■FAQ
Q:前作はプレーした方がいいの?
A:ストーリーは続きものというわけではないのでやらなくても楽しめる。前作からの引き継ぎもなし。
ただ時代的には前作の直後で、前作キャラも本筋に絡まない形で出てくるらしい。
Q:ジャンルがRPGになっているけど?
A:正確にはSRPG+ADVになる。SRPG表記というだけで手にとって貰えないのは嫌だからだそうだ。
内容の割合的にはSRPG:ADV=7:3程度で、普通のSRPGよりもストーリー部分の比重が多め。
Q:ボリュームはどのくらい?
A:クリアまでに50時間以上はかかるらしい。クリア後にもおまけシナリオがある。
Q:体験版はどういう内容?
A:第1章をプレーできる。クリア後に体験版だけのエクストラステージが開放される。
時間的には3〜4時間ほど。セーブデータは本製品へと引き継ぎができる。
Q:どんなストーリーなの?
A:ティアーズシリーズのテーマは王道。神聖帝国の属州にあったヒスパニアの反乱からの独立を描く。
中世ファンタジー+燃え系。泣けるらしい。
Q:DLCの予定は?
A:DLCはキャラのみ考えている。アイテムや追加シナリオはなし。
前作からアロウン、リアンノン。ダンジョントラベラーズ2からはメルヴィ、アリシア、ペギー、ベアード。
うたわれるものを含めてアクアプラス作品3作から出る。
配信日は11月7日から。
Q:特定場面でフリーズするんだけど?
A:11月7日のパッチで修正済みのはず。
PS3がインターネットにつながってなくてパッチを適用できない場合はスキップすると回避できるそうだ。
また、振動を切ると進めるという報告もある。
体験版→本製品でも回避可能だが、似たようなフリーズする場面があるので注意。
音声はバックログから再生できる。
やっと6章まできたが、イゼベルの出るステージは総じて難しいな。というか必殺技で一撃死だし…
イゼベル倒さなくてもSにはなるが、また宝箱取れなかった…
乙
素材が出ないせいで合成が半分息してない
金ばっか貯まってくな...
7 :
助けて!名無しさん!:2013/11/08(金) 14:52:53.99 ID:M3hMqg1D
>タルトの立ち絵とメッセージウィンドウが重なると
>腹ボテに見えるのが気になって仕方ない
タルトが左側に来るとマジでボテに見えるよな・・・
1乙
>>6 同じく、HARDの方がドロップが良いとか無いのかな
しかしアルルゥすげぇ強いな、最初から使いたかった
■主な登場人物の中の人
・ハミル・・・・・松岡禎丞(『さくら荘のペットな彼女』神田空太)(『ソードアート・オンライン』キリト)
(『魔法少女まどか☆マギカ ポータブル』まどかのクラスメイト)
・タルト・・・・・釘宮理恵(『ゼロの使い魔』ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール)(『鋼の錬金術師』アルフォンス・エルリック)
(『うたわれるもの』カミュ)
・ディオン・・・・間島淳司(『神無月の巫女』大神ソウマ)(『とらドラ!』高須竜児)
(『ファイアーエムブレム 暁の女神』漆黒の騎士)
・カリス・・・・・小倉唯 (『織田信奈の野望』竹中半兵衛)(『ロウきゅーぶ!』袴田ひなた)
(『ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印』リゼリエッタ・マーシュ)
・クレイト・・・・矢作紗友里(『織田信奈の野望』明智光秀)(『To LOVEる -とらぶる-』西連寺春菜)
(『閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-』紫)
・エネアデス・・・小野大輔(『黒執事』セバスチャン・ミカエリス)(『涼宮ハルヒの憂鬱』古泉一樹)
(『ファイナルファンタジーXIII』スノウ・ヴィリアース)
・モノマク・・・・白熊寛嗣(『機動戦士ガンダムAGE』アローン・シモンズ)(『マイリトルポニー〜トモダチは魔法〜』ビッグマッキントッシュ)
(『ファイナルファンタジーXIII-2』カイアス・バラッド)
・イゼベル・・・・斎藤千和(『化物語』戦場ヶ原ひたぎ)(『魔法少女まどか☆マギカ』暁美ほむら)
(『ToHeart2 DX PLUS』羽根崎美緒)
・エリッサ・・・・佐藤利奈(『とある科学の超電磁砲』御坂美琴)(『魔法先生ネギま!』ネギ・スプリングフィールド)
(『ToHeart2』草壁優季)
・ダフニス・・・・三宅麻理恵(『銀の匙 Silver Spoon』御影アキ)(『輪るピングドラム』荻野目苹果)
(『アイドルマスター シンデレラガールズ』安部菜々)
・アルティオ・・・内田真礼(『中二病でも恋がしたい!』小鳥遊六花)(『とある科学の超電磁砲S』フレンダ=セイヴェルン)
(『アイドルマスター シンデレラガールズ』神崎蘭子)
・サウル・・・・・三上哲(『ルパン三世 the Last Job』レオーネ刑事)(『ローゼンメイデン』ラプラスの魔)
(『PANDORA 君の名前を僕は知る』ダグラス・スパーヴィア)
・レリウス・・・・西田雅一 (『アクセル・ワールド』石尾)(『カードファイト!! ヴァンガード アジアサーキット編』ケネス・ラウ)
(『ガンスリンガーストラトス』片桐鏡磨)
・アエミリア・・・浅川悠 (『ガンパレード・オーケストラ』工藤百華)(『真剣で私に恋しなさい!!』川神百代)
(『WHITE ALBUM2 幸せの向こう側』風岡麻理)
・ゴリアテ・・・・松本大 (『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』ウナト・エマ・セイラン)(『ヤッターマン』直江兼続)
(『バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海』ジャコモ)
俺もアルルゥ育ててるけど12章で敵のレベルが40以上
フリーマップでもそうだからりんご投げなどしてレベル上げてる
やってみて思ったがこのゲーム、バランスに癖があるな
火力が低いとダメージが1にされて無力になる
壁を担えるHP、防御がなければ即死に近いリスク
回避系キャラは回避できずに頼りにならないとか
前作よりも結構シビアになった気がする
>>10 フリーマップの楽なとこで他キャラで手加減攻撃してアルルゥが
一撃必中でとどめ刺すを繰り返すと一気に追い付くよ
死の王ってアルサルと同じ声優じゃね?
難しいとかはおいといて、スペック的に敵の雑魚>>自軍キャラなのはどうにかならんのか
戦神メルカルト!とかいってもそこらの雑兵のが強いとか萎えるってレベルじゃない
難易度による違いってダメージ、経験値へ補正が入るくらいなのかな?
元のステ差が大きいから、最終的なダメを補正してもそれほど違いは大きくないような
>>14 好調期とか、属性相性とか、そのあたりを計算に入れてパラ調整してんだろ
モノクマさんと敵の鎧着込んだ一兵士を比べたら全ステータスに倍以上の開きがあるのはよくあること
いくらなんでも難易度高過ぎるなぁ
もっと気持ち良くやらせて欲しい
魔装機神はこれよりさらに酷かったが
こんなだとユーザー減るばっかりだぞ
イージーでクリアランク気にせずプレイするならSRPGの中でも簡単な方だからそれでやればおk
俺の攻略法
MPカリスをDEFノアに乗せてバフ要塞にする
象で近づいてクアドリアから火力特化が飛び出る
ガンガンMP使って疲れた奴はクアドリアで回復させる
まーだランク気にしなければ、SRPGとしては簡単なほう、と擁護しているのがいるのかw
こういう連中だけ相手にしてジリ貧になって潰れても知らんぞ
敵の攻撃が痛いだけで、流石にタイマンなら雑魚には負けんだろ。
ボス格にはタイマンじゃ絶対勝てんがw
HARDでやってるけど普通にクリアする分には何も問題無い
全ユニット使えるから難敵には生贄のノリでモノマクさん
辺りぶつけておびき出せば問題無いし、今9章だけど普通に
クリアするのがきつかったのは魔の森のボスぐらいかな、狭いし
出撃数少ないしであそこはきつかった
あと魔装と比べちゃいかんだろ。難易度調整出来るだけこっちの方が遥かにマシのはず。
イージーやったことないからどんだけ楽になるか分からんけどw
まあノーマルを今のイージーくらいにして、ハードを今のノーマル、ベリーハードを今のハードみたいな感じにした方がよかったのかもしれんね。
敵の近接系は必ず移動距離や攻撃範囲を確認してぎりぎり攻撃の届かない場所に陣形を固める
近接が攻撃魔法持ちなら使ってくるがMAGが低いので痛くない、次のターンで蒸発してもらう
近づいてこない場合はぎりぎり届く位置にサウルなどをおとりにする、やはり次のターン魔法で蒸発
1、外伝の時は高さの概念も欲しいなと思ってたが、予想外の形で実装されたな。
あそこまで高くする必要はあったのかw
魔装は確かに酷かったなぁ
馬鹿みたいにリセットしまくっていい加減投げたくなった
FE、ベルサガ、ブリガンダイン、サモンナイトとか比較的SRPGの体をなしてるものと比べると
やっぱりバランスが雑すぎるなーとは思うなこれ・・・
まぁサモンナイトとかもバランスひどいもんだけど・・・
サクッとクリアしたいからイージーでやってるけど雑魚相手でも2発くらいで殺されるしボスだと大抵一撃死
流石に詰む感じじゃないけどリトライなにそれくらいには簡単にして欲しかった
>>21 このゲーム難しいと思ったの?
フリーマップでアイテム使えば簡単にレべリングできるし
ランク気にしなければクリアだけなら簡単だったけど・・・
バランス調整がおかしいのは分かるけどクリアは簡単じゃない?
反射とか奇数ダメージ無効とかはほんと擁護できんがw
花冠でストーリーがよかったからこっちも最後までやるけど
正直SRPG部分がおもんないわ。
ジャンルで嫌われるの避けてRPGにしたらしいが台無しだな。
聖戦とかベルサガは10数週やってるけどこれは無理だわ
だけどさすがにサモナイ5とかよりはましw
本当にサクッとクリアしたいなら
適当に使えるユニット2,3人フリーマップでレベル上げまくったほうが
レベル上げの時間を考慮しても早く済むと思う
今回は特定のユニットのみ強制出撃みたいなマップはないん?
結局バグは直ったかんじ?
まだ開けてねえんだが
うーん
SRPGの難易度としては普通だと思うけどなぁ
ハードが難しい、ボーナス取るのがキツイ
とかならそれは当然だろうと思うんだが
イージーが難しいはよくわからん
便利な巻き戻しもあるのに…
一手間かければクリアは簡単だけど全然面白くなくなるんだよなぁ
拳闘士辺りのステージの雑魚のレベルとか明らかに調整されてねー
不満は次回作で解決されることを祈って50円切手買ってアンケ送ろう
>>35 難しいのが不満なんじゃなくてやってて面白くないっていうバランスなのが致命的な気がするんだよなぁ
スキルの痛みこそが財産は
どれくらいのダメージでどれくらい金入るか解る?
アンデットのくせに属性が闇じゃないやつwww
お前だよ
エリッサって結構使いにくいよね。HITゴミすぎて攻撃が当たらん。
ディオンも火力低すぎてダフネス入ってからは馬車にこもりがちだし。演奏があるっちゃあるけど、あんまステ上昇の恩恵感じられないんだよな。移動力は便利だけど消費アホだし。
極論に近いと思うけど、ランク狙い以外で難しいって言ってるやつの半分くらいはさ
レベリングとか位置取りとか少し頭使うってだけでもうNGなんじゃねーの
ただクリアするだけで適正レベルになってるようなのはSRPGとしてクソだと思ってる
30分くらいかけて2キャラ育てれば超ヌルげーになりそうだし
そんなことはどうでもいいとしてベアード弱すぎわろすw
せめて土属性魔法くらい覚えろよwww
クレイトのテレポートは成功率100%ブースト距離増でいいだろ
何回ミスるんだ…
アリシア育てた人居たらAtkどんなもんか教えてほしい
サウルと同じくらいはある?
>>42 エリッサは育てれば最強クラスやでヒットも装備でおぎなえるし
ダブルムーヴで移動力もかなりあるし
今起動してないから正確じゃないけど
レベ30で160くらいだったかな、エリッサが210くらいの時に
hpもエリッサより50〜60くらい低い 愛があれば使える程度の性能
難易度はバランスの悪い結果として出てるだけで
つまらなさの本質ではないと思う。
難しくても面白いゲームはある。
ゾウ&小屋のユニットが毎回邪魔なんだけど(´・ω・`)
あれ使い道あるん?
イカのくせに火属性とかなめてんのか
スルメ<呼んだ?
リアンノン、使い心地はどうだい?
>>49 別に母艦的な感じで居ても良いんだけど
出撃数2つも喰ってるのが本当に邪魔
邪魔…
ゾウさんのHPと防御力は攻略の要だろうに
魔法の威力も相手選べば馬鹿にできない
>>47 ありがとん
2週目は難易度上げてDLCキャラ主軸に頑張ってみよう
眠りにする奴は本当に使えるよね。
あと交代はこのゲームの本質だろう。いらない奴を引っ込めて、属性相性のいい奴を出す。そして次のターンには引っ込めると。
58 :
助けて!名無しさん!:2013/11/08(金) 17:54:55.93 ID:QkeRjimC
なんつーか今作は今までの敵側の方が装備立派なモノを装備している代わりに自軍はトルクで成長できますよ
からトルクの成長分を敵側にだけ適用したから同レベル帯だと雑魚の方が強いんだと思う。
たしか敵側にはステータスが成長する装備がされていたよな?結果としてこんな難易度になってしまったんじゃ・・・
アプデで二週目できるようにしてほしかった
高まってきましたわい
文化的なところとか、経済的なところとか
国や戦争の細かいとこをストーリーに組み込んでいて
珍しく内容が充実しているSRPGだな
910 :助けて!名無しさん! :sage :2013/11/08(金) 06:47:43.56 ID:5zgXvIQvモノマクが死んだけど生き返ったりとかせんよなこれ…ドラゴンが運んで行ったから嫌な予感しかせんわ
騒乱に紛れて生死不明みたいな感じならともかく明確に死亡したから復活とかされても正直萎えるぞ
???
まだ序盤だけどダメージ予測ないのが辛い
皆ステとか属性とか見て予測してるの?
石切場の話長いわ、だるい
してない。
キャラ倒されても増援出せるから、HP高い奴だしてる。
後、ネタバレしね
まともにダメ入ればラッキー。くらいに考えてる。
あと、反撃で即死しませんように…ともw
さぎみたいだけど、象小屋入れて出撃10じゃなくて、
象小屋抜いて出撃8にすると気にならなくなるかも
>>63 巻き戻し前提だから…
巻き戻します。
これもつまらなくしてる要素の一つ。
2週目の引き継ぎあればよかったのにな、装備とかだけでも
しかし1週目は全部音声聞くとなるとものすごく長いなこれ
おっぱい将軍の過去篇とか、いつゲームが始まるんだろう・・・と思ったよ
>>67 ゾウと荷車は4人分ぐらい働いてくれるんだよ
>>64 一般的なゲームのテンポ無視して
ノベルゲーの如き長大な話を詰めるのは、1作目からの伝統だな
俺はイゼベルとタバコ吸ってる女の人との会話の長さで既にダレてた
そこで登場するのが巻き戻しですよ
セレクトボタンでの戦闘スピードの変更とか、二周目とか前作でできてたことが排除されてるのはいただけないよなぁ
>>71 わかるけどさ、二週目だぜ。
これ飛ばせたっけ?OPスキップとかあったっけ。
俺も二週目はDLCキャラメインにやろうとしてるんだがの。
終盤ステージのSランククリアをする気力が持てない
レベル上げすぎてもいけないし、ノーマルでもSコンプって相当な難しさじゃあるまいか・・・
次回のパッチは浅川out千和inでおなしゃす
あー、とりあえず要望意見でも出すかね。
アプデされることを祈って。
ダメージ予測付いてるSRPGやったことないんだけど普通付いてるもんなの?
と言ってもスパロボGジェネFFTしかやった事ないけど
>>74 R3ボタン押してみろ。
あとティアティアは元々紙芝居メインのエロゲ出身だからテキスト長いのは仕方ない。
>>81 TtTかティアーズと言ってください、お願いします
DLC買う価値あるかはやく教えろよ
FFTは出てたな。
>>80 予測が出来なくても予想出来たり
計算出来たりはするのが多くない?
このゲームは全然分からん。
>>80 サモンナイトは付いてるな
昔はついてなかったけどリメイク版から実装された
まあ付いてなかった頃はダメージ計算式がめちゃくちゃ簡単だったから自力で計算出来たけど
>>86 戦闘スピードならR3で変えられる。
二行目はめんどいから安価つけなかった。すまん。
1作目の傭兵システムは結構好きだった
多少なりとも軍を運営している感じがあってさ
ダメージ予測はないゲームのが多いんじゃないかな。
まぁFEとかはパラメータが細かいし、攻撃力−防御力=ダメージとか決まってるから、自分で計算できるけど。
巻き戻しとかヌルゲー!いらん!
と思ってたけどなきゃ完全に投げてたわこれ
システムセーブなしの魔装機神に近い感じになって何回面やり直してたかと考えると恐ろしい
死の王が初めて出てきたとこの毎ターンダメージくらうとこどうやってクリアしたらええねん
96 :
助けて!名無しさん!:2013/11/08(金) 18:39:37.85 ID:hQKh7eAs
なんか装備がバグってるんだけど
元々装備してた防具がなくなって1つしか持ってないやつを2人が装備してる
しかも一括解除しても誰かが装備したままになってて使えないし
どうなってるの
5章まで来たけど象車の合成素材1段階目いまだでないぞ
どうなってるんだ?
>>95 タルトをリーダーにして、更にこまめ回復してやればいいんでね
S以外ならそんなには手間取らんだろう
リーダー回復タニトさんならペンドラゴンアルサルと同じ効果か
>>95 全体ダメージでは死なないので、敵の攻撃受ける奴だけ回復すれば良い
死の王のマップはカリスの範囲回復が輝いたな。
あとランク気にしなければリンゴパイでも食いまくってればいいんじゃないかな。
>>100 HPは140
第三段階の素材はあるのにどうゆこと?
周回引き継ぎ無しってマジかよ・・
無双ができるから前作は何周もやったけど今回はクリアしたら即売りだな
>>104 HP140ってもう2回くらい合成してるのでは
>>104 一段回目はザラス&ヒュドラどっちか落として
60→100
二段階目が蜘蛛が落として
100→140
なんで順当に成長中の模様
このゲーム難易度高い理由が相手の攻撃力が高いだけってのがな(´・ω・`)
なんであんな攻撃力高いん・・・レベルあげたらSランク取れないし
>>108 象釣りオススメ
敵寄せスキル使って象に攻撃を集めよう
魔法職は敵避け
>>82 まじかそんな便利なもの付いてた記憶がない
名称が象車のままなんだが?
合成には象車改2と象車用の高級ひさしがあるけど合成できず
なんでだ?
俺、このスレで象の話しかしてないや…
かわいいよ、象
いや金あるんだけど…
象は俺も好きよ
もちろん材料は二種類ともあるんだよな?
個数ゼロとか???とかになってたなんて間抜けな落ちはないよな?
二週目一章に挫折しそうだわw
スキップしたくてたまらない。
材料登録されてるし合成項目あるのに出来ない感じかな?
ちょっとインストールデータ消して入れなおしてみるわ
10章だけどこの展開はちょっとねーわ、明確に死んでたじゃんお前
こりゃいくらなんでも無理があり過ぎだわ。
実は生きてましたーってやるなら生死わからないようもっとぼかせば良かったのに
リアンノン、アリシア、メルヴィ、ベアードのMove4かよ……
駆け足かダブルムーブ覚えてくれればいいけど
シナリオは6章がピークだったな、カリスイベント、レリウスイベント、イゼベルイベントと神展開が続いてた
ハミルは嫌いってほどじゃないんだけど、魅力を感じない。
周りがすごいすごい言うだけじゃなくて、ちゃんと本人が凄い事を
やってから周りが認める流れになってほしかったと思う。
>>122 やってるじゃん、ゴルメスの大軍を殲滅したりとか
イゼベルとモノマクはポジション入れ替えたら両方人気出てウマーだったんだよ
ただ、モノマク「わしを殺したいか? その憎悪に満ちた目、ゾクゾクしますぞい!」になるが
先生の初恋の相手がモノマクになるじゃねえか!
ハミル覚醒使うとトチ狂って仲間攻撃しやがるんだけど
なんなのこれ・・
レベル99でダメージ四桁叩きだす姿見たらそりゃ平伏しますわ。
レリウスだったらモノマク上司でも普通に慕うだろうから違和感は無いな
>>120 ベアードのMovは3。
武器にMov+1ついてる。
モノマクの紙っぷりはTOGの教官に似たものを感じる
あっちは後衛だからネタでいいが
ステージ22ぐらいでオチューン倒したとこだが
いままでAランクが2回でそれ以外は全部Sランク
このAランクってのが強制出撃でレベルオーバーキャラだったよ糞が。
>>129 モノマク上司で慕うかなぁ。
とにかく攻めろという思考は騎士というか蛮族に近いし。
レリウスとはあんま合わない気がするんだが。
>>130 ホントだ……
覚える呪文といい、使いどころ無い気がしてきたw
はよ、一章飛ばすパッチ配布はよはよ
>>49 駆け足つけてカリス乗せとくと壁として超優秀
覚醒の発狂要素は流石に要らなかったよなw
大分進んだので幼女の俺様の感想
まずキャラクター全員の魅力が盛り沢山で楽しい
苦手な声優さんも居たけどみんな良いキャラで好きになった
BGMが期待を遥かに超える素晴らしさ
特にイゼベル三戦目の曲とOPのアレンジ曲で鳥肌が立つ
シナリオも物凄く熱くて様々な展開で声を上げる程盛り上がった
ゲーム部分も大変細かく出来てて戦略の幅が広く難易度もなかなかでパーフェクト狙うにはかなり努力しなければならずゲーマーとしても楽しめる
今までプレイしてきたゲームで一番面白かったよ
そして何より、タルトがかわいい
発狂はあってもよかった。ただ味方殺しがいらなかった。やり直すだけだし。
操作不能になる代わりに能力値アップとかなら良かったのに。
キングクラーケンって倒すとなんかいいもの落とす?
ターンが足りないんだけど、やり直すのが面倒なんで…
騎乗したまま勧誘できれば乗り物使ったのに
若い頃のイゼベルがレリウスみたいな堅物でなんかワロタわ
イゼベルがレリウスを副官に起用したのもどこか昔の自分に似てたからだろうな
さすがに勧誘もできたら豹カリスがチート過ぎるししゃーない
イゼベルも勧誘したい
勧誘は超使えるけど、直後のエネミーフェイズでも効果切れるのは勘弁して欲しかったな。
柔らかすぎるカリスじゃ正気に戻った敵の攻撃で即死するw
同時にプレイしてる別ゲーの所為で
レリウスと聞くとどうしても変態仮面なオッサンを思い浮かべてしまう
>>147 そのレリウスの子供はリディアだな、声優的な意味で
CGどれもすげぇ綺麗だな崩れもないしそこは認める
>>123 メルカルトの力使って殲滅!っていうのもいいけど、
もう少しハミル自身の凄いところを見せてほしかったのよ。
みんながそこまで考えてたのかーみたいに言うだけじゃなく、
伏線はってちゃんと考えてたところを見せてほしいと思った。
>>147 そっちのみゆきちも無駄に演技に熱が入ってるよな
>>151 いや、メルカルトの力はハミルの力じゃん
ハミルの未来の姿を前借してるだけなんだし
エリッサが液体を被ってる絵が綺麗でタイトルにしちゃった
前作の面倒みの良いもてもて魔王様はハーレム作っても納得できるレベルだけど
ハミルくんはやっぱりそこまでではないよな
そもそもハミルに惚れてるのはタルトとカリスくらいじゃん。全然ハーレムじゃない。
しかもタルトは運命的な感じだし、カリスは父親の件での大恩人。惚れる理由は十分。
ハミルはせめてハッシュドゥルバルから10%でも冷静さを受け継いで入れば…
瓜二つとかじーさんに言われても納得いかんよ
ハッシュさんはヘタレにしか見えなかった。
>>153 うん、だから別に使うのが悪いって言ってるんじゃなく、
そういうの以外にも現在のハミルの力で凄いところを見せて
認めてもらうような流れが自分は見たかったと言ってるだけ。
戦術、戦略面で色々考えられる力はあるんだし、いきなり
凄い凄いと思われるのに違和感を感じたのよ。
死んだ妻をいつまでも引っ張るハッシュドゥルバルさんが冷静、とな?
エリッサの攻撃を1段チェインで終わらせるとセリフが「たっぷり!」で終わって
何がたっぷりなのか気になります
イゼベル以外の重鎮に離反されてる時点で上に立つ人としては無能だな>速水キャラ
ハッシュは「冷酷なやり方は好かん」とか言ってる割にイゼベルに対してあまりにド外道なことをやってるんだよなぁ。
まあアレが唯一の道だったってのは分かるけど、普通ハッシュが託したような役割なんて完遂出来んわ。
ハミルの覚醒のシナリオはハッシュドビーフがすべて思い描いていたのか・・・
それともイゼベルがそれを補完したのか
>>162 本人も分かってるからハミルに託して道化になったんじゃないか
>>159 これまで馬鹿なフリして市民を助けてたことが分かったり
最悪自分が殺されても人々の生活がマシになるならそれで良いって考えた事が分かったりで
そんだけ自己犠牲で色々やってりゃ十分だろ
>>164 全てを伝えられていたとは思えんし、イゼベルが補完したんじゃね。
ただ何でバァル大祭にイゼベルが来なかったのかは疑問。
ハミルが憎悪を抱くようなキャラ作りしてたわけだし、イゼベルが赴けばもっと確実に覚醒してただろうに。
その場合メルカルト状態から戻れなくなっていたんだろうけど。
もうお前らハミルスレ作ってそっち行けよ
テストプレイで、これ死に過ぎじゃね? ゲームバランス変えたら?ってなって
無理っ!面倒い、巻き戻し機能を付けようって感じだろうな
>>120 アリシアは不惑の指輪で-1されてるだけで5だった
ようやくクリアしたわ
松岡くんのボイスメッセージなげえ
象のせいで出撃ユニット減って邪魔って意見よく見るけど減ってなくね?
象加入前と後で同じフリーマップ入っても象以外の枠の数変わらないし
象のおかげで増えた2枠なのに象消して他入れたいとかは知らん
象とカリスで回復魔法しまくっていたら、いつのまにかに象が軍団トップレベル
象は優秀だよ
象を小回りの効かない後方支援と見るか
堅い前衛と見るかで変わってくると思うのですよ
初期位置から動かさない人はエネアデス先生の講義受けてください
キリンさんの方が好きやねん
1番の強キャラはやっぱタルトかなぁ
終盤は彼女の必殺技連発が頼りだったし、回復魔法でチェーンたまりやすいし
一番の問題は象に愛着がわかないこと
これがある限り象がいくら有用でも枠潰すゴミでしかない
象好きの人には悪いが
一方、かなり愛着のあるモノマクさんはやはり使われないのであった
象は防御上げまくれば結構有用なのよな
このゲームは防御が勝ってればダメージ激減するバランスだが
見方側でその恩恵を唯一与れるのは象のみという・・・
象いらないとかいってるのは下手糞か能無しだろ
後半ガンガン入れ替えするし、いつでも好調期のキャラ出して速攻できる
そもそも象はこの戦闘の根幹システムであって
小回り利かないのを守りながら、この基地をどこまで前線におけるか
を考えて戦う面白さにもつながってる
>>182 コレ
そもそも象が攻撃食らう配置にする奴がおかしい
それ象じゃなくて、象車の方や
枠潰してるんじゃなく最初から組み込まれてると考えるのが普通
それでも言いたいなら人数少なくて辛いから枠増やして欲しいが正解
象のせいにするのはナンセンス
結論 象可愛い
タルトちゃん可愛いんだけど爪が見える度にウゲッてなる
象といえば象が死んで馬車が消えると馬車に入っていた連中も戦死者数に含まれるんだよなw
初めて象が死んだままクリアしたとき、死者数13とか出て何事かと思ったw
>>168 イゼベルと側近は、同志に基地から出るなって命令されてたやん
あれ、同志の名前なんだったっけ
象を貶めてるのはカバ派の陰謀
象車うまく使うとかなり楽になるよね。
最初象車の上に行けば直接帰還できるのわかんなくて(隣に配置して象車で回収ってやってた)上手く使いこなせなかったけど、今はちょくちょく入れ替えながら戦ってる。
前に誰か言ってたけど象車から飛び出す超移動力突貫レリウスさんマジイケメン
何度も危機を救ってくれたよ
レリウスは遊撃としてホント優秀よね。赤い靴履いてバルカ剣持たせると驚きの移動力8やでぇ……
ハミルは中二病が好きそうな属性をつめこんだ
ラノベの主人公みたい
>>182 いらない、じゃなくて愛着湧かない、って言ってるんじゃね
>>195 このスレ頻繁に象邪魔とか要らないって言ってる人いるよ
愛着わかないって理由でスパロボの母艦にケチつける人いるか?
つーか戦象はロマン、ハンニバルも乗ってた
洗脳されたアルティオを助けるMAPで、ひたすらサウルがアルティオを殴って殺しやがった…
いくらなんでも攻撃しないようにCPUの調整はできなかったのか。シナリオ台無しじゃねーかw
>>197 その前の初サウル戦でアルティオが動かなくなった
2回目で勝利。相変わらずサウルはアルティオを殴ってたが…w
俺のおすすめスキル
モテマニュアルと守備の初歩
やっとエンディングだよ…ここまで長いとは思ってなかった
クリア後のオマケはシナリオの時点でいろいろ笑わせてもらったが遊ぶのはDLCキャラ育ててからかなあ、あとEXTRAに追加されたものが意外だった
覚醒ハミルの必殺2連発>エリッサのゲージ必殺技>>>タルトの必殺>>タニトアタック
の構図になってからはタルトは上記二人を再動させる役になってしまった
モテ書使ってクリ100%にしたら一気に9999ダメ連発でヌルゲーになった
DLCのキャラ買うため1000円丸まる使ったよ
やっぱメルルゥが一番強いのかな・・・
アウロンなんか劣化ハミルのような気がする
>>205 とりあえずキャラの名前覚えてあげようぜ
メルルゥェ・・・
岸田メルルゥ
209 :
助けて!名無しさん!:2013/11/08(金) 22:52:06.93 ID:7VwQOYSY
アウロンwwww
210 :
助けて!名無しさん!:2013/11/08(金) 22:52:25.15 ID:G0kBSNAz
ゴリアテさんボイス・・・
象はFEのマリナスみたいに任意か1枠にすれば良かったんだ
>>210 出てくるのも遅かったし何らかの事情があったのかもね・・・
失礼アロウンだった
ステージ42まで来て疲れてるみたいだな
しっかしボリュームあるなこのゲーム
いまようやく長かった6章が終わった・・・イゼベルさんぇー・・・
これいま全体のどのくらい?すでにプレイ時間が50時間近いんだが!?
>>214 半分じゃね
もしくは半分以下。俺は12章で62時間越えてるわ
>>205 そういやアウロンはPC版のおまけでもネタにされてたなww
字面だと分かりにくいんかな
尼で検索してたら攻略本今月末に発売なのな
ゴリアテさん仲間になったけど強いの?
というか説明書の面子でイゼベルだけ仲間にならんかったか…
219 :
助けて!名無しさん!:2013/11/08(金) 23:14:20.13 ID:G0kBSNAz
ノーマルで始めて最後イージーでクリアしたんだけど最初からイージーでやり直したほうがいい?
おまけシナリオこのデータだときつそうというか、中途半端な感じ。。
クリアで精いっぱいで宝箱だいぶ取り逃したりしてる・・・
>>215 長いんだな、まだまだ楽しめそうだね
1、2週間でクリアしてささっと売ろうと思ったけど嬉しい誤算だったわ
こんだけシビアにするなら最低限ダメージ予測表示欲しかった
そのための巻き戻しではあるんだろうけどさ…
小一時間関所を攻略して最後のツメで射程が届かないことに気が付いた。
射程5なんてバルカの弓ぐらいしかもってねーよ、バーヤ。
またやりなおしかよ…
最初に言っておけよ、射程5の武器がないとボーナスゲットできませんって!
どっかにキャラ別のレベル99ステータスまとめたサイトとかないの?
個人的にイゼベルが仲間にならなかったのが一番ショックだ
2週目以降の特典として救済か、一命は取りとめたけど意識不明とかで
ゴリアテさんみたいに、終盤で復帰とかでいいじゃないか…
ゴリアテ仲間になるなら尚更モノマク永久退場でも良かったんじゃね?おっさんキャラにも困らないし
武器をハンマーから槍に変更して性能を完全上位互換にしたら万事解決じゃん
クリア後にアルルゥのレベリング始めたら酷いゲームになった
アイテム投げても経験値入ること忘れてたら何もできないだろこれ
せめてスターオーシャン4みたいに選択式でドラゴンにしてもらうのをモノマクかイゼベルか選択させて欲しかった
武術を指南してくれた師範、母親代わりになってくれた人でハミルにしちゃ両方大事な人に代わりないし
モノマクの何がダメって、離脱期間あるのに何の救済も無いとこ
竜の力で復活したんだから、呪文なり必殺技なり覚えてくれよなー
ゴリアテってキャラ意識不明になるんか?
>>227 そんな究極の選択肢きつすぎるだろ、1日悩むわ…
>>229 書き方が悪かった…ゴリアテさんは意識不明とかにならないけど
終盤で唐突に仲間になるから、それに見習って終盤加入でいいんじゃないかといいたかったんだ
イゼベルが人気出たのは悲劇のヒロインな部分にもあると思うから生存してたら今みたいな人気は無かったと思う
レリウスに向けた遺書にまでハッシュドゥルバルハッシュドゥルバルって…
イゼベルはあんなヘタレ君主の何処に惚れたのかさっぱり理解出来ないよ
何でもかんでも生き返ったら薄っぺらくなるわな
イゼベルがモノマクポジションでモノマクがイゼベルポジションだったら
今のイゼベル以上にスレがモノマクの死亡を嘆く書き込みで賑わうのは確定的に明らか
ところでシモンが登場時から口にしてた「誰かの身代わりになるくらいしか〜」って結局なんだったんだ?
ハミルが死にかけの時に何かしたのかとも思ったが、回復後でも同じこと言ってるから違うし
てっきりディオン覚醒→ハミル庇って死ぬ→身代わりになって杖折れるみたいな熱いの期待してたから肩透かしだったわ
イゼベルって幕僚団に居た頃は普通の体型だったのにおっぱい大きくなってないか?
やっぱりこれも神聖教団の力なの?
また小遣い稼ぎに出しな外伝で、イゼベル再登場する悪寒・・・・・
前作のあいつみたいに状況的に死んだと思われてたけど実は生きてたっていうのはアリだと思うけど
今回のモノマクはちょっと…むしろ興ざめ
おまえらが6章6章言うから
いざ6章してみて、カリス死んじゃうのかなーとか思ってたら
貴重な巨乳枠がお亡くなりだった。
タルトってどう使えばいいんだ?
遠距離攻撃ないからあんまり使う機会ないんだけど
そりゃあタルトタタンを2発ほど打ち込むための砲台だよ
>>240 おま俺
スレ見た後に6章入っていきなりカリスに死亡フラグっぽいの立ったからハラハラドキドキしながら進めてた
1に比べたら2の必殺技演出って簡素になってる気がする
タルトタタンって体力500ぐらい回復するやつ
今回のモノマクは某FEの飛び降り自殺して実は生きてましたと同じレベルで酷い
ハミルもこれからはモノマクの分もしっかりしないとって言ってた矢先の出来事だし
せめて龍・妖精・エレメントカテゴリになると思ってたが人間のままだったな
モノクマ退場で剣闘士の一人が槍として参戦とか思っていたけど
そんな事はなかったぜ
あの剣闘士らって剣闘士の逃亡奴隷だけど、失うものもない凶暴な荒くれ集団がよく纏まったな
帝国の災禍の種になってそうなものなのに
製作者はジジイが実は生きてましたをやってユーザーが喜ぶとでも思ったんだろうか
俺はクレイトが死ぬのかと思った
船のイゼベル戦闘後一人だけ突っ立ってるのが
乳を仲間にできたら2外伝の楽しみがなくなるだろ
正直あのままお亡くなりでもお兄さんが壁になってくれるし困らなかったのよねー…
253 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 00:07:00.15 ID:fkyO66L1
強さで見たらモノマクは死んでるも同然だよな。
武器の攻撃範囲すら遠距離+反撃可能のアエミリアの方が優秀だし
まあティアーズ1外伝のシナリオなんて丸ごと(別次元だけど)生きてましたで構成されてるからな…
ハッシュドゥルバルがヘタレってレスよく見るけど
話も心情も何も理解してないな
あの段階で戦争に踏み切っても民はついて来んでしょ
あとイザベルがハッシュドゥルバルの何処に惚れたか分からんとか
文章読み飛ばしてんのかと疑うレベル
このモノマクのボロクソっぷりを見てるとイゼベルはやっぱりあれで良かったのかも知れない
本人も死に場所探してハッシュドゥルバルの所に行きたがってたみたいだし
素材流用しての低コスト外伝はまた出るはず
その際は1の副官みたいに、剣闘士キャラが立ち絵追加されて再利用されたりして
これもギャルゲーの例に漏れずメインキャラの母親は美人揃いだったからハミルの母親も見たかったorz
モノクマさん復帰直後にゴリアテ入るんだもんな
というか槍キャラ一人だから復活か補充は予想できてしまう…
だったらお爺ちゃんは恰好よく死んでおっぱい加入の方が嬉しいわ
あのおっぱいってやっぱりハッシュドゥルバルが開発したのか?
人畜無害を装ってあの男もやりよるわ、ハミルが知ったら人間不信になるだろうな
ハッシュドゥルバル
イゼベル
エリッサの父親
パリス
バド
この辺は加入しそうだな、外伝出たら
イザベルも化粧とったらかなりの美人だね
男は先生が一番のイケメンかもしくはサウル
エネアデスがイゼベルに片想いしてるってレス見たけどそんな描写あったっけ?
体験版をやっているけど、イベントパート長すぎだろ。
どこぞのムービーゲーと変わらんだろ。体験版がネガキャンになってる
イゼベルは悪女メイクしてるけど化粧とったら昔みたいな見た目になりそう
アエミリア辺りは10年前から変わってないし
>>264 このゲームはSRPGがおまけでイベントがメインなんで
ハードモードだろうがなんだろうが
1匹いらないキャラのスキルレベルを99に
あとレベル調整しながらリンゴ上げででスキルレベル上げしてけばlv25でスキルレベル50超は楽
スキルさえあればなんとでもなる
>>264 エロゲーメーカーだよ?ここの会社
むしろ戦闘パートがついでなの。イベントがメインなの。買う前に気づいて良かったね
エネアデスとハッシュドゥルバルとの会話でイゼベルと結婚しろとか
いやいや俺よりお前がみたいなやりとりなかったっけ
>>267 どうやったらそんなにりんご買えるんだ・・・
お金が足りない助けて
>>264 むしろ、ストーリーに嵌るから
続きが気になって仕方がなくなる
イゼベルは糸目先生の事眼中に無かったんだよね…
>>270 カルコスをリーダーにする
シナリオマップでも最後に入れ替えときゃいい
3分タルト様なでなで
意味のないシーン先行ムービーゲーと比べて
しっかり内容詰まってるからいいだろ
俺は体験版で購入決めたわ
戦闘パートもじっくり考えるタイプのゲームだから
俺はこのバランス気に入ってるよ
ベアード買った人いたらどういう運用してるか教えて
ハッシュドゥルバルはハミルが一人前になる迄は誰とも結婚しないとか言ってたけどむしろ一人前になる前だからこそ母親居なかったら孤独感とか感じるんじゃなかろうかと思うんだが?
バルカの男ってのはそういうもんだってハッシュドゥルバルさんが言ってた
ベアード攻撃手段がほとんどないな。苦痛反射の捨て駒にしてしまうわ
けどもし自分が殺した相手が父の再婚相手だったって展開とかなら尚更立ち直れなさそうだけど
回想編当初のハッシュドゥルバルって何歳くらいなの?エリッサ父とは同世代?
282 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 00:38:35.68 ID:EdVW9o9l
むしろもっと日常会話増やして欲しかったわ
ハミルもタルトも、周りマンセーキャラしかいないからボケパート少なくて寂しい
アロウンとアルサルはこれでもかと弄られたり弄ったり
>>255 むしろ民や部下たちが戦え戦え言ってたんだよ
でも勝てる見込みがなかったから頑なに拒んだ
そりゃあ戦争するからには勝たないと意味ないどころか悲惨な目に合うから間違ってないんだけど、口にするのが「まだ時が〜」とか「機が熟して〜」云々ばっかりだから、結果的に国や民の誇りよりも保身を選んだヘタレに見えてしまう
ダフニスが男装して道具屋に出てきたんだけど何かあるの?
実際勝てるわけがない戦いだからヘタレには見えんけどなあ
シリアス面は前作よりも良かったよ
キャラ立っていて、人間ドラマがかっこええ
自分が死ぬこた確定してんだから保身はどうかな?
自分が生き延びるために帝国にケツ差し出すならわからんでもないが…
アエミリアさんとか早い段階で加入したのにシナリオ上ストイックな性格のせいであんまり出番なかったしなあ
ギャグパートでいろいろいじって欲しかった感はある
>>284 ディオンの場合と一緒
品揃えがよくなる
バルカ家の才能をガンダムで例えたらこんな感じか
ハッシュドゥルバル:カテゴリーForオールドタイプ
ハミル:ニュータイプ
>>282 他のゲームでもそうだけど周りからマンセーされまくる主人公やヒロインってユーザーから批判される傾向にあるよな…
今回笑いの要素が少ないのがちょっと残念かも
内容的に仕方ないんだろうけど
カテゴリーFくらいだったらもうちょっとまともな展開に持っていくくらい出来たと思う
ハッシュドゥルバは女神つかなかったからな・・・
エシュモにしろハミルにしろ女神がついたのは世界は武力じゃないと解決できからだろう
つまるところもう話し合いでどうこう出来る問題じゃないという点ではハッシュドゥルバルはいらない子だったんだろう
>>291 不自然なマンセーだったらそりゃ変だけどこの主人公とヒロインって偉い身分だから仕方なくね?
>>283 あの段階で神聖帝国の思惑がヤバイのに気づいてたのは部下とかのみで
民はそんなに危機感もってなかったろ
ハッシュドビーフさんが地味に反逆して死ぬ事で微妙な圧制をかけられる
民に不満が溜まるのを期待して死んだわけ
あとハミルの成長を待つ意味でも
で、7年後の大祭で士気も高揚したところで仕掛ける
全然ヘタレてねーわ
エシュモ戦のあとで
ハミル「そうだったのか…」
タルト「うむ」
みたいな感じだったけどどういう事だってばよ
帝国と呼ばれる代物がガタガタだったり神様がそう珍しくもなく強い存在でもないのと同様
転生だの前世だのも珍しくない世界なのか
なあなあ、キャラクターのmovieっていつまでComing soonなん?
カテゴリーFって何??
>>296 世界観がよくわかる
ティアーズトゥティアラ花冠の大地
ベスト盤が絶賛発売中!
営業はこんなもんでいいんですかね
アクアプラスさん
>>300 980円で売ってたからそのうち買ってやってみるわ
文句言ってる人はたいがい
あの時代のローマの戦力なめてる
勝てる見込みないぐらい戦力差があんのよ
ハミルが決起する段階でもハミルが迷ってたのは理由もあるわけ
敵兵のステが強いのもある種戦力差を表してるという意味では妥当
前作やってたら国の強さとかよく分かるのか
前作って2と同時代の話なのか
てっきり黄金の時代だかなんだかの話かと
2ってついてるのに前作未プレイで買ったバカとか居ないよね?
ハードで今まで稼ぎしてなくても28面辺りから敵のレベルが上がらずに
先生とクレイトさんがレベル制限に引っかかりそうなんですけお…
魔法しかダメージ通らないのいるのになんなんだこの調整
allS目指すならDLCの魔法キャラ買ってねってことなんですかね
最終的に負けても帝国に恐怖を植え付けたエシュモって前例がいたから、現状に甘んじるくらいなら力の限り…って考えが大多数だったっぽいし
信頼してるはずの相手に心中や死の覚悟を打ち明けるでもなく、お互いに「なんであいつはわかってくれないんだ!」ってスイーツの喧嘩みたいなことやってた挙句、最終的にイゼベルとハミル巻き込んで丸投げした
この変がハッシュドポテトさんがヘタレ言われる原因なんじゃないかな
>>305 俺がそうw
3部作って言うからまた出たら買う。1は絵が古臭くて敬遠してた
前作は魔王に竜族に精霊族複数と人間の軍勢にもかかわらず
帝国殲滅どころか独立するのがやっとだった
ウァトゥスとか神々とか裏に色々とあるせいもあるんだけどね
ハード6章最初で詰まった…
敵の攻撃力異常に高いのにこっちはワンパンで死ぬ紙防御力
このゲームバランスおかしいだろ
君、ハード舐めてる?
イゼベルに関しても今命捨てるならハミルの反逆の為の礎となってくれと暗に言ってるからな
説明書に載ってるキャラが仲間になるキャラクターなんだな、1人を除いて
>>309 アルビオン島内が主だし最終的にデカくなったとはいえ初期戦力が1部族だけだから…
国と比べちゃあかん
ゴリアテ仲間になったんだけどエリッサとの性能面での違いを簡単に教えて欲しい
>>305 ジャンルに問わず続編からはじめる人って結構いるよ
ドラクエやFFを1から順番にやってる人ってそんなに多くないはず
317 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 01:20:46.92 ID:pUsY7G4Z
>>315 HPとDEFがエリッサより高いので物理壁として優秀
体力超強化付けると凄まじいことになる
>>223 まとめようと思ってるんだけど、ステだけでいい?
呪文・必殺技・スキルはいる?
320 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 01:21:42.14 ID:jWD4FxeO
>>307 エシュモってのはライターの中では多分史実でいうところのハンニバルなんだろうけど
カルタゴとして独立してたころとは状況が違う
本編はヒスパニアもローマ帝国の一部なわけ
勝てるわけないの
それでもあんたの言ってる力の限り戦えばいい、一矢報えればって言ってる部下と比べて
自分が犠牲になってでも勝つ事を考えてるハッシュドライスさんがヘタレなのかね
あの段階で未来を見越してたのはハッシュドライスさんだけだったわけ
322 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 01:24:19.92 ID:Kfuf+k2e
魔法使えなくなった代わりにステータス強化されたのがゴリアテ
器用に動けるのがエリッサで物理特化なのがゴリアテ
>>305 公式自体が「2からでも大丈夫よ」って言っちゃってるから
個人的には外伝はともかく1やらなきゃ精霊やらバアル族やらわけわかめになるだろって思うが
ドラゴン二戦目の奥のドラゴン強すぎやろ…ボーナスクリアできねぇ
325 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 01:26:03.73 ID:EdVW9o9l
アルルゥのコードどっか消えたわショック
300円だすからアルルゥも販売して
>>319 223では無いけどステだけでおk
ランダム成長らしいけどとにかくそのプレイヤーのステータスで良いからお願い
説明書の裏にもないか?
328 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 01:33:29.33 ID:EdVW9o9l
>>323 そういや1だと当たり前のように妖精いたけど
タルトも妖精族なんだよな
あそこまで崇められてたのびっくりしたわ
そもそもドゥルバルが明確に喧嘩しちゃったのは若かったエネアデスだけのような
やる気だったのは当時お飾り状態のバルカ党だし
エネアデスは総督に対しての礼儀がなってないよな、イゼベルが不快そうにするのもわかる
最後の一撃はレベル超過キャラでもいいって気づいた人すごいな。これだけでリザルトSが超楽になったわ
>>321 別に俺自身はハッシュドポークさんがヘタレとは一言も言ってないぞ
たださんざんヘタレヘタレ言われてしまう原因はこの辺なんじゃね?って言ってるだけで
プレイヤーはポークさんの直接脳内の声聞こえるけど、実際こんなん周りからしたらなに考えてるのかわからなすぎて不安になるわ
それに時代やヒスパニアのモデルはそこから来てるんだろうけど、ゲームの設定なんだから何もかも現実のそれと一緒にしない方がいいぞ
ていこく すごく おおきい つよい 程度しか語られてないし
>>330 ハミルとタルトは前衛の割りに耐久に結構難ありだな…
ぶっちゃけ皆、色々な人にタメ口だったり敬語だったり安定しない
そのエネアデスを一番重要視してタマルに逃がしたのもハッシュドさんなんだよね
信頼する部下に嫌われてでも生かしたいほど信頼してたんだわな
まあしかしシナリオは本当に凄いよな・・・
ぶっちゃけ堀井雄二や松野も書けないだろ。ライターさんさま様だね
知らない人だけど
>>335 勝利条件(リーダーの撃破など)をレベル超過キャラで達成した場合、リザルトが下がらない
もちろんそれまでに象車から出しちゃ駄目だから、最後の一撃だけ。それでも強いボスに大ダメージ与えられるからすごい楽になる
>>333 じゃあきみ自身はハッシュドファンタジーさんの事へタレてないと思ってるのか
ならいいわ
イゼベルも内心ではハッシュドゥルバルが自分よりエネアデスに信頼寄せてるのに気付いてたからあからさまにムカついたような表情見せてたんだろうね
ハッシュさんの口ぶりからするとたぶん最初っからイゼベルに投げる気というかそのための人事だったよな……
マジ外道
結論:イゼベルの気持ちを利用した空気王最低
ハッシュドさんが唯一のダメなところはイザベルに自分の骸を土産に帝国に行かした事だな
イザベルの恋心よりイザベルの兵としての優秀さを取った瞬間だわ
ヒスパニア準総督という名の生贄職
成長したハミルに殺されろってのも命令に入ってたんだな
>>340 別にいいけど、どうやってまとめるべきか迷ってる
エクセルだと横長になりそうだし、かといってレスで箇条書きにすると邪魔になりそうだし
>>342 密かにカデメア作ったり議会に働きかけたり自分の命をコインにして未来に布石を打つための行動を細かいとこでしてるからな
ヘタレではないのは理解してるよ
ハミルもそうだけど、ハッシュドクリームさんはなんというか「一人で背負ってる俺かっこいい」系のキャラにしようとして悪い部分が目立つ人になってると思う
イゼベルなんて人間の愚かな部分ばかり見てきた中、生きろと言ってくれて惚れた相手から「その愚か者たちのために人生捧げてね☆」って言われたようなもんだし
そこまで託す気なら事前にちゃんと話しとけと
ハッシュさんってバルカ家の中では落ちこぼれの部類に入るんだっけ?
>>351 落ちこぼれじゃいww
人間的には凄くまとも、ただ時代が必要としなかっただけ
いつの間にかハッシュドポテトさんの評価がうなぎ下がりしてるな
ハイポジウムが鬼畜すぎるわ・・・
ハッシュ関数さんの名前も安定しないな
ハッシュドポークさんはエシュモみたく敵として戦うと思ってた
ま、ぶっちゃけ神聖帝国なんてたちの悪い共産国を造りたかったんだろう
人権も無視弱いものは知識も与えず奴隷として帝国を新しく造る
逆らえば殺されるような世界じゃハッシュさんの投票反対だけじゃ先生も女神様も納得ないわな
金竜に苦戦してたら2時間以上経ってた
どうすりゃ倒せんのよこの子・・・
イザベル亡き後の敵さんの魅力が薄いのが問題やな
DLCの獣以外メインと同レベルまで上げてみたけどどいつもこいつもつえぇな
前作しかやってないからアロウン様リアンノン出してるけどアルルゥが一番つおい
見習い2人も使えるしなんかかわいい
>>350 イゼベルがハッシュを好きになりすぎたうえに本人はすでに希望を失ってたからしょうがない
最終的にハミルに同情があったからなんとか納得したんじゃないか
事前に話してたらどうなってたやら
で、イゼベル以外その他全員はハミルのことをよく知らなかったからドゥルバルを捨てる発想に納得しきれない
つまり次代に託すで意思統一が取れなかったのは……
ハミルの年齢と嫁さんが早死にして偏屈になったのが運がなかったな
実際時期が違えば的なことも言ったし
仮にイゼベル以外が幼少時ハミルくんと引き合わされててもアレと信頼関係築くのは無理だったろうしなー
能無しなら処分とか考えちゃう連中だし……これだから糸目は
362 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 04:05:44.73 ID:NlS5+LDM
十二章の黒仮面の何あれ?木の化け物………あれ倒すのにめちゃ苦労するんだが(`Д´)!
攻撃防がれるわ…まともに攻撃通らねーわイモリに石化させられるわでうざったらしいことこの上ない。どうしたらいいよ?
タルト!タルト!タルト!タルトぉぉおおおわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!タルトタルトタルトぉおおぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!女神アシュタルトたんの黄金色ミディアムの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
小説なんて無いけどタルトたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アニメ化決まって無いけど良かったねタルトたん!あぁあああああ!かわいい!タルトたん!かわいい!あっああぁああ!
コミックも無いけど嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…ゲームもよく考えたら…
タ ル ト ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ヒスパニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のタルトちゃんが僕を見てる?
表紙絵のタルトちゃんが僕を見てるぞ!タルトちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のタルトちゃんが僕を見てるぞ!!
ゲームのタルトちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはタルトちゃんがいる!!やったよカリス!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのタルトちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあクレイトぉお!!ア、アルティオ!!タニトぉおおおおおお!!!ルイズぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよタルトへ届け!!ヒスパニアのタルトへ届け!
>>362 壁くっつけてれば通常攻撃しかしてこなかったとおもうから先生とクレイトスさんでボコせばいいよ
タルトまじ馬鹿じゃねぇの9章冒頭寒すぎるわ
何でこいつをメインヒロインに据えたんだよ
メインヒロインはクレイトちゃんですが
ハミル君自分の意見に反対された時キレ過ぎや
うるせークビはねるぞな勢いや
特にモノマク怒られてばっかりだったな
女性陣には逆に激甘ってのがなぁ
ディオンなんかにゃなにいわれても怒らんかったし
368 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 04:45:17.86 ID:NlS5+LDM
モノマクは戦場以外は冷静さが足りねーからな……けして頭が足りんわけではないよ……指揮官タイプでは無いだけ。
369 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 04:46:22.35 ID:NlS5+LDM
それとな……もう一つ言うとだ。コレは一つの心理だが、《女ほど恐ろしいものはない》だよ
>>365 9章のは確かにもっと糾弾されて反省すりゃまだよかったんだろうがなぁw
ハミルもハミルでタルトぶん殴ってでも止めて諭せばまだ違ったろうに
古参兵が死ぬ覚悟でヒスパニア守るってのに頭首と女神があれじゃあかんわなぁ
371 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 05:02:53.77 ID:NlS5+LDM
9章はディオン君がかっこよかった
6章で号泣してしまった
こんなに泣いたの何年ぶりだろう
しかもゲームで泣かされるとは思わなかった
なんやハヤシライスさん評判悪いな
闘技場とかのステージまじかんべんだわ。
ステージギミックとしてはおもしろいけど、
Sランクのためにレベル制限あるせいでかなりキツかった。
まあ結局Sランクとれたんだけどね。
マップが広い、敵がレベル低いくせに強い、そしてターン制限。
7章でこれなら、もうこっから先は考えたくないな。
象はいいが他の動物の使い道がイマイチわからん
赤い靴、移動2ダウン系他アップ、チェーンゲージが多いとステアップ等を上手く使えばいいんだろうが
枠を使うデメリットのほうがでかくて7章だが今の所役に立ってない
やっと金龍倒せたいやふー
メルカルトのダブルアクションとリアンノンの活性で斬悔剣x4が爽快
先が気になるけど今日から旅行だ
発売一週間でクリアするという計画が無謀だったのか
モノマクとサウルとダフニスは男前だなぁ
>>375 豹カリスはデメリット以上には強いというか便利にはなる、育てきれば
まだ7章なんだけど、このゲームは12章で完結?
後はクリア後に隠しステージ(やりこみ要素みたいな感じの)があればいいなぁ
今回はウァトスとか12精霊とかそういう話でてくる?
モノマクは実は生きてましたーでも良いんだけどあくまで人間としてはもう死んでて龍として生まれ変わったって事にしてくれた方が納得いった
モノマク生存はタリエシン生存と大差ないだろ。
前作やってれば問題ない。
まあまだモノマク生存シーン見てないけどw
つーかエシュモの時もお母さん出産後まもなくお亡くなりになったんだな
あの世界で子供産むのはどんだけ危険な行為だったんだよ
女神にも見放されるくらい愚君なハッシュドビーフェ…
普通の服装モードのダフニスが普通にイケメンでわろた
そりゃエリッサも惚れるわな
一族では才能に恵まれない、部下に離反されるという意味では同じ中の人の遠坂時臣を彷彿とさせるな
あっちはマジで裏切りにあって殺されたけど
ハッシュが才能に恵まれないんじゃなくて、ハミルとエシュモが異常なだけだろう。
バルカ家って言っても基本凡人だろうて。
イゼベルが死んだ後ってエブロンで1番偉いのはレリウスって事になるの?軍の階級で言えば少佐くらい?
タルトの父親ってアルサルと同じ声優?
序盤のカデメアのMOBの中には居たな
協力攻撃の条件ってどうやって見るのか教えてくれ
>>386 女装はしてるけど中身はちゃんと男だからね
>>389 少佐かわからないけどエプロンの将官は全員死んで生き残りの中ではレリウスの階級が最も高いと言ってるな
武器やスキルなんて1章に1回ぐらいしか調整しないな。
装備を多少かえてもレンジ増や必中ついてないと、なんか特別感ないし。
毎回毎回詰将棋かよって感じ。
スパロボやディスガイアよりは好感もてる調整だけど
爽快感はないな、むしろ割と地味だな。
スタメンと言えるやつもいないし、全員使わないとレベル制限にひっかかる。
レベルを上げちゃいけないRPGってロマサガかよ。
ボスがレベル高いと制限気にしなくていいから、ボス戦の方が気楽なのも
なんか似てる。
ある程度レベル上げしないとボーナスSランクは無理なバランスなのに、
どこまで上げていいのか判らんのは駄目な点だな
強敵に持てる戦力と知恵をフル活用して全力でぶつかってようやく勝てるって難しさなら好ましいけど
ターン制限レベル制限アイテム制限で常時縛りプレイ状態なので難しいってのがつまらなく感じさせる要因よな
イゼベル:中将
レリウス:大尉(初期)→中佐(イゼベルの副官)→大佐(イゼベル死亡)
こんな感じだと想像してる
システムはそんなに悪くないのに難易度バランス悪すぎなんだよなあ
というかシステム自体は前作とほとんど変わってない
ほんのちょっとバランス調整するだけでもう少し面白くなるのにもったいない
モノマクがモノクマに見えて仕方が無い
声が旧ドラえもんで再生される…
スティングゲーはユグドラユニオンだけは神バランスだったけど他は基本バランス悪い作品しか無いからなー
>>396 戦闘準備画面で敵リーダーのレベル確認して、レベル上げ足りなければロードして戻ればいいだけじゃね
ソフトリセットとスキップで数分の手間だ
アクアプラスってアトラスとコラボゲー出すみたいな事言ってたけどいつ出るの?
>>403 モバケの東鳩がアトラス絡んでたんじゃなかった?
>>402 はい、その次のステージは全員ザコです。
ただし敵も多くて制限あるので弱いと死にます。
その次もザコです。
ただし敵もおおk(ry
お疲れ様、今回は強敵です。
よかったですね、全力だせますよ!なのでこちらもMAP兵器で対抗します。
>>402 ステージが進んで敵の最大レベルが下がることが多すぎる
武器は3つか4つ飛び位で買い換えてる
防具は糞過ぎて換えてない。
ランクの概念さえなきゃ解決なんだけどな
ノーマルで評価気にせずやってれば普通の難易度って感じだし
装備ゲーじゃないから合成も捻らないんだな。
ハクスラ的な感じで合成素材がうれしいわけでもないし。
まあそうすると今の詰将棋感はなくなるだろうから
方向性が違うんだろうな。
これはこれでありなんだけど、毎回ギリギリの戦いだから
強くなってる感がないんだな。
うはっ、7章の死の王の瘴気とかゴッソリHP削られて辛い。
これ、SN4の瘴気とか以上に酷い。
まともに戦闘にならなさ過ぎてランクA止まりだった。
さぁ、要塞を陥落させる準備として林檎育成計画を進めるかな。
10章のせいで9章のやりとりが完全に茶番と化したのがなー
仮に生きてたらユーザー的に嬉しいようなキャラでも賛否両論だろうに
7章まで進めたあたりからダルくなって売ってきた
前作は夢中になって一気にクリアできたのに・・加齢で集中力が落ちた
俺もおっさんだなあ・・
>>236 亀レスでスマンが、ディオン君はラスボスの代わりになるんじゃないのか?
416 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 10:37:24.26 ID:EdVW9o9l
>>412 そんな報告はいらないんだぜ、おっさん
帰んな
417 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 10:37:28.18 ID:3M30wYJ6
フリーズは直ってたの?一体いつまで先送りにすればいいんだ
ディオンのフルネームはディオナサル様じゃなかったのか
>>380 13でやり込み要素あり
>>381 そんな無い
レクトールの名前がちょっと出るのと、大戦の話がちょっと出るくらい
パッチで引き継ぎはよ( ;゚皿゚)ノシΣバンバン!!
抜けるシーンある?
1はちょいあったけど
スィールかわいかったなあ
クレイトの背中くらいかなあ
お色気は今回控えめ
人によっては砂漠でのカリスとか?(イベント絵)
噴水でのエリッサとか?
今回は特典CGに集中してて本編では余り意識されてないような
もしPC版が発売されれなら、そこら辺を強化するかもな
>>409 詰め将棋感じゃなくて糞バランスの糞ゲーじゃ…
詰め将棋系のSRPGって戦闘やってて面白いやないですか
瘴気は設定ミスとしか思えない
うろ覚えだけどステージ開始時の説明だとそんな瘴気ダメージ受けてなかったような
散々出尽くしたけど悪役演じる上でおっぱい出す必要あったのか?>イゼベル
フルボイスなのと音楽良いのが気に入ってる(`・ω・´)
あと金増える系のスキル何名かにつけたらモリモリ貯まるなコレ、逆に合成素材がなかなか集まらん
エリッサのたっぷり!で終わるのはスパロボのそこだー!に対してそれは一人前の台詞だ!って返すのと同じくらい違和感感じる
花冠との関連って結局なんだったのさ。
最初:ディオンうぜー、空気読めよこいつ
終盤:ハミルタルトうぜー、ディオンは数少ない癒しキャラだわ
こんな風になっていった
>>429 タルトの先祖というか親の代がヘタレでアロウン様におんぶに抱っこだったあたりかな
>>429 同じ舞台世界&時代&敵勢力というくらいローカルな物語
正直ウァトスの影響下にあるのはヨーロッパだけな気がする
瘴気とか実にスティングらしいと思ったよ。
勿論悪い意味だ。
今回の話は花冠と同時代で大陸の方の話
花冠は島の方でたぶんイギリスがモデル
瘴気のステージからやる気のモチベがダウンした。
瘴気のダメージ痛すぎだわ…
>>430 自分勝手な行動をする奴は駄目だな
序盤なら成長とか改善とかあるけど、終盤でやられた日にはもう…
これ一番きついのはチェーン攻撃1000回だな・・・
巻き戻しでカウントされるのかもわからないし何かいい方法ないのかな
438 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 12:24:26.88 ID:+HnzCS5I
瘴気のステージクリアしてもう二度とやりたくないと思ったらまたかよ・・・・・・
面倒くせーな
439 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 12:27:47.11 ID:EdVW9o9l
ハミルもタルトもお行儀いいから
クレイトやディオンいなかったら普段の会話がつまんなすぎたと思う
440 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 12:38:58.58 ID:NlS5+LDM
愛の伝道師シモン様……的確すぎて笑たよ(-_☆)
合成の出番が全あんまり無い、クリア条件じゃないボスとか
倒してないからかな 合成の欄で武器は????にしないで
ほしかったなこれ、合成があるのかわからんから新しい武器出たら
とりあえず全部買うのがだるい
まだクリアしてないけど、DLCに居る以上終盤でアロウン様が出てきたりはしないんだろうな。
そこらへんはリンクさせておいて欲しかった。
まあアロウン様が出てきたら、妖精族のタルトが寝取られかねないがw
9章はマジでタルトが自己中過ぎてウザいな、自分が思ってるより自分の存在が周りのモチベに影響してるのをまるで理解してない
自己中とか言ってる奴はストーリー理解してないの?
攻略スレとどっちがいいのかわからないんだけど
各キャラの使い勝手とか羅列してくれる人いないかな・・・?
どのキャラ育てるとバランスよくなるか迷ってて・・・
9章のタルトの行動にイラっとするのはわからないでも無いけど
自己中では無いよな、むしろ逆
6章の評判が良い理由は?
ふいんき
クレイトとエリッサも攻略対象に入れて欲しかったここまでメインヒロインが好きになれんと辛いわ
かと言ってメインヒロインを当たり障りのないキャラにしてしまうと空気になるからなー
それぞれのキャラに行動哲学があるのさ
空気読むよりもそちらを優先させる
永久凍土までいけば好きになれるかもよ
正直もっと早めに入れるべきエピソードだった
あれ見るまで全然関係性理解できてなかったわ
エネアデスはてっきり裏切るキャラだと思ってました
>>449 エリッサの場合はダフニスに自己投影スレバイインダヨ
12話の地下水路めんどくさすぎ。
制限ターンで回れるのかよ諦めてイージーにするか・・・。
ネズミ使いの名前はネズミ使いなのかよw
立ち絵キャラは色違いじゃなく別に書いて欲しかった
ネズミ使いと初期に出てきた将校同一人物にみえる(´・ω・`)
奴らは4人兄弟だから仕方ない
ネズミ使いは行動開始条件がエレメント撃破なのがうざかった
459 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 14:45:28.08 ID:EdVW9o9l
>>445 前スレで、各キャラどう運用すりゃいいかまとめてる人いたよ
結構活用させてもらった
ザラス同志の声優は津田健次郎氏の方がしっくりくる
金が足りねえ!
タロスちゃんリーダー固定だよもう
知ってるか? クリア直前にタロスをリーダーにすればきちんと金増えるんだぜ……
だから途中までは有用な奴をリーダーにして、頃合を見てリーダー引っ込めてタロス出せば問題ない。
クリアしたけどメルカルトの剣+3のまま終わっちまった
タニトの大剣は+4までいったのになんでや
イゼベルは斎藤千和が演じてるってマジ?
ところでリーダースキルって誰にしてる?
俺は基本クレイトで最後にタロスと交代してるんだが。
つかぶっちゃけこれ以外で使えるのがハミルとモノマクしか居ない気がする。タルトも中盤からは微妙だし。
障気のステージはイージーじゃないとSランク取れる気がしないわ。
イージーならこっちも一殺できるから、温存した肉壁で誘って
遠距離キャラで倒せるから楽かな。
なんか風来のシレンのレベル1固定ダンジョンみたい。
一応ステージ28ぐらいのキングクラーケンまできてAが3つか4つくらいで
後は全部Sだけどイージー以外でこんな成績出せる気がしない。
これイージーがノーマルだろ。
このスレで散々バランスがおかしいとか言われてたのを見たけど理解した
7章からぶっ飛びすぎだろw
自軍Lv28〜30でATK120〜150なのに敵Lv26でATK180とか何だこれww
敵が強いのは構わんが、相応のLvにしてくれ
これだと強いくせに倒しても経験値もらえないという、理不尽な状況になってる
ストーリーはほぼハミル固定
まだネズミ使いの所だけど、カリスマ+モテマニュアルがめっちゃ便利
>>469 ATKやMAGもそうだが、DEF・RES・AVDの防御パラメータがひどい
終盤で出てくる盾とメイス持った歩兵なんてRESもDEFも糞高い上にガードしまくるからストレスマッハ
745 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2013/11/04(月) 23:05:14.27 ID:Rn8h4tiN [1/2]
みんなリザルトS気になってるみたいだけど3分の1程度Sとってればとれるみたいだ
細かい詳細だしてもいいならだしてみるけど
751 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2013/11/04(月) 23:24:33.45 ID:Rn8h4tiN [2/2]
>>746 >>748 需要あるみたいなんで書いてみる。
といっても各ステージの評価だけなんだが
ASSACSAASASBAASABBAASAAAASAASSASAAABASASAAABB
難易度イージーでボーナスは全取り。
イゼベルとの決戦からタルトとエリッサLV99でそれ以降ほぼこの二人のみ出撃。
11章あたりから大体先生かクレイトいれてさっさとクリアする方針になったw
基本脳筋プレイでした、適正レベルで戦略考えてる人すみません。
敵のガードとかマジでいらんよな
せっかく育てたキャラがダメージ1しか通らないとか苛々するだけでなんも面白くない
474 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 17:15:28.28 ID:cOUEQO+z
やっとクリア出来た・・・・
イゼベルさんが実に良かったよーーーーー^−^
プロダクトでアルルゥを入手したんですけどっから参加可能になりますかね?
皇帝がラスボスじゃなかったのかよ・・・orz
すげー苦労したぞクリアするの
DLCは入手後すぐに使えるよ
プロダクトコード同梱版を買ったはずなのに入ってなかったんだけど・・
なぜだ?
>>477 俺中古で買ってもちゃんと入ってたし使えた。
いまって時期的に絶対初版ではいってんじゃないの。
479 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 17:37:05.60 ID:cOUEQO+z
プロダクトコードを入力しダウンロード完了したとなったら
他にすることはなく、1周目の途中や2周目からとか関係なく入ってるの?
イゼベルのとった戦術って全部小さい時にハミルが帝国側で考えた戦術をまんま使ってたんだな
それが入ってなかったんだよ数量限定資料集付き買ったのに
俺が見落としてるだけなのか?
紙かなんかで入ってるのとちがうのか?
イゼベルさんじゃないけど6章のイゼベルの部隊は本当にクズしか居ないなw
なんで主力部隊全部レリウスに渡したんだよwww
>>482 負け戦で直属の部下を死なせたくなかったからじゃね?
レリウスに関しても自分を裏切るようにわざとああいう行動取ったんだし
ようやく2章入ったけど、アルルゥが居ればバランス大きく変わるの?
クレイト、カリスを筆頭に織田信長の野望に出演してる声優多いな
>>486 アルルゥは知らんけど、初回限定武器がアホみたいな性能してる。
7章くらいまでは相当楽になるだろうな。俺が手に入れたのは7章からだから、便利止まりだったけど。
レリウスは見るからに改心して仲間になりますオーラが出てたから加入したのはそんなに意外じゃなかったな
レリウスはというか、イザベル自体が訳ありの伏線ばら撒きわくってたわけで。
むしろイザベルが仲間に入らないことの方が意外だったわ。
そういえば何でイゼベルは回復魔法掛けても治らなかったの?
FF5ですら死ぬのはジジィキャラだというのに…
死に損ない、ゴリラ、中年傷男が生存してて美人が仲間にならないなんて萌え豚に対する仕打ちが酷すぎる
レリウスは前作のデキムスポジだから参戦はないと思ってた
>>491 おまえがまともに会話を聞いていないのはよくわかった
>>482といい
>>485といい
ろくにテキスト読まずに飛ばし飛ばし進めてる奴はいるんだな
それは別に自由だけどそのくせスレに話の内容について語りに来んなよ
戦闘はつまらないし飛ばし飛ばし進めるとかこのゲームの面白さを8割削ってると思うんだが
208ページで2500円って高くねーかなー
B5サイズって前作みたいに大型じゃないしファミ通だしで不安だわ
まだやり始めたばかりなんだが
難易度イージー、ステージ9
レベル12の敵司祭がレベル11のクレイトに魔法攻撃→一撃あぼーん。
レベル11のクレイトがレベル12の敵司祭に魔法攻撃→一桁ダメージ。
どちらもエレメントの相性による変動はなかったと思う。
うん、凄いバランスだなこれ。もはやバランスなんて言葉存在しておらんわ。
制作側、さすがにこれはマズイとか思わんのかねえ。
俺は戦闘そんな嫌いじゃないけど、それでもこの作品の本番はアニメだろうなとは思った。
二クール使ってじっくりやればいい線いけそう。
レリウスの声は諏訪部順一さんのが合ってた気がする
アニメは前作が円盤爆死したから難しいだろうな
おかげでWA2も1クールしかないし
まあWA2の次にやるAPアニメはTtT2だろうな
>>498 キャラと同じく魔法のも属性あるとかパラメーターとかいう言葉を知らんのか
ティアーズ1のアニメは売れなかったから
前作下回った2がアニメ化出来るかというと厳しい気がする
まあアニメやるなら間違いなく見るが
今作は声優陣が完全にアニメ仕様だし、声豚が結構釣れるんじゃね?
前作よりは売れそうな気がするけど。
>>503 当然そんなのは知ってるよ。
レベル1しか違わない上に、魔法攻撃に対して強いはずの魔法系キャラがこの通り
ということを言いたかったんだが、それくらいは読み取ってくれんかねえ。
少なくとも、属性とか多少のレベル差、で笑い飛ばせるようなものじゃないと思うがね。
それほどまでに『敵のパラメータが優遇されすぎている』ってことだよ。
>>498 ステージ9ってサウルボコるステージだっけ?
魔法は中心と外で全然威力違うから、囮を使う場合はカス当てさせなきゃ駄目
そこら辺だと、カリスを象に乗せればしばらく鉄壁になるぞ
声優だけで売れるなら苦労しない
ハヤテのごとくにも釘宮出てたけど爆死したから
カリス象はサウル戦の後だったと思う
同志サウルで苦労した記憶が無い
声豚だけど前作の声優陣の方が好みだぶひ
あのハミルの熱演をアニメで見たい気はするね
おっぱい将軍とかも
巨大クラーケンの後なんで敵のレベル下がってるんですかやだー!
アニメ化しても1クールで6章までやって俺たちの戦いはこれからだENDが濃厚だろうな今のアクアプラスじゃ
とても2クールやる予算が取れると思えない
しかも低予算アニメになるだろうから売上も期待できない
この出来じゃ続編作っても売上落ち込むだろうし
どうしてこうなった
516 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 19:26:12.84 ID:NlS5+LDM
教皇のところにおる金ゴルめちゃ堅いぞ
公式で見てエリッサ良いなと思って出るの待ってたらクレイトが結構好きになった
エリッサあのなりであの獲物取り出して虐殺始めたのには
吹かざるを得なかった。
>>515 洋風ファンタジー物って低予算だと安っぽさがより目立っちゃうよな
最初は非戦闘員だとおもってたわwww
アニメ失敗したけどあのスタッフの多くがシュタゲで成功したんだよな
ホワイトフォックスはあの失敗から学んだのか今はかなり期待できるスタジオになった
初回特典のアルルゥ見つからないって言ってる奴、
とりあえずゲームディスクが入ってるパッケージ開けろ
説明書が入ってる側に妙な紙切れがあるはずだ
クリア後に全員レベル99で黄金宮殿行ったら敵がすげー弱くて泣いた
>>506 相手の補助魔法の効果を確認しよう
水属性相手に風は効果が薄いし、効果の端の方は威力が落ちるぞ! 気をつけよう
データ引っ張り出してやり直したけど好調不調が関係ないならこれしかありえない
特に与ダメ一桁の方は装備外してたんじゃないかって疑うレベル
まぁたぶん場が水属性だったんだろうけど
>>515 むしろゲームもその終わり方のが綺麗だったと思うわ
7章からはジャンプ漫画の引き延ばしと同じような雰囲気を感じた
まぁ個人的には、だけどさ
敵の弱点属性の魔法使うよりその時の好調属性の魔法使ったほうがダメ高い事に気づいたのは後半だった
瘴気のダメージ一桁間違えてるだろこれ
毎ターンこのダメとかオワタ式なるわ
グリフォン系のくるっぽーが気になる
鳩かよ
ほんと敵が固くて砲台で嫌な位置に配置されているんだよな
射程最大にしてやってもギリギリ届かない意地の悪い配置が多いw
もう少しテンポがよくなるように雑魚敵くらいさくさく生かせてほしいわ
アルベド、基本威力高いわ3ターンに1回好調来るわで使いやすいんだよな
ろくにシステム理解しないでクソゲーいう奴多いな
瘴気のステージもしんどかったけど楽しかったぞ
533 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 20:00:51.79 ID:cOUEQO+z
479ですが、ネットをPCとPS3を有線LANでやってたんで、アルルゥをダウンロードした後、
すぐにPCの方にLANケーブル付けたせいだと分かりました。
お騒がせしましたw
>>525 それ以上に、
グリフォンやらゾウやら乗りすぎててズルくね? こっちも乗せた状態で出撃させろや!
とか
カンカンカンカン防御しまくりやがって、こっちにもその盾よこせや!
とか思ってる人は多いんじゃないかなぁ。特にあの盾はズルすぎ。
あれがあれば、こっちも盾役ユニットが成り立つんだが。
ノーマルとハードはこれでもいいけど
イージーはもっとサクサククリアさせて
欲しいわ全然イージーじゃない
イージーでもクリアできんから1キャラスキルレベルlv99まであげちゃったよ(´・ω・`)
りんごを永遠と投げ続ける作業に飽きたよ…
なんでイージーでこんな作業しなきゃいけないんだ
538 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 20:14:14.65 ID:cOUEQO+z
正直当初こそ、ノーマルで全クリ目指してたんですけど途中から何度も死にまくり
死の王戦辺りから完全に諦めたw
それでも何これ?マジでイージーなの?っていう感じは普通にあった。
それと534氏が言ってますが、その意見には激しく同意です。
ホントその1ダメしか食らわない盾こっちによこせやと思ったw
一応レベル上げまくればこっちも敵の攻撃をガードしてくれるようにはなる
レベル上げは、普通にリトライで上げて済ませたわ
アイテム使っても巻き戻るし、敵のレベル差のせいでガリガリ上がるし
ランクS取りつつレベル上げも楽させろってのなら、無理だけど
おい、ゴーレムレーザー考えた奴なんなんだよ
阿呆か
自キャラが有利になる要素が皆無すぎるのがね
せめてレベルUP時にはHP/MP全回復とかしてくれても良いのに
ノーマルでネズミ王倒したところだけど、今のところSランク取れなかったのは二回くらいだわ。
瘴気キツイって意見あるけど、そもそも攻撃喰らうのなんて二、三人くらいしかいないわけで。やってみると意外と大したことない。
HP1残らない仕様だったら完全に詰んでたがw
もうこの人らにクソゲクソゲ言われるのもつらいから
アクアプラスはベリーイージー用意してやれよ
アホに殺されるぞ。いい調整してるのに次回作出なかったら俺も悲しいし
というかPC版でのTtT1とかうたわれるものとかはこんなマゾ難易度じゃなかったぞ
自分らのユーザー層考えたらこんな難易度にしてどうするんだよ
レベルアップで全快とかよくそんなアホな改善案だせるな
あきれる
GTAみたく2回ゲームオーバーになったらスキップ可とかにすればいいんだな
最近は洋ゲーの方がユーザーフレンドリーだったりするしなw
アンチャ3も同じところで死にまくったら、少しだけ状況が良い場所で復活するし
バランス調整の人が調子こきすぎたんだろ
ストーリーを楽しむ人の為に挫折しないバトル難易度を作ったというインタビューを見たけど
如何にプレイヤーを苦しませるか、という視点しか持ってなかったんじゃないのかな
そのマゾいのが楽しい人がいるのもわかるけど、めんどいのは嫌って人もいるもんだからなぁ
何だったかのゲームで隠しコマンド入力すると戦闘クリア扱いされる奴あったよな。
ヌルゲーマー向けにもうアレを導入すればいいんじゃないかな。
グングニルだったらゲームオーバーになったら敵のステータス下げて再戦できたな
トラップに引っかかっては巻き戻し
突然の敵増援で巻き戻し
配置して敵ターンの行動見ては微調整の為に巻き戻し
ヌルゲーマー以前にこのゲームバランスはおかしいし
巻き戻し無かったらイライラしてただろうな
俺はゲームは楽しめてなんぼだと思うんだぜ
基本的には万人に向けるべきだと思うんだぜ
ストーリーはツッコミどころはあるけど最高に面白いのに
巻き戻しがあるせいで、巻き戻し過ぎなんじゃね
素直に皆、リトライ使おうぜ
だらだら育てながらヌルゲー感覚で遊べるぜ
なにかノーマルなのに
毎ステージ詰め将棋をじっくりやらされている印象。
面白いところもあるんだが無駄にストレスがたまってつかれるんだよな。
ランク気にせずプレイしちゃえばいいさ
>>556 レベル制限があるせいでレベル上げにも気を使わないといけない。
評価なんかきにしなければいいんだけどね。
でもそれゲームとしてどうなんだ。
>>537 失礼ながら「永遠」ではなくて「延々」の間違いではないでしょうか
闘技場の中央の宝箱ってどしたらいいの・・・?
>>559 評価気にするならそれこそ歯ごたえないとダメだと思うが。
評価ってそのためのものだろ。適当にやって最高ランク取れるような評価なら評価自体必要ない。
文句言ってる人は巻き戻し何回してるんだ?
1ステ平均4、5かいでやってるけど特にストレス感じないぞ
>>546 確かうたわれがその仕様だったはずだから、それじゃないか?
一撃死バランスとRPG感の無さが問題かな。
転じて難易度になるんだろうけど。
566 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 20:55:47.75 ID:cOUEQO+z
2周目って前作みたく、アイテム引継ぎないのね・・・・
序盤はハードでも楽々プレイしたかったのに残念だw
>>562 その評価システムもやけに足枷が酷いのがね
ターン数やステージボーナスだけならまだしも、回復アイテム、レベル制限とかもね
引継ぎは追加パッチが来てくれると信じている。
ただでさえ素材とか集めるのしんどいのに、それを持ち越し出来ないのは酷い。二週目やる気なくす。
ちょっと思い通りにいかなかったら巻き戻しとか
そういうプレイスタイルでやってるなら時間かかるだろうし楽しくなくて当然だぞ
ろくにシステム理解しないでクソゲーいう奴多いな
瘴気のステージもしんどかったけど楽しかったぞ
基本こういうキャラゲーって俺tueeeeで無双プレイしたい人が多いんだよな。
実際うたわれとかはそういう要素があってあんなに名作として大ヒットした。
今作は引継ぎもできないし、遊んでいてストレスがたまりすぎる。
確かに歯ごたえがあっていいんだけどなんか方向性がおかしい。
DLCくらいそういうお助けキャラがいてもいいのに。
ヒャハ!クリアしたぜ
70時間も掛かってしまった。でもいいゲーム今年やった中ではNO1に泣けた
エンディングもいい
うお投稿ミスった
なぜコピペ
アイテム引き継ぎさえあればなぁ
取りあえず一回クリアしろ、とか言えるんだが
外伝トロコンするぐらいやったけど、今回はバランスとか敵配置、トルクないとか、プレイヤー側に嫌がらせばかりしている印象
とにかく快適ではないね
>>561 途中にいるグリフォン勧誘してカリスを騎乗させる
前回の良かった所を排除したからね
頑なにユーザーの望みを聞こうとしなかったフライとプランのようになるなよ!
フライとプランは根本的にゲーム作る能力足んなかったんじゃね
こっちも似たようなもんか
イゼベルのイベント良かった、イゼベルにちゃんと演技出来る声優さん当ててくれて本当に良かったわ
声優だけが全てじゃないのは確かだけど上手い人がやってくれるに越したことはない
>>576,578
マジかよ
テレポで頑張ったわ・・・
何でこれ成否判定あるんだよ
レーザーは最初喰らったとき笑ったなあ
射程も威力も範囲も全てがおかしい
まあフルボッコにすれば一ターンで落とせるし。
最初の一発さえ耐えればこっちのもんよ。
ゴーレム初登場時のあのいやらしさは、エレメントとグリプスとサイクロプスらも同時に相手しないといけない上に
場所も広場の手前で待ち構えてるからな
まあ、グリプスとサイクロプスは眠らせれば問題ないけど
下川「トロフィー欲しかったらDLC買えよ。周回なんてさせねーよ」
PC版1の出来の悪いRTSな感じが好きだったのに
クリアできるし難易度も選択できていいと思うけど、なんかつまんねー
589 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 21:28:43.42 ID:hjDO/7u2
エリッサがいきなりハンマーで数人殺してワラタ
591 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 21:29:59.16 ID:hjDO/7u2
途中でおくってしまったw
話は最高に面白いし
>>590 あそこはまず武器をどこから取り出したのかが疑問だw
ハミルたちも何で武器取り上げられなかったのか。まあ考えちゃダメなんだろうけどさ。
>>576,578
めちゃありがとう ⋋(◍'Θ'◍)⋌
>>592 この手のゲームは武器を転移魔法で呼び出せると考えるといい
全員四次元ポケット持ちみたいなもん
ストーリーも戦闘も楽しめたけど
奇数ダメージ無効だけは許さない
あんなの何度も巻き戻すしかないだろ
何だよ奇数ダメージ無効って。そんなのあんの?
本編じゃねーよな。
>>592 BOYのハレルヤが背中に隠してるバットみたいなものです
>>549 難しいのが嫌って思ってるわけじゃないんだけどなぁ・・・
難しいというよりバランスとるの放棄してね?って感じがする
事実ベルサガとかこれの数倍難易度高かったけど
組み立てることの出来る戦略の幅が圧倒的に広くてSRPGとしての面白さが別次元だもん
何だこの商店・・・
めちゃ操作しづらい
ベルサガは理不尽なとこも多いけどユニットの特性理解すればさっくりいくことも多いからな
局面によっては無双できるし
>>578 4しかないじゃないですかーヤダー
あとクレイトっていえ
今日このゲームをデビューして象と機械が仲間になるまで進んだんだけど育成しておくと便利なキャラとかいるかな?
アルルゥが強いと聞いてとりあえず弓とジジイを外そうかと検討中・・・
後半の仲間のために見切りしてしまいたい
死の王何これ(´・ω・`)
前半の時点でバランスおかしいってこのスレの意見に同意してたけど
本格的におかしくなるのはこっからなのね(´・ω・`)
6章で涙して神ゲー認定気分だったのが全部吹っ飛んだよ(´・ω・`)
>>603 弓使い結構使えるぞ
ダフニスに何度助けられたか
>>559 評価があるから制限があるわけで、制限無いのに評価良くしろってのもどうなんだ?
一周クリアで満足しなければ二周目やればいいし
面倒だと思うなら一周で制限無しで終わればいいんじゃね
どうせ、トロフィー取れるくらいだぜ?
俺も今日初めて橋爆破で女落とすとこまで行ったけど
じじいと弓普通に強いんだが
あとは魔法系
>>603 このゲーム、基本的に間接攻撃は強いよ。敵の火力高いから反撃受けないというだけで十分なメリットがある。
ディオンは間接キャラとしては火力低いけど、次の弓キャラが入るのは当分後だから暫くは使ってた方がいいかな。初回版ならバルカ弓という強い武器もあるし。
モノマクはこのスレでは弱い言われるけど、個人的には十分強いと思うわ。火力あるし、後の瘴気ステージでは「最大HP−現在HP」のダメージを与える技が大活躍する。
しかし今回音楽もいいな
エンディングの「君の前では少年のまま」は神曲だと思う
>>603 機械のやつがかなり強くなる
最初は移動力、攻撃範囲、命中、どれも最低だけどがんばって育てて
キャラゲーなのにキャラとして全く魅力ないけど強いってキャラを使うのはどうなんだ
皇帝の射程とか気にして配置したら後方からゴルメスと金ゴルメス沸く
→巻き戻して金ゴルメスとゴルメス倒せる配置にして倒す
→金ゴーレムが沸いてレーザーで一網打尽にされる
>>612 あれほっといて逃げるのが正解っていうね
逃げておけば勝手に強化魔法連発してるからその間にボスを倒してしまうしかない
>>605>>608>>610 アドバイスありがとう
弓があとから参加するならディオスをリストラしよう
と思ったら結構貴重なのか・・・バルカ弓で急に強くなってるから削り役にしようかな
それに機械まで強くなるのか
好みで選ぶとすると機械、ディオス、じじいは即リストラ対象なだけに悩むw
>>614 まあこいつつかえねーって程弱いキャラは多分いないよ。アルティオがちょっと微妙な感じだし、DLC買ってないからそっちは分からんけど。
だから好みで育ててもいいんじゃないかな。全員近接しか出来ないとかそんな極端なメンバーにならなければ。
魔法は雑魚には強いけどボスには微妙だな
近接の必殺技の火力がやばい
>>604 ラスボスより強いからな(´・ω・`)
6章の死の王が真のラスボスだよ(´・ω・`)
619 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 22:28:21.25 ID:3Jij0JE+
アブラのところの金ゴルアレはどうなってんだ?堅すぎるし火力もゴリ並みって嫌がらせか?
死の王ってそんな強かったっけな。
反撃で9999喰らったときは変な声出たけど、倒すこと自体は大して苦労しなかった気がするんだが。
巻き戻しあるから、想定外のダメージは回避すりゃいいだけだしな
敵が堅すぎる場合は巻き戻しとか関係ないからそっちのがうざい
敵の攻撃力が高いのも味方が紙なのも瘴気とか面倒なマップがあるのも我慢するけど
フィールド上のトラップだけは要らんだろマジで
踏んだ瞬間巻き戻して別ルートだわ
最終章の油臭すのステージ作ったスタッフマジでクビにしろ
ようやく皇帝まで辿り着いたと思ったら全能力減少とか面白いと思ってんのかこんなの
難しいけど解けた時の達成感はでかいのがSRPGのウリだけどただただ疲労が溜まっていくだけだわ
つか7章以降は敵はこちらより低レベルだけど能力は高いのが顕著になってくるな
624 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 22:34:56.37 ID:3Jij0JE+
六章の死の王は自分も苦労したがはめればあとは必殺技オンパレードでフルボッコで倒した
625 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 22:37:00.70 ID:3Jij0JE+
金ゴルさん一撃で鎮める方法ありますか?アレウザイ
>>622 トラップは前作から要らんと思ってたが、今作も同じ仕様で出てくるとは思わなかった
>>614 ディオンは歌っていう唯一無二の能力持ってるからなぁ
遠隔攻撃ってだけでSRPGでは優遇組だし
盗賊のフーガ便利すぎ
>>619 金ゴルは登場した位置から一歩も動かさずに嵌めれる
MP吸って壁役にエリッサ置いてデバフかけたらカスだった
歌あるなら強いんじゃ?
1は開幕でマーチだよね
630 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 22:42:37.21 ID:3Jij0JE+
ディオンは前作のへぼ詩人と同じ立ち位置だからな・・・結構重宝すんのよコレが
昨今FEですら最低難易度は無双ゲーさせて敷居下げてるしこれもそれくらいやらせても良いと思うんだが
しかもシナリオ重視なんだし戦闘ダルいのが理由で投げるユーザーが居たりしたら本末転倒だろ
632 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 22:46:13.48 ID:3Jij0JE+
まずは皆のアイドルクレイト様をレベル99まで上げるそこから始めよう・・・頑張るぞー
ベリーイージーモード
・敵のステータス0.8倍
・被ダメージをノーマルの0.5倍
・与ダメージをノーマルの2倍
・獲得経験値は最低でも10
・LVUPでHPMP全回復
これくらいのモード追加してストーリーだけ楽しみたいって人にも考慮しろ
イージーですらむずい言われるとか異常
FF13はイージーが無いから投げた人多いみたいだが俺はイージーがないからこそ楽しめた
イージーというか簡単なモードあると必ずそれ選ぶ性格なんで強制でむずい方のがありがたい
自分で縛りつけるのとか無理
会社がなけりゃ早起きも出来ないのと同じ
もう難易度議論はいいから
みんなクリア出来てるし、下手アピールウザイ
636 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 22:50:47.38 ID:3Jij0JE+
自分はまだ金ゴル&アブラちゃんに苦戦中であります
増援後にいきなり行動するのがひどすぎるよなあ
下手くそがーとか言ってる奴、これFEみたいに戦略性を求めてるユーザーが買うゲームじゃないからな?
三国無双で無双がしたい奴が買うゲームでデモンズソウルみたいな仕様にしたって糞ゲ認定されるのと同じ
油臭すは遠距離でなんとかなったけどな
覚醒ハミルの必殺技とかエリッサ、サウル、ゴリアテとかの超必殺技とか
金ゴルはMP吸えってまさか同時に相手してないよな
その後のラスボスもMP吸えば何もできないぞ
641 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 22:53:21.13 ID:3Jij0JE+
ああ・・・アレには何度もしてやられた・・・アレって無尽蔵?
難易度は簡単すぎず、難しすぎずちょうどいいよ
ベリーイージーでやりたいならリンゴ食いまくってレベル上げてから全滅すればいい
おまけは達成感がたまらない
>>636 誘い出して囲めば良いだろ
前スレからみんな言ってるじゃねぇか
戦闘カットパッチ出してくれ
前に誰か言ってたけど精神コマンドのないスパロボなんだよなーこれ
>>642 リンゴ食いまくってレベル上げてから全滅するとベリーイージー出てくるのか?
648 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 22:56:13.99 ID:3Jij0JE+
それをやろうとしてもなかなかできんのよ・・・両サイド展開して雑魚潰してたら後ろから沸くし対処に困る
>>638 意見の押し付けは荒れるだけだよ
少なくともわいは戦闘部分も楽しみにしてて実際楽しめてる
でもギャンブルガードは絶対に許さない
>>645それはやめたほうがいい。戦闘シーンの会話重要だよ
あとラスボスのビジュアルがいい
フリーバトル未使用
全滅稼ぎなし
難易度ハード
下手くそと馬鹿にしてる奴はもちろん上記の制約設けて言ってるんだよな?
リンゴ食いまくって高レベル量産してるとか論外だぞ
流石に完全にカットするのも味気ないから
ハミルかタルトがターン数無制限で覚醒&レベル99になる超覚醒モードとか搭載しといて
無双したい人はそれ使って無双してくださいみたいな感じで
DLCキャラのランク付けてくれよ
長いテキストにイベントに、イベントメインといいながら、
難易度の高く、そして長い戦闘に、俺の友だちは心が折れて詰んだぞ。
で俺がソフトを実質貰ったのだが
いつの間にかおまけの筈の戦闘のが長くなってるのがなー、戦闘は1章につき平均2〜3回で良かった
全滅稼ぎって何?どんな効果なん
>>647 出てくるわけないだろ
ベリーイジーの様にできるって言ってるだけ
戦闘の難易度高いくらいならいいんだけど
レリウス加入して村助けるMAPとか移動が面倒なのは駄目だ
MAPなげーよ
アスペだらけかこのスレ
確かに難しいゲームだけど頭を使えばそんなに難しくないぞ。もちろんイージだけど
いつからゆとりになったんだよお前ら・・・
意味わかってないというか通じてないか酷いな
特に
>>651
>>660 全滅したら、アイテムは未使用で戻ってくる
でも、使った時の経験地は残ってる
これを繰り返せばレベル99が作れる
シナリオ的にも戦闘のバランス的にも6章で終わってたゲームだった
イゼベルはなんだかんだ理不尽な強さじゃなかったからな
668 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 23:07:38.45 ID:3Jij0JE+
イージーでも結構やり応えあるよ・・・敵の配置と属性と使用を掴めば・・・想定外のガードとかあるから難しいが
つかそんな裏技あるのになんでむずかしいて言ってる人いるの?
もうちょっとキャラ育成の楽しみがあればよかったな
合成やスキル書をお金で買って〜ってより
スキルポイント貯めていろんなアビリティ覚えるようなありがちシステムの方がまだいい
せっかくキャラ可愛いのに、ゲーム的には単純なレベル上げとスキル書集め&合成しかやることなくて育ててる感がない
>>653 個人的には
アリシア>アロウン>リアンノン>メルヴィ>ペギー>ベアード
イゼベええええ絵えええええええええええええエエええええエエええええええエエええエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエルゥ
(´; ω ;`)
話なげぇよw
リンゴでレベル99一人作るのにどれくらい時間かかる?
モノマクさんでもステータス吟味したら使えるようになるの?
クレイトちゃんの状態異常魔法が移動後に使用できたら難易度は違ってきただろうな
あれ範囲も狭いし何処で使えと
リアンノンほど回復役に適したキャラもいない
守りの要だわ
合成は????じゃやる気も起きない
どんな性能のが来るかも分からないしセーブ&ロードでいちいち確かめるのも面倒だし
レベル上げるとS取れないって書いてあるじゃん
S取れないとなんかあるの?トロフィーならどうでもいいけど
ノーマルでもここでこいつ寝なきゃどうしようもないって場面が多々ある
悲劇のヒロインみたいな扱いされてるイゼベルだけどさぁ
悪役演じてる間、それによって餓死する村人や無能な部下の処刑とか行ってた訳なんだよね、なんかイゼベルが魔術師1人殺してた描写もあったし
ここまで来たらもはや本物の悪党だよ
>>667 イジーで貰える経験地は高いからイジーで
エネアデスをリーダーにしてエネアデスの回りでリンゴを食うか、投げる
レベル上げたいキャラよりレベル高いキャラに投げれば沢山経験地入る
HP、MP回復や回復スルキ持ってるやつはそれでもいい
レベル上がってきて全滅が難しいなら、像車に全員閉まって全滅
なので像は上げすぎないほうが楽
>>673 一時間かからんくらい
最初は先生で癒しチャージするのが経済的
フリーの最初の面はイージーなら動かん敵いるからそこでやるといい
>>671 アリシア微妙ってレスどっかで見たけどそうでもないのか
>>676 リアンノン魔法だけならタニトより充実してるし再動できるし強いな
>>276 手加減でHP1にしてベアード(土属性)で攻撃や。
必中やし、一撃で倒せるで。
この会社のはWH2とダントラ2やったけど、どれも長くて好感が持てる。
バンナムなら6章で終わらせてた。
おっぱいがラスボスでも良かったくらいその後の敵に魅力がない
アブラクサスは描きようによったら同情出来る奴になってたかも知れないけど
しかしこのゲームがファミ通のゴールドにも入らないってどんだけ見る目ないんだろうな
シナリオ、音楽だけでも8以上の点数はあるだろうに
>>683 スキルが強い
駆け足、反撃封じ、大量増強、戦いに向かう喜び、鋼の肉体、見極め
必殺技もサウルより豊富
リーダースキルで一番戦闘に使えるのってなんだろ
ハミルかクレイトかな?
690 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 23:23:25.44 ID:cOUEQO+z
一言、2周目でアイテム引継ぎをさせろとは普通に思うね。
1回目から3回ほどあるイゼベル撃破のS取りは現状のままじゃ俺には無理だわw
昨日とどめだけ99のやつだせばリザルトに反映されないっての教えてもらってだいぶ戦略が変わったわ
ありがとう
うたわれからもう一人、出来れば槍使いのベナウィ来ないかなー
モノマク一人しか使い手いない上に最弱とか酷すぎるでしょ
>>686 前作もそんな感じだったからなあ
とにかく敵がもっと魅力ないと後半がね・・・
かといってうたわれみたいに主人公ラスボスでも困るけど
うたわれは普通に使い勝手として上位下位互換とかが当たり前のように存在してるのがなー
顕著なのがベナウィとクロウ、オボロとトウカとか
トロフィーの為に、アイテム引継ぎなくてもいいから同じセーブデータで二週目したかった・・・
チェーン攻撃1000回とか大変
今何回やったのかもわからないし
後半というかラスボスはそれなりに魅力あるビジュアルだから最後までやったほうがいい
クリアしたら声優さんの苦労話聞けるぞ
モノマクさんはパワーアップイベントで覚醒して竜魔人くらいなれてもよかった
698 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 23:36:00.76 ID:GecBkwsz
シモンの愛の伝道師講座の時間とかないのか?おまけで
ダフニス、サウル、クレイト、レリウスとか仲間に良キャラがきちんと居るだけに主人公2人組のウザさが鼻につく
700 :
助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 23:40:37.09 ID:eEltcBYQ
今10章だけど敵強くなりすぎてくじけてくる…
エリッサがたっぷり!って言って終わるんだけど先が気になる
たっぷり何なんだよ
バァル!カルトハダシュの!とかもなw
またフリーズしたよ
タルトテスの石柱壊すイベントで止まった
バグ対策出来てないじゃないかw
戦闘グラフィックが未だに気がかる
どうして前作はあんなに作り込まれてたのに今作はデフォルメなのかと・・・
必殺技のカットシーンやら諸々が残念すぎて無念すぎて
でもストーリーは割と良かった(´??ω??`??)
VITA移植のことも考えてるんじゃね
>>703 そこフリーズしたわ。
放置せずに、テキスト読んですぐに○で次々送ったらいけた。
>>706 それも大きいかもな
PSPとかにベタ移植できなくてたいへんだったみたいだしベタ移植できるレベルに落としたのかも
ところでエリッサさんはなんで武器にあんなでかいハンマーを選んだんですかねぇ・・・・
ハッシュドゥルバルとイゼベルの子供は普通に見てみたかったけど不幸になる展開しか思いつかないな
>>704 俺は逆にSDのほうが好きだわ
等身高くするとモーションの杜撰さが気になって仕方ない
エリッサとダフニスめっちゃ強いな
レリウスも好きだから使ってみたいんだけど上手く運用できねえ
ダフニスたん素の攻撃力がモノマクどころかハミルより上だからな
奇数ダメージ無効糞過ぎワロタw
これで面白いと思ったのかよ開発は
VITA版の新要素として二週目引き継ぎ…あると思います
エリッサさん発売前は、魔法でも使うのかなーって思ってったら
あんな細い体から繰出されるハンマーの攻撃力ときたら・・・
服脱いだからムッキムッキやで
100以下のダメージは無効とかならまぁ前例があるし良いけど実質50%で無効は糞すぎる
そういやガレー船での戦いで女がいるから問題になってたのに
敵兵の中に女がいるってどういうことだよ
多少のスケールダウンで、グラフィックは問題なくVitaでもいけると思う。
問題はゲーム自体の容量。無茶苦茶イベントとか長いし、ボイスを含めれば相当あると思うが。
Vitaカード2枚とか3枚組とかになりそう。DL版とかもダウンロード時間も考えれば悲惨なことに。
>>718 そこはグラが少ない悲劇なんだ(´・ω・`)
初っ端の1章からそうだっただろ
長編フルボイスシナリオってだけでも売り上げ2.5万本は元すら取れてなさそう
開発は多分5万本でチャラになるくらいの想定で作ったと思う
>>718 ダフニスみたいに女装してたって事で・・・
うたわれ→TtT→TtT2と声優も順調にスケールダウンしていってるな
うたわれは味方はもちろん敵にも東方不敗やシャアアズナブルとか居たし
ダフニスは生足ニーソの方が俺得だった
生足なのかニーソなのか
>>719 DL番の容量3558MBだから、普通に4GBカードに入るよ
テクスチャやCGは小さく出来るしね
>>721 前作が累計でようやく5万ちょいぐらいだったのに、そんな損益分岐点で作る訳無かろう
727 :
助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 00:39:10.56 ID:OW6bcCcM
全然売れてないのな…結構面白いんだがね
>>719 発売前のブロガーイベント質疑応答にて
Q:PSVita版はどうでしょうか?
A:当プロジェクトのスタートは2年前になります。
現状のマーケットを考慮すると携帯機の需要も理解していますが、現時点では予定していません。
当作品の開発段階においてもスマホやPSVitaや3DS等に落とし込めるかどうかの検証はしましたが、解像度等も含めて厳しいという見解です。
>>721 前回の使い回し多いし当然同じエンジン?なんで金かかってなくね
>>727 宣伝が足りないからなぁ
圧倒的に知名度不足
前作ユーザーとアクアファン以外に手に取る人がいるのかよレベル
ボイスとか紙芝居部分って予算食う部分じゃないよね
イゼベルって悪女の時はリディアっぽい見た目だけど幕僚団の頃はオクタヴィアに近い見た目だな
■主な登場人物の中の人
・ハミル・・・・・松岡禎丞(『さくら荘のペットな彼女』神田空太)(『ソードアート・オンライン』キリト)
(『魔法少女まどか☆マギカ ポータブル』まどかのクラスメイト)
・タルト・・・・・釘宮理恵(『ゼロの使い魔』ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール)(『鋼の錬金術師』アルフォンス・エルリック)
(『うたわれるもの』カミュ)
・ディオン・・・・間島淳司(『神無月の巫女』大神ソウマ)(『とらドラ!』高須竜児)
(『ファイアーエムブレム 暁の女神』漆黒の騎士)
・カリス・・・・・小倉唯 (『織田信奈の野望』竹中半兵衛)(『ロウきゅーぶ!』袴田ひなた)
(『ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印』リゼリエッタ・マーシュ)
・クレイト・・・・矢作紗友里(『織田信奈の野望』明智光秀)(『To LOVEる -とらぶる-』西連寺春菜)
(『閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-』紫)
・エネアデス・・・小野大輔(『黒執事』セバスチャン・ミカエリス)(『涼宮ハルヒの憂鬱』古泉一樹)
(『ファイナルファンタジーXIII』スノウ・ヴィリアース)
・モノマク・・・・白熊寛嗣(『機動戦士ガンダムAGE』アローン・シモンズ)(『マイリトルポニー〜トモダチは魔法〜』ビッグマッキントッシュ)
(『ファイナルファンタジーXIII-2』カイアス・バラッド)
・イゼベル・・・・斎藤千和(『化物語』戦場ヶ原ひたぎ)(『魔法少女まどか☆マギカ』暁美ほむら)
(『ToHeart2 DX PLUS』羽根崎美緒)
・エリッサ・・・・佐藤利奈(『とある科学の超電磁砲』御坂美琴)(『魔法先生ネギま!』ネギ・スプリングフィールド)
(『ToHeart2』草壁優季)
・ダフニス・・・・三宅麻理恵(『銀の匙 Silver Spoon』御影アキ)(『輪るピングドラム』荻野目苹果)
(『アイドルマスター シンデレラガールズ』安部菜々)
・アルティオ・・・内田真礼(『中二病でも恋がしたい!』小鳥遊六花)(『とある科学の超電磁砲S』フレンダ=セイヴェルン)
(『アイドルマスター シンデレラガールズ』神崎蘭子)
・サウル・・・・・三上哲(『ルパン三世 the Last Job』レオーネ刑事)(『ローゼンメイデン』ラプラスの魔)
(『PANDORA 君の名前を僕は知る』ダグラス・スパーヴィア)
・レリウス・・・・西田雅一 (『アクセル・ワールド』石尾)(『カードファイト!! ヴァンガード アジアサーキット編』ケネス・ラウ)
(『ガンスリンガーストラトス』片桐鏡磨)
・アエミリア・・・浅川悠 (『ガンパレード・オーケストラ』工藤百華)(『真剣で私に恋しなさい!!』川神百代)
(『WHITE ALBUM2 幸せの向こう側』風岡麻理)
・ゴリアテ・・・・松本大 (『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』ウナト・エマ・セイラン)(『ヤッターマン』直江兼続)
(『バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海』ジャコモ)
>>730 ネットでの宣伝に全振りした感じかね
アフィやニコニコなんかでよく見たし
735 :
助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 00:48:42.55 ID:OW6bcCcM
>>730 確かに。全く知らない間に発売間近だったな。
宣伝といえばほんの少しポスター見たくらいしか思いつかない。
まあその宣伝費もないんだろうがな…
>>712 バルカ党の剣か赤い靴を装備するとアホみたいな最強遊撃手になるぞ
ニコニコの連中はあんま買わんからなぁ
738 :
助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 00:54:19.01 ID:cyqtaeMh
終盤になるとモノクマとディオンが使え無さ過ぎw
続編だと間違いなく初代より初動寄りになるのに初動も前作以下だし辛いな
>>733 かんけーしさんまどマギの脇役が代表作扱いとか余程役に恵まれてないのか
所詮は佳作〜駄作の間のゲームって事だ
>>740 主役やりまくりだぞ
小倉も咲と神メモと変猫で主役だけど書いてないし。なぜか主役じゃないキャラが書いてあるという
ダフニスの人が銀匙のヒロインやってるのを今知った
真島くらいだな、代表作と言われて納得いくのが描かれてるの
>>709 ファンタジーで女性で斧・ハンマー系というとロリッ娘ドワーフな印象あるな
エリッサはお嬢様だしそこもまたギャップ萌えというものなんだろう
ダントラ2の声優プレイ動画はアレだったけどこっちは面白かったわ
天然でボケまくる松岡と茶々入れてくる間島と矢作がいい味出してた
七章俺のメインヒロインのクレイトちゃんの着替えイベント来た
背中(^ω^)ペロペロ
敵キャラの名前全然覚えらんねぇ…
千和以外魅力なさすぎるって
間島でゲームならプリニーだろうと
主役だってやってるんだし
奴隷船で身体検査もせずこぎ手にするとか
ハミルが優秀扱いされてる割、危機に際して部下を派遣するのでなく
大将自ら出て軍全体を危険に晒すとか
デスゲームみたいな剣闘試合に参加する羽目になるとか
細かいことは気にするなと言うことだな
7章の森のサブイベント的なのをもっと増やせよな
その方がキャラに愛着が沸くだろうずっと戦争の重い話してるとしんどくなる
おまけダンジョン潜っていくとフリーマップの敵レベルも上がっていくのか
今回は1みたいに幕間の能天気な日常話ないし、ムードは重いね
斎藤千和ってこのゲームに出てたっけ?それっぽい声のキャラ居なかったと思うんだが
untilかかって泣いた…
イゼベルだよちわは色んな声質使い分けるタイプの声優だから
うたわれは後半はディーが魅力のある悪役だったからわりとモチベ維持出来た
760 :
助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 01:41:49.94 ID:Wnau2KLw
敵の攻撃ブロックの法則性が解り難い・・・四人で囲んでボコにしても四人きっちりブロックされたことは皆あるはず
結構敵がブロックする率高くないか?
イゼベルに斎藤千和をキャスティングしようって思ったのが凄いな
一見ミスキャストに思えるけど実際は合ってたし
幼女からお姉さんキャラまで幅広く演じる人ってそんなにいないもんな
みゆきちやちわぐらいか
タルトの捕まるとこ不自然すぎやな
ここだけライター違うのか?
でも続編で演技忘れるんだよな
ちわの得意分野はレベッカ宮本とかタオカカみたいなキャラだよね
ガハラさんの人だよね?
そこまで合わないとも思わなかったけど。
他のを知ってると違うのかな。
続編?ほむほむの事?
パイセンのクレイトちゃん的な演技が大好きです!
>>763 タルトの自己犠牲はどれも不自然だが
そういう性格と思うしかなさそうだ
>>765 まあそんなイメージはあるな
葉月やアニタとか初期に演じたキャラ知ってるだけに
クレイトの人もっと歳いってるかと思ってたらまだ30歳になってなくて驚いた
かりんで最初に知ったんだよなー
タルト様可愛い
神ゲーだわ
釘宮理恵(34)
クレイトスさんがシリアス声だと生徒会役員共の声質になってて笑ってしまう
アリシア強い
タルトより攻撃力あるみたいだな。防御力が低いけど
クレイモア改は合成で鍛えられないの?
噂の9章終わったけど誰もハミルとタルトを責めないとかほんと気持ち悪い
タルテトス戦の後の修道院イベントほんとイライラした
自軍のアロウン様がシナリオ中でハミタルコンビに突っ込み入れてくれないかな〜
と思う
信者ばっかの軍隊だからなぁ
せめてサウルとか小役人には叱責して欲しかったね
王としての魅力が足りないというか未熟すぎるんだよな
まぁボーイミーツガールの成長が売りなんだろうけど前作の魔王様の男前さと比べられると
781 :
助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 02:37:24.83 ID:33sjVaEC
>>730 俺はくぎゅが大好きだから買ったんだぞ!
釘宮病にはたまらんよこのゲーム
タルトぺろぺろぺろおおおお
ノーマルを55lvでクリアしてきたけど最後らへんはゴリ押し感がハンパなかった
もうちょっとバランス考えてほしいね
タルト可愛いよタルト
もしアロウン様が名の知れた妖精の割にアレなタルトをポカっと小突いたら和むし
無礼者!と切れるがあとで正体知って震え上がるとかかわいいと思うんよ
ニブニブハミルもさすがに焦ると思うし。王政はアルサルに任せて?るんだし来てホスィ
クレイトちゃん、エリッサ、ダフニス、リアンノン、アルルゥ無双
アルティオとかアエミリア使えねぇというか愛着沸かないよ特にアルティオ
カリスは声優で損をしている小倉キャラいらねぇ
>>782 さすがにそれは前作マンセーにしかならん
ファンフィクションでやるようなネタだな
前作のキャラだすとそれに食われるっていうのあるからな出さない方が無難
アルティオは壁としてもアタッカーとしてもエリッサに持ってかれるんだよなぁ。
せめて魔法防御辺りでも高ければ
>>660 地下迷宮35層まで来たけど、なんか聞きたいことある?
アロウン様いれば安定するんだろうけど、それするとどっかのガンダムみたいになっちゃうだろうからねぇ
僕は悪くない!とか言い出さない分ハミルはマシな方なんだろうが、未熟を叱ってくれる大人が欲しかったね
その大人連中が輪をかけてアレなんだけど
いっそアロウンを通じて未熟を乗り越えた同じ王であるアルサルにでもブン殴ってもらえば前作プレイヤー的にもぐっとくるんだが…
ユニットではどの娘が人気あるんだろうか
発売日からスレ追ってるとやはりタルト様一番でちょくちょくクレイト信者もいるような印象があるけど
立ち絵とかヒロインオーラはエリッサたっぷりなんだけどカップリングされてりゃ人気薄にもなるのか
クレイトが拠点の案内の時、セーブすると
「さては、これから寝るんですね」と言われてびっくりした(夜中の2時)
たぶん、偶然だろうけど
>>776 地下迷宮30層で合成素材手に入れたら、ライブラの書が強化できるようになったから
潜ればそのうち各キャラの合成素材でるんじゃないだろうか
しかしこの合成アイテム、ライブラの書の強化以外に使い道があるのか?w
俺もそれさっき言われた
ついでだからクレイトちゃんと一緒に寝ることにするわ
おはヨーグルトタルト
タルト!タルト!タルト!タルトぉぉおおおわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!タルトタルトタルトぉおおぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!女神アシュタルトたんの黄金色ミディアムの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
小説なんて無いけどタルトたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アニメ化決まって無いけど良かったねタルトたん!あぁあああああ!かわいい!タルトたん!かわいい!あっああぁああ!
コミックも無いけど嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…ゲームもよく考えたら…
タ ル ト ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ヒスパニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のタルトちゃんが僕を見てる?
表紙絵のタルトちゃんが僕を見てるぞ!タルトちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のタルトちゃんが僕を見てるぞ!!
ゲームのタルトちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはタルトちゃんがいる!!やったよカリス!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのタルトちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあクレイトぉお!!ア、アルティオ!!タニトぉおおおおおお!!!ルイズぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよタルトへ届け!!ヒスパニアのタルトへ届け!
モノクマさんに赤い靴持ち逃げされたのですが、やり直すしか無いのでしょうか?
セーブ箇所がだいぶ前で困ってます
そんな店で普通に買えるものでやり直しとか・・・
フリーMAPのレベルって何で判断してる?
こちらは、レベル25 8人ぐらいいるんだけど。
フリーだと18ぐらいしか出てこない
799 :
助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 06:06:18.67 ID:OO9FuBUs
地下都市で詰んだ
難易度鬼畜過ぎ
ひたすらアイテム使うレベル上げもうんざり
戦闘じゃなく回復でLv上げとかゲームとしておかしい
>>800 その考えは古くね
MMOやってたら戦闘に参加すらせずに鍛治や釣りでレベルアップは普通にあり
回復でレベル上げは救済であって強制じゃないんだが
頭使わないからこんなレス平気でできるんだな
メルヴィの話題が全くないな
>>789 タルトは終盤で評価下げるってレスをちょくちょく見たな。まだそこまで行ってないから俺にはまだ分からんが。
個人的には裏切り者を許す場面でハミル殺すと笑顔で脅したタニト様が最強だと思います。
805 :
助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 07:36:03.54 ID:+hIK+jJI
シナリオが全体的にすごく面白いBGMも良しキャラよ良し
戦闘は多少我慢しないといかんが買って良かったと思えるゲームだった
>>789 エリッサは俺の中で人気だからいい
てかカルトハダシュ組は特にキャラ的にも戦闘的にもすごく良かった
806 :
助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 08:09:46.05 ID:33sjVaEC
タルトが可愛すぎて生きてるのが辛い
くぎゅううううううううううううううううう
久々にハマったぜ…ハァハァ…
ハミルvsハッシュドゥルバル(亡霊)みたいなイベントは絶対あると思ったんだけど結局来なかったな
13章のアブラクサス戦なんだがあと何回戦闘ある?
過去編のエリッサパパの立ち絵ェ…あれじゃハッシュドゥルバルの親友というより先輩にしか見えんぞ
せめてそれに合わせて立ち絵多少若くして欲しかったわ
星の数ほどあるギャルゲの膝枕イベントの中でもタルトの膝は格別だな
序盤にあったクレイトがディオンに抱き締めてあげましょうか?(代わりにモノマクが来るやつ)は後々のフラグに影響してるのかと思ったけどそんな事はなかった
>>809 7年前のハッシュドゥビドゥバがとっつぁん坊やなだけだろ
伴野「お前の若さにはもうついていけんよ」
ハミルの中の人、真面目に演技してるのはわかるんだけどネット上での行動がアレだよね…
wikipedia自分で弄ったり知名度低かった頃に2chに自分で松岡禎丞って声優が石田彰に声似てるとか書いたり
後者はせめて下野紘か代永翼にしとけば自演だってバレなかっただろうに
814 :
助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 08:36:01.35 ID:rII6CWRb
1のキャラって結局、回想シーン合わせてセリフ込みのキャラは4人だけでしたよね
?誰とはクリアしてない人のため言わないけど
テレポートの使い道がわからなかったけど、今更使い道を知った
普通じゃ行けない、かなり上の壁の上とか、壁の隙間とか行けるんだね
ベアードさんでクレイトを上にあげる→クレイトで全員上にあげる→カリスを乗せた象を囮にして上から総攻撃
これで遺跡かなり楽に攻略できるようになった
さすがベアードさん、地味な土属性だけど大活躍だw
>>803 可愛いんだけど、ダントラ2でも空気気味だったことは否めない
MU系では姫かフィオラ使いが多かったんじゃないかな
よく立ち絵が若くなったと言われるイゼベルだけど現在のイゼベルでも化粧取ったらあんな感じになると思う
>>803 劣化版クレイトだからなぁ
魔力節約覚えるけど、Move4だからそんな長く外に出続けないし
>>816 ゲームを起動して真っ先に出てきて表のラスボスでもある彼女はBBAすぎますかねえ(震え声
最後までハミルには様付けしない辺りレリウスにとっての上官はイゼベルだけだったんだろうな
というか若い時のイゼベルってまだおっぱい大きくないよね?ハッシュドゥルバルが揉んだから大きくなったのか?
面白いんだけど音楽の使い回しが多過ぎる
>>822 ハッシュドビーフはおっぱい星人だからな紙芝居ではわからないけど劇中のイゼベルとの会話中は常におっぱい揉んでる
閲兵の時も士官見習いの間も幕僚団に加わったときも母が死んだ3日後も執務中も図上演習中も本を運んでる間も燃えさかる館の中でも常におっぱいモミモミされてる
何故反対票を入れただけで反逆者として処分されたのか
それは投票時にモミモミしてたのを見られたからである
>>823 ぶっちゃけ、シナリオが他に比べて長いせいだと思う
BGM自体は50曲以上あるしなぁ
図上演習中にモミモミしてたらハミルにバレるだろw
そんなんだったらあぁ…殺されても仕方ないかって言うんじゃね?
伴野「お前(のおっぱい好きには)にはついていけんよ」
ハッシュさんがここまでネタにされるとはシナリオ担当も思ってなかっただろうなw
多分大真面目なキャラとして作ってあるんだろうしw
エネアデスが可哀想すぎるだろ
豹変しておっぱいも大きくなった惚れた女に対して何を想うのか
バルカの剣ってどこで手に入るっけ?
農具市に売ってないんだけど
特典の剣と弓があると序盤楽勝だな
ちゃんとボーナス獲得してるのかよく判らんなぁ
アルルの本体とも言うべきムックルがいない・・・と思ったら初めから乗ってた
・・・他の動物に乗せられない…
ケネルケルムでSランク取るの無理ゲーくせえ。
砦の上に居るのが多すぎて殲滅なんてしてたらアブラクサスの攻撃で殺されるわw
たまにダフニスホモっぽい事いうけどエリッサの事になると男前になる不思議
838 :
助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 11:08:51.03 ID:rII6CWRb
特典武器あれば、1回目のイゼベル倒せる?
>>837 エリッサに対しては大恩ある主人の命による護衛対象と共に育った家族としての感情だが
それが災いしてか女として生活してきた為に思考そのものが乙女となっているので
頼れる殿方・・・ポッ
>>839 最後の方はちゃんとエリッサに好意あるってわかって良かったよね
842 :
助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 11:32:31.68 ID:gjGWkBIf
今作は買い?
ストーリーが前作レベルで面白いか気になってる
>>842 前作とは結構毛色が違うから何とも。
ただ戦争ものとしてはこっちの方が上だと思うな。
844 :
助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 11:52:48.61 ID:gjGWkBIf
ありがとう
参考にする
毛色が違うのはどういった感じで?
エロ萌えなし
前作はギャルゲーぽい
それでも物語は先が気になるし熱いしファンタジー路線の王道で面白いよ
女の子もかわいいしな
>>844 前作はアルサルの成長がメインで、戦闘も小競り合いがほとんどだったと思う。
今回は帝国倒すことに終始してるからガチ戦争を描いている。当然兵はバッタバッタ死んでく。ネームドキャラはそうそう死なないけどね。
848 :
助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 12:08:39.23 ID:gjGWkBIf
難易度はどんな感じ?
前作よりも大部上がったみたいだけど
難易度が大丈夫だったら買うよ
王道ラノベって感じやな
ギャグは1のが上シリアスなら2が上かな個人的に
評価S狙いかつボーナス狙いしてるとかなら難易度イージーでも理不尽に感じる場面もある
評価無視してボーナス全狙いのイージーならさして難しくもない、イージーでもキャラすぐ死ぬけど象からどんどん増援だせば余裕
難易度に関しちゃ体験版のEXTRAでもやってきた方がよくわかると思うけど
うぉ、9章のディオン君ちょっとかっこ良く感じた。
そして、ハミル・タルトのLv70の2強が離脱でクラーケン突入で絶望した。
はぁ、闘技場で育成し直して突入するかなぁ。
体験版も本編なら割と普通な感じだけど
Extraから「あれ?受けるダメージでかくね?」ってなるからな。
何かの間違いだろうと思ってたら(ry
難易度は別にいいんだけど、素材アイテムはもうちょい手に入りやすくして欲しかった。
素材がもったいなくて全然合成できねーです。
>>755 そこは同意。
全然素材出ないんで合成諦めたよ。
857 :
助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 12:25:06.22 ID:gjGWkBIf
質問に答えて頂いた皆さん ありがとうございました
買っても問題無さそうだったので買いました
これから楽しませてもらいます
858 :
助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 12:26:28.45 ID:SsG1H71u
クレイト様万歳!神聖クレイト帝国今日も忙しく運営中…雑用全般・ディオン
クレイトちゃんがいちばん可愛い好き
前作より遊びの少ない真面目な本筋だけどクレイトちゃんの着替えCGイベを入れたのは大いに評価しよう
クレイトは本体取り戻したときに移動力上がって欲しかったなぁ。
超強くなった言いつつ、大して変わってないというw
>>860 属性が闇・火になったのはデカイわ
好調期の影響って結構大きいし
クレイトの真価は浮遊してるからマップでショートカット出来る点
イージーでさくさく進めたいけど、強制離脱が気になるな。万遍なくリンゴスキル回復チャージ回した方がいいのか。
奇数ダメージ無効化とかマジで糞スキル過ぎて吹くわ
やっとハードクリアできたー
途中で妥協してAを5回取っちゃったのが残念
奇数ダメ無効は酷いよなぁ
めんどいから1ターンキルするために巻き戻し必須という
奇数ダメ無効はマップ最初に説明がなければ意味不すぎてキレてただろうな。
まあHP少なめだからそこで一応調整してるんだろう。一応。
モノマク様の固定ダメージ技が大活躍する場面ですな!
ダメージ予測あったり計算しやすかったりならいいけど、攻撃するまで分からないからなー
偶数ターン攻撃無効とかなら他のゲームでもよく見るけど、これは擁護できない程のクソスキル
合成素材は出ないことはないけどレベルが上がり過ぎるのか困る
宝箱の配置は意地悪だな。
取らせないこと前提で置いてるだろw
ネズミ使いはZOC無効も無いし、デバフとバフ積めばカスダメになるから何とか
あれでゴーレムレーザーみたいな火力だったら発狂してた
げ、レベル制限って戦闘中に上がっても判定されるのかよ…誰だよこの仕様にした奴
武器屋の使いにくさどうにかならんのか・・・
なんでR2L2でキャラクター変更にしなかったんだろ(´・ω・`)
巻き戻しもターン毎で巻き戻しじゃなくて1行動毎にさせて欲しかったなー
TOとはターン制が違うから入れなかったのかもしれないけど毎ターンやり直すの時間かかる
合成も完成ステ見せてくれてもいいじゃん!
なんか嫌がらせみたいな要素多くて製作者の悪意ばっか見える
まぁそこら辺の細かいとこは慣れればいいから
我慢してあげて。
ところでこのゲームはソフトリセットはないんでございましょうか・・・
>嫌がらせみたいな要素
TOの方が比較にならんくらい酷かったがな……
>>877 R1R2L1L2スタートセレクト全部同時押しでタイトルに戻れる
TOって回復役2人をCOMでトレーニングさせといたら半日くらい放置でLv50になるやつか
あれはLVを上げて物理で殴るが簡単にできるから楽だった
巻き戻し仕様とか合成素材売ってくれるのとかあったからかなあ
中間素材まで合成させるのはどうかとおもったけど
ソフトあんまり売れてないなと思ったらアマゾンみんな品切れじゃねぇか
出荷を絞ったのかな?
>>871 6章の船から砲撃のところ、絶対片方の宝箱取れないwww
885 :
助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 14:27:46.00 ID:WAR8zTut
7章の死の王で味方の魔法発動や、敵の魔法発動でしょっちゅうフリーズする。
だたでさえ、鬱陶しいステージなのに勘弁してくれ。
>>875 合成も完成ステータス見せてくれるべきだし
そもそも合成素材が手持ちにないと隠れて見えないのもどうなのよっていう・・・
ノーマル終わった。SRPGでこんなに考えながらやったの初めてだわ
ステージ数も多くてやりごたえあったけどすげー疲れた
分解あればよかったかもね
いらない武具を特定の合成素材に出来るとか
>>877 大抵のゲームはR1R2L1L2スタートセレクト同時だろうが
>>884 レリウス「もう帝国には戻れない。俺を使ってくれ!」
ハミル「宝箱開けて来いや」
レリウス回避率高くて前衛では一番使えるわ
魔法防御も高いしな、レリウス
CS2必殺技使っても火力があまり出ないのだけが問題で・・・
攻撃させるより鎧の黄昏させてたほうが美味しいよな
リアンノンリーダーでアロウンに初回特典の剣装備させて延々回復魔法自分に使ってたら
まだ二章なのにあっという間にLV99になっちまった…
1週終わるまでDLC封印すべきだったな
ちょっと不満を漏らせば頭が悪いだの言い出す奴が居るから
雰囲気悪いわ
イゼベルのレリウス調教日誌を見てみたい
>>888 でも他のSRPGとなんか違うんだよな
TOとかみたいに職やキャラ毎に戦術を変えるんじゃなくて
敵のワンパン即死に耐えてこっちの必殺でワンパンで殺すってゲームデザインだしな
アロウンよりリアンノンがスゲー使える
10章でいよいよ詰んだ
死者出しランク無視でいくしかないかな…
かといってこれ以上育成しまくったとこでどの道ランク下がるし…
901 :
助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 15:29:00.63 ID:682Z4PxY
魔王様はダブルアクションあるじゃない
それよりあんなに目つき悪くねーよ(´・ω・`)
あっという間というのは具体的には何時間なのかね
リアンノンの声って前作からこんななの?
新妻がまた強くなりましたよぉ〜↑
がなんかこうすごい不自然というかなんかもにょる
リアンノンって言うほど強いか?
活性持ちとはいえ、Move4だから象カリスの方がまだ使い勝手ある気が
>>904 枠空けて象車から出て入って繰り返せば
主力前線では移動力は問題になりにくい
ハミルの覚醒使いづらいってレベルじゃねーな
疲労っていうデメリット抱えてるのに暴走まであるとか・・
6章2戦目でフリーズ。
ここも炎が出てるが、このエフェクト、どれだけPS3に負担かけてるんだよw
>>902 ごめんよ、あっという間は大げさだったね
途中寝たり別の事やったりで具体的に時間計ってないけど戦闘速度最速で集中してやってたらイージーで3〜4時間位?
象と荷車みたいなの参加メンバーにカウント
しないで欲しいわせめて1キャラ扱いだろ
あれ
>>906 最終的に暴走なくなるしMP50の技×2が最大のダメージソースになる
>>909 何度も言われてるだろうけど
あれカウントしなくなったらその分デフォルトの出撃枠減るだけだと思うよ
出撃人数にカウントされてるから枠を圧迫してるように感じがちだけど
ウチのレリウスさんは回避特化装備で固めてるせいか、他より二倍くらいADV高いでござる。
何でレリウスさんはこんな狂ってるんですかねぇ……
見た目的に回避キャラはアルティオだと思うんだがw
前作もそうだがあの世界の帝国騎士は回避こそ騎士道みたいのがあるんだろうか
ADVは死にステとか言われてるけどLV70レリウスは最終章の雑魚敵の命中が30〜40%くらいだからバンバン避けてくれる
火力ないしレリウス出すなら他の子出したくなっちゃう
>>905 いやまあそうなんだけどさ
カリス+象の方がリアンノン+象よりセットで考えたら強いかなと
ハッシュさんおっぱい星人とか言ってネタにされてたけど速水さんのメッセージ聞いたらネタになんて出来なくなったわ
今作のストーリーで思わず泣いてしまって自分でもプレイしたいって言ってたから大真面目に演じたのだろう
光魔法強いしスキルも使えるし回復役として優秀じゃんリアンノン
あと前作補正
カリス+象は壁として優秀すぎる。範囲魔法で寝台が破壊されるときあるが
>>917 手数として一人分減る、と言う考え方なんだな俺は
象もスキル載せて魔法使わせれば削り役にはなるし
声優陣はやたらとモノマク死亡&復活シーンを押してたな、脚本的にも一番の見所だったのかな?
最近は託す系キャラは無責任ってたたかれるからな
名前も言いづらいし
それが結果的に茶番化したのが今回の一番駄目なとこだと思う
ゴリアテさんのインタビューなかったのもその辺が原因なんじゃないかなと探ってみたり
モノマクはあんま好きじゃないわ。なんつーか戦って死ぬことこそ正義みたいな感じがして。
てめえの自己満足に軍団巻き込もうとしてるんじゃねえよと。死ぬなら一人で死ね。
6章のカリスのイベントが一番好きな俺は異端かな?
そんなに死にたかったらハッシュドゥルバルの所で心中でもしておけよと思ってしまった
>>925 勝手に巻き込まれに行ってるだけでモノマク自体は一人で死にに行こうとしたじゃねえか
キングクラーケンではじめて15ターンから1ターンへの
ガチ巻き戻し使ったわ。
もう7章あたりからマップが鬼畜すぎる。
1マップに2時間ぐらいかかって全然先にすすめない。
>>928 いや、死亡イベントのことじゃなくて。そっちはまだ見てないし。
それ以前にどう考えても勝てない戦いだろうと「戦え! 戦え!」って連呼しまくってるじゃん。
脳筋の中でも最悪の部類だぞ。
アブラクサスの所無理ゲーwとか思ってレベル5くらい上げたら今度は途端に難易度下がりまくった
バランス取りがいちいち極端過ぎるんだわ
アルティオ→闇市での洗脳レイプイベント追加
タルト→小屋での添い寝から発展Hイベント追加
クレイト→魔の森でHイベント追加
ディオン→俺たち一生友達だよなイベント追加
ダフニス&エリッサ→奴隷船でレイプイベント追加
カリス→なぜか追加されない
>>930 実際戦って死ぬことが正義なんだろ
が、それが皆に認められるものでもないことがよくわかっている
だから公然と発言するんだよ、代案を出せと
あれが本当の脳筋なら無視して暴走するよ
>>930 そりゃそれが仕事だから
戦うことが役割だからそれを前提としてしゃべってるだけ
命令さえあればいつでも準備はできてるよってアピールだ
イゼベル→ハッシュドゥルバルに孕ませられて出来た異母妹が7章以降の敵として登場
ゴリアテってイゼベルどころかハッシュビーフより台詞数少ないんじゃないか?
ゴリアテさんはコミュ力あるよな……終盤で突然加入したのにあの馴染みっぷり
>>930 モノマクにも自身の信じる道があるんだよ
他のキャラもそうだけど、それを好き嫌いで語るのは違う気がする
特典のプロダクトコードの期限っていつまで?
忙しくてまだプレイできそうにないんだが、期限近いならインストールだけでもしておこうかな
モノマクさんはあのまま死んでた方が良かったわ、良いシーンを茶番化させた罪は重い
槍使いが居ない?モノマクさん戦力外だから居ても居なくても変わらんよ
てっきりアリシアが槍使えるものと思ってたよ
サウルは結局DTを捨てることになったんだろうか
名状しがたい金属とかあってワロタw
全クリして声優インタビューも見終わったー、かんけーしさんだけやたら長かったなw
にしてもパイセンのお気に入りが古参兵とはなかなか渋いな
アルティオが槍でよかった気がする。
何故双剣。双剣自体これといった特徴がないし、固有装備状態だから他に使いまわすこともできないし、かといってアルティオ自身さして強いわけでもないし。
正直双剣の良いとこねーですよ。
>>945 攻撃範囲とかに特徴もたせるべきだよね
サモンナイトの横切りみたいに斜め方向にも攻撃できるとか
オボロが強かったからそのノリでアルティオ使ったら弱かったでござる
というかうたわれは仕様がFFTと同じでカルラが1回行動する間に2回くらい行動出来るのもでかかったなオボロは
せめてもう少し早く駆け足覚えてくれれば遊撃要員として使えるんだけどなぁ
イノシシに乗れるけど、カリスと違ってメリットほとんどないし
アルティオは2では希少な蛮族かわいいよ蛮族分を摂取するために必要
前スレでも報告あったけど、塩湖のクエで敵のターンで敵が動かなくなってゲーム進行不可のバグ起こったわ
このゲーム、バグ対策できてないね
対策できてたらバグにならないだろ
蛮族の子いいな
初めて自分のタイプのキャラが出てきた捗る
ところで蛮族って名称として使ってるのか
普通は罵倒語だよなこれ
タルトちゃんはハミル一筋かと思いきやエシュモにもう手をつけられてるのかよ
中古か
>>942 サウルとハミルとダフニスはDTもらってくれる人がいるからね
DTなのはエネアデス
>>953 バルカ党も反乱成功したとか言うしライターが気にしてないんだろ
エシュモがタルトの処女奪ってなかったらハッシュドポテトやハミルは産まれてないからね
体験版までのタルトは可愛かったのに、なぜこうなってしまったのか・・・
まあ嫌いなキャラじゃないけど、もっとこうなあ。
あと釘宮の「ふんっ」って声が毎回違和感だった。もっと自然にふんっていえなかったのか
処女のまま生涯を終えたのはイゼベルだけか、やっぱイゼベルさん最高やで
962 :
助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 18:31:33.87 ID:33sjVaEC
それぞれのステージのキャラクターレベルってどのくらいが適正なの?
敵と同じくらいか2〜3で進めてるけど後半になるに従い即死が多くなった
山から地下に潜ったところで竜の攻撃に耐えられず全滅
特に象が引いてる車がレベル上げ不可なので守りきれない
プラス2〜3、ね
>>931 5マップ位先までずっとボスのレベル低いよ。
今まで使っていないキャラで攻めないとsが取れなかったわ。
6章終わったんだけど
久々にゲームで泣いたわ
いまEDまで見たけど、はっきり言ってつまらなかった。
キャラ多すぎでいつも話が唐突だわ。
脳内補完が間に合わないとかのレベルを超えてる。
おまけに引継ぎもないんじゃ周回する気も起きない。
>>963 合成で改造できます
これやってさらに強化したいというならどうしようもないけど
タルト好きは(^q^)
>>967 俺もちょうど今EDロール中
ラスボス戦が一番簡単なステージだった
というかあれアラ○ネ・・・うっ頭が
そもそもバルカ家ってエシュモの直系じゃないよな。
エシュモが処刑された後ものうのうと生きていた臆病者だとかポテトさんだったかが言ってた気がする。
今氷の山から出てきたけどマジもう無理。
イージーに変えて見たけど全然変わらんよ…ストーリー好きなのに進めない…
じゃがポテ仮面がそんなこと言ってたな
エシュモ見殺しにしたバルカ族の末裔だって
モノマクって序盤の方でイゼベルに雌豚とか言ってなかったっけ?
>>974 子作りするように焚き付けてたのはバルカ党なのに、考えて見れば酷い話だな
何でイゼベルと子作りするように焚き付けたんだろう?
ハミルが女だったら後継者の問題で男児を作らせようってならわかるけど
>>977 そもそも後継者が一人だけって時点で危ういだろ。普通は予備として第二子以降も作る。
それにハミルはポテトさんが隠してたからどんな人物か分からなかったわけだしな。バルカ党内では頭がイッちゃってる子だとすら思われていたんだから、子作り推奨するのは当然。
>>977 跡継ぎ一人だし表に出ないから心配したんだろ
お前らストーリー批評する割には読んでないのな
結果論で言えば作らなくて正解だったよね、作ってたら間違いなくどちらかが死ぬまで終わらなかったろうし
王ならそれくらい普通だし
前作の魔王さまを見てみろよ最後には嫁が1人2人増えても変わらん好きにしろ!って具合だぞ
素敵!抱いて!
次スレ立てましょう
ていうか作中で普通に
>>978が説明してるようなことがそのまま語られてるのに
なんでそんな疑問が浮かんでくるのかが疑問だわ
いないから次スレたてるよ
ハッシュドポテトはハミルと違って人の想いには鈍感じゃなかったよね
想い向けられてるの知ってたからハミルを紹介したわけだし
>>944 サトリナも、ファミ通のインタビューで古参兵オススメって言ってた
斎藤千和は最初イゼベル役に決まった時はびっくりしたって言ってたね
陽気なキャラをやる事が多いからこういう役は珍しいとかなんとか
千和はほむらとかひたぎみたいなSっぽいキャラだよもう
昔はベッキー、ルッキーニみたいなロリだったが
レリウスの声諏訪部だって聞いたけど違うやん、誰だよ嘘ついた奴
もしかして他のキャラが諏訪部だったりするの?
声聞き分けられない奴が何故声優を気にするのか
レリウス違いだな
三章にきて、皆レベル20まで上げた。これからヒュドラやってくる。
>>968 合成アイテムは入手困難だし、防具は合成で強化できないじゃない
象車のことを言ってるんだろ
改築用の素材は普通にストーリー進めれば手に入る
ザラスさんってよくあの象Rから生き延びていたな
死の王の正体をザラスにしてほしかったわ
1000ならエリッサは俺の嫁
1001 :
1001:
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