シャイニング・フォースVシナリオ1・2・3第12章
Q&A1
Q.続編まだー?
A.…。
Q.プレミアムディスクはまだ貰えますか?
A.……。公式会見「おことわり:応募受付は終了しています。」
Q.テキストが変で頭痛がするんですが…
A.つ、R押しっぱなし。
Q.パットで操作しにくいんですが…
A.マルコンで快適にプレイ出来ますのでお試し下さい。
Q.シナリオ3の顔グラがおかしいんですが…
A.仕様です。 一部プレミアムディスクで改善あり。
Q.説明書の誤植があるって聞いたけど本当?
A.シナリオ1の説明書12ページです。サラバンドの全体マップの東と西が逆になってます。
フレイムアロー?なにそれおいしいの?
ティアマット=サウザン
Q.攻略本ってどんなのが出てるの?
A.ファミ通より各シナリオ分3冊(通称:黒本) 全シナリオ通じて隠しアイテムの所在、超掘り出し物情報や
装備の詳細なプロパティ、必殺技のデータ、システムの説明とプレイヤーが自力で確認するのが困難なデータが
豊富に揃っているのが特徴。一方、町と戦闘マップが別の章に分かれてるなど構成に難有り。
シナリオ3黒本だけでも手に入れておけば全シナリオ分の武器、必殺技データが確認できるのでオススメ
(ただしシナリオ1では2番目のEXが無効な点のみ注意)
ソフトバンクより各シナリオ分3冊+設定資料集1冊(通称:白本) ゲームの進行に合わせて
戦闘マップ、町が掲載されている為非常に読みやすいが、間違った情報(例:盗賊しか開けられない宝箱を戦闘後に回収など)
が載っていたり、シナリオ1では隠しアイテムの所在をフォローしていないなど欠点も多い。
特に装備品データはEXダメージや会心率の数値等が載っておらず黒本と比べて実用性は低い。
これ単体で攻略本として使うより、必要なデータを黒本で補った方が良いかもしれない。
Q&A2
Q.ダビデが弱いんですが?
A.LV10で転職せず15ぐらいまで上げると…
Q.女性キャラとの友情度(一応男性キャラも)を簡単に上げる方法教えて!
A.お互いに補助魔法を掛け合っていれば結構上がります。
スイフトブーツとか魔法効果のあるアイテムもOK。
シナリオ2〜3はシナリオ1より補助で上がりにくい模様。また複数とラブラブになるのはかなり低確率
Q.シナリオ1の亡命民を全員救出したいんですが…
A.3ターン以内にダンタレスで切り替えレバーを動かす。
亡命民は子供の道を塞がないように中州まで移動させる。
移動量6以上の自軍キャラを中州に派遣する。
Q.シナリオ1の巨神戦士を倒したい!
A.攻撃していると1000ダメージぐらいごとに右腕、左腕と崩壊。
本体にダメージを与えるためには両腕破壊後「エルベセムの宝珠」を一度使う。合計約3000ダメージで倒せる。
Q.転職は粘った方がいいの?
A.プレイする人によってまちまちです。転職を伸ばしてレベル上げした分は、
そのまま上積みされるわけですが、下級職でレベル11〜17だと3〜5、
上級職ではレベル21〜30で5〜7ぐらい各パラメータに差が付きます(数値は目安・例外あり)。
じっくり底上げして着実に進めたい人は粘り、腕に自信があって面倒な人はさっさと転職するのも
良いでしょう。
Q.次シナリオへはどんなデータが引き継がれるの?
A.ユニットのパラメータ、及び所持しているアイテムと各種シンクロニシティです。
軍師に預けたアイテムや所持金は引き継がれないので注意して下さい。
所持させたアイテムが再び利用できるようになるのはシナリオ3終盤です。
なお、例外としてシナリオ1で離脱するジュリアンの所持品は、
シナリオ1で倉庫に戻されるにも関わらずシナリオ2登場時に所持しています。
つまりシナリオをまたいでアイテムを増やせるわけです。
全作15周年超えました。おめでとうございます。
これからも移植とリメイク待ちながら、気楽に楽しめれば良いですね^^
ツィッギーとかの顔グラってないの?教えて!
傭兵4人の顔グラはないな
あったらフォース2の同名キャラと同一人物かどうかわかってしまうので
あえて無しのmobキャラにしたんのではないかと。
9 :
助けて!名無しさん!:2014/04/04(金) 06:32:26.05 ID:xpLyTYZM
アイリンはRDのほうでなんとか顔学校修正されてます
前スレもう落ちたのか
ワーアアアアー
>>1 スレ立て乙
>>10 ガロッシュ、ジェイドの兄貴ナムー (-∧-;)
ブリってエルフなの?
おうちの白本見たら、種族[エルフ]って書かれてたよ
魔道士連中って基本的に皆エルフなんだな
種族・魔女なマーキィの存在がイマイチよく分からんけど
SF1なら狐系獣人の魔術師も居たけど
それ以降は大体エルフ、たまに人間な程度だねえ
外伝1、2だと人間のイーシャとナターシャに、フォックスリングのマリアンがいて
エルフ魔導士はウェンディだけだったのにね
エルフは弓兵もほぼ独占状態なんだよな
FCにはエルフの魔法使いはいない
エルフは弓兵と盗賊のみか
>>14 男の魔女の事をウォーロックて言うじゃん
でも日本語には該当する単語がないから単に魔法使い、魔術師と言う
魔女は女魔法使い、女魔術師の総称と考えて良い
余談だが、昔は魔女っ子メグちゃんとか、魔女っ子ナントカってのがアニメに有ったが
黒魔術的イメージが強いという事で、魔法少女とかに名称が変更された
ブルザム産改造人間て意味だと思ってたわ種族魔女
マーキィって職業だけじゃなく種族も魔女ってなってるけど
SF3の世界にはマーキィ以外にもそういう種族がいるのか?
元は人間だったけどブルザムの呪いで人間とは別の存在にされたのか?
元々ボウレット山に住む魔女ではあった
ブルザムにケンカ売った際に呪いで人の生き血を啜らねば生きられない存在にされた
後にグラシアの祝福で中和(?)されて元に戻る
生まれながらに魔女っていう種族なんだな
字面的に女性しかいなさそうだけど
どうやって子孫残してるんだろうな
サスカッチ…
マジか
同じマップにいたイエティがそうなのか
イエティなら冷たいのはお好きだろうしなあ
イエティたんとバグベアたんはモフモフのコロコロでカワイイ
マーキィってすぐ転職の時期だから紫コスは短いねえ
28 :
助けて!名無しさん!:2014/04/08(火) 08:37:18.89 ID:H8n8kJcm
マーキィは公式イラストがケバいんだよなあ
乳首立ってるのはいいが
公式イラストと言えばシンテシスが幼すぎないか
マスキュリンと比べても頭身も低いし
設定的に何歳位なんだろう
シンテシスはウリュドと幼なじみ
という事は、ウリュドの年齢と同じくらいだね
んで、メディオンよりは若いだろうと考えれば
16歳〜18歳くらいかなと
シンテは中学生くらいの年齢な気がする
マスキュは高校生くらい
ヘドバは大学生くらい・・・の外見だけど実は数百歳でもおかしくない設定だからわからんw
一番の年寄はダントツでプリムラな気がする
森エルフさんも結構いってそう
設定画のプリムラは良いおつぱいをしている。
ゲームでも開放的にいけば良かったのだ…!
転職毎に生足→ハイソ→ニーソとなってくれて好き
>>29 フォース3は山之内と梶山の二人がキャラデザインしてて
シナリオ2以降のキャラは梶山デザインはそのままゲーム内にも使われてるけど
パッケや誌面イラスト、攻略本で使われてる公式絵は全部山之内が描き直してるから違和感あるのよね
ちなみにシンビオスもデザインしたのは梶山(公式・ゲーム内とも山之内絵のみ)
小学生の描いた絵は誰なんだろう
設定資料集のクリエイター一覧にある、製作中の裏話の項目で
「光の使徒のコスチュームは私の暴走の産物」
と白状しているのがいるが、コイツが戦犯か?
>>39-40 自画像の横顔が最上級ダンタに似てるし
サインペンのぶっとい線がな…
梶山氏の同人誌に書かれているけど
シナリオ3の頃には山之内氏の作業が追いつかなくなっていたので
ラフデザインを梶山氏が描いて山之内氏が清書する流れになっていた模様
マーキィの爆乳なんかも梶山氏の趣味だね
はづきとヘドバのポリゴンモデルも暴走の産物だったらしいからな
戦犯どころかある意味マンオブザマッチやで
男勝りさんは顔グラは可愛すぎるのにポリゴンが残念すぎ
シナ1キャラはフル画面ポリのせいでキャラに使えるポリが少ないのだ・・・
>>45 初作だからと言う理由は分かってるんだけどね・・・
いっその事全キャラ今風になれば良いな。いつか…
ギルティギアXrdみたいな3Dで見たい
シンテシスの戦闘シーン見た時が一番感動したわ
プロフォンド仲間にしたデータを引き継いで周回してるんけど、周回はプロフォンド仲間にできないのかこれ。話の流れ的にはエキュアル仲間になってるはずなんだけど、エキュもいないし。
全シナリオ一本リメイクの暁には
二周目を好きなシナリオから引継ぎプレイできて既フラグを自由に選択できる
なんて夢見たこともあります
>>49 PD作成データとか? なんかそういうので不具合起こるみたいな書き込み見た事ある
>>51 ありがとう。PD作成データ作ってあったからそれ消して再度やってみる
スペシャルバトルのジェーンてオーラレベル3止まりなんかな。経験値積んだらレベル4使えるようになってほしいな
本編ではフールワンドなのに、PDだとアースワンド装備してたり
レインブラッドのナイトの武器。
あれなんだ。
たいした武器じゃないから欲しくはないが。
603 : 助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2007/08/08(水) 16:05:30 ID:LSAR5gvt
クールブラッドは装備すると神聖、ヒューj属性が付く。
ハルバロッドは名の通り、槍とロッド(魔獣)属性やね。
レインブラッドは上級魔族だっけ?
魔族とヒュードルって対立してんの?
血雨さんシナ2だと格好良いのにね^^
レインブラッドを従わせてたドミネート皇帝の凄さをゲーム内で実感できない
説得力がまるでないんだよな
ヤシャといいチート人材従える才覚も器量も感じられない
「皇帝」という権力の力だけじゃないの
グラシアに並ぶ権力らしいしさ
造船所の女工(メリンダ)を孕ませるとか不動産屋の社長かよ
>>61 その権力も暗殺らしき行為で奪ったみたいな話あったじゃん?
レインブラッドやヤシャのスペックを考えるとドミに首を垂れなくても
肩入れしたい相手を皇帝にするぐらいできそうだなーと
レインブラッドが皇帝に付いたのは
権力側にいて血生臭い事をするのが好きだからでしょ
皇帝直属といいながら、結構自由に動いてるとこみると
皇帝もレインブラッドは、好きにやらせてるみたいだね
野心のある人間に力を貸して世界に戦乱起こしたかったのかも
皇帝ってレインブラッドを好きにやらせてたっけ?
・べセムの杖を奪ってこい
・遠征軍を抹殺してこい
皇帝の命令で動きまくってんぞw
ヤシャ3にんがかりならローディぐらい倒せそうだけどなあ
まあスピリット入ったままだったらきついんか
ヤシャ
帝国の隠密。3人おり、各々のヤシャが真の主ドミネートの任務を遂行していた。
元は紅夜叉を長兄とするファーイースト村出身のコウガ忍者の兄弟で抜け忍ローディの追手として村を出てきたのだが、
相手との圧倒的な力の差の前に完敗する。その際、表の世界に触れて忍者の空しさを知り、自分たちも抜け忍となることを
決心した3人は、村のお屋形を襲って秘伝書を奪い、奥義である三位一体の技を会得すると、ローディのごとく強くなるため
修行に励んだ。忍びの力をもってすれば国を持つことも叶うと思っていたが、ローディのようにはいかず挫折。刺客から
逃れるため帝国に仕えることになる。
wikiにはこう書いてあるな
この記述があってるならローディに負けた時は今の強さを手に入れる前のことらしい
3人がかりで凍結土が入ればヤシャ有利かな
でもイノベータ入ってる不死身のローディを倒すのは至難の技
戦いが長引けばローディに軍配か
ローディはきっと抜ける時に小柄持ちだしてるから…
公式チートじゃねーか
ローディ、茜、夜叉、葉月は同じ里出身なのか
・・・なんかローディさんだけ浮いてるな
・・・!
里抜けした理由がまさかそれか?!
ぼっち疑惑とかやめたげてよぉ!
一方、ハガネは柱に化けて、かくれんぼしていた
パンサー、ローディ……和風に馴染めない者の末路
アカネちゃんは、あんな顔色悪くて逆毛君が好きなんだよね・・ショック
やっぱはづきで良いです
改めて考えるととんでもねー里だな
ここおさえたら天下取れる
やはりニンジャは神話的存在だったのか…
モモチ系の人も居るし
結構ポピュラーな存在なのかも知れない
>>68 >忍びの力をもってすれば国を持つことも叶うと思っていたが
どんだけだよw
ニンジャヤバ過ぎだろ
シャイニング過去作の忍者や侍もここ出身者いるしファーイースト村恐るべし
>>80 忍者が入り用な場合は大抵、有名なファーイーストに行ってしまうので
他のモモチ等は歯噛みしている設定もありましたね……
ヒュードルを実効支配していたのも実はニンジャだったという歴史事実は隠蔽されているのだ
移動力7、射程3、剣弓の持ち替え、魔法も使える、必殺技は状態異常の追加効果だらけ
作中でもニンジャのユニット性能って反則的に高いからな
特に序盤&下級職で加入するはづきさんは屈指のエース
だから忍者のステは剣士よりも劣ることでバランスを取ってるわけなんだが。
ある外伝のフォースでは移動力5で近接しかできないってのもいたけどなw
まぁ吟味とフルドーピングで俺のはづきはへたれよりパラメータ高いんですけどね
主人公とか近接よりダメージが高い射程2の外伝のニンジャ
対抗できる火力はマスターモンクくらいだという
忍者強い。
必殺技も武器も、混乱だ眩惑だ魅了だ麻痺だ毒だ即死だ。
ハガネとジュウベエに至ってはソウルスチルまで持ってる始末。
運9以外は即死させられる。
ちなみに運8のコロッサスにソウルスチルと毒は効くんすかね?
スリープ、アンチスペル、チャームは効いた。
効くよ
タロスの前座にあるまじき失態
インフェルノレベル1しか使わない弱い大司祭よりは貫禄あるよ目玉君
>>まだまだやり残していることややってみたいことがいっぱいあります。
そうだな、無責任にバラまいた設定は回収しないとな
作品紹介のページ見てるともう完全に任天堂のセカンドだな
SFの版権はケンカ別れしたセガが持ってるし、世界観設定を同じくする続編は無理だろうけど
任天堂が金出して似たようなシステムのゲーム出してくんないかね
まあ、それなりに触れられてるし、会社としちゃ代表作扱いだな、でもよ
はよリメイクしやがれってトコ
顔グラとか不具合直した、完全版出せってさ
任天にはFEがあるから
萌え豚御用達ギャルゲーにまで落ちぶれたシャイニングブランドなんて必要ないと思うが
FEもひどいもんだぞ
黄金の太陽のSRPG版ゴールデン・フォースで
別に好きなシリーズじゃないけど
FEだって生みの親が出奔した後も名前だけシリーズ作り続けてるんだろ
嫌な話だぜ
FEシリーズは全く触ったことないのでファンからすれば怒られるかもしれないが
ジャンルが変わっていないだけマシに思える
シリーズ乗っ取りブランド泥棒でなければ、萌え系エロ系でも好きにすればいいものを…
SRPGはポイズンピンクあたりでネタ切れというか、行き止まり感があるからなあ
一番最新の開発者コメント見れて良かったわ
セガの名前が全く出てないw
あーぁ、ファンは期待してんのになー(チラッ)
どっかの会社はなー空気読めてねーんだよなー(チラッ)
みたいな
キャメはまだしもセガにはすっこんでてほしい
106 :
助けて!名無しさん!:2014/04/21(月) 21:46:30.53 ID:kUdPs1vZ
ハガネ・・・ソウルスチル
ムラサメ・・・ブレイズ
はづき・・・ヘルブラスト(笑)
下級職加入でチャームを自前習得し全シナリオ屈指のエロさをほこるくノ一と
上級職加入の間には超えられないパラメータの壁がある
でももしはづきが上級職で他の忍者が下級職だったとしてもドーピングではづきの方強くしちゃうんだろ?
アッハイ
ヘルブラストがあるせいで市販の手裏剣は使う意味がほとんどない件w
敵のヘドバを囲む時とミスリルの手裏剣を発注する時にしか使ったことはないな
オーラ・ソウルスチル・レジスト他使えるアカネ便利
同門の先輩くノ一は単体&全体回復、状態異常、蘇生と回復系呪文完備されてたな
はづきもヘルブラストいらんからヒールくらい使えればよかったのに
メディオン軍には上級職のヘラが加入するまで回復役いないから
移動力7の回復役とかウリュド涙目すぐる
でもアカネってリサに比べると戦力的には見劣りしてた気がする、使うけど
はづき加入時に出てくるおやかたさまは、ホーリィアークのやつか?
強いアカネは何しとんねん。
3つしか魔法を覚えれないSRPGのキャラと
8つも覚えるRPGのキャラを比較しちゃイカンw
>>113 素早いし、胡蝶の舞が出れば勝ちだし、回復役の毎ターンMP回復はかなり使える。
雑魚戦ではリサよりも上だろうね。
シャイニングソードを習得してお下がりのフォースブレードをリサに渡すまでは。
>>114 親方様はヤシャ3兄弟によって殺されておりますがな
その刺客として、はづきとはづき父が派遣されたわけで。
ヤシャ3兄弟に対抗できるはづき父の秘術とは・・・。
ジュウベエは良い印象がない。移動6だし、餓鬼王要らんし。
まあ、使うっちゃあ使うけど
>>115 対象のLUCを強制的に下げる秘術
しかしチャーム未修得の娘とのコンビでは
有用性が発揮できず敗れるとか
敵もサポートやレジスト、アタック使えばもっと面白いのに
ホリアクの敵はいろいろやってきたぞー
>>118 そんなことしてる間に殺しちゃうから。
こっち4 対 敵1 とかだから。
拳王様「逆アル」
敵が補助魔法使うようになると
PSPのタクティクスオウガみたいになるからやめてほしい
延々と敵同士が補助魔法掛け合うからテンポがすごく悪くなる
な、メンテ中だと…?
シバさんの下級職眠た顔可愛い。馬じゃなければ良いのに
馬だからいいんじゃろ
鳥じゃいかんのか
僕はフォックスリングちゃん
ここの猛者達はやっぱり下級でLV20まで上げてるの?それともキャラによる?
どんなゲームでも満遍なく平均的にLV上げする自分はキャラごとにCCの時期ずれると混乱するんだよねぇ。
猛者はLV20どころか吟味までする
吟味はするけど基本LV17で止める
シバルリィ、アーサー、ダビデあたりは気が向いたら20まで頑張る
お気にの女キャラと主人公(へたれ除く)だけ17まで上げてる あと攻撃3上がるダビデを15まで
初プレイは全キャラ20転職で吟味までしてたがパワーメモリーが何回か飛んで心折れた
下級職で粘ると既転職組が惨めなことになるのでダビデ以外はすぐ転職させる。
シナ1やシナ2のクリアデータでPDに挑むって時だけLv17まで上げて吟味もするよ
>>125 そもそもこのシリーズ
初代のヒロインが馬だしな
オリハルコン入手までの鍛冶屋ハルバードはアーク一択っすかねえ
使うだけなら熟練度関係ないからランス装備でアーク持たせてるな騎士系
アーク一択。
騎士の戦闘力+スパーク3。
ダンタレス、シバルリィ、キャンベル、アーサー、ドンホート、オネスティ全員に、
装備はオリハルコン武器+道具としてアークハルバード持たせてる。
アーサーの魔法が意味無し。
ついでに、アイリン、カーン、フランク、ヘラ、ケクロプス、ウノマにも、
オリハルコン武器+スパークグラブ持たせてる。
弓兵涙目。
アーサーは炎氷雷の属性攻撃力が全キャラ中最高値だから
アークハルバード使えばマスキュリンやブリジットら本職魔道士のスパークLv3よりもダメージデカイんだよね
武器の熟練度効果量ボーナスが乗らないからアーク使用ではそうならない気が
メルクリ持って詠唱なら(LV3までは)上回れる
>>136 オネスティはハルバード、ウノマはグラブ使えないんじゃなかった?
スピ様はハルバード使えるけど
>>139 スマン間違えた。
装備できるキャラ全員に道具としてアークハルバードとスパークグラブ持たせてるってことです。
>>134 上級職Lv10以下なら
防+3、毎ターンHP2回復のブレイブハルバードも悪くない
まだステータスが低い頃のステ加算、回復力付加は侮れない。
最終的にはアークハルになるだろうけどね。
意見どうもです
道具でスパーク3使えて(本職よりはダメ低)、
雷属性+マヒの技も付いてるのでやっぱそうなりますかねえ
ロードハルバも炎技好きなのでたまに作っちゃいますし、
ブレイブもシナ3で売られてから装備する時もあります
著作権侵害でメーカーから利益を奪ってる犯罪者集団ニコ厨が湧くとか
スパークグラブは破魔と雷防御+40とスパーク2使用の良武器
マッスルグラブもアタックと必殺技有り
ミスリルの他にマグナ・ジュエリー有りと、
クロウ・ナックルよりも恵まれてる
スパイクグラブができたぜ、持っていきな
魔獣と神聖をカバーできるタイガー&ミスリルクロウ
魔獣属性を持ちつつ防御+8のギガントナックルもグラブ系に劣らず優秀だよ
オリハルコン製で最高の攻撃力を持つ上に神聖属性と闇耐性+20のドップラークォレルや
魔獣属性を持つホットロードシェルも矢系に劣らず優秀だよ
ミスリルのセカンドEXが活躍する期間に比べると出番がなぁ…
クォレルは必殺技に追加効果がまったくないのも
技の追加効果なんて、運がよけりゃかかるオマケ程度にしか考えてなかった
つー訳で自分もクォレル&シェル推し
HPが多くて防御が固い敵ほどスロウの効果が大きいから、
シェルとアンカーの防御貫通効果が活きるんだな
そういう場合だとミスリル攻撃力アップBでも
矢とクォレルのダメージを上回れる仕様だからBランクなのね…
それでAランクのオリハルコンなれば進化すると…なるほど、シェルが好きになった
そうは言ってもHPが多くて防御が固い敵のほとんどはシェルやアンカーだとEXを狙いにくいのがネック
効果が薄い魔術師なんかに防御貫通効果ある必殺技が出た日には泣ける
>>144 スパグラって雷防御40もあるのかすげー。
アースワンド並みだな。
いい時代だった…
SFVってシンテシスがヒロインだったのか
SFIIIでヒロインと呼べるのはグラs・・・じゃなくてジェーンのはず
梶山氏はシナ2でのヒロインとしてシンテを描いたかもしれないけど。
でもシンテってヘドバとはづきという同軍に強力なライバルがいるんだよな
初期メンバーだけにイベントに顔出せるのは他の2人にはないアドバンテージ
オネアネラ様っすよ
バサンダちゃんです
プリムラじゃなかったのか
ケイト(震え声)
ケイト派です
シバルリィ、ウォルツ、オネスティの人馬3人娘です!
カーン「グラシア様だろ!いい加減にしろ!」
レ○プ目「愛する妻のために」
スタンプ村のシンテは可愛い
ここは、俺が最も愛する巨乳のマーキィに任せてもらおうか。
ヘタレ王子に虜だから無理だと思うよ
なんでマスキュリンの名が出てこなんだよ。毎回ヌーンとラブラブになっちゃうけどさ。
マスキュリンはヒロインというかねーちゃんみたいな感じだし
フォースV冒頭から覗きで尻餅お転婆披露で、
えへへでユーザーを引き込んだから殿堂入りみたいなもんです。
だがポリゴンになると
誰がゴリポンだゴルァ
ストーリーがまんまアウトレイジ
アスピニアとデストニアはサラバンドとの約束で喧嘩せぇへんことになっとったけどぉ
ブルザム教が変装してからのことまで約束してたわけちゃうからなぁ・・・・・・
いくら古参のエキュアルでもチョーシに乗ってると容赦しねーぞ
この野郎!
By シンビオス
まさか世界の北野が、この偉大なる三部作をパクるとは…
あん?
トラスティン様が今日おられるかどうかと
おのれらとなんか関係あるんけ?
あん?
てめぇーらが会いたいから言うてすぐ会えるほど
うちのアグリード様安ぅないで
あん?
ブラーフ
なあ?
だよな?
by ウィルマー
こんなややこしい状況設定は子供には受けないわな
ジュメシンの内一人くらいおにゃのこでも良かったよなぁ
サラバンドの会議に出席しようとしてた奴は全員腹に一物持ってたって事だよな
あの時、皇帝誘拐事件の真相を知らなかったのは
王子軍とシンビ軍、あと他は…
マジェスティは知らなそう、ワルキューレに首都を攻撃される失態を犯している
死ねぇぇとフィアンセ馬は、皇帝に忠誠を誓う帝国軍人だから、全く知らないだろう
共和国では、とりあえずエキュアルは知らなそう
>>178 当時はGBで、デビチル黒赤とかDQモンスターズのイルルカみたいな売り方もあったけど
シンビオスかメディオンどちらかを女の子にして、パッケージも対比的に女の子ターゲットに売り出す感じかね
ま、主人公格はなくても、例えばジェーンとかイザベラが
黒き竜のナーシャみたく幕間で少人数戦闘、とかやっても良かったかもね
ブリちゃんもミニスカとかだったらもっと人気高いのになあ
ざんねーん
あの頭は大幅な減点ポイントだな
スパーク系は燃費が悪く使いにくいし、マーキィ加入したら2軍落ち
ブリジットのタイツをビリビリに引き裂いてみたい!
オネアネラ様が女でも男でもないっていうのが神秘
服の下がマッチョだったら萎え
10万〜20万本は売れても良かったゲーム
勿体無いね
最後だけ買えば話わかるからいいだろうと
シナリオ3だけ買ったやつをこの前ネット上で見た
もちろん何もわかっていなかった様子
シナ2は省いても話はわかるかもな
滝壺に落ちたジュリアンが船に乗ってリーダーになってる・・・?
同じく落ちたエキュアルも仲間にいるし、お前らどういう関係だ?って驚きそうだが
シナ2やっててもいつ入ったんだと驚くケイト
毛糸は梟の護衛で付いてきたんじゃなかった?
>>180 どっちか女にするなら使用武器的にもメディオンかなあ
女剣士はスピリテッドしかいないから…シンテシスには気の毒だが
主人公3人も男だったし、当時は腐女子のサイト多かったな
>>187 はづきとヘドバの存在知ったらシナ2我慢できないと思う
どっちもシナ3からだといないし
もしもメディオンが女主人公だったら
所持魔法はスパーク・リターン・インフェルノじゃなくて
ホーリィアークのリサの劣化版で、ヒール・サポート・リターン・インフェルノ
とかになってたりしてね
1と3に比べて回復魔法持ち1人少ないからちょうど良い
シンジュより髪長いから、ほどいて男の娘にしようにもムキムキだから駄目ね
>>194 アーサーもヒールとスロウ持ってたからなあ
ジュリアンは、名前からして女かとね
ジュリアン (Julian, Julien) は、英語圏やフランス語圏の個人名で、主に男性名。ラテン語名のユリアヌスに由来し、ユリアンやジュリアーノなどに対応する。
ジュリアなら女の名前っぽく聞こえるかもな
ちなみにクアース村で本気の下着買って付けさせようとするも失敗して
男だったと判明するまでずっと女剣士だと思ってた俺・・・orz
酒がぶ飲みのMEGUMI
センチュリオンが出る度に「ブラボー!おお…ブラボー!」を思い出す
ミラージュダンス
「即死効果ぐらい俺に寄こせ、ソードオブロードまで長いんじゃ。
アークにも氷と即死あってずるいわー…武器の追加能力も多いしさ、ほんと不遇…」
ソードさんには炎防御と雷防御の優秀なプロパティがあるじゃないですか(棒)
エレメントソード「・・・・・・・・・」
204 :
助けて!名無しさん!:2014/05/18(日) 02:05:30.04 ID:Gq0uOHjG
シャイフォV懐かしいなー
リアルタイムでプレーしてたけどストーリーの細かい部分は忘れてしまったわ
シナリオ3冒頭でデストニアにワルキューレが来るけどブルザム教ってアロガント王子と組んでたのに
なんでデストニアを侵略しようとしてたんだっけ
ソードは使い手が鳥人だったりブレイズスロウ使いだったり強いからバランスは取れてる
>>204 下克上の協力者
アロガントは皇帝と第一皇子を倒すつもり
206 :
助けて!名無しさん!:2014/05/18(日) 13:52:05.22 ID:zr9s+bXw
>>205 アロガントは親父と兄弟も消すつもりだったのか
当時中学生だったからストーリーの表層しか理解できてなかったと今さらながら感じる
親父が似たようなことやって皇帝になったからね
レインブラッドが特に正体を明かすことなくジュリアン軍にあっさり撃破されてしまったのがちょっと残念
シナリオ2で感じた圧倒的なイメージが・・・
エヴォリューションしたスピリット所持者はスピリット所持者しか滅ぼせないけど、レインブラッド等魔族も例外じゃないよね?
魔族っていうとモンスターの類に近いのかな?
味方陣営に魔族っていたっけ
知能の高い魔物の事を、魔族って言うんじゃないのかなぁ
シナ3レインブラッド6人と4司祭をNPCで戦わしてみたい
結構良い勝負する予感
SFVって売れたの?
98年当時身の周りではそこそこプレーして奴いたけど
当時俺の周りでプレイしてたのは俺だけだった。
当然プレミアムディスク持ってたのも俺一人。
と言うか、あれから十数年、シャイニングフォースIIIプレイした人間が周りに一人もいない。
当時はFF7とかプレステのRPGが大当たりしてたしそっちに客奪われたか
俺の周囲は何故かサターン派もけっこういてグランディアやSFVの話で盛り上がった記憶があるが
もう少しホーリィアークの人物たちに出てきてほしかった
ガルムにとってベセムの杖はそこまで脅威とは思えんけど
絶対本気じゃない小芝居で全員で来いとかドMだし
引力の石くれたのと滝壺2人救出は評価に値する
杖には中和させる触媒的な力があったんじゃないの
シャイニング・レゾナンス要らんから、PS3でリメイク頼む
グラだけで良いんだ、グラだけで
バリュウが主人公の例の小説ベースかと期待したがもちろんそんな事はなかった
糞が
221 :
助けて!名無しさん!:2014/05/21(水) 23:08:47.47 ID:UELCrsjX
>>219 俺もリメイク出してほしいわー
シナリオ3ED以降部分追加Ver.で
PDでエリーゼと戦えると思ってますた・・・
パンサーの父親と母親とはどちらが劣性ヒュードルで誰だったのか。
パンサーの父ちゃんガルム?
父ちゃんガルムっててパンサー知ってんの?
オカアはんの名前は?
ホーリィアークやってこい
これホーリィアークの続き物なのよね…
怖さはホリアクのが有ったな
ボス戦ムービーは、ちょっと心臓に悪い
あの視点で3Dダンジョンで、どこから敵が出てくるかわからない
お化け屋敷を探索するようなRPGだから
チマチマとマップ上で駒を動かす宿命のSRPGであるフォースとは比較になりませんがな
通路歩いてたら突然出て来て、
回復怠ってるとスラッシュレーザー2発でお陀仏のブレーダーさんか
フォースVはあんま酷い個所は見受けられない。NPCのお転婆ぐらい
タロスの出方が怖かった気がする
ポイント切り替えマップで線路上に待機できる仕様だったらかなり怖い
子供を守れば案外行ける
ゴーレムに岩石投げつけられてぺちゃんこになるギャグ演出なのに
列車に轢かれるたらグモるのか
戦闘画面に切り替わって
ギュイーン ポッポー! ガ ン ッ
ってなればよかったのに(被検体はロビィでもご想像ください)
パンサー「わておとんおらん。わておとんおらんやんけ。わてはてて無し子や」
言うてグレて、あんなんなっちゃったのか?
パンサーの父ちゃんは本当にガルムなの?
グレていくパンサーを完全に他人事みたいな顔してたけど。
母ちゃんに至っては名も無き村人A扱いやんけ。
ホーリィアーク→フォースVほど世界が作り込まれてるなら周辺設定から何作も作れそうだけどな。
俺らも知りたい部分いっぱいあるし。
ヒュードル界がどうなってるのかすら、まだ、よく分かってないし。
ホーリィアークで明らかになってるのは、ヒュードルは元イノベータだから、そう何人もいるわけじゃないだろうけど。
ガルムもエリーゼもブルザムも最初は世のため人のために精進してたイノベータってことになるし。
いろんな意見見るとストーリーは有りだなあと思うけど、
テキストセンスが×
239 :
助けて!名無しさん!:2014/05/30(金) 06:19:51.75 ID:aeGUw5mP
>>206 親父もマジェスティも殺す気だったアロガントがシンビオスに倒された。
その頃、メディオンとジュリアンは独自に進軍してた。
アウトレイジやん。
>>238 3DSでダウンロードしてファイナルコンフリクト始めてみたけど、
テキストでクラクラきて止まってしまったw
ぬるい台詞回しは我慢するとしても、もう少しわかりやすく書けなかったものか、
241 :
助けて!名無しさん!:2014/05/30(金) 11:08:28.14 ID:aeGUw5mP
アロガント←ラスボス
ティラニィ←ラスボス
ドミ公←死ね
ドミネート NPCで戦闘参加、今だ現役 Win!
ベネトレイ 山登り(シナ3)でフラフラ
ベネは元々頭脳派()だし
だからコムラードを担ぎあげ矢面に立たせて帝国に叛乱したわけだし
キャメゲーの主人公側の王様は基本的に嫌われるキャラ作りなのかねえ
オデガン王とかベネトレイム代表国王とか
どのキャラも万遍なく強くて良いねこのゲーム
同じクラスのユニット同士だとほとんど差がないのはいいのか、悪いのか・・・
職被りは初代のメイ・ケンみたいな極端な調整あってもよかったかなーとは思う
その前に転職済の低パラメータもう少しなんとかしてくれって感じだけど
忘れてたが2にはクラスチェンジ2択とかあったなぁ
有限アイテムが必要だったな、しかも2のえぐい隠しで
20転職可能で40まで上げられるのも極めようとすると死ぬほどめんどい
隠しなのはまだいいとして、気合の玉は終盤にさしかかるまでお預けってのは酷い
ナックル系の武器は市販されてるのに誰も装備できないとか嫌がらせでしかない
海外版は妖精の森のSPステージ報酬が気合の玉になっていて即転職できるんだけどな
ツイッギー「せやな」
>>249 妖精の森のSPステージのミストデーモン狩りでなんとでもなるんじゃね?
なんでツイッギーが関西弁なんだよ。
オーラ使えるから仲間になるならカーンと入れ替えてやっても良かったのに。
顔見せろ顔。
メインキャラと梶山キャラのギャップが糞
つーか全体的にキャラがクソ
CDで梶山とかいうエロゲ原画屋に外注したのがそもそもクソ
それでも獣人をただのコスプレねーちゃんとして描くtonyよりはマシ
そんな指示を出すプロデューサーが真のクソなんだけどな
エロやってようと魅力的なファンタジー絵を描けるならいいじゃない
本人見てそうだな
意味ありげなツイートしてるし
ぷよぷよと一回絵師を交換してみてほしいな
あっちはtonyでよ〜んっぽいノリで、こっちはディスガイア風のSRPGで
たわし先生はエロ以外描いてるのかな
昔は魅力的なファンタジー絵を描いてたのにな
ドンホートよりローリィの方が使えると思う
じじいには持ち替えによるEXとアークハルバードがあるじゃない
武器性能込みのステータスでも爺の方が優秀だしな
アークハル使用、スピア装備で間接攻撃もできる
見た目と使い勝手が限定的な補助魔法がある事しかローリィが勝るところはないぞ
そしてその争いを温かい目で眺めるオネスティさん
オネさんはウイングつけて優雅に飛び回るんだ
XYZとか無理してるよね
ウイング装着してソード振り回す事は出来ないんだろうか?
重量オーバーで飛べなさそう
サウザンもしくは捕獲したドラゴンに乗れて、
飛行キャラユニットになるとかなら良いかも
ローディに乗って移動力アップもしたい
プリムラに乗らせてもらおう
マーキィさん「私に乗られたいボウヤはどこかしら」
馬は全員乗られちゃいますね
スカイトマホーク持てるバードラーがいればなぁ
ルーン(破魔・会心+10)
キラー(即死技)
スカイ(射程1〜3・弓&斧)
上手い事特徴が振り分けられてて迷う。こういうの好き。
刀・ウイング以外の剣3種と、弓3種も上手いぐらいにバランス取って欲しかったな
天地爆砕
ブゥーン
ジュリアンを世界一の傭兵に仕立て上げたアランさんの腕はピカイチ
ウノマ「アイリンはワシが育てた」
279 :
助けて!名無しさん!:2014/07/02(水) 14:37:25.99 ID:BNPVB2L8
てst
猛者はドーピングアイテムも最高上昇値までリセットしてるよね
それでレベルアップ上昇値吟味と大変
鍛冶屋ミスリル武器はシナ3の店で買えるようになるからそこまで重視しないけど
目当てのアクセサリー出るまでリセットも大変だこりゃ
でも、楽しいよねこういうゲーム
楽しくねーよw
バカみたいに頻繁にセーブして、リセットしまくって・・・
上昇値が固定か、強補正だったら気にせずゲーム本編に集中できるのに
常に現経験値を把握してLvupしうるかどうか毎回チェックしないといけないから疲れる
プレイ時間の3倍は無駄なロードに費やしているとなってると思う
3倍で済むならいいな……
雪山の氷柱壊しが一番時間かかったかな・・・
>>280 鍛冶屋ランダムはフォース3の中でも屈指の頭悪い無駄なシステムだと思う
有限な素材消費して欲しい装備出なかったらそらやり直すけどリセット作業が楽しくてやり直してるわけじゃねーよ
フォース2からの悪習だよね
大元のダグネスでは何が出来上がるか完全に指定できたのにどうしてこうなった・・・
286 :
助けて!名無しさん!:2014/07/05(土) 02:53:48.55 ID:TefCsvTW
そうか?そういう作業も含めてやり込みだろ?
ミスリルランダムは一部を除いて上位下位互換じゃなく用途が違うから
目当てが出ないと話にならねぇんだけど?
やり込みってやりたい奴だけやればいいLVカンストとかだろ
LVUP時のステ増加もランダム入ってるしやり込みなんて人それぞれだしなあ
別にアークやらスパークグラブとか無くてもクリアできるし(あれば楽だけど)話にならないなんて事は無いんじゃね?
やりこみってのは普通の攻略ではやらない廃人プレイのことだよ
RPGを主人公一人のみでクリア、武器なしゼルダとかさ
納得がいくまで吟味するのはクリアするのに十分な範囲ではやりこみとは呼べない
カンスト目指して極限まで上げるってなら別だけどな
メディオン一人旅…は無理なんだよなあ
シンビオス一人旅→レイルロード亡命民全滅
メディオン一人旅→レインブラッドに袋叩き
ジュリアン一人旅→グラシア様はどうした
シナ1も鳥が居なきゃクリア不可だろう
シナ2もダビデ居ないと無理
シナ3は当然グラシア居ないと無理
各シナリオ最低2人いるはずだが
この、やりこみ報告は聴いた事が無い
という事は、二人旅も実質不可能なやりこみなんだろな
では、どこで詰むか?だな
さすがに2マップ同時クリアで鳥使うのにケチつける奴居ないだろ
シナ2の戦車はターン制限あるからダビデ一人は増殖バグでも使わなきゃ無理なんだっけか
アサッシンナイフで雑魚をさばけば…無理かな
ペパッツのモンス有りならダビデ単独クリアしたことある
俺も戦車戦はダビデ一人になってて詰んだと思ったが、
なんとかクリアはしたな。
>>293 一応ダビデ一人(モンスターなし)でも可能だよ。
アタックリングで攻撃力上げた上に毎ターン必殺技必須だけど。
(なんでダビデが別働隊リーダーなんだっけ
元々森エルフのリーダーだからだっけ
強制加入の仲間の内、まとめ役になれそうなのはダビデしかいない
魔獣属性武器を持てない相性最悪のユニットなのが残念すぎるけど
メディオン軍は軍属多い割りに隊長クラスがガロッシュくらいしか居ないからなあ
キャンベルでも十分だとは思うけど
筆頭ケンタウロスは主人公のお目付け役だから仕方ないね
ヘドバがイベントで死んだりすると
ブルザムへの復讐に燃える男として充分な意味合いを持つんだけどね
でも大概ヘドバは生きてるので
なんでそこまで責任を持てるのか不明瞭になっちゃう
でも本当に寄せ集め集団のメディオン軍の中でリーダー気質なのはダビデだけ
エルフの村でリーダーやってた訳だし、むろん指揮はとれる
彼が「ここまで来て、(王子を)裏切れる訳無いじゃないか!」と言ったので
最終決戦の前で、ちょっと心揺れてる面子の腹も決まったんじゃないかと思う
メディオンと行動を共にする事は
結局のところ、帝国の侵略に加担する事になりはしないかと迷う者も少なからず居たと思う
だが、あの一言がその場にいた全員を勇気づけ、心を1つにしたんではないかと
>>302のヘドバの話で思ったけど、もしこれに続編が出るとして
光の軍勢たちのその後が語られる時があったら
強制的に仲間になる奴以外は死んでたりスルーされてたりして
いないのが正史になるんだろうな
ハガネ「えっまじで」
ハガネじゃしょうがない
ダビデももうちょっと道中のイベントで出てきてくれれば説得力もあったろうに
ステラ死亡xプロ死亡 → 一家全滅
ステラ生存xプロ死亡 → 男子誕生
ステラ生存xプロ生存 → 女子誕生
正史の続編があるとしたらどのルートになるんだろうな
スピ様だけはマジェスティ軍に戻らないでほしい
ていうか、あのキツネ野郎をボコボコにするシナリオ希望
スピリテッドは戻らない理由自体ないからなあ
むしろ目的達成したから最悪処刑もありそうだけど戻りそう
つーか真っ先に処刑されそうなのはレリアンス
レリが何のために帝国に戻ったのかわからんよな
実はスカラー神父と内通してたとかでもないと納得がいかない
あれだけ助けるのに苦労したのに(´・ω・`)
オネスティが皇帝に余計な事を言わなければ、レリアンスもスッとぼけられたんだろうなぁ
あれ?でも
オネスティは皇帝に余計な事(偽文書)を言ったっけ?
記憶が定かじゃない…な
2回軍師を解雇されたフクロウかわいそす
313 :
助けて!名無しさん!:2014/07/12(土) 07:51:29.29 ID:7VpvldcU
>>311 レリアンスが手紙の内容を改ざんしてました(てへぺろ
とバラさなければトボけられたかもしれない
皇帝の筆跡を完璧に真似できるのは皇帝ですら知らなかったので疑われようがないからね
でもすっとぼけたら確実にオネスティが疑われるからなぁ
息子の婚約者でしょ?身代わりにはできんよ
どのみち帝国に帰った理由はサッパリだがw
レリアンスはあの帽子がなぁ……
>>315 その場合、疑われるのはマジェじゃないだろうか
シンビと親交のあるメデから人質を取り上げれば皇帝は敵地で孤立する
マジェは自らの手を汚さず皇帝の座に付けるわけだ
マジェスティは自分が長男だから自動的に皇帝継げると思ってるアホボンでしょ
アレがそんな危険な賭けに出られるタマじゃないのはドミも分かってると思うぞ
マジェにはそんな謀略思いつかないと周囲に思われてたりしてw
被った
マジェスティだからね、仕方ないね
絶妙なタイミングで着いたジュリアン御一行も○
逆にタイミングまるで読めてない登場するのって誰だろう
遺跡の柱に化けているニンジャがいるらしい
拳王
エンリッチには馬兵居なかったね
Vには竜戦士居なかったね
竜戦士はいないけど、竜人はいるし(震え声
竜そのものがいるし
ローリーやサウザンに取り付けられるシェル発射装置が欲しい
ブレードをくわえさせよう
スピアも取り付けようぜ
サウザンにケイトが乗って地形無視の弓兵になればいいんだよ。
すげー強そうじゃね?
ちなみに落ちたら死ぬ。
ひどすぎワロタ
パックの開け方が俺と全く同じでワロタ
オナゴ0はきついな
PDのパッケがキラっぽいけど
むさ苦しくて外れだな
全126種類とかエグいなー
あの頃はトレカの濫造が凄かったわホント
左上の足だけのカードって
全身のパーツ集めろってこと?
9枚集めて巨大絵的な
よく見ると9枚中AとGが揃ってるんだな
あのメーカー側のトレカブームはなんだったんだろうな
ギャザが流行って遊戯王がでてカードゲーム乱造は分かるんだけど
エンリッチの地下迷宮の サイレン
何のゲームかと思ったらゼルダ無双かいな
>>343,346
ホーリィアークとフォース3がHDリメイクと聞いて
リアル過ぎる人型に切りかかるのは気分が重い
サイレン系は戦わずに意地になっても逃げるを連発したっけな
気持ちの問題以前に
真面目に正面からやりあうと数回全体攻撃を浴びるハメになるので避けてた
ホーリィアークは一ターン目でほぼ確実に全体攻撃してくる敵多いから
逃げてるだけでもきついというか行動パターン組んだ奴相当捻くれてる
またやりてぇなぁ…シャイニングフォース3
現代風に上手に1〜3をリメイクして欲しいよ
Tony絵でもいいのか?
獣人がコスプレねーちゃんではなく、ちゃんとした獣人だったら許す
>>353 別に絵師に恨みがあるわけじゃないからな
梶山氏がデザインしたキャラは梶山絵のままってのが理想だが
あのキャラ数リメイクしたら禿げそう
禿げるくらい仕事してくれる絵師を希望
ウノマ「ガタッ」
日本じゃマイナーだけど、ようつべで動画漁ったりしてると
中華風なタイトルでも引っかかってワールドワイドだなと思う
中華圏では拳王様が人気なのかな?
ガロッシュが最上級職LV20ちょいからHPが減るんだけど・・・
まじジェイドにすればよかった・・・・
手間かけて救出した方が微妙になるとか罠すぎるねぇ
普通にクリア目的だったら最上級Lv8もあれば十分なので気にしたことはないがな
そもそも弓兵過多な王子軍においては
シナ2では湿地戦を除いてガロッシュの方が矢系統な分、使い勝手はいいよ
ガンナーは素早さと魔法防御が斧兵並みだし
攻撃力と物理防御が斧兵並みならよかったな
牢屋で増やした元気のパンを余分に食わすとか
LV30でとりあえず減らなくなったけど・・・
HP20www
裏技嫌いだけどほんとパン増やしとけばよかったと思ったわw
やり直すにしてもシナリオ1の2戦目とか最初からやり直すのとかわんねーw
まぁほんともう自己満足の境地でLVあげしてるだけだからいいんだけどね・・・
今更感はんぱないし、プレイにほとんど支障はないかもしれないけどテンプレにでもいれておいてほしかった・・・
スピ姉さんじゃなくガロッシュが犠牲になってくれたと思えばいいよ
弟はイケメンだし声もいいし移動タイプ森エルフだし汚いジェイドさすが汚い
イケメンでも声はちょっと苦手
本陣の階段が痛む
>>367 シナリオ3を周回して毎回パンを合流まで取っといてあげればいいんじゃね
他のキャラより100くらいHP少なくて、シナリオ3ってパン5個?手に入るからえーと・・・
リロードで4ずつあげたとして一周20、5週かぁ。
まぁピーマンで移動あがってるしごり押ししたら一周結構すぐ終わるか。な?
でも30後半までLVあげてみたんだけど、LV30以降はLVUPしてもほとんどステあがらないし
HPすらあがらないことあるしあがっても1なんだけど、ガロッシュだけLVUP時絶対HP2あがるんだよなぁ。
LV99まで育てたらこれもしかして他のキャラよりHP上いくんか・・・?
もうアークデーモンでしか経験入らないし、HP少ないからファイアーブレスでたら終わるし。
うまいこと囲みながらガロッシュに止めを刺させると・・・まぁ射程3だからいけるけど・・・まぞいw
周回する時点でもう出番なんてないと思うんだが
それを言うのは野暮か
ないねwそもそもガロッシュ2軍メンバーだしwただ1人だけHP低くてきもちわるいなー程度のもんだしもういいっちゃいいんだけど。
ただなんでガロッシュだけ・・・?って疑問は残る・・・
兄ちゃんだけモブキャラで顔グラなどが無かった故弟達へ呪いをかけた
二者択一にも
デスヘレンは最終的にもヘルドラゴン使えば良いのに
フェニックスじゃ弱いしブラーフと被ってるし
もう一つ習得してるプロセルピナも氷のイメージが強いフィアールと被ってるからな
フェニックス+ヘルドラゴンの火炎特化で良かったんじゃないか。
ヒートアックス「俺に恐れをなしたに違いない」
現行機でやれるようにリメイクして欲しいが
今のセガにはなんにも期待できない…
ブレイズ、ヘルブラスト、スパーク系はあるのに
フリーズ系のアイテム使用型武器ってないよね?
フリーズボールがあるけど武器じゃないな・・・
タリスマンロッドで覚えるけど使用じゃないな・・・
たぶんない。
強いて言うならくちばしのランダム召喚で出てくる氷属性召喚か
ジュウベエだけなんで移動力ひくいんだ・・・
空飛ぶ間接攻撃のせいか・・・?
忍者じゃなくて侍だから
隻眼で遠近感がつかめずよく転ぶから
専用やられ演出(初回)
専用刀必殺技(忍者デフォ技に無い即死付)
餓鬼王素で習得(笑)
移動さげるくらいならもうちょっとなんとかしてほしかったけど
レジストはうれしいけどスロウも使えるムラサメのがいいし
ほんと餓鬼王(笑)だしブレイズのが全然嬉しい。
さらにいうとレジストよりアタックのほうがいいし。
たしかに忍者よりちょっと防御高いか?ってのはあるけど
シナ3からのキャラは基本的に弱いから無意味
忍者系統は移動力あって射程も長いし補助もできるから重宝するんだが惜しい。
移動同じならまだ納得できるのに・・・不遇じゃ
忍者と同じ機動力を持つほうがおかしい
初代フォースのムサシは移動力5だったんだぜ
それに比べれば6もあって飛び道具まで装備できるジューベーは十分強いよ
390 :
助けて!名無しさん!:2014/08/29(金) 10:02:53.06 ID:4KY0lqh/
ジュウベェは槍も装備できたら侍ぽいのに
武芸に秀でてる設定なら手裏剣より弓だったろうけどそれだと強すぎるな
あとは馬に乗れば移動7だ
なんかFE外伝のボウナイトかよって性能になってきた
いやあ侍って別の種族にするくらいならなんか忍者と違う特性がほしかったなってw(ネタはあるけどw
餓鬼王も好きだし。ジュウベエすきなんだけどプレミアムディスクで連れてくのはいつもハガネだ・・・
ジュウベエが強いのは間違いない。いつも1軍だ。
忍者刀と太刀の区別ないから差別化できてないんだよなぁ
菊一文字でオーラ斬り必殺技欲しかったわ
ケクロプスも同じタイプのフランクより移動力が1低い
竜捕獲能力と最終専用装備で差別化してるんだろう
パペッツもショタ・魔獣相性専門・魔物捕獲屋ぐらいしか特徴が無い
ケクロプスはいつも2軍だな・・・間接攻撃ないと使いにくい・・・
そうなると真の不遇はこいつかw
欲を言えばスピ姉さんに間接攻撃か魔法ほしかったな。
まあ愛があるからスピ姉さんは使うけどね。
アイテムブレイクのリスクさえなければジャブ代わりに
ぽんぽんスパークぶっ放せるんだが
毎回セーブするのめんどい
武器の魔攻ボーナス乗らないとはいえ
完全にノーコストノーリスクで連発できたら魔職の立つ瀬がなかろう
特にスパークがLV2で止まる人が
>>395 スピリテッドは攻撃支援、ケクロプスは反撃支援、
ここでどうにもならない格差が
アークハルバード:スパークLV3
スパークグラブ:スパークLV2
ここにもさりげない格差が…
婚約者死んだ将軍と叶わぬ恋心を抱いてる竜人同士仲良くやったらええってベネトレイムが言ってた
一軍の将とレジスタンスに出入りしてる拳法亜人が同格のわけないじゃないですか
彼はモンク系と比較するべきだよね
人間モンクは魔法が使えて良いよね
フランク・ケクロは好きだから使うっちゃう使うけど
クロウのみ・専用BGM・専用必殺技のウノマは存在自体がネタでしかない
ウノマはもう見た目からして あ、こいつネタだな ってわかるw
同じ終盤に仲間になるタルクもネタかと思ったらくそ強くてびびった。
クロウのみじゃ微妙すぎるんだよなぁ
せめて移動1増やしてほしkったね。
ただの劣化ケクロプスw
シナ3の2軍は全く使い道ないのが残念だったな
別働隊戦一つはあっても良かったな
2章ラストの国境の要塞が擬似的なそれだけど、登場早すぎて2軍も何もないからなあ
特殊マップはだいたい不自由さが悪目立ちしていまいち楽しめないんだよな
演出とかでテンポも悪いし
デスヘレンとバサンダがボコられたり地下でグラシア様がリョナられてたり地上でジジイが凍結点をひたすらつついてる神殿のことですかね
でもあそこは初めてレインブラッドのBGMが流れて、初プレイ時はゾクゾクしたなあ
血雨の無敵の存在感や三つ巴決戦とか
爺と凍結点、女子供へのレイプの鬱陶しい演出はあれなのは同意
レインブラッドの曲大好きだな
いかにも桜庭氏って感じなのにサントラには入ってないんだっけ?
トンビ(ゼロ)に油揚げ(悟りの蜜)攫わせる
このマップが一番燃える
爺はタイミングさえ合わせれば渡ってきてくれるでしょ!
なお降りても結局は邪魔な模様
降りると敵にガツガツ攻撃されてるのに何故か雑魚無視してボスに突っ込んでいくんだよなあ
お荷物にしかならない
地下の邪教僧スパーク使ってきたりしたな
神殿前の電撃コアやロビィ起動、神殿脱出後の艦隊戦とか
演出が凝ってるのは良いが地味に面倒臭い
>>411 無かったと思う。てかアレンジサントラだしなあフォースVもホリアクも
爺を氷結点の島に渡らせてから氷結点を突かせて爺が地下に降りないのがあのマップでの理想的展開
NPCを理想的に操るのが面白い要素じゃないから困る
メリンダさんぐらい純情なら不満は少ないが
引っ張りだしてまたやろうかな
もうオーソドックスなSRPGシャイニングなんて出ないんだろうなぁ
>>417 それやってたら、氷結点越しにポーンの槍で頃されたわw
421 :
助けて!名無しさん!:2014/09/03(水) 10:45:42.97 ID:C2niclwy
ジュリアンNPC化だとあのマップはどう動くんだろ?
ジュリアンNPC化はシナ3での話
シナ2での登場を封印した際に起きる副作用だからね
>>422 なるほど、バーランド海岸からじゃないんだね
一度は試してみたいが道のり長すぎる
プレミアムディスクのフラグ作成データで選択できたら良かったのになぁ
>>421>>422 シナ2すっ飛ばしてシナ1からシナ3やったことあるけど
そんなんあったのか?普通にプレイできたけど
ちなみにレモテストでは王子軍のレベル上げやろうとさしたら
メンバーの少なさでやる気なくなったw
そういう人の為にパペッツがレモテストでも待ってくれて居るのであった
アークデーモンいっぱい連れて行けるよ
一方シンビオス軍に傭兵の派遣はありませんでした
>>426 シンビ軍だけ最後12人だしまた傭兵雇いたかった
本陣の奥も他2軍は魔物・竜部屋なのにペンの子供部屋だし
>>435 いやそれはわかってたけど
いざ育成となったら女っ気のなさかモチベ下がってすぐ飽きたw
結局クリア諦めてシナ2プレイしたよ
はづきヘドバと全シナリオ屈指の綺麗どころが任意加入だからな
シナリオ2が高いわけだぜ
ヘドバは抜ける
はづきもメチャシコ
マスキュリンとイザベラもらっていきます
最小人数だと王子軍の女はシンテしかいないわけか
ウリュD、Dビデ、D爺と3Dは強制加入なのになw
お、俺もマスキュリン
何かと話題になる最上級転職だけど、マスキュリンとシバルリィが勝ち組すぎる
(ヘドバ・はづきが不憫)
シンビオスとメディオンもリーダーに相応しい風格が出たと思う
(風格出過ぎた傭兵もいるが)
シバルリィ・ウォルツ・オネスティの美人馬トリオはもらった!
誰がなんと言おうとケイトは俺の嫁
マスキュリンとシバルリィは下級職の方がいいなぁ
最上級がベストに思えたのはアーサーだけだ
ジュリアンはシナ1でも上級職なれるからポリゴンの顔がイマイチだったが、
最上級職なると格好良くなって良かった。
服装もコスプレとは言え好きだ。
その分通常の顔グラで整形を2回もやっちまった(一応どっちも好き)
ヘドバ・はづきが不憫ってそれ拳王様の前でも同じ事言えんの?
言えるわけないから言わなかったんだよ
フォースVは顔グラに統一感がなさ過ぎるのがダメ
>>437 転職した途端に超美形になったジャスティスがなんだって?
ヌーンさんはどっちも良いな
ロビィはペンキ塗り乙
>>442 いや、白馬とロバを比べられても困るぜw
445 :
助けて!名無しさん!:2014/09/06(土) 09:49:39.07 ID:xt5LKOUY
顔グラは法廷画家が描いたと思えばいい
ウォルツの馬のケツにパンパンやってる猿獣人
最上級の顔面崩壊キャラは、誰も逆らえないお偉いさんがしゃしゃり出てきたんだろう
俺にも描かせてよ、絵心あるんだぜ〜
みたいな
シナ2の発売が4月、ドリキャスの発表が5月、シナ3の発売が9月か
もちろんあからさまに手抜いたってことはないと思うけど、やっぱ開発現場のモチベは下がってたのかなぁって思いはするなぁ
デング熱のニュース聞く度イヤッホーとかリフレインする俺不謹慎
>>448 最上級顔グラと適当な職業名(光の〜・将軍=ジェネ等)を除けばシナ3は気に入っている
2週目が出来るのも好き。ていうかPDで酷い人全員直せよな。そしたらまだ許せた。
>>450 審美歯科=シンビオス メディカルチェック=メディオン ジュリアナ東京=ジュリアン
一時期ハマり中だった時は。後リフレインと言えばイノベータメロディ
魔法使った時のSEで実機プレイかエミュプレイかすぐ分かる
保守
シバルリィの最上級職は目が変わりすぎた
下級と上級のツンツンした感じがよかったのにな
エルフでも通じる顔立ちが良かったのに
最上級シバはどこのアマゾネス?って感じだよな
という工作を働く拳王様
工作はないアル
悟りの境地にたどり着いた拳王様
きかぬ…きかぬのだアル
ボクだよ、ダビデだよ
操られてるヘドバに話しかけた時じゃないっけ
463 :
助けて!名無しさん!:2014/09/28(日) 13:23:27.42 ID:ynwZeyIM
15年近く昔にサターンでクリアしたけどセーブデータでパワーメモリーが大変だから
エミュでシナリオ1から昨日また始めた
ガロッシュは助けるなよ、絶対だぞ!
465 :
助けて!名無しさん!:2014/09/28(日) 15:38:35.75 ID:ynwZeyIM
ジェイド・プロフォンドルート選択予定
好きなキャラはエロくのいち
シナリオ3で装備コンプしようと思ったらシナリオ1・2から持ち越す装備
ブロンズナイフ、スチールソード、ブロードソード、ライトレイピア、アイアンブレード
小太刀、忍びの太刀、上忍の太刀、メタルウィング、シルバーウィング
ブロンズランス、スチールランス、スピア、パワースピア、ハルバード
ミドルアックス、バトルアックス、トマホーク、パワートマホーク、ミドルメイス
パワーアンカー、アイアンクロウ、パワークロウ、レザーグラブ、レザーナックル
ティンバーロッド、スモールワンド、木の矢、ライトクォレル、アサルトシェル
十字手裏剣、卍手裏剣、巴重ね、ペンコくちばし、チェーンウィップ
>>464 シナ2のみに限っていえば
湿地戦で移動力落ちないことだけがジェイドの強み
弓>シェルなので、純粋な火力ならガロッシュの方が上。
個人的には王子軍の序盤はアクセサリー不足なので
宿舎にいるガキからもらえるシルバーリングは王子軍に持たせたい
なので、ガロッシュ派も悪くはないよ
シナ3では悲しいことになるけど
弓兵過多な王子軍にあっては兄弟共々2軍落ちなので問題ない
ヘビーアンカーの忘れられっぷりは異常
攻略本にヘビーアンカーがリスト漏れしてるからな
アンカーシェル系って強いイメージが無い
キャラもゴブリン・オンボロ・ゴブ&オーガだし
間接斧と魔獣弓と考えるとむしろ強いんだけどな
どいつも遅いせいで使い勝手が悪い
あと、セカンドEXが無いのとメインの初期装備にしてるのがマニュピルだけってのがな。
移動力5+射程2のアンカーを装備できる奴は射程3のシェルも装備できるし。
槍兵が多く、セカンドEXが実装されていないシナ1のマニュピルだけが唯一実用的
アンカー持ち「槍に強い斧相性と対空性能の矢を兼ね揃える優良ユニットよ」
スカトマ「呼んだ?」
低威力、固有必殺技無しのスカイトマさんは帰っていいよ
ダビデはわざとヘドバとラブラブまであげてない
なんかもったいないから
攻撃UPと魔法威力UPじゃ互いのメリット少ないしな
未だにアイリンの整形失敗が解せぬ
最上級転職に備えておくアル、って韓国に向かったはずなのになぜかモロッコから帰ってきた
ヘドバ → 魔法使い系ユニットなので撲殺力上がっても意味がない
ダビデ → 装備できる武器に魔法効果があるものがない
全員が使えるイビルリングや黒のリングなどにしか恩恵がない
設定はカップルでもユニット相性は最悪なのな
お互いの短所をフォローし合ってる良い夫婦と言ってみたり
シンビオス軍→むさいし、どうでも良いキャラ多い
メディオン軍→乳、尻、太もも
ジュリアン軍→ショタ、パンチラ王女、イロモノ
シナリオ3でシンビオス軍の女性キャラだけでもポリゴン作りなおして欲しかった
マスキュリンだけお猿さんだからなあ
486 :
483:2014/10/03(金) 07:47:49.25 ID:NbulbQzL
バーチャファイター5のアイリーンも好きな俺はお猿さんフェチだったのか
しかしシャイニングフォースといいバーチャファイターといいセガはどうしてこうなった
何を言ってるんだ?
マスキュリンはミカン星人だろ?
流用だけど全然違う展開なのな、初めて知った
トビィが滝にウワーーッするのかな?(ゲス顔)
ジュリアン「ウワーッ」
ヒゲ「ウワーッ」
レリアンス「ウワー…」
なんか水没好きよね
シナリオ1・2のキャラを転職前に粘ると
シナリオ3のキャラが相対的に弱くなるので
最上級職にするまえにジュリアン軍をある程度粘っておくんだけど
グラシアがイベントで転職しちゃうので
薬草なりオーラなりで最初からガンガン回復させてレベル上げまくったらええんやな
そうでなくても何も知らずにレベル15ぐらいでグラシアを転職させちまった人もいるし
ジュリアンのお土産に毎回プロテクトリング持たせてるわ
正直シャイニングと祝福は覚える順序逆だと思う
お土産プロテクトリングは定石だな
ヒール使えるようになるのは大きい
姫の加入が遅れるなら必須レベル
>>492 ぶっちゃけ、シャイニングって使いどころが・・・
イベントの負の杖に当ててショートさせるのと、
PDディスク戦でMPカンストさせたシャイニングをレインブラッド6人衆にぶち込むくらい時しか思いつかない
熟考の結果、ジュリアンは下記のアイテムを持って滝壺に落ちてもらうことにした
装備 バトルレイピア ライフリング
アイテム 勇気のりんご 幸運クッキー 希望の光 ゲイルリング
バトルレイピア…現時点でジュリアンが持てる最強の武器
ライフリング、ゲイルリング、勇気のりんご、幸運クッキー…増殖目的
希望の光…増殖、ついでにシナリオ3の序盤で軍資金にする
シナリオ2は途中までアクセサリ不足だから
グラシアにプレゼントするプロテクトリングは
シナリオ1持ち越しの増殖品でよかった
ゲイルリング →プロテクトリングに変更
バトルレイピア以外は俺と同じだ
ジュリのレイピアって鍛冶屋が出てくるまでと
タロス狩る際に王子からアークレイピア拝借する時しか出番ないんだよな
ルーンブレードに浜属性あるし。
俺のジュリはブレードとナイフの2刀流で育ててる。
2個めの幸運のクッキー入手が終盤なので
そこまで運9の状態異常無効にするためアサッシンナイフが主力
シナ2の増殖で毎回はづきの攻撃力255まで上げる
もちろんシナ3のレモテスト前で出てこないようにわざとレベル調整する
はづき愛してる
そこまで愛してるなら・・・下級職のままで行くのもいいかもな
なぜか下級職でも風魔手裏剣は装備できるので
ステドーピングすれば最上級職になんら劣るところはない
コエテク並のモデリングでリメイクしてくれや
メチャシコなデザインで
全シナリオ通じてはづき贔屓してるから
ピーマンとクッキーをろうやで
食べさせてるな
シナリオ2のシンテシス はづき ヘドバ のポリゴンが可愛いせいで
シナリオ1が前菜に思える
だが、シナ3のマーキィのポリゴンが貧乳なのは納得がいかん
紫レースの下着で力尽きたんだろう
シナリオ1で粘ったらレベル17〜18ぐらいでフラガルドで転職してから
鍵拾うといいよな
数回しかやってないからあれだけども
17〜20ってステ殆ど上がらないけど吟味すれば3つぐらいあがるんだろうか
冬の時代で3つとか気が狂うかもしれんぞ
とりあえずフラガルドで作るのはアークハルバード、スパークグラブ
あとは単独行動が多いエルダー用のウィングか
忘れてた
ミルキーロッド優先だな
スリープ+MP回復あるし
1、換金用のダークサイドソード
2、アクセサリ
3、店売りのランク上げが遅れてるブレイブハルバード、シルフウィング
4、安くて属性付きのスパークグラブ、ギガントナックル、タイガークロー
5、3射程の矢、クォレル
って優先順位かな。
低レベル上級職ならブレイブハルバードの回復能力、防御+が相対的に効果増す
アークだと必殺技発動でワンキルしてしまうから友情や経験値稼ぎにはマイナス
ミルキーロッドもマジックリングを作っていれば
フィアールからメイズロッド奪えるので後回しでも困らない
LV30以降冬の時代になるのってユーザーの夢壊してないかい
ラスボスやPDバトルが激ヌルにならない最低ラインを定めてる感じが
難易度変更もある事だし、HP500台や味方も???になるのかなど夢見させて欲しい(周回ジュリ・グラ以外)
あ、フォースV三部作は面白いし好きと言う事で。
シナ2の5章で増殖バグ使ってパン食いまくったら???になったな
同時へ〜ってなった。
敵のボスも多すぎる奴は???になってるやん
600超えですな
フラガルド直後の戦闘をミスリル装備ある程度揃えるための資金稼ぎで
2回リターンしてたら2度めのバガボンドで50時間超えた
クリア時間60時間程度だと思ってたけど気のせいのようだ
シナリオ1はヒュードルの館とフラガルド城内戦で一週間
シナ2は艦隊戦で一週間
シナ3は氷柱壊しをコントローラ放置で一週間
俺TUEEEプレイが好きなのでだいたいここで経験値稼ぎしたり飽きてしばらく放置したりしてる
一周目は正攻法でクリアしたので二周目以降はグレイスとウリュドだけ毒使ってレベルがっつりあげてオーラレベル4でヌルプレイしたりもしてた
シナ1の最初のマップでグレイスを転職させる猛者もいるらしいw
>>516 確かに1マップ目もいいかも、毒は2マップ目からだけど広いから順番回ってくるの時間かかる
敵も味方も少ない時の方がターン早く回ってくるから効率いいんだよね
僧侶なんて回復でしか経験値入らないから(後半ミスリル武器とったあととかは別だけど)
今やっても後になっても同じだから早いうちにやっちゃおうってなっちゃう
使徒降臨でいきなり70ダメージオーバーを叩き出す撲殺ビショップ
ブラッドボーンは死ぬ
シナリオ2で最初に驚くこと…シンテシスのポリゴンが超かわいい
どこまでも不憫なマスキュリン
かわいい、けど「画面狭っ」とも思った
最近シナリオ2を始めたけどヘラとアーサーのサブ武器をどうしようか悩んでる。
熟練度ボーナスで攻撃力アップするせいで経験値泥棒にならないように他の系統を装備させて
同職キャラとも差別化するプレイスタイルを全般で採ってるけど
アーサーはサラバンドの超掘り出し物で出てくるゲイルランスで強化するか、
それとも、タダで手に入るブレイブハルバードを待って活用すべきか
スピア+ランスでいくなら、キャンベルをハルバード+スピアで育てていく選択も採らないといけなくなる
ヘラの場合はミスリルクロウの超掘り出し物がシナリオ1と違って遅く神聖に弱い敵が少なくなることと
同門のカーンが羨むほど必殺技ボイスが多く揃っているせいで、(ギガント)ナックルを装備させるのも手と思う
みんなはどう思う?
12人め以降の加入になるヘラやアーサーのサブ武器までは考慮しないかな、自分の場合。
ただでさえ1軍のレギュラーに熟練度の差が生じているのでまずはメイン武器一つに絞る。
カンストしてから考えるけど、その頃は恐らく修行ダンジョン解禁になっている頃かと。
アーサーのランスやハルバード上げたところで使う場面は修行ダンジョンしかないが、それを承知で上げるなら
アークハルは使えばいいので、魔獣属性のドラグーンランスがあるランス系
ヘラは初期系統のグラブ系を上げつつ、神聖属性が有効な敵が出たらミスリルクロウ
魔獣が出たらギガントナックルとその時だけ、持ち替えればいいんじゃないの。
>>521 ヘラを一軍で使うのならギガント推しかな
魔獣EXと防御+8は初期熟練度とかどうでもよくなる性能
521ですが、
ヘラは前回やったときは覚えてないけど、前々回はグラブ+クロウで育てたと思うから
今回はナックルをサブ武器にしてみる。ヒール使いは1軍に多くても損はないし。
アーサーは黒本を読み直してみたら、魔法効果ボーナスが最も高い槍系はグングニルなので
今回もスピア+ランスで行くことにする
ウリュドがあれだからヘラさんのヒールは助かる
S2メンツは僧侶がショタか美少女だったら完璧だった
チビデブ短足野郎なんて需要ない
まぁ、シナリオ1に比べてもはづきとヘドバがいるからウリュドまで美少女にしたらさすがにバランスがね
ホビット僧侶はそれなりに伝統的なものだし、今回は1軍に回復専用ユニット一人って感じだし(グラシア様は例外)
いれるとしたらシナリオ2しかなかったんだよ
メディオン軍は犠牲となったのだ…
姿や顔グラは別に良いんだけど、もうちょっとポジティブボイスならね
くたばれ帝国!はともかく後には引けん!はちょっとねぇ
え?ティラニィ様の話じゃない?
>>527 控えメンバーがあと5人くらい居たら回復専キャラももう一人用意出来たかもな
ぽっちゃり系ホビット僧侶♀がいても良かったんじゃね
ツイッギー様「オーラ使えるマスターモンクはいらんかね」
ゴング「呼んだ?」
あのmobキャラはモンクじゃなかったから別人だろう
>>530 初期メンバーなのにただ一人二軍に落とされるホビット僧侶の出来上がりだな…
よく考えたら初代フォースもほぼチップ、オーラ4欲しければトーラスになってたな
GBAだとチップもオーラ4まで覚えるし新キャラ(名前忘れた)の人もいるし、ロウ出番なかった
オーラ使えない僧侶はゴミってはっきりわかんだね
2のサラはモンクにするという逃げ道もあったし
ヘルブラストでの魔法使い的運用もできなくはなかった
回復しかとりえないのにオーラ使えないロウと外伝のホビット僧侶は真っ先に2軍落ちして当然
ていうかガイアアックスとエレメントアンクあればモンクの回復はあまりいらんわ
回復系はマジックリング使っても経験地10入るのがいい
1回で壊れると萎えるけど、
グラシア様に持たせてシャイニング連発お遊び
>>537 Uってオーラよりヒール4の方が効率いいような
オーラLv4はヒールLv4の上位互換
オーラのLvが1や2止まりなのは1のチップとゴングだけ
あとはわかるな?
正直よくわかりません
チップの脱ぎたてメイド服もらえたらわかるかもしれません
僕はタオちゃんの水着で
アンチドウテと破魔属性は魅力だが
いつもエキュアルを殺す俺
レイピアがソード・ブレードより優遇されてるとは言えナイフ要らねー
メルクリスピアとスカトマが良いね
エキュの場合スピさんと2種類被ってるのよ
メイスは必殺技の追加効果が優秀だけどさ
メイス三人衆が組めるのはえっきゅんを選んだシナリオ3だけ!
あ、スペサルバトルあったわごめんエキュアル
ヒゲ=毒消し、くらいの認識だわ
プロフォンドは構えがダサい
ステラと赤子の命のほうが
エキュアルより尊い
国境付近の吊り橋でのエキュアルの態度は見苦しすぎた
ティラニィとエキュアルは全然役に立ってない印象
>>550 がに股から繰り出されるソニックウェーブ、ツインウェーブかっこよすぎだぜ
スピア、トマ持たせるとダビデと同じモーションになってしまうが><
恋人が助かれば他の部下が皆殺しでも平然としてるプロフォンドは将軍失格なんだよなぁ
モブの命が安いのはフォースV全体に言える事だけどね
それとは真逆のバリアントは将軍として適正なのかってね
戦場で兵士が死ぬのは当然。そこに感情論を持ち込んではいけない。
(この点においてはサテラ主義のプロフォンドも問題だが。)
勝敗が決し、本来は失うはずだった命を救われたことに感謝を述べるのは間違っていないだろう。
日本海軍駆逐艦の「雷」が敵兵を救助した逸話に通じるものがあるのではないだろうか
>>552 シナ1最初のサラバンドから脱出の際
本陣から格好良くタッグ組んで出て行ったのにな…
>>555 メディオン軍に対する感情じゃなくてさ
多くの部下を自分の全くの勘違いで無駄死にさせた事に対して何の後悔も反省もないってのは…
残りの部下に船上でステラを寝取られながら公開処刑されてもおかしくないで
勘違いで無駄死に?
ごめん、言っていることがよくわからない。
王子軍はプロフォンド軍と交戦する意思がなかったわけではない。
王子軍は漁船を確保するため
プロフォンド軍は漁船を奪って逃走する時間を稼ぐため、交戦した
無駄死に見えるのは結果論でしかない
脱出間際に追撃部隊が現れ、おとなしく去るから見逃してくれ、
と懇願しても受け入れてくれない相手だぞ
実は命よりも漁船目的だから勘違いするな、というのは無理な話だ
プロフォンドの判断に問題あるとは思えないな
シナリオ2・3やった後だとビジュアル的にシナリオ1は前座にしか見えない
3部作としての下地作りも兼ねてるせいかシナリオと面子は一番堅実だけどな
戦闘マップや難易度もシナ2・3の様な嫌らしい面倒臭いのが少ない気がする
サターン出してみたら試練受けてる時にグラシアのレベル30だったわ
他は20程度でジュリアンが24
ジュリアンを最上級の前にLV30まで上げられるかがシナリオ3の難所だと思う
最上級の顔グラにいかに萎えないかがシナリオ3の難所だと思う
セーブデータの管理を考えたら
エミュでプレイしてしまうわ
100%作動が保証されているならいいんだけどな
シナリオ1のラスボスはアロガント王子じゃなくて
増援のブルードラゴンだったという衝撃の事実
kwsk
アロガント倒したら周りの敵全滅するけど
増援のブルードラゴンのストックが残ってたらそれも全部倒さないと
エンディングが始まらないという
シナ3の仲間に出来るブルードラゴンは縮んじゃった
青竜1「アロガントがやられたか…」
青竜2「所詮奴は帝国王子の中でも短命…」
青竜3「ドミ公に野心を利用されるとはつくづく不憫な奴よ…」
こうですかわかりますん
短命とタレ目って似てるよね
パピードラゴンやアークドラゴンも仲間に出来るとほんの少し胸熱だったのに
ワイルドワンズいって関谷やアキラをレギュラーにしたたほうがいいんじゃないの?
ごめん
誤爆
過去ログ見ればわかるけどプロフォンド仲間にした上でエキュアル殺さずに済む方法あるのすっかり忘れてた
そんなことできたのか
ポリゴンマスキュリンを救う方法教えてください
おきのどくですが
>>577 半ばバグに近い生存のさせ方。
しかも二人とも生存している時用の人物辞典まであったりする。
どうも、間違えてエキュにボスフラグ立ててしまった感がする
シナリオ3のバトルでエキュアル以外全部倒して
エキュアルをマップ移動に追い込んだら生かしたまま戦闘が終わる
その時の専用イベントあったはず
その場合はやっぱりエキュアルは仲間にならないが
シンビオスとベネトレイムとトラスティンが許せば
共和国のために働いてくれるだろう
主だった将軍やら私利私欲にまみれた領主は殆ど死んだからな
あれ、ブレイバブルって自分の私利私欲じゃなくて自分の領地を豊かにするために帝国と取引してるんじゃなかったっけ
あ、サイモンとダッカのことか、すまん
ブライバブル「…」
サイオス「…」
災厄時に現れる魔物とか言ってたのにクダンは弱かった
カウンター・胡蝶の舞・スパーク3撃ってくるヤシャの方が強い
>>582 取引先は帝国じゃなくてサラバンドな
いくら副代表でも帝国と取引していたら黙認されんわ
>>585 災厄時に現れる、とは言ったが
クダンそのものが災厄、というわけではない
クダンといえばせがれいじりを思い出す
秋元さんご冥福をお祈りします
なんかこのゲーム、スピリテッド将軍だけ名前を忘れられないな
シナリオ2の初期メイジはシンテシスだっけ?シンビオスだっけ?レベルなのに
もちろんマスキュリンちゃんとドミネート皇帝は覚えてる
お、俺もマスキュリン
はづきヘドバケイトイザベラプリムラマーキィ
そういやシナリオ2ってやたらカウンターとか回避出るよな
戦闘シーンでスト2のコマンド適当に入れるとよく出る
カウンター武器と言えばカウンターソード・リベンジメイス・ベルセルククロウ等
う〜ん…やっぱり他の武器を装備しちゃうな
カウンターでとどめは金が入らんから好きじゃない
そして今プレイしてるところは即戦力、強いジュリアンが加入したのはいいけど
最悪NPCのジジイもついてきたので奴にとどめを刺されないように
敵を囲む作業が始まる
ダッカ様のリベンジメイス=換金アイテム
カウンター発生でトドメさすと経験値計算が狂うから俺も好きじゃない
発生しても困らないのはラスボス戦ぐらいかな
>>594 馬爺の武器を取り上げれば・・・素手ならカスダメージなので
手を焼くこともないよ
拳王様にミスリルクロウを持たせると鍛冶町稼ぎでえらい反撃なされて困った
既出かもしれないが、シナリオ3の賢者の遺跡で
階層ボスをカウンターで倒すとアイテムもらえないことがあったな
正確にはもらえるアイテムを、敵階層ボスがゲットしたことになるかんじか
あれはびっくりだった
シナリオ1からあったと思うけど最後まで直らなかったんだなぁ>カウンター撃破バグ
死んだ名無しの部下の命はともかくシナリオ的には
ステラ殺す→ プロフォンド、ステラ、お腹の中の子 死亡
ステラ生かす → エキュアル 死亡
ステラ生かす、マル秘テク使用 → エキュアル、プロフォンド、ステラ、お腹の中の子 生存
周回しないならどうするかは決定だな
髭タイツは死に場所を求めていたように見えた
グラシアに合流するのは分かるが邪教に加担するのはどう考えても捨て鉢
ゲオでSF3に出会って10年経ったけど
OPムービーの燃え盛る王都で剣を構える2人のシーンの背景に
ジュリアンが駆け寄ってきているなんて、動画サイトのコメントで今日知った…
3軍合同戦はシナ2OPアレンジが良い
パーパパパパ パーパララー
キュイイイ ズドン ズドン!
とか軽快なリズムの戦闘が楽しかった
ただ流石に同システムで3部作ってのは長いな
ホーリィアークもだけどロードでイライラする事はあんまり無いのでテンポは良い
雑魚敵の攻撃でもいちいちアニメしたり
待機するだけの敵にもわざわざカーソルが移動したり
アークでは背景にもよるが戦闘で処理落ちしまくったり、テンポが悪い場面が無いわけじゃない
キャラごとに行動順が振られてるのがシリーズの特徴だから仕方ないやね>カーソル
倍速処理とかしてくれてもいいんだけどスペック的に無理があったのかな
夏場とかでサターンがヒートアップしてる時に、
常時動いてるエフェクトのあるマップとかだと処理落ちする時もあるから
アレ以上の高速化はキツイんじゃね
サターンが熱暴走寸前になると滝が消えたりするねw
あ、そういえばシナリオ3の夜のマヤ村戦闘はすごいモッサリ進行で…
自分だけなのか分からないけどあれは怠かった
痛恨の一撃持ちの2階行動キャラ(ガルム・ゼオン)より味方全員が素早さ高いと
犠牲者は我慢するしかないんかなー…
敵の自分ターン(痛恨)→敵味方全員の最終ターン(その他攻撃)の
2回連続行動なっちゃって、主人公とか狙われたらアウトじゃないすか
素早さの良さがあんまり分からない、遅くても行動のタイミング良かったりするし
スパロボみたいに完全に味方ターン→敵ターンならまた違うんかな
特殊攻撃は回避も期待できんからリセットロード以外に対策はないな
そこで反撃率アップ
痛恨の一撃がカウンター発生に変われば随分マシだろ
>>603 シナ1のOPだよね?
さっきからずっと見てるのに全然確認できないw
ドンホートの進路を管理しないといけないマップがあるのが辛い
ロビィ起動&宝物庫から出てきた4体の敵を倒しにいってるのに
老害が一匹で電撃の中をまっすぐ進むからな
毎ターンセーブして
ジジイが進むところにダビデとかバーナードとか置いて
その場に踏みとどまるか宝物庫方面に進まなかったらリセット
延々と繰り返してやっとクリア
なんなんだよここのジジイは
寄り道の邪魔しかしない
ドンホートって王子についていくんじゃなかったっけ?
>>614 お前んとこみたいに一次調査の段階で半島にワープしちまうような家系と一緒にするなよ
うちは少なくとも三百年前から江戸に住んでんだ
「三代続けて」は単純に三世代続けてって意味じゃねえぞ
日本で暮らすならこの程度の日本語は覚えろや
誤爆?
ジジイは周りに敵いないと王子で先導しても違う方向に行くからな
エルベゼム神殿の凍らせて渡る橋で渡り先が老害に塞がれて
移動力低い味方が取り残されるとムカつき度MAX
シナリオ2で転職粘る場合は
レインブラッド出てくるところ〜艦隊戦あたりで転職が手頃だな
艦隊戦の2ラウンド目でやってたな
ジュリアン最後の機会やし
シナ1も4章ラストの城内戦が稼ぎやすかった
グラシア救出戦もジジイのせいで難易度跳ね上がるな
地下に下ろしたらボスに突っ込むし
入口付近に置いてきてもレインブラッドがやってきちゃう
経験値稼ぎには実はあんまり向いてない
シナリオ2の勝敗はジジイの戦歴にはノーカンだし
ジュリアンとの友情なんてシナリオ2じゃ育たないし
ジジイはほっといて頃しとけばよかったな
昔のセーブデータだとシナリオ3初戦でジジイが0勝0敗だったんで
レインブラッドに倒されたままリターンで戦歴見たら敗北1ついてた
まあいいかwジジイだし
>>626 ドンホートが敵にやられるとステータスのとこの敗北数がカウントされた気がしたが
ジジイの敗北数を消すためにセーブデータ巻き戻してやり直す労力が見合わないから
敗北数ついたまま先に進むのが正解だわ
割り切れるなら毎回殺すのもいい
シナ2の馬爺に望むことは
神殿前戦の村人の避難先にいる敵兵の排除と
シナ3へのアイテム輸送だけだ
全キャラ敗北数0クリアを目指すとなると鬼門だな
老害馬は教会で復活させないとHP1で出撃するから
さくっと殺ってもらって快適にプレイするよ
ちょっと長くなるが、シナ2第3章のヘドバ救出戦を終えた
MP切れを起こしたヘドバがレイピア装備の王子に殴り掛かってきたらカウンター発動して一撃KOした
初めて死亡イベント見たけど、酷いのは仮面僧じゃなくて王子だろwwwと思って見てた
仕方ないのでリターンしてナイフに持ち替えたら、またもやカウンター発動して以下略
武器を持たなければ大丈夫だろうと思って構えてたら
HPの減ったシンテ、ウリュド、はづきを仕留めるようにフリーズを掛けてきて
「もう、イヤーッ」とジェーンのセリフを心で叫びながらソフトリセットの繰り返し
ボス仮面僧には苦戦はしなかったけど、
ヘドバ、恐ろしい子…。もう少しスピ様とかヌーンを見習ってほしい
ブロンズロッドをシンテシスに持たせてだな
ヘドバの移動距離+2の位置にユニット置いておびき出し
MP枯渇させたら、弓(手裏剣)兵で囲むのがベスト
武器外してもヘドバのHPは少ないのでカウンターが出るとすぐ死んでしまう
武器無しでカウンターできるのはモンク系だけじゃね
武器なしでもカウンターは出るよ
シナ1で素手シンビオスがデッドドライブをカウンターで止めたw
シナ1は必殺技に対してもカウンター出るんだよな
カーン「私の動き、見切れるか?!」
↓
スピテリッド カウンターの流れにはワロタw
シンテシスとかすぐに王子とラブラブになるから
lv4魔法でない限り物理攻撃のほうが
単体ダメージは断然高い
>>636-637 まとめると、必殺技ボイスあるキャラがカウンターを食らうときは
必殺技ボイスが出る仕様なんだろう
どちらにしろ格好悪いな
シナリオ2で増殖ピーマン与えたのは
メディオン、はづき、シンテシス、ヘドバ
だけだ
移動と運は上限低いしカンストさせても無双できるわけじゃないからOK
耐性上げるアイテムも欲しかったなあ
魔法キャラが装備品とレジストを併用すると笑えるくらい鉄壁になるんだけど
物理キャラの素耐性って空気だしな
グラシア様とかレジストかけたら、タナトスLv2一人で喰らっても屁でもないしな
耐性はユニットの特色だからしゃーない
召喚魔法と通常攻撃魔法で魔法ダメージを強要するのが強敵の常套手段やし
ヒートアックス「そこでワシの炎耐性が活きるんじゃよ」
グレイスとイザベラと違ってプリンセスサークル付けれないので
グラシアにはクッキーを使う
もう一人僧侶がいたような気がするけど
そっちは放置
・・・ボクだよ、ダビデだよ・・・・・・。
ドミネートの遺伝子がすごいのか
長男以外は全員優秀だな
サラバンドの1階の北東の石柱
サロン2Fの学者の部屋のテーブル
フラグの設定ミスかかたっぽしかミスリル銀を取れなくなってるね
それなんだっけ?
ピーマンも取れなくなった気がする
シナリオ2はペンコが仲間なったとき
皇帝たちがついてきてめんどくさいから
育てるの地下遺跡までおあずけやね
シナ2の修行遺跡は即行で降りれるもんな
シナ3はボス倒さないと下行けない
シナ3は無限湧きが無いから稼ぐのが面倒くさい
ボスが落としたアイテムを軍師が預かってくれるところはありがたい
一応育成方法はある
ブーツでサポートかけまくって経験値51以上にしてから
フリーズボールでとどめ
そこまでする価値はないけど
氷柱を殴り続ける簡単なお仕事
氷 柱 割 り
汎通完全透視光を使わざるを得ない
オリハルコンよりミスリル銀やかけらの方がよっぽど貴重な資源
EXセカンドの付いてない武器が多いのが残念なんだよな>オリハルコン武器
シナリオ1〜2勢はEX活用する機会もうほとんどないけどさ
レイピア+メスクリン+セイントメイスでスピ無双
ハルバード?いらん!
いや、アークハルを使ってのスパークLv3があるぞ
これ使わないと劣化ヒゲタイツと言わざるをえない
姉さんには貴重な友情攻撃補正もあるので
ヒゲタイツにもあるってばよ!
スピ姉はハルバードを活用しないとヒゲの劣化版になる
初期メンバーである分、ヒゲの方が友情度は溜まっているはずだろうしさ
シナリオ3キャラは同じレベル比較なら弱くなってしまうので
転職を遅らせてしまう
シナリオ3に持ってくアイテムには悩むな
ミスリル武器は3番目はレモテストでいくらでも買えるから
攻略に必要な武器以外は全部売って
わざわざ1〜2番目の装備に作り直して最終決戦やってる
サターンのカートリッジのセーブデータがバグって消えたから
パソコンでやり直してる
クリア目的で楽したいだけならプロテクトリング推奨
遠征軍を最強軍団に仕立てあげたいならステ上がるクッキーとかだろうね
装備欄は武器1アクセ1で固定だからライフリングかプロテクトリングが無難かね
序盤はグラシアの小回りの利かなさに苦労する事請け合い
同士討ちを嫌って
武器欄を空白にしたらそれだけ持ってけるアイテム減るから
もったいない
シナリオ1面子は弱い武器装備でいいし
シナリオ2面子はどうせ極端にレベル上げてない限り
光の使徒軍団は勝てないから
面倒な特殊効果のある武器は予備に回してミスリル武器で問題ない
>>663 プロとヒゲの割合って8:2ぐらいだと思うんだけど
スピリテッドさんは魔法使えないからやっぱイマイチなんすかねえ
何の割合なんだろ・・・プレイヤーの使用率かな?
ヒゲの魔法≦道具使用のスパークLv3
なのでヒゲとスピの比較は微妙なところだと思う
ヘルブラストはHP残量調整に役に立つぐらいだな
ひげの利点
シナリオ1・2で散々リセットした結果シナリオ3最初でジュリアンの防御力が
アクセ込みで43あります…
仮面邪教僧のシミターが通りません
だがペガサス邪教僧の槍EXダメージは通るのであった
ヒゲのヘルブラストはレベル上昇がもっと早ければなぁ
マジックレイピアがあるから使い勝手は良いんだが
とぅっ
アロガント …功名心が強く君主としては疑問符だが乱世の奸雄の器
メディオン …情に流されやすいが剣技に優れ、大徳の器
イザベラ …正教の大幹部クラスの法力の可憐な王女
非常に優秀な子供が3人ともいなくなって
見掛け倒しの無能な皇太子マジェスティだけがドミネートに残った
677 :
助けて!名無しさん!:2014/11/17(月) 02:31:07.16 ID:ps89zuU2
>>676 アロガントは野心家だけど、ドミネートやブルザム連中に踊らされていただけだからなあ。
マジェスティにまともな参謀がいれば意外に良い君主になるかもしれん。
・・・いればの話だけど。
でも結果マジェスティ勝ち組じゃね
弟2人居なくなった訳だし
まあキツネがごちゃごちゃやらかすだろうけど
まともな参謀になれそうな人材がいても
狐に追い払われそうだ
フクロウ軍師が補佐して
スピリテッドが大将軍なら
いい方向に向かう思うがな
どっちもいなくなったけど
レインブラッドみたいな魔族また連れてこよう
そして皇帝死後クーデター
バラバラだと弱い件
スピリテッド姉さんのかっこよさは異常だろ
専用必殺技デッドドライブが無かったら少し魅力は下がると思う。
ぼくだよ・・・ダビデだよ・・・
>>681 魔族とかいなくてもドミ公死後はgdgdになって革命起きそう
灯台の戦いって別に見つかっても不具合ないな
金と経験値考えたらわざと見つかった方がいい
グラシアかイザベラにマジックリング持たせておけば回復切れはないしな
そこはフクロウ軍師の見せ場なんだから空気読んでやろうぜ
律儀に岩陰に隠れてたわ
灯台の明かりが無いと敵はこっちが見えなくて可愛そうだった
味方は暗視スコープでも付けてるな
シナリオ3で金稼ぎの穴場はセイントメイス狩り
シナリオ2でリベンジメイスで稼がせてくれる領主がいるらしい
ドミ公ついてくるマップでリターンしたことなんてないわ
めんどい
カイザーナイトだけ狩ってリターンするだけで6万の儲け
プリムラ飼いたい
トールおじさんで我慢なさい
プロセルピナお姉さまがいい!
スピリテッドが加入時HP52しかなかった
攻略本ではHPの期待値57なのにな
レベル20まで2121になるまでリセットし続けて更に元気のパン投与
ジュウベエも防御力が6つも低かったので守りのミルク投与
はあ…きっついわあ
転職済はただでさえ基礎パラメータが低いってのにそこまでランダム幅あるのか…
しかしシナリオ3のドーピングはケイトとイザベラに注ぎ込むのであった
ブリちゃん…
プリムラはロッド・ワンドの2種類のみで
アンクは装備できないのでオーラは絶対使えない
重さ変わんねーだろとは思うが
プリムラを除く魔法使い、僧侶系は
性別、種族、得意分野が違っても3種類の杖状武器を扱える
なぜプリムラだけアンク装備不可能なのか・・・?
他の魔法職に無くて、プリムラだけに備わっている機能・・・飛行能力と何か関係あるのかもしれない
非行少女は僧侶になれないからアンクは無理、なんてね
飛行+オーラ使用はまずかろうという事だと思ってる
そんなマジレスするとは無粋よのぅ
位相幾何学に於けるドーナツ形状を妖精族は嫌うのである
多分どっかの僧侶に「お前ちびっこいからこの輪っかくぐれんじゃね?wwwちょっとくぐってみてwww」とか虐められたせいだ
プリムラちゃんになんつう事を
ウリュドめ絶対許さん
アクーユの習得魔法はオーラ・レジスト・トール
ただし装備可能系統はアンクのみ
今でいうミドルプライス3本買わないといけなかったからタダ呼ばわりはどうかと
あと駿河屋のプレ値は基本あてにならない
当時新品価格で3本買ったことを考えれば今なら中古×3とPDでトントンって気もするな
黒本の3巻目で紹介されてなかったらものぐさな俺は
応募しなかったかも……
フォース3ってシナリオ3だけ異様に高いよね
シナ2だけ異様に高いと昔聞いたが今は違うの?
あれ2だっけか
3だけ高いのは攻略本だったか
攻略本も全作黒本白本もほぼ同じだよ。300円は越さない範囲
設定資料集が3000円ぐらいで高いのと、サントラも高い
店でシナリオ2の中古はあんまり見かけんかったな
傭兵からライオンキングになったレオンちゃん
単純に英語に変えただけとか最上級クラスのネーミングって
すごいおざなりだよね
基本クラスも大概だと思うよ
剣士(戦闘スタイル)、将軍(階級/役職)、鳥人(種族)とごっちゃだし ※シリーズの悪い伝統だと思う
騎士の上級職がスクワイア(従騎士、見習い)になるようなゲームよりはマシじゃないか
>>718 貴種流離譚というものがあってだな
真面目な話をすると、レオンはキャラとしては好きな方だけど
戦士動かす→魔術師隣接させる→敵をおびき寄せる→支援効果で微ダメージという戦法が
シナリオ3の実質3章からでは効果が薄くて流石に遅い
ドンホートはまだ遺跡要員としての使い道が残っているから
ハラルド加入で13人以上になった時に真っ先に控えメンバーにいったな
シナ1・2の戦士が3人とも丸みを帯びてごついので、
若干スリムなレオンは好き。メイス装備女戦士のスピ様も好き。
>>722 下級職Lv10以下の時の防御+5〜10の支援は大きいけど
上級職Lv10近くになってくるとあまり意味がない支援なんだよな
斧使いが欲しければ、将軍の誰かにやってもらえば済むしな
ドラゴンアックスに魔獣属性あるのがせめてものの救いか
ユニークのガイアアックスのオーラ1はアイテム使用だからシナリオ3で使うには雀の涙なんだよな
メスクリンメイス(魔獣)・セイントメイス(神聖)の方がずっと活躍できる場が多いっていう
アックスは熟練必殺技にまったく追加効果もないし…
最近クリアしたが打ち切りみたいな終わり方で唖然とするな。
アスピア占領するまで死刑が延期中のイリヤ一家は
あの後どうなったのかが気になる。
アスピア以外に占領した他の共和国領土からも全面撤退して
彼女も助かったという解釈でいいのだろうか。
公式資料集によれば
極刑を免れた一家は万里の長城を抜け、北の大地に旅だったそうな
わざと謎を残してプレイヤーにあれこれ想像させる
それがキャメロットの狙いです!(話を広げ過ぎて風呂敷畳めないなんて言えない><)
>>726 俺たちの戦いはこれからだ!
(二周目・贔屓キャラドーピング・PD的な意味で)
730 :
助けて!名無しさん!:2014/12/02(火) 21:21:41.98 ID:hu0eL/B0
騎士系とスピリテッドの最終装備はやっぱりゴルゴンじゃなくて
アークハルバードだな
あれは強力すぎるよ
石化させてパリーンと即死
ライトニング麻痺
アークはアイテムとして持ってればよくね?
スパークブレードはスパークL3使えて、
反撃率+30・会心率+20だもんなあ。超欲しい。
スパーク使用なくてもいいからあのモーションで攻撃する必殺技付きで欲しいなぁ
プレイヤー武器としては反撃率は要らんなぁ
経験値計算や友情度稼ぎの邪魔になる
スパークブレードという名前だけど、分類上はソードになっているので
鳥人に持たせたら安全地帯からスパークLv3をぶっぱなして反則的に使えそう
736 :
助けて!名無しさん!:2014/12/05(金) 11:52:45.30 ID:Egc7L2QT
レモテスト入ったら記憶違いじゃなければ
大神官が初回は勝手に全員転職させてしまうので
キングオブレインブラッドでレベル調整せざるを得ない
何が目的かわからんけど・・・
レモテストに入ると
グラシアによる個人別最上級職転職ができなくなって全軍一括転職になる
キングオブレインブラッドでレベル調整するとしたら
上級職に留めておきたくてLv20以上になったキャラがいる時だけだな
アロガント「ンホォァッ!!」
セーブデータ使って人と対戦出来るモードなんかあれば、反撃率ほすぃー
シナ3最終章は遺跡ばっか行くから結構時間使う
ジュリアン軍でレベルあげてから転職したい場合は
遺跡が一番経験値効率いいから
大司祭の罠はスリープで乗り切ればいいな
ジュリアンとグラシアに頑張ってもらおう
ジュリアン軍とメディオン軍の激突は、
シナ2クリア直前に呪いのアクセサリー付けておけば大丈夫だ。
特に、メディオン、シンテ、ヘドバ。
牢屋バグでステータスアップしても大丈夫だ。
シナ1からやる場合でも同様。
>>742 なるほど。こういう時に呪い装備(アクセ)が役立つ事あるのかー
普段、黒のリングやイビルリングって使う事しかされないだろうし
でも呪いって反射ダメージもなかったっけ
へたれ王子が自爆しないか?
ちな、その方法とった場合はジュリアン軍一斉転職までウノマには話しかけないで放置
経験値効率悪いところで粘るのに
ゲイルランスとスイフトブーツマジ便利
スイフトブーツ履いてるガーゴイルさんお洒落
ホーリィアークでも落としてくれる
アークでは足に装備するものが他に無いから全キャラ分欲しくなる・・・w
上級職レベル30以上ではHP以外なにもあがらないサウザン
他のキャラはあがるのに
ガロッシュよりマシか
HDリメイクっぽいのこないかなあ
今時分ならスマホ向けHDリメイクだろうか
取り敢えず3で
サターンもうないです
スマホでまともなゲームはプレイできんでしょ
携帯機かね
3DSが現実的ライン
据え置きは無理でも携帯ゲーム機で3部作まとめて1本にしたリメイク何とか出してほしい
PS2のAGESでも移植やリメイクされなかったからな・・・
澤田Pがいる内は無理だろ
シナリオ3のCD認識しなくて10年積んでたが本体買い替えて再開
ようやく最終章まで来た
長い道程だった
タロス「お待ちしてました。」
ジャスティスソード装備なのに、
フォトンブレードのライトスフィア
ソードオブシヴァのサンダーショックの使い手
ハラルド性転換して
ハラルドは中性的な顔の割にガタイがいいからな
同じメタガンでもジェイドはそんなでもないのに
ジェイドが女だとしたら相当オバサン顔だな…
ハラルドは男である必要あったのだろうか
ジュリアン軍のメンバーは男同士、女同士で固まってて男女間の交流無さそうなイメージ
大学生の頃始めたんだが、倍くらいの年齢になってやっとクリアしたわ
頑張った
ジュリ軍
(男・女・フクロウ・ペンギン・ライオン・馬・ドラゴン・オーガ・ゴブリン・竜人・妖精・魔女・糞爺×2)
ペガサス…
人外が多くて勃起が収まりません!
ジュリ軍は人外多い最もフォースらしい軍なのになぜか愛着湧かなかった
1のザッパみたいなかっこいい獣人いないのが原因か・・・
女共も媚びた感じがして好きになれんかったな
某H×Hのチードルさん見ると、やっぱりキャントール可愛いなと思う
GBAでフォース1リメイクが出たから後も続くと思ったのに…
マチルダのメイド服はよ(混乱)
ウォルツとジャスティス、シバルリィと体交換して走ってくれ
シナ22000円
必殺技演出の使い回しを減らして、武器固有グラフィックになったら神
本当にそれだけでいいのか
フランクを俊敏さを感じられるモーションに改善してやってくれ
未転職のタルク・ハラルド・プリムラ・ジュウベエ連れてレモテストの遺跡潜ったら
1回でレベル45まで上がった
強くなり過ぎもきらいなんで打ち止め
シナリオ1・2キャラのレベル23相当のステになった
おまけでモブ兵士操作シナリオとかあったら面白そうなのに
カイザーガード対ホワイトロードみたいな普通の兵隊同士の交戦やりてえ
自分が兵士ならスピリテッド軍に入るのが安泰だよ
鎧もきれいし、将軍もきれいし
>>778 国境線南西部平原にて
「このまま操られた振りしてフランツの馬畜生をぶっ殺そう」
殺伐とした平原にシンビオス軍が!
「お前ら皆殺しだよ^^」
「離脱するスピリテッド軍を優先して叩け!
あいつら無駄にタフだが倒すと経験値を多くもらえるぞ!」
ドラゴンフォースTみたいにSEGA AGES期待してたんだけどなー
ホーリィアークの動画を消して回って喜ぶようなキチガイPがいる限り
III三部作が移植やリメイクされることは無いと思うよ
Vも消されてるんだよな
旧作をないがしろにする姿勢は頂けないな〜
ヴァーチャルコンソールでメガドラとゲームギア作品売ってるから、
旧作で稼ぐ気はあるんでしょ
ただ、メガCDやサターンの配信系は出ないんだろうなあ
サターンの変態機能を駆使したソフトは移植が大変なんだろうな
リメイクの方が楽なんじゃないかなー(チラッチラッ)
あ、セガはひっこんでてください
788 :
助けて!名無しさん!:2014/12/26(金) 15:59:46.57 ID:irWd3oVp
セガゲーム本舗みたいなサービスまた始めてくれても良いんやで
今年最後のレス
来年は3作とPDをきちんとクリアしたい
来年はリターンなしプレイにでも挑戦してみようかな
792 :
助けて!名無しさん!:2015/01/01(木) 00:01:20.23 ID:FF+FRY0V
あけおめマーキィ
あけおめ…えーとえーと…マスキュリン!
あけマジェスティおめでとうございます
あけおめディオン
あケイトは俺の嫁
皇帝はイザベラにどうゆう風に育ってほしくて、隔離してたんだっけ?
とりあえずあの谷間と生足を見せつける服飾は皇帝自らが考案されたのですってレリアンスさんが言ってた
799 :
助けて!名無しさん!:2015/01/04(日) 18:57:13.43 ID:LzKluvGw
このゲームでカップリング論ってあるけど、
実際、男一人×女一人のカップリングではおさまってない人物も多いのでは?
実際、メディスン王子の兄弟もそれぞれ母親も違うようだし、
だから、シンピオスあたりはケイトを正妻にしつつも
マスキュリンやグレイスとも関係してそうだがそんなものか?
ん?マジェとアロは母親も同じだぞ
シンビの恋愛事情に関しては本人のリアクションが何もないからわからんが
イザベラとの政略結婚、というのはどうだろう
共和国のどこ探したって元帝国の姫に釣りあう男はシンビしかいない気がする
801 :
助けて!名無しさん!:2015/01/04(日) 20:42:34.93 ID:LzKluvGw
>>800 うん、シンビに関してはイザベラを始めて見たとき「なんて美しい人だ」
とか言ってたから、この二人がオフィシャルなんだと思ってた。
「ケイト」とかいうのはあまりに唐突すぎて「?」だったね。
ただ、正妻のほかにマスキュリンなども側妻か恋人(愛人)にしてる可能性は高い
というのが俺の妄想。
S・Fに限らず、何で家庭用ゲームでは1vs1のカップリングに拘ってるのかがわからん。
身分の高い男は複数の女と関係を持つのがだしなあ。
ゴメン・・・
下げ忘れが続いた・・・
共和国には一夫多妻制は無さそう
トラスティンもブライバブルも嫁一人だしな
俺のシンビオスはマスキュリンとラブラブだからそれ以外ない
敵密集しているところに真っ先にスパークL3→他のキャラがトドメの流れのせいで
うちのマスキュリンはシンビオス様ラブどころかビッチなんですけど
別にシンテシスとかブリジッドは主人公とくっ付いて欲しいなんて思わないが、
マスキュリンだけはそう思うってのは不思議もんだ。
・中の人同士が夫婦
・ヘドバが木の上で歌っているイラストの中で
シンビの伴侶のように寄り添う姿が描かれている
この辺が思い入れの要因かな?
シナ3で最初に目に入る女性キャラってのもあるかもしれない
種族も性別も超えて複数のラブラブが成立するシナリオ1軍が一番のカオス
友達のジェーンのいない間にジュリアンとラブラブになって
横恋慕を自覚して青ざめるローリィ
あの世界ってイノベータが消滅してガルム天下になったの?
スピリット持ちのイノベータ予備軍はおらんの?
アサ ロディ メロ(ホーリィアーク)、の誰か一人に頼るしか(ラスボス戦後2人スピリット抜けた)
まどろみの塔でイボリューション受けたから真性イノベータやで
アークヒルの大神官はあくまで中立だが、エンリッチの大神官は味方で優しい
エンディングでジュリアン(達)が見上げる空に箱舟が浮かんでいるのだが・・・
あれでスピリットが地上に降りた可能性も?
ドミネートに入りました。オワタ
ガルムさん、私綺麗なドミネート 和平を結びましょ
マスキュリンの声が前田愛と聞いて意外だった。
ラングリッサーシリーズの女神ルシリス様の声ではないか。
他社のSRPGで最も偉大な女神と
シャイニング・フォースのはっちゃけた女の子魔法使いが
同じ声優ってのは妙な話しだ。
お、俺もマスキュリン
ゾイドのフィーネ役の人がお姉さま系(スピ含む)を兼ねまくってたのはたまげたなぁ
818 :
助けて!名無しさん!:2015/01/18(日) 11:00:15.72 ID:V3geTsuB
シナリオ1を購入後、およそ17年の時を経てようやく全シナリオクリアし、感無量でござる。
気がつけばラブラブが
シンビオス⇔マスキュリン
メディオン⇔シンテシス
ジュリアン⇔ブリジット
全部主人公と魔術師の組み合わせだったw
魔法は討ち漏らしが多いってことかも
>>819 マスキュリン「えへへ…漏らしちゃった…」
最近、出て来た、AIBOの修理屋さんみたいに、生産が終わったゲームの
続編とか出してくれる専門のサポート会社があってもいいのに。。。金稼い
で成長した大人ゲーマーは多少の高額でも買うだろうに。
グリーフ地方も気になるが、やはり現代風のリメイクが欲しいなあ
ネットからDL購入出来るベタ移植PC版でも良いかも
久々にやったら、レイルロードの亡命民の全救ができないwww
825 :
助けて!名無しさん!:2015/01/28(水) 12:20:12.95 ID:m35gUHr+
昔のでよければ
・まずダンダレスのすばやさをデストニア兵より早く行動出来る様上げておく(デストニア兵はすばやさ10)
・多分切り替えポイント側にいけるのはダンタレス・シンビオス・ジュリアン・オブライト限定なので
こいつらにライフリングやプロテクトリング等装備させて頑丈にしとく(前から順に接敵する早さなので優先)
回復も持てるだけ持たせる
上記四体を切り替えポイント(中州?の右側)に向かって進軍
ダンダレスは切り替えポイントを調べる(3ターン目までにたどり着けるはず)
以後左の亡命民に向かって進行、敵をひきつける
他のユニットは4ターンにギリギリ線路を越せるが、
その時点で列車が切り替えポイントの3マス左辺りに来てるので
それを迂回させるつもりで進行させる事、線路を越したら即左へ
亡命希望民は子供が遅れない様に進路を残してやればOK
一番すばやくHPのある民は線路を横切って中州の敵の射程外ギリギリへ
(この時ダンタレスが敵を誘導してないと多分逃げ場がない)
二番目、三番目にすばやい香具師は真ん中の線路と下に分岐してる線路のスキマに逃がす
残りはHP高い民を追って移動、攻撃にさらされそうだったら
HP高い民でかばう(一回だけ可)
線路を越すまでの亡命民の動き・参考(方向は初期状態、自軍が上で亡命民左下)
すばやさの高い順にA・B・C・D・Eとして、(B〜Dは順序が入れ替わる事もあるが行動は変えなくてOK)
A 1T・右に4マス 2T・右に4マス 3T・線路沿いの左端へ 4T中州へ
B 1T・下に1、右に3マス 2T・右4マス 3T・右に3、上に1マス 4T線路沿い右端 5T線路のスキマ(奥)へ
C 1T・右に4マス 2T・右に4マス 3T・右に3、上に1マス 4T線路沿い中央 5T線路のスキマ(手前)へ
D 1T・右に3マス 2T・右に4、下に1マス 3T・右に3、上に1マス 4T以降は線路横断して右上へ
E 1T・上に1、右に3マス 2T・下に2、右に4マス 3T・右に3、上に1マス 4T以降は線路横断して右上へ
の通りに動かせば追っ手のデストニア兵には追いつかれない・・・はず
追っ手の何匹かは線路を越えて追ってくるので注意
どういう流れで切り替えポイント攻略になったよくわからんが
・ダンタレスを走らせ、ポイントを切り替える
・移動力6,7の騎士、剣士、戦士を3人は線路の向こうに送る
・亡命民の内2人は線路と柵に囲まれた安全地帯へ
・残りの3人は線路を渡り、敵の攻撃範囲に入らないようにしつつ、騎士剣士戦士達との合流を目指す
まとめるとこんな感じだよな
ポイントは斜めマスからでも操作できるよ
あー、ポイント切り替え、思い出した。ダンタレスの切り替える時の位置が
(切り替えてから移動終了)間違ってた。斜め右上だった。で、安全地帯は
1人(HP6)入れで行けた。あと4名が線路内でクリア。
シナリオセレクトできるデバックモードがいつか発見されるのだろうか…
発売当初は小学生だったし、細かいこと考えてなかったけど
中学生以降ずっと気になってることがある。
種族が違う者同士だと子供はどうなるのかってことで、特にその最大の疑問が
スピリテッドとフランツの組み合わせ。
あの二人は婚約してるけど、ケンタウロスと人間の場合、どうやって行為をするのか…。
黒歴史扱いされてるシャイニングフォースの漫画では
マックスとメイの子供が半人半人馬(馬脚で二足)だったよ
833 :
助けて!名無しさん!:2015/01/30(金) 22:26:56.75 ID:GEaMuSXl
>>832 なるほど、ありがとう。
SFの世界観はなんでもありって感じなのかな。
ブライバブルやステラなど、耳が尖ってるからエルフだと思っていたら
人名辞典では人間だし、ジャスティスはケンタウロス亜種(ロバ)なのに
ヒヅメを見てみると、シカやラクダなどに属するはずの偶蹄類。
ウマやロバは奇蹄類だから、なんか間違ってるなぁって思った。
……細かいことばっかり気にしすぎか…。
空想を膨らませるって大事だと思うよ
混血が可能ならその混血種が既に何人もいる筈
もしいないなら、子どもはどちらかの特性、
例なら人間かケンタのどちらかで生まれてくるか
愛し合ってるけど子どもは作れないからその代で終わり
って感じになるだろう
ソフトバンクのSF3設定資料集には
両親が異種族の場合、子は両親の性質を必ず受け継ぎ、純粋な元種族は生まれてこない
とあるね
人と馬ならケンタウロスになるんだろうが
人とケンタウロスだと、人間寄りのケンタ・・・
下半身の4足のうち、前足が人間、後足が馬ってとこかな
おまいらも、大人になったんだなぁーと、しみじみw
皆、バードマンと結婚すればいいのに
子供が人間寄りなると使えない半端者になるな
やっぱりよろしくないな
あまり見かけないイノシシ系の血を引く半獣人で、片親が純粋な人間のため外見は人間に近い
体躯こそ普通の人間より頑強なものの、いつも被っているヘルメットの下も人間族とほぼ同じ
以上がダム戦のエース、安定のシルバーナイトハンターとして活躍するホーストさんの設定だが何か?
あそこってリーダー・デングがボスに上手く近づいて、
ダンスマカブル即死を狙ってリセット繰り返せばいい楽勝ステージって聞いた事ある
メイスの方が好きだからホーストさんはレギュラーです
ガイアアックスオーラに使うだけなら熟練度関係ないしね
ホーストはジャスティスと並んで仲間入り条件が簡単なシナ1キャラだったな
ペンのLv上げに適してる戦場って何処?
>>845 古の神殿で宝珠攻撃って何処かで教わった
最初の部屋で壁と柱の間に3キャラ配置しおけば安心だし
魔法使いと友情関係になれば支援効果でダメージアップを狙える
武者ペンギンと舞子ペンギン可愛い
言われてみると最上級職でもペンたちはちゃんと描いてもらってたな…
どアップだけどね…
マヤ村の労力をグレイスとかに使えって話ですよほんと…
ありがと。ペン仲間にしたら上手く育ててみる(時間掛かりそうだけど)
>>842 グリフォンを始末しておく必要があるので、楽勝とまではいかないがね
ソードはオリハルコンのソードオブロードしか即死が無いのが残念
レイピアとブレードは熟練度Lv3で完備されてるのに
ソードの不満はミスリル製にセカンドEXが無いってことだな
ソード、ランス、アックスと
三すくみのメインっぽい武器種に限って熟練度必殺技にロクに追加効果付かない罠
レイピアは優遇されすぎだけど
必殺技のランダム発生な追加効果なんて戦略に組み込めんよ
武器の評価項目は・・・
1にセカンドEX、2に道具使用効果、3に装備付加効果だな
熟練度必殺技はその次ぐらいか
スパークグラブ :使うとスパークL2、雷防御+40、破魔相性
アークハルバード:使うとスパークL3、必殺技発動(麻痺効果あり)
ソードオブシヴァ:雷防御+30、必殺技発動(麻痺効果あり)
紫電卍 :雷防御+30、必殺技発動(麻痺効果あり)
トールハンマー :反撃率+5%、必殺技発動(麻痺効果なし)
結論:トールハンマーは換金アイテム
リベンジの反撃率アップは嬉しくないし、シナ1のセイントには神聖属性無いから
トールはミスリル製メイス唯一の固有技持ちとしてメスクリンメイス取れなかった人には需要があるw
汎用落雷エフェクトだけど好きな系統なので愛用してた>とおるハンマー
トールおじさんの必殺技再現版みたいな(順序逆だけど)
久しぶりにシナリオ1やるのにちょっと縛ろうと思って
リターン、鍛冶屋、掘り出し、超掘り出し禁止でやろうと思ったが
こんくらいなら普通に縛りなしで反則のが難しいか…
5章まではただのリターン禁止になるしミスリル武器自体禁止にしないとあんま意味無いかな
リターン&店禁止でどうよ
拾い物の薬草が有難くて涙が出るぜ
店禁止は厳しすぎないか?武器の更新が一切出来ないぞw
武器屋OK 道具屋、鍛冶屋NGなら回復系は結構あまるからそこまででもなさそう
縛りできる人の全章クリアレベルってどれくらいだろ。。。
10で転職後12〜3ってとこじゃないかな。リターンと神殿禁止だと
10で即転職がマストで、最終面近辺と神殿以外は経験値1になるからあまり差は出ない
シンビオスの転職をつり橋まで伸ばしたけど…そろそろかな。
シンビも王子も3章終わるまで我慢してる
共和国首都、聖地で転職したいからw
転職ボーナスとレベル判定低下による急速なレベルアップとミスリル武器による圧倒的強化
転職引き伸ばしの醍醐味やね(白目)
S シンビオス
A マスキュリン グレイス エルダー
B ダンタレス ヘイワード ヌーン アイリン
C カーン シバルリィ ホースト ハガネ フィンデング
D マニュピル ジャスティス フランク オブライト ムラサメ
E ペン
1ランクアップ ダンタ、シバ姉、ジャスティス、オブライト
1ランクダウン シンビ、エルダー、ハガネ
ってとこだな
S アイリン
A シンビオス ダンタレス オブライト
B マスキュリン グレイス 平和島ヘイワード シバルリィ エルダー ホースト ハガネ フランク
C カーン マニュピル ムラサメ ヌーン
D ペン
E デング
Z 正義
加入時期、機動力も重視する俺の場合こうなる
ひいきはありません
・・・吊り橋クリアして、次の章に入ろうと、最新の更新したら、突然、暴走し
て、リセット効かず、電源落とし・・・再開したら、最新の更新が消えてて・・・
キャンプから再開したら・・・ジュリアンがいるwww
長い間プレイしなかったのを怒ったエルベセムの守護像の祟りかwww
その場合ジュリアンの引継ぎは離脱のタイミングじゃなくてクリア時になるのだろうか
サターン「お、おちる…たすけて」
ガーゼルでなくてセガールが裏切ったからね、仕方ないね
シナ2デスヘレンは、
ガルムに脅されえる・血雨に凹られる・グラビー邸で凹られる・地下遺跡で凹られるで散々だな
途中参戦キャラってなんでことごとく熟練度抑え目なんだろうね
特にシナ1のフランクとかシナ2のロビィ、アーサーとかそれだけで補欠落ちなくらいに
不遇。神殿でコンプ前提とは言え、あのタイミングなら熟練2はないとついていけない
まあ最初からクォレルが得意とかいうやる気の無い某亜種よりはいいけど
クォレル馬鹿にすんな
オリハルコン製では一番優秀な矢系統なんだぞ()
ダブルショットw
バルカンショットwww
ケイトにボウガン撃ちさせたい、でも爆音は聞きたくない
そんな時には出番ありますよ
なんかシナ1の面白いプレイ無いかな…今ビオスとグレイス以外操作禁止でやってるが
思った以上に簡単に終わりそう。初期武器やろうかな。多分面倒なだけでクリア自体は簡単そうだけど
シナ1のクリアデータでPDバトルに挑むの楽しいぞw
正義くん(ウォルツも)は使えねー奴、あらゆる手を使って主力メンバーにしてる自分の方が異端なのはわかってるさ…
長年言われ続けてるのに未だにグサグサくるぜ(´・ω・`)
ウォルツは2マップ目から入ってくれるから劣化バーナードではあるけど
それでも即、矢に切り替えられるし二番目に成長機会の多い弓兵に違いは無い
ジャスティスとは違う。実は亜種じゃないし
ライルもマチルダさんも使えたのになぁ・・・
何でIIIでは移動力5なんだよ
ジャスティスに限らずキャラの欠点を指摘するだけなら別にいいんだ
時々、使えないキャラや嫌いなキャラには何言ってもいい、てノリになるのが嫌なんだ
前スレだったかで砂地のウォルツに対してヘイトがつのると書いてた人や、平気で他キャラsageてたマチルダ厨(キモい顔文字付き)を思い出してしまった
中にはあれがいい、という人もいるだから言いすぎは良くないだろうな
…が。
馬爺、お前だけはダメだ。
擁護する奴がいたらそいつごと貶していいレベル
唐突に氏ねとか言い出す人はねぇ
まぁAAでNG指定すれば永遠におさらばやで
俺は性能的に役割は果たしてるウリュドを執拗に叩いてる人はちょっとどうかと思った
>>877 ドップラーの必殺技に光属性付いてて、
弓系統ではラスボスに最高ダメージ叩き出せるぜ!
後、光防御+20・闇防御+20があってデーモンブレスやカオスコルドルン対策にも
と、擁護したが必殺技に追加効果が無い事が指摘されてるよね
アックスも属性ぐらいしか付いてないけど威力の増減がでかい
クォレルは完全に必殺技で損してるでしょ。会心率がついてるのがメリットだけど
結局矢が全体的に強い上に射程3のロビンの登場が早いせいで他を使う意味がほとんどない
初プレイ時によくわからずに単純に攻撃力でヘイワードをシェルにしてたけど
意外と悪くなかったな。亜種はせめて移動6はほしかったなぁ。属性防御も移動コストも
森エルフより下で移動も同じってのはさすがに酷いよなw
なぜ移動力6から5に改悪したのか未だに首を傾げる仕様だよな
移動タイプ騎兵は悪路ペナルティが高い代償に
平地での直線移動に移動力+1〜2補正かかるとかそういう特徴付けがあっても良かった
でないと亜種は2足歩行の劣化にしかなれない
装備の話だけど必殺技追加のミスリル武器装備すると会心率+10%ってのは
攻略本情報として本当のデータなのかね。ミスリルナイフとかは必殺技追加なしで
会心率+10%だけどそれがほんとだと完全に死に武器だからイマイチ信用できない
神聖相性あるからシナリオ1以外で死に武器って事はないんじゃね?
ミスリルクォレルとかマグナムシェルは微妙だけど
ミスリル三択にも三種三様タイプと露骨なハズレ+2タイプが意図的に設定されてるんじゃないかな
ナイフって神聖あったっけ?ミスリルクロウにだけあってなんでだよって
思った記憶はあるが。必殺技が無いとイマイチ使いたくならないんだよなぁ
今やってるプレイではエレメントソードが超重要だったことを再確認したが
シナリオ1では二番目のEXが存在しないから、シナリオ1の黒本とかにはミスリルナイフの神聖は載ってないよ
クロウは格闘自体に標準のEXがないからシナリオ1から神聖使える
ギガントナックルも防御+8で魔獣EXと超優秀
シナ1ではチートでしか使えないビーストスピアを除いてセカンドEXが無い
なので、元々が無属性のクロウであるミスリルクロウにのみ神聖属性がある
ミスリルナイフ、セイントメイス、シルバーウィング等に神聖属性が実装されたのはシナ2以降
>必殺技が無いとイマイチ使いたくならないんだよなぁ
セカンドEX無いなら、大抵は固有必殺技で選ぶことになるわな
エレメントソードの属性防御(フィアール戦で便利)や道具使用でスパーク発動できる武器、
低Lv時に使うと相対的に効果的なシルフウィング、ブレイブハルバード、ミルキーロッドの回復力などもオススメ
今更ながら初めて反則やってみたが、これリターンなし敗北なしって絶対無理なバランスなの?
あんまちまちまレベル上げしたくないんだけどな。出来るとしたらどの難易度が限界なんだろ
難易度を一段階上げるだけでも相当キツイよ
NPCアイリンなどはガードするまでリロード繰り返さないと助けれないから見捨てることになる
シナ3を周回プレイする時は回を重ねるごとに
難易度を一段階づつ上げていくとちょうどいい感じ
難易度あげるとシンビオス軍やメディオン軍もパラメータ割増で襲ってくるの?
武器熟練度の上げ方って、同じ系統の武器を使い続けるのがいいのかな。
それとも、2つ目の必殺技覚えたら、次のに変えるのがいいのかな。。。
シナ3の同士討ち戦では育てたデータ使用のままだった
シナ2のシンビ2軍とは試したことはないが、恐らく割増は無いかと。
>>900 下級職ではLv2でカンスト、
これを踏まえて完成形から逆算しろ、としか。
ナイフ使わない、ソードメインな育成方針のシンビがツインウェーブ覚えたからって
レイピアやブレード鍛えても恩恵はほとんどない
ちなみに熟練度経験値は獲得経験値に比例するから
ランス+スピアなど武器2種上げる時で
敵にトドメさす時は低いで倒すと効率はよい
周回ごとに難易度上げるって言っても別にキャラの能力底上げされるわけじゃないし
結局はリターンに頼って難易度差埋まるまでレベル上げする前提ってことでしょ?
それじゃ高難易度の意味があんま感じられないんだけどな
反則でPDバトルやったが、カチカチで打撃が通らんから魔法活躍
標準じゃレジスト掛けときゃ充分だったが、敵の打撃が痛いのでサポートも活躍
>>903 主人公格2人だけは強制転職のため、周回の度に能力が底上げされる
そして、他の仲間は敵とのレベル差からリターンで経験値稼いでも(僧侶系の姫を除いて)全然上がらない
>>904 最後はやはりそうなってしまうんだよな
幸い、ジュリアン軍は魔法ユニット多いから対反則向きではある
>>905 ああ、シナリオまたぎの話ね。シナ1だけの話してたわ
PD含めて反則で通してクリアしたことあるがただの苦行だったな
一番きつかったのはシナ3のマヤ村だった、一本しかないアークハルバードが修理出来なくて詰んだかと思った…
ポータブルDVDプレイヤーに実機繋げてプレイ再開したらシナ2の第五章でペン子のフラグ立て忘れてるところで止まってた
シナ1でシンビオス、グレイス以外操作禁止、リターン禁止、神殿禁止、敗北0
でやってみたんだが、リターン解禁すればシンビオス一人でも行けるのかな
劣性ヒュードルの宝珠一回、ダムの傭兵4名だけはOKで。シナ1はほんと自由度高くて面白い
2になると全ての縛りプレイを崩壊させる奴が出てくるし…
2はあいつらのせいで面白くなかったな
NPCもだけど戦艦戦とかも正直あんま面白くないしね。無意味に時間かかるし
ラストの二元戦闘も二軍の成長必須ってのも個人的には嫌い
事前情報無しの初回プレイでは戦車内戦に参加できるのは2名だけで
2軍どころか、精鋭部隊になってしまったわw
シナ1が一番クセが無くて、無難な出来と言うのは同意
>>912 その場合だと弓兵も少なくない?
バーナード不在でロビィも入らず弓はウォルツだけのまま5章
…で入るのがメタルガンナーだからかなり厳しそう
ってウォルツもいない可能性もあるのかw シナ2は強制参加少ないからな
どうでもいいのほど強制的に入ってくるが
>>914 仲間にできなかったキャラは
ウォルツ、ロック、バーナードの3人。
ウォルツにウリュドが持つ毒消し使ってもなぜか効果が無く仕方なく諦めた
王子に毒消し持たせて使わなかったからダメだった、と思っていたが
検証したら違った。今思うと何らかのバグだったかと。
熟練度の件、丁寧な説明、あり。
>>915 初プレイでそれじゃバリアント将軍戦はさぞ大変だったろう…
ウリュドが持つと毒消しの効能無くなるのかもな。くさそうだし
そういうキャラ叩きはいい加減やめとけ
>>917 狂戦士なバリアント軍の相手は我が軍が務めましょう! ← 初期の4人のみw
もう少し辛抱すればゼロが加入してくるのはわかっていたが、出入り激しいのでアテにはできないな
と諦めていたが、まさかのはづき加入で異常なほど偏愛したのは言うまでもない
弓兵の代役も務めることできたし、万能ユニットだった
過去レスにもあったけど忍者自体ちょっと優遇されすぎてる性能だから
初期からいるはづきはかなりぶっとんだ性能になりやすいんだよな
シナ1のアイリン同様ルックスからしてスタッフ愛がすごく感じられる
エルダーでウィング使ってたからゼロのおかげでソード持ったバードラーの強さを知れたな
ゼロ自体途中抜けを考慮してか妙に成長率いいのもあるけど
ゼロは成長率いいというか
下級職なのにソードの熟練度がLv2でカンスト、
ウィングもLv2まであとわずかってぐらい溜まってるのが強さの秘密
あーそういうことだったのか。それも離脱を考慮してだろうね
妙に攻撃力高いもんな。強さを考えればゼロもレイピアなんだろうけどさすがにね…
市販品のくせにシルバーウィングには神聖属性あるので
4章のべセム神殿ではレイピアよりも使えたりする。
しかし、ゼロは5章のサラバンドに入れないのでウィング使いを目指すと地獄を見る罠w
今進めてる通しプレイだと
面倒くさいマップ、稼ぎに使えないマップ以外は1マップ1リターンで進めたら
ゼロは2章内でウィングLV2、レイピアLV1まで成長した
5章はソードオブシヴァが取れなかった時を考慮してミストレイピアに持ち替えさせた
主人公はアイロで売られるベノンブレードに変更
カオスブレードが呪いじゃ無かったら
持ち歩いてカオスコルドルンをいっぱい使いたかったな〜
つ、カオスリング
シナ1にはないしな
カオスブレードはシナリオ3にしかないやろ
っていうかカオスゲートやコルドロンやない
カオスリングの存在を知らないわけないだろうから
適所で持ち替えてぶっぱなしたいってところだろう
呪武器ってセカンドEXも無いし、
ソードゼロにHP吸収技使わせるぐらいしか実用性は皆無なのが残念
主な用途は換金用にならざるをえない
マニュピルとかロビィって有効活用したことある?
普通に考えれば遅い以外は弓斧両対応だからかなり優秀なはずだけど…
最強の魔神らしいし
マニュピル:
シンビ以外で唯一の攻撃支援持ち
アンカー系はダム戦など槍兵が多い場面では使えるものの、所詮は斧の劣化版
シェル系で鍛えて弓兵扱いすると意外とイケる
ロビィ:
防御支援ってのが残念だが
シェルLv1必殺技が専用技で光属性
クォレル馬よりは使える
ロビィが作動したらブルザムの侵攻を防げたみたいなこと言うから
べセム版巨神兵か、マップ兵器かと思っていたらほとんどマニュピルで萎えた
吊り橋から次章へ移るときに起こるエラーが直った。
本体のデーターを(吊り橋戦中に消し→新規)出来た。助かった。。。
アンカーは防御貫通が通常必殺技に付いてないのが残念だなー
特定武器の固有技でしか発揮できない
機械ボディだから雷属性に弱いのも多少−か
それでもマ・ロ・タの3人は使ってあげたけど
>>931 弓兵過多のシナリオ2でロビィは微妙だった
進軍の遅さではウォルツとどっこいだがあっちは下級職加入でパラメ高いし
斧にしてもロックとほぼ万能EXの使い手ダビデがいるしな
マニュピルはシンビオスに攻撃支援できる遠隔というだけでオンリーワンの役柄
射程5のミサイル(EXが発生しない場合は不発)とかあったらな
マニュピルには不満点は無いけど、ロビィは初期装備がシェルのせいで
射程は短い、持ち替えできない、LV1技状態異常付与なしと不満だらけだった
プラズマシェルの光属性をどう活かしていいかわからん
シナ2でメディオン一人旅やりたいんだけど、誰も自由参加のキャラ入れない場合
二軍はダビデ一人になるの?だとすると神殿でダビデだけ鍛える必要が出てくるか…
>>937 アンカーの方が射程短いし、仮にアンカー持っていたとしても持ち変えた方が使える場面あったっけ・・・
>プラズマシェルの光属性をどう活かしていいか
光が弱点の敵に発動することを願う、以上w
EXダメはLv2技級なので十分強いはずなんだがなぁ
ゼクスでもミリア、ジャム、ディズィーだけか。PS版はミリアだけとか考えられんな
盛大に誤爆した。ダビデ一人旅に切り替える
>>942 ボルドヘッドのモノマネをしながら
を追加で
ソードと魔法が使えるプロがいるから、ダビデが下位互換に見えてしまう。
ま、別シナリオ・別軍だし、森エルフ移動で属性防御も悪くないしこれで良いか
ダビデはLv14転職していれば
既転職組のプロとは比較にならない怪力の持ち主だから・・・(震え声)
森エルフ移動に遠隔即死が加わり最強に見える
ダビデって間接3種類全部使えて攻撃力支援持ちで鍛えるとすごい強いんだけど
即転職したり武器1種類オンリーとかだとクッソ弱いんだよな…
手間と所持数考えると2種に絞ると思うけど、トマホークと何にしてる?
いつもスピアにしてたけど特殊効果考えるとナイフなのかね。ただ剣は足りてるしな…
>>946 徒歩移動7で射程3の即死持ちがいるじゃないですか
しかも同じ軍に…
斧剣槍弓を全部使えるって凄い才能だよな…発揮されることは無いけど
>>949 半神的存在が相手では分が悪いからね、仕方ないね
ナイフの価値がなぁ・・・
神聖属性はスピアにもあるから、運+2と即死技しか魅力がない
>>948 俺もトマホークとスピアかなあ
ナイフは攻撃力低くて弱いイメージがどうも…(リッパーはそこそこダメージ取れた)
シナ2は鍛冶屋以外でルーントマホーク入手出来て破魔・会心+10で強かった記憶
べセム神殿のルントマか
あまりにも強すぎて一撃で敵を倒してしまうほどだから
友情度と経験値稼ぎには逆の意味で苦労する
少し強い でもリターン前提なのか。敗北数無視すればごり押しできるが
リターン、神殿禁止、ニューカマー全徴兵、強制1軍入りをやろうとしたんだが
通常じゃ簡単すぎるし少し強いだと破綻する…間の難易度がほしい
どうせペンが巨神兵に殺される前提だから敗北数は無視すればいいのか
初期武器クリアってやった人いない?シナ1の縛りプレイでおすすめあれば教えてほしい
ステ逆吟味でどうだ?
最低上昇値を狙っていくんだw
上級職組「それいいと思う」
ジャスティス「私達の」
ホースト「出番が」
マニュピル「やっと来たわけですな!」
この三人って加入時期と兵種が悪すぎてまともに使う気が起きない
レギュラー12人っていう括りがあるからねえ
そういうのなければ全キャラ戦場に出して使いたいんだけどなあ
その為の2マップ中継戦ですよ
フィンデング「即死出るまでリセットするなら韋駄天リングつけて俺一人でヒャッホー」
あんなラストマップ直前に仲間になられても愛着湧かんわなw
シナリオ2ラストに出てきても躊躇せず殴れるという開発の心配りが伺える
そう思うとぺパッツの存在は見事だな
最終戦の助っ人要員なのに専用モデルってのも優遇されているが。
シナリオ3にもなんかいたような気がするけど…
鹵獲NPCにもレベルアップがあったら面白かったんだけどね
NPC化ジュリアン?知らない子ですね…
このゲームって転職引っ張る意味は自己満以外ない?
転職前高レベルのが転職後低レベルより経験値入らない上に無音レベルアップも多い
しかも転職後は99まであるから頭打ちでの性能差を考慮する必要もないし
ダビデみたいに10以降でやたら伸びる奴だけは引っ張るほうがいいのかね
どのキャラでも冬の時代に入る前までならそれなりに上積みできる
苦労に見合うかどうかはその人次第
上級職LV99転職は完全に趣味の領域
冬の時代ってのは転職前で伸び悩む時期ってこと?
それとも転職後で経験値入りにくくなる時期のこと?
LV99までやる人はまあほとんどいないだろうけど最終マップで40近くまでは
経験49もらえるし転職前に上積みする意味があるのかなって質問だったんだけど
すいません。やっぱいいです
一応答えとくw
下級職ならLV18以降、上級職ならLV31以降の
レベルアップ時にたまにどれか一個だけ1上がるような状態の事ね
下級職で+7、上級職と最上級で+10ずつしつつ全パラ+1の吟味すれば単純に考えて最終的に全パラ+27されるからねぇ
魔法使い系のMPとかシバルリィとかダビデとかアーサーとかはそれ以上伸びるし、どうしても勿体なく感じてしまう
逆に強くなりすぎるってのもあるけど吟味も引き延ばしもないと淡泊すぎる気もする、逆にこっちのが縛りになっちゃう(特に吟味)
RPGは取りのがしせず最適化したプレイしたいタイプだからってのもあるけどね…
>>968 ぶっちゃけ、ダビデ以外は普通にクリアするだけなら即転職でちょうどいい難易度
SRPGに慣れている人ならこれでもヌルいくらいだ
転職せずに稼げば稼ぐほど、後期加入組がゴミになる諸刃の剣でもあるしな
下級職がLv20までしか無いのに、上級職がLv99まであるのは
一応シナ1・2のやり込み要素(怠すぎでやらんが)用にそうしたのかなーと
もし30上限とかにしてて全キャラ到達したらやる事無くなっちゃうよね
まあこう書いたけど、気にせずさっさと次シナリオに行きますが…
初代が下級はLv20まで、上級はLv99までだったから踏襲したのだろう
>>976 あ、なるほどそうなんですね。初代やった事無かったので無知でしたわ
セガゲーム本舗のPC版でも買ってやってみます
シナリオ2のキャラってシナリオ1のキャラに比べると転職前の成長率が明らかに低くない?
仕様なのかな?
皆はLvupした時、何か操作してる?
自分は色々試した結果
シナ1は○○が1アップ!と表示される場面でCで目押しするといい結果が出る気がしてた
シナ2でそれやったら逆に酷い結果になった
Rボタン押しっぱで、安定して良い結果が出た気がする
シナ3も同じ
>>978 期待値では同じハズ。
メディオンは吟味しなくてもシンビジュリより育ちやすい不思議
作中での振舞いとは対照的にな
あ、それと過去スレのログ速はアフィ?らしいので、通常の過去スレに変えときました。
関連スレもきちんと改訂してますのでよろしくお願いしますm(_ _)m
お疲れ様です
というか次スレ立ってなかったね、最近レス番指定ないけど980でいいのかな
>>979 そうなんですか…じゃあ偶然低成長が続いただけかな?
自分はLVup中はボタン押さないようにしてますな
>>981 乙です
飽くまで経験上の話なんだけど、このゲームの成長率って
各レベルに攻撃なら0〜1とか0〜2に数値が用意されてて
そこまでのキャラパラメーターから確率と上限を設定した上で割り振られてる?
何周しても「こいつは今回まるで成長しないから使い物にならない」とか
遅いはずのオブライトが異常に素早さ成長して困る。とかにならないからそういうことなのかなと
逆に非戦闘員のグレイスの成長が妙に良かったりすると無音が続いたり、ダビデアーサーが後半妙に伸びるのも
その辺から来てるのかな。元の設定値も1〜3とかになってるんだろうけど
パラメータごとの固定アップ値にレベルごと(だいたい5LV区切りで)で+1される確率が決まってる感じ
変動幅2以上ってのはないはず(0が出たら上がっても1が最大)
吟味プレイしてたのはるか昔だけど、現在値を参照しての調整とかは全く実感できた事ないな
>>986 統計的にもそんな感じだろうな
素の素早さが低く、Lvup時の上昇幅が0〜1のオブライトがどう頑張ったって
素の素早さが高く、Lvup時の上昇幅が1〜2のキャラには勝てない
上昇分が強補正なのでそんなに幅は出ない
現在値を参照しての調整をしてくるのは初代だけだったと思う
ペンドルフがあと少しだけ強かったら嬉しかった
てことは超へたれシンビオスが出来る可能性もあるということか…
そして超優秀ジャスティスも。
超へたれシンビオスはともかく
既転職組のジャスティスが超優秀になるのはキビしい
冬の時代を乗り切ってLv99転職して最上級職になれば超優秀になれるかも
問題は、同じ手間をホーストかマニュピルにでも掛けた方が活躍してくれそうな事かな
矢を装備できるってことは
月光の矢でセルフバーサーカーになれるってことだぜ
超優秀なステを持ったバーサーカーって怖杉w
ドレインアローで自力回復までできてしまうしな
切り替えポイントで会ったバリアントさんも狂戦士化してたって事ね
バリアントのステでスピリテッドと戦ったらそりゃ発狂もするわな
サラバンド出たところで囮になってくれたのがピークか…
恩を失望で返す代表国王の屑
ステ吟味してると矢のように時間がすぎさっていく…
タブで読書しながらだから気にならないけどこんな文明の利器使いながらSFVできるとはなあ
それだけハマれて羨ましい。俺は全作1週すると当分やらんもん
PDバトルは時たまやるけど
実機だけど出すと止まらなくなるから自粛してたんだけど最近やるゲームなくてさー
合間合間にSTGもやってるんだー
今テンタクルアーム戦でシンテシスの10→11を1/3/1/1/1目指して頑張ってるとこ
布団寝っ転がってポータブルDVDブレイヤーにサターンつないでノーパソで2ch見てタブで本見てる
PD楽しみだぜ
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