【PSIKYO】彩京STG総合【戦国バード1945】
1 :
AAA:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 00:11:13 ID:IuCCyXVL
彩京シューティングの素晴らしさは、雷電Vが受け継いだぜ。
それはない
今度こそ長続きしますように…
>雷電III
道中の敵弾だけは彩京ぽかったね
自機の遅さのせいでゲーム性はずいぶん違ったが
後彩京バラまきっぽいの(99白蜂とかの乱射系固定高速弾幕)
が無いせいかぬるかった
こないだ久しぶりに1945Uやりに行ってコイン投入して気づいたんだ
3ボタンの内左側のボタンが埋まってて不思議に思った
始めたらボム+オート連射の2ボタンプレイでヒート、でも
ボスパターン瞬殺できる時間分しか覚えてないのでボム使いまくり
ちなみに2P側でやってみたらこっちはショット+ボムの2ボタンだけどこっちのが難
>>1 乙!!
今度は落ちないように保守しないと・・・
板によって違うみたいだけど、どれくらいスレ放置すると落ちるの?
ストライカーズ総合スレは5日くらい放置したら落ちたような。
>>8 過疎板は3ヶ月放置でも落ちないし、vipとかだと10分で落ちるし。
>>9 そうか、サンクス。
今日1945IIやって疾風でノーミス残5ボムでクリア。初めて2-4まで行けますた。
その後ライトニング使ったらスティックのボールが取れて1-5で撃沈orz
ゼロウイング2の話題もここでOK?
ゼロガンナー2の話題ならここです
orz
ギガウイングと混ざってた。
気をとりなおして
ゼロガンナーのステージ選択ってランダムなんですか?
また、ランダムな場合はどういうふうにパターンを組んでますか?
やり込んで、どの面が何面に来ようが対処できるようになれば問題なし。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 05:28:12 ID:hJTtU+7l
結局ここのスタッフはどこに行ったんだ?
>>13じゃないですけど、ゼロガン2について質問を。
7面道中に、2体セットで出てくるロボ居ますやね?
アレの開幕=バラまき&ブン殴りがどうしても避けられんッス…
バラまきのほうは法則ありそうな感じがしてきたんですが、ソレを
意識するとあまり動けない、そこを殴られて乙 みたいな。
何か良い動き方なんぞあれば御教授願いたいっす。
ちなみに、当方アパッチ使ってます。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 09:27:53 ID:Djm1qgU2
クロスノーツに旧スタッフが帰ってくる日を夢見てage
_
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 19:59:40 ID:xVddPYJB
プレステ2あげちったから戦国エース全ツッパできない。
てーか、いま、激アツなのは、まちがいなく大繁盛本舗だとおもう。
ビーシー555あたり今すぐ引きたい
キングパルサーの白の音楽ってパロディウスみたいだよね
アスカ、アスカ、アスカアスカアスカァーーー!!
今日ぅのラッキィアイテムはぁセェガサターン!
ポケットに入れて持ち歩くと良いでござるよ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 08:14:50 ID:ZdQpxyls
steikers1945Vをいまだに遊んでいる。
アレは名作中の名作。
できればラスボスにもテクニカルボーナスが欲しかったが……。
>>24 お前は一体何処の国にお住まいですか?
それともそんな珍しいもん置いてあるゲーセンがどっかにあるのか
それともやっぱエ(ry
27 :
16:2005/05/11(水) 17:12:25 ID:/Pp85NQd
>>25 地元じゃDC版売ってないし、持ってたとしても1周クリア自体が出来ないんで
リプが見れない。詰んでる。
息抜きにドラブレでもやるかな…
>>26 1999がストライカーズIIIなんですが…
グルーブオンファイト(正式タイトル)が豪傑寺一族3(別称)みたいな感じの。
1945IIIなんて言い方するのは海外版だ。日本ではまず言わない。
1945年にファントムだのホーネットだのが飛んでてたまるか。
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
(゚∀゚)
ノヽノヽ
くく
そうか!外人なんだ!
他にも怒首領蜂大往生が海外では怒首領蜂IIIだねぇ
>28
素直に1945kIIIと言え
99よりkIIIの方が数倍面白いしな
では無くて、合流しますよって挨拶なんだろう
一瞬分からんかったが
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 02:15:25 ID:9C8riG7M
そろそろ脱衣シューティングの出番だとは思わないかね?
>39
初代s1945がんがったよ!
・・・震電でorz
>>40 一番シークレット見るのが難しい自機なのにw
マリオンが脱衣するんだったらいいのに
あのマリオンは違う・・・
1945IIでももしや・・と思い必死でやっていた青い春。
1年かけてやっと2周ALL
画面に一文字の漢字が出て終了
(゜Д゜)・・・・ポカーン
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:05:07 ID:2D0FRzt7
>>47 □□□□□▼□□□□□□□□▼▼▼□□□□□□□□□
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>47 >49
ワラタ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 21:44:07 ID:pMLeBRFn
age
ワロww
誰かいる?
PSPの話題もここでよいのか
ソルディバイトで後半のボスでどの魔法を使えばいいか
御教授ください。
全部ファイアでおk
後半ってのがどこからを指してるかわからんけど、あえて言うなら4面の石像の奴はスロウがよく効く
ラスボス第一もスロウがかなり効くな
尤も護衛をファイア(自信が無ければ2発)で焼いた後はMP稼いだ方が良いが
あと魔法瓶にサモンが効くがティオラしか使えない
残りはひたすらファイア
ボスよりも道中の捌き方(マジック節約)を考えた方が効率的
59 :
55:2005/06/14(火) 10:47:54 ID:jRJoyzqg
>>5758 ありがとうございます。
ちなみに俺のボスの魔法パターンはこんな感じです。
石像:スロー
サンドワーム?:メテオ
ミノタウロス:無し
魔法瓶:ヒート
オッサン第一形態:ファイヤーごり押し
第二、第三形態:テケトー
ラスト:魔力ナイヨー
魔法瓶とオッサン第一形態がつらいです。
あと少しっすね。とりあえず魔力節約するなら
サンドワームはファイア2発。ビットに合わせて撃つ。
本体からの攻撃はそう難しくない。
んで、魔法瓶にメテオを持ってくる。ヒートよりはMP減らないし、ダメージもいい気がする。
おっさん第一は開幕にファイアするだけ。
あとは魔法撃っても楽にならないんでよく見て避ける。
魔力さえあればここ以降体力いらないから、体力勝負で長期戦もアリ。
61 :
55:2005/06/14(火) 19:01:22 ID:jRJoyzqg
ありがとうございます。
オッサン第一形態の「刃ァ刃ァ刃ァ〜〜!!」は必要経費でしょうか?
あれでめちゃ体力削られる・・・
正面に直進炎弾を連発する奴かな?アレと突進切り刻みは当たっちゃダメ
左端だと両方の攻撃で詰むことがあるんで、近距離から右寄りを維持する
んで、軸をずらしつつ隙を見て近接を叩き込む
上記の攻撃は右側にすれ違うように避けるのが楽で良いかと
63 :
55:2005/06/14(火) 20:33:39 ID:jRJoyzqg
やったァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ
クリアしたぜーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
悩みの種のオッサン第一形態とラストの魔法オヤジはファイヤーごり押し
で押し切れました!!!
それも全てアドバイスしてくれた皆さんのお陰!!
ありがとう〜〜〜
もちろん2周目は即死ですよ、ええ
64 :
名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 11:16:32 ID:RaQp5DdA
戦国キャノンのためにPSP買う人いる?
>64
いや、流石に諦めるよ
PS2なら買ったんだけどね
>64
評判次第。
さすがに発売と同時には買えん。
携帯機でシューティングって見難そうだよね
たしかに。それにとっさの避けに体が連動してしまう
俺のようなヤツにはより厳しそうだ・・・。
69 :
名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 09:00:28 ID:ZjOL6ZJr
冷螺がツボなので買っちゃいそう・・・
70 :
名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/17(金) 13:24:13 ID:+3y+jhHF
ガンスパイクの話題ってこのスレでイイの?
ドラブレ置いてないよ。・゚・(ノД`)・゚・。ウワーン
直ぐに撤去(半年経たないで地域から一掃)されたが、何故?
弾幕に媚びたから?
面白かったのに、、、
ドラブレは初心者切り捨ての極みだからねぇ…
なぜか近くに2台もあるんで喜々として続けてるが、客つかないね。
今にして思えばドラブレを出した時期には倒産が見えてたはずなんで、
なりふり構わずやりたいことやってしまったのかもしれん。
売れ行きやインカムはともかく彩京シューの一つの完成形だと思うよ。
>>73 漏れは1945Uやガンバード2あたりが一番彩京シューとしては完成形だと思う。
漏れは1999からシューティングにはまった。
むずすぎず、簡単すぎずで初心者には丁度良かった。
でもゼロガンナー2が一番好き。愛してる。
76 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 22:43:54 ID:2WR14xu3
>>74 1945Uに禿胴。このゲームに出会わなかったら、俺は別の人生歩いてたと思う。
じゃあ俺は
>>75に同意しとくか。
ゼロガン2は神ゲー。
ここみてたら急にソルディバイトがやりたくなった。
このゲーム彩京STGで一番やりこんだゲームだったなぁ…
必死で魔法パターンを考えながら二周目のイフターまで行ったのがなつかしい。
千葉か東京で現役稼動中のところ誰か知りませんか?
PS2版で我慢なさい
PS版というとファミ通かなんかのレビューで
「一回喰らうと連続でやられて死ぬから糞ゲー」
みたいな事書いてあって「違う!ファイアを使うんだ!」って喉まで出かけた思い出が
ゲーセンで始めてまともにやったSTGなのもあって、個人的には1945IIと並んで思い出深い一品
そうか、ドラゴンブレイズは彩京の中では別枠なのか。
いや、今日ふらっと入ったゲセンに置いてあったんでためしにやってみたら
むちゃくちゃ面白くてついつい閉店まで遊んじゃったもんで。
>>81 初プレイのとき、本当に彩京かと疑ったよ。(嫌いじゃないけど)
ランダム面やボスのコアとかは受け継がれてるけど、時代の流れかなとおもた。
やりたいが、easy設定にしてる店が一つだけ、、、
誰か居ますか?
ちょっと聞きたい事が有りまして。
ps2彩京シューティングコレクション2の戦国ブレードの隠しキャラの出し方が分からないんですが…。
ランダムセレクトにカーソルを合わせて何かやるんですかね?
>>83 ランダムセレクトにカーソルを合わせて、
上3回、下3回、上7回、
でアイン使用可能なはず。多分。
いーでじ、彩京vol3が1980円だったようだ
見に行ったらすでに完売してた・・・
彩京ってもうアケード作らないの?
なんかね、もうね、家のテレビ画面が小さくて。・゚・(ノД`)・゚・。ウワーン
彩京は名前だけを糞脳鬱が持ってるだけでスタッフはもう居ない。
仮に作っても偽物が出来るだけ。
>>87 彩京のページを久しぶりに見て広報娘。をまた読みたくなったよ・・・
>>85 それよりチト高いが祖父で週末特価\2,980やね。
1945
>84
ありがとうございました。
急にガンバード2をプレイしたくなったので、
家庭用移植版を購入しようと考えているんですけど、
PS2版とDC版のどっちの方がロード時間が短いのかと、
90度回転させて縦画面にできるかどうかという事
を知っている人がいたら教えて頂けませんでしょうか?
戦国エースの世界観好きだったなー
>>93 モリガン好きなら迷わずDC。
糞鬱が嫌いなら迷わずDC。
俺はDCで満足しちゃってるからPS2は判らんけど、DCは縦画面可能。
ただし今からやってもすべての機能が遊べないぞえ。
あと、サトちゃんに会いたかったらPS2、だったはず。
俺はDCだなVGAモードとロードので決まりだから
SSとDCは手放せそうもない
DCのガンバード2はVGAに対応してないぞ。
裏で動かしてもコマ落ちひどくてまともにプレーできん。
99 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 19:57:08 ID:dDbkiXTd
>>93 DC版はロードが入らんのだが、PS2版はボス前で入るのでよろしく。
101 :
93:2005/07/06(水) 18:33:36 ID:/oDpCgFd
皆さんの書き込みを見ているとDC版の方が
よさそうな雰囲気を受けました。
そういう訳でDC版を購入する事にします。
色々と書き込んで頂きまして、ありがとうございました。
戦国キャノンの話はここでしてもOKなのかな?
おk
んでどんな感じ?
104 :
102:2005/07/09(土) 12:14:37 ID:jDn3IvAf
すまん、特に報告はないんだ。あるとすれば予約してきたってぐらいかな
オレたちゲーセン族のソニックウィングスの発売が近いと言うのにどこを探してもビデオシステムスレすらないからここに来ましたよ
みんな買う?
このスレの住民ならソニックウィングスと彩京の関係は言わずとも知れてるよな
知らないんですけど、教えてくれますか?
まおまお
MAOMAOイイ!
Vシスのターボフォースチームがソニックウイングスをつくる
↓
結構売れて、チームごとスピンアウトして彩京を設立
↓
戦国エースをリリース 以後1945など、シューティングを手堅く量産
↓
スペースボンバー、堕落天使など、微妙に迷走
↓
ロードランナーとか温泉卓球とか、かなり迷走
↓
ガンバリッチの後、核たるメンバーの在籍した京都開発室が閉鎖
↓
某脳鬱に引き継がれ、現在へ
ロードランと温泉卓球
↓
ガンバリッチ
ここまで読んだ
ロリコンロケット野郎×2がこのスレに興味をもったようです
要するにロードランとマリオン様と温泉に入ろう、と。
そういえば昔路頭に迷う最強社員をあざ笑うスレ
みたいなのがあったよな
すげー悪意に満ち溢れたレスが満載だったが
やっぱなんかあったのかねビデオシステムと
上の方でガンバード家庭用の話があがってるんで便乗質問ですが
PS2版にはゲーム本編以外に特典みたいなのあります?
DC版にあるイラストギャラリーとか
116 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 21:08:44 ID:N8BRrV3I
>115
何にも無いよ
117 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 21:58:54 ID:cd99E/do
PS2のガンバード1よりPSのガンバード1の方がいい?
広報娘はその後、ゲーム業界に戻れたんだろうか
もう結婚してるかな
ガンバードはSS。
ガンバード2はDC。
1945はSS。
1945UはPS。
ソルディバイドはPS1
>>116 そう、OPムービーもないしステージ間のデモも声入ってないし
ただのベタ移植
122 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 00:09:22 ID:tJHhbfEq
彩京って画像変えてるだけで中身同じっぽくない?
どれも同じシステムに見える
メーカーやスタッフの特色の範囲内。
ていうか、全部プレイして言ってるんだろうな?
確かにスクリプトとリソースしか変えてないように見えるよね<彩京シュー
もちろん、スクリプトが肝なんだけどさ
でも彩京シューはかなり似通ってるよね。
でしょ パワーアップのアイテムも似てるよね
ところでPS2のドラブレって出来は良い?
ドラブレやったことないので買おうか迷ってるんだが…
彩京シューはそれだけで1ジャンルだからな
でも初期と後期ではだいぶ傾向が違うよ。
>>117 PSのガンバード1はテレビ縦置きモードすらないんだよな。
opアニメとか歌とかギャラリーとかおまけは色々頑張ってるけど。
テレビの縦置きはしないけどゲーセンの画面比率でプレイしたい派の人はPS2の
ガンバード1&2
戦国エース&ブレード
ソルディバイド&ドラゴンブレイズ
を選ぶしかないんだよな。
>>129 アーケード知っている人なら気になる点は有るみたいだけど
出来は悪くないと思われる。元を知らなきゃ問題はない。
ただし難しいので注意は必要。
ttp://page.freett.com/acr/ ここに比較のページがあります
出来は良いよ。細かい違いを言ったらキリがないけどね。
ただ、1945Uをワンコインで一周できるくらいじゃないと、
ドラブレはツライぞ。
地元では2周目中盤プレイヤー含めてどっぴきでしたが…
あっという間に消えたな。ゼロガン2までつまり半年も持たなかったと思う
まあ難易度はともかくとしてゲームとしての出来は凄くいいよ
最近ようやく楽しめるようになった
133 :
129:2005/07/26(火) 03:18:41 ID:+Yhpj4WZ
>>130 比較サイト見てきたよ。
とりあえず購入して損はなさそうなんで次の休みの日に買ってくる。
俺の場合元ネタを知らない事が幸いしそうだな。
>>131 実は1945Uやった事なかったりする(多分何か別のゲームにはまってた)。
ちなみに俺の彩京歴は…
戦国エース 全キャラ二周ALL
ゼロガンナー2 コマンチとホーカムで二周ALL
位しかやってないんだよね。
結構ゲーセンいってなかった時期があったりもするんで。
まぁ買ってしまえばじっくりと攻略もできるから難度高めも悪くないよね。
>>132 それなりの覚悟は必要って感じだね。
まぁもう暫くは俺の欲しくなるゲームも他に出ないだろうし
長く遊べそうなのはありがたい。
一番心配な部分は大丈夫そうだからチャレンジするさ。
ちなみに心配してた部分ってのはヴァルケ(ry
…嫌な事思い出した人いたらゴメン。
キャノン買う人いる?
欲しいけどPSP持ってない(´・ω・`)
PS2版も出してよー
PSP 持ってないけど、とりあえず無くなる前に一個買っておくか。
PSP 投売りになることキボン。
オクをヲチしてたらチャリンカーの販売してた新品バリューパクが
15000 円で 9 個も落札されてた。これで儲け出るんかね?
PSPはもうすぐ白が出るってゲーム屋の息子がいってましたよ
138 :
134:2005/07/27(水) 21:17:41 ID:I4e8DbM/
PSPスレの住人にも聞いたんだけど誰も反応しないあたり
買う人少ないみたいだから俺が人柱になろう。
とはいっても戦国ブレードはサターンスーパー(テックサターンだったかな?)
についてた体験版しかやったことないから比較は出来ないからよろしく、
言えることは面白いか面白くないかぐらいだと思う。
139 :
138:2005/07/28(木) 15:41:54 ID:9Z1bNRsE
買ってきましたがなぜか右が押しっぱなしになる・・・
140 :
138:2005/07/28(木) 16:09:11 ID:9Z1bNRsE
ステージ開始前に10秒ほどのロード。
ショットは携帯アプリみたい(ダラララって感じじゃなくてダ・ダ・ダ・ダ・ダ・ダって感じ)。
あとはまぁ、普通のシューティングで特別面白いわけでもなく。
動画取れればどんな感じか伝えやすいんだけど、ケイブシューやりすぎたかな?
なんか爽快感が全くない。
PSPだとシューティングはムズイね、アナログパッドは別売りのやつに付け替えたほうがいいかも
遅延とか残像とかは無い?
問題ないです
>140
これを見る限り、所詮は携帯機のシューティングってところみたいね
据置機で出ればクソゲー確定な出来か
144 :
138:2005/07/28(木) 22:00:31 ID:9Z1bNRsE
敵の動きがベクターのフリーソフトにありそうな感じというか、
何も考えずにただ撃ってくるだけというか・・・
これのためにPSP買うというのはやめたほうがいいと思う
パッケージ見ただけで、今日はとりあえず買わなかったが、
なんか写真を見る限り画面スカスカでつまらなそうだな。
戦国ブレード好きでかなりやったが、多分面白さではキャノンは
かなり下だと思う。
まあ、何にしても明日買ってみるが。
146 :
138:2005/07/28(木) 23:04:03 ID:9Z1bNRsE
とりあえず1週して見ました。
悪いところ
・敵に攻撃が当たったときのエフェクトが敵が点滅するだけ
(ダメージ効果音はSFCのゼルダの伝説で敵を倒したような音)
・人間型のボスが倒しても倒しても回復して戦うことに・・・
(画面下のボスの体力値をゼロにする→回復→画面下の(ry。しかも特に変形するわけでもない)
・自機が小さすぎ
(これはしょうがないけど見栄えは悪いよなぁ・・・)
・ラスボスも小さい
(弾幕はすごいよ)
良いところ
・ほぼフルボイス
敵の弾早すぎて私にはどうしようもないですorz。
それじゃいい加減ウザイと思うので消えますね
ええっ!?
良い所フルボイスだけって・・・
形態変化しないボスって手抜きだよなぁ・・・
ロボ変形はないの?
なんか「人間型のボスが回復して」って部分みるかぎり
シナリオ垂れ流しでシューティングの部分は適当って感
じがするな。
CDROMのゲームが出たての頃多かった、フルボイス+アニ
メシーンばっかの奴みたいな。
ま、あとは買ってから言うことにします。
SS版戦国みたいにマリオンが出るとかないかな?
もし出るんなら俺はそれだけで購入確定なんだけど。
152 :
150:2005/07/29(金) 21:55:11 ID:gPI12lwN
というわけで、買ってみました。
やってみたんですが、シューティングとしては最悪。
いわれている通り、パターンが酷いのと弾速が速すぎる。
どんぐらい速いかというと、ライデンファイターズJETくらいの速さ。
パターンは、画面最左に高速な弾幕を放つ雑魚がでてくるとか。
システムも、もうちょっと遊べば楽しいかもしれんが、バランスが最悪
なんで、どうかなと思う。
キャラは、どうかな。こよりの声が全くマッチしてない。
隠しキャラにマリオンはいなそう。多分天外とユーニス。
かなり厳しい出来のようだね
レバーのせいじゃない気がするんだけど
戦国エースって自機の反応鈍くね?
キャノンの出来に激怒してクロスノーツにメールを送ってしまった
こっちはダメだったか。
ティンクルスターは大当たりだったよ。
あの芋ががんばってる(?)のに糞鬱はなにやってんだ
クロスノーツにメールしたけど返信が来ない、休日だったからだろうか。
まぁまた送ったけど
>158
不幸のメールか?
「戦国キャノンの掲示板作ってください!」みたいな
きっとKOF EX発売したときのマーベラスみたいになるよw
シューティングとして最悪なバランスだけならともかく
俺みたいなキチガイレシプロ戦闘機ヲタをも萎えさせたのは悲しい
hamekoに1999とガンバード2の動画が上がってるね
1999はじめて見た
おお、地元ゲーセン以外の人のプレイ見たこと無いから見てみよう
ガンバードと1999の容量の差が気になるけど
hamekoって何?動画どこ?
そんな時こそグーグル先生
一応自力という事で
2週目ロシアボスノーボムっていうモノをはじめて見たわ…こりゃすごい
でもある意味それ以上ガンバード2の方の8面のボムがアドリブだったらあの反応は羨ましいなぁとか思ったり
キャノンが中古で3000円で売ってたから買ってみたけど糞にもほどがあるな。
久々にぶち切れそうになった。
戦国キャノンてそんなにクソゲーなんすか?
買おうと思ったけどやめようかな・・・
168 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 06:22:13 ID:TyYLDqSD
>>167 2ちゃんの評価をマに受けるなや。
シューターによくいる粘着がグダグダと無い物ねだりしているだけ。
そして「社員、乙」ってところだな。
↓
別に社員乙とは思わんが、どうやれば糞ゲーじゃなくなるか教えていただきたいね。
第一印象は悪いがそれなりにやりこめばいうほど悪くない
携帯ゲーのシューティングとしてはかなり上等な部類
少なくとも俺の持っているGBAとかのシューティングよりは確実に遊べる
スターソルジャーとキャノン比べたら絶対キャノン
アーケードと比べたりすればそりゃクソだわな。いうまでもなく
ただザコ配置はもう少しがんばったほうがよかったね
やり込み要素はあるけどもうひとつやり込む気にならない気が
どこが悪くないんだ
全てがSTG素人くさいつくりだぞ
1面は背景がぐりぐり動いて楽しいがほかのステージは雲の上で何もなかったり
1面(城の周りや田んぼの上を移動)
デザインはうんこだが普通のボス(変形はしない)
ここからは全て人間型のボス
2面(雲の上に上がっていく)
火燕(2)
冷螺(2)
3面(雲の上)
鉄斬(3)
4面(雲の上、空中に浮上してる城が近付いてくる)
冷螺(2)
冷螺(4)
最終面(城の中だけど真っ黒い背景に四角い箱が飛んでるだけ、ラピュタの中みたい)
天外(4)
火燕(5)
飯綱(6)
()内は弾幕が変化する回数。
もちろん形態変化はなし。
全5面のステージで全く戦国らしくない風景を見ながら、
全く変化しないボスと対峙し、
計28パターンのケイブテイストの弾幕を避けるだけ。
拷問みたいなゲームだった。
雲の上に上がっていく>雲の上>雲の上、空中に浮上してる城が近付いてくる
普通、この流れで1つのステージだよなw
弾幕なのかよ…いや弾の多さじゃなくて
短い周期で攻撃がループするみたいで非常に鬱だ
彩京の醍醐味って形態が自動変化するまで攻撃がループしない所だよな
同じ攻撃があっても、ABCDACBD自爆みたいな感じでさ
…書いてて伝わるか疑問に思えてきた
ステージセレクト出来る
家庭用ってあるの?
>177
戦国キャノンのこと?
キャノンは家庭用しか出てないよ
キャノン定価で買っちゃったYO! orz
>>179 お悔やみ申し上げます
OTLOTLOTLOTLOTLOTLOTLOTLOTL O(((( TL
hamekoのガンバード2動画、ALLって書いてあったから期待して落としてみたら一周かよ・・・
しかも俺より下手だし・・・
hamekoのゼロガンナー2動画ってDCの開発者リプレイ?
>>182みたいなやつって密かに嫌われてるんだろうな
んでも1周クリアはALLと言わんぜ。特に彩京は2周目突入条件が無いんだし。
ガンバードの動画は最初の辺のチェインが上手すぎるのがアレだ。
期待させて1周止まりなのがいかん。
まあ182のプレイ動画に期待するとしようか。
あー確かに序盤の方の動きが妙に玄人っぽいよね
ボスにガンガン重なりに行ってたりとか
べつにすごくないよ。マリオン使用で2-6までしか行けない。
だからこそALL動画が見たかった。
1周目に限って言えばノーミスノーボムは簡単だけど。
ガンバード2は1-7と2-1とで難易度が段違いだから、
2周目本気でやってると確かに1周目は楽勝になる。
SSのガンバードには、ストライカーズ1945や同IIにあるような「アーケードの感覚を再現するために上下スクロールする」モードがあるんですか?
パッケージ裏の紹介を見てもなさそうな感じだったので…。
>>182>>188 禿同。
オレも2周ALLだと思ってダウソしたから
1周ALLな上、ミスってるところには悶えた。
オレは2-5が最高。
まあよくあるミスですよ…
唐突に主張したくなった。まあ流してくれ。
彩京シューの魅力とは「パターンゲームゆえ記憶で何とかなること」ではなく、
「パターンゲームでありながら記憶だけではどうにもならないこと」
いや、純粋に制御力を競えるゲームってなかなか無いよ?スコアやれば有るけど。
パターン完璧に創り上げて、それからが面白いゲームなのに理解者少ないよね。
>>189 1-6の方がムズイだろうが
1-7なんか空気面
>>189 1-6の方がムズイだろうが
1-7なんか空気面
あの6ボス第二攻撃のノーボムパターン組んだ人って
相当やりこんだんだろうな…
>>194 1-6ボスなんて一度パターン化してしまえば超簡単にノーボムで安定するだろ。
あれよりも1-7中ボスの方が強いぞ?
つかそもそも
>>189で言っているのは一周目よりも二周目は桁違いに難しいってことで、
1-7より1-6とかそんなのどうでもいいだろ。
なにこの子供のけんか('A`)
2-7開幕のノーボムを初めて見た時は手品を見た時のような気分になった。
誰かスペースボンバーに詳しい奴…
6−2ウンモキングの対処法教えてくれ…
>>200 てゆーか、5-4のボスのほうが全然強いだろ…。
5−4ボスは正面に位置しなければ結構いい感じに闘えるんだ!
問題はキングまでに何度かミスをして残機がなくなってるのが多い事なんよ。
とりあえず今日もキングとやってくる!!
キング鬼のように強かったんだけど…
しかも連呼して次のステージ拝んでみたら
えらい事になっててこれはもうだみだ。
というか、今の時代に
すぺぇすぼんばぁをプレイしてるヤシがいることに驚きだ。
いや、まあ、うん。俺もそう思う。
しかし近所に再入荷してたし、これをクリア出来れば彩京縦シューを
全て一周できることになるから頑張ってるぜ!
あとネタ抜きにしてもオモロイと思うんだがどーだしょ?
俺もオモロイと思うよ
しかし家庭用も無い、1945(II)ほどゲーセンで生き残ってるわけでもないからな…
ついでにやりこんだのはもっぱら凸で、しかもパターンがほとんど記憶に無い
まぁ頑張れ
ありがと頑張る!
もうゲーセンから姿を消して久しいゲームの一つに片足突っ込んでるけど、
こうして俺の手の届く所に復活してくれたんだ。
1コALLするまでやってやるぜ!
しかし流石にキングのパターン覚えてる人は少ないか。
明日は消耗戦で狙ってみよう。
今気が付いた。戦国ってABCなんだな。
A エース
B ブレード
C キャノン
D ドスコイ
マジレスするけどDはドリル。
戦国ドギューン
次回作は「戦国ドラゴン」と予想
戦国どぢんち
どぢ(中村博文)ついに復活!
発売延期発売延期発売延期・・・・
次回作は戦国トリロジー
ABCをカップリングしただけ
追加要素なし
戦国ダンス
戦国デスクリムゾン
戦国Dカップ
戦国怒首領蜂
戦国ドラゴンスピリット
戦国弾銃フィーバロン
戦国デジタルサーフィン
戦国ダダダダード
戦国ドイツ人ジャーマン
戦国ストライカーズ
>225
頭文字D
戦国ドルヒラ
戦国ダイナミック
戦国ダイナマイト
230 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 20:43:31 ID:cResEsEm
ドラゴンブレイズで最強の機体って誰?
クエイド
戦国ドキッ、女だらけの水泳大会
ポロリもあるよ
プレステ2のドラブレって中古相場いくらぐらい?
うちの近所売ってるけど、妙に高い気がするんだが
>232
それ、一人だけやたらガタイのいいフンドシが混じってそうだ。
とうぜんポロリは
ボタン連打だな。
ポロリするのは裸侍だけだけどな
>230
ドラブレに最強っていえる機体は無い
神懸かったバランス調整がされていてどの機体もなかなか使える
イアンだけやや弱く感じるぐらい
クエイドはカオスフレア(ボム)
ソニアはダイアモンドダスト(合体マジック)
ロブはギガウエイブ(分離マジック)
それぞれが高性能なんで詰まったらそれを使えば問題ない
イアンは場をリセットする手段が無いんでやや厳しい
ドラゴン性能、ボム攻撃力、速度と長所は有るけど使いこなせればの話
イアンは2周目で、1度パターンが崩れると立て直せない。
ほぼ100%死ぬ。
ボムの有効範囲と持続時間が短すぎ。
2周目で海面でボム5発くらい連発してしのいでも死んだとき、使用するのをやめた。
ドラゴンブレイズは、どの機体も強い。
と言うより、どの機体を使っても辛い。な気がする。
それはむしろガンバード2じゃないか?
どの機体使っても攻撃力不足な気がする
ドラブレはドラゴンシュート打ちまくるのが前提なわけで
パターン化が面倒な分機体の性能は高いように思う
ちなみにイアンの復帰法は、画面端寄りでボムを打って、
そのラインを上がって、デスフラッシュを撃ちながら切り返すってのが割と使える
んでも2-5中ボスとか決めボムしても難しいし、ちょっと上級者向けかね
自分的にはガンバード2の方が余裕あったかなー
誰かさん除いて
ところで、自キャラのバランスって
1.キャラごとに難易度差出る方がいい
2.できるだけ同程度の方がいい
各キャラ特長があるのは前提として、どっち派?
自分は1
通常は2だが、
キャラ毎のランキングがあるなら1でもいい
1かな
45IIとか性能(難易度)差が激しいんでかなり長く楽しめた
ただ、各キャラ特徴があるていうのは使って楽しい点があるって事だとすると
それを満たす時点でかなり難しい気がする
バード2のアレとか結局1周もしなかったし
ライトニングは援護機の脆さも含めて面白かったんだが、何が違うんだろ?
ストレスが溜まるだけの機体はやっぱヤだなぁ
>>246 ゲーム自体の難易度かと。45Uはアドリブでもそこそこ遊ばせてくれるが、
バード2は4面辺りからきっちりパターン化しないと相当キツくなる。
ガンバード2のヘイコブも一周は簡単だよ。辛いのは2周目だけ。
ガンバード2なら昔マリオンとアルカードで2周出来たな。
稼ぎなしでも見たい人いるのかな?
いる
俺みたいにクリア前提の人間が
リプレイ言われても吸い出す環境無いんだが
エミュなんてやってないし
昔、ゲーセンでやったのを思い出すな。
スレタイの
>戦国バード1945
こんなの出たら面白そうだよな。スーパー彩京大戦ってかw
今日初めて1945IIやった、おもすれー、でも一つの面がめっさ短いのは、こういうものなん?
さくっと進行するのが彩京流ですよ
>>257 面単位だと短いけど、2周構成でそれが16ステージもあるから。
1945IIはダリィーぐらい道中長いよ。
1999が一番テンポ良いよ。
ドラゴンブレイズって、ショットボタン押しっぱなしにしてると
自動的に左下のゲージを使ってサブウェポンを放つようだけど
これって自分で任意で撃つ事はできないの?
采京のシューティングといえば
固定画面でギャラクシアン系の奴無かったか?
デモ画面で
宇宙人「地球を侵略しに来ました」
大統領「やだ!ほかをあたって」
というやり取りに笑った覚えがあるんだが・・・・・
スペースボンバー
「地球人友達。地球クレ」
「だめだっ!よそあたって!」
「あーあ、秘密ばらしちゃって…私の不倫もばらさないでよー」
とか時代を感じる(ちょうどクリントンが不倫してた頃)
264 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 21:21:43 ID:ODiwZrRD
>261
本気?
>>260 1999はボス戦がメインのゲームだからね。テクニカルボーナスのこともあるし。
個人的にはボス中心のゲームが好きではないので1945IIが好き。1999は好みにあわなかった。
1945の脱衣ってノーコンティニュー&金塊オール奪取でよかったけ?
>>266 それに加えて時間(ボスとかで雑魚待ちしなければまず大丈夫)、撃破数(基準はいまいち不明だが、
ホーミング系がある機体ならさほど問題は無いはず)が各面の評価で金メダルの時。
震電はやる気にならんかった・・・。
268 :
261:2005/09/14(水) 03:06:02 ID:GnkzR5Qc
>>264 マジでわからん。教えて。
ショットボタンとサブウェポンって同じボタンだからオート発射なのかなと思ってたんだけど
違うの?ゲージ溜まる度に勝手に発射されていまいち不便だと思ったんだ。
ちなみにAC版の話。
>>268 ショットボタンを連打すると(0.2〜0.3秒毎にポンポン押す)
普通にショットが出る。
一発一発はセミオートになっているっぽいから、鬼連打しなくても大丈夫。
>>268 A連打:通常ショット
ゲージがあるときにA押しっぱなし:タメ撃ち
キミさあ、ひょっとしてS○GAってゲーセンでプレイしたことない?
そのゲーセンでドラブレやってるやつがいるんだけど
いつもA押しっぱなしにしてるんだよね、そいつ。
てっきり連打がめんどくてそうしてんのかと思ってたけど……。
もしかしてシューティングはショットボタン押しっぱなしがデフォだと思ってるのかな。
最近のゲームしかやったことない世代なら有り得なくも無い。
>>269-270 レスありがとう!
押しっぱで連射になるのにわざわざ自分で連打するという発想がなかった。
ゲージたまるタイミングを見計らって攻撃を中断しなきゃいけないと思ってた。
もしくは故障してるか。これで少しは先に進めるかな。
あ、そのゲーセンは知らん。
そいつも俺と同じように思ってんじゃない?w
なんつーか…ゆとり教育?
>>272 疑問なんだけど、
そんなことも知らずにドラブレやってて何ステージクリアできてる?
……テクニカルボーナスとかも知ってるのかな?
昔シルバーガンをA連打のみでプレイして、首かしげながら去っていった人を思い出した
俺はバトライダーでBボタン(ボム)開幕から連打して「弾撃てなくなった」と言ってゲームオーバーになった小学生を思い出した。
277 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 04:17:56 ID:uibvCuJ1
それは過去の俺だ
俺はDQN風二人組みがギガウィングを連打のみで、(以下略
1945の中ボス、ボスの選択方法教えてくだ彩
後、どのボスが簡単かも。
中ボスは土偶が一番簡単な希ガス
中ボス前は中型機×2だな。中ボス出現前に画面最下部でスコアを
目安にX座標を合わせる。
0-10の間:魔法使い(強い)
100-1000の間:土偶(埴輪かも・一番楽)
10000-100000の間:宇宙人&FBI(一番点高い)
ボスも同じ
0-10:バラス(一番楽)
100-1000:マッチャ(一番点高い・強い)
10000-100000:タネガシマ(かに)
ストライカーズスレより転載
>281
ありがとうございます。
おかげで9年ぶりくらいに1週できました。
久々にやったら面白いなぁ、このゲーム。
BGMが渋くてたまらん。
こよりは前にもなってなかった?
っていうかどっかで見た気がする
それよりマリオンマダー
脱がすこと出来るのかな?
こよりくらいの露出度なら可能じゃないか?
マリオンだったらどう足掻いても無理だと思うがw
>>287 フィギュアってよく分からんけど、これ凄くないか?
糞姫さまもこれくらいのフィギュアが付いてれば、あるいは・・・
もう遅いか。
つーか水着版がヤバイな、ゲームそのものより売れそうだ。
PS2のガンバード12の相場いくら?
レア
1万8千円くらい
もう12まで出てたの?FFよりはえぇね。
フィギィアかぁ…可能なら彩京各シリーズ揃えて十年二十年後まで飾っておきたいもんだ
既に出てる女キャラに加えて天外アイン、ライトニングに震電
ウンモ星人にソルディバイドに灰児も欲しい
上段最後二つはともかく、他は永久にありえんだろうが
フィギュアキモイ。
>>295 ライトニングに震電は模型屋なりヤフオクで流れまわってるよ。
うん、だから「ともかく」。別格の存在だし
ていうか既に持ってたりする
お前らベスト盤買う?
PS2「戦国A/同B」と、PS2「1945/同U」の初回限定版にはDVDが付属していたと思いましたが、
PS2「ドラゴンブレイズ/ソルディバイド」にはDVDは付属していましたっけ。
また、それらのDVDの内容はどうでしょうか。中古で必死になって捜すほどの出来でしょうか。
よろしくお願いします。
付いてない
ドラブレには何にもオマケ無かったな
304 :
301:2005/09/30(金) 20:17:48 ID:0Uk90gAb
ありがとうございました。
「戦国」と「45」の初版特典DVDは共に酷い内容らしいので、通常盤もしくはベスト版を
買います。
もしあったら中古にしときな。
何も買わないのが一番なんだけどな
こんな会社は潰れさせてあげるべき
潰れる前に1999くらいは移植してくれると嬉しいんだけどな
移植したとしてもどうせ出来がクソになるから
DCで出てる彩京のSTGってガンバード2だけ?
まったく見あたらない
ゼロガンナー2
ガンスパイクもあんだろがよ
キャラはカプコンだが
dクス
頑張って探すか…
PS2版の移植具合ってどうよ?
面倒だから mame ROM そのままで売ってくれよぅ〜
mame は自分で探すからさ〜. まぁでも 1999 は基盤買っちゃったけど....
ブレード2周クリアできる人いるー?
いる
すげぇな
誰が楽なんだろう。
俺は天外でやってるけど。
2−5までしかいけないw
マリオンかな。
>>318 俺も2-5まで
ステージ5の壁が高すぎるよな
アインのボム強すぎへん?
322 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 13:01:24 ID:XaKzJJ2d
ガンバードシリーズ
三悪のトランプ一味の声がドロンボーと全く一緒なんだな
(女ボス=小原乃梨子、痩せ型=八奈見乗児、マッチョ=たてかべ和也)
2は違和感ないだろうが1は痩せ型優男の八奈見乗児ボイスは違和感を感じた
でもプレステ2版にはボイスなくてやっぱり寂しいな
>>322 違和感に同意、1はスネオ君にしたほうがよかったと思った。
1のエースは普通に美形キャラっぽい声優使ったほうが良かったと思う。
ジョージ声は老けすぎだな。
そんなんよりマリオンフィギュアのエロいのが欲しい
俺はちゃんと移植されたストライカーズ1999と1945プラスが欲しい
秀同
1945+は基板ごと持ってる。
が、全然やってないorz
いいかげんサターン版のストライカーズ1945は処分して
PS2版買おうと思うんですが、クリア後の美女グラフィックは
あるんでしょうか?
アーケードとサターン版はグラフィック違っていましたが・・
ない
PSのストライカーズ1945II(サクセスの)を見つけたんだけど、移植度どう?
980円だったから買おうかと思うんだけど。
PS2版超兄貴の話はココでオケ?
バード2とドラブレの連付ボタン配置ってどんなん?
6ボタン格ゲー風に言うと、
弱P → ショット(連無)
中P → ボム
強P → ショット(連付)
弱K → 近接orドラシュ
こんな感じ?
意見キボンヌ
D(弱K)位置に連がくる台が多い気がする
店によって違うし、言えば変えてもらえるだろ
むかし通ってたとこは1P2PでCD逆になってた
ついでに、ドラブレで連はいらないと思う
バード2は多分スコア的に必須
バード2の連射ってスコアにどう影響するんだ?
>>335 某エスプガルーダみたいにC+D押しながらスタートでボタン入れ替えってすれば良いのにな。
マジックポットの安定度がダンチなんだそうな
自分バルピロのせいかよく分からない
有るとかなり楽なのは確かだけど…
といっても5年前の話だから必須なほどパターンが煮詰まったのか
要らないほどパターンが進化したのか現状は知らない
ああなるほど、マジックポットか。
確かにあれは連射付きだと楽になりそうだな。
俺は連付きのガンバード2なんて今まで見たことは無いが。
彩京シューティングコレクション Vol.1とパッケージに書いてるせいで売ることができない...
SSのガンバード買ってきたけど、上下にスクロールするのね・・・
縦置きのモニター欲しいよ・・・
342 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 13:12:06 ID:TyDpNPVW
それでも、ガンバードの移植の中では最高の出来だよ。
PS版、PS2版共に糞移植だからさ。
初代はサターン。2はDCでキマリっす。
PS2版は忠実移植に近いんじゃないか
スクロールもないし
2でボスでロードが入るのに耐えられれば
PS2版ガンバードの悪い点
・ショット最強状態持続時間がアイテムを取ってもリセットされないので
パワーダウンする直前に取って最強状態を維持することができない。
・音楽と効果音のバランスが悪い
ショットの維持時間もおかしい。
バルナス20秒→15秒とか。
実際問題、DC版ガンバード2もボックス非対応だから、
手抜きっちゃ手抜きだよな。
裏技を使っても、完璧になんねーしね。
ボックスだと解像度高くなっちゃうからポアもやむなし
プ最強
彩京縦シューの中で、ドラブレだけがどうにもならないです。
死に場が安定しないせいでボム抱え死にが多いこと多いこと…。
使用キャラはソニアで、エクステンド取った後は無理しない、苦手なボスは
決めボムとDSで瞬殺という安全運転にも関わらず、6ボス行くのがやっとと
いうところです。
旬を外したせいで上手い人のプレイも見ることも出来ません。
どなたかアドバイスを頂けないでしょうか。
それって攻略とか以前の問題だろ。ミスの大半が道中でテキトーに浮いてた弾に
当たって事故死ってパターンじゃないのか?
とりあえず弾の誘導をしっかりすればいいと思う。具体的に言うと同じところに
いつまでもいないよう左右めいいっぱい動いて戦い、意識して切り返しを行う
ってところか。
ドラブレなんて彩京シューの中でも特にガチガチのパターンゲーじゃん。
ともかく死んで安置を調べまくる。んでパターンができたら毎回同じ所で同じ方向に移動して避ける。それだけ。
つーか、彩京シューでアドリブの実力避けが要求されるのって
2周目ザコの(1〜2WAYに変化&発射方向が乱数で微妙にズレる)低速撃ち返し弾だけだよな…。
それでもムヅかしいのはやはり当たり判定のデカさか。
354 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 18:44:27 ID:mkeDIyGG
PS2の戦国の出来はどうなの?
ドラブレは完全パターンゲーだよ。
死ぬ場所が毎度安定しないのはプレイがダメダメな証拠。
同じ死ぬでも毎回同じ場所で死んでる方がまだ見込みある。
>>353 ガンバード2の5ボス放射弾はパターン化してても辛かった。
動き方自体はパターンでも動くタイミングが自力で見切りってとこが。
回避をパターン化しようとして、打ち込みの方がサッパリになってしまう俺ガイル
PS2の戦国ブレードに関して。
面、パワー、ボム数、残機、など細かく設定できるモードがあるけど、
一つ大事なものを忘れてるんだよな。
ランダム面で、三鬼衆(だっけ?)のどのキャラと闘うかを設定できないのねー。
何でこんな初歩的なミスを・・・
人生の中で無条件に筐体みたら金突っ込んだゲームって
1945Uと魔界村だけだ。
どっちも未だに引きずっている。もう三十路にもなるんけどね。
ゲームなんて何年もやってなかったのに、
PS2たまたま手に入れて、買ったゲームが、
彩京シューコレとカプコンレトロ2、無念。
ライトニング きょぬー
パンケーキ ロリ
フォッケウルフ スレンダー
疾風 和
モスキート ツンデレ
1機足りなくね?
サムライソードか
>>351 もしかしてランダム面(特に3面4面)の道中で無理して稼ごうとしてない?
あそこはある意味5面以降よりも難所だから1周(2周もだな)クリア出来ないうちは間違っても無理しちゃダメ。
エクステンドはあまり意識しなくてもいいと思うよ。どんなに妥協しても6面〜7面行けば絶対増える。
それよりもまずは5面以降のパターンを固める事を優先した方がいいと思いまつ。
コンティニューで練習するのもアリかと。
裏テストモードで色々楽しめたな。
→基盤
ちょっと遠くのゲーセンに行ったら、ガンバード2が置いてあった。
初めて遊んでみたら1-3終了だった。ムズイ。
んで、席を立ったらすぐに知らない兄さんが座ってプレイを始めて
ボムを7発くらい使ってたけどノーミス2周ALLしてた。
マジ2周目海ボス第1形態とか2-5ボス戦とかが凄すぎて開いた口がふさがらなかった。
で、その兄ちゃんのプレイを見終わったあと、隣にあった1999をオレがやり始めた。
これはオレのオハコ。残0のズタボロ2周ALLだったけど、プレイを終えて後ろを振り向いたら
ガンバード2の兄さんが驚愕の眼差しでオレを見てた。
……うむむ、彩京シューは「毎回同じとこで同じように動いて避けるだけ」ってのは分かってても
自分の知らない彩京シューの攻略映像とかは、やはりビビりますな。(*´Д`)
>364
相手と話でもすればいい関係になれるだろうな。
数少ない彩京シュー仲間をGETだぜ!
ガンバード2ノーミスALLって凄いなほれ
あの異常な弾の速さ…
ケイブシューは盛り上がっているのに、彩京シューは…orz
>>367 何しろ純彩京シューと呼べる新作が出てませんから。
それは、時代の流れに置いてけぼりくらうのも当然ですよ。
去年ワイバーンウイングスというのがあったな
ワイバーンウイングス の検索結果のうち 日本語のページ 約 23 件中 1 - 14 件目
きちんと検索しろよ。失礼じゃないか。
ワイバーンウィングス の検索結果 約 65 件中 1 - 10 件目 (0.52 秒)
ケイブシューばかりやる自分には彩京シューは無理
2周目なんか弾速すぎでどうしろっちゅうねん
372 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 17:56:54 ID:K3wTBq+z
こよりってなんでエースとブレードであんなに胸が違うの?
マリオンが若返った反動
安地探しが苦痛にしか感じない
だったらやらなければいい
久々に1945+をプレイしてみた。
凡ミスで氏ぬ度にコントロールボックスの電プチを繰り返していたらハイスコアが初期化されたorz
>凡ミスで氏ぬ度に(ry
彩京シューは、敵の攻撃すべてに対し安置をこと細かに覚え対応するゲーム。
故に「凡ミス」というのはあまりない。
あるのは移動するタイミングか移動量を間違った「操作ミス」だけ。
>>376は2周目に突入もできない初心者。
あ、あとね。
今のゲームはファミコンとは記憶媒体が違うから電プチでデータが消えることはない。
100億回、電プチしても消えないから実際やってみるといいよ。コテハン様。
俺は彩京シューで一応全国トップ取った事もあるけど、
凡ミスはしょっちゅうあった。
例えば、ボス自爆ギリギリまで稼ぎをしすぎて自爆されたり、
得点アイテムばかり見すぎて弾に当たって死亡とかも凡ミスよね?w
377が真意をついているなら初心者レベルでも全国トップは取れるって事。w
376氏は気にするな。
377は1945+をやり込んだ事あるのか?あれ1周目から結構難しいぞ。
彩京シューっぽくない要素も入ってるし。
電プチでデータ消えないってのも絶対とは言い切れないはず。
俺も実際EEP-ROMのデータ何回か消えてる。スコアじゃなく設定の方だけどね。
45+(NEOGEO)は知らんけど、本人がそう言ってるんだからそうなんだろう。
そんなの嘘ついても仕方ないし。
1945+って2周オールしたら評価が「PRESIDENT」になるんか…
絵柄が太陽と剣で「CUTTING THE SUN」
1999の「いよっ!大統領」を真似したんかな
382 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 22:35:13 ID:02kUmwZq
PS2「ドラブレ」の廉価バージョンはいつ発売すんのかな。
タイトーベストってヤツね。
剥けるマリオンフィギュアを希望したいところだが、
あの露出が少なすぎる衣装を剥くのは無理だろうなw
384 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 12:05:44 ID:RknENBET
>>382 俺も出てほしいな。
近くの店ハシゴしても売ってないし注文や通販めんどくさい。
ドラブレもだが1945+1945Uもベストで出してほしい。
>>379 >俺は彩京シューで一応全国トップ取った事もあるけど、
>凡ミスはしょっちゅうあった。
>例えば、ボス自爆ギリギリまで稼ぎをしすぎて自爆されたり、
>得点アイテムばかり見すぎて弾に当たって死亡とかも凡ミスよね?w
はいはい。w
明らかにウソ。
彩京シューはパワーアップアイテム・ボムアイテムの動き方すら固定されてて
オレなんか全一取る腕なんかないけど、取るタイミングも位置も全く同じ。
当然、コイン2000取りのタイミング、取る順番も全くパターン通り。
じゃなきゃ2周目の嵐のような弾幕の中で安定したコインチェーンなんて不可能。
2周目にも行けないウソつきボウヤは黙ってな。(プゲラ
>電プチでデータ消えないってのも絶対とは言い切れないはず。
そう思ったから、あえてオレの378の文に「絶対」という言葉を使わなかったのにも
気付けなかったのかい?w
何か煽りあってるけど、
>>379も
>>385も真実突いてると思うよ。
コインや金塊の回転は砲台を壊すタイミングである程度パターン化出来るのは事実だし、
アイテムの動き方もそのアイテムによって決まってるのよね。
しかしこっちは機械じゃなくて人間。毎回寸分違わぬ動きが出来るならいいけど、
多少のズレが出てしまうときもある。1周目はそれでごまかし利くんだけど、2周目になると
それが致命的になってしまう場面もしばしば。調子が悪いと1周目でハマる場合もあるしね。
文章力無いんで、ちゃんと伝わってるか謎だな…補足すべき場面があったらよろー
自分も両者共に理がある気がするな
まあ語の定義の問題だろ(この言葉便利やね)
一通りパターンが組みあがると、次は失敗した後のフォローパターンとか
詰めていくことになるけど、それを「パターン」と呼ぶかとか
成功率50%だから組み込むかってやってる稼ぎで
当たり前のように半分死ぬのを「凡ミス」と呼ぶかとか
上位プレイヤーなら奇形的な哲学を持ってるはずなんで
衝突してもしょうがないっすよ
どの領域まで攻めるかによってもプレイの安定度は変わるもんだしな。
俺は2タイトル持ってる(1つは最終)けどどっちの言い分もわかる。
385もタイトル持っててスコアラー数人と繋がりあるとしたらそれくらいは
分かりそうなもんだけどな。
弱キャラだったりかなり極まったスコアのプレイだと安定しないってことだ。
1945はベスト化されてなかった?
うん、ベスト化でメモカ対応になった。
392 :
379:2005/11/12(土) 01:05:12 ID:WXuvo0gm
別に煽ってるわけじゃないけど。
なんか煽ってるヤツが痛々しくてつい書いてしまった。
俺も彩京シューで1つ最終を持ってる。
ここは「明らかにウソ」と言われようが事実なんで。
信じてもらえなくても別にいいんだけどね。
それよりも全一出そうな時のあの極限まで追い詰められたような精神状態を
解らないヤツの煽りに反応してしまって反省している次第。
でも385で書かれている事を全て実行出来たらすぐに繋がるだろうけど、
全一狙った事ある人は余程簡単にパターンにハマるゲームでない限り
385みたいな事は言えないと思うんだけど。
>>385 378の>100億回、電プチしても消えないから実際やってみるといいよ。コテハン様。
これって絶対と言っても良いくらいの確率だと思うが。w
消えないって断定してるしな。
それよりなんでそんなに煽ってんの?
なんかストレスたまってるんじゃない?
もう一度。別に煽ってる訳じゃないっす。
この辺でROMに戻ります。
しつこい
394 :
385:2005/11/12(土) 12:47:15 ID:v4WAWxW6
昨日、ゲーセンで1999を見っけてプレイしたら久し振りに2周ALLできて今すごく気分いい。
1,2周目枯れ蜂の白弾の安置をド忘れしてて困ったぜい。
>>386-388 うーん、なんというか私は45U以下の彩京シューは見たこともない新参者なんですが
1周目は完全なガチパターンを組んで、2周目はザコの撃ち返し弾の1〜2WAY変化まで
どっちが来ても対応できるくらいにパターンを作ってます。
で、死んだ時のミスをただの凡ミスと位置づけてしまうと逃げてる(?)ようで
いつまで経っても成長できないような気がして過剰反応してました。失礼しました。
>>392 I`m sorry.
最終スコア持ってるなんて凄いですね。
彩京シューって初回集計からノーミス2周ALLされてるから一度も全一なんて取れたことないですよ。
↓以下、いつもの流れでヨロ。
ガンバード2
2周どころか1周も出来ない俺が質問なんだけど、
クリア目的ならどのキャラを使うのが妥当ですか?
396 :
388:2005/11/13(日) 00:48:28 ID:5dbXM161
ヘイコブ以外ならいいと思うよ。
彩京シューのパターンを一人で2周ALLまで作れる人は凄いよね。
398 :
388:2005/11/13(日) 12:49:55 ID:5dbXM161
俺の地域では仲間数人で各キャラを分担してやってたよ。ボス戦なんかは
全キャラ共通のパターンになることが多かったからお互いに良い所を吸収
し合って攻略していったね。
オレは自分で安置を研究。
人のプレイを見て、いいなと思ったところは速攻で盗む。
残念ながらオレの周りに今だに彩京シューを愛してる人はもういない。
みんな弾幕シューに行きやがって…。
あんな眠くなるほど弾って遅く飛べるのかよ?!
ま、ケイブシューはリアル思考モノが少ないからあまり違和感を感じずに済むんだと思うが。
400 :
386:2005/11/13(日) 14:53:43 ID:GlbzHOBI
>>395 ◎アルカード パンチ力に若干欠けるが、それでも充分お釣りが来てしまう高性能キャラ。
○マリオン 連射装置のある店だと強さが倍増する。
○バルピロ 見た目のデカさとスピードに慣れれば最強クラスに浮上するかも。
○タビア ショットが激強だが、コイツに慣れると他のキャラが出来なくなる恐れアリ。
×ヘイコブ とにかく使いにくい。個人的には使いこなせ…てもクリア出来る気がしない。
△アイン 強いがややクセのある性能のため、慣れない人には不向きかも。
私見ですが参考までにドゾー
401 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 19:45:58 ID:DVlNdQp3
え?アイン最強じゃないの?隠し機体だし。
モリガンはどうですか?
家庭用を買おうと思ってるんですが、DC版はボックス非対応(裏技はあるらしいが)、
PS2版は全体的に糞移植らしいですね。
DC版はステージセレクトも出来ないみたいですし。
DCは本体を持ってないので、どっち買うか悩む・・・。
モリガンは近接攻撃は強いが、ショット&ボンバーが弱く、ボンバーの無敵時間も短いのでボスで苦労する。
初心者向けでないのは確かだと思う。
DC版はVGAボックスに裏対応もしてないのが悩みどころ。
DC本体は2000〜3000円もあれば買えると思うので、その他のDCシューを集める気があるんなら
購入すればいいんでないかな。
ソフトで高いのボーダーダウンとバンガイオーぐらいだし。
404 :
402:2005/11/13(日) 23:17:53 ID:igX/KhrA
ありがとう。
ガンバード2と斑鳩のためだけにDCを買うことに決めました。
でもその前に、ドラゴンブレイズを買わなきゃ。
ソルディバイドはイラネ。
縦/横画面をパッケージングしないで欲しい。
戦国A/B、ドラブレ/ディバイド。
ガンバード2って
タビア以外は有り得ないと前に聞いた覚えがあるんだけど俺の記憶違いかな
ゲーセンで上手い人がやってた時は大抵タビアを使ってた気がする。
後アインってそんなに弱い?
攻撃力が高いから敵配置覚えて一撃離脱戦法に最も向いてるキャラだと思うんだけど
407 :
395:2005/11/14(月) 03:07:55 ID:cogKp0wg
>>400>>405 どうも、アルカードですね。
ちなみにマリオン使って5面止まりです。
まあ頑張ってみます。
今更ながら彩京シューを始めてみようと思うんだが、PS版ストライカーズ1945Uの移植度はどんなもんだい?
これが最後だぞ。
1945はサターン版。UはPS版。
ガンバードはサターン版。2はDC版。
エースとドラブレはPS2版だけだ。
それらを買っとけ。
俺は縦シューしかやらないから、他は知らん。
>>409 横からの質問で申し訳ないが、1945とUのサターン版とPS版って
それぞれどう違うの?
>>406 俺はマリオン使って2-7が限界だけど、タビアって接近攻撃弱くて使いにくい
>>406 >タビア以外は有り得ないと
タビアは他のキャラと若干パターンの作り方が異なるので、
タビアに慣れると他のキャラでプレイしにくくなる。
そう言う意味での「有り得ない」ではなかろうか?
あとアインは溜めゲージが異様に溜まりにくいので、接近攻撃を使う場面を
しっかり決めていかないとゲージがすぐ枯渇する。なにげにストレス溜まるキャラだよ。
マリオンは敵に好きなだけ接近できるパターン組める実力になると一気に強くなる
近所の50円ゲーセンにSTRIKERS1945-2が入った。しかも連射付き。
とりあえず1周だけして放置してたんで
2周目の練習が出来ると嬉々として今やってるんだけど
ランダム面の列車面と街面?のボスが鬼のように強いよ・・・orz
なんか街ボスは各形態で1ボム使わされるし
列車ボスなんかボムでごり押しするしかないし・・・つーかここ雑魚出過ぎ!
どの攻撃もどこをどうパターン化したらいいのか皆目見当が付かんわ…
皆あんなのをノーボムできるの?
でそれとは反比例するかの様に空面と海面は滅茶苦茶ヌルいのね。
難易度的には
街面>列車面>>>>>(P-38とキ84との性能差並に越えられない壁)>>>>>海面>空面
って感じ。
実は俺も
>>411の質問の答えがかなり気になる。ほとんど変わらないなら
PS版買おうかなぁなんて、SS引っ張り出すのめんどいし。
PS版の1945店で見かけたことない
Uも
1945は俺のよく行くゲームショップで1280円。IIは980円
パイロットキッズやりたい
サントラかったらやりたくなったよでもどこにもないよ、
スペースボンバーならあるんだけどな......
目をつぶってでも
クリアできる自信がある
出たな。スティービー・ワンダー。
翼神って来年初頭に廉価版出るんだってね
糞ゲーだし、糞移植だし、糞スレ違いだし。
>>425 要らねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
んな金あるならケツイ移植しろ!
今だにドラブレ2周目砂漠ボスのテクを安定してノーボムで取る方法がわかりません。
旧彩京スタッフ様、このスレをご覧になられているなら取り方を教えてください。
どらブレ、でぐぐってみれ。
ドラブレ2-6ボスが倒せないであります!
第一形態の三日月弾が避けれないであります!
第二形態の全方位高速弾が見切れないであります!
コアオープン時の白弾を避けれてもコアまで距離が遠くて
Dシュートしても届かないであります!
431 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/30(水) 12:29:21 ID:BVLYtbIH
戦国A/Bの廉価版が発売されるが、、、
俺は、ディバイド/ドラブレの廉価版が待ち遠しい。
発売されると思う?
されんじゃね?
ソルディバイド&ドラゴインブレイズはベストが出たら買いたいな。
戦国や1945みたいに初回版にDVDついてないなら廉価版のほうがいい。
433 :
431:2005/11/30(水) 15:21:08 ID:BVLYtbIH
でも、実はディバイド要らなかったりする。
その分、安くして。
434 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/01(木) 13:55:04 ID:4mONnY3g
戦国A/B。
廉価版発売記念
でも語るまでもない。
俺通常版持ってるし。中身同じだよな?
普通だと細かい調整したりするもんだけど、
今のTAITOにそれができるかというと・・・
最近彩京シューにはまったをだけど、もう彩京ってないの?
インカムはどこに入るんだろうか。
まず、インカムの使い方が違います。
あ、別に違ってもないかな…?
あえてどこに入るか答えれば、彩京シューを設置してる店舗に入ります。
>>437 >インカムはどこに入るんだろうか。
あえて言うならゲーセンに入るよ。
戦国エース&ブレード買って来た。
・・・戦国ブレードってエロい。
もちろん、ベスト版のほうだよな?
どこがエロイの?
アイン占い
445 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/05(月) 13:24:51 ID:Zq1GiNEK
ドラゴンブレイズ2周目キツすぎ。
戦国ブレード2周目キツすぎ
戦国エース一面キツすぎ
448 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/06(火) 19:35:56 ID:HpX/6IG7
>>448 スコア狙う場合だと1面が最難関になる。普通にやるなら無問題だが。
運ゲーだからな
さっき何気なくプラクティスで戦国ブレードの2周目ちろっとやってみたんだけど・・・
これちょっとやばすぎじゃ・・・
彩京の2周目は全部やばいけど、ブレードのは噂に違わぬ戦国絵巻のようで。
二周目でも5面まではなんとかなるレベルだよ
俺流、ブレード2週目攻略法。
縦画面を用意。十字キーの配線をローテイト加工して縦シューにする。
エピソード2ではなく、戦国エース2な感じで。
>>453 オレはプロギアをそうして遊んでるよ。
プロギアは重力に反応するように「下」に落ちていく弾が多いから
縦画面にすると敵弾が「右」に流れていく感じで不思議。
やっぱ弾避けは縦画面ってことやね。
ブレードの2週目なんてヤクザだもんな。
456 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/12(月) 14:30:03 ID:B0TZ2U9Z
いやいや横シューの弾避けもなかなか。
縦シューに慣れてるからそう感じるのだと。
そんな訳ないでしょ。
横スクロールのテトリスをやってみろ。
人間の目の都合上、横は縦よりも弾避けが難しいのは揺るぎようもない事実。
単に慣れの問題だけで片付けられる事ではないよ。
IKD氏も昔同じ事を言ってたな
なんでも「怒首領蜂を横向きにしてやってみたけど全くゲームにならない、縦なら入れる隙間も横にすると入れない、
人間の目の並び方が横シューに向いていないんじゃないか」とか
IKDが言ってたの?
ケイブのシューティング開発陣が
「人間の目は縦ラインの方が見やすくなってるから縦シューの方が好まれる」
ってアルカディアのインタビューに答えてたよ。
最初の頃のアルカディアに載ってる。
でも
>>456の言ってることもわかるよ。
オレ、縦シューばっかやってんだけど
ほとんど左下で避けてるから試しに右下で避けるようにしてみたら
それだけで弾道を見切るのがつらかった。
>>459の発言は首領蜂流〜これが俺達のやり方〜
>>460と同一だったっけ?いつごろの記事か覚えてないんだが
プロギアじゃないの?
464 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/13(火) 22:51:30 ID:9Zpypbxh
465 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/14(水) 09:51:37 ID:jQclHpNn
466 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/15(木) 19:33:45 ID:BOMx03rB
PS2の新品T&U(DVD付き)を3000円で買ったのだが失敗だったろうか?
俺は1945サターン版と1945UのPS版を既に所有していて、そこそこ
出来には満足してたのでスルーしといた。
PS2版はメモリーカード非対応だし、DVDにUの2週目動画が無いとか
良い噂は聞かないし。
でも、PS2で両方気軽に楽しめるんだし、いいんじゃんない?
ステージセレクトが無いから、2週目の攻略がなかなか進まない、、、。
PS2版はステージセレクトで2週目から楽しめるの?
できるんなら、ベスト版でも買うかな。
予約して買った漏れの立場は?.......... orz
面セレで2週目から始められるんなら、いいじゃんか。
戦国エースっていつのまにか移植されてたのか、知らなかった。ググってみたら
>CEROマーク:12歳以上対象
何これ?なぜ全年齢じゃないんだ …まさかアイン・天外コンビのエンディングのことか?
471 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/12/21(水) 18:08:09 ID:Zx0SwQWJ
PSのソルディバイドってオマケモードあるの?
ない
あるのか
今日DC版ガンバード2をやっと一周できた。
アーケード版では使えない6ボス安地を使ったし、
家庭用だけど本当に嬉しかった。
マリオンがリアルレコみたいになる衝撃エンディングだったけど、
どんな大作RPGもこれには及ばないと思いました。
彩京シューはやっぱり最高だ。
何この信者。
5行目が!信者と呼ばれた原因だね!!
確かにリアルレコw
リアルレコってどういう意味よ?
つーか、最近のケイブはガンバード2からいくつか演出と弾幕を拝借してますな。
ケツイとガルーダ2をプレイしてて、うわっパクりだ。って思うところがチラホラ。
虫姫か?
騙されたと思って、縦画面で戦国ブレードをやってみた。
多少の馴れは必要だったが、あっさり自己ベストを更新。ちなみに2−5です。
すいませんでした。
ほんと、横シューじゃないね。コレってさ。 調整不足ですね。
プロギアは、横シューとしてきちんと調整されてるなと、シミジミ思った、、、
>マリオンがリアルレコみたいになる衝撃エンディングだった
ポムポムの願いの方か?
と思ってPS2版で1周してエンディングで「どっちかなー」と遊んでたら
マリオンの願いの方をみてしまったorz(もちろんリアルレコじゃn)
ポムポムの願い見た。
雰囲気はリアルレコっぽいな。(あくまで雰囲気だけだが。ただ、俺的にはガンバードの方がある意味レコっぽいかとw)
>>482 ブレードは2−5がボム連になるっぽいけど、そこを除けば横でもちゃんと面白いと感じてるよ。
45Uとかみたいに2−7に入ったら急に簡単になって萎え…とかじゃ物足りないしさ。
むしろ2−5からあれくらいクリアが難しくなるのが、ブレードの面白さだとオモタ。(横だからテレビで大画面で出来るのもいい)
まずはパターンしっかり作って、2周目ランダム面になれてこうぜっ
ブレードで正面から突破選んだら、1-7道中が大往生2-5の難度になったんだけど
これが彩京クオリティなのか。
それはない。
殺されると楽しい、彩京シューティング
皆のガンバリッチ評を語ってくれませんか
彩京作でこれだけ見たことなくてさ
「ブロック崩しシューティング」とか実画面見てみても?
いまいちピンとこないですよ
ありがとう!
近々行ってみるです
しかし相当出回り少なそうだよねコレ
ガンバリッチは知らないが、アルカノイドでアイテム取ったら弾が撃てたのは衝撃だったなぁw
それはそうと、PS2版のガンバード2のパターン作りがいまさら面白いことに気付いた。(プラクティスとリトライが使い勝手良すぎw)
あれでもう少し画面がでかけりゃなぁ。。きつい弾幕の避けがもう少し安定するんだがorz(でもやっぱ、接近攻撃は気持ちいいね)
つい最近ガンバードが近くのゲーセンに入ったんだけど
1周目指すなら誰がおすすめ?
きっちりパターンにはめるなら猫
ガンバードで1周くらい誰でも大差無い
今日、トラブレを買いに行こうと思ったが、あと3ヶ月ぐらい待てばベストが
出ると思いやめた。この3ヶ月って凄く微妙なんだよな。
それで他を見てみると戦国のベスト版が出てたのでこちらを購入した。
エースの方は初移植ということでプレイしてみると鬼のような難しさだった。
俺はこの難しさに涙があふれてきた。この作品で昔、賞を取ったのも納得。
出てくるキャラが濃すぎるのにも大笑いだった。ブレードは横スクロールだけど
難しすぎて開いた口がふさがらない状況。
497 :
名無しさん@:2005/12/26(月) 04:46:51 ID:tJlfWtkQ
あぁ…、
ガンバリッチね。
プレイしたよ、ALLしたよ。
でも1コインALLじゃないんだよね。
てゆーか、アレの1コインALLって理解できない。
後半面のしびれ弾ばらまき勘弁してほしい。
ドラブレ&ソルディバ、ブックマートの新品通販で2680円だった。
震電「ところで俺の機関砲を見てくれ。こいつをどう思う?」
P-51「すごく……大口径です……」
ストライカーズ1945Uのラスボスの第3形態のでかい敵に萌えた。
やっているうちに第4形態までも萌えてしまった。
俺はおかしくなったのか?
シューティング脳です
今年ももう終わりだなぁ・・・。
ってわけで、彩京シュー総括いってみようかぁ!?
・45U2周ALL!(疾風)
・19991周ノーミス!(2−3まで。X-36)
・戦国ブレード2−5到達!(ユーニス)
・PS2版ガンバード2、1周目6面ぐらいで挫折orz(マリオン。画面小さ杉)
我が闘争(2004/10~)
STRIKERS1999:2-6(X-36使用)
STRIKERS1945II:1-6(震電使用)
番外
虫姫さま:オリジナルALL
ケツイ:1-5中ボスまで(ノーボム、B型使用)
エスプガルーダ:ALL(アゲハ使用)
怒首領蜂 大往生(黒):1周(A-EX使用)
雷電III:LEVEL5
現状
ケツイ表2周と1999ALL目指して鍛錬
約1年で1999を2−6到達とは・・・・恐れ入りますorz
スペースボンバー:見つかった
パイロットキッズ:見つからない
ドラブレ:見つかった
ドラゴンブレイズ:3年越しでALL
プレイ回数減ったら光速で撤去された。南無
1945Uで全機のエンディングを見たんだが、
震電のエンディングが一番悲惨だった。
F・G・Rを倒した後も宇宙で戦わなきゃならんとは……
>>504 1ヶ月でノーミスノーボム2周ALLされたX-36のこと…、
時々でいいから…、思い出してください………。
俺は
ガンバード ALL マリオン
戦国ブレード 2-6 ユーニス
ガンバード2 2-7 マリオン
510 :
502:2005/12/27(火) 10:04:30 ID:aBQJnH0V
>>509 ちょっと聞きたいんだが、
戦国ブレード1周目5面はノーボムパターン?
俺の場合、5面だけは1周目で唯一1ボム使うパターンなんだが。。(パワーダウンなしで)
今年のまとめかぁ…
1945II:2-6
1999:2周目ランダム面(2-3)
ガンバード2:6面orz
番外
エスプレイド:ALL
大往生:4面
エスプガルーダ:ジャコウ
虫姫さま:3面
イバラ:2面
ガルーダ:まだやってないorz
当然だけど年々時間がとれず腕が落ちてるよ…
一番得意の1945IIも1周目ノーミス率5割程度だし
あ、最後はガルーダ2ね
出先でゲーセン探してやってみたりはするけど、さすがに彩京シュー稼働率落ちてて悲しいね
>>510 1-5はボム使う
あそこで無理する必要は無い
まぁ中にはノーボムでいってる人も当然居るんだろうけど、
たとえ一周目だろうとなぜかステージ5は桁外れに難しいし、
あんなとこでボムケチるより使って安定がいいかなと。
つか久しぶりにガンバード2がやりてー。
クリアが見えた辺りで撤去されちまったよ。
家庭用じゃ画面小さくてダメだ。
>>516 そこで縦置きですよ
4ヵ月くらい縦置きしてるけど火災が心配だ
>>517 縦置きしたこともあったんだけど、画面の端の方が変色してきて
怖くなってやめた。
>>517 俺は517の隣の家に住んでないかが心配だ
年越し彩京カキコ。
「来年も彩京は最強だワンっ!」
521 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/02(月) 11:08:08 ID:1jJiMdBl
>>521 液晶って、遅延がどうとかって聞くけど・・・どうなんだろ。
>>522 全然問題ナッシング。
事実、液晶で彩京シューをプレイしてるオレが言ってるんだ。
間違いない。
何年ぶりかにゲーセンで1945-2してみた。
全機で1回ずつやったけど、1回も越せなかった。
ボスにも1回しかお目にかかれなかった。
久しぶりにやると難しいもんですな。
つーかガンバード2したい。最近何処にも見当たらないし。。
>>525 普通にプレイしてて1-1で3回死ぬって、
それはそれで結構むづかしくないか?
早く死ねるパターンでも研究してるんか?
1周を越せないって意味じゃないのか?
俺の場合、ガンバードシリーズなら今でも1周できるよ。元々2周ALLとか
安定してできてたから当然だけどね。
528 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/04(水) 09:10:41 ID:8rKPBCmp
DC版のガンバ2.
VGAボックス非対応がイタイ・・・。
裏技を使えば遊べることは遊べるけど、マトモにはできないし。
PS2版は移植度が低いし・・・。
>>529 PS2版は移植度が低いし・・・ってどのへんが?
俺はアーケード版はあまりやってなかったから、画面が小さいことくらいしかわからないんだが。。(これもかなり痛いけど)
それにしても、DC版2っていいなぁ・・・。
PS版45IIのオリジナル1みたいなモードでやりたいよ。
彩京シューティングを、ゲーセンにより近い感覚で家で遊ぶには何がお勧め?ってかみんなどーやってる?まさか普通のコントローラーじゃないよね。
PS2の場合
ゲーセンにより近い感覚で・・・というよりも、単にゲームを楽しんでるだけだが、
俺は普通のコントローラーに「プレコマンダー」とかいうのを十字キーに付けてやってる。
(これで斜め方向が的確に簡単に押せるようになる)
前に「コンパクトスティック」とかいうのを買ったが、
遅延がひどいのと、台が小さすぎてやりにくかったのでコントローラーに戻した。(台が小さいやつ買っちまったからかな。感度自体、アーケードスティックと違いすぎた。安かったんだがorz)
やっぱ家では普通のコントローラーが落ち着くよ。
>>531 モレの場合は、SSにしろDCにしろセガ純正のスティックを使ってたね。
ただし、SSのは後期の白いやつ(灰色スティックじゃない)。
必然的に縦シューやるときは画面縦にせなあかんので専用ディスプレイ
用意してたよ。ただし、金が無かったので昔からあったモノクロディスプレ
イをむりやり縦置き。
音は、スピーカ分離できるラジカセで、スピーカだけ近くにおいた。
モノクロだったが臨場感はあったな。
SSでは縮小モードのがなかったのでこうなったけど、DCでは縮小モード
ついているので縦置きまでしなくても良くなったのがうれしい。
まあ、どのみちスティックはほしいね。(それもアーケードの部品使った
やつ。)
PS2対応のサターンパッド買ってみたんだが、
いまいちだったね。
シューティングやる分には(格ゲーやらないなら)十分だけど。
自分は業務コンパネ使用してはんだ付け
まだRAP出てなかったしね
PS2版ガンバード2を諦めて、画面の大きいガンバード1をやり始めたが・・・
1周クリア出来だしてから俄然面白くなってきたw
ヤンニャンを使ってるが、
溜めうちを使うところと接近ショット(剣激強)を使うところがわかってくるとマジ面白い。
さっき2周目に残機持って行けて2−1をマトモに体験したが・・・もう辛抱たまらん!!!
2周目攻略が楽しみだぜw
(アーケードでは当たり判定のデカさに引いたが、ガンバードってこんなに面白かったんだなw)
ガンバード2にヤンニャンっていたっけ?
漏れもガンバードは相当やったな。
2周目は列車面がやばいがそれを越せればもっと楽しくなるよ。
一応全キャラ2周ALLまではやってるからわからんことがあったら
聞いてくれ。
>>541 よく聞くけど、全キャラ2周ALLまでやるってすごいよな。
2周ALLしたあと、動画を撮る目的があればこそノーミス2周までやろうかと思うけど、
さすがに別のキャラで一からパターン作りとか、ましてや全キャラで2周しようとかまでは思わないよ。
クリアしたら目的達成した〜ってことで満足&つまらなくなる。。
2周ってすごいな。
俺は1周で大満足してるよ。
どーでもいいけど、はじめてゲーセンでアインでたときは感動したなぁ。
544 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/08(日) 19:15:13 ID:vSOG8ebJ
ストライカーズUなんとか百万点いったけどさ、これやりこんでる人って何点位いくんですか?
>545
ありがとー。
今更このゲーム?って感じだけど、1周したいなぁ。でも8面むずい。やっとこさたどり着いて余裕もないし。。
でもいいゲームですね。
>>546 いえいえw
たまたま知ってたんでねw
それはそうと、「やっとこさたどり着いて余裕もない」のなら
その前の面を見直してみてはどう?
彩京シューはどんな死に方をしても「なぜ死んだのか?」が分かりやすくなってるから
「同じ失敗をしないためにはどうすればいいか?」をその都度考えていけば
どんどん先に進めるよ。
同じく、「どこで溜めうちを使っていくか?」も重要だ。
因みにそんな俺は今、「ガンバード」をやっとります^^
こないだ高校の部活の合宿で小さな旅館に泊まったんだけどさ、
旅館のゲームコーナーに1945の1があって懐かしくてやってみたら
まだ敵の配置とかを体が覚えてて感動した。まぁ途中から友達が2Pで入ってきてめちゃめちゃにされたが・・・。
てか、旅館ってやたら古いゲームあるよなwww
最近全くゲーセン行ってないんだが、まだ初代って置いてるところあるの?
>>547 同意。やったらやった分だけ確実に見返りが来る。それが彩京シューの醍醐味だよな。
そして、みんな同じパターンになる。
ギャラリーに人気がない訳だな。
ドラゴンブレイズの2周目キチガイすぎなんだが。
2-3以降ムズすぎ
それは言い過ぎドラブレはまだマシだ
ガンバレ
ドラブレノーボムテクニカルとれね
ボム打ってけばALLといえども意外と簡単
一方で、稼ごうとすると際限なく難しくなるのがドラブレ
>>551 2-6道中、ボスとかテラヤバスだから。
>>554 わかるわかる。
ソニアとか顕著だね。
2周目でも遠距離からショットとタメ撃ちを使ってけば
十分クリアできるけど稼ぐために金貨を出すとなると
ザコに接近してDシュートを撃たなきゃいけないから撃ち返し弾が脅威。
556 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 17:45:42 ID:z0FxpQIB
横シュー
オプション:ホーミング
ボム:押した瞬間無敵じゃない
溜め撃ち:威力小〜中? 微速前進
はいはいこよりこより
こよりにおまかせ!
ま、操作すんのは俺らだけどな
こよりってあの凄くおっぱいでかい子?
マジカルメイドだっけ。
戦国エースは面白い。
アインのシスコンっぷりはかなり笑えた。
このゲームのキャラは濃すぎだな。
2周目はそれを逆手にとるような難しさ。
これぞ彩京シューティング。
実は……一月二日の夜に見た夢は、
ストライカーズ1945(の新作?)をやる夢だったんだ……
でも何故か、開始早々やられてしまうんだ。
>>563 今度コンテして続きをたのむ
是非聞きたい
>>564 別に大したものじゃない。
1945Uの砂漠面みたいなステージで、開始早々敵弾に突っ込んだモスキートが
やられるだけの夢だった……
565氏の文からできる想像図は、
今度のstrikers最新作は体当たりで敵機を倒していく革新的なシステム。
(「シューティング」とは呼べないが…。)
ボス戦ではコアに体当たりをしていく。
自機より明らかにデッカイボス戦艦に体当たりをかましても
ボス戦艦が沈み、自機が勝ちます。
(ちょっと、映画インディペンデンスデイっぽい感じ?)
戦国AもBも一周クリア出来る気がしねえ。
恐ろしいゲームよ、彩京シュー・・・
一周程度なら別に恐ろしくはない
彩京シューの1周目は良心的だと思うけどな
普段シューティングをあまりやらない輩でも、地道にパターン作るなり
上手い人のプレイを朴ったりすれば1周くらいできるでしょ
1945U1周するのに、あとボム2つ足りないんだな。
またがんばろ。
ここで語ることではないが、PS2のゲーセン族でラビオレプスが出るんだね。
デモ中のスタッフ紹介とか近接攻撃へのこだわりはここから始まったのかな。
>>570 7ボス開幕安地とか、6面機雷地帯安地を知らないと見た。
つーか、7ボス安地はゲーセンで初めて見たとき目から鯛だったよ。(マジビビった)
>572
安全地帯は知ってたりするんですけど、うまくつかえなかったり…。
なにより1-8中ボスっぽいやつ(ぶっといレーザー出してくるやつ。)にいっつもやられてしまうんでつ。
1-8中ボス。
ガチパターン化すると、これほど弱い敵はいないと思えるようになる。
そして撃破後、パワーアップを全回収した後、雑魚に体当たりで
パワーアップを2段階まで落とす。
ラスボスも第一形態は安置チョン避けで簡単だし、第二・第三は
ばら撒き弾にだけ注意、最終形態は安置がある。
ハイ、もう一週目クリア。
頑張って。
たまにしかやってない人なんだけど、7ボス開幕を気合避けする初心者?がいる
なぜあれが避けれてあそこまで残機が残せないのか、クリアできないのか
不思議でならない…回避率何気に高いし
戦国のこよりはブレードよりエースの方が好きって人は俺だけ?
>>574 もしかして行き当たりばったりでやってないか?
あの辺りの場面は攻撃を覚えるように心がけてプレイすれば死ぬ要素は無くなる。
時にはコンチして繰り返し練習する、ってのも効果的ですよ。
>575 578
ありがとう。週一シューターにとっては、なかなか難しいんですよね。
でもパワーダウンさせるとはシラナカッタ。また試してみます♪
なるほど、週1じゃキツイな。
週一でクリアできるかよぅ…。
オレは45U、1999、ドラブレを2ALLできるけど
3日プレイしなかったらパターンを忘れるアホ頭なので
ほぼ毎日、現役でプレイしてる。
1周目ランダム面の1-3、1-4あたりはホント忘れやすい。
あのフィギュアの乳初めて見た
戦国キャノンっておもろいの?
ターボ坊主でてんの?やりたいけど糞PSPなんかいらねーし。
つ戦国ブレード
横シューだからー・・・とか、1周クリアでも激ムズ!とか
妙な噂が一人歩きしてるっぽいが、中身はフツーの彩京シューだ。
おもろいぞw
ガンバード1で苦戦中の俺が来ましたよ
これが元アーケードシューティングか・・・弾速が圧倒的すぎる
いまは遺跡のあたりでがんがってるノシ
それにしてもメカかっこいいな
装甲列車の先端が変形したり
軍艦の艦首部分が名探偵ホームズみたいな飛行メカになったり
もうたまらんのよ
ガンバード1の3人組の名前わからないんだが誰かしってる?
トサカ頭がエースなのはわかった
彩京の過去作から名前取ってるんだよね
で、でかいのがクロードなのは覚えてる
女はルージュだっけ?
2だったかな…?
>>587 ごめん自己解決しますた
向こうから名乗ったよw
無駄にスタイルのいい美人がルージュ様で
マッチョがクロードでメカ担当がエースらしい
海上ステージで苦戦したんでボムってみたら随分楽にorz
あとエースのメカが1度画面外に出る前に破壊するとルージュのメカが早回しで出るようだ
>彩京の過去作から名前取ってるんだよね
へぇ〜へぇ〜へぇ〜。
で、どれから取ってるの?
名前はそれで合ってる。(因みに盗賊団名はトランプ)
2はクイーンパイレーツで、
ギミック(ノッポ)
シャーク(女)
ブレード(ツノ)
2も過去作なのかな?
お、彩京のページ見てみたら
バトルクロード、戦国エース
ホットギミック、戦国ブレードと出た。
ルークとシャークはなんだ?
あと、どうでもいいが「クイズでアイドル!ホットデビュー」がやりたい。
エースとブレードは戦国
クロードはバトルクロード
ギミックはホットギミック
ルージュとシャークはわからないから、その辺はより詳しい人にお任せ
戦国ルージュ
戦国シャーク
ここって彩京の攻略に関する質問OK?
よりにもよってガンバード1の話なんだが・・・
洞窟ボス第1やジャングルボスとか列車ロボに殺されたりでボロボロorz
もしかしてパーツ壊さないほうが簡単なのかな
アイテム出るからと壊してるんだが
パーツが壊れた時と壊れてない時、両方の攻撃パターンを見れば
いいだけだろ。それくらいは自分で見ろよ。横着するな。
おいおい機嫌悪いのか?それとも疲れてんのか?
質問ぐらいやさしく答えてやろうぜ。
ネタの発生源なんだしさw
>>594 試したらすぐ分かった
すまんかった
とりあえず左右どちらか片方だけ壊して本体に火力を集中することにしてる
城ステージのボスだけ盾を完全に破壊してアイテム稼いでるけど
>>596 ロリコン科学者のアッシュ大先生でいってる
自分の弾回避がなってないのではと思って一からやってるんだが・・・
こんなに難しいのかアーケードシューティングはとちょっと凹んでる
でもがんがる
今まで東方とかフリーの同人とかしかやってなかったから己の世界が狭いんだろうorz
>>597 アッシュは上級者向けなのでオススメしない。経験値が少ないならヤンニャン使っとけ。
アッシュはボム・ショット・持続時間全てにおいて火力不足だからなあ
アドリブならヤンニャン、パターンにはめればマリオンなのかな
>>599 そうなのか。
俺はヤンニャンで結構簡単に安定してるんだけどなぁ(2周目前半止まりだけど)
溜めうちと計画ボムつかえば「じじい感激」でも結構すすめるでよ。
速攻決めたいときは
ボム使って > その炎に乗っかって溜めうち開放 > さらに連射
、、、という手を良く使う。動きが結構鈍いので溜めうち開放のタイミングとかに
悩むけどね。
その戦法が一番有効なのはマリオン
>600
すまん、マリオンだとパターンにはめるのが面白いのと(瞬発的な火力が
ハンパじゃないので)、ヤンニャンだとキャラ性能で多少の窮地は乗り越え
られるってだけで、ヤンニャンがパターン化に向いてないって意味じゃないんだ
>>601 >溜めうちと計画ボムつかえば
そりゃバルナスの土俵だ。
と思ったがちょっと違うな…
敵配置と攻撃を覚えると一気に最強キャラに化けるのがバルナスか。
>>598 あんがと
当たり判定の小さい弾幕シューばかりやってたせいか
パターン化というものの価値に気づいたよ
とりあえず2面と3面でボムを1回ずつ使い4面までノーミスで行けた
あとは遺跡だよ遺跡
もしかしてヤンニャンの溜め攻撃が2の接近攻撃の元祖になったのか?
>>602 たしかに、マリオン使うと瞬殺レベルまでいけるからね。
ゲーメスト攻略記事でもマリオンで攻略してたし。
ただ、なぜか「じじい感激」が使いたかったんだ。当時は。
ガンバードの流れで聞かせてください
「2」の5面のボス戦ですが、第2形態の最初のダブル黄色弾幕って
何かパターンあるんでしょうか? 1回目よりも2回目の方が
ある程度パターンになっているような気がして・・・
2回目は画面下中央で待機して、チョン操作で右・左・左・左・右・右
というパターンが微妙にできそうなので(死ぬ時もありますが)
流石に昔のゲームだから、ムービーなんてそうそうありませんね
一度でいいからリアルで上手い人のプレイを見てみたかったです
>>608 1周目でいいのかな…?あれは3発目と6発目が自機に当たるように飛んでくるので、
その弾だけを見てチョン、チョンと2回避ければおk。動きすぎて他の弾に当たらないよう
気をつけるべし。
>>606 むしろバルナスの溜め攻撃が元祖だと思う
>>608 開幕の方のは完全パターン化可能。
基本的に2回ほど動くだけで完全に回避できる。
ただ、動くタイミングと距離は説明できん。
身体で覚えるしかないかな。
二回目の方のは完全パターン化は不可能。
だから上手い奴は二回目のが来る前に倒してる。
開幕Lv2溜め撃ち+二回目のが来るまでに接近攻撃×3で倒せる。
タイミングだけじゃなくて、開始位置まで決めれば一応パターンになるよ
避けられるようになると地獄のパワーダウン稼ぎが待ってる
ガンバード2ならアインでノーミスノーボム2周ALL動画があるジャマイカ。
それ見れば大抵の避け方はわかる。
一周目コイン全チェインはありえまへんで
>>614 別にそういう所まで真似する必要はなかろて。
ボス戦のパターン弾幕だけ参考にすりゃいいじゃん。
>>613 それどこにある?
1の動画もあるかな
今どうにか3面までノーミスで行けるようになった
もっと練習しないと
617 :
608:2006/01/23(月) 21:26:01 ID:J+x4BgfK
アドバイスくれた方々に感謝!
直線攻撃しかできない平成裸侍の
ノーミスノーボムで2周ALLクリアって…凄いですね
マリオン使って5面ボスでつまづいてる折れって… orz
もし可能なら、クリアの参考にしたいので
その動画、hamekoにアップしてもらえませんか?
>>618 そんなサイトあるのか
ありがとん俺も助かったよ
621 :
618:2006/01/24(火) 00:01:50 ID:XrBGu1nK
やはりスーパープレイか弾幕型に行き着くんだなw
おれもそうだった
623 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/27(金) 11:53:38 ID:1p5Y3cYp
戦国ブレードって敵との距離がそんなに近くないのになんか圧迫感があるよな。
横シューなせいか画面真ん中より前の位置から撃たれるときつい。
まあそんな敵がほとんどだからやりづらいのか。
彩京伝統の縦シューを、何の調整もしないで横シューにしちゃいました。
って感じだもんね。
その点、プロギアはちゃんとしてた。
>>624 戦国ブレードはムズイけどちゃんと調整されてると思うよ。
彩京シューを何か2周ALLしたことある?(つまりパターンの重要性に気付いているか?ってこと)
なんの調整もしないで・・・とか、プロギアは・・・とかいう書き込み見てると、
「戦国ブレードを本気で攻略して2周ALLしようとしたか?」と聞きたくなってくるんだが。
まぁ、何か彩京シューをノーミス2周出来るような腕に達してなかったら、調整してないと思わざるを得ないのかもしれないけどさ。(俺も45IIは2周ALLクリアが見えてくるまで(パターンの重要性に気付くまで)常人には不可能だと思ってたし)
(つーか、この論に反応してるのが意味ない気がしてきた。自分が楽しめれば調整されてようがいまいがどうでもいんだよなorz)
プロギアなんて駄作を誉めてるケイブ厨には何もわからない
ブレードの翔丸2周クリア動画あるけど見たい奴いる?
希望者がいたらアップするわ。
見たい!!!!!!!!
むっちゃ見たい!!!!!!
是非お願いします!!!!!!!!
また名前間違えたorz
(つーか、板単位で名前記憶してくれないのめんどくさいorz)
名前は空白でいいんだよw
勝手にその板の名無しになる。
てすち
おぉ、ほんとだw
知らなかったよwありがとうww
珍しくブレードが正しく評価されてるみたいなんで嬉しい
理不尽に(見える)近距離攻撃があるのは確かだけど
画面右端に出たり、画面全体を回ることで避けられるように調整されてるんだよな
確かに彩京シューの中ではトップクラスの難易度だから、理不尽に感じる人がいるのも仕方ないかもね。
ただ2周ALLしてる人だって何人も居るし、自分の基準だけで調整云々言うのは筋違いだと思うよ。
彩京の横シュー。
ただ、その後は求められなかった、、、。
これがすべてだよ。
シューオタだけに評価されてたんじゃな、、、。
ディバイドはシューティングじゃない。
せめて彩京が何を出したのか調べてから言った方がいいんじゃないかな
とマジレス
そいえばパイロットキッズなんてものがあったな。俺、基板持ってるよw
今日は1945-2、1−8に2機残してたどりついたから、こせると思ったのに、しょーもないミスして今日もこせんかった(>_<)。
ノーミスで1周2周する人ってほんとすごいですね。
>>639 油断大敵。
ってか、
>>639の書き込みを見て、以前ノーミスで2−8に到達してマウスUFO2機に撃ち落された悲劇を思い出した。
イケると思ってたときにやられるとマジ凹むよなorz(俺の中で何がが砕けたよorz)
ノーミスで2-8w(゚o゚)w
それって弾どんだけはやなってるにゃろ…。考えただけで恐ろしい(>_<)
油断大敵。その通りですね。今度こそがんばろっ!
本日の1999、2-8で終了。
1-7,2-1(空),2-2(日本),2-3(ロシア)で1ボム、
2-5,2-6,2-7,2-8で1ミスずつ。
あとちょっとで2ALLできたのに惜しかった…。orz
>>641 45Uはあまり覚えてないけど、2周目から死んでもしななくても
弾速にほとんど変化がなかった希ガス。
>>642 2周目ボムかかえ死には泣くなorz(あれほど切ないものはない・・・)
45IIの2周目は、死んでも半ステージくらいたったら、速攻弾速戻ってるね。(遅くなるのはほんと一瞬だ)
644 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 17:34:38 ID:IJ4X/X3v
【戦国】につられて来たのかw
押し入れで採掘作業に当たっていた作業員が
ガンバードのサントラを掘り当てるという偉業を成し遂げたよ
だがガンバード1でノーミスで3面まで行くこともできぬ漏れは
エンディングなどのや2の曲を聴くことができずにいたのだったorz
その作業員、クロードとエースって名前じゃなかった?
>>648 ワロタw
>>647 PS2版ガンバード1&2でサウンドテストあったんじゃ?
知ってたらスマソ。
最近ブレードやっててふと思ったんだけど
1周目の館面でアインの場合、始めの方で雑魚が上から出てきたあと、三鬼衆の一人をすばやく倒すと追加の敵が出てくるけど
ユーニスの場合は出ないのかな?
出してた人いる?
あ、よーするに「ユーニスで三鬼衆をすばやく破壊する」ことが出来たひといるのかな?と。
分かりにくくてスマン。
ユーニスの火力じゃ瞬殺は無理ぽ
>>648 なぜわかったw
>>649 サントラ手元にあるので聞こうと思えば聞ける
だがゲームは1ミスするたびにリセットしてるのでエンディング見てない
できることなら自力で辿り着ける日まで聞きたくはない
せめて4面まではノーミスで行きたいのれす('A`)
今日もヤンニャン姐さんに賭ける
PS2のガンバード1&2をやったんだけど
これゲーセンのとどれぐらい違うの?
エンディングとかは一緒ですよね?
あと、2で二人プレイで色々消えるのはどういうこと?
一番わかりやすいのは象→雀犬
エンディングもその分絵だけ変わる(セリフは同じ)
色々消えるの部分をもっと詳しく
>>656 スコア、残ボム、溜めゲージ、残ライフが消えました。
所謂全部。
658 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 19:32:13 ID:iNDsjs8N
PSのソルディバイド800円ってどう?
臨死ってストライカーズ2以外の
彩京シューでも出来るの?
自分で試せば分かるだろ
ストライカーズ2と言うのをプレイしてみたいもんだ。
地球上じゃ未発売だよな?
>>659 たぶんだけど、1999とドラブレは無理。
テクボ取った瞬間やダメージソース間違えてダメージで倒してしまった瞬間に
コアオープン時の弾幕で自機とボスの同時死亡を何度か経験したが、
ことごとく残機は減っていた。
('A`)あれ?臨死ってボスを倒した瞬間だっけ?ステージをクリアした瞬間だっけ?
99は臨死とはまた別のバグ技があるけどな。
1945-2越せました。ボム使ってのごり押しでしたけど。。
アドバイス等ありがとうございました。
次はガンバード2したいけど、最近みかけないしなぁ。
>>665 おめ!
ガンバード2は
http://arcadestg.jpn.org/wiki/ で探せば見つかるかもね。(まぁ、もちろんこれがすべてではないんだろうがw)
そういや、ブレードの翔丸2周クリア動画はどうなったの?
もう無かったことになったのかな?
もし、みんな反応薄だし・・・と思って迷ってるなら上げてもらえると嬉しいっす。(2周出来てない俺とかはかなり見たいと思ってるんで。)
>666
ありがと、早速ガンバード2やってきたよ。
懐かしかった。
今日は彩京シュー満喫o(^-^)o
ガンバードのサントラ聞いてるが1の曲が2でも使われてるみたいだなアレンジされてるようだが
キャラ選択とラスボス以外のボス戦とステージクリア時の曲みたい
あと2の空ステージの曲は1の列車面のアレンジらしい
いい曲多いなガンバードは
同梱のブックレット見たが
インタビューによると開発者は全キャラ1コインクリアしてるらしいorz
Q:開発者から、ここだけの知って得するワンポイントテクニックを教えてください
A:弾に当たらなければ死にません
当たり前すぎてワロタ
>インタビューによると開発者は全キャラ1コインクリアしてるらしいorz
てゆーか、開発者ですら1コインALLできないキャラなんて出してこないっしょ。
既出ならすみませんが
ガンバードはSS版とPS版どちらが出来良いんですかね?
両方やった方いますか?
1を買いたいんですがDC版2もってるんでPS2版1+2は無しとして。
どちらもおまけ要素なども調べる限り全て同じのようですが、
移植度の違いなどが。
>670
SS版は縦画面対応、PS版は未対応だっけ。
どちらも横画面でプレーすると、上下カットの任意スクロール方式だから
移植度云々の前に大分プレーした感じがアケ版とは違うと思う。
縦置きTV持ってるならSS版、持ってないならPS2版1+2を買うのがいいと思う。
戦国エースの祭り面に出てくる隠し列車って出し方どうやるんでしょうか?
94年ごろのゲーメストに載っているという情報もあるのですが持っている人が居なくて分かりません
>672
これか?
627 名前: 名無しさん@弾幕地獄 投稿日: 2001/06/18(月) 09:25
【列車の正確な出し方】
街ステージがランダム3面目に出た時に中盤の山車型砲台を
1周目なら1つ以上残して画面の一番右下で待つ。
2周目なら両方壊さずに残して一番左下で待てばいい。
問題は上記の条件を満たして更に1/4の確率でしか
列車が出現しないこと。スコア狙いだと列車必須なので地獄。
674 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 09:10:41 ID:+LSm0I+J
>>669 >てゆーか、開発者ですら1コインALLできないキャラなんて出してこないっしょ。
CAVEスタッフが緋蜂やドゥームを倒したとは思えないが・・・
>CAVEスタッフが緋蜂やドゥームを倒したとは思えないが・・・
オレの記憶違いかもしれないけど、
CAVEスタッフの1人か2人は倒しているはず。
スタッフ自身によるプレイ動画を何かで見た気がするが、オレの間違いだったらゴメン。
でも、CAVEって言ったらシューティング好きのよりすぐりメンバーだし
結構、(スタッフも会社内で倒したって話も)現実味あると思う。
ブ、ブ、ブレイド一周クリアできた・・・やればできるんだなあ。
二周目はやってもできないだろうが。
ブレイドって書くとおかしいな。ブレードと訂正。ユーニスで一周クリア。
戦国ブレードの最強機体はユーニスですか?
隠し機体のマリオンじゃね。
某動画見たが、正直マリオンだと2周目キツイんじゃないかね?
ボムも微妙だし。
まぁ、4面のムギワラの「惚れた!」には正直笑わしてもらったがw
>>676 フィーバロンラスボス戦のバグはテストプレイやってないとしか思えん
グラッチェは通しプレイで出せなかったんだろ。
CAVEはボスが倒せるかどうかの確認しかしないらしいから、
開発者に通しプレイでクリアできる人はいないと思う。
683 :
672:2006/02/10(金) 05:58:25 ID:5B5IqvCw
>>673 レス早っ
情報ありがとうございます
条件アリの上にランダムってほんとだったんだ・・・つなげてスコア出してる人はスゴイや
CAVEシューの2周目は不可能への挑戦だから、ゲームバランスの事なんか考えてないよ
確かメストの怒蜂開発者インタビューでIKDが
「本当は2周目は4面までしかなかった予定で発売直前になって5,6面が追加された」とか言ってたし
ラスボスもたぶん理論上クリア可能ならOKみたいな感じじゃない?
そもそも全一スコアラークラスのプレイヤーが何ヶ月もかけてようやくクリアするものを
開発作業をしながらできるとは考えにくい
>>682 それってクリア出来た奴はやっぱりいないってことじゃん
通しでなきゃクリアなんて言えないし
開発者がクリアできようが関係ないよ。
俺らがクリアできるかどうかが問題。
昔ファミリーコンピュータ様というゲームマシンがあってだな、
ふぁみりぃこむぴゅうたあ?
あぁ…、
1人のプログラマが1、2時間で作ったゲームをぼったり価格で売りさばき
軽くミリオン飛ばしてた、素晴らしい時代のマシーンだね?
今じゃ、開発費1億超えても元を取れなかったり。
ゼノサーガやSO3とか、北米市場がなかったら確実に大赤字だったね。
>>687 お前は早く流れ作業に戻るんだ、ラインに支障が出てるぞ
どっちかだけでも褒めようぜ、ワロタけどw
ドラゴンブレイズの移植度はどんなモンなの?
691 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 22:57:47 ID:BY2lT0+y
1999これからはじめようかと思ってるんだけど、とりあえず1周するのに、一番やりやすいって言われてるのはどれですか?
ステルス
ファントムでボスは近づいてボムで瞬殺。結構ラクですよ。
>692-693
ありがと。そのあたりから早速試してみる。
先日戦国A&B買ったんだが・・・
Monkeyレベルで1周すら出来ない漏れは
サル以下なのかそうですか。orz
1面落ちもしたからかなりショック受けたYO・・・('A`)
696 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 12:40:36 ID:Wm5EzkFU
>>691 X36。
「1999 隠し機体」でググれ。
1999は家庭用出ないのかな
おまいら、たまにはナイトレイドの話しようぜっていうかしてください。
PS版の発売日に学校休んで買いに行ったことを思い出したバカな奴を慰めるためにも(NGワーオ:左上)
匠スレの誤爆?
700 :
698:2006/02/14(火) 16:04:34 ID:5/k9ZNbG
ごめんね、レバー回しすぎでバカになってごめんね
素でまちがえてごめんね
あんな面白過多なメーカーとまちがえてごめんね、本当にごめんね
ゼロガンナー2がおもろすぎる。
特有の操作性とパターン化必須のゲーム性に、ゲーセンでは1度やったきりスルーしたんだが、
やりこむほどに先に進めるようになるこの完成度の高さは家でじっくりやるにはぴったりだ。
更にDCで発売されたSTGの中でも屈指の画面の綺麗さ。
ラスボスはアレだけどな
まあ、ガーディアンフォースのパクリだけどな。
開発者も認めたとか、認めてないとか。
PS2版の戦国ブレードって マリオンつかえないの?
つかえない
PS2版のガンバード2って モリガンつかえないの?
つかえない
708 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/19(日) 14:02:10 ID:dtaVR65X
ネタじゃなくマジで?
だったらマジ糞移植だな。
マジで使えない。
DC版のはアレンジ入ってるから悪3が喋ったりサトーさんが犬だったりモリガンがいたりする
PS2版はゲーセンのヤツだからそれらがない
一見DC版のがよさそうだけど家でサトーさん見たかった俺は犬が出てきてがっくしだった
サトちゃんて言えよ。
>>710 それはアレンジというかヤバかったからじゃないのか
えっDC版って象じゃないんだ
象じゃなくて別の何かだったのは確かだが、どうにも思い出せない俺ガイル。
戦国Bでマリオンが使えないのは納得いかない
戦国Bでマリオンが使えないのはともかく、
銃鳥2でモリガンが使えないのは納得いかない。
と、書き込もうとしたのは秘密だ。
ガンバード1でみんなどれくらいボム使ってる?
使うなら3面くらいからかな
2で今日ようやく4面までノーミスでいけるようになったよ
バルピロ使いなんだが練習しつづけた末のできごとでテラウレシス
パターン化=ひたすら反復練習と俺は考えているんだが
1周じゃ1つも使ってないけど・・・
ガンバード2も一周目はノーミスノーボム安定だな
死ぬくらいならボムが正解
死なないけどな
彩京トレカにボスカードがないのはおかしい
ホットギミックカードみたいに表は第一形態、裏は第二形態みたいな
バード2の1周目でボムなんか使ってたら10万点が貰えなくなるじゃん。
一周目なんてボム使う要素も死ぬ要素も無いよ
唐突なんだけど、虫に続いて鋳薔薇が糞移植らしい
クロスノーツをちょっとだけ評価してもいい気がしてきた
おまけやシステムその他ゴミだったけど、移植度だけはましだったから
まあ総合的には誉められないけど、少し叩きすぎたかなと反省
クソスノーツは昔の仕事があまりにもヤバ過ぎたからな。
その頃の印象もあったんだろう。
近年はかなりマシになってると思う。
728 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/02/24(金) 15:59:34 ID:4uQ+CR1x
戦国ブレードは絵がキモい
特に乳巫女
マジで吐く
俺は好きだけどなー。司淳だっけか?
クロスノーツと言えば戦国キャノン買った人いる?
ちっちみこは人形の評判はよかったな・・・。
>729
友達から誕生日のプレゼントとして
PSPとセットで新品もらったんだけど…
…方向キーが下に入りっぱなしでゲームにならん。
これってPSPの方の不具合なんかな〜?
ネット設定とかの画面では普通に動いてたのに…
それPSPの有名な十字キーの不具合だろ。
>732
ああ、これがそうなのか。
キャノンプレイ時だけ下入れっぱだったから
本体自体の不具合かどうか今ひとつ判断付かなかった。
明日にでも友達に断り入れて交換しに行くか…
友達からPSPとセットで・・・・ってすげーなw
ゲーム機をプレゼントするのもすごいし、んな高いもんをプレゼントとはw
戦国ブレードのユーニスってパワー最強にする意味あるの?
後ろに手裏剣出すだけで意味無い気がするんだけど・・・
>>731 >方向キーが下に入りっぱなしでゲームにならん。
重力値が設定されてて自然と自機が下にさがると思ってプレイするば万事解決!
>>735 >後ろに手裏剣出すだけで意味無い気がするんだけど・・・
天狗じゃ!天狗の仕業じゃ!!
>>736 天狗?(ネタがわからんorz)
>>735 あれは手裏剣発生地点を敵に重ねると、絶大な攻撃力が発生する。
一番顕著なのは1−6(上)の上から出てくる緑の中型機かな。
2機目で下に張り付いて手裏剣全部当てれば、赤弾を撃ってくる前に倒せて、オレンジの敵が早回しできてウハウハw
なるほど、そんな使い方が・・・
ユーニスのオプションの位置からして、敵にめり込ませるのは中々難しいと思うのだけど
クリア目的でも積極的に狙っていくべきテクニック?
自分は、ボム残機使いきって一周クリアがやっとのレベルだけど。
5ボス第二形態の時に活用すれば瞬殺が安定するかもしれんな
どうなんだろ?
まぁ、俺は敵をさきさき倒すのが楽しいし、安定するからやってるんだけど。
やってみるのも面白いんじゃないかね。
ん〜… >731なんだけどねェ
やっとこさ交換してキャノンをばエンジョイプレイングしちゃった訳よぉ…
でもね、アインの声がダンディなあの方じゃなくって
ちょっぴり残念無念な気持ちなんだYO!
この罪、許しがたし!こよりィ〜 オッパイ触らせろ!!
ガンバード2で4面で詰っています
ボスの強さがこれまでとは比較にならないほど強く倒せません
キャラはロボットを使ってます
なにか助言お願いします
>>742 いきなり本体に撃ち込んでないか?まずは左右2つずつある砲台を下→上と順番に
壊して行くとだいぶ楽になる、と言うかそうやらないとまず無理。
これに限らずガンバード2の後半面(特にボス)はパズル的思考が必要になる。
一見ムリそうな攻撃でも大体ちゃんとした解法があるからガンガレ。
第一は時間切れまで粘るのも割と正解に近い
パーツ壊すと攻撃激しくなるから
第二は足を近接速攻してワインダーはがんばって避ける
追い込まれたらボムでいいが、ここで使うとおそらくギリギリ足りなくなる
逆にノーボムできれば一周が見えるぐらいの壁
ガンバード2は時間切れ待ちも有効。それは確かにそうなんだけど…。んんん?
不思議なんだけど、
732はどのボスで詰まってるか言ってないのに
なんで744と745は答えられてるの?自演?
それともガンバード2って1-4から固定面だったっけ?よく覚えとらんが。
4面は固定だろ。
ガンバードはランダム3つで7面構成だろ
戦国Bでマリオンが可愛くないのは納得いかない
750 :
742:2006/03/02(木) 01:18:09 ID:xG0TTNvh
たくさんの助言ありがとうございます
うちのゲーセンのガンバード2はボムボタンが効かないので
ノーボムで攻略してます
ガンバード2って敵弾速いですね
後半は見てから避けられませんよ……
あと接近攻撃って使った方がいいんですか?
ゲージは全部ため撃ちに使ってるんですが……
ボスにオプションをグリグリ押し込むのが楽しいです
>ボムボタンが効かない
店員に言えよ
>>750 バルピロ使ってるんでしょ?だったら近接使わなきゃダメだよ。バード2は近接パターンを使って進むゲームだし、バルピロは一番強いよ。
はっきり言ってこのゲームはパターンがしっかり出来てれば弾避けゼロで2周できるよ。ってか2周目で弾避けしたら死ぬよ。特に2−5、2−6ボス&2−6、2−7道中ね。
頑張って2周目指してください。
>>752 >弾避けゼロで2周できるよ。ってか2周目で弾避けしたら死ぬよ。
意味がわからない。
弾避けしなきゃステージ開幕の奇数WAYで瞬殺されますが?
どんなにショットとタメ撃ちを駆使しても敵に弾を撃たせないプレイなんて
ガンバード2じゃ無理。
>>753 752はそういう意味で言ったのではないと思うよ。
パターン化する事によって無駄なアドリブを排除できるという事だと思う。
実際そうしないと6ボス第2形態の2番目の攻撃なんて避けれたものじゃないし。
シューティング、特に彩京シューは、アドリブで弾を避けて進むゲームではない。
2周目がそれを物語っている。
ガンバード2にいたっては、パターン以外の動きをしたら即行死ぬパターンゲー。
そのスキをケイブに突かれた。
>>753はネタなのか何なのか・・・
ネタにしても真面目に4行も書いてるし、意味分からんw
757 :
752:2006/03/02(木) 21:41:59 ID:pKAUtene
貴方は2周目ノーミスランクを目で見て弾を避けクリアが安定すると思いますか?
ハッキリ言って無理だと思いませんか?私はバルピロを使い当時ノーミスボム7クリアまでやりましたが、ハッキリ言って弾避けはしてないですよ。毎回、作業の繰り返しです。2−6開幕なんて弾は見ずに感覚でやってた感が強いですからね。
↑の方々がおっしゃってる通りです。
まぁ彩京ゲーで弾避けしてたら、いつまで経ってもクリアが出来ない。と言う事ですね。
758 :
752:2006/03/02(木) 21:44:14 ID:pKAUtene
>>756 ノイズを削除したらこのような文字が浮かび上がってきたぞ
753 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/03/02(木) 15:42:48 ID:FJLsOxLl
>>752 ゼロ
が
んな
ー 2
760 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 01:18:38 ID:3zF8Nezt
ゼロガンナー2って面白い?
>>750 ゲージは全部接近攻撃に使えと言いたくなるほど重要
>>757 753以外は全員理解してるから気にすんな。
きちんとガンバード2やってた奴なら、
わざわざ説明されんでも言わんとしている内容はわかる。
ちなみに俺はマリオン2-7攻略中に撤去された。もう一度ゲーセンでやりたい。
>>761 全部近接に使ったら4面道中の飛行船壊せないんじゃないですか?
>>764 あれも近接で壊せる。
まあ一応溜め撃ち使うシーンもあるにはあるんだが、
そんくらい接近攻撃は重要だよってことね。
766 :
753:2006/03/03(金) 12:59:39 ID:ndDI1Owr
>>757 んー?
別に2周目ノーミスランクを目で見て弾を避けクリアが安定するなんて言っとらんぞ。
彩京がなくなって大分経つのに(Xノーツはゴミ会社なので無視)、今だに彩京スレに来るオレは
バリバリの彩京シュー愛好者だ。
ガンバード2はあまりやったことないがstriker1999とドラブレは1コインで2ALLできるぞ。
オレが言いたいのは「弾避けしない」ってのが「自機を動かさない」って意味だと思って
『敵弾が飛んできた瞬間、死ぬじゃねぇか!』って思ったってことだ。
……が、オレ以外のヤツはちゃんと文脈を理解していたようだな。
正直スマンかった。
>>759 偶然ッス。でもあなたは天才。
767 :
742:2006/03/03(金) 19:17:19 ID:7FhrVbK7
なんかごめんなさい
>>767 ボスがあらわれたら前部の4つの砲台をたたき壊して
あとは六回くらい波状攻撃を避けたら勝手に第二形態になるので
一発近接を当てておいて、あとは打ち込みながら避け続けて
こりゃあかんと思ったら早めにボムって・・・でいけるような気がする。
ガンバード2は攻略してるサイトあったと思うな。
つーか、まうボムボタンを直してもらえw
話はそれからだ
まあ一周目くらいならノーミスノーボムは余裕だけどな
変に「抜けられる」とか「抜けたことがある」とか思っちゃって素直にボムらないもんだから死んじゃった
なんてしょっちゅう。
やっぱり危ないと思ったらボムだ。
773 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 05:37:38 ID:DpFL0ihi
だが 間に合わない!
774 :
742:2006/03/10(金) 22:14:48 ID:h4hYzpAJ
ボムボタン直して貰いました!
しかも2クレジットも入れてくれて嬉しいです
店員さんありがとう
近接攻撃使ってみましたけどこんなに強いとは思いませんでした
ボスも瞬殺出来ます
4面のボスもだんだん倒せるようになってきました
う〜ん、5面はステージもボスも凄く難しい……
あとこのゲームって「死んで覚える」って感じしますね
最初はキツイけど覚えてしまえばかなり楽です
ガンガレ!
ガンバード2はクソムズシューだから
あまりムチャな目標を立てず、まずは1コインALL目指すべし。
まずは1コインALLって・・・・・・
1コイン「1周」ALLって言いたかったんじゃ?
うん、ゴメン。
1コイン1ALLって書くべきだったよ…。orz
779 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/13(月) 13:35:20 ID:zEw3ttPO
SSの1945買ったけど、戦闘機の紹介がボイスだったりしてかなり満足度高いです
ゲームもコンティニューできるので頑張ったらクリアできるし。
2周目コンティニューできなくて1面で死んだw
買ってよかったです
780 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 08:46:21 ID:P89SWgxX
SS版は欲を言えば脱衣してほしかった
マリオンが脱衣してほしかった
あれ SS版が脱衣するんじゃなかったっけ?
せっかくNOMAL1コインクリアできたのに、金塊をひとつだかとり逃して脱衣見れなかった>>SS版
難易度EASYじゃ脱衣しないのね・・・・orz
難易度5(ノーマル)からじゃなかったっけ?
難易度1は2週目なかった。2〜4は不明
>>783 そんなにシビアなの?脱衣・・・
俺はPSとSS迷って脱衣するからって理由でSS買ったけど無理そうだ。。。
1週だけでもコンティニューしまくるし・・
1面クリアする度に脱衣が見れると思ってたけど、脱衣どころが1面ごとのマトメみたいなのがないんだね・・・
たしか脱衣の条件って難易度NORMAL以上でノーコンティニュー&金塊全回収だったと思う。
もしかしたらクリアタイムも条件になってたかも・・・
詳しい人よろ。
>>785 撃墜率・金塊・クリアタイムです。
ライトニング使いの私の友人はわざと金塊1個逃してました。
さすがにゲーセンであれは嫌だそうで。
コンティニューするとまったく脱がない。
ありがとう
頑張ってみます・・・
軍服女フェチだと通常エンドの方が萌えそうだが。
通常エンドって、顔も見えないでしょ。
ノーコンだけどノルマ達成できてない場合の顔見せのみは蛇の生殺し・・・
いつもケイブシューばっかりやってんだけど
彩京シュー入門にはどれがオススメですか?
以前1999やったらデカイ列車にぬっころされた記憶があります
ガンバード
今でも現役な1945II
ロングセラーで名作だぞ
>793
ゼロガンナー2
>>794-795 お前ら全員不親切だな。
もっと簡単なもの紹介してやれよ。
と思ったが、冷静に考えて彩京シューは全部平行線で難しいんだったな…。
>>793 隠し機体のX-36が使えるなら1999が一番簡単。
次は1945Uのパンケのプレイがラクだとオレは思う。
サーチレーザーのおかげで1周目なら硬いザコの位置だけ覚えりゃなんとかなるし、
自機のくらい判定も小さめ。
798 :
779:2006/03/15(水) 13:03:05 ID:JmEUkwvK
1945Uかってきたよ
SS版売ってなかったのでPS版買いました
1945Uも面白いね
買ってよかったです
>>797 そこで戦国エースですよ。
ガンバード系はアドリブでの誤魔化しが利かないからちとツライけど、
彩京シューのいろはを手っ取り早く学ぶにはうってつけだと思う。
>>794-797 dクス
近所のゲーセンにまだ1999残ってるから
その隠し機体を使ってやってみることにするよ
>>798 正解。
SS版の45Uは処理落ちしすぎ。
2週目なんかやってられん。
PS2のも糞。
初代45やガンバードは、文句無しにSS>>>>>PS。
802 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/16(木) 09:35:06 ID:4AAujdMH
戦国A/Bはベストも出たし購入しやすい
1999が移植されなきゃ意味がない
ホットギミックが移植されなきゃ意味がない
おお、彩京スレなんてあったんだな。
ここのゲームはどれも難度が高くてほとんどクリアできんかった。
ゼロガンナーくらいか、ALLクリアできたのは。
つか、ゼロガンナー2なんて出てるんだな。
ゲーセンに行かなくなって久しいが探してやってみるかな。
ゲーセンで探すより、ヤフオクでDC本体ごと探すほうが簡単に見つかりそうだな。
807 :
805:2006/03/17(金) 00:44:56 ID:d1RADzrp
>806
ゲーム機を買うなんて嫁はんが許してくれんw
PS2もかなり揉めたしな。バレたら速攻処分されそうw
調べたけど5年前のゲームじゃゲーセンにも置いてなさそうですな。
まあ、諦めるしかないかな・・・
PS2の彩京コレクション全部売って
SSの1945U,戦国B,ソルディバイドを買おうと思ってるんだけど
やめたほうがいいかな?
因みに現在、SS1945,ガンバード,DCガンバード2持ってます。
ドラブレだけは取っとけ
てかベスト有るし売っても二束三文だと思うぞ
>810
DC持ってんならゼロガンナー2買っとけよ。
ある意味最強シューの完成形だぞ。
SSの戦国Bはマリオン使えるし、おまけ満載なので買ってもいいと思う。
ゼロガンナー2ってスカイガンナーと同じ感じですか?
いや全然
DC持ってるならアンデフと言おうと思ったが此処はガンバード2を押しとく
難点は入手が困難な点か、ギガウィングなんかは結構見かけるんだがね。
銃鳥2ってオレの脳にはクソムヅシューという印象しかない。
>>816 あの圧倒的火力不足によりザコに押されまくっていると
往年の名作「飛鳥&飛鳥」をプレイしていた感覚を思い出す。
DC版なら難易度下げてやればいいじゃない
圧倒的火力不足っていうほど火力無くないぞ
きちんと接近攻撃使ってるか?
他の彩京シューと比べて一番敵が固いのはやっぱ銃鳥2かな?
ショットだけならそうかも
接近攻撃使えればむしろ瞬殺しやすい方だと思う
822 :
742:2006/03/22(水) 13:45:52 ID:JGUY9FYd
1-5が全然クリア出来なくて諦めムードに入ってきました……(´・ω・`)
正解の回避ルートが見えません
ある程度練習すると、ガンバード2はかなり面白いゲームだと思う。
ただ闇雲にやってるだけだと難しいから、攻略サイトとか見てみるといいんじゃないかな。
俺は1番好き。
トラブレのベスト版は3月に出ると思ったけど、出なかったな。
1945T、Uは売れないから1年たたずに出て、戦国は1年たったら出て、
トラブレも3月くらいかと思っていたけど、出ない。
速く出ないかな。近所の店では一件もないからTAITO BESTを待つしか
ないんだよな。近くに中古もないし、困ったもんだな。
微妙に不自由そうだからあんまり言いたくないんだけど
「トラブレ」だけは気が抜けるから止めておくれ
>>826
ごめんなさい。
「トラブレ」じゃなくて「ドラブレ」じゃないか?
昨日中古屋探してふらついてたら、ゼロガン2が2500円ぐらいで売ってたんだが
これって買いなのか?
ちなみにゼロガンシリーズは未プレイ
PS2版ストライカーズ1945買ってきたんだけど
アーケードを意識するなら画面モードオリジナル1と
オリジナル2どっちがいい?
ドラブレ&ソルディバイ上゛買いました。
ジャケットの隅にいるソニアのおっぱいが、何気にけしからんですね。
ドラブレ5面行ったら案の定、ガンバード2並の逃げ場無し全方位高速弾が乱舞しとる・・・
テクニカルボーナスも、ビデオ撮りand仲間と情報交換出来ないような環境の奴はプレイしないでくださいね^^
って言わんばかりのスーパーシステムだし・・・むーーん・・・・・・
・・・噂のイアンのボムもギャグ度高し。
家庭用出てるんだから簡単にビデオ撮影できるだろ
オレは1999もドラブレ(st1〜4を除く)も全ボス、自力でパターンを作ったが…。
最初、「ボスがコアを見せたら接近して〜」を理解するのにしばらくかかったがね。
ドラブレ6ボスのテクボのパターンが一番苦労したな。
途中1ミスしてると弾速の違いから弾の流れが変わって、ノーミス時に同じパターンを使えん。
久々にブレードをやったが・・・なんとなく熱中してしまう面白さだなw
絶妙なタイミングで出てくるチョン避けが非常にいい味だしてるw
ガンバ2の2キャラクターモードのキャラってどうやったら増えるんだ。
サービスは終わってるみたいだし。
VMデータ集という本を手に入れるか、PAR使えば見れる。
DC版ならネットでデータ拾えばいいじゃん
840 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/03/31(金) 12:04:43 ID:E0ciDHyw
ドラブレ&ソルディバとガンバード1 2がベスト化しないかなぁ
なんか彩京の縦シューって、ケイブのよりも画面が縦長だったりする?
何か家庭用やってるとケイブよりも画面小さく感じるんだけど、気のせい?
>>842 いや、気のせいじゃないよ。
<解像度比較>
彩京シュー 224X320
ケイブシュー 240X320
ケイブシューの方が横に16dot広いね。
おまけにケイブシューは左右移動でスクロールするから横幅は
実質的にもっと長く感じるはず。
ああ、そうだよなCAVEシューやって他の縦シューやると圧迫感を感じる。
家の戦国Bのランキングが全てユーニス2-1で埋まりました。
2周目はともかく、1周目でも後半面だと
高密度多way撃ってくる敵が次から次へと現れてかなりどうしようもない。
テレビの画面フルに使って彩京シューが出来るのは、とてもいいことなんだが。
移動や溜めうちを細かくパターン化すると案外弾を撃たれないぜ
あと、手裏剣とクナイで前3方向を同時に攻撃出来るのと、手裏剣全部当てて攻撃力絶大ってのも大事だ
2周するまでガンガレ
848 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/04(火) 16:23:55 ID:a/LCoi7W
プレステ版ガンバード2を購入したのですが
2周目5面までは完全移植しているのですが
2周目6面ではボスの2周目専用の攻撃は全くない(第1、2形態とも)
2周目7面では中ボスの第2形態、5WAYのはずが3WAY
水晶の撃ち返しがない
3人組の女の攻撃は安全地帯がある
そして佐藤くんのカプセルの撃ち返しがないぞ
これが完全移植か?
ちなみにドラゴンブレイズは攻撃パターンは全く変ってません
ね、処理がちがうだけですね
ガンバード1,2購入せんとよかつたー
ベリーハードで2周目練習したがノーマルと変わりませんでした
そういやPS2版ブレードでも、ステージセレクトで攻撃が減ったりしてたな(2−4三鬼衆2人とか)
ガンバド2では通しでも減ってるのか?
ガンバード2ってプレステ1で出てるの?
ガンバード1はよく見るけど。
>>850 出てないよ。PS2にガンバード1&2というタイトルで出ている。
けれど、イギリス面のボス第2形態の中盤の攻撃(弾をごちゃっと吐く奴)が
カットされていたり、ごく短い時間だがボス前にロードがあったり
完全移植とは言いがたい。でも画面比はDC版よりマトモらしいので一長一短。
あまり話題に上らないが、ガンスパイクは良ゲーだぞ。
戦国ブレードの最強キャラって誰?
パターン構築のしやすさでユーニスを推す
弾避けもそれほどきつくないしね
アインも安定しやすいらしいが・・・どうなんだ?
ガンバード2はDC版でテレビ縦置きが最強だろ
857 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/06(木) 12:18:48 ID:xSjirhkl
Just Fly, the Dreamers
>>856 出し方がわからん
マリオンは、サターン版戦国Bだけの隠しキャラです。
ユーニスは最弱だぞ?翔丸の方が簡単。
正直これの2周ALLが一番きつかった。
最弱はターボ坊主じゃね?
>>859 それはユーニスの性能がおまいに合わなかっただけじゃね?
とりあえずユーニス最弱は無い。
862 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/08(土) 11:54:04 ID:D1kZw4JB
こよりちゃんは?
溜め撃ちとボムが微妙。 →最弱
ドラブレやってると眼がショボショボしてくる・・・
エロ蜂氏の所で彩京の人のインタビュー見たんだけど、
(
ttp://www7.tok2.com/home/bgr/words/xnauts/xnauts.html)
>彩京といえばシューティングという期待は我々も切に感じておりますので、こちらにも応えていきたいとは考えております。
>まだタイトルの発表はできませんが、新作を鋭意開発中です。
>来年の早い段階で新作シューティングをお見せしたいと思っています。
>今後は、コンスタントに2年で3作は出していきたいと考えています。
コレが去年のインタビューだそうだが、その後の音沙汰は如何?
彩京のメンバーなんて誰一人も残ってないでしょ
日本テレネットみたいな状況じゃないの
でもヴァルケンももう昔の話だし、今のクロスノーツは少なくともスコーネックよりは上だと思う。
ドラブレの移植度を見る限りではそう感じられる。
>866
それ、アルカディアにも同様の事が書いてあったな
密かに期待してたんだが・・・
最近1999を始めますた。
彩京シュー触ったのはこれが初めてだけど、ほんと弾が速いよ。
パターンは死んで作るもんだと思ってたけど、こうも速ければどこからどう飛んでくるのか見切ることができず
パターンの作りようがないよorz
てか5面ボス、7面ボス以降はパターン以外に動体視力も必要な希ガス・・・
1999は実はあまり速くないらすぃ・・・
ガンバード2の2周目の弾速は凄まじいぞw
875 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 01:47:47 ID:6yDIJpdv
まぁ2周目だし。
ガンバード2は最初から難しいからな。初心者にはオススメできん
オレ、一通りの彩京シューをプレイしたけど、やっぱ1999が一番早い希ガス…。
1999は全体的に速くて、ガンバード2や45Uは時々、マッハで敵弾が飛んでくる漢字。
>>872 7ボスはそうだけど5ボスは違うよ。
固定弾か狙い弾だからきっちり安置を探す。
ま、1999は5ボスから攻撃パターンが豊富になるから覚えるだけで大変だけどね。
1999とドラブレ以外は2周目最高ランクだと常にマッハだろ?
マッハ弾が無い1999は一番2周ALLが楽だと思うよ。
X-36っていう最強機体がいることもあるけど・・・
>>876 5ボス第二形態の第一波・・・
真ん中で待ってて当たりそうになったら左右に避けるのができなくてさ、わかっちゃいるんだけど見えたときには当たってる・・・
やっぱ本体上部の安地がベストなんだろうか。あそこたまに死ぬから怖いんだけどな。
ドラブレがあまりにもクレイジーシューティングすぎるぜ・・・
ドラブレは弾が出すぎだったな。
クリアラーとしては彩京シューのパターン作成の手軽さが無かった。
>>878 あぁ、その攻撃ね。
途中ミスしててランクが下がってると「針弾の間隔が狭くなってて」半端なく難しいよ。
その攻撃だけはノーミスランク時のほうがよけやすい罠。
ノーボムノーミスで画面下でよけるパターンがベストだよ。
昔、ボス本体上部の安置も試してみたけど、そっちの方がよっぽど位置合わせがシビアだった気がする。
パワーダウンしまくるし…。
2周目は白弾も混ざって隙間が半分になってるから、オレは
座標合わせにミスった瞬間、ボム押してる。
それぐらい正面でさけられないと、7ボスのカーテンとか無理だろ。
>>881 あの攻撃は慣れてしまうと実は2周目の方が楽だったりする。
シビアではあるものの1周目の時より少ない移動で避けられるし。
>>883 おいおい。マジか…。orz
てか、アレはX-36だと一番よけにくいと思うが、使用機体はX-36?それ以外?
オレは2-5までノーミスノーボムで行っといてアレで何度も死んでったぞ。
他にも2-6レーザー、2-8全包囲奇数WAYも隙間が狭くてよく死ぬ。
1999、一周目は問題ないが2周目が全く安定せん…
特にロシアと日本
2周目をイメージしながら1周目を細かくパターン化すれば案外いける。
Y字弾以外は。
2周目ロシアと日本はマジでムズイね。
X-36以外の機体だとクリアできる気しないよ。
特に攻撃力が紙なF-22だと道中すら抜けられなさそう。
PS2の1945I&IIってPSのI、IIとそれぞれ何か違いがありますか?
PSは2周目コンティニュー不可のきびしい仕様だったけど。
値段、メーカー、ファイターズインデックスの有無
家庭用でコンテ不可ってのは2度とやらないで欲しいな。
2周目の練習用に買ったのに…。
PSで持ってたら、PS2のI&IIは必要無しってことですか。
ドラブレとかいってここまで初心者排除というか、さっさと終われ仕様にして、
それで彩京に何か良いことあったのかね?これでもガンバード2よりはましだったのか?
超難度に目を瞑れば、シューティングとしては芸術的な出来かもしれんが・・・
6面ボスとか鬼そのもの
ドラブレは2-6とか激ヤバ。
昔、ゲーセンで知らない人が2-6ボスと戦ってるのを見たけど、
理解不能な弾幕が理解不能な速さで飛び交ってた。
俺はもう、彩京のゲームはパズルゲーなんだって思ってるな。
論理的思考で対処するものなんだって。(分析してパターン化すれば急激に難易度下がるし)
初めの頃はそんなこと思いつきもしなくて、反射神経で頑張ってたけどね。(ま、あれもあれで面白かったが)
パズルゲーなのはバード2、ドラブレ、1999
この辺だけだろ
ああそれでテトリス上手い人が1999ハリアーでノーミス2周とかする訳だ
後期彩京シューをやることによって、ケイブをはじめとする弾幕シューが
どう見てもゆとりシューティングだという事を分からされました。
本当にありがとうございます。
求める方向が違うんで「ゆとり」ってのはちょっと語が悪くないか?
自分も後期作の魅力は尖り過ぎてるとは思うが
前期作は高速弾をサクサク避ける楽しみ
後期作は精緻なパターンをマシンの様になぞる楽しみ
パターンを創る楽しみとかは他のゲームにも共通なんで
彩京の特色って言うとこんな風に思う
後期作はある意味で撃つ避けるの快感が存在しないともいえる
んでもってひたすらに精神力を削られて疲れる
「面白い?」って聞かれると「苦行」としか答えられない
未だに毎日やってるが時々自分が解らなくなるな
突然ですいません。バード2、都内で稼動してる所、ご存じないですか?
教えていただけると幸いです。
>>896 何故そういう括りになる?
ドラブレ99は似通った部分があるから分かるけどバード2はかなり別物でしょ。
後期の彩京シューのガチパターン度は半端じゃなかったなぁ…。
でも毎回同じ弾幕の飛んでくるパターンシューだから
1999、5ボスの全方位高速弾とか避けれるんだし、避けたときのギャラリーの驚きもありえるんだよな。
まあでもケイブシューがゆとりってのもわからなくもない。
だって1999、5ボスの全方位高速弾みたいなのがケイブシューでやられたら
今のケイブファンはついてこれないぜ。てか、ケイブシューやめてくぜ、きっと。
彩京シューだから許される高速弾ってあるよな。
ちょっと割り込みで質問なんだけど・・・
ブレのソニアの声って石毛佐和?
905 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/18(火) 17:20:51 ID:12vSlWv6
ドラブレ2周目はマジでキチガイ
ドラブレと戦国ブレードとガンバード2は結局どれが最狂なの?
907 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/19(水) 00:28:34 ID:xfQv9eTY
ガンバード2?
ドラブレの2周目はガチパターンゲーです。すごく見えるだけ。
でも砂漠ノーボムテクニカルはやばいかもね。
ドラブレの声って全員社員がやってるんじゃないの?
ソニアの声もなんか、声優って感じじゃなく無い?根拠はないけど。
戦国ブレードの2週目はバカだ。
横シューでこんな弾避けを、やらせんじゃねーよ。
縦画面アストロに繋いで、縦シューとしてやっております。
>>912 戦国ブレード2周がない・・・。
人気の無さかorz
1999は使用機体がX-36以外ならその位置で妥当では?
>>912 高橋かぁ?こりゃちょっとマジでスタッフロール見ないとあかんな・・・
正直式神3ALL頑張ってる今の俺の力でブレクリアって出来るんでしょうか^^;
しまった脊椎反射で連投スマソ
>912
解説君が作ってるからね
>>916 がんばってクリアしたところで
彩京シューってスタッフロールなんてないんじゃないっけ?
>>916 ソースも何も無い情報を簡単に信じちゃうような脳味噌じゃ無理じゃね?
ドラブレ1周クリア来た!
精魂尽き果てたわ・・・
初めて越した時は余韻に浸る間もなく2周目が始まって一瞬でレイプされたな
ソニアが2周目の魔物にレイプ・・・
あのEDとかいって、ソニアって彩京最萌えキャラ?
>>924 彩京の萌えキャラはアインに決まってるだろ!
どう考えてもマリオン
メッサーシュミットのパイロット
ガンバ2のかっぱもいいんじゃない?
ほら、あのリップルレーザーと超遅いミサイル出すやつ
ソードで弾も消せるやつ
ボムの発動も遅いとか。
移動も早いとか。
名前出てこんけど。
>>928 1行目で河童なんかいたかと真剣に悩んでしまった…
PS2ドラブレの無敵って、わざと入れてる?バグ?
>>901 さん
ありがとうございます。
ありがとうございます。
ガンバ1はずっとぬ〜べ〜使ってた。
ボンバァ!!
オレは1999でずっとモリオンを使ってたなぁ。
戦国ブレード1周目下ルート最後のドラゴンの、プギャーっていいながら赤弾大放出する攻撃って、
ドラゴンの口の上か下に張りついてやり過ごすのが正解の避け方?
これだと、プギャられてる最中に後ろから出てくる雑魚によく自機狙い撃たれるけど、
他に何か避け方ありますか?
戦国ブレードの下ルートって2周目で行くもんじゃないの?
2周ALLを考えるならな。
939 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/25(火) 19:00:10 ID:1XwjrNAX
940 :
742:2006/04/25(火) 23:18:51 ID:mPtRahUV
ガンバード2、ワンコインALL出来ました!
最後は奇跡の避けが連発して勝てました
今度は2週目ALL目指します!
一周はALLって言わないから。
でも最近(昔から?)1周クリアしたらALLって言う人多いね。
やっぱランキングにALLって出てから、ALLと言ってほしいところだが。
「一周クリアはALLと言わない」か…
これってどっちかって言うとcave系の文化じゃないか?
あっちは1クリアと1ALLを区別しなくちゃならんから
いや、ALLに対する思い入れ、気持ちはよく分かるんだけど
指摘するにしてもせめて祝ってやれと
>>940 おめ
>>942 初代1945は2周クリアしてもランキングでは「2-8」と表示、
戦国ブレードは2周目7面道中でゲームオーバーでもランキングでは「ALL」表示
という危険な仕様になっております。w
アケ版で確認。
そういや、トライゴンも2周ALLして2−9表示だったなぁ。
スレ違いスマソ
>>940 よく頑張ったな。
だが、奇跡の避けが連発しているようでは
永久に2周ALLは無理だぞ。w
まぁ初めてならしょうがないんじゃね?
とりあえず
>>940は2周ALLを目指す前に1周目くらいは涼しい顔して抜けられるようになろう。
彩京シューは2-1の壁が厚すぎる。
まず、1周目をノーミス、または1ミス程度でクリアできるレベルじゃなきゃ2周目なんて無理ぽ。
ケイブシューと違って、ボスの攻撃パターンが超豊富&ランダム配置だから覚えにくいしね。
ウルで真アキ到達とガンバード2で2-1到達って同じレベルじゃね?
>>948 俺、どっちもALLしてるけどクリアだけだったら同じ位の難易度じゃね?
バード2はバルピロ2周ALLノーミス残ボム7、虫ウルは残0・3億5千
真アキ到達だけだったら、バード2ランダム面突破位だと思うけど・・。
バード2は2-5までは楽だと思うからこんなもんじゃない?
流れ切るけど1945PLUSってどの機体が一番強いの?
彩京シューの方が避け方が記号的なんでむしろ覚えやすいよ
1周目までしかないものでクリアしたらALL。
2周目のあるもので1周クリアなら1ALLまたは、2-?、
2周目のあるもので2周クリアなら2ALLと使い分けてるよ。
例えばオレの場合、エスプレイドALL、strikers1999・2ALL、ドラブレ2-3、大往生1ALL
みたいな感じで。
>>949 バルピロ2周ノーミスって凄すぎ!!
今度ぜひ45PLUSをライトニング(タメ撃ちがバルピロパンチ)で2ALLしてください。
確か45PLUSってパンケしかスコア申請されてないはず。
ガンバード2だがノーミス2周自体は簡単だろ。きついのはノーボム
はいはい
バード2は作業だから覚えてしまえば結構安定する
そ、そんな・・・
おどれらレベル高すぎやろ
口だけ房多すぎやでwwwwwwwwwwwwwww
ガンバード2?
オレならダブルプレイでノーミスノーボムクリアできるぜ!!
960 :
742:2006/04/28(金) 17:37:25 ID:mJgoBMlN
ガンバード2が消えてました
さようなら、ガンバード2
ガンバード2?
オレなら足プレイでノーミスノーボムクリアできるぜ!!
俺は目隠しで(ry
じゃあ俺は起動させることもなk
いやいや俺は念力で
俺なんて隣のホットギミック快楽天でミリオンを脱がしながらマリオンでALL
オレなら右手で45U、左手でガンバード2、右足でケツイ、左足で虫ウルを同時に操作して
ノーミスノーボムALLできますが何か?
967 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/29(土) 14:21:15 ID:xy48+FU4
>966
まだ、口と股間のスティックが残ってるぞ。
精進が足らんな。
斎京シューターのやり込みには恐れ入るわい
>>936 プギャー避けようとして上か下でまってたら狙い撃たれるんで
雑魚の自機狙い弾を避けた先がプギャー安置とかいう動き方
‥‥‥でイインジャナイカ('A`)
戦国エースと1945はあまり話題がないけど人気ないのかね。
懐古趣味だけどこの2つがメチャクチャ好きだった。
973 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/04/30(日) 08:55:01 ID:vRdJHxiP
ゼロガンナー2やってると酔う…
974 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/05/02(火) 06:09:38 ID:qEEac2pU
ゼロガンナー2全く見かけない
TAITO THE BESTは終わり?
シューティング市場を掻きまわして、ペンペン草も生えない土壌にしちゃった
副社長乙
コレクションソフトに市場をどうこうする力は端から無い
そも終わった企業に文句つける暇があるなら以下略
>>968が>966のマス掻きを手伝うということで
DCのガンバード2買った。PS2にあった読み込みが無く、おまけも付いてるし喋るしで良い感じだが
声優違うじゃないかー。皆は気にならなかったのかー
むしろDC版のほうが気に入ってる。
確かアインだけは一緒じゃなかった?