ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう25章
1 :
助けて!名無しさん!:
聖魔四角支援一覧表
エイリーク+エフラム+ターナ+ヒーニアス
エイリーク+エフラム+ラーチェル+ヒーニアス
エイリーク+ターナ+エフラム+ラーチェル
エイリーク+ターナ+ヒーニアス+ラーチェル
エイリーク+エフラム+ミルラ+サレフ
エイリーク+エフラム+カイル+フォルデ
エイリーク+ヒーニアス+ジスト+サレフ
エイリーク+ヒーニアス+ヨシュア+ラーチェル
エイリーク+ヒーニアス+ヴァネッサ+フォルデ
エイリーク+ターナ+クーガー+ゼト
エイリーク+フォルデ+フランツ+ゼト
エイリーク+フォルデ+エフラム+ターナ
エイリーク+フォルデ+エフラム+ラーチェル
エフラム+ターナ+ヒーニアス+ラーチェル
エフラム+ターナ+シレーネ+カイル
エフラム+ターナ+クーガー+デュッセル
エフラム+ラーチェル+ドズラ+ミルラ
ジスト+ヒーニアス+ラーチェル+ヨシュア
ジスト+テティス+ユアン+サレフ
ジスト+テティス+ユアン+ロス
ジスト+サレフ+ユアン+ロス
ジスト+テティス+マリカ+ヨシュア
ジスト+テティス+アスレイ+ヨシュア
マリカ+テティス+アスレイ+ヨシュア
マリカ+ヨシュア+ヒーニアス+ジスト
マリカ+ターナ+ヒーニアス+ジスト
マリカ+ターナ+ヒーニアス+ヨシュア
マリカ+テティス+レナック+コーマ
カイル+コーマ+モルダ+シレーネ
ネイミー+コーマ+モルダ+ギリアム
ネイミー+アメリア+フランツ+ギリアム
ネイミー+アメリア+ロス+ガルシア
ドズラ+ユアン+ロス+ガルシア
ドズラ+ユアン+テティス+レナック
ドズラ+ユアン+サレフ+ミルラ
ガルシア+ギリアム+フランツ+ゼト
クーガー+ナターシャ+フランツ+ゼト
クーガー+ナターシャ+ヨシュア+アスレイ
クーガー+ナターシャ+ノール+デュッセル
ヴァネッサ+フォルデ+カイル+ルーテ
ヴァネッサ+フォルデ+カイル+シレーネ
ヴァネッサ+ルーテ+カイル+シレーネ
ヴァネッサ+モルダ+ギリアム+シレーネ
ヴァネッサ+ヒーニアス+ターナ+シレーネ
三角支援一覧表
エイリーク+エフラム+フォルデ
エイリーク+エフラム+ターナ
エイリーク+エフラム+ラーチェル
エイリーク+ヒーニアス+ターナ
エイリーク+ヒーニアス+ラーチェル
エフラム+フォルデ+カイル
ゼト+ナターシャ+フランツ
ゼト+ナターシャ+クーガー
ギリアム+ガルシア+ネイミー
モルダ+シレーネ+ギリアム
モルダ+シレーネ+ヴァネッサ
ロス+アメリア+ユアン
ヨシュア+ヒーニアス+ジスト
ヨシュア+ヒーニアス+ラーチェル
ジスト+マリカ+ヨシュア
ジスト+マリカ+テティス
ラーチェル+ドズラ+レナック
もう!
>>1乙のことばっかり。
エフラムはターナのことなんてどうでもいいのね。
一介の兵に「さん」付けはいらない。
>>1乙でいい、
>>1乙で。
ターナがエフラムに片想いっていうのは当事者の支援内で分かることだしなぁ…
固定されてる設定ではなくね?
ヒーニアスとの支援でも分かるから固定でいいと思うけど
え?僕?
僕は・・・みんなが
>>1乙をしますように かな
ターナとクーガーのEDもくっついたのかわからないから好き
聖魔はわりとみんな結婚するからあやふやなEDは珍しい
結婚したか否かが明言されてない男女ペアエンドは
ターナ&クーガー、エイリーク&フォルデ、アメリア&デュッセルくらいか
色々想像の余地があって面白い
アメリア&デュッセル
これ結婚したらあかん奴や・・・
その3ペアは愛人だな
親子的な関係もあっていいだろ!
その発想はなかったw>アメリア&デュッセルが結婚したか否か
ミリアーナさんどうすんの?
結婚が明言されてないって…明らかに結婚なんてしてないと思うけど…
それがOKなら、ラーチェルとレナックがくっついたら嬉しいわ
ドズラといつまでも3人で旅して欲しいよ
恋愛ではないからこそ良いってあると思うの。ターナとクーガーの支援はあれだから好きなの
つうかターナはエフラムの嫁だから
エフラム編のヒロインだから
リグバルド要塞のボスがぐへへへ
ターナはエフラム好きだからクーガーとは良い主従関係で終わったんだろう
ターナ×エフラム人気なんだな
まぁ俺も好きだけど
>>21 まぁ無難かつ王道な組み合わせなんじゃね
エフラムの相方としてエイリークやミルラは特殊な方々向けというイメージがあるような
となると残るはターナかラーチェル様の二択
…ここだけの話俺はラー様もありと思ってるがw
ラーチェルが自分の国を捨てて恋愛に走る恋愛脳女なの好きじゃないんだよな…
婿をとるのがあってる気がするし、レナックとドズラといつまでも仲良くやってて欲しいな
聖魔だけはキャラ増やしたリメイクがやりたい
>>24 IS「なるほど、マイユニを追加すればいいんだな!」
俺もラーチェルとエフラム好きだな
ウブなところがかわいかった
ウブって言うか只の世間知らずだろう?
ラーチェルはレナックとドズラと旅してる時は怪我の手当てとかしたことなかったのかな、
最初は杖しか使えないのに、もともと何も出来ないお姫様だったのかな?
>>25 お前人気キャラと変な掛け合いするだけやないかい
関係ないけどゲブの名前ってゲス+デブからきてるよね
>>27 男が上半身を少し脱いだだけで興奮して一睡も出来なかったのも世間知らずなのか・・・?
>>30 FEの世界じゃ杖使いになるのに、一般教養として怪我人の手当て(半裸に包帯巻くとか)くらい教わらんのかねー?
裸見て驚いてるシスター系なんてラーチェル位、何だかあざとくてあんまり好きじゃないわ、この支援会話
好きな男の裸を見て発狂した説
お前らだってかわいい子が上半身裸になったら興奮するだろ!
>>23 完全に同意
ラーチェルが押しかけてそのうち…っていうのもエフラムが押し切られたってことでらしくないし
なにより落ち込んでいたエフラムを励まして立ち直らせたのがターナだと思うとなー
エフラムの相手はターナだと思うんだよな
マンセルに子供がいないのがロストンの悩みどころ
聖戦みたいにいとこキャラでも出せば良かったのに
エフラムに関しては恋愛EDはどれも妥協したような節があるからしっくりこない派
ロストンは国の構造上王族が教皇に拘らなくてもやっていく方法はありそう
それでもラーチェルがルネスに嫁ぐのはドズラレナックの確定するソロ後日談と合わないし自分もモヤモヤする
ノール「選択肢があるだけいいじゃないですか・・・」
ノールとナターシャのペアエンドはあっても良かった
地揺れで壊滅したグラドを復興させるために共に力を尽くした的な
F編ロストン城でのエフラム慰めシーン、ターナが亡くなってたら
ラーチェルがエフラムを慰めるんだな
双子両編共にラーチェルが慰めてるもんだと思ってたから(F編1周目ではターナが亡くなったんで)
F編2周目でターナが出てきた時は驚いた
ターナが慰めた時はエフラムの目に光が戻るんだよ
ドットなのに凝ってるなーって感動した!
感 動 し た ー !
サレフ死亡時の大婆のセリフは違う意味で泣いた
>>41 大婆「そうか・・・ふがいない奴じゃ・・・
この婆より先に逝きおって・・・」
大婆「これでサレフも浮かばれよう・・・」
泣いた
ある意味レアイベントだなそれ
つか、誰か死んだら即ソフトリセットだからそんなの知らんかった…
ヨッさん死亡時のイシュメア様も可哀想
アサシンにCCしていても可哀想
47 :
助けて!名無しさん!:2014/02/23(日) 00:15:54.70 ID:e3m+C4C3
マリカさん…
乱数調整してまで強くしたんですよ…
ソードキラー1発で死なんで下さい
「なめてた」じゃないですよ。森の中にいたのに…
ソードキラーは神器だからな
ただでさえ紙な剣系相手に特攻で命中も高い
ソードキラーってどうやって剣に対抗というかあそこまで圧倒的になれるの
どんな魔法を掛ければこんな夢のような武器が出来上がるんだ
ソードキラーは限定的だがルナ並みにやばい
素の性能もかなり優秀だし
一撃でダメージ60とか70叩きだすとかイカレてる
何このターナageラーチェルsage自演
ターナも身分高いんだったら初期上級Jの一人くらいもってこいよ
ミルラは一応サレフ持ってくるし
し、しれーね
53 :
助けて!名無しさん!:2014/02/23(日) 08:32:53.76 ID:+KyoJJgd
ターナは死亡するキャラだし、いつも殺しているのでストーリーやカップリングに関係ないキャラですよね!!
やっぱりラーチェル様がエフラムの一番のヒロイン!!ターナは死ね!!エイリークも死ねばいいのに!!ヒロインはラーチェル様だけ!!
エフラーが公式!!エフラーが公式!!エフラーが公式!!エフラーが公式!!
エフラーが公式!!エフラーが公式!!エフラーが公式!!エフラーが公式!!
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【速報】エイリーク単騎、念願のCCまでこぎつける
>>51 別にラーチェル下げられてなくね?
ラーチェルはエイリーク編のヒロインだよ
あとドズラやレナックとの関係がいいんだよね(^O^)
あのーすみません、今4周目終わって、支援埋めも兼ねて魔物退治やってるんですが、
メルカナ海岸の存在に今気がつきました。
4周もやってるのに、メルカナ海岸に今まで気づきませんでした。
メルカナ海岸の存在意義についてみなさんのご意見などをお聞かせいただけますでしょうか。
メレカナだろ
エイリーク編は航路で行くシナリオも考えてたんじゃないの
>>55 エイリーク編のヒロインはリオンだから
>>56 ブーツと宝玉集めに助かる
地味にボディリングが嬉しい
メレカナのブーツ集め楽しいよな
地形を無視して超移動するDKやファルコン楽しい
メレカナはノールさんが分身ごっこして遊ぶところよ
エフ編のリオンの方が好きだわ
操られる展開って、あんまり好きじゃないんだよね
操られていた本人は責められないし、責めることもできないからムズムズする
リオンは魔王に責任転嫁するために、操られているフリをしていたとか
意表を突いてくれたし、自我があるから悪いという自覚もある
友達を憎めず葛藤し、最後まで魔王のせいにするエフラムとか
実は知らず知らず蝕まれていたところとかも良かった
エイ編エフ編どっちのリオンも好きだが、エフ編リオンはかっこ良かった
グラド城でのエフラムとのやり取りや闇の樹海での回想シーンが好きだ
別に操られていようが責めていいと思うけど
64 :
助けて!名無しさん!:2014/02/23(日) 13:32:24.74 ID:1bcRmh0l
半分自我がないモニカ奥様は責めていいの?
あの人別に悪いことしてないやん
エイリーク編のリオンは自分の心が弱いからこうなったとはっきり言ってるし
魔石作って戦争の原因になったのは事実だからそこは責めていいだろ
A編のリオンは完全に魔王化しててF編はまだ自我が残ってるって設定なんだよね?
昔はてっきりA編のリオンもF編同様演技だったんだなと勘違いしてた
リオンはエフラム相手だから本音で話せたんだと
エフラム編やってからのエンディングは泣けて仕方なかった
リオンが不憫だったしエフラムのやるせない悔しさも想像できた
神シナリオだったな
エイリーク編でもまだ自我残って最後まで苦しんでたやん
どうでもいいが小説だと魔王の振りして奪ったって事になってる
自分もA編でも演技だと思っているな
A編のリオンはエイリークの前だから最後まで魔王と戦ってる自分を見せたいだけではないのか思ってしまう
エイリークに対しては最後まで魔王に抵抗してる自分、エフラムに対しては劣等感や嫉妬が入り混じった本音の自分みたいな
この解釈だと構ってちゃんだけど
その解釈だとエイリーク編の魔王様とリオンのイベントが全部独り言になってシュールすぎる
>>70 リオン「リオンよ…もうすぐ愛しいエイリークがここに来るぞ?」
リオン「だめだ…エイリーク、来ちゃ…」
リオン「くく…リオンよ、脆弱なる皇子よ…」
シュールだな
ただの中二病だな
フォデスは勇者を倒してから世界征服に乗り出す型の魔王
風の魔王フォルデ
本気だしたらエルト、カミュ、パーシバル並に強い
とかだったらいいな
フォルデ「俺はまだ本気出してないだけ」
やっぱダメじゃね?
やたら弱いのはエフラムゼトを引き立たせるためだろ
風のフォルデは飛行系に特効あるからいいんだよ
フォルデってよく弱いと言われてるがどこら辺が弱いのかピンとこないなあ
レナックみたいに成長率や初期値が低すぎるわけでもないし
>>79 w(ʘoʘ|||)wえー
おたくのところのフォルデは強いの?
うちのはふにゃふにゃに柔らかいよ!
ぐさっと刺されると一気にHPが減っちゃう!
フランツ Lv1 21 8 5 8 2 6 1
フォルデ Lv6 24 7 8 8 7 8 2
体格も同等
フランツが壊れているのは周知の事実だが封印、烈火の赤緑にもLv6の時点でほぼ抜かれるレベル
くっそ火山の面の再移動バグうぜーな・・・
原因が分かれば対処もできるのに
罠マスで攻撃したら発生じゃないの?
火が噴きだすマスの上で傷薬を使うor誰かを救出すると、再移動が出来なくなるんだよな
例え移動距離が余ってたとしても
このバグでエイリークを救出したエフラムが死んだことがある
>>85 それだけじゃないっぽい
確証があるわけじゃないけど
「トラップか敵がある(いる、いた)マスか、その右隣のマス」だと再移動できなくなる
盗賊出してなかったから、トラップ解除後のことまでは分からんけど
トーチ使ったりしても再移動がバグるよね
エイリーク単騎なんとかクリア
普通にやればもうちょっと楽だったかもしれんが、村&宝箱&緑防衛なんてことしたから運ゲーの連続だったわ
レイピアなきゃオルソンで詰むし
おめ
エイリーク単騎はCCするまでが大変そうだな
特に15章(砂漠)は移動力も減らされるし左下から余計な3人が出てくるしでキツそう
ハードでFと二人とならクリアしたことあるけど緑は放置だったなようやるわ
緑助けられた試しなし!
マンセル様ごめんなさい!|壁|ω゚)ノ
>>89 16章とかいう数と質の暴力
砂漠のF達は本当に章終わってから来いよって思ったわw
>>90 さすがにロストンの緑は全員は守れないけどね
まあひかりの剣を手に入れるくらいには守れば十分でしょっていう
救出要員で飛行系酷使したせいで、タナクガとシレヴァネのペアエンドが見れた
16章A編ハードだと確か玉座近くに
パージ賢者×3と銀剣勇者×3が居るんだっけか
ルネス城内は柱(回避力+20%)が少ないから厳しそうだ
>>93 正確には賢者二人と、勇者の一人は銀斧だったかな
まあ賢者二人しかいなかろうと、二人ともからパージ喰らったら死ぬんだけどな
出来るだけ早く右の宝物庫の下の柱に陣取って、後は耐久が少ない鉄剣やランバスを確保しておいて
それを壊して持ち替えながらいかに被命中率を下げるかだったな
あーゆーマップはクリアだけなら弱い敵キャラに裸ユニットや弱武器装備してを盾にして籠もるのが最強だったりする。
この作戦に対策がしてあるゲームもあるが。
ターナとシレーネの支援、シレーネが「お任せくださいシレーネ様」って言うんだな
初めて見たときは噴いた
シレーネ姉妹の家って貧乏だったんだっけ?
姉妹揃ってヒ様に名前覚えられてるからかなり努力したんだろうな
98 :
助けて!名無しさん!:2014/03/02(日) 11:44:52.22 ID:DjabbHnc
>>97 確か二人の父が倒れた時は、幼いヴァネッサが物売りに出なきゃ薬を買えないほど
困窮してたんだっけか
エイリーク(cv釘宮理恵)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ貴方が立てたスレなら使っても構いません1>>さん…」
>>100 それエイリークじゃなくてラーチェルだろ
やったことないなら来なくていい
触れるなよ
ところでみなさん何周くらいしてますか?
今6周目なのですが、ふと「なぜこんなことをしているのだろう・・・」
と、哲学的な思考に陥ってしまいました。
これを越えればまた楽しくなるのは経験上わかっているので、
みなさんの戦歴を参考にモチベーションを上げたいと思います。
レスのついでにでも、名前欄でもメール欄でも、どこかに周回数を書いていただけると嬉しいです。
本編は3・4周やってたと思います
エイリーク編からクリアしたのでグラド軍との絡みがまったく不明で
分岐前のセーブデータから即エフラム編やりましたね
クリア後のフリーマップ、ラグドゥ遺跡3回クリアでリオンを仲間にしたのは1回のみですね
ハードのドラゴンゾンビは結構強いのでやり甲斐はありますが
いかんせんストーリー性が無いので何度もやる気にはなれませんね
強力なキャラを育成してる時にも、
ふと「何やってんだろう?」と虚しくなるときはありますよねw
もう20周以上やってるが未だに飽きないなぁ
難易度やストーリーが好きなのもあるが、何よりも好きなキャラが居るのがでかい
最近は簡単な縛りプレイ(フリマ使用禁止、女性使用禁止とか)をやってる
普通のプレイに飽きてきたら縛りプレイをしてみるのもどうだろうか
何回かなあ?10回くらい?
エイリーク編3割:エフラム編7割って感じ
エフラム編の方が好きだから
そういえば普通のプレイは0回かもしれん
デフォルトで闘技場、フリマは縛ってるから
今年の10月で聖魔発売10周年か
10回プレイだと年1回、20回だと半年に1回のペース
みんな結構FE中毒なんだね
>>103さんの6回でも一般的には多いほうだよね
埋まりません
1回でも聞いてれば問題ない
気が付いたら10周してた
そろそろ支援会話うめるかな
何周してるかなあ…
でもいつも同じ支援しかしないから、会話埋まらないわー
思い入れが強すぎてダメだ…(ヽ´ω`)
7週くらいかね。支援会話は7週目にキャラ殺しながらコンプした。
人殺しー
キャーΣ (´Д`ノ)ノ
10周もする間に支援埋まったんじゃ…
>>114 >キャラ殺しながら支援会話コンプ
あるある
支援Aになったキャラをわざとロストさせてたら
気付けば双子だけが残ってた
聖魔の支援会話コンプは烈火に比べたら楽チンすぎる
烈火の支援会話集めこそが苦行だった
>>117 使わないキャラは本当に使わないからねぇ
埋めるだけなら、支援無しで進めて支援したらセーブしないで良かったはず
手っ取り早いのは、フリマで数珠繋ぎでBまで支援して空きデータにセーブして片方Aにしてリセット
もう片方Aにして支援してないデータロードってやるのが早かったと思う
フリマあると普段使わないようなキャラも途中から無理なく育てられるのが良い
蒼炎好きだけどキャラの加入時期や支援システム的にほぼ固定面子になるからなぁ…
普通のマップでは育成し辛いレナックやアメリアとかを楽に育てられるのは良いな
難易度をむずかしいにしてもフリマの敵はそれほど強くないのが嬉しい
むしろクリア後の魔物もっと強くしてほしかったけどな
魔物を強くっていうより
武器関連充実させた方が面白くないかな?
魔法は全部闇扱いだし、牙爪辺りは竦みとかなくてバリエーション少ない
最も、武器持ってる奴は結構いるし、そいつらの武器バリエーションは豊富なんだけどさ
クリア前は特典得られないから塔と遺跡の最後まで行かないだけで
フリマの魔物はクリア後に用意された敵じゃないからな
>>125 光ビグルがいたらマージナイトも活躍させやすかったのにな
光魔法を使うって時点であんまり魔物っぽくないけど
アーヴが司祭やら修道士を堕落させて大量に引き抜いて離反すれば・・・。
クリア後ダンジョンにはどっちみち参加しないけど。
ハード遺跡踏破まで考慮するとエイリークとエフラムの支援相手って誰が良いんだろうか
防御や攻撃力、回避を伸ばすって点ではエイリークとラーチェル、
エフラムとカイルあたりが良さ気かな
ラーチェルはともかく、カイル自身は力不足じゃないか?
エイリークは氷属性のドーピングヒーニアス
エフラムは風属性の誰か
エイリークにもう1人氷属性か雷属性の支援相手がいれば良かったんだけどなぁ
F編レナックって下の宝物庫にも来るのか?
必殺1%引いて柔らかフランツご臨終、もう頼れる男ギリアム以外誰も信じない
135 :
助けて!名無しさん!:2014/03/11(火) 00:46:37.91 ID:1ciynaqF
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136 :
助けて!名無しさん!:2014/03/11(火) 00:48:46.98 ID:1ciynaqF
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137 :
助けて!名無しさん!:2014/03/11(火) 00:49:41.49 ID:1ciynaqF
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カップリングとかそういう話じゃない
>>133 速さが上がった瞬間出来る奴になる
それがギリアムさん
そんなギリアムさん、序盤は山賊が超怖い
>>132 来る
左の宝箱への道を塞いで下の宝物庫への道を開けてたら来てくれる
俺はよくその方法でレナックを仲間にしてたな
あ、h抜き忘れスマソ
>>140 左の宝箱の道を塞がなきゃならんのか・・・
左の階段を塞いでたら、レナックはどこ行くんだろ?
>>143 確か左の宝箱を盗った後、ボディリング持ちアーチャーがいる辺りから離脱したような気がする
かなり昔の記憶だから間違ってたらすまん
味方が宝箱への道を塞いでた可能性は?
まあ、元々狙うのかどうかは知らないんだけど
>>144 ちょうど今再現できたんだけど、結果は宝箱を取った後動かない、だった
下空いてたら下の階段から離脱するんだろうか
ようやくゼト単騎でのレナック説得の目途が立った・・・
えっ、ゼトでもレナック説得できたの?
知らんかった
>>147 ああすまん語弊があったか
説得はもちろんエフラムかラーチェルでしか出来ないよ
だから、そいつらが安全に説得できる状況をどうやってゼトのみで作るかっていう目途が立ったって意味
>>146 マジか、ナターシャ単騎を今度やりたいんでその左上階段塞ぎ作戦でいってみるかな
その作戦だと仮にレナックが下に来てもエフラムかラーチェルで説得しやすいよな
>>149 ある意味ではナターシャの方が楽かもしれんね
バサークかかりまくってイライラしてたからw
ゼトってバサークかかりやすいよねえ
魔防そんなに低いのかっ!ってくらい
ちなみにターナもなぜかかかるw
馬乗ってる奴はかかりやすい
バサークに掛かったキャラが味方をすり抜けるなんて聞いてねえよ…
バサーク状態になると武器交換や支援、救出が全くできないから
バサーク時は敵と同じ扱いだと勘違いしてたorz
バサークにかかりながら冷静に武器を鉄の剣からレイピアに持ち替えて味方の壁を掻き分けフランツを刺殺する
混乱とは一体・・・うごごご
混乱と言うよりは暴走だから
バサーク時のすり抜けはいかんよなあ
ただのプログラムの修正ミスな気もするけど
味方だから仕方ないような気もする
>バサーク時のすり抜け
暴走(混乱)状態の味方を何とか取り押さえようとしたがダメだった、という事かなと思ってる
にしても「敵味方なく手近な者を攻撃します」って説明にはあるのに
すぐ近くの固い味方キャラ・敵を無視してモルダやナターシャ辺りのやわい味方を殴りにダッシュする
被バサークキャラのAIに泣かせられる
単純に攻撃範囲内で一番与ダメが大きいやつを狙うようになってるんじゃないかねえ
1回の移動で殴れる程度の距離ならまあ手近と言えると思う
>>152 馬は“馬鹿”にも使われるぐらいだもの…仕方ないじゃない
別に馬がバカだから馬が使われてるわけじゃないぜ・・・
ウマシカ
聖魔の光石って簡単だったんだなあ・・・
ハードクリアして調子に乗って覚醒やったらルナティック2章で積んだ・・・
あとエフラムロリ+シスコン説ってどれくらい根付いてる?マイナーなのかメジャーなのか知りたくて・・・
聖魔も簡単だけど覚醒ルナも簡単な部類って言われてるけどね
覚醒ルナは割と運ゲーだったような
エフラムがロリとかシスコンてのは、ネタ世界では常識で、一般には気にされてない
普通の二次の話と同じ
まぁ妹に弱いと自覚してるからシスコンなのは間違いないんじゃない
>>163 ロリ+シスコンってよりは妹や友人、子供思いのいい兄貴なんじゃないかなって
自分は思ってる
まあ人によってエフラムの捉え方はまちまちだろうな
エフラムは自分が親子してやれなかったという念もあって
息子が生まれたら王だから表には出さないけど息子大好きで嫁は母さんとしか見なくなって
娘ならエイリークやミルラと似た感覚になりそう
二次でよくある俺様王子の拡大解釈の鬼畜化エフラム嫌い
エフラムは真面目だよね、ちょっと体力と気力がありあまってるってゆうだけで
父親としても王としてもファードは空気すぎて困る
死ぬのが早すぎたんだ
それに比べてヘイデン様とかマンセル様とか存在感ありあり
>>172 マンセルよりはヴィガルドとかイシュメアのが印象に残ってる
レナック乙
儚い系未亡人ソードマスターのよっさん母
最高
>>176 年齢不詳の美人、行方不明の息子のことをずっと大切に思ってる所、
命に代えても聖石を守ろうとする心の強さもポイント高いよな
ケセルダに一撃で倒された時は落ち込んだ
178 :
助けて!名無しさん!:2014/03/18(火) 21:29:57.73 ID:aPyeOffS
ルーテたんペロペロ
>>163です。
あれでも覚醒簡単なのか・・・(困惑)
エフラムの件は実質二次的な物なんですね。
答えていただきありがとうございました。
むしろお兄ちゃん呼びしたり一緒に寝たいとせがむミルラがブラコン
樹海から離れて寂しいんだろう
しかも父親しか知らないなら兄弟というものに憧れてもいいはず
そういえばエフラム以降の主人公はロリマムクートとの絡みってほぼないんだな
アイクはそもそも蒼炎にロリがいないし、クロムは加入章に少し話すぐらいでその後支援も何もない
エフラムには甘えるのにサレフには甘えないからエフラムには特別な感情があるんだろ
ドズラとの支援でもラーチェルに嫉妬したりと成長したらプリシラっぽくなりそう
183 :
助けて!名無しさん!:2014/03/19(水) 02:28:13.49 ID:4B1XvdI+
でもエフラーが公式ですから!!ミルラなんてペアendもないし問題外だしね!!
エフラーが公式!!エフラーが公式!!エフラーが公式!!
エフラーが公式!!エフラーが公式!!エフラーが公式!!
エフラーが公式!!エフラーが公式!!エフラーが公式!!
184 :
助けて!名無しさん!:2014/03/19(水) 03:30:08.76 ID:LYv8bSiG
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
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ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ドズラがミルラに「ラーチェル様のことが好きなのだな」って解釈をした時はワロタ
あのおっさんは天然ボケで好きだ
レナックの「5万耳を揃えて用意しろ」を「5万人の耳にレナックの話を聞かせれば良い」とアホ解釈をしたかと思えば
ユアンの発明案を一笑に付すことなくじっくり聞くぐらいしっかりしてる萌えキャラですよ
しかしガルシアとの支援はなかなか渋い
ドズラは以外と速さの成長が45%もあるんだよな…
初期値が壊滅的なのがな
ガルム持たせれば大活躍できそうだが
>>189 確か9だっけ、速さ初期値
グラド残党は割と速めだから相手をし辛いが、エルダバールやゴーゴンとかの
遅めの魔物相手だとガルムでいけそうだな
191 :
助けて!名無しさん!:2014/03/22(土) 00:08:50.67 ID:gmmnVcvn
マージナイトとかいう聖魔では使えない糞
見た目はいい
使えないなんてとんでもない
他の職の方が強くて使いやすいだけなんだ
俺マージナイト結構使うけど。シナリオのみかフリーマップやるかで分かれるかね
モーションはかっこよくて好きだが、理魔法しか使えないのがな…
遺跡7、9層はビグル又はゴーゴンが多いからつらそう
フランツがパラディンLV5で力が12しかないw
ソシアルLV15の風さんが同じ数字で笑える
光魔法を使う司祭の成れの果てみたいなモンスターがいればいいんだ
アーヴ「ふぇふぇふぇ……呼びましたかな」
とりあえずコーマとネイミーA支援作ってギリアムモルダとつなげてコーマに戻る支援を組めば、
たいていの場面はなんとかなってしまう
200 :
助けて!名無しさん!:2014/03/22(土) 22:12:52.37 ID:gmmnVcvn
さて、今から聖魔を1からしますかね
CCは
フランツ→パラディン
ギリアム→ジェネラル
ヴァネッサ→ファルコンナイト
モルダ→司祭
ロス→バーサーカー
ギリアム→ウォーリア
ネイミー→フォレストナイト
コーマ→ローグ
アスレイ→司祭
ルーテ→賢者
ナターシャ→司祭
ヨシュア→ソードマスター
フォルデ→パラディン
カイル→グレートナイト
ターナ→ファルコンナイト
アメリア→ジェネラル
ジスト→勇者
マリカ→アサシン
ラーチェル→ヴァルキュリア
ユアン→ドルイド
クーガー→ワイバーンナイト
ノール→サマナー
でおk?
お好きなように
ソシアル組はブーツ増やすからグレートナイトだな。
技と移動以外グレートの方が高いor同じだし
ルーテをマージナイトにしたりとか意外と強くておすすめではある。さっさと進軍できるし。
アーマー特攻は割とキツくね?
竦み有利にたてるとは言っても、遺跡だと不安になるくらいの命中あるし
何より騎馬なのに救出が低くなりがちなのがデメリットに感じる
あと、グレートって山入れたっけ?
覚醒のは入れたけど、忘れたなあ
そもそも遺跡にグレートナイトなんて連れて行かない
>>200 遺跡攻略も見据えるとしたらユアン→賢者か見習い3の方がおすすめかも
光魔法が使えるのは便利
ストーンバグ使った場合の通信最強って何だろうな
アメリアがナグルファル、ユアンがグレイプニル持つとバサカガルムの存在価値が薄れるような気がする。
魔防が紙過ぎて落ちるの早い。2回攻撃できるのは魅力的ではあるのだが。
アメリア+ナグルファルは必殺補正もあるから鬼畜過ぎる。
209 :
助けて!名無しさん!:2014/03/23(日) 09:38:12.37 ID:T59oGZHL
>>202 アーマー特攻と馬特攻のWだからなぁ
>207
わかった、ありがとう
ストーンバグってやったこと無いから未だに仕様が分からんな…
物理攻撃ユニットが闇魔法を持ったら「力=魔力」として計算されるのかな?
もしその仕様だったらバサカロスが最強な気もする
力が魔力になるで正しい。
ただバサカに使ってもガルム2回攻撃とかで打たれ弱くてそこまで意味ない。
更にユアンに致命的に弱くなる(2回攻撃できない上に魔防の勝負で負ける)。
まあアメリアも2回攻撃されるのは同じだが多少打たれ強い。
バサカガルムvsアメリアナグルファルは先に手を出した側が敵ターンにやられる感じ。
結局ストーンバグの真価を発揮しうるのは新人アメリア、ワイバーン、攻速30の方々に限られる。
212 :
助けて!名無しさん!:2014/03/24(月) 22:40:31.26 ID:GaYADK/D
アンバサダーだと難しいんだよな、あのバグ
火山バグはデータ飛びそうで怖いからやってないんだよな…
意外と研究されてないのな。
練習で何度もやったが散り際の台詞が出る程度。
まあ実際に対人やったらどうなるかは分からんが。
ストーリーで言うなら、司祭ナグルファルは強い。ユアン越える位の有用性。
魔法系に使ってもほとんど影響しないと見られる。
物理系も戦闘アニメオフならば大丈夫だろう(オンにしても見れないが)。
あとストーンじゃないがブラッディアイとかも闇使えないキャラでも使えるので遺跡とかでそれなりに有用。
直間両方の戦闘範囲があるし、ナグルファルと同じように使っても減らない。
ストーン以外の魔物の闇魔法は武器レベルを上げないのもポイント。
>>213 何回か再起不能になったレスを見たことあるからな…
再起不能にはならなかったけど通信闘技場が変になって鉄武器以外装備不可にはなったな
217 :
助けて!名無しさん!:2014/03/26(水) 16:47:32.69 ID:aG+P/LA8
火山バグ20回以上使っても支障無いんだけど、やり方にも寄るのかな?
寧ろ逆に天国だろ
他に別に極楽だろ
当然正反対に理想郷だろ
>>216 もしかして、設定で単に自動武器選択オンになってるだけでは?
>>219 そうだったわ
でも確かメニュー表示したら右上にヘンテコなものが出てきた事はあったね
他には何もないけど
ストーンバグチーム候補
エイリークBサレフAユアンBドズラBラーチェルAエイリーク
ラーチェル闇Sでナグル(攻54)、ユアンにグレイプ(56)
エイリークBサレフAジストBマリカBターナAエイリーク
マリカにグレイプ(44)、ターナ(ワイバーン)にナグル(53)
ルーテAヴァネッサBヒーニアスAジストBロスBルーテ
ヴァネ(ワイバーン)にナグル(53)、ジストにアウドムラ(44)
ロスAアメリアBユアンBサレフAジストBロス
アメリアにナグル(55)、ユアンにグレイプ(55)
有用と思われるのはとりあえずこの位。
参考
http://blog.livedoor.jp/teight/archives/cat_1188378.html 大半のバサカガルムの魔防は23なので2キル可能ということになる(
>>211に書いたようにこちらも2キルではあるが)。
特に闇S二人のチームは捨て駒戦法でバサカを先攻2キルができるというのは大きいと思う。
こうなってくると果たしてバサカが未だ有用と言えるのかよく分からない。
なお面倒なので対戦過程での攻撃力減少などは考えていない。計算ミスあったらすまん
レベルが10違うのにヴァネッサと初期ターナのステータスが技と速さ以外同じかそれ以下・・・
これもうあかん
ターナ案外力伸びるんだよな
烈火のフロリーナみたい
45%だったなターナの力成長率は
ジストと同じ力成長率、って聞くと何かターナが物凄いムキムキに見えてくる
力成長率40%のフォルデさんがパラディンLv20にして力16のモヤシになった
自分のデータだとテティス以外の女キャラ全員より非力でワロタ
先手であればむしろこれらの方がいいか…
ネイミーAアメリアBユアンAロスBガルシアBネイミー
ガルシアにグレイプ(57)、アメリアにナグル(55)、ユアンにエクス(51)
アメリアAネイミーBアスレイBルーテAロスBアメリア
アメリアにナグル(55)、アスレイにグレイプ(53)
攻撃53以上の闇Sで先制ガルム2キルが狙い。捨て駒はBBのキャラ。
後者はガルムの攻撃力次第で1キルされる場合もあるが。
どちらにしろ、捨て駒してもナグルアメリアに影響が出ない点は評価すべきだろう。
前者は強化かけだしすら先攻2キルできる。このチームがある以上かけだしにしても無駄か?
ただし後攻時はどちらも脆いと思う。
ユアンとノールとリオン以外が闇魔法を使う姿をあまり想像できないんだよな
ただしアーヴ除く
と言うかアーヴが光魔法使う方が違和感あるんだよな
ああいう奴が光使うってのは斬新じゃないか
最初アーブの顔見てドルイドかシャーマンかと思ってた
マップアイコンで司祭と気付いた時はびっくりしたわ
アーヴはガーネフ系の司祭(暗黒司祭)って感じがする
GBAの味方司祭(清純系)とは逆のポジションにいる感じ
>>230 あの落ち窪んだ目とかいかにも闇っぽいよな
聖職者が善人という常識を疑え。
現実でも聖職者が性的虐待で告訴されまくってるしな
この世に神様とかをありたがってる連中がいる限り聖職者はやりたい放題できるというね
アーヴはまだ現実の畜生司祭に比べればましな部類かな
自分を破門した教皇に復讐したいとかいう人間臭い感情で動いてるだけだし可愛いもんよ
235 :
助けて!名無しさん!:2014/03/31(月) 20:51:15.33 ID:ovMmsmuN
封印でも炭坑で無理やり働かしたりクーデターに加担してたりしてるし
つーかなんで破門されたんだっけ
リオン+6将軍には弓使いが足りない
てかグラドには一人も弓を使える人間がいないんだよな
フォレストナイトのボスいなかったっけ
F編10章のボスだけか?名前ある弓持ちは
A編9章ボスのビンクスが弓持ちヲリア
ビンクスのあれは胸毛なのか封印ヤアンみたいなタトゥー的なものなのか
胸の脂を食ってる青虫
ヤアンのって胸毛じゃないのか。知らんかった
火傷的な傷跡だと思ってた
火竜なのに
「5000ゴールドじゃ割に合わねえ!」ってビンクスの台詞を見てなるほど、と思った
確かに30人くらい居るビンクス隊全員だと5000ゴールド程度じゃ割に合わないな
ハードのビンクス章でアメリア仲間にするために全裸ゼトで釣ったら
ゼトさん戦士に殺されちゃったよ
剣さえあればこんなやつらに(ビクンビクン
弓縛りという名の実質ネイミー単騎
普通の少人数縛りと違って地雷出来ない上に守備脆いしギリッギリの戦いだわ
使えるのはネイミーとジスト(即CC)とヒーニアスか
射程1の武器には反撃できないから大変そうだな
聖魔は外伝のリメイクみたいなものって製作者が言ってたみたいだし
もし聖魔の弓が外伝のように射程1にも対応できてたらなと思うとちょい残念
直接攻撃不可で射程伸ばした方がいい
弓が射程1にも対応可だと「助けてエイリーク!」も存在しなかったしな
火山バグは終盤も終盤でしかできないし序盤からやれるバグじゃないからついついやっちゃう
ゴーゴンにタマゴ担がせたまま倒したらタマゴが上に飛んでいってワロタ
お母さん(ゴーゴン)が最期に子供(卵)を放り投げて安全な場所に避難させようとしたのか
泣けるな
ブンッ! ヒューー・・・・・・・・・・・・・・グチャッ
中古で買った聖魔がセーブが出来ない何でだろう
バックアップが壊れてるんのかな
>>257 バックアップ電池が切れている可能性・・・と思ったけど烈火以降は全部フラッシュメモリだっけ
故障じゃないかな
どうでもいいかもしれないが烈火はフラッシュメモリと電池の2種類がある
聖魔はフラッシュのみだったはず
改造されてんじゃないの
レスサンクス
改造でセーブが出来なくなるとかあるんだ
交換してもらえるか店に行ってみる
在庫無かったら返品になっちゃうかもだけど
中古で買った聖魔プレイしているんだが
輸送体に手槍45とか毒の剣0等のおかしいアイテムが
勝手に入っている現象がよく発生する
勝てるはずなのに 必殺一撃
1%でヴァネッサがやられた。流石傭兵だ。格の差を思い知らされたぜ。
ライフは残らなかったのか
ヴァネ子って上級になる前なんてHP20前後じゃないの
8
間違えて書き込んだ
守備も高くないんだしダメージが7か8ぐらいの必殺でも即死じゃない
テーマの歌詞ですよ
FEのテーマソングか懐かしい
聖魔は低難易度って言われてるけど序盤は難しいな
6章マップの中央にある砦のあたりから強行突破しようとするとすぐ死ぬ
じっくり支援組みながら進めば楽になりそうだけどな
いかんせん面倒でやる気にならない
エイリー子は毎回ゼト支援Bまでは持っていく
他の回避上がる支援構成員の加入遅すぎ
エイリークならわざわざ回避上げなくてもいい気もする
俺も事故り防止にエイリークはゼトと支援つける事が多い
回避うp効果は無いよりはあったほうが安心かな
エイリークは防御が薄いから食らうと怖いんだよね
この間はエフラムより固くなったけど
上級になったらエリウッド程度の硬さはあるからね
エイリークって死にやすいっけ
槍持ちのデスガーゴイルくらいしかトラウマがない
ヴァルターの貫通でサクッと殺されたお(´・ω・`)
序盤の槍持ちの一撃が怖い
ホントに怖いのはそいつの後だが
技が高い傭兵も怖い
油断してると序盤はたまに斧も食らうから怖い
一番死にやすい印象って誰だろうな
個人的には、無理させて索敵でコーマを落としてしまうことが多い
槍、痛すぎ
亡霊戦士…じゃなくてロス
速さの初期値が低くて伸びにくいから支援が無いと
ダメージをガンガン食らって瀕死になりやすい
俺もロス。追撃されて死ぬ。
次いでガルシア。この人も同じ死に方をする。
最初の闘技場のゼト
賞金ガッポガポ間違いなしと思ってゼトを闘技場に放り込んだら
ミィルドルイドに危うく殺られかけたな
聖魔の闘技場がムズいのかゼトが意外と脆いのかどっちなんだろ
聖魔は難しいよ。そのかわりにフリーマップで稼がせようとしてるんだろうね。
だね、封印の支援や烈火の指輪によるチートがなくなったこと以上に難しくなってる
仮に中身が同じだとしても味方の守備魔防がよくなってることも大きいか
ゼトの場合はHP低いからなあ
他と比べれば強いけど、闘技場という互いに近いレベル同士の戦いとなるとね
288 :
助けて!名無しさん!:2014/05/03(土) 15:30:57.63 ID:969otqpt
ロスは個人的にバーサーカーよりウォーリアの方が使いやすいと思うの
速さ伸びないからなあ・・・。
でもウォーリアーよりバーサーカーが使いたいんだ!
ロスの価値は、飛行系が運べるバーサーカーという点に尽きるから
ウォーリアで使うなら、能力ほぼ同じで最初から強い親父の方がマシ
弓を使えるのはドラゴンゾンビやガーゴイル対策に良いかもしれんが
バーサーカーの必殺+15と比べるとどうしてもなぁ
遺跡最深部のみの考慮だとウォーリアの弓、って言うか長弓の方ががバーサーカーより強い
どちらにCCしても追撃2発で大抵の魔物は倒せるし
何よりも弓使いを増やしたいからウォーリアかな。
ウォーリアは聖戦時代から弓持ってからが本番みたいな印象あるな
やはり高火力の弓はありがたい
そうしてジストさんがフォレストナイトになるんですね・・・
ジストさんは手斧投げてればええねん
ジストは勇者だな
やっぱり手斧の存在がデカいな
間接攻撃剣が店売りされてたらジストはフォレストナイトにしてたと思う
age
烈火がWiiUにくるみたいだね
聖魔はくるかね
聖魔も来てほしいな
多分無理だと思うけど、3DSに来ると嬉しい
アンバサダー対象ソフトは配信しないとかなんとか
ハードによってその制限が変わるのかは知らんけど
age
聖魔のエンディングって微妙に後味悪いな
続編を作るって考えもあったのかな
ハード買い物なしフリマ無し縛りしてるけど心地よい難易度
>>304 続編を出す可能性を考えて作ってたならペアエンドにはしてないはず
聖魔のエンディングからの続編で後腐れなく終わらせるにはリオン関係で骨が折れる
初見時エピローグのリオンと兄妹の会話シーンを何故かリオンが生き返ったと思ってたんだよなあ・・・聖石を使えば蘇るらしいし
初対面っぽかったのは記憶は無くなったからって辻褄合わせて凄いハッピーエンドに脳内変換してたわ
その考え方いいなw
記憶を無くしたリオンは双子のもとでいつまでも幸せに暮らしましたとさ、みたいな
でも大地震は起こるしノールさんは……
地震を予見する以前のリオンだと皇子なのに事情も知らされず匿われてで双子もリオンも辛いよ
実は生きてましたならエフラムとは直ぐにでも影の側近的な役割で上手くいきそうだけど
恋愛が絡むエイリークとはリオンがカミュ化して時間かけてから再会しないとずっと気まずいままになりそう
そんな悠長なことしてたらエイリークがゼトやらいい人やらとくっついてしまうな
リオンの傍にガーネフっぽい奴が寄ってきて付け込まれて逆に暗黒皇帝みたいになりそう
リオンがまた暗黒化するのかw
でも確かに記憶喪失のリオンならアーヴに付け込まれて暗黒化しそうかもな
貴様らに何がわかる!
闇の炎に抱かれて消えろ!
フォデス(CV緑川光)
…ねーわ
>>309 ノールさんは多分デュッセル殿かナターシャ殿と一緒にグラド復興に携わってるから大丈夫
多分…
うちのノールさんは優秀さんとお茶飲んでるよ
クーガーもしばらくはグラドにいたから復興のお手伝いしてたよ
ノールさんとクーガー支援ないのはなんでなんだぜ?
歩調合わねーだろ
アスレイ・ナターシャと支援あるじゃん
>>2にクーガー以外歩兵の四角支援あって
>>320と同じこと思ったw
デュッセルだからこそ宮廷魔道士や新米兵士にも目が届くんだなってノールとクーガーの支援有無は特に考えなかったな
関係性で欲しい
エフラム-ゼト
フランツ-エフラムorエイリーク
ゼト-コーマ
ギリアム-ヒーニアスorターナ
モルダ-ヒーニアスorターナ
ヨシュア-エフラムorエイリーク
ユアン-ジストorマリカ
兵種で欲しい
ノール-ユアン
ギリアム-アメリア
サレフ-ルーテ
ヒーニアス-ネイミー
ミルラ-クーガー
ラーチェル-騎兵
聖職者同士
>>317 みんなナタさんはヨっさんの嫁にしないのかい?
キャラ増やした新聖魔を発売してくれ
司祭ナタさんは歩調の関係でヨッさんかノールさんの嫁にすることが多いな
ぜとさんの嫁にしたことはあるけど、ノールはないなあ
クーガーも支援あったっけか
ナタ子支援ならゼトの熱烈な口説き台詞が忘れられない、個人的にエイリークとの支援より好き
ゼトは自分の部下や主君とは三角支援組めないのにグラド組とは組めるのが笑える
>>324 マイユニとかいう誰も得しないクソが出てこないことを祈るばかり
以前にもあったような気がするけど、既出キャラをなかまに出来た方がいいのかも
グレンとかセイラムくらいしかいないけど
フランツ−エイリーク、フランツ−カイル、ゼト−カイル、ゼト−エフラム の支援が欲しい
というか、聖魔は定番だった主従・同僚支援をかなり省いてるんだよね
フランツ−エイリーク、エフラム、カイル
エフラム−ゼト
エイリーク−カイル
アメリア−ナターシャ、ノール、クーガー
デュッセル−ナターシャ
ノール−クーガー
ヒーニアス−ギリアム、モルダ、シレーネ
ターナ−ギリアム、モルダ、ヴァネッサ
ギリアム−ヴァネッサ
ユアン−ジスト、マリカ
ターナヴァネッサが支援ないのも謎だな
ターナ「愛人なんてダメ!」
ヴァネッサ「」
こんな感じだろうか
ユアンマリカは見たかった
見られるなら一万、いや四万出す
この意味がわかるな?ハードごと新聖魔買うということだ
はよ任天堂
エイリークとロス
エフラムとアメリア
見てみたい
誰と支援させても面白くなりそうな優秀さん
ジストとテティスの戦場でおっぱじめちゃうところをぶった切らないで
最後まで細かく描写してくれませんかね
CERO「ん?」
バサークうざすぎ
レスト要員はサイレスかけられるしレベル上げときゃ良かった
VCアンバサダーだけだもんなあ
3DSにせよWiiUにせよ一般はいつになることやら
VCのゲームをWiiUと3DSでデータを共有できるならハード両方買ってもいい
VCってなあに?
ベンチャーキャピタル(venture capital、略称VC)とは、
ハイリターンを狙ったアグレッシブな投資を行う、投資会社(投資ファンド)のこと。
主に高い成長率を有する未上場企業に対して投資を行う。
彼らは、資金を投下するのと同時に、経営コンサルティングを行い、投資先企業の価値向上を図る。
担当者が取締役会等にも参加し、経営陣に対して多岐にわたる指導を行う。
塔と遺跡の最短攻略ターン数ってどれくらいなのだろうか
3年前に自分が遺跡ノーマルに嵌ってた時は21ターンが限界だった
もう動かし方も忘れて再現なんて出来ないが
初めてやるけどエフラムハードで武器がなくて詰みそう
クッ、武器さえあればこんな奴らに
だから難易度→主人公名の順にしろとあれほど
徹底的に鉄を使ってフリーマップ行くしかないな
闘技場の方が効率いいとは思うが
どういう状況で武器が足りないか気になるな
戻っていくらでも武器を買いに行けるけど金が足りないとかかな
出撃画面でも高いけど武器は買えるはずだし
出撃で買えたのか‥
45Gしかないけど売って買うわ
有難う
45Gって何に使ったんだよw
フリマやりすぎたか?塔の3階まで行けば3000G手に入るぞ
最初は「出撃で買えて楽だなー」と値段に気づかなかったぜ
前に諦めて数ヶ月ぶりにやったから何がなんやらだったよ
でも3000貰えるなら14章の出撃画面でセーブしなけりゃよかった
レストないからバサークでフランツが暴れやがる
このゲーム、普通のマップしかしてないとあっという間に貧乏軍になる
基本的にフリマはやらない人間だけど5週ぐらいして慣れたら金は十分足りるようになった
やっぱいつでも買い物にいけるから買いだめしておく必要あんまり無いし
店フリマ闘技場死亡0縛りしてたら魔法と弓手に入らすぎてネイミーとかルーテ育てられなくて心が泣いている
逆にギリアムは早さも好成長で歩く要塞になってる
ヒーニアステティスジストマリカが仲間になる章で
皆仲間にしてクリアしたのにジストがいないから何事かと思ったら
テティスが死んだらジストもいなくなるんだな‥やられたわ
エイリーク編に切り替えたのかw
エフラムかエイリークか選べるとこでセーブしてたよ
ギリアムってオズインと殆ど成長率変わらないのな
そりゃ強いわ。オズインほど馬鹿げた初期能力はないけど
ギリアム確かに強いけどアーマーなのに初期防御低くて序盤の敵は斧が多くてなw
強くても慣れると移動力で遅れをとるからツカワレなくなる
聖魔だと見習いもいることだし地形ロスをキツくして平地ぐらいは他の歩兵と同じでもいい
ゲーム的に烈火ほどアーマーが必要な場面もないんだよなあ…
烈火だとアーマーの足回りの悪さを好まないプレイヤーでも序盤はオズインに頼るシナリオがいくつもあるのに
アーマーが活躍しやすいマップが後半なのもなあ
その頃には戦力揃ってて、わざわざアーマーで壁しなくてもいいってなる
幽霊船がマップ的にアーマー活躍の場なんだろうけど、あそこはデュッセルに出番取られるちゃうしなあ
オズインやデュッセルくらい優遇しないと、アーマーなんて活躍できないんだろうな
救出できるだけまだ使い道はあるさ
ドーガ、バルボ、アーダン……
最初オズインは初期上級かと思ったぐらいに初期値が優秀だったな
ギリアムはエイリーク編の方が使いやすいかな
砂漠で攻速落ちしたペガサスを初期位置で狩ってる時に思う
ゼトを使わない時ハード6章のソシアル軍団はギリアムさんに抑えてもらってるな
聖魔の初期上級は優秀だから出番食われること多いかもね
エイリークハード店フリマ縛りでジスト達仲間にする章上手くいかない
2回やり直しだ 次はノーリセも縛りにいれないとな
自分が下手くそになってて何回かやり直せておもしれえー
久し振りにやってるけど難しいなハード6章
アーマーを砦に置いてペガサスを緑軍の下に走らせて他を北にーって戦法だけどギリギリの所で誰かが死ぬる
昔は簡単に行けた筈なんだがなぁ…衰えたか
聖魔って20パーと10パー代こんな当たるんだな…
20代全部当たってマリカが死んだ時は発狂した
1ケタでも当たるからな
28%のルナが当った上必殺24%引いてお陀仏したり
初めてFEやった時は武器の必殺率は頭にないからヨシュアやマリカ自身がむちゃくちゃ強いキャラだと思ってた
非力でもアサシンにできるから悪くないと思う。盗賊のカギ使えるし。
でもマリカは自身が氷属性だしヨシュアは支援相手が氷ばっかりでわざとやってるだろと思うレベル
ヨシュアはラーチェルと支援させると強かった
風属性と光属性の支援って攻撃力と必殺が上がるから強いな
375 :
助けて!名無しさん!:2014/05/22(木) 11:13:01.03 ID:9ttbHkAU
ルーテの守備がおかしいことになった
エイリークCCしたら力は10なんだけど守備は17
薄い王女が厚くなった
>>376データ消したけどルーテさんは上級Level20で守備がそれだったぞ・・・・・・ってそっちの方が伸びそうだな。
一回だけAフルカンしたことあるから376のAにも期待しよう
確率の問題だから変な成長するというのはわかる。だけどロス、てめーの速さはどうにかしてくれ!
ロスは初めて使った周は速さが伸びる(俺調べ)
初回ロス速さ18でそこそこ使えたわ
それ以降の周は一桁だけども
>>379 初回だったかはうろ覚えだが俺も第1印象は速さ伸びた気がするわ
ロスを育てるぐらいならドズラでもいいんじゃないかと思ったがまだ実行してないわ
そもそも聖魔のバーサーカーは影が薄い気がする
ジスト支援ロスウォーリアに弓使わせる方が強い。ドラゴンゾンビもキラーボウで沈むし
武器経験値2倍の鋼の斧がレベルEだから、速さのない下級斧を育てる意味が薄い
グレートナイトにしたカイル辺りが一番安定する
ガルシアが好きでなんだかんだで使っちゃう
速さ低くてもけっこう使えるのよね
エイリークは力が全然上がらんくて終盤魔物に1ダメも与えられなかった記憶が
でもわんわんお野郎に追撃喰らわないほどに速いよAは
アメリア新人兵士で頑張っていこうと思ったら2週目以降なのね
データ消えてたから1週目はパラディンでいくか
おっさん縛りとかやってみようかなあ
ガルシアモルダドズラの3人か、デュッセルは爺さん
髭縛りこそ至高
わりとバランスもいい
ジェネラルアメリアをデュッセルの並べるのがマイジャスティス
若手のホープを見守る定年間近の重役である
アメリアはデュッセルとくっつけないと母親と再会できずに過ごすことになるからな…
グラドから離れて幸せに暮らすってのも悪くないんだけどな
>>392 デュッセルと支援A→デュッセル戦死→フランツあたりと支援A
これならなんとか母親と再開できそうだし、幸せな結婚も出来て一石二鳥
家族が増えるよ!
やったねアメリアちゃん!
アメリアだとそのネタまんまでワロエナイ
それでコブラが仲間になるならやるわ
ヒューッ
ゼト「私はまだ若い…、私はまだ若い…」
サレフさんはおっさんだろう
ゼトっていくつなんだろう
将軍だぜ
2人とも「若き」とついてるし30超はヴァルター、グレン、ケセルダ、オルソンだと思う
聖魔は年齢が確定してる人いないから、全部推定だけど
フランツ14歳
・物心付く前に母を亡くし、幼いまま父を亡くす(10年前)
・母の記憶はないが、父の記憶はおぼろげにある。物心つくのは大体4~5歳として、+10歳
フォルデ・カイル・ゼト24歳
・母が生きている頃、武術大会の最年少の部で優勝。同大会に出場したカイルもほぼ同い年か
・10年前、カイルは十代の騎士(見習い?)、ゼトは見習騎士
・見習い時代がフランツと同じくらいの年齢として、+10歳
ロス・アメリア・アメリア13歳
・ロスは10年前亡くした母の記憶がない→当時3歳くらい?
・アメリアはロスと同い年、アメリアとフランツは大体同い年
・親し気に話すネイミー辺りもこのくらい?
ギリアム・シレーネ29歳
・15年前新兵だったギリアムとシレーネ。新兵時代は14歳くらいか
・仮にこの年齢だと、シレーネがカイルと親しげに話すのは違和感
ジスト30歳
・ジストはガルシアと戦ったことがある(=10年以上前から傭兵)
テティス23歳〜
・テティスとユアンは歳が離れてた姉弟
・幼いユアンを養っていたので、かなり年齢差はありそう
・ユアンが13歳くらいとして、+10~15歳くらいか
なかなかいい感じ!
>>403 ゼトはフォルデ・カイルよりも+3〜5ぐらい年上のほうがしっくりくるかも
ユアンは13歳でアメリアを孕ませたのか・・・うらやましい
>>405 ゼトは何らかの理由で見習いでいる期間が長かったらそれでいけると思ってる
(烈火ロウエンを考えれば20前後の見習いは"制度"としては多分ありうる)
シレーネが騎士になったのは15年前ではなく、10年前位だと思うかな
初任務でターナに姉のように慕われるから、ターナが幼女〜少女時代でないと
小さいヴァネッサが家族を助けたのを見て奮起したのだって騎士団入り前だろうし
同一人物の支援会話ですら矛盾する事があるから考察するだけ無駄だな
やっぱヨシュアさんが1番だな
斧の攻撃をまったく避けないところとかキルソードでまったく必殺出さないところとか最高だよな
>>407 ロウエンは元コックだからなぁw
ゼトはエリート騎士の家系だから、見習いは寧ろすぐに脱してそうな
赤緑より少し上なイメージはあるけど、同い年だったら燃えるw
確かに初任務がギリアムと一緒ってだけで、先輩後輩だった可能性はあるね
年齢差のあるギリアム・カイルのどちらともタメ口だから混乱するw
大穴でカイルが30近いとか・・・?「10年前に10代」だから、MAX29歳まで上げられるけどw
まぁシレーネも出世が早い人だったと考えた方が自然だね
家系の違いを考慮して「何らかの理由」と書いたんよ
もちろん正しさを追求する考察じゃなくて
自分はこう思うって程度の感覚だから人と違うのは当然でもある
タメ口については大人になれば多少の年齢差は気にならないとは思うな
それだけ精神的にもつながりがあるんだろう
ここに集いし真のFEファン達よ私に力を貸してくれ
共に覚醒などという紛い物を叩き潰そうではないか
あいつらこっちが親切に貴様らはFEファンじゃないと教えてやってるのに聞く耳持ちやしない
このままで本当にいいのか?
あんなやつらをのさばらせていいのか?
いいはずがない
いいかこれは聖戦だ
今後のFEの未来をかけた戦いなんだ
俺達のFEを取り戻すために共に敵軍のもとに乗りこもうではないか
もう一度言う今こそ立ち上がれ同士達よ
豚小屋にいるにわか共を徹底的に駆逐するのだ
ここは聖戦スレじゃなくて聖魔スレだから
あなた
あなた
あなたあなたあなたあなたあなた
モニカのハーモニカ
ルーテさんがフィンブルを放ったようですね…
>>413 でも少し気持ち分かるわ
覚醒はクソ!
マイユニもクソ!
別のシリーズでやれよ、もう
他のFEGBAスレでは完全にスルーしてたのにここはスルーできてなかったから調子に乗って自演でレスつけ始めた
砂漠の民家でさ、グラド将軍のこと教えてくれる奴いるじゃん?
あいつがどこの勢力所属で、どういう目的の仕事で、あの情報が何にどう役立つのか
いまいち分かりかねるんだけど誰か分かるかい
>>420 あの民家の兄ちゃんはただの村人じゃなくてジャハナかどこかの密偵だと思ったな
グラドに敵対する国に情報を流して有利にしようとしてるんだと思う
デュッセルであの民家を訪ねるとちょっとシュールだけどw
ジャハナだし傭兵のブローカーとか?
2章で弓囲んでロスを海賊にさせる計画
3章で海賊になれると思ったらなれないのな
>>424 拠点行動前にCCだからな
それが出来るのが4章からだから、必然的にそうなる
エフラムルートのアメリアも玉座に弓兵をおびき寄せてチクチクでCCさせると楽
ユアンはいい場所が思いつかないんだよな
ユアンは、登場マップの飛行系増援を退治した後魔道士ルーテを担いで
壁役越しにファイアーでチクチクすると良い
ってあるきかたに載ってた
見習いはフリマ前提みたいな枠だからフリマ縛ってると使いづらいな
ロスとアメリアはまだいいけどユアンは加入も遅いからフリマないと育成できないな
ユアンはエイリークルートなら育成できるけどエフラムはきつい
中途半端に見習いレベル9とかで止まるとチッって思う
高命中の軽くて関節可能なファイアーが使えるから楽だと思ったけどなぁ
見習いは使いづらいっていうよりあえて育てる必要が無いっていう
闇枠欲しいならユアン推奨だけども
アメリアが一番育てにくいと思う
ロスは登場早くて投げ斧があるから育てやすいしユアンはファイアーで間接攻撃してればすぐ育つけど
アメリアは助けてエイリーク状態の弓をちくちくするくらいしかない
育てても守備が安定しないんだよな
ジェネラルが一番まとまる気がする
初回ソシアルにしたら余りに紙でどうにもならなかった
調整しないならソシアル→パラディンが一番な気はする
アメリアの成長率は封印ウェンディと同じで聖魔にしては低めでバランス型
伸びないのは魔防だけどソシアル→パラディンだとCCボーナスでそれなりにはなる
吟味なしフリマなしなら間違いなくパラディンが一番使いやすいな
ジェネラルは育ってしまえば強いんだがそれまでが足手まといすぎる
見習いから育てられるユアンの方が強くなる可能性が高いからじゃね
イメージ的にはノールだけど
ノールは幸運上がったらリセットするのがめんどくさい
エフラム編ノールは仮にレベルうp時に毎回幸運が上がったとしても
結局29で止まってカンストしないのが物悲しい
まるでHP59さんみたいだな
フリマはやらずに本編のみのプレイばっかりだからユアン育てるのが面倒でノールさん使っちゃう
15章で加入して16章でCCできるから即戦力と言っていいと思うし
ノールの初期レベルが10なのは便利だよな
砂漠の村のマスプルを使って即CCさせることが多い
ドルイドユアンとサマナーノールは殆どいつも一軍だ
フリマで育成できるしクリア後にCCアイテムいくらでも手に入るから
マスタープルフは換金用だな…
ロスはまだいいけど他の二人は来るのおせえんだよ
ロスは来るの早いけど動きは遅いからな・・・
父親と性能で大差ないってのが問題だと思う
支援は悪くないから使ってるかな>ロス
幸運だけ異常に伸びるんだよな
現役引退してあの能力なら現役時代はどんだけ強かったんだろうな
ゼトが敬意払うくらいだし隊長とやりあうくらいだからな
相当だろうな
やはり隠居するとレベルやクラスが落ちるんだろうか
現役の頃より強くなってる元邪気眼さんなんかもいるけど
隠居した後でもHPと力はカンストするしな
初期上級だったら悲惨なステで登場してそう
ジストってよく見たら初期値ゼト並みなんだな
それで下級ならそりゃ強いわ
レナックってよく見たら初期値ラガルト並なのな
それで上級ならそりゃ弱いわ
レナックは早ささえあがって19章の盗賊から盗まれなくなれば弱くてもいいや
ちなみに成長率も幸運以外はラガルトといっしょ
レナックさんはトラ7のハンガク王子ことシャナムと同じで確固たる役割があるのでそれでOKなのだよ
レナックも同能力で盗賊LV10として覇者の証持って登場してれば良かったということか
ハードル高いな
レナックの期待値はまあひどいよな
メンバーカード持ってきてくれるのと砂漠でシルバーカード発掘するっていう役割が
コーマ、ネイミー、ギリアム、モルダの四角支援がいい、そもそもコーマが強いという理由もあってレナックは・・・
一芸に秀でているレナックは初期上級職の鑑だと思っている
お育ちがいいから許そうよ
聖魔だと塔遺跡でローグが丁度2人欲しいのを抜いても
初期盗賊をアサシンにしようかなと思わせるには剣キャラの数と加入時期が重要
アサシンの方がかっこいいからアサシンにしちゃうな コーマは。
ハードラグドゥきつい
嘘命中じゃなかったらクリアできる気がしないわ
魔弾が怖すぎる
司祭パージで潰せばいいんだけど
13章のパブロや20章のアーヴの何が怖いかわからない
10年間1回もやられたことないのだが
聖魔のボスは大抵待機して動かないから
範囲内で突っ込んで攻撃してくるあのボス二人は初見だと犠牲者が多いんじゃないかと
なんでヴァルター様は動かないまま死んでしまうん?
あっ、20章のアーヴは突っ込んでこないか
ヴァルター様は瀕死になったら砦まで撤退するから一緒にするなよ?
パブロはパブロ自身が強いっていうより接近してからのパージで弱いユニット狙われて殺されるってパターンが多いんだと思う
死んだらリセットする人多そうだし
まあ爺二人は単純にステのインパクトが凄いから過剰に持ちあげられてる気はするな
聖魔のボスでこわいと思ったのはヴィガルドくらいな印象
威力38のパージは結構強いユニットでも簡単に瀕死だからな
しかも動くし
13章ハードのパブロのパージで仲間にしたばかりのクーガーが1発で死ぬな
ターン制限もあって妙に多い増援でボディリング盗みに行くのが難しいし、壁作るにしても魔防が低いのはきつい
増援に魔道士2人いるのがまた嫌らしい
フリマ縛ってるなら厳しい増援だと思うけどな
アーヴは必殺3残ってるのにロスで突撃したら必殺されたことしか記憶にない
アイアス倒してさっさと終わらせたらよい
パブロは杖で部下を回復しに行くのが唯一の救い
あれを見た時は思わず感動してしまった
パブロの章をボス撃破以外でクリアしたことがない
FEの○ターンでクリアはクリア条件というより経験値稼ぎとアイテム獲得の制限時間だし
パブロ様は部下思いで優しいから削った敵を作っておけばリブロー優先してくれるよ
鍛え上げた銀の槍フランツでパプロをぶっ殺してやろうと思ったけど予想以上に強かったから
今までどおりボディリング盗んでアイアスを倒すまでリブローしてもらうことになった。
初FEだったから増援パブロはトラウマものだった
結局アイアス倒して終了というところに落ち着くという
アイアス側増援はくすり持たせたクーガー一人に任せられるから
パブロ側は主力ごっそりで待ち伏せておいて登場したら速攻をかけてる
あと、せいすい他に使う機会ないからパブロが出てくる前に
保険でそっち側の皆にかけておいてるな
ネクロマンサーって最大HP80じゃないの?
ドーピング使っても60で止まるんだが
作品勘違いしてないか?GBAは味方ユニットのHP上限は一律で60だぞ
あとサマナーな
かわき茶ではHP80になってるけど多分敵の時のステータスなんじゃないかな
今やってみたら60までしかいかんわ
敵の時のステータス上限ね
そうなんだ
サンキュー
素のリオンなら最大値守備20で技30だと思う
492 :
助けて!名無しさん!:2014/06/13(金) 15:04:44.22 ID:dxfq9SjO
今1からやり直してるのだがおすすめのユニットや使えないユニット教えて
聖魔は使えないの少ないから好みのキャラ使って大丈夫じゃないかな
お奨めならフランツ・ルーテ・ターナ・ジストあたりかな
俺の好みを言わせてもらえればガルシアだけどな
上に挙がってるの以外だとラーチェルとかも成長率高くて優秀じゃないかな
ラーチェルは加入遅すぎてオススメっつーか趣味ユニット
どうせクリア後にフリマで全員育てられるし好きにやれとしか
エフラム編はともかくエイリーク編は加入章にトーチ振ればレベル差はそれなりに埋まるんだけど15章までにCCしておかないと足手まといだな
つかモルダさんかナタさんいるからラーチェルいらね、と思ってる
せめて初期杖がCなら…とグラド城でいつも思う
僕らの誇りモルダ
赤い帽子を被せたくなるおじさん
聖職者でありながら鉄の槍を振り回せる体格の持ち主モルダ
何故上位魔法があんなに重いのか?
それはモルダが使う為だ
愛されるがちむちおやぢ、その名はモルダ
モルダ クラス:モンク
覚醒のシステムだったら相当強そうだ
モンクのメリットって司祭より守備が高いだけで攻撃面では微妙なんだけど
モルダは回復より戦闘がメインになるだろう
脱ぐとすごいんです
ケネス「他人事とは思えませんね」
モルダはケネスみたいにふくよか系僧侶だと思ってたが
公式絵を見てガチムチ系僧侶だと判断した
力と魔力が別ステータスならモルダは力50%魔力10%のガチムチ僧侶でもおかしくない
武器のジャンルに鎚を加えたいくらいだな
メイスとかモーニングスターとか似合うじゃないか
ドラクエ4のモーニングスターは剣だったようなイメージがあったな・・・
モルダは初回はリフ枠だと思って全然使わなかったなぁ
次に加入したナタ子がまんまレナさん枠だったし
ガチムチ
でも幻聴が聴こえてくる耄碌
ギリアムにも危ないと思われてたな
幻聴の理由もイマイチわからずというか、そんなんでいいのかよという感じで
不安になるわあの会話
闘技場のオヤジが掛け金高い相手ばっか出すんだけど聖魔の闘技場ってこんなもんだっけ
それともハードでやってるからかな
挑戦する自軍キャラの強さやレベルにもよるけど、ハード闘技場は大体高いのばっかり出るイメージ
たまに安いのも出るけど、ほとんどがヴァルキュリアや司祭で泣ける
聖魔のとうぎじょうは強い敵が多いよ。フリーマップやれってことなんだと思う。
フルカンさせたキャラで闘技場やりたかった
クリア後じゃやれないのが残念
烈火でソシアルも剣枠になったのになぜか今作でまた槍枠に戻ってるせいで
槍メインのキャラを闘技場で育てるのがめんどくさいのよね
そもそも闘技場で育てるのが間違い
そういえば聖魔に限らずGBAは闘技場使った記憶ないな
聖戦のトラウマが蘇るからだろうか
ミデェール「ぐあっ」(太い声)
GBAの闘技場使用度は封印>>>烈火>>聖魔だな
聖魔のフリマは弱いキャラでも楽に経験値稼ぎが出来るし
たまにゴールドや良いアイテムも手に入れられるから便利杉
濁点ついたキャラ・クラス・アイテム・武器使用禁止の縛りプレイが面白そうだったんでやってみたけど
5章外伝で使えるのがカイルだけ、武器もフォルデが持ってるてやりのみなんだな
誰かしらてつのやりくらい持ってると思ってたんだが
確かてつのけん じゃなくて てつのつるぎ だからアウトっぽい
よくもまぁ色んな縛りを考えるもんだ
ラーチェルを亀甲縛り
ドズラを亀甲縛り
おい1週間もドズラが亀甲縛りされたまんまだぞ
じゃあ今週はガルシアさんで
レスはえーよw
うちのガルシアはビグルの触手に絡まってるよ
>>531のレスの早さに「ここにいるよ^^」を思い出した
というかなんでこんな変態レスが集まっとんじゃ
>>532 ガルシアッー!
ビグルは魔法攻撃の他にも触手攻撃も持ってたら良かった
うむ。良からぬ妄想が広がるな
ルーテ「研究のためにアスレイが触手に絡まってるところを観察したいです」
マリカ「隊長のも見てみたい」
セライナ「陛下・・・」
セライナが陛下からHな命令を下されて断れない薄い本ください
ヴァルター様がエフラムの槍で突かれてる画像ください
デュッセル「へ、陛下!いけません!どうかご再考下さい!」
ヴィガルド「…くどい」
セライナ「(*゚∀゚)=3ハァハァ」
こんな感じの薄い本ください
エイリーク「兄上とゼトが絡み合ってる薄い本ください」
槍裁きの競い合いだな
ナターシャとミルラに同性支援をください
流れ的に同性愛支援かと思っちまった
ホモネタはみんな喜ぶけど百合ネタってあんまり需要ないのかな
キマシタワー
聖魔ってホモっぽい支援も百合っぽい支援も無い感じ
なんか割と皆健康的すぎてねえ
青春真っ盛りな支援が妙に多いからねぇ
そういうのに無縁なおっさんキャラはネタにもしやすいんだけど
モルダ「 おぬし、わしを裸にさせたいのか?♂ 」
デュッセル「クーガー。お前はこの槍をどう思う?」
エフラム「今日はカイルとフォルデ、どっちが俺の相手だ?」
毎年体を売って冬を越してたというセライナの少女時代を描いた薄い本…ください!
>>553 ゼト「体を売るとは、性的な意味ではなく、単に肉体労働という意味ですよ」
肉体労働(意味深)
フォルデよりカイルの方がまだ強いよな
フォルデは弱すぎ
上司と弟が悪い
そのかわりポエムの心得があるから
上司と同僚、弟には無い名台詞まであるしな
「君も…俺の風を感じてみないか?」は聖魔ナンバーワンの名台詞だと個人的に思ってる
2週間かけてようやく普通の話に戻った聖魔スレ
でもまだ危険を孕んでいる
ヴァネッサの口説かれ文句いいな
俺の風を感じてみないか?とお前が見とれたのは私か?それとも私か?ってやつ
フォルデは性能的にはいまいちかも知れんがキャラが好きだから結構使う
フランツとの支援会話も好きだぞ。回避上がらんからフォルデにはきついけど
>>564 性能と言う点ではもっと鍛えて欲しい
柔らかすぎてびっくりするわ
戦場でスケッチをしているせいか守備や力が伸びずに技や幸運が伸びるんだよなフォルデ
ある意味支援会話とマッチした成長率
燃え上がって上がって アガって逝け
オレは何故 何故行く?
それはオレの影
鳴り止まないオレの風
>>568 それはあくまで麻雀の話じゃないか
ところでフォルデの風ってなんのことなんだろうな
エイリークは常にゼト将軍の馬に乗り、敵陣制圧。
本作だけフィールドMAP見下ろしができて気が利いてるな
毎回こんな感じだとよかったんだけどな
フィールドMAPになんか違いあったっけ?
フィールドマップを自由に行き来してフリマや店に入れるのは便利だった
外伝や覚醒もそうだけど自由度が高いのは良いね
>>572 ああそうか
戦闘マップと勘違いしてたわすまん
>>569 オーラ的なものかな?>風
もしフォルデが闇属性だったら「君も…俺の闇を感じてみないか?」になってたんかな
俺の炎を、俺の氷を、俺の雷を、俺の光を、俺の理を、俺の闇を
うん風で良かったな
烈火でリンが彼らのまとう風には独特の匂いが〜って言ってたのと同じなら雰囲気とかそういうのかなと思った
エフラム編10章のセライナって
1ターン目にファルコンナイトで攻撃できるよね
撃破したらどうなるの
フリーズすんじゃね
聖魔の中から誰かスマブラに出ないかなぁと思ってしまった
ゲブ様「俺が出てやるよ。ブヒヒ〜」
ガノンドロフみたいな性能になりそうだな>ゲブ様
敵の打撃攻撃無効とかじゃないの?
ゲブ様ならお腹で打撃攻撃を受け止めてくれそうだな
やはりエフラムが出て初の槍参戦!!
槍ワドルディが出そうって言われてるからそのカラチェンで一頭身のエフラムを出せばいい
ゆっくりかな?
一頭身エフラム「俺は勝ち目のない戦いはしない」
エフラムの顔+ワドルディの足の一頭身エフラムとな
やめてーそんなエフラム( ;∀;)
>>587 説得力が無いw
でもメタナイトみたいで案外カッコいいかもな
むしろ槍ヘイホー
エイリーク編やったけど、結局なんでリオンが魔王に憑かれたのか分からなかった
エフラム編をやるんだ!
実質烈火のヘクトル編みたく二周目からやるべき話だよねこれ
何回か言ってるけど
リメイクされるなら暁のように部隊をわけてどっちのルートも攻略したいな
自分はエフラム編からやったからこういうルートもまあありかな程度にしか思わなかったけど、初プレイがエイリーク編だとたしかに困惑しそう
聖魔のシナリオに不満がある人の話聞いてるとほとんどがエイリーク編を基準に語ってるように感じるし
エイリーク編はシナリオ派よりは育成派向けだしなぁ
クーガー加入時の初期ステがエイリーク編とエフラム編とでは天と地程の差があるくらいだし
597 :
592:2014/07/20(日) 10:47:23.04 ID:EsrzL76X
アドバイスサンクス
かなり難しいって聞いてたからやってなかったけど、エフラム編やってみるか
言われてるほどA編もF編もそこまで難易度変わらないと思うけどなぁ
個人的にはむしろA編のほうがやること多くて苦手だわ
エフラム編が難しい???
他のFEに比べて難易度低いと言われている聖魔なのに?
まあ塔行かないでシナリオ進めたり魔物でレベル上げしようとすると資金が底をつくところは大変だと思う
エイリーク編に比べれば難易度は少々高めだとは思う
まあそれでも聖魔自体の難易度が易しめだから、そこまで気負う必要がある難易度じゃない
・船団とクーガー隊のせいで飛行系が動きづらい
・すぐ死ぬ上に村を塞ぐデュッセル配下
・絶え間なく続く上に後半は挟み撃ち状態にしてくる増援
・速攻で終わらせようにも案外手強い敵将
幽霊船がよく言われるけどその前の港町も大概な気がする
602 :
助けて!名無しさん!:2014/07/20(日) 15:36:48.39 ID:f8rK5AaX
フリマ縛りで初見幽霊船は死者が出たけどな
個人的にはフリマ縛れば難しいマップも有ると思うぞ
慣れてくるとフリマとか塔とかやらなくても十分だね
最初は塔の3階まで往復する日々だったけども作業になるからつらかった
聖魔ハードはエリハーよりは難しかったよ
ヘクハーとか封印ハードと比べればヌルゲーだけど
聖魔でエリハーよりムズイって言えるの幽霊船くらいじゃね
他は似たりよったりか若干エリハーの方がムズイと思う
幽霊船も変に全員使うより強キャラに頼り切った戦法とれば楽なほうなのよね
俺はエイリーク編13章とかエフラム編14章とか19章とか20章ほど苦労したMAPはエリハーではあんまなかったけどな。
まあ完全に結構前の記憶を掘り起こした結果の主観に過ぎないんだけど。
面倒くささでいえばエイリーク編9章もなかなかじゃないかと
村へ直行する海賊がいるから敵スナイパーの対処をミスると村潰されるし
さらにアメリア仲間にするとなると余計面倒になる
もっともスナイパーは囲んでしまえば楽だということに気付いたけど
ここであのAAが
敵
敵 ヒ 敵 <助けて!エイリーク!
敵
原作にこんな台詞回しがあるわけでもないのに延々とネタにされる王子可哀想
ひとつ売れたネタがあるだけで長く愛される芸人みたいだな
そういやヒーニアスってこの板の名前欄の元ネタになったんだな
何だか凄い
フォローしておくがヒー様嫌いじゃないぜ
ユニットとしてもネイミーはへたれることが結構あるから安定して使えるしキャラも結構気に入ってる
エイリーク編での王子とジストの会話はかっこいい
性能も最後まで使える程度にはあるし、なんだかんだで使っちゃうわ
化け物揃いの聖魔じゃ明らかにザコですわ
スナイパーという弱クラスに就いてるのも痛いし
期待値計算したら、下級Lv10加入で丁度いい感じ
ネイミーはコーマとのお手軽支援で避けまくって必殺も出しまくるけど如何せん当たった時が怖い
いい人にも言えたことだけど
ネイミーは何気に力の初期値が4しかないからな
へたれるとかなり悲惨
自分の場合たまに魔防上がりまくってどこぞの魔力の伸びる弓使いみたいになってるが
王子はステータスは悪くないし父親みたく汎用性の高いフォレストナイトだったら
ここまでいじられる事はなかったと思う
逆に印象も薄くなったろうけど
どっかで下級LV20で力4のネイミーを見たことあったなw
エイリーク、ネイミーはLVアップのときはドキドキですわ
ヒーニアスの支援相手は回避の上がらない属性が何人かいるから防御系の属性は割りと悪くない気がする
>>620 でもなんだかんだでGBAでの最初に仲間になるスナイパーのお約束は満たしてるからな王子
白の宝玉を持ってきてくれるのはありがたい
いい人愛されすぎ
ネタ弓歩兵の系譜
ジュルジュ 大陸一
レオ 自殺志願者
ロナン ボウマージ
ヲルト ヲルト
ヒーニアス 実はいい人でほっこりした
公式ではいい人になってるが個人的には熱いものを秘めた男ってかんじで気に入ってる
いい人は全体的に平凡なステなのに運だけ地味に高いからネタにしたくなる
いい人はなんでスナイパーなんて選んだんだ
移動で地形の影響受けやすいという弱点はあるけどどう考えたってフォレストナイト一択だろうに
乗馬が苦手なんだよきっと
ネイミーは髪型のせいで可愛いと思えない
公式絵は中々の出来だと思うんだ
なんかヒーニアスの話してたら使いたくなってきたから次のプレイではヒーニアス使うかな
いい人の話になると一気に伸びるなこのスレは
どの作品でもそういうキャラはいる
トラキアのアタラナイトンとか
ヒーニアスがこんなネタ扱いされるとはスタッフも思ってなかったろうな
烈火のジュルメとか封印のセシリアは狙ってそうだけど
多分狙ってないと思う
むしろ狙って作ったキャラのほうが面白くないとかよくある話