R-TYPEシリーズについて語ろう(FINALについてPart3)
2 :
なまえをいれてください:05/02/24 03:01:09 ID:LfRpS07H
椎名へきるが有終の美を飾ったシリーズ、それがR-TYPE
3 :
1:05/02/24 03:04:28 ID:3qSWqyk2
人類の生き残りを賭けた一大作戦のEDが、
単なる色恋沙汰の歌だったってのがなぁ‥
5 :
1:05/02/24 03:10:24 ID:3qSWqyk2
ホゥ!せきより、美しくてェ〜〜〜♪
('A`)
即死回避としてー。
最近デルタをちまちまやったりやらなかったり。
とりあえず難易度ノーマル、ノーコンティニューで4面半ばで終了するヘボな自分にorzと。
即死回避
Rsベスト無敵コマンドでやってみた。
2周目エンディング追加されてたのか…
前スレ沈没。
なんでこんなに早いんだ?
980を越えると即死するようになってるの
7-2復活みたいなもんか
>>9 Rsベストって、TYPESと凾フ?
無敵コマンドなんてあったのか。
>>15 無敵コマンド:ポーズ中にL2を押しながら→→←→←←→←R2↑↑↓↓↑↓↑↓R2
フル装備&ドース99.9%:ポーズ中にL2を押しながらR2R2←→↑↓→←↑↓□で赤、×で青、○で黄、△でドース。
FINAL、TYPES、デルタ共通だったはず。
ほしゅ
久々にデルタを引っ張り出してケルベロスでプレイ
俺にはターミネイトγが使いこなせません
密着で全弾当てようとして突撃死してばかり
ショットなんて使うの?
(A)(A)(A)T.Yww
23 :
なまえをいれてください:05/02/27 09:57:09 ID:wcya0LeA
>>20 パチもんなのかもしれないが、横シューやりたいよ。
レゾンやパルスターみたいなものか
動画短いけどきれいだね
なぜにカマキリw
ドプとどっちが強いんだろう。
R+ダラに見えたんだが、漏れだけか?
3Dモデルをどっかからひっぱってきたのかな>蛸
>>20 おっきれいにリメイクされてるじゃん…と思ったら、よく見ると背景に歯車。動画ではカマキリ。
そのくせ 一番右下の画像は背景がギーガー色(これは萌えた)。
何なんだ一体……。
公式みて機体がかっこよく感じたんでやってみたいんですが
これってエースコンバットみたいな感じ?
あとこれRAP対応してますか?
パー使うまでもないゲームに使ってやるな
無敵コマンドあるんだから
いやRAPっていうのはスティックコントローラの事なんですが…
それに自分PARは邪道だと思ってるんで使いません
てかR-TYPEは横シューであって
FPSじゃないんだが
てかググれよ
でないとゴマンダーたんがお前を欲しがる
まぁ頑張れよー
アナログ専用だけど(どうせナノマシン波動砲とか使えなくなるだけだろうけど
>>35のスティック、結局Lボタンの場所、あのままなんだな。
結構不便なんだよ、アレ‥
38 :
35:05/03/02 19:30:07 ID:4f2qalnD
3000円で買ってきました
R−TYPEはスーファミ以来だったのですが面白さは変わっていなくて良かったです
では質問があるときにまた来ます、そのときは皆さんよろしくお願いいたします
それがいつまで続くか見ものだ
頑張って101機体出せよ〜w
「面白い…>35とやらがどこまでやれるか見ているとしようぞ。」
歩行変形タイプっていつぐらいに手に入るんでしょうか?
激しく操作したい…
>>41 それなりに後の方、狙って早めに出しても20機後半辺りからかな?
普通にやってると早くて40台、遅ければ相当ラストの方にもなりかねない。
あと、 >歩行変形 と言っているけど戦闘機−人型の変形機体は歩行はしないですので過剰な機体しない方がいいかも
変形する意味ねえしな。奴らには失望した。
>>40 誰か黒真珠に突っこめ・・・とか思ったが
ここの住人結構若いんだったな_| ̄|○
>>43 剣&盾フォースは切り離してると全然使えないから常時接続状態(=人型)だしな。
しかも嫌でも人で
てかあいつらでか杉
ゲーム屋行ったけどシューティングゲーのコーナーがなかったよ
これも時代なのか
>>45 飛行形態の波動砲撃ちたいときだけ切り離す感じだな
歩行変形型ってショボイのか…
>>49 歩行ってか人型になるだけだし
あいつら所詮ミサイルしか使えないし
で俺から言わせりゃ6ウェイより追尾改の方が使える
追尾改に勝ってるのは見た目だけで追尾性能も威力もさっぱりだもんな。
>>49 正直辺り判定が分かりづらくなるだけだった。
(A)(A)(A)T.Yです
こんにちは
久しぶりにFINALをやってみた。結構面白いじゃねぇか。F-Cルートはw
(まぁ、6.0も結構好きだけどね。)
>>35ガンガレ!!
FINALは 風呂のつもりが 温水プール(字あまり)
鬼戦闘機はモサカワイイと思う。
心の中で「バット将軍」と呼ぶことにしたよ。
とりあえず俺も
>>51と同じく当たり判定が分かり辛くなるだけだったから
無理に変形しなくていい感じだったなぁ…
足があるのは個人的にPOW ARMORだけでおk。(´∀`*)
まあ波動砲が使い分けられるのは便利
R-100でF-Aクリアしてみたんだが、当たり判定が分かりづらすぎ。
ゴマンダー戦じゃインスルーに接触寸前、まさにギリギリでキスしそうになり 俺の(ただでさえ粗末な)インスルーが萎縮。
ラストのフォース避けは、かじかんだ手で十字キーをカクカク操作するもんだから一瞬たりとも気を抜けずにハラハラ。
あと互換機はOF系のをケツフォースにすると、フォースが機体にメリ込んだりしてさらにワケ分からん。
>>55 バットは自機の動きに対して機敏に方向転換するところがかわいいと思う。
− 回収されたチラシの裏より −
喪舞らなにげでやりこんでるなFINAL
さすがは100年遊(r
60 :
なまえをいれてください:05/03/05 13:35:36 ID:lYS1chX1
age
猿楽庁ってなにしたの?
んなもん、バグ出し以外あるかよ。
メガギガ相打ちバグは発見できなかったって訳かw
64 :
なまえをいれてください:05/03/06 13:55:25 ID:0PG+vNO4
究極互換機って3機あるみたいだけど
外見以外でそれぞれに性能の違いはあるんですか?
なっしんぐ
外見も全機体から選ばせて欲しかった。
PCエンジンの2難しすぎ。
前に進めないよ・・・。
>>64 当たり判定の大きさは違うんじゃないかなと邪推。
>>67 Tからのパスワードをちゃんと入れてるか?
>>44 いや、いや、老人もいるぜ!
この遅レスぶりがまさに老人だがな・・・。orz
どこかで聞いた台詞だとは思ったんだよ。
8ビット機を覚えているものは幸せである。心豊かで(r
>>56 Mr.HELIはダメですか?
>>71 まぁ、エロカワイイのは確かだがなw
てかどっかでデザイナーが
まさにアレを狙ってデザインしたと言ってたような
互換機の研究してるけどギガ波動砲やLEOフォース改、サイビット改を
封印したらかなり遊び範囲が広がるな
そして装備を晒すテスト
ボディカラー青、コクピットカラー青
・スタンダートH式
・グリーンポッド
・災害型波動砲
・追尾ミサイル改
これで1週頑張るぞ
なぜパイルバンカーではないのだ
ヘヘッ…パイルバンカーなんて男らしい波動砲は
俺には使えやせんぜ旦那…!
災害型波動砲でガキらしく遊ぶのが乙でサ
念願の海底大戦争PS2verを手に入れたぞ!
U?
・フレキシブルorテンタクルス
・シールドビット
・デコイ波動砲III
常に溜めっぱなしの削りプレイだが、5面ボスからキツイ・・・
R-TYPE FINALこそが18禁ゲーだと思う。
>>20 パルスターもだけど、こういうのって権利とか大丈夫なのかな?
パルスターか。
確か昔、ネオジオフリークに
「あるゲームの影響を受けた」みたいな事が書かれてたなぁw
流れぶった切ってスマソ、FINALのステージ3.5へはどうすれば逝けまつか?
>>84 機械的な触手が付いたフォースがあるだろ。
テンタクルじゃなくて。
その機体で3をクリア。
86 :
84:05/03/14 23:38:54 ID:nrhDJ+ry
>>85 dクス。まだ触手付きが手に入ってないのでそこから挑戦してみまつ。
なんで素直に機体名言わないのかしら
ネタバレだから?
>>87 クロス・ザ・ルビコンでだしょ? 機体名は。
フォース名忘れたの。
形状で示せば解りやすいかな という気持ちがオマケで付いてる。
だったら普通に機体名言えばいいのにわざわざなんでフォースで言うのやら
一番目に付くから?
ルビルビのフォースの名前はフレキシブルフォース、縦に長いだけ
出現法はアルバトロスかエクリプス使いこなしたら出てるっけ?
3.5クリアしたらエキドナっていうケルベロスのプロトタイプが
90 :
なまえをいれてください:05/03/16 07:58:03 ID:2jqWYnbw
フォースじゃなく機体そのものでどうやってルビコンを語れとw
黄色いキャノピー萌えとでも言う位しか思いつかん
>>89のルビゴンの呼び方がルビルビの件について
94 :
なまえをいれてください:05/03/16 18:25:40 ID:70p6+zTk
最近になってまたR‐TYPE FINALを遊び始めました。
今年中に全機種クリアー達成を目指してプレイしています。
アローヘッドから始めて現在ストライクボマーまで来ました。
まだ先の話しですがキウイとミスト系が難しそうですね。
誰か全機種クリアーを達成された方はいらっしゃいませんか?
95 :
84:05/03/16 19:00:24 ID:+a3xS1nu
クロス・ザ・ルビコンキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
…激しくdクス。
96 :
84:05/03/16 19:10:58 ID:+a3xS1nu
>>94 邪魔してスマソ。
私は論外なので他に回答できる方ドゾー
難易度normalなら余裕だろう
私は、typerアローヘッドクリアを、博物館ボスの最後のパーツで断念した。
今は、本棚の奥深く。
むりぽ。
博物館てーとドブケラの肉団子野郎か
個人的に難度が上がるとFINALで一番アツい箇所と思う
飛んでくるモノがはやたら速い・・・
100 :
なまえをいれてください:05/03/17 07:08:50 ID:T93rMNaV
見えない壁乙
ところで、ゲーム開始直後に自機とすれ違う機影が気になる。
>>101 ポーズしてじっくり見たらわかると思うよ
てか 攻略でググッてもFINALの攻略ばっかり出てくる件について
ついでにそれであさってたら101機体擬人化萌えのページがあった件も
最近IIIやってるけど2周目難しいね
リグジオネータの豹変ぶりが凄い
104 :
なまえをいれてください:05/03/17 09:11:44 ID:As3lm/9u
F-Bね
>>102 そんなページもあったっけなあ…<101機体擬人化
URL忘れたけど。何機まで進んでた?
3は2面ボスにやる気がそがれる。いやらしい音と血走った目、オタマジャクシ…
ガーランドか
そういえば、クロス・ザ・ルビコンってXマルチプライの自機だっけ?
原作では機体から直接触手が生えてた記憶がある。
ルビコンやMr.ヘリがいるんだから、バハムートもいると思ったんだけどね。
スペr(ry
スペランカーなぁ。
そう言う名前の機体くらい用意しといてくれてもよかったのになぁ。
まぁ、次回に期待。
何故シューティングである海底大戦争がないんだ…
アイビーフォースの黄が好きだ。
アンカーフォース改の黄が好きだ。
レオフォース改の黄が好きだ。
買ってからクリアせずに長いこと放置してたけど、
最近またプレイし始めてやっとステージ1.0の最初のアレが何なのかワカタ…
中の人どーなってるやら…
>>115 きっとバイオ2のG第1段階みたいにバイドに侵食されてんだよ
>>109 ルビコン自体はXマルチプライの自機ではない。原作の機体は「X-002」。
フレキシブル・フォースが 触手の特性を持っているだけなので
言い換えれば、原作からは触手だけの参戦ってことになるw
>>112 自機のパイロットがスペランカーなんでは?
他のR-TYPEは何発か耐えられる攻撃に一撃死だし。
自機だけ180ターンが出来ないのはきっと中の人がGで死んでしまうからに違いない。
X-∞の赤レーザーは
あんなに長かったのになぁ
LEOの赤レーザーは
あんなに長(r
ちよは美味しいと言う……
ガン種の自由の虹色ビームは
プリズムリズム砲のパクリ
ダンダリオンの笛は
拡散波動砲のパクリ
ハッピーシャワー砲も拡散波動砲っぽいな。
>>127 でも拡散波動砲より強いと思うのは
ダメかな?だって人型の切り替え波動砲より強いし…
結構たたかれてるFINALの音楽だけど
フジテレビのめざましテレビで使われてるのね
トクダネではグラV
めざましはFINAL
フジの音楽担当はシューターナノカー
音ゲーも好きらしい。
あと月厨らしい
EZ!TV(だっけ?)ではエースコンバット3が(ry
一時期FF10-2にも凝ってたぞ。
そういう音楽って、勝手に使っちゃってるのかな。
確かテレビ局は一定料金で使い放題みたいな契約してるんじゃなかった?
クロー・クローがフリントロックに見えてきた
最近、セクシーフォースの青がたまらない。何か使い勝手が(・∀・)イイ。
>>137 どうにかして波動砲をアイビー系にするんだ
140 :
なまえをいれてください:2005/03/27(日) 08:48:45 ID:2a1+qsO1
やっとアキレウスまで出ますた。
というか、シューティングで剣振り回せるとは思わなかったです。
ビームサーベルで無意味に突貫しては撃墜されてます。
ビームサーベルフォースサイキョー!
/
○┘
コロ助ナリ
変形系はあの無駄に細かいビームサーベルフォースの為だけに存在しているといっても過言ではないな。
そういや、今回のエイプリルフールネタはなんだろう?
144 :
なまえをいれてください:2005/03/28(月) 00:33:39 ID:v4Qm2tbG
サーベルフォース細かいけどイマイチ強くない気がする。好きだけど。
REO移植とか。
シールド系もそうだがせめて切り離し時に少しでも変化してたらなあ…
147 :
144:2005/03/28(月) 18:03:57 ID:jKMbqtua
間違えた…orz
ギガ波動砲で消されてくる。
何よりビームサーベルフォースは切り離し時に弾を出してくれないし
見掛け倒しな威力だからヤダヤダ。
皆は赤を使う?それとも黄?俺は後者
切り離し時のメリットがないフォースが多すぎなんだよな。
>>150 新鮮味がない
あそこまで多くの機体に個性を出すこと自体
無理だったんだなあ
>>148 黄。
でも、
剣を手にしてブンブン振り回しているのは
機体ではなくフォースな罠・・・orz
変形(サーベル)系の機体も金銀銅の機体のフォースみたいに
切り離しにフォースに波動砲を撃つとフォースが殿様ご乱心状態になる…
みたいなのがあってもよかったな。
>>148 俺も黄。 (*゚∀゚)=3 接近!接近!接近!
で、
>>140さんと同じくアボーン!のパターンが多いけど orz
でも接近はやっぱりパイr(ry
>>153 しかも機体がそのデカくて丸っこいフォースを手で掴んでるような配置だったりと… i|||i orz i|||i
妄想
フォース装着するとフォースは篭手状に変形
敵の弾が防げない代わりに斬り動作の剣でフォースで消せる弾は破壊できる
切り離した状態ではスタンダードフォースと同じ感じで
こんなんだったら人間機体もっと使ったね
結局、どの機体も大差無かったのがなぁ‥
157 :
なまえをいれてください:2005/03/29(火) 00:35:53 ID:wsH2PPlI
>>155 (*´д`)ハァハァ (*´Д`)/lァ/lァ (*` Д´)//ア//ア!!!
>>155 めちゃくちゃ使いたくなったじゃないか、どうしてくれる。
俺は赤だな。赤使って敢えて接近戦w
あんだけ無駄にプレイさせるなら
マイレージみたいの設定して、実際にお金とかポイントを投資して開発進めていくシステムだったらよかったのにな。
あとフォースとか波動砲の威力の差を同様に改良投資して縮められるとよかったな。
スタンダードとメガとかで威力差が大きくでるのは仕方ないけどね。
ゲスト出演なら過去のシリーズに出てきた機体だけでよかった
アローッド
ウォーヘッド
ピースメーカー
ダイダロス
ミスターヘリ
ルビコン
ラグナロック
デルタの4機
これでも結構多いな
LEO・・・
アローッドって…
あとR−TYPESに出てきた機体達とストライクボマーも入れてあげて
(直接でてきたことはないけど)
>>162 アローッドの由来は、FINAL出た当初2chの攻略スレで系譜を書いた人が
間違えたのが元祖だったと思う。
>>1のテンプレ兼まとめサイトの系譜もアローッドそのまま。
今FINALのサントラ聞きながらかいてるんだけど、
曲めちゃくちゃ言われてたけど、改めて聴いたらステージ5.0以降は
けっこうまともに聞ける曲なのな。逆流空間とかなかなかカコイイかも。
俺だけかもしれんけど。
IのPS版ってPCE版より出来いいですか?
音楽はAC版のものを収録してるのかな?
内蔵音源やアレンジだとヤダな...
音楽はAC版のですよ
移植度も完璧
スコアやビームゲージを半透明にして
むりやり画面比率を合わせてるけど
>>167 ありがとう。
あまり耳にしないから出来もヤバイのかと思ってた。
そういえば、何でR-TYPEは今回でFINALなんですか?
調べてみたけど記録が残ってなくて分かりません
教えて、エロい人
残念ながら、新機軸!機体開発シューティング「R-TYPE FINAL」シリーズは、一作で打ち切りとなりました。
アイレム先生の次回作にご期待ください。
ファイナルファンタジーの
「ファイナル」と同じなので
気にしなくていいです。
たぶん。
>>171 そうだよな。
…ソウダッタラ、イイナ…orz
R-TYPE R
R-TYPE S
マダー?
baetmania THE FINALと同じ「ファイナル」なのでもう無理です。
明日はエイプリルフール…
エイプリルフールネタ何かな
楽しみだ
ああ、俺も楽しみだ。
>>174 baetmania II DXシリーズがあるので問題なし
R-TYPE DXが新たに出ます。
>>178 中身はナント!!全Rシリーズが入っておりマース。(全2枚
180 :
なまえをいれてください:2005/04/01(金) 00:05:52 ID:5xJtQZr9
笑えねぇぞアイレムw
R-TYPE FINAL2 グランドフィナーレの野望
>本製品以外のお問い合わせはこちら
テラワロスw
ペタワロス
よくやるよw
有松夢璃公式サイト:ありまつや
も手が込んでるな
エイプリルフール入ったら真っ先にアイレムのHPに行った俺って一体…
結局R-TYPEをネタにって事はほんとは作りたいんじゃないの?続編
FINAL2かよ!!これだせよーー!!
ドブケラムース?はて、どこかで聴いた気がするのう?
1rem ワロタ
自走式コントローラワロタw
どきどきすいこでんのほうのリンクもちゃんとありまつやに張られてるし
みんなであやとりやろうぜ
ワイド型バイドモニタワロス
生っぽさを追求ってか生だろ。
.._ .......、._ _ /:/l! またまたご冗談を
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
メチャワロタ
バイドミックス ゲラワロスw
こだわりラーメン スペランカー
(*´Д`)<iremは次回のゲームショウに出店しる!
なんかプロジェクター機能って本当にできそうに思えてくる
ステッキ型ハードカコイイ
くそう……毎年恒例の事だったのか……
某音ゲースレに誤爆った香具師のせいで
マジ喜びしちまってたのに……orz
つーか、ネタだとわかるのに相当掛かっちまった
……1remめ
スペックがブッdでてギガ、いや、ペタワロスw
バイドモニタやらパティスリー・シェ・バイドって…人体に影響ないのか?w
ここら辺から次のR・TYPEが…
凝ってるよなぁ、無駄な才能の天才だな
銀河級戦艦「実際に銀河級のモデリングを〜」倒せるかwww
> FINAL2 グランドフィナーレの野望
これはゴーf(ry
>前作から5年…
>Rシリーズ完結編の最新作が、3年ぶりにEXIDNAタイトルとなって帰ってきた!!
この一文の言い回しにゲラゲラワロタ
マジでパッケージ裏にでも載りそうなキャッチコピーだ
207 :
なまえをいれてください:皇紀2665/04/01(金) 04:31:50 ID:pPweZhJb
マジ出せよ
トゥルーファイナル波動砲を見ない事には眠れない
エイプリルフールネタはアイレムが一番おもろいな
ありまつやblogまで用意してんのかよw
irem4/1イイッ!
ν速やそこかしこの板でアイレムのURL張られてるけど
隠れR-TYPER多いのか?
>>211 R・TYPEは関係なく、
ぶっとんだゲームハードということで注目してるんだろう
しかしエキドナ(R-13T)なのにチェーン付きの周辺機器が無いな
4月馬鹿の入れ込み具合ではゲームメーカートップクラスだからな。
これでゲーム自体の内容もトップクラスなら言うことなかったんだが…
裏R-TYPE FINAL公式サイトも妙に力が入ってた
FINALも悪いゲームじゃないんだけどね
このような馬鹿ネタを出してくるメーカーは大好きだ。
ありまつやクソ重いw
今はだいぶ軽くなったけど…
裏公式ページ見てIREMに惚れてFINAL買いましたよ…
4月1日に限りアイレム関連のスレを除いている俺ガイル。
>>206 その取り繕いネタっぷりに笑えばいいのか悲しめばいいのか悩むw
本心だろ? そう言って出したいんだろ? 的な。
R-TYPEでなくグラディウス ◎<ヴァー
R-TYPEでは何暦だったっけ?
>グラディウス暦
ウボァー!!
だれかFINALの特定のステージクリアでる機体で69教えてください。
クロスザルビコンだ
またフォース波動砲LMか
バイドバーガーのネタってどこにあったっけ?
自己解決。
>>230 URLぐらいはってあげれ
俺は知ってるが
Δの攻略本って買い?
立ち読みしたことはあるけど…正直99%覚えてねえ。
唯一覚えているのはノーザリー。
ゴメンネ。無駄レスで。
ノーザリーって確か巨根だっけ?
そんな餌に俺がクマー
227なまえをいれてくださいsage2005/04/03(日) 23:22:23 ID:HRoeh2K/
>>169の質問が華麗にスルーされてる件について
228なまえをいれてくださいsage2005/04/04(月) 02:03:25 ID:AiH3jMFs
>>169の質問が華麗にスルーされてる件について
237NEW!! なまえをいれてくださいsage2005/04/06(水) 19:38:04 ID:68Kk3RsN
>>169の質問が華麗にスルーされてる件について
垂直打ち上げ式ミサイルLv1か…
>>239 過去スレだが
24 :なまえをいれてください :04/05/04 20:59 ID:dLBuxEHk
なーなー、Rタイプ凾フ機種選択シーンのBGM、某映画のぱくりじゃねーか?
35 :なまえをいれてください :04/05/05 21:51 ID:fEX+EJlL
なーなー、Rタイプ凾フ機種選択シーンのBGM、某映画のぱくりじゃねーか?
54 :なまえをいれてください :04/05/06 15:29 ID:1s87Cmwd
なーなー、Rタイプ凾フ機種選択シーンのBGM、某映画のぱくりじゃねーか?
に似ている。
同一人物の悪寒
ダライアスの新作でるっぽい。
R-TYPEもやっぱり作ってほしい…。
ファイナルのあの文章はなかったことにしてまた出してほしいよ。
R-TYPE II
でいいから出してケレ
今度こそ最新、最終作。
R-TYPE FINAL II
R-TYPE FINAL
R-TYPE FINAL 2 グランドフィナーレの野望
R-TYPE FINAL 3 Rからバイドへ
グランドフィナーレってネタ?
そこで新R-TYPEですよ
まだトゥルーファイナル波動砲の性能が気になるが、
次はRじゃないかもしれない…B系機体メインのB-TYPEなど…('A`)ヴォェー
>>252のでもいい!!1remでいいから直ちに発売しる!!
いっそのことG-TY(ryゲフンゲフン
L−TYPE
または
P−TYRE
トゥルーファイナルは同胞
あの
2ねんまえにちゅうもんしたR-9
まだとどかないんですけど
そえば俺もあいれ夢届いてない
バイドバーガーオフ参加者のその後についての報告希望
>>260 finalのF-Bの開始メッセージがレポートだって噂だよ
久しぶりにFINALの取説を読んでみた
・・・感謝・・・
涙
友達は糞だ糞だと言いますが
やっぱり彼のことが忘れられないので
FINAL買う。
スレスト中
復旧の目途は立っていません
マジ?
ひさびさにFINALやったら、なんか泣けた。
印象に残らない音楽すらも最後である演出のような気がして…。・゚・(ノД`)・゚・。
268 :
なまえをいれてください:2005/04/11(月) 18:37:07 ID:epX03guk
FINALやってみたいんですけど、評判わるいの?
悪いなら、R-TYPEとしてなのか、シューティングとしてなのか教えてください。
どっちもだめぽ
HDD整理してたら昔撮った動画がでてきた。
せっかくなんでもらってくれ!
( ゜Д゜)UPUP up@15MB
up4745.avi
pass:irem
懐古厨に散々にいわれるほどには悪くない。
こういう演出系のポリゴンシューティングは今時ないし
R−TYPEのこの感覚のシューティングも今時ないので
久々に新鮮に遊んだ。
こういうの他にでねぇかなぁ、プリレンダーの背景で、
弾ばらまいて派手さを出すタイプじゃなくてさ。
>>270 チキンの漏れにはここの安置使うのは無理ぽ
個人的には今一つだった
理不尽な死に方が多かったのが原因かな
その場復活にすれば良かったかも
なんだろうなRとしては簡単だし(でもいきなり難易度アップするが
それでグダグダなステージ展開と機体開発。
シューティングならもっと敵置いてテンポ良くしたらいいと思った。
敵いなさ杉同じ世代のグラディウスVなら退屈するシーンなんかあまりなかった
動画見たよ。
なんつーか暇そうだなw
11 名前:なまえをいれてください メール:sage 投稿日:2005/04/12(火) 01:02:30 ID:lNJblqB0
スレタイの数字が全角でうざい。
>>1は厨
どこのスレだっけそれ。書いて忘れた。
BGMに難ありなんだよな
動画きえとる・・・。
ここのスレタイは半角だな。
ここでマジックカード・詳細希望を発動させるぜ!
>>284 mixiってサイトのR-TYPEコミュの画像に貼ってあっただけだ。
つーかレスΣ(゚Д゚)速!
特に不評な点はこの辺ですかな
・テンポが悪い(特に1面と3面)
・ドプケラで死ぬとその前のデモから復活
・数は多いがほとんど差のない機体
・時間がかかるだけの機体開発
・メリハリのないBGM
機体の数の割にゲーム自体のボリューム、作り込みがいまいちってのも
せめてその機体でクリアしたら使用時間にボーナスとかやってくれれば
少しは使いこなす気になるかもしれなかったのに。
>>283 これってPCE-SCDのR-TYPE COMPLETE CDのカットじゃない?
後ろの経歴は跡付けっぽいが。
AI戦で何度やってもケルベロスに勝てなかったので
こっちも新開発のケルベロスで挑んだらあっさり勝てました。
最終波動砲も溜めてるうちにビリビリさせちゃえば楽勝。
ケロちゃん以前もリトライしまくってればマグレで勝ち抜けたし。
確かにやり応えはあんまりなかったデスネ。
フロッグマンとミスターヘリで勝ち進んだ俺って…
ラグナロック2で勝った俺は負け組
俺がAIチャンピオンシップのケルベロスに初勝利した機体は
ホット・コンダクターかコンサートマスター(R-9DH系)だったかな…
勝った時は…削れ!削れ!削れ!キタ━━(゚∀゚)━━!!!!!って感じだった。
そのレスで思い出したがコンサートマスターの犬タグほっぽったままにしてたら何処にやったか忘れた…
ついでにヤフオクで検索してみたが犬タグって流れてないのな。
結局、このスレにはR-TYPEが今作で最終作になる理由を知っている奴は居ないのか
アイレムにSTG開発の技術がもう無いから
FINALの出来は当然の結果だったのかも
STGが売れないから
もう横シューなんて、企業が出すのよりアマチュアの天才の出現を待つ方がまだ期待できるような。
東方の作者みたいなのが現れないかな。
周辺の盛り上がりはあの十分の一ぐらいで良いけど。
>周辺の盛り上がりはあの十分の一ぐらいで良いけど。
ワロタ
そもそも縦シューのアルゴリズムと横シューのアルゴリズムの
作る難しさは違うわけで。
縦のほうがいささか作りやすい。
横は弾幕仕様にするとべラボーにムズくてゲームにならない。
プロギアやグラVの弾幕は縦にするとまだぬるい方だ。
縦シューは避ける弾幕
横シューは殺す弾幕
このゲームってパスワード対戦的なことできるの?
>>303 AIはね。
>>299 アマチュアが企業の事業の一環として作ることを
頭のどっかに追いやったままハッピーな頭で作ると
トライアングルサービスの二の舞になりそう
弾避けるゲームじゃないと評価してもらえんもんな。
299と304は勘違いしてるが東方の作者はタイトーの人間だぞ。
武人街とかやってた。
頭使うSTGは時代遅れなんて、嫌な世の中になったもんだ
弾幕は頭使わなくていーのかーへええー
>>306 へぇ。そいつはしらなんだ。
東方自体があまり好きじゃねーからそこら辺は良く知らんけど、
アマチュアとマスプロではやっぱり作り方の方法論が違うと思うから
(やっぱり多人数体制だから出来ることもあると思うよ
好きなように(悪く言えば独りよがりにでも)作れるって意味ではアマもまた然りかな)
イマイチ説明しきれんがマスプロ的作り方のSTGに魅力を感じる俺にとっては
(ヘタレゲーマーなんで)アマチュア発のを待つというのは、何かちょっと違う気がする。
>>307 アタマ使わないSTGなんて未だに珍しいと思うよ
頭も必要なSTG ってキャッチコピーなイメージファイト2なんてものがありましたな
頭が一番重要なのがイメージファイト・・・。
R-TYPE FINALはスティック使うと不具合でるの?
>>309が何を言いたいのかイマイチわからない件について
長文は書き込む前に推敲してくれヨ
敵は出てきた先から速攻撃破
弾幕は気合と根性で回避ってSTGに比べたらR-TYPEは良かった・・・
次回策
帰ってきたR-TYPE
おたのしみに
>>306 東方シリーズ作り始めた後に、入社したんだっけ?
確か、ラクガキ王国には隠しキャラに東方シリーズの主人公「ハクレイのミコ」が居るぞ。
オタ向け雑誌に小説や漫画が載るのは納得いくが、さすがにコレには少し驚いた。
て言うかひいた
>>317 R-GRAYとかシルバーホークもいるからあいこ
>>316 どこまでを作り始めたと言うかは微妙だが。
最初は大学時代、10年近く前だったらしい。
有名になったのはここ3作からだし。
ハクレイのミコの頃も有名になるとは思ってなかったんだろうな。
今アマチュアが頑張ったとして、全盛期のR-TYPEみたいなゲームは作れるかな……。
STGはまだ一人で頑張れる方だと思うんだ。
グラフィックは多少ショボくても良いから、アイデアとゲーム性を。
釣りですか?
つまりアレか、素材はお札100%使用のR-9を作れということか。
そんなの飛んでるうちにバラバラになっちゃいますよ
今週の4コマ漫画
アイレムの「ム」
む〜〜・・・。と悩む作品です!
のほうがしっくり来る
デルタやFINALのギャラリーの絵を壁紙にしたいけど
公式HPにあげてくれないかなぁ…
オフィシャルに置いてあるのじゃ満足できなかった方?
キャp(ry …画質も画像サイズもアレになるな…
何かからデカい絵を高解像度スキャンしてレタッチするのはどうよ?
そのデカい絵がどこにあるのかはわからんですが…
エミュでやってキャプればええやん。FINALは無理だろうけど。
FINALのギャラリーの絵なら、頑張れば吸い出せるよ。
キャプチャユニット持ってるからFINALの画面キャプチャできるよ
いきなり質問ですいません。
R−TYPEに出てくるあの光ってる玉みたいなのって名前なんていうのでしょうか??
あのアイテムをとるとプレイヤー機の前につくやや大きめのアレです。
当方本気です。
>>333 んー、難しい質問だね。
バイドの切れ端といえばバイドの切れ端だけど、フォースといえばフォース。
>>333 てかR-TYPEでググれば一発で出そうな物を
何故質問するのだろう…?説明書にも載ってる基礎中の基礎なのに
いいじゃんいいじゃん。
ネタとしては結構面白かったよ。
>>333 フォースからコントロールロッドごとシナプスツリー引き抜いた状態の、
あの「赤い球体」?
正式名称は分からないから、「ドプケラ肉団子(仮称)」あたりでいかがでつか?
たしかRTYPE'Sの資料で載ってたキガス
「バイド体」って
まとめると
>>333 赤い玉のユニット全体:フォース
赤い玉だけ:バイド体
光ってるというからにはサイクロンフォースに違いない
あれもゲル状化したバイド体だけどな
人工フォースもヨロ
ところでリバースレーザーって使いづらくないか?
シャドウフォースって完全人工なのにバイド係数が高かったような
ファイナルの新品って大体いくら位で売ってるの?
許せないのはサイクロンのカプセルレーザーの弱体化
スルーは普通に強すぎだけどカプセルが普通に撃っても
2個出ないのは納得いかない
サイクロニックパワーアタックが弱いのが致命傷。
くっそー。
そうかね?イエローポットとのコンボは鬼だと思うが。
てか、サイクロニックビットが切り離すと3個になるのは謎。
350 :
333:2005/04/24(日) 17:23:10 ID:J0xIfSKx
赤い玉のユニット全体:フォース
赤い玉だけ:バイド体
というまとめ方とてもわかりやすいです。
スーファミのソフトを裸で買ったので説明書がなくて・・・すみません中古派なので。
それで「3」をやっていてプレイ中とても気になっていたので質問するに至りました。
とても参考になりました。ありがとうございました。
すいません、すんごい今更な質問なんですけど。
ストライクボマーの出し方って、ウォーヘッド30分+ステージ3.5クリアじゃないんですか?
隠しステージって言ったら3.5のことだと思ってたんですが・・・
中古で昨日買って来て、今朝方F-Aクリアした段階です。
F-Bに行きたいけど、旗が上手く壊せない・・・
353 :
なまえをいれてください:2005/04/24(日) 20:11:54 ID:itNnLlIw
格さん波動砲は2.xボスの弱点に当てにくいと思いましたので
助さんにバトンタッチしようかと思います。
>>352 3.5はあり得ないから、BかCじゃない?
F-Cクリアが条件の機体はないから
6.1 6.2 F-Bだけおさえればおk
カプセルレーザーはやる気が無さ過ぎて唖然とした。
「2発撃ったらもう通常弾しかないけど、設置した場所には凄まじい攻撃力」
ってのが好きだったのに。
まあ、あのときもスプラッシュレーザーに喰われてた気もするけど。
威力十分で使い勝手良すぎ。
リバースも格好良くて威力もそれなりで良かったのに……。
俺としてはスプラッシュとハイパーの爆風が同じなのが許せない。
(IIIではそもそも判定が別物…2面ボスでわかると思う)
ってか機体周りの再現度をあげだすとキリないか。究極互換機もあったし。
確かに、V関係の機体仕様には納得のいかないものがある。
>>353 なんか、ゲーム帝国思い出したw
ここで語り部降臨
↓
--回収されたボイスレコーダーより--
361 :
352:2005/04/25(月) 01:40:46 ID:BreDwhUP
ありがとうございますー。
そーですか、意地でもF-Bクリアせないかんとですかorz
しょうがないので、他の強力そうな機体先に出す事にします。レオとか。
このスレが何気に伸びていることに感動した。
IIIむしかえすが、個人的にはオールレンジが連射利かないのがなにより納得行かない。
IIIやってたときの愛機かつ一番好きなレーザーだったからなあ…
3のカプセルは何気にリグジオ第2形態の弾を消してくれるので助かってた。
どのみち第3形態でぬっころされるわけだが…。もちろん2周目の話ね。
ああ、もれもそこで死んだ。んで、挫折した。
そこでハイパーですよ。復活時にもビット付くし。
…でも死ぬorz
で666でまた死ぬんだorz
デルタの拡散波動砲を溜めるときのパカパカが無い件について
Vがらみの変更って意図的にやったものなのかな?
やり込んだ人なら、誰一人として納得出来ないと思うんだが。
もしかして、全面的に弱体化せざるを得なかったのは、Vと同程度に
強くしてしまうと、他の使わなくてもいいじゃんって事になるからか?
まあハイパー切り替え付きのR-9/0+フォース選択出来たら、
他の機体はほとんど使わなくなるかもしれんがw
(もちろんハイパーと各レーザーの性能はVと同じで)
>>368 そりゃ勿論そうだろ
グラV性能のビックバイパーでグラIIやるようなもんになりかねないからな
>>368−369
なんかおまいさん達のレス見てものすごい納得できた。
確かに歴代RでもIIIの自機は相当強いなw
マップ特価2,980
俺はVもノーマルフォースでやりこんでいたからな・・・。
サイクロンをたまに使ってあまりの強さに感動したことがあったなー。
敵も強いが。
ところでVのノーマルフォースつき、って、
アローヘッド? ウォーヘッド? ラグナロク?どれだったのかなあ。
ただ、出来れば元を生かして突き抜けて欲しかったな。
バランスなんて崩れたっていいじゃん。
そういったバランスの為にあれこれ制約を付けるのって
不満が残るだけで結局何もいいことはないと思う。
グラV性能のビックバイパーでグラIIやったっていいんだよ。
そういうのを色々試せるから面白いんだから。
同系列の機体には、互換性欲しかったよな。
>>374 でもFINALのIII再現機はそれでもはっきりいって相当強い部類だし。
(まぁ能力的にはカスな機体が多いとも言えるが)
メガ波動砲でも正直ギリギリのラインだと思うし、限度ってもんはあるでしょ。
>グラV性能のビックバイパーでグラIIやったっていいんだよ。
で、こういうの実際やると間違いなく「なにこのバランス破壊機体」って声が出る。
>>372 全部ラグナロク。
>>373のいうストライクボマーは
ストーリー上IIIの事件の最初らへんにやられた先行部隊。
アローヘッド:R-TYPE
ウォーヘッド:R-TYPE II
ラグナロク:R-TYPE III
・・・のはず。
>>375 まぁ、そういうののせめてもの救済措置がR-99かもしれんけどね
どうせなら互換できれば言うことなかったけど。
>>374のいうバランス破壊上等のスーパーウェポンは
PS2グラIIIみたくR-99が出た時点で「R-TYPEIII仕様」として追加すれば
その手のこだわり派も納得したかもね。俺はいらないけど。
今機体数は48個
99機まで集めるのやめた
まぁ原作を忠実に再現してしまうと、
R-9改もR-9/0もパイロット固定だからFINALのパイロットさんが乗れないしな。
>R-9改もパイロット固定
そなの?
>>380 R-9改はね、聞いて想像すると恐ろしいパイロット固定だから。
>>380 GBの設定ではR-9にパイロット以外に中の人が存在する。
軍は否定してしている。
R-9φにも中の人が存在するが軍は否定している。
話の流れぶった斬ってスマソ。
R-TYPE II(特に3面)とギャロップから強いメタスラ臭がするんだが。
KOF'94の際に スタッフがIREMからSNK(現・芋屋)へ流れ込んだって話は本当なのか?
>>380 R-9C(R-TYPE II)はパイロット固定。R-9K(SUPER R-TYPE)は固定ではなかったかと。
まぁIIIのも負けず劣らずのグロ設定だけど。
>>383 ラストリゾート
1992年AC
これを作ったのは元アイレムスタッフといううわさ
その後ナスカという会社をアイレム退社組が立てた。
ナスカはメタルスラッグを開発後SNKに吸収された。
夢工房の前身エイコムもアイレム退社組の一部が入っている模様。
パルスターで有名。
芋屋は確かにSNKの生き残り社員で運営されているが、
NEOGEOに対する情熱は既になく、ブランド名としてNEOGEOを存続させている。
証拠にNEOGEO撤退。
芋屋スタッフに元アイレム組は既に存在せず、現アイレムに戻ったか
別会社に行った模様。
ちなみにメタスラスタッフの一部はデーモンフロント
ttp://www.igs.com.tw/japan/product/df2/index.html を開発したらしい。
その後ドルフィンブルーに関った。
>>384 ウワッホ! なるほどなるほど、とても参考になったよ。
dクス。
>383
アイレムからメタスラ臭がするのでは無く、メタスラからアイレム臭がするのだ。
もはやこれは常識!
ドルフィンブルー、正統派横スクアクション好きとしては良作なんだけど
移植されないかなー。
388 :
383:2005/04/27(水) 19:37:17 ID:XoKH5gj8
いきなりで悪いが、此処にいる人てシリーズどこまでノーコンいける?
やっぱ余裕でTYPERクリアや2週か…漏れは、
I…4面
II…3ボス
III…2週目5面
LEO…3面
△…HUMAN4面
FINAL…HUMANF−Aでもう無理
…ヘタレだな…
上手い奴以外はシューティングやっちゃいけないみたいな考え方はやめれ
>>389 下手とか上手い以前にIII以外はさほどプレイしていないだけでは?
IIIを2周目5面までやりこんだ頑張りがあれば、他のも(IIの2周クリア以外は)じゅうぶんクリアできると思う。
ぼかぁコンティニューしないとクリアできないぞ。
グラVにいたっちゃフラゲしたのにプレイ20時間切ってて、
しかも4面以降進んだことがない。
FINALの時は長時間起きてやりまくってたけどなー。
393 :
389:2005/04/28(木) 00:00:39 ID:VdTSyouP
>>390 そんなつもりじゃ無かったんだがな。気分悪くしたみたいでゴメン。
>>391 そんなもんかな…なんかIIIはある程度いけたんだよなー。
うっし、もっと他のも頑張ってみるよ。
>>389 ちょっと待て。さすがに皆が皆 余裕で TYPERや二周目クリアとは言わんだろうが
IIIを2周目5面まで行って、FINALではHUMAN(F-A)でもう無理 って・・・なんか、おかしくないか?
俺も
>>391の言う事には一理あると思う。
機体は何使ってる?
>>394 ウェーヴマスターかラグナロックが多いかな…単に好み。
当時程やりこんでないってのは言われてみれば確かにだし、
精進します。
…今IIIやったら一周できるか怪しい。
>>379 別にだるまさんや幼態固定に適任な人物をたくさん用意しておけばいい話なんじゃ?
俺も書いてみる
I…4面 II…2面半ば III…5面
△…HUMAN1周 FINAL…HUMAN F-Aで1周
デルタはチキンなのでR13
FINALはロマンを求めてハクサン
>>397 外道ベイビーが中に入ってるRを想像して
これなら勝てるって思った
初代から18年、3からでも12年。
モニターが霞む世代もいるからなぁ・・・
。*。(つД`)*゚。
>3からでも12年
_| ̄|○
3をやったことないんだけど、
機体は1種類で
波動砲が、メガとハイパーの2種で
フォースが3種類
ってことですか?
トゥルーファイナルだんだぁ。
ヒュロスです・・・
誰一人として、マク○ス強攻型みたいだって言ってくれません・・・。
ヒュロスです・・・
ゴマンダー戦では、なぜか嫌われとるとです・・・。
ヒュロスです・・・
両肩のテクスチャーを見て、子供が大泣きします・・・。
ヒュロスです・・・ヒュロスです・・・ヒュロスです・・・
− とある人型可変機のコンピュータメモリより −
>>ヒュロス
ビームサーベル・フォースがもうちょっと強かったらねえ
しかもフォースに剣(短い)ってカッコ悪いしねぇ。
お前持ってやれよ>ヒュロス
みなさんは全機体集めるのに何時間かかりましたか?
僕はもうメンドクサイので無敵コマンド入力して放置して戦闘時間を稼いでいます
>>412 わからん、知らん間に出来上がってた。ラストダンサーの前の開発したのは
キングスマインド。
今日は難易度ガキに下げてやったらF-Cをクリアできた。
その時俺のラスダンの装備
アンカー改
ブルーポッド
ホーミング改
バイドスピリット砲II
>>412 確か76時間くらいだったかな。
1つの機体で最低1週するまで次の機体に進まなかったから、えらく時間がかかった。
昨日FINALで機体選びの時ふと気づく
ダンタリオンと森羅万象のポラリスってカラーリングが似てる。
R博物館の波動砲の説明欄で
アシッドスプレイがアッシドスプレイになってるのは既出?
良く見るとニトロスプレイでも・・・
おまいらがこいつは最強!と思ったフォースを
ジャンル別にあげれ
1:フォースの攻撃力
2:フォースの攻撃範囲
3:レーザーの攻撃力
4:レーザーの攻撃範囲(3、4はレーザークリスタルの色も)
ちなみに俺は
1:サイクロン・フォース
2:ニードル・フォース
3:バイド・フォースの黄レーザー(ノーザリーレーザー)
4:アンカー・フォース改の黄レーザー(ターミネイト・γ+)
全部セクシー
あぁ、セクシー。 青がタマラソ。
1.付けならセクシー 外しならサイクロン
2.付けならフレキシブル、外しならニードル
3.LEO改の赤かすり当て
4.アンカー改の黄
>>418ノーザリーレーザーって強いのか、知らんかったですよ
ちょっと話題がズレてしまうが
・LEO改の赤(カスリ)
・ギャロップ改の赤1速
・スタンダードH式(フォース二段階目)の青
↑コレらはどれが強い?
H式はうろ覚えだが。青じゃなくて赤だった?
>>422 その中ならギャロップが強い(威力が
総合ならLEO改
H式の青は青の中でも数少ない強さ
凾竄チて青が強かったからFINALでやると弱体化してるのがわかりすぎて
(´・ω・`)
セクシーそんなに強い??
ちょっと使って見たけど赤以外使い物にならんような・・・
俺は間違ってるんだろうか。
DOSEの堪り方が異常
426 :
なまえをいれてください:2005/05/03(火) 21:11:10 ID:cirMajmC
スコアの上がり方も異常
428 :
422:2005/05/03(火) 22:35:37 ID:06PTmQ4g
>>423 dクス。やっぱ総合的にはLEO改か。
個人的には、H式を二段階目で留めておくってのが何とも歯痒かったりするw
つまりスペシャル打ち砲台?>せくしぃ
そう言えばスペシャルは幾つか種類あるけど、威力とか違ったりするんかな。
使ってる感じでは特に差があるような気がしないけど・・・
>>429 赤ん坊ならマジ打ち放題
でも打つより普通にフォース当ててたほうが強いですよ
フォースでっかいからスペシャル使わなくてもけっこう安全だし
>>430 うーむなるほど。
フォースで消せない玉って確かスペシャルでも消えないし。
しかし絡む様で悪いんだけど、セクシーの縦幅って他の触手系に比べてそんなに大きいかな?
横方向のデカさは確かに類を見ないけど・・・
ひょっとして殺られる前に殺れで、本体ごと吶喊して強引に蹴散らすのが正しい戦法?
ほとんど常日頃ドーズブレイク状態みたいだし。
強いか強くないかじゃなく、あのユラユラクネクネで抜ける。
マジか
よし試して来る
俺の脳内では…
防御面
フレキシブル>テンタクル≧セクシー>フラワー
エロさ
フレキシブル≧セクシー>テンタクル>フラワー
スタッフがゼビウス・バーチャロン並にストーリー・設定に凝ってたら神げーになってたかも
いいよ。そういうの設定のための設定にしかならんから。
ゼビウスの一発ネタだわさ。
どんなにストーリーや設定が凝ってても、三面は眠いだろ。
って言うか、ワープ面みたいな困った演出が増えそうでやだ。
いたずらにゲームの制限を増やすだけのストーリーや設定など、あってはならないのだ。
バイド深淵ルートプレイすると、無駄にバイドと人間とかの関係を
演出しようとしたのが、間違いの一つだと思う。
いいんだよOPのあのノリで。バイドは絶対悪で俺らは正義のR乗りで。
シューティング板が出来るらしいね
R-typeもデカイ面でブイブイできるね
>>439 つまり原作版レンズマンでいい、ってことだな。
移転してないのね
なあ、マニクラが見れんのだが。
どうかしたんだろうか?
>>443 見れないせいで埋めようと思ったギャラリーが埋められない俺がいますよ。
ホント誰か教えてくれ…NO.11何の絵だよ…
今日、このスレに気づいてきたんだが・・・
エイプリルフールのilem見てねぇ、激しく後悔中・・・orz
他のSTG系スレが移転していく中、このスレだけ跳躍26次元なのか?
ファイナルって面白くないと感じると思うと思う
>>490 40時間程でコンプ。
まともにやってたのは10時間程で、あとは全部無敵放置。
なんてゲームだと思った。
へきるの歌が入ってなければ買ってたかもな>FINAL
CMで大黒マキのパクリっぽい歌を聴いてから「これは地雷だ!」と確信した
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 18:30:14 ID:kfbHWHbb
あっ、最下層なんであげとく
いつの間にか跳躍していたようだな
いったいどの位の人が無敵使わず地道に機体コンプしただろうか・・・・
結構根気がいるよ
このゲームやりとおそうとすると
俺は頑張った
へきる関係なしに駄目なゲームでした。
>>453 普通にコンプ
ロボっぽい機体を出してるときが地獄だった気がする
使えねーよ、アレ
OFシリーズは頑張って集めた。
なんかガルーダだけ長く感じたキガス
バイド系とデコイ系は無敵放置したが
俺はMISTYでキレた
下にしか撃てないレーザーでマトモになんかやってられっかってーの
以降無敵ほーち
しかし本当、前に誰かが言ってたけどスパロボ風に
敵倒して銭稼ぎ→開発(改造)
ってやった方がマシだったな
今のシステムはマジ苦痛
ラグナロクIIよりキング素マインドが時間かかるのも意味不明だし
無敵の存在なんて知らない折れはアーヴァングからの残り2機を出す為に未だにプレイ中。
コイツ以外に次の機体が出る場所が無いんでコイツだけでひたすらプレイ…
PSの車道タワーを思い出す…アレも最後の敵一匹が未だに見つからず… or2
>>460 アーヴァンクに乗って開発できる機体はクロークローだけだよ。
一見してアーヴァンクの次世代機に見える場所の機体は金メッキでプレイすると出ます。
>>461 ままままままままままままままままマジで!?
「一つ前の機体」って「一つ上の機体」かい…
ありがとう…やっとこの苦しみから解放されr(ry
死ぬまでアーヴァングでプレイし続けるところだったよ…
とりあえず早速アーヴァンクをハンガーから叩き出して金メッキを入れますた。
461さんマジでありがとう・゚・(ノД`)・゚・
作り込みは甘くてもいいから
おまけ的なステージをあの10倍くらい入れて欲しかったな
敵も色違いでいいからもっと水増ししてくれ
機体だけ多いってのはバランスが悪すぎる。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 16:10:34 ID:3ho3rPjZ
イメージふぁいともよかったよね
>>462 そのトラップは多くの人が騙された。
紛らわしすぎ。
>>466 俺はだまされて6時間もやった。
無敵なんて知らなかったからな。
それで後に知ってぶちきれた。
何か似たようなトラップ他の機体でもなかったっけ?
系譜の上の方にいたような記憶が・・・
それはそれとしてマニクラ復活しねえ。
他に開発条件纏めてるとこあったっけ?
これってREZONの機体は使えますか?
>>464 歴代のステージとかあったら嬉しかったのになぁ
3とLeo抱き合わせでR-TYPESUとか出ませんかアイレムさん
ギャロップも入れて;
機体は20〜30くらいで十分だったな。
AIもいらない。
R−typesが見つからない
Δはあるのに・・・
初代のがやりたい
やっと101機揃った… or2
そして虚無感だけが(ry
>>475 その後の楽しみはラスダンで自分にあった装備探し
カーテンとグランドはなんかでかい気がする>当たり判定
R-100、101のデカさは個人的にアレなんで99を使う事にします…
しかし…貫通誘導ミサイル、ギガ波動、セクシーフォース、サイビット改の構成にしたら
なんかマジで虚無感が。 何だこの機体は…orz
セクシーフォースって強いんだ…
Leoフォース改が一番使いやすくて強いと思ってた
個人的にサイクロンフォース+イエローポッドが楽しい
ドリルの竜巻もアホみたいに強い
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 19:01:04 ID:upfXQEe4
せくしぃフォースは青の威力がハンパじゃないからなー。
レオ改の黄も強いけど。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:56:04 ID:kfVSB/8K
パルスターが製作された経緯ってどんなんだろうか。
単にパクったとかじゃなくてちゃんとRのスタッフが作ったものなの?
好きだったからパクっただけっしょ。
久しぶりにサントラが聞いてるが、癒されるな。ステージ2.0とか。
>>483 NEOGEOでR-TYPEみたいなゲームは作れないって言われてそんなことは無いよって作ったのがパルスター
>>485 シリーズの曲みたいにキタ!!ってのはあんまり無いけど
Finalも地味に良い曲あるよね
5面の曲がすごく好きです。
あとはエンディングの(ry
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 22:47:35 ID:yvi1YlFd
>>487 >R-TYPEみたいなゲーム
だからってアレはストレートすぎだろw
R-TYPEみたいなゲームってのが、
どういう事を指すのかイマイチ分からん‥
ネオジオにはすでにラストリゾートがあったけどな
>>491 つREZON
アルュメ
↑何て発音すりゃいいの?
REZON は本当にパクリだよな。
パルスターは似ているけど要求されるものが違う。
ラストリゾートは惜しいね。RじゃないけどR開発者らしいゲーム。
追加。
REZON はパクリまくりだが別のゲーム(波動砲ないよね?)。
ちゃちな音楽とグラフィックで笑えます。
>>493 知らんがな(´・ω・`)ソンゴクウヤガナ
うがぁぁぁ波動砲ゲージが割れたぁぁぁなんじゃこりゃぁぁぁ <(TOT)>
故障。
界王拳30波動砲打つための演出
界王拳30倍波動砲打つための演出
>>445 苺1MBの10683にGetHTMLで残しておいたページをうp。
パスはRシリーズ最後の機体のナンバー3ケタ。
代わりと言っちゃ何だが、誰かエロ蜂氏のデルタムービーの3面のやつうpしてもらえないだろうか?
アレだけ逃した…
今更のように「シールド・フォースって使い勝手良いな」と言ってみるテスト
レーザー使用でフォースの当たり判定がでかいでかい
今逝ってみたらマニクラ復活してた。
何だったんだろう。
>>503 シールドフォースよりミラーシールドフォースだ!
アルュメ=ALLUMERだから本当はアリュメールと読むのが正解なのかも。
ツレが買ってきてついでに貸してもらってるんだが、
自機デカいのに当たり判定もデカい、爽快感に欠けてナニだな。
初代しかやってないのに貶すのは良くないんかも知れんけど・・
で、一応クリアして、残りのR出すのが面倒で無敵放ったらかししてるんだが、
4面の電車、無敵なら壊れたんだが、フツーにやったら壊せるのか?と訊いてみたいわけで。
>>507 レーザー、装備(つーか機体?)にもよるかもしれないが、全然破壊できる。
たとえば、メg(ry
>>507 確かに今までのと比べたら随分とアレだが…
開発時にIREMの人が「我が社にはもうSTGを作れる人材がいません」って
日記に書いてたって本当なのかな?
なるほどサンクス
で、放っておいたら7ーA最後でバリア波動砲w
バリアじゃ攻撃できない→なんかマーキングでる→さらにほっといたら波動砲でる
無敵なしじゃ絶対根負けして死ぬなコレw
>>507 レオフォース改の黄とかなら全然余裕。
後はセクシー放し飼い+スペシャル連打。
まーメガ(ry
おまいら、なんだかんだで何気にヤリ込んでるなぁw
セクシー放し飼いは賛同。スコアも上がる。
あの面で稼ぐには不可欠な存在だよな。
このゲーム機体の多さと最後のぶっ放し波動砲はよかった
ネスグ・オ・シームの弱点が裏に行ったり表に戻ったりでやりづらい。
おまいらはどうしてる?
とりあえず分岐棒破壊は無しで。
裏行ったらフォース飛ばしてフォースの弾当てて引っ込めて
こっち出てきたら波動砲溜めて一撃で殺す。
ここで圧縮炸裂波動砲なら簡単に殺せる。
518 :
515:2005/05/14(土) 16:33:55 ID:v3y+TBmZ
ゴメソ、俺の装備書いてなかったね。
フォース 「スタンダード改」
はどうほう 「かくさんはどうほう」
ビット 「ふつうのビット」
ミサイル 「ついびミサイル」
俺も、裏行ったらフォース飛ばしてフォースの弾当てて引っ込めて ってのはやる。
でも何度も裏ばかり出るとなんか嫌だw
>>518 普通にR-9Cやんけ…
あとミサイルは追尾じゃなくて爆雷か誘爆で
追尾だと溜めてる時勝手に攻撃する。
R-9Cワロタw
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 20:27:33 ID:0AbWFduk
最後のボスってどうやってたおすんですか?前についてるビットを打ち込んだら、吸い込まれちゃいました。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 20:31:23 ID:0AbWFduk
連投すますん 倒し方を教えてください
フォースに波動砲撃ち込む
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 20:39:27 ID:0AbWFduk
打ち込んだ後は、どーすればよいのですか? 全くダメージを受けていないようですが?
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 20:43:35 ID:0AbWFduk
フォースがボスにくわれてからが、無理です
何とかMAXまで貯めて
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 20:53:36 ID:0AbWFduk
なまえをいれてください様!教えて!
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 20:55:16 ID:0AbWFduk
助けてぇ〜
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 20:56:34 ID:sV8YpxjN
画面10cm前まで腐った眼球近づけて波動砲ゲージ凝視しろ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 21:09:17 ID:0AbWFduk
↑わかりません!誰かぁ〜
それぐらい自分で考えろ、と釣られてみる
ο
≧⊃ ─=二⊃
ο
つうかテンプレ纏めサイトくらい逝けっつうの
波動砲ゲージよくみろよ・・・
漏れは2回目で気づいた。えっへん。
536 :
515:2005/05/14(土) 22:50:40 ID:yvvwSgxP
>>517 dクス。E系のアレか。
あれって、照準内であれば障害物の向こう側でもフルダメージなのかな。
>>519 追尾ミサイルは確かに。寝過しなんか それ一発で弱点引っ込めるし、分岐関係のボスは何だかやりにくい。
ちなみに
>>518の装備で5.0のボスと戦ってるとき、波動砲使わずに対空レーザー改とフォースだけで倒そうとしてたら逃げられた orz
537 :
517:2005/05/14(土) 23:04:02 ID:IPBvsmnP
>>536 どうなんだろね
索敵波動砲はあんまり使えないっぽいイメージあるけど
俺はあの照準合わせて打つのとか好きだな
ダメージ測定器してネスグ・オ・シームは最適
索敵は障害物無視できるのが好き。
土日の朝はどうしても寝過してしまうな・・・。
イエローポッドの接近連射って強いな
誰も使って無さそうだけど
>誰も使って無さそうだけど
いや、そんなことはない。
なあ、バイドラボのグレイスの項、全然完成しないんだが。
どうやったら埋まるんだ?コレ。
ステージ3.5には10回くらい行ってるんだけどなあ。
現在写真は2枚しか出てない。4枚で完成だよな?
>>507 Fで懲りずにIIIやΔもやってみてくれ。
Fで機体集めに時間使うよりよっぽど有意義だから。
>>543 殺しまくる。
偵察系の機体を使うと早く埋まるとうわさ
>>545 え、頃せばいいの?
ずっとカメラビットで眺めさせてたよ>蛇
でも偵察機は攻撃力ないから、その条件の両立はキツい気がするんだが。
比較的マシな機体ってどれだろ・・・
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:20:45 ID:k9a8EJte
>>546 別に偵察系で殺すのではなく
基礎的にどの機体でもよし
あとスコアアタックでも登録される。
>>546 スコープダックはどう?
R-9E系列と同等の索敵能力があってE系より攻撃力あるし。
もしくはメガ波動砲あたりで殺すのを2、3回やってれば埋まるかな。
>>548-549 d。
取り敢えずスコープダックで何回かスコアアタックしてみて、ダメそうなら最凶ラストダンサーで頃しまくる。
コレさえ埋まれば、後はF-BのR-9Aだけだ。もうひと踏ん張りっと。
595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:age 投稿日:2005/05/15(日) 20:44:38 ID:j3zt1g6g
R−TYPE新作情報!
新しいR−TYPEは画面下から様々な種類のフォースを打ち上げます。
フォースは打ち上げの強さに応じて画面中央のフィールドに落下し、次々と
積み重なります。同じ種類のフォースを3つ以上そろえると、そのフォースが
消えます。フォースを全部消すとステージクリアです。連鎖を利用すると、
効率よく面クリアできます。2人同時プレイが可能です。ステージは全部で
30種類あります。
その名も R−TYPO KO!
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 12:05:08 ID:CGbIFmK/
パスワードが必要な機体があるようなのですが、そのパスワードってわかりますか?後、究極何とか機ってなんですか?
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 12:12:44 ID:CGbIFmK/
得点って、ニューマシンを出すのに必要ですか?
sage無い奴は教えないかわりにバイドスピリット砲を浴びさせて犯す。
>>550 どうしても殺せないなら体当たりで(ry
>>555 そういう表現をするおまいが一番エロい。
が、それで笑ってしまった俺もやっぱりエロい。
俺、自力でゲームのパッケージに気がつくまでエライ時間かかったなぁ…
パスのヒントより、パスのヒントのある場所のヒントを(ry
一番最初のGO!GO!IREM!GO!が一番分かりにくいつーのは俺だけ?w
他は簡単だったんだが・・・
1060 10650 106550で慣れてたから一発で解かった
IIIの4ボスがやんちゃすぎて倒せない。
ガチ避け以外に何か有効な手段ってある?
幻獣666は慣れれば比較的楽
問題は2周目のリグジオネータ
リグジオネーターって誰よ?
そして今度はゴマンダーで詰んでる俺がいる。
コアの側の安置なくなってやがるし。
とりあえずようやっと一周目クリア。
一体何機のRが異次元の塵になった事か・・・。
三面の砲台がエライ事になってやがる・・・。
つーか1面開幕で爆発したし。ボスは相変わらずだったが。
また四ボスで詰み。
しかしやってて楽しいねこれ。死にまくりだけど。
みんなひとに聞かずラスボス倒せた?
…………俺?
もちろん一回目で倒したよ………タイムアウトで………(無敵コマンドもその時知らなかった)
しかもなんの疑問もなく「ラスボスらしく固てぇな」とか思ってた………
>>569 タイムアウトワロタ。だがその集中力は素晴らしいと思ったぞw
571 :
名無し:2005/05/17(火) 18:14:46 ID:K0fOK1B4
突然ですいませんが、R-TYPE凾竄チてるんですが4面のBOSSが倒せません
攻略法あったら教えてください。パタ−ン作って気合でよけるしかないんですかね・・
573 :
名無し:2005/05/17(火) 20:15:29 ID:K0fOK1B4
凾S面のボスてロケットみたいなヤツだっけ?
あいつのミサイルって画面右上端にいれば当たらなかったような希ガス
575 :
名無し:2005/05/17(火) 21:41:33 ID:K0fOK1B4
>>574 あり〜 ついでに裏技とかあったら教えてほしいです
隠しコマンドとか、面セレとかあったら嬉しいな(^^)
>>575 ありありいいやがって、ディザスター・レポートが相手だ。災害型波動砲死ねぇっ!
古本でFINALの攻略本見つけて買ってきたんだが、
一番知りたかった波動砲やレーザーの攻撃値とかは書いてないのな
>>578 あんなカスると攻撃うpとかバグってるもんにどう数値付けるんだ。
IIIの音楽ってメタルしててカッコイイね。
何気にフォースセレクトの音楽が一番イカしてる気がする。
581 :
575:2005/05/17(火) 22:55:56 ID:K0fOK1B4
>>576 ありです。早速使ってみますね
>>577 は無視してと・・・ディザスターレポートってなんだ?
そっちが死ね
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 23:58:02 ID:KWbUnhdR
>>580 俺はアレでメタルに目覚めた。作曲者のサイト(今工事中?)にも書いてあったな。
メタル漬けで作曲してたって
あ、ageちゃった。
スマソ・・・
ぱすわーどが必要な機体があるんですが、誰かぱすわーどを教えてください
>>586 必要なもの:新品か中古のR・TYPE-FINAL。PS2.TV。余裕。
まず、ゲームソフトの箱を開けて中身が入ってるか確認します。
ここでもしもソフトが入ってないと、ゲームをプレイすることができません。要注意。
次に、箱の蓋の裏から説明書一式を取り出します。これがあると操作を覚えるのに便利ですが
チュートリアルもあるので必須ではないです。入ってない場合はティッシュで代用しましょう。
すると、説明書を外したフックの中に何かが見えるはずです。あとは直感と本能に任せてみてください。
ラストダンサー、カーテンコール、グランドフィナーレの3機種は
違うのって見た目だけですか?
>>588 当たり判定の関係もありそうなので
一番ちっさいラスダン使ってください
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:47:45 ID:ZtPx/qYw
あたり判定でふか…
トゲトゲしたの好きだったんで、ラスダンは全く使ってなかったどすが
別に、判定把握してりゃ何使ってても問題ないんでない?
俺は判定わかり易い&一番R兵器っぽい感じ で、R-99にしてるけど。
IIIを昼の間に全力でクリアして今起きた俺がいる。久々に濃い六時間を過ごした。
死んで死にまくって考えて考え抜いてねじ伏せていく爽快感がFINALには欠けてるのかなと思うことしきり。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 02:37:37 ID:ZtPx/qYw
ファイナルは冗長だよね〜
出現条件短くするか、敵の出現頻度あげれば良いのに
594 :
575:2005/05/18(水) 03:54:58 ID:mKz2ilPw
ファイナルって駄作?
>>594 人それぞれ
俺はSTGとしてはどうかと思ったけど
機体コンプしてから見てみると意外に嫌いじゃないと感じた
>>572 こことか新声の攻略本とかR13黄色の評価がやたら低いんだけど、ほんとにやったのかと疑いたくなる。
5面以降のたみΓの強さは異常ですぜ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 08:25:38 ID:TtJf0aet
>>594 >>595 俺的にはスゲー面白かった。
難所で機体毎の戦略を組み立てていく楽しさはこのゲームならではだと思う。
>>596 まあ赤が標準的で使い易いのに反して見た目使えなさそうなのと
13はどうしても離して使うほうに行きたくなるから気づき難いんだろうな。
難度バイドでもそれでなんとかなっちゃうし。
>>596 連射効かないのが欠点だけど
密着して当てた時の攻撃力には惚れ惚れする
機体出した後はプレイ開始→stage2でネスグたんつっついてブラブラさせる
→満足して終了 なパターンに…。久しぶりにバイドになってくるかな…。
R99-101にパイルバンカー積むの強いな………
自機の先端から出るからハクサン系より使いやすくない?
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 12:19:58 ID:ZtPx/qYw
万能機体にパイルバンカー積むと、どこからでるの?
フォース?
>>603 つまりパイロットが射出されてるわけだな?
まあアイレムはゲーム作りのセンスないからな
テメェ、UCCとリーグマンを馬鹿にするのか!
テメェ、トンマとガンホーキを(r
そこでやんちゃ丸ですよ
たわけー
ヶ
ヶ
ヶ
セクシーフォースはセクシーだがセクシー波動砲はセクシーとは思えぬ
確かに。
もっとこう、ゲルゲルしてて欲しかったよな。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 00:41:22 ID:flfBMb2x
突っ込むと気持ちよそうな奴がいいよな
ゴマンダー型の波動砲ならセクシー☆
凾フ民Γの攻撃判定ってどうなってんでしょうか?
正面よか上下部分が強く感じるんスけど・・
あと、波動砲の威力は、こんなかんじです・・
炸裂>拡散≧バイド>ライトニング
>>615 正面は通り過ぎるスピードが速いからだろ
>>615 えー波動砲の強さはこうだろう
拡散>バイド>ライトニング>衝撃
衝撃の売りは攻撃範囲の売りだと思う
少なくとも威力は拡散より下(凾ネら
後ターミγは黄色だから上下の方が強いのはしょうがない
索敵波動砲はどこに入るの?
フォースの中心の真下からレーザーが出てきて
徐々に加速していくから
敵の真上から撃つといい感じ
フォースを密着させて撃つともっといい感じ
デルタの7面のDNAを一掃できるのはターミネイトγだけ
あえて聞く。
改造コードある?
>>620 こんなゲームでズルしても何も楽しくないよマジで
あと無敵コマンドはL2+右右左右左左右左R2上上下下上下上下R2 で
音がなったら成功
>>617 炸裂は中心部分は拡散全段ヒットより威力ある。ただ飽くまで「点」でしかなく、衝撃波は最低威力だし
ザコやら障害物に邪魔されやすいし、総合的な威力というと貫通する拡散の方があるかも。
とはいえだからこそ当てるポイントを探すのが楽しかったりするんだけどね。壁越しに当てたりとか。
624 :
617:2005/05/20(金) 02:58:32 ID:qcd1z/w3
>>623 うーむ炸裂がそうなのはわかるがあえて
>>615の視点で見るなら
こう…なんていうんだろ…レスで出てきたのは「圧縮炸裂波動砲」で「凵vの話だから…
つまり…比較されてるのも凾ナ出てくる波動砲だから…ガー!!
用は
>>615!凾フ波動砲なのかFINALでの波動砲なのかはっきりしろ!
それか素直に「圧縮炸裂波動砲」を「衝撃波動砲」勘違いしてたって認知してくれ!
訳がわからん
>>502 紙一重、紙一重遅かったみたいです
すみません、どなたかエイプリルフールのヤツうpして頂けませんか?
あと、コレみたいな季節限定の馬鹿企画やってるトコって
多いのでしょうか?こんなんあるって今日、初めて知りましたorz
>>625 ほれ
苺5Mのup11675.lzh
ジョーシンの四月馬鹿が個人的に面白かったのでおまけで入れといた
>625
ありがd!iremワロス
ところで俺の股間器を見てくれ。これをどう思う?
R-99
スタンダード波動砲試作型
スタンダード・フォース
ラウンド・ビット
追尾ミサイル
すごく……懐かしいです……。
亀レスですまないんだが
>>584 作曲者サイトの情報きぼん
調べても出てこない…
というかこの際、
股間弄ってて気付いたらアローッドになってた香具師は挙手しる。
一週間チャージしてたら拡散波動砲になりますた
7週間溜めでギガ波動砲だなww
ゴマンダーに波動砲撃つのと
ゴマンダーで波動砲撃つのとでは
意味合いが違ってくるんだなコレが…。
ところでパイルバンカー帯電式H型を打つには 何週チャージしたらいい?
>>639 帯電するんだから、溜めるよか発射段階での回転数が問題だな
何だよ、このスレの流れw
波動砲の色が選べればセクシー波動砲が見た目的に最凶だったな…
この流れワロスw
だが
>>628は責任持って
その機体でクリアしる。
643 :
615:2005/05/22(日) 02:30:28 ID:bdlKtFnN
ここはFINALネタ中心っぽいんであれでしたか・・・スンマソン
先に書いたレスのは、すべてDELTAのことです。
617さんのレス読んで、気になったので調べてきたんですが
RX-10の装備してる波動砲、「DELTA」と「FINAL」で呼称が
ちがってるみたいです・・
DELTAでは「炸裂波動砲」、FINALでは「衝撃波動砲」となってます・・
オフィシャルのHPとか、ゲームについてる説明書みたんでたぶん
まちがってないかと・・・
>>643 つ[凾フバイドフォース]
つ[FINALのバイドフォース]
つまり、そういう事だ。
645 :
575:2005/05/22(日) 08:01:11 ID:RzSRlMHc
凾フ最後のBOSS倒せないんですけど・・・
何かいい方法ありますか?
基本は画面の真中あたりの高さで左右によける
ってかんじで。あとRXなら波動砲の判定が広い
ので、やり易かったよーな・・と
649 :
628:2005/05/22(日) 13:46:40 ID:zf8kihF7
>>642 既にクリア済みなので無問題。HUMAN.F-Aだけどね。
>>645 フォースをぶち込め。
めり込ませられればDOSE値がかなりの速度で溜まるし
1/4周したくらいで倒せるはず。
>>649 アローッドで良く6.0越せたなー。
俺なんぞHUMANにもなったらレオIIでないと無理。
Part1立てた人にあやかって黒塗りのアローッドで出撃してみた。何だかワケも無く強そう。
(黒くしても性能はアローッドなんだけどね)
とりあえずシャドウ・ビットと爆雷で差別化してみる。
>>651 アローッド自体は、HUMANなら別にそれほど問題は無いと思う。何度かやればいけるよ。
ただ、後ろからナスルエル 下からアステロイドタランが何体も出てくる箇所で赤レーザーにしておかないと
そこから先がキツイかも。
科学力っていうか好奇心ってのは凄いモンだな。
感情を持つ人口知能もそのうち開発できるらしいし、そろそろ種の世代交代が起こるのかね‥
つまりバイドとコントロールロッドになりそうなものが登場したわけだ。
・・・あとはR-9か
ああ・・・去年の4月バカ企画が本当だったらなぁ・・・w
アイレムバーガーの材料にするのか?
バイドより波動砲の実用化マダー?(チンチン
とりあえず今は股間の波動砲で我慢汁。
661 :
R-9DP:2005/05/24(火) 23:46:12 ID:SyjvgKRK
パイルバンカー!!
orz
あとは魔道力学の確立を待つのみか…
>>663 無茶がありすぎる。というかゴメン
ぶっちゃけ
普通にキモかった。
トュルーファイナル波動砲
パイルバンカーH式とギガ波動砲では明らかに
双璧にならない件について
バイドちっくなケダモノパイルバンカーがキシャーーッ!っと
股間から
>>666 言ってはならんことを…
せめて画面2/3くらいの射程があれば良かったのに
ハイパー波動砲があまり強くない件について
まぁ一発がスタン波動砲Lv.1くらいだと強すぎるわけだが………
強さもアレだが飛び方がなんかバヒューンって感じなのがなんだかなあ
近距離で撃ち込めば3の時みたいにズババババって感じになるけど
ていうか3のが強烈すぎだったわけで。必須なバランスだった気はするが。
ハイパーは十分超連射かと
つか何十発撃ってるんだ
迫力不足に感じるのはゲームスピードの問題もあるやもしれん。
波動砲のチャージスピードといい、旧作のようなキレはもう戻らないのか...
最下層あげ波動砲
開始時に各機体過去作の出撃シーンのオマージュ的演出があればそれだけで燃えた。
ファイナルは一面から地味過ぎ。
とりあえず、R-99でOPムービーの波動砲一斉発射に参加したかった…
パイルバンカー積んで。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:01:18 ID:2D0FRzt7
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:34:45 ID:cJzhWM/i
>>677 じゃあ俺は女王アイビー積んだR−100で
>>677 アッシドスプレイ積んだR-101は譲らない
>>677 じゃあ俺は索敵波動砲積んだR-99で。
しかしパイルバンカーは思いつかなかった…w
>>668 むしろ、強くないことよりも、オーバーヒートしない件の方が問題なんじゃない?
そもそもハイパーのシステムはオーバーヒートと引き替えに連射するんだから、
テクノロジー的におかしいだろw
それとも開発者はFINALの時代には進化して威力が弱くなった代わりに
オーバーヒートはしなくなったとでも言いたいんだろうか?
意 味 ね ー じ ゃ ん ! wwwwwwwwwwwww
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 23:28:57 ID:a/wT27Z0
デザインはバイクのレーシングモデル、か。
第三世代ねぇ‥
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 01:24:31 ID:tW5HTa1m
RーTYPE外伝まだ〜?
>>682 同意。強力だが使うとしばらく使用不可って条件でパターンに組み込むのが
楽しくて仕方なかった。タイミング間違ったら押し切られてあぼーん
F-C最後のバット編隊のあとの 妙な間は何なんだろうな。
波動砲を溜めるのには使えるが、もう敵が居ない罠。
あとダイダロスでF-Aクリアしてみたんだが、最後の波動砲は殊更に違和感がある希ガス
キウイベリー萌え
しかし実際、ギガ波動砲の次に強力な波動砲ってなんだろ?
パイルバンカーは論外として、デコイIIIも言うほど強くないし。
俺的にはクリスタルと災害が意外と強いと思うんだが、どう?
ついでに圧縮炸裂と幻影の違いを誰か教えてくれ。
>>691 メガ波動砲…って言ってしまったら元も子もないよな。
ハッピーシャワーとか拡散なんかも普通に強い希ガス
>>691 屁をこくのが「母ちゃん」。
こかないのが「ママ」。
ザコ貫通するのが「幻影」。
しないのが「圧炸」。
>>691 衝撃系は音からして強そう。
個人的にはバリア波動砲の0射が楽しい
>>691 ハイパードライブシステムを付ければわかる。
搭載すると凶悪になるのが圧縮炸裂
搭載すると中のパイロットが妄想を搾り取られて死ぬのが幻影
>>695 萌えオタや童貞を乗っけて幻影波動砲撃つと何かが垣間見れるのかな。
どきどきすい(r
いや25次元だろう。
26世紀的エロ画像。
>>699 フォースはセクシィーで
LEO+3でR-TYPESUマダー?(AA略
アローッドにシャドウビット装備するメリットってあるのか?
対空レーザー使用時以外の攻撃力・防御力アップでは。。。
普通は対空の援護射撃のほうがメリット大と判断されるわけでしょうけど。
そういえばラグナロックIIではシャドウのが使い勝手良いかもしれない。
>>701 ・DOSE値100%未満の場合、ゴマンダー戦でちょっとだけドキドキできる。
・ラストのフォース避けでビットの動きがまっことウザイ。ハラハラできる。
・光る玉。二個玉。ムラムラできる。
シャドウ・ビットに防御性は無いと思ったが・・・。
ラグナIIはカプセルレーザー使用時にビットが援護射撃するので、俺としてはラウンドが好き。
704 :
691:2005/05/29(日) 01:23:05 ID:OfQcDkyq
そうかー、じゃあ幻影は超新星とナカーマなんだな。d。
ハッピーシャワーってそんな強いかな?後で使ってみよう。
ところでバウンドライトニングがほとんど使い物にならない件について
>>704 謝れ!プラチナハートに謝れ!
謝れ!俺の愛機に謝れ!
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 07:34:58 ID:kTcFdteh
>>705 まあまあ落ち着いて。普通は出撃しない機体なんだから。
>>704 バウンドライトニング弱いか?
まあアンカーフォース強すぎるから影薄いのかも。
アンカー改暴走するのウザい
帰ってこない
R-101(キャノピー緑)
ハイパー波動砲+プラチナフォース+グリーンポッド+貫通ミッソー
ところでこいつをどうおm(ry
R-TYPE FINALは買う価値あり?
無いけど新品で買え。
愛の深さによります
むしろ
サイバーノヴァ青,キャノピー黄
サイバーノヴァ赤,キャノピー青
フロッグマン緑,キャノピー青
で
さぁ合言葉は?
そういえば北米版(?)FINALはゲーム内容に変更とかあるの?
ジャケットは国内版と違ってたけど。
>>704 互換機でアンカーフォースとハッピーシャワー砲の組合せで
敵にアンカー食いつかせて波動砲撃つと遠距離から零距離射撃出来るぞ!
表現が変だけど
ところでハッピーシャワー砲とかって
拡散させたやつ全弾と拡散させないで撃つやつとで
威力って変わらないのかな?
パイルバンカーと違ってネタにすらされない
光子バルカンや灼熱が哀れ
光子バルカンってズガガガガガガーとかすんごいのを期待してたのに
何だよあのボヒュヒュンてのはよぅ豆鉄砲かコノヤロー
灼熱もハイパーみたくボタン押してる間出続けるとかなら良かったのにね
バルカンも
R-TYPER 6.1でスコア55万目前でボスにタックル食らったヽ(`д´)ノ
レジェンド買った人、LEOの曲目教えてもらえます?
バルカンは威力結構高いと思うが
説明では雑魚用みたいなこと書かれてるけど雑魚に対しては殆ど使えない
てかさ雑魚相手にはロックオン波動砲が一番だと思う。
というか光子バルカン、どの辺が「残忍ともとれる攻撃手段」なんだろうか。
確かに威力は高いけど。
しょせんは設定上の話だからな
武器によってやられ方が変わるんなら
ぐちょんぐちょんの蜂の巣になるんだろうけど
敵がもう少し凝ったやられ方をしてくれたら良かったのにな〜
バルカンで粉々、灼熱でケシズミ、ターミネイトγで真っ二つとか
実際は竜巻で吹き飛ばしくらいか
2面のヨークミンゴとかが内蔵ぶちまけて死んだり、寄生虫がにゅるっと出てきたり、
脳をぶっ飛ばされた海蛇が血しぶき上げながら暴れだしたり、そんな演出が見たかった。
いっそCERO18歳以上推奨、グロテスクな表現がありますステッカー貼られるぐらい。
>>727 ソレをやるなら、徹底的に突き詰めて、トラウマになるぐらい…
いや、それだと俺が出来ないや…怖がりだから(;´д`)
デルタのイヴみたいにもっと怪しげな汁ぼとぼとこぼすようなキャラがいればなあ
バイドシステム系より、凾ノ出てきた汚染Rシリーズのほうがグッときたな。
一見すると友軍だけどよく見るとバイド肉がボコボコしてるっていう、あの絶望的嫌悪感。
今思えば、ポリゴンなのにΔ6面のキモさは最高だった。
持続系の波動砲の派生は、どうも圧縮と持続式圧縮に見劣りするんだよなあ。
圧縮の高音とか、持続式の極太っぷりとか良い感じなのに。
圧縮波動砲の音は好きだなぁ。「シャィィィィィ―――ッ!!」って感じの。
>>730 何だか懐かしいなw
機体の外側に纏わりついてる感じだったかな。
確か拡散波動砲っぽいのも使ってきたっけ?
>>716 灼熱って視界ふさがれてこっちが不利になるしな。スペシャルウェポンの雷っぽいのも。
何故だろう…プリンシパリティーズの後継がドミニオンズ以降開発されなかった理由がわかった希ガス
天使の名前の順番的に最上級の
R-9Sk3 SERAPHIM(セラフィム)とか出してほしかったな
熾天使って名もぴったりなのに
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 21:57:44 ID:FJzYwUiV
最終段階として、R-9Sk4“ルシファー”とかあってもいい希ガス。
「獄炎波動砲」とか…
パイルバンクみたいに火炎放射の方向性が変われば…
実に惜しいこった。
厨設定でスマソorz
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:27:15 ID:jBayeicl
1:opening
2:paradise planet
3:boss
4:red-hot desert
5:tropicalforest
6:floating continent
7:inside of ruins
8:core of the planet
9:ending
10:game over
11:naming
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:50:55 ID:IK9V70R/
ハニカム波動砲だかハニカムフォースだかは見た目大好きなんだけどな
話題にも上らない…
スタンダードフォースH式(ハニカムフォース)って、見た目はいいんだけど、使われている機体が一部だけだから、意外と印象が薄いのかも…
意外と黄色は当たり判定広めで良いんだけど…
基地外発見
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/etc/library/ps/aa/19980205gamlib004002000c.html R-TYPE。かつて伝説的な人気を誇ったシューティングなので、その名に聞き覚えのある方は多いだろう。その多くは、PCエンジン版をプレイしたことがあると思われる。
初めてあのゲームを遊んだときの興奮は、今でもよく覚えている。従来のシューティングでは気休め的な存在だった、自機を守るバリア(R-TYPE中での呼び名は「フォース」)を攻防一体の武器として使用する、斬新なゲーム性。
神秘的で、かつリズミカルなBGM。そして何より皆、美しいグラフィックに度肝を抜かれたハズだ。
この「R-TYPES」では、PCエンジン版の基となったR-TYPEと、その続編であるR-TYPEII、この2作品を収録している。両作品ともアーケード版の完全移植となっており、「R-TYPE」のプレイ経験者には特におすすめしたい。
ただし、PCエンジン版しかプレイしたことのない方は要注意!というのも、実はアーケード版よりPCエンジン版のほうが、圧倒的にクオリティが高いのである。
わたしはこのR-TYPESをプレイしてみて面食らった。BGMはどこか淡泊だし、見た目もまたしかり。……どうも寂しい。あの興奮が、一向に蘇ってこないのだ。(勿論、ゼロだとは言わないが)
かつての感動……。わたしはそれを目当てに購入したので、少なからずショックを受けた。
また単純にゲームとして見たときも、収録作品数は2つと、どうもボリュームに欠けるのである。全体として明らかに「R-TYPEマニア向け」な造りになっているのだがら、わざわざクオリティの低いほうを収録することなかろうに……。
しかし真のマニアにとっては、アーケード版完全移植のほうが魅惑的なのでしょうなぁ。重症者とマニアは違うのだと、改めて実感。
とにかくこの作品は、軽い気持ちで購入しないこと。シューティングにさほど興味の無い方が買った場合、全く満足できない可能性があります。
また猿人が荒らしているのか
つーかこれじゃおれのほうが荒らしか・・・
すまん、誰かに言いたくて仕方なかったんだ
もうしません
>>740 至急ディザスター・レポートで遊びなさい。
ヤジューってどう思う?
アイレムメモリーズが欲しいもんです
>>739 ラウンド・ビットからの援護射撃のスピードが妙に遅く感じる。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 01:05:04 ID:w/iv4p76
というかスタンダードH式(ハニカム)って
威力はどうなんかな?ノーマルフォースとあんまり変わらない気がするんだけど
誰か教えて詳しい人
>>741 触らないほうがいいとは思うんだが
見た目やBGM云々はともかく
>収録作品数は2つと、どうもボリュームに欠けるのである
これだけは何を言ってるのか理解出来んのだが…
てか普通に強くないかH式。黄が強いのは局地的かも知れんが
赤と青はかなり汎用性高い希ガス
R-TYPESのR'sLIBRARYのメニュー画面で流れる音楽って、元々ゲームではどこで使われてたの?
ゲームボーイ版ではタイトル画面で鳴ってたけど、TYPESのTのタイトルじゃ流れないし。
>>750 ワインダーかけやすくて強いな。
でももっと強いフォースがあるからなあ。
ビーストフォースとかビーストフォースとかビーストフォースとか。
なんで三回言うのカナ?
なんで三回言うのカナ?
なんで三回言うのカナ?
後
なんでビーストフォースなのカナ?
なんでビーストフォースなのカナ?
なんでビーストフォースなのカナ?
サカナサカナサカナ
ところでみんなはFINALのWAR RECODEどんな感じ?
テンプレ作ったから、よかったら晒してみて。
ちなみに俺は
【出撃回数】1152回
【総プレイ時間】79時間24分
【総使用波動エネルギー】71311000ポイント
【スペシャルウェポン使用回数】173回
【クリア回数】30回
【歴代トータルハイスコア】940347
757 :
アーヴァンク:2005/06/01(水) 00:05:33 ID:b+q8SaIE
呼んだか?
・・・やめてくれ、思い出したくないんだあの無駄な日々を
>>707 改に限ったことじゃないけどアンカー系食いつかせても弱いとか勘弁
あれこそ爪ごとに攻撃判定付けてやれよ……。
でもダメージを断続的に与えるのはかなり嬉しい
アンカーはクローやドリルよりダメージでかい気がするし?
ニードルフォース改切り離し+グリーンポッド+6WAYミサイル
画面が玉だらけで楽しすぃぃ〜〜っ!!!!
長年の疑問をここで尋ねていいだろうか
GBカラーR-TYPE DXのスペシャルボーナス"DE SOUZA"という項目
これは一体何なのか
説明書は持ってないし未だに遊び方がわからん…
何度も出てる意見だけど、
暴走中はフォース中ダメージ最強、
ぐらいにして欲しかった。
暴走してるのに固い敵全然壊れない、とか見てて悲しい。
動きは良い感じなのに。
自機に襲いかかってこないだけまし。
そうポジティブシンキングしませう。
R-TYPESにはいっているデルタのプロモムービーのBGMがすごく好きなんだけど、
あれってデルタのサントラに入ってないかな?
むしろ襲ってきたらそれはそれで面白そうとか思った俺ガイル
俺もWar Record晒してみるー
【出撃回数】 876回
【総プレイ時間】 40時間13分
【総使用波動エネルギー】 39978200
【スペシャルウェポン使用回数】 53回
【クリア回数】8回
【歴代トータルハイスコア】1433010
クリア回数ショボくてワロス
769 :
756:2005/06/01(水) 20:02:45 ID:52ZT6ga7
ワーレコ晒しd。
いや、クリア回数少ないのはみんなだと思うよ。
俺のクリア回数も出撃回数に比べて少ないでしょ?
多分機体完成→ミュージアム直行が多かったからだと思う。
6.0の画面中央に丸い隕石がある地帯がどうも安定しない。
というのも、レリックがなかなか落とせないんだが。
シャドウビットと爆雷で前後に小刻みして愛撫する事も考えたが
ここは素直にディープキスが安定ですか?
>>708 すごく…暴れん棒です…。
激しーさーを とびでばーいんー。
去年アニオタの友人たちととカラオケに行った時
知ってる邦楽をチョコチョコ歌う俺に対し友人たちは
林原めぐみから水樹奈々、ギャラクシーエンジェルと飛ばし
椎名へきるという流れになった
これなら俺も流れに乗れると思い
>>6の歌を入れるも
うろ覚えでろくに歌えず
友人が「これ何の主題歌?」って聞いてきたので
R-TYPEだと答えたら「R-TYPEかよ!」とかのたまいやがった
R-TYPEの曲で悪かったな
>>773 俺はカラオケに行った事が全然無いので聞かせてもらうが、
裏声で歌ってるのか?それとも女なのか?
>>765 ドンチキドンチキドンチキ・・・
残念ながら入ってないよ。
しかしこのスレの住人がみんなFINALの話題しかしないのは何故なのだ
>>775 よし、じゃあ次回作に期待したいことについてでも…
。・゚・(ノД`)・゚・。
777 :
691:2005/06/02(木) 00:19:18 ID:+Arc+eQc
>>775 普通にデルタとかが旧いから
入手困難だろうし
【出撃回数】572回
【総プレイ時間】43時間48分
【総使用波動エネルギー】20866600ポイント
【スペシャルウェポン使用回数】42回
【クリア回数】15回
【歴代トータルハイスコア】1418173
AI RECORD
【最短勝利時間】8秒3 <よし!ここを皆で晒して競い合ってってみないか?メンドクサイ?ソウデスカ…
>775
ツッコミどころ満載だし
>772
なんかそんなタイトルのSTGもありましたね>セガガガ同様本編がマンドクセ
>771
(ノ∀`) アチャーせっかく忘れかけてたのにw
>>774 漏れも友人も野郎だよ
友人は地声
漏れは裏声
ワロス
ノリノリなんおまいだけじゃ?
便乗晒し
【出撃回数】1268回
【総プレイ時間】82時間31分
【総使用波動エネルギー】85992200ポイント
【スペシャルウェポン使用回数】13回
【クリア回数】34回
【歴代トータルハイスコア】1275219
AI RECORD
【最短勝利時間】6秒3
スペシャルウェポンなんてラスボス手前に気まぐれで使うくらいで…。
で、折角何年かぶりに起動したのでプレイしてみたら(難度HUMAN、機体はプリンシパリティーズ)、
エキストラステージ最初のレーザー部隊第2陣に瞬殺された…。
つかそこに行くまでに3回もコンティニュー使ったし、
当初の予定ではF-Aルートに行くはずだったのにいつの間にか旗壊れてるし、オレもうだめぽ。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 14:00:51 ID:sQUPg+wh
おもしろそうなんで俺も書いてみる。
【出撃回数】1376回
【総プレイ時間】84時間30分
【総使用波動エネルギー】79309000ポイント
【スペシャルウェポン使用回数】284回
【クリア回数】42回
【歴代トータルハイスコア】1295737
【AI戦最短勝利時間】6''11
久しぶりにタイトル見たら綺麗でした。
>>783 Finalの曲は個人的にどれも微妙だと思ったが
タイトル曲だけは妙にしんみりして心に残ったなぁ…
あれ、曲って言うのか‥?
なんとかステージF-Cをアローッドでクリア出来ないものか・・・
黄レーザーが有効であることが以外だったが、
戦艦+ストボマとかサージの群がキツい・・・
晒すよ
【出撃回数】1475回
【総プレイ時間】1028時間0分
【総使用波動エネルギー】90048200ポイント
【スペシャルウェポン使用回数】132回
【クリア回数】55回
【歴代トータルハイスコア】1000759
【AI戦最短勝利時間】8秒8
なにその総プレイ時間
ありえない何かの間違いではないのか
ドリル、クロー、アンカーフォースいずれかを食い込ませて
ハッピー、ゴールド、プリズムをぶち込んだら以外に強かった。
晒し
【出撃回数】894回
【総プレイ時間】72時間1分
【総使用波動エネルギー】56228200ポイント
【スペシャルウェポン使用回数】81回
【クリア回数】47回
【歴代トータルハイスコア】1351173
【AI戦最短勝利時間】9秒20
>787
メタリックドーンならTYPERでもいけるぞ
地味にアローッドより波動砲強いっぽいしな
ところで初代のR9の判定は1ドットで敵弾の判定が大きい、
ってのをどっかで聞いたんだけどそれってシリーズ全部そうなん?
ΔFINALは違うとしてもSUPERやIIIってどうなんてんだろう、と。
792 :
787:2005/06/03(金) 07:43:44 ID:WLpd+utF
>>791 おお・・・クリア回数多いのう・・・。
メタリックドーンだって!?
たしかに波動砲はいいが終盤のサージの大群はどうやって処理するのよ?
SUPERってSFC版のIIだよね?
たしか自機の判定は大きかったと思う。アーケード版のIIはかったことないから知らない。
>SUPERってSFC版のIIだよね?
まぁ厳密にはアレンジ版のII。FINALで言うところの「R-9K」が主役。
>>782 >当初の予定ではF-Aルートに行くはずだったのにいつの間にか旗壊れてるし、オレもうだめぽ。
ミサイルがワルサーしてると思われ。誘爆ミソとか爆雷とか。位置を工夫汁。
>794
なんでSUPERの機体がR-9K扱いなんだ?どこからそんな情報が…教えてほしい。
>>796 SFCの青がそれだからじゃない?
あの役立たずレーザー
・
・
・
・
・
・
・
・
↑
こんなん
>797
SUPERの青は反射レーザーだけど?
SUPERの緑のサーチレーザーっぽいのがFINALのR-9Kの青なのか?
俺にはよくわからん…。
R−9改もといカスタムは
ショットガンレーザーにつきる
…射程短すぎ…かなP
SUPERはレーザークリスタル5色なんだけど。
赤・対空レーザー
青・反射レーザー
黄・対地レーザー
灰・ショットガンレーザー
緑・スプレッドレーザー
だよ。
それとSUPERの機体は、finalのミュージアムの説明を見ると、
むしろウォーッドだと思うんだが。
だいたいSUPERのキャノピー緑色じゃないし。
装備が違うのはfinalのシステム上、仕方なく変更したものと思われ。
スレ違いだが、PC-E版イメージファイトをMr.HELIでプレイしてみた。
うはwwwww当り判定アリエナスwwwwwwwww
ついでにドラゴンスピリットも。
エンジン版R-TYPEは上下スクロールの関係でステージ4がむずいね
完全に見えない所から狙撃される
>792
サージの大群はドースさえ溜まってれば安定。
左端の真ん中より少し上くらいでじっとするだけ。
フォースの種類に関わらないのでマジおすすめ。
804 :
792:2005/06/04(土) 06:36:21 ID:4GDAm8kG
>>803 それ通用するのってKIDS以下だけじゃないかなあ。
試しもしないでこういうことを書き込むべきではないかもしれないけど・・・。
HUMAN以上だとサージも弾撃ってくるから、撃ち漏らした自機上下のサージから撃たれるんじゃないの?
まあとりあえず試してみるわ。レストンクス。
>>792 俺がアローッドでやってた時のパターンだけど、
画面一番上の真ん中あたりからゆっくり目に左>下>と移動して
一番下についたらレバー入れっぱなしで止まらずに前に半分くらい進んだ所でスペシャル。
スペシャル中に元の位置に戻って、効果時間切れたらもう一回同じ動きすると
左端について画面半分下ったあたりでラッシュ終了。
左>下の時の移動が遅すぎても早すぎても死ぬからその辺は要慣れ。
アローッドはTYPER全コースクリアできたけど
ミスティーレディーは無茶だと思った。誰かやってくれ‥‥
>>801 自機がヘリになるだけだが見た目にはオモロイよな。ドラゴンスピリットはナムコのSTGだっけ。
>804
あのサージの群れ、意識して見れば分かると思うけど
真ん中くらいまで進んだサージはもう弾撃たないので、
サージの群れの中央の高さで下がっていれば
上下から撃たれるってことはないわけ。
ただしドースたまってないと斜めから撃たれるけど。
ついでにサージ前のリボー地帯もそこでぼーっとしてられます。
試すなら無敵で放置してサージ前辺りで解除とか楽。
(A)(A)(A)T.Yのバカはまだいるのか?さっさと消えろよ知障
>>807 無敵?
隠しコマンドあるの?
フルパワーとドース値なら知ってるけど・・・。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 19:26:43 ID:71Otwfzg
R-TYPESでそういうのはないの?
>>811 TYPES、Δ、FINALでコマンド共通
よほど不安なら、触手フォースとかアンカー改で行くという手も。
触手なら動かないで全部弾防げるし、赤は威力が十分で道中でも十分実用に耐える。
アンカー改でターミネイト改撃ち続けてれば画面半ばに来る前にサージ全滅するし。
>>813 いや、それはアローッドでF-Cクリアを目指すっつー元々の趣旨に反する。
つか何使ってもいいんだったらセクシーorレオ改で決まりやん。
特にレオ改黄+サイビット改+追尾ミサイル改なら殆ど画面端で全滅する。
815 :
みつる:2005/06/05(日) 01:15:26 ID:+mSCUeLt
(ノ∀`)
F-C以前に6.2ボスが俺にとっては鬼門。
アローッドじゃ硬ッ。
かてっ。
かてててっ。
流れぶった切ってすいません。
R-TYPEVってアイテムとったら2段階パワーアップするのって普通の事なんですか?
ビットがいきなり2個ついたり、スピードが2速あがったり。
GBA版やっててそういうのがよくあるからそれが当たり前なのかな、と思いまして。
すごいレベルの話してるなぁ。
俺なんか6.2のアレンとキャンサーと青壁の地点でドカンだよ・・・
ちなみに機体はアローッド。
フルパワーアップとかだけだと思ってたらデルタでも無敵コマンド使えるの?
使える
>>817 >ビットがいきなり2個ついたり、スピードが2速あがったり
少なくともSFC版ではそのようなことはない。
あ、ほんまや。
BGMが何音か聞こえていないのに加えて
キャラ落ちしているぞい。
それから、このムビ編集してくっつけてない?
ムビ自体なんか変だ。
失礼。三つの場面をくっつけたんだね。
とにかくキャラが表示されていない場面があるみたい。
三連失礼。表示も正常みたいだ。
ムビからはなぜか分からないけど、変なこともあるんだね。
>>822 三つ目の場面だけで良くないか
再現性の無いバグなのかな
>824
音がクソなのとかパッと見以外かなーり違うのとかは
GBA版の仕様です。マジで。
見かけてもSFC版期待して買うと損するよ?
具体的にはAC版AvP期待してSFC版AvP買っちゃったくらい。
家の外でも遊べるのが唯一のメリット?
GBA版のIIIっつーと、
・Aボタンはショットの発射数制限が無い(連射でショット垂れ流し)
・BGMがメガ波動砲→スタンダード試作くらいのダウングレード
・その他
のアレですか。
そんなに酷いのか…
ちょっと欲しいと思ってたけど海外の製品ぽいから敬遠してた
FINAL全種揃ったんで記念カキ
上の方で無敵で放置してると書いた手抜き野郎ですけども
ということでR99あたりで好き勝手武装プレイしてきます
101もいらんとは誰も思っただろうけど、せめて自機が
もう三分の二くらいの当たり判定だったらよかったのになー
>>832 おお、おめでとう。
でもさ、高難易度でもない限りあんまり弾飛んでこないし、フォースあるから。
その辺バランス取るためにあえて判定がでかいんじゃないかなあ。
触手系のフォース装備してる機体は特に。
ところで昨日プレイしてて気が付いたんだが、究極互換機にアイビー系の波動砲乗っけると
ツタ伸ばすときのSE変わるのな。
ジギタリウス系だと「ショパッ」なのに
究極互換機だと「ツピピッ」になってたw
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 11:22:13 ID:PxhIjgLU
晒してみる
【出撃回数】996回
【総プレイ時間】78時間11分
【総使用波動エネルギー】47038000ポイント
【スペシャルウェポン使用回数】68回
【クリア回数】19回
【歴代トータルハイスコア】901526
【AI戦最短勝利時間】1秒16
へたれ… (´・ω:;.:...
あげちゃった orz
>【AI戦最短勝利時間】1秒16
これはすごいと思ったが
全機体出したとこでおなかいっぱいになってAI戦一度もやってない…。
久しぶりにネスグたんつつこうと思ったけど何処にしまったんだか…
>>689 亀レスだが アローッドというよりは、4.0に出てくるジーラだと思った。
6.2むずいね。敵大杉。
6.1の気分はハムスター
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:50:29 ID:sRsjf0nh
にしても何で壁の当たり判定が無くなったのかね?
凾ゥらだっけ?
壁に当たり判定はある
ミス判定を除いた、ということだね。
スクロールの進行具合で地形の見え方が
変化してしまうので、HIT判定がつかみにくことを
考慮して取り除いたのではないのかな。
>>844 アローッド。なんかどうしてもこれでクリアしてみたくなってしまった。
でも6.2の次はF−Cなんだよね・・・ツライ。
>>847 > スクロールの進行具合で地形の見え方が
> 変化してしまうので、HIT判定がつかみにくこと
いわゆる本末転倒というやつですな…
>>849 そやねー。
初期に比べて自機の判定が異様にデカいし、もし従来通りだったりしたら4.0とか普通に氏ねる。
地形に接触でアウトにならなくなった件は
△やファイナルの攻略本で中の人が語ってなかったっけ?
Vの4面とかをくぐり抜けたわけだから、4.0とかで死ねるほどではないと思うが・・
凾ェ見難いからなのはまあ分かるけどFinalくらいの画像ならなんとかなりそうだけど。
地形系敵には当たるわけだし。ホントに判定付けてみて試行錯誤したのかな?
ただ凾ェそうだったからそうしたって印象を受ける。
じゃあグラ5とかに地形判定があることに矛盾を感じるわけだが
機体を自由に選べるようになって感じたんだが、
自機の当たり判定がデカいんじゃなくて”自機がデカい”んだなw
ノーマルっぽいフォースで水平移動してるときに敵弾に当たるのは未だに納得できない
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 04:57:48 ID:N/dIMAur
R-TYPE Final2のHP、見れないのだが、
だれか取ってないですか
そんなゲームはない
毎年恒例の4月1日ネタのやつでしょ
>>855 まぁそこはDOSE100%のフォースで我慢しる。
フォースの判定をあてにしすぎるのは危険だが。
ところでアローッドの横判定が割と見たまんまな件について。
>>860 ゴメンとぼけただけのつもりだったんだ…
>>855 >自機がデカい
それF-Aの渦巻きゲノンで痛感できるなw
6.2のキャンサーは確かにウザイ。
だめだ。HUMANの6.2ボスに勝てない。マジで硬すぎる。
というか、そのステージ時点で精神的にヘトヘトで集中力が続かない。
歳かな…。
866 :
834:2005/06/09(木) 01:43:22 ID:5144GpoQ
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 02:16:58 ID:Pwcs3/TA
R-TYPESを買ってみたんだがむかしやったスーファミのやつと少し違うような
‥気のせいかな?
キウイの大砲ってそんなに強力なのか…
>>867 昔やったのがSUPER R-TYPEだったりして
>>867 TYPES収録のはアーケード版のIとII。
SFCのはIIをアレンジしたSUPER。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 03:31:58 ID:i1yAU7mD
>>868 確か大砲が敵の上から当たるとバグでチャージ量に
関わらず即死するんじゃなかったっけか。
2は凄まじい難易度だな。
おれは、2周ALLなんて絶対無理。
ホンマやっ!!
キウイ大砲強すぎっ!!
三割溜めで相手即死しやがったΣ(゚Д゚;)
・・・・しかも2秒台出やがった。(それまで7秒38)
とか言ってたら1秒16キターっ!!!!
超亀なんですが
>>280さん動画再うpしてもらえんでしょうか・・・
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 20:18:11 ID:Pwcs3/TA
Vが近くの店で三千円で売られてた…FAINALよりたけぇよ!
近所のゲーセンに2キター
>877
なぜならFINALよか面白いから
>>787 対地レーザーを使ってるの?
それってちょっと、辛くないか?
俺は4.0の電車以外はずっと対空レーザーだけどな。
>>876 ( ゚д゚)ノ■ ドゾー
( ゜Д゜)UPUP 15M
upup1511.avi
DLpass:irem
>>881 相変わらず凄い。ていうか、
反射レーザーの使い方うめぇなぁ・・・w
883 :
876:2005/06/09(木) 23:52:47 ID:YExFx2jw
>>881 うpありがとうございます。
ですが、なぜかDLできません・・・
884 :
876:2005/06/09(木) 23:54:23 ID:YExFx2jw
(途中で送信してしまいました)
パス認証するとWMPが立ち上がっちゃうので関連付け外したんですが
そうしたら今度はページが真っ白になるだけでDLできないんです。
iriaやirvineでのDLもできませんでした・・・
どのようにDLすればいいのでしょうかヒントだけでも教えてください
はぐれ刑事純情派FINAL
FIANLって安っぽい言葉になったもんだ。
iremさん新作出してくれよ。
FIANLになっちまったorz
ファイプロも復活したんだしR-TYPEも…
888 :
876:2005/06/10(金) 00:09:24 ID:ROOo4gBQ
>>881 落とすことが出来ました。
見ましたがあの位置で細かく動いてるのがすごい・・・
ありがとうございました
ひっさしぶりにSuper R-Typeをやって、今し方ノーマルでクリアした。
ラストは、四体無事に生き残ったんだが、最後に三体しか生還できないのが切ない。
昔は一体も残ってなかったのに三体でてきて「生きてたのか!?」と思ったもんだが、どの道一体脱出できないことには変わりなく。
FINALどこにも置いてないんだよね。欲しいのに。
お取り込み中、失礼しま〜す。
…シューティング板名無し決め投票所へのご案内 …でつよ。よろしく、どうぞ。
名無し候補案募集の受付終了日時:6月10日(金)12:00(正午)まで
投票日時:6月11日(土)0:00〜6月13日(月)0:00 (6月10日金曜日深夜24:00から)
投票ルール:
前回とは逆で「シュー板名無しにふさわしくない」と思う候補に投票して下さい。
「得票数の一番少なかった候補が、シュー板に”最もふさわしい”候補となります!」
1人10票持ち、1日に5候補に投票し、2日間で10票です。
注)1候補に対して1票のみの投票です。同じ候補に2票以上の投票は出来ません。
投票所へはこちらから→
http://www.geocities.jp/syautozero/index.htm 興味がなければ、構わずスルーして下さい。
ボスに捕獲されていた機体は
脱出時にあぼ〜んなさってます。
あとから出るのは他のルートから脱出してきたものと
思っています。
892 :
787:2005/06/10(金) 06:27:28 ID:J6pXTNLN
>>880 常時黄色というわけじゃないけどね。
俺は以下の場合黄色使ってる。
1、バット編隊
・中央の二体を波動砲+フォースシュートで瞬殺
・空いた空間に入って対地レーザーで上下二体を同時攻撃
2、ストボマ編隊またはストボマ×2+誘導レーザー野朗
・中央の(ry
・空いた空間に(ry
>>881 紙一重でとり損ねたよ…
;y=ー( 'A`)・∵.
>893
同じく…orz
流れるの早杉
俺も取れなかった
流れ派ええ_| ̄|○
896 :
880:2005/06/10(金) 21:04:26 ID:D5PoMRzG
>>892 ウボァー...
凄いなそれ。特に上下のバットを攻撃する時なんかが怖そうなんだが。
自分は黄レーザーの"弾切れ"が苦手なので常時、赤(ビット二つ)を使ってます。
こんな感じで。
バット編隊
1.上の二体を波動砲でまとめてムッコロス。
2.下の二体は距離を離して対空レーザー+ビット援護射撃でまとめて倒す。
高さは二体の中心の(通常弾が間を素通りするくらいの)高さがベスト。
3.四体倒したら波動砲をチャージして1.へ戻る。
ストボマ編隊またはストボマ×2+誘導レーザー野朗
ストボマは高さを微妙にずらして対空で早めに倒す。
誘導レーザーのは死角に入り、フルドース状態のフォースを接触させつつ対空。
…む、こうして見ると 割りとゴリ押しだな。
>>842 6.1って確かノーメマイヤー戦か。ケツフォース対空なら楽だが反射や対地はキツイかも。
おまいら、何だかんだ言ってアローッド好きだなw
明日このR-tpeファイナル買ってくるから
アローッドチャレンジ!!
スレ住人の皆様、何度も申し訳ございません。
動画が意外に好評なのでまたアップさせていただきました。
前のはフォースの付け替えが気にくわなかったのでキャプチャし直しました。
もしよろしければお納めください。
( ゜Д゜)UPUP 15M
upup1611.avi
DLpass:irem
追伸:コンサートマスターは本気無理っす(´・ω・`)
>>899 d!
紙一重でDL出来たよ
うpろだの流れ早すぎ(´・ω・`)
>>901 確かにもう消えそうなんだけど勝手に上げちゃってもいいかしら
904 :
894でつ:2005/06/11(土) 11:35:06 ID:lMrqjQ6z
(´Д⊂ヽ是非、おながいしまつ
災害波動砲ってなんかすると竜巻が出るけどあれって条件なんなんだろ
907 :
900:2005/06/11(土) 13:14:17 ID:xDipQKIX
>>899に代わって
>>901のうpろだに置いてきたよ
upload14945.zip
解凍パスはR-TYPEね
動画見て今頃あの下に入れるのを知った俺…アローッド神GJ。
関係ないが、久々にIIIやったら1面の後方不注意で事故死するロボに萌えた
R9-a は初代からプレイしてきた人間の
魂の機体ですよ。
でも〜おいらはIIの R9改 が一番好き!
>>899,
>>907 おいしゅうございました。
Good Jobというか God Job。
コンサートマスターは確かにデカイなぁw
接続に失敗しますた でDLできない…。AhooBBのせいか?
残念…。
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 20:06:42 ID:hRxpH92d
もうアボーンしとるorz
再うpキボン
まじで。
>>909 IIはR9カスタムでスーパーR-TYPEが改じゃなかったっけ?
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 20:09:18 ID:hRxpH92d
あげてしまった。STOスマソ
915 :
僭越ながら…:2005/06/11(土) 20:45:04 ID:STTGCmNv
苺の10 蓮は目欄
業務用のインストにR9改とありますよ。
のちのちに、カスタムと呼んで
R9Cと表記したと思います。
眼球ビットを装備したバイドシステムで6.1をクリアする。
↓
再度バイド化してメタリック・ドーンに。
↓
ビットをよく見ると、(゚д゚)・・・
バイドとの対決は決着ついたの?
いろんなエンディングがあるけど、結局どう決着がついたの?
機体集め終わっても、未だにこの部分がしこりとして残ってる・・・。
The story lies in ... you.
なんじゃ、そりゃーって感じだすね。
それじゃ手抜きだ。
俺はCエンドで26世紀に行ってバイド開発を止めさせたんだと信じてる
でも、26世紀に行ってみたら地球が無かったエンドかもしれないとも思ってる
ボチャーン!R-9でほしのうみをわたっていきました。
R-TYPERは、とつぜん、よのなかがイヤになってしまったようです。
GAME OVER
Cエンドはこんなストーリーじゃないかと思っている俺ガイル
諸説は色々あるが、過去ログから拾ってみると
★R-TYPE FINAL(2-1)
あのゲームの一連の流れは、F-AルートとF-Bルートが並立。その後F-Cルートと仮定すると・・・
1)F-Aルートに行った主人公A、普通に帰還。英雄に。
2)F-Bルートに行った主人公B、いい研究材料に。
3)強大なバイド機開発。主人公Cに、『26世紀行って未来人ブチ殺して来い』と命令が下る
4)主人公C、26世紀人にとっ捕まる
5)26世紀人にフォースとかバイドとか研究される
6)26世紀でバイドの実験中に事故発生。バイド現代においでませ。以下初代へ。
ともうひとつこんなのがある。
★R-TYPE FINAL(2-2)
FINAL:Aルート
ごく普通にバイドコアを倒して、ごく普通に漂流して、多分そのままのたれ死ぬ
FINAL:Bルート
突発的な事故で自機がバイドに汚染され、更に時空のゆがみでステージ1の場所に逆戻り。
味方軍、自機を新型バイドと勘違いして超応戦。こっちも訳がわからず応戦し、ラスボスのR−9
を倒して、無事ステージ1のドームから脱出してEND。
ただし、設定上この自機は脱出直後撃墜、捕獲される事に…中の人の安否? さぁ。
FINAL:Cルート
26世紀まで単身時空移動してらっしゃい任務を仰せつかった自機。
無事26世紀に着いたはいいものの、そこには地球の影の形もなかった…
>>924 その説のせいで唯一希望がありそうな終わりだったCエンドまで
嫌なエンディングにしか見えなくなったんだ…('A`)
ある意味もっとも納得のいくエンド
・何も終わってない
むしろ26世紀が舞台の続編が出て欲しかった。
>>927 もしやそれがイメージファイト…の悪寒。
ところで、「バイドαの中の人がスペランカー」という説は
結局どうだったんだ?w
F-Cのエンディングは「R-TYPEはいつまでも終わらない、26世紀に新作を出す」っていう伏線なんだよきっと
俺がF−Cルートを全くやりこまなかったのは、その辺の設定の分かりにくさから来てるのかも。
たった一機だけだしどうせよくわからんエンディングだし。みたいな。
それに至る6.2とか全く自信ないyo!
>>930 26世紀のゲーム業界がどうなっているか、興味があるなw
>>931 だがせめて一回ぐらいはクリアしてやれ。アローッドでとは言わんから。
クリア済みならスマソ。
みんなスピーシーズ見るのに必死な予感
2ボスの伸びてくる線は法則みたいなのあるんですか?
全然倒せる気配がなく貫かれて死にます・・・
アローッドでF−Cクリアなんて夢のまた夢だよ。ただでさえあのステージは敵の耐久力ヤバいのに・・
>>938 FCの おいしんぼ だよ。ゲームオーバー画面マジワロスwww
やっと101機種完成。
Spelunker の名を持つ機体が無かったのは不満です。
>>940 これが幻のR-TYPEスペランカー…
人気作品が夢の共演! 最強の敵VS最弱の主人公!!
3ヶ月間の自宅待機ガンバレ
>>940 >>938 2.4も結構綺麗だと思う
次回作「バイドハザード」
今月始めにfinal久々に機動したらセーブデータを消してしまったのか見当たらないので最初から集め直してやっと70機・・・
残りが一時間以上必要なの多くて辛すぎ、カロンなんてハデスで5回クリアして出たよ。2時間てアホかと。
( ´・ω・`) もうleo2とか出す時は三面左上放置しよ・・・
総プレイ時間1000時間達成!
って達成した人どれくらいいるんだろ…
自機が生物みたいになってドキドキした
でもクレジット切れてエンディング見れずじまい・・・
フリープレイいつからなの(つД`)
いつからだっけ。
プレイ時間100h達成じゃなかったっけか。
それからステージ6.1は波動砲メインのほうが楽だよ
>>942 >3ヶ月間の自宅待機ガンバレ
>>940 ゴメソ、そのネタは分からなかった。
2.4は同意。氷の上から射す 陽の光がなんとも。音楽も好き。
>>945 ノ
フリープレイの条件は、プレイ回数100回突破じゃなかったかな。
>>947-948 うはー100回ですか
そのころには普通にクリアできるようになってそう・・・
機体変更できたりステージ分岐あったりしておもしろい
フリープレイは100回「出撃」。機体変更は出撃しなおし扱い
なので面ごとに機体をかえてプレイすると割とすぐなったりする。
久しぶりにバイドシステムα使ってみたけど、強いねー…。
赤レーザーとデビルウェーブ砲にポカーン( ゚д゚)
>>950 なるほどなるほど。これは知らなかったヨ。
>>948 アイレムふるさと4コマ小唄 第60回 アイレム秘密日記(元祖)
>>953 dクス。
「高は車」画のスペランカー四コマは
読むと生命力を吸い取られるような感じがする。
絵がマズイのかな。
>「高は車」画のスペランカー
あのキャラデザでスペの続編きぼん。
>>947 あのステージって卵(大)が厄介じゃね?
はね返った卵(小)にブチ当たってあぼーんしたこともあるけど。
攻略本にはドミニオンズが最適みたいなことが書いてあったが漏れには無理ぽ。。
>>954 確かに疲れる。夜中と朝は絶対読むな。でも
>>955には同意。
6.1の卵は、ロックオン波動砲が楽じゃないですか。
>>956-957 ドミニオンズもロックオン波動砲もいいけど、やっぱレオ2の黄色だよ。
適当に撃ってるだけでクリアできる。
レオフォース強いねぇ
960 :
958:2005/06/14(火) 07:44:20 ID:zpcNKJJG
>>959 朝なのにレス早っ
レオの強さは今更ながら反則だよな。
俺は意識して使わないようにしてる・・・。
あのフォースだけならともかく犀ビット強すぎ・・・。
一方、ミュージアムの説明には
「威力最強」
と書いてあるアンカーフォース改が弱いのはなぜだー
>>960 ターミネイトγ+は強いんだけどなぁ…
ところで次スレどうする?
立てるべきだ。
レオ改+ギガ波動+追尾ミサイル改+サイビット改=超初心者向け厨房装備
サイクロン+プリズムリズム砲+6連ミサイル+黄ポッド=玄人向け超破壊装備
セクシー+ハイパー波動+追尾ミサイル改+緑ポッド=超打ちっぱなし爽快装備
ニードル改+バイドスピリットIII+6連ミサイル+緑ポッド=PS2超発熱タイマー短縮装備
964 :
テンプレ:2005/06/14(火) 14:11:27 ID:1tNnxfH9
この速度なら970か980が立てればいいかな。
最初のあおり文とスレタイは任せた。
>>963 うはwwwwソニータイマーコワスwwwっうぇうぇwwwフリーズ熱暴走(((( ゜Д゜))) ガクガクブルブル
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 18:02:20 ID:Ae3pJQdY
凾フ邪悪が越せなくなってる…おすすめの機体ある?
今年の4月バカのネタほしい人へ。
今夜9時以降にうpします。
>967
ケルベロス
ボス戦が楽なので
メガギガとパイルバンカー以外にゴマンダー相打ちバグってある?
なんか今日、ライトニング試作型積んだR-101で
2ループでフィニッシュと同時にあぼんしたんだけど。
>>963 >セクシー+ハイパー波動+追尾ミサイル改+緑ポッド=超打ちっぱなし爽快装備
エロイ装備だね。
申し訳ない。
FINAL3面のボスの倒し方教えてくれませんか。
弱点のエンジン部を攻撃・・
使用機体は何なのか書いてあると、詳しく教えてくれそうですよ?
カワハラ?
FINAL3面で睡魔に勝つ方法があったら教えて下さい
死神型バイドが出てきそうなのでこれからはよく寝てから遊びたいと思います
凾チてファイナルと比べてどう?
面白い?
>>978 まじオススメ
初代を知ってるとさらにお勧め
BGMは静かだがFINALよりずっと聞けるもの
デルタは2面の曲かっちょイイよ。
>>980よろ
おりは4面のブロックが迫り出してくるトコの曲が好き
ズンドコズンドコ
>>977 ボスの弾は撃ったら消せるから弾を消す方に力をいれてみては?
余裕ができたらボスを撃ってみたり。
機体関係なくてスマソ。
デルタは1つの面の中でも場面ごとにBGMが変化していくのがいいよなー。
ちなみにオレは6面が好き。
特にノーザリーが後ろから迫ってきて発狂地帯に突入する辺り。
嫌でも緊張感が高まる。
985 :
978:2005/06/15(水) 15:10:15 ID:rtVwMeG6
ありがとう。デルタ買ってくるよ。
7面は神々しいよね。
6面終盤のBGMがたまらん。
>>977 左ピストンは、両端から防御不可の弾を上に放つ。「ねぃーん」という音が聞こえたら右ピストン(コア部)出現の合図。
やや間があってから、左ピストンの上にある砲台(破壊不可)から破壊可能な黄弾が噴出。
最大まで溜めた波動砲と赤レーザーを少々当てたら、フォースを後ろに付け替えて黄弾に備えるのが良いかも。