1 :
殺伐としたマイルストーンマン:
ということで、新板でもよろすく
>>1 乙。
新しい板になったし総合建てるのは丁度良いね。
新板でもよろしく!
まずはラジルギのGC移植きぼん
あと公式のラジルギ紹介ページが更新されてるね。
レイアウトが変更されてるだけだけど。
開発日記とかやるんだ。
ラジルギのエロ画像キボンヌ!
そういや、シューティング板って即死判定とかあるのかな。新設だから
当面無いと思っていいんだろうか
斬るべし!斬るべし!斬るべし!
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 02:11:30 ID:6g5HiGAs
マイルの更新が止まると不安になる・・・
なんでこんなわかりにくいデザインにしたのか理解に苦しむ>マイルストーンのサイトのメニュー
マイルサイトはダサ格好良い。
マイル支援ホシュ
マイルとグレフはゲームといいサイトといい
デザインがやばすぎる。
マイルのサイトはなんか勘違いしてる。
マイルはプログラムもダメだからゲームも糞
グレフより好きだよマイルストーン。
愚劣腐はYack.で客釣ってるだけだからな
アケ板のスレはゴタゴタで消えたのか
避難カキコ
またファン2割非ファン8割か
社員2割
元社8割
センコロが個人的にアレだったので
ラジルギが個人的にアレでないことを祈る…
でも最近シューの新作が多いから正直見かける可能性が
あんましねーんじゃねぇかと悪く考えちまうよ。
そーいや前のラジルギスレでは
ロケテの評判はまぁまぁ、て感じだったけな?
本当に駄目な奴は失敗を次に生かせない奴だ
さあラジルギはどうなるか。
久しぶりにカオフィやったんだけど、上手くレイヤーでの弾消しが決まると気持ち良いねー
フェイクイエロー使えなさ過ぎる。しかもショットが五月蝿い。ふざけてるとしか。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 02:19:14 ID:TjVz4J0e
>>26 苦戦しながならも未だにフェイクイエローで挑戦中
確かにロックオン使えない時あるけど、ワイドに決まった時には最高に気持ちいい
仮にラジルギが稼動した後になんか情報集めにきた人がいるとしよう
「ラジルギ」という単語しかしらなければこのスレに辿り着くことは恐らく出来ないだろう
そしてこのスレがカオフィーの話題で盛り上がることはまず確実にないだろう
そうでなければカオフィースレは落ちなかった
盛り上がるとしたらむしろ嫌煙の人の事位だろうと思う
最後の時までしっかり見ていたので確信を持ってカオフィーでスレは持たないと言える
要するに何が言いたいのかってーと今後ラジルギって名前をスレに入れるのか、
あるいはラジルギ稼動後に別に攻略スレ立てたりするのか?ってことで一つ
マイルストーン総合@ラジルギ@カオスフィールド
とかってスレを建てるとか。
文字数制限に引っかかるかな…
マイルストーン総合xx@ラジルギ/カオス
とかどうよ?
xxはスレ番でさ。
31 :
1:2005/05/10(火) 23:07:57 ID:gc3pmuuV
一発目だし、シンプルなほうがいいかなーとスレ立てるときには思ってたけど、
確かにラジルギだけ覚えてくると見つけられないねぇ。
【カオフィ】マイルストーン総合スレ part1【ラジルギ】
みたいにサブタイトルつけたほうが良かったかなぁ。スマソ
>>31 半角カタカナにすると全角カタカナじゃ検索に引っかからなくなるから
今のところ
>>30の案が一番良いと思う。
けど、ラジルギの稼動が近くなったらマイルストーン総合スレとは別にラジルギ専用スレも欲しい所だ。
トラサビ総合とトライジール専用があるように。
…カオスフィールドが面白く感じられる…
実は、結構良いゲームだったりするのか…?
そんなに言うほど悪くはないよ。
ただし、稼ぎ前提に作られた内容だから、
稼ぎ興味無しな人にはただのクソゲーですな。
あー、だから最近面白いのかも。
弾消しが気持ちよくなってる…
攻略を組み立てていくのに面白さを感じる人でないとキツイな。
俺は稼ぎを考えず、ダラダラとやりたいタイプなんで性に合わなかった。
あー俺もだ、文句つけるところは特にないんだけど
特に破壊の爽快感とか求めてると完璧に向いてないよな
家庭用でじっくりやるのに向いてるゲームだと思うね。
ラジルギの遅弾も爽快感がまったく無いし、
アケで客がつくのか不安。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 19:42:03 ID:SsQIP/vi
前のロケテでやった時はラジルギはラジルギの面白さがあったな
高速弾をよけまくるシューティングより俺にはあっていたから少しだけ期待している
俺も実はラジルギには少し期待している
★カオスフィールド
混沌とゆがみの時空「カオスフィールド」。
そこでは人類は謎の存在「アボ」の侵略による
壊滅の脅威にさらされていた。
人類はこれに抵抗し、10数年もの長きに渡る戦いを
繰り広げていた。
やがて戦いはその舞台をカオスフィールドだけでなく、
それと対を成すもう一つの時空「オーダーフィールド」をも
巻き込もうとした。
二つの時空をまたにかけたこの戦い終止符を打つべく、
選ばれし3人のパイロットが、いま出撃する・・・
>>43 乙
稼ぐと気持ち良くてやべぇ
だがミス多発
カオスは被弾したとき何故か納得いかない。
他のシューティングの場合、被弾したら「あっ!」なんだけど、
カオスの場合は「あれ?」なんだよね。
>>45 あ、確かに。
ソード使ってもタイミング悪いと切れない弾があるからかな?
弾が並んでこっち来た時、真ん中だけ切れて両サイドの弾が残ってる、とか
その逆だとかがあったりするからなぁ。
分かりにくくAAにしてみた。
・・・ ←弾
△ ←自機
/ \ ←自機のソード
\・・・
\△ ←ソード振る
\
・ ・ ←真ん中の弾だけ切れて
△ 両サイドの弾が残ってる
/ \
◆ ◆
◆◆
・ △ ←被弾し、METAアイテム放出
/ \
ソード振るときにソード長くなってるのは、ゲーム中のを再現したためだ。
ソード振ってるときのソードがズレてたゴメン
・・・ ←弾
△ ←自機
/ \ ←自機のソード
\・・・
\△ ←ソード振る
\
・ ・ ←真ん中の弾だけ切れて
△ 両サイドの弾が残ってる
/ \
◆ ◆
◆◆
・ △ ←被弾し、METAアイテム放出
/ \
48 :
42:2005/05/14(土) 19:43:45 ID:BdzUk8HQ
>>43 アリガトー
説明書のストーリー?
とりあえずまともな日本語でよかったよ。
公式サイトの方にも載せとけばいいのに・・・。
「アボ」=ABOE かな。
ストーリー判っても「神様って…ヒトなの?」 とか
「僕の想像する神様は人の形をしている」とか
相変わらず意味不明だw
>>48 説明書のストーリーですよ。
ちなみにキャラ紹介も書いてある。
ハルはイフミに育てられてる・・・らしい。
ソフト買ってないのにストーリーは知りたいだなんてどういうこと?ちゃんと買ってよ!ばか!
>>49 どうもありがとう
というか、その辺の情報を公式に載せればいいのに・・・。
>>50 ごめんね 母さんPS2しかもってないから ごめんね
シューターならDC、GCぐらいもっとけって言われるかもしれないけど
家ではシューティングほとんどやらないしな・・・・。
アーケードでやったほうが何倍も楽しい。
マイルは嫌いじゃないけど、マイル・ラブってほどじゃないし・・・。
そんなこといってると、撤去されたときに後悔しますよ?
同人誌つくるからストーリー知りたいんでしょ
どうせ出すならイフミがハルを犯す内容にしてね
思考だけでなく外見も幼稚化したジンとハルでお願い
シューターって人なのスレ落ちちゃったね
なんか上でグレフけなしてる人がいるけど
ボダソは間違いなく神ゲーだと思うよ
ボダソってなんかカオフィとにてるな
とっつきにくい所とかもっさりしてる所とか
まあ、100 円入れただけで固まったりはしなかったからボダソの勝ちかな?
ボダソは神ゲーかもしれないが、如何せん鳥居から本殿までの距離がありすぎ
カオフィは、鳥居に瓦礫が多すぎ
ボダソ悪くないけど神ゲーはいくらなんでも誉めすぎだろ。
神奈川県内でカオスフィールドが稼動してる場所ってありませんか?
一度アケでやってみたいです。
>>62 Naomi用買ったのか!
マジすごいぞ!
実は俺もnaomi持ってたりする。
クレパト+とケータイQモードとスタシカとカオフィーというキモイラインナップww
naomiもいくつかバージョンあるんでしょ?
田村とか財前とか
ナーオーミーよー♥
それは海外版だ
69 :
61:2005/05/18(水) 22:50:22 ID:QnDdHkcJ
>>62,
>>64 出来たら特攻するのでよろしく。
というか、情報が書き込まれないってことは神奈川県内じゃ死滅状態なのか…
悲しいなあ、慣れれば結構面白いのに。
アケゲーとしてはとっつきにくすぎたのかな。
71 :
61:2005/05/19(木) 00:40:23 ID:OFyxbMh0
>>70 名古屋…ちょっとどころかかなり遠いなあ。
ともあれThx、そのWikiは知ってたけど検索してませんでした。
相変わらず小田原のゲセン情報は自分しか書き込んでないや。
ちゃっかりホームに入ることを心の隅で期待しながら家庭用でイフミ3億出せるようにしとこ。
まだ5000万くらいしか出せませんが('A`)
でもマジで秋葉のカオスプレイヤーってうまかったな。
フェイズ2で7000万とかどうやって出したんだよ?
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 19:08:58 ID:121Q0Usl
ロケテ開始告知キタ!!!!
本当だ。東京で全4面か。
今回も行ける訳無いので行く人レポ頼みます。
全4面て。。。
時間がなくなったから4面にしますってやったみたいね(俺の妄想)
>>75 製品版では5面くらいになるんじゃない?
良く見るとロケテ告知画像の一部シズルが滅茶苦茶な顔してたりしてワラタ
さすがにもうロケテ終わったんじゃないかと思ったらまだやるのか
しかし近郊ってまた含みを持たせるね
東小金井モーゼでロケテしちぇください
秋葉クラブセガにあった。
>>79 ロケテVer.設置情報GJ!!
誰か行ってやってください
ロケテ見たけど、カオスより面白そうな感じだった。
画面のワクは何の為にあるんだろうかとは思った。
某所でみたけどハマピカが見てるから場所書かない。
まあ社員がそのうち書くだろうけど
公式HPで東京とか近郊とはボカしてるのに、ここで社員が場所を
書くことはさすがに無いのではないだろうか。
ていうか、インカムロケなのかね、今回のは。面数少ないからまだ
途中かな?
いの氏のカオス動画きてるね。
あれって2-2はいったんコンボ切らないようにアイテム消費するより
稼ぎ直した方が高いってこと?
昨日ロケテでは初めてやって来たんだが、
前評の割にはかなーり面白く感じたのは俺だけなのかな?
ランダムで変わるセリフ・正に電波な世界感・外してないナイスキャラ
スコアラー的には微妙かも知れないが
少なくとも初見受けは凄まじく良さそうに感じた
鋳薔薇がダメだったらこっちをやり込もうかな
あ、後向こうでは「社員乙」は禁句でおながいします・・・
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 19:03:02 ID:VnLzNHlF
STG板にラジルギスレがない限り俺ここで書くよ。
やってきましたロケテ。
感想。
このゲームやってると、息止め競争の感覚がする。
能天気にソードばっか振って画面の遠くを見てないと、敵弾がワワーっと迫ってきている。
「ヤバイ!回避できない!ボムもない!ゲージは?たまって・・・ああ、あと少し!」
という時に、ショットでチマチマゲージを稼ごうか、近場のザコを見つけてソードで叩ききるか、する。
で、アブソアイテムが左下にわーと集まってゲージ満タンを確認して、どりゃっとアブソネット。
って感じだった。
ロケテ用に難易度は落としてあるらしいけど、3面の攻撃みたいな、範囲限定攻撃が楽しいだけに、1・2面の低速弾or破壊可能弾ばっかの世界は緊迫感ねっかも。
あと、3面や4面の中ボス、逃げまでの時間が早いんだから、ビット壊させたいならやわらかくしてよ、と思う。
丸い弾とぎざぎざして黒っぽい弾で斬れる斬れないの区別はなんとかつくけどそれでも判りにくい。
難易度は今のままで良いと思うけどなあ。
あとスパムメールのネタがステキだったw
90 :
85:2005/05/21(土) 22:41:47 ID:o9LEIXeV
ロケテやってきた。
|Д´)ノ 名 作 の 予 感
やってきた人おつ!
俺もやりたい…地方は辛いよ。
>>88 >3面の攻撃みたいな、範囲限定攻撃が楽しいだけに
範囲限定攻撃ってどんなのですか?
敵の攻撃だろうか。
>>89 スパムメールのネタがステキだった
一体何が起こってるんだろう、楽しみだ…。
ロケテやってきた人に聞きたいことが。
4面の背景も1〜2面(3面も?)と同じような感じでしょうか?
目的地が父の居るビルだから4面も大差は無いような気がしますがお願いします。
>>91 3面ボスは、レーザーをブンブン振ってくる。それのこと。
3面中ボスのダラダラ弾とかもいい具合。
4面は、夕暮れの街。
前回ロケテと変わったところ
・敵攻撃全般
・開幕演出追加。ちょっとかっこいい
・面のはじめでのメールが多い。攻略情報が一部ランダムで出る。何やら色々な知り合いキャラが勝手にメールしてくるようだ
・ゲージ類が、今まで只の横棒だったのが、ちゃんとちんこ型っぽい形にソフィスティケイトされた。
・ボス体力は、画面右上、倍率ゲージの隣に移動。
ストーリー
・敵は、何やら正義感があって、主人公のパパを誘拐したりウィルスばらまいているらしい。
94 :
91:2005/05/21(土) 23:21:10 ID:Urb+hQZ1
>>92 ありがとう!
>3面ボス
レーザーを振ってくるってのは近づかなければ当たらないというものなのか、
ワインダー状のものなのか、どちらでしょうか?
>3面中ボス
ダラダラ弾ってなんだ…w
>4面背景
お、時間が進むんだ。
ずっと昼かと思ってた…というか、考えても居なかったから盲点突かれたって感じだなぁ。
>>93 乙です。
前回ロケテより結構開発進んでるみたいだね。
完成版発売は6月末〜7月末ってとこかな。
>>91 >スパムメール
マジで素敵だ、アレは。
一回存在を知ると面白過ぎて全部見ようと何回もプレイしてしまう。
彩京の6キャラ並にイイ
面終了ごとの、カットインがイカす
あ、思い出したが・・・
メインショットは連打すると連射速度が上がると同時に、左上のキャラが、ワッホワッホする。
>>98 お、連射速度上がるんだ。
ここぞというところで気合い連射とか燃えそうだからイイなあ。
キャラがワッホワッホてw
けど、キャラがそういうリアクションしてくれると「(連打の)効果がある」ってのが分かって良いね。
不思議な説明文の数々に
俄然やる気メーターがあがってきますた!
>>98 いや待て
なら最初から最大連射にしろよ石・・・
>>98 それだとまた連付きとかで問題がでそうだな。
てかオレが行く所は付かないんだぁ〜〜!
スレ違いだと思うけどアイキのサイトが繋がなくなっている。
左上の方は気合が入っていたが
実際効果があがっていたのか良く分からん。>連射
いや、ソード振りつつのプレイでは、ショットの威力はむしろ少ないほうが嬉しいくらいなので、
最大連射案には賛成しない。
連射は「よし!遠くから殺す!」と決意したときにとる選択。
使い分けろってことか。
ソード振りまくる時はショット押しっぱなし、
ボスとかで近づけない攻撃してきてる時は連打、とかかな。
かといって稼ぐには連射必須な仕様も困るっしょ
やたら固い敵も居たぞ
確かに、稼ぐには連射必須とかいう仕様だったらやりたくなくなるな…
押しっぱなしだと遅連射ショット、軽い連打だと早連射ショットとかだと良いなぁ。
軽い連打はCAVEシューのMAXパワー時に連射を維持するくらいの連打とか。
タン、タン、タン、タン…てな感じで。
当然、連付きでも軽い連打より強いショットは出ないようにする。
こんなんなってくれると良いなあ。俺としては。
連打って、そんな必死こかんでもいい程度の連打ですよ?
しかし既に3ボタンのSTGに連打ボタンまで付けたらコンパネ大変だな。
ところで、
大型ザコに重なってソード振ると、アイテムがわんさか出るけれど、
飛行機トラックに乗ってる8つくらいのコンテナのそれぞれからアイテムが出るから、何かとんでもないことになるね。
黄色い大型機に重なっても結構アイテム出るし、でもアイテムキャリアには重なってもうまみが無いのは何故だろう。
このゲーム、何かシステム回りがわけわかめだ
やってきた。
・キャラセレ画面で、自機攻撃法のカーソルを動かすと、BGMの曲調も変わる。芸が細かい。
・体育倉庫をぶちやぶる自機出撃デモ直後、メガネ女からメールが来るが、その顔がスス塗れになってる。芸が細かい。
・アブソネット中のアンテナアイテムは、敵の個数に拠る。大型機でも、パーツが1つならば1つしかアイテムは出ない。
大抵の大型機は、パーツが分かれているので、沢山アイテムが出るわけである。
・また、ソード斬りによるアブソアイテムも、敵の個数による。
沢山のコンテナをかかえたトラック型大型機の上でアブソって重なりながらソード振ってれば、どっちのゲージもバカみたいにすぐたまる。
また、2ボスなんか、中央の丸パーツにいくらアブソで重なっても、1つずつしかアイテム出ないので、ザコ巻き込むかパーツ巻き込もう。
・破壊可能弾をアブソで回収すると、アンテナアイテムにしかならないのが寂しい。まあしゃーないか。
・速度は5速が一番いい。切れ目の無いギガウィングが出来ると思え。恐ろしく刺激的であった。
不満点
・ショットのグラフィックが全般的にショボく、「これで大打撃与えてやる!」という感じが全くしない。
3面以降の中ボスなんか、的がちっこいんだから、それこそ「うらー食らえ!どうだどうだ」という感じが欲しいのだけどなあ・・・
ワイドショットなんか、せめて中央二本のショットはもうちょっとドリュン感や炸裂感が欲しいよ。
・このゲームの道中は、基本的に
「ワンパターンの攻撃法を持つザコセット+ワンパターンの攻撃法を持つ中型機」の組み合わせであり、
しかも弾は大抵が低速弾。つまりこのゲームは、
低速弾をかいくぐって、破壊可能弾やザコを切り殺してゲージためて、たまったらアブソって中型機に重なりつつザコもバンバン切り殺してゲージ回復
こういうことをやるゲームになる訳。
例えば中型機+ザコ編成の場面で、アブソゲージが満タンに出来なかった時、やることは低速弾のかいくぐり、これだけ。
中型機の攻撃方法に、何らかの独自性があると、この時の弾避けが、弾避けっぽいことになると思うのだが、それやったらGWと同じか。
低速弾をかいくぐることが好きな人はいいと思う。いや、実際結構楽しいんですよ。
・「化」っつーアイテムがわからん。なんだあれ。
・敵の当たり判定は、敵の中央部分が画面外に出ると消えてしまう。
よって、2面ボスの本体なんかは、ちゃんと本体部分の判定が出た時に攻撃しないと意味が無い。正直不愉快な設定なので、修正求む。
>>111-112 長文レポ乙!
アブゾネットがかなり快感みたいね。
早くやりたいな。
>・「化」っつーアイテムがわからん。なんだあれ。
AOUバージョンでは、確か「化」アイテムを取った瞬間にその画面内にあった
敵弾がすべて「点」アイテムになったと記憶している。
どうだったかな…
改善を願う点
・ボスの残り時間の表示
・倍率表示がされる時とされないときの差がわからない。アブソで倍率を16倍に上げた後にショットで敵を倒しても「×16」と表示されないのは何故。
そういうところ、ちょっと困った。
・123レーザー、どこで役に立つのかわからない。
・得点アイテムは、一回叩いただけであんな遠くまで上がっちゃっていいのだろうか、とか思う。これでいいなら従うけれど。
・判定出現に関しては、本当に訂正求む。
・中型機のパーツ構成具合が一目でわかればいいのだが・・・
・連射については、何か上手いアイデアがあるんじゃないかと思う。
例えばソード振りながらショットを撃つときには、連射しても意味が無い、とか。
でもそうすると、ソード併用ショットに頼りなさが浮き彫りかなあ。うーん
>>113 >「化」
ありがとう。そうだったのか。
あと、改善を求める点
・アンテナゲージを保持したいのですが、その手段がなさすぎるので、どうにかして欲しい。
つーかアンテナゲージ、たまらなさすぎだし減りが早すぎ。
>>111 それをアンケートにちゃんと書いてきたか?
あそこのアンケート、結構色々かかれて種
スコアが下がったような気がするのだが。
俺の男根も垂れ下がりそうです
で、今日もやってるの?
SEX?
ロケテは終了かい?参ったな
なぜ2面の駐車場の車が壊せないんだろう。
ロケテやってんの?
社員さんここも見てくれているといいが・・・
ここで書いた意見、メールで送ったほうがいいのかな。
見てるどころか書き込んでる。
またロケテあるみたいだね。
前のロケテは4面クリアできんかったから今度こそクリアしたいなぁ。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 13:22:07 ID:TTV6/mLu
今週末松戸か・・・ソニックかな?
アブソネット中すらアンテナ減るんかい!!
俺としては、
・アブソでアンテナ立てる→シールドでしかアンテナを維持できない
という現行システムを逆手にとり、
シールド中はアンテナの減りが遅くなる、とか、止まるとか、それくらいやっちゃってもいい気がする。
危険行為度が、
↑安全
・ショット。敵弾が迫ってこないがアブソゲージのたまりも悪い
・ソード+ショット。アブソゲージの回収率がよくなるが、遠くの敵機の破壊が鈍る
・ソードオンリー。アブソゲージの回収率がもっとよくなる。しかし敵破壊率は減るし、迫る敵弾もバカ多い
・シールドオンリー。攻撃力少ない、超絶危険行為、しかし敵のアルゴリズムを覚えれば(このゲームは覚えやすく出来ている)、アンテナを保持できる
↓危険
って感じなわけだね、いまのところ。見た感じよく出来ているのではないだろうか。
シールドで敵を破壊すると、ソード破壊時程度のアブソゲージがたまるのかねえ。そこら、今度検証してこよう。
シールドで敵破壊してもショットのときと同じっぽかったぞ、ゲージの溜まり。
どうも編隊倒して出てくる『点』をソードでお手玉して
『電』に変えてとった方がアンテナゲージためる効率がよさそう。ステージの初めは特に。
ただ何回も斬らないといけないから面倒ー。2回ぐらいで十分だと思うんだけど。
VTFの人きっちり分析してるなー。このテキストをそのままマイルに送りつけても
良さそうw
あの青毛大学生なんだ…
今時のゲームにしては珍しいなぁそんな設定
123レーザー・・・
IFUMIレーザー・・・
ゴファ!今頃気付いたぞ俺ぁ_| ̄|〇
なかなかいいセンスしてるじゃないか石
つーかラジルギ関係は全部向こうにかかね?
>>133 あちゃー、それはいやだな>点アイテムを切って・・
点アイテムを切った後の軌道をちょっと考え直して欲しいんだがな。せめて連続斬りしやすく、またそんな遠くまで飛んでいかないように。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 10:59:45 ID:oRncBpNV
>>135 いや、普通に高校生と違ったん?
クラスメートのメールとか女子高生っぽかったけど。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 11:52:12 ID:vN7spri1
ブレイズブレイドかよ、と
ブレイブブレイドならば、斬ってりゃよかったのだが、
これはツインビーのベル育てみたいなもんだから、ブレブレのシステムを踏襲しちゃまずいのではないかと
しかも倍率に関わる大問題アイテムなのだから、せめてパターン化できる程度にしておきたい所存。
例えば、斬ってもそんな飛ばないとか、なんとか
秋葉でロケテやると、なまじコアっぽいシューターや、分析屋が多いために、アンケートとると希望が見えてしまうのかもしれないね。
地方でやれば、そもそも誰もやらない、と
町田で旋光やりにいったらたまたま置いてあったのでやってきました。
最初、もう稼動してるのかーとおもったら、横にアンケートのファイルが
ぶら下がってた。ぱっと見、ロケテなのがわからんかったです。
土曜の夜の時点ではアンケートは何人分かかいてあったけど、
文を書いてる人はあんまりいなかったな。
ちなみに、まわりにおいてあるのは、虫姫さま、ぐわんげ、ケツイ、
大往生、プロギア、雷電IIIだったかな。
川崎では、隣の台との間にファイルかなんかが
はさまっていた。あれってアンケートなのかな?
誰もわかんないと思うけど。
隣は虫姫と雷電V.シューティングはこれしかない
あとセンコロがあったか
ごめん。ラジルギのロケテやったんだけど
正直、俺はカオスフィールドの方が面白いと思った。
どの辺りが駄目だと思った?
あと、それをアンケートに書いたよな。
ここに書くといいとおもうよ
つーわけでみんな、今回のロケテ版ラジルギについて気になることがあったらどんどん書いてくれ
だいたい書いたからもういい
マイルクオリティだったとだけ。特に期待していない。
アンケート書いても変わらんだろうし。
左上の女の子の絵をもっと大きくしてください
ってゆーかもう女の子だけでいいです
ストーリーとキャラクター早く更新してください
フヒヒすみません
ラジルギスレがまさかアケ板に立ってたなんて
知らなかったさ…
つまりシューティングと思われてないんですか
プレイヤーがあれこれ言ったっていい物は生まれないと思うんだが
メーカーに委ねないと駄目っしょ
今回は初発は良かったんだし
なら文句あっても黙ってたほうがいいとでも言うのか
メーカーに伝えようぜ
カオスフィールドにあった壮大な処理落ちが
なくなったのが残念です。
↑
社員が切れました!
まだ社員とか言ってるアホがいるのかプププ
ΩΩ Ω <な、なんだってーー!!
なんとなくVTFの人のサイトに行ったら3面の動画が上がってた
多分みんな知ってる。更新チェックリストにいれとけよ。
169 :
167:2005/06/09(木) 22:32:56 ID:YLjZo8jJ
まじかYO!
漏れは毎日見に行ってるわけじゃないから、更新されてたら教えてクレ
更新チェックソフト使えばー?
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 17:24:25 ID:7ENj6sWD
カオスフィールドだって家庭用でじっくりやり込めば遊べるって。
ごめん、無理。
俺は家庭用しかやったこと無いけど結構面白いと思うなあ
人によって面白いかそうでないかは違ってくるからなんともいえないけど。
ウイングレイヤー射出のタイミングとかが上手くなってくると面白いよ
あと音楽。
ぶっちゃけなくても、カスのBGMってそんなにいいか?
ゲームはそれなりに面白いと思うが、BGMはどっちかっつーとイマイチの部類・・・
ゲームとBGMのデキの差がすごいわけさ
っつーか上げられてるプレイ動画見てるとすさまじく面白そうに感じる……
あれでショットやレイヤーの打ち込み音とか、ソードとか、ロックオンレーザーのヒット音とか、
効果音がもっとズバズバ響いてたらかなり気持ちいいと思う
というか、どんなにゲームでも、面白い遊び方があってその遊び方でプレイすれば
やってるほうもそれを見てるほうも面白く感じるんだということが良く分かった。
あれだ、インストに書いときゃよかったんだ
「本気で稼ぎに行ってください」「イフミ使ってください」「でなきゃ面白くありません」て
>>178 俺はアケでも123しか使ってなかったから他の二人の楽しみ方は知らんが、
動画みたいに楽しみ方があるに違いないよな、と言ってみるテスト
いるよね、女しか使わないエロゲオタ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:21:51 ID:dHyvR/HF
123レーザーワラタよ
こういう風に遊び心を入れてくれる会社ってのは
非常に好感が持てるな
ガンバレマイスト!
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:23:43 ID:dHyvR/HF
>>179 イフミじゃなくハルの方が面白いぞ
BGMとゲームとの差が凄いのはまあ否定できないけどな・・・
アケで稼動してたときは漏れ以外だれもカスやってなかったから
稼ぎ方がわかるまでは正直ツラかった。マイナーゲーの宿命だろうけどw
まぁ、せめてクリアできるまで稼動しててほしかった。
家庭用を買ってまでやったSTGってそうそうないなぁ。
ところで、カススレテンプレにあったまとめサイトまだ残ってたんだ
VTFの人、123も攻略してくれねぇかな。
いや、ハルだけでも有難いんだけどね。
>敵弾、もうちょっと早い方が良いですか?中ザコ固すぎますか?
これについてみんなの見解は。
敵弾:このままで。
中ザコ:もうちょい柔らかく。
本人降臨?
敵弾の速さや中型機の硬さって・・・それこそゲームデザイン根本に関わる問題だろうに、今更意見を仰ぐない!!
アブソで重なってソード振るゲームにしたいなら、そういうデモプレイを流せばいいでしょうし。
カオスフィールドって
作曲者コメントを見る限り
ファイアトリッパーみたいなすげえ格好いい曲がボツになってるんだろうな・・・
なんか未収録の曲があったりすんの?公開して欲しいね。
191 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/22(水) 23:32:03 ID:oiuicAYJ
それにしても本当にネタないな。
今月のアルカイダにせめて稼働日くらい載せて欲しいが・・・。
そういやアルカデにはカスのことは載らなかったような・・・・・・
紹介くらいは載ったか?
1回は載った。この間のラジルギみたいに、プレイヤーキャラ紹介程度の扱い。
まぁ、新作シューティングの第1報なんて、ケイブシューですら1ページに
とどまるのが普通だけど。
その後、続報は載らなかったような
rajirugiどうなってんのかな・・・不安。
トラック中型機にシールドで重なるとアンテナ増えるのとか、楽しいね案外(実用度が低いのが問題だが)
ラジルギってお蔵入り?期待してたのに・・・orz
いや調整に時間を掛けて良いゲームにしているはずだ…多分…
何書いてるかさっぱりだよママン。
つーかこんなのよく見つけるなwwwwww
>>199微妙にスレが廃れてそうなのでイイカゲン訳投下。
マイルストーン
コンパイル(「RPG、パズルメーカー」ってことになってるorz)倒産後、それを看取った社員6名に早期退社組3名を加えて発足。社長の木村拓史氏に訊く。
___設立のきっかけは?
コンパイル倒産後、身の処し方を考えていた。家族は大手への再就職を薦めてくれたが、
これが人生最後の転機(三十路も半ば過ぎ)と感じ、またコンパイルシューに魅かれてこの業界にはいったものの
ぷよぷよのお陰で本願を遂げられなかった事を思い起こし、「自分達のゲームを作る」という
目標に向け同志を募って独立。「青臭い」と言われるかも。
___ゲームに対する同じ熱意を持つ者へのアドバイスを。
そうですね、ゲームを作るというのは一筋縄では行きません。特にうちのような零細企業にとっては。
スタッフ全員に様々な課題を捌く能力が要求され、熱意だけではなく経験が全てです。うちでは「自分が何を、そして
何故それをしたいのか」という意識を常に保つように言ってます。また、相当量の下請けもやらざるを得ないので、
常に不測の事態に備える必要があります。例えば「5ヶ月で終わる」という仕事には2ヶ月以上の余裕を持たせて計画する、とか。
また、この業界に精通していなければなりません。もしビデオゲームが唯一の娯楽であるならば(チュンソフトの)中村氏の
ような人物が自らの野心作を量産できようというものですが、無論のことそれはありえない。
ビデオゲームは他の娯楽と争わざるをえず、それには資金が必要だからです。金が無ければゲームが作れないとまでは言いませんが。
オマンマの食い上げぐらいは覚悟して(←ゴメンなんかテキトーすぎ)
続き
___小規模開発チームの操業の苦労話でも。
常日頃やっていることは大手と大差なし。最大にして明白な相違点は資金力。
仕事に遅滞が生じた場合(有りがちな事)、より早く手をうたなかればならない。
というのも期限毎に報酬を得ている場合、仕事の遅延は手持ち資金の枯渇を招き、
その帳尻あわせをしなければならないから。そういう点で非常に苦しい事もある。
牛後ではなく鶏口である事の喜びは、興味も理解も無い頭の固い上役に煩わさ
れること無く、自分の好きなように仕事ができる事。また、この規模だからこそ
今の時流に抗うゲーム作りができる。単にポリゴンだのエフェクトだのという点
においてではない。大規模なチームでは意見調整のため、往々にして核心を
見失ってしまい、ゲームの一貫したビジョンが損なわれる。
___では、人員を増やす予定は無いわけで?
トップとして個々人/会社全体に目が行き届く範囲が、現在の規模で限界。
増員するには現社員に部下をつけ、ピラミッド型の組織にせざるを得ないが、
まだそのような段階には程遠い。アーケードに参入して二年目、まだ手探り状態。
当分はこれで行けるところまで行かなければ。
もっと続き。
___台所事情の厳しさは?
設立一年目はなんとか乗り切ることができた。
オリジナル一本(カオスフィールド)だけではあまりも心許なかったので、
副業として下請けに手を出す。大手が自前でやるよりもローコストで仕事
をこなせるのがうちの強みの一つ。両方をこなすことで社の存続とゲーム
作りが両立できた。自社でのオリジナルタイトル開発だけではあまりにも
危険。そうしていたら一年目も乗り切れなかったかと。
___アーケード業界にあなたを繋ぎ止めるものとは?
6800円のものを売るのではなく、100円硬貨一枚一枚の勝負、そのシンプルさ。
そしてその、ごく自然発生的なやりとりの中で生まれる、一つの試みに参加しているのだ、という確かな手応え。
ロケテにおいては、その場で何が悪いのか、何を直すべきなのか、をダイレクトに知ることができる。
それらは本当に実り多い体験だ。少なくとも、プレイヤーは我々の為にやってくれているのだから。
まだまだ続き。
___タイプX、atomiswaveなどのlow end boardについて。
タイプXは(ぶっちゃけ)高すぎ、とてもそんな余力はない。マザー\190000にゲーム\120000とは。
その主たる特長はwindowsが動くのでコスト削減になることだが、コスト削減のみでアーケード復権が
可能との確信は持てない。実際の買い手たるオペレーターを無視することはできない。
アーケード市場がビデオゲームにそっぽを向いている現状を打開するために、オペレーター側には
より多くのタイトルを選択肢として持ってもらいたい。もうゲーセンといえばビデオゲーム、という
3D格ゲー以前の黄金期に戻ることはできない。それでもビデオゲームの隣にプリクラ、その脇には
ネットゲーム、というような多様性を再び市場に現出させたいものだ。
現在のアケゲーの問題点はオペレーターに興味を持ってもらえないこと。
___家庭用市場、xbox陣営の「大手はもっと大作を」と任天堂の「小規模チームでアイデア勝負」
という二路線に関してどう思うか?
共に正しく、魅力的だ。しかし、例えばPS3のようなプラットフォームはしばらくは手が届かない。
次世代機発表以降もしばらくは既存のハードや携帯電話に留まらざるを得ない。
しかし、社内で次世代機参入への声が出ればどこかと組んでやる。
___ではPSP,NDSの市場については?
特に選り好みはしない。アイデア次第。ただ、今のところ両方とも縦画面に対応していないので、
仮に参入するにしても全く新たな分野への挑戦となるだろう。
___最後にマイルストーンの将来について。
規模の大小に拠らず、ゲーム会社は「作品がどれだけ多く売れるか」という一点に全て賭けている。
うちのような会社が大手とRPGやドライブゲーム等の一般的なジャンルで張り合っても仕方がない。
大手が資力を振り分けるには分が悪い、と考えるような分野にてオリジナルタイトルを出していきたい。
ニッチマーケット(スキマ産業)と呼んでくれたって構わない。「主流」「傍流」なんて相対的なもの。
STGのような「ニッチ」こそ我々にとっての「メジャージャンル」だ。
PSPは縦画面のゲームがチラホラあるのにな。
勉強不足っつーか底が見えるねえwwww
マイル最高!マイルLOVEだぜ!ガンバレ!
1作目はなんか合わない気がして1プレイで断念。
だが2作目はなんか期待が持てる。
ロケテでみんな愛情込めたアンケート書いてたようなので
その分色々調整して遅れてんだと思うが。
でも情報無いとアケ板もシュー板もどっちもスレヤバいよ。
頑張って欲しい。
元コンパイル組だったのか
知らなかった
>>207 ラジルギはカオスに比べたら幾分マシになっているが、
悪い点も引き継いでいるので注意。
・敵が固すぎる
・撃ち込み感が全く無い
・適当にばら撒いたような弾幕
などなど…。
まぁ、まだロケテ版での話しだからこれが
製品版では改善されてるかも?
カオフィの弾は前半は適当にばら撒いた感じだったけど、
後半はきっちりした感じのが多かったと思うが・・・。
問題は適当にばら撒いた、よりも切れ目無くダラダラと弾が出続けてる所じゃないのかと。
他の二つは同意。
とにかく撃ってて楽しくない。
撃ってて楽しくないのは同意
敵が固すぎることについては、ラジルギののっかりシステムとしては逆にありがたい。
>205
左手を下、右手を上にするような格好でプレーしたいと思うか?
理想型はワンダースワンだったけどSTG(どころか
縦画面型)はそんなに出なかったなぁ。
>>211 ありがたいんだけど、それが爽快感につながらなかったら
問題じゃないか?
インタビュー書いてくれた人乙です。
あのホームページを見ると「この会社、何?www」って印象だったけど、意外と
堅実な経営方針でよくわかってるね。まぁ、コンパイルが拡大路線を失敗して
潰れるところを目の前で見たからかもしれないがw
>>205 スターソルジャーとかのことを言ってるんだろうが、あんなヘンテコな持ち方を
強要するような縦画面ゲームはあり得ないw
ハゲ名人に目が入ってしまうよね。
>>200-204 和訳乙!
結構頑張ってるんだね、マイルストーン。
俺はカオフィ面白いと思った人だからSTGメーカーの中じゃかなり好きなメーカー
だけどもっと応援したくなったよ。
がんばれマイル
キツキツな経営なのにSTG出すんだな。
てか、弱小メーカーばかりがSTGに手を出しているイメージだけど。
大手じゃ作りたくても作れいジャンルである
STGを創りたいから弱小メーカーを立ち上げたんでしょ。
>>213 破壊の爽快感より、アイテム収集の爽快感があるからね。
メインショット撃ってるときの微妙さは筆舌に尽くしがたいのう。
123レーザーも、出だし部分に強力な攻撃判定を持つエフェクトとかつければ、連打に意義が出そうなものだが
バブルも、ナパームとかにすりゃいいものを。
>>200-204 これ日本語訳なのか。
すげーぜ、日本語と全く違和感ねぇ。
どこぞの翻訳の仕事をしている所に見せ付けたいくらい自然だ
翻訳かもだ!
ラジルギがなんかすげー楽しみになってきた。ここ数日で急に。
どうせ地元には入荷されないで、秋葉へプレイしに行くしかないんだろうが、それでも少しは付き合うぜ!
カオス以上に付き合うぜ!
あのソードの絵がかっこよければいいのにな。マイルって、「この攻撃使いたい!」と思わせるのが全く下手で、なんかいじらしい。
カオスフィールド2をさり気なく期待しています。
カオスフィールドはフツーのSTG(ステージ+ボス)だったらもうちょっと楽しめたかもしれないのになぁ。。。。
エクスパンデッド(ry
エクスパンデッドを逆移植すればいいじゃないか
エクスパンデッドは中途半端すぎだったように思う。
いの氏のDC2面動画、
これ明らかに当たってるだろって所が2ヵ所あるんだけど。
一つ目は2-3-1の最初のフィールドチェンジ後、
二つ目が2-3-2のオーダーフィールドにした後の直後
これ絶対当たってるよ(w
230 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 03:13:17 ID:6k99Wpxd
お・・・
フィールドチェンジ後は若干無敵時間があるのか
解説君すまんかった_| ̄|〇
罰として6k99Wpxdには
現存しているカオフィをみっけてコイン投入して数分で死んだ後「あっれー?おっかしいなぁ」と独り言を呟く
の刑を言い渡す
カオフィーの被弾の分かりにくさは異常
鋳薔薇が「いつ死んだのかワカラン」って不評買ってるけど、個人的にはカオフィーに比べれば全然マシだと思った
当たったときもエフェクトが少ない(アイテム放出)なので、初めてやったときはワケが分からなかった。
いつの間にかゲームオーバーですよ。
イバラがアレな出来だったので、今はラジルギに期待している
ラジルギの糞さには期待している
クソだと
ソードというより棍棒
ふらっと寄った秋葉のゲーセンにラジルギあったんでやってきた。
んー、カオスフィールドよりは遊びやすくなってるけど、
弾が敵に当たった時の効果音がいまいちで爽快感無かったす・・・。
でもチュートリアルがしっかりしてたから前作よりも親切になってるす。
ロケテか?
240 :
238:2005/07/05(火) 08:34:05 ID:Kp3lJ9sC
ロケテです。書くの忘れてた(´・ω・`)
まだ効果音直してなかったんかい!!どういうことだよマイルは。
その秋葉のゲーセンってどこだろ。セガかトライかファンファンか?
ファンファンか。
もしかすると、開発ロケテじゃなくてインカムロケテで、開発度は前回ロケテから進んでないってオチかもな。
243 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 20:16:21 ID:qdc7HBh8
>243
リンクがビスコになっている件について。
確かにビスコに飛ぶね。
>>241 直すって?
ロケテで社員が直します、とかいったの?
あんたすごいな・・・
やってきた。前回ロケテからちゃんと調整されている模様。全何面まであるかは知らない。
報告
・長い長いチュートリアルがついた。スタートボタンでスキップ。
小次郎カスタム?とか書かれている報告書を背景に、眼鏡女によるメールでのレクチャーが続く。
ザコ編隊を1セット倒すと、でかいABSアイテムが出る、とか、素敵情報満載。
しかも、チュートリアルで入った7万点くらいの得点が、ゲーム開始時に引き継がれる。おお、スコアラーは要注意だ!・・・直せ!
・面開始時のメール情報が、いくらか減った模様。特に「青い中型機はナントカ」といった、ザコ対処情報はカットされた模様。
・面クリア時のアイキャッチに、今までに見たことのないものが増えた。眼鏡女の残像走り姿とか。全部ポスターに出来るくらいにハイセンス、しかもかわいい。
・人、あんまついてなかった。ポップな画面でも、ポップンやってる客層を取り込める訳じゃないんだなあ。厳しいね。
ゲーム内容報告
・ショットが全般的に強くなったようで、中型機に対して遠くからショットを撃っていても、結構早く壊れる。
・ショット音、ソード音は結構主張すると思ったよ。破壊音もあると思う。問題があるとしたら、破壊時の爆発がショモすぎるというだけなんじゃないかな。
まあ破壊の爽快感のことはオレ一人の意見でどうこうなるとは思わないけど。
アイテム回収の音がかわいいので、この音を邪魔しないように破壊音とか控えめになってんだろう、か。
・遠くからダラダラ射撃しているだけでも、そう「タリー」とは思わなかった。
・アンテナ立ってるときの敵破壊時の倍率表示が、前に比べて格段に目立つようになった。これけっこう好印象だった。
・ABSゲージが溜まっている時には機体が白みがかる。が、目立たないし、ゲージ溜まりの指標としては、カオスのとき並に足りない気がする。
・・・正直、「溜まった!」という時にだけエフェクトがあれば嬉しいんだけど・・・結局搭載してくれないらしい。なんでやねん。
・123レーザーが性質変った気がする。正面二本のレーザーの威力は相当高く、3面のハゲオヤジも楽に壊せた。
・バブルは連射によって密度が上がるが、一画面内に出現出来る弾数は限られてるので、連射すると隙間出来るよ。威力に関しては、しらん。
・ワイドショットは連射してもそう連射スピードがあがってるようには思えない、程度の差しかない。おしっぱでOKということらしい。
・5速命。でも後半面だと、細かい弾避けが要求されそうで、厳しいかもしれない。
・1面から16倍いけるね。コンテナ中型機の扱い方如何なんだろう。
あれ?と思ったこと
・チュートリアルの得点はリセットして欲しいと思った。
・時々、ソードボタンを押してるのにソードを振ってないということがあった。何でだろう?面開始のメール受信が終わった時とか、特にそうだった。
再現可能性とかそういうことに関してはわからない。
・インストの画面写真、何で昔の奴使ってるのだろ。
追加報告
・ゲーム時のメールは、スタートボタンで早送り可能。
乙。
なんかだいぶ良くなってねーか(7万以外な)。こりゃ期待できるぜ
>>249 いえ。ていうか、俺一人の感想は真面目に聞かないほうがいいかもしれない。
破壊感・爽快感・攻撃力の多い少ないについての感想には相当マイルびいき補正がかかってるかもしれない。
みんなやってみてくれ、と思う。
報告
・ファンファンには、アンケート用紙はなかった。このロケテが何を意味するのかは、正直、わからん。
・2・3速と、5速とでは、ゲーム性が恐らく全く違う。5速で慣れると2,3速がタルいと思うが、5速で弾避けが果たして出来るのか・・・?うーん!
・ABSゲージの溜まった瞬間ってのは、Rデルタのドーズゲージ溜まったときみたいな、ビカーン!ってのがありゃいいと思うんです本当!
別によしくんやホムラみたいなんじゃなくていいから!つけてよ!
・デモ画面は相変わらずのあれ。なんか微妙だと思うんですけどねえ。どうなんでしょう。かっこよくなりませんでしょうか。
デモ見てるだけで楽しい、なんて望んじゃいけないのかなあ。サイヴァーンのデモなんか見てて飽きないんだけどな。
追加報告
・本年度流行語大賞は「ラジルギ」なんだそうだ
マイルのHPで何も言ってないし、稼動日も八月とわかったし
インカムロケテと見てほぼ間違いないだろうな。
253 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 00:02:45 ID:TZD8OpjV
>しかも、チュートリアルで入った7万点くらいの得点が、
ゲーム開始時に引き継がれる。
おお、スコアラーは要注意だ!・・・直せ!
苦ワロタ
254 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 00:03:07 ID:TZD8OpjV
ラジルギ期待あげ〜
うーん、面白そうだ。
問題は近くに入ってくれるかどうかだな。
256 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 00:28:23 ID:rFpk6ncx
ゲーセン行ったらラジルギロケテしてたからやってみた
けっこうおもすれー
ロケテ報告激しく乙
入るかどうかは別として、とりあえずゲームへの期待度は上がった
>みんなやってみてくれ、と思う。
カオフィーの時みたいに熊本でロケテやってくれれば行くんだけどなぁ
さすがに秋葉原は無理だわw
GC版カオスってプログレ対応してないってほんと?
ホント
アブソ溜まり完了時にエフェクトつけられない理由・・・
ギガやホムラのように、溜まりが完全時間制の場合は、リフレクトフォース展開中に溜まるなんてことは、絶対にない。
だから、展開中に「溜まり完了!」の合図が出ることはない。
だけどラジルギは、アブソ展開中にゲージが溜まるということが、多々ある。
そうなると、アブソを張りながらなお溜まり完了の合図を出さねばならなくなる。きっとそれがイヤなんだろう・・・が
絶対つけて欲しいんだが。アブソ張り終えた瞬間に画面下のゲージ確認するの、端的にイヤなんで。それとも画面下に目をやることを含めたゲーム性なのか・・・?
せめてアブソ中に溜まった場合には、アブソ展開終了時に「溜まり完了!」の合図を入れてくれればいいわけで
チャリーンとかキュピーンとか音だけでもいいから付けて欲しいな
|
\ __ /
_ (m) _ピコ−ン
|ミ|
/ `´ \
(゜∀゜)
ノヽノヽ
くく
そうだ!ラジルギって花粉症の時期に出すべきなんじゃ?
>>260 >せめてアブソ中に溜まった場合には、アブソ展開終了時に「溜まり完了!」の合図を入れてくれればいいわけで
そんな面倒なことせんでも、普通に溜まったときにキュピーンとか光ればいいと思うよ。
なんでマイルが渋ってるのかは知らないが。
自機を円状に囲むエフェクトなんてものはいらないから、兎に角、一瞬ビカッと光る程度の目安でいいんだよなあ・・・
ロケ報告おつー
ショットの威力が全体的に上がったのはホント良いねー
AOUバージョンの時、敵が壊れないのが不満だった。
製品版ではAOUと比べてどれくらい変わってるのか楽しみだな。
最終調整はもう終わってたりするんかな?
>>262 最初は春発売予定だった所を見ると、狙ってたんじゃないの?
おい、誰かロケテ報告しろい。今日だれもやらなかったんかい。
おい、誰かロケテ報告しろい。今日だれもやらなかったんかい。
ファンファンから消えてたぞ インカムロケはばれたら移動なんかい
関西にロケテくるよ。難波のABABAで7/8〜12だとか。
でも店舗向けFAXらしきもの見たけど、システムがこれまでの情報とまるで違ってた。
どういうことだ?
>>269 な、なにぃ?
システムが違うって、どう違うの?
ゲームが違うなんてオチじゃなければいいが
>270
大きく印象に残ったのは2つ。
まず『2ボタン』。ショットとソードだけ。アブゾネットについては何にも説明されてなかった。
実際設置する時は3ボタンになるのか、同時押しなのか、ほんとにアブゾなし仕様なのかは不明。
いくらなんでも肝になるシステムを削るはずはないと思うんだけども。
あと『機体カスタマイズ』。ステージ終了時に機体をいろいろいじれるらしい。
途中で取ったアイテムによって変わるんだったと思う。ショットの種類とか速度とかかなり多様だった。
あんまり細かいところは覚えてないけど、何か別のゲームの仕様を見てるみたいだった。
いっしょに書いてあった世界設定とかは間違いなくラジルギだったんだけど。
>>272 乙。
・・・驚いた。どういうことだろうな。やべ、なんかマイルも凄いぞ!
アブソゲージやアンテナといった倍率システムまで変ってるのかね。
また、今までのシステムだと3種類のショットに格別な用途差がなかった感があるけどこれも変りそうだなあ。
B−WINGみたいなゲームになるのかな。
倍率システムあたりの詳細なところは書いてなかったように思う。
つうか2ボタンとかにびっくりしすぎて細かい部分は覚えてない……
何にせよ明日からってことだし、実際やって確かめた方が早いかも。
ん、わかりました。
つっても関東人だからアババにゃいけないけど。
きっと秋葉のセガとか新宿スポランとかでもやるのだろうからゆっくり報告待つことにしましょ。
とりあえず明日にでもいって確かめてくる。
つっても下手の横好きなので細かいシステムはまともに確かめられる自信はないけど。
誰かうまい人がいればいいが。でもすごいひっそり告知されてたからなあ。
何でセンコロの交流コーナーにラジルギの告知があるんだか。あれじゃ人集まらんだろ。
よろしく。
もしかするとマイルは、ネットとかの告知を受けて集まる人よりも、通りがかった人の意見を集めたいのかもしれんね。
俺も土日にあばばいこーっと。
ラジルギやったことないけどorz
ホムラといい、コレといい、システム変更ブームだな!w
秋葉のは前のままだったんだけど、そんな短期間に変えるもんなんかね。
システム変更して面白くなればそれはいいさ。サイヴァリアだってロケテの時にはレベラ無敵がなかったと聞くし
ただラジルギのこの変更、聞く限りではグラディウス作る途中でツインビーになっちゃったような変更だな。どういうこった。
ヘンなシステムならまかせろ!!
284 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 08:07:18 ID:pE6OYwCL
俺の作るシステムが変だとは何だ!!
>>280 ホムラは変更前も変更後も、つまらないことには変わりなかったがな・・・・。
286 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 10:51:09 ID:L6XArBmb
アババ報告期待age
287 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 14:37:38 ID:q3rVPYza
マイル期待age
288 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 14:52:17 ID:JOIh3Ewk
報告ないな
まあ平日の昼なんだから当然か
アババきた。
3ボタンでした。結果的に釣りになってしまったスマソ。カスタマイズもなし。
先日のアキバのヤツと同じかも。チュートリアルの点は消えた。
とりあえずもう少し遊んでみる。
290 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 15:25:22 ID:JOIh3Ewk
乙
一方で残念だなあ
どういうことなんだろ
>>289 ところでラジルギのサウンドはイケてますか?
カオフィみたいな暗いやつじゃないんだろうけど.
カスと違って全く印象に残らない・・・
小倉のカジノ京町になぜか入ってたのでやってきた
カスよりはかなりマシだとは思うんだけどボス戦がしょぼいねぇこれ
道中は特攻しまくり重なりまくりでそれなりに爽快なんだけど
あと大型機硬すぎない?重ならない限り逃げられるんだけど・・・
システムがよく分からないんだけど、
要は敵をソードで倒してアブゾゲージを溜めて、アブゾネットを発動!
そして敵の電波を吸収しまくって点数を上げるゲームなのかな?
ABABAから帰還したのでざっとレポ。
今日初めてプレー、3ボスまでしかいけなかったので、第一印象っぽく。
東京とかでロケテ経験してる人には物足りないと思うけどご容赦を。
ゲーム自体について。
・基本的には面白いと思う。普通に倍率高めてつないでるだけで楽しい。爽快感はそれなり。
・中型機とかはそんなに固いとは感じなかった。普通に重なってザクザク切ってればいいし、あのくらいでないとむしろつなぎにくいかと。
・ボスはちょっと固いかも。パワーアップ1つ取り損ねたら1ボスも殺せないくらい。
・ダメージとABSチャージがわかりにくい。ゲージたまった時とか小さくSE鳴ってるんだけど聞こえないし。もっとSEが主張してもいいと思う。いっそ適当なボイスつけるとか。
・BGMはあんまり印象にないけど、ポップというか明るい曲調だったような。
・面開始時のメールは、一部を除いてランダム。変なスパムとか届いて面白いのはいいんだけど、「ヘリコプターはショット通じない」とか攻略情報までランダムなのはまずいんでは。
デモとか。
・プレイデモ短すぎると思う。もっと長い映像にしないとどんなゲームかわからんのでは。
・タイトル画面のメッセージ多すぎ。人がいない時にしばらくメモってたんだけど多すぎて挫折した。
・クリア時の1枚絵もたくさんあった。全体的に変で面白い。
・しばらくプレーされないままほっといたら、ハイスコア画面でメガネが「ヒマでごじゃる」とか言い出す。
店について。
・問題のFAXらしきものは消えていた。あれが何なのかはわからずじまい。
・昼間はさすがにほとんど人つかなかったけど、夕方くらいからちょっと増え始めたかな。
・ノート、アンケートなどは特になし。インカムロケテって奴か?
細かいとこで気になる点はあるけど、まあ総じて面白いと思った。
>>295 八月頭に稼動となるともうマスターアップギリギリなのだろうなあ。
インカム調査兼、バグフィックスの為のロケテでもあるのかもしれない。
チュートリアルでの七万点とか、そういう信じられないことを平然と通してしまいそうなところがマイルの怖さだなあ。
>・プレイデモ短すぎると思う。もっと長い映像にしないとどんなゲームかわからんのでは。
秋葉でやっただけだけど、これは俺も思った。
>・タイトル画面のメッセージ多すぎ。人がいない時にしばらくメモってたんだけど多すぎて挫折した。
あなたえれーよ。
一番肝心なこと忘れてた
>・問題のFAXらしきものは消えていた。あれが何なのかはわからずじまい。
・・・これが怖いな。どういうことだろう。過去の製作段階の仕様なのか、それとも新作の仕様なのか・・・
>296,297
上にも書いてあるけど、チュートリアルの点は消えるようになった。
チュートリはショットの差が反映される(説明自体は同じ)から、ワイドだと7万だけど123だと11万くらい入ってたな。
他に目立ったバグは見当たらなかったけど。
あのFAXは謎だね。いくらなんでももう仕様は変わらないだろうし、個人的には過去の仕様を送っちゃったとかだと思っている。
>あなたえれーよ。
サンクスwはたから見たら変な奴だっただろうといまさら思う。
あと書き忘れてたこと。
3面中ボスは固すぎ。1度も殺せなかった。ビット無視して本体切りまくるしかないのか?
あと、弾消ししながら敵機に突っ込むプレイスタイルはギガウィングを思い出す。
状況次第でアブゾが連発できたり粘っててもゲージがなかなかたまらなかったりするのはむしろGWより熱い、かも。
299 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 22:12:11 ID:JOIh3Ewk
乙!
ギガやヴァリアみたいな危険行為推奨ゲーだとしてそれが伝わるのかなあ
>>298 >3面中ボス
どうやら、ショットをちゃんと当てることに徹する以外ないっぽいよ
ビットは無視でいんじゃね?どうせ弱いんだし
アケ板のラジルギスレはいい感じに私怨嫌煙さんと思しき人が定期的に書き込んでるな
こっちへのリンク無いから隔離成功
>>300 秋葉でやったときは、動くビットはともかく周ってるビットは硬くてボスにダメージがいかねー
突っ込んだらダメージ受けるし、ノーダメで倒せる気がしない
調整ヨロシクな
回転ビットはワイド殆ど吸うね
ワイドはのっかって当てれば強いのかな
>>293 わーい、きたー
トライジールの二の舞にならなければいいけど…
ラジルギ公式ページより
「7/8より大阪・奈良・神戸・岡山・小倉にて、ロケテストを実施いたします。」 とのこと
せめて店舗名くらい書いてくれても‥と思ったけど、
時期的にインカムロケテっぽいんで店舗名は書けないのかな
305 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 02:47:36 ID:OX7l3ZwX
評論家ぶる人が多くてイヤーネ
>>304 どちらにしても中途半端
大阪は知らんけど、残りの場所については地元のゲーマーならすぐに見当つくんじゃないかな
「よくロケテをやるお店」ってのは知られてるからね
俺も昨日京町でやってきた
後ろでDの椅子に座ってるおっちゃんが、俺がやってるのをじっと見てたのが印象的でつた
>>293 >ボス戦がしょぼい
ああ、そうなんだよなあ、これ。うん。
2面ボスの落ち葉モードを継続する方法がないかなあ。あれアブソゲージ溜まるから嬉しいのになあ。
309 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 16:49:46 ID:/mXcfOUN
何故下がらない、Live2chめ
初プレイ。もうちょっと破壊感が欲しいかなと思うけど、全体的に好感触。
インストが2chテイスト全開なのはちょっとワラタ。
・やっぱりゲージが溜まったときはエフェクト欲しいなあ
・面クリア時の一枚絵は消えるの早すぎ。あと1.5〜2秒くらい長く表示してくれ
ちなみにロケテは12日まで。
>>269を見るに、よそも同じかな。
関係ないが、ケツイがなぜか無音になってて激鬱だ orz
312 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 21:56:33 ID:OX7l3ZwX
そういえば秋葉ロケ時点での報告追加
・面ボス破壊後、カットインに移るまでの時間が気持ち長くなったかも。
点アイテムを回収しそこねることが少なくなった、かも。気のせいかも。
>>面クリア時の一枚絵は消えるの早すぎ
エヴァっぽさを狙ったんだろうなあ、と思ったよ。
いや、エスプだろ
まあなんにせよ、あのカットインの短さは明らかに狙ってやってるし、あれはあれで効果的な気がする。
暫く飽きなさそうじゃん。
エスプシリーズは毎回同じ絵だからいいけど、
ラジルギはランダムだからなあ…
ちらっとテキスト読めるくらいの時間が欲しい
ルキー、ルキー
パンモロよりもパンチラの方がいいってこともあるじゃない!
318 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 01:09:25 ID:8TMKgOXq
ラジルギ期待あげ
今年初の良作シューティング!?
・・・なんかそれって悲しいね・・・
新着OO件、全部スパム。
そこで唐突にスパムコントを入れてきたらマイルに一生ついていく
[当選]FREE紹介!特別ご優待権利を獲得しています!7/11(月)まで!お急ぎ下さい!
スパムって言うと
1件目:「カオスフィールド ゲームキューブとドリームキャストで好評発売中!」
2件目:「カオスフィールド ゲームキューブとドリームキャストで好評発売中!」
3件目:「カオスフィールド ゲームキューブとドリームキャストで好評発売中!」
4件目:「カオスフィールド ゲームキューブとドリームキャストで好評発売中!」
5件目:「カオスフィールド ゲームキューブとドリームキャストで好評発売中!」
こんな感じかw
[我が社がピンチです]
トライジール、ドリームキャストで完全移植!お願いだから買ってね。
宣伝乙
トラサビはいま何やってんだろうね。
ピンチを乗り切れたのか、乗り切れなかったのかw
328 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 11:47:40 ID:Mr++vTgx
マイルって高田馬場にあんの?開幕スパムにそんなことまで書いてあった
>>298 3面の中ボスは切りまくてたらビット展開した直後に倒せますよ
331 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 19:00:12 ID:Mr++vTgx
ソードって強いのかあ じゃあショット併用ソードのっかりで最強なのかな
この際CAVEやグレフから格安で広告取ってこようぜ
[極殺兵器売ります]
あなたのハートを狙い撃ち♪ V/STOL戦闘機「ナイトメア」発進。
何回かやって思ったんだけど、一番稼ぎやすいのは一番早い奴(☆×5)だと思う。
動き早いからアブソリュート?使った時に切りに行きやすいからすぐに溜まるから電波も高い状態を保てるからね。
これで一面のボス到達前で軽く350万位はあったからな。
やっぱ5速だよなあ。
[25歳。]
去年まで解説君だったけど、アブゾネットとソードで
2面で350万稼いだ。一度やってみなよ。
2速だと、ショットで進んで緊急回避のアブソネットorシールドというスタイルになるのかねえ。
Re: 貸したブルマー返して下さい。
アブ[ゾ]ネット
ですよ、おまいら。
ちなみにビッ「ク」バイパー、バトルガレッ「ガ」、グレ「フ」ですよ、間違えないでください。
ガレッガをガレッカと表記するのは烈火と掛けてるんじゃないの?
#スレ違い
そこでガ劣化と書いてイバラを叩くのが今の風潮
さりげに
>>334中段後半はいい按配に電波だな
STGの攻略の話と思って横から聞いてたら??だろうな
「から」が4段に連なってるのがとてもファンシー
344 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 02:27:20 ID:rMJh1Y2j
ラジルギw
ネーミングがw
でも考えた奴は「これだ!」とか思っていそうwww
哀れwwww
ロケテ最終日。さすがにもう正式発売までロケテはないかな。
タイトルの文章は30種類以上採集できた。
変なとこ凝りすぎのスタッフも変だがメモってる自分も相当変だ。
あ、あんたガッツあるよ・・・!!
俺が見たのはせいぜい7種類くらい
正式入荷が待ち遠しいな
「めざせ、17!」にはちょっと吹いた
で、客付きとかそういうのはどうだった?
>>349 タイトルたくさん見れるくらいガラガラだった。まあ平日の昼〜夕方だからしょうがないけど。
1回やって「よくわからん」って感じで帰ってく人とかしかいなかった。
まだ見てないメッセージけっこうありそう、つか
>>348の見たことないし。
全部で何種類くらいあるんだろ。
>>350 サンクス。
ケイブとかと違って、やりこみたがる人がそんないないのかもしれないね。残念だなあ。
>>350 いや、それメールのサブジェクト。紛らわしくてすまん。
タイトルで今すぐに思い出せるのは↓こんな書き出し
ルキー、地国、お母さんのこと、本当の
…客付きは鋳薔薇よりはちょっと多かったような希ガス
>>352 そっか。メールの方は全然チェックしてないからわからなんだ。
タイトルの方、「お母さんのこと」と「本当の」は見てないな。
「地国」は見た覚えあるけどメモってない……同じ文に「天獄」って出てくるよな、確か。
鋳薔薇も人いなかったなー。すぐそばのセンコロ対戦はめちゃ盛り上がってたけど。
せっかくだし、メモった文章ひと通りアップしてみようか?
>>353 めざせ、17は連射のアドバイスのメール
T名人を超えるということなんだろう
「お母さんのことは、残念だったね」
お父さんは下水かどっかに避難してたはずなのに、いったい。
ランダムなテキストをちりばめておくことで世界観が徐々に明らかになっていくのは、
アケシューじゃあまりみない手法だね。深読みしすぎかもしらんがw
正直なところ、知らないメールやタイトルを、知りたいの半分、知りたくないの半分w
>354
連射ワラタ
しかしゲームオーバー後メガネに「ショットもソードも押しっぱでOK」と言われる罠。
タイトルとメールと面クリア1枚絵、全部ランダムだから情報量は多いよな。
面クリア絵とか読む時間ないけど。深読みはいくらでもできそうなんだけどね。
とりあえず文章アップは保留。また希望があれば上げます。
文章は稼動してる時にリアルで見たいなあ
ともあれメモ乙w
土曜にプレイしたんだが多少弾や敵がごちゃごちゃしてるけど操作性は悪くなかった。
硬い敵が処理しにくい箇所(スクロールとか)や地上の得点が回収しにくい場合も。
まあやはりアブゾによるゲージの溜まり具合はわかりにくいけど吸収するのは爽快感あるし気持ちよい。
本稼動で期待して待ちたいが果たして近くのゲーセンにはいるかだな。
操作性悪くないんだよなー。ソードが出ないときがあるのを除けば・・・
なにやら北海道でロケテしている模様。
今回はトーホグ巡業かなあ
360 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 02:15:48 ID:jzud2Qlh
このゲームがヒットしますよ
うに(ミスった
//フ /:;/{ ヽ、iヾ:::;ヽ;:::: :ヽ;: : :ヾ、ヽ;::::ヾ:::::::::::::::::ヽ、
/:::/:i /:;' / {:i:i ヾk_ ヽ;:::::\:::::;:ヾ;:::::ー:、::::::ヾ;::::::ヽ
/::::/: ://::;} i i:l`:、ヽ、 ヽ;;::::::::::;ヘ;::::ヾ;:::::ヾ\;::::::::::::::::
/::://:::|:l: :{ ! ヾ;:::ヽ,ヾ、 \;ヾ;:::}\::::::::ヽ:::::;;;;::::::::::::::i:!
//k'´;:: ::i::|:::i | \ヾ、ヽ、 ヘ;:::::::i ヽ;:::\;::::::::_ヾミヾ、
/:::/::/: : :{::!; :}个'ー-.、 ヾ.、 \,:=‐t::::!‐=、\ヾミ三彡/⌒ヾ;:
/::/;/:::; :: :|::{:::l ヾ__ ヾ、 ` i;:;ヾ `ヽ ゛ー-x/{ { i ソ }
;'/; :::/: :::}: :::k;::} ソ;k'⌒ゞ. リヽ、 _ //ミ:i"
{/::/:;j〈::: ::i::::/_iリ_{i !,}::::::iヽ ,.k;"⌒ヾ、 /_,>/彡;{
y':;,イ:::l:::}: : !/「┌-t-===;リ、 ' !,}::..::;;:! ,}:"ヽ、 ` ー--
丿:/ |l: :l::i: :ヾ;:{ヾi | `ー'ヽ,`'=r-ー;y======リk;/,/`ー--―
i:::k' |::::i::::::::::ヾ::::ヽ、j }/ー‐t;'、 ゛`''‐'’"}r'"';-'´ ̄, ̄
l::::ソ、l:::l、:::::::::!::::::::::|i`ー---/ ヽ; ,'_/ /´
!:::l::iヽ!:::l::ヽ;::、ヽ:::;:::l::! 、 ヽ、、 ヽ、_ _____, ノ/j _/ ,-‐ …ヒマでごじゃる
ヾ;:l:ヽ\;:i::ヾ;::ヽ:::::::/i| ヽ、 ー 、 `"´:f f~
ヾ;\ ヽ;:i:::::ヽ,、ノljヽ、 \ 、`゛ー‐‐一 :| | >-‐
`}:、ヾ:、.ヾ::::///:、ヽ、 ヽ、 ー / / ;ヾr‐z,_
ヾ、:ー==;'´ヾ、ヽ;::::ヾ;:;ヘ、 / /ソ/ }
ヾ;::`ヽ、; ヽ、ヽ;::ヽ:、;::::ヾ;:ヽ、__,,, -' ´ `" l
ヾ;:::::::}:iヽ;:::ヽノ:::::::::〉:i:::::::} jヾ;:、ヽ、
エアギア!おっぱいおっぱい!
ソードとかついつい忘れてショットとアブゾだけで進んだり。
開発日誌などのコンテンツがアップロードされないのは、
必死こいて調整入れてるからなのか…
期待して待ってるぞ。
ショットついつい忘れてソードとアブソだけで進んでも進めるのが5速だぜ
速さを活かして
超接近→辻切りか。
てゆうか、1面だとだいたい破壊可能弾ばっかだし封印きくんでソードで生きていける
>>362 おいおい!
稼働前からAA出来てるし。しかも特大のが
こりゃ鋳薔薇に勝ったな
ロケテって北海道だけかな?
今日から札幌・山形・岐阜でラジルギロケテらしい(公式より)
地方が出来ないのは当たり前として、製品版が良いSTGになってますよーに
秋葉ファンファンでの短期間のロケテは何を意味したのだろう・・・未だに謎だ。
みさくら分の補給に決まってるだろ
で稼動はいつ?
某サイトでは8/4とあるが、はてさて
379 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 10:14:36 ID:aw3VviQu
志村!公式、公式!
ストーリー&1面ムービー更新 乙 < 中の人
三連休特集って、・・・えらいんだか自虐的なんだか。
1面ダイジェストムービー、開幕にある7万点がメール着信と同時に0にリセットされてるね。
エクステンドが1000万エブリになってるな。ただし、5000万まで。
相変わらずアブゾゲージ溜まったときに合図がない
へんなポロポロという効果音があるだけ
やっと全部見れた・・・バブルのムビがいっちゃん面白いな
破壊音あるじゃん!音が気持ち重いけど バブルは敵と接触中に弾速がおちるんだね
コンテナにシールドで重なって16倍、楽しそうだな
マイルの中の人乙ー
アブゾが溜まってる時は自機が白く点滅するんだね。
ピンチな時は自機を見ればアブゾ発動可能か分かって良いと思った。
つか5速はええ…
388 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 13:49:51 ID:2TBpt7LX
白点滅つったってゆるやかすぎて、確認したい瞬間に白く光ってるか白光りの途切れ目かは運任せやんけ。便利だと言えるほど視認性がいいとは思えん
溜まった瞬間が視認しづらきゃやっぱ不便だと思うんだが
ムビ見る限りじゃ、バブルの攻撃力単体はそー強くないな。
シールドのっかり時の効果音がよすぎ。
俺はカオスフィールドの時からわかっていたさ。
このメーカーはやってくれるってな!
所で[点]アイテムをソードで飛ばすのは何か意味有るのか?
リスペクトフォーツインビーだと思う。
地上のアイテムとか見て思ったけど。
音楽ぶっ通しで聞きたいなあ まあ次回更新で追加されるんだろけど
アブソ溜り時の視認は本当頼むぜ製品版。バガンのソード溜りの合図みたいんでいっから
395 :
387:2005/07/16(土) 23:14:22 ID:lGF52Mqf
>>388 あー、そっか…
このままだと安全な時に確認するしかないか。
>>392 何回かソードで飛ばすと、アイテムが別のモノに変わるのよ。
動画でも、網(?)アイテムから点滅の点アイテムに変わってる。
もっと飛ばせば更に別のものになると思う。
俺がやってた感じだと
小点→大点→網
だったな
まず、点アイテムは、斬るとでかくなる。下がってきたところをまた斬ると、またおおきくなる(気がする)。
3段階くらい成長した気がする。それ以降になると、
網アイテムや電アイテムなどにかわるよーだ。
細かいアルゴリズムがあるんだろうけど、どうなんだろ。電アイテム一択ぽいけどなあ。
ところで1面ダイジェストムービー見て思ったが、ボス破壊時の小規模爆発で数回に分けて点数が入ってるね。なんなんだあれ。
また、16倍時の得点効率が凄まじくていいな。
・・・まさか、ボス死亡によって画面外で死んだ雑魚の破壊点なわけねえか・・・ねえよな・・・
あーー、なんか気になる!!!
なんでこうも、一プレイヤーであるオイラに、チェックしなきゃ気がすまないような気にさせるゲームなんだろう???
あと破壊音とか、案外低い音なのね。
地上的と空中的で破壊音違うのかな。
公式のキャラクター紹介がシズルだけ追加。
なんか出来たとこからとりあえず上げてる感じだな・・・
開発終了で、溜まったリビドーをコンテンツにぶちまけてるって感じなのかな。
というかこんな真夜中に更新してるなんて・・・
開発終了は溜め完了の合図付けてからにしてくれ
でないと、マジ惜しい
あと、不審な得点加算もね・・・
ポカミスは勘弁
>ボス破壊時の小規模爆発で数回に分けて点数が入ってるね
ボス爆破中にザコが登場と同時に破壊されてその部分が点になっているみたい。
画面下側見ると水色カプセルが回収されているし。
ムービー見る感じ123レーザの威力が強すぎて、他2つがかすんで見えるような。
カオスの時もそうだったが、詰めが甘いっつーか、問題があるって認識が無いのかもな。
いいんでない?
カスからここまで進化しただけでもマイルにとっては
大きな進歩だと思うよ。
>>405 ほ、ほんとだ・・・
でもこれってアリなのか・・・?
409 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 10:34:20 ID:aiBIfG2m
ナシだろ
何度も言うが、
ア ブ 「ゾ」
だぞ。ソじゃなくて、「ゾ」。間違えないでね。
つまりabsorbするnetというわけですね わかったぜマイルの中の人!
ザコが多いタイミングでボスを倒すと高得点ってシステム。
・・・ではないよな?
そんなあほな話があるかい・・・
まあ、別に一要素だと割り切ればいいんだろうけどね。別にいいじゃん!ザコが少し余計に壊れるくらい。
ところで北のほうにはロケテ行く香具師がいないのか?
地元でもない限り行かんと思うのだが
報告が無ければ、それはしょーがねんじゃね?
更新第三弾が一番どうでもいいな。
マイルにメール送ってる奇特な人って結構いるのだね。おいらも送ろうかなー
417 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 23:41:28 ID:LncKAG4D
まさかだが、素で画面外に逃がした敵すら破壊扱いされとらんだろうな……
公式更新・・・最新ムビ、じき公開だそうだ。
アブゾ溜まり完了表示やボス破壊後などの修正に期待がもてる・・・のかな
(・∀・) ワクワク
正直あんまりワクワクしていない。
ドキドキしてる。というかドギマギしてる。
ぶっちゃけカスより期待sage・・・。
STGヲタはマニアックなのをシコシコするのがイイんだよ。
スマソ。今更
>>198前後読んで、哩が元コンだとしってやる気なくしてしまったorz
>>421 > スマソ。今更
>>198前後読んで、哩が元コンだとしってやる気なくしてしまったorz
あんまり関係なくね?
コンパイルってぷよぷよしか出していない会社だろ?
ディスクステーションのことも思い出してあげてください。
…というかぷよぷよの名前が大きすぎるだけで
割といろいろ作ってた気がする。俺も詳しくは知らないが。
そこでガルケーブのリメイクですよ
ディスクステーションの佳作STG、RUDEBREAKERを馬鹿にする奴は殺す。
そういやあれのサブ武器はワイドバルカン、レーザー、ミサイルだったから
ラジルギに少し似てるな。
はよームビ公開せー
今日札幌スガイでロケテのやつ初めてやってきた
……おもろいやん(´・ω・`)
しかもロケテ今日で最終日。。。
早くやりたいわ
詳細希望
ラジルギのロケテ15日〜19日
札幌スガイパワープラント2階
3面まで行けた
とにかくおもろかったですわ
432 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 21:55:19 ID:HwJ+kmHP
よがったのう 面白いなら言うことないぜ
三面で固めの雑魚がワッと自機前に寄ってきてから去っていくのがあるけど
あれって集合地帯でアブゾってからシールドはりつつ重なって、去り際にソードで破壊すりゃいいのかな
>とにかくおもろかったですわ
そ れ は マ ジ な の か ! ?
俺も秋葉原ロケテでは面白いと思った
ぶっちゃけ今年1番の当たり作の予感
演出面で期待できればいいねえ
最新ムビまだー?
今年のSTGって何が出たっけか
雷電III、薔薇、センコロ・・・まあこいつらと比べてもなあ
>>436 ・・・今見ると、結構凄惨なラインナップ。
というか今年STG自体少ないか?そうでもないか。どうなんだ。雷電3は場末のゲセンでもよく見るぞ。ラジルギの方が絶対出回る量すくないだろ
>>436 君はマイルストーンをして余所を「こいつら」と呼べるとでも思っているのか
>>436 こういう時に名前が挙がるといつも思うんだが、
センコロってグレフが作ってるだけでシューティングじゃないだろ?
比較対象として間違っている気がする。
公式なんざにしばっれるようじゃまだまだでおじゃるよ〜
>>436 あとはHOMURA、アンダーディフィートくらいか。HOMURAは近くに入りそう。
つーか式神Vてどうなったの?
その三作よりは期待が持てる
アンデフはイロモノ臭がプンプンしてダメそう
式神はVぐらいならないと、マトモにならないからどうでもいい罠
式神シリーズって、どことないマトモでなさがいつまでもいつまでもプンプンしてるよな。インカムは相当あろうに・・・
永遠にパクリで構成されてる感じで。
ラジルギを経て、マイルも独自色を持てたらいいね。
行きつけの店が入荷してくれるかどうかだなぁ…
ケツイ・大往生・虫姫・鋳薔薇・式神IIを押しのけてまで入れてくれるか微妙だ。
SHTの客自体少ないからコーナー拡張なんて見込めんし('A`)
タダヨちんはシズルよりも肉付きがええんか。ムホッ!B84とはなかなかだ!
最新ムービー公開は今夜だそうで。
・・・その一言の為に更新しちゃうマイルスタッフって、なんか親近感わくな・・・
単にヒマなd(ry
もとい、こう小まめに更新してると「やる気あるなー」って感じがして、俺は好きだな
こういうフットワークの軽さは小人数ならではかもしれんな
もう3社合併してTGMとか名乗ればいいのに。
正直、だったらムービーを更新してもいいじゃないか、と思うけど・・・
きっと最新ムビでは、動画公開以来寄せられた文句に応える形になってんだろう。
453 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 19:05:22 ID:D6mRp0Ie
今夜って何時?
あと30分で片づけるからもう少し待っていてください。。。
社員さんって常時ネット接続して見てそうだなオイ
編集の真っ最中なので終わった時が更新の時です
今気づいたんだが
>相田タダヨ(あいたただよ)
なんかウィッチっぽいぞ。
まだ「今晩」じゃないのか
まだか・・・
まだー?
ま、まだだ・・・
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
昨日のうちに更新されたのか?w
つかうたたねしてたってwwwどこか親近感wwww
ともあれ乙、中の人ー
おいおい
望んでいるものは
チュートリアルなんかじゃねえよ・・・
チュートリアル長いんだなー
2分もある。
PCで何回も見といて、アケでは待ってる人が居る時には飛ばせるようにした方が良いかもしんない。
俺も正直、道中とかボス戦とか(3面)を期待してたなあ
「最新ムービー公開予定」の「最新」が。
ん…?
というか、15分前と「ウタタ寝してしまった・・・。」の下にある文が違うような。
15分前は「ごめん!」みたいな事だったと思うんだけど今はチュートリアル見て製品版に備えろって感じ。
正直、最新調整版かと思ってたんだ
>>465 あーそうそう、それを言いたかったんだ。
どうにも言葉が思いつかなかった…
まあ中の人も忙しいと思うから製品版を良くしてくれてれば良いなあ
>ABSネット使用可能状態時に自機が・・・ チュートリアルをシッカリ観て製品発売を
>待つべし!待つべし!待つべし!
>待つべし!待つべし!待つべし!
ちょっと待って中の人、中の人ちょっと待って
つかまた更新情報のコメントが変わってるwww
チュートリアル長いけど、最後のほうは文字が読めなくなるくらい早いね。
>>466 もう製品版はほとんど作り終わってるような。
>>467 トライアングルサービスを意識してるねwwwwww
>>467 何を言いたいのかやっと気づいた。
これってトライアングル(ry)
製品版ではアブゾネット溜まった時にもっと視覚的に特徴のある何かが起こってくれるとわかりやすいなあ
流石にもうマスターアップギリギリで無理なんだろうか…
アブ溜まったときに自機が金色に光って髪の毛が逆立つとか、性別が変わるとか、そういうのなら別に文句はないんですよ。
あんな鈍いシロ光りで、どないせいと。・・・まあどうせ製品は作り終えてしまったのだろうからもうこれ以上言ってもどうにもなんめえがよう
・・考えたら得点アイテムやシールドは、ビカビカに光ってるんだよな。
視認性の問題はマイルの中の人もちゃんとわかって作ってるんだ。ってことはアブゾ溜まり表示がないのは故意か。
パターンが固まってくればいつアブゾが溜まるかも決まってくるだろうし、
実際プレイする時はあんまり関係無かったりするのかな。だと良いんだけど。
問題はパターンが固まる前、やり始めた頃だろうけど…ソードで色々切れば割とすぐに溜まるっぽい?
うーん・・・
あーごめん、やってみないと分からないよね。
更新情報に「そう拙者をいじめないで欲しいでごじゃる」って書いてあるけどなんなんだww
・・・ご、ごめんよ。いじめだなんて・・・そんな・・・
あーん!またコメントが変ってる!泣かないでくれ!頼むよ!
ごめん、俺が悪かったよ
やるまで分からないよね。
中の人は分かってるよね。
だから泣かないでタダヨさん…
チクショウ、STGで泣き落とされたのなんて初めてだ
ていうか、ここ見すぎだろ
なんか悶々としてしまった。中の人?ビルの中の人とか小次郎の中の人とか、そんな感じだ!
ばれないわけがない>更新情報
俺は良いと思った>見すぎ
笑ってしまったじゃないかw
中の人…分かりやすーく言うと、スタッフロール辺りに出てくる人だ!
ちょwwwタダヨさんwwwww
こんな展開になるなんて思わなかったなあ
ムービー待つだけのはずだった夜がこんなことになっちまうなんて、思いも寄らなかったね。
おいおい、タイトルまで変ったぞ!!
ちょwwwwタイトルwww
この勢いでなんかムービーとか更新してホスィ…
無かったら仕方ないけど
>>485 ちょwwwwwwwwおまwwwwwwwww
レス貰ってるwwwwwwwwww
無理を望むとタダヨが引っ込む気がするのでおっかなびっくりだぜ・・・
タダヨさんも、そうだよなあ。
つか面白すぎてwwww
チュートリアル見てて
カオスよりは大分期待できるようになった
>>488 おわあ!マジだ・・・なんてこったい
・・・ウギャー!
ごめん新ムービーは良いから機嫌直してタダヨさん…
分単位で変わるな
なんかいいものあげるから許して!
しっかしこのタイトル画像、謎だなあ
何?ラジルギから足生えてるってwww
>>496 きっとタダヨの上半身の真の有様なんだよ。うん。
更に隠れたwwwwwwwwwwwww
>>497 変化したwww
おまwwww当たってるんじゃね?wwwww
タダヨさんも頑張ってるよね。スマンかったよ。ごめん。
急にスレ伸びてると思ったらなにやってるんだw
精一杯やってると思いますよ本当。いや、一市井人のオレが「精一杯やってる」だの「やってない」だの言うのはおこがましんだけど。
つかさ・・・私のいいたいことはそんなこっちゃねーんだ!
ああん!さっきまでアンダーディフィートのロケテのことしか頭に無かったのになんでこんなことに・・・
>>500 何故かタダヨさんと交信中wwww
タダヨさん、こんな時間まで乙ww
こんな楽しくなるとは思わなかったwwww
そうだ!寝てくれ!夜更かしは便通とかに悪いぜ!
おやすみんさい!タダヨちんも中の人も!
おやすみ>中の人
なんか知らんが祭りに乗り遅れたことは確かだorz
ホント楽しかったよ、マジありがとう、そしておつ!>中の人&タダヨさん
タイトル、やっぱシズルっぽいかも?
靴の形状がそんな感じのような気がしないでもない…
あほや、あほすぎるw
確かこの前の休みもこの時間帯の更新だったな。夜行性?
タダヨはナイトキャップを被って寝る!
タダヨはギンガムチェックのパジャマで寝る!
タダヨは枕元にキーホルダーを置いて寝る!
タダヨのシャンプーはティモテ一択!
タダヨの好物はコンビニのおつまみのマヨネーズイカフライ!
おやすみ!
あーいや、リストバンドみたいのはシズルつけてないか。
うーん、誰だwwww
>>509 おまwwwww
タイトル、誰だこの人ー!?wwww
ネチズンは夜行性なのだろう
>>508 ・・・タダヨの人が画面外に逃げようとしているぞ。
ジャージ脱いでるタダヨだろ?
髪の長さが微妙に違うような気がするんだけど気のせいかな?
にしてもこんなネタ画像あったなんてwww
ホントはもっと後にやる予定だったのだろうかwwww
>>511 この帽子でこの髪の色なら一択だろう!
しかしタダヨって、最初アルカデで見たときには典型的イタイタしい電波女だと思っていたのだが、
キャラ紹介とか今回のとか鑑みるに、全然出来た奴らしいな。
居なくなったwww
マヨネーズイカフライwwwww
こんど食べてみるwww
おつかれさま!>中の人&タダヨさん
寝る前にマヨネーズイカフライって太るな
この時間にマヨネーズイカフライワロスw
髪の色が違うよね>しーちゃん
中の人乙。本稼動楽しみに待ってます
あああ、行っちゃった。さらば。さらばですよ。
マヨネーズイカフライなんか寝る前に食ったら体とかに色々悪いぞ!
しかし、こういうタイプの更新される公式サイトに出会ったことが無かったのでビビってしまっているよ。
さっきからニヤケが止まらねーわ。
細々してんなぁ・・・本当。
ずっとROMってたけど、祭りも終了みたいだね。
つかスレと会話するオフィシャルって面白すぎ。
知らずに見た人、「マヨネーズイカフライって何のことだ」って思うよな(笑)
あああ、ちゃんとマイルの中の人がしめた・・・
ホント面白かったなあ…
俺もニヤニヤしちゃってて頭がやべぇwww
製品版楽しみにしてるよー
ちょwwwwこれでも知らないで見た人は意味不明だろうてwwww
っていま更新したら証拠隠滅されてるし。
次回登場は未定って、またやるかもしれんってことか?
やるwwwwww
しかし突発でやったのに、よく人が集まったよなw
次も楽しみだwwwww
更新予告には注意しなきゃなwwww
>>526 期待しないで待ってよう・・・
チュートリアルムービーが出た時点で新規ムビ追加はない気がする。
キャラ紹介とか開発日誌とかのコンテンツ充実を待つさな
やるのかよ!
つか中の人もはよ寝てください(笑)
何事も無かったかのようになってるwwwww
証拠隠滅されたw
どうやら中の人も完全に寝たみたいだな
いやーしかしいいモン見たわ。これから毎日この時間マイルサイトに張り付かなきゃw
とりあえず急いで画像を掘り出して保存しておいた。フウ。
中の人もお休みなさい。
・・・
>>531 え?やるっつってたの?やべ、そこだけ見逃した・・
俺もだ…マジでやるのかwwww
>>539 あ、じゃあオレの思い違いかもしれない。
・・・ふう、しかし、ロケテやった訳でもないのに盛り上げやがんな。
その前に出てたのは覚えてないんだけど「やる。」って文字は見たw
よし、じゃあ寝る宣言をちゃんとした上で俺も寝るか。寝ます!おやすみなさい!
>538
「やる。」って一言だけ書かれてた。
その前は「次回登場は未定です」で、その後はもう今のままかな。
俺もそうしよ。
マジおつー!
おやすみー
>>545 あー、じゃあホント短い間だけ表示されてたみたいね。
良く見てたなあ、GJwww
何でスレがこんなに伸びてるの? と思ったら、まさか俺が外出してる間に祭りがあってたとは‥
完全に参加しそこねたわ
おまいら俺がいない間になに楽しいことやってましたか
面白かった・・・・。
マイルの人がリアルタイムで見ていたんだろうね。
凄く…エコール臭いです。
>>551 全く同じ事を思ったよw
まぁマイルに正当派ぶるのは無理ぽだし、良いんじゃない?
小さい会社ならではの楽しみだなw
何があったんだー
お前らちゃんとキャプチャしてまとめてうpしやがってください
俺も祭?とやらに乗り遅れたようだ・・・
何があったんだ
教えろお前らコラ
>>555 IDが銀銃5ダブル怒蜂2
何が起こったかっつうと、ここの書き込みに対して
公式のラジルギの更新情報のところにタダヨさんの口調でレスが付いてた。
数分後とに更新されてて面白かった。
なるへそ
そういや幾つかムービー更新されてるのな
見てみる
なんかもう入荷されてた
え、と。ロケテじゃなくて先行入荷??
そういや稼動日が迫ってきたのに、ゲーセンの入荷リストにまだ書いてなかったな。
アンデフ面白かったぞ
アンデフスレへどーぞ
んん?
キャラクター紹介されねーかなあ、早く。
小出ハゲオ(こいではげお)
29歳。製薬会社を襲ったテロ組織「アンブラ」の構成員の一人。
自分が若くしてハゲてしまったことにコンプレックスがあり、
それが何を間違えてか社会に対する恨みとして爆発。
アンブラの意向とは別に、個人的に破壊行為を働いている。
おかげでボスからは全く信頼されておらず、
大抵の場合は尖兵役を割り当てられることになるのだが、
それをボスの信頼の証だと思って健気に働く哀れな男。
趣味はペンタデカン。得意技はリアップ。座右の銘は「毛髪力」。
頭を叩くブラシの趣味には五月蝿く、遠乗りして買い求めることも。
171/65
三宅ペロキチ(みやけぺろきち)
24歳。三流大学を中退し、本当の自分探しの旅に出ていたが、
いつしか女遊びにはまり、ホスト業などを転々とする。
悪い病気を持たされ、それが社会への恨みとなって爆発。
アンブラの意向とは別に、個人的に破壊行為を働いている。
女性全般への恨みが深く、女性を穢れた生き物のような視線で見やる。
お陰でボス含めたアンブラ女性構成員から嫌悪の的にされているのだが、
その嫌悪がペロキチの女性嫌悪に拍車を掛けているので手に負えない。
この悪循環を動力にした永久機関の開発が考えられているらしい。
好物は抗生物質。全ての病気は抗生物質で治るという信念を持つ。
対人関係は苦手で、特に強そうな男とは絶対に距離を取る。
169/64
三島ルキ(みしまるき)
22歳。とある機関の真面目な研究員だったが、テロ組織アンブラを結成、破壊行為を始める。
子供の頃に親が離婚したことが心の傷となり、その結果、
友情や愛情といったものが全て、薄っぺらに見えるようになってしまったらしい。
ルキの父親は次男坊であり、ルキの母親は高名な大学教授、花間博士の一人娘だった。
父親が花間家に婿入りし、大学のポストに収まることで全てが上手くいくはずだったのだが、
そうすると一人娘の名前がミソメーカーっぽくなってしまうことを父親が気に病み、
その結果、地位の約束と共にルキの母親を捨てることとなる。
そんなこと全然知らないルキは父親を逆恨みしたが、
いつか真相がわかったとき、ルキは涙と共に父の胸に飛び込むのだろう。
知ったこっちゃないが。
163/52 B87 W62 H85
梶本サヤカ(かじもとさやか)
14歳。アンブラの服装にあこがれたコスプレイヤー。
無論こんなガキンチョを招き入れるほどアンブラは切羽詰ってはいない。
他のキャラ達とは基本的に接触の機会もなければ面識もないのだが、
キャラデザ担当者のお気に入りキャラのため、この度紹介されることとなる。
趣味はコスプレ。
得意技はコスプレ。
得意科目はコスプレ。
休日はコスプレして過ごす。
好きな人はコスプレイヤーの人。
頭の中にはコスプレしかない。
ある意味全キャラの中で一番浮世離れしている。現時点で極楽浄土に一番近い人間。
>>564 ちょwww公式のキャラ紹介が更新されたのかと思ったぞwww
つまり、ネタがネーんだ
>>567 ここまで考えられるおまいがすごいとオモタよ
なんつーか、ラジルギの世界観に合ってる感じがするよ…
すこしぶっ飛んでる設定がイカすwww
名前は全部公式設定のやつ?
三島ルキは公式設定だと思ったけど、他の三人が分からん。
ハゲオとかありそうだから困るww
てか、三島ルキという名前だということをすっかり忘れてたんだよ。
タイトル画面での「ルキ〜、ルキ〜。」ってのは、ルキの母親の断末魔だったんじゃないかな。
などと、色々想像できてしまうね。
>>568 いや、今回の考えは浅めだった。ネタとしてイマイチ過ぎぽ。名前?公式を待つしかないね。
なんで公式情報がフライングしてるのかと首をかしげまくったw
特に
>>565後半ww
>>569 名前はルキ以外は考えたんかいw
簡単な考えでこれくらいなら、しっかり考えた時はどうなるのか楽しみだ。
ルキ〜、ルキ〜。
なるほど、断末魔という風にも取れるね。
俺は最初、ラジルギのマスコットキャラでも居てそいつがルキ〜ルキ〜って言うのかと思ってた…。
>>570 俺漏れもww
更新まだー?中の人!
クソワロタ
稼動マダー?
蒲田に入荷してるよ。ロケテとか書いてないけど
それはかまった、もとい困った
578 :
558:2005/07/26(火) 17:34:30 ID:6oBjlMGF
静岡県の住人だけど
「新製品」とかいって鋳薔薇の隣にあった
ちょっと微熱あったから幻覚かもしれないけど
>>578 静岡か…マイルがある東京とは神奈川挟んでるし、なんでだろうなあ。
つか微熱あるのにゲセンに行くおまいに敬礼。
回復してから行こうよww
プレイはしなかったの?
580 :
爆裂スカウト:2005/07/26(火) 20:03:04 ID:JTh3vt+w
>>580 そんなこと言われても、困るであります!
しかしこの就職難の時代に、包容力のある会社だなあ。
金はないけどな
>>576 何それ、
台風が来るっていうから速攻で帰っちゃったよ!
とりあえずマヨネーズイカフライを買ってきたのだが…
進展はなしか
同じとこだと思うが先週土曜には新製品扱いで置かれていた
ただそのゲセンのHPの新製品情報(1月分表示)に載ってないので非公式な形
インカムロケ?
なんか一人やり込み始めてた人間いたけど・・・
内容は初プレイなんでryとしておく
エイブルの公式より。
ラジルギの発売日が延期。8月25日だそうだ。
AOUの時からずっと楽しみにしてるから悲しいけど、
もっと良いゲームにしてくれるのかな?
つかあれか。
わざわざ発売延期にしてアブゾゲージ貯まりが分かりやすくなってたら神!
ボイスだろ?社員ボイス!
つか学校鬱だから夏休み中にたくさんラジルギ出来れば良かったな…
…嘆いても仕方ないからPS2虫姫ウルトラALLに力入れよう…スカイガンナーも欲しいな
ああもう
カオフィは稼ぎ方がわかんない…
俺も改良に超期待
じゃあ、その他の変更点などを妄想するか
・他シューティングメーカーからのスパムメール追加
・1024分の1の確率で、タイトルが
>>532に変更
・タイトル画面のメッセージの種類が無駄に倍増
って、これゲーム性と全然関係ないな…
8月はラジルギに注力しようと思ってたんだけど、延期かー。
まあそれだけ完成度を上げようとしてくれてるんだといい方向に妄想しておこう。
余った時間は虫マニとかガルーダでもやるか。ホムラどこにもねえし。
で、タダヨさんの釈明会見はまだですか?
ワンナップ!
592 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 05:50:27 ID:JXFweQUH
おお延期か!頑張れ中の人!開発が一区切りしたらまた遊んでね!
ボス後の雑魚自動殺しはなくなるかな。アブソ溜りもエフェつくだろうしチュートリアルの文章も推敲されよう。しかと聞いておくでごじゃるよ!なんて言う暇あったら説明しいや
>>586 単に、検証通らなかっただけだろ。
そして、再提出してもお盆を挟むから大幅な遅れに。
ほむらと重なるから逃げたんじゃないか?
カオスの売れてなさっぷリを考えるとエイブルやセガが販売時期を変えるように
マイルに指示してきたのかもナーw
まさかほむらごときに遠慮するとは思えない
まあ改善だけ望むよ…都合上むこう二週間はタダヨちんが来ても反応できねえのがつらい。ちきしょ
別に同じディストリビューターが出してるわけでもないしな
まあ広くもないSTG市場でかち合って共倒れは避けたいってのは
口には出さねど内心思ってるかもしれんが
案外TYPE-Xで開発始めててタイトーから言われたとか
本命はバグでマスターが延びたんだと思うがな
おめでとう!
アルカディアに1ページ載ってるよ!
哩は資料提供してんだから事前に知ってるだろ。
アルカ記載オメ
カオフィの時は1回載っただけで後はスルーだったらしいからな…
明日辺り読んでみよう
中の人がここ見てるって事は
ダメなところいっぱい書けば少しは見てくれるんじゃないのかな
無駄。見ててもそれを反映させる力が無い。
マイルって3人なの?
社長1人と開発2人。
だったら開発2人で独立しちゃえよw
開発力は落ちずに給料は1.5倍以上だぞw
営業を社長と一緒に回ったり経理などの勉強すれば独立できるぞw
営業や経理にかかる時間労力は0みたいな言い分だな
>>604 つーか10人だ。
会社概要んところに従業員数10人て書いてある。
公式入って、一番左の石な。
社員10人てw
マイル超ガンガレ
まぁだからこそ更新時ネットに張り付いて
突然タダヨタイムなんかが出来るんだろう。
いろんな意味で楽しませてください。<中の人
なあ
ゲームの企画案があって、どうしても作りたいとか作ってもらいたい時って入社すべきなかなあ。マイルに。
一人で作れば?
全然スレ違いだけど、ふと思いついた。
顧客の持ち込んだ仕様からゲームを作るというビジネス、
そろそろ出てきてもいいんじゃないか。
糞仕様に悩まされそうだがNA!
書き忘れたけど「顧客」って個人の客な。
企業対企業はいくらでもありそう。
公式のチュートリアルは、どこかで見たこと聞いたことがあるようなノリだと思ったらマザー2じゃないか。
と思ったのは俺だけでいい
>>606 >>607 そんなにいるんだ。
だったら開発者だけで独立すればいいじゃん。
いや、経営・経理・営業が大変なのは分かるぜ。
でもさ、小さい会社だからこそ”開発者だけが作りたいゲームを作る”ことが出来るんだよ。
ザナザナとかカオスとかをプロデュースするやつにセンスがあるのかな?って思った。
こいつらなんて良い例じゃん
http://www.toranoana.jp/ (トップの画像見ろ)
自分たち(開発者達)が作りたいゲームを作る。
同人的なノリでもいい、下手なマーケティングやセンスの無い奴の意見に従うんじゃなくて
作りたい物だけを追えと。
>>611 ゲームって1000万くらい掛かるぞ。家庭用で小規模なものでも。
つか、大作もどきを持ち込まれたら見積もりで2億とか5億とかでるなw
というか、同人の意味を根本的に勘違いしてる気がするな・・・。
同人=エロでもなければ同人=ヲタでもないんだけど。
自分で作りたい物があるなら同人で出すべき。
会社にそれを求めるのはそもそも筋違いというか。
同人=キモだよ。とりあえず。
自分の企画したものを再現できるとは限らない
と糸井重里は言ってたよな。
いくら良い案を持っていってもそれがゲーム上で実現できるとは限らないから難しい、って。
まあ同人(作りたい物を作る)はアタリハズレが大きいが
小さい会社だからこそ冒険するべきじゃないの?
下手にマーケティングにそったものをセンスの無い奴が作ったらどうしようもない
>>615 もうタイトルページが月姫じゃないぞ
ゲーム開発に夢もってる奴がまだにこんなに残ってるんだw
おぢさん嬉しくなっちゃったよw
もう絶滅したかと思ってたヨ
センスの無い奴が音頭とって下手なマーケティングを元にゲーム作るよりマシだろ
>>617でも出てるけど、最近のゲームは開発費が冒険できるレベルじゃないんよ
売れなかったら小さな会社は次がないわけで
625 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 18:48:08 ID:fIF5vT6o
マイルSTG第三弾はきっともう既に始動しているのだろう。相変わらずBボタンでソードを振るような。宇宙の大破壊系シューを望むぜ
とりあえず、ソードからは離れて欲しい。ソードあるとパターン覚えが必須だしなぁ。
ソードは乾坤一擲のものにしてほしいなあ 蝿叩きはうんざり。
いっそのことショットを排除してソードのみで戦う360度オールレンジアクションいうのはどうか
お、IDに234が
もう一つずれていれば123レーザーだったのにな
次回作はカオスフィールドU希望
もまいらの意見をまとめると
(1) 武器はソードのみの360度オールレンジアクション
(2) ソードは乾坤一擲
(3) ソードからは離れてパターン覚え不要
(4) 相変わらずBボタンでソードな宇宙の大破壊系
チェーンボーナス無い銀銃ソードプレイ?コレか!
もういっそマイルはソードシューティングを確立してはどうか?
開発者が作りたい物を作ってメーカーに持ち込んだら?
素人じゃ相手にされないけど、元コンパイルって肩書きなら相手にされるんじゃないの?
企画トップに良作をつくるセンスが無いと開発者が馬鹿を見るだけでは?
また君か。
ソードシュー
自機が剣 白い弾飛ばす
敵は穴空いてる
ソードシューティングつうと
自機はHELLSINGのアンデルセンか。
638 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 22:35:54 ID:30tgn1jI
そんなラジルギの登場人物の台詞みたいなこと言うなよ
タダヨちん萌え
そうだ
ソードを撃てばいいんだ
逆になんでソードを付けたのかってくらいに使えなくして
ソードオンリープレイが熱いって売り出せばいい
開発チームと企業の違いは法的に責任を取る人がいるかどうか。
持込みで開発費出してもらうと言う事は、そのチームを信用して数千万預けるってことだが、
そんなリスク度外視の慈善事業をやっているところはあるか?
だから入社したいと
地味に喧嘩するなって!煽り耐性低いなら吹っ掛けるなよw
キャラ紹介追加されてるね
ていうかタイトル横のオッサンは何なんだ。
648 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 21:11:39 ID:HfE7/CfY
なんだと
もしかするとおっさんが会話してくれるやもしれぬぞ!
携帯という環境がうらめしい!誰かキャラ紹介コピペしてくれ!
最近のフルブラウザ付き携帯買えよ
タイトル横におっさんなんていねぇ…。
見逃したか。
絵にカーソル合わせて放置しとくと「姉貴が二人いるよ?」って表示されるが
なんか深い意味あるんかねぇ。
うお更新されてたのか。
タイトル横のおっさん見れなかった…
今回の更新、あのキャラ弟だったのか。
女性キャラだと思ってた。
「姉貴が二人いるよ?」はなんだろ。
今回はちゃんとEDでストーリー補完しそうで楽しみだ。
カオフィの時は飛び去るだけだったからなぁ
アボ倒してめでたしめでたし。だけなのかな。
姉が二人いて残りの一人が明らかになっていないってことは…
残りの誰かの中に犯人がいる!じっちゃんの名に(ry
犯人はヤs(ry
激しく既出だと思うが・・・
今更だけどカオスフィールドのサントラが欲しくてスーパースウィープの試聴をDLした。
ファイル名が「Chiaosfield_demo.mp3」
ch"i"aos?・・・チャオズフィールド?('A`)
公式のキャラクター「シズル」の欄より
>家族構成は父(45)、母(43)、姉(19)、弟(14)。
シズルの姉がルキだったりしたらマイルは神
そんなので神だったら神様って、ヒトなの?級に神でないよ
ラジルギ人気でるといいねえ
毎日暑いでごじゃるな!
が!冷房に当たりすぎると体に毒でごじゃる。注意!
だとさ
作ってる人の席に冷房が当たりすぎてるってことをひそかに訴えてるのかな?
タダヨさんは夏でもあの格好らしいな…大変だな、ガンガレタダヨさん。
タイトル画像が少しずつ変化してって楽しいなぁ。
前みたいな深夜祭りはいつ起きるんだろう。
マイルの中の人、ラジルギ作りとかガンガレー!
ああ、いつのまにか主人公の絵にカーソル合わせると
>主人公よ。姉は大学生です。家庭教師やってます。小学生の。
とか出るようになってるw
自分
>>650だけどわざわざありがとう、中の人w
なんか中の人、萌えるな…。
遅レスだが、360度STGとかACTは需要なさげな希ガス
中の人開発日記オープンマダー?チソチソ
ていうか稼動まだー?ちんちん
たまーーーーーーに飲みに誘われて奢るとか言われても・・・・・・・
会社の経費で落とす時点で奢りじゃ無いし、
そんなので経費を使うのなら飲みに連れていってくれなくていいから給料上げろと...
なんか恩着せがましいし
飲みたきゃ一人で飲みに行けばいいのに
正直鬱陶しい
愚痴スレへどうぞ。
拙者は夏でもニットキャップにジャージ…。
でも臭くはないでごじゃるよ?ほんとでごじゃるよ。
だってよ。とりあえずタダヨちんの汗はもらった
タダヨはコーヒーとか飲まなさそうだな。コーヒー飲む奴はおしなべて体臭が出るし汗が黄色くなる。
というわけでタダヨしゃんのお御汗は性情なちがいない!
まあ一番臭いのはコーヒー(缶コーヒー)を飲んでタバコを吸うやつだけどなwww
くせええwww
しかも缶コーヒー飲みとタバコ飲みって大抵ワンセットだから手に負えない。
タダヨは夏にも海とかいかねんだろうな。行ったとしても
Tシャツ着て車の影か民宿の屋根の下でスプライトか何かをストローですすってそう。
また、タダヨは花火大会とかがあると、会場から逆に遠ざかって、
ビルの上とかの特等席にシズルらを招待したりしそう。
んで地上の群衆たちを眺めやって擦れた批評とかしそう
3日前から花火会場にウェブカメラを仕掛けてPCの前で
ピザ喰いながら米国国防総省のサイトをハッキングしつつ花火観戦しそう。
@^o^@ャン ォスマョ
今後の糞ゲ…ラジルギ
前回の糞ゲ…カオフィ
今後の豆腐…きりもみ反則やで@ゴルフ
今後の水難…トイレからトイレが
今後の哩石…ずっと同人臭い
そか、タダヨちんは苦いの苦手か。そかそか。ならば私の愛液をやらん
タダヨちん乳84もあるのかぁ
前から揉みしだきたい。
でうろたえた表情をじっくり眺めたい
拙者は浮き輪が無いと沈んでしまうでごじゃる…。
紙パックのカフェオレは好きでごじゃる。苦いの苦手でごじゃる。
今日の語録
ホント変なメーカーだなw
それがいいんだよな
ラジルギには高速スクロールする場面は流石に無いかなぁ…
高速スクロールだけでドキドキ来ちゃう俺からするとカオフィ1-2は神がかってた。
ところで、カオフィ5-3の小さくて丸いあのボスのカオスフィールド形態が激しく萌えだ
可愛らしい足とか大きい羽とかたまらん
曲も好きだから、サントラ聴いてて5-3の曲が来たらもう5-3ボスたん!5-3ボスたん!てなる。
俺変態杉…
カオフィって後半面ほど手抜き感強くてすごいよな
ラジルギは音楽配信はよせいや
>678
ロケテ4ボスが高速スクロール。
>>679 4面の自機入ってく所のグラフィックが3面までに比べると安っぽかったなぁ…
ボス自体のパーツ構成とかも1面は色々くっついててイイんだけど4面とか(´・ω・`)
>>680 マ ジ か!
やってくれるねマイルストーン!
期待度がUPしたよ
情報ありがとう!
トゥーンシェードが生かされた背景演出ならいいんだけどね。現在市街地のみだ
オレも好きだぜ高速スクロール!
ギャラクティクストームぐらいの高速スクロールやってくれないかなぁ
ドッコドッ チョッチョルルル ピューン チッカチッカ
ドッチッドッチッドッチッドッチッ
……音楽配信?
しかしまたしてもスレ住人にしかわからん方向に突き進んでいるな。
>>684 俺も今見たwwwww
やばすwwww
中の人壊れたなwwwwwwwwww
>>684 もう変わってた…残念。
今はみんな朝ごはん食えでごじゃるだってさ。
中の人ガンガレwwwww
687 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 18:31:17 ID:Jvkg7j43
アルカデ読んだが、あのタイトル上の絵の、がなってる女はきっとルキだろうと思い込んでいたが、
髪型とか鑑みた末、シズルなんじゃなかろうかと思い始めると同時に、何か目覚めた。
あの絵も、カットインとして使われているのか?
夏は食欲が落ちるでごじゃる…。
でも朝ごはんは食べた方が良いでごじゃるよ〜ぉ…。
ア、アーキシャルって何ですか?
カタカナに弱い私に説明して欲しい・・・!
ax・i・al
━━ a. 軸の, 軸上[辺]の.
axial skeleton 【解】中軸骨格.
axial vector 【物】軸性ベクトル
・・・やっぱわからない。
ぐぐったらカオスフィールドが。
軸の、でいいんじゃない?
軸なんだから、そこを中心に「全ての方向に可能性は存在するでごじゃる。」
つまり全方位弾だ!
ちなみに
axiology 価値論、価値学
axiom 原理、原則、自明の理 [論・数]公理、公準
だそうだ。
ラジルギのラストはきっと世界の中心で愛を叫ぶに違いない
クロスホエン!!
ロケテ時、タイトルの文章に『アーキシャル』を含むのがあったから、単なる直訳よりは世界観に関わるものじゃないかな。
>>692の言う通りカオスフィールドとも繋がりがあるんだろうし。
つかタイトル文章で例のあれが……
まあ、言い訳がましくなければそれでいいんだ。・・・
宇川ケイスケ28歳のプロフィール追加。・・・ルキって主人公と同年代だったんか・・・そっちのほうがショック。
あと、トップの絵がいつもいつもなかなかに良い味を出していていいねえ。
しかしキャラ紹介の「NO DATA」部分のaltコメントがいちいち変えてあるのはナンなのだ
俺たちのためだ
それは光栄だ。
ところでラジルギのOP、チュートリアル、そして1面と、ムービーのBGM聞いてて飽きないのだが、
通しで聞く機会はサントラ出るまでないのかね。
いきなり音楽に期待するのは悪いシューオタの傾向
なんか日本語がおかしい・・・夏だ
やっとキャラ更新されたと思ったら
どうでもいいハゲかw
キャラ紹介、タダヨのaltコメントが時々地味に変わってるな。
更新時に変えてるんだろうか。
どうでもいいよ。
発売延期しませんように。
完成品って、ゲーム雑誌の出版社とかに送られて事前攻略とかされてるの?
705 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 17:29:46 ID:W06KyKIA
また関係者の自作自演か?
くだらねえ事する暇あったら早く完成させろよw
どうせプレイしないけどなw
このレス見てイライラしたら煙草でも吸えよw
煙草は30歳前に止めれば肺ガンの心配はあまり無いらしいぜwwww
おっともう30ダイ0代のおっさんは死ぬしかないがなwwww
ぽちっとんひゃーーーーーーーーーーーーーーーー
私怨さんお帰り。
随分と分かりやすい煽りだなw
煽りと分かってて釣られる奴、低脳過ぎww
709 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 21:34:07 ID:BrRElU4f
今日は終戦記念日かw
広島の左翼教育にどっぷり浸った馬鹿は
『アジアのみなさんごめんなさい』
とか思っているのか?
部落のキチガイが教育現場に口出しできる異常な教育下で育った事も知らずにw
まあ馬鹿被爆者の子孫なんて脳みそまで被爆しているからなwwwww
とっとと死ねよ。
オレは地震、感じなかったよ・・・
横揺れだったから(in神奈川県左下)気づきにくい人も居るかも。
立ちくらみと勘違いする人とか居そう。
地震が起きた時に
外でへーぜんと自転車漕いでる連中に苦ワラタ
俺もカオフィー嫌いではないけど、正直海外で出してほしくないな。
日本のシューティングの価値が下がると思う。
アクションゲームとしてとらえてるみたいだけど・・w
・・・日本のSTGの評価、確かに下がりそうだね。・・・
そもそも日本のSTGは海を渡っているのか?
2DってだけでPS2にすら出させてもらえなかったのに。
MAME?
29 :番組の途中ですが名無しです :2005/08/17(水) 19:15:10 ID:18EYXui90
喫煙者の中でも馬鹿な奴が良く言う言い訳
「吸うと落ち着く」
すでに中毒で吸わないと落ち着かなくなってるんだって事に気が付いてくださいw
30 :番組の途中ですが名無しです :2005/08/17(水) 19:16:29 ID:yC6AnQX40 ?
>>29 ほんとそういう馬鹿ばっかだよな
タバコ吸わない俺は最初から落ち着いてるつーの
自分が中毒って事に気づいてないでやたらタバコほめだす
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1124273166/29-30
開発日誌マダー?
タダヨちんがメガネとるとどんな目になってることやら。3 3みたいな目なのかな
おい!今タダヨちんがメガネ落として困ってるぞ!
探す!!
!!
タダヨちんじゃなくてケイスケちんかもな
なんか、急速冷凍。
・・・いや、でもケイスケちんもよくみれば萌えられなくもない・・・
コレってラスボスが洗脳されたオヤジだろ?
ズタージ3ムービーきあたあああ
ヨウジあかいたあああ
ごめん焦ってた。
ステージ3のムービーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
と幼児の紹介キター!
て言いたかった。
アブゾ溜まった時になんかエフェクト出るようになったか期待したけどないっぽい?
かなり残念だ…
つか5速での3ボスって結構怖いね。
低速弾に激突しそう。
まだタダヨちん(orケイスケちん)がメガネ探してる。
探す!!
メガネはオレ様がいただいた!
我らのケイスケさんは727に奪われた
>>727 ケイスケの皮脂がべっとりついている眼鏡が727の物に・・
やっとムビ見れた。
なんか楽しそうだ3ボスやのう。
そしてケイスケさんは「メガネ?何のことだ?」とうそぶいている。
登場キャラ、シズル以外全員暑苦しい格好・・・
『狙ってます』と言われたとしても納得いかねw
やっぱ単なる ポカ の方が哩石らしいな。
つうか開発者この時期に及んで何処に行ってんだよ。
メガネは実はおでこの上にあって気づかなかった、というオチだと予想。
それにしてもタダヨちん、主人公をさしおいてどんどんキャラ立ちしていく
のだけどゲームのストーリー的にこれでいいのかしら。
開発者この期に及んでまだ開発日記さらさんのかい
忙しくて日記つけてないんじゃないのw
きっと夏休みの最終日にあわてて全部の日記を書くんだよ。
きっと今はあまり忙しくないような気がするのだけど・・・
ムービーのアップも再開したし
「開発日記」ってのはゲーム製作スターフの製作日記のことじゃなくて
実はストーリー設定上での開発日記だったりして
だからきっと日記後半のほうになるとアレルギーで「かゆ うま」とか書いてあるんだぜ
シズルによるタダヨ開発日誌と申したか
逆だろ
タダヨによるシズル開発日記
HEYにもう入荷してるね
これロケテ?
詳細希望。
先行稼動か。アブソ溜まり表示はきっとナイのだろうね。面白ければ無論なんの文句もねーぜ!
今日ヘイいった奴いねーのかよ!!うおおおおお
744 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 01:03:39 ID:3JyYMpXy
695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 00:11:57 ID:Bf8fuSWu
HEYにラジルギってゲームあった?
696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 00:13:21 ID:BK4WM1Xx
ねえよ
697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 00:26:44 ID:0KESh/rV
>>691 昼だよ。
698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 00:34:27 ID:TblK6u9e
>>695 ラジルギは8月25日発売。
HEYに入るかどうかは知らん。
どうやらガセらしい
つーか8月25日ってのはマジなんかな
もうすぐそこじゃん
ガセかい
まあ確認に行くがな
もうじきですか
確認に行くのもガセかい
忙しくて行けなかったんでぃ
Digital Gainってどこかと思ったら加賀テックじゃん ナグザットじゃん
ヘイにゃねーよ
>>751 俺欲しい…
DC版とGC版を両方持ってるからコンプしたい
いや、本当はマイルが好きなだけだけどさ…
PS2版の特典はGCオリジナルモードのアレンジ曲サントラが欲しいな
PS2版でもまた曲が増えるならそれも収録しての。
それにしてもカオフィ割と散々だと思ったのにPS2移植とは
マイル元気あるなぁ
下請け頑張ってるんだろか
なんで出すのだろう。
出すと利益が出るのか。
馬鹿な家庭用シューターが買ってくれるからじゃないの?
なんか外人にウケがいいとか過去スレで見た気がすんだけど、海外GC版もでるし
そことの契約なんじゃないの?o3だっけ?
つか、クライアントに恵まれてる?
マイルはピンチです社長を紹介してやれよ。
PS2出るって海外だけ?asia製だったら日本のでも出来るな。
NTSC Jって書いてあるからもろ日本向け
デスクリOX並に望まれてない移植だな
>>756 いわゆるナグザット販売ということは、哩石の社長がC社時代のコネと
舌先でナグザットをそそのかしたと想像してみる
カオフィPS2移植かよ…
まあ多分当然のように移植度がいいもんじゃないだろうけど
買ってみるか。
アケ版カオフィがやりこむ前に無くなったので、PS2版に期待w
PS2ならシェアもダントツだし売れる!!とか思ったのかな?w
本当にデスクリOX+みたいだwwマジウケル参るwwwハゲワロww
今度はせめてサウンドテスト付けてくれよ。
イフミのエロ画像付けてくれよ。
・・・間違ってもジンのエロ画像は付けてくれるなよ。
ジンのエロ画像キボンヌ
ブギョア!!!!!ってなによ
気管支に穴空いてないか、あの様子じゃ…
大丈夫かよタダヨん・・・
アイスの食いすぎで腹を壊す所が、キャラのズレが影響して喉に来てしまったのだなきっと。
C−1000のど飴やっから養生せいや
ブギョア!!!
ワロタ
ラジルギ稼動が楽しみだなー
俺のホームに入るか分かんないけど…
やばいわ
俺できないわ
雷電3、焔は入れてるくせに入らんだとよ・・・
そういや、今更気づいたが、ケイスケタンってジンの転生かもな
>>772 ご愁傷様・・・ホムラを入れてるところ、タイプXなら入るみたいですね。
ラジルギ稼動は明日か?
もはや何の音なのかわからなくなってるぞタダヨちん
稼動報告マダー?
エイブル公式より
>●ラジルギNAOMI GDロム(マイルストーン)
> 縦シューティング
> 発売日延期→後日詳細連絡します。
_| ̄|......○
明日を楽しみにしてたけど…しょうがない…のかな…
最近のラジルギ更新情報のコメントがおかしいのは発売延期が原因だったのか。
中の人も悲しいよな…
もしまだラジルギをいじれるなら今度こそアブゾゲージ貯まった時に機体がフラッシュするとか付けてほしい。
延期→中止→そして伝説へ・・・
のコンボにならなけりゃいいがな
780 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 15:21:31 ID:ti5YC7Fn
に、にゃんだってぇ〜?
タダヨからの報告を待ちたいが…しかし二度も何をしくじったんだ?
781 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 15:25:29 ID:ti5YC7Fn
でも発売延期が発売日前日に告知ってどういうことやねん。
今からまた数週間単位で調整、再審査、焼直し、袋詰めとかするんかい
公式より。
>今しばらくお待ちください…(ごめんなさい)
>
>
>拙者も早く皆と遊びたいでごじゃるよ〜…
>ムービーなど見て待つようにッ!!!
だってさ。私も早くラジルギで遊びたいですよ。
くっそー。
>>778 いや、きっと絶対いじる暇はないと思う・・・
でも、本当なんでこんな土壇場で遅れることになったの?
昨日一昨日くらいで、何か物凄く致命的なミスが発覚した、とか?
得点が入ってないとかクリアするとネーム入力できないとかスタートボタン押すとフリーズするとかよ
エイプルってところの販売政略じゃねーか?
バグ入りのカオスフィールドを出す開発会社が自社の都合で遅らせるとかなさそう。
前作でバグが出たから今回は慎重になっちょる、とも考えられますぜ
前作のバグってどんなん?
しかし今頃、マイルの中の人は「あああ、海の日3連更新なんかやってる間にも出来ることがあった・・・」なんて嘆いているのかな。
>786
機体選択でスタートとボタンを連打すると高閣率で固まる
奴のことか?
ああ、あれか
開発日誌には、幾度となく重なった発売延期の理由も書かれるのだろうな。
台風がくるから延期
に決まってる
ブギョア!ってのはこのことだったんね
あーあ。かわいそうなラジルギ。最初からケチがついてしまった気分だろうね。
今頃マイルの中はどうなってるのかなあ。
しないと喰っていけない気がするが、わからん。
カオスPS2とか作ってんじゃないの?
ぷよフィー2か。てっきり、ぷよぷよFeverがFiveとかけて5作目だと思ってたのに。
で、いつ遊べるの!
ムービー見て待てと言うのでムービー見て待ってるんだが一向に情報が出ないので一揆でも起こそうかと思ってしまったよ。
一向一揆。
で、ムービーを見た。
携帯で文字を打つとき、ジとギはシ+゛、キ+゛でなきゃ出ないと思うのだが、きっと神経と接続した新システムなら一発で濁音も入力できるのだろう。
中型機とザコ編隊が同時に出現する場所では、シールドを張って、ザコの軌道にうまく重なるようにとどまるといいのだろう。
都市部で、二車線以上ある道路によって形成される丁字路に交通規制がないってのはなかなかリスキー。
というか宙を浮くメカが普及してる世界で、宙に交通規制はないのか。手塚治虫の未来世界じゃねっけど。
中型機の爆発時には処理落ちが掛かってる方がかっこいいっぽい。
シールド張ってジリ貧で頑張るプレイから、攻略が進むにつれ、アブゾってソードってアブゾ溜めるプレイへと変って行くということなのか。
メール受信拒否にしたら、画面スクロール時間はどうなるんだ。早送りにでもなるのか、それとも計算されてカットされるのか?
三つの攻撃の使い分けってどうなってるのだ。イマイチ想像しづらいのだが。
>>800 >というか宙を浮くメカが普及してる世界で、宙に交通規制はないのか。
敵機に重なっても死なないので交通規制もいらない
中の人が忙しいとスレの進みも鈍るなあ。
哩は今回のAMショーには来ないのか?
まあ開発延びてる段階で無理っぽいが
>>804 エイブルコーポレーションブースの中にあるよ
ラジルギを出展するっぽい。
俺はほぼラジルギ目当てで一般日に行くけど、他にも行く人居るかな?
俺も行くぜ、本当はケイブの抽プレの業者日チケットで行きたかったが当たらなかったしw
まあ他にも一応一通り周ってみるつもりだけどな
>>803 enterってのの設立がぷよフィー発売後みたいなんだけど。
>>804 ロケテだって頻繁にやってのにショーに出せないってことは無いんじゃね?
開発終わってなくてもロケテの時のROMだしゃいいんだしな。
>>807 前身はデジミックスつって、こっちの名前でぷよフィーに携わってる。
で、マイルとエンター(デジミックス)どっちが下請けでどっちが孫請けよ?
マイルが孫請けだったら笑えるなw
有限会社がSOHOの孫請けかよw
そりゃ参るのうマイルだけに
笑えよマイル!スマイル!
不運が続いたのならお寺にいくが吉。墓マイル。
ラジルギ延びちゃって暇だなあ・・・。
個人的にイバラはつまんないし、最近やりたいシューティングがない。
他にやることねぇのかよ。
ない
ピザでも喰ry
公式更新。イバラの道だそうだ。
ページ右下にも触れてやってください。
なんだこの小さいタダヨは。
しかし、今思ったのだが、このスレって社員さん以外に俺しかいない気がする。
いやたまにしか書かんけど俺もただの1ゲーマーだよ
まぁ公式にここ見てると言っちゃったようなもんだから仕方ないと思う
ちょっとウけたからといって、必死でタダヨ更新するってのも
哩石ってば小学生ぽくって良いぞ。
俺だって毎日このスレ見てるし、発売延期情報を転載してるのはほとんど俺だったりする。
久しぶりにGCカオフィやって思ったんだけど、イフミ機でやるより
ハル機でやった方が不確定要素が無くて実力勝負!って感じで面白いね。
ラスボス最終形態の開幕で終わったけど(あの弾幕を処理落ちなしはキツイ…)楽しかった。
それがマイルストーンクオリティ
意外と社長がやってんのかも知んねぇぞ。
だとしたらグレフもトラサもみんなして
社 長 必 死 だ な!
早く出してくんないとダダダよりも
ゲセで見かけないシューになっちまうぞ!
待ちくたびれたー。
カオフィーの頃は、ストイックな会社だと思って応援してたが、
今やただのTHE厨房な会社じゃねーか。エコールなノリって正直キモイ。
○○○○○○○!
って、何だ?
>>821 おお、すまなんだ。
>>824 >今やただのTHE厨房な会社じゃねーか。
それは、このスレと関連スレ住人にも責任の一端がある。
だろうね。
まあ私は嬉しいんだけど。
でもここでの声なんて、ネットのごく一部、市井のごくごく一部に過ぎないだろうにな。
なにやら白いポスターだ
黒かったカスとあわせると葬式か・・・不吉だw
トライジールはもはやサブタイトルになったのかw
どっちとも何考えて発売するんだって感じだな
PS2確定おめ。
つかトライジールもPS2で出るのか…知らなかった。
シューティングラブ度が減ってきちゃってるな。マズイ。
PS2カオフィは買う。
そいやこのスレの人は業者日にいける人はおるんか?
他のスレだとなんだかそこそこに盛り上がってるみたいだから・・・
よーし、んじゃまラジルギ堪能してきまっか
待ってます
ポスターの絵柄の詳細も希望
>>832 それなんだが、
もしかすると「カオフィファンなら買うだろう」「マイルファンなら買うだろう」「STGファンなら買うだろう」と見込んで開発してるのかもね。
海外向けに作るついでに国内向けも、てんじゃないの?
そろそろ北米でキューブのが出るはずだから3ヶ月遅れでPS2、とかありそう。
いってきたぜー、ポスターももらってきたぜー
ブースにはラジルギ三台おいてあった
十一時近くに着いたけどほぼ並ばずにプレイ、つーかガルーダ2に比べ人が…
まずは拡散型ショットでプレイ。
やっぱ中型機がかたく、ボスもがちがちなので一、二面はボスに逃げられ三面道中で南無
その後マイルの人とおぼしきスキンヘッドの人と会話。
斬れる弾がみづらい件に対し「見やすくするとつまらないとのこと」(笑
その後ポスターもらって今度はレーザーでプレイ。
序盤はパワーアップをとりのがすと死ねることに気付いた。
三面中ボスのハゲ倒して道中で死亡
やっぱアブゾネットたまったかはわかりにくい
後は地味に弾が多い気がするのでうっかり間違えてあたりそうになる
とりあえず初見プレイの俺からはこんなもんです
バブルは使ってないんでなんともいえないですが、結構広範囲に撒き散らしなおかつそこそこ場に残ってました。
連射はぼちぼちできそうな感じでした。
あと四面以降はプレイしている人がいなかったのでわかりませんでした。
さっき気付いたんですがHPの更新のことを聞くのを忘れました…
携帯から長文すまんです、ポスターはあとでうpします。みづらいと思いますが勘弁をば…
乙。
なかなかセンスのいいポスターだ
ポスター、タダヨはなんて場所に居るんだろう。生首じゃないんだから。乙
>>840 >マイルの人とおぼしきスキンヘッドの人と会話。
へえ・・・タダヨだと思っていた中の人の実態はケイスケか!
>>839 レポ乙!
そのマイルの人、完全にスキンにしたんだ。
AOUの時は少し違ったと思う。
その人、気さくな感じで話しやすいよね。
俺は一般日に行くけど、AMショーでもまた話せると良いなぁ…
俺はバブルメインでやるぞ(`・ω・´)
ちょいと、発売予定についてコメントなかったんかい?
今秋発売予定としかかかれてなかったな・・・そういや。
詳しいことは
>>843さん是非お願いします(汗
完全にスキンかといわれればちとうろおぼえですが、話しやすかったのは事実ですね。
かなりいい人でした。
さて、CAVEスレでアフォ情報流して叩かれた身としてはここらへんで。
明日は、ギタドラのロケテが・・・w
初プレイしてきたー。
これ、どうやって16倍まであげるの?(;´Д`)
自分なりに頑張ってみたけど、4倍どまりだった…。
マイルの人(
>>839さんが言ってる人かな?)と、
「クリアするだけなら誰でもできそうだけど、稼ごうとすると難しくなる」
なんて話をしたあと、1面ボスにヌッ頃されてスゲー恥ずかしかった。
結局、何回かプレイして、3面ボスに到達したのがやっとでした。
そういえば、筐体そばのOP向けの説明文に、
「1面はとっつきやすく、2面から殺しに入ります(意訳)」
なんて書かれてたな。
撮影は禁止なのかな?
色々見てみたいものだが
今日行く人がいたらマイルの中の人に
いつ発売するのかとか(何で遅れたのかとか)聞いて欲しいなあ。
チョンが作ったゲームなんてやらねえよ
携帯からこんにちは
やっと5面に入れた…どうでもいい雑魚編隊で終わったが。
発売は10月までには、とのこと
DC版が出るかどうかも聞いておいてくれ
チョンが作ったゲームなんてやらねえよ
チョンが作ったゲームなんてやらねえよ
私怨さんの新手の嫌がらせ?w
>851
みんながやってくれるんなら作るとのこと
家庭用が出たらカオフィよりは売れると思うんだけどどうだろう?
>>855 ホントに聞いてくれたのかよ。サンクス。
今の所、カオスよりは面白そうだからな。
AC版やって良かったらそりゃ買うよ。
ラジルギやってきた。つか3台設置で常時2〜3人しか並んでないってのはどうか?
やっぱり123レーザーがかなり強い気がする
ソード出してる状態でも中央の威力の高い二本は残るし
バブルは押しっぱなしのオートよりタイミング良く手連したほうが弾が1〜2発分は多く出る
ワイドはオーソドックスのようで意外と使いにくいかも、固い敵には密着+ソード必須
とりあえずアブゾ使いまくって稼ぎっぽいことをやってみたら4ボスまでで2000万点は行った
特に4面終盤の中型機ラッシュはアブゾ→重なり+ソード→アブゾ充填で激しく美味しかったw
あと稼ぎやるなら5速必須っぽい、弾をほとんど撃たない中型ザコをアブゾとシールドのどちらに使うかがポイントなんだろうか
俺が見てた間では2面〜3面でやられる人がやや多め、2〜3人が4ボスでやられてたな
つか4ボスの予告付き3wayレーザー2門+遅い拡散針弾が狭い狭い…心臓に悪いよ
もう関係者の自作自演はよせよw
ラジルギのポスターを頂いたのだがカオスフィールドのポスターとセットだった。
まだ余ってたのか。
カオフィ知らない人ならラジルギはそんなに印象悪くないと思うんだが
客付きは悪いのか。POPな雰囲気で釣ろうとしたマイル乙
AMショー行くようなプレイヤーもオペレータもカオフィの件は知っているってことです
5時きっかりにブースの電源を切るエイブルコーポレーションにワロスw
AMショーの帰り、外のゴミ箱に無造作にポスターが捨てたやつ出てこい。
てーかそんなに思い入れがあるわけでもない人間にとっては、ポスターなんて邪魔なだけだと思うが・・・
プレイしたお子さんに配っても喜ばれないんじゃないのか?
な、なんでこんな敗色濃厚なの。
アンデフといいラジルギといい、NAOMIシューはケイブシューに食われる運命なのか?
そもそもNAOMIのSTGのイメージは悪い
別にラジルギもアンデフも悪くはないと思うが
両方とも既にロケテ打ってるしラジルギに到っては開発期間伸びてたしで
ある意味訴求対象が固定してきてるのかもしれないな
まあケイブがガルーダIIにかなり力入れてたってのはよく判ったし
ブースからもその様子が見て取れたのは事実だろう
斜め上方向だがw
あれじゃないの?がんばってるけど結果が出ないってやつ
ケイブなんて目に見えてがんばってるのがわかる
もうここまできたら、
製品版の出来がいい→口コミで広まる→ラジルギ大人気
という展開を期待するしか…。
870 :
850:2005/09/04(日) 01:52:49 ID:/UThYBgs
家のPCからこんばんは
結局ほとんどラジルギに張り付いていた。10プレイ程度やったかと。
ガルーダIIもアンデフもやってない…
123レーザー強いです。
これじゃないと3面中ボス倒せない。他の武器だと逃げられちゃう。
パターンしっかり出来ればどの武器でも倒せるようになっていると思うが。
>>843でバブルメインでやるぞ、とか言っておきながら6割は123レーザーでやっちゃった。
バブルは2ボスとか、縦に長い敵に対して効率良くダメージ与えられるような気がした。
123レーザーに比べるとあんまり威力無い。
ワイドは1回かそこらしか使いませんでした。ごめん。
123レーザー以外の武器タイプにした場合、ショットボタンを連射し続けると画面左上のシズルが面白くなります。
マイルの人に言われるまで気づかなかった…。
こんなとこに要素入れる所が好きだ。
アブゾゲージが溜まった瞬間、自機からポーンとエフェクト出ます。
かなり分かりにくい(色が薄い?)ので、マイルの人に「もう少し分かりやすくした方が良いのでは」
みたいな事言ったら「分かりやすくしたら簡単になっちゃうから」て言われた。
納得した。
スコアによるエクステンドだけど、エクステンドスコアに達したら画面最上部の真ん中から「充」アイテムが降って来ます。
ボス中で画面端に追いやられてる時にアブゾゲージが溜まってない状態だったりすると取れない危険性が。
3面中ボス辺りからかなり殺しに掛かってきてます。
4ボスとか俺からすると大変。
レーザーで行動制限+その中で細かい避け
は3速か5速だと事故率高い。
音楽イイ。
世界観に合ってる。
こんな感じかなぁ。
個人的にはかなり面白いと感じました。
>>848 遅れた理由は聞けなかった。ごめん。
開発日記で綴られることを期待してみる。
>>863 4面やってたら切られて(´・ω・`)
「分かりやすくしたら簡単になっちゃうから」って、どうも納得いかないなあ…。
そういう方法で難易度を上げるのはどうなんだろう。
昔のゲームじゃねーんだし、分かりやすくはしろってのwww
>>871 それも言えますね。
やっぱ分かりやすい方が初見の時とか安心しますしね。
けど、実際プレイしてると稼ぐ時は大体ゲージに目が行ってます。
何回もやってると「どれくらい切ればゲージが満タンになるか」が感覚で分かってくるので、
分かりやすいエフェクトは思うほど重要でもないかもしれません。
感覚で「溜まった」と勘違いしてて、アブゾ発動して敵に突っ込もうとしたらダメージ受ける事とかありますけどやはり慣れるしか。
慣れてくると、敵に突っ込む前に念のためゲージ確認する余裕とか出来ますし。
自分からすると問題は無いと思いました。
「破壊可能弾は剣で破壊」と「ザコ編隊は全破壊して大カプセルを出す」、「アブゾ中は剣振りまくる」
を意識すれば意外と簡単にゲージ溜まります。
てゆーか
ぶっちゃけ、アレだ
簡単にしてくれ
アブゾの使い方とゲージの溜め方さえ覚えれば問題なく3面までは行けるようになる
2ボスの挙動は慣れないとちょっとしんどいかもしれんが
あとやっぱりステージ開幕のメールで有用な情報まで完全ランダムなのはちょっとね
「2ボスの中央のフタ壊すとボールと木の葉垂れ流しになる」とか
「3面中ボスのウェーブ弾はシールドで防げる」とか「ショットで壊せない敵がいる」とか…
何回もやれば気付く範囲だけどそこまで興味を持たせられるかどうか、と
「見やすくするとつまらないとのこと」
「分かりやすくしたら簡単になっちゃうから」
こんな人にゲーム作ってほしくないなぁ・・
同意。中の人はユーザインタフェースの勉強してくれ。
マイルの中の人も、そんな格好の叩きの材料にされるようなことを言ってしまうんだもんなあ。
あ、ごめん自己解決
しかし安直な発想過ぎて萎えるなぁ
>「見やすくするとつまらないとのこと」
正直おバカですな。
作ってるほうは全てわかってるからつまんなく感じるだけ。
何も知らないプレイヤーは理不尽さしか感じないだろうし
そりゃあ客つかないよ。
そいつには弾が透明なシューティングでもやらせて自分の言ってることが
どれだけバカかわからせたほうがいいかもしらんね。
>>874 わかりやすさは重要、とても重要
皆が皆、感覚的に慣れる&わかるまでプレイするわけじゃない。
( ・∀・)つ ガレッガの一面の敵弾
>>876 同意
そりゃ開発に携わる奴らは全てを知りつくしているし
物凄い数のテストプレイをしているからな、当然簡単にもなる。
そして周りの人間(開発員)も同じだからどうしてもそれが当たり前と勘違いをする。
>>880の最後の2行が全てだよ。
何も知らない奴がなんとなくプレイして「おお、面白いかも」とプレイをしているとすぐに自然に操作になれる。
これが理想なんだよ。そしてこうやって作るべきだよ。
コンパイルはなんだかんだ言っても社長がプログラマー上がりだしゲーム作成経験値が高いからこの辺りは分かっていた。
マイルのトップはこの辺りが欠けているんじゃないの?
例えるなら、スピードメーターを見計らいながら前方も注意しながらバックミラーに注意しなきゃいけない状況を
筐体画面ひとつの中に再現してしまう試み、というか。
どういう意地悪だい。
・・・まあ中の人が面白いと思える調整をしているのならばそれを受け入れてもいっけどさ。
第三作こそは、「わかりやすい」のを作って欲しい。
てゆっかアブゾネットって、稼ぎに行くときに使うだけじゃなくて、緊急回避状況でも使うんだよな。
迫る敵弾に気をとられつつ、ゲージがあおどれくらいで溜まるのかに気を遣わねばならないハラハラ感を狙っているのか・・・?
無用、そのようなハラハラ感、ゲームには無用!
おっと、つまらないことを言い過ぎた。
面白けりゃいいわ
こいつ(
>>883)口は悪いが核心をついている気がする...
でもその声は中の人に届くのかねえ・・・
聞く耳持たなさそう
面白ければいいってのは同意だが
面白く感じるまでにあまりに壁が多いんじゃ乗り越える気もなくしかねんな
シューターじゃないなら尚更
そういう意味じゃSTG作ってる他の会社のやってるUIの工夫を見習うべきだと思ったり
なんだかんだで好きなだけに文句も多くなるが、期待されてるうちが華でもあるからな…
秋に延期かよー。また延期するんじゃないのー?
早く出さなきゃガルーダとかぶったらアウトだよ?
ラジルギとガルーダ2じゃハッキリ言って勝負にならないからねー。
上の方でインタビューの書き込みがあったけど、下請けで何本か
やってるはずだから、UIの大事さとか身についてるはずなんだけどなぁ
でも秋だとアンデフと被るぜ。
ユーザーの目よりもオペレーターの目に
どれほど魅力的に映ったろう?
両方買うオペは殆どいないだろうから
AMショー行った人、アンデフとラジ
どっちか買うとしたらどっち選ぶ?
え?ガルU以外に金出す気はない…?orz
ガルーダIIスレでAMショー業者日にIKDに個人的に質問した人がいて
その一問一答を見てるとやっぱ色々考えてるんだなって思うよ
誰が考えてるのかと思ったらIKDだったか・・・マイルでは誰が考えてるんだ?w
IKDとマイルを比べるなんて
出来杉君とのび太君を比べるようなもんだ
アンデフもラジもNAOMIでしょ
マイルの中の人は基本的に考えなしで作ってる気がするね。カオスを見るに。
IKDの人を見ると、なんか「プレイヤーのことを考えて作ってます」って感じだが、
マイルの人の話を聞くと「プレイヤーよ、開発のことを考えてください」と要求しているようにしか聞けない。
「見やすくするとつまらないとのこと」
「分かりやすくしたら簡単になっちゃうから」
の人は開発のスタッフじゃないことを祈る。
でも問題意識も気概もなさそな時点で・・・なのでは
発売日だが、
8月5日リリース予定が延期、そして
8月25日の時点で延期確定だとして、
今後障りがなければ、
9月下旬には出るんじゃない?
AMショーを経て更に何かを付け加えるのならばもっと遅れるかもしれないけど
ROMは8/25に出荷できる状態で開発/生産は終わってそう。
もしかしたら8/5でも終わってたんじゃなかろうか。
ガルーダをマイルの中の人が作ったら・・・
・ボス体力残り何ミリかで入るアナウンスボイス削除。わかりやすいとつまらない、と。
・覚聖時、自機周囲の円形ゲージ削除。画面上部にカウンタがあるので問題ない、と。
ギガをマイルの中の人が作ったら・・・
・収束エフェクト削除。わか(ry
えっと今考えると気なることがある。
AMショーでプレイして4面までいったんだがスタッフの人から声かけられて、
「うまいですね〜。エンディングまでいってくださいよw」
もしかしてAMショーで出展されてたやつって完成されているのか?
クリアしたやついる?
4面ボスで体力ゲージ3個削った俺が来ましたよ
>>902 マイルの人の話によると、AMショーで出展してたラジルギはエンディングまで作ってて、
最終面クリアすればちゃんとエンディングが流れるらしい。
5面が最終面らしい。
俺は5面道中のメチャ序盤が限界だった…。
4ボスを残電池1でギリギリ越して、ついに5面!と意気込んで行ったは良いが
プレッシャーでホントどうでもいいザコ編隊に追い詰められて終了。
せめてあの時Cボタン押してればもう少し先を見れたんだなぁ…
4面終了までに四天王のあと1人とルキが出てこなかったから、
5面中ボスが四天王のあと1人でボスがルキなのかな。
製品版が楽しみだ。
ところで、簡単に最終面まで行けるんだな。
難易度低いの? それとも、お前らが上手いの?
道中ならアブゾをきっちり使えれば割とミスはしない感じ
4ボスがかなりきつい感じだったかな
>>905 道中はアブゾネット使えば1面から4面までかなりやさしいと思う。
アブゾを封印するなら4面後半とか地獄な気がする。
5面は上で言ったとおり一瞬で終わったのでなんとも言えないです。
3面、4面と中ボスが出てくるんだけど(5面は分からん)
両方とも最終攻撃の1つ前にやってくる速い弾遅い弾の複合攻撃がむずかしめ。
けど、シールドでやり過ごしてる人が多数。
4面中ボスの同じような攻撃なんかはビットからのシールドへの対策?があってかなり難しい。
自分はシールド使わずに素避けばっかしてたんで対策になってないかも知れませんが。
やってた人補足きぼん。
ボスに関しては、1ボスと2ボスはかなり簡単。
ボス中にアブゾゲージ溜めるのも楽だし。
3ボスは結構難しめ。レーザーによるワインダーで移動させられながら低速弾避けとか。
4ボスはかなりヤバイと思う。アブゾゲージがほとんど溜まらないのに加えてかなりキツい攻撃。
発狂とか3速か5速だとかなり怖い。
詳しく乙。
簡単なのは嬉しい。
2周目があるといいね。
>>905 4面ボスが鬼。ノーミスでも全部もっていかれる。
>>905 まぁこんなスレに常駐してるくらいだし、わざわざショーに行くくらいだし、
特殊な人種であることは考慮に入れた方がいいわな
3面・4面中ボスも周りを回転してる8つのパーツや
途中で射出するビットを破壊できればアブゾゲージが若干増える
ウェーブ状の弾をシールドで避けるのもありだけどアブゾ張りつつ接近して撃ち込むといい感じ
タダヨがダタヨに何度も見える。
ボス戦の曲がかったるすぎる。
ガルーダ見習え。
タダヨがタマヨに見える人は年寄り
いい感じに過疎ってきてるな
もっと派手なシューティングじゃなきゃ人気でないよ。
こんなのアーケードで出すもんじゃないよケータイで出すべきだよ。
アーケードでSTG出してくれるだけでも感謝すべき。
>>916 確かに。ってかアーケード自体過疎ってきてるから、
ゲーム出してくれるだけでもありがたいって話を聞いた事がある。
よほど酷くなければの話なんだろうが…
このゲームはガルーダIIには到底かなわないだろうが、それでも俺はSTGとして
かなり期待しているぞ。
このゲームには期待するほどの価値は無いって突っ込みは無しでな
2chでの評価はそんなに悪くないような。
前作からの揺り返しか?
ラジルギは評価が高いという意見が多いはず。
少しはつまらんていう意見もあったと思うけど。
AMショーでやった限り、アブゾを連発するだけで楽しいと思ったよ。
見た目が地味ってはやっぱ食いつきよくないと思うけど
哩石サイトに初めてラジルギ画像があがった時、
「携帯アプリに手を出したのか」
と思ったヤシは漏れだけでは無い筈。
ゲーム中もカメラが動かないから3Dに見えにくいし。
見せ方にあんまりセンスが無い。
でも映像のインパクトだけを考えればあのアニメチックな3Dは気をひくし印象に残る。
道中とかボスの演出ってどうなってんの?
先のほう見てないからなんともだけど、
パッと目をひくような分かりやすいカッコよさはあまりない
細かいところでニヤっとさせるようなものが多い
道中画像公開時から思ってたことなんだが、色使いが少々ダサいな
ミスドリとか風のかわいい路線を目指してるんだろうがいまいち地味に見える
>>919 評価は高いんじゃなくて
カオフィとの差がありすぎるってくらいだと思う
そういう意味ではカスには見た目のインパクトはあったな
公式が音沙汰ない=開発が必死=いろんな部分で改善の可能性を期待していいのかな・・・?
販売会社の都合で伸びてるんじゃないの?
8/25に合わせて開発自体は終わってるんじゃなかろうか。
カオスとかラジルギもシャチョさんの名前がクレジットに出るの?
エグゼクティブプロデューサーとかの名前でw
まだ勘違いして「鬼の十戒」とか唱えてんのか???
やってそうだなw
おまえらクソゲーについて語り合う暇があったら選挙行けよ
俺は行って来たぞ。
投票所を占拠したら捕まった。畜生。
選挙って何歳からだっけ?
百歳
うんこくさい
公式が音沙汰なさすぎる。
・・・題字が黒のままというのも怖い。
お蔵入りはないとは思いたいが、発売ドタキャンで受注キャンセル多数なんてことになってなきゃいいが・・・
Xbox360参入しないの?
>>938 単純に社員が
ぷよぷよフィーバー2関係で忙しいんじゃないの?
36に参入するとなると
開発機材調達して勉強会して解析してと途方もない労力が必要
マイルみたいな小さいとこだとできない
下請けとかこなして出先で吸収してくるとかしないと
マイルよかグレフのほうが規模小さいんですが
マイルはサウンドチームがあるからなー。
で、マイルとエンター(デジミックス)どっちが下請けでどっちが孫請けよ?
しつこいなw
気になったのでGBAのぷよフィで確認。ギャラリーからスタッフロールが見れなかったので
わざわざクリアしたよw。
プロデューサーにYujiNakaと中盤以降にもう一回プロデューサーが出てきて、
こっちがナントカTanakaだった。これ、今のエンターの人間だよな?
で、スタッフの名前が少し入ってMILESTONEとあったので、マイルは孫請けだな。
プログラマ?だと思うけど、マイルの開発者の声っぽいところで見たMatsumotoってのが
あったから開発マイルは確定じゃないかね。
ソニチ→デジミックス→マイル、だな。ぷよフィ2も同じか?
「延期の延期」にならない事を祈る… (ノД`)
だが明らかに、相当な再調整を行ってていい時間は経過しとる。
それとも発売確定直前まで情報を流さないでおくつもりかな。ドタキャンが露見しない為に
そこまで再調整したらまたロケテやるでしょ。
枚数が出なくて渋られてるんじゃないか?
あんまりロケテやりすぎて、リリースされたときのサプライズが無くなるのも
どーなのかなーとか思ったり
やらないでいいと思う。ロケテは。確かにサプライズは欲しい・・・
センコロ稼動時は結構サプライズが多かった
ロケテ行ってないからダイジョブ
ぶっちゃけガルーダ2とどっちが面白いですか?
聞かないと分からないくらいなら、どれやっても面白いと思うよ。
画面の見にくさスゴイな
>>951 センコロは違う意味でサプライズだったなw
ロケテしかやったことないけど結構おもろいよ。
いやマジで。
公式の更新キター!
キャラ紹介1人追加。
こういう可哀想な設定、大好きだ。
メンヘル板を良く見るようになったからだろうか。
エイブルを見るとまだ発売日決まって無いみたいだけど、頑張れ中の人ー!
かわいそすぎ。
これ、ちょっと、ゲーム中では語っちゃいけないと思うよ
設定はいい。すごくいい。
ストーリーもみせてくれそうだ。
アブソ含めシステムも非常に興味深い。
音楽もすっげぇ楽しみだ。
でも敵が上から下に殆ど動きなしで上から下におりてくるのだけだったら悲しい。あまりに道中の華がなさすぎる。
ムービーの1面スタート時の小次郎ようにグルグルまわったりするだけでも、印象変わると思うんだけど。
ムービー観る限り・・・そういう見た目的な演出は期待薄かな。。
ルキつーのはまだ紹介されてない女のことか?
次スレはもうちょっと先でいいか
テンプレのカオスとラジルギページへの直リンアドレスが変わってるから載せるなら訂正ヨロシク
キャラも病んでいるが開発者も病んでいそうだなあ
964 :
1:2005/09/18(日) 01:21:58 ID:Zf0oro90
このスレ立てたときはラジルギそろそろ出るだろうと思ってたんだけど、
まさか9月になっても出てないとはなぁ・・・
>>962 正直980ぐらいでいいかと思います。
急に発売日が決まったら一気に埋まりそうだけど
発売日が決まっても信用できない
25日でしょ?違うん?
ゲームショーのセガブースでもらったパンフにカオフィ書いてあったよ。
>カオスフィールド ニューオーダー 12月1日発売 5980円
新モードについての情報はほとんど無かったけど、
一枚だけあった写真には「ミッション10 HIT数を1000以上稼げ!」の文字が。
これが新モードかな?
携帯アプリってもうカオフィー出しすぎ!正直駄作のくせに!
社長の営業力次第で、どんなクソでも金を生み出すって事だな
>>968 うあ、セガブースでカオフィ情報入りのが貰えたのか…俺も欲しかったな。
今度はミッションをこなすモードが入ってるんだ。
新モードも良いけど、処理落ちをなんとなくでも良いから再現しておいて欲しい…
GC版はキツすぎた。
営業力でどうにかなるのは最初の1−2本だけだよ。
あとは実績だな。
まあカオスとラジルギで答えは出ただろw
>>973 カオスのロケテのときに答えが出て気がするが。
営業力とか全然関係ないくらい。
無名メーカーの、なおかつSTGなんて営業でどうにかなるもんじゃねー。よほど面白くなければ無理。
サイヴァリアみたいな出来ならなんとかなるかもな。
977 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 22:13:47 ID:J6HzpzQA
ラジルギまだ出てなかったんだー。。
地元のゲーセンでロケテやってて随分やったけど、
結構面白いと思ったよー。世界観がまじスバラシイ
しかし遅れすぎじゃない?
8月5日→25日→・・・なんで?
というか春からな。
開発に何年かけてんだ
981 :
テンプレ案:2005/09/19(月) 14:01:53 ID:s15/nK0r
>>980は建てられなかったからテンプレ貼ったのかな。乙。
建ててみる。
まったく埋められてないこの過疎っぷり
じゃ、俺が一個埋める。
後頼んだぞ。
ラジルギ期待埋め
マイルスマイル君。