx0gk
うはwwwwwwライトフリー並wwwwwwwww
前に晒されたときと扱いが違うな
動画あげた人乙!
最終形態はほんとにクリア出来るのかクリア出来るのかとドキドキした。
式神無し動画を見ると
カキコミ量が半端でないことがよく分かるな
1ボスのビットが一個一個ポージング取られてる事にまで感動した
ウンジュルッヂュヤー ウンヂュルッジュヤー
ウンヂュルッジュヤー ウンヂュルッジュヤー
そうだ!タイトルを妖怪大戦争に変えて再販するんだ!!
気持ち悪さを感じてくれたのならジュンヤーも満足じゃねーのか
コメント
一ヶ月半かけてようやく一度だけクリアできました。
弾が消えない恐怖を見てください。
これやるのに1ヶ月半もかかるのかw
ショットだけだと
3面お墓と、5面侍地帯と
6面野鎚と壷姫&壷娘地帯と
尼魏主氏第一段階
がきついだろうな。俺は。
源助じゃないと無理かな、やっぱり
このゲーム最近やりはじめたけど音楽とかいいね。
サントラ欲しい
>>361 漏れもそのサイト見た事あるw
文体が低脳児っぽくてワロスった
今日、初めて凄氏まで行けた。
でも瀕死の状態だったから、初弾で殺された。。。。
しかも、2回も。
弾、はえーよ!全然、反応できんかった。
がんばれ
凄氏ワインダーは未だに嘘避けな俺も
クリアはできた。
だめなときは八双弾に甘えてしまえー回復できるし。
3面ボスの第二形態の弾ってとてもよけられるもんじゃないんだけど
ボムったほうがいいの?
ヒント:高速弾はほとんど自機を狙ってない
ヒント2:事故死を防ぐために式神を出して刻みながら避ける
三ボスで避けきれないはない
銭稼がなければ
>383
あれはリズムを覚えれば避けるの楽しいぞ〜
>>383 慣れれば見てからでも避けれるが、最初の内はボス半キャラ手前くらいに
式神を置いて、弾の軌道を見てから動けば避けやすいかも。
>>3ボス
稼がないのであれば、ショット撃ちっぱなしにすれば処理落ちが
発生するので避けやすい。ビビらずによく見れば実は余り避ける必要が無い時が多い。
あの弾式神で止めると自機の方向に向き直ってくるから
きをつけよう
逆に言えば大量に止めれば全部自機狙いになるから避けやすい
ん?ということは
式神で弾とめて画面左下から右に移動するだけでいいの?
明日やってみる
ぐらんじ
ここにもこの流れがきたか
395 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 09:23:04 ID:2d2azaf2
なんだ書き込みあるならあげれよ
そう寂しがるなよ。
専用ブラウザ使えばいいだろ?
糞スレageんなよ。きめぇ!
ならばageるしかなかろう
>>384 凄氏のアレはワインダーじゃなくて高速奇数弾じゃなかったか?
記憶違いだったらスマン
>>399 ってことはチョン避けでいける?
いつも左右に大きくなんとなく避けてたが・・・
1年くらいぐわんげやってねぇなぁ。
ラスボスの名前がぐわんげなんじゃないのこのゲーム?
あまぎす・・・でいいのかな?
なんかコホォーコホォー言ってていかれちゃってるけんど
ぐわんげ「様」っていうくらいだから
偉いんだと思ってたのに・・
でも、ぐわんげ様を産んだのが尼魏主だから
尼魏主はきっともっと偉いよ。
三面の音楽が凄い気に入ったんだけどこれのサントラって売ってる?
>>384>>399 凄氏のアレは高速自機狙い5Way。初弾〜末端にかけて隙間が狭まってくるので
ワインダーとかそれっぽいモノに見えるだけです
>>404 厳密にゃ尼魏主=北条みぶえ(漢字シラネ)っつー尼さんが獄門山で出産したときに
邪気に当てられてやたらデカくなったのがあの赤子だとかで。
んでそのままおかーちゃんも同化+妖怪化しちゃった、みたいな感じ。
で、何時の間にか式神ズの主になっちゃってるあたり、やっぱ尼魏主はエライ
んでしょう。多分。
>>405 ぐわんげサントラは存在しないっす
ってかどっかの海外サイトで直録?のが置いてあったような気が。
>>406 そのアマギスと交わった男は誰なの?
源助?
俺は形態順に尼魏主様→ぐわんげ様→みこちん→魅笛ちゃんって呼んでる
409 :
406:2005/08/18(木) 22:45:21 ID:4cNGHhwA
自宅パソからマイリマシタ
>>407 ん、そこらへんは特に設定されて無いみたいです
まぁ、ぐわんげさま&尼魏主は400歳くらいだと記憶してたんで、あいつらと絡むのはまず
どのみち無理かなーってくらいしか妄想できませんわ
シシンは別に妻子居るし…
ってかマジでサントラ化希望。
ぐわんげ戦の曲とか高音質爆音で聴きてぇェェ(´д`*)ェェェ
410 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 02:16:44 ID:SvcBvWQw
漏れもサントラ(´・ω・`)ホスィ
音楽が本当にいいゲームなのにもったいないと思う。
作曲家が報われねえよ
IDがSVC…マジかよ
サウンドか・・・
チャリン、チャリンっつーコンボ繋いでる時の効果音しか思い出せん・・・。
己が⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーンを呪うがよい!
サントラはしらんがWinnyで普通に流れてるよ。
七夕村の曲の笑い声を聞いたとき何故か一休さんのさよちゃんが頭に浮かんだ。
やっと四面まで行けるようになった。
4面はすぐ抜けられるようになると思うよ
回復あるし、ボスが弱いし、鷲武者はやらしいが
応援してるぞ〜
4面は後半の崖地帯が一つの山だな。
がんがれー
3面は名曲だ
癒し効果があるよ
中古基板3万円くらいが相場なのかな・・・もう少し安いかと思ったよ。
買いたいんだけどなぁ。
3面最大の癒しはぬこ。
でもボムる
大阪でぐわんげ置いてるとこある?
先々週くらいにHeyに行ったら女の人がぐわんげやってたよ。
稼ぎまくりで5面か6面くらいまで行って、1000万とか出してた。
後半面の女とは思えない避けっぷりの見事さには思わずワロてしもうた。w
その人、シシン使いなら冗談抜きで俺の彼女だから
後ろで笑うんじゃねーよボケ
>>422 あうとばあんという所にテーブル筐体で連付きナシのイカすぐわんげがある
貧乏人の自分にはHEYでプレイする財力が無いでござる。
でも、稼ぎプレイは見たい・・・
ぐわんげは大体フリーになる確率高いから
今日から月末まで毎日通えばフリーで遊べるかもね
428 :
423:2005/08/25(木) 07:40:30 ID:QjfRlbWo
BGMは4面前半=5面後半が好きだな
なんか耳から離れない
あとBOSS曲は中盤から終わりまでの盛り上がりがカコイイ
エスプとのカップリングでサントラ発売してくれないかな
(怒首領蜂の方はIIとカップリングで売られてるから)
・・・全てはATLUS次第か
キャラセレの音楽がイカす
ベケベンベンベケベンベン
なので5面ボス開幕の演出カッコヨス
1000万って稼ぎまくりなのか?
稼ぎをやってる人自体少ないからなぁ。
かなり巧い人なら3面で1000万いくしな。
女の割には上手いってだけ
434 :
423:2005/08/26(金) 20:47:42 ID:ayVns5pF
俺は稼ぎ知らないから5ボスまで行って150万とかの人。
そういう人から見れば稼ぎまくりでしょ。
理解して。
本人臭い
猫で1ボム使って稼ぎループ1回増やすのと、
猫ノーボムで5面のボム+3000コンボで進むのじゃ、トータルでどっちが高くなりますかね?
>>436 今現在猫をノーボムで何周回してるのかとか、コンボがいくつくらいかとかで
変わると思うので一概には言えない・・・。
が、参考程度に。
現在猫3周でボム使って4周にするなら余り価値はないかと。
現在猫4周でボム使って5周にするならトントンかな?ぐらい。
4周以降から胞子の密度が増すので、周回増やすたびに(゚д゚)ウマー
あとは、コンボが多いと6面ラストの鬼ごっこでも稼げるので
ボムを使うのは悩むところです。
>>437 なるほど。ありがとうございます。
猫前13000コンボ弱、ノーボム5ループでやってるんですが、4ループ目辺りから1ループ辺り4〜450万前後?稼いでるっぽいので、
6面+3000状態で4〜500万以上稼げるのか疑問だったので。
やっぱりノーボムの方が良いのかな・・・猫超え生存率10%切るけどorz
いや、10%切るんじゃ駄目だろ。
もっと腕を磨いてからだな。
なんだと?!
猫稼ぎはじめると生存率下がるのは仕方ないでしょ。
1ループ辺り450万前後稼げればかなり巧いし。
1ループ450万なんて到底無理ぽな俺がやってきましたよ。
4ループ目以降は胞子撃ちながら避けれれば良いやって感じなもんで…
ちなみに、猫前15000弱スタートで平均5ループ。わりとノーボム。
繋がった状態での猫超え率は10%弱かな。
金入れた分は捨てずに後半面練習するけどね。
>>441 下がるのは仕方無いが10回やって1回成功なんてレベルじゃ「お前にはまだ早い」
444 :
441:2005/08/30(火) 00:09:10 ID:L96oUh54
自分が現役な頃は1%くらいだったもんで・・・
スマンかったorz
>>442 捨てずに後半練習しておけば、後でスコアが跳ね上がるからイイよね。
445 :
442:2005/08/30(火) 14:10:20 ID:ZvMe/rvm
>>444 回数やってれば自然に反映されてくるしね。
俺の言う「繋がらなかった時」ってのは
・猫前銭13000台(=3面団子無し時)
・猫まわし中の1ダウン
後者は、敵弾数が一部の砲台で劇的に変わるけど、練習する分にゃ無問題。
感覚が染み付かせればOKみたいな。つーか金が勿体無い。
まぁその、繋がったところで7000万ギリギリだったりするワケですがorz
後半面を頑張れば8000は出ると思うよ
>>427 今日がただげーの日だた。1クレ100円だと余計に得した気分になれるな。
ちょっと質問なのですが、このゲームは3キャラともカンストされてるのですか?
この間された
小雨だけやたらと早くカンストされた。多分稼動二ヶ月くらいで。
>>447 平日にアキバ行く事なんてできねーよー。土日にやって欲しい。
極端な話、一日中タダゲーで遊べるってこと?
麒麟丸だけ操作したいんですが
源助出さないようにするためにはどうしたらいいですか?
448ですが回答有難う御座いました
アク禁に巻き込まれてお礼が遅れて申し訳有りません。
システム的に面白そうなのにカンスト許したのは残念ですね。
銭の桁はかなり余裕があったらしい(⇒過去ログ
ノーダメクリア時のスコア2倍ボーナス?が本当にあるならば
CAVEの計算が甘かったのは否定できないな
繋いでクリアは不可能な俺ガイルorz
わろた
このゲームって式神使って稼ぐと難しいゲーム?
こないだ初めてやって「式神?こんなん使ったら弾避けらないじゃん」と思って
ほとんどショットだけでやったらトントン拍子で五面まで行けたので
式神を使ったほうが簡単なゲーム。
式神発動中は弾を避けられないんじゃなくて、(消せるから)ほとんど避ける必要がない。
稼ぎで全繋ぎはむずいけどな
>>456 もう1桁あれば良かったんだな。
エスプレイドなんて絶対に誰も到達できない億の桁が存在してたのにw
エスプレイドは刻み撃ちで断念したなー
それでもメタスラ2は全一狙ってたけどw
ノーダメージ時のボーナスって確か体力ボーナスが二倍になったんだっけ?
でも、実際には稼ぎつつノーダメージクリアなんて不可能じゃない?
ラストの発狂が無理かな。長い事やってても、ノーダメで抜けた試しが無いス
>>465 でかい黄色の弾の軌道によっては可能だよ
ネタじゃなく何度もノーダメで倒したことある
でもランクとか関係あるかもね
ラスボス最終形態は多分ランク関係ない。
あと2倍になるのはライフボーナスなので300万くらいのプラス。
あーもういい加減なことを言うでない
【残ライフボーナス】
ライフは満タンで「9216」という値で構成されており、全面クリア時に満タンだと2倍、
更に道中及びボス全てにおいてノーミスだった場合4倍になり、
その値の32分の1×1万点が残ライフのボーナスとなります。
≪ 例 ≫
1マス満タン=9216/3マス/32×1万点 = 96万点
2マス満タン=9216/2マス/32×1万点 = 144万点
3マス満タン=9216/1マス/32×1万点×2= 576万点
完全ノーミス=9216/1マス/32×1万点×4= 1152万点
【残コンボボーナス】
オールクリア時にコンボしていた場合、そのお金×100点が残コンボボーナスとなります。
≪ 例 ≫
×1210でクリア → 1210×100点 = 121000点
【残八相弾ボーナス】
オールクリア時に八相弾が残っていた場合、残八相弾×100万点が入る。
道中及びボス全てにおいてノーミスだった場合は、更にその2倍の点数が入る。
≪ 例 ≫
残ボム2個でクリア =2×100万点 = 200万点
残ボム3個で完全ノーミスクリア=3×100万点×2= 600万点
という事は完全ノーミスは不可能として、
ボムボーナス500万、体力ボーナス576万、コンボボーナス550万と考えて、
カンストするために逆算すると・・・
それでも無理ぽorz
結果的にカンストしたかも知れないが絶妙なバランスじゃね?
ふつうカンストしねーよ。
猫がなぁ
猫かわいいよ猫
あの鳴き声とか
ふぎゃー!!
前に揚げられていたという、式神封印プレイのALL動画が物凄く見たいです。
俺が存在を知った時にはどうやら既に流れてしまった後だったようです。
このスレなら持っている方が沢山居るのではないかと思います。
再UPをお願いできませんか?
撮った本人に言えよw
式神なし八双弾なしダウンなしプレイなら物凄く見たい。
あ俺はクリアがやっとです。
ぐわんげ様が見たい。
式神なしプレイは八双弾は撃ってた気がする。
ただ、式神なしプレイ用のパターンが作られてて面白かったよ。
でも、漏れは1〜3面の稼ぎプレイが見たいPO。
式神無しだと式神出してるときの2倍ダメージ喰らうから普通に厳しいよな
動きも遅くならないから弾避け厳しいだろうし
1面序盤でミスった。
死にたくなった
>>474 はめこに上げようとしてるけど、重くてなかなか上がらない。
ちょっと待っててくれ。
>>480 こないだ怒首領蜂2の夢魔でミスった。
たすけてほしいと思った。
>>483 あれはミスる方が難しいなw
確か全く動かなくても途中まで当たらないほどやる気の無い弾幕だったはずだが。
でもそういうときあるなあ
序盤で普段しないミスしたときはリセットしたくなる
虫姫で
最初のザコでの事故死率が異様に高いオレが来ましたよ
妖怪大戦争に便乗して続編はでないものか
避けられない、と思った瞬間に式神を飛ばしてダメージを半減させる俺はチキンですか。
>484
動かなけりゃ自爆までノーミスで越せるそうだ。偶ウェイと、何のつもりか知らんけど
少し飛んだら消える変態弾しか撃ってこない。基本的に演出の一環であり茶番。
一機目は死ぬらしい。
二機目がいい位置にでてくるので、放置プレイでクリアできる。
今日からぐわんげ始めるよ(`・ω・´)
で式神の使いどころがよくわからんので全然使わなかったら
4面道中で死。途中から弾が多すぎてオワタ
てか式神出してる状態だとダメージ半分てレス見て初めて知った・・・orz
このゲーム1うpポイントとかありますか?あと回復アイテムはどうやったら出るんですか?
今日やった記憶では出てないような気が
回復アイテムは
3面、右スクロールしきった突き当たり、右と下に四つの石像があるから一つだけ形の違うのを壊す
4面、中ボスを八相弾を使わずに撃破
5面、左スクロールの途中の砲台を撃破
6面、蜘蛛の密集地帯で蜘蛛を1、4、9匹(だったかな)撃破(八相弾不可)でそれぞれ
最後のは全回復なのでどんなに食らってもそこまでいければ完全回復
最終面で全部回復するなら簡単にクリアできそうだ
>>492 ありがとうございます。明日さっそくやってみます(・∀・)
>>493 ぐわんげ様&尼魏主の凶悪さを知らんから言えるんだろうなぁ…
>>495 でも実際あれがあるからかなり楽っしょ
>>492に追加
6面 暴れ牛車ラッシュで八相弾以外で壊せば団子出現
あとボス戦一番最初の右側の木からも
ついでに4面のは八相弾使ってもとどめさえ差さなければよかった気がする
個人的には、ぐわんげ、最近(ってほど最近でもないけど)のシューティングの中では
かなり簡単な部類だと思うよ。
ぐわんげ様も言うほど強敵じゃないし。むしろ5面ボスの1段階目の方が苦手だ・・・。
ぐわんげ様はべつに強くないよな。
ラスボスの最終形態だけはマジでキツいが。
5ボスは左右に動いてれば高速弾には当たらんよ
バラ撒き来たら式神出して細かい避け
ここはすぐノーミスでいけるようになるよ
誰か普通のクリア動画持ってないですか?持ってたらうpしてほしい…
どのレベルが普通なのかわからない・・
式神無しクリアとかが上がってたから、
そんなマニアックなことせずにクリアしてる動画ってことだろ。
稼いでるときは5ボスの小さいときが、最高に難しい。
稼いでるとき、5ボス直前のザコラッシュで切れるからなんとも・・・・('A`)
昔ビデオ撮りしたことはあるのだが、変換の仕方が分からない。
それ以前にツールを持ち合わせてないやorz
俺のやってるとこ音が死ぬほどでかくて1ボスのいやぁ!とか
2ボスの死ぬときの音とか、ぬこのキシャァァァ!とかがうるさい
隣のガノタもうるさいなぁ見たいな目で見てくるし
しょうがないだろ!ここしかぐわんげできないんだから(´・ω・`)
ぐわんげはギャラリーが付きやすいね。STGとしても珍しいからか。やってるの俺だけだけどorz
3ボス攻撃してるとき何も知らないギャラリーが「かわいそう・・・」って言ってこない?
>>507 よし、ぐわんげ様の優美な御姿を見せ付けてやるんだ
その前に4ボスで十分な気が
漏れの所ではギャラリー付く事なんて滅多に無いぞ。
見た目が地味なせい?
512 :
491:2005/09/15(木) 00:19:19 ID:RXsj4FLj
今日三回やって三回とも5道中で死。凄氏が拝めねぇorz
小雨でやってるんだけどいい加減式神使えるようにならないと先に進めなくなってきた
で、式神の使いどころがわからんのですが普通どうやってうまく使うのですか?
俺は敵弾が少ないときにショットが当たらない敵を倒すぐらいで
弾がウボァな量のときは式神状態だと避けにくいので使ってないっす
敵の位置に式神を移動させて攻撃しながら避けるとか二箇所見ないと駄目だからツライ
パターンなんぞまだないので、使うのが遅れる→敵弾吐きまくり→うおおおぉぉぉぉ!上下左右から弾が!→ウボァ
っていう死にパターンで押しつぶされてます。特に3面の墓場と4面道中後半が苦手・・・5面入るときには瀕死
あと式神のほうが攻撃力高いですか?キャラによって式神が得意とか特徴あるんですか?
キャラによって爆風の流れ方が違う。
で、俺の基本的な式神の使い方。
1.敵の出現位置をなんとなくでも覚えて早めに式神配置しておく
2.爆弾投げ出したら撃破確認する少し前に次の敵が出てくるあたりに移動させとく
の繰り返し。
あと、式神出した状態は上下移動が封印されてる状態だからそれに慣れるのも大事かな。
3面以降は意識的に敵の配置覚えて弾消ししていかないと結構きついかも。
>>512 まずは式神を出し続けるプレイをしてみるんだ(3面左スクロ-ルとか特に)
式と自分の動きを徹底的に理解しろ
ある程度感覚で式を操らないと6面で偉い目に会うぞ
両方同時に見ることなんて出来ないんだから
弾を大量に吐かれてから式神を出すのではなく、吐かれる前に式神を
『置いておく』感じにすると格段に楽になると思うよ。
弾を大量に吐かれてから式神を出すのは、稼ぎ出してからって事で。
スパルタ的に式神に慣れる練習をするのなら、ショットを基本的に封印して
(ボス戦除く)式神プレーに徹するとかね。
515もいってるが常時式神出しっぱなしにするくらいでちょうどいいよ。
弾はいくらでも消せるから。弾を避けるとか思ってる時点で全然ダメ。
>弾がウボァな量のときは式神状態だと避けにくいので使ってないっす
まずその発想が根本的にダメ。
例のノー式神プレイを見ればわかるが、そんなやり方だとかえって格段にキツクなる。
式神を弾に重ねておいて敵を倒せばその敵弾は消えるのだから、
むしろ敵弾が多い時こそ式神を使いなさい。
中型機が出てきた瞬間式神を重ねて弾と敵本体同時に消すとか、
近くの弾の動きを止めておいてそのスキに近くにいる敵倒して弾消ししたりとか。
まずは弾に式神を重ねることから始めよう。
んだよどいつもこいつも式神出し続けろって・・・
もっと的確なアドバイスくれよ
とりあえずCがある店でやるといいよ。
520 :
507:2005/09/16(金) 20:56:27 ID:B5b9P+zF
みなさんのアドバイス通り式神多めに使ってみますた
で、まぁ4面で死にましたorzボム抱え死にしまくり
1、2面は式神ほとんど出しっぱでやったんだけど普通よりラクでした
でも問題の三面墓場でわけわかめになってショット、式神を交互にやってたら…('A`)
幽霊と壷姫がウザス。壷姫に体当たりして砕け散ったし
普通はそこで式神の使い方を覚えて3面を楽に抜けれるようになるのだが・・・
>>520 三面の墓場は式神を縦横無尽に動かしてできる限り多くの弾をとめ、
敵に巻き込んで消す
自機の周りの弾も幽霊といっしょに消し去る
消しきれないと思ったら式神消して移動
それ以外ではショットは使わない
あとはコンボが1000超えてると難易度がかなり上がるので
はじめのうちはコンボをリセットするのもあり
あと小技
>>519も言っているが、Cに連射が割り振られてる店だと
連射ボタンを押しっぱなしにしたままショットボタンを連打すると
式神を出したままそこそこの移動速度で移動できるという(他恩恵多数)状態になる
まあ使えるのは主にボス戦だけど
敵を式神で倒したときに銭に変わるのはラグがあるから
倒した瞬間にがーっと式神を移動させると広範囲の球消せるよ
524 :
507:2005/09/17(土) 01:21:37 ID:gRQ10p6y
連射付いてないです(´・ω・`)
弾消しのシステムがちょっとよくわからんのですが
敵を倒して弾が消えるのは、そいつが吐いた弾でかつ式神に留められてる弾だけですよね?
>>523のテクを使うとするとまず敵に合わせて死ぬと同時にそいつが吐いた弾に移動すると
留められたと見なされてそいつが吐いた弾だけ消えてくれるってことか
>524
いや、どいつが吐いたのでも、式神当てて赤くなってる奴は、
その状態でどの敵倒しても銭に変わるですよ。
墓場なら自分の周りのやばそうな弾全部纏めて止めておかよさん(幽霊)倒して消したり、
ディレイ利用するならおかよさん倒した瞬間にグリグリっと周りの弾一気に消してみたり。
とアドバイスしてみるものの507氏より進めない俺(´・ω・)
シューティング基礎体力が違うのかしら、、、
526 :
507:2005/09/17(土) 07:23:33 ID:7crPCwQT
>>525 なにー!?マジですかorzかなり衝撃的なんですけど。知ってると知ってないで難易度かなり変わりそう
いまようやくみなさんのアドバイスを完全理解できました…
キツいときこそ使えってのはそういう意味だったのね…
なにこの俺の中途半端なガルーダみたいな発想
ってことは稼ぎはいっぱい弾を貯める→留める→近づいた雑魚で換金→( ゚д゚)ウマーか
みなさんサンクス!今日ぐわんげさまに会えるようにがんばってみる(`・ω・´)ノシ
稼ぐときはショット使う方が多かったりする多くなかったりする
それはそれで銭が1000超えるようになったときに気がつく
>>526 3面の幽霊は式神を自機の目の前で
右往左往させてれば簡単に通れる
あと知ってるかもしれんが
>>13
>なにこの俺の中途半端なガルーダみたいな発想
言われてみると、ガルーダから先にやった人はそういう勘違いしてもおかしくないかもな。
まあとにかく頑張れ。
Cボタン付いてないと話しにならん!
店員に言って付けて貰うべし。
巧い人のプレー見れれば式神の使い方とか参考になるのにね。
今じゃ置いてある店すら少ないからなぁ。
式神登場速度:
C押しながらA押し>>Aのみ押しっぱなし
のためCボタンを付けてもらえ
配線が来ていればSW実装とディップSW弄るだけだから
式神の初回登場場所はレバー入れで選べるから、
式神を動かすより式神消し⇒出しした方が早い場合がある
ex.画面上の方に式神を動かしてたら自機の目の前に弾が!!(C+A)
式神動かしても間に合わん!大パンチ⇒
式神消す(Cのみ)⇒
レバー下入れC+A⇒目の前の弾が消えてウマー
今日二人同時プレイしたら初めてぐわんげ様倒せた。
二人でやるのもおもろいね
二人プレイ時のエンディングってどうなんの?
式神とショットってどっちが強いの?
>>533 シューター仲間がいていいなあああああああああああああ
>>535 全員一律で式神のほうが強かったかな
小雨はほとんど変わらなかった気もするけど
538 :
535:2005/09/18(日) 22:55:22 ID:YeHctd4C
>>537 ありがとう
他のゲームと違って、強さの違いがぜんぜん実感できなかったから
ボス戦で稼いでるときとそうじゃないときと比べればすぐにわかるね
>>534 1PキャラED→2PキャラEDって感じに連続で流れるだけだったとオモ
542 :
507:2005/09/19(月) 22:51:58 ID:iK8PKbe4
今日久々に弾消しを完全に理解してからやったら3面道中簡単だったよ(`・ω・´)!4面道中で終
しかし今日は弾消しで消えるということが頭にあるせいかボム1回しか使わないで抱え死にした・・・orz
凄氏早く拝みてぇー!
死神
544 :
533:2005/09/21(水) 10:23:00 ID:kXnXVFWs
545 :
540:2005/09/21(水) 14:08:18 ID:TBYlfyWY
>>544 たまたまその日名古屋某所でオフ会してたら小雨・源助ペアが連コしてクリアしてたから、
その人かと思っちゃったよ。スマソ
>>545 もしかしてそこって1play50円のゲーセン?
最近「ぐわんげ」を初めたばかりなのだが、2面のボスのラストの攻撃を避けるのが楽しくて仕方がないと思うのは変なのだろうか。
>>545 そのペア多分俺も見てたよ。
楔弾は良いよね、形から殺気が伝わってくるから。
速いのに見やすいから気持ちよく避けられる。
ふらふらする丸弾とかが嫌い。
4面ボスってなんであんなに弱いのん?
弾に当たる気がしないよ
>>549 式神封印すると最強クラス。
ぐわのシステムと挙動をきっちり理解してる人にはただの雑魚。
神社苦手だ。
第4段階くらいの、放射状に炸裂する丸弾が嫌い。
弾が丸いと軌道を見てる間になんかあたっちまう、、、
ラスボス>>猫蜘蛛>凄氏変身前≧尼>ぐわんげ様>凄氏変身後>百足>>獣神楽>1ボス
確かに4ボスは弱いな。
>>552 自分もそんな感覚かなあ。自分は猫で稼がないので、猫はもっと下かも。
とにかく5面ボス変身前が苦手だ・・・。
変身前の何がダメなん?
バラ撒きくらいしか当たる要素ないと思うよ
(煽りとかじゃなくてマジで)
ふんふん!て声でビクッてなるのが怖い。
3面の道中で出てくる幽霊倒すと「コンコンコン・・・」って鳴るじゃん
あれどういう意味の効果音なの?
557 :
552:2005/09/22(木) 23:25:01 ID:7NrgZjw3
>>554 おっしゃるとおりです。ただ、5面道中で瀕死の状態になって、ボスにたどり着くことが多いので
気分的に緊張したりして、苦手なイメージがあるんです・・・。
バラ撒きが見ても避けられなくて安定しないってものあるかも。
ラスボス(倒せネ、見る事も少ネ)>>凄氏(後)>神社>猫>ムカデ>凄氏(前)>藤
ヘタレ&決めボムだからこんな感じに。
神社とか、後半の2段階が苦手なもんでボムが足らん。
凄氏(前)は小雨でグルグル回ったり、楔弾なら見えたりで安定。
でも、変身後の特攻→軌道上から丸玉バラ撒きとか泣きたくなる程嫌い。
いちお小雨使用カンスト動画とかあるな
>554
髑髏を繋ごうとして高速5WAYを下手に止めて時間差で食らうことが多い……
>>557 のカキコ、名前間違ってました。553 が自分です。スミマセン。
>>556 その声みたいなのって、
藤村戦の時の周りで踊ってる連中が倒れた時にも聞こえる気がする。
>>557 てゆーか俺が
>>552なんだけど。あんた誰?
凄氏変身前が高い理由はちょん微調整失敗するとワインダー当たるからだな。
ぐわんげ様とかではミスする要素が無いのでこの位置。
凄氏が登場する時、横の扉にある女の絵が凄氏の絵に変わるんだな。
今まで気づかなかった。何げに演出が細かい。
>>569 ・出所不明(拾い物)
・画面が90度傾いている
・400Mある
のだが、それでよければ。
ろだ指定してもらえれば明日あたりに
>>570 おぉ!サンクス!
とりあえずhamekoにうpお願いしたいです
400Mか・・・分割するしかないな
おれも持ってるな
403Mで約40分
それユセミのビデオじゃないのか・・・
おれも持ってるな
回転&1面ごとに分割したら全部で967MBになった。
なんで倍のサイズになるんだろう。
売り物?
じゃあこの板ではやめといたほうが良いかな
何年も前に、それのVCDもあきばおーで売ってたね
m9(^Д^) プギャー!
579 :
571:2005/09/27(火) 19:42:40 ID:IDW/Mn19
結局うpはなしですか・・・(´・ω・`)式神なしでやり続けろってことですね
式神なんか俺にはいらねーよ!バーヤヽ(`Д´)ノ!
なんで式神なしなんて話になってんだ?
まあいらねーならうpしないが
コウモリとか村人とかショット一発で倒せるやつはショットで。
そうでないやつは全部式神で、しかも敵を破壊する前に弾に
スローをかけるように意識すれば、難易度が激高なゲームでは
ないぞ
例外は……
(「敵の体力が低いのに式神」の例)三面の幽霊地帯・五面の侍地帯
(「敵の体力が高いのにショット」の例)5ボスはショットでいくと特に弾が
見切りやすい。長引くけど
墓とか侍地帯でときどき意識的にコンボを落とす
ようにしてるけど、あんましランクの差を感じないなあ
>>579 動画無いと何も出来ない能無しはSTGやらないほうが良い
5面ボス(変身前)の弾の速さがランクによってかなり変わるような気がする
敵が弾吐くときのシュバッ!て効果音が気持ちいい
>>584 まったく変わらないお
たぶん式神で抑えたり話したりして急激に変化してるから
そう見えてるだけだよ
>>584 そうかなぁ?
ミスしたり、コンボが切れてる時だと、明らかに弾がゆっくりになりません?
ちなみにこのボス相手のとき、自分は弾を止めると逆に避け難いので
式神は出してません。
アンカーミスりました。上のは
>>586 へのレスです。
>>587 うん。ランクによって明らかに変わるよ。
特に5WAYの連射が弾の量が多く、長くなったりする。
でも、レバー入れっぱなしで簡単に避けれるのだが。
ノーダメ銭繋ぎで進むと明らかにランク上がるよな
ダウンするとかなり楽になる
ゲームのランクよりも、ノーダウンだとプレッシャーランクが大幅アップする
特に猫超えた4面で、回復アイテム取る間w
ランク上昇のせいで、ノーダウン全繋ぎが難しい。
全繋ぎ出来てもノーダウンがかなりムズイ
こんなの発見
67 :ぐわんげ 柊小雨:2005/09/28(水) 06:52:51 ID:ASjz0+dD
/ / / __
/ / / ,. ' ´ ` 、
/ / / / ,. _ ヽ
. / / ./ i / /// ヽ ヽ _
/ ,! / ノ |/、 ヘ } _,.-、l/ヽ i´ } ,.-、
ノ l /.く /| /.| /,イ (r'⌒))/| l | ノ ノ-,
ヽ、 _! / `i `' __⌒'´ ノノ(r'⌒) )'´ ,. _,ノ ´ 〈_ノ,.、
_,.‐ト-r '´ / . l ノ。`ゝ'´! `!⌒ ´{ ( _,. 、 〉-‐'
{ `´ `) / ヽ. ヽ- `´__ノ ヽノ ヾ⌒ヽ } ー-r'
〈 ( / へ __,-、‐、_,.ゝ、/ \ ヽーvi´
ヽ、 __,. 、`ヽ、,、__,.、 / / \ヽ,\ヽ、 | \ } ト、 _,,..、
. _,.-'^ー〈 \ / /::/`7´`ヽ‐く \ヽ_〉_} ! iヽ|ノ )ノ
. i ヽ / 'ー' / ヽ、\ \,.-、 ! } |ー‐‐ァ (_)
} / .! ,-、 / `ー\ \ヽ\ ノ ノ (二ニニ,!|
| / ! !:::! | ヽ、_ ヽ、} ゝ、 /´ ヽ /___ノノ
68 :ぐわんげ 柊小雨:2005/09/28(水) 06:54:49 ID:ASjz0+dD
. i ,! | !:::| !  ̄フー-ッ-‐〉、 ヽ、 _ _ ノY´__ノ_ノ--‐'´
| l. | |__| | イ / / ハ_ノヽi '´〉'´`\ノ|
. | ! | | / _|_/ / / | |\ `ー'{ lノ
| l ! r‐ァ | / | iヽ、 / | .! `ヽ_ゝ、 }
. i !. | |:::| l イヽ、〈_ノ{  ̄ / | ! } ノ
. ! l _,ノ !::| | / | |! \ / ! 、__| ノ /
! l ヽ、_|::|__ノ __/ | |! ヽ、_/ | `iー-‐'
l l / |:|ノ  ̄ / |! / / ト、
! | /__,(_) / |! / / / ヽ-‐、
ヽ l ハ、,ツ / __/ / / |
ヽ i. / / |!` ヽ、 / |
ヽ !./ / |! ヽ、__/ |
>>594 非常に興味あるが新幹線で向かわねばならぬorz
age
599 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 17:45:36 ID:jDG5JDoI
このゲーム、道中がキツいな…5面からかなりムズい
ボスはザコなのに道中で死にまくる
大体そういう人は道中ボム使わないからだよ
いや、道中でボム使いはたす感じ
横にスクロールしたりするから敵倒し遅れて四方八方から弾が飛んできてえらいことになった
5面は敵の出現パターンを覚えて敵が出てくる位置に先に式神を配置しておくと楽だよ
あと舞妓は確実に踏む事
舞華です
5面の舞華は倒し損ねると非常に厳しいので、
そん時は迷わず決めボムしたほうがいいかもしれん。
ボムなかったら根性でくぐるしかないしかないが。
今更だけど361ハゲワロタ
しかし、アプリで3面が限界な俺にとって
尼魏主の登場シーンとぐわんげ様+尼魏主の成れの果ては
精神的ブラクラだった…イケニエーorz
五面ボス前まで安定して行けるようになった。
八月頃は三面で瀕死になり四面へ→野槌が出る前に('A`)ウボァー
だったけど、三面をほとんどミスせずに越せるようになったら
その後の四面がとても楽だったよ。
次の目標は打倒凄蛆(`・ω・´)
最近はまってるもの、ショットオンリー小雨でプレイ
3面墓場の時点で大変なことになるw気合避けが楽しいマゾオススメw
今の最高到達地点は6面前半。大体5面開始直後に死ぬがな
最近初めて5面ボスまでたどり着いた。第一の出す弾早すぎて全く対応出来ずあぼんした…orz
4ボスと5道中でかなりライフ無くなるからなあ…
4ボスで?
3ボスじゃなくて?
猫ちゃんは稼がない人にとってはきつくなくない?
クリアを目標にやってる俺も、4ボス嫌い。
至近距離で炸裂する弾で結構やられる。
4ボスはチャリチャリ稼ぎながらの方が避けやすいと思うんだな
クリア重視とか関係無く4ボスよりねこの方が強いと思うけど
猫ちゃんは最初の形態を乗り切ったら、後はボム3連発で安定ですよ。
ぐわんげのボスはラスボス以外全部ザコ
確かに慣れればボス戦は楽になりそうだけど…
ラスボスだけは、どうしても活路を見出せない。
あれを避けきる人とかいたら是非見てみたいものだが。
>>616 見てえええええええ!!
どこでやってます?
ベベbッベベベベエジータアアアア
あ、ごめん、誤爆した
>>613 ボム3連発してる時点で明らかに4ボスより上じゃんw
4ボスは1ボスの次くらいに簡単だと思う。普通に避けてたら弾に当たる要素ないし。
二段階目(?)の左右からの炎弾のばら撒きは避けなければ当たらないし、
至近距離の炸裂弾(x3回)は、正面にいて左右どちらかにちょっと避ければOKかと。
4ボスが簡単って言ってる人は式神が使えてる人。
式神をまだ使いこなせてない人にとっては極悪な敵になるみたいです。
実際に式神使わないで戦ってみてください。
(某 式神なしクリア者談)
確かに式神使えば、第一形態は無いようなものだな。
デブで弾消しすればほとんど飛んでこないから。
第二形態はどちらにしろ簡単。
式神無しだと第一形態だけは確かに強いけど、
結局第二と第三は式神無しでも同じ。
おまいら敷き紙なし試したの?!
よくやる気になるなw
式神ゲーなんだから式神の練習しなきゃダメよ
そうだそうだ
敷紙無しか・・・やったことが無いけど想像するに
3面横スクロール壺地帯、5面ラストの侍地帯、6面の鬼ごっこあたりが鬼門っぽいな。
ノーボム式神なしプレイこそ神
>>622 式神使わなくても4ボスはただのザコですが
余談だが式神なしのプレイは思ってるほどキツくないぞ
実際やってみるといい。ただし5面サムライまでだがな
そこからは地獄。まぁ適当にやってても式神なしで5面まではいけるぞ
なんだかんだで全回復あるからラスボスまでは行ける>式神無し
だが尼がやたら強くて驚いた。
めがね使わないと全回復は取れないんじゃないの?
式神無しで全回復蜘蛛倒せるのか?
>>633 源助のみ可。
クリア重視の人なら一度はショットオンリーでやるといいかも。
どこで式神とショットを使い分けるといいか解る時があるし。俺は。
そういえば3キャラで速度の違いってあるの?
勿論有る。柊小雨(弓矢少女)が最速。
シシン(お面包丁)とゲンスケ(メガネっこ)はゲンスケの方が速い
…だったと思う
敷紙無しプレイ、やってみたいが周囲の奴に下手くそだと思われるのも癪だよなぁ。
前半下手くそと思わせといて後半すげえと思わせれば無問題
>>636 いや、源助の方が遅いぞ。
式神の移動スピードも最遅だったはず。
>>638 下手な奴のプレイって普通見続けないよね。
俺の場合ぐわんげに誰か人が座っていると、とりあえずコンボ数を見て
稼ぎを意識しているプレイだったら見続けるけど、そうでないなら他のゲームやりに行くしなぁ。
早く終わりそうだったら、次にやりたいときは見てる。
稼ぎ無しでなかなか死なない奴は最悪だ。
>>641 クリア重視の人もいるんだし、楽しみ方は人それぞれだからそれは自分勝手な意見じゃないか?
とかいってる割には、俺はクリアすらできないヘタレですが。
>>637 弾避けさえ上手ければ、「何かやりたいんだな」くらいには見ぬける
というか普通の人からしてみればショットオンリーでプレイしてた場合
3面辺りで弾の量がやばくなるのでなんだこのゲーム弾の量やばすぎwみたいになる
それを避けてると、すげすげw避けてるよwっていう反応をする
実際に俺がやってたら種待ちのやつがそういう反応してますた
646 :
23:2005/10/16(日) 00:53:08 ID:yPwaHB7U
今日4年ぶりに携帯を変えてきた
そして早速壁紙を壷姫に
もうこれじゃないと落ち着かないw
このゲームボム足りないよね
5面ボスで全て尽きる
6面はただ喰らって死ぬのみ
>>647 それボム使い過ぎ
5面ボスなんてボム1個も必要無いぞ?
稼ぎ無しでなかなか死なない奴がインカムを悪くする原因
ただでさえシューティングゲープレイ人口が少ないんだから。
プレイヤーを減らすような発言はあまりよろしくないかと。
6面で体力全回復が出るので、それまでは死んでもボムは使わないです。
ミスっても、ボム持ち越しなので親切設計なゲームですよね。
ボスはラスボスのために取っておこう。
そしたら6面までいけないんですが
確かボム1個あまらなかったっけ?
それでなんとかしよう
ボム無しプレイ(源助)をやってきたよ。
ありえない点数と、ありえない場所でのダメージにゲンナリした・・・。
コンボが無い上に稼ぎもやらないとあって、猫にゃんは簡単だったけど
4面道中が思いの外しんどかった。つーか、別ゲームだなあれは。
>>654 確定ボムを使っているステージと大体の場所って説明できる?
使用キャラさえ分かればここにいる上手い人に切り抜け方を教えてもらえるかも。
ごめん間違えた、ボムなしプレイじゃなくて敷紙なしプレイね。
ボム無しはいっつもやってるや。
このスレ見てたら、久し振りにプレイしたくなった。
659 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 18:47:51 ID:JtXf+pxi
リベットってあんまり18才には見えないな。
もっといってるかと思った。
>>659 マテwここはぐわんげスレでプロギアではない
俺と一緒に巣に帰ろう、な?
源助ってあんまり15才には見えないな。
もっといってるかと思った。
っていうか源助よりも小雨のほうが2つ歳上なんだな
そうは見えない
小雨って17歳なの!?
小学高学年から中学くらいかと思ってた…
俺も小学生だと思ってた…
このシュゲーって
式神の城のパクリだろ?
ぷ
釣りだろうけど
どっちが先に発売されたのかも調べないのかねぇ
式神の城はパクリのお城です
このシュゲーって
スペースインベーダーのパクリだろ?
ぷ
しゅげー
このシュゲーって
いっきのパクリだろ?
ぷ
プチダノンって
チーズでできてるんだろ?
ぷ
いいかげんにしろ
エミュの塊が入ってる筐体でぐわんげやってみたら
開幕から処理落ちしてビビッタ。
>>673 そりゃあもう6面の壺姫地帯なんかはエライ事に。
678 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 13:37:08 ID:TyDpNPVW
壷娘
それどんなエロゲ?
壷に娘を監禁していく凌辱ゲーム
壷の中に源助がもりもりと糞を流し込むゲーム
KOFが真空クソゲーだったのでぐわんげやって帰った
源助のEDの顔が何か笑えた
683 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 13:54:23 ID:3V5NTaBQ
そういや公式の壷娘はカワイイな
2人でやって、片方が死ぬと したいがそのままでゲームが続くんだな。
ところで、これなんて人がBGM創ってるんぉ??
bgmならダウンできるサイトがある。
大筒男が「ちょっと太ったシャ○ザク」に見えるのは俺だけか?
>>684 ぐぐって発見したので転載
首領蜂 … 矢吹隆一
怒首領蜂 … 不明
弾銃フィーバロン … NANPEI MISAWA
エスプレイド … 楠雅弘
ぐわんげ … 楠雅弘
688 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 18:27:39 ID:WdurCtvl
おお!
なんと!
ぐわんげはえすぷのひとだったのか!
ちなみに怒は前作と同じ人。
>>685 教えてください。
> ちなみに怒は前作と同じ人。
スタッフロールにある矢吹隆一はスペシャルサンクス扱いのため
曲や演奏担当ではないと判断してるんだけど、もっと具体的な情報あるならきぼん
>>691 全米が泣いた。・゚・(ノД`)・゚・。
>>691 確かに似ているところはあるがトップに来るとはOTL
696 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 11:00:57 ID:RFpkxzdr
「なんだ、これは。」とは言いたくないということか。
698 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 12:44:41 ID:qw3TGqfF
これはアルファの陰謀ですか?
酷いな〜
CAVEさん何とかして下さい。
みんな良く頑張った
式神を倒したぞ
よくやったお前ら
・・・でもまだ2つ目に喰らい付いてやがりますね
一度喰らい付いたら離さない
嫌すぎる…。
704 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 14:21:20 ID:j4ikVe1d
もういいじゃん
尼魏主ってのは瀬戸内j
シシンで式神無しプレイ・・・
発狂で死んだ。
昨日初めてクリア出来た。
発売当初少しやってて、5ボスあたりで挫折したんだけど、
久しぶりにやったら6回くらいでクリアできたよ。
でも6面の船とナマズ?の倒し方がわかんね。
船は普通に式神で弾とめながら倒せると思うが・・・
巨大目魚は、吐き出す弾を小目魚で消しつつショットで削るのが理想みたいだけど
クリア重視ならボムってもいいんじゃない?
コンボゲージ一定以上溜まってればコンボ継続できるし
以前うpされてた式神無しプレイの人のサイト知ってる人いる?一度行ったことが
あるのだが見つからない…
711 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 22:56:39 ID:oDdhFOq2
ぐわんあげ
>>712 アリガトウ!そうか「ゆーみ」か…動画ではスコアネームが「ゆうみ」だったから
ちっとも見つからなかったヨ('A`)
掲示板がないページって珍しいな
このゲームのラスボスって最初どの位置に待機してたらいいの?
他の人がやってるみたいに左下にいたらおもいっきり黄色いでか弾が突っ込んできて死んだ
真ん中下周辺
右下あたりでウロウロしてると、運がいいときは全然当たらずにかなり生き延びられる。
己が不運なときはサクサク当たるよ、ラスボスは。
あれは金玉も含めて全部避けきるのは不可能だと思う
コイン入れるごとにフォーフォー言うんだな
今更気づいた
あれは現介のヨォーらしいよ
723 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/16(水) 13:35:08 ID:UkaPuq5s
あげる
431 名前:348 ◆mBNkggGkeI [sage] 投稿日:2005/11/16(水) 13:23:26 ID:a+BLonc6
ファミ通のみゲット
・巻頭
PS2 鉄拳5ダークリザレクション 3月 ナムコ
PS2 ケツイ 絆地獄&ぐわんげ 2006年春 アリカ
DS エイジオブエンパイア 2月 アタリ
いまさら感が
下らん。ネタだろ
それにしても適当な組み合わせだな。
同意
携帯機でAoEとか適当にくっつけるにも程がある
まだクリアできてないんだけど
鬼ゴッコ地帯に行く直前の左上から乗り物?ラッシュのとこって
どうやって避ければいいんですかね?
このゲームって、ボムの残り個数はどこに出てるの??
コンパネに書いてないんだが。
>>727 個人的に、ラスボス戦では、残りライフがあるよりもボムがある方が有効なので
自分の場合は、ボムが満タン(5個)のとき以外は、少々体力削ってでもボムを温存
してます。車壊せば体力回復出ますし。
ボムが満タンなら、そのあとで 体力回復と ボム+1 が出るので、1個はボム
撃ってもいいかな、と。
お命頂戴!!
ボムなくなっちゃったー
ラスボスってぐわんげ様倒した後に出てくる奴のこと?
式神の練習のために1から3面まで式神のみでやってみたんだけど
コンボ繋いでるとランクの上昇がやばくね?弾の量にびっくりしたよ。いつもコンボブツ切りだったから
>>729 サンクス。
ケイブシューは下に出てるのがほとんどだから、イマイチ見上げる余裕がないぜ。
>>733 そこまでランク感じる?
あ、難しくなってんなーと思うのは、6面鬼ごっこ地帯ぐらいなんだけど。
3の墓場もわかりやすいと思うよ
逆にそれ以外はさっぱり
あーなんか増えてるかな?くらい
5ボスの1段階目がすごく変わるような。弾の速さとか。
>>732 730 で書いたのに対してならそうです。ぐわんげ様と、その前の段階はそんなに難しくないので
大丈夫ですけど、ぐわんげ様の後が・・・。1段階目はまぁ普通に避けるとして、2段階目は
いつもボムx2 決め撃ち。最終段階は、避けつつボムでしのぐ・・・って感じで。ヘタレなので。
1万ぐらい繋ぐとかなりランク上がるよ。
>>737 ラスボス戦でボムってライフより重要なのか?
ダメージ与えられないしライフ残した方がいいのでは?
式神で弾を止めつつ自機の周りに弾が集まったらボムみたいな感じじゃないかな
>>730>>737 です。
ラスボスの最終段階は、ボムを使うと弾が消せて、その間に結構攻撃できるので
自分にはありがたいです。もちろんライフがあるに越したことはありませんが、
ミスってガリガリと一気に削られると結構痛いので、ヤバイと思ったらボム使う
ようにしてます。
そんなわけで、自分はボムは命&アマギスの2段階目で2個使って、あとは最終
段階用に残すって感じです。(ライフ3本目なら、3+2+2の計7個使える)
ラスボスの最終形態でゴールデンボールが回ってる時に突っ込んだら
食らうかどうかとアホな実験をしてみたら、最初は当たり判定がないっぽい。
どうやらゴールデンボールが発射されてから当たるようになるみたい。
いや、それだけだけど。
じゃあアマギスの中心にいたら大丈夫ってことはない?
普通に青い弾に当たると思うよ
>>743 それは恐らく
>>744の言うように楔弾に当たると思われる。
それに、回ってる時に当たり判定がないのは初弾だけっぽい。
今度もう一度実験してみるので詳しい報告はその後で。
アマギス発狂、軌道は簡単に読めるのに突っ込んでしまうのが悲しいです
ところで一番使いやすいキャラって誰だろ
足の速い参りますなのかな
稼ぎ度外視なら、式の爆風範囲が散らばる室町眼鏡が楽な気がします。
次点は参りますかな。
5ボスってラスボスより強い(ミスしやすい)よね。
いっつも2ボム使って安定させてる。
>>749 え?そうか?
最終形態いれたらラスボスのほうがよっぽどきついんだが。
5ボスはノーダメノーミスで倒せたことあるし。
それとも全繋ぎに関しての事か?
>>747 弓女は式神の攻撃力が激弱だからラスボス最終段階で苦しい。
3キャラ全てでクリアに挑戦した時、弓女はラスボス最終で最低でも2マスは無いと勝てなかった
眼鏡・包丁鬼は、1マスあれば「勝機は有る」、のだが。
ついでに式神の犬の挙動にクセがある。
動き始めがスピード遅いので 初心者向きじゃないし…
>>751 突っ込んでおくと、犬じゃなくて狐な
あと小雨の式神攻撃力が低いって感じるのは爆風流れてるからじゃないか?
流れてもちゃんと全部当たるようにすれば他の2キャラとそう攻撃力の差は感じないんだけど
道中とか流れるのがメリットになる場面も多いしね
さらに突っ込むと犬でも狐でもなくイカな
そうだったのか…教えてくれてthx
>>750 もち繋ぎ込みだよ。
俺のパターン力が甘いだけかもしれないけど…
>>755 パターンなんて必要ない
たんに避ける能力の問題だな
2万繋げてても繋げてなくてもあのボスは大したことない
自分も5ボスの1段階目が苦手だ。2段階目はそんなでもないけど。
にしても、最近基板買ったんだけど、なぜか画面の端がブレてる・・・。
モニタとの相性なのかな。手持ちの基板の中では初めての現象。
馬鹿って無駄にえらそうだよね>757
まともなレスをバカ扱いされて
>>757カワイソス(´・ω・`)
ガーガー
クェッ!クェッ!
762 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 21:59:16 ID:PwR7XMZ9
おいおい、ゲーム下手の馬鹿が粋がってるんだって?
763 :
みゆる:2005/11/26(土) 22:01:45 ID:m6o2OY17
色々な可能性があるにも関わらず馬鹿扱いするなんて
言いがかりにもほどがあるよ!!!!!!!!
良くない!!
悪すぎます!!!!!
765 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 22:12:37 ID:PwR7XMZ9
色々な可能性を列挙できずに、下手なのが騒ぐ。
端からみれば説得力が無いし、それこそ言いがかりだとは思う。
良くする為には可能性と自分が上手なのを晒した上でお話してみたらどうかな。
767 :
23:2005/11/26(土) 22:18:59 ID:6Xzqh+eh
>>751 式神の攻撃力自体は3キャラ一緒だったはず
名前欄誤爆ったorz
769 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 22:22:41 ID:PwR7XMZ9
潜伏?
>>766 理由も無く人を馬鹿にし出したのかもしれないね
771 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 22:25:40 ID:PwR7XMZ9
何か嫌な事でもあったんだろ。まーいいじゃないか
五面道中で死ねる
撃て
そして踏め
775 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/29(火) 16:29:01 ID:zYGoWhJq
先週初めてやったんだが面白いね。
クリアは誰が楽かな?
3プレイしたんだが正直性能の違いを感じない。
5面まで行ったけど5面厳しくない?地形の影響とかあるし敵の配置がむかつく。
とりあえず5ボス第2形態まで行き死んだ。
正直3人のショットや式神によるの性能差はほとんど無い。
となれば唯一足の早い小雨が圧倒的に強キャラっぽ。
でもどのキャラもエンディングでいい味出してるんで
毎回プレイヤー選択時にどれを使おうか迷っている俺シシン
5ボスは繋ぎ無視なら第一形態はショットオンリーの方が楽。
でもミスりそうになったら躊躇なくボムっちゃえ
ところでシシンのショットって
他の二人に比べてちょっと威力低くね?
>>777 曲がるしね。うまく当てれなかったりして、5面ボス前半とかきつい。
源助が一番威力は低いとは言われてるけど。
でも源の字はショットオンリープレイで唯一全回復を出せる男
回復アイテムどこにあるの?
団子屋
>781
天神怪戦吹いた
最近始めたんだけど、
過去ログを読むと、
道中は式神を多用する方がいいってことは分かったけど、
ボス戦は
1.ボス本体に式神を重ねてダメージを与えて行く
2.自機の周りに式神を置いて弾を避けやすくする
のどちらがいいんですか?
ちなみに源助使ってます
2はいかん。聖霊じゃないんだから、弱体ショットしか飛ばなくて埒が開かぬ。
ボスに重ねて爆撃&弾停めてる内に軌道を確認するなり、塊を分断するなりするがよい。
基本的に1。
高速弾がばら撒かれるとかいう特殊な場合に2をパターンに組み込む
こともある、ぐらいに考えておくといい。
ただCAVEもそこは考えてるので、ずっとボスの周りに式神置いてると
弾のパターンがずれて変則弾乱れ撃ちみたいな状況になったりする。
「止めない」のも選択肢の一つ。
>>784 >>785 ありがとう
以前は3面後半の幽霊が苦手だったんだけど、
最近は慣れてきた
でも、4面後半から難易度が急に上がっているような気がする
早く操作に慣れたい
4ボスで休憩して5面以降に備え
あっぷあっぷしたところで団子出現のわりと親切設定
今日始めてやった。
1回なら当たってもライフ減らないなんて簡単じゃないのと思ってたが
ボムが増えるわけでもないのであんま変わらず4面道中で死。
シシンって公式のボイス集からみてもっと変態っぽい奴かと思ってたのに、普通の人じゃん。
いや、あんな仮面付けてる奴が町に居たら十分変態扱いだよ
なんか、駅前とかをずんずん練り歩くシシンを想像してしまった。
もちろん、人はおろか車や電車もものともせずに。
>>790 そのまま通報されて連行されるシシンを想像してしまった。
力王がいるから警察死んじゃうか。
本体が死ねば式神も活動停止するのかな?
シシン本体を殺すとなると最低でも銃は必須だが。
793 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/07(水) 14:30:33 ID:Pn3OPai6
高校の頃狂ったようにやって、この間みつけてやったんだけど4面で終了。
年をとって衰えたなぁと感じた俺22才。
みんな若いな!
>792
銃は弾速はまあまあだけど、所詮1ウェイなので簡単に躱されるぞ。
散弾や突撃銃で小隊組んでも力王に薙ぎ払われて銭と化すし。どうしよう。
そこはやっぱり基本、
ばら撒き+別方向からの自機狙いじゃなかろうか。
具体的にはMP5+64式狙撃銃。
散弾銃撃っても、当たり判定が小さいから全然当たんなかったりして。
シューターではないがシューティングは
ぐわんげが一番好きな俺。
某所で小雨カンスト動画を見たんだが・・・。
ぐわんげってケイブシューの中で難易度的にどうなの?
弾を変換できるから簡単な方?
ボスはガチンコだし見てて頭クラクラしたんだが
今日初めて5面のボスまで行ったけど
あっという間に高速弾にやられた
あと、5面ボス前の歩兵が沢山いる所は
八双弾使わないと抜けられない
>>798 ぐわんげは全一周だから、全二周のゲームと比べたら比較にならないくらい簡単。
全一周同士だったらエスプガルーダ以上エスプレイド未満の難易度ではないか。
CAVE 以外を合わせてもダントツに簡単だと思う。
ガルーダの方が簡単だろ。
ガルーダとは比較してないっつうの
感じ方は人それぞれだからね
俺からすれば
【易】ぐわ<エスプレイド<<ガルーダ【難】
>803
>801
>>804 ぐわんげはかなり特殊だから人によってだいぶ違うんだろうが、
ガルーダ1がレイドより難しいって言ってる人は初めて見た。
808 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 13:54:53 ID:B0TZ2U9Z
>>806 俺もぐわんげ苦手、3面以降の地形スクロールがどうにも。
好きなんだけどね。
レイドや怒首領蜂のほうが簡単かな。
蜂1はボムが鬼のように使えるから楽。あくまでも一周するなら、だけど。
そしてヘタレな俺は今日も今日とてぐわんげをクリアできず。
尼魏主発狂がどうしても駄目ぽ(´Д`)
ゆせみんのぐわんげビデオってどこで買えるん?
今日初めて6面まで行ったけど
何だあの地獄絵図は
何だあの壷女祭りは
おもわず笑っちゃったよ
5面が簡単に思えてきた
あと5ボスの第一形態がきつい
弾速過ぎ
今日行ったらついに無くなってた(><)
>>812 ご愁傷様…。
俺の行きつけのゲーセンのもなくならなきゃいいけど。
なんせ一番惚れこんだシューティングだし。
ラスボス最終形態って紫の尼さんが
超サイヤ人みたいに輝いてるやつですか?
今日そこまで行ったけどやられちゃった
それ
元気玉みたいのたくさんこしらえて投げてくるでしょ
関谷
>>815 ありがとう
でかい赤ちゃんも強かったそしてキモかった
湯蝉のカンスト動画なんてどこで見れたんだ・・・。
819 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/14(水) 19:48:01 ID:M+xnfs+E
見たい見たい。
てかカンストできることを知ったときは驚愕した
820 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/14(水) 20:01:47 ID:MOmMqAG5
立川逝け
821 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/14(水) 21:39:54 ID:GjYWS2HV
今こそぐわんげの続編を
823 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 22:44:31 ID:nFVZRPUt
どぐわんげ
824 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 00:51:16 ID:IlOMIS1e
ギガグワンゲ
ぐわんげ〜壺姫地獄たち
826 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 01:07:13 ID:vs7WS4iJ
どどぐわんげ〜立往生
ぐわわわんげ
壺
姫
さ
ま
829 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 12:15:22 ID:ed/EjQwA
>>829 これどこからダウンロードするの?
英語だし、このサイトしらないからわからない。
831 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 20:35:48 ID:ed/EjQwA
>>830 Playersの横にあるちっこいフロッピーみたいなアイコンのところで
右クリック→対象をファイルに保存
特定のタイトル探すなら左にあるGame Informationからタイトル選んで
後は同じ。英語だけどタイトル見りゃだいたいわかるよ
832 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/16(金) 20:40:17 ID:ed/EjQwA
あれ、なんかリンクがおかしい・・・htmドキュメントになってる。
1週間ぐらい前までは普通に落とせたのに。スマソ
申し訳ないんですが、ただいま全ファイルがダウンロードできなくなってます。
ごめんね。
とのことらしい。
だね。にしてもこのサイトすごいな
早くぐわんげみたい
その動画の解説文にあった「Light rain」てなに?小雨のこと?
836 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/17(土) 02:29:18 ID:SmCgA6sP
ぢゃあ源助は「Original Help」で
自分は何だろうと思うものの無口なので言い出せないシシン。
>>838 言葉がしゃべれないというが、パパンは異人さんだから異国語しか話せなくて
室町日本の人々に言葉で意志を伝えられないだけなんじゃないか?
と、思っているのだが。
今日初めてクリアできた
気分かえて自機をシシンから小雨にかえたら
なんとか一周できた
スコアは820万
でも、体力の減りが少ないから
easy設定なんじゃないかと思っている
841 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/17(土) 20:56:20 ID:OgOoew19
>>840 オメデトー
お店のひとに聞いてみ肝臓〜?
そういえばCAVEシューではコレだけがタイトル画面に設定表示が無いんだよね
(1発目の首領蜂はともかく)
ちょっと不便だ
843 :
798:2005/12/18(日) 04:18:16 ID:2mHJb9xF
俺が見たところは正に
>>829の所です
今はダメなのか残念。
なんでDLできないのよね。
マジ意味わかんね。
かの国のお約束。
凄いサイトを作ったよ!>転送量がパンクしたよ!>お命じゃなくてお金頂戴!>逃げる
Forumにアナウンスがあるが当てにならない
連射だ連射だ楽しいな
こすりだピアノだたたきうち
あそぼうぜきたえるぞ
だけど今のゲームじゃ使えない!
847 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/20(火) 17:40:52 ID:5x2q0mvr
手動で。
まだDLできんぞ!糞外人め!
現地時間25日に1日だけDL可にするそうな
当然アクセス殺到で鯖落ち確定
このゲーム、小ネタ的な要素ある?
>>850 あるよー
ラスボス発狂を倒すと、なんとエンディングが見られるのだ!
なわけねえだろw
小ネタかどうか分からないけど、6面の船の左側
|
/
くぼみに密着すると意外と安置
>>850 なんと銭コンボは今遊んでいる面をクリアして次の面に進んでも継続されるのだ!
出現アイテムはステージをクリアするまで画面内を彷徨い続け
決して消える事はないのだ!
>>829のサイトの管理者、壊れたなw
torernt使えよとか言い出した(日本だとNyか?)
何寝言言ってるんだ
>>858 ZZzzzz・・・はっ!寝過ごした
小ネタ続きドゾ
デフォルトのスコアネームは十干なのだ!
861 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/22(木) 13:56:55 ID:LMSTvOrj
そういやこのゲーム連射したら威力うpとかある?
過去に
>>829を落とすの成功した人、hamekoに上げてはくれないだろうか
863 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/23(金) 00:20:44 ID:peqBsZzb
何と!
1ボスは和泉元彌だっけ?
ビデオ撮り大失敗のはまれっしお
>>862 たしかhamekoって256MBまでだよね?
この動画330MBあるので容量オーバー。
ほかにどこかあればうpできますが・・・
>>866 うpしました。コーデックはDivXです
あと一度失敗してゴミが残っているかと思われますので
そちらで削除してください。すみません
今更ですが、攻略指南願いまふ。
5麺終盤の、アホ侍ラッシュ地帯では、立ち位置はどの辺がよいのでしょうか?
お供は烏賊です。
>>868 いつも小雨を使ってる俺は、まず最初は左に待機して侍が出てきたらショットで瞬殺。
右から侍が出てきたらすぐさま右に移動して侍をショットで全員蹴散らす。
この時なるべく画面の上の方に移動して、左から来る侍弾幕を引き付けておく。
その後また左に移動して、引き付けた弾幕をVの字法で避けつつショット連射。
屋根の前まできたら、式神を出して弾消しを利用して侍共を爆死させつつ城爆破まで耐える。
という方法で2回中2回とも成功したよ。室町眼鏡とかだと足の遅さで変わってくるかも。
でも侍地帯は5面最大の難所だと思うから、慣れないうちはちょっと耐えてから決めボムがいいと思う。
あろがとうございました。あふぉ侍どもが「かぁちゃ〜ん!」と叫びつつ金を洪水のように垂れ流しながら消えて行く様が浮かぶような攻略でした。
今年は忙しいので来年試しmuff (o^-')b
サイト管理者にばれたか落とせなくなったなw
ダメだ・・エラーが出てDLできねぇ・・・
>>868 あそこは切り返しさえ成功すれば何の問題も無く抜けられる。
なので切り返す時に式神で弾を止めて大きな隙間を作ってやるといい。
この時べつに弾を消せなくても構わない。重要なのは隙間を作ることだから。
外人サイトどうよ?
>>874 MERRY CHRISTMAS! Downloads are back up for today! Enjoy! :)
予告通り現地時間25日(現在)のみ開放中
このゲームのボス戦のBGMが好き。
気があうな。俺もだ。
ラスボス戦の曲の盛り上がりとか最初聴いた時は鳥肌がたった。
何でサントラがないのか、実に残念だ。
ていうか、ボス戦以外印象に残るBGMじゃない。
3面道中はガチ
あれは癒し系だよ
サントラなら売られてないが持ってる
1面道中と三面道中が好き
サントラ(´・ω・`)ホスィ
ほしい人5人以上いるならうpする
んなこと言われちゃうと僕ちんも欲しくなっちゃうんですけども。
>>881 (´・ω・`)ホスィ
和風っていいよね。
>>881 (´・ω・`)ホスィ
>>881 漏れも(´・ω・`)ホスィ でつ・・・
(´・ω・`)ホスィ
887 :
881:2005/12/26(月) 19:11:06 ID:/iJOHymi
よいこのみんなにサンタからの少し遅れた贈り物だよ(´・ω・`)
羊の60 7617 guwange
頂きました。d
ありがとーぐわんげサンタ様!
サンタさんありがとうー!
やっぱりラスボスの曲は最高だぜ・・・
ゲーセンじゃラスボスの曲ぐらいしか聞こえて来なくない?
通常ボスなんか始めて聴いたとしか思えないw
でもかなりいい、ゲーセンじゃ聞こえて来ないのは勿体無い。
thx
>>887 (´・ω・`)サミシス
Σ(´・ω・`)?! シャンシャンシャン・・・
Σ(;´・ω・`)絵?! ●⊂(^ω^ )メリークリスマスだお
(*´∀`*)パァ
的な気分になりますた!ありがとう!!
>>893 マジゴッド。いわゆる神。
ありがとうございましたサンタさん ><
二面で鯨撃ってる時に悲しげな曲になるのがいい。
893の場所が分からない・・・
どこにあるのー?・゚・(ノД`)・゚・
羊って書いてあるだろ
それぐらいググれ
入り口がわからんならよく探せ
一番下だ
っていうか例の海外サイトでいいじゃん
898 :
895:2005/12/27(火) 00:33:20 ID:SEmb3ke6
やっと入り口探し出せました。
でも接続数が最大でしばらく落とせないorz
いつもやってるゲーセンでは
ステージクリアのBGMと自機やボスキャラの声しか聞こえない
羊はなあ…
まあ明け方にでもやってみます、ありがとう
>>881。
1面の読経BGMもいいぞ
903 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 00:19:35 ID:uy6TKfkQ
羊に行ったらもう無かったよー(ノД`)
三面の曲がシューティングとは思えん。
どっかの泣かせ系ノベルゲーかと思うぐらいw
905 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 00:37:56 ID:uy6TKfkQ
三面はほんといいですねー
久しくやってないけど、泣きのメロディーが最高だったなあw
906 :
881:2005/12/28(水) 00:43:20 ID:cwnN/8wZ
取れなかった人何人くらいいます?あんまり多いようなら再うpしますが・・・(´・ω・`)
流れは結構早いが羊が一番安定してると思ったので
907 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/28(水) 00:47:57 ID:uy6TKfkQ
取れませんでしたー
まずは一人目。
いい加減しつこい
909 :
881:2005/12/28(水) 02:34:17 ID:cwnN/8wZ
ですね。取れなかった人は残念ということで
ノシおいらもとれなかったよん
ユセミのカンスト動画のボス戦で銭がジャラジャラで続けてるのはなぜ??
式神とショット交互にやってるように見えるんだけど
きざみ
きざみ撃ちでぐぐれ
サンクス。最近やり始めたんだが知らないシステムが結構あった
ドクロがゲージとかわからなかったから無視してたし
大往生のサントラもテラホシス
盆と正月には何故か無性にぐわんげがやりたくなるなぁ。
獄門山に初詣に行きたいが、近所にぐわんげ置いてるゲーセンが無い・・・orz
>>917 はやまるな!行って帰ってきた者はいないんだぞ!
えいっ!
やった大吉
これで小雨たんは俺のもの
あのこま犬、壊したらなんかでてくるかな・・・
922 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 00:29:13 ID:yxqkcu8X
いやぁ無念。
初詣行ったら元気玉で昇天。
誰かおみくじで大凶出してくれ。
そしたら「己が不運を呪うがいい!」と言ってやるから。
来年までおあずけじゃ!
しまった!一月一日は終わっていた!
俺、今年からおみくじひかないことにした。
927 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 21:55:34 ID:WQU9SkKT
俺は大吉以外は見なかったことにするよ
>>927 もったいねえな。100円損しちまうじゃねえか。買わないほうがいいぜ!
ユセミのビデオ見たが、感動して涙が出た。
YAHOOのやろう・・・俺らぐわんぎゃーをなめてんのか!?お!?ビキビキ
ぐわんぎゃー!
名古屋県民ですか?
なんか魂斗羅のキャラに居そうな名前だな
あぁ・・。ガルーダよりはまっちゃってまふ。
最近始めてこのスレが終わる前に何とか解きたいと思ってるんですが
ラスボスの金玉モードは、ショットと式のどっちが有効なんでしょうか?
何かショットが全然効かなかったり、と思ったら式でもノーダメージだったり、混乱してる間にやられるし、
っていうかこのゲームは、ショットと式はどっちが強力なのでしょうか?
何か初歩の田舎侍ですみません。
お供は烏賊です。
ラスボス発狂モードってショットでダメージ与えれるんだっけ?
まぁそれはさておき、いずれはラスボス戦でもコンボを繋いで
戦うことになると思うから式神オンリーで戦い慣れた方がいいかと。
ラスボスは、恐らくボム使用後や1ダウン後に若干の無敵時間があると思われる。
なので、あまりボム連発していても全然ダメージ与えられないまま死亡という事もある。
威力はショットより式神のほうが上。なので、なるべく式神の使い方に慣れたほうがいい。
あと、普通にショットオンリーでもラスボス倒せるよ。自分それでクリアした事あるし。
式神だと被弾ダメージが1/2だから式神の方がいいんじゃね
解〜〜〜け〜〜〜〜〜なかったーーー!!
でも帰ってきたら皆さんのアドヴァイスがあったから明日以降に期待!
今日は5ヴォス (っД`)
うーん、猫何回やっても2200万ぐらいしかいかない。
あと1000万どうやったら稼げるんだろう。
5ボスの第一形態を式神onlyで倒せる神はいるんだろうか・・・。
いつもあいつでコンボ止まっちまうyp!!
>941
ランク上がってると強いよね。
>>942 小雨で6周っす
ボス前15000銭ぐらいなんだけど・・・
猫もいたわってあげてます
>>944 1〜3周は点数不問でいたわる。
4〜6周で1周当たり500万位を目安に稼ぐといいかも。
とりあえず猫突1000万として6周2500万を目標にしてみては。
5周目以降はショット撃ってもあまり猫にダメージいかないから伸ばしたいなら後半勝負!
>>945 5周目以降って猫へのダメージ減るんですか?
猫回しているうちにランク上がって硬くなってるのかな。
あと、猫って猫爪壊すのを優先させるか、赤金回収するのを優先させるか、
どっちのほうがいいんですかね。どっちともできればいいんだけど、
なかなかそういうわけにはいかないんですよね。これが点数に影響している
予感。弾避けに専念しないといけなくなるときもあるし。
>>946 というか猫爪が邪魔してくれて猫にダメージが通りにくいっぽい。
猫爪は放置するとすぐ自爆するから壊すの優先でいいと思う。
そういえば猫って何周回せるんですかね?
あの猫(´・ω・`)コワス
>>948 普通にやると8周目途中の猫爪モードで自爆。第三形態も面クリアボーナスもなし。
第一形態急いで倒すと9周目の楔弾モードで自爆。
951 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/10(火) 17:00:09 ID:lm0cEJ6+
壺娘
>>950 ってことは猫は7周がよさそうっすね。
6周回すので精一杯だけど・・・
954 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 17:39:12 ID:z0FxpQIB
いや鋳薔薇は初代の時点で既にアレだったし・・・
海外で堂々とCAVEのゲームのROMを公開してるサイトがいくつかある
959 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 09:11:08 ID:ejf8Gevm
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/ ,! / ノ |/、 ヘ } _,.-、l/ヽ i´ } ,.-、
ノ l /.く /| /.| /,イ (r'⌒))/| l | ノ ノ-,
ヽ、 _! / `i `' __⌒'´ ノノ(r'⌒) )'´ ,. _,ノ ´ 〈_ノ,.、
_,.‐ト-r '´ / . l ノ。`ゝ'´! `!⌒ ´{ ( _,. 、 〉-‐'
{ `´ `) / ヽ. ヽ- `´__ノ ヽノ ヾ⌒ヽ } ー-r'
〈 ( / へ __,-、‐、_,.ゝ、/ \ ヽーvi´
ヽ、 __,. 、`ヽ、,、__,.、 / / \ヽ,\ヽ、 | \ } ト、 _,,..、
. _,.-'^ー〈 \ / /::/`7´`ヽ‐く \ヽ_〉_} ! iヽ|ノ )ノ
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} / .! ,-、 / `ー\ \ヽ\ ノ ノ (二ニニ,!|
| / ! !:::! | ヽ、_ ヽ、} ゝ、 /´ ヽ /___ノノ
. i ,! | !:::| !  ̄フー-ッ-‐〉、 ヽ、 _ _ ノY´__ノ_ノ--‐'´
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| l ! r‐ァ | / | iヽ、 / | .! `ヽ_ゝ、 }
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8千万の壁って厚いなぁ
スゲー分かる。
超えられそうで超えられないんだよなあ。
稼ぎシステムがよくわからない
ぐぐれチンカス
966 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 17:49:12 ID:6lxg81J4
なんでだよww
>>959 (・∀・)
ぐわんげスレあったんだー
記念カキコ
雰囲気大好きだったんだけどなあ。続編というか、連なるもの出ないかなあ。
969 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/25(水) 13:15:29 ID:zJLDTt27
お前が氏ね。
>>969-971 餅つけ。
ちなみに件のサイトにはやんわりと
「お前の文章は独りよがりで痛キモい」と送っておいた。
ぐわんげほど爽快感のあるゲームが何処にあろうか。
こいつエミュで取り込んだ画像使ってるよな。
別に問題ないと思うけど。
でもさ、「なぜ鬼なのに爆弾?」
というのは当時おれも思ったんだよ。
いろいろとできなかったんだろうか。他に。
予算や手間の問題はとりあえず置いておいて、式神のアニメーションはもっとあって
欲しかったし、攻撃方法も固有であってほしかったなあと。
あと、冷静に見てみると、けっこうグロいよね。
泣く子もさらに泣く『ぐわんげ様』はじめ、祭壇の下にある生贄、壷姫(娘)、猫蜘蛛は
人間咥えてるし・・・
いや、おれはぐわんげ大好き人間なんだよ、だけど、好きだからここ変えて欲しいみたいなの
あるじゃん。
そこら雰囲気も含めて好き。万が一スコ修正虫基盤黒レーベルとか続編とか出ても変えないでね。
式神が爆弾投げる照準、ってか投下位置を示すだけの存在なのは確かに疑問だね
爆風を流すのに力使ってるのかな?
あと、壷娘と猫バスは萌えキャラです
力王「シシン!シシン!爆弾!爆弾もってこい!シシーーーン!」
ツボ娘、原画だと凄く可愛いんだけどね
逆に壺媛は怖いけど
981 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 15:34:16 ID:JnTYftQb
次スレどおすんの?