Q 何か動作が重くね?
A ゲームを再起動すれば目に見えて軽くなる
Q これフルボイス?
A いいえ。ストーリー進行はボイスなし。主にバトルとフリートーク等にボイスあり。
Q 取説が不十分なんだけど・・・
A だいたい作中で説明してくれるからがんばれ。
Q エクストラアタックとソウルシンパシーの発動条件は?
A 敵の部位(能力HP)破壊。
ソウルリンク範囲に味方ユニットがいる場合はソウルシンパシー。いない場合はエクストラアタック。
ソウルシンパシーだと溜まったクリスタル分連続で発動可能。
ちなみにこれらは能力HPにしかダメージを与えられないので注意。
Q Wインパクトの発動条件は?
A 3つの部位(能力HP)とHPを0にすること
Q Wインパクト狙って部位(能力HP)削り切る前に敵のHPが0になる
A クロードの回復&そに子の歌は敵のHPも回復できる
緋弾のアリアの、アリアや白雪の各HPを1だけ残すスキル、武偵の心得も活用のこと
Q Wインパクトしまくっても、ボスがコインを落とさない!
A 同じ名前のコインは一個しか手に入らない仕様の模様。そいつが落とすのは全部持ってる可能性。
Q 戦闘アニメスキップしたら、エクストラアタック、ソウルシンパシー、Wインパクト発動しないんだけど・・・
A 仕様。発動させたいときは、アニメON。急ぐ時は以下にある早送りで対応せよ
Q 原作BGMある?
A 基本的に無し。ツインエンジェルの一部にある模様。
Q ならカスタムサウンドトラックは?
A それもない
BGMだけ音量ゼロにできるので、Vitaなら裏でMP3流して擬似カスサンみたいなことはできる
Q 戦闘アニメ早送りしてーな
A ゲーム全般の要素でR1+○
Q スタートとセレクト同時押ししたら変なドット絵画面になった!
A フリートークやパンチラ絵でブヒってる時にママが来た時の緊急回避用らしいよ
よかったね
Q DLCあるの?
A 電撃プレイステーション559号付属のコードで、コインが貰えるフリーステージがDL可能。
今後無料DLCが以下のスケジュールで配信予定
2/27 追加キャラ(FTあり)
3/6 資金稼ぎ用フリーステージ
3/13 追加キャラ(FTあり)
3/20 クリア者向けフリーステージ
3/27 追加キャラ(FTなし)
Q 周回要素ある?
A ある。
二週目では、コイン、装備中のアイテム、ゲーマーズポイントのみ引継ぎ。
三週目以降も引継ぎ項目が増えて行く?現在検証中。
Q 次回作の要望出したいんだけど
A 公式HPにアンケがある。結構詳細だからちゃんと答えてやれ
買ってないやつは答えられないから注意。DL販売は電子説明書のアドレスから答えられる模様。
Q.ゲーマーズの品揃えが増えるタイミングは?
A.でじこ、ぷちこ、うさだのレベルが一定に上がる毎に追加。
中には貴重な移動力の上がる装備品も出るよ。
Q.フリートークの8回目が選べない
A.ある程度話が進み、信頼度が必要?(要検証)
遠距離攻撃バグ
1.WIで敵を倒す
2.遠距離攻撃使用(攻撃対象は敵味方どちらでも可)でWIボーナスゲット
この時のボーナスは1で倒した敵がWIで落とすアイテム
※通常戦闘行う+αでこのバグは消滅する
WIキメてMAPクリアすると次のMAPでのソフトリセットは有効
MAP開始時点で乱数固定になるっぽいからほしいアイテムが出るまでロード→フリーステージを繰り返すことで粘れる
8-1が遠距離使いやすくお薦め
雑魚キャラがコインを落とすかもしれないので…と、長々バトルを見る必要がない上にコマンド入力の必要もない
Q ゲーマーズポイントどうやったら貯まるの?
A 1000円分買ったら1PTつくよ
Q シナリオとばせない?
A R+スタート同時押し
Q WIのコマンド入力した方がいい?
A するのとしないので、貰えるアイテムランクが変わるっぽい。(それぞれ検証を7回ずつした人がいた。ミスって終わらせたらしょぼいアイテム。全て入力したら装備品が出たとのこと)
なお、コマンドを間違えまくっても貰える経験値は同じ。
6 :
助けて!名無しさん!:2014/03/12(水) 20:34:57.91 ID:L4T/hUSu
攻略wikiの隠しキャラ情報だけど、スレが盛り上がっているなら暫定で載せる必要はない。
でも、書き込みも少なくて攻略関連の情報が少なく過疎ってる現状では推測でも載せてくれた方が私としては助かる。
過去ログ探す手間省けるし。検証がなかなか進まないのは、他のゲームに比べて盛り上がってないから仕方ない
もしかしてテンプレにレベルアップの命中と回避の成長値が逆になってる事が入ってない?
そもそも現状、遠距離攻撃以外のバグ情報ってテンプレに載せるほどのもんでもないしなぁ
気づいて話題にする人はいても「だから困った」という人は見ない
触発されてシンフォギア観たけど、音楽が菅野か志方だったら神アニメだったかもな〜
IS勢全員攻撃力300超えてるのに4番目の技覚えてるのセシリアしかおらん…
攻撃力だけじゃなくてLVも必要なんかね
遅いやつは400で覚えたりもするよ
音楽が上松(Element Garden)じゃないシンフォギアとは果たしてシンフォギアと言えるのだろうか
やっと31話まできた
レベル上げすぎて無双状態
戦略もくそもあったもんじゃねえw
28話で使ってないキャラが多くてヤケ起こしてレベル爆上げでもしたか
15 :
助けて!名無しさん!:2014/03/12(水) 22:09:38.09 ID:L4T/hUSu
テンプレでふと思った。装備にもテンプレあるのかな?
個人的には『神気の宝石』『生命の宝石』『真紅のシュシュ』『フェザーアンクレット』だけど。
全員分買い揃えると200万軽く超えるっていう...
ゲーマーズ割引してくれないかなww
>>1乙
スパロボみたいに何作も作られるといいな
レベルさえ上げれば何とかなるのは救済ともいえるか
SRPGは難易度の調整難しいんだろう。それにしても防御が死にステ(敵とレベル近ければかなり上げておけば機能するが)、
回避も半端に振ってもあんま意味内ってのは悲しい
海賊勲章(AP消費50%軽減)
メビウス状の砂時計(毎ターンAP&SEN5%回復)
聖帝のローブ(全状態異常無効)
フェザーアンクレット(移動力+1)
真っ赤なシュシュ(攻撃範囲+1)
響ちゃん専用テンプレ装備
>>1乙
キャラゲーなんだからステ振り間違えようが加入遅くてステ低かろうが
とりあえずレベルさえ上げれば気に入ったキャラを活躍させられるって調整は間違っていない気はする
これステータスどう割り振ったら良いんだ?
攻撃とか回避とか特化させた方が良いの?
困ったら攻撃
悩んだら攻撃
迷った時は攻撃
クロードとソニ子だけSP極振りにしてSP999にした
他のキャラは攻撃特化
クルミだけ命中糞低いからちょっとあげた
回復系はレベル上げるだけで勝手に回避ガンガン上がってくからなー、
攻撃当てる気無いけど。
23 :
助けて!名無しさん!:2014/03/12(水) 23:49:57.60 ID:L4T/hUSu
>>19 AP・SP・HPはLvUP分だけで十分足りる。少ないと感じたら装備品で補える。
防御は上げる意味がない以前にステータスとして意味がない。50や100上げた所でほとんど効果無し。
回避・命中はLv差補正でどうにでもなる。
命中が極端に低いキャラは、そもそもアタッカーじゃない。
回避が極端に低いキャラは、ポイント振っても効果は薄い。
結論としては、攻撃極振りが一番安定
なるほど、全部攻撃でいいのか
スパロボやってる時はまず運動性or防御から改造してたからその流れでやってたけどポイント無駄にしたなぁ…
敵をワンパンで落とせる人数が増える=敵がたくさん死ぬ=敵の攻撃回数が減る
だから割と合理的でもあるんだよな攻撃極振り
振らない数値だと微妙に倒せなかったりするし
進めば進むほどHPや装甲では補えないからやられる前にやってしまった
方がいいバランスではあるな
策を練るより力押しbyみぃ は正しかったのか…
28 :
助けて!名無しさん!:2014/03/13(木) 00:12:52.15 ID:Lq1vuxTC
>>24 まだ序盤ならやり直すのも手。
そのまま続けても、Lvやステータス引き継ぎは2周目クリア後だから、1周目は特に気にする必要は無いかと。
ちなみに、適性Lv(挑戦ステージの雑魚敵+1程度)以上まであげている場合
攻撃極振りだと支援キャラでさえ、大抵のボスをフルコンボ2・3回で倒せるくらいの火力になります。
まあステータスなんて適当に振ってもゲームそのものの難易度クソ簡単だからどうにでもなる
1周目のときは武器強化しなかったしもコインも要らなかった
好きなキャラを好きなだけ愛でるゲームだしね
攻撃力も数人程度なら
武器をむちゃくちゃ改造すれば何とでもなるヨ
理子は27話と31話の戦闘前会話だけで仲間になったから一応wikiに書いておきますね
フリー2、3回やって、ストーリー1ステージクリアしただけでもう目に見えて重い
Vitaだからまだ再起動楽だけど、PS3版もこんな感じならキツいだろうな
パッチは来そうにないな。バンナムだから
全スキルを使用するトロフィーって、同スキル内でLVがあるものも全部同一扱いでOK?
でないと固有スキルとか詰むだろうし
レベルは関係ないけど
気をつけないといけないのは先生だね
8ステージしか参戦しないうえに
レベルあげないとお手つきなし覚えないから
>>35 thx
そういえば先生はFTもまだ済んでないな。入ったらしばらく修練回そう
今日配信のDLC、まだDLできない('A`)
ケイかぁ無料だからDLするけどみぃと仲良くベンチかな
没デザインに衣装変更出来たらなー
今日って新しいDLC配信日じゃないの?
いつまでも配信されないんだけど?
分岐でどこ行ってもついて来るからDLCキャラは結構使えるわ
レベル低いし
ああなんだまだDL出来ないから日にち勘違いしたかと思った。
早く来てほしい。個人的にケイは好みだし。
psstore更新遅すぎんよー
なんかストアの新着コンテンツとかが更新されてないな
全ての項から追加アイテム→ヒロイン戦記でケイDL出来るよ
自分はVITA版だからPS3のストアは知らないけど似たようなもんじゃないかな
今さらだがそにアニ見てきた
ようやくここで言われてた般若マネージャーの意味がわかったよ
このゲームで目立つ事は少ないけどそに子もしっかり主人公なんだなぁ…
PS3はやっぱり無いなぁ。
ゲームページから見ても追加アイテムは前の2つしかないし。
誰かPS3で見つけた人いる?
48 :
助けて!名無しさん!:2014/03/13(木) 16:10:16.67 ID:Z5X6R8C6
PS3も新着(すべての項)にケイ来てる
新着アイテムのとこにある
見つかったよ、ありがとう。
モッピー知ってるよ
期待されてた「版権ヒロインがスパロボ」で盛大にやらかしたからこの開発チームにもう次はないってこと
この面子で誰が何を期待してたの?
ツインファントム仲間になる条件ツインエンッジェル勢のフリートークの合計数とか無いかな
一定回数で仲間にイン
ないか
しるバ.は?
どうでもいいけどルイズの着替えでも麗夢トロフィー取れるんだな
既出かもだけどでじこ60、うさだ50、ぷちこ50でゲマで移動力アイテムまで出た
小まめに確認してたわけではないので参考程度に
57 :
助けて!名無しさん!:2014/03/13(木) 17:51:55.19 ID:Lq1vuxTC
>>53 過去ログ見た限りフリートークは関係無さそうですね。
59 :
助けて!名無しさん!:2014/03/13(木) 18:09:50.53 ID:Lq1vuxTC
今、最終決戦のダーク軍団を出来る限りWIしたけど、きつかった〜。
倒すだけなら楽なのに、WI狙うと味方の犠牲さけるの困難だから途端に難易度上がるし。
一応wikiに載せておくけど、見てもガッカリするだけだよ。
>>51 バンプレが諦めてなきゃどうでもいいよ
むしろ似非ギャルゲー機能廃止、主人公サブキャラ敵ボスなど版権キャラを追加して
ちゃんとスパロボな作品を作ってほしいわ
それはもうコンセプトが全く異なるので別作品ということで期待しろ
女性版スパロボというよりはスパイラルカオスの姉妹作って思ってるのは俺だけか
期待してるだから開発チームがどうなろうとどうでもいい
次回作はスパイラルカオス色を払拭してほしいわ
つまり、スパイラルカオスのスタッフ無しでヒロインスパロボを作ってほしいってことか
まあ、できないことはないのかな
スパロボOGのスタッフが暇してるときならそれはできそうだがOGチームが動いてたら望み薄だな
男も入れろって言ってるしヒロインスパロボじゃなくてスパロボ作れってことだろ
それよりスーチーパイで止まってるゲイトを再開してSCの続編作って欲しいわ
>>62 可能な限りエロを抑えたスパイラルカオスだと思ってる
男入りはプクゾーの続編でいいじゃない。
あれ同じ会社だったっけ
バンナムって言えば同じだが開発元は違うからなぁ
トーセとモノリスソフトじゃだいぶ違う作品になるぞ
他にもお祭りゲーってあるけど評判をあまり聞かないな
ムゲフロとPXZしかやった事無いが後者は微妙だった。ムゲフロ続編はSCと同じで敵不足な印象。ヘイムレンが有能過ぎる
オリキャラヒロイン大戦みたいなのでも俺は買うよ
というかSCの部位破壊なども復活させて制限無しで好き放題作ってみて欲しい
でもまぁ過去三作のオリキャラ全員味方ユニット化したとしてもまだ弾足りないかな?
ヒーローズファンタジアとねんどろいどじぇねれ〜しょん
>>68 やっぱ同じだったかサンクス。
個人的に2Dのが好きだからもっかい位ゲイト風で出して欲しいなぁ。
同じ戦記だからヒーロー戦記位はっちゃけた設定でいいのよ?
まろん=まかろん
ジャン
ミシェル/キュート
ドーラ
ラミカ
ルーナ
ヒュミナ
アイネ
アリュッタ
ランシェル&スーシェル
ハーピー
女郎蜘蛛
双角鬼
照竜鬼
剣竜鬼
オードリィ
メデューサ
九尾の狐
フェアリー
ラヴリラ
クロード
ノエル=風祭
める=らんしぇる
イヴ=ヴァレンタイン
窓辺 みぃ
K-86X
DIVA
27人か、お祭りゲー作るにはまだ少ないかな
俺の中ではもうスパイラルカオスシリーズの3作目として扱ってるわ
システム以外も共通要素あるし
っていうか、ストーリー的にもスパイラルカオスの後の話だよな
>>73 プクゾーとこれは開発元が違うぞ
スパイラルカオスとこれは同じトーセだがプクゾーはモノリスソフト
販売元は同じだけど開発元は違う
SCのまろんの戦闘アニメの元ネタはおそらくスパロボZのランド(BBスタジオ)
シャルの戦闘アニメの元ネタはおそらくスパロボZのクロウ(BBスタジオ)
めるの戦闘アニメの元ネタはおそらくスパロボUXのアニエス(エーアイ)
>>23 さすがに防御100も違うとかなり差が出てくるし
攻撃もコンボ数増えてくると必要性は薄くなる
戦闘アニメのパロディくらいは別に開発あまり関係ないがな
だけどもシステム面になると著作権等関わってくるから今のシステムで続編となるとトーセ以外あり得なくなる
KKKシステムはトーセじゃなきゃ駄目ってことか
>>74 ヴァイスの中の人加えれば28?
完全オリだと今まで数人で済んでた敵さんも相当量作り出す必要があるのがネックかも
85 :
助けて!名無しさん!:2014/03/13(木) 20:01:08.23 ID:1t8ZxfOG
38話で詰んだ。つまらんゲームに成り下がった。
簡単にするパッチ出せよ。つまらん。
これかSCの続編で
宇宙船に大ダメージ与えたのは実は封印を解かれたヴァイスで、黒幕はヴァイスの封印を解いた新キャラ
とかやりそう
87 :
助けて!名無しさん!:2014/03/13(木) 20:30:12.79 ID:1t8ZxfOG
みんながみんなヘビーなゲーマーがじっくりなんてじゃないんだよ。
仕事終わって余暇の時間にヌルヌルだらだらストレスなく遊びたいんだよ。
周回やりこみとかで突き詰めてくれればいい訳で
普通に遊ぶのにクソみたいに詰ませるようなバランスとかいらないんだよ。
>>87 アタッカーキャラはボーナスを攻撃力に極振りおすすめ
だいたいやられる前にやれる
1周目から1回もフリーステージ使わずにクリア可能
一時間もかからずフリーステージで簡単にレベル上げ出来るのに。
之こそ空いた時間にポチポチやってサクサク進むゲームじゃないか?
90 :
助けて!名無しさん!:2014/03/13(木) 20:44:04.51 ID:1t8ZxfOG
>>89 サクサク来てあなり楽しんでて38話で詰んだ。
事前のレベル上げも出来ないしつまらんクソゲー。
よくこんな馬鹿に触ろうって気起きるなw
93 :
助けて!名無しさん!:2014/03/13(木) 20:47:05.01 ID:1t8ZxfOG
>>91 最初の2人フリーステージでレベル上げられないじゃんか。糞だろ。
ツインファントムのステージか
ツインファントムのところの話だよな?
1回でクリアできたので
何をそんなに発狂する必要があるのかわからん
暇だからな
事前準備不可能って、逆に言えば誰でもできる解法があるってことなのにな……
そこはやっぱり詰みやすいのかな?
次周が楽しみだ
「届かぬ言葉」かもしれない
こんな簡単なゲームでも詰む人居るんだw
Gジェネとかで回避と攻撃ばかり上げる癖ついたけど攻撃のみの方がいいのかね
2週目今入ったとこなんだけど
そりゃいるんじゃない?
絶対なんてありえないし、世の中に1人ぐらいは詰まる人いるかもしれないだろ、1人ぐらいは
ツインファントムのステージは詰む人は詰むだろう
攻略法については前スレでけっこう語られてるから前スレ見てこいとしか言わんが
単騎駆けとか考えない限りは攻撃極振り安定
素の回避高いのは回避上げて回避盾役できるけど
攻撃極振りは逆に効率はよくないが
周回前提ならそうでもない
ID:1t8ZxfOGが周回プレイを考えてるとは思えないんだが
誰もそんなのにレスしてないよ
>>101に対してのレス
まあ、あの二人だけで無双するのかと思いきや、びっくりするぐらい弱いからな
一周目だとファントムステップも一番欲しい場面で覚えてないし
あそこクリアしたあとであの二人使おうと思う人は少数派だろうよ
敵の頃は強かったのに…って事がちょくちょくあるな
八瀬も仲間になった途端にレベルが急に下がって技も忘れてるのは何事かと
今2週明目の終盤だけど飽きた
>>108 ノ
なっちゃん囮にして削った雑魚をテスラで一網打尽おいしいです
ステ弱かろうと可愛いけりゃスタメンで起用だわ
戦闘アニメいいねえ
結構金掛かってるなこれは
最近のバンナム=クソゲーメーカーのイメージだったけど今回は本気出して作ったみたいだな
低予算のなか頑張ってつくった感じ
このゲーム全員均等にあげようとするとフリーステージ使わないと積むぐらい難しくなりすぎ
やっぱ5〜6人ぐらいでしぼってクリアがラクやね
慣れてくるといやらしいWインパクト見せるキャラこそ優秀と気づいてくる
戦闘アニメは明らかに第2次OGからのフィードバックが見られるな
>>115 便利スキルといやらしさを兼ね備えた理子がサイキョーってことだね!
>>17 メビウス錠の砂時計だけはどこで入手するのかわからない…
続編は更にSCの設定(Jさんとかモンブラン学園とか)が前面に出てくるのか、それとも薄くなるのか
立ち絵があれだけどシンフォギア勢は強いじゃないか!
背景動かすのとか相手に周りこむのとかはそれっぽいよな。学校とか屋根の上とか上手く使ってた感
3Dキャラやカットインも3Dスパロボのノウハウもあったんだろうな。3Dは3Dでかっこよく動かすの難しいってDFFで開発が話してた
でもSCとか見てたらドットもいいなって思うのも事実
全盛期の立花響伝説
1度の戦闘で5体撃破は当たり前、1度の戦闘で8体撃破も
1ターン目ボス撃破を頻発
響にとってのWインパクトは震脚の踏みそこない
最終話、チームメイト全員戦闘不能の状況から1人でゲームクリア
1回の攻撃でも余裕でWインパクト
跳蹴でWインパクトが特技
出撃するだけで理子が泣いて謝った、心臓発作で死ぬ死神博士も
Wインパクトでも納得いかなければソフトリセット
あまりに敵を倒しすぎるからスキル使用でも行動扱い
そのターンの敵フェイズで敵を全滅
ジャンヌを一睨みしただけでジャンヌがMAP端に飛んでいく
フリートークでも2体撃破
ギアを纏わずに生身で撃破したことも
自分で吹き飛ばした敵を背後に回り込んで元の位置に吹き飛ばす
出撃選択画面で敵を撃破した
攻撃を受け止めようとしたみぃと、それを援護しようとしたケイ、テスラ、ナインともども撃破した
グッとガッツポーズしただけで5体くらい撃破
位相差障壁ソングでノイズモドキを撃破
自分のミサイルに飛び乗って敵地まで行くというファンサービス、はクリスの役割
響は、いつも店先のトランペットを 物欲しそうに眺める少年にごはんを買ってあげたことがある
クロスオーバーなのに数々のヒロインを落とした
遠距離攻撃バグのおかげでラウラにAIC発動させてファントムの群れに突っ込ませても余裕で生還するなw
ついでにルイズの遠距離の的にしてWIボーナス美味しいです
アリアと響が強いのは序盤から居るのも大きい
分岐で別れてもあんまレベル上がらないし
>>111 ていうかボーナス分の差が致命的なだけで弱いのとはちょっと違うと思うの
単純に100以上の成長ポイントが消えてる訳だからね
それでも使ってりゃ終盤には一線張れるぐらいには追い付けるし
ジャンヌはちょっとパワー不足だったけど、
気軽に2倍ダメージ出せる理子りんは使いやすかったな
ジャンヌは女騎士だし技も綺麗だし麻痺も使えるし最高
クール気取ってるのに敵撃破時にはしゃいでる感じなのもいい
でも腕は細すぎ
アリア勢とシンフォギア勢とツインエンジェル勢は全員強すぎるやろ
ひぐらしとか目も当てれんぐらい微妙やし
そりゃ一般人だし…
他にも一般人いるけどさw
紅茶ぶっかけてIS壊すのが一般人と言えるかはわからんが・・・細かい事を気にしたら負けだな!
本作の設定上、一般人も戦闘力に補正かかってるかも
レナは必中と集中とZOC無視持ってるから、雑魚散らしに使えるし・・!
あと、レナ達部活メンバーも原作設定的には、
陸軍の特殊部隊と渡り合えるくらい強いよ!
L5を克服したら格段に戦闘力が上昇して超人並になるという伝承がある って設定あったな
本編では該当キャラいなかったけど
克服じゃなくて重度発症したら身体能力上がるって話じゃなかったかソレ
沙都子は翼さんやラウラからも一目置かれてたな
他メンバーは何か活躍あったっけ
作中現代に該当する人物はいないが、何度もL5発症を繰り返したにもかかわらず自分の精神力だけでコントロールしきり、超人的な身体能力を手に入れた侍がいる
ととれる伝承が伝わっている
(戦国時代の火縄銃とはいえ中空で弾丸を日本刀で受け止め、その剣と弾が残されている)
現代におけるL5発症者が狂乱状態にあるとき理性を失っただけでは説明がつかないほど超人的に身体能力が向上しているのかどうかについては明白な記述はない
少なくとも、一度や二度のL5からの復帰で平素状態の超人化がみられる事はない
Wikipediaより
139 :
助けて!名無しさん!:2014/03/13(木) 23:00:57.19 ID:hpRwxfrS
>>100 どこで詰むかは人によって違うからね。俺は1周目の分岐5話
「双剣双銃」で軽く積んだしなww
まあ何が言いたいかっていうと、どこで詰んだ詰まなかったかで誰かを悪く言うのは
よそうぜって事(流石に詰んだからってクソゲー扱いするのもどうかと思うけどな)
140 :
助けて!名無しさん!:2014/03/13(木) 23:31:57.27 ID:Lq1vuxTC
>>129 ひぐらしは結構使えると思うけど。
魅音詩音は麻痺スキル持ち。レナはZOC無視と集中・必中持ち。梨花は低コスト高回復スキル持ち。
これで目もあてられないって...
ひぐらし勢は加入時期が少し遅いからな
使うころには響とかアリアがスタメンはること多いからそのまま放置されがちになると思うよ
1周目のときはほぼ初期レベで終わったし
142 :
助けて!名無しさん!:2014/03/13(木) 23:40:29.53 ID:Lq1vuxTC
>>141 まぁ、私は根気よく全員育てていたから使いやすく感じたのかも知れませんね。
1周目は頑張って育てても引き継ぎませんし。
ひぐらしが微妙っていうか早期加入メンバーがどうしても強くなっちゃうから
後から入ってくるやつらが使いにくいのよね
クルミなんか愛がないと使えないレベルだし
ひぐらしに関しては、雛見沢シナリオのほとんどが3分岐ルートに配置されてるのも痛いな
通ると通らないとで印象大きく変わるし
クルミは回避高いから回避壁として優秀ですお
あとクルミは可愛い
これはレベルが上がろうがMVP取ろうが追いつけないステータス
>>140 まず初期値が低すぎる移動値が低い攻撃力が低い命中率がレナ以外低い
これでどう使えばいいんや
ぶっちゃけると他のZOC無視以外は最初から育てれるメンツで代用きくじゃん
ソニ子みたいにサポ専ならこれでもまだ使えるんだけどな…
まあこのゲーム基本キャラ愛でどうとでもなるし
目もあてれんはいいすぎたな
あくまで標準的に育てた場合で比較してたから
ひぐらし勢は属性のバランス的に魅音を何度か使ったくらいか
原作はツインエンジェルしか知らんから、クルミは無条件で出撃させまくってるが
3週目からって何をモチベにして遊べばいいの?
クルミはちょっと育成すりゃ使いやすい
ツインエンジェル勢はエンジェルタイムが底上げしてくれるし
ひぐらしキャラの加入は別に遅くないだろと思ったけど、全員まとめて入ってくるからそういう印象もあるのかな?
少なくとも序盤加入キャラで枠がもう埋まってて使い所がないって状況になるほど遅くないと思うけど
面白かった。次はこのへん参戦して欲しい
○しゅごキャラ
○GS美神
○ヴァリアブル・ジオ
○ファイナルファンタジー10-2
>>134 山狗はあくまで防諜部隊だけどね。後祭囃し編はハッピーED補正が入ってるし。
まぁアニメでレナがナタ使って素早く気絶させたのは吹いたがw
むしろトロフィーは確定してない情報が多すぎて
無駄に周回することになりそうだから
好きなキャラ育てまくる!みたいな目標がないと
モチベーション保てないね
まぁ攻撃力1000越えたら
スキル次第ではラスボスも一撃だからそれ以上強くしてどうすんのって話だけどw
1000越えるのって何か好きじゃないな
999でカンストでいいやん
20日に追加マップくるからその難易度に期待するしかないんじゃない
どうせ使いまわしマップのレベル99ユニットとかだろうけど
正直そう思うよね
見た目的にも美しくないし
そのくせAPSPは999カンストだし
9999でカンストさせればいいやん?
ボーナスポイントを必ず使いきらなくちゃならない、ってのが嫌だったな
使わずに貯めることもできるようにしてほしかった
貯めるのがダメなら使わずに終了だけでも…
3ルート分岐あるから3周目までは問題ないんじゃない?
4周目以降は何かしら目的を自分で探す必要がありそうだけど
EDとかトロフィーとか好きなキャラの強化とか加入逃したキャラの加入とか
システム周りはもうちょい親切にしてほしいよな
劇的に変えろってわけでもないんだし、たいした予算もかからんだろ
チョコの効果だけはハッキリして欲しいわw
攻略本でなくていいから電撃あたりの攻略記事で触れてくれないかな
>>153 ヴァリアブル・ジオならある意味SCに参戦済み
電プレならそのうち、白黒の攻略ページでちゃっかり
隠しキャラの条件を書いてくれるって信じてる。
166 :
助けて!名無しさん!:2014/03/14(金) 00:59:38.28 ID:r9ByP8Gg
>>147 確かに、加入時点ではお世辞にも使いやすいとは言えないです。
ひぐらしの真価発揮にはスキル修得が不可欠ですから、成長で言えば大器晩成といえるかな?
全キャラを満遍なく育てていないと、長所に気づかず『ひぐらし弱ww』で終わってしまいますよね。
ひぐらし組が大器晩成…?
今思ったんだけど
セーブデータの詳細見るとさ
○周目って記録されてるけど
実際より数字が少ないよね
未クリアだと0周目って表記なんだろうけど
それだとおかしいだろっていう
クリア回数0回ならわかるけど
169 :
助けて!名無しさん!:2014/03/14(金) 01:17:43.66 ID:r9ByP8Gg
ついでに隠しキャラについて。
ここまで出ている情報を見た感じ、可能性としては十分ありえると思うので一応。
加入フラグは好感度な気がします。会話・撃破・共に出撃で上がっていき、一定値以上で仲間になる。とか
会話をして仲間になった人もいれば、会話しないで仲間になった人もいる。
さらに、35話以前のルートは関係無く、40話で仲間にならなくて35話分岐前からやり直したら仲間になったという報告もあり
誰か、ツインファントム撃破しまくって、27話で会話も起こし、
ツインファントムルートでツインエンジェル毎回出していて仲間にならなかつた人いない?
170 :
助けて!名無しさん!:2014/03/14(金) 01:41:17.33 ID:r9ByP8Gg
>>169 推測の根拠を追加
理子は共通ルートで結構戦う機会もあり、HP一定以下で撤退するところも多い(フラグを感じる)
ファントムは共通ルートで戦う機会はたったの2度。しかも1度目はすぐに強制クリア
その代わり、エンジェル2人がそれぞれと会話があり、ツインファントムルートでは共に出撃出来る(理子は1回だけ)
あとは、このゲームの趣旨というか存在というか。フラグが好感度と言うのはピッタリな感じが...
人の報告を聞いての推測じゃなくて、自分でプレイして検証した結果からの推測が欲しい
ついでにその予想は初期からずっとあるような。好感度っていう表現ではなかった気がするけど
とりあえずもうすぐ35話分岐だし到着したらルート中の行動が関係あるか調べてみよう
今3周目でここまでの周回でファントム未加入だし自分のモチベ的にも丁度いい
このスレの過去ログ探せばあると思うけど
ツインファントム全部WIで倒して
尚且つツインエンジェル出せるステージは全部出してる人が
27話で遥葵クルミで会話もしたのに仲間にならなかったって報告あったと思う
連レスですまないけど
個人的にはファントムに関しては撃破じゃなくて逃がしたほうがいいんじゃないかと思った
今3週目の60話だから
次は不殺を貫いてやってみる
ソウル開放作業やってるけど結構めんどうだな
演出見ると長くて嫌だったからずっとオフでその結果全くシンパシー稼げてなかったって言う
wikiに周回引き継ぎ要素にソウル項目が無くなってるけど レベル引き継ぐ=ソウル も、って考えでいいんだよね?3周目もこれはやりたくないぞ!
175 :
助けて!名無しさん!:2014/03/14(金) 02:14:06.90 ID:r9ByP8Gg
>>171 この情報は自分の行動も含めての事です。言葉足らずで申し訳ありませんでした。
私のツインファントム仲間にした時は、27話で遥・葵・クルミで会話発生
共通ルートファントム撃破は一回も無し
ファントムルート内はツインエンジェル出撃
ツインファントムの敵撃破数は2人合わせて3
レキは見捨てた
こんな所です
176 :
助けて!名無しさん!:2014/03/14(金) 02:17:08.96 ID:r9ByP8Gg
>>173 確かに。私がファントム仲間にした時は共通ルートで1回も撃破しませんでした(正確には出来なかったww)
>>174 Lv引継ぎというよりかは能力引継ぎとでも思っておけばいんじゃね
ソウル解放ってそこまで必要かね?殆どやってないけど。
トロフィーの一つだからコンプ目指す人は必要かな
会話も見れるしゲーム的な追加効果もあるやん
必要かどうかはまあ人それぞれだけど
ちょっと確証あるわけじゃないんだが
別ルートとか行ってLvupして戻ってきたキャラはボーナスないって今まで言われてたけど
実はこれ勝手に割り振られてるだけでボーナス自体は貰えてるんじゃないだろうか
回避Lvup成長しないキャラが戻ってきたら回避増えて戻ってきてたんだが
55話の絆の力
なにこれ・・・
俺の育ててたキャラが全くいないで
全く育ててない雑魚ばかりが強制参加で
ガチで詰んでるんだけど
めるもレベル上げできないし
どうなってんだこのクソゲーのバランスは?
スタッフマジで頭イカれてるのか?
なんでわざわざレベルが30台ばかりのゴミキャラばかりしか出撃できないんだ?
どんな嫌がらせだよ
1軍だったレベル50の連中が6キャラくらい出られないし
どうやってクリアしろってんだよ
ガチでvitaぶんなげそうなくらいキレそう
めるが死んだら駄目なのに
めるのレベル上げができない
詰んだ詰んだ詰んだ
レベル30台のゴミどもをいまさらフリーステージでちまちまレベル上げしろってのかよ
なんなんだよ このくそげー!!!!!!!!!どうなってんだよ!!!!!!
誰か助けてくれ!!!
>>183 54話で強いのを片っ端から出しまくったな
ていうか、54話以前からやり直して必要最低限のメンバーだけ出せばいいんじゃね?
人の話はちゃんと聞きましょうということですね
>>185 それセーブデータ複数用意してなかったら使えない技だよね
まぁスパロボDのマクロスFルートに行けばいいと思うよ
全滅プレイよりはフリーステージの方が精神的ダメージ少ないと思う
Fじゃない、7だな
ティファニアって育てれば強くなる?
移動力低すぎてつらい
元々回避が高いから攻撃力は武器改造で上げてボーナスは回避に振れば中々の囮に
今回、声がかからなかった作品、会社で「言ってくれれば版権貸したのに・・・」って思ってるとこってあるんだろうか?
>>183 釣りだろうけど
マジなら麗夢さんの話ちゃんと聞いておきましょう
みぃ戦に参加した奴は破壊の女神戦に参加できないってちゃんと言ってたよ
そらのおとしものは参加して欲しかったなー
なのはやまどかあたりはバンナムならだせたやろとは思わなくもない
他にもだせそうなのありそうだけど予算の都合上だせなかったならしゃーない
>>191 そりゃまああるだろ、ゲーム化の機会も得て原作の宣伝にもなるし
今回だとアリア辺りは結構おいしい思いをした気がする
そにアニ見てると鈴ちゃんが普通に強そうで困る
もし次回作があるならそに子は第一宇宙速度の面子でユニット化してほしい
>>195 フウリが参戦したら変化能力を活かした攻撃になるのかな
SCのメローナみたいな感じで
(俺も前半で戦力出し過ぎて苦戦したとか言えない)
たとえ前半で1軍使いまくって2軍以下しか残らなくても
めんどくさいがフリーステージでレベルあげりゃ積むことなんて絶対ないけどな
脳死プレイなんてせずにちゃんとRPG(話を聞く)やれよ
199 :
助けて!名無しさん!:2014/03/14(金) 14:41:15.13 ID:TYIvXnj0
スキルコイン、Exってあるの?
いつのまにかwikiに追加されてるんだけど
201 :
助けて!名無しさん!:2014/03/14(金) 14:46:59.36 ID:r9ByP8Gg
202 :
助けて!名無しさん!:2014/03/14(金) 14:52:14.11 ID:r9ByP8Gg
>>183 本気で言ってるの?さすがに冗談ですよね?
ストーリー読んでいれば分かるはずですし...
まぁ、読んで無かったとしたら自業自得なだけですが(汗)
>>153 四つ目はどうみても無理(笑)
なぜFF…(笑)
ボードゲームゲーにFF出せたのはスクエニが合併してるからなんだぞ。
204 :
助けて!名無しさん!:2014/03/14(金) 15:49:48.77 ID:TYIvXnj0
Exコインないと、トロフィー貰えないのかな?
トロフィーはDLC関係要らないよ
フリートークでギャラリー埋まるの誰だっけ?とりあえず狂三だけは見たんだけど
207 :
助けて!名無しさん!:2014/03/14(金) 17:50:37.58 ID:TYIvXnj0
208 :
助けて!名無しさん!:2014/03/14(金) 19:34:56.35 ID:hOuIIkG2
7000円も払わせておいて
38話の糞バランスって何なの?
ふざけすぎ。
まだ言ってるのか。
ローパーの攻撃喰らわないようにローパー殲滅しながら黒服達から離れるんだよ
射程外から攻撃出来るしマップ兵器あるしクリア出来ない事は無い。トライ安堵エラーこそSRPGの醍醐味じゃないか
ただのネガキャンでしょ。
真紅のシュシュを全員分揃えるかどうか迷う。シャープシューターを更に長射程にするのはともかく、
普通のを伸ばしてもそんなに意味は無いかなと思う。
射程外攻撃が全員の選択肢に入るのは意外と大きいぞ
212 :
助けて!名無しさん!:2014/03/14(金) 20:04:50.97 ID:hOuIIkG2
頭使わせられるような攻略とか、つまらねぇんだよね、正直。
ストレス解消のために遊んでるゲームなのに
それでいちいちストレス溜まらさられたら堪らないっての。
ほ〜んのちょっと、ぬる〜く頭使う程度でクリア出来る程度にしてくれよ。
レベリングとかのちょっとした手間とか努力とかでクリアできるとかね。
マ・ジ・で・不愉快。
>>211 WIもやり易くなりそうだしやっぱり頑張って揃えるか。
38話がそんなに難しかったイメージないんだが
215 :
助けて!名無しさん!:2014/03/14(金) 20:11:30.40 ID:r9ByP8Gg
>>212 ネガキャン乙。
不愉快ならやらなければいい。ただそれだけの事。
38話はISルートなら簡単だけどツインエルジェルルート行くと面倒
思考停止させなければクリアできる範囲だけども
配置とかのちょっとした手間とか努力を惜しむ人に何言っても無駄だって
ストレス解消なら無双でもやってりゃいいんじゃね
SRPGの面白さはトライ&エラーでしょ
219 :
助けて!名無しさん!:2014/03/14(金) 20:14:10.85 ID:r9ByP8Gg
今更ですが、真紅のシュシュって遠距離の射程も上がってますよね。
220 :
助けて!名無しさん!:2014/03/14(金) 20:17:40.94 ID:hOuIIkG2
>>215 7000円払ってるからねぇ。
こんだけ払わせておいて詰まらせるってありえないだろ。
こんだけ高額で期待させて売ったんだから、せめて値段分は快適に楽しませてくれよ。
1500円で売ってるゲームとは違うだろ?
ここまでは楽しんだぜ。演出とか楽しいし、結構良いゲームだ。
3000円分ぐらいは楽しんだかな。
そのレベル。不愉快だ。
不愉快に感じるほどなら売ってくればよくね?早く売らないと値段下がるよ?
222 :
助けて!名無しさん!:2014/03/14(金) 20:20:49.34 ID:hOuIIkG2
ダウンロード版だからねぇ。
他人の不幸で飯が旨いのうwwwwwwwwww
じゃあVitaをメモカごと売れば?
射程全員分あってもいいけど、メイン火力組は隣接しかしないから結局死に装備になってるなぁ
226 :
助けて!名無しさん!:2014/03/14(金) 20:29:30.59 ID:r9ByP8Gg
>>222 私個人の意見では、ツインファントムルート38話は本作最高クラスの難易度。
貴方以外にもたくさん詰まったプレイヤーはいますよ。
逆に言えば、そこから先は多少Lvを上げながら行けば特に頭を使うことなくクリア出来ます。
攻略情報も過去ログに結構ありますし、どうしても無理ならここで質問されてはどうでしょうか?
227 :
助けて!名無しさん!:2014/03/14(金) 20:36:34.88 ID:r9ByP8Gg
関係無い個人的な意見を言うと
鬼畜難易度ゲー ninja gaiden を6900円で買った私からすれば、38話の詰みレベルなんてぬるく感じましたww
いや、ホント。あれはソフト壊しかけた。
>>220 お前ソレゲートキーパーズにも言えんの?
ゲートキーパーズは超難易度の超クソゲーだったんだぞ…
バカじゃね〜のかってくらいの超難易度だった。クリアーして速攻中古に売った。
シナリオは面白かったのにゲーム本編が超難易度のゴミゲーだったから。出撃選択3名のみってふざけてた。
アレは確かフリーマップもなかった。
実は7000円の中に無料DLCの分も含まれてるんじゃね?
そもそも追加キャラ3人と追加ステージ2つが無料とか太っ腹すぎるだろ
後から有料DLC出るより最初からDLCを含めた値段で出してくれたほうが個人的には嬉しい
まぁでも人によってはDLCいらないからその分安くしてくれって考えもありそうだけども
版権料が無駄にかかるクロスオーバーものじゃこの値段は普通だがな
版権BGMがツイン以外にも入ってたらもっと高かっただろうね
>>228 ゲートキーパーズはフランシーヌとのゲートロボでしかクリア出来なかった
アニメ版でハブられて泣いた
アニメの話だがゲートキーパーズは21も好きだが
凄まじい賛否両論だったのは泣いた
公式掲示板が戦争状態
なんか最近無駄にネガキャンっぽいただ作品を貶すだけのレス増えたよな
少し前のスレじゃ考えられなかったくらいだ
一番難しいのは中盤あたりの理子とジャンヌ襲撃だろ
あそこ強制出撃だけでIS勢と響しか戦力いなくて積みそうになったわ
それ以外は普通に単機無双できるぐらい簡単すぎるだろ
そこは鍛えられるから別に苦労はしないだろ
ツインエンジェル√38話は鍛えられないから詰め将棋みたいな思考が必要になってくる
終盤のクロードが強制出撃のマップで、
敵の配置や動き出すターンがもっと意地悪だったら、
詰んでたろうから、そこは感謝してます!
みんながみんな鍛えてプレイしてるわけじゃないんやで
ぶっちゃけレベル上げめんどくさ〜ておもってそのままズンズン進むやつもいるわけだし
まあ38話も全員生存みたいなことしなければ楽だろ
それでも難しいなら素直にis√いけば良いわけだし
59話で解放されるボーナスステージに経験値1.5倍の装備あるから2周目いくならとっておいたほうがいいかな
詰まったら別√行けって…分岐前のセーブデータ残してるやつなんて少数だろ
SRPGのプロ様()ならやるだろうけど少なくとも普段SRPGをやらないような人はあまりやらないだろうな
今作なんて√分岐がステージクリア後だから余計に
普段このジャンルやらんやつでもギャルゲーとかフラグ管理しないと周回めんどうなRPGやってる奴ならセーブの大事さわかるんだけどな
ましてやこのゲームセーブは大量にできるわけだし
わざわざひとつにする必要ないでしょ?
後詰まらないならそのまま進めればいいわけだし
どうしてもクリアできないなら最終手段としてIS√へいけばいいといったわけで
セーブないなら諦めるかがんばるかそれとも最初からするかていう選択もあるわけだし
後いうほどこのゲーム難易度高くないだろ最近のスパロボより難易度低いじゃん
SRPGの経験ないようなやつがこういうの買うのだろうか
>>243 それは俺も思ったけど
その作品がすきてのがあればめずらしくないんじゃない
特にひぐらしなんていまだに好きな人は好きだし
一般的なプレイヤーはセーブデータを遡る事自体をしないからセーブデータ一本が普通だろ
ひとつにする必要がないんじゃなくて複数作る必要がない
分岐選択のためだけの話数を挟んだ方が親切ではあるよね
1度インターミッションに挟むから緊迫感が薄れるという問題はあるけど
247 :
助けて!名無しさん!:2014/03/14(金) 22:22:50.09 ID:TYIvXnj0
お前それ買ったら明日の生活費はどうするんだよ
という店側の配慮
関係ないけど、隠しキャラ含めて登場人物全員ラスボスへの特殊台詞あるのな。
撃破時の台詞も一人一人用意してんだから芸が細かい。
全員分見るの大変だけどー。
理子のラスボス撃破時の台詞がカッコよくて好き
そういえばゲーマーズポイントってやっぱ現実準拠で999刻みで1増えてくのかな
999000分だけ一気に買い物すれば獲得ポイントで確定できそうだが金額的にそこまで持ってないので確認出来ねえや
>>247 所持金が割引前の価格に満たないからと予想
>>244 むしろそっちのほうが大半だろ
じゃなきゃ俺も主人公抹消するなんていう糞百合厨どもが喜びそうな物買ってないし
FEやスパロボで経験してる人も多いとは思うけどな
タクティクスオウガもそこそこ経験者は居るか
FFTの連戦で詰んだ思い出
セーブは分けようね!
TOとFFTあたりならPSPで移植されてるし普通にいるんじゃない
オウガバトルまでさかのぼると微妙だけど
256 :
助けて!名無しさん!:2014/03/14(金) 23:34:56.96 ID:I+/Br6Jx
しかしこのゲームの主題歌の事ってあんまり話題に上がらないような気がするな
個人的には結構お気に入りの曲なんだけどね、この曲で初めて妖精帝國のこと知ったしさ
CDとか発売されないのかねえ、ロストヒーローズの主題歌みたいにDL配信のみなんて
俺は嫌だぜ(ロスヒの主題歌もかなり俺好みだった)
みぃとドロシーが歌ってるんだっけ
>>228 ゲートキーパーズとか簡単すぎるだろw
出撃枠三人は主人公、フランシーヌ、攻略したい誰かにして、
ゲートロボフランシーヌverで二挺拳銃ぶっぱなせば、ボス以外の雑魚が全てオーバーキルで消滅というヌル難易度w
あとDLCのケイの話題は誰もしないのな
259 :
助けて!名無しさん!:2014/03/14(金) 23:38:45.74 ID:x2scEi59
ケイは命中が高い
敵で出てきたらみぃの攻撃も余裕で避ける俺のめるがほとんど避けれない
みぃの話題もそんなになかった気が
オリキャラだしデザインもあんまり人気ないみたいだし仕方ないのかも
ケイはダウンロードはしたけど今60話なんで次周から使い始める
レベル上げってフリーのどっかのSPで赤ジェルひたすら殴るのが早いかね
ケイのWインパクトの左下の奴がパンツ丸見えで好き
263 :
助けて!名無しさん!:2014/03/14(金) 23:45:04.97 ID:I+/Br6Jx
もしかしたらスレチかもしれないが「魔女っ子大作戦」のことを知っている奴って
ここにはいるんだろうか?ある意味今作のルーツかもしれんしさ
ケイは62話で70の敵殴りまくってあげるのが楽だけど
ボーナスは一度に99ポイントまでだから33以上あげると損する
>>263 あれは別物の洋ゲーのキャラだけ魔女っ娘に差し替えただけの代物だからな
ゲーマーズで戦う面で思ったが戦闘シーンで見る限り1フロアの天井まで数十メートルは下らないが
この世界のゲーマーズは何百メートルの高層ビルなんだろう
具体的に
でじこ、ぷちこ、うさだの3人のレベルをどのくらいまで上げると
店の品揃えが最高ランクになるの?
誰か教えてください
100万使ってゲーマーポイント1000ためて
てんにょチョコがほしいんです
平均70前後かな
>>267 全く育ててなくて全員平均レベル35くらいなんですが
どこでレベル上げするのが効率いいでしょうか?
現在シナリオは59話です
オープニングといえば、クリア直後は感動した
>>268 とりあえずフリーで経験値1.5倍の装備と
破壊の女神戦で落ちてる真っ赤なシュシュもって
フリー9-SPの雑魚一匹4人で囲んで
射程3から殴ってればすぐあがるよ
覚えてないけど平均65くらいになれば
真っ赤なシュシュが店に並ぶ
50前後で移動力アップの装備が並ぶ
経験値1.5倍の装備ってどこで手に入れるの?
フリーの9-SPクリアして出る
ボーナス3か4どっちかのMAPに落ちてるはず
別に装備揃えなくても57話、58話辺りの本気出すみいケイをダルマにして、適宜回復させて殴ればすぐ上がるぞ。
まぁそんな事しなくてフリーステージ足蹴に通ってれば上がるけど。
8-2の白服は動かないからレベル上げに便利
もしかしてボーナスステージって
順番にやってないと出ないのかな
放置してた1-1〜3-SPまでやったらボーナス1が出なかった
Wインパクト突入シーンがメカっぽいのって、もしや宇宙船の中という設定に関係あるんだろうか?
それにしても、もしこのまま続編でるならどうやって作品数増やしたりするんだろう?
DIVAとは別の管理者がいて、そいつが管理してる宇宙船とか?
278 :
助けて!名無しさん!:2014/03/15(土) 12:09:42.86 ID:+VQOCVbJ
他ゲーの話題が出てたので、TOの話でもしようかと思ったが経験者はやっぱりいたか
まぁ、FEやTOやってる人達には38話でちょっとやりごたえあった程度か
まぁ、スキルもあるし階段を使った補正も考慮すると、前者よりはハードル低いと感じるけどね
ネガキャンしてる人はこの手のゲームは始めてなんだと思いたい
今回、モンブラン学園のマジカルメイド科の話が出てきたけど、もしかすると続編の新規オリキャラでマジカルメイド科の生徒が出るんじゃね?
戦うメイドさん
>>277 どうせコピーの偽物なんだし元の世界繋げる話でも改めて考えればいいんじゃねーの
今回の人間関係はリセットになるけど
まあそれやると今回以上に版権キャラ消した理由考えなきゃならないけどな
データ消しましたからじゃ通らないし
マジカルシンガー科なんてのも出てたな
聖モンブラン学園がベースならオリキャラの戦闘スタイルは結構何でもいけそうな感じが
そもそも何でもありあり設定を生み出す為のオリ世界観だろうしね
まだ次作には厳しいかもしれないがオリ大戦も楽しみだな
マジカルシンガーだすなら声優は伊月ゆいにして、戦闘の台詞や攻撃名にスパイラルカオスやこれの主題歌とかやらないかな
ドロシーかみぃの関係者ってことで
>>279 タクティクスオウガは高台からボウガンや弓でボオーンって討たれるゲーム。
今日買ってきたんだけど、ステ振りは攻撃極でいいんだよな?
イエス。それが一番効果が分かりやすい。命中はアイテムと敵とのレベル詰めればどうとでもなる
女主人公毎回出すんなら女主人公は回避全振りでもいい
>>287 サンクス、楽しくイチャイチャしてくるわ
攻撃特化はコンボ増えてくると意味が薄れてくるよ
まあ何上げたってクリアは出来る
雑魚を一撃→ボスを一撃→ダーク系を一撃→みぃケイを一撃→ラスボスを一撃
と上げていく理由は常に尽きないだろ!
ボスをワンパンできる、雑魚に少コンボでAP節約できる等特に薄まるとは思わんけどな
命中回避がLvupだけで成長限界いくからそれに振るのも損した気分になるし
一周目は好きに振っても二周目でリセットされるから自由に振ればいいな
APなんて普通切れないから節約って言われてもなあ
2周目以降は射程アップのアイテム買いあさって射程外から防御ごと一撃というのもアリ
500くらいじゃ落としきれないので、まだまだ攻撃を延ばさなくては……
>>291 なんで命中の成長限界あんな低く設定したんだろうな
ステージごとの適正レベルにするだけで大半が終盤に限界到達するとか
ぶっちゃけ攻撃以外に振る意味がほとんど無いし
ラノベは主人公を好きになれるかどうかで全てが決まる
誤爆
>>295 回避防御は育てるキャラ間違えなければ十分働くよ
本当にいらないのは命中くらいじゃないかな
ちなみに引継ぎできる2週目以降の攻撃特化は異論ないです
回避や防御が必要なシーンがほぼ無い時点でなぁ
1周目の序盤の加入したばっかりのキャラには大事なポイントさ
クルミとか」一部のキャラは命中上げないとあれやないか?
命中は極端に低いやつもいるからフリステで死ぬほどレベル挙げして
瞬殺プレイしない限り振ったほうがいいやつはいる
303 :
助けて!名無しさん!:2014/03/15(土) 22:58:26.33 ID:hu4g52QJ
>>301 クルミは常にエンジェルタイムを使っておく前提のキャラかと。
終盤クルミは敵と同レベルだとエンジェルタイム使っても命中不足だぞ
305 :
助けて!名無しさん!:2014/03/15(土) 23:05:41.29 ID:hu4g52QJ
2周目クリアして今更な感じするけど、DIVAなんであんなにLv高くしたんだろ?
どの道DIVAでLv上げなきゃいけなくなるし、長期戦になる時点でIS勢不利だし、意図が良くわからん。
まぁ、箒出せば良いかも知れないけどさ。そしたら出撃枠圧迫するし。
まあフリーで適性まで上げながら進む人ばっかりじゃないし命中に振っとくのも別に悪いことではない
長い目で見れば損かもしれないが別に1ポイントも無駄に出来ない程切羽詰まったバランスでもないし
攻撃はWインパクトやりやすくなるから何処まで振ってもほぼ無駄にはならんけどね
レベルはどんだけ高くてもいいけど
問題は最終話でレベル上がってしまうとボーナスふれないことだ
説明書にはゲームオーバーが載っていないぞ。
34話で援軍来てないのに先生でてきて居ないキャラと会話しだして
ってなったんだけどこういうものなん?
行った事のない世界に行ったことになってたり。
会った事無い人間と面識があったり、いないはずの人間が出てくることは稀によくある。
>>305 ラスボスは動かないから、射程外に攻撃陣を待機させて、1ターンで決着つけたぞ。
1週目は、能力HP全削りで知らない間に1回で倒してた(笑)
HP削る前に能力HP破壊で倒してた(笑)
マジカル考古学便利だよね
俺もよく使う
マジカル考古学のちょっとした応用だ
まーた暗転バグで作業やり直しかよ
バグ多くて製品としてまったくダメダメだな
316 :
助けて!名無しさん!:2014/03/16(日) 01:07:21.30 ID:ve0ZDlMk
>>309ってステージのイベントの順番がおかしくなるバグだと思うけど
流石にそれはスパロボでも滅多に無いぞ
宇宙船の中でもバグが起きてるんだろ
レナが通常の立ち絵でL5っぽいこと言ってることあるのもバグ?
バグというかただの表示ミスだろ
ですよねー
カンフーも分身するしDIVAは本当に壊れてんだな。
しかし箱舟ようやく見たが本当に小せぇ。
宇宙船の大きさ、宇宙船に詰まれたコンピューターのしょぼさ等の矛盾点から、
みぃやDIVAが言ってた世界の真実が、そもそも間違っていた可能性も示唆されてるよね。
それで別の回答が示されているかって言うと、そこは中途半端なんだけど。
天にょチョコってどんな効果ですか
DIVAや宇宙船自体が劣化コピーの可能性
めるのWI時の3段階目って何て言ってるの?
カメが?壁が?金が?
あとアリアの平民の服も〜ってセリフ、ルイズと間違ってない?
仮面が〜
じゃないのスケバン刑事のパロネタでしょ
仮面が〜、じゃないかな。
昔のヨーヨー使って戦うキャラのパロ台詞だね
ていうか衣装がそれ。
荒削りな部分があるけど面白いねーこれ
大抵ゲームはクリアしたら売っちゃうけど、売らずにとっておこうと思えたゲームは
久しぶりだな
全体のストーリーはアレだけど瞬間的なクロスオーバーは良い
戦闘グラはだいたいいい感じだけどレナの実質使い回しとかもある
立ち絵とWI絵は気合入ってるのは凄いくらいだけど逆に扱い酷いのもあり
フリートークは内容悪くないけど何故かシンフォギア勢の8回目がない
と、全体的にアンバランスな作りになってるから何とも言えん感
>>326 アリア自身は貴族だから究極的には間違ってない
めるのセリフはスケバンのパロだったのか
それっぽいとは思ったが見たことないから知らんかった
確かに肩のあたりに浮いてるのよく見たら割れた仮面っぽいなw
>>331 アリアって貴族だったのか…
何の因果かどこぞの手先になったりはしないですぅ。も
スケバン刑事の名乗り口上の
何の因果かマッポの手先のパロだね
もっというと
ヨーヨーに星のマークが入ってるのも
スケバン刑事のヨーヨーのデザインw
あっちは内側にだけだけど
スケバン刑事なんて全然分からんわw
そりゃ麗夢の昭和ネタだって余裕か。先生とは息ぴったりだったのにめるとはあんまり絡まなかったのが残念
>>334 スケバン刑事のヨーヨーは星じゃなくて桜じゃないか
まさにマッポの証
>>336 あれコンパクトになってて
内部に星のマークが入ってたはず・・・記憶違いならごめん
ほんとだ調べたら
あれ警察のマークだったんだ
子供の頃ずっと星だと思ってたw
>>337 ぱかっと開いて中には警視庁の模様(旭日章)
一応桜の代紋だが、うろ覚えなら星だと思えなくもないかな
>>334 スケバンデカとかすっげ〜懐かしいな…
三代目スケバンデカあさみやさきや!
とか覚えてるしファミコンのも持ってるな…
小さい頃スケバンデカのヨーヨーのオモチャ持っててヨーヨー遊びしてたな…
>>332 父親がイギリス人とのハーフで、彼女自身はクォーター 祖母はデイムの称号を持つリアル貴族様
(Wikipedia)
「貴族なのに、いやしすぎですよ・・・・・・。」
(フリートークの選択肢)
>>323 滅びの未来とかタイムワープまで疑うと今度は誰があんな物飛ばしたのとか
小さいといってもあんなものが墜落してきたら
買い物云々できる文明や人間がいたとしたら大問題だとか新たな疑問が出てくるしな
38話たしかにきっついかった
増援の距離離れてるとかなにごとや
なにしにきたレキ
うろ覚え何だが、ホームズって貴族じゃなかった気がするんだが。
何度も叙勲蹴ってたし。
>>344 >>341にも「祖母は」って書いてあるだろ。アリアが4代目だからホームズのひとつ下の代
緋弾のアリアの設定はよく知らんが、たとえこの祖母が直系でホームズの娘だったとしても
ホームズ本人が貴族でないことと矛盾しなかろう
>>345 成程祖母がナイトの爵位なら…ナイトは世襲出来ないから何かしら貴族になった訳か。
ドリームハンターノンも参戦して欲しい?
>>344 ジャンヌダルクが30世も続いている世界観だから本来の設定とか詳しく考えなくていいと思う
レキがやっと仲間になったなだがレキの囁きボイスやばいな
可愛すぎて死ねるレベル
ぜひもっと早くに仲間にしたかった…
レキって公式のキャラ紹介にいなかったよな
原作知らないから最初オリキャラだと思ってた
>>340 スケバン刑事といやスーパーヒーロー戦線 スクランブルデュエルって昔あったカードゲームに鉄仮面伝説が参戦してた
ライダー、ゴレンジャー、ギャバン、ウインスペクターという正統派の中にロボコン、ポワトリンみたいな変り種もいるという
今更ながらアンケート答えてきた
希望する作品三つ挙げてくれって項目に
武装神姫
銀河お嬢様伝説ユナ
ロマンスは剣の輝きU
入れてきた実現不可能かどうかは考慮しないでって書いてたから
一番好きな声優が出てなかったから、アンケートにその声優が出てる作品3つ書いてやりましたよ
長崎みなみが出てるのを書いておくかな
一周目やっとクリア
二周目はツインファントムルートかな
そういや、ツインファントムを仲間にするには合体技を覚えていることが条件とか見たけど本当かな?
クルミも育てるか
クルミ使用しないでも仲間になるみたいだから
合体技は関係ないかも
ていうかツインファントムと天にょチョコはまだ不明だと思っといたほうがいいよ
2週目って分岐行かない方もしっかりレベル上げないとポイント無駄になるよな
ついさっきツインファントム仲間になったから覚えている限り報告
21話で戦闘前会話一切なし・撃破せず撤退
27話で遥・葵・クルミとテスラ・ナインを総当たりで戦闘前会話させた
強制出撃以外ほぼツインエンジェル勢は使わずフリートークもなし
通ったルートも覚えてたらお願い
あんまり関係ないみたいだけど仲間になった人って大体二回目分岐で箒ルートいってるんだよね
俺が仲間になった時はのえる、箒、でじこって通ったな
める、セシリア、アリアでもツインファントム仲間になったぞ
途中のルートは関係無いんじゃね
363 :
助けて!名無しさん!:2014/03/16(日) 23:25:20.54 ID:RheHMdUN
wiki修正してきたよ。
ファントムルート内でツインエンジェルは全く関係ないって事だよね?
箒ルートがフラグか、ファントムルート内に何かあるのか...
会話しなくても仲間になった人もいますしね
364 :
助けて!名無しさん!:2014/03/16(日) 23:30:40.37 ID:RheHMdUN
例えばの話、今まで検証してきた事が全くまと外れだったとしたら何があるかな?
クロードと主人公の行動がフラグだったり、ツインエンジェル勢の撃破された回数が少ない事がフラグだったり?
もう調べられてるかもしれないけど
仲間にならなかった自分の2周目3周目でのプレイ内容と他の人の報告内容とかを合わせてみてると
撃破やWIするとマイナスかなって予想も出来る
自分の加入しなかった周回でのルートはノエル→セシリア→でじこ、める→箒→でじこの2パターン
どっちの周回でも21話22話27話全部でWIしてる
2周目は21話でナイン、27話でテスラをWI。3周目は確か両方テスラWIだったかな
ツインファントム一括りなのかテスラナイン別々でフラグあるのかもちょい気になる
スポット参戦中に一定レベルまで上げるとか
367 :
助けて!名無しさん!:2014/03/16(日) 23:44:29.53 ID:g3o665/r
wiki、スペシャル(一枚絵)の項目ってないけど必要?
必要なら、キャラだけ?
取得条件もいる?
まー自分の足りないのを教えてほしいのが理由なんだけど
368 :
助けて!名無しさん!:2014/03/16(日) 23:48:00.69 ID:RheHMdUN
>>365 確かに、私も仲間にならなかった時は両方倒してました(3周目)
仲間になった時は両方倒していませんでした(2周目)
SRPGでは時々あるパターンではありますよね。
>>366 ツインファントムで敵を2体しか倒していないという報告も過去にありましたけど、どうでしょうかね?
うーんちゃんと麗夢のマグナムについて追及があってちょっと感動。
後関係ないが、ケイのフリートーク四回目辺り、何故か好感度上昇音が出る選択肢選んでも「もう少し気の利いた〜」ってなるな。
失敗音の選択肢選ぶと成功時のメッセージ出るが、これは単純に表示ミス?
攻略本とパッチあくしろよ
パッチに関してはボナ振りなおし欲しいな、重くなるのもなんとかして欲しいがボナ振りなおしの方が重要
とりあえず覚醒まできたがちょい放置しすぎたな
まぁ振りなおしなくても
正直能力アップ系アイテム注ぎ込んだら十分差は埋められるけどね
二週目ノエルでやったから
三週目めるの能力めっちゃ低かったけどMVPと書物注ぎ込んだら
ノエル合流後にはノエルより強くなってたw
>>365 21話は戦闘せず22話は遥で両者を撃破(WIは覚えてない)、27話は両者を葵で削って遥でWIしたけど仲間になってる
あと、前に報告あった通り44話で会話しなくても八瀬仲間になった(ちなみに会話しても仲間になった)
八瀬とは26話と27話で会話発生させてる
375 :
374:2014/03/17(月) 01:07:16.49 ID:rSmB4NxS
訂正
27話のテスラナインはナインを遥葵一発ずつ殴っただけでテスラを葵→遥でWI
テスラナインでWIで落とすアイテムに違いがあるかロードしまくってたから両方倒したと勘違いしてた
21話で戦闘してないなら俺の場合より撃破回数少ないからまだ調べる価値はありそうだな
特定ステージのみか、敵として出てくる全ステージ通してか、この予想が根本的に的外れかどうか
ついでにこっちも八瀬は44話での会話無しで加入したな
44話中にコトが全く戦闘しなくても加入した
ここ以前のステージでの八瀬との会話は一通り起こしたはず
FT8回目開放ってキャラによって差があんのかね
めるは意識せんでも開放されてたけどラウラはフリーステージで30ターンくらい回復し続けたりしても開放されん
やっぱり支援攻撃混ぜた方がいいんでないの?
めるとノエルは初期から好感度が絶対高いよ
すぐできるようになるし
380 :
助けて!名無しさん!:2014/03/17(月) 02:12:25.05 ID:ch2Kq5GU
埋まっていないイラストの質問。
2/8下段全部
3/8左上、中段中2つ
4/8中段左上2つ、下段全部
5/8上段右以外、中段左、右2つ
6/8中段右から2つ目、下段中2つ
7/8右上、左下
この中で、フリートークが必要なのありますか?
理子は27話で戦闘会話と35話の分岐ISルートで確定
31話の戦闘会話は必要無い
理子は27話会話だけでいけるね
そこ以外アリア1度も出撃もさせなくて仲間になったから
ただ理子を仲間にしたのは3周目のデータだから何らかのフラグ引き継いでたら分からないけど
仲間引継ぎフラグてスパロボみたいな引き継がないんじゃないの
引き継いだらENDがわけわからんことになるし
クロードをフォローすると付いて来てくれるめるとノエル。
めるとノエル以外FT八回目は40話過ぎないと起こらない気がするんだけど早くに解放された人っている?
8回目選ばなかったけどアリアもルイズも40話以前に8回目のFT出来るようになったよ
あ、あと鈴音も
俺はめる八回の次にストレートで鈴音八回行けたんで16話ではOKだった計算になるな
今は先生の七回目で止まってる
40話以降解放なら先生の8回目見れないしね
フリートークに関しては回復するよりクロードにソウルシンパシーさせる方が八回目解放が速いような気がする
フリートーク8回目解放作業はフリーステージ1−4を遠距離キャラ1発クリアで回すのが好き
すっごいどうでもいいけど
60話でレキがクロードに
あなたはマザー側に立つ者ではないのですかって質問で
僕は人間ですからってカッコよく言ってるのに
褒めてくれてるのがJだけでなんか笑えた
やっぱ27話で会話で+1
Wiしないで逃がすことで+1
みたいな加算式で仲間になるのかなファントム
加算式の線が濃厚だね
あるいは仲間になるための会話の組み合わせがあるのか
加算式はあると思うけどWIは関係ない気がするな
22話(分岐)除けばツインファントムはどちらかを撃破もしくはHP一定以下で撤退だしこの時の行動次第じゃないかと
ナインはテスラの意見に従うしテスラの好感度が一定以上で仲間加入とかならナインを撃破・HP一定以下にしないのが絶対条件になるのかな(でじこ√22話除く)
あれ・・・滅のコイン4もってないのに
コインコンプのトロフィーもらえちゃった
フリートーク8回目の解放作業って具体的にどんな事してる?
終盤でまだ誰も8回目出てないから
>>389-390を参考に1-4でクロードにシンパシーさせまくってるけど中々出ないわ
398 :
助けて!名無しさん!:2014/03/17(月) 15:20:21.63 ID:zyacJ66X
隠しキャラでフラグに関わるのは、会話はほぼ確定。ルートも関係ないで確定で良いのかな?
ツインファントムに関しては、倒さず撤退させる。(好感度加算式?)
隠しキャラ共通として、関係キャラと会話で+1、
ツインファントムに関しては上記に加えて、撤退させると+1、といった感じでしょうか?
>>397 俺のやり方は機械的にやってるだけで早いかどうかはわからないけど
1−4で中心にシュシュ持たせた遠距離攻撃キャラを置いて
クロードと解放したい2キャラを配置して
遠距離攻撃(葵やクリスの全体攻撃)1コマンドで1戦終わらせる
これを何度も繰り返してる
シンパシーとか戦闘見るのが面倒でテレビ観ながらできるのが利点
だいたい20戦ぐらいで解放されると思う
フリートーク解放にはやっぱりクロードも出さないと駄目なのかな?
コインコンプのトロフィー取ったけど心16、滅17までなのか
心属性はキャラが1番多いのにコインは少ないのか…
スキル的にヒールリカバーリフレッシュぐらいだからかな?
>>397 フリー1-1でシンパシー連打してる
クロード前に出して敵1体に対して2回ずつぐらいシンパシーする感じで
普段あまり使ってないキャラでも大体5回ぐらいクリアすれば解放される
疑心の状態異常もってる雑魚って誰だっけ?
ケイやルイズに状態異常のコインもたせて
遠距離で味方撃って直せばいいやと思ったけど
疑心って味方しかない状態異常だから治癒スキルしかないw
ダメだ最低レベルが63だから
フリー8-1から全部の雑魚から攻撃食らってみたけど
疑心持ちいなかった
来週のDIVA配信されたら
DIVAさんタコ殴りにしてもらって疑心にしてもらおう
403 :
助けて!名無しさん!:2014/03/17(月) 18:48:06.37 ID:0Mf4KShP
>>402 相手のステータス確認で疑心持ちかどうかはわかるしわざわざ攻撃くらわんでもいいのでは?
俺がやったときはレベル55くらいの敵が最大レベルの疑心持ちだったはず
疑心は夢魔系じゃなかったかな
スキル全使用トロは周回またいでもいいのかな
うおおおおおおおおお!!ありがとう!
フリー9-4にいる淫魔が疑心持ってた!トロフィーとるでー
そういえば味方とボスの技は常に攻撃特性「なし」だから、
雑魚のステータス見ないと攻撃特性の意味自体に気付かないこともあるか
409 :
助けて!名無しさん!:2014/03/17(月) 21:05:11.64 ID:0Mf4KShP
ていうかメモまでとってスキル使ったんだが足りなかったらしい。
イブ先生のレベルあげてスキルも使ったし何が足りないのかがわからん。
スキル下位交換ないっぽいから案外レベル1とかやってないんじゃ?
俺はリカバー1が最後だった
34話、クリスがへっぽこいのに徹底的に集中砲火を浴びるおかげで、味方の進軍待ってると確実にゲームオーバーになるな
最初に一人だけ強制出撃するキャラに回復アイテム持たせとくしかないのか
412 :
助けて!名無しさん!:2014/03/17(月) 21:39:55.57 ID:0Mf4KShP
>>410 それってつまりスキルコインのスキルはリカバー1とリカバー2は別扱いってこと?
それともリカバーとエリアリカバーは違うみたいな?
後者だとすればやったはずなんだよな〜
キャラのスキルって全員レベル50くらいにしてたらもう覚えるもんってないよね?
414 :
助けて!名無しさん!:2014/03/17(月) 21:47:48.43 ID:0Mf4KShP
>>413 まじかよ…
それはまったく気にかけてなかったわ
ありがとう
>>411 増援で来るキャラの先頭に移動力高めのキャラ置くだけでも一応間に合ったような気がする
強制出撃のキャラが盾にならないと間に合わんかもだけど
1ターン目で動く敵って2‐3人位じゃね?
十分回復が間にあった気がするが
一番前にフェザーアンクレット装備した鈴を出して加速使ってギリギリだった
鈴のレベル上がってなかったら強制出撃キャラに持たせるのがいいかと
アニメのゼロ魔を見て思ったけど才人が出ないおかげで
シエスタが真人間になってたのか
原作より真人間度高い勢ならISのが上だな
今1週目終わったんだが
最後のアニメくらい頑張れよって思った…
新オープニングはかっこいいのに…
ゲーム中のアニメはわざとセルアニメっぽくしてるんだと思う
破壊の女神爆誕のアニメより、
直前のKの狙撃イベントCGの方が迫力あるよね。
ていうかシリアス系のアニメは全部一枚絵にすべきだったよね。
>>399 いまさらだけどこれいいな
ありがとう
ついでに遠距離バグでコインLv2も回収できたわ
バグがあったから不安だったがようやっとケイフリートークコンプした。やっぱかわいいのう。
後これで気付いたが、八回目解放は回復や支援じゃなくて同伴出撃回数なのかもね。
アンリエッタとかタバサとか才人が居なかったらどんな感じに描かれたのか気になるから
2人が未参戦なのは本当に悔やまれる
>>425 俺も沙都子・梨花のシンパシーとかそんなに使ってこなかった(弱いし)けど
出撃トロフィーのために多めに出してたら7回めおわってすぐ次いけたから
多分そうだと思う
ていうか好感度は引き継いで欲しかったなぁ
7回目まで好感度上がる選択して
次の週で7回同じことしたらすぐ8回目いけたりしたらよかったのに
アンケートに次回作があったら版権男主人公を出して欲しいって書いたんだけど
罰当たりな意見かな?
別に意見なんだしお好きに書きなさいな
>>427 やっぱそうなのかな?そういえば箒も妙にあっさりコンプ出来たっけ。
次からのコンプはもう少し効率良く出来そうだ。
男キャラ出さないとやっぱ展開に限界あるし男キャラでも好きなキャラとかいるからなあ
でも男キャラ出すなら
ヒロイン戦記とは別のシリーズとしてやってほしいな
以下ループ
いい加減野郎望むなら別作品でオナシャスとかでも送れ
すでに3作女キャラオンリーなんだからこのシリーズではおそらくこの先も版権野郎が出る可能性は限りなく低い
名無しの書き込みにイライラしすぎよ
QBSCでもジャン要る要らないで荒れてたのをちょっと思い出した
>>418 真人間は歩きながら官能小説読まないwww
>>429 気にするな、俺も書いたから
男主人公物入れた以上そういう意見が書かれるのも当然だろ
書かれたくなければ最初からそういう作品集めろって話だ
あとスタッフに麗夢好きがいるのか特別枠か知らんが死神博士だけは出てるのも鼻に付く
次回主人公は助平小僧枠から離れた。純朴少年的なのがいいなぁICOとかFRAGILE的な。
そういえば死神博士。ゲームだと原作に比べて知的というか大物感があるね。
まぁ他の版権敵が九割方寝返る状況じゃ、仕方ないのかもしれないけど。
クロードはどっちかっていうと純粋だと思うけどね
Jさんがあれこれ言ってるだけでw
441 :
助けて!名無しさん!:2014/03/18(火) 09:59:20.75 ID:HFS8V+dw
ゲームの出来が良くても知名度が伴わないと苦戦するだろうから
日本や世界の女子供でも知られてるセーラームーンのようなド定番タイトルを次期参戦させて欲しい
周回経てのフラグ管理引き継ぎ不可能って事は、ツインファントム、理子は常にどちらかしか仲間に出来ないでFA?
両作品とも好きで遊んでるから、片方しか仲間に出来ないと結構凹むんだが・・・
片方しかできないしついでに言うと
ツインファントム加入
理子加入
どちらも仲間にしない
でエンディングが3分岐する
>>443 即レスありがとう
どちらも仲間にしないEDまであるのかぁ
大きく内容が変わらないのなら、トロフィー目当てじゃないしスルーかな・・・
>>441 セーラームーンとプリキュア参戦してほしいわ
セーラームーンは新作で声優変わるならそっちで参戦して変わってないなら劣化が避けられない声優で参戦か
プリキュアは情報でた時点での作品で参戦だろうから発売時には新プリキュアが始まっているという
正直プリキュアはシリーズ多すぎでどれ出せばいいの状態になるんじゃねっていう
スマイルプリキュア辺りになっちゃうんじゃない?
キュアピースとか人気あったっぽいし
東映の看板作品をお迎えするにはヒロイン戦記の面子が格下すぎるがな
初代かハートキャッチ出しとけば安牌なんじゃね
セーラームーンはよく知らないが、プリキュアはこの手のソフトには許可下りそうもないな
小さな女の子がプレイしてクリアできる、ってのが前提になるだろうから、CEROもAで通す必要が出てくるし
次回作も原作が同人、ラノベ、スロ版権が多いと、大型版権がどう動くかだよね
連続参戦しそうなのは、緋弾のアリア、ツインエンジェル(スロの3シナリオ)、シンフォギア位かね
個人的には、ビビオペ入ってほしいかな
ナムカプからしてコンセプトは古くて版権料安いのをごった煮で出す。
って手法何だから誰でも知ってる様なド定番は出ないだろう。
今作だって微妙にマイナーなのが多いし。
ひぐらしはうみねこの方が次出そう
エリカとベルンが味方になるの想像出来ないが
ツインファントム仲間になった
今回は意識して行動したので手順だけ
ルートは
める→箒→でじこ→ツイン
27話で遥、葵でファントムと会話、今回はHPを残して撤退させた
それ以外で35話までツインエンジェルは一切戦闘してない(でじこルートに出てくるファントムはめるで撃破)
35話から意識してツインエンジェルで雑魚と戦闘
35話〜40話の間でツインファントムが倒した雑魚の数は合わせて5体
35〜40話の間でツインエンジェルが倒した雑魚の数は合わせて20体
これで39話終了時に仲間になった
不要な行動もあるだろうけど一応報告
ごめん39話じゃなくて40話終了時に仲間
ゼロの使い魔は原作がどうなるかが不安であり楽しみである
ぶっちゃけプリキュアは三代目くらいまでは大丈夫なんじゃねえかな。放映当時の女児もいまは社会人だろうと。
クロスオーバーゲーを電車にたとえてみる
作品が車両
クロスオーバーが連結部
シナリオが線路
分岐する箇所が駅
じゃあ、人身事故はなんだ?
ファントム38話?
「聞けい! わしはこの星の者ではない!」
的な展開だろ
機関車に車と船と飛行機繋げたままレジェンドラまで飛び去った印象のUX
理子とツインファントムが両立不可能なのって
ティファニアの処遇に関わる一件も原因なんだろうか
客人として丁重に扱うのをはんば脅迫紛いの言葉で強奪されてるしツインファントムは
でツインファントムはツインファントムで理子の作戦をレキを引き入れて妨害したし
半ば→なかば
仲間にならなくても一応どっちも同行はしてるんだよね
理子仲間にしてないのにいきなり会話に入ってきて驚いたわ。
合流の時点で『仲間入りしたよー^^』とか言ってくれないとさ。
しっかしIS勢弱いな
シールドエネルギーとかいう糞システムさえ無かったら別に構わないんだけど
というか原作で攻撃しただけでシールド減るのって一夏だけじゃなかったっけ
46話のブラックファンドルートでISいないのにエネルギー補給マスあるんだけど何か意味あるの?
>>468 敵を多く相手しようとすると尽きるかもだけど、
全員で敵に突っ込む系の戦術だとスキル多用しても尽きる前に決着つくよ
まぁSEについては、シンフォギアの位相差障壁と同じく設定の誤解か曲解してるよね
……アレか、テクノロジー系の設定には弱いのかスタッフ
原作再現して反撃時に回避行動を選択してれば死ぬような固有システムにしてりゃよかったんだろうか
特定キャラで殴らないとバリア解除出来ないようにしろとでも言うのだろうか
ゲームシステムとして落とし込んだらこんなもんだよな
IS勢は全員弱くはないんだけどシャルとラウラがちょっとパンチ不足で控えに回る事多いわ
>>471 なんの原作を再現したら回避時に死ぬんだよ……
単に歌って解除はなくてもよかっただろって話
似たような例でスパロボUXのフェストゥムとかあるし
桜井女史が生きていれば服や武器に特殊加工を施してくれたんだろうけど原作終了後参戦だからなあ
ノイズの位相差障壁は歌で解除出来ないけど、劣化型のノイズモドキの位相差障壁は歌で解除できる設定ということにしてる
原作と設定の細部が違うのは「DIVAのエラー」で解決
ごった煮お祭りゲーになる以上原作の正確な再現よりも他とのバランス兼ね合いが重要だろう。
スパロボだって本当に再現したら、オーラバトラーは射撃全無効化とかとんでもない事になるし。
原作再現したらシンフォギアかISあたりが強くなるんだよな〜
逆にアニメ基準のアリアなら中堅ぐらいになるんだよな
やべぇスキルメモって
レベル別に使ったのにトロフィー解除されない
先生も使ったしなぁ
間違ってメモっちゃった感じかなぁ
明日もう一回やり直してみよう
と思ったら
あまりの微妙さに使ってなかった
破壊ノエルのクイーンオブM使ったら取れたw
ようやく1週目クリアした
クイーンズブレイドも2作目のゲイトの出来が良かったし
続編が出るなら続編に期待したい
ようやく1週目クリア、麗夢を懐かしんで購入したオジサンだけど楽しめました。
最後のムービー見てて、昔読んだ小説を思い出しもう一度読みたくなった。
「ジョナサンと宇宙クジラ」だったかな?週末は久々に図書館でも行くか。
482 :
助けて!名無しさん!:2014/03/18(火) 23:46:24.78 ID:Tj9hwGae
2週目の後の引き継ぎは能力引き継ぎとレベル引き継ぎのどっちですか?
アイテムと習得した技とゲマポのみ引き継ぎ
両方
レベルも引き継ぐしMVPやアイテムで増やした能力もそのまま引き継ぐ
あ二週目かすまん勘違いした
自分用にスキルリスト作った
使ったスキルは消していくなどして
トロフィー取得に使ってちょ、横の数字はレベルね
■バフ系
パワーアップ 12
ディフェンスアップ 12
スピードアップ 12
ヒットアップ 12
ムーブアップ 123
レンジアップ 12
クリティカルアップ 12
オールアップ 12
フロントキラー 12
サイドキラー 12
バックキラー 12
ハイグラウンドキラー 12
ローグラウンドキラー 12
属性キラー友 12
属性キラー絆 12
属性キラー心 12
■デバフ系
パワーダウン 12
ディフェンスダウン 12
スピードダウン 12
ヒットダウン 12
ムーブダウン 12
レンジダウン 12
クリティカルダウン 12
オールダウン 12
■状態異常系
ポイズンプラス 12
フリーズプラス 12
タイアープラス 12
レイジープラス 12
パライズプラス 12
カーズプラス 12
コンフュプラス 12
ナーバスプラス 12
■回復系
ヒール 1234
エリアヒール
リカバー 1234
エリアリカバー
リフレッシュ 1234
エリアリフレッシュ
キュアポイズン
キュアフリーズ
キュアタイアー
キュアレイジー
キュアパライズ
キュアカーズ
キュアコンフュ
キュアナーバス
キュアダウト
キュアオール
487 :
助けて!名無しさん!:2014/03/19(水) 00:01:38.16 ID:sPVCbs1v
レベル上げすぎるとポイントを上げにくくなるのか
レベルは引き継がないでよかったのにな
488 :
助けて!名無しさん!:2014/03/19(水) 00:14:42.64 ID:sPVCbs1v
レベル上がってその戦闘中に死ぬとポイントが無駄になるのはどうにかならないの?
だからこんなに難易度が低いんでしょ
あれ・・・?もしかしてキャラ固有のスキルもレベル別に使わないとダメなのか・・・?
>>490 固有スキルはレベル関係ないよ
汎用スキルはレベル別に使わないと解除されない
ソウルの解放取ってる人に質問なんだけど
これソウルリンク発生させて会話見ないとダメ?
>>487 ただでさえ普通にプレイしてて
ラスボス一撃で倒しちゃうゲームだからなぁ
ステだけ引き継いでレベルリセットとか
それこそ一瞬でやることなくなってしまうw
493 :
助けて!名無しさん!:2014/03/19(水) 00:51:12.33 ID:sPVCbs1v
もしやりこみで全ステMAXまでする場合は、MVPを狙うしか方法はないのか
そうなるね
でもHPは恐らく99999だし
攻撃力は9999だから
やりこむなら何百週じゃきかないと思うw
固有はレベル関係なしか
あーよかった
496 :
助けて!名無しさん!:2014/03/19(水) 01:00:17.49 ID:sPVCbs1v
フリーステージでMVPは出ないの?
>>496 ない
もしあったら簡単なステージで単機無双でキャラ強くなりすぎる
498 :
助けて!名無しさん!:2014/03/19(水) 01:10:48.10 ID:sPVCbs1v
分岐の後の再開でレベルが上がってるのがな嫌だな
その分のポイントが振れないじゃん
ルート選択ではお気に入りキャラを選べってことなんだろうが
ちょっとな
500 :
助けて!名無しさん!:2014/03/19(水) 08:41:11.12 ID:JsByZm3n
2週目から能力引き継ぎなのが残念
1週目は好きなキャラのルートだったから
能力アップ系の消費アイテム二週目から好きなキャラに使いまくれば
かなり強くなるよ
うちのめるちゃんも一週目に選んじゃって
二週目MVPないしレベルも53で合流しちゃったから総ステ糞低かったけど
二週目と三週目で手に入った能力アップアイテム使いこんだら
攻撃力1400、防御回避命中500↑の化け物ユニットになった
スパロボでもそうだけど、この手のクロスオーバー作品で興味を持った作品の原作を見た時の反応が知りたいな
シンフォギア1話の普通に女の子な翼さんとか、これで知った人からしたら新鮮じゃない
てんにょチョコって何の効果があるの?
504 :
助けて!名無しさん!:2014/03/19(水) 10:12:14.65 ID:JsByZm3n
能力アップ系のアイテムの存在を知りませんでした
入手方法はなんですか?
>>502 これやってからIS見たけど
想像してたのと違ってたw
>>504 マップに落ちてるの拾うか
ボスをWIで倒すと大体落とす
WIで倒さなくても落とすっちゃ落とすけど
WIで倒すとレアドロップが落ちるっぽいから狙ったほうが楽
(WIボーナスとは別に落とすアイテム)
ダークISチームは大体能力アップアイテム持ってるから積極的にWIで倒したほうがいいね
あと補足だけど
ボスだからって必ず能力アップアイテムもってるわけじゃないから
その辺注意ね
何持ってるかはWiki見たほうが早い
もしまどマギ出すとしたら、魔女化はダークキャラがひきうけるんだろうか?
>>507 前のループで魔女化した人達がダークキャラで来る感じかね
あと、なのはを出して闇の書の欠片でつくったキャラのコピーを・・・
>>502 アニメじゃないけどアリアのパチンコ打ったらヒステリアとか全く知らん用語が飛び交っててワラタ。
白雪もゲームと印象が結構違う。
ゲームだとヤンデレ要素少なくなってるのね。
IS見様と思ったらどこもレンタル中だよ!
全然ロボットアニメっぽくは無いとここで聞いてるが
ISの原作者いわく「戦闘はおまけ 俺はラブコメをかきたいんだ」
原作で主人公に惚れてるヒロインは主人公がいないおかげでマトモになってるってのが多いみたいねここ見ると
ISは一期しかレンタルしてみてないけど
なんか中身がない日常アニメって感じだった
でも思ったより楽しめた
男がいないという事もあるけど、それ以外でも悪い部分はきってる気がする。
個人的には箒が一番補正かかってると感じた。
2週目以降にMVPなりで育てられるのって1〜2人が限界かな?
育てる程度にもよるだろうけど
>>516 というか原作はともかくアニメの箒は監督、脚本に嫌われてるんじゃないかってレベルでひどかったから
イベント削られてぼっち強調されたりとか
2週目入って2話前にノエルのレベル60まで上げたけど、めるルート行って後に合流したときレベルどのくらい上がっちゃうんだろうか
520 :
助けて!名無しさん!:2014/03/19(水) 16:44:27.74 ID:60GLOWRS
すみません質問なんですが
34話でクリスが敵陣ど真ん中からスタートする面で
どうしても2ターン目にクリスがフルボッコにあって死んじゃうんだけど
操作できないしどうすればいいですか?
>>518 原作はアニメ以上にあっさり打鉄捨ててるけどね。
性格的には大して差はなかった様に感じる。
>>520 自動で隣接するカンフーとレッドに回復アイテム使用させるのが多分正攻法。
頑張ればクロードやそに子でもいけるんだろうけど。
主人公に回復アイテム持たせる。強制出撃キャラに回復アイテム持たせる
任意出撃キャラで移動力の高いキャラを一番前に配置(回復アイテムを持たせておく)
↑
はかなり移動力高くないと辿り着けない。具体的には鈴にフェザーアンクレット付けて移動力アップスキルつかってギリギリ辿り着くくらい
523 :
助けて!名無しさん!:2014/03/19(水) 17:00:34.74 ID:60GLOWRS
クリアできましたw
524 :
助けて!名無しさん!:2014/03/19(水) 17:02:27.68 ID:60GLOWRS
>>521 打鉄関連の話はかなり了改変だった
プレイしてからアニメと原作見返したらしょーもないリボンの失い方してて落差に涙出そうだったわ
まぁ紅椿関連が1番嫌われる原因だからな
こう言う類で嫌いなキャラって今までヤンデレぐらいだったがこいつは本気で嫌いな要素しかない
>>521 むしろそっちの違いの方が大して変わらんわ
そもそも原作もアニメも最初戦闘要員ですらないし
だけど一夏が何度も襲われて何も出来ない自分がくやしいって
嫌いな姉に頼んででも力になりたいって紅椿もらったんだけど
その辺アニメじゃ全然描写されてないし
62話まで来てやっと攻撃時と反撃時で戦闘開始カットイン違うの知ったわ
>>527 アニメだと態々専用機あれば…って独白するカット入ってたじゃん。原作だと何もなしでTel。
それに何度もというが、無人機襲撃とラウラ以外襲撃は無い。IS事態の訓練も描写がない。
>>525も言ってるが、今作の箒は機体が悪いからと人のせいにせず、精一杯打鉄でやりぬいた。
故に姉へ遜って専用機を受け取るのも実戦ばっかという状況も合わせて納得出来ると思う。
このゲームのIS学園の被襲撃率は異常。
早乙女研究所もびっくり。
襲撃されるために帰っているかのようだよな
原作再現
理子「迷惑な話だねー」
クロードってオーズに似てるとこあるよな
タ!ト!バ! タトバ タ!ト!バ!
最後に欲が生まれるとことか
このスレの度重なる検証のおかげでプラチナトロフィー取れました
ありがとうございます
追加ステージでたのに静かだなぁ
鉄から紅へとかどこのマジンガーですか?
追加ステージ
期待してましたけどラスボスより弱いですね
まぁ74の先生が相手なんで
最終話でレベル上がるとボーナス振れなくなるんで
それを回避する意味でも強敵ステージでレベルあげとくのにはいいかもしれません
>>538 そりゃあ強敵出現とか銘売ってラストがラスボスよりレベル低いんじゃねぇ
いかにも全クリ後のやりこみステージだと思ったのにあの手抜き感だからね
ショウガナイネ
お金2倍になるアイテムは良かったけどもうトロフィーもコンプしたし今更感だぜ
まぁ、元々入ってた物をアンロックしただけだろうから手抜き感あるのは
ある程度仕方ないっちゃないのかもしれんが、一ヵ月半待たされてこれはちょっとがっくりくるわな
今回のはまだ無料DLCだから、まぁこんなもんかで済むけどね
金取られてたら別だがタダなんだし別に文句もない
追加ストーリーとかあるならまだしもなあ
洋ゲーとかは後日談的追加シナリオDLCは多く感じるけど、このゲームのEDだと追加しにくそう。
ダミーコアのアサルトドライヴっていう攻撃がどんな感じなのか気になる
やっぱ雑魚敵にも台詞やアニメーションを付けてほしい
たぶん次回作は周回プレイがダークキャラの人選や能力に影響する仕様になるな
ダーク達って50話前の分岐で全滅ってことでいいの?
エフェクトが撤退っぽい感じだから逃げただけかと思ってた
>>549 あと2〜3話でクリアなんだがやっぱアレでダークキャラ全滅したのか
てっきり、ラストステージかその手前くらいでヒロイン達全キャラのダークキャラが群れで襲ってくるのかと思ったが
そういうダーク大量登場のステージはある
>>519 試してみたら、離脱時にLv68だったのがLv99で加入した
おそらく離脱後のレベルに 45くらいされる
ただ、ステータス欄でのNEXTの値は0なのにEXPの値が中途半端な値になってる(本来Lv99になったら値は0になる)
補足、上の書き込みで 45ってのは一周目がLv1で離脱してLv46くらいで加入したため
頼むからカクカクしなくなるパッチ出してくれ・・・
なんかとことん最低限しか金掛けて無さそうだからなぁ
DLCもアンロックだけっぽいしパッチとか望み薄だな・・・
白雪がジャンヌと一騎打ちするステージで梨花と一緒に何故か沙都子も捕まってて草不可避
vitaのカクカクが治るパッチが出たら本気出す
Wインパクトで削るのも運ゲーの時あるしアイテムもランダムとかロード必須なのにカクカクで再起動もダルイわ
フリーズしすぎワロエナイ
74の先生に66でも撃破しにかかれる響さん何者なの
響「鍛えてますから」
1周目で1面の撤退するラウラをWインパクトで落とす方法って何かないかな
2週目ならノエルのマジックショー&超必殺技+防人の援護で落とせたけど
1周目だと通常技の性能低いし超必殺技無いし
1週目1話ってアイテムもコインもない状態だからかなり無理ゲーのような……
ターン撤退がないとはいえ、自軍の回復すらおぼつかない状況で
ラウラのHPを50%以上保って能力HPを削っていくことができるのかどうか
書き込んだあとで思いついたけど、
初期配置のノイズモドキを生かさず殺さず殴り続けることができるなら
強引にノエルとめる(ソウルリンクで回復できる)のレベル上げていけると思う
ラウラの体力50%って事は最低でもHP360削る必要があるけど
正直2週目でもラウラの背面からマジックショー&超必殺技かつ
クリティカル30%+してクリティカル出ないと削りきれないレベル
あと最初のノイズを2体残してクロードが敵味方両方回復しながら
ノエルにちょっとづつ経験値稼がせる方法だと、ノイズとノエルの
どちらかの回復が追いつかなくなる気がする
>>2に書いてある周回要素の「装備中のアイテム」って
最終話で出撃してないやつらの装備してるアイテムも引き継げる?
あと、その引き継いだアイテムって第一話からすでに倉庫に入ってる?
それとも2週目のキャラたちが装備した状態で仲間になるの?
作品の版権料って原作者が自由に決められるの?そう思うと世の中の
クリエイターはケチばかりに見える
567 :
助けて!名無しさん!:2014/03/21(金) 23:22:16.60 ID:UJOOgndt
攻略wikiに攻撃力アップアイテムが書いてないんですが、ありますか?
後、能力アップ系のアイテムをフリーで取るのにおすすめはありますか?
>>565 一話から全部所持してる
まぁ使えるのは二話からだけど
>>567 ダーク鈴音が落とすね
フリーはボーナスマップで落ちてるのくらいしかないから
能力アップアイテムが欲しいなら何週もストーリーやるしかない
>>567 どう見ても書いてあるようにしか見えないんだが……
一時的に上げるアイテムならそりゃ無いよ
回避を重点的に上げてきたけど、攻撃上げた方が良かったのかorz
雑魚はともかく、ボス系は回避上げた武偵や防人でも結構当たる
響さん攻撃力は高いわ援護ではちゃんと狙った能力削ってくれるわで頼もしすぎるよ何なのこの子
572 :
助けて!名無しさん!:2014/03/22(土) 08:42:28.53 ID:dFtzwzPf
レキ加入で、最初のルートではレベル8だったのに、2週目で違うルートにしたらレベル28で、60ポイントも損したのはショックだな
とことんレキに会わないルートを選ぶ必要があるな
箒ルート、次に(理子のために)アリアチームを通るとLv15で加入
3回めの分岐ってどっち通っても理子仲間にできるはずじゃ……?
4回目のISチームだった
アリアチームって3回目だよね、すまんね
576 :
助けて!名無しさん!:2014/03/22(土) 10:14:18.55 ID:dFtzwzPf
フリーのボーナスステージの出し方は何ですか?
普通にやってればわかると思うけど
ボーナス1は1-1〜3-SPまで全部クリア
ボーナス2は4-1〜6-SPまで全部クリア
ボーナス3は7-1〜9-SPまで全部クリア
ボーナス4はボーナス123全部クリアで出現
これISキャラのSEの上限は100固定なの?
もしそうなら毎ターン全スキルぶっぱはできそうにないな…
100じゃなかった
999だった
999だけど
紅椿に乗り換えてから絢爛舞踏覚えたら
勇猛な彫像装備して毎ターンSP回復するようになれば
少なくとも箒はSE気にならなくなる
あとメビウス状の砂時計装備するだけでも結構違う
581 :
助けて!名無しさん!:2014/03/22(土) 12:35:27.26 ID:rM93ZG2F
そういえば2回目の分岐で鈴ルートに行くとひぐらしの話が見られるけどさ
あそこの第13話「はじまり」って結局アリアがレナを殺してしまったって考えてよいんだよな?
アリアとレナの戦闘後会話、ステージクリアした際の鈴の反応、そして原作の展開を踏まえるとさ
ひぐらしの鬼隠し編の再現だろうからそれで間違いないと思う
原作でも圭一がレナと魅音を殺して喉を掻き毟って死亡で終わりだし
このゲームやるまで、ひぐらしは少しヤンデレ気味なヒロインとの恋愛物とか思ってたわ
天にょチョコってどんな効果なの?
手に入れたけど
仲間に使おうとすると
「その状態の仲間には使えない」とか言われるんですが
>>566 原作者やアニメスタッフではなく、スポンサーやアニメ監督にしか行かない。
アニメスタッフがどんなに頑張っても監督にしか金行かないって酷い。
今はじめて鈴ルート通ってみたけど鉄平に扮した死神博士を想像すると腹筋がヤバいww
>>585 HP微回復以外の効果は今のところ見つかってない、はず
で、そのメッセージは単にHPMAXなだけだと思う
ラスボスどうやってHP削るの?
レベル65の奴でも
的中率が0%なんだけど
ついさっきラスボス撃破してきたけどレベル67〜68はないとまともに攻撃当らんよ
あとはセシリアみたいな高HITのキャラに命中アップ装備つけるとか。
そういうギリギリでもいいから当るキャラでラスボスのSPD能力を削るかブレイクできれば格段に楽になる
ついでにボスの攻撃も痛いから攻撃するキャラのHPは
4000以上はほしい(これはそのキャラの防御力にもよるけど)
ラスト付近のボスは避けまくる奴ばかりだったから、
必中+ダメ半減持ってるシャルが一気にレギュラー昇格したわ。
ボス一人なら命中100%にするアイテムでゴリ押してもいいし、1週目なら空振りで経験値稼いでLv差縮めるとかでもいい
ダークヒロインズに救いはないのだろうか…
でじこがシリアスになってんだけど…
覚醒みぃケイとラスボスだけ同話の雑魚に比べてレベル飛び抜けてるから
いきなり命中率ダダ下がりになるんだよね
反巨乳同盟結成ならずw
ワロタ
そして・・・泣いた(´;ω;`)ナガイサン…
>>567 タイトルに攻略wikiって書いてある方のwikiだったらすまん
あれは放置してあったのを俺がメモがてらにいじってた奴なんだ
あっちは確かに書いてなかったわ
お礼参りという言葉が頭を過ぎる
アンケートで、次回作があったら参戦してほしい作品3つっての何にした?
鉄板→シンフォギアG
無いだろうけど出たら歓喜→ストライクウィッチーズ
で、3つ目はいいのが出なかったから境界線上のホライゾンって書いたけどあれは男キャラがいた方がいいしなあ…
リリカルなのは1st
そらのおとしもの
ローゼンメイデン
キディグレイド
blood+
神無月の巫女
なのは
カンピオーネ!
アルペジオ
超音戦士ボーグマン
エルフェンリート
クイーンズブレイドリベリオン
なのはは子供時代ならAsで参戦するだろうな
1stは敵がフェイトしかいなくて少なすぎるし
初期の話はまんまCCさくらのクロウカード編だしな
・Blood+、C
・エルフェンリート
・プラックラグーン
・ウィッチブレイド
みたいなのを集めてもおもしろいかもしれないけど
ちょっと客層が違うような気もする
まあ次回作なんてきっと…
605 :
助けて!名無しさん!:2014/03/22(土) 22:37:18.02 ID:rM93ZG2F
エルフェンリートは参戦してほしいなあ、でも原作にせよアニメにせよ
内容をそこそこ弄らない限りナナぐらいしか自軍で使え無さそう
ルーシーはラスボス化しそうだし・・・
今回好評だしワンチャン無くはない
まあ次あるならバグ関連は何とかしてほしいけど、重くなるのは特に
キルラキル欲しい
607 :
助けて!名無しさん!:2014/03/22(土) 22:41:41.63 ID:rM93ZG2F
因みに俺は
・CCさくら(本命、版権料とか考えると無理だろうけれど)
・レイアース(これはいけそうな気はする)
・大魔法峠(大穴)
ってアンケートに書いた
東レ、ストブラ、もえたんと書いたった
ダークでじこはホントカワイソウだよなぁ・・・
めっちゃいい奴じゃん
>>608 もえたんはゲイトにも出たしワンチャンありそう
・rewrite(AB再熱が波に乗ればあるいは…!)
・銀魂(大穴)
・ガッチャマンCROWDS(二期決定おめでとう)
>>606 あのメンツに針目さん追加とか…箒の胃がストレスでマッハだな
魅音詩音で詩音なんか影うっすいよなぁと思ったら
グラフィックはもちろん、ユニット名略称も「魅音」だった……
再現シナリオで魅音単騎に見えるユニット出す都合だろうけどよく考えると酷いわぁ
>>600 キディグレイド知ってる奴いて嬉しいエクレールはVer1から3で劣化してリュミエールは1から3でよくなっていった感じだった個人的に
ガーランドはいいですわ
ストブラと後は円盤皇女ワるきゅーレ書いたなワルキューレ・ゴースト最高
615 :
助けて!名無しさん!:2014/03/23(日) 00:21:00.69 ID:oWrRucd6
>>612 Rewriteか・・・良いねえ
key作品は(Rewrite含めて)俺は殆ど好きだし
あれならバトルもそこそこ熱いストーリーも期待できるだろうしね
レイアース参戦希望
>>615 ひぐらしデイブレイクのとこが昔つくってたkeyキャラ格ゲーは神奈がやけに強かった
618 :
助けて!名無しさん!:2014/03/23(日) 00:30:09.86 ID:HFRU7jjg
Key作品からは、Angelbeatsのゆりっぺさんと天使に出て欲しいな
・ニードレス
・戦国乙女
・ギャラクシーエンジェル
リアルな線を希望したつもり。
神父のいないニードレスはちょっと…
神父はダメでも山田は出られるんですよね!
ローゼンメイデン
武装神姫
エンジェリックレイヤー
イカ娘
超電磁砲
織田信奈の野望
好きな声優で選んだだけだよ
デート・ア・ライブ
これはゾンビですか?
いつか天魔の黒ウサギ
626 :
助けて!名無しさん!:2014/03/23(日) 01:52:30.53 ID:UAIHMve0
戦国乙女
ストライクウィッチーズ
閃乱カグラ
デート・ア・ライブ
これはゾンビですか?
もいっこデート・ア・ライブ
プラチナトロフィー取得した人に聞きたいんだけど、3周して全ルート通れば全ギャラリー開放のトロフィー取れますか?
>>628 トロコンしてないけどギャラリー解放にはフリートークMAXか必要なキャラがいくつかいるはず
IS2
ストパン
スカガ
ワームとかネウロイとか亡国、束とか仲間にならん敵がもっとほしい
なのはとかでも思ったけど2期くらいまでは最終的に敵が味方化とかいいと思ってたけど
何度も何度も何度もやられると流石にお腹いっぱいですわ
スカイガールズと武装神姫は物理的に不可能だから諦めろ
>>621 そっちの山田だすなら山田妙子も出して釘宮率を上げようぜ
SAKIMORIが絶唱する面のラウラが2週目でやっと何とか倒せた
コイン装備&能力削り殺し&クリティカル狙いなら普通のLvでも
ギリギリ倒せるのね
PS3版がいっこうに値崩れしないので買ってきた
これスパロボより面白いんじゃね?
ロード短いしUIも悪くないし麗夢ちゃんのパンチラでむかーーし見た18禁版を思い出してドキドキするし個人的に良ゲーです
再起動しなきゃ重くなる問題が解決できりゃ普通に良ゲーだよ
最近のスパロボと違って空気になってるキャラが
ほとんどいないくらいしっかりみんなしゃべるしね
あと、たまーにフリーズするんでセーブ・中断セーブはなるべく定期的にやっといた方がいい
>>628 セシリアルートの14話、ルイズでシエスタと戦闘前会話でCG
気づかないと俺みたいにやり直しになるかも
状態異常の回復スキルやアイテムの検索コマンドが( ゚д゚)ホスィ…
>>634 参戦数はこれぐらいがちょうどいいと思う
スパロボは多すぎる
641 :
助けて!名無しさん!:2014/03/23(日) 14:30:14.30 ID:AO88w8G1
>>628 確か、遥葵クルミのどれかにフリートークにCGあった気がする
たぶんクルミだったと思う。いずれにせよツインは優遇されすぎ
並んでる順番で大体わかるけど1キャラクター最大で4枚ぽい。
そこに気を使うならダブルインパクトとステータス画面も全員分書き下ろして欲しかった
643 :
助けて!名無しさん!:2014/03/23(日) 18:32:23.95 ID:AO88w8G1
すまない、wikiにギャラリー獲得条件のページを作ろうとしたら間違ってメニューを編集してしまった
携帯からなんで、編集前に戻る機能が見当たらないのでどなたか戻してください
申し訳ない
644 :
助けて!名無しさん!:2014/03/23(日) 18:35:01.34 ID:AO88w8G1
連投すいません
直せたかもしれないので、どなたか確認してください
これ、ストーリーの最後で理解できないところあるんだけど誰か説明してくれ
質問です
ゲーム起動させるたびにシナリオデータ001のタイムスタンプが起動時の時間に上書きされてたまにデータ自体が巻き戻されてるんですが私だけですか?
PS3です
プレイ中に変なエラーメッセージ出て…って報告ならよく見るがそれは知らんなぁ
>>598 なのはやまどかや2期ものはどうせ参戦するだろうから
・超次元ゲイムネプテューヌ
・デート・ア・ライブ
・戦国乙女
と書いた
ある意味ヒロイン戦記向けなのは桜Trickだな、男なんて欠片も出てこねえ
戦闘力が有るかどうかは別として
戦闘力ならキルラキル・そらのおとしものか
>>648 > なのはやまどかはどうせ参戦するだろう
楽観的なんだな
>>631 「物理的に」っていうのがちょっとわからないけど
コナミだからってこと?
ネプテューヌはコンパイルハートのゲームが原作だから難しいだろう。
コンパイルハートの親会社であるIFは過去に日本一、ガストと
クロスオーバーしたRPG作ってるんでできないことはないと思う。
ドMプレイヤー向けにハードモードも搭載してほしかったな。
成長はレベルのみ、ポイント無し。
フリーモード無し。
少ない資金とアイテムをやりくりしてじっくり遊べるバランスでやりたいが…キャラゲーでは求められてないかな?
SP極振りしてスキル使用をセルフ制限すればできるじゃない
>>653 ポイントをSPに振り分けて上昇分を使わないようにすれば擬似的に可能かも
ポイント強制割り振りは次回作あれば改善して欲しい点だよね
>>649 そらおととかアストレア3段進化するじゃん最高だわ
キディグレイドこんかなマジで
>>645 ED辺りのことなら正直誰もよく分からん
あいつらの帰る元の世界ってどこなのとか
あの地球はなんなのとか
10個の世界内包した宇宙船なのに旧式と言われる制御装置とか
>>657 新型の制御装置つんでる宇宙船はもっと多くの世界を内包してるんじゃね?
そに子枠でアイドルマスター
たまにテイルズに出て戦ってるからいけるいける
DIVAが作られた世界は一昔前の近未来SFがベースな世界だったんじゃないかなーと妄想してる
車が空飛んだりするオーバーテクノロジーなモノはあるけど、ベースに使われてる技術は真空管とかレトロなものばかり、みたいな感じ
人型ロボットがガソリンで動いたりするアレか
662 :
助けて!名無しさん!:2014/03/24(月) 00:58:14.14 ID:hFUyufjf
>>653 ウィンキーが関わっていた頃の版権スパロボ(第三次、F完とか)や魔装Vが個人的にはそんな印象だな
まあやりごたえは有りすぎたぐらいだけれど(ゲームバランスが大味なだけだと思うが)キャラゲーとしては
やっぱりそこまでの難易度って求められないような気がする
あくまでも「お祭り」を楽しむ物であって難易度の高さを味わう物とは違うと思うからね
そう考えるとロスヒって難易度に関しては神がかっていたんだなあとつくづく思うわ
あれは「基本的に難しいけれど決してクリアできない難易度ではない」だったからな
>>650 スカイガールズはわからんが武装神姫は小さすぎるからじゃないのか
言われてみれば、「技術が旧式だからだいたい直せる(意訳)」ってのも一昔前のSFにありがちな概念だったな
>>640 ですよねー。
最近はとりあえず参戦数多くしときゃいいだろみたいな風潮があって困る
そもそもゲイムギョウ界の事すら知らないヒロインたちがどうすればいい?
>>663 スパロボだと240mのガンバスターと約7mのダンバインが一緒に戦ったりしてるけどな
武装神姫ってカスタムロボみたいな感じ?
なんか潜入任務とかで役に立ちそう
>>649 バランス型のイカロス、近距離最強アストレア
ニンフは・・・・・ジャミング?
正直宇宙船内に世界があるならDIVA治すより宇宙船内を移動して元の世界行けばいいんじゃないかな
>>671 そもそもDIVA壊して世界が無事なのかという曲がりなりにも管理者だろ
メガゾーンみたいに本当に住んでるよ系ならともかく
データでしたっていうことだったらやばすぎる
それこそみぃやケイの散り際みたく粒子になって消滅してるんじゃないのヒロイン達の世界
修理したらなおるかもしれんけど
スカガも武装神姫もコナミ作成だからコナミと和解しない限り不可能だよ
スカガはストーリー展開とかスパロボ向きなんだがな
>>646 PS3の内蔵電池切れの可能性。
もしそうなら時計狂ってるはず。
コナミ版権は絶対に無理ってわけじゃないと思う
・スパロボに参戦
天元突破グレンラガン
・Jスターズに参戦
ボボボーボ・ボーボボ
べるぜバブ
>>649 なら、らき☆すた。も、でじこ世界のキャラで出せるな!
白石みのる?
アレはエンディングでバカやってただけで本編には1回しか出てないから男キャラがカケラも存在しないから大丈夫だな!
桜トリックが出るなら百合百合攻撃や百合百合キッス攻撃だろうなハァハァ…(;´Д`)
>>662 魔装Vは酷かった…
ニムバス死ね!
敵が強くて味方が弱い。フル改造してても弱い奴を集中的に狙ってくる。そのおかげで、ファングのHP改造しないで集中使って囮やらデモンゴーレム召喚で囮に。
とかやらないと味方が撃墜されまくる。
コナミはバンナムのナムコ側と仲が悪いしなぁ
>>673 グレンラガン「俺は?俺は?スパロボに出れてるぞ!」
>>675 グレンラガンは提供のメインってだけだからじゃなかったっけ?
再放送だと提供変わっていたし
Jスターズはジャンプ作品のカテゴリとして出したんだろ
この場合は集英社の方が力(発言力)あるだろうし
ただスカガにしろ武装神姫にしろ作成及び版権がコナミだから
コナミとナムコの関係が改善しない限りはまず不可能だろって所
あー そういうことか残念
やっと一周目のラストなんだけど、DIVAはスパロボのラスボスみたいに、何度かHP回復とかする?
レベル差補正で命中しなそうな面子が主力だから、我慢比べになるならフリーマップで最後のレベル上げするんだけど・・・
回復しないし
もし超火力持ちがいるなら一撃で倒せる
>>683 即レス感謝。
超火力はいないから、レキで狙撃しつつコトとツイン組で倒してくる
随分時間かかったけど、やっと2周目で理子使えるようになるのかw
武装神姫はバンプレから商品出てるしアヌビスZOEの新OPをサンライズが制作したりと
現状のコナミとバンナムは昔ほど確執があるわけじゃない
>>685 どちらもDLC商法で叩かれてるから、その辺の調整次第じゃないかなぁ
ロイヤリティ関連で揉めた分価格に転嫁されて、1DLCで500円とかになるのも困る・・・
結局3週目以降はキャラの成長MVPしかないのがさみしいなあ
レベル割り振り分の1/3引き継ぎとかにして欲しかった
成長アイテムもあるぞ!
>>672 データだとしたらそもそも最後にあいつら船外に出れないしDIVAに物理ダメージあたえれないんだよなぁ
武装神姫アニメは提供にコナミ付いていないんだぜ
この状態でアニメをやり、BD全巻発売記念イベントを開いたスタッフはバカ(褒め言葉
>>689 だけど生身なら(ryってループになるんだよね
結局情報足りなすぎてどっちにしたって矛盾が生じるという
破壊の女神の関連もダーク関連もそう
>>675 ラガンはガイナにうつったんじゃないっけ
あとJスターズはテニスと遊戯王とぬらり出てないし
>>692 ラガンがガイナになって新エヴァがガイナじゃなくなってるんだっけ
シナリオなんておまけ(思考停止)
>>689 実はDIVAや宇宙船も地球も宇宙空間もデータなんじゃないの?
実はネトゲでした
ウィザードバリスターズはこれとスパロボどっち向きかな?
ヒロイン戦記だとディアボロイドは超必扱いでいけると思うけど、流石にデカすぎるか
>>696 だがそれがダーク勢の怒りの矛先の無さを表してる可能性大なんだよな…
実は異世界の娯楽作品にでてくるキャラクターのフィギュアを模した人造生命体でした とか
>>700 ボッツのジンみたいに基本は肉体で必殺技で手足が出てきて攻撃とかが限界だろうな
むしろサイズ的にクェイサーのカーチャと同じ様にしてドォルズの方が可能性はあるかと
>>704 ナムカプのシルフィーみたいな感じか
メカデザ的にはニトロワのアルアジフだけど
そに子もアニメでコスプレしてたし次回作はコスプレアタックするかもしれない
またそに子出すならゾンビ回EDのチェーンソー持ちで
むしろニトロ作品のパロとかやって欲しい
紫電掌ブチかましたりデスモドゥスで爆走しながらミンチメーカーぶっ放したり
709 :
助けて!名無しさん!:2014/03/24(月) 22:56:47.02 ID:BZe+S436
フリーのボーナスはいちいち解放までのステージ全部しないとダメなの?
2回目からは楽にならないかな
SPなら○-4クリアだけで解放できるんじゃねえかな
BONUSステージ(のアイテム回収)は一周一回
カンフーが強すぎる
やはりおっぱいキャラは偉大だな
響、作中だとベスト3にも入らない大きさ(目測)なんだぜ……
参戦メンバーの中では翼さんもTOP3の仲間入りだよ!やったね!
周回の時なに引き継ぐか選ばせてほしかったなあこれ・・・
そういや、インフィニットストラトスって、武装神姫のパクりだよな。
意思を持った美少女ミニチュアロボを人に変えただけ。
>>697 スターオーシャン3の悲劇…
はぁ?ストーリー考えた奴バカじゃね〜のアホか!
でシリーズが終わってしまった。
アークザラッドは魔族と勇者主人公の奴以降音沙汰無し…(;_;)
ワイルドアームズもPSPの奴以降音沙汰無し…(;_;)
ワイルドアームズは今度トロとコラボしてグッズ出すらしい
原作者もやる気自体はあるみたいだけどゴーサインは出ないだろうなぁ
>>702 だがダーク達の世界が改竄されてなかったのを見るとそのネトゲ説も有り得ないとは言い切れないという
DIVAが管理していたデータを捨ててたってのに巻き込まれてたなら主人公達がいない理由にもなるしな
そして辻褄を合わせる為に世界も改竄したという
そうじゃなきゃ元のままの世界で主人公達がいたところでクロードのデータ収集には何の支障も無いしな
ワイルドアームズは名前と媒体を変えて続いてるらしい
720 :
助けて!名無しさん!:2014/03/25(火) 08:40:51.79 ID:XZWmZ2HH
喰霊零は次回作に入れて欲しいな
722 :
助けて!名無しさん!:2014/03/25(火) 21:21:13.02 ID:cD4Eu0vU
移転上げ
今更だけどひぐらし最終ステージに、
分岐の都合でアリアがいないのは残念だったな。
ひぐらしに於いては完全に主役ポジだったのに
そういえば麗夢って夢の戦士に変身する時に宙返りしたことある?
>>685 TVアニメ版が放送されてた時には既にバトロンもモバゲーも終了してたからなぁ
放送時にまだ続いていたらジルリバースとエストリルも発売されてたんだろうけど
>>723 本当にね
アリアはひぐらしの解決編にいてほしかった
アリアの役割は立てこもり事件での会話で済んでしまった感が
ケリ付ける場面にいて欲しい気持がなくもないが
勝利条件:〇〇を倒せ!と書いてあった
から、一目散で〇〇へ駆けつけて倒したら、
「レム睡眠に〜」で復活する敵に絶望。
wiki見てこなかった自分が悪いのは
わかっちゃいるが…何か、ヒドい詐欺を
見た気分。
初見殺しが多いゲームではあるな・・理不尽に
後半にボス倒しても倒しても復活するステージが
連続するのはどうかと思いました!
いや経験値とか稼げるけどさ、
何度も続くと流石に食傷気味に。
スパロボでも復活ボスやHP全開があるから常に余力を残す癖が付いたからボス復活はそこまでクロウしなかった
他の要素で余裕で敗北条件満たせる事も多いが
無限復活はいいが、時々何もリアクションなく復活するのは何か喋れよと思わなくもない
増援とか復活とかは打ち止めになるまでやりたくなるサガ
再世編の五飛道場のことか
以前スレでトドメ演出がある攻撃もあるってレス見た気がしたけどそんなの無いよな?
今作の信長ってそこまで非道なことしてるイメージないのに、
次々に裏切られて可愛そうだよね。
この誤爆も、マジカル考古学のちょっと応用の一つだ。
一番の初見殺しは女神の夢に進むところだと思う
なんでレベ上げ強制されなきゃいかんのだ
麗夢の話聞けよ・・・
>>732 おじいちゃんは文句ひとつ垂れずにお小遣いをくれるからいいんだろ
敵がイベントでWI使ってくるときは必殺技のように演出してるんだから
ラスボスぐらいはWIでしかダメージを与えられない設定でもよかった
クルミって合流時に紹介してくれないのな。ティファニアはするのに
>>734 再世編の五飛は資金とPP低すぎて何度も撃墜する価値がないのがなあ…
>>736 このゲームと戦国無双、どっちもやってる人間が俺以外にいたとは
>>730 そんな何度も続かなくない? 42話と43話は連続してるけどさ
この2話にしたって、どちらもクリア目標と違う方向にいる上に43話みぃは一度も倒す必要ないし……
>>737 それは所見殺しじゃなくておまえがアホなだけだ
368 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/26(水) 20:04:16.04 ID:zfoMwo2i
こっちは2作とも10万近く売れてたよなぁ
なんで安定して売れるシリーズ捨ててあんな中途半端なもんに移行しちゃったんだろ
369 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/26(水) 20:04:28.69 ID:dhusk6CJ
出荷数が少ないから売り上げ数が少ないのは当然だ
…と言われてもまったく安心できないわけでw
その結果、2次出荷数が多かったの?
372 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/03/27(木) 00:42:04.23 ID:7V1XQqyg
>>369 まぁコケたのは事実だしな
クイブレからのユーザーをゴッソリ逃しちゃってるわけだし
これマジ?
売上に関してはクイブレと比較したら売れてないのは事実だな
ただクイブレからのユーザーが逃げたって表現はおかしいかな
クイブレスタッフが再集結とかいう謳い文句で売り出してたならともかく
そういう売り出し方してたわけじゃないんだからそもそもクイブレユーザーはターゲットにされてない
正直発売してからスパイラルカオスの系譜ってこと知りました
このスレに来てクイブレというものを知りました
クイーンズブレイド好きからすると
クイブレという略称に違和感を覚える
QBだから!(こだわり)
僕と契約して美闘士になってよ!
でもクイブレの新作でもVITAなら売上怪しいと思うけどな
PSPみたいにハードの売上が違うし
ハードが違う。出荷数が違う。そもそもSCの系譜と謳ってたわけでもない
そんな状況なのにSCとつなげて話そうなんて片腹痛すぎるわ
ところでこのゲーム攻略本とかでないの?
今のところ出る予定はないらしい
あんまり需要なさそうだからな
CGとかもう少し綺麗ならVFBとか売れるかもだが
マジかよ
じゃあ隠しキャラの正式な加入方法は永遠に不明のままなのか・・・
クイーンズブレイド・カオスみたいに
脱衣とお色気を全面に出せば
売上倍増だったと思うけどな、マジで
いやまあ、版権的に脱がせるわけにはいかなかったんだろうが
Wインパクトだのフリートークだので中途半端なイラスト見せやがって
756 :
助けて!名無しさん!:2014/03/27(木) 20:45:25.70 ID:+Bgq7IKW
wikiのギャラリーも情報更新してほしい
自分だけじゃ…
ケイの型式を見るたびにK-X6と間違える
最近になってやっとケイの型番がX-68000を逆にしただけだと気づいた
ピンクレディーといいスケバン刑事といい麗夢といい、このゲームは昭和ネタが多いな
べっかんこだと
>>721 で切れてて見れなくなってる(;_;)
せっかくラスボス配信されたってのに…
べっかんこしか使ってなかったからぬこ使いにくいお(;_;)
DIVAおかーさんがDLCで使えるようになったのに話題にならない悲しみ
天にょチョコは未だに謎のままだな
もう皆別のゲームやってるよ
SLG自体少なくなってるから何が何でも続編を作っていただきたい
戦闘シーンは2Dでもいい
音楽もどうでもいい
攻略本出ないのか…
だったらせめて隠しキャラとチョコの詳細情報を公式ホームページに掲載するとかしてくれないもんだろうか?
正確な情報がわからんままっつうのはなあ
最後のDLCは死神博士だって信じてたのに…
発売前版権音楽は重要だと思ってたけど今回の版権っぽい音楽は中々良かった。
ただし京騒戯画、てめぇはダメだ
52話で高台(?)からえんがちょ使わせずにみぃ降ろすのってできんのかな
>>766 結構前にDIVAが仲間になってるバレ画像出てたから「ああ、やっぱりな」って感じだった
>>767 京騒は普通の会話シーンやイベントシーンで使われてそうな曲だったな
あれはあれで嫌いじゃないが戦闘BGMじゃないw
他に比べるとどうしても熱さが足りないな
>>768 普通に動くまで射程外で待ってれば使われないぞ
えんがちょは攻撃が届く時しか使わない
京騒戯画の戦闘曲いいと思ったんだが。原作観た事ないからかもしれんが
というか設定とか載ってる攻略本出してくれ
>>765 同じように出荷絞ったGBA版にかなり追加要素たしたというか完全版のPS版ブラックマトリクスゼロ?
も攻略本出てたっけ?
GBAのは攻略本あったような気がするんだけど…
>>773 多分ダブルオーの事だと思うけど攻略本は出てたよ。
当時それ見てトゥルーED条件知った。
二週目以降に特定条件満たしてバットEDルートに行くって内容だったからな。
で、結局ソウルリンク会話がどこかに記録されている云々は何だったの?
ルート次第で見られないものがあるしSPECIALで再生できる予定だったんじゃないかな…多分
で、大人の事情で消えた
温泉やツイスターのアニメムービーと同じか・・・
予算の都合かな?
響と翼の合体攻撃もありそうな展開あったけど結局なかったし
ラウラとめるシーンは技じゃなくて一枚絵でいいから見せて欲しかった
スペシャルがCGモードだけってのは最近のギャルゲとしてもまあありえないわな
不自然に感じない程度のカットも相当あったんだろうね
マイナーなの多いし、作品紹介はあってもよかった
図鑑
シンフォギアのキャラでスパロボ出来るゲームなんて今後出るか分からないし購入考えてるんだがビッキー以外のキャラの使えるステージってどれくらいかな?
全ステージの半分くらいは使いたいんだが……
プレイに支障ないから無視されるけどバグくさい挙動がかなりあるし突貫工事だったんだろうな
>>781 分岐で全部ついていくとするとSAKIMORIで八割
クリスは四割程度使える
分岐はほとんど別れるけどね
>>783 ありがとう
翼さんは思ったより使えるが一番使いたかったクリスちゃん4割くらいか……う〜ん
でもブラックサレナみたいになってなくて善かった、買うわ
クリスちゃんの「ネームド敵が少ないから敵に回しました感」
原作終了後なのに敵対とかごひじゃないんだからさ…
最初から味方だと洗脳ばっかりのシナリオになりがちなのでいいです
ナイン様こそが正義だ!
でも今回の「ダークキャラを本物だと思い込んで逆恨み」するポジション、
クリスちゃん以上の適任いないしな。
ていうかクリスちゃんハマりすぎだし。
疑心暗鬼で敵対するだけならひぐらし勢の十八番と言いたいところなんだけど、
レナ以外は非発症者とコンビにしてあらかじめ防止してる感じだよね
信頼できるパートナーを探してるAと
信頼できる相手がいると症状が軽減されるBの交流
三回も見せられると流石に飽きるんでレナとアリアの一回で良い
Wインパクト中のカットイン出るとき、時々左右から青い光の
エフェクト出るけど、あれなんか起こった合図なの?
59話のみぃが絆と滅のコイン持ってるみたいなんだけど
初回でコインどっちか取ると2回目でコインゲット出来ないのは仕様?
いつもの倍近くやり直してるけど一行にコインが出てこない
すいません書き込んだ直後にドロップしました
忘れてください
>>791 いいアイテムの出る確率が上がる
と以前スレに書いてあった
クリアした
ラスボスはレベル70のアリアと響き一回ずつ攻撃したらHPより先に能力HPが
無くなってあっさり終わったw
アリアと響き強すぎだろ・・・
フリーでお気に入りキャラ+低レベルキャラのレベル上げやってるんだけど
シェスタがほとんど敵に触れられないまま反撃されて
そのまま集中砲火されて何も出来ずにすぐ沈むんだが・・・
デフォで射程1マスの敵(ジェルとか)を強めの4人で囲んだあと
2マスはなれた所から低レベルのユニットがひたすら攻撃
>>797 ああ、射程が届かない敵は反撃出来ないのか、サンクス!
しかしLV14でLV10の敵を3回も攻撃しないと沈められないシェスタさんを育てられるんだろうか・・・かなり心配・・・
余裕だぜ!
武器って何段階まで改造出来たっけ?10だと思ってたらまだ改造出来たけど攻撃に関しては、
シエスタとかティファニアでもレベルあがれば不足する事は無いと思う
シエスタは育てていくと習得する技が使いやすいんで愛を注げばそれに見合った活躍はするよ。まあ誰でもそうだけど
レベル50までは回避の成長が高いタイプなんで最初は攻撃極にしてレベル差補正抜きで雑魚の攻撃当たらなくするのもいいよ
攻撃極じゃなくて回避極ね
なるほどシャスタはクロードと同じタイプか、納得
ぶっちゃけどの作品のキャラかも知らかったキャラだから愛は無いけど
ある程度には使えるようにしたなってくらいなんだけどなw
どんな相手でもattackを破壊すれば射程が下がるんだじぇ
武偵マジ便利
「1下がる」であって「1にする」ではないことにセシリアのATKブレイクされたとき初めて気づいた
敵のほうで攻撃範囲3ってほとんどいないから気にする必要まったくないけどさ
そもそも敵で3射程ほとんどいないからね
KとDセシリア以外いたっけ?って感じ
807 :
791:2014/03/29(土) 23:51:10.61 ID:LQYHywSj
ヤバいスキル使用トロフィーめんどくせえw
イヴせんせーがレベルアップで覚えるスキルを逃すとその周回では不可と聞いた
このゲーム、おもしろい?
買おうと思ってるんだ。
自分、FFタクティクスやファイアーエムブレムとかは好きなんだけど、スパロボはダメなの。
戦略シミュレーションって感じかな?
クソゲー??
最後にクソゲー?って聞いてる時点で単純な煽りにしか見えない
クソゲーだからやめといたほうがいいよ高いし
キャラはひぐらしとゼロの使い魔しか分からない。
スレ民的には、あまりおすすめじゃないですか?
スパロボがダメならこれも厳しいんじゃないの
「じゃないですか?」 とか、基本否定から入るようじゃどう薦めてもやらない気がする
>>811 810も相当だがお前もただの叩きたいだけの煽りにしかみえねーよ
シュミレーションってよりキャラゲーだよ。スパロボダメなら厳しいんじゃない?
俺は面白いゲームだと思うけど、クソゲーかどうかはその人次第だよどんなゲームも
ところどころ手抜きとか低予算を匂わせてるしバランスも大味だからそういう意味ではおすすめできない
スパロボのなにが駄目かは知らんがやたらHPが高いボスを囲んで袋叩きにするとかはない
レナとか必中持ちのキャラはレベル補正無視して当てられるからレベル上げやすいな
攻撃当てないでもレベルあげられるのはこのゲームのいいところ
システムにしてもストーリーにしても戦闘アニメにしても
クソゲーってことは絶対ねーよ。
寧ろ余裕で水準以上
これ3週目以降も分岐時に勝手にLV上がるの?
あがらない
あがる
戦闘のアニメが最高
それだけで俺的には買って良かったな
アリア系はみんないいね>戦闘アニメ
そに子は出来が良すぎて逆にウザいw
先生はシリアスモードになったら
攻撃モーション多少かえてほしかったな
顔がすげぇマジなのにしぐさが可愛すぎる
反撃時とかスキル使用時のカットインはよくあれで通したなと思う
1,2回目の分岐をノエル→箒の順で選ぶとクロード以外みんな友属性になっちまうのな
もう少し考えろよ
これはこれで面白いけど
スパイラルカオスのスレ、この前までヒロイン戦記叩いてると思ったらリベリオンへの不満にかわっててわらたwww
830 :
助けて!名無しさん!:2014/03/30(日) 22:58:02.11 ID:GbsjOgHp
CONTINUEを消す方法を教えてもらえますか?
一度したら消えると思ってましたが、残り続けてます
シリアス先生の絵は何かジョジョコラに見えてしまう
>>830 起動時カーソルがコンテニュー選んでるの面倒だよねw
製作サイドとしてはロードより使うと思ってやってるんだろうけど
コンテのタイムスタンプは普通なら2週間以内に修正されるぐらいの内容だと思う
まぁ、スパロボと同じだわな>常にコンテにカーソル
スパロボと違ってあんまりコンテ使う機会がないってだけで別に普通
今更ながら公式サイトのテーマソングのページ、ゲームオリジナル「オープンニング」アニメと共に堪能せよ!とかなってることに気づいた
公式サイトも慌ただしかったんだろうか…
エアプレイヤーが恥晒してやがる
こんな人のいないスレにエアプレイヤーなんていないだろ
ノエルの超必に出てくるもう一人のノエルってどこか別の世界からよんでるの?
それとも生成してるの?
マジカル考古学の応用です
>>834 最近のスパロボは、直前にセーブした場所によって
カーソルがコンテかロードか自動で選んでくれるんだぜ・・・
842 :
助けて!名無しさん!:2014/04/01(火) 00:16:38.43 ID:KJIjFqWh
念のために3周目に入る前に別にセーブデータを作ってしまったのですが、これを消すことは出来ますか?
やっとクリアした
残り3話くらいの展開ものすごくはやいな
宇宙船の中に全ての世界が内包してるのかと思ったけどオリジナルキャラ達の世界だけなのね
ラスボスの「私より強いんだからまぁなんとかなるでしょ」という投げやり発言には笑った
攻略本と続編の報が同時に!
>>843 出てきたキャラは全部宇宙船の中の世界の存在でしょ
元の世界に帰るとか言い出すからワカメだけど結局それって宇宙船の中のそれぞれの世界でしょ
K1、キンジ、才人とか本来いるべき存在がいないからこの三つの作品はどっちにしろ原作世界とは違う世界の住人だしね
>>845 あれ?結局全部内包してるのか。元の世界に〜で勘違いしてた
なら修理しないで適当に宇宙船に穴開けた方が早そうな気もするな
原作世界云々はこの手のゲームでは野暮じゃないか?
この世界観ででじこが異星人というのは頭が痛くなるから考えないでおいた方が良さげだね
>>846 いや普通なら原作云々は考えないんだけど
これはこの世界は宇宙船の中だったんだよ!とか言い出しちゃうからちょっとね
まあオリ関連の設定というか世界観はなんかDIVAが変なこと言ってたなー程度で流したほうがいいと思う
星くらいでっかいとか言ってた宇宙船があの大きさなのは、
何か設定あってのことなのか、ただの作画間違いなのか・・。
いやでも地球(仮)に普通に着陸してるしなぁ。
IS世界よりローテクで不必要に機械がデカイとか、おかしな点は山ほどあるが
ゲームの趣旨自体別に深い考えがあってのもんじゃないし、あまり触れなくてもいい部分だと思う
技の演出で地球一周してるのがいくつかあるけどイメージ映像ってことか
851 :
助けて!名無しさん!:2014/04/01(火) 21:17:27.96 ID:qeW8kB3u
クリアしたらOP1はもう見れないんですか?
メニュー画面で放置してれば見れる
アニメのアリアを見て。ボコッて逮捕したブラド+理子とジャンヌの証言で
差し戻し審まで確定したアリアの母親だけど
理子とジャンヌだけでどんだけヤラかしてたんだろうか
シャルの「エッチ…」を見てたら、一人
LVが上がる上がるwww
一人エッチでどんどんレベルをあげるとか卑猥・・・
IS勢のWI絵は、セシリアのケツがバストアップで隠されてるのが不満
せっかく書いたんなら反転してくれよ
多少のレベル差があってもWI持ち込める響
最強の名を欲しいままにしてるな
アンケート書けば続編出してくれるんかな
もう発売されてたのか。
全然話題になってねーしやっぱ爆死だったな
買わなくてよかった
続編ねえ…あると良いな
出るまで原作のアニメ見てるわ、ISキャラの補正入り具合見ると怖さと期待が半々だけど
略称はちょろいん戦記で良いのかね?
ちょろいん戦記ならストブラを出さないと というかうとひしか略されてないわ
そもそも超ヒロイン戦記は「ちょうひろいんせんき」じゃなくて
「すーぱーひろいんくろにくる」って読むからその略称にはならない
略称というかあだ名みたいなものなんだから正式な読み方とか考える必要ないでしょ
それにしてもちょろいん戦記だと攻略者的な意味で主人公が響になるな
トロフィーとか見ても公式としてはSHCだから、略したいならそれでいいだろ
しかしチョロインが代名詞の彼女は攻略されていないという
クロードが難聴のイケメンだったらチョロインが大量発生したんだろうな(適当)
えろいん戦記にならなかったのが売り上げが伸びなかった原因のひとつ
>>868 えろいえろくない以前に参戦作品がなぁ
なのはやFate、少なくともシャナくらい入っていればかなり変わったろうがな
マイナー作品が多いから版権にかかるお金が安くすむんじゃないかと予想する
シャナは安そうだな
どっちかっていうと交渉のし易さ?
今旬の作品や、長年ブランド積み上げてきた作品は、
こういうのに出すの難しいだろうな。
まぁどっちにしろ、シャナが増えたところで多分大して変わらん。
釘宮無双が盤石になるだけだろ
アラストールという男性キャラ(見た目ペンダントだけど)と共生しているシャナは、
このゲームへの出しづらさで言うとナンバーワンに近い気もする
シャナも悠二ありきの気がするからこれのゼロの使い魔見たく微妙な感じにしかならなそう・・・
電撃ならキノでいいじゃん
なぜか格ゲーではサポートに回されたけどかなりアクション出来る人だし
まぁMF文庫祭りに近いからね。それにA級ばかり集めたら面白くなるとは限らないし、なによりこの雰囲気が昔のスパロボぽくて好きだわ
もし次があるとすれば聖剣の刀鍛冶を期待する
略はずっと頭の中で「超ひろき」って呼んでた
もしこのゲームになのは、Fateが参戦していたら買わなかっただろうな
人気作集めましたーなクソゲーになる可能性がでかすぎて…
この微妙な作品を集めて、クロスオーバーのできが良いってのが最高なんだよ!
あと、どうでも良いけどひぐらし関係のシナリオで流れるBGMがエロゲにも流れていた件
フリーBGMでも使用しているのか?w
ひぐらし以外原作知らなかったけど最高だった
BGMは白レンのあれだな
スパロボのPVでもフリーBGM使ってるらしい事を聞いたしそんなに珍しい事でもないのかもしれん
そもそもMAPのBGMもバリエーションが異様に少ないからな
前半(修練)と後半と最終話付近の3種類ぐらいしかないような
パッチまだ?
有名所を集めてきても、売上や作品の評価に必ずしもいい影響を与えるわけではない
882 :
助けて!名無しさん!:2014/04/05(土) 04:22:19.56 ID:W9UeoUSJ
>>853 なんかウィザードバリスターズ見てたらなんかに似てるでアリアを思い出した。
2周目入る準備がたるい
普通に所持金引き継がせてくれればなあ
でもまぁゲーマーズポイントは引き継ぐから
装備だけ整えてあと全売りGP化で
二週目の武器強化も困らないからなぁ
面倒っちゃ面倒だけど
せめて三週目から所持金引き継いで欲しかったな
あと装備してないアイテムも
DLフリートークフルコンプしようと思ったら
対象キャラが全40人、1周あたり7人として最低6周か
トロコンよりしんどいな…フリートークまとめた動画ってないよね
887 :
886:2014/04/05(土) 12:45:51.50 ID:t0s+/LSC
なんか最初がちょっと抜けてたな
?DL
○DLC含めて
数え間違いしてたらメンゴメンゴ
今6週目やってるとこです
トロコンは4週目に終わったけど
>>888 トロコンしたのにまだやってるのか
暇人やな
PXZは・・・ムゲフロみたいな軽妙な掛け合いを期待してたんだが
モッコスやアクセルは自社だから気を使わなくてもいいけど版権だとムゲフロよろしく挨拶代わりに罵倒する訳にはいかなかったんだろうな
>>885 PXZは救済処置が一切無かったのと看板キャラのワルキューレをオマケ扱いにしたのが敗因
特に救済処置がないので一回詰まるとどうしようもない
なんか救済とか必要な難易度だっけアレ……
アイテム縛りでもしなきゃ余裕だったと思うけどなぁ
逆にアイテム縛りすると難易度がすごいことになるけども
>>890 こっちは全く遠慮せずにみぃがクリスを馬鹿にしてたな
>>891-893 SLGは苦手、下手でどっちかと言えば好きではないジャンル、
でも好きなキャラが居るからなんとかやっている様なのも居るんです
大神が出る所でボスが他方向からボコられ回復がほぼ底を付き、ジュダの所で平八と一緒にボコられ心が折れた
そろそろスレチなので消えます
PXZは二週目以降だとバグで中断セーブが実質的に使えなくなるのが痛すぎる…
最終話が酷すぎて集会する気起きないけどな、あのゲーム
リアルに数時間かかるし
2周目からレベル引き継げるようにして欲しかったなあ
またレベル上げるのしんどすぎる
強制的にレベル引き継ぎされても嫌だよ
ボーナスポイントを使わずに貯めておけるorその場で捨てる機能が欲しかった
縛りたい人も好きに育成したい人も満足できる
>>899 ポイントキープ出来ればスパロボWの時みたいに後から参戦でも問題無かったんだろうがな
成長システムについてはSC一作目から何とかしろ言われてる筈なのに変更なし
周回特典を細かく設定させろと
オリキャラOPが気合入りすぎてて吹いた
アニメ版の労力の半分くらいこれに使われてんじゃね?
ネタバレですまんが、個人的にオリジナルの
ヒロインが破壊の女神(強敵)化する事で、
他ヒロインの世界のボスキャラを使いまし、
その作品だけエコヒイキだ!みたいな印象に
なるのを上手く避けたな、と言う感想の方が
真っ先に浮かんだ……
すまんな、考古学先生。
後半の強敵ほぼダークヒロインだったじゃないか
おまいらガンマの設定値どれにしてる?
2.2と2.4ですげー迷いどころなんだが
ちなGT60
907 :
助けて!名無しさん!:2014/04/06(日) 17:30:26.19 ID:IATfTjeh
理子は何話目で仲間になるの?
今は3週目です
40話終了後
1周目は理子仲間にならずツインファントムと八瀬が仲間になったけど、当然のように理子が会話に入ってくるから「あれ?」ってなったな
理子加入ルートも、響が分裂したりレナがオヤシロモードでお持ち帰りしようとしたりミスが多めだよね
27話でアリア出撃させてないのに理子仲間になりやがった・・・ざっけんなよ
DLCキャラのレベル上げてたんだが、
レベルを34以上あげても一つのステータスには99ポイントまでしか振れないんだな
913 :
助けて!名無しさん!:2014/04/06(日) 23:10:33.93 ID:Qqx4X6R4
>>911 大丈夫だ、俺の場合27話でツインエンジェルとツインファントムとの会話を起こさなかったのに
後にツインファントムが仲間になったからな(27話でツインエンジェル自体は出撃させてた)
ただどのルートをどの様に通っていたとかはうろ覚えなので聞かれても困るけどな
一度の割り振り(ステージクリア一回ごと)では99までだよ
>>915 ああ、そういうことか
最大値は実質どこまでのびるのかな?
てんにょでMAX引く作業が始まるお
てんにょの話は嘘だ
ものすごい今さらすぎる話題だけど
レナがアリアのこと呼び捨てなのが違和感ある
レナって徹平とかリナみたいな敵が相手はともかく友人を呼び捨てたりしないよな
え、天にょってデマだったの?
信じて2周目でやろうとまったり進めてたのに
攻略本出る予定がないので真偽は確かめようがない
>>919 魅音の呼称が「魅ぃちゃん」「魅ぃ」ではなく「みぃちゃん」「みぃ」になってたりもなー
シンフォギア勢がGと齟齬あるのは開発時期的に仕方ないにしても、
このへんはもうちょっと頑張って欲しかったよね
ありえない。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。 仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では スカリバーはまだ手に入れられないはず
だから、バストダンジョンってなんなんだよ
>>924 あ り え る よ 。アフォが。
バストダンジョンに行く前に大陰森の夜魔サキュバスを倒せばスカリバーは手に入る。
ただしかなり強いからフィリオナを拡張調教してバキュームを覚えさせるか、
ジーナをタカに預けてオルガスム覚えさせたほうがいい。
つーかこのルートじゃないとAエンドには行けないわけだが?
素 人 必 死 だ な (メルヘンワラwwww
わざとらしい誤爆だなと思ったら荒らしでしたか
すげえ懐かしいコピペだな
>>926 >>110 だから貴君のそういうとこがうざがられるって
言ってんのよ。まじで厨房板に帰れよ、貴君は。
サヴェリナの淫度を引き合いに出す時点で、貴君がゲームバランスを視野に入れずに
会話しているのが分かるよ。浅い、底が浅い、あまりに浅すぎる。
現時点で
>>3氏が抱えてるマイノリティープロブレムは
リリカのおっぱい値の過度強化に伴う立ち回りの弱体化、連続淫技のスキルの低さ、そして何より
>>3氏自身がおっぱい値に対して
今ひとつ感覚的なものを掴めていない、そういう事だと思うのよ、私は。
それを踏まえた上で投稿ボタン押してるの?押してるんだよね?押してると解釈していいよね?ね?ね?
まあ、そうじゃなきゃ・・ねぇ、その発言は・・・・ちょっと本当に浅すぎるんじゃないのって思うよね(苦笑
>>926 >>138 お ち つ け よ 。キミら。
スカリバー使えないってのはLv制限あるからだろ?どちらも正しい。
リリカメインのやつは、どうしてもAエンドに行きたがるが
俺的にはアンジェラをチラミしつつ、速攻で抜けて自慰verオチってのも
アリだと思う。
少ないクローズβ組なんだから、もうちっと仲良くやろうや、な?
>>927 ディアス・サーガ外伝 467アンダー草原淫紀行
俺は長い旅を経て、アンダー草原にたどり着いた。
魔王を倒すためには俺の力では、まだまだだ・・・!スカリバーというのを手に入れたら、俺は圧倒的に強くなれると聞く・・・。
とにかく今はそれを手に入れるんだ。
旅の仲間、リリカとフィリオナ。どっちもいやらしい美少女だ。だが、最近リリカのおっぱい値で伸び悩みを感じ始めているのも事実だ。
このままでは冒険に支障が出るかもしれない。バストダンジ゜ョンも攻略しなければならんしな・・・。
「おい、フィリオナ、お前は解雇する!!どこへでも好きなところへ行け!!」
「えー、そんな、!!」
「四の五の言うな!!行け!!」
「うわー」
少し非道だが、フィリオナをメンバーから外した!これでリリカを集中的に鍛えてやれるかもしれん。勝機が出てきたというもの!!
俺はリリカにアナルバイヴを使ってみたが、激しく拒否される。そういう段階ではないようだ。くそっ、どうすれば・・・!
その時、俺たちは何者かに取り囲まれていたことに気が付いた!!
つづく・・・
このコピペ面白いと思ったの?
なのは参戦希望多かったけどなのは出てたら既に公式でダークキャラみたいなのいるから
ダークキャラがどういう扱いになったのかは気になる
どういう扱いも何も他のキャラと変わらないと思うが
マテリアルズの外見は闇の書の情報元にして作ったからなのは達に似てるだけで
別に本人の成れの果てとか闇堕ちverとかじゃないし
>初回限定特典「ぺらかみちゅう体温計」を入手された方にお聞きします。どこで体温計を使われていますか。
アンケートのこれにコーヒー吹いちまった
あのなのはダークみたいなのは外見似てるけど性格は最初から結構違ってて独自の可愛さがあるってスパロボスレで聞いた
底抜けに明るそうなコトとか絶対諦めない響があんなになるなんて本当に何かあったのか気になるよなぁ。そんなに深く設定されてないとかも有り得そうだけど
ダーク勢については「絶望した」という設定が先にあってそれに沿って作られたキャラって感じではある
でもデジキャラット勢だけはあんまり変わってなくて安心した
ダークでじこがゲーマーズ襲ってた理由が悲しすぎるけど
しかし敵味方で攻守変わるシステムはきついわ
途中で回復させてくれず敵もHP低い奴確実に攻撃してくるから
自分のターン最後ちょっと無理して反撃喰でもらったりした時には袋叩きににされてあっさり沈むw
>>939 そうならない様にすりゃ良いだろ
ってかPPEP別れてないSLGの方が少ないと思うぞ
破壊の女神に天にょ降臨チョコを使うと…?
これ滅茶苦茶敵の動きコントロールしやすいじゃん
攻撃極安定みたいな風潮だけどレベル差補正込でいいから避けられるキャラ何人か作るだけで苦戦する要素がほとんどない
回避がもともと高いキャラだと回復持ちと重なりやすいからそういう意味でも二人くらい回復キャラ出しておきたいかな
まあアリアとかコトとか昔のビルバインみたいなキャラもいるけども
シエスタとティファニアにも、攻撃力
鬼振りした事をかすかに後悔中…
ま、勝手にピンチになりやすい萌えキャラ
って事で万事解決ですがWWW
敵味方の攻守がターンごとに変わる(いわゆるFE型)システムに
ケチつけるやつ初めて見たわ
SRPG自体が初めてならそういうコメントもわからんでもないが
スクコマくらいか?ターン制じゃないのって
>>945 SRPGが初ってわけでもないが今までやってたのがアークザラッドかナムカプあたりだからな
ISの5人VS闇IS、雑魚、ケイの所で死にまくるは、援軍が来ないわでイライラして書いた、今は反省している。
>>947 あのステージはIS勢育ててないと厳しいからなー
俺もラウラと響以外全員弱かったからフリーステージに篭もるはめになった
>>946 FFTやナムカプ辺りはターン制じゃ無いな
>>947 まぁ、イラッと来るのはしょうがない
強制出撃&援軍がまったく来ないステージで強制キャラを育ててないと冗談抜きで笑えないもんな
特にIS関連の話はそういうの多いし
あのステージは俺も苦戦したわ……
味方が一体でも倒されたらとか、自由行動ユニット救出イベントとか超苦手
まぁ、俺が猪武者なのが悪いんですけどね
鈴とラウラは育ててたから前進制圧あるのみ的な感じでゴリ押ししたなぁ……
強制出撃あるだけならともかくそれオンリーかつ敵強いって作る側あまり考えて作ってないよね
フリーステージで全キャラのレベル上げてからでないと先に進まないチキン戦法使ってるのは以外と少ないのか…?
今28話来た
一応鍛えてる子もいるけど
このゲームシステムだと数に圧倒される
スキルトロフィー取れねえ・・・
他のゲームやってて、しばらく放置してたのを久しぶりに再開
ちょうど白雪の超必習得ステージだった
が。最初のターンで攻撃→反撃で終わってしまったので、良いイベントだったけどいまいち感慨がw
んでインターミッションでキャラ見たらしれっとジャンヌいるのな
イブ先生と夢の戦士レム
タイアープラスとかあの辺の意味不スキル
>>956 しれっとって
説得シーンあったろw
飛ばしちゃったのか
>>958 説教シーンはあったが、仲間になるって展開ではない気がしたんで
説得と説教の違い
ジャンヌちゃんはソウル3つしかないんだからいじめないであげて
アリア強すぎるんだが
命中攻撃回避どれをとっても隙が無い
ひょっとして最強キャラ?
隙がないという意味ではアリアはトップクラスだと思う 状態異常の事故もないし格上にも役割もてるし ただ最強というと大多数の人は響を推すと思う
途中までは遥がトップだったわ
エンジェルタイムで避けて当てて気合で火力も期待できるし
>>961 ソウルとか決めた後に理子とジャンヌで隠し枠を変えたんだろうなアレは……
>>965 そうとしか思えないね 一週目は理子加入で全員揃ってからソウル解放やったから八瀬とジャンヌとツインファントムで何か共通点はないか考えてしまった
次回作があるならスペシャルを充実させるべき
まーないんだろうけど
>>962 強キャラの一角なのは間違いない。個人的には遥、レムあたりも悪くない
というか、作品の主人公は大体強い
住民のレス見てると響が最強とかいう人も多いけどね
俺は全然使わなかったからまったくわからんが。
>>987 ないかもしれないが期待はしてるよ>次回作
スキルの使いやすさではシャルもなかなか
加速が使いやすいのは言わずもがな、
必中鉄壁で格上にも役割が持てる
響さん火力が半端ないから
響は状態異常で簡単に潰れるからあんまり使いやすい印象はない
十分に仕事できる時は他のユニットが他の敵を掃討するくらい十分強い時って感じ
そういう意味では突出して使いやすいのは箒遥アリアあたり
響の利点は全敵確殺の攻撃力を容易に獲得できる点だからな
扱いやすいというか脳筋プレイのお供として最適
麗夢「グリモアッ!」
射程3の人達は大抵命中も高いから、
終盤の難敵に遠距離から安全に能力HP削ってくれて、凄く役だった印象。
特にレキとかいう可愛いゴルゴ
打鉄の箒の連撃斬のアニメすげえ好きだわ
シナリオ上途中以降使えないのが残念
これは乙じゃなくてツインテールうんたら
そろそろVITA-VTに対応してくれても良いのだけど
PS3版があるから対応してないんじゃないかと思っていた
でも同じくPS3版があるスパロボは対応してるんだよなあ
クイーンズゲイト(モンブラン学園)の世界は宇宙船の中で
クイーンズブレイド(ジャン)の世界は宇宙船の外って事で良いんだろうか
そもそもあの宇宙船狭すぎるんで
986 :
助けて!名無しさん!:2014/04/10(木) 23:12:45.61 ID:R5nh23Kw
もしかして、ダメージを受けすぎたときにステータスで見ることができるのはレベル上げすぎるとダメージを受けなくなるか見れなくなるの?
>>986 イマイチ要領を得ないけどステータス画面の被ダメ状態イラストのことか?
それならレベル上げすぎると当然見れなくなる
989 :
助けて!名無しさん!:2014/04/10(木) 23:36:04.48 ID:7El3O1Xz
俺はひぐらし目当てでこのゲーム買って、ひぐらし勢を鍛えまくったら強くなったなあ
レナは回避や移動力を弄って「虚ろ」や「お前だ!」を生かしたアタッカーに
梨花・沙都子は回避を弄って囮&回復役に(SP20消費でHP60%回復は助かる)
魅音・詩音は防御を少し弄って聖帝のローブを付けて麻痺役、壁役にしてた
基礎的なステータスで多少強弱はあるけど
愛さえあれば誰でも無双できるようになるのは
ホントいいシステム
キャラゲーはこうあるべき
埋めついでのチラ裏。
でじこがコトとパワーファイターとか、
箒がツンデレ、とかのソウル表示された時は
吹いた。
>>992 ホントは鈴ちゃんに付けたかったけど、アリアとかスレンダーと被りすぎるから回避した説
貧乳のツインテール率は異常
>>988 解像度を見る限りVitaだけどスクショ撮れないしVitatv非対応だからキャプチャもできないのにどうやって…?
偽トロってやつかな