【PS4/PS3/VITA】NAtURAL DOCtRINE Part8
Q、エラーが出てオフの進行ができません
A、PS4版では1.01アップデートファイルを入れることでエラーが出る不具合が確認されています。
なのでアップデートファイルをを削除してください。
詳しくはこちらに
http://www.4gamer.net/games/232/G023272/20140403084/ Q、キャラクターの移動が遅いです
A、バツボタンを押しっぱなしにすると敵と味方どちらも多少キャラの移動速度が上がります
Q、PS4版のリモートプレイで赤字が見づらい
A、それはどうしようもないのでVITA版でやるかTVでのプレイをしてください
Q、クリア後の引き継ぎはあるの?
A、レベルと装備、プルトンの引き継ぎを選択できる模様
○戦闘システムについて
基本システムは「素早さ順」に行動順が訪れる「1人1回行動」の「ターン制」
1ターン目A→B→C→D
2ターン目A→B→C→D・・・
(勿論、速度アップのデバフやスキル付ければ変わる)
それ+、距離や陣形により効果が増加する『連携』
・連携の悪い見本
Aが行動→Aの連携にBCDが乗る
(連携すると行動済みとなり、1ターンで1人1回しか行動出来ていない)
・連携の正しい見本
Aが行動→BCが乗る
その次、Dが行動→ABCが乗る
(一度連携して行動済みになっても、未行動のキャラに連携で乗れる為
ABCは1ターンに2回行動ができる)
※AにBCDが連携参加すると、BCDはそのターン行動が出来ない
ABCが行動済みでも、後のDの連携にはABCの参加が可能
ただし、強力スキル攻撃使用時には全員連携の効果アップ狙ったり
先に敵を減らすなどのタイミングで、連携の人数や全員参加なども視野に入れておく
スキル振り、ステータスについてメモ
体力1点=HP8
筋力1点=HP1、近接武器ダメージの割合上昇
技量1点=命中率とクリティカル率を2%加算、遠隔武器ダメージの割合上昇
敏捷1点=武器の攻撃回数増加(スナイパーライフルは敏捷14以上で2回攻撃に変化)
攻撃順は色々調整したけど変化が見られなかった
精神=目に見えたのは攻撃力が微上昇、他は分からなかった
知力=攻撃魔法威力上昇(知力12から15でプルトンの矢のダメージが106から124へ上昇)
信心=治癒魔法、potの回復量上昇(信心11から13で傷の回復の回復量が117から128に上昇)
ステ振りは敏捷が圧倒的に優先度が高い印象。ただスキルの方がよほど重要だからあまり深く考えない方がいいかもしれない
回復薬、回復魔法、補助魔法は対象のマスのみで連携
補助防御は使用者とその隣接マスで連携
攻撃、妨害魔法は対象に対して移動、攻撃の最大射程合わせて対象まで攻撃が届くキャラ全体で連携(連携する側の妨害の射程は考慮されない)
範囲等、対象不定の物は円形範囲の場合は基本的に連携なし
マス全体範囲の場合は試してないので不明
655 :助けて!名無しさん!:2014/04/05(土) 21:51:27.27 ID:9wcG8McH
ソドムの件、自分も困っていたので試してみました
タチアナにハンターライフル+1を装備させた状態だと確実にフリーズします
スナイパーライフルを装備させたところ、問題なく進行しました
それ以外は変えていないので、スナが条件みたいですね
困っている人は試してみてください
6 :
助けて!名無しさん!:2014/04/06(日) 11:55:18.50 ID:2l8npUU9
一部の環境(PS3)でマルチ接続がおかしい
エラー吐き出し画面がフリーズして一度ゲームを落とさないと復帰できない。
他のオンラインは普通にプレイできるので
このゲームのオンライン環境が糞だと思うw
PS4は過疎った頃にオンラインできるようになりそうだな
大型モンスターハンター部屋(やられやく)を立てているんだが、
やっぱ上位ランクの人はすばらしい連携するんで、見ていて楽しいね〜。
俺には真似できん。
不死者の王のとこの宝箱って取ってとんずらってできない?
開けて逃げようとしたら撤退エリア消えてるし雑魚無限に沸くわゴモラに攻撃通らないわなんだけど
こくごが苦手な俺に
攻撃、妨害魔法は対象に対して移動、攻撃の最大射程合わせて対象まで攻撃が届くキャラ全体で連携(連携する側の妨害の射程は考慮されない)
これを簡単なんだろうけどもっと簡単に教えてくれないか
なんで3マスとか離れて近接攻撃してるのに連携もらえるのかよく分からない
あぁ分かったわ
近接が+1で銃とか魔法は+2されるのか
>>10 攻撃した相手が他の味方にとって移動込みで攻撃できる距離なら連携できる
近接攻撃に対する遠距離の連携はもちろん
遠距離が味方近接の近くにいる敵を攻撃してもおk
ps4で戦闘中いきなり真っ暗&ps4本体の線が白に、この症状はソフトが悪いの?それとも本体?同じ症状の人います?
画面左に、その行動で連携されて動けるようになるユニットのアイコンが縦に並んで出るから
それで判断するようにしてる
アイゼンたーーーーーーーんwwwwwwwww
追記
2周目クリア後はクリアデータセーブなし
まだやってんのか
もう売ったわ
ソフマップ高かったぞ
は?いやいや は?
>>17 2周めおつかれー3周めも頑張って
あと今回みたいに3週目も詳しいストーリーのネタバレはなしでお願いねー
近接ダメージ 0
射撃ダメージ 20975
うーんこのバランス
クソゲー確定おめでとうございます
おつかれええええええええ
心おきなく売却できます
サンキュー!
>>17 引き継ぎなしで頑張って最後はこれ?
ヴァシリー仲間のままラストまでいけるんじゃないのかよ
中から出てくるのかよwキモすぎワロタ
ストーリーも戦闘も終わりすぎだろ
>>27 装備変更とかのメニュー見る限りヴァシリーのスペースないんで無理
アスラン倒してきて
>>29 え、まじで・・・
ヴァシリーただ噛まれてるだけなのにヒロインも糞もないじゃん
これで心置きなく次のゲームにいける
お前らありがとう
救いはないんですか???????????
酷いな・・・
もうラングリッサー4&5やる
そこらに転がってるネット小説以下のストーリー
おもちだしなんて買うんじゃなかった
ちょっと教えてくれ
じゃあイフくんが竜族の血を継いでるとか
終盤いきなり盛られたような設定についても一切触れないの?
ゴモリーさんって何のために存在してるの?
ヴァシリー終始悪態ついてただけで良いとこ何一つ無いですやん
そんなヒロイン()どうでもいいっすわ
エルシャダイ方式で小説版で補完するつもりなのかね
3週目といううかストーリはまぁ補填なしな感じなんかな?
まぁ一応2週目までやって真エンドは見るけどその後はオンメインな感じになりそうね
>>37 声優の声をあてるため
それ以外の何もない
ただしヴァシリーはしりから出る
太古の平和のポーズ!
ストーリー自体はいいと思う
大事なところはかいつまんでるから説明不足というほどストーリーが分からないわけでもないない
ただいろいろ話が繋がってないだけで
ゴモリーさんいなかったらキャラ紹介ページの種族の欄が全部Humanになっちゃうから必要
>>44 寝言は寝て言え、ボケ
主人公が話の流れで完全におっさんになってんじゃねえか
それを証拠にイフが死んでも数人が泣くだけなのに
おっさんが死んだら全キャラが追悼の台詞を吐くんだぞ
アホか
引継ぎもない状態で周回させるくせに電波シナリオ投げっぱなしジャーマンで補完すらロクにないって誰が得するんだよ
あとストーリーははっきりいって悪いにもほどがあるからな つながりが意味不明なのは論外としても
ストーリーは深く考えたら駄目だな
俺はこの独特の雰囲気を楽しんでる
ジーク:おっさんの事が好きなヒロインの姉、ライバル賢者、頼りになる白馬の騎士
イフ:ヒロイン死亡、魔法なんて役に立たんと偉そうな事言って魔法銃に頼る
どっちが主人公かな?
そりゃムービーなら演出つきで何がどうなったか分かるし
ライトノベルみたいに立ち絵でダラダラ会話すりゃ話の全貌は見えてくるだろう
でも世の中には必死でストーリーなんて見なくてもいいとムービー批判する輩がいるからしょうがない
独特の雰囲気?
ああ、たしかにこんな糞で塗り固めたようなカスゲーの雰囲気、他じゃ味わえんよな
キャラの思考が五分ごとに変わってるとしか思えんわ
これから10作は関連作品を出していく予定なんだろう
ゴモリーは竜の巫女
イフが竜族の血を引いてるからついてきた
グリオンは竜族にとって遥か昔からの宿敵
ラノベで立ち絵で会話ってどういうことだよ
>>17 おつかれ
3周目無しか
本当にくそだな開発w
>>50 え・・・
別にストーリーの正解を確たる1つの形で出さないのはユーザーの楽しみ方の1つだけど
続編も関連商品もない状態でポンと素材だされてそれがシッチャカメッチャカじゃあお手上げだわ
これで5000円越えてるってどういうことだよ
・イフが竜族の血を引く意味は?
・ゴモリーが思わせぶりに言っていたあの男とは?
・メルが人間不信になった理由は?
・おっさんとインゴのおっさんの間に何があったの?
・伏線張ってた人間と竜族の歴史は?
A.忘れろ
ジーク、これ回復薬役やわ
罰ゲームでこのゲーム買ってくるが流行るかな
今日中にGEOに駆け込め
間に合わなくなっても知らんぞ
未完成品を発売して資金回収か?
稀にパソゲーメーカーがやるけど
後日ナチュラルドクトリン+とか発売されるんじゃないだろうな
>>58 小説で補完ていう流れになると思うが
最近はそんなの珍しくもないぞ
DOD3も抱き合わせ商品ばかりで酷かっただろ
ソフト自体の売り上げが落ちてるから他で採算取らないといけないのさ
きっと15週やればわかるよ
感動して涙でるよ
>>63 DOD3酷かったんか
2までは楽しんだから買うつもりだったけど、女主人公だからって敬遠して正解だったか
66 :
助けて!名無しさん!:2014/04/06(日) 13:57:18.16 ID:N8kHISQC
補完された所でだからどうしたとしかいいようがない
ゲームとして未完成どころか欠陥品で、そんなもんをフルプライスで投げつけたゴミだと云う事実は変わらん
戦闘は割と楽しめてるしまだ売る程じゃないな
定価1500円なら
まあまあ悪くないかもくらいで済んだと思う
>>65 本当に同じ開発が作ったのか?というくらいに酷すぎる
ファンを完全に敵に回した至極の逸品
まぁもともとストーリーがひどいって認識でやってたし、まだ売るほどではないな
とりあえずオンはやってて楽しいし
>>68 2周目途中だけど、周回しても期待薄だし今売ればそれくらいの差額かと思えばまぁいい時間つぶしにはなったわ
この報告が嘘で、ホントは何周目かにヴァシリー生存で遊べるルートがあること期待してその時はアプデの状況次第で買い直すわ
72 :
助けて!名無しさん!:2014/04/06(日) 14:01:58.09 ID:MxnJzZrD
別媒体で補完ってのはな、そもそもある程度、シナリオが形を為している作品のみに許される行為なんだよ
これは何一つ話が繋がってないし、何一つ会話が出来てないし、何一つ物語として形を為していないんだよ
存在しないものは補完しようがない
近所のゲオは売り切れてたがクソゲー愛好家が多いだけなのか
つうか戦闘はなかなか楽しいし
ストーリーも後で補完されるならどうでもいい
話の流れからだいたいは想像で補えるし
あ、あとストーリー酷いて言えばGE2もあったか
なんかもやもやしてきたからオペダクやってくる
うん、戦闘は面白いんだよ、このゲーム。
他がいろいろと惜しい。
>>72 DOD3もGE2もエクステトラもコンセプションも何一つシナリオは形を為してないっすよ
78 :
助けて!名無しさん!:2014/04/06(日) 14:08:12.40 ID:4Vgj56Gy
戦闘が面白いって人にどの辺が面白いのか教えてほしい
どの戦闘もゴーレム盾にしてアホみたいな体力のボスを遠距離から狙撃してチマチマ削るだけのゲームじゃん
戦略って盾の後方から射撃する事だよね
>>77 GE2はGEBが良かっただけにがっかりシナリオだったなぁ…
>>77 ストーリーの糞さを他の糞とくらべてましだっていうのはもういいから
戦闘の面白さを俺に教えてくれ
一発も敵を殴ってないくせにデカイ態度のおっさん
>>78 ゴーレム盾にしたのなんてトロル3匹出てくるとこだけだ。他のステージではいつもスタート地点で突っ立ってる
>>78 連携駆使すれば縦横無尽に動き回れるところ
考えながら行動しないとあっさり全滅するところ
>ゴーレム盾にして銃で
グリオンとの本格的な戦争が始まったらそんなこと言ってられる余裕は無くなる
オフはオンのチュートリアル
フリーマップって最終的には有限?
フリーマップの数が増えると枯れても他を回してるとまた復帰するとレスを見たんだけど
結局はレベルやプルトンは稼ぎ放題なんかな
仲間が少ないうちにフリーマップを何度もやってしまっていいものか・・・
戦闘不能=死じゃなけりゃジークも色々使えただろうな
オフの方は知らんがオンラインの対戦はカードの組合せでクソ強いって言われてるクイーンとかも倒せたりできて
戦略色々考えられるし面白いでしょ?
兎にも角にももっとテンポよくフェーズを進められるようにしてくれまじで
連携ありとはいえゴモラを1Tキルして以来アイゼンが完全にぶっ壊れ性能にしか見えなくなったわ
もうこいつ一機だけでグリオンとやりあえるだろ
そもそも最近ストーリーがよかったゲームがない
オンでいいCP集めできる場所ないかね
とりあえず戦略考えるにもひとしきりカードを揃えたい
いいところや戦術語る前に
自作動画貼ってくれ
どこもCP一緒だろ
ってことは自ずと答えが見えてくる
みの
>>86 序盤からフリーマップ行きまくってるが余りにも復活するせいで
枯れる前にメイン進めてる俺みたいなのもいるぞ
高ランクかつ深層であるほど見返りも大きいから
結局は仲間増える→いけるとこ増えて稼ぎも〜ってなるから問題ない
面白いんだけど、説明不足で損してるなぁ
叩いてる人の意見見ると、システム理解してないで文句言ってる人も多い
98 :
助けて!名無しさん!:2014/04/06(日) 14:33:53.73 ID:KfSwep80
どこぞの艦これと同じような擁護、やめてもらえますか業者さん
バグを見付けたらtwitterで飯淳に直接報告しよう
<飯淳ツイッター発言問題>
パタポンユーザー「maccho_DN」がパタポン3について不具合をツイート
↓
パタポン3の監督「飯淳」がそれはチーター用のトラップだと発言
ツイッター上で疑う余地なくユーザーをチーター呼ばわりする
↓
しかしPSNが復旧後、このトラップの被害が一般ユーザーでも続出
↓
この件について多くのユーザーが飯淳に聞いてみるも、「サポートに聞いて」の一点張り
↓
そしてサポートの返答
いつ直るのか→答えられることはない
直すために何かしているのか→答えられることはない
今後どう対応するつもりか→答えられることはない
バグがあることは確認できたか→答えられることはない
↓
その後も「maccho_DN」に対しての暴言については謝罪は一切なく
トラップが一般ユーザーにも発動するバグを無かった事にしている←今ここ
艦これ擁護というかFF8やアンサガ擁護に似た何かを感じる
あれ…ID被っとる……
アンカのダメージボイスは妙に色気があるな…
アンサガとこんなのを一緒にしないでもらえるかな・・・
>>97 社員乙
難しいなんて言われて非難されてたのは2スレ前の話しだ
今はゲームの根幹を為すシナリオ、UIの悪さ、仕様(周回前提にも関わらず引き継ぎ無し等)を非難されてる
これにはシステムなんて全く関係ない
ストーリーに関しては最早語るに落ちる
シナリオ書いたディレクターとプロデューサー首にしろ
後PS4のオンは何時になったら治るんだよ...
106 :
助けて!名無しさん!:2014/04/06(日) 14:43:34.51 ID:2l8npUU9
マルチで途中降参しているかたいますがどういう手順ってやっているんですか??
>>96 レスありがとう
あまり気にしなくてもよさそうなのか
でもどうせ稼ぐなら仲間が増えて深部までを回すほうがいい感じか
>>92 CPなら高ランクホストがいるミノ
まあミノばっかりやって低ランクのままだとランク差ボーナスもあるから
蹴られたり他のステージでも一緒にやってくれる人いなくなるかもだけど
もういい加減ストーリひどいとか言われてもどうでもいいて言うか
こんな話題してるとやってもないアンチまで降ってきてめんどくさい
ビッグワンだったか大型銃を装備してたら応射が発動しないとかってある?
射線は確保してたはずなんだけど、
そもそも「ここからじゃ狙えない」旨の台詞すら出なかった
誰か、ミノの倒し方教えてください
ひとまずゴモラとセントリーで一回耐えれるけど、回復役は回避できた試しがない
まずこっちを狙ってくれないと相方全滅するし今まで最大で半分しか削れた試しがないです。
>>97あんたはスレの流れを全く理解してないだろうがw
>>109 たぶん大型銃は応射できない
武器によってそういうのあるみたい
どうやって見分けるかは知らん
これさあ、開発者がマップクリアする動画配信してもらいたいわ。
一体、どんなプレイ前提でバランス取りしてたんだか。
近接で盾やって、おびきよせたところを銃で蜂の巣にする以外の最適解があるならみせてくれよ。
>>113 一理あるな
是非ともハードでやってほしい あとストーリーの解説
>>109 大型火器は攻撃力が高い代わりに応射が出来ない
ついでに敵を倒した後にまだ攻撃回数が残っていても別の敵に攻撃できない
>>109 大型銃は応射しない&攻撃途中で敵が死んでも同じ敵に全弾発射する
強力だけど使い勝手は悪い
ジークさんせめて脳筋らしく行動順がネブラの後なら
ターンの最後に鼓舞で全員連携の司令塔みたくなるんだが
クリアしたひとに聞きたいんだけどちゃんとエンディングあった?
味方死んだままクリアしたらそのままスタッフロールになってバッドエンディングみたいなんだけど。
このゲームの情報とか追ってないからよく分からんのだけど
DLCって予定されてんのかね?
あれで2番手だからなぁジークリンデさん
後ろで吼えるか、回復薬投げるか、反撃の奴使うか
本当に連携要員だな
こんなソードマスター初めてだわ
>>111 別にスレの流れに反応した意見じゃないんだけど
誰かあのおっさんにペトロクラウド教えてあげてくれ
あ、スタッフロールのあとにエンディングあった。生き残ったひとの後日談があるみたい。
>>122 残念ながらあっちのソードマスターは弓持たせても強いから
こっちのソードマスターは剣しか持てない
わかるね?
おいメルとインゴベルトがお風呂でキャッキャしてるぞ( ;´Д`)
>>123 せめてスタッフロールみてから書き込もうな
あとどうも誰が生き残ってるかで微妙にパターンあるキャラもいるっぽい
オフだと1人死ねばゲームオーバーなのがジークさんをゴミにしている気がする
このゲーム、盾で防御して後ろから遠距離攻撃で倒していかないとすぐにゲームオーバー
近距離が攻撃して倒したら勝手に前に進んで次のターンが来る前に死ぬ
ペアの片方殺すのか
なんでもかんでも連携できるせいでジークさんが死んでるんだよな
経歴設定と完璧に近いのに戦闘ではネタキャラ扱いのジークさんかわいいです
フルバフのアイゼンがジャンプで計2500とか出すのにジークは4桁いかないしなぁ
プルトン消費の魔法剣みたいなの使えてもいいんじゃないだろうか
盾ないのに近接とかそもそも無理
ゴモリーみたいに固いならともかく紙装甲だし
オフゴモラ倒せないんだが、誰か倒す方法おしえてくりー
かといって高火力すらもってないというねw
正直ヴァシリー食われるくらいならジーク食われてくれたほうが戦闘面では楽になったキアgする
そもそも亜人や市民権も持ってないよう連中にまで銃が行き渡ってる世界でソードマスターとか無理…
近接が勝手に前出るの誰が考えたの?ただのペナルティだよね
ジークさんどう扱えばいいんだよこれ
ジークのターン回ってくるのさえ無駄に思えるから死亡させたい
銃弾ぶった切ってくれたり攻撃捌いていなして行動遅くするとかのメリットあってもよかったんじゃ
>>135 2周目でジーク救えるとか、1周しない内に売る奴続出だろうなw
お荷物のくせにストーリーでは出しゃばってくるからなw
イライラが半端ない
剣でさばいて反撃とかするならつかいようがあるんだがな
剣で捌いて反撃はスキルあるし出来るだろ。ただ遠距離攻撃に対して無力だから色々言われる
>>115-116 やっぱりか、ありがとう。
剣も同一エリア内を攻撃できるスキルが、
使える武器と使えない武器とがあって困る。
なんか分かり易くして欲しいなぁ
ハード、近接縛り
これでクリアできる人は流石にいないだろうな
ジークビームとかあれば評価は違ったかもしれん
ジークに必要なのは遠距離攻撃
>>118 二周目は知らんけど全員生き残ってても即スタッフロール
終わったら生き残ったキャラのその後のお話が紙芝居で見れた
オンライン、相手との接続中にエラーが起きましたばっかりで
一つもプレイできないなコレ
イージーとノーマルの違いって結局はなんなの?
AI同じっぽいし、敵の火力下がってたり?
普通に死ぬが
>>1 何か最近のゲームって難易度って言葉を勘違いしているよね
下手にシビアにし過ぎて解法を狭めて結局プレイの幅事態まで狭めている
今のネット社会じゃお手軽な解法がすぐに解るから余計にそれが加速してるし
正直本編なんてヌルいくらいが丁度良い
代わりにクリア後だののヤリ込み部分を超絶難度にすれば良いんだし
本編はゲームシステムの魅力を伝えるのに使うべき
じゃなきゃクソバランスのクソゲーって烙印付けられて終わり
確かに合致する反撃まではおっさんあんま役に立たんなって思ってたけど
今はそこそこ使えるけどなあ
まあゴモラと会ったばかりだからこの後役に立つかは知らんが
153 :
助けて!名無しさん!:2014/04/06(日) 15:40:48.50 ID:2l8npUU9
>>133 前のスレにも書かれてたがゴーレムで盾しながら回復特価したネブラで攻撃すれば600ぐらい与える。
やっとミノちゃんのハメ方わかったけど、チャット機能が無いから気付いてもらえないとどうしようもないもんな
ゴモラ戦は近接複数人で同時攻撃すると二人目がシールド突破出来る
ネブラで回復連打なんてするより近接でタコ殴りにする方が遥かに安全で楽な上にプルトン消費も少ない
雑魚出て来たら動き出す前にジークかアイゼンで一掃しろ
さっき買っときたがヒロインいきなり喰われたw俺のヴァイリーたんが、売ってきます
ワイリーかよ
ジ(リザーブ)
ヴ(リザーブ)
ア(リザーブ)
イ「一緒に攻めるぞ!」
「「「……(・ω・)」」」
戦闘はBGMが糞なのもあれだけど
セリフ一種類しかないから飽きてくる
>>153 いや、Vitaなんだこれがw
部屋建てても誰も来ないし、何か間違ってんのか俺?
162 :
助けて!名無しさん!:2014/04/06(日) 15:59:54.29 ID:SuRX1nKv
2週目でアレか・・・モチベ保つの無理
PS4だからオンも出来ないしもうゴールしてもいいよね?
xvHIROvxってやつが、ミノ部屋で戦術リンク確認したまま放置しまくってんだが
>>161 VITAだけど普通にオンできてるよ
スリープから戻した後だとエラー吐くとかもあるみたいだから1回ゲームを再起動してみたら?
165 :
助けて!名無しさん!:2014/04/06(日) 16:02:37.70 ID:2l8npUU9
>>161 PS3でも同じような状態だw
ゲームのオンライン環境の方にやっぱ問題あるんじゃね
>>164 お、ほんとだできた。スリープ間に挟んじゃうとできなくなるっぽいな。
エラー吐きまくりの時は、アンテナ一本だけだったのに、今は3本になってた。
>>165 まぁがんばれ(゚ω゚)
これは高いんだ(迫真
アンテナの本数はどうも相手との間の通信強度な気がする
1〜3まで変化するけど相手と同じ本数にしかならない
上の行動順のバーって表示されてるより先の見れないよね?
>>150 ヌルかったらやり込む気も起きないけどな
ライトとコアは求めるものが違うんだから絶対に相容れない
一番良いのはヌルゲーとマゾゲーが平等に出ること
とりあえずスキップと引き継ぎできるようにしてくれ
引き継いで無双して2周目を楽しみたいんだよ
同じ事を2周目もやりたい人ってそんなにいないだろ
無条件の連携システムでスキップできないのも糞だと思うわ
高評価デッキのトロフィーってどうやってとるの?
例のイベント前にセントリー倒した場合、セントリーの姿が消えた状態でそのままイベント起きるのかよ。酷過ぎ。
お前らジークさんに何を求めてるんだ?w
ゴーレムより硬くなって不死身の鋼鉄ジーク化して欲しかったのか?
それとも一人でグリオン殺せるような大火力がほしかったのか?「グリオン原人め!しねぇ!ジークブリーカー!!」
違うよなwやっぱジークさんは今の回復薬投げたり鼓舞したりするジークさんが一番しっくりくるよw
さっきマルチで戦ってくださった方。この書き込みを見てるかどうかわかりませんが、
でアスランと古竜のサイズ4コンビの当方のふざけたデッキに付き合って下さり、
本当にありがとうございました。
とても楽しかったです。
本当はメールを送りたかったのですが、履歴に残っていなかったので・・・
スレ汚し失礼しました。
>>172 無双したいやつはそもそも買ってねぇだろ
2周目はヴァシリー救って3周目は分岐を探す作業だよ
対戦の友軍CPUのAI
>>171 そう?
ゲーム自体が面白ければ追加された鬼畜難易度も解こうってなると思うけど
例えばポケモンだって本編は誰でもクリア出来る
けど、対戦だのに手を出すと頭使わなきゃならないでしょ
本編から高個体厳選必須、補助技必須、メタ張り必須なんてバランスだったら
プレイに幅が無すぎてクソゲー認定だよ
そもそもライトとコアは相容れないとか妄想でしかないし
スマン途中送信
さすがに慣れると自分で考えたほうが良いね
自分の行動前に負け確定とかわろえない
マルチでゴモリー使ってみたら
スキルに〜の舞がないんだけど
どうやって使うんですか?
自動でランダム発動だよ
うーん一気にモチベーション落ちたわw
売ってくるか。でもPS4でやるゲームがなくなるwww
マルチ、オープンまで上がったけど
ネームドとか2枚しかないぞ
マジクソゲ
うわああああ
ヴァシリーくわれたああああ
カードないのにランク上げるとかアホかよ
おとなしく負けとけ
マルチやってねーなぁ
早めにやっとかないとトロフィー取り逃すかなぁ、人いなくなって
オークのとろこまで着たけどやべぇな
プレイヤーも主人公も蚊帳の外だなw
クイックしか戦えない
数分かけて部屋入って、ホストがクソデッキなんてざら
スターターじゃクリアできないバランスなのがそもそもおかしい
>>156 いや、ゴモラの盾が止めるのは正面からの攻撃だよ
後ろや横から殴れば普通に通る
アイゼンたんが一撃で3300×2とか出して面白かった
192 :
助けて!名無しさん!:2014/04/06(日) 17:22:55.75 ID:lfxs1Y0E
早くやりてえええええ
ps3版まだ買い取り5kだった
>>191 勇将の鼓舞使っても、せいぜい500程度しかあたえられんかった。。。
もう諦めようかなw
トルメス遺跡むずい。
クリア自体は楽勝なんだけど、
ハンターライフル+1取ろうとすると妙にシビアに。
タチアナがオートで2匹殺してもクリアしちゃわないように
三匹残すと連携でタチアナが殺されるという。
タチアナにゆりかごが効けばなぁ。
つか、ストーリーモードの宝箱、取りそこねたらアウトって
なんなんだ。
これが高難易度ってやつなのか。
剣聖に突っ込んでいくのやめてw
イフで「銃装備可」のスキルをONにしても銃が装備できないんだけど、
他に何かあるの?
>>194 前衛で囲んで
リンク効果を高めるために各々可能な限りバラける&お互いの線を繋ぐ
後衛の線もつなぐことを忘れずに
2回目の攻撃はリンク途切れて大分威力減ったから、配置次第でかなり変わると思う
>>197 ステータス画面なら□ボタン押して切り替え
戦場でなら武器切り替えのスキルがでてるからそこ押して
質問です。
フリーマップってストーリーのマップを一個進める度に
はいれなくなったフリーマップが再度復活するのでしょうか?
もしそうであれば、ストーリーを一個クリア毎に
はいれなくなるまでフリーマップでレベル上げをしたほうがいいのでしょうか?
これオンのデータって初期化できないのかな
203 :
助けて!名無しさん!:2014/04/06(日) 17:36:53.62 ID:E/zBl6xx
ジークリンデ:Zekelinde
序盤においてはエリア内の敵を一掃可能な範囲攻撃をこなす最強のアタッカーとして活躍。
タンカーとしてのスキルを入手した後は、フォーメーションの変更を左右する重要ユニットとなるだろう。
嘘しか書いてないよね
>>203 範囲攻撃を手に入れてる時点でもう邪魔だからね
回復薬5個ぐらい持ってもらったほうが便利
オナトゥも倒せるんだな
倒したら古竜のプルトニールとかいう両手剣貰えた
ジークリンデは心置きなくリザーブできてむしろ清々しいわ
>>198 情報サンクス
何度挑戦してもだめだ。。。
あきらめてストーリーすすめようかなー。
うちのジークはゴモラ倒してハンマー手に入れてから、竜相手に無双してるよ
まぁ、ジーク自体じゃなくて武器が強いわけだが・・
オンで相手残り3人全員眠らせて連続でそいつらのイニシアチブになったら固まった
切断されただけのような気もするが
>>203 どのスキルがタンカースキルに当たるのか小一時間
イベントのキャラ表示フルにしてみたんだけど
エルネの胸とメルの全身絵が何かおかしい気がしてならない
この協力サバイバルのフェステ波状攻撃って増援いみなくね!
>>210 合致する反撃でしょ
これなかったらジークの評価は今より5ランクぐらい下がってる筈
>>213 本編を近接のみでやるやつがいるだろうかいやいない
大して観てもらえないOPに金賭けるより内容に金使ってほしかった
内容が無いよう?
一戦終わるごとに部屋外れる仕様どうにかしろよ
218 :
助けて!名無しさん!:2014/04/06(日) 18:05:56.57 ID:OgR9PRVF
ソロモン様の魔法がイフ直撃で即死したw
AI賢いんじゃなかったんかよ
マスが隣だったり斜線通ってたら誰でも狙えるから
遠隔の前に近接立たせてもあまり意味ないのがな・・・
アイゼンたんくらいのサイズならキャラ隠せる事もあるけど
次回作の前衛は自分の当り判定増やすか巨大化でお願いします
被ったカード意味あるの?
>>200 この質問はよくでるけど誰も答えられない
被ったカード無意味なら、なぜカード形式にしたのか
無意味にマゾくすんなや
>>218 味方の誤射で死ねるという戦場でのリアリティをも追求した究極のAIだな
>>221 ○○枚入手トロフィーの足しになる(白眼)
今後カード増えると思う?
増えるわけない
まあ相手のゴブちゃんもFFしたりしますから…
カード増やす前にやるべき事がある
これさ〜二回攻撃の銃で1回目の攻撃で敵を倒して
二回目のターゲットって選べんの?
もし選べんのならまじくそなんだが
選べない
232 :
助けて!名無しさん!:2014/04/06(日) 18:34:57.48 ID:2l8npUU9
オンでどうやったら降参できる??
マルチまぁまぁ面白いんだけど、Aランクと勝利100(対戦のみ?)か遠すぎる
攻略方法知らない奴と協力するとストレスマッハ
>>179 ポケモンを引き合いに出してる時点で餓鬼とわかるわな
ポケモンは乱数とかに手を出すと作業だけど難しくはないだろ
ただひたすら厳選する作業
ディスガイアと似たようなもの
あれもクリア後は練武マラソンしてキャラを鍛える作業
対戦も攻略が出きってて頭使う必要もなし
コアはもっと難しくしてほしい
ライトはもっと簡単にしてほしい
求めてるものが違うんだよ
ライトからの評判が上々だったデモンゲイズもコアからは簡単すぎると専ら評判
今度出る異邦人は恐らくライトからは酷評されまくるだろうさ
結局クリア得点みたいな要素はないのかな?
発売直後、まだ誰もクリアしてないだろう時期にレベル引継あるとかテンプレに載ってたから胡散臭かったけど
はぁ
>>230 選べないけど攻撃するのは同じブロック内で一番近い敵
>>230 ターゲットと同じエリア>ターゲットに近い>の優先度で狙ってると思う
そんなに毎回起こるわけじゃ無いから分からんけど
マルチやろうとすると「サーバー上に新しいデータがあります」
とかなんとかタイトルへ戻されてでできないわ・・PS4だからかな
一戦ごとに部屋けられるなら、部屋検索に攻略中の表示させる意味ないじゃん
そのせいで検索重すぎうんこ
オン対戦とか協力とか何種類かあるけど、これってランダムなの?
>>235 剣街も元々高難易度って宣伝してるし、買わない奴は買わないだろうな
デモゲは確かに簡単だけどゲーム自体は悪くない、チームラファンが物足りなくて騒いでた印象
しかし、異邦人って略す人は初めて見るな
>>242 自分で部屋作ればわかるけど選べる
クリアすると選べるクエストが増えてく
>>244 作ってたんやけど3こくらいしかできんくて
さっき新しいの出たっぽい
>>245 ランクが上がると選べるクエストが増えるとかなんとか
敵に銃がおおいから
あきらかに銃つよいですよといってるもんだしな
竜銃もらってからずいぶん簡単になるなこれ
近接もらってクリアした人いる?
システムは新しくて良ゲーになる可能性はあるから、ぜひこのクソプロデューサーやクソ脚本家以外で似たようなゲーム出して欲しい
>>243 剣街って略すんか
あれもデモゲでデビューした層が買って
難しすぎる、理不尽、クソゲーと叩かれるだろうよ
簡単で遊びやすいものを求めるやつらがマゾゲーの面白さを理解できるわけがない
逆もまたしかり
>>250 デモゲでデビューしたやつはオペレーションアビス買うんじゃね?
>>248 剣盾選んだ、
盾は物理半減効果持ちで盾受け確率高め後よろめき無効(吹っ飛びは効く)
剣は威力低めで回数高めのタイプで、グリオン特効と毒50%
正直剣はそこまで強くないと思う、盾は十分強い
まぁ、帰りの雪山でフリーズしてまだクリアしてないんだけどねw
>>233 ランキング見りゃわかるけど100勝もしたらAランクの40個くらい上のランクになるよ
Aランクは完全に通過点
つまんないわけじゃないんだけどこの値段はないわ、シンプルシリーズ並の手抜き感
初PS4のソフトにこれはミスったわ
255 :
助けて!名無しさん!:2014/04/06(日) 19:04:52.27 ID:lSl5DCMA
クソゲー確定のカドカワゲーに何期待してんの?w
>>248 剣盾もらってノーマルでクリアーしたよ
殲滅戦は銃ばっか使ってたから銃もらった方がいいと思うけど
引き継ぎなしとか
ふざけんな
なんかうちのゴモラ様防御しかしなくなってただの的になった(´・ω・`)
アイゼンの範囲攻撃で無双すればやはりジークはいらんかったんや
竜銃は大型扱いだから
攻撃途中でターゲット変わらなかったり応射できないけど
射程が長くていいよな
ハンマー?の使い勝手が知りたい
メルちゃんって精神障害とかそういう電波キャラなの?(´・ω・`)
敵に銃いなかったらハンマー強い
>>207 オフゴモラは召喚一回 初期配置の雑魚2匹を処理しつつ
左:ゴーレム 中央:ジーク 右:イフ で囲む (背後から攻撃で盾に弾かれにくい為、ゴーレムは左右どちらかで)
で、可能な限り連携など駆使しつつ全力で削っていく。
最初のゴモラのターンで恐らく召喚を使うはず。その際、召喚された敵に即動かれないように、ターン内に未行動の仲間がいるように調整する事
召喚された敵を全力で排除。その後、連携が途切れる最後の行動で、ゴーレム、ジーク、イフ以外のキャラを全力で退避(全キャラゴモラの隣接マスにいても間に合う。後、一応警戒の策を使った)
その時、多分画面上部の行動順はどうやっても倒しきれない行動順のはず。 なのだが、ゴモラは盾防御しかしない(2連続盾防御だった)。ゴモラに連続?で防御させ行動順を調整してから通常の連携攻撃にもどる これでいけた
※アンカの機動の策は最初の連携が途切れる直前に使用。ジークは近接。ゴーレムは万力。ネブラは大回復。
>>235 ライトもコアも共存してるメジャーな作品例としてポケモンを出しただけなんだけど
しかし論理がメチャクチャだな
本編ヌルいとヤり込む人がいないっていうから
本編ヌルいけどヤリ込んでる人が沢山いるゲーム上げたのに
むしろ本編を銃マンセーのマゾバランス()のこのゲームはヤリ込む人が大量に出てくる根拠を聞きたいわw
>>263 この手合いはほっとけ
ポケモンの例=ガキってレスしてくるのに議論は無駄よ
何度も言われてるように近接キャラの制圧はテンポ落ちても選択式が良かった・・・
ジーク前に出るなおう
ゴールドパックひいて既存のカードしか出なかった時のクソゲー感
確1なんだからもう少しイニシアチブ考えてほしいんよー
これオンラインのランクって下がることあるの?
ランクは下がらないよ
ずっと無意味に上がり続ける
オンラインはそこそこ楽しそうなのにPS4版ではいつになったらやらせてもらえるんです?
ミノタウロスムリゲー
引き継ぎ無しはもうバグなんじゃないかと思い始めてる
>>272 プレイヤーの知識は引き継がれてるだろ
2周目は1周目よりサクサク進めるようになるよ
>>272 でも引継ぎあったらちょっと強過ぎね?
MAPのボリュームもなんか少ないしあっという間にストーリー終わりそう。
だれも死なないってトロフィーは、ゲームオーバーにならないってことかい??
カード絞りまくってるな
課金カードゲーム並のレアカード争奪戦だ
>>274 ここの事だからどうせ引き継ぎ入れたら2週目難易度にしてくると思うけど
これ、オフをある程度進めたり、クリアしてないと
ネームドが出ないとか無いよね?
俺の運が悪すぎるだけなのか
>>269 まじっすか
なら下克上のトロフィーそれまでに獲らんかったら終わるなw
>>269 まじっすか
なら下克上のトロフィーそれまでに獲らんかったら終わるなw
>>280 楽にトロとりたい人のためにある程度上がったら敗け部屋作る予定
引継ぎないの?
一周目ではどうにもならん敵を引継いでボコってルート分岐させるゲームだと思ってたのに
まだクリアしてないから引継ぎの希望を捨てきれない
指輪だけでも引き継いで欲しいんだよなあ
クイックでルームがありませんって
>>282 鍵付き部屋にするとか細かい設定が出来ないから
そういう屑行為は迷惑で反感買うだけだぞ
自殺部屋が大量にあるいまなにをいまさら・・・
>>263 だからポケモンはそもそも難しくないんだから主旨が違うんだよ
それにコアに比べて圧倒的にライトが多いだろ
単純に引継ぎが無しってだけなら別にどうとも思わないけど
根本的にテンポ悪い上に2週目要素も有るって条件がつくと、さすがにウンコとしかなー
戦闘システムがやや面白いって以外は全部壊滅してるなマジで
次ターンに相手行動ないんだから、連携すんなよ
行動回数減るだけだろ
>>279 残念だが必要なものはCPとリアルラックだけだぞ
は?
なに
>>286こいつ気持ち悪すぎるんだけどwwww
実力で勝たなきゃ認めないとかクッセェ事いうつもりなの?wwwww
気持ちわりいからさっさと次のゲームとやらに行けよ低脳wwwwwwwwww
ウルトラかクイーンを手に入れたら下克上のトロフィーは楽勝
ちょっとランク上げすぎて俺はいまから上のランクに当たる確率がひくいわw
ランク上がっても貰えるポイントが減るだけだし
ランク上げる特典がなんかないときついな
銃以外の人も結構いるのね
二週目はハンマー選んでみようかと思ったけどオフはもうお腹いっぱいだわ
はー撤退くっそめんどくさいわ
プレイ時間の殆どが水増しじゃねえか
>>291 そっかー
クリアデータがあったらネームドの虹色ランクが出たりしないかと思ったけど
そういうのも無いか
不死王wiki見て倒したぞ(´・ω・`)武器手に入ったしこれで勝てる
ゴモラ盾防御ばっかりなんだがwww
なんだこいつ
つうかこれバグ多すぎじゃね?
なんかアンカが毎回関わるんだが、イフが移動すると一緒の動きして付いてきたり
戦闘中にいきなり別次元(周り暗くてなにもない空間)に飛んでなんもできんくなる。
そして今別次元に飛んで詰んだ。
なんだこれ・・・
うわ 最初からやり直しかよ
バグのせいでまじ糞ゲーだわ
誰か協力フェステやらん?
試したいことがあるからわがままで申し訳ないけどホストお願いしたいんだが部屋が一向に立たなくて困ってる
今からやろうと思うんだけどマルチのトロフィー全部取れるかなー?
ランク上に勝利と100勝が大変そう
正自分がバグに当たってないから画像ないとそれが嘘かどうか見分けがつかん
しかも単発のバグだと
効率良いCPの稼ぎ方⇒
即死部屋作って高ランクにクイックマッチさせる
入る方からしたらたまったもんじゃない
まともに遊べない未来しか見えないけど気のせいだよね
>>305 正直ゲーム自体はものすごくスルメゲーではまりつつあるなかの
連続バグに遭遇中なんですよ。そのせいで数倍イライラしてる。
まじで他にいないの?
今はトーラス坑道で別次元バグが起きてます。
アルカがイフ追従バグはネブラが仲間になったマップで起きました。
>>308 まじめにバグ起こってるなら
公式にバグが起こった状況を書いて報告した方がいいと思うよ。
できれば画像とかも付けて
つーかもう既に進行不能バグの機種別オンパレードだし
>>308 俺はない
ハードも書いといた方がいいかも
協力フェステは開幕連携で範囲攻撃&壁隠れが必要なのに、なんか連携多用しない奴が多いイメージ
一マスに入るユニット枠決まってんのに、進路塞ぐの止めて欲しい
できることなくなるんだが
協力フェステは相方いなくても自分だけでなんとかなる
協力フェステクイーンの酸飛ばしまくってたら勝てる
>>309 そうすな。
これが終盤とかの長いマップで起きたら洒落にならんで公式に
言っておきます。
>>312 ハードはPS4でダウンロード版
後、そういえばマップの編成画面で画面が黄色にバグる(昔のブラウン管で起きてたような)
現象も二回ほど起きてる
ヴァシリーぐっちょぐっちょ食われるくらいしか
ストーリーに見どころが無い気がしてきた(´・ω・`)
>>310 ありがとうおかげでクリアできたわ
敵連携させないどころか1回しか行動させずに済んだし分かれば楽勝やね
>>317 ブラウン管は俺もなる、PS4のパケ版
発売前のフラゲ配信でもなってる人いた
PS4は大変そうだなあ
パッチで修正予定だった内容とかなんだろうか
そういやオンライン快適化とバランス調整だけなのに何故かオフでバグってるんだよな…
そういやこの検索速度で快適化されてるとか1.00どんだけ不快だったんだよwww
325 :
助けて!名無しさん!:2014/04/06(日) 20:59:53.16 ID:2l8npUU9
クイックなのにマッチが遅いし
途中で通信エラーでおとされるし
なんなんこの糞げーw
ヴァルハラナイツ臭がする糞ゲー
次回作 NAtURAL DOCtRINE GOLDにご期待ください!!
オフもオンもクソゲー
神パッチはよ
ヴァルハラナイツに勝ってる部分はマルチだけだな
戦闘も勝たせたいけどテンポ悪いからアウト
でもなんだかんだ言ってもプレイしちゃうんだよね(´・ω・`)
下克上うめええええええ
下級戦士に負けてどんな気分?
ソドムフリーズで問い合わせしてたんだけど、回避出来たことも報告したほうがいいのかな
ノーマルクリアしたどー
今時珍しいくらいめちゃくちゃ粗あるんだけどこのゲームに期待してたところはちゃんと面白かったからまぁ満足かな
久しぶりにヒリヒリしたSRPGやった気分
システム面はやりたい事に開発の技術が追いついてない感じ
ストーリーは担当者を今すぐクビにしろ
ハードのゴモラひでーな
無駄よォ無駄よォ無駄よォ無駄よォ
これ遠隔まともに通せるのか?ネブラの大回復ぐらいしかダメージソース無いわ
横から殴ろうが後ろから殴ろうが盾ガードされて次のターンに即死するから
近接は論外が極まってるように見える
取りあえずプロデューサーを切ろう
パケ絵とかタイトル画面の雰囲気とキャラ絵が全然合ってないのが気になる
ヴァシリーがうるせえんだよ
ヴァシリー捕食の3カメ演出はどういう意図で入れたのか
開発スタッフに聞いてみたいわ
ヴァシリーが喰われる時の声が頭を反芻して寝られねぇw
>>338 佐倉の迫真のリョナ演技を中和させるためのギャグ演出じゃないかな?
これってどんなSRPGですか?
FEやスパロボみたいなのですか?
それとも戦ヴァルみたいなのですか?
あぁ回復ソースでいいのか
アイゼンたんが全体攻撃のスキル取っててプルトン10以上あれば、ただのパターンゲーだな
>>342 絵は戦ヴァルだけど、内容は全く違う
戦ヴァルを期待してるなら止めておけ
どうしてもやりたいなら、1ヶ月も待てば価格暴落してるさ
姉ちゃん以外殲滅のマップではじめて手こずってる…上から狙撃したいんだけど柵みたいなのが邪魔でなあ〜。
いや逆にあのギャグ演出の後だからリョナ演技が光るんじゃね?
>>344 マジで解ってないから聞いている
PV観ると戦ヴァルみたいな感じかなとは思っているけど、いまいち確信できない
今ランキング見たらランクオープン100超えてる奴いるじゃねーか……
99か100でカンストするんじゃないかと希望を持ってたがランク差ボーナスが増えることはもうなさそうだな
>>347 確かに…
しかし演出・シナリオがこれでパートボイスだったらチープすぎて目も当てられなかっただろうな(VK3を見ながら)
あー、青の飛竜出てくるとこのマップで造営来て味方とドラゴンが重なっておかしくなったと思ったら
強制終了になった。初バグだわ
このランクの上がりやすさで今のランク差倍率はやめてほしいよな
対戦はまだわかるけど協力に−倍率付けたのは頭湧いてるとしか思えないわ
>>352 俺もなったことある、
なんか、増援の出現位置と重なるとなるっぽい?
その雪山とグリオン無限沸きする所でなったことある
敵倒したら前進するのやめてくれや!そっから敵フルボッコタイムや、B+の2つ目の扉のとこや
もはやアプデでどうにかならんレベルで問題が多すぎる
これに限ったわけじゃないけどどこもテストプレイとかしてないんだろうなあ
守護聖剣セラフの同一エリアの恩恵ってなんだろ
今の所進行不可なバグは起きて無いなあ
今日一日中やってて頭疲れた
瀕死でもないのに1マスしか動けないときあるけど
あれって何なの?
タチアナが登場するステージの奥の方にある宝箱って何が入ってるの?
入手前にクリアしちゃった
ジークさん弱すぎる 敗北原因の8割がジーク
まさかネタキャラ枠だとはなぁ
銃も杖も持ってない薬剤師に攻撃を命じるのはやめて差し上げろ
オンミノタウロス今倒して来ました!回復してくれた人有難うw
魔法で勝負だ!→杖で殴り合い
ばかやろー薬剤師には鼓舞とか合致で隣接エリアを連携で行動させるとか役割がまだあるんだぞ
近接?知らんな
盾はガードするだけで連結出来るというのに…
盾と銃だけの編成でいいんじゃないかな
魔法は強力だけどプルトンが貴重だからあまり使えないという世界で銃が発達したんだろうか
才能がなくとも誰でも訓練をすれば使えるし
>>367 おまえそれマルチとゴレ技師だけでいいっていう極論に辿り着くだけじゃないのかね
>>366 こちら古竜オナトゥ 相方はわからん…多分3人居てうち1人はフェステ魔法使い
1.開幕ミノタウロスがオナトゥに攻撃してくるから耐えて、クイックターンで回って来たの利用して飛翔>ブレス
2.飛翔中はオナトゥに攻撃できないから、ミノタウロスが相方に攻撃、相方の魔法使いだけ下がらせて他の奴は全員惨殺される
3.オナトゥ降りて地上でミノタウロスと戦う クイックターンあるから魔法ひたすら連打
4. 外周ぐるっと回ってオナトゥの背後に魔法使いを配置 魔法使いにミノタウロスが攻撃できない場所に配置したらオナトゥ飛翔
5. オナトゥ飛翔したらミノタウロスはその場で防御してるだけだからブレス連打で倒せる
魔法もゆりかごと回復は使えるけどダメージしょぼい…
というか2人ともオナトゥだったら飛翔してお互いにブレスしてるだけで多分倒せるなw 時間はかかるけどCP500もらいました
補助魔法があれば充分だ
でもプルトン使ってこの威力ってどうなんだ
やっぱオナトゥの飛翔にミノタウロスなにもできねーのかw
ヴァシリーもぐもぐ見た後、ゼノギアスの人間缶詰を思い出したわ
安堵から絶望に急落するのといい、基本アニメ絵で妙にリアルなグロは記憶に焼き付く
楽しんでるけどネクストジェネレーションストラテジーとか言うにはまだシンプルすぎる
アリエス坑道許すまじ…コルヴス坑道よりよっぽどトラップだった
>>359 多分ZOC
毒の時も1エリアかもしれないけどまだゴモラにしかやられてないからわからん
キャラの絵とか会話とかはライト向けだと思うんだけど
ライトプレイヤーバイバイなゲーム内容があかん
装備引継ぎ、Lvさえ上げればなんとかなるバランス、何回でもチャレンジできる坑道
ここらへんが追加されればかなり遊びやすくなると思う
ジークさんだって前線で戦えるようになるだろうし
回避系の装備+合致する反撃で活躍する姿がみてーわ
喰われんのジークで良かっただろ、動かすのすらめんどい
剣捨てて盾持てよ、鼓舞と薬投げるしかやることねえ
しかし防御コマンドすらねえジークまじ無能
銃めっちゃつよくない?
銃が強いんじゃない
近接がゴミなんだ
ジークさんには申し訳ないが、ヴァシリーの代わりに食われたほうがむしろ評判はあがったろうな
ネタじゃなくて本心からそう思ってる
お前らがひどいことばっか言うからジークさん泣いちゃったぞ
どうすんだよ…
ジークさんへの熱い評価
なんか味方がロストしたときもあいつだけ喋りまくってたわ
パケ裏に「とある世界の童話」って書いてあるけど、
これ童に読み聞かせる話、じゃなくて、
童が頑張って考えたお話、って意味だよね。
何回やっても部屋に入れないんだが同じ症状のやついる?
ちなVITAで NP-8691-4 ってエラー表示が出る
俺は今のところジークはそこそこ使えてるけどなあ
盾持たせたら逆に完全に連携するだけの機械になってしまう
>>388 合致と鼓舞と薬で既に1級連携士やで
盾がないから近接として扱われないだけ
ゴブリンだろうがガイコツだろうが銃持ってるのが悪い
イニシアチブとかクイックターンとか
べらべら喋る程にシステム熟知してるなら、今すぐその両手剣を捨てて欲しいなw
ジークさんまじ回復タンク
盾があるエルナを近接として使った記憶がない
うちの元千人長は後方でかかってこいといいながら連携起点になるだけで何もせずにレベルアップして
「ふ、手加減したつもりだったんだがな」
とかいう小物じみたことになってる
両手なら合致する反撃で同じエリアの近接一気に掃除or削れて美味しいのになあ
どうしてこの世界では弓が廃れてしまったんだろう
「(回復は)任せておけッ!」
ヴァシリー食われるシーンってゲームだからキャラがポイッって感じで落ちてたけど実際は内臓飛び出しまくりのぐっちょぐちょなんだろうな
長年一緒にいたイフが発狂するのも頷ける
ぶうぇとか言ってたから顔も原型とどめてないよ
みんな優しくメタいセリフで戦いのヒントくれるよね
幼稚なのは話だけでなくシステムもだったって言うクソゲーw
ぶうぇ、は内臓食われて声出せなくなっただけだと思ってる
あれはガキんちょが食いやすいように咀嚼して噛み潰してたんじゃないの
ジークさんが食われてたらクイーンを倒す事はできたのだろうか?
メルとインゴとエルネスは仲間になってないよね
やっぱりジークさんは必要な人物だったんだよ!
ジークさんはもう年のせいにしてやれ
与ダメ0のくせにストーリーででかい顔してるジークのおっさんはもはやネタ
というか主人公パーティじゃなくても倒せたんじゃね?
オークとかリザードマンの族長や不死王あたりが出張ればいけたんじゃ・・・
世界の危機でもなんでもなかったのは確かだろう
>>408 それはストリーニ限らずアスラン王と族長と不死王揃えば敵なしじゃないか
オンのハンマー担いだジークさんはそこそこ強いんだけどな……
いい加減やる気も失せたので
詳しいネタバレあらすじをプリーズ
スターシップトルーパーズのバグズ的なのを異種族を味方につけつつボコる話?
あと食われた人はキメラアントよろしく生まれ変わるってこと?
続編いらない
戦闘システムは面白いからこの部分をもうちょっと煮詰めて
ほかはすべて刷新の精神的続編で頼む
シナリオはクビで
>>412 オークとかリザードとか竜族とかとお話してたら
お城が乗っ取られたよってインゴが泣きついてきたから仲間にしてやってフェステ城に突撃
最後は女王倒して終わり
イフとアンカ、ジークとエルナ、ネブルとメル、ゴモリーとインゴがくっつく
タチアナはオーク族に戻る
>ネブルとメル、ゴモリーとインゴ
わけが分からないよ(´・ω・`)
ああ、それぞれのカップリングのこと
俺も読み直してて意味分からんかった
続編あるにしても、まあ最低でもシナリオはクビにせんとなあ。
イフとアンカくっついちゃったらヴァシリーちゃんが復活したらどうなっちゃうの
420 :
助けて!名無しさん!:2014/04/07(月) 00:25:10.26 ID:VULGyqy8
俺のps3じゃまともにオンできんわ
頻繁にエラー出して、画面フリーズするし
糞回線すぎるだろ
他ゲーじゃ普通にオンラインできてるのに
何でこれだけエラーになるんだww
>>419 前スレに二周目クリア画像あったけど
イフとヴァシリーがくっついてた
アンカはどうなったか知らないから俺今二周目頑張ってる
普通にアンカENDのがいいわ
ヴァシリーは好きになれない
確かに馬尻よりは安価のが良いな
それ以前に、このクソったれなライターの首斬れ!
同人よりも酷ぇ厨二黒歴史ノートも真っ青のクソっぷりに全世界が怒った
最初、ストーリー少しやって難しいと思ったのと
先駆者の話を聞いてあんまり進める気にならなかったから
ずっとマルチで遊んでたけど
ストーリー再開してみたら、難しいと思ってたのがかなり簡単に感じるようになっててびっくりした
万全の状態で扉開けたのに物量で押されて全滅したけど
これでシナリオ完結してるらしい
どうなってんの?
上の方で出てるアンカが他のキャラの動きにリンクするバグ俺も遭遇したことあるな
1マス後ろのタチアナを動かしたらアンカも一緒に動き出してた
結局タチアナをリザーブして何事も無かったけど
PS3ディスク版でやってて、クリアまでに一度しか発生しなかったし条件はさっぱりわからんなぁ
しかしライターは首って意見が購入者全員に当てはまりそうで笑ったw
実際まじで首にするべき人材だが
開発資金が足りなくてシナリオ分断された可能性があるって過去スレで言ってたのを思い出した
けどそれならばもっと意味がわかるように切り貼りすると思うし、何より台詞の電波っぷりはどうごまかせるものではない
艦これで名を上げたとかなんだか知らないけど、次回作があるならそいつにはシナリオ書かせないでまともなやつ雇って欲しいね
お尻が死ぬと聞いて余分な経験値あげたくないんだけど、なぜかお尻がレベルアップして、
OPで主人公とチュッチュッしている安価がぜんぜんレベルアップしない・・・
どういう経験値配分になっているんだ?
せめてシュタインたんとアイゼンたんの流れはどうにかしろよ
何が起こったのかわかんねぇよあれ
キャラで売るゲームかと思ったら仲間同士の会話少なくて、ストーリーはジークさんばかり活躍してる
ヴァシリーもヒロインかと思ったら最初から頭おかしいしすぐ死ぬし、アンカさんのほうがヒロインしてるし
つうか物語が破綻してる原因のほとんどが
主人公側の視点と会話しか見せないからだよな
プレイヤーすら敵陣営の事情見れないとかSRPGじゃまずないだろうよ
そもそも敵が何の意思も持たない虫だからなあ
これは失敗だよな
途中から地球防衛軍の気分だったもん俺
守護聖剣セラフとかクラマとか
それに関してなんかシナリオ一本作る気だったんだろうなって
とはいえアンカはアンカでリーダー()で実質仕切ってるのはジーク
>>429 あそこだけでなくもう色々と手の施しようがない次元のシナリオだからな…
シナリオ分断されてたとしてもフォロー出来るレベルの代物ではないなw
経験値は敵倒した時に全員に少量、とどめ刺したキャラにボーナスみたいな感じなのかね
攻撃するだけでも入るっぽいけど、回復補助魔法は入らず
連携に参加してても攻撃せずに終わったら、何もしてない時と同量だったり
何もしてないと経験値入らない時もあったりでよく分からんままだったな・・・
イニシアチブの有無なのかな
グリオンサイドは仕方ないとして
フェステの情報が全然だったな
最初に街入ったときが最終ステージだし
そんなのが燃え燃えしてても何とも思わない
シュタインが洗脳マシーン的なことをネブルが言ってなかったか
メルの両親が死んだところにインゴが目をつけアイゼンを破壊
シュタインをメルに与えて洗脳したと勝手に考えてるけど
あれ?引き継ぎないの?
>>438 お前自身のプレイヤーとしての経験値が引き継ぎだよ(ドヤァ
残念だが引き継げるものなどない
尻目当てで買ったのにコノザマですわ
メルはわからんでもないが、タチアナだけは意味不明だわ
あいつ別にオークの村で困ってなかったろ
助けるだの何で言い始めたんだよ主人公さんは
そうなのか
毎スレ引き継ぎは選べるみたいに書いてあったから、それで確定なのかと思ってたわ
引継ぎはほんと入れてほしいな
頑張ってフリーダンジョン最奥まで踏破して装備集めてんのに2週目で消えるとか意味わからん
タチアナの所はそれ以前にオークが〜そうね、判断を〜、今更だの流れを2回もやる時点でお察し
難易度的はムズいのに何故シナリオがライト層向けっぽいのか
ダークな感じのシナリオだったらテキトーにユーザーにぶん投げても、考察始まりそうだが
>>442 タ「オークの村で世話になってるの」
イ「なにっ!それは不幸に違いない」
イ「助けに来たぞ!」
タ「アスラン様が育ててくれたの」
タ「助けに来てくれてありがとう///」
簡単にまとめたら余計に統失っぽくなったわ
>>442 まあ助けるのは百歩譲っていいとしても、その後も回復薬投げるたびに「役立たずが」とかいうネブラさんはなんなの
改心してないの
>>447 やっぱりこれだよな・・・
文盲になったのかと思ったわ
まあ、オークは他種族孕ますし
イフが勘違いしても仕方ない(暴論
オークの繁殖力は凄いらしいからな
何人のダークエフルが犠牲になったことか
最近は優しいオークさんも結構居るみたいだけどな
タイトルの変わる一枚絵がすごくかっこいいわ・・・
日本語なのに唐突に理解の範疇を超えた会話をされるおかげで何も頭に入ってこない
さっきそういうエロアニメ見てきました(懺悔)
もう誰か新しくゲーム作ってくれ
戦闘システムだけ、ついでに世界観引っ張ってけばいいよ
これ以上ひどくはならんだろ
ただクソゲーで済ますには、色々と惜しすぎるんだよなあ…
これシナリオは誰が担当?
散々シナリオたたかれたFF12はちゃんと日本語してたよね
戦闘システムは面白いし、扉を開ける緊張感とそれを開けたい欲求のバランスは素晴らしいものがある
だが、シナリオと引継ぎ無し
お前らはダメだ
会話自体が意味不明なこれと同レベルのゲームって早々無いと思うが
誰か気を利かせて皆プルトンで頭やられてるって設定にしときゃ良かったのに
第三者に話をチェックさせないシナリオライターにはよくあること
そりゃキャラの考えはライターのお前にはわかってるんだろうけどな、普通の人間は説明なきゃわからんのよ
オナトゥ装備
3周回ればコンプできると思ってた頃が私にもありました
あれ、二週目でもヴァシリー生まれないんだけど、もしかして指輪とりわすれたのが原因か・・・はぁ。
引継ぎなんて無いんやで
多分装備引き継げちゃうと二周目のヴァシリーのイベントで
セントリー余裕で撃退出来るからその対策なんだろうけど
一周目で倒されるのはほんと想定外だったんだろうな
要は制作側が手を抜くために引継ぎ要素を用意しなかった
いやキャラの考え以前に会話そのものがおかしいっていうのが多くないか
語られない部分が多すぎるとか端折られたとかそんなものじゃなくて根本的にダメだと思うが
対戦でクイーンとか出てくると、関羽を見る曹操の気持ちが分かる
>>442 い、一応イフ達は「あのガキ食っちまおうぜ」って言ってる平オークの会話聞いてたから…
Q.「なんで騎士団が俺たちを襲ってくるんだ?」→A.「俺たちが邪魔になったんだろうさ」
ステージの調整凝ってて崩されたくないから引継ぎ無しってんなら
納得してやらんでもないんだが
とりあえず盛っときゃ高難度だろwみたいな雑さしか感じないからなぁ
471 :
助けて!名無しさん!:2014/04/07(月) 01:22:36.41 ID:5FnZ7mby
>>442 アスラン以外のオークはタチアナのことを動く肉塊程度にしか思ってなかったし
あくまでアスランのお気に入りだから食わなかっただけで仲間とは思ってない
タチアナはアスランのことは父親のように慕っているが
他のオークのことは何とも思っていない、むしろ襲われる可能性もあり嫌っている
アスランがタチアナをイフに引き渡したのは
娘のように愛するタチアナを野蛮なオークどもから守るため
と、自分は勝手に解釈した
もう意味不セリフ集作ってテンプレにしちゃえよ(´・ω・`)
>>470 メガテン3で例えるなら龍の眼光使われる前に龍の眼光使って倒すゲームになってるような気がする
つか敵にターン回した瞬間崩壊するゲームが練られてるゲームなわけねーだろって言うね
難易度履き違えてるわ
引継ぎつけないのは「引継ぎをつけてしまうとゲームの難易度が落ちてしまう(キリッ」とか本気で思ってそうだから怖い
敵のAIが頭よすぎて連携をフルに使ってくる
ここまでは歯応えあるって納得できるが単純な物量の違いで全て台無し
せめて敵側だけ連携の仕様変えるか個々のステータス伸ばして数減らすかで調整しろと
今まさにアスワン神殿でヒルデ倒した次の瞬間フルボッコ→最初から繰り返してるが
補助魔法多すぎて敵のターン長すぎるわw
難易度イージー(フル連携)
>>476 あいつらそこまで頭良くないぞ。単純に一番死にそうな敵に一番ダメージ量が多くなる組み方でやってるだけ
あくまでダメージが多くなる組み合わせだから地形で阻まれても爆弾投げたり
仕様上味方にしか存在しないはずのフレンドリーファイアをやったりする
>>478 アイゼンに頼りすぎてるから結果的にアイゼン真っ先に死ぬパターンばかりなんだ
もうちょいイフを信頼してみるとするよ、ありがとう
さて…また死んでくるか
別に敵が連携フルで使って殺しにくるのはいいと思うんだけど
正直 連携条件:同一対象 ←これが癌
こんな緩すぎる条件デフォにしちゃってるから、頭の悪い極端なバランスになっちゃってんだよなぁ
>>480 条件の中であれだけがわからないんだけど
同一対象以外を攻撃しても普通に動けてるのは一体何なのか
ようやくお城に入ったけどジークさん初っ端に死んだ
動かし方が悪かったんだろうけど実に脆いし役に立たないなこのオッサン
あとVitaだと戦闘中の長台詞が全部表示されねーのは仕様なのか
おいおい、おっさんなしでクリア出来るほど甘くねーぞ!
>>482 盾持てないし重装スキル持ちなのに大型火器持てないジークさんはスキルでみんなをフォローするおじさんだよ
イフの「むやみに使うと怒られる」ってなんだよw
ミノタウロスで初めて銃使ったがそんなこと言ってる場合じゃないだろw
>>442 人間美味そう、まだガキだからもう少し大人になってから食おう(タチアナのこと)
っていうオーク同士の会話を聞いて利用されていると解釈
俺はこう捉えてるけど
メルはシュタインを大事にしろよな
アイゼン見つけたらシュタインの事は忘れたのか何もないまま仲間になる
さっきまで殺そうとしてきた奴をいきなり仲間にする主人公達もおかしい
結局アイゼンとメルの関係って何なんだ。あれ、過去に何らか接点があるって事だよな?
シュタインはインゴの洗脳術として。
一緒にいくですぅ♪
は?ってなるよなw
主人公剣盾でイージークリアしたけど、もう剣盾いやや・・・二周目は銃選ぶ
最終戦で死ぬと過去話とかストーリーで語られなかった道中の思い出話聞けるって、どうなんだ
>>489 メルの両親は技術者でアイゼンは両親が作ったとかじゃないの
キャラ背景の説明があればよかったんだけどね
断片的でよくわからないよね
剣盾クリアとかすげーな
やっぱ犠牲者は出るんだろうな
>>488 シュタインはインゴベルトの刷り込みだから壊された時点で忘れるのは普通でしょ
思い入れの強いアイゼンも目の前にいるし記憶が上書きされても変じゃない
シュタインのことは先に進んでインゴベルトと会ったときに思い出すよ
ネブラが制して再度洗脳されることはなかったけども
ヴァシリー喰われて居ないし、おっさんはお悔やみ申し上げますに行ったし盾防張れるのがイフしか居ないんだけど
仲間増えるまでガン盾主人公するしかないのだろうか?
キギネブラみたいな名前の奴を補助にまわすほうがいいか
>>471 俺もほとんど同じ解釈だね
まぁオークの会話をちゃんと聞いてれば背景は見えてくるけどね
497 :
助けて!名無しさん!:2014/04/07(月) 02:50:39.72 ID:xBMlGJTt
せめて周囲の人間がそれを説明するだけでも印象は違うんだろうけどな
どいつもこいつも支離滅裂なかっこつけ台詞ばっか喋って肝心の物語がさっぱりわかんねえ
メルとタチアナの加入状況はまあ、まだ擁護できなくもないんだが
あの姉が味方になるシーンだけはマジで意味が分からん
あたたかい地獄とかぶつぶつ言ってたくせにふとももにアザがついたとか怒ってるし
ジークが余計にエルナ攻撃してとどめさしてゲームオーバーになった
俺が悪いんだろうけどなんかストレスたまるわこのゲーム
>>495 メル&アイゼンが加入するまでは壁役はイフ
後ろからアンカとタチアナで削る
ジークは連携要員
ネブラは補助要員
いやいや誰がどう考えてもあそこでメルを仲間にする流れはありえないから
唐突に洗脳がどうとか言い出してスルーされるのにも吹いたけど
濃厚なプロット無い臭
>>498 エルナはジークのことが好き
ヴァシリーが死んだと聞かされて妹を守りきれなかったイフを憎む
インゴベルトの刷り込みで憎しみ倍増
ジークとの一騎討ちに破れたことで洗脳解除
性格はあいつたぶん元々ツンデレ
こんな感じじゃないの
>>493 最後の最後に4人持って行かれた
近接きついよな、これ
とか思ってたところに来た特攻武器と物理半減盾に騙されるんじゃなかった。
火力が足りないから最後の怒涛のラッシュで倒すの間に合わなかったわ
>>493 レベル上げが不十分&プルトン少ない事もあって、アンカとタチアナ以外全滅したわ。
最後は仁義なき削りあいだった。
まぁ銃の使い勝手が良すぎるんだよね
武器バランスは修正されてもおかしくないね
開発にその気があればだけど
パッチ作るなら銃弱体じゃなくて近接強化する方向で上方修正して貰いたいけど
tnksの性格的にきっと下方修正になるんだろうなと
おやすむ
剣盾クリア結構居るんだな
勇者だわ
ハンマー選んだ奇人はさすがに居ないか
ゆりかごって攻撃扱いじゃないんだな
オーク集落の門番眠らせてみたけど怒られなかったわ
バグ直すのはもちろん、ストーリー補完してシステムも調整した完全版に期待する
期待してるよ…
ネブラゴーレムゴモリー死んでてインゴメル生存だとメルとインゴエンドになるぞ。
お風呂で犯ってる。CEROZ指定だわ。
GEみたいな完全版に期待だね
完全版が出て、今色々言われてる不満点が、戦闘システム部分だけでもいいから改善されてるといいな
ネット関係も……まあ、それは今すぐ解決すべきことだけど
シナリオはもうどうにもならんだろうから、次回作に期待かな
そういや開発スタッフはこのスレ見てるんだよな
次回作あるならちゃんとここの声を生かしてくれよ
普通に考えて次回作があるとは思えんが
youtubeでゲームガイド見たけどこのゲームって影牢の勇者側みたいなゲーム?
面白いし次回作造ってほしいけどね
今回は処女作ってことで大目に見るからさ
やっとクイーン倒したわ・・ってこれで終わりかよ・・何の余韻も無いまま終わってしまった・・ED歌もクソだし
2週目をハードで倒す必要の無い敵倒しながら、ついでにヴァ尻を救おう
ランクS+とかSSのダンジョン出してくれないかなぁ
>>517 これ知らない人がみたら「抽出してるからわかりにくいんでしょ?」と思うだろうけど
通してプレイしててもこの印象というw
シナリオって入れたいと思ったシーンをつないでるだけじゃだめだね…
オナトゥ倒したら、銃って貰えないのかな…
セーブしてしまって激しく後悔してる
なんだこの近接ダメ!?
>>521 ジークTUEEEE
どういうことなのw
やっぱ使い方次第だよな
確かに確殺できそうだもんなあ
しかも、相手の応射も完封してるとは。
シナリオは、ラノベ作家を目指すけど才能は無い人が書いたシナリオって感じだな。
実際、書いてるの素人だし。
本来なら商品になるようなシナリオじゃないけどプロデューサー権限で書いてるだけ
やっちゃダメなパターンだよ。
プロデューサーのやることだから周りの人もあまり口出しできなかったんだろうね。
またPの同人サークルから身内つかってんのか?と勘ぐられても仕方ないシナリオの糞さ
言いたい事は解らなくもないが
全体的に文章力が足りなくて意味不明なんだよ
アイマス2のディレクターの書いた糞シナリオに通づる
ネットに転がってる底辺ラノベと同レベルだからな
いや、もしかしたらそれ以下かもしれない
いくら一回ヒット飛ばしたPだとしても、誰かが読んでおかしいと言えなかったのか?
まあ、言えたならこんな出来にはなってなかったんだろうけど……
もし本当に開発が見てるんなら、次回作や、もし別のゲームがあるとしたら
シナリオ方面にナチュドクのシナリオ書いたやつは絶対に関わらせないでくれ
そいつがシナリオ書いてるなら次の角川ゲーの不買まであるわ
ナチュドク2はPS4だけで良い
ってか縦マルチやめろ!
シナリオはもうどうしようもないんだからオンラインアップデート頑張れよ
あたたかい地獄ってなんとなくこのゲームにぴったりの言葉
ホントにエンジンから作ってんなら2は確実に出るだろうし既にシナリオも同じ奴が書いちゃってたりするんじゃね?
完全版云々って元々の出来がそこそこ良くないと無理だろ
これの完全版なんて時間と金の無駄としか
>>482 最終戦の死亡時追悼コメントはPS3でも表示おかしいな
吹き出し2ページ以上あるコメントがあっても、1ページ目の表示のままで2ページ以降が表示されない
フリーズバグとかコンシューマーので久しぶりに見たけど
このゲームバグ多すぎるだろw
まぁ一番のバグはシナリオに違いないが
2が出るなら全員スタッフ入れ替えて、システムの大本だけちょっと拝借してちゃんと作って欲しいわ
>>521 ありがとう!
傷心で寝ちゃったけど、レスを読んでからおっさんに装備させてみたら一撃で3000とか出して凄かった
銃メインのときより戦術の幅も広がりそうなので、やってみます!!
バグ全般
マルチ不具合
敵の行動確認、撤退等戦闘テンポ
戦闘バランス、カメラ
引き継ぎ
シナリオの補完
とりあえずこれだけ直せば良ゲーになりえる
>>521 要するにこのクソゲーって仲間以外に名前がついてる奴は皆殺しにした方が得なんだな
あたまおかしい
もう少しセクシー関連を考えて欲しかったな…
サキュバスがいたりメデューサーとかハーピーがいても良かった
TPS視点でローアングル出来たり装備画面でキャラのview モードとかあっても良かった
勿論着せ替えもあって欲しかったな…
月2でクエスト無料配信でクリア特典に武器とか衣装等が報酬とかね
オンラインの共闘クエストとかも配信して欲しかった
ゲームコンセプトは良いのに色々と残念な事が沢山あり過ぎて萎える
このゲームのグラでエロ要素がんはられても困るわw
まずこの泥人形から作りなおしたほうが良いんじゃないですかね
太古おばさんの時点で期待なんか出来ないわ…
>>537 何を言ってんだおまえは
シナリオの補完じゃなくて刷新が必須だろ
546 :
助けて!名無しさん!:2014/04/07(月) 09:15:58.02 ID:WDoLCuYG
ps4独占なら結構いい出来になってた
つかVitaが足引っ張ってるだろ
vitaのなかでもクソグラなんだから関係ないだろ
鉄砲隊の待ちガイル戦法うざいなw
あいつら何回攻撃するんねん
対戦とかでも鉄砲でちまちま連携するときとか
これ相手絶対イライラしてるだろうなとか思ってしまう
このシステムはマルチで誰かとというよりは一人でがっつり遊んだ方が面白いような気がするわ
プラスで無料で転がってる詰め将棋のほうが面白いけど詰め将棋みたいでつまらんな
>>549 散々いわれてるけどオンモードをもっと煮詰めてオフにしたほうが面白かっただろうね…
お前ら角川に何期待してたんだよ
>>552 覚悟の上でDLしたが
まさかこれほどとは…
パックのやつを7500円で買って5500円で売れたから
差額2000円でDL出来ると考えるとコスパは良いよ
小売りは涙目だけど
ゲーム画面見たら面白そうだったのでストアの動画を見たら、どんなゲームか全然分からなかった
>>552 期待なんてしてないが予想の斜め下過ぎてスレは面白い
角川以前にライターのクソっぷりに脱帽する
よくこんな酷いシナリオでgoサインが出たなと思ったらPの人が書いてるんか…
ラノベも大概説明不足で独り善がりなものが多いけど、その比じゃないなこれは
何かの間違いで続編出すならシナリオは外注にしてくれ〜
システムは好きなんだよ〜
システムは艦これ改で使い回すんじゃね?
ゲームエンジンこれのために新しく作ったみたいだからね
ゲームエンジンは任天堂ハード捨ててソニー用に今後ゲームリリースする為に自社で作ったんだよな
発表当時はニシ君達めちゃくちゃ怒ってた
連携、ラインデルタの補正とかシステムは煮詰めたら面白そうだが
他色々がだめだったな
正直、レスポンス悪すぎるし敵の優遇激しすぎるでしょ
>>554 お持ちだしパックを買って要らない方を手放す小売潰しゲー
PSP版円卓の生徒も発売当日にUMDパスポート500円とかやってたし角川頭いいわ
>>537 バランスはこのままでもいいわ
むしろもっと難しくてもいいわ
想像してたより大分ヌルかった
>>562 確かに敵は優遇されてるけど、CPU相手の場合はどちらかというと正解を見つけ出すゲームに近いと思う
運要素は基本的にあまりないので、死んだ場合は無茶をしたとかやり方が悪かったか、
または単にパーティ編成やスキルが合ってないないか
まあドアor宝箱開けたらずっと敵のターンと、敵倒したら即投入は初めてのマップだと納得はいかないけどね
連携とかは割りと好みだったけど
職業の概念が銃かゴーレムかしかないのはどうにかして欲しい
なんかエルヴァンディアストーリーと同じ匂いがするんだけども。
買うべきか否か…
この田中ってやつは他のゲームで自分を女体化させたキャラを登場させたり、そのゲームのトレーディングカードの中に自分が書いてあるカードをしれっとねじ込んでくるような異常に自己顕示欲の強い奴だからな
このクソみたいなシナリオも無理やり通したんだろ
>>567 そういえばエルバンデイアなんてのもあったな…
いや、どっちも(ストーリー以外は)楽しめたよ自分は
>>568 >自分を女体化させたキャラを登場させたり
え?そんなことやってんの?
何のゲームか教えてくれ
571 :
助けて!名無しさん!:2014/04/07(月) 10:38:59.07 ID:JyB9FDSO
リザードマンのボス倒してもプルトン無限は奪えないのかよw
頑張って損したわ…それくらいの遊び心は入れてほしかった
だって無限にしたら難易度下がっちゃうじゃないですか
対戦も戦う前に相手のカード見えるしなあ。
対戦相手が色々動かしているときはこっちはなにもできないのもあかんね。
カメラぐらい動かせればいいのに。
それ以上に検索が遅すぎる。
どんな糞サーバー使っているのか。
PS4はまだオンラインできないのかよ
今週中に対応してくれるのか不安になってきた
シナリオ、アホらしくて結構好きだったけどなあ…
少なくともFFとかT3Bみたいな意味不明なシナリオよりずっとよかった
それはともかく、アスランとヒルダって倒せるんかな?
>>566 銃とゴーレムと鋼魔法使いと号令おじさんです
でもオナソード取ると、一気に大剣ゲーになるけど
間違った、ヒルデだった
倒せるんなら帰ったらやってみよう
ID:NLorb3Ds
まだお前さんみたいなやつがいたのか
あれは田中Pの擬人化じゃねぇよバーカ
>>579 それとは別に自分を犬にしたキャラを殆ど関係ない作品に突っ込んでた記憶が
という追い討ち
えっ・・・なに・・・これ・・・
>>301 全く同じ状況が夕べあったわ
イフが行動中に別座標でアンカがウロウロ
その後、アンカのターンでは一応動かせるけど攻撃もエリア移動ができなくなった。
>>560 つまり荒らしてるのは艦これアンチと任豚か
あいつら救えねぇな
なんか小学生とかがRPGツクール使って
臆面も無く自分をゲーム内に登場させるような幼さを感じるなw
早朝はオンつながってたけど、今は全然つながらねえ
時間帯ってやっぱり関係あるのかね?
反対意見は全部艦これアンチって言っておけば楽だよなw
タナカコくっそワロタ
一回本気で頭の診断受けた方がいいんじゃ
アンチのせいにしたところでこのゲームが残念なのは変わらないけどな
金ドブだよマジで
ID:yf6md1yJ
無能を上に置いてはイケナイ
の典型クソゲーだなw
SRPG系は伝説のオウガバトル、オウガバトル64、FE、FE外伝、紋章、聖戦くらいしかやってない俺だが
vitaごと買う価値はある?
上のリストからわかるようにストーリーとキャラとグラは多少粗があってもいいクチ
>>595 粗どころじゃないよ。このゲーム日本語が破綻してる
>>595 時間と金の無駄
VitaとかPS4自体は買ってもいいかもしれないが、これのために買うのはNG
>>595 それならあるんじゃね?
戦闘システム自体はSRPG好きならかなり面白いよ
VITA版はバグもほぼ無いしな
>>595 戦闘は少し楽しい
でもこれ1本のためにゲーム機ごと買うのはおすすめしない
>>595 ストーリー無しでも戦闘は楽しめるってタイプなら本当にオススメ
むしろオンが賑わってる今こそ買い時
マルチはまあまあ面白い
SRPGといってもFE的なものを期待しているなら絶対に買ってはダメだぞ
知り合いのPS4購入済みのPS信者さんがリタイヤしてたな
オンは今週くらいを逃すともうダメそうだしなぁ
605 :
助けて!名無しさん!:2014/04/07(月) 11:31:57.96 ID:NMWgU5Bl
2週目はシステム理解してるからサクサクで面白い。強敵に挑んでみたくなるしね。
テンプレの引き継ぎなんだが、引き継ぎなしやで。
>>595 SRPG好きかトライアンドエラー好きならありだと思う。
ただ、まともなゲームのフルプライス分のクオリティを期待してはダメ。絶対ダメ。
そういやアスランは倒せるのかね
各坑道使い切ってLV上げようにも高が知れてるし
まぁ倒してもヒルデの件を見る限りは何事も無く侵攻しそうだが・・・
あるいはフリーズして進まなくなるかw
>>596 このリスト出して日本語どうとか言う気はないってw
>>597 kwsk
>>598 vita版はバグが少ないのか
このスレにリザーブして連携を狙うシステムだって書いてあるからその部分で頭使うなら楽しそうだと思うんだが
ゴリ押しじゃなくて頭使う余地がある?
>>599 ゲーム機買うほどじゃないか。vita tvとのセットでも20k円超えるから躊躇しているのよね
>>600 SFC時代のゲームでもいいくらいストーリーはなくてもいい
SRPGじゃないからリストに入れなかったがスーパー大戦略あたりも食べられる
>>601 スレ読んでマルチは評判悪いんだと思ってた
>>602 FE以外も行ける。FEで楽しんでいるのは理不尽なマチス成分とかそんな感じだ
>>605 二周目まで楽しめるのか…誘惑だな
>>606 フルプライス分のクオリティは微妙か。悩むな…
あの段階で3人だもんな
流石にあそこは無茶だろう
>>608 ちょっと上に動画あんだし少しは自分で探す努力しろや
アリエス坑道みたいな、タイミングを制御しづらい敵全滅がトリガーで遠距離敵増援ってのはストレスがマッハだから止めて欲しいな
即行動で遠間の射撃連携とか本当にもうね……
あれって敵一体残してちまちま後衛組を入り口に戻すっていう面倒くさい方法以外に対処あるの?
こういうゲーム(システム)かなり好きなのに、もうちょいなんとかならなかったのかね?
ストーリーは今からじゃ無理かもしれんが、マジでアプデ頼むよぉ
と言いつつ続きを遊ぶ…
悔しさはもう通り越した気がする
10日になったらマルチもスレも過疎るだろうな
>>608 オンやらないんならもうちょっと待って中古で良いんじゃないかな?
多分、値崩れも早いと思うw
最近SRPG少ないからだいぶ下駄履かせちゃってるけど、戦闘は本当に面白いよ
>>608 ちなみにストーリーはなくてもいいくらいとかいうレベルじゃなくて
無かったほうが良いレベルだぞ
FEみたいにキャラがユニットになってるけど全く背景も分からないままだから
大戦略とかの自走砲と戦車を動かす感じで愛着も湧かんし
あと頭は使わない。ごり押ししかなくなる、そもそも2種類しか職業ないし
このユニットを育てて行こうとか、こっちに置いてとかの選択肢もない
ただ戦闘のバランスは悪いしBGMは酷いよ
どうしてもやりたいなら中古でいいと思う
>>612 アリエス坑道は敵全滅というより特定の敵(ゴブ技)が倒れた時点だと思った
メルがいればゴリ押しできるだろうけど、いない場合はどの敵を倒した時に出てくるかを見極めるのがいいかも
シナリオライターが書いた長文をゲーム用に短くしたからこうなったんだろう
構想ではみんなバラバラに逃げ回ってはぐれたヴァシリーが食われたとしても
ゲーム上ではイフの目で食われてるのにイフが「俺が付いていれば・・・」ってなるから
目の前にいたやんってツッコまれることになったんだろう
オンはまだPS4組が出来るようになったら
オン新規さんが流入してくる!
なんて夢をみているが、
>>614の言うように10日になったら俺も別ゲー行くし
望み薄だな・・・
>>618 一応それは分かってて、半端に減らしたゴーレムとゴブ技一匹だけ残して反撃しないようにして後退、
とメルいない状態でやってたんだが、扉前で陣形構えて扉バーン突入!ってのと比べてまどろっこしいなあと
あれは結局メル入った後、ゴーレム盾を試してねっていうマップなんかな
動画は嫌いなんだ
恣意的な編集で好きなゲームをクソゲーとして演出されたことがあるから信用してない
>>615 SRPG貴重なんだよねえ
>>616 OK。ストーリーはクソでいいんだな。ボイスオフとスキップがあるなら問題ない
>>617 中古でいいかー。近所の中古ゲーム屋がこういうの扱いそうか聞いてくるわ。ありがとん
>>622 どの本体を買うかは知らんが現状PS4版のディスクとVITA版のDLコードをセットにしたお持ちだしパックってのがあって
一方を自分が使ってもう一方をオクで売るってのがあるので半値で買えるよ
>>621 敵が出てくる位置があれだし、出てきたら即行動だから、退避前提マップではあるよね
リンクス坑道のような気持ち良さはないね…
>>622 中古狙いだと流通すらしてないって状況が目に浮かぶから、安く欲しいならヤフオクで流れてる内にお持ち出しパックの片割れを今さっさと買っとく方が良いかも
本体未所持でVITA版買ったとしても、PC上からPSNでDLコードだけ入力しとくって事も出来るし
>>619 最近原作にないオリジナル入れてそんな展開になった糞アニメあったから
これも何も考えないで作ったんだろうなと思った
>>619 最初はパニックになって逃げた先で死ぬ展開だったのが
プレイヤーに見せないとね!とか考えて今の形になった
台詞はいじられずそのまま
みたいな感じだと思ってる
今マルチの協力アスワンでさ、大剣2人、魔法系2人ってデッキの人が来たんだが
自陣から大剣を動かさず、いきなり終了
を選び、俺が確認キャンセルしても頑なに終了しまくる奴とマッチしてしまった
俺が知らないだけで、そうすると良い事でもあるのか?
>>628 まずそのデッキ構成があり得ないからオフほとんど進めてない状態で突撃してきたんだろ
お前等がいくらネガキャンしても艦これの成功は揺るぎないんだが
>>629 小売潰しのお持ちだしパックあったから今回TUTAYAはほとんどの店で取り扱ってないよ
>>631 このゲーム艦これじゃないけど頭大丈夫?
なんで艦豚湧いてんだ
クセェから巣に帰れよ
ID変えてご苦労さまです
636 :
助けて!名無しさん!:2014/04/07(月) 12:56:19.12 ID:NMWgU5Bl
マルチマップ始まってすぐとまるんだが、バグってない?
結局どういうゲームなの?
カードゲームみたいな画面もあるし面白いの?
>>638 なるほど。本編とは別物なんだありがとう!
影牢みたいなゲームって認識で良かったんかな
帰りに店頭でトレーラー見て買うか決めるか
このゲームを擁護したところでスレ番は正直なんだぜ
とりあえずPが頭おかしいのはこのゲームだけでも十分わかるから他ゲーは他所でやれ
影牢のやられる側と思えば案外違いないかもしれない
このゲーム敵側の方が楽しめそうだな
>>637 壁おいて銃で殲滅するゲーム
終盤は大剣無双
総合的にはずっと俺のターンをやるかやられるかのゲーム
引き継ぎはない
なお初見殺し満載
エレナさんチョロすぎ
なんかインゴベルト様(ハートマーク)ってセリフもあったし
たまたま親しくなった相手なら誰でも好きになってるだろ
坑道とか最後のグリオン湧くところからリトライさせて欲しいなー
最初からやり直しは萎える
その前に逃げろって話なんだろうけど、やっぱお宝あると取りにいかざるをえない
確かに粗はあるが、けっこう面白いね
646 :
助けて!名無しさん!:2014/04/07(月) 13:22:21.25 ID:kRK0y/Vl
途中セーブないのにステージ後半の同じ様な場面で毎回フリーズする・・・・
PS3なんだが、これどうやって回避すりゃいいんだろ。
装備変えつつ現在5度目中、草生えそう
場所は山からの帰路の麓
CERO Cなんだからセクシー面も頑張れよ
俺が5000円で売ったら次の日4000円に下がってた
タチアナ救出してヴァシリ姉が攻めてくるところクリアできん
トーチカ降ろして引きこもっても銃部隊が何度も連携攻撃してくる
敵多すぎでは?
銃3人で隙間から銃優先で1マス+のスキルや高火力スキルで一方的に攻撃できるよ
最初からトーチカを下ろして銃撃でやると敵の数が多くて間に合わないから
2回だけ下ろしてイフを前に出して数が増えてきたら引っ込んで銃撃
あとゆりかご強い
>>649 トーチカ下ろしたらトーチカの壁の端に密着で敵の射線に入らなくなるだろ
あとはこっちの射程に入ってきたときに飛び出して銃だけ潰せばいいだけ
654 :
助けて!名無しさん!:2014/04/07(月) 13:43:21.73 ID:kRK0y/Vl
>>649 @坂の隙間から相手の銃優先で攻撃
A自分の連携は使い切らない様に攻撃順見ながら
B相手には連携させない様に次の攻撃順優先で
C主人公は最初から延々扉下ろし
D扉の反対側に回り込むから主人公扉下ろしたら移動>移動中は銃で攻撃
E坂の中程まで主人公移動したら上から狙撃メインである程度数減るまでガチ防御(固くなる魔法&避けるスキル)
相手の銃兵士減らさないと詰むので、連携上手に使いつつ相手の銃先にぬっころ
最初からトーチカ下ろしてエルナ登場してから最初に突っ込んでくる剣士をアンカとタチアナで撃破
防御で連携してくる盾をゆりかごしつつ銃優先で銃撃3人で数減らしてエルナはゆりかご
これで余裕だったけど
敵が倒しきれない→ゆりかごを使え
逃げ切れない→ゆりかごを使え
敵のターン長過ぎ→ゆりかごを使え
ゆりかごホント最強
ほとんどの敵に効くし、プルトンも大して消費しないし
艦これもキ○ガイが擁護してただけでこれと同レベルか
あそこは戦闘をきちんと理解してないとずっと敵のターン→全滅リトライ→ずっと敵のターン・・・で心折れる
そのステージで行動順と連携をきちんと理解すれば面白くなるから頑張れ
グリオンがやってくるように最も殲滅力の高いキャラを1ターンに何度も動かす。そこならタチアナな
そういえば、敵をタゲするだけじゃなく
タゲってないところにも攻撃指定出来るってのを最近気付いたんだけど
これ使えば色々捗るな
>>621 色々試したけど高台技師を一人眠らせてそれ以外全員倒した後出口に戻る以外の攻略法が思いつかなかった
ゴーレムの後ろに立たせてもでも出口以外だと射線の関係で当たることがあるし
あ、ID被りしてるから言っておくと
>>620と
>>660は俺
最初の爆弾以外の、普通の武器や魔法でも同じ事が出来ると思わなかった
あと、壁に阻まれてて攻撃できない敵でも
攻撃指定してやれば近くの攻撃出来る奴が動けるとかも
>>662 おお、そんなことできるのか!
確かにどうでもいいときに決定ボタン押したときはあったけど、連携の起点にできるのは知らんかった
帰ったら試してみよう
有益な情報ありがとう
>>663 バグってるだけかも知れんけどねw
あとやれば分かるけど、敵をタゲってない場合、連携が発生しない
範囲魔法から連携したいときとかは特に注意
1周目クイーン戦前プルトンが13gしかなかったが
2周目は50gもあるわ
2周目は無駄な行動しないからサクサク進めるね
はいフリーズっと
ウルサ鉱山ってどうやってクリアすんのん?
銃オークが強すぎて宝箱取れないや
罠の先はスルー推奨?
ゆりかご使え
なぁ、ヴァシリーの指輪取れなくね?
手前のマスにトルーパ+雑魚2匹陣取ってて進めないし、倒したらクリアになってしまうんだが
これどうすればいいん?
プルトンて余り気味になるんかね
ゆりかごと回復くらいしか使ってないが
アスラン様なんで股間から刃が突き出てんの
>>667 アスラン斧のとこだっけ?
あれなら斧部屋のレバーの位置にイフ、レバー左斜めの高台に2人おいて
イフで1歩引いた所で防御しながらオク銃ゆりかご後に鋼と回復切らさずに射撃と応射をダメージ源にすればいいよ
一匹釣ろうとしても途中で帰っていってしまうんだよねなぁ。。。。
>>670 プルトンは宝箱全スルーとかしない限りはかなり余裕あると思う
俺もゆりかごと回復しか使ってなかったけどストーリーだけでもラストバトル時に40gくらい残ってたし
ウルサはあの奥から出てくるグリオン倒したらどうなるのか気になってるんだが
全滅させられるのかねぇ
>>674 多分無限湧き。数回潰したけど更に出てきた
>>674 イージーだと各々3回倒せば出てこなくなった
>>661 メルなんて居ないときにグリオン群まで攻略したけど結局そのやり方だったな
入り口までイフ以外ドン引きさせて、警戒と防御魔法かけたイフで起きた技師を射撃して倒す
銃士が出てきたらアンカ、タチアナが遠間で銃士殲滅
あとはイフを少し前進させてのこりの技師を釣って、アンタチでフィニッシュ
これ以外の方法は見当たらなかったな
>>674 ハードで潰したけど、普通に有限沸きだったよ
まぁ先に中グリオンつぶすと出現フラグが折れるとかそういうのだったかもしらんが
>>673 敵の追いかけかたってイージー〜ハードで結構差があるから、そういうときはハードに上げてみるといいかもしれない
ヴァシリーの指輪拾った人は今いないか・・・・orz
どうしたものか・・・
>>677 俺は結局グリオン群の対処できなかったからハンターライフル+2と指輪は別で取ったな
どうすりゃ良かったんだろ
>>669 サーペンス坑道でヴァシリーが連れて行かれた直後だよね?
グリオン倒してもクリアにはならなかったけどなあ
指輪をタゲられてないだけなんじゃないか?
>>681 左の扉は開けないのが前提として
宝箱開けるのがアンカ限定だからこれを上手く退避させたら、檻前マスに遠間が当たる場所にアンタチを配置して
防御系バフ付けたイフで中型グリオンを釣って一方的に殲滅
中型グリオンが居なくなったら降りていって左扉開けて連携繋げてセントリごと一掃したわ
案外余裕はあった
シングルプレイは全部で何面あるん?
マルチはなんか同じマップばっかなんだが、増えないのか?
>>682 え?マジで?イージーでやってたからかなぁ・・・
最後のグリオン倒した瞬間強制的にゲームクリアになってしまうんよ。。。
今ノーマルでやり直してる・・・
>>683 牢屋前まで釣ってきて倒せば良かったのか
全然思いつかなかったわ
>>685 うーん、俺も確かあそこはイージーでやったと思うんだよね
このゲームってマスの進み方でフラグ管理してる傾向があるから、
入口側に進んだかどうかとかで変わるという可能性もあるのかな
>>689 まずセントリ一味出現後即全滅させます→撤退→食われたら雑魚4匹殺して奥へ→トルーパ一味コロス→クリアだった・・・
>>688 俺はPS4です
もしPS3でもアプデあったなら、ゲームデータを削除してみたらどうかな?
セーブデータは削除しないように気をつけて
ちなみに俺はアプデ削除後にセーブデータが読み込めなくなって、新規データでセーブしてもロードが出来ない状態になりました(マルチプレイデータを削除したら普通に出来るようになった)
>>690 あれ?
ヴァシリー食われないよね?
セントリーが持ってく→そのまま4匹殺す→奥でトルーパー倒す
の流れだったけど
先にセントリ殺したらダメなのかなぁ・・・・
>>694 セントリー倒しても敵1匹だけ残して指輪取れば大丈夫だよ
誘導しないと取れないけどね
>>694 そこかもねえ
まあセントリー倒さなけりゃ時間のかかるマップじゃないから、リトライしてみればどうかな
>>695 やっぱ誘導前提ですか。。。
wikiには全滅させたら取れるって書いてるし、みんな特に問題なく取れてるみたいだし・・・
>>697 まぁ1週目で出現時にセントリー倒すとアレな事になってるから
倒されること自体想定外なんだろう
所詮は角川
Vitaなのに相手との接続に通信エラーがおきましたとか出てオンできないんだが
よくあることなの?
くそw分かってたのに笑っちまうww
斧を取り返してきたぞ!
↓
やったねイフっち
↓
殺れ!
>>695 ちなみに誘導するのは当然ラーヴァの方ですよね?
>>702 トルーパでもいいじゃん
ゆりかご効くんだし
707 :
助けて!名無しさん!:2014/04/07(月) 15:43:20.63 ID:uevDhMOT
艦これアンチ必死すぎワロタ
>>706 トルーパちょっと痛いのでw
今、ノーマルラーヴァ残しで無事成功しました><
皆様ありがとうです・・・・orz
このゲームしこれますか?
>>708 おーおめでとう
セントリーを倒さない場合は一匹残ってる扱いになって、ゲームクリアにならないから普通に拾えるのかもね
>>710 そんな気がします・・・
まさかこんなところで時間を浪費するなんて思いませんでしたw
ちなみにこのヴァシリーの指輪、装備しとく必要はないですよね?
不思議な力を感じるらしいけど、特に能力も上がらないし・・・
>>669 トルーパーはあるところまで味方が進むと前進する(攻撃されるから注意)から、一本道じゃないところ(4マスの中心に柱があるところ)まで誘い出して、
ゆりかごで眠らせてから、横を通って奥に前進。
雑魚2匹潰して、アクションで指輪取得してから、トルーパー倒せばおk。
ミノ部屋立てたら同じ人が連続で入ってきてるww
狙われてるせいで回すのが速い速い
ニコ動でプレイ動画を見たけどストーリーが笑えるらしいね
結局買わずに帰ってきたわ
>>701 それも少し考えればイフ達があのオークに利用されたってわかるんだけどなー
クソゲーを持ち上げる業者のお仕事が今もっとも活発なスレがここか
業者と被害者の意見の違いが凄まじい
タチ「フェステこそ滅べばいいんだよ!」
→スルーして全員抜刀、もちろんタチも
この流れに爆笑してもた。疲れてるのかな。。。
ID:yf6md1yJ (12回)
つーかユーザーなんだと思ってるんだよ、業者関係としか思えないこのクソ野郎
盾に回避の指輪って効果あるのかな?
盾30%回避15%から指輪を付けて盾30%回避30%になるとどういう風に影響してるんだろ
タチアナは両親をフェステに殺されてるからなー
アンチはもはやなにをアンチするんだ?
システムしかほめてないからなw
展開が拙過ぎて失笑→少し考えれば分かる(ドヤァ
>>612 高台にゴブ技師がいて高台のゴブ技師全部倒すと扉があいて遠距離の敵がどんどん出てくるとこかな?
そこならやわらかい奴を高台に密着させて遠距離攻撃あたらないようにしたけど
>>719 せめてタチアナに重症負わせてからの「殺れ」ならまだ感情移入もできるけど
てかオーク関連は戦闘前にタチアナに一言二言喋らせるだけで大分マシになるぞ
それでも解放云々は一人で出歩いてた時点で崩壊してるけど
砦の中じゃ棒立ちで見てるだけとかこいつ助けていいのか?てか助けるべきなのか?
とか思っちゃうし
発売直後のゲームとは思えないスレ速だな
こないだまでダクソ2スレにいたから、時が止まったように感じる
状況とキャラの台詞、心境の推移が見事にずれてたり足りないのがな
タチアナがPT加入して馴れ馴れしくあだ名で話し始めた時は、
赤の他人が勝手に葬式に来て号泣してるような気持ち悪さがあったわ
>>721 回避カウンター持ちなら損は無いんじゃね
判定がどっち優先なのかは検証せん事にはわからんけど
開始ステージがアマナで進行不能バグがあるダクソ2ならこんな速度に・・・
ならないか
敵のクリ率高過ぎ…
遠間の射撃6発全部クリティカルとか、どんだけスペシャリストよ
山程沸いてくるんだからもうちょっとバランス考えてください…
>>731 そりゃ敵は連携でクリ率上げてるから……
考えなしで突っ込んだら殺されるから囮には鋼かけとかないと
>>731 6発も撃たせてる時点最初から詰んでるんだよ
スキル持ち銃持ちは一人でも攻撃させたらオワリ
行動や連携を見直しなさいな
こちらが戦術リンク繋げまくったらアンカとタチアナの銃撃だけでエリア殲滅になるよな
そこをどけと魔法の使い手同士の殴り合いに笑ってしまった
ストーリーとバグのせいでKOTYにノミネートされそうな感じ?
ゲーム自体の評判はいい感じっぽいけど
736 :
助けて!名無しさん!:2014/04/07(月) 16:50:42.32 ID:uevDhMOT
お前等が必死になって艦これ叩いても人気は衰えることは無いわけだが
>>729 回避カウンターがなければ他が無難かな
盾30%で防御しなければ次は回避30%の判定なら優秀なんだけどな
738 :
助けて!名無しさん!:2014/04/07(月) 16:51:34.24 ID:NMWgU5Bl
再起動したらオンのバグ治ったわ。
2週目してたけど、飽きてきたな。売り時なのか・・
739 :
助けて!名無しさん!:2014/04/07(月) 16:55:00.69 ID:GKF1MrqO
PS4版のリモートプレイをPS4版をvitaでも遊べると勘違い
したわしのバカチン先輩は結局PS4買ってBF4に行ってしまった・・・
>>732 >>733 目の前はフィールドが開けているから、手前の一本道に引き込もうとしているんだけど、
やっぱりこちらの連携が下手ってことかー
よしもう一回、色々試してみる!
ストーリーゴミなのはスタートで茶番全スキップ出来るようにするなら許すからはよ
ストーリーが悪くても楽しめる感じか
一気に値下がりしそうだから安くなってから買おう
リモートで思い出したけど赤文字本当に見難いな
他の文字と大きさ同じなのになんであんなことになるんだ
しこれんのか?あん?
たぶんエロポイントは食われるところ一点
たちあなまーけっと。
>>742 ゲームオーバーなりまくるから気をつけてな
このゲームノライターって他にどんな他ゲー担当してたんだよ
よくこんな出来にできたもんだよ
一気に値下がるほど市場に溢れ出るのだろうかと思うわ
売れるゲームでもあるまいし
肯定的なのはおもちだしパック→即売りでvitaの2000円以下のダウンロードゲームとplus15日券セットとして買った人じゃないのかな…
内部難易度(氏にまくると難易度下降・倒しまくると難易度上昇)あったらこのゲームどうなるかな?
>>752 難易度をどう上げ下げするかだな
仕様上連携で単体狙うのが効率良い+誰か倒れたらゲームオーバーだから
敵の連携頻度を下げる形なら難易度優しくなると思う
リョナ的には馬鹿尻よりもアンカの方が声がエロい
ぬぁぁ!いいところだったのにー!ww
も…もう一回……もう一回…
756 :
助けて!名無しさん!:2014/04/07(月) 17:24:55.34 ID:0mCnhUuF
うんこ
ネームドほんとでねーな
エルネに至っては持ってるやつ見たことすらねーわ
増援トリガーがわからんで初見即死余裕
759 :
助けて!名無しさん!:2014/04/07(月) 17:45:52.39 ID:0mCnhUuF
tes
面白いなこれ
次回作に期待
こんな状況で次回作は無理だろ
戦闘システムを継承した別ゲーならあり得るかもしれないが
>>760 今作はまったく期待できないってことですね
わかります
(゚Д゚)ノおいこのゲーム仲間増えるの後半に固まりすぎだろ、
残り4マップしかないのにどうすんだよ。活躍させる場面が少なすぎる
ステージクリアできた!
あぁ…ああぁ〜〜疲れたww
そういうゲーム他にも結構あるけど
後半のキャラの方が気に入ったりすると困るよな
不意に頭に浮かんだ
ド ド ドクトリン♪
なんというか、数は力ってのを教えてくれるゲームだな
後、ゴブリンがめちゃくちゃ被害者なんだけど良いのかなこれ?
なんというか、数は力ってのを教えてくれるゲームだな
後、ゴブリンがめちゃくちゃ被害者なんだけど良いのかなこれ?
このゲーム気になってるんだけど
FFTみたいに途中レベリングや装備強化とか好き放題出来るの?
動画見てお茶目なエレナたその魅力にはまりかけてます。
773 :
助けて!名無しさん!:2014/04/07(月) 18:18:40.51 ID:xEn3p2oZ
ニコニコのまとめに上がってるのクソ吹いたわww
逆刃刀は爆笑したがゴーレム?のとこの手のひら返しは背筋が凍った
ストーリーやんなくていいなコレ
オンだけやるわ
>>767 後銃は剣よりも強しを地で行くゲームだな
近接攻撃後のフォローが大変で飛び道具のが良いとか
モンスターハンターのミラボレアス思い出すわ
スキルツリー何も消費せず好きなだけ振り直せるとこだけはまれにみる親切さだよ
なかなかないぞこの仕様は
他はまあうん
パッケージとタイトル画面の絵とスキルツリーのチップアイコンはいい
対戦で格下食いでCP下がるのは分かるけど協力でも下がるっておかしいだろ
ランク上がってもいいこと無いし目ぼしいカード揃うまでミノ回ししてる方がいいな
>>769 Lv上げや装備収集出来るダンジョンみたいなのがあんだけど
内部の敵を一定数倒すと一時的に入れなくなる
でも別のダンジョン行ったり、ストーリー進めるとまた入れるようになるから
ダンジョンが全て出現する中盤くらいからLv上げや装備収集は好きなだけ出来るようになる
多分
まぁ装備ったって指輪ばっかだけどな
良いカードが出ないよぉ
被りカードはCP変換出来るようにしてくれい
装備の種類少ないからゴモラ倒したとこで貰える装備の数々はちょっと嬉しかったな
指輪だけじゃなくプルトンも補給できますやん
死の峡谷抜けたあと、自由自在にフリー坑道に戻れるのワロタ。
ソドムと本土を結ぶ唯一の道なんじゃないのか。
そこを追手が来てるんじゃないのか。
しかしなんでグリオンの酸の攻撃やでかいユニットの直接攻撃って避けられないんだ
回避50%超えてんのに必中ってなんだよ。ふざけんな
>>786 簡悔
というか煽り抜きで、まともにバランス調整出来ない人間が走る手法の1つ
オンラインマッチしやすいようにしてくれよ・・・
エラーばっかでゲームにならんよ
攻撃されてるのユニットじゃなくて空間だからなその辺
ユニット指定でクソ遅いプルトンの矢が避けられないのは賢者パワー
実装されても食われるだけだぞ
銃使えるのその子?だったら欲しい
坑道のカメラ頭おかし過ぎてしんどい
撤退中にだれまくる
ゲーム序盤って坑道奥の宝盗ってもグリオン沸かないんだな
警戒して損した・・・
盾持ってないからゴミだな
久しぶりに歯ごたえのあるSRPGだわぁと始めたけど、序盤のゴブリンつぇえってw
いや、俺が下手なだけだが。
やっとこさ、「未知の生物が沸く採掘場へ戻ろう!」といわれたが、断りたい 正直w
>>781 ゴブリン狩りしすぎて、どこも入れなくなって、仕方なしに
狙撃されるのわかっていて、橋の上で手を振っているおっさんを助ける羽目に。
どーしてこーなった。
まだ、トロルとか倒していないよぉ。
序盤は上手いとか下手とか関係ねーって
ルールまともに教えてこないのと人数差の相乗効果だから
>>798 ルール理解しても最適解以外は殺されるからなぁ
いかに敵のターンを発生させないかが重要だわ
トーラス、リンクスの最奥の宝箱開けてグリオン出現ってさ、2週目は沸かなくね?それとも俺がヴァシリ指輪装備してるからなのか・・・?
>>800 まだおっさん助ける前だけど沸かなかったよ
ヴァリシー脱退がトリガーだと思ったんだけど違ったな
斧取り返した後に遊びに行ったら普通に沸いたけど
その時指輪装備してたかは覚えてない
>>801 沸く事もあるなら指輪効果っぽいねぇ・・・貴重な経験地がw
>>789 エリア攻撃だったとしても、主人公側の同じ範囲攻撃防げんじゃんwwww
納得いかんが仕様だから仕方ないけどね(`・ω・´)
まだクリア後に引き継ぎあれば許せたけど・・・なんで引き継ぎなしの
糞仕様にしたんだ。
三種類の武器を選択したり周回前提のシナリオなのに引き継ぎ無しとか
考えた奴の頭おかしい
ラストの大詰め難しすぎワロタ
最終ラインでも酸がかかったり大変だな
805 :
助けて!名無しさん!:2014/04/07(月) 20:21:06.78 ID:YafpXcun
ジークさん、竜ぬっころしの剣で最強なのか
ソドムフリーズの件公式で告知したのね
粗削りな部分はあるが戦闘は面白い
武器のバランス、バグが残念
808 :
助けて!名無しさん!:2014/04/07(月) 20:23:56.29 ID:kMZnk7S8
>>805 あの剣、強すぎだよな
ラスダンで調子のって突き進んだら、ウルトラ沸いて、たこ殴りにされたけどw
正直、製作者の考えた攻略法を押し付けられてるようにしか思えない
攻略法通りに戦ってもたまに死ぬし...
あれ、行動順って変わらないかと思ってたけどいつのまにかジーク一番になってる
しこれますか?
ツイッターでも似たような事書いてる人多いけど序盤だけは面白そうに見えるよね
徐々に粗が出てくるというか練りこまれない所がモロに分かるというか
経過報告があったのは嬉しいんだけど
新しいバグの報告が増えただけで結局何も変わってないというか近日中のアプデの望みが消えただけ・・・?
PS4版ユーザーの数次第ではマルチはもう終った気がする
人口もかなり減ってるだろうし、いざ繋いでもランク差ボーナスもあって蹴られるんだろうな
>>814 ほんとに1周目かよどうやったんだよ・・・
序盤の虫出てきた時が一番つまらなかったな
ウルサ行動どうすりゃいい攻略できるんだよ…右のゴブリンは処理できても左のオークたちが処理できんわ
>>818 倒せないと思ったなら床のスイッチ踏むのはやめよう
スルーしてイベントだけこなせばいい
>>818 ゆりかごで左奥のオーク眠らせたらいけた
お、前のレス見逃してたすまん
ゆりかごも試してみるわ
指輪効果でグリオン沸かないと思い込んでコルヴス無警戒で宝箱あけたら普通に沸いて殺されたわwww
てか坑道のグリオンって一回しかでてこないんだな・・・
経験値何で稼げば良いんだよorz
PS4版、まだ直ってないんか どんだけ時間かけてんねん
PS4はもうオンラインできないのもあって相当手放した層が多そう
>>816 イフが魔力弾使えるレベルまで上げれば余裕
また酷いバグっぽいのを発見してしまった
オナ竜から貰える武器だけど何故か剣盾と銃の二つ持ってる…
おそらく原因はあのMAPで銃貰った後やらかしてゲームオーバーになった後やり直しで剣盾選んだ所為だと思う
一応機種はVitaでバージョンアップはしてない、攻略に困ったらこれ試してみると良いかもしれんな
マルチやってみたけど、敵強くないか
>>816 どうやったって…そうだな
合致する反撃+身かわしの指輪(洞窟でひろった)で9割回避
プルトン魔法は壁に当て一回ミスった(二回目はあたって226だったかな)
一周目だとリザルトに指輪?はなかった落ちてもなかった
以上
つーかこのゲーム引き継ぎないのにやり方に一周目も二周目もなくね?
ダメだ・・・序盤からフルボッコだわ
フロントミッションみたいにシンプルなら俺みたいなライトにも勝機はあった
諦めますん(´Д`)
>>832 シンプルっちゃシンプルよ?
答え合わせで違う回答出したら即殺されるだけ
とりあえずイフに銃スキル覚えさせる所から始めよう
二周目ラストでヴァシリーのイベント起こらず終わった…泣
これ、なんか条件あるのかな…
>>828 ちょうどそこクリアしたあとだから検証できんけど、
他になんか思い当たる事ないかな?
はい、取りました
装備して倒したりもしたけど何も起こらない
誰か死人が出たとか
敵のステータスとか見れないのあかんわ、このゲーム。
見れるけど、どれぐらいの攻撃力がわかりづらい。
戦闘シーンはHPバー着けてくれよ。
あとどれぐらいの残りHPかわからんし。
わかっても敵のターンだから同省も無いけど。
条件あんのか・・・おそろしい
公式のパッチの告知みて思ったんだけど、
フリーズバグの詳細、開発側はまだ把握してないっぽい?
イフやアンカにスナイパー以外装備させててもクリアできるよね。
まさかの条件アリとかワロタ
>>844 それが条件なら俺もすでにoutなんだがwwww
まさかやり直しなのか!!?ww
ずっと一緒に(条件)
うわーそれかー
最後だけつけてればいいと思ってました
最初からやり直します…
ソドムバグの公式情報おせぇw
というか多分ここで解決法見て知ったんだろうが
エルネざっこいわー
ジークよりエルネの方がよっぽどがっかり盾だよ
>>847 あぁぁっぁあっぁぁあwwww そうだ!そうだよwwww
やられた・・・・・
ジークよぉ〜
ほんまによぉ〜
ちょっと今リアル絶望を感じているんだがwwww
コルヴス坑道の虫含めすべて倒してまた入ろうとしたら
ゴブリンが殺されすぎて閉鎖中とか、このダンジョンにゴブ一匹もいねぇっての
しかしまぁバグや誤記はあれど久々ハマったゲームだわw
はやく新パッチと"無料"DLC待ってるぞ
協力フェステ起動策&範囲玉で楽しんでたらフリーズしおった
クソゲー
856 :
助けて!名無しさん!:2014/04/07(月) 21:45:26.85 ID:kMZnk7S8
これってイージー以外でやるメリットってあんのか?
敵のステ上がって倒したときレベル上がりやすくなるとか?
結局引き継ぎないの?
>>2に引き継ぎあるって書いてあるのはなんなの?
え、指輪ずっと装備とか嘘だろ
どんだけ条件厳しいんだよ、そんなの一般プレイヤーが知ってるわけないし
最初にヴァシリー救った人って・・・あっ(察し
とりあえず食われる直前のデータ残ってたからそれでやり直してる・・・・
今日一日無駄にしてしまった・・・・
敵を一匹倒しても敵がゲームオーバーにならないのはおかしくね?不公平だろ
ワロタ
862 :
助けて!名無しさん!:2014/04/07(月) 21:59:12.76 ID:kMZnk7S8
2週目クリア
ヴァシリー孵化くるか!?
何もなくスタッフロール
ファッ!?
さっ、1週目ラストデータからやり直すか・・・
>>856 報酬変わるとかないよ
他のシミュレーションも同じだが難しくしてクリアするという自己満足こそ最大のメリット
公式の動画によると中盤までは仲間集めの旅らしい
だから1人でも戦闘不能になるとゲームオーバー
仲間揃った後は死んでもOKって・・・なんかもうね
865 :
助けて!名無しさん!:2014/04/07(月) 22:02:03.50 ID:kMZnk7S8
>>864 中盤どころか、仲間死んでもOKになる時にはもうラストダンジョンなんですがそれは
>>864 終盤のみゲームオーバーにならないのは
死んだ時の演出を見せたいがためだな
製作者のオナニー
CPUのくせにわざとユニット残してアホみたいに連携してくるのがむかつきますね
死亡時のセリフ組み合わせが無駄に多い
本当に多いw
マジであの最後の仲間死ぬ演出に全てを欠けてたんだろうな
正直こっちはそんなもの求めてなかったんだけど
ファンタジー系のSRPGぽいから買ったって人が実際ほとんどでしょ
友達に身長190cmで山賊のような髭を生やした留学生がいるんだけど、
そいつはヴァシリーという名前でロシアから来た大酒飲みなんだよね
このゲームのヴァシリーを見る度に吹き出しそうになる
ああそういやロシアだとヴァシリは男性名だな
ヴァシリ・ザイツェフとか有名かな
>>873 英語表記だとヴァシリーサなんだよな
こっちだと女性名になるんかな
ヴァシリー生き返らないからここ見たら指輪外したらアウトかよ
3周目かよ。もうハードで攻略してやる
>>875 俺ら以外にも相当数の被害者がいるはずだ。がんばろうwww
その後
>>875の行方を知るものはだれもいなかった
>>874 なる
だからこそ、なせヴァシリーと略したのかが謎
つっても、男性名のヴァシリーは超一般的(やや古臭い)だが、
女性のヴァシリーサになると滅多にいない
普通に攻略して何時間くらいでクリアできる?
>>874 ロシア語的にはヴァシリの女性系がヴァシリーサだったはず
ジークリンデは一応名づけに理由があるとは言え
なんで男性系女性系滅茶苦茶なんですかね田中ァッ!
てか外しちゃダメなら呪いでもかけとけって話だよな
ちなみに、ヴァシリーサを愛称型にすると
シーリャ、あるいはリズなど・・・
こちでも十分可愛いだろ!
60%くらいの命中率のオーク銃が4回連続成功されてまじフルボッコにされた
もっと隠れられるマップは無いんですかね.....
連携理解せず協力くるクソプレイヤー
しかし不氏王いるからクリアしやがるバランスなんてないクソゲー
ゴモリーの大火球範囲で4200とか出んのか
余りにも唐突なインフレ
このゲーム、ノーマルなら
敵の攻撃全てが必中かつ全クリティカルでもクリアできるんだがなw
さっきダウンロードで買ったんだけどオンラインのマッチング全然繋がらない
相手とのうんちゃらが連発
ちなみにnat2
何か設定しないといけない?
>>887 PS4だとパッチ1.02こないとマルチできないよ
公式のサポート情報参照してみ
たぶん相手とのなんとかはクソ遅いルーム探ししてる間にホストが他の相手とマッチングしてて弾かれてるやつだな
マップ限定して検索時間を短縮するかクイックマッチでいけ
マルチはクイックと自分で部屋立てでしかしてないというかそれでしか出来ない
ついついやってしまう面白さがあるんだよな…
部屋建てた画面で、接続状態のアンテナマークの右が 準備中 になってるのは俺が悪いっぽいよね?
相手が来る時まで立たないような
>>887 二日後ぐらいにDL版買ったのを後悔する姿が
ごめんできた!
初めの協力画面でボコられてるけど
敵えらい強いなこれ
フレ以外NGとか書いている人間いるけどさー
クイックマッチだと当たるんだよ・・
最初はやられてカード集める作業だよ
リザード神殿で最初の一手目はかならず相方にターンを渡すようにすることだ
もうマルチ対戦は銃撃デッキが多いなー
お互い銃撃戦だぜw
シナリオってどこがどう糞なの
もっと育成要素が欲しかったな
それより宝箱逃したら装備しょぼいまま進めなければならない鬼畜っぷりも問題だけど
>>901 説明不足・・・キャラの思考がさっぱり読めないので困惑する
904 :
助けて!名無しさん!:2014/04/07(月) 23:22:40.83 ID:VULGyqy8
PS3でもオンの接続糞悪いぞ
PS4はもうパッチ次第でオンもいづれできるようになるのはわかってるから
いいが、PS3のオン不具合は放置されそうだ
PS3でもまともに接続できるやつ多そうだし
そうそう、オンの最初のターンね
俺初オンでの1手目で味方が確認キャンセルし続けてくるから、何がいかんのだろうかとしばらくウロウロしてようやく気づいた
シナリオで面白かった箇所といえば死の峡谷でタチアナとの会話も面白かったな
タ「フェステが滅べばいいのに!!」
「シャキーン」←敵も居ないのに突然全員抜刀
タチアナを全員でボコる展開かと思ったぜ
ワールドマップの移動何でこんな面倒臭いのにしたんだろうか。
フェステ城から左にはトーラス坑道があるけどぐるっと回っていかないとなんないとか。一瞬コントローラー壊れたのかと思ったよ
1、2、3…ってシナリオ続いてるんじゃなくて
2、3、7、9みたいな感じで話がいきなり飛ぶからな
今新しいお知らせ見てきたが、
1週間も経つのに具体的な話が何も無くて呆れたよ。
オンラインに期待してPS4のダウンロード版買った
俺みたいな奴は完全に負け組みだな。
オフラインには始めから興味なくて
チュートリアルやって放置状態だし、
いい加減萎えて来たんで、
もうパッチとかどうでもいいんで返金して欲しいんだが。
てか現在進行形でPS4ストアでは
「多彩な協力・対戦プレイが楽しめるオンライン機能を搭載!」
とか謳ってるし、
実はオンラインは出来なくて、出来る目処も立ってない事は
一切触れられてない。
清清しいほどのクズだな。
このスタッフには、もう2度とゲーム開発に関わらないで欲しい。
最初のうち何かの不具合があるのは仕方ない
処女作だし、不慣れな部分もあるだろうし
だからって一週間何の音沙汰もないってひどすぎるよなあ
ユーザー舐めてるのかと
>>909 まぁ気持ちは解る。
が、コーエーは、もっと酷い。そりゃあもう酷過ぎる。それを最近みてるからかそこまで腹が立たない・・・・
一週間つうか四日しか経ってなくないか?
このゲームのおかげで濃密な時間を過ごせていたことが証明されてしまったな
>>912 アンチが流れに便乗して書き込んでるだけ
発売してから数日間はすぐに対応しないとお客さん減るからね
しかもオンラインできないのがPS4だけっていうのがまずいな
>>262 遅レスだが、オフゴモラ倒せた!
かれこれ30回目ぐらい挑戦したけど、あきらめなくてよかったわ!
ありがとう!w
まず戦闘で発生するデメリットがすべて主人公側にしか意味がないのがSRPGとしておわっとる・・・
それと、戦闘に一切爽快感がない・・・
どんなに頭ひねっても敵の物量をちまちま処理する以外にないから
>>911はなぜ突然関係のないコエの名前を出してきたのか
親でも殺されたの?
暇潰しに買ってしまったが、小学生が作ったゲームブックみたい。右に行くか左に行くか真っ直ぐ行くかの三択で真ん中意外は死亡みたいな。
しかも、運が悪いと真ん中でも死ぬ。
よくこんな目に見えた地雷買えるな
>>918 このゲームの直前にプレイしてたのが大航海時代Xでさ・・・・・
運営もゲームも伝説に残る位の糞さで・・・・・コーエーには二度と金落とさないって決めたのさ。
んでその怒りがまだ収まってないだけwww
これ買おうか迷う
ボリュームある?
50時間くらい遊べるならいいんだが
>>922 ボリュームはないんだけど、妙に時間が潰れるんだよね・・・
もう早いところマルチ全般の改善とストーリーモードのクリア引継ぎ実装パッチだせよ・・・
スレ軽く読んだけどクソゲー臭がすげえな
取り合えず今買うのはやめとこ・・・
>>921 気持ちはわかるが
ここは関係ない他メーカーやゲームを
叩く場所じゃない
クリアーまでの時間はだいたいどれくらい?
>>921 無双かなにかとおもったらソレかw
説得力ありすぎ
これぐらいでクソゲーは世のクソゲーに失礼
敵の銃キャラが強すぎて毎回同じ戦法になるけど
ニコニコ動画にまとめが上がったせいで、
電波シナリオが拡散されてしまった
電波っつっても大して笑えるわけじゃねえからなあ
杜撰で稚拙なだけだし
え、おいヴァ尻救うには指輪ずっとつけてないといけないのかよ。今日一日無駄したわ・・
つけ続けるタイミングは指輪拾ってダンジョン出てからかな?
ハードで進めて1ダンジョンに30分以上かけて、ワンミスゲームオーバーとかやっててだれてたのに・・
特に目的もなく言われた通りに進んで
着いたら「ここへ行け」って言われるからまたそこへ向かってるだけなのに
「俺には使命がある」とか言い出すイフさんとか
そんな行動に対しても先を読んで網を張れるインゴベルトたんとか
ゴブリン虐殺とか最低だみたいなこと言ってるけど一番酷かったのはあなたの妹ですよって言いたくなるツンデレとか
ツッコミ出したらキリがない
ボリュームないのに時間がかかるゲームって事は死亡フラグが多いからかな
まだ誰もクリアーしてないのか
詰まらなくは無いけど、ボリュームもそんなに無いし
オフ専ならフルプライスで買うようなブツでは無いね
まあオン出来ないんですがw
>>935 ・連携システムに慣れてないと非常に苦戦する程度に高難易度
・連携システムの都合上、些細なミスが即ゲームオーバーに繋がる
・連携システムの都合上、敵ターンが異様に長い。が、スキップ出来ない。早送りは出来るが、あんまり早くない
時間かかる理由はこんなもんか。
クリア者はそこそこいる。
「ジーク!そこをどけぇ!」
ジークさん少し移動させるとかできなかったのかな?
ちょっとひどいぞあのシーン
買う前はアイテム収集や合成による強化で
キャラ育成が楽しめる要素が当然あると思ってたわけだが
まさかフリーのツクールゲーよりやれることが無いとは
オークの野営地で敵を全滅させてみた
プルトン10gも使って・・・
結果何事も無かったかのように斧探しスタート
経験値が美味しいだけだった・・・と
斧持ち帰った後もちょっとやってくる
ていうか扉とか開けたらフルボッコされる仕様なんとかならんの
連携ターンで云々とか制限設けんなよ…
オフは三人になったところで中断してるが、オンラインは面白いと思うけどなぁ
協力は相方の連携に感服したり、戦略が型にハマった時は下手な共闘ゲーより共闘感はある
逆にまだあまりにも理解してない人を全力でサポートして、初手連携無しイニシアチブ来ないオワタ状態でも、なんとかクリア出来た時のカタルシスもなかなか良い
対戦はやり込んでる人が多い印象だけど、相当先まで読んでる人もいたりで、色々参考になるわ
ただ大型はバランス崩壊してるんで、サイズ2以下限定で対戦するのが一番楽しめそう(ゴモラは除く)
パッチ来ないからオン出来ないが
スーパーサイヤ人化した強ユニットが無双するゲームだったりしない?
強い人同士の対戦はちょっと見てみたい
オンはオンで微調整始めるのに出会って一向に進まないと遅過ぎてイライラするし、こちらから部屋出ないとなんないのもどうなんかな。
∧
/´。 `ーァ
(( { 々,,゚l´_モグモグ あッぐッ 放せ ちくしょ!
/ o/ д゚ )
( l| U /J がはグッ… イフッ…
U^∪しーJ
∧
/´。 `ーァ
(( { 々,,゚l´_モグモグ ぐが…ッ!
/ o/|U /J
( l しーJ ぶうぇ…
U^∪
>>942 FPSやTPSと一緒で肉壁前に置いたり射線から外れた位置取りをする必要があると学んだわ
100勝トロフィーって対戦のみでなの?
ちっ
行ってくるわ
ジークさん来世では銃持ってくれ
953 :
助けて!名無しさん!:2014/04/08(火) 01:56:09.95 ID:6WIGOsLM
こんなクソゲー買っちゃう奴って頭悪すぎんじゃないの?w
敵全滅→イフのみ操作可能→ヴァシリーの指輪ゲット→門の外に移動してクリアだったが、敵全滅でクリアになるって言ってた人とフラグの立ち方が違ってそうで怖い。
>>954 乙です
100CPどうぞ
>>956 セントリーを先に倒して霊現象を見ると敵全滅でクリアになる
スレ立て乙です!CP10000は稼いだけどクソみたいなSRしか引けねえw これ各カードにSR用意されてるよな?
まじであの霊現象もとい舞空術に目覚めたヴァシリーは手抜きとしかいいようがないわ
高難度SRPGを目玉にするくらいなら扉前でセントリーぶっ潰されることくらい想定しとけよアホが
緊張感あるシステムだけは褒めてやるが他が未完成で売ってるようじゃなぁ
1人でも欠けたらゲームオーバーなんてシステムじゃ
どんなゲームでも高難易度になるよな
今ミノ部屋作成連打してるけどクリアしたい猛者おる?w
今ミノクリアできそうだったのに止まってしもた
ちょっと前にオナトゥでクリア報告出した者だけど、オナトゥで部屋立ててる奴いたら俺だw
パッチ1.02きたらPS4の俺がマルチ突撃するからケツ洗ってまっとけや
逆にパッチきてもバグ満載&マルチ不能なら地獄のアンチと化すからな?かどかわぁ!
今でもちょいちょいPS4版の人もマルチで見るけどあれはパッチそのままにしてるんだろうか
オンミノタウロスクリア!CP570とかうますぎるw 回復してくれた人、ここ見てたら感謝!
ミノタウロス戦はいいね、味方と連携しないと即死するから、クリアできたら楽しい
PS4でヴァシリー救出したんだが
オンラインできないしどうしよう
救出おめ
指輪はずっと装備してたんか?
協力プレイで上手い人は本当上手いよな
特にレアカードでもないのに・・・
俺が足引っ張ってたわ、さーせん
>>968 指輪は入手後にすぐに装備してクリアするまでずっと装備してた
まじか
こりゃ救出条件確定か
972 :
助けて!名無しさん!:2014/04/08(火) 03:25:53.88 ID:Mc9QZToW
シングルモードそれで完結ってことでおk?
ようやく1周目クリアしたけどマジで引継ぎ無しなのな…装備集めて2周目で無茶やれって事だと思ってただけにキツいな
ラクにアスランとかヒルダ叩き殺して無限プルトンやりたかったのに面倒くさい
オフのゴモラのステージは撤退すれば話は進むの?
撤退したあと、ちょっかいかけてみようと思って何回か挑戦しているうちに、どこに行けばいいのか忘れちゃったよ…
川がナントカっていってた気がするけど…
>>974 迷ったら、坑道以外で光ってるステージに向かえば良い。
ゴモラの次はマップ左下付近のステージ。ゴモラは倒せるけど倒さなくて良いし、あと後で挑戦も出来る。
>>975 サンクス!
左下か、見落としてたみたいだ
取り敢えず続きはまた明日〜
これヴァシリー死んだ意味物語的にもほんとないよな・・・
死んでない方がエルナ仲間になるの自然だし
敵も味方も行動の動機がふわふわしすぎ
オークの野営地(再訪問)は
オーク刺激するとタチアナも敵に回るから厄介だね
タチアナ残して殲滅しても戦闘は終わらないみたいだから
クリアは不可能なのかなこれ
タチアナ倒すと即ゲームオーバー
特に面白い事なくて残念・・・
ライターの頭の中だけで物語が完結してるんだろうな
恐らく膨大なキャラ設定があったんだろうけど
ユーザー側にはそれを知る術がない
980 :
助けて!名無しさん!:2014/04/08(火) 05:13:10.31 ID:cdjFSy0I
クイーン入手してA+デッキ作ったのに高評価デッキトロフィー獲得出来んぞ
試しに適当なマップクリアーしてもダメ
クイーン意外を調整してS-作ったがダメだしバグってんのか?
ジークとエルナの過去とか
タチアナの両親の背景とか
アイゼンたんとメルの関係性とか
メルとインゴベルトの関係とか(突然お父さんていう設定が出てくる)
イフ、ヴァシリー、アンカはいつ出会ってどうしてバーグマンを目指すことになったのかとか
インゴベルトがメルとエルナを操ってた理由とか
イフの竜族の血筋の掘り下げとかetc
ゲーム自体は色々あるけど結構面白いのに
シナリオがちょっと駄目すぎるね
トラスティベルと同じパターンだわ
あれもシナリオ以外かなり良かったけど
シナリオクソすぎて糞ゲーみたいに言われてるし
引継ぎアリで二週目ストーリー変えて難易度あげるとかすればいいのに
どこまでも手抜き工事だな
クイーンに食われた?はずのヴァシリーがどうして消化されることもなく生きてたのかとか
ヴァシリーの指輪から不思議な力を感じるのは何でかとか
イフだけその力を感じ取ってるのは何故なのかとか
グリオンはただの怪物なのか?とか
グリオンと竜族が太古の昔から争ってるのは何でかとか
イフだけ神様の武器が使える理由(竜族の血筋だから?)とかetc
そんなのいちいち気にするほうが気持ち悪いよ
流石に工作員でもその擁護は無理ありすぎるでしょwwwww
シナリオライター雇ってバランス調整すれば良ゲーになるんだけどな
いまでも遊べないことはないし充分面白いけど
何か色々過程を吹っ飛ばしてて
点毎にワープしてるようなシナリオな感じがする
ネブラがフェステに追われてた理由とか
アプレンティスてなに?とか
ソロモンはあの後どうしたの?とか
ソロモンはどうしてゴブリンに転生したの?とか
ゴブリンは人間の慣れの果てっていう設定の掘り下げとか
インゴベルトがジークを目の敵にしてる理由とかとか
リザードマンて急に出てくるけど何者?とかetc
Apprenticeは見習いを意味する英語だからまんまじゃね
>>990 それが作中では説明なし
チュートリアルも不十分で死んで覚えろなら
ストーリーも妄想で自分なりに解釈しろ
初めて会ったときに
我はアプレンティスだ→賢者見習い様がどうして〜
みたいな会話になってなかったっけか?
最初追われてたのは確か回帰派?だかいうプルトンを使うなという主張の敵対勢力
2周目のヴァシリー救出条件について。
不死王の間まで指輪装備せず、不死王の間以降は常に装備で救出確認したわ。
救出条件が整っている場合、フェステ突入時にヴァシリーの声が聞こえるイベントがある模様。
救出してそもそも何かあるのか
エンディングにイフとヴァシリーのイベントが追加される
ていうかそもそもイフとヴァシリーってデキてたの?
表紙のアンカとはいったいなんだろうか
マルチエンドなのか
アンカ倒された時イフの名前呼ぶし!
クソゲー
田中謙介は死ね
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。