Q:過去のシリーズ作品の事を知りたいのですが
A:1995年アークザラッド(PS)発売
少年アークは、父親の死の真相を知るため。少女ククルは、古より燃え続ける封印の炎を消すため。
やがて運命に導かれ、古の時代に封印された聖櫃を求め旅をする!光と音のRPG!
1996年アークザラッドII(PS)発売
エルクは毎日同じ夢にうなされていた。彼の夢は遠い過去に封印された忌まわしき記憶であった。
新たな仲間を迎え、ついに全ての元凶である闇黒の支配者との戦いが始まる!アークザラッド完結編!
1997年アークザラッド・モンスターゲームwithカジノゲーム(PS)発売
アークIIで仲間にしたモンスターを使い、闘技場で勝利を我がものとせよ!
アークの世界をモチーフとしたカジノゲームも熱い!
1999年アークザラッドIII(PS)発売
アークIIから3年後、荒廃してしまった世界にハンターを志す少年アレクがいた!
彼の周りで起こる数々の事件、その陰にうごめく謎の組織アカデミーとは!?
2002年アークザラッド機神復活(WS)発売
アークIIIから3年後、伝説のハンターとして暮らしていたエルクは、未来から助けを求めに来たという少女フィニアに出会う。
彼女の口から語られた未来の脅威とは、以前倒したはずグロルガルデであった!
2003年アークザラッド精霊の黄昏(PS2)発売
アークIIからおよそ1000年後、かつてこの世界中に溢れていた精霊力が、ほとんど失われてしまった貧困の時代。
そんな世界ではわずかな資源をめぐり、人間と魔族との争いが続いていた!新生・光と音のRPG!
2004年アークザラッドジェネレーション(PS2)発売
アークザラッド初のオンライン対応ゲーム(現在はサービスは終了)。
2005、2006年アークザラッド(i-mode、Ezweb、PSP)発売
2007年アークザラッドI〜III、モンスターゲームwithカジノゲームまで PSPゲームアーカイブスで発売
テレテッテッテーテレー♪
テレテッテッテーテレー♪
2月22日は竹島の日
いちょつなのー!
>>1乙
前スレでロマリアのモデル国がどうのってあったが
国旗的には凄く…ソ連です…って感じだなー
スメリア国旗の日本っぷりも大概だが
1のツボバグしない場合は遺跡のアイテム全部とっていいの?
ロマリアはソ連とナチスドイツがモデルかな
世界史的にはイギリスとスペインだろう
すべてはロスチャイルドの陰謀
2スレ前に各国のモデルをまとめてるレスあったね
それだとロマリアはイギリスってなってた
多分だけどロマリアは悪の国だから
モデルになった国に悪い感じがするので
複数の国をモデルにしてごまかしてるんじゃないかな
ハンターは乙しなきゃな!
白い家ェ…
アルディアは国旗、建物、東と西の風土含めダントツで分かりやすいな
黒幕国だが服装や国の雰囲気はロマリアが一番カッコいいと思ってる
マントと肩のあれとか色々
ロマリアの兵ってちょっとよくわからない
魔族に乗っ取られたのか、元は人間の改造されたキメラなのか
さらに言えば四将軍もわからない
ガルアーノは自分を改造したそうだけど、アンデルは魔族らしいし訳ワカメ酒
キメラと魔族が混在しているのかな
そこら辺明言されてたっけ 覚えてない
他将軍やロマリア兵は元からモンスターで人間の姿借りてるだけじゃないのかな
ガルアーノは常々この形態での強さを試してみたかったみたいなこと言ってたし、もともとは人間だった可能性はあるのかも
まあ人間だったとしてもその頃から極悪人だったことは間違いないだろうけど
トレカなんかで色々設定は出てるよ
アンデルはモンスターが人間に取り憑いてる
ガルアーノと△はキメラ
ヤグンは猿
もっとも、ギルド仕事でキメラはモンスターに精神を支配されるような描写があったから大差ないのかも知れない
合成人間かMPLSかみたいなもんか
じゃあ元のアンデルは善良だったかもしれないのか
>>20 おおお、知らなかったありがとう
ヴィルマーの言葉を借りるなら、モンスターの精神支配を跳ね除けて自分が支配することで一級のキメラになれるそうだけど
四将軍はどういう経緯で闇黒さんに従うに至ったのか気になるね
ちょこちゃんそろそろおねむのじかんだよ
おじさんといっしょにベッドにいこう
パンツもぬぎぬぎするんだよ
25 :
助けて!名無しさん!:2014/02/26(水) 08:26:39.83 ID:Q1zmyiQ0
そんなこと言わない人の新作演技でトッシュが懐かしくなった
経緯も何も
そんなん自分より強いもんに従ってるんじゃないの?
アーク2みたいなゲームないん?
タクティクスみたいなのしか
サモンナイト
31 :
助けて!名無しさん!:2014/03/02(日) 21:36:30.79 ID:BkCc6wMX
ps3でベスト盤やりたいね
機神だけはなんとかして欲しい
移植して配信とか無理なのかな
サアトシカ
>>32 最近機神を買ってはじめようとしたんだけど、3DSやPSPに慣れてる今では画面が暗すぎてつらい
明るく見える角度を探して体を傾けながら画面を凝視しようとしてたわ
スワンの後続機種なら明るいらしいんだけど、そのために5000円近く出して本体買う気にもなれないし
マジで移植してほしい
過去に送るイベントで色々送ってみたが明らかに怪しい格好のグルガよりシュウが警戒されんのな
>>35 アークで行くとククルの態度が違いすぎて笑うw
37 :
助けて!名無しさん!:2014/03/03(月) 06:12:47.12 ID:/RL7PmLL
ククルは、アークのこと好きすぎw
4コマ漫画でもネタにされてた
ネックレス抜き吟味コンバートデータ完成した…
ククルは捨てたけど、それでも随分かかったなぁ
それはすごいな・・・おつかれ。
吟味大変だったろうに。
達成感と満足感で2がなかなか始められなかったりして
アーク医院
焼き鳥エルク
↑突然どうしたw
今モレアのゴロつきイベで心が折れそう、10回以上はリセットしたわ
運痴にこんな反射神経イベ用意するの鬼畜だわ。もう諦めようかな
どうせシュウしか装備できねーしスタメンじゃねーし…ガク。
早打ちはカウント気にするよりシュウが振り返った瞬間狙う方がうまくいった気がする
ニコ動のノーダメプレイ動画、オススメ
>42
ちょっマジでできた!!うおおありがとう!
ギルド仕事は成功したから後は銃もらえるまで頑張ってみるわ
>43
見てみるわ!
プレイしてるとつくづく思う、アークの出る続編出してくれと
きめ細やかなドットで声優とキャラの性格変えないでいてくれたらな
ってか当時のシナリオライター(スタッフ)がいるならの話だが
>>44 おめ
銃もらうまでの2勝はギルド仕事より大分難しいからどうしても無理なら早めに諦めるのも手
というか俺も諦めた
昔は出来た気がするんだがなぁ
貰ったら貰ったでアイテム欄圧迫するから
ごろつきに保管しておいてもらうのも手
アイテム欄圧迫するからアーク1で専用装備遺跡ダンジョンに残して
アーク2で期間限定以外宝箱開けないでプレイしてる
ロマリア浮上まで期間限定宝箱&フロアアイテム全入手できそう
まあモンゲあるからいくらでも取り返しは付くんだけどなんとなく
>45-46
わざわざありがとう!かなり難しいみたいだから程々に挑戦する
本当にアイテム欄制限さえなければなぁ
フロアアイテムもいくつか処分したし、コンバートしても勿体ないし
てかフロアアイテム全入手って…あなたが神か
なんで預かりじょないんだよ…
何がめんどいってメロディキャップ
アイテムに関してはモンゲにコピーしておくしかねーな
もうさすがにアークの続編は無いか
そもそも無理に3以降出して潰してしまったわけだしな><
全体としてはアークの物語と言っても良い作品なのに、死んでしまっても話進めるから・・
まあアークの本編は2までだわなあ。
以降は確か開発者変わっちゃったんだよね?
機神なんたらは外伝として評価良いらしいけど、やったことないんだよなあ
PSで配信されんのかな?
まあ1→2にしてもオウガシリーズの松野みたいな開発者ブランドがあるとは思えないけどね
1が微妙すぎて2で大幅仕様変更して名誉挽回したわけだし
嗚呼!
G-クラフトの御歴々は何処へ…(T_T)
まあ、でるとしたらリメイクぐらいかな
チョンガラ悲惨すぎ
新約1・2出して欲しいわ
もちろん当時のスタッフで
新約という言葉に敏感な自分w
聖剣伝説で痛い目に遭ってだね・・・
まあそもそもあの聖剣伝説はFF外伝だったからこそ面白かったのかもなあ
アークもそうだけどリメイク作ってあまりにも原作からかけ離れたりしてしまったらおしまいだなって思う
でも原作に忠実に正統進化でリメイクってかなり難しいだろうなあって考えちゃうな
ちょっと前にアーク1・2のスタッフでソーシャルゲーム作ってなかったっけか
金に糸目をつけなければ集められなくもないってことだよな
>>60 本当はFFより先に聖剣作ってたんだけどねぇ
アーク1を今更プレイしているんだけど
チョンガラのモンスター図鑑に書かれている「○負」って表記、
これって操作キャラクターの場合何を表した数か分かる?
てっきりキャラクターが死んだ数かと思って、死なないように進めてたんだけど
チョンガラ仲間にした直後にキャラクター調べてみたら
8負とか7負(チョンガラ本人も1負)とかついてたから???ってなってしまった
>>64 あ、そうだったの…ずっと勘違いしてたわ
謎が解けた、サンクス!
まじかよ初めて知ったw
どういう理屈なんだ
オメガバスターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
最強が褌とはこれいかに、しかも光属性
そういうテイルズやFEじゃ絶対ありえないところが好き
でもエルクの性能は結構主人公補正かかってると思う
アークと比べると特にね
勇者の翼とか装備できるしな
コンバートがあるとしても、アークの能力成長力が不憫
ウィークあるからしょうがないのかね
替えが効かない部分では大体アークのが強いからな
全属性装備可能で状態異常に強い無属性>火属性
武器も効果が強い剣、縦2の短剣、横3の棒と隙がない(エルクは棒がないし、槍も光属性がある短剣より若干劣る)
特殊能力はウィークエネミーの他にも最強回復のトータルヒーリング、
範囲狭くなったとはいえ光属性のゲイルフラッシュ、追加でインビジブルと万能(エルクは自力チャージとディバイド)
ドーピングすれば主人公らしく最強になるし、1に思い入れ無ければ普通にエルク使ってれば強いし良調整だと思う
HP成長3の前衛
イーガ
エルク
シュウ
グルガ
HP成長2の前衛
アーク
トッシュ
こうして並べるとエルクは浮いてる
イーガとグルガは体格から3が当然として、シュウはともかくエルクが3ってのがな
逆にエルクの成長が2だったら、アークとトッシュの成長が2でも仕方ないとも思える
シュウも盗賊・忍者タイプで3は意外
ウィーク無しで考えてもアークは強いと思うけど
コンバート無しプレイしても強いよ
アークのステータスで低いと言い切れるのはMPだけだと思う
いまのネット環境ならほんと強い
エルクと比べると素の攻撃が少し高く、敏捷は同等、防御と魔力は微かに低くHPとMPは劣る(ノーコンバート)
アークはコンバートするとHP MP 攻撃が大きく上がる可能性が高く、防御 魔力、敏捷は下がるといったとこ
なおHPはネックレスで超えることができるがMPは頑張ってもLV60時点で同値、HPはネックレスを使わなければ越えられないがフツー使う
それとステータス耐性が全体的に優秀。アークより耐性が優れているといえる人間キャラはククルとシャンテの二人
ジャンプLVが3になるのが人間キャラ最速で機動力有、シュウやグルガはもともと移動5だけどね。
まあエルクよりLVは上がりにくいが
エルクに大きく劣るのってステータスじゃなくて熟練度だと思うけど。参戦時期的に。
独断と偏見でランキング作ってみた
なんのランキングかな?単純なキャラ性能じゃないよ
S ククル エルク
A シュウ トッシュ シャンテ ちょこ
B アーク グルガ ゴーゲン
C イーガ ポコ リーザ サニア
こんな感じかな?アークとグルガはA−ぐらいあるかも
初見だとアークに剣を持たせがちなのが罠だと思う
HP2っていうのが前衛として使おうとするとけっこう効いてくるね
トッシュもだけど
>>77 可愛さランキングならククルとエルクきゅんがトップに立つのもわかるが、そうなるとポコとリーザとサニアの低さが気になるな
ステータスの面ではシャンテって低く見られがちだけど、実は素のST異常耐性が人間キャラでトップなんだよね
回復役としては本当に優秀
攻撃能力がほとんどなくてレベルを上げづらいから優秀な耐性が機能しないのがアレだけど
テンプレ見たのだけど、PS3でアークは出来ないのは何故?
アーカイブが単純に対応していないってことかな?
最近気になってるんだけど据置の画面でじっくりやりたいんだよね
そうなるとPS2でディスク買ってやるしかないのかな・・
>>81 アーク2とモンスターゲームのアーカイブスはPS3に対応してない
ディスクがあればPS3でもプレイ可能。互換切られてるのはPS2だけだから
PS3でアーク2やると一部で画面が乱れるけど致命的な不具合は確認されてなかったはず
1や3のアーカイブスはPS3にも対応してる
>>82 そーか!ありがとう
そういえば初期型以外で互換ないのってPS2の方だけだったかw
アーカイブスでも普通にやる分には不具合ないけど、時々起る乱れは自己責任でって事か
非対応か対応してるかの基準ってそれだけ厳しいってことなんかね?
今となってはディスクはもう中古しかないと思うからなあ・・・中古は買わない主義なので、
そうなるとアーカイブスに頼る事になるな。
100万本以上売れた人気シリーズみたいなのでずっと気になってたんだよね。
評価も結構良いし
>>83 PS3だとアーカイブスじゃ出来ないよ
画面云々はディスクでプレイする場合の話
中古NGならPSPかPSVitaTVでテレビ出力してアーカイブスやるしかないんじゃないかな
テレビ出力したことないからわからんけど
たしかにVITATVでアーカイブスという手があったな
HDMI端子だけだが
エルクは初期から使えるから剣も槍も熟練度あげられるのが強みだな
しかし斧って使い道があるのだろうか
>>84,85
なるほど・・ディスクじゃないとPS3じゃできないか・・
vita TVで元々携帯機用の解像度のものを大画面テレビでやって、画質悪くなったりしない?
そういうのも解決してるのかな?VITA TVも評判良かった記憶がある。
最悪中古でもディスク揃えるしかないかなあ
斧は最初から鍛冶MAX45・光属性・反撃ダメ1.5倍のクレセントアックスが優秀
使うなら最後までこれ一択
バーサーカーからアックスを入手しとかないと、攻撃力でも剣に遅れをとるよね
店売りはモレアだし
剣は種類豊富でうらやましい
トッシュには最後まで紅蓮装備させてたなあ
最早意地だった
装備武器でグラまで変わると燃えるんだけどなぁ。
>>80 専用装備がどれだけ優秀かってこと
ポコとか可哀想なレベルだし、サニアも勇者の証に負けるわ1つしかないわで
アークも古代の指輪がもっと強ければ…ポコやゴーゲンもだけど幻の指輪に負けてるからな
ククルはマジで優秀すぎワロタだったわ、突き詰めればレイラよりデライトヒールの方が強いけど武器じゃないし改造しなくても効果強いしわ潮風も強いわ、エルクはマジックキャンセラーの方も強いからな
ちょいと質問なんだけど、鍛冶屋で鍛えるのに攻略サイトに出てる限界値に行かずに、
途中で鍛えられなくなるんだけどこれってなんで?
リセット何度もするとまた鍛えられたりするんだが
失敗みたいなもんなの?
>>93 エルクはククルほどではなくね?
モンゲがなければ移動力UPは貴重だけど
>>94 そう
限界前でも高確率でこれ以上鍛えられないっていうフラグが立つから
セーブとリセットで地道にやる
>>96 ランク作った者です
一応同じSだけどククルの方が強いとは自分も思ってる
ただエルクはA組と違って鍛冶リセットしなくても2つとも強いから(黒装束や赤い靴も鍛冶なしでもかなりのものだけど)
>>95,96
サンクス
これリセットを繰り返すのかーw
ゲーム開始まで若干待ち時間もあるのでこれを延々と繰り返すのはかなりくるものがあるな><
さっき攻略サイト見てたけど、別売りのモンスターゲームやらないと入手できないアイテムも結構あるんだな・・
エルソードとかその他色々初耳の武器とかあるし
>>93 ドーピングアイテムとしては優秀じゃん古代の指輪
ポ……ポコは実質専用装備のシンバル系のパニックウェーブが優秀だから(小声)
>>98 最大値までやるのは根気いるし、そこまでやらなくてもクリアできるから自己満のレベルだと思う。
あとモンゲで手に入る装備、特に復活の薬SSやらエルソードあたりは強すぎて本編で使うとバランス崩れるよw
モンゲ限定アイテムは数値が強いだけで装備効果がないのばっかだから目当てに買うほどじゃないと思う
限界まで鍛えるつもりなら幻の剣とかの方が強いし
ゲーム内でロードができるから鍛冶リセットの効率は良いけど
モンゲはアイテム倉庫として使えるのが最大の利点
モンゲないと無理ーってのはアイテムコンプくらいだ
あれがあると無限ドーピングも簡単だしつまらなくなる
1度モンゲ抜きで限界までやり混んでから手を出すのがいいよ
レベル依存はジークベックに酷いことしたよね
ヂークのパワーユニットは専用装備じゃないからモンゲでトレードできるんだな
あの糞の山を気兼ねなく捨てられるのはでかいね
>>105 アンデッド倒して経験値タンクとしては優秀だろ(棒読み)
リバース取っても戦力としては全く使い物にならんしなぁ
インビシブルとディバイドとロブマインドだけでも空中城まで通用する戦力だろ
Lv低めだとジークが最高の壁役になったりもする
反撃には期待できないけど
通用すると言えばするけど、
通常攻撃の攻防が全く当たらないってやっぱりがっかり感が半端ないんだよねぇ
パワーユニットに応じてレベルも一定値まで上がればよかったのにな
リバースとゴッドヘッドで120ぐらいとかね
経験値タンクとしての性能は落ちるけどさ…
ヂークのATTはドーピングしてもレベル差が酷くなるとほぼ意味ないんかね
白い家までは結構戦えた気がしたが
ブレス系特殊能力が強くなるくらいか
物理攻撃の命中率回避率はレベル差大きくなっちゃうとどうにもならんからなあ…
あんなに強力なマジックシールド見たことがないわっ!
改めて漫画読んだら乳がいろいろとやばかった
炎のエルクのアークのマジックシールドはシルバーノアごと包めるんだっけ
ふたばでその画像見たがスケールでかすぎてわらた
炎のエルクのサニアが可愛いけど、登場一瞬すぎるのが惜しい
リーザが可愛い
ちっ、ロリコンかよ
和田さんか
>>116 マジックシールドつか剣振っただけで数百レベルの魔物の攻撃弾き返したからなあ
あとゲイルフラッシュ強すぎw
まあ能力以上にアークの聖人化が凄まじかったが
1のゲイルフラッシュは本当にすごかった
背景も頑張ってたな、音
光のRPGだけあって
勇者が尻を要求するRPG
ケツだせ!
発音のせいか、哀れな勇者よ
サンダーストーム!
>>122 打ち切りっぽい終わり方だったけど、
白い家であそこまで大規模な戦闘になっちゃうと後の話がどうしようもない気はしたな
2の初期メンバー視点だとガルアーノで各キャラの因縁もほぼ終わっちゃうし
初代のディバイドは性能が狂ってる気がする
いや、2もラスボス瞬殺とか出来るけど
トッシュ攻撃強いけど死にすぎワロタ
そこでネックレスですよ
LVUP毎に不知火MPUP型とネックレス強力果実つけるのめんどくせ
そこでヂークですよ
王様の像ときぬのおび付けた状態でレベルアップギリギリまで経験値配分したあと骸ネックレス強力果物に付け替えてレベルアップ
とかちまちまやってしまう貧乏性です
>>135 おまオレ
モンゲ活用してLV1エルクのステータス埋めてしまった…
アルフレッド逃げてー!
ネックレスは2つつけなきゃ
ネックレスは本編じゃ1つしか取れないわけで
なんかモンゲで量産したら実質チートかなと思ってW使用は封印してるわ
ネックレス増やすくらいなら木の実増やすよな
アークザラッド3のキャスティング悪くなかったけどルッツのうえださんはなんであんな甲高い声にさせたんだろ?
普通のうえださん声で良かったのに
ピッチ調整がおかしいんじゃないかみたいな話は聞いたことあるな
トッシュもやたら甲高いし
そうなのか…ミリルの声は今でもトラウマ
アニメのキャスティングは変わった声優みんな好きになれなかったな…
ククルもポコもチョンガラも声優自体は悪くないんだけどさ…
原作で既に声が当ててあるのに、変わっちゃうとやっぱり嫌だね
特にエルクは折笠さんのイメージが強いなぁ。
アニメとゲームじゃキャラが違いすぎるしな…
つうかソニーは何故あんな構成にした?
ゲームは割りと当時のテレビ東京朝方アニメでやってるイメージだった。
つうか折笠さんはピエトロもやってたしプレステ版ロックマンにも抜擢されてたな…元々サニアの人が演じてて
サニアの人はしばらく声優をやらなくなっちゃったんだよな…
アニメはアニメで好きだな
3とか黄昏がアークじゃないなんて言われてる感じで
ジェネは置いといて、個人的に黄昏までは配信してほしい
あと機神
新作とは言わないからリメイクでもアークザラッドを出してほしい
アーカイブスでアーク1、2買って
低レベネックレス育成、闘技場1000勝して、アイテムコンプしてこれから2に行こうってところで
今更、アーク1がまさかのランダム成長と知って、なんかもやもやする。
ずっと固定だと思ってた。
例えば、現データのアークだと
HP450
MP106
攻32
防26
魔27
素14
なんだけど、へたれてないかしら?
まぁ、へたれてたとしても最初から育てなおす気力はないけど。
若干低いかな
極限吟味するならありのす氏のページみればいい
まあ2は闘技場やMTGでドーピングアイテムが無限に手に入るのではっきり言って全キャラ極限吟味は趣味の領域
ランダムパラがHPMP攻しかないアークはまだいいが攻撃と魔力両方がランダムのトッシュとかとてもやってられない
1レベル上げるのに数時間かかるとかマジで発狂しそうになる
ネックレス育成はゆるめに妥協するとして2のプレイでも取り返しの付かない部分、
ククルのみ極限育成+ドーピング全投入(2でパーティに入る期間はモンゲや闘技場稼ぎが使えないのにデータはきっちり残っているため)
ストーリー上の限定アイテム、楽器、召喚獣+闘技場1000勝+召喚のつぼバグで二重入手
+遺跡ダンジョンでちょこを倒しつつコンバートされる宝箱を取らない(特に専用装備は2でかさばるため)
このあたりで俺は妥協した
ありのす氏のとこを見たけど
知らなかったこと結構あんなー…もったいないし、敏捷20は面白い。
当然、やり直さないけどさ。
アーク1ってHPMP以外はLVうp毎の補正地って小数点だよね?
どうやって吟味すんのさ。
ああ、ごめん、よく見たら載ってたわ。
しっかし、吟味しようと思うとマジキチ難度だな。
ククルを省いてネックレス無し吟味育成したけど、ヘモジーはマジでキツかった
攻撃力も魔力もレベルアップ時表示できない時の絶望
アークの海外版調べてたんだけど、黄昏以外にアジア版出てるのってあるのか?
ニコニコだから嫌う人もいるだろうけど
ノーダメクリア動画ほんと面白い
おすすめ
157 :
助けて!名無しさん!:2014/04/22(火) 06:26:11.00 ID:ICeBOR2c
ヤグンの正体は猿だけど、じゃあ人間は誰になるの?
普通に影武者でしょ
シーリングファンに潰されて死ぬしな
>>156 途中で更新止まってた気がするんだけどアレ完走したのか
161 :
助けて!名無しさん!:2014/04/22(火) 22:40:30.58 ID:hxGtKnF6
>>160 うp主が渡米して2年あいたけどこの間再開した。
今はギーアで絹の帯粘ってるみたい
神の塔で詰むんじゃねーの。
うp主って単語に鳥肌立った
1の成長率ってネックレスなしでも軒並み高いのな
イーガなんて攻撃力もHPもグルガより上じゃねーか
2でそんなイメージがないのは、ナックルシューズ棒の威力がないからかな
とりあえずイーガ下手に使うと全滅より怖いことがありそうな気がしちゃう
1のイーガの攻撃力初期値が控え目なせいもあると思う
1のイーガ加入レベルは20だけど、この時点だと同レベルのグルガの方が攻撃力高いし
本編やることなくなったらひたすらモンゲやってたな
パンディットをケルベロス化させたり
Vジャンプの注目モンスター集めたりはしたがメインも強化できちゃうからアイテム増殖以外あまりやりこみ要素がなかったが…
イーガの攻撃力が高く感じられない要因としてはグルガがいる事と防御力の低さがあるんじゃないか
後半だと一発くらって瀕死になってるイメージ
筋肉担当のイーガがいるのにさらにグルガを投入してくるセンス
嫌いじゃない
思い出せないので質問です
アーク一行のシルバーノアって途中でカラーリングが少し変わりますよね?
白→灰色+白だったと思いますが
変わったタイミングと理由ってわかる方いらっしゃいませんか?
イーガさんすきだよ
修行に戻れ
173 :
助けて!名無しさん!:2014/04/25(金) 21:17:27.52 ID:t73UTIEx
誰か機神復活のプレイ動画YouTubeにあげてくれないかな
ウザ
176 :
助けて!名無しさん!:2014/04/28(月) 16:04:11.63 ID:TGRiDecx
クイズ
2で敵のキャラが3種類以上(ボス含む)ある場所を挙げてください
177 :
助けて!名無しさん!:2014/04/28(月) 16:07:28.28 ID:TGRiDecx
手配モンスターは除く
序盤の路地で戦闘する所かな
シャンテが助けてくれるやつ
ラマダ寺の修行とか?
フロアアイテムのフレイムニードルがあるところ
アイスセイバーのところとか、結構多くね?
武器改造って結構根気いるな
モンゲ利用したとしても鍛冶屋とセーブポイントの行き来の繰り返しはだるいよな
結構なんてもんじゃないと思うわ。銃だけでも頑張ろうかとやってみたが辛すぎて諦めたw
あれは完全に自己満足の世界だよなw
せめて失敗が無ければなあ・・・
金だってかかるんだし限界値まで普通に改造させてくれw
でも武器改造すると数値すごい増えるやつあるよな
バレットとか
失敗連続でなると心折れる
ちょっと気になったんだけど、1〜3の北米版って音声日本語しかないのかね?
188 :
助けて!名無しさん!:2014/05/01(木) 04:21:37.58 ID:Z5xBDLXu
(*゚∀゚)=3
ち、ロリコンかよ
>>188 ショタコンなオレにはどうってことないな(震え声)
ショタコンってなあに(棒
正太郎コンプレックスの略だよ
オメガバスターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
196 :
助けて!名無しさん!:2014/05/03(土) 15:17:55.09 ID:vxnLZ5IR
羅刹って本当にレベルアップ時本当に攻撃力上がってんの?
内部値1必ず上がってるけど先に(粘れば)手に入る骸が2で上位互換なので・・・
羅刹の攻撃力ボーナスは、ゲーム中の数字でいうと1回のレベルアップにつき0.2ポイント
素の攻撃力成長はトッシュが0.6、アークやエルクが0.4
モンスターは人間と違って種族ごとの能力補正があるから、厳密に0.2にはならないけどね
ほうほう、羅刹<骸なのか
それ初めて知ったわ
その二つを並べられるとなんかもにょる
201 :
助けて!名無しさん!:2014/05/03(土) 22:46:05.62 ID:vxnLZ5IR
苦節18年ついに炎の剣ゲットおおお
202 :
助けて!名無しさん!:2014/05/04(日) 00:23:24.04 ID:2NxzcGUV
なんだ急にと思ったらアイテムコンプか、骨が折れるな
ノーダメの人といいアークは完走出来るかが不安になるわ
204 :
助けて!名無しさん!:2014/05/04(日) 16:51:02.41 ID:3XFxyAr1
たいしたもんだ
魔法系で通常攻撃縛りやってるけど、反撃怖いお
アーク役の結城比呂今どうしてるのかなあ?
講師とかやってるのだろうか?
ヒーローバンクに出てたよ
あぁ、あれのOPで尻出てる理由って・・
ケツ出せ!
211 :
助けて!名無しさん!:2014/05/06(火) 00:52:58.93 ID:1HXAlIlV
守備力が上がるぺトロウインドって意味あるの?パラライズウインドがあるのに
消費MPがちょっと少ない
>>211 > 守備力が上がるぺトロウインドって意味あるの?パラライズウインドがあるのに
スリープウィンド「……」
コンフュージョン「抑えろ…!」
アシッドウィンド「くっ……」
コンフュージョンは無属性+高威力+消費MP普通だから相当高性能だよ
問題は闇法師系とモフリーくらいしか魔力のある奴が居ないこと
こいつらも魔力トップのサニアやリッチには及ばないし
アシッドウインドって何だ
>>214 防御力下げるやつ無かったっけ………
ブレスにしか無いか。すまんかった。
216 :
助けて!名無しさん!:2014/05/06(火) 15:56:32.46 ID:PpNoIbWZ
ニコニコ好かんけどアーク2動画上げてる人は根性あるよな
好きよ 抱いて
219 :
助けて!名無しさん!:2014/05/07(水) 00:06:47.02 ID:iVLnetFh
バスターショットとれねええゴロツキ強すぎ
誰か勝ち方教えて
気持ち遅め。まじで。
221 :
助けて!名無しさん!:2014/05/07(水) 03:33:26.79 ID:iVLnetFh
とれた 何事もあきらめちゃいかんな
222 :
助けて!名無しさん!:2014/05/07(水) 15:23:36.67 ID:E4XH2FFq
ポイズンブレス MP10-20-40 1.04倍
パラライズブレス MP12-24-48 1倍
ペトロブレス MP12-24-48 1倍
メズマライズブレス MP10-20-40 1倍
ペトロ系又はパラライズ系が使える奴はモンゲのオート操作では無双状態だったな。
224 :
助けて!名無しさん!:2014/05/08(木) 23:29:05.79 ID:wnL9Q1xp
サニアのパラライズウィンド→ロブマインド最強だろ
ロマリア市街はこれで武双山
最近2をやってるんだが、棒アーク・棒イーガ・銃1シュウが強すぎて笑った
グルガは?
グルガの棒がなんだって?
231 :
助けて!名無しさん!:2014/05/10(土) 00:38:57.52 ID:mh1sVrrL
シャンテの「いくよ」を聞くと「くるよ」と言ってしまふ
きょうはシュウのおじちゃんが、パンツぬぎぬぎしなさいっていったから、ぬぎぬぎしたのー。
そしたらおっきいミルクキャンディーもらっちゃったのー
棒って実際かなり強いの?
ロマンというか、バカ正直に一貫してアーク剣装備でさいごまでやってたもんで、
短剣や棒を全然使わないでクリアしてた始末w
単純な攻撃力としても剣の方が強かった気がしたし、どうなんだろうか?
範囲攻撃、斜めからでも攻撃できて反撃ももらわないので有能。
ただし、剣には成長率増加の骸や鬼灯、優秀な追加効果のエッジ、光の剣、幻の剣があるので戦況次第で持ち替える
棒は攻撃範囲が優秀だが追加効果がない、短剣もめぼしい追加効果があるのはかげぬい、属性6種下位とシャムスから取れるナイフくらい
デュ……デュアルナイフ(小声)
棒は熟練度の成長が速いのもメリット
武器熟練度マックスのデカい★とか、敵でしか見たことないな
まあ最終的には素の攻撃力とレベル差で大抵の敵を一撃二撃で倒せるようになるし
そうなると追加効果も意味ないから範囲武器最強になる
りんご持たせれば攻撃力も大分上がるしな
対戦とかレベルの変動する一部の敵では有効、敵のレベルと大差なかったりするとなおよい
でもグルガは光属性も相まって棒の方が便利かも
243 :
助けて!名無しさん!:2014/05/11(日) 16:21:03.62 ID:qoo4uIIQ
今、久しぶりにやってるけど…
アイテム所持数、もう少しなんとかならんのかな?
よく当時、文句も言わずにやっていたな
使いそうにない装備は宝箱のままにしておくだけでも大分変わるぜ
一回しか入れないところとかは流石に除けよ
245 :
助けて!名無しさん!:2014/05/12(月) 01:56:09.09 ID:FVodhBcJ
アーク…剣
ポコ…シンバル
トッシュ…刀
イーガ…棒
ゴーゲン…杖
エルク…槍
リーザ…鞭
シュウ…銃
シャンテ…棒
グルガ…斧
サニア…カード
アーク・棒
ポコ・シンバル
トッシュ・刀
イーガ・棒
ゴーゲン・杖
エルク・剣
リーザ・鞭
シュウ・銃1
シャンテ・棒
グルガ・棒
サニア・カード
安定の棒率だわ…
顔、鎌、牙、肩パッド、フレイルのことも忘れないであげて下さい
アヌビス系やスケルトン系のフレイルはモーションがかっこいいから使ってた
グルガチャージと普通のチャージって何が違うの?
ふんっ!
グルガか、そうでないか
SEがより重厚になってます
汗臭いか、そうでないか
人類は二つに分けることが出来る
グルガであるか、そうでないかだ
255 :
助けて!名無しさん!:2014/05/12(月) 21:22:24.29 ID:QVpR4ieT
画面を通して漢(おとこ)が漂ってきます
グルガさん飛び抜けてるな
グルガチャージ!シュート!
人間だったらよかったのに…
唯一、防具もアクセも着けれるモンスターだよな 結構貴重
召喚獣も武器以外装備できるよな
マーシアかわいいよマーシア
262 :
助けて!名無しさん!:2014/05/13(火) 17:38:14.76 ID:5COm+7UH
熟練度によってモーションが大きく変わるのって、シュウの銃1くらいかな?全員MAXまで育てた事ないからわからんが
ヂークのパンチ・銃の変化も結構すごい。
ヂークの攻撃当たらん
モーションまとめ動画あるで探してみ
スライムとかモンスター系の結構変わって吃驚するぞ
もうお終いか
マミィ系のモーション好きだな
ピラミッド投げまくった後最後に一回殴るモーションが好き
269 :
助けて!名無しさん!:2014/05/14(水) 19:07:34.26 ID:Fef6BkfU
しかしアークご一行って現実にいたら、かなりカオスな集団だよな
自称勇者の指名手配犯にシンバルもった兵士、目つきの悪い任侠一家の若頭
徘徊寸前の爺さんに、民族衣装でコスプレした中学生カップル、歩く燻製器
お水のお姉さんに占い師、殺気満々の拳法着と忍装束、そして極めつけは
ふんどし一丁の肉体美。
これで本当に情報収集なんかできるのか?
情報収集なんてサニアがビルの谷間でスカートまくれば余裕よ
ちょこちゃんきょうも情報収集がんばってるね^^
オジサンがいいことおしえてあげるよ^^v
サニエレ・アルノ・ヘ・ドバッチ・ミルマちゃんが一番可愛いよな
273 :
助けて!名無しさん!:2014/05/14(水) 22:12:44.08 ID:Fef6BkfU
>>270 アーク「サニア、頼むぞ!」
サニア「まかせて!」
って想像したくないな…
>>269 お水のお姉さんと民族衣装カップルがその中だとすごいまともに見える
それくらいほかの連中が濃いだけだろうけど
ゲーム中に何度も敵が、今からこうしてやる覚悟しろ→味方、やめろーーー!!
てシーンがあるけど、ゲームのシーンで見ると、敵に行動させる前に攻撃すれば止められるんじゃ・・
ってシーン結構あるんだけど、そこは突っ込んではいけないかw
実際はもっと距離も離れているのであろう!!ロマリア王は止められたんじゃないかなあ・・w
くぅ疲は卑怯だわ
>>275 所詮はゲームだから突っ込んでもな
フォーレスでも「おせぇよ!」と何度思ったことやらw
地味ながらクララの可愛さはかなりのモノ
随分前に武器熟練度が上がりにくいのが云々ってあったけど
あの全滅コマンドやると武器熟練が上がり易い気が……
イーガの元ネタてターちゃんのリョウ師範なのかな?
声優も同じ人だしトッシュの人もレギュラーだったな
初期プレイステーションでそこそこ売れた自社タイトルつながりで
どこでもいっしょのマスコットキャラとのコラボ絵をそのゲームのキャラデザに書いて貰ってるだけじゃね?
前回はワイルドアームズで次はパラッパだって
でも新規でグッズが出るのは嬉しいねぇ
トロの勇者だね
個人的に1のアークとククルってのがいいと思う
いいね、新規絵とか久々じゃん
ククルかわいいし
改めて見るとアークのハチマキ随分長かったんだなw
帯も手首の布も地味に邪魔そうだw
1・2のサントラがゲームと全く違う音でがっかりした奴は結構居るはず
あの頃にはよくあることです
PSテイルズなんかも金返せと思ったわ
ゲームでククルのテーマが流れなくてガッカリはした
本スレここだったか
2が一番好きなんだけど、特殊能力のバランスをもっと調整して欲しかったな
リーザが外れてる時期に限ってニンジャ系モンスターがよく出てくるのは辛かった
白い家とちょこの村のホラーぶりは今だにトラウマ
炎の剣・・・
ヤゴス島で捕まえたニンジャとガーゴイルさんにはお世話になりました
>>297 ヤゴス島のニンジャは捕まえてと言わんばかりのタイミングだしね
モンスター縛りしててお世話になったわ
まあチャージ使えないハズレだけどな
それでも使ってしまう
チャージ使えないとはいえ、それでも強いことは強いからな
まあ本気で使いたいなら後々ニンジャマスター捕獲するべきなんだろうけど
チャージってものによっては3回分チャージしてるとこからスタートとかそういう違いってあるんだっけ?
1回目からちまちま溜めてたら結局溜めるのに時間かかって攻撃できんし、
攻撃自体外れたら涙目も良いとこだしなあw
チャージした時点で攻撃が外れることはない、ガードはされるから必ず大ダメージ与えられるって訳ではないけど
チャージ自体は一回ずつ貯めなきゃいけないけど、魔法のりんごとかトッシュの専用装備のゆかりの紋章みたいに毎ターン自動にチャージしてくれる装備品はあるよ
魔法のりんごは1回しかチャージされないけど、ゆかりの紋章は最大4回まで自動チャージしてくれるとかだった気がする
7回まで溜められて1回でもチャージした攻撃は外れない
なので、手持ち無沙汰のときはとりあえずチャージしておくといい
人間キャラは魔法の林檎とかでオートチャージできるけど
モンスターはチャージか元気針使うしかないので物理攻撃主体のモンスターだとチャージの有無は結構デカイ
先に書かれてたか、すまん
2〜4回目のチャージはダメージ上昇率も低いし、無理にためようとしなくていい気はする
1回チャージして攻撃すれば、あとは他のキャラでトドメをさしてもいいし
5〜7回目はダメージ上昇率高めだけど、そこまでチャージするのはラスボス相手くらいか
あんまりチャージしすぎちゃうとバランス崩れるんだよな
1回位か、1回も使わずプレイする位が丁度良い
ニンジャ系って仲間にできる機会が極端に少ないよな
グラウノルンも一度クリアしたら入れなくなるし
大体イベント戦なんだよな
ニンジャ系の陰に隠れてるけど、ゾンビ系もクリアしたら2度と入れないMAPやイベント中でしか仲間にできないよね。
そんなときは、
Withカジノゲームじゃ!
でもゾンビ系はチャージ覚えないんだよな、斧持たせれば強いけど
一応モンゲの景品にチャージ習得&能力強化されたオーガンがあるけど
ゾンビ系は魔力伸ばしてペトロウィンドとかの系列の状態異常魔法使わせる
つよい
ペトロとパラライズは笑えるほど強い
状態異常系だと麻痺が頭一つ抜けて使いやすい気がする
ダメージを受けると回復する眠りや、うろうろ動いちゃう混乱、防御が上がってしまう石化に比べるとこれといったデメリットがない
敵に使われた時の絶望感がヤバイ
シュウ・トッシュ編だけ鉄クズ置き場にゾンビマスターが出てくるんだよね
通路で麻痺られると進行の邪魔になる
モンゲーでゾンビ仲間にできるのか
オーガンが賞品にあったはず
ゾンビ系はニンジャ系よりも仲間にできる機会が多いから陰に隠れがちなんだろう
ニンジャ系はクズ鉄の街でニンジャマスターを捕らえて最後にアサッシンロードにしてる(´・ω・`)
他の連中よりも防御率、回避率の合計がちょっと高い
シュウがクズ鉄の町で戦うレベル37か8のニンジャマスターを仲間にしたかったな
レベルもお手頃だし
ニンジャにかげぬい装備させて戦うの好き
いいね
斧って誰に持たせてますか?
ゾンビだとなんかイメージに合わないw
戦士の力が
ナイトマスターって名前の割には能力が今ひとつなんだよな
1だとキュア使ってたのに
斧が装備できて剣が装備できないのはグルガとゾンビだけ!
色黒コンビかな
チャージの使いどころってどこかね?
オート以外にはまず移動で相手に攻撃届かない時だよね
他に使うタイミングあるのかな
グルガな気持ちになった時とか
>>322 ソンビ、ニンジャで騎士やドラゴンが揃ったクズ鉄ってすごいな
なお穴は塞がらない模様
アサッシンのニックネームにわざわざトルノ・デ・バンコとか付けてたわ
あとドルイドにネビュラス
忍者は毎回「ハットリくん」だった。
名前はハゲとか腐った肉とか適当だったな
ニンジャマスターの名前はガラ1択
モンゲで強化してガンダムより強いかな?
とか思いながら楽しんだ
337 :
助けて!名無しさん!:2014/05/27(火) 23:42:03.24 ID:ZpuBf7/C
アーク3の合成で、きせきのローブに「グルガのふんどし」
と命名した私は変なのかな?
>>334 ハットリくん経験あるわ・・
あと「汚い」って付けた記憶あるな
子供ながらに何を悟ったんだ
しかし、誰が見つけたんだろうな
下下上上右左R2L2R2L2××○○
の敵全滅コマンド
しかも入力がコントローラー2だというのに
>>339 つい最近発見されたタクティクスオウガというゲームの裏技に比べたらなんでもないな
↓以下コマンド
2コンで上右下左Y上左下右X上右下左L上左下右R上下上下B左右左右AセレクトセレクトスタートスタートAAAAAAAの順に入力
その後時間表示の1秒の桁が9の時にB
その手の裏技で一番びびったのはてめェーだよてめェー
何かとおもったらスーファミ版TOかいw
>>340 なんだその気の遠くなるようなコマンド・・よく見つかったな・・
>>340 最後の一行がキチガイじみてるな
本当どうやって見つけたんだこれ…
解析でしょ
DQ5のひとしこのみなんかもたしかそう
ジーンの声こんな怖かったっけ、、、
TOEのブルーアースとかも解析で漸くだったか
あのシリーズの初代主人公とアークの見た目の印象が妙に被る
いや向こうのが先だしあの辺の時期って短髪ハチマキ少年主人公多かったけどさ
アークもダジャレ好きそうだよね
体育祭で赤組になると、中分けのヤツが腰落として上下に揺れながら
「蹴散らせ!」とか言ってたの思い出したw なつい
ジーンの腕から剣が生えてくる演出はグロい
あれ生身の腕を突き破って出してるのか
ジーンとかミリル使いたい
最近よくある2周目条件満たせば仲間入り(ストーリーには関係しない)みたいなかんじで使いたい
(なおミリル、ジーンともにボイスはそのままです)
あの状態で仲間に居たらエルクがずっと苦しそうだな
アルフレッド使いたかった、銃で撃たれた後海に落ちてヤゴス島辺りに流れ着けば・・
アークザラッド2が流行ってた頃FF7の衝撃ニュースでSFCからPS、SS、64に移り変わる時期だった。
携帯ゲームもポケモンで盛り上がって、たまごっちも流行ってたな。
今考えればあのときがゲーム業界が一番賑わってた時期だと思う。
マミィってもしかしてあんま強くはないのか・・・
マミィ系はピラミッドで仲間にしとかないと、低レベルのしか仲間にできなくなるからちょっと面倒
げろーん
見た目がいいからってヤゴス島で捕獲したの使ってたよw
序盤から仲間にして熟練度を稼ぐのもいいんじゃないの
チャージとエクストラクトが使えるアンデッドで序盤から仲間に出来る
ただしパンチとキックは武器の改造前攻撃力が低めなのが難かな
靴装備予定キャラいないからマミィ
モーションはパンチのが好きだけどw
寺院のシスター達の正体がマスターマミィだったのは驚いた
>>347 クレスのことか
スーファミだからそう思われがちだがアークのが先じゃない?
マミィはまだ強い方だと思う、最終形態が光属性・アンデットってだけで優秀だし、チャージ・リフレッシュも使える
後某動画で知ったけど後方ダメージ補正が1倍なんだとか
>>347 ファーランドストーリーのハチマキ主人公アークさんがそっちを見てるぞ
前後からのダメージ倍率情報は重宝してる
グルガ無双ゲーの後はリーザ無力ゲーとはたまげたなあ
しかもなんかおかしいと思ったら召喚ヘモジーは普通ヘモジーと別扱いかあ
アーカイブス版やってんだけどクズ鉄大穴バグ健在かよ〜
この分だと退魔光弾フリーズなんかもそのままなのかな
>>366 リメイクとかじゃないのでバグはそのまんま健在のはず。
Best版以降準拠のはずだから退魔光弾バグは多分起きない
ハードとの噛み合わせとかあんのかなと思って
370 :
助けて!名無しさん!:2014/06/01(日) 12:56:24.64 ID:ih+MEC9t
ジェネレーションはなかったことにしたいと思うのは私だけ?
1と2しか認めない、が最多のようだから
君だけかもね
トルノ・デ・バンコって元ネタとかあるんだろうか
373 :
助けて!名無しさん!:2014/06/01(日) 21:55:49.33 ID:ih+MEC9t
>>370 ジェネレーションは駄作だとよく聞くけど
機神も黄昏も嫌いじゃないけどさ
2以外が賛否分かれるゲームだからか「アークといえばコレ!」って要素がパッと出てこない
ジェネって言うほどクソゲーか?
PSPで機神やりたい…
わかった
戦闘で12/12 15/15みたいになっちゃうともう鍛冶屋で鍛錬できないのか・・・
ペイサスでのアリバイ調べガバガバすぎンよお
1人目「此処に居た占い師は何処に行ったんだ? 図書館の本?俺はずっと占い師を探してるんだ。本なんか知らねぇよ」
2人目「本?おらぁ本なんか読まねぇだよ。おらぁ、さっき田舎から着いたばっかりだでぇ。図書館の見物はこれからだぁ」
3人目「最近いい仕事がなくてなぁ。 何だ、事件かい!?一緒に手伝ってやろうか?最近仕事がなくて腕がなまっちまってよぉ」
4人目「何だよ、ジロジロ見るんじゃねぇ。 俺は図書館になんか行った頃ねぇよ。ずっと此処ら辺を散歩してたんだ」
5人目「俺は売りもんじゃねぇぞ! 本?此処にゃ本なんか置いてねぇよ。俺は此処で店番してるんだ」
6人目「うぃ〜よっぱらっちまたぁら。 うぃ〜!よぉ、一緒にろうらい。俺はまらまらのめりゅぜぇ〜」
7人目「あ〜ねむてぇ。 俺は今迄寝ていたんだよ。さあ、もうひと休みするか」
8人目「勝手に人の部屋に入るなよ! 教典?知らないな。俺はずっとこの部屋に居たよ」
9人目「本が欲しけりゃ図書館にでも行きな! 何だぁ、図書館に本がねぇのかよ。まぁ、俺にゃ関係ないけどな。俺はずっと此処に居たぜぇ」
10人目「俺は犯人じゃねぇ。 俺は此処に本を読みに来たんだ。何も盗っちゃいねぇよ」
上記全員に対して犯人じゃなさそうだなって言ったエルクはどこで判断したのか
長年のハンターの直感だろ
トータルおじさん(16)
ショットがンってマシンがンと比較してなんかメリットあるんですか?
熟練度あげやすいんじゃない
ショットガン熟練度を最大にしてるだけでやりこんでるように見える
銃2って銃1に比べて攻撃範囲も効果も熟練度の上がりやすさも劣っている
完全下位互換の存在価値の無い武器だよね
追加効果と入手時期と改造費でも劣ってるぞ
せめてスメリア着いた時に買えるのがショットガンだったら
愚痴言いながらもやや不安なキックよりはいい、と少し位は使ったかも
まあそれでも結局最後はバレット使いそうだけど
偏った性能が気に入って銃2派だったぜ
何時使ってもあの攻撃範囲には慣れないけどな!
>>387 確かにキックしか出来ない頃に入手してたら輝いてたな
特別攻撃力あったりとかもないし・・
3から入った俺は銃2は3のショットガンと同じ攻撃範囲だと思ってた
早く銃2が手に入らないかとワクワクしてプレイしてた
いざ手に入ったら弱すぎて絶望した
イイハナシダナー
一応武器改造無しなら銃2のバスターショットが攻撃力が高い
空中城で同じ攻撃力の銃1売ってるけど
バスターショットさんはある意味炎の剣以上の入手難度だから…
何周もやってるけど未だに手に入れたことないわ…
ギルドの仕事の方ですら安定しないから、請け負わずにクリアすることすらある
VITA用のコンバートデータ配布してる所とか無いのかね
今更アーク1やり直すのダルい
バスターショット…年取ると反射神経衰えるから諦めてるわ
>>394 普通にアークザラッドセーブデータでググると出てくるよ
>>396 数年前お世話になってたサイトがヒットしたけど、psp用のデータが使えるのかね
調べてみるわサンクス
最近はじめてパンディットをゲームから除去できると知ったので
バルバラードの遺跡の空間のひずみにパンディットを永久追放して代わりにキラーウルフを拾ってきた
大して違わない、というかウルフアンデッドの方が強かったりするけど
しかしコボルド系のフレイルぶん回しは豪快でいいよな、スケルトン系でもそんな悪くないが
メインキャラのフレイル使いは微妙…まあポコとかゴーゲンとかヘモジーだからしゃあないんだけど
ガルアーノ戦の重厚なBGMってガルアーノ戦でしかきけないのかな?
パンディットを追放するくらいならチェンジエネミーでケルベロスやフェニックスやスフィンクスにして使ってあげて!
>>400 チェンジエネミー技は特殊能力の扱いがめんどくさいんだ…
特殊能力はデフォルトのままであってほしい
その上で枠一杯自分で選んだモンスター使いたい(わがまま)
だがすまんパンディット、お前の事は次やる時ぐらいまで忘れない
妖樹とかバットとかファイターとかそのへんの弱モンスター使う時にでも一緒に使ってやろう
パンディットはケルベロスに変えるのがジャスティス
素でケルベロスになれるようにしてほしかったよパンディット
グリフォン系は捕まえ難いのがちょっとな
一番捕まえやすいグリフォンは空中城にしか出ないし
モンスター縛りしてるがパンディットは強制参加だ
なんだかんだブレスとストライクパワーがありがたい
>>403 犬の形状が2種類しかないのがなぁ・・
>>401 色々育てたが妖樹は本当にセールスポイント無かったな
パンチしか使えないしオリジナル技の種・花粉飛ばしはクソ性能だし
ブレス攻撃もカスばかりだし
まあ所詮廃棄物よな…
敵として出て来ても別に困らないから多少はね?
パンチは自体は強いけど競合相手が多いんよね
戦士系2とかゴーレム系1とか全く使ったことなかったんだけど、普通に強いんだな
それぞれ戦士系3、ゴーレム系2がいるから大して強くないと思ってた
騎士の亡霊おじさん
斧使えねえのかよ!
だって重たいんだもん…
パンディットをケルベロスに変えても即戦力ってワケじゃないんだよな
自力でレベルを上げて一度ヌエにしないと
やはりパンディットはモンスターゲームを使ったバグで
加入時点からケルベロスにするに限る
ナイト系の追加特殊能力のキュアって、ひょっとすると前作の名残かな?
グレートナイトとナイトマスターが使ってたし
でも2のナイトマスターはソードマン系だから覚えられないんだよな…
ナイト系の強みは、追加特殊能力でキュアを覚えるのと、モンスター改造する時に選択肢が多いことだと思う。
ナイト系モンスターが覚えるプロテクション、マインドバスター、デスをソードマン系の追加能力で削除できて、ファイター系、ソードマン系、ナイト系、闇法師系の4種になれるし。
モンゲ景品のグレートナイト良い。
一方、強盗はなぜか自爆した
遠距離攻撃が振り下ろししかないだけなんや
ペトロウィンドとエクストラクトまでの辛抱なんや
修復中のホルンうるさすぎや!
1の将軍猿よりうるせえ!
アーカイブでダウンロードしたアークザラッドやってるんだが
パロの実をアークに使っても13から全く上がらないんだが?
ランダムか、数個上げることで1つ上がるって仕組みだったような
アークLv60の敏捷度は12.8で、パロの実は敏捷を0.2上昇させる。
表示が13になった後は5個投与しないと表示上の数値は14にならないよ。
パンディットをケルベロスでなくてフェニックスに進化させた奴いる?
421 :
助けて!名無しさん!:2014/06/11(水) 15:06:34.29 ID:jvKlf6aC
>>353 俺はその設定で、研究室でラヴィッシュしたしたニンジャにアルフレッドて名前つけてる
改心して敵のスパイになってエルク達を助けるていう感じにして
アルフレッドの色はスーパーシノビと同じか
状態異常必中というグリーンスライム以下の性能らしい
ロマリアのチャージ持ちニンジャに、グルガに無惨にやられたガルバーンさんの名前を付けたことならある
技は再現しようもないが
クズ鉄で捕まえたニンジャマスターをアサッシンロードにして死神竜エーシとかもやったっけ
こうして見ると人名が付いてるニンジャ系キャラって意外と多いな
トルノ・デ・バンコ、エーシ、ガルバーン…アルフレッドは微妙だけど
ニンジャ系統って最終的にアサッシンロードとニンジャマスターどっちがいいんだろう
ニンジャマスターのほうが攻守魔が高いけど背後被ダメ1、5倍だし
アサッシンロードは背後被ダメ1、25倍で防御率が4あるけど若干能力値が低いという
色はスーパーシノビの色が一番好きなんだけど能力がなぁ…だから我慢してロード使ってるわ
覆面が他のニンジャ系と違うんだよね
>>427 自分の場合はステータスの高さ、防御率&回避率を重視してアサッシンロードをニンジャマスターにチェンジエネミーして使ってる。
後ガーゴイル系やデーモン系等も同じように最終系の移動力や防御率&回避率高いけど、魔力が低いからキングデーモン→グレートデーモン、サタン→デーモンロードにチェンジエネミーしてる。
430 :
助けて!名無しさん!:2014/06/11(水) 23:41:28.67 ID:jvKlf6aC
>>424 諸事情あってシャンテには秘密、だからマスクで顔隠してるも追加で
シュウ「…」
メニュー画面で持ってる短剣は飾りです
偉い人にはソレが分からんのですよ!
ククルはちょことの掛け合いが用意されてたり
追加できる能力があったりと、通常でも使えるようにはしていたのかな
改造コードで起こさないとダメだけど。ラスボスに取り込まれるときに
幻影を作り出してパーティーに加わるということにしてる
アサッシンロードは仲間にできる機会があるのにアサッシンには無いとはこれ如何に
(まずそのアサッシンが何色だか思い出せん)
なぜ野生のモンスターのほうが自分の育てたモンスターよりステータスが高いの?
熟練度と特殊能力に違いはあれど高レベルになるほどステータスの差が出てきて悲しい
出現レベルが高いほど初期ボーナスが大きいんだっけ
まあ闘技場でいくらでもドーピングアイテム手にはいるし
>>428 ニンジャは基本強い気がするから好きな色で遊んでるな
操作してて楽しいのが一番や
数年前に骸を取ろうとした時は半日ぐらいかかったのに、今回やったら二回目で取れてわろた
アニメは色々言われてるけどOPとED
リーザの堀江由衣はイメージ通りで良かったと思うんだ
世界一可愛いからな
過疎ってるアニメスレでやれ
>>435 アサッシンは1にも出てるから思い出せる
むしろシーフの方が何色か忘れやすい
それ以外は本当に酷かったけどね……
漫画も打ち切りだし、何でアークはメディアミックスに恵まれなかったんだろうね…
原作のストーリーが長過ぎるからか?
まあ、普通に原作通りアニメ化したらガルアーノ倒すまでに2クールぐらい はかかりそうだわな
ミリルのおっぱいにはお世話になりました
ガルアーノを倒した後は行動範囲と自由度が一気に広がるからその辺を再現するのも難しそうだな
アララトスへ行ったりマザークレアの館へ行ったりetc…
アニメリーザはアニメリーザで良いものだけど
巨乳でS寄りの娘が貧乳でM寄りになってるから完全に別物と捉えてる
メディアミックスなら色々派手にアレンジしつつガルアーノ辺りまでちゃんとやった上で完結させた漫画は十分な出来だと思う
ゲーム以外で殉教者の塔巡りは色々と辛い
ミサイル版のほうの話なら本当に残念でならない
アーク達を出さずにエルク達と白い家やキメラの因縁を中心にしてラスボスをガルアーノにして話を作るとか
…無理かアークザラッドのキャラ人気は殆どTのキャラに集中しちゃってるし
アークとかククル、トッシュ、ちょことか
>>448 堀江なら原作リーザもイメージ通りに演じられそうなんだがな
つか、リーザって漫画でも原作と性格が違うよな。唯一原作に近かったのがギャグよりの漫画だったのが何とも
漫画版は何でアーク達がスメリア国王殺害の容疑をかけられたのか?
そもそもアンデルやガルアーノ達は何者だったのかとか、色々な伏線が未消化だったのが残念でならない
ヨシュアの声ってイーガの使い回しだったけどあの声なら1人2役でも問題なさそうだな
グルガってなんで魔法ガードできるの?
我々とは鍛え方が違うから
なるほど
なるほど・・・?
我々だと? フン、貴様と一緒にするな
>>450 ギャグ寄りの漫画はアークとククルがまるで死にそうにない図太さが結構好きだw
アーク1の漫画も確かあったよな
イーガがちゃんと出てくるのはあれだけだったような…
アークシリーズ、2ラストはショックで真っ白になりつつ耐えたんだが
3のアークの剣のムービーで色々込み上げて来たのか視界がぼやけた
時間を置いて犠牲を認識させられた思いだった
>>456 3はなあ。
せめて聖櫃を作るにしても相応の説得力を持たせて欲しかったなあ
材料や条件を満たそうとしても急場凌ぎの物しかできず、そのままラストダンジョンに行き再び封印しようするも失敗
だがアークやククルの力でWA2やペルソナ3、4みたいに世界中の人々の想いが届いてラスボス戦後半で聖櫃が完成とかして、盛り上げれば良かったんじゃないかと
3で何か言われるの大抵そこだけというのが未だに笑える
ゲームの大半を占める戦闘部分がダメな黄昏以降と比べたらかなり良いゲームなのに
聖櫃作って封印しちゃったことで、2でアークとククルがやってきた事はなんだったのかってなっちゃうからね
それ以外の部分は決して悪いわけじゃないし割と好きだけど、その一点が大きすぎる
肝の部分なんだからそこがダメなら作品自体ダメとなるのは必然
やっぱ2で終わっておくべきだった
どうせ1・2の開発チームが関わらずクソゲーになるのであればアークとククル復活させりゃ良かったんだよ!w
何らかの奇跡の力で時間移動して、目玉復活の前にバカ王殺してめでたしめでたし
アークとククルも死なずにハッピーエンド
その部分は俺もよくないと思ったけど、他はかなり好きだぞ3
システム面がすごく良くなったしゲームスピードも上がって大体満足
気になるのが上の聖櫃の部分とモンスターが仲間にならないとこくらいかな
アークデーモンを仲間にしたいってプレイヤーはかなり多いはず
グラアピスにラヴィッシュし続けたのは俺だけではあるまい
SEは断然2のが良かったな
アークに限らずCEROとかの都合なのか攻撃音が軽くなったのとか結構あって
当時残念だった記憶がある
3はギルドでやらされてる感半端無かった
戦闘は良かったけどね
ボス戦ならともかく、フリーバトルエリアにアークデーモンがいたら誰だってラヴィッシュできると勘違いしてしまう
グレーターデーモンはアークデーモンと違って限られた時期にしか戦えないけど
快適な部分も多いんだが
子供でも教授がアークの剣砕くところでムカッときた
教授はお咎めなくリア充生活するからなあ
お前のせいでえらいことになったというのにみんな甘すぎ
アークデーモン、グレーターデーモン、アピス、ザルバドピットに延々とラヴィッシュしたのは懐かしい…
小数点以下で成功するらしいね
FFTの悪口はそこまでにしなくてもいいです
1や2って戦う相手は大概純粋なモンスターや人に化けてるタイプで人間キャラはあんまりいなかったよね?
そう考えると3って純粋な人間のアカデミー兵や幹部を殺してるんだよな ゲームだからアホらしい疑問だけどなんか生々しい
ミリルやジーンは?
強盗とかグレートナイトって人じゃないのアレ
ミリルもジーンもあれ改造されてモンスターじゃないのか 理性あるから限りなく人間に近そうだけど
強盗や剣士はちょっと賢い選択モンスターじゃないのか
2のアルディア橋で戦った相手は人間?モンスター?
ダークサーペントのエーシは一応人間なのかな
グラフィックがアサッシンロードってだけで
ナイフレイン()
ナイフレイン(笑)
改造人間リーランドさんがどうしたって?
なお、二回目に会う時はすでに何の感慨もない模様
ラドさんはその気になればもっとストーリーに絡めたと思うんですけどね
ミリルはジーンと違って外見が人間と全く同じなだけに悲壮感がある
リーザって弾痕持ちなのか…(´・ω・`)
>>467 本当にムカついたよなぁ
教授に「お前、光の剣作るためになんどエルクの悪夢を戦ったかわかってんのか!? オイ?」
と言いたかったし
あの教授にはハラハラした
オイオイ何やってんだよってずっと思いながらプレイしてたな
マイティフライ系の鳴き声が鳥モンスターと同じ鳴き声なのは違和感
うににゃんのきば強化すんのダルい
教授はな
2やった人なら黒幕のネタが割れてるからどう頑張ってカッコつけても道化にしかならんのよな
いっその事、ロマリアの生き残りが真の黒幕でも良かった気がする
紋次ってトッシュの実の親じゃない割にはトッシュそっくりだな
ロマリア王はホントに救いようのないアホだったな
よくもまああそこまで踊らされてたもんだよ
最後はファビョってあのざまだし、復活させたら一瞬で塵になるだけだし、
迷惑にもほどがある
教授は結局急ぎすぎただけでいいことしようとしてたわけだ
完全な悪人でも無く中途半端
>>491 まあアークも精霊にヤバイもう限界はやくしろって急かされまくってるのに
塔破壊優先して最後は無策で突っ込んだわけだからお前が追い詰めたのだってのは一理あったw
ガイデルは誰か止めなかったのだろうか 周りに官僚とか大臣いただろうし
まぁ仮に意見するのがいても消されたのかな
2で王が闇黒復活させたと同時に世界一掃されたけどどうやったんだ?
3で復活した時は起こんなかったけど
>>493 塔を破壊したりしてる時点で目ん玉野郎復活の事はっきりしてたんだっけ?
あの辺りではまだガルアーノ、アンデルと後もう一人だれか忘れたがあいつら倒す事が大きな目的だった記憶が
完全にうろ覚えだなもうw
ロマリアの研究所本部破壊時点で賞金稼ぎになりすましたアークがガルアーノから「我らの王を復活させる」という目的を聞き出してる
パーティメンバーの故郷が絡んでて、洗脳されるなり戦争ふっかけられるなりで緊急を要してた海底油田のヤグン戦まではともかく
バカバラードとアミーグは後回しにして親玉のロマリア直接叩いた方がてっとりばやかったよね
>>496 将軍ヤグン様を忘れちゃダメだよ!
たしかに本体はわけ分からん猿で最後はショボい死に方でアレなキャラだけど
>>495 光の精霊の話から察するに、あれは闇黒がやったんじゃなくて、闇黒が復活したことで人類を見限った神様とやらが引き起こしたものと思われるんだけど
3では闇黒がやったことにされていて神様がやったのか闇黒がやったのかちょっとあやふやなんだよね
3は同人ゲームだから
都合の悪いものをすぐ同人扱いはやめとけ
黒歴史と言われてるアニメのOPとEDだけ見てみたらすごく面白そうなんだが
アニメはグロが割とキツイから正直あんまり
ハッピーエンドだけどエンディング後に黒幕の一人の将軍が生き残ってなんか中途半端だし
>>502 そこが唯一の長所みたいなもんだし
作画は崩れる事が多いわで、ミリルやキメラと少女の話みたいに単発だけでなら個人的に好きな話もあるけど
全体でみたら酷いアニメだよ
アニメってゲームとは流れも声優も大分違うけど、あれはあれで結構好きだなぁ
アークとククルが生きてるのは嬉しい
ネビュラス、2でリストラされたな
広範囲のディバイドが脅威だった
一方ヒョウエンキはなぜか続投した
解せぬ
まあ、2の仕様でディバイド撃たれてもねえ…
足場を作れないモフリーとか増殖しない妖樹みたいなもんだ
2に続投ってことは1に出てきた奴なんだろうけど
ネビュラスってどんなのだったか全く思い出せない
アークの精霊魔法はもっと特別感が欲しかったなあ
バーンクラウンドとかゲイルフラッシュとか攻撃魔法系ね
これには補正があっても良かったと思うんだよね
漫画版なんか逆に凄まじい攻撃力だったがw
ウィークエネミーのような凶悪魔法はもはや言葉はいるまいw
>>510 西川版だと使ったのってゲイルフラッシュとマジックシールドだけなんだよな
藤凪版だと色々使ってたが何故かどちらも回復勇者の由来のトータルヒーリングを使わない
1のゲイルは特別感あるよ(範囲が
味方が使うダストルーインって範囲がゲイルフラッシュと同じなんだっけ
トルネード…
500エラーで見れへんorz
Yahooェ...
モンスターゲームの味方モンスターの頭が悪過ぎてイラつく
なんで瀕死アンデットにヘモジー化撃ってんだよ
苦い薬を手に入れた
ありがたい!
苦い薬を手に入れた
ありがたい!
苦い薬を手に入れた
ありがたい!
(#^ω^)ピキピキピキピキ
ドM勇者
エルクの夢の中にて を書き忘れてた
モンゲあるから無理にとらないでもいいんだけどなぜか粘ってしまうエルクの夢
トラウマを乗り越える事で、エルクの父や母達が
エルクに託して炎の剣を具現化させて渡した っていう脳内補完
オメガバスターーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!
シルバーノアの空中城への突っ込み方はいつ見ても笑ってしまう
ガルアーノとかミリルとかのイラストが載ってる本って
アークザラッドII キャラクターズ&ワールドでいいのかい?
普通にプレイしてる分には金は余るから、別にエルクの夢で減っても関係ないのよな
まして一番金の使い道がない時期だし…ローブちょっと買うくらい?
装備を徹底的に鍛えだすと999999Gがあっという間に消えるけども
ニンジャがトレードできなくなっちまった…
専用装備化もしていないのになぜだ…
>>526 空中城とかで戦闘メンバーにしてるとトレード出来なくなるんじゃなかったっけ
529 :
助けて!名無しさん!:2014/06/24(火) 10:14:14.60 ID:6F8R9fDR
鍛冶の最大レベルをあげるって、攻撃力防御力をあげるよりメリットあんの?
うににゃんそーどで試してみたけど防御の値は別に変わらなかったし
うににゃんそーどの防御力の上昇値は最大でも0.8
なんで1回レベル上げただけじゃ変わらない
>>524だが、ヘイ!ブラザー!今夜の君らは冷たいな!
アレか?全部買えってことかい?
持ってないからわからん
ガルアーノはザルバド以外の四将軍とセットでザ・コンプリートのキャラ紹介の端にもちょこっと載ってるが
ミリルのイラストはみたことないわ
533 :
助けて!名無しさん!:2014/06/25(水) 06:10:04.79 ID:CHubzcQM
やっぱりシルバーノア自由に乗れるようになってからが一番楽しいよね
真っ先にやるのはやっぱりスメリアのローブゲットとアルディアの闇ショップかな
500とはいったい・・・うごごごご
535 :
助けて!名無しさん!:2014/06/27(金) 19:28:40.62 ID:jAQXJ2iw
遺跡ダンジョン40Fまでいって寝ぼけて地上に戻っちゃったよ…(コンバート無し)
>>533 やりたい事を一通りやってようやくシナリオを勧めて
ブラキアあたりで面倒くささが来るまでテンプレ
バンザ山の依頼は乾いた笑いしか出て来ない
あーもう、PS3で2を遊べるようにしておくれ
あたしのアーク2はベスト版じゃないんだよ、フォーレスのイベントで使う退魔光弾にドキドキすんのはいやなのよ
ブラキアからアミーグ辺りがだるいんだよなぁ、敵もあんまり強くないし
バルバラードから一気に敵が強くなってきて終盤って感じがする
ブラキアの依頼は悉く面倒なバンザ山に絡むのがいやらしいよね
しかもその内のひとつは奥まで行って戻ってこなくちゃいけないのもあるし
鉱石集め
薬草採取
線路の岩除去
モンスター退治
卵回収
ぱっと思いついただけで5つ
バンザ山多いな
過去に行くのでポコやトッシュだと最初は偽者扱いなのに
アークだといきなり抱きついてワロタ
アークだけ扱いが違いすぎるよなww
2の裏技で2コンでコマンド入れると
敵一掃出来るってきいたけど本当?
ヂークベックやグルガでいくと面白い
>>544 ↓↓↑↑→←R2L2R2L2??◯◯を1Pコンな!!!
おお、ありがとう!
当時新品で買ったんだけど、今だに未クリア…
ストーリーだけ見たいから、それでクリアしよっと。
リーザより年下だったのに…orz
>>541 鉱石集めと薬草採取が大変いやらしい
多分ロマリアの陰謀
幸か不幸か、このあたりでLv60ラインだから
エルク達のレベルアップには丁度いいんだが。特にグルガ
グルガの初期レベルと特殊能力は地味にいやがらせ臭がする
>>541 これらの文字列を見るだけでうんざりするわw
偽ゴーゲンとか偽エルクとかの敵だけ、
倒す時に出る肉片ばら撒き?が無かったよな
アレを基準にすればよかったのに
あれ肉片じゃなくて金貨だと思う
まあでも偽エルクとかの死に方は時間かからなくていいし、確かに全部あれにしたらスムーズになりそう
肉片って解釈するとか頭大丈夫か
おかあさん… ぼく
あたまが へんになっちゃったよう
登場人物の歳を越しまくってやばい
トッシュ29歳か…あと1年でタメだわ…
当時はリーザはお姉さんだったのになぁ
>>556 ホントそれ
昔は年上だったのに今リーザたん可愛いとか言ったらロリコン乙
>>549 正にそれがゲームバランス的な目的なんだろうと思う
後に続くミルマーナからはレベル60でコンバートした1勢でも丁度いい敵レベルになっちゃうから
あそこで2勢を鍛えないと戦力的にかなり辛くなっちゃう
でもまとめて倒したデーモンがゆっくり順番に倒れていく様は今でも思い出すぐらい嫌だ
まぁ普通にやってるとギルドや遺跡を攻略しててもどうせ敵のレベルアップのほうがずっと早いし、
逆にレベルが追いついちゃうと通常攻撃だけでどうにかなっちゃうぐらいだから
レベル差のある敵に対してリスクがあっても通常攻撃をするか、
MP消費して確実に削るか選ぶバランスなんだろうなと思うけどね
熟練度上げたいから余裕があるときは常に通常攻撃だわ
アークにもバニッシュみたいな最強魔法が欲しかった
精霊の力合わせるやつ
最後の封印剣みたいなのはもちろん別にしてな!w
高レベルのレッサーデーモン系ってバンザ山にしか出いんだっけ
あれ捕まえてちょっと育てたらすぐサタンにできる
562 :
助けて!名無しさん!:2014/06/29(日) 17:54:55.99 ID:kY8FyzCl
レベルとか熟練度上がった時とかなんか音ほしかったよな
そういう点では1はよかった
セーブ画面の音楽もよかった
>レベルアップ音
気にしたことなかったわ。
SEはないけど台詞あるしね
モンスターとかはないけど
アーク2で最初に驚いたことは、エルクを攻撃したジャイアントバットがただそれだけでレベルアップしたことかな
レベルアップ音が無い御蔭で
フロアアイテム狙ってる時必ずビクッてなる
>>562 あの画面のままよく寝ちゃってたわ・・
1は和むんだよなぁ
相手倒した時の流れがテンポ悪かったよね
消えるまでがなげえw
あれのせいでかなり時間かかってる気がした
味方のクリティカルの時の攻撃パターンが増えるのはそうかいな感じもあって飽きなかったけど、
敵の死んでから消えるまで、あれはあかんw
一番テンポ悪いのはミスキャッチとかの補助技だろ
569 :
助けて!名無しさん!:2014/06/30(月) 02:35:23.39 ID:hcKjGTKY
海底油田の手配モンスターから何度盗んでもフェイトじゃなくて毒薬しか手に入らん…仕様か?
あっ…
よくこんなん調査できたな
>>571 【フェイト入手条件】
帰らずの森の番人として出現する手配モンスターバルザックと遭遇して
その正体を確認してしまうと、ハンティングしたかどうかにかかわらず、
フェイトは入手出来なくなる。
↑間違い
封印の遺跡で宝箱のスイッチ押す方が経験値稼ぎ易いんだな
ヂークベックのターンでチュドーンして、4人分の武器熟練度も稼げるし
しかし、エルソード88/88にするのは疲れた
>>573 >571の第4回調査を見ると
G、バルザックを戦闘状態で見ただけ、クレイモアを入手せず海底油田へ行く
この状態はバルザックを倒していないがフェイトは入手できないそうだ
手配モンスターとしてのバルザックと遭遇しているかどうかが、フェイト入手のフラグになってるんじゃないかな?
>574のフェイト入手条件
「バルザックを倒していない状態でグロヴィスから盗む」
というのも、手配モンスターとして遭遇したら必ず倒してしまうから、そう書いたんだろう
>>576 クレイモアはわざわざ遭遇フラグについて詳細に言及してるのに、対になるフェイトを調査しないのは変だと思うけどな
>>576 バルザックと手配モンスターとして遭遇した状態から
「逃げても」フェイトは取れる
だから
>>571は間違い
579 :
569:2014/06/30(月) 17:40:12.50 ID:hcKjGTKY
みなさんありがと
こんなカラクリがあったのか…イミフ
ホイスラーを先に倒すとバルザック出なくなるんだっけ
>>578 戦闘から逃げた状態でフェイトが盗めるなら、倒すというのがフラグになるな
どっちが正しいか分からん
どれも、人がやったことだから、一度自分で確かめてみようかな
>>581 まあそうだな
百聞は一見に如かずというしな
確かめてみてくれ
そして報告よろ
584 :
助けて!名無しさん!:2014/07/01(火) 01:47:05.80 ID:aG/aO6pw
次は機神とモンスターだけでやってみよう
キュア使えるモンスター探さねば…
白い家下水道のウィザードは人間キャラを使わない場合序盤唯一のキュア使いだから
縛りプレイではしょっちゅうお世話になる
アーカイブで久しぶりにやってる
アーク、トッシュ、ゴーゲン、エルク、シュウで遊んでるので後半がだるい
エルクのインビシで敵集めてゴーゲンで魔法使うのがいいかな
シュウが銃で状態異常にした敵をトッシュで攻撃。シュウの代わりにゴーゲンのドリームノックでもいいけど
回復役がアークしか居ないので、アークはダメージ受けないように棒か短剣
だるくないチームってポコやサニアで殲滅するチームかな?ちょこは別格としても
アークは追加でインビジ覚えて
インビジエルクの後ろからナイフ投げるとか横から棒でぶん殴る
インビジアークが剣で攻撃してエルクが槍を使う
589 :
助けて!名無しさん!:2014/07/01(火) 22:57:51.60 ID:TDuOFThZ
鉱石集めにハマる
>581だが手配書を見ずゲームをずっと進めていたデータがあったので以下の条件で調べてみた
1、バルザックの手配書確認、戦わずに逃げる
2、バルザックの手配書確認、戦ってから倒さず逃げる
3、バルザックを倒す
4、バルザックの手配書確認せず、森の番人として会っただけ
5、グロビスの部屋に入り戦わずに逃げる
6、グロビスの部屋に入り戦ってグロビスを倒さず逃げる
1と2と同じようなことを調べたのは5と6で結果が違ったから
上の1〜6を組み合わせて調べた結果は1と2と4と5でフェイトを盗めた
3と6では盗めなかった
よってバルザックに遭遇しているだけでフェイトが盗めなくなるという>571は間違いで
フェイトが盗めなくなるのはバルザックを倒しているか、倒してなくてもグロビスの部屋で戦ってから出入りした場合になる
ただし、どれも3〜5回くらいしか調べてないので、このゲームの確率の変動の大きさを考えると
自分の調べたことが絶対だと言い張るつもりもありませんw
>>587-588 勉強になるわ、ありがと
中盤くらいまで全員A級アタッカー!て感じでこのメンバーすげー好きなんだけど、後半つらすぎw
アークなんか毎ターントータルヒーリングしかできなくて可哀想よw
>>590 うろ覚えだけど
1手配モンスターには遭遇フラグがあり、1度フラグを立てるとその戦闘中にしか特殊なアイテムは盗めない(逃亡を繰り返して何度もアイテムを盗む事が出来ない)
2遭遇フラグは1ターン目の一番最初に行動順が回ってきたキャラが行動終了した時点で成立する(開幕に逃げればフラグは立たない)
3バルザックとグロヴィスは遭遇フラグを共有している
だったと思うから
バルザックと戦闘になっても開幕に逃げればフェイトは盗める、バルザックの撃破の有無に関わらず戦闘の行動順を2人目以降に回した時点でフェイトは盗めなくなる
じゃないかと
>>592 590です。バルザックの場合、2は成立しないです
「2遭遇フラグは1ターン目の一番最初に行動順が回ってきたキャラが行動終了した時点で成立する(開幕に逃げればフラグは立たない)」
バルザックとの戦闘ではキャラは即逃げができない位置に配置されるので、どうしても2ターン目にしか逃げれません
それでもフエイトは盗めたので、倒すというのがフエイトのフラグなんでしょう
>>593 通常版です
宝箱やギルド仕事など全部無視して戦闘は瞬殺コマンドでやったけど、こういうのが影響するはずもないでしょうね
>>591 アーク2のバランス全体に言えるけど、攻撃力はどんどん上がっていくのに対して
防具は案外早く打ち止めになるからどんどんダメージ量が増していくのよな
スメリアのローブ+1より強い鎧って時点でかなり限られてくるというレベルで…
防御力も追加能力も優秀な黒装束がいかにありがたいか…
>>595 トッシュの返り討ち率が異常になるからねw
でもやっぱり使ってしまうトッシュの魅力
魔法のりんごと復活の薬をモンゲで
トッシュは背面を取られるとすぐに転がっちゃうだけで、他の3人で脇と背後を固めたら堅い部類やで。もちろん1でネックレス育成していること前提だけど
っていうかこのゲームの防御力による物理ダメージの軽減率ってどんなものなんだろう
人間とモンスターだと差が顕著に現れるけど人間キャラ同士だとほとんど差が感じられないわ
見た目ハヤトとかカンナの冒険家作るチャンスだぞ
無理矢理楽しもうじゃないか
やべぇ誤爆
ごめん
インビジブル使いながら攻撃っていう運用できるの?
一番MP消費少ないやつだと1ターンしか無敵にならないよね?
数ターン分やるとMP消費も跳ね上がる気が・・・
MP回復も前提での運用?
多分ロマスト前提
ロマスト+インビジブルだとゲームバランスも何もないが
基本はLV1で盾運用でしょ
LV2以上とか燃費悪くて使ってられない。使い手のMP低いし
ロブマインド追加のヒール装備のシャンテは使える
ラスボス戦はりんこをたっぷり用意してヂークベックのパーツ付け替えでヒット&アウェイ
>>590 調査おつかれ
ということで
>>571は間違いなのです
>>592がいっていることが大体の手配モンスターでは正しくて
(つまり2回目の遭遇でもシャムスからグランドナイフを盗むことは不可能ではない)
バルザックは特殊なタイプで一番最初のキャラの行動終了時ではなく
倒すことで初めて遭遇フラグが立ちます
難しくなりますが厳密にいうと
バルザックがクレイモアを落とす&グロヴィスからフェイトを盗める条件は
バルザック&グロヴィスの遭遇フラグを立てない状態でバルザックorグロヴィスの戦闘に突入する
となり
バルザック&グロヴィスの遭遇フラグが立つのは
バルザックを倒すorグロヴィスとの戦闘で最初のキャラの行動が終了する
となります
606 :
助けて!名無しさん!:2014/07/03(木) 01:39:11.86 ID:MsO627Xl
たかが使えんナイフひとつでよくもまあどんだけヒマなんだよwww
倉庫があればな…
グロビスとバルザックの関係はバグではないよね
1度のプレーで全部は見せてやらねーという作者の意志が入ってる
倉庫を作らなかったのも意志だね
モンスターのマジシャン自体はバルザックほど話題にならないな
クラスチェンジでしか仲間にできないレアモンスターなのに
キュアを覚えない系統だからかな
他の術師系モンスターは大体覚えるのに
モンゲーさえあればキュアとリザレクション付きのマジシャン作れるね
ウォーロック系には無いジャンプレベルと、メイジ系よりも高いステータスでなかなかの安定感
術師系はチェンジエネミー駆使すれば、キュア、リフレッシュ、リザレクション、ディバイド、ロブマインドの回復系5種コンプできるけど後の特殊能力5枠が悩む。
パラライズウインドがいいけど、あんま使わないウィークネス覚える必要が出てくるし。回復系どれか抜くならリフレッシュがいらないかなぁ? ディバイドは魔力差がある際の一撃必殺になるから残したくなる。
残り5枠もあれば必要な特殊能力は十分覚えられると思うけど、何入れてるの
反撃とか投げとかのレベルが低いうちは各キャラにかなり特徴や得手不得手があるように感じるけど、
後半は基本的に全員が出来て当たり前になっちゃうから、
飛行とかテレポートとか持ってる一部以外はそういう面で殆ど特徴なくなるんだよなぁ
その辺のレベルを上げる能力とか後半は殆ど役に立たないし
海底神殿のロボ軍団ぐらい地形と射程で攻めてくる戦闘がもうちょっと欲しかったなぁ
始めてくそダルい火山のギルドクエこなして伝説のハンターになれた
が、潜水艦イベントあっけなさすぎてわろた…あんだけかいw
ボリュームあほみたいにあるから贅沢言い過ぎだろうけどね
616 :
助けて!名無しさん!:2014/07/04(金) 04:05:22.25 ID:bjP4ve5E
一番終わりのクズ鉄の街のギルドにいるおっさんが、あんたにこのドアは開けられないよみたいな事言うからギルドと手配モンスターコンプすれば入れるのか思ったけどダメだった
多分容量不足でカットされたと予想
<海竜の卵が食べたいザマスよ
あのふとっちょは一度海竜の逆鱗に触れればいい
???「俺と相棒のナワバリに来たら容赦はせん」
ピエールさんの患者の相棒が怒るぞ
よく考えたらあのふとっちょの依頼、最初の肉取ってこいの時点でやばい
ちょっと前までモンスターがいた館にポツンと置いてある何の肉かも分からない肉
海竜仲間にできたら良かったのに
海竜と闇黒の支配者の一騎打ちか
海竜の逆鱗って、口頭だけで聞くと別のゲームだな
文章だと区別できる
ストラクチャーデッキ【海竜の逆鱗】
モンスターハンターの素材みたいだってことだろ
>>616 ディスクにデータとして残ってる没イベントも結構あるし、容量不足でカットされたイベントも多いだろうね。
2枚組で出してたらカットされなかったと思うと残念。
特に海底神殿の没イベントは気になる。
FF5の海に沈んでるモアイ像思い出したw
あれも何かあるはずだと、どれだけさまよったことかw
アーク2の容量はそこまでカツカツでもなかったと思うよ
時間と予算の問題かと
1から2が出るまでの期間は1年半もないから制作期間が足りなかったっぽいよなぁ
あのボリュームが逆に仇となったのか
海竜登場シーンは思わせぶりだった割にはそのあと何も無かったのがなぁ
当時は続くイベントがあると思って世界中のギルド周ったりしたな
海底神殿は空中城以上に広大なマップが用意されてるからな
もったいないとらんどだわ
カイリューのげきりん
3を今更初プレイしてるんだけど、これまでのシリーズのようにやってるとガンガン死ぬなw
トッシュの声聞いて泣いた
確かに2よりはボスの攻撃が苛烈かもしらん
ぱっと見ではよく分からんが実は画面全体攻撃ですってのが結構有ったりするし
3からチャージ無くしたのは正解
3てキュアディバイトで回復飽和になっててヌルゲーに感じた記憶
アーク3は基本サクサク進められたけど、ガルド戦で全然ダメージ通らなくて焦った記憶がある
多分イベント戦闘だったんだとは思うけど
MUSOU
ちと爽快感なくておつかいも面倒かなと思うが、アレクは礼儀正しくて好感持てる
トッシュとシュウがあんなに信頼しあっていたのはちょっと不思議だったけど、やっぱシリーズキャラ出て来ると嬉しい
でもチョンガラひどくねえ?w悲しいんだが…w
最初見たとき誰だこいつって思った
チョンガラだと理解した時はショックだったな
1のトッシュは渋くてかっこいい
「片手でやってやろうか…?」
「どこ狙ってんだゴルァ…!」
この2つ好きだわ
1は剣投げて殴り始めるし2は一撃だぜの印象が強いなトッシュ
トッシュは一人だと、寂しいねェ…って言うけどそれが余裕しゃくしゃくな感じでまた良いね
声優あんまり詳しくないけどみんな声が良いなあと思う
イーガ大先生とか渋い
あれ?そういえば3以降で使える魔法って今までのものと性質が違うんだっけ?
精霊の力、ひどいことになってるよね?
>>641 > 1は剣投げて殴り始めるし2は一撃だぜの印象が強いなトッシュ
なおジェネでは連続攻撃の最後に蹴りが飛び出す
>>643 3で出てくるのは自然魔法って奴だね
どういうものだったかは覚えてない
だからエルクの正真正銘の精霊魔法が超スゲー!ってなってたんだよな
やっぱり1・2の面子に愛着あってエルク入れてプレイしてたら最終戦使えなくてポカーンした思い出
>>645 精霊いないとそういうの使えないわけじゃないんだっけ?
別の原理があるのだろうか
>>647 某攻略サイトの用語集からのコピペだけど
強い心と自然との調和によってわきおこる力を使う。
使うには、自分自身の人間性を豊かにすることが最も重要
らしい
人間性ってどういうことなん
モラルとかそんなんじゃねきっと
>>648 なるほどよくわからんw
ようするに魔力さえあれば自然と力を融合させて使えるってことかな
そもそもその自然の力の源が精霊だと理解してたんだが、違うのか
>>651 ぶっちゃけ自分も全く理解できないが
精霊の力が相当弱ってる3の世界で使える魔法なんだし、多分精霊の力はあんまり関係ないんだろう、多分
1と2の魔法は生き物の魔力を使って精霊の力を借りる
3は、ほとばしる気合の結晶
元気針はよく考えるとやばいアイテム
名前からしてやばい
ぬるぬる「お?出番か?」
ファイバースティックってぬるぬるしてんのかな
そりゃもうぬるぬるよ
グルガとイーガが使った後とかね
くさそう
グルガの攻撃力はなにかしらの補正が掛かってるのかと思えてしまう
3で茶太郎が生きてて嬉しかったとともに、なんか縮んでてかわいかった
662 :
助けて!名無しさん!:2014/07/08(火) 20:22:02.31 ID:BmT7Y4/r
ぬるぬるしてる棒…これをシャンテが持ったら…!
ケツの穴洗って待ってます
アリバーシャで動力石を採掘してたロマリアの男の子孫って、カサドールの事?
茶太郎とパンディットってどっちが強いの?
何が始まるんです?
今までククル、ミリルとヒロインがいて3はなしかよー!
シェリルはルッツ、マーシアはヴェルハルトとフラグ立つとかなんなの!
アレクとは何だったのか…
アレクには隠しキャラのお嬢様がいるし…
あ、あの子そういう存在だったのか
クエスト失敗しまくってるから仲間になるか微妙だな…w
オメガヴレェェェカアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
ナイフ レイン
>>667 あいつフィールドのドット絵だとデブに見えたもんで「このデブ本当ムカつくわ」としか思っていなかったのだが……
コロシアムでアレクと共に戦うシーンで顔グラ見た瞬間一気にブヒって仲間ルート目指したわ
名前忘れたけどアレクは孤児院?かなんかの女の子じゃないの?
ミリルはヒロインってイメージではないな
生きてたら間違いなくミリルとくっついてたんだろうとは思うけど
しかしエルクがのんきにっていったらアレだけど記憶喪失なんてならずに
依頼人としてシュウや他のハンターに協力してもらってすぐ助けにいってたら
ミリルは助かってただろうし他にも生存者いたっぽいよな
全てを思い出して後一歩で救えなかったとき、罪悪感無力感半端なかっただろうな
当時はエルクメンタルよえーと思ったけど今はあんな程度じゃ再起できねーと思うわ
そりゃゲロも吐くわ…
目の前で砕け散ったのはアニメでも見たくないがな
他のハンターはそんな危険な橋渡らないんじゃないかな?
アルディアのマフィアを敵に回す気概のあるハンターがいればあるいは
でも白い家潰せてもガルアーノ本体が叩けないで終わるだろうからなー
ミリルを助けてくれたハンター(キメラ)が成長したエルクを襲ってくる展開が浮かんだ
リーザ可愛いし健気で良い!けど、僕は幼い頃の淡い恋みたいなのに弱いのでミリル助かって欲しかったなあ
可愛いドットじゃなかったらエグすぎて辛いゲームだったろうなと思うくらいダークだよね
ジーンと違って外見に一切変化がないのもなぁ…
西川版アークだと乳丸出しだよね
「ミリルは、俺の手の中で死んだ
そして、自分の分まで生き抜いてくれと俺に勇気を与えてくれた
クローンだか何だか知らないが、そんな形だけのものに俺の心がぐらつくと思ったか
この期に及んでミリルを…許さねぇぜ」
これ折笠さんボイスで聞きたいなぁ…。
683 :
助けて!名無しさん!:2014/07/11(金) 03:21:54.50 ID:VPkaj4TI
オーク系の剣のモーションかっこいいな
あれをエルクにすりゃよかったのに
オークはモーションいいし、特殊能力も悪くないけどHPが低いよね
シュテンドウジのカラーリングが結構好き
そのあたりのモンスターは育てて見て初めて弱みが分かるタイプだな
ストーリー上ではどいつもこいつもガンガン突っ込んで来るし、ダメージが多い奴は厄介だし
結局後半戦のダメージ増加が加わると前衛に出て来る連中はどいつもこいつも痛い
まあバットや妖樹は最初から弱いと分かるけどな
バットは一度だけ育ててみたことあるけど、反撃Lv0に加えて移動力4ってのがなあ…飛行持ちくらいしかメリットがない
そのメリットももっと優秀な奴いっぱいいるし
リタリエイションを戦闘始まるたびに使わなきゃ反撃すら出来ないってのが面倒くさい
エルク心の戦闘時にミリルやお父さん達に向かって 邪魔だッ!と切り捨てる
トッシュはモンジに向かって 死ね…!とか言っちゃう
ちょっとわろてしもた
689 :
助けて!名無しさん!:2014/07/11(金) 19:25:19.80 ID:VPkaj4TI
乱暴ねっ!あんっ!かた〜い!
風俗嬢かおまえは
和田さんは似たようなもんじゃないかw
和田さんのキュアは心がこもってなさそう
キュアねハイハイみたいな感じ
サタンと騎士の亡霊にキュアは鉄板
さらに騎士の亡霊はアンデッドでありながら光属性を装備できるのが強みだな
>>692 > さらに騎士の亡霊はアンデッドでありながら光属性を装備できるのが強みだな
スケルトンロードさんもいるぞ!!
スケルトンロードさんは属性がすでに光だからな
強くて見た目もかっこいい
695 :
助けて!名無しさん!:2014/07/12(土) 12:39:10.23 ID:pBuIDbav
アルフレッドとミリルとジーンを仲間にしたかた
半獣半人トリオ
魔力低くて武器でカバーも出来ない騎士の亡霊だと、キュアっておまけ程度にしかならないと思うんだけど
いつもキュア使えるのが高評価されてて謎
ロマリア戦艦やグラウノルンに坊さんモンスターが蔓延ってるとか奇妙な光景だな
698 :
助けて!名無しさん!:2014/07/15(火) 20:19:52.64 ID:bHmggFDV
炎の剣はゲットした
あとはエルヴンブーツとメロディキャップか…
スメリア:闇法師、修験者
ミルマーナ:下法師、モンク
ロマリア城壁:ドルイド
重要拠点の護衛を任されてる坊さん達
1だとフリーバトルエリアでちょくちょく見かけたな
敬虔なロマリア教徒だろな
アーク一味…うんこ旅団1
エルク一味…うんこ旅団2
アレク一味…うんこ旅団3
旅団と言う程数は多くない
ジョブイメージから来るステレオタイプなキャラ設定良かったなあ
これぞ勇者なアーク
コテコテの魔法使い感あるゴーゲン
パワーキャラはやっぱり裸ゴリラだよね!なグルガ
忍者なのに重火器使うシュウ…あれ?
虹色の橋団
巫女のくせに蹴りを入れてくるお嬢さんがいるらしい
ナイフや蹴りも使うらしい
>>705 ♪デッデッデレレレレ
♪デッデッデレレレレ
グルガの棒って普段どこに隠してあるの??
710 :
助けて!名無しさん!:2014/07/16(水) 12:12:31.53 ID:vJoZA8Jc
そんなん言うたらナイフはなんであんなに何本も…
回収勇者
ナイフを投げるたびにいちいち剣を床に刺す勇者がいるらしい
ケツ
出せ
シュテンドウジを漢字で書くと「首天童子」
酒天童子
手天童子
朱点童子
酒呑童子
モンスター図鑑には
近づくとお酒臭いの。お酒飲んで戦うなんて失礼しちゃうわ。
でもトッシュさんもいつものんでたっけ。
と、あるから酒呑童子だろうな
ハンターハンターにエルクそっくりのキャラがいたような
エルクもいずれヒゲ面親父になるのか
トッシュのクリティカルがとにかく爽快感みたいなものがあって気持ちよかった記憶があるなあw
おりゃ!ぶしゅ!おりゃ!ぶしゅ!おりゃ!ぶしゅ!
一撃だぜ
1のトッシュは鼻声か?
渋みがあるから全然良いんだけど
アーク2はクリアまで早くて60時間って本当?
1日2時間やっても1ヶ月かかるのは正直キツい
>>724 サブイベまで一通りやるならレベル上げなしでもそのくらい
ただこれは何周もやってる自分のプレイ時間だから初見なら多分もっとかかる
ギルド仕事とか封印の遺跡とかある程度スルーしてもいいなら40時間くらいじゃないかな
>>725 40時間以内にクリア出来るよう頑張ってみるよ、ありがとう
気付いたら倍以上の時間プレイしてるほどハマることを祈る
あ、ドロップ品にとかじゃなくて
炎の剣の悪口はそこまでだ
2コンでチュドーンってやれば、レベル上げはすぐ終わるから時間は短縮できる
チュドーンする場合の注意事項
ボスにはやらない
敵ステータスを見てるときにはやらない
敵が移動中にもやらない
を守ればな
1も2もそうだけど、料理できそうなキャラ誰もいないよね
2の面子は普通に生活できそうだけど、1のお訪ね者連中は買い物とかできなさそうだし、どんなの食ってたんだろう
1はキャンプ画面でなんか鍋みたいなのつくってなかったっけ?
シュウとグルガはサバイバルお手の物だろうし
精進料理ばっかりで嫌がられるイーガさん
西川版のマンガだとシュウが料理してるシーンがあった
ギャグ王だとアークがククルの神殿にシェフ呼んで豪華なディナー食ってた
アークとトッシュたちが作戦会議?したり、ゴーゲンがのんびり飛行してるそばで、ポコがいつも鍋でなんか作ってるんだよねw
あのセーブ画面好きだった
エルクは火加減うるさそう
736 :
助けて!名無しさん!:2014/07/22(火) 01:35:29.48 ID:XwRTquDC
>>734 あの画面はBGMと相まってどんだけ見てても飽きんかったわ
そこからすると2はレベルアップ時の効果音なかったりとなんか冷たい感じ
武器モーションは2が一番アツいやで
モンスターが一番イキイキしてると表現してもいい
そこまでやったらだれでも似るやろw
>>739 いや、冨樫の描くジンの表情はエルクのイメージそのままだわ
こいつ作画で漫画化して欲しかったと思うくらい様になってる
ヒゲを生やした幽助って感じだがな
>>741 冨樫が自分から言う場合、隠れ蓑な気がしてならない
「躯はナウシカのクシャナ(ソース不明)」「飛影はスカンキー」と言いながら実質鉄雄パロばかり取り入れてた奴だし