■蒼炎からの引継について
・サザはレベル20の時はそのパラで登場
・その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり。HP+5、パラ+2
・蒼炎で支援をAにしてると暁で絆支援になる。
・暁クリア後に蒼炎の支援会話が暁で見られるように。ただしクリアデータで見た分だけ。
・集めたコインは3部でアイクの輸送隊に入っている。
・アイクとセネリオの支援Aのデータを引き継ぐと、4部終章エリア5で拠点会話「セネリオ」追加
・武器レベルと支援レベルに応じて影響あり
・蒼炎で死亡したキャラのいるデータを引き継いでも暁ではちゃんと登場する。
・20章でジルが寝返ったデータを引き継ごうとするとフリーズして失敗する
■暁内の引継について
・1部のアイテムやボーナス経験値は、後にミカヤが主人公の章で使えるように。
(具体的に言うと3部のいくつかの章)
・2部のエリンシアは4部で。4部で各部のが一纏めにされる。
・友軍や敵になった仲間が使った武器は戻らない。貴重な武器は外しておこう。
■攻略ポイント
・ミカヤは1部ラストで強制クラスチェンジ。レベル上げとけ。
・ミカヤは4部終章でも次のクラスに強制クラスチェンジ。レベル(ry
・アイクは4部の始まり・サザは4部序章終了後にクラスチェンジ。
・ミストのみクラスチェンジがマスタークラウンでは出来ない。拠点会話で専用のアイテムが手に入る
・落ちてるアイテムを拾うのは技+バイオリズムの確率。盗賊ではそれに+60%。
・コインは錬成で使える。
・第3部で敵になった仲間は倒しても大丈夫。撤退するだけ。後で使える
・ただし3部6章で裏切ったツイハークをその場で殺すと・・・・・死亡扱いになるので注意
・青軍が撤退したら以降使用できない
・ハードとマニアックで会話は変わらない
・1周目のペレアスの選択肢はそこまで影響ないから好きにしろ
・絆支援は必殺上昇分と同じ値だけ、必殺回避も上昇する
■蒼炎からの引継について
・サザはレベル20の時はそのパラで登場
・その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり。HP+5、パラ+2
・蒼炎で支援をAにしてると暁で絆支援になる。
・暁クリア後に蒼炎の支援会話が暁で見られるように。ただしクリアデータで見た分だけ。
・集めたコインは3部でアイクの輸送隊に入っている。
・アイクとセネリオの支援Aのデータを引き継ぐと、4部終章エリア5で拠点会話「セネリオ」追加
・武器レベルと支援レベルに応じて影響あり
・蒼炎で死亡したキャラのいるデータを引き継いでも暁ではちゃんと登場する。
・20章でジルが寝返ったデータを引き継ごうとするとフリーズして失敗する
■暁内の引継について
・1部のアイテムやボーナス経験値は、後にミカヤが主人公の章で使えるように。
(具体的に言うと3部のいくつかの章)
・2部のエリンシアは4部で。4部で各部のが一纏めにされる。
・友軍や敵になった仲間が使った武器は戻らない。貴重な武器は外しておこう。
■攻略ポイント
・ミカヤは1部ラストで強制クラスチェンジ。レベル上げとけ。
・ミカヤは4部終章でも次のクラスに強制クラスチェンジ。レベル(ry
・アイクは4部の始まり・サザは4部序章終了後にクラスチェンジ。
・ミストのみクラスチェンジがマスタークラウンでは出来ない。拠点会話で専用のアイテムが手に入る
・落ちてるアイテムを拾うのは技+バイオリズムの確率。盗賊ではそれに+60%。
・コインは錬成で使える。
・第3部で敵になった仲間は倒しても大丈夫。撤退するだけ。後で使える
・ただし3部6章で裏切ったツイハークをその場で殺すと・・・・・死亡扱いになるので注意
・青軍が撤退したら以降使用できない
・ハードとマニアックで会話は変わらない
・1周目のペレアスの選択肢はそこまで影響ないから好きにしろ
・絆支援は必殺上昇分と同じ値だけ、必殺回避も上昇する
すまん、専ブラの調子が悪かったみたいで
まだ1しかないんだと思って貼ってしまった。
>>1おつ
なにを言ってるんだろうと思ったら、BB2Cのコピペ自動あぼーん機能だったでござる
>>1乙
いちおつ
貴族階級ってややこしくて難しくてわからないんだけど、蒼炎や暁では
伯爵>>>>>>>公爵ってことでいいんだよね?
公爵…蒼炎途中から暁半年前までのアイク、ルキノ姉弟、タナス(オリヴァー)、シグルーン?タニス?
伯爵…ユリシーズ、ゼルギウス、ステラ(伯爵令嬢)、ルカン
ってことでいいの?
>>8 あんまり恥ずかしいこと言うなよ…普通に公侯伯子男だろ
あとはどれだけ続く名門かどうかの違いが出てくる訳で
序列が低くても長く続いてたらぽっと出や成り上がりよりは貴族意識が強い
へぇー
じゃあオリヴァーって結構な地位なんだな
元老院の末席とか言われてたからなめてた
ローマ帝国の元老院をモデルにしてるという前提だと
爵位と元老院内の序列には直接的な関係は無いと思うんだ
暁では元老院議員で爵位が判明してるやつはみんな公爵っぽいな。
公爵は貴族の最高位で、諸候の中でも最も力を持つわけだから、
末席と言ってもみんな帝国内に独立した小国を持ってるようなクラスの人間。
ちなみにジョフレらの家は伯爵家だし、
アイクの爵位は明らかにはなってないけど、便宜上で授けられた爵位なのだから
普通に考えれば一番下っ端の男爵が妥当。
シグルーンやタニスなんかの現場指揮官が公爵なんてこともまずあり得ないと思う。
>>11 蒼炎・暁の世界観は中世ヨーロッパの貴族共和制の方だと思う
ごめん1だけしか表示されないURLになってたことに気づかず連投してた
>>6 前スレの誘導URLの末尾に1がついていたから、それで1しか表示されていなかったんだと思う
ケビン酸は武勇をあげて領地を賜ることはできたんだろうか
3部2章でハンマーを盗めるぐらいには
ヘザーさんの力を上げたいところですな
あとサンダーストームね
ドーピングしても足りないことがあるから困る
サンスト盗みに行けたのに力が足りなくて取れなかった時の脱力感
パージでも同じことしてしまってリセットして拠点であげたなあ
サンスト盗んでも使わないってわかってるけど盗んだ時の達成感がたまらない
わりと盗みやすいところに魔道士がいるからなぁつい盗もうとしてしまうんだよな
どうせ使い途ないのに‥
デギンを安全に撃てるって利点はあるんだけれど、加護着けなきゃいけないしなあ
実質レクスボルトに加護着けるのとどっちが役に立つかな
光魔法もレクスオーラとリザイアとパージでよく迷うが
レクスボルトはイレース専用じゃん
女神戦はミカヤ攻撃することがほぼないからなあ
レクスオーラより途中強いリザイアかパージだな
風炎雷光の遠距離魔法そろえて加護付けてナーシルを囲んでロングアーチ化した時は楽しかった
ゼーンズフトのカッコ良さを堪能したかったのに、
やっと手に入れた次の章はデカい竜ばっかりで全然見えないし精霊戦は戦闘OFF状態だしで泣けた
蒼炎・暁のキャラ解説本とか恒例だった四コマ本とかアンソロジー本って、出てないの?
歴代FEで一番好きな蒼炎・暁なのにそれだけが冷遇されてるのが悲しい
一章のサクサク感とさっくりゲームオーバーになるバランスが一番好きだわ
剣士のスキル、必殺のギャンブル性を教えてくれる
なんでFE屈指の名作である蒼炎のドラマCD(流れで暁も)発売されないんだよ!!!
いい加減にしろ!!
いいかげんに諦めろ、発売から何年経ってると思ってるんだ
蒼炎はTVアニメ、暁は映画で見てみたいとは思った
思っただけで実現の可能性が0なのは承知しているが単純な希望として
>>30 ハードの四章辺りは意外と金ピカ集団の剣豪やスナイパーから必殺もらってビビる
逆に相手の幸運が高めなのでこちらの必殺は期待するほど出ない
勿論奥義持ちは除外して上級職同士の話で
四部と四章間違える人多いよね
33だが確かに間違ってたわwww 四部なw
聖戦から思ってたが、「序章」ってのもいきなりストーリー始まるから
あんまり序章って気がしないんだよな
暁なら「序章」らしいのは二部くらいじゃないか
一番難易度的に「序章」らしいのは封印チュートリアル含めたGBA三作だと思うが
三部六章で、天敵獣つけた非化身オルグを壁にしてみたが
武器レベSまで上げてたから一撃で倒れちゃう猫がいたり、攻速18の虎が混じってたりで難儀だった。
相棒のツイハークにはエリートつけて、対アイク要員として育てあげられたから満足いく結果になりましたわ
蒼炎以前〜暁までのオスカーは不幸で不遇で苦労人だけど
暁終わりにクリミアの人材不足を懸念したエリンシアから直々に騎士に戻るよう要請されて騎士に戻った
ってことは蒼炎暁の功績も認められてある程度の出世ができる
ブランクあるけど頭良くて実力もあるから下手したらケビンと同等の役職につける可能性もある
すると一点、過疎地で弟抱えて寝る場所もなく傭兵団も極貧だった生活からの大出世
歳で神使親衛隊を引退した貴族令嬢タニスを嫁に迎えることもできて、
究極の勝ち組
イレース「オスカーさんのごはんがもう食べられないなんて」
そんなの、耐えられません‥」
10年後、オスカーは宮廷料理長にまで出世。
武装解除の成功確率ってどれくらいなの
技÷2+バイオリズム補正%
42 :
「!ninja」:2013/12/29(日) 15:35:23.38 ID:BcYWVhnI
サジタリー、バルフレチェ装備のシノンさんに惚れた
暁世代の子供が出てくる続編やりたい
主役はサザとミカヤの娘か
ミストとボーレの結婚が確定するが、宜しいか?
イレースはやっぱりツイハークとくっ付くのかなあ
んじゃ、ワユはキルロイで決まりとして
シグルーンとマーシャ、メグやティアマトは思いつかん
ボーレは許さんぞ
ティアマトさんには個人的希望でくっつけたいのがいるが
超少数派と思われるので自重しておく
シノンとかやろ
>>48 マーシャはケビンさんじゃね クリミアのメンツでいうと
暁は公式カプが少なすぎるから
子孫の続編などいらん
絶対荒れる
主役はサザとミカヤの子でいいけど、それ以外は別にどうでもいいんじゃね
トラキアも大半が親世代と関係ないキャラだし、関係あるキャラも開発途中で親が入れ替えられる程度の関係しかないし
個人的にはネサラとリアーネの子が見たい
ルキノとユリシーズの子はどちらに似てるのかも気になる
ルキノは笑い飯なんかにやらない
ボーレは戦死してるからミストは未婚のままだぞ?
ツイハークはイレース嫁にもらっても食わせていけないな
>>55 その二人の子は自分も見てみたいが、ラグズの子供が戦いに出られる歳になる頃には
ベオクの子は老人になってそうだなw
>>59 ラグズって子供の期間も長いのか?
ベオクで言う15,6ぐらいまでは同じぐらいの成長速度だと勝手に思い込んでたんだが
印付きはそうだって描写あるけど、ラグズは分かんないよね確か
ますベオク、ラグズ間で子供が生まれる事はマレ
そして生まれたら、ラグズと同じような年の取り方をする
その印つきがさらにベオクと結ばれると、子供が生まれる確率はさらに低く4分の一程度と思われる
そもそもベオクとラグズの寿命の差を数十年単位で大きくした時点で、
テリウスでラグズベオクがうまくやっていける可能性が低いってのは確定的
結局まだまだ数百年はソンケルの国に逃げる以外に印つきの居場所はなさそう
イレースの腹を毎日満足させられる男候補
一、ジョフレ「貴族で金持ちイケメン(笑)」
二、笑い飯「貴族で金持ち」
三、デインに仕官したレオナルド「厚待遇で金はありそうだがショタ食いぎみなので大穴」
四、チャップ「自分の畑の出来に命を懸けているので食物は充分ある」
五、オスカー「王宮騎士、傭兵団二足のわらじで稼いでいるので蓄えはある」
六、ヘザー「盗みをやめてコンビを組んでバックパッカー的なものに。大陸中を渡り歩く」
七、フォルカ「影同士、物をクスネたり食い逃げも楽勝だから安定」
お前らがそういう願望をもっていても
暁の世界では長らく平和が訪れてしまうので
子供の世代は戦いが成立せんぞ。
たしかアスタテューヌで目覚めたのが1200年後ぐらいだっけ
生きてるのは竜鱗族と鷺と一部のラグズだろうな
印付も死んでそうだけど鷺のミカヤと竜鱗のセネリオは生きてそう
1200年も経ったらさすがに先祖の教訓とか全部抜け落ちてそう
>>60-61 あれ?ゼルギウスの過去回想では段々成長が周りより遅れてってあったから
子供の頃は普通に成長するんじゃないの?
寿命と同じで、成長の早さも種族によって異なるんじゃない?
竜最年少のクルトが100歳以上で、ティバーンウルキは110ちょいのヤナフより年下
印付だとゼルギウスは回想の時点で蒼炎暁に近い青年?に成長してるけど
セネリオは蒼炎の3年前の時点でもう遅れ始めてるらしい
>>60-61 24!?▼
24って……おいおい、
まだ羽根も生えそろわない
子供じゃないか!▼
ベオクは赤子も戦場に出すのか!?
まったく…血も涙もない奴らだ。▼
蒼炎のオスカーとヤナフの支援会話
鷹の民の場合だと、24歳でまだまだ子供らしい
[ソーンバルケ]
受け継がれたラグズの血は突如現れる。
"印"となってな。▼
その娘は幾つだ? 恐らく、
見た目どおりの年ではないはずだ。▼
私たちは…年の取り方が
ベオクたちと異なるからな。▼
ひいているラグズの血にもよるが…
総じて成長が緩やかになる。▼
ラグズと印付きを混同してるやつがいるな
ゼルギウスは印付きだから成長はある程度までベオクと変わらないけど長命故その後の成長速度は遅い
ラグズは
>>69の言うように最初から成長が遅い
その遅さは種族によって異なるんだろうな
まてまて、ナーシルが蒼炎で「ある程度年をとってからは、極端に外見が老けることはなくなる」と言っていたはずだ
つまり、ある程度の年齢まではベオクと同様に外見も大人びていくはず
ある程度年を云々からは、成長速度がベオクと変わらないとは読み取れないような
クルトは外見は少年だけど100歳くらいだしなー
「おなか…空きました」
………じーっ
僕の顔をお食べ
暁続編はミカヤとペレアスの子のデイン王子が主人公
エディとかレオナルドの子供が仲間
ブラッドとローラの子供はデイン兵として仲間になる
ノイス現役
中盤、アイクとエリンシアの子供で離宮育ちの王位継承第一位キャラが出てくる
ルキノは引退、子供はルキノにそっくりのソードマスター
ミストの子は傭兵団のエース
ヨファはヲルトみたいな弟子を可愛がってる
リア充オスカーとタニスは領土でクレインクラリーネみたいな子供を育てて、そいつらはアイクの子供に忠誠を誓うキャラ
ケビンとマーシャも以下同文
ガトリーとシノンは相変わらず現役で適当に傭兵団にいる古参
ティアマト現役
ワユキルロイの子供はマリータ系の美少女剣士か、おしとやかで控えめな美少女シスター
ハールジルの子は荷運び屋のエースドラゴンナイト
緑風はステラおばさんと新しく関係築けばいいんじゃないかな
マカロニはクリミア湾で適当に海賊に雇われる
長文書くならもっとひねれよ
読む気すら起きない
購入前質問
紋章の謎以来のFEやってみようかとおもってるんだけど、やっぱり
クリアする頃には何人かレベルMAXにまで育ちきって経験値が入らないって感じなの?
>>79 強いキャラじゃないと攻略できない訳じゃないから、そういう意味では満遍なく育てることができて、尚且つちゃんと活躍してくれる
部ごとに使えるキャラも変わるしね
ただ、最終章のことを考えると(2週目以降かな?)育てるキャラが絞りがちになって、最終的にはレベルカンスト状態で戦っていく傾向になりやすい
>>80 即レスありがとう。レベルはやっぱりカンストするのね。
まあ面白そうだからやってみようと思う。どうもでした。
>>81 ちょっと言葉足らずだったか
色んなキャラ使わざるを得ないから、カンストキャラ出ることはあんまりないよ
折角ネタ切れのところを無理矢理ネタ作って盛り上げていたのに
>>76のせいで台無しか
そういうのは寝る前に脳内でやって
翌日チラシの裏に書けよ
おせち作ってもここの場合年明け前にイレースに全部食べられちゃいそうだよな
おもちろいね。
おもちだけに。
審議拒否
よくわからんが俺がイレースを食べて姫始めする流れってことでいいな
瞬殺ならHP1残るから大丈夫
>>89はイレースに返り討ちにあって文字通り食べられました
イレースを食わせていくのは大変そうだな
食費がやばそう
でもあえてイレースを選ぶ必要もないんだよな
それだけ魅力的なヒロインズ
色気より食い気キャラは苦手なので、皆さんにお譲りします。
その代わりルキノさんは貰っていきますね。
ルキノさんをウルキさんに空目してしまった…
自分で妄想するのは勝手だが、
人の妄想を読むのは苦痛。
98 :
助けて!名無しさん!:2014/01/10(金) 00:26:18.53 ID:eSel1B3z
ルキのんには、精液化粧がよく似合う。
三兄弟って三人ともまともに育ってるけど
ヤリチンDQNな親父の血が流れてるんだよな
何が言いたい!?
嫁候補が強いから血を見るようなことにはならないだろう
ミストを泣かしたらアイクが天空してくる
タニス泣かしたらシグルーンとマーシャとでトライアングルアタックされる
ところでヨファの嫁候補って誰だ?
蒼炎で支援組めるミストやマーシャ辺りになるのか?
エイミじゃね?
ケビマシャじゃないの公式カプ
ヨファは戦闘方面に意識向きすぎてな・・
ゴリラの片鱗があるミストもグレイルの子だからいずれ天空修得するからボーレは大丈夫
ヨファが一番暗黒面に堕ちる可能性を秘めてる
意外にオスカーも天然たらしで寄ってくる女が多くて修羅場になる
ヨファとミストの支援会話結構好きだったから暁でのヨファの扱いにはがっかりした
フラグ折られるのは仕方ないが何もあんな風に当て馬化させることはないだろうに
ヨファにはほら、シノンがいるからいいんだよ
むしろシノンのせいで厨二病をこじらせて悪影響に
ボーレと喧嘩して傭兵団を飛び出してデイン軍に雇われてそうだな
泣くタニスを想像したらちょっと萌えた
タニスが泣いているところをマーシャに見せたい
ミスト暁で体つき成長しすぎ
肉料理ばっかリ作ってりゃな
なお、三年後にはゴリラ化するもよう
エタルド振り回して腕だけ盛り上がるのか
ムキムキ女子ってあまりいないよな
メグは割りと体格あるけど、どっちかっていうとぽっちゃりだし
ティアマトさんも割りと細く見えるし
ロマサガのシフみたいな感じのはあまりいないな。
フラヴィアとかヴァイダとかがそっち系な感じはするかな。
まあ大半の女子キャラが恋愛要員なFEじゃ
それをかなぐり捨てた女性キャラはなかなか出せないのかもな。
服着てると細く見えても、脱いだら腹筋バキバキだったりするから…
濡れるッ!
買ってからたまに引っ張り出してやってるんだが
アイクとか急にたくさんでてきて
全部は育てるのしんどいから精鋭を絞りたいんだが
おすすめおしえれ
>>121 誰を育てたってみんなそれなりに育つから、気に入ったやつを育てていいのよ。
あまりクラスが被ると後々困るかもだけど。
蒼炎からの流れでやっぱり傭兵団に思い入れしてしまう
ワユもちゃんと団員として出て来てくれて嬉しかった
暁は誰でも育てれば強くなる。違いはほぼ育成難易度のみと言っていい
>>118 公式絵のエキドナの腕は結構いいぞ
顔はほぼおとk…
モブ兵が一番かわいいのはデインだと思う
特にペが皆の前で話そうとしたとき料理うまそうだなって言ってたやつ
>>126 平民ラグズは省いていいよ
育てること自体、いろんな意味で馬鹿らしく思えるから
128 :
助けて!名無しさん!:2014/01/23(木) 19:10:47.18 ID:3BqeInXo
しかたないね
平民ラグズは、暁を何周もしてすることが無くなった人が挑戦するような物だからな。
上手く育てばこれほど愛を注げるユニットもなかなかいないけれど。
平民ラグズで唯一育てたいと思ったキャラは出番がなく。。。
ジフカは宝珠があればカイネギスと遜色ない強さ
引き継げばカイネギスより強いしな…
飛べないかわりに人材豊富な獣牙族
完全にペット枠な猫
宝珠の入手がもっと早ければ
平民ラグズって毎周1,2体育ててるけど変だったのか?
うちのデータでも毎週1〜2体育ててるよ
マスクラ不要だから貧乏性には魅力的なユニット
レテたんは可愛いから毎回育てる。
でもやっぱ打Lvあげるのがだるい。
自分も毎回1〜2体育成してるけど、まあ玄人向けだとは思う。
ラグズの武器レベル上げは苦行だな、特にマニアックでは。
エディやレオナルド・メグはミスト・ヨファ・トパックと同じくらい
このメンツ見てるとやっぱ他の人物より当たり前だけど幼くて拠点会話とかが和む
暁で大人っぽくなったからだと思うけどエディはミストより下なイメージ
サザとトパックは同い年ぐらいって言ってたし、エディ達は蒼炎組より低いと思うな
蒼炎終了時→暁でこんな感じだと思う
アイク18→21
ティアマト36→39
シノン27→30
ガトリー25→28
オスカー24→27
ボーレ18→21
ヨファ10→13
ミスト12→15
キルロイ20→22
ワユ16→19
イレース18→21
サザ13→16
トパック12→15
エディ11→14
レオナルド11→14
メグ13→16
ローラ11→14
ブラッド18→21
ミカヤ26→29
ミストは暁で17歳くらいだと思う
ティアマトさんじゅうきゅうさい
145 :
助けて!名無しさん!:2014/01/26(日) 02:03:04.90 ID:5zVUa+VP
あれ、マトさんおば・・・・おっと手斧が(ry
追加しとこう
マーシャ17→20
ジル14→17
セネリオ20→23
ネフェニー17→20
マラド16→19
ステラ15→18
カリル30→33
将軍様19→22
ルキノ20→23
エリンシア19→22
説明書見ても書いてなかったんで質問
今作は支援は誰とでもつけれるの?今までみたいな支援会話はないの?
拠点会話があるから?
148 :
助けて!名無しさん!:2014/01/26(日) 21:07:07.72 ID:pZEQjpmf
>>147 支援は誰とでも組める
支援会話は存在しないが、ボーレとミスト、ミカヤとサザは支援Aで拠点会話が増える
>>148 ありがとう!
なんかいつもと結構違うね?今7章だけど回復役まだ一人しかいないし。
慣れるまでちょいしんどいな
GBAシリーズ以外は毎回結構システム違うから、
「いつもの」みたいのはあまり期待しない方がいいと思うよ。
序盤の回復役がローラとミカヤ(癒しの手)しかいない代わりにリフが絶倫だからな
リフを盗んでいた序盤こそサザさんが一番輝いていた時期
本家の鷺に卑しの手みたいな能力ないのはなんでなんだぜ
そ、空の祝福があるから…(震え声)
鷺みたいに終章はサザかヘザーかフォルカ
選択式で良かったんじゃないかな
緑風さんはCC先を剣と軽器が使えて盗みも出来る職業にしてれば火力もキャラも安定したんや
剣モーションは蒼炎レンジャーアイクのをまるっと流用でラクラク実装や
CC時にアイクの意志をなんたらするイベント挟んでアロンダイトも使えるようにすれば在庫処分もバッチリや
我ながら惚れ惚れするアイデアやで…
>>153 名前忘れたけど全快する呪歌あるよ。
かなりレベル上げないと覚えないけど。
体力全快もあるし獣ゲージ全快もあるね
159 :
助けて!名無しさん!:2014/01/27(月) 14:08:41.13 ID:1C6nFXjb
>>114 その割に体格は全然変わってないのは何故?
今日始めたけど1章でゲームオーバーーになるとは思ってもみなかった
バイオリズムって意外と大切なのか…?
バイオリズムは命中下がるから事故の元だね。
波の大きいキャラが最低の時は気にした方がいい。
初見ハード序盤は割とむずいよ
ノーマル→ハードでもまぁ苦労するけど
初見マニアはしらん
体力maxのエディで残り7のボスに攻撃(命中89)したら外して反撃から敵フェイズ攻撃で終わった
やはり100以外は安心できないね
バイオリズム管理も難しそうだ
みんな周期も振幅も違うし
初回プレイはノーマルだったがそこそこ難しかった記憶がある
二周目は蒼炎からマーシャとエリンシアあたりに引き継いだせいか
ハードで始めたが簡単に感じたなあ
最近据置さっぱり触ってないからそろそろ暁も懐かしくなってきた
>>153 ハゲもソーンもオルティナも竜、獣、人の超上個体だからな
エルランも鷺の超上個体なんだろ
パンピーの白鷺にはない力があって当然
傭兵団のDT率の高さは異常
>>166 癒し手は自分の体力消費するから
空の祝福か回復の呪歌の劣化版だと思う。
エルラン関係なく印付きだからちゃんとした鷺の能力が使えないんじゃないかね。
癒しの手は経験値稼ぎ用
>>166 そっか
三雄とエルランてラグス三種とベオクの代表なんだな
そりゃそうか
単に強いの四人なら成人の黒龍四人連れてくればいいわけだし
>>166 一応白鷺は鷺の中で一番(呪歌的に)強い力を持つ一族だからパンピーってのはどうか
まあエルランが特殊すぎるんだろうが、ラグズのくせして魔法使うし鷺なのに攻撃してくるし
エルランは子に力持ってかれて鷺としての特性が失われてたから、
攻撃もすれば悪いことも考えるんでないかな。
リ、リュシオンもパンチくらいできるし
最強ハゲ「エルランは大ボスのくせに杖ポコをする面汚しよ」
アシュナード「多くのプレイヤーにウザがられた、我らを見習うことだ」
蒼炎しっこく「一理ある」
蒼炎の漆黒はウザいどころかトラウマものだろ
初見で小屋から出て来たときは心臓止まるかと思ったわ
176 :
助けて!名無しさん!:2014/01/31(金) 15:04:28.22 ID:aNt2J1PG
小屋から出てきて仲間を切り刻んで(被害者:傭兵団)
森の中からひょっこり出てきて(被害者:クリミア軍)
暗い中突然ワープしてきて(被害者:ジェルドとゆかいな仲間たち)
暗い川に突然ワープしてきてそのまま居座って(被害者:傭兵団およびガリアのゆかいな仲間たち)
あっつい砂漠の中熱中症など気にせず飛んできて(被害者:元老院一派)
どっちにしろ誰かかんかは震え上がらせてる漆黒さんwあんた人驚かせるの楽しくて仕方ないドSでしょうが
あの重装備であの速さって有り得ない
どS仕様漆黒万歳!
あの重装備であの腰のくびれ有り得ない気持ち悪い
それでも段差越えられないところがかわいい
越えられるでしょ
一部終章とか登った記憶あるぞ
しっこく「速さカンストしてたら、アイクなんぞには負けなかったぞ。ハンマー?知らんな。」
仕様上初期ステータスアイクでも勝てるようにしなくちゃならんからなぁ
そういう意味で暁しっこくの速さは残念だった
砂漠で経験値吸われないようにぶちかましまくって敵から遠ざけてたなあ。
4部で武装解除回しやった。
完全な自己満だが楽しかった。
>>183 めんどくさいから岩の方に進むよう誘導して、
移動範囲にキャラ敷きつめて移動させないようにしたなあ
砂漠はスキルいじってないネサラ一人に弩含む敵全員倒させるのが楽しかった
スクリミルとモゥディははしっこく体当たり要員として重宝したな
そこで敢えて敵全てをしっこくに倒させるんだよ
ぶっちゃけドーピングは4部2章でも維持して欲しかったよな
アイクのタイマンじゃ勝てなくなるかもしれんが
プレーヤーが好きでやってるなら問題ないだろうに
純粋なタイマンで敵が強くたっておもしろくないからあれでいいんだよ
ぼくはおもしろいです
エタルドって女神のなんかが素でついてると思ってたのに、女神の加護に弾かれるんだな
どういうことだってばよ
ストーリーと設定が理解できないのか、かわいそうに
せっかく手にいれたゼーンズフト、戦闘アニメで堪能する隙がなくてつらい
精霊とかいう消化試合
>>191 一周目の俺がいる
「女神の加護」ってのがちょっとややこしいんだよな、蒼炎やってると特に
蒼炎の頃は正や負の概念がなくて単純に女神武器で女神鎧を突破できたし、デギンにエタルド弾かれて設定ようやく理解したわ
>>189 蒼炎もそこは理解してて、「アイク・ミストVS漆黒+増援」だしな
暁なら、「アイク・ミストVS漆黒・ルベール」にしとけばよかったか
アシュナードは強いラスボスだったのにアスタルテは何でいらない子になったのか
ハゲの方が強い+いろいろと恐いのはいかんでしょ
ああいう超越した存在はキャラ的にも思い入れとか持ちにくいしな。
アシュナードは掘り下げるとなかなか味わいのある人物だったし、
ストーリー的にも倒さなきゃいけない仇敵って感じで話も盛り上がってた。
ラスボスとしての認知度で言ったら比較にならんわな。
FEのラスボスは基本おまけだしな
アシュさんがむしろ異端
発売日に買った身としては続編に続くなんて微塵も思わなかったからアシュでもう終わり?って感じはしたけどね
GBAのパターンから絶対メダリオンの邪神がラスボスになると思ってたわ
出番が多かったり主人公側と因縁があったりするのはラスボス一歩手前の中ボスポジの奴が多いんだよな
シリーズでも異様に強くて濃い中ボスがいるにも関わらず、最初から最後までがっちり強ラスボス張ってみせたアシュナードは俺の中のFE史で燦然と輝く存在だ
これも蒼炎の大きな魅力、評価点の1つになっているのは間違いないと思ってる
三部12章だと
ジルはミストを攻撃対象に選べないのか
なんか戦闘会話があるかなと思って ノイスが死ぬ思いをしながら隣接させたのに残念だ
普通の会話もなかったし
ジルはミストに調教されてるからな
ジルってミストと年同じくらいらしいな
信じられん
205 :
助けて!名無しさん!:2014/02/04(火) 10:16:20.95 ID:aBdFdKvE
愚王なぞ女神の加護と誓約無しでは何もできない小物だ
それ取っ払ったらただの雑魚よ!!
アシュナードというヒトのくずの分際で下らん理念ほざくな!!
アシュナード大嫌いくん久々に見たな
アシュナードって暁で結構ディスられてたな
セフェランに利用され倒されたあげく荷がかちすぎたわって言われたりしっこくより下って言われたり
力力言ってるくせに赤子盾にしてラジャイオンを嵌めるとか小物くさい行動を取ってたことが発覚したり
208 :
助けて!名無しさん!:2014/02/04(火) 10:51:44.39 ID:n0xsSAXf
暁はシナリオ全体にまんこ臭が入り込んでるからな
アシュの地位が落とされたのも同じ理由だ
209 :
助けて!名無しさん!:2014/02/04(火) 11:54:07.69 ID:IPh3AWnz
>>202 暁は攻撃できない対象のユニットって概念あって凝ってるな
ちなみにジルはイレースにも攻撃できない
アシュナードも加護鎧持ってるならラジャイオン相手に「かなり、やる」とか言って力ずくで押さえ込めば良かったのに
加護鎧は竜鱗族には通用しないんだぜ
アシュナードは赤子盾にしたってか、本当はラジャイオンを挑発して竜を戦争に引っ張りだしたかったんじゃね?
だけどラジャイオンが大人しく言うこと聞いちゃったから騎獣にしちゃって次はハゲを挑発したけどうまくいかなった、と。
ちょっと違う、アシュナードの目的は最初からハゲ
ハゲを煽るために子二人を奪ってアムリタ捜索隊もなりそこないにした
セネリオやアムリタは実際生きていたがそれを知らんハゲにとって
アシュナードはゴルドアの国民や身内を殺されたり薬物で狂わされた仇
アイクが終章で負けていたら次はキレたゴルドアが参戦する可能性があった
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また禿の話してる
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(γ /:::::::
し \:::
\
>>207 行商団の会話とかでは持ち上げられていた印象
213読み直したらハゲ三回も言っててワロタ
むしろ暁でアシュナード持ち上がったように感じたな、デイン側でカリスマ扱いされてるしサザとミカヤの会話とかでもペレアスにはアシュナードのような王としての資質がないとか言われてるし
アシュナードは実力主義で暁の団みたいな生まれに恵まれない奴らにとってはカリスマだったんじゃね
そんなこと言ってた気がする
アシュナードが悪なのはクリミアから見た見方に過ぎないんだろうな
蒼鉛でサザガそんなこと言ってたな
蒼炎が高すぎるからこっち先にやっちゃおうかと思ったんだけど
やっぱストーリー的には蒼炎を先にやったほうがいいの?
>>219 ぽっと出のキャラにストーリージャックされているのを耐えられれば暁が先でも問題なし
>>219 北米版買えるなら、そっち買った方がいい
日本版で叩かれた部分がかなり修正されてるし、ギャラリーまである
アシュは前四駿勢からも嫌われてたな
ランビーガなんて兵も出してくれないし
まあ前王を殺した上にブライス将軍が文句言ってたように舐めプして兵を小出しにしてむざむざ犠牲にする戦い方をする王に領民をやれるかよって話なんだろうが
>>220-221 ありがとうございます
北米版か、英語あんまわかんねぇけど大丈夫かな・・・
というか日本のWiiで海外のソフトできるっけ?
224 :
助けて!名無しさん!:2014/02/05(水) 10:35:05.48 ID:8lvTBxQt
>>222 だからアシュナードは殺戮と破壊しか考えないベオクの失敗作!!
生まれても何の役に立たないガラクタ!!
なぜ奴を生まれた段階で処分しなかったのか理解できん
親?家族?奴には存在しない!!
奴の強さの加護と誓約だけの小物!!
それがなければ犬以下!!
元老院?あれは言うまでもない……
オルリベス大橋のフーゴさん仲間に欲しい
なんだよあのバイオリズム
>>219 両方やるつもりなら蒼炎からやらないと意味不明
>>223 Wiiはリージョンロックがあるぞ。北米版云々はひがみだから気にしない
両方遊ぶなら蒼炎からなのはガチ
久しぶりにやったらレオナルドの力が速さより高くなってワロタ
ハールさん好きだ
ジルとハールの会話格好いいし
230 :
助けて!名無しさん!:2014/02/07(金) 13:32:02.67 ID:3jSSywCT
レヲさんは真っ先に魔力カンストしたことがある
デイン側の守備成長率2位がフリーダ様という絶望
フリーダは普通に強くなるじゃない。
だが育成が超面倒くさい
フリーダ様は出撃にもマップにも恵まれなかったからな
稼ぎ時のラグズマップでも河には入れない・・・壁みたいなもんだから上のほうで待機でもいいんだけどさ・・・
しかも4部はミカヤ軍から左遷しないと砂漠で足手まといになるという仕打ち
初見じゃ絶対引っかかるトラップ
暁は育てればみんな強くなるから、出撃機会で
格差というか、玄人向けか番人向けかが分けられてるしな。
フリーダやビーゼやトパックなんかの育成は腕の見せ所さ。
一般ラグズは完全上位互換の王族のせいで使うのが趣味レベルなのが暁
暁の団は3部のアイク軍を上回るほど育成できないのもねえ
リィレという産廃
キサという空気
育成がどうこうよりトパック一行はもっと出撃機会が欲しかったな、初期値良いから育成自体は面倒でも難しくはない
フリーダを初見プレイで育てられた人どのくらいいるんだろうか
速さ21守備16のうちのメグとか言うアーマー
ルキノ処刑のムービー、集まったクリミア庶民はどっち派なんだろう?
一番最初に「やっちまえ〜」とか声が入ってるけど
傭兵団登場してからは傭兵団応援してるように見えるけど
>>240 オマ村でも割れてたようにに反エリンシア派と野次馬じゃないかな
女王の側近が絞首刑とか普通の人も見に来るだろうし
やっちまえーなどは喧嘩に野次が飛ばされるのと一緒か反エリンシア派の強硬な姿勢を嫌いだった人が傭兵団が暴れてるのに乗じて言っただけ
・・・とか
暁でオスカーがタニスにタメ口になったのは、
クリミアでの再会から皇帝軍出撃の間になんかあったんだなと勘繰っていたが
ガトリーがミストにちゃん付けしてたりいろいろおかしいから単なるミスなのかもな
ガトリーの中で蒼炎ミスト→恋愛対象外、暁ミスト→ストライクに変わったのかもしれんが
単なるミスだろ
黒竜王みたいに一人称すら安定しない奴もいるし
1ページで3回くらい一人称が変わる拳王思い出した
処刑のシーンでの民衆はどっち派だとかそういうのは考えてないと思う
見世物として処刑を見に行ったら英雄が暴れてるからそっちに声援を送ったってその程度の話じゃないか
民衆なんて、公開処刑するなら処刑される側に野次を飛ばすし、
乱入者が現れて処刑回避になれば、それはそれで喝采浴びせたりするもんじゃね。
どっち派とかでなく、その場その場で勢いがある方につくっていうか。
公開処刑自体が見せ物だし、むしろ庶民の娯楽でもある
面白ければ良いという人達が大半でもおかしくない
ミカヤがジェルドに腹パンされ続ける分厚い本の製作はよ!
金はいくら使っても構わん!
フォルカが金を集める理由ってどこにも出てないんだよなぁ
ネサラのは方は出たけど
10万払ってでも知りたいと思ったヤツ俺の他にも居るよな?
聞かれても教える気がないから払えないってわかりきった金額を提示してるんだろう
10万持ってても多分もっと高額を要求されるんじゃないのか?
二作続けて死亡しない(撤退する)キャラである理由も明かされていないぞ
終章ではセネリオもティアマトも死亡しちゃうんだよな
当時少し切なくなった
初見なんだけど、フリーダって使えるの?
初期レベルに比べて能力値が貧弱すぎるだろ…
>>254 まあ育てれば強くなるけど、育てるのにはある程度経験や愛情が必要なユニットだな。
地属性で、治癒と護り手がキャパ無しで使える騎兵って時点で役立たずにはならないよ。
マニアックモードでも育成は出来るし、余裕があるならどうぞって感じ。
256 :
助けて!名無しさん!:2014/02/10(月) 09:47:15.79 ID:ogELPCgQ
>>254 初期値&CCボーナスで魔力が相当高くなり、
地属性ゆえに回避能力が高く、
守備面がよく伸びて、
最上級では太陽取得
治癒と合わさり最終的に回復いらずになる
ただし肝心の序盤では、力が低くて攻速下がるは大したダメージを与えられないは、技が低くて攻撃が当たらない
それが、フリーダ
緑風「ミカヤは俺が守る!」
ミカヤにメティオぶちこんだら緑風さんが割って入った事があったな
別にどっちでもいいけど、そのままミカヤが貰った方がマシじゃないかと思った
設定から推測されるベオクと印付きの年齢
第一部 第二部 第三部 第四部
ミカヤ・32歳 エリンシア・22歳 アイク・21歳 サナキ・13歳
サザ・17歳 マーシャ・23歳 ティアマト・39歳 ペレアス・18歳
エディ・14歳 ルキノ・27歳 セネリオ・23歳 ソーンバルケ・60歳
レオナルド・14歳 ジョフレ・26歳 シノン・30歳 オリヴァー・66歳
ノイス・36歳 ケビン・27歳 ガトリー・28歳 レニング・45歳
ローラ・16歳 マカロフ・25歳 オスカー・27歳
ブラッド・22歳 ステラ・22歳 ボーレ・21歳
ツイハーク・28歳 ネフェニー・24歳 ヨファ・13歳
メグ・16歳 チャップ・48歳 ミスト・16歳
ジル・17歳 ヘザー・25歳 ワユ・19歳
タウロニオ・53歳 カリル・33歳 キルロイ・22歳
イレース・21歳 ハール・43歳 シグルーン・29歳
ペレアス・18歳 ウハラダ・38歳 タニス・28歳
細かい設定などを考えるとこうなる
13歳…ヨファ、サナキ
14歳…エディ、レオナルド
16歳…ミスト、メグ、ローラ
17歳…サザ、ジル
18歳…ペレアス
19歳…ワユ
21歳…アイク、ボーレ、イレース
22歳…エリンシア、ステラ、ブラッド、キルロイ
23歳…マーシャ、セネリオ
24歳…ネフェニー
25歳…マカロフ、ヘザー
26歳…ジョフレ
27歳…オスカー、ケビン、ルキノ
28歳…ツイハーク、ガトリー、タニス
29歳…シグルーン
30歳…シノン
32歳…ミカヤ
33歳…カリル
36歳…ノイス、ユリシーズ
38歳…ウハラダ
39歳…ティアマト
43歳…ハール
45歳…レニング
48歳…チャップ
53歳…タウロニオ
60歳…ソーンバルケ
66歳…オリヴァー
ミカヤは23歳以上が確定してるだけで、32歳なんて根拠のない数字じゃないか?
まあ23年前に死んだミサハに、印付きであることと生きる術を教えられていたぐらいだから、
既にある程度大きかったと考えられるし、おかしい数字ではないけどさ。
ただ自分が神使の系統だったりってことは知らない&幼い頃の記憶は無いことからも、
もっと若い可能性は結構あるとも思う。
印付きであることを教えた婆さんは、暗殺事件の後の世話役かなんかで
ミサハ本人ではないと思ってるが
確定してるのは蒼炎18→暁21のアイクだけでしょ
後は公式でギリギリ20代と言われてるおっぱい隊長、30代のティアマト
267 :
助けて!名無しさん!:2014/02/13(木) 08:26:23.11 ID:y+hfj8Tt
オスカー24→27
シノン27→30
も確定してる
シグルーンの子宮から産まれたい
地味に蒼炎に出てきたブライス将軍もあの時点で53歳だと判明している
タウロニオもそのあたりだろう
アイクはセネリオと初めて会ったときに同い年に見えたと言ってるけどな
アムリタはアシュナードと別居したのが暁の20年以上前
セネリオが生まれてすぐにラジャイオンを呼び出したのがこの頃
アイクと同い年で矛盾はしないよ
天空って奥義の中では強さどのくらいの位置になるの?
太陽+月光3倍効果無効での2回攻撃というと、総合ダメージで見るとぱっとしないように感じてしまう
太陽も通常攻撃での与ダメージ分回復でしょ?
主人公の奥義だし、もうちょっと壊れ気味の性能でも良かった気がw
緑風「全くなんよ。フォルカの滅殺と俺の瞬殺を入れ替えるべきだったんよ。」
というか全体的に奥義壊れてるんだよね、天空があれ以上のダメージを誰に放つ必要性があるのか・・
威力3倍系は防御床乗りや赤竜が耐えるが力倍化系はダメージの桁おかしい、追加効果が出てるの見たことないです
奥義:相手は死ぬ
だからなあ、ごく一部の人は除いて
追撃時に奥義がでると必ず敵が生き残るというのは斬新だった
しゅんころでいじられがちな緑風だけど、瞬殺って奥義発動しなかったら殺せる場合も発動するのか?
少なくとも俺は見たことないんだが
>>277 しないよ。
だから本来ならそこまで酷くはないはずなんだ。
ただ他の奥義なら倒せるのに1残って反撃喰らうから、まあ仕方ないね(´・ω・`)
ある種、本来であれば天空が一番まともな主人公にふさわしい能力と言えるのではと思う。
しっこくの月光なんだよあの力5倍+守備無視はww
他の奥義の3倍もそうだけどなんで3倍にしたのか分からんわなw
流星との兼ね合いもあるんかね?
でも流星は5回攻撃するという事は攻撃5回もしなければいけないというある種のマイナス部分もあるわけで・・・
なら天空はどうせなら1回の攻撃で力3倍ダメ3倍HP吸収守備無視でも良かったな!
奥義なのに必殺未満w
とか散々蒼炎で馬鹿にされてたら、
いつもの振り子調整で大半が必殺以上ににされたんだと思ってる
>>280 でもそれだと天空の3倍無しは違和感ないか?
劇中のアイクの描かれ方見たら徹底して奥義でバカ設定してもよかったと思うけどなw
しっこくの事もあるし。
天空で10倍にしても良いぐらいだ。
どうせ雑魚は死ぬしボスは見切りあるしな。
見切りは必殺・奥義のダメ半減で良かった
見切りのせいでアイクしっこく一騎打ちが緊張感なさすぎるわ
蒼炎のころはギリギリのシーソーゲームだったのに
>>279 流星は流星のダメージが云々じゃなくて
五回攻撃+キャンセルとか武装解除とかで組み合わせると強いしいいんじゃない?
>>282 漆黒の月光じゃ半減してもアイク即死だけどね
蒼炎の天空運ゲーか暁のスキルなし殴りあいかじゃ
どっちがいいとも言いきれないけど
ハンマーで瞬殺できる暁しっこく戦の方がつまらんでしょ
余裕で追撃できるから、ラグネルで普通に殴ってもいいし
ハンマーは使ったら負けだと思ってる。
どっちにしても普通にアイク使ってたら負ける要素ないけど。
クリミア王国軍の軌跡
・デインの急襲になす術無く敗れジョフレ隊はエリンシアを連れて逃げる
・ジョフレ以下、あっさり追討されてエリンシアを見失う大失態
・にもかかわらず行方知れずで死んだ可能性もある、国の存亡を握るエリンシアを放置して反撃の機会()を伺う
・一年かけて生き残りを集めてエリンシアを迎えるも、陣形も作戦もくそも無いバカ戦闘でほぼ壊滅
・ルキノユリシーズジョフレも弱すぎて足手まとい
・暁二部の黄軍、相変わらずのバカ戦闘で回復役も役に立たず、攻撃も当たらない
・暁三部の緑軍(騎士団長ジョフレ含む)にいたっては、守るべきエリンシアを弓の大軍のど真ん中へ誘導する愚かっぷり
・デイン軍の油攻めで精鋭()5000人の騎士兵士団壊滅
クリミア王国軍って本当に正規の訓練受けた集団なのかと疑いたくなる
287 :
助けて!名無しさん!:2014/02/15(土) 20:46:46.78 ID:hLk8Z9Ti
>>285 ハンマーというか斧使うのはないわあの展開で
グレイルという共通の師をもつ者同士の剣の戦いであることに意味があるのに
蒼炎と暁のどっちの漆黒戦がいいとも言い切れない!?
どう考えても蒼炎>>暁です本当にありがとうございました
まあ暁のは負けられないからな、蒼炎は負けても話進むけどさ。
ラグズ王族という公式チートを用意するぐらい詰み要素排除に神経質な作品だし、
どうしてもぬるめになってしまうよな。
マニアックでは、見切りなしとか、カンスト漆黒が出てくるとかしても良かったのにw
>>286 ・奇襲が成功したときの有効性は作中で何度も言及されている通り
・デインが血眼になって捜索していたためエリンシアの生存は皆知っている。そのうえでの潜伏なのだから何もおかしなことはない
・24章のジョフレ達の戦闘はエリンシアを逃がすためデインの注意を引きつけるのが目的であり立派に作戦を果たしている。陣形も言うほど酷いものには見えなかったが?(少ないので何とも言えんが)
・武人気質の強いデインが、クリミアに比べ兵の質で勝るのは何ら不思議ではない。つーか設定の強さならともかくパラメータ上の強さで難癖つけるならセシリアなんかどうなるのかと
・役に立たない友軍、中立軍はFEではいつものこと。つーか十分役に立ててるレベルだしそれで言ったらロストン近衛軍なんざ(ry
・エリンシアは陣形中央の最も安全な場所に守られている。それなら王族が先陣切って戦場に突っ込む聖戦は超弩級のアホ集団だったのか
・油攻めで戦闘不能になったのは天馬。クリミア騎士団が壊滅したのはそれに加えて山上からの奇襲があったから。ていうかあれはそういうマップだっただろ
>>286みたいな批判したいだけの馬鹿は本当にFEやってんのかと疑いたくなる
不要な暴言は荒れる元だし、思ってても言わないのが大人。
292 :
助けて!名無しさん!:2014/02/15(土) 22:21:05.43 ID:EGynWJzm
w
セシリアさんはもう許してやれよ・・
クリミア兵5000人、あとガリア兵3000、フェニキス兵2000だっけ?
あとベグニオン兵もたくさんいるんだろうが、例の奇襲でベグニオン中央軍はほとんど戦闘不能になったって言われてるしなあ…
大陸規模の戦いにしては正直少ないと思う
クリミア兵はあくまで精鋭のみの貸し出した兵、内乱や先の戦争で数自体減ってるだろう
ラグズは個体数少ないが単体の戦闘力が強い、しかも帝国との戦いでかなりの数が消耗された
と言っても現実の戦争では近代化するにつれて人口と共に動員数が爆発的に増えてるからよく分からん
しかしデイン相手にベグニオン中央軍壊滅とか情けなさ過ぎる・・ゼルギウスに頼り過ぎたか
アイクには性欲はないからオナヌーもしない
傭兵団の砦でシノンとガトリーが飛ばし合いとかやってるのを鼻で笑ってた
発売7周年なのにどうして誰も居ないんですかね・・
いるよノシ
ミストちゃんの成長吟味に忙しいもので
初めてやったとき竜鱗族の弱さにビビった
蒼炎の時の強さはどこいったんだ
イナとかゴートとかお前らはもう帰れ
ゴートは精霊が悪いだけなんだ・・・
イナは知らん
久々に暁やるためにいま蒼炎からやり直してる。
やっぱ蒼炎暁好きだわ。
暁面白くて覚醒遊んだらがっかりした者です。
FEシリーズでは蒼炎・暁・覚醒しかプレイしたことないにわか何ですが
この中では歴代のFEシリーズの中で一番王道なのはどれですか?
>>306 その3つなら蒼炎じゃないかな。
暁は4部とか血の誓約とかアレなとこもあったし、覚醒はストーリーは無いようなものだし。
話がしっかりしてる方が好きなら、紋章や聖戦トラキア辺りもやってみるといい。
蒼炎
>>307 ありがとうございます。
覚醒はダブルの仕様と9割ほとんど壁もない広いマップっていう部分が
好きではなかったのであまり楽しめませんでした。あとストーリーも全然覚えてない
ストーリー重視なら
>>307の紋章や聖戦トラキア
正直例えが思いつかないのですが、キャラクターとシステムが
蒼炎をもう1回やるような感覚の似たシリーズありますか?^^;
>>309 キャラクターは蒼炎は蒼炎で独特だから(ラグズって概念はこれと暁だけ。覚醒のタグエルも近いが)
似た感じはないが敢えて言うならGBAの烈火の剣がなんとなくセンスが似ている
ゲーム性ならSFCの紋章かな、今やったら操作性が不便に感じるだろうし、再移動も体当たりもないが
多分バランスは近いと思う
>>309 覚醒は知らんが
蒼炎暁は闘技場がなくて拠点育成だし
バイオリズムもあって…結構特殊だと思うよ
>>309 システム面だとわりとトラキアが近いかと
スキルシステム、スキルの書に騎馬ユニット再移動
ただトラキアは聖戦やらないといまいちストーリーを楽しめない
キャラ面は烈火が一番雰囲気近いかな
蒼炎暁で独特なのは体当たりと、高低差と、バイオリズムと、スキルの着脱ぐらいかな。
騎兵での救出の有無ってのがあるFEなら馴染みやすいだろうね。
GBA3作ぐらいしかないけども。
大河的なストーリーの重厚さを楽しみたいなら据置機の作品がいいと思う。
高低差は戦略性が増えて良かった
暁は籠城防衛多くて好き
やっと規制開けたー!
今やっと三部なんだが軽い気持ちでハード選んで何度も涙目になってる
ツイハさんとジル育成したくて寝返らせちゃったから今後が不安
あと、Wiiの読みこみ音がすっげーカチャカチャ気になる上にたまに重くなるんだが仕様?
中古ハード買ったからかリセットしまくってるせいなのか
たまにあることだとは思うけど、
心配なら通気口を掃除機で吸って埃を取ってやるといい。
暁でミカヤが聞いてた危険を知らせる声はユンヌだったんだよね?
結局、歴代神使が聞いてた啓示はアスタルテとユンヌどっちなのかな?
20年前の暗殺事件以降アスタルテが伝えるのを止めたのか、そもそも昔からユンヌがやってたのか…
>>317 アスタルテは眠ってるからユンヌっぽいよね
(多分シナリオの接合性はそこまで考えられてないだろうけど)
神使の能力はミカヤで描写されたけど、極近未来の予知能力に頼った所が大きそうだよね
アスタルテもユンヌも寝てるでしょ
それなのになぜ歴代神使は神の声を聞けたのかいつも疑問だった
俺の結論は神の声が聞こえると語ってるだけの胡散臭いおばさんたちが歴代神使だったのかなと
神使は鷺の民の印付きだからなんかそういうものに近い能力があったとも考えられるけど、どちらにせよ神の声は聞こえる筈ない
鳥ユンヌは夢遊病だった・・・?
本体が寝てても外の状況を知る&神使(ミカヤ)に伝えることができるのは鳥ユンヌで証明済みだし、ユンヌと同等かそれ以上の力があるアスタルテにも同じことはできたと思う。
ただ、エルランに人はもうダメだって起こされて、即行わかった滅ぼすってやったアスタルテが、
今まで人を導くようなことやってたとはどうしても思えないんだよね…。
鷺の民と同等の力を持つミストさんは何者なんですかねぇ
人と共にあったみたいな発言してるし当然神託はユンヌが与えてたものだと思ってるけどなぁ
蒼炎からやり直して久々に暁開始。
マニアックはUI面倒&武器レベル上げるの大変なので、ハードでゆるゆるやるつもり。
暁は色々粗もあったけど、なんだかんだでやっぱりテリウス2部作が好きだわ。
フリーダ様100ターン近くも弓兵チクチクして上級職まで育てたのに3部で使い物にならないでござる……
暁の団の攻撃が当たらなすぎて心が折れそう
強力な武器じゃなきゃダメージ通らなくて金欠で心が折れそう
おい、アイクサイドが金欠だって聞いたから寝返りの時に宝玉持たしちゃったじゃんかよぅ
むしろあっちは武装解除で武器盗みまくりでうはうはだぜ
サザってキャラが力の成長率が高くて青銅の武器でもダメージが通るんよ
>>326 フリーダ様はメグと支援付けてずっと背負ってた記憶がある。
6章で優先的に化身ラグズにトドメをさせれば育成も楽になるんだよなあ。
>>328 6章はなぁ、、、何あのフリーダ様いじめマップ
初期位置から殆ど動けないんだもん
他の面子は川の中ジャブジャブ入っていけるのに
>>329 あそこは育成したいなら、川の中に突っ込むよりも
陸地で耐久あるユニットや友軍を停止にして壁にして、みんなでじっくり育成した方がいいと思うよ。
しっかりやればマニアックでもフリーダ様は輝くことができるし頑張れ。
フリーダはジルと支援組ませてヒットアンドアウェイで壁したり、壁にしたり、壁にしつつ救出したり、壁にしたりしてる
序〜中盤は地地支援より地雷支援の方が壁として安定する
騎兵の利点をまるで生かせないマップばっかだもんな
333 :
助けて!名無しさん!:2014/03/03(月) 13:16:42.94 ID:NIIxcFx1
>>322 知らん、アスタルテの器…てなわけねえか!!
最近アスタルテって聞くと幼女思い出すわ
アクセプト
久々に暁やりなおしてるんだけど、改めて1部をやってると
ミカヤってこんなにプレイヤーに好かれないように描かれてたっけ?
って思うぐらい細かい言動が気になる自分がいた。
こんなこと言ってると怒られそうだけど、昔はミカヤ好きだったから自分でも意外でさ。
ミカヤは中身BBAだからな
見た目に騙されるからそう思う
338 :
助けて!名無しさん!:2014/03/05(水) 10:34:58.59 ID:BHR8zjDB
ティアマトさんじゅうななさい
フリーダ様、頑張って収容所でレベル上げたのに2回続けて1ピンだった。
出番はもうないであろう…。
ティアマトとミカヤって下手したら同年代だからな
可能性はあるけど、さすがにそこまで年かなあ。
ティアマトさんは「ティアマトさんじゅうきゅうさい」とかぐらいでしょきっと。
ミカヤは20年前の先代暗殺〜大虐殺の時の記憶とかもあまりないぐらいなのだし、
自分は二十代だろうと思ってるよ。まあアラサーだろうけども。
全然違う生活をしてたはずの後継者時代の記憶が全く無いんだから
普通に考えて30代はあり得ないわな
23年前の記憶があいまいだから最低23最高26てとこかな
ジェルド将軍がわりと好きなことに気付いた。
人柄なんかは最悪に近いけど、機知に富む実力者で、
誇りなんかも持ってて、筋が通ってる感じなのがいいわ。
暁の敵キャラの中で一番いいかも。
他の敵が元老院とかいうクズばっかりですし…
3部後編から仲間割れとキチガイしかいないからな
筋を通していて、プライドが高い人間が死を覚悟してるのに生かすって死より残酷なことだよな・・・直前に部下も死んでるし
漆黒も武人として戦意喪失中に殺したり捕虜にするなら戦死にしてやろうとしてただろうに
それを止めて見逃すのは色々とミカヤに問題ありだよな・・・疲れていて判断力がおかしかっただろうし、完璧じゃないのは人間らしくて好きだけど
その後のストーリーでもミカヤsageが続いて途中からユンヌの器だけになって・・・リメイクでストーリー改善して下さい・・・
漆黒も見逃そうとしてたじゃん
武器を持たぬ者を斬る剣は持ってないとか言って
>>348 あれジェルドを煽っているように見えたんだけど違うのかな
見逃すのか?って言ってるぐらいだし
部下を目の前で亡くした奴を煽るって武人としてそれはどうなの?www
煽る意味がないわ
>>350 煽るって嘲笑うみたいな意味合いではなく、自分に立ち向かってくるようにしたのではないかと思うのだけど・・・その後ジェルドは激情してるし
ベグニオンの上の人間ならジェルドがあそこで降伏してもどうなるかぐらいわかるだろう
むしろ死より残酷なことだからだろ?
汚泥をすすって生き恥晒せと取るか生きて死んで逝った人々に詫び続けろと取るか
受け取り方次第だけどな
ミカヤは、いきなり人の生き死にとか国とか器以上の重いものを背負わされてとにかく参ってるって感じ。
ジェルドを逃がしたりペレアスを生かしたりするのは単に無抵抗の人を殺すという重荷に耐えられなかったからじゃないかな。
今までの、信念持って戦ってきた軍人の主人公を見てきた側からすれば甘ちゃんな感じがイライラするんだろうけどそれが普通の人だよね。
手槍を持つネフェニーの太腿の裏側が気になって戦闘結果が頭に入りません。
聖槍使いのネフェニーの太ももは確かに気になって仕方ない。
だが俺は槍闘士のネフェニーがイチオシなのだ。
聖槍使いのネフェニーは足見せすぎでちょと苦手だわ
ホーリーランサーって海外ではセンチネルっていうんだよな、かっこいい
久々すぎて最上級クラスがどんなんだったかもう覚えてないなあ。
まだ2部中盤だけど、今回は良く育ってくれて手槍の投げがいがあるわ。
ネフェニーは引き継ぎなしでも強くなるから、蒼炎では最後までは使わなかったけど、
今回はチャップさんと絆支援を付けているから、それだけでもとても心強い。
Sentinelって響きはかっこいいけど、監視とか見張りって意味よね。
そう考えると、某緑風さんなんかの最上級と同じような匂いを感じてしまう不思議w
359 :
助けて!名無しさん!:2014/03/08(土) 01:34:17.03 ID:FwlWfHvW
アオオオオオオッ
三部13章で積んだまま約一カ月が経過
エディがとにかくよく死ぬ
「俺だってちゃんとやれるのに…」ってやれてねーよ!
いや、うまく使えばちゃんとやれるのに使えないこっちが悪いのか?
防衛ラインギリギリでせき止める作戦とかの方がいいのかなぁ
でもそれだとあまり育てられない気がするんだよ……
猫の攻撃ノーダメで弾くブラッドとノイスさんが現在の希望
守りに徹するのなら人数さえ全員いれば突破出来るから頑張れ
ツイハとジル裏切らせてたり普通に堕ちてたりして人数すら足らん場合はまぁ頑張れ
まあ基本は段差の上から投擲武器や魔法でって感じよね。
んで強いやつだけワキから入って来る鷹とかを片付ける。
奥義やら魔法のエフェクトの古代語翻訳したけど特に文章になってないし使いまわし多かったな
なんか期待してしまうやん
>>360 そこはもう、全員持ち場離れて段差の一番上に篭るのがいいんじゃね?
それかブラッドノイスが育ってるなら、左右のどちらかをその二人で食い止めさせて、もう片方を残り全員で守るとか
敵AIか猪突猛進でとにかく突っ込んでくるだけだから、ブラッドノイス孤立させるだけでも十分敵の数減らせるはず
>>360の人は育成重視しつつクリアを目指したいようだから篭るだけってのも
エディの主な死因が分かったらもっと対策立てられそうなんだが
ポイントはそこだったか
流して読んでた
逆転の発想っていうかさ、暁の団を強制的に使うのここが最後みたいなもんじゃん?
無理して育成しなくてもいいんじゃないかな
暁の団は1部の段階でCC出来てない前衛キャラはお荷物になる確率が高いし、1周目なら割りきって育成を諦めてもいいかも
4部序章で神官をチクチクすることは可能だけど…
雑魚騎馬フリーダ様はエナジー雫と拠点で力1up→鋼槍持って収容所のボス叩き出来るので育成は楽だぞ
しかも加入早々育てられるので頼れるフリーダ様を味わえる。
369 :
助けて!名無しさん!:2014/03/10(月) 10:20:37.37 ID:r1kJVxuU
フリーダさん一度拠点育成したら上がったのがマラドエリアのみで見事に酷い目に遭った。
なので何があっても泣かないくじ引き感覚でCCさせちゃうね。ザコいじめて石化神官ド突いてでも
それやっても3部以降使えるかってくらい仲間が増えてくるもんで愛で使うほかない
クリミア独立・・・エリンシアやるなぁ
4部終章のボス群を除くとスキル持ってる敵将って1部6章と2部終章にしか居ないんだな
蒼炎と比べたらちょっと寂しすぎる
よく考えたらオリヴァーやイズカも敵将だった、奥義だけど
不謹慎だがクリミアという単語聞くたびにもう一度やりたくなってくる
フリーダ様の初登場シーンは仕方なく敵についている強キャラって雰囲気だったが、パラメーターを見ると・・・
フリーダ様はまだ若いから…(震え声)
フリーダさまはまだ変身を2回残してるので
村人を担いでるからステが下がってると初見時は思いました(遠い目)
>>376 CC2回できるから実際にそうだなw
まあ他の下級職の連中も全員そうだけれど
ミカヤを吟味しまくって9章辺りでほとんどのパラカンストにしたら
しっこくの森で無双できて爽快だった
379 :
360:2014/03/17(月) 22:50:24.62 ID:vrCJCTge
よ、ようやく13章を戦死者無しでクリアしたぞ……
みんないろいろありがとう
ジルとツイハは寝返らせてもういなかったんだがこんな苦労するとは思わなかった
エディの死亡理由はたいていがやっつけ負け
あと、守備が10しかないから虎の攻撃2回食らっても死ぬ
ノイスと支援A組ませてるけど避けてくれなくて死ぬ
今四部序章やってるけどミカヤ隊に入れたエディとレオが完全にお荷物です
もうリストラしようかなぁ、でも3隊に分けると人数足りなくならね?
何人か応援要員連れて来たけど3隊のバランスとるの難しい
>>379 誰が生き残っているのかは知らないけれど、ミカヤ隊にはハールとジル入れると楽
弩で特攻受けずに砂漠を飛び回れるドラゴンナイトは四部3章で大活躍
アイク隊はオリヴァーハウスで魔道士に気をつければアイクとニケ中心でなんとかなるくらいだし
ティバーン隊はティバーンとエリンシアだけで楽勝
>>380 一応戦死者はまだいない
神使親衛隊がいるからミカヤ隊が飛行系だらけになりそうだけど
ジルとハールは程よく育ってるから連れてこようかな、ありがとう
>>381 アイク隊は索敵マップでは一人くらい飛行系がいたほうが便利だけど、
オリヴァーハウスでは騎乗系の移動力が確か目減りするはずだから
砂漠マップのあるミカヤ隊にベオクの飛行系全員集めても無駄じゃないくらい
砂漠には弓系だけじゃなくて魔道士も多いし、天馬騎士3人も活躍できる
自分はネサラに弩含め全員倒させるのをよくやる
383 :
助けて!名無しさん!:2014/03/18(火) 02:09:30.22 ID:ReqKE6c0
砂漠や騎馬隊が相手のミカヤ隊に天馬全員と場合によってはハルジル入れると経験値偏るからね、漆黒出現後すぐレスキューして回り囲んで初期配置あたりで迎撃するのも悪くない。
増援含め突撃型を最上級でおいしくいただいたりしてもいい。
賢者も自由に動けるから一人旅させても問題なし
2部終章15ターン目ルドベッグに攻撃後にフリーズしたwwwwwwwwwwww
強すぎる
そうえんはよくGCが暴走したけど暁はまだ無いな
今日やっと二週目クリア
ペレアスとエルラン仲間にしたけど闇魔法は不遇な気が…
トパック&ビーゼをフルカンしたり
アスタルテを三兄弟トライアングルでぬっ殺したり
一周目で出来なかったこともやってみた
なんだかんだストーリーとかで賛否両論だけど個人的にはすごく楽しめた
387 :
助けて!名無しさん!:2014/03/21(金) 08:15:22.90 ID:wJdyiL1R
暁の女神って蒼炎の軌跡を遊んでなくても楽しめる?
それなら今から買おうと思うけど。
ガンダムSEED DESTINY?ってガンダムSEED見てなくても楽しめるってのと同じ
楽しめるやつもいれば人間関係分からないと話さっぱり分からんって人もいる
お前がどのタイプかエスパーじゃないので知らん
389 :
助けて!名無しさん!:2014/03/21(金) 10:23:29.63 ID:wJdyiL1R
>>388 そのくらい関係性が密接なら、やっぱ蒼炎やらんといかんかな…
クッソ値上がりしてるけど。
例えにDESTINYを出すとはな・・・
391 :
助けて!名無しさん!:2014/03/21(金) 11:34:47.19 ID:YuRGkPm/
暁ってSEEDとDESTINYくらいそれぞれに出来がクソなの?
全く楽しめないわけじゃないけど、蒼炎やってからの方が何倍も楽しいだろうな。
アイクとエリンシアの関係が蒼炎と暁で何故にああも変わってしまったのか、
謎に感じる人は多いだろうけどなw
普通にやってれば暁でくっつく筆頭だと思うよなー
でもEDでアイクの姿を見たものはいないになっちゃってるしよお
今度はルドベックに必殺出された後にクロスボウ撃たれてハールが死んだwwwwwwwwwwwwwww
誰で受ければいいんだよ運ゲーじゃねえか
ルドベックとボウガン同時に相手にしなきゃならんような配置にする方が悪いと思うの
攻撃範囲丸被りなのにどうしろって
もう少し冷静になれば見えてくるよ、気付いてしまえばなんてことはないんだから
クロスボウを殴って潰して、そのあとリブローでリブローすればよかった・・・
>>393 子供向けのゲームならともかく、そこそこ重厚さを出そうとしてるゲームなのだし、
いくら英雄でも一介の傭兵風情と一国の女王がくっ付けるわけがないさ。
現実的に考えたらジョフレでさえ身分の差がありすぎて、周囲の風当たりは相当キツいはず。
有力公爵家や、他国の王の近親者レベルでようやくって感じだろう。
元々アイクにもそういったつもりなんて毛頭なかったのだから、あれでいいと思うけどな。
フラグクラッシャーだと思う気持ちは分かるけども。
というか別にアイクとエリンシアの関係変わってないしな、当時から今も恋愛の類の関係には見えんかった
でも他のキャラもなんだが支援A引き継いだら追加イベントとか欲しかったわ
クリミアはレニングに任せて、エリンシアはアイクと共にって感じでもよかったと思う
何か某双子の妹みたいだけど
>>390 パッケージにも出てる主人公()がアイク出てきた途端主人公バトンタッチってまんま種やんw
いや、種運命が楽しめるってとこに突っ込んだだけ
404 :
助けて!名無しさん!:2014/03/21(金) 21:48:32.52 ID:ilPFGBw+
まあ蒼炎がVCでWiiUに来ればなんの苦労もなく遊べるんだけどな…
高騰してる値段も下がるだろうし。
405 :
助けて!名無しさん!:2014/03/23(日) 11:20:09.46 ID:SuP0k+Bc
過疎ってるな…
蒼炎がいまだに人気なのは任天堂も理解してるだろうに
頑なにVC出さないのは何でなんだ
>>406 転売屋やが価格高騰させて喜ぶだけなんだから
はやくVCなり暁との移植パックなり出して欲しいね。
GBAのVCをWiiUだけで出し始めたり、
ここら辺の商売が任天堂はほんと下手だな。
単純に据え置きを売りたいからってだけかと思うんだけど
ってスレチだな
蒼炎を暁の戦闘グラでプレイしたいです
>>409 でも3DSでGBAのVC出したら相当売れるだろうになって思うわ。
とりあえずWiiUだけでは蒼炎引き継ぎができない現状をなんとかして欲しい。
412 :
助けて!名無しさん!:2014/03/24(月) 15:24:20.84 ID:8oBptZlu
蒼炎は「リアルクリミア」で有事が発生したから再販できません。
>>411 でも聖魔は3DSじゃ出せないよね?
あれって3DS初期の値下げお詫びコンテンツに入ってるでしょ?
べつにアンバサで配布されたらVCにできないってこともないと思うけどな。
まあ何にしても、携帯機のゲームは携帯機で遊びたいし、
あんなでかくて重いゲームパッドじゃ寝る前にベッドでやる気もしないんだよな。
んで早く蒼炎のVCを出して、WiiUだけでも引き継ぎありで暁をやらせてくれ。
風タクみたいに細部に調整を加えたHDリマスターを
蒼炎暁のダブルパックで出してくれるのが一番いいんじゃないのか
来年は蒼炎10周年FE25周年でちょうどいいしホントやってほしいわ
て
またレスが消えた?どこかに誤爆してなきゃいいけど…
んと、これ普通にプレイしてたらマスタークラウン足りなくならね?
シノン、ヘザー、ハール、セネリオ、天馬3人、オスカー、ケビンをCCさせた所で
チャップさん、イレース、ツイハ、マカロフ、ステラ、タロイモ、ジルがLV.20でCC待ちなんだけど
確か手に入るのは全部で13個だったよなぁ
13個だけど、まあ最終選抜メンバーに行き渡るだけの数はあるから大丈夫よ。
全部のキャラを最上級クラスにはできないってだけ。
だから良く育ったやつや、お気に入りを選んで使わないといけない。
>>416 ミストとシノンのムフフかと思って喜んで検索したらガトリーとの801本じゃねーか
オカズに使おうと思ってたのに……
マスクラみたいな貴重品は足りないぐらいが丁度良いんだろうな
沢山あっても経験値分散したり出撃枠からあぶれたりとな、4部は育った上級職なら普通に戦えるしね
424 :
助けて!名無しさん!:2014/03/28(金) 02:25:48.51 ID:aeIyqxe0
北米版じゃクラウンなしでCCできるから頑張れば皆最上級ていう恐ろしい状況は作れるみたい。
経験値が行き渡るわけないので単純にクラウン式の方がいいんだけどね。
425 :
助けて!名無しさん!:2014/03/30(日) 07:46:20.53 ID:INUfDCui
いい加減WiiUでFE新作を発表するか蒼炎・暁を移植してくれや。
最終的に持ち込めるユニットに制限かかってるのがな
ちょっと多すぎるよね
最終戦の制限
奥義がウリなのに最後は奥義()なのも糞
ユンヌは何を考えてサザ強制出撃にしたのだろうか
各フロアのボスとの会話も「誰おまえ?」「なんでモブがここにいんの?」が大半だしもう見てらんねえよ
えーっと…ミカヤの重りというかお守り?
ミカヤは案外精神不安定だからサザが居ることで平静を保ててる
凡人枠
終章のサザの戦闘会話どれもカッコいいじゃん、自分は育ててないから戦わせないけど
セフェランとの会話が凡人さが出ててええで
サザの守護、発動したこと一度もなくて普通にミカヤが死んでいくんだけど…
あれ発動率100%で良かったと思うわ。
100%発動にしたらサザさんが耐えられないんよ・・・。
あれって2回攻撃食らったミカヤ相手に発動した場合2回分の攻撃のダメージ全部引き受けるの?
それとも1回の攻撃ごとにそれぞれ発動判定されるの?
発動したこと無いからしらん
>>406 暁とセットでU版出す為でしょ
SFC紋章の謎のように
GBAはシステム改良して3Dとして3本を個別に出せば良いし
可能性は低いけどな・・・
新作での方向性の転換っぷりもあって、
ニンテンやISには転けた作品として認識されてそうだもんなあ。
ハードが売れなかっただけ&続編臭出し過ぎたからなのに。
444 :
助けて!名無しさん!:2014/04/03(木) 19:36:24.66 ID:ttbqdTuF
任天堂はそろそろWiiUでのFEに本腰を入れてくれ。
同感だわ。俺達みたいな知能が高い人間はFE,ベルサガがすきだわな。
覚醒が一番売れてあの脳筋MAPのオンパレードだったから
もうあの方向性でいくんじゃねーの
覚醒なんてなかったことにしてるからもうあんな方向走らないでくれ
久々にやってるけど毎回といっていいほどエディへたれる
覚醒はどうにも食指が動かないので
原点回帰なり何でもいいから別方向に路線変更して欲しい
システムやもだけどもうちょい馴染みやすいデザイン希望だけど
それにしてもいい加減蒼炎・暁の資料本出してくれんかね?
封印・烈火も出るまでかなり待った記憶だけどさ…
まあGBAの頃からライト向け志向強かったし、携帯機は今後あの路線だろうなー。
据え置きで重厚なの出して欲しいけど、今の据え置きは転けることが許されないから、
FE自体出せるかどうか怪しいとこだと思うわ。
期待しない方が辛くない。
別にあの路線でもいいけど過去作を踏み台にするのはもうやめてくれ
パリスや投げラグネルをファンサービスのつもりでやったならズレてるにもほどがあるわ
何で剣投げたんだろうな
サンダーソードの使い回しでもいいから、衝撃波飛ばせただろうに
とりあえずFEメガテンの続報もないし
据え置きどうなってるのやら
FEメガテンは続報が来るまでひとまず忘れることにしている
スマブラのアイク続投も正直期待できんし
据置関連でこのスレ的に面白い話はあまりなさそう
据置のスレなのに…
まあリメイクなりリマスターなり移植なんかはとうぶんこないよ
やるとしても聖戦トラキアか、取っ付きやすそうなGBAシリーズだろうよ
まともに遊ぶ手段がない蒼炎と連動してる暁はなんとかしないといけないと思う
聖戦〜GBAはVCで配信決定してるしね、聖戦のリメイクは興味あるが
暁よりもまず蒼炎からだろうねえ。
ただ蒼炎がWiiUのVCで出たとしても、引き継ぎとかできないままになりそうだし、
2作セットでリメイクかなんかして欲しいとこだな。
蒼炎と暁を紋章の謎スタイルでリメイクして
リメイクというか風タクやWiiで遊ぶシリーズみたいに操作面だけ直して出して欲しいな。
もしスマブラでアイク続投してたら希望はあるかもしれない。来年は蒼炎10周年だし。
今のスマブラスレは迂闊にアイクの話題が出せねえわ
蒼炎尼で高すぎるんよ…
と思ったら原価ぐらいであっさり買えた
UでVCが出た場合高騰させてた奴らが揃って死ぬから早く売り切りしたいんだろうな
>>462 プレミア狙う転売厨に損をさせるためにも
名作はどんどんVCにするかHDリメイクしてほしいよ。
蒼炎→暁久しぶりにリレー終わったー
全体的にうろ覚えのセーブデータ見る限りこれで3週終わったみたいなんだが
終章セフェランの回想とか全然覚えてなくてなんか申し訳ない気持ちにw
ラグズも連れて行くかどうかはともかく全員育てられたし色々満喫したわー
後は覚醒の後にやったから敵のターンスキップのありがたさがすごく良く分かった…w
蒼炎マニアックとか敵のターンながくて...
ワゴンで2000円で買った蒼炎を積み続けて7年、掘り出してクリアし暁の女神も買って遂に4章の終章まできた。
それでまあ一言言いたいんだが・・・
サザマジいらねえええええええええええええええ!お前で一枠取るとかありえんだろフォルカいれさせろやああああああああ
そうか分かったぞこいつ職業密偵ってこれアスタルテ側の密偵か!
今まで使えねえと思ってたが死んだらGAMEOVER、最終決戦で大事な枠潰すとか敵側と考えればこいつかなり有能だな
サザさんどうして同じ盗賊なのに蒼炎時代から魔防上限5も下がってしまったん…
暁でも密偵CCで幸運上限5下(
魔力外フルカンしてた蒼炎より育った暁で下がったステ見てちょっと泣いたの思い出した
元が低いのに更にこの仕打ち…
>467
連れて行かなければならないけど、その後の出撃画面で外すことはできるぞw
結局暁の団みんな(ミカヤとサザ以外)上級職どまりで終わっちまって四部終章突入
マスタークラウン足りなさ過ぎて泣ける
一部で経験値稼いでも稼いでも結局三部になると他のキャラより成長が遅れちゃうんで
連中はイズカファーム行きにしないと育てられなくね?
とりあえず、あんなに使えない子だったエディがツイハさんみたいにひょいひょい避ける子になってくれたのには
ちょっと感動した
まあ手軽に育てないならそういうことになるな。
最終メンバーはゲーム開始前に決めておいて、
計画的に育成してくのがデフォルトになってるわ自分は。
初見プレイじゃ出来ないことだけども。
終章メンバーが厳選されるのがなぁ・・・
それ以外は経験値やるのがもったないっていうアホ仕様
特に思い入れのないポッと出のクルトイナサナキで3枠とかマジ勘弁
>>473 せめてその内の誰か一人で固定にするとか
助っ人扱いになるとかならまだ良かった
詰み防止のためとはいえ終盤の加入メンバーが強すぎるんだよな
ヤナフさん育ててたのにどう頑張ってもティバーンに勝る点が見つけられなかった
勝る点:育成に掛けた手間と愛情
これだけで充分だろう、普通に戦力になるレベルには出来るのだしさ。
どんなヘタクソでもクリアだけは出来るようにいるユニットってだけなんだし、
気にせず好きなキャラを使えば良いと思うけどな。
鷹なんて平民ラグズの中じゃ恵まれてる方だしねぇ
ウルキは一応差別化できるのにね・・・索敵マップで少し範囲が広いぐらいか
俺も王族いてもあまり気にしない
元々縛り対象だし
ていうか、育成のしやすさも王族の方が圧倒的に上なんだよなあ
エリート付けてパンチキックしてればすくすく育つ
対して平民だとパンチキックしてもダメージ通らなかったり、追撃くらったりしてなかなかに育てにくい
そういえばキサって終章に連れてったことないな...
リィレは連れて行ったことあるけど愛がなければ苦行以外の何物でもなかったわ
加入後拠点で経験値ちょっと上げればすぐに使い物になって更に道中で父親と同族相手に経験値稼ぎ放題、間接攻撃可能かつ波動のお陰でサポート面もバッチリ
挙句の果てには王者のスキルゲットとかクルトさんセコすぎんよ
ミストワユイレースの3人娘は終章率高そうなんとなく
>>482 ミスト 再移動・間接攻撃・回復可能ユニット。主人公の妹。可愛い
ワユ 圧倒的なスキル発動率、支援によっては回避がすさまじい。可愛い
イレース ドラゴン軍団に特攻取れる。可愛い
まぁ妥当だな
いやそれ可愛いしか共通点ないやん
ワユよりハレーとルキノんの方が回避高いじゃないですかー
やっぱりワユといえば炎属性支援での攻撃の高さだな
しかしキルロイは脆い
ワユはエリンシアと支援くんで一発屋で必殺祭りが楽しい
>>483 ???「そいつらは男に媚びたキャラだから、確実に出番があるんよ。もっと硬派なキャラも使うんよ。」
ヘザーさん出番です
4部にならないとCCできないサザとかいうキャラはなんなの?
そういえば何周もしてるけどラグズ王族はほとんど使ったことないや。
あそこまで強いと作業ゲーになりそうで。
多分ラグズ王族で一番敵倒してるのニケ様。
なりそこないの薬の原料ってオリウイ草なのかな
双方とも化身を促進させるという効果は一緒で植物→薬→麻薬と加工するのは現実でもそう
というかなりそこないの薬ってファンタジー的なものかと思ってたが症状とか麻薬そのままなんだよなぁ
イズカの謎の召喚能力はなんなの
×召喚
○レスキュー
>>492 なりそこないは麻薬で恐怖心無くした兵士と似てるな
蛮族の親玉扱いのバーサーカーよりよほどバーサーカーしてる
蒼炎一周目でアイクのステカンストして、
二週目でセネリオのステカンストしたら、暁に引き継いだときにはどっちの能力も強くなんの?
>>496 特定のセーブデータを引き継ぐ形になるからそれはない
引き継いだデータの方が引き継がれるだけだからな。
暁でこいつら育てようかな→まずは蒼炎で育ててからやるか
ある意味烈火のリン編に近い
蒼炎は楽しいけど
サザとかいう蒼炎でも暁でも産廃なユニット
スタッフもうちょっとなんとかしてやれよと
これだけ頭数があってサザだけが庶民枠っていう謎の区別。
ラグズの化身時の体の模様って全員違うんだな、蒼炎では使いまわしなのに凝ってるわ
ネサラはなぜか蒼炎→暁で変わってて一枚絵だけのソーンにも専用のが
今ラスボスで次2周目入るつもりなんだけど2周目には蒼炎のデータ引き継ぎできないの?
それとも一周目で引き継いだデータが適用されるんかな?
問題は蒼炎出身者に戦死者が出てるわけだが…この場合引き継ぎに支障出てきたりするんかな?
どっちにしろNEW GAMEで始めるのだから、引き継ぐか再度聞かれたような。
戦死者も関係ないよ、暁では生存してたことになって普通に出てくる。
問題があるのはジル裏切りデータだけじゃなかったかな
初プレーで第一部クリアしたところだがどの陣営かでジングル・戦闘BGMが変わってくるのか
敵味方漆黒どれもカッコいいな
仲間入りのBGMが、シリーズの中で一番好きだわ。
分かる
聴ける機会が少ないのが残念
509 :
助けて!名無しさん!:2014/05/05(月) 21:40:18.96 ID:aj5Sf2cZ
今更だけど今作闇魔法存在する意味あったのか
敵の魔防を無視する烈火や聖魔のルナもないし、HP吸収するリザイアも光だし
それどころか光魔法には敵に毒を与えるバルオーラまであるしなw
闇魔法そのものより、容姿が醜男で戦闘グラは不気味なドルイドなのに
性格はものすごく真っ当なベヨナとか、クズの極みのイズカとか、
小心者だが善良なペレアスとか、光と闇を両方使える黒幕のエルランとか
使い手のインパクトの方が大きい
FEの闇魔法使いは大抵ロクな奴じゃないかロクな目に遭わないかのどっちかなのに(アイクに倒されるとはいえ)どちらでもなかったベヨナは結構貴重な気がする
と思ったが封印のペレスとか歴代でそういう人は結構いるのかな
人数が少ないとはいえ暁の闇使いで分かりやすい外道はイズカくらいだな
元老院のせいで人数が少ないのに光使いのイメージもよろしくないと思ったが歴代シリーズの敵聖職者もロクなものじゃなかった
聖魔のアーヴは見た目や言動が闇魔法使いっぽいのに聖職者だしな
ガーネフ…
聖職者が闇落ちしてどっちもガンガンに使ってきてくれたら嬉しい
その点オリヴァーさまはただのネタキャラかと思いきやエルランの正体にも気がついてるしすごい人だな
遅レスだが上の方でアイクとエリンシアだと身分差どうこうってあるけど、
救国の英雄に加え暁では連合軍の長であり大陸の英雄なんて肩書き持ってるなら十分釣り合うんじゃないの?
傭兵団が元々クリミア拠点にしてることもあるし実績カリスマ申し分なしのアイクを王宮から引き離すほうが今となっては勿体ない気がするんだけどな
ああいう世界観では英雄と身分、どっちを優先させるのが政略結婚的にベストなんだろ
>>517 まあ実際、第二部のOPで貴族のジョフレですら釣り合わないとか他の重臣連中から
叩かれていたしな
>>516 ペルシス公よ…
そなたもまた麗しき者。▼
敵対せねばならぬとは……
美の守護者オリヴァー
身も心もちぢに乱れておりますぞ。▼
第四部Area4でのセフェランとの戦闘時
ただ、これだと「鷺と気付いていて」麗しき者と呼んだのか、単にベオクとしての
美形ぶりからこう呼んだのかは断定できないと思う
各国首脳陣から一目(どころじゃないが)置かれる存在で
下手な同盟国よりも信頼度が高い
むしろあらゆる手段を用いて自国に繋ぎ止めたい所
>>518 オリヴァー様は見所があれば人間(ルベール)でも鷺以外のラグズ(ビーゼ)でも評価なさるからな
美しいなら種族とか世間の評価は関係なさそうだし、ただ自分が美しいと思ったから鷺と気付かないでそう呼んでも不思議じゃない
>>517 その辺は世界設定次第ではあるが現実ベースにすると
王族は貴族という雲の上のさらに上の太陽みたいなレベル
救国どころか世界救おうが基本的に不釣合い(とみなす勢力がそれなりにいる)
伯爵で騎士団長のジョフレですら不釣合い扱いだったので
おおむねクリミアでも貴族レベルではそういった認識でおkかと
政略結婚は正しい血筋を残すって側面も強く考慮される
アイクのほうが貴族社会めんどくせーみたいな認識だったし
爵位を返上された時点でエリンシアはもう諦めたんじゃないのか
当人たちの気持ちはともかく本家筋の女王と英雄の組み合わせなんて血筋的にも支持率的にも問題なさそうなのにな
変な貴族と政略結婚させるよりよっぽど価値ありそうに見えるが
ベオク三国でアイク争奪戦しても不思議じゃなさそうなのに欲のないこった
あんまこんなこと言いたくないけど、当時の社会観的に王侯貴族から見たら庶民なんて獣みたいなもんじゃないか?
だからいくら実績を残そうが結局は「使える獣」くらいの認識なんじゃないかね、基本的に同じ人間として見てないはず
だれも自国の女王様に獣姦してほしくはないだろ
>>517 実務上の権限がどうかはまるで無視で血筋が全てってのは現実の歴史でもある
つーかエリンシアのことすら軽んじている連中が
平民のアイクのことなんてまともに評価してるとは思えんしな
せいぜいフェリーレ軍みたいに都合のいいプロパガンダとして利用する程度
頑張って取り戻したクリミアの貴族があんなだったのは正直ショックだった
貴族達はエリンシアが頼りないから増長したってのもあるんだろうけど2部終章以降は頭上がらんだろうね
さすがに世界救った英雄ともなればアイクを囲おうとした動きもあったと思うが当人が全くその気がないのは蒼炎からだし
まあクリミア貴族がどうあれ、どっちみちアイクはクリミアに収まる器ではないわな
暁の2部を経た後ではエリンシアが叔父に王位譲るのも考えられないしな
一番丸く収まるのは叔父様の息子(いたら)と結婚することなんだろうか
というか弟に王位継承権持たせたあとの子供がエリンシアなのにあの叔父様も子供作らんと20年近くきてるのは呑気だよな
エリンシアから継承権取り上げても自分の子供いなかったら意味ないだろうに
子供の生まれにくい血筋なんかね
何の役にも立たんジョフレをその役目(レニングの息子)にしたら問題無かったのに
反旗伺うために籠城する王子とか素敵やん
まあそれだと女王エリンシアが成立せんけど
身分が釣り合おうが釣り合わまいがアイクにその気がないから無理だな
アシュナードってゴリゴリの肉体派なのに
偽の息子も本物の息子も両方頭脳系なんだよな
おかあちゃんも力は失っても手羽ぶっとばすくらいパワフルなのにね
ワカメはおいといてセネリオの容姿と性能はそれこそ隔世遺伝とかなんじゃない
やはり竜の元々の成長速度(外見)に関係もあるのかも
なっが〜(∞)い年月が経てば竜族はきっと爺王のようになるのよ
まだまだ殻がとれたばっかなんだよきっと
みんなひよっこ(ナーシルも含めて)なんだよ…
セネリオは叔父のクルトナーガと少し似ている気もするが
>>533 よその大陸にはヘクトルとリリーナという父娘がおってだね
アシュナードって信長とか曹操みたいに総合力高そうなイメージがある
>>531 ジョフレはあれだよ
精神的に役に立ったり足引っ張ったりある意味重要
ヘクトルの娘のリリーナは魔力に特化した印象があるけどアシュナードの息子はそういう印象がないな
強いて言えば幸運が低めなくらいか
>>537 武人としての能力は高いけど政治家としてはぜんぜんダメじゃん
まあFEで敵の大将が優秀な政治家だったら主人公が正義の味方でいられないんだけどさw
ミストってアイクが漆黒の騎士生存を喜んでたことは気づいてるのかな
アシュナードは結局何したかったのかさっぱり分からん
こっち側の想像でしか語られてない
内面は一切見せなかったからね
あえてそういうキャラにしたのだと思う
1周目のクリアデータ引き継いで2周目始めたんだが蒼炎の引き継ぎがされてねぇ…
イレース登場でパラ見てやっと気付いたわ
クリアデータからゲーム開始したはずなのにいったいどういうことだってばよ?
クリアデータから引き継ぐ時にメモリーカード挿してまたやらんと引き継がんよ
なん…だと……?
マジだ読み込みますかって聞かれた
まだ序盤だしやり直すことにするわ、d
Wii Uだと引継ぎが出来ないからWiiから引っ越すことができないわ
あ〜も〜
WiiU向けに蒼炎と暁のHD版出してよ〜
それか新作
>>542 >>543 蒼炎でリュシオンとアシュナードの戦闘会話でこの世界を力で全てを決めることが出来る平等な世界にしたいみたいなこと言ってたはず。これが目的立ったんじゃね多分
>>548 一枚にまとめてくれたらハードごとかう
ただし北米版イベントは追加で
>>550 世界観が直接つながってるから一枚にまとめて欲しいよね
ついでに最低限のHDにブラッシュアップしてさ
蒼炎→暁と遊ぶことによるメリットも追加してくれるとなおよし
風タクみたいに細部に調整を加えたリマスターが理想
当初は3部作の予定だったという噂を聞いたが
それが本当で実現してたらミカヤ周辺の扱いももう少しマシになってたんだろうか
三部に入ってからの安心感がすごいな
傭兵団のバランス良すぎ
できる限り強く鍛えた暁の団で同じくできる限り強く鍛えた傭兵団を13章で倒し切るが俺のジャスティス
そして終章でフルボッコにされるのがお約束
支援変えたり育てるキャラ変えたりできるから飽きないな
ある意味テンプレ支援会話で良かったかもしれない
>>553 3部作としてアシュナード、アスタルテとは別にラスボスを用意しないといかんのがなあ
デインとクリミアのそれぞれの戦後の様子が見れたのは好きだが暁の団との付き合いが10章そこらなのはやっぱり勿体ないな
じゃあ何かがアイクに憑依したって設定でどうよ?
これなら倒し(正気に戻す?)甲斐あるぞ
メダリオンで暴走したグレイルの再現っぽくて悪くはないが、その場合正気に戻させるキャラは誰になるんだろう。再現路線ならミスト、ゲーム的にはその時点で支援Aにしている奴とかだと良い感じかもなw
蒼炎・暁はハード運に恵まれたとは言えないのでリメイクとかもうワンチャン欲しいところ(仮にWiiUで出てもまたハード運が良いとは言えないけどオレは(゚ε゚) キニシナイ!!)。
>>558 蒼炎好きな俺はエリンシアを推す
蒼炎のエンディングでアイクがエリンシアの手を取り勇気づけたのと対照的に、成長したエリンシアが暴走したアイクの手を取る展開
>>559 それ凄い反発きそうだな
支援によってはエリンシア既婚者になるし恋愛感情なくても不倫みたい
>>560 そういやジョフレと結婚することがあるんだったか
忘れてたすまん
まあ妄想だけなら自由だしな
でも恋愛入れても誰おま状態になって腐だけでなく単体ファンも阿鼻叫喚で荒れそうだからアイクに恋愛はイラネ
ララベルさんとのペアエンドはありますか?
>>558 その場合はミストさんがヒロインでいいな
アイクとララベルさんいいよな
ララベルさん3年経っても変わらないなんていい女すぎて惚れる
むしろ惚れないほうがおかしい
それに比べてエリンシアは脈なしとわかるや青髪に乗り換えだからな
>>566 リアリティはあるけどね
一国の国王であり唯一の王家の生き残りだから子供は必須だし
レニングの子供って手も無くはないけど、どうもレニングは死亡説流れた時点で王位とは無縁になってしまったような描かれ方してるしな
セネリオは初期設定の女のままでよかったのにな
>>568 ツンツンツンツンツンデレ(アイクと他キャラでツンの度合いが違うと言う…)ヒロインで
萌える人続出しただろになぁ…勿体ない
覚醒の売れ方見るとセネリオ♀で方向性は間違ってなかった
たぶんセネリオが女だったらセネリオとエリンシアどちらかでカプ戦争が起きてたに違いない
蒼炎は恋愛に関しては淡白にしたかったみたいだから男になったんだろうな
それで暁であの結果なわけですが
アイクをホモエンドにしたいがためにホモ以外の人間関係断ち切るわ失踪させるわしたことは未だに納得出来ないな
他のキャラも変なの多いし
大した労力使うわけでもないんだし前作支援あるやつのペアエンドぐらい入れとけと言いたいわ
セネリオエリンシアだけでなくレテワユララベルさんも入れて論争になるな
最初から最後まで恋愛興味ないキャラだったから上手く逃げ切ったな
完結してるからこそこういう論争って不毛だな
>>574 それを言い出したら2ちゃん見てる事自体不毛だろw
楽しけりゃいいのさ楽しけりゃ
セネリオの性別はルセアだから俺にはなんの問題もない
性別ルセアと言い張るならまず一人称を私にすることから始めなさい
久々に覗いたらカプ厨の捏造を語る巣になりかけててワラタ
キャラが違うから違う人がシナリオ書いたんだと思ってたけど蒼炎と同じライターなんだっけ
セネリオを女にしたらペレアスも女になるからなぁ…
支援Aじゃない場合に
「傭兵団に残って支え続けた」とか何だかんだで他の仲間のことも思ってました的な言葉があれば少しは違ったのに、と思う。
初見でやってたらブラッドとかいうやつ仲間になってない…
戦闘前とか殺した後に台詞があったんだろうか
ブラッドでてきた直後にローラが「あ、あれは…」みたいに何か言っていたような…ちょっとうろ覚えだわすまん
戦闘後は分からん
>>584 なるほど、記憶がない。何回かやり直したから飛ばしたのかな
ハードでやってたらミカヤ軍柔らかいな。壁になれるのサザくらいじゃないか、頼れる男やで
タウロニオがなぜか頼りになる記憶が無いんだよな
加入遅かったり出撃マップに制限が多かったりするせいだろうか
上級後半で守備初期値21はくっそ柔いからな
マニアックだと1部7章後半で大活躍(フリーダが緑軍で逃げてくるマップ)
強キャラが総出で救援に向かうので、左の端を塞ぐのはタウロニオ+誰かアシスタント
その後は漆黒出てくるし、漆黒と出撃回数変わらんし空気ですよね
段差の上を抑えるだけがお仕事です
>>588 思い出した、そうだ確かにフリーダ様が出てくる二部構成マップの後半で壁で大活躍だった
ほとんどの敵をノーダメで弾いてたな
レオナルドはどうにかならんもんか。技しか上がらんぞ…
レオナルドはエディとの支援がそれなりに優秀よね
奴自身は…魔防良く上がるから4部ラストで大活躍じゃないかな!多分
>>588 いつも左側の橋はタウロニオとブラッドで塞いでたな
何故か敵がブラッドじゃなくてタウロニオばっか狙ってきて、経験値もったいねーとか思ってたなあ
勇将スキルが蒼炎の時のような鬼スキルだったらなー
魔力あがってなーい
勇将で魔力が上がってたらルーンソードやリザイアが厨武器になってたと思う
せっかく魔力の数値あるんだから魔力依存武器欲しかったな
治癒の時ぐらいしか役に立たんから寂しい
ジェルド・ルドベック戦闘前会話BGMってもう聞く機会ないのか
サウンドルームにもないしじっくり聞いておくべきだった
アイク暁verでスマブラ続投決定
続投おめ
嘘乙…と言いたかったのにガチだった
暁ならアイクよりミカヤ出せよ…
おおおやったな
これは蒼炎とまとめてリメイクフラグになるといいのに
これFEやってない人は驚くだろうな
アイクがゴリラ化して続投してしかも暁のページみてもアイクの影一つないという
初代+最新っていう通例を破ってまで続投したんだから
蒼炎暁のリメイクなりリマスターなりに俄然期待が高まるなぁ
通例っつてもロイからアイクに替わったという例一作くらいしかないんだけどな。
実はXでもロイは参戦候補で開発期間や優先度で入らなかったから交代でもないんだよな
これで蒼炎・暁ユーザー増えるだろうしなんらかの対処してほしいね
アシストフィギュアでいいんでミストちゃん出してください
今回の天空は太陽のあとの月光の動きも再現してほしい
続編やりたいけど
現スタッフにレイプされそうなんで
やっぱ嫌だ
まさかこのスレでアイク続投を知るとはwwwwwwwww
ゴリラアイクなのに微妙にデフォルメされててワロタ
暁よりマッチョじゃね?w
ちょっと頭身が低くなってるかな
1年半後のアイク的な
本当これを機にWiiUで蒼炎暁そのままセット売りしてくれないかなあ
もうGC動かないよ…
GCソフトのVC化の計画自体はあるみたいだから気長に待つしかないんだろうねぇ。
うちのGCちゃんは元気に働いてくれるから助かる。
うちのGCは蒼炎専用機だから大丈夫
まだまだ元気元気
単に暁版にしただけじゃなくて、表情やラグネルもかなり手直しされてんな
立ちモーションは暁版になるんだろうか
スクショ見た感じXのアイクとほぼ変わってないようなw
あとアシストフィギュアで漆黒お願いします!
ホントIKE面やなあ
つーか蒼炎と暁をWiiUで遊べるHDにするのが先だろ…
こうやってスマブラにしか出ないキャラ化していくんだよな
ファルコン…
なんか全体図だと等身低くて太くないか?と思ったがゲーム画面だと普通だな
スマブラXでもキャラクター選択画面から体が細くなってラグネルも小型化してたね
>>621 >こうやってスマブラにしか出ないキャラ化していくんだよな
覚醒にも出てれば、今度のメガテンコラボにも可能性があるというのに何をいうか!
ネスさんにも謝れ!
ネスさんもスマブラ以外に姿見かけないよな…
ホームグラウンドが続いてない主人公たち可哀相…
MOTHERはシリーズ完結してるから
かわいそうか?
FFみたいに変わり果てた姿でダラダラ続いてるほうがよっぽどつらい
わかる
それはわかる
>>608 あれ再現すると復帰技としてさらに使い勝手が悪くなりそうだからなあ・・・
>>629 下Bのカウンター廃止して月光にするとか
ただ復帰技2つはまずいので上昇する月光は上B着地を条件にとかね
全然関係ないけど「いつの間にか彼女は…」ってゲームに登場するヒロインが暁のローラに似てる
残念ながらNTR物の話はNG
シグルド「うむ」
しかしまあ、スマブラアイクが暁バージョンになってる事での、スマブラからアイクを知った勢の困惑振りを見てると
かつての暁でのアイク再登場時の界隈の困惑ぶりを思い出してなんだか微笑ましくなってくるなぁw
やっぱ皆が同じ道を辿るんだなぁとw
そんな一方で俺は「いや〜www相変わらず暁アイクはゴツいなぁwww」となんか変な笑いが出ていた
もし今回のアイクをXから変えるとしたら、ラグネル衝撃波を出させて欲しい、それさえ追加してくれたらとりあえず何も言わない
あと、BGMに忠義尽くさんがあったら京都に足向けて寝らんない
>>631 幼なじみをNTRれるブラッドさん可哀そす
天!(ポイッ 空!(ポイッ
天空は移動手段に過ぎない
天空にダメージ%回復機能はよっ!
個人的には炎のエフェクトを蒼色にして頂きたい。
ラグネルのデザイン修正されてるのが地味にうれしい
なんでスマブラスレになってるんだw
スマブラでアイクがラグネルの斬撃や手斧投げやラグネル投げで遠距離攻撃できるようになったら笑う
むしろクロムがやってくれそう、手槍投げを
剣と槍を使い分けるならマルスやアイクやリンクのような剣士キャラの中でも多少は個性を出せるだろうし
・・・出るよな?クロムも・・・
一応最新作だし出るだろうけど、流石に青髪剣士がこれ以上いてもなあ…ネタ的にはありだけど
ラグネルはドット絵でも刀身の根元が太く強調してたからXの細いのはすごい違和感だった
あとはボタン入力次第で天空の一撃目で止めたり2撃目出すの選べるとかできんかな
646 :
助けて!名無しさん!:2014/05/27(火) 07:37:51.45 ID:1htL9S6I
シャラップ
フリーダ様が糞成長ばかりする
ここに集いし真のFEファン達よ私に力を貸してくれ
共に覚醒などという紛い物を叩き潰そうではないか
あいつらこっちが親切に貴様らはFEファンじゃないと教えてやってるのに聞く耳持ちやしない
このままで本当にいいのか?
あんなやつらをのさばらせていいのか?
いいはずがない
いいかこれは聖戦だ
今後のFEの未来をかけた戦いなんだ
俺達のFEを取り戻すために共に敵軍のもとに乗りこもうではないか
もう一度言う今こそ立ち上がれ同士達よ
豚小屋にいるにわか共を徹底的に駆逐するのだ
FEに3枠は厳しいだろ
アスタルテ「やっぱ人間って争いしかしねーのな。裁くわ」
リセットしてボスチク2回目だがフリーダ様の技がさっぱり上がらん
ランスナイト20で技10しかない
力14あるだけ御の字だろうが
えっ次もアイクなのかよwww
>>651 フリーダは魔力とか魔防とか変なところからカンストし始めるので
それで3つくらいカンストしたら拠点上げに移行
調子が悪い時は全然カンストパラメータが出てこないこともあるけど
技が拠点では間に合わないくらい上がらないのがフリーダ様
私はまだCCを2回残しています、この意味が解りますね?
わかりました育成が追いついていないのでベンチ行きにします
父親のランピーガも褐色肌のパラディンだったのかな
白銀騎将を使うならステラやオスカーの方が成長させやすいからなぁ
成長率の尖ってる暁の団の面々も使ってると面白いんだけどね
デイン軍は成長率が低いのではなくて偏ってる
拠点上げ活用が必須だけど、拠点上げをうまく使いさえすれば1軍で余裕
今一部終章でCCしたフリーダ様が怒涛の3連1ピンしたけど既に700ターン以上かけてるからリセットする気がでない
四部で大器晩成つけて育てるかな
660 :
助けて!名無しさん!:2014/05/27(火) 21:11:28.37 ID:fRQjgwcS
暁新キャラ縛りしたときフリーダさんおそろしいくらいに攻撃当たらなくてすごいレベル上げ大変だった記憶がある
エディレオノイスがそこそこ技伸びてたから尚更
そういや褐色つながりでダラハウとフリーダの支援つきやすいんだよな
フリーダ様がんばって育てようとしたけど、気付いたら武器はぎ取った敵か、取り囲んだ弓兵か、
狙撃で寝ている奴か、杖持ち僧侶へのチクチクエンドレス攻撃ぐらいしかしていなかったでござる
FEはじまって以来の苦行なんだがマジで上手く育つことあんの?
フリーダ様初期値はくっそ低いけど育てたら強くなる…と思うよ
治癒餅で回復いらずだし救出もしやすいし
まあレベル上げは苦痛だが
フリーダ様の魅力の9割ぐらいは育成の部分だから...
どっかの攻略本でフリーダは育てれば最強候補とか書いてあって騙された思い出
治癒あるし地属性だしラグズ王族抜いたらまあ…そういえなくもないかな
いや強いよ
ノーコスト治癒はやばい
「別働隊系」の最高峰ではあるね
・治癒持ちで魔力も伸びるので毎ターンガンガン回復
・奥義が太陽なので吸収でまた回復
・土属性なので超回避支援を付けられる
・その上護り手持ちなので支援相手を抱えたまま戦える
ただ活躍する機会がほぼ無いのがなんとも
せいぜい3部13章(傭兵団が敵で出てくる防衛戦)までに育ててあれば、一翼を任せられるくらいか
4部になると強力ユニットが多過ぎてもうなんでも良い感じになるからなぁ
3部はすべての出撃MAPで使えたけどな
やっつけ負けしない程度の武器保たせて壁してればHPフル回復してずっと前張れる
そこまで育ってないならブラッドの後ろからヒットアンドアウェイ
HP自動回復だからシナなければガンガン攻められる
1部でCCしてればの話だけどな!
フリーダ様育てるときは錬成武器
これを忘れると地獄を見る
育ち切ったら治癒と太陽でまず死なないキャラになるよ
拠点でHPや守備をあげたらなお固い
暁の騎馬系の中では屈指の実力だと思う
騎馬系の中ではの話だが…
一部でCCとか普通にやってたらまず無理
かといって三部で下級だったら何の役にも立たない
ボーナスつぎ込むとステがものすごく偏る
チクチク前提ですね
段差上からチクチクしようとしたらミスって相手の必殺で昇天!
4週目にして初めてケジダ見たわ
マリオカートも出たし、次はファイアーエムブレム新作の番だな!
どんとこい、ファイアーエムブレム!
よし、マリオカートとWiiU買ってくるぞ〜その前にスマブラの更新を見るか・・↓
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
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|;;:: c{ っ ::;;|
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ヽ;;:: ー ::;;/
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ま、まだ大天空が残ってますし…
噴火の色より、マリオを基準にアイクの体格の変化を見られることのほうが重要
真の苦行はリィレでしょ
フルカンサザを引き継ぎしたが盗賊Lv15で速さ22しかない
4部終章はベンチだろうな
ラグズは武器レベルという課題が大きいしな。
4部終章を下級職スタート組でやろうと思ってるんだけどブラッドとフリーダ様の武器どうしよう?
自分だったらブラッド=ゼーンズフト、フリーダ=錬成銀の槍・錬成手槍・錬成銀の弓のどれかでいくかな
錬成武器はコインで上手く攻撃力を底上げ出来ると嬉しいところだけど
フリーダ様に襲いかかる苦行
1部7章 初登場 室内マップ
1部8章 出撃出来ない
1部9章 出撃出来ない
1部終章 室内マップ
3部6章 沼地でまともに移動できない
3部12章
3部13章 段差でまともに移動できない
4部序章
4部1章
4部2章
4部3章 砂漠でまともに移動できない
4部4章 室内マップ
4部5章 沼地でまともに移動できない
4部終章 室内マップ
頑張って育てたけど逆風酷すぎる
>>682 SS武器が一つしかないから使用武器が被ればやっぱり錬成武器使うことになるか
トライアルマップとかあればフリーダ様の大活躍見やすかったんだろうな
難易度次第だけどブラッドだと追撃取れないからゼーンはフリーダだなうん(適当
暁の育成システムは成長率が偏ってる方が育てやすいから
ブラッドでも簡単に追撃とれるでしょ
ブラッドでも追撃とれない相手はフリーダでもとれない
初登場の章でその辺の何でもない雑魚に追撃されて確殺されるフリーダさん…
フリーダのほうが速さ+1あるよ
大雑把に言うと、終盤は速さと魔防の高い女キャラの方が有利なんだよな
特に速さは34あるかないかで大分違う
34、39に壁があってその間同士ならそんなに速さの違いは感じない印象だったわ
34・・デギンハンザー、白の波動ありでオーラ
36・・セフェランとアスタルテ(おまけに敵剣豪)
39・・白の波動なしでオーラ
こんなところか、ブラッドは速さ33だからな
ハールの32とジルの35の差が凄まじい
流石にハールの速さ上限まで高かったらジル使う価値無くなるから仕方ない
ハールとジルを両方連れていったときハールに錬成銀の斧を持たせてたら精霊にフルボッコにされててワロタ
ジルやサザも射程1だったのに…
ハールでいいって人はせいぜいがハード止まりなんじゃないのかな
まあ終章なんてマニアックでもおまけみたいな難易度だし、終章で追撃取れなかろうと大した問題でもないかな
最悪、勇者の斧でも装備させときゃ火力は充分だしな
マニアックの難所ってどこ?
ハードで四苦八苦してるからなかなか手が出せないのよ
ラグズのとこかなあ
打Sがやたら多い気がするし、仕様上マニアの+レベル2が響く
あんまり難所あった覚えないけど、1部6章のペガサス増援はきつかった覚えがある
他シリーズに比べてハードとマニアックの差は無いからハードクリアしているのなら十分
マニアックとハードで敵の配置に変更はないんだっけ
レベルとマニアック専用ルールだけでも結構厄介そうではあるが
マニアックは三すくみがないから逆に厄介な敵を考える必要が無かった
最上級職になってしまえばもうマニアックだろうがヌルゲー化するし
アイクやハールなど初期から強いキャラはマニアックでも強いし
きついのは貧弱なミカヤ軍かな
三すくみが無いからエディなんかは逆に序盤の斧でも怖くなる
二部終章は相変わらず鬼畜
アイテムを全部完璧に盗もうとか考え出したらもう無理
突破力のあるユニットで壁を張れば割とどうにでもなるけどなぁ
飛行ユニットが多いからこちらは地形に悩まされることは少ないし
好みの問題で使ったことが無いけどジョフレ達が到着してから彼らで一斉攻撃でも割と間に合うんじゃないか?
あいつらマジ弱いぞ
2部終章はリアーネ再行動でちゃんと毎ターン2ユニット再行動させること、
そのうち1ユニットはエリンシアにして神器アミーテで1行動1殺することを
心がければサクサク進む
あとは使わないでいる人も多いだろうけど、ニアルチも強力ユニットなのでちゃんと使うとか
左側の階段から上がってくる敵は全部手斧ハールに任せて他のユニットは右側に集中とかか
アイテムも主要な奴は全部獲れるよ。傷薬まで全部って言うとターン数的にきついけど
初めて二部終章やった時は苦戦したけど細かいポイント抑えた2周目以降は嘘のように楽になったな
突破力あるユニットなんてそんなに存在しなくね?
二部終章はやることがあまりにも多いから一手間違うと取り返しが付かないことになりやすい
難しいというより神経使うんだよね
左をハール一人で抑えて残りの戦力を右側に集中すれば小部屋の突破と騎兵の合流がちょうどいいタイミングで一致すると思うんだけどな
いつも左チャップその他右だったわ…
左ハールが定石なのか
一人で壁が出来れば誰でもいいんだろうけど移動力の高さと再移動のせいでハールが最初に壁になりやすい
早いとこ階段に蓋をしないと敵があふれてくるし
そしてそのまま流れで最後までハールが壁をやる
でもハールを右にやった方が攻略は楽そうだな
>>713 チャップ含め歩兵だと障害物を迂回するのに時間かかるから
敵ユニット大群が階段上がってくる前に階段抑えるのに間に合わない
ハール以外の飛行ユニットは下からクロスボウ装備ウォーリアが上がってくるので無理
でハールだけが選択肢に残る、って感じだったと思う
チャップで抑えてる時点でだいぶターンをロスしてるはず
ああマップ見直したらチャップで塞いでたの左下じゃなくて左上の階段だった
いつも右上階段と右下階段の間の一マスの隙間にハール、後ろに手槍魔法持ちキャラ配置でその他は真ん中で段差利用しつつボウガン気にしつつ最行動しつつエリンシアメインで殲滅してた気がする
ジョフレ来る直前に右扉より少し前あたりで主力待機、段差辺りにその他だったかと
今思うと非効率的だな
左ハール派だけど一人じゃないな
エルサンダー用にマーシャも左だ
完全に一人で何とかなるもん?
>>717 エルサンダー近づいて来たら
ちょっと移動で段差越しに手斧投げて確実に倒して、再移動で元の位置に戻るって感じでやってた
まあ食らったとしても一撃死するわけでは無かったはずなので、それほど神経質になる必要はなかった印象
調合薬持たせて遠慮なく使ってたのもある
一撃死はしないけど会心消しきれないんじゃなかったっけ
いつも左ハールでチャップ追いついたら蓋をする役交代って感じでやってた
あそこのボスアミーテの四回攻撃をギリギリで耐えて待ち伏せ発動圏内に入るのがいやらしいよね
左はハール&ニアルチ派だな
エルサンダーは必殺がちょっと怖い
左はハール→調合薬モゥディ派
多分少数派だけど魔法だけマーシャで潰してやれば化身前でも十分壁になる
つか二部終章はへザーが忙しすぎる
左の階段下の財宝コインは諦めるとしても、マーシャ初期配置付近のオリウイ草拾い、騎士団の通路上の武術書拾い、ルドベックの目の前の窪地?にあるオリウイ草拾い、エナジーの雫盗み、竜の盾盗み
これを15ターンでやらなきゃならんのはもはやパズルの域
特に窪地の処理と竜の盾が難しい
エナジーの雫は盗まなきゃ駄目だったっけ
あの章はルドベック討伐と竜の盾盗むのと武術書エリンシアで拾うだけで満足して、オリウイ草とコインはいつも諦めちゃってたなあ
今度全財宝集め頑張ってみるか…
>>723 すまん改めて調べたらエナジーの雫はドロップだった
オリウイ草は平民ラグズを使うなら超必須アイテムになるからな
ドラえもんが毎回一軍の我が軍にはいくつあっても多すぎることはない
マーシャの近くのオリウイ草と武術書はヒマな奴(モゥディ、ウハラダ)にターンかけて拾わせてたな
確実ではないけど絶不調でも無ければ3ターン以内には発見する
あと死神の護符盗むのとかもあったはずなのでヘザーの負担を軽減できるところはどんどん軽減
死神は諦めたわ
負け惜しみでしかないけどどうせ使わんし
売れば2500Gなので赤の宝玉くらいの価値はあるお
資金難のアイク編では助かる
1週目は資金難に苦しんだけど2週目は必要なアイテムを選別できるおかげか資金が普通にあまった
イレースとかいう資金バランサーの存在を知ってるか否かでだいぶ変わるよな
そういえば術符系使ったことないな
魔力なしキャラが魔防低い敵相手に使う魔道書系アイテムと考えればいいのか?
紋章の斧みたいなもん
ごめん紋章知らない
んーんと、「ぎんのおの:売れば儲かる」って出て来たけどつまりそゆこと?
非化身ラグズで自ターンに殴りたい時とか速さヘタッたアイクで3部7章しっこくを安全に殴りたい時くらいしか使わんな
たしか鷺を戦歴一位にした人いたよね
資金難って人は半獣の使い方が下手
ゴミラグズゴミはせめて経験値の入り方が普通ならいいけど
使いにくい成長しないそもそも弱いで、あんなのを使う方が下手糞
ぶっちゃけ傭兵団より暁の団の方が資金難なんだよなぁ武装解除ないし
ビーゼは成長率が良いから楽しいけど他の平民ラグズは…
特にムワリムさんとか復帰マップでメティオを撃たれまくるは力が高くてチクチクしにくいわで恵まれなさ過ぎ
>>737 ビーぜいいよな
打SSまで鍛え上げた頃には攻撃が全く当たらなくなるあの快感はやばい
それまで暁の奥義の威力を叩いてたけどあれほど奥義無双が気持ちいいキャラいない
ネサラより強いぐらい
他の平民ラグズも打S以上まできちんと育てたらかなり強くなるよなあ
その成長っぷりを見るのが好きで毎周一匹か二匹くらい育ててる
そして4部の化身の宝珠で暴れまくるのが爽快
成長率はどの平民ラグズも良いだろ
どいつでもフルカンストするぞ
ニンゲンと違って20前後まで上げればカンストなんだから(化身時倍)簡単に行く
誰でもフルカンスト(レニングは除く)するゲームなのは勿論分かってる
でもオルグとかモウディは酷いときはHP・幸運しか上がらないときあるじゃない
偏りなんだけどあれのせいで彼らの印象が悪くなってる
クルトナーガ好きだから使える章少なすぎて辛いし枠の関係でいつも叩かれて辛い
折角公式絵で短剣持ってるんだしベオク扱いで戦ってくれないかな〜〜〜
竜鱗族は一度戦いが始まると云々とかラグズはベオクみたいに武器では〜とかは適用例外で
毎回クルトナーガはエリート晩成で化石親父にDV振るいまくって無理矢理最終戦の戦力にしてる
手間と時間がかかるしわざわざそんな真似しなくてもクリアは余裕だから労力に見合わないけどな…
ゴートもっと使いたかったな
ゴートは加入した次の賞でいきなりピンチになるもんな、魔防的な意味で
ピンチというかどうしようもない
イナといいゴートといい暁の赤竜は大陸最強wwの竜鱗族wwの名を欲しいままにしてる
ステータスと設定は必ずしも一致するとは限らないって過去に散々証明されてきたろ
いや、ゴートは守備は大したものだろ
活かせる場面が用意されてないのが嫌がらせなだけで
トライアングルアタックって加護武器使えば女神とかセフェランにもかませる?
程よく育った天馬3体連れて行って一回やってみたい気がする
確か命中率100%だよね?
いける、トライアングルは加護も強運も貫通する
トライアングルアタックは使えるキャラことごとく微妙な性能という
サザ・ミカヤ・団長の主人公3人でトライアングルアタックしたかったんよ
エリンシアは充分主力級じゃね
エリンシア二人欲しいくらい便利
じゃあエリンシアとミストで
エリンシア、エリウッド、エリオットで
暁は設定と実際の強さを普段に比べて合わせすぎてるくらいのゲームなのに
最強設定の竜が弱いんだもんな
蒼炎の時みたいに竜の一般兵とラグズ王がタイマンやれるくらいでよかったよ
757 :
助けて!名無しさん!:2014/06/07(土) 02:00:34.79 ID:OFs8AC2p
WiiUから入ったユーザーにも蒼炎を遊ばせてくれないかのぅ…
GCのVCが出るとありがたいが
端数が嫌だな
烈火の剣VCが702円だし
蒼炎も出たら1016円とかでプリペイド一枚で落とせなさそう
64VCも1000は取られたしGCVCは下手したら3000近くはいきそうだな
1200円でなんとか…
>>756 蒼炎の竜って全能力吊り上げた大雑把な強さだから極端な暁の方が好きだわ
一般兵がナーシル・ゴート級の強さで全員波動持ちでも良かったかな
エルラン生存エンドだと最後にアスタテューヌとエルランが再開して会話するじゃん
そのときエルランがあれから1200年って言ってたけどあれはアイクたちがアスタルテを倒してから1200年ってこと?
あとエルランの寿命って何年あるの?
ちょっと目を離したすきにカラスにパンをかっさらわれた…ショックだクソッ!
>>764 アスタテューヌがアスタルテとユンヌに分裂してからの説がある
鷺の寿命はおよそ千年らしいが、多分エルランはその中でも別格
>>765 なぜそれをこのスレに書き込んだww
…ネサラ?
「あれからどれくらいになる?100年?500ぐらい?」って言ってるから分裂してからだとおかしいな、すでに暁の時点で780年ぐらい経ってるし口ぶりから記憶がリセットされてるとも考え難い
エルランは明らかに寿命より多く生き過ぎてるし不死になる加護でも受けてるんじゃない?
加護と言うより最早呪いの域…
いつまで女神のお守りしなきゃいけないんだろう
公式で言われていたのは「鷺と竜は千年以上生きる」じゃなかったけ?
それだったら2千でも3千でも一応矛盾はしないけど、
他の鳥翼がベオクの10倍なのを考えるとちょっと生きすぎだよなぁ。
見た目もそのままだし。
烈火のローランみたいに魂だけの存在になったとか?
オルティナってwikipedia等で当然の様に二刀流として扱われてるけど、公式でそういう設定あったっけ?
エタルドとラグネル持ちだったって言うから普通に二刀流だと思ってたけど、明言されてはなかったかも。
でもクリア後に見られるトップ絵で両手に剣持ってた気がする。
ソーンにまたがって2刀振り回してる一枚絵あったやん
ソーンバルケにまたがって二刀を振り回すアイクの一枚絵ください
スマブラかなんかのアイクがラグネル持ってる立ち絵を見てラグネルちっさって思ったからアイクなら大剣二刀流もいけるかもしれない
あの一枚絵ってエタルドの柄に手がかかってない様に見えるのよね
ただハッキリとは判別できないから二刀流を否定も出来ないけど
確かに抜刀してるというよりは腰に納刀したままにみえる。
あと股がってるというより踏み台にしてる感じ。
というかよく見たらまたがってないじゃんか
記憶違いか
一刀だけだったら、どちらかは要らない子だったということか・・・
もう一本は投げて使うんだろ?
アイクってベオク最強だと思うけど、それ+伝説の剣を持ってしても、
ティバーンとかラグズ最強組と比べると差が目立ってしまってた
特にラスボス戦とかで際立つなあ・・・ティバーン2回攻撃できたりしたよね?
通常のマップでの運用では間接攻撃できるアイクの方が断然有用だけどラグズ王は数値の暴力だからな、ボス戦では差を実感してしまうね
二刀流って片方は防御用に使うんだっけか、普通は脇差とか小さいのだけど
どっちかってーと日本の二刀流(大きさアンバランス)の方がマイナーじゃね?
西洋にもマインゴーシュっていう防御用の片手武器はある
ほかには中国では大きさほぼ同じ刀剣を二刀流するケースもあるし
日本武術でも比較的大きな刀を日本もゆ流派もあり一概にはいえない
新作スマブラのBGMに忠義尽くさんあるみたいだぞ
やったぜ
ラスボス相手ならアイクでも追撃できるっしょ
>>785 忠義尽くさんは名曲
カヒタリーノって何であんなに体格あるんだろうな
覚醒のシステムで暁リメイクしてくれ
覚醒やったあとだと細かいところにイライラする
欠点は多いけど今のままでも十分なゲームだろ
覚醒仕様FEが欲しいならずっと覚醒やってろ
ダブルとかいらんわ。敵もただ、突撃してくるだけだし。
魔法縛りでもやろっと
待て待て、覚醒システム歓迎とかなかなか貴重な意見だぞ、大切にしよう。
無論賛成はしねぇけどな。
UIだけなら覚醒もいいんじゃない
UIだけなら
覚醒のシステムで暁?
具体的にどういう所?
ターンスキップやアイテムの統合
戦闘アニメの高速化など
>>795 ターンスキップは覚醒をSRPGとして作る気がない証拠であって存在価値がない
ただスキップしないこともできるからまぁいい
戦闘アニメの高速化はマップ戦闘にすればいいじゃん
まぁアニメみたい人にとってはいいかもしれんしマップ戦闘にもできるからまぁいい
アイテム統合だけは許せない
というか輸送隊関連はほんとに酷すぎる
上二つと違って選択の余地がないからタチが悪い
覚醒というよりDS2作のシステムは受け継ぐのは良いかも
統合とか難易度とかターンスキップとか攻撃全範囲表示とか…
暁のマニアックの仕様はまさにマニアックだし、黄軍緑軍のターンがクソ長い章もあるからあれだけはスキップあっても良さそう
まあ今のままでも十分遊べるからリメイクする必要なんて無いけどな
WiiUで新作のFEも欲しいけど
その前に蒼炎と暁の両方をHdリメイクして欲しいんだよなぁ…
暁と覚醒といえばBGMで共通点があるね
この章〜この章までこの曲というのじゃなくて章単位で細かくBGMが変わったり1ターンの間にBGMが継続していたり
個人的には各陣営のジングル&戦闘BGMという演出も込みで暁は音楽面が最強だと思う
暁でも誰も死なないとわかってるターンとかラグズのターンとかは飛ばしたいやるたびに思うけどなぁ
暁はゲームとしてのつくりは豪華だからねー
お金掛かってるんだなあという感じはする
鷺対ヘッツェルの戦闘会話とか誰も見なさそうな細かい所までよく作ってあるよな
意外な戦闘会話とか細かいセリフ差分がやたら多い
背景とかも細かい
それまで撤退扱いだったキャラも4部終章だと死んじゃったりね
ミストも死ぬのはビビった
ミカヤとアイクの退場セリフがパターン豊富すぎて驚いた
全ての章ごとにあるのか
それ以外の強制出撃ユニットにも結構なパターンがあるのね
テキスト面での作り込みといえばノーマルモードのテキストだよな
ある意味ゲームもう1本分テキストが入ってると言っても過言じゃない
まあその労力を支援会話に回してほしかったってのはあるが
暁に支援会話が無かったのは残念だけど、
無いからといって背景やキャラの個性が見えないなんてことはなかったから良かった。
覚醒みたいに支援会話に力入れすぎて本編スカスカになるくらいなら支援会話は無くてもいいくらい。
新規ラグズ組とか悲惨じゃねーか
そりゃあ蒼炎で支援会話あった組には劣るけど、
平民キャラでも仲間内の会話や主人公クラスとの絡みそれぞれの1回以上はあったしさ。
2部でそこそこ重要な立場だったヴィオールは加入時のクロムとの会話すらないし、サイリもほぼ観光案内しかしてない。
今一週目なんだがグレイル傭兵団の顔ぶれがことごとくレベル20に到達して誰をクラスチェンジさせるか迷う
人数が多いだけにクラスチェンジの候補は他のシリーズ以上に悩むな
シノンかヨファ、もしくは両方
あとはイベントでミストがCCできて、あとは特に誰でもいいと思う
暁は会話文、環境音、システムの作り込みは本当にすごい
ユニットが斜めに動くときもカクカクじゃなくなったのも地味に凄い
ノーマルモードやってないから知らなかったけど全然テキスト違うんだな
ハードではぼかしてる部分をはっきり書いてたり一方で小難しい・険悪なシーンはマイルドにするか全部カット
2部終章とか別物すぎてどうかと思うが3部序章の最初に会話追加・4部5章でレニングが不意打ちで深手を負ったくだりは知らんかったな
むしろノーマルモードが気になって来た
2周目でアイクの記憶復活イベント狙う場合ハードでやるとキツイ?
だったらノーマルでやってもいいかなぁと思ってるんだが
あとは誤字脱字が無くなれば完璧だな
暁でボーナスEXP最大を目指してプレイしてみてるけど
二部ジョフレの章でやる気が…
志願兵全員生存させて進軍ってできるのかこれ
俺は部下騎士を周りにまとわせて進んだ
それでも全員生存は厳しかったけど
全員は諦めたなぁ・・・
柵より手前の雑魚兵の9割くらい(進行の邪魔になる奴だけ倒した)と味方を全員生存させた
柵の向こう側の動く敵は全滅させた
それだけでもとんでもなく大量のボーナスExpだったけども
しかしそこまで進んでるってことはオマ村のマップ
ターンボーナスと志願兵生存ボーナス両方取れたのか
その時点で凄い
オマ村は初期配置の上にいる志願兵がイレギュラーな動きすることだけは覚えてるわ
あそこ運ゲーだからな
オマ村はアイテム捨ててボーナスだけに集中すれば簡単・・・なのかな?
聖闘士星矢の映画の予告編がめっちゃFEみたいで滾ったw
久しぶりに暁やるわー
>>822 それ俺も思ったわw
星矢とfeってデザインが似てるよな
四部の戦闘会話に合わせてメンバーを決めようとすると戦力がアンバランスになる不具合
ヌミダとフリーダで戦わせてみたいが砂漠はキツいな
ヌミダとフリーダの会話はレスキュー使うといいよ
ミストちゃんの衣装エロいな
どうしてもミニスカを穿きたがるからな
設定イラストのたくし上げ、(*´∀`*)イイヨイイヨー
わりとデカい胸が目立つ
くそ・・・今回の周回も斧は殺しておこう
2周目始めたけどさ、
相変わらずエディの守備は上がらないし、ブラッドの速さは遅いし、
なぜかレオナルドはいつも全体的にヘタれるし、ミカヤの速さが拠点調整しても下級LV後半で9とかもうね
暁の団呪われてないか…
あ、フリーダ様は育てるの諦めました
暁の団はレベルアップの機会が多い分毎回ヘタれたり神成長したりの落差が激しいところが面白い
ブラッドの成長率はアーマーへの転職を勧めたくなるレベル
暁の団は傭兵団より魔防が上がるキャラが多いから4部で大活躍(理想)
つ上限値
レオもノイスも宝の持ち腐れだよなあ
837 :
助けて!名無しさん!:2014/07/14(月) 18:19:22.89 ID:XxkMPJuS
うちのナルドはパージ追撃で死んた
>>832 暁の団って伸びるところはすぐカンストするから
それから拠点行きにすればほぼエースユニットになる
特攻しなければエディもブラッドも十分強いと思うけどな
レオナルドは愛が足りない
レオはおにんにんが付いてなければ
いつもの金髪美人スナイパー枠として大活躍だったのに
対抗馬のでこすけが強すぎるんだよ。
ナーシルをサジタリー3人で囲ったら一応白の波動をフル活用できるんだけどなぁ・・・。
ノイスは途中はともかく
最終形態が人類最強だから使える子
ノイス最強格と思ってたけど終盤幸運低くて必殺が怖かった人も居るみたいだな、確かに自分は強運付けてた
海外版では幸運の成長率30%も上がったうえ専用武器でガチの最強キャラに
ノイスは地属性ってのが魅力
いつもエディと支援つけてる
エディの守備が紙だから超助かる
数年ぶりにプレイ中だが、エディの印象はみなさんと一緒だな
>>838 近接戦闘タイプが2回の攻撃で死んでしまう守備の低さは使いかって悪い
ブラッドは速さないけど、守備高いから少なくとも1部では最前線で使えるし
エディはレオナルド支援で攻守引き上げが俺のジャスティス
…まあレオナルドの方はサジタリーになるまでカスなんなけど
ボウガンが使えるじゃ無いか
鷹相手でも安定してあてれるし
アイクの方は飛行系特攻敵が
1周目3部ミカヤ隊ではレオナルドがスタメン落ちしたが2周目以降は特攻獣やボウガン、拠点成長なんか併用してなかなかいい働きをするようになったのが面白いと思った(小並感)
確かに
一周目だと暁の団が中途半端にしか育たず四部前にはお荷物だったなー
二週目で根詰めて育ててレオナルド全パラカンストやったわ
一週目は超適当にやってたら三部で暁の団に戻った時
信頼出来るユニットが漆黒とサザしかいなくてマジで積んだかと思った
2周目以降はコツを掴んだり攻略情報解禁して暁の団で計画的効率的に攻略育成するのが楽しいが3部のジルとハレー抜きの防衛戦や4部の部隊分けでミカヤ隊そのままにして序章と3章で他の隊よりやたら苦戦を強いられた一周目が強烈に印象に残ってるし何より楽しかったな
いくら暁をプレイしてももう二度とあの楽しさが味わえないと思うと据え置き正統派FEの新作を望まずにいられない
情報無しで進めてるとサザとミカヤがレベル上がり切る前に勝手にクラスチェンジしてしまって
パラメータ糞低くなるよな
FEはとくに発売日購入からの情報遮断初見プレイが最高に楽しい。
二周目以降はミカヤのレベルがすぐカンストしてさっさとCCさせたくなるのにな
しかしサザは今でもレベルカンストさせた覚えが無いわ…
サザミカヤはレベル20になってなくて苦労する章なのにわざわざやり直したわ
マニアックでやってて、ライ、レテ、リィレの猫3匹育てようと思ったけど
無理だわ...
855 :
助けて!名無しさん!:2014/07/18(金) 01:57:35.37 ID:E378urf0
ミカヤの撃破数が2位だった
1位はネフェニーちゃん
ちょっと教えてほしいです
蒼炎の軌跡からデータを引き継ぐ場合なのですが
蒼炎を何周もして支援コンプしていようが
暁で見られる支援会話や絆支援は、蒼炎のラスト周回時のものってことなのでしょうか?
引き継いだ蒼炎のクリアデータで見た支援会話だけ暁で見れるようになる
絆支援は引継に選んだ蒼炎のデータの支援Aのみ反映される
下級職でエリートつけられるのミカヤだけだから自動的にレベル上がりやすくない?
経験値が少ない上級組につける人もいるだろうけど
三部まできたけど最上級にしたらハール強いなぁ
攻撃効かないわ一撃で仕留めるわアシュナードみたいだ
蒼炎ヨファ「ボーレのわからずや!!」
暁ヨファ「黙ってろ脳筋」
何故なのか