【PS4/PS3/VITA】NATURAL DOCTRINE Part6
Q、エラーが出てオフの進行ができません
A、PS4版では1.01アップデートファイルを入れることでエラーが出る不具合が確認されています。
なのでアップデートファイルをを削除してください。
詳しくはこちらに
http://www.4gamer.net/games/232/G023272/20140403084/ Q、キャラクターの移動が遅いです
A、バツボタンを押しっぱなしにすると敵と味方どちらも多少キャラの移動速度が上がります
Q、PS4版のリモートプレイで赤字が見づらい
A、それはどうしようもないのでVITA版でやるかTVでのプレイをしてください
Q、クリア後の引き継ぎはあるの?
A、レベルと装備、プルトンの引き継ぎを選択できる模様
こ .鳥 効 こ. 食 鳥 鳥 ___ i
の 類 率 の べ 類 類 | ___ / | ヽ す
砂 は よ 器. た に の. ノ.| ! ┘/
肝 砂. く 官 エ は 胃 ´ |__! _/ な
に や す で サ 歯 に
た 小 り. す .は が あ ┌┐‐┬‐ ぎ
め 石 つ り 無 る. ├┤__.|__
て を. ぶ つ .い 器 ├┤ .! も
お .食 .す ぶ の 官 ' .┘ .!
く べ た. さ で
て め れ
る ー。<
,'´ ,,.ヽ
....,,,,___i''´ ・ >
! 、ー‐- !
゙、ヽ ノ
゛'' 'ェ-ェ"
面白いシステムだとは思うけど、
もうちょっと連携を取る範囲をエリアで絞るとかしたほうがよかったな
難易度のバランスはまだわからんけど、
システムのバランスが微妙に感じる
大味と言うか何と言うか
何か食われた時の血の出かたが見た事ある気がしてたけど思い出した
ギャグ漫画日和の狂暴エイリアンで根岸が食べられるシーンだ
仲間が感情移入する前に死んで離脱して
また新しい仲間が入ってくるから、なんか困る
TOみたいにモブキャラ作って雇って使い捨ての方がシステム的に合ってたんじゃないかと思う
それはそうとオンラインは協力も対戦もおもろいわ
カードに差がありすぎると一方的になるけど
初エルナのステージ難しすぎわろえない
>>7 やっぱモブキャラの方が似合うよねこのシステムは
名有りキャラオンリーだから中盤以降の切り捨てがつらい(切り捨てた時点で戦力激減だから結局詰んで切り捨てたところからやり直すけど
敵が銃と飛び道具ばっかりでうんざりしてきたな〜
敵からは殆ど向かって来ないから蜂の巣になりながら進まなきゃ行けないし何だか難しいってのと違う気がする
>>1 おっつおっつ。
連携は中々面白いと思うけど、敵ばかり有利になるのがなー。敵側は一部のリーダーユニットのみ使用とかで抑えて欲しかった
協力プレイ無理だろとか思ってたけど、デッキ出来てる人と組むと余裕だな
強化されたオーク戦士長が無双してた
リザードマンが出てくる所は相方がリザーブと連携システムを理解してないとキツイ
特には出だしで連携をしっかりしてないとほぼ負け確定になる
近接は近接でモーション長いわ回数多いわで別方向にうざい
15 :
助けて!名無しさん!:2014/04/04(金) 05:53:14.84 ID:oqxPpNwE
既出かもしれませんが、一周目ノーマルモードで、ヴァシリーが食べられるステージで、
食べられる前に逃げるエリアで大きいグリオンも含めて全滅させても、
扉越えたあと透明な何かに、ヴァシリー食べられて死亡不可避でした。
その代わりまだ、ヴァシリー死んでないのに仇討ちの実績解除。
ちなみに大きいグリオンは、戦士長の指輪?だったかなを装備しジークリンデを中心に倒しましたっ
宝箱最初以外はランダムで封鎖されても違うとこやれば戻る
サクサクやるゲームじゃねぇしって物なのかどうか知らんけどサクサクゲーム化パッチが出たら買うことにするわ・・・
>>15 つまり何時でも、何処ででもいいからでかいグリオンの撃破が今の実績解除の条件てことかな
本来後々リベンジしに行くマップがあってそこで取れるんだろうけど想定してなかったんだろうな
あまりにもお粗末だわ
うへぇ…精神的疲労が物凄い
SRPGは散々やってきたつもりだけど甘かったわ
エレナ初登場のとこ詰まる人いるんじゃないのかね
イージーでも5回くらいやり直して最後も運頼みだったよ
銃と飛び道具は射線意識していかないとダメなんだろうけど自由移動とはいえこのシステムと相性はそんなによくないかなあ
敵も同士討ちするならうまい事利用できればいいが都合のいい射線取りなんてそうそうないのよね
とりあえずカメラと敵の行動確認なんとかならんのかよ
うるせー!ただでさえ納期カツカツで未完成なのにいまパッチのパッチでそれどころじゃねーんだ!
当分アプデはあきらめてください
>>13 初手の人は無理してでも全体連携して欲しいよな
自分のターンが回ってくる頃には自陣が半壊とか笑えない
vita版のグラが悪いって聞いたんだけどそうなん?
トーチカやっと下ろせたと思ったら二桁増援で草生えた、プレイ時間の8割が敵の移動なんだが
リザードんとこきつすぎるわ
死んだらリザードのとこからなのがダルすぎるわこれ
トロフィーリスト見てるとマルチ対戦がメインでオフおまけみたいに感じる
ランクとかあるのかよ事前に発表せんかーい
このゲーム、かなり面白いな
ただ途中のイベント飛ばせなかったり、早送りがあんまり早くなかったり、説明が不足してたり、いろいろ惜しいゲームだ
だが俺は大好きだこのゲーム
VITAの方がグラフィック良いね
斧のところ運も絡んだが全滅させたわ
あの銃っぽいの現在誰も装備できないのかよ・・・
なかなかのクソゲーらしいな
KOTYいけそう?
大航海時代5といい勝負な気がするけどハードがハードだからやってる感じだわ
システムわかってない人と組むときついなw
アスワンで自分のターンが来る前に全滅したわw
まぁグダグダ引っ張られるよりは全然オッケーです
2週間後には誰もやってなくてトロフィーコンプ不可になるんでしょ?
面白いけど、死にゲーなのに戦闘のテンポが悪くて評価が下がっている感じ
範囲対象の目標物殴らないでー!
行動だけはしたことになるからつらいんじゃー!
クリアしたーと思ったらフリーズとかふざけんなwwwww
ラスボス:フリーズ
あのー、Vitaでオンラインやりたいのですが
部屋を探して入っても
「相手との接続中に通信エラーが発生しました」
とかエラーコード出たりしてできないんですが
何が原因ですかね....
アプデしようにもvitaにアプデあるんですかね....
マルチのミノタウロスにクイックマッチで入ったけど
ミノタウロ最初に行動→いきなり攻撃で相方さんのPT全壊
ゲームオーバー
あんなのどうしろと・・・
44 :
助けて!名無しさん!:2014/04/04(金) 09:23:37.16 ID:bdDcCze4
いやマルチなんだから協力して、なんで自分だけ行動させるの・・・
>>44 CP200ちょいも入ったとおもったけどそういうことだったのか
範囲攻撃の対象潰すわリンクしてくれないわ、序盤の部屋はカオスだな
>>42 単純に埋まってるんじゃね?
深夜帯しか触ってないけど部屋検索遅すぎて使い物にならんかった
ヴァ尻ー助ける条件そろそろ判明したかい?
それ確かめないと特攻する気にならん
一周目はむりげじゃないかな?
ところどころにこいつら殺したら変わるだろうなってとこあるけど明らかに戦力不足のとこもかなりあるし
全く面白くない。もてあましてたPS4にSRPG期待して買った俺が馬鹿だった
システムが粗いのも問題だが、シナリオがお粗末過ぎるわ。誰だよこの三流ライターは
タイトルのtが小文字なのって何か意味あるの?
これあかんぞw
ソドムクリアしたらフリーズして進めないんだけどw
どうすりゃいいのw
二周目も無理だった
情報一切カットしてたんだが、スレに助けられたって報告あがってる?
あんまりやり込む要素もモチベーションもないし、さっさと売って綺麗さっぱりしたいんだが
>>53 PS4ではないよw
PS3なんだけど、クリアした後イニシアチブの表示が画面上に消えていくところで必ずフリーズするわ
>>54 いまんところ救出報告ない。
>>55 あとvitaで進行不能バグあれば完璧だなwww
パッチ待ちか
あれは僕の父さんだ!
いきなり敵複数が現れて行動
フルボッコで死ぬ
最初からやり直し
58 :
助けて!名無しさん!:2014/04/04(金) 09:48:06.25 ID:hrpeoJ/M
フリーズは今のとこないけど
噛み合って無く、意味がわからない会話
イラつくBGM
ムダに長いバフと塩っぱいエフェクト
不必要な剣
クリア後の探索
理解し難い敵のナンバリング
パターンが少なく聞き飽きる掛け声
ゲームオーバー後のリスタートでスキップできない茶番イベント
これはちょっとダメゲーやわ
クリアしたら売りたいけどクリアできるのかわからん
ゴーレムつええ、リザーブ要員とバフしてれば全部倒してくれる勢いだった
長時間1マップに拘束されるのに、俺このBGMじゃ耐えらんない・・・
妹にソフト寝取られててやっとはじめられる
vitaパッケ版だけど、アップデートしてもいいのよね
オンラインできたけど
おい!!サバイバル協力ムリゲーすぎんだろ
なんだよ増援で銃が7体くらいきてめっちゃフルボッコだよw
値下がり待ちだけどこのゲーム買った人少ないだろうし逆に中古価格落ちなさそうだな
FF13みたいなメジャーだと在庫増えて暴落するけど
>>64 値下がり待ちでいいのか?
この手のゲーム買った人少ないだろうから
オン中古で買うときオンライン人いなくて楽しめないんじゃない?
オフよりオンを楽しむゲームだと思うし
で、結局最初死ぬヒロイン二週目で助けられるの?
なんかオンにPS4いるけど1.01でPS4はオンできなくなったんじゃないの?
最新パッチ当てなくてもオンできる画期的なゲームなの?
敵行動速度上昇、会話スキップパッチって期待してもいいんかな?
>>66 20時間ちょっとやってるけどまだクリア出来ない
多分まだ序盤だと思うw
オーク銃の命中率かなり低いな、使うなら精神集中のスキル必須かな
>>67 PS4はオンラインできません。しばらくお待ち下さいのアナウンスが
このゲーム敵の数が多いうえにやたらとテンポが悪いから
クリアしたと言ってる人は自分はニートですとさらけ出してるようなもんだぞぃ
だめだな、俺のPS3だとソドムクリアで完全にフリーズするわ
壁の壊す数変えたり、クリア時の移動者変えたり試してみたけど100%フリーズするぜ・・・
これ俺だけなのかが気になるw
>>67 不具合があることを知らずにパッチ当てたままにしてる人でしょ
>>68 プログラマーがどうしようもないから無理
完全版期待するほうがまだ建設的
>>73 まだ我様と合流する話までだけど俺もPS3だから確かめてみるわ
なぁお前ら・・・・自分の難易度確認してみて?
なんかノーマルでプレイしてたはずなのにいつのまにかイージーになってたんだが・・・・
>>78 ごめんすぐイージーに切り替えた
ゲームオーバー続いたらイージーモード出すなんてゲームもあるけど
イージーのままだわ
一度オンした後にオフしたらオプションが初期化された時があったんだよね。。。ソコからイージーだった臭い
ヴァシリー救出ってもしかして2周めのはなししてんの?
2周め特に何もしなかったけどヴァシリーが食われないままセントリーに連れて行かれるイベントになってて
その後奥に言ったらヴァシリーの指輪が落ちてるってイベント追加されてたからこのまま進めれば
いいのかなって思ってたんだが
>>67 パッチ削除しなかったら出来るし
現状パッチ凍結中だから、新規参入は無理だけどパッチ落としてたら出来る
84 :
助けて!名無しさん!:2014/04/04(金) 10:25:30.02 ID:gfOZWHU2
パッチバグってVita版でも起きるの?
戦闘のテンポの悪さとチュートリアルを手を抜いたせいで残念な感じになってるな…
無駄な戦闘演出やイベント、敵フェイズなどがスキップ出来て、
ちゃんとした攻略本がでればベルサガやアンサガみたいに再評価されるのにな
>>75 会話スキップじゃなくてジャンプならソース知ってるやつなら下手すりゃ中学生でも出来るんじゃね?
戦闘高速化もエフェクト排除関係ならすぐに出来そうだけど
>>86 無理無理、角川じゃ時間も予算も落ちないだろ
アフターサポートなんか期待するだけ無駄だわ
プログラム自体は簡単だが、そもそも最初っからつけてないんだからお察しよ
マルチの協力は無駄に連携して敵にターンとられまくる奴がいてイライラするね
逆に自分だけで連携して仲間と連携しようとしないやつもいてイライラ
みんなわかってくれば面白いんだろうけどなー
>>76 クリアしたらどうなるか教えてくれ〜、がんばってくれw
>>77 あぁ、そうだ、すまん
パッチは初日に来てたの当てただけかな今のところ、1.01だっけ?
パッチ削除してやれるのかねー試してみるか、というかセーブデータ残って使えるのかわからんけど
正直もう少し頑張ってほしかったなぁ せっかく新しいゲーム部門の第一作目なのに
一作目ってことを差し引いても荒が目立つしシナリオに関しては支離滅裂って感じだし
やっぱりムービースキップパッチとかは期待できないのかな
ホントにクソゲーならコード晒しもっとありますよ
イメエポに作らせればもうすこしマシだったろうな
返信ないってことは2周め進めるだけじゃダメなのかな…
一応指輪拾ってクリアした時になんか指輪を拾ったって感じのトロフィーとったんだけど
マルチの被ったカード売りたい、複数枚組み込めないのに所持枚数だけ増えても・・・
クソゲーじゃないと思うけどなぁ、寧ろ改善してもらえれば良ゲーだよ
ただ改善点がSRPGにとって致命的な部分で他のメーカーなら普通に出来るところなだけで
コード晒して欲しいわー
ソフト二本いるのよ
>>33 無理に決まってんだろ
クソな部分もあるってだけで根本は悪くないし
コスト制限ってランクが高くなってもずっと40?高ランカーさん教えてください
>>94 クリア報告も始めてだし、誰もそこまで到達してなくて答えられないのでは
>>96 それってクソゲーなんじゃないですかね...?
まぁ、音楽とシナリオ首にしてまともなの入れればもっとよくなると思う
何度もリトライさせられるのにあの茶番と珍妙な音楽聞かされるのは正直苦痛
スキップは欲しいけどリトライを苦痛に感じるならそもそも向いてないだけじゃないの
1.01パッチでオフライン進まないバグ発生だけどオンラインはできる
1.01外した1.00はオフライン進められるけどオンラインできない
次のパッチがくるまで絶対にできない
どっちがいいかね....まあもう1.01取れないけどw
テンポ以外にも色々悪いとこがあるみたいだな
買わなくて正解だった
リトライ自体は嫌いじゃないんだけど、テンポの悪さとあのBGMでストレスがマッハ
>>102 一々、長ったらしいからリトライが苦痛になるわけで
SRPGは基本リトライ前提なんだから、他の会社はそこんところ上手く調整してるんだよ
良いところ
オンラインでシステム理解してる人と遊べた時
オンラインは人間キャラ弱すぎるね
リザードマン体力300にフェステ兵士3人斬りかかっても
10ダメージx3回の3人分とか....
んでリザードマン反撃は60-100ダメージでフェステ兵士体力150位だし
リザードマンの攻撃は50-100ダメージx3-5とか舐めてる
フェステ銃も60ダメージとかに対してオーク銃ダメージ200とか....は?
人間の必要性
vitaだけど協力部屋建ててもアンテナが準備中で進まないんだが同じ状況の人居る?
設定のネットワーク接続テストで確認したけど問題なく接続できてる
>>104 だなー
様子見して正解だった。
しかもバグだらけかつまともに
プレイできないとなると 糞ゲの烙印を押されるのも時間の問題だな・・・
>>106 てか最近のSRPGは途中セーブ入ってるもんだと思うけど
違うのかね
一番最初のパイレーツみたいな名前のところやってるんだけど、大部屋開けたら袋叩きにあるんだけどそうればいいん?
盾構えたらアンカ狙われるし、そうしたら両手剣使いが防御も攻撃も出来なくね?
仕様というかセオリーがわからなくてやる気でんわ
>>98 ホントか?
このスレ見てると結構な逸材に見えるんだが
途中セーブ合ったら難易度下がっちゃう
→結論:無し
触る前に見極めましょう
>>113 賛否両論ゲーに落ち着くんじゃね?
そもそも荒らしが多すぎて評価の出しようがないだろ
あとおまけだと思っていたマルチが楽しい
>>109 準備中でもできるよw
弱い初心者だけど一緒にやるか?
ルーム設定教えてくれれば行くわ
途中セーブっつうか中断セーブ位だよな
トライアンドエラーが出来ない、ホントに中断するためだけのセーブ
途中セーブは聞いたこと無いかも
もうオフは諦めた
オンと完全に別枠なのは助かったわw
オンは思ってたより面白いなー、相手のデッキ頼りの寄生プレイになってしまうが・・・ごめんよ・・・
クリア時に1枚でいいからランダムでカード欲しかった
これマップとか今後追加されないもんかね、カードとか
出来が良いとは思えないけどKOTYに参加出来るラインには程遠いと思う
バグ放置だとしても・・・下地自体はそこまで悪くないし
>>112 俺も序盤だから効率的な話はあんまわからんけど
盾構えたのにアンカ狙われるってのは同じエリアに置いてる?後ろのエリアに置いた方がいいよ
ジーク(両手剣使い)が防御も攻撃もできないってのはどういうことかよくわからん
盾防御にヘイト稼ぐみたいな効果があってもよかったね
オフがアレだからハードル下げてるのかもしれんけど
オンは面白い
マルチのトロフィー大杉
やるつもりなかったけどマルチ始めるか...
発売から二日目だけど、既に暗黙の了解なんかできてたりする?
死にゲーなのにオン成立すんのコレ?
盾かまえたら同じフロアのやつの回避率とか防御あがるようにしてもらいたいわ
>>123 出来るほど人居ないから特にないんじゃねw
基本システム分かってないときついかもしれんけど
マルチやる気ない人もログイン?だけはしておいた方がいいよ
今だけ毎日CPもらえるキャンペーンやってるから
盾構えるって消費なしで連携できて連続使用もできるっていうスキルだろ
敵もそう使ってる
ファミコンの初代FEですらアニメーションOFF出来たんだよ
戦闘のテンポの悪さは完全に製作側がわかってないから
高難易度で死にゲーにするなら、それこそ企画段階から考えてないとな
130 :
助けて!名無しさん!:2014/04/04(金) 11:02:57.83 ID:Yh/AUDwB
>>120 攻撃したら捨て身 = 防御捨て
後ろ下がったら攻撃出来ない = 攻撃捨て
大扉開けたらそいつ防御出来ないから火のつぶてで47ダメ貰ったわ・・・
ターンもいまいちどういうルールで回ってるのかもわからんしなー
オンですぐ死ぬやついたら俺だからゴメンなCP稼いでもレアがでるとは限らないソシャゲ要素やめてくれ
>>116 確かにオンは面白そうやな
オンをメインで売り出してたら買ってたかも
CP効率は死んだほうがいいから気にするな
>>117 待ってたら人が来てくれたわサンクス
まぁ負けちゃって戻ってきたんだけど
またアスワン神殿で初心者にして部屋建ててるんで良かったら来てね
>>112 扉はイフかジーク一人で開けて囮にする(行動順と耐久度の問題で)
他ユニットは1〜2マス離して射線が通らないよう壁際に配置する(下手すると開けた途端に銃で即死するので)
囮が耐えられないようなら合致する反撃や鋼の加護を使う
この基本を守っておけば大抵大丈夫なはず
あとフリーマップ出現直後は奥の大扉まで攻略するのはほぼ不可能なので、素直に諦めて帰ったほうがいい
ごめん、パイシーズならトロル以外は普通に攻略できるわ
奥の大扉っていうのは他の坑道のことね
パッチ適用で進行不能エラーはPS4だけみたいだな
>>130 攻撃しても回避やらは機能してるはず
ただこっちからやって相手倒すと近接は移動しちゃうからそれがいやな時は射撃だけで倒す
扉開けるのは俺もイフかジークがいいと思う
敵の行動ターンが同じターンにそのまま入っちゃうから後の方の奴にすればするほど損っぽい
あとジークのおっさんは攻撃持たせるのもいいけど回復薬1個は持たせたいな
おっさんだけ逃げるための連携しにくい
俺、ノーマルでクリアしたら二周目はイージーで無双プレイするんだ……
あーサバイバル協力まじ鬼畜じゃないですかねえ....
できそうでできない。いやもう連携多すぎて敵強すぎんよー
VITAだけど部屋に入れん
これなんで
敵A<敵B<敵C<とかくっそ敵のターンになるんだろう
何が原因だ
ハードになるともう詰み将棋状態なのかな…
レスさんくす
心は折れてないんだけど、テンポ悪いからそれが気になるなw
ひええええw
敵A<L<K<I<H<O<N<M<G<F.....
おいおい、もう負けたよ
てか本当に盾の意味ないですよね
盾防御してる奴に銃撃っても普通にダメージ入らないかこれ?
マルチのウルトラとか強すぎwwwやめてくれ
>>64 前スレでも言ってたけどお持ちだしパックの片割れをオクで買うか売るかするのが賢い
特に初日の評判の後なので値段もそこまでしてないし
盾防御からの連携攻撃、まったく意味無いな
殲滅したら1マス移動するし、防御してるやつが囮になって攻撃をうけるということもない
>>130 ターンの流れは画面の上にある通りで>マークがターンの区切り
連携に使ったユニットはまだ行動してない場合行動済みになって、そのターン中はもう順番が回ってこない(連携は出来る)
だから1キャラ目で全員連携とかやると残りはずっと敵の行動順になる(長い待ちor超連携コンボがくる)
逆に行動済みのキャラを連携に組み込む分には特にリスクはない(と思う)
あと連携といっても同じエリア内で位置調整だけして終了なら行動済みにならずに済むから
射撃ユニットの位置調整とか敵の射線から逃げたり
>>142 待機以外の行動には味方との連携が発生する効果が備わってるから
盾防御は隣接した味方と連携が発生する効果がある
連携に参加したら行動順が最後になるけど
新たに盾防御持ちが隣に来たら連携がまた発生して再び行動が出来るようになる
行動終わったはずの敵がまた動き出すのは盾防御が起点になってる事が多い
>>149 防御してる奴はその場でじっと構えてるからなw
ほんと盾の必要性が薄れるわ
こないだダクソ2やって、盾の重要性を痛感したばかりだというのに
パイシース鉱道のトロルって倒せんか。一撃で即死するんだが(`・ω・´)
ちなみにLV3
あとフリーマップって回数制限あるのか?入れなくなるって声がちらほら
大体何回くらいではいれなくなるん?
>>146 ダメージ倍率かかって軽減されてなかったっけ
敵全滅させた後にマスに留まるか前進するかだけ任意で選べたらいいのになあ……
削るつもりが援護射撃でうっかり全滅、盾残して勝手に前進してGAMEOVERってのは辛い
パックはどれが美味しいんだろ
300は銀と金が同時に出ることがあった
1000は虹色?が出てくれるみたいだけど
>>153 前スレでLV7で倒したってのならいた(見習い賢者込)
2,3回くらいで入れなくなるがダンジョン複数でるから回してればすぐ復活するよ
銃撃は盾受けでダメージ無効化できないっぽいね、当るか外すか(回避upの構えも体感無意味)
ダメージ軽減はしてるから、やる意味は十分あるけど
トロルは扉開けたら逃げろって言われたから逃げたら次行った時いなくなってた
オンのマップってどういう条件で解放されるの?
一旦ミノタウルスで資産貯めようかと思ったけど最初の協力マップクリアしても出てこないんだが
>>156 そんなんで倒せるの?
クイックスタートとかいって、開けた瞬間に相手のターンで190ダメ位のエリア攻撃で即しなんだが
盾の使い道をわかってない=このゲーム向いてない
盾防御は連携でとても重要な役割があるわ
あと連携で無駄な動きしてる人多すぎ、上の順番みて敵にターン渡さないように連携組み立てるのと、
キャラのターン終了させるときの一番右のマークを観察してれば連携の仕方わかってくるはず
フリーマップやらないでストーリー進めたら後々詰みそうで怖いぽ
>>160 これね
381 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2014/04/03(木) 19:17:26.20 ID:IeK2aXUV
トロルに勝てたぞー!
回復魔法で若干プルトン使ったけどそれ以上に宝から回収できたからよしとしよう
388 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2014/04/03(木) 19:24:47.83 ID:IeK2aXUV
>>383 7でいけた
イフに優れた盾防御と銃装備、回復魔法のためにネブラと若干のプルトンがあればやり方次第でいけるはずだからがんば
1000一択じゃね?
>>159 マップはランクあげれば追加される
ミノタウロスはEから二つくらい上げれば追加されたと思う
トロールはハードだと200ちょいもらったがイージーにしたら110前後だった
イージーなら開始直後でもイフで耐えられると思う
>>190 ジークならlv7位でも体力アップビルドに警戒やら何やら詰めば160前後のダメージでギリギリ耐えれた筈
後は盾で凌ぎつつ見習いさんで補助回復にプルトンを惜しみなく使えば勝てはするんじゃないかな
どの位プルトン使うかは分からんけど
賢者いたら防御うp魔法もあるからね
ひょっとしたら110よりはもうちょい少なかったかもしれんな
とりあえず一発耐えさえすれば逃げるのは可能だった
>>127 PS4なんだけど?
これ連携ない方が面白かったんじゃね?
>>161 連携で盾が重要なんてことは誰でも分かってる
問題なのは、盾で味方を庇ったりだとか、そういったタンカーとしての役割を全く果たせない事
いまんとこつまんないんですが、そのうち面白くなりますか?
斧のところで頑張って銃取ったのに装備できる対象がいねえ
ビッグなんちゃらって誰が装備できるんだw
>>175 大型火気装備のスキルとらんと使えんっぽい
タチアナがスキルとったら使えた、すげーつよいw
ワイバーンで詰んだ助けてくれ
みんな別次元で戦ってるな…
イージーでも俺には無理ゲーw
盾は連携しても勝手に前に出ないのが最大のメリット
つか別ゲーの仕様持ち出してこうじゃないのは問題だとか言うのは違うだろ
買うゲーム間違えたかな・・・と久々に思える
ちょっと悔しいです
>>172 ヘイト集める効果は無いからそこら辺は工夫しないと、殆ど置物だよね
地形を利用したり(マップが限られるけど)敵の遠距離持ちがを優先して狙ったりすると全然違うと思う
ノーマルでやってるけどヴァシリーの姉が出てくるマップは盾無いとクリアできなかったと思う
オーク銃士長の虹色が強すぎて笑った
剣聖に874x2の必中攻撃をかますとか頼もしすぎる
そのために1度バフ行動取らないとだけど
通信エラーが発生しましたとか言われて全くマッチングできねー
ジークリンデを上手く使いこなせません
盾というか近接はマス埋めて敵近接の足止めは出来るだろ
まぁ敵の遠距離は無視してくるし味方近接と同じマスに遠距離入れたら遠距離殴られるけどな
逆にダメージ分散させられるから割と助かる
ネブラを狙うのはNG
これ対戦用と協力用デッキで出撃枠使用数が違うのか
何で2枠あるのかと思ってたらw
>>172 気持ちはわかるけど、それ盾で味方守れたら難易度一気に下がりそう
ってかこのゲームにはこのゲームの盾の役割があるし、その強みわかってりゃ味方守れるって機能ほしいなんて言わない
明らかにバランスブレイカーになっちゃうわ
191 :
助けて!名無しさん!:2014/04/04(金) 11:58:38.99 ID:6nqZ7Bv/
最初のサーペンス坑道、ハードってクリア出来るのか??
ノーマルなら余裕なんだけど、ハードは最後のS字でタコられるんだよなぁ。
なにがいけないんだ??
麻雀やりてえ
ミノまで来るとCP稼ぎが楽だね
でもこれどうやって倒すんだろ
アマゾン★1から3の評価ですね
>>156 ありがとー復活するんやね。
LV7か他のダンジョン勧めてみるわ
何が行けないってハードがいけない
ちょっと気になるんですが、買いですか?
>>197 バグも改善点もあるし、気になる程度なら中古待ったら?
>>184 オーク銃士長強いよね、対戦でこいつと補助用の術士と後は雑魚で固めて
補助した後に回復薬ポイポイで攻撃しまくればだいたい勝てる
>>197 しばらく様子見したほうがいいと思うよ
vita でやってるけど、かなり好き嫌い別れるゲームだと思う
>>197 戦闘は楽しめる人とそうでない人がいるし、かなり人を選ぶゲームだからちょっと様子見たほうがいいと思うよ
とりあえずシナリオと演出とBGMはクソ
味方を守るなら一歩前に出てエリアを守るもんだろ
何のためのエリア概念だ
あー、リザードマンの協力すら一回も成功せず一回もヒルデ倒したこと無い俺の
協力デッキはダメデッキですね
対戦だと案外強いのに
てかユニキャラカードでない
>>203 雑魚処理と連携の大切さを教えてくれる剣聖は良い先生
>>203 連携大事だけど相手の数のほうが多いし俺ユニキャラもってないから普通にフルボッコw
皆何のカードパックかってユニキャラ出してるの....
聖剣ほしいお....あと骸骨召喚する奴も欲しい
動画を1.5倍速で見ると普通に面白そうなんだけど
普通の速度に戻したらクッソたるいゲーだなぁとなっちまうw
ps4版これ下位機種と同じグラじゃねこれ
209 :
94:2014/04/04(金) 12:19:15.91 ID:UlyF+ZnA
>>100 マジか、ありがとう
じゃあネタバレになりそうな書き込みとかやめておくわ
1000CPならけっこうでないか?w
ゴモリーとかいうサキュバスちゃん持ってる奴いた...普通につぇえ
なんか結構みんなレアなカード持ってるなぁ
いまだフェス兵士カードばっかりでリザーブ要員になってるわw
>>210 6回位回して
出たのは
クイーンって巨大なやつと
フェステ銃SR
赤と青のドラゴン
タチアナ母SR(回復魔法で一撃死する奴)
あぁん?
>>205 雑魚処理は魔法使いを使おう
ブロンズでも雑魚なら1撃で倒してくれたはず、脆いけどね
>>214 ブロンズ兵の魔法はプルトンの光くらいですわぁ(ダメージ60位だった気がする
vita tv対応なら4プラットフォーム対応って宣伝したほうがわかりやすいな
まるで対応してないような宣伝文句だ
vita tvなんて無かったんや・・・
>>205 自分か相手にソロモン入れば結構楽なんだが持ってない?
アンコ以上のオーク銃士長でも行けるとは思うが
初手連携で正面のリザード倒すわけだけど
近接で倒してエリア入ったら次のターン剣聖にフルボッコふるぼっこされるから
高火力の銃か魔法使えばぐっと成功率あがる
持ってる人が少ないからなんだろうけど状況次第でバフなしクリでワンパン2000超x3叩き出すゴモリーさんなんかも
近づかないといけなかったり狙って出せないのが珠に傷だが
マルチやってみてーなぁ
相手との接続中にエラーが発生しました
って言われるばかりでマッチングできない
試しに他のゲームのマルチやったら問題なくプレイできるし
なんなんだ...
ゴモリー使いありがとうううう!!聖剣倒してくれたw
俺連携のチェインにだけしか貢献してねえ....
>>221 俺もエラーの方が多いが大体3人に1人くらいとはマッチできてる
>>205 なんやソロモンって....
>>221 多数の部屋を探すと重くなって1分間動けない→動かせるようになってルーム入る
するともう部屋満員でエラーってのがあるから
探すときはステージ選択した方がいい
あとは自分で部屋建てる
>>222 やったな
連携のダメージupだけでも十分すぎる貢献よ
あるとないじゃ雲泥の差だし
>>223 まじかー
今は部屋建てて放置してるけど、音沙汰ないな
>>224 探すときはステージ選択か、やってみる
といっても、まだ二個しか選べないがw
俺氏、1000pのカードパック開きます!
銅フェステ機工士
銅スケルトン剣士長
銅スケルトン剣士
金オーク銃士
.........
アンカが策使えるようになると連携楽になるね、仲間とスキルが増えてきてから段々楽しくなってきた
一戦に異常に時間が掛かる上に死にゲーとか虚し過ぎる
4時間かけて何も進んでないとか心が折れるなー
>>226 雑魚の俺が入ろうか?←
てかゲームでこんなに暇な時間多くて2chに書き込む回数多くなるゲームはこれだけだな
>>226 自分で部屋建ててみた?
俺もエラー多かったけど自分で建ててからはエラー出ないよ
ってかミノ倒せちゃったよ
相方さんの不死王?死神みたいな奴がミノの初手盾で無効化して耐えて
そこから骨召喚してデコイにしてくれたおかげで俺のオーク銃士長が全力で殴れた
諦めたなら降参してくれよなんで切断やねん
>>227 まあ最初のステージだけ異様に多いしなw
つーかエリアの敵全滅させると勝手にそのエリアに前進するのは何なの
勝手に移動→敵の銃の斜線に入って撃たれて死ぬとかストレスがマッハ
>>235それを考えて動かないとなw
聖剣でそれされてフルコンボだドン
グラなんとかならねえの?
おまえらもそう思うだろ?
敵全員倒した後の脱出がめんどくさすぎる
何で味方全員が緑のとこまで行かないといけないんだよ
これだけで5分はかかったぞ
あーもうだめだ
味方が良くないと勝てない
さっきのゴモリー使いさんとマッチングしたいわぁ
射線入る前にそいつ撃っとけばいい話だからな
SRPGのグラなんてどうでもいい
PCからUSBで無線とばしてた頃はエラー頻発してたけど
ルーターから無線とばしだしてからエラーほとんどなくなってめっちゃ快適
あーもうだめだ
味方が良くないと勝てない
さっきのゴモリー使いさんとマッチングしたいわぁ
ぶっちゃけこのゲーム
PS2で普通に動きそうだよね
これって3DSとかスマホアプリで出す予定だったとかありますか?
なんかしょぼいんだけど・・・
協力ならとりあえず100CP回して大賢者ソロモンとると楽になる
このゲームはPSPのヴァルハラナイツ1作目を思い出すんだよね
色々しょぼいんだけど何故かハマる所が
>>245 もしかして
開発当初はガチャありきのソシャゲとして作ってたとか?
ガチャ規制厳しくなりそうだったからシフトしたのかな…
グラフィック求める奴が何でこのゲームに手を出しちゃったのよ
事前のスクショとかでグラフィックなんていくらでも確認できたっしょ
マルチさ
勝つとポイント300とCP300
負けるとポイント30とCP150
ランク上がると貰えるCPの倍率が減るから負けた方が圧倒的に美味しいよね
>>250 CP溜めたくてやってるんならそらそうだが
負けて得るもんが少ないと切断祭りになるからな
対戦も何時でも降参できたりとかその辺の配慮はよくできてる
1000Pのパックろくなもんがでねえええw
スケルトン戦士ばっかりなんだけど、ヒール一発で昇天するから使う場面なんてないのにw
何やかんや言っても面白いんでしょ?
最初はイージープレイがデフォレベルなのかいな
スレ見てると
これやっぱガチャゲーとして作られてたんだと思うわ
おまえらなら絶対ガチャやりまくるわコレ
オンラインエラーうぜw
>>254 オンはそこそこ面白い
オフはお察し
でもオンも一か月もたてば過疎るだろうな〜
課金出来ないから配慮が良いって日本語も理論も滅茶苦茶だな
対戦はカードコンプとかどれくらいかかるんだろうか
コミュ症だからオンとか怖いけどお前らが楽しそうだから今晩チャレンジしてみようと思った
80%銃を3発も外しやがった....
ミノ部屋生き残ったからどれくらい攻撃通用するかと試してみたらたぶんプルトン消費量のせいでCP減った
なんかすまんな
>>261 部屋につける定型文のコメントくらいしかないし
協力も対戦も一戦終わるごとに部屋解散するから気にすることはない
購入迷ってんだけど、これ洋ゲーとかでもいいから過去に似た感じのゲームってある?
>>259 SRPGでオンが面白いってのも想像つかないなw
しかし重要なオフが微妙なのか
購入に踏み切れんな
ちくしょういいとこまで行ったのにトーラスのゴブリンにゆりかご無双された
腐れゴブリン絶対許さん
>>231 >>232 もう30分くらいBGM垂れ流してるだけなんだがw
準備中になってるのがアカンのだろうか
80%3発外してヒルデ倒せなかった
負けた.....ふっざけんなw
最初は300のパック少し引いたらいいかも
レア(金色)でも十分強いのいるし
パッケvita版はアップデートしていいのね?
ヴァシュリーが透明の何かに食われたんだがwwwwwwwwwwwwwwww
でかいの倒しても何も変わらないじゃないですかやだー
睡眠駆使してこちらが2回連続で連携作り出せる状況を作るのが正解だな
>>268 もしかしてkamiなんたらさん?
ず〜〜っと部屋立ってるけど入れないw
他の部屋は入れる
ヴァシリー二周目だと食われず誘拐されるだけだって聞いたんだけどマジ?
しかし二周目とかつれぇわコレ
>>273 それだわw
ずっと×マークが出てて入れない感じ?
ランクとデッキ評価は合わせないとダメとか無いよね?
>>248 艦これPだからむしろパックは無料ポリシーだろ
そう簡単に2週目とかいけるゲームなん?
情報でてくる事自体が不安ね
ソロモンの
迅速のなんたらって奴何の意味があるんだ....
行動済イニシアチブを未行動にする→使ったらもう一回行動できるの?
やってみた
ヒルデさんのターンwwww
>>265 ゲームデザインは戦ヴァル1が近いがより近いのはシャイニングアークとかかもしれん
ただ戦ヴァルは基本射撃ゲーだからマップと位置取りがが重要で
こっちは戦闘や連携を重視ということで戦ヴァルのバトル特化みたいな感じ
>>85 ストレスの掛かるタイプのゲームシステムで、UIだとかそれ以外のところでもストレスかけちゃうのって
本当に損してるよなと思う
残れる人間も残らん
イフって銃使えるようにした方がいいの?
盾がいなくなるのも怖い
>>282 試してみたらいいじゃん
戦闘中に剣盾と銃持ち替えれるし
ミノやっててふと思ったんだけど
オナトゥさん飛んでたら無敵な感じ?
一手間違えたら即終了最初からやり直しに耐えられる精神力が無いとこのゲーム無理だね
バカ!
俺A<リザ戦<味方A<B<C<ヒルデ
俺Aが次のターンのリザ戦B倒せば
味方ABC行動できるのに
俺Aにつながって味方ABC全員行動させやがったwリザーブさせろしw
>>286 ちな俺Aの攻撃は命中100パーで確殺決定してた
オフ、シナリオが酷すぎてちょっと頭が痛くなってきた
俺の頭が悪いの?
オンは戦略の定石が固まってない今はなんかすごいおもしろい
>>265 PSOEP3
敵はコスト5以上の装備5,6個装備して構えているのに対してこちらは
セイバーorハンドガン装備装備したハンター数人って感じ
協力成功で貰えるCP少ないと思ってたけど今ランク一位の人と一緒になって
ランク差ボーナスでCP600貰えたわ。ただエラー出るから高ランクに狙って入れる仕様じゃない
滅んだ坑道クリアできないんだが蜂の巣にされるんだが(´・ω・`)
>>288 マジでシナリオは酷すぎるよな
オークの村のとことかホントわけわからんかったわ
プレイヤー置いてきぼりってレベルじゃない
回復薬を飲んだ後にカメラ目線になって停止するのがちょっと面白い
正直、銃があるんだから遮蔽物カバーや伏せみたいな姿勢変化が欲しかった
と思ったけど、敵キャラが群れでカバーしながら銃撃ってきたら地獄だからやっぱ無くていいや……
>>288 あのシナリオは誰にも理解出来ないと思う
難解とか電波とかじゃなくて、ただ理解不能
>>251 対戦は良いんだけど協力がね
初心者のお守りをしつl
オフのシナリオはヴァシリーちゃんの断末魔が無駄に生々しくて興奮した
FF12とか13のほうがまだシナリオ良いな・・・
ごめんなさい
>>296はかきこむのやめたものだったからスルーお願いします
トロルLV9でいったが余裕だったわ
矢2回、鋼鉄1回の1.5に対して回収2.5
ジークさん棒立ちにしてたが調子乗って攻撃したら死にかけたけど神回避で助かったわw
>>281 バランスは比較的できてる(銃よりだけど)から次で化けるタイプかな
とりあえずバグ潰しつつ取得CP増やして速度上げて様子を見つつ
次作にむけて抜きゲーみたいなシナリオと細かいバランス練ればある程度のところまではいけそう
シュタインたん(´;ω;`)
アイゼンたん(´・ω・`)b
メルwwwwwwwwww
ウルサ坑道かてねぇ
イージーなのに…俺が下手なのか?
>>299 XCOMは動画勢なんでなんとも言えないですけど雰囲気似てるような気がします
マゾゲーはマゾゲーなんですけど、リトライにものすごい時間かかるんですよね
長丁場のステージで二度三度死ぬとだんだんやる気が…
若干ネタバレになるかもしれないですけど、死者の国の後のリザードの沼にはみなさんお気を付けください…
>>297 あれな、
「きゃあああ」とかだけで終わると思ったら断末魔結構長くてね
声優の演技もあってか死の知ってたのにゾワワってした
>>297 まだそこまで行けてないが、ロシアの熊に食われながら母親に電話する少女って記事を思い出した
ヴァシリー助けるのはDLC必須たかないよな?
もしDLCだった場合トロフィーは追加用で出て来るはずだよな、、、?
>>303 メル酷すぎるだろ・・・
シナリオだけはマジです悔いようがないwww
あんまりいいたくないんだけど
やっぱいいや
>>310 そうだな・・・いや、やっぱこの際だからハッキリ言ってしまえよ
ヴァシリーがまじでうざいな
なんで最初からキレてるの?w
ヤフオクでダウンロード版がもう3200円まで暴落してる
最速暴落のラストリベリオン超えそうだな
昨日はもっと低かったのか…
個人的にこれはベルサガこえたね
星神の域にはまだ達してないと思うけど
>>312 このゲームのキャラ結構すぐキレるよ
煽りあい宇宙がよく発生してた
アプリケーション削除してインスコしなおしたらマルチできた
できたんだが、俺がしょぼすぎて惨敗したわ...
すまぬ来てくれた強い人
>>304 虫が出たあと?
地形を上手いこと使えば酸が当たらないから何度かやればいけると思う
これオフはもちろんマルチもそう長いこと楽しめるもんじゃないから一週間くらいやって売り払ったほうが賢いかもしれんな
久々にこんなゲームやったわ
>>305 なるほど。身も蓋も無いがそのうちプレイ動画上がるだろうから待とうかな
>>313 それならまだパッケ版買ってきて売る方が損失は少なそうだな
容量無駄に多いみたいだし勿体ねえ
>>319 左の扉からもうキツイ
ゴブリンの集中砲火 突っ込まないとオークの防御UPしてくるし…
>>267 すまん遅くなった
えっとね、入れるし✕もないんだけど
エラーコードや相手との接続失敗になるw
根っからの通信速度がわるいとか?
光回線とかか?無線は無線でもいろいろあるしな....
昨日シナリオは良質だって言ってた人息してる?
SRPGにシナリオなんてあってないようなもの
どうでもいい
左の扉はスルーしていいんじゃよ
>>323 イフに防御アップ、アンカで警戒の策で右の部屋に引きこもりつつ迎撃って感じでいけたよ
オンライン1ヶ月も持たないの?
普通に楽しいが
逆にオフがもたないわ←
オンラインは色々あそべる
対戦たのしい
トロール対スケルトンわらわらとか
持つだの持たないだのそいつの願望語ってるようなもんなんだから
>>328 おお!そっちに引き付けるのか!
やってみる ありがとう
俺氏、役に立たなすぎて心を痛める
>>247 PS4で日本向けソフトがまだ少ないってのも状況似てるな
ヴァルハラもPS1の移植しかソフト出てない時期だったから糞ゲーだったけど遊べたし結構楽しかった・・・
まあ楽しかったんなら糞ゲーじゃない筈なんだが・・・
/.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/: : : \
/: : : : \
/: : : : : : \
: : : : : : : :.._ _ \
: : : : : : : ´⌒\,, ;、、、/⌒` l
: : : : ::;;( ● )::::ノヽ::::::( ● );;::: |
: : : : : : ´"''", "''"´ l
: : : : : : . . ( j )/ /
\: : : : : : :.`ー-‐'´`ー-‐'′ /
/ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : イ\ RIGHTARM
: : : : : : : : : :.``ー- -‐'"´ \ OF THE
: : : : . : : . : : . \ GIANT
(´( ,r―――‐-y .,--, r----y r----, ,-----、 ,r-ァ ,r-y ) ヽ
ヽ、`ヽ __ 一7 /'7 } / / / / ̄ .//l l´ / / 7 // /_/ / _ ,r´,r´ 5
,/ / l ( /  ̄ <´/ / / └‐ァ //_l l / / '--' / _. / )ヽ ヽ ヽ、
/ ( ) ヽ, / /'7 / / / ./ / ̄ //~~l .l / /./ ̄// / / ./ ノ ( ) ).
./l ヽ-、`''´ /___ー'_,ノ /__'--ァ/___'--ァ/_/ l_-'_'-'__ノ/__ノ/___'--y__ `~ ,--' lヽ
.l ヽ_ノ .7∠ニニニニニニ フ--y〃/ / _ _┬∠ニニニニニニニフ/ ヽ,_ノ/
ヽ,__,,,,,,7∠ニニニニニニフ / / / ̄∠ニニニニニニフ /,,___,ノ
プルトン出し惜しむとか言ってられんな・・・そもそもまともに使えずに死ぬけど
敵の連携中に、応射で敵倒したら即座に増援が出てきて、再び同じ連携されて死んだw
はよフリーモードの実装
オンラインは楽しいし、ゲームシステム…テンポはゴミだが、楽しいのでオフラインでも自分のパーティで楽しみたい
ストーリーは全部カットでもいい
と言うかマトモな奴雇え
戦闘のシステムは面白いだけになんかもったいないな
開発期間がもう少しあればよかったのにな
さっき補助魔法で耐えれるって聞いてトロルやっと倒せた、ありがとう
プルトン使ってるだけはあってダメージ半減くらいになるね
それでも体力1200台とかクイックターンでこっちの攻撃に割り込んできてアホかと思ったけど
3回当たったら死ぬ攻撃を連携を駆使して10回以上してくる
これは本当にやめてほしい
>>340 衝撃・激震の指輪あたりで反撃ぐらつき期待の運ゲーでもいけたわ
あいつ実はメチャメチャよろけ易い
上に出てる敵ほぼ全員に連携ついて攻撃喰らう前から諦めた
ヴァシリー喰われるとここれ・・・
あがっ・・・とかセリフがリアル過ぎてグロいんですが・・・(´・ω・`)
オークは眠らせてもいいんじゃよ
自分は攻撃せずに盾防御で銃士動かすスケルトン戦士たち
もう少し敵は馬鹿でいいと思います
>>344 俺も今それで凹んで休憩中ですわ・・・
でかいの倒してたから透明の敵に食われてたんだけど、倒してなかったら余計グロそうだ
ヴァ尻ーちゃんのリョナ本が厚くなる
>>347 頭からガップリですよ・・・
最近は何だ?女の子が化物に喰われる流行ってるのか?鬱にしかならんからやめてよ・・
>>345 やってみる
なんだかこんなマゾゲーだけど燃えてきた
敵がガチで殺しに来てるからな
的確にリザーブしてずっと俺のターンになるのを防ぐためにこっちも必ずリザーブして分断するようにして、相手の起点を遠距離で潰すのが基本的な動きだなぁ
>>351 せめて近接が撃破後動かなけりゃいいんだけどな
こっちは誰かやられたらゲームオーバーだから敵はこのデメリット無視して攻撃できるし
マルチ協力は最初ブロンズパック引くのもありだな
ソロモンや剣聖とかの使いやすいカードのノーマルでいいから出れば世界かわるわ
それに比べゴブリンとかの最高レア度のがっかり感がやばい
そもそも物量が多い方が圧倒的に有利になるシステムで敵が多すぎる
ジークが復帰したのでフリーマップでアイテム漁ってたけど、
フリーマップを何回かクリアしたら他のフリーマップが復活してるな
ストーリーやフリー問わず別マップを数回クリアで復活ってことなんだろうか
>>356 3つだけだと限界があったけどね
それ以上のフリーマップはまだだわ
メルが仲間になるくだりおかしすぎるだろ
隣接エリアの敵倒したら前に進むのやめてもらえませんかね…
テンポ悪いけど今の所楽しめている
今の難易度のままだと、
とても万人に進められない超ニッチゲーム
普通の人には買うなとしか言えない
周回以降のはまだ情報が殆ど出てきてないとは言え…
1周目 皆の目の前で生きながらクチャクチャ捕食され退場 頑張って事前に倒していても喰われる展開は変わらない
2周目 何故か生きたまま連れ去られる展開に変化するが結局以後登場せず
3周目 ?
ヴァシリー関係だけ周回でちょっとづつ展開が変化するって事かな 全員生存な真エンドとかは5周とか要求されるのかもしれんけど
>>358 長時間プレイで俺の頭がおかしくなったのかと思ったよ…
近接で敵倒す→勝手に次のエリアに移動→袋叩き
の事故が多すぎるw
移動するかどうかは選べるようにしてくれ
>>362 ひどいことをしてごめんなさい
これからはあなたたちの力になります的な台詞も一切ないもんな・・・
即打ち解けてるからシナリオ見逃したかと思った
おいフェス兵殲滅協力ステージ酷すぎ
敵のターン→やっと終わるのか→敵援軍が来て敵のターンアンド連携→またかよ→敵援軍が来て敵のターンアンド連携→全滅
敵の数が減ったら援軍とかじゃないのね…
勢い余って止まりきれないんだと脳内で変換してる
トォリャー!!(ずざざざざ)みたいな
リザーブができる時とできずに終了になる時があるんだけど
イマイチリザーブの発動条件が分からん…
>>363 まぁ突撃と名のつく攻撃だけならまだ分かるんだけどな
>>365 援軍が即行動するから援軍ループに陥るんだよね
これ仕様上の欠陥だと思うんだけど
死者の国のスケルトン戦で酷い目にあった
まあ倒す順番間違えたのもあるけど
俺もソドムでフリーズするわ
協力なのに勝利寸前で切断された
なにが気に入らんかったんや
トーチカマップやっとクリアしたあああああ、回避反撃ってやっぱ神だわ
>>371 それなら不具合で落ちただけでしょ。
もしかしたらあなたが落ちたのかもしれず、相手を巻き込んだかもよ。
このゲームを作った飯淳って、客をチーター扱いして罵倒して
間違ってたと判明しても謝らずに逃げ続けたクズなんだって?
>>370 PS3か?そうだったら機種別でフリーズトラップとかいうアレなことになるんだけど
ジークさんまえでるなよwww
>>367 リザーブの条件は未行動かつ現在のマスから移動していない事
マスから出なければ位置調整してもOKなんで、終了しか出ないなら行動済みかマスから出たかのどちらかじゃない?
タチアナさん、味方がバケモノに食い殺された人達を前に頂きますだの食べるだの中々やりますな
ジークさんの俺は負けんが俺は魔剣に脳内変換されてしまう
>>370 まじかー、PS3?
俺はクリアするとイニシアチブ表示が画面上に半分消えかかったところでフリーズするわ
色々酷いゲームだよな
定価で買った意地でやりつづけてるけどストレス半端ないわ
とにかくマップが見辛い カメラが悪い 何で敵のターンの行動確認する必要があるんだ?
あと基本敵は芋ってて待ち伏せしてる巣に飛び込むんだけど
プレーしてる時間より敵のターン待ってる時間のがはるかに長いっていうね
なんなだこのゲームは
>>379 やっと我様救出した所なんだけどソドムってどこら辺?俺の環境でも発生するか確かめたい
>>381 その症状昨日もみたな
とある条件で再現性あんのかね
俺も一回データ破損なったけど
シナリオが糞すぎて進めるのが辛い
今ソドム攻略中の俺泣きたい
PS3DL版だけどどうなるか・・・
オフの方だが再訪時のグリオンにゆりかご抵抗されるんだがwww
くそーーー
阿鼻叫喚じゃねーか・・・(ダメな方の意味で)
これは神ゲー。新品定価で買うべき作品。
テンポの悪さがもったいない
とりあえずすぐ出来そうなところで
×ボタンを押した時の移動速度アップをやってほしい
まーた変なのが湧いてきたな
飯食って進めるか
まだオークが初めて出たマップをクリアしたところだが、いかにもJRPGって感じの強引な会話とストーリー運びだw
何かボタン押したら敵の行動確認を高速スキップして欲しい
パッチで何とかしてくれ
>>377 なるほどね
行動済みがどうやったら解除されるのかよく分からんけど
まあやりながら慣れるとするよ
ってか複雑なシステムにするなら取説ももっと丁寧にだな…
マルチのミノタウロス倒したわ
7000円も払ってしまったし、売るよりは角川にメールを送って改善するようにお願いしていきたい…
補助魔法って壁越しと言うかそこまで行く方法があるならどんな状況でも当たるんだな
ゆりかご壁越しにうてて楽だわ
フリーズとか接続できないって不都合は後々修正されるとして
お前らゲームの内容自体は楽しんでプレイしてるんだろ?なぁそうだろ?・・・
ヴァシリー食って進めるかに見えたわ
ほんとごめんwぐすん。
待ち時間の長さや空き時間の多さはゲー無に通ずるものがあるな
悟りゲーかこれ
難易度調整が敵の数増やすだけの脳死スタイルだから後半になるほど待ち時間が長くなる
せめて早送りはもっと早くしてくれよ...
だめだ・・・・セントリー討伐は諦めて逃げるか・・・
ヴァシリーの声が那珂ちゃんに聞こえて仕方がない
待ち時間にDOSさせてくれw
待ち時間はスレ見る時間だろ
みんなセントリーどうやって倒したの?これ無理だろwww
そういやDL版もあるのか
ちなみにソドムフリーズしてるけど俺はディスク版です
待ち時間にSRPGとは何なのか考えさせてくれる悟りゲー
長い待ち時間の途中にボタン押させるのが最悪のクソ仕様
>>384 我様救出>タチアナ救出>アイゼンたん救出の次だから
我様救出したなら後6、7ステージくらいだったと思う
やっとリザードのとこおわったあああああああああ
悟り開けました
>>412 タイトルも和訳すると「自然の教理」だしな・・・
対戦で相手の起点潰しまくってずっと俺のターンできると気持ちいい
>>400 オンはオフより手軽で楽しい
主観だけど対戦のバランスも今のところ良好だし、無理ゲー言ってたし言われてたミノタウロスもお互いに仕様把握すればクリアできるレベルだったし
>>416 じゃあこれをGEOるのも自然の教理だな!
ps4版だと配信できるのがいいよね
OSもさくさくだしこれだけでもps4の価値ある
あと1歩というところで…敵は弱いやつを優先して狙ってくるからネブラが邪魔すぎる…
オンはひたすらミノ初手で死んでCP集めるゲーになってる
ヴァシリー食われるところの演出ギャグに見えちゃうからやめて欲しいな
>>410 ゆりかご4発くらいの出費覚悟すりゃ安定して倒せる
戦う場所は上のほうの宝箱あった場所で待ち伏せ
ゆりかごかけれるだけかけて後退し、待ち伏せ場所へ
セントリーが坂を上ってきたら飛び出してイフ、ジークあたりの2名で攻撃(次の味方イニシアチブ持ちとネブラはリザーブ)
次にネブラでゆりかごをエネミーイニシアチブ持ちに当てて、連続でアンカに行動させる
全力連携でフィニッシュ
俺の攻略法はこうだった
Agi次第では順番前後しちゃうけどな
>>400 色々と粗は多いけど楽しんでるよ
ムリゲーにみえても発想を切り替えれば堅実に突破できたりするし、イージーなら多少のミスは挽回できる余裕あるしね
>>410 ヴァシリーもぐもぐされた直後のならいきなり離れずにイフで蓋をする
セントリーが行動した直後に群がってる雑魚をネブラ以外のリンクで一掃
ネブラのリンクでセントリーに総攻撃→ターン初めにイフのリンクで総攻撃で倒せたはず
ちなみにイージーの話なんで他の難易度は知らない
427 :
425:2014/04/04(金) 15:18:05.00 ID:z3ozJxrU
あ、あとたぶんハードじゃないとセントリーさん追ってきてくれないよ
ゆりかごかけたらアクティブになるからまぁいいけども
428 :
助けて!名無しさん!:2014/04/04(金) 15:18:12.00 ID:Yh/AUDwB
ヴァシリーいらいらしてくるわw
ディスガイアの会話も寒いけど折り鶴の明日過かわいかったからよかったものの・・・
シナリオはあれじゃないのかね
真シナリオ的なものがあるとか
2周目はヴァ尻は食われないっぽいし
相手のデッキ見えないようにしないとデッキ変更合戦起きて始まらなくなるだろこれ
これ難易度おかしいわ
もしかして真ENDには周回+ハードクリアが必要とかありそうで怖い…
>>431 難易度はヤバいって発売日前から散々言われてただろ
イージーは簡単だしどうしてもなら難易度下げよう
これいろいろ荒削りだけどネ申ゲーに感じるのは俺だけか?
デモンズソウルみたいに死にまくって覚えて試行錯誤して越えた時の感覚やみつきになりそうww
何回も死ぬからある意味長い間遊べそうだし
誰かと結ばれるとかキャッキャウフフな展開とかあるの?
いらっしゃいませ
あ、もしかしてゆりかごはセントリーにかけるんじゃなくて、雑魚にかけるの?
439 :
助けて!名無しさん!:2014/04/04(金) 15:23:54.44 ID:hL0CANF/
システムいまいちわかんねえ
特にリザーブがどうとか、イニシアチブがどうとか、一緒に行動してくれることもあれば行動してくれない時もあるし
なんかwikiとかないんかね
しかしジークさんがほんと役立たずになってきた
スキル構成で化けるのかなあ
442 :
400:2014/04/04(金) 15:25:30.89 ID:bNQBXOJK
>>426 ありがとう
皆あまりにも難しい難しい言うから理不尽ゲーなのかと心配してたんだ
考えて戦えばちゃんと進めるゲーなんだね・・・SRPGらしくて良いじゃないか
自分なりに試行錯誤してみるか・・・
オンが怖くてなかなかいけねえわ
444 :
425:2014/04/04(金) 15:25:50.47 ID:z3ozJxrU
ごめん需要があるかどうかしらんがミスがあったので訂正
戦う場所は上のほうの宝箱あった場所で待ち伏せ
ゆりかごかけれるだけかけて後退し、待ち伏せ場所へ
セントリーが坂を上ってきたら飛び出して火力要因+ネブラの3名で攻撃、ネブラは次の敵のイニシアチブ持ちの敵にゆりかご(味方イニシアチブ持ちはリザーブ)
敵のイニシアチブ持ちが眠るので再度味方側が動ける。
全力連携でフィニッシュ
これ1周目は宝箱全部開けるの厳しいね
周回前提っぽい
>>434 面白いよ
何回ゲームオーバーなってもリトライするってことはそれだけ中毒性があるってことやし
本当にクソゲーなら売り払ってますわ
真エンドもあるっぽいしさ
とりあえずノーマルで始めてみたが死にまくるな
難易度変えると具体的には何が変わる?
最初のアスヤット古遺跡群良い攻略法ないかね・・・
三人だけじゃきつ過ぎる。
まあ本当に糞ゲーだったらDLコードばら撒かれてますし、おすし
>>447 イージーでやったほうがいいよ
ノーマルのほうがおもしろいとかは特にないと思う
AIの思考もたぶん一緒
ステータスが違うだけかな
フリーは詰まったときにやればいいか
あんまり序盤から入って閉鎖されたらもったいない
初オーク戦まできたけどシステムよくわからんな
邪鏡ネクロポテンツで笑ってしまった
割と運ゲーなのとアレな仲間の会話で無駄に敷居高くなってるけど
スルメゲーだな
後はあるかもしれない真ルート目指してひた走るわ
>>453 それよりもあそこのゴモラBってどういうことかと思った
あそこで気づいたけど敵のアルファベットって種類別じゃないんだね
通りでUとかまでいくわけだ
ヴァ尻の薄い本はよ
>>434 ユーザビリティが良ければ素直にそういう評価できるけど、
敵ターンに無駄に時間取られるのがどうも
ルーム検索してもルームが出てこないどころか操作不能になるのはなんなん
>>457 主人公達からすんごい離れた場所で、ウロウロされて時間かかるのがうざいな
しかも盾防御で連携してウロウロしやがる
ソドムPS3DL版でもフリーズした
イニシアチブ半分くらいでフリーズ
PSボタンも反応ない
>>441 戦闘で活躍させるのは難しいと思うわ
合致する反撃や回復薬からの連携を発生させるのがおっさんの仕事
>>444 だぁぁ!もう少しだったのにっぃぃぃぃ!!!
でも行けそうな気がする!ありがと〜
ゴブリンを臭いだの汚いだのいい、オークに対しては野蛮とか言いつつ
そのゴブリンからプルトン略奪してる人間様はなんなんだと思いたくなる
>>441 まぁ火力は高いからそこまで不要ではないとおもうけれど
タンカー役はイフだけどねウチでは
>>448 右手の階段の上にアンカとネブラを置いて待機
シフは階段の中腹の壁にひっついて防御
そしたら敵の近接はシフ、敵銃は奥側の階段目指して移動しだす
敵銃に先手を取られる前に射殺、睡眠で無力化。シフの方に行った近接はアンカが階段の中腹から援護して倒す
増援もばらけるから同じ様な感じでいけると思う
とにかく敵の銃にネブラを絶対に攻撃させない。プルトンを一切惜しまずに攻撃される前に睡眠をばら撒く
ノーマルはこれでいけた。ハードは未開の領域だから分からん
ソドムのフリーズはパッチ消してもダメだった
敵から逃げてる途中で扉が開き増援、そのまま何もできず連携の嵐で死ぬんだが
ゴーレム対決中にメル倒したらゲームオーバーになったw
そこは説明しとけよw
ヴァシリーって下半身はでっかいほうに食われて
千切れた上半身は小さい虫×4に食われたん?
SRPGなのに初見殺し多すぎるよなw
ミノタウロス戦ってタックル800耐えれるやつじゃないと死なないか?
タックルガード何ってできないっしょ....
なんでザコ兵士ばっかで来るんや、デスってCP稼ぎかこれ
>>466 やっぱ階段辺りで反撃で〜って感じか・・・
同じ手でいろいろ配置変えたりして頑張ってるけどなかなか・・・
>>471 吐き出してたっぽいし親鳥が雛に餌を与えるために食べやすくしただけじゃないかな・・・
食われながら卵を産み付けられました
とりあえず問い合わせるか・・・
PS3版の人は注意な
>>451 トーラス坑道ノーマルとイージーでやったけど敵の攻撃の命中率は大分下がってた気がする
>>474 敵を川の方に誘導出来れば移動速度落ちて少し楽なんだけど中々難しい
>>474 正直自分も20回位死んだし安定してるとは言い難いな・・・
一手どころか同じマス内での位置移動にさえ神経配らないといけない
だれかミノタウロスの倒し方教えてくださいw
扉開けたらその先の敵が一斉連携でフルボッコにされて積むんだが
何このわかりやすい理不尽ゲー
>>457 イベントスキップと×ボタンの早送りをもっとスピードアップしてほしいね
後はカメラをもうちょい自由に動かせると良いな
イベントスキップとかはアプデでどうにかならんかな?
フリーのことなら実力不足なんで引き返したほうがいい
Lv10こえたあたりから最奥の宝回収しても生還できるようになってきた
理不尽と思っても、対策練れば運に頼らず突破できるあたりは評価できるところ
このゲームで学んだこと
扉は開けてはいけない
>>479 最初に三人を右手側の階段前の通路に誘き寄せたら上手い具合に嵌ったわ
>>480 なんとかいけた〜サンクス
しかしこのゲーム1ステージクリアした時の疲労感が半端ないw
戦場での安易な行動は死を意味することを実感できるゲーム
くっそ〜スケルトン出てくるところで、よく書いて二個目の扉開けたら
大量の銃ゴブリン出てきてチンだ。ふざけんななんだよあれ・゜・(ノД`)・゜・
セントリー倒せたぁぁぁ!
アドバイスくれた人ありがと!!
ところでPS3なんだが進行不能バグ?になりそうで恐いwwwイヤスギル・・・・
カードパックって100pでなんでも出るんですかね?
100pでも聖剣ヒルデとかも出ますよね?
好奇心は猫を殺すってのを痛感するな
まぁ絶妙な難易度ではあると思うね
UI回りで評価落としてる感じ
戦闘モーションをOFFにできるようにしろと
あとはもう少し連携システムを練り直せば良ゲーに近づくかな
行動終了した筈のユニットが連携で再行動するのはどうしても納得できない
>>491 多分フリーズするぞ
3回やったが駄目だった
>>496 ふむ....
実際に何がいいんだろう....
>>481 中央セントリーにするとミノの範囲から一人だけ外れる可能性があるからセントリーを入れる
こればかりは運なので全滅したら素直にリトライ
生き残れるものがあるならそれでも良いけど攻撃受けなかった側は倒しにかかる必要があるから火力不足はNG
ミノは隣接したキャラを優先して攻撃するので攻撃された側は隣接しない
ミノのクイックターンは隣接してると発動するので必要な時以外はお互いに隣接しない
ターン最後の連携時だけ壁が隣接
壁役は1ターンでも耐えられるとかなり捗るのでバフ等含めて耐久には気を使う(セントリーはHPもあるのでバフがあれば1回は耐えられる可能性がある)
倒せるには倒せるけど耐えるにしても3ターンくらいが限度だろうし火力があっても運ゲーになり得る
他に抜け道があればね
ネブラがマッハで蒸発してワロタ
敵が罠踏んで扉から山盛り敵が出てきて無限連携でナブり殺しにされるんだけどどうなってんの
近距離がお荷物になってるなあ
敵の数が多すぎてアイゼンたん以外の壁だと何もできずに死んでしまう
命中率とかって結局どんな感じですか?
90%あればまずあたりますか?
ヴァシリー死ぬのはここで知ったからいいんだけど、そんなにグロい描写というか表現あるんか
鬱ゲー苦手なんだよな
坑道でひたすらレベル上げしてるのは俺だけか?
>>504 前評判はやっぱあてになりませんね
ありがとう
何回もうやり直させるゲームなのにスキップねえし×の高速化おっせえしターン戻ってこねえし
こんなプレイ時間水増しは久しぶりだぜ
屋上
なぁ・・・・すでにクリアしてしまったから試せないんだけどさ
ヴァシリー生存ルートって、食われる時にセントリに壊される壁をさ、予め発火で壊しておくとかじゃね?w
いや、多分違うのは解ってる。んだが、まさか・・・ねぇ・・・www
銃と魔法ゲー
近接は壁
まぁその壁が大事なんだけどね、敵と味方の移動力が絶望的に違い過ぎる
あれwww
マルチ俺の骸骨何も出来ずに死んだwwww
マルチの不死王つえー
協力で近距離を削ってタチ父入れたら安定した
高い命中率と高い攻撃力と手数もあるので、次々撃墜してくれる
無理そうな奴は高威力魔法をぶち込んで掩護していく
515 :
助けて!名無しさん!:2014/04/04(金) 16:17:01.64 ID:hL0CANF/
確かにスキップ関連は欲しいよな
さっさとクリアしたいのに、なかなかすすまなあ
ランク差ボーナスかね?勝ったらCP500超えたんだけど
あ、協力の話しね
剣聖倒したらリザルトでCP500超えて驚いた
ヘ(^o^)ヘ あッぐッ・・・
|∧
/ /
(^o^)/ 放せ
/( )
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三 ちくしょ!
(/o^) < \ 三
( /
/ く ラッシャイ!
>>512 敵の回復系の魔法の距離が3エリアなので、かなり長い距離からアンデッド系はダメージ受けるから開幕死亡がありえる
だからこそアンデッドはそれなりに強くてもいいと思うがね
ランク差ボーナスはでかい
あれが全然ないと勝ってもCP300くらいになることもある
マルチでタチアナ出たんだけど結構レア?
>>503 俺は笑ったけどなあ
演出がゴミだから
あー、でも声優の演技が生々しくてそこは堪えるかも
ノーマル難しい・・・でもイージーにしたくない・・・ビクンビクン
アップデートでスキップ機能とか高速化は技術的に可能なの?
一応アンデッドは他の種族と比べるとちょっとステータス高い
でもやっぱ回復魔法で300↑余裕で食らうのはひどい
>>523 そうか、その時はミュートにするわサンクス
ヴァシリー死ぬのか....いらっしゃいませいらっしゃいませ煩いけど意外と好きなのに....
みてみて〜イフーとか言うから可愛いとは思った
>>523 俺は画面よりもセリフの方に気が行っちゃったから結構鬱った
骨はサイズ1の中では一番ステが高いのに人間よりコストが低いから優秀だと思うが
サカつくでスキップや読み込み高速化、
途中セーブ追加は影牢であったから可能なんじゃね
声はいいんだけど2Dにせよ3Dにせよあのグラは何とかならんのか…
ボイスなしならまだ一昔前の雰囲気で誤魔化せたかもしれないのに
アスラン頼もしくて素晴らしい
>>529 3距離離れても当てられる250ダメージになっちゃう回復技が魔法にあるからねえ...
ミノの攻撃を耐えるかクイックターン理解して行動できる人に出会えない…
>>535 アスランかミノが初手アスラン狙ってくれたら戦闘までいけるかな?
>>534 オンやってないから良く知らないけど部屋名編集できるなら
条件書いて募集すれば?
>>537 ああ忘れてたわ
「討伐狙い」にして募集してみるわ
>>510 死ぬのは知ってたけど
実際やってみたら想像以上にエグイ死に方でわろた
よく考えたらこれおもちだし版の人はマルチ100回勝利のトロフィーとれるな
今日売却考えてたけどやめよう
まぁ今はPS4版はマルチ出来ないけど
vita版やってるんだけどPS4版てどれくらいクオリティ違うんだ
とうとう俺のところのも食われてしまった
初遭遇時は危ないかもってさっさと逃げたのに何悠長に会話してんだよ…
>>527 周回こなせば生き残るルートが解禁されるかもしれないから頑張れ
たいして瓦ナイン
クオリティとかいう次元なのかこれ
迷宮ソドムでうわさのファイル破損が出た
しかたないからセーブデータアップロードしてから一旦削除しようとしたら、鯖に上がったデータのプレイ時間が64時間になっている・・・
昨日買ってきたゲームなのに一体どういうことだ・・・
馬鹿尻ーどうして死んでしまうん……
>>536 アスラン狙う→残り500
アスラン猛威→クイックターン(発動条件なんなのこれよくわかんない)アスラン防衛→致死の一撃攻撃3回
はい死んだー
攻略法見つけたよ!!!
オナトゥで空飛べば接近戦当たらないんだってね!
お?
>>541 そんなに変わった感じはしないけどロードは速い
>>548 そら二人ともオナならな
片方だけオナだともう片方に集中して終了
高速化パッチを迅速に用意できるような開発力のある会社とも思えんが
ヴァシリー死んだ...
忠告通り音は消しておいたけど、ヒロインだと思ってただけにショックだな
これ面白いことは面白いけど、初見殺しばっかで他人に
オヌヌメできぬ
>>548 飛ぶと相方に攻撃が死ぬ
クイックターンは隣接マスにいずれかの敵がいると発動
うまく味方アスラン逃げる
俺のオナトゥが叩く
ミノタウロスさんが永遠に防御態勢(動かない)
230ダメージずつ削っていく.....ってことか!?
えwだるwww
これもっと攻略方法ないの?
クイックターン使えばーって言うけど隣接してても相手のターンきて死ぬし....
557 :
助けて!名無しさん!:2014/04/04(金) 17:01:21.01 ID:olBfayDE
>>557 まさか俺とやってるのか!?
ミノが後ろ向いてて
いまミノ体力7000くらいでアスランさん狙われないw
いや…それならさっき言ったセントリー戦法でいいだろ
>>552 2周目は食われないで巣に連れ去られるらしい
トロフィーにもあるから生き残るルートは存在する
周回頑張れ
561 :
助けて!名無しさん!:2014/04/04(金) 17:04:30.45 ID:olBfayDE
>>558 俺のミノがオナの横にいるやつだけど
そうなのかなw
駄目だ5回クリアしたがソドムで絶対フリーズする
テストプレイしてないだろ糞が
565 :
助けて!名無しさん!:2014/04/04(金) 17:06:32.66 ID:olBfayDE
>>564 まじか さらに言うと師子王の防御ばっかやってる
テストプレイはあまりやってないだろうな実際
やってたらあの移動速度とか店舗の悪さは改善しようと思うはず
それ以前にこんだけ頻繁に出るバグに気付かないはずがない
>>565 おうwwww防御しまくってるわwwww
568 :
助けて!名無しさん!:2014/04/04(金) 17:08:48.41 ID:olBfayDE
まあ倒すまでやるけどね
オンラインやってみたらクイーンとかいうのに無双されておわたw
なんなんあいつチートか?
一回行動した敵はもう連携すんなよw
理不尽すぎる
>>571 あいつは第1形態第2形態第3形態がある
第1は接近だけだけど1ターン後に第2になる
第2は火球飛ばせる(300ダメージくらいの範囲を2マス以内に)
ちな魔法の迅速を入れてあげると火球が2発飛ばせることもある
第3形態は接近だけになるけど普通に強い
氷攻撃まじいたい(400x2くらいちな迅速入れれば4回攻撃も可能)
さらに形態が変わるごとに全回復
難易度が高いとか歯ごたえがあるとか言うレベルじゃない
単純に糞ゲー
頭使っても無駄なSRPGなんて何の価値もない
575 :
400:2014/04/04(金) 17:21:11.91 ID:bNQBXOJK
おう、折角の虹色をフェステで台無しにするのやめてくれや
コンプリートしちまうだろうが
いちいち全員緑マスまで戻らせるの何とかしてくれ
せめて一人緑マスに入れたらダンジョン離脱出来るようにしろよ
オンライン、昨日から
部屋検索で引っ掛からないけど、クイックだと見つかる部屋とかあったけど
今朝から全く見つからないうえ、建てようとすると、消失しましたってでるんだが
オンライン出来てないの俺だけか?(vita)
今ざっとみたら普通に協力の話題とかででるんだが
うぜー
まじ敵うぜー
オンラインはたのしいな三人対戦とかあればたのしいな
>>578 公式じゃあVitaだと問題なく動くって出てるけどスレではちょくちょく繋がらないって報告が出てるな。
まぁ最初はこんなもんなのかもなー
なんか建てた部屋の中身が別のものに変わってるんだが@vita
8800あったミノの体力はもう500
一回237ダメージを与えるのに約25−35秒
いやー辛い
色々改善されるとしたらアップデートで佳作良ゲー化、でもその頃にはアクティブユーザー激減ってパターンだな
ユーザビリティさえ高めてくれたら次作も確実に買うんだけど
連携で敵移動してくんなよ
リレーでもしてんのかよ
(´・ω・`)なにやってるのハマタw
ひえわああああああああ
パトルポイント50
ミッション報酬200
リザルトボーナスx1.10
ランク差ボーナス1.36
総計374CPwwwww
374....
なんてこった
ヒロインじゃなかったのか
ダンジョン敵を殲滅するたびにセーブさせてください
グリオンが穴からでてきたw
前はこんなのこなかったぞ
不具合が修正されるまで手を出せないのかな
なんだか楽しそうなんだけど
ヴァシリーバグバグまじかああああよおおおお
イヤッ(1カメ)イヤッ(2カメ)イヤッ(3カメ)
o.....rz
>>589 むしろ今突っ込んでこのカオスを楽しむのが正解
ダウンロード版買ってマジ損した
1日で削除する羽目になるとは思わんかった
このモヤモヤを何にぶつけたらいいんだよ
バグなおるまで待つかと思ってたけど
人食うシーンあるなら買うのやめるわ・・・
オンラインは早めにやっとかんと
同ランクいなくなって一方的なレイプorお荷物状態
PS4が盛大にお荷物になりそうだなw
復帰したらPS4部屋を作るしかないか
ここ見てるとオンラインは手遅れっぽいな(カード集め具合的に)
やめておくわ
ミノ行けたらどのランクも大差無くなるから手遅れとかないわ
対人は全くやってないから知らんけど
協力でのカード集めは相方のランク高いほどCP増えるからむしろ楽になる
PS4は流石に詫びポイントくるだろ
まだ初期ランクが一番多い状態じゃね
まだ高確率でSレアカードGETな状態だからそうそう手遅れにはならんよ
初期投資をブロンズ、シルバーばっかにしちゃうレアな人がいたら別だけど
タンカープレイ捗りますか?
ところで枠3〜4の虹カードってある?
まだ1枚も出てないんだ
特定の種族で組むとデッキボーナスとか面白そうなのに
アップデートで対応してもらうように要請するか
>>603 いいねぇ
オフキャラもまだ1枚も手に入ってないしまだまだ稼がないとな
オンラインは手遅れにならん
SR取ったよーデッキに入れるよー
コスト高くて2枚しか入らなかったよーとか普通だし
カード手に入れるならミノ自殺が安定だな
1分せずに150CPは手に入る、クリアしても300くらいだから死んだほうがマシだわ
まあただオンラインに言えるのは
サイズ4大型強すぎじゃないですかねえ....
味方一撃で死んでいくのにこっちの攻撃10-50しかくらわないのに体力800-1200あるとかオウェ
トーチカ閉めるとこはキツかった
SRPGにはありがちな勝利条件だけどリーダー倒しちゃいけないってのはやっぱムズいわ
キャラのステータスの下のほう、ちょいちょいわからんやつがあるんだけど
取説にも書いてないし、ヘルプもないなぁ
敵の数が多いだけでバランス調整とかクソ適当だろこのゲーム
>>607 あそこはイフに合致反撃、アンカに機動の策覚えさせてネブラを連携に使いまくって敵睡眠させ続けたら楽勝だったな
イフはトーチカがない方の坂で仁王立ちで他は坂上から射撃と睡眠
敵の攻撃で数回しかダメージ食らわなかった
姉貴も普通に寝るし
イージーなのに全然クリアできないの俺だけ?
>>611 イージーが 普通だから問題ない
さっき買ったからクリアまでスレ閉じるわじゃぁの
コツというかルールが分かったら
クソテンポと初見殺しに対するイライラに耐えるゲーム
>>611 別に珍しくはないんじゃない
剣聖だいぶいい勝率になってきたけど
勝てるかはやっぱり相方がわかってるかどうかだなー
1人じゃどうしようもない
コルブス坑道
説明にゴブリンいないってあったのに
ゴブリン殺されすぎで閉鎖ってどうゆうこっちゃ・・・
>>610 こっちは、イフは射線通らないとこで放置したまま、ネブラの回復起点を使ってアンカとタチで銃兵2体倒した後近接削りながら後退。後は普通にイフを盾にしつつ、ネブラで敵リーダー回復しながら残りの銃兵優先撃破でクリアしたよ。ゆりかごは失敗しそうでなぁ。怖くて使えん。
協力でも負けそうになると途中でネット切る人いるけど
負けてもCP入るんだからもったないぜ?
諦めるなら諦めるで俺もさっさと死ぬ行動取るから最後までやってけ
>>611 結局連携部分やAIは一緒だから、ノーマルでもイージーでも難しさの根幹は変わらないからね
根幹が変わらないならいっそノーマルでもいいんじゃないかな!
>>616 ゆりかごは敵によって全く効かないか必中かどっちかだと思う
少なくとも今まで効いた事がある敵に対して外した事が無い
割とクリアの仕方自由度はあるんだな
正直今までクリアしたステージは自分の方法以外ないんじゃないかとか思ってた
おぃぃぃっ!!!
雑魚敵の人間女の死ぬ時の声とセリフで罪悪感が一杯なのだがっ!!!
ストーリーなんて頭に入んねぇぇぇぇぇっ!!!!
とりあえず俯瞰視点の時はトンネルとかの上部くらい透けるようにしろよ…
>>611 心配ない
俺もイージーで死にまくってる
イージー簡単とか言える人マジですごいと思うわ
イージーだろうがノーマルだろうが
突然の増援からの初見殺しはどうしようもない
ストーリーは見るんじゃない
飛ばすんだ
お持ちだしパック買ったけどちょっと合わなそうだったの売ってきた
祖父でPS4版4600円
VITAコード未使用でも一緒って言われたんでこれだけ持って帰ってきた
コードどうしよう
いいなー、マルチ出来ない、、、、PS4はよアプデ
まだ序盤、サーペンス坑道にもっかい行くとこだが、すでに一回ゲームオーバーなったわ
ただ、4亀?の動画にあったネブラが仲間になるとこは別に難しくなかったな
あれ死にすぎだろ、実は下手くそかよw
あのさぁ...
オンラインもっと戦略が取れるステージ出ないんですかねえ
人気の初期マップが
クイーンの上位火球?(通常2マスだけど3マス飛んできたx4発)を飛ばしまくる
プレイヤーに出会って初めてわかったわ
隠れる場所がなさすぎるあったとしても放射射撃だと隠れてる意味が無い
もっと複雑なステージ出せよ....
ネブラ、なんであんな棒立ちなん?おーいじゃねぇよw
ネブラの口調は発売前からウザいと思ったw
ミニマップが無いのが地味に辛い
>>633 全員で逃げる時とかたまに気付いたら一人だけ逆方向行ってたりするよな
うん・・ネブラは黙れって思うwww
DORAMAで売ったら5kでうれた
お持ちだしパックでコード未使用でも通常版と値段同じらしいから
コードだけ抜いてもらった
元値が7100円位だったから2100円のゲームなら安いか
このコード3Kとかならはっきり言って高いんじゃね
元値超えとるし
今のところシングルやってるからいいけど、さすがに今日中にはマルチもやってみたいよなぁ
時は金なり
オンラインエラーしか出ないんだが俺の設定が悪いのか?
部屋立てればマルチ出来るが部屋に入ろうとするとエラーでまくりんぐ
魔法で勝負をつけようみたいな流れになってたのに、杖で殴り合いを始めるインゴベルトとネブラ
vitaならルーム検索から入るのは諦めろ
読み込みに時間かかりすぎて過疎時間なら入れることもあったが今はほぼ無理
銅:大切な品 ヴァシリーの指輪を拾った
銀:ずっと一緒に ヴァシリーを救った
そこをどけぇっ!!
と叫びながら明後日の方向に走り去るエルナ萌え
PS3版のフリーズ対応してくれるのかな・・・
100%進行不可なバグとか初めてだよ
立ち絵と実際のキャラが全く似てないのは
絵の部分はイメージ画像ということなんでしょうか
尻救出方法わかったら買ってくる
650 :
助けて!名無しさん!:2014/04/04(金) 19:24:26.60 ID:wizVC8er
VITAだと部屋たても今できねえ
ステータスの意味とかサブミッション何回までかとかサブミッション一旦いけなくなったところまたいけるようになるのかとかって誰かわかる人いる?
コスト制が機能してるし、ドミネとかもあるからマルチが今から無理とかねーわ
これくらいの差が気になる意地汚い人間は発売日に買っとけよw
パイシーズに4〜5回くらい潜ったら閉鎖中になって、ストーリー一つ進めたら復活してた
でも一回潜ったらまた閉鎖中になった
各洞窟に使用回数決まってて、ストーリー進行により回数回復とかそんなんか?
検証した訳じゃないから分からん
>>652 筋力〜信心の効果ならスキル説明に一部書いてある
それともアイコンだけの方かな
>>654 俺もそんな感じだと思うなぁ
なんか宝箱の中身も何回目の進入かで固定されてる気もする
>>657 毎回宝箱開けられるのはなかなか嬉しいよね
中身の良し悪しはさておき
配信見て購入回避余裕だったはずなのに気づいたら帰りに買ってた
はぁ〜予約してたけどなぜかもう手元に!・・・頼むキャンセル効いてくれー!
どうでもいいけど協力ミノのBGMでちょくちょく「オッパイパーンチ」って言ってるように聞こえるのは俺だけじゃないはず
成りすましが怖い
アンチスレ無いのかよ
あかん3連続で連携を理解出来てない人とあたって負けた
勝ってポイント稼ぎたいんじゃー
はっきりいって評判気にしてゲーム買うような奴がやるゲームじゃない
まじで根気があるマゾ気質の猛者じゃない限り泣きたくなるぞ
アンチスレ必要なほど人気でもないですし
何度もリトライする配信を見てちょっと俺にもやらせろよって人に向いてる
どうでもいいけどSRPG板死にすぎw
ひでー過疎だな
防御、回復薬等の攻撃以外の連携出来る行動がポイントだね
ジークリンデは合致と薬投げをする薬局以外に使い道がない・・・
あかんw
ヒルデ戦まともにたたかえるカードないからしにまくって迷惑かけてるわwww
>>663 10分くらい頑張って勝利ー 200−300CPゲッチュー
ミノで1分しないうちにデスー 150CP
さあどっちが美味しいかな
PS4と一緒にコレ買ったったったああtった!1
初めてみたけど説明書が大雑把すぎてステータスの見方とか戦闘など細かい説明無さすぎて泣けるわ
脳筋でも分かるように細かく説明を書いて欲しいわぁ
>>670 オナトゥ開幕上昇させれば接近攻撃はあたらんぞ
それか大火球つかえる奴でじわじわ攻めるのと
近い敵を狙う んじゃなく次のターン早く回ってくる敵を狙って
敵のターンを潰す
ってやり方だと意外と行ける
剣聖は最初に正面の雑魚2体を消し飛ばせるかがカギ
ブロンズでもいいからソロモン持ってるといいんだけど
初手のあとは相方の行動が剣聖より遅いなら連携で繰り上げて上げること
たまーに開幕凸って
味方の連携をさせない行動する初心者がいるのが怖い
一匹だけ動かして連携なし
敵のヒルデが猛攻撃、さらに正面2体がばらけてもうね
虹ダブったけど今って使い道ないよね?
もったいねぇ
これシステム理解すると戦力が3倍ぐらい伸びるのな
世界変わるわ、1ターンでめっちゃ動ける
>>674 絶対2番手にヒルデが来るから初手全体連携必須だわ
これやらないと相方が問答無用で全滅する可能性まである
巧みな連係とか関係なく純粋に物量差で相手のターン終わんねえよ
こっち4キャラに対して相手ゴブリンRまでいるってどういうことなの
681 :
助けて!名無しさん!:2014/04/04(金) 19:59:38.66 ID:OEWkgJ7Y
いえーいタナカスーみてるかー?
オンのヒルデは連携解ってるかどうかの確認の場
大火球もなんもないんや・・・
相手フォローしてもらったけどこっちが弱いせいでだめだw
>>672 戦闘は全然説明無いからやって理解するしかないよな
でもこれもし全部説明するにしても時間かかってダレると思うわ
逆にシステム理解してないと敵は見た目3倍ぐらいなわけで
理解できてない人がキレるのも分かる
>>659 おう
配信なんぞで語れない面白さはあるぞ
完全攻略本が出たら、それが取説扱いされそうだなw
明らかにスターターデッキの初心者が部屋入ってすぐに抜けていってしまう
別に養分にしてくれてもええんやで?
オフやらないでオンやってる人の方が多いのかな?
ありとあらゆる要素に雑さや粗さが散見される
本当に真面目に作ったのか?と問いたくなる
そしてフリーズバグPS3にもあるとか聞いてねーぞ糞が
お前ら安易に人に勧めるのやめろ犠牲者が増える
理解しろっていうよりまずは説明しろよ、ナンバリング気分か
初期メンの中で死なすんならジークだよなあ普通なら
アイゼンた〜ん♪じゃねぇぇぇぇっ!!!は・な・し・が見えねぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!
おいおい
何だよこのにぎわいは?
もしかして糞ゲーどころか糞面白いのか?
ダクソ2を3周したらこっち来るわ
敵の連携はボスとか部隊長みたいなの限定だったらよかったのにね
ゴブリンKみたいなお前何体目だよ、っていうのまで賢く連携してくるのは鬼畜すぎますわ
面白くねえええええええええw
クリア出来っかなw
SRPG系大好きだからちょいのりおくれだが買ってきたわ
店頭に高額買い取り表示が一切見当たらなかったのが怖いww
>>698 何版だ?VITA版以外だったらゴミ確定だぞ
>>699 それだから問題ない
っていうかどのハードでも高額買い取り表示なかった
あー事前にスレ見てたおかげでメルが仲間になる降りが理解出来た
でもこれネブラのセリフ聞き流してたら一発でアウトだわ
ゴーレムが洗脳装置だったから新しいゴーレムに挿げ替えたおかげで仲間になったんだなこれ
元々このゴーレムの所有者だったかは説明されてないからどうとでも読めるが
総フォローでヒルデさん勝ったわw
粗の多さをさっきヴァルハラで例えたが
テンポの悪さは例えるなら箱○のラスレムだな
流石にあそこまで酷くはないけど
そしてこの3つの作品の似通った点は色々粗も多いが
素材が悪いわけじゃないから文句を垂れながらもつい遊んでしまう所か
お持ちだしパック売ってきた。
4600円だった。
正式発売日から1日経ったけどそろそろ評価固まった?
だめだ、恐らく中半くらいまで来たがストーリーが電波すぎる
シナリオライターは中学校の文芸部辺りから引っ張ってきたのかと思えるレベル
殺し合いしてた相手が何の前触れもなく
突然「今から俺達は親友だ!」と言い出して仲間入りしてそのまま話が進んでいくような感じ
>>705 粗だらけの上バグまみれのクソゲー
VITA版以外は正真正銘のゴミ
シナリオライターは池沼
GEOるなら今
ランクBにもなってサイズ3以上がゴーレムとノーマルのクイーンしかないバーグマンのクズ俺
下克上トロフィーの取得に危機感を覚え始める
ミノタウロスはクイックターンと攻撃速度の遅さを逆手に取って近接の反撃で完封できるな
よろめかせると相手の攻撃キャンセルされるのね
データ破損orz
データ破損ってディスク版でも報告ある?
さて・・・・PS3の鬼門、ソドム開始。どうなる事やら・・・・
竜の墓場 北の洞窟は三つ目のスイッチ押すとそこでクリアなのかよ・・・
宝箱取りこぼしちまった
>>709 PS4版はバグパッチで進行不能になるか熱帯出来ないか
PS3版もフリーズバグで進行不能になった糞糞&糞
>>713 5回チャレンジした俺が言うのも何だけど
本体ごとフリーズしたからやめといたほうがいいと思うぞ・・・
ヴァシリー=ヴァ尻ー
ヴァ=バ
尻=ケツ
∴ヴァシリー=バケツ
次負けたらやめるって思ってやるのに、また最初から始めてしまうジレンマ
PS4版早くオンラインできるようになってくれ
>>716 も・・・もしかしたら大丈夫かも知れないじゃまいか!!www
それでデータ破損になったりするの?
vitaはvitaでオンのルーム検索がくっそ遅いっていうのがあるけどね
これは自分で建てれば解決するけどさ
テンポさえよかったらな
システム理解したらゲーム部分は面白い
言うほど詰め将棋じゃないし
まあイージーでやってるわけだけど
ストーリー死にまくるけど、クリア出来た時脳汁ハンパないなw みんなクソゲ言いながら楽しんでるじゃないのw スレの流れ早いし
将棋に失礼
>>721 データ破損はしてない
ただ、ソドム以降で破損が出るかもしれんね
いまんところソドムに4回挑戦して4回ともフリーズしてるけどデータ破損とかはないな
っていうか、PS3でソドム越えられた人いるんかな
みんなマルチやってるの?
良かったらマルチ詳しく教えてくれ
協力ってのは用意されたミッションを二人のプレイヤーで攻略するって感じで合ってる?
対戦は単に相手と戦うのかな、オフモードと一緒で一人しんだら全滅じゃないよね?
>>727 これまだ修正来てないの?
PS4版でもフリーズ報告結構されてるし角川は早く対応しろよ...
絶対デバッグしてないよなこの糞会社
いくらなんでもふざけてるわこんなの
同人上がりのエロゲ会社かよ
散々延期した揚句にフルプライス払わせておいてこれとか客舐め過ぎ
明日最速でGEOるわ
>>727 PS3ディスク版だけど、ソドム越えてるよ。ちなみにフリーズは一回もしてない。
FFTとかSRPG好きなんだけどこのゲーム買って大丈夫かしら
レビュー評価が低いのだらけで怖いんだが…
SRPG自体の出来はどうなんでしょう、誰か教えてください!
読み込みはスパロボMXポータブルほどじゃなければ問題ないです!
GEOなら遅くまでやってるぞ
>>724 オンオフで住み分けられてるけどそれぞれ光るところはあるよ
こっちはオン協力メインだけどミノの効率の良い狩り方を探すの楽しいわ
知らずに俺の部屋に入ってめんどくさい思いをする人もいると思うけどな…
この田中ってクソゲーしか作ってないだろ
しんどけks野郎
>>728 協力はそれであってる
ただ最初は何もできずに死んでゲームオーバーの連続だと思うがそれでいい
負けてもCPが貰えるから貯めてカード集めつつ戦い方を覚えてこう
>>732 まじか
本体の型番が関係してる気がしてきた
>>732 まじか!
PSplus加入してないからデータコピー出来ないんだよねぇ・・・
まぁクリアしてみるか・・・・
>>733 VITA持ってないなら絶対やめとけ
バグで詰む危険性があるから、せめてまともなパッチ配信まで待て
SRPGとしては着眼点は悪くないかもしれないが、粗が多すぎて完成度は低い
読みこみは特に問題感じなかったけど、ゲームのテンポ自体がくっそ悪い
>>732 おぉ、いけるんだ
何が問題なんかな
正直パッチあんまり来る気がしないから解決策あるなら自力でなんとかしたいw
まーたメインで女性死亡確定キャラ入れてるのかよ
前似たヴァルキュリアで妹やってたから嫌な予感しかなかったけど
システム上死にまくりプレイできるんだから確定で殺してくるなよ
つーかやってる事に対して時間掛かり過ぎ
攻撃もまとめて表示しろや
>>737 ありがとう最初はデッキ揃ってないから死にまくっても仕方ないのね
ちょっと遠慮したけど気兼ねなくやれそうだ
ストアの評価やべぇーなw
あれって購入者の評価だよね。
イージーでもむっちゃ死ぬわ(笑)
いや、楽しいんだけどね
なんか部屋立ててからしばらくアンテナ0になるようになった
しばらくすると3本になって以後問題なくできる
部屋数制限みたいなのに引っかかってんのか?
最初の炭鉱どうやってクリアするんだ?牢屋が空かなくて1時間くらいクリア出来ん
SSD入れたps3とvitaのロード三倍くらい違うぞこれ
せめてデフォのPS3と換装済みPS3同士を比べなさいな
高速化は不自然な動きにならないように抑えてる感があるけど、お陰で全然高速化されてないのがテンポ悪いね
変な動きになってもいいからもっと高速化してほしい
おう…ヒルデでオナトゥさん出すなら中央陣取って
ヒルデの進行妨害するぐらいしてくれや…横で飛ばれたら俺フルボッコやん
ヒルデ倒せない俺はまだ連携理解できてないってことか‥
てか協力戦だと離れてても連携くるよな
謎だらけや
>>753 使う行動によって連携の発動範囲が違うぞ
選択するときに表示されるからよく見るんだ
撤退するところが撃破数Aってことは
撤退しながら敵を何匹かやらないとSにならねーのかこれw
協力プレイで初手終了とよく当たるんだがあいつら何考えてんだ?
何か行動しないと即座に連携食らって詰むってのに
実際初手終了班の火力担当だろう大賢者が即座に沈んでさんざんな目にあったし
縛りプレイか何かか?
今までにない感じのゲームで新鮮だったからそこそこ楽しめてたけど
テンポ悪すぎるわ無駄な移動強要されるわでつらくなってきた
ちょっとプレイすればわかるような不便な部分をなぜ残すのか
次回作はこの辺り快適に遊べるように作ってほしい
次回があるかどうかもわからんけど
勝ってCP228とか酷すぎやん
回復薬、回復魔法、補助魔法は対象のマスのみで連携
補助防御は使用者とその隣接マスで連携
攻撃、妨害魔法は対象に対して移動、攻撃の最大射程合わせて対象まで攻撃が届くキャラ全体で連携(連携する側の妨害の射程は考慮されない)
範囲等、対象不定の物は円形範囲の場合は基本的に連携なし
マス全体範囲の場合は試してないので不明
ヴァリシーが巨尻な意味って
何かあるの?
762 :
助けて!名無しさん!:2014/04/04(金) 21:43:25.22 ID:eFKWKcPS
相手のターン長すぎ…
もっと高速化出来ないとやってられん
ソドムフリーズってどのタイミング?
>>762 スキップあったらあったでいきなりゲームオーバーになりそうで怖い
>>752 すまねぇ まじすまねぇ たぶんそれ私だ
初めて使ってみてよくわからなかったんだー
4コスどんなもんか見たかった結果があのざまです;;
足引っ張ってごめんよ〜
ワールドマップに退却しますか?
OKの後
お!!って事はフリーズしなかったぁぁぁぁ!!
ちょっと読み込み長かった気がするけどもww
えっと、PS3ディスク版です!
こんなんPS4買って寝かせておくのもアレだからってやってる奴しかいないと思ったわ
まだPS4オンラインできねーのかよ
でも実際のところPS4活かせてないっていう
ぶっちゃけ画質で変わらない時点でPS4/PS3より
Vitaが一番勝ってる
名前がたまに上がる田中とかよう知らんが
飯にはパタポン3で人間として失望させられ
このゲームでクリエイターとしても失望したわ
もう駄目だなあいつ
>>765 大丈夫だ問題ないそこまで気にしてないから
今A2まで来たけどランク差ボーナスの−が酷すぎ
最初はミノ負けで180ぐらい貰えてたのが今110ちょっとぐらい
カード欲しい人はあんまランク上げんほうがいいな
イージーでやってるけどノーマルじゃ確実死なシーンが多いw
残念なところは多々あるが、一番言えることはストーリーもシステムも説明省きすぎじゃね?
説明書はパンフレット
オーク銃の攻撃で即死するんですけどなんすかこれ
銃弾まともに受けたら即死するから何の問題もない
何の問題も
ステータスのマークがまず何かわからない
回避?炎属性攻撃?
不死王の間のところで初めてスキルツリーの存在しったわ
俺以外にも見落としてる人いるやろうから確認しーや
>>767 おめでとう
ちなみに本体の型番は4000?
>>777 バグゲー買い取りたいと思う店員がいるわけねーだろw
785 :
助けて!名無しさん!:2014/04/04(金) 22:11:39.22 ID:eFKWKcPS
あー最初は面白いと思ったけどだめだわ、ストーリーとかじゃなくて相手のターン長すぎてほんと無理w
やっぱよく調べもしないで発売日に衝動買いするもんじゃないな、明日売ってくるわ
ストーリーが意味がわからない→そもそも序盤でメインヒロインが死んでる
【ヴァシリー救出】のトロフィーがあるので真シナリオ的なものが存在すると見るべき
ヴァシリーが死ななければ姉のエレナとも和解出来そうな気もするし
相変わらず張り付いてる基地外多いなぁ
仲間食われるシーンのとこまできたけど、セントリー強すぎる
アドバイスどおりゆりかごかけても全然効かないぞ。
わしだけか?
クイーンの攻撃射程と威力はいつ見てもおかしいな
プレイヤー側が使う時は修正しないとやばいぞこれ
エグイ・・
これ本当に酷いゲームだな
マップが見辛くて敵の配置とか全景解らなくてそこから起因する配置ミスをそんな所から狙えるの?って感じで撃たれて死ぬゲーム
初見殺しに全力を尽くしてるな
ひたすら敵のターンを待ち続けるゲーム
プレー時間の9割は敵のターンとか狂ってるわ
明日売る
貼り付きアンチとかそういう事にしたいんだろうけど
通常プレイ下の進行不能バグとか普通許されないから
いよいよ全く部屋建てられなくなってきたな
しょうがないからオフやってやるか
とりあえずヴァシリー助けられたら教えてくれ
そしたら買う
2週目絶対やらないわ。
ヴァシリーのとこエグすぎる
バカのフレンドリーファイアのせいで失敗したのにたまたま
部屋入るとキックとかアホかとwwwwwwwwwww
>>789 夕方同じ詰まり方したけど、ゆりかごかけるのは雑魚の方だよ
しかも難易度の高さを売りにしてる割には攻略方法はワンパターン
クソゲーオブザイアー待ったなし
二周目以降は助けられると言われてるがデータ破損やらなんやらで無理ゲー状態
バグでトロフィーだけ回収とか
一時間掛けて苦労して進めたのにいきなり出てきた増援の即死連携でゲームオーバー
何度目だよ、もう駄目だ心が折れた
ネブラ出てくるところまで進めたんだけど
盾の意味なくない?
防御しても普通にネブラ狙ってくるし
今GEOで売ったらいくらになる?
定価で買ったから3000円くらいでは売りたいわ
ゲーム買ってムカついたとかファミコン時代にまで遡らんと記憶にないわ
ワルキューレの冒険以来のムカつき
>>789 ゆりかごは雑魚にしかきかない
かけるのも雑魚のみ
ちなみにデータ破損はどの機種ですか?
PS4では今の所ないです
>>802 敵の射程考えろよ
盾の最大の仕事は足止め
スキル振り、ステータスについてメモ
体力1点=HP8
筋力1点=HP1、近接武器ダメージの割合上昇
技量1点=命中率とクリティカル率を2%加算、遠隔武器ダメージの割合上昇
敏捷1点=武器の攻撃回数増加(スナイパーライフルは敏捷14以上で2回攻撃に変化)
攻撃順は色々調整したけど変化が見られなかった
精神=目に見えたのは攻撃力が微上昇、他は分からなかった
知力=攻撃魔法威力上昇(知力12から15でプルトンの矢のダメージが106から124へ上昇)
信心=治癒魔法、potの回復量上昇(信心11から13で傷の回復の回復量が117から128に上昇)
ステ振りは敏捷が圧倒的に優先度が高い印象。ただスキルの方がよほど重要だからあまり深く考えない方がいいかもしれない
>>802 そら、都合よくわざわざ盾構えてる奴に攻撃してくるわけねーだろw
盾構えたら敵が寄ってくるその辺のmmoがおかしいのよ
>>805 据え置きでは確認されてた
問題ないのはVITA版くらいだね
それにしても延期の理由ってオン周りの整備じゃなかったか? 一体何やってたんだよ...
盾を1マス先行させると敵のゴリ押しで倒されない?
>>802 盾と一緒に前線を押し上げるなよ
盾は盾でも身代わりとかそういう用途じゃない
敵に進入されないエリアを作るという意味で盾は生きている
A1でE1と組んでミノで負けたらCP102
いよいよ酷くなってきたぞ
協力サバイバルクソゲーすぎ笑えない
優れた盾最強説
VITAでオンライン対戦しようと思ったら「相手との接続中に通信エラーが発生しました」ってでるんだけど
どうしたらいいの?
>>809 まじか・・・
もうほんとPS4版GEOるか悩むわ
vita版で進めても問題なさそうだし
はよPS4オンラインさせてやー
同じオープンなのにすぐにこっちの対戦部屋見て即抜けるやつ多すぎて萎える
別になんも変なことしてないのに…
正直、こんな面白いゲーム久々だぜよ
>>812 部屋立て時にランク差下限上限設定できる機能があってだな
>>810 盾防御は防御した隣のマスに連携が発生する
だからヴァシリーとイフで防御連携を駆使して敵に攻撃ターン極力渡さずに連携で移動距離伸ばせば交戦位置を橋を超えた水辺辺りに出来る
そうすればネブラに攻撃が行くことが無くなる
このステージから先は連携システム理解しないと敵に攻撃され続けるクソゲーになるから気をつけろ
>>804 そうだったのか、でもセントリーが強すぎたから諦めて
次に進んだ。
中断セーブが欲しいでござる、1ステージが長いわ
えっていうかマジでフェステ兵の波状攻撃ってクリアできんのこれ?
>>810 地形と相談して囲まれないところに盾を置くんだよ
できることなら銃撃も受けにくい位置が理想
理解してようがしてなかろうが敵の方が多いんだからターン戻ってくるまでくっそ時間掛かるんだよなあ
オンラインができないPS4
オフラインクリアする事ができないPS3
なるほどいろんな意味で難易度高いな
PS3 4000だけど6回目もやっぱりフリーズだったよ・・・
泣きそう
>>816 ミノも1キャラの人以外退出させたりしたりする人みかけるしなぁ
クイックマッチの許可のチェックボックスくらいはつけといて欲しかったわ
>>825 高難易度の新しい形、プレイさせないだね
チュートリアルが不親切なのはともかく
虫撤退はあれシステムしっかり理解できたタイミングで入れるべき
おほ、宝箱回収してクリアできたわー
一人はまったく移動もさせずに残しておくといいのね
>>826 俺は2000だけどダメだなぁ、丁度戦闘面白くなり始めた辺りだから惜しいわw
もうオフは諦めた、適当にオンだけやって楽しむことにしよう
ミノ稼ぎしてるんだけどランク虹色の人とやって負けたら320も貰えたぞ
これ低ランクで組んでたら一体どれだけ貰えてたんだ
>>831 同じく面白くなってきた途端だからつらいわ
このゲーム難しいんじゃなくて
理不尽だよね?
イージーでなんでこんな死ぬのさ
敵のターンばっかだし
なんかやり方間違ってるの?
>>809 発売当日にオン周りのパッチ出すアホに期待してはいけない
>>796 二週目は連れ去れるだけらしいよ
復帰はしないみたいだけど
>>834 何度も理不尽に死んで
何度も何度も同じ事を最初から繰り返すのを楽しむゲーム
なおイベントスキップは無い模様
メインヒロイン死ぬんかいな。
やる前に壮大なネタバレを見てしまった。
そんな鬱展開ならやらなくていいか。
くそーお金を無駄にした…
次からは調べてから購入しよ
これ絶対psプラスで無料になるパターンだわ
リトライゲーなのにテンポ超悪いのは終わってるよなやっぱ・・・
あのPVとキャラデザインと角川ゲームスのブランドを知った上で買う人って
わりと覚悟してる人だと思ってたけど
意外と買って後悔してる人が多いことに驚いたよ
普通にクリアできるから理不尽ではないな
>>844 俺が下手くそなだけか…
ゆとりなのかな
>>845 敵のターンばっかになる理由さえ理解できれば同じことができるってことだ
>>759の連携範囲とかZOCの存在を頭に入れとくと楽しくなってくる
起点潰しさえ覚えればあとは試行錯誤の繰り返し
そのうち癖になってくるから頑張るんだ
つか理不尽に死ぬとしても腕でどの程度カバーできるかどうかが肝
例え結果がダイス任せであっても運を掴む努力が報われるゲームは面白い
俺的には全然楽しめてる
もちろん、今時珍しいくらいの雑な作りだが肝心の戦闘部分が面白いから目を瞑れてる
どんなにレベル上げても扉を開けるだけで全滅するゲームに比べたら
まだ逃げるチャンスがあるだけマシ
>>846 ちょっと頑張ってみるw
わざわざありがとん
>>845 いやいや、システムがまだ把握出来てないだけじゃねw
リザーブの利用法と連携の仕組みが理解出来ると全然違ってくるし
>>845 イージーでしょ?多分しんどいのは最序盤だけだよ。
メイン進めるので辛いのって、グリオン倒そうとした時くらいじゃないかな。
まぁまだソドムクリアしたとこだけど・・・
扉開けたら8匹くらいからのリンク射撃で即死ワロタ
誤爆しました…
イージーなら1ステージ1回失敗するかどうかってところ
敵の射撃の射線を切ることと味方の射撃の応射を考えるとイージーなら普通にやれると思う
このゲームはMMORPGやってるひとのほうが耐性あるかもMMORPGのほうがよっぽどマゾい
説明不足感とか理不尽な感じはSFCのバトルコマンダー、魔神転生2、PSの藤丸地獄変あたりを小中学でやってたせいか気にならない
テンポも別に…って感じだなあ
ただ一つ言えるのはステージ途中の中断セーブは欲しいね
今の技術では逆にロードしたら消えるっていうシステムが難しいのかもしれないけどね
イージーでも難しいって人は行動順見て行動が早く回ってくる人はリンクに組み込まないこと、2エリアずつ進めるけどあえて1エリアづつ進めることを意識してみたらどうかな
ちょっと不親切だよね
本来ならネブラの登場ステージでリザーブの説明するべきだし
普通に救出ミッションだと思ってガンガン前に行くとたどり着く前に死ぬから回避を願うゲームになってそれでもクリアできる
それと合わせて何度も挑戦するのに飛ばせないイベント、早歩きしないユニット、ノンビリした戦闘を見せられてやる気が無くなる
2周目報告さっぱりないな
ヴァシリーは結局真エンドのヒロインなのか?
オン機能つけるくらいならその時間をバランス調整に費やせやw
でもクリエイターインタビューとか撮っちゃうくらいだし
作った本人は面白いと思ってそうな気がする
お前らすごいな
イージーでも俺かなり苦労してるぞ
ロストするからラスボスまでいける気しねえよ
スイッチ押したらスケルトンさん二桁こんにちわなフリーステージ考えた奴誰だよw
みかわし装備+合致反撃中のうちのイフさんが初めて圧殺された
悔しいから何度も潜ってるがよろめきから十数発殴られて倒れる姿が涙を誘うわ
イージーでも辛いのはエルナ初登場の面
あそこはガチで難しいと思う
協力戦コモリーRだけど出たら世界が変わったわwww
866 :
助けて!名無しさん!:2014/04/04(金) 23:41:14.95 ID:6nqZ7Bv/
虫から逃げるとこは、ノーマルまではクリア可能。
でもなぁ、1周目のハードではムリゲーやと思うぞ。
3時間ほど、ムダにした。
クリアできた猛者いたらうpキボー。
エルナ最初は扉即効閉めて銃と魔法でずっと俺のターンじゃないか?
エルナはおねんねしてもらって
扉開放→よろめき→スーパーフルブッコタイム
ゲオにDVD返しにいったついでにゲームコーナー見てきたら
ナチュドク一本しか置いてなかった
売れたのかな?(すっとぼけ
エルナのとこは普通に扉閉めて力押しでいけたけどなぁ・・・・
というか序盤超えてずっと力押しなんだがww
やっと協力ミッションクリアしたわ。
しかし、おまいらやたらヒラヒラ避けて舞いまくる美人さんだとか
1匹でデカさMAXの龍だとか、汎用性のありそうなボス虫だとか
いいキャラばっかり持ってるな・・・
うちのやつら虹色に輝いてる割に名前付がいねぇよ!!
ブーストしてヒルデ1ターンキルしたからなんだよ!
もう汎用のSレアはいらねーよ!!かっこかわいいきゃらくれよ!
一般的なSRPGと違って戦術組み立てて敵を撃破していってる感がない
逃げて耐えての間に反撃とか援護射撃で倒してるだけな感じ…
1時間かけていいとこまでいっても増援からの1コンボで後衛が即死でGO
敵倒したらなぜかひとりだけノコノコ前にでてふるぼっこで死亡
攻撃するとき&受けるときに律儀に中央に移動して射線に入る&ずれるで死亡 うーむ…
>>867 逆側の坂から上ってくる
登りきられる前にどれだけ仕留められるか
>>871 お前は俺か
フェステ虹色揃ったけどだからどうしろってんだ
1番良いので隠語ベルトの金だけどそれよりゴモリーちゃんのエロダンスが見たい
>>873 あの隙間からほとんどころせるでw
銃3人いるからね
>>872 近接攻撃しないからノコノコ前に出る事ないなぁ・・・
主人公は、ターン終わる直前に完全な防御する以外は銃撃ってるし、ジークさんはひたすら回復薬とかバフでせっせと連携作ってる
正直PVみればなんとなく期待してはいけないゲームだってのは想像つくはずなのだがな…
ジョーシンで明日明後日体験会あるらしいが購買意欲損ねるだけだろうなww
あ、自分は角川って時点で期待なんてしてないぜ
>>871 名前付きそんなにでにくいのか…
あ、後ゴーレム加入した後もゴーレムずっとスタート地点でメルはひたすら銃撃ってるや
>>864 あそこは初期配置の敵倒す前に門閉めないと駄目だね
門閉めたら銃2人で無双できる
相手の連携を連続させないように上のターンをよく見てリザーブやら連携しないとすぐ死ぬなこれ
クイーンのバグ酷いな
ただでさえ強いのにバグであれがニュイ〜ンって伸びるとかどんだけだよ
(´・ω・`)豚は減るどころか順調に増え続けてるんだから奪還とかもう諦めればいいのに
シルバー ずっと一緒に ヴァシリーを救った
こんなトロフィあるんだから救えるだろw
だから買うべきだわ
カード被るのやめてほしいな
ダブった所でCPに変換出来るわけでもないみたいだし
無駄に溜まっていく一方だわ
カード被らなかったら100パック以外存在価値ないだろ
有効利用方法は確かに欲しいが
連携理解すればめちゃくちゃ楽しいよ
上の行動順を見て相手にターン渡さないように動くのが基本
サイズ4強いな対戦で使おうって思ったら1枚も持ってなかった件
虹なのに…
ウルトラはやたら強いな
同時ターン性ならベルサガとかTOのWT制とかあるが
連携、機転潰しで順序を操作するのはあんまないね
大味感もあるが新鮮でそれだけにオンも面白い
>>887 わかるわ
コスト高いわけでもないしゴキ4匹産卵連打できるしであれには為す術もない
>>882 どんな形で救われるかわかんねぇぞ…
てか、なんだよデータ破損って
何だよと言われても字の通りだよ
データが破損してるんだ
リザードマンの超回復力がやべえ
僧侶のくせに戦士よかタフじゃないか
とりあえず眠らせてbuff効果が消えるのを待つしかないか
欲しいが人選ぶ時点でオフはともかくマルチ要素がなぁ
難度とガチャ要素で時間かかりそうなのに、すぐ過疎られたらコンプもできないし
botマルチでもあれば買うんだが
botはホントほしいわ
協力やってるけど別に協力プレイがしたいんじゃなくて
カード集めしたいだけなんだよ
プレイ中に相方がタイトル戻るか強制終了すると操作がbotに切り替わるから
やろうと思えば出来そうなもんだけど
896 :
助けて!名無しさん!:2014/04/05(土) 00:28:49.27 ID:oTNo1qZj
マルチにこもってるが、リザードマンとミノタウロスの報酬CP一緒とか割にあわん
マルチは過疎るの早そうだよなー
カード集めもままならなくなりそうだけど、その辺りは開発何にも考えてないのかね
今はまだCPのデイリープレゼントあるからカードも手に入るが
ていうか今のオンとは別要素でソロ用のデッキプレイ出来りゃ良かったのに
マルチプレイを壮大にしたカードゲーム+SLGのがよかったような気もする。
まさか尻のカード入手で尻が助かるとかいう条件じゃないだろうな?w
オン過疎るのはえーって
・・・お前らオフはやったのかよ
俺はオフクリアしてからじゃないと行かんよオフ
せめて毎日インはしておけよ
今ならログインしただけで一日1000CP貰える
高確率で超レアカード引けるパック一回分だぞ
>>900 まじかよ!
いやそれ日付変わる前に教えてくれ・・・・
ちょっと前からメダリオン部屋立て続けてるけど誰もメダリオン集めに来なくて悲しい
903 :
助けて!名無しさん!:2014/04/05(土) 00:36:54.36 ID:WnULD2n8
散々クソゲー確定されてたのに
それ無視して買って文句言う阿呆って何なの?
904 :
助けて!名無しさん!:2014/04/05(土) 00:38:03.16 ID:TsWOoxkD
SRPGに餓えてた人達がなんとなく手を伸ばして買った感じだから
来週スパロボ出た辺りでマルチは一斉に過疎りそうね
毎日インしたかったがPS4はオンラインできないから1日で連続ログインが終了したぜ
補償はあるんだろうな?
スパロボを買うような層が手を出すもんじゃないだろ
そもそもあれにはオンラインないんだし
しっかし中世もののシミュレーションは多くあるけど
和風シミュって歴史もの以外じゃあんまないよね
巡回している敵がうっとおしい
後連携したくないのに巻き込むのやめて
>>899 オフやりてーけどフリーズするから進めねーんだよw
でもPS3フリーズの件は黙殺されそうな気がする
これVITAかPS4版とソフト交換してくんないかなw
>>908 いや、オンラインもアピールしてたのにそれがプレイ出来ないのは問題でしょ
フリーズ修正はさすがにしないとまずいんじゃない?
いやしますよね...角川さん?
通信エラーしまくりでオン協力まったくできなくてワロタ
915 :
助けて!名無しさん!:2014/04/05(土) 00:45:39.61 ID:Z6Jt/wyt
リセマラできるのこれ
何が出たら当たりかわからんが
データ破損はバグ?
こっちもたのむで
インストールデータ消したらソドムでフリーズしなかった
ご参考までに
>>917 ありがと
明日からひたすら引きまくるは
とりあえずヒルデだかクイーンだかを引けばいいんだろ?全く分からんが
>>918 おぉ、えぇのぅ
俺はばっちりフリーズしたぜ・・・
あぁでも、パッチ当ててないな。後でパッチ当ててから試してみるかね
やっと始めてみたがチュートリアルたった限りではそんなに進行遅いとは感じなかったんだが
苦行はこれからなのかw
>>909 ファンタジーの起源が指輪物語とかでそれに準じて漫画もゲームも中世ファンタジーで慣れ親しんでるしね
和風っていっても現代ファンタジーでないと魔法が術になったり
漢王朝時代とか三国ファンタジーっぽい世界観になるんだよな
おう、頑張ってヴァシリー救ってくれや
PS3,4と不都合多いな・・・
4のパッチが1,2週間後とかになるともうかなり人口減ってるんじゃないか
パッチを消さずにずっとマルチやってらSランク超えてランキング意外と上位にいたわw早くシングルやりたい・・・
ところでPS4のバグで一部のステージで進めないとあるが一部ってのは具体的にどこなんだ?
>>922 陰陽師とか神話とかいい素材題材は沢山あるんだけどねえ(´・ω・)
西洋ファンタジーよりかは和風ファンタジーの方がワクワクしてしまう
>>918 DL版の俺はなから詰んでるじゃないですか・・・
>>920 ディスク抜いて一度電源消した後に
パッチあててインストールデータ消してやったら出来たよ
他の曲はいいのにゴブリン討伐するとこの曲だけやべえw
>>927 なるほど、明日それでやってみるわ、ありがと
やべぇ
オンで味方に回復してあげたら、ゴースト系でダメージくらってた
まじごめん
殲滅戦って、ラスダンは死者が出ても先のフロアに進める。ってだけなのね。
思ってた以上にボリュームないなこれ
932 :
助けて!名無しさん!:2014/04/05(土) 01:02:37.86 ID:jfc5kgw1
進行不可のフリーズって今時ありえん
まともにデバックすらしてないのか
>>925 ゲームは中世とかSFが多いから和風ゲーって独特な魅力を感じますね
俺屍の世界観なんかはSRPGになっても面白そうなんだけど
侍道も死んじゃったし和風ファンタジーは鬼討伝と俺屍を残すのみか(´・ω・`)
>>932 延期連打でデバッグとブラッシュアップに費やした期間が極端に短いのは目に見えてた
だからこそグラと併せて見えてる地雷扱いだったのだ
攻略の方も最終的にはやってる事大体のマップで同じなのよねぇ・・・
結局クソゲーで確定か
戦ヴァル3をパクった報いだなwww
角川は全戦ヴァル3ファンに土下座しろや!!
ノーマルでやってたらなんだこのマゾゲーと思ってたけどイージーにしたらちょうどいい難易度でおもろいわ
初期設定がイージーになってるし一週目はイージー推奨なんだな
ミノタウロス討伐したぞー
ゴモラさまさまだわ。途中で参加者がプルトン無駄撃ちしだして最後はお供のスケルトンが仕留めてくれた
オンラインとか必要だったのか
一週目からハードでフリーミッション全部侵入しつくしてるのは私です
これを一周目からハードってまともな人間にできる事じゃねぇわ
クリア報告待ってるで
対戦マジでCPU対戦導入してくれ。
カードが強いか弱いか試したいだけなんだ。
高難度っていうかマゾゲーを喜んでやる奴は一定の割合でいるからなぁ…w
難度はかまわないがテンポ遅ぇw
>>936 ノーマルでも仲間が増えたらだいぶ楽になる
序盤の撤退ステージとその直後の味方が3人しかいない場所はキツい
頭数が足りないのにフリー突っ込んでタコ殴りで萎えて辞める人は多いと思う
撤退ステージは序盤なのにシステムをほぼ理解してないと詰むのは酷い
もうちょっとチュートリアルとかゲーム内ヘルプで色々教えてもいいんじゃないかな
難易度高いのと不親切は別だろ
944 :
助けて!名無しさん!:2014/04/05(土) 01:29:19.66 ID:TsWOoxkD
死に覚えるタイプのゲームってダークソウルの不死人みたいにくり返しリプレイする言い訳があると
ゲームに入りやすいんだけどな
扉の向こうに何があるのか知ってプレイするのって予言者か何かかよって思う
今日中にクリアできっかなあ
フェスタ兵が無限沸きするとこでかなり時間食っちまったわ
あれ、古の竜から貰った強い武器(剣盾か銃かハンマー選ぶ奴)って戦闘終わったら没収?
装備欄出てこないんだけどバグ?!話しよくきいてなかったのかな俺
vita版でオン出来ない人へ キルゾーンなどでよくあったんだが
スリープ復帰後できなくなることがある
一度ペロンとめくってゲームを再起動したら部屋検索にかかった
試してみてくれ
949 :
助けて!名無しさん!:2014/04/05(土) 01:40:51.30 ID:FmCoEBr8
>>943 三人しかいないところの忍び込んで斧取るところがキツかった
というより罠とかレバーとか全スルーすべきなことに気付かなかった
通信エラー起きすぎ
クイックマッチ出来んぞ
やっと出来たと思ったらミノタウロス即死部屋とかやめろや
>>949 ちなみにあのステージは左右の宝箱にビッグワンっていう重火器とスナイパーライフル+1だっけな?が入ってるから開けてクリア出来たら後が楽になる
箱開けて敵殲滅するのに15回は死んだけどな・・・
米国のスーパーラグ率異常すぎ
遠くにいたのに突然バクスタで殺された
そのあとそいつは見えない攻撃食らって死んでいた
どんだけずれてんだよ
10回やってもフリーズしたんだ・・・
何を試しても駄目だ
もう疲れた
スマン誤爆
ノーマルでやってるが毎回ヴァシリーが虫に追いつかれてゲームオーバー
こいつ足遅いんだっけ?
連携がよく分からん序盤に虫と追いかけっこ⇔ゲームオーバーは泣ける
テンプレって何もない?
次スレ立てたぞー
>>955 盾を構えて最行動システムを把握しないと逃げ切れないわよ
959 :
助けて!名無しさん!:2014/04/05(土) 02:04:47.80 ID:FmCoEBr8
>>951 聞きたくなかった…そこでのセーブあるからやろうか迷うから…
虫ってシナリオで2番目ぐらいのところなのに、いきなりシステムしっかり理解しろって鬼畜ですよね
虫と追いかけっこなら死んだの2〜3回でいけたけどな
ただシステム把握すれば余裕な場所っていうのがな…
最初の逃げまわるとこは再行動システムのチュートリアル上だな
既存の戦争を模したシミュレーシRPGとまったく違って
移動距離や攻撃範囲が広いから
とにかく連携重視でパズルしている感覚なのよね
考え方をかえないとダメみたい
迷宮ソドムやっとクリアした…
5回もジークたん殺されてイライラだったわ(´・ω・`)
メル…アイゼンたんがいれば他はどうでも良いんだなww
だめだ
連携とかシステムがよくわからなさすぎる
不親切設計目
>>959 もしやるならばの話だが・・・
イフでわざと石踏んで開けたら一旦戻って防御連携でネブラでオーク戦士を眠らせる
次にアンカの連携でオークガンナーも眠らせる。重要なのはゆりかごは射線通ってなくても当たる事
次のターンでゴブリンメイジも眠らせる
後は起点になるゴブリンを最優先で倒す、或いは眠らせて無力化させる
眠ったオークを攻撃する時は必ずネブラを連携させてゆりかごを使う
そうすれば攻撃で起きたオークが攻撃終了後にまた寝るから安全になる
イフは銃必須、可能ならば合致する反撃も取る
大量のプルトンを使ったけど一応いけた
延期したゲームを買って満足出来たやつは無いな
端折ってあるやつとか雑な作りだったりする
分かってくると面白いな、これ
>>963 地形利用するってのも忘れてやるなよっと
だが明らかに3発当てれてない酸が当たったことになってるのはこの手のゲームではどうなんだw
対戦すげーテンポ悪いなこれ
>>967 時間が足りず完成しなくて延期する訳だけど
その場合とにかく最低限組み立てましたって状態で出すとこがほとんどなんだよね
当然デバッグや各種調整は投げっぱなしになる事が多いから必然的にクオリティも残念になっていく
一月単位でちまちま見積もりの甘い延期繰り返して雑なもん出すぐらいなら
いっそ半年ぐらい延期してくれと思うわw
>>972 予算も時間も割かせてもらえないのだろうよ
面白いゲームには優秀な2つのPが欠かせないってことやね
>>943 やっぱあそこはそういうことなのね
プルトンけちりまくってフリーマップも仲間が増えてからってケチってるから
初めてアスランと出会うところでレベル6,8,5ってところ
その前の撤退マップはゆりかご使わないとグリアンからも逃げれんかったー
アイゼンたんに鋼の加護かけて防御が一番だな…
SLGなら説明こそしっかりして欲しいのに、微妙にまだ分からんことが多いな。
カードの種類はノーマル、レア、Sレアの3種類で色はどの色がSレアなんだ?
虹色とかホモしか思いつかねえ
マルチ楽しいなー
協力で負け続けて相手は楽しくないのかもしれないけどw
斧の所ってこれ両脇の部屋掃除しないと駄目なの?
撤退戦であと1マスの所で虫が狙ったようにスイッチ押しやがる・・・
撤退せずに虫全滅狙った方が良いんじゃないかと思えてきたわ
>>980 虫は倒しても新品が奥から沸くからやるなら扉の中のゴブリン共を皆殺しだな
左右の扉を開けないならグリアン何匹か寝かせながら逃げれば多分大丈夫
喰われるところ予想以上にグロかったwww
>>981 サンクス!
最初に寝かせ外したまま存在忘れてたわ・・・
中継役寝かせておけば連携途切れるのになんで気が付かないのかと
(´・ω・`)くそげ
説明書の不親切さがゲームを難しくしてるよなw
wikiとかに細かいところまで説明書かれる日が来るなら難易度相当さがりそう
ここで連携の重要さとか扉の危険度とか予習してたから思ったほど糞じゃなかった。
あとはお話がなーw
色々と唐突すぎるわ
このゲーム、タイトルだけ聞いてなぜかギャルゲー?萌えゲー?とか勘違いしていたけど全然違った
なんだか賛否両論あるみたいだけど、
SRPG好きだしオンあるなら早めに買ってみようかな
つかリザーブについての説明ってあったっけ?
肝心な要素だと思うんだが、説明された感じがしない
公式の動画では重要だぞとか言われている気がしたが…
>>988 リザーブってなんだったけ?w
連携せずスルーして行動順守るやつか
しかし、ヘッドホンで喰われるとやるもんじゃないわ…
>>988 理解してないとガチで悪評通りのずっと敵のターンはだからな
理解してない人がマルチで来ると面倒になるしテンプレあたりでもいいから連携やサイズ4の仕様あたりの分かりづらい所はまとめていきたいと思ってるわ
敵倒した後ドヤ顔でエリア侵略すんのやめてくんねえかな
せめて行くかいかないか選択式にしてほしい
このゲームは間違いなく面白い
面白いが精神的疲労が物凄い
1面クリアしたら抜け殻のようになってまう
マルチ協力者はせめて1ターン目はこっちも連携してもらえるように行動してくれないとキツイな
連携入れてもらえないとこっちは無条件で一体持って行かれてしまうし
貧乏性で攻撃魔法が使えん・・・
しかも使っても攻撃振ってないからしょぼい
次スレ立ってないよな
立ててくるぞ
次スレ立ってるよ
>>989 大丈夫かよーw
その理解で大丈夫やでー
>>990 そだね
リザーブとかずっと敵のターンにならないように重要な部分だけはテンプレ化するのいいかも
1000なら高速化パッチで快適化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。