【本家本元】首領蜂・怒首領蜂 Part.4【非大往生】
1 :
ゲームセンター名無し:
アケ板で鳴らした俺達シューター部隊は、
(古いとの)罵声を浴びせられられ住人に非難されたが、
大往生スレを脱出し、蜂スレにもぐった。
しかし、大往生スレの低脳荒らしどもに追い出されるような俺達じゃあない。
4ボスハメさえ通れば余った時間でなんでもやってのける命知らず、
不可能を可能にしヘタレなボスと鬼畜兵器を粉砕する、俺達、シューター野郎Aチーム!
○ヘタレでもついていけるネタでなければ微妙な立場のスレ内での話題は提供できん。
○ハッタリかまして、画像からAAまで、何でもそろえてみせるぜ。
○青リング?大佐?蜂?2ボス?だから何。
○でも露骨な釣りだけはかんべんな。
俺達は、STG下火の世の中にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、鬼畜野郎Aチーム!
ハァハァしたいときは、いつでも言ってくれ。
2周目に行くには、1コイン1人プレイ(乱入経歴なし)で…
首領蜂 無条件。しかも、1周目でコンティニューしても2周目に行ける
怒首領蜂 「5000万点以上」「2ミス以内」「MAXコンボが A→270 B→300 C→330 コンボ以上」
「蜂パーフェクト(1つの面で13個の蜂を全部取り、13個目を取るまでノーミス)4回以上」のどれか
じゃあ蜂の位置でも書きますか。テンプレにいれてもいいだろうし。
場所を表現しずらいので解り辛いのは勘弁。
1面
開幕の戦車がくる次の道路の右端に縦に2個。
その道路の左上と固定砲台の右に1個ずつ。
その次の道路の右下。びっくり戦車の左上の砲台の左。
その道路の画面真ん中辺り。続いて左上の砲台の左。
〜中ボス〜
左側のびっくり戦車の左上に縦に4個。そのあと道路の画面真ん中。
2面
開幕してすぐにあるクレーターの中。
中型戦車が出てくる基地の左。右上の基地の右。
地上のアイテムキャリアの左下と右に1個ずつ。
レーザーを当てると花壇が表れる建物の上のザコ戦車の更に上。
そのあと、画面左端にあるクレーターの中。
破壊時に弾消しが起こる建物の右の道路の下。弾消し建物の左。
大型戦車が出てくる基地の右と左に1個ずつ。
アイテムキャリアの左上。ボムキャリアの左上。
3面
戦艦×2の破壊時に1個ずつ出現。中ボスの左。
中ボス後の戦艦×2の破壊時に1個ずつ出現。
そのあとのアイテムキャリアの位置辺りの地上の建物の上。
弾消し戦艦×4の破壊時に1個ずつ出現。
ボス前の右側のザコの上。
ボスの右と左にあるカバーを破壊すると1個ずつ出現。
続いて後半面の蜂の場所。
4面
開幕してすぐの左の廃墟の左下。
デカ星×3を出す廃墟の右上の岩の上。
中型戦車が隠れてる廃墟の下。その右の廃墟にも。
二つ目の中型戦車が隠れる廃墟の下に斜めに2個。
※その右上の廃墟のくぼみ
大型飛行機一台目の左下。大型飛行機3台目の左。
アイテムキャリアの右下。
左から出てくる2台目の中型戦車の左下。
※横長戦車の道路の右上のくぼみに2個。
※画面真ん中より下ぐらいにならないと出現しない。
5面
開幕すぐの左右の青い戦車の下に1個。戦車の真ん中にもある。
横一列に並ぶ青弾を出す砲台の画面右端。
ザコラッシュが始まる前の画面左端。
ボス直前の横一列のパネル?の上に×8。
6面
破壊できるミサイルを出す縦長戦車×2の画面端側に2個ずつ。
蜂ジェネレータの左にある道路の上のほう。
2台目の3面中ボスの左上のスペース。
回転砲台地帯ラストの大型戦車の下に2個。画面右側にも2個。
ボス前のボスキャリアの左下とアイテムキャリアの右下。
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>>1 ご苦労だった。君のスレ立ては見事としか言いようがない。
前スレは撤退を始め、1000まで目前である。
後はアケ板で鳴らしたシューター部隊に任せて
ゆっくり休み給え
このスレ蜂2は無しなの?
SSクラス 7億以上
---------------------------------------------超えられない神の壁
Sクラス 5億以上7億未満
---------------------------------------------
Aクラス 3億以上5億未満
---------------------------------------------
Bクラス 2週クリアできる
---------------------------------------------シューターの壁
Cクラス 2週目にいける
---------------------------------------------
Dクラス 1週クリアできるが2週目にいけない
---------------------------------------------
Eクラス 1週クリアできない
---------------------------------------------初心者
SSクラス 7億以上
---------------------------------------------超えられない神の壁
Sクラス 5億以上7億未満
---------------------------------------------
Aクラス 3億以上5億未満
---------------------------------------------
Bクラス 2週クリアできる
---------------------------------------------シューターの壁
Cクラス 2週目にいける
---------------------------------------------
Dクラス 1週クリアできるが2週目にいけない
---------------------------------------------
Eクラス 1週クリアできない
---------------------------------------------初心者
まぁ一応乙。立てる必要あったの?
>>1さん乙です。
皆さんで盛り上げて行きましょう。
>>8 AクラスとBクラスがおかしいよ。
俺クリアしたことないけど、4億は2回出したことある。
3.5億くらいならよくでるし。
こないだよそ見してたら、4ボスに体当たりされたorz
>>14 すごいな
おまいはクリア狙えばすぐに達成できるってことでいいんじゃね?
>>10 極端に言うとA-LとC-Sって機体性能が違うよね。
暇だったらタイプと強化別希望です。
>>14 確かに。A AA AAA の3段階のランク分けも希望。
各面のボス(中ボスも含む)の格付けも希望します。
まだEクラスな俺はどの組み合わせ(機体と強化)でやればよかろうか?
現在C-S 4面道中までノーミス可。5面ボス〜6面道中でアボン。
設定はおそらくデフォルト。
5面と6面は拡散ショットのC-Sが一番相性が良いかな〜なんて自分は思います。
余談ですがA-Sだけは間違ってもお勧めできません。(余計な事かな?)
頑張って!
>>19 そか。組み合わせは間違ってませんでしたか。
どもありがとう。1〜2ヶ月後くらいにはシューターの壁を越えたいw
>18
難易度はタイトル画面に出るからそこでちゃんとチェック汁
C−Sに慣れるとA-Sも結構いけるぞ
B−Sの方が中途半端でつらい
>>2を貼る人が他にもいるってことは●○厨がここにも住んでいるってわけか
以前●○スレに貼ったものですが、もう●○スレとは縁を切って
ここに来てます。
|. ||| .|
,へ. |. ||| | ./゙l ./
``‐ 、_ .iヽ .l \ | | / .| /l/
、 ` ‐、 .|. \l \ | .| ./ |/ .|〃〃
. ゙ヽ、 `゙‐;l\|. │ \| .l/ .| ||| |〃./
\ ゙ヽ、 ミ l. | ||| .| ||| ヽ. / ||| |. ||| .l/
\ ゙ヽ、.l ||| | ||| .| ||| |ミヾ丶 ヽ /,,",- '"´| . ||| . l. ||| .l
\, `| ||| | ||| .| ||| |:: `゙`‐-、V〃" :::::::::l . ||| . l. l
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,,.: -‐''"´ ̄ ./ / ./:: ::::::::l、 .|____
三三三 / / . ∠ ,, _..、 ::l、
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゙ヽ、 //ヽ| ||| | ||| イ〔o゚〕>::: イ〔o゚〕> ::;l/‐゙iヽ
゙ヽ. l l/ゝ| ||| |...||| | ' :: `::::l/ / l. )
. \\ー,| ||| |. `i ::j i‐-,"///
. \\| | . |:: ,( o _,o )、 :::::::::::::::;l ),ノ/
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. `` ‐ 、 l |. |: ←ー'_→ :::;l
`` ‐、 l || | ー ' ,i
゙ヽl. |.l. |、 ノ .,. ‐'´
l. |、!. |ヽ、 ::::::` ー--― ' { , ‐'´
.i--─l.│.l . |、. \::::: 、::::::::::........... ノi ,‐'"─‐--i
フフフ・・・
そもそも、S級やA級やB級は結構聞くがC級からはあんま言わないよな。
世間ではなんでもB級クラスまでいかないとこういうアルファベットで格付けもされない対象なのかな?
まあ、たしかにZ級とかまで続いたらキリがないとは思うけど。
>>26 そうさ、世間じゃ負け組みになったらその存在すら認められないのさ・・・
とかそんな事蜂スレで考えなくてもいいって!
>>14 そのジツリキなら妥協ボム使いまくればすぐクリアでしょ
30秒規制で1000コンボ目前で被弾した
しかも書き込み規制まで食らって僻地に飛ばされますた('A`)
よい子のみんなはシューターだからって書き込み連打しちゃだめだぞ
すまん誤爆ったw
>>27 せめてゲームの中だけでも現実逃避したいのに、キツイよ。君。
…て、俺ゲームやってないんだけどね。。。
やってないならこれからやればいいジャマイカ
そうさ!おもしろいぜ!
…でもうちの近くのゲーセン怒首領蜂と大往生が
1クレ100円てなーどういうこったね?w高くないか?
こういうのって店に文句行ったら行けないのかな?
>>30 ゲームやってないのによくこんなマイナースレにきますたね。
きちゃいけないんだあ。
大変です。またスレが破壊されてしまいそうです。
そりゃね〜だろ。
けどこういう殺伐とした感じが匿名掲示板の2chらしくてよいんだよな。
37 :
14:2005/04/04(月) 13:47:11 ID:???
火蜂強くてクリアできんのだよ。
道中なら自分のパターンで簡単になるけど、
火蜂はガチンコで負けてるんだよなぁ。
2-5の道中の細かい避けなんて、2回くらいしかしなくてすむし。
妥協ボムは使えない。死んじゃうからorz
>>33 怒首領蜂100円高くないです。1回30分は持つので。
というよりインカム稼げなくなるので、お店に申し訳ない気が弾にします。
俺は火蜂の方が道中よか楽だけどな
残3あれば大抵勝てるし
嫌味な奴が多いよ、ココ
2-5の細かい弾避け、2回だけでいいとか
残3あれば大抵勝てるとか
7億いかないと初心者ケテーイとか
>>40 そんな事、本気で思ってる奴多分いないと思う
>>39 NAIさんのビデオ見たことありますか?
あれ見ると分かると思いますが、いつも同じところを通る感じで、
あまりアドリブ要素はないんです。
特に前半は弾の外側を回るんで、弾除けはしてないです。
自分はビデオ途中から見たとき、本気で1週目だと思った事がありました。
あと死んだりボム使ったりした後はパターンが崩れて、
ボム連打させられたりしますよ。
実は5ボスのでかい弾の正しいよけかたが未だにわからない俺
6面までは結構いけるようになったがクリア無理
2週目に入るなんて夢
>>39 多分あんたの心が歪んでるだけ。
でも自分も早く出来るようになりたいという思う気持ちが何となく
文章から伝わってくるよ。落ち着いて。
>>42 だからNAI氏本人は「1周目も2周目も難易度は変わらない」とか言ってたみたいね。
詳細はよく知らないけど。でも多分そのいつも同じところを通るからでしょ?
>>43 5ボスの真ん中のくぼみは安置です。(レーザーの当たり判定で分かると思う)
それを上手く利用すれば避けないでできるよ。でも入るタイミングとボスが降りて
きたときは注意。
47 :
43:2005/04/04(月) 15:56:05 ID:???
ありがとん。
あそこに入って避けるのは何回も真似しようとしたんだけど、
体当たりくらって死んだり下すぎて弾に当たったりしてなかなかうまくいかんので
正攻法っぽく正面で避けられないかと思ったんさ。
A機体だったらできるかもしれないけど…
どの機体でもショットにすれば一応正面で間に合うと思う、
開発者が想定してたのも正面ショット避けだろうし。
>>37 そ、そうか・・・1回30分は持つのか。イイな、うまい人は。
まぁ俺もがんばって1回20分は持つようになってやるさー。
怒首領蜂のパイロットって絶対ガンダムのシャアだよね?
君も2周ALLしたんだな。分かる、分かるよ。
何時の間にか新スレになってる上に、
自分が書いた蜂の位置までテンプレになってる!ちょっと嬉しいw
>>47 ナパームのことですよね?正面からでも避けられますよ。
それでも避けにくいと感じたらアドバイスできるので仰ってください。
>39
それだけ練習を重ねてると思った方がいいな
なんだかんだあっても結局は自分との戦いだぜSTGは
設置店リスト希望!
怒首領蜂5面中盤、白色(銀色?)で硬くて弾を自機の方向に一気に大量にばら撒いてくる
動かない敵がいる辺りからぜんぜん進めない。
だれかHelpme!
いやいやそれより怒蜂2の6面ラストの敵大行進の攻略法の方がわからんぞ。
AでEボムだけど、なんでオーラ出してるのにホーミングは貫通してくるんだと。
>>55 どこのことだかさっぱり分からんが、後半の箱のことか?
1射目でしょぼいの打って2射目でドバッて奴か?
正直2周目はパターンだから説明しやすいが、
1周目はアドリブだから説明の仕様がないな。
Cタイプなら1個目の箱は直前に時機を左右に振って雑魚をさばいてから、
弾を打たれる前に箱にオーラ撃ちして、
2個目の箱は1射目の直後に画面左上あたりにいられるようにして、
2射目をV字を描くように画面中央下、画面右端真ん中に移動してかわして、
そこからちょっと下がって真ん中に突っ込むとすぐに箱が壊れる。
後は一回左のほうに行って真ん中に戻ってくるようにすれば結構楽な気がする。
毎回おんなじタイミングで避けてると、同じような玉の配置になるので、
コツをつかんでくれ。
それと下のほうで避けてると切り返すときに弾の角度がつかないので、
一気に上に上がってみるのも大切だ。
>正直2周目はパターンだから説明しやすいが、
>1周目はアドリブだから説明の仕様がないな。
1周目はアドリブなのか(゜Д゜)・・・
まぁCタイプとかならショット垂れ流して適当に抜けれちゃう感はあるけどさ
2周目をパターン化する人が1周目アドリブっていうのは驚いた
俺はAタイプだからパターン化しないと簡単に死ねるけど・・・
一周目の箱は左右どっちかに撃たせて下がりつつ撃ってたら適当でいけるっしょ
今日怒首領蜂一周目で2億到達してた人いるけど、すごいの?
あんたが凄いと思えば凄いんじゃないの?
>50
えっ、ディグダグの主人公じゃなかったの?
ディグダグがそもそもなんなのかシラネ
今日行きつけのゲーセンに行ったら何故か怒首領蜂が入っていて
大往生じゃないの初めてだ〜と思ってやったんだが思ったより面白いな。
ただ……自機慣性付いてません?なんかヌルっと動く気がするんだが…
あとオーラ打ちみたいなのあります?
てかインストなど一切張ってないまっさらな筐体だったのでCタイプが何を指すのかもわからなかったw
>>65 オーラ撃ちは勿論ある
機体は上からA=赤、B=緑(ヘリ)、C=青
となっている
好きなのを使うがよい
オーラ撃ちは大往生よりやりやすいはず。
まあ、俺的にだけど。
>>68 当たり判定の位置とレーザーの攻撃力(ショット強化の時のみ)とショットの飛び方。
大往生と違ってレーザーの先端と前オーラが完全に重ならない。大往生の後だと妙な感じ。
オーラ撃ちするとき、大往生は怒首領蜂より近づかなきゃなんないよな・・・
Aクラス 2周クリアできる
---------------------------------------------上級シューター
Bクラス 火蜂までいける
---------------------------------------------
Cクラス 2周目中盤までいける
---------------------------------------------
Dクラス 2周目序盤であぼーん
-----------------2周目突入-------------------中級シューター
Eクラス 1周クリアできるけど2周目いけない
---------------------------------------------
Fクラス 4〜5面くらいまでしかいけない
---------------------------------------------初級シューター
Gクラス 3面までがやっと
---------------------------------------------初心者
こんな感じでどう?
Cタイプ基準でAタイプとBタイプは1個ランクアップって感じで
後で点数verも書いてみる
もう、どの機体も長いこと
更新されてないなぁ
>>73 Dクラス 2周クリアできる
---------------------------------------------一般シューター
Eクラス 火蜂までいける
--------------------------------------------- 初級シューター
Fクラス 2周目中盤までいける
---------------------------------------------
Gクラス 2周目序盤であぼーん
-----------------2周目突入------------------- 見習い
>74
更新するにはノーミスALLでもしないと無理っぽいから
事実上もう出来ないんじゃね?
>76
更新を目指して今でも頑張ってる方っていらっしゃるんですか?
73にしろ75にしろ
虫姫のマンカス表を思い出す('A`)
わざわざ要らないレッテルつけなくても、
「どこそこまで行ける」とかの事実だけで充分だろう…
79 :
14:2005/04/06(水) 00:58:22 ID:???
3回目の4億点出たよ。
でも火蜂に残3ボム1で突入したけど、
発狂時残0ボム5で数秒後に撃沈したorz
いい加減勝てる気がしなくなってきた。
いまだに惜しい状況にいった事さえないよ。
てか道中で当たりそうだな、ヤバイ、マジヤバイって感じになっても、
ボムを押せない。指が動かないんだよ。
脳内ネットワークが出来てなくて、反応にものすごい時間かかるんだよなぁ。
今日の戦績
1回目4.07億
2回目3.1億
3回目3.5億
>>57 説明悪かった、スマソ。だけど答えてくれてありがとう。
そか、あれ箱って言えば伝わるのかwそれのことだったんだけどね。
で、昼試してみたら405HITがはじめて出たよ。うれしかった!
残念ながら6面道中が全然ダメだったから2週目いけなかったのが悔しいけど
もう目の前っぽくなってきた。
>>78 皆おのおの持ってる物差しが違うからね。
正直何とも言えん所だよ。俺は。
ただ2周クリアの価値は
発売当初に比べると確実に陳腐化してると思う。(攻略法の確立やシューター
層のレベル等で)
2周クリア達成者がもっと増えればその価値も・・・
まあ杓子定規に決める事なんて出来ないと思うね。
>>79 アナタ今日アキバのHeyでプレイしてませんでしたか?
状況が、今日ギャラってた人と同じなんですが
>>81 俺は73と75を登山の〜合目みたいな感じに読めた
>79
1回もALLしていないのか?
S級 7億以上
---------------------------------------------
A級 6億以上
---------------------------------------------
B級 4億以上
---------------------------------------------
>86
全機体そうなんじゃねえの?
俺はBタイプなら全部繋がってノーミスなら超えれる
実際使ってるのAタイプだしノーミスなんてありえないから無理だけど
Aタイプはノーミスでも無理(;´Д`)
あとデカ蜂のパーツ破壊とか火蜂戦でのコンボ数とかも重要なんじゃない?
点効率よく知らないから適当なこと言ってたらスマソ。
つーかクリアラーの俺としては雲の上の話でどうでもいいな。
>>82 同じ人かどうか知らんが、ゲーセンの名前とか報告しなくていい。
特にギャラってるだけなら。
91 :
ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:40:20 ID:v0BR/p9+
>>90 貴様ギャラ専を差別しているな!!
age
怒蜂は弾幕ゲーの原点にして頂点って感じがするよな。まあ俺は歪な大往生の方が好きだけど。
俺的には、怒蜂の調整を大失敗したのが大往生って感じだな。
怒蜂が弾幕の始まりにして終わりという意見には同意。
まさにαにしてωだ。
大往生は弾幕シュと高速弾シュのハイブリッドだから。
怒蜂基板より出せる弾のが少ないのに
難易度を上げないといけないんだから、
怒蜂と同じ方向で作っても駄目だっただろうし。
しかし制約がなくなると虫姫やアレンジガルーダのように飾り弾が多すぎて機能美を損なう恐れも。
完成度と独創性、ワンアンドオンリーな怒蜂
異常さと過剰さ、カリスマ的魅力な大往生
俺の評価はこんな感じかな。
>>92-95 なんだかとっても蜂2の話が切り出しにくいインターネットですね。
今日、蜂2の最初のでか蜂をショットで倒してた人がいたけど
それって何か意味あるの?高得点が取れるとか
蜂IIのボス戦で稼ぎと言ったら、オーラ炙り以上のものはない。
蜂2は前作のラスボスを最初に出すという演出がよかった。
ただひとつそれだけは褒めてやってもいいんじゃないかなくらいには思った。
いや、驚愕と未知秘蜂戦も普通にかっこいいぞ?
日本は火蜂みたいな最終決戦兵器開発してねーのかな。
戦艦みたいな大きさの蜂で、それが撃破されると中から火蜂が。
あんな無駄弾の多い戦闘機つくったら燃費が悪くてしょうがないだろ
2週目に入る条件、大往生よりなんかキツくないですか?
ボムが大往生より圧倒的に多いんで後半面のボスはゴリ押ししてますが
どの条件も満たせそうにないです
CのL使ってます
スコアも3000万が限界……
とりあえず2-7行けるようになるまでは、C-Sにしとけ、な!
本気で2周目行きたいなら
蜂の場所覚えればいいし
そうでなくても1−5後半を生き残るだけで330HITいくと思うけどな
2面繋いだ方が楽じゃね?
まとめっとこんな感じ?2周目突入の権利取り。
・2面繋ぐ
・5面生き残る
・蜂パーフェクト狙い
俺も2面繋ぎが1番楽だと思う。
あと精神的に3面以降落ち着いて出来るしね。
3ボスがまるで安定しない俺
下手すると中ボスの炸裂弾で死ぬ
4面は死ぬ確率3割くらいなのに
2−3の中ボスならともかく1周目は避けてくれよ
2面しょっぱなからつなげない俺が来ましたよw
繋げるのは最後の戦車ラッシュくらい。
こんな俺にアドバイスキボンヌ。
アーケードの怒首領蜂って
PSのような半分の速さにするのってある?
>>110 335 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/02/01 20:23:45 ID:???
>>331 じゃあ1−2のC−Sでのかなり簡単であろうパターンを書いてみます。
ちょっと工夫すれば全タイプで出来ます。
開幕で画面右下へ移動して待機。
ヘリが画面中央より下へ来たらちょっとずつショットを撃ちつつ左上に移動。
蜂を出し回収して右へ行き、ザコ戦車を倒しつつクレーターの星を出して左へ。
基地の手前から出るザコ戦車や向かってくるヘリを倒したらレーザーで基地へ繋ぐ。
基地が壊れたら出てきた中型戦車へ繋ぎ破壊した瞬間に右からくるザコ戦車に繋ぐ(少し難しいです)
すぐにショットに変え基地の左に移動して蜂を即回収して2台目の中型戦車にレーザーを当てる。
また破壊した瞬間にレーザーでザコ戦車に繋いだらショットでゆっくりとザコ戦車を倒す。
ザコ戦車を倒しきったら蜂を出してそのままレーザーで基地→中型戦車の順に繋ぐ。
中型戦車を破壊後に花壇のある建物に繋いで壊れたらレーザーで上のザコ戦車を倒す。
それでゲージが増えてるのでアイテムキャリアの右にある蜂を即回収して、
アイテムキャリア→建物→横長戦車→横長戦車→ザコ戦車→建物とレーザーで破壊。
建物の手前のザコ戦車を倒してゲージを増やしちょっとずつショットを撃ちながら、
蜂を即回収して左へ行きながら少しずつ敵を倒す。
画面左端近くまで来たら蜂を出してレーザーで基地へ繋ぐ。
前スレから拾ってきたぞー
書いたの俺じゃないけど
>>111 できないよ
>>112 ありがd
じゃあPSの感覚では出来ないか
そもそも移植率が糞すぎるから
同じ感覚では出来ないと思うが
そういえば発売当初は「PSでありながらSSより高い移植度」とかいってたが
やはり建前なのだろうか
SS版はディスクを投げて遊ぶゲーム
俺はSS版で1面と2面のコンボマスターしたぞ
4面以降は難しくて数回くらいしか成功しなかったけど・・・・
>>110 アドバイスになるかわかんないけど
最後の戦車ラッシュだけじゃ330HITは行かないと思った。
開幕からボス前まで繋ぐ練習をしてみては?
>>114 う〜ん
俺も何かPS版って全体的に処理速度がアーケードより遅く感じた
あと致命的な違いがあったような気が・・・
確か蜂出したときにコンボゲージが増えないってやつ
PS版怒首領蜂って一度も実物見たことないんだが…
もうレア物?
ちょっとスレ違いだけど、CAVEの新作発表されてるじゃん!!
まだ火蜂も拝んでないのに、虫姫もまだクリアしてないのに…
まあ、アレだ。新作出るたびにヒョイヒョイ移るような奴は
上達しないって事さ
新作が出るたびに旧作に戻ってきてる俺はどうなんだ?
ガルーダやったけど10日で飽きて→大往生
蟲姫も2周目無くてガッカリ→怒蜂
次はケツイになりそうな予感(´∀゜)・・・・
2周目よりも虫みたいに2周目のようなモードがある方がありがたい
>>112 おぉ救世主よ、ありがとう!
さてやり方はわかったが、レーザー→ショットへつなぎかえるときが
異常に難しいぞ。ショットが届く前Or破壊する寸前でゲージ切れるOTL
2面コンボ書いたの見てくれてがんばってくれた人いたんだ…
自分も2周目に行くために2面のコンボを練習しました。
5面と6面を越えさえすれば2周目に行けると思ってがんばってたなあ。
実際、2周目を目指す場合2面で突入条件を満たすと凄い楽になりますし。
俺は1-5で突入条件満たすようにしてる。
適当に弾撃ってても350HITは出る場所あるんだよな。C-Sだが。
後1-6でたまに300HIT以上でる場所がある。
前スレでいろいろ質問していた者です。
相変わらず エクステンド:1千万every ランク:easy という設定で、C−Sを使ってやってます。
最近1−5ボスのナパームや1−6ボス発狂もだいぶ安定してきました。
みなさん、ほんとにありがとうございます。
で、またまた質問なんですが…
>>112のやり方で行く場合、左の基地の上あたりにある蜂(確かあったような気がするが、勘違いかも)は取れないんでしょうか。
もっとも、自分は2面の蜂アイテム全取りをあきらめているのでさほど問題ないですが。
2−2ボスの赤弾と青弾の混合弾がほとんど避けられないんですが、なにかいい方法はないでしょうか。
自分は1−2と同様に、まず左右のパーツを破壊し、ボスを針弾で発狂させるという方針でやってますが、結局ボムを使ってしまいます。
1−5のコンボは1−2中ボス(?)が出てくる少し前(アイテムキャリアが2台出てくるところ)で切れてしまうのですが、ここはどうすればいいんでしょうか?
レーザーでキャリア→砲台2基とやると、雑魚が来る寸前でコンボが途切れてしまうんです。
よろしくお願いします。
1−2の蜂全取りはCタイプだと難しいみたいだが・・・
とりあえず名前を出すと叩かれそうなサイトしか知らないのでやめとく。
(自分は出来ないしやる気もないので検証してないがw)
2−2ボスの赤青混合弾、パーツ破壊は片方だけにしたら?
自分は右パーツだけ破壊して赤青パターン最後の1回だけ青弾が全部来るようにしてる。
赤青パターン最後ではボスが画面左→中央に移動するので
ボス正面(やや左)に合わせる感じで移動してそのまま赤を右に避け、
おちついて青を避ける。けっこう隙間でかい。
1−5のそこはレーザーではなくショットの方が簡単。
アイテムキャリア×2の直前のザコ戦車が沸いて来るところで、右、左、右と
チマチマ撃ち続けてれば(左右拡散ではなく正面に出るショットの片方をかぶせる感じ)
アイテムキャリアも地上砲台もすぐには壊れないので簡単につながるよ。
129 :
128:2005/04/12(火) 01:34:22 ID:???
補足スマン
2−2ボス片方のパーツは残してゲージ半分で勝手に禿げるまでほっとくが吉。(とことん稼ぐなら別だが)
赤青混合弾パターン最後の1つ前のセットを撃ち終わった後に禿げさせるように調整して全部入りは最後の1回のみ。
さらにゲージ削ってけば奥のパーツから出てくる砲台(破壊可能な弾撃つやつ)も自爆するので問題なし。
1−5ザコ戦車2列で沸いて来るところはショット連射しっぱではなく
右で1ショット、左で1ショット、と切るように。
>>127 2面の蜂全取りは、
左車庫前の最初の戦車が、車庫の右端くらいに来たときに
レーザーをぶつけるくらいのタイミングで、車庫に打ち込み
左に移動しながら茶色戦車の2台目くらいまでレーザーを打つ、
その後はさらに左の戦車、右に行って飛行機などをタイミングよくショットで倒して、
再度車庫にレーザーで破壊、中から出てきた中型戦車も破壊したら、
右の戦車破壊でゲージを稼ぐ。(すぐ右に戦車がいるようにタイミング調整する)
そしたらすぐに左の蜂を回収して、そのまま2台目の中型にレーザーを
当てながら右に移動して、戦車が赤くなる直前のタイミングで(破壊しない)、
ショットに切り替えて、右の戦車を倒しながら車庫を破壊、
右の蜂を回収して、中型にレーザーを当てながら左に移動、
破壊と同時にすぐ左後ろの蜂を出す。
出したらすぐにショットで左に移動、さっき倒さなかった左の2台目の中型を
自機を中型の上端中央に重ねる感じで(左に移動しながら)レーザで倒してそのまま蜂を出す。
そしたらレーザーのまま蜂を回収して、上の変な地上物にレーザーを当てながら、
右に移動して花壇に繋げる。
(急ぐと地上物が画面上に出てなくてコンボが切れるので注意)
これで分かるか?
教習所の適性検査で反応が遅いとか書かれてた。
だからボムを使えないのかorz
今日1-4ボスを画面右端で停止させてる人がいるんだけど
これってバグ?
>>135 有名なバグ。いわゆる4ボスはめ。
安定して止められるので、2周目で真価を発揮する。
PSのドドンパでも出来る?
4ボスハメってどうやったらできるんだ?
詳細キボンヌ。
>>138 ボスが止まってる状態(レーザーモードの時自機の座標をあわせて来る時があるので
その時が狙い目)で第一形態を終らすとハマルよ。
第一形態が終る寸前のゲージの量はハイスコアの百の位の所辺り
に合わせとけば良かったような。
ハッキリ覚えとらん、間違ってたらごめんね。
あれって画面端じゃないとダメな理由あるの?
ボスの中心軸が画面外に出てるときに形態変化させるとおそらくボスが自機をサーチ
できなくなる(ボスの判定が画面外にでてしまっているため自機を探すことができな
くなってしまっている)のではないだろうかと推測してみる。
ちなみに、怒蜂2面はC−Sでも蜂全回収フルコンってできるもんなの?
強化問わず全ての機体で可能
143 :
127:2005/04/14(木) 03:39:34 ID:???
>>128 ありがとうございます。
早速やってみようとしたんですが…2回やって2回とも1周クリアできずに終了。
1−5もうまく行かず…。問題の箇所、以前はショットでやってたこともあるんですが、撃ち止めた直後にコンボが切れたりしてました。
やはり慣れが必要なんでしょうか?
>>131 ありがとうございます。でも、難しいですね…
>>138 4ボスはめは画面のある程度上にボスがいる(自機の位置は最下より2キャラ分くらい上?)ことも条件らしいですよ(もちろん画面端で)。
ゲージ調整は自分の場合、HIGHの右側のH の、左側の縦棒の真ん中あたり を目安にしています。
で、ボスが自機の前で停止したらすぐにショット(S強化の場合)を撃ちこみます。
自分はまだまだ安定してはめることはできませんが。
ちなみに、レーザーモード終了時にもはめることができるかも。1回だけ、偶然できたことがあります。
質問し忘れていたことをもう少し…
1−1の後半、中型戦車2台のところはどうやってつなぐのでしょうか?
1−4の開幕、自動車→雑魚戦車群の後、右上の砲台までどうやってもつながらないのですが、ここはどうすればいいんでしょう?
よろしくお願いします。
>>127 1−5のところは、左右の戦車が出てくる前にショットを打ちすぎないのが
重要だったと思います。
戦車を単発で撃ってるときに、確か円柱の地上物も壊しているので
それでゲージを稼いでいたと思います。
円柱は最後の砲台2個の手前に2個×2列あったはず。
最後左下の戦車を撃ったら、一気に前に出てキャリア左を破壊しつつ右上に、
すぐにキャリア右を破壊して砲台2個で安定すると思います。
1−4は雑魚戦車を画面左端から倒していきますが、
このとき右に移動していれば弾に当たらないので、
しっかりゲージを見ながら右端のショットを当てて戦車を壊してください。
最後の戦車を破壊したら、1個目の砲台めがけて一気に移動、
倒したと思ったら2個目の砲台はあまり気にしないで、
そのまま左にいけばいいと思います。
分かりづらくてすみませんが、がんばってください。
このスレのおかげで2−4までなんとかいけるようになったんだが
きつい弾をよける時に、どうしても体が動いてしまうorz
はたから見ればキモイ奴だよな・・・・体が動かなくなるコツとかないのかな・・
私もつい体が動いちゃいます。キモイのかな?
最近首領蜂の話題がないね。プレイヤー少ない(稼動店も少ない)から仕方ないのかな。
板違いだったらスミマセン・・・。
2日程前、彼氏と別れ話になった後、
彼の家の荷物を持って出ようとしたところ、
後ろから羽交い絞めされ、ベットへと投げられ、
両手を拘束されて口を塞がれ鼻からラッシュを大量に吸わされました・・・。
何が起こってるかわからず、抵抗する間もなく・・でした。
すごく屈辱的な言葉を言われ、彼が半分ふざけているのもわかりました。
身体はいう事ききませんが、記憶はハッキリしていました・・。
薬が切れてきたのがわかったので、とりあえず逃げようとしたのですが、
髪をひっぱられ、顔殴られて、また吸わされて・・・
途中から気を失ってしまいました…。
中出しはされてないと思うのですが…(お風呂で一応確認・・)わかりません。
とても好きな彼だっただけに、ここまでされるとは思ってなくて…
気がついた時、彼はゲームしていました…。「おはよう、気付いた?」
ごめんの一言もなく、どうして良いやらわからず、そのまま家に帰りました…。
友達と逢った時に、顔色悪い薬中みたいな顔してるって言われたのですが、
それってラッシュの所為でしょうか…。
目の下のクマの様なものが化粧をしてもちゃんと隠れてくれません。
つねられた太ももも、青くなってしまってるし…。
荷物をまだ残してきていて、取りに行かなくちゃならないんですが…
(半同棲状態だったので、結構大切な物も残してきてしまってます)
行って逢うのがものすごく怖いです…。
しかも、彼はどうやらそのSEXで仲直りしたと思っている様なのです…。
もう顔も見たくない、思い出したくないのに。
どうしたらいいんでしょうか…。
支離滅裂になっていたらすみません。
まだ気持ちの整理がちゃんとついてません…
板違いだ、
こんな所に書いてないで
信用できる人に相談するか警察に行きなさい。
じゃあ首領蜂のラスボス(その名も首領蜂らしい)の攻略でも書いてくだされ。
噂によると、かなりパターーンになるとか聞いたのだが。
>>149 首領蜂まで到達したが、蜂ではなく蝿に見えた。
首領蝿でいいと思う。
>>147 多分ネタだと思うけど、何かグッとこみあげてくる感情が・・・
本当だったら可哀想だな。
超絶ガイシュツコピペだぞ
ここに究極の戦闘集団 首領蝿が誕生したのだ
fin
どんぱえ!
ほしゅ
14じゃないけど2週目安定していけるように上で書かれてある
4ボスハメと2面繋ぎ練習してるけど全然できない(つд`)
あきらめて5面練習したほうがいいのかな・・・・
俺が2周目行くために使ってた条件は5千万と330HITだったな
どっちも5面を適当にショットぴろぴろ撃って抜けてれば達成できたし
一応3ステージ(3面ではない)蜂コンプすれば2周目いけたっけかな
ま、オレは2面繋ぎをお勧めするがね
てか、切れるorミスするポイントはどこかね?
怒蜂は蜂パーフェクト4回。
4面だけ蜂が出にくいんだよな
162 :
127:2005/04/17(日) 22:16:28 ID:???
>>144 1−4開幕は一応そんな感じでやってるんですが、右に移動する途中で戦車を一気に破壊してしまうせいか、うまくいきません…
それと、2個目の砲台を無視して左へ、ということは、蜂アイテムを出しに行くということでしょうか?
1−5は、その後の緑雑魚編隊のところもコンボが切れてしまいますが、特にこのキャリア2機のところは、なんというか、コツがつかめません。
>>157 4ボスはめは必須というわけではないです。自分もレーザーモード後のばらまきが苦手でけっこうミスしますが、
4面ボスまでノーボムで行ければ、あとは330HITまで出なくても、5・6面でそこそこコンボを繋げれば5千万はいくと思います。
自分が4ボスはめでポイントになると思うのは
・ゲージ調整をきっちりやる(そのせいでレーザーモードが長引くことになっても)
・ボスが完全に停止するまで撃ち込むのを我慢する&停止したらすぐに撃ち込む
この2点です。これを意識するようになってから成功率があがりました。
あと、2面はA-TYPEだとかなり簡単につながります。2周目条件も270HITでいいですし。まあ2周目がつらいですけど。
163 :
144:2005/04/17(日) 22:49:53 ID:???
>>127 そうです、蜂取りにいってます。忘れてました。
でも左行った方が、砲台とかもあってつながりやすいと思います。
一応道路を走っている最後の車を破壊したときに、
戦車を一台も壊してないように出来れば、後はつなぐのは難しくないと思います。
(自機は左端当たり、戦車の砲台が壊れてるくらいならOK)
>>157 4ボスはめは、最後にレーザーを打つときに、ボスが止まったと思ったら、
前に出てオーラ撃ちすると、多少調整を失敗してもカバーできるので
怖いかもしれませんが、突っ込んでみてください。
自分のパターンは開幕で14HITくらいまでオーラ撃ち、
ばら撒きは真下に下がって普通にレーザーで、
ばら撒きが終わったらすぐにオーラ撃ちで上までついていき、
次のばら撒きまでにダメージ調整、画面端でハメとやっています。
164 :
144:2005/04/17(日) 23:03:49 ID:???
4ボスハメで弾幕がきつくてなかなか調整できないときは、
無理をしないで打ち込めるのを待つのも重要ですね。
ばら撒きは避けるのは、最初に真下にいれば、
青い弾は少し左右に動けば2列くらいは避けなくてすむので楽ですよ。
それとレーザーを当てたときにどのくらいのスピードで減るのか分かれば、
ばら撒きの間でも、体力メータを見なくてもある程度調整できます。
2周目なんかは良くやってます。
165 :
157:2005/04/18(月) 01:04:56 ID:???
>>159 >>112で言うと5行目の(少し難しいです)の所と8行目の基地を壊した後に
中型戦車が出てくるまでに間が空いてしまってコンボが切れちゃうって感じです
>>127,144
ボスをハメさせるために自機を画面端で待機させてるとボスが画面端に移動〜止まるまでの
間に出すレーザーがよけれないので死んじゃうって感じです。1回でいいから成功させてみたい(つд`)
166 :
127:2005/04/18(月) 02:00:03 ID:???
>>163 なるほど。今まで戦車ばかり気にしていて、自動車の処理の仕方はほとんど適当でした。
もう少し工夫してみます。
>>165 自分はたいして上手くないので適切なアドバイスはできませんが、
1−2のコンボ、 最初の中型戦車→雑魚戦車 は慣れるしかないと思います。
あと、蜂アイテムにはあまりこだわらないほうがいいと思います。取るのは難しいので(出すのも難しい気が…)。
4ボスはめですが、まず、4ボスの第一形態の攻撃は赤弾青弾ばらまきと、レーザーモードの2つです。
ゲージ調整はレーザーモードに入る前に済ませておいて、ばらまきが終わり、ボスが自機の正面に移動してきたところでショットを撃ちこみます。
自機を画面端に移動させるのは、ばらまきが始まってしばらくしてからでいいです。
2周目のことを考えると、
>>163のように2回目のレーザーモードに突入する時にハメるのが理想的ですが、
自分はこれをやろうとしてよく失敗した(弾を避けながらゲージを見るというのは大変です)ので、2回目のレーザーモード時はゲージの調整にあてています。
1周目なら、レーザーモード時はボスの正面にいれば安全なので、タイミングよくレーザーをくぐりながらボスについていきます。
>165
つーことは、開幕敵を引きつけてから倒してないか連射し過ぎって事かな
この2点を少し気にしてやってみれば?
>>167 言いたいことは分かるけど、少し補足。
中型戦車は基地を壊さなくても出てきます。
なので基地を壊すのを少し遅らせると、
フライング気味に中型が出てきて簡単につながります。
それとすぐ右の雑魚戦車もかなり近くまで寄ってくるので、
その前のタイミングを調整するだけで、かなり簡単になります。
>>157 泣かないで。
諦めないで練習(チャレンジ)してみるしか・・・
170 :
157:2005/04/18(月) 20:09:18 ID:???
アドバイスを参考にしてやったら2面の序盤全繋ぎできました!
・・・だけど
>>112の部分全部繋いでも180コンボなのねorz
あと150も繋げるなんて無理っす・・
うわ、あのコンボを練習してくれてる人がいるとは感激だな〜
しかもあれ書いたのずっと前だし。前のスレ?
>>170さん!半分まで来たらもう少しですよ!2面全繋ぎ出来たら感動しますよ。
ぜひ頑張って下さい。私に力になれることなら協力しますので。
>>171 大往生が落ち着いたので非往生プレイしてます。
ですがなかなか2面全繋ぎ出来ません。
特に花壇→アイテムキャリアの所でよく切れます。
なんかいい方法ないでしょうか?
>>172 花壇→アイテムキャリアの繋ぎは花壇を壊したあとに花壇の上から出てくるザコ戦車を
破壊してから移動すれば大丈夫です。花壇破壊後にレーザー撃ったままでザコ戦車は勝手に破壊できます。
これで繋がると思うのですがどうでしょうか?
174 :
157:2005/04/18(月) 22:31:13 ID:???
>>171 正直どうやって繋げるのか検討もつかないけどがんばります(つд`)
NAI氏のビデオとかでは2P側でプレイされてるんだけど、あれってなんか意味あるんですか?
怒蜂をA-Sでやろうとしてる俺がいる。
>>175 ステージクリア時の
ボーナスが1P側でプレイした時より高くなるって聞いた。
>>176 漢だねぇ〜〜〜〜〜。
星が累積されるが火蜂のスローがかかりにくい
とかだっけ
★獲得数がステージごとでなく累計になり、結果1Pより点が多くなる
初期ランクが高い
レイドでも似たような理由で稼ぎには2P一択だね
なのになんで大往生ではあんな腐ってんだ2P側。
ZBL-NAIのZBLってなんて読むの?ざびえる?
違うとわかっててもフランシスコの方がいつも脳裏にチラつく。
また、本などでフランシスコ・ザビエルの肖像画を見るたびに
こいつは7億点、とか思ってしまう。
気になるので教えてエロい人。
182 :
127:2005/04/19(火) 17:23:51 ID:???
>>181 DBL−NAIの間違いでは?読み方は自分も知りませんが。
最近1−2が全然つながりません。かわりに1−6で300HIT以上出せるようになりました。
C-Sだったら1−5や1−6でもけっこう稼げますね。
ぜっとびーえる・ない でいいんじゃね?
どうでもいいや
>>119 中学の時好きな女子の成績表盗み見たんだけど
予想以上の成績の悪さに吃驚して
数字を黒板に書くといういたずらを思いついてしまい次の日実行してしまった。
ただの数字の羅列にクラスの奴らは?だったみたいだが
その女子は自分の成績順位ということに気付いてたみたいだ。
さりげなく観察してたんだがこれがまたいい表情してんだよ。
「なんで私の成績が?」って内心吃驚しただろうなw
かつてそんなことをしてそんなことを思った自分が恥ずかしいつーか恐ろしい。
男って自分の手の届かない好きな女には何するかわからんよな・・・
ゴバーク
( ゚Д゚)ポカーン
ものすごい誤爆だな!
>>182 昔ってZKB−DBL−NAIとかじゃなかったっけ?
それをくっつけてZBLになったような…
語呂がよかったからなんじゃないのか。実際にZBL-NAIでググると変な小説みたいなのがひっかかる。実は元ネタはそれだったりしてなw
ZBL
ゼーブル
NAI氏はしらんがゼーブルファーは格好いいよ。まあつよいし。
一通りスレを呼んだのですが、SS版とPS版の怒首領蜂を買うとしたら
どちらが良いでしょうか?
SS版はクソ移植と書かれていますが、アーケードと比べて全然ダメって意味でしょうか。
具体的に、どこら辺が違うのか教えて貰えるとありがたいです。
ぶっちゃけ家庭用よりえ○〇の方がイイかも
家庭用は総じて全然駄目です
SSの怒首領蜂とPS2大往生をプレイしてみたけど怒首領蜂の最終ボスの
ほうが凶悪に感じた
気のせいですか?
火蜂の方が弾は多いよ。でも弾遅いし、発狂は見た目がアレなだけ。
緋蜂の方が鬼畜。ハイパーオーラ無かったら終ってる。
フグチリの方が綺麗だけどな。
A-Sで5面止まり
A-Lに変えようかな・・・
SS怒首領蜂の火蜂はACより明らさまに処理落してるから
弾は見切りやすかった。でも処理落ちのが切れ目が恐い。
最後の発狂モードはSSの方が楽だと思った。
だから上級者は2P側でやるのか。
首領蜂や大往生はうけつけないけどって人います?
オレ可笑しいのか
おいー6面あるなんて聞いてなかったぞー!?
5ボスをボム使いまくりで倒してやったぜーとおもっていたのにorz
202 :
191:2005/04/20(水) 22:40:13 ID:???
>>192>>193 レスどうもありがとうございます。
近所のゲーセンに怒首領蜂がないので、しばらくはSS版で頑張ってみます。
スレ違いすみませんでした。
うちの近くのゲーセン、全部英語なんだけどなんで?
205 :
194:2005/04/20(水) 22:50:26 ID:???
>>195,
d
1周目も無理な人間なんで
やはり大往生のラスボスのほうが辛いわけですな
でも怒首領蜂のほうが面白く感じた
一周目でも5面が手に負えません。
C-S使ってんのに道中もボスも。
これじゃ何も言いようは無いと思いますが
ネタ投下だと思ってアドバイスをプリーズ。
……いやマジでどうにもならんですよ、赤のポプコーン弾がたくさんとか、
山のように出てくる中型機とか、弾撃ってくる爆弾とか。
>>203 これ怒首領蜂のEDだから、自力で見たいって人は見るなよ。
一言注意書きしとけって。
>>204 海外版なんかじゃない?
あれ英語だから首領の言葉すげー長くてだるいんだよな
209 :
204:2005/04/20(水) 23:17:38 ID:???
>>208 そうだったのか、サンクス
折初めて1週目クリア出来たのに何言ってるかわかんなかったよ
ある意味いい体験したなぁ。海外版なんか日本で稼働してるとこあるんだ。
>>206 弾を吐くミサイルはその前の道路で→←→と走ってくる中型戦車からパターンです。
中型戦車を自機を左右に移動してショットで倒して、
真ん中から出てくる中型戦闘機?をオーラ撃ち(弾は打たれるけど避けろ)、
破壊したらすぐ左の固定の大型砲台にもオーラ撃ち。
(目の前に弾がよってくるが、少し下がるくらいで壊せる)
破壊した後は右の砲台からの弾が飛んでくるが、
右からしか飛んでこないので集中して避ける。
避け終わったらすぐに上のほうに行き、ミサイルを打つ中型にオーラ撃ち(体当たりに気をつけろ)
破壊したら右、真ん中にもすかさずオーラ撃ち、さらに左、右、真ん中でOK。
この時しっかりオーラ打ちできればミサイルは打たれないのでビビルな!
それってほんとにC-Sでできんの?ショットのが安全なんじゃね?
206じゃないけど参考になりました。thxです
216 :
206補足:2005/04/21(木) 19:11:15 ID:???
>>214 一応いつも俺がやってるパターンだが。
最後の→の戦車を出現即、目の前で破壊したら少し中央に移動。
(画面右から左へ一気に移動してるので、戦車の弾は当たらない)
中型戦闘機は縦に撃ってくる弾の左外側を一気に突っ込む感じ。
いつも同じ弾しか飛んでこないので、覚えれば判断する必要がなくなります。
217 :
213:2005/04/21(木) 19:12:46 ID:???
上の名前213補足の間違いな
基板ってまだ売ってりゅ?怒首領蜂の。
基板屋行けば大抵は買えりゅよ
相場は大体25kちょいくらいってところ
そうかぁ。ありゅがとう。25Kってことは25000円かぁ。結構値が張りゅなぁ。
死にゅがよい。
223 :
206:2005/04/21(木) 22:37:34 ID:???
>213
どうも、次あたりやってみます。
何度かやってみたいんだけど100円なんだよなぁ…
今までこのシリーズ、大往生だけしかやったことなくて
近所のゲーセンで1見つけたので初めてプレイしてみた
5面で終わりじゃないのかー!
よっしゃーワンコインクリアーと思った私の感動が…
6面ボスで死にました。1周目まだあるとかないよね?
昨日俺が言った事と同じ事言いやがったな。
でも、大往生5面の旧ボス事もあるし、遡ってプレイする奴はそう勘違いしても仕方ないよな。
ところで、BGMは1=4、2=5、3=6って事になってるの?
1周目は6面で終わり
2周目になると7面まである
7面は大往生で表すとジェットと緋蜂だぁね
>>225 それで合ってる
1面(月の地下渓谷) = 4面(瓦礫、基地、ダブル取り)
2面(月の地表(乾季)) = 5面(基板の上を探検)
3面(Fry to the Leaden Sky) = 6面(だんだん蜂の気配が増してきた、6角形とか)
2-7辿り着いたのは脳内シナプスの世界、ここで彼らの最後の戦いが始まる
怒首領蜂の舞台が月というのはちょっと無理がないか
大往生で残骸が残ってたりするから月でいいんじゃね?
でも人口増加・環境破壊を解決するには、
月じゃなくて地球で首領蜂しないと意味なくね?
3面が、大気の薄い月にしちゃLeaden Skyが青過ぎるし。
もしかして月にある基地から発進、
3面からは舞台を地球に移しているのかも。
で、1周して大佐に報告しに月に帰還すると 「君等には消えてもらう」
そして2周目スタート。
火蜂操作してんのって大佐?
まず間違いなく大佐。
背景を見てると、怒蜂1面=怒蜂7面=大往生5面であると思われる。
とすると月で戦ってることになるが・・・どうなんだろ。
2面の基地で軌道エレベータなりカタパルトなりに乗って大気圏突入し、そのまま地球殴りこみというのを考えた。
あのめちゃくちゃな動きから想定して、大佐は操縦席でアヒャアアアアアwww死ね死ねぇぇぇあああ!っていう気迫を感じる。
ライデンファイターズJETの曲とか聴きながら火蜂操縦してそうだな。大佐
235 :
あのさあ:2005/04/22(金) 18:44:16 ID:QFSj1PcR
大往生は怒首領蜂の世界観完全無視してるからいいよ別にもう。
大佐は機械オンチだから操縦できずにパニくっているんだよ。
緋蜂、君はツマラン・・・
あの火蜂が何であんなつまらんボスになっちまったんだ、全く。
だって基板が・・・
つぎのヒバチはどんな字だ
疲蜂。疲れているのであまり弾をはかない。むしろ定時で帰りたい。
秘蜂
非蜂
妃蜂
肥蜂
非蜂って蜂じゃないのかよ!
秘蜂って怒蜂2の二周目だっけ?
そうだよ
┌─────────┐
│▲▲▲ combat .│
│ │
│ │
│未知秘蜂 secret.bee │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ 陰 霾 │
│ │
│ UNKNOWN │
│ │
│ │
│ │
└─────────┘
陰茎?陰嚢?
そういえばたしかに緋蜂って蜂に見えないよな。なんつうか、蜂っていうか幽々白書の飛影みたい。邪眼もしっかりついてるし。
陰霾でアンノウンと読みます。夜露死苦と同じです。
怒首領蜂トリビア
デフォルトのハイスコアは首領蜂の全一スコア。
例→OSD…長田仙人
往生も黒往生もそうなんだが。
首領蜂は
TAR
ONE
A. V
PFE
LOR
だっけ。ねこ大好き
ふりすきいいい♪
この男、素人か?
252 :
157:2005/04/23(土) 22:02:49 ID:???
今日いろいろアドバイスしてもらったことを頭に刻み込んで
やろうと気合いれてゲーセン行ったら怒首領蜂がフィーバロンに変わってた(つд`)
正直ショックでかいっす・・・
253 :
あのさあ:2005/04/24(日) 00:13:36 ID:QpsqqRz2
謝れ!フィーバロン好きの俺に謝れ!
ひざまくら欲しいなぁ・・・。通販やってないんかな。
ゴバーク
>>252 あんたまさか大阪じゃなかろうな…
俺のとこでも蜂がフィーバロンに変わったんだよ…
火蜂の発狂の弾って見づらくねぇ?
マジで避けらんないんだけど。目がチカチカするし。
あれが普通の赤い弾になったら避けんの簡単な気がするんだけどなぁ。
昨日初めて2周目、6ボス直前の大型戦車2台まで、
ノーミス、ノーボムでいけたよ。
>>252 激しく同情するよ。
今日初めて2周目逝けたんだけど初見で2-6逝けちゃった・・・。C-S見直したよマジで。Q2だったら名前書けてたな。 しくったorz
最近の人達はニュータイプが多いですな
ノーミスノーボムとか初見でとか
260 :
157:2005/04/24(日) 18:54:14 ID:???
>>244,245,247
だから何でそんな字当てるんだよ。編隊。
おめーグラスレにもいんだろ。うんこの話でもしてろやあほw
>245
やらしい事は書かないで下さい
ずっと怒蜂2やってるんだがどーしてもクリアできない。
HEYに怒蜂2入ってからずっとやってるんだけど。
残1でラスボス行ったのが最高。
6面がむちゃ辛い…なんかアドバイスください…。゜(゚´Д`゚)゜。
>>264 6面の難所といえばラストだな。
まず左の大型機を速攻処理したら右側に移動。
また出てくる大型機にSオーラぶちこんで
あとは特定の敵(たぶん白いやつ)を倒した時に発生する弾消しを駆使して頑張る。
右側3列の敵だけオーラ撃ちで処理してスペースを確保。
ホーミングミサイルは堅いので、無理して相手せずに大きく避けるのもひとつの手。
ここで先ほど確保したスペースが生きてくる。
266 :
264:2005/04/25(月) 18:38:32 ID:???
>>265 ありがとうございます。
6面全般がきついのでなかなかそこまで行けませんが、
なんとかやってみまふ…(´・ω・`)
金山アリスの蜂って絶対あれ難易度低いよな?2周目初見で2-6までいけたのがいまだに信じられん。その後蜂やりにきた工房っぽいのがランキング見て、SUGEEE!2-6MADEIKETERUYO!って言ってたのは何か優越感を感じた。
アホ、よく見ろ。
アリスの蜂は悪夢の1000万エブリ設定だ
一度エブリ怒蜂遊んでみてえな
そういうオチか
271 :
267:2005/04/25(月) 22:47:06 ID:???
え、なんで悪夢なん?
んー、一千万エブリでクリアしても何か釈然としないというか
クリアって感じしないと思うんだけど。どうなんだろ
nightmare
よく考えろ。1億稼ぐと10機だぞ。
2億で20機、3億で30機。
どうだ?ミス数数えてたならともかく、何回死んだか覚えてないなーぐらい死んで、それでも残機ゴリでクリア。
あんまり気持ちよくないと思わないか?
まるでザナックをクリアするがごときプレイになるな
基板持ちだから千万エブリでカンストスコア出してみたいんだけど
設定の変え方がわかんね
どこをどういじれば設定変えれるかな?
筐体でなくコントロールBOXでやってます
そもそも金山アリスってデフォ設定のシューティング無いに等しいような・・・。グラも糞残機あるし。達人王くらいじゃないのデフォは。
>>276 その基盤の説明書はどこいったんだ?
俺基盤持ってないからよく分からんのだけど、製品には取説はつき物だ。
ディップスイッチのありかをそこから探り出したらいかが?
279 :
127:2005/04/26(火) 00:00:29 ID:???
>>274 すいません…1億稼ぐのも無理です(最高で8千万くらい)。クリアには程遠いです(がんばっても2−5)。
もちろんボムのごり押しは意味がないのでしていません。
一応、標準設定でやるときのための練習だと思ってやってます…
>>278 説明書!?
・・・と思って探してみたら出てきた
これからちょっとやってみてカンスト目指してみる
8000万ね
つまりコンティユー2回程度で2-6まで行ったと
金アリは←の新作コーナーはデフォ設定だな。グラより→は設定いじってあるのが多い。
一番おかしいのはダダダ。なんでブラストなんだよ!
俺のこと?たしかにスコアは8710万で2-6までいったけどコンティニューは一回もしてないよ。金アリだったからポンポン残機増えてくれて楽だっただけで。
デフォルト設定だとスコアによるエクステンドで2機増える
エブリ設定だと8000万稼げばエクステンドで8機
1コインで3機の設定だとすると、コンティニュー1回で3機増えると考えることができるので
デフォルト設定+コンティニュー2回=エブリ設定 ってことかと。
コンティニューって一回全滅してまた金入れて続けることでしょ?
全くもってその通りだが、何か他に言いたいことがあるのかい?
怒首領蜂1回やるだけのために30分かけてゲーセン行く価値あるかな?
当人が価値あると思えればそれでOK
行ってきた。2-5で8000万ちょっとだった。2-5ボスの火球早杉。ボムろうと思った瞬間死んだ。
エブリだと初心者でも長く練習できるから入門としてはいいんだよな
そもそもデフォだとエクステンド何点だっけ?
>>276 ハーネス挿す所の近くにテストボタンあるので
押し続ければ設定画面にいけるよー
6ボス発狂・・
ヒントください・・
手が勝手に盆バー押してる・・
俺もあれは今はボムでゴリ押しw
2周ALL狙ってるんじゃなかったら決めボムで十分だと思うけど・・・
避けるコツとしては画面下から自機1〜2個分の位置でヘの字のように避けるって感じだったと思う。
あと個人的には画面端にいるより中央にいたほうが避けやすいと思った
IKDも毎回気合で避ける上に他人にも気合で避けろと言いまくってるらしいからな、あの攻撃は。
ボムが無難だろ。正直あれは頑張れとしか
あれを毎回ノーボムで越す人いるんだよなあ
凄い
Yボス発狂は毎回ノーボムの俺がきましたよ?
パターンとまではいかないが、いつも同じところをよける感じになるよ
うまく言えないけど言ってみるわ
まず狙い針弾に交互にはさまれるように4発分ほど上によけていって、
次に赤のワインダの膨らんだところがきたら、1キャラほどずれる
このとき青針は自機の右or左に偏って通過していく
で、次は下に移動、このとき青針はきにならないと思う
で、下まで移動するとワインダの狭い所がくるから気合いで上に避ける感じでさっさと通過させる
コツはワインダが広い時に針を少し誘導して、狭い時は上へ避けるって感じかな
ボス正面でちょんちょん上にあがっていってレーザーボムで下がる
こんなやりかたしてるからいつまでたっても避けれない俺
301 :
127:2005/04/27(水) 00:42:13 ID:???
6面ボス発狂の「への字で避ける」のやり方がよく分かりません。
これをやろうとすると、たいてい赤弾のほうに当たってしまいます。
言葉で説明するより実際に見たほうが分かりやすいでしょうけど。
自分は画面中央より左下あたりで、右上→左下 という移動を繰り返して避けています。
これだとうまくいっても1ミス1ボムくらいになってしまいます。
6ボスの発狂って始めの内は結構避けられるんだよ
で、慣れてくるとミスが多くなってきて訳分からなくなる
あのボスはおおよその避け方と結構な動体視力がないとキツイだろうよ
そいつだけCAVEから名前付けてもらえなかったんだろ
芸が細かいな
そういえば、昨日2-5までいったスコアネーム、SEXって入れてきた。
PS2の大往生を買ってみたんだけど(しかも大往生初プレイ)、
なんか怒首領蜂よりすべてが小粒だったのは、
俺のテレビが14インチだったからですか。
あと、あたり判定もすごく小さかった。
基板の性能は
怒首領蜂>大往生なんだっけ?
6ボス発狂、最近5割くらいやられちゃうorz
なんか良く分かんなくなってきたよ。
俺の避け方は画面下辺りで赤い弾を見て避けてて、
青いワインダーに当たりそうだなと思ったら、
その弾を見切って当たり判定一個分だけ内側に避ける。
この時大抵赤いのも飛んでくるので、これも同時に見て
スペースがないと思ったら、さらにその分だけ避けるとかやってるな。
動体視力命です。
俺2-6安定していけるのに、いつまでたっても6ボス安定しないなぁ。
仙人デブのくせになんであんなに避けれるんだろ。
避けないデブはただのデブ
レーザーボムで12分
>>306 そういうことはライデンファイターズJETでやれよ。
2-6ボスの発狂は
赤ゲージになると避けやすくなる
皆、未だに頑張ってるんだな。
俺も久しぶりにやってみるかな。
近場のゲセンに置いてないからエミry
愛知KENがあれと同等のプレイを店でやってる所を見た人はいるの?
愛知KENがゲーセンの大画面やわらかレバー環境で怒蜂やったら、
7.5億だしちゃうよ。
じっさいその人って出身愛知県なんかな?
>316
見た人は皆処刑されちゃったので、
目撃者はいないよ
WTN氏ってデブなん?
321 :
チラシの裏:2005/04/29(金) 03:22:27 ID:???
自己ベストがでた。でも後5.5千万点ほしい。
6面最初と最後がつながんない。1.8億が限界だ。
>>320 以前WTNさんらしき人見たときは、いたって普通の体格してたよ。
別にどうでもいいことだが、体格はそうなのかもしれんが顔はWTNもかなり不細工らし(ry
未だに怒首領蜂やってる人と色々話したりプレイしあったりしたいな
俺のやってる所だと誰もやってないし寂しいぜ
まぁ8年も前のゲームだし仕方ないか
自分に至ってはこの4月から始めました。
なかなか2周目行けません。
デイトナに行ってWTN氏だったらかなり話してくれるんじゃね?なんせ5年もやってたわけだしな。
絶対そういう人なら喜んで話してきそうだもん。
最近は落ちついてきたけどガッツいてた頃は
他のプレイヤーがウザくてしょうがなかった
オレ専用台を用意しろよと思っていた
>>326 最近、俺以外にやってる奴があまりいないから俺専用台と化している。
休憩挟みながら4時間くらい占領してる場合が多々ある。
WTNはゲーマーとしてはイケメンの方だよ
またまたどうでもいい話だけどWTNも顔やヴぁいとか書かれてたよ。
なんで全一プレイヤーは変な顔が多いの?とか書いてるやつが書いてた。
>>330 書いてて、「嫉妬」って恥ずかしいと思わない?
どこにいったらそいつに会えるんだ?!
毎度お疲れ。
青蜂って今どこにあるの?
トライだろ。多分。
もうないよ
内藤さんちにあるんじゃね?
そりゃそうだ
PSの怒首領蜂ってそんなに駄目なの?SSはどうだったん?
長田仙人すもうでポン!?
>>343 おのれ、長田仙人は太ってるとでも言いたそうだな。
>>342 そんなうんこ作品なんかのスコアランキングなんかで優勝したら蒼蜂基板貰えたん?
まぁウンコって言っても一応怒首領蜂だしね
SS版しか持ってないけどそれなりには遊べるよ
PS版もやった事あるけど蜂撃った時にゲージ増えないからウンコすぎ
(その代わり意図的に処理落ちかけられるんだけどね)
俺はSS版で1〜2面のコンボ繋げるようになったし火蜂も見て感動しまくった
もしかして、家庭用1945/1945IIくらいの移植度?それなら全然個人的にはいいんだけど。
GW中はゲーセン行く?
>>344 別に体の当り判定がでかくても弾避け上手けりゃ問題なし
仙人の頭に弾を撃ってもすり抜けそう
ss版てすげえ難しかった覚えがある
火蜂行ったならすごいよ
SS版とPS版って同じなん?完成度は。
今日ギャラリーしてたら火蜂まで到達してた人がいたけど
あんまり大した事ない弾幕だね、火蜂。あれなら余裕でクリアできるかも。
虫姫さまウルトラモードのラスボス発狂の方がぶっ殺しにいってるって感じがした。
(^ ^;)
ちょっくら火蜂倒しに行ってくる。
こういうギャラ専の言葉を真に受けたから、
ケイブシューっておかしくなっちゃったのかなあと、ふとオモタ。
まったく関係ないと思うけど。
じゃあ普通にイケダの才能が枯れただけか
最近怒首領蜂始めたんですが何が辛いというと
不均一なスローのかかり方ですね
スローの切れぎわに死にまくり。
馴れるよう頑張りたいです。
>>361 あるあるある
切れぎわはほんと手に汗にぎりる
処理落ちでしょ?これはどんなシューティングでもあるじゃん。
どぱちの処理落ちの出口は群を抜いて悪いと思うわ
虫姫の処理落ちはあまり苦に感じないが、
調整でもされているのだろうか
青蜂ってリザルトが早送りできるから要領いいよね。
通常怒蜂の1,5倍速、だったな。
まぁ処理落ちの終わり際で加速した弾にパスーンなんてみんな経験したことがある。慣れろ。
367 :
あのさあ:2005/05/02(月) 22:56:20 ID:PoVEPjCl
グラディウスとかやれよ。
怒蜂の処理落ちはきついね
高速弾や見切れない弾幕で死ぬなら兎も角、
視認している弾を避けたつもりで死ぬのは悔しいんだこれが。
大往生あたりからは負荷の掛かり方が安定してるから避けやすい。
>>366 1.5倍速って、あのリザルト画面が終るのが?
ぷっ、グラでくらべてどうするん?ww
あんな糞簡単なゲームの処理オチはどうでもいいのにww
>>243 2-5の高速NAPALM弾って素で避けれる人いるんだろうか?
グラはIIIの処理落ちは正直醜い。ダル杉。
恥ずかしながら俺、あの処理落ちがなくなった瞬間に地形に激突して死ぬことが多い。
あのゲームなんで処理落ち前提で作ったのかが意味不明。
373 :
あのさあ:2005/05/03(火) 13:04:01 ID:Iv/STOz3
処理落ちしてる状態がデフォルトだから。
処理落ちしそうなことを予測して慎重に操作するんだ。
つか、それもゲームのうち。
375 :
264:2005/05/03(火) 13:50:34 ID:???
蜂U…また残1でラスボス行ったけど、結局死んだよ…。・゚・(ノД`)
6面は意外とコツがつかめてきたので、頑張れば残2ぐらいでラスボスいけそうな気がする。
というわけでラスボスのコツ教えてください…プギュッ(゚д゚)・∵.
これクリアできないと死んでも成仏できそうにない…
>>350 長田氏ってゲームの上手さは人間じゃないと思ったけど当り判定も人間じゃないんだ?
377 :
265:2005/05/03(火) 14:51:08 ID:???
>>264の人
お、それならクリアはもうすぐですな。
自分もまだノーミスクリアはできないんで、パターン作りの方針だけ書きます。
第一形態は普通に避ける手もありますが、
体当たりに気を付ければ、実はボスの後ろがずっと安全地帯です、たぶん。
体当たりが来そうになったらSオーラを撃って弾源に重なって次をチャージします。
低速誘導弾が混ざり始めたら上で無理せず下に戻り、
端に追い詰められたらSオーラで消して中央で仕切り直します。
第二形態は左右交互の即死レーザーを憶える。
青扇状弾は画面横で避けた方が楽。
ミサイルはどんどん壊していくが、結構堅いので注意。
そして最終形態は残1持っていけば勝ち確定です。
自分の使っているパターンは
丸弾が終わり、ふぐ刺し弾を撃って来たら避けられないのでミス。
復活無敵でボスの後ろにまわりこみ、顔面?にSオーラ一発で 終 劇 です。
なぜか弾源である顔面のあたりは耐久力がやたら低いようです。
ラスボスに残2持っていければかなり有望ですよ。
がんばってみてください。
>376
残機3つ
処理落ちって5、6面以外ではほとんどかかんないですよね?
処理落ちって言うより、処理が重くなったときに
弾が消えちゃう状態のほうがつらいですね。
>>378 一気に残機全部使ってA〜Cタイプ全一独占出来そうじゃん。
今日やってきたらスコアは9000万到達で面数は前より減った。2-4だったよ。
最近面数は減るのにスコアが上がるという奇妙な状態だよん。
382 :
264:2005/05/03(火) 19:26:34 ID:???
>>265 ありがとうございます!
体当たりってなんでしょうか…
最初の方はずっと左下で避けてるだけなのでよくわからない…
というか、第二形態って何…(*´д`*)
低速誘導弾が混ざって、赤く点滅してきたらもうすぐクリア…
ってことではないのか…まだ第一形態なのかぃ…orz
なんとか頑張ってみます。
まだまだ先は遠そう。
>379
そんな現象あるのか?家庭用か?
384 :
379:2005/05/03(火) 21:07:04 ID:???
>>383 ゲーセンですよ。
昔下手なときは1−6面の最初の手裏剣雑魚地帯でなったことがあるし、
2−5で2つ目の箱を壊したときになったりしますよ。
多分、敵破壊時のエフェクトが重いのではないかと。
>>264 未知秘蜂は第二形態の針弾以外は上方向に弾を撃たないため
基本的に画面上、未知秘蜂の裏が安全地帯なんですが、
ボスはウロウロと一定タイミングで潰しに来るので、Sオーラで脱出します。
誘導弾を撃ち始めてしばらく経つと、ボムアイテムを2つ出して変形、第二形態になります。
第二形態からは即死レーザーのタイミングさえ覚えてしまえば何とかなるので
コンテニューで経験を増やすのもいいかもしれませんね。
おTAC
>384
そういう現象はないな〜Aタイプだからかな
TACがあまりオタクだと見えなく感じる。
今の俺の周りの状況があまりに醜いオタが多すぎて・・・orz
鏡に囲まれてるのか
あ、ナルシストだ
391 :
264:2005/05/04(水) 07:56:16 ID:???
>>265 難しそうですね。できるかなぁ…(´・ω・`)
とりあえず第二形態を目標にやってみまふ。
やっぱ仙人最高!
393 :
\ /:2005/05/04(水) 09:45:25 ID:???
|/
, v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ Y_
i ,.:::二二ニ:::.、. l i
.! :r'エ┴┴'ーダ !Kl
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、 ゙ -―- ,; ,!
\. :. .: ノ
ヽ ヽ. . .イ
. `i、 、::.. ...:::ノ ,∧
394 :
\ /:2005/05/04(水) 21:35:43 ID:???
.yl!).彳}゙.^゙冖^^^゙゙'⌒゙゙「{ .〕:!|ァ_ l.r.
.rl!.「.゙.′ .゙.^゙「.|^|'!.,.ri,、
_,.u:l 「″ _,..vv-─--v、、.,__゙ ´「 リ゙ .r
.-i(┴^ ,.v‐ ′ i!、 厂^'ー、_ .'゙/
.,l| .,.‐'゙r '=, .|ト! .. /_ ┘ _,
.[.′ .,r(,,vv!冖h厂 _,、、、,_ ¨゙() .゙゙il|リ冖ミ(ミ,.l|/レ'
.|| _,yr!^″ [.zli》ニ《)ミ|l;, |ノ冖ーu「.,zzzzy,{丁′
.!ミ .yr(l「′ 〔″ `.,i^ .〔.!!干「「)v)《フ
i| __,/′.} . \,,,,,_,,,,,,vr″ .゙)z ,メ゙'ly
|゙/|レr》! } .}.. /,v--r ,、u_:rフ'¬ー^″ ゙ミ
》゙|′ .ミ .| .∨ ,、 {lzトrr┘ \从,,) }:! .《
}}.,rー ミ,,ェ , .'|フ .,,zu厶  ̄ ゙'^ l!
゙|从 》″ | r -:(工ェ」zミv_ n. 〔
.》ト .′ ∨ 7vv=(干=─干ミl||l,_,z ″ 》
.《l,_ .'|! .__ , . ゙̄.. 〕
《^¨′ .゙冖'^^'''冖 v\ }
[ 、 〕 〔 .′ .」_ .ll′
.| | 」 ._} .hノ .:| ,.. .,.トト 〕
.} .^′ ゙《,_ .、,ノ ...厂、 .il
} _ .、 .゙゙'〜 .y,_ _,r;|¨ <、、‐ . ノ
.{, 〔 」 ´ ‐ 「ilリiアアァァァ;lllllli(リ゙} ┌ 冫.. .ア
\ ∨゙ . _ .- . ' .`゙厂¨厂゙厂'. .゙ 、' .゙. ヽ‐,r|
.ノy .´ 、 .: ' ..: .、 ' ` ' _ . .冫 -.',y;|^
うーーーーーー、ぬるぼ!!
まあ、おまえらは
長田のような脚光をあびるようなことは
終生ありえない烏合の衆だからな。
脚光をあびる優れたゲームということですね
怒首領蜂のときの長田はひとりで2,3年先を行ってるかのようだったよ。
399 :
:\ /:2005/05/05(木) 00:33:08 ID:???
|/
, v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ:::
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ヽ. :、 ゙ -―- ,; ,!
\. :. .: ノ
ヽ ヽ. . .イ
. `i、 、::.. ...:::ノ ,∧
しかもA-Lで攻略だもんな・・・
あんだけ人間離れした人でもゲームプレイヤーで食って行けないんだもんな
本人はただの趣味とか言ってるが、絶対なんかゲーム会社とかで働きたいとは思ってたろうな。
これからのシューティングははアドリブマンセーに変わってくるよ
花がその先陣を切ったわけだ
板違いのスレ違いだな。
web体験版マダー?
おTAC
406 :
264:2005/05/05(木) 15:07:21 ID:???
>>265 残2でラスボス突入できた!!
嘘避け連発で奇跡的に最終形態に行けた!!
第一波で死んだ(´・ω・`)丸弾で…
意外と第二形態は簡単ですね。かなり嘘避けしてるけど…
第一形態は安地使いませんでした。実際にやるのが怖すぎる…
6面の雑魚ラッシュで死んでるから、これを確実に越せるようになれば
ノーミスでラスボスいけるかもしれないです。
みんなも蜂Uやろうよ。うざいですか。すいません…
置いてないんだよなぁOTL好きなんだけど
まぁ怒蜂というよりはサイ蜂アって感じだけどな
IGSスレも落ちたしいいんじゃないかー
俺は蜂2イージーモードクリアできるかどうかもあやしいよ。
ついにクリアしたよ。スッゴイ嬉しい。マジ嬉しい。
クリアした後、ペットボトル飲もうとしたら手が震えてたよ。
実に気分爽快だ。
しかし初クリアのスコアが5億とは…
すげーな
未だにクリアできねえよ俺・・・
火蜂、発狂が一番簡単だと思うのは俺だけ?
虫姫オリジナルで6000万ってすごいん?
413 :
409:2005/05/06(金) 21:04:31 ID:+Zbl6V/e
>>411 一回しか倒せてない俺が言うのもなんだけど、
火蜂で一番簡単なのって、最初のばら撒きだと思う。
処理落ちぬけはきついけど、それ以外は結構避けられる。
2−3ボスさえどうにかできれば、5.5億くらい狙えるかも。
もうちょっと頑張ってみようっと。
魚!こんなスレがあったのか!
怒蜂はリアルタイムでやってたなぁ。
2周クリアは両手で足りる回数ぐらいしかしてないですけど、はじめてクリアした時は
マジ感動。
当時某チャットで集ってた人達で、誰が最初に2周クリアするか競ってたっけなぁ...。
みんな元気じゃろか?
板移転? お約束だが記念パピコ。
怒蜂Uの稼ぎを見た。やってることはともかく、何がスコアにつながってるのか
全然分からんかった。未知秘蜂撃破の隣でほぼ同時に火鉢撃破ワロタ。
疲れてると異常に調子悪くなるな・・・。今日怒蜂だけじゃなく悲惨だった。なんか自信失せた。現在鬱になっております・・・。
>>416 そんなもんさ
いつも一番始めのプレイが一番調子いいし
今日も20回くらいやって2周目行けたの4回だけだった
おかげで1周目がかなり煮詰まってきて理論値2.1億行きそうだ
捨てゲーしてんのか
移転及び、自己ベスト記念カキコ。
残3ボム1で6億2千万ちょい。みなさんも頑張ってください。
>>420 すごいですね。
質問ですけど、1周目1.8億くらいで2周目をノーミス、ノーボムで
一通りつなげれば(2−5最後とかは無理)6億って狙えますかね?
おー、このスレにも6億プレイヤーが誕生したかい。
蜂って、取らないと大幅にスコア落ちたりするもんなんですか?
大往生はヒット数が乗算されるのでかなりでかいみたいですが
>>423 大して変わらんから気にするな。
仮に2−6までノーミスで全取りできるなら、
1面とかでとり逃したらでかいと思うけど、(計算メン独裁)
各面だけで考えればそこまで関係ない。
大体途中で死ぬしな。
俺もそれは気になってた。怒蜂の蜂はできるだけ画面の下で取ったほうがいいとかあるん?
>>425 全く無い
ただ各面13個あるうち4〜6個とってから死ぬとおいしくなくなることは確かだな
蜂を出すときにはいる点数は10点なので、
できるだけ後に出した方が、コンボの点が高くなる。
6面序盤のミサイルたくさん出す戦車のミサイルって一個何点でしょうか?
計ろうにもごちゃごちゃしすぎてよくわかんね
10点とかだったら悲しいな
6面序盤の繋ぎが分らないのですが、なにかコツとかあるのでしょうか?
Aタイプですが
6億の壁が厚すぎる
>>429 今自分がどういうふうに繋いでいるかを書くとアドバイスもらえるかと
ちなみに俺は力にはなれないよ・・
>>429 A-Lなら愛知KENの動画と蜂の巣の投稿を参考にして繋げれた
敵の出現パターンをほとんど覚えないと辛いよ
やり方書くのも簡単だけどそれじゃつまらないから書かね
BやCに比べると一番簡単だと思うから頑張れ
>431-432
丸型戦車が4台出てくる所でいつも切れてしまいます
動画とかあれば参考にしたいのですが、どうにも見つからないので
かなり手詰まり状態です
流れ切って申し訳ないです。
PS版の「首領蜂」はおもしろいでしょうか?
中古屋で見つけたもんで。
レスよろしくお願いします。
正直な話いまやるとあんまり面白くないかも
まあ、俺的にはおもしろいかというか、移植度がどうなのか聞きたい。
漏れ程度の腕では違いが分からん程度の移植度だが
縦画面を用意できるかどうかのほうが重要と思われ
俺はフツーにテレビなぎ倒してプレイしてたが
>>434 丸形戦車は左右左右の順番で倒す
2→3→4→戦車までは途中で出てくるヘリを間に挟む
これ以上言うとネタバレで(俺が)つまらないから終了
ここ繋げると+1000万ちょい
更に後半のオレンジ大型機以降を繋げると900万ちょい入る
それで一周1.8億から抜け出せるようになるよ
怒首領蜂の動画ってある?
首領蜂は怒首領蜂や大往生と比べると
爽快感がないからな。
地味で硬派で、忍耐力を要するゲームだ。
首領蜂は全体的に敵が固い。
バリバリ薙ぎ払うというよりゴリゴリ炙り倒すという印象。
ヴイファイヴや怒蜂2に近い撃ち応えだ。
でもエフェクトまわりは、怒蜂とは似て非なる渋めな感じでかなり好きだ
ワッチモアショーッ!!
ということは、達人王みたいな感じってことか。
94年がひとつの区切りだよなあ
それ以前のシューティングで今遊んでも面白いのほんの一握りしかない
ま、でも首領蜂はコンボが繋がらないからなあ200も繋がらないでしょ
その辺の地味さ加減が今の人にウケるかねえ
因みにオレ否定派じゃないから、あしからず
外人さんナレーションにハアハア
今のケイブシューと違って、知らないと即死することが多いよな。
そこだけおさえればクリアできるけど。
おもしろいのがなくなったというか、オタ向けのゲームがえらい増えた。
>>446 当時IKDの友人(だったかな?)が首領蜂やって
「もうちょっとコンボが繋がりやすければもっと楽しいのに」
って言ったから今のシステムになったみたいだよ
首領蜂でワッチモアシャー!!って言われてボム撃ってもボスが墜ちないのはビックリした
IKDって若いの?
怒首領蜂の2-3ボスって安定してノーミスで抜けられる?
数年やってるけど、二重扇弾の避け方が全くわからん…
ランク上がってると無理
砲台処理してる途中で来たらアウトだわね
すっきりした後なら少し誘導して6〜7割で抜けられる
オレも安定パターン知りたいな
2-3ボスってほんと2周目突入安定してきた中級者の壁だよな…
ノーミスノーボムで2周目突入できたことは何度もあるが、2-3ボスを
ノーミスノーボムで倒せたことは1度しかないよ。
それも2重扇弾少なかった時。
怒蜂4ボスの静止に初めて成功したよ
正確には静止せずにぐるぐる回ってたんだけどね
でもしっかり弾は撃たずに大人しく回っていました
あれってどうやったらそうさせれるんだっけ?
左ではめたらぐるぐるで右ではめたら停止じゃなかったっけ?
A-Lで1-2のコンボを511HITまで上げれた
最初は490HITくらいがやっとだったのにここまで上げれるとは思ってもいなかった
一面390万出せた時に511HITで繋いだら2面クリア時2055万
ボスで7HIT落ちで2万8千
あとコンボも1HIT出せるみたいだから5万
2P側なら1面の☆追加で12万5千
俺の理論値は2面クリアで2075万くらいってなった
あと暇つぶしに4面ボスを止めた後自爆するまでの時間計ってみた
大体5分くらいしたら自爆するみたい
ぐるぐる回す方が難しいよな
怒蜂2ならいつでも見れるよ
右と左で違うのか
確かに左でやった
うろ覚えやけど
右でもたまーにくるくる回ることあったような記憶が…
俺は右でしかやったことないから
間違ってたらすまぬ
左だとくるくる回るってのは知らなかったな〜、いい勉強になった。
右でも回るよ。タイミングは知らんけど。
もちろん左でも止まる。
>>459 前に練習するために6ボスの発狂で自爆させたことあったな。
ずいぶん長いなと思ったけど、5分て短い気がするな。
怒首領蜂の2週目行く条件の中で一番簡単なのは何?
蜂パー4回か
330hitだと思うが、人によって違うらしい。
個人的には5000万が一番きついと思う
270Hit以下で3ミス以上で蜂もとらないで5000万いくってどんなプレイなんだろうか
C-Sで300ヒット以内に道中を抑え 蜂は最後のひとつ捨てて ボス全て発狂殺し
くらい?
C-Lがかなり使えないっつう理由が最近わかった。ありゃたしかに駄目だな・・・。
秋葉原でPSのドドンパチ安く売っているお店教えて下さいm(_ _)m
ふんっマルチかよ
お前には失望した
473 :
あのさあ:2005/05/13(金) 22:03:19 ID:ZNzdMY6G
>>468 4面までノーボムノーミスでいけば
5、6面がズタボロでも5000万は楽勝。
>>471 秋葉は足で探すしかないだろとマジレスしてみる。
>>471 よくもまあこんなところでマルチやるな
とりあえず。俺の家に、発売日当日に購入したものがあるが
マルチにはやらね( ゚Д゚)、
アキバ探せばありそうだけどな。
4000円くらいだせば買えるよ
ありがd
蜂で頑張ってみようかな
アマゾンで前売ってた気がするけど、もう売ってないな。PS怒蜂。
雪風U第2巻2011.8
ガイバー
プリキュアとその敵を殺して半年後。突如としてガイバーが登場。こいつを殺すために立ち上がれ真二式!
登場戦闘機
真三式
高度22000mで時速690キロ。武装は6連装20ミリ機関砲。A−10より少し遅い。
>470
詳しく
わしc-lなので、きになる
釣りじゃね?
下手糞プレイヤーからの視点からだと一番使えないのはA-Sだと思うんだが
L強化に慣れるとS強化の鈍亀レーザーなんて使えなくなるよ
まぁ反対の事も言えるんだろうけど・・・・
A-Sは結構使い安い
むしろB-Sがダメポ
なにぃ とB-Sの俺が噛み付いてみる
まあ
>>482に同意だ
ごめん、気悪くした?いや個人的な問題だから。C-Sだと5.6面がめちゃくちゃ楽だからさ。
CLは死んだ時の非力さが泣けてくるが
慣れちまうとCSの遅さとボスに対する弱さにやってられなくなる
>死んだ時の非力さ
それはショットに頼りすぎてるだけじゃないかな?
折角L強化なんだからレーザーで全部ぶっ壊していくくらいのノリが必要
ショットは一気に移動して敵の下に回りこむ時のオマケ程度くらいの気持ちで
5面前半や後半なんかもレーザーメインで全然余裕で抜けれるよ
ちなみにレーザーの威力は6ボスのHIT数を参考に
S強化だと280HIT
L強化だと260HITくらいで倒せる
20HITの差を大きいと見るか小さいと見るか・・・・
個人的にはあんまり差は無いのかなって感想
(それでもその威力の差が4ボスハメのゲージ調整や2-5ボス速攻撃破であからさまに出るけど)
以上レーザーマンセー派の戯言でした
あ・・・でもCタイプはS強化の方がマジおすすめ(;´Д`)
今日A-Lでやろうと思ってたが人が多かったんでやめた。
>>484 俺もB-Sだ!
圧倒的ショットパワーとふりふりオプション、ほどよいスピードが大好きだ(・∀・)
俺的にCタイプよりコンボつなぎやすいしレーザーも若干強いし
大往生で消えたのは俺の中ではすごいショックだったよ(・Д・)
>>489 一番の理由を書いていないな…
ヘ リ が 好 き
だからだろ?
兄貴に興味はないです
>>487 俺もレーザー好きなんだけどねえ
大往生A-EXみたいな万能機体が無いから未だにメイン機体が決まってないや
自分は逆に大往生はなんか怒首領蜂に比べるとどの機体も弱く感じちゃうんだよなー
せめてショット強化時のレーザー移動速度がもうちょっと速けりゃいいんだが
>488
そんなにプレイヤーの多いゲセンならむしろ喜ぶべき
大抵は1人で頑張るしかないのが現状だし
ウチの近所なんかC-S 一周 スコア2500万点で1位だしな・・・
しかも1Pしてみたらレバーが慣性?つきまくる上にAボタンがなんかへこんでたよ・・・
たしかにあれなんかボタンがへこんでることがあるゲーセンがあるんだが、あれなんなんだろうな?
戦闘妖精雪風2第1巻2011.7
ガイバーを殺すためにレシプロ戦闘機が離陸。その名は雪風。
真二式戦闘機雪風
高度20000mで最高速度590キロ。武装は4連装12.7ミリ機銃。
>>496-497 バネの損傷かなにかで押したまま戻ってこないだけでは?
種類はちがうけど、俺の使い古したスーファミのコントローラーのAボタンが
うまく上まで戻ってこず、ちょっと触っただけで入力される症状が起きてる。
だから店の人に直してもらうのがイイとおもうよ。
,.-- 、 __
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; }
〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {
{ :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、
,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈
r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、
'、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
__,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、
_,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
/´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入
/:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. ! i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、
/::.:.:.:.i::::::::`''´:´::::::く::::::.:.:.:.:.'、 ',. j/.:.::::::::::ヽ;:::::::::::::::`'´:::,' ,','::;:':::::::.:.:.:'、
/:.:::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::`、:::::.:.:.:.:゙、',. /::::::::::::::::;:::':ロ口:口:ロi ,' !:;':::::::::::.:.:.:.:',
おいこそが 500げとー
うぜえないちいちAA貼んなボケ
>>485 いえいえ
おかげでいろんな人のキャラ選信念が聞けて楽しかったですよ。
>>489 ところでB-SのレーザーがC-Sのより強いって本当ですか?
Bはレーザーの出が微妙に早い・・・と聞いた
試しにB-Sやってみたらすごい面白い
正面ショットが強すぎて3面弾消しがうまくいかないw
ドブ川みたいなレーザーもド迫力
当分これで遊べます。
でも先にC-Sクリアしような俺よorz
>>502 当時たしかベーマガ(マイコンベーシックマガジン)って本があってそれに細かい設定資料が載っててショットやレーザーの威力の数値も載ってたんだよ。
たしかレーザー強化のレーザーはどれも威力は同じでショット強化のレーザーはA>B>Cだったはず。
うろ覚えですが…。
俺は体感的に若干強く感じます。
戦闘妖精ストラトス雪風第2巻二人はプリキュア
バイオハザードキャラを全滅させたメテオブラスター。続いてプリキュアとドツクゾーンを
攻撃する。
真三式戦闘機MB雪風
武装は6連装20ミリ機関砲×6、対反人権擁護法案クーデター介入者ミサイル。
最高速度は高度22000mで時速1380キロ。
今までも、言おう言おうと思ってたんだけど、
この情報、ネットで検索すれば出てくるよな。
509 :
508:2005/05/16(月) 19:07:57 ID:xb678fGI
あ、でも当たり判定とか細かい情報分かって
>>507ぐっじょぶです。
>>507 SUGEEEEEEEEEE!!
ボスの耐久力とかメチャクチャ細かい情報まで載ってるし
あ
ちょっとこれからはゲーセン誌チェックをしようと決心した
ベーマガはもうないよ…
>>507 乙ですどうもです感激です
AよりBのほうがショット強いなんて・・
グラフィック流用少なかったらまた評価も変わってたろうに…
惜しいタイトルよ
517 :
516:2005/05/16(月) 22:28:36 ID:Jux8VX0f
誤爆したorz
怒首領蜂IIのことかー
C-Lで5面ノーミスノーボム狙ってるんだけど
ステージ中盤の最初弾をちょろっと出してそのあとドバっと弾を出してくる地帯がどうやっても抜けられないorz
なにかコツとかあったら教えてください(つд`)
昨日試しにA-L使ってみたらC-Lよりスコアも高くなって、面数も上がってビビったYO。
ウソーン?! 人それぞれなんだなぁ…
ちなみに俺は
>>520の逆でした。
>>519 いわゆる箱のことかな?
レーザー強化ならば、箱にオーラ撃ちするといいかも。
でも難しいけどね。
>>519 俺が前ここに聞きにきたときは
チョロっと撃ってくるのを→か←にひきつけて
で少し間をおいてから逆に一気に逃げる。でまた撃って来る前に
レーザーで破壊。
一度お試しあれ。俺はこれで成功したyp
箱潰した後、戦闘機に追い詰められあぼーんした
525 :
519:2005/05/18(水) 12:33:14 ID:ZiP+coKO
>>522,523
アドバイス参考にしてやってみたんですが激ムズですorz
きりかえしがうまくいってないのかそれとも単に自分のガチ避け能力が低いからなのか・・・
ここと6ボスの手裏剣さえなんとかできればノーボム達成できるのでがんばってみます
>>519 基本だがV字を描け。決してUではないぞ!
それと多分2個目のほうがきついと思うが、C−Sなら
2個目が出てくる直前で押されてなければ、ちょろっと打ってくるまで
画面半分より上あたりで箱に打ち込んで、
撃たれたらそのまま左に移動、ドバッて撃ってくるタイミングで、
一気に画面中央下に移動して、次に前に出て撃ちこむ(Lならレーザーで良いかも)
と大体壊せる。
そしたら画面右端に移動すればまた普通に切り返せる。
527 :
127:2005/05/18(水) 21:01:26 ID:0UHWevIU
今日、初めて1−6ボスをノーミスノーボムで倒せました(その後2−2道中でミスしましたが…)。
いつも発狂で2ミスぐらいはするのに、今日は落ち着いて避けることができました。
やはり慣れの問題なんでしょうかね。
2−6ボス発狂の「への字」で避けるというのも実際に見ることができて、感じはつかめました。
でも、よくあれで避けれるもんだ…
>>519 自分もV字で避けています。画面いっぱいにV字を描くつもりで大きく動くとうまくいくと思います。
自分はC-Sですが、1個目の箱はレーザーで壊しています。
2個目はレーザーで炙って、間に合いそうになかったらショットを使ってます。
ただ、自分は6面までノーミスノーボムで行けたことは1回しかないので、あまり参考にはならないかも…。
6面のコンボ831HITで5360万まで出たヽ(´∀`)ノ
前のA-Lの前半繋ぎしてた人は繋げれるようになったかな?
SUGEEEE!!!!!
俺避けるので精一杯だお・・・
1-6ボス発狂って
コツっつーか避けるリズムみたいなもんをつかんだら
かなり避けれるようになると思う(・∀・)
俺の感覚だと
ヘの字というより
人の字みたいな感じにリズムよくひょいひょいひょいひょいって感じで
…ちょっとわかりにくいと思うが説明下手なもんですまん…orz
まぁ、あくまで俺的感覚なんであんま参考にならんとおもいますがこんなやつもいるってことで…
1000万エブリじゃねーの?
カンストさせたって事は元から5億オーバーの腕前は必要だが
>>532 533が言うとおり1000万エブリだよ
ビデオ端子なんで画質悪いけど・・・
>533
1行目を見て「そりゃそうか、大したこと無いな」と思ったが、
2行目を見て驚いた。
1000万エブリで10億出すには最低5億はいるからね。
残5にできるから若干スコアは落ちても平気さ
昨日初めて4ボス停止させることに成功したよ。
ただ変形するタイミングがわからない。
12345678
↑
ここらへんかと思ったけど、まだ微妙に違うみたいだし。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 22:43:45 ID:TMj1UIiT
そのダメージ調整は毎回一ドット単位で合わせる。
慣れれば簡単だ。
Aタイプのビデオって仙人のメストビデオくらいしかない?
今日、1−4で初めて500HIT出ました。あいかわらず序盤は全然つながらないですけど…。
最近は1億以上出せるようになってきて、残機がたっぷりです。それでも2−4以降はボロボロですが。
どうも5面序盤が、1周目、2周目ともに安定しない。
>>538 自分は「HIGH」の右側のH の、左側の縦棒に調節して、
ボスがレーザーを撃つ直前にショットを撃っています。
昔、愛知KENという奴が居た
そいつが晒したPLAYは今の全一をも上回る得点を見せた・・・が、どう見てもエミュだった。
ただそれだけの事だ。
ちょっと質問だがレーザー撃つ時って(機体はとりあえずC−S)
A押しで出すのと、C押しながらA押しで出すのと差ってある?
確かぐわんげだとC押しのほうが速いという話なんだけど。
4ボスハメの時とか、5面の最後の中型をつなぐ時とか
微妙に違うと思うんだが、どうだろう?
>>542 オメ、4面はつなぐポイントがイチバンあって難しいよね。
5面序盤はパターンに出来ればかなり安定するんだけど、
1周目だとアドリブで避けれたりするから逆に難しくなる場合があるな。
>>544 それって今でも見れるの?
もし見れるのなら是が非でも見たいんだけど
探しても見つからない(´・ω・`)
>>543 怒首領蜂A-Lノーミス2周 7億超 by 愛知KEN
マシンパワー不足により、物理的にスローがかかった環境でプレイ。
※普通のスペックのマシンならリプレイは通常の速度。
わざわざ濃い密度の弾幕の中心に飛び込んで中で避けてるのでバレバレ。
3面の弾消し地帯や5面ボスにて特に不自然な動きをしている。
って事は攻略映像としても今一使えないのか。残念。
真似はできんよ
Aタイプの繋ぎの研究にはなる
ネタ映像の部類。知らない人が見るとまず絶対笑う。
>>545 AとCの違いはパッと見無さそう
ただちょっと感覚的に違うような気もする
まぁ一番の重要性はレーザー切り替えの時くらいだしどうでもいいかなー程度
>>546 持ってるけどこれってうpしてもいい物じゃあないよね・・・
nyに落ちてるから拾っといで
2周目のコンボの練習しまくったおかげで残5で稼ぎ全部バッチリ決めれば7億出そうだ
現実的には6.8くらいが限度っぽいけど・・・
PS2の大往生ってゲーセンと違いあるんですか?
買うか悩み中なんですが色々教えてください!
怒首領蜂のボス直前に入るオペレーターの台詞
最初のほう、なんて言ってるのでしょうか
途中のmission starts now. are you readyは聞き取れたんですが
You're approaching a target of attack !
C-Sで二面全繋ぎを前スレに書いてあった方法で前半までは繋げられるようになったんだけど
中盤以降基地からでてくる中ボス?の戦車がでてくるあたりのコンボのつなぎ方がわからない(つд`)
なにかヒントというかコツでもあったら教えてほしいっす・・
厨ボス出現後からの俺のパターンを書いてみる
厨ボス右側にレーザーを当てつつ左に移動、ボスの左端についてもそのまま
レーザーで左腋にいる雑魚を倒す。倒したら即座に右に移動
ボスをあぶりつつ右端までいくとやはりザコがいるのでレーザーで破壊して
左に移動、厨ボス携帯変化
レーザーでボスを倒す間際にレーザーの根元でザコを巻き込みつつ右がわの
倉庫のようなところへレーザーを繋ぐ
で、その後コンボが切れる
誰か俺にも厨ボスのつなぎ方教えて
>>552 理論値が7億いったってだけね
一応、全部のパターンが繋がればだけど
残5とか無理だし(´-b`)
>>557 基本的にレーザーで左右の箱や雑魚を中ボス経由で行ったりきたり
最終的に左上の赤い箱まで繋げればOK
>>558 厨ボス右側にレーザーを当てつつ左に移動、ボスの左端についてもそのまま
レーザーで左腋にいる雑魚を倒す。倒したら即座に右に移動
ボスをあぶりつつ右端までいくとやはりザコがいるのでレーザーで破壊して
左に移動、厨ボス携帯変化
ここから左の戦車を尻オーラで倒してショットに切り替えて3匹ほど撃つ
それで右側に移動してレーザーでアイテムキャリアまで破壊したら徐々に左
左に着く前に中ボス破壊
箱2個壊して左上の雑魚ラッシュ基地に繋いで終了
青蜂ビデオって確実に攻略ビデオというか、見て圧巻されるビデオだよね。あんなの真似できないし、だいたい青蜂置いてねえし。
562 :
557:2005/05/22(日) 13:01:58 ID:K4YiMv8s
>>558,560
thxです。今度行ったときにチャレンジしようと思います
いや、マイナーチェンジされてる。
怒蜂 You are approaching a target of attack!
ケツイ Approach your target and attack!
若干変えてるんですね。
なるほど、どうも。
いや、その英語もどきはおかしいという突っ込みでも入ったか
>You are approaching a target of attack!
アーケードゲーで英語がまともであるかを気にする必要はないけど
青蜂ビデオ持ってるけど、ミスってる場面あるからなあ。
売るからには完璧な映像を提供してほしかった。
まあ、あの映像が全一プレイそのものなんだから別にいいっしょ。あの52億ってもう絶対抜かれないんじゃないの。
こないだ知り合いに青蜂ビデオと攻略本見せてもらったけどEX強化もあるんやね〜
てことは俺的に夢のB-EXが使えるってことか(・∀・)
EXのショット強化だとレーザーは強化されるけど移動スピードはショット強化と同じって書いてるけど
EXのレーザー強化ならレーザー時のスピードは速いってことなんかな?
大往生の元祖的なシステムもおもしろそう
ともかくいっぺんやってみてぇ━━(゚∀゚)━━!!
けど田舎者のおいらにゃ一生めぐりあうことはないやろな…orz
怒蜂5周目と6周目ぐらいの難易度だけど、本当に覚悟あるのか?
二週目の4面以降のボスやばすぎだよな。
4面なんてすでに機体が真っ赤だし。
スコア抜くより1プレイする方が難しいな
大往生はハイパー追加するよりS強化のレーザー移動スピード、LとEX強化時のボム使用数増やして
ほしかったorz 怒のかわりに家で大往生やっても機体がパワーダウンしてる感じがしてイマイチ楽しめない・・
>>560 理論値7億とか凄い興味ある…
私も一応理論値は残4で7億超えなんですけどね。全然上手くいかないけどw
1周で2億超えないし、火蜂で残機全部吸い取られて6.5億。
どんだけ火蜂苦手なんですか( ´_ゝ`)
でも6.5億かいw
>>576 前は残3で6.2億とかだったんですが…
鬼畜逝ったとき6.8億以上は確実!とか思ったのが甘かったようです。
>>577 書いてほしいです。お願いします。
1-1 191 61 380万前後
1-2 511 203〜40万
1-3 110 80 4200万
1-4 708 7800万
1-5 868 13600万
1-6 830 20800万
2-1 192 23000万
2-2 500 27500万
2-3 118 34000万
2-4 704 41500万
2-5 820 52000万
2-6 750 63500万
2-7 羽6個 火蜂HITボーナスや残5で7億
適当に書いたのであまり参考にならないかも
2-5や2-6はこれくらいになるかな?程度です
今は2-2の蜂全取り安定パターンや、鬼畜蜂羽全取り1ボム安定パターン
あとは2-3の弾消しと、2-6をもっと攻めて安定パターン作るのが課題です
2-6以外は大体できてるんだけど、細かいタイミングが難しい・・・
NAI氏とかのビデオ見てて思ったんだけど、3面の弾消し地帯の敵をやけにスルーしてるんですが、あれはなぜなの?
稼ぎなんじゃない?見てないけど
敵弾いっぱい出させていっきに消して稼ぐんじゃ
弾消しボーナス狙いだな。明らかに。
>>582 弾消しが発生している時間は結構長いから、
ぎりぎりまで弾消し点を稼ぐため、とか?
_、 _
( ム`;)
⌒
火蜂か…
てか、当時3面を繋ぐなんて発想は出てないっしょ
つーかオレ未だに繋げられる気がしないよ
適当にやってて
もしかして繋がるかな? とは思ったけど
敵弾の多さに挫折の3面
3面って弾消しで稼いでいたのか
俺は避けやすいようにしてただけかと思っていたよ
難易度VERYHARDでやってみたけど、NORMALとほとんど変わらなかった。
ゲーム内でのランクってあるんですかね?
自分でやってても死んだからって、あんまり下がってる感じがしなくて、
死にまくってもランクがころころ変わんなくて、
パターンの練習しやすいなって思ってたんだけど。
火蜂の発狂がつらい、反対に行かれるとボム使わされる…
593 :
542:2005/05/24(火) 20:15:22 ID:vB8svC0Z
>>591 EASYもNORMALと変わらない気がします。
>>592 1周目に関しては確実にある、と思います。
よく分かるところとしては、
3面:弾消し地帯の最後、大量に出現するバラマキ中型機の攻撃
4面:序盤の突撃雑魚の攻撃、雑魚戦車全般の攻撃
5面:画面左右の砲台の攻撃
6面:雑魚戦車の攻撃
これらの場面をノーミスノーボムで行くときと、
ミス有り、またはボム使用で行くときではかなりの差があります。
特に5面序盤は攻撃の激しさが全然違うため、
それまでにミスしているとパターンの練習になりません。
ボスに関しては、ほとんど変化しない気がします。
その点で大往生よりも楽に感じます。
まあ、あれは全般的にランクの変動がはげしいですが…。
2周目は、2ミス以内で入ったことすらないのでわかりません…。
ところで、2−4ボスですが、ハメに失敗したらボム確定でしょうか?
とても避けきれないんですが。
2-4ボスはほとんどパターン化できると思うんだけどな。
針弾ばら撒き+自機狙い青弾以外は。
どの攻撃が苦手?
俺は2-3ボスと2-6ボスが辛いよ…
2-4ボスはノーボムでもいけるし、2-5ボスは1ボムほぼ安定なんだが。
4ボスは確実にハメられるように練習しておいた方がいいんじゃね?
充分それに価するテクニックだし
俺は
2-3ボス 1〜3ボム
2-4ボス 1ボム使ってハメ(失敗したら+2ボムくらい)
2-5ボス 1〜2ボム
2-6ボス ありったけぶちこむ
2-7蜂 ありったけぶちこむ
火蜂 ぷりぃずこんてぃにゅ〜×1〜2
だめだこりゃorz
ところで青蜂ビデオって何?
青蜂ビデオはもう販売終了みたいよ。ていうか、売り切れらしい。
そう聞くとなおさら気になるなぁ
どんな内容なの?
青蜂の詳細とSS版PS版の出来具合テンプレに入れないか?
鬼パターン攻略風ビデオかな
2周目も要所要所でボム使ってた
火蜂戦、特に発狂避けが凄かった
ところでまだトライに青蜂って置いてあるん?
それマジで見たい
どっかで買えますかね?
怒蜂のBタイプやってたhatty氏は結局7億出さずに止めちゃったの?
>596
全然間違ってないぞ。後から少しずつボムを減らして行けばいいんだから
TACとかユセミは怒蜂やってなかったんかな?
>>593 失敗した時は出来るだけ避ける練習してみれば。
ボタンに指かけといて、無理そうと思ったらすぐに押せば
意外と死なないから、練習してれば意外と避けられるようになるかも。
って言っても失敗時ノーボムは数回しかしてないから偉そうに言えないけどね。
俺は自機狙いツインレーザーが苦手。
608 :
593:2005/05/26(木) 00:56:08 ID:t1JcgxZG
>>594,
>>607 特にきついのは針弾ばら撒き+自機狙い青弾ですね。
これは1周目でも(ハメに失敗したときは)けっこうミスしますが、
2周目は終わってます。無理です。
でもよく考えたら、ボムを使えば済む話ですよね。
もちろんハメの練習をしつつ、ですけど。
てか、ハメるのそんな激ムズって訳じゃないんだから
できるようになっとこうぜ
ハメるの失敗=ミスorボムみたいなもんだしな
初めて止めた時は感動したぜ
2−4でも針弾以外は大した事無いんだけどな・・・
逃げ道の隙間がガッチリ埋まってる時はどうしようもないからボムるしかない。
そもそもどうやって止めるんだっけ?
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:07:09 ID:2D0FRzt7
>>613 何このスレの慇懃無礼で厚顔無恥の典型な仕切り厨…
時々端っこで破壊できるけどしばらくウゴウゴして何も無かったかのように
弾打ってくる…。微調整なんてできん…。
静止技は慣れればできるんだろうなあ・・・
動画さがさなきゃ・・・
今の奴等は動画が無いと何もできないのか
あるモンはなんでも利用して問題無い
俺は仙人の2-4ボス動画持ってるけど、どういう原理で止めてるのかよくわからん。あのタイミングで破壊しても俺の場合止まんないし。
619 :
あのさあ:2005/05/27(金) 10:58:38 ID:QcHbLWr1
昨日3コインかけて火蜂倒してきた。
なんか、火蜂とは「いつまでも戦っていたい」感覚があるな。
倒した瞬間にちょっと寂しささえ覚えた。
1コインだったらそんな悠長なこと言ってらんないだろうけど。
4ボスハメを参考にでもなったらと思って詳しく書いてみます。
4ボスハメを良く知らない初めての人にも分かるように書いてみます。
しかしあくまで私自身の主観なのでツッコミは御容赦を。
4ボスがレーザーモードで自機をサーチするときに画面端に自機を待機。
4ボスがサーチしてきて画面端に巨体が半分めり込む。
そのときに4ボスを形態変化させるとボスが動かなくなる…これが4ボスハメ。
1 体力調整
ハイスコア表示の「千の桁の真ん中くらい」よりパワーを減らすとボスは形態変化します。
そこまでの体力調整が必要ですが、体力調整はパワーゲージを見ながらします。
レーザーモード時のボスはしばらくすると蛇行して画面上部へ移動するのでそのときパワーを見ましょう。
ダメージを与え過ぎて形態変化させてしまうという人は、形態変化時に破壊される部分に注目してください。
この部分は壊れそうになると赤く点滅するので目安になると思います。これで体力調整は完璧。
2 位置
4ボスをハメるのは画面左端と右端のどちらでもOKです。
ただ、画面端でも画面下すぎるとダメなようなので画面真ん中くらいの高さで。
あとは↑の位置で待って自機をサーチしてきて4ボスが静止するタイミングで形態変化させると…成功!
3 補足
形態変化させるのはショットでもレーザーでもどっちでもいいです。
レーザー強化のレーザーとショット強化のレーザーは威力が違うので注意です。
4ボスが自機をサーチして移動するスピードが2周目は速いので気をつけましょう。
4ボスハメに成功しても静止せずぐるぐると円運動しますがハマってるので気にしないように。
みなさん、試してみてください。
4ボスハメのやり方。
最初にオーラ撃ち、弾撃ってきたら一番下まで移動。
ボスが目の前に来たらオーラ撃ち。
ボスが移動してもレーザーをギリギリで避けたまま、オーラ撃ちで追いかけていく。
(離れたらショットで追いつくように)
俺の場合ボスは、右・左の順ではみ出るんだけど、
左から戻ってくる時にボスの真ん中に入ってオーラ撃ちでダメージ調整。
画面真ん中に来るぐらいには調度くらいになるのでOK。
この方法の利点
最後の左から中央に移動する時に、当然画面のかなり上にいるので、
ボスの動きとダメージゲージが同時に見える。←重要
それによってダメージ調整もかなりやりやすくなります。
あと2周目ならオーラ撃ちで追っていく時に
左右に打たれる赤弾を避けなくても良くなります。
(レーザの撃たれ方によっては1回位置合わせで避ける)
怒首領蜂って他のと比べてボスもでかいし演出も迫力だから結構ビクッって来る事がある。
特に4ボスの極太レーザー破壊時はどうしても慣れない・・・。
残0ボム2で6ボス突入したけど、半分くらいまでは減らせた。一周は楽そうだな。
怒蜂2の極太レーザーは判定が大きくてビクッてなる
4ボスハメってボムもありですか?
1-6ボスまでは大体ノーミスで行けるけど、最終攻撃で全残機潰す俺が来ましたよ。
いまだにわからんなによあの不思議攻撃。
>>626 前スレで
6ボス発狂時の赤針弾は、最下段まで来る頃には大体時機のグラフィックの3倍くらいは
開いているはず。
変な説明だが、赤針弾自体は止まっていれば当たることが無い。
放水弾よろしく圧迫感のある迫り方をするけど、基本的に赤針弾は脅しだと思ってもらえ
ればイイと思う。(正確には自機を中心に左右各10℃くらいの位置を切り替えし点とす
る感じの放水弾だとおもう)
とりあえず一発ボムうって画面下の端のほうに移動してチョン避けすればイイ。
そーすりゃ3発使ってるボムも切り返し時含めて2発くらいで抑えることができると思う。
ということです。
6ボス最終攻撃
とりあえず自機狙いレーザーはレバーが入っていれば当たらない。
この性質を利用して、画面最下段からボスに当たるギリギリまで、”チョンチョン”と上移動
→そのまま反転で下にチョンチョン移動→最下段に行ったら上移動→繰り返し
とりあえず赤ゲージの発狂までは、1秒以上その場で留まらなければ基本的に平気。
2周目だとほぼ常に動いている必要があるけど、基本は同じ。
慣れてくると自機狙いを逆手に取って、中央でひし形に動いているだけで最後までノーボムで避けきれる。
普通に避けていると丁度赤と青にピッタリ鋏まれて逃げ道無くなって
ミス刷る事あるよなアレ
4,6ボス解説、初心者の自分には有難いです
即ハメ成功!
しかし回転にオーラ撃ちしようとして死亡orz
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 10:51:52 ID:hpLsAV5y
>>630 オーラ打ちしない方がヒット数伸びるよ。
したくなる気持ちは良く分かるがw
機種: SEGA SATURN
サターンだけど・・・, 2003/01/14
レビュアー: dodonnpachi 埼玉県さいたま市
弾幕最高です!シューティングやるならこれしか・・・!
やりごたえはバッチシです、はい。
あー、じゃあPS版は売り切れてるんですね・・・。やっぱヤフオクかぁorz
PS版なんて意味ないし
>>630 ハメ成功おめ!
意外と簡単だったでしょ
あとは自分なりにタイミング掴めば失敗する方が難しくなるよ
>>635 アケで使えないほど糞でもないんでしょ?
蜂アイテム出した時コンボ繋がらないが
それでもいいのか?
蜂アイテム出した時コンボ繋がらないが
それでもいいのか?
アケでやらないなら十分だな
641 :
635:2005/05/28(土) 18:32:02 ID:RSnWYhs3
コンボ気にしない人にとってはそれほど問題なさそうだな
ぞもそも周りのゲセンに置いてねー orz
東海はなぜか知らんけどかなり置いてあるよ怒蜂。
よく行くゲーセンに入荷からずっと?くらい置いてある・・・
そして最近セガワールドでは大往生が撤去され怒蜂になった
わけわからん
名古屋でPSの怒蜂、中古でもいいから置いてあるとこないかなぁ・・・。
ネットでいくらでも手に入る。
ネットの方が安いし、歩いて探す手間も省ける。
でも送料とかが・・・orz
649 :
621:2005/05/29(日) 02:28:16 ID:p+6CQpuM
4ボスハメ、自分で書いときながらダメージ調整がわからなくなったorz
今日5割くらいしか成功しなかったよ。
首領蜂は移植度どうなん?PS版の。
>628
6ボスのやつちょろっと試したけどどうにも感触悪かったぞ
慣れてないのかもしれんが、他に試した人の感想も聞きたいわな
2周目ならそのやり方で2ボム安定させてるけどな
一発だとかなりきつい
1周目程度ならわざわざそんな危ない避け方する必要は無い
オススメはしないよ
6ボスのワインダー攻撃は逆T字を描きながら避けてる。
やや左から→画面中央→少し上→下がる→右(ワインダー具合で左)→繰り返し
1周目ならこれでアドリブしながら安定するけど・・・
手裏剣が!手裏剣がぁぁぁぁーっ! orz
最近6ボス発狂は青の弾道を見てどっちに避けるか決めてるかな
手裏剣なんてマキシ8倍じゃなければスプレッドで余裕っしょ
1周目ではボム使うとこないのでは…
最近5面コンボが理想の数字に近づきつつあり嬉や。
877HIT。885くらいは出そうだ。
俺は気付いてしまった。WTNがなぜWTNというスコアネームなのかが・・・。
ん、渡辺さん(WaTaNabe)の略じゃねーの?
>>658正解。つっても本当かどうかはわかんないけど俺も渡辺だからWTNなんだろうなとは思った。IKDの池田でパッと思い浮かんだ。
660 :
608:2005/05/31(火) 18:45:04 ID:g52wzQ9T
どうも、1−4の後半のコンボが安定しません(C−S使用)。
白?中型戦車とオレンジ中型戦車が並んで出てくるところを、
自分はその横(右)にあるアイテムキャリア→オレンジ→白(手前の蜂は無視)
と右から左に動いてつないでるんですが、白中型戦車の青弾を避けるのがかなり際どくて、50%ぐらいの確率でミスします。
もっと安全につなぐ方法があれば教えてほしいです。その後も、敵弾が怖くてつながりません。
あと、1−5ボスですけど、開幕のばらまきを、ボスに張り付いて避けている人がいたんですが、あれは安地なんでしょうか?
>>655 いや、1−6ボスは発狂がなかなかつらいですよ…自分の腕では。
自分は5面は開幕ですぐにコンボが切れて、中盤でも最低1回は切れますね。
中型機ラッシュなんかつながるわけもなく。877HIT…うらやましい限りです。
1週目ボムる要素ないと思ってるんd・・・ってあるよwww
まああ上手い人ならいけるぽいけどさ・・
662 :
655:2005/05/31(火) 21:58:54 ID:DPOLLVJx
>>660 すいません…慣れれば6ボスの発狂は余裕で避けられるようになるでしょう。
ある一定以上の腕前になれば1周目はボムの存在を忘れるようになると思います。
質問の1−4コンボは左→右と右→左がありますが、コンボ数が落ちますが、左→右の方が簡単です。
どこで途切れてしまうのですか?
それと5ボスの開幕貼り付きは安地です。コンボを練習してるときとかにたま〜にしてます。
5面は2ヶ所の橋のザコ処理を良くしたら延びてきました。
僕もC−S使いです。がんばりましょう。
6ボス発狂は見るのが一番分かり易いのでしょうが…文章にしてみようかな…
見る人いなさそうだけど…
WTNが名前っていうことはSWYも名前なんかな?
NAIも内藤だったっけ?
NAIは自分で名前を公表してるし。つうか、下の名前も晒してるし。
怒首領蜂で
いまさら聞きたいんだけど
二週するのが一番楽な機体と一番難しい機体おすえて。
俺はA-Sつかってるんだが、二週目むずかしいよぉ
2週目はどれ使っても難しいと思う
自分はA-L好き
楽なのはC-SかC-Lだろうな
きついのは個人的にはA-Sだと思う。敵の正面にいないと
敵を倒せないってのはきつすぎ(大往生はなぜかAのほうがやりやすいんだが)
A-S楽しいです
むずいけど
ケツイスレでオフ会あるみたいだな・・・
怒蜂スレでもオフ会やらんかなー
今更このゲームやってる人なんて結構珍しいから他人のプレイ見てみたいわ
東武東上線沿線で怒蜂が置いてある所、教えてください。
話はそれからです。
梅田駅ビルロイヤルなら行く
>>673 フィーバロンになっちまったもんな・・・
4ボス固めはゲージ気持ち多めに調整しといて、失敗しそうだったら撃つの止めて
次のループまで避け続けてやり直すように心がけてます。
ここからヘタレクリアラーのチラシの裏。
2−5道中で1機落とし、久しぶりに2−6ボス完封ボムMAXで2−7突入したのに
突然集中力ソウシツ。最終貴地区平気でボム4つ使ったあげく死亡、残りの残機と
ボムを注ぎ込んでも火鉢ゲージ7割しか減らせませんでしたよぅ・・・orz
>>672 東武東上線沿線なら下赤塚のゲームCUBEっていう店にあったぞ
北口から歩いて2分くらいだ。100円2プレイ
だれもやってないけど
オフ会イイ!オフ会とはいかなくても誰か遠征に来てくれないかな?
>>673 >>674 ミナミまで足を伸ばす気はないですか?
日本橋なら
1面って全つなぎできるの?
行ってやるぜ!と思ったけど関西なのね・・・orz
>>679 中ボスまでしか繋げられない
S強化は192HIT、L強化は191HITまでしか出ないよ
680
dくす。2周目行く条件のスコア5000万点って難しいですか?だいたいどのぐらいで5000万点行くでしょうか。
5000万は簡単な方だと思うよ
コンボ繋ぐのが無理でも、3面の弾消しや、
4面ボスくらいまでマキシマム回して、5面でそれなりにHIT出せば行けるはず
俺が下手糞だった時は5000万か330HITで2周目行ってた
今日ついに怒蜂IIをやったぜ。
色々驚愕したが、何よりもびびったのは後半面の狂気の敵幕だな。
6面で画面一杯に、大量の硬い雑魚が行進してきたところでK.O.されたけど、
あれにはキチガイじみたものを、感じずにはいられなかった・・・
これ誉めてるんだよ、まじで。
684 :
あのさあ:2005/06/03(金) 22:26:28 ID:YC64h959
今日ついに怒蜂IIをやったぜ。
色々驚愕-Panic-したが、何よりもびびったのは後半面の狂気の敵幕だな。
6面で画面一杯に、大量の硬い雑魚が行進してきたところで浄化-K.O.-されたけど、
あれにはキチガイじみたものを、感じずにはいられなかった・・・
これ誉めてるんだよ、まじで。
うむ 蜂2はそうでないとな
怒蜂2やってみたいと思ってるんだがどこにもねー
今日は1−4を始めてノーミスノーボムで突破できたので幸せだ
あのさあが怒蜂IIを誉めるなんてありえんと思ってたのに
kopipekayo
688 :
264:2005/06/04(土) 00:26:01 ID:Ew4w/m0d
暇無くて蜂2できん…orz
HEY微妙に遠い('A`)
今年にはEMU対応するかな? プロギアと一緒に。
690 :
677:2005/06/04(土) 09:45:37 ID:uUSok9Ep
>>678 それじゃ明日QTに居ますのでよろしく。場所わからなかったら夜にでも。
>>680 すいません…何らかの用事で来られる時があったらその時は是非!
ちょwwwww
今起きたんだがwwwwwwww
明日いきなりってのはwwwwwwww
それにオフだし人数欲しいってwwwwwwwww
関西馬鹿イラネ
>>690 Qティー遠い・・。往復で千円以上かかるよ。
俺はむりぽ。
694 :
660:2005/06/04(土) 20:18:00 ID:N5uovxiA
>>662 6ボス発狂の説明、ぜひお願いします。
最近はどうもうまく行きません。積極的に動いたほうがいいような感じはしますが、
パターンにはなりそうもありません。2周目はどうなるんだろう…
1−4ですけど、左→右とやると、その後の中型戦車地帯ですぐ切れてしまうんですよ。
右→左でもやはり切れるんですが、こっちのほうが少し長持ちするし、
まだまだ繋がりそうな気がしてます(A-Lでやったら最後まで繋げました)。
また質問なんですが…
3面序盤(1、2周目共に)や2−5などで、一瞬敵弾が消える(当たり判定は残っている)んですが、これはどういう理屈で起こるんですか?
3面はともかく、2−5で弾が消えたりすると、どうしようもないです。
あと、2周目のほうが攻撃力が高いような気がするんですが、気のせいでしょうか?
例えば2面ボス。自分はいつも開幕すぐにパーツをオーラ撃ちしますが、
1周目だと9HITぐらいでパーツが弾を撃ってきますが、
2周目だと12HITぐらいまで弾を撃ちません。
実感としては、ボス出現から、パーツが弾を撃つまでの時間はどちらも同じなんですが。
2−4ボスでダメージを与えすぎてハメに失敗するのもそのせいかな、と。
>>690 大阪ですか。行けないことはないですが、千円近くかかります…
>3面序盤(1、2周目共に)や2−5などで、一瞬敵弾が消える(当たり判定は残っている)んですが、これはどういう理屈で起こるんですか?
>3面はともかく、2−5で弾が消えたりすると、どうしようもないです。
これはPGM三兄弟のグシャグシャピギャーと同じ理屈じゃね?
基板の性能超えちゃってもう無理ぽぽ
他は面倒だから誰か頼む
662じゃないけど
右と左の赤針が振れてるから
大きく開いてるときは右か左に避けて
狭くなってるときは真ん中に逃げ込む
言葉で説明するのって難しいな
2-2ボスの攻撃が速すぎて反応できません…
ボムが妥当なんでしょうか?
それ主砲?
俺は敵の左右の動きにあわせて主砲発射と同時に動いて避けてる
2-2ボス最後の発狂は、低速針ばらまきにしないと終わってるよ。
700 :
677:2005/06/04(土) 22:47:36 ID:Y5hOx1VW
急に無茶言って申し訳ないです。
怒首領蜂できるとと思うと舞い上がっちゃって…すいません。
701 :
662:2005/06/05(日) 00:17:56 ID:thPde+lG
>>694 1−4の右→左の繋ぎを書きます。
地上物のアイテムキャリアの建物から出てくるザコ戦車を画面中央で処理します。
そうしていると左からザコ戦車が出てきて蜂アイテムの下に3台縦に並ぶので、
それを破壊して画面中央に戻ったらレーザーにしてアイテム〜のザコ戦車をオーラで破壊。
そのまま右上のアイテムキャリア→オレンジ中型戦車を破壊(ここでアイテム〜のザコ戦車をオーラで破壊)
ショットに変えて画面左下へ移動。蜂を出してそのまま白?中型戦車に繋げる。
破壊したら横長戦車に繋ぐ…
これでどうでしょう?難しく感じたら仰って下さい。左→右を書きます。
敵弾が消えるのはどうしようもないです。
状況をその状態に持っていかないことくらいしか対策がありません。
2周目は攻撃力が高いと言うよりもボスHITが伸びるスピードが速いようです。
特に2−4ボスなんかだとその違いが良く分かると思います。
中ボスは単純に耐久力が上がっている?
6ボス発狂を上手く伝えようとして中々上手くいきません…頑張って文章にはしますが。
タイムリーなので明日…と言うか今日、QT行ってみます。C−Sでやってます。
皆さんと同じく往復で千円超えるのけど…
702 :
あのさあ:2005/06/05(日) 00:25:08 ID:29o1oChZ
>>695 特定の敵を破壊した場合に弾消し効果が発生する場合がある。
ちなみに、弾をたくさん消すほど高得点だ。
それ以外に、単純にキャラオーバーでグラフィックだけ
飛んでる場合がある。
この場合は回避不能。諦めるがよい。
703 :
694:2005/06/05(日) 00:56:50 ID:SWJgm3NY
>>697 質問してばっかりというのもよくないので、たまには答えるほうもやってみます。
自分がこのスレでいただいたアドバイスをもとに作ったパターンですが、参考までに。
速すぎて対応できないというのは多分
>>698さんの言う主砲(赤弾と青弾を同時に撃つ)だと思いますが、
以下の方法なら避けるのはかなり楽になると思います。
2−2ボスの(自称)安全なパターン
1.ボスが出現したらすぐに左のパーツを2つ同時にオーラ撃ち。
2.11HIT(C−Sの場合)ぐらい当てたらすぐに下がり、そのままパーツを撃ち続けて2つとも破壊。
3.右のパーツは無視して、針弾を避けながら本体を攻撃。
4.しばらくしたら主砲の攻撃になるが、右のパーツを残しておけばそれほど激しくない。
5.ボスの体力が半分以下になると攻撃が激しくなるので、半分より少し多めに体力を残しておいて撃ち止める。
6.主砲の最後の1発は広範囲に撃ってくるので少々怖いが、右下のほうに移動しておいて、青弾をくぐるように避ける。
7.その後しばらく間を置いて、赤弾のみを連射してくるが、すぐに本体に撃ち込んで体力を半分以下にすると、針弾攻撃に移行する。
8.あとはひたすら本体に撃ち込んでいれば、発狂で主砲が来ることはない。針弾は落ち着いて対応すればそんなに難しくはない。
体力が半分以下になった状態を第一段階目の発狂(パーツが自動的に壊れてミサイルを撃ってくる)と考えていいと思いますが、
この段階になると、主砲はかなり避けにくいです(上手い人は平気で避けていますが…)。
そのため、5.が一番重要になります。ボスの体力が減るのは結構速いので、ゲージをよく見ておきます。
2周目なので、どの攻撃も1周目より速く(または弾が多く)なっていて、最初はキツイと感じますが、
慣れれば第一段階の発狂以降の主砲の攻撃以外はそんなにたいしたことはないです。
このパターンなら、ノーボムは十分に可能です。
>>701 なるほど。蜂は途中で出すんですか。あの場面は次々に敵が出てきて攻撃してくるんで、落ち着いて対応できないんです。
アドバイスを参考に、もうちょっと工夫してみます。どうもありがとうございます。
QT行きたいなあ…。うーん、どうしよう…。
>>702 3面の弾消し地帯は積極的に稼いでます。
やはりキャラオーバーですか。
すると2−5は基本的に敵を即破壊ということですね(当たり前か…)。
みんな上手いね・・・。
一年前に一周してからあんまり怒蜂やってない俺はQTオフに無用ですね、下手すぎて。
そうそう、大阪で怒蜂II置いてあるとこ知りませんか?
遂に一周2.1億達成! イエーイ(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
@500万何処から持ってくるんだろ・・・
QTオフの時間は決めなくて大丈夫なのだろうか
708 :
あのさあ:2005/06/05(日) 10:06:17 ID:29o1oChZ
QTってどこ?
709 :
662:2005/06/05(日) 10:32:50 ID:FghNW9C+
僕は1時前くらいに着くようにしてみます。
710 :
あのさあ:2005/06/05(日) 10:55:02 ID:29o1oChZ
だからどこ?
ノシ いってら〜
顔は見知ってた人達が実はみんなスレ住人だったりするのかな?
712 :
あのさあ:2005/06/05(日) 11:28:23 ID:29o1oChZ
QTってどこだよ!
>>あのさあ
大阪
オフとかってどうすんだよ。赤の他人が集まって。
715 :
703:2005/06/05(日) 12:51:03 ID:SWJgm3NY
QTオフどうだった〜?
怒蜂の基板ってもう生産してません?
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 04:01:17 ID:MrAujMjd
>>694 大阪ですか。行けないことはないですが、千円近くかかります…
京都→新今宮まで片道890円
神戸→新今宮まで片道690円
交通費1000円も払えない貧乏人なのか?
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 04:03:15 ID:MrAujMjd
>>712 せめてアルカディアでも読んでから質問しろ。
>712
世の中蜂蜜すなわちハニーの様にそんな甘くないんだよ!
QTなだけにハニーってか!HAHAHAHAHA
ところで昨日ヘイにWTN氏がいて蜂やってた
前にもあがってた4ボスハメだが氏は開幕からレーザー撃ちっぱなしの
ダメージ調整全くなしでハメてた
マジで?ギャラリー凄かったんじゃないの?
解説君のすくつ(何故か変換できない
でまともにプレイできなかったんじゃないの?
こないだ、寝屋川ABCで初めて怒首領蜂2やってみた。予備知識ゼロで。
いきなりでかい蜂でてきて、マジで噴き出した。
>>722 マジで?昨日俺も行ったんだけど。何時頃の話?
てかスゲーな
WTN市ってまだ怒首領蜂やってんの
解説君が集まってきたなw
>>722 WTNさん居たのか…、よそのゲーセン行ってる場合じゃなかったorz
以前にトライで青盤やってるのなら見たことあったなぁ。
731 :
662:2005/06/06(月) 23:05:58 ID:nqOU7Xkm
QT行って来ましたが突然すぎてこのスレの住人はいなかったようです。
自分の調子もイマイチだったのでちょうど良かったといえば良かったのですが…(;´Д`)
1−3中ボスの繋ぎや、1−4ボスを2度目のレーザーでそのままハメたり、
1−5で875HIT出たりはしましたが…
でも虫姫ウルトラALLとかぐわんげ5千万のプレイとかあったんでそっちの方が見所あったかと。
QTって??
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:45:45 ID:/gV/8fZ+
>>733 >QTってやっぱすごいね。上手い人大杉。
ギャラリーのみの方お断りだそうだ。
WTNさんか・・・。やっぱNAI氏と来てたん?
736 :
694:2005/06/07(火) 01:15:09 ID:3r+/9I8M
久しぶりにA-Sでやってみたんですが、すごく楽しかったです。
あんまりコンボのことを考えずに、とりあえず動き回るだけなんですけど。
まあ、C-Sじゃないと2周目はどうにもならないので、なかなか使う機会もないです。
>>731 自分くらいの腕前の人間には、少し失敗気味のプレイのほうが参考になるかも。
上手すぎると、感動する以外のことはできませんから。
しかし、QTってすごいところなんですねー。虫姫ウルをALLかあ。
>>719 貧乏人ですが、1000円くらいは出せますよ。なんというか、諸事情ありまして。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 03:43:19 ID:3j03RH5R
>>731 >1−5で875HIT出たりはしましたが…
6HIT落ちだが良しとしよう。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 03:44:19 ID:3j03RH5R
>QTって??
正確には、Qティー
>738
ハニーが抜けてるぞ
初代首蜂ラストの蜂の最終攻撃のコンペイトウ、
自機ショット時速度より速いホーミング弾なんだけど
あれどうするんだ、まるで避けられねぇ
タイミングよくレバー左右に振るだけで避けられるはず。
ぐいーんぐいーんって感じで。
それよりもその前の、全方向高速ばら撒きとか
隙間無さすぎばら撒きとかの方が全く避けられないんだが・・・
首領蜂は弾幕シューになりきれてない中途半端さが嫌い。
理不尽な死に方も多いしね。
ただ、これがあったから次の怒首領蜂が出来たわけで、リスペクトの
気持ちは少しはあるが。
順番にやらなかった人間はそう思うかもな
744 :
662:2005/06/07(火) 16:07:45 ID:zEFarjj2
>>737 すいません。あと13HITくらいは伸びると思うのでお許しを…
ってあの場にいらっしゃった方なんでしょうか?
>>742 弾に当たってないのに死んだりしたのか?
そうでなければ、理不尽な死に方とは言えない。
当時は弾幕なんて概念なかった時代じゃなかったか?
中途半端とかの問題じゃないだろ
「敵は後ろからは出てこない、出てくる場合は予告がある」といった
万人受けセオリーからは多少ハズれているな
なんだそりゃ
予兆なしに後ろから来るといったらメタルブラックだろwwwwwwwwwwwwwww
メタルブラックは前から敵が来るとビックリする。
751 :
あのさあ:2005/06/07(火) 22:01:41 ID:i6XWvLdV
後ろから出てくる敵の予告があるなんて
デザエモンkidsのサンプルゲームくらいじゃないか。
テクノソフトのはたいてい予告があった気がする
Gダラも一部ボスであった
753 :
あのさあ:2005/06/07(火) 22:15:11 ID:i6XWvLdV
テクノソフトっていうとサンダーフォースが真っ先に思い浮かぶが
……フツ〜に後ろから特攻してきたような。
極パロの高速道路とその次の宇宙面
日本一わかりやすい予告
サンダーフォースは普通に後ろから特攻してくるぞ。
予告があるのはVだけだ。
WTNって結構若く見えない?あの人も一応30代なんかね?
ブレイジングスターは注意が出るな。確か。
注意してくれたほうが助かる。
後ろから出てきた敵にやられたときはものすごく悔しい。
首領蜂とガレッガってどっちが先なの?
シューティングスレ(特にCAVE)って、梅田ロイヤルの住人多いな。来ている人と絶対何回か会ってそうな
気がするぞ・・・。俺は怒蜂は2−5が最高だけど、フィーバロンに変わってしまったからそこから先は知らない・・・
基板でも買うか・・・
達人王とか後ろからきまくりじゃん。
正直言うと俺は、弾幕系シューティングではない
初代首領蜂こそが好きだった
二面や四面ボスの攻撃の美しさには、避けながらも
かっこいいとうっとりしてた
4ボスハメって慣れればかなり簡単なのな。
ハメた後は画面うろついても動かないことも分かった。
なかなか面白い。
あと昨日は調子が良くて2-4まで行けた!!
2-2ボスの攻略法も編み出したし、久々に充実感を感じました。
ハメのタイミングがギリギリの時はボスが画面端でグルグル回るよなw
正直言うと俺は、高校の時に初代首領蜂をやっていた。
4面や2−2面ボスの攻撃の避け方がわからず
クリアできなかった。スコアも1200万だった。
そんな俺も火蜂を倒せるようになりましたとさ。
首領蜂も2周目は弾幕じゃない?
>765
三十路過ぎのオヤジ青春を語るの巻。
素朴な疑問だが、95年の首領蜂発表時に高校生で、どうやれば30過ぎるんだ?
10年前に20過ぎの高校生なら何の問題も無いだろ
何年留年してんだw
まぁ、何歳でも高校に入れるわけで。
おれは29だが19の時に首領蜂が発売されたから
30くらいでもおかしくはないな
5面ボスの火球って1周目も2周目も安置使える?俺あそこ絶対ボムっちゃう。
使えるね。ミスするって事は下すぎるんじゃね?
PS2の大往生に付いてくるDVDって2周クリアしてるんですか?
してない映像なんか観たいか?
つーか大往生スレで聞くべきじゃない?
ていうか、スレで聞かなくても自分で調べればわかるだろうに…釣り?
>778
じゃぁ大往生スレでも聞いてみますね。
全然大往生スレで聞いてないじゃん。何がしたかったんだ?
>>781のお蔭でこのスレのテンションが5%下がりました
>782 まぁ気にするな
昨日から携帯の電波が全然立たなくなって電話もメールも2ちゃんもできなくなってマジでびびった。それで今日、瑞穂区のドコモショップ行ってきたんだが受け付けねーちゃん相変わらず可愛い杉ですた。ドコモショップ万歳。
ぐはあ!ごめんなさい、派手に誤爆しました・・・orz
わざとくせえな
わざとだったら瑞穂区とは書かんだろ。
>>773 そうか、首領蜂発売からもう10年も経つのか・・・
自分も首領蜂が出たころ19歳だった。
「首領、この任務はいつまで続くのですか?」
「それは君たち次第だ・・・」
首領蜂好きだったんだけど未だにクリアしてないなあ。
7YEARS LATER の文字を見て7年あればクリアしてるかも、とか思ってたけど
気がついたら10YEARS LATER か・・・w
首領、未だ任務未完了であります!
首領蜂は200回位でクリアしたぞ
>>789 結局、忙しかったり別の新作とかをやったりしているうちに
ゲーセンから首領蜂なくなってしまったていた。
首領蜂どころかゲーセンそのものが無くなった事もあったり。
首領蜂200回クリアは尊敬します。自分は中途半端な腕前なので・・・
一応、2−4までは行ったけど難しすぎ・・・
首領蜂は画面は地味だけど
怒首領蜂より殺しに来てるよ
大往生がレア過ぎるのかどうか知らんがゲーセンにもゲオとかにも無いな
なんでだろ
793 :
あのさあ:2005/06/12(日) 19:01:43 ID:tYy+csa4
なんでだよ。
実質格ゲー板だったアーケード板の中で
ようやく肩身の狭い思いをしなくてよくなったのに。
首領蜂10周年かあ…(-_-;
結局私もクリアできなかったなあ(^_^;)
今自分が常連してる店にはなくなちゃったし。また秋葉原あたりに入れてくれないかなあ…
そう言えば私は首領蜂出た時21歳でした。年齢を重ねて渋いプレイヤーに……
全然なってないってば(⌒o⌒;)
>792 俺の地元はたくさん売ってるよ。
値段3980円なんだけどどこでもこんなもんなのかな?
名古屋は大往生普通に売ってるよ。怒蜂のPS版とかはたぶん無いと思うんだけど。つうか怒蜂のPS版は俺が欲しいほど。正直探してるんで誰か知ってる方、こっそり教えて下さいorz
>797 少し前に地元で1000円で売ってたけど今は売ってるか微妙。
PS版ってめずらしいの?
SSなら数日前に見たよ
既出だとは思うけど
CDプレーヤーでSS版怒首領蜂の3曲目を再生すると
首領蜂1面曲のアレンジっぽいのが入ってるわけですが
あれはどこで聞けますあk?
0面だっけ?
投票終了??
妖夢厨が間際でww
1位2081票.... 14.7%
博麗霊夢
2位2043票.... 14.5%
ちゆり
3位1612票.... 11.4%
リリカ・プリズムリバー
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ゆかりん
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ゴキブリにまじジェット噴射
6位586票.... 4.1%
妖夢タン 本物のクオリティを楽しんでね (´・ω・`)
7位585票.... 4.1%
ゆあきん
8位472票.... 3.3%
オレンジ
9位363票.... 2.5%
藍染
10位317票.... 2.2%
ネクソン
誤爆スマソ(´・ω・`)
俺福島に住んでるけど全く売って無かった
やっぱり都心なのか!都心なのか!!
欲しいなぁ大往生
地元のヨドバシは一旦品切れになったけど再入荷したな.
あれどっから仕入れたんだろう.
>>804 漏れ鳥取だけどこんな田舎でもブコフやらゲオやらであちこち見かける。どうしても無いようならヤフオクとかモバイルゲオで探すべし。
余談だがモバイルゲオで在庫検索したらPS版怒蜂(中古)が四千なんぼで一枚だけ残ってたよ。SS版の方が欲しかったんで俺は買わなかったが。
モ、モバイルゲオ・・・?!何すかそれは。
こうしてみると今でも家庭用欲しい人が絶えないみたいだね。
このスレでも定期的にPS・SS版の内容について質問があるし。
いっそ、今流行のスーパープレイDVD付きでリメイクしてくれないかな。
首領蜂もセットにしてケイブ・コレクション第一弾!とか。
怒首領蜂も首領蜂も難しすぎて
ゲーセンにあるうちにクリアできなかったんだよね
ケツイとかも含めて移植して欲しい作品がいっぱいある
移植して欲しいのはなかなかされずに
どうでもいいのが積極的に移植される法則wwwwwwwwwwwwwwwww
PS・SSどっちも移植レベルは低いんだろ?
エ〇ュの方がいいと思うが。俺は〇ミュ厨じゃないけどメーカーが
糞移植しかしない以上より良いモノを求めるならエ〇ュしかないだろ
811は愛知KEN
みんなの所にはあるんだな…
もっと探してみるとしよう
本当にそのゲームが好きなら
移植版なんてまがいものには
手を出さないのが当然だよな。
昨日秋葉原のまんだらけで、蒼の閃光だっけ?青蜂のビデオ、
プレミアついてクソ高い値段で売ってたな。8000円くらいだったかな。
ついでにガレッガのビデオも売ってたな、確かCDが付いてるメストビデオ。
ショーケースに入ってたので詳細はわからんです。
最近ものすごく調子が悪い。6回くらい連続で3面までにミスってるよorz
>>817 そんなにプレミアつくの?
売ってしまおうか・・・
プレミアついてるなら、買うな。
両方とも流れてるし。蒼の閃光は実物持ってるが。
>>816 好きだからこそ買うんじゃないのかな。いかに不完全移植でも。
蒼の閃光は最近販売終了になったからプレミアついてんだろうな。
822 :
816:2005/06/13(月) 16:02:25 ID:5euhAZUv
>>820 好きだからこそ腹が立つんだよな、不完全な移植には。
ちょっと前に話になってた蜂オフはどうなったんだろう?
立ち消え?それなら残念だなあ…
基盤持ってたらエミュって使ってもよいんだよね?
>>824 正確には駄目。その持っている基板から吸ったやつならグレーゾーンだけどね。
青蜂の基盤からイメージ吸って流してもらおうという運動してます。
つーかやりたいよ
CAVEが公式に発売すればいいのに。
アレが発売されたらSTG離れが凄そうだ・・・
蒼の閃光俺も持ってるけどさー。ぶっちゃけありえないって。5周目と6周目ぐらい。
青の基盤orROMを持ってる人はすげー限られてるから
流したら身元が危ないんじゃない?
しかし蒼の閃光は見てみたい
限られてるってケイブ関係者かあと一人だけじゃん
青基板盗まれたら終わりだよな。
蒼蜂のROMはプロテクトがかかっていて、
コピーを試みたがだめだったと何かの話で聞いた。
俺がもし蒼蜂基板げっちゅしてたらヤフオクで売りゅ。
とりあえず遊び尽くしたら売るけど
一生かかっても無理かもしれない
WTN氏は真・火蜂まではかなり到達が早かったらしいな。
昔東風荘でしりあったヤツがCAVEのデザイナーなんだよな。
大往生やプロギアのロールで名前でてるヤツ。
蒼基板持ってるか聞いてみっかな。
6ボス発狂だけど、赤弾の隙間だけ意識して隙間に入るように
動いていれば、実は直線状の青弾は無視しても、さほど問題ないのでは?
今日それでノーボムで破壊できた。
蚊ぶち殺したい。全然眠れやしねえ。なんで蚊って夜寝てるとわざわざ耳元で飛ぶんだよ。
青版の所有者ってNAI氏でしょ?
>>838 激しくスレ違い・・。
光と二酸化炭素に反応するからしょうがないじゃん・・。嫌なら息止めて永遠に寝るか、超高層階に引っ越すしかないぞ。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 03:45:28 ID:PZDC/X3z
>>838 眠い朝に蚊の音を聞くとすっきり起きれるので侮れない。
>>838 俺と同じだな
まあギリギリまで引き付けて潰したけど
蚊、5分くらいしたら自爆してほしい。
昨日怒蜂やってたら雷光たんハマッターーーーー
延々とぐぃんぐぃんしてる雷光たん可愛い…
ついに念願のキャプチャーボードをゲットしたぞ!
これから怒蜂の動画キャプるのに挑戦してみよう
大往生のせいですっかり雷光なんて名前が定着したが
もともとそんな名前だったのだろうか。
旧3ボス・・・・・・
火蜂以外に名前なんてあったの!?
最終鬼畜兵器 蜂
火蜂
ふたつもあるじゃないか。
最近5面の白箱出てくるエリアでいつもミスる…
C-L使ってるんだけど、330HIT以上を何も考えずに叩きだせる所は
他に6面後半しかないから、6面後半でもミスると二周目突入できなくて
萎える。
白箱?
>>850 蜂パフェ狙えば良いんじゃないのかな? 4面まで死ななかったらそれで条件は満たせるはず。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 05:26:20 ID:4hGljYAY
怒首領鉢を覚えたてで、初めてプレイしたとき
2面ボスでパニクってしまい、レバーをガチャガチャ
したらポキッとレバーが折れてしまった。
で、すぐに店員がきて道具箱から別のレバーを取り出して
レバーを交換したのだが、露骨に迷惑そうな顔して
「おまえわざとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
俺が店員なら
「おまえ人間か?」
って聞くけどな
>>854 スレ一覧見たら?
嘘つき
>>853を相手に、真面目にレスしたのがアホらしくなるよきっと。
五時台に色々なスレに同じ事書いてあるからさ。
age太郎
>>853のID同じだから
レバーは聞いたこと無いな
ボタンはしょっちゅう外れてるらしいが…まぁ
いやなんでもない
それは気づかなんだ
自分の見るスレにはここしか書いてなかったもんで・・
っていうかコピペじゃねえか
4 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:05/02/14 14:38:00 ID:X4GsQkER
どこのコンビニ?
5 名前:1[] 投稿日:05/02/14 14:38:41 ID:x7swA5ZK
>>4 サンクス
9 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:05/02/14 14:40:42 ID:g6VDnQsS
>>5 礼はいいからw
どこのコンビニ?
2-5まで進めたけど、ものすごい弾幕でクリアする気失せてきたんですが…
赤い弾吐きまくる白箱の地帯のラッシュはどう切り抜ければいいのでしょうか。
C-Lです。
怒蜂屈指の難所なのでとりあえずボム撃っとけ
C-Lでそこをノーボムで抜けれるようになるよりALLの方が楽だと思う
L強化だと箱地帯より、玉消し砲台&POPOPO戦車地帯の方が辛いけど
>>861 そうなんですか…
でも二周目入るとごりごりボム使うようになるし、きついね。
やっぱ初心者はC-Sが一番楽なんでしょうか?
楽なのはダントツでC-Sかな
2-3くらいまでは、適当にピロピロ撃ってるだけでなんとなく進めちゃうし
2-4以降は、きちんと意識してパターン作ってかないとC-Sでも簡単に詰むけどね
Cタイプ使って1周目1〜2ミスくらいで2周目突入して
2-2辺りで1ミス、2-3ボスで2ミスくらい
2-4も1ミスくらいしてやっと2-5や2-6辿り着いてゲームオーバーなんて人、結構多いんじゃないかな?
そっか?
箱地帯はちゃんと切り返せば他の難関場所に比べてそこまで難易度高くないよ。
箱が弾ばら撒く前に、画面端で画面4割ぐらいのところまで上がって
しっかり切り返すのが吉。
A-Lの2−5箱地帯はいつも('A`)な感じ
余裕で死ねる
怒首領蜂の家庭用はサターンだけですか?
PS版もあるでよ
昔、マルゲ屋ってゲームショップあったんだけど
そこで流れてた最終鬼畜兵器戦のビデオを見て小便ちびりそうになった。
そんで怒蜂やりたかったけど、当時ゲーセンは不良の溜まり場ってイメージがあって
どうしても行けなかった…
サンクス、捜してミマッス
ビデオっていうのはメストビデオだったんかな?
>>870 ちょっとわからないけど、たぶんそうかも。
なにせ中坊のころだったので…
当時マルゲ屋でビデオ発売の宣伝もかねて?、
NAIさんが実際にプレイするってのがあったなぁ。
実際に池袋のマルゲ屋に見に行ったら、ほんとにクリアしてたよ。
ギャラリーに見せるためにやって、1回でクリアするなんて
なんてすごいんだと高校生の俺はビビッタもんだ。
火蜂発狂の中心は安地ですかとか聞いたりもしたな。
>>872 すげえ。生でNAIさん見てみたいよ。
ていうか池袋マルゲ屋行きたくなってきた(笑
まだ営業してるかな??
>873
マルゲ屋は新声社潰れたからないんじゃない?
マルゲ屋が乱立したから経営が苦しくなっていったんだろ
NAI氏っていろんなとこに出没するんだな。池袋にも行くんだ。
PS版の怒首領蜂やり始めたんだけど画面が小さくて弾が見づらい・・。スローモード
なしじゃ四面クリアが精一杯だよー。
>>722のおかげで調節無し4ボスハメできるようになった
レーザー撃ちっぱなしでハメるなんて思いつきもしなかったよ
怒首領蜂の時代に、ゲーセンが不良のたまり場なんてイメージがあったのかな
よほどの田舎だとか?
ストII以前くらいは不良の溜まり場だった希ガス
それも嘘だ
>>879 いや、東京に住んでます。
そういうイメージが強かったんですよ、個人的に。
年齢によって感じ方が違うということなのかなあ
ストII以前というか、ストIIくらいのときが一番ゲーセンは不良っていうイメージのピークだった気がしゅりゅ。デパート屋上ゲーセンが懐かしい・・・orzもうあの雰囲気は戻ってこないのだりょうか。
>878
オーラ撃ちはするんですか?
>>885 ボスが1波終わって突っ込んでくる時にするよ
L強化でしかやってないけど、S強化だとかなり難しいと思う
168HIT出るから、調整するより50HITくらい得する
ハメないでオーラ最小限だと178HIT+☆取れるけど
でもそのHEYではWTN氏はスコアどんだけだったんやろ。やっぱ7億は安定してるんかな・・・?
そんなの安定してたまるか・・・
まあ、5億くらいなら一日やれば
まず出せる、というくらいじゃないか。
なんが微妙に意味不明
891 :
889:2005/06/18(土) 00:41:19 ID:ABAy/O8e
おれも蜂プレイヤーだったし
4億中盤だったら
今日中に出せ、と言われたら出せたからね。
5億以上は急に難しくなるが
WTNさんならそれくらいかなと思った
>892
オレモ蜂プレイヤーダッタシ
ショット強化だとボス戦たりーーーーーーーーーーーーーーーーーー
4ボスの体力調整もめんどいし。
なんでEX強化出さなかったんだろ。大往生みたいにボム増えなくていいから
マイナーバージョナップしてほしい。
どの機体も一長一短ある方が面白いと思うけどな。
大往生はA-EXが良すぎる。
謎だ・・・・・・
まあアキバの例のあの人じゃないが・・・・・・
多かれ少なかれ解説厨は皆変なことを言い出す
誰でも全一取れるみたいなことを・・・・
これは一体どういうことなんだろう・・・
まるでSOF-WTNのプレイを見ていると
解説厨の脳はSOF-WTNとシンクロしてしまうのではないか・・・・と
危ぶみたくなるような現象ではないか・・・・・・・
ていうか、
>>889が何を言いたいのかがほんと意味わからんのは俺だけか・・・?
>896
行ってみてーそこ。自分のプレイ中にやられたらこの上なく不快だけど
解説してる連中を観察してー
仙人の怒蜂ビデオってスコアどんだけなん?
6億ちょいだったと思う。
見所は2−5箱地帯、2−6中盤
[PS] 怒首領蜂(cdi).rar 347,255,348 21ddcc144ce3a14c97b8414afa10a024
>>894 自分はC−Sですが4ボスは
開幕ばらまき→レーザーモード(終わり際に体力ゲージ調整終了)→
ばらまき2回目(避け専念)→画面端ハメ
のペースでも可能です。既に実践していた上で面倒ならごめんなさい。
どれくらいのときに第二形態にすればいいの?
905 :
889:2005/06/18(土) 18:12:54 ID:PGU44Kie
>>897 わかりにくくてすまんね。
毎日朝から晩までスコアアタックしたとしたら
5億くらいならだいたい毎日出せるんじゃないかってことですよ。
やりこみが極まった状態ならね。
(本当のところは本人に聞かないと分からんが)
しかしさすがの神通力を持ってしても
毎日6億出すのは無理だろう。
Cタイプならそれも可能だろうが・・・
>>902 B-Lで4.6億(2-3中ボスでミス)。A-Lで6.0億(1-5コンボ失敗)だった。
見所は900の言う通り、2-5箱地帯の嘘臭い避け、2-6戦車地帯の怪しいパターン。
俺でも朝から晩までのスコアアタックなら5億くらいは出るぞ
勿論Aタイプ使ってね
WTN氏は2-6道中でミスっても6億出るっぽいからいけるんじゃね?
仙人の箱地帯は全体的にパターンより遅れ気味(押され気味)
そこをお得意の気合避けでねじ伏せてる
あれより少し早め早めにすると綺麗に抜けれるようになったりする
2-6戦車地帯はあれでちゃんとしたパターン
あそこがA-L、B-Lの一番の難所だし
ああいう見た目が汚いパターンになっちゃっても仕方ないよ
風邪ひいてる時に無理言って一発で撮ってもらったとかいうはなしがあったようなないような
初クリアしてきたぜイェイーCAVEシューのクリアは初だぜイェイー
慣れれば5面より6面の方が道中は楽かも。6ボスはボム6発使ったけど
C−Sで3000万、残0ボム1、蜂パー1・2面、コンボ299
だったけど、2週目いくならどの条件狙えば早いですか?
>>909 コンボ330HIT
5面で適当に弾撃ってれば勝手に達成される。
二面つなげるのがいいと思うよ
誰かが昔書いてた
「二面全繋ぎ出来るようになると面白さに目覚める」はハゲドー
そんな俺は4面がつながらないヘタレ
でも面白いね!
1面380万点で許してくだちい><
2−5の発狂地帯がパターン化する気がしないな
なったとしてもぎりぎりの避けはしなきゃいけないだろうから
体調とか気分でかなり左右されそう
>WTN氏は2-6道中でミスっても6億出るっぽいからいけるんじゃね?
2-6ってそんなにむずいか?
仙人の怒蜂ビデオ買ってきた。
とりあえず上でも書いてあるけど、2-5箱地帯の鬼避けがすばらしかった。
というか二周目でスコア稼ぎしようと考えてる時点でうんこ漏らしそうだった。
しかし仙人レベルでも火蜂戦はミスしまくりで、先は遠いね…
あの火蜂戦の仙人は調子が悪かったとしか思えん。
まぁ、今見るからショボく感じるだけであって、当時は撃破する事自体が神。
>916
漏れましたが何か?
あのビデオはBタイプが方が(2−3のミスを除けば)
Aタイプよりインパクトがある。
うpヨロ
>916
仙人のレベルになるとオムツ着用でプレイするのは常識
蒼の閃光2-5,2-6のプレイ見てみたい。
やっぱ無印より難しくなっても全繋ぎしてんの?
2-5
2回ボムってる
2-6
2回ボムってる
WTNコメント
6面
「そうとう頑張れば繋がるが厳しい 今回は誘導ミスってボムらされた」
「ここでミスらなければクリアできる自信があったのでもう1発撃った」
5面
「無理」
Cタイプならできるのかもしれんね。青2-5ノーボム。
>>921 近所の中古ビデオ販売してる店に暇つぶしに入って
ワゴンのビデオ物色してたら発見した。
200円。
安っ
>>927 エエ━━━━(・3・)━━━━!!!!
・・・そんなとこにあることもあんのかYO。
俺も今日、今から実家から名古屋の下宿先に帰るんでちょっと探してみるかな・・・。
今日初めて1周2億オーバーのプレイ見た
なんつーか意味不明だった・・・(;´д`)
首領蜂500円、怒首領蜂1000円でセットで買ったんだがこれは得?
マルチ乙
仙人のビデオも一周目2億越えてるん?
Aタイプ1.6億くらい(1-5コンボ切れ)
Bタイプ1.8億くらい(1.78億くらいだったか?ちょっとうろ覚え。NAI氏のCタイプのやつよりよりちょい低いくらいだったと思う)
まぁまだそれほどパターンが練られてない頃だったんじゃないの?
蒼蜂ビデオの最後に入ってるNAI氏の2億越えは結構究極なんじゃない?あれ以上伸びる気はせんぞ。
>>936 見たこと無いけど2.15億くらい出てるんだっけ?
WTN氏の21797万とかマジ意味不明
理論値でも2.14億くらいしか出ないんだけど
NAI氏の蜂の巣の点効率見てみると
1周目理論値が21640万なんだよね。
でも1-5のコンボが881HITで-40万って言うことは885HITだけど、
888HITを見たことがあるっていう人このスレにいたし、3HIT落ちで+30万
1-4は716HITまで確認。
未確認だけど、1-2も5揚雲氏が514HITまで出せるって聞いたことあるし
どのみち503HITっていうのは低すぎる。
1-3も中ボスまで繋げて120ちょっとまで出る
(これは☆犠牲にするから微妙なところ)
思い当たるのはこれくらいで1周の理論値は21700万+αくらい?
大佐の「あとで私のオフィスにくるように」ってセリフはどこで喋るの?
最終鬼畜兵器倒さなきゃ駄目なの?
>>938 1−5で888HITを見たと言う者ですが、今はそれ以上伸びるようです。
あと1周目は1面以外まだまだ煮詰められるようです。
例えば1−3中ボスまで繋いで2回目の攻撃で星を回収や
1−4では720を超えたり…
ALLしたときの残機スコアって1機何点入るの?
1000万点
怒蜂にも萌えキャラ出てくれれば良かったな。。。
大往生みたいなエレメンタルドール。
ケツイにも萌えキャラ出てくれれば良かったな。。。
お前らスレを荒らしたいのか?
蒼蜂ビデオの解説書に何か上手いテクニックとか載ってる?
フリフリショットの緑ヘリはツンデレ
2-2の中ボスの1波ほんと安定しないんですがなんとかしてください。
うーわ、大往生スレで書くことここに書いてしまったorzスマソ
1-5で880HIT以上出せる(予定でも可)人は前半で何HIT出てますか?
432〜434HITくらいかな?
>>952 何使ってるか知らないからアドバイスし辛いけど
毎回撃つ弾は一緒だからパターン作るべし
脇の砲台が非常に邪魔だけど、注意しつつ紫ばら撒きで事故らないように
あーやっぱ大往生だったか
ついでだけどあれは決めハイパー撃つのが一番安定するよ
どうしてもハイパー撃てないなら
あれは大雑把に自機狙いだから最初右の方に誘導しておくと多少楽になるよ
>>954 880HIT間もなく出す予定の者参上w
バッチリ決まったなら後半のザコラッシュ入るまでで440HITは出ると思います。
大型機×6まで繋いで890HIT越えるくらいでしょうか。
>>955スレ違いレスにレスどうもです・・・。なるほど、一回試してみます。
5ボスの攻撃パターンがよく分かんないんだけど、
開幕のアレ→ビットから狙い弾→デカ火炎弾→ビットから弾回転撃ち→開幕のアレ
でいいんだっけ?他はともかく開幕弾ヨケレネ
>>958 開幕弾は、蜂アイテムが沢山ある場所あるじゃない。ボス戦の前の。
左から二番目と三番目の蜂アイテムの間が安置。
>>959 アンチとはまたいい話を聞かせてもらったぜ、サンクス!
早速試してみるわ
ボス前蜂、1つ1つ出しては取る派と全部出してから一気取り派のどっちが多いかな
俺は2個づつ出して横一線で一気取り
>952 じぶんでなんとかしてください。
>>956 440HITですか・・・
おかげさまで前半かなり落としてるのが分かりました
今度、パターンごっそり変えてチャレンジしてみます
Aタイプじゃ870HITが精一杯・・・(;´д`)=3
>>958 1,開幕のアレ(安置有り)→2.移動しながらばら撒き→3.ビット狙い弾
→4.開幕のアレ(1と一緒の安置)→5.ナパーム→6.ビットばら撒き→7.移動しながらばら撒き×3
蜂は
>>961と一緒
でも2個ずつ出すのいつも失敗する
大抵5面でミスるので最後の蜂は出す気もしないヘタレのわたし
ミスるのがわかってるならボムればよいじゃない
WTN氏の動きやばいぞう。彼はレバー何持ちなのよ。
967 :
736:2005/06/23(木) 20:22:30 ID:nm4fZp0R
やっとALLできました。まあ、エブリエクステンドなんですけど。
それでも、やっとここまできたか…と感慨深いです。
スコアは2億とちょっとで、残機は3でした。デフォルト設定でのALLにはまだまだ遠いです。
それで、またいくつか聞きたいのですが…
2−1ボスのワインダー+自機狙い弾の3発目はどうやって避ければいいんですか?
ビット回転が2回あればそれが来る前に倒せますが、割と2回目のビット回転がなかったりします。
2−5中盤の2個目の箱はどう対処すればいいんでしょうか?
2−5ボスの2回目のばらまきですが、あれを上手く避けれる方法ってありますか?
あと、3回目のばらまきは開幕ばらまきの安地がそのまま使えるらしいですが、
位置合わせが上手くいきません。何を目印にすればいいんでしょうか?
>967
\_/\_/
↑ ↑
ココにレーザーを当てるんだ!(どっちでも可
>>967 2−1は回転終了時にオーラ撃ちでダメージを稼ぐ
ぎりぎり3発目はこない。
2−5の箱は気合
最後の蜂は全部出して取らずに端を抜ける
6ボス発狂避けを文にするのが難しくて投げ出しました…期待していた方すいません。
どうも自分の避け方は安定し難いように見られているようなので諦めました。
>>963 432〜434HIT出せるのであればほとんど撃ち漏らしはないのではないでしょうか。
440HITはレーザーで少し稼いでいますので。
>>967 2−1ボスは開幕でちょっとオーラ撃ちをしたりしてダメージを少しでも稼ぐのが大切です。
>>969さんの仰る通り、一度目の回転攻撃が終わったらオーラ撃ちをしてダメージを与えます。
それでもワインダー攻撃が来てしまったら…
自機狙い弾を避ける動作を最小限にしてみてください。少しは避けやすいハズです。
2−5の2個目の箱は箱からの攻撃をパターン化するとかわしやすくなると思います。
オーラ撃ちをすると2度目の攻撃が来る前に破壊できます。危険なかわりに楽しいですw
2−5ボスのばらまきは開幕は安地で。2度目はそのままの位置にいて青弾を避けます。
この時、赤弾には当たらないので落ちついて青弾を避けてください。
3度目のばらまきは背景の「パイプのようなもの」を目印にしてみてはいかがでしょうか?
一度目の安地の時に良く見てみて下さい。
俺2−5ボスの3回目のばら撒きは、ボスの機銃みたいな奴に合わせてる。
でもこの位置あわせってかなりアバウトでも大丈夫だと思うけど。
2−1ボスはワインダーになりそうだったら即レーザーボム。
いくら稼いでも自分の腕ではたかが知れてるからスコアとか無視ですよ・・・
今日久々に一周もできんかったよ・・・。つうか、それ以前に2面でなぜか死にまくり。にゃにゃにゃにゃい。自信なくしたのでしばらく怒蜂は封印しまつ(´・ω・`)
誰か都内近辺で一緒に怒蜂やらないか?
都内近辺とは結局都内なのか都外なのか。
うーん、でもこれだけ教えてほすい。3ボスのあの扇状に飛ばしてくる弾って誘導できんの?
3ボスの扇状弾は全く自機を狙ってないので誘導もクソもない。
>975
5ボスの前半分の図だっ
982 :
967:2005/06/25(土) 00:10:21 ID:fY2dOtCl
>>968,
>>969,
>>971,
>>972 どうもありがとうございます。
2−1ボスのオーラ撃ちは、開幕にやろうとして死んだことがあるので
オーラ撃ちするという発想自体を捨てていました。ビット回転の後ですか。なるほど。
2−5ボスの2回目のばらまきですけど、さすがに動きすぎたら駄目ですよね?上下の移動とかも大丈夫ですか?
それと、その後のビットは、全部破壊しきれるものなんですか?安地に移動することも考えると対処しきれなくて、いつもボム使ってますが。
2−5道中2個目の箱は、オーラ撃ちしかないかな、とは思っていたのですが…やはり危険ですか。
>>982 2−1ボスは開幕で1秒くらいオーラ撃ち、
回転ばら撒きで、最後の弾の方向が確定したらオーラ撃ち
(弾の真横あたりで打ち込む。速く突っ込むと横に打たれるので注意)
この時右側の、次に弾打ってくる辺りでオーラ撃ちしといて、
弾を真下に誘導すると右側の2連射は簡単に避けられる。
>>980仙人のビデオではなんか撃たれる前に真ん中にいったん戻って誘導して見えたけど。
避けやすくしてるだけじゃないのか
じゃあ誘導みたいなものじゃないですか!
987 :
985:2005/06/25(土) 12:10:31 ID:t8/iFKRZ
いや、弾道が変わるわけじゃないから誘導とは言えないよ。
はじめ1発目で弾道が決まるって事か
なんか勘違いしてる奴が多いな
誘導できたり弾道を決めれるなら2-3がどんなに楽になることか・・・・
ところで、そろそろ次スレ立てないとやばいんじゃない?
>>984 3ボスはどの攻撃も画面下中央で避け始めるのが普通だろ・・・
992 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 14:23:40 ID:DE7N/JAU
1000だったら俺が全一
ふっ、馬鹿が。1000までまだ7レスあるじゃねえかよ。全一は僕ちんがいただきまんもすw
全二でいいや
むーん・・・しかし困ったなぁ。ほんとに困った。怒蜂の処理落ちにはほんとに困ったさんだYO(´・ω・`)
997
998
999
1000 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/25(土) 21:07:57 ID:NvGmx6cI
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ご苦労だった。君のスレ埋めは見事としか言いようがない。
このスレは撤退を始め、1000まで目前である。
後はアケ板で鳴らしたシューター部隊に任せて
ゆっくり休み給え
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。