1 :
ゲームセンター名無し:
埋め
埋め
アルカディアフラゲ組の情報まだ〜
ムゥン!我こそはテトリスをキワメシ者!
きわめみちーーーー
7 :
ゲームセンター名無し:05/02/27 14:23:19 ID:/HUOvknq
赤と緑のスコア申請があったのかどうか
それだけが気になる
PS2版買おうと思ってます。
ギガ1,2そこそこ楽しめた俺だったら買って損はないと思いますか。
翼神やって確かめようにも近所(しかも50km以内)のどこにもないですorz
レス番ずらしてるのが味噌だな
11 :
9:05/02/27 22:06:32 ID:???
放置だな
はやくガイださんかい
ガイ
スレ復活オメ
なんという寂れっぷりだ
もうすぐ雷電3と入れ替わるから、今のうちにやっとけよ
最後のチャンスかも知れないのに、スルーして虫やってた俺…
アルカディアのスコア集計についてのコメントにワラタ。
「1部門のみという、ちょっと信じられない申請の少なさに唖然」
アルカデは唯一のアーケード専門誌なんだから、盛り上げるのはお前の
役目なんだYO!てな感じでw
そしてタクミ広報の柱のコメントに涙
じゃあ隙間を縫って応募してれば誰でも全1を取れた状態だったのか?
暫定全1ならぬ補欠合格全1だな。よし今からよしくん始めるからちょっと待ってて!
とりあえずALLしてスコアさえ出せば、全一だったと思われ
ある意味自慢できそう
カニターマ
24 :
ゲームセンター名無し:05/03/02 09:00:46 ID:U37EXJsf
そういえばTGMの新しい奴も同じ基板使ってるんだっけ?
翼神と入れ替えられた店ってある?
ALLする必要は無かったよ。
10点でもよかった。
1面でもよかった。
www.taito.co.jp/d3パブリシャー
次回作でスベッたら匠本当に消えるだろうな。
まぁその前に消えそうですが。
出すならマーズマトリクス2よろしこ。
次回作マーズマトリクス2はマズーな希ガス.......... orz
匠って社員ってどれくらい生き残ってるんだろう?
ギガにしてもマーズにしてもその度に社員辞めてる希ガス
北海道はいまのところ撤去された店は無いな。
ダダダと翼神が撤去されてケツイとエミュになった
おおおおその通りw
エミュのほうは一時期グラIIだったよな
余談だがあそこの近くのぎょうてん屋ウマい
ぶっちゃけギガ1と2のほうが面白かったのでPS2に移植してホスイ
カプだから今は縁切れちゃってるのかな?
DC版ギガ1は本体にRGBケーブルを差していると起動すらしない仕様だった。
VGAには対応してたんだけど・・・。
そもそもCPSからの移植なのになぜ15KHzRGBに対応してなかったのか謎。
>>35 移植っつーかPS2上で走るエ○ュは、作ること自体は楽勝なんだろうねえ。
ギガ2をやったことあって、弾見づらくて嫌いだったんだけど
なんか突然翼神が欲しくなってきた…
どこかに動画あったりしませんか?
近くにはどこにも入ってなくて動くとどんなものか分からんです
PS2のを買うがよろし
そう言えばどこかに動画ないの?
俺も見てみたい。
2004年ワースト1シューティング
面白さならナンバーワンなんだが
いかんせん入れる店が少ない&マニアはケイブシューしかやらないからなー
オレもケイブ厨だが面白いと思うよ
ジャラジャラ感が好きだったんだがあっという間に無くなっちゃったからなぁ
PS2版ではどの程度の処理オチになってるかが気になる
町田に行けばわかる
>>37 元からギガシリーズって緻密に弾見て避けるんじゃなくて、
パターンとフィーリングで避けるからな。
弾の見づらさなんか開発者も気にしてないだろ
にしても、2はホント見にくかった。
濡れはシリーズでは一番好きなんだけどねw
濡れもケイブ房だけど、ギガシリーズの爽快?な所は好きだ
PS2版処理落ちしてなきゃ買うかも
縦画面にしたのが
大いなる勘違いだったんだよ
縦画面だと怒られる縦シューって珍しいシリーズだな。
確かに横画面の方が追い詰められやすそう。リフレクトし甲斐がある。
シューティングは縦画面じゃないとダメだという信仰はどこにでもあるということだよ。
状況にあわせたゲームバランスは確実にあるんだ、理解はされにくいな。
1フレーム遅れとかさwww
縦長画面のシューティングだと弾が飛んでくる間にどう避けるみたいなの考え(直感で)ながらやるけど、
ギガの場合はぎゃくにちんたら弾きたらリフレクトのタイミング誤ったりするしな
あと、ギガシリーズの場合、弾数が結構少ないから縦長だと弾幕が甘くなってそれを無理やり弾速でカバーする傾向もあるから
縦に長いと弾の寿命が延びて変な弾幕になったりしてるような希ガス
元から弾幕関係ないゲームだけどなw
とりあえず24日発売だけど、25日の給料日にPS2版買う
レビューするからちょっと待て
問題はどこへ行ったら買えるかだ。地元じゃ絶対無理だな。
52 :
50:05/03/09 21:44:43 ID:???
買ったらどの辺をレビュー書こうか?
XPじゃないからカクカク系はないだろうけど
家庭用オリジナル(横画面)の感想でも書こうか?
家庭用ゲーム板のシューティングスレで質問されてて俺も気になったんだけど、
翼神って音楽はどうですか?
良いなら結構欲しい。
ホームのゲーセン音小さいからよく分からんというのが本音
濡れも音あんまり聞こえなかったけど、効果音とかはギガシリーズっぽい感じだな
曲もよく聞こえんのだが、1よりは2に近い感じがする
昨日、ヨクシン初めてあそんでみたけど、画面で何が起こっているのか全然わからねえ・・・
今初めて翼神やってみたがステージ1のボス行くまでにで終わったorz
必死でプレイしていたからか、曲もよく聞こえなかったので確認できなかった
出来れば
『その先に平和が望めるのなら, 私は負けない.』 ポロロン♪
とか云いながら
カモ〜ン♪ドガドカドカドカ カモ〜ン♪ドガドカドカドカ
やって欲しいな. キャラないから駄目か......... orz
市内に3店舗ある経営同じゲーセンに最近までギガ1、2、よくしんが振り分けられていた。
ギガ1は貴重だな
久々にやってみたいな
デゥルデゥルデゥルデぅー♪ デゥルデゥルデゥルデぅー♪
デゥルデゥルデゥルデぅー♪ デゥルデゥルデゥルデぅー♪
ちょうごーう!♪
62 :
ゲームセンター名無し:05/03/13 11:30:12 ID:tr7VYMXN
PS2版のサイト更新されてたよ。
ちゃんと4機体出るみたい。
アッソ
麻生
ギガ1は面白かったなぁ。
単純に縦画面のギガ1をやりたい・・・
#上のほうで縦画面が叩かれてるが俺はあってると思ったよ
66 :
ゲームセンター名無し:05/03/14 23:03:44 ID:5E3Puzx7
なんか今日翼神やったら1ボス第2形態の緑弾を出すタイミングが昨日までより早くなってたんだけど、なんで?
難易度変更されたんじゃないの?お店側に
そんな設定あるのか知らんが
あれだ、コマが大幅に飛んだんだよ
死ねよ
PS2版ってスレもないんだけど大丈夫なのか
ファミ通フラゲ情報から7666だそうですよ
微妙だ
このゲーム
2よりおもしろいですか?
1>>2>>>>>>よしくん
流石に2よりはマシ
どっちだよ、まじでおしえてくれ
冬目景の絵があったらどれくらい売り上げ違っただろうか
>>77 XPのせいで比べようがなない
家庭用買ったらレポ書いてやるから待て
縦置きモニタを持っている身としては縦置き対応かどうか非常に気になるところなのだが
ファミ通か何かのレビューかな?
290 名前:もちもちプリン ◆.xpurin7To [sage] 投稿日:05/03/16 14:28:42 ID:RpjfteFU
ヨクシン
「安定」している
情け容赦の無い弾幕
クリアー時に入る得点のケタが京までいく
無限コンティニュー
様々な要素を入れすぎてまとまってない
テレビ画面小さいとつらい
『「安定」している』の意味がよくわからんな
コマ落ちなくなってるなんてことじゃないだろうし
いや、落ちなくなってるって意味でしょ
コマ落ちしないなんてギガじゃない!
( ・_ゝ・)ツマンネ
そもそもギガというと1と2のことを指すわけだが
1はともかく2は割とコマ落ちしてたぞ
それ処理落ち
PS2版て今日発売だっけ?
来週の今頃
俺はマーズが一番好きなSTGなので、もし次回マーズ2なら密かに
期待してたんだがよしくん見ちゃうとどうも続編は作らなくていい
ような希ガス・・・w
しかしそうなったらまた漢字タイトルになるのだろうか。元タイトル
の一部が漢字化されるみたいだから火星母体で・・・『火母』?
それともキャッチコピーの弾丸地獄から『弾獄』とか?
いずれにしろそんなのイヤン
弾獄イイ!
マーズとギガ2ワンコインするならどっちがらくちんですか?
僕はギガ2のほうがめちゃくちゃかんたんなきがすんですが
戯画2
ぎが2はキャラを見るためにやって、ゲームはおまけと考えてやるといい
そんなにつまらんの?
弾獄マーズマトリクスジェネレーションズ
物凄く限られた世代な希ガス................
濡れはギガ2好きだったけどなぁ
ケイブとかにはないボスの唐突のなさがイイ
まあ、キャラがよかった(絵師?)ってのも多少あるが
よしくんはクリアしてないってか地元速攻で消えたので、
PS2版買うかも
>>96 ゲーセンでギガ2のエンディングを見ていたら後ろで見ていた高校生が「私のことを忘れないでください」のシーンで涙ぐんでいた・・・
ギガ2は絵がきもかった
ギガ2は分かりやすいところが面白かったけどなぁ
シュワシュワシュ〜ドカーンみたいなげろげろ
102 :
肛門21号 ◆2g.BmoAo4c :05/03/19 22:32:23 ID:3MRZxnHD
明日PS2版フラゲするぞ。
レビューもします。
だれか家庭用スレにスレたててください。
とりあえずここでいいんじゃない?
104 :
肛門21号 ◆2g.BmoAo4c :05/03/20 00:43:49 ID:aYhgQfXi
>>103 そだね。
明日の夜11時にはフラゲしてレポするよ、
HDA対応か対応じゃないかとかも・・・
マジで楽しみ
それは検証できる環境を持っている人そのものが限られてくるような気が
プログレ対応テレビとD端子があればいいだけなのでは…
その両方を揃えている人は結構少ないよ
110 :
肛門21号 ◆2g.BmoAo4c :05/03/20 09:19:09 ID:+aNyGQ58
どうもです。挨拶わすれていましたね
俺のこと知っている人は知っているとおもうが・・・・
とにかく人柱です。
今月はショドウローマ、ロックマンX8
フェイブル、ランブルフィッシュ、などレポしました。
あとはスパイクアウトとかですね。
家の環境は
32型HDTV D4対応 5.1サラウンドシステムです。
環境はととのっているので今日の夜11時ごろお楽しみに、
もちろん動画アプしますので。
たのしみにしてます
よしくんってだれよ
おまえだよ
ある朝目覚めたら、よしくんになっていました。
よしくんすら知らないでこのスレにいる112は素人
>>115は既によしくんになってしまったようだ・・・合掌
気をつけないとおまいらもよしくんに浸食されるぞ
期待sage
>>120 乙
見た感じ最初のロードが気になるが
それ以外は大丈夫っぽいな
コマオチとかどう?
気になる?
ちょろっとつまずくかんじだね。
ho-kei
モニタ縦置きモードある?
縦置きはないです。
オリジナル設定はよくある。
あー説明じゃ面倒だね。
ちょっとまてて。
マジで縦置き非対応なの?
アーケードの縦画面シューの移植で縦置き非対応ってPS、SS以降の移植物では他にないと思うぞ・・・
この説明だとアーケード画面を選ぶ理由は無さそうな。
そんなことはない
縦沖はないぞ。
要するに今までのシリーズみたく横画面縦シューの画面モードがデフォってことか
そです。
ショボショボだったSS版首領蜂とか、PS初期の雷電プロジェクトにすらあったのにね、縦置きモード
音楽はどうよ?(ギガ1や2に比べて)
ゲーセンじゃ全く聞こえなかったからさ。
個人的にはよしくん
>>2>1だな
オリジナル画面(PS2)使用は今日のお昼ごろアプするよ。
ゲームとしては?
無限コンテニュー仕様ですw
スコアーアタックはおもしろいけど・・・
てかゲーセンとオリジナルモードは別ものだな。
ゲーセンは縦長だが、オリジナルは幅が広くなっている分
ギガウィングジェネレーション1.5って感じがする。
けどゲーセンやだっていうほどやったけど
オリジナルが面白い。
かってもいいと思うレベルだよ。
だってHDA完全動作確認したし。
でもおれの中では、
2が最高だな。あの4人プレイは最高!!
縦置き非対応で購入意欲がだいぶ下がったなあ
垓スコアだすには2周目突入必須か。。。
家庭用買って研究するかな
縦置き非対応とかいっても
縦置き出来るテレビねーよバーヤバーヤ
縦置き無しか〜
究極タイガー2にもあったのに。
でかいテレビ買え
なんかみんなフラゲ早いね。
ヤフオクにもうギガジェネ中古でてるし
難易度変更できるの?
ハイーキョ
うぷろだがもう流れて見られないんですが、あれですか。縮小もしくは
上下切れちゃうモードですか
5年前ならいざしらず21世紀でこれはないでしょって奴ですか
もちろん買いますがw
板違いになるがPS2版フラゲ。
画面のオリジナルモードはアーケードを少し横長にしただけ。
TV縦置きモードはやはり無し。
全体的にもっさりだが、アケのえげつないコマ落ちは今のところなし。
プログラム的に急いで出した感アリ、出す時期をもう少し遅らせても良かったかも。
これが移植の限界ならTypeXのゲーム全部がこんな感じになるのか?
もっさりってAC版よりももっさりなの?
>>149 ACよりもっさり。よくわからんがもしかして30fps?
うえええマジかよ
処理オチとコマオチ無くすためにフレームレート落としたのかな・・・
またfps厨か
シューティングは60fps出てくれないとつらいな
PS2版買おうかまよってんだけど動画とかある?
ハイーキョ
>>150 げげ、それは本当ですか
買う理由がなくなってしまった
ロードはどうなのさ?
ヴァリア2みたいなのだったらマジでイラネ
あと、HDA対応してる?
30fpsだね。
自機の弾が、「飛んでいく」感じじゃなくて、「グラフィックが画面上で書き換わる」感じ。
アケ版はゲーセンになくてやったことないが、こんなんなのか?
アケは60fps+たまに極度なコマ落ち
匠もうだめぽ
161 :
ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:53:36 ID:/5Ct+Cbp
コレ移植した人、ゲーム業界の第一線から去っていいよ。
ゲーム専門学校の講師でもしてろ!
まあとりあえず買おうかどうしようか悩んでるやつは
もう少ししたらワゴンセール逝き間違いないだろうから
それまで我慢しる
とりあえずフラゲな俺は明日レビューサイトに書き殴る予定
そんなにヤヴァイのか、移植翼神
もう予約前金払ってるから後戻りできないorz
>>164 30フレームに我慢できるかどうかにかかってる
166 :
164:2005/03/23(水) 20:23:22 ID:???
30フレの縦シューってなんかあったっけ1?
斑鳩
匠が糞ノーツ並になりつつあるのか
169 :
164:2005/03/23(水) 20:35:05 ID:???
斑鳩が30フレだったら欲心も大丈夫だと思う
教えてくれた人センクス
斑鳩は60だろ
斑鳩は60だな
>>161 残念。
コレ移植したヤツ、専門校の生徒だから。
173 :
YESマン:2005/03/23(水) 21:20:21 ID:???
調子に乗ってると殺すぞ。
通報しませんでした
まぁTypeX(Celeron 2.5GHz/RADEON 9200SE)から
PS2に移植ってだけである程度想像はついてたけど・・・
マジで縦画面モードないのかよ…匠は馬鹿か。
こんなゲーム、マニアしか買わんのにそういう所を削ってどうする。
そこをどう納めるかが、10年前のアケ→家庭用移植では腕の見せ所
だったわけだが、家庭用コンパチ基板の楽勝移植にアグラを書いて
いるうちにメーカーもヘタレたようですな
30か60かは知らないけど、ムービーは結構いい感じに
見えたんだけど。
OPムービーが良くったって意味ない
>>179 いや、ゲーム紹介のムービーなんだけど…
じょ、冗談だよーん
>>180 商品をいかにも見栄え良く映すのは商売の世界では
よくあること。
アケでは1回しかプレイしてなくて俺の中で糞認定したゲームにもかかわらず、明日は即効で
仕事終わりに買いに行く俺こそが真のシューティングラヴ。
カオフィ発売日にも同じこと書いてるけどな。次はトライジル発売日にも同じことを書くだろう。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/03/23(水) 21:08:22 ID:ThePenis [sage]
うぉぉ何故二回orz
そして俺のIDがThe・ペニス
977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/03/24(木) 00:06:42 ID:/1cFGDvt
1京3537兆865億4626万3552分の1だって
ThePenisになる確率
このスレだと全然大きい数字に感じないな
今日、会社を休んで買いに行ったというのに!
ダダダにすらある縦画面ないのかYO!
なんかちまい!
ACだと60なのに移植へぼくて30になちゃったのこれ?
>>168 そんな感じ。
とりあえず全5面クリア、隠しでラスボスだけの6面出る。
明日売りに行く、ワゴン確定間違いなし。
2周目やれよ
次のアルカディアでもまだ申請がないようならいっちょ隙間全一狙ってみるか。
そもそも2週目あるの?
30フレはステージ1の途中で慣れたが、縦画面が無いのはいただけない。
ゲーム画面が小さすぎ
でも売らない
たとえ来週あたりにワゴンで見かけても
縦画面シューの移植で縦画面モード無しのソフトはSS・PSの出たなツインビーがたぶん最後だったが
ここに来て復活か
PSガンバードも縦画面なしだよ
しかも画面上下スクロールという開発者何考えてんだ?って感じだった
PS版首領蜂わるれるな!
こう言うのもなんだけど、翼神って最初から最後まで全てにおいて
駄目なゲームでしたね。
ロケテはまともでしたっけ?
縦画面モード無しは横画面縦シュー設定をデフォにしてるんだから
匠はアーケード版を忘れたいんですよw
今までと同じ様に横画面縦シューでプレイしてくれって感じじゃない?
撃王〜紫炎龍〜を忘れるな
そういや私怨瘤はPS2版でも縦画面ナシだったな。
>>201 ちゃんとあるんだが。
クソゲーだからって嘘書くのイクナイ
うお。ホントだ。今初めて知った。ありがとう
>>202
ロケテはこんなにコマ落ちなかったんだよな
とりあえずプレイしてみた。なんかこれ…駄目じゃないか…。アーケードでやったのより酷く感じる。
30フレがここまで厳しいものだとは思わなかった。プログレ非対応で画面も汚いし。
クソゲーならクソゲーなりに面白おかしく貶そうよ
なんか暗いよこのスレ
だってこのスレ俺とおまえしか書き込んでないからな
まさか冗談だろうと思ってたけど、マジで30fpsでしたな。アーケード展開までした
普通のスクロールシューティングでデフォ30fpsって前代未聞でしょ
タクミもう二度とシューティング作らなくて良いよ。お天気ころりん2でもやってて
>>201 でも、支援流エヴォリューションは結構面白かった
30フレームがどんだけ糞なのか分からんから動画うpって欲しい
210 :
厨房:2005/03/24(木) 23:02:03 ID:???
このゲームを本気で買おうと思っていたのですが、だんだん買う気が失せてきた・・・
>>209 なんの動画でもいいけど、動画そのままでゲームやってる感じ
メタルスラッグのシューティング面という例えもある
個人的にはアーケード版<PS2版
30fpsはかなりつらいが、いきなりフレームが大量に落ちるよりははるかにマシ。
しかも処理落ちが発生しているようだし。
ただ、ロード時間があまりにもウザ過ぎ!
PS2ってこんなにダメだったのか!と言いたいぐらい。
・・・ソニーにはメモリ増量・高速化+HDD付属のPS2出してほしい感じがする・・・
>>212 PS2自体、もう出てから5年ぐらい経ってるんだから、いい加減出来ること
出来ないこと分かってるだろうに、何を残して何を捨てるか考えて、
ハードに合わせたつくりってものを全メーカー学習してほしいですな
で、ローディングはおそらくCD-ROMだからってのもあると思う。DVDなら多少
速かったはず
>>214 青はCD。
ついでにいうと、パッケージの左上にコンパクトディスクと書いてある
からそれでも分かる。ちなみにDVDの時はDVD-ROMってロゴが入る
翼神の移植見てるとアリカの移植物がいかに気合入ってたかを再確認した
メーカーがやる気なかったらそりゃ売れないわ
30fpsってまじっすか?
移植でfpsって落ちるのか
なんか社長全壊のトライジール移植(まだ出てないんで評価はできないけど、NAOMIだし)と比べると
ゲームやってて社員の姿がまったく見えないゲームでしたな、本稼動から家庭用移植まで。
まぁ買ってきたけどさ、縦画面無いせいで色使いからして見づらい弾が花粉症で開かない目に
上手いことクロスしてとんでもなく見づらいこと見づらいこと、コマぶっ飛びが無いのはまぁいいとして。
しかもPCモニタにアップスキャンしてるから横に走査線が走っててさらに見づらさに拍車がかかる。
あとローディングが他のPS2移植物STGとか比べると長い長い。
最初長いローディングがあったんでヴァリア1式かと思ったが、またスタート時で読む。
ドキャ版のギガ2懐かしいよ…もっとも読み込みすぎるんでドキャの寿命著しくちぢませるけど。
まぁ売らないけどね、これでもせっかくのSTGだし。
賢いみんなは↑のレスに何度も出てるようにワゴン行きか中古で出てくるのを待ったほうがよかんべ。
長文失礼。
追伸;
しかしPS2の癖してDVDじゃなくてCD-ROMというのはこのゲームよっぽど…。
翼神評判いいね
ダメなゲームにはちゃんとダメって言ってあげないと
PS2版これヒドイな!
移植にあたってフレーム落ちが改善されるかと期待していたのだが・・・。
30fpsはショボすぎ。
移植した奴さっさと死ねよ。
先日のコミケスペシャルで買ってきた「王立エドマエンジン」のほうが100倍面白いな。
同人シューにも劣るアケシューって何よ?
よりによってエドマエンジンと比べるか
同意するけど
曲、48000hzのwavだからそのままPCで再生できるな。
グラディウスVもCD-ROMだったな
曲どう?
あんまり印象に残らん
2周目はノーミスノーボムで逝ける、これにより垓をだすことも可能となる
>>208 > 支援流エヴォリューション
そんなのないからw
エクスプロージョンな
ステージクリアの時のBGMはいいよ。
ああ・・・せめて冬目キャラがいたら救いがあったのに・・・。
232 :
ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:10:12 ID:NxaNEqTt
スタッフロール速すぎ、ワラタ
むしろこのデキであんなにスタッフが関わってたってのが驚きだ。
3人ぐらいで作ってると思ったんだが。
つーかマジでヤバいみたいだな
紫炎龍と違ってネタにもならない
誰かプレイ動画上げてみてくれ
ステージ中盤20秒くらいでいいから
同人ゲー以下
プロの仕事じゃない。
60フレでロードが無くて縦画面があったらアケの事は水に流してもよかったのに・・・
お粗末な移植のせいでプレイのしにくさは筐体以上だなorz
でも、移植してくれたメーカーにはマジに感謝してる
なんか必至なのが一人混ざってないか?
ゲーム内容は凄く良いんだからタクミはプログラマーを教育するか変更しる!
やっぱりTypeXだけにXboxに60fpsで移植確定?
Xboxに移植しても1000本ぐらいしか出ない悪寒
じゃPS3に完全移植版で移植確定?
そうまでしてやりたいか?
そのうちType-XのCPUがアップグレードされてよしくんもなめらかになるよ
きっと
VGAのアップグレードが先じゃね?
素直にPCに移植すりゃよかったのに・・・
匠はメタスラ2→Xみたくギガ3をコマ落ちなし+キャラ付きで
出してくれたら翼神を無かった事にしてもいい。
匠は初代ギガウィングから進化が止まってるなぁ・・・。
>>238 PS2版やってないでしょ?
なんか10年前のPS1の糞ゲームやってる感じ。
こんなの買ってしまったら文句の1つでも言いたくなるよ…
ていうかPS2のサイヴァリア2も読み込み凄いよ
グラVは読み込んでなくても常にディスク高速回転しまくってて本体が煩いけど(ヴァリア2は静か
よしくんはどうよ
パッケにDVDのロゴがあるからサイヴァリア2はDVDだと思ったら
それは同梱のDVDのことでゲームはCDだった
ネオジオCDより速いじゃないか!
サイヴァリアもそんな感じ
コンテニューするたびに
まじか・・・>コンテニューするたびに
PS2版処理落ちしてないんですけど…
これってTypeXがヘボいのか?
それとも匠の科学力が(ry
略すな。
科学力がなんだ?
世界一ィィィ!!!!!!!!って言いたいのか?ああン?
>>227 4.5ボスの♪あぁーーーあーーーあぁーーーあーーー
は良いと思う。
ロードゲーのヴァリア2に続き、劣化移植の欲心も予約して買った俺は確実に負け
スレ違いだが、来週にタイトーから発売の彩京シューがちょっと心配になってきた
今までのは縦置きできたから大丈夫じゃない?
よしくんは凄いね
>>263 あれってタイトーが移植担当なのか?
糞脳なら・・・ヌルポ
チュートリアルだけ60フレームだな
この状態でゲームしたかった
アーケードで死んだとたんに滑らかになってたようなもんか
実際これ移植したのはタイトーと匠どっちなの?
匠であってほしい、タイトーならTypeX物は全滅・・・orz
どっちにしても全滅の悪寒
スタッフロール見てもわかんないの?
ヘタすりゃタイトーが違う子会社とかに移植させたかもしれんが
もうTypeXはPS2に移植しないでPCに丸投げしてくれ。
悪いのはTypeXか、それともメーカーの人材か・・・
俺が最後に遊んだ30フレームの2DシューはSUPER R-TYPE
何年前だよ
裏技で60フレームにできるらしいよしくん
マジで教えてください
まじかよしくん
裏技にする意味がない
ネタないならほむらスレを見習ってこっちも語尾に
「よしくん」をつけてレス進行するか?よしくん
ほんとに曲がまんまwavだね。
ワゴン行きになってるならサントラ代わりに買うのもアリ…かもしれないが、
新品発売日にかっちゃったしなぁ。
家ゲ版行ってみたがあまりの過疎っぷりに書く気も起こらん・・・
素直に wav 入れた匠は神!
本当にPCに入れたらBGM聴けた・・・。
匠は神!!!(ステージ1は中々いい曲だね)
・・・だがスペルミスしてるぞ・・・。
CLEARのスペルくらいちゃんと書けるようにしとけよ・・・。
下手すりゃ中学1年生でも書けるぞ・・・。
うpして
>>284 すぐ ワゴン 行くからサントラとして買え
本当にWAVのまま入っててワラタ。さっそくiTunesに突っ込んでAACに変換しといた。
これで少しは投資分を取り返せたかな。
>229
もうその嘘見飽きた。
つーか3面の二回目の早回しが安定しない、条件がいまいちわからん
あれうまくいけばやっと3000京見えてくるんだが
とまともなことを言ってみる
GJ
>287
早回しの場所を把握してる程のLVにいるプレイヤーがこのスレにいない罠
>>287 垂れ流しが発生する場所のパーツを右上左上左下右下の順に破壊すると発生
>>288 よりによって東方かよw
292 :
287:2005/03/26(土) 23:04:32 ID:???
>291
いや、滝じゃなくて
3面2回目の早回しです。
成功すると赤戦車が通常より1つ多く出てきて
加算倍率が400ぐらい上がるから成功するとおいしいんだけど
はっきりした条件がわからない
よく解からんがさすがに早回しの意味がわからんのはどうかと思うぞ>291
いや、俺も翼神のことは良くわからんが
よくしんのこと良く知んない
ほかのSTGスレで基本的なSTG用語も理解できないような香具師は
即効で叩かれるんだろうがここはよしくんスレだから問題ないよくしん
>>288 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
PS2版翼神みるとナイトレイドが良作に思えてくるな…。
何とかならなかったのか…。
>>288 いまいち違いがわからない自分の目は節穴かなw
これ東方のほうもfps30近くしか出てないんじゃないの?
なんかよくわからんです。
やっぱ実際にやってみないとわからんなぁ。
店で体験できないかな。
近所の中古屋にもう置いてあったよよしくん
みんなフレーム数の話ばかりしているな・・・
肝心のゲームの面白さはどうなの?
動画見たけど30と60の違いがさっぱり分からん…両方カクカクしてる
翼神は背景が左右に動くからなんか酔う
>>301 俺はギャラクシャンの頃からシューティングゲームをしているし、MSXのカクカクスクロールするシューティングもかなり遊んだのでゲームが面白ければ平気だな。
買うことにするよ!
>>300 はっきり言ってゲーム部分は過去の栄光にすがった焼き直し。
だからつまらなくはない。
問題はコマ落ち&画面の見辛さ。
ゲームの面白さって…。
ここアケ板なんですけど。
素朴な疑問いいですか?
30とか60とかなんで3の倍数なんですか?
50とかの方が切りがいい気がするのですが。
ガルを楽しめたなら買いだな
バーチャ2は正確には60フレではないらしい
モデル2の仕様みたいだけど
ガルはRPGだよくん
「し」が抜けたよしくん
>>288 乙!
翼神の1つめの動画、見てるとなんかすごく面白そうなゲームに見えるな〜
音楽も1面良いらしいし、
>>261さんの言ってる
>♪あぁーーーあーーーあぁーーーあーーー
をすっごく聴きたいし…
買っちまおうかなぁ…
だれか俺の背中を押してくれ!
前から押すのもアリな、一応。
やめとけ
313 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:51:25 ID:Do/URklx
俺もやめておいた方がいいと思うな
○ 礼はいらないぜ
く|)へ
〉 ヾ○シ
 ̄ ̄7 ヘ/
>>311 / ノ
|
/
|
|
/
匠社員だが
とりあえず買っておけ!
>292
> 3面2回目の早回しです。
3面1回目の早回しって何?
このLVまでやり込んでる香具師がこのスレに来るなんて珍しい
という感想を素直に持ってしまうこのスレのヘタレさw
3面の早回しとか細かいトコにこだわってるなら2周目逝けよ
ノーミスノーボム翼神はギガ1、2と比べても簡単だからパターンさえ組めば。
しかもステージ数少ないのにはがっかりだ、しかも6ボスが隠しボス的存在だなんて
>>316 × とりあえず買っておけ
○ とりあえず買ってくれ
320 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 11:05:13 ID:5uj9E3Xo
BGMうpして
BGMだけは初代と2を超えてるな。
>>318 前にリアクション君がノーミス・ノーボムしてたけど2周目なんてなかったぞ
287じゃないが嘘つくなよ
で、ガイは?
そういえばリアクション君どうしてるんだ、最近見かけないけど
漏れがリアクション君見たときはノーミスノーボムで2800京手前だったし
3000京出すのは細かい稼ぎにこだわらないと無理だと思う
>>318 家庭用は2周目あるの? 本当なら動画か画像うぷしてくれよ
うそ臭いけど
ギガ2は30なんでしょうか?それならよしくんかっても楽しく遊べそう
ちょっと訊きたい。
通常ゲームシステムとスコアアタックのゲームシステムに
何か違いがある?
一応、自機が無限になるってのは確認しているので、
スコアシステム関係で。
760 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/03/27(日) 12:47:37 ID:FvNLTLGd
Amazonから発送のメール来てて冗談かと思ったら本当に届いたよ>ソルディバ&ドラブレ
オリジナルほとんどやってないんでゲーム的な違いについては全く分からないけど
プレイしていて酷い所は特に見当たらない
ロードもゲーム切り替え時が10秒未満でステージ間は数秒だしね
気になるのはドラブレでボスの曲に切り替わるタイミングが変なのと
縮小関係の演出がずれて見えるぐらい
あと、ディザかかりっぱなしなんで背景の雰囲気が違うかも
移植に関係ないところでは
サウンドモードのステレオモノラル切り替えがあるけど
元から曲がモノラルなんで変えても関係ない
オートセーブがない
ドラブレは画面右を上とした縦画面モードがあるけど
同時にキー入力も回転させた横シューモードがない
連射ボタンは本当に内部で連射している状態で
ソルディバで押しっぱなしだとステージ選択もそのまま決定されてしまう
連射のタイミングが変なのか、押しっぱなしで魔法ボタン押しても反応しない時がある
ぐらいかな
よしくん買うぐらいならこっちの方がよっぽど遊べる
328 :
311:2005/03/27(日) 14:32:58 ID:???
>>312-316 サンクス。
とりあえず保留しとくわ。
つーか316氏以外やめとけ方向でなんか翼神が可哀想に思えた…
つまらないと思う方が多数派のSTGは俺の場合神レベルに面白い事があるんだよなぁ
カオフィ面白いしサイヴァリア2面白いし斑鳩(これはアンチがすごいだけかもしれんが)面白いし。
翼神はどだろ。とにかく待ってみます。
>>327 > 元から曲がモノラルなんで変えても関係ない
> 連射ボタンは本当に内部で連射している状態
2週連続で、漏れはこんなハンパ移植を買わなきゃいけないのか。
シューティングラブは地獄だぜ(AA略
>>328 そうは言っても買った結果の感想だから仕方がない。藻前さまが
こちら側に来たいというのは勝手だが、漏れは一応止めたからな!w
欲心は曲抜き出して棚にしまって、なんとくなくDCのマーズ買ってきた。
アケでやるには・・・だが、家庭でやる分には遊べるなこれは。
欲心はロケテでやるには遊べたが、正常稼動、そして家庭用は…。
>>330 もまいは神レベルに匠が好きなんだな.......感動した!
WMV9じゃなくてWMP9だな
コマ落ちはPCじゃ結構あるけど、アケで初めて見た時はビクッって体が反応したな。
まあ、、名作なら30だとキレるかも知れないが、このレベルだと結局好きか嫌いだからな。
それでも買う奴は買うし、買わない奴は買わない。
まあ俺は好きだが・・・
それよりも弾の見難さと目のチカチカが問題か
あんまり長時間やると自慢の2.0の眼球に影響がありそうだ
>>332 60fpsの方、音がズレてるっぽいけど動画の滑らかさがスゴイね…
DC版ヴァリア2をやってる時はこんなに滑らかな事になってるなんて気づかないや。
やっぱ動画だと背景を見る余裕があるからかな?
乙でした。
欲心にもボルカノン現象欲しかった・・・
なんで無くしたんだろうね…と書いて気がついた
フレームガタガタになるからだな
どうも空中の敵や自機が背景に影を落としてるのが問題だったりするんじゃないかと思ってみたり。
弾や勲章が少なくても落ちるときは落ちるからねぇ。
341 :
ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:51:34 ID:MXAGHhje
これ家庭用でフリーズしたんだけど
アーケードでもフリーズすることある?
アーケードでフリーズしたら店員が助けに来てくれるわけ?
助けてくれるよ
>>343 もまいのホームでは助けてくれないのか?!
助けに来なくても自動的に復旧されるだろ
フリーズさせてんじゃねーぞゴルァ!!!と店員が殴りかかってきます。
4面のイントロ、初代の6面なのな。
ゲーセンじゃ聞こえなかったが。
>>349 これは厳しいな
とりあえず、ぶちギレ金剛より上ならばよしw
351 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:58:33 ID:RFmoNCe0
よしくんあげ
352 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:59:36 ID:RFmoNCe0
俺のIDRFだw
>>342 むしろ、業務用翼神はリブートが基本。スレ住民は一度は出会ってるはず
ちなみに、Xpだから起動時に「ようこそ」って出るよw
>>353 見たことないなあ
30回ほどしか遊んでないけど
>>354 そいつは運が良いな!
しかし、雷電III、ホムラとType-Xのロケテを見ていると、よしくんのような
処理落ちもコマ落ちもないわけだが、やっぱりタクミの技術力の問題
だったのだろうか
よしくんもロケテはまともだったから、これら2タイトルも本稼動は
以下略的レベルに落ちてしまうのだろうか
そうか、無駄なところで運使ってるっぽいな…
Type-Xといえば、テトリスの新しいのもそうなんだっけ
雷電IIIもそうだけど、今のところは以下略な感じではない
この時期のロケテはインカム調査だろうから、本稼動で変わるってことはないと思う
流石に翼神の爆死ぶりぐらいは
後続メーカーも知ってるだろうからそれなりに調査はするだろう。
・・・するよね?w
勿体無いよなあ。翼神。
せっかく内容は良かったのに。
メダリオンで抜ける俺でもゲームは無理だった
翼神と戦神!
似たような名前だがー勝つのはどっちだー!?
最新号のアルカでもやっぱり攻略記事が全く載っていない件について
つか、稼動時ですら載せなかったんだからいまさら載るわけがない。
はやく4出せ
TGM3には入力遅延が無いというのに
究極タイガー2てここだっけ?
究極タイガー2はここじゃないとは思うが
究極タイガー2と翼神は同じ会社が製作
うんち〜匠ジェネレーションズ〜
今月のアルカデにもよしくんへのスコア申請がほとんど無い件について。
トライジールですら「混戦模様」とか形容されているというのに…。
>>368 よほどコマ落ちが悪かったんだな…
今なら間に合う不具合修正+キャラつけてギガ3として出すんだ。
>>368 以前は共にSTG界の最下層でしのぎを削る同レベルの存在だったんだがな・・・>ダダダ
なんか向こうはすっかり盛り上がっちゃって・・・。
シンデレラストーリーって感じな化け方したな、ダダダ。
もうダダダは人気者の仲間入りですか?
業界初の試みだからな。
発売後、情に絆されて買った人間がどれだけ逆上するか見物w
よしくん
ダダダ
カス
この駄作三兄弟による頂上決戦は家庭用移植版も考慮に入れてよしくんに軍配が上がったな。
ダダダってなに?
ヒント:ダダダ、シューティング・ラブ。
>>371 もっとも参るストーンやタクミが同じ事やってもフーンで済ませたと思うがw
ダダダ自体はゲーセンでは既に評価は定まっているから、いまさらDc版で
逆上は無いと思われ
まぁ、アーケード版がダメダメだと思ったら移植版はさらにすごいことになってる
よくしんってゲームもあるけどな!
定期( ´Д`)<アアアアァ〜アアアアァ〜アアァ〜♪ (タイトルBGM)
おまえら紫炎龍を忘れるなよ
紫炎龍は駄作じゃねーだろ
大王→紫炎龍
イメージファイト→ウォーオブエアロ
家ゲー板のよしくんスレが10日経ってもレスが50以下な件について
むしろ書き込みがあるのにビックリ
>>381 むしろ家ゲー板にスレがあったことを知ってビックリ
ススキノスガイの翼神が雷電3になった模様
10作近く作ってきて
出来が良かった、と言えるのはマーズマトリックスだけで後全部駄堕蛇ゲー
もうさぁ、潰れちゃえよ匠。
新しくSTGに触れる奴が無敵バリアとか訳分からんゲームやって、
結果STGにいい印象を持たなくなるのは害悪としか言いようがない
あんたらは誰からも必要とされてないんだよ、だから適当に不渡り出して倒産しちまえ。
世の中のシューター全員がそれを望んでる。悪い事言わないから潰れろ、お前はSTG業界の害悪だ。
そしてこれがこいつ(俺)だけの考えだ、と現実逃避するな。
燃料投下乙
駄堕蛇ダード
クソケイブ厨はケイブとトレジャー以外の作品を叩きまくってるけど
なんかタクミだけ他社よりも叩いてないか?
はいはい妄想乙
クソケイブ厨即レス乙
もう迷惑かけないでね。(^^)
>>390 クソケイブ厨がタクミをクビにされたからじゃないの?
本人は自らやめたと主張してるみたいだが。w
匠・厨・乙!
匠・厨・乙!
匠・厨・乙!
匠〜、究極タイガーVまだぁ?
頼むからこれ以上ゴミを作らないでくれ
>>392 ケイブがどうとか関係ナシによしくんはクソゲーだからw
現実を見ようね、妄想くん
アーケード版はコマ落ちで糞、期待?されてた家庭用は30fpsで糞。
煽りとかじゃなくて、匠マジでやばいでしょ。
まともな開発者が居ないのだろうか…
何もかも「これさえなければ」って感じだよな
何もなければ比較的遊べるのに
ケイブも匠も元東亜だし、差は僅かだとは思うが
開発者もそうだが、経営者はどうなんだろう?
たとえばどっちのほうが給与いいとか
給与良ければやる気も出るだろうし、逆に低賃金でスタッフトンズラで質が下がったとかないか?
お金集めは経営者の仕事だから
給料泥棒。もうクソゲー出すな
雷電Vの出荷数が芳しくないのも
煽り抜きでよくしんのせいだ
>401
や、違うからw
この業界はいつもそうだが決算期には一度に複数タイトルが出すぎる
(株式会社だから仕方ないんだろうけど)
オペレータ的にはSTGは余裕で購入の選択肢から除外されることが多い
雷電ソフト売りだから比較的安いしこんな時期じゃなければ余裕で買えるんだけど
実入りが少ないSTGを決算期に出荷するのはやめてほしいという現実
よくしんガクガクになったのはタイトーのせいだろ。ロケテから基板変更するからだ。
404 :
ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 15:06:03 ID:Etp+9C98
クソケイブ厨が雷電3スレでハッスルしてる
こんな糞ゲーの為に貴重なSTGが1タイトル撤去されるのはむかつく。
俺はMSXが大好き!!
だからこのガクガクした翼神も大好き!!
ガクガクガクガクガクガク
407 :
ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 22:25:31 ID:i6I4Z7J6
バカみたい
408 :
287:2005/04/03(日) 22:26:54 ID:???
亀レスですが
>>317 一回目の早回しは普通にプレイしてると
中間地点でしばらく敵が出ないところがあると思うのですが
その前に出てくる中型機を速攻で倒すと早回しができます。
自分も家庭用買ったのですが
2面の敵のパターンが(というか攻撃方法が)全然違うし
ほぼ全てのステージで敵の攻撃してくるタイミングがずれてるし
画面処理が30フレームのせいで連射のスピードが相対的に上がって
ACのシンクロ連射より連射が早すぎて敵がすぐ死にすぎるし
4面の敵の勲章の落とし方が全然違うし
ほんとにダメダメっすね、なにやってんだよって感じです。
ギガ1の時は家庭用全然処理落ちしなくて両替士さんとか
基盤買ってたけど自分も基盤買えばよかったですよ
冬のボーナス使って翼神の為にプラズマテレビ買ってバカかとアホかと
>>408 報告乙
お前は本当に翼神が大好きなんだな、 泣けてきた
俺は東方の為だけに7万出してPC買ったな
なにが
>>408をここまで駆り立てるのか・・・
人生の貴重な一瞬をよしくんに注ぎ込む287に栄光あれ。
>>408 感動した。これからも頑張ってください。
すげー!
翼神の為にプラズマテレビかYO!
よしくん新品×4購入した俺より凄いな。
ツマンネ
今ならレジャラン秋葉原の翼神が馬鹿音量でプレーできるぞ。
スピーカー壊れたのか
419 :
287:2005/04/04(月) 23:11:12 ID:???
すいません一つ嘘つきました
2面の敵の弾の撃ち方が違うって書きましたけど
全ステージの敵の弾の撃ち方が違います。ふざけんな!
特に中型機の9割が間違ってるし
ていうか、俺みたいなヘタレがちょっとやったら解かるミスを
100箇所近く気づかないまま発売しましたか、そうですか
たのむからデバックしてください。
ということで
正直移植度の低さは間違いなく今年のシューティングの中で最下位ですよ
ではまた名無しに戻ります。
報告乙
ひどいな、そんなに移植度低いか。
どうやら、購入しなかった漏れは護身完成してたらしいな
崖から蹴っ飛ばされた俺は逆に命拾いしてたのか…?
でもいつか買う時は音楽に期待しとこう。
カオスブレイカーと入れ替えに消える前に
とりあえず青で1500京ほど出してたんだが
どうやら俺も護身開眼しちまってたらしい。
4面開幕あたりからの中ザコのバグっぽい攻撃なんか
どう移植されてるのか興味あったんだけどな。
もともと安いんだけど、投げ売りされてたら買うぜ・・・。
∧__∧
(´・ω・`) ヨクシン カッテシマッタガナ・・・
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
>>419 いや、いままで漏れたちは30fps!CREAR.wav!フザケンナ!で思考停止して
それ以上の移植度など気にもしていなかった。
むしろ喪前様は、この住人の中で最も(翼)神に近い。
ぜひコテハンとしてこのスレだけでも皆を導いてくれ
425 :
314:2005/04/05(火) 01:27:12 ID:???
>>421=311
だから礼はいらんと言ったろw
あっちのスレでも会うとは思わなかったがw
>>419 前作までと同じの横画面縦シューのオリジナルモードのパターンが違うとかじゃなくて
アーケードの移植の縦シューのモードのパターンが違うって事?
つーかこんな糞ゲーが
どんな移植されようがどうでもいいやん
何でこんなに話題になるんだか
自作自演でもしなけりゃレスねえしな
ここ
>>427 自分の好きなゲームが移植されないからって僻むなよw
おまえはこのゲーム好きだったのか
スゲーな
>>432 雷電スレ荒らしてるのもお前だろ
マジで死ねや
いやです
>>435 雷電スレ荒らしてるのもお前だろ
マジで死ねや
まあまあ、匠の技術力は世界一でFAなんだからまったりしろ。
439 :
ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:11:25 ID:kJApXqsO
>>439 874 名前:791[] 投稿日:2005/04/05(火) 19:34:25 ID:kJApXqsO
↓のようなスクリプトで動かしたらG−わんげが動かなくなってしまいました
自分では原因がわからなかったので貼っておきます
==========stage.txt==========
setenemy 31 180 -80 350 36
==========enemy31.txt==========
mov vy 1.5
wait 1
mov tmp1 36
label 0
rand _dir 0 360
fire 2 6 tmp0 tmp1
wait 4
goto 0
乙
>>437 地獄の閻魔様も435みたいな人間はお断りとのことです。
442 :
426:2005/04/06(水) 11:10:19 ID:???
>>428 遅くなりましたが、レスどうもです。
アーケードも駄目、家庭用も駄目って最悪ですね。
タイトーも最低限の移植も出来てないようなものを
よく出す気になったよなぁ。
メーカー名が泣くようなクソ下請けに任せるから…
>>442 タイトーは式神も1,2共に失敗したし何を今更という感じではあるが。
>>446 その前から失敗続きだし、何を今更という感じではあるが。
まぁこの先の予定も糞臭しかしないタイトルばかりだから、変わらないだろうな。
イース3よりかは遥かにマシ
>>448 犬の糞と猫の糞比べてどっちがいいっていうみたいな、アホな争いですね。
そのうち豆ででるんだろ
それでいいじゃん
>446
何を基準に失敗って言ってるかによるけど
インカムであれを失敗って言っちゃうとケイブシューでも怒首領蜂、エスプレ クラス以外は
失敗になっちゃうけど
式神1・2はライトユーザーの受けが良かったし
どの店舗も割と安定してた
あの辺りのラインナップとバトルギア3の売り上げがよくてタイトー決算期に上方修正してるし
あれで調子付いてタイプXきた訳で
まあ、タイプX自体は実はそんなに評判悪くないよ昨年に比べたらマシなの出るし
というか今発表されてるラインナップで満足できないようなら
ゲーセンからは足を洗って家庭用に乗り換えたほうが良いと思われ
もしくは東方とか
何を持って失敗なの?詳しく
式神はキャラ人気で上手く成功してたな
ケイブとかもそのへん狙ってみたはものの盛大にコケてるのは何故だ
>>452 アルファはキャラ萌えor裏設定儲育成してたからジャマイカ。
ケイブもそれなりに♀用意してたが、目立ったマルチメディア展開はしてなかったし。
ライトなお客さんはキャラ選択とかしないでボタン連打でキャラ決めちゃうけど
その際選択することになる主人公の光太郎が扱いやすいのと
ストーリーが面白いからプリクラ取ったついでとかのライトなお客さんまで
人気がある。
ちょうどその状態だったのがギガウイングで
当時は凄く人気があったからタクミはオペレータには絶大な支持があった
そのあとのラインナップでみんなことごとく裏切られたけど
このスレは夜になると住人のレベルが異様に上昇するな
ドラクエみてーだ
実際よしくんインカム良かったのか?
>442
いえ、こちらこそ
あまり気の利いたことが言えなくてすいません
多分ですけどタイトーというよりタクミが販売まで独断で突っ走ったんじゃないかと
決算期に納期無理やり設定して
ストレステストやるだけの時間が無いから無理矢理30フレームに落として
デバックもやりましたが時間がありませんでしたみたいな
もっともAC版と違うのが1面を草原ステージ2面を火山にした場合
(その逆のステージ構成は10回ぐらいしかやったこと無いので良くわかりませんけど)
3から先は家庭用で作ったパターンに若干の修正が必要になるものの基本使えます。
選択ステージのテストは明らかに手が回らなかったような出来なので
システムエンジニアにあたる人が相当ヘタレだったとしか思えないです。
タクミのプログラマーは毎度毎度、自社開発のノウハウがない基板で開発するのは
素直に評価できるんですけどね
>456
お天気ころりんよりはよかった
お天気ころりんのインカム店舗ごとに見たとき
平均100円だったから
あそこまでいくと怒りを通り越して笑える
マジレスすると翼神はカオスフィールドより少し良い位、つまり悪い
>>453 式神はシューターだけでなくガンパレ厨を引っ張ってきたことで、
伸びたって感じだな。
だから、当時はギャラリーがものすごい多かったし、デモ飛ばしたら
嫌な顔されたよw
今で言うところの、メルブラで格ゲーマー以外の層が来てるって感じか
>>458 お天気そんなに入れたんだ? タイトーの営業の人かな?
ホームのゲーセンにギガ1か2のどっちか入れてくれるっていうんだけど
どっちがいいと思う?
よしくんが雷電3に入れ替わってた
ダダダほどの笑いのネタにもならないよしくんが俺は好きです
ダダダスレは平和だなぁ…。
まぁグラフィックの古さや斬新なアイディアはないけど無難にまとめたダダダは
受け入れられたわけで。あの内容で発売するのもある意味冒険だけど。
欲心はアーケードよりひどいもんなぁ〜。
両方買ったけどね。
>>461 俺なら2かな
やっぱ勲章がバ〜ンみたいなアホさは1以上
ゲームとしては1のほうがまとまってるけど、このシーリーズの面白さは爽快感というか、このアホさ加減というかw
弾見にくいけど、2は一応3Dでの演出も多少こってる(弾みないしね)。変な4本足ロボットとか4面の変な飛行機とかボスの攻撃も唐突ないし
キャラ的にも2のほうが良いと思う
>>461 さらっとやるなら2かな。
ある程度やりこむなら、動きを弄った結果が分かりやすい1の方が良いと思う。
2も唐突な高速弾が多くて不評だったような
1はネ申
やっぱり匠は一発屋だったな。
ん〜俺は2の方が好きだな。ボルカノンもそうだけど
後半のボス連発戦のとこあたりの戦いがかなり好き。
>>461 アイシャ殿がおられるので1を。
2はボルカノンの影響でスコアが曖昧な感じがする。
1の方がシンプルでスコアがプレイ内容に正直に反映されるから好きだ。
両替士乙
478 :
461:2005/04/09(土) 00:58:15 ID:???
個人的には翼神やったことないから翼神がうれしかったんだけど、無理とか言われた(´・ω・`)
1も2も良作かぁ…とりあえず1にしようかなぁ
そこでナイトレイド
そこでマーズマトリクス
そこで究極タイガー2
ごめん
それだけはウンコ
483 :
ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 11:46:20 ID:ZEW2lpBm
自分は442なんだけど、翼神の惨状を見ると
文句の一つも言いたくなるとおもうんだけどねぇ。
家庭用を期待してただけに、スレで言われている仕様は
酷い物だと思いますが。
ある意味、擁護する方が少しおかしいと思うんだけど。
>>483は匠かタイトー社員なのかな?
今やってんだけどスコアどんくらいでてんの?
100万
万なのか
じゃあ俺ダントツじゃん
すげーじゃん
よかったな
だめだこりゃ
次いってみよ〜
ダントツというか、そもそもスコア出されていない部門がある。
つまり出せば全一。ガンガレw
スコアを出す難度よりも集計店でそのへぼいスコアを申請する羞恥心に耐える方が高難度な件について
まあ申請しても恥ずかしくないスコアを出してる人には関係ない話だが。
北海道は終わってるな
>>485 黄で3100京
緑1800京(某所のハイスコア掲示板で確認)
赤1000京
青400京
タッグ900京
>>490 最新号で唯一申請されてなかった緑の申請されたよ。
1000京ってどうやって出すんだ
100京行くのがやっとだ
1面30京のコツを教えてください
というかこのゲーム真面目にやってるの俺だけ?
でかい勲章を見落としがちだからちゃんと全部回収する
以上
今日久々にやったが、結構おもしろいな。
もうちょっと自機と敵弾が見やすかったらよかったのにって感じ。
ですよね
このゲームなかなかの傑作ですよ^^
間違いなく
>>496 1.1面通しで死なない
2.中型機はもれなくリフレクトフォースで撃破
3.垂れ流しはしっかり取る(ボム撃ち有り)
4.ボスは逃がすぐらいの勢いで泳がせて倍率稼ぐ
これで30京は余裕
キャリアー3機目辺りが中型機の早回しの鍵になってるんで、それも。
なんだ、結構やってる人いるじゃん。
いや脳内でだから
よしくんあげ
507 :
287:2005/04/17(日) 17:39:06 ID:???
>496
まずどの機体を使っているかを教えてください
基本は
>>502さんがいってるとおりで加えて
1、早回しをきっちりやる
こと、意外と忘れるのは敵を倒したときの勲章がでかいので
きっちり倒していくことです。
あと、リフレクトフォースの仕組みを理解すること
シリーズやり込んでいる人なら当たり前の仕様ですが
リフレクトフォース解放時に発生するバリアで弾を跳ね返すと
敵の耐久力に関係なく全て当たる
ということを頭に入れるとスコアが飛躍的に上がると思います。
どうでもいい話ですが、ラスボスを残タイム52秒で倒すパターンを作れました。
なんとか3000京突破できそうですよ
熱い・・・熱いぜ287!!!
287を見るとやりたくなるんだがどこにも残ってない…
関西圏でどっかに無いですかね?
コマ落ちが無ければギガシリーズ最高傑作も夢じゃなかったと思うんだ
その意味でPS2版には期待していたんだが・・・
PCに毛の生えたようなType-Xですらまともな開発が出来ないのに、
制約ガチガチのPS2アークテクチャでコマ落ちなし60fpsが出来るわけ無い
それに気がついたのはPS2版を買ってからだった
桁上げすぎて処理の問題でフレーム落とすしかなかった
この可能性はある?
そこで1がい点(^_^;)パケに偽りあり
AmazonのPS2版レビューで
>タイトーがTAKUMI(開発元)を完全に見捨てる方針らしい
>これは完全にTAKUMI側の業務放棄であるとタイトーの広報は言い訳していたけど
これマジ?
Type-Xですらまともに作れないなんてゲー専レベルだな。
>>520 スタッフ逃げたんじゃね〜の?
匠って業界でも給与悪いみたいだし、労働条件も厳しいみたいだし
なにより、経営状態はひたすら悪いらしいし
>>523 違いますよw
PS2の翼神買ってないし。
それにゲーム自体を駄作とは言ってないよ。
アーケードでのコマ落ち、PS2への移植が駄目って言ってるのに。
関連スレを見るまでPS2版買う気満々でしたよ。
なんですぐアンチにしようとするのかな。
443=483=523か?
真性が張り付いてるみたいなんでスルーでw
526 :
523:2005/04/19(火) 01:05:18 ID:???
>それにゲーム自体を駄作とは言ってないよ
そうだったのか・・・
いつもクソクソ言いに来るクソケイブ厨がいるからそいつだと思ってた。
ゴチャゴチャ抜かしてんじゃねーよ。
元々たいして面白くねー駄作なのは事実だろ。
最近ケイブ色々かなりやばくなってきたから、信者も必死なんだよな。
よしくん叩いても、ケイブシューの堕落が止まるわけではないが、
それでも何かせずにはいられないんだろうな。
でも怒首領蜂を作ったころのケイブは、もう帰ってこないんだよ・・・
よしくん叩いてる奴が本当にケイブ信者だけだと思ってるのかね。
これが幸せ回路って奴か。
530 :
ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 07:23:17 ID:b5Fe59KB
シューティング自体が衰退しているこの事実
適当にグラフィックをきれいにしようとした挙句がよしくんであり虫姫であり....
まあ、企画がろくな奴残ってないんだろうな
ケイブは今年度のアーケード事業は38%増益みたいだし
大往生以降のSTGは良くも悪くも話題性も人気もある。
>>528曰く、なにが色々やばいのは知らないが。
匠もギガ2まではそれなりに好調だったのにな。
オレはケイブ信者ですがAC版は好きだよ?
比較的簡単だからスカっと出来るし
コマ落ちは・・・な・・・
コマ落ちはそれほど気にならなかったが、
それより画面の色使いの方が気になる。
特に弾の色。
カラフルすぎて見づらいのなんの。
俺もコマ落ちよりも画面内がゴチャゴチャしすぎてて
見にくかった事のほうが気になった。ショットによる
勲章がさらに見にくさに輪をかけてたし。あれは
いらなかったんじゃないかな。
寧ろ社員だろこれ。もち匠側の
コマ落ちとか、色使いとかはどうでも良かったんだけど、
なんというか全体的にもっさりしてて爽快感がない
これこそがタクミのカラーなのか?とか思ったら救いようが…
リフレクト発動してからがもっさりしてる気がする
跳ね返した弾の速度が遅いし
これって卒業制作らしいよ。
>>522 Type-Xの評判を最初からガタガタにしやがったからなぁ
A級戦犯と言われてもしょうがない
TAITOとしてはどうなんだろ?
タイトルが欲しいからアプリケーションとして完成度が低くてもOKだったのか?
契約しちゃった以上引けなかったとか。違約金払ってでも販売停止すべきだったかもね。
まあ雷電とかを見る限りTypeX意外と何とかなるかも知れん。
TypeXって結構良い感じだと思うなぁ。
むしろ、ロケテで正常だったものが製品版でああなってしまった
翼神の謎と言うか理由の方が気になるよ。
なんか1944を髣髴とさせる話だな
虫姫さまタイトーとか書いてましたがどこが作るのでしょうか
ここで聞かれても困るわけだが、タクミでないことだけは間違いないな
とりあえず今後はケイブが自分で移植するって話じゃなかったっけ
2000 発を PS2 で実現するために、TAKUMI の 30 fps 化技術(特許出願中)
を利用します。従って縦画面は実装されません。
30fpsにしたのは見た目ばかり派手になっていく現状に対する挑戦なんだな
よしくんはTAKUMIが移植したのかな
タイトーは販売だけでしょ
12スタッグとか彩京コレとかも
ウルトラモードは削除
そして超ウルトラモード追加
虫姫の話題で盛り上がるよしくんスレ泣ける.....
だって各地で雷電3になってるし・・・
去年はSTG暗黒期でしたね
グラ5と虫以外ゲーム以前の問題だったし
ヒント:出されたご飯は残さず食べる。
>>554 ウチの地元ではなぜか式神1になってましたが・・・>よしくん
違うよほんとにグラ厨だよ
画面よく見えないわレバー倒したのに自機動かないわなんか30fpsだわえらいことです
>>554 >グラと虫以外はゲーム以前の問題
翼神はともかくカオスフィールドやトライジールになんか問題あったか?答えられるもんなら答えてみろよ。
遅延なら虫姫にもあるんだから遅延以外でな。
マジかよ
遅延じゃなくてチェーン
>>560 釣りなんだろうけど、ここまでいじめられるよしくんが好き
トライジールは画面見にくい
>>560 ライト層へのアピール不足というのがあるだろうか
カオスフィールドの完全稼ぎ主体のスタイルと複雑なシステムは
一般層には受け付けられない
トライジールはなんであんなに評価低いのか正直わからんのだが
強いて言うならよく言われる地味ってとこか?
あるいは特別目新しいことをやらなかったとか?
それ言っちゃえばカオスは結構新しいことやってるし
ケイブのシューティングは・・・ということになってしまうが
今時ガンガンに派手な演出とかキャラクターでもいないと受けないのかね
このふたつが糞っていってるやつにろくなシューターはいないので安心・・・
といいたいところだが、そういった層も取り込まないとジャンルは成り立たないからなぁ・・・
ダダダダードには華がないよね
ダダダは角張ったポリ丸出しだったのがダメ。
あとは、まあほめるほどじゃないがけなすほどでもない。
562 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/04/23(土) 00:00:38 ID:???
ヘイの翼神ってもう消えたのか
563 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/04/23(土) 00:28:01 ID:???
>562
あんな誰もプレイしないようなクソゲー消えて正解だな
そんなん入れるぐらいなら1943でも入れたほうがよほどインカム稼げるって
どうした?
>>567 ダダダをけなす事ができないぐらい今のシューティングは酷い
ダダダって何?
最近はよしくんは糞だと認めて、他も糞だという
糞味噌作戦できましたか。
>>572 つーかケイブシュー以外ほとんど叩いてるだろ。
ほとんどっつったって数えるくらいしか出てないんだけどね・・・
シューティング
ダダダはグラフィックよければインカム良かったんじゃないかと妄想してみる
視認性悪いっつーか敵弾とアイテムの区別がつかないというか
雷電3面白いなぁ
よしくんは雷電Vの前座
>>570 本当そうだよな・・・
雷電の新しいのも糞とは言わないがまあ遊べる程度だ
ケイブものにしたってそうだと思う
シューティング氷河期が長すぎて麻痺してしまっているだけで
ボダソ、ガルーダ、虫姫、カオス、トライジール、翼神(は置いといて)
ホムラ、雷電III・・・これらにシューティング全盛期の作品のような
求心力があるとはとても思えない
先週末の夜、久々に秋葉Heyに行ったらシューティングコーナーは
ネクタイ締めたリーマンばかりでしたよ、漏れも含めて
シューターが高齢化しているんですな、おそらく。そうなるとあまり
冒険もしないし、続編や定評のあるメーカーの作品がもてはやされる
のもやむを得ないというところじゃないですかね
いまどきの子供というか未成年というか
高校生とかってシューティングはしないのかなぁ
俺のイメージでは、学生服着て格ゲーうまいのはちょこちょこ見るけど、
学生服でシューティングやってるのはあまり見ないし、
たまに見ても瞬殺されてる場合が多い。
彩京が消えて、まともなクオリティを維持してるのは
ケイブだけだな。どうもこのスレの人間は、
糞ってことにしないと気が済まないみたいだが。
グレフとアルファとトレジャーは無視かよ
しかも彩京消えてねーからw ブランド名として存在してる。
ホットギミックだけじゃなくてシューティング作ることになると思うって明言してるし
>>582はシューターじゃないだろ
ていうかお前みたいなバカがケイブを語るな
今の彩京の大元ってクロスノーツだろ?
そんなのに期待するのはただの馬鹿だよ
復活には理由がある・・・
その大元のクロスノーツのスタッフは彩京のスタッフとほとんど変わらないだろ
広報と開発統括が入れ替わってるだけだから
>>580-581 自分、高1ですけどシューティングばっかやってます。
他に同級生でSTG命!レベルのシューティング好きは居ませんけど。
学生服のまま帰りにゲセン寄ったりはしないなあ…
一度家に帰って着替えてから行ってます。
学生服でシューティングしてる人で上手い人を見たことが無いです…
大往生1-2ボスでサイヴァリアよろしくレバーガチャガチャやってる人が居たのが印象に残っている…。
いくら他のメーカーを貶しても、匠が糞以下なのはどうしようも
ないけど。
だれだよ、
>>585に俺より早く突っ込みいれた奴はw
>>585は知らないならもういいから黙ってろって
ボロが出るだけだ
>>583 別に無視はしなくてもいいと思うが、その3社はちゃんと年1作程度のペースで
定期的にシューティングを出しているのか?。気まぐれに出すだけでは待てないぞ
マイナーメーカーですげぇって思ったのはサイヴァリア(R含む)が最後だったなぁ。
ホムラは大丈夫なんだろうか('д')
ちょっと待ってよ。彩京またシューティング出すかもって本当?
だったら弾幕シューしか出来ない俺も、彩京シュー練習しようかと思うんだ。
戦国キャノンか・・・
PSPが有力だぞ。本当に糞の欝に貢ぐ覚悟はあるのか?
>>591 格ゲーだってそれやってるのセガとSNKだけだろ
セガはVFのバージョンアップだし、SNKは・・・SNKが作ってるわけじゃない
そういう意味では、たしかにケイブは偉い
だが1年に一作っていう意見は業界っていうか今の世の中を知らなすぎだとは思う
こんなクソゲーよりカオスブレイカーの方を移植して欲しかった
なんか不憫だ
年一回も出さずにこのクソゲーぶりが匠クオリティ
>>587 そうだったんだ。
となると、シューティング作ってた人も残ってるのかな。
彩京スタッフはほとんど解雇ってあったから、元スタッフが
残ってるとすると期待して良いのかねぇ。
アルカディアのインタビューでアーケードチームを一度切り捨てたみたいな発言をしてた記憶か。
全員首にしたんだろ
>>594 世の中というのが何を言いたいのかわからないけど、それは多いって言う意味?
少ないって言う意味?
そもそも、年1作ってそれだけでは食っていけないペースだよね?。今のケイブは
日経にも載ったとおり、ケータイ事業の儲けで生きているわけだけど、さらにそれ
以下のペースでリリースメーカーは、シューティングで生きていこうという意思は
無いでしょ。そんなメーカーの新作を待つなんて以下略って感じじゃない?
作りやすいのかなんなのか、昨年も結構シューティングタイトル出たけど、
5年後にどれだけの会社が残ってて、継続的にシューティングを出しているのか、
気になるね
ま、ケイブも5年先まで行くと大丈夫なのかは誰にも分からないけど
603 :
597:2005/04/26(火) 23:12:12 ID:???
>>599 そのページは一応知ってて、
>>587、
>>590の流れがあったんで
実はシューティング作ってた人が残ってる可能性もあるのか?って
思ったんだけど、よく考えたら587=590で自作自演っぽいですね。
なんだ、ヴァルケン厨か。
他のメーカのそんな話はどうでもいい
翼神を語れる奴はこのスレにいないのか
いない。
約一名頑張ってた神が居るくらいか
ケイブのアーケード部門の収益が良かったのは
虫姫が良作件キャラ萌えゲーだったからだが、
毎年この調子ではいけんだろうな。
会社として生き残るにはSTGだけじゃ厳しいだろうな。
そりゃそうだ。
だからこそケイブは、ゲームがこけても大丈夫なように
他の収入の道を確保しといたんだろ。
そっちの方が儲かるようになってしまったのは皮肉な話だが。
>>598 その"一度"ってのがおかしいんだよ
彩京のブランドはその頃のチームによって作り出されたようなもん
今じゃ根拠も無しにチョン扱いされるほど
糞ゲーしか作れない人間しかいない。
彩京の名前は残ってても
中身は全く別。
唯一糞脳鬱に媚び売って残った部長が残ってるだけ。
こんなもんシューターの間じゃ常識だ
>>607 何が良作だよw
例のウルトラクリア者祭があってから
ロクに攻略されてないのはダメゲーだった印
あの祭りは凄かったな・・・
祭りの間は、俺もしばらく虫スレ覗いてたし。
ウルトラの弾は弾幕じゃなくて...壁
特に最終形態はボムなしでは語れないのでは?
虫姫は普通に良作だと思うガナー、インカムもそこそこいいし。
よしくんは雷電3と入れ替わりで無くなってしまったところ多いし。
よしくんの弾幕の方が全然凄いから、虫はどうでもいいよ
コマ落ちも凄いよ
PS2版見つけて危うく買いそうになった
流石に30fps+縦置き無しじゃなぁ・・・
チュートリアルだけ60fpsなんだよなぁ
まじかよしくん
>>616 本当だ…
チュートリアルはスルーしていたから知らなかった
ところで今はいくらぐらいで売れるの?
こっちが金払わないと引き取ってもらえないんじゃね?
60fps化の裏技ってガセなのかな
セルをオーバークロックさせれば60でるよ
やりかた教えて
PS2の高速処理設定にしても…変わらないんだろうな
ごめんそれ俺が言ってみたウルテク
PARとかでできないかな
チュートリアルで一応60fpsだしそれを反映させれば・・・
家ゲ版スレ落ちたよ。
>>624 おおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!貴重な情報ありがとうございます!
今後とも翼神もろともよろしくお願いします!
最後のよしくんあげは俺が書いたんだ
家ゲのスレはむしろよくがんばったといいたいところだな
そんなことより!カススレが落ちたのがワラタ
homuraも見当たらないけど落ちたのかな・・・
落ちたよ。さらばほむら
なんかかなりのスレ落ちてるよね
そんな中、我等がよしくんスレは健在であるということを素直に喜ぼうジャマイカ
やっぱ翼神は面白いからdat落ちしないのは当然ということか
633 :
ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 16:51:01 ID:jNM7kG9F
よくしん最高!!
よしくん何気にクリアできないよ。
まだ10回もやってないんだけどさ。
移植されたよくしん>>>>>>(よくしんの壁)>>>>>>移植されないケツイ
636 :
287:2005/04/30(土) 02:15:57 ID:???
あんな移植ならいっそしてくれなかった方が良かったようなきがする。
もし、ケツイがあんな移植度だったら暴動が起きるんじゃないかと
家庭用のスコアアタックモードは途中で倍率がカンストするのがちょっとどうかと思った
とかいって家庭用やってるから4面ボス破壊前に1000京超えなくなった本日の翼神。
緑の方がおしろかったので、黄色から乗り換えます。
287ガンガレ 超ガンガレ
287のよくしん情報だけが頼りだ
あとの書き込みはなんか話題がループしてるよな、俺も含めて
よしくんは1周で終わりなのにな
ステージが進むにつれてナイトレイドっぽくなっていくな
5面なんてまんまナイトレイド
もういっそナイトレイド2でよかったんじゃないの?
それならこの完成度でも納得
確かにナイトレイド2なら驚くべき進化だな。
左上が安地じゃないので内都零度2案は却下
そこが進化だよ
進化して画面中央が安置
すごいよしくん
進化して弾のほうが避けていく
斬新なシューティング
逃げる弾を追って、当たりに行くゲームとなるわけだな?
それは何だか難易度低いな
蜂のコンボゲージみたいにして
ゲージなくなると死ぬようにすればいい。
でもなんだかシステム的に底が浅そう
サイヴァリアシステムを搭載して、レベラが切れると死亡とか
サイヴァイリアもチャレンジングなシステムだったな
どうしても突っ込むタイミングを覚えるのがめんどくさくて、地元に上手い人いなかったのであまりやらなかった
652 :
ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 10:16:12 ID:a1YwnhZX
そろそろ一度ageておく?
GガWイングなだけによくしんやろうぜ
>>651 サイヴァリアの突っ込みとギガのリフレクト突込みは少し似た所があるね
個人的にはサイヴァリアのパターン作る作業は結構好きだった。個人差あるだろうね
>>654 サイヴァリアのゲームシステムは好きだが
財布に対する優しさが足りないのでやらなかった俺ダルシム
ギガシリーズはサイヴァリアよりライト感覚で遊べるのが良かった
こんなシューティングも必要だと思うから今度はもうちょっと製品らしくしてから出してくれ〜
聞きたいことがある。
スレ違いだが家庭用板のすれが落ちたみたいだから…
ギガ2のためにDC買っても問題ないか?
両方あわせて1万以内で手に入るんだが、
それよりも多少安くて出来が…な欲心にしといたほうがいいか?
>>657 言いたいことがある。
スレ違いだが家庭用板のすれが落ちたみたいだから…
ギガ2のためにDC買っても問題ない。
両方あわせて1万以内で手に入るんだったら買っとけ。
それよりも多少安くて出来が…な欲心にしといたほうがいい
とは断じて思えない。面白さもデキもダンチ。
>>657 俺も言いたいことがある。
スレ違いだが家庭用板のすれが落ちたみたいだから…
DCには一応ゲーセンと多少パターンが違うがギガ1もあるし、マーズマトリックスもある
タクミ好きなら買っとけ
ちなみにギガ2はパターンはアーケードまんまだし、ボイスがウザイが結構豪華にしゃべる(オプションで切れるし)から期待してみ
661 :
657:2005/05/05(木) 22:04:47 ID:???
>>658-659 言いたい事がある。
スレ違いでも答えてくれたみたいだから…
即レス多謝。ギガ2売ってる店ではそれくらいしか魅力のあるソフトはないんだ…orz
というか周りの店でも品揃えが(ryな田舎なんだ。3ヶ月迷ってたけど決心した。
明日買ってくる。
>>660 うはwwwwwwwwww
>>655 サイヴァリアのゲームシステムは好きだが
腕に対する優しさが足りないので途中離脱した俺ザンギ
リビジョン→左上→12スタッグとあの基板一頃レバガチャばっかりw
漏れの巡回スレが立て続けに落ちた・・・鬱だ
落ちるのは自然現象。話題がないなら落ちた方が身のためよ♥
>>664 sage進行のスレがアケ板分割騒動で圧縮されて落ちたんだが・・・
常時ageでやれと?
>>657 DCのギガ2はかなりお勧めだ
やりまくってDCだけど3キャラで8京達成できたよ
>>667 残念ながらそういう基準なんだ。アケ板は今スレ保持数400だよ
もう戻れないね
たまにはよしくんの事も思い出して下さい
アルカディア見たけど、全国で翼神のスコアを頑張ってる人って
一人だけなのかな。
>>668 >>667は圧縮時の基準についての突っ込みだろ
ひょっとして下がってるから落ちたと勘違いしてるの?
どっちにしても落ちてしまったものはしょうがないので立て直すしかない
しかし、マイナーSTG群で生き残ったのがよしくんスレだけってのがまた泣けるね
よしくん意外と人気あったんだな!
ないだろ。
ないとれいど2 〜よくしんジェネレーションズ〜
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 00:20:05 ID:guBZn9at
一応ageときますね
アケではやった事なかったけどDCギガ2にはまったのでよくしん買ってみました
あぶく銭が入ったから浮かれてとはいえ初めて酷いゲーム買っちゃったなぁって気分
レーザーないしボルカノンないしキャラいないし音ペラいしストイックというより手抜き?
セールスポイントまたはなんでこうなっちゃったのかを強く知りたい
それとも酷いのはPS2版だけデスカ?
よしくんの特徴をかなり捉えているな!w。いちおうアケ版とPS2版の違いを
共通:レーザーないしボルカノンないしキャラいないし音ペラい。2よりかなりグレードダウン
アケ版:最高60fpsだが、弾や敵が出まくるとコマ落ちする(ひどいときは敵ワープ)
PS2版:全体を30fpsにすることでコマ落ちを回避。チュートリアルだけ60fps
こんな感じで
287がゲーム内容の違いも指摘してるのでそっちも参照な
680 :
677 :2005/05/09(月) 20:02:42 ID:yIRMe6Yp
ウホッ!いいセールスポイント…
>>678-679のお二方ありがとうございました!
じゃあ売っ払ってきますね
売るのかよ!
大正解ъ(`―゜)
やべ、ギガ2やりたくなってきちゃったよ
DC共々どこに埋まってるかな〜?発掘に時間かかりそうw
本体見つかってもケーブルやコントローラーが見つからなかったりするんだよなw
無事発見できたのでおk
しかし、アクションゲームに限ればDCおもしれ〜
よしくんあげ
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 03:22:30 ID:l3qK0gAU
上げないと落ちちゃうよ〜
>>686 圧縮時に参照されるのは、スレの位置ではなく、最終書き込み日時だよ
今日ゲーセンに行ったら虫姫がよくしんに替わってた。
ポップ付き。
虫姫さまは確かに糞だけど、代わりがよしくんってのは
さすがにちょっと不可解だな。
Xbox2πかPS3で完全版出せよ。
秋葉原のheyもよしくん復活!
でもこれってやぱし死期紙Vの準備かなぁ・・・
でしょうね。
なるほどね
TYPE−Xも捨てたもんじゃないと
何らかの理由?で匠が自爆しただけだからね。
Type-X自体は良いハードなんじゃないかな。
雷電IIIもコマ落ちなかったしなぁ、けど無難な作りって感じで
もうちょっと凝ったCG表現してほしかったけどな>雷電
697 :
689:2005/05/20(金) 22:47:52 ID:6r5rtuzA
やるゲームないので久しぶりにやってみた。
今までで一番カクカクしてた、ゲームにならなかった。
もうやらないと思う。ブラストシティが台無し。
よしくん、カオブレとヤバイのが2個続いたけど、テトリス、雷電III、ホムラと
やれば出来る子だってのが分かってきたしね>Type-X
こんどのE3で次世代機が一斉に出てきたので、互換とかなにもないType-Xが、
これからどれだけタイトー以外のところを掴んでいけるのか見ものだけど
よしくんスレって微妙にほぼ毎日必ずカキコがある不思議なスレ
Type-Xの切り札はダライアスしかないだろ〜
ダライアス外伝の続きキボンヌ
最近よしくん始めたんですけど、なんか…大ざっぱに気楽にも遊べて、そんな悪くないですねこのゲーム。
今日初めて5面行けたけど、流石にアドリブじゃ無理でした。
音楽がチュポチュポいってて微妙にいいです。3面がカッコいい、曲も画面も。
…スコア狙うと大変そうだけど、ポ〜〜っとやるには丁度いいかもです。
3面って列車ステージだっけ?初代の使いまわしの。
今4ボスが壁です。どうすればボンバーなしで息継ぎができるのか、練習中。
4ボス前のラッシュっぷりがなかなか爽快ですね。たまりません。
ギガウイングシリーズにハマるとは思わなかったなぁ。
近くに置いてあれば今でもやるんだけどな。
>>703 4ボス第2の開幕ワインダーのリフレクト後は、素直に中で避けてもいいけどワインダーごと大きく避けてもいけたり。
開始位置間違えなければ、追い詰められる前にゲージ回復が間に合うよ。
横チン ギガウイングジェネレーションズ
翼神は効果音の音量がデカ過ぎるよ。
撃つのやめないと、音楽がほとんど聞こえない。
もったいない
今更ホームのゲーセンに入ったからやってみたんだが、
2より遅延が少なく、敵弾が見やすく、爽快感があったんで好印象。
久々に金落としてみるか。
ここへきてよしくんを再評価する動きが!
一応、言っとくか…
匠社員乙w
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 11:16:41 ID:fGRwZEUF
一応、言っとくか…
アンチ乙w
匠ってもう潰れるんじゃない。
久しぶりに来てみたが、5面の垂れ流しとやらは公開されましたか?
いやいや、煽り抜きに翼神面白いよ
なかなか楽しいバカゲーだ。めっちゃくちゃの中に緻密さが仁王だ
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 00:10:33 ID:6Yz5bLnw
>>711 一応、言っとくか…
何年も前から言われてるよねw
3面の曲はイントロが良い。
期待の新基盤第一弾だし、インカムはともかく売上は良かった悪寒
全米が泣いた
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 10:23:29 ID:x1sTMJyk
欲心の音楽最高ですが何か?
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 20:13:02 ID:2D0FRzt7
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 02:29:58 ID:RUVijih9
>>713 そう
これは緻密なパターンでやるゲームでも弾幕抜け俺スゲーでもなく
何となくプレイできる唯一のシューティング
ケイブのシューティングで溜まったストレスを発散するゲーム
ギャラリーもいないのでまったりできる
詰めようと思えば色々考えてやることも出来るしな
続き物だから全く新しい内容じゃないけど、悪くはない出来ではあると思う
そう、ぽぉぉ〜っとできるゲームなんだよね。
よくリフレクト遅れて死ぬけど、
「リフレクト遅いよ!なにやってんの!」と軽く冗談かまして続きに入れる
他のシューティングだとボムが溜まってる時に死んで一気に萎えたりするけどね
スコアアタックしてるなら別だろうけど。濡れは息抜きにやる程度なので程よい難易度
なんか被弾して爆発までの数秒の間に
「OK」とか言われるとせつないな
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 02:16:22 ID:aITla47P
なんか被弾して爆発までの数秒の間に
「ホーケイ」とか言われるとせつないな
>>726 ワラ………、いつもかなりそれだ…
<<
初めてラスボスまで行けたーヽ(。∀゚)ノ ヤター。
……のはいいんだけど、なんか…画面の半分覆うくらいの弾の塊が飛んできて……飛んできてというより、自機がいる所に発生して……死んだ…
避けれるかぁ…あんなん…
よくリフレクトが遅れて死ぬという人は「下がりながらリフレクト」してみたら?
俺はいつもそうしてる。リフレクト遅れで死んだことはないよ。
リフレクトってのは発動まで若干のタイムラグがあるからギリギリで
ひきつけて発動しようとすっとだいたいアボン確定。下がるといっても
グオ―ッと下がるんではなくて1キャラ〜半キャラ分ぐらいのチョン、
ってぐらいの微動な距離だけど、そうすればちょうどジャストのタイミングで
発動となる。下がるのは真下だけじゃなく飛んでくる弾の進行方向を
基準にして。例えば右斜め上から弾が飛んでくる場合は左斜め下方向に。
下がるだけじゃなく、例えば左真横から弾が飛んでくる場合には右真横に
チョン、と動きながら発動。
画面端で動きようがない時は気持ち早めに発動すればおk。基準は相手の
弾の速度によるけどだいたい自機周り2キャラ分ぐらいまで迫ってきた時点で
発動すればいいんでないかと。
>>728 それどんな攻撃だったかなぁ・・・忘れてしもた。
基本的に稼がないんだったらその攻撃になる前に倒せるはずだけど。
正直、グラフィックが初代並に見やすくてコマ落ちと言う
問題が無くさらに冬目キャラがいたらギガシリーズ最高傑作に
なってた思う。
そいつはまるで別物ジャマイカ
だいぶよしくんに慣れてきた。
4面道中のお祭り具合が何ともいえない(特に後半)、爽快!。大した腕がなくとも超絶プレイ気分を味わえる良作ではないか。
5面道中もなかなか他にない面白さがあって好きだ。
……でも4ボスの後半の発狂だけはさっぱりわからない。
あれだけはどうしたものか…ボムがなければ死ぬしかないのか…
もしかして避け方があるのかな……
家ゲ板のよしスレがまだ落ちてない件について
どの家ゲ板だよ。
落ちてるよ
ここがよしくん最後の砦!
正直技術力が低下しまくってるんだから、無理して3Dキャラでやらなくてもよかろうに・・
いっそ東亜時代の仲間(CAVEね)と虫姫基盤で2Dギガを出せばいいのに。
画面上溢れんばかりのボルカノンとか出来そうだしね、あの基盤だと。
機体セレクトとステージクリアのBGMが
ギガっぽくていいな。
>738
俺には同じに聴こえるが・・・
>>737 そうだよな
ギガの場合3Dってのが足かせになって糞な部分が目立つ
2D基盤でギガ2、よしくんを出してもらえれば面白さは数倍あがったかもしれない
問題はその2Dも絵描きやプログラマも特殊だからその技術者がタクミに残ってるかどうか
ま、居ないだろうなw
2はよく知らないけど、よしくんのあの空間感覚は好きだよ。
奥行きや高度感、重量感は他のゲームよりよく伝わってくるよ。あまり縦横無尽にカメラワークさせ過ぎない所がたぶんいいんだと思う。やり過ぎるとCG臭さが出てしまうし。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 16:58:40 ID:LBQMVVx+
トレジャーを代表とするあの手のカメラワークはうそくせ―からな。
飛行機の軌道だと思うとちょっと厳しいね。
744 :
sage:2005/06/03(金) 11:58:43 ID:IscWx03Q
ヨシくん流行ってるな!
ちょっとまてヨシクン面白ぇ〜じゃん。なんで発売頃は注目されなかったんだ。
>>745 アケはコマ落ち、PS2は動作が30フレーム。
しかし世間の注目はすでにPS2虫姫の出来具合に・・・・
安くなりそうだから助かるんだが、FPS30ってそんなに致命傷かなぁ
アケ版みたいにカックンカックンよりはマシと思うが。
ヘボいゲームで面白いと言えるとは幸せだな。羨ましい。
>>745 よしよし、よしくんだけは君を見放さないよ・・・
ヽ( ´Д`)ノ(´Д⊂
はじめは見向きもしなかったのに、どうして今頃好きになっちゃったんだろう……。
よしくんの好きなところはカッコイイところだけじゃないよ。
面白いところも好きだし、思ったてよりもずっとずっと優しかったところも好き。
それから、どこかちょっと不思議な感じがして、ワクワクさせてくれるんだよ。
だから、少しくらいギクシャクしたって全然気にしないよ。
それにね、…実はよしくん、思い切ってアタックしたら「OK」って言ってくれたんだ。…どうしよう。
私もOKだよ。
だから、よしくん、…突然消えたりしないでね…。
よしくん…。
ポリゴンでアレだからドット絵に変えれば…
というのは正直無いと思う。
>>750 貴様、よしくんに恋してるなっ・・・・!!
よしくんに恋してるといえば椎名舞の爆裂パイパニックを思い出す
今日は久しぶりによしくんのもとへ行きます。
今からもうドキドキです。
……でも、最近のよしくん、誰にでも「OK」してるって噂…。
でも、私はよしくんの事信じてるよ。
でもでも……私だけに「OK」してよ、よしくん…
いつもピカピカチカチカ輝いてるよしくん。
眩しくって、思わず目を閉じてしまうの。
もう何が何だかわかんなくなっちゃって、気がついたら私、爆発しちゃいそう。
ああ、早くよしくんのもとへ行きたい。
待ってて、よしくん。
ここスレは、よしくんとの恋愛スレになりました・・・
-= ∧_∧
-=≡ ( ・∀・)
-=( つ┯つ
-=≡/ / //∧ ガッ
-=≡(__)/ )< >__∧∩
-= (◎) ̄)) ∨ `Д´)/ ←
>>754 /
しかし確かにスレタイ見る限りでは「よしくん」って男のコを
猛烈に好きでしょうがないヤシが熱烈アピールしてるようにしか
見えん罠。
なに?このスレの伸びw
スレは伸びるようにできてるのよ
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:10:53 ID:c17dM1C9
このスレは愛情に満ち溢れている!
4ボスをノーボムで倒す練習してるんだけど、前半の赤青バラまきの後半でどうしてもボム1つ使ってしまうんですよ。
でも、最近4ボスが面白くなってきた。集中すると、けっこう逃げ道あるもんですねぇ。
よしくんって俺のあだ名なんだけど?
シューティングやるようなキモイお前らに呼ばれたくないからヤメレ!
谷亮子ってキモカヮィィよねー
こんなカスゲー伸ばさなくていいし(;'Д`)
>>767 そんなカスゲースレにわざわざやってこなくていいよ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:24:06 ID:UOHKvUil
タクミの新作はよしくん(タワラの旦那)が、囚われたタワラを助けるためにペガサスにまたがり
ギリシャ神話を彷彿とさせる美しい背景の元で大空を駆け巡るファンタジーオペラ
ステージクリア時には愛しのタワラがあなたに語りかけます
これ、マジで売れるぜ!
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 11:32:07 ID:hzB7Mvfd
>>772 よしくん、私はデュポンの神殿にいるわ・・・早く助けに来て・・・
まじやめてw
ホラーじゃんwww
早く助けに行かないとデモシーンが大変なことになります。
スレ違いを承知で言うが
まかり間違っても
雷電Vが評価されずにこのゲームが評価されるようになったら
もうゲーム業界腐っとるとしか言いようが無くなるな
>>783 人生なかなかおまいさんの思うようにならんもんよ
まぁ落ち着け
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 07:47:52 ID:ICWmgdZr
age
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 12:20:01 ID:3WDfXuT4
まあ、正直雷電IIIは翼神より面白くねーよ。
グラフィックのセンスは雷電の方が上だけどな。
具体的にどうか書かないとワカラン。
スレ違いだけど、雷電3はバルカンや敵弾、破片などのグラフィックが
かぶりまくりで見難いのが個人的に駄目だなぁ。
つーか、翼神は評価もすることが出来ないくらい酷い製品だよ。
家庭用でも裏切られたし。
ロケテ版は良かったらしいから、バージョンアップとかで
もう一度出してくれないかな。
>>788 以前から雷電シリーズは破片ウゼェだけど、なれればなんとかなった
今回のは弾数とか増えて悪化したと言う事か?
よしくんというか、タクミはカプコンとも切れて、タイトーとも切れて、次はどうすんだろ?
あとはセガぐらいか?
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:20:44 ID:i6CgeeTO
ギガウイング次回作の開発は
スコーネックですか? それともIGS?
そっちのほうがマシになる気がする…
雷電3はケツイもどきだからな。破片の飛び散り具合が。
793 :
788:2005/06/11(土) 13:58:59 ID:kDsxW/oG
>>789 単に、自分が雷電系の画面が見難く苦手なだけで、悪化したかと言うよりは
たいして変わってない気がします。
感じ方は人それぞれなんだけど、自分にとって雷電シリーズとガレッガ系は
ホント見難いので勘弁して欲しいよ。
キタ───(゚∀゚)───!!なコマ落ちシーンを挙げていこう。
1ボス初段階の左右青弾ドバ出しにリフレクト当てた時のコマ落ちがキタ───(゚∀゚)───!!な感じです。
ヅガーンとコマ落ちした時のあのもうどぉでもいいやはははーだな感じが好きだ。
漏れはスコアランキング表示中のコマ落ちがキターーな感じw
撤去されたはずのよしくんが戻ってきたよ……
>>796 私は戻ってきたよしくんからハマったクチ。意外にインカムいいのかも知れない。
どんどん戻って来ぉ〜い。
なんか、雷電V、ホムラ、式神Vのこと思ったら
このゲームが一番タイプXの中では面白いかもしれない
ことに気付いた。
それにしても、アルカディアは何故攻略しなかったのだろう?
>>798 その頃もうすでにタイトー様の怒りが爆発していて、嫌がらせ入っていたとか?
ま、単純に初期のリサーチの評判が悪かったとかじゃね?
>798
あの雑誌じゃ単にやるやつがいないという理由だけでやっていなさそうな。
カオスの完全無視もアレだったけど。(アイキ当たりから圧力かたのだろうか)
>>798 実際問題その3つ含め全てのタイプX作品のロケテに行った
漏れとしてはよしくんが一番遊べるデキだと思った。マジで。
つかその3作品に比べたらカクカクしてる事なんてカワイイ
もんだと思った。マジで。
実際の所、タクミってこの先大丈夫なの?
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 00:02:01 ID:howUWHir
つぶれたらそれはそれで何か淋しいよな・・・。
シューティング界の問題児こと匠には是非がんばってもらいたい。
ギクシャクしても面白いもんは面白いよ。
「くにやろぉ〜〜シュワシュワシュワシュワ〜おりゃあぁぁー!ドぉーン!!」な感じの爽快感が、ゲーム中ああもしょっちゅうあるシューティングもなかなか他にないよ。
いっぱいいっぱいな処理になった時のギクシャク画面も、むしろ「えらいことになっとるぅ〜!」的な画面エフェクトみたいなものとして楽しんでる。
ランキング表示中とデモムービーのコマ落ちギクシャクだけはカッチョワルイと思うけどねw。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 09:07:56 ID:howUWHir
なんかここに来てよしくん再評価されてるね。
評価対象となる絶対数が少ないんだから、いたしかたないかと。
〜よりはマシ
なんて評価は虚しいだけだと思うが。
別に糞って言われようが自分が楽しめりゃそれでいいんじゃないの
所詮ゲームだしね。
よくしん評価してる奴って
どうせムズゲーは成る丈避けたいエセシューターだろ
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 16:55:52 ID:g7nR+dpd
いや別によしくんが再評価されてるわけじゃなくて
後発の作品群があまりにアレなんで相対的に消去法で
いくと幾分マシな部類に入るってだけで。
要するに低い次元の争いの中では勝ち組ってこと。
そりゃSTG全体から見たら全然ダメダメですよ。
消去法とかわけわかんない。
そのゲームが面白いと感じたから楽しんでるんじゃん。他のタイトル云々とかカンケーないし。
よしくんが嫌ならスレから出て行けばいいじゃん。
よしくん愛されてるな!。ダメな子ほどかわいいという話かもしれんが
俺は昨日買ってきて普通に楽しんでる
家庭用の話で悪いがアーケードモードとスコアアタックモードは点の入り方違う?
アーケードは一面7京しかいかないがスコアだと90京でる
既出ならスマソ
ゲーセンで遊んだら1面の序盤でいきなり画面がプッツン。
なんかWin系のウィンドウとかが見えて、再起動してた。
店員に言おうとしたらタイトル画面になっちゃって、タイミングを逸した。
817 :
名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/15(水) 18:16:45 ID:4co5C10P
家庭用でその画面が出たら神だな。
>>815 スコアアタックモードは
生存時間に比例して勝手に倍率上がってく
せめてこれで劾点見てくれってことか
5ボス倒したあ〜!!
…と思ったら、次のボスがいた。
……ムリ。
ちくそう、ageてやるぅ
>Win系のウィンドウ
自分が見た時はちゃんと砂時計も表示されてた、と思う…
一回画面がシャットダウン、筐体上の蛍光灯も一瞬消える→
I/O ERROR の表示→
画面真っ暗→
薄紺色の画面→
砂時計表示→
ウインドが開いて TAITO TypeX の表示→
yokushinウインドも開いてゲーム画面→
WARING表示→
通常のゲームデモ
こんな感じ、ようこそは出ない。
>>823 筐体の明かりも消えるとはw
本当に強制終了だな
825 :
名無しさん@決選投票!詳細は専用スレ!:2005/06/20(月) 02:07:14 ID:c32VagNz
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 1京点くらい簡単じゃん
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
ショットボタンに連射付けてるゲーセンってあるの?
連射ついてれヴぁ、押しっぱなしでいいから楽ちん
Aが連射になってるだけだったら神
意表をついてBだけ連射
そろそろ押しっ放しも面倒だから
オンオフ切り替えにしてほしいものだ
最初に1回押せばオッケー
今日はじめてアケで遊んできた。
ギガ1と2はほとんどやったことなかった(マーズだけは今も遊んでる)んだけど、
きちんとボムを使ったおかげで5ボスまで行けた。
リフレクトフォースのゲージがすぐに溜まりすぎだと思った。
俺がマーズのゲージ回復遅さに慣れすぎてたからかもしれないけど。
ところでどこに1upはあるんでしょう?
もしかして無い?
832 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/06/24(金) 12:24:30 ID:SHbm81yz
匡体がおちるのはゲーセンがメモリー増加をケチってるからだと言ううわさ
ロータイムアタックとかってないの?
3面終了時5000兆切ったぜ!
って凄いのか凄くないのかよく分からんな…
1面スクロールストップ地点の勲章垂れ流しを速攻でできる人を見ましたが、なかなか真似できないですね。
>>835 1面の垂れ流しで一番お手軽なのは、両側から中型機が出てくるあたりの
タイミングでボムることですね。これなら確実に最速で垂れ流しが出来ます
ちょっと翼神空手習いに行ってくる
相手の攻撃がフレーム落ちして見辛そうな名前だな
処理落ちだったら万々歳なのに・・・
839 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 01:12:35 ID:l8bo4ZX4
よしくん&タワラ おめでた!
age
よしくんは終了しました
ムスカ「・・・よしくんスレが4つも立ったとは上出来じゃないか。ここへ来い!」
シータ「これがスレですって?ここはお墓よ。匠とギガの。・・・今、よしくんがなぜ
滅びたのかあたしよくわかる。ユーザーの意見にあるもの。チカチカする
画面に目が眩み、ショットによる勲章でさらに画面内ゴチャゴチャ。前作までの
ような爽快感もなく、さらにはカクカクなコマ落ち・・・・・・どんなに最新の基板を
持っても、たくさんのかわいそうなヲタを操っても、技術がなければ意味ないのよ!」
バキューン!
ムスカ「よしくんは滅びぬ!何度でも蘇るさ!TYPE-XこそSTG界の夢だからだ!
・・・・・・次は式神だ。ひざまずけ!命乞いをしろ!メルブラからヲタを取り戻せ!!」
まて、その流れだとよしくんが
844 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 01:56:07 ID:VPv79Br6
さすがにネタ切れかな?
なんか式神とかアドベンチャーとかなってるけど、
ギガのアドベンチャーはどうでしょう(藁
845 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 11:49:37 ID:O8qqbkky
ギガ4は基本的にバリアゲーでかまわないけど、
2の時みたいにレーザーとかバリアのバリエーション増やして欲しいね。
出す前に倒産に100万ペリカ
847 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 22:42:05 ID:FzmJCz2D
しぶとく残るに100万ペリカ
地球は回る よしくんをのせて
849 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 09:35:41 ID:AwBdMlZW
ギガのシステムは好きなのでタクミにはがんがってほしい
次があればの話だが...
爆神ナイトレイドジェネレーションと
吸神マーズマトリックスジェネレーションはいつ出るんですか?
マーズがコマ落ちしたらそれこそクリア不可能だろ
852 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 22:03:04 ID:OX7l3ZwX
次回作はバリア無くせ。
853 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 02:29:54 ID:+JAXCOzK
タクミからバリアがなくなったら何が残るんだ!?
左上
ハグランチャー
856 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 02:32:24 ID:+JAXCOzK
じゃあ次回作は爆神ナイトレイドだな・・・
左上だけはマジかんべんw
左上神ナイトレイドジェネレーション
よくしん入荷した。
久しぶりにやった。やっぱりあんまり面白くなかった。
でも5ボスが実は形態変化どころか
姿形まで変わることに気付いて驚いた
今まで球体のまま倒されてたのねグールオンたん・・・
860 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 04:21:22 ID:mURITV5Q
ドリキャスのギガウィングのスレッドが無いのでここで質問します。
・ケース背面に隠された秘密の機体が〜の文面があるけど、これはインターネットに繋がんと出せないんですか?
・スコアアタックが4面までしかでません。5〜7を選択できないのでやり方教えて。
・で、7面まであるらしいんですが1〜5+ボスで終わってしまいます。その続き教えて。
・何かボスで異常な数の敵弾が高速で規則性無しに飛んでくるんですが、
こういうのも開発側は全回避が可能なものとして作ってあるんですか?っつうか回避できるんですか?
・シュトックの機雷は横や後ろに撃つ意味あるの?前にしか敵いないんだけど。
>>860 ・隠し自機のストレンジャーはネット繋がなくても出る。多分7面クリアが条件ではないかと。
・スコアアタックはアーケードモードでクリアしたステージのみ選択可能。
・7面は6面までをノーコンティニューでクリアした場合のみ出現。
・殆どの弾幕は規則性がある。規則性の無いものも、それなりの回避能力があれば避けられる。
パターン化してもどうしても避けるのが苦手な弾幕は決めボムするしかない。
・スコアラーがどんな使い方するかは知らないけど、一般人レベルなら無意味。使いにくいだけ。
862 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 11:29:31 ID:IJz7o8K6
シュトックの機雷は壊れないパーツに撃ち込んで撃ち込み点を稼ぐものだ。
また、溶岩の面とかでも隠し勲章とるときとか便利。
863 :
860:2005/07/11(月) 13:51:59 ID:uEt2sQRQ
ありがとうございました。6までノーコンテニューとか考えられん。
とりあえずスコアアタックで練習します。
1回だけコンティニューしても
ノーコンティニューと見なされるバグ技なかったっけ?
何年も前の話なんでもうやり方忘れちゃったけど…
2P側で入りなおすんじゃなかったっけ。
さがせば隠しコマンドもあったような希ガス。
匠はいますぐiアプリ版のギガ作れ
で、ゲーセン横丁に置かしてもらえ
ちょっとは復活出来るかもしれんぞ(マジで)
ギガ2ノーバリアは
某氏のサイトに攻略法が書いてあったな。
ギガはよしくん以外詳しくないから難度についてはよく分からんけど
ただ物凄く難しそうには感じる
>>866 どっちにしろ〇〇ゲーしか作れないんだろうから無理ぽ
868 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 22:56:03 ID:9ajDzejg
○○の中に何がはいるんだい?
869 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 00:27:30 ID:nScxOUc5
反射ゲー
872 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 02:24:11 ID:nScxOUc5
鼻ゲーは一つしかうまっとらんよ!
874 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 00:22:05 ID:BJMWCG7v
タクミがエロゲー作ったらそれはそれで祭りだな
どーせロクなメーカーじゃなかったしどうでもいい
876 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 02:06:02 ID:BJMWCG7v
多分よしくんより売れるな
でもタクミでキャラデザできる奴残ってるのか?
欲神・戯画嫗淫愚
879 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 17:57:38 ID:PoS9VYAc
当て字にむりがねえか?
よしくん! ぎが☆ういんぐ☆じぇねれーしょんず
881 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 21:01:35 ID:BJMWCG7v
それ、ほかのスレのパクリだろ!
>>880 好君!儀が☆ウイング☆ジェネレーション図
家のマシン一発返還だとこんな感じ
>>882 >好君!
これじゃ「ハオくん!」じゃないか。
「欲」
冬目キャラのエロゲ
買いだ!
10万は軽く逝くだろww
「ナイトレイド」はどことなくエロゲーのタイトルっぽい感じ
ソレテ゛ハオクサマカ゛、アマリニオカワイソウ。
888 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 21:21:08 ID:4dsw8Sy6
890 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 23:28:51 ID:TFwccJBU
バティンボ様〜
ハグハグゥ〜♪
虫買うかこれ買うか激しく悩む
>891
よしくん、値崩れ激しい店が岡山は倉敷にありまっせ!新品¥1980!!!
894 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 07:04:59 ID:2hLCadw3
いや、安いだろう
いや高すぎるね
1/10が相場だろう
よしくんってなんだ?
444 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2005/07/21(木) 00:42:32 ID:VkOlH55O
店ごとに同じゲームで処理落ち有無ってありえる?
445 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2005/07/21(木) 00:44:03 ID:ud4n2Rwl
よしくんのことかー!!
446 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2005/07/21(木) 00:44:44 ID:gwZhfWSg
>>444 ない。
例外としてよしくんならあり得る。
虫姫さまスレでの流れなんすけど、ハァ?!ホンマなんこれ?詳細分かれば教えてくだち
>>898 あります。
中のPCのスペック違い。
コマ落ちだけでなくプレイ時間も変わる。
ある店では処理落ちのせいか、3ボスの手前で3面のBGMが面より先に終わってしまい、しばらく音楽が無音になる。
>899
解説ありがとうございます。・・がんばれタクミ
901 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 15:20:43 ID:ywrOHAM2
>>899 なんじゃそりゃw
BGMってCD再生?
902 :
899:2005/07/23(土) 01:17:24 ID:gn59CIh6
秋葉heyでやった後にレジャランでやったら、音楽のタイミングがいつもズレて感覚が変だった。
普通、3ボス手前は「べんべんびょん〜べんべりょんべんべん、べんべんびょん〜べんべりょんべんべん…」って辺りでボス曲に変わるのに、
「ホぉ〜〜〜…」ってコーラスボイスで終わってしまい、ショットを撃つのをやめたら完全に無音。
レジャランのよしくんはもうなくなったみたいだけど、他にもBGMが先に終わってしまうよしくんのある店あるかなぁ。
初代ギガウイングの話はここでいいですか?
ゲーセンで他のやってる人のを見たら
ストレンジャーとメダルが合体してるボスと戦ってるのを見たんですけど
自分は7面(ラスト)でははじめメダル、次ストレンジャーでボスが死んでしまいます
もしかしてノーコン以外にも点数とかで変化したりしたりするのですか?
>>903 >ストレンジャーとメダルが合体してるボス
そんなの聞いたことないぞ
>>904 あれ?見間違えかなんかかなあ・・・
じゃあメダル→ストレンジャーで終了?
よしくんがホムラになってた…。
もうこのスレともお別れだよ
初めて初代ギガでノーコンで6面まで行くことができた・・・
でもボス強すぎるなあ・・・・
すいませんどこかに初代ギガウイングの攻略ページないですか?
検索してもカプコンとかのページばかりで・・・
できれば画像をたくさん使用してるわかりやすいのがいいです
この前ゲーセン初代ギガやったら
Aボタン利かなかったからC連とボムで避けゲーになってた
初代ラスボスの強さって
よくしんのと比べると何ボスくらい?
5ボスと大体同じ
翼神の5・6ボスよりは初代の6・7ボスの方が辛いとは思う
ギガウイング4まだ〜?
913 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 14:49:13 ID:EGrmmgr+
はいはーい、いま製作中で〜す。
2年後くらいに発売中!
タクミが潰れてなければな
その前にギガウイング3を
>915
すんごい正論
カプコンがやる気出せばな
版権はカプコンだろ?
次回作はグラディウスY
販売コナミ、製作匠コーポレーション
タクミはもうゲーム作らないで良いよ
毎回毎回販売の面汚して
おいおい、そんなこと言うなよ
次回作はさすがに普通に遊べる物を出してくれるんじゃないか?
…多分
どこの販売の面なのか。(笑)
>>911 5ボス並に強いのか・・・
じゃあ避けれない弾とかもあるのかな
どうせヌルゲーだと思ってたが、やってみるか
匠がシューティング業界の為に潰れますようにーっと。
CAVEが輝いて見えるのは匠のおかげだよ。
>>924 タイトーやトライアングルとかもな
シューティング業界すべてに好影響
つい最近はじめたばっかなのに撤去されたカナシス
927 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 12:23:18 ID:HzIGpsHn
>>902 マジかよ・・・・
3面BGMってマーズマトリクス節入ってるな。
BGMは今回も湯気だっけ?
匠は毎回新しい基板で シューティング 作らされて カワイソス
そうじゃないと予算もらえないから仕方ないんだろうけど
ここ何作かは基板変わっても、どれもタクミテイスト溢れる仕上がりだよな
ダダダみたいな開き直ったしょぼさじゃなくて、
キレイに作りたいんだけどどうしても垢抜けない感じの
>>925 入荷したオペは業界のうちに入ってないのか… orz
ギガ2をピークにしてクオリティが下がり続けてるね(´・ω・`)
このまま沈黙希望
933 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 00:24:44 ID:fa7mCFcm
>>931 ギガ2は冬目キャラとか、DCの開発のやりやすさとかがよかったんだろう
よしくんもDC(ナオミ)で出すのがちょうどよかったんじゃなかろうか
匠は同じ基板で2つのシューティングを出すことしない会社だからなぁ〜
936 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 19:13:24 ID:a6B9uCW+
それ以外のゲームは全部基盤ちがうよな
今日ブックオフで左上が1000円で売ってるのを見つけた。
そのまま帰った。
1000円なら買ってるな。左上確認する前に撤去されたし…
近所は4000円ぐらいの値段ついてるよ
家庭用は左上ないんじゃなかったっけ
基盤も1000円くらいで買えそうだな
>>939 あるよ。発売日買いした漏れが言うんだから間違いない
ちなみにG-Net→PS1なのでダウングレード移植になるはずだけど、
正直なところ元との違いが判らない
>>940 へー。じゃぁ完全移植?
左上でゲームまともにしてなかった連中も一度まともに遊んでみるのもいいかもw
>>940 ヒント
メモリー転送量
アーケード版=PS1
G-NETはPS1.5なんだが。
ハードのスペックではなくハナからPS1にのるように作っている。
ギガ2も同様、ドリキャスで可能な事しか直美でやってない。
>>940 ポーズ不可
2人プレイ不可
オープニングがムービー
左上の使用可能箇所が一部違う(らしい)
>>945 ポーズ不可はアケ版に忠実だとポジティブ評価しようジャマイカ!
すごいねまだスレあるなんて
アーケードも二人プレイ出来ないのか?
>>944 おまえナイトレイドやったことないだろ
内藤零度
戯画翼
@^o^@ャン ォスマョ
今後の素飯…デンプンは微甘。
今後の高橋…帽子でハ●を隠している。
今後の吉牛…なんかすいてた
今後の奉仕…布袋にされる。コス
今後の翼神…何回作ってもB級。
翼神は正直まぁまぁ面白かったよね。
と思うのは俺だけか
コマ落ちが致命的だったんだよなぁ。
あれさえなければ…
第一に見た目が重要だという事を
体を張って立証したゲームだよな。
見た目より操作性
コマ落ちが致命的なのってボム使わない時の5ボス位だろ
他はパターンで処理できるレベル
まあ、その一箇所が重いのは確かだけどね
俺は緑で半ば運任せだったけど、黄色だとあれ安定させんの無理じゃね?
1面ボスの青弾リフレクトとか、3面列車とか、4面中型機ラッシュとか、
豪快にコマ落ちするのを見るたびに、こんなの発売して良かったのかと
目を疑うレベルだと思う
956 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 11:57:08 ID:+dxFIOrG
CAVEは処理落ち、匠はこま落ちを選んだだけ。
ちゃんと誘導できればコマオチで死ぬなんてありえない。
コマオチでたたいてるやつらは正直タクミをたたきたいだけのCAVE厨だ。
│
J
. ∩_∩ ∩_∩
(・(ェ)・ ) ( ・(ェ)・)
CAVEは処理落ち、匠は左上を選んだだけ。
ちゃんと左上にいれば死ぬなんてありえない。
処理落ちでたたいてるやつらは正直CAVEをたたきたいだけの左上厨だ。
ギガ2の攻略はどこできけばいいんでしょ?ここ?
ラスボス第一形態はボム無しでもいけるのでしょうか?
てか動画どっかにないですか?
ny
961 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 13:12:22 ID:Sx77e62w
コマオチでたたいてるやつらは正直タクミをたたきたいだけのCAVE厨だ。
近所の翼神はあっというまに撤去されてしまった。最近ホムラにかわったけど糞つまらん。
よしくんは2回くらいしかやらなかったけど、やたら派手で良かった。
正直もう一度やりたいのだが家庭用の評判悪いね・・。
完全版よしくんをやりたいなあ
>>954 >コマ落ちが致命的なのってボム使わない時の5ボス位だろ
その主張は3ボスや4ボスを
ノーボムで殺せない人を無視してる訳で
俺は4ボス一箇所バリア・3ボスノーバリアで行けるけど
それはある程度シューティングをやって
避けテクを身につけてるからで
普通に反射的に避けられない人には
あのコマ落ちは厳しいと思う
2をやってみたけど、画面ばかりが綺麗で、ゲームとしては窮屈で陰険で好きになれませんでした。
よしくんは、2に比べたら3Dの必要性が薄く感じられる程地味で平面的ですが、
ゲームとしては無理がなくスピード感もあって、バランスもいいのでアドリブでもかなり遊べるモノに感じました。
GWを改めて純粋に縦スクロールゲームとして作ったんだなぁと、好意的に受け止めています。
実際面白いです。
966 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 12:47:38 ID:aumaMRrz
俺は2のほうが好きだな
キャラがあるってのもあるが、特にボス戦が好きだった
見にくいってのはあるけど、元からギガって弾避けのゲームじゃないからハデなほうがいい
そういう意味で、普通のシューティングぽくしてコマ落ちで自爆したよしくんの評価は俺の中では低い
>959
ギガ2の事は瞬丸さんの所で聞けば大丈夫なはず
968 :
965:2005/08/16(火) 01:22:48 ID:3M0+RuAQ
>>966 シリーズものの継承っぷりや、作り込みの緻密度や本気度は、2は凄いと思います。
キャラもドラマもあるので、作品として楽しみやすいでしょう。
<<
2とよしくんは、あまりに別物過ぎます。
だからよしくんは3ではなく外伝扱いなのでしょう。
「こういうGWはいかかですか?」といった野心作なんでしょうね。
コマ落ちが致命傷的に叩かれていますが、何が何でもスローにさせない…ポリゴンを減らして犠牲を払っても
あのスピード感を優先した所が、良くも悪くもよしくんのカラーなんでしょう。
(スピード感とは、スクロールではなく展開を指しています。)
もし、あのステージデザインでスローがかかっていたら、よしくんは随分かったるいゲームになっていたでしょうね。
どことなくネビュラスレイに似ています。マクロスプラスにも似ています。
スピード感故にいい暇つぶしゲームになってます。気軽についつい100円を入れてしまうんです。
サウンドも渋いし、クールなゲームだと思いますよ。
969 :
冬目信者:2005/08/16(火) 02:01:06 ID:Iamzvu95
やるなおぬし…よしくんやってみたくなってきたぞ…
ロケによってスペックが違うTYPE−Xがあるって噂をときどき聞くけどホント?
なんでもカクカクするよしくんと、しないよしくんがあるらしい
本当だったら匠カワイソス
>>971 本当
PCと同じでメモリ・CPU・グラボ等を交換することでアップグレード可能。
金かければコマ落ち少なくなるらしい。ゲーセンが。
コマ落ち少なくなるらしい>ゲーセンが
ワロタw
よしくん入れるとゲーセンがコマ落ちするのかwww
975 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 13:10:38 ID:cAh9mznD
コマ落ちするゲーセン・・・
コマ落ちで真っ先によしくんが表示されなくなるさまが目に浮かぶ・・・
>>968 ファミ通でも出来なかったすごいフォローアップだw
ただ、あのコマ落ちはタクミが狙ったのではなく、マイクロソフト謹製のDirectXの
仕様としてそういうものなのではないかと、FPSとかのPCゲーをやっていると
感じるのだが。なのでPCゲーとしては普通なんだが、アーケードでアレは
いかがなものかと思うなぁ。
そういや、そろそろ次スレのシーズンだけど、まだまだよしくんを語り足りないよね?
どうせ住人一緒だからいい加減ギガ総合かタクミ総合でもいいような気もするけどw
978 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 15:36:12 ID:cAh9mznD
ここからはスレタイ案で1000まで埋めよう!
スレ案を出すのもまんどくせ
匠ってなんで潰れないんだ?('A`)
もぅ、スレッド共々潰そうぜ。
982 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 00:54:33 ID:W+srizs5
まあ、いまさらつぶれないだろ
タイトーから伊予石城干すさる予感
よし、漏れが丸1日練りに練ったスレタイをここに披露する
【よくしん】翼神ギガジェネ5京点目【よしくん】
これで決まりだな!亥を目指せ〜〜
匠総合で良いんじゃね?
私は、タクミ系ではよしくんスレしか見ていないので、次スレがあると嬉しいですね。
よしくんが妙に好きになったのは、例えばグラVの時と似ています。
グラVは反して有名なスローゲーですが、始めはミスった後のクドさ、絶望感がかったるくて嫌煙していました。
が、実はミスした後は、一転して避けに徹した見切り〜切り抜け系の高速展開のゲーム(ミス箇所によっては例外あり)として楽しむものと知り、
認識が変わりました。
着実にパワー復活していっても、そのノリは少なくとも1ステージ半以上は続き、せれはスピード感溢れる展開です。
ミスった時の鬱がなくなったグラVは、これはもう格別です。
そのノリを終始楽しめるゲームとしてよしくんがあると思います。
個々にコマ落ちは起こっていますが、度が過ぎるコマ落ちシーンは大抵リフレクトフォースを発動している時なので、
直接ミスを煽る現象とも言い切れません。
むしろ私は、その時のギクシャクっぷりを「エラい事が起こっているような迫力ある演出」として楽しんでいます。
なかなか不思議な魅力です。
987 :
名無しさん@弾いっぱい: