ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 49章
1 :
助けて!名無しさん!:
ケンプフ「うーむ・・・やむをえん、最後の手段だ。マーダーホレスを発動せよ」
オルトフ「・・・マーダーホレスと・・・それではわれらに1>>乙しろと申されるか・・・」
よし、今です!
>>1を乙しなさい!
ゲルプリッターに攻撃の指示を!
オルエンはまだ子供です、きっと
>>1乙されているのです
次スレを立ててなぜ
>>1乙と言われるのか
その意味をよくお考えください・・・
でも
>>1様は、私をにらみつけて
『スレを立ててくれたらこれをやる』と
腰にあった乙を差し出されただけ・・・
>>1・・・
ずっと・・・
ありがとう・・・
もういいよ・・・
前スレへお帰り・・・
>>1は・・・
われらの退却を助けるため・・・
自ら敵軍にきりこまれて・・・
む、無念の・・・ご最期を・・・
お許しください・・・
>>1様・・・
わがレンスターに
>>1乙あれ!!
グダグダの武器剥ぎ取って囮にしていたら第8章外伝で詰んだ……
やり直すべきか?
壁越しにカリスマ当てつつオーシンやらアスベルやらで敵の数減らせばどうにかならんでもないだろう
ちゃんと位置とればダグダには1体しか向かないし、タニアは捕縛されなければ死ぬことはないから
傷薬の一つもないなら流石に厳しいだろうけど
了解。主力をぶつけて何とか突破してみる。
流石にここをクリアしないままだと悔しいからな……
娘の弓貰うか裸で突撃するか悩みどころだな
最悪、ダグダの体格超える敵が出るまでリセットして武器棄てて捕縛してもらえばいいんじゃない?
あいつらって問答無用で殺しに来たっけ?
>>19 それだと取り返せないが……
>>18 ……ウォーリャ、弓装備できたんだよな。
そうだよな。その方法でやってみる。すっかり忘れてた……
内部データにファラフレイムがあるんだね
ほんとはセティ(フォルセティ)とサイアス(ファラフレイム)の二択なんて考えてたのかな
ストーリー的に整合性なくなるから辞めたのかね
アーサーの顔グラなんかもあるらしいが、どっか見れるとこってないのか?
西ルートと東ルートはどちらがおおすめ?
アウグストの逆が楽だ。
森でプージ欲しいけど。
森の16章はモブ敵にユニークなのがいるのが面白い
スキル持ってたりとか女だったりとか
>>21 9年前くらいの拾いものだけど一枚の画像に没キャラをまとめたものなら持ってるよ
ガルザスとマリータの話が終わったあと必ずフリーズして禿げそう
>>25 よければどこかアップローダーにでもあげてくれんか?
結構探したつもりなんだが、見つからん
ゲイボルグもあるらしいな
ナーガ以外の魔法と槍2つはあるらしい
9章までやるつもりだったのかな?
アルテナでてくる→ゲイボルグある
アリオーンも名前は出てくる→グングニルある
セティ→フォルセティ
イシュタル出てくる→トールハンマーある
ここまではまあ普通に理解できる
問題(?)はファラフレイムだよな
ユリウス関連なのかサイアス関連なのか
32 :
助けて!名無しさん!:2013/12/13(金) 22:12:56.10 ID:b+dusa3b
>>27 エネミーデータリサーチ
改造資料→トラキア→資料室→顔表
アサエロデイジーいるならファバルパティも欲しかったが
ブリギッドとの兼ね合いがややこしいから代替ズだったのかな
トラキアーサーかっけえ
このアサエロ使いてえ!
他の面々と比べてのブルームの変わってなさに笑う
しかしアサエロかっこいい
トラキアコープルの溢れる庶民オーラ
トラキアサエロは糸目に拍車がかかってドカベンみたくなってるね
関係ないけど前スレで十二聖戦士を上げた人と同じ人が上げてくれたのかな?
おい!右下どういうことだよ!
左は20前半だけど右は30後半だから…
アルテナとイシュタルほんと可愛くなってるよなあ
あと、シャナンとこは突っ込んだら負けですか?
本物よりイケメンなシャナムさんにじわじわくる
マジマジと見るとやっぱりトラキアのグラが一番だなあ
僕は聖戦リーフ!
やっぱトラキアユリアってホラー映画に出てくる人形みたいな顔してる
なんかトラキアサエロが仁星のシュウにそっくりだ
ナンナとユリアの顔コピペに見える
ジャンヌがこれだけ凛々しいのならトリスタンもさぞイケメンだったに違いない
聖戦の女キャラはマジマジ見てると首の長さが気になってくる
聖戦ジャンヌ、デイジー、ユリアの首が長すぎるような気が・・・
つーか聖戦のキャラデザはほとんど頭と顔の形がおかしい
首細すぎ、頭部長すぎ、顔へこみすぎみたいな
デルムッドは聖戦だと剃り込みが酷いなw
トラナナだとまともな感じになってるけども
ジャンヌが序盤から居たらサフィさんの価値大暴落だったな
ナンナに至ってはほとんど食われていたかもしれん
ヤンキーはトリスたんも連れてこいよ
ナンナ「リーフ様、別の世界線ではジャンヌという女とくっついてたのかもしれないんですね(怒」
リーフ「ぱ、パラレルワールドだから…」
ラナ「セリス様、別の世界線ではマナという女と(ry」
セリス「(別の世界線か、いいな…)」
トラキア版デイジーの目にときめく
デイジー可愛いよな・・・
トラキアの女キャラにハズレ無し。
確かトリスタンとジャンヌってクロスナイツのモブ騎士の子供だったはず
エリートくらい持ってても良さそうなのにジャンヌは何もスキルないんだよなぁ
トリ「俺の必殺を見よ!」
ただしクラスチェンジ後にしか戦力にならない
追撃リングがなくてもその台詞を吐けるのか?
トラキアのナンナだけ何かラケシス要素が排除されて媚びた感じで嫌だな
しかしデイジーを出すにはパティを……
パティも好きだから迷っちまうんだこれが……
ラーラってシリーズ中でもかなり特殊なユニットだけど
デイジーがいたら最初からダンサーだったのかな
でもラーラって踊り子っぽくないな
やっぱ盗賊って感じ
ラーラをファックして
ラーラ「あ、あ、ぃぃわ!あっ」
ってノってたら後ろのドアからリフィスがバーンって出てきてナイフで殺されて
リフィス「んだよ?こんだけか?シケたクズだぜ」
ラーラ「分ってるわよね?ハンブンはアタシのよ」
って感じのB級映画やりそうな感じ
ジャンヌ使うにはナンナ不在が条件なんかのイリオス要素があったのかね
想像がひろがりまくりんぐ
デイジーの踊り子・・・イイ!
と思ったけど別にラーラの代わりじゃねーしパティもいねーし
>>65 リフィスがパーンって盗賊二人が入れ替わったかと思った
ウインドをもっと潤沢に供給してくれませんかね?
っていうか何でこんなに風だけ強いんですかね
サイバスターもビックリだよ
聖戦時代のウィンドよりはこれでもマシになってるくらいだよ
聖戦がアホみたいな世紀末バランスだったってこともあるけどね
>>71 強い武器だからこそ供給制限されていると解釈すべきだな
おかげで風の武器Lvだけやたら上げにくくなってるが
Dの上が即Aってのもおかしい。魔法の種類少なすぎだわ
まあ攻略するにもファイアーサンダーウインドだけで十分なんだけどさ
エル系がごっそり抜けちまってるからな……
確かに真ん中を埋める魔法が欲しいような欲しくないような。
ウィンドはシレジアで生産されてるからマンスターには供給量が少なそうだ……
聖戦は炎は重いだけで完全劣化だからなあ
後のGBAシリーズみたいに炎雷風で優劣付かなかったらゴミだわ
アルヴィスのファラフレイムが脅威なのもフォルセティに対して有利だからだし
トラキアでも風は軽いし命中高いしで優秀だね
武器レベDからの風を使えるのが選ばれし優秀な魔導師ってのもあるけど
炎…攻撃力は一番高い、命中は普通、一番重い、耐久力が高い
雷…攻撃力は普通、命中は一番高い、重さは普通、必殺がある
風…攻撃力は一番低い、命中は普通、一番軽い、飛行特効がある
これくらいの差別化があればねえ
炎魔法=高威力、高命中、射程1
雷魔法=並威力、並命中、射程1〜3
風魔法=低威力、並命中、複数回攻撃、射程1〜2
ならしっかり差別化できるよ!
聖戦で炎魔法は扱いが難しいって言われてるんだし、武器レベルが鬼畜だけどその分高性能とかでもよかったのに
しかしてその実体は序盤に素人魔道士に使い潰されるお手軽魔法
ファイアーが鉄の剣でウィンドはキルソードみたいなもん
何の偶然か、オルエン登場のマップで2冊も手に入るんだよね
で、同時にフレッド君が健気にダイムサンダを持って来る
彼女の育成にどっちが使われるかというと・・・
ダイムサンダは雷Aにするためのもの
たった、10回の戦闘でいいんだから簡単なもんだ
そしてオルエンさんは14章サンスト要員として生涯を終えて、オルソンさんへと生まれ変わる
供給少ないと言っても終盤にはライトニングやウインドは店売りで大量放出されるし
終盤はブリザードが次々と手に入るのと杖使えるので結局風使い2人が使われやすいし
ミランダ育てたけど結局ウインドやブリザード役にした方が使えるのが悲しい
メティオはどうでもいいし乱暴に使えるから…(小声)
さすがにミランダ育てたなら炎使ってさしあげろ
風タイプに効果は抜群だ!(妄想)
ミランダ風Aはトルネード目的
追必がないから終章の魔戦士を倒すのに威力の高い魔法が必要
ボルガノンがあったらそこまでしなかった…いややっぱ重いならダメ
没データのボルガノンって
実装されないでよかったと思うくらいの産廃だったような
>>85 炎使わせてますよ?
その上で明らかに風使わせた方が楽なのなんだかなと感じるだけで
体格で重さカバーできる分、剣鍛えて炎の剣使わせてみるかなあ…
ミランダは聖戦のテイルテュやティニーのようなカミナリ娘のイメージがあったから雷ばっか使わせてた
最初の頃は初期上級の強さを信用してなくてオルエンなんかもそもそも育ててなかったし
トラキアはFEの中でも初期上級がかなり強いけど最初は分からないから
初期上級=弱いという先入観でなかなか経験値あげたくないよな
怒り持ちのマージって点では共通してるけど
ティニーはあんな激おこぷんぷん姫じゃないだろ
初期上級が強いと言っても成長率的な意味ではないしな
クラスが強い専用装備が強いというだけで本当に素で強いのは育てる必要のないセティとガルザスくらい
最終局面でも弱くないという意味でならほとんどの上級職が当てはまる
当てはまらないのはおばさん、グレイド、フレッドくらいか・・・?
おばさんは上級職じゃない!・・・はず・・・だったような・・・うーん
セルフィナはアーチナイトだから初期下級だよ
>>94 一人最終兵器を忘れてるだろ
買い物要員のあの人
あれはアイテムだろ
何言ってんだ
本当に使えない初期上級ってダグダくらいしかいないんじゃないか?
次点でグレイドが来るかもってくらいでシャナムはスキルの使い出がある
ダグダさんは初期で大活躍だし
最終局面でも体格+勇者の斧でロプトマージやアーマーワンキルとかで活躍できる
剣Eの戦後の大将軍なんぞと一緒にされては困りますな
ダグダはマーティプレイには必須
再移動もあるから補助的に使う
最近は主力にして遊んでるけど
再行動でした
エーヴェルが使えると言うのか?
エーヴェルはシナズのスキルが強いからあれもシャナムタイプだろ
エーヴェルは裸にしても早々捕縛されないから壁になるかな。
評価SSS狙う時には欠かせないお方
そうでなくとも3章までは大活躍だろ
指揮あるだけでも居る価値あるからな
ああ、サイアス君はそっちで適当にワープ振ってて
まぁ杖ゲーだからサイアスもまだ救いはあるよな。
……本音はファラフレイム欲しいところだが。
せめて騎兵アーマー特効の炎魔法で専用でもあれば救われるだろうか?
これ以上特効増やしてアーマー虐めしてやるなよ(´・ω・`)
メイジキラー必須だろ
アスベルが来た時点でゲームが変わる
オルエン、ホメロスって増える度に酷くなってく
何とか止めないと
一応対メイジアイテムとして聖水やMアップがあるから
それを敵もめちゃくちゃ使ってくるようなアルゴリズムにすればいいのでは?
ダイムサンダさんは武器だけでステは微妙だった気が
>>112 オルエンとホメロスの間に一人メイジ系が入ってくるのをお忘れか
魔法系は異物感があっていい
あんまり相対化するとつまらん
魔法系は豆腐だし盗賊で簡単に盗めるし体格で攻速ダウン防げないし
数も少ないし十分本作はバランス取れてると思うけどね
魔法系少なくないだろ
アスベル、サフィ、サラ、リノアン、ホメロス、ティナ、オルエン、スルーフ、セイラム、ミランダ、セティ、サイアス
思いついただけでこんなにいるんだぞ
物理系はそれぞれ剣系、槍系、斧に弓、
更にそれも徒歩、騎馬、飛行、盗賊なんかの特殊タイプに分かれるけど
魔法系は杖系と魔法系くらいにしか分化しない感じがする
十分多様だと思うがミランダが選択なのとエル〜が無いのは不満かな
光なんて育てても意味無いどころか残弾が…
あんまり分けようもないような…
物理と魔法の両刀か、アーマーながら杖や魔導使うか、あんま思いつかん
バーサクスリープサイレスへの対処手段が杖しかないのがおかしい
希少でいいからレスト以外にも他のユニットが任意に使える解除手段用意しといてよと
>>120 闇に対する竦みがもう少し大きければなあ
そうすれば後半のロプト軍団の影響でもう少し地位というか、需要が高まると思うんだけど
スリープ→殴る蹴る
バサーク→殴って正気に戻す
としてサイレスはどうすればいいんだ
ST異常を直すアイテムが毒消しと金の針以外になかったFC版FF1のようなバランスがトラキアの魅力と自分は捉えてる
FF1はそのせいで赤魔か白魔入れないとST異常処理の難易度が格段に跳ね上がるバランスだったし
トラキアも杖キャラ育ててないとそれに近い事態を招くことになるって所が共通してる
魔法系キラーの強い武器を作るとしたら防御無視ではなく回避無視だな
そんなの出し始めたら回避無視武器が横行してFEのゲーム性が変質するな
>>124 サイレス→ショック療法で声を戻す。
でいいだろ。
でもやっぱり万能薬くらいは欲しかったな。
ボス級の敵から盗まないと手に入らないくらいで。これならボスがST異常にかかっても直せるし。
>>126 すでに最新作覚醒で「助けてエイリークの弓」が実装されてるな。
あれくらいの命中がある武器がいいのかもしれん。
細身の剣や槍もそれくらいの命中率を持てば……
>>124 サイレスはさえずりの蜜を飲ませる
なければ白いアレでも・・・
>>125 それなら杖に限らず剣も槍も斧も弓も炎も雷も風も光も闇も入れないと
難易度格段に上がる位して欲しいな
>>125 FC時代のRPGみたいなバランスをわざわざ再現せんでも・・・とは思うな
ただでさえトラキアはユーザビリティに割くべきシステム周りも不便なんだし
初期配置入れ替えられないのはリーフが調子乗ったときの演出のためだけど、あんまり評判よくないよな。
演出と称して19章みたいなので配置変更不可とかは別にいいんよ
毎回変更不可やないかい
別にそれはそれでいいんじゃないか。変な配置だからクリア不可能になるわけでもなし。
GBAみたいにピコピコユニット入れ替える方がなんか嫌
終章「手はずは整っております(キリッ」
どこがやねん
配置変更の賛否は取り合えず置いとくとして、FEのスタンダードはどっちの仕様なのかって言ったら
やっぱ他シリーズ見る限り配置変更可能の方がスタンダードになってると思う
そりゃ昔と今で絶対数が違うからな
むしろ今のゲームで変更不可は流石に不親切だと思う
紋章の時点で配置順入れ替え出来てたのにトラナナで出来なくなってるから劣化してるやないかとつっこまれる要因になってるんだろう
配置変更不可は間違いなく意図的なものだろうしそういうゲームだと割り切るしかないな
配置自由に出来れば移動力の高いユニットで盗賊逃がさずに済むのに
ワープに頼らざるを得ない場面とかあるとなー。お前の事だよ18章
>>126 避けゲーが受けゲーに戻るだけじゃね
変更不可はまあいいけど出撃前に配置教えて欲しい
まあ鍵ゲーになる以外は配置変更不可でも詰むこと無いからいいかな・・・
ワープやレスキュー、果てはリワープとかも手に入りやすいし
144 :
助けて!名無しさん!:2013/12/17(火) 23:13:15.96 ID:6obetT0O
配置調整のおかげで予定外のキャラを出撃させて意外と楽しかったりとか
そういう余裕を持ってもいいのよ
ラルフやアクスナイトを使うきっかけをつくってくれると考えればいいのか
出撃準備でとびらのかぎが買えればなあ
下馬状態でも斧使えたらそれだけでも使う価値あったよ
なんであんな仕様にしたんだか
下馬した状態の武器は本職の武器に合わせて欲しかったな。
ペガサスも槍使えると凄く助かる場面が多くてもうね……
どうせ使ってるのは槍歩兵やアーマーと共通の槍なんだし。
そして、何で乗馬して剣が使えないのかも不思議だ。
ブライトンが後日談でなぜか人々に剣を教えてるのもかなり違和感があるが
あれもやはり下馬システムを考慮してのものなのかな?
でももともと斧騎士だろお前!って突っ込みたくなる
下馬状態で使えてたのが騎乗状態で使えないのは
馬上では慣れた武器でないとバランスとりにくいとかの理由で何となくわかる
逆はわからん
ブライトン使うときは大抵地下牢で剣Aにするな
マチュアネキもアクスファイター→マーシーのクラス変遷で良かった
その方が今よりさらに使いやすかったはず
そこまで行くともう騎馬状態でも剣使えよって思う
マンスターの騎士 ブライトン
マンスターに戻ってその再建に力を注ぎ
その傍らで人々に斧を教える
後に、妻と共に小さな店を出したという
斧を教えるって変だよね
もともと平民の間ではオノはポピュラーな武器にして道具だから
オノの使い方を教えてくれという需要はあったんじゃないか?
特に森林を切り開いて村を作る開拓民などにとってはオノは必須だっただろう
紋章のサジマジも確か後日談で木こりになったんだよな
バーツだけ海賊になってたけど・・・
海賊って他作品だとサーベル持ってるイメージだけど、FEプレイヤーはまず斧が思い浮かぶと思うんだ
むしろ斧持ってないのに海賊とか違和感モリモリになってしまった
FE世界に空賊や馬賊が現れても斧を持ってそうだ
>>156 それ、凄くわかるが海賊は俺の中で剣も持ってるイメージがあるんだよな。
海賊のCC先をバーサーカーではなく船長にして剣と弓持たせた方がいいんじゃないかと思う。
その代わりウォーリャは弓専門にして。
ティアリングサーガには馬賊いたな
馬に乗っただけの盗賊って扱いだから装備は剣だった
船乗りはカットラスか手斧持ってる
理由は船上で様々な理由で綱を切るため
馬賊は大陸の騎馬民族の流れを組んでるから曲刀持ってる
>>158 おいおい、船持ってない船長とか滑稽すぎんだろww
そして馬賊といえば弓!
>>161 海賊だって船持ってないけど、徒歩で海渡るけど海賊じゃないか。
>>162 海にいる賊だから海賊なんだろw
船の長だから船長なんだろw
164 :
助けて!名無しさん!:2013/12/18(水) 03:41:14.16 ID:qZ2XW/9P
10年ぶりくらいに、このゲームやろうかな〜
GBAの封印烈火製麻のどれかに湖賊って敵もいたぞ
烈火のライナスルートでガイツが出てくるマップだっけ?
どう見ても港町っぽいんだが湖なんだよなw
なによりイケメンな海賊見てると腹立つ
海賊はもっとこうガンドルフィーでゲラルディーな感じだろ
紋章の時点で一章ボスのガザックとか男前だったしまあ多少はね
>>167 キンボイス乙
斧はガンダムで言うとザクみたいに市民権を勝ち取った
>>167 ガンドルフやゲラルドって海賊系より山賊系じゃないか?
山賊系は以降のシリーズでも不細工が多い気がする
封印のゴンザレスとかな
封印以降の海賊はイケメンおおいんだよな。
ギースにガイツにダーツに……それ以外でてこないが。
おいおいガンドルフ兄貴は某攻略本で「この手のタイプの中では美形」って書かれるほどのイケメンだぞ
好みの問題というかね
セリスとかエルトみたいのを「つまらん」って一蹴する女がガンドルフ方向に走って行くのは
有り得る気がする
ガンドルフは野性味のあるいい面構えだと思うよ
良い意味で男臭さがある
あの外見で優しく面倒見のいい兄貴だったら普通にモテそうだな・・・
へぇ、思わずよだれが出そうになりますぜ
ばかめ、ドズルを占領したら
おまえにも好きなだけくれてやる
攻め込んでる側かよwww
攻速が18も下がる斧(手斧は20)を振り回しながらあいつらはよくやるぜ
マーティをレベルアップだけでHP魔力移動力含めMAX達成
突撃Mも使ったし、残り6章バリバリ使うでー!
ここまでなるなら連続か月光のどっちかも回してやればよかったかな
聖戦って武器の重さ相殺するシステムないのに一部を除いていちいち武器が重たいよな
武器重量を力の値で相殺できる蒼炎でさえ、重さ18は斧の中じゃ上から2番目に重たい数値だ
それを武器重量軽減システムのない聖戦でやってたんだから、如何に当時の斧が冷遇されていたかがわかる
そんな中勇者の斧は重さ12で2回攻撃!まさに斧の救世主
そんな中勇者の弓は聖戦じゃキラーボウの影だったな
つーかなんでキル系の中でキラーボウだけがあんな魔改造を施されて続投されたんだろう
ジャムカ見た時にSUGEEEEE!!!ってなってそのまま勢いでやっちゃったんじゃね?
流星剣とかナーガもそんな気がする
>>182 大体銀斧が鋼槍くらいの性能だからなー
パラも低いし斧使いは雑兵ポジ
>>184 一応4回攻撃で確殺できるケースがあるし弓使いはそこそこ人数いるから無駄にならないのは救い
勇者弓はレスター専用装備。
キラーボウなんていらねーよ
キラーボウも勇者の弓もレスターに持たせてるな
終盤の回避や攻速の高い相手にはキラーボウでないと安心できない場面もある
一応ここはトラ7スレだからな……ここまで来ると聖戦の話題はスレチだと思う。
トラキアの弓使いは使えないというが本当にそうか?
全体的に弱いから間接攻撃できる連中は本当に助かるのだが。
捕縛できないってだけで使えない扱いする人はいるな
終盤になると捕縛なんてあんまりしないし、弓使いは毎回育ててるよ
ロナンも個人的に好きなキャラだしね
月光弓したいから育てる
弓使い育てるというとダル神やゼーベイアを槍使いにするより変態扱いされる
GBAから始めたせいもあるがスナイパーってクラス自体があまり好きじゃない
ボウナイトとスナイパーの差別化がまだ甘い時代だから仕方ないけど
スナイパーは歩兵で一つの武器のスペシャリストなんだから
命中か必殺に+10%のクラスボーナスくらい付いてもいいだろと思う
タニアはスナイパーではなくウォーリアにCCすべきだったんだよ(妄信)
GBAスナイパーには烈火ならばシューターという切り札があるからまだなんとか
スナイパーになる頃にはシューターが少ないというのは辛いね
ロナンは再行動なんかの他で補えない能力は優秀だからな
成長率なんざ書で補えばいいんです
でも力成長あと10%くらいあってもバチはあたらないと思うの
>>195 そんなこと言うから某氏がりゅうせいアーチなんてものを作っちまった……
でもスナイパーのCC先がロングアーチってのも面白いと思う。
ダグダ常用しているせいか自然とタニアもレギュラーになるなあ
魔力もちょこちょこ上がってくれるしなんだかんだで必要なパラは高いし
ロナンは技の成長もいいし連続もあるから
リーフと一緒に動かして必殺狙いかなぁ
紋章の謎から始めた俺はスナイパーは弓版勇者って感じだな
アーチャーの時はもっさりしてて遅いのに
スナイパーになると急に素早くなって移動力も上がる
その後の複数種の武器持つのが普通になってくると
弓の専門ってのは頼りないかもしれん
ボウマージは序盤の育てやすい頃に弱くて敵を倒しづらいのがなあ
タニアは追必あるから割と育てやすいんだが
弓兵は勇者の弓用に1人はほしいくらいのポジだからなにかと使い勝手の良いタニアの方が使われるんだろうな
>>193 競合兵種の遊牧騎兵が強すぎてそれと比較するとスナイパーがどうしても見劣りしたり
同じ歩兵のスペシャリストタイプのソドマスとバーサーカーがクラス補正で必殺+15〜30%されるのにスナイパーだけ補正なしとか
そもそも封印烈火聖魔通じて男スナイパーがネタキャラしかいないとか
・・・GBAのスナイパーは色んな理由で不遇だったよな
育てるのめんどいけどロベルトいいよ。
書でどうにでもなる能力値よりも
武器レベルやクラスそのもの、支援のが大事になってくるよね
>>189 弓以外→1-2射程
弓→2射程のみ
直間武器のバーゲンセールですから
>>201 俺のプレイだと勇者の弓はゼーベイア専用になってるw
特効地獄に目をつぶればわりと便利なゼーベイア
トラキアで弓兵が他の兵種より便利なのは囮や肉壁にする時
他作品なら誰でも丸腰にすればいいけどトラキアだと捕獲されるから弓兵だけ!
なおどいつも耐久面が弱いせいで捕獲される以前にすぐ殺されてしまう模様
ロベルト「せやろか」
17章西まで進めたけどミーシャ仲間にするにスリープの杖か剣なければだめなん?
どちらも持ってませんがどうしたらいい
詰んだか
壊れてるならリペアすればいいが
最初から持ってないなら無理かな
次回のお楽しみにしたらどうかね
スリープの剣盗めないよな?
前章で盜めなかったわ
杖はない
214 :
助けて!名無しさん!:2013/12/19(木) 20:48:08.15 ID:aUCu6Eaj
スリープの剣を敵から奪うには、
1、スリープの杖で眠らせて捕獲してから奪う
2、シーフの杖で奪う
のどちらか。
スリープ系が必要な理由は「騎乗キャラを下馬状態にするには眠らすしかない」だからね
なので残念ながらミーシャを仲間にするのは不可能だね
>>213 一本をシーフで奪ってマチュア(待ち伏せ持ってるキャラ)に渡し、
スリープ持ってる馬をおびき寄せて眠らせて捕獲×2
これでスリープの剣3本ゲットできる
前章のデータがあったら、ティナの初期値でもシーフの杖で盗める魔力値のスリープ剣もち敵ユニットが出てくるまでリセットくりかえせば良いかもね。
あそこはドーピングしなくても盗める数値の敵が配置されるから。
あ、シーフは杖ね
ミーシャなしじゃこの先のイベントやストーリーの関わることないならいいや
次回仲間にするわ
前章データあるけど闘技場で育てたのが無駄になるなぁ
ところで何で杖ないんだ?
セイラムが持ってた筈だが
仲間にしてないか壊れたの売った?
攻略情報見ずにやってたらセイラムをワープで捕らえるとかまず思いつかないから
貴重品は使わずにクリアしたいのがエムブレマーの性だからな
SLGの三国志6か7に大声で叫ぶと一定確率で相手武将の馬がビビって暴れだして
乗ってる奴を強制的に落馬させて生け捕る怒号ってスキルがあったが
トラキアも捕獲システムがあるなら杖以外で相手を強制落馬させるスキルとかあっても良かったな
初回プレイだとダグダやタニアは帰ってこないし
シーフの杖なんて存在すら気づかないわ
>>224 敵に使われて
剣持たせ忘れた味方騎兵が捕まる姿が見える
初回プレイでもバイト君はナイトプルフ持ってるし大抵は捕獲を試みるんじゃあ?
リフィスの件があるのでそのまま捕獲ってのはありえる
花京院の章は捕獲はするだろうけど初見ならターン数でアウトだとは思うけど
初見プレイはスリープどころかまず外伝にいけてないわ
後で敵が持っているアンロックを見てティナ専用の杖ってなんだよと思った記憶がある
>>224 それならペガサスはすぐに怯えて落馬させやすいがドラゴンは落馬させにくいとかで差別化できるかもね
でもトラキアってただでさえ屋内マップの存在で騎兵が使いにくいのに
野外でも騎兵が強制落馬させられるんだとしたら歩兵無双になりそう
弓兵の特性で捕獲の代わりに落馬コマンドを付ければ良いと気付いてしまった
馬の足や天馬の翼を狙い撃つとかイメージに合うし
馬上の相手を引っ掛けて落馬させることを目的としたハルバートって武器もあるけど、FEじゃ一回も登場したことないよな
烈火に出たよ。表記は「ハルベルト」だったけど
烈火あたりにポールアクスの代用品として出てきたな。聖魔にも。
けど思うのだが、長柄武器は槍扱いでいいだろうといいたくなった。
グレイヴとかあのへんも。
屋内でも騎乗可能、ただし移動力半減くらいが丁度いい
それにしてもフィンはもともと騎兵だから仕方ないけど
ナンナまで馬連れて騎兵になれてるあたり逃亡生活意外と余裕あったんだな
調べたらちゃんと騎兵特攻付きの武器であったんだな>ハルベルト
しかしGBAの騎兵って下馬システムがないらしいから、下馬するシリーズで出せば良かったのに
下馬させるメリットがあって他にもマゾい要素がたくさんのトラナナ
以外で出されたらストレス溜まるだけだと思う
>>234 ナンナについては聖戦をそのまま移し変えただけだろうな
ラケ仕様の剣杖プリンセスでもいいとは思うけどCC先に困るな
>>237 聖戦に繋ぐ気が無ければパラディンにして剣と槍杖って選択肢も……
確認だけどミーシャ出撃させて説得とかアイテム入手とかない?
ないね
ない
シナリオのセリフ変化とか外伝条件とかも一切ない
ミーシャ加入章クリア時の台詞追加だけならある
最初の頃はトライアングルアタック要員だろうと思って
ミーシャを必死に仲間にしようとしていたが別にそんなことはなかったぜ
ドリアス「王子、無理です
シレジアの天馬騎士は何より名誉を尊ぶ
ここは望むままに死なせてやるのが情けかと…」
カリン「ドリアス伯爵、バカなことを言わないで!」
ドリアス「(バカって…この子は本当にシレジアの騎士なのか
シレジアの騎士、それも下級兵士とは思えない)」
冗談抜きにカリンは年上や目上の人間に対して敬意が足りな過ぎる気がする
軍が軍ならとっくに死んでる
まだ14歳だからしょーがない
年齢的にはユミナユベロレベルだぜ
オルソンさんにも結構なめた事言ってるよなw
説得役はヒロインのナンナでしょうに
まだ叙勲うけてねーし
カリンに説得されてもカリンから支援受けないオルソンさんは騎士の鑑
いや、ミーシャさんは立派な騎士ですよハイ
シレジアに映画フルメタルジャケットの兵課訓練学校みたいなのがあったら
カリンは教官に皮肉や毒吐いて焼き入れくらうけど最終的に度胸があると認められるジョーカーポジ
>>244 これカリンが正常に見える
俺おかしいのかな?
ゼーベイア配下のレンスター兵の顔グラがいいのは没キャラなんかな
軍人たち以外は協力者気分じゃね
エンディングでほとんどが受勲されることもなく故郷に帰ってるし
>>251 別にどっちの意見も一面的には正しいんじゃね
>>251 いきなり相手の意見を真っ向否定するような言い方は良くない
あとそもそも敬語使おうぜ、相手は軍での立場上だし年上
リーフ軍は軍であって、軍じゃない
そんなガチガチの決まりを全員に強要するような集団じゃないんだろう
だからこそオーシンたちやロナン、ダンデライオンとかはぐれ者も参加できる
飛行ユニット死なせるなんて馬鹿の極み
カリンは俺らの声を代弁してくれたのさ
カリンも軍の一員になったわけでなく協力者だし
(多分)尊敬する人を安易に死なせろっていわれて怒ったんだろ
伯爵お待ちください
でもよかったけど
リフィスみたいな盗賊ならともかくカリンは見習いとは言え軍属だからな
そういう立場の人間は強要されるかされないか以前に自主的に言葉を選ぶものだ
言ってることは正しいんだが言い方は正しいそれとは思えんな
リーフ軍といってもレンスターの遺臣達はともかくマギ団やフィアナ村、その他の連中は協力者であって実質リーフ団だからな
カリンを縛る軍律もなさそうだし無礼ではあるけど処罰対象にはならん
なんつーか、シレジア出身でもないのに勝手にミーシャのことを言われたら口調も荒くなって仕方ないのでは。
ドリアスもドリアスだと思う。
暗黒でもカチュアはマルスに礼儀正しかったが、エストはマルスに無礼な物言いだった
カリンのケースは一見カチュアみたく分別のある奴かと思ったら、中身はエストだったから余計に目立ってる気がする
>>261 ミーシャ自身が早く殺せって強く訴えてたんだからドリアスのあの反応は普通でしょ
>>261 ミーシャはれっきとした敵軍の将なんだからドリアスの言い分はもっともだと思うぞ
サイアスの星が減るのも納得できる気がする
>>244 ノイッシュ「バカなこと言わないでください!」
ゲラルディーな俺としては殺すとか言う時点でドリアスはバカ
つまり生け捕りにするんですかねぇ・・・ゲヘヘ
眠らせて捕まえてる時点で…
俺にも分けてくださいよ。ウヘヘ
どうしてこんなにゲラルドが沸いてるんですかねぇ(同族歓喜)
バカめ、シレジアを占領したら
お前達にも好きなだけくれてやる。
……真面目な話天馬騎士団を指揮したい。
アルヴィス帝国に占領されたシレジアの天馬騎士達はどんな目に遭ったんでしょうかねえ…
想像するだけでよだれが(ry
>>272 修羅の国はロングアーチだらけ
杖使いかブリザードがないとハゲそう
アウグスティーな俺としては命より名誉を大事にするドリアスはクズ
騎士の名誉や忠義のために命を賭けるのはあの時代のステレオタイプだから仕方ない
聖戦のエルトシャンやシグルドもドリアスと同じタイプだったし
仮にシグルド軍にアウグストのような軍師がいたとすれば、シグルドもバーハラで散るようなことはなかったろうに・・・
オイフェはシャナン、セリスと一緒に逃がしちゃったしね
リーフ「わたしはこんなところで死んでいい人間ではないんだ!行きたいなら貴様だけで行け!」
うーんゾクゾクします
結末分かってんのに伝えないカス神父がいたからね仕方ないね。
話した所で結末は変わらないということまで未来視してしまったんじゃないか?
そういやクロードもゲッシュで生き残ってるよな
@聖職者らしく自分たちの運命を享受した
A話してもどうせ信じて貰えないと思った
Bシグルド軍なら・・・それでもシグルド軍ならきっと何とかしてくれる・・・
まぁ@か280がそれっぽいけど、クロードがアウグスティーで
「十中八九は罠ですな。まずは進軍停止し、斥候を放ちましょう」
なんて言い出したら親世代で終わってまう…
C全て計算どおりです。これでシグルドたちは死ぬ……
クロードみたいなクズ神父に騙されて布教してるスルーフさんが可哀想だ
そして何よりティルテュ
ゲラルディーだのアウグスティーだの流行ってんのかwww
クロードが話してヴァルハラの悲劇を避けることは出来たけど、子世代でなんとかなることは分かっていたし、
もしそれをすると暗黒教団は地下にまた潜りアルヴィス(ロプト血統)に逃げられ、後世に大きな禍根を残すことになるからだと思ってる
あんまり関係ないけどクロードパパのレスターの成長率ってHP幸運以外はかなりロナンだよね
けど、クロードはバーハラでシグルドをかばって死んだんだよな
すべて分かってた筈なのに何でだろう
かばって死ぬところまで見えたから同じようにしただけなのか
……すまんトラキアスレだったw
トラキア舞台だとスルーフはヴァルキリー使えるんだろうか
クロードがどこまで視えてたのかは知らんが
あの場で死ぬことが最善だという確信があったから迷いはなかったのかもね
結局あの後レヴィンと同じようにゲッシュで復活するし
スルーフはただの受信機でクロードが乗り移ったわけではないのでは?
スルーフはああいってリーフについて来たからあのあとバーハラまでついてきたのかね
クロードは本人が半人半神になる形なので本人のままブラギの塔で生きてる
聖戦8章でユリアの口を借りてイシュタルについての警告を発したのもクロード
>>293 あ、そうだったのか
てっきりユリアはただの女の子じゃないですよ的な演出なのかとずっと思ってた
無垢な少女の口を借りてとかウフフ
はい、ごめんなさい
クロードの電波を受信できるのってブラギ僧だけかと思ったらユリアも普通に受信できるんだよな
ちなみにスルーフがブラギの塔で見たものは、かつてクロードが見たのと同じような予知映像じゃないかと思う
しかし直系は乗り移られたり半人半神になったりめんどうだなあ
やっぱ聖痕なんてないほうが幸せですよ葉っぱさん
マリータなんかの聖痕もち傍系がいちばんいいポジション
ネールとゲッシュしてバーサーカーになったマチュアを出すべきだったんだよ(錯乱)
怒りと待ち伏せを同居させてはいけない(戒め)
しかしバーサーカーって敵専用クラスから出世したなあ
斧使わせるだけならウォーリアを選ぶ必要が無くなった
シグルドやセリスは最初のステージは剣>斧でさくさく進めるのに
いきなり敵が剣<槍とかほんまトラキアは葉っぱいじめに余念がないな
久々にやったら死んだっつうのどちくしょう
>>296 ユリアはデフォで電波受信系の女の子だったから(断言)
>>300 トラキアの3すくみなんて光の剣の幸運+10でカバーできるんだから
動かし方にも問題があるんじゃねえかと擁護してみます
光の剣の間接攻撃でちまちまと経験値を集めていけばいいじゃん
葉っぱの一番の強みは疲労がないところだからな
制圧とアーチ枯らしと支援とハイエナがお仕事
そして何より事故る可能性のある場面でのオトリ
>>297 マリータは血筋では直径だけど家格が傍系なので手元にバルムンクはない
でもマリータはそれをコンプレックスに思ったりとかは全くしてないよね
リーフもマリータくらいサバサバした性格ならなぁ・・・
そもそもマリータって自分に聖痕出てるの分かってるの?
マリータの聖痕絡みの話ってレイドリックが言ってたの以外にあったっけ?
マリータはバルムンクを受け継ぐ正当な家系じゃないし
そもそも自分の血筋知らんのだからコンプレックスに思うわけがない
葉っぱだってアルスターやコノートの王子だったら何も思わないだろ
>>306 あの世界じゃ血筋のコンプレックスは相当強いぞ
シャガールがエルトシャンに執拗に粘着してたのも家系で言えば本家の自分のものになるはずだった
ミストルティンを血筋のせいでエルトシャンに奪われたと感じてたからだしな
リーフだって周りにちゃんとした教育係がいなければシャガールのようになってただろうから
そう考えるとリーフはまだマシな方
イムカは賢君だったしシャガールは特殊な例だろ
神器コンプもあっただろうけど、エルトが自分より人気あるのに嫉妬してるのが大きいだろうし
リーフの場合はコンプというより、自分が王家最後の直系子孫(と思ってた)なのに神器が使えないことに責任を感じてたように見える
マリータがエーヴェルに助けられたのはまだあどけない少女だった頃だし自分の血筋なんて理解できてないと思うぞ
しかも、聖痕は自分の背中にあるから自分だけじゃあ気づけないしな
>>310 これ見るまで学歴コンプの事を学歴コンプリートだと思ってました
子供助けず村訪問すると葉っぱの気分が味わえるよ!
マジおすすめ!
聖痕が兄の自分にはなく妹にあるのにグレないタケシお兄ちゃんマジ人格者
>>310 エルトシャンのあの人気も全て神器のおかげだろ程度にしかシャガールは思ってなかったらしい
たださえエルトシャンはシャガールから見ると分家の出身だから余計に歪んで解釈してたんだろうな
マリータは自分がオードの血筋だと気付いてたから、シャナムから流星剣を教わろうとしてたのかと思った
月光(剣)がマニュアルで覚えられるんだし
ホリンは流星持ってないし
流星=オードってことでもないんじゃないかな
>>314 葉っぱもアルテナがそばにいたらまだマシだったのか…な?
マシどころか一切にプレッシャーは無くなってたと思う
家は順当に神器を使える姉に継いでもらえばいいのだからリーフが気兼ねすることは何もない
見た目だけで言えばバルドのほうにそっくりなんだっけ
しかし何故かブラギの剣を持たされるのであった。
正直バルドの槍のほうが良かった気がする。
レンスターは槍王国だし、リーフが槍使えたっていいじゃないか。
各国の王がみんな聖戦士直系で神器持ってて当然だからなあ
そりゃコンプレックスになるんじゃないの
シャガールとか近所に聖戦士直系でイケメンで精鋭騎士団従えてて優秀で
オヤジに気に入られててひたすらに自分にたてついてくる・・・
そんな出来杉みたいなのいたらそりゃムカムカするだろうな
ただでさえ本人はバカなのに
槍を使うキュアン似の少年(従者つき)なんて目立ってしょうがないから剣教えたってとこなんだろうが
マスターナイトなのもバイロンだしノヴァよりバルドの血のほうが強そうだよな
もしも、エスリン・キュアンが砂漠の行軍に娘を連れて行くという愚かなことをせず連れ去られなくて、アルテナがリーフらと共にフィアナ村に落ち延びていた場合
アルテナは女ランスナイトやソシアルナイトになるのだろうか?
ソシアルナイトならまだいいけどランスナイトになんてなったら……
>>321 なんでブラギの剣なんだろうな
ブラギなら杖じゃないのって疑問がある
ヴェルダンでさえキラーボウって立派な神器があるからなぁ・・・
教団内でも別に剣使える人はいたんじゃね。
拷問使う僧だっているしな!
その僧は破門された破戒僧じゃないっすかw
>>323 実ははっぱに槍の才能が全くなかった可能性もあるんじゃないかと思っているw
はっぱ「とりゃ!とりゃ!」
フィン「(あ、これあかんわ)」
はっぱ「父上を超える槍騎士になるぞ!」
フィン「・・・(エスリン様に似ているのかな?)」
>>324 ブラギの(加護が付いてる)剣
ってことだろ
謎なのはアーマー特効がついてることだが
大体ロプトの剣だって大分アヤシイだろ
攻撃半減に魔力もかなり上がるし、どうなってんだよ
それに何でレイドリックが使える訳よ?
>>329 フィン「リーフ様、これを(光の剣)」
はっぱ「うおっまぶしっ!これは・・・?」
フィン「母上が最期まで愛用された剣です、どうぞ」
はっぱ「母上を超える剣士になるぞ!」
勝手に続けてみたw まぁノヴァ入ってんだから才能無しではないと思うがw
>>329 その可能性もあるな。
こりゃあむっちゃコンプレックスになるわ。幸いにも剣使えて後で杖も使えたから何とかなったが。
>>330 暗黒の剣とかいう怪しげな代物も作ってたしロプト教団の技術だろ。
「ロプトの剣量産化の暁には聖戦士など……!」というマンフロイの声が聞こえてきそうだ。
後の槍Aなんだから才能ないなんてことはないだろ
たぶん
乗馬が下手だったとか
フィンとナンナに特訓受けたのでマスターナイトに
トラキアのマスターナイトだとリーフの槍はEから始まるだろうから
リーフの槍の才能はグレイドの剣の才能と同じくらいってことに……
槍Aってリーフ部隊にグレイド達を組み込んだという意味だろ
風Aとかアスベルに戦わせてただけとしか思えないし
本人は最後まで王者の剣持って愛想振りまいてただけだよ
ではクラスチェンジまでその部隊は何をしてたのか……って疑問も出てくるな。
それとナンナが分離してるのに杖部隊がいるのも謎。
だとしたらアスベル魔力低すぎだろ!
槍:グレイド
斧:ゼーベイア
弓:ロナン
炎:ミランダ
雷:オルエン
風:アスベル
光:リノアン
杖:サラ
そんなに葉っぱが全種類の武器使えるのが嫌か
ラケシスのときは誰も文句言わなかったくせに……
リーフ本人が戦ってると感じるのは盗賊の剣で追いはぎ無双する時
葉っぱ強盗団は未だ健在だと思えてニヤニヤする
ちなみにレスキューの杖の修理代を稼ぐ目的
色んな武器使えた所でどうせリーフが使うのはトルネードとリカバー
しかし、一人の人間があらゆる武器を使いこなすってほうが不自然
物理系だけじゃなく、魔法や杖までいけるってのはな
普通は同じ職種の部隊を率いるけど、マスターナイトはいろんな事情で
混合部隊を指揮していると考えたほうがしっくりくるけどなぁ
それが可能な人間をマスターナイトと呼ぶのかもしれん
そう考えると、司令官としての腕前で一番上なのがはっぱか……
まぁアウグストも近くにいるし、グレイドとかのベテランもいるからできることなのだろうが。
杖部隊を高い山に連れて行くファルコンナイトや
無駄な剣部隊、魔法部隊を引き連れるブリアンやスコピオは想像するとなかなかシュールだ
ラケシスは王女っぽいがリーフは王子っぽくないからなあ
>>346 杖部隊もペガサスに乗ってれば解決だろ。暁や覚醒のケースを見れば解る。
しかしブリアンとスコピオには吹いた。
そういや聖戦のファルコンは杖が使えたな
グスタフとゼーベイアが壊れた剣と壊れた槍で250回殴りあって
ゼーベイア槍A達成した、怒りマスターランスでグスタフ撃破して気持ちよかった
>>347 そうか?
やむを得ない境遇でリーフが王子にしては貧乏臭いという点だけ異なるが
最初は両方世間知らずだったって点では共通してるように感じる
阿藤快きた
すまん誤爆
実写版FE・・・いける!(確信)
聖戦の1ユニット=1部隊妄想は演出的に微妙だ
別に何でも使えたっていーじゃん!神器使うのに比べれば何もおかしな事はない
1ユニットは一人だけど、プレイヤーの感知しないとこでたくさんの兵が戦ってると思ってる
元も子もないこというとゲーム上の仕様ってことで。
まあ、皆あれこれ考えるのが好きなんだろうけどね。
トラキアでも、600人の市民が6ユニットで出てきてたじゃん
オールBぐらいでいいだろ
章ごとにナイトプルフが入手できるかまとめてあるサイトある?
クラスチェンジの計画を立てからプレイしたいんで
FE攻略の一番有名なとこが見えないのか
ありがトン、今まで見逃してた
かわきは備忘録として重宝してる
会話のコピペとか大抵かわきに頼ってる
縮緬遊戯堂がすき
やっと分った
マリータは実用品じゃないんだな
芸術品だ
マリータは戦場に放り込むんじゃなくて
安全な場所で強い敵とタイマン張らすのが主な使い方
戦場に放り込むだけなら待ち伏せや怒り、太陽持ちのが絶対にいい
レイドリックやアインス相手に流星剣発動させて何回攻撃できるか見て楽しむのがマリータの使い方!?
敵フェイズで複数相手するのは確かに向いていない
370 :
助けて!名無しさん!:2013/12/22(日) 19:30:54.57 ID:bSFiOPND
17章西ミーシャの章なんだけどボスがいる城は開けることできないの?
飛行ユニットで突撃?
城門の前で待機すれば開くよ
あざーす
>>368 つまりマリータに待ち伏せを付ければ……?!!
待ち伏せオルエンほどの殲滅力がないのでやっつけ負けしかねない。
マリータの剣使えばありかもしれないが……
一回やってみたけど良くもなく悪くもなくって感じ
力20までいってりゃ別だけど、マリータの剣でも必殺や月光剣出なきゃ必ず倒しきれるわけじゃないし
普通にマチュアに勇者の斧持たせるのとさほど変わらない感触だった
待ちータ
>>374 それするぐらいならヘズルネールダイン全部持たせて育成した方がいいw
間接攻撃できないやつに待ち伏せ持たせてもあんまり意味ないっすよ
ほら、待ち伏せ持ちでしかも序盤から斧使える頼れる奴がいるでしょ?
マチュア「あたしの事ね…」
ハルヴァン「!?」
ある意味トラ7では最も剣士らしい成長率なのに
それでも斧使いにされる(したくなる)マチュアさん
マチュアに斧使わせない奴は人生の95割損してる
待ちュア
マチュアを最初からアクスファイターにしておけばサジマジバーツの完成だったんだがな
さらにオーシンハルヴァンとトライアングルアタックできれば言うことなし
前の方でディスられてたのでグレイドを本格運用してみた
イラナイツ運用を前提として考えた場合、支援が意外にも強力で
フレッドよりも1だけステータスが高いうえに指揮もあるので回避率、命中率に問題はない
速さがちとアレだが成長率にも問題はない
しかしながら追必係数ゼロが(イラナイツの中で)恵まれた支援を台無しにしている
魔力が低くて剣Aだから終章での運用には耐えられない
怒りでもつければまあなんとかなるんじゃないかなあ。レンスターが壊滅した理由がわかる気がする
追必0じゃなくて1だから全く出ないわけじゃないと思うんだが、マジで出なかったのか?
まあキルソード使えるレベルにもならんだろうからどちらにしろアレだ
流石にマチュアをオーシンハルヴァンと同類にされるのはちょっと・・・
>>385 それなら斧使い組のオー、ハル、マチュと剣使い組のシヴ、トル、マリで
わかりやすい差別化ができるかもしれんが、それだとマチュアのオンリー性が失われる気がする
オー、ハル、トンでTアタックできるようにしよう(提案)
オーシン、ハルヴァン、マチュアはサジ、マジ、オグマなんだよ
バーツはラルフさん
それはしっくり来るな
そしてシーダがブライトンか
ラルフさんは18章の活躍には賞賛を送るけど
FCの頃から斧縛りでラスボス撃破筆頭キャラで
クラスチェンジ制限が解かれて最強ユニットの一角になったバーツ隊長と並べるのは
サジマジバーツってよく色んな意味で3人組扱いされるけど
成長率見ればわかるようにバーツだけ他と異なるからね
能力とかはFC暗黒竜のサムソンに近いかな
>>392 あの傭兵団の隊長ってオグマじゃないのか?
それとも新作で斧部隊の小隊長みたいな扱いになったの?
>>395 リメイクでオグマを超えるほど強くなったバーツに対してネット上で付けられた呼び名
実際はオグマも強い方だしバーツ達もオグマを尊敬しているけどな
トライアングルアタックの時の掛け声を見ると3人の中で隊長っぽくはあるようだが
トライアングルアタックつけるなら目立たないアルバケインロベルトにしてやれば?
そっちの方が……
ロベルトって弓兵だから無理だぞ
待ち伏せ自体は悪くない
ハンマーとかハルベルトでスパスパ人間をカットしたら芸術性高い
グレイトだ
しかしマチュアはそこに至るまでの道が長過ぎる
どうにかしろ
人生のグレードはスピードで決まる
マリータの剣みたいに「マチュアのおの」っていう
2回攻撃で武器スキル付きの専用斧を用意すればよかったんだよ(閃き)
マチュアの良さを分かってないとは可哀想だな…
マチュアとフェルグスの剣レベルが逆だったらマチュアの使用率はグンと上がったかも
マチュアのおの:ブライトン専用、待ち伏せ
マチュアを待ち伏せするブライトンって
聖戦4コマネタにあったラクチェを待ち伏せするヨハンと構図が全く同じだな
もしトラキアがFC時代に発売されてたら
「デビルアクスを通算256回使うと呪いが解けてマチュアの斧になる」
とかのウソテクがファミコンロッキーみたいな雑誌で紹介されてそう
斧だと嬉しいけどな、剣でもマチュアは使い込んでるだろ。
デビル何とかを使うと装備変更不可で
30発使うと変化して○○の○○とかになってそのキャラ特有の武器になるとかだといい
ロナンだと魔力依存の弓になるとか
とあるPSのゲームで攻撃するたびに自分もいくつかダメージ受ける武器あって
使い続けてたらそのマイナス効果がなくなるってのがあったな
>>405 FF6の血塗られた盾かよw
ファミコンロッキーと言えばスパルタンXの「シルビアが襲ってきた!」が有名だが
聖戦のOPでシルヴィアがレヴィンやフュリーに襲いかかるのはあのネタのオマージュなのかなぁ・・・
>>407 ブライトボウとかな……
アスベルより魔力成長率高いとかよくわからない設定だったな。
とりあえず上のほうでオーシン、ハルヴァン、トンで
トライアングルとか言ってる奴はマーティさんに謝れ
だってなんか系統が違うじゃん
マーティがマウンテンシーフからバーサーカーにCCしてたら今頃焼き土下座してた
攻略サイトでミランダが葉っぱの婚約者って書かれてるが
ゲーム内でどっかわかる場面あったっけ
何か許嫁っぽい雰囲気があった記憶はある
リーフとミランダの終章会話見る限り北半島側の国々の王族の生き残りが
アルテナ・リーフ・ミランダしかいなくてリーフとミランダがくっつけば政略的においしいから
アルスターの臣下がミランダに政略結婚しろと勧めてただけのように見える
もともとレンスターとアルスターは同盟関係でリーフとミランダは同盟国同士の王子と姫だから
本人同士はともかく世間的に見れば、ゆくゆくは結婚すんだろ的な目で見られてた可能性はあるかも
>>413 ウォーリアもボーナス補正値は高いし
鍛えれば強力な勇者の弓が使えるようになるから悪くないじゃん?
必殺係数低いマーティにバーサーカーのスキル怒りは確かに魅力だが
正直バーサーカーとまで言わなくても
盗むが使える方のマウンテンシーフだったらそれだけでも十分な性能だったと思う
マーティ(速さ0)に盗むだと…
むしろ速さ0じゃないと許されないだろ体格20が確実なシーフなんて
盗むで経験値増えるなんて美味しい
最初のスピードリングは、いつもマーティに使ってるな
むしろスピードリングはマーティのために存在してる
速さと体格を上げるドーピングアイテムもあって、速さと体格の成長率を上乗せするアイテムもあるトラキアでは相乗効果で盗むがやたら強い
しかもマーティさんは書なしで体格もHPもガンガン上がるので、これに盗むまで加わったら完全にリフィスの存在が喰われる
というか捕獲した方がいいんじゃ…まあいいかw
マーティの顔がもう少しゲラルディックなら捕獲も興奮するんだけどな
クマのぷーさんみたいな顔じゃファンシーな絵にしかならん
>>426 盗むがあったら普通捕獲は別の奴が担当するだろ
わざわざリフィスやラーラで捕獲させようとするメリットがないのと同じ
マーティは盗賊から足を洗った身なので盗むは無理なんだよ!
ダグダ兄貴にもついてないだろ?
盗まないけど追いはぎはしますよっと
>>427 マーティはあの朴訥とした顔だからいいんじゃないか
序盤入手の書で補いやすい成長率だし、結構育てがいのあるいいキャラじゃね?
HP高いと杖で最優先で狙われると言ういじめが無ければ
>>429 足洗ったはずなのにちょっとコワモテに脅されただけで
また山賊に戻っちゃうマーティさんなら盗む使えてもおかしくない(断言)
マーティは盗賊じゃなくて山賊だからねしょうがないね
トラキアの山賊が実は盗む使えるって知らない人かなり多そう
自分はマウテンシーフのフィールドグラ見て二種類いるって気付いてからわかった
セイラム登場マップのところにいるのは覚えてるけど、他のところにいたっけ?
最もあいつら速さ無さすぎるから、盗まれることなんて滅多にないんだよな
サフィさんが体ごと盗まれたことはあったけどさ
盗む付きの山賊はかわき茶にも載ってないし、山賊が盗めるなんておそらくこのゲームくらいだろう
12章にフレッド出したら結構盗まれて困る
>>435 19章に出てくるな
村狙いオンリーっぽいので盗むは使用しないと思うけど経験値はおいしい
追い剥ぎ追い剥ぎ言われるが敵を殺さず解放してるんだからめちゃくちゃいいことだよな
盗むは擁護できない
子供からオモチャ取り上げる母親を絵面は一緒だよな
そんな事言ってもシスター攫ってく奴は絶対許さない
特にダル捨て山のペガサス、貴様だ
>431
マーティは育てれば普通に使えるな。
CC先のウォーリアがそこそこ強いし、体格が確実に20になるのも悪くない
騙されたと思って育てると無双できたりする。そんなユニット
ゆるふわ愛されマーティ
マーティをどう評価するかによって人を見る目が試されるな
マーティとマチュア大人気だな。
オレは、この二人よりケインとアルバの方をよく使うけど。
ケインアルバはまじで使われてる率低いとおもう
マーティはもちろんフレッドグレイドあたりより使われてなさそう
いつも使わないユニットでプレイしてるけど俺ではマーティは使いこなせないわ
ロナンと2人で弓打たせてるせいな気もするけど
二人とも書なしで上級レベル20になれば主要パラメータが20になる化け物なんだが、デュークナイトっつうのが。
ヒックスパパもそうか。
マーティはセルフィナさんと同じくらいの使用率
レヴィン年とっても若々しいなあ
>>447 デュークナイトよりも追必1とスキル無しが痛い
もしも追必3ならセルフィナおばさんの支援で鉄の剣でもスパスパ切れるようになるので剣Eでも問題ないのだけど……
同じく突撃や怒りがあれば攻撃力不足が解消されるから剣Eでも問題ないのだが
ロベルトだけ追必3、再行動1あるという格差
ケイン&アルバとは一体
ロベルトなんか使えるのかよ
ロベルトは使えるとオレは思う。
前回やった時は、登場章でロベルト、ケイン、アルバ、(+カリオン)を闘技場でレベル上げした。下級職でレベル20までね。
次やるとしてもロベルトは育てると思う。他の三人は微妙だけど。
スペックだけ見るとロベルト悪くないよね
育てる気ないけど
ランスリッター(笑
ドイツ語だとランツェリッターなのにな。
何で英語にしたのやら。
たぶん名前が7文字までだから
グリューンリッターはでてこないし
ヴァイスリッターはバーハラへいだし
槍騎士とか緑騎士とか言うとMTGに出てきそうな名前になる
ロベルトは武器LVが問題
18章面倒すぎ
リワープがらく?
461 :
助けて!名無しさん!:2013/12/25(水) 20:00:18.82 ID:sJQkCs8K
とりあえずカードはあきらめるといい
聖戦で会話で出てきたときはバイスリッターじゃなかったか?
実際の構成員はバーハラ兵だけど
アレク、ノイッシュ、アーダンってシアルフィのグリューンリッターの構成員なのか?
イーヴ、エヴァ、アルヴァもクロスナイツの中にいなかったけど何でだろ?
もうさすがに聖戦スレで聞くべきじゃないか?
後者は心配性のエルト兄様から自分の留守中に
妹の護衛するように任されてたからでしょ
今聖戦スレはクロード談義で大荒れだからなww
>>459 そうか?
タニアやロナンも弓Eスタートだぜ
クラスチェンジすれば武器レベルがひとつ上がるし100回射ってたらキラーボウや勇者の弓を使える弓Bになる
使う気ならマーダーホレスで雑魚のソルジャー・アーチャー・マージをまとめて殺させて一気にレベルを上げたら
その後は鉄の弓で問題なく戦える
ロベルトは屋外マップだったら一撃離脱でチクチクできるし、上げやすい方じゃないか。
>>467 タニアロナンと比べるにはさすがに加入タイミングが違いすぎる
まあ俺はEでも弓ならそんなに不自由に感じないけど
弓兵は明確に差別化されてるよね
育てやすいタニア、育ちきれば強いロナン、登場時期遅いけど必殺係数と成長率良いロベルト
この3人で見るとロベルトが半端な気もしないでもない
CC後も含めて使用武器が一種類のユニットって、武器レベル気にする必要ないと思う。
>>162 (イシュタル)
ではユリウス様、
わたしはヴァイスリッターを率いて
帝都の守りを固めます
>>469 合計5章分の差はあるけど序盤は敵の数も少ないしそんなに武器レベルは上がらないけどなぁ
そりゃ増援が尽きるまで戦って意図的に稼がせれば上がるけどそこまでターン数をかけていいなら
ロベルトだって上で書いたようにマーダーホレスで一気に上げるのは容易なわけだしさ
ロナンは魔力は育つけどHP、力、守備がマジで伸びなくて困る
そして育ちきると弓兵として強いのは実は突撃持ちのセルフィナじゃないかと最近感じる
475 :
助けて!名無しさん!:2013/12/25(水) 22:18:56.27 ID:zXiliNSE
突撃アーチやら突撃魔法でバカにされがちだが、スキルのチョイスとしては悪くないんだよな。
ただし力成長率はロナンよりマシという程度、殆どの成長率でタニアに負けている……
ロナンに突撃覚えさせたけどかなり使えるわ
セルフィナは力の初期値と成長率がなあ。
オレは闘技場で育てることが多いから、突撃持ちは育てにくい。
屋内移動力のロナンや支援のタニアと比べると
大器晩成のロベルトは魅力がないかな
私のプレイだと弓は序盤ダグダ(ほとんど斧だけど)
中盤セルフィナ、終盤ゼーベイアと乗り換えてるから
下級の3人は戦力としては起用してないからこんな評価
発売日に買って以来10回以上「今度こそクリアする」って思って始めてるけど
いまだに一回もクリアしたことが無い程難しいファイアーエムブレムは
キャラクターが一度死んだら復活しないのが辛いそれ以外の内容はいいのに
>>479 最近のFEは死んでも生き返るモードがあるから
新しいのをやってみてもいいかも知れない
ただ……世界観というか空気というかそういったものがトラキア以前の
作品とだいぶ違った感じだから難易度以外の所でつまづくかもしれない
タニアとロナンは弓Eだけど少しボーナスついてて序盤からいる
それでも弓Bが遠くてしんどかった
ロベルトはもう育成好きな人用だなと
このゲームって闘技場なしでクリア出来んの?
各章の増援がアホみたいに多いので経験値は十分稼げるよ
闘技場を始めるとドツボにはまってクリアが遠のく
金を稼ぐ手段が闘技場か強奪品を売るかだからな
ゲームとはいえ世知辛いわ
うちでは毎度スタメンのロベルトが驚きの低評価
弓騎兵ってだけで最高なんだけどな
ロベルトは前髪が受け付けない…
前髪のインパクトならどこぞの高校生みたいなセイラムに勝てる奴はいない
アンドレイ「!?」
闘技場めんどくさいのでめったに使わないわ
カリオン育てる回とかに使うくらい
レンスター山荘組は支援的に組ませて使いたいけど
ケインアルバグレイドがスキルも追必も勇者の槍もないのはなあ
勇者の槍はレンスター遺臣専用でもよかったかもなあ
専用武器で勇将の槍とか出しても良かったんだよ……グレイド達専用で。
ランスリッターつかえねー
そりゃレンスター滅ぶわ
グレイドは指揮レベルがなかったら使わなかったと思う
山荘組はランスリッター見習いですから
ランスリッターだからって槍しか使っちゃいけない規則とかあんのか
どうせ馬から降りたら剣使うんだろうが
ソシアル→パラディンならもっと使えたのになぁ
同じ槍騎兵でも飛兵だったらもっと運用しやすいんだけどな
強ユニットのディーンとカリンと可愛いエダという強ライバルだらけではあるけど
竜はトラキア産でペガサスはシレジア産だからいずれにせよ馬にのるしかない悲しい運命。
なぁ聞かせてくれ
ホメロスの初期武器レベル
風Eってなんの意味があるんだ?
育てりゃウィンド使えるなって分かる
まえ細かいことこだわるなよ
いっそ歩兵のままだったら楽だったんだがな。
ソルジャーからハルバーディアになって。
?
歩兵槍のソルジャーこそ本来レンスターの専売特許であるべき
>>501 斧Aも意味無いし、剣以外の武器の種類自体がレベル5段階に対して少ない気が
武器ごとに並べてみるとまだ剣優遇時代だったんだなと感じるね
>>505 レンスター兵が弱いという証明にもなるなw
風EはCCするまでは意味はないね。
槍歩兵あれば最終章でマスターランスの活躍の機会あったのに。
ダルシン「誰かを」
ゼーベイア「忘れていないかな?」
壊れた槍をひたすら素振りしないとAにならない奴らはお呼びじゃないです
むしろこっちの見てないところで素振りでもしててくれれば、ほっといても武器レベル上がるのに
鍛錬が足りないんじゃないの?
半年経っても疲労が回復しない人達ですから(´・ω・`)
兵糧が足りなくて畑仕事に追われてるんだよ…
鍬ならAなんだ
マチュアがマスターアクスを振り回すための労力→許せる
ジェネラルにマスターランスを使わせるための労力→許せない
フィンだけでも室内で槍が使える→許せる
フィンももっと武器Lvあってもいいのに…鍬Aっぽいな…
>>505 ソルジャーも使いたかったな。特に4章辺りで仲間になってくれると武器余り的に助かる
バーサーカーもそうだがクラスがあるのに使えないのはもったいねえ
>>516 お前勇者の槍独占して他の槍使い不遇の要因にもなってんだからちったあ自重しろ
>>512 そりゃ半年間休んでたんじゃなくて籠城でずっと戦い続けてたんだから疲労が回復するわけがない罠
マチュアの斧育成は楽なんだよな
鉄の斧が安いから、それでドタマかち割りまくればいい
斧使えるようになるってのはどういうことなんだろう
戦いの中で斧の使い方を学んだのか、「私斧も使えますよ!」って自己申告したのか
斧の柄が使いやすかったんだよ
他に強い剣士が増えてきたので、斧を学んだってのが
しっくりくるなあ
マチュアファンが多い中、自分の意見はマチュアの斧育成はメンドウ…。
剣士として使うなあ。
Dまで頑張れば手斧にゆうしゃの斧とかなり使い勝手良くなる
526 :
助けて!名無しさん!:2013/12/28(土) 16:07:13.76 ID:91DxXjG0
トラキアのイシュタルかわいいなあ
イシュタルで童貞卒業できたユリウス浦山
剣士成長の斧使いだから使いやすくはある
斧使いはどうしても技と速さが不足しがちな器用貧乏パラになりやすいので
助っ人が来なけりゃダブルイーシェンの不死鳥デッキが出来るのに
ごめんなさい誤爆しました
ハンマーもたせられるくらいまでなればターラ防衛でアーマーを殲滅できるようになる。
初期値とボーナスだけで鉄の斧でも攻速12はあるのと
同じ鉄でも斧の方が剣より威力高いんでつい使わせる
鉄の斧は威力が高くて、必殺を期待できなくてもそこそこ使えるからいいね
マチュアのCC後は基本斧を使い、ここぞと言う時だけ強力な剣に持ち替えるという感じ
剣使いが槍使いと戦うのに斧があれば便利というごく単純な見方も
マスターアクスがBというのもまたイイ
そんなことよりラルフ兄貴の魅力を再確認しようよ
かっこいい台詞にそこそこの能力値、高い武器レベル
手持ち武器の渋さに流れ者の傭兵らしさを感じる
中断セーブ使っての資金引き継ぎバグはいろんなバグを引き起こす可能性があると攻略サイトで見てさっそくやってみたら
四章で鍵使っても待機するだけで開けられない宝箱が出現したわ
だけど鍵の数はしっかり減ってるという罠
一回中断セーブして再開したら開けられない宝箱は全部消えた
>>534 マスターアクス好きだけど数が少なくて困る
6章のガルザスはなんでマスターソードだけなんだ
そのマスターアクスに至るまで何を思いながら鉄の斧を振ってるんだろ?
俺の目には待ち伏せという唯一最大の自我が全く活躍してない修行に見えるんだが
>>539 マスターアクス装備で来られたら間接で削ることすら出来ないわ
>>540 斧Bになるまでずっと鉄の斧ばかり振るわけじゃないんだからw
勇者斧なんてDで装備できるんだぜ、特効武器はCだし
>>541 最初はマスターソード装備だろうから平気だろう
ガルザス捕獲なんてやらないし間接武器なんて持たれたら迷惑なだけだ
間接武器持たせず体格も20にしてないのは捕獲を想定してるんだろうか
作る方も作る方ならやる方もやる方だ
>>544 そんなに迷惑かな?
今より攻撃範囲が一マス増えるだけで
捕獲しない人は元々近寄りすらしないし変化無いと思うが
マスター系で投げてくるのやめて下さいよ…
>>546 扉開けずに壁越しに稼いだりするし誘導する時にはただでさえ移動力*2で計算するのに面倒すぎる
少なくとも俺にはデメリットしかない
549 :
助けて!名無しさん!:2013/12/29(日) 14:57:48.89 ID:xbZpxIv2
なんだかんだでセティ倒せるのはガルザスくらいしかいないなあ
>>548 扉開けずに稼ぎか。それは考えてなかった
エルフもわりと殺してくること多い
あと22章みたいな構成が最後にあったらセティも殺せそうだ
だからセティ登場はその後になったんだろうが
トラキアセティは割りとあっさり死ぬ
聖戦と同じつもりで使ってたらセティ様4敗付いてたわ
聖戦より強いフォルセティ使ってるくせに・・・
セティもある意味マリータと同じようなもんだよな
複数の敵を迎え撃つのには向いてない、強敵を確実に仕留める用
>>553 それ以上にセイジが相対的に弱体化してるってことじゃね
なんでステータスを20に戻したんだろうな
紋章に戻したとかでも聖戦からの継続は切り離せないのに。
そのくせだいたいカンストするしな
上限20のほうがゲームバランスとりやすいからでしょ
上限固定だとダルシンが悲しい
せめて物理半減とかのスキル付けてやれ
聖戦はあくまで聖戦士様つえーバランスだからなあ
個人的にステータス30上限にすると聖戦と比較して平民つえーとか訳解らん事になるから
単純比較出来ないステータスで良かったと思ってる
聖戦みたいな数値バランスならALL20の方がはるかにマシ
セイジゲーに加速がかかる図しか見えない
聖戦の騎馬系は上限値めちゃくちゃ不遇だしな
その代わり再行動が強いからちょうどいい気がする
聖戦で不味いのは歩兵間の格差だと思う
それを打破するハイパーチートその名はマスターナイト様(A武器最終処分場)
>>560 聖戦士が強いのははいいが、それは神器や武器Lvで差別化されるべきであってステータスの数値上限じゃない
だからステータス数値だけなら平民つえーでも何ら問題ない
A武器処分とか裕福ですね
ノイッシュやアレクに謝れよ
アーダン「A武器装備できない奴www」
頑張れば誰でもA武器装備出来るトラキアは平民にとても優しい
「今すぐ使える!」
「未来永劫使えない!」
明確に意思表示してくる聖戦の武器の方が素直で良い子に感じる
その代わり専用装備の壁もありますが
専用装備の分きっちりステータス調整されてる感もあるけど
マスター武器は誰でも鍛えれば扱えるのがいい
平民の意地を感じる…ような気がしなくもない
聖戦には神々の弓を越える誰にでも使える必殺の弓があったなぁ
トラキアにも神器と同じ攻撃力で命中75で射程15という恐ろしい弓があるよ
GBA以降のように味方の弓兵が使えたらマージにもでかい顔はさせまいに
>>549 いつもシーフやバサークの杖で遊ばれるけどオルエン兄もいい勝負するんじゃないか
ダイムサンダの相性が悪くてもマスターソードを初め全武器Aの上
指揮5再行動5待伏連続で常に先手を取って2回攻撃をかけて相手の攻撃は大盾で防ぐ
もし聖なる剣を使ってたらさらに堅くなって祈り(幸運18)も追加という鬼性能
>>574 ???「なにせ俺のライバルだからな。」
突撃は意味無いかと思ったけどよく考えたら祈りと組み合わさるとやばいな
フォルセティの必殺率が高いせいで逆に突撃できるHPでも祈りで全部回避され続けて
かつ突撃と連続で攻撃され続けるということもありえてしまう
突撃と祈りを両方持ってもあまり意味ないと思われ
攻撃側が突撃、防御側が祈りのケースだろうね
セティを敵想定で脳内シミュレートしてみたら
オルソンさんが祈り回避と必中太陽剣で神器補正を消し去り
初期装備のマスターソードと力でも倒しきれる筆頭候補キャラになった
それを言えば運20で勇者の槍装備のフィンなんて祈り発動率90%だぞ
しかし、フォルセティ相手でも死なないってだけで勝つとなると攻撃が当たりにくいからきついな
ミランダの死に台詞の「あの頃」って何すか
最強のマチュアを作る方法を教えてください
あなたのかんがえたのでいいです
マチュアはいつもキミの中で最高だよ
マチュア以外捕虜にする
最強の定義による
「女性キャラの中で体格最強」だとしたらデフォでマチュアそ最強だし
トラキアは体格ゲー
体格と言えばマチュア
つまりトラキアはマチュアゲー
とマーティー
つまり最強の女はマチュアで最強の男はマーティーなわけだな?
女性キャラの体格はバストサイズ
マチュアのバストはカッチカチやぞ!
ゾクゾクするやろ!
胸筋と背筋でバスト120はあるけどカップサイズはBに満たない
それがマチュア
ブライトンが多いスレですね
このよくあるマチュアageの流れってどういう意図で行われるんですか?
斧女はロマンの塊だからな、兵種の勝利、ソドマスだったら人気出てない
トラキアに兵種変更システムがあったら
今頃マチュアは半裸にスポーツブラ一枚のバーサーカーにされてる
何かミカサっぽくなりそうだな
斧女って言われるとロマサガのアレがすぐ思い浮かぶ
ロマサガ3のエレンは斧使いだが女臭さが抜けてない
逆に女ハンマー使いのノーラは筋骨隆々体系で外見も無骨なオス野郎そのもの
もちろんマチュアはノーラタイプ
斧女といえばGBA封印の剣のエキドナさん
3方囲まれてる状態で鋼の斧装備で出てくる勇姿は衝撃だった
エキドナさんは最初普通に美青年だと思ったわ
今でもイケメンにしか見えんけど
>>598 速攻で助けないと割とあっさり死ぬけどなw
>>600 だから衝撃だったww
体格、状況を考えて鋼の剣あたりもってくりゃいいのに
あえて斧を持ってくるところに惚れた
エキドナは剣より斧レベルの方が高くて面倒見のいい姐御口調で外見も男前という
オス姐貴要素がことごとく揃ってる
リフィスの体格で毎回悩むけど
こいつだけな気がするな
他は鉄とキルが振れたらOK程度で
エキドナは斧レベルとかを見るに勇者の斧持ちの予定だった気がしてならない
>>603 ボディリング込みでヨツムンガンドが盗めるようになればおkとする
パーンの初期値8で十分だわ
なので最近はリフィスは待ち伏せM盗んだらお役御免だわ
俺のリフィスは速さ不足でまちぶせMを盗めなかった
w
609 :
助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 22:58:44.83 ID:kI+dHRiy
じゃあ裸のラーラを差し出して半減してもらおうって思うだろ?
あいつ殺し優先なんだよな
まったく素晴らしいゲームだ
ラーラってもしかしたらシレジア王妃と同じ名前か?
ラーナじゃね
今回のリフィス体格20まで伸びてワロタ
盗みゲーだわ
ハルヴァンの移動力が馬みたいになって吹いた
そこまでいっても幸運は1とか2だったりするリフィス
ハルヴァンが馬並みだって?
サラの移動力が13になった
レッグリングはカリンに使ったのでダインの書のみ
サラ動かす時の行動範囲見るたびに笑うw
移動力成長率最強はティナだっけ
サラとかティナの移動力が伸びるとちょっと浮いて移動してるイメージ
ちなみに移動するときの感覚はセグウェイに乗ってる感覚らしい。
馬より早くするならやっぱアーマー
よりカニ歩き
カサカサカサ
きゃーマーティーさんかっこいいー
>>623 そりゃあお前、頭に決まってるだろう……
ハルヴァンガ馬並ならオーシンなんてどうなるの
それとも、馬って実はかなり賢いのか?
移動力が成長するってどういうことですか?
ティナだけ5%あるんだよね
目の前にはトラキアの将軍
正体がバレれば殺されるかトラバントに引渡されかねず偽名まで使ってるのに
リーフ王子!言いながら合流する三人には流石の葉っぱも頭が痛かった事だろう
ああ・・・あそこか
確かにあれは酷いw
何も聴かなかったことにしてスルーしてくれたハンニバルは良い人だw
おそらくは遠巻きに警護していたであろう衛兵もスルーしてくれたんだろうw
でも隣の奴がいきなり偽名使い始めたら俺もうっかり本名で突っ込みそうだなあ
カリオン「将軍は何もかもご存知です」
葉「ですよね」
葉「ほら、ルーファウスって縮めるとあんな感j」
ハンニバル「王子ゆうてたし。そういうのはもういらねっす」
リーフ:ターラに行くつもりです
あの街には友人がいますから
ハンニバル:それにはおよばぬよ
周りのアーマー 緑→赤
>>635 オワタ…
しかし見逃しちゃったけど、いいんですかねぇ
あけマチュア
聖戦で再会した時どんなだったんだろうなw
あのEDの直後アルテナ発見だし、トラキア城までやりたかったなあ
あけおめ
>>635 そして返り討ちにあうトラキアの盾さん
ジェネラルLV20 HP41
力16 魔力4 技15 速10 運6 守19 体格17
剣C 槍B 斧D 弓B 指揮5 スキル無しw
銀の槍と銀の弓を所持していて指揮5がせめてもの救いか・・
あのハンニバルは敵と戦わないからなー
>>639 つっても7章でこれに勝つの無理ゲーじゃねと思ったけどアスベルで余裕か
やっぱアーマーってクソだわ
ハンニバル本人が強いっていう描写はないよな?
聖戦でも本人はザコだし
聖戦本編でもアーマー系ではアルヴィス・アインス・ゼウスに次いで
一般ピープルでは最強のパラだから強いこた強いんじゃね
ジジイだから弱いんだよ
名将ってのは、指揮と部下や民からの信頼のこと
ハンニバルのパラはLv20 HP60 力20 魔0 技16 速11 防22 魔防6 運7
+20 +10 +0 +10 +6 +10 +3 +7
これは成長値換算すると100% 0% 50% 30% 50% 15% 35%
一般ジェネラルが 100 10 30 30 30 10 0
これでスキル2+1もちで指揮5だからな 弱くはない
>641
6章ガルザスだって捕獲可能だからなあ・・・
まあ、しょうがないw
聖戦のハンニバルは敵の時は指揮☆5だからクソ強いぞ
部下をガチガチに固めてるから
部下から集中攻撃される→ハンニバルでトドメとかよくある
聖戦の指揮5は+40%だっけ
聖戦の指揮は計算式が分かんねーよどう割り算するんだよと最初思った
1つ目の☆は飾りで2つ目から意味があると理解すれば簡単だった
聖戦の指揮は☆*5%
聖戦仕様のハンニバルが出てきたら・・・・
大盾、連続、待ち伏せの支援15%とか・・・やべえ
ジジイだから親世代の人間なのにあの強さはおかしいレベルだったのか
世界史の教科書にも載ってるカルタゴの名将ハンニバルがモデルなら弱いはずがない
現代の陸軍士官学校でもハンニバルが成功させたカンネーの戦いの包囲殲滅戦を必ず授業でやるくらいだそうだからな
ハンニバル強いよな…
エルウィンドのティニーで1ターン掛けてようやく倒せる。
た、倒すの・・・?
フィンとハンニバルの会話が二者択一とかいう意味不明な事をしたISは反省しなさい
トラキアのハンニバルって、他のボスと同じように固定能力なんだっけ?
それとも雑魚と同じようにランダムで能力が決まる?
ハンニバルを登場させること自体がほとんどないからさっぱり分からん
>>653 それ要するに「弱すぎwwwww」ってことですよね
やっぱりハンニバルも若い頃は固い・強い・遅いだったんだろうか(性的な意味で)
歴史上のハンニバルってどっちかといえばオグマっぽい感じだったらしいぞ。
男らしくて先陣切って人々を引っ張っていくタイプ。
こっちのハンニバルも昔はそうだったんだろうか?
>>640 誘導すれば戦ってくれるけど、左の方の山に陣取っているバーサーカーに
当たらない攻撃を繰り出し続けてそのうち反撃怒りの必殺を受けて沈むかと思いきや
NPC特有の致死攻撃絶対回避によって無間地獄へと続く・・
>>656 確かランダムのはずだけど今一自信なしw
>>658 案外部下のメンタルケアに日々勤しむ精神科医タイプだったかも
カンネーの戦いとか言われてもわかんねーよ
戦後相談役になってそうなハンニボ
カンネーとザマの戦いは確か高校世界史でやった記憶があるが
テストに出たのはザマの方だけだった
今はゆとりだなんだって指導要綱変わってるから今じゃもう高校では教えられてないのかな
戦史を語る上でハンニバルは大きな存在だけど、
それがモデルだから強いとか弱いとか的外れもいいところだ
シグルドはジークフリートだし、リーフは光の神ルーだろ
ほとんど神様からとられてる
ハンニバルを破ったスキピオ・アフリカヌスは
おそらくユングヴィのスコピオだがそいつは弱い
スコンチョとハニボならスコンチョの方が強い
シグルドのジークフリートは近親相姦で出来た息子→嫁が近親相姦で寝取られる
リーフのルーは万能の人→マスターナイト
あたりはまあ何となくイメージされてるような気がする
スコピオは機械弓のスコーピオンからだと思ってる
ムハマド
世界史やってない俺にはさっぱりだ・・・
FEの元ネタ探せて楽しそうだな
そう言えば、リューベックやらダンツィヒやらシュレジエン(シレジア)やら出てきたな
>>664 ケルト神話で赤枝騎士団に所属してたノイッシュが
ゲームでは赤い鎧をまとった騎士のデザインになっているなどの類似点はあるぞ
おそらくゲームに支障の出ない範囲で似せようとはしているんだろうな
アルヴィスなんかは皮肉も効いてていいネーミングだよね
原典とは逆にトールのほうを騙して破滅させ主神の娘ゲット、
でも石のごとく身動きがとれなくなる運命は変えられなかったという
ディアドラも原典では災いと悲しみを招く者と呼ばれていて
聖戦のシナリオでもそれを暗示するかのようにロプトの血の引く娘という位置づけだった
>>669 wikiめぐりだけでも割と面白いよ
お勉強にはならないけど、オタク素養なら今からでもうんと増えるぞw
それで興味が出てから、気が向いたら勉強したっていいんだ
葉っぱ周辺は
バロール(バイロン)の娘エスリン、その旦那キアン(キュアン)、その息子ルー(リーフ)って
血縁関係と名前がすっきり通ってて気持ちがいい
逆に主筋のバイロンシグルドセリスに関連性がなさそうなのが意外だった
脇役だから血縁の設定を神話に丸投げしたのかもよ?
そう考えるとシグルドの剣ティルフィングもしっかりと能力を再現してる気がしないでもない。
ディアドラ貰って息子を得て、大陸有数の精鋭部隊を率いるという3つの願いがかなえられた後にシグルド死んだし。
聖剣を壊した状態で息子に渡すアホ父
またスレ間違えたかと思ったわ
神話も学んだほうがいいかな
FEは神話の元ネタが殆どだし世界史の知識の有無は大して関係無い
個人的にFEの引用は節操無さ過ぎてあんま好きじゃないな
>>676 そういやカルフキュアンアルテナのノヴァ主筋も
関連性なさそうだもんな(´・ω・`)
このスレ脱線しすぎだろいい加減
ではネタ投下どうぞ
この脱線はべつにいーじゃねえか、けつの穴小さい野郎だなあ
俺のいってるスレなんか改造コード脱線ばっかだぞ
>>681 人名は神話系が多いが地名に関しては世界史が多い
ネールの書が手に入る8章外伝でリフィスを体格19まで上げてしまうべき(駄目だったらリセットしろ)
某市販攻略本に書いてあるこのアドバイスは従うべき?
聖戦スレでやれ
なんでやねん
>>688 グレートランス欲しかったらそこまで上げてもいい。
普通は16あれば十分。(マスターアクスを盗める体格)
692 :
助けて!名無しさん!:2014/01/03(金) 13:09:25.77 ID:z5RC92an
17だな
聖戦の中の物語なのに聖戦の話するなって何なんだ
ゼーベイア説得で楽するためにハンマー盗めるまではリフィスの体格は吟味するな
8章外伝で一気にやることはないが
>>688 そもそも上げなくていい
上げるならリセットしてまで19を狙わなくていい
毎回リフィス、パーン、ラーラの3人とも吟味して体格19にしてたけど
チートプレイみたいで嫌う人がスレ民には多いのか
ヨツムン盗めりゃ十分だよ
トルード→飯田圭織
セイラム→石黒彩
ティナ→矢口真(ry
こんなタンポポネタもあったな
マチュアは神話でいうインドラだな
嫌うというより単純に面倒だからそこまでやらないってだけじゃない?
>>696 毎回やると単純につまらないし面倒
1回ラーラとリフィスを体格19にしたことあるけどレベル上げが作業で以降のプレイも作業って感じだったし
リフィス→序盤適当に使って使い捨て
ラーラ→ほぼ育てずそのまま踊り子へ
パーン→キルソ盗めれるし十分
今はこんな感じで欲しいものあれば捕獲か奥の手シーフの杖で事足りる
>>688 リフィスの体格上げはエリート剣入手後にした方がいいよ。
体格は自分の欲しい武器の重さ+1。
神話ネタ、世界史ネタは脱線?
話についていけないだけでしょ
盗賊の体格吟味プレイは一回で充分
つーか攻略本にそんな面倒な事書くなよな
実際盗賊の体格吟味って軽くやりこみプレイだろ
実用品ってキルとかサンダー程度なんだよな
グレートとかマスターとかまず振る機会ない
しかし物欲は止まらない
盗賊の体格吟味=やり込みプレイ
マチュアの体格吟味=マチュアニストの儀式
ネールの書が手に入る8章外伝でマチュアを体格19まで上げてしまうべき(駄目だったらリセットしろ)
某市販攻略本に書いてあるこのアドバイスは従うべき?
シーフ体格吟味とか書ガン積みプレイばかりだとトラキアの楽しさの一部しか味わえないと思う
1回くらいは俺つえーでそれなりに楽しさはあるけど一度は書一冊とかなしでやってみると良いと思う
トラキアは一部ボス以外はそんなに敵の能力は高くないしこちらがしょぼい戦力でも戦略次第で意外となんとかなる
つーかそれが凄く楽しいし書とか闘技場なしでもしっかりバランス取ってあると思えるよ
>>696 オレは嫌じゃない。
ただ、色んなやり方も楽しむといいのでは。
トラキアはナイトプルフ縛りが面白い
トラキアは面白い
マチュアの体格が20になってないと負けた気がするから
どんな縛りプレイやっててもマチュアの体格だけは20にするな
斧女って貴重だよなあ
他に思いあたるのがランスシリーズくらいしかいない
斧マチュアもいいが大剣を肩に背負ったマチュアも好きなんだ
斧マチュアもいいがブライトンを肩に背負ったマチュアも好きなんだ
ゴッドイーターとか見てると巨大兵器少女は成熟産業っぽいからなあ
マチュアって言われても新しい世界始まった感じがしない
717 :
助けて!名無しさん!:2014/01/03(金) 19:50:46.37 ID:Wf65eq+s
世界最古の黄金文明トラキア
トラキアン・コードとか見てるとリーフ盗賊団の財宝を巡るFEとか出てきそうだと思った。
それを巡る他勢力とか。
トラキアン・コード…
フッ、俺たちがブルガリア政府に協力しなければならん時が来たようだな(嘘)
ディーンとかエダさんはトラキア人という事になるんだよなやっぱ
見てるけど、豊穣祈願とか騎馬民族とか
本物もあまり変わらんなあと思った。
ケルト人とかエンジョイアンドエキサイティング民族だしな
>>716 細身の少女が巨大武器振り回しても説得力がない
筋肉バキバキの女シュワルツネッガーがゴツい武器を操るというのがマチュアの魅力(フル勃起)
マッチョア
このスレだと待ちぶせマスターアクスで全てをなぎ倒す女傑みたいなイメージが根付いてるけど、公式ではどんな設定なんだろうな
出自も性格も本当に凄く普通の人なのかな
このスレの奴らがあたかも世紀末救世主伝説のようにマチュアを語るせいだろ
普通の人はマチュアで斧を連想しないはず・・・
所作は女性らしいと思う
女性にしてはガタイが良いけど斧を自在に振りまわすには若干力不足って感じだな俺は
戦闘グラでも重そうに斧持ってるしなんかダルそうに見える
だがそれがいい
まさにその重そうに頑張って振り回してる所がポイント高い
昨今のよくある怪力ロリ斧娘にないリアル感がかわいい
投げ斧を両手で放るのが良い
マチュアが斧重そうにしてるの見てると、ついついまた斧持たせたくなる
好きな子に意地悪したくなる気持ちがわかるわかるぞ
マチュアの首から下はマーティでいいから
GBAの山賊みたく必殺出す時にウォークライで吼えるくらいの演出が欲しかったな
ブライトン「お前は私を怒らせた」
>>713 ママトトのライセンですな
あの辺から女斧戦士属性に目覚めた気がする
ドラゴンズクラウンの肉の塊アマゾネスとはまた違った感じなんだよな
うちのは体格伸びなくて鉄の斧に振り回される始末
だがそれがいい
体格で攻速が下がるのはむしろ萌えポイントだと言い放った先人がいたな
ペガサスナイトキャラの大抵「鉄の槍重いです…」
最初は斧に振り回されていた女の子が徐々に鍛えられていって
鋼の肉体へと育っていく様を横で見守るブライトンの気持ちが味わえるキャラ
それがマチュア
トラキア大陸の若者100人にアンケート・マチュアの好きな所
一位 おでこの広さ
無造作な前髪と幼さを感じるおでごの広さにグッと来ますね(マギ団・ブライトンさん)
二位 斧が重そうな動作
やっぱり女の子なんだなって感じがしますね(笑)守ってあげたくなるというか(マギ団・ブライトンさん)
三位 引退後にお店を開く性格
やっぱり家庭的な女の子って魅かれますもんね。実は僕も店を開くつもりなんです(マギ団・ブライトンさん)
このスレブライトンの自演多すぎィ!
マチュアな公式設定は熱血漢
マチュアなんて可愛くないし
スーパーダルシンかマーティ作った愛すべき馬鹿はいるか?
マーティのCCボーナスは非常に魅力的ではあるが、セイジボーナス等と見比べてみればそれが唯一無二というわけでないことは分かるだろう。
マーティ:力+3魔+1技+5速+6守+3体+1
リノアン:力+0魔+6技+5速+5 守+3体+1移+2
アスベル:力+0魔+5技+5速+6守+4体+1移+1
また、登場時の技0速0にこのCCボーナスを加味しても多くのキャラの初期値に劣る数字であり、論外のところが不得手まで持ち直した程度。
あとは怒涛の成長率(力15%技10%速15%)が待っているという具合だ。
その一方多くのキャラが苦手とするHPや守備にマーティは極めて恵まれており、特にHPの方は上限が80もあるので努力では挽回できない差がある。
スキルが無いのはあれだが今作はスキルMで補強という手もあることだし、この点でマーティが最強キャラとなり得る。これはマーティを使う上で極めて大きなメリットであることは間違いない。
ところが残念なことにはトラキアは全25章のゲームであり、無限に続くローグライクとは異なる。
例えマーティをHP含めフルカンストのスーパーキャラに仕立て上げたとしても、それを存分に活かすステージの方が用意されていないということだ。
HP80のマーティを使わなくとも、ガルザスにマスターアクスでも持たせればベルドなど瞬殺できるだろう。
つまりマーティにいくら潜在的可能性があっても、それを引き出すまでに費やす努力(書、リング、スキルM吟味、敵を弱らせる手間)の方がはるかに高くつくということだ。
結論を言うと、マーティは弱い
ちゃんと育てりゃ書なしでも弱いなんてことはないと思う
つかいどころが少ないのは事実かもしれないが
敵は弱いし追必もってる奴も少ないからHP80で守備20だったら十分な気がする
何このマーティについてのマジレス大会
マーティの時代キターーーー
>>743 どっちもほぼフルカンさせたけど、やった人は自分以外にも何人かいるんじゃね
自分の好きになったキャラが不遇でも書やリングやマニュアルのように
活躍させられる余裕があるから未だに遊んでる
8章外伝のゴメスを捕獲するのならマーティが1番だな
捕獲率100%プレイをやった際はマーティ大活躍だった
普通プレイでもマーティは早い段階で鍛えてなんぼだろうね
技早さは書の入手が早いので、上げるのにそこまで苦労しないはず
ここ見てるとやっぱりマーティ育てる人多いのか?
当たり前だろ育ててないやつはマーティを語る資格はない
まあ育てた結果もう使うことはないだろうという結論になったが…
歩兵であの体格は重宝するよね
まあ俺は育てた事ないけど
一章でマーティのステが一気に6個上がったけど4回連続無音で諦めた
まず体格20確定のマーティを使えるレベルに育成するより
ハルヴァンやオーシンを体格19〜20にするほうが簡単で使えるという結論
オーシンハルヴァンとマーティーじゃ運用方法が違うだろ
効率や強さを求めるならわざわざマーティを使うことはないけど
メインで育てれば普段とは違う攻略できて面白いよね
物理に対してはトップクラスの耐久力だからアーチの範囲内に平気で突っ込んだりできるし
弓使いとして運用するの楽しそう
トラキアじゃ弓にほとんどメリットないけど・・・
弓専門が微妙なだけでマーティーの弓はかなり便利だぞ
>>756 普通にやってると怖い9章のマーロックを余裕で倒せそうだな
と思ったけど多分Sドリンク無いからほぼ無理か・・・
>>760 おいおいおいおいおーい
1〜3章でLv20まであげちゃえばいいじゃなーい
書がない?知らん
マーロック出てくる頃のマーティじゃ、普通に返り討ちにあうよ・・・
素直にひきつけて、グラフで確殺でオーケー
ドラゴンナイト共相手に活きてくるのは後半だな
21章のセイメトル部隊も、23章のアルテナの取り巻きどもマーティの前ではトンボにすぎなくなる
マスターアクスにマスターボウ、突撃連続つけとけば祈りなんて無意味になる
マジレスだが祈りには攻撃回数は無力
祈りは発動すればその戦闘では絶対に何されようがあたらないからな
マーティだったら突撃はうまくいかせるな耐久すごいし
命中と速さはCCボーナスでなんとかなるかも
>>686 君のいる別なスレで改造の話をする者は許されない。
等しくこのスレで世界史の話をする者も許されない。
>>702 君はまずスレタイを読んでみて欲しい。
ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 49章
とある。この通りトラキア776を語るスレであり、神話・世界史について語るスレではない。
このスレに参加するにあたって、神話・世界史の知識はそもそも要求されないのだ。
したがってそれらの話題に入り込めない者が悪い、脱線しても良いという意見があるとすれば、それは100%誤っている。
18章ゼーベイアとの会話でドリアスの
「お力になって差し上げろ」でちょっと笑ってしまう
2ちゃんに毒されすぎた
マーティの幸運と体格の高さと速さの低さはデビルアクスのためのものと思って使わせようとしたら
命中率が予想以上に悪くて使えんのが悔しい。せめて紋章レベルの命中率維持してくれれば
>>765 あえてつられてやるがゲームの元ネタを推測してる分にはスレの内容の範疇だたこ
まあ、フィアナ村の元ネタってフィアナ騎士団だよねーみたいに
トラキア776のネタで話を進める配慮くらいはしてもいいんじゃないかね
トラキアキャラの話をせずに聖戦キャラの名前ばかり挙げて話を進めてたんじゃ
聖戦スレでやればいいのにとは感じてくる
Wiiに落としてひっさしぶりにやったら鬼すぎて
昔はどうやってクリアしてたのか思い出せない…楽しいけど
世界史やってない俺にとっては結構勉強になって楽しかったんだが・・・まあいいや
3DSにもVCで来ないかな、トラキアって携帯機向きだと思う
歴史というか神話。
>>765 で、君はどんなことを語りたいのかな?
楽しい話題を提供しろよ
フィアナ騎士団なのはわかるが……
ブラギの剣じゃなくてマク・ア・ルインにしてほしかったな。武器の名前。
あーあ
このスレもアルヴィス治世の帝国みたく没落だな
ミスター
>>765という“これについては語るな”のレス検閲官のお出ましだよ
トラキア776
おめでと
よくとった
弓専門キャラでロベルトって安定して強いんだけど
弓自体の残念仕様のお陰で使う人いないのかな?
ロベルトは見た目と性格以外は最高
他のにイラナイツと比べてみ?
再行動ありという優遇が
低い初期値に加えて弓Eなのが痛い
マーダーホレスで育てればどうにかなるけど
人数少ない序盤と違って人数が増える中盤以降はある程度即戦力でないと厳しいからな
馬に乗ってエリートの剣を振れるカリオンと違って3人衆は色々と手間がかかる
なんでトラキアに限ってここまで弓が色々言われてるのかな?っと
シリーズで見たら、地形とか敵位置とか恵まれてる方だと思うんだが
主に捕獲システムのせいかな
魔法剣とマスターアクスとセイジ軍団のせいかな
魔法剣もマスターアクスも数本しかないしセイジは中盤までアスベル一人だから関係なくね
なにかと癖のある弓兵が多い
魔法剣って序盤に3本中盤に3本終盤に4本で使い切れないんだよね
更にプージ、グラフ、ダイム、ウィンド…
強力な直間両用武器が途切れない
雷の剣なんていらないので炎の剣ください
魔道書では役立たずなのに魔法剣だとやたら強い炎
だって直間両用、魔力魔防+5だぜ?
他作品じゃ伝説武器か固有武器に入れてもいいレベルの強さだ。
勇者の弓すらどうでもいい存在でもあるな
マチュアが弓も使えればいんじゃね?
マチュアさんが疲労通り越して過労死してしまう
どんだけマチュアに期待するんだよ
斧と弓が使えたらウォーリアとして本格参戦だな
剣?なんのこったよ
そういや女ウォーリアはまだなんだよな・・・(ゴクリ
マチュアの使える度は雷剣並
女ウォーリアはむしろ軽装備をきちんと着込んだスマートな感じの冷静なキャラであって欲しい
つまりマチュアにウォーリアになって欲しい
エキドナの格好とかある意味女ウォーリアに見えるよね
神器って偉大だったんだな
スワンチカ()出てたら活躍した…な訳ねえか
体格20でスワンチカ投げてきて、しかもフォルセティみたく守備と魔力も+20なら強いな
まっちゅんは地味な鎧姿でもさまになってると思うんだけどな
デビルアクス使ってたんだが書を持ってると必殺自爆しないのかね?
それとも運良く自爆のタイミングで必殺出ないまま使いきっただけか
マッチョアはウォーリアの前にスポブラとビキニパンツ一枚のバーサーカーになるべき
それプラス覆面マント付きのドラクエスタイルだと尚ヨシ
守備がプラスされる投げ斧ってだけで強い気がする
二回攻撃マスターアクスとあんま差がないのが難点か
聖戦じゃ次点の武器がほとんど20でその上がいきなり30だったからなあ
レンスター新人3人衆は書が無くても良く育つし
思い入れもほとんどないから無造作に闘技場に放り込んで資金稼ぎに使えるから便利だ
下手に思い入れあるキャラだと成長を気にしてしまうからな
俺の女神マチュアがアマゾネス扱いされている件
スワンチカ持ちが見切り持ちだったらだいぶ強かったと思う
まあその場合でもフォルセティの餌食だけどさw
>>805 体格ネタでいじられる4コマのマチュアはかわいくて好きだったけど
さすがにマッチョキャラにまでされるのはやだよな
女らしさがある程度あるからこそ価値があるわけだしな
実は寂しがりやの甘えたなマチュアあん
強気な態度は隠すためなんだ!
そんなに強気な態度だったか?
10章アルヴィスがスワンチカ装備だったら阿鼻叫喚だった予感
ということでやはり使い手が大事
なのでオルエンさんはもうちょっと育ちやすくなってください
めんどくさいだけで全然強くないだろそれ
ブリアンのほうがまだまさかの突撃ある分怖いくらいだ
トラキア仕様だとシーフ(杖)、状態異常杖、盗み、月光剣と色々飛んでくるからなw
>>800 みて見切りがあれば!と思ったがスリープ剣とブリザードがアウトだ
トラキアは地獄だぜ
マチュアは筋肉質でビルダー体型で性格も熱血漢だけど
実は斧の振り方に女の子らしい一面が表れていて
それに気付いてるのはブライトンだけなんだよなぁ
ブライトン乙
ブライトンはほんと自重しないな
それに比べてマフィーのなんと慎しやかなことよ
マフィーってヒックスの息子かよw
ハルヴァンはいまの地位で我慢してるのか
ハルハルは相方が優秀すぎるだけで本人も一軍に残れる実力はあるからな
パパは育ててみると成長はいいんだが育てる人は少なそうだ
トラキア愛されキャラの双璧マチュア&マーティ
でもマーティは使おうとしないと使わないだろうけどマチュアは割と普通に使う人いると思う
そしてソードマスターを期待した結果がこれだよ、最高だ
マチュアって普通に使われる方じゃない?
参入時期早いし、力と守備がよっぽどヘタレない限りは充分一線級だし
ハルヴァンはマチュアが斧振る前から待ち伏せで斧使えるんだぜ・・・?
だから?
女の方がいいに決まってる
相方が優秀すぎてハルヴァン涙目
DBの天さんみたい
コナンザグレートという映画にめっちゃ筋肉質な女戦士が出てくるんだが
まさかマチュアさんってあんな感じなん?
あんな感じ以上に決まってるじゃないか(ブライトン顔)
マチュアさんは尽くしてくれそうでいいよね
アマルダもいいよな
なんか地味で控えめで影があって薄幸で強いのがいい
やっぱある程度の使えないと愛せないな
マチュアは初期能力がいかにも剣士なので使われやすい
ブライトンさんの怒りスキルって己に怒ってんの?
攻撃が当たらないことに怒ってるんだよ
マチュア使わないなあ
フェルグスのインパクトが強過ぎる
おお、アーマーがバターみたいに切れるぞ!イェーィ!
って
映画『ブライトン 怒りの空振り』
2015年全国ロードショー
マリータの剣に流星、月光と
チート張りに優遇されてるあの子との差がひどい
ゆっくり育てゲーするならともかく直後に早めに育てておきたい
アスベルやナンナ入るし、同職で神器怒り持ちのおしんも帰ってくるし
大抵そのまま二軍落ちだわな
好みの問題でもあるけど、顔もなんか地味だし覇気がないし
きらいだわ
ブライトン2怒りの無音レベルUP
ブライトン3怒りの剣振り
ブライトン4 怒りのデビルアクスで自殺
ブライトン5 怒りのベンチ入り
ブライトン6 怒りの倉庫番
ブライトン7 怒りのヨツムンガンド売却
ブライトン8 怒りの捕虜収容所送り
使いやすさならマリータよりマチュアだとおもうよ
マリータはスキルに華があるからつい使ってしまうけど、加入は中盤だし守備がかなり低いから無理したらすぐ溶ける
マチュアは早くから加入し誰でも使えて安定感がある上CCしたら間接もできる
書無しなら使い勝手の良さではマチュアの勝ち
現実には書があるからマリータを書で育てた方が圧倒的に強いんだけどな
ボスキラーと雑魚駆逐係では後者のがありがたいからね
トラキアはそういうゲーム
ボスキラーならあすべるきゅんがいるからなー
書ありならマチュアだって体格と移動以外オール20にできるぜ
マリータ強いけどオーバーキルだからな
流星剣発動しても一度に五人倒せるわけでもないしね
追必3以上+キル系持たせたキャラ同士だと殲滅力はほぼ一緒
そうなると直間両用のマージ系とプージが有利になるわけで
このスレのマチュアageマリータsageの流れはちょっと気持ち悪い
絶対にageられることのないキャラ・・・
グレイドとかコノモールとかか?
851 :
助けて!名無しさん!:2014/01/07(火) 17:23:10.97 ID:tzW86YNK
指揮あるしなー
地味にリノアンあたりが一番微妙な気がするがあれも支援あるし、うーん
やはりフレッドだな、うん。武器もってきてくれるのは嬉しいけど。
ブライトンの後を継げる素質あるよ
サフィ、アスベル、ラーラ
この辺りは実用品な感じがする
マチュア、マリータ、オルエン
この辺りは嗜好品な感じがする
違いは自分でもよく分らん
>>849 特にマリータsageをしてるというわけではない
例えばこのスレでのオルソンとオルエンの評価方針を理解すれば納得できるはず
マリータsageというよりトラキアは間接攻撃が簡単に出来ない剣士自体がそこまで強くないから仕方ない
斧と魔法のゲームだからな
名前が出るだけましだと思う
シヴァも髪ウザ男も使えるのに…
うん、トルードは使えるよね(使うとは言ってない)
いやトルードはかなりキツイ
見切りと耐久で対魔導士以外では安定はしてるが火力が低いし何より顔が…
使い勝手が悪いはずなのになぜか名前がちょこちょこ挙がる不思議なダルシン
トルードはマリータの後なので使われないイメージ
見切りならマリータの剣で十分だし
ソードマスター育ちにくいのがな
剣だとフェルグス、カリオンと競合するしな
剣士4人から選ぶとキツイのでトルードさんは荷物持ち
見切りあるしパーンの支援旨いからシヴァ、マリータと周回ごとに交換で使うなぁ
連続でもう火力十分だし祈り竜騎士集団もイライラせず狩れる
マリータと違って魔法剣含む汎用武器で見切りが使えるのと体格高いので安定株だった
気付くと出撃メンバーのソードマスターが荷物持ち&買い物要員のシャナムだけになる
砦√だと誰もいれなくなる
盗賊、マーシナリー、パラディン
、マージナイトと、剣使えて他のこともできて尚且つ強いのがいるからソードマスターいらんのよ
アマルダさんとかな
あの人改めて見るとマジ隙がない
アマルダすごいよな
剣、杖、馬、連続、指揮、再行動、美人、彼氏なし、処女、巨乳、パイパン
アマルダはダウナー系M女みたいなエロメンヘラ臭が漂ってる
だがそれがいい
ソードマスターは前程剣優遇じゃない中剣一筋でかっくいいから使う
意外と斧一筋っていない?
ばっかお前マチュアがいるだろ(錯乱)
敵のバーサーカーだけだな
アクスナイトが下馬してアクスファイターになってれば斧専門クラスの完成だった
しかもそうなればブライトンがプージのないオーシンくらいの便利キャラとして活躍しただろう
もしそうなったらフィン最期まで使うわ。
ブライトンの幸運が低すぎるのが致命的
マチュアの支援含めても当たらん避けられんではこの先生きのこれない
そうなったらヒックスパパ使うわ
昔のむくいだろ、諦めて受け入れろ
>>869 前ほど優遇されてないと言っても他の武器のバランスがまともになっただけで
スキル付与、ステ増加、状態異常追加みたいな特殊効果が全部剣ばかりと優遇は凄いぜ
アクスアーマーよりエリート剣持ちナイトの方が壁になるくらいだ
それは使い手の数が多いからじゃね
それはあるかもな
自由に剣使えない兵種からしたら不平等な話ではあるが
・・・ますますランスリッターの立場が無くなりそうだ
剣槍斧弓の比較だと相対的に剣が華やかに見える
しかし、そこに更に魔導書と杖も加えて見比べると
五十歩百歩な地位かと
3武器間のバランス改善への道を昇り始めた最初の作品だから
まだ剣優遇の名残が強いのは仕方ない
そして剣は烈火〜蒼炎で駆逐されるのであった
武器レベル制度の問題だけど
結局、鉄剣とかショートソードとかそんなのばっか振ってるんだよね
やる事はあんま変わらん気がする
クラスチェンジしたらサブ武器は鋼系統振れてもいいのにな。
そんなに性能もいいわけでもないし、そのころには銀武器振ってる奴多いし。
>>849 マリータのスペックの高さを信用し過ぎて
酷い目に遭ったプレイヤー結構いるからそうなるんだろうね
特に無双プレイしようとしたらコロっとやられたりとか
闘技場突っ込ませたら支援無いのとクラスランクのせいでコロっとやられたりとか
俺はもちろん両方経験済みです
クラスランク関係なくね
マリータに限らずトラキアソドマスの弱化の理由としては
・聖戦ソドマスのようなST上限優遇が消えた
・追撃がシステム化され他職が底上げされた結果、相対的にソドマスの利点も減った
・力依存の直間攻撃ができる競合兵種のマーシーと比べると攻撃手段に明確な不利がある
・聖戦と比べ剣がかなり重くなったのにソドマスキャラの体格が全体的に貧弱
・ソドマスにCCする時も体格STがアップしない
この辺だろうか
まあ弱化と言ってもまだまだ強い部類に入るのは間違いないんだがな
追撃必殺でソドマスじゃなくても確殺余裕だしなぁ
これさえなければまだ攻撃力の面では一歩リードだったのに
避けゲーで追撃ありじゃ連続いらねーしな
聖戦の時点でこの武器だけ振ってるなら使ってやってもいい程度の存在だよ
三国無双みたく敵をなぎ倒せれば武器や攻撃方法は問わないゲームだから仕方ないね
たしかに聖戦でも強かったのは剣や流星剣といった武器やスキルであって
ただのソドマスのレイミアとかはたいした事なかったな
ソドマス界最強と名高いアイラ、ラクチェだって流星剣や強い武器がなけりゃ普通だし
追撃係数も3あれば十分なだけにね
>>891 アイラやマリータは防御面が貧弱だから斧相手以外は無双できない
この点ラクチェは親次第でHPや守備が上がるからアイラやマリータとは比べ物にならない耐久になることがある
流石に槍相手だと辛いけど、それでもアイラやマリータと比べると頭一つ抜きん出て強くなる
別ゲーだから単純に比較はできないけどな
名前すら呼ばれないバルムンクさんがお怒りのようである。
バルムンクさんは神器持ちにも関わらずイード神殿すら制圧できずに逃げ帰るヘタレっすから
タケシの連続サンストで沈んだり、イシュタル相手に轟沈したり風の勇者に比べてヘタレイメージがぱない
攻めは最強クラスだからそういう意味ではマリータとかと同じくソドマス系としてはあれでいいのかもしれない
ユグドラル大陸のセイジは攻めも守りも回復も異常である
シャナンがいなくて困ることないから、
いつもまっ先に殺してる
経験値がもったいない
>>849 まとめると主にマリータ自身の耐久面の問題に始まり、攻撃面でも複数敵の掃討力でマシナリに劣る上
もともとソドマスを取り巻く環境がトラキアでは不利に働きやすいため、決して弱くはないがいろんな意味で使いにくい
マチュアが重宝される理由の一端がこれでわかってもらえたかな?(ドヤイトン顔)
倉庫番さんはきずぐすり持って持ち場へどうぞ
サジマジが抜けなかったり、ソドマス加入が早かったらマチュアも並んで倉庫番だと思う
マリータよりもシヴァの方がバランス良く成長して使いやすい
加入時期も悪くないのに全然話題にならなくて不憫だ
シヴァはサフィ支援があれば鉄の剣で斬殺できるから強いのにね
シヴァさんはなんというか無個性?なんだよなー
高い追必係数、それなりのタフネスと体格、イケメンと要素は揃ってるが
FE界における普通のイケメン剣士すぎて食指が動かん
ぶっ飛んだ攻撃性能のマリータとFE剣士の異端児のトルードさんの前では分が悪い
トラキアのソドマスは戦闘力に期待するよりシャナムのような戦闘以外で役立つ性能を重視すべき
シヴァは加入から強く育成中も強く育成後もずっと強いから
語るまでもないんだよな、サフィというよく使うキャラから支援受けるのも便利だし
意識して育てなくてもエースになっちゃう、そんな存在
>>904 まさに初回プレイはそんな感じだったわ
見た目とか武器でナバールポジにされることが多いけどどっちかといえばオグマ的存在なんだよね
太陽剣あるからやっつけ負けもしにくいし守備も上がるし使いやすい
マチュア好きだけど上の人はさすがにソドマスキャラを低く評価しすぎ
トルード、ガルザス、マリータを、レベルMAXにして、
銀の剣で戦ったら勝つのはトルード?
なんじゃないの。連続発動するの自分だけだし
まあタイマンで勝てようが割とどうでもいいが
剣士特有の技・速さの初期値の高さに
非常に高いHPと幸運成長率、守備も上がる
そして最強の防御スキル見切りに加えCC後は連続
これ以上便利な壁役がいるだろうか、スピードまであるしね
この人の魅力に気づくとますますアーマーズの存在価値が(ry
アーマー特有の技・速さ・幸運の初期値の低さに
低い速さと幸運成長率、守備もたったの20%
そして最強の防御スキル大盾がCC後もついてこない
これ以上悲しい壁役がいるだろうか、ハンマー地獄まであるしね
聖戦トラナナスタッフはアーマーに恨みでもあんの?
>>902 太陽剣は強力な個性だろ
トラキアの最強ソドマスはマリータ一択だけど、トラキアの最便利ソドマスはシヴァだと思ってる
912 :
助けて!名無しさん!:2014/01/08(水) 21:24:42.90 ID:/gYuPObk
シヴァ強いけど太陽剣はおもちゃだよ
太陽剣も正直期待するようなもんじゃないと思うなー
魔導師キャラに太陽剣なら使い勝手良すぎで強力な個性だけどなあ
あれ?確か一人いたような
太陽は発動したら回復の手間が省けてラッキーとかその程度
流星は強いんだけどアテにはできないし追必で倒せるのに発動したりすると武器が減って迷惑
月光は単純に強いと思う
太陽はおまじないみたいなもんだと思ってる
葉っぱに怒り太陽つけたら「あ」って時も安心できる
でも太陽スキル持ち見ると何かワクワクするだろ?
流星月光太陽で武器についてて確定発動するのが一番やばいのはどれか
そう考えてもやはり俺は太陽を取る気がする
殺すことが出来ても死なないことが出来るのはこれしか無い
太陽剣の利点を敵のターンで攻められても安定して生存できる防御性能と考えると
それが最も効果的に発揮されるにはオルソンみたく敵の攻撃に対し直間を問わず高火力で反撃できなきゃいけない
しかし残念ながらソドマスは装備武器の関係で太陽剣を活かしきれるクラスじゃないんだよな
太陽拳は当てる為のスキルだと思ってた
となると太陽剣を最大限活用できるクラスは魔法職だとして
次点が素早さと体格が高めに育ち手斧を投げられるマーシー
さらにその次が手槍を投げられる騎兵系ということになるのか
魔法職は書でガン積みで耐久上げないと太陽頼みになってあかんやろ
オルソンはそこそこ耐久力があって直間両方に対応できるから太陽が生きるってことじゃね
つまりマチュアに太陽剣を覚えさせればいいということだな
オルソンが太陽を使いこなせてるのは魔法系だからというよりあの高いHPのおかげだろう
改めて考えると高いHP、素早さ、体格、力依存の直間攻撃という条件が揃っているマーシナリーが消去法で太陽使い最適職だと思う
騎兵系は降りたら結局槍投げれんから状況の汎用性に欠けるし
個人で見ればイリオスが最適か
つくづくよくできた平民だわ
>>924 魔法剣は力依存じゃない
もし魔法剣が手斧や手槍と同じように湯水のように手に入って
ソドマスの中にロナン成長するキャラがいれば太陽使い最強になれてたかもな
オルソンってロードス島戦記かよ
オルソンってガチのネイティブ発音だと「ローソン」って聞こえるんだぞ
オルソンの残念なところは追撃必殺太陽で大幅回復する可能性0なところか
まさかの必殺サンストで遠距離から大幅吸収する可能性はなくもないがw
え?ガチでオルソンってキャラいたっけ?
オルソンはいる
むしろイリオスってキャラがいない
必殺サンダーストーム太陽剣はロマンがあるな
怒りMって何が書いてあるんだろう
フリージ家の暴露本じゃないのか?
ティルテュ殺したとか子供狩りやりまくってるとか。
アマルダに読ませたいな
オルエンって性格的に怒り付いてそうなのに不思議と付いてないんだよな
アマルダさんガラスのハートだから怒り通り越して鬱になっちゃう
なんかマーティーさんのパラが気持ち悪いくらい上がる
よくない事の前触れでないといいが…
全ピンは死亡フラグと何度言ったら
>>924 オルソンに雷の剣って何気に相性いいんだよな
サンダーだと再攻撃できない相手にも再攻撃できるし太陽発動率もUPして
殴られてもそこそこ力もあるしフリージ出身でイメージにも合うし
>>938 カッとなって剣に手をかけたシーンのこと言ってるんだろうけど
ああいう挑発されたら普通に怒り出しそうなキャラの方が多い印象があって
あんまり怒りが似合いそうな気はしないなオルエン
ケンプフに挑発された時もそうかもしれんが
オルエンは後日談でも怒り狂ってるぞ
結婚相手に凡人男を選んだのは怒りをぶつけても
社会的に問題ないからだろうかw
ヒステリーを起こすオルエンは可愛いなぁ
冷静そうに見えるブライトンが怒り持ちなのも変なので
ブライトンの怒りをオルエンにやればいいんだよ(名案)
>>947 ブライトンさんの唯一の売りまで取らないであげて…
トラキアって、書のおかげで使いにくいキャラでもどうにか使えるようになるのがいいよね!
元からとんでもなく成長が高いわけでもなく
書なしでも終盤の雑魚くらいなら戦えるようになる奴っている?
950 :
助けて!名無しさん!:2014/01/09(木) 14:17:03.88 ID:6eaOyDyt
雑魚相手ならだれでもできます
>>944 ケンプフ挑発時→怒り半覚醒
後日談で思い出し怒り→怒り完全習得。ただしゲームは終わってる
・・・という流れだろう
オルエンは世間知らずな暢気娘だからゲームが終わった後に怒り習得しちゃったんだよ
怒りって瞬間的にスーパーサイヤ人みたくなるスキルなのかな
オルエンに怒りついたらスーパーフリージ人と呼んでもいいかもしらんが
略すとスーパーフリーなんだよな
オルエン人気あるんだな
22章攻略のために育ててみたけどあんまり愛着わかなかった
まあオルソンを使いたいとも思わないけど
専用武器の露骨な強さは気にかかるけど
平凡な男とでも結婚してくれるほど敷居が低いし
イラストも可愛い上に意外におっぱい大きくて、うん
死んで貰わないといかん2択ってのは紳士的に厳しい
オルソンさんは一回説得イベ見たきりですまぬすまぬ…
アランサムソンとかヨハヨハとかはどうでもいいけどオルソンとオルエンはどっちも好きだから辛い
オルソン仲間にする予定の時はオルエンはそもそも仲間にしないから問題なし
ノーリセプレイだとポートフレッドとマーダーオルエンはよく乙るしな
オルエンに全部M付けてドMに。
オルエンの選んだ凡人な男ってポートクリフでシューターに串刺しにされちゃう雷の剣?
ヨハンとヨハルヴァがヨハヨハなら
オルソンオルエンもオルオルで定着させるべきだ
聖なる剣は強いのに毎回持て余す
22章でナイト相手にオルエン育成するくらいしか使い所が思いつかない
オルエンが弱いから専用武器が強めにデザインされてるだけだろう
正味残り1.5マップぐらいしか騎兵いないのに特攻持ちとかなんの冗談だ
アランとサムソンなんて暗黒竜だとマジで存在意義すらよくわからん奴らだったが
紋章で何であんなキャラついたんだかな
アランポジションってあんまいないな
>>960 そう思いそうになるけど設定見てると
あまりの歳の差なんて言われるほどオルエンとフレッドは離れて無いし
フレッドが周りが驚くほど平凡な男かと言われるとかなり首をひねる
>>960 フレッドの後日談にある「主筋にあたる娘」「あまりの年の差」という記述から、フレッド×ティニー説も見たことがある
フレッド×オルエンだとするとグレイドセルフィナ夫婦より年の差が少ないことになって
「あまりの年の差」と言うには不自然というのがその説の根拠だった
>>965 周りが驚くほど平凡な男……ロナンとかどうだ
地味に奴も嫁を貰ってるぞw
フレッド×ティニーだとしたら聖戦のセティニー派が見たらぶっキレるだろうな
でも確かにセティは後日談でも結婚したとは一切書かれてないから
フレティニも有り得る可能性は高いのかもしれんけど
もし成立していれば一番年の差カプだったのは実はダグダとエーヴェル
ここでフレッド×ヒルダ説がでるか!
ヒルダは「娘」って呼ばれる年じゃないだろw
フレッドさんはあれでもシュターゼ家とかいう貴族の家の出だし
シュターゼ家は雷の剣の生産で有名なところだ
リンダっていうのに納得したけどそしたらホーク派が(ry
ブルーム、イシュタル、ティニー・・・フリージの本家貴族
ラインハルト、オルエン、ケンプフ・・・分家の上級貴族
フレッド・・・分家の中〜下級貴族
大体こんな感じのイメージだな
トラキアの後日談って原則的に結婚したキャラは相手はぼかしつつもはっきり結婚したって書かれてるよね
セティの後日談に結婚の記述が全くないのはそういうことなんだろうか?
しかし直系聖戦士のセティが生涯独身ってのはちょっと考えにくいと思う
>>974 10章でラルゴが上級貴族と言及してるからケンプフが分家の中でも上級貴族なのは間違いない
>>969 年齢差ならシヴァサフィ、ディーンリノアンがもっとやばい
パーンラーラ、フェルグスカリンもグレイドセルフィナ以上の差
セティもカリスマ兄も自由恋愛でどうとでも可能性あるから触れなかっただけかと
てーか結婚って書かれなくても結婚してる奴はいると思うぞw
でないと結婚率低すぎる
>>975 父親によってはアーサーが別の公爵家を継ぐからティニーがフリージ家当主になる
そうなるとセティとティニーはお互いの立場上、嫁になることも婿養子にくることもできなくてセティニーの線は消える
ミランダのように全てを捨てて駆け落ちすれば話は別だがな
>>960 正直シューターに串刺しにされるのは同じ状況なら間違いなく他のキャラでも死ぬ
カリオンの影に隠れるがフレッドも力成長率トップに魔力が戦士系では少し高めで
剣A槍Cなんで上級加入としては役に立つ方
凡人ってので思い浮かぶのはグレイドと一緒に出て来るモブ兵みたいのだな
一緒に牢に捕まってたモブ市民の男の子とオルエンが結婚したのだとすれば
それはそれでドラマチックなカップルかもしれない
ブラコンオルエンが年下と結婚するとは思えない
オルエンは後日談で兄に憎しみを抱くくらいにまでなったからブラコンは完全に脱しただろ
むしろ反動で真逆の年下狙いになってもおかしくない
オルエンって鬼女の素質ありそう
その通り
だからオルエンに怒りスキルついてないのは不自然なんだよ
んなこと言ったらヒルダだって怒りスキルあっただろうw
どっちかというと更年期の癇癪的な感じはするが
ヒルダの怒りは戦闘力に昇華できない陰湿さが混じってるからスキル化されないんだよ(適当)
>>979 トラナナの世界線だとセティがシレジア王確定なんで
父がジャムカ、アゼル、レックス、クロード以外じゃないとティニーはセティと結婚不可能ということか
結局誰が父かはわからんがセティは諦めてフレッドとティニーがくっつく未来もあるのかもね
13章のレンスター兵にナイトプルフ使えなくて辛い
アーチ殴り続けた労力とは
>>991だったらミーシャが兵種スキルで流星剣覚えて
ペガサス流星剣を放ちながら「燃え上がれ私のコスモよ!」とか叫ぶ
>>989 ああいうユニットって育てきった時の達成感と
その直後に来るそれ以上育てられない喪失感がやばいよね
>>988 セティはそういう事態を見越して
カリンにプロポーズ紛いのセティのを贈って保険かけようとしてたんだなw
>989
トラキアのCCは内部データ上、個人ごとの設定だからな
レンスター兵がCCできないのも納得だ
>>988 フリージがある程度復興したら
後継決めてティニーがシレジアに嫁げばよい
トラナナで恋愛描写は無かったよな?
セティの正妻候補ってカリンとティニー?
一度公爵家当主になった人間が駆け落ちなどの非合法な手段を除いて
合法的に誰にも咎められず当主を辞めるということはあの時代ではかなり難しいはず
事情を説明して最初からティニーでなくリンダにフリージ家を継がせるってのが一番丸く収まるような気がする
そのケースだと継承順位的にアミッドがフリージ継ぐのが順当だろう
駆け落ちと言えば紋章のシーマも行方不明でないだけで駆け落ち同然だったな
王位継承権や王族としての特権を全て捨ててサムソンと平民として暮らしてるわけだし
>>996 カリンがセティから支援あんのは自分の国の王子だからじゃないの
セティの書
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