ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 47章
>>1・・・
ずっと・・・
ありがとう・・・
もういいよ・・・
前スレへお帰り・・・
ダグダはかわいそうだ
どうして彼らは
>>1に乙できないんだろう
なんで10いく前にダクダが2回も
ダグダだった
グダグダだな
>>8 NP版エーヴェルさんに取り憑かれたみたいだな
この色ボケジジイが!
つかぬ事をお聞きいたすが
何故イリオスの仲間会話がカリンなのかのう?
ワシの知らぬ裏設定などあるのじゃろうか?
FE伝統のペガサスナイトによるヘッドハンティングです
暗黒竜と紋章でこんだけいるからな
ダロス、カシム、ナバール、ロジャー、ロレンス、ウォレン、サムトー、アベル
サムトーアベルはオグマルスでも説得できるけど
ミネルバ様もマリアという説得相手がいるのに誰もいないぱおぱおカワイソス
ダロスはマルスじゃね
>>16 せやったすまぬ
他にペガサスで引きぬけるのって
カリン→ミーシャ(フラグ立て)
シャニー→ティト(めんどいけど)
ターナ→クーガー
GC以降は知らんけど意外と敵軍からの引き抜きって少ないな
緑説得とかは他にもあるけどほとんどが身内を加入させるとかだしな
18 :
助けて!名無しさん!:2013/10/07(月) 19:52:54.91 ID:I2AVFLmL
トラキアにもオルソンさんがいるじゃないか
ペガサス”を”引き抜くならフュリーもそうだな
GC以降はマーシャのバカ兄貴と動く城だけか
別にペガサスナイトが説得係なんじゃなくて、シーダポジであるヒロインが勧誘しまくってるだけな気が
封印の場合リリーナが山賊説得係だしな
烈火、聖魔にはそういう奴いないな
妊娠邪魔杉
死ねや
避妊しろよ
FEの女性は10代で子供産み過ぎじゃね
昔の戦争のあった頃の女なんてそんなもんじゃね
中1くらいで妊娠とかザラだと思う昔
元服が15歳だもんな結婚年齢で男-2が女子とすれば
13歳で出産はありだ。すばらしい
13は昔の栄養状況だと所長着てんのかどうかというレベル
20で結婚してなきゃいきおくれらしいからなあ
まあ現代ジャパニーズの考え方に近いところもあるから
対象年齢は16-18くらいからってところかね
始皇帝の時代(紀元前259年 - 紀元前210年、の文明国家)は16〜18が適齢だったとか聞いたことがある。
あんまり低年齢だと母体に負担かかるからなあ。
昔は、そもそも平均寿命が50とかだから。
トラキアプレイしてから聖戦をやると、体格絡みのシステム無いのが寂しいのう
やっぱり戦略性ではトラキアが一番じゃよ。ちまちましたプレイが楽しいんじゃ。
もっと奪って盗みたくなるんだよな
ただし♪は許さないしシーフは封印する
聖戦の斧とファイアーのゴミ度は異常
みんな、ここが一番苦手ってマップある?
俺は11章ダンドラム要塞だわ
作戦名:ポートクリスえぐいよ・・・ケンプフやべえよ・・・
ポートクリスはリーフもフレッドも狙われないようにするのが難しい
リーフは2発で死ぬだろうしフレッドは1発だけ食らうと傷薬使わないから
次ターンで2発とも当たって死ぬという運要素がある
マーダーホレスもオルエン救出において敵の力がランダムで変わる上に
攻撃避けられず3発で死ぬという運要素あるしボスのサンスト必殺も洒落にならん
確かにケンプフ絡みの章はキツい、何で運に左右されんだよって話
西のオルソンのサンストもうざいしな
サイレスかけっと会話できんし
アーチは葉っぱとリフィスあたりで1発ずつ受ければ大抵なんとかなる
けどフレッドは必殺もらう可能性があるのでたまに狙われたりして厄介
オルエンはワープ使えば確実に救えるし完全運ゲではないな
オルソン加入はシーフでサンスト奪うのが一番安全
最近はシーフの杖は欲しいもの奪うより攻略に使うのがほとんどだわ
シーフの杖って殆ど使った記憶がないわ
体格ある盗賊いたら正直いらないよね
>>40 いや、いるだろ
ブリザードを盗めるのがどれだけ便利か
一番シーフが役に立つのはゼーベイアの章の踊り子部屋の盗賊の鍵盗む時
あとは無駄にアイアンアーチ盗んだりとかよくやる
攻略的使い方、18章右側にいるシーフから盗賊の鍵盗むのに使うわ
増援マージの相手しなくていいのは楽だし
ポートクリスのアーチはカリンに手槍持たせれば片方は潰せるぞ
それなりに力ないと1ターンでは無理かもしれんが
18章は右の盗賊から鍵盗まなくても宝箱アンロックすればいいじゃん
平日でもここは活気あるなあw
嬉しいことだぜ
ちょっと前まで鯖が死亡してた影響もあるかね
19章のブリザード二つとも盗みたくなる心情
>>45 鍵盗んだ後アンロックは使うよ
鍵盗むのは盗賊に上の扉を開けさせないようにするため
ナンナをリワープさせる俺に隙はなかった
ちょっと前にナンナの杖Lvきついって話でたけど
トーチ、Mアップ、リブローを駆使すれば結構なんてないな
リブローとか吐いて捨てるほど手に入るし
>>50 杖Cにしちゃえばこっちのもんだが
Cにするまでが一番きついと言える
52 :
助けて!名無しさん!:2013/10/09(水) 20:18:03.19 ID:f7LkeJtV
ライブ何回振ればDになるんだよあの王女様は
トーチMアップリブローはリノアンとサフィのもの
ナンナはリライブで追い上げてギリギリCだなー
Dには割とすぐなる
DからCは本当に上がるのか心配になったわ
5章でヨツムンくらってラーラが宝箱回収してる間にライブ振りまくり
その他できるだけ出して毒も利用してライブ振りまくりで10章で杖Cになったかな?
無駄にターンはかけてないがこれくらいのペースでいける
いざとなれば早期Cという手もあるけど魔力がなー
まあ当然毒に当たっての作業になるんだが
あれで実感するのは
回復杖なんか毒でも喰らわない限りまず使わないんだなってこと
普通はクスリ飲んでそのまま走ってく
改めて考えるとトラキアの回復杖は外したり疲労溜まったりで全然使わんなあ
>>55 無駄しまくりじゃねーか分かってたけど
あとナンナはCCしても杖経験値は入らんからな
ナンナと更にアスベルも杖Aに持ってく
これに更にサフィのAがあれば一安心だ
>>58 いや、ターンは無駄に過ごしてないぞ
最短攻略というわけでもないが
CCに関しては知らなかった
アスベルは杖Aよりも風Aにするのが優先
ナンナがアスペって何かと思った
紫竜山が苦手だな
ボスまではなんてことはないがボス捕獲が手間取る
ボスの傷薬を盗みたいけどリフィスもラーラも大抵疲労でお陀仏
ボウマージに削りを任すといらん連続出して削り殺す
フィンの勇者槍が鉄板なんだろうけど、レアアイテムを消費すると心がもやっとする
でもフィンが輝くのって3章までの捕獲と8章のボス捕獲くらいじゃない?
勇者槍は使い切るもの
ラーラはリフ盗むために疲労調節しとけばバイト君捕獲は超カンタン
1章の最初のショートランスとか手槍相手にガンガン使うし勇者の槍ごときが惜しいとかないわ
限定アイテムはもったいない病になる前に使っちゃうのがトラキアのやり方だと思うんだよね。
耐久力あるんだからそうそう使っても減らないし。
ディーンのドラゴンランスなんて使い切れないw
そういや14章外伝にいかなかった場合、リノアンは加入しないの?
その場合は15章で加入
さんくす。
じゃあ評価狙いのときは14章と21章の外伝は飛ばしたほうがいいのな
21章外伝はすぐ終わるしアイテム回収に行っていいよ
21章外伝はメインキャラ休ませて疲労の回復にも使えるね
聖戦から入ったプレイヤーの多くがフィンを最後まで連れて行こうと決心する
そして、そのヘタレ成長と剣レベルに諦める
使いまわせない勇者の槍なんて
>>74 でも初期値の割に初期レベルが低いから
レベルアップ出来る回数が多く感じて強いと思うけどね
成長がヘタレなのには同意だがw
指揮もついてて専用武器も強いからCCすると中々いいステータスになってたりする
けっきょく下馬問題のわりうってる代表選手
×わりうってる→○わりくってる
もしフィンが最初からデュークナイトだったら
成長ストップ早いから益々ジェイガンとして語られる事に
育ち盛りの34歳
34歳にしては伸びるよな
でも聖戦では取り柄だった速さ幸運がいまいち伸びないのが痛い
勇者の槍で補って丁度くらいだし、つまりフィン=勇者の槍さん
あの槍は一振りもしてないな
光の剣とか勇者の斧とかにも言えるけど
別にケチってる訳じゃないよ
大して攻略に貢献しない感じだから序盤にピュっと預り所に送っちゃうんだ
捨てるのは流石に申し訳ないんで
俺的に有効な武器だって思った物はメリメリ使うよ
プージとかグラフとか
勇者の槍も間接攻撃できれば・・・
終盤にはマスターランスが鬼の様に手に入るという
攻略に思いっきり貢献してると思うが
まあ個人差あるけど
マスターランスさんは重いからな・・・
カリンに擬似追撃手槍として持たせるくらいか
しかし屋外槍キャラが全てディーンに喰われてる気がしてならない
強いわ剣LvAだわ飛兵だわで高性能すぎんよ
だからいつも突撃M使っちゃう
勇者の剣とか聖戦じゃ最強クラスの使い勝手だったのに
王者の剣とかマスターソードとかでてきて・・・
しかもマスターだけ間接攻撃できない虐めだし
ディーンには結構アーチ強襲させるから突撃とか怖すぎる
てか突撃は誰に使うか本当に迷うわ
>>90 捕縛要因っぷりに磨きがかかってオススメだぜ?
ドラゴンランス8回攻撃、相手は死ぬ
レッグリングも使えたらいいんだが、どうしてもその前にカリンになぁ・・・
剣Aで屋内でも移動が高くて魔力13もあるミーシャにもっと注目するべき
顔グラがたまらない
ヨダレがでそうになりますぜ
即戦力で成長もいいし使い勝手いいとおもうよ
剣Aだけどマスターソード持つには体格が低すぎだから剣Aにはあまり意味ないけどね
魔力高目だから余ってる魔法剣を持たせれば十分だな
>>92 それと移動力は全然高くないぞ
ミーシャの下馬時の移動力は6だから他の上級騎馬ユニットと移動力同じだから普通
マーシナリー系も移動力は基本的に6
ソドマスは移動力7で高目
マスソはぶっちゃけ弱いでしょ、王者剣は反則性能だけど
ガルザスから必死に奪ったマスソはかなり役立つ気がする
マスターは使わなかったな
スリープの剣がおかしいからAの価値は高いけど
でも、スリープの剣は18章でバカどもを眠らせるのがほぼ最初で最後の役に立つ場面だから
剣Aは一人入れば十分だと思う
そこでラルフさんが登場するわけですね
そもそも斬ると眠るってどういう原理だ
剣に睡眠薬が塗ってあるのだろう
大出血により眠くなる
ラルフさんマスターソードとか大剣似合ってるねかっこいい
手斧と鉄の大剣という手持ちが旅の傭兵って感じで良い
手斧が足りなくなってくるころにお土産もってくるラルフさんまぢイケメン
大根似合ってるねかっこいい に見えた
まあ実際似合いそうだけど
かつらむきする姿が容易に想像出来て困る
ラルフ「俺…戦争が終わったら傭兵で貯めたお金で
故郷に和食屋を開くんだ…」
板前みたいな髪してんだから寿司一本でいけ
>>93 ディーンさんは本当に強い
というかトラキアの途中加入上級は妙に成長率いいよね
やっぱ他シリーズより難しいから配慮しての事なんかな
地形効果がない飛行ユニットはなんか怖いんだよなあ…
ドラゴンランスなら間接以外は余裕だけど。
このゲームの地形効果は回避どころか守備や魔力までふえるからな
ディーンは斬り込み隊長として使おうとすると
どうしてもリノアンの3マス以内から離れてしまう
それでエダを育てるつもりない場合は支援が0に
だから結局は敵の大軍を迎え撃つ壁役に向いてるんだよな
ドラゴンランスを取るロマン。毎回無理と思いつつ何だかんだ入手してる。サンダーストームだって使えないのに。
パウルスにスリープしてアーチをサンストかシーフで粉砕
怒りナンナを放り込めばワープなしでも取れる
>>114 初回プレイでスリープもない中、死ぬ思いしてたどり着いた末にディーンつれてこい言われて放心したのを思い出した
アイアンアーチに加えてパウルスのトルネードといい、飛兵を殺しにかかってる
なんでそんな中でディーンに会えると思っていたのか
俺の良くやるパターンは
トルネードさんにスリープ→アイアンアーチにシーフ→サンスト野郎のサンダーにシーフ
その後ディーン送れば左下のアイテム全部奪える
最初に捕えるのはもちろんサンストね
119 :
助けて!名無しさん!:2013/10/11(金) 17:51:44.37 ID:T1PSVmv6
>>110 初見プレイだと戦死が続出してもおかしくないような感じだからなあ(主に初見殺し的な意味で)
途中加入ユニットがあれくらいでちょうどいいんだろう
タイミング悪いと古巣のはずのトラキア軍に袋叩きにあったりするよな
裸で送ってドラゴンランス自動装備で返り討ち
パウルスはスリープ
>>121 やっぱそうだよな
こっちのアイテム欄カラのほうがたくさん奪えるし
所見情報なしでリセットありとした場合、ありがちなの
アスベル、ヒックス、タニア、ダグダ、セイラム、パーン、トルード、ティナ、ミランダ、コノモール、ゼーベイアが加入しない
ラーラがシーフのまま
ドラゴンランスが取れない
勇者の弓がない
結構きついなww
アスベル、ヒックスは普通に加入できないか?
勇者の弓はそもそも弓を使わないし
シーフのままのラーラとか何の存在価値があるんだって話だよな
シヴァもリフィスも出てきていきなり死んだしw
ダグダ、タニアはそのまま行方不明
ドボルザークを仲間にしようと悩んでみたり…
4章で市民が拉致られたから外伝行けなかったわ
一匹くらいええわって感じでほったらかした
2章外伝行けなかった俺は隙だらけだったw ベリーハードw
四章外伝いかなくてもセティて仲間になるのかな
その場合は6章くらいに出るんじゃなかったっけ
ガルザスにやられない限り大丈夫そう
久しぶりにオルソンルート行ってみたら剣の不足っぷりがやばい
シャナムいないから斧や槍売って、鉄の剣買うという芸当ができない
シャナムって結構存在大きいんだな・・・
剣は他にくらべて不足しがちだからたくさん確保しないとな
それに比べて槍はあまりすぎ
>>131 剣はその直前の15章で調達できるじゃないか
各種イベントやアイテムゲットしてなるたけ早く進軍したいから
流星剣覚えたらさっさとクリアしたんだ・・・
ワープとかで無理せず、最終評価がどれくらいになるかやってみたくてなー
早く進めてたら鉄の剣なんて要らんよ
>>135 そうか・・・なんか鉄の武器はもってないと不安になるんだよな
結局倉庫圧迫するだけになったから売っちゃうな
剣じゃないな
魔導書の消耗が尋常じゃない
ファイア、サンダー、ウインド、聖水は積極的に敵から没収してる
ウインドとブリザードぐらいじゃね
サンダーなんか倉庫に腐る程たまるし
相手がカミナリ王国フリージだから
サンダー多いんだよな
11章くらいで余りまくって売ると
サラ、リノアン、ホメロスの育成に足りなくなるサンダーの罠
>>141 基本サンダーは屋内マップで強奪するものだから
屋外の続く13〜17章ではストックしておかないとな
育成にはなるべくウインド使ってやりたいんだよな
命中が違う
育成でウインド使えるのって典明とミランダくらいじゃね
アスベルは登場時にはウインドないし他だとオルエンくらいか
しかし中盤のセイジ三人組はCCするまでウインドが使えない罠
あいつらが最初からウィンド使えたらアスベルが可哀想だろ!
早く進めたらの流れで言うとサンダーはほぼ要らない
ウインドはまとめ買い
ファイアーはリノアンに一冊
サンダー無しってどう戦うんだよ
リーフ軍とメインアームだろ
速く進めるってことは戦闘が少ないので強い武器ばかり使っても困らない
ウインドは9章から手に入り12章で買いだめできる
ホメロス使いたいならサンダーは要るけどね
そして初期装備の罠
完成したキャラはサンダーで十分な感じ
サラとホメロスはさっさと完成するから結局最後までサンダー使ってる
ふと、思ったんだがマリータに流星剣っていらなくね?
初激流星がでると追必係数使わずに無駄に武器を消費してしまう
追撃が出れば大概の敵倒せるしさ
トラキアというゲームにおいて流星はロマンスキルなんだよね
便利さ、有用性では太陽と月光のが上だろうね
レイドリックの章のデータだけ残していつでもなます切りが見られるようにしてるわ
流星マリータもだが待ち伏せオルエンももったいない気がしてきた
ダイムサンダのせいで追撃がでないから追必係数が無駄になる
なおかつ外せば追撃くらって死ぬ可能性大で命中も心もとない
待ち伏せオルエンを安定するくらい育てるなら他の強いキャラに使ったほうがいい気がするわw
リザイア待ち伏せリノアンとか
マリータの剣も良くない
無駄に減る
あとマリータは支援に恵まれてないのも良くない
フェルグスとかホメロスみたいに最初から糞武器で暴れるのができない
武器レベルが異常に低いのも良くない
キルとかアーマーキラーが振れたら少しは育成が楽だったのに
待ち伏せオルエンはやる価値あるかと
聖水とかMアップで貫通力上げたダイムサンダはやっぱり危ない
敵が弱い時はエルファイアとかトロン一撃で沈めることも多い
聖なる剣、アーマーキラーで騎士系の敵を迎撃することも可能
命中は王者の剣持った葉っぱを後ろに立たせるだけで安定する
ただ、守備の低さが尋常じゃないから
命懸けなのには変わりない
>>155 実際待ち伏せはオルエンかリノアンのどちらかだろうな
重いけど高性能な魔道書を最初から使えるキャラという意味で
命中力も王者剣持ちリーフの支援である程度は安定する
リザイアは待ち伏せよりも怒り向きだしなあ
マスターアクス使える誰かでもいいのよ
ダル神(ガタッ)
マーティダルシンヒックスラルフの誰かから選べってか
ガルザスとかベストだと思う、加入時期以外は
待ち伏せラルフにスリープ剣持たせてゼーベイア部屋にワープすれば
説得が楽になるかも
待ち伏せガルザスとかセティとか強過ぎて嫌だなww
先制攻撃くらい譲ってやれよ
ガルザスには特に使うキャラもない余り物の連続Mと突撃Mを使ってる
ワンターンキルのスペシャリストに更に磨きがかかる
見切りMを最大活用できるのはガルザスかもしれんな
そういやエーヴェルって無敵属性最初ついてるよね
でも武器無しで敵に捕獲されて連れ去られたらどうなるのかな
169 :
助けて!名無しさん!:2013/10/13(日) 14:38:56.10 ID:wNet9MAm
いっしょよ、5章で出てくるよ
そういや18章の顔有りアーマーに捕縛されたまま緑にして離脱されたらどうなんの?
ちなみに5章でエーヴェル捕獲させると石化イベント発動
捕獲した敵ユニットはエーヴェル担いでないけど離脱モードになる
地味に縛りプレイとかで使えたりしなくもない
5章のエーヴェル、運悪いとたまに必殺食らって捕獲されるから困る
そうなると他の敵がナンナ追うからナンナ助からない
リフィス トラキア最強キャラ1。幸運以外も伸び戦闘でも活躍
ラーラ トラキア最強キャラ2。レベルアップの多さでカンストも
パーン 王者の剣を回収された後は荷物持ちもこなせる万能キャラ
最初のマッチアップって細身の槍じゃないか?
必殺も耐えそうな気がするけど
まあまっすぐ進めば間に合うだろ知らんけど
>>173 実はパーンが一番優秀
実際体格10ぐらいあったらそんなに困らないよね
魔法剣も取れるし魔導書は取り放題
むしろ狙われやすい分耐久性がないといけない
俺、ヨツムン盗める13は欲しい…
何でも盗めた方がいい
武器が無いとマリータでもクリムゾン状態なんだから
まあそうなんだけど、槍はあんまり使わない上専用武器が強いし、斧は確かに欲しいが割と鉄の斧でもどうにかなるし弓は勇者の弓で全て事足りる
主に欲しい剣と魔導書はおおむね軽いからそんなに体格必要ないじゃん
むしろネールで伸びた力と合わせて待ちぶせ勇者の剣できるのは美味しいと思う
書と専用武器禁止プレイで4章が終わったところなんだが
勇者の槍が使えず捕獲任務をできないフィンって役に立たないなw
オーシンもプージを使えないから戦闘力激減、Lv7になっても力が全く上がってないのもそれに輪をかけている
リーフも光の剣で削り役をできないのも地味に痛い
それでも今はなんとかなってるけど、グラフとプージ禁止でゴメスを倒すのってめちゃくちゃ大変そうだ(´・ω・`)
>グラフとプージ禁止でゴメスを倒すのってめちゃくちゃ大変そうだ(´・ω・`)
ナンナかアスベルをセティ書で魔力速さガンガン鍛えとかないと詰みかねないなw
>>179 おしん育てておけば怒り勇者の斧で割となんとかなる
>>181 一行目に書いたように書禁止プレイなんです
>>182 それしかないかなとは思うんだけどオーシンの力が初期値の6のままだから……
1ターンじゃ無理だから回復しながらじっくりとってなりそうだ
まあオーシンがだめなら怒りM使うって手もあるしがんばれ
書無プレイは思わぬ敵が強敵になったりでアレコレ考えながらやるのは凄く楽しいしね
ゴメスの前にルーメイ捕獲という関門が
マーティがいるじゃないか(白目)
誰でも使える勇者斧と勇者剣マジで重要だな
188 :
助けて!名無しさん!:2013/10/13(日) 19:39:39.38 ID:wNet9MAm
てか倒せばいいじゃん
俺はフェルグスCCして勇者の剣で何とかしたな
なんかオーシンの怒りよりもハルヴァンの待ち伏せのほうが頼もしくかんじてきた
終盤になるとマスターアクスくるし
リフィスの体格1あげて鉄の剣盗めばいい
まあ疲労の注意する必要あるけどさ
マンスター脱出組はヒックス以外は大概疲労してるだろうから
魔法剣で殺さないように削ってカリオンの槍かヒックスオーシンハルヴァンの勇者の斧に賭けるしかないと思う
シヴァに勇者の剣はどうかな。サフィもいるし
失敗すると多分死ぬと思うけど
オーシン勇者の斧が一番だろうな
誰かを捕縛させれば確率もあがるだろう
シヴァでお父さん捕縛できる体格あんの?
>>191が一番安全だと思う
4章外伝でレベル上がるギリギリでストップ
5章の最初に体格が上がるまでリセット
あとは披露しないように注意
手間はかかるけどね
体格吟味なしならラーラとフェルグスを剣Bまで上げて温存
支援でカリンとナンナもギリギリ疲労しないようにできれば行けそうな気がする
運よくリフィスの体格が上がったらそれでいく感じで
脱出はdマチュアアスベルあたりをコキ使ってカリンフェルグスはハイエナで育てるといい
しねっ!ハイエナどもめ!
お父上の過ちを繰り返されぬよう・・・
ハイエナだって必死に生きてんだ
生きるために殺して何が悪いんだよ!
待ち伏せも悪くないなって思い始めた
勇者はナンセンスだけど
ハンマーとかポールアクスでスコーンってカチ割ると気分いい
ハルヴァンは地味に幸運が低いのが痛い
おかげで待ち伏せミス→反撃被弾が多い
幸運って30%だっけ?
技にくらべりゃのびるはずなのになぜか伸びない
技はCCで10は保証されてるけど幸運は初期値も低い
支援もないからオーシンと20ぐらいの差が出てしまう
むしろ俺はオーシンが力がヘタレる事が多い
なぜか毎回守備ばかり上がる
オーシンは受け
初期値のままだと3章でソルジャーから普通に必殺くらったりするからなハルヴァン
幸運はCCでも伸びないし書が出るのも中盤だしで素で伸びないときつい
汎用武器の勇者と専用武器のプージ
妹と村一番の美少女タニア
地味面とイケメン
待ち伏せと怒り
ハルヴァンが薄幸なのもしかたあるまい
妹だって可愛いだろいい加減にしろ!
大体ハルヴァンさんがいなかったらその汎用武器の勇者の斧だって手に入らないんだから感謝しとけよ!
ほ、ほらハルヴァンは本来頭脳派だし
オーシンよりハルヴァンのほうがイケメンだろ!
ハルヴァンはマスター出始めるとオシンよりつかいやすくなる
タニアの支援は序盤くらいしか受けてる印象がない
ハルヴァンの最大の問題は地味なこと
でも追必係数が高いから余計に支援の有る無しで差がつくと思う
斧は必殺つきの武器はプージとキラーアクスとバトルアクスの3つでしかもプージはオーシンのもの
2人とも単体での性能は武器も合わせてすごく完成度が高いんだがなあ、比べてしまうとどうしても
CCしたマチュアに斧の扱い方を教えて下さいと頼まれ内心ドギマギするハルヴァン
追係が高いっつっても3と4じゃそこまで大差ない気もするけど
初撃の必殺率は一緒だし、最終的にはどっちも追撃で必殺出しまくるし
二人とも中盤ぐらいになるとやることが同じになってくんだよな
追必の超えられない壁って2と3の間だよな
3以上なら工夫次第でほとんど必殺出せる
3ならキル系持たせて技13以上だったら(敵の幸運が低ければ技がもっと低くても出る)単体で追必確定
2だとキル系持たせても支援がないと確定にならないし技も高目を要求される
3と2の差は大きいが、それでも2はステと支援次第で追必確定にまで持っていける
だけど、1はどうやっても追必確定にはできない
かと言って削り役をやらせたらいらん必殺を出して殺しちゃったりするが困り者
序盤のプージ強いけど
こいつはそれが終わったら終了だよ
雑魚食わせるのが勿体ないって思うようになってきた
なるべくメイジに食わせたいな
>>220 森ルートならその切れる頃にプージ補給が可能だからなあ。
マージが大好きなのは分かったけどそれじゃ人数足りないだろ
マージ・セイジのグラはトラキアが一番
理解してくれる人は少ない
プージ補給してもその頃にはオーシン以外のユニットでどうとでもなるようになっている気はする。
つかオーシンさん別にプージなしでもつおいし
勇者の斧だってあるし
マージとプージでクリア
オーシンハルバンは鉄の斧とハンマーもたせときゃ勝手に無双する
プージもゆうしゃもいらぬ
どうしてもプージで命中や必殺上げたいって場面なんてほとんど来ない
やっとゼーベイア説得終わった
シーフの杖で武器没収してから市民なだれ込み作戦で25Tかかったわ
ここからなんかだるくなるのは俺だけだろうか
プージは強力な手斧として使ってたわ
プージは怒り反撃じゃなく自分から攻める時に使う方がいい気がする
後半戦は魔力が欲しいんだよ
ガルザスとかもあんま出したくない
そんなに戦士キャラに魔力ほしい?
状態異常対策なら先にサイレス、スリープするなりレストするなりでいいから
戦士に魔力は別にいらんわー
12章外伝は例外な
後半は戦士に魔力なんかなくても攻撃受ける前に倒す
敵の杖はスリープやサイレスでふせぐからいらない
杖縛る場合はいるかな
それはそうとトールドを初めて育ててみたがめっちゃ強いな
幸運以外に穴がなさすぎるステで笑える
係数1なのは勇者の剣でカバーだ
聖戦士トードのことかも
トルードさんは幸運初期値3だから幸薄系かと思いきや成長率60%あるんだよな
>>233 あれば便利という程度だが、流石に一桁前半では単に魔法攻撃に弱すぎて使いづらいというのはあるな
特に確率の信用できないトラキアでは魔防は大事
魔力や早さが楽にカンストして再行動率も高い最強弓戦士がいるらしい
しかも母親思いのイケメンな上に、加入時期も早く育てやすい
ロナン使ってみたけど割と可も無く不可も無かった。移動がタニアより高いから扱いやすくはあった
ていうか殆ど勇者の弓が本体だったわ。なんだあの馬鹿みたいなスペック
更に弱点のHP力守備体格を上げる書(ヘズル、ネール)は
序盤で手に入るという親切設計
しかし、弓というだけで必要とされないのがトラキアクオリティ
直間両用武器と魔法が強すぎる上に捕縛ができないからだ
せっかく育てたタニアもCCした頃にはオーシンブーストマネキンでしかなかった
まあでも確実に倒したい敵がいる場合もあるし勇者の弓使いは1人くらいいてもいい
ってことでオーシンブースターのタニアがアンパイだし何気に壁もできる
ボウマージは力も問題だけど運守備HPと他にも割と悲惨な部分が多い
たまには別の弓兵でも使うか〜と思った時には伏兵マーティーが現れたり
タニア、ボウマージ、マーティ、ダグダ、ダル神、セルフィナ、ロベルト、ゼーベイア
やっぱゼーベイアつよいわ。
強いんなら加入方法が煩雑でもいいよね(ニコッ)
もともと加入しないのが一番だった
ゼーベイアは意外な強さがあるから困る
オッサンでも強いのがトラキアのいいところ
最近のFEみたいにクラスチェンジできるようになったら
ロナンが真の道に戻れるな
戦士に魔力が欲しい人は敵ターンメインで戦ってるんじゃないかな
自ターンに殲滅しちゃう人は魔力いらない
アーチャーからスナイパーかセイジにCCか
どんな適性の幅の広さだ
多分、父親は魔道士だったんじゃないか
>>254 むしろアーチャースナイパーに適性ないから
幅が広いとは言わない
>>242 このゲーム、弓使いはみんないまいちだけど
勇者の弓だけはやたらと強いよな
ザーベイエ将軍にもたせとけばおっけー
ロベルトは優秀だろう
育てればだけど
育てれば強い強いと言われる三馬鹿
けど育てたことはない
やっぱスキル無しってのがなぁ・・・
フルパラ(移動含む)狙うならエダあたりの方が恩恵もでかいしなぁ
見た目を気にしなければ奴はイケる
何気に再行動もあるから優等生なんだよな
再行動あって役立たずなキャラいる?
ただしボウマージ以外
ロベルト
ロベルトは基本スペックは優秀だが
スキルなし、支援微妙、専用武器なしと+αの要素がない
ヒックスもなぁ。成長率は高いけどそんだけというユニット。
スキルはMで補える! あの待ち伏せオルエンだって!!!
月光ロベルトをなめるなよぉッ!
って、付けた人が過去に何人いるか…
ロベルトは怒涛の仲間ラッシュで完全にうもれるなぁ
下手したら山荘離脱するのが最初で最後の行動かもしれん
ロベルトは19章で下側に置いて市民救出に使ってる
それ以外では出番なし
再移動できるしタニアより使えそうだな。お、成長率も悪くないじゃん!
↓
やっぱタニアの方が可愛いしこっちでいいや。ロナン?そんなのいたっけ
やっぱりタニア (パイスラッシュの壁) 他の弓使い だよ
人妻弓騎士が一番やな
弓兵はロナンをメインだなー
他にない成長率でちゃんとこいつだ!っていう個性があるし、何よりカッコいい
支援を振り撒く意味では運よく育てば突撃おばさんは使える
カリオンやその他イラナイツも支援強化出来るし
カリオンは基本エースじゃなくてもレギュラーの人は多いだろうからその点は強いよね
山荘組は武器レベルがきつい
セルフィナを慎重に使う方が楽かも
セルフィナは慎重に待機
男どもはアーチ射程にもガンガン突っ込む
セルフィナの仕事なくなる
突撃おばさんはリーフから支援受けられるし弓兵+突撃という好相性のはずなんだ
全部ロングアーチが悪いんや
お前らおばさんおばさん言うなやまだ24くらいやぞ人妻は
とつげーき!とつげーき!さっさととつげーき!
書と専用武器禁止プレイで14章外伝まで来たんだが皆成長が微妙だわ……
常に書を使ったプレイをしていたからこんなん初めてだわw
オーシンはLv15で力9しかないし(体格は無駄に伸びて17w)、フェルグスはLv18で速さ11という微妙さ
その中でカリオンは頼りになる男、Lv16で力は11とイマイチだが技19・速さ14・運15・守備15・体格9・移動10と良成長
マチュア姐さんもLv17で力は10と平凡ながら体格10で移動8と神成長
そして、ダイムサンダの無いオルエンは使いづらい
14章のアーチをサンストで潰すために育てたのだが雑魚敵相手にサンダーで追撃が出なかったりするので辛いものがある
成長率が30%や35%だらけなキャラはヘタレること前提で育てよう
微妙というか書無しなら大体そんなものだぞ
というかカリオンの守備15って伸びすぎだろ…
全員まともに育ってるよそれ
CCボーナスのありがたみがわかるってものよ
>>281 言われて、あらためて期待値計算したらこんなもんだったわ(´・ω・`)
カリオン硬すぎでマジアーマーいらない子
まぁ既にダルシンは捕虜収容所に行ってるのですがw
初期レベルのマリータを育てるかガルザス説得要因だとすっぱり諦めて切り捨てるか悩み中
マリータの剣無しだと育てるの面倒なんだよなぁ……
守備高いな
こないだ初めてカリオンへたれたわ
常にじゃなくとも少しは書持たせてたのにCC後で守備13くらいだった気が
カリやんは守備25%だから運次第だよね、他は安定して伸びるけど
書無の成長率でバランス取ってあるだろうし書で育成とかイージーモードみたいなもん
てかそれなりの能力でも頭を使えばなんとかなるのがトラキア
>>279 専用武器も書もなしならオルエンなんて捨ててオルソン取っちまえ
カリンでオルエン運んで降ろしてオルソン隊に食わしてから説得という鬼畜プレイ推奨
フレッドを近くに置いてその光景を見させてやるのもなお良し
オルエン無しとか考えられん
ずっとアスベル一人で頑張ってきた後ようやく来る二人目の魔導士だから
毎回大事に使ってるよ
突撃おばさん使うなら、指揮のある有能な旦那も使え
登場時に限って言えば、マリータはナンナより剣の扱いが下手
って事だよなこれ
せめてキルくらい振って欲しいんだが
それだと剣Eの騎士はナンナより……
幼リーフに剣の使い方を求められるが教えられないフィン
専用武器縛りしてっとフィンとオルエンが全然つかえなくなったよ
アスベルは序盤ちょっときついががんばれる
まぁ、ナンナはなんだかんだでヘズルの血を引いてるからな
あれ、それじゃマリータちゃんは実質・・・
書、専用武器なしプレイだとトルードさんが輝く
安定して力、素早さ、速さ、体格が高く、勇者の剣と見切りでエルフを瞬殺するトルードさんまじイケメン
トルード良い感じだよな
ソードマスターの戦闘グラフィックも長髪だから様になってるし
リーフとナンナのガキができたらバルドとノヴァとヘズルの血を継ぐのか
すんげーサラブレッドだな
多分どっか消えるだろ
でなきゃセリスとファラティニーでバルド、ヘイム、ファラ、トード、隠れてロプトというとんでもない仕様になる
もはや聖戦士ってなんぞ?ってなるぞ
個人スキルも同じようなもんだろうね
しかし、子供が怒りを継承するって、遺伝子的に精神疾患かよと
>>302 待ち伏せを継承するストーカー遺伝子
エリートを継承するベジータ遺伝子
突撃を継承するカミカゼ遺伝子
いろいろ精神病が多いな
エリートは家系というか体質というか
別に悪いことではないねw
レックス兄貴はストーカーでベジータな遺伝子持ちか…w
怒り、祈り、エリートの少女が
祈り=電波(あたしを呼んでいたのはあなたなのよ)
怒り=キレやすい(助けてあげようと思ったのにじゃまにするのならもういいわ!)
エリート=ベジータ(おじいさまはきらい)
やべえ!!
でもある意味あってる?特に森ルートの時
待ち伏せ=王女や妹にしつこくまとわりつくストーカー気質
連続=今度会ったら容赦しないと言いつつ二の足を踏む優柔不断気質
突撃=再行動して部下達から離れてまで突っ込みたがるカミカゼ気質
大盾=妹には一切攻撃も反撃もせず一方的に攻撃を受けたがるマゾ気質
ただの変態ダメ人間じゃないかこの兄貴は
最優秀弓兵はタニア
タニアのオプションが他の追従を許さない
トラキアの弓キャラが全体的に使いづらいのって
下級から育てるキャラのほとんどが弓Eなのもあるよな
>>310 タニアのオプションじゃなくて
タニアがオーシンのオプションだなw
聖戦の弓はOKでトラキアの弓が駄目って世論が腑に落ちないな
まだこっちの方が色々遮蔽物があって立ち回りの余地があると思うんだが
捕獲の有無と直間両用無双ゲーなのが悪い
魔道士が強すぎる
弓はロベルト以外追必2以下だが魔導師はオルエンホメロスリノアンが4以上
後は杖のセイラムとチートサラ
魔力が育ってると魔道士群の真ん中にリワープしても死なない(敵は終盤でも魔力10以下ばかり)
ロベルトはミランダほどじゃないが育てにくいし
いや、ロベルトを育てるのは意外と簡単だぞ
マーダーホレスで一気にレベルを上げられる
セルフィナおばさんの支援があればアーマーだって追必で殺せる
敵兵全部殺させればLv9か10ぐらいになるのであとは普通に実戦で使える
・聖戦は1章時点で強キャラであるジャムカ+神器とまで讃えられるキラーボウが揃い無双可能
・トラキアは序章から光の剣、プージ、ちょっと間を開けてグラフカリバーと有能な直間両用がどんどん使える
この辺りが大きいと思う、ただ評価狙いでなければ1章のバクスだかでタニアとロナンを延々と育てられるので今の世論は多少過小評価かな〜とも感じる。
ロングボウ便利やん
聖戦は出撃ユニット選べないからなー
あとトラキアは1-2射程対応武器が多数で弓の2射程はメリットになってない
捕獲できないって時点でトラキアにおいては重大なディスアドバンテージ
捕獲できないってのは、マージも実質同じでは。
あの体格では厳しい。
聖戦アゼルは弱くはないが移動5でいい武器がなかなか手に入らないからなあ
その点キラーボウをジャムミデで使いまわすことのできる弓は有利
マーティやロベルトなら良い壁にはなれるんじゃね?w
HP高いし体格もあるし早々死なないよ。
>>321 オルエンのダイムサンダで隣接して捕獲しようとするのは怖いよな。反撃くらいやすい。
カシムは強かった
敵が個々に散開してるパターンが多かったんで
ジャムなんかどこで無双するんだ?
どこの敵も接近しただけでレイプされる感じだったんだが
タニアは頑張ればやれる気がする
可能性のある地形がチラホラ思い当たる
マーティやダルシンゼーベイアなら強い
敵の雑兵を壁にして撃ってりゃハンマーも捕獲もやっつけも怖くない
弓はアーマーやゴメスみたいな奴は苦手だけど魔法で倒しにくい奴とかいないんだよなあ
ロベルトのキラーボウならいいけど
>>319 魔法が1-2で弓が1-3とかだったら輝けたかな
いっそ外伝ばりに1-5とか
…敵も強くなるな
聖なる弓持ったアルムとか鬼畜だったのう
そこまでいかずともティアサガみたく射程3とか4の弓くらいあってもバチは当たらんな
いやぁバルフレチェは強弓でしたね
マーロック強すぎワロタ
聖戦は弓なら闘技場で勝てるのがでかすぎる
大金と経験値ウマーで、闘技場で勝てない奴らと大きなアドバンテージ
まあゼーベイアで弓撃つくらいなら槍素振りしてマスターランス投げるけどな
ドラゴンランスが本体の兄貴が仕方なく剣を使っている近くで堂々と槍を使うゼーベイア将軍格好良すぎる
>>324 ジャムカがレイプされるってそれただ単に下手なんじゃ・・・
>>310 おばさんのオプションがズラッといる上にカリオンさんもいるんですが?
>>332 弓兵で無双するとか言うからだろ
弓兵は地形とか肉壁がない限り無双できないのに直間両用キャラの無双と同じように突っ込んだらそりゃレイプされるわ
使い方がまるで違うユニットを同じように突っ込ますとか
アホやないですか
無双というよりはほぼ確実に敵を倒せる
ロナンに突撃つけて疑似ジャムカやってたわ
無双の定義づけですれ違ってるだけだと思うな
直接攻撃でも間接攻撃でも全く自重しないフォルセティさんが無双ということでここはひとつ
無双といえばやはりHP吸収系
大地の剣は聖戦の使用回数10が撤回されたが故の怒りナンナだしな
ユリアリザイアといい、リザイア系は鬼畜やで
>>335 で、どう使うんだよ?
アグストリアでもシレジアでもどこでもいい
ジャムカやらミデェールがまともに機能する場面を言ってみろ
普通はシグルド、レックス、ラケシス辺りを突っ込ませて終わる筈なんだが
ペガサス隊やドラゴン隊をトンボとりするぐらいかな
何か臭いのがいるな
今のガキにも人気なのか。良い事だ
トンボとりすら無理だろ
接近を許した時点でヒット&アウェイでチクられて死ぬ
バイゲリッターみたいに数があればやれるけど
ほい、これやるからグズるな
つおしゃぶり
これ以上ジャムカの話したければ聖戦スレ行けば
ID:t4y8xJaO
ID:oeyusnc1
ID:abyKne1l
ここからはブライトンについて語ろう
顔も登場シーンもかっこいいのにあの弱さはおかしい
弓兵って補助だろ。メインで使うとかバカだろ。
子供の頃は上手に使えませんでしたけどww
城外に出た瞬間、フェルグスの方が使えるって判明するからなら、
騎兵で優秀スキル持ってるからステータス低いのはしゃあない
他の怒り持ちはステ又は成長率もいいのですが
地下牢獄のソルジャーと戦うと命中率65%くらいだと思うんだが、それでスカるのが嫌なんだよな
ブライトンはイケメンだからいつも一軍だ
>>350 フェルグスはタイプじゃないんで必要最低限しか使わないな
ちょっと優遇されてるキャラなのも苦手な部分の一つ
>>289 リノアンが死んだらディーンは離脱するのに
オルエンが死んでも離脱しないフレッドは薄情だと思いますw
ブライトンは初期配置近くのソルジャーを怒り反撃で一発で撃破するところまでが全盛期
なおよく外す模様
あとマチュアと相互支援じゃないのが地味に痛い
しかも野外に出ると歩調も合わないし・・・
オーシンはタニア支援、サラミランダゼーベイアはリーフ支援があるが
ブライトンはマチュア使わない人ならもう一軍入れる考えすらなさそう
2、3週目以降ブライトンは大体スタメンにしてるな
マチュアもそこまで強いわけじゃないしなー
当たらない怒りとアクスナイトというクラスがダメ過ぎる
マチュアはシリーズ初の女斧戦士というプレミア感が9割
※マスターラケシスは除く
それも間違ってるやん
なぜかよく言われるけど
なんで間違ってる?
364 :
助けて!名無しさん!:2013/10/18(金) 22:10:54.82 ID:+ziAvvSw
技能以外初期値プレイの先駆者になりなさい
馬の差?
5章の怒り持ちバーサーカーを始末するのにブライトンは活躍してくれた
なお待ち伏せマチュアは地べたに転がった模様
今SSS狙ってプレイしてるが正直つまらんなww
リセット繰り返しだし、キャラ育成の余地もないし、戦略もほとんど限られてるし
好き勝手にプレイできることの幸せ
SSSはただの決められた作業ゲーだろ
>>369 まじでそんな感じだわww
つーかリペア空振りしなきゃ無理な評価とかどうなんよw
消費じゃいかんのか?
序盤にリペア無駄振りして9章くらいまでにサフィを杖Aにしなきゃいかんらしい
その後、ワープやグラフにリペアしまくるから消費は厳禁
いま5章やってるがうああああああああああああああって感じになるわww
ワープは分かるけど
グラフ修理も必須なのか
やっぱあれが一番信用できる殺傷力なんだな
SSS狙いならグラフなんてボスにしか使わないと思うけどなー
自分で考えてやるならともかく攻略通りのSSSなんてひたすらリセットの作業だよ
Aランクならまだ色々やれる
空振りリペアからのワープ必須な時点でもう考える余地とかないからしょうがない
リペア道場は開発側も想定してたってことなのか・・・
SランクはROM版からでしょ?
>>377 杖の空振りで経験値も杖レベルも稼げる仕様にしてるわけだしな
380 :
助けて!名無しさん!:2013/10/19(土) 16:02:24.87 ID:8Knh6h+L
そういう抜け道を用意するのは加賀様の得意技ですよ
攻撃でも杖でも空振りである程度の経験値はいるのって
トラキアくらいじゃないか?
外伝で1はいるくらいじゃね?
いやGBAシリーズとかあると思うけど
ごめんトラキアまでで
GBAってミスったら全部1じゃなかったっけ
初めてトラキア挑戦してる最中だが
あれか、イリオスさんってオリエンさん仲間にしてると仲間にできないんか?
2者択一ってやつか?
だから大抵のプレイヤーに太陽M盗まれてから殺される
待ち伏せMがないならオルエン殺ってオルソンにしてもええんやで
書と専用武器禁止縛りならオルソンさんの方が安定性が高いよ
なんや、オリエンさんが知ってるから誘い出してやるって言ってたから
仲間になると思ったのに会話がいつまでたってもできないからおかしいと思ったんだよねw
オルソン加入のムチャクチャな会話はロジャーの再来でも考えたのか
>>389 オルエンの言ってるそれはイリオスじゃなくてケンプフだw
プフかわいいよプフ
>>391 あいつのことだったのか
そういえば牢にぶち込んだのあいつだったな
イリオスを今度こそ使おうと決心して始めた周回なのに
気づいたらオルエンが主力に育ちミランダが仲間になってダブルマージナイトで前線で猛威を奮っていた
なにを言っているかわかry
いつ仲間にできるんだろうな・・・イリオス
オルソンは1週目で即戦力で頑張ってたわ
まあ2週目以降は出番なしだが
ケンプフだったらもっと使う人いただろうか
HPと体格以外ほとんど変わらないけど
>>394 ノーリセプレイなら割とオルエン事故死するから頼らざるを得ないかもな
なおカリンが事故る可能性はもっと高い模様
めんどいからスリープ食らわして捕縛して開放もしない
エダ強すぎる
魔力以外カンストしたわ
トラキアの下級ってだいたいそんなんじゃね?
下級の中にも格差があるんだぜ
ダルシンとかダルシンとかダルシンとか……
幅があって面白いわ
ダルシンでもかなりの期待値あるだろ
ゼーベイア真っ青
でもおおたて覚えないし…
下級と上級の埋められないスキルと体格の壁
書無しでの成長だと下級からのカリンと上級からのミーシャで
期待値がほとんど変わらんという事実
ステは大して変わらないけどゲーム攻略の貢献度では大きな差があるからそこらでバランスをとってるんだろう
カリン封印だと離脱マップでの仲間運搬や民家訪問とかがかなり面倒になる
救出の類のコマンドがない紋章聖戦ですら飛行は便利なんだからそりゃあるシリーズだと八面六臂よ
しかも担ぐに限っては体格20扱いだもんな
馬はわかるけど天馬は15程度にすべきだったわ
もちろんそれを上回ったデブは騎乗不能ってことで
まあGBAシリーズの馬や竜ごと救出する不自然さにくらべりゃなんてことないな
14歳の騎士見習いなんで
騎士見習いだが王子に堂々と説教かます度胸の持ち主です
平民出の貴族コンプ将軍を言いくるめる話術の持ち主です
何者なんだカリンは
ぶっちゃけカリンあまり好きじゃない
>>407 ってかカリン封印したらそもそもミーシャ仲間にできないし
サラとリーフ辺りもうそうだが
アグネスに目付けられたら炎が噴き上がりそうな年齢設定がチラホラあるな
やっぱガルザスとの追い駆けっこでしょう。
ミーシャはディートバとフュリーの娘
19章の橋の側で怒り付与したレイピア装備をしたリーフを置いといたらさくさくとレベルが上がって短時間でLv20になるのが気持ちがいいw
成長が悪くてもやり直しが簡単だからストレスも溜まらないしさw
書は何を?
今回は書封印プレイだから何も持たせてないよ
レベルはさくさく上がるが敵のターンが長すぎるのが欠点
実用性ならMとかリングの投入は葉っぱが一番間違い無いんだろうな
こいつが居ないマップって無いんだから
アマルダって仲間にするの地味にキツイよね
ワープレスキューなかったら相当しんどいだろアレ
ワープで飛ばして説得したスルーフはアマルダが担いで逃げればいいだけなんだからレスキューはいらんだろ
ワープも使用不可だとちょっと面倒になるけどね
説得されてから部下を盾に逃げるアマルダorコノモールは将軍の鏡
ところで11章外伝いかなきゃオルソンさんって仲間にできなかったりする?
オルエン、フレッドを加入させない評価プレイなら11章外伝って行かなくて済むよね?
オルエンを仲間にしても殺せばオルソンさんを説得できるよ
オルエンが捕虜収容所に行ってるだけならオルソンさん説得不可
折角なのでケンプフにオルエンを殺させてあげようw
リーフ軍にはオルエン以外にも貴族キャラがちらほらいると思うんだが
あくまでもフリージの貴族将軍がいたら嫌なだけで他は別にいてもいい考えなのね
>>428 レスサンクス、今SSS攻略してるんだが参考にしてるサイトで何故か11章外伝に進んでるからさ
不思議に思ったんだが行く必要ねーなーっと
アマルダさんとか嫌いなのかな?オルソンさん
SSSって仲間47人=全員加入全員生存じゃないといけないんじゃないの?
オルエンがオルソンに変わるのは良くてもフレッドがいないとSSになるんじゃ
最初ミランダを見たときマージファイターになると思ってました
杖が使えたら最後まで使ったんだけどな
>>431 ああ、そういうオチか
助かった、ありがとう
んだよーいかずちの剣さん影薄いよー
いかずちの剣さんは力の成長率が男性No.1という特徴もあるんだぞ
あんな整った顔立ちしてても実は・・・激しいんですね
いかずちの剣さんの父親もいかずちの剣マニア
たぶん親戚が集まるとみんないかずちの剣
フレッド、お前もいかずちの剣が似合う騎士になったなとか褒められて
チョット嬉しいいかずちの剣さんとか考えた
フレッドの家系は代々いかずち剣職人で
その功績で貴族に格上げされたのかもしれんな
オルエンからソンに変えてもSSS可能じゃなかったけ?
ごめん上に書いてあったわ
それなのに3回も剣取り上げられて2軍行きか
無常だな
何本も魔法剣をあつめても
結局一振りもしないで終わるんだなあ
これが俺の性格なのか実用性の問題なのか分かんないけど
殆どの敵をサンダー、ウインド、ファイア+聖水で殺してる
魔法最高!杖最高!武器微妙
聖戦と違って追撃出来るだけマシではあるが…
縛りはしないけど、便利や杖や魔法をなるべく沢山使わない、鉄武器メインの貧乏プレイを楽しんでいる
トラキアっぽいから
トラキアでもマスターナイトになれたらなあ
リワープで各地を飛び回りながらマスターランスで大暴れするのか、つよそう
なお屋内では
だがトラキア式だとなぁ・・・
リーフ「やたー、マスターナイトになれたよ!」
剣 B 炎 E
槍 E 雷 E
斧 E 風 E
弓 E 杖 E
一同「お、おう・・・・・」
風Eとかいうダル捨て山のような絶望感
マスターナイトって屋内だと剣と杖しか使えなさそうだなw
まあ杖ゲーだし
しかし18章でCCで杖Eだとかだったらつらすぎるな
聖戦式だと一気に全武器レベルがAになるからド迫力だけど
武器レベル錬成方式だとありがたみが薄いw
ミランダあたりがプリンセス→マスターナイトでも良かったと思う
アルスターの王女だしおかしくないよね
あとスナイパーには兵種スキル突撃ください
そしたら好き好んで砦ルート行く奴いるの?
対抗馬であろうイリオスさんも涙目に
対抗馬はワープの杖とスリープの剣にスルーフさんやから・・・
オルソンさんはそもそもダイムサンダさんがいれば・・・
砦ルートだとスルーフいるし杖要員が増える。
リワープ使ってアマルダ説得も楽。
アマルダはスルーフ抱えて上へ逃げればいいのだし。
あと、ゼーベイア攻略兵器のスリープの剣も手に入る。
いくら強かろうがミランダさんは可愛くないからなあ
>>453-454 何を言っているんだ?
スリープの剣は森でも手に入るぞ
一本しか手にはいらないけど一本あればそれで十分だしな
>>455 ミランダ可愛いだろうがヽ(`Д´)ノ
ミランダさん成長率やスキルも良い上に設定やシナリオ的にヒロイン要素満載なのになぁ
幽閉されてたのがルート分岐先の神殿じゃなくてマンスターだったらよかったのに…
ミランダならまだスルーフの方がいける
しかもアマルダさんという巨乳美人と訳の分からんチョビ髭のオッサンでは・・
お話にならない
憂いを帯びた銀髪美人将軍も良いけどコノモールのおじ様も好きだぜ
ホモかと思ったら両刀かよ・・・たまげたなあ
戦場では特にめずらしいことではない
改造は除いて考えるべきだと思うよ
よくわからんけど
アマルダさんは地味にレスト使えるので、出撃枠余ったら使うことがあるかもしれない。
>>452 俺はミーシャが居る時点で砦ルート確定
ついでにスルーフもイケメンで凄く好きなキャラだし、アマルダもなかなか
こっちで手に入るアイテムを、全部森ルートでしか手に入らないようにしても砦に行くよ〜
指揮も☆1つあるしね〉アマルダ
居るだけでも役立ってくれる
アマルダは指揮ありで唯一マトモな性能キャラ
他の指揮官どもはしょうもないのばっか
セティとサイアスは別格なので除外
ゼーベイ「……
>>446 マスターナイトは武器よりも能力値たかいのが魅力。武器とか結局剣しか使わん
フィンとかエダとかレベル上げれる回数が多いキャラって
最終的にはかなり強くなるけど強キャラ扱いされないよね
>>472 フィンは屋外では強いけど室内で槍が使えないので並み以下
トータルで普通評価
エダはすで完成された兄上がいるから
つらい序盤の屋外で安定した人さらいぶりを披露してくれるからすごい役にたつ
でもマンスター城脱出行の時にいないのが評価を下げてる気がするなあ
もっとも屋内だが・・・
>>473 でも、兄上って地味に速さが低いんだよな
下馬状態だと速さ10しかないので追撃が出ないことも……
兄上を最後まで使うなら速さをドーピングしときたい
そこさえ補っておけばキルソで殺しまくれるから問題ないのだが
兄が強いのは支援もあるからな
下馬するとちょっと育てた下級みたいになるけど
エダはかわいいから1軍
再行動をどうにか組み込んだプレイをしたい……
いっそ確率0のメンバーで組めたら良いのに
お、最行動でたラッキー
↓
でもやることない
兄上はまさに上級職って感じで骨太で結構好きだな
無双は出来ないけど、でも書無しでもちゃんと成長して最後まで十分戦えるし
フィンも(上級職スタートではないけど)似た感じでお気に入り。彼にはリーフとのドラマがあるのも良いね
レンスター奪回した後のリーフとの会話とかグッとくるしこの立ち位置大好き
兄上がどうしても一回ラインハルトに変換されてしまう
オルエンハウス!
シャナムにM全部つけて書も持たせたら強くなる?
そこまでしたら皆強くなるの当たり前なので
フル改造してハロ×2ってやつだな
書を持たせたところでシャナムの成長率と初期値ではな…
クラスがソドマスだから経験値の入りも悪いおまけつきだし
仮にシャナムが流星もってたとして強く思えるか?思えないだろ?
シャナムは軍のマスコットなイメージ
なんか可愛いし
あと強くするとシャナムっぽくない感じもするね
追必係数も0だろ確か
まあ別に使おうと思えば使えなくはないけど、その中でも最下層に位置するからしゃーない
流星値切り
一ターンに五回連続で値切る
なお成功する保証はない模様
>>478 SSSプレイとかやると再行動を組み込んだ戦略もあり
12章外伝の宝全回収+6Tクリアとか
正直再行動ない奴は下にみてる
ティナとか再行動されてもやることない場合多いよな
単騎で移動とかもってのほかだし
ロナン「俺の時代か・・・」
ボウマージさんは初期移動7、再行動3と地味に12章外伝で大活躍できるスペック
サフィさん担いでズンドコ走っていく
なおそれだけの模様
最近ボウマージさんとオルソンさんが愛され過ぎてて辛い
>>492 天然でシーフミスって再行動おいしいじゃん
17章でよくなる
しかし敵のパラ変動はある程度はいいとしても
移動や体格まで増減すんなや
戦略がなりたたねえよ
移動はひどいよね
あれこいつ体格20じゃん!、って章の終盤になって気付くとかよくある
ティナ体格20
サラ体格20
ガルザス「なんだと」
ダイムサンダは育成用じゃないなこれ
初期パラではウインドの方が当っていい
ダイムはある程度育ってからの待ち伏せ無双用です
雷レベル育成用だよ
使わない用でしょ
14章でサンダーストームが使えるかどうかだな。
ダイムで雷A→サンストでアーチ潰し→オルソンさんにチェンジ
なぜそこでオルソンさんにチェンジするのか
オルエンさんのままでいいじゃんサンスト要員としても強いし
専用武器2つ(どっちも2回攻撃で待ち伏せと相性抜群)あるし
リーフ支援あるし追撃係数4だし可愛いしでオルエンの圧倒的勝利!
貴族コンプのオルソンは太陽Mよこしたらさっさと死ぬがよい
オルエンとかマリータみたいな贔屓キャラは1回使ったらもういいやってなる
マリータはまだともかくオルエンなんて完全に武器が本体だし個人的に使ってて一番つまらんタイプ
一癖二癖あるユニットのほうが使いがいはあるというのは分かる。
癖がありそうな顔となのに以外と使いやすいトルードさん萌え
むしろダグダやラルフとかの地味キャラを書で贔屓成長させてラストに連れて行くのが好きなのだが…
ヒックス、ラルフ、グレイドの地味キャラ3強
女性キャラは地味なの少ないな
特に必要がなければ使わない、という枠であればエダ、ミランダ、ミーシャあたりかなあ
後半だから大体メンツが固まってるってのもある
おっさん軍団萌え
ラルフは地味なくせに言う事がかっこいいんで好きだ。結構優先的に出すことが多い
マチュアは絶対育てるし、そこにオーシンやガルザスまで入るとマーシナリーだらけになる
ハルヴァン「・・・」
勇者の斧さんは体格モリモリ上がるし捕獲要員でスタメンだよ!
勇者の斧さんが壊れるまでは…
勇者の斧がランクDなのがあかんのや・・・
つーか闘技場にディーン入れて690Gで戦ったら
攻撃力26のウインドセイジと当たって即死したわ、ざけんな
>>520 ディーンは最低でもリノアン支援ないと闘技場無双できないぞ
普段、利用しないからあんな魔窟だとは思わなかったんだぜ・・・
つーか闘技場に出てくるようへいのパラメーターおかしいだろ
HP20前後で力、魔力がカンスト寸前とか意味わからん
闘技場を使うキャラはよく選ばないとな
クラスランクの高いソードマスターなんかだと、マリータですらほぼ勝てない
アスベルの風レベルを楽して上げられないかなー、と思って7章の闘技場に入れたら
「ダメージ=最大HP」の即死キャラが来てビビったなあ。運よく助かったけど
カリンやフェルグスなんかは馬から降りれば序盤の闘技場で全焼させることもできるよね
書がもったいないからしない人もいるだろうけど
>>522 闘技場の対戦相手がおかしいのは暗黒竜の頃からの伝統だろw
闘技場のオヤジはどこからそいつらを勧誘してきてるんだよw
騎馬飛行ユニットは下馬したら闘技場で敵が弱くなるんだっけ?
お陰でカリオンさんのレベルがグングン上がる
逆にマリータとか最高ランク職業のキャラにとっては自殺の名所
かおりん
トラキアの闘技場は強さおかしいわ
マージ系いれたら魔力めちゃめちゃ高いやつでてきてびびったわ
マリータで挑むと流星(笑)月光(笑)追撃係数5(笑)になるから困る
しかしこのゲーム、14章〜17章までがめっちゃ面白いな
ターラ救援〜奪還の流れが燃える
しかし、それ以外のところが結構だるい気がする
>>530 月光と流星同時発動頼みになるから流星(笑)月光(笑)にはならんな
発動しなけりゃBボタン連打になるw
追撃はできないから係数5(笑)にはなるけどね
大抵持たされるてつの剣が低火力なせいで月光発動してもあまり意味ないのよね
流星とか技高くても割と相手が攻撃避けてくるせいでもっと意味ないし
だが、月光が発動しないとダメージをほとんど与えられないし
月光は必中だから月光の価値が下がることはないぞ
月光無しだと勝つためには必殺頼みだけになってかなり困難になる
流星は月光の発動回数を増やすための道具だな
太陽「そろそろ混ぜろよ」
久しぶりにオルソンさん使ってみた
剣A、支援なし、語ることのないステが素敵
スリープの剣を使わせるにはぴったりだ
デルムッドつかってみたけど悪くないね
登場してちょっと戦わせるともう戦力だわ
移動もちょっと多くていい
ベオの剣の重複無駄スキルはキチンとデバッグして欲しかったな
地味に重いのもきつい
フェルグスもデルも体格13まで届かないことがある
見た目は好きなんだけどね
しかし(名前)の剣のだささは異常
そのままベオウルフってつけたかっこよさげ
デルムッドは隣にナンナ置いて下馬すれば闘技場で勝手にカンストしている良い子。
必ず出てくる21章に闘技場があるあたり、「ここで育てろ」ってことだろうかね
待ち伏せと怒りのセットはネタでやってるんだよな?
ツヴェルフもリフィス顔だからネタで待ち伏せ怒りなんだろうな
デルムッドを24章外伝の離脱部屋にワープで放り込んで炎の剣無双で鍛え上げた思い出
なお活用する機会はほぼない模様
>>544 あれは単なるバグなのかベオウルフのダサかっこよさを彷彿させるためのものなのか
24章外伝で復帰したエーヴェルに書を持たせて敵を倒させ、
前の面で買っておいたリングも注ぎ込むというのはやった。見事に意味無い
終章で使える指揮持ちが増えるよ!
デルムッドは支援もあるし初期ステータスがいいからか闘技場でもあんま苦戦しない
闘技場よりその章の敵倒したほうがいいかもだけど
初期ステータスそのままでも雑魚を倒したりダークマージを捕えたり支援したりと強い
え?待ち伏せと怒りって同時に発動しないの?
知らなかった…ベオの剣使ったことないから
待ち伏せ怒りが同時に発動したらゲーム的にも現実的にも危ない人だよ・・・
固くなる親のアーサーとティニーは危ない人だったのねぇ…
トラキアベオの剣:威力16命中70必殺30重さ13
聖戦はがねの大剣:威力16命中60%必殺0重さ6
ベオの剣は聖戦2章武器屋で買える鋼の大剣をベオウルフが★付きにしたもの
普段は待ち伏せするくせに、逆に待ち伏せされると怒っちゃう
先制攻撃譲ってくれないと怒るって感じかな
>>554 しかしベオさんは登場時には剣Bなので
鋼の大剣はホリンさんが愛用したものである・・・つまり
聖戦で葉っぱに光の剣受継がす事は稀
大体斬鉄剣
おいおい母の形見なんだから継がせてやれよw
まあ3章で無くなっても困らないレベルの剣ではあるけどね、光の剣
斬鉄安定なのは確かだけど
個人的に光の剣って勇者の剣の次くらいに優秀な剣だと思うんだが
まあ4章5章で無くてもさほど困らないけど終盤のために★を稼ぎたいので没収される運命
うちの葉っぱさんは毎回いかずちの剣を渡される
フレッド「この剣を使われよ」
おうじゃの剣 48/50
(・・・・・リセットかな)
というか良く考えたら
光の剣って母親の形見というか叔母の形見とも言えないか?
つまり母親の形見としてセリスが使うのがよろしいかと
葉っぱさんは母親の形見のライブでいいじゃん
ライブとか受け継げねえw
光の剣は一度エスリンの手に渡ってるんだからディアドラの形見とはいえんだろ
とはいえ自分もさして使わないのにエスリンから光の剣ボッシュートして後半はセリス持ち、
リーフは光の剣に触らずに終わるなあ
光の剣は大抵ノディオン城で売却→デュー購入って感じになる
風の剣入手後はフュリーが持つパターンが多い
>>567 よう、俺
そしてせかいひろしをデューで倒すんだなこれ
幸運+10補正、きずぐすりの効果、だれでも装備可能なのに何故か葉っぱ専用
どう見てもパチモンです ウソ形見握らされてるんだよ
でも元より性能良いからOKじゃない
重さ10のせいでその性能UPが霞むデブ剣効果
大地剣とかめちゃくちゃ耐久度増してるしなw
えっマジで専用装備じゃなかったの・・・
聖戦の専用装備なんて神器ぐらいだな
恋人や上司から貰う貴重な武器ですら使い回せる
ただし中古屋を挟まなきゃいけないが
神器で使いまわせるのは、ヴェルダンの神器・キラーボウだけ!
トラキアってキルソード以外必殺武器影薄いよね
あ、プージさんは座っててください
キラーランスさんはいいものだぞ
必殺率じゃなくて命中が、だが
ベオの剣「俺を忘れてもらっては困る」
使える二人とも追撃係数5だから大して意味ないのは内緒
まあ他で必殺出やすいといえばやっぱグラフ先生か
必殺を出すためだけに生まれてきた存在だからな
待ち伏せと怒りが聖戦仕様なら防衛マップでかなり輝いただろうな
と思ったがベオの剣が手に入ってから防衛マップなんか無かった
何でグラフとかワープだけ潰されるのか考えたけど
たぶん他にまともな選択肢が無い状態に追い込むのが大事なんだな
ヤンキーも登場のさせ方次第では光ってた
ヤンキー序盤からいたらエースになれる
序盤からいてエースになれない存在の方が問題
リーフさんなめてんの?
リメイクするならマスターナイト入れてくれ!
マスターナイトにならなきゃ葉っぱじゃねえ
マスターナイトになれても槍の武器レベルはEだろうなあ
で、やっぱり室内では使えないという2段オチ
槍だけはCスタートでいんじゃね
どうせなら光の剣も汎用武器にして専用装備ゼロにしてほしい
>>587 だから聖戦のマスターナイトリーフ=トラキアのリーフ軍全体だと何度言えば
>>590 えっそうなの?
なんかそれしょっぱいな…(´・ω・`)
聖戦みたいなだだっ広い戦場で
まさか1ユニットが本当に一人だけのわけないしな
トラキアだって14章外伝の市民1ユニット=100人分だっけ?
例えばタクティクスオウガはマップの規模からしても各クラスの性格からも
それぞれが単騎だろう事はまず間違いない
しかし聖戦の1ユニット=小隊・中隊的というのはもう一つピンとこない
つまりこういう事か、ラケシス姫がHP1減らす度に侍女とか国民とかが1人死んでるという事か
1ユニット=1人じゃないといろいろおかしすぎる、レヴィンとかダンサーとか
ただ見えてるユニットが戦場の全てじゃないってことだよ
シル「ねえ、あんたレヴィンのこと好きなの?
フュ「えっ…?
とかいう会話を200人くらいに囲まれてしているのか
各ユニットが代表選手って感じで能力値自体は個人単位のもんだと思っとる
シルヴィアはおっかけやファンがぞろぞろとくっついてる、と考えればまあ納得できる
しかしレヴィン、おめーはお忍びで家出してきたんじゃねーのかよ
で、上げついでに。
最初のライブリングって誰にあげる?
リーフかカリンのどちらかだな俺は
よく使うがHPが低くすぐ疲労しちゃう女キャラに使うのが普通だな
俺は大抵ナンナ
2,3周するまでは迷わずリーフだったが
「あれ?葉っぱって前線にも出ないし疲労度も関係なくね・・・・?」と思って
それ以降はカリンかアスベルだな
疲労しないリーフ最高!
調整して能力値どのくらいまで上げた?
リーフはフルカンしなかったな
体格すらナンナに負ける始末・・・というか守備以外全部負けてるわ
ライブリングは踊りまくるラーラに使って、HPがあまりに不安なサラに使うな
ナンナさん、やたら体格伸びるのは何故なんだろうな?
書なしで11〜12とか行くからビビる
ところで、このゲーム序盤に出てきてエースになれる存在って
アスベルとオーシン、かろうじてリーフくらいじゃない?
14〜17章にエースユニット多すぎだろ
ぐっさんも勇者剣持ちならエースやで
カリオン「・・・」
シヴァ「・・・」
マーティ「・・・」
マーティってセティとオードが早期に揃うから使う気があるならそこまで苦労はしないのかな
マーティがエースならハルヴァンやフィンもエースだろ
書無しの成長前提で語らないとダメだぜ
じゃないと何でもアリになっちゃう
カリオンさん割とへたれる事もあるし専用武器もスキルもない
シヴァさんもマリータのチート性能には勝てない
マーティとか論外w
やっぱ専用武器か、セイジになれるか、だよ
使いやすさではマリータよかシヴァだ
それなりに固い攻撃性能もいい
マリータは柔らかすぎ流星もあまり意味がない
剣士系エースに求められるのって地雷能力よりも確殺能力じゃね?2射程に対応できないし
地雷はオーシンとか、リザイア持ちに任せればいい気がする
攻撃性能最強で終章の魔将(特にエルフ)を有無を言わせず瞬殺するマリータさんは圧巻
>>608 ハルヴァンはともかくフィンは室内が酷いから却下
剣士のくせに防御面に秀でるトルードさんは剣士の鑑
あからさま優遇キャラはあんま使いたくない天邪鬼プレイヤーその名も俺
俺もだ
そりゃ無理だがキャラ性能って専用武器込みだろ?
オルエンみたく武器が本体って奴もいるし
おまえら要求水準が高すぎ
このゲームそんなに強くなくてもクリアできる
タイマンだとマリータ最強
でもトラ7は複数の敵の攻撃を受け止めるゲームだから
太陽で自給自足出来て生き残れるシヴァのが総合的には強い
最終的にマリータはしとめ損ねをたおしたりボス専門になる
ボスもマリータ使うようなやつはあんまいない
でも専用武器、スキル、なによりかわいいからつかっちゃうね
マリータか…初回しか使った記憶ないや
強い敵はまともに相手にせず眠らせるなら武器を盗むなりバサークで同士討ちさせたら良いゲームだしなw
攻撃面ではマリータ、防御面ではシヴァトルードでいいだろ
そんなこと言い出したら間接も出来るマチュア最強だわ
ガルザス「フン、斧D程度で・・・」
セティ「フン、物理攻撃など」
個人的にはスキルによってその戦闘で敵を確殺できて
直接間接両方で攻撃可能で体力守備面も高く
支援相手もいるプージかマスターアクス持ちオーシンが総合的にNo.1かな
成長がヘタレる可能性があるにしても38回もレベル上げれるしね
書ありでクリアに必要なパラメーターってだけなら降りるの都合ナイト系(マージナイト除く)に勝るクラスは無いと思う
下級組は適当に一章分の経験値をそいつ一人に食わせればそれだけで完成しちゃうし
その中でも戦闘用に追必の高いフェルグス、カリオン。飛行系のカリン、エダ。指揮持ちのフィン、カリスマのナンナ(下級時代は下馬不要)は見返りが大きくて嬉しい
後はシスター二人が下級での成長+CCボーナスで完成するから良い感じ
使いやすいってだけで挙げた全員を無理に使う必要は無いけど
話ぶったぎるがやっとSSS取れた
二度とやりたくねぇ、でもやってしまいそうな不思議
SSSは禿げるからな
やっぱ軽くしばったりやりたいことやんのが一番だな
一応聞くがエリートあり?
ブライトン「フン、むかしの…むくいか…」
ツールアシステッドいいからエリートモード無しでSSSとか
誰かやらないかな
TASだとさすがに楽勝すぎるだろ
LvUPは毎回移動を含めた神成長、毎ターン♪は当たり前だし
総ターン数は余裕で100切るぞ
・・・まぁ、見てる分には意外と爽快感があっていいかもしれないけどね
TASだと楽勝ではあるがいちいち乱数調べるのは面倒だなw
エリートなしの通常モード
もちろんエリートMは使ったw
ある程度の成長、敵ステの吟味や再行動リセットはやった
移動成長はテキトー
今もう一度やれば2〜3ターン削って割りと余裕でSSS取れそうな気がする
リペア1回分あまったし
おー 貴殿こそ無双の盗賊団長よ!
さあこのまま聖戦かベルサガ縛りに流れるんだ
ベルサガはトラキアの数倍やりこんだww
聖戦も大概やったなw
真・平民の系譜縛りとか
よく知らんけど、あれトールハンマーとかファラフレイムに耐えられる奴居るのか?
ロプトウスも辛そうだし
スリープの剣とサイレスで倒すんじゃね
>>639 俺がやったのは系譜が光ってるキャラは移動、制圧以外禁止(レプ様に殺されるのと3章の海賊に襲われる三人は除く)
というもんだがアルヴィスはスリープの剣で眠らせてフルボッコ、イシュタルはサイレスでアボン
ユリウスはバーサクでヘル食らわしてトドメでクリアした
まともに戦うと死ぬ
平民は基本HP低いから神器の威力には耐えれないんだよね
トラキアの平民はそうでもないのが結構いるけどw
ホメロスなんてHP、防御は騎士並で魔力カンストというタフガイ吟遊詩人だもんな
オーシンとかでは魔法には耐えれなさそうだ
書なしで育てた場合はセイジLv1での守備期待値は8ぐらいなので騎士並は言いすぎだな
下級から育てた騎士は上級Lv1で大体守備12前後まで行くしね
でも、初期上級のフレッドは守備9でほとんど変わらないしホメロスがマージ系の中で抜群に堅いのは間違いないけども
ホメロスさんはセイジLv20でHP期待値が45超えてるから
魔法系ではかなり固い部類だよ
マージ系は皆リーフかナンナ支援持ちだからほんと優遇されてるよな
聖戦の平民最強はアレク親のフィー。異論は認める
>>646 弓に強いだけじゃね
キラーボウも持てないキャラが最強名乗るのはおこがましい
待ち伏せ、見切りのパパ強い
ハルヴァン×トルードか…
>>647 変な動かし方しなければ弓兵に攻撃される機会自体まずないしな
つまりマーニャは変
聖戦のスレ立ってるで
しかし聖戦とトラキアはシステム違いすぎて
SFC紋章みたいにセットで売るのは無理だろうなあ
特に武器の有り難みが天と地だもの
聖戦感覚でやったら即詰む
パメラ隊と交戦してる場所が山の上じゃないことから
ペガサス以外の増援が来ることを考えもしなかったお馬鹿マーニャ
天馬騎士団としての誇りとかを信じた結果なんだろうなー
まさかよそ様の国が出張ってくるなどおもわ・・・シグルド軍・・・・・・
あれはあそこで戦うしかないだろ
パメラ達はシレジア城へ向かって突撃してくるんだから戦場を移そうにもパメラ軍は乗ってくる訳がない
なおそのシレジア城はステキカットに制圧されても破壊されない模様
聖戦の凄いところは
やっぱり「金」で「高級武器」を修理できる点かな
どっちもこのシリーズでは全く使われないで終わっちゃうことが多い
聖戦の修理屋はマエストロ級の腕前
しかも敵を倒しまくった武器を即座に判別するしw
それを言ったら不思議のダンジョン系の鍛冶屋のオヤジもスゴイ
敵倒しまくった武器とかは血錆とかで結構わかるもんなんじゃね?
みんな遠距離魔法って積極的に奪ってる?
俺は終盤撃ちまくるから奪うけど
ブリザードはうっとしいから奪うのとあとはサンストも使うから余裕あれば奪う
19章で初登場となるブリザード×2は当然シーフで奪う
サンストは13章マップ左下のビショップからカリンで奪う
そして14章で早速使うのでパウルス近くの敵からもシーフで奪う
そんなにバンバン使うシーンないから適当かな?
サンストは11章外伝で手に入るのとオルソンさんので十分
ブリザードはスリープ効果がチートだが登場が遅すぎるから更に使わん
一冊あれば十分
初プレイ時序盤でメティオを強奪し喜んだのも束の間、一向に使えるキャラがあらわれなかった
普通のプレイだったらメティオを使えるのなんてセティだけだからな
闘技場かボスチクしないと炎Aまであげるのなんてかなり困難だ
それら無しで炎Aにしようとしたらファイア使うキャラにばかり経験値集中して他のキャラが育たないってことになって困る
ミランダだったら頑張ればメティオいける
遠距離攻撃がそろってきてマージ系全員でうちまくるの楽しい
668 :
名無し募集中。。。:2013/10/30(水) 03:21:33.93 ID:spEZ6WAB
一週目→メティオミランダ、ブリザード終章でやっとこさアスベル
二週目→メティオホメロス、ブリザードミランダ、フェンリルセイラムって感じだった
アスベル以外かなり意識して武器レベ稼いだけど、なかなか使用するとこまではいかないね
セイラムに突撃付けて回数稼ごうとしたり
オルエンさんに炎上げてもらうのが現実的な気がする
実用的加減でいえば論外だが
オルエンの初期武器値は炎140だからAまで110
ミランダは炎135でCCしたら炎の武器レベルが1LVあがるから65回使えばAになる
上げる気があるならミランダが一番早いと思う
しかしオルエンともども屋内移動5な悲しみ
マージナイトって職がもう少しどうにかならんかったのかと
その代わりエリート剣は持てる
炎A完成してないって事はアーチ10発全部まともに浴びてるのか?
杖Aと同レベルの重要課題と思うんだが
674 :
助けて!名無しさん!:2013/10/30(水) 07:55:03.12 ID:xmPJ5/lT
知的な口調で的外れな指摘
人によって重要課題は違うから別にいいんじゃないか
俺みたいなマーティを育てる事が重要課題な奴もいるし
メティオなくても倒せるから
俺にとってはラルフを使うのが重要課題
自由曲と課題曲みたいなもんか
679 :
助けて!名無しさん!:2013/10/30(水) 11:29:30.64 ID:6GYS74l1
ラルフをとられたからダグダでいいや
慣れてきたらお気に入り強くするのが重要課題になるよな
イリオスに半分くらいのスキル覚えさせてるわ
>>673 ワープ使って即行制圧してもええんやで
SSS目指してるとアーチをいちいち潰してる余裕なんてないしね
炎も闇もAまで上げたことないわ
大体分った
あの宝箱のメティオはただのゴミになってるんだな
ここの一般常識的には
売って路銀の足しにします
途中でもアスベルは炎メインで使わせつつ、9章山荘の門に立たせて寄せ来る敵を食わせてます
CCする頃には大抵炎Aになってます
俺はミーシャと出会うのと彼女を育て上げるのが最重要課題だな
メティオは紋章の謎の銀の斧
売却用という事ですね
一応加入したばかりのセティに持たせて24章や終章で使ってるけど
メティオは数が多いことのみが利点
ミーシャ、カリン、エダでレズトライアングルアタック
フェンリルは割りと使うやつ多いっぽい
男二人から支援受けるカリンがレズのわけねーだろw
こうもキャラ多いとFEでポケモン的なのやりたくなる
FEビルドファイターズやろうぜ
聖戦士の血V6厳選とか考えただけで欝になるな
バルド、ヘイム、セティ、オード、ヘズル、フリージ
強さ的にはこんな感じか?
!?サジの様子が!?
ちゃらららーんちゃんちゃんちゃんちゃんちゃん
おめでとう!サジはマジに進化した!
>>698 それって使い手の強さも込み?それとも武器性能だけ?
>>692 マーティ、ダグダ、ラルフのガチムチトライアングルアタックでもくらってろ
そういやトラキアってヲーリア2人しかいないよな?
HP高いと疲労システムでは結構優位にたてると思うんだけどなあ
オーシンハルヴァンがマーシナリーかウォーリアにCC出来るとかだったらどうなってたか
フリージって何だよwトードだろ
ウォーリアになれたところでトラキアのCCシステムではHP変わらないっていう
マーシナリーが体格上がりすぎるせいでウォーリアの影が薄い
弓と体力くらいか
>>707 それで思い出したんだが、聖戦でステータス画面中の神々の系譜でちょっと気になること
「Heim」と書くべき所に「Narga」、「Sety」と書くべき所に「Holsety」って書いてるのはなぜなんだろうか
ちなみにスペルはわからんので適当
そもそもあそこに書いてあるのは聖戦士の名前なのか、それとも降臨した竜族の名前なのか?
聖戦スレで聞け
竜の関わりが強いとかいう説明だったと思うが
聖戦のあれは降臨した竜族の名前で間違いないでしょ
>>708 遊びつくす本インタビューによると、
ナーガ、フォルセティ、ロプトウスの3つの神器には
それを作った竜の意思が封じられていて、使い手に寄生……もとい影響を与えるんだそうだ
ほかは初代聖戦士自身が戦ってるけどその三人に関してはウルトラマン憑依状態みたいな感じか
表記が違うのはそういう理由だそうだ
なるほど
龍の名前だとしたらサラマンドルだしねえ
現在進行形で厨二病な俺からしたら早く全部の竜の名前明かせよとずっと待ってるのだが
しかしナーガロプトウスはともかく何でフォルセティも・・・
バルドの血族が人間側の主人公ならフォルセティは竜族の主人公ってことじゃね?
竜族の長のナーガがそういうことやっちゃ絵にならないし大問題になりそうだし
>>711 まじか…っていうか聖戦攻略本おおすぎ
5冊くらい買ったけど遊び尽くす本は持ってないわ
タイトル忘れたけど黄色い小さめの攻略本が良かった
欄外のコメントが面白かった覚えがある
トラキアでも出して欲しかったな
>>714 そーいや葉っぱもバルド光ってたな
シグルドの甥っ子って感じが全然しない
エスリン自体キュアンの嫁って感じでシグルドの妹分が薄かったからか
>>716 だからそれが「遊びつくす本」
トラキア版は出したかったけど出せなかったからって
ユーズドゲームズ誌上で簡易版をやってたな。もちろんちょっといい話も込みで
>>718 ナーガ、サラマンドがチキ、バヌトゥ説を出したり
ページの下部にキャラ名の元ネタ書いてた奴?
多分もってるわw
>>717 森で不思議少女に遭遇して口説くのなんてシグルドリスペクトじゃないかw
おお、スレチなのにみんなご親切に
遊びつくす本は持ってないなあ、今度古本屋でも漁ってみるか
>>721 攻略法にしては珍しい文庫本サイズだから、探すの難しいかもしれないし、
小さいから見つけやすいかもしれない。
ちなみにアマゾンマケプレ出品だと3000円…
当時他の攻略法と同じくらい売れた本だからそれなりに数は出回っていると思う。
>>720 ディアドラ似はセリス
ということはシグルド似はリーフだった可能性が・・・?
724 :
助けて!名無しさん!:2013/11/01(金) 12:10:17.60 ID:sMRjgC6U
>>723 つまりディアドラがいなくなって
傷心中のシグルドをエスリンが慰めた結果リーフ誕生というかことか
ボルグ使えないのもそのせいか
近親じゃねーかとツッコミそうになったが
このゲームは近親が普通にあるゲームだったぜ
>>725 だとしたらリーフがバルド直系じゃないとおかしいだろう
しかもノヴァの血どっから来たw
>>727 つヒルダ現象
もしくは慰めたのがキュアンのがいいか?
シグルドとキュアンが愛し合った末の子がエスリンから産まれるのか・・・(困惑)
しかも直系の両親二人から産まれても直系になれないリーフって一体・・・
それでこそ葉っぱ
まあファラでもナーガでもなかったユリウスの例もありますしおすし
あれ?ユリウスってファラは表示されてなかったっけ?
>>711 ウルトラマンと一言言っても初代みたいに死にかけた人間に憑依して演技してるのか
セブンみたく完全に故人の姿を真似て振舞ってるかで全然違うぜ
第二部セティはどっちともとれるから未だに論争になるんだろうか
直系になった葉っぱなど無価値!!!!!!!
ある意味マルス以上に凡人主人公だよな葉っぱ
専用装備ないしな
汎用武器のプロそれが葉っぱ
光の剣はトラキアなら専用武器だぞ!
ブラギ剣は他のキャラも扱えちゃうけどw
神器でもないのに専用装備なのはこれは恩師の形見だなんだと主張して他の人にその武器譲らないからじゃないかと
つまりリーフさんは良い武器を独占せず部下にも使わせてあげる君主の鑑
ブラギの剣は専用でもよかったのにそうしなかったあたりに悪意(いい意味で)を感じる
まあ専用装備でもそれはそれで微妙だけど
アルヴィスとディアドラの子ってみんな直系なのか、すごいな
>>732 個人的には融合しちゃってどちらでもある新マンタイプだと思ってるけど、
エーヴェルと契約したのもフォルセティだろうし、魔道書搭載のAIだけじゃなくて本人も来てるっぽいんだよね……
当初の予定ではサフィポジでシルヴィアも出るはずだったみたいだし
光の剣は駄目だな
聖戦ではラケシス→セリスって敵に突っ込む主力のメインアームになってたんだが
葉っぱが振ると台無しだよ
じゃあ一生聖戦だけやってろ
スルーフはクロードの声を聞いて動き回ってるらしいし、聖戦士の血には変な力が宿ってるわな。
聖戦のデモでマンフロイに殺されたレヴィンを
フォルセティがバルキリー使って甦らせてたからな
直接支援もするらしい
もうフォルセティがナーガ使って無双すればいいんじゃないかな・・・?
ナーガは封印されてるんだろ。バルキリーはクロードのを使った。
聖戦スレでやればよくね
光の剣はちくちく間接するだけの武器で
メインアームなんてとてもとても
光の剣はゴメスとコルホの時に役に立ったな
何だかんだ間接攻撃できるのは便利だった
直接が武器、間接が魔法判定という違いも便利だよな
親の形見なのに6章くらいでぶっ壊しちまった
トラキアでぶっ壊しても「まあこの後聖戦で修理できるからいいよね」って気分になる
勇者の槍も
壊すとクソ重くなるのって
修理するために欠けた刃をかき集めないといけないから
手が塞がるのかな
それ以上壊れないようにかなりの動きが制限されるとかでは
現実でも折れたバットとかで戦うとなると確かに命中も回避も下がりそうな気がする
あれを壊すんですか
よっぽど葉っぱとフィンを突っ込ませてるんだな
毎回一振りもしないで終わっちゃうよ
エーヴェル、フェルグス、アスベル辺りの得物はポンポン壊れるけど
命中とか気にしないのか
一振りもしないってのはわざわざ縛ってるとしか思えんレベルだな
光の剣が別の意味でのエリクサーになるのかw
光の剣はマンスター脱出中に残り15以下くらいまで使い切って
後はアーチ対策の回避UPと傷薬にするぐらいが一番効率いいと思う
専用武器使わない気持ちはわかる貧乏性的な意味で
大人になってそういう自分から卒業できるようになりました
序盤でガンガン使う
そして終盤にワープで放り込んでドカッとレベル上げする時に、まあ炎の剣でもいいんだけど
光の剣がいいのでリペアもアリってくらい使う
魔導書って使いきったら消えちゃうの?
壊れた魔導書にはならない?
きえた魔導書になるんだっけ
>>763 消えるねえ
アイテム欄には「消えた書」とかそんな物が残るんだよ
で、ここがメイジどもがファイターよりイイ所の一つなんだが
無双中に書の回数が尽きたら、自動的に次の持ってる所に持ち換えてくれるんだよ
物理系の奴らは壊れた重量莫大の武器をそのまま振り続けて大ピンチになっちゃう
消えた書で戦い続ける魔道士の方が・・・
素手で戦うのか
初プレイ時、光の剣にリペアを使ったのって俺だけ?
残りはグラフカリバーと大地の剣に使った
言うほどあり得ない選択肢ではない。俺も使ったことあるし
光の剣持たせれば前線立たせても死ににくいし削ってくれるし、特に序盤はありがたいだろ
まあ中盤以降は仲間が頑張ってくれて使用機会減るからな……
マーダーホレスで低レベルキャラ育成する時
駒が足りなくなったらリーフの光の剣に頼ることもある
初プレイ時にリペアの杖を使わないのがデフォ
あるあるww
まぁ、光の剣ってリーフの剣がBになるまで酷使してBになったら炎の剣に移行するのがいいと思う
しかし葉っぱさん技がのびねぇ・・・
そういうときのいかづちの剣
多ければ3本も手に入るよ!
だが、威力が足りない!
光の剣って重いけど威力と命中、回避のバランスいいんだよなー
全部いっぺんにほしいのって中盤までだけど
てかさ、なんでこのゲームのやつらはいつまでも壊れた武器もって戦おうとするんだよ
普通壊れたら捨てるだろ?
専用武器とか、手持ち最後の1個ならともかく
売れるからさ!
それにボスチクとか使い出がない訳じゃないしな
壊れた武器でも月光剣持ちならボス狩れたりするからな
あと怒り持ちとか必殺係数が高い奴でも結構いける
手ぶらだと無抵抗で捕縛されるからな
アイテム欄が満タンの時に村とか宝を開いたら、1個物を預かり所に送れるだろ?
7章が終わるまではあの制度を積極的に利用してるんだが
光の剣、勇者の槍、炎の剣、勇者の斧辺りはソッコーで送っちまうよ
こんな華やかな物を持って戦闘してると落ち着かない
プージ様は流石に残す
実用品の方だ
>>770 俺は聖戦の後だったから「修理屋は別にあるんだろうな」と思って
序盤から鉄の剣に振ったりしてたよ。
12章くらいまでやって完全に詰んだ。
外伝条件が一番面白いFEだな。データが保たなかったりでプレイ時間は少ないけど、新たな試みを思い切ってチャレンジしてたゲームだと思う。2000年代になると無難なチャレンジのFEって印象しかない。
必殺係数は気に入らんけど…
こういう尖ったゲームはやり込むにはいいが、一般人が普通にプレーしてると積む可能性がそこかしこに転がってるからな
はっきり言って攻略情報無しでやるゲームじゃないし
必殺係数と一撃目必殺上限については
ゲーム中または説明書に説明があればよかったのに
扉の鍵がなきゃ詰むとか正直所見殺しも甚だしいと思う
せめて2〜30T過ぎたら全部開くとかさ・・・
編成で倍額で購入できるとか救済措置があってもいいだろ
有事に備えて鍵は常に準備しておけと開発者からのメッセージだ
鹵獲、担ぐ、武器重量を体格で消せるシステムは画期的すぎて鼻血出た
そもそもこのゲームの出た媒体が媒体だし一般人向けじゃあないわな
ドMブレマー向け
数々の難所を必死に乗り越えた末に終章で鍵や人数足りなくて詰みとかFE初心者じゃなくても心折れる自信あるわ
完全に「ついてこれる奴だけついてこい」なゲームだからね
俺は下手糞だけどこのゲームは好きなんで、せこい稼ぎをフル活用してクリアするのが定番
とりあえず、出撃位置くらい弄れてもいいんじゃないかな
まあ、それだとアウグストの罠が映えないんだろうけど
扉の鍵は無いことはあるかもしれんが盗賊の鍵なら6回分は残ってるんじゃね?
でも、、盗賊に6箇所も扉を開けさせるのは激しく面倒だな
リフィス死んでたりラーラやパーンは疲労で出れないかも知れない
つかパーンは仲間になってない可能性すらある
マルス専用宝の鍵みたいに
葉っぱ専用鍵開けの術があればよかったのにな
っていうか鍵持ちの敵がいれば済む話か
エリートの剣等のスキル付きの武器が壊れるとスキルも無効になるのかい?
扉の鍵はさすがに不親切すぎた
Sドリンクじゃなくて扉の鍵を買い込む様おしえてほしかった
元は書き換えサービス限定で入手手段が少ないから思い切って難しくしたんだろうね
>>790 疲労で出られないだけなら1章戻ればいいだけじゃねと思ったが
兄弟で別々にプレイしてたらセーブデータの数が足りないから上書きセーブしてる可能性もあるのか
>>792 エリートの剣から壊れた剣に変化してるんだからそりゃスキルはなくなるだろ
位置かえられないシステムは19章のためにあるとさえ・・・。
説得役で担いで、上へ上へひたすら逃げる展開にはしびれたわ。
使ったことのないグレイドやフレッドを出撃させて敵の追撃をかわすしかないんだから。
鬼畜なはっぱ様だったら上の方の味方だけ離脱させて下の方の味方は見捨てればすぐ終わるがw
アンロックなし・鍵現地調達で進めていくと何章で詰むんだ?
一応、敵が持ってたりあけてくれたりが多いからそこそこいけるような気がするんだけど
終章は敵も鍵持ってないんだっけ?
持ってるけどあんま開けてこないというか
魔法床上のフェンリル持ちがいるから待ってる暇ないぞ
一応各部屋に一人ずつ鍵を持ってる奴がいるから、最低鍵を1個かシーフの杖が出撃できれば鍵詰みはないはず
ただ魔法床フェンリルバサークサイレスや64ターン目まで湧き続ける増援を考えると少ない鍵で回していくのはかなり厳しい
考えてみりゃ鍵持ちも魔力床乗ってるんだったな
ティナの魔力徹底吟味してないとシーフも現実的じゃないか
あいつら魔力あんまり高くないぞ
素で10切ってたりするから聖水やMアップいらないこともしばしば
そういや下の方にウォーリアとかいたね、シーフさえ使えれば何とかなるか
…まあそもそも鍵の情報も知らない人がティナ仲間にできるかという問題はあるが
俺の初回プレイはタンポポ行けませんでした
あと真の鬼畜は脱出に鍵が必要だということが暗闇で隠されてる24外伝だと思うの
発売当時のブレマーは攻略無しで24外伝入って発狂してたんだろうか
それまでの屋内マップ全てに扉ありだからふつう分かる
魔力上げ過ぎるのも考え物だな
アスベル、オルエンに魔導士系の雑魚がビビって殴り掛かって来なくなった
一匹一匹潰してくの面倒くせえぞ
購入初日
聖戦の系譜
えっ?これがFE?
説明書熟読
トラキア
うっは-FEwww
死ぬ→寝る→死ぬ→寝る→死ぬ→死ぬ→修行
トルバドールって必殺攻撃する時に宙返りしたり、一回転したよね?マントを羽織っていない場合。
したっけ?と思ったが降りた時の話か
ロッピーで買ったトラキア説明書100円は今思うと暴利
>>806 CCしてないナンナと女下級騎士はモーションが違うって事か?
トルバドール歩兵のほうがナンナらしいと思う
ラケシスっぽくてナンナらしいという感じ
パラディンのナンナってマントしてたっけ?
闘技場にカリン放り込んだら一撃級の銀の斧さんが出てきて死ぬん・・・
掛け金690とかでも死ぬん・・・・
なんなのん?
そりゃおめーがわりーよ
まだ騎士見習いですから、正式な騎士と同じ扱いしてもらっちゃ困る
現代でも雀荘とかで連勝してるとおしおきされるらしいからな
>>814 とりあえず下馬させてフェルグス支援付けてから挑戦しような
下馬したら銀の斧さん出てこなくなったのん
ありがとなのん
そんで16章で1ターン目にスルーフさんがオルソンさんのサンストで殺されたのに
2ターン目で村のおばさんと話しててびっくりしたのん
さすがブラギの神官は格が違うのんなー
ナンナとカリンを下馬させて必殺モーション見比べてみたけど同じに見える
コスチュームが違うのは確認した
パラディンナンナよりトルバドールナンナの方がかわいい
「スピンオフだし書き換えだしどーせ大したこっちゃないだろ。まーやってみっか」
そう思ってた時期が俺にもありました
完全強制加入メンツだけでやってみようかなと思ってるんだけど、
リーフ、フィン、オーシン、ハルヴァン、エーヴェル(5章まで)、タニアダグダマーティ(3章まで)、
ブライトン、マチュア、ラーラ、フェルグス、カリン、ナンナ、カリオン、山荘イラナイツ組、マリータ、グレイド
ディーン、エダ、リノアン、で全員だっけ?
あとデルムッドはナンナを収容所送りにすれば加入なしでOKか知りたい
825 :
助けて!名無しさん!:2013/11/06(水) 21:19:49.84 ID:LHMJj+r0
収容所にいってればおkかも
>>824 フレッドは外伝で加入なのでNG
>>825 ナンナが収容所に居る場合のデルとの会話が気になるしとりあえずやってみますね
>>823 杖も魔法も少なくてなかなかキツそうだな
でも武器系は優秀なメンツがそこそこ揃ってはいるか
サフィさん大活躍の予感
良く見ろサフィさんいねえよw
外伝はこんな感じかな
2章外伝・・サフィさん入るので行かない
4章外伝・・アイテム欲しいので行くと思う。アスベルは当然無視
8章外伝・・ダグダタニア入るので行かない
11章外伝・・フレッドのせいでサイレスが取れない
12章外伝・・できればパーン捕獲して王者の剣奪いたい
21章外伝・・ナンナ回収に行く
24章外伝・・サラいないので行けない。仮に行けても行くメリットは特にない
8章外伝に行けないのは割と厳しいかなあとは思うけどタニアとダグダ処分するのも出撃リストに残るのも嫌なので行かない
>>823 イラナイツ大活躍できそうでいいな
しかしリノアン入るまで魔法がキツイ 炎の剣いつも以上に重宝するね
というか8章外伝行ったらその縛りだとゴメス倒すの大変だぞ
葉っぱ専用傷薬も大活躍の兆し?
デビルアクスオーシーン!!!
書き忘れたけどダル捨て山はSドリンク欲しいし行く
>>831 堅いボス倒すのは大抵アスベルだしねえ
でもリノアンが戦うのは疲労たまった時くらいになりそうかなあ
>>832 ゴメスはオーシンを育てておけばどうとでもなると思いますよ。怒りMもあるし
>>835 ゴメスを反撃で倒そうとしてピロンされて(以下略)されたことがあってだな
メンツ的には強キャラばかりだから序盤さえ凌げば何とかなりそうね
以下にナンナを酷使して杖Aにするかだな
どんなにターンかけてもクリアするだけならよほど無茶苦茶なことしない限りは出来るよな
>>836 安全策で行くならカリンを剣Bまで上げておいて聖水炎の剣と大地の剣ですかね
まあもしやるなら面倒なんでオーシン突っ込ませると思うけど
>>831 イラナイツっていうけどセルフィナ以外は成長率悪くないんだよな
他が強すぎて見劣りするだけで
そこらへんは上限20のトラキアだからこその良さか
>>841 逆に言うと成長率だけしか取り柄がないとも言えるんだよなあ
クラスもイマイチだしスキルもないしとっても地味
それと奴ら初めて見た時はオレルアンズを連想するだろ?
それがイラナイツって呼ばれる一番の原因
再行動のあるロベルトだけは別格
普通の卵とL玉くらいの差がある
FEで成長率しか取り柄がないってのもスゴイ話だな
上限固定のトラキアならではか
アルバケインはスキルもクラスもアレだからな
使いづらい新人をわざわざ起用した割に見合った活躍してくれるかというと…
成長率も書で補えてしまうというのも長所を殺されててまあ要するにシステムに噛み合ってなかった
リノアンが仲間になるまでレストを使えるキャラがいないしスリープを防げないな
まぁ、リノアンが仲間になる前にスリープ使ってくるのセイラムだけだから問題は少ないか
でも、ワープ即行セイラム捕獲も出来ないからスリープも奪えないな
セイラムは解放したら仲間にならないんじゃなかったっけ
杖レベルはナンナに頑張ってもらえば・・・
>>844 成長率が高いのに空気化するってのは結構レアではあるね
9章で即離脱させずに勝てるのなら、敵を倒した後に闘技場に放り込むのもありか
出撃枠を使わずにセルフィナから支援を受けられるし、
ちょうどファラの書が来るし、腐ってもナイトだから闘技場では有利だし、
何よりどうせ主力にはしないんだから早めにレベルを上げきっても惜しくない
運良く3〜4ターンセイラムがスリープしないというパターンも
その間にフィンをカリンで運んで・・・
らるふ活躍の予感
ラルフさんは仲間にせんでもクリアできるさかい・・・
12章外伝に行くならセイラム仲間にするんだよな・・・
人様のルールだがちょっと気になる
>>852 実は12章外伝に行く条件は「19ターン以内に制圧」
これだけだったりする
だからセイラム捕獲してスリープ奪ってから解放すればセイラムを仲間にせず12章外伝に行くことは可能
穴があったら入れたい・・・ありがトン
運ゲー上等ならマリータで捕獲狙う
山賊でLV上げてHPが1上がればヨツムン一発耐えるしワンチャンある
盗賊はラーラだけか
そういえば1回もシーフファイターにしたことないな
女シーフファイターのグラって聖戦のパティと同じなんだっけ?
ようつべでトラキアのbgm散策してたらたまたま見かけた歌詞付の音楽に心奪われた
噂では聞いてたけど、聞くのは初めてやった
感動してアマゾンでサウンドトラック即買いしたわ 今ではもう宝物です
ユリアーナシャノーのやつかな
>>823 みんな強いからふつーにこのメンバーでいけそうだな。
杖役ナンナの疲労調整だけが面倒だけど、Sドリンクつかえばいいか・・・w
>>858 そう、それ。ステマと間違われるのが嫌だから一応曲名伏せたけど。
歌手のひと、声きれいなのに・・・成功してほしかったな
ユリアーナシャノーのやつか
カラオケで探しても無いのはそういうことだったのか
>>861 存在がステルスなんだから、ステマでもしてくれないと認知されない。
自演か
トラキアの公式サウンドトラックの話なのに
それでも名前上げるとステマになるのか
みんな慎重なんだなあ
大勢の目につく場ならともかくこのスレでステマも何もない気がする
自演だろ
あの歌は歌詞見るとレヴィンかセティの歌っぽい
870 :
助けて!名無しさん!:2013/11/07(木) 20:56:43.17 ID:HQcst80v
>>856 素足が紫タイツに変化するだけだった気がする
その人がインタビュー受けてるゲーム雑誌持ってるわ
確か表紙にトラキア 7 6 6 と誤植されてたw
クイズとかの4択問題で出たらうっかり俺間違いそうだな
>トラキア 7 6 6
こんな時代に取り残されたスレにステマなんていう流行り言葉が出るとはたまげたなあ
自演
767ですら間違うw
ラーラの体格上げてもあんま使わないのにようやく気付いた
レベルアップのチャンスはリフィスの方に回してやって欲しい
ラーラは踊れれば問題ないからね
>>870 >>875 856だけどわざわざ画像までありがとう
今更だけどグラ見るだけならCCさせてリセットすればよかったんだなw
>>873 彼は皇帝の野心を早くから見抜き、世界を救うために戦った(以下略)
とかも、まあ一応ステマと言えなくはないが……
自演必死だな
リノアン使ってる人多いけど、リノアンってCC遅くてどうにも俺の中では出番が少ない
みんなはどういう風に使ってるんだ?
ディーンブースター兼杖振り
タダでCCできるのでボチボチ杖振ってゆるりと育てる
後半はとりあえず杖振りは何人いても困らないし
エリート付けて杖振り
気分次第で怒りもつける
Lv20CCで大体魔力、技、速さがカンストするので
あとはリワープとリザイア持たせて地雷戦法
24章〜24章外伝は彼女の独壇場
エリートは付けないなぁ
シスターだから敵を倒せば経験値が大量に手に入ってガンガンレベルが上がる
シスターLV20になるのなんてあっという間だ
全くレベルを上げずにCCさせた俺みたいなのもいるんだぜ
リノアンはクラス特性上杖と魔法両方使えてレベルも上がりやすいしな
意識せんでも勝手に育ってくれる
敵に殴られただけでレベルが上がるからなぁ
なるほどねー
ありがとう、参考になったわ
リノアンは色々恵まれてるからな
血筋はともかく、支援、武器レベル、追必と他よりアドバンテージあって杖も使える
そして何より準ヒロインポジで可愛いときてる
唯一のネックはリザイアが重くて追必5をあまり生かせないところか
サラが使えるようになったら没収される
タイミングが微妙だな
どうしてもサラとの比較になっちゃう
必携やスキル考えると攻めのリノアン守りのサラって感じか?
ディーンとかいうコブ付きじゃなくてナンナのライバルだったら
もっと人気出たかも
戦力としては価値ダウン?リーフ相性が付けばプラスか
これ以上ライバル増やしてどうすんだ
ミランダが可哀想だ
葉っぱは女に与支援多過ぎる
ダルシンまでたぶらかしてるし
メイジ系が暴れる一因になってるな
なぜか葉っぱとナンナを後ろに立たせとけば敵を吸い込むのが多い
掃除機だよ
ブォォォって
やっぱりサラと差別化するには支援を活かすしかないか
安定度ではサラよりもリノアンのが上だと思う
支援がなくともHPに差がありすぎ
光レベル上げなくてもリザイア使えるしな
安定を取るか、エキサイティングなのを取るか
どっちよ
確かにサラはHPが低くて安定せんよな
疲労もすぐ貯まる
可愛い方を選ぶに決まってんだろ
戦闘だとホメロスに勝る安定感を持つマージ系はおらん
リノアンは基本杖振ってたまに戦えばいいのよ
そもそも択一でもないし杖振りは何人いても困らないので両方とも使います
疲労システムのために各兵種二人以上用意されています
交互に使ってね!
その点ランスナイトってすごいよな
昇級後のグレイドも含めると4人もいるんだもん
安心して死地に送れるな特に二人
一回デュークナイト4人並べたけどなかなかおもしろかったわw
グレイドの名無し部下ってCCできるんだっけ?できるなら6人並べられるな
無駄の極みだが
その発想はなかったw
マジレスするとナイトプルフ足りなくないか
調べてみた
6、7、8(2個)、10(ラルゴ所持)、12章外伝(踊り子)で最大6個手に入る
よし、これで気兼ねなくCCできるな!
あとは誰がやるかだな
言い出しっぺの法則
ちょっと前にそれ試した人がいたはずだけど…
結果はダメじゃなかったけなあ
そういう名無し一般兵がいる部隊で攻略してみたいものだな。
だだっ広い草原で真っ向勝負してみたい。
どうもFEは潜入、詮索に偏ってしまうし…
残念だが以前Lv20のレンスター兵にプルフ使えないのを動画にしてあげた人がいてだな・・・
動画見返して思ったが城塞都市のマップで騎士団作るとかは面白いかも
グレイド レンスター兵(槍)3 レンスター兵(弓)2
フィン ナンナ セルフィナ アルバ ケイン ロベルト カリオン
の13人とかで
7章
ハンニバル「名前は?」
リーフ「ルーです」
ハルヴァン「リーフ王子!」
オーシン「リーフ!」
ロナン「リーフ王子!」
ワロタ
笑っちゃうよなあ
ところでルーってケルトの太陽神からとったのかしらん
カレーの王子様なんだろう
リーフはハーディンの祖先だったのか
草原の民・・・葉っぱ・・・ウッ頭が
>>920-922 アホの子のオーシンなら仕方ないが
冷静キャラだと思ってたハルヴァンが実は同類だったというのが判明したシーン(´・ω・`)
EDの葉っぱ二枚舌といい
あまり会話の脈絡を見直してないんだろうかw
リーフ王子!
↑実はなまりの強い田舎言葉なのでハンニバルにはわからなかった説
日本でも東北の年寄りの言葉とかわからないからほら・・・
ミランダは当初はナンナとのダブルヒロインくらいの立ち位置くらいは用意されてたような気がするな
杖の即戦力が欲しいプレイヤーに見切られ
ペガサス好きや風の剣が欲しいプレイヤーに見切られ
貴族コンプのイケメン平民将軍を使いたいプレイヤーに見切られ
貴重な炎の剣持ちつつ杖使える筋肉女を使いたいプレイヤーに見切られるミランダ
田舎者が何かほざいておるようだが、 方言がきつくて さっぱりわからぬ
すまぬが通訳してもらえぬか
東か西かで旨みが全然ちがうからな美人女将軍と髭親父将軍どっちかつったら女のほうだし
シャナム殿をお忘れか
(風の剣は森ルートでも手に入るって言っちゃダメな雰囲気…?)
ミランダはキャラ管理ID見るとロナンの次の登場だから本来はかなり初期から登場するはずだったように思えるわ
中盤のあの時期にあのステータスで出てこられてもどうしようも無いと思ってたけど序盤登場だったとしたら納得できる点が多々ある
ミランダ割りと好きだけど如何せん印象がめちゃくちゃ薄いからな…9章あたりからチラチラしてても違和感なさそうなんだが
背景掘り下げて見たいキャラが多すぎる
もっと魔法の武器レベルを上げれるキャラがいればな…
>>928 ユグドラル大陸全体でみたらトラキアも十分田舎だと思うぞ……
その例えで言うと東北で少しだけ都会(でも中央から見たら田舎)の者が同じ東北の者を田舎だと馬鹿にしてる図だな
そして、グランベルからしたら田舎者共の会話は訛りが強くて聞き取れないなwww
と嘲笑されてる状態
>>935 ロナンの次ってことは開発時は海賊に捕まってるのがサフィじゃなくてミランダだったり
マンスターでカリンやフェルグスと一緒に仲間になったりする予定だったのかな
この頃からいれば文句なしにエースになれたのになぁ…
やっぱ加入時期って大事だわ
単純に原画やドットが上がった順かもしれないだろ
ラルフとミランダとエダ以外はほぼ登場順に並んでるから多分ベータ版の登場順だと思ってるわ
ラルフは1章の増援でミランダはケルベスの門でエダは地下牢獄でカリンの代わりが本来の登場だと勝手に想像してる
>>930 >筋肉女
憂いを帯びた銀髪の麗しい女将軍と呼べ!豚が!
>>931 残念だがこの作品に貴殿と肩を並べるお馬鹿はおらぬ
おとなしくラズベリア大陸にお帰りくだされ
アマルダおばさん最高だろ!
人格、性能、見た目
(;゚∀゚)=3ハァハァ
ラルフがルート分岐前加入で個人的に良かった
ミランダは初期で仲間になって再加入は今と同じとかでも良かったな
序盤で多少鍛えられるのは一応メリットになるし
砦ルートだと帰ってこないけど
ラルフは仲間になるとは思わなかった。初回プレイは難しかったな。
この戦争が終わったら寿司屋になるんだ…
ミランダはもうちょっとデレてればなあ
会った瞬間葉っぱを詰ったり今すぐマンスター行けやのしょっぱなの印象がよろしくない
>>947 登場時期もそうだけど能力的にももう少し突出したものがあればな
移動力が上がりやすいとか、マージ系だけど守備が上がりやすいとか
怒り持ちマージってかなり突出してると思うけどな
出るタイミング次第ではオーシンが完全に潰されてた
マージに怒りとかいるか
避けれる様になってからじゃないとまともに使えないだろ
その頃には怒りなんてあってもなくてもだし
ミランダで説得して仲間にできるのがヒゲのオッサンてのもイマイチだな
エルトシャンみたいなイケメンだったら良かったのに
怒りはあった方がいいだろ
要は武器の損耗が半分で済む
聖水でも振ったらほぼ必殺だ
>>954 そりゃそうだ
無い方がいいスキルなんてセルフィナの突撃ぐらいでしょ
956 :
オルエン:2013/11/10(日) 09:30:43.00 ID:UoSJ7HTW
正直再行動ない奴は下にみてる
やっぱロナンって神だわ
>>952 マージを相手にさせればいい
避けれなくても魔法なら致命打にはならんしな
やっぱオーシンって神だわ
怒りの長所も追必係数に殺されるのがなー
オー神さんはプージの存在ゆえに2連続怒り状態だし格が違う
ミランダには専用武器がほしかった防御+10か魔力+10くらいのヤツ?
オー神
ダル神
オーシンはオー神でも
ダルシンはダル辛やから・・・
ダルシーンにするとなんか強そう
ダルシンが下級の段階で大盾を持っていたらダル神になれるだろうか
965 :
助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 12:18:36.43 ID:GOUJD1T0
インドの神みたいだな
ダー・ジンにするとどっかの精霊みたい
ダーリューンみたいでかっこいい
>>964 CCさせたら発動率1%までさがるのかw
聖戦のレベル依存スキルをそのままもってきたからこんなことになったんだなw
「このダルシーンの名にかけて無事に助け出してやるさ」
「ダルシーン!お客さんあの有名なアクスアーマーかい!」
ティアサガ形式にすれば解決するんだがダルシンカワイソス
レベル以外だと幸運依存あたりか
ダルシンの下級LV20の幸運期待値は4
運悪く1回も伸びなければ大盾発動率0とかになってしまうな
オーシンの追必3にしたのは調整ミスだよな
怒り持ちが追必までもったら息をするように必殺しか出さなくなるし
更にプージにタニア
追撃必殺持ってる時点で怒りなどおまけ
斧じゃなくて槍を持てよ
槍使いはスキル持ってないキャラがやたら多いのも不遇の原因だな
コノモール「つまり我らが」
ゼーベイア「槍使い最強!」
フィン「突撃www」
ゼーベイアの突撃はつかえる突撃
ゼーベイアのスキル何気にかなり強力だからな
攻速が上がれば勇者武器やマスター武器を生かせる
守備が高い上に大盾もあるしな
アーチに突撃しても何の問題もない
しかも防いだ上での怒り発動
襲ってきた敵返り討ち
トラキアはおっさんも強いから嬉しい
今度ガチムチおっさん軍団でレンスター解放するんだ
だがそこには…
おっさんキャラってガルザス使えるからだめだな。強すぎる
そういやガルザスってブラギの剣使えるん?
オードの血があるはずだが
>>925 これは懐かしい
ハイレグビキニアーマー女戦士好きの俺がミニスカ女戦士に目覚めたのはFEであるが
加速させたのはみつめてナイトだったなぁ
おっさんと言われれて思うが、トラ7のフィンは若作りしすぎですわ。
>>986 ブラギはオードが嫌いなので使えませんw
ガルザス・マリータ父娘はブラギの剣装備不可
990 :
助けて!名無しさん!:2013/11/11(月) 00:38:37.37 ID:age6FtGv
トードの血を継いでるミランダもマージナイトになってもブラギの剣は使えない
オルエンもじゃない?
結局、騎馬系のバルド、へズルのみかと。
デルの弟はべズラーなのかもしれん。
埋め
エーヴェルはウルだけど
ブラギ剣使えたっけ?
エーヴェルってもう聖戦士じゃなくなってるんじゃなかったか
何故かそんなイメージが
NP版で確認したが、エーヴェルもブラギ剣無理だった
ゲッシュ中は記憶と聖戦士の血も消えるって解釈なんかな
マリータとパパンが特に理由もなく使えないしな
割といい加減な設定なんだろう
1000だったら
マリータ、ガルザス、ミランダ、オルエン、エーヴェルがみんなブラギの剣使える
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。