ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 41章
1 :
助けて!名無しさん!:
2 :
クロノ:2014/02/04(火) 11:31:19.30 ID:TdfejCsD
いちおつ
一乙
リメイクじゃなくて続編出て欲しい。
Wiiみたいなリアルなやつじゃなくて、GBAみたいなグラのやつ
頼むよカプコンさん
>>1乙
GBAグラ同意
ああいう味のあるドットっていいよな
ジェネラルのデザイン性にハートを撃ち抜かれて以降ドット大好きになりますた
いいね、ジェネラルと勇者のグラは好きだ
ジェネラルもいいけど個人的にアーマーナイトが好きwww
お腹の部分が盾になるとことかデザイン◎
あとパラディンが攻撃し終わったあとの、馬がクイッって上を向くところめっちゃ好き(笑)
いちおつ
オージェは属性の関係上回避が上がりにくい罠
それでも鉄の剣と鉄の斧でそこそこ回避するそこそこの耐久壁になるから
育てて損は無い印象だわ
まぁそれ以上に速さと幸運が伸びるからディークより避けてくれるのは確か
成長率でみるとオージェが速さで15%、幸運で20% 高く ディークがHPで5% 技で10%高い
初期値が負けてるからその分 力(期待値で-1.2)、守備(-1.6)、魔防(-0.7)も僅差で追いつけないままだけどな
風っていかにも回避が上がりそうなのにな
毎回フィルさん育ててるからオージェにあげる経験値ないわ
属性って全く気にしたことがない・・・
属性と言えばマリナス
何であいつルトガーと同じ闇やねん…
15 :
クロノ:2014/02/05(水) 03:11:00.95 ID:F/4/CSpI
お前等って私より美しい配列で最短で攻略できるの?
できるなら見せてよ
最終形がたいして変わらんなら初期値型は優秀キャラで成長率型は浪漫キャラだと思う
17 :
クロノ:2014/02/05(水) 04:30:07.49 ID:F/4/CSpI
マリナスは心の闇を飼っているからな
オスティア6名使ってみようかと思ったが支援が決まんないぜ
オBリAバ
A B
ウBアAボ
これでいいか・・・?
マリナスが闇属性なのは次回作で暗黒皇帝になる布石
囮や壁にされだんだん病んでいったんだな
貴様ら親子などわしの協力が無ければとっくに死んでいた
付け上がるなよロイ!
囮にも壁にもされたことのない俺のマリナスは病まないな
よかったぜ
マリナスは子供に焼菓子くれるいいじっちゃん
ニノに渡しルゥにも渡してるから感慨深い
ティト→シャニーで話したから仲間になることに気づかずそのままクリア
シャニー→ディークと支援ついてたから退場
あれ?14章詰んだぞ
宝諦めれば余裕余裕
ボディリングって
誰に使うのがいいですか?
使わずに売却しちゃえばいいと思う
アイテム使わなきゃいけない雑魚なんてベンチ入りだし
正論すぎて笑った
>>27 オージェかソフィーヤ
特にメリットないけどロイとか
フィルに使うのもいいかなあ
救出させないならミレディにもあり
大穴でバース
ジャニーかティトもいいと思う
鉄槍ですら持つと高速下がるから
ウォルトって公式の人気投票で上位なんだな意外
今初めて知ったわ
それ以外の上位はあらかた予想通りだけども
騎馬系は救出下がるのがね
ペガサスの仕事って運搬がメインだから寧ろデメリットになり兼ねない
武器なんて細身の槍常備で、CCしたら剣持たせれば十分だと思う
シンに使うとバースを救出できるやつがいなくなる…
ミレディよりもシャニー使ってる
よけまくりだわ
動作の不自然な挙動が出るのって大方マジコンとかの不正利用だよね
ライブは体力減ってる相手にしか振れません
今だとソッチのほうが高くつかね?
フラッシュ版手に入れたからデータ移せないもんかと色々調べたけど諦めたわ
マジコンなんかやってねぇよwwwwちゃんとした正規もんだわwwww
41 :
クロノ:2014/02/06(木) 14:34:50.50 ID:AGm4dWKP
>>40 証拠無いと通報するよ?
今なら土下座して誠意見せれば許すけど
魔王様の魔力にライブが拒絶反応起こしてるなそれ
リカバー持たせれば治るよ
リリーナの杖Sは頑張れたけど
ルゥヒュウレイソフィーヤまでは頑張れそうにない
封印の杖のレベル上げ大変だよなあ
レスト使えるのリリーナとクラ子だけだわ
これでリリーナ様助けて上げて→リブロー
闘技場で稼ぎでもしないとまず武器レベルが追いついていないという罠
レスト係は4人必要だ
二つに分けて進軍するから2人
その2人が状態以上喰らった時のリカバリーで2人
出撃順の下から喰らうと知ったのはつい最近
ヨーデル+聖水ならハード22章でもサイレス0%になるかな
リリーナ「今のはリカバーではない・・・ライブだ」
フラッシュ版てどうやって探したらいいかな?
店回ってもソフト自体ないからアマゾンで片っ端からポチッたらいいのかな
賢者レベル1から魔力22とか大丈夫かこの魔王
残りHP14だったディークさんがライブで全回復したんだが
封印の剣の神将器使ってた人って烈火で出てくるっけ?
アトスとかいた気がする
リリーナは賢者にCCして回復やらせるのが面白い
リブローまで使用出来たら一気に使いやすくなる
>>20 オージェAリリーナBアストール
ボールスAウェンディBバース
の方が動きやすいね
ファイヤーにライブに大忙しなリリーナ様を暇げに眺めるロイ将軍
引き受けて降ろす仕事があるだろいい加減にしろ
制圧すんのサボるぞコラ
>>56 へたくそに習うとへたくそがうつるってのと同じで、師匠からお荷物さをうつされたか
封印の剣を手に入れてからが本番だから・・・(震え声)
全盛期短すぎだって? 仕様です
最近の主人公は強すぎ
将棋の王将が強いとつまらんっていう声もあるが、
そもそもユニットの性能と犠牲の大きな有無的に
お互い対等な戦力で戦う将棋とはかけ離れてるしなぁ・・・
結局、邪魔にならないように主人公を後方に下げるか戦わせるかの2択しかないし、
戦闘力以外の評価尺度自体があまりないし、結局「ゲームの主人公は強い方がいいよね」っていう
一般的な結論に落ち着いてしまう
よくわからんかった
ロイは後半入りはじめぐらいからCCまでお荷物だから印象良くないね
マルスはほどほどだった気がする
よっぽど無双させてなきゃ20章ぐらいでカンストじゃないか?
というかサカやイリアは剣兵で稼ぎにくすぎ…
>>62 将棋みたいに仲間を捨て駒にしないもんな
普通の人は仲間が死ねばリセット必至。いわば全員が王将の状態だ
そうなったら、プレイヤーの分身とも言える主人公を強くするのは自然だね
えっ
おまえゲームのキャラを分身とか思ってるの?しかも自分を強いと思ってるの?
そういうことじゃなくて
ゲームの世界を主役視点で体感するためには
ある程度高い実力がないと不自由すぎるんでは
一般的なゲーマーなんてモブ兵士以下だろとか
そういう問題じゃない
将棋は捨て石は捨て石、切り札は切り札として別々の用途があるけど
FEは一部の有能な戦闘ユニットと回復役だけで事足りるし味方の犠牲を前提にしないから
「主人公は王将だから弱くすべき」っていう前提がそもそも的外れに感じるんだ
さらによくわからん奴がいた
グダグダ屁理屈コネなくても、
強い主人公の方が一般受けするしいいじゃん?
ってことで
俺はただのドット絵じゃなくて魂があると思ってエレンを育ててるよ。
面倒だから神龍よ!エトルリア編終了でロイをクラスチェンジしろおおおおぉぉぉぉぉ!でいいよ
いっそ主人公も死んでも問題ないようにすればいいんじゃないかな
強い主人公もいれば弱い主人公もいればいい
ありのままを使うだけだわ
それでつまらないならやらないだけ
ロイは別に弱すぎて残念扱いされてるわけではないぞ
レベルカンストのまま戦わないのが続いて、制圧する装置な期間が長すぎるのが残念
それならそれで支援訪問鍵開け荷物持ちとかを優先的にやらせるだけだしなあ
盗賊もCCしないし駒の仕事が明確ってだけ
後発作品が強キャラ無双の脳筋好みに仕上がってんだからそれやってればいいじゃん
それならそれってなんだ
これだろ
>>78 いや、とりあえずこのゲームやってからここに来いよ・・・
どれ
でも基本的に準ボス・ラスボスは主人公が戦うことがシナリオ上想定されてるよね
少なくとも、公式としては武術はダメで後方で守られてるひ弱な存在という扱いはあまりされていない
それでゲーム上使いにくかったらやっぱりどこかしら不満は残りそう
リリーナがツァイスをファイアー一発で殺しててわろたwwww……わろた
竜騎士は元々魔法に弱いねんで・・・
まあツァイスいらんからええわ(´;ω;`)
シャニたそでたりてんねん
シャニーは初期値はあんなに高いのになぜ弱く感じるのだ
ペガサスは最初から剣使えたら使いやすかったのに
序盤が斧祭りで弓もそれなりに居る
飛兵は地形効果を受けれない
体格不足で細身の槍以外では大きく攻速落ちする(速さに-4や-8されたらそりゃ弱いよ)
力が低いので細身で火力不足
逆に言うと恵まれた初期値は上記の要素を考慮してるってことだ。
圧倒的な初期値のお陰で手槍で-7されてもソルジャーには追撃できるんだけどな
鉄の槍やキラーランスぐらい普通に振りまわしてる
>>86 ツァイス死ぬと外伝行けなくなるよ
バーーーカ
明日はイリア名物の冬将軍を東京でも味わえそう
ツァイスだっけ、いっつも熊将軍と勘違いしてしまう
まぁ死なすことないから問題ないけど
外伝へ行くとロイが外伝へ行くために必要なキャラにこの場所知ってた?とか聞くのに
ツァイスには聞いてくれない…まああんなとこツァイスが知ってたらおかしいんだけどさ
お姉ちゃんは王妹付きだから知っててもおかしくない
ってアポカリか
竜騎士姉弟で熊関係ないや
スーシンは両方生存してないと外伝にいけないのにシャニーティトはそんなこともない
この扱いの差はいったい
ゼロットとかいるからだろ
シャニオタバッドエンド
ざまぁ
サカルートの鬼難易度を考えるとスーシンを使うのを躊躇ってしまう
103 :
クロノ:2014/02/08(土) 09:51:38.26 ID:+nEHgHyH
その難易度以上にスーシンが鬼ステで頼りになるからな
もう10週以上してるがイリアルートは初回でしか行った事ないかも
意識的にシャニティト育てないと、毎回サカに行ってしまう
マップはサカもイリアも好き
熊が必要なのは16章外伝だね
シャニーとスーは火力不足に悩みやすい、機動力がある、速い、風属性、ロイの嫁と共通点が多いのに
ティトとシンじゃあ…ね
最初は敵、氷属性、速め、技そこそこ、幸運微妙、機動力がある、西方で仲間になる
あるじゃん共通点
そういやいリアルート一回もいったことないな
ペガサス使いにくくて遊牧民使いやすいもんだからいつもサカになってしまう
魔力か力がグングン伸びるキャラ教えて
リリーナとか
ゴンザレス
バース
カレル
ぱっと思いつくのでアレン、エレン、ワード、ゴンザレス、ミレディあたりか
バースとかも高いようだけど使ったことないんでよくわからん
魔法ゴリラことソフィーヤ
技が低そうな連中ばかりだな
成長率からは想像もつかないアレンランスの能力差
バースはHP(100%!)、力、守備の成長率が高い頼れるタフガイ
体格無さすぎるのも高速落ちしてきついけど
パラディンで救出できないと運用しにくいんだよなあ
バースさんは体格が14なら普通に頼れたと思う
HP成長率100%なのにHPカンストできないとか夢が無さ過ぎるw
そんなにHP初期値低いっけバース
LV1に逆算するとHP17になってウェンディより低い
エレン魔力まったくのびん
エレンと聞くと進撃とロマサガがでてきてしまう
121 :
クロノ:2014/02/09(日) 00:03:06.89 ID:9XK19+Jg
>>107 ほんとだ。シャニティトもスーシンも大して変わらないんだな
じゃあもっとシャニティト使おうぜみんな!
スーも使うよりはイリア狙った方がラクだな
シャニーはへたれると厳しいけどハードティトはそれなりに強くなるだろ
シンとかミレディと比べちゃいかんだけで
まあ一応裏切りキャラですしおすし
8章の味方の渋滞っぷりが酷い
闘技場でレベル10から19まで上げたのに
最後の最後で欲かいて死んだ
>>127 敵のヴァルキュリアが男だからしょうがない
ということにしてやろう
地味に救出19とか高性能
>>127 こんな能無しの下で無駄死にしたくないって理由で反乱に加わった奴いそうだよな。
133 :
助けて!名無しさん!:2014/02/09(日) 17:57:01.39 ID:fELYqC7j
枕で勝ち取った地位だから仕方ない
まーたお前らか
>>125 その○○と比べちゃいけないっていうのがそもそもありえないっていうのを
下位互換の奴らだけでクリア縛りやってわかった。で達成感よりただただ徒労感に支配されたわ。
強い主人公や俺つええやって面白いかっていうのもあるんだが、ここならアイツを使えばこううまくいくのにというのが使えないのはイライラしか残らん。
封印の下位って要は歩兵に集約される場合が多いんだが、それに加え弱いとどうしても牛歩だから。
敵にアーチや遠距離魔法で進軍阻まれるのはまだいいけどな・・・。支援会話見ると愛着は出るけど、でも大口叩いてる無能に見えてしまうんだよ。嫌な言い方だが。
ランス選手期待を裏切るクソ成長につき急遽トレック選手登板。
なおルウ選手もレベル18で魔力5というクソ成長につき登板の恐れあり
下級な。
所謂イラナイツ縛りってそのキャラの本当の強み(主に支援や職バランス)を潰してるからね
それをテンプレ編成もそれなりに確立してる強キャラ無双と比べるから余計に
比べたらいけないって言われるレベルのキャラは設定ミスか救済措置って言われるぐらい能力に格差出るから
つうかノーマルよりもブースター有りのハードの方が下手したら楽なんだよな
ディークオージェみたいにどちらが上か一概に言えない関係のユニットがもっといればな
完全に何かの下位互換ってキャラは対戦ゲーならハンデとして用途があるが
弱くても好きなキャラっているけどそういうのばっかで苦行になったら元も子もないよな
イラナイツとか下級縛りとかも動画で見るなら面白いけど自分でやったら疲れるかも
俺は烈火のイラナイツ不足のが嫌だなあ
ダヤンみたいな初期上級で弱くて杖TA無しはさすがに参るが
>>138 言いたいこと言ってくれてありがとう。
要するに縛りをやる時点で集団での連携持ち味が消えたんだよね。
お互いに似たりよったりのやつで運用していくわけだから(それ以外は強キャラだし)
集団のぶつかり合いが延々続いていくみたいな。とりあえず縛りも含めて弱キャラは一通り体験したからもうしないでよくなってそれで報われてるw
>>139 同意
上級加入とかも叩き上げより強くする必要はないが
せめて下位互換ではなく一芸に秀でているキャラにしてほしかった
エキドナの速さみたいに
少なくとも魔道軍将はネタ方面で特化してるから大丈夫だな。
それよりも黒ハゲは守備と体格上げてやっても
145 :
助けて!名無しさん!:2014/02/10(月) 08:31:14.53 ID:CUoW+lTE
せ、セシリアさんは部下の信頼が厚くて選ばれたんだよ。
武器レベルが高い人はえらい
ロシェを差し置いてマラディンだったり
愛されるには容姿が何より大事だとセシリアは教えてくれました
おばさんっぽさが程よく出た容姿
>>146 「あら、あなたもして欲しいの仕方ないわねぇ」部下「…ぐふぅ」
魔道軍が寝返る訳だ
騎馬がいっぱい出てきてるんですがまさか全部元はPAR様の配下とかありませんよねぇ・・・?
153 :
助けて!名無しさん!:2014/02/10(月) 21:44:01.99 ID:68327rl2
エキドナは初期装備がてつの剣だったらよかったのに
それよりも傷薬持ってて欲しかった
敵ターンで1発もらって緑のターンで自爆ってのが一番萎えるからな
>>152 国王人質にされて仕方なくっていう話じゃないか?
下手な事したら混乱して一般人にも被害出るかも知れないし。
じゃあ魔導軍が寝返ったのも仕方なくやな
ダグラスは未来(王子)の無事を知ってて阿呆どもの暴走を抑えるためあえて留まった
パーシバルは王様を抑えられたのと部下の安寧と国の忠誠から動けなかった
セシリアは枕営業で得た地位の剥奪を恐れて無理矢理(勝ち目のない)反乱を起こしてゼフィールとロイ一行の手を煩わせた
エトルレリアもベルンも下っぱに足を引っ張られるとかカワイソス
真剣に娘の名前を考えた結果 れい となり
真剣に息子の名前を考えた結果 るう となった
FEの双子を思い出したので記念カキコ
DQNぽいけど俺外人だし許しておくれ
だから反クーデター側いなきゃロイが西方に封殺されてたっつってんだろ
160 :
クロノ:2014/02/11(火) 13:15:37.96 ID:rZGTaGmc
ふむ、もしリメイク有ったら周回特典でやってみたいな、反クーデター派がいない場合の戦力比のマップ
どれくらいキツいか
敵側操作してみたい
犯人操作の金田一のゲームやスパロボEXのシュウの章みたいに敵視点のゲームは需要ありそうなのにな
そのクーデター派がいなければ西方遠征という無駄なことをしなくても済んだのでは
リキティアからしたらベルンに備えなければならない緊急事態なのにふざけんな!って話
アレ以上増えたら進軍は遅くなって村回れないしエキドナさんが死ぬ
遠回りしたことで砂漠の神将器もついでみたいな感じで取れたからな
というかアーリアル以外全部ついでで取ってるんだけど
ロイの中では「ベルンの決着は一刻も早く決めたい」って方が「竜に対抗できる武器が欲しい」より優先度高いっぽい
だからもしクーデターが無かった場合「砂漠に神将器?知るかバカ!遠回りよりベルンだ!」で即サカイリア行きだと思う
レイガンスーリリーナ
ナーシェンーセシリア、ミレディ、パー
みたいなボス会話他にない?
オロ一エレン、サウル
シグーネ一シャニー、ティト
オローエレンサウル
オロにエレンサウルってまじかよ
この二人をボスにぶつけたことなかったわ
司祭までクラスチェンジしてない事の方が多いからね
レイガンスも武器壊さないとリリーナなんてぶつけられないし
スタッフは何を考えてロイとマードックに戦闘会話入れたんや・・・
章開始前のやりとりからそれっぽいフラグは建ててたけど
MAPがアレだしマードック本人の戦闘力もアレだし
情報無しで戦闘会話に気づいたヤツ何人いるんだってレベルだぞ
そこは普通に見つけた
初回ハードの時のロイが神成長繰り返して力20まで行ったから
ワープで単身神殿内に送り込んだわ
アルカルド−クレインなんてのもあるな
ひょっとしたらエルフィンもあるかも
レイガンスは救出使って削れるからリリーナは普通にぶつけられるけどウェンディだとダメージ入らないのがな
あと聖魔でいうティラードみたいなポジションだと思ってたから普通に使い回しがいて驚いた
戦闘会話相手が最多なのはナーシェンかな
クラリーネ、ミレディ、ツァイス、セシリア、パーシバルの五人で
レイガンスとか固すぎて特効か魔法しか効かんほど強い
デビアスボールスとかも偶然見つけて嬉しかったり
デビルアスホールに見えた・・・
アストールさんが何だって?
支援って一章で120しか進まない事に今気付いた
Bのまま止めたい組も隣接させちゃってたから15ターンぐらいでカンストしてるのか・・・
復活呪文使えるキャラ居ません??
シスターか神官で。。
正攻法だと稀に自軍のうち誰かが戦死する始末
電源ボタンがあるじゃろ?
記録から始めるを選択するじゃろ?
復活するじゃろ
セシリアとブルーニャってどっちが年上かな?
バースとかソフィーヤを使ってれば死んでないのと同じだよ
荷物持ちが減ると倉庫管理が面倒だからな・・・と同盟や寝返りをスルーしまくってて思った
封印は兄弟姉妹で髪の色があまり変わらないのがいいね
キャラが地味な印象は拭えないけど
>>187 ボールスとウェンディとかもう腹違いを疑うレベル
>>188 髪の色だけでなく体型骨格似ている所一つもないからなあ
あれって、セーラとオズインそれぞれひいてるよね
オズインとも似てないしなあボールスは
セーラはマシューとくっついたように思える
キャスが二人の娘ならビジュアル的にもおかしくないし
セーラはエルクとの組み合わせの方が好きだったんだがな
確かにキャスって言われてみるとそんな感じもするな
髪色的にオズイン、セーラの子がボールス、ウェンディと思ってた
セーラとオズインの子だとボールス18か19かそれ以下ってことになるよね
あの顔だったら16〜35くらいまで余裕でしょ
キャスの親父ってバアトル似なんだぜ
ドルカsいや何でもない
キャスって仲間にするよりも盗賊の鍵の配給(と扉開け)をやってもらった方がありがたい気がする
実はキャスはノア殿ににまさるイラナイツぶりだからな
経験評価には貢献できるし…
201 :
助けて!名無しさん!:2014/02/14(金) 17:45:10.04 ID:9Cs7LCx1
ロマンブースト(21章で仲間に)があるじゃん・・・
盗賊の成長率がクソすぎてブーストの恩恵が少ないのが残念やな
全キャラ中最もブーストかけられるんだっけ
絶対がっかりするだろうからやったことないけどw
正直魔防が普通にカンストする位の個性が無いと腕力の面でキツい
せめてCCできたらなぁ
始めてハードやります今から
208 :
助けて!名無しさん!:2014/02/14(金) 21:34:43.48 ID:BY7JWzRm
>>207 頑張ってね
ハードはノーマルと別物だと考えていいかも?
本当にキツイよ
1章の最初で普通に死ぬからなあ
久しぶりだったとは言えFE初プレイ時並みに死にまくった時はめちゃくちゃ下手になったのかと思ったわ
ハードはブーストキャラで興ざめした
実際はバグだったとはいえ製作者のお気に入りキャラを押し付けられてるような気がした
何でミレディにかかってんだろ
ゴンザレスとかHPと力はバグレベル
>>211 つまりガレットはクリエイターに愛されていたのか
ガレットがと言うよりはソドマスバサカ推しなんだよな
封印はハードの仕様前提で開発された感があるね
ハードでクレインとイグレーヌの比較してみるとモロに感じる
かと言ってシンやフィル、ツァイスはどうかと思う補正だけどね
ソドマスとバーサーカーの必殺率が高い避けゲーと言われても
ルトガー単騎で無双とかハードでは無理だし、
斧使いも計画的に育成しないと終盤の竜騎士軍団をさばきにくいよね
好きなキャラ使って自分のやりたいようにプレイすれば良いんじゃない?
俺は毎回ソフィーヤ育ててブルーニャにぶつけて楽しんでる
ここでガレットさんの名前を見たのは久しぶりのような気がする
ギース、ゴンザレスという印象に残る顔グラがライバル、初登場時もセシリアやエキドナ程のインパクトが無いのでしょうがないかもしれないけど
味方加入時の会話もイマイチパッとしなくて何考えてるのか伝わりにくくてな
支援ではわりといい味出してるのだがそれを見るために枠とって使うかというと・・・
219 :
助けて!名無しさん!:2014/02/15(土) 01:27:00.79 ID:3miK1cKo
単純に弱いうえおにゃの子でもないから、使うやつが少ない
いいとこ「21章封印の剣」の数合わせで出す程度だろう
山支援付けてもドラマスに負けかねない
ハード三章まで終わったクソ疲れたまだ誰もしんでねぇ!
てか疑問なんだが、ハードブーストって敵だったのが味方になると能力にプラスαされるの?
あと回避を上げるアイテムってはやての羽?
回避上げたい
そう。魔法系2人は例外
回避上げたいなら、支援を組むべし。風・光を含まないAB支援で25%増しだよ
まぁこのゲーム、敵が鋼武器になった時点から、追撃も回避も楽勝になってヌルゲ化するけど
ハード四章一番苦手だわ
4と7が一番難しいからな
>>221 ハードとノーマルの違い
1、敵ユニットにランダムで能力補正が掛かる(最大でHP10、その他は3かな?)
2、ノーマルでは出ない増援がある
3、編成画面の武器屋が使えない
通称でハードブーストと呼ばれてるのは、上記1で寝返ったキャラが上昇補正をそのまま引き継ぐ事
ヒュウとレイ、13章:救出作戦のパーシバルだけ補正掛かってない
(15章:竜の娘のパーシバルはハード補正有り)
回避率=攻撃速度x2+幸運で、それに支援や地形補正が上乗せされる
攻略サイトとかで基本計算式見て、一通り把握したほうがいいかもね
はやての羽や女神像で上がるけど、
あくまで確率に過ぎないから喰らっても平気な戦略立てるほうがオススメ
武器屋で買うことはあまりないけど宝玉を売れないのは地味に面倒
それはそうとオロの章で詰まってるからレベル19のディークをCCさせてしまおうかと思ったが封印だと出撃しないと使えないのが地味に困る
売り物と予備武器はロイ様にもたせて輸送将軍
烈火以降は出撃前にアイテム使えるよう便利になったけど、
封印は不便だよね
オロの章はハードだと最短で進軍させないとエキドナを庇いきれない
実質ターン制限あるようなものだから、拠点でCCアイテム使えたら随分楽になりそう
でも、あの低い体格で初期装備が鋼の斧ってのは無いよなw
章クリア前に持ち物整理を充分にしておく癖を付けるしか対策が無いね
少し前の章のセーブデータ残ってたらやり直ししたほうがいいんだろうけど
2chで言ってるって事は残って無さそうだね、ドンマイ
わざわざ、みんなサンキュー!
やっぱりリメイクで難易度ルナティックを追加して欲しい
ルナの4章と7章とか想像するだけで胸熱
やめるんだ(失禁)
ルナは半ばバランス調整放棄で何か一つ妥協すると詰むようなゲームを
対策を立てて打開していく面白さがある
FEはリセットゲーだけどノーリセでクリアできるのが適正の難易度だと思う
もうちょいノーリセやりやすくして欲しい
GCに読み込んでやったら全部データ消えたしねwwww
ハードノーリセとかHP1ピン成長が続いたらクリア不可能だしな
支援つければそうでもない?
初期上級のみで終章クリア可能だし評価とか無視すれば何とでもなるだろう
ハードミレディに気付かないとかスーパーマリオクラブは何をしていたのか
どう見てもバグにしか見えないから逆に無かった事にしようとしたのでは
リメイクされたらハードの闘技場は烈火みたいになってしまうのかな
ますます難易度が上がる
支援効果持ちこめるんならトントンになるんじゃね?
封印も烈火も闘技場で支援効果発揮されなかったっけ
烈火はされないがかわりに指輪効果でゴニョゴニョ
君は力と魔力を+10してもいいし、守備と魔防を+10してもいい
闘技場はとりあえずアーマーナイトに対して銀の槍持ち出してくんのやめろ
こっちが鉄なんだからあっちも鉄にしろ
フィンブルよこせこんにゃろう
>>246 更に硬くしたら、神将器とか持ち出しそうで怖い
勇者系キラー系は本当にありそうで困る
親父「お前にははがねの槍」
対戦相手 ソードマスターLv.3
アーマーキラー
ソードマスター「ジェネラルにダメージ通らないんでアーマーキラー持ってきました」
程良い硬さだと、相手さん鋼武器持ち出してくれるから有利になる
戦士とアーマーは怖くて闘技場行けないぜ
ユーノをティトたちの母親と思って、ティト援軍の時のロングの子が姉妹と思ってたのは俺だけじゃないはず
本当に荒らしてごめん 今までの事全て忘れて僕のこともずっと忘れてください
まぁ実際人妻で経産婦だからなんだろうが母性パないよねユーノ姉さん
ゼロットの目の前で××したいよなぁ
それ見て思わず立っちゃうゼロット
「上司の妻って聞くだけ××したくなるよな、そう思わないか?」
「よくわからないけど、それが生きてるってことじゃないのかなあ」
「まあ あなた 私が他の男性と××する姿はおきらい?
「いや そんなことはない! 断じてないのだが…
トレックは全くそういうのに関心なさそうだな
ロイプレイボーイすぎしね
ノアもしね
だめかなあ?
>>261 トレックは毎朝夢精してるから日中は常にスーパー賢者モード
そのまんまユーノとゼロットだよ
軍服どう?って聞いてるけどこれ会話の流れが完全にコスプレプレイだよね
久々にバアトルルートのクレインの章にきたけどマジでクレインティトが動かないのは糞仕様だなあ
部隊ごと動かないのならまだしも部下がつっこんでくるからタチが悪すぎる上にこっちだと踊りもないし増援も近いしでマジで勘弁だわ
ムチはともかくオリオンは欲しいんだよなあ
>>265 支援会話じゃない
ユーノが加入するイリアルート20章のユーノとゼロットの会話
代わりに、最短で進軍すれば各イベントを丁度良い位置関係・順番でこなせるという
まったくゼロットといいノアといいイリア勢はほんとリア充爆発しろだよな
もっとトレックを見習ってほしい
ゼロットもノアも能力面では非リアだけどな
一回ノアをまともに育てたら敵ボスみたいななんとも中途半端なステータスになったことがある
ケル「ほほう」
アルカルド「ふむふむ」
なんであんな美人の嫁さんと義妹が居て部下にも慕われてるのに、薄幸TOP3なんだろう……
自分のいない所で勝手に故郷が侵略されたり城が落ちてたり奥さんが捕虜になってたり?
俺がゼロットだったら婿入りしてそのまま妹達にも手をつけるんだけどなあ
もう7章いやだぁ
最後の最後でロイを壁にしてやっつけ負けとか
状況がさっぱり想像できない
最後の最後って玉座前の増援か?
なんであんな槍ばっかの増援に剣士のロイで対処させようとしたんや
ロイを壁ってwww
魔道士縛りしてるけどクッソ楽だ。
三すくみもほとんど気にしなくていいし。
ただ21章でなかなか進軍できん。
21章ってミレディとツァイス必ず軍にいないといけなかったっけ?
軍っていうのは、戦いに使うってことね。
メンバーにいれなくてまおk?
果たしてイリアルートでゼロットを出撃させる人なんて居るのだろうか・・・
>>283 普通にブースト禁止CC禁止縛りしてたら、速さ高いから出撃させるんですが
つまりものすごく限定的ということだな
他の説得要員がシャニーティトだから
あのシューター城塞MAPなら選択肢にはなると思うが
封印の支援速度は、かなり厳しめに区別されていて
+3 親族(過去は含まない)
+2 主従・同僚(過去は含まない)、説得(ロイ以外)
+1 その他
みたいになってるんだけど
+4 ロイ×リリーナ (特別)
+2 ロイ×セシリア (師匠以外の要因がある)
+2 エレン×ツァイス (同郷・知り合いというだけなら+1)
+3 ナバダの3人 (同僚。本来は+2)
+1 ニイメ×ヒュウ (祖母と孫。本来は+3)
+1 ゼロット×姉妹 (義理の兄妹)
+2 バアトル×カレル (義理の兄弟)
+3 ダグラス×ララム (義理の親子)
こういう例外があるんだよな
特に義理の家族関係はあやふや
ヒュウはニイメ避けてるからだろうな
ナバダはみんな家族みたいな感じだからかな
>>282 仲間になってれば出撃させる必要はないよ
>>283 初めてやった時はイリア騎士3人とサジマジコンビを中心にプレイした
結構4ピンとかしてくれたぜゼロット。まあ上級の経験値量だから弱いんだが
トレックつええと思ってたらノアが弱いだけとは
アレンランスパーシバル等のソシアル勢が優秀だからな
トレックも守備がどんどん上がるという個性を活かせば優秀
>>287 +2 ロイ×セシリア (師匠以外の要因がある)→魔乳効果
+1 ゼロット×姉妹 (義理の兄妹)→実はゼロット義兄さんは嫌われている
むしろゼロットがシャニー避けてそう
支援相手といえば身内支援ばっかのオージェが
なぜかララムと支援があるのが気になる
>>291 義理の兄妹ってもプライベートな付き合い薄そうだからなゼロットとシャニティト
ロイセシは……行き遅れの執念で無いか?
>>288 そういう例外が珍しいくらい、くっきり分けられてるだけに
ナバダはともかく、ヒュウとニイメはミスを疑っちゃう
初期値は割と自由度高いんだけどね
サジマジアニキと支援付けてるシャニーが上手く育てられない
8章でLv4とかになってしまう・・・
ちょっと過保護なんじゃありませんかね
山賊祭りでおっかないんだよなあ
うまくハイエナしないと
サジマジなんか育ててるからだよ
倒しやすいソルジャーをあいつらに食わせてるんだろ
ロットはそんなに弱すぎるってほどでもないんだけどな・・・
速さと守備が上がるから壁にはなるよな
ソルジャーはシャニーだと鉄の槍で追撃しても倒せないのに他の奴は追撃して倒しちゃうってのがねえ・・・
力だけはあるから無理して溜めとくとやっつけ負けするし
そこで活躍するのが
ヲ ル ト
>>293 確か生き別れの兄と妹だったと思う�>300-301
ロットは幸運ないからキラー系に弱いよね
力や技も低めで敵が溜まりやすい
力・技・幸運のワード、速さ・守備のロットだけど、偏り過ぎて使いにくいキャラだね
ワード使いこなしてる人とか尊敬する
>>296 歩兵と飛行で支援範囲を確保するとシャニー動き回れなくて結果倒せて無さそうだね
姉の2人と組むとか色々工夫してみたらどうかな?
文字化け連投スマソ
>>293 確か生き別れの兄と妹だったと思う
>>300-301 ロットは幸運ないからキラー系に弱いよね
力や技も低めで敵が倒せず溜まりやすい
力・技・幸運のワード、速さ・守備のロットだけど、偏り過ぎて使いにくいキャラだね
ワード使いこなしてる人とか尊敬する
>>296 歩兵と飛行で支援範囲を確保するとシャニー動き回れなくて結果倒せて無さそうだね
姉の2人と組むとか色々工夫してみたらどうかな?
いいけど、別に言い直すほどのことでもないなw
ロットに限らず、キラーの相手はそうそうできんよ
反撃受けないようにして倒すでしょ
幸運+支援付けてサンダーとかスレンドスピアの必殺+5%を消せるならとりあえずは問題無いね
光炎を含まない支援AB付けて幸運15以上まで成長したらキラーランスやソドマス対応もできなくはないけど
ディークも人を見る目がないなw
クソ戦士2人とクソ天馬だもんな連れてくるのが
ボロの釣竿
半人前の3人を育てたかったんだろ(適当)
自分より部下の方が強いと立場がないからだってオグマさんが
バーツ「オグマ隊長すまねえ…」
シャニーは半人前どころか見習いなんだが
ディークはサジマジより体格でかいのがナイスガイすぎる
HAHAHA
実際体格13ってどのくらいでかいんだろうな?
185cmくらい?どっちかいうと体重で決まるのかな
鎧込みの肩幅ぐらいとして捉えてる
体重として捉えるとミレディの体重がエレンの倍以上とかになっちゃうんで
体重として捉えてもさすがにその考え方はない
よく学校でやる体力テストのスコアと同じようなもんでしょ
例えば短距離走10点の人が5点の人の倍速く走れるわけじゃない
ニノとかルーテとかどんだけ軽いんだよ
そもそも魔導書の重さって何なんだよ
>>319 重い魔道書抱えて戦いの度に開いて呪文読むエレン想像してみろ。
おっきしただろ?
>>320 本を片手で持つ事ができなくて地面に置いて座りながら魔法唱えているエレンたんハァハァ
まあたぶん扱いにくい(重い)魔法は体に対する振動とかが体が華奢だと制御できなくて命中率が下がったりするんだろうな
ディークさんは190cmぐらいだと予想
そこまでは無いイメージ
逆にチビのイメージ
>>317 鎧込みなら普通に2倍近くありそうだけどね
ゴンザレスやバースはどんだけでかいんだっていう
公式絵のゴンザレス見てみろよ190cmはある筋肉モリモリのマッチョマンだぞ
筋肉モリモリマッチョマン(小鳥)
剣と杖しか使えない縛りでミレディを登場即CCしたんだが普通に鬼でワロタ
あの人能力に上限が追いついてなかったから、即CCでもカンスト余裕なんだろうな
そもそも封印はチマチマ下級20に上げてる時期が一番辛くてCCアイテムさっさと使った方が簡単だからな
上級職加入のステ見たら下級10CCがデフォのバランスなのがよくわかる
マーカスPARシバルカレル以外その章限りの使い捨てなんじゃないかと思わせるステですやん
下級20CCしてもだいたいイグレーヌと互角のヲルトの悪口はやめろ
エキドナバアトルイグレーヌはいけると思う
CCアイテムの値段がやたら高いから
衣or武器でステが補えるやつは実用レベルやな
それでも使い捨てレベルの初期上級職が多いけど
初期上級の真価は武器レベルだろ
あと歩数
金で能力は買えても武器の手腕は買えん時代だからな
イグレーヌさん地味に武器レベル低くて銀の弓持てなくて困る
しかしウォルトとワードは糞だよな本当に
存在価値のないクズだわ
そんなことよりCCアイテムもっとよこせ
マードックから奪える騎士、回転王から奪える英雄、ブルーニャから奪える指輪
これ使ってどうCCしろと言うんだもう終盤も終盤だぞ
支援系は戦闘力が低くても問題ないが
戦闘系の物理職は、下級と張り合うのが厳しいな
叩き上げと遜色ない戦闘力を有しているのは、バアトル・イグレーヌ・パーシバル・カレル
前者2人はクラスで劣るから、結局パーシバル・カレルの2強だな
カレルはもはやアトスみたいな別枠だと自分は考えている
あの壊れた成長率で5レベルくらい上げてみたかった
カレルはソードマスター育ててなくて詰んだやつの救済用だろ
救済用として機能してるか?
フィル死んでエキドナルート通ってたら仲間にできんくせして
そもそもあそこまで行って救済必要か?
魔法ユニットいなくて神将器抱え落ちとかか?
カレルはソードマスターハァハァ開発者のオナニーだろ
正直今更遅いとは思った
封印の初期上級が弱く感じるってことは初期下級を育てすぎってことでは?
そんなに無駄に時間使って育てたらどれ使っても一緒でつまんなくない?
どれ使っても一緒ってカンスト前提の暁や覚醒じゃないんですから
どっからどう見ても足手まといなのに、敵になったらそれはそれで話的に大変困ると言う魔道軍将の訳分からんポジショニング
役職とストーリーの中のポジションと実際のユニットの強さは違うと何度言ったらわかるんだこのセシリアさんに親族殺されたこいつは
CCアイテムが少ない遅いボーナスでかい封印での初期上級は役割が他作と違うしな
トルバLV10になった瞬間ウキウキで導きの指輪使ったんだろうなあ
そう言うシステム的な話とごっちゃにするのはよくない
逆算してくと下級Lv1に逆算するとセシリアさんは技の初期値が0〜1という悲しいことになる
もっと言えばカレルの初期値()
自分の好きな糞キャラを
マードックの章でドーピング買ってフルカンストさせるのはデフォ
闘技場で勝ち抜けるキャラは肥やし
体格12、アポリカリプスで攻速落ちしないがちむちソフィーヤも作れる
リリーナが魔王?
魔力34で竜を1撃で落とせるソフィこそ至高の存在
フルカンのワード・ロット・ガレット辺りにもエクスタシーを感じる
リリーナ「ロイAボールスBと支援ついてるから魔力35しかないわードーピングもしてもらってないしファイアーで戦闘竜に二発かかって辛いわー」「ソフィー屋さんはファAロイBにドーピング漬けにされてアポカリプス持ったら魔力36!私よりも魔力が上じゃない!すごいわー」
期待値的にはドーピングせずとも魔力はカンストするんじゃなかったっけソフィーヤ
まぁカンストしなくても魔力補正とアポカリプス自体の威力が竜特効で3倍されてヤアン以外の戦闘竜確殺できるんだけど
ロットさんは一度だけ良成長して
ミュルグレ使いにしたけどなかなか良い壁になった
ソフィ「ファと支援組めるんです・・・いいでしょ?」
つうかレイ派ならルゥ使えや と、言われると黙る 取り敢えず支援厨
数値しか見てないんですね
お疲れ様っす
レイはドルイドLVカンストでも魔力29に少し届かない位が期待値だったと思う
ノーマルならヤアン以外1撃なのかな?
リザイア買い溜めしないと育てにくいのが難だね
ペガサスの細身買い溜めと同じような感じ
ロットは知り合いのがたまたま奇跡の成長して勧めてくるから育ててみたけど
すごく使いにくかった記憶がある
シャーマン育てるの苦行だしアポカリ持たせるのをどーしても作れってんならニイメ婆ちゃんでよくね?派ですサーセン
ウチは普通にルゥレイに神将器持たせてたわ
ワード・ロットはバランス悪いね
ロットは被追撃受けにくくて硬いから壁にオススメする人たまにいるよね
必殺出されない限りは頑張ってくれるけど、
キラーランス持ちのドラゴンナイトに回り込まれるとピンチ
ニイメも熱いね、婆ちゃんすっかり忘れてたよサーセン
まったり育成してると範囲杖の射程も延びるし、ワープレスキューは竜殿内で融通利くから便利
評価プレイ狙うと到底無理な
光Sよりは闇Sの方が簡単に作れるだろ
戦闘竜相手に魔防あげてどうすんねん
アーリアルは評価プレイ用と言うよりはエクストラのギネヴィア用な気がする
ワードロットは序盤の戦力、それ以上は求めてもしょうがないかなあ
ちゃんとB支援組んでやれば7〜8章でいい感じに仕上がってる
根本的に使わないキャラには経験値をビタ一文も入れたくないって人も多いみたいだけどね
過酷な指輪争奪戦だしCCで光Dだし光が店に並ぶまで時間あるしじーちゃん光Aだし
明らかに評価プレイ用じゃないだろ
神将器プレイ?(竜殿行く時に神将器を全て持っていくプレイ)用だろ
闇魔法使いは育てておくと結構便利だよね
壁破壊するのに
敵のイクリプス持ちはやる気あんのかと思う
フィルって何歳なんだろう
ノア殿はロリコンでは?
立ち絵見る限りはそんなに幼くは無い
母親を見る限りまだまだ成長中なのかもしれんけど
374 :
助けて!名無しさん!:2014/02/26(水) 18:28:19.79 ID:yGm/HZw9
また中断でやろうと思ったら初めからやってもうたw
またハードで2ターン目でトレック避けるの粘らんといけんのか
登場ターン動かないんだから動く前に説得か救出なりすりゃいいんじゃないの
配置時にマーカスを上から二番目の列の一番右に置く
すぐ近くのアーマー・傭兵の処理を誰かに託してトレック出現位置へ
出てきたところを手斧あたりを装備したマーカスで担ぐ
ゼロットが更に右へ行ったり宝玉持ちドラゴン反応させないことを祈りつつ他の奴らも進軍
ロイは闘技場あたりで援護してノアの出待ち
ノアをロイで説得し後は手が空いたらトレック・ゼロットの説得
宝玉ドラゴンは範囲に入らないと飛んでこなくて他の2体は2ターン策敵型だったと思う
ゼロットレックは基本的には2ターン目にロイが説得しに行くかマーカスでゼロットを持ってくれば緑の運ゲはなくなる
1ターン目ロイをゼロットを説得できる位置に配置
2ターン目ロイでゼロット説得
ゼロットでトレック説得再移動して前線で壁
トレックはロイ救出して自陣奥に後退してノア説得に備える
これで安定する
379 :
助けて!名無しさん!:2014/02/26(水) 20:50:25.24 ID:yGm/HZw9
ゼロット拉致の場合は
1ターン目マーカスを一番前にして全力で移動
2ターン目マーカスでゼロットを救出して全力で戻って降ろしてロイで説得
ゼロットでトレックを説得してトレックでゼロットを救出して逃げる
>>378のパターンでも同様だけど近くに居る傭兵とアーマーに進路を邪魔されないようにする事
騎馬系は全員出撃させた方がいい
シャニーで拉致するのもアリ
21章の増援って特定の地点に入らなければ出てこないんだね〜
毎回必死で全部捌いてたよ
>>382 リキア同盟・エトルリア連合軍vs軍事大国ベルン本軍の大舞台で
敵を出現させない等の消極的プレイを望むならそれでいいんじゃない?
それで勝った気になれればね
ワープでソドマス送り込んで制圧するだけなら難易度は大幅に下がるし、ターン制限もクリアできる
お前がそう思うんならそうなんだろう としか言えないわ
(自虐なんだろうか・・・?いや、よそう)
全部出してターン数間に合う?
何が自虐なのかよくわからんが
わざわざカッコ付きでレスしてる時点で図星だったのかな?
「敵が多くてキツイなら出さなければいいんだよ」と言われても逆に興醒めするよね
イリア騎士団の迎え方を考察してるような正攻法とは違って、あくまで安易な回避方法でしかない
「戦記物に感情移入できんのそれ?」と思うけどな
でも出現させない方法を薦める人に限って
竜騎士団に対抗する面子、斧使いやスナイパー系の育成してない・できない人なんだよね
効率だけ求めるプレイしてたら
アレンランス・パーシバル・シンスー・竜騎士姉弟に加えてゴンザレス位が関の山でしょ?
これだけじゃ飛行系軍団に壁作れないし、ヨーデル加入章なのに後衛キャラ守れないからね
やりたいならどうぞって感じ
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな としか言えないわ
他の増援はともかく何でゲイルを出現させなくできるんや・・・
ワード「ソドマスとバサカの必殺補正を10にしろ」
ロット「ルトガーとフィルの力技速の成長率を10下げろ」
ウォルト「遊牧から剣没収してスナイパーに使わせろ」
ノア「赤緑強すぎ、成長率を全体的に下げろ、属性も変えろ」
セシリア「クラの速、運の成長率はもっと低くてもいい」
意味がわからん
プレイスタイルなんて人それぞれなのに
なんでここまで偉そうな言い方ができるのか
>>389 俺に言ってるの?アンカ付けないでレスまたいで言われてもよくわかんないよね
最難関マップとよく言われる21章で、
押し寄せる増援が無かったらそりゃ誰でも楽勝だよ?
逆にプレイスタイルを狭めるような事を言われてると思うんだが?
偉そうと感じる時点で同じ方法取ってるみたいだね
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな としか言えないわ
アスペ
>お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな としか言えないわ
何これ決め台詞?わざわざ2回も3回も使うほどカッコイイ台詞じゃないと思うよ
今度はアスペ呼ばわりか?w
例えば紋章の謎で、
ハーディン倒すのにオーブ持たせた最強キャラをワープで送って倒す
>フィーナで踊ってマルスで制圧して終わり
みたいな方法と変わらないよ?
そりゃ雑魚全部スルーすれば楽だけど、それでいいのってならないのか?
俺も21章実際に敵出さない方法で過去やってみた事あるけど、
やり応え0でゲンナリしたけどな?
少なくても他人にお勧めする方法では無いよね
手っ取り早い攻略法書いて、それでドヤ顔したいだけ?
少なくとも俺は「あっ、そう」位にしかならないわ
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな としか言えないわ
アスペって何でアスペ呼ばわりされてるかわからないからアスペなんだよ
正論で看破されたら上げ足とることに終始かw
ID何度も変えるのもかったるいだろ?
悔しくて仕方が無いって感じだねw
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな としか言えないわ
短時間でこの連投っぷりをみたら
誰でも普通におかしい人と思うわ
かん‐ぱ【看破】
[名](スル)見やぶること。物事の真相や裏面を見抜くこと。「悪計を―する」
揚げ足とるってこういう事?
内容はまったく関係ないんだねw
どう判断してもおかしいと思うけどな?
で、短時間に何回かレスすればアスペ認定なの?
だからID変えまくってるのかw
どう見ても自分が困ったからレッテル貼りしてるだけだよね、お疲れw
内容が無いようなので以後スルーしまーすw
良くみたら朝から張り付いてるのか
こりゃ真性のキチガイだったか
クロノみたいだな
これはもうリメイクで難易度ルナしかないな
理不尽なくらい難しくして
高い評価でクリアできた奴ほど偉くこのスレで発言権があるということにしよう
できればAだのBだのではなく具体的な数字を評価に使って細かく採点して欲しい
30ターンっていうターン制限がある時点で、増援とかたっぱしから戦うことはそもそも予定されてないと思うけどね
増援との必要以上の戦いを避けようと思ったら、なるべく増援自体を出さないようにしようって考えるのは別におかしな話ではないんじゃないの
増援でない方法あるんだな〜
→よくもそんなやりがいがないプレーができるな!龍騎士対策がなってないからそういうプレイスタイルをとるんだ!
つながりがなさすぎw
まぁ俺としては増援出して「うあぁぁぁ」感味わいたいけどねw
>>403 いや、一応カマかけたら当たってたみたいでビックリしたw
あんな広いマップでターン制限数も厳しいし、増援だしたくない気持ちはわかるんだけどねw
どうしてもクリアできなくて困ってる奴に言うならともかく、イラッとしたわw
確かにおとな気無かったかも?www
全部出して真っ向から叩き潰すプレイも面白いよ^^
>>402 一方で18人も出撃できることを考えると目一杯経験値を稼いでくださいって雰囲気でもある
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
としか言えないわ
封印スレは今日も通常運転だな
クラリーネって元からトルバドールだったのかね
ルトガーにもらった馬に乗ってなきゃシスターだったんだろうか
ちょっとサウルさんを馬に乗せてくるわ
馬「美しいおねえさんしか乗せねーよ」
>>409 貴族のたしなみとして馬術の心得があったからこそでしょう
クレイン兄様・・・
クレインは普通に馬に乗ることはできると思うけど
乗馬しながら弓を扱うのはかなり技術を要するからな
>>410 サウルさん馬からコケたわ
シンとダヤンさん忘れちゃだめでしょ
むしろ馬乗ったり槍とか剣とか使ったりした方がよかったんじゃないかクレイン兄様
兄様は文官のステがカンストしてるから弓がアレだろうが問題ないのだとあれほど…
しかもイケメン金持ち貴族
優しい両親と可愛い妹に愛され
部下たちからも慕われ
国内の権力者たちと親しい間柄
というフル支援付き
こんなのおかしいだろバランスブレイカーだよ
お兄様は魔法のほうがあってたんじゃ・・・
いくら武術や魔力が優れいていても戦時しか役に立たないし
平時ならクレインに勝てる仲間ユニットなど殆どおるまい
なんだこのキチガイwww
>>419 命の恩人のディーク兄貴に押し倒されたらたぶん抵抗できない
クレインは速さ低いから正直賢者とかで登場しても微妙だよな
軍人であろうと商社マンであろうと、作戦だけ立てて自らは傷一つ負わない
よってクレイン殿は後方で弓を使うスナイパーの道を歩まれたのさ
なおペガサスナイト隊の盾になる模様
ウォルトがヘタれやすくてゴミだからやや陰が薄いが
クレインもゴミだよな、こいつの価値は持ち物だな
>>417 実はクラは力の成長率が70あって
クレインは魔力の成長率が70でしたってオチなら笑えるな
クラリーネどんだけムッキムキなんだよ
アーリアルとアルマーズの使い手がいない…
正直ヨーデルは時期が時期だけに光Sでも良かった
アルマーズとアーリアルはその分続編で出たからいいじゃないか
アルマーズは21章用山バーサーカー育成してたらゴンちゃんかギースになる
Wiki見ていたら
>リキアの地図によると、ウォードより西には、
湾を取り巻くようにさらに7個の侯爵家が存在する。
って書いてあったんだけどこの情報のソース分かる人いる?
アルマーズは大体ディークだわ
ギースとゴンはだいたい鉄の斧と手斧とキラーしか持たせない
バーサーカーの手斧は怖過ぎ
ソドマスで安泰
キラーアクスから持ち替えさせない
回避上昇支援BB20%+森20%+3すくみ10%=手斧命中50%
バサカは技低いから回避で何とかなるね
平地や砂漠は知らん
転びそうになりながら攻撃してくるバーサーカーかわいい
ウェンディとトレックにアルマーズぶんまわさせてたな
ロットにミュルグレ持たせたりシンやツァイスにデュランダル持たせたりしたわ
>>438 ロットミュルグレは相性良いからオススメ
フォルブレイズはセシリアさんに無駄遣いさせてました
リリーナはファイヤーで充分だったんや
もう一回やりたくなってきた
リメイク早く出してくれ
ウォルトやワードは兵種変更で生まれ変わるんだ
なんかセシリア…姉さんにムラムラしてきた
よし、今からハードモードトライして全ドーピングをぶち込んでロイとチュッチュさせてくるわ
そういえば前のプレイではソフィーヤたんにぶち込んでロイとチュッチュさせてたな
リリーナなんていらんかったんや
ドーピング無しリリーナ>>>事後ソフィーヤという悲しいステータスに終わったけど
リリーナとソフィーヤってステだけなら互角のイメージがあるんだが
久しぶりに終章のデータ起動したらウォルトのステータスが凄いことなっててワロタ
ミュルグレ持ってたから?ってなってステータスを確認してみたら…
レベル20HP48力24技25速さ23幸運14守備18魔防7
>>445 魔力はどっこい武器の関係で最大火力はソフィが勝る
HPと守備はソフィの方がのびるけどそれでも結局低いためあまり意味が無く
技もリリーナよりのびるけど武器の命中の関係で意味が無く
速さでは負けさらに武器の関係で低下する
幸運ボロ負けで回避も命中も悪く事故死の危険性も高い
魔防は結構な余裕を持って勝ってる
これだと登場時期や武器や支援を考えるとどうしてもリリーナ優位になっちゃう
ファと抱き合わせが一番の仕事
指輪拾うまでが仕事
登場の遅さと赤緑の存在とヘタれやすい成長率で
引き替え券となるまでが仕事の人もいる
指輪拾うのは強制出撃章だから仕事ですらねえよ
一方リリーナはゴンザレスとハゲの説得をしなければいけなかった
そこまで到達する事の過酷さを乗り越えたんだから仕事したと言えるのではないだろうか
え?シャニティトミレにおんぶにだっこだった?知らんな
ロイの周りにソシアルナイトをつけないと
早めにGAME OVER
初見ノーリセでやってたら17章で生き残りがロイ、アレン、シン、エキドナ、イグレーヌ、マリナスで泣きそうなんだけどなんとかなる?
てかロイクラスチェンジ遅すぎだろ
流れと関係無いけどモブのペガサスナイト可愛い
沢山殺されてそうだけど
クレイン「関係ないけど、モブのペガサスナイト可愛い。たくさん殺しちゃったけど」
>>454 まだ即戦力が仲間入りする機会あるから大丈夫
魔法職もいるから安心しろ
しかしまあ見事に炎と氷しか残らなかったな(マリナスは戦えないから除外)
ロイとアレンを支援Aにすればクリアは出来るんじゃないかな
サカのソドマスに当たるかどうかかな
ノーマルで行った事ないけど
短弓弾ける守備の高い奴がいるとサカルートは比較的楽だが…そんなかのメンツだとアレンくらいしか可能性ねーな
>>454 >>457でも指摘のある通り、サカルートはダヤンが味方に加入していて
遊牧3人とも生存してるのが20章外伝行く為の条件だね
22章、対ゼフィール戦で終わりのバッドエンド止まり
速さが高めのキャラでゴリ押ししてるのかな?
避けられれば楽勝!の戦略取ってると運ゲーになりがちだし
ノーリセでやっつけ仕事みたいにプレイしてると無理が祟っちゃうね
魔道系が一切いない時点でパワー押しの攻略してきたのはよくわかる
こういう死ぬのも厭わないプレイって逆に見てみたいねw
>>464 ミノ○とかいう運師がやってたねw
2周目だから「真エンド見る!」って豪語してた割には
ノーリセ縛り優先する見栄張ってゲンナリしたw
まぁあの人のノーリセはやり直すのが面倒臭いってだけだろうけどw
ミスする度にリセットしてたらキリが無いのもまた事実
だけどそれは、熟考して戦略を練る事とはまた別だよね
場当たり的なプレイしちゃったらノーリセの(やり直しが効かない)意味すら失う
454は熊どうしたんだろ…やっちゃったのか?
なら16外に行けてないから結局回転王で終わりだね
FEに限らんけどゲームの楽しみ方なんて人それぞれでしょう
リセ有りで評価を重視するもよしノーリセで臨場感溢れるプレイするもよし
>>454は杖いないし下手すりゃ詰みそうなくらいギリギリを楽しんでるな
468 :
助けて!名無しさん!:2014/03/03(月) 21:31:09.07 ID:tJprVQOD
外伝行けないってのはミレディだろ
まあ行けない方が普通だろう
俺もTSですら10人も残らんかった
469 :
助けて!名無しさん!:2014/03/03(月) 21:35:16.93 ID:tJprVQOD
てか封印は初見殺しの宝庫だから別にミスんなくても死ぬだろ
そうか熊だけでなくツァイスもいないってことはミレディは…せめて姉弟さえいればまだ良かったのに…
杖はまだニイメとヨーデルがいる!まだ終わらんよ!
封印は1周分の仲間全員加わると味方多すぎるくらいだしな
10人ほど逝ってもまだ多い
特異的なものは何一つない普通の爺顔のはずなのに
ヨーデルじいちゃんをみると何故か安心する自分がいる
>>454だけどアドバイスくれた人ありがとう
魔法職まだ「いるっぽいし、きずぐすり尽きて詰むまで進めてみようかな
パワー押しよりも魔道士やらペガサスナイトやらが好きなんだが育てようと無理させすぎた
ノーリセでいろいろ心残りあると次の週やる楽しみ増えるし割り切ってプレイしてます
リリーナ動かし忘れて即死したときは泣いた
>>466 ダグラスは扉の鍵が無かったので経験値にするしかなかった
スレンドスピアが1本欲しかったなあ
474 :
助けて!名無しさん!:2014/03/04(火) 17:32:22.89 ID:jSGJlPAU
ざぶさんの乱数ツールあったんだが乱数調整の仕方がわからないから意味がなかった。 ゲーム開始時の乱数、そしてどこをどう動かしたら乱数がどのくらい変化するのかがわからない。
ピカみてもファルコンのやり方しかない。 誰か教えてください。
ファルコンで調べた大ざっぱな乱数を内部データと照合して具体値に変換するのが乱数ツールです
封印はドーピングアイテム買えるしツール使った乱数調整とか必要ないです
各サイトの説明で理解できなければあきらめましょう
>>473 PARでのコード入力でいくらでも使えるようになるぜw
トマホークやノスフェラートも使えて中々面白い
ゲイルさんがトライアルで持ってきてくれればよかったのに
>>472 リリーナを動かし忘れてって事は神将器1個もないんじゃ…
ま、それはそれで面白いけどな
>>476 ノスフェラートはどこかで手に入ると思って懸命に探したあのころ
480 :
助けて!名無しさん!:2014/03/05(水) 16:51:28.97 ID:v5YhwGzV
乱数について(続)
ファルコン法が面倒いということが判明。
でもTASさんやってるんだよな・・・
封印ノスフェラートって遅すぎて・・・
ギースの初期値ずっとクソだと思ってたけど、意外とそうでもなかった
ゴンちゃんのせいやな
ゴンはルートによって能力同じなのにレベルが違うという不思議な加護をうけてるってのもある
ストーリー的にはエルフィンルートが好きなのにゴンちゃんのレベル的にそっちにいきたくないジレンマ
力速はどうせ育つ
技はどうせそだたん
需要の少ない秘伝の書をどうぞ
セシリアの「技」は初期値が笑ってしまうぐらい低いが、
成長率はクラリーネを凌ぎ、また理魔法自体の命中率が高いため安心。
封印の技は晩年の作品に比べれば機能してる方だよな
技1につき命中+2%でもショボイのに、+1%に格下げとか・・・
マジかよ幸運の補正と変わらないって酷いな
技2につき必殺1ってのもしょっぱいしなんだかなあ
烈火以降は武器命中が上がってるから別に気にならんがな
命中必要な封印でさえ技と幸運は支援で補えるからさほど重要視しなかった
そんな簡単にポンポン組めたか支援効果
何百ターンもじっとしてるんだろ
初プレイでは支援なんて意識して組まないから
そしてこのゲーム普通何周もするゲームじゃないから
ギネヴィア「えっ・・・」
データ消えるせいでギネヴィアがずっと使えないまま
ノアどのが凄く良い成長してるんだがパラディンLV5でHPが34しかないw
パラメータは物凄く良いので勿体ないと思う反面ノアどのらしいとも思える不思議
ハードの三竜将は凄く強いのに
トライアルマップではショボンな方しか使えないんだよな
ハードパーシバル最近になって初めて使ってみたが幸運魔防以外カンストかそれ寸前まで行ったわ
なるほどPAR様とか呼ばれるわけだ。防御面でたたき上げのランスを完全に上回りやがった
防御面は元々初期上級の方が上なこと多い
セシリアも物理耐久ではクラリーネに勝る
特殊耐久もHPの関係上セシリアの方が高かったり
まじか
初期上級は地雷っていう謎の固定概念に囚われていたせいで今まで全くといっていいほど初期上級使ってなかったが
損してたかな
烈火はともかく、封印の上級職で強いのは
バアトル、イグレーヌ、パーシバル、カレルぐらいだから大して間違ってない
攻撃面が上がりにくく防御面がそれなりにあると”削り”がしやすくなるので下級育成にどうぞって感じかな
8マス移動の騎馬系使えば配置の自由度上がるから支援付ける中盤は世話になってる
ニイメとヨーデルはリブロー要員
ゼロットさんも使ってあげてよ!
バアトルとイグレーヌは叩き上げを育てる余地無いから枠が空いてるって感じだけどな
>>507 ワードとロットが弱いおかげだな>バアトル
ヲ…ヲヲヲ……
叩き上げよりは弱いってだけで初期上級もそれなりに得意分野では活躍できるし使いものにならないってのはほとんどいない
どうしようもないのはユーノくらいであとはゼロットがちょっと厳しいくらい
エキドナさんとかハゲットとか熊先生も相手を選んで無茶しなければちゃんと活躍させてあげれるし
イグレーヌとヲルトの期待値あんまり変わらんかった気がする
ロイとヲルトのの会話が好きな腐女子でもなければ
即戦力で美人なイグレーヌ優先でもおかしくはない
>>508 攻撃力と命中率が高い弓の一撃と耐久力が美味しい>バアトル
ウォルトはマーカスの補強役
ゼロットはジェイガンその2、マーカスほどありがたみは無いが速さは支援で補えないから出番はある
ユーノは使いたければ黙示の闇あたりで空輸とTAしてください、あそこは戦力よりMAPが面倒くさい
バアトルはゴンザレスの初期レベルが下がってでも西行く理由になるぐらい使える
叩き上げのサジマジの方は最終ステはいいんだがLv20CCしたてぐらいではバアトルの方が上ってのもよくある
そもそもサジマジに勇者の証争奪戦に割り込む隙が無いのでウォリアーとして実用になるタイミングにかなり差が開いてるのが一番の問題
ワードロットは傭兵団で四角支援が速攻で付くから8章までは便利キャラではあるんだが
封印までのウォーリアはあくまでもシナリオでも戦闘でも脇役で
とにかく地味な存在だったな
バアトルのいぶし銀っぷりな
追撃できないけど、あの時点で力が22と破格だから
魔道士に反撃を許さない
削りにもいいな
追撃できないからほどよく削ってくれる
豪快な男っぷりと、斧使いである点、
序盤から中盤限定でよく働いてくれるお助けポジションとしての存在感から
これからバアトルをFE界のクロコダインと呼びたい
噛ませフラグしか見えないからやめて
ゲイルが攻撃してきたり
してこなかったりするんだけど
なんでなの?
攻撃範囲にミレディしかいなければ攻撃してこないんだっけ
「ミレディには攻撃しない」では無かったはず
>>519 それロイを狙うってプログラムをミスったバグ
ミレディじゃなくてロイが行動に関係する
確かロイをかつぐとやばい
バアトル「ギガブレイクでこい」
ソードバスターが足止めにもならんとは・・・
長々話すと21章の竜騎士はマスターが隊長でナイトが部下の関係にある
そこでマスターの攻撃範囲に入らないとナイトも攻撃しない
だから毎回増援はマスターとナイトが一つの部隊として出てくる
隊長格のマスターが消えると部下のナイトは闇雲に特攻を始める
ゲイルの場合はその対象をさらにロイだけに限定している影響
∧__∧
(´∀` ) >ギガブレイクでこい
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
ロイが封印の神殿辺りにいるのに
マップ北の山で孤立しているゴンにゲイルが仕掛けてきたりよくわからん
ハード7章はゼロット様様だろ
いなきゃ詰むレベル
ハードでゼロット仲間にしたことないな
ノアだけ仲間にして後は緑軍で頑張ってもらう、すぐ死ぬけど
基本どんな絞縛りしてても全員生存目指してるから7章と北ルート11章がキツい
絞←消し忘れ
ロイ救出中ならフィールドにいない扱いで無差別に暴れるってことなんじゃ?
>>530 ゼロット使わない縛りじゃないなら
通路で壁にしとけば増援もただの経験値
ゼロットって加入時期的にマーカスよりは強いだろとステ見比べたが全くそんなことはなかった
マーカスより力は1高いが幸運が半分しかない上に技も魔防も負けてたっていう
成長率も大差ないし支援相手も微妙だわでマーカスに勝ってる点が・・・
HP32 力. 9 技14 速11 運10 守. 9 防. 8 剣D 槍A 斧E マーカス
HP35 力10 技12 速13 運. 5 守11 防. 7 剣C 槍A 斧D ゼロット
使い続ける理由がないから、初期値だけで判断するけど
流石にゼロットの方が強い
ゼロットの強みはハンマーとポールアクスを装備出来る事
鉄の斧と手斧をスムーズに手渡せるかもポイント
7章の攻略はパラディン2人が斧を使いこなせるかどうかで決まるね
4章で多めに斧を補充しておく事も重要
ボールスとソシアル4人はナイトキラーをリレーすれば
増援対策で楽だね
ノーマルじゃどっちもいらんけどハードだと幸運の差が痛い
同じ役割と考えれば加入が早くて安定感のあるマーカスのが使える
ユーノが弱いのは夫より強かったらおかしいだろって理由からかな
でもあんな終盤にお助けパラディンみたいなパラと成長率で加入されてもね
LV 1 HP35 力10 技12 速13 運. 5 守11 防. 7 剣C 槍A 斧D ゼロット
LV 9 HP33 力11 技14 速16 運14 守 8 防12 剣E 槍A ユーノ
ユーノ加入でペガサス3姉妹がトライアングルアタック使えるからね
Lv20でもステ20前後と弱いのを差し引いても
命中と必殺100%が保障されてるのは恩恵大きいよね
オスティア3騎士のTAと違って移動力が多くて飛行系だから配置もしやすい
>>537 どこまで使うかによると思う
少なくともハード7章・8章で必殺5を超える敵は、サンダー・エイルカリバー持ち魔道士のみだから
殆どのケースで、追撃できて硬いゼロットの方が優秀なんじゃないかな
まあ俺は7章でどちらもお役御免にするけど
マーカスが息切れしつつある所でマーカスに毛が生えた程度の能力なのはどうなのよって話だろう
それにマーカスもJガンみたく全く伸びない訳じゃないし運が良ければ3ピン4ピンくらいならする
武器3種と高機動のおかげで支援さえ付けてやれば意外と終盤までそれなりに戦えたりするんだぜ
マーカスは支援相手もいいから吟味すれば使えないことはないな
ゼロットは皆歩数合うとはいえどいつもこいつも頼りない
削り役としては速さ2の差がでかい
つうかジェイガンズは両方使わないと行軍遅すぎて禿げる
騎士の勲章が足りない
>>540 エイルカリバーの必殺率を見直すことをお勧めする
>>543 シェイバーのイメージで、必殺10くらいあると思ってた
トレックはアレンランスに負けてないと思うが
レックは守備はよく伸びるから機動アーマーとして使いやすい
赤緑のどっちかがヘタれた時によく使ってる
ノアどのは知らん
ゼロットはマーカスよりも実戦的な数値配分になってるけど合計値変わらないっていう意味では確かにそんな変わらないとも言える。
力が烈火マーカスと同じ15あったら大分イメージ違っただろうな
ハーディンみたいにソシアルレベル10くらいだったらまた色々違ったかも
えっソシアルはもういらない?
イリア勢ってクズばかりだな
口だけで実力が伴わない
ノア殿は劣化ランスくさいだけで言うほど差があるわけじゃない
設定と能力が一番再現されているのって
初期武器レべルじゃないかと思う
設定ではノアがフィルより強そうな感じだけど
それが武器レベルとして、ノア剣C、フィル剣Dに表れてるみたいな
ギネヴィア「つまり・・・どういうことだってばよ・・・」(理B杖A光S)
どう考えてもおかしい能力値のギネヴィアを用意するくらいならヤァンとかイドゥンでも使わせてくれればよかったのにとは思ったことある
まあトライアルマップのキャラには他にも不満あるけどさゲイルが弱いとか
速さ低いもんな
回転王の速さも低いよな
準ラスボスクラスなんだから速さ21はあってもよかった
四隅の取り巻きのほうがうざったいだけだな>回転王
トライアルマップは襟とギネヴィア以外使い物にならないな
マードックなんかトマホ持ったままだと命中100切ってるし
ヘクトルは信じられないくらい力とHP低いという
ルトガーで削ってからロイで止め刺してたわ
プレイ的にも設定的にもこの二人で相手した方が感慨深いし
ゼフィール LV20 HP70 力24 技20 速さ14 幸運15 守備22 魔防24 体格17
自軍ユニットがレベル20でこのパラだったらと思うと相当ヘタレだな
ワードやバースが強く見えるぞ
神器ゼロで迎えるラスボスの能力と思えば
561 :
助けて!名無しさん!:2014/03/10(月) 22:57:02.18 ID:Jcuflz7+
セシリアにとっては強すぎるから問題ない
力20そこそこで銀の武器やキル系持った奴数人でボコれば普通に倒せそうじゃね
支援効果もあるし
それこそアレンランスとかディークルトガーの連携でボコってもよさそう
なお、力30フル支援デビルアクス必殺で一撃の模様
やってりゃわかるが玉座左右に柱が立てられてるから数人ではボコれない
その前に支援効果まで把握してる奴はまず神器見逃さないだろうが
>>563 当たらんし自爆しても知らんけどな
GBA一作目ってことで色々模索している中だったから
強すぎるボスは自重したってことかねぇ
実際、近作ではゼフィールより遥かに容赦ないボスも増えてるし
過去のFEよりは強いボスばかりだったと思うがな
序盤から何度もトラキアのゴメス戦みたいな事やらされたり
救出使えば無傷で倒せるボスばかりですやん
ダメージ通らないのが問題なら
守備力そこそこ程度にとどめて速さを上げればいいんじゃないの
そうすれば強すぎず弱すぎずちょうどいい歯ごたえになるだろ
魔道軍将のゴミさに足を引っ張られた結果
封印を更に速さゲーにしてどうすんの
烈火でもネルガルは玉座に座って無いし火竜も速さ15
たいして変わらん
FEは元々速さゲーだろう
速さのなさすぎるユニットはどうあがいても弱い
というかゼフィールのパラ自体全体的にネルガル以下
要約:大好きなイケメンソドマスが大活躍してくれなきゃイヤイヤ
ソドマスには遅いから速くしろとかソドマス基準に考えられても困るんだが
スピード至上主義も大概にせーや
誰がソドマス云々言ってるの?
そんなこと言ってるレスが見当たらないんだが
追撃の条件が甘過ぎるシリーズだからね
速さに固執しちゃう人も中には出てくるのはわかるけど、
安直に速さだけあればおkみたいに判断してるとゲーム自体つまらなくなるよね
封印は武器の命中が剣と理だけ突出してるから
バランス良くゲーム楽しむ場合の最重要ステは技だと思ってる俺ガイル
ノーマルだとよけてる内に敵も減ってくれるけど、
ハードとなると敵を減らす事を考えないとやられちゃうよね
たまにはバースでキンキン鳴らして弾いたりするのも面白いよ
ロイ未CCの名残でしかなさそうな「速さ16以下」をやめろっつってるだけだろ多分
魔防の高いアーマーなんだから仕方ない
今日、クレインと俺が裸で抱き合ってる夢を見た。なんでだろう。
クレインが君の事好きだから
>>575 惜しむらくは敵がパワー馬鹿多いことなんだよな
もっと細身の剣ソドマスみたいな避けキャラ殺すマンが要所要所に居てくれれば戦略にもなったのに
難しい言われるハードサカの掟とかダグラス使えばいいってわかってるから俺は好きだわ
封印の剣はソドマス全盛期だからな
このスレもソドマススキー多そう
俺は傭兵勇者が好きだけどなー
俺も傭兵勇者好きよ
ウォーリアの豪快なモーションも好きでワードロットは必ずどちらか片方は使ってるわ
まあかといってソドマスバサカが嫌いってわけじゃないしむしろ好きなほうだけど
火力タイプよりも速さタイプを重視する俺が
店未使用プレイをチャレンジしたら16章で武具がなくなって詰んだ
これやるときはお気に入りキャラ使うのを諦めてパワー型でやらんとだめぽ
>>583 店に加えて村訪問も縛ってハードクリアした動画が有ったと思うけど
必要以上に雑魚を倒さないとかしなきゃダメ
烈火以降のソドマスアンチが考えたようなつまらない調整
ただ雑にハンマーで叩いたような糞調整
暁は結構いいところまで行ってたと思う
剣士剣豪時代は豆腐だし避けないしで地雷筆頭だけど
剣聖になれば避けるし必殺で大体の敵は倒せる
高命中高速さが計ったようにアスタルテ(とオーラ)に刺さる
問題は剣聖になるまで育てるのが面倒なのとフォルカが高命中高速なのと
初期剣聖のソンケルさんはまた埋まってるしそもそもアスタルテ処理はラグズで十分だって事
たとえ王族縛っても平民ラグズでも奥義覚えられるぐらいに育てりゃ虎以外大体アスタルテに追撃が出るからな
そして最上級は大体避けるし当たっても痛くないし大体の敵は倒せる事
要はソドマス自体の存在意義、使う意味が無くなってしまってるのが駄目
ソドマスを弱体化するのではなく他のクラスの個性を伸ばすべき
烈火、聖魔のリメイクは必殺補正を30に戻し、他のクラスを上方修正した方がいい
烈火以前の戦士やウォーリアに比べれば温いもんよ
>>589 そういう考え方がおかしい
だったらソドマスの強さをそのままにウォーリアを強くすればいい
誰かが言っていたがただ平均的に能力を上げたりするのではなく個性が大切で
例えば封印ならワードは力の初期12で成長率70で方そのまま
ロットは守備の初期8、成長率65で他そのままといったような感じにすれば
そのキャラならではの面白みもある
使いにくいかもしれんが尖った強みがあるみたいな方向の調整
まずは専門職で唯一必殺率がつかないスナイパーさんを救済しよう
スナイパーさんはアーチが使えるだろいい加減にしろ
アーチも買えるようにしてくれ
スナイパーさんは必殺補正があると削りで経験値泥棒になるというジレンマ
スナイパーさんが長弓装備すると特別に射程が2〜5へ伸びるとか?
スナイパーさんみたいなプロが持つと崖の向こうとか海の上なんかも楽々狙撃仕様
アーチャー・スナイパーは存在すること自体が失敗と言っていいクラスだわ
そのままでは存在価値が無く、何か差別化すると今度はチート化する
もうアーチャー・スナイパーは削除でいいよ
わざわざ昔からある型にこだわる必要も無いだろ?
俺はウォルトもドロシーもイグレーヌさんも大体使うけどなあ
剣槍斧の間接手段および魔法の飛行特攻とっぱらえばいいんじゃないの
ホースメン→速さと機動力
ウォーリア→火力と耐久
スナイパー→?
おっ、今日はアーチャーを叩く日か
スナイパーはクラス的な特典は無しの代わりに
個人スキルで差別化すればいい
飛ぶ奴倒すのに使ってるわ>アーチャー&スナイパー
自軍近くにアーチあったりアーチがあるのに敵方にアチャスナが0とかアーチも配置できたりアーチの矢が買えたりできればいいんじゃないかな
シューター?速さ下がるんで却下
スナイパーはもうロングボウを専用化するってことで結論出てるから
>>590 平均的なキャラよりも尖ったキャラの方が活躍するとはよく言われるが、
速さの全く伸びないような尖り方のキャラが活躍することはほぼない
ワードやバースを見れば分かることだ
個性が云々っていうのは、最低限の速さがあって初めて主張できることなんだよ
足切り喜寿bなんだよ 大前提なんだよ
速さがっていうより
尖った能力+その他の能力は平均並かそれ以上
こうだろ
平均的に強いキャラよりも尖った能力の強いキャラの方が活躍させやすいってことであって
元々が弱いキャラなんてどうだっていいんだよ
ぶっちゃけ速さは無くていいキャラなら0でも構わん(その分だけ他の能力に回るなら)
チキやな
>>605 もともとワードとかはそういうキャラと思ってるわ
あえて使いたければ使えというキャラだと
だが使うなら使うで何か個性が欲しいし他のキャラには無いものがあるべきだろ
だから「使いにくいけど尖った強さやそのキャラならではの面白さがある」ような調整はどうだということ
>平均的なキャラよりも尖ったキャラの方が活躍するとはよく言われるが
そういう意味で言ったんじゃない、ワードの能力を平均的に強化するよりは
個性である力を強化しろと言っているんだ
そりゃ安定した強さが欲しけりゃルトガーでもシンでもミレディでも使えになるわ
結論を言えばワードやロットは
>>590のような調整をしてもいい
ノアに専用の剣を持たせたり、サウルやエレンに専用の杖を持たせて見るのも面白そうだし
(使いやすい杖要員はクラがいる)
ドロシーに何か個人スキルがあるのも面白そう
でもさ、攻撃力だけ高くて他全部低い奴が
攻撃も速さもそこそこ高いバランス型に勝ることなんてある?
攻撃は当たらない、追撃もできない、相手の攻撃は避けられない
何の使い道があるんだ
バースはぶっちゃけ運びにくい体格と技が低いのがあかん
守備特化と弓魔法の火力特化は速さなくても運用次第
攻撃力だけ高くて他全部低い奴は命中率高い武器持ちならまだいける
尖ったキャラは縛りプレイとかでは活躍しそうだけど
普通にプレイするならパラ上限考慮して最終的に強くなるバランス型だな
>>610 命中率の高い武器(剣や弓とか)で一発削り
バースさんは体格あと1〜2ほどダイエットして、技がもうちょっと伸びてくれればイケメンだった
>>612 ソフィーヤ「火力はあるけど当たらないし追撃できないし避けられないし当たると死にますが闇魔法しか持てません」
アウトレンジから攻撃すりゃいいけど
ティト隊に突かれまくってる時が一番輝いてる
バランス型なんて使い道ないよ
万能型(ブーストキャラ)と混同してるね
強いキャラってのは結局、
攻撃力・守備力・速さが伸びやすい奴なんじゃないか
ワードとかバースとか特化型とか言う以前に純粋に合計ステが低いし
体力だけ無駄にあってもしょうがない
そもそも前衛は大体HP50以上になるから体力ですらそこまで差をつけられてない
バランス型だから強いのは馬と魔防があって武器マスターのパラディンだけ
スナイパーは攻撃を必中にしてほしい。
命中が不安定な封印において確実にボスに当てられて、
敵としても飛兵が迂闊に近寄れない。
これなら遊牧騎兵と明らかな違いを見せられるし、存在感が段違いに増す。
クラスや使用武器もキャラクターの強さと定義するなら、
セシリアはかなりイケてると思うんだけど。
>>621 ぶっちゃけ三軍将のなかでは一番代替がきかない位有能。
ダグラスはハードモードにおいても壁として極めて優秀。
それに対して、パーシバルは他キャラで替わりがきくという点で二人に一歩劣る感は否めない。
ただしブーストありなら完全無欠のイケメン騎士様。エトルリアの騎士軍将は伊達じゃない。
戦闘させなきゃ使える部類よ。セシちゃん
アーチャー、スナイパーは削除でいいと思う
こいつを調整しようとすると他に影響が出まくりで糞過ぎる
で、そのままだと存在価値のないゴミのまま
やっぱりこのユニットは削除でいい
伝統だか何だか知らないがそんな形式にこだわって糞になるほど滑稽なことはない
ストーリーならスーを何か理由を変えて最初からいるようにでもしとくなり
聖戦、トラキアのアーチナイト系のキャラみたいな奴が新キャラとして
ロイと一緒にいればいい(ユニットの名前とグラフィックが違うだけで性能は遊牧と同じ)
セシリアはパー様とセット運用で中々使い勝手がいい
支援A付くまではトルバでしかないけど
そこまでして使うかってのはあるけどな
アーチャーもアーチを持参できれば
それなりに使い道があったろうに
支援Aなら使いようが出てくるが支援Aになる頃にはもう下級が育ってるからやっぱり使えない
このスレで頑なにロングボウ専用化が受け入れられないのはなぜなんだろう
スレで受け入れられたから何なんだってのと
妄想は余所でやれってのと
主張してる奴が痛すぎるのと
自演乙ってのと
支援の付いたエース一人>>支援付いてないエース二人
だからハードパー様を使うんならセシリアも入れる
アーチャーは削除でいいわ、マジで
>>631 緑ババアを出撃枠に入れることができればの話だなそれは
支援付きのエースなら他にもいるだろうし
ハードパー使う理由としては
赤緑のうちどっちかが毎回ヘタレるのもある
>>624 恒例クラスを軽く消していいわけねぇだろ!
>>629 作中で長弓があってもほぼ使わなかったから
>>633 片方が良成長すればマーカス共々終盤まで使ってるけどな
一番進軍効率いいのは騎馬:歩兵=2:1だし枠的には余裕すぎる
>>634 だから何だ、いらないなら消す、それだけだ
そんなのだから頭が固いって言われるんだよ
力と魔力だって1キャラに両方いらないから消した
馬の乗る降りるもいらないから消した
実際アーチャーはいらない、いない方がまとまりが取れる
恒例だから、お約束だから、伝統だから
どいつもこいつも馬鹿みたい
それで調整もろくにとれないクラスが一つあるわけだから笑えるわ
簡単に囲めて無力化できて
レベルや力が低いユニットを育てるのに
有用だからアーチャー自体は必要(暴論)
10数年以上ロクに調整できてない遊戯王とかいうカードゲームがあるらしいから大丈夫だろ
囲んでも無力化できない作品もあるし、囲まれて無力化されてもなお強クラス扱いだった作品もある
GBA作品はただ他のクラスより弱かっただけの話
自論ゴリ押し自演以外の荒らし方してくれよ
同じだから相手にしてもつまらん
アーチャーは作品の雰囲気作りに必要だから
>>642 ではアーチャーを敵専用のクラスにしよう
遊牧の劣化だから問題無し
劣化職は敵専用になるとすると個性も糞もない軍隊が出来上がると思うんですがそれは
まぁスナに関しては暁みたいに3マス攻撃と圧倒的な上限か常時必中でいいとは思うがね
暁シノンはやり過ぎの域だけど
暁のサジタリーいいと思う
セシリアばばあかわいいよ
王国の「娘」には疑問を感じるけどセシリア可愛いね
セシリアの自演多いな
娘を鍵括弧までつけて強調しちゃうから不自然さがアリアリやもんね
いやあれ(他の軍将二人と一緒に)表だって外交やら内政やらするから
国の代表とか国の女性代表とか広告塔(男性向け)とかそんな意味なんだろうが
まぁかといって「女」だと今よりもっと枕疑惑が酷かったろうし「母」だとBBA扱いが酷かったろうし
師匠でよかった気が
初見でパーシバルにララムで話しかける奴なんていねえよな
ヒントあんの?
あれには「国民の妹」みたいなノリを感じるんだよな
あったとしたらダグラスと親しいってだけだな
パーシバル→エルフィン 多分主人
エルフィン→ララム エキドナ曰くエルフィン個人に仕える
パーシバル→エルフィン→ララム お知り合い?
国民的アイドルセシリア
初期からの下積みメンバーをどうしても使っちゃうんだが
みんなセシリアとかダグラスとか使うの?
パシは優秀だけどさ
セシリアはあえてクラリーネを使っていない場合は有能な部類じゃないか
クラリーネだけじゃ杖足らんのでセシリアと両方使うもんでしょ
クラ子はCCしたら杖より魔法を必死に使わなきゃならんし
ダグラスはサカの掟にだけ活躍してもらう。アーマー育てる余地ないし
あの章は結構好き、川超えてくるのは理不尽だがw
660 :
助けて!名無しさん!:2014/03/14(金) 08:49:06.52 ID:blbs6996
敵のウォーリアで
弓持ってる奴っていないよね?
場合によっては完全にクズでゴミになりうる無能ババアと無能将軍
セシリアは杖振りつつPAR様に支援送るだけでも一応仕事は果たせるからね
戦闘面はもうどうしようもないから、トルバドールのつもりで運用してるわ
救出再移動もできるしな
歩数違うエルフィンとPAR様の支援も簡単に付けられる
>>634 最近のロングボウは長弓より威力が高いし
敵の攻撃力や速さが余裕でカンストしている高難易度では
射程外からの攻撃は役に立ったぞ 新・紋章とか
>>660 いないな 何故か斧しか使ってこない
烈火ではオレグさんが弓持ってる
トラキアでもゴメスがよ
弓持ってないヲリアなんて完全に劣化バサカじゃん
親方より強いゴメス
セシリアのファイアーは削りに丁度いいから好き
>>656 こないだCC出来ない人&ロイでプレイしたけど初期上級でも使っていれば愛着湧くもんだぜ
能力的に欠点がないのはパー様くらいなので皆得意分野で力を合わせる感じでプレイ的にも結構楽しい
パー様加入まではとにかく火力不足なのでエキドナさんが大活躍
マーカス、エキドナ、セシリア、パーシバルの誰かがMVPかな
序盤が人数少なくてちょっとつまんないかもだけど仲間が増えると楽しくなってくる
イグレーヌ×ファは毎回使う
ゴンザレスが仲間になるとはおもわないよね最初は。
ゼロット・トレック・ノアだったらノアが正解だと思うよね最初は。
なんでヤアンさんは
専用の戦闘グラフィック
用意してもらえなかったん?
ティトは敵の段階で殺しても罪悪感は湧かないしむしろスッキリするよね
最初も今でも
シン、フィルの面で何故かスーは覚えてるのにノア出し忘れたことがあった
ドロシーはカシムポジみたいだからかなり伸びると思ったが実際はそうでもなかったぜ
>>671 最初半信半疑で適当にキャラ当ててみても何もなかったから
仕方なく始末したら最後のセリフが悲しかったんで
最初からやり直してようやく仲間になったな
どっちのルートでも顔に似合わず優しい奴だとか言われるゴンちゃん
一周目うちの優しいゴンちゃんは説得しようとしたシスターを真っ二つにしてくれたよ
八神将の再来ということで8人固定でプレイした。
ハルトムート ロイ
ローラン 小さな勇者だから体格が低いオージェ ディークはだめ
テュルバン 雄大な体格の狂戦士だから体格が一番高いバーサーカーのゴンザレス
バリガン 騎士の中の騎士だからパーシバル
ハノン サカの女だからスー
アトス 男だからルゥかヒュウ
エリミーヌ 聖女だからエレン
ブラミモンド 謎多いらしいから竜なのか人間なのかわからんソフィーヤ
体格が小さいやつがいかに役立たずなのか再認識しますた
オージェって小さな勇者とかいいつつ体格9あるよな
ルトガーより体格いいな
倒してしまうと悪いことをしたと思えるのがゴンザレス
倒すとざまあみろという気分になるのがティト
この違いは大きい
逆に考えるんだ。ルトちゃんがもやしなんだと
オージェが大きい斧をヒイヒイいいながら一生懸命振ってるところは萌えないか?萌えないか・・・
オージェに斧持たせると攻速落ちはするけど
それでもディークより遅くなる事は無いからなあ
オージェ最大の問題は支援相手
>>686 萌えない
こいつ自体キャラとしてつまらない
封印は劣化キャラはどこまでも劣化キャラでしかない
劣化キャラの域を出ない、あえて使う意味を感じない
キャラとしても魅力がいまいち
烈火の剣は烈火キャラはどこまでも烈火キャラでしかない
烈火キャラの域を出ない、あえて使う意味を感じない
キャラとしても魅力がいまいち
封印がリメイクされる際には削除して欲しいキャラが何人かいる
アメリカ人とか日本人とかかな
そういやアトスもブラミも烈火時点で存命になるほど長命になっちゃったけど
エリミーヌはどうなったんだろう
長命になるのも計算ずくだったろうブラミはともかくアトスは「気が付いたら人間の枠を超えていた」らしいし
案外封印時点でも名前を変えて生きていたりして
たしか死んでることを示唆するような何かあった気が
言いたかないが、聖人聖女は死んで初めて存在が完成する側面も有るからな。
ゴンザレスをリリーナで説得って実はノーヒントじゃね
女子供には弱そうだなってのはイメージでわかったけど
色々試して結局10人くらいがゴンザレスに真っ二つにされたよ
エリミーヌは天に帰っただか昇っただかの記述をどっかで見たような気がする
どっちにしろ封印烈火の時代には存在しないのは確か
>>688 登場する時期こそ最大の問題かも知れない・・・
フィルもルトガーが先に居るし
ただ海賊と山賊は戦士二人組よりは遅めの登場だが
それでも賊二人組が上と個人的に思う
賊が強いってより
バーサーカーが強すぎた
普通にサジマジが弱すぎた
アレンランスみたい成長率だったら間違いなくエースになれてた
>>698 ノーヒントでも最初の会話だけでなんとなく仲間にできそうなのは分かる
ただどのキャラですればいいかまでは特定できないから総当たりになるな
リリーナがスタメンだったからノーリセットでいけたが
悪人面を信用していたフィルでもいいのに
コミュ症同士じゃ無理か
ゴンは支援見ても意思疎通ができてるしコミュ症じゃない
ソフィーヤ辺りは怪しい気がするが
フィルがコミュ症なのはコミュ症(両親とも)に育てられたからだよ
コミュ症っていうか世間知らずなだけな気がする
ファッション人嫌いのノア殿を思い出した
封印までのFEは頑なにウォーリアを強化しなかった
ロトワドシャーニ
ちょっと聞きたいんだけど戦闘の計算式を詳細設定にした時のメリットって何が挙げられるんだろうか
何となく詳細でやり続けてた俺を見た知り合いが呆れてたもんでさ
簡略で武器の耐久が残り1の時は追撃できる速さの時も「×2」の表示が出なかったと思う
詳細なら攻速が出るからそこで武器を持ち替える判断が出来る
なるほどなー…dクス
人前では簡略式にして、一人の時はSの有り難さを噛み締める為に詳細にするわ
速度と守備の実値が確認できるから自軍の能力も記憶しやすいし
封印だと敵の能力も乱数で変わるから一々相手にカーソル合わせてRボタン押して調べなくていいんだよね
慣れたら詳細の方が楽
>>712 まぁCC縛り、ブースト禁止の方の言葉を借りるようで申し訳ないんだけれども
感覚的にやりたい人とそうでない人とのサだよね
攻早みれると回避率の計算とかすぐに出来て楽だけど、でもそれってSFCの時からやってきた超絶うまい人の癖みたいなもんだし
クロノさんくらい上手くないと恩恵はないかもしれない
807 :806 [↓] :2014/03/17(月) 17:46:48.71 ID:iHyevS6e
よし、評価S、全キャラCC禁止、ヘクトルCC後経験値禁止、ブーストキャラ経験値禁止、リン編未経由、ドーピング禁止の動画が完結したからこのすれともおさらばだ!
評価の件だけ問題解決してよかったー
しかも今までの評価Sの日本記録?は309ターンだったのを、この縛りで更新したから満足です!
縛りいれたら267ターンが自己最高なんですけど、証拠が無いから仕方ないね・・・
じゃあ皆も動画見てよければ批評してくださいね!
さよなら!
http://www.nicovideo.jp/mylist/34414812
はやくこのすれからおさらばしてくれないですかね…
>>713 まぁ耐久1の武器で攻撃なんてよっぽど追撃したくないけど相手の命中も上げたくない時ぐらいしか使えない
追撃せず削りなんて担げば出来る
たまーに回数見忘れて攻撃しちゃうこともあるけど
>>715 キチガイ行動で他人に迷惑かけるなよポエマー
スレの皆さんすみません。こいつはTwitterやWikipediaやミノルchで有名な荒らしです。
無精なキチガイが迷惑かけて申し訳ないです。
正確な速さが分かると都合がいい
つーかなんで×2を簡略限定にしたのか
おいクロノ絶対に書き込むな
書き込んだら絶対に規制してやる
フィルみたいな世間知らずな女の子に色んな事教えてあげたいよー
セシリアは漫画だと可愛いね
またこのコテハン来たのか
ニコニコではもうほぼ触らないようにすることで決定された荒らしだよな
Twitterでも神格化されてるから調子乗るんだよこのクロノってやつは
FEだけは異常に上手いんだろうが消えろ
セシリアさん眼鏡とかつければ女教師補正がもっと上がって可愛かったと思う
そんなわけないか
そのままでも十分可愛いだろ!いい加減にしろ!
なんでそこで諦めるんだよ!
>>724 CC禁止ブースト縛り評価SSの人だっけ
動画いつも見てたけどそういう人だったんだ
っていうか逆に荒らされてばかりだけど謙虚ないい人ってイメージだったんだけど
そもそもFEに普通のメガネ装備のキャラがそんないなかったな
>>728 俺も
動画荒らされてるのに健気に更新頑張ってるなとは思った
まあ変に擁護したらアンチの人達で荒れるだろうから触れないようにはしてるが
>>729 FEでメガネ枠っつったらレプトールとカナスくらいか
>>731 まぁメガネかけるくらい視力悪いヤツは戦場に出る事は無いって言われればそりゃそうなんだろうが
魔法もドラゴンもペガサスもあるファンタジーなんだからいいじゃん・・・
セシリアは優しいお姉さん的ポジションのキャラのはずだったんだが
バストアップ絵では何かほほ笑んでいるというよりニヤニヤにやけてるように見えてしまうのがね
漫画だと綺麗なおばさんと主人公に言われて少し傷ついた様子のセシリアさん。
自分の年と容姿を弁える頭も無いから
FEスレって昔から女キャラの話になると異常に辛口な人が沸くよな…
封印はもうレトロゲーと言っても過言じゃないのにアンチが憑いてるとは
737 :
助けて!名無しさん!:2014/03/18(火) 11:41:49.63 ID:gsfL5SB/
逆のイメージしかねえな
男キャラでもエルクとかは悪口のターゲットになったりしてたけどね
役立たずだから仕方ない。
ID:39wP23rf
>>724 クロノのCC禁止、ブースト禁止の動画はたしかに上手いよ
救出や移動もうまいし、ターン数も見張るものはある
でもそれだけ
コレ異常何かいうことはあるかな?
クロノの動画に荒らしがいることは自業自得
強者こそが正義・・・いい時代になったものだ・・・
ディークの速さ成長が30%→40%だったら全然印象違ったと思うんだ
キャラは好きなのにパラは劣化オグマだよ(´・ω・`)
オージェが泣いちゃうだろ
ちょっと吟味すりゃ速さもある程度補える
加入が序盤なのが救い
言うほど遅いイメージあるかなぁ
体格もあるしパワフル
>>745 その分オージェの力か守備の成長率上げればいい
オージェはオージェで独自の道を進んでほしい
魔防とか
D区は速さ11あたりで伸び悩む
追撃もらわないけど追撃できない
微妙
ディークは初期値とCCボーナスと速度落ちにくい体格でやってける感じ
正しくお助けキャラだと思う
パオラ的ポジだよな
最初強い分、最後は敢えて見劣りさせてる
下級は程度の差はあれど、大体横並びだから
こういう露骨に調整されてるのは珍しい
ディークと、烈火のニノくらいじゃないか
ディークが他の叩き上げと比べて能力で見劣りするとは全然思えんのだが
へたれたら厳しい能力になるのはわかるけどへたれたオージェの方がもっと悲惨だろう
ディークは最重要の速さが弱いから8章以降は使わない
オージェって趣味プレイ以外で使う人あんま見ない
クロノの自演痛すぎるな
バレにくくするために適度に自分を貶してるあたり気持ち悪すぎる
誰もお前に興味ねえから
ディークは何気にネタキャラ・弱キャラに片足突っ込んでるところがある
勇者自体は火力、速度、耐久がどれも中途半端で没個性、劣化パラディンとも言う
で、ディークの成長率もその3つが中途半端、物足りない
今回は専用武器や個人スキルがあるわけでもない
奴がやってけるのは初期値、支援、体格
そしてこいつの使う武器とストーリーを通じて敵の使ってくる武器の噛み合わせにある
まともな支援か体格が無かった場合はネタキャラだった可能性も
ついでに言うとオグマは上限20の世界で守備の成長率30%
こいつは上限30の世界で守備の成長率20%
作品における相対的な立ち位置が劣化オグマである
>>736 FEスレ伸ばす書き込みバイトの煽りだろうね
個々能力を活かし軍隊として連携を如何に行うか?が肝のゲームで
キャラ叩きを繰り返し、仕舞いには特定のキャラ使ってる人間をこけおろし
しかも数字だけ追ってて明らかに育成すらしてないのバレバレ、戦略なんてありゃしない
使用キャラ・思考停止プレイの押し付けは毎度の事だよね
本当にゲームを楽しんで2chにレスしてる人かどうかは、慣れれば判別できると思う
経験則がレスに現れるからね、色んな事を試して多角的に捕らえてる
対してバイトは朝鮮人みたいに優劣比較でしか判断できず、揚げ足取りだけ必死
話が噛み合ってないレスの多さにドン引きする
これだけ温度差があると呆れてスレ離れてく人が多いだろうとは思うよ
迷惑だよね
ディークは序盤のエース級の働きを考えれば見劣りするってだけで、終盤でも普通に一軍クラスだろ
こいつでネタキャラに片足突っ込んでるとかどんだけ贅沢なんだよ
ディークはぶっちゃけ支援悪いし闘技場ボロ稼ぎしかやって無いんじゃね
闘技場稼ぎしたら他のユニットの方が使えるんじゃね
ディークの持ち味は安定感のある初期値+それなりの成長率だし
経験評価とか気にせずサクっとクリアするならずっと主力でいける
闘技場でソドマスに開幕退場させられたでござる
ロットすまぬ…すまぬ
>>759 初期値が高い分勝手に育っていくから、闘技場での稼ぎはいらんやろ
よく言われる7章の闘技場の時点ではまずまともな支援は付いてないし、むしろ闘技場で稼ぐには不向きな気がする
>>760 クロノは確かにFEはうまいな
ただキチガイなのがどうもね・・・
しかも動画荒らしてるのってあのミノリスだろ?
キチガイの集いって言われてこのすれでも嫌悪されたミノリスの中で、追放されるぐらいのキチガイだったってことだろ
もし体格が16あったら使えない判定喰らってたかもな
馬や飛行の殆どが16あったら担げないもん
救出係りとしてCCさせないヤツがいるのもなんかあれじゃん?
ゴンザレスも16だけどこいつ体格と命中以外は文句なしのハイスペックだからな
バサカは水場歩ける、高い山に居座る、ボス戦は命中が無く不向きなので進軍を急ぐ必要が無い
となって担ぐ必要があまりない
オージェはディークが死ぬかヘタれるかしない限り出番のないキャラ
ゴミではないが出番はない
ディークがへたれる可能性があるのは速さくらいだから
その場合はやての羽ドープしてやれば最初から最後までエース
はやての羽争奪戦が激しくなりますね・・・
羽はリリーナか
大穴でワードとか
速さが微妙な上、ほぼ上位のパラディンに優秀な人材が多い
終盤の利用価値としては、ルトクラ強化という補佐的な役割に尽きる
ただ組めるというだけで、進行も遅いため
やはりお助けキャラの域を出てない感じがするな
>>773 わかる
っていうかクロノの奴の動画ってなんで再生数たまにあがったりするわけ?
元は100再生くらいのこぢんまりしたるのが何日も放置されてると思ったらいきなり500再生くらいドカンとあがってる
オージェは育つと強いんだが、育てるのが地味に面倒だからなぁ
育てるなら9章だが、それまでにある程度は育てとかないと斧兵の群れの中に放り込みづらいのがね
すぐ隣でほぼ初期レベルのフィルが斧兵をもりもり食ってるのを見ると泣けてくる
いやフィルの方が危なっかしいわ
>>776 即死しない程度に鍛えとけばまず死なないでしょ
さすがに単騎で放りだすわけじゃないんだし
あとオージェは死ぬ死なないよりも、追撃してくれないのが厄介
オージェは8章外伝でリリーナとの支援進めながら育成かなあ
最終的には手斧持ってるボスを食うつもりで
まあウェンディに比べりゃマシだが
最下位クラスの非力鈍足さらに脆いとかやる気を疑うレベル
しかも敵は斧ばっか
ロイ「これで終わりだ!!」
セフィール「ぐわぁぁぁ。」
バタンッ
ギネヴィア「!!兄上!兄上!」
ロイ「ギネヴィア様、安心してください。急所は外したのでまだ息はあります」
ギネヴィア「えっそれじゃあ兄は・・・うっ。ロイ様感謝します。」
ロイ「ゼフィールは倒れてベルン軍は降伏。これでやっと戦が終わる。」
ぜフィール「うっ・・・」
ギネヴィア「兄上!気づかれましたか。」
ぜフィール「ん、ギ、ギネヴィア!。わしは・・・いったい・・・」
ギネヴィア「兄上、もう戦は終わりました。ベルン軍は降伏。
もうこれ以上兵士に血を流させないください。」
ゼフィール「・・・どういうことだ?それよりわしは何故ここに?」
ギネヴィア「兄上・・・。兄上はさっきまでロイ様と戦っておられて
いたんですよ。そしてロイ様に倒されてここに。
兄上は覚えてらっしゃらないのですか?」
ゼフィール「・・・わしが何故そんなことを?それに何故こんなにも
兵士が死んでいるのだ。わしはいったいを今まで何を・・・」
ロイ 「ゼフィール陛下。貴方は今まで自分のしてきたことを
お忘れなのですか?貴方は軍を率いて各地で戦をしていたんですよ。」
ゼフィール「わしがか?全く覚えておらんのだ。お主は誰だ?」
ロイ 「僕はロイです。ベルンが突然理由もなしに軍を率いて各地に
攻め入ったため、それを止めるためにエトルリアと協力して
結成した軍を率いてきた指揮官です。」
ゼフィール「なんじゃと?お主がロイでわしとさっきまで戦っていたのか。
ロイ将軍感謝する。、わしを止めてくれたこと。」
ギネヴィア「ロイ様、どういうことでしょう。兄上は何も覚えておられないと。」
ロイ 「・・・。少なくとも僕にはゼフィール陛下が嘘をついてるようには
見えませんでした。いったい・・・」
マリナス 「(ロイ様、用心してください。しらばっくれていい逃れをしようと
してるのかもしれませんぞ。)」
ゼフィール「ぐっ!!」
ギネヴィア「兄上!大丈夫ですか?」
ゼフィール「大丈夫だ少し頭痛がしただけだ。ただ、この感じ・・・
前にある女性と話した後の時と同じだ・・・」
ロイ 「え?その女性とは誰ですか?」
ゼフィール「確か、エトルリアの・・・」
「?」 「風よ、切り裂け、エイルカリバー!!」
ゼフィール「ぐわぁぁっ!!!」
ゼフィール「ギ、ギネヴィア・・・(ガク)」
ギネヴィア「兄上?兄上ーー!!!」
ロイ「だ、だれだ?!」
リリーナ「緑の人かと思ったか?私だ。」
ウェンディもオージェもしっかり育てても微妙に頼りないんだよね
もちろん強いには強いけど、最初が弱い分期待しすぎてしまう
ヲルトとウエンディの初期値はブーストかけるべき
そいつらは弱いし魅力がないから削除して
新キャラに差し替えるべき
話が出来ねえw
全員魅力あるキャラに決まってるだろ
CC禁止ブーストきんしの人なんか全員キャラ使いまくって、ヘクハー終章ではエルクさえ下級10レベで使ってるんだぞ
見習え
>>782 まあ、緑の人だとノーダメだからね。
得意の毒殺ならともかく
何回言われてるかわからんがオスティア組は支援が壊滅的なのがな
ヘクトル様が守備ばっか重視したから内向的になるんや・・・
リリーナ様はビt・・・支援豊富だからあいつらコミュ障でリリーナについていけなくなるだろ多分
社交性のある中核部隊は先のアラフェンでお亡くなりになりましたから
>>786 まぁ宣伝かどうかは別としてクロノは確かに上手いね
多分今まで上げてきたGBA世代のFEでは多分いちばん上手い
エトルリア組も結構内向的だけど
あいつらは単体でも結構役割持てるからな
それに意外な支援が組めたりするし
毎回毎回ほぼ同じ組み合わせになりそうなオスティア組とは格が違うよ格が
アーマーに向いたサカのマップみたいなのが極端に少ない
防御と回避なら圧倒的に回避のが欲しいし
オージェは見た目も生い立ちもステータスも普通に主役張れるレベルだろ
先輩がアーマーでヒロインがアーマーで姫様は既に王子に取られてるけどな
ID:PnCgOuIF
勇者の色がカレー食ってそうなカラーリングじゃなきゃワンチャンスあった
デュランダルの使い手としては一番しっくり来ると思うよ
戦略的には育てるメリットは少ないと思うが
ディークの方が体格的に…いや何でもないです
実際使うのはほぼソドマスでござる
マルテもゼロットやPARじゃなくミレディに行きやすいし
リリーナの支援枠がいつも余るからオージェ使ってる
身内支援ばっかだけど成立が早いのは魅力
ララムとの支援が好きだけど身内じゃないから成立まで長いね
>>799 だからリリーナに支援効果なんか望むなら、ロイかバースしかいないって言うだろ
CC禁止ブースト禁止の人もさんざんいってたけど、話題繰り返すなよ
大体支援なんか付けなくてもハードSS攻略できない人なんていないってクロノさん言ってたけどね
>>799 そこに支援が無いゴンザレスとガレットがいるじゃろ?
オージェはわざわざ使う理由が見当たらない
剣とCレベルまでの魔法・杖で戦うキャラってくらいの差別化でもないと目を引かない
初めてのFEがこれだったけどなんで魔法剣士みたいなキャラがいないんだろうと思ったわ
しかもその後聖戦、トラキアをやったら力と魔力がステータスに両方あったんだったら
削除するんじゃなくてそれをより活かす方向には出来なかったのかと
勇者は斧使えてソードマスターより守備高めなのが取り柄だからね
晩成型のオージェは上級20の期待値でディークより固くなるぐらいで良かった
速さのクラス上限が抑えられてるから体格も問題になる
力と魔力が分かれたせいか聖魔の光石ではマージナイトが理魔法と杖になってるね
ウェンディソフィーヤオージェフィルは中盤レベル1で仲間になる晩成型なのに育てても初期キャラと大差ないってのがね
>>802 覚醒のダークナイトとかでやっと魔法剣士が実現した感じだね
これお願いすればアク禁にできるんじゃない
ボルトアクス将軍はまさに時代の一歩も二歩も先を行ったキャラだったんだな・・・
どちらかに特化することもできず半端な魔法戦士がまたどうしたって?
力が伸びなきゃ魔法クラスに負け魔力が伸びなきゃ物理クラスに負け
どちらかがへたれたら即お払い箱
魔法は射程1-2だから剣と魔法が装備できても魔法ばっか使いそう
守備>魔防の敵多いし
>>808 ところが封印の存在価値の無いキャラって
そのどちらも中途半端な魔法戦士から更に物理か魔法を取り上げたような奴しかいないんですよねw
武器か魔法のどちらかしか使えないくせにそれも弱いっていうwwww
FEの弱キャラって他のファンタジー系の世界に行ったらそれが理由で凄く馬鹿にされるだろうな
ワードとかウォルトとかノアとか自殺するレベル
せやな
二日跨いだ闘技場で開幕ソドマスにロットさんの首刎ねられて鬱です
回復系上がりの方々は杖メインで育てた方がなんとなく良い成長するのは自分だけか?
それとも何か乱数が関係してるのか?
うむ、今回はワードが良く成長してくれて面白かった
代わりにミレディが全然伸びないけど
こっちが剣使いで相手が斧だったら負ける事はほとんど無いね
ただの覚醒厨か、覚醒擁護派の暁厨か
任豚かIS信者か、それともISの社員なのか!?
はたまたスレ住民の成りすましか
今の覚醒をここぞとばかりに叩きたい加賀信者やSFC勢か
その正体は分からない
ただ、スレというものは荒れる時は荒れるのだぁぁーっ!
,ィ´ ̄ ̄`i 、
i .| .:|::|
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ただの覚醒厨か、覚醒擁護派の暁厨か
任豚かIS信者か、それともISの社員なのか!?
はたまたスレ住民の成りすましか
今の覚醒をここぞとばかりに叩きたい加賀信者やSFC勢か
その正体は分からない
ただ、スレというものは荒れる時は荒れるのだぁぁーっ!
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お前ら暇なら覚醒の反省会のスレに来いよ
こういう感じでとっても面白いぞ
GBAのFEの脅威のおちんちんシステム
表示命中率 実際の命中率 30%支援の実質効果
100 100 % 100→82 (-18%)
90 98 % 98→68 (-30%)
80 92 % 92→50 (-42%)
70 82 % 82→32 (-50%)
60 68 % 68→18 (-50%)
50 50 % 50→ 8 (-42%)
40 32 % 32→ 2 (-30%)
30 18 % 18→ 0 (-18%)
20 8 % 8→ 0 (- 8%)
10 2 % 2→ 0 (- 2%)
0 0 % 0→ 0 (- 0%)
命中判定に2個ぐらい乱数使うからそうなってるんだっけGBAのFEシリーズ
他のハードでの命中判定がどうなってるかは知らんが
どんな表記詐欺だろうがトラキアに比べれば・・・
>>797 能力的にじゃなくて
ルックスや二つ名がローランに似ているって意味だと思うんだが・・・
クロノちゃんのかわいさは異常
名前の由来は黒いチルノで略してクロノだっけ
言動がお茶目でマジかわいい
825 :
オージェ:2014/03/22(土) 20:04:20.05 ID:IcpSgn/B
そうだよ、ローランは小柄で小さな勇者と呼ばれてて僕にソックリじゃないか
>>793さんも主役張れるレベルって言ってくれてるし
, ──- 、
ゝ/______\
/ | / , − 、 − 、l
l | / l l
l |─| ^|^ |
Y⌒ ` ─ ヘー ヽ
ヽ_ |`───┘ノ
∩ ヽ、_ヽ__// ∩
┘`ー┬─´\/\/ー┬─´ └-、
_ __|_ ノ |_|___三
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でも烈火に出てきたローランさんヘクトルとレイヴァンを足して二で割った感じのルックスしてなかったっけ
オージェってなんか手抜きなドット絵だったな
そもそもオージェはキャラ自体手抜きじゃないですか
ワードやウェンディと言ったゴミより強いけど出番はない
例のデブ剣だけどオージェが持ったら真の力が引き出されて性能アップならいいね
そんなアホな仕様はありえないだろけどw
つまり重い剣はディーク専用
デブ剣言うけど封印時点では許容範囲内なんだよなあ・・・
ネットで言われてることをそのまま引用してるだけですし・・・
オージェからはノア殿と似たようなネタ臭がするんだよな
期待値見たら一緒にしたら可愛そうなくらい優秀なんだけど
ノアはいかにも活躍出来そうな見た目だが実際はハズレキャラ
中身がビラクだからどうしようもない
クロノの日記の最新作で7章に闘技場通いして30ターンかけてクリアしてたけど
封印の剣の評価ってかなり緩いからああいうプレイしても多分普通にクリアできるんだろうな
確か650ターンだっけSS評価
封印はキャラが手抜き
ゴンザレス「イケメンが活躍する時代は終わったんだよ!」
ルトガー「…それはどうかな?」
ルトガーもさ、たまたまベルンの血が濃く出たけど
一歩間違えばブルガルのケルみたいな顔に
ベルン顔っていうけど正直どこが?って気もする
というかベルン顔ってなんだよ(哲学)
>>835 北、サカルートなら645ターン
あとクロノの日記はFE,ポケモン界でタブーになってるから話さない方がいいよ
嫉妬してるガキ共がまくしたててくるから
でもシンやスーやダヤンとは明らかに違う顔じゃん?
ベルンの奴らの顔に似てるかは知らん
少なくとも侵攻してきた奴らと似てた事は確かだろう
>>840 なめてんの?
お前に言われる筋合いねーんだよ
文句あうなら直接家
FEなんてやってるチビヒキニートが
平日のこんな時間かrあパソコンやってる屑に負けねーから
フィルは所謂ラディ顔である
髪の色も黒か深緑だよね>サカ人
サカと西方以外は大体みんな同じ顔に見えるな
女の子は基本みんな顔一緒だよね
ドロシー「そうね」
ドロシーの攻撃成長率はワード同じ
ワードって本当に糞だな
ワードが低いのかドロシーが高いのか
言い方の違いで印象も違うな
お前らワードを弱いなんて言うなよ
こいつだってチート使って2章でフルパラかHP80他30にして
ミュルグレ、トマホーク、アルマーズを回数無限や
剣、槍を使用可能(戦闘はマップ上)にしたりすれば
めちゃくちゃ強かったぞ
相方と支援付けて多少育てたらハードでも5章辺りまでは使える。
ただ対抗馬が揃って強過ぎ。
>>851 それワードの形した巨神兵じゃねーかwwwwww
>>853 だよなw
ただCC禁止ブースト禁止の人のワードの使い方はうまいわ
やっぱりロットの方が早いし硬くて使いやすいんだけど、クロノさんはワードの技をうまく利用して
ハイエナしてるからやっぱり使う人によって違うんだろうな
NG推奨ワード
クロノ
CC禁止
ブースト禁止
いい加減クロノがどうのとかウザい
>>856 いやでも実際のところこいつのプレイ動画がいままでいたエムブレマーの中で一番うまいからな・・・
ウザいのは無視すればいいんじゃない?
俺がこいつツイッターの頃から知ってるから、面白い奴だって知ってるから言えることなのかもしれないけれど
プレイ動画は為になるよ、ヘクハーは実際凄いと思った
でもこいつ性格が、いままでFE界にいたキチガイとレベルが違う真性キチガイだから
ここのスレも年齢層若くなってるし受け付けられないところがあるんだよなぁ
文章は面白いんだけどね
アク禁依頼でもしとくわ
>>859 こいつツイッターで凍結されても5分で解除するわ
ブロックしても串差して新垢作ってくるわ
犯罪者能した粘着ぶりだから多分無駄だよ
天才って総じて人間的に屑ってほんとなんだな
ワードが弱いって言っても封印ではドーピング買い放題だし
愛があれば強くなる分マシ
まぁ、バーサーカーや遊牧騎兵に比べるとどうあがいても微妙なんだけどね
ってかエムブレムが上手いってどういうこと?
野球が上手いとか字が上手いならわかるけど
そういやノーリセで闘技場縛ったりしてる人に聞きたいんだが、秘密の店も縛ったりしてる?
>>862 まぁ攻略ターンが早かったり、敵のAIや、敵の誘導方法とか熟知してるってことなんじゃない
実際こいつの動画見れば、うわ、うまいなってのは体感できるものではある
だけどゲームってのは実は上手い下手なんてものは存在しないけどな
絵と同じ
練習すれば誰でも上手くなれる
個性の表現方法が凄ければ、人はそれを上手いって感じる
>>863 ドーピング買うのだけは縛る
じゃないとCCアイテム足んない
まぁたまに死人が出てむしろ余る事があるけど
>>861 ワードは一度最終章までつれてったことがあるけど
アレンと支援くませた力バカコンビはなかなか爽快だった記憶がある
アレンランスワードロットの四角支援は一度やると癖になる
ハードでは特に
>>867 ,,x-ー:: ":::::
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ララムとレズってるかと思えば
たくましい感じの男ばっか集めてるエキドナさんの性癖やいかに
エキドナにお似合いの相手って思いつかないな
少なくとも本編では
キラーアクスはエキドナの嫁
エキドナさんにはドラゴンキラーちゃんという嫁がいるそうなんだが
鋼斧のせいで認知度が低い
そういやエキドナは支援でワードのこと弱いとか言ってたな
エキドナよか強いと思うんだが微妙か
エキドナは速さの初期値がそこそこあるからな
速さのへたれた(ヘタレやすい)キャラは羽取り合戦で勝ち上がれるだけの
何かがないとレギュラー争いを勝ち抜けないから
リリーナぐらいになると羽も書も勝ち取れるだろうけどワードではな・・・
ルナティックモードだと
エキドナの周りに出てくる戦士3人が
傭兵:勇者の剣
剣士:キルソード
戦士:ソードキラー
になります
どうせルナならこんな役立たず女は見捨てるもよし
リョナられる様子を妄想してハァハァするもよし
頑張って助けるもよし
>>870 支援関係のあるキャラならギースかな
ワードロットがあるからディークとも支援あると思ってたのに
つっても道中で拾える羽って3つぐらいだし・・・
被追撃ラインまで来なきゃ問題ナッシング
ルナなら敵に追撃された場合は
追撃の回数が2回になったり(つまり追撃される場合1回の戦闘で合計3回の攻撃を喰らう)
敵だけ攻速差2で追撃できたりすれば面白そうだね
久しぶりだなルナキチ
ああ、久しぶりだな封印スレのキチガイ達よ
相変わらずのキチガイっぷりで何よりだ
やはり思うのだ
FEは難易度こそが正義だと
NG推奨 ID:VTO0AWkN
速さ厨+リメイク妄想厨+ルナ至上厨
トリプル重症患者
基地外とそれに構うゴミ
剣士系は3人間に支援があるのに傭兵系の3人には支援が無い
ディークオージェとかディークエキドナとか見てみたかったな
マリナスのLVを上げた暇人の俺
エキドナってゴミだな
登場章の印象が悪すぎるだけ
初期素早高めの低期待値だから露骨な臨時壁役かね
でも一番踏んでもらいたい
ルナキチさんは格好良すぎ
アイデアが他の人とは一線を画す
エキドナさん西方出身者にしか興味ないから・・・
エキドナとゴンザレス組ませて美女と野獣プレイは誰もが通るであろう
今まで一番ファッ!ってなった成長ってどんなの?
自分はセシリアが魔防除いて全て成長した時だが
ファの成長初めて見た時は誰もがファッ!?てなるよな
まあ一番はカレルか
何言ってるかわからんすけどwww
どうすんだよこれ
話を戻そう
リメイクでルナティックモード搭載希望
ルナというか終盤の重要ボス弱いからリメイク希望
ハードだと相対的に弱く感じるあの3人強くして欲しいね。
自分は13周した。
ハードパー様でも毎回13章で仲間にしたり、
ハードでもシャニーやスー使ったり、
毎回ソフィーヤやエレン使ったり、
8章でナーシェン程度は倒せる強さにしたり、
16章や21章(外伝含む)にドーピングするためにマリナス出撃させたりするのが俺のジャスティス。
SFC紋章みたく烈火とセットでリメイク欲しいよな
…メガテンコラボからアトラスのコア層参入で濃密なFEリメ祭の可能性が微レ存
外伝「つまり俺がリメイクされる日も近いんだな!」
敵を強くしてほしいというか色々とバランスを取って欲しい
怖くて触ってほしくない気もする
とりあえず
・CCアイテムの入手時期と数
・アチャスナの救済
は絶対必須だな
Pナイトは運び屋として役割持てるしソドマスは最後の栄光を味わせたいし(ルトガーの支援周りだけ要調整だが)
弓Sになるのはスナイパーだけって事になれば良いんじゃないか
神器無くてもウォーリアはパワー、遊牧はスピードのアドバンテージが有るし
>>901 聖戦トラキア「後がつかえてるんだ早く行け」
>>904 ハノンちゃんにチート疑惑ががが
遊牧は短弓ほそみ剣ミュルグレ以外持てないようにすればいいんじゃないかな
銀キラーが持てなくなれば流石に機動力以外ではスナ圧勝やろ勇者長銀キラー持てるんだぞ
長弓系の武器をを増やたり強化したりしてアーチャースナイパー専用にすればけっこう差別化は出来るんじゃない
ソドマス・パラディン・バサカ・遊牧・ドラゴン・賢者・ヴァルに比べたら
勇者・ジェネラル・ヲリア・スナ・ファルコン・ドルイド・司祭は不遇だね
初めてソフィーヤ昇格させたけど風邪引いて着込んでるみたいでワロタ
スナイパーなんだから命中+20あってもおかしくない
あと森や山でも移動力そんなに落ちないとか
それでも俺は馬が可愛いから遊牧使うけど
ソードマスターの必殺率補正が受け入れられるならスナイパーも同じ仕様でいいじゃないか
いっそアーチャーは削除したほうがいい
結局こいつをいじるとろくなことにならない
こいつがいない方がまとまりがとれる
反論する側も伝統的なクラスを消すなとか
雰囲気を出すために必要とか
感情論でしか物が言えない馬鹿しかいない
単に能力差じゃいかんのか
ドロシーなら初期値が悪いだけでスーに負けてないと思うが
まあ今は固有スキルとかあるんだしどうとでもなるさ
覚醒みたく付け替え放題じゃなければだけど
昔から個人スキルはあるっていう
アチャスナは敵さんが結構まんべんなく配置してるのがなー
近接できないから大量配置してもあんま文句出ないし
近接できないから飛行メタとして機能してもあんま文句出ない
もしアチャスナと同じ割合でエイル持ちがいたら絶対叩かれてた
というわけで暁みたいに殴りで反撃だけはできるようにしよう
やっぱりアーチャーは削除した方がいいな
絶対いらないだろこのクラス
そのままだとただの劣化で存在値無し
差別化するとチート化する
だったらいっそ無くした方がいい
アーチャーが弱いってよりも遊牧が強すぎるだけなんだよなあ
調整したいならアーチャー消すより遊牧とドラゴンナイトなくしたほうが他職とのバランスとれる
実際次作では下方修正受けたし
>>915 そうだね、聖戦とかからあったもんな
でも封印にはないからリメイクとかで実装されて差別化されるといいね
ソドマス・バサカは強いと自覚してるんか
敵の量も控えめよね
そういう調整放棄的なのは、よろしくないわ
アーチャーが弱いとかトラキアですら思った事ないな
むしろ馬乗ってる奴やウォーリアのが雑魚い事多い
馬とウォリアは蒼炎がピークだと思うわ
リメイクではいろんなアーチを自陣の近くに設置してくれるだけでいいよ>アチャスナさん
パラディンは移動力と複数武器のメリットの替わりに上限が軒並み低めなんだけど
遊牧は上限も高い上に強キャラ多いってのがね
アーチャースナイパーいらないとか
10年以上前のゲームスレで言ってもしょうがねえだろ
俺のドロシーちゃんにケチでもあるのか
デフォで長弓の範囲にすればいい
確かパラディンは上限値がマスターロードの上位互換だし低いってほどでもない
遊牧とかヴァルキュリアが際立って強く見えるだけで
>>928 リングで体格底上げしたりドーピングで薬漬けだから尚更貧弱に見えるわ
薬漬けでおかしくなってヨダレ垂らしてるソフィーヤたん萌え
マジで介護必要だからなw
封印のパラディンの上限は低くはない。防御面にもバランス良く振られてるから攻撃面で上限に引っかかりやすいだけで
封印の遊牧騎兵は完全にスナイパーの上位互換。明らかにコイツだけ頭おかしい
サカ人は野蛮人・土人みたいなニュアンスで舞台設定上差別されてるっぽいから
スタッフがクラスを優遇してあげたんじゃないの
明らかに忠実のチートモンゴル兵を参考にしたせい
936 :
助けて!名無しさん!:2014/03/29(土) 13:41:37.17 ID:IaFeEDuS
最近はバッシングも見境なくなってきたな
露骨に強かったり弱かったりも個性だろ
強いセシリアヲルトなんか見たくないしつまんないわ
美容院ってブサイクが行っても笑われないかな
すまん誤爆
そもそも封印って上級兵の上限値合計全クラス一緒なんだけどな
マスターロード…(小声)
まだCC出来ない代わりにレベル上限が30のほうが良かったと思う
封印の剣でなんとかなるから大丈夫
終盤に封印の剣を手にしてCCって演出は好きだったな
そりゃ戦力として数えるには遅過ぎるけど、最後にラスボスを1ターンキルして真エンドを出してくれるだけでも、これまでの苦労が報われるってもんだ
946 :
助けて!名無しさん!:2014/03/29(土) 23:08:43.01 ID:jASmDYrx
あああ・・・
7章の闘技場で、一番最後にトレック育てたんだが
ソシアルLV20で、技9、速さ9という結果に・・・
技は妥協するが、LV20で速さ9というトレックは初めてだ
移動要塞に速さは不要
トレックにはHPと守備があれば良し
951 :
エリウッド:2014/03/30(日) 08:20:11.98 ID:N6zZ5GxV
>>945 父の無念を晴らしてくれたか
よくやった、息子よ・・・
>>952 最後で火竜を倒すには重すぎたんやデュランダル・・・
>>951 仮病してないで親友助けに行きなさいよフェレ侯爵
>>341 そのせいで不遇なクラスやキャラもあるわけだ
普通のプレイならカンストはまず無い守と防に割り振られている奴らとか
>>954 烈火でのヘクトルの強さに嫉妬して助けに行かなかった可能性が微レ存
封印のエリウッドは絶対途中で死ぬと思ったのに最後まで生き延びたな
こういうパターンは全FE通してみても非常に珍しい
同じ立場で2章終了時点で死んだおっさんもいるけどな
3章だtった
あの扱いは当時は斧(笑)、アーマー(笑)な時代だったから仕方がない
ベルン側がヘクトルの首を刎ねて持ち帰ればよかったのに
FEで主人公の親なのに死なないエリウッド・・・
だがヘクトルは死ぬ・・・
つまり・・・
実はロイもヘクトルの親父だったんだよ!
ということはリリーナと支援Aの場合は兄妹同士で結婚する事に…別におかしな話でもないか、FEだし
珍しいというかFE通して主人公の親父が死んでないのって封印だけじゃね?
主人公の困難であったり成長であったり、何かとドラマを演出できるからな
くっ 私が このような体でなかったら
好きにさぬものを・・・ゴホッ ゴホッ
トライアルモードのエリウッドの能力値は全盛期のものと好意的に解釈してあげよう
ロイの場合は若いながらも、ゲームスタート時から大将の器は持ち合わせてるからエリウッドが死んで成長云々の必要がなかったのではなかろうか
リキアに一切帰らなくていいからでしょ
クラの魔力が14で止まって何かと思えば期待値ちょい下だったorz
FEのロードのテンプレといえば亡国の王子
国が滅んでいないロイは父親が死ぬ理由がない
息の根絶やされる前に退けたからな
同盟軍再興とか他作品なら中盤の要素を序盤で完遂してる
って次スレ頼むわ
ゲームでは少数衛に見えて設定じゃ軍隊引いてるみたいだしな
>>973乙
偉大な父を亡くして腹くくった主人公が独り立ちするのが王道の展開なんだけど、正直封印の襟さんは生きていてもあんまり頼りにならなそうだしね…
それだけにトライアルマップでステ見た時はビビったわ
主人公の父が
最強の魔法系とか
舌先三寸は誰にも負けない
立ち回り、思考力は最高とかで
死なないとか結局凄い奴とかはないよな
しかしあれだな
劣化の襟はクソだった
ヘタれやすいユニットの一人
レイピアの性能が上がってる分ロイよりは使えるんだけどね
弱くは無いんだが、少ない出撃枠を削ってまで出すほど強いユニットでもない
強制出撃でなければトレックやロウエンみたいに地味に評価されるユニットになれたかもね
初期値が残念すぎる
というかロイは育ての苦しみみたいなのはあんま感じないのよね
毎度思うんだけどロードの移動距離は6マスじゃだめなのか?
特徴がなさすぎるんだよ
まっ、まだ専用武器が足りないって言うんですかロイ様
うるせーノーブルレイピア持ってこいヲルト
982 :
助けて!名無しさん!:2014/04/01(火) 16:17:28.47 ID:GH0QzRtN
特攻で武器威力15ってどうすんねん
しかもアーマーソシアルは槍が多いから大抵は威力12、さらに遊牧民には効かない
もはや命中が少し高い鉄の剣
鉄の剣最高やん
封印の剣さんの使用回数もう少し緩くすればロイ様は安定の竜殺すマンになれた
封印の剣といわず、レイピアの使用回数を60回ぐらいにしたら少しは使いやすく…ならないか
上で言われてるように特攻使ってもろくにダメージ通らないし
ロイしか使えないし、別に弱くてもいい
遊牧、トルバ系に特攻つかないのも大分マイナスだよね
実は馬じゃない何かなのかもしれない
馬じゃなくてポニーとか
クラリーネに跨がってほしい
倭刀持ったルトガーさんがそっちに行ったぞ
ルトガーはEDであぼんするから誰とも結ばれないイメージ
どっかで隠居でもしてんじゃねーの?
悟り開いてカレルみたいになってんじゃね
ディークとの決着はつけるのだろうか
別の大陸に渡ってペガサス乗ったお姫様に説得されてたりして
まってー
ペガサス乗った姫様が多過ぎて特定不可能
ルトガー「かわいそうだが死んでもらうぜ。くらえ!必殺の剣!!」
ああ マルス様・・・
死んでしまうなんて・・・
1000ならルトガーはディークと結婚して幸せに暮らしました
1001 :
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