【PS4/PS3/VITA】NATURAL DOCTRINE Part2
>>1乙
それもこれも動画も体験版もないのが悪い
動画さえあれば多少の疑念についての決着はつくし
体験版あればほぼ前評判は固まるだろう
この期に及んで出さないのは逆にそれを恐れていると取られても仕方がない
糞ゲー確率99%って感じ
とりあえず人柱のレビュー待ちするしかないわ
お持ちだしパックってVITAはDL版なのか
パッケのほうがいいんだよな〜
発売日当日に生配信してやるよ
最速BANRTAすら始まらなさそう
角川はギャルゲーだけつくってろよ
8 :
助けて!名無しさん!:2014/03/15(土) 12:10:17.57 ID:+VQOCVbJ
岩崎啓眞 ?@snapwith 19時間
お手伝いした Natural Doctrine の発売日決まりました。よかった、よかった。
飯くんの趣味が炸裂した、とても面白いSRPGになってると思います。
岩崎啓眞 ?@snapwith 19時間
売れるといいなあw ちなみにマルチがつまんなかったら、あっしのせいwww
岩崎啓眞 ?@snapwith 19時間
@sinpen いやースゴいゲームだよ。まあ見たことないようなゲームシステムで、もう一瞬の間違いで死ぬw
岩崎啓眞 ?@snapwith 19時間
ちなみにNatural Doctrineはゲームエンジンがなんとフルスクラッチで、Vita/3/4マルチって、
ちょっと日本の小さなゲーム会社が作ったとは思えないスゴい代物っす。ビビりました。
岩崎啓眞 ?@snapwith 19時間
@yunyundetective これはマジでしかも最新のシェーダー関連処理とかも入ってるし、
スゴいですよ。作ってる奴がスゴいんですよ、ホントに。
岩崎啓眞 ?@snapwith 19時間
@matsushita_8bit マジですよ。マジすごいですよ、作ってるヤツ。
あれでビッグバジェット組んだら、AAAクラスの絵出るエンジンですね。
岩崎啓眞 ?@snapwith 19時間
@matsushita_8bit ワンソースはいいところも悪いところもあるなあ、
ってのが今回の印象でした。ただ、まああのエンジンはスゴいです。
岩崎啓眞 ?@snapwith 17時間
あっしがお手伝いしたのはマルチプレイのバランスだったんだけど、
個人的にはナチュラルドクトリンはスゴく好きなタイプのゲーム。もちろん自分で買って遊ぶw
岩崎啓眞 ?@snapwith 16時間
しかし、SRPG好きな人にはナチュラルドクトリンはマジ面白いと思う。
あと魔法とか飛び道具が強力なゲームなので、その手の武器が好きな人にもたまらん気がするw
岩崎啓眞 ?@snapwith 2時間
@yunyundetective Vita/PS3/PS4のマルチと関わったわけですが、
やっぱりVitaとPS3に制約されるところが多いのがツライとゲームエンジンの作者は言うてましたね。
誰こいつ?
ドクソリンの関係者か?
大昔はそれなりに名が売れてた元ゲームプログラマー
発言がちょっと痛いことでも知られる人
開発者で痛くないのって誰だよ?
ワロタ
開発者目線で絶賛ってだいたいプレイヤー無視の悶絶クソゲーなのがセオリーだしなぁ
開発者で自分のゲームを絶賛しない奴いるのかよ?
自画自賛ってむなしくね?
プログラマーって視点が違うんだよね
このゲーム凄いよ!プロテクトが超硬いとか褒めてたりする
ゲームエンジン褒めてる辺り似たような感覚だろうなあ
でも、本心だと思うよ?w
小説とかでも、作家は自分の作品を自画自賛するけどな。
それより、その岩崎って奴の代表作は出来が良いのか?
ttp://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=351 僕がお手伝いしてた、飯淳君の新作、Natural Doctrineの発売日が決まったので、ちょっと宣伝がてらにブログなど。
ナチュラルドクトリンは、いわゆるシミュレーションRPGなんですが、連携ってシステムのせいで、
まるでフツーのSRPGと違うゲームになってます。
ゲームシステムとしてもかなり変わっているんですが、
この連携システム、「どこまで連携するべきか」とか考えないといけないので、
今までのSRPG的なターンで殴り合いする感覚でプレイすると、コンピュータにすら簡単に負けますw
飯君は「簡単だ」とか言うんですが、僕はイージーでプレイすることをお勧めしたいところです。いやまじで。
ところでこのNatural Doctrine、マジで凄いところがあります。
それはこのゲームのゲームエンジンがなんとフルスクラッチ(つまり一から書かれたということ)で、
しかもPS Vita / 3 / 4 対応のマルチプラットフォームのエンジンで、
しかも大予算をかけてモデリングとかに金をかけると、
AAAタイトルクラスの画像を出せるだけのクオリティがあるうえに…速い。
ゲームエンジンってヤツは少人数の出来るヤツだけで作った方が高性能なのはわかってましたが、
ちょっととんでもない出来のエンジンで本当に驚きました。
2008年にへんてこなカーレースを作って以来のコンソールゲームでしたけど、
本当に楽しくお手伝いさせてもらったうえに、面白いゲームに関われたので、とても楽しい仕事でした。
>>22 連携システムのせいでってw
これひょっとしてクソゲーって言ってるのかい?
>しかも大予算をかけてモデリングとかに金をかけると、
>AAAタイトルクラスの画像を出せるだけのクオリティがあるうえに…速い。
大予算かけてAAAタイトルクラスの画像を出せて何が凄いの?
大予算かければ既存のエンジンでも素晴らしいグラフィックは出せるだろ
日本語が読めないんだな…可哀想にw
へー すごいじゃん
ゲームエンジンってなに?
岩崎といったら天外魔境Uでしょ
アスペだらけでワロタw
開発も小学生以下の文章力じゃあクソゲーが約束されたようなものかぁ
上手い文章ではないが普通に理解できる
幼稚園じゃこの文章は書けないと思うよwww
岩崎といえば、無名だった初代ときメモに95点付けて世に知らしめた人。という偏った知識w
FF8に100点付けてたね
連携って毎度位置取りがしちめんどかった、ユグドラユニオンが思いつくが、ナチドクはぶっちゃけ完全にシステムを理解した
製作者くらいしか楽しめないクソゲーの予感だが。
現状だと糞ゲー濃厚なのでとりあえず様子見かな。
人柱の報告楽しみに待ってます。
すまん、PSハードは持ってないわwww
>>28 昔を代表するゲーム
天外魔鏡とかリンダキューブとかもそう
というかイースくらいわかるだろ
ロートルはさっさと引退しろよ
懐古厨も市ね
ただの荒らしか
相手して損したわ
今日の知能障害役はおもろいなぁ
こんな話題にもならないようなマイナーゲーにもアンチやゲハが湧くんだから不思議だ
出たゲームプレイした結果クソゲーと言うのならまだ分かるけど今の段階で喚いてるのは単なるゲハ豚だろ
岩崎の名前が出た時点で回復不可能なほどのマイナス点スタートなのは致し方ない
あの糞スクショなりなんなりを見て糞ゲと感じない鋼の精神の持ち主を見てみたいね
4月3日に延期されてんだな
動画でプレイ動画見せないとかソーシャルゲーム並のしょぼさなのかなw
静止画見るとおもしろそうなんだけど、動いてるプレイ動画みないことには・・・
ファンタジーの雰囲気だけで買わせようとしてるように見えるんだが
スクショに関しちゃグラフィック本当にPS2レベルだもんなぁ
俺はグラは気にしないけど戦術リンクが駄目だな
文字が逆さまで見づらかったりごちゃごちゃでわけがわからなかったりで
複雑とかそういう問題じゃないんだよなあ
自分の中でクソゲーと思うのは自由だ、俺も様子見だし
だけど本スレでやってもいないゲームをクソゲーと喚くのは荒らしと何も変わらんだろ
つまりゲームが発売されるまで新情報が公開されようと礼賛も批判もするなって事か
世知辛いなぁ
岩崎が誰か知らないけどこの書き方を見ると
あんまり予算はなかったけど新エンジンのおかげでいいものが作れたって読み方は出来るな
ただ他の人が言うようにプログラマーの言ういいものは一般人とはかけ離れてるとは思う
VITA専用ならこんなグラ叩き起きなかったろうに何故ps4まで頑張ってしまったのやら。
遠距離強いゲーでちょっとしたミスで即死ゲーか
初見殺しの遠距離ユニット援軍とかふんだんにありそうだな
しかしゲームエンジンから作ってるってことは先見据えてるんだな
3本くらいで元を取る感覚なんだろうか
CANVASを搭載した戦ヴァルはどうなりましたか…?
ゲームエンジン1から作るて使いまわす気でいるのかしらんけど
これが売れんと使いまわすこともできんことよくできるよな
このエンジンはVita,3,4と3つで使えるのが売りらしいな
明らかにVitaが足を引っ張るが
携帯機にシリーズ移動した結果wwwwwwwwwwwww
今ってソーシャルかなんかだっけ
ゲームエンジンがすごいのか
Vitaだからカックカクとかは無さそうだな
このゲームで聞いた初めてのポジティブ情報だよ
角川ゲームスの技術力も遂にここまで来たなって感じだな
>>66 竜人の姉さんガタイ良すぎないか
何故か手デカイし
せめて動画でもあれば踏ん切り付くんだけどな。
あれしか情報出さないってちょっと怖いなぁ
遂にってここまで来るのにどんだけかかってんだよってレベルじゃねえか
十年前のゲームといっても信じられそうなグラ
全キャラ同じ顔になる呪いでも受けたんだろうか
普段からグラ厨って訳じゃないけどさ
あまりにもひどいと根本的な技術力が無いんじゃないかと思っちゃうんだよね
散々言われてる通り動画すらないってもうそういう事だろとしか
戦略シミュレーションにグラは必要ない
中身さえ良ければね
でもその肝心な中身の話が全然出てこないんだよね…
グラ以外の話をしたいからプレイ動画か体験版を早く出してくれよ
キャンセル不可の店舗でおもちだし予約してきたど!糞グラ糞ゲー何でもこい
>>74 中身の話は出てるだろ
・一筋縄ではいかない難易度(イージー推奨)
・中盤までは仲間が一人でも死んだらゲームオーバー
・中盤からは殲滅戦に以降し仲間が死んでも続く(但し生き返らない)
・連携システム
・魔法、飛び道具が強力
・ストーリー以外にマルチ専用のモード有り
・マルチモードはあの岩崎がバランス調整している
・あの岩崎が大絶賛
・声優が以外に豪華
・糞グラ
自画自賛系は経験上アウアウなだけに様子見
とりあえず動いてる画面と触れる体験版を出してくれませんかね…
カネの分配を間違えてしまいグラ部隊が内製でプリプロレベル
大戦略みたいにアイコン表示だけで良いんじゃないの?
その方が想像力でカバーできる!
というか、SRPGで下手に3Dにされると特に位置関係が把握しずらい。
高低差とかあるとなお更。
スクエア表示機能あるのかしらんけど、そういうの無いとオペダクや戦ヴァルみたいに
適当にやってもなんとかなるのでないときついと思うんだが。
それこそ、2Dのシンボル表示のほうが助かる。
それだけのことで不満を言うやつがなぜ鬼畜難易度と言われるこのゲームをやろうと思ったのか
グラが全てじゃないけど何で和ゲーが
衰退していったのか分かるゲームになりそうだ。
この程度で絶賛してるんだものな
で、レビューとかまだなのこれ
>この程度で
まだ発売してないっすよ
なんだまた延期したのか
だからプレイ動画もないのな
二週間切ってます
おお これが買ってない煽りか
最初はPS4と同時に発売だったと思うんですけど
延期延期って言っても普通のゲームは一ヶ月くらい前にはプレイ動画上がってるはずなんだよなぁ
様子見だったからもうとっくに発売してるものだと思ってた
これだとまともな評価も期待出来ないかな
記者が書いたレビューならあるがな
まともな動画が出てこない時点でお察し
現状だとグラがPS2並で難易度が糞高いしか分からん。
大化けするか空気になっていくか
>>77 ・最強自社エンジンで大予算なら最高峰グラフィックも夢じゃないという妄想
ぶっちゃけSRPGだからPS2ぐらいのグラで良いと思うけど
それを除いてもクソゲー要素高いんだよな
クソゲーの皮を被った良ゲーな気がする
根拠はない
理不尽ゲーの皮を被った良ゲー目指したけどなりきれずに失敗したクソゲーな気がする
根拠はない
おまえはハゲだ。間違いない。
しかし、根拠はない。
前評判の割に面白くて後々プレミアが付くレアケースに期待。
最近はネットですぐ評判が回るからプレミアはなかなか付かないよ
DL版があるのにプレミアはつかないだろう。
そこをなんとか
おれはしょっぱなから難易度ハードにちゃれんじするぜ!
イージーでも阿鼻叫喚って話なのに物好きなクソゲーマニアだな
なんでこんな人いないのここ
めちゃくちゃ面白そうなゲームじゃないこれ
発売前かつシリーズ物でないにしては伸びすぎといってもいいだろ
伸び方が悪評しかないけど
皆は面白そうって思ってないってことだよ
むしろクソゲーだと思われてるからだよ
ひっそりやっていけばいいと思う。
開発関係者しかいないw
お、なんかおもしろそうやんけって期待して情報調べるとだんだん不安になってくるタイプ
誰かcoopやろうね;;
>>106 俺も今年のはじめあたりはそうおもってたけど情報おいかけてるうちに地雷臭がすることに気づいたからみんなそんな感じなんじゃない
amazonだとまだ発売予定になってるな
にしても台詞に「ッ!」多すぎだろ
WAかよ
とにかく動画はよとしか言いようがないな
それまではksg認定するわ
システムよりも先にグラやキャラの話が出る
和ゲーの実情がわかるってもんだ
洋ゲーに離されていくのも納得だな
プレイ動画ないからシステムがどうなってるのか誰も知らないし
スクショは謎文字列の群れで気持ち悪い以外に語ること無いし
キャラとグラ以外をどうやって語ればいいんですかね…
いまだにPVでゲーム画面が隠されてるのが不安で予約できんな・・・
体験版どころかプレイ動画も出てないからシステムで話す事何か無いだろ
スクショを見た感想を話ししかないからグラやキャラの話になるのも仕方が無い
プレイ動画が自信ないならないで他にアピールできるところをもっと強調すればいいのに
まさか自分らで作っていてアピールポイントが何もないとは思ってないだろうし。
システムではなく雰囲気を語って行くのか…(驚愕)
ダクソ2なんかも全然プレイ動画を出さなかったけど
初タイトルでそれと同じことをする理由がわからん
>>123 システムも細かく書かれてるだろ
読んでもいないのに意見してくんじゃねぇ
散々語られた記事を持ち出してきて
やれシステムを語れだ、読んでもないのに意見するなとはたまげたなぁ
考えても見れば@2週間か・・・
これは再々延期があるパターンやでぇ・・・
>>126 散々語られた?
1スレも消化していなのに?
いや面白いですな
>>124 ダクソはもはやプレイ動画出さなくても分かるからなぁ
俺も完全に
>>114と同じパターンで居着いてるわ
システムなんてレビュー見る限りRTSよりのシミュレーションなんだなとしか読み取れないんだけど…
売りかは知らないけど戦術リンクのスクショもただ見辛いだけで面白そうに見えないからこういう会話になる訳で
それにVITA、PS3だけならともかくPS4でまで出すならグラの質も気にするわ
>>130 プレイした感想が細かく書かれてるのに?
読解力が欠けてるんですね
このゲームきっかけでPS4買おうと思ってた希少種だが
流石に不安になるな。
発売後に案外面白いみたいなレビューがあると良いんだが。
プレイした感想の話なんて初めからしてないのにその話をしろって急に言われても困るわ
システムの話くらいしろよって言うから画面とレビューからはRTSっぽいねって読み取れるけど
そこは実際触らないと判らないから動画や体験版を出してよって言ってるだけなんだけど何か間違ってる?
それに人が遊んだ感想を読んだ感想で話すよりもスクショの一枚を見た感想の方がゲーム感覚はダイレクトに伝わると思うんだけど
で人に言うくらいなら記事を読んだ感想を聞かせてもらいたいな
それだけの感想しか出てこないのか
本当に読解力が欠けてるんだな
ID:Rc7OY9SDのような見た目でしか判断できないやつが増えたのが和ゲー衰退の要因か
そのプレイした感想の行間を読んだ結果「必死でクソゲーという言葉をオブラートに包んでいる」が前スレでの結論
和ゲー衰退の原因は実際に遊んでもいないのに判断しちゃうID:9FrNgBCAみたいな奴だな
まあこいつは社員だろうけど
俺は逆に欲しくなってきたな
この何も情報出さんで開発者やメーカーだけが自画自賛って
すっごいオナニーゲーだと思うんだ
ハマれば最強みたいな
>>128 1スレ消化してこのスレpart2なんですが
なんだかんだで動画か体験版くれば評価がかわるにしろかわらんにしろ区切がつくわけだからはよ
俺の書き込み読んでレスしてる位だから大丈夫だと思うけどID:9FrNgBCAはそろそろ記事を読んだ感想を書いてくれないかな
もうすぐ5時になるけど大丈夫?
正直どう書かれようと自分の目で見ないかプレイしない限り他人の感想がどうかなんてフーンですし
これまで出てる薄い情報と感想からは「ああなんかダメっぽいな」感しか伝わってこないわ…
これまでに希望を見出せた人は是非買って神ゲーかどうか確かめて欲しいよ
神ゲーだったら俺も買うし楽しかったら手の平クルーするわ
まあそれより先に何よりプレイ動画を見たい
>>139 読解力が欠けてるお前に俺の感想を説いたところで理解できないだろ
お前は見た目でしか判断できない可哀想な人間だからな
いやあ 読解力に欠けてる俺に読ませるために書いてって言ってるんじゃなくてそこまで他人を見下す事が出来る人が
どんな感想を書くのか他の人にも見て貰いたいなと思ってお願いしているんだ
でないとここに居る俺以外の人が俺の感想を読んでクソゲーだと勘違いされるとID:9FrNgBCAも困るでしょ?
あと137にも答えてあげてね
これ尼の画像みるとデッキとかでてきてカードバトルぽいんだけどほんとにどういうゲームなんや・・・
ID:9FrNgBCA はバイトか何かなの?
妙に擁護したがってるみたいだけどw
その割にはPartいくつかも見えてないっぽいのが気になるが
俺も最初は「おっ?」とこのゲームの謳い文句に惹かれてやってきて
情報集めて行ったら「あっ(察し)」ってなったクチだなぁ
>>143 デッキはオンラインモードのパーティ編成じゃなかったっけ
オンで面白いとかじゃなく
とりあえずオフなんだけどなぁ、、
今のところどこまで連携するのか考えるゲームとしかわからない
この時期にまで来てその辺のシステムをPVで公開しないあたりに不安を感じるって話だな
公開できない理由は簡単でまだ発表できる時期に来てないからであって
無期延期とかありえるでほんま
ID:9FrNgBCAがクソゲーじゃないって言ってくれてるし大丈夫じゃない?
俺は宣伝も兼ねる発売前のレビューよりもよりも自分の目で見たスクショから感じ取れる事を信じるけど
で141を最後に書き込まなくなったけど今日の仕事終わって帰っちゃったのかな
明日はもっと理論的に話せる人を用意してね
SRPG自体下火なせいであんま作品でないからそこそこ期待してるんだけどね。
何か一つでもいいからやる価値があるポイントでもあれば良いんだが。
5時退社か
ホワイト企業だな
>>149 お前は何がなんでも批判したいだけの可哀想な人間だろう
何が何でも擁護したい可哀想な人間の書き込みはこちら(笑)
発売まで様子見る人は多いだろ
現状の情報を集めたらガッカリする可能性が高いからな。
まぁでも本当に面白いなら俺みたいにその後のレビューを見て買う予定の奴もいるだろうしカリカリする必要もないんじゃない。
>>156 買うけどつまらなさそうだな
画像しょぼいしVitaでやりたいけど見づらそうだから大画面じゃないと混乱しそうという悩みどころ
出たら出たでそうなりそうな気はしてた
やぁぁぁっと動画きたのか、本当ならとっくに発売してたはずだけど・・・
予想通りグラとモーションはPS2、髪の表現とか同じ角川ゲームスのPSP禁書対戦ゲーより劣化してるw
TPS視点とかっているの?結局はSRPGなんでしょ?使う奴いんの?
って思ってたら立案遂行しろってまさかイチイチ使い分けないといけないの?めんどくさそう
連携ターンは条件満たしても任意の拒否が出来るのか否か分かんない?
永遠に続くかと〜って、テンポ悪そうやな敵の連携入ると
あと見てると案外ミス率高そうなのが前情報と併せてひじょーに気になるところ
これ実際問題どの程度外れるのか、どこかを見ればある程度確率把握できるのか否かで
ゲームとして成り立つかどうか超影響ありそう
気になるのはこんくらいか?
一回動画見て気付いた所
ターゲットの切り替えが多すぎてピコピコ煩そうなのと
私のターンね!とかいう田中お得意のメタ台詞っぽいうんこは勘弁して欲しいと思いました
連携の文字くるくるは思ってたより遅めでこれなら読める、かなぁ
やっと動画きたなー
しかし、戦術リンク見づらい…
とりあえず技名のダサさが気になる
魔法石使いすぎると無くなっちゃうから後半大変って
ステージどこまであるか知らないのにどうやって物資調整するんだよ 魔法使うなってこと?
使えない兵隊なら最初からいらないわい
画面がいっぱいあるのは嬉しい 戦略面と戦術面の両方から戦場を見られるのはこれまでなかったな
動画見る前→クソゲだな
動画見た後→クソゲだな
まぁこれだけじゃ糞ゲーかは分からんけど動画見て特別ワクワクする事はないな。
シューティングゲーのボムみたいなもんだろ
いざとなったら死ぬ前にって感じか
どうなんだろ。
説明だけだと切り札って意味ではない気がするけど。
まぁ通常魔法まで使用制限あったら魔法使いユニットの強化が凄まじく面倒臭そうだしあり得ないか。
この動画のプラットフォームが何かは判らないが
TPS視点はともかく鳥瞰視点がマップの広さの割りに近くてやり辛そう
あと左の情報部分が占める割合が多くてメインの画面が見辛い
戦闘もモッサリでこれを30時間とか遊ぶと考えるとイライラしそう
まぁどれもコンフィグとかで変えれそうだから大丈夫だよな!
結局お前らクソと言いたいだけだろ
レビュー見てると「いざ」っていう場面に追い込まれた時点で確実に死にそうなゲーム性にしか思えんw
基本的に無いと抜けられない場面以外使わないのが前提なんじゃないかね
開発が用意したガッチガチに固められてる道筋なぞる事を目指して
最後の最後で外さないように祈るゲームらしいし
想定されてる場所以外で使ってると足りなくなって詰むんじゃないかね
それだと初周は別の攻撃手段がないと魔法職が使おうにも使えない役立たず化しそうだけど
切れるっていうことは補充できない訳で、先の事も分からない状況でそんな戦力使えないよなぁ
俺は動画見て印象が変わったな
見る前はきっとクソゲー
見た後はクソゲーぽいけどやる価値はあるかも
とりあえずPS4買った手前、これも買うことにするわ
あ、記事の方見たら何気に同士討ち味方だけなんね
そういや何かAI最適化されてるだけって読んだし
そうしておかないと敵が勝手に倒れていく場面とかでもあったんかね
そんなの多少修正すればいいだけだし流石に無いか?
でも基本的な開発力なさそうなのがなぁ
>>171 クリアしたら是非ここでレビュー書いてくれ
それで買うかどうか決めるから
>>170 まぁ詰将棋なんだろうし攻撃当たる外れるの運要素はあっても
何回か全滅して攻略パターン見つければ以降はルーチン業務になるだけだろう
敵のAIすら毎回ランダムに決定されるとかだったら難しいと思うが
これは俺が求めてたゲームだわ
ラストレムナントやエンドオブエタニティ、戦場のヴァルキュリアを足したようなシステム
スパロボと一緒にかいますw
ラストレムナントってシミュゲ要素あるんだ
176 :
助けて!名無しさん!:2014/03/17(月) 22:54:53.09 ID:k2II+8Oa
逆さまの文字どうにかしteyo
うーん、お前らの人柱待ちだな
むしろラストレムナントはRPGじゃなくて潔くシュミゲにしたほうが良かった思うわ
中途半端に移動概念なかったり、敵と味方の位置関係が重要だったり、モブ仲間ばっかりだったり
武器の使用回数制限はなさそうかな。
個人的に苦手な仕様だから無いと助かるんだが。
BGMのいいゲームは良ゲーの法則に当てはまってくれ
ぶっちゃけただのコマンドRPGもしくはFEとかスパロボみたいなシリーズ物なら体験版や動画もいらんけど
新規作品でプレイデモもしくは体験版ないて売る気あるのか疑うレベル
>>180 クソゲーはBGMだけは良いの法則もあるからなんとも
クソゲーによくあることとしてBGMだけはいいという例があるのだが
硬派なSRPGを行くのは好感が持てるんだが
いくらなんでもグラショボすぎる。外面が全てじゃないけどここまで悪いと他の部分もまとなスタッフ居るのか心配
ゲーム性がしっかりしていれば買いなんだけど宣伝弱いしPVも数少ないから判断材料に悩む
人類の生存を賭けた戦いみたいなノリは好きだからシナリオはいいんだけどなー
おまえら、人柱頼むぜ
DL版は6800円か
PS4発売時のキャンペーンでPSNチケット2000円入るから、
4800円で買えるな
人柱になってみるか
配信したらみんな見てくれよ
ていうかよく見たらプレイデモもうでてたなwww
なんか見た感じめんどくさそうなやつだなwww
まあ、ネタになるし予約して買うかwwww
ID:zh31KDbWが臭すぎてゲロ吐きそう
動画見たけど俺は結構好きだな
最初から戦ヴァの最後半くらいのMAPのイメージでいればいいわけだろ、面倒だわ
>>187 お?www社員かなにか?wwww
やっぱマイナーゲームに巣食う奴はだめだわwwwwwwwwwwwwwwwww
難易度高いSRPGって、ちょっと前に魔装機神の新作が大コケしたばっかりだから
ユーザーはあんまり求めてないような気がする
ラスレムはPC版最強だぜ?!
スカウトとか育成とかもっと突き詰めればもっといいもんできたと思うわ
ゲームガイド前編みてみたけど
ワンシーンカットのつなぎばかりで良くわからないね
販売延期もあったし典型的なPV詐欺なんじゃなかろうか
ちょっと前まで期待してただけに残念だ
お前ら結構厳しい意見多いな
俺は動画見て予想以上の出来だと感じたが
効果音がちょっと安ぽいなーと思ったぐらいで
後は普通だったな
俺も動画見てやっぱ買おうと思った
お持ち出しパックにしようかps4とオンリーにしようか迷うな
VITAだとごちゃごちゃしててやらなそう
動画だけでは、数名のお気に入りキャラだけを集中的に鍛えて、
気に入らないキャラは低レベルのまま放置ってパターンの自分でも
クリアできるのかが分からん
動画見て思うのは思っていた以上に本格ファンタジーって事
でもその割りには大筒持ってたり銃持ってたり
女キャラが痛い喋り方だったりするのが統一感が無いんだよな
各種レビューを信じれば絶対無理なパターン
剣と魔法の世界だからって銃があっちゃいけない法はないと思うが
銃より弓のほうが強いSRPGだってあるしな
台詞の痛さは置いといて音声あると面白そうやな
にしても後半で詰んで最初からやり直しとか普通にありそうで怖い
せめて3Dグラがテイルズ並みにならと思うが
ちょっと前のスターオーシャンのときみたく
2D絵と3D絵が違いすぎる
ああいうのが海外受けするのだろうか・・・
なれてない連中がPS3で作ったソフトをマルチした
なのでグラもこれ以上は出せないよ
売れたら続編あるかもしれん・・・ないわw
>>192 こいつらは批判したいだけだからな
もっと酷いものを想像してたから予想よりも普通で拍子抜けだわ
難易度に関しては鬼畜くらいがちょうどいい
最近のゲームはゆとり仕様すぎだ
批判自体が的外れって事もないじゃん
まーた批判したいだけおじさんか
擁護がワンパターンすぎてバレバレやん
お前こそちゃんと内容語ってやれよ
やってみなきゃわからんし
合う合わないがはっきりでるだろうから
買っても即売りと腹くくってやるしかないw
>>204 的を射てはいないだろう
粗を見つけてやろうと必死なんだよ
仮にこれが超美麗なグラフィックでもやつらはネガる
そういう人種なんだよ
自分と異なる意見の奴らは全て「的を射てない」と思い込みたいタイプの病気
海外ならグラの時点でオワコン扱いされるんじゃね。
ただでさえ海外でSRPGなんて流行らないだろうし。
ぶっちゃけワゴン待ちでも(小声
>>197 あー、やっぱり無理そうか…
全キャラのレベルを平均的に上げて、かつ戦闘ではリンクを駆使しないと勝てないって感じか…
>>212 SRPG恒例の2軍3軍イベントガンガンあるかもな。
つかお気に入りキャラ鍛えるだけでクリアできるなら難易度高いといえないと思う。
動画見てみたが
プレイヤーを楽しませようとする要素は一切ないね
ストイックすぎるのでパスします
弾撃ってもヒットエフェクトも無しって、現代のゲームとはちょっと思えない
バランス次第だと思うけど田中だからな〜
個人的にはそんなにグラ悪くはないと思った、少なくともグラが欠点にやるようなレベルではないかな
ただ例の画面がクソ見づらい、やる気削がれる画面
あとプルトン制限が気になる、何ステージあるのかわからん上総量が決まってるとかプレイヤーは節約とかする基準をどう決めればいいんだろうか?
ただの詰将棋、先を知らなければただの運ゲーになったりしないかね
それとも毎ステージ毎ステージ3回くらい死んで敵援軍とか戦力を見極めてからクリアしろってことか、それとも上手いことバランス調整されてるのか
どっちにしろストレス要素ではあるな
更に戦闘の効果音がすごいショボイ、ペスンペスンカキンカキンパスンパスンって感じ
それに加えてせっかくの3Dなのに戦闘の臨場感がメチャクチャ薄い気がした、動きが悪いのかカメラアングルが悪いのか分からんが見ててグッとこない
こんなとこか
動画の最後のイベントシーンで度肝を抜かれた
かわいいヒロインの声で「いらっしゃいませー」って言いながら、呪いの人形みたいなキャラがガニ股で剣を構えるシーン
>>217 それもあったな
右下のアニメ調のキャラ絵と画面の一昔前の洋ゲーのキャラみたいなコッテリ感のある顔とアニメ声が凄まじいミスマッチを生み出してる
PVの最後のなんか寒い会話はわざわざ入れる意味あったのか
ポジれば社員ネガればアンチ
つまりこのゲームのユーザーはいないことになるな
>>201 海外受けって、最近の海外のゲーム知らないのか
恐ろしくクオリティ高いゲームばっかりだぞ
>>220 Goat Simulatorというゲームがあってな…
好意的に見ても不安になるレポートと画面しか出てないんだから
何かイマイチだなとか感想を書いている人が居るのに
それに対し具体的にいい所を書かずにアンチだと批判するだけの人も出てくるから荒れるわ
>>221 あれバカゲーだし価格も10ドルだし、何よりナチュドクよりグラフィックは上だ
取り敢えず初回プレイはイージーと心に強く誓いました
プルトン総量が決まってるっていうのは良いね
先のみえない戦いになるので、節約しながらプレイすることになるだろうけど回復にはどうしても使うことになるだろうし回復魔法減らすために先に殲滅させた方がよいかもしれないこの辺プレイヤーのセンスが出るだろうなー。
つーか回復アイテムは存在するのだろうか?
節約しすぎてラストで余りまくる予感がするわ
>岩崎啓眞 @snapwith ・ 8時間
>ちなみにマルチはプルトン貧乏なバランスにしてありますw
これは回復で長引かせないためだろうけど攻撃魔法も使えなくなる
動画見たけどゴチャゴチャしててよくわからん
説明する気ないのかな?
剣で殴ってるシーン多すぎだろ
あんま期待はしてないが、このゲームで燃える展開とか盛り上がる時ってあんのかね
見てると淡々と作業をこなし、アクションと合ってない掛け声で萎えさせる感じがするんだが
発売日まで動画すら来ない売り逃げゲーだと思ってたから、想像してたよりましじゃん、ってなった
難易度が高い → 面白さは、人による
グラフィック低い → 気にするかは、人による
システムが見づらい → 画面が回転するので、人による
もうテンプレに入れとけよ
いつまで無限ループで叩き合いしてるんだ
>>226 なんか分かりにくいと思ったらそのせいか
動画部分はコレ大半が無意味に剣でペチペチ鉄砲ペスペス撃ってるだけだな
動画公開されて結構面白そうって思って見に来てみたけど
結局期待してる人あんまりいないのね…
スレが荒れているのが気になる → スレが荒れているのに慣れているかは人による
ゲームガイドの2:16に出てるエルネスティーネってまだ出てないね
マルチは共闘も出来るみたいだから楽しみだけど相棒が前進してくれなかったら腹立ちそうだww
的確に少ない魔法使わないと行けないぽくておもしろそう
なにより
>>225の言い方だとマルチなら消費を気にしなくてよさそうだから本編より気軽で良いね
なんか無駄にいみわからん爆発とか宇宙空間に飛び出して敵を切るとかいみわからんJRPGの技より
よっぽどこういうシンプルな方が好きなんだよなぁ
戦闘のテンポ悪そうなのは確かにあるけど・・・。
セリフでてる時のキャラ絵もいらんな
結局どんな感じでゲームが進行するかは上手く誤魔化されてるから
肝心な事はまだイマイチ分かって無いんだよなぁ・・・
SRPGとしてはFFTやオウガレベルの作り込みとバランスなら土下座して買うわ
ただそこまで行くならSRPGとして歴史に残るって事だからなー
ASHという悪い意味で歴史に残ったクソゲーがあるよ
まぁこいつが面白ければ過去作品なんてどうでもよくなるんだがどうしてもクソゲー臭がね
というかマジな話これまた延期するんじゃないの?
伝説に残るレベルじゃないとクソだと言いたいのか…
久々のSRPGだから楽しみだけど、なんか記事みてたらかなりネタバレになってない?
殲滅戦の話とか。
あのあとグリオンと分かり合って真の敵を倒しに行くんだろ
>>240 グリオンはプルトンの乱獲により滅びそうなこの星を救うために出てきた生物。
とかどう?
掛け声がちょっとアカンで
ゲーム性は練られてるんだろうけどキャラを魅力的に見せようとしてないのが不満
PS4版のグラがPS3以上で掛け声の残念さが無けりゃ買います
もう掛け声オフでいいよ
ぱっと見て、戦闘画面が真・女神転生 NINEのハッキングとかを思い出したw
いろいろ言われてるけど、角川というのが一番ひっかかってる。
これがカプコンやアトラスなら黙って買うんだが。
カプって何かSRPGあったか?!
それよりアーダンさんみたいなの居ないな
あと剣とハンマーはいたが槍や斧
獣人とかペガサスナイトとかまだまだ出てくるんだろ??
一番引っかかるのはPだな
こいつが引っ掻き回してないかどうか心配
興味はある。だが発売日に買うかどうかはなぁ。
戦国無双4とスパロボに挟まれてるので。
田中がだれかは知らないけど
岩崎なんて名前が出てきたので回避するわ
ゲームオーバーの後敵が一回空振りするの、間抜けに見えて笑ってしまう
難易度高いのが唯一にして最大の魅力だが、詰め将棋みたいに正解が一つしかないゲームでないことを祈る。
本体もってないけど。評判よければ買ってもいいかなと思ってる。
>>253 装備、スキルビルドで試行錯誤出来るみたいだから、そこはまあ大丈夫じゃないかな
>>250 動画ラストの「最後は快勝することができた」で笑ってしまった
勝てたのは戦術がよかったからじゃなくて運良くHP1残ったからってだけじゃん…食いしばりがスキルとしてあるわけでもないのに
こういう胡散臭い勝利をいかに安定させるのが戦術ゲーの醍醐味だと思ってたんだが序盤でこの有り様ならやっぱ期待できそうにないな
>>250 公式よりよっぽど分かり易かったわ
毎ステージ毎ステージ3回くらいどころじゃなさそうなのは的中したけどアンドゥ機能みたいなのもありそうだしあまり悪くはないかもな、要領掴んで慣れれば普通にやっていけそうにも見える
正直今まで出た情報の中ではよっぽどそそられる、ちょっとやってみたい
ていうかやってみたい
体験版はよ
せっかくの動画がエラーで見れねぇ
しかし、ゲームで心が折られかけるって…
>>255 ポカミスした所から連携を駆使して戦況を巻き返すことが出来るってので十分プレイヤーの戦術生きてるじゃない
1キャラを突出させすぎたフォローは、有限MPリソースの現象って形でプレイヤーに返って来てるし
>>250 こっちで見ると面白そうじゃん
回復と地形使えばもっと余裕で越えられそうだし楽勝っぽいな
前から4gamerは「難しい」ことを徹底して押してくるな
今回のムービー見る限り、グラは戦闘画面ではそれほど気にならなかったな
どうせパラメータや上の攻撃順とにらめっこになるんだろうし
ゆとりゲーマー共が騒いでおるわ
>>250 公式ムービーよりはるかに分かりやすいw もうこっちが公式でいいよ
相手が吹っ飛んだため攻撃受けずにすんだって、まさかランダムで攻撃キャンセルされることがあるの・・・?
射線確認なんて通常の視点でも出来るようにしてください
途中からやり直すがあるのはかなりの+要素だがどれぐらいの幅でセーブ時点があるかだなぁ
やっぱワンミスでリアルラックが要求みたいになる感じなのかね
これ序盤らしいから中盤以降上昇していくであろう難易度がどうなってるか知らんが
そこまで繊細な戦術を要求するなら空振りとか仕様的にプレイヤー側で回避できるようにして欲しいわ
ただでさえ魔法の使用回数とかいう戦略的要素で戦術が縛られる可能性まで出てきちゃってるのに
つかやっぱ魔法はかなり強力っぽい?という事は魔法使いは基本何もしない人になりそうね
味方死んだ時に敵が一々ポーズか空振りか知らんが動くのが間抜けで笑えるw
そして何度見てもグラ酷い
以上動画観た感想
AIがひすら最適狙うならパターン化編み出されたら途端に難易度崩壊しそうな気もしてきてる
長々とネガキャンありがとうございます
ランダムで攻撃キャンセルってかタックルでノックバックとかよくあるやつだろな
だいたい主人公が空振りしてたから命中率が低くなってるんじゃないかな 防御重視役とか
横か後ろに回って殴れば当たるだろう
というより集中攻撃でないとなかなか当たらん仕様なのかもね。
盾もってるヤツとかに対しては特に。
プレイムービー観て気になった事を並べて書いただけでネガキャンwww
絶賛しなきゃいけないルールでもあるの?w
>>264 そういや向き補正とかってあんのかねー
ただ、後ろに回るって必然的に突出しそうだから
このゲームだとリスク極大になりそう
動画見た程度で長々と書くのは変だな。プレイしたならわかるけど
えぇー、前情報と併せてこんなの誰でも気になる要素だろ
大体長文書いたからって別に断定して評価を下してるわけじゃないよ、グラと勝利の舞以外は
○○ならこうだけど実際どうなってるんだろうぐらいにしか言ってないつもりなんだが
延期に次ぐ延期で自分の中の期待度が大幅に減じてて、視点が懐疑的になってるのは認めるがね
要塞に立てこもってる敵を少しずつじわじわ攻略とかしたいなー
素人救済措置はあんのかね
FEのジェイガンさんとかティアマトさんみたいなの枠
使わないという縛りも出来るし、使えば使ったで安定するみたいなキャラ
やっぱり戦闘のテンポが気になるな
なんか一つ一つの行動の間にちょっと気持ち悪い間があるのと、全体的に遅い
1.5倍速ぐらいでちょうど良さそう
ユニットの移動速度ももっとちゃきちゃき動いて欲しいな
魔法の使用制限がきついな。
どれ位使っていいのかわかんねーから縛りプレイしまくって
結局ラスボス近辺で大量に使うありがちなパターンにならなきゃいいけど。
>>272 本職のゲームライターがこぞって辛い辛い言うレベルだから、
縛りプレイしたくとも泣く泣く魔法使っちゃう感じじゃないのか
どうなんだろ。
ルートが分かった後にリセットして最善のルートでクリアすれば出来そうな気がするけど
それすら許さない難易度なら鬼畜だな。
まぁ実際にやらない限り分からんか。
難易度を売りにしている割りに運よく回避出来てHPが1残ってというのが気になるな
プレイ動画を見る限り敵も味方も攻撃を回避かガードばっかりしててどうかと思うわ
ラストエリクサーを1個も使わずにクリアとかするような奴は
いつ魔法使えばいいのか凄い迷いそうだな・・
>>250の動画見てやり応え有りそうだし買うわ PS4もせっかく買ったしソフト増やしたい
>>275 でも素でバカバカ当たるようだと、あの画面一杯の命中補正が生きてこないからなあ
色んな意味で中盤以降どうなるかだわ
ゲームガイド前編見たけど、えらく地味なのなw
面白そうとは思わないが、ちょっとやってみたいとは思った
最後の人形使った三文芝居で購入意欲マイナスになったがw
プルトン制限は1ステージごとでいいだろうに
この仕様だとなるべく使わないようにするだけになってつまらんわ
何回も死んではやり直すって目線だとプレイ動画のもっさり感は看過できないものがあるな
エフェクトスキップとか早送りが無かったら難易度じゃなくてだるさで投げ出しそう
何回も死ぬくらい難しいから一回も死なないように気をつけて遊ぼうってことじゃない 基本的には
やっぱり死んだら悔しいしつまらん
>>279 その仕様でも結局魔法使わないでクリアして魔法使いが置物になるか、魔法使わないで何回か死んで敵戦力と援軍の有無を把握してからクリアするっていうどっちにしろストレスな事になるんじゃね
プルトン制限とか要らんだろ
世界観にかかわるんでしょプルトンってのは。
あとでルールがかわるってタイミングでプルトン制限に変化が生まれるやも。
新作には必ずネガキャンが湧く
戦ヴァルをめんどくさくした感じだけどそこそこ遊べそうだな
VITA版パッケ予約しようかな
ゲーム通してのリソース管理ってのはメリハリが出て好きなんだけど、少数派なのかやっぱり
ドラクォとかバイオの弾管理とか
世界観に関わるとしても無理やりゲーム要素に絡める必要無いと思うけど
魔法使いの攻撃力を下げるとか、攻撃力は高いけど素早さみたいなのが低いから攻撃する頻度は他の職業より低いとかにして調整すれば良かったのに
ただ面倒なストレス要素になってないか不安だわ
>>286 苦手だわー
どうやって使うバランス見極めてるの?
プルトン総量がわかってれば「このタイミングで使って…」て戦略立てられるけど
この仕様だと使わない前提の戦略立てて難しかったら仕方なく魔法使う事になる
消極的に使うってのはつまらん
ドラクォは知らないけどバイオはアクションだからPS次第でもあるし大丈夫だったわ
問題はこれがSRPGだという事か
総量決まってるならいっそ最初から500あってやりくりとかの方がまだ楽しそう
もしくは各ステージで必ず10ずつ増えて、使わなかったら次へ持ち越しとかでもいいかも
グラが完璧で、ゲーム性も斬新かつストレスなしに遊ばせてくれて、世界観やストーリーも俺の好みじゃなきゃ糞!
プロなら、完璧なゲーム作れカス。
どれか1つでも欠けてたら糞ゲー認定してやんよ。
そもそも角川のゲームとか糞に決まってるわw
新作とか、予算もかけずに作るんじゃねえよ! 大手のシリーズもの以外、ゲームじゃねえんだよ!
なちゅらるどくとりん(笑)
こんなんPS4とかで作る意味ねえだろ。
タイトルからして恥ずかしいわ。
動画や体験版とかの情報なしに買うとかアホだろ。
ま、何だして来ても叩いてやるけどなーw
そんな俺はソシャゲ無課金で大満足なんだぜ。
面白いといいな
>>286 バイオの場合敵によって使い分けていれば足りなくなることはない事が分かってるからいいけど
このゲームの場合新作だからどこら辺までバランス調整されてるのか分からんからなぁ。
ボスキャラとピンチの時だけ使えば問題ないのか
的確なポイント以外で使うとアウトになるのかも分からんいじょうケチりまくるしかないってなる。
難易度が高いって情報が無けりゃそんな敏感にならなくても済むんだが。
295 :
助けて!名無しさん!:2014/03/18(火) 17:10:56.64 ID:9m8T4zo3
殺された敵が「お父さん、お母さんごめんね」とつぶやきながら死んでいく
こんなにも死が重いゲームなのに
ヒロインの女が「やっほー」と言いながら敵に止めをさすのはおかしくないか?
世界観が重いのか軽いのか中途半端な気がするわ
>>288 特に見極めるような計画性持ってプレイしてる訳でもないけど少目標をちょくちょく立てて、
この位溜まったらここまでは一気に使おうとか小さいカタルシスをちょくちょく得られたりする感じが好きだなあ
逼迫した状態で必死に現状リソースをやりくりするのは、シレン系とかと共通する楽しみだと思う
結局楽しくなるかはバランスの問題だけど、システム自体が一概にマイナスかといえばそうでもないかなと
ここであんまりクソゲークソゲー言ってると誰も地雷踏んでくれなくなるから少し褒めとくか
俺が買ってPS4で配信してやるから心配するな
プルトンが枯渇して後半ステージで詰み、最初からやり直し、というのが一番心配だ
>>296 ちょっとわかったかもしれない ありがとう
ボス戦とかになったら今回はいくつまで使用解禁とか自分で決めてやればご褒美カタルシスになって面白いかも
>>295 敵が正規軍でこっちがチンピラっぽいからそういうのを過剰気味に演出してるのかも?
>>295 ガンダムに撃ちぬかれて死んでいくザクのパイロットみたいなものだろ
予想以上に戦場のヴァルキュリア丸出しでワロタ
新作には必ずネガキャン=ゲハが湧く
あれじゃないか、発売日に攻略本出して
その後DLCとか入れたアルティメット系出して二毛作
攻略本にはプルトン付いてくるとか
DLCプルトン1個100円とか課金の準備だけは出来てそう
>>303 >DLCプルトン1個100円
うわ、すげーやりそう
城があって剣や盾持ってる兵士の時代に銃って違和感ありすぎ
万が一配信されたらゆとりゲーマー共は買えばいい
ガンダムで言うと
武器はZZ系の大艦巨砲主義が進んで威力はあるけど両手でないと扱えず
一方でビームシールド的な高性能の盾が開発されて銃兵を守るために剣を持ったという
軍事面の二方向のテクノロジーがひしめき合っている時代と予想する そうした膠着状態を脱するのに求められたのがブルトンだ
人々の思いを乗せて立て ブルトンガンダム!
厨房丸出し
309 :
助けて!名無しさん!:2014/03/18(火) 18:34:23.44 ID:n8bVpM7B
DLCネタで毎回炎上させようとしてる連中が、なぜかPSにだけ毎回湧くな
バンブラPとかブレブリ完全版なんて平和平和
もう先制で攻撃しかけて、火つけたもの勝ちみたいなもんだなネットって
火力でゴリ押しして無双できるゲームじゃなくて、敵の攻撃を必ず受けないといけないプロレスゲー
動画は最初のステージ
対人間だから一応戦力は均衡している(それでも盾役以外に攻撃が集中すると即ゲームオーバー)けど、
グリオンが出てくるとこちらは対して強くなってないのに、一気に敵側だけ戦力がインフレして終盤はますます理不尽な運ゲーが始まる
艦これ等で散々クソだと叩かれる要素をそのまま持ってきて、この難易度はガチゲーマー向けとうたっている以上
万が一にストーリーが良くてもストレス発生装置には変わりないわけで…回避して配信者がクソゲーと苦しんでいる様をニヤニヤするのが
精神衛生上よろしいのかもしれん
プレイガイドでプルトンの残量が無限になってるとこがあるな
発売日に買うやつおる?
>>810 そういう理不尽要素を楽しいと思える人向けなんで
>>311 それデバッグモードっていうやつじゃないですかね
発売日前日に買うやつならおる
最近の和ゲーに多い無双による爽快感じゃなくて
トライ&エラーでクリアしたときの達成感が楽しいゲームなんで
自軍のプルトンはゲーム中最初から最後まで手に入る量が決まってて有限だとしても
敵軍はそのステージが独立したものだから相手が全力で使ってくるとキツイわな…
そもそも残りステージがどのくらいあるかわからない状況で
その魔法使うのに必要なプルトンとかってのを出し惜しみせざるおえないってのが
難易度を高める一因になってるとしたらなんかやだな
>>295 殺し殺されの世界に生きた事ないから分からないけど重く見るのは自分と仲間の命くらいにしとかないとロクに生きていけないんだよきっと
だからヒャッハーって笑顔で敵の頭を斧でカチ割れるくらいの人間なんだよみんな
>>295 敵と味方の区別がはっきりしたドライな人生観の世界なんだろ
なんか人類のためにプルトニウム掘ってくれてた亜人種から
それを独占しようと強奪する集団に属している主人公たちみたいだし
敵を嬉々として殺すなど日常茶飯事
>>317 危険な敵から倒そうという思考はないのか
課金DLCやったら全力で叩くつもりではいる
パック買うつもりだけVITAのインスコ容量どのくらいになるんだろ
>>321 魔法使いなんて大抵陣の奥にいるし速攻で潰すって難しいんじゃないか
特攻したら囲まれてレイプされて終わりだし
プレイ動画見ると面白そうだな・・・
盲目的な擁護をする奴は、夜になると姿を消すな
有限リソースは基本的に難易度を上げる
ただ緊張感を生み出す要素にもなるので
一概に悪いとは思わない
フリーマップが制限なくていくらでもレベル
上げられるゲームは時間さえあればクリア出来ると
思ってしまうから自分にとってはつまらないゲーム
もちろん縛ればよいって意見もよく聞くけど
初回ブレイはシステムで用意されたもんは全力で使いたいじゃない?
久々にやりたくなるゲームだけど
素早さターン制が微妙だなー
あれってみすったときフォローしづらいから苦手だ
期待してるけどホシガミのような感じの難しさ?
だったら嫌だな
>>323 自軍にも遠距離ユニットはいるだろ
グルッと外周を回るような感じで裏から攻撃するとか色々方法はあるだろ
正面突破だけが戦術じゃねぇぞ
後は運ゲーにならない様に祈るばかり
それ以外は強キャラ、強スキル、組み合わせで無双とかバランスブレーカーの存在
良いバランスブレーカーとただただバランスブレーカーは違うからなぁ
聞く限りグルっと裏回って狙撃とか許してくれるようなAIじゃないと思うが
そんな穴のあるAIならこんなに難易度難易度言われないでしょ・・・
連携ターンで一気に相手から寄ってきてそのまま戦線壊滅しそうだわ
ぐるっと外周回るだけで強い外野潰せるならそれもう簡単なゲームだわ
>>329 その辺って調整部分だと思うが
正直こういう穴をあえて作る調整をしてるゲームってマジで皆無だからなー
>>329 敵を誘き寄せるとか
盾ユニットで守ってみるとか
トライ&エラー前提の難易度なんだから試行錯誤繰り返していけばいいんだよ
早くやりてぇわ
最近のSRPGはキャラゲーばかりで嫌気が差してたんだ
戦ヴァルの狙撃ゲー思い出すわ
ヒロイン級にでもなれば殆どニュータイプだからな
遠くからで打ったもんがち、難易度もクソもない
早くクリアした時の評価とかあって
Sならプルトン1個とかなければ後はチクチクやるだけになるね
負けてもう一度ってよほど面白いんだよな?
動画見たけどなんかいちいち行動がスローというか、テンポよくなさそう
リセットゲーならそれ結構きついんじゃないか
あとなんでオッサンなのに名前がジークリンデなんだよ
早くクリアした評価みたいな糞みたいなものはいらんわ
あれのせいでゲームが作業になるからそういうのあるならいっきにストレスマッハになるぞ
評価いらないは同意
わかる
TAを常時強要されてるみたいな気分になってイライラする、ゲーム性とかワクワク感とか全く感じないねん
やたら引っかかってる奴いるみたいだがオッさんなのに女名前なのは女の子なのに男の子の名前みたいなアレだろ
誰得かは知らんが
おっさんだけど心は女の子なんだろ
察してやれよ
イラストとボイスに対して3Dデザインが浮きすぎてて笑うわ
エフェクトと効果音とテンポは気になる
4亀のプレイ動画いいな。普通に面白そうだ
角川は4亀に金払って公式サイト作ってもらえよ
やっと出てきた公式動画がダイジェスト風でサッパリわからん出来で4亀がそれをフォローって…全く
自分達だけが楽しめれば良いやって根性しか見えないな
こらゲーム自体もオナニー臭漂うクソゲー確定やで
意味がわからん
確かに理不尽な難易度でどうだ?難しいだろ?っていうのをアピールしてるようにも思える
難しいといっても攻略法は沢山ありそうだな
ゲームなんて全部製作者のオナニーなんだから嫌ならやるなよとしか
>>343 うむ、俺も突然購入意欲が沸いてきたw
ただ無駄なレベル上げできないのが不安だなあ
詰まなきゃいいけど
運ゲを高難度ゲーと勘違いしてるのは田中の特徴だから
特徴かどうかは判らないけど4gameのプレイレポートでHPが1残ってってのも最後の攻撃をガードしてるからだよな
プレイ動画全体を見ても回避やガードの成功率が高いというが気になる
位置取りが良くて完璧だろ!とか思っても攻撃ミスが続いてゲームオーバーになるのはどうなの それもゲームだと言われればお仕舞いだけど
あと難易度を売りにして1ステージを何度もやり直すゲームにしてはテンポが遅いな
動画用にデフォルトでやってるだけでコンフィグでモーション無し数値表示だけ みたいなのが無いとだるそう
プレイ動画見たらピンク女 レベルあげても小回復薬最大でも3つしか戦闘に持ち込めなさそうだなwww
口だけだと思ってたがマジで難易度高そうww
運ゲになるかどうかはプレイヤー次第じゃん
?
そうですねこっちの攻撃が異常に外れてもプレイヤー次第
ってな訳ねーだろ馬鹿か?馬鹿なのか!?
357 :
助けて!名無しさん!:2014/03/19(水) 00:40:59.66 ID:IQaI9Wt5
命中率常時50%前後でそれなら運ゲーかもしれんが
まだ発売してもいないゲームで運ゲーとかいうなよwww
命中率でつっ込むあたりまともにSRPGやったことないんだろう
このスレSRPGやってなさそうなレス多いよな
久々に脳ミソフル回転できそうなゲームだから期待してるわ
ただ高難度と理不尽を履き違えましたっつうのだけはやめてもらいたい
ダクソ2とかあれは完全に高難度と理不尽を勘違いしちゃった系だし
>>359 しゃあないんじゃね
本当のSRPGなんて一昔前に絶滅してしまったよ
何お前らプロプレイヤーは表示された命中が90%なのに
体感30%とか理不尽に感じないの?
本当のSRPGてスゲーんだな(失笑)
そんなのとうの昔に経験済みですし
近頃のゲームが親切すぎるのさ
用意された箇所をなぞってるだけでクリアまでいけちゃうしね
お、また口だけのエアプロプレイヤー様が出たのか
本当のSRPGw
思うにこのゲームは20代後半〜30代前半をターゲットにしてる
>>365 本当のSRPGってのは頭を捻るSRPGってことだよ
スパロボとかあんなのはただのキャラゲーで戦略シミュレーションには入らない
FEも牙が抜かれてすっかり歯応えがなくなっちまった
大戦略とかが恋しいわい
4gamerの動画見てるがクリティカル出すぎだろw
なぜか大戦略とか
そうやってわざと突っ込みどころを作って構って欲しいの?
それらしい名前上げれば騙せるだろうという魂胆が見え見えだわ…
まぁ、エアプ雑魚じゃこれが限界か、持ち上げるお仕事も大変だね
>>367 大戦略知らない層?
あれは立派な戦略シミュレーションだよ
シリーズ重ねるごとに糞になってったけども
他はトラキアやラングリッサーや無印のタクティクスオウガ
その辺りで調教済みの層がターゲットでしょ
こういうの待ってましたってやつ
延期しまくった挙げ句、発売2週間前になって
ようやく薄いPVが1つ公開されただけのゲームに突撃する勇気がない
とりあえず人柱の報告待ち
なんか怖いんだけど……この人
FEって小学生でも大して考えなくてもクリアできるゲームだしな
逆にゆとりがそれに慣れて、ちょっとでも難しいと糞ゲーと連呼するようになってしまった
難しいゲームクリア出来る俺カッケーって
正直今時ネーっすわw
戦ヴァっぽいかなとおもってたけどプレイ動画見て思い直したわ
これユグユニのが近いな
>>369 突っ込まれて、慌ててSRPGでggってそれっぽい名前を探してきたのか?
SRPGのターム出しといて、大戦略とか笑かすな。1000歩譲ってアドバンスト大戦略はそれっぽい要素はあるが、
よりによって大戦略とか。
擁護のバイトもこんだけ質が悪いと逆効果も甚だしいわ。
>>373 リメイクの話かい?
リメイクと覚醒は簡単でトラキアは難しい
>>376 俺は頭捻るやつは戦略シミュレーションで一括りにしてるからね
スパロボみたいのはキャラゲーで一括りね
つうかID変えてる時点でもうあれで相手するのもアホらしいけどさ
てか本当に期待してるような意見が少しでもあると叩きが始まるんね
暇人ご苦労様っつうかなんつうか
タムリンレーザー撃ってる頃からSRPGやってた自分でも
さすがに様子見なんで、似たような人多いんじゃね
>>379 田中謙介が艦これユーザーに嫌がらせの限りを尽くしてなければこうはならなかったんじゃない?どうせこのゲームもクリアされたら悔しいんでしょ?
最近じゃあまり出ないSRPGだから興味はあるけど色々マイナス点、不安点も多いから
発売後のレビューを見て最終判断しようって人は結構いるだろうね。
何でもいいけど、大戦略はSRPGじゃなくてSLGだ
そういや批判的な意見が少しあるだけで
「こいつらはアンチ!批判したいだけ」と毎日朝から晩まで書き込んでる暇人がいたなぁ
特徴としてはやたら本物のシミュレーション、最近のゲームはぬるいという語句を多用する奴
触れると喜ぶ
発売前なのに妙にアンチがいるけどもしかして艦これで田中に恨み持ってる奴だったのか
タクティクスオウガははまれてもオウガバトルははまれなかった。
ヴァルキリーもテイルズも対戦が3Dになったら一時間と続かなかった俺には不向きな予感がするが、
とりあえず買う。
ゲームで開発者に恨みもつとか
どうせむきになって課金でもジタンだろ
FF9かな?
ディレクターのメシアツもパタポン3で顰蹙買った人だし
スタッフ知ったら回避する人は実際多そう
アンチが多いっていうかこれまで出てる情報からだと希望的な感想を見出す方が難しいだろ
4亀の動画のおかげで多少マシになったとは思うが
>>390 おまえが飯を恨むのは勝手だが、ゲームの内容とは関係ないだろ。粘着してんじゃねえよ。パタポンスレでやれ
昔の工画堂ゲーを彷彿とさせる
別に俺がどうなんて一言も言ってないよね
多そうって予想しただけで粘着なのか?
「スタッフの過去作持ちだして批判するのはやめろ」論は前スレで論破されてるから
飯や田中のクソッタレた点をこのスレで語ってもセーフ
PVは現代風だったけど、ゲーム画面が古いというか作り込みが粗いなあって印象
戦闘フィールド外の処理をもう少し何とかならなかったのか
敵に追われていた魔術師の会話時のモーションに連続性が感じられらない
あと記事の通り難易度に不安あるけど、まあPS3版を買って人柱になってやるさw
ナンバリングタイトルやプロデューサーの過去作から期待するように
新規タイトルでどんなゲームか判らないのを関わった人の過去作を調べるのは当然の事
俺はこのスレで関わってる人を知ったけど調べるほど不安になるわ
Vita版にするつもりだがマルチ良くないのかね
4gamersの動画を見た感じでは手強いけれども普通に楽しめそうって印象だな。
このシステムなら殺されるときはネチネチやられるんじゃなくてラッシュで一気に殺されるんだし、そんなにストレスもたまらないだろ。
今まで公開された動画見て面白そう!これは凄い!とか思い込む奴って
普段ゲームやんねー奴か落ち目の中年か社員くらいのもんだろw
じゃあ、これ見てつまらなさそうって思い込んだ奴は普段ゲームやってるエリートなのかw
マジかよ日本のゲーマーって
「普段ゲームやんねー奴」「落ち目の中年」「社員」+「エリート」しかいねーのか
中間層がいないとか産業として終わってんじゃん
面白いと思うなら是非発売日に買ってレビューしてくれ
エルヴァンディアゴーならぬナチュラルドクトリンゴーやな
一番困る「なんとなく微妙なクソ」だけは回避して欲しいところだな
ネタとして笑えるレベルのクソゲーかベルサガみたいに一部に狂信的に受ける尖ったゲームのどちらかにして欲しい
なんかよく昔のFEが難しかったとか懐古厨はいうけど
一通りプレイした感じ難しいのトラキアだけだからな
他のは全部ぬるすぎるだろ
て、いうかSRPGてもともとキャラゲーだろ
完璧に布陣組んでも敵兵クリティカルで味方が死ぬFEが名作なんだし、
運どうこうはあんまり極端でも無い限りは問題にならないんじゃないかな
裏を返せば、プレイヤーが戦術ミスってもワンチャン残るってことだし
FEが小学生でも簡単ってそれ覚醒ノーマルじゃね
最近のは特に簡単になってるからハードが昔のノーマルって感じかな
ハード以上やってるとやっとFEやってるなって感じになる
408 :
助けて!名無しさん!:2014/03/19(水) 12:33:16.69 ID:bX9FqTXd
どうせならベルサガみたいにグラフィックを落としてシステム重視にしてほしい
つーかSRPGは2Dの方がやりやすい
俺も2Dのが好きだけどまだ2Dのゲームって出るのか?
戦闘後のランク評価要素の中に「魔法ダメージの累計と平均」があるのはどうなのよ…
>>408 銃器有りで、3D空間で射線意識しながらPTを動かすのはそれはそれで滅茶苦茶面白いぞ
その手の作品自体が希少だけど
スパロボ未だにじゃね?
全体で言えば最後の砦はDSだったな
FFTとかタクティクスオウガは良かったが
結局3Dにしても高さの概念ないんだし
見た目だけなんだよね、しかも3Dにしたことによって見にくいと
悪い連鎖ばかりで萎える
予約してきたー予想以上に予約入ってるってさ
これ小売なら予約分だけで当日予約無しじゃ手に入らないとかあるかもよ
動画みてちょっと面白そうと思ったら予約したほうがいいよ
俺もタクティクスオウガもFFTも移植されて3D見づらかったな
慣れないと仕方ないから受け入れたわ スパロボは未だにやったことないww
>>411 戦ヴァルしかやったことないが面白かったわ 熟練の弓使いが最強だと再認識した
最近はDL版買うからよっぽどの作品買いじゃなけりゃ様子見してからだな
物語終盤でプルトン不足になったらどうするのかね?
ラングリッサーの経験値不足的な展開が発生して、詰むのだろうか。
タクティクスの弓ゲーや戦ヴァルの狙撃ゲーのようになりそうだけど、久しぶりのSRPGだし、買う事にするわ
スパロボも3D昔かるあるじゃん
ただはやらなくてなかったことリストになってるけど
このゲームで周回要素としてほしいのは強くてニューゲームより
プルd使い放題より 主人公の戦闘中に装備変更可能スキルだ
なにそれ。剣と銃の装備変更をするってのはクラスチェンジか? それともスロットに違う装備が当てはめられてて、ダクソみたく切り替えながら戦うってか?
そそ 主人公だけスキル取るといろんな武器が装備できるみたいだから戦況ごとに銃と剣盾と両手剣もちかえられたらすごいおもしろそう
アンチ湧きすぎて笑う
何だかんだで期待されてるんだね
>>413 こんな業者っぽいレス久しぶりに見たわw
424 :
助けて!名無しさん!:2014/03/19(水) 14:50:14.11 ID:BcfeX9T2
>>412 高さの概念はあると思う。
公式にも「フィールドの高低差を活かして」とか書いてあるし。
雰囲気で言うと隠れたり2階から攻撃とか無さそうだがあんのかな
ただ地形が隆起してるってのは違うんだよ?構造物が構造物として機能するのか
貫通するのかで全然違う
戦ヴァルはまだその辺が出来てはいたね
PS3の奴は
公式の基本ルールにある様々な地形とオブジェクトってとこ見ると
壁に接近しておけば障壁になりそう
ただ他のゲームでもそうだけどこういうのってそこにいたら防げるのか攻撃されるのか分かりづらいんだよな
地形的にここからの攻撃はカバーできるとか表示あってほしいけど ちょっとわがままか
>>425 二階に登って射撃してるスクショあったし、高所による射線確保や遮蔽物による射撃妨害ってのは普通にありそう
キャラクターを伏せたりしゃがませたりで細やかに地形を利用できるかというと怪しそうだが
(´・ω・`)そういやtnks前にスマホでプレイできるように急ぐとか言ってなかったっけ
(´・ω・`)結局ユーザーがリモートで対応しただけで
(´・ω・`)公式は何もしてないよね
誤爆
>>428 ありそうとかじゃなくてあるよ
何のためのTPS視点だよ
4gameの動画見ろよ
ポイズンピンクみたくならなければいいんだけど。
ポイズンピンクと掛けまして、ナチュラルドクトリンと解きます
その心は
どっちも名前に毒がある
難易度や世界観がデモンズソウル意識しすぎで笑った
戦ヴァルとダクソという売れたゲーム2つをくっつけましたってのバレバレ
ダクソもキングズフィールドのパクリ
そのキングスフィールドはWIZのパクリ
戦ヴァルはサクラ大戦のぱくり
世の中はパクリパクられ
そんなことでうだうだ言われても
他ゲーの人気に便乗しようとした浅薄なゲームかどうかは発売すればおのずと分かるさ
人柱の報告を待て
戦ヴァルはともかくデモンズソウルを連想できる人って
>>434ぐらいだと思う
そういや、電撃インプレッションで味方を背中から撃ってしまったって下りでタクティクスオウガ連想したな
敵ボスが銃で味方を誤射するシーンで、「ねーわw」と思うんだけど後で自分もやらかしちゃうっていう
デモンズソウルとかあほすぎて笑える
難しいゲーム作ったら全部ダークソウルかよ
でも結局2階にいても、隠れても敵に索敵されてんじゃないかぃ
それじゃ意味がない
>>442 いや接敵後でも高所の有利は十二分にあるよ
簡単な例で言えば、入り組んだ遮蔽物の有る一階とそれを見下ろす高所があったとして、
一階に居るのと二階にいるのとじゃ、味方に対する援護射線が通る率が全然違うし、敵の攻撃から身を隠す際の安全性も違う
マジ?!そこそこ遊べそうじゃないか
そこまで駆使しても難しいのかな?
お持ちだし買うかなぁ
俺はお持ち出し買ってコードは売る
>>444 ・基本的にこちらができることは敵もできる。
・誤射はこちらのみ。当たったら味方にダメージ
・こちらよりはるかに凶悪な性能のユニットと大量に戦うMAPがある
・中盤まで味方が一人死ねば終わり、それ以降は死んだら復活無しで次=戦力がドンドン減る
おそらくこちらができること全部駆使して五分以下だからどうにか運で上乗せして勝つ類になるんじゃなかろうか
いや 知略で勝てよ
>>447 知略でも最後に運がいる程度に不利な状態だってレビューで言われてるじゃないか
値崩れするかな。
フルプライスで買うには抵抗がw
くそ難しいくらいのイメージしわかない
4亀さんにどんだけ金積んだんだよって感じのプロモだなぁ
敵の2倍の知略で運ゲーになるなら
敵の3倍の知略を発揮すれば戦略的な勝利を掴めるだろう
兵隊になるゲームじゃなくて兵隊を指揮するゲームだから何となく勝ってもしょうがない
このゲームはスキルの振り直しが出来るから編成から作戦を細かく練れるしその辺わくわくしてる
知略は倍数で計るものじゃないですね
>>449 今までのこういうゲームを考えると売上目標がそこまで高く設定されてないだろうし出荷自体が少ないだろうから値崩れする可能性はだいぶ低いと思うな
>>453 Vita・PS3・PS4で売るつもりだしゲームエンジンフルスクラッチで元手かかってるから
是が非でも売りたいんじゃね?と思ったけどその割に広報に力入ってないしな
ゲームエンジンの試運転兼ねた作品、くらいのノリかねぇ
体験版かゲームトライアルでも出さないかな
PS4初のトライアルとかやりゃちょっとは宣伝になるだろうに
>>455 誰も買わなくなるぞw
あ一部のマニアには好まれるかもしれないが
457 :
助けて!名無しさん!:2014/03/19(水) 23:47:52.51 ID:NBNm/L/Q
角川ゲーって時点で9割クソゲーが約束されてるからなぁw
9割糞ゲーと思っていてももしかしたら神ゲーかもしれない。
神ゲーとまではいかなくても十分楽しめるゲームかもしれない。
そこにロマンがある。
角川ってDCロードスもそうだろ
まぁ出来は下請け会社次第だと思う
今回白羽の矢がたったのが艦これのとこ
でも色々聞いてるうちに面白そうな気がしてきたわ
FEだってハード以上の難易度だと運も少なかれ入るし同じことかね
艦コレって面白いか?w
キャラ絵だけで売ってるようなもんだろ
無料じゃなかったら殆どがやんねーよw
戦略シミュレーションの二番目に面白い生産管理が出来るからいいんじゃね?
一番面白い戦闘はランダムとルーレットだから俺はやってないけど
艦これはスタッフが面白いな
女体化願望のプロデューサーにガチホモ絵師にトレパク絵師にRMT絵師
これほど濃厚なラインナップはなかなかない
今日も元気にアンチ活動
神ゲーは、ゲームがおもしろいが、
糞げーは、スレがおもしろい。
どちらも楽しめる。
まだ肝心のゲームが出てない
クソゲーかどうかはこれからだろ
前情報まとめるとクソゲーだけどひょっとしたらクソゲーじゃないかもしれないし
実際クソゲーじゃなかったら掌返すよ
466 :
助けて!名無しさん!:2014/03/20(木) 09:51:57.26 ID:FXzzMpjr
デモンズソウルも発売前はモンハンパクりのクソゲーってアンチが叩いてたな懐かしい
楽しみにしつつ会社にいくか・・・
角川だからアニメ化に期待
カドカワゲーとフロムゲーを同じくらいだと捉えるのに無理があるわw
明らかに劣りまくってるだろ、カドカワの方がw
>>464 客観的に見ればクソゲーかもしれないが、自分に取っては光る要素があった時、
つまり輝くウンコだった場合はスレを見るのが色々と辛いな
だからさ、どうやったら新スタジオの1作目のゲームが発売前に糞かどうかなんて判断できんだよ。
クソゲーだとは思ってないし良ゲーとも思ってない
ただスタッフの過去作の評判を見てハードルは下げている
ハードル下げるのかよw
むしろハードルは上がってる
ここまでクソゲーor良ゲーを期待されてただの凡作だったらと思うと
というかアンチも擁護も発売してないのに暑苦しいわ
そうやって一歩引いて物事を見てる俺クール野郎が一番きもいわ
あはい
私はキモいです
よかったね
パック買って見切ったらPS4版は即売り
そしてVITA版でプレイするつもりw
このゲームほど人柱がほしいとおもったものは近年ない
開発や4亀が言うとおりの歯ごたえがあって難しいゲームなら買いだけど
ただドラクエの敵モンスターのHPと攻撃力を2倍にして「手強い難易度です」っていってるなら糞ゲだしなw
これって単にキャラが突出したら連携で落とされてゲームオーバになるから難しいっていってるかんじ?
待ち受けして敵を一匹ずつ確実に落としていくだけでいいんじゃないの
>>479 だからそんなんじゃ勝てないって4亀のとこにあるじゃん
とりあえず4亀の動画見て面白そうと感じたから、古市で予約してきた
とりあえず先んじて人柱になってここに感想書くよ
おもちだしはパケどうなってんだろうな
通常と違いが無くて
DL用の紙だけなら
>>477が賢いなぁ
おもちだし買ってps4を即売ったら安くvitaでプレイできるのか。
ナンテコッタ
>>479 大ダメージの魔法を固まってる所に落とされて他の奴らに塊の端っこを狙い撃ち乙る未来がみえた
>>480 少なくとも記事(と動画)にそれがNOであることは書いてないだろ
動画を見つつ、公式の基本ルールと連携ターンの項を見ればかなりNOに近いことはわかるけど。
>>479 普通のSRPGで言うところの移動マス(グリッド)が超デカい。
連携ターンってシステムがあることで、「自敵敵」←こんな配置で後ろにいる敵からも同時に攻撃される。
普通のSRPGに例えて超ざっくり言えば「移動力2のユニットが殆どで、5*5マスのマップで戦闘する」ような感じ。
釣り野伏みたいなことはかなり難しいと思う。
>>484 パッケージでおもちだしパックとわかるから
Vita版のコードがなければ買い取り金額下がると思うぞ
VITADL版5800円、通販でおもちだし7033円だから1200円以上で売れるならおもちだしの方が良いわな
でも情報量とかの関係でどっちか選ぶなら画面サイズ大きくとれる据え置きかなぁ
やってみないとわからないけど、これだけ「こんなに難しいですよー、頭超使ってくださいねー」って言ってるゲームを外に持ち出して開発は一体どこでやれと言うんだろうとは思わざるを得ない
お持ちだし買って、VITA版の権利だけヤフオクで売ればいいとか賢すぎる
3000円即決で出すからお前ら頼んだぞ
>>489 しかし中断もできないからスリープが使える携帯機との相性はいい
>>491 あぁなるほど、おもちだし とか言ってるけど、その実部屋でごろごろしながらゆっくりやるのに便利なのか
いつ発売か知らんがスレの進行が楽しみだぜ
盛り上がってくれよな!
vitaとvitaTVを買えばvita版だけでテレビも携帯も両方できるぜ
難しい がどういう形で難しいのかが一番重要だな
難易度上げるとどう変わるのかも。
AIがより高度になるってなら難しくて面白いゲームになるかもだけど、単純にダメージ増えますとかそういうのだと4亀の動画みたいに、
初期配置で仲間孤立→行動回ってくる前に敵の攻撃→回避できなかったらゲームオーバー とかDDSの人修羅戦じゃないんだからみたいなことになっちゃうし。
さすがにPS4版のほうが綺麗だから買うとしたらPS4版だわ
だが発売から数日は人柱の様子でも観察しようと思う
Joshin webのお持ちだしパックが完売してて驚いた
なんだかんだと言っといて結局買うんだね(笑)
>>495 >だが,筆者がプレイした印象では,難易度の変更による敵AIの違いは感じられず,
>敵のステータスを上方修正することで,より倒しにくくなるよう調整されているように感じられた。
4亀の記事より
敵だけどんどん強くなっていく理不尽系か
プレイヤー側のレベルに比例して敵レベルも上がっていき、
レベルが上がるときの能力の上がり幅が圧倒的に敵のほうが高くて
終盤になると極悪難易度とかありそう
AIは最初から極悪設定なんだぬ
同じエリアを何度もやれるようなレベルアップ場所があったりすれば
難易度なんか関係なくなるけどここまで難易度に拘ってるって事は無いのかな。
PVみてたら殲滅戦の雰囲気ぶちこわす
ピクニック気分の声がいるのがなんかな・・・
進行にあわせてトーンがかわるならまだいいけどまさかね
女キャラでみょうにあかるいとか前向き、ムードメーカーはくせもの
>>502 レベルアップ場所はあるけど、回数は有限という謎仕様
戦ヴァルに似過ぎとか言われてるけど、戦ヴァルみたいなゲームが据え置きでできるなら大歓迎だ
本家はあんなことになってしまったからな…
あれこれ難癖つける
さすがアンチ
擁護の仕方がワンパターンすぎるからもっと捻れって何度も言われてるでしょ田中くん
やっぱりアンチは艦これプレイヤーか
発売前はアンチガーアンチガーと宗教化して発売後一気に葬式状態になるテンプレ
動画でシステムは面白そうだとわかったら今度はキャラに難癖
艦コレなんて中身がないソシャゲーですん
まあ擁護くんは批判するな〜アンチが〜と言うだけで
具体的に何が面白そうなのかは語れない田中レベルの低能みたいなもんやし
艦コレをsageられて発狂
アンチは艦コレ信者と証明されたですん
ある時は「艦これアンチ」扱い、ある時は「艦これ信者」扱いのナチュドクアンチの明日はどっちだ
可愛さ余って憎さ100倍
ID:9FrNgBCA
ID:Tjb6Sbdc
ID:rGIEUmsC
艦コレ信者=ナチュドクアンチ
俺は艦これアンチで同じく田中Pのゲームってことで情報収集に来てるけど、公式のムービー見る限りでは初期の遊戯王のTRPG回を3Dゲームにしたような雰囲気で嫌いじゃないよ
難しさと理不尽を履き違えた内容になるんだろうな とは思ってるけど、案の定クソならクソでさすがタナカスwwwだし、逆に意外と良ゲーならそれはそれで楽しむつもりだからどう転んでもおいしい
難しいのはわかるが理不尽ではないだろう
ただプレイヤーと敵が同じ土俵で戦うってだけ
同じシステムで動かして同じような思考(殺せるやつから殺す)でくるから難しいのは間違いない
でも敵専用のシステムがあるわけじゃないしな、現状の情報では
プルトンが有限なのは大きなハンデなのは認めるけど
早く後半の動画上がってくれないかな
悩んでる身としては判断材料が少しでも多いと嬉しい
角川が動画出したところでなんの判断材料にもならんのは分かっただろ
どうせ適当な戦闘シーンをくどくど背景に流して既に出てる情報をペラペラ喋って終わる動画だよ
>>462 絵師の方はイチソ一人に全部当てはまってしまうんですが、それは
>>520 敵にだけ同士討ちがないくらいだね、システムとしては。
多分話が進むと強くてデカい敵が結構出るみたいだし、それで射線切っちゃうとどうしようもなくなるからなんだろうとは思ってるけど。
行動が人間的(倒しやすいのから狙ったり)なのは俺も期待してる。こっちとの距離によってはわざとほんの少ししか進まないで、
こっちの射程に入らないようにしたりとか、そういう行動の先読み的な難しさなら歓迎なんだけどね
高度なAIを謳っておいて、こっちの一人と敵の一匹の価値が違いすぎる事実上ローリスクな環境で、ただ敵のステータス上げて連携集中攻撃、どう?難しいでしょう?(ニヤニヤ じゃ即理不尽ゲー行きだからなぁ
その辺は実際やってみないとわからないとこなんであんまり言えないけど。
>>523 一人三役とかすげぇな
女体化願望ってだけでもおぞましいのに
てか、このゲームも同じプロデューサーなんだっけか
うん。田中ってのとイチソってのがガチクズだから憶えておこう!
うわぁ…
調べたら絵師の方は某所で大量複垢自演とかもやってるのね
それ以上やりたいなら本スレでどうぞ
ん?ここが本スレじゃないの?
イチソとかいうトレパクRMT絵師はどうでもいいが田中はこのゲームに深く関わってる重要人物でしょ
艦これプレイヤーは豚小屋に戻ってろって言ってんだよ
これ以上の延期がなければあと2週間ほどか
SRPG+雰囲気が好きでVita版人柱特攻するからよろしく
気になったらとりあえず買ってみたらいいんだよ
他人の評価なんてアテにならんし、高いもんでもないだろ
まあ最悪初日で売り逃げすればダメージは少ないしな
マルチとかも人がいるうちにやりたいし
初日特攻するかな、まぁクソゲーならそれはそれでネタになるしいいや
艦これって豚小屋だったんだな
ブラゲ程度で豚になるってどんだけクソゲーなんだよ
ASHみたいに即ワゴン買い取り拒否とかになったら売り逃げも厳しい
艦これはも萌え豚しかいねぇもんな
田中がやつらを蔑ろにしたからここにも湧いてんだな
あーやだやだキモイキモイ
このゲームは萌え豚に相手にされそうにないから安心だね
何故ナチュドク信者はゲーム内容を一切語らずに個人攻撃しかしないのか
ゲーム内容なんて無いよう
確かに要約すると「面白そうだ!」「買うわ!」「アンチガー!」くらいしか言ってないなw
だって体験版も出てないしプレイ動画も角川のくらいしかまともなの無いしな
仕方ないね
アンチが湧くということは注目されてる証拠でもある
注目はしているよ
ただ、もっと情報出してほしい
現在出てる情報をまとめるとクソゲーって言われるのは悲しい事だ
もっと面白い部分をアピールしてくれよ
これでもかってくらい情報出てるけどな
つまりあれ以上はないって事?
まだ伏せられてるとてつもなく面白い部分があるに決まってるだろ
このプロデューサーは小出し後出しが得意みたいだし
10分強のプレイ動画もある
判断するにはそれで十分だろ
貧乏人は黙ってろカス
まぁ増税するしな
極力地雷は避けないと超高給取りじゃない限りやっとられんわ
たかがソフト一本で増税とか…
お前は買わないんじゃなくて買えないんだろ
>>546 な?擁護は謎の個人攻撃は得意だろ?
情報はある、判断するには十分という割には
自分で具体的にはどこがどうなのかは言わない
具体的に誰かに教えてもらわないと自分で判断もできねぇのか
な、日本語も読めないIDも辿れないレベルの奴が擁護してるんだよ
ゲーム内容は語らないが個人攻撃は大好き
お察しですわ
今の状態で判断するとクソゲーなんだけど
まだ出されてない情報があれば話は変わるかもしれない
>>551 あのプレイ動画で判断もできない低脳には語る資格はないな
人柱とか鬼畜だろ
こういうのは売る側の責任だよ
プレイ動画だってつい最近出たばっかじゃないか
クソゲー買わせて高笑いとか残酷すぎる
駄目だこいつ
お前がな
今の状態で買わせようとかバカにしすぎって事よ
558 :
助けて!名無しさん!:2014/03/22(土) 17:24:23.03 ID:cliKZXJC
体験版まだ?
(´・ω・`)工作員もすでに入り込んでるのね
(´・ω・`)アーイチソ
ゲームのスレにお金のない学生が多いのは仕方ない。存分に悩んで買うといいと思うが。そんなん自分が子供のときだって経験あるだろうに。あんま興奮すんなよ
>>557 予約するのが恐いなら大人しく人柱の評価待っとけよ
買うつもりがないならこのスレから消えろよ
なにが売る側の責任だよ
お前はクソゲーだと思ってるんだろ?
だったらそれでいいじゃねぇか
じゃあなあばよ
アンチも信者もなんでそんな喧嘩腰なの?
ああ、またな
俺はまだこのゲームがクソゲーじゃないって信じてるから
発売日まで見守るよ
判断する、判断しないじゃなくて
貴方が動画を見て「面白い」と思ったのなら、
動画を見て「面白くない」と言っている人を個人攻撃で批判するんじゃなくて
何処が面白いと思ったのかを語って批判している人と意見をすりあわせろって言っているんですが
何故かいつも信者さんには理解してもらえないんですよね
アーイチソ
むきになって反論するからうれしくなるんだろ
発売してすらいないからお互いに黙ってろよw
俺は黙るからさようなら
>>564 なんでそんなことしなくちゃいけねぇんだよ
俺はお前らが買おうが買わなかろうがどうでもいいからな
ただスレに出張してきてまで論点のずれた批判でアンチ活動してんじゃねぇつってんの
まあこんなことアンチに言ってもわかんねぇか
論点がどうずれてるのか、何がどう間違っているのかも具体的に示さず
「スレに出張してきてる」という謎レッテルによる個人攻撃
信者云々以前に日本語が不自由すぎる
ゲームの内容すら語れずただアンチ叩きして悦に入る事しか出来ないから当然と言えば当然か
ああ、信者じゃなくてただ単に人を叩いて遊びたいだけの荒らしか
そりゃそうだこんなゲームに信者なんて湧く訳ねーしな
(´・ω・`)どこぞのブラゲのエアプと同じよね
ポルファボーレ!
気付けば2週間切ってるんだな
この煽り合戦ももうすぐ見納めかと思うと、何だか胸に来るものがあるな
DLの容量いくつなんだw
>>568 情報が足りない→情報は十分出てる
クソゲー→まだ発売してない
声がキモイ→どうでもいい
デモンズのパクリ→全く似てない
体験版出せ→体験版出す方が少ない
絵師が→どうでもいい
田中が→どうでもいい
キャラが→どうでもいい
論点ずれすぎなんだよボケ
あの程度の情報で買ってくれると思ってる田中謙介ってやっぱすごい人だよ
情報が足りない→今のままだと評価不能よってクソゲーの烙印を押されてる
クソゲー→前例通りなら多分そうなる(評価を覆すほどの情報がない)
声がキモイ→昨今のゲームでそれはまずいですよ!
デモンズのパクリ→パクリじゃないインスパイヤ
体験版出せ→売る気あるなら出せよ、それとも出すと都合が悪いのか?
絵師が→このゲームの絵師?知らんがな
田中が→某所じゃ神とさえ言われる大物
キャラが→女の名前のおっさんがいるらしい
うむ、どうでもいい
論点全くズレてなくてワロタ
>>575 お前発売日まで来ないんじゃなかったのか
情報が足りない→情報は十分出てる→情報が十分か、不十分かは個人の意見の相違であって、もう少し情報があれば内容よく解るんだけどなぁという意見は内容を論じているので別に論点はずれてない
クソゲー→まだ発売してない→公開された情報から読み取れる内容からするとクソゲーっぽいなぁという意見は、内容を論じているので別に論点はずれてない
声がキモイ→どうでもいい→キャラボイスも内容の一要素であり、キャラボイスが受け付けないなぁという意見は、内容を論じているので別に論点はずれてない
デモンズのパクリ→全く似てない→実際にパクリかどうかはその後の議論に任せるとして、○○のパクリに見えるなぁという意見は、内容を論じているので内容を論じているので別に論点はずれてない
体験版出せ→体験版出す方が少ない→体験版出してくれたらもっと内容がよくわかるのになぁという意見は、内容を論じているので別に論点はずれてない
絵師が→どうでもいい→イチソはナチュドクに全く関係ないからこれはズレてる
田中が→どうでもいい→スタッフの過酷作の内容から、本作の内容を類推するというのは内容を論じているので別に論点はずれてない
キャラが→どうでもいい→キャラクターも内容の一要素、キャラ語りは内容を論じているので別に論点はずれてない
まず論点ずらしの意味を理解できない日本語不自由野郎
お前のその長文が一番どうでもいい
ヴァシリーのお尻!ぱんつ見えそうで見えない!ふしぎ!
ID:9FrNgBCA
ID:Tjb6Sbdc
ID:rGIEUmsC
ID:XP3eMlIx
ついに反論できなくなってどうでもいいと論ずるのを放棄したか
次はお得意の個人攻撃かな?
アンチになに言ってもわかんねぇようだ
個人攻撃かなと言われた次のレスで即座に個人攻撃とか笑えるわ
信者ってマジでナチュドクの良い点は全く語らないで個人攻撃して喜ぶだけしかできないのな
>>578 >>561 もう来ないのはお前じゃないのかよw
俺はクソゲーじゃないことが証明されるまで見守るよ!
見守る?アンチ活動の間違いだろ
むしろ俺は肯定的に捉えてると思うけど
なんの理由もなしにクソゲー言ってるのとは違うよ
マジで語彙力無さ過ぎるからもっと別な奴連れてこいよ
非論理的なレッテル貼りを繰り返すだけじゃネガキャンにしかなってねーぞ
3 ID:5irr6J1G= ID:cmplHg/4
>>589 アンチと語る舌は持ってねぇんだよ
まーた非論理的なレッテル貼りを用いた個人攻撃か
アンチが〜アンチが〜ってバカじゃねぇの(嘲笑)
ID真っ赤にして反論(反論にもなってないが)してた癖に最後には「アンチと語る舌は持ってない(キリッ」
なら最初からスルーしろよ、今もスルーしとけよwww
わざわざ「俺はお前らとは話してやんないからな!」って宣言するって小学生じゃねーんだからさ
アンチとか信者とかどうでもいいよ。おまえの汚い憎悪をここで撒き散らすな。ネガキャンしてゲームが売れなきゃ良いとかそういう動機が気持ち悪いんだよ。
おまえが買うのが不安なら、人柱とか宣言してる連中が報告するって言ってんだから、待ってりゃいいだろうが。それでおまえが何か困ることあるのかよ。印象操作するなら、もっと上手くやれ。
もう満腹だから、艦これの話は他所でやれや、アスペ野郎。
GPMとか戦ヴァルみたいな非HEXなシミュは好きだしレアなんで
角川だとか開発関係者の悪評承知のクソゲー覚悟で突っ込みますよっと
>>593 すげー一行目から三行目まで全部脳内妄想と謎ルールで構成されたアスペ文
(´・ω・`)どうでもいいと言いつつイチソをタコ殴りにしてる信者の図に似ている
クソゲーと言われるのがどうしても我慢出来ない程こんなもんに期待してる奴なんてほんとにいるもんなのかね
もしほんとに居るならこんなもんのどこにそんなに惹かれるのか、もうちょっと具体的に教えて貰えると嬉しいんだが
>>597 言える訳ない
毎回「批判に対する攻撃じゃなくて良い所語って擁護しろよ」って言われてるのに
具体的に内容論じる奴が出てこないんだぜ
>>593 こいつに何を言っても無駄
ご要望通りに内容論じてもあれこれ理由つけてネガるに決まってる
何故か同一人物にされててワロタw
壊れた玩具で遊ぶのも良いけど、あんま構いすぎると居着いちゃうから、そこそこにしときやw
どんだけ即レスしてんだよw
信者さんって批判的意見は悪っていう宗教的思考を持ってるの?
世界には肯定的意見と批判的意見の両方が満ち溢れていてどちらも正しいと言うのを知らないの?
604 :
助けて!名無しさん!:2014/03/22(土) 23:38:47.01 ID:gKePTNE8
VITA版とPS4版で内容は変わらないの?
PS4を持ってないのだよ・・・
今まで公開された情報では差異はなかったはず
アンチさんって肯定的意見は悪って思想を持ってるの?
肯定的意見を語って擁護すればいいのにと何度も言ってるのに誰も語ってくれないので
このスレにおいては「アンチは肯定的意見を悪と思っている」という話は完全に未知の世界ですね…
明らかに異常な数レスして顔真っ赤にしてる人はNGに突っ込んどほうがいいよ
他のスレとかでも同じだけどアンチはかまってもらえるのが嬉しくて居座るから即NGに突っ込むのがいい
「批判的意見と肯定的意見、どちらも等価な意見です」
「自分と異なる意見に対して人格攻撃に終始するのではなく、自分の意見を語りましょう」
というのは信者アンチ関係なく人間社会での会話における当たり前のルールなんだよなぁ
これを守って、どうぞ
>>569 製作者サイドだけはなり得るんじゃないか
発売は4/3?
随分伸びたんだなぁ
その分クオリティアップしてるだろうから超期待してるわ
ここまで延期して流石にクソゲーはありえない
批判はレビュー記事を見た感想を言ってる結果ダメとか言ってるのに
擁護は感想を言わずに批判派の人格攻撃をするから気持ち悪いんだよ
誰が何を言おうが買うって決めて情報を集めるためにスレを見てる俺からしたら
こんなところでディベート論を振り回す奴も顔真っ赤にしてわめく奴も両方邪魔
スレ伸びてるから何かあったのかと思って期待したのになんだこれ
このスレでアンチと呼ばれてる奴らは確かに否定的意見を言ってるけど正反対に位置するハズの信者はただアンチを叩くだけで肯定的意見を言わないよな
俺もこのスレじゃアンチに属するけどむしろ肯定的な意見を聞いてみたいよ
最初は面白そうなゲームだと思って来たスレだしな
>>613 だれがなんと言おうと買うって決めて情報が欲しいだけなら居るべき場所がそもそも違うわwww
知らないだろうから教えてあげるが
ここは買うかどうか決めあぐねてる人がほとんどだろうし、ゲームに関する新情報の発信源でもないから公式サイトか4亀でも眺めてる方をオススメするよ
とりあえず今のところここを見てても仕方ないな
どーでもいい罵り合いしてるだけだし
発売日になったら買った人同士で話しできるのを楽しみにしてるよ
クソゲーってよく延期するよね
体験版がない以上、もうファミ通のレビューを信じるしかない
ファミ通にも良心があるやろ
ファミ通なぁ…
小数点以下うんぬん
>>617 クソゲーなら延期せずPS4と同時発売して売り逃げが基本
正直発売後も
「やっぱ糞ゲーだった」
「アンチ乙」
の罵り合いで荒れるだけだろ。
微妙な位置取りして斜線の確保や回避出来るってだけで期待してしまいますがな
彼我のステ差だけの難易度や運頼みの理不尽ゲー?
しらんがな
敵側が圧倒的に有利とか装備が強いとかじゃなければ楽しめると思う
判断ミスが即敗北につながるとかぬるゲーマーじゃ無理だな
こんなゲームに危胎しなきゃいけないCSゲーム業界
ほんと終わってる
PS4でも出す新規タイトルなんだし、高難易度を謳ったり、ぬるゲーマーはお呼びじゃない!とかって敷居上げて客層狭めるのって
考えるまでも無く自分達で自分達の首を絞めてるようなもんだよな まぁ爆死しようがクソゲーの烙印押されようが自業自得なんだろうけど
4/3まで待てねぇなぁ
ここでクソゲー言ってる奴ら後悔するだろうなぁ
まあそういった意味での後悔なら大歓迎なんだが
買った事を後悔するレベルに仕上がる可能性も無きにしもあらず
まぁでも正直難易度高い高い言われる状況なのはどうかと思うけどな。
救済措置があるならあるといわないとSRPG初心者とか敬遠しちゃうだろ。
そんな奴らは買わなくていいわ!って強気で行けるような状況でもないだろうに。
>>621 自分も期待してるっちゃしてるけど、リアルタイムに操作できるRTSやFPSじゃないから「こっちが撃てれば敵も撃てる、敵が撃てればこっちも撃てる」でしかないんじゃないかとは思ってる
動画見ても移動→攻撃しかしてないから、その場で攻撃→移動ができるのかどうかでも変わるな。
そうじゃないと射線がどうこうってのは(敵だけFFしない関係で)ただこっちの足枷にしかならない
>>622 難易度がAIとかじゃなくただ敵のステータスに直結する(らしい)ってのと、事前情報としてメイン敵になるグリオンがクソ強いってんで一行目の内容の難しさが殆どと思われ。
ぬるゲーマーがなんでこのスレにいるんだよ
まーた謎のレッテルと俺ルールを押し付けていくのか…(困惑)
見た目クソでゲームもクソだったら何も残らないから
せめて難易度高い事を希望してんだろうけど哀れだなw
まーた論点のずれたアンチ活動を続けていくのか…(困惑)
633 :
助けて!名無しさん!:2014/03/23(日) 02:20:11.29 ID:h8oKpAub
クソゲクソゲクソゲクソゲクソゲ
クソゲ面白いなら中古で買うクソゲ
クソゲお前らのレビュー待ちクソゲ
クソゲクソゲクソゲクソゲクソゲ
アンチがーアンチがーって喚いてる奴ってほんとにナチュドクに期待してんの?
人間同士の会話のルールすら碌に守れてないんだけど
こいつ自分がスレ荒らしてるって自覚あんのかね
スレ伸びてるから新しい情報来たのかと思ったら、ただの殴り合いかよ
まだ発売すらしてないのに…って発売直前だからこそか?
冷静になって考えても
角川ゲームスに良ゲー作れってのはバンナムにDLC出すなってくらい無茶振りだからなあ
買った奴はどんなに糞でも怒るなよ
ID赤い奴NGするだけでスレは平和になるなw
638 :
助けて!名無しさん!:2014/03/23(日) 03:27:43.15 ID:T4wJpoOa
艦これ信者と艦これアンチの主戦場になっているようだから
ここで第三者の俺が冷静になり息を考察したいと思う
まず角川ゲームス改めKADOKAWA GAME STUDIOの解発ゲームリスト
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A7%92%E5%B7%9D%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%B9 エンターブレインアスキー・メディアワークス角川書店は実質同じ角川ゲームスとする
まずこのリストを見てわかることは、解発タイトルのほとんどが自社ラノベとのタイアップキャラゲーということ
上がっているコンシューマタイトルの中ではロリポップチェーンソーが飛びぬけて名があり
デモンゲイズとフォトカノは良評価も聞くが、いずれも開発は別会社となっている
あとは艦これ以外、兎に角有象無象のラノベ原作キャラゲーが並んでいる
つまりどう見積もっても角川ゲームスにはADVキャラゲー以外のコンシューマ開発経験が皆無である
技術力的には業界最底辺と思っていい
NATURAL DOCTRINEが良ゲー以上ならマジで田中Pは賞賛されてもいい。
鍋底が抜けたような−を+に変えるくらいの奇跡の業で、艦これをヒットさせた名声は本物だったということになる
しかしPだけでゲームの出来が決まる訳はなく、そんな奇跡はそうそう起きないのが世の常で、
NATURAL DOCTRINEは開発会社だけで考えれば今のところクソゲーで当然と思われても仕方ないタイトルだ
良ゲー以上の可能性10パーセント未満と見るのが妥当であろうという結論
>>628 そう考えると戦ヴァルのBLiTZは攻撃後に移動して隠れるとかできたからこそ射線確保が活きたわけだしな
ターン制で射線云々は高所や城の銃眼みたいな場所確保くらいしか意味ないか
まあTPS視点で使える銃眼みたいな場所があるとかの可能性は残ってるが
信者とかアンチとかクソゲーとかどうでもいいんだよ
面白いかどうかなんて自分で判断してくれ
俺はそんなに期待してるわけじゃないけど買う
外に一日遊びに行けば使っちゃう程度の額だしな
つまんなかったとしても、まずい飯屋に入っちゃったくらいの出来事
買ってつまらなかったら売れば三千円くらいで済むだろうに。
三千円でモヤモヤ解消するなら黙って発売日に買えよ。八千円でも平気で積みゲーにする人もたくさんいるんだから三千円でぐだぐだいうなよ。
さらに手間かけてヤフオクつかえば1000円くらいで済むだろうし。
それが嫌ならもう体験版も動画も出てこないんだから黙ってプレイ動画でも待てよ。
金は出したくない、でも発売日までに判断したい。できないとかメーカー糞だわ。ってアホか?
十分情報出てると思うわ。
ゲームに限らずほとんどの商品が発売日からの日数&探す手間とこちらが払う金はトレードオフだろうよ。
早く発売して貧乏なガキとニートと底辺がスレから消えるように祈っております。
>金は出したくない、でも発売日までに判断したい。できないとかメーカー糞だわ
このゲームは衝動買いするようなものでもないからなぁ
でも別にいいと思う
これを楽しめるのは真のゲーマーだけだから
ぬるゲーマー共はせいぜいクソゲークソゲー喚いてればいい
批判してる側に金は出したくないなんて言ってる奴っていないと思うんですけど
脳内妄想で勝手な人物像を作り上げ、批判意見を攻撃して言論を弾圧するのが最近の流行りなんですかね
とにかくまず購入ありき、ってのがいかにもだよなぁ
売り逃げしか考えてないからしょうがないか
ID:gNSGmVHP
ID:cmplHg/4
わかったふりすんなよ。な。
スレ見ててお前が一番乙だぞ。
何故IDをあげつらっているのか
何に対して「わかったふり」と言っているのか
お前が一番乙ってのはどういった意味で、どこの板の地方言語なのか
全てにおいて理解できないんですが詳しい人翻訳お願いします
vita版出してくれるとか神だわ
これで暫く通勤時間が天国に思える
マゾゲーマゾゲー言うからベルサガやりたくなってきた
PS3かvitaでリメイクしてくれぃ
そもそも心から期待して買おうとしてるやつはいないだろ
・PS4のソフトが少ない
・高難度のSRPGに飢えている
・クソゲーハンター
理由としてはだいたいこんなところだろ
面白そうだと思って買うやつはそれこそかなりの少数派
クソゲーと連呼するアンチ共はずれてるんだよ
ここで喚くことでもないしブログにでも書いてろ
ネット対戦に課金要素ってあるのかな?
そこまで人口多くないだろうし、スーパーレアは超強いボスキャラですよ。
みたいな感じだとなかなか同じくらいの強さの相手に会えなそう。
せっかく長時間動画なんだから、細切れじゃなくて一回の戦闘の流れを通して見せて欲しい
今の感じだと、テンポ悪そうな感じしか伝わってこない
美味しいとこだけを見せようとして、まずそうな感じがひしひしと伝わってくるというか
4亀のは見てないの?
ID:rcJhzimn
ほらこういうやつよ
4亀に動画あがってるの知ってか知らずかずれた批判をするやつ
そうか?
俺はかなり期待してるけどね
サモンナイトとかディスガイアとか絵が糞過ぎてやる気にならんから久しぶりのSRPGだわ
ああ、散々4亀の記事について前スレで語られてたのに
一スレも消化してないのに何処で語ったんだ(憤怒)
みたいなズレた擁護する奴とかいると萎えるよなw
わかるわー
ID:gNSGmVHP=ID:cmplHg/4
艦これ信者の田中アンチのゲハ
複数のIDを使って荒らしてる基地害
レッテル貼りと個人攻撃以外にまともな事語ったらどうなの?
他人の意見を攻撃する事しかできない荒らし野郎なの?
大丈夫?言ってること解る?日本語できる?
スレに常駐してが抜けてたか
ID:9FrNgBCA
ID:Tjb6Sbdc
ID:rGIEUmsC
ID:XP3eMlIx
ID:gP+iQ6q9
一人でも死んだらゲームオーバーってのが気がかりっす
俺クリアできるかな……
スレに常駐して個人攻撃してる荒らし野郎がわあわあ言うとるで
批判してる奴は「複数のIDを使ってスレに常駐して荒らしてる基地害」というレッテル貼りがまかり通るなら
擁護してる奴は「複数のIDを使ってスレに常駐して批判意見を個人攻撃により言論封殺で荒らしてる基地害」というレッテルもまかり通るけど大丈夫?
人間の会話のルールは理解出来てる?
確かデモンズソウルの前評判がこんな感じだったような
日本人向けじゃないとか敷居高すぎて過疎るとかマゾ過ぎるとか
結果は大成功だけど
>>660 中盤くらいから死んでも良くなるらしーぞ
死にまくって詰むかどうかはしらんけどな
>>656 艦これ信者にとって田中氏は神のような存在だからそれはどうだろうか
艦これもああ見えてかなり際どい難易度のゲームだよな
氏のシミュレーションゲームへのこだわりが感じられる
このゲームの動画見てると戦ヴァルってよくできてたんだなぁって改めて思うわ
攻撃した後隠れる事ができなきゃ結局殴り合いか、相手のAIが射線遮られてるのに射撃するほどバカじゃない限り遮蔽物なんて役にも立たないしな
4亀見た感じ後者なのかな
クソゲーマイスター一覧
ドリームファクトリー (殿堂入り)
バンナム (クソゲー悪代官)
タカラトミー (無事死亡)
システムソフトα (最早ベテランマイスター)
KADOKAWA GAME STUDIO ←New!
667 :
助けて!名無しさん!:2014/03/23(日) 12:13:30.02 ID:fjx7kRk4
キャラが死んで進めても普通は、厳しくなるだけだから
悪くないんじゃね?むしろ優しい気がするが。
まぁやられても、次のマップで出せれば良いんだけどな!
後半で死んでも進めることを考えると
>>664 艦これはユーザーに丸投げ状態
信者がアンチに変貌したパターンだろ
>>652 なるほど、4亀には別のが上がってんのか
後で観てみるよ
>>662 デモンズの時はキングズフィールドがあったからなあ
俺は発売日に買ったよ
4亀の動画をみた
上で誰かが書いてたように、戦ヴァルの凄さを再認識した
これ、移動はTPS視点固定のほうがよかったんじゃないかな‥
なんか移動と戦闘部分のブツ切り感も気になる
移動がTPS視点固定とか糞だろ
このゲームってもしかしてクラスチェンジないんかな?
無いなら買おうかと思ったけどちょい様子見やな
SRPGでクラスチェンジないとか最大の欠点だし
>>671 > なんか移動と戦闘部分のブツ切り感も気になる
グラのレベルが違うんだよなあ
統一感に欠けてる
PV見て思ったこと
8千円も出してこれやるくらいなら
戦ヴァルを改めてやりなおすわ
戦ヴァルって2008年のゲームだよな
6年前のゲームと比較してあれって
戦ヴァルは歯応えがない
比べるとこ間違えんな
システム、グラを比べてるのに難易度を持ち出す男の人って比べる所理解してるんですかね
歯ごたえって、まだこっちは手に遊べてないのに・・・
比べるとこ間違えてんのはどっちだよw
まだ出てない以上評価は下せないけど、難易度が高いことと理不尽ゲー、運ゲーを混同しないようにな
出てなくても前情報で鬼畜ゲーと散々言われてるだろ
戦ヴァルとは戦略ゲーの名を冠したキャラゲーと比べんなボケ
>>678 グラやシステムの話なんて一切してねぇじゃねぇかお前ら
ここはアンチの来るとこじゃねぇんだよカス
萌え豚は大人しく艦これやっとけよ
難易度の話なんて一切してないのになんで突然歯ごたえとか言い出したんだよwww
ここは日本の掲示板で日本語が理解できる奴が書き込む事が前提の掲示板だよ!
養護があほすぎてグラの話もできない
このゲームはキャラ萌えとかとは無縁なんだよ?
適当なヌルゲーやりたいのならその辺の萌えゲーでもやってな
うん
正直やってて全くつまらない「歯ごたえ」のあるゲームよりは、やってて楽しいそんなに難しくないゲームの方が全然良いわ
だってゲームで大事なのって難易度より楽しさだし
どうせアフィが対立煽りついでに擁護してんでしょ
イチソの件でアフィが角川とズブズブなのは確定したし、間違いなく一人は混じってる
お前らが戦ヴァルなんかと比べてるからだろ
あっちはキャラゲーでこっちは戦略ゲー
ゲームの主旨そのものが違うんだよ
アンチと萌え豚は消えろ
>>684 キャラに萌えれるとか、難易度が高いとかそんな話は一切してないんですけど大丈夫ですかね
ここは日本の掲示板で日本語が理解できる奴が書き込む事が前提の掲示板だよ!
戦略ゲーなのでグラが10年前でもいいんだ!
こうですね?
勝手に難易度の話にしたり
勝手にキャラ萌えの話にしたり
わけがわからないよ
大量ですねアフィカスさんwwwいい記事が書けそうな?
このスレを転載するブログ。そいつが犯人だ。潰せ
俺は期待するぜ!
>>686 そのドサクサで流されたけど
角川ゲームズの社長がTwitterでアフィカスの宣伝RTしてたからね
信者さんは脳内で架空のアンチと発言作って戦うのやめてくだち!
>>689 当たり前だろ
FEは誉められたようなグラか?
ID複数使ってのアンチ活動はいい加減やめろ
お前ら言ってることが一緒なんだよ
はいはい今日も顔真っ赤のNGにすべきIDがわかってきましたよ
FEは時代とともにグラもちゃんと進化してるんですがそれは・・・
信者さんも同じ事しか言ってないしID複数使った工作かな?
と思ったけど一日1、2IDしか信者さん来ないし
一人が頑張ってるんだろうなぁ
と思いました
キャラゲーだ戦略ゲーだ話してるんじゃなくてさ
遮蔽物があるから適当に撃っても当たらないし、撃ったあと動いてその遮蔽物に隠れる事ができなきゃ結局銃使いはお互いにただ体を晒して真正面から撃ち合うのと変わらない戦略以前の問題だよね、その辺戦ヴァルはよくできてたなって話だから
話の主旨そのものが違うんだよね
>>694 お前普段は消えてるよな
普段は信者装ってんのか?
>>695 > 当たり前だろ
> FEは誉められたようなグラか?
FEのどれよ?
初代のファミコン版?
>>699 途中まではな
途中からアンチがネガキャン始めてんじゃねぇか
マジかよポジキャンすらせずにレッテル貼りで個人攻撃する信者最低やな
ID:gP+iQ6q9が途中から勘違いしてるだけでしょ
勝手に仮想敵作って吠えてるだけにしか見えない
まあPV見る限り印象は良くないよ
>>702 レス遡ってわざわざ読んだけど途中からってどこからを指してるのか分からないわ
急にお前が難易度の話出してきたのは分かったけど
>>699 遮蔽物の効果ってどうなってるのかな?
後ろにいたら防御効果を得ながら攻撃できるとか
動画見ただけでは分からなかったけど
えっと君たちは発売日まで延々とその無駄な争いを続けるきなの時間の無駄だよ?
動画も見てこれまでの情報も見てそのレス出してんなら相当のアホだな
あーもう滅茶苦茶だよ
レッテル貼っただけで論破した気になってるとか滑稽ですね
あげく自分の調べが足りなかったり勘違いした部分は棚上げですか
他ゲーsageなんて愚かなことしてないで大人しくこのゲームに期待してる点でも語ってれば良いと思うんですけどねえ
文字が飛び交う部分とかかなり斬新なゲームだし神ゲーの期待は高い
クソゲーとか言ってる奴ら後悔するだろうな
712 :
助けて!名無しさん!:2014/03/23(日) 16:43:41.28 ID:L/xQZ0mq
ヌルゲーマーだから難易度救済の何かが欲しい
戦略ゲーかキャラゲーかなんてどうでもいいし、個人的にはにグラもどうでもいい
ただ、現時点での動画をみるかぎりだと、テンポが悪くて爽快感が感じられないのが気にかかる
戦闘モーションをいちいち見せられるのはダルいってのは分かりきってることなので、今の時代のゲームならそれでも戦闘モーションを見るだけの価値を付けるべきだとは思う
なんだかPS2のゲームを見ているかのように感じてしまう
言っておくけど、このゲームには期待してる
ただ、今の時点だとクソゲーでもいいから買おうと思わせるだけのパワーを感じさせない
>>705 >>674からアンチのネガキャンが始まってんじゃねぇか
流れに便乗してやったんだろうけどよ
マジかよ信者は持ち上げてポジキャン工作するのやめろよ
>>706 多分いわゆる地形効果的なものはないと思う。
FPSなんかと同じで、相手が見える位置からじゃないと撃てない(当たらない)から、
こっちが遮蔽物使って撃つより「遮蔽物利用しようとしてる敵から見えない位置でシカトしながら戦う」が正解な気がしてる
基本的に敵の方が強さも数も上って話だから、下手に遮蔽物使おうとして、敵が撃てない位置に移動されると簡単に戦力が削がれ過ぎる。
まして遮蔽物とか高低差を活用するにしても、こっちが使いやすい形になってるかどうかは開発の胸先三寸だし、高台の登り口が全部敵側向きです、難しいでしょう?wwwとかやってもおかしくないしな
クソゲクソゲクソゲクソゲクソゲ
クソゲ面白いなら中古で買うクソゲ
クソゲお前らのレビュー待ちクソゲ
クソゲクソゲクソゲクソゲクソゲ
否定的な意見は全部ネガキャンとかこれが信者か…
まだ発売もしてないゲームなのに信者が湧くってどういうことだよwww
構ってもらえるからいついてるんだろw
アンチを叩くよりゲームの良い所を語れよ!
なお面白そうとしかいえない模様
もうちょい頑張ってよ!
こうやって煽り合ってる今が一番楽しかったってオチになりそうだな
そりゃ実際発売されたら盛り上がるのはクソゲーか神ゲーのどっちかだからなぁ
どっちでもないなら過疎って終了
文字が逆さになるのをなんとかして欲しい…
これにベルサガの面影を期待して買うのはありなのか?戦ヴァル要素強いと戦闘が面倒くさそうだが
そもそもTPS視点が似てるってだけで、戦ヴァルみたいに自分で狙うわけじゃない
どっちかっていうとタクティクスオウガのボウガンとかの方がシステム的には近いと思う
個人的にマルチでの対戦にすごい期待してる
最悪ストーリーラインがすごくつまらなかったとしても対人が面白ければそれでいいかも
>>719 開発の連中が納品終わって適当に書き込んでるんだよ…
ID:9FrNgBCA
こいつは業界内でもパワハラで有名な某ゲームデザイナーねw
何時も下種な内容と似非関西弁で話していてウザい事この上ない。
KADOKAWAとの契約継続もこのゲームの売れ行き次第だからそりゃもう必死よw
対戦なんてあったのか、正直先に動いたほうが負けな気がするけど
対戦はあくまでおまけ的に、好きなユニット?選んでその場限りで対戦するみたい
協力プレイもあるみたいだけど、あっちもキャラ選べるみたいなんで味方にグリオン使ってもらって虐殺ゲーストーリー進行とか出来ちゃうのだろうか
これってPS4版リモートプレイできるのかな?できたらお餅パックは買わないんだが
ソニーはPS4は基本リモートプレイできる、とか言っといてディアブロでいきなり出来なかったから微妙だ
>>730 どうなんだろうねストーリー進行の時はグリオンは使えないとかになってそうだけど。
対人ではデッキに入れられるカードをオンラインで集めるみたいだし、ストーリーよりこっちやってる時間のほうが長くなりそう
特に買いたいゲームは5月半ばまで無いし、とりあえず買ってみるか
>>725 理不尽要素を楽しみたいならありだと思うが
維新が意外と高く売れたから、予約した
あとはシェアに対応してるといいけどなぁ
リモートプレイはSCEじゃなくて開発会社の問題だろ
メールでも電話でも角川に直接聞けよ
発売してないんだから誰も対応してるか知らないだろうに
さすがに対応してるかどうかは公式に告知してるだろ
告知がないなら対応してないって事だよ諦めろ
戦闘演出の高速化/スキップはあるかどうかだなぁ
PV見た感じトロいし
740 :
助けて!名無しさん!:2014/03/24(月) 11:33:11.50 ID:oA8A0QYO
TtTとエルヴァンディアゴーと戦ヴァルを足して100くらいで割ったみたいなのがこれ
それぞれを1とするなら小数点以下の可能性じゃないかいい加減にしろ!
エルヴァンディアゴーを連想しちゃうのはすげぇ判るわ
糞ゲーでもいいんだけどUIとロード時間的な意味でも糞ゲーだと辛い
まだ出てないのにクソゲークソゲー言うなよ!
出てからクソゲーって言えよ
理不尽難易度でクソゲーと呼ばれた鬼帝も
その辺は無駄に快適だったもんな
>>717 TOは面白かったけど、中盤以降敵が軒並み高所でスタンバってるのには閉口したな
リモプは基本全対応じゃないか
開発側が何もしなくてもハード側でデフォルト対応出来るようになってるから負担はかなり少ないし
理不尽で不当な評価貰ったゲームといえば真っ先にキャサリン思い出すな
良いゲームだったのにヌルゲーマー達がクソゲーと連呼するもんだから
シェアに対応してなかったらPS4版の存在価値がないね
クソゲー連呼厨はマジで害悪だな
お陰で数多の良ゲーがクソゲー扱いされた
お前らクソゲー言いたいだけだろと
まあ久々に露骨な地雷臭漂っちゃってるゲームなのは事実だから、多少はね?
確かに発売してからが全てではあるんだけども
せめて発売日守れてればなー
エロゲかよってぐらい延期したし不安持たれてもしゃーなし
面白ければじわ売れするしクソゲなら売れず忘れ去られていくだけだしね
まぁどうみてもクソゲだけどクソゲーマニア的には買わずにはいられない
新ブランド1作目
ちょっと古めのキャラクターデザイン
かなり残念なグラフィック
延期
様々なクリエイターが集った!的な煽り文句
な?楽しみになってきただろう?
なんでお前らリアルタイムみたいに会話できてんの
張り付いてんのかよw
752 :
助けて!名無しさん!:2014/03/24(月) 15:04:33.67 ID:ovKqT7vv
発売日延期はいい事だろう
もっと伸ばして完成度上げてから出せ
本体もテレビも持ってないけどこれをきっかけに買うつもり。
そんなに楽しみかといえばそうでもないけどまあ増税もあるし。。
でも買うならVITAだよなあ。ps4も興味あるけどソフト無さすぎてこれ外したら積み本体になっちゃうもんなあ。ナスネも買えば役に立つか。
ps2も久しぶりにやりたかったり。
延期はちっともいい事じゃないよ
こういうちょっとずつ小出しで延ばすってパターンは
要は見積もりが甘くて期日までに完成せず
今必死に作ってる途中ですって言ってるようなもの
つまりブラッシュアップやデバッグにかける時間が
極端に短かった可能性が高いと考えるのが妥当
せめてもうちょいグラが良かったらな
グラがPS3のエンチャントアームと同LVやん
(´・ω・`)約束されくそげ
>>755 エンチャントアーム懐かしいな
ゲイの仲間が強烈に印象に残ってるわ
雪女が良く話題に上がるけどドロップ系ならシャーマンのほうが良くない?
まぁ可愛さは一切ないけど
HP340 ATK105 SPD85 コスト1.5
スキル 10秒間対象のアクションエナジーの動きを止める
書き込むスレ間違えたすんません
なんか立ち絵とキャラグラが違いすぎて違和感あるな
2〜3年前の韓国ネトゲぽいグラ
ゲーム自体はおもしろそうだけども
なんのゲームの誤爆か良くわからない自分の老いを感じる
俺もわからないけどソシャゲーとみた
そういやこれ増税大賞になるのか
増税前に発売して欲しかったな
意味不明
対象の間違いだろ
把握
増税大賞受賞おめでとうございます
>>768 頼むわ
国内向けの低予算ゲーでエンジンがどうとか言われて舞い上がれる若さはもうない…
よく分からんのだが、独自エンジンて、HavokとかUnrealに替わるものってこと?
既存のものを使っておけば楽かつ安価で済んだんじゃないの?
何のメリットがあるの?
発売日が伸びるメリット
これ反応みて面白いなら買おうかな
さすがかに新規のゲーム特攻するほど前ほど熱意はないからな
773 :
助けて!名無しさん!:2014/03/25(火) 01:32:02.97 ID:cnXVvJGE
疑問なんだが、お持ちだしパックを買ってps4版だけ売るって事はできるのだろうか
飽きたら売るはできるのかは重要
特別仕様のパッケージとかならvita版もついてないと売れないだろうし悩む
ゲームエンジンといえば、CANVASの描くグラフィックに惹かれて戦場のヴァルキュリアを買ったな
なお
なお
>>770 自前でエンジンを作る最大のメリットは自分で好きなように作れるということ
havocもunrealも当然優秀だけど制限がある、それが気に入らないものだったら作るしかない
そういうこと
>>773 お持ち出しパックは公式サイト見る限りパッケージにお持ち出しパックって書いてあるし
お店によるんじゃないかな、気になるなら店に聞いてみるといいと思う
>>773 俺はその逆パターンを考えているが気になるな
PS4版プレイするのにプレイ用のコードなんかは必要ないのと
VITA版は単純にDLコードが付いてくるだけだと思うので
どっちか単体だけやって、もう片方は誰かに譲渡するってのは可能だと思うし
たぶん何の違反にもならないと思う
778 :
助けて!名無しさん!:2014/03/25(火) 01:42:09.69 ID:cnXVvJGE
>>776 店に聞いたら発売してみないと手元に無いのでわかりませんって言われたのよ
お持ちだしパックとしてうるなら当然vitaもいりますって
まあ売れたら普通にDL版買うより得だから売れないのかな
779 :
助けて!名無しさん!:2014/03/25(火) 01:58:49.63 ID:cnXVvJGE
公式見たけどこれやっぱ無理そうね
素直に単品で買う事にします
>>770 ゲームを動かす仕組みがエンジンなので
凄かろうがショボかろうが、エンジンはエンジン。
アンリアルみたいなのは、商用の汎用エンジン。
ぶっちゃけこれとは出来が違いすぎる。
ちなみに、ハボックはゲームエンジンじゃねーべよ。
つか地球防衛軍とかだってソフト2本パックを単品ずつ売れたじゃん
FF10HDツインパックも中古屋行くと10−2は大体バーコードなしだぞ
>>770 メリット:
>>775が言ってるみたいに好きに作れるし、やりたいことに合わせて最大限特化したりもできる。
やりようによってはそれだけでも宣伝になる。
良ゲーとして売れれば評判が大いに上がる
デメリット:多くの場合、製作期間は余計にかかる。
万が一売れなかった・評判悪かった時に上から余計に怒られる。
売れなかった・クソゲーだった時にユーザー側にも独自エンジン(笑)と馬鹿にされる。
良ゲーにできれば大勝ち、クソゲーだったら大敗。
角川ゲームスみたいな零細なら
ナチュドクが売れる売れないに関わらず同じゲームエンジンで5作品は使い回しそう
ガワだけ変えればいいんだし
多分艦これのvitaはそうなると思う
そのためにこのゲームをvita版対応させたんじゃないかとすら思ってる。
(艦これvitaの)開発期間自体も長くて一年あるかどうかだから、よっぽどの適当なキャラゲーにするか使い回してガワだけ作って完成でもないと間に合わん
ここまで来たらこれ以上の延期はないよな?
待ちきれなくて他ゲー衝動買いしそうなんだが・・・
あーなるほど。よっぽどの事がないと三機種使えるゲームエンジンとかわざわざ作らないよなあ
艦これかー。同じゲームエンジンつかうのが本当だとしたら改ってレベルじゃなくなるな
元々の企画はブラウザゲー(本家)ほぼそのまんまの移植版だったらしいけど、流石にそれじゃ無理だろって声が出たのか知らんけど方向転換したことをナチュドクについてのインタビュー内で言ってる
ブラウザそのまんまとか、多少変える程度じゃ流石にいかに角川でも決算で貢献させるのは無理だと思う。(日経に記事あり)
最近このゲームの存在を知ってPV見たんだけどなにこのクオリティ
vita独占なら分かるけど据置でこのグラとか終わってんな
とかいいつつ4月はまともなゲームソフト発売しないからおまえら速攻でレビュー(人∀・)タノム
評価によっては購入検討する
なんでゲームエンジンなんてで、もりあがってるんだw
次回作のとき、効率よく開発が出来ることが
最大のメリットだろ。あとは他社に売る場合もあるね
今回のライブラリはプラットホーム気にせず開発出来るってのが売りなんじゃないの?
SRPGなんてスペックギリギリで動かすような、ジャンルじゃないし全くゲームの面白さには関係無いと思うが
ただ自信もってライブラリーが、よいと言ってるので
バグとかは少ないかもね
発売前に約2スレ消費か
SRPGは死んだジャンルって開発者達が思ってるだけで、実際は需要あると思うんだが
FE覚醒はかなり売れたしさ
4Gamerの動画見たら、なんか面白そうに思えてきたんだけど…
しかし公式よりわかりやすいってどういうこっちゃ
793 :
助けて!名無しさん!:2014/03/25(火) 11:30:07.30 ID:cnXVvJGE
>>781 そうなのか
だったらvitaのDL版買う予定の人は
単純にお持ちだしパック買って発売日にPS4版売った方が得ってことでいいのかな?
>>786 艦これがナチュラルドクトリンのエンジン使うなら今よりずっと面白そうなんだが
あれってUIは手抜きだし出撃したら眺めるだけのお祈りゲーだしな
しかし残念ながら艦これVita版は殆ど変更点はないとプロデューサーがインタビューで発言したそうだ
その後どっかで結局大分変えたみたいな事言ってなかったか?
あれブラゲのまんまCSに持ってくるのは無謀だろ
基本無料のブラウザゲーだから許されてるけど
客観的に見たらあれもかなりのクソゲーだし
>>792 公式説明する気なさ過ぎだよなw
そんなに自信が無いのかね
まじかよ
じゃあ神ゲーになる可能性があるのかね
>基本無料のブラウザゲーだから許されてるけど
無課金はともかく課金してる人もいるだろうからクソゲーは許されないとおもうけどw
神ゲー作る能力が角川ゲームスにあるかはこのゲームの出来で分かるんじゃない
798 :
助けて!名無しさん!:2014/03/25(火) 17:57:21.29 ID:ZngYEdsX
どんなゲームもIFゲーよりマシ
そうだな
神ゲーである事を期待してるぜ
https://www.youtube.com/watch?v=eMAF6IoInQQ#t=151 海外生まれのシミュレーションRPG
レインボームーンが遂に日本に上陸!
配信日:2014年4月3日
価格:1500円
ライバルに呪いを掛けられてバルドレンは未知の惑星にテレポートさせられる:その名はレインボームーン。
気がつけば、自分が故郷から遠く離れてしまっただけではなく、
大勢のモンスターがレインボームーンに進入出来るポータルまで開いてしまった。
今まで平和だった世界は間もなく戦場に変わってしまう。
バルドレンに残された選択肢はただ一つ:ポータルを封鎖し、故郷へ帰れる方法を見つける事。
果てしない魅惑的なオープンワールドを探検する旅に出よう!
レインボームーンはキャラクター成長とターン式バトルを中心とするシミュレーションRPG。
6人のプレイアブルキャラクターの武器と装備は全てアップグレード可能。
アンロック出来るスペシャルスキルは120個以上。キャラクターを強化させ、
腕を試す20個のダンジョンで実力を見せよう。約40時間のスリリングな物語が冒険者を待っている。
・全てのサイドクエストをコンプリートすると総プレイ時間は100時間以上
・プラチナトロフィーを含めて50個のトロフィー
・PlayStationVita とPlayStation3本体のクロスセーブ機能
・60fpsを誇るゲームエンジンとスピーディーなロードタイム
・クロスバイ:一回の購入でPlayStation3版とPlayStationVita版の両方で遊べます
まさかのSRPGが発売日かぶる。1500円でPS3版とVita版の両方が落とせてクロスセーブ可能でお持ちだしパックというまさに対抗馬。
ナチュドクが糞だったらこれに突撃しようぜ。最強ナチュドクゲームエンジンとレインボームーンの60fpsを誇るゲームエンジンの世紀の対決だ。
801 :
助けて!名無しさん!:2014/03/25(火) 18:45:17.68 ID:ZngYEdsX
つまらなさそうっすね
これならナチュドクのがいいや
ナチュラルドクトリンの方が
PS4版買うメリットってある?
PS4にインテリア以外の使い道が与えられる
俺はPS4版買ってVITAでリモートプレイだな
PS4のがロード時間早そうだし
一応グラフィック比較気になるね
動画見る限りグラはPS3初期レベルだけど、PS4版だけ高解像度テクスチャとか貼るだけでもしてあんのかな
PS3版グラまんまでもメモリサイズや処理速度はダンチだしロード時間も気になる
>>806 リモプはできないという話だが
だからお持ち出しパックなんてのが出るわけだし
マルチプレイに期待して買う
ただストーリーはいらっしゃいませーとか痛々しくてキツそう
>>808 できないってソースある?
PS4の基本機能だからリモプできないのはにわかに信じがたい
持ち出しに関しては皆モバイルルータなんて持ってないから出先はVitaでってメリットがある
PS4持ってないから気になるんだけど、リモプできないゲームってあるの?
リモプ非対応ってのは、解像度の関係とかで文字が潰れちゃったりしてて支障があっても
リモプ用にわざわざ対応はしないよって意味だと思ってるんだが
リモプ非対応なんて無いから安心しろ
レインボームーンってローカライズされてなくて英語読めなきゃ意味わからず進めなきゃいけないし別にいらないかな
もし日本語対応されるようになったら買うかもしれないけど
>>800 ゲームコンセプトは面白そうだけどバタ臭くて日本受けしないキャラグラと
ディスガイアをマルパクリしたような必殺?演出がキツいので見送ることにしました
英語も読めないし
翌週のスパロボを回避してでも
こっちを当日に買う猛者という名の人柱レビュー待ち
>>808 いや普通に出来るだろ
皆がどこでも常にwifiが通ってる環境にいれる訳でも無し、意味が無くなるなんて事はない
後、リモートプレイは据え置きUIで携帯機ゲーを遊ぶってデメリットは付いて来るから、リモート出来るから完璧って訳でもないぞ
PS4の恩恵って今のところロードの短さがデカいよね
グラよりも
独占のが出たらまた変わってくるんだろうけど
スパロボなんて数ヵ月後にはいつもワゴンだし・・・
ナチュドクのクロレビュ来週?とか地雷すぎる
このゲームのマルチって将棋みたいな対戦なの?coopのみ?
公式と4亀見なさいよ
自然毒まであと1週間
どうなることやら
もう一週間か、、
本当に買うか悩むなぁ、あてにならんがファミ痛はどうだったんだ?
今週特集でも組んでる雑誌ない?
ゲーム雑誌は買ってないからわからないけど
さすがに発売前に公式が後半の動画上げるんじゃないかな?
多分発売一週間前の木曜か週末の土日に
サントラだけほしいw
わかるw自分はサントラがあったから予約して買う決断がついた
どうせ買ってしまうなら特典ついてたほうが嬉しいし
ジョーシン売り切れてるやん
いつの間に
土壇場で発売日決まったし、地雷臭が漂ってるな
SRPGやりたかったら無難にTtT2とかにしておいた方が良いのかな?
あれはバランス放棄してるからオススメできんな シナリオはいいんだが
不安ならそっちのがいいと思うよ
あっちもハードモードは最近のゲームにしては難易度高めだけど
キャラロストなしで、フリーマップも本当にフリーだし
ストーリーマップではターン巻き戻し実装してるから詰む事はない
突っ込みどころも多めのゲームだけどね
ファミ通読んできたけど
ゲーム慣れしてるレビュアーでもガンガン死ぬ難易度(ガチで後衛から殺しに来る
ゴーレムは壁として使え
銃つよすぎお前ら使え
こんな感じだった
殺しに来るってのが微妙なんだよな
ただ単に一人を集中するのか
プレイヤーより先読みして来るのか
アクションで言えばニンジャガみたいならおk
無双の雑魚が硬くてわっしょいならダメだよ
これだけ高難度謳ってるんだからプレイヤーが一撃死とかも余裕なんだろ
一番気になってるのはギャルゲー要素があるのかどうか
無ければここで避難轟々のTtT2を買うよ…
>>832 たしかに
プロ棋士がAIと対戦して負ける状態なのか
無理ゲーなのかはまるで違うからね
その無理ゲーも理不尽なら楽しめるないし
無双の雑魚固くてわっしょいは名言だ
>>832 結局敵のAIが賢いだの言ったところで、敵から見たら戦略以前に一番倒しやすそうなのを被害無視のバンザイ特攻集中攻撃で倒せば勝ち だからなぁ
本当に賢いかどうかは殲滅戦まで進めればはっきりするけど。
4亀の動画やレビュー見る限り、恐らく単に最も撃たれ弱いか
一番体力が減ってるキャラ狙う感じじゃない?
それって典型的な糞AIじゃん
最も強いんだろうけどやられる側はひたすら糞
単純ゆえに最もハメやすいパターンでもあるね
本当にそうなのかはまだ分からないけど
840 :
助けて!名無しさん!:2014/03/26(水) 21:03:02.96 ID:jWaO5hec
考えられた上での難易度の高さならいいんだけど、
ただバランスが悪いことからくる難易度なら嫌だな。
AAAタイトルのグラが出せるエンジンらしいけど
ゲーム画面見るととてもそうは思えない
現在のトリプルAとは一言も言っていない
つまり…10年前のAAAタイトルのグラが出せるエンジンという可能性もある
ということ…!
動画見てる限りは普段は手近なの殴って、殺傷圏内のやつが攻撃範囲に入ってきたら集中して殴るって感じだったけど
別にこれでいいんじゃないのって思う、こっちみたいに自分のHP気にして無理しないとかあったら殺せたのになんで攻撃しないのとか思うし
ただひとつ気になるのは強力な魔法攻撃をバンバン遠距離から後衛に飛ばしてこられるとかだったらちょっと・・・とは思うけど
索敵内(リング)に近づいた奴に寄るのはいいけど
そこからどう言う動きをするかが見もの
敵が誰か一人気が付くと近くの奴ら全員反応するかとかね
ここで遠距離が反応しても動かず一斉射撃しかしないなら
こちらはゴーレム盾にしてチクチクしか出来ないクソ
AIが賢くて高難易度なのとどんな犠牲払ってでも一体倒しに来るから高難易度なのは違うよね
後者だったらただの理不尽ゲー。そこらへん確認する意味で体験版出してほしかったなー
>>843 それはAI以前に技設定のバランスだからそんなアホな調整はしてないだろさすがに
けど銃火器もある時代設定だからなあ
よく言われるけどAIが賢いってどんなののこといってるん。
ファイアーエムブレムとかでも問答無用で損害気にせずガンガン1体狙いに突っ込んでくるけど
ベルサガは賢かった気がする
死にそうになったら後ろに下がってポーション使ったり、持ってない奴が持ってる奴のを貰って使ったり
とりあえず理不尽クソゲーじゃなければ多少がAIアホでも許されるんだけどな
>>848 なるほどそういうのならすごくやりごたえありそうでいいね
ライトな人にはうぜーって思われそうだけど
「が」の挿入位置ミスった
?多少がAI
○多少AIが
ラングリッサーを超えるSRPGはもう出ないな
あれ、これもしかして
単純に近くのキャラをスルーしてでもHPの低いキャラばっかり狙ってくるとか
敵のキャラだけ攻撃範囲がアホみたいに広くて威力も強いとか
そういう感じなのか
多分そうじゃない
中盤以降の敵は基本こっちより大分強いみたいだし
敵の行動基準は動画とか前宣伝ではあんまり断言できない。自分で一回プレイして試さないとなんともだな。
敵の強さに関しては、物語の中核になるグリオンが「真正面からでは歴戦の勇士といえど〜」みたいな設定なのと、ゲーム自体が高難度を謳ってるんで弱いわけがないと思われ。
高難度とか言ってなければ、よくある 最強の敵(笑) みたいになるんだけどなぁw
シナリオ長めなのかな?
後半動画は発売後に公開される可能性が微レ存?
鋭意作成中()なんやろな
スキルポイントはなんどでも振替きくだってよ
ステージ毎にかえないとクリア難しいだってよw電撃記事
たのしそうだ
俺が人柱になってやるよ
編成とか配置、スキル振りまで考えるとメンドイなぁ
お持ちだし予約してるがキャンセル悩むわぁ
シールド防御とか切り払いとか分身が発動するかどうかで敵味方ともにDEAD OR ALIVEが左右されまくりの運ゲーだったら嫌だなぁ
うっ・・・スーパーなんたら大戦・・・頭が痛い
SRPGのダークソウルを目指しているんだろうなw
SRPGはヌルゲーが多いから。
FEみたいにスピードが相手より倍だと発動とか分かりやすいのがいいな
50%で発動とかだとスッカったら終わり
それこそFEみたいにかつぐとか押し出すあれば良いが
もはや3Dだし別ゲーだからな
プレイ動画を見る限り自分も相手も回避やガードでダメージを減らしているからその辺は対等じゃない?
相手だけよく当てて、よく避けるとか無い
4Gameの運よくHPが1残って ってのが敵味方で続くようだと投げ出しそうだけどね
連携ターンで敵味方共に1ターン中何度も行動するわけだし、FEスパロボリアル系的な一撃がでかいバランスでは無いでしょ
手数が多いなら比較的理論値に近づくし、極端な運ゲー化はしないんじゃないかな
>>864 あの動画はリトライしまくって危機を運良く乗り越えられた部分を中心に編集してる訳だし、実際の命中回避ガード等の確率はもっと低いと見てる
敵味方総じて低いのか、あのプロデューサーの毎度の拘りで敵だけ妙に発動しまくるのかは何とも言えんけど
多分連携だろうけど銃のクリティカルで50↑出てるのはでかくないかな
07:43とかヴァシリー(HP98?)にクリティカル54→クリティカル52で即死してるという
回避率あたりは08:50〜の盾防御/受け流し/回避とか
もう買うことは揺るがないけど、もっと情報がほしい
発売までそわそわしてしょうが無い
発売後がどうなるかだな
Amazon辞めて様子見て祖父が手堅いかな
だからスキルレベルあげて役割わけるんだろ
18時 WCCF ニコニコ生放送
http://www.wccf.jp/index.html#2014022801 初のWCCFニコ生放送も好評に終わり、早くも2回目!しかも公開ニコ生放送が決定しました!
ゲストに「大坪由佳」さんを迎え、WCCFの楽しさや最新情報をお伝えします!
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test
信者くん来なくなって悲しいなぁ
発売前に2スレ目完走できないじゃないか…
数日前に板のアドレスが変わったからそれでごっそり人が減ったわ
これホントに4/3に出るのか?
延期繰り返したせいでもう全然話題にもなってないんだが
スレもこの有り様だし不安だなぁ
鬼畜ゲー好きだから俺一人でも買うけど
でも正直アンチと信者?の争いが無くなったことはよかった
あんなん意味ない上にスレが見難くなるだけだったし
各キャラのスキル公開、組み合わせ例とか情報あってもいいんだろうけどな
こんだけ延期しててその間ろくな情報がない
究極の聳え立つ糞
見えてる地雷とかクソゲマニア大歓喜ですな
>>877 それは言えてるな
後悔しない理由とかあるのかね
KOTYの奴等が凸するだろうし
レビュー待ちはそっちで情報漁った方がいいかもな
真面目に選評投下されればくそげ
投下されなければ凡ゲ以上は確約されたようなもん
おっぱいがぶるんぶるんするだけでええわ
883 :
sage:2014/03/27(木) 22:43:06.79 ID:w3xS0Z6o
結局、体験版も無しか
突撃したいやつはすればいい
俺は突撃してくる
糞だったらうるけど
スキルが何度でも振り替え可能ってさあ、マップごとに特化しないとダメで、かつ、その特化具合が
初見では判らんから、1度突っ込んでみてロード、スキル再調整のうえ再開が前提とかのクソバランスなんじゃなかろうな。
887 :
助けて!名無しさん!:2014/03/27(木) 23:00:09.84 ID:HuaH2Npv
戦ヴァル3のパクりゲーか
セガに土下座して謝れよ
ミクやりながらこのスレで地雷報告を待つわ
パクリゲー出しまくってるセガも土下座しないといけないな
どうせ敵がこっちの攻撃回避したらリセットだろ?
当たるまでリセットゲーになるんだから、どんな難易度でも一緒かもなw
ぬるゲーマーは一々リセットとかするのか
それともリセット世代ってやつか
攻撃外した返しに死ぬような難易度だったらリセットリセットアンドリセットやん
これ途中セーブとか出来たっけか
やっぱ体験版ないとなぁ
本気で弱キャラを執拗に殺しにくるAIだったら、糞ゲーだな。
敵はアホだけど大群。この法則を守ってないとつまらんわ。
明らかに敵が強い装備とかキャラだけどアホでこっちが優越感を味わえないとダメだわ。
ゲームオーバーの時の選択肢にロードがないから
多分途中セーブとかそんな優しい仕様は存在しないな
>>894 そんなヌルゲー求めてないです
やれるのがいたら執拗に殺しに来るなか、色々考えながら突破するのが楽しいんじゃないか
一人死んだらセーブデータ消滅くらいが丁度良いよな
そういやヌルゲー言われてるFFTもAIは大分賢かったな
一部のぶっ壊れてるアビリティをちょっと縛るだけでかなり難易度上がるけど、それはそれでつまらなくなるわけでも無し
難易度が高い事自体は間口が狭くなるだけで、面白さ自体が本質的に減るわけでも無いだろ
調整ミスってプレイヤーに理不尽なストレスを与えるのとは近いが別の話
スタートの準備は万全だ、はやくゴーさせてくれ!
>>894 理不尽とも呼べる困難な状況をどう乗り切るか試行錯誤していくのが楽しいんじゃないか
試行錯誤する余地があると敵強くても楽しいな
壁役がヘイト集めたりZOCで止めたりってのはあるんだろうか
誤射とかプルトン有限とかプレイヤーに不利っぽい情報ばっかで何を楽しませたいのかよくわからん
どのレビュー見ても序盤から死にまくりみたいだから
覚醒ルナみたいな回避やクリティカルでのリロードマラソンまで含めた
トライ&エラー前提で最適解見つけるバランスなんだろ
そういうのがダメな奴はストレスにしかならんと思うからやめとけ
昨日のファミ通見る限りでは、「難しい」「すぐ死ぬ」ばっかり記事に書いてて
面白そうだとは全く思えんかった
どこも予約受け付けて無くてワロタ
>>904 絶対買う気無いだろおまえw
パッと調べただけでも普通にどこでも予約受け付けとったよ
てか、どんなゲームでも予約受付無いとかありえないからw
ジョーシンは予約すらできないし
アマゾンは発売日に届けてくれないアレな予約でした、へんな言いがかりはお止しなさい
ナチュラルドクトリンゴー!
>>905 ソフマップ、ビックカメラと同じ電気屋でも他のとこ予約できるやろ、なんで1社だけ上げてどこも予約受けけてねえなんだよ
そしてAmazonがこのザマなのはいつもだろアマゾンで当日ほしいならお急ぎ便にしろ
日本語でおk
まぁ、もういいやちょっと調べれば予約できるとこなんていくらでもあるのに
それすらしないってことは買う気一切なくただ煽りたかったってことなんだろう
だから回避、クリティカルゲーじゃSRPGとして難しいってんじゃなく
そもそもが運ゲーだと言ってるんだ
戦略もクソもないからそれじゃいや
まだ全然買えるとこあるけどな
回避やクリティカルに頼らなくてはならないような
ゲームじゃないといいなー
運ゲー、マゾゲー好きにはオススメ
実際買ってとんでもないクソゲーでこの会社のゲームは二度と買うか!
と心に誓う為にDL版で買うわ
漢だなw
売りにも出せないぜ!
有限実行するやついないけどなw
このメーカーって
艦これ、碧の軌跡、メタルマックス4でそれなりの評価うけてるじゃねーの?
このゲームは難易度がコアゲーマー向きに作った感があって
ゆとりには無理だろうけど、おっさんとかにはうけるんじゃねーの
戦場のバルキュリアの超高難易度版な気がする
体験版はよ
お互いに必殺の武器をもって斬り合うタイプのゲームか
それとも圧倒的な力を持つ敵の攻撃をかいくぐりながら反撃するタイプなのか
>>917 艦これが同じプロデューサーなんだっけか
ちょっと調べたらASHとか出てきたけど見なかったことにしよう
碧の軌跡やメタルマックス4は開発は別じゃね
>>917 それは戦ヴァルを良い面で言ってのか
悪い面を見ているのかで全然違うし
あれはまだ成功した例であって
こいつとは別物だとおもうのだがなぁ
雰囲気だけで一緒にしないで欲しい
角川ゲームスで評判のいい奴は開発は別だよ
KADOKAWA GAME STUDIOてのを作ってその一作目がこれ
艦コレはプロデューサーが一緒でDMMと共同開発
なので参考にする物がプロデューサーの過去作しかない状態
じゃあクソゲーしかないじゃん…
だから前評判が荒れてるんだろうけど
今ん所クソゲーの方に天秤が大きく傾いてんだよ
一部の狂信者が認めたくなくて喚いてるだけ
後は発売されてから評価次第だね
ロードスの邪神降臨も角川だけどつくったのは確かネバランだからな
角川だからって作るのに角川関係ないよ
精々設定とか位だろ、、トーシロが
どこがつくろうが面白ければ買うよ
つーか面白いゲームだと嬉しい
頼んだぜ人柱
勝手な補足
碧の軌跡エボリューションはまだ発売されてない
現時点で発売されたのは零の軌跡エボリューションのみ
リメイク前の作品はpspで販売されたものであって、エボリューション(vita)はリメイクという意味でおk
リメイク版はfalcomが角川に外注を依頼したとかなんとか
結果、バクが酷いフリーズ満載のゲームが出来上がった
修正パッチが配信され、まともにゲームが出来るようになったのは一ヶ月後
艦これ、DMMって課金の絵しか見えない
艦これが流行ってんのは面白い関係ないからなぁ
やはりクソゲーなのか
艦これは課金要素少ないよ
レベルキャップ開放に一人700円かかるみたいだけど
>>925 その邪神降臨の監修とこれのDが同じじゃなかったか?
パタポンだかでのチーター呼ばわりで叩かれてるけどエメドラで一応実績もあるはず
ゲームの内容ってのはPよりDの影響が大きいと思うけどな
Pはチーム集めたり予算ぶん捕り&配分が主なお仕事だろ
そのご自慢のロードスも某ゲームの半パクやしw
そこん所全く知らないか理解出来ないのかなぁ狂信者ってのは本当に…
だいたい実績がないのに信者なんていねーだろw
しかしSRPGって分野はアレだな
全くゲームが出ないのにプレイヤーだけは狂犬おじさんばかりだな
そりゃ廃れてパンツや結婚しちゃうゲームしか出なくなるわ
良ゲーだったらいいなと思う気持ちはあるが体験版なしで飛び込む勇気は出そうにない
クソゲーってのは唐突に現れるからいいんだよ
先に体験しちゃったら面白く無いでしょ
ここの来て狂信者とか騒ぎ立ててる奴らよりはマシだろ
買う気はあんだから
ただ情報が少ないのに来週には発売だからこんな事になってんだよ
ほっとけよ
気付けば一週間切ってるんだな
たかが五千円で喧嘩するなよw
>>938 俺もPS4版をDLで買うで!!
じっくり考えれそうでいいやん!
パッと思いついたときにスリープモードからすぐ始められるVITA版で
エルなんとかゴーしたくない
体験版はよ!
ここは間をとってお餅だしパック!
まあ例えクソゲーでも、波長が思わず合って評価以上に楽しめる事はある
オーソドックスな凡システムならそれも望み薄だけど、尖ってるシステムならまだワンチャンあるやもね
んでみんなは何版買う予定にしてるの?
俺ドMなんでマゾ御用達の鬼畜難易度理不尽バランス運頼みゲー上等なんだけど
ヒロイン達との恋愛要素とかないのかねコレ?ピンクショートと金髪ポニーの二人だけってことはあるまいし
可愛い女の子達とのムフフがあるとないとじゃあ個人的にモチベが違うんだよw
つか公式に終盤主人公や仲間が死んでもゲーム続くとかあるなおいw
主人公死んでも続くってなんぞwww
他のキャラと主役交代?ヒロインと子作りして子供に主役交代のFE式?
そこんとこ詳細知りてえなぁw
ビータでやる
対戦か協力であそぼうぜ
>>947 単純にゲームオーバーにならないだけだよ
復活させるシステムはないんで、次のステージ以降でも使えない
ところでこれ、ストーリーどうするんだろうな?
前半散々主人公達の話やっておいて、殲滅戦入った途端に偉いさんが延々お前ら働け的に指示するだけになっちゃうんだろうか
(キャラいなくなっちゃえば会話が目茶苦茶or会話だけ出てくる珍現象起こすので)
Ashなんかはそれを回避するために名無しキャラだけロストの仕様(そのお陰で名有りキャラが名無しキャラを守る珍ゲー化)だったけど、今回メインキャラが普通ロストするわけだしなぁ…
子作りはやはり素直にFEやっとけってことかw
でもまあ、主人公だけは終盤でも死んだらゲームオーバーでいいよなw
シナリオの整合性やら本筋に絡まなくてもいいの?的な意味で
それこそ地雷以前にどの位ボリュームがあるのかさえわからんしw
生き返りはティアリングでもイベント復活あった気がするから
ファンタジーなんだしその位はよくね?
オンラインの対戦やマルチが魅力の半分以上とかほざいてる記事あったような気がするなぁ・・・そういえば
ひょっとしたらシナリオ本編はすっげー短いのかもね
フリークエストやサブクエストで水増しされてるだけで
発売延期なのもオンライン対戦の調整の為とか言ってるから期待できるぜ!
お持ちだしパックでクロスセーブは確定としてクロスプレイなのかな?
これでプラットフォーム別だとすると少ないユーザーがばらけてガッカリする
オンなら最悪パッチで良い気が、、
そりゃ言い訳だよ
出来てるならもっと情報出ててもおかしくないし
出せない理由があんだよきっと
戦闘周りは結構前には既にデバッグやら調整やらの段階だったみたいだし、オンライン周りの実用段階で面倒くさいバグでも出てきたんかな
中盤から最後まで延々ラストバトルが続くんでしょう?
ストーリーなんて無いんじゃ?
詳細が不明過ぎるところが地雷臭を醸し出してるんだよな
ネタバレしたくなくて情報を出し惜しんでるのか、内容がヤバイから出せないのかはっきりしない
プレイヤー操作可能な仲間キャラの全部とは言わないが、簡単なスキル紹介とかビルド構成案とかぐらい公開して欲しいよねぇ
発売前にどんなビルドでどんなキャラにしようか妄想するのが楽しいのに
まあステージごとに特化してやらないと厳しいらしいので個性も糞もないのかもしれないが
そもそも仲間キャラ自体まだ半分も公開されてないよなーアレ
ベータ版ゲームレビューで結論はでてる
心が折れない繰り返し遊べるマゾゲーマー向けクソゲーと
繰り返し戦略練っても最後は運の要素「攻撃ミス」があったり回避されたり
ただ、「敵味方関係なく最後は運」であれば納得できるだろうけど…
ヘタレゲーマーはプラスに一年後くること祈ってりゃいいんじゃね?
ストーリーはシステム解説に少しでてる
今日もアンチが騒いでいる
まぁ情報が少ないから、悪い方に考えるのもわかんなくもないけどね
もう買うことに決めててはいても、自分ももしかしたら地雷かもなぁとは思うし
マゾゲーだ、マゾゲーだと自分に言い聞かせてもやっぱ情報は欲しい、、
出せるもんならなw
情報出してクソゲーだったらみんな買ってくれなくなるだろ
これは買わせるタイプのクソゲーなんだよ
実際クソゲーかどうかはやってみないとわからんし
そいや古市の特典って店舗でも付くのかな?
剣街は角川関係なくね?
今までのデモンゲイズや円卓は製作エクスペリエンス販売角川だけども
>>965 古市で予約したけど、どうだろ聞かなかったから断言はできない
ドラクラなんかは予約してなかったけど店舗特典もらえたりしたし大丈夫だと思うけど
>>967 でも公式みると古市オンラインってあるんだよねぇ
最悪店舗ならキャンセルできるからいいけどさ
でもサントラは欲しいw
>>968 気になるならってか、答えはそのお店でしかわかんないからなぁ
確実な答えが知りたいなら電話するか店舗に聞くしか無いね
先日店頭で予約したとき確認したら、今の予約順ならサントラ付くって言われたよ
不安なら店員に聞けばいいと思う
なるほどね〜
とりあえず予約してくるか
来週にはそのスレが戦場に、、、
クソゲーだ裏切られたー!って喚く阿呆が何人出るか、だなw
面白くても叩く奴多いし人柱報告もちゃんと精査しないとな
どっかで実況やってくれると自分の目で見られるし一番いいんだが
PS4なら初プレイで配信してくれる猛者がいると信ずる
というか買ってもいないのにクソゲーっていう人も絶対現れると思うw
そういやPS4にはシェアとかいう機能あったの忘れてたわw
これみればいつでも実況見れそうだな
クソゲークソゲー喚くのもこのゲームの楽しみ方のひとつ
最近超弩級のクソゲーに出会えてないから実際にプレイしてクソゲーって叫びたい
フラゲでアップしてくれる勇者いないかね
言いだしっぺの法則
>>972 乙です
無意味な殴り合いが多くを占めているとはいえ、あんなに過疎ってたこのスレが3まで行くとはな
スタート地点で固まって動かないでおけば
敵は単騎で突撃してきて勝手に自滅するみたいな
お粗末な内容じゃないかどうか知りたい
防御に徹してもジリ貧になるとかいってたからそれはないんじゃないの
まあ数の不利と前半の死=GAME OVER仕様の時点で純粋な迎撃戦は厳しいと思うぞ
1ターンで前衛倒しきれないとリンクされてタコ殴りだろう
987 :
助けて!名無しさん!:2014/03/29(土) 06:08:45.57 ID:d+bXlD8r
4gamerのプレイ動画PS4版かな?ジャギがない。
それにしてもプレイ動画みればみるほど個人的に良ゲー度がどんどんましてくる。
End of Eternityのプレイするまで微妙でプレイしたら神ゲーに近い感じがする。
ストーリーのボリュームだけが気になる
ストーリーが面白かったらそれはすごい嬉しいけど
個人的には対戦要素というかシステム周りがしっかりしててほしい。
一番期待してるのは、人と対戦出来るってとこだから
マルチさえしっかりしててくれればそれだけでもう良ゲーですわ
オンには期待してないというかイラネ
たぶん直前での延期原因がオンテストでの致命的な問題発覚だろうしSRPGでオンってのもどうなんかねえ
ちょっとしたバグ程度ならアプデでどうにでもなるんだし
再延期の上に期末の月またぐとかか重大&やっつけだろう
>>987 そう?行動と行動のつながりがブツ切れっぽい印象が
グラフィックも微妙だし、これなら戦ヴァル続編を金かけて作って欲しいわ
991 :
助けて!名無しさん!:2014/03/29(土) 09:23:54.98 ID:/q6/S7wi
なんで「戦ヴァル続編を金かけて作って欲しい」って結論になるんだ?
同じ会社だと思ってるのか。ただのアホなのか。
戦ヴァルとかどうでもいいわ
なんでこのスレで他ゲーの続編要望なんて書き込むんだか
知能が低すぎるのか、馬鹿なのか
993 :
助けて!名無しさん!:2014/03/29(土) 10:02:02.16 ID:d+bXlD8r
>>990 もともと鬼畜難易度のゲーム好きなのと、本格SRPGが
最近めっきりなくなったのもあるかもしれんけど。
最初は粗探しの目でみててイマイチ興味でなかったけど見方を少し
変えて何度もみてるとみればっミルホドッ味がでてくる。
ジオラマっぽいのもいい感じやし!
高難度SRPGを謳う
角川の新規自社スタジオ製作
あれ?得意のDLCは?
発売後
戦闘が楽になる(実質ほぼ必須レベル)装備orスキルをDLC販売するよ!(ドヤァ
こんな未来が見えた気がした…
>>992 クズがしね
戦ヴァル3のパクリゲースレに集まってる時点で知能低いんだよお前ら
996 :
助けて!名無しさん!:2014/03/29(土) 10:45:06.95 ID:MKQEDUVC
今度はアホなアンチの振りをしてスレを伸ばすのか…(困惑)
良ゲーだと思って買う人いるの?俺は約束されたクソゲーだから買うけど
うむw
戦ヴァルなんて既にオワコンだよ
かいたいからかうでいいだろw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。