ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 51章
1 :
助けて!名無しさん!:
「本隊で敵をひきつけ
そのあいだに別働隊で
>>1乙する
これが中策
騎兵を用いて一気に
>>1乙する
これは下策」
「で、かんじんの上策は?」
「ここまで申し上げれば
スレ民はすでにおわかりでしょう
私があらためて
>>1乙するまでもありますまい」
リーフ様、先に
>>1乙します
無理をしてはいけませんよ・・・
・・・もう一度
・・・豊かな
>>1乙
・・・見たかった・・・な・・・
よし、今です!
>>1を乙しなさい!
ゲルプリッターに攻撃の指示を!
ふふっ・・・
やっぱりそうだわ
いいよ、あたしが
>>1乙してあげる
>>1・・・
ずっと・・・
ありがとう・・・
もういいよ・・・
前スレへお帰り・・・
>>1乙は技自体もさることながら
重要なのは心だ
技と心が一体化したとき
はじめて
>>1乙への道が開ける
だいすきな
>>1乙を・・・ぼくにくださいって・・・
あなたには
>>1を乙する勇気などないのでしょう
ダンドラムでも逃げ回っていたそうだし
今だって兵士たちの陰に隠れて
>>1乙しているだけ
それではラインハルト兄様には
永久に勝てないわ
これ、いつまで続けるルールなの?
ん? 聞こえなかったのか?
できることといえば
大好きな
>>1に
乙するくらいか、と言ったのだ
うわっはっは
ケンちゃんは名門の出らしいし
オルエンは彼とくっ付いても悪くないのでは
滅茶苦茶おこだし無理だろ
それならオルソンの方がまだあるですよ
オルソンって年齢いくつくらいなんだろうな
若くも見えるし老けてる様にも見える
オルソンは少なくともケンプフよりは年上の方がイメージにあってるな
年下の上司にこき使われるストレス持ちの部下って感じで
五章現在
リーフ ロード Lv12 HP39
力11 魔力0 技7 速さ15 幸運7 守備7 体格7
(スピードリングとライフリング使用済み)
命中以外はかなり頼りになるんだがこんなもん?
スピードリング使わなくてもよかったな
良い成長してるな
好みの問題だけど
慌てて育てる必要も無いかと
支援当てて追必でドバってクリティカルを「出させる」のが得意な人なんで
別に本人はLV1のままでもOKですよ
はっぱの手も借りたいのが9章あたりまでだし序盤で育てた方が良いと思うが
中盤以降は主に遠距離の避雷針と支援が仕事
まさにマチュアの章
はっぱはHPドーピングしてただの壁になってもらうのも手です。
全章強制出撃なんだしわざわざLv1で放置することもないだろ
特に4章からはリーフが育ってるとだいぶ楽になるし
葉っぱは3章のボスで無理やり剣Bにするわ
ターン短縮のためこわれた剣でなく鉄の剣を使いつぶす
慌てて育てたわけでもないけど牢屋入れられてからは勝手に育った
牢屋入れられた時はLv6か7だった
主人公は弱いって前評判聞いててびびってたけどなかなか強めに育ってるみたいで安心した
葉っぱは戦闘員というより優秀なブースター兼囮
初期値がひどすぎるから弱いってイメージあるけど
普通にカンスト狙える成長率だし、Lv上がりやすいし言われるほどひどくないよ
周りの連中が異常なだけで・・・
SSS狙いなんて葉っぱさんに無双してもらわなきゃいけない場面も多々ある
19章で書持たせてアーマーサクサク切ってりゃ勝手にカンストするしな
まあ色々役目があるからその戦闘力が発揮される場面は少ないが
それまで弱いくせに何故か19章だとレベル上げれる喜びで強く感じる葉っぱ
てめーのせいでドリアス死んだのになあ・・・w
弔い合戦なのだよ
葉っぱの成長を一番感じられるのは開始時はエーヴェルに担がれる側だったのが
24章外伝で担ぐ側になるところ
杖で移動してくださいと言わんばかりの嫌がらせの数々は
これを演出するためだと思い込んでいる
2章のスピードリング使うと、追撃出しやすくなって育てるのぐっと楽になるね
クリアだけを目標にしているファミ通の攻略本ではリーフにドーピングアイテムを使用してマンスター脱出からフィアナ組との合流を乗り切れって書いてあったような。
悪くない方法だと思うよ。特にライブリング使えばそうそう死なないユニットになるし。
ちからのたねとかも迷ったら主人公に使えば大体問題ないからな
トラキアは守るべき故国の王子をヤク漬けにし不眠不休で戦わせしんがりに置き囮に使う
忠誠心あるんだかないんだかよくわからないゲーム
そんな王子だからこそあんなバラバラの境遇の人間が付き従うのでは?
やってみせ言って聞かせてさせてみて誉めてやらねば人は動かじ
「ぼくは半人前だから人の二倍動かなきゃ」とか思ってたら健気過ぎて惚れる
アマチュア
アマルダとマチュアのいいとこどり
アマチルダで
アマルダとマチルダのいいとこどり
ヨハルヴァン
ヨハルヴァとハルヴァンのいいとこどり
ダルトン
ダルシンとブライトンの残念なとこどり
名前も残念だな
もしやと思いググったらいっぱいヒットした
残念とか言ってごめんなさい
スカイ・ダルシン・ギョクーザ
アルバイン
アルバとケインで特に変化なし
>>47 歴代007で4代目が一番好きなんだよ俺…
スパロボに出てる回避率の高い聖戦士っぽい名前だな>アルバイン
ブライシン
ブライトンとダル神の神な部分を合わせた最強の存在
ではなく氷魔法と味方の攻撃力を二倍にする老人のこと
グレフィナ
ただの夫婦
ファイアーエムブレム外伝の主人公のアルムの本名じゃなかったけアルバイン
アルバイン専用コマンドウルフ
走れウルフは神回だった
そしてライトニングサイクスは俺の愛機
だんだん何スレかわからなくなってきたw
ガンスナイパーは好きだった
>>53 ランスアーチャーなら使い道はあるかな。
指揮あり突撃あり、まあまあか?
グレイドよりはマシな気がする。
ダニア
8の外伝
斧と弓って組み合わせはあるのに槍と弓って組み合わせは少ないよな。
何か原因があるのだろうか?
蒼炎暁のパラディンと新アカネイア二部作のジェネラルくらいか
というかウォーリアが皆勤ってだけで斧弓の組み合わせも多いわけじゃ・・・
なんで聖戦のジェネラルやバロンが忘れられてるんすかねぇ・・・
勇者の槍と勇者の弓をもって5章のトラキア軍を蹴散らすアー様の勇姿が分からぬか!
槍と弓のみの組み合わせだろ
それ槍弓っていうか何でもありの人じゃないですか
槍を弓で飛ばすのか
マスターナ…って書く前に突っ込まれてたでござる
斧+杖とか素敵やん
67 :
助けて!名無しさん!:2014/02/25(火) 19:49:24.15 ID:xfYvzpzF
弓と槍もってる敵がいたとして弓を撃たせてボコるだけ
そんなもんのために容量さいてユニット作る意味がない
主人公とか特別なユニットにするなら分かるが
つまりウォーリャはいらない子か。
ウォーリアさんは命中の低く威力のある斧
命中が高く、威力の低い弓を使い分けることに意味がある
サカ民族の剣弓の組み合わせも
1射程と2射程の使い分けに意味がある
しかし槍は威力そこそこ、命中そこそこ、2射程ありだから
弓と共存する意味が薄いんだな
剣士ユニットはやーらかいけど槍ユニットは基本的にそれなりに固いし
投げられる槍が強くなっていく後続作品になるにしたがって弓の意味がなくなっていくのも考えものではある。
GBA作品の手槍はほんと強かった。ティアサガも・・・と書こうとしたが、あれの弓兵は異常に強いの揃ってたかw
そこで1射程の投げ槍と2射程の弓で用途が異なるベルサガですよ(近接は0射程)
ベルサガはそういう欠点の修正を全部織り込んでいたよな。
FEに色々要素付けくわわっていいくうちに変なことになっているのを一度すべて見直している。
さすが加賀の最終作品だけある出来だった
その出来具合が骨太すぎて今のSRPGのぬるい風潮に受け入れられなかったけど
まぁ、その前のティアサガがFEの事をいえない大概さだったというのもあるが
ティアサガはぶっ壊れ強ユニットの中にたまにイマイチなキャラが混じるというバランスだからな
聖戦と外伝の方向を推し進めたのがティアサガだと思えばいいんじゃないかな。
物語重視、キャラや武器を成長させる喜び。ここらへん重視。
武器を奪う喜び、プライスレス
捕獲攻撃で必殺が出た時の喜び
スルーフ、杖使いってだけで即戦力なのに話題にならないのは
単に野郎キャラだから男多いスレ民は興味ないって別け
"スルー"フだからな
専用アイテムなし、ほぼ杖オンリー
話題になるようなネタがないだろ
81 :
助けて!名無しさん!:2014/02/25(火) 23:56:40.00 ID:xfYvzpzF
ツヴァイって何?議論は時々出るだろ
ブラギに似てるよねって話題もごく稀に
リフィスがHP速さ体格移動上がったヒョホーイ
>>78 アマルダ引換券という素晴らしい役目があるじゃないか
スルーフはエッダ家ゆかりの者らしいな。
しかしクロードは何やってるんだろう、ブラギの塔に引きこもりになって。
死んでんだよ
87 :
助けて!名無しさん!:2014/02/26(水) 08:26:08.51 ID:Q1zmyiQ0
4章外伝で上手く言ったらアスベルが死んだりして10回ほどリセットしてようやくクリア
クリアした後に攻略ページ確認したら、ゆうしゃの剣と大剣は取ったもののライブリング拾い忘れて涙目
一連の牢逃げはとにかくゾロゾロと離脱させるのが面倒だな
トラキアが難しいってのはあそこの作業感で折れた奴が多いんじゃないかな
そこはシチュエーション燃えポイントと思わないと
脱獄後も強盗や追剥を繰り返すリーフ盗賊団
俺はセティの書もらいわすれたぞ!
話しかけた後やり直すと話しかけた気になって忘れちゃうんだよなー
忘れても気にするな突き進め
子供達の離脱ポイントから普通に敵増援が出るのが笑えるわw
離脱ポイントに敵が出るとかヤバいんじゃないか
愚痴ってしまってすいません
ライブリングの分はレベルアップの吟味で何とか頑張る
ライブリングってふつーに宝箱に入ってなかったっけ?
たいまつ使わなかったのか
>>96 上二つはラーラで開けて下の一つにリーフを乗せてて
下も開けたと勘違いしたままクリアしてしまった次第です
>>81 イザークの王族はいっぱい死んでそうだから、その誰かでしょ。
あとトラナナなら死んだガルザス。
可能性薄いけどホリンの可能性もゼロではないのかな?
99 :
助けて!名無しさん!:2014/02/26(水) 22:44:25.23 ID:DBkqKdBK
ごめんツヴァイの光の話なの
>>98 魔戦士のツヴァイは確かにそうだろうな。
けど、
>>81が言いたかったのは多分スルーフが言っていた「ツヴァイの光」って言葉の方だと思う。
セリスとリーフかと思ったがアレスも加えて3人の方がいいし。
ああ、それか。ごめん。
バルドとノヴァでいいよw
英雄シグルドの二代目セリスの事
二つの聖戦士の血を持つ解放軍の戦士達(アレスぇ・・・)
セリスとリーフの事
解放軍の目的地のバーハラ王宮に佇む二つの炎
とか?
他によく見るのは
・セリスが一番目の光でリーフが二番目
・バルドとノヴァの2つの血を引いてるから
って辺り?
確定はされてないけどまーこのうちのどれかだと思う
ナンナとミランダ
俺はミランダとエダ
風強いな
闘技場でウインド持ちが来たら
「あ、ヤヴァい」
ってなる
でもこの風・・・
ミランダ欲しいからミランダのルートしか選べない
俺はミーシャさん欲しいから砦よく行くわ
その割りにオルソンさん仲間にしたことないけど
ミランダの方行くと葉っぱくんがおかしな人になるからいつも西だわ
ミランダ助けてあげたいのに
ミランダとミーシャが欲しい(直球)
あれみて葉っぱって特に何も考えず場のノリに合わせて
てきとーに喋ってる奴なんじゃないかと思った
○○は僕の家族みたいな事も誰にでも言うし
これも全部あなたのおかげです
トラキア→この一年エーヴェルと再会できる日を夢見てぼくは帝国と戦ってきた
聖戦→貴様をこの手で殺すことだけをゆめみて私は生きてきたのだ!!
おや?
一人称が違うだろ?
ぼくっていうのはリーフのことで
わたしっていうのはアウグストのことを指してるんだよ
www
子供の夢なんだからでっかい方がいいだろ?
レンスター王国 無能
トラバント乙
>>114 トラバントと対戦する時は既にトラ7クリア後ですし
元々エーヴェルとの再会のが後付だし
六章に来た。民家がいっぱいあった
敵に見付かったら増援が来そうな雰囲気だったのでひとまず敵を避けて
南東で敵を引き付けてる間にカリンに民家を回らせようと思った
全員南東に集合してそろそろおっ始めるかと思った時、増援が来た
まだ見付かってないのに増援が来た。何故か真っ直ぐこっちに向かって来る
曲も変わって何だかおっ始めてる場合じゃなさそうだ
でも民家訪問したい。カオス必至だけどやるしかない
敗走章だけど勝ちに行く
始まる絶望のRun
123 :
助けて!名無しさん!:2014/02/28(金) 12:49:09.93 ID:g/QGOmx6
>>121 気持ちはわかるが、これダメパターンやな
ガルザス注意報出しとくわw
「なにこの強い敵・・・あっ!誰かで話しかけて仲間にするんだね!」
ダダダダダ ピロン♪
ダダダダダ ピロン♪
>>121 が楽しみすぎるww
デレレーレテン、デレレーテン(何か嫌なふいんきのBGM)
>>125 あの時点であのステータスのキャラが仲間になるわきゃねーだろって思わないか?
聖戦3章でもエルトが仲間になるとは微塵も思わなかった
まあ仲間になるとまではいかなくとも撤退イベならあるかもって思うじゃない
各FEスレを専ブラで並べて見てるけど新作のスレを除くとトラキアスレだけ何気に流れ速いな
ブライトンが多いからな・・・・
あと聖戦はスレが分かれすぎw
ガルザスにピロンされてぶっころされた初回プレイの俺w
ガルザスとラインハルト兄様のピロンを見た事がない俺は運が良いのかやりこみが足らんのか
ラインハルトに関してはピロンしてくれた方が部下から離れて助かるんだけどな
あれのせいでお兄様有能そうなのに馬鹿に見えるよなあ
ラインハルト「前方に妹がいるんだ!二人きりで話がしたい」
所詮は馬だから、当たれば一発で倒せてしまうという…
ま、外したらやられるけどw
それでも、レナのバカ兄貴よりはマシだと、そう思いたい
箱田のマチスは優秀なのに
そうか?アリティア軍に入ってからいいとこなしだったが
味方になると弱くなる法則
当初は軍師だったんだっけ
味方が増えるにつれ消えていったが
連載途中でsfc版がでてマチスがああいうキャラだってわかったから追いやられてしまった
SFCソフトのバーチャルコンソールを3DSに出さないのは何でかね
トラキアを3DSでやりたいんだよな・・・
Wiiuでトラキアをやりたいけど
俺が任天堂の本体を購入すると直後に値下げされることが多いからまだ買わない
性能的にきついんじゃないかなあ
GBAはCPUの互換性があるから
進撃画面で疲労してる人・してない人一覧でわかる方法ってないかな
一人ずつ状態見て回って確認するのって効率悪い
○○人以上出撃
って制限が面倒くせえな
殆ど3〜4人で済ませたいのばっかなんだが
離脱マップがあるからだろ
制限がないとセルフィナマップとかカリンと葉っぱ2人でクソゲーになる
あとは疲労で葉っぱしか出れないとかの救済目的とかもあるかもしれん
葉「僕一人だけでも○○しに行く!」禿「これは困りましたなあ
→出撃人数一人
っていう章欲しかった
もちろんハゲも付いてくよな?☆0にする気か?
www
そうだな少数精鋭のほうが楽できるものな
19章なんて全員強制出撃でもいいくらいだ
山を越えられず一人だけ城に帰れないダル神を想像した
フィンは何で八章のボス倒す時だけやたら必殺出しまくりますかねえ
まず聖戦士の書をボスに渡さなきゃね
シーフが疲労してたら運ゲーせざるをえない
倒す?弱らせるの間違いでは
最終的には捕獲攻撃でHP0にするんだし
そもそもその状況だと捕獲攻撃しかしないんだよなあ
勇者の槍で削るのは怖いわ
ナンナがいるかどうかでまた違ってくるけど
登場5章から6・7章を疲労溜めないように温存か
うまくやればできなくはないな
リーフに光の剣で削ってもらおう→必殺が出てうまい削り
→と思ったら連続発動で止め。
dをボスに隣接させて怒り削りの末捕縛に成功した
怒り持ちは非力なほうが便利でいいな
おしんだと殺しすぎるから迂闊に前に出せない
いきなりドラゴンに乗って飛んできたときはたいがいびびったわ
自分攻略本なかったらきっとタニタは永遠に牢屋の中
森のワープワープのところ
あれ攻略本やサイトなしでクリアできた人おるんかいな
体重計の会社みたいになってるぞ
クッソワロタ
タニアは一応自宅監禁だろw
ダグダの館♂
タニタの館
行ってみたい…
あそこフィンでチクるってのはあんまスマートに感じないな
リフィスでフっと剣を没収のがいい
確か鉄剣だっただろ?
初期値に+1か2かそんな感じだったと思う
普通なら疲労で出れないんだよな
何回かこのやりとりしてる気がするけど……
7章はレイピア盗みたい病のせいでリフィス出撃させちゃうからなあw
172 :
助けて!名無しさん!:2014/03/02(日) 20:21:53.45 ID:wHvVhvMt
7章は強制出撃やで
削りはサフィ支援つけたシヴァ炎の剣が安定
鉄の剣盗んでも仕方なくね?
攻め方の問題で
城門で回避も装甲もえらいことなってる奴をどう崩すかと
剣が欲しい訳じゃない
SSSプレイとかじゃなけりゃリフィスの疲労が溜まってるだろうから
フィンで挑むのは上策だろう
5〜6ターンでクリアできるんだしやりなおしも別に苦にならん
あ、そうだ手ぶらだったら無戦闘捕縛できるんだっけ!
大事なことをすっぽり忘れてた
リフィスの体格が運よく上がったら8章に出撃できるように疲労調整する
ダメならラーラを出撃させて傷薬を盗んだり書を押し付けて削りに使う
大抵ラーラで傷薬を盗んでフィン勇者で毎ターン捕獲攻撃のパターン(削りは面倒なのでほぼやらない)
体感で傷薬ありで60%くらいの成功率で傷薬なしだと捕獲失敗したことはない
捕獲できねえって言ってる人は勇者の槍をケチってるだけとしか思えない
ナンナが出れればもう少し成功率は上がると思うけど杖レベルを少しでも稼ぐために酷使するのでまず出れない
さすがに運ゲーは上策扱いしたくない
フィンはとどめだけやって下さい
初プレイ時はラーラも疲労してる可能性が高い
その時運ゲーをいかに運ゲーでなくさせるか頭を捻るのが楽しい
このマップであれするからこいつは温存〜は楽しさ半減よ
初プレイの時は地下監獄でひかりの剣使い切ったわ、懐かしい
なんかここ序盤の話が特に多いな
トラキアは難しいってより初見殺しが多いって感じだからな
序盤〜中盤に苦い思いした奴は多いだろう
初見殺しこそが楽しいのだ
マチュアやブライトンの話がよく挙がるのも
序盤〜中盤ごろに思い入れのある人が多いからか
中盤からは杖で楽できるのとリフィスの肉体が上がってるから楽なんだよね
主力もステ上がってるだろうし面にもよるけど力押しで行ける
個人的には序盤、中盤、終盤と分けて考えれない
毎章毎章ヒィヒィで余裕が無い。エーヴェルがいる時は楽かな
海賊退治、捕まって脱走して仲間集めて渓谷越えて盗賊相手にして激戦区、別れ道、王国解放、絶体絶命、解放戦争
また最初から始めるかー
なんかこのゲームってレンスター解放あたりまでずっと序盤な気がする
冷静に考える中盤なんだろうけど、どーもひと山ってのが無くてずっと苦しい
終盤は終盤で鬼配置ダークマージ地獄のイメージが強いんだよなあ
進撃Aが流れ始めるあたりからようやく「トラキア、始まります!」って感じだ
1〜7章 チュートリアル
8〜14章 序盤
14章外伝〜18章 中盤
19章〜 終盤
なんとなく区切り良く分けるとこんな感じか
チュートリアルしんどすぎるな
進撃Bが流れる総攻撃からが中盤ってイメージ
4〜7章が普通のFEの4〜7章じゃないからな
杖使えば戦闘0になる12章外伝とボーナスステージの15章は癒し
ターラ防衛までが前半、ルート分岐点からが後半、の2分割でいいや
ストーリー面からリーフの軌跡で区切ると
旗揚げ、失意から逃亡(5〜7)、進軍が公になる(ノエル渓谷)
転機(ターラ市)、王都への凱旋…て具合にきっちり構成されてる感はある
システム的にはいつも苦戦を強いられてる感じだが
聖戦込みで
〜レンスター→序盤
〜トラキア→中盤
〜バーハラ→終盤
って見てた
こうして見ると葉っぱCCタイミングが転機かも
197 :
助けて!名無しさん!:2014/03/03(月) 21:22:46.33 ID:SouiuBQz
13章は騎馬で駆け抜けて脇腹ついて撤退させる爽快な章
山荘からゲリラチーム→まともな軍隊レベルに大きく拡大したと思っていいのかな
17章西→序盤
22章→中盤
24章外伝→終盤
セリスと合流したらラストスパートなのはわかる。
ステージ的には相変わらず高難度が続くけど
セリスと合流してからは楽になった感が半端じゃなかったな何故か
よくできてるな
19、20と21〜23
分散、防衛の違い
ラインハルチュア
ラインハルトとマチュアのいいとこどりで最強だろ
斧が使えるマージナイトだぜ!
正直セリス合流後の話は印象が薄い
なんかラオウ死んだ後の北斗の拳みたいな
205 :
助けて!名無しさん!:2014/03/03(月) 23:18:26.01 ID:SouiuBQz
7章もかけてレイドリックとの因縁を作ったのにこの言われよう
アスベルがlv.9で守備4に
シールドリング使ってないんだがこの伸びは何だ
レイドリックとかただのラングやし
ラングは命乞いすると見せかけてちゃんと戦いを挑むジェネラルの鑑
ヒゲ男爵とは違う
セリス合流後は血腥さがほとんどなくなるからなー
セリスすげーすげーで勝ち戦一直線になるし
22章も素直に真っ向勝負する気はないしな
渡河作戦はワープレスキューなしでクリアした事ないわ
ゼーベイアついに殺したったわ
レンスター兵も逃げ惑う奴ら捕まえては略奪
市民全員牢獄の中で一生ぼんやりしてろ!
あーあーあーすっきりした
何回か完全クリアしていて、このマップほんとにうざかったからセオリー全部無視したら
すごく楽しかった
ベイアいらんし
ドリアスとかもゼーベイアは殺せとか言ってるし、
槍は使えないしで特にメリットがないんだよな。
斧のレベルは高いがみんな大好きマチュアやオーシン、ブライトンの3人では……
槍レベルがAだったらちょっとは評価あがったかも。
214 :
助けて!名無しさん!:2014/03/04(火) 07:10:50.76 ID:gnigVyNy
ヒゲの槍 ゼーべイア専用
射程1, 2、威力16、重さ12、魔防+10
最後が城内だから槍使えるのがジェネラルだけなのにダルもベイアも槍Lvが糞すぎて使えん
マスターランス余りすぎる
後半の消化試合ぶりといったらないわ
トラバントかブルームあたりをラスボスにできなかったのか
神器持ちのほうが締まっただろうな
もったいない
槍に限らずマスターと勇者は使い道無かったなあ
王者の剣が優秀過ぎる
>>216 後3ステージくらい追加して、トラバント討伐までやってほしかったな。
仇を討てたほうがストーリー的にはしっくり来る終わり方だし。
いっそアリオーンあたり主役でリーフぶっ殺す話でいいよ
なにがいっそなのか
いっそマチュアが主役で良いよ
この直後にアルテナ生存発覚、対トラバントだもんな
トラキアなのにトラキア統一的にはこれからが本番っていう
マンスター776
トラキア776ではあんまりトラバントが仇って煽ってないし
マンスターを脱出しマンスターに戻るとまとまってはいるのよ
>>218 マスターはともかく勇者は捕獲武器として使えるじゃん
聖戦でのトラバントは既に役目を終えたことを知って自殺しにきたようなもんだからな
そんなトラバント倒してクリアというわけにはいかず、するとアリオーン戦までやらなきゃいけないが
セリスはどこで何やってるんだになるからしょうがないよ
聖戦8章、トラキア21章でセリス軍はアルスターから北東へ、
リーフ軍はレンスターからやや南西へ進軍してるが
そこですれ違わないのは大人の事情?
トラキアではセリスはアルスターを落としたあとにレンスターでリーフと会談してから北東へ進軍したんじゃなかったっけ
>>222 ラストがマンスターの解放だから
マチュア主人公だとこれ以上無い完璧な区切りになるんだよな
ブライトン「リーフ王子がセティ様に劣等感を抱いてるようだが生ぬるい!
私なんてもっとセティ様に劣等感を抱いてるんだぞ!特にマチュアへの支援!!!」
マチュア「周囲3マスにブライトンがいて安心できるような兵はこの軍にはいないわ(断言)」
マチュア「…ところで、何でファイアーエムブレムミュージアムの私のキャラ紹介図で
私とブライトンが相互支援の矢印になってるの?」
http://i.imgur.com/RaQ2rD3.jpg ブライトン「(ギクリ)た、ただの誤記じゃないのかな(震え声)」
クソッ!冗談のつもりだったのにもうブライトンが湧いてきやがった!
よくみたら本当にブライトンがマチュアだけしか支援もらってねぇのに
マチュアをみると相互支援になってやがる。
ブライトン、捏造はよくないぞ。
久々にミュージアム見たが葉っぱの支援図が相変わらず凄まじくて笑う
ナンナの相互支援見逃すぞこれ
リーフから支援うけるダルシン
ウホッ
まぁ家族助けた恩だろうけどね
タニアがデブすぎね?
巨乳なのにもびっくりだが
ダグダから支援と愛を受けとるマーティ♂
一体何者なんだ!?
山賊だろ
俺もミュージアム見てきたが、アスベルのミニスカが凄い
ダンサーかってくらい露出しとる
アスベルはショタだからまだいいよ
アーサー(ry
イシュタルのエロさがやばい
マチュア主人公のマンスター776って最高じゃないか
ブライトンがヒロインで、EDでセティからの求婚を断ってブライトンとくっつくとかニヤニヤがとまらない(ニヤリトン顔)
それヒロインと違う
?
またブライトンが増えたなこのスレw
この流れおもしろいんか?
おっぱい
マチュっぱい(筋肉)
このスレでよく上がる名前はマチュア、マリータ、マーティか
先頭にマの付くキャラは人気だな
マチュア(笑)ブライトン(笑)
強力支援に加えて使用武器と親和性抜群のスキルを有する有能ミニスカ弓兵がいる事を忘れてませんかね?
マンコ
セルフィナおばさんは確かに(支援を与えた男達が)強い
>>250 自分の感覚だとこのスレの話題率はオルソンがかなり高い気がする
次いでダルシンやロナンかな...
マッチョア
どうしてもフェルグスとアスベルに頼っちゃうからなあ
dとかマチュアが敵に接触する機会はあんま無い
マッチョアネキ
アタラナイトン
成長率30%だらけで安定しないトン
ブライトン乙
最初はブライトンの方が強いと思ってブライトン育ててた
ブライトン2 〜怒りのやっつけ負け〜
もし、ベルサガのように一定数味方を殺すと有用アイテムがもらえるシステムがあったら
真っ先に殺されそうなトンとシンとクス
反撃1発目に必殺を出す男ブライトン
反撃2発目に必殺を出す男フェルグス
この二人が合体すれば最強・・・
あれ、プージン1人ででよくね?
(シンってダルシンじゃなくオーシンのことかと思った・・・)
>>266 どっちも成長率が安定しないという悲しさ
しかし怒り持ちで追必3のプージンはマジせこい
怒り持ちの追必は0〜1じゃなきゃいかんでしょ
追必係数と初撃必殺率制限はそもそもなくていいと思う
支援付けてのサンスト安定必殺はやらせてほしかったな
ブライトン3〜怒りの脱獄〜
ブライトン4〜最後のポートクリス〜
ブライトン リターンズ〜捕虜収容所〜
ラストブライトン〜フェンリルの嵐〜
ブライトンゼロ 〜当たらない鋼の剣〜
敵にサフィさん拉致らせて弱体化させてから捕縛してやるフヘヘ→サフィさん回避
っていうのが何ターンか続いたんだが
これって敵が捕縛攻撃じゃなくて普通に攻撃してきてるって事だよな
捕縛攻撃をサフィさんが回避してるって訳じゃないよな
276 :
助けて!名無しさん!:2014/03/05(水) 22:06:43.71 ID:IbObdnbf
ブライトンって耳が目立つよね
やっぱここってブライトニストが多いねー
ちん
>>275 何も持ってないなら戦闘シーンにもならずに捕縛されるはずだから
戦闘シーンになるって事は捕縛じゃないな
>>232 イラストのマチュア男っぽい顔してるな
ゲームだと女なのはすぐ分かる感じだが
死んでリセットするより補獲ミスってリセットの回数のが多い…
トラキアは配置が完璧でも欲だしたり
99がはずれることでリセットが多い
パーンとトルードは年齢が公表されているのに不明なセイラムの年齢が気になってはやうん年
ロプトって何歳でも入れそうだから想像がつかん
トラキアの年齢は妙にリアルだからな
20後半くらいじゃないか
あの髪型ははっちゃけすぎだと思うけど
>>280 マチュア、オルエン、ミーシャはイラストよりゲーム内ドットの方が可愛い
特にミーシャのグラビアアイドルみたいな流し目カメラ目線最高
何故ヒックスは話題に上がらないのかについて一言
地味だから
ヒッックスンッ!あーちくしょー
突撃Mだれがええのん
店
ダグダの愛した男マーティなんかお揃いでいいんじゃないだろうか。
ヒックスベポラップ
初プレイ時仲間に出来なかったよん
>>243 ブライトン×ブライトンとか新しすぎて吹いたw
?
ヒックスは仲間にしたら加入章でガルザスを引き寄せるのが役目だろ。
運がよければ捕虜収容所突入できるし、悪くても時間稼ぎにはなる。
カルザスはおっさんをお持ち帰りできれば満足なんだなw
297 :
助けて!名無しさん!:2014/03/06(木) 21:39:53.79 ID:6ClNrcby
父親力でルーメイに負けてるヒックソに魅力なし
成長率で負けてるアクスナイト乙さすがきたない
(´・ω・`)底辺どうしの足の引っ張り合いはやめなよ
ポールアクスという素晴らしい物を持ってきた偉い奴だ
と思いきや、実際はそんなに使う機会が無くて
一緒に持ってきた傷薬の方が活躍してたというビックリ仰天の人だ
マンスター騎士という安定した職場を捨ててまで
リーフ盗賊団というブラック企業に鞍替えしたdの男気がまったく評価されてないな
騎士やめて妻と一緒に武器屋経営って暗黒竜時代のアベルとエストを想起させるカプだな>マチュ×トン
フフ・・・むかしの・・・むくいか・・・▼
騎士団除隊したアベルがパラディンで騎士を続けてるはずのカインがなぜかソシアルで気の毒だった
しかもカインが仲間になった時は既に後輩のルークやロディにすら抜かれてる可能性があるんだよな
貴族や軍人が商人になるってのは定番なのかい?
平時に軍人の仕事があるわけでもなし
軍人、特に騎兵なら
武器、馬、甲冑の扱い、手入れはできる
力仕事OK、と結構なんでもできる
森のワープゾーン本気でむかつくんですが
クリアできそうにない
砦に比べて酷すぎる
攻略サイト見るかワープや飛兵でクリアしちゃえよ
24章外伝のお仕置き部屋で怒り心頭になるか妄想が捗るか見ものですな
ワープゾーンってだいたい森が途切れてる所だろ?
ダイジョウブダイジョウブ
現実世界の騎士は大体貴族だけど、
FE世界での騎士は貴族なのかどうか怪しい
リメイクFEではマイユニたちも卒業したら騎士に叙勲されると思うけど
領地ももらえているかどうかわからん
土地じゃなくて給料で生活するタイプなのかもしれないから
平時ではリストラしなきゃいけないから
アベルは自ら功労者でも騎士にしがみつかない生活をする手本になったのかも
最も自衛隊員より武器屋の方が平時にいらんと思うが
お、おう
森と24外伝のワープは流石になぁ
前者は深い森、後者は索敵マップかつ杖地獄でもうね
まあ邪道だけどワープしないようにする裏技もあったよな
待機しなきゃいいだけ
>>312 別に武器ばっか作らなくても
クワとか包丁とかカマとか
江戸の刀職人だって明治では包丁職人になったらしいし
魔改造されたっぽいマンスター城の今後
暴風で死体の山になってそうな地下牢とか
罠付きの地下祭壇とかどうするんだアレ
ブライトンが城主やんのかな
>>318 祭壇に関してはロプトの幻覚とか魔力による建造物なんじゃねの?
終章クリアしたら普通の城になったじゃん
あとブライトンは武器屋になったって後日談に書いてんだろww
ブライトンの武器屋って命中率低くて当たらないはがねの剣とか売ってそう
新トラキア王国建国後はマンスターが主都になってると思ってた
南北の間にあるし
マンスターは立地的に南北からの人員の流動が有利に働いて商業国家になりそうだな
確かミレトスのどこかの地方都市にも商業で栄えて経済大国になった国家があったはず
>>319 内装つっても魔法陣消して布を取り払えばいい代物だったような可能性も。
育てるのって何人ぐらいにしたほうがいいの?
ヨワイトンみんな好きなんだな
マギ団に使えない奴なんてイマセンヨ
マチュ&トンは二人で一人みたいなところがあるから
マチュア人気のオプション効果でトンも人気出たのかなぁ?
マチュアは使うけどトンはあんまり使わないな
単体で動かすとすぐ死ぬし、マチュアと同行させるのは微妙に歩調が合わない
降りたら怒り剣士というのは貴重といえば貴重だが、レベル低いから中々魔法剣で直間対応ともいかん
あんま変わらん気がするんだけどな
登場のタイミングでフェルグスとの相対評価になっちゃうんで
「彼に剣を4本捧げに来た人達」っていう認識でマチュアdセットになってる
あくまでキャラ重視の女性視線だが
チャラそうなフェルグスは苦手、実直そうで箱絵もそこそこikemenのブライトンは好きって人もいそう
ここで名前出されてるだけで別に使いやすくも何ともないよな二人とも
使えないことはないけど
2人とも盛大にヘタレてもおかしくないし神成長しまくってもおかしくもない成長率だしな
初見時の活躍と成長でイメージはかなり変わると思う
あと初回プレイならオーシンの影響で怒り持ちのd優遇は大いにありえる
そしてステータスが伴わないと
スキルも無駄だなと気付く
初回でブライトン最後までつかった人結構いるんじゃね
おしんヴァン戻ってきたら斧兵溢れるし結構その辺から出撃回数減らね
マチュアは4章から強制だから伸びれば他より強いしな
ドヤイトンは単にネタでいじってる
初期のキャラに愛着はわかるな
鍛えたのに泣く泣く二軍行きを通告せねばならん。
マチュアは技と速さは安定して伸びるから力の伸び次第だな
マンスター脱出までに力がよく伸びたらそのままレギュラー行けるけど
ヘタレたらそこで切られる
初プレイだとブライトンは出てきたマップで
怒りで無双してくれるから強いと勘違いしやすい
そこでやっつけ負けしてしまった人の場合評価は急落
何周かして、初めてエリートモードではじめてみたら
牢屋(カリンとかと閉じ込められてたあそこ)でまったく増援が出てこないんだけど
エリートモードの場合は出ないなんてことあるの?
出てきたマップでスカりまくって弱いと勘違いしやすいの間違いだろう
カリオンほんと強いよな一番好き
二番目はサラかフィンかな
ホメロスは使うなあ
あとオルエンのおまけも初回は使った
>>343 いかずちの剣っていう立派名前があるのに、オマケなんていうなよ
345 :
助けて!名無しさん!:2014/03/08(土) 18:03:43.84 ID:xZIObMex
フレッドってアマルダが好きなんだろ?
誰か別のキャラと間違えてないか?
フレッドとアマルダなんて一回も会話ないぞ
ケンプフとオルエンの間にアマルダが入ったら上手く調停してくれそうな気がした。
>>345はアマルダとオルエンの勘違いに3000オルソン
同じトード軍なんだっけ?
顔見知りの可能性はあるな
だらしない肢体のアマルダさんと爛れた生活をおくりたいな
ユグドラル大陸のいかずちの剣は全てフレッドの実家が生産している
フレッドはショートカットならなんでもいい変態さんなのかと
edのリーフの会話はfeの歴史に残るな
dさまにしろフレッドにしろ、ちょっと欠点がある情けなカッコいい
キャラのほうがここでは人気あるな
成長優等生なキャラはあんまり語られない
ダメンズ代表リフィス
聖戦十章でナンナにパールのティアラがうんちゃら、はは何を言ってるんだろうな私はっつってるけど
トラキアエンディングの大好きなナンナを僕にくださいって…のほうが何言ってんのお前…な葉っぱ様
>>355 リフィスはサフィへの恋の行方と、
(初回だとへズル書所持もあり)運のパラメータがダメダメなだけで
ユニットとスキル自体は替えがほぼきかない存在だからなぁ
リフィスはネール持たせて育てればユニットとしては超有用だろ。 裏切りイベとかあったらクソ野郎だったけど。
リフィスはアウグストがリーフ軍についてから
態度急変して怖くなったのも裏切れない要因だったかもな
リフィスは体格13まで上げるのが定説
ダンディライオンのマップでアウグストに怒られるのはワロタ
リフィスの弾はモラン・シェトランドの体を避けて通る
七章でサフィさん拉致られてからシヴァのほうがクズ野郎
モタモタしている内にアウグストサフィシヴァパーンとリフィス包囲網が固められて行って逃げる機会を失ってたからな。
ゴメスって何こいつ強過ぎワロタ
不死身のゴメス様は能力値だけなら下手な中盤ボスより強いからな
ラインハルト兄様と素早さ同じだし
リフィスってパーン下位互換じゃね
18章はほんと8バカに殺意湧くな
パーンは体格成長の余地がリフィスより圧倒的に無いから
シーフとしてはリフィスの方が超優秀
リフィスの幸運はあれが上限だと思うしかない
まぁ体格あれば戦闘しないでいいこともあるから
低いのは大目にみてやって
ネールのおかげでいつの間にか力20になってるからそこそこ頼りになる
HP速さはリフィスの方が高い
体格は調整しなければパーンの方がやや高い(気がする)
スキル支援追必はパーンの方が優秀
賊としてはリフィスの方が上だと思うけど、うまく差別化できてると思う
少なくとも下位互換って感じたことはないし、そもそもトラキアは盗賊ってだけで優秀だからな
イラナイツやらツカエナイツにはなり得ない
パーンとリフィスが同じタイミングで仲間になるんだとしたらリフィス微妙ってのはわかる
だがFEでは加入章の早いか遅いかもキャラ性能の一つとして考慮すべきだから
それを込みで考えるとリフィスがパーンの下位互換なんてことは絶対ない
374 :
助けて!名無しさん!:2014/03/09(日) 23:10:29.63 ID:/NY+ZGup
盗賊は敵を倒せない方が有能だと思う
20章の小部屋アーマーから壁しながらキルソ一本一本盗んだり
パーンは☆☆☆☆☆が反則くさい
376 :
助けて!名無しさん!:2014/03/09(日) 23:23:39.00 ID:zmDHktCz
重いもん盗むだけが盗賊の仕事じゃないしな
☆5も有り難いし、パーンは毎回併用する
パーンは王者の剣くれるわ、ラーラ踊り子にしてくれるわ
とにかくいい奴のイメージしかない
ロリコンでもないし
成長悪くないしスキルもいいから
体格が初期値でも戦闘専門で使える
魔道書とキルソ盗めれば十分なはず
追必5再行動5成長率よしスキル優秀って超優遇枠のはずなんだが
シーフってだけで1軍なために戦闘力部分を必要とされてない感
まったく贅沢な奴め
リフィス育てたのにパーンも育てるのはめんどくさい
パーンはリフィス程吟味しなくても勝手に育つ
体格13以上にしたいなら、それなりに考えなくちゃだが
パーンって追必5だったのか…
まったく感じたことがないのは戦闘させることがほぼないからだろうな
リフィスオルエンはなんか育てるのめんどい
大正義サラ
387 :
助けて!名無しさん!:2014/03/10(月) 12:57:33.75 ID:jFAUqSzp
サラばかり使われるの防ぐために魔法も体格で攻速落ちにしてほしい
とイリオスとデブ皇帝の隠し子の赤い司祭とストーン持ったベルドが言ってた
ベルドは結局シーフの杖で盗まれるから一緒じゃないかw
シーフの杖も体格依存にすれば解決やな
ガチムチのティナなんか見たくねえ・・・
ティナ、サフィの世紀末姉妹はガチムチの素養あるぞ(フル勃起)
俺のロナン爆死
393 :
助けて!名無しさん!:2014/03/10(月) 19:02:48.14 ID:Hak9oVkt
>>387 イリオスは魔法剣で体格を活かせなくもない
必殺係数高いキャラって美形ばっかだなw
このゲームスキルないキャラは残念感が凄いな
もう6章まで行ってるから引き返せないけどフェルグス4章外伝で魔法食らって死んだわ(´・ω・`)
このfeが一番確率信用できない
80%がほんと当たらないのに相手の20%とかは当たる
明らかに乱数偏ってる感はあるな
「あ、この流れは次もはずしますわ」とかなんとなーくわかる
わかったときには既にお寿司なんだけど
80後半が二回連続で外れるとかザラ
ロナンwwwって笑ってたけど
あいつ魔力つうか魔防すごく高いから
最後まで大活躍したわ
ふぇんりるも怖くないし
ピコン多いし
ロナンは序盤と終盤で仕事ができる
ただ、育成の中心である中盤で活躍できないから、そのままフェードアウトするのが多方じゃない?
まあ、尖った能力だから育ち方と使い方次第だよね
突撃のうんこっぷりを最初に思い知るのってグダグダの館だよな(´・ω・`)
おばさんがロングアーチで死ぬ時じゃないの(´・ω・`)
ロナンが本来の成長率してたら相当強かったからある意味これで良かったんだよ
だが申し訳ないが体格成長率2%とかいう幼女にも劣る貧弱さはNG
館のダグダはタニアの支援効果もあってか
無理に突っ込ませない限り無双状態だった覚えがあるが
人によっては傷薬の数なんかで印象は変わるかもしれない
トラキアは弓弱いな
ロナンは下級職で力も魔力も二桁に乗ったので俺の中では一流ユニットだぜ
守備は全然上がらんので、そこだけはネックだが
ロナンは突撃覚えると某王子風になって好き
ナンナに王者の剣持たせても効果重複する?
たくさん食べても太れない体質なんだろね
ノヴァの書持たせても力の代わりに魔力が上がってワロタ
ノヴァの成長率補正に“なんじゃこれ?”
を感じるのは俺だけ?
誰もが欲しい魔力の成長がマイナスって…
そらレンスターも微妙だわと
ランスリッター()
漂うレヴィン&セティの主人公っぷり
主題歌がウインドって何よ。せめて主題歌を「ゲイボルグの歌」に改名してよ
セティが主人公偏は面白そうだな
神器封印しなきゃ最初から無双状態だけどwww
修理不可だとけっこうハードじゃないか
相当数の差を思い知る
まあ後半の欲しい順は移動魔力hp守備だからな
ダインはバルドと交代してほしかった
7章あと1人倒してクリアだと思ったらマチュアが必殺で死んだ(´・ω・`)
俺の1時間が水泡に帰した
書持たせてたが怒りってあっちから仕掛けてきても発動するのか
変な声出たわ
全部倒そうとするのはやめた方がいい
書で怒りのスキルは防げない
そして、怒りは反撃時しか発動しないけど待ち伏せ持ち相手に攻撃した時は発動する
通常なら怒り持ち先制攻撃→敵反撃という形で怒りは発動しないんだけど待ち伏せ持ちに攻撃した時は
待ち伏せ持ちが待ちぶせ発動で先制攻撃→怒り持ちが反撃で怒り発動という形になり怒りが発動する
だから、それはマチュアの待ち伏せが発動したことにより怒り反撃を食らったことになる
なるほど
フェルグスは死んでも乗り越えられたがマチュアだとなんかねえ
ちょっとだけ気力が戻ってきた
フェルグスが死亡しただと!?
初見ノーリセットは良い試みだと思う、まずクリア不可能だけど
リセットする派だけど、死んでも続行した方がFEっぽいというか
わかる
初見ノーリセってチャレンジャーだなw
これから初見殺しが多いのだがどこで詰むかが楽しみだw
すげぇ文章めちゃくちゃだったw
記憶全部消して最初からやりたいわ、初見殺しにキレながら遊びたい
初見でやる度胸すげー
ノーリセ試みるけど死んだ時に心おれちゃうわ
初見ノーリセは簡単だろ
8バカとか色々無視したらだけど
書持たせてたとか言ってるからカンニング済みかな
初プレイはノーリセで(ゲームオーバーやり直しは何回かある)ラインハルト&サイアスの章でガチ詰みしたわ
杖使いがサフィとリノアンとサラのみで全員疲労でSドリンクなんてもちろん持ってない
ディーンとカリンは生きてたので杖の囮使ってサイアス帰せばクリア出来たと思うけどさすがに初見プレイでは無理だった
後にも先にも初見でクリアできなかったFEはこれだけだわ
ゴメスってなにげにすげー速いのな
盗賊の鍵だけでもいただくかわりぃなフヒヒ→盗めない
432 :
助けて!名無しさん!:2014/03/11(火) 22:31:49.17 ID:VVW8WtTr
ノーリセって失敗しないことじゃないだろ?
死のうが間違いに気付こうが、突き進むのがノーリセだよ
これをやらなきゃFEは楽しめない
ただの作業になる
ノーリセじゃないとダメとか
なんという狭量
ノーリセでもガメオベラはやり直しですし
花京院をワンターン捕獲するかどうかで全ての難易度が変わってしまう
>>417 だから前スレあたりでバーサーカー対策は
ブライトンという立派な騎士に任せたほうが良いと言ったではないか!
初回は4章外伝で投げ出してた思い出が…
詰まるのが嫌だから最低限全員生存。
リセットありでも敗北数なしを狙うと慎重さを持てて良いね
ランダム再行動から丸腰サフィを捕獲するシヴァとか殺意が湧くね
初回プレイで待ち伏せ怒りのハルヴァンかマチュアを作ったやつは俺以外にも必ずいるはず
もっとも俺はハルヴァンだけでなくオーシンも待ち伏せ怒りだった超マヌケだが
>>436 ていうか初見で怒り持ちがまぎれてるのに気づくのかねぇ…俺がマヌケなだけか?
尚、実際のプレイではシヴァを殺したり殺されたりリセットしまくった模様
dは五章闘技場バサカに追撃されるから任せられないっすわ
八章にて脱出組が皆疲労困憊の中進撃可能なdの姿がそこにはあった
ゴメスとラインハルト兄様の解放時の言葉好き
全身傷だらけだろうに
川に流して生きているとは思えない
いやー今日初クリアしたわー
最初と最後の難易度が完全におかしい
>>435の意味がようやくわかったけど
壊れた杖は100円で売ってしまった\(^o^)/
捕獲したならまだマシさ
倒すとたんぽぽ加入しない上に優秀なシーフファイター、シーフの杖に加えて踊り子抜きだぜ
さらっとスルーされてる見切り持ち剣士…
たんぽぽの中に入ってるんじゃないかと・・・
トルードってもしかしてたんぽぽじゃないの?
>>448 なるほど!タンポポで一括りだったか
トルードさんは仲間にするのが面倒なくせに他の三人に比べイマイチだし紹介されないのも仕方ないな
初回→外伝気付かず
二週目→シヴァがトルード返り討ち
三週目→ワープ使って楽にクリア!と思ったらトルード消えた
そんなこんなで四週目でようやく仲間にしたなあ
トラキアは章毎のストレス大きすぎて、リセットする気が失せるんだよね
8外はトルードの処理が面倒な上にシーフで失敗したりな…
たまに素早いやつにサッと盗まれるしw
ベイアが憎い
にくすぎる
別に倒しても外伝はいけるようだが
ベイアって言うと余計に熊っぽいな
455 :
助けて!名無しさん!:2014/03/12(水) 21:14:19.31 ID:UQaAQIvY
ノーストレスなやり方を探すのが攻略というか
それを見つけた時にはプレイする意味もあんまりなくなってるだろうけど
あぁ5章やりたくない
五章はしんどいけど根性で何とかなる章
458 :
助けて!名無しさん!:2014/03/12(水) 23:01:55.63 ID:xfWFdSqa
マチュアがマーシナリーで輝く章ではないですか。
鉄の斧でドタマかち割ってやりますよ。
次の章に出てくるピロンピロンうるさいオッサンも待ち伏せ鉄の斧で真っ二つ。
五章はあそこのヨツムンガンドがな
わざとくらって
ナンナの杖鍛えられるけど
リフィスが一瞬で炭になってやり直したときは泣いた
5章はメティオだろ
ラーら一発
5章時点でマチュアマーシナリーってどういう事だよ
五章で輝くのは魔導書奪いまくりのリフィスではないでしょうか
この章のボスは間違いなくヨツムンコンビだな
聖水光の剣で誘ってダル神とフェルグスに突撃してもらってなかなか運ゲーしたんだけど
こいつらどう倒すのがセオリーなんだろうか
釣られずスルーすんのが正解か?
>>461 マチュアのマーシナリーデビューは13章だわ
ワープで飛ばされてボスと取り巻きを単独で殲滅する仕事人のバイトが始まる
あそこの宝箱は盗賊の鍵とスキルリングだから
別にいらんといえばいらんしな
ただリブローがちょっと欲しいんで無理してしまう
>>462 楽にやるなら普通にアスベルにSATSUGAIしてもらえばいいんじゃねえの
そんな強いわけでもないし稼がせたいやつにとどめ任せるぐらいは出来ると思うけどな
467 :
助けて!名無しさん!:2014/03/12(水) 23:51:35.61 ID:UQaAQIvY
5章はグラフカリバーを使えば使うほど楽になる
聖水光の剣も強い
あーグラフカリバーアスベルか
一般兵に追撃出来ないし外すしHP不安だし相性悪いしで端から除外してた
葉っぱカリスマ聖水でブーストしてクソ重いヨツムン相手するならそうか余裕か
とりあえず片方を誰かでおびき出そうとしたら、必殺で消し飛ばされた
俺はフェルグス勇者の剣で一匹
アイテム交換してマチュアも勇者の剣でもう一匹だった
その時点でマチュアが剣Bになるには相当鍛えないといけないな
ブライトン自重しろ
魔導士アスベルしかいないんだから戦わせるしかないでしょ
司祭の子供なのにセイジを選ぶとかないわー
セイジの子供なのに司祭を選んでアレが使えない人だっているんですよ!
踊り子は誰相手に作ってもろくに使えないガキばかり産むから
アレクが一番害がない
サイアスでファラフレイムのことかと思った
アスベルを杖Aまで育てたことない
魔法・杖系は終盤では女ばかり使う
セイジならメティオ使いになれたのにな
使えても微妙だけど
設定あまり知らんのだけどサイアスの高い☆って軍事に精通してるの?
それとも超常的な力で加護を与えてるの?
サイアスはただの軍師だよ
聖戦仕様の司祭ならサイアスもファラフレイム使えるんだがな
トラキア地方の司祭は宗教的理由か何かで炎雷風魔法を禁忌としてるんだろうか
>>476 いやサイアスでファラフレイムのことだよ、ここトラキアスレだし
ややこしい書きかたですまんかった
ティナがパーンにほんとに凌辱受けちゃうアナザーストーリー誰か書いてよ
イモムシ(隠喩)
昔このスレでサフィはレイプ経験アリだと主張してた人々がいたな
確かにそう考えるとサフィがティナと再会した時に妹を本気で叱りつけたことも説得力を増してくるし
ティナの言った「ひどいこと」に対するサフィの反応も納得できるんだが、サフィは無事であって欲しいとも思う
つーか戦時中の野党に捕らわれてひどいことされたなんて言われたら
誰だってサフィみたいな反応するわ。オレだってそーする
戦時中の野党に捕らわれて・・・って色々大変そうだな
でもリフィスはヘタレだから何もしてないだろうなw
リフィスの体格とサフィの杖A作りで苦しむ
アスベルが人をいっぱい殺す
何回やってもこれだけは変わんない
ターラから護衛の一人もつけずにサフィ一人でイスまで来たんだとしたら
常識的に考えて無事に済む可能性の方がはるかに低い
道中にはヒャッハー言って襲ってきそうな世紀末モヒカンみたいな奴らがうじゃうじゃいるだろ
サフィももしかしたらトラキア本編並みの修羅場や犠牲を乗り越えてイスまで来ていたのかも知れない
シスターは集団で行動していたんじゃまいか
492 :
助けて!名無しさん!:2014/03/13(木) 22:24:14.11 ID:mn9a6K4r
サフィがリフィスを説得するシーンが純粋すぎるだろ
だからおかしな目には遭っていません
やばい奴らはシヴァがこっそり斬りました
ワカメの12章までにサフィは8回出撃できるから…
3章でリペアミスってヒール10回分稼いどいて
1章あたり6.25回振れば250のAにできると思ったけど初期HP14しかないから
その内2章は疲労で出撃できねぇ
495 :
助けて!名無しさん!:2014/03/13(木) 22:38:47.06 ID:mn9a6K4r
>>493 ライブ20回 リブロー7回 Mアップ3回 リペア1回
8章、外伝、10章でいける
4章外伝と5章で取れるリブローはサフィの杖レベル用と割り切って奪うと楽
3章で頑張ってライブ振って7〜8章は疲労しない程度に振って8章外伝でダグダあたりにリブロー連打
これでAかA寸前まで割と楽に上がる
>>492 シヴァはターラからサフィをずっとストーキングしてたということか・・・
レイプ済みかはわからんが、サフィはリフィスの要求がどういうものかを理解して覚悟の上で取引きしてたはず
世間知らずのティナとは違うのだよティナとは
力が上がりやすいのはそのせいか
力が上がりやすいんだし返り討ちにしてたんだろう
それはそうと18章でスリープの剣つかったら驚くほど簡単にクリアできた
ベイアは永遠に眠ってろ
お前らの想像力洞察力はすごいな
ただ単に設定ミスなだけとしか思ってなかった
ロナンは完全に設定ミスだと思う
黒幕
「ふふふ…計算通り」
アウグスト(ふふふ…計算どうり)
ゴメス強すぎワロタ
アスベル居なかったら詰んでるでコレ
オーシーンでなんとかならないこともない
怒りMもあるよ
509 :
助けて!名無しさん!:2014/03/14(金) 23:14:00.31 ID:tNgSIqo6
マジレスするとマチュアで余裕じゃね?
怒りM誰に使おう
葉っぱかフィンかで悩む
アスベルもありかなあ
511 :
助けて!名無しさん!:2014/03/14(金) 23:37:31.07 ID:ys2gyLE5
アスベルは追撃必殺出るし、やめといたら
怒りつけたってボスのマスターランス受け切れないし
マチュアに使おう(錯乱)
怒りはナンナやリザイア持ち以外だと割と使いどころに悩む。誰に付けてもそれなりに強いから余計に
直間両用で単騎でもへっちゃらなキャラというと俺の中ではホメロスになるんだがガチ過ぎてなあ
>>508 怒りナンナかリーフでいいと思う
もしくはリノアン
係数が優秀なキャラは自力で必殺出せるから使うなら低いキャラだと思ってる
まいったなぁ、もう・・・
オル…
カリンオルソン辺りもオススメしとくな
リーフはCCナイトプルフじゃないんだな・・・。
闘技場使ってないが前線にいるとすぐ上がっちゃうな
素敵カットさん?
やっぱり葉っぱにしようかな>怒りM
暫くは囮兼削りさせたいから待ってよき時に使ってやろう
一番穏やかそうなのにつけたらどうよ
スルーフとかか
マーティだな
サイアスとか
ヒックス
ルーメイさんだろ
通はアイヒマン
怒リーフで毎回19章でlv20にしてるわ
死ぬほど強うなるわガハハ
毎回葉っぱとナンナは20がザーっと並ぶように育てるけど
使わないな
この2人は立ってるだけなんだよ
じゃあ何で育てるんだい?っていうと
何なんだろうな
愛じゃないの
ガルザスに書をブチこんだり
セティの雷A到達をやってみたり
ロナンを移動力以外フルパラにしたり・・・
思いっきり無駄な事して遊んだなあ
532 :
助けて!名無しさん!:2014/03/15(土) 14:19:54.93 ID:b2fh0ka8
ガルザスのアナルにブチ込むのか…
や、やめろ、くっ…
そんな強い奴いるわけないだろww
534 :
助けて!名無しさん!:2014/03/15(土) 16:35:34.56 ID:B5ZsBjSs
STGゲームを作成できるフリーソフト「シューティングゲームビルダー」
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/ ・スプライト、効果音、BGM(OGGファイル使用)、プレイヤー、背景、ステージ、弾幕、
スクリプト、キャラクタ、編隊、フォント、レイアウト編集などが可能。
・配布データの作成も可能で、さらに実際にプレイできるテスト用でもデータも
付属しており、横STGも縦STGも作成可能。
また、いわゆる弾幕の生成を支援する機能も備わっているため、弾幕シューティングに
仕立てることもできる。
・自由度が高いため、それなりのものを作るには相応の工夫と根気が必要であるが、
使いこなせれば (絵心やセンスなども必要) かなり良い。
光の剣装備しとこ→「使う」ポワ〜ン→(´・ω・`)
回復しないとまじやべぇ杖杖→待機
焦ると正常な判断ができなくなるのを再現したトラキアは神ゲー(震え声)
おっやべえ、ライブかけとこ→「miss」→(´・ω・`)
うわ!リワープうぜえ!→「miss」→(*´∀`)
ガルザス「ピロン♪」
デデドン
光の剣
炎の剣
勇者の槍
勇者の斧
この辺りは最初のマップで全部預かり所に送っちゃう
なんかリーフ盗賊団はこういう物使わないで「財宝だ!」って洞窟に隠してるイメージなんだよ
あ、プージは使う
流石に性能が違うから
プージの山であなたと出会い
ブージの山できよにさよならー
光の剣→削り用
炎の剣→魔力強化(護身、杖)
勇者→捕獲もしくは待ち伏せと併用
プージ→軍のメインウエポン
役割はいつもこんな感じになるなあ
ちなみにいなずまの剣はシヴァが
風の剣はカリンorミーシャがいつも持ってるな
室内ではあんまし出撃させないなあ
天馬
14年ぶりに1章クリアしたけどもう疲れた寝る
削りでタニアの役割あるけど育たねー こりゃすぐ二軍落ちだな
545 :
助けて!名無しさん!:2014/03/16(日) 21:30:09.67 ID:OUE4fBJi
次の章で優秀な弓兵が出るから
最初数マップはエーヴェルとダグダ2人で片付けたら楽勝なんだが
リーフを育てようとか、フィンを育てようとか妙な色気出してんじゃないのか
無意味にショートスピア集めやっちゃったんじゃない?
削りって言ってるあたりそんな感じがする
でも序盤で槍あつめないときつくないか
序盤でほとんど槍盗まなかったから二本くらいしかなくて
フィンとカリン同時出撃させられない辛い
3、4本もってりゃ足りると思うぞ
550 :
助けて!名無しさん!:2014/03/16(日) 22:07:44.45 ID:eTL7f3jP
>>544 もっと大雑把にやりなよ
序盤なんて半分はフィンとエーヴェルで倒していいよ
5章・6章でも槍盗めるし不足する事無いと思うけどな
しかし1章で5個はとらないと不安になる俺
捕獲担当がダグダとフィンでどうしても倒さなきゃやばい敵はエーヴェルで倒す
序盤の捕獲で勇者の槍&斧、ダグダを適度に使うとかなりサクサクになる
後半は鉄装備とキルソと魔法で事足りるし専用武器は序盤にこそ輝く
六章盗む余裕ないし五章盗むなんて脳がないっていうか
カリンが手槍使えないなんて思わなかった初プレイ時は
フィン来るまで手ぶらで空飛んでたカリン
上半身裸のカリンとな
槍使いなんてフィンとディーンだけで十分だから(カリンは運搬役)
ショートスピアとかまったく狙わんなww
むしろカリンは変なもん装備させると被弾率上がって困る
何故そうなるのか
考えてもみろよ、手ブラだったら手綱握れないだろ
いつか鍛えたカリンで
ポートクリスを手槍でだいなしにしてやりたい
薬とか鍵とか基本魔法とか
本当に実用的な物はリフィスがおう!って取り上げるだけのパターンが多いんだわ
糞重い高レベル武器とか回復杖とか改めて見ると全然使ってない
だんだん捕獲はしなくなっていく
フィンは勇者の槍オンリーでもいいくらいだわ
下馬したら使えない専用武器なんてそのくらいしないと確実に余るし
まーその辺は好みで好きにやればいいんでないか?
カリンは室内だとポンポンレベル上がるし良い成長すれば普通に使うしへたれたらタクシーと割り切る
9章最低出撃人数が辛い
これさえなけりゃ葉っぱ運搬して速攻離脱してやるのに
収容所行くつもりなら要らない連中おいてけ
せっかく序盤に上級20にしたカリンを捕虜にされ持ってかれた波乱の初回プレイ
マルス脱出のノリでリーフだけ脱出
あれ?クリアした 味方脱出はいらないのか
さてセーブするか・・・
>>559 その専用武器を使わなきゃいけないってのも
また微妙に足を引っ張ってる固定観念に見えるな
グラフは分かる
あの殺傷力はどう使っても有利になる
勇者の槍は
そもそもフィンで殴り掛かる価値があるのかどうか
>>565 騎馬に乗れて、あの攻撃力を保持できるキャラなんてフィンとディーンと勇者の剣もったカリオン、フェルグスくらいだろう
十分に価値はあると思うよ
特に14章の左下をワープ、レスキューなしで行くなら大活躍
勇者の槍フィンにケチつけるてたら大概のキャラは役立たずになっちまうよ
そもそもグラフはボスキラーで勇者の槍は捕獲武器と役割が全然違うしな
勇者は攻撃にもつかえるが捕獲メインにつかうかんじ
10章ぐらいでもうボロボロ
一〜三章:まあまあレベル高くて強いし他のやつに任すか
七章:あーフィン来たフィン。あれ何か…微妙?
フィンはいつもこんな感じ
フィンはLv15前後でCCして強さの前借しとくのが良いと思う
どうせ室内では使わんし
ガルザス「親世代加入組で下級とかないわー」
グレイド「全くだ」
イスの海賊クリアした…練習のつもりでやってたけど、リーフの移動力が上がったから辞めれなかった。
デルムッドでも加入時からフォレストなのにな。
フィンの方が上級職で、デルをフリーナイトでもう少し早く加入させる方がらしいと思うが。
フィンは辛かったんだ
とかの発言から、フィンは相当無理してたとわかる
飲まず食わずが続き、鍛錬もリーフ鍛えるために全然してないと推測できる
つまりフィンは衰えていたんだよ
ナイトプルフ売ってリーフ食わせてたんだろさ
577 :
助けて!名無しさん!:2014/03/17(月) 13:09:22.99 ID:9spz7sEi
9章でCCさせとくと10章でシーフとサンスト対策に役立つ
炎の剣どこいった
ナイトプルフは売ったけどキュアンからもらった勇者の槍だけは売らずに取っておいたのは
いずれリーフがマスターナイトにCCしたら親父の形見だと言って勇者の槍をリーフに渡すつもりだったんだろうか
だとしたらフィンの忠臣ぶりは半端ないな
フュリー「その槍ください」
581 :
助けて!名無しさん!:2014/03/17(月) 21:50:44.54 ID:+X55gClr
新情報入手!
ガルザスとホリンは同一人物だぞ
加賀メモより
?
CCしても葉っぱの神器は銀弓銀斧トルネードだけどな
槍なんてつかわんねん
銀の剣→勇者の剣だな。両方セリスのお下がりだ
後者は星付きだから必殺も連続も死ぬけど他に使わせるアテもない
なんにしろ葉っぱに勇者の槍なんて回ってこないなw
フィンさん…
王者の剣とかいう謎の超武器
強いアーマーキラー聖戦にもあればなww
アーマーキラーのことブラギの剣って言うのやめろよ
耐久無限でもないし威力もちょっとしかないんだからしゃーない。
ましてレンスターゆかりの武器でもないのがさらに酷い。
伝説の武器の名前でもないからさらに酷い。
レンスターゆかりだしカラドボルグかクラウソラスか、その辺の名前つけてやれば笑われなかっただろうに。
どうしてこうなった。
というかレンスター自体微妙
まあFEのラスボスって儀式的な…
ってあのヒゲは説得したガルザスでなます切りだし、そもそもラスボスですらねえw
アーマーキラーダメだなw
ラスボスは必殺きくしサンストやフェンリルでも簡単に倒せるっていう
改造聖戦とかだとそれこそカラドボルグとかクラウソナスとか出るけど、
トラキア聖戦でそういう名前がついてるのが12聖戦士武器なのがいいところだと思う
あとはロプトの剣、ブラギの剣、勇者王者、マリータの剣、ドラゴンランス、聖なる剣とか
今作るならマリータの剣に神話的な名称ついてるだろうな
なぜブラギの剣なのか
ナーガの剣のほうが半減無効な感じがでるのに
ファルシオンになるせいか
オグマの剣だのオーシンの手斧だの人名ついた武器今でも出てるからそのままじゃね>剣の名前
聖なる剣とか勇者の剣とかもはや名称じゃなくて俗称だよな
鉄の剣や銀の剣とかわらぬ
feのラスボスって雑魚ばっかだなー
アシュと樽手除いて
ユリウスと烈火の古の火竜は強いと思うぞ
相手が悪いだけで
ルナメディウスは強いぞ
ルナメディウス退治にダークマジを考えた人はすごいw
逆ルナメディウスは難しかったな
よくクリアできたわ
でもなぜかトラキアのが難しい印象
扉の鍵を6個確保しておかないとラストがクッソ面倒になるという罠
それに6個持って行っても、アウグストの分散戦術で鍵持ちが固まったりしてやっぱり面倒なんだよな
トラキアは曲が重苦しい
だがそれがいい
重厚じゃなくて陰鬱なら同意w
聖戦の後での印象のせいか知らんが
正義をかけてのボス戦が好きだ
聞くとワクワクする
サントラ中古で3000円した
ドリアス訃報時の
戦いの中で 運命 は泣けた
戦闘BGMも聖戦は「よしいっくぞー!」って雰囲気だけど
トラキアは「うおらああぁぁ死んでくれえぇぇ!」て感じなんだよな
曲がもうすでに必死
トラキアはおもしれーなぁ聖戦とは違って1マス1マス深く味わえる。1マップクリアした疲労感が心地よい
611 :
助けて!名無しさん!:2014/03/18(火) 22:49:53.61 ID:Zeg8AmvE
聖戦はメロディに伴奏付けたって感じ
トラキアはリズム隊の上にメロディを乗せたって感じで音色も暗い
ミノルのテーマ
>>603 それはリセットして鍵を配布しなおせばいいだけなんだからそんな面倒って言う程でもないだろw
私は実は疲労システムすっごくいいと思ってる
叩かれがちだけど、これがあるおかげで戦闘前の思索が楽しい
俺も疲労システム好きだけど
1回疲労したらそのマップは徹底的に使い倒したほうが得というのはどうかと思う
疲労すんのはいいがステータスダウンや命中、回避に影響が出るとかに留めて欲しかった
出撃禁止はやりすぎだ
疲労でステータスダウンする仕様なら、敵にも疲労値があると面白そうだ。
遠征してきた軍は疲労値が高いとか、ランダムステータスを活かして初期配置時の疲労値をバラバラにすたりすると無個性だったはずの雑魚ユニット達にもドラマが。
ボスは流石に初期配置で疲労0だろうけど、ゴメスみたいな強キャラを疲労でステータスダウンさせて弱いユニットでも戦えるようにするなんて戦術もとれる。
援軍の疲労度次第じゃ、ターラとか今より酷くなるなw
それなら玉座、城門、砦で待機したら疲労がHP分回復するとかあると面白いかな?
あくまで待機であって行動終了ではだめ。もちろん移動後待機もダメ
疲労があれば大事な場面でエースユニット、杖ユニットが出撃不可、なんてことになるのを狙ってるんで俺は好きだよ。
二軍キャラを育成する必要もでてくるし。
だが不評なんだよなあw
疲労値は神器や対ボスで見せ場のない、つーか奪われ勝ちな
葉っぱを使わせるための巧妙なステータスだと思う
説得に必要なキャラが出撃不能とかもありえるから要らん要素だとは思う
つ Sドリンク
疲労状態を一発回復するSドリンクを入れよう!ということになった時のスタッフの心境が知りたい
スタッフ「俺もSドリンク欲しい」
>>624 「あんたちょっと顔色悪いぜ働きすぎじゃねぇか?」
とか民家のオヤジがドリンク勧めてくるセリフあるけど
スタッフはほんとは休みたかったんだろね
627 :
助けて!名無しさん!:2014/03/19(水) 12:21:21.42 ID:11EDDwyN
>>616 やっつけ負け増加とか
ゴメス倒せねーとかやってるうちに疲労で戦況悪化とか今よりひどい
>>627 どうせゴメスは玉座から動かないから疲労取れるまで休んでりゃいいんじゃね?
629 :
助けて!名無しさん!:2014/03/19(水) 13:10:14.59 ID:11EDDwyN
あ、そういうルールだったんですか、失礼しました
戦場で行動しなければ疲労が取れるなんて考えが甘い
神経はすり減りそうだな
7章クリアしたカリンしか戦闘しなかったwww
ここでスリープ状態だと疲労度回復
いかに敵のスリープをうまく利用するかが腕の見せ所だな!
戦場でつったったまま強制的に眠らされて、疲労が回復する訳が無いだろ
気絶したみたいなもんだろうな
疲労システムって相当練り込んで作らない限りSLGとはあまり親和性の高いシステムだとは思えんな
無駄に仲間が多いRPGに導入して各地域の敵分布を分析しながら
相性の良い仲間のローテを目的とするというシステムならわからなくもないが・・・
SRPGは強キャラ無双になりがちでつまらんからそれを防ぐ意味が大きい
強キャラ数人作ってローテすりゃ解決な時点で意味はないと思う
マップ毎に地形の特色が設定されててそれに適応してるキャラは
そのマップでは強いみたいなシステムどっかになかったっけ?
あれはいいアイデアだと思ったな
どっかにも何もTSじゃないか
強キャラ数人作らせてローテを考えさせる時点で意味あるしょ
現実でもいくら精鋭の精強な部隊でもずっと戦いさせるわけにはいかない
適度に休暇を取らせなきゃならない
ただ、FEとは相性悪いな
それまでのシリーズも基本強キャラ作って無双ゲーだったし、
他のSLGも金字塔みたいなのはそんなになかった
金が常に足りないとか武器の調達で四苦八苦もFEとの相性が・・・
今別タイトルでそういうシステム搭載したの出してもそんな嫌われないと思う
逆にファミコン時代に出してたら神ゲーと言われてそう
やっぱり時期とタイトルかなあ
FEはタイトルごとにゲーム性全然違うし
FEとの相性とかそんな気にしなくてもいいんじゃないの
ターン数気にしないエンジョイ勢()なんで
闘技場無敗キャラを一人(カリオン)作っといてSドリンク代金を稼いでおいたんで
疲労システムは意味なかったな
ターン数減らすスタイルの人だと気になるのか?
疲労とまではいかなくとも調子みたいなのがあると「あー今回はこいつ使おう」って感じになる
バイオリズムはよく分からんかったけど、一戦ごとに好調不調が変わるのは嫌いではないい
ターン数減らすスタイルだと疲労もあんまりたまらない
Sドリンク確保するけど使わないスタイルの人が不満をためるんではなかろうか
Sドリンクがないと初期上級組がすごい頼もしい
フレッドやラルフはこんなにつかえたのかと
ベルサガやるとトラキアでなにやりたかったのかが分かるわな。
ベルサガやってみっかなー
ティアサガは凄い楽しめたからちょっとは期待してるけど
プレイ済みの周りの知人は二の足踏ませるようなことばっか言ってくるんだよな
648 :
助けて!名無しさん!:2014/03/20(木) 05:21:54.46 ID:kpgKWsBZ
ロシアってまさに北トラキアだよな
プーチンがトラバント
あんなに広大な大地がありながら、寒さで食物が育たないからウクライナへ侵略するところが
シヴァが装甲兵団に特攻してお亡くなりになりました。
別にいいか…FEで失敗してセーブしたの初めてだな。
トラキアほど色んなキャラ使うFEはないわ
紋章とかだと育てるキャラ決めきってそいつ以外には1expもくれてやらなかったりするけど
>>648 なぜか半島国家って歴史的に北部と南部に分かれることが多い
イタリア半島もそうだったし、現在の朝鮮半島もそうなってる
今回の戦争の一因となったクリミア半島も北部がウクライナ領で南部がロシア領とかになりそう
つまり能登王国誕生はもうすぐ
北房総と南房総じゃマジでトラキアみたいになるな
地中海貿易で経済発展した旧イタリア半島南部のシチリア王国みたいに
トラキア半島南部も造船技術磨いて海洋利権でメシ食ってく方がいいと思うけどなぁ
ちょうどすぐ近くにミレトスという立派な商業国家もあるわけだし
ユグドラル大陸に船ってあるの?
トラキア民「移動はドラゴンに限るべ」
か、海賊いますし……
山岳地帯っぽいのに港なんか作れるのかね
もし船がなかったら海賊はどっから来たんだ?って話になるぞw
それにシグルドたちがアグストリアからシレジアにたどり着いた時も船を使ったような気がする
沿岸部が全部山脈で覆われてるんじゃなければ港町を作ることは可能かもしれないが
聖戦・トラキアのマップで見る限りじゃトラキアに港なんて一個もなかったな
大航海時代の到来とか産業革命クラスの出来事が起こらない限り
トラキアで造船技術が発達するなんておそらく無理だろう
多分ペガサスだな
ガレは別大陸行って血をもらったから船はあるはずだが、
トラキアは険しい山で港が作れないという設定なんだろう
毎回思うが馬とかAナイトとかどうやって運んでんだ
緊急事態だったので重そうなものは全部置いていきました
んでまたシレジアで買いなおしました
新しいアーダン
>>651 挑戦とかイタリアとか南北に長い半島だから東西にわかれようがねーだろ
東西に突き出た半島で南北に別れた例ってあんの?
それにイタリアを歴史的に半島国家って言っていいのか
半島すべてを支配した勢力がローマ以後はサルデーニャまでいないじゃん
半島国家って半島すべてを支配して後初めて半島国家になるんだろ?
なんかめんどいのわいたー!
ああ気持ち悪い
トラキア領に港があったとしても貧しいし貿易してくれないんじゃね
>>667 あるけどお前には教えてヤラネ
何これ
ゲームシステムの蛇足感がマッハ
どーでもいいけど自国のすぐ近くにワープゾーンのある森を擁してるレンスターって
すげー守りに優れた城じゃね
あれって全員ペガサスで移動してたのか・・・
アーダンの問題もあるだろうし先遣隊でやって来たマーニャの手引きで
残りの本隊は船で渡らせたものだと思ってた
>>667 そこで国の勃興が起これば統一如何によらず半島国家として扱われるよ
アーダンは本城にいたので忘れ去られてました
アーダンがシレジアを目指すアーダン759 近日発売予定
・・・つーか鎧脱がして連れていってやれ
名指しで「アーダンの問題」は酷いと思うの・・・
14章外伝はダルシンの問題になるのか
9章まできた。全員レベル10ぐらいに抑えたリフィスも
しかし皆、力上がらんな
カリオンしか期待できない
アーダンはトラキアにいたら結構使えそう
待ち伏せ強いし
あーでもソードは遠距離反撃出来ないか
ダルシンの二の舞だろうなあ。
魔法が強いトラキアではアーマーは不遇やろ。
そもそも待ちぶせとアーマーってあんま噛合がよくないよな
怒りなら分かるんだが
ノイッシュでも居てくれればここではエースになれるんだが。
突撃でしにそう
見切りもちのアレクは役に立ちそうだ
クロードも相当劣化するなあ
逆に親世代でシステム的に強くなるのは、怒り持ってるティルテュと追撃デフォ化とフォルセティ強化のレヴィン、後色んな意味でデュー、位かな?
レックスとか待ち伏せつくし
斧の重さは体格でどうにかできるしつよそう
>>682 クロードは追撃がつく分まだマシにならないか?
トラキアだと魔法も強いし。
初期杖Aになるだろうしね
>>683 降りたら斧使えないからな
プラマイゼロくらいだろ
>>684 魔法、ライトニングかリザイアしか使えなくなるよ
パラディン組が役立つだろうなあ。
待ち伏せ持ちは、バサカにやられてグアアにならないようにするのが面倒で面倒で
アーマーは更にハンマーで倍率ドン。活躍への道は遠い
無駄戦闘の疲労を考えても、魔法使い連中に頼るのがやはり効果的なのかな
ただ、ボスキラーなど別の使い方もあるから物理系強者はやはり必要だ
結局バランスのいい布陣が要求されると言うことで、よく出来ているものだ
露骨な斧推しですまないが
ヨハルヴァはどうだろう
力の上限持て余し過ぎるのがもったいなさそうだな
強ダグダって感じで、優秀な捕獲マンになるんじゃない?
ただ力の上限が20しかないせいで、幸運の差でマーティの下位互換になるかも
一番怖いのはフェンリルへの突撃か
バルキリーコープルとかいてくれたらな…
ロングアーチに必殺くらってブライトンが殉職。
>>686 どうせ弱い魔法しか使えないし、杖ゲーだから杖使いは貴重。
バルキリー使えるから、最初から高位の杖が使えるだけで即戦力になる。
やっぱトラキアのコープルってバルコープルが公式なのか?
そうわよ
アーダンは剣使いとはいえアーマー
ハンマー持ちが山ほどいるトラキア半島では…
待ちぶせ勇者の剣でなます切りにしたれ
なおマチュアで足りるもよう
しかしこのゲームもアーマー弱いよなw
移動遅いし弱点あるし守備なんてみんな20楽勝だし
書をつかわなければ守備はまぁまぁ頼れるんだがな
アーマーがダルシンとゼーベイアだけだし
ダルシンは成長が特別いいわけでもないからなぁ
敵のアーマー対策にハンマー一杯持たせましたんで
それを奪って使ってね!って事なんだろうが
結果的にダルシン狙いうちした嫌がらせみたくなってるよな
というかダメージ計算式やら追必のせいでハンマーにこだわる必要が薄い
あんな重たいもん奪ってねってことはないでしょ
むしろ奪いにくくて役に立たないから持たせてるんじゃ
奪われること前提の嫌がらせとか巧みだな
クリティカルばっか入れてないで
たまにはハンマーやアーマーキラーなどを振ってみてください
皆さんの好物のマチュアさんの待ち伏せが光る良い機会ですよ
というかこれ以外に彼女に可能性を与えられる物が見当たらないというか
マチュアネタ飽きたわ
アーマーキラーはマンスター脱獄で大活躍
葉っぱとフェルグスでレイピアと使い分けて計画的に壊す
リメイクとか出ない限り新しい話題なんてないしね
ということでリメイクはよ
リメイクが出るとしたらお前らはどんなものを望むんだ?
とりあえずラスボス変えてくれ
せめてマンフロイだよなあ
半端モンのかませとしてテキトーに泳がせてたのが本当の英雄になっちゃったってのは
皮肉な話である
ファラフレイムほしい…
アスベルいなかったらボス戦終わるんですが
大盾ほしい
Mでもダルシン宛でもいいから
アスベルいないときついのってゴメスとマーロックくらいじゃね?
ファラフレイムあっととしてもそんな時期にはまずないだろ
リメイクではジェネラルの兵種スキルに大盾をもどしてやって
アイオテの盾のような特効無効アイテムを出さない限り、アーマーが活躍するのは無理だろうな
後は全体的な杖の弱化、ファルコンナイトの実装、勇者の槍のフリーランス化、マチュアとマーティのバーサーカー化、
そして騎馬系の下馬武器の統一(斧騎士は下馬したらアクスファイターになるなど)を最低限やってくれれば文句はないな
必殺係数はひどいシステムだと思う
イラナイツが決まるようなもんじゃないか
あと再行動
8バカで殺意湧いたわ
サイアスに何か専用装備とセティに釣り合ううまみはほしいなー
フェルグスの設定もりもり贔屓は少し薄めに…
どうせみんなが望むリメイクはしないよね
リメイクあるなら、再行動と必殺係数はコンフィグでオン/オフできるといいな。
あとは苦難の戦いという軸がぶれさえしなければ。
トラキアには変な明るさとか、お祭りシナリオはいらんよ。
内部データにボツ顔グラが残ってるアーサーフェミナアサエロデイジーをユニットとして使いたい。
マンフロイユリウスイシュタルブルームトラバントアリオーンアルテナも敵として少しは交戦したい。
セリスやユリアも同盟軍でもいいからマップに登場して欲しい
時期的にラスボスはトラバントかアリオーンで。
トラキア半島制圧までやってくれれば言うことはないが、仇を討てた後のリーフの心境を知りたい。
最期にトラバントを討てても「空しい……これがずっと追い続けてきたトラバントだというのか」くらい欝に終わらせてもいい。
それとナイト系は城内でも主力武器と同じ武器を扱えるようにするくらいでいい。
セリスもアルヴィス殺した時に空しいって言ってたけど、トラバントの末路ってアルヴィスよりも悲惨に見えた
アリオーンとアルテナをトラキア半島統一王朝の王と王妃にするために育ててたのに
リーフに実の娘でないとバらされたせいで完全に夢が絶たれたし
最後は「ワシは疲れたのだ」と言って銀の槍一本持って自殺同然で死にに来るからなあ・・・
直接の敵はトラバントだけどリーフ本人がさんざ苦しめられたのはフリージ一党だったし
そのへんも不完全燃焼っぽさが残りそうだ
となると、アルスター城篭城後にセリスとの共同作戦でブルーム倒す。
マンスター城地下でオリジナルの闇魔術書もったマンフロイと戦う。
トラバントと戦い、ラスボスがアリオーンって感じが理想なのか?ここのスレでは。
リメイクとかいらんわー
不満がないわけじゃないがそれ含めてトラキアが好きだし
ストーリ補完とかキャラ掘り下げのために支援会話を…
といいたいところだけど、覚醒のアレとか見ちゃうとしない方がよかったてなりそうで怖い
必殺上限は直してもらわないといかんな
キラー系武器持たせて必殺50パーセントにして一発逆転狙うのが無駄とか
速いやつ優遇でしかない
>>724 覚醒はキャラゲーの方に寄せてるからしゃーない
リメイクされたとして支援会話は新紋章みたいに当たり障りない範囲で頼む
ただシミュレーション部分はいじってほしいようなそうでないような……
杖ゲーはワープや状態異常杖の範囲を調整するだけで割りとマシになりそうだが
常態が時間でなおるだけで大分変わりそう
支援は紋章トラキア式が正解かと
カップルメイクってのはどうも理解できねえ
女はああいうのでエキサイティングするんだろうけど
地球上の人間の半分くらいから見たら訳分らんのだよ
残りの半分は理解できるのか・・・?
まあ支援会話よりはマップとかに力入れて欲しいところではある
トラキアって多彩なシチュのマップが売りでしょ、やっぱり
覚醒糞マップ多いな
個人的には、リメイクじゃなくて携帯機に移植してくれれば満足だな
何も引かないでくれれば、何も足さないでいいや
腐女子媚び路線になりそうなのがこわいな
蒼炎のアイクからそっちのプレイヤーが増えたのは事実だが
腐女子向けのトラキア…
レイドリックが聖痕を拝むキャラがマリータからガルザスになるのか
レイドリックはマリータに何をしたんだ
お前の好きな事
わかったオナニーしたのか!?
>>721 葉っぱにトラバント憎しの台詞は欲しいな、それでこそ聖戦の戦闘台詞が光る
トラキア側もトラバントのやり方は間違ってるって台詞が欲しい
南トラキアがかなり空気なんだよな、マジでマンスター776状態
リーフはトラバントの部下に当たるハンニバルに命を救われた過去があるので
単純にトラバント憎しと考えるには少し複雑かもしれないね
ブルームのことは純粋に憎んでそうだけど、トラバントに対してはフィンの方が恨みが深そうな印象だ
聖戦でトラバントがアルテナを拾って育てた理由をリーフに尋ねられた時もフィンだけは
「自分のために利用したかっただけでしょう」みたいなこと言って斬り捨てるように答えてたからなぁ
ハンニバルには救われたけどそれはハンニバルの独断であってトラバントは一切関与していない(カリオンら含む)
ハンニバルには多大な恩義があるがそれでトラバントに対する感情が複雑になる理由にはならない
ハンニバルが身命を賭してトラバントの助命嘆願するなら一考に値するだろうが、ハンニバルもさすがにそれはしないだろうしな
アルテナを拾って育てた最初の理由は利用するためであってると思うぞ
利用するためという動機は半分正解で半分間違ってる
本当に利用するためだけの存在だとしたらアルテナは烈火のニノみたいな境遇になっていただろう
しかし九章の会話ではトラバントが父親として愛情を注ぎながらアルテナに接していた様子がしっかり描かれている
トラキアの未来を託したんだろうな
そのあたりトラバント中途半端なんだよなあ
冬季版みたいな関係のほうがしっくりくる
聖戦9章の冒頭で「利用してただけ」とフィンに断言させておいて、その後のセリスとアルテナの会話で
「本当にそれだけだったのだろうか?」というように疑問を投げかける形で聖戦では終わってるけど
その流れを見てからトラキアをプレイすると、やっぱりアルテナへの親子の情は
本物だったのだとプレイヤーに気付かせるような作りになってるんだよね
ガンドルフやゲラルドのように画一的な悪者として描かれるよりは
そうしたストーリーテリングの方がよほど味わい深いと思う
そりゃ疲れるわな、と納得した
フィンは疲れたんだ
トラバントは目的は正義だが手段は悪という二面性を持ったキャラだから
ステレオタイプな小悪党のゲラルドなんかと比べたりするのは失礼だろう
なにより死ぬ時に自分の国や民の行く末を案じて死んでいく王に暗君・暴君はいない
エルトシャンもそうだったしトラバントの死に台詞にもそれが表れてる
トラバントには大義はあっても正義はないからな
教団と手を組んだ時点で終わり
馬鹿だったんだよ
息子も真面目馬鹿
数少ない同盟国で子ども狩り回避して、
戦後はトラバントが自ら罪を背負って死ぬことで
アリオーンはあまり嫌われてないからトラキアも生き残れると判断したのは
当時としてはマシな結果だったな
息子は若すぎたか
帝国やロプト教団と表向きは同盟関係にあったとは言え
子供狩りは決して許さず、トラバント自身もフリージ一派を煙たがってたので
やむを得ない結果としての消極的同盟であろうことは明白だった
フリージなどよりは情状酌量の余地があると思うよ
トラバントはアルテナが死んだ(と思ってた)時に完全に心が折れた感じだよな
たぶん20年越しぐらいの長年の夢が一瞬で台無しになったわけだからなぁ
トラバントは内心死ぬほどショックだったろうね
だったらもっと穏健にやれんかったんかいとも思うけど
当時のキュアンは南なんて蛮族くらいに見下してたからそれも無理なんだろうな
リーフならうまくやってくれるだろう
トラバントはアリオーンがアルテナを殺してないことは大体気付いてたと思うよ。
アルテナが殺されたとなるとアリオーンが恨まれてないというだけじゃ休戦は厳しい。
「アルテナを殺したのか?まあいい」とか、やけにすんなりと引き下がっていたし、
これで自分さえ居なくなればどうにかなると死を覚悟した出撃に向かったんだろうし。
>>719 >>738 聖戦の周回デモでは割とさっぱりしてたよな
「父上、見ててくれましたか」みたいな
討った直後だからあとから空しさ感じるのかもしれないが
>>754 セリス軍がアルテナを殺した場合も同じようなことを言うから
本当に死んだと思ったんじゃないの
聖戦とトラキアはパラレルだからな
聖戦トラバントはアルテナとか神器使える駒にしか考えてなかった感じ
>>756 セリス軍が殺したならこっちが手を汚さずに済んだので、やや不本意な結末ではあるが
自分が全部罪を被ったまま死ねるお膳立ては整ってるから同じように出撃は決意するさ。
9章葉っぱレベル17
葉っぱが育ちすぎて他に経験値が回らん
他が頼りないのと支援のために葉っぱを前に出す→狙われるで悪循環
もしアルテナが生きてても自分が親の仇だってバレた瞬間にトラバントの夢は潰える
その時点で半島統一は断念し、いかにその後のトラキアを存続させるかに
素早く頭を切り換えて最終的に自ら死にに行く判断をしたというのもあるだろうし
夢が破れた精神的ショックの大きさから本人が漏らした『疲れた』という理由もあるんだろう
名前がトラバントだしな
元ネタであろう自動車同様、統一とともに時代遅れとして消える運命だったのさ
トラキアは朝鮮ぽくて嫌な国だ
ミュート推奨
ブライトン マチュア
>>757 トラバントは聖戦でもブルームなどの単純な悪役とは差別化されて描かれてるからそれはない
今まで父親として全く疑問を抱くことはなかったという9章のアルテナ自身の言葉からもわかる通り
それだけトラバントがアルテナを大切な家族として扱ってきたという証拠だからな
トラキアの情報が少ないんだろうな
リーフは最初からトラキアに身を隠してたほうがもっと上手くいってたんじゃないかな
一応、イスの海岸ってトラキア領なんだけどな。
ヘイムが来るまではあんまレベル上げたくないな
紋章で言えばバルゴみたいな感じ
トラバントは現実の民のことが見えてたかというとそうでもない
脳内民のためって言いながら自分の夢を追って偽悪に酔って消えてったってイメージ
そこがいい悪役と思うがだからあんまイイ人イイ人愛情ある人されるとすげえ微妙
でもリメイクされたら美化されそーだな
キュアンが無能すぎて良く見えるだけだよな
馬で砂漠を縦断しようとする大馬鹿だからな
そりゃあくせく働かなくてもテキトーに食える土地にいりゃ無能にもなる
>>768 それはエルトシャンやシグルドにも当てはまる
彼らもまた騎士の名誉を遵守するという偽善に酔って消えていった君主と言える
特にエルトシャンは現実の民のことが見えていればシャガールを討つことが正解だと気づけたはず
773 :
助けて!名無しさん!:2014/03/23(日) 14:50:43.83 ID:mTcssb1g
お客様方そろそろ聖戦スレの方へお戻りになってはいかがでしょう
トラバントの話してるぶんにはいいだろ
そもそも親世代が名より実を選べるタイプなら聖戦後半の苦労はなかったわけで
アウグストの言う事は正しかった
そういう現実主義でやっていくと大義を失って誰もついていかなくなったりもするんだな、これが。
おまえらそんなにトラバント776がやりたいのか
仮にトラバントの野望が出たら面白そうだが規模的には凄くスケール小さそうだな
トラキアって野生の飛竜いるの?
もうそいつら飼い慣らしてブレスでこうげきしたほうがいいのではないか
このスレでは登場人物を一面的にしか捉えられない人間が多いというのが驚きだった
そういう人は昔話の桃太郎のような画一的な勧善懲悪シナリオの方がわかりやすくて楽しめるんだろうな
そんな流れだったか?
>>772 エルトしゃんは偽善もなにももとから騎士道バカとして描かれてるやん
つかこの二人どっから出て来た
itEYPRUAはトラバント親バカ説の支持が熱いようだな。
>>780 現実問題としてそのほうが手っ取り早くウケを狙えるからこそ、
後のFEブランド作品では肥大化するテキスト量とは反比例するように、
より一面的・薄く・単純にキャラが描かれてるんでしょうな
ライターの力量だけの問題じゃなく、意識してやってるところはあるだろう
とはいえ、近作はもはや一面的すら通り越して、属性だけが存在する点と化してる感は否めないし
紋章キャラまで改悪していいってことにはならないが
黙って眺めてれば
よくトラバント如きでここまでポエムを発達させることができるな
何人くらいでやってんだ?これ
>>780 ブルームを単純な悪役とか言っちゃうやつがよく言う
とりあえず 自分の主張と違う人間=一面的にしか捉えられない人間 てのはどうかと思いますよ
ミランダ育てたことないが使える?
なんか猪の首というか首なしあごなしのデブで気のきつい女って感じで
ふてくされてた割には幽閉はたったの一年たらずだったとか
まじむかつく女なんで育てたことなかったんだけど
魔力の成長は悪くないし怒り持ち+葉っぱ支援もあるしでそこそこ使える
育てる労力に見合うかというとどうだろ?
そもそも魔法系は粒揃いだからなあ
サラのインパクトで仲間にし忘れたままクリアしてしまった
一年も幽閉されてたのをたった一年と言い切るのはねーだろ
10年部屋に篭ってて感覚麻痺してんだろ
>>780 そこまでシナリオに注目してプレイする層が昔より少なくなっているとも言えるな
ゲーム自体のボリュームが増していくにつれてその作業内容ばかりに気を取られ
シナリオにはあまり目がいかない層の方が昔より明らかに増えてる
そういう層はシナリオはオマケでわかりやすさだけを求める傾向にあるので
シナリオの作りなどをそこまで深く分析したりはしないんだよ
長文多すぎ問題
とりあえず何かをdisる方向に持っていきたいっていう意図は感じる
そういう話してたんじゃねえのに
エルトシャンはともかくシグルドは騎士の誇り云々で行動してたわけではないよね
改めてプレイするとこいつ本当に何も考えてないなとは思った
戦略的なことは考えてないよな。
目の前の問題に対処するってこととグランベルへの忠誠心で動いてるのは解るけど。
騎士の誇りで動いてたのはどっちかといえばキュアンじゃないか。
このスレでトラバント上げ多いからキュアン下げてる人も多いが、義兄のために真っ先に駆けつけたことは評価するべき。
砂漠に馬でくる馬鹿
ラクダでこい
マンフが情報を流さなければ砂漠も問題なかったから、
キュアンのミスというよりマンフの存在がチートだったんだわ
リーフに三連続シーフやられてワロタwww
すってんてんにされたか
十章から出撃人数増えて曲も変わってぐっと軍らしくなるな
ほんとトラキアはこういうシチュエーションの演出が細かくていいわ
シグルドもグランベルへの忠誠心に縛られ過ぎた結果悲劇に至った
見方によっちゃその様子が騎士の名誉に固執していたというのはわかる
そうだな、あれだけやったシグルドなのにグランベルの犬だった
そうだったっけ?
アイラとシャナンの一件で着せられた汚名を雪ぐことだけしか考えてなかったからな
レンスター城改築した奴はアホか
わざわざ崩れやすい壁にして守りにくい構造にしてやがる
崩れやすい壁にしたんじゃなくて攻められ続けてもう限界だったんでしょ
長いこと篭城したんだっけか
鳥取城みたいなことにはならなかったのか
半年だったっけ
20章は好き
終章よりも終章っぽい
そこでリーフナンナフィン以外壊滅。西の教会に落ち延びるのを期待してたから拍子抜けだった。
少なくとも全員生死不明になって後のマップで敗残兵を集め直すぐらいのことはあると思ったが
死んだのがドリアスだけで済むとは。
別に全滅させてもいいのよ
それはプレイヤーの自由
ROMカセット版のパッケージにも使われた横長のイメージイラスト
リーフ・フィン・ナンナ以外の人々(リノアンやフェルグスとか)が淡いセピア調なので
ああ、この人たちはレンスターの3人のために死んじゃうんだ…
そう思った時代が俺にもry
仮に三人だけ生き残ったとすると、残り仲間になるのがヤンキーとセティorサイアスだけで終章クリアできなくね?
成長によっては…
14章まできたリザイア忘れてたやっぱ面白いなぁ
DSの出番が無いwww
819 :
助けて!名無しさん!:2014/03/24(月) 22:06:34.47 ID:+QfBXY18
リノアンはエルフにもなれたはず
leaf fin nanna
こうしてみるとアルファベットでしりとりで繋がってるな、どうでもいいけどw
…それはよろしいのですが
>>817 そこで19章前に収容所送りになってたダルシンを助けだしてクリアですよw
葉っぱ、フィン、ナンナ、デルムッド、セティ、エーヴェルの聖戦組でクリアとかちょっと楽しそうだ
マリータって聖戦でいうとオード直なの?
傍系からでも変異的に直系生まれたりするんだろか
聖印が出るのは直だけだからそう
傍系から生まれるのはノディオンが該当する
リーフの子孫でも直系になる可能性はあるのね
良かった良かった
だがのぉ、それはいまわしき事として 禁じられておるのじゃ・・・
傍×傍じゃないと生まれねーよ
ノディオンは主筋から嫁いできた王女が実は直系だったことが後から分かったってだけ
実は直系って書き方がまちがってるなw
「実は印持ち」だ
ミランダはノヴァの血を引いてないのかね? アルスターとレンスターは仲がいいので可能性は少しありそうだが
トードの血は引いてそうだけど
というわけでナンナが死んでいた場合、ミランダと結ばれてゲイ使い誕生がある?かも
ホリン×アイラみたいな傍系×傍系の夫婦を除けば直系は直系の奴からしか生まれない
第一子かどうかに関係なく長男か長女のどちらかが直系になるが
生まれて数年もしくは十余年くらい経たないと聖痕が出ないからすぐにはわからない
じゃあセリスからナーガ使いは生まれないのか
グランベルオワタ
そんな設定だったっけ?
昔加賀が何かの攻略本で答えてたけど、どこへやったかなぁ
セリスの子供と子供をセックルさせればいいんじゃないんすかね?
親子4代に渡る近親大好き一族になるが
>>833 ノディオンについては、長男、次男、長女の順で子供が生まれたけど
長女が嫁いだ後になって長女に聖痕が出た
聖器を受け継ぐ変わりに、ジャガールの家に忠誠を誓うことになったため
ノディオンは主君に対し頭が上がらない
という設定だったはず
何だってリノアンなんて微妙なポジションのキャラにヘイムの血を引かせたのか謎。
何故か教会でクラスチェンジとか不思議仕様だし。
>第一子かどうかに関係なく長男か長女のどちらかが直系になるが
この理論は疑わしいぞ
ファイアーエムブレム〜聖戦の系譜〜を遊びつくす本の巻末インタビューから一部抜粋すると
>黒騎士ヘズルが興したのはアグスティ王家です。
>彼には子供がたくさんいたのですが、聖痕があらわれたのはノディオンに嫁いでいた末娘でした。
と書いてある
子沢山とあるので娘は複数いた可能性があり末娘と書いてあるのだから長女でない可能性だってある
あれっ、他の雑誌ではそう答えてたのか
正直、三人程度では子沢山とは呼べないと思うんだけど加賀にとってはそうなんだろうな
すまん、末娘だった気がしてきた
記憶で書いてしまったわ
>>832 クルト王子はあっちゃこっちゃで種付けしておられるので安泰である
聖痕については直系の子供、傍系夫妻の子供に出る可能性があるけど
その中で誰に出るかは法則がない、とかなんとかそんな感じ
俺メモより
ノディオンに嫁いだ姫の出生順については特に設定されてなかったはず
末姫が正しかったかな
聖痕っていつ出るかわからんから
ユリウスもああなる前はファラの聖痕的に結構期待されてたのかな
もうその頃にはサイアスに出てたのかも知らんが
サイアスのほうが先だろ
もうトールハンマー使いとスワンチカ使いは生まれないのか・・・
今回ダルシンが書なしで早さ成長しまくるんだが使えというのか?
勇者の斧「俺を使えということだ」
>>845 ユリウスの例から傍系同士で結婚すれば神器使いが生まれることがある
ラインハルトはトードの再来って呼ばれるほどだからトードの血を引いてるかもしれない
だからアーサー・オルエン、ティニー・ラインハルトで夫婦になってその子供同士を結婚させれば孫でトールハンマー使いが復活するかもしれない
>>840 三人兄妹の第三子だから末娘にして長女ということ
覚醒に出たトラ7キャラはどういう選考だったのだろう
単にクラスでなのかな
昔トラキアやった人がギリ覚えているかどうかのラインの奴ら
>>848 スワンチカならレックスの娘&ヨハンルヴァでOKてことかね?
リボー城は酒池肉林と化してたらしいからダナンの子が沢山いてもおかしくは無いけどさ
アミッドリンダェ
854 :
助けて!名無しさん!:2014/03/26(水) 14:10:00.92 ID:OshIsiH5
ピカルーム消えた・・・ なぜだあ!!
Q6 神器を使える人間はどうやって見分けるのでしょうか?
A6 身体のどこかに「聖痕」と呼ばれる印が現れます。これが、竜族との契約の証なのです。
ただ、この聖痕が出るのは個人差が激しくて、幼い頃に出る者も年老いてから出る者もいます。
また、これが出るのは長子であるとか男子であるとかは関係ありません。まったく法則性はなくて、
時々は直系でもその因子を受け継いでいない人もいます。
たとえばノディオン王家は黒騎士ヘズルの傍系(直系はアグスティ王家)ですが、唯一ミストルティン
(ヘズルと契約を交わした竜族)の契約因子を受け継いでいます。
Q10 「ミストルティン」を使えるノディオン王家は、なぜアグストリアの盟主ではないのでしょうか?
A10 黒騎士ヘズルが興したのはアグスティ王家です。彼には子供がたくさんいたのですが、
聖痕があらわれたのはノディオンに嫁いでいた末娘でした。だからそれ以降、聖痕はノディオン王家に
現れるようになり、アグスティ王家に忠誠を誓う事を条件に魔剣ミストルティンが譲渡されたのです。
血統的にはヘズルの直系であるアグスティが盟主ということになります。
『ファイアーエムブレム聖戦の系譜を遊びつくす本収録インタビュー』より
それはよろしいのですが
聖戦の後付けである以上仕方ないけど
レンスター奪回後の敵軍を壊滅させても何してもセリス様にペコペコする展開は遺憾。
ターラ防衛戦は終盤のベルクローゼンがきつい手前なんか納得できるんだけど。
セリス>>>リーフが決定付けられちゃってるからな
勝利条件二つくらい用意しといて勝ち方によってセリスがリーフ軍すげーするパターンあってもいいのにな
まあリーフはそういうキャラなのである
これバカにしてるわけではないのよ
防衛マップなのに最初から突っ込んでさっさとバラートを殺すのが最適解ってのが嫌らしい
ターラは真面目に防衛しても十分勝てただけに、馬鹿正直に引籠ってるとアーチ増援でめちゃくちゃにされるし
城の一角まで追い込まれてる状況なら一か八かで敵将狙いするしかないってのはわかるけども
玉座までほぼ一直線の城じゃ現実でもゲームでも守るのきついわな
>>861 バラートを眠らせると闘技場を普通に使えるようになるのはファミ痛本で初めて気づいたわ
トラキアの攻略本は意外とファミ痛が一番優秀だと思う
半年間必死で頑張って守ってたのにスリープ一本で延々と時間稼ぎできるのもなんか悲しいけどな
俺のバラート様を杖一本でやっつけないでほしいよろしく頼む
ではブリザードにしとくか
あの防衛マップを壊滅状態に出来る奴は
その前の撤退戦の敵も壊滅状態に出来るハズなので
そもそも半年も持ち堪えてるのがおかしい。
そこまでいくともう敵側の物資奪うために長期化させてるんじゃないかと勘ぐりたくなる
いや、フリージ軍を引きずり回すために長期化させてるんじゃないか?
アウグストも「セリスたちが進軍できるのは我々のおかげだ」と言ってるし。
アウグストの罠なんだよ
もっと楽に勝てる筈なんだけど、敢えてリーフを窮地に追いやってるのさ
ほんとにアウグスト嫌われてんなw
そこまでされて「全てアウグストのお陰だ」とか王子かっこよすぎ
実際葉っぱはかなり根性ある奴だとは思うけど
全てセリス様のおかげ
全てフィンのおかげ
全てエーヴェルのおかげ
全てナンナのおかげ
葉っぱの犬っぷり素晴らしいですね
わりとえがたい素質なのかもしれない
目の前に現れた人をみていいことを思い浮かべられる。
いい素質だ。
なんかリーフが凄い人物に思えてきた
実は賢王とは犬王が間違って伝わったものだった可能性が…?
葉っぱの賢王は人身掌握術的な意味だよな
すぐ感謝してすぐ支援与えてすぐ疑似家族に組み込もうとする
そんなことを考えるよゆうはないんだ
10分後・・・
大好きなナンナを・・・
根がいい人だからなんだろうけど適当に思ったことをしゃべってるだけじゃないだろうか
下の根も渇かぬうちに、というやつですな
>>879 リフィスにすら官職を与えてるからな。
当時としては異例すぎる。
むしろFEの主人公なら持ってて当然の素質じゃね?
人望のない主君ってゲームにならないけど
デアラングの覇王ルートみたいのがあったらすごかった
諌めるフィンや、ナンナ達を切り伏せて突き進むリーフw
基本甘ったれ王子だけど8章のボスをドラゴンごと解放する時の会話は大物感あってかっこよかった
それとあの世界にアルバイトっていう言葉があったのに驚いた
小遣い稼ぎの副業のことを分かりやすくアルバイトって言ったんじゃないかね
一時雇いの雇用形態としてのアルバイトは遥か古代からあると思う
そういう意味じゃなくて単語としてのアルバイトの存在だろ
わかりやすい単語を使ったんだろうとは思うがちょっと違和感はある
メンバーカードとかスタミナドリンクがある世界だし大目にみてやって
元はドイツ語だっけ?
聖戦でもヴァイスリッターとか言ってるし別にいんじゃね
アルバイトは確かにあの世界観には違和感だな
傭兵、臨時日雇い
出稼ぎ、パート、派遣社員。
>>883 実際問題、普通はこの戦争の最大の功労者になるからな>リフィス
FCSFCシリーズしか知らないけど盗賊に官職与えるのって珍しい?
ジュリアンはレナと一市民になったけどリフィスより誠実そうだし
断っただけでマルスから官職のお誘いあってもおかしくないよな
マルス自体盗賊の末裔だし
マルスは別に盗賊の末裔じゃなくね?
確かニーナじゃないの?
そうだったね
勘違いしてたわ
898 :
助けて!名無しさん!:2014/03/29(土) 13:40:50.29 ID:IaFeEDuS
一応マルスは盗賊行為をやらかしてはいたがな……
ファイアーエムブレムにドアも開けられる機能をつけなかったのはひどいと思う。
今十章だけどトラキアが所見殺しって言われるのはまだこれから?
所見殺しって言われてるし増援でも来るのかとびびってたんだがふつーに見たままゆっくり進軍できる面だった
五章あたりからずっとこんな調子
余計な事考えず進んだ方がいいのか
あと少しだな
意地悪な強制ワープとかアーチ増援とか出てくる
攻略情報見ずにやってるならもうじきキツイところがやってくる
あそこでワープの杖をケチるとまじで詰む
早く14章の感想が聞きたいなwww
4章と外伝突破してるから平気そうだけど…
12章でぶったまげると思う
初見だと11章も罠にハマると思う
書で武器レベル上がりやすくなればいいのにな
あげにくい…
まじでサイアスの指揮とか初見でクッソびびったわ
命中と回避あがりまくりだし
初見殺しはまだこれからか
アーチ増援ってなんだ…?ちょっと楽しみにしとく
ワープまだ誰も使えないんでサフィさんにちょっと頑張ってもらう事にする
やっぱり19章。
死にはしないだろうけど、あの配置には意表突かれると思う。
910 :
助けて!名無しさん!:2014/03/31(月) 07:07:36.56 ID:Tp8jPiGt
ホリン=ガルザスってマジ?
仮にそうだとすると、スカサハ、ラクチェ、マリータでソドマストライアングルとかできるな!
スカサハ・・・ソドマス?
攻略準備するのめんどくさくなってきた
アウグストの策略が卑劣すぎんだよ…
理想優先で動いて良い子揃いのリーフ団にはアウグストのようなマキャベリスト的な人物が必要なんよ
むしろ、セリスのところにそんな人がいないのが引っかかったな。
アウグストまでとは行かなくても、軍師として仕事や助言ができる人物がいないのが。
聖戦ならレヴィンかねえ?
元々いてフォルセティが取って代わったのだと
>>912 アイツソドマスじゃなかったな、そう言えばw
度々レヴィンかフォルセティかで議論されるけど、あくまでレヴィンが主体で、そこにフォルセティの意思とか記憶とかが混じってると解釈してる
ということでスレチになるからこの話題はよそう
死神の剣士トルード(追撃必殺1)
強いけどねw
ダンデライオン前後編とか初見でうっわーってなると思う
暗闇の中で陰湿な攻撃とかいやらしい
921 :
助けて!名無しさん!:2014/03/31(月) 20:48:33.16 ID:6fyP3Pc0
14章は騎乗キャラに何も持たせず通路ふさげば終わる
レギュラーメンバーも休めさせるし、中盤の楽勝面
やはりゲルプリッターを到着させるべきだった
>>914 リーフ軍がイイコ揃いって違和感しかない
賊上がりとか傭兵とかうさんくさいのばっかだよな
レンスター関係者限定ならイイコ揃いかもしれんが
サイコ揃いってそんな集団に家族や息子助けられたくねえ・・・
むしろ、レンスターの遺臣の影の薄さ。
その辺のならず者とか暗黒教団幹部の孫とかの方が目立ちまくってるぜ。
だってあいつらカリオン以外使い物にならないんだもん
そらレンスター滅ぶわ
だって弱いし
そりゃ滅ぶわって感じ
>>915 立場的にはオイフェじゃねえの?
どんなキャラだったかは忘れちまったが
全スレの952だけど今、話す訪問店利用闘技場不可でプレイ中なんだが
地味にナイトプルフが少ないので初期上級が結構ありがたい
13章開始時点で入手5つなんだけどあと19章の市民以外に取れるのあったっけ?
そういえばオイフェは軍師の家系だったな
捕虜収容所に一個ぐらいナイトプルフなかった?
934 :
助けて!名無しさん!:2014/04/01(火) 13:19:19.96 ID:Q/B4iX+j
20章の宝箱と17章東の村人生存報酬
17章は未訪問でもらえるのか分からんけど
935 :
助けて!名無しさん!:2014/04/01(火) 13:48:14.51 ID:Rkd+lV4i
ミランダとミーシャどっち仲間にしたほうが使える?
936 :
助けて!名無しさん!:2014/04/01(火) 13:49:25.20 ID:Rkd+lV4i
あとサイアスとセティどっち仲間にしたら最終章楽?
ミーシャとセティ
最終楽章に見えた
まぁセティだろうけど正直終章はどっちえらんでも同じようなもんだから
サイアスで指揮あげるのもあり
全員回避と命中9あがるのは地味にうれしいぜ
正直、セティより書を使って成長率吟味して育て上げた杖要員のが強いからな。
思ったほど、フォルセティでTUEEEEEは出来ない。
うわっ…セティのステ低すぎ…!?
>>938 乃音ちゃんはレジスタンス時代に露出に慣れ過ぎて、感覚がおかしくなっちゃったんだよ…
>>930 オイフェは騎士の家だしシグルドカコイイのドリアスタイプっぽい
まだアイラと逃亡してたシャナンのほうが現実見れそう
セリスとオイフェの会話が聖戦10章であるけど、割と現実見えてるタイプじゃないかねぇ。オイフェ。
>>933-934 さんくす
訪問でとれるか確認がてらプージ欲しいし森いくか
マチュア、フィン、オーシン、ナンナ、花京院は今ある分でCCして
残りは取れたらタニア、ハルヴァンに使ってもう一つはカリオンセルフィナフェルグスあたりで争奪戦かなあ
十分だとは思うけど、杖要員が足りないと感じるなあw
ていうかせっかく森ルート行くんだからミランダ嬢育ててあげろよ
書が揃ってる所での低レベ加入だから強くなるぞ
>>946 書は今のところヘズル、ネールしかなくてディーンが持ってくるダインを入れて計3枚
稼ぎとリセットも禁止してるので書は必殺回避用と割り切ってる
てかミランダは加入させないのでどの道無理なんだけどね
杖要員はもうすぐリノアンが加入するのでサフィナンナ花京院リノアンで全然行けると思うけど肝心の杖が全然取れないのよね
セルフィナCC候補とは人妻への愛ですね
>>948 グレイドは主力で使うつもりなので余程ヘタレない限りはCCさせてやりたいんだよねえw
てか森ルートのサラってサイレス持ってたような記憶があるので捕獲すればアイテムは手に入るんだな
指揮持ちは出しとくだけで効果あるから
命中と回避が安定しないトラキアではうれしいな
指揮持ち全員出すとどのくらい補正かかるんだろか
30ぐらいかな
30はいかないんじゃなかったっけ?
27かな?
リーフ、フィン、エーヴェル、グレイド、ゼーベイア、アマルダorコノモール、サイアスで27%だな
七人合わせてもサイアス一人に及ばないのか
どんだけぶっ飛んでるか分かるな
サイアスさん薄給になってやる気無くしたのかね
全員出すかは別として全員に10いったら十分だな
指揮持ちは弱いけどな
セティ「指揮持ちは弱いけどな」
お前フォルセティがなかったらただの超成長するモヤシだろ
セティとかイラネ
サイアス様のほうがいいし
かのイリオスだって敵のときは指揮3あるしな。
前
ゼーベイア「リーフさまー」
コノモール「ミランダさまー」
↓
後
ゼーベイア「あーめんど」
コノモール「ダルくね?」
ナンナは大地の剣より盗賊の剣持ってこいや
トラキアだと盗賊の剣はどんな効果になるんだ?
966 :
助けて!名無しさん!:2014/04/03(木) 21:14:52.91 ID:iG+fSHbV
アマルダは指揮ありで強いよね?
アマルダは杖使いとしてはとても優秀だが、攻撃ユニットとしては大して強くない
968 :
助けて!名無しさん!:2014/04/03(木) 21:56:55.29 ID:iG+fSHbV
だめだ、アマルダとマチュアは強いんだ
トラキアの場合、待ち伏せとか突撃持ってる奴はそれだけで使いにくいんだよな。
まぁ、待ち伏せは怒り持ちと戦わせなきゃいいだけなんだけど。
アマルダは加入した頃には書が揃ってるしエリートの剣持ってリブロー振ってりゃ勝手に強くなるだろ
それをユニットとして強いと言っていいのかはわからない
多分剣と杖使える彼女だから出来るということで強いのだろう
971 :
助けて!名無しさん!:2014/04/03(木) 22:16:25.19 ID:Py/43pYx
炎の剣スリープが反則レベルで強い
マジックリング2つだけでも完成する
オーシンとハルヴァンに「ほーれこれでスキルおそろいだぞ〜」とかあほなことやった初プレイ時
次のマップあたりで何かがおかしいことに気付くも既におすし
973 :
助けて!名無しさん!:2014/04/03(木) 22:39:04.24 ID:ElrAUOHN
トラキアのフォルセティは光るエフェクトがないのががっかりすぎる
アマルダ(やだこの僧侶イケメン頑張らなきゃ)
→指揮能力アップ
の計算できる女ですよ
アマルダは炎の剣装備できるし、レスト装備できるし、使い勝手は悪くない。
てかアマルダさんは必死に書なしで育てたナンナより強かったりするから困る。
10%のカリスマと全3%と差別化
978 :
助けて!名無しさん!:2014/04/04(金) 05:23:07.18 ID:ECadqrsC
アマルダには王者の剣
炎の剣凄いって思ってたけど
やっぱ聖水でいいやってなった
こっちの方がサンダーのパンチ力上げたり色々他の事にも使えるし
アマルダさんって初期値でも炎の剣持てば魔力18でサイアスと互角でセティより上だしな
杖CでもリブローレストスリープMアップ振れるし十分すぎる
981 :
助けて!名無しさん!:2014/04/04(金) 11:28:41.16 ID:P5/Q0cnE
聖水と炎の剣は併用できるのがすごいところ
982 :
助けて!名無しさん!:2014/04/04(金) 11:32:49.77 ID:P5/Q0cnE
>>982乙
さして面白くもねえが
くだらなくもねえ
スレだったな・・・
989 :
助けて!名無しさん!:2014/04/05(土) 01:55:44.37 ID:5o+KQ50C
ウホッ
>>982、スレの御霊は
いつもあなたを見守っています
乙を強く!
>>982 なんだスレ立てかい?
乙だ 新スレへ行きな
ああ、
>>982様
スレ立てしてしまうなんて・・・乙
そろそろスレを埋めるべきではないか?
村破壊されたワロタww
→まーいーや適当にやって誰かやられたらリセットしよ
→普通にうまく進む
スレがいっぱいみたいだな
これ以上書き込みはできねぇぜ
うめ
ブライトンは最強
ヒックスさんに怒りM使ったった
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。