ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 52章
1 :
助けて!名無しさん!:
>>1・・・
ずっと・・・
ありがとう・・・
もういいよ・・・
前スレへお帰り・・・
>>1にはこの杖で
やすらかな乙を与えてやろう・・・
じゃあそのシーフの杖で
>>1を乙しな!
おらおら、さっさとやれ、このグズが!
リフィスのこぞうめ
図に乗りおって・・・
まあいい・・・
王子さえ見つかれば
もうヤツに用はない
さて・・・これからどうするかだが・・・
まずは
>>1に
乙せねばならぬな・・・
ここまで申し上げれば
スレ民はすでにおわかりでしょう
私があらためて
>>1乙するまでもありますまい
とりあえず勇者の剣が勇者シリーズで段違いに使いにくく設計された理由について考えようじゃないか
王者の剣が優秀すぎるし何故あんなに重くする必要があったのか
他の勇者シリーズがチートなだけ
聖戦の勇者の剣が強すぎた反動じゃないか
振り子調整はFEじゃよくあることだし
二回攻撃できるってだけでも充分イカれてる
そして王者の剣のスペックはもっとイカれてる
勇者と王様の差だな
勇者シリーズなんてマンスター脱出以外はほぼ捕縛専用だし
剣士は体格低めで捕縛に使わんから軽くても多分やっぱり使わん
18 :
助けて!名無しさん!:2014/04/06(日) 18:48:25.92 ID:uLeGJ+fF
斧より重いのはアレだけど段違いってほど悪くはない
確か最初のマップとか牢逃げの途中で手に入ったと思うけど
使わないねえ
あの辺りは余計な貴重品をゴチャゴチャ持ってると管理が面倒だから
宝箱開ける時に所持品を満タンにしておくんだよ
スっと預かり所に送れる
勇者の剣はフェルグスとカリオンの捕獲用武器
実際イザークとトラキアどっちの勇者剣が元祖なのか気になる
トラキアのが元でイザーク方面ににわたるにつれて細くなっていったのか
イザーク発祥で騎士や重層鎧に対抗するためでかく重くなっていったのか
あるいは発祥が他地方でそれぞれの環境に合わせて進化したのか
そんなに細かい設定まであるのだろうか・・・
23 :
助けて!名無しさん!:2014/04/06(日) 20:09:17.30 ID:zl8vO8XD
同じフォルセティでも聖戦とトラキアで性能違うというのに
カオリンかわいいよカオリン
25 :
助けて!名無しさん!:2014/04/06(日) 21:15:13.82 ID:C6+2y6/7
初見トラキアのトルネードの重さにはびびったわ。
ファイアーが凄まじく軽くなってるのも。
紋章のファイアーは重さ0だったんだぜ…
炎って昔は氷竜特効あったり軽かったり別に冷遇されてたわけじゃないんだよな
聖戦キラーボウはアホみたいに性能よかったな
ありゃ神器だよ
トラキアにおける神器はシーフの杖で満場一致かな
斧と違って剣はナイト系が下馬すれば誰でも使えるから、武器レベルや重さで縛らないと万能過ぎるからじゃないのかな。
王者の剣は今でこそ当たり前だけど、当時はなかなかに気付かない条件満たして外伝行かないと手に入らないわけだし。
>>19 ホント、そのシステムで良かったよな
満タンだと所持品から何か一つを棄てるか入手を諦めるかしてくださいシステムじゃなくて
加賀もそこまで悪い事はできなかったって事だろうけど、でも
トラキアの妙なリアル追求だとそうなっててもおかしくなかった
秘密の店で、自動で輸送隊に送る機能がない事に気付いた瞬間
でも、実は12章外伝行きってそんな言うほど難しくはないんじゃね
外伝条件は19ターン以内に制圧ってだけだし
セイラムのスリープ連発がうっとおしいのは確かだが初プレイでも19ターン以内に制圧ってのは達成可能なラインだと思う
そうかな
俺はどういうルートとおればいいのかわからず迷ったが
19ターン以内って条件わからなかったらそんな急がんて
のんびりクリアしてあー何もなかったなーってスルーしちゃうんじゃね
8章でさえ条件知らなかった初プレイ時は余裕で騎竜されて阿鼻叫喚の地獄絵図になったし
初見の索敵マップは無駄にターン数増える
シリーズじゃそんな章に限って外伝あるし
>>37 12章は20ターンになると夜が明けるのでなんとなくわかるな
初回はノーリセだったのでそのまま進んだが
索敵マップの最初の数回はリセット前提で飛兵にたいまつ持たせて大まかな地形を把握するもんじゃないの?
外伝条件未達成になると、マップBGMが変わるのでわかる
・・・のだけど、初見じゃわからないやねw
19ターン以内に上から回り込むってのは確かに間に合うよな
ただその間にスリープをまんまとブッ壊されるのが業腹
どのBGMになるの?
>>40 リセットプレイならそれでいいよ
俺は初回はゲームオーバー以外はノーリセでやるからやらないけど
>>43 サイアスのテーマが流れる
12章は20ターン以降でクリアすると
アウグスト「パーンという者がリーダーをやってるそうです」
リーフ「夜が明けたし放置しておこう」
という風な会話をするし、トラナナを買うほどのFE好きなら夜が明ける前に制圧すれば何かイベントがあるんだなと気づけると思う
「ぼくが りだつ するのはみんなが りだつ したあとだ!」
に気付けなかった自分には到底気付けんかったとです(´;ω;`)ブワッ
カメラがあったら絶対カメラ目線で言ってるよその台詞
デルムッド加入マップでドラゴンナイトのボスにバーサクしたら
アーチで速攻死んでバロス。
もうちょっと場を荒らしてくれる事に期待したのに。
上司がおかしくなったので泣く泣く倒した(笑顔
50 :
助けて!名無しさん!:2014/04/08(火) 08:36:17.39 ID:H8n8kJcm
バーサク使ってもたいして活躍しないんだものな
やっぱりバサークはお兄様
兄の最期には怒りを覚えた
その哀れさには怒りを覚える
とあるから、やはりバサークで混乱した後に討ち死にするのが正史なんだなw
www
いや、身包みはがされてトラキア川を泳がされたんだろう。
そりゃあ哀れにもなる。
お前らラインハルトに何の恨みがあるんだ
帝国サイドの生き残ったフリージ家で一番偉いのが兄さんだから
戦後に詰め腹を切らされたとか?
普通に考えても近衛解雇の上で戦わせられ最終的に身包みはがれたか殺されたか。
どっちにしても哀れだろう。
いかんせんまともに戦う気になれないステータスしてるし
まともな最期を迎えられたラインハルトは少ないだろう
俺はいつも炎の剣装備して怒り太陽聖水突っ込んだリーフを1ターン目に送り込んで
全員虐殺してるわ
王者の剣だと太陽剣が発動しないっぽいんだが仕様?
光の剣や勇者の剣だと普通に発動するから
武器スキルが発動の邪魔してるのか?
?
お兄様は運がよければブリザードで眠らされて
身包みはがされてダグダの館(意味深)へ
残念ながら当然
追必係数0らしい最期といえる
僕はイリオス派なのでラインハルトには混乱してもらう。
運がよければコーエンを殺してくれるので丁度いい。
ホントに兄の哀れさには怒りすら覚えるな
今日はオルエンが湧いてきたな
ケンプフかもしれん
フレッドの可能性が微レ存
何度やっても王者の剣で太陽剣が発動しない・・・!
もう仕様だと諦めるが、どうしてなんだ!?
不運だったとあきらめてくれ
勇者の剣なら普通に発動するからいいけどよお・・・
王者の剣さえあればいいやって思惑が崩れたよぉ・・・
>>71 プフはスリープして捕縛したまま制圧
解放なんてしたやらんヒェヘヘ
紋章、聖戦やってトラキアやってるんだけどこれめんどくさすぎ
聖戦より面白いけど
78 :
助けて!名無しさん!:2014/04/11(金) 20:27:09.37 ID:zUf8+Ahe
雑にプレイしろ雑に
攻略は死んで覚えればいい
初回プレイは余計なこと考えないほうが面白いよね
昔のゲームって死んでナンボだったよね
ロックマンしか思い浮かばない
丁寧にやって(るつもりで)も死ぬ人はどうしたらいいんでしょう
それはお前だけじゃないですよ
敵の武器奪えるなんて最高やないか!!
先にベルサガやってこれ始めた口だけど戦法がフリーダム過ぎて面白いな
ただ章クリアまでセーブできないから稼ごうとすると何故かどんどん緊張していく、ほとほどで切り上げないと
ベルサガも見切りをつける場面でつけないと死ぬような撤退戦あったけど、トラキアもまあ、似たようなところはあるね。
捕縛システムあったりマップが本気で殺しに来てたりと方向性は近いよね
不思議のダンジョン系とユーザー層かぶってそうね
R-TYPEシリーズに通じるものがある
R-TYPEなファイアーエムブレムか。
暗黒竜がバイドの集合体でラストはロードがそれに侵食され仲間を殺していくのか……
アウグスト「とにかく拷問だ、拷問にかけろ!」
アウグスト「まあいい… 王子さえ見つかれば もうヤツに用はない」
トラキアでは他では敵専用っていう武器うばえるのが楽しい
あと書なしでもどのキャラも育てりゃ使い道あるしな
ライブリングなしでセルフィナの突撃を活かそうと思ったが
ゼーベイアなら初期値で出来るんだよな・・・
スキルはがしMもあればなあ
いやいや
突撃がもっと使えるスキルになればいいだけでしょ
後半なるとハルヴァンの待ち伏せもはがしたくなるやん
怒りの仕様がうんこ
待ちぶせ+ハンマーって楽しいやん
20章で面白いようにアーマー殺せるで
100 :
助けて!名無しさん!:2014/04/12(土) 14:27:22.51 ID:2bD/cqNl
見切りマチュアが最強
敵も色々居るからなあ
兵種とか弓持ったのとか槍持ったのとか
そういった色んな確認も面倒くせえゴチャゴチャをオールラウンドに受け止めるのはサンダーな気がする
魔法使いなんてグレート系2発くらいで落ちるし運ゲーすぎるだろ
もしくは書ガン持ちの稼ぎプレイ前提の戦略だな
グレート系は威力もさることながら
重さと耐久の低さから奪ってもあまり使えないようになってるのがまた
敵の場合数打ちゃ当たるでいいけど、こっちの場合はそうはいかんからな
難儀なゲームやな
逆にロングランスは奪っても優秀
槍使いって体格大きい奴あんまりいないからな
ケイン・アルバを育てればそこそこ行くが、それでもグレートランスはしんどい
ダル神がいるよ!よ!
敵のハンマーもちの多さときたら・・・
ダルシン狩りに来たのかと思うほどだよ
ゼーベイアはなんで槍Eなんだよ・・・
屋内で騎馬特攻持ってても意味ないから、鎧特攻持ちになるのは必然(名推理)
ランスリッターとは何だったのか
砂漠の蜃気楼だったのさ
ラングリッサー
ゼーベイアの槍を根性であげたら元の高い成長もあって案外使えた
ハンマーが怖いって言われてるけどゼベもダルシンもそこまでハンマー持ちと戦うことないな
ゼーベイアは指揮あるしスキル優秀だから槍Eでも使える部類でしょ
「フレッドのホームページ」って攻略サイト探してるんだが
(「フレッド」は漢字の当て字だった)
HPアドレスも正式タイトルも思い出せない
適当なページからリンクも探したが見つからない
アドレスさえ分かればアーカイブ見つかると思うんだが
アドレス覚えてる人いないか?
もし槍Aならマスターランスの処理に大活躍なんだよなー指揮あるし
紋章のロレンスも初期値でグラディス持てるのにこいつときたら…
マスターもグレートと同じ敵専用の類じゃないかな
酷いよ
糞重い、当たらない、何よりすぐ壊れてピンチになる
>>117 譜烈℃かな
キャラ同士戦わせたりしてたとこ
アマルダのマスターソードが速攻で溶けるの笑える。
122 :
助けて!名無しさん!:2014/04/13(日) 15:44:33.13 ID:Nov2/2Vj
ああインフォシークだからなくなったのか。
デビルアクスだと太陽剣発動しないとか初めて知ったw
>>120 それだ!infoseek終了で一部見れなかったが
なんとかアーカイブも回収出来た
即レス感謝
十章の砦に乗ってるアーマーが地形効果のせいで硬い+動かないからラーラ捕縛させて弱らせてから捕まえようとしたら
ラーラ捕まえたあと離脱に動き出してめちゃ焦った
マスターってそんなすぐなくなる?
斧意外はそこそこ数あるから気にならないと思うんだが
命中や重さは体格と技ないとダメだけど
128 :
助けて!名無しさん!:2014/04/14(月) 07:40:06.27 ID:8wfFVhpL
壊れた剣でも全回避だからいいけど、
2回攻撃の効果もなくなっちゃうんだっけ?
さらに連続スキル持ちってのもすごいがw
離脱ポイントが砦の後ろにあるから、しばらく折れた剣ぶん回して遊んでるよな
女の子捕まえたら命令無視して全速力で離脱とか煩悩の塊だな
131 :
助けて!名無しさん!:2014/04/14(月) 20:02:08.30 ID:/HNZjHQ/
数年ぶりにクリアしたけどエリート?余ってしまった
誰に使うのがええんや・・・
ミランダ
133 :
助けて!名無しさん!:2014/04/14(月) 21:02:00.98 ID:7KDzmSMW
ティナ
ティナに与えてさっさと成長させるんだ
ティナとか杖振ってるだけでいいから必要なくね?
どうせ杖レベルは地道に上げるしかねえし
まあでもティナはシーフアンロックしか使わないならアリだな
十一章やってたら途中で音楽が六章で増援が出て来た時の怖いやつに変わった
何事かと焦ってとにかく増援の出そうなところとか塞いだけど何も起きなかった
何だったんだ
リフィスレベル20にしてトロンとって売ったった
十二章の民家の人たちがすごい冷たい
ダグダがスリープ喰らって荷物盗まれまくっててんやわんやだったからリセットしてやり直したら
態度の悪い民家が間に合わずに破壊された
ざまーかんかん
>>135 杖が一番だるい
武器レベルはシーフとアンロックだけでAになれる
>>137 冷たいのは外伝で子供を助けてないからかと
好きなキャラにやってどうぞ
俺は育てたい初期上級がいいかな
ブライトンに決まってるだろ
マジレスすると上級職かね。
ラルフの兄貴に
ラルフの兄貴はボスキラーにでもしないなら
初期値で最後まで戦えるだろw
エリートはカリオンに使って10章までにCCするとか
ティナに使って技の不安を早期に解消するとか
成長率は高いが初期値は低いオルエンをブーストするとか
エダやミランダなど育成が厳しい奴らをエースにするとか
まあぶっちゃけだれでもいい
ラルフにつかっことあるけどトラキアの雑魚は基本弱いしラルフがそこそこだから意味なかった
正直使わんでもクリアできるが俺はブライトンによく使うよ
まあ贔屓だが
ティナの杖レベルの上がり具合っていかにシーフをミスってくれるかによるよな
エリートは基本的に好みだが俺がよく使うのはアスベル、カリン、マーティーあたり
登場が遅いのにレベル上げないと戦力にならんキャラに使うのもありだと思う(ミランダとかデルとか)
7章でマチュアしんだバーサーカーの怒り必殺で…
聖戦しの書は怒り防げないの知らなかった…
でもカリンの移動力あがったからそのまま進もうと思ってます。
カリンの移動力と、マチュア、どっちとりますか??
7章だと仲間も合流するし、マチュアがいなくても特別困ることはないが、
さりとてカリンの移動1も犠牲者を出して押し切る程ではないから
素直にFEの流儀に従ってやり直すかな、俺だったら。
初プレイならガンガン突き進めばいい
それで詰まってもそれはそれで
ポイントは書もなくなってる点だろう
バルドはポイだがそれ以外だとマーティ育成できなくなるのでやり直し
「賢王リーフの名はトラキアに歴史あるかぎり永遠に忘れられることはないであろう・・・」
が紋章バッドエンドの偽ニーナの
「あなたの名は この世界に人があるかぎり 決して滅びることは ないのだから」
を思い出してちと怖いんだが何もないよね?
トラ7のバッドって言えば終章の魔戦士の顔が変化するのがある意味バッドじゃね?
特に、フュンフ
外伝通らないと助けられないやつばっかなんだよな
孫娘を魔戦士にするとかマンフロイさんマジ鬼畜
ませんしって聞くと外伝の悪夢ががが
ギースさんの必殺怖すぎ
魔戦士→村人の永久ループ
ダグダだけ魔将になってて条件がわからなかったから
ダグダが紫竜山に帰っちゃダメなんだ!と思い
三章でダグダを担いで制圧したり無駄な試行錯誤やってた思い出
八章ボス捕まえても解放しないっつーのはわかんねえよ
ロナン「俺の出番か・・・」
紫竜山行くのにダグダタニアが出てこないから
条件があるのは分かる、が・・・捕縛したままクリアはなあ
片方が3章クリアまでに死んでればもう片方が
8章クリア後に加入するのは覚えてるんだが
片方が捕虜にされて離脱された場合ってどうなるんだっけ
そこら辺が変に凝ってる割に、アマルダさんは捕えたままクリアしても
いつの間にか脱走してまた敵で出てくる
>>158 リフィスを捕えたら逃がすなって話でなんとなく勘付く人もいるだろ
初見時ではシーフが疲労で出れない場合がほとんどだろうしナイトプルフ持ってるのは捕獲しろってサイン
一応ヒントはあるんだし理不尽すぎるってレベルでもないと思う
どうやって捕縛するかのほうが悩むでしょ
必殺係数がわからなかった昔は
竜騎士なのになぜか降りてるのもヒントだな、確かに
163 :
助けて!名無しさん!:2014/04/16(水) 07:17:16.88 ID:k9PjgbHW
シヴァを捕えて逃がすのも無理
それはしなくていいじゃん
生き延びさせる必要があるって情報をしらなきゃなかなかやるなぐふっ
初見はエーヴェルさんオナシャスでしたね
ナバールをジェイガンでムッコロした若かりし日
顔グラありは何かしらイベントがあると思って色々試したが
どう頑張っても絶対に仲間にならないのが一番キツイわ
>>168 そうか、アイヒマンさんで色々試したんやな。
ドボルザークか…
ルーメイさんかな?
ケンプフとか?
トルードって渋い見た目なのに勝手に向かってきて勝手に殺されるし
武器奪ったら脱兎のごとく離脱するしあんまりかっこよくないな、仕事人みたいなのをイメージしてたのに
育てようかと思ったけど悩んできた
使い勝手はまさにいぶし銀
グスタフやバラート相手にマリータやシヴァだと
必殺や大盾が飛び交う展開になるけど
トルードなら一アーマーを相手にしてるかのよう
騎馬隊も地味に受け止め地味に削ったりたまに倒したり
トルードはモー娘の飯田圭織がモデルだとずっと思ってた
セイラムが石黒彩、ティナが矢口真里
トルードは必殺係数0をどう取るかだろうなあ
やっつけ負けしないと見るか、役立たずと見るか
見切りはマリータの剣で代用できるし、登場時期もほぼ同じ
マターリ
必殺やら特殊剣やらバンバン出して派手に戦うソドマスが多い中
トルードさんの地味な戦いぶりは他とは違った剣の達人っぽさが出てて好きだけどな
よく間違われるけど追撃必殺係数は1なんだよね
値切りがウリのソードマスターもいるんですよ!
値切りも正直使う機会あんまりないしねえ
ライトニングはあれば助かるけど別になくてもいいし
攻撃面が強けりゃいいってわけじゃないからバランスがよくてトルードは強いぞ
トラキアはいくら回避高くてもあたるときはあたるからな最初からそこそこ強いのもいいと思う
死神
トルードの売りはタフさだと思ってたが
見た目も戦闘も地味な辺りが好きだな
ソドマスなのに壁にできるし頼りになる
体格もな
パッと見た感じでまさかマリータとシヴァとトルードの幸運の成長率が同じだと誰が思うだろうか
トルードが担う役割(壁とか削りとか)って他の奴でも十分なのがなあ
見切りが生きる場面なんてそんなにないし
正直微妙だ
次のマップでワープで送り込んでジェネラルを倒すのが唯一輝くシーン
しかし祈り餅の団体さんはウザ過ぎる
13章何やよゆーやんこれと思ってたらグレイドさんキラーランス必殺くらってターラ制圧されたわろた
>>188 そんなこと言ったら優遇キャラ以外微妙って結論になっちまうぞ
>>192 剣士ソドマスとしては、ってことだったんだ
キャラ毎より兵種で役割変えるプレイングのせいか、ソドマスには自ターンでの撃破力を重視しちゃうんだよね
なるほどな、そういうプレイスタイルなら納得だ
だがクラスのイメージを覆すような運用が出来るのは
間違いなく大きな魅力の一つだ
ソドマスの中では一番パラメータカンストさせやすい
待ち伏せ貼り付けて後の先を取る壁にするのが俺のトルード
死神ってよりは己の実力を発揮できないまま死んでいけ的なイメージだな
武器、スキル、追必とかで他のソドマスに負けてるのはしょうがないけど
見切りは代用できるとかではなく持ってればなにかしら使える
ちょっと攻撃面がたりない気はするんだがな
武器さえ用意すればエルフやジェネラルを確殺できるんだから十分じゃね
トルードには余ってる勇者の剣をあげればいい
そもそも剣士って戦力とか実用性じゃないと思う
アートだ
筆頭のマリータからそんな感じだし
で、トルード
あいつはいい
個性派ヘアスタイル、ダンディライオン
なんか三章でリーフの移動が上がるの多くね?
理容室ダンディライオン
クセ毛揃いのダンディライオンで唯一サラサラストレートヘアのトルード
ティナはターラからの外様ではなく
ダンディライオン生え抜きのシスターだった説が?
待ち伏せトルードにつければ良かった
何でアスベルにつけてんだよあほか俺
待ち伏せグラフもなかなか凶悪そうだな
怒りと違って必殺がちゃんと出る分余計に
2週目やってるけど斧がよく余る事に気がついた
次はアクスメンを重点的に鍛えてみよう
ておの多めに買い込んではいつも余らせてるわ
オーシンしか斧使わないし、そのオーシンはプージがあるし
トラキアの買い物ってウインド、ライトニング、プルフぐらいしか買わないなあ
他は捕獲盗むで事足りるし
ばっかお前……とびらのかぎがついてるだろ
たいまつ買った俺
待ちぶせと連続の相性はやばい
Mアップつければウインド連続で無双も出来うる
というかセイジにMアップやばい
松明は初見だと思ったほど情報量が増えないし
配置覚えてしまえば不要な残念アイテムな印象
今でも使うのはトルードにスリープ使って事故減らす時くらい
初プレイ中だが聖戦でも苦戦してたヘボプレイヤーはやる気なくすレベル
1面ごとに数日かかってる上にやっと今22章まで来てかなり絶望的状況
慣れずの成長不足もだが、皆は初プレイで貴重アイテム使い切って詰まなかったか?
自分も今初プレイ中。頑張ろうぜ兄弟
リセットはよくするけど今のとこ楽しい14章
トラキアの中盤は楽しい
斧なぁ、終盤はマスターアクスが足りなくなるもんだと思ってたけど。
逆に槍の方が余るよ。
自分も14章やってる
もうシーフの杖使ってもいいかな?
好きなだけ使うがいい
リペアの杖ははシーフの杖を直すためにある(断定)
間違っても光の剣やグラフカリバーに使ってはいけない(戒め)
こやつらは育ちきれば下級武器でもなんとかなる
222 :
助けて!名無しさん!:2014/04/20(日) 07:11:05.64 ID:QM3fwsMQ
ラインハルトって見切りなしじゃ勝てないな
聖剣オルエンで簡単に倒せる
>>222 そんな時は物量作戦だ
大量のフリージ軍+アイアンアーチを駆使して倒そう!
ホメロスに聖水かけてウインド持ってりゃ余裕よ
大盾あるから確殺とは言わんけど
光の剣とか勇者シリーズとか終盤でもつかえるけど大体中盤ぐらいで壊れてるよな
勇者の槍はかなりつかうから8章ぐらいでボロボロだわ
光の剣はコマンド順を「装備・使う・捨てる」にしてほしかったな
もう五回くらい誤爆した
グラフカリバー
シーフ*2
あとワープと考えると武器の修復は1種類
専用武器は自軍が成長するまでの救済アイテム割り切って使うが吉
ワープは捕虜収容所で盗む分で足りるんじゃまいか
シーフ*5でも良いくらいだけどプージか勇者の斧に一回使ってもいいかも
必死の思いでドラゴソランス手に入れたのに一度も使わぬままクリアしてしまった
なんだそのパチモン
234 :
助けて!名無しさん!:2014/04/20(日) 13:21:08.93 ID:ehzu2qyt
杖経験で適当に1回
スリープ1回
シーフ2回
ワープ1回
個人差なのかな?
魔法剣とか勇者シリーズなんか一振りもしない
見るからに微妙な性能で
グラフ、プージ、王者の剣辺りはガンガン行く
人を殺せる武器だ
ありえんわ
剣の間接は魔法剣だけだし勇者シリーズほど捕獲しやすい武器ないだろ
最多で3本も持ってきてくれる雷の剣さんありがとう!
魔力+5→ありがたいねえ
速さ+5→おーいいんじゃない?
技+5→えっ?(困惑)
殺す性能なら勇者の弓が最凶だろ
ディーンは竜槍以外を使わないつもりで出撃させないとね
それでもまず余る
>>238 命中+10
必殺+5
複数入手出来て、気軽に使える
総合的には良い武器だと思う
勇者使わないのはありえないが
魔法剣は勿体無いお化けが出てあまり使わない
雷の剣は最多で3本手に入るから気軽に使えるな!(ドヤ顔)
闇の剣
体格 +5
この期に及んでもったいないお化けとか言い出すとは
・・・まだまだ周回が足りんな
まあ俺も倉庫に未使用のエリートの剣とかマスター系とか色々あるけど・・・
使わないといえば銀の剣とかかな
単純に使う機会がないだけだが
一番良品在庫になるのはマスターランス
有効な物は使うんだよ
杖とか遠距離魔法とか容赦しないし
ただ、勇者はな・・・
牢逃げの途中で「まあ?Bレベルなんて凄い剣なのですか?ご縁が無かったですね」ソッコーお別れの気分になった
勿体なくて使わないことはあってもある分にはクッソ強いぞ
便利だと思うけどなあ
捕獲用にガンガン使うから常に持っておきたい
フェルグスがすぐ剣Bになるの知ってればすごく使えるんだけどな
リーフも積極的に戦わせていればその辺で剣Bいけるし
普通に強い武器だけどねえ
マンスター脱出にはかなり役に立つはず
初見だと勇者の斧を持ってきてない人も多いだろうし
勇者斧もったダルシンはまじ神
何気にリーフから支援あるしな
もしダルシンが個人スキルで大盾持ってたらそりゃもう頼りになったろうな
セティの書もすぐ手に入るし
大盾あっても正直…
確率で無効化じゃ怖くて頼れんわ
連続と同じくらい信用できない
連続って暴発して邪魔なだけ
勇者の剣は武器レベルクリアしてても重すぎて
あの時点のフェルグスとリーフには怖くて持たせられない
待ち伏せのあるマチュアが持てたら凄い使えたんだろうけど剣レベルひっくいし
使い方次第じゃね
1人で闘うわけでもないし
逆に考えるんだ
1発外してもいいやと考えるんだ
2発当たって欲しいと思うから裏切られるんだ
バンドル隊アーチャーやスナイパーの処分
生き延びたソルジャーの処理
中途半端に削ったマージの捕縛
etc...
あの時点の勇者の剣ってこちらから仕掛ける時に使うもんだろ
倒し損ねた敵 捕獲用 反撃されたくない敵 鉄剣再攻撃で倒せない敵 など
入手視点でのスペック自体は高いし重いから使わないってのは勿体ないと思う
仮に序盤扱えきれなくてものちに体格が育ってきたキャラの切り札になるだけ
勇者の剣は聖戦の印象とかけ離れてるな
アイラはあんなでかい豪刀で流星していたのかと
勇者の剣は宝箱だけど魔法剣とか複数もってる前提ってのがわからん
マスターランスなんかは捕らえればいいわけだけど
雷の剣なんかはリフィスの体格上げてる前提なのがなんとも…
何周もしてるけどリフィス育てたのは1回だけだわ、単純につまらなくなる
鉄の大剣で流星剣やってるのに比べたら楽だろうな
聖戦じゃゴミ武器筆頭だった炎の剣がトラキアじゃ一番優秀やしな。
尤も、戦グラは聖戦のほうが良かったけど。
フレッドは一本しかないことのほうが多い
10章ではダイムサンダ盗むのに精一杯だし多くても2本だなあ
正直ダイムサンダと雷の剣二択なら雷の剣選ぶ
ダイムサンダこそ一個で十分
つか、炎剣は5〜6本入手出来るだろ
10章の炎の剣持ってるアーマーを何とかして捕獲したい
ダグダハンマーでサクサク
あいつは光の剣あたりで削ってフィンの勇者の槍安定じゃないかね
マップ開始すぐだから失敗してもやり直しきくし
誰かを捕らえさせるのもありだな
あそこで炎の剣補充しとかないと結構しんどい
専用武器だから、とか
魔法剣だから、とか
2回攻撃だから、とか
その辺のカテゴ化で物の良し悪し見る力が衰えてる感じがするんだわ
上手く言えんけど
鉄剣やサンダー、ウインドやキルソードを押し退けてまで振る価値ある貴重武器ってそんなに無いと思う
お前が貧乏なのは解った
10章は民家防衛もあるしフィンで2,3回チャレンジしてダメなら諦める
鉄の剣はほとんど使わんなーサンダーもホメロス使う時ぐらいだ
ほぼ鉄の剣しか使わねえ
レアで強い武器は基本、味方の弱い序盤を抜ける為の物だからなあ
雷の剣や風の剣あたりは中盤で出てくるのであまり使われないかも
使うと楽になるのは間違いないんだけどね
もったいなくて鉄の剣ばかり使ってたら最後のほうあまりまくった
カリオンとかだと鉄の剣でスパスパと斬り殺してくれるから上等な武器はいらないんだよな
サンダーは主敵がフリージな所為かやたら手に入るからな。
このゲームのレア武器は序盤とかに多いくせに
終盤解禁だとあまりまくるからガンガン使ってこう
終盤は育ったユニットにキルソや鉄使わせればいい
風の剣はミーシャにそうびさせとけばダークマージ倒せたりするし何気に強いもんね。
目に入ったレア武器を奪いまくった挙句使わない節操無しがいると聞いて
・・・あ、俺だった
俺の場合レイピアが一番重宝したな
アイゼなう隊が沢山持ってきてくれる
初期体格のリフィスでも盗める
軽い必殺出やすい→追必の恩恵受けやすい
命中率高い特攻持ち→捕獲の友
キルソの代替品として中盤まで大活躍するね
スレにゆうしゃの剣で捕獲されたトラキア兵がいるな
敵兵「無防備な女の子をお持ち帰りしようとしたら、怖いお兄さんに身包み剥がれたでござる」
身包み剥がされて山中に解放された
山が超えられず暗闇の中1人取り残されるダル神さんに比べたらまだマシ
しかも捕虜収容所行きなんだよ
専用武器やレア武器ばかり使っててクリアまで行けてしまう
素晴らしい
アイゼナウとまともに戦ったことないわ
いつも出てくる場所塞いでレイピアもらって終了だわ
294 :
助けて!名無しさん!:2014/04/22(火) 21:45:38.59 ID:GJU1wcfF
待ち伏せマスターアクスが気持ちいい
14章の勝利条件が10ターン防衛だって初見で気付くもん?
左下の顔あり倒さなきゃと思ってヒーヒー言いながら突撃して
ゼーハーしながら町出てギャーワー言いながら増援相手にしてたわ…
確か状況コマンドで勝利条件見れなかったっけ?
あのマップ最大の罠は緑がこっちを襲ってくるコト
いや、事前の会話的にはこっちに攻撃してきそうなの分かるけど
実質敵なら赤で出て来いって話だよ。
>>296 見れるのは知ってるし見なかった自分が悪かったとは思ってるけど
皆あれ毎章ちゃんと確認してるのか(´・ω・`)
制圧でも離脱でもないんだから疑問に思えよ
初プレイで今13章なんだがブライトンって成長率悪い?
下級20で魔力以外10+1-2くらいのパラ並び
同じように育てたフェルグスが同レベルで魔力以外は15前後どのパラもあるからこっちがよく育っただけ?
ダルシンは見て分かるへたれ成長で斧がオーシンしか一軍で生き残ってない…w
アタラナイトン
いつものトラキアの光景じゃねーか
マチュア「平均的なブライトンですね。」
グダグダグダ
このスレのせいで、ブライトンが外した時に
「アタラナイトンwww」とか言うようになっちまった
トンは室内でも斧ならまだ使えたものを
室内でアクスファイターになれてようやくオーシンに並べるレベルだな
ていうかもうマーシナリーになれ
ID変わった
>>300だけどなんかブライトンこれで平常運転っぽいのかー
収容所の増援相手に世話になったから同期組と一緒に使いたかったんだが今回は留守番してもらうかな
武器盗んだり捕縛が楽しくて毎回ついつい増援枯れるまで叩いてるからレベルは皆何時の間にかあがってるんだが…w
>>308 書物どっさり持たせて育てれば
クラスチェンジしてからでも十分成長するよ
魔力、幸運以外はカンストいける
約一名を除いてどのキャラも愛でどうとでもなるから大丈夫
オーシンというか
振る価値ある斧ってプージ1本しか無いと思う
あれだけ他と違う
ミランダdなだな
シャナムかコノモっさん
ミランダは炎Aにしやすいからメティオ使いとして少し使えた
シャナムはクラスのせいで育成不可
流石にシルバーカードという職業じゃ育てようがないもんな
バランス型成長よかマーティみたいなものすごいとがった成長のほうが活躍できるなこれ
せやで
せやろか
せやせや
321 :
助けて!名無しさん!:2014/04/23(水) 13:02:09.12 ID:yHUozs3o
アオッ
体格20あるユニットを装備なしで壁にしたらすごい便利だったからマーティも便利そう
次は育ててみるかな
今更だけどブライトンが下級でステ二桁って大成功やで
ステータスだけで見れば
怒りついたリーフってところ
7章までは強制だから使うだけ
>>300のもとではハルヴァンへたれたのか。悪くないユニットなんだけどなあ。どうしてもオーシンに霞む。
>>322 育てきったロベルト(弓装備)も避けれる固い壁になれる。変わった運用法だとは思うけどゼーベイアのところで地味に使える。
アーマー軍団は直接攻撃しかできないからね。
>>324 怒り葉っぱはエースになれるがトンは…(´・ω・`)
フィアナやマギ団の連中は書物なしで育てるからへたれやすい
それでも速ささえ伸びてくれればとりあえずは何とかなる
別にマチュアを推したいわけじゃないよ?(書を持たせながら)
マギ団はアスベルとラーラがスタメン確実なだけでもええやろ。
ハルヴァンってどっちかというと弱キャラだと思うんだが
支援が実質皆無で幸運低いので、体格あっても捕獲が難しい
個人的には特徴のあるマーティの方がマシなレベル
強キャラじゃないかもだけど弱キャラではないだろ
イメージより弱い、マシってのならわかる
待ち伏せマスターアクスに追必4は十分強キャラだろ
ハルヴァンはキャラ全体で見ると弱いわけはないんだがなあ、オーシンのせいで影が薄い
仮にプージがなくても怒りの方が使い勝手いいし
初期値そこそこだし追必やスキルめぐまれてる時点で強キャラ
オーシンも言うほど支援使わないし
まあ命中に難があるのはちょっと困るな補えるけど
>>325 ハルヴァンは出撃枠他に取られて未育成なんだー機会あれば育ててみる!
>>309もありがとう13章でプルフ一個増えたしもうちょっと頑張らせてみようかな
ななしに戻って13章無限増援?叩く作業再開してくるわw
まあハルヴァン育てるくらいならマーティ育てるってのは分かる
むしろ冷凍保存しておいて、ヘイム、ダイン、ブラギの書が揃ってから育成始めた方が簡単に育つけどな
まあ、贔屓のキャラを存分に強化するのが正しい楽しみ方だと思うわ
13章増援は武器不足の危機に陥って途中でとんずらしたわ
ちゃんと叩けばいい経験値になるんだろうけどなあ
お陰でまだレベル20到達者が葉っぱのみ
囮にとどめに疲労しないし王子便利だよ王子
マーティってHP守備幸運体格のびるから
使うとこ選べばすごい壁になるな
元の成長とCCチェンジ補整でわりとどうにかなる
マチュアトンの戦いはフェルグスの檻の扉を開けた瞬間に
彼に持ってきた4本の剣を捧げて終わる
お疲れ様でした
マギ団の人達
マギ団のマギって何だろ
魔導士って意味でいいのか?
ハルヴァンはオーシンがいなければ稀代の戦士だった…かもしれない
ハルヴァンは可愛い妹がいるからそれだけで勝ち組
…と思ったがオーシンには可愛い彼女がいるんだった
ぶっちゃけマギ団が本気だせばマンスター解放余裕だろ
世界最強の抵抗組織
もしもマギ団のリーダーがブライトンだったら
魔力初期値0なのにマギとはこれいかに
ってマギ団ってそもそもセティが来てから結成されたんだっけ?
レイドリック曰く、壊滅寸前だったが最近活発になってきたらしいので
セティが頑張っていたのだろうと予想
セティって完璧すぎてやな奴だよな
こいつ味方になってからはひとりで残りの章とか全滅させることもできるし
変な話、勇者ってだけあって何もかもがチート
聖戦の感覚で敵の中に放り込んだら案外あっさり死ぬぞ
4章外伝で増援を1人で相手させたりすると案外攻撃喰らってリフ使ったりもするし
フォルセティは別に大したことない
杖とブリザードの方が無茶苦茶な仕様になってる
ブリザードはダメージ通らなくても眠らせるからな
もうめちゃくちゃ
スリープの剣「あ?」
カーン→毒 もうざい
外伝に出てくる無限フォルセティは羨ましいわ。
トラキア唯一の無限武器。
壊れた剣があるじゃないか
使いこなせるのマリータさんくらいじゃないですかー
壊れた剣を使いこなすってどういうことだよ
マリータの低い体格で壊れた剣なんて持ったらマジでヤバイだろ
回避率激減するから初撃で流星&月光でなかったら反撃食らって瀕死になるぞ
そういう時こそマーティ
壊れた斧を持っても攻速低下しないしへっちゃらへっちゃらw
低下する攻速がなかった
これまでのすばやさ至上主義の流れがありながら
速さ0ってすごいよな
ひょっとして何度も話題に上ってるのかもしれんが、壊れると余計に重くなるってどんな剣だよといつも不思議でならない
「折れたり曲がったりしてバランスが悪くなった」ことを重さで表現したという可能性も考えられなくはないが
同じ壊れた武器でも槍や弓だとわりと軽いのはなぜだ?
重さは武器としての扱いにくさも表現している
魔法の重さが体格で軽減されないのは重くはないからなんだよな
武器LVなんかも謎だよな
重い鋼の武器は使えるのになんで銀でできてるだけで、扱うことができなかったりするんだよって
ガルザスなら壊れた剣でも割と戦えそうだな
銀武器は切れ味いいけど腕がないともろくて壊れやすいとかそんな?
キルソードとかそっち系の方がそんなイメージではあるが
ランスしてて思ったけど体格20マチュアはミネバ並なんだろうか
壊れた剣でも流星や月光でるからなあ。月光でたらダメージドカン。
わざわざ壊れた剣使うより素手で殴ればいいのにと思う
剣はギリギリ鈍器として使えなくも無さそうだけど弓とかどうするんだろ
ゼーベイア殺したった
何周もしてるしもういいや
市民もいちいち顔覚えて引き渡しが面倒すぎて
いつもいらいらしてたけど
全員閉じ込めたままにして、フリージ兵だけ殺す、とか見分けるのもやめた
すごく楽にクリアできた
このキショい親父に気遣ったって意味ないわ
すべてはトラキア統一するための踏み石になれ
あのおっさんは槍Aくらいあっても文句は言われなかったと思う
ダル神の存在が喰われるかもしれんが彼は序盤からいるしいいよ
ダルシンは育てる楽しみがあるから
おっさんの槍がAでも文句はない
ゼーベイア説得は24章外伝クリア後会話なみの見返りがないとな
ゼーベイア説得で正真正銘葉っぱ専用神器ゲットとか
カルフ王の槍的な
>>375 同意する
面倒くささと苦労に見合う何があるんだって思うようになった
初見で、攻略情報なしで出来る人いるのかな?
ほんっっとーに初めての人間があのマップ「完クリ」できるんだろうか
純粋に思う
二度目で何か攻略情報見てからでなく、リセットもせず、
リーフとおっさんや熊男の章会話だけで
囚人全員きちんと副官たちと掛け合わせて(28通りある)、寝返った副官一人も背後から殺させず(緑に変わったとたん味方兵ですら襲ってくる)
フリージ以外は左も右も全員逃がして、それまではゼーベイア無視して、って奴
できたよって奴はうそつきだと思う
ゼーベイアに親でも殺されたのか
24章外伝行かなければ24章の左ルート無視していいしワープ床や魔力床+特殊杖に怯えることもないんだもんな
それでもエーヴェルは助けたい
379 :
助けて!名無しさん!:2014/04/25(金) 20:32:04.94 ID:ilncCOb4
ゼーベイアは国を裏切ったのだから死罪が妥当だよ
せめて君主の手で逝かせてやりなさい
380 :
助けて!名無しさん!:2014/04/25(金) 21:11:21.55 ID:OSXdubAt
初見で解けるわけないがこのゲームのスタンスですんであきらめてください
しかし、貰えるモノは貰っておかないと、負けた気がして嫌だ
>>378 しかしエーヴェル顔の敵を殺すのはいやなのだよね・・・
捕縛→解放
勝利マイナーの流れる章って三章以外どっかあるっけ?
この曲すごい好きなんだけどなかなか聞けない
昔なにかの雑誌で森永卓郎が家でゲームしてる写真があったけど
テレビ画像にはトラキア776のレンスターゲイトが写ってたなぁ
18章のレンスター兵はなんで手槍持ってるのに直接攻撃してくるんだおい
おまえらの武器説明の射程1-2を10回音読しろよおおおおおお
自殺願望
レンスターは使えない兵士ばかりだからしょうがない
遠距離攻撃なぞ小賢しい真似をせず、騎士なら堂々と肉薄して戦わんかい
ドリアスの教育の成果
あのレンスター兵の駄目なところは、武器盗んでもりだつしない所。
捕獲すればいいじゃん
メンバーカード取り直しの18章終わったああああ
全員説得終わってるから後はゼーベイアだけの段階でリーフ以外のキャラに攻撃してきてリセット覚悟したわw
初回はリーフの移動高くて気付かなかったけど説得しないとそうだよ赤いもんなあいつ…
敵の再行動はほんと全てが狂うな…たまらんわ
いまだゼーベイア説得できない俺がいる
リアルでも再行動が出来ればなあ
ミスターゆとりとはまた場違いな人が
このゲームも必要な情報が教科書に十分記載されてないゆとり仕様だわ
シヴァマリータマチュアで育ったキャラにプルフ与えるつもりでやってたらマリータがすごい育ってた
下級19HP37 16 6 20 20 18 13 6で移動7
シヴァは体格移動、マチュアはHP移動でしか勝ってない(両方移動8)
シヴァマチュアも初期スキルいいんだけどなあ…トルードさんは荷物持ちあざっす
素のステータスは結構どうにでもなるとはいえ守備13は相当だな
マリータはたまに守備が覚醒するから困る
覚醒するとマスターランス軍団も全く怖くない
剣士勢の守備は期待するものじゃないと思ってたから書もヘズルとか守備関係ない物しか持たせてなかったんだけどな
初期が低いだけで実は成長率は…とかでもなさそうだし今回は素直にマリータで行くかな
剣士20で書を持たせてても一桁だったけどな
まぁそれで普通ですけどね。
剣士勢で一番壁向きなのはシヴァかね。次点マチュア
必殺係数の低さとタフさでトルード
シヴァはうまく太陽剣が出ないとやっつけ負けするので注意
マリータは毎回魔力以外カンストするけどなあ
体格20かよ
体力80かよ
移動20かよ
>>401 そこまで育ったマリータならCCしなくてもいいんじゃないのか?
どうせソドマスで剣ももてないし上限が増えるわけでもなし。
>>412 経験値入らないと勿体無い→下級20でへたれなかったらCC当然と思い込んでたから下級運用は目から鱗だったw
でも育てる楽しみは上限届いてない方があるんだよなー
初プレイで色々してやられてるがもうちょっと悩む事にするわありがとう
初プレイなら悩まずにもうちょい肩の力抜いて楽しもうぜ
肩の力入れて完全プレイしようとするとよけい難しくなるもんなあ
3週目くらいからいらない装備や妥協する点がわかってきて楽になる感
そして初期上級職でちょっと厄介な敵を倒したり
遠慮無く捕縛で経験値を与えることに
抵抗がなくなると楽しい
書とかリングはあると便利だけどそこまで必須というわけでもない
でも取り逃したくないのがエムブレマーの性
初期上級をうまく使えるようになれば問題ない
ラルフだとかスルーフとかはつかいやすい
ラルフは
マーシナリーというクラスは強くて
体格の高いキャラは便利だと再認識させてくれるんだが
いかんせん加入方法が地味なのと
スキル持ちが十分育ってる頃なのが
ラルフは主力がボロボロ死んでる時とかの救済だったり評価プレイで活用するキャラだからな
普通にプレイする分には無理に使う必要はない
ラルフは顔で使う気がおきない
4章から書2枚で誰に経験値を吸わせるか
誰をエースにするかが問題だ
ある程度均等に育てないとまずい気もするし…
スルーフは地味に行動値が高いのがいい。
ニキは8馬鹿を黙らせる仕事をさせて評価が変わった
スタメンにやらせると、スリープの剣でも殺っちゃうからなー
>>422 はっぱ→とりあえず全部出撃するので強化しておいて損はない
フェルグス→上手く育てば強力なユニットだが、なぜかへたれたりする微妙な成長率
マチュア→愛で使う。同じくへたれないことを祈りながら使う。ハルヴァンとマチュアはかぶるのでどっちか育てておけばおk
>>423 アマルダもおまけについてくるし、俺は愛用してる。いきなり高レベルの杖ふれるってだけで価値ありすぎ。
>>425 フェルグスがかなり使える感じだなー
頑張ってみるわ
アマルダは杖CだからMアップ要因として便利
シヴァの顔グラは男前だと思うのにディーンの顔グラはなんかむかつく
なぜだ
舐めてる顔してるからじゃね
マキバオーに似てるからじゃね?
試しに角刈りにして見ればラルフの親戚みたいになると思うんだあの顔は
マチュアが弱いんじゃなくて他が強すぎるだけで普通に戦える
追必3の待ち伏せつきなら十分では?
クラスも弱くないし
マチュアに足りないのはHPと支援
HPはヘズルでどうにでもなるけど、支援が実質ないのが物足りない
おかげで追必3あっても、必殺狙うには心許ない
3あればキルソで必殺100%になるし十分だろ
そういう話なら葉っぱで十分だろ
ってなっちゃう
結局葉っぱだけでおk
あとラインハルトにい様が歴代シスブラコンプレックスの中で
断トツに不細工すぎる
こんなもん哀れまれて当然なくらい
禿げてるし
ラインハルトって不細工って扱いだったんだ
ラインハルトもトードの再来と言われたゲルプリッター騎士団長(?)として見ると風格もあるけど
その哀れさには怒りすら覚える(笑)とか言われるといきなり情けない顔に見える
オーシンとかあんまイケメンキャラじゃないけど
マーセナリープージでバーサーカーを超える必殺をたたき出してるの見るとすげーイケメンに見える
そもそも傍系とか下手すると何も関係ない奴にばっか似てるのよね聖戦士
オールバックは皆いい男に決まっている
ウホッ
7:3からオールバックに変わったコルータさんに一体ナニがあったんだろうか・・・
それより、ゲイボルグがドラゴンランスに劣化してるのが気になる
正直ゲイボルグよりドラゴンランスのほうが使えると思う
あの槍クッソ重いんだよ
ゲイボルグ持ってたらフィン気付けよ!ってなるからじゃね
聖戦のあの距離で気付いてんだからトラキアのマップならどこにいても気付けるだろ
見切りマチュアが強い!
勇者の斧ぶんぶん!
データかいぞうは
だめですよ
ゲイボルグ自体がかなりの大槍でかつ装飾も目立つんだろうな
フィンもドラゴンナイトが不自然に一騎残ってたら警戒するだろうし、それで気付いたんじゃ
追撃できるかどうかでキャラの強さが変わるFEでゲイボルグのあの重さは致命的
でも、おまいら待ち伏せとオルエンの相性の良さは
兄様見るまで気付かなかったんだろ?
待ち伏せ+2回攻撃武器の相性の良さは1章で例としてハルヴァンが見せてくれるし
気づいた者はそれないにいるんじゃねぇの?
待ち伏せの恐ろしさは聖戦のイシュタル様で十分に経験いたしましたよ・・・
どれだけ有用だろうとダイムサンダは重すぎる
命中99%が最高のトラキアだと外すのが怖くて使えない
魔法で重いのはほんとに困るね
マニュアル入手してもこれはあのキャラに…と想像するだけで一冊も使わず終わりそう
ドーピングアイテムもティナにライブリング使ったくらいで倉庫番二人が保管してる現在21章
なんかあんまり待ち伏せダイムするとこないな
すごい強力なんだけど使うまでもない感じ
まあするとこ少なくてもあればかなり楽になるんだけどね
待ち伏せ付けてみたはいいが肝心のダイムサンダを出し惜しみする上に耐久低くて怖いから反撃すらさせないプレイヤーの図
地雷前には聖水の服用がおすすめ
大抵一撃で仕留めれるから、使用回数を節約できるし
外れた時も二発目で倒せるから安心
待ち伏せダイムサンダは24章左ルートの階段の上に陣取ってダークマージ倒すのに使った
だいたいなんとかなる
ウインドだな
ダイムは初プレイで直感的に「あ、こりゃ危ない」って思った
命中が頼り無い上に最悪敵が2回も殴り掛かって来る
待ち伏せにこだわらなきゃなんだかんだでダイムは強いよ
速さがしょぼいのでサンダーファイアでは再攻撃できない事も多いし
初プレイだとウインド買いだめなんてやらないだろうし
あと13章で手槍アーマー捕獲に使ったりもする
まあ俺の場合はオルソンさんのために14章で死んでもらうけどな
魔法は直間両用なんだから地雷をしないのなら反撃を受けない距離から攻撃すれば回避は問題ない
初期値がしょぼいから素の命中率だと99%にならないんだよな
仲間になった直後の12章だと山賊が森のなかにいるから攻撃が当たらねぇぇぇ、となりやすいw
>>455 一気に倒してしまわないと次から先手取られて2連射食らうようになるんだよな
☆補正と武器性能でほぼ回避不可が連続率50%
オルエンって静かにキチガイの眼してるよね
ナンナは既に発狂してる人の目
お前は一体どんな人生おくってきたんだ
アスベルとフェルグスがいまいち強くないんだがこれってへたれてる?
フェルグスはパラのあんま変わらんカリオンが頼りになるからリアルラックの問題か
アスベルLv17 HP29 力3 魔力10 技12 速さ16 幸運8 守備2 体格5
フェルグスLv15 HP33 力10 魔力0 技12 速さ12 幸運9 守備6 体格8
素の成長ならそんなに悪くもない
フェルグスの守備と体格はもうちょい上がっててもいいね
35%前後は揺れが激しいからな
まあ割と普通の成長だし、クラスチェンジしたら特に不自由ないレベルだと思うぞ
アスベルは速さ以外のブレが大きいしそんなもん
しかしセイジはクラス補正が大きいから
仮にもっとヘタれててもエースになれる
フェルグスもブレが大きいが二桁言ってれば十分
守備があと2か3ほしいくらいは特に文句のないステータス
なぁにアスベルのレベル20で魔力は9よ。
アスベルはブリザード要員だから、魔力へたれても運用出来る
こんなもんなのか、ありがとう
じゃあCC後アスベルはともかく、素の成長率はそこまで強くもないんだな二人とも
二人とも序盤から活躍できるっつーか、使わざるを得ない状況だからな
ガンガン成長すると簡単になりすぎるから
バランス調整の為に、成長率を抑えてあるんだろう
後半登場キャラの成長率インフレ半端ねえし
後半は書があるし成長率なんてあってないようなもの
セイジCCボーナス魔力は+6だっけ?
アスベルはレベル20で魔力9とかだったがCCして一気に補強されてびっくりしたなw
グラフがあるから序盤の火力は気にならんしな
追必3でリーフ支援ありだし
必殺の仕様のおかげでそこまで火力要らないしなあ
グラフって初撃必殺上限25%で一番割食ってるよな
グラフ使ってる間はいいんだが他の武器だとな
支援なしだとサンダーとか安定しねえ
OPの雨のなかノルデンラインっぽいとこを騎士が駆け抜ける→その後ろを竜騎士が追いかける
ってどういうシーン?
ミノルと不運の動画を見たけど不運はガチで初見ノーリセか?
俺が見てて面白いのはミノルだった
>>483フィンがナンナと一緒にトラキアから逃げてるのかと
不運はエミュなのにセーブ消えるを2回やってる
クイックセーブとロードしてて元のデータに帰れなくなったとしか思えないよ
クソだな
ミノルのガルザスんとこでくそ笑ったわ
マンスター脱出で迫り来るガルザスに扉を閉じたまま必死にカリン輸送して壁外に逃げてた初回
子供はyoutube板に帰ろうね
子供か優しくしてやるから力抜けよ
アッー!
これが子供狩りの実態か
こんな子供達だったら子供狩り部隊にくれてやればいいと思うの…
子供が子供を狩り始める
ユリウス様がお喜びになるわ
マチュアが最高
ブライトン「その通り」
マッチョア
アタラナイトン
マッチョと言えばフレッドが最高
いかずちの剣引換券だなんて呼ばないで出撃させようぜ
体格高いし力(だけ)はどんどん伸びるし、よく見ればイケメンだ
武雷遁とマチュアはせめて相互支援だったらと、思わずにはいられない
カタオモイトン
カリンとフェルグスが相互支援ならマチュアとブライトンも相互でいいよな
ブライトンが一軍に残れるか微妙なんだよなぁ
強制出撃期間は書が少ないしあんま育てたくないんだよな
マチェルグス
>>500 フレッドはイケメンだよな
トラキア一のイケメンだと思う
グレイドって葉っぱ支援ないのか
ずっと一緒に行動させてたわ
トラキアって渋い顔のキャラ多い気がする
トラキアってドボルザーク顔のキャラ多い気がする
聖戦は七三分けが多かった
流行ってたんだろうな
禿はあんまりいないな
ミーシャの母がいっぱい
ミーシャの胸がおっぱい
祈り+太陽剣のイリオスってかなり壁向き?
怒りMつけてみようかな
ちょっと心配かもな
武器レベルたかいんだしサンストうったりトロンうつだけでも十分なんじゃない?
移動もでかいしさ
怒りで倒せるって事は攻撃チャンスが少ないってことだ
またイリオスは初期値が高いので
特にスキル付けなくても十分壁になれる
22章で意味はあまりないけど闘技場育成するぜと進軍してたら移動が四回もあがった
チキンレースとはこう言うことか…
移動4を闘技場で事故りフイにするのが下策
移動4のために闘技場を自重するのが中策
上策は・・・言わなくても分かるよな?
俺は分かるが解答権を↓に譲るぜ
いえいえどうぞどうぞ
↓↓↓
さあ、次だ次!
↓↓↓
525 :
助けて!名無しさん!:2014/05/02(金) 19:11:52.79 ID:l/rAJNZy
↓↓
↑↑
ここまで申し上げれば
>>520様はすでにおわかりでしょう
私があらためて
申し上げるまでもありますまい
えっ
軍師大量発生しとる指揮★いくつもらえますかw
チキンハート発動でセルフィナ闘技場につっこませてみよう計画は流石に見送った、突撃さえなければな
他の二軍面子6人ほど主要パラカンストまでは持ってった、精神面が主に疲れたけど満足!
ちっ 勝ちやがったか
報酬のカンストと移動4だ
じゃあな あばよ
それにしても
このようなところに
軍師が大量発生とは
このアウグストの
不覚にございました・・・
初クリア完了記念!
ボスの弱さもだけどシスターなのにサフィさんなんでしれっと力がカンストしてるん…
捕縛システム楽しかったけどターン嵩んでクリア四桁かかってたw
レア武器は使えるけどマニュアルドーピング類は全部きれいに飾ったまま終わってしまったぜ
杖だって結構重いから多少はね?
16章まで来た。砦にした
ドリアスが死人覚悟のドンパチって言ってたから一軍メンバーでガチガチに武装したけど
コノモールとかいう腰抜けが一瞬来ただけであっさり終わった
ケンプフも身ぐるみはいでおしまい。寂しい
あっさり過ぎて拍子抜けしたんだが何かイベント見逃したんだろうか
16章砦ってコノモールでる前にケンプフ倒すとコノモール出てこなくなる?
アスベルのメティオでアーチ潰して、即クリアしようとしてたらコノモールでてこなかった
そうだな
次の章もきっと拍子抜けすると思うよ
>>536 16章砦ルートはボスだけ残して闘技場で稼いだ覚えがあるが途中増援何回かあった気がする
ターン数は覚えてないけども
17章はOPでサイアスが、とか後ろから何とか部隊が、とか言ってたからどきどきしてる
>>529 答えたくとも正解がないのです
あのものたちの多くは
ドリアスに質問された子どもでしょう
小さいときに質問させられて
やむなく質問する側になった
そうでもしなければ
生きてゆけないということです
スレ初めのやりとりといいこういうセンスあるのは本当にうらやなしい
ボス倒しても20ターン目くらいにコモノール来た覚えが
早くクリアしすぎたってことか
サンクス
16章はコノモールがまともに突撃してきたら危ないし、ケンプフも謀略練ってたら危険だった。リーフ軍にとっては運が良かったよ。
17章は・・・。16章のようにはいかないよねえ・・・。
16章は普通にやって10ターンぐらいで終わるけどコノモールが出るのは20ターンなのでだるい
17章はワープや飛兵活用で10ターン内にクリアでいいけど実はトロン部隊は弱い
俺はいっつも西だけど
森に行く奴はおるんか?
最初は東派だったけどネット見るようになってから西派だな
スリープ剣美味しいレス
ミランダカワイソス
23章、ワープ使ってボスを1ターン目に倒すと面白いな
1ターン目終了時にコルータ(とアルテナ)が出てきて、マンスターを手に入れるのは今しかない!とかいいながら即離脱してくw
23章はボスのスリープと側近の炎の剣欲しくて盗賊ワープで飛ばして戻したら
城からフォルセティが飛んできて敵軍壊滅にポカーンとして次に武器耐久確認してがっくりした事だけは覚えてるw
個人的にはあそこがフォルセティ一番輝く場所だと思ってるんで近くの小隊は全部倒してもらってるなー
ちょっともったいない気もするけどこれ以降は杖とブリザードがメインウェポンになるしってことで
2章のスピードリングをマーティなんかに使うんじゃなかった
リーフが産廃になってしまった
なんてこった…
活躍するキャラに使いましょう。
リングやスキルはほとんどリーフに集結させるな
まだセティの書がある
まてまて速さが0の奴に遣って何が悪いんだ
どうせ他の奴はほっといてもカンストするんだから速さくらい譲ってやれよ!
せやな
さすがに愛を注ぎすぎだわ
適切な書+よほどへたれなければカリオンエダカリン辺りも上級20でHP体格移動以外はカンストあるよな
おb…セルフィナ除く山荘組もそんな感じだった
こんなステでも見切り書なしだと余裕で死ねるんだよなあ
レンスター遺臣組は基本優秀だよ。
キャラとしてはとにかく地味だけど。
まぁ、所詮杖ゲーなのと終盤は屋内3連戦で騎兵のメリット活かせないのがアレだけど。
エダって伸びるのか
仲間になってからとどめ回して育てようとしてるけど
当たらない、避けない、紙耐久で辛い
エダは14章外伝で市民を担いでパラの下がった敵ペガサスを狩りまくると良い
その頃には書が出揃っているから書を6枚持たせているとあっという間に強くなるぞ
それと、敵ペガサスにそのまま市民を拉致されないように壁を作って遠くに逃げられないようにしておこう
枝の育成なら16、17章(西)がおすすめだな
ナイトキラーでアルスター軍とゲルプを狩りまくればすぐ育つ
5章の石化するエーヴェルさんに荷物渡しておくと全部預かり所行くのかな
装備している武器だけじゃないよね?
試してみようと思ったら
ちょうど5章を上書きしてた…
セーブ枠もっと欲しいと思うことは多々ある
もう一つカセット入手したりVC版DLすればいいんだけど1周クリアしないと加速できないのがね
ナンナ担いだまま扉開けるとナンナも救出不可能に
ナンナも石になるんだよな
愛を注ぐのもいいけどなあ
俺がこの中でまともに使うのはスリープの剣くらいかな
エダは強いけど兄貴に比べて武器レベルがネックだと思うの
愛でなんとかなるんですけどね
リノアン支援 そんなに使う機会はないけどあるに越したことはない
再行動 アテにはできないけど飛行系なら出ればありがたい場面は多い
追必 飛行系だと高い方が有利だと思う
ドラゴンランス これは真面目にどうにもならん
この辺りが完全に超えられない壁なんだよなあ
エダ飛行系だしかわいいからいるだけでいいです
ディーンは屋内戦でも即戦力なのがねえ
ラルフを一回り弱くしたような感じだが十分強い
飛兵でこいつだけ幸運がやたら低い
飛兵は飛べるだけで有用
エダは魔力の高さが魅力だったけど自分のプレイスタイルはレアだったのか
別に珍しくもないと思う
普通のFEプレイヤーなら初見は下級職の方を育てる・・・と思う
可愛い子はよく育つって言うし
マリアがよく育つとおっしゃるか
マチュアはかわいいの?
マーティかわいいよな
育った奴は皆可愛い子ということか
つまり育たない残念な子は・・・
ソダタナイトン
使い捨てトン
ディーンは即戦力だけど下馬すると速さが低いのがネック
初期値で下馬すると速さが10しかない
追必が出やすいのに敵によっては追撃できないことがある
ディーントン
兄貴は下馬して隣にリノアン置いて闘技場に放り込むと・・・
夢であるようにを歌い始める
dd
あれって確か失恋ソングだったよね・・・
エダは下馬状態だと赤いミニスカで戦うのがマーベラス
暗黒竜リンダと聖戦リンダは同名でよく話題になるけど
外伝ディーンとトラキアディーンって話題にならんな
シリーズ同名キャラって誰がいたっけ?って話題になると名前ちゃんと上がるくらいには知名度あるよね
外伝はギースもそうかな
聖戦終章のロベルトとマザコンロベルト
ギースは何気に聖戦の闘技場にもいるんだよな
TSに使われてる名前が加賀のお気に入りなのかなあと思ったりする
ぱっと思いついたのでジーク、バーツ、トムス、サムソン、あと敵キャラでコッダ
クリフとボーイはトラキアの子供役で見事返り咲きしました!
外伝はガルシアも
>>601 そういや聖戦闘技場にロヴィンってのもいたなw
オルソン
そう言えば、シビリアンを容赦なく殺しに来る章って
王都解放くらいだっけ?
聖戦の闘技場は本人かそっくりさんだかが大勢出てるな
ナザール、カシム、クレイン、ロヴィン、ギース、ウォルフ
シリーズも13作出たし名前のネタはまだあるのかね
>>566 亀でスマンが荷物は持ったままになるな
エーヴェル禁止プレイしてたとき大地の剣を渡してたら
24章外伝で一緒に石化してたわ
ナイトプルフ足りへんっちゅーねん!
買えば
初期上級組使っていくと、そこまでナイトプルフいらないんだよなあ
絶対に使いたいのってナンナ、リフィス、アスベル、ロナンくらいだろ
金で買える勲章
ロナン?
再行動そんなに魅力的かね
マジレスするとロナン乙って言って欲しかったんだろう
一応フォローすると弱くはないけど特に使う意義も無いというキャラ群の中じゃ結構上にいると思う
素の移動が高いし不安な火力は勇者の弓で全部解決できる
魔力-10%という呪い効果を持つノヴァの書をもってすら、
彼の魔力成長を止める事が出来ない
ロナンは初期値でも雑用係としては十分
体格7は伸びる前のリーフを担いだり
CC前のシスターを担いで運んだり出来る
ダグダと連携すりゃ室内でもホイサッサ
戦力としては知らん
ロナンはいつも使おうと育ててみようと思うんだけど、結局いつの間にかフェードアウトしている事が多い
たまに23章あたりでCCまでこぎ着けてもいかんせん非力で脆い
その頃には敵はヨツムンばかりだから、いくら魔力が高くても避けないことには毒が・・・
ロナン使うだろ
弓兵としては一番だし
あくまでも弓兵だけど…
売ってんのかよ…
取り敢えず金作っとくか
まあ弓兵は突撃つけたマーティさんが一番強いんですけどね
ついでに太陽あたりもつけとけば敵無しですわ
弓はロベルト一人で十分かもな
タニアは育てたけどロナンは育てる気おきねえ
移動7だから3章の市民リレーで活躍する
そんだけだw
ロナンとロベルトを配合して超レアな美麗ダグダを手に入れろ!
ワロス
レスはやっ
貴方が落としたのは、この金のダグダですか?
それとも銀のダグダ?
まずダグダを落としてないので返さなくていいです
あなたは正直な方ですね
ごほうびとして
この魔戦士ドライを、差し上げましょう
あれれ〜このダグダ
追撃係数が4あるよ〜?
五章や九章のメティオマージの攻撃条件って何だ
撃つかと思ったら撃たなかったり撃たないのかと思ったら撃ってきたり条件がよくわからん
トラキア基準で言ったらシレジアのウィンドマージ軍団最強だろうな
ブリザード部隊でみんな凍死しまくり
632 :
助けて!名無しさん!:2014/05/07(水) 05:36:39.87 ID:JiuBXI0L
このスレでマーティが強くなるって知った
プージ使えるオーシンばっか使ってたわ
このゲームは使うキャラ偏るよね
専用武器が強いし書を集中させなければという意識も働くし…
>>607 566だけど有難う!
試す前だったので助かりました
HPが伸びまくるキャラは割と優秀
武器の威力高いしキャラが全体的に紙だからHPと守備高い奴はどこかで使える
弱点の技速さを書とCCボーナスで十分補える
HPが味方で一番高く、守備体格幸運が高いのでトラキアでは数少ない壁向きユニット
CCするまでがきついけど育てた分以上の働きをしてくれる
それがマーティ
マスター2発に耐えられるキャラはすげーありがたい
カリオンやフェルグスでも成長次第では耐えられないし
斧系は安定してHP伸びるからまず大丈夫
フェルグスは柔らか成長な時があるから怖いよな
16章西〜18章ボスなんか攻撃力30超えてるからな・・・
アスベル任せで進行してたから非常に怖かった
よほど良い成長してなきゃ耐えられない
その意味でマリータは意外と使えない子だよな
いや、決して弱くはないけど
むしろトラキア全体のゲームバランスがマリータ一強にならないようにしてるとすら思える
当たらなければどうという事はないが、当たるときは当たる。
マリータはヘズル+αでHP成長率100超えるし、ダインで守備は十分上げられる
初期値低くて経験値入りにくいからなかなか育たないだけで、育ちきれば耐久はトップクラスなんだよなあ
それ言ったら誰でもトップやで
耐久がトップクラスはマリータは違うだろ。
マチュアもついでにwww
HP80望めるのてアイテム無しだとマーティぐらいなんかな
守備成長に定評のあるブライトンに愛を注ごう
書ありでも期待値でHP80いけるのはマーティだけっぽいな
固いと言えばケイン。
そうなん?使ったことなし
ケインは力守備上がるけど技速さ幸運は補正なしだとCC前は微妙な時もあるなーって印象
安定感はアルバの方があるイメージ、っても両者比較したらであって両方伸びはいいんだよなあ
ケインは脱出時の台詞も格好いいんで、たまに使う
体格も上がりやすいから、マスターランスなんかも持たせやすくて便利よ
ケインアルバを使うなら思い入れ補正込みでフィンを使う
アルバの方が投げやりで好きだ好きだ
レンスター遺臣縛りは意外と楽なのかな
魔力だけが不安だね
杖使いがいないと終盤で詰みそう
レンスター系は成長悪くないよクラスが最悪だけど
ゼベも育てりゃスキルもいいし室内で槍つかえるし
ベイアじじいは速攻殺すのが上策
うむw
槍A、いやせめてBだったなら
むしろ美少女だったならば
アーマーの価値は城内で槍が使える事なのにベイアもダルシムも揃って武器競争率の高いアクスアーマーという欠陥
遺臣縛りは杖なしでもスリープやバーサク用の囮対策できるならなんとか…?
それすら出しちゃダメなら人数的な意味で相当大変そうだけど
665 :
助けて!名無しさん!:2014/05/08(木) 15:41:33.81 ID:gmDK7r+q
見切りで怒りって打ち消せるの?
それなら待ち伏せ持ちに付けるんだけど
666 :
sage:2014/05/08(木) 15:42:17.87 ID:gmDK7r+q
ごめん上げちゃった
むしろ見切りッてそのためにあるんじゃないのか
ワイは終章でエルフさん担当の奴に使う
正直、トラキアの見切りは結構空気な気がする
聖戦の見切り持ちはほんと硬くてうざかったけど
えっ?
671 :
助けて!名無しさん!:2014/05/08(木) 19:53:20.34 ID:vDm26joI
いや空気だろ
まず必殺出なくても痛い攻撃だらけ
見切りは見切りで打ち消せる
( ..)φメモメモ
先制側の見切りだけが発動するってこと?
祈り、大楯、怒り
敵に使われると鬱陶しい事この上ないスキルを無効化できるんだから有用
なくても何とかなるけど、あったら便利
聖戦の闘技場で大盾で流星剣が全部防がれたの思い出した
流星盾 五回連続で大楯
13章でリスト1ターン目に倒すときによく大盾で防がれてリセットした記憶
確率発動は敵に持たせないと意味がない
聖戦なら闘技場で大盾や祈りは意味あるけど、トラキアは味方にあっても恩恵が薄いね
大盾って確かレベル%だよな。
最大30%の聖戦と20%のトラキアじゃ、発動率全然違う罠
連続もな
生鮮葉っぱなんか三回攻撃うち一回は必殺がデフォみたいなイメージだったが
トラキアの坊っちゃん葉っぱだとさっぱり
重さ軽減できないとはいえ攻速+20%はやりすぎ
対エルフのためだけにトルードさん頑張って育ててるで
コノモっさんに逃げられたんや
追必の差実感させられるわあ
見切り無しでいくならエルフってどうやって倒すんだろ
気合い
真面目に応えるなら
ブリザード当たるまでリセットとか
サイレスかけて捕縛
出来なきゃ気合
幸運×3とかいう計算式もだいぶ頭おかしい
690 :
助けて!名無しさん!:2014/05/09(金) 01:14:41.46 ID:7ZQclUW+
エルフ kcz、d見切り持ちを」ぶtけれんばよろしい
おちつけ
>>686 炎の剣ナンナ(アマルダ)で杖
せいすい・Mアップで杖
ブリザード
フォルセティ
盗む
ざっとこんなもんか
>>673これはお互いが見切りを見切りで打ち消すから、攻撃側も防御側も双方スキルが発動するってことでいいんかね?
両方スキルは発動しない
それ結局相手の見切り打ち消せてないじゃん・・・
しょうゆうこと
嘘を嘘と…
リザイア使いきらすのが確実
どうやってそのリザイアを耐えるのか
てす
吸い合う女達
ナンナも混ぜてあげて
弱いから無理や…
サイアスとホメロスの69だったら萌える
アッー!
マーティとダグダの69は燃える
アッー!
見切りは受け手の能力なんだから
「相手の見切りを見切る」はできなくて自然
受け手の能力ならなんで大盾や祈りは見切れるんですかね
要は夢想転生みたいなもんなんだろ
居合の原理なんだわ
こないだからやってんだけど髪の毛ピンクとかがいなくておとなしめね
リザイアピンクがその内出てくる
そのうち出てくる
おっそうだな
717 :
助けて!名無しさん!:2014/05/10(土) 15:15:59.07 ID:Pv3EsUqj
でも全体としては地味よ
過酷な世界なんでね
ユリアとかチキみたいなキラキラプリンセスはあんま誕生しないの
12歳のおにゃのこが仲間になるでよ
あー死にたい
18章のリワープ増援って左右どっちにリワープしてくるか目安ってないん
リフィスのいるほう(右)に飛んで欲しいんだけど左に飛んだり右に飛んだりよくわからない
運か?
出現位置の攻撃範囲に誰か置いてリワープさせないのがいいんじゃないかな
18章は忙しいからリワープの杖は他で集めたほうがいい
最終的にワープの杖が余るぐらい入手できるし
リワープはあんまり沢山集めなくてもいいんじゃまいか
リワープは14章外伝でためたから要らないんだけど
ヨツムン=金と安全な経験値が欲しいんだよね
うーんこうしたらこっちに来やすいっていうのないなら運に任せて頑張るか
18章は色々きつい
726 :
sage:2014/05/10(土) 20:24:42.81 ID:92tJ8Rml
リワープなら捕虜収容所の方が集め易かった様な
>>721>>724 左の最初の扉を開けないままでいるか
リワープ持ちが出てくる前に
左のエリアの敵を全て撃破して増援を塞げば
右にだけリワープするんじゃないかな。
>>727 おーなるほど
…と思ったけどノヴァの書がもろもろ間に合わないので
やっぱ運でがんばるよありがとう
そもそも難所の18章で頑張る必要があるのか
18章でミスったに違いない
行動 ★★
18章何も考えず制圧するの楽しい
18章クリアしたわーい!
宝箱ゲットゼーベイア説得略奪とやりたいこと大体やれて満足
しかしゼーベイア、リーフに攻撃して来るのなw
きっと、王子に討たれるなら本望とか思ってるんだろ
とんでもない不忠者だよ
そのわりにキラーボウとかこっちが反撃できない武器で殺る気満々なんですがそれは
誰か捕まえさせたら捕まえさせたで全力で逃げようとするし何がしたいんだあいつはw
隣接手槍兵も味方殺し副官も熊の指揮3で動いてるし
副官の槍Aランスアーマー下さい
散々苦労して仲間にしたあげく、用途は倉庫番
哀れ・・・
用途は監督だろ?
(出撃させて戦闘しないようにウロウロする・指揮のため)
ゼーベイアも指揮3から1に下がっちゃうんだよな
最近は弓兵として使うのもありかなと思ってきた、これならハンマーも怖くない
タニアやロナンの体格低の為
大量に余るマスターボウを活用するにはいいかもな
マスターボウって余るのか…
勇者で十分だから奪うことすらしないわ
勇者の弓も60回あるから余るんだよねえ
序盤で手に入ればいろいろと違っただろうが・・・強すぎか
ただゼーベイアの命中は高くないから
初期値でマスター武器だと外す外す
勇者の弓はろくに使わない印象
タニアロナンは体格足りないし、勇者の弓が出た頃だと武器レベルが足りずに使えない
セルフィナだとあまりもたせたくないしで、序盤はなかなか使う機会がなかった
終盤に使おうと思っても、わざわざ勇者の弓をつかわなくてもいい場面しかなくて結局・・・
半分はもったいない病なんだけどね
ショートボウがリーフ軍の弓兵にはフィットして使いやすいかもな
リーフってナンナと結婚するけど
ミランダ側室にしてサラを愛人をすればチンポが乾く暇がないな
そんなときには
このSドリンクがおすすめだ
つかれた体にぐぐっと一本
たちどころに
ゲンキモリモリってスグレモノだ
つかれて出撃できねぇ時だって
持たせとくだけで大丈夫なんだぜ
だからSドリンクのSってなんなんだよ
どう見ても精子です。本当にありがとうございました。
リーフにSドリンク必要ないじゃん
疲れ知らずですよ、彼は
戦闘の動きしても全く疲労しないんだから絶倫確実
戦闘狂の早漏である可能性が微レ存
むしろ女性陣にSドリンクが必要なのでは?
女性陣に精子ドリンクを飲ますとな
サラは加入したら全ての章で出すので
Sドリンク毎回5個くらい使います
>>747 領地無きナンナとアルスターの姫君とじゃ立場違うだろう
ミランダは側室にゃーできんと思う
ミランダ正妻だけど愛はそそがれない
ナンナが側室で愛される
サラは愛人でそれなりに可愛がられる
んで嫉妬したミランダがナンナをいびるってとこまで妄想したんだ
ナンナを正妻にするメリットは政略的には薄い気がする
アグストリアとのパイプが太くなるけど、距離があって活かしにくい
バイブが太い
遠交近攻といってだな・・・
政略的な話だとリーフの相手はラクチェがいいって
どっかで見た気がするけど実際どうなんだろうな
イザークとは交流があったようだが
ナンナは優しくて可愛いくて、逃亡生活などをしているから
身体は引き締まり
多分家事とかもそれなりにできる
ミランダはヒステリーで、性格がきつく、幽閉という名の籠の鳥のお姫様生活だから何にも出来ないうえに
身体は贅肉ぶよぶよで締りのない女
トラキアの上級加入は元から強いのがいいのにゼベはちょっとステータス足りてない感じがする
デルムッドもちょっと足りないけどナンナ支援と追必で闘技場バンバン勝てるから育てやすいんだがね
ゼーベイアはサラと同じく怒り持ち追撃係数0のキャラだ
突撃持ってるから鈍足相手なら攻めでもいけるが
基本的にはマスターアクス持たせて1部隊殲滅がお仕事
怒り持ちが2回攻撃の武器で反撃すると、2回とも必殺になるの?
フュリーが独身だったら
ホーク「リーフ王子もっと自身をもて!君も紛れもない聖戦士だ!」
ってなってたのかなあ
アスベルはウインド一個だけでさ
「このグラフカリバーを…」
「エルウィンドですよね、これ」
ホークさんは平民組でも割と本気で聖戦士並のスペックだからな
>>765 怒りの適用範囲は「反撃」部分だけだが
勇者、マスター武器なら「反撃」を2回行うことになる
ホークは成長率自体は低いんだけど追撃持ちでセイジのステ基本値が高くて連続も付くから強キャラになってるんだよな
イベントで魔力と魔防が+3されるのも地味に大きい
初期でも高いのにしっかり早さとかも伸びてくれるからな
継承した時との格差を減らす為じゃないか
セティは割と誰が父親でも強いしレヴィン父だと神器無しでもありえないレベルだし
やっと初クリア、評価は勿論E。
2回目3回目やってもマニュアル無しじゃ高評価とれそうもないが皆は実力でとれた?
魔将に没戦士の顔って聖戦の没設定と聞いたがここで使われたのか。
親世代3人と黒幕孫はなんとなく抜擢理由がわかる気がするが
リフィスは何故なのだろう…。
トラキアに出てきたのは魔戦士であって魔将とは多分ちょっと違うけどね
パーンのほうがしっくりくるよな
終章のあいつらは固定でなく同クラスの人全員候補だったらいいのになあって思う
ラストにマーティが敵じゃほのぼのしちゃうな
あいつらは別に顔がどうだろうと特に何とも無いからな。
烈火の終章のモルフみたいなドラマがあるならともかく。
魔将とモルフって名前が違うだけで同じ存在の気がするけどなあ
確か聖戦にもエーギルってあったよな
封印以降はいろんな意味でつながってないので
マーティ顔で油断させてマスターボウの鬼連射をかまして来るドライ
顔はロナン、クラスはセイジの魔戦士を作ろう!
スキルに連続突撃祈り持ち、行動3、係数1、持ち物はライトニングでいいかな
>>778 バルキリーで蘇らせるためには肉体にエーギルが残ってることが必要だったはず
新鮮な死体じゃないとダメだってミンチさんも言ってたしぃ
はいきょうしゃめ でていけ!
>>783 嘘だぞ引きずり回した死体でもなんとかしてくれるじゃないか
やっぱりトラキアとフリージゆかりの聖戦キャラがトラナナに出てくれると嬉しいんだよな
だから没?らしいアーサーとかも出て欲しかった
アーサーとアミッドにリンダにティニーが同時に出てくれたら嬉しい
けどあんまり聖戦キャラ出過ぎるとアイツは使えない愛されてないんだ、とか
出撃メンツが全部聖戦キャラで聖戦の系譜の7章かよとか言われるから
これでよかったんだろうなあと大人になって納得した
一応顔グラある聖戦キャラいたよな
7〜8章の代替キャラは顔グラあったらしいな
デイジー、アサエロ、ジャンヌ
パティファバルじゃないのはお察しか
17章西ルートによると
その頃イシュタルが北トラキアにいたのは
ユリウスに同行してたかららしいけど
ユリウスがこの辺りにいた理由って説明あったっけ?
デート
金正男並の理由だなw
トップがそんな時点でもう帝国詰んでるよね
有為の人材を捨石とか子供狩りとかさ
ゲルプリッターの指揮官がイシュタルでブルームに呼ばれて、視察みたいな名目でユリウスがくっついてきたんじゃね
まああいつワープできるけど
21章外伝の会話を見ればユリウスがイシュタルを連れ回してるのは確定的に明らか
ブルームがイシュタルを呼んだのは確実 聖戦でもトラキアでも似たような話は出てる
まあトラキアのユリウスはブルームのところへは行かせないでヒルダと一緒にパーティしてたわけだが
イシュタルがブルームに帝都から呼ばれたという事実は変わらんがな
別にそこは否定してないんだが
何でそんなに突っかかってくるの
つまりイシュタルがブルームに呼ばれて
ユリウスは同意する代わりについてきたと?
聖戦だとイシュタルの命を助けてることから、心配してついてきていて、
トラ7だとラインハルトに近づけたくなかったという独占欲もあるように思える
俺について来い的なこといいながら、イシュタルにワープしてもらうユリウスぼっちゃん
イシュタルに甘えてたユリウス
裏山鹿
ユリウスはロプトの書のおかげかいびつな成長してるキャラ
その中でただイシュタルに対してだけは母親に対して甘えてるみたいな感じだった
ロプトウスを渡されるまでは優しい性格だったらしいしねえ
一人称が安定してなかったりするのもユリウスとロプトウスの性格が入り混じってるからなのかな
イシュタルも随分性格変わったよな
聖戦では凛々しい女将軍って感じだったのに
トラキアだと憂い顔のお姫様だもんなあ
トラキアじゃ直接戦う場面ないしな
むしろ普段があんな感じなんだろうと妄想
ユリウスと絡むシーンしかないから憂鬱なんだろう
いっそ濃厚に絡んでくれてる描写があってもいいのに
トールハンマーの恐怖があったからなあ
たぶん聖戦で一番活躍した敵魔法じゃないのかな
敵神器で相手にする機会が最も多いのがトールハンマーだからな
確かに聖戦ではトールハンマーのイメージ強いけど、ユリウスとの会話ではやっぱり憂い顔にも見えた
イシュタルは聖戦トラキアを通じて、聖戦士の業を背負った可哀想な人という描かれ方をしてるように見える
しかし聖戦のトールハンマーよりガルザスのほうが怖かった
トールハンマーは何だかんだ必ず打つ手あるけどガルザスはほぼ逃げの一手しかないし
814 :
助けて!名無しさん!:2014/05/17(土) 12:04:45.05 ID:UlLwZ3e7
トゥールハンマー
音符出しながら迫ってくる上級職Lv20のインパクトは恐ろしかった
今でこそ捕獲狙いに行くけどやっぱりちょっと怖い
トラキアは再行動が怖いよね
でも再行動が仇となる場合もある
再行動は、完全に嫌がらせだよな
自軍は計算に組み込めないのに、敵軍のは警戒する必要がある
トールハンマーは最強フォルセティに弱いから実力を発揮できてなかったな
本来なら技+20の超命中率でかわせないと思うが
フォルセティがすばやさ+20な上風に不利だから特に苦労せずに倒せた
近衛バイスリッターと謎のペガサス三姉妹の方が脅威だったな
あいつらは見切りがあるからトンボ取り出来ない上に
逆に吸収攻撃に必殺まであるからな。
イシュタルは見切り持ってないから神器じゃなくても☆稼いだ武器でも殺せないコトは無い。
シヴァCCさせたら長髪になった…何でだよ…おかしいだろ…
もう昔の記憶だが
フォルセティでやったら5割くらいで当たったような覚えがある
で、セティは紙過ぎて一撃で沈むから止めといたような・・・
☆5で40%補正かかってるからフォルセティでもよけきれない
待ち伏せ発動させてしまって発動率50%の連続食らうと結構しねる
聖戦最終章イシュタルって見切りスキルなしで挑んだら運ゲーだろ?
え?聖戦の見切りは連続きかないでしょ
必殺系のスキルとか○剣だけじゃね?よくこんがらがるが
めんどいからセティにマジックリング持たせてスリープだな
お付きのヴァイスリッターを残り2体まで減らせば攻撃してこなくなるので、
後はハンニバルやコープルで囲って放置
そのままクリアするなり、ナーガの標的にするなりご自由に
828 :
助けて!名無しさん!:2014/05/18(日) 14:56:51.64 ID:vR1767Ow
NHKニューヨークメガ盛り塩素プール問題 ホワイトフレンチプラン
NHKニューヨークメガ盛り塩素プール問題 ホワイトフレンチプラン
NHKニューヨークメガ盛り塩素プール問題 ホワイトフレンチプラン
いつもソドマスよりマーシナリーを重視してしまう
バーカーサーに怒り喰らう剣より投げられる斧の方を欲してしまう
やり方が悪いのは重々承知だが
↓マリ剣厨が一言
やっぱマーティだよな
マスターアクスやプージよりも、魔法剣の方が沢山入手できるんだが
特に耐久性っつーか、使用回数を換算すると圧倒的な差がある
そこで手斧ですよ
貧乏性最強の武器
もう誠治にウインドでいいじゃん・・・
鉄の剣最強
こわれた剣で月光しよう
これ物理系職の時点で駄目な感じなんだよなあ
シーフとかダンサーは例外だけど
投げ武器か魔法剣かみたいな話を上でチラっと見たけど
正直どっちも難がある
基本魔法で吸い込むのが楽
剣、斧、魔法!槍の国として恥ずかしくないのか!
レンスター騎士以外の発言は認めない
レンスター騎士団ではないけれども発言してもよろしいかしら?
レンスター騎士のクセして槍Eのおっさん
いくら屋内で槍を振り回すのが難しいといえど聖魔まで味方に槍歩兵がいなかったってのは遅すぎだよな
王子はノヴァの末裔ですから槍が使えますよね!
はいブラギの槍でs…あれ?
聖剣のリースちんとか普通にインドアで槍ブンブンやってたけどな
外伝にはソルジャーという奴がいてだな
片やアーマーになるし方やさけび続ける見習い戦士みたいなノリだし
ソルジャー→ハルバーディアはもっと使いたいわ
なんで長年敵専用兵種だったんだろうな?
影の薄いキャラはこれにした方が個性出て良かったろうに
848 :
助けて!名無しさん!:2014/05/19(月) 23:36:19.90 ID:pV80MdZP
加賀様の深遠なお考えに私たちが及ぶはずもありません。
炎と斧も今までゴミだったけど斧はトラキアで許されたのにな…
ほんと御大の気持ちは分からん
どうしてもマスターランスが余る為、じじいを使わざるをえないジレンマ
二十章 バラートさんと 鬼ごっこ
大河で足軽が話にからまないみたいな感じじゃない?
しかし山賊まで名前が出ておいて兵士が出ないのはおかしいのでは?
隊長格に上り詰めた人物くらいは名前も出てもおかしくない。
ソルジャーは敵軍隊の最弱雑魚として設定されてる
要するにソルジャーの時点でその他大勢扱いなんだ
しかし、彼らがいないと戦争が成り立たないのだから勲功を上げた1人くらいは欲しい。
ラルフとかアルバケインロベルトもいるのに。
>>849 ベルサガでは武器種が良い感じに差別化されているな
炎だって高命中、高火力、使い手も可愛い!
ティアサガベルサガは炎強かったやん
紋章もなかなか
FE世界は貴族主義世界だからな
なんかテリウス系のファンがまたソルジャーの売り込み頑張ってるな
実際問題の話で
ソルジャーくらいいてくれんと屋内で剣使いばっかりになる
斧がまともなユニットな分、紋章の謎よりはマシとは言え
全員アーマーにクラスチェンジすればええやろ
ハンマーが・・・ハンマーが徒党を組んで襲い掛かってくるう・・・
山賊ですらハンマーもってくるのは嫌がらせにしか思えん
865 :
助けて!名無しさん!:2014/05/20(火) 20:54:48.58 ID:i3h+fFQI
ダルシンに突撃あげてバーサーカーにつっこませていくエクストリームスポーツ
申し訳程度の任天堂成分
ランスナイトどもが馬降りて剣使うぐらいならソシアルナイトやってろっつーの
槍と心中しろ
三週目終わったところだがてやりはかなり貴重品なんだよね売ってないし
使い切れないぐらい入手出来ると思うが、他にまともな武器があるだろうに
とりあえず13章と16章なら安全に回収出来る
武器とは買うものじゃなくて強奪するものだからな
序盤はてやり少ないなあと感じ、てやりを見る度強奪し、気付けば倉庫の肥やしとなる
ておのも大量に確保しては余る
ガルザス仲間にして初めてマスターアクス投げられる事に気づいたわ・・・
手槍は鹵獲なしだと4章の1本しか入手できない
鉄の槍は鹵獲ありでも9章まで入手不可
槍ってあんまり使わんよな
カリンとカリオンぐらいじゃね?それでも高レベル武器はあまり必要じゃないし
フィンやディーンも専用武器があるから、銀の槍とかマジで影薄い
槍は最低限の数揃えて売ってしまうな
ランスリッターとは何だったのか
よく考えるんだ
ランスリッターが優秀ならレンスターは滅んでいない!
葉っぱ即位後ランスリッターはドラマス&マスターナイト部隊に生まれ変わります
そういやイード砂漠で撃滅されたキュアンの騎士隊ってランスリッターじゃなかったんだっけ?
主力のランスリッターは父上に預けてあるとか言ってたような・・・
半分だったかな?
主力のランスリッターをほとんど置いてきたのは聖戦序章の話やね
砂漠ではランスリッターの半数を引き連れて散っていった
ランスリッターは解体して優秀な斧使いで部隊編成したほうがいいな
幸い貧しい山村に多数いるし
ランスリッターは馬から下ろして歩兵で運用したほうがいいな。
まあ鉄の槍よりロングランスの方が使いやすいんだけどな
ディーンエダは最初から銀キラー使えるからそれで十分
昔は斧がゴミなんていわれてたのにトラキアじゃ槍のほうが扱いにくいなんだよな
性能が低いわけじゃないけども屋内多いくせに歩兵少ないし
全ては神器プージの威光によるもの
886 :
助けて!名無しさん!:2014/05/21(水) 19:27:00.94 ID:R1VMOKIq
紋章も斧という武器自体は言うほど酷くなかったと思う
手斧便利だったし
露骨なのは聖戦以上に外伝
すまんageてしまった
実際バーツ強いしなあ、少ない経験値で前線に出れるようになるってのはいいユニット
リーフもCCしても経験値多く取得できるのは大きいんだが初期ステの低さと下級Lv20の期間が長すぎてね
槍は使いづらいっつーより単純に面子が地味
斧は怒りオーシンでインパクト抜群だし剣は使い手多いしマリータいるし
槍はレンスタートリオやグレイド、エダとか…うん
槍より弓のが空気だけどな
個人的にはフィンとディーンは結構インパクトあった
そもそも弓使うやつ自体少ないしな
純粋な弓兵はタニアロナンロベルトセルフィナで、
そこにダクダマーティダルシムゼーベイアが追加
計8人、であってるかな?
面子でみてもあまり使われないのがうかがえるなあ
でも、弓って下りても弓のままだから何も言われないんだよ。
槍は下りても剣しか使えないから……
槍はカリンミーシャフィンとそれなりの人材いるのに、うん……
槍はなんといっても屋内で使える二人がアレだからな。
なのに終盤の屋内はハンマー祭り
まぁ、ハンマーは盗みにくいからハンマーにしてるだけなんだろうけど。
終盤まで来てハンマー盗みたがる奴がいるとも思えんから、無力化防止という意味での盗み対策なんだろな
相当捻くれてると言わざるを得ない
間接でマスターランス投げればいいじゃん
せっかく上げた武器レベルが無駄にならない神仕様だな
ハンマーハンマー言うけど実際戦闘するとこなくないか?
出撃しないからな
弓が目立たないのは普通だろう
弓が目立つのはバランス調整が明らかにおかしい
弓というか、弓使いが微妙
性能そのものは悪くないのに、使い手に恵まれてない
ロベルトはピロンあるし評価できる
だって魔法の調整がガバガバ過ぎて比較にならないじゃん
直間両用でキャラはどいつもこいつも優遇されまくりの性能してて、間接専用の弓なんて使う必要が全然ない
トンボとりも神器ウインドにおまかせじゃなあ
勇者の弓の性能とかで差別化はしてるんだろうけど
キャラに愛着ないとなあ・・・
炎の剣リペアしながらフェルグス使えばいいやってなる
魔法剣か
何だかんだ結局エーヴェルの持ってた一本で余るな
光の剣も余るし
弓は序盤〜中盤は捕獲出来ないからソスだし
中盤以降は魔法系が充実してきたら用済みだしまぁ・・・
聖戦では(キラーボウが)大活躍だったからいいじゃないか
弓は何だかんだ使うな
昔のFEのイメージで手斧手槍信用してないし魔法系はあんま前に出せないしで
自ターン開始直後の一撃目は大体弓だ
優先的に狙われてかつ殺さない壁にもなるし使いどころは様々よ
タニアを下級Lv20のままオーシンと組ませて使ってたわ
クラスチェンジアイテムが余ってきたら渡す感じでも削りサポートはできてちょうどいい感じ
弓兵はなんか好きだ
育てるのが好きだ
戦わせるのが好きだ
序盤から神器プージで1-2攻撃できるし、
終盤は一応マスター装備で1-2攻撃できるからなあ
魔法はいつでもオーケー
序盤からインパクトある弓キャラいないと埋もれるのはしょうがない
最近はプージあんま使わなくなったな
グラフは完全に撃ち尽くすんだよ
やっぱ魔法と物理は価値が違う
グラフカリバーはうっかり道具欄の二段目に配置→一段目の魔法撃ち尽くし→ほげええ!?
でなくなる
自分はプージは捕獲にも使うせいかあっという間に減るなあ
グラフは前線に出しにくいのでゴメスとかにしか使わないので大体余る
専用武器は、余るかすぐになくなるかの二極だな
プレイヤーの性格がよく出る
トラキアの特殊武器って耐久高いし普通ガンガン使わね?
ぶっちゃけ光の剣が一番使ってる
序盤で7割ぐらい使って後は後方支援でちびちびとだけど、他の専用武器に比べるとかなり機会が多い
プージは手斧で代用利く場面が多いしグラフカリバーもほぼ同様
マリータの剣が毎回、登場から3マップ以内に壊れる
プージは結構節約するけど
グラフや光の剣、マリータの剣はガンガンつかうからすぐ壊れるわ
育成用と思ってるし
光の剣とかいうでかいきずぐすり
>>911 プージは命中と必殺補正で捕獲武器としても優秀だよな
それ以外だと大抵怒りと併用するのでそんなにガンガンは減らんなあ
よくプージンとか言われるけどわからんよなあ
なくても普通に強いもの
オーシンは初期値も成長率も突出しているわけではない
HP以外はエリウッドみたいなもんだよ
エリ何とかさんの最大の問題は体格値の低さ(一切成長しない)なんで
剣がデブとか言わない
ステ同じでもオーシンには怒りと係数3があるからな…
でもエリウッドだってレイピアが必殺30で射程1〜2で回数60なら…
と考えたけどプージの性能のやばさを改めて認識しただけだった
武器が本体と言われることうけあいだな
まあトラキアは相手のステータス低いから、エリウッドが成長率そのままでこっちに来ても弱くはなかろう
専用武器あまりまくるが
決してケチっているわけではない
使う必要がないから使わないだけだ!
プージやグラフは確実に殺す場面の為に温存してたな
むしろ勇者の槍やドラゴンランスの方が捕獲に大活躍だった、どうせ使わないと最後使えなくなるし
光の剣はだいたい10章ぐらいで壊れてるわ
グラフもそれぐらいだった
トラキアの専用武器はガンガンつかってくな
オーシンの強さは怒りと係数3もあるけど、書を使ったレベルアップ回数の多さもあると思う
書でレベルアップしたオーシンはステは高いし必殺はガンガン出るしでマリータ並の攻撃力になるからな
そら書を使えば下級なら誰でもそうなるわ
一回プージも書も使わない縛りをやったことあるけど割と本気でブライトンを笑えんレベルで当たらんかったぞ
勇者の槍が捕獲に大活躍っても何捕縛すんだ?
八章のボスや十章の炎の剣捕縛に使ったけどそれ以外はとんと使ってないわあ
とりあえず全員分の鉄の斧とフィン用の手槍ショートランス
7章の剣や9章のウインドやロングランスは手頃で狙い目
他にも3章のファイアーや適当な弓を捕縛して
中盤までの物資を十分に補給しておくな
一章のロングソード入手してエーヴェル無双の始まりかな
オーシンもハルヴァンも書がないと結構イマイチなんだよな
二人とも技あんまりあがるほうではないし
成長回数は多いからCCすればなんとかなるけど
結局なんだかんだ言ってみんな書は使ってるんだよ俺も含めてw
おはるは幸運があきまへんわ
書が手に入るまでエーヴェル任せもアリだな
オーシンはタニア支援使えば攻撃を外しまくるってことはそんなに無いし気にならないけど
ハルヴァンは支援相手がエーヴェルだけってのがきつい、いない期間が長過ぎる
ナンナでもつけとけ
タニアそこまでして使うならナンナをギリギリまで引っ張るかなあ、俺は。
そもそも弓兵がいらない。
使うとしても育てて強くなるロベルトで浪漫みるくらい。
ロベルトはHPがめっちゃ上がった覚えがある
でも武器レベルが低くてつらかった
中盤までは必殺回避が貴重だからタニア使う
>>929 そう、捕獲ってあんましないんだよ
実用的な物は軽い傾向だ
鍵とか薬とか基本魔法とか
グレート系集めてニヤニヤするのに重要だろ!
本当にニヤニヤするだけなんだよなぁ
攻略上意味の無い自己満足・・・
グゥレイト!
捕獲してクリアするとドリアスの台詞が変わるボスとかいるし(自己満感
ふつーの敵なら鉄やロング系で充分だし
グレート使わなきゃいけないような強敵だと命中に難ありで使いどころに困るわよねえ
薬や鍵は重要だから捕獲するかな
ぶっちゃけマスター系は斧以外つかわない
槍はわるくないけど使い手がアーマー二人しか屋内でつかえないし
まあつかうとたのしいけど
グレート系は敵が持ってなんぼだよね
そう当たらないけど当たったらこわいっていう
実際何がグレートなの?
重さがグレートなの?
デルムッド専用装備かな?
河村さんカットになるってことだ
つまり装備した全員がラルフカットグラになる
しかしここまで武器の種類を増やす必要があったのか
それも似た様な性能の武器ばかりを
ショートアクスが欲しかった()
グレートナイトのグレートと同じ意味。
ただしグレートナイトのグレートがどういう意味なのかは知らん。
武器の種類が増えたと言っても武器レベル5段階にすらろくに設定されて無い
魔法とか酷いもんだ
コレクターアイテムが多いくせに預かり所は128個までという鬼畜仕様
SFC紋章の謎ですら輸送隊255個なんだぜ
倉庫番がいっぱい居るじゃないか
倉庫番も結構すぐいっぱいになっちゃうんだよな
紋章だと出撃準備で全員の荷物輸送隊に突っ込む→ゆっくり振り分け出来たけど
トラキアだと預けられずに武器交換で振り分けるから、だんだんごちゃついてくる
そんなに集めていつ使うんだ……
コレクションに決まってんだろ
アイテム欄眺めてニヤニヤすんだよ
どっかで線引きしないとキリが無いからね
弓は記念に勇者だけ残して他は全部処分、とか
槍も記念に勇者とドラゴンだけ残して他は全部処分、とか
記念品が多いな
たぶんバーバラの決戦の後にレンスター博物館に陳列される
紋章はちゃんとした軍隊なので馬車付きの輸送隊も完備してるけど
トラキアはなんか旅行用のキャリーケースとかだけで旅してる感じ
はっぱ山賊団だからな
そりゃー小隊つきで一国に正式に匿われてるマルスと
山奥の村でほぼ山賊の村人たちとほそぼそ生活してた葉っぱじゃあ
聖戦とトラキアじゃ価値基準は違うが
ギリギリ物資でベルド倒した場合
セリス軍からおもいっきり援助もらったんだろうか
とか妄想する
セリス軍も赤貧だからな
パティが体で稼いだりしてるし
リーフ軍も修理屋使えたら・・・金が無いわ
修理屋あればリペアだけ修理すればええからそこまで赤字にはならん。
リペア 0/5 50000G
安いな
バルキリーの三分の一か
人の命より重い武器とか嫌です
人がいても、武器がなければ戦えないっ!
鉄の剣は命より重い・・・!
四章と四章外伝はまさにそんな感じ
いつも足りない鉄の剣
いつも余るショートランスやロングランス
何周もしてると最低限しか奪わなくならんか?
槍は序盤のフィン用と手槍以外は仲間が持ってくる分でほぼ足りる
ショートランスとロングランスは使いづらい
帯に短し襷に長し、とはまさにこのこと
槍はぶっちゃけ銀と細身と手槍があれば用足りるから困る
しかし、必要な分だけ盗むのは難しい
武器を気軽に補充出来ないトラキアでは尚更
結果、預り所に大量の未使用武器が溢れ返る事に・・・
売れよ
結局貧乏性は治らないわけね
やってれば128も要らんなと気づく日が来る
何だかんだ言って紋章の輸送隊システムが一番楽だったような気がする
マルスに隣接するだけでいいもんな
物理武器の補充は要らんのに気付いた
どうせ進撃準備で鉄が買えるんだから
鍵と基本魔法だよ
こればっかりはマメに補充しとかないと尽きる
鉄買うための金稼ぎに武器調達必要やん
もうね鍵だけはマジで詰まるからね
周回プレイで舐めてたら足りなくなりそうで焦ったからね
どこでも使える鍵を売ってる道具屋は何者なのか
DQ1の魔法の鍵的な物なんだろう
ロングアーチ捕えるって出来たっけ?
むりぴょん
さんくす
アーチは体格20でやんす
コレクションしたいならシーフの杖でやんす
シューターも飛んでくのかなやっぱり
新スレからおくれること一日
ようやく準備を終えたスレ住人たちは
次スレへの進撃を、今、まさに
開始しようとしていた
そのとき、先発した乙レス隊から
思いがけない報告がもたらされる
それは、住民たちがたどることになる
苦難の埋めの始まりを告げるものであった
新スレ卿は・・・
われらの埋めを助けるため・・・
自ら
>>994にきりこまれて・・・
む、無念の・・・乙を・・・
22章で魔力20のサフィさんがサイアスにサイレス掛けられないんだけど
魔力以外に何か条件あったっけ?
あそこのサイアスは杖のターゲットにならないチート仕様
なんじゃそりゃあ
効かないなら効かないで一言ヒント欲しいわあ
サイアス 「ビビッてるビビッてるww」
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