【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊【第三のジュヴナイル】
今井秋芳の新たなジュヴナイル伝奇、魔都紅色幽撃隊(まとくれないゆうげきたい)について語るスレです。
《霊》は何を想っているのか?
《霊》は何故誕生するのか?
そして、どのような手段で人は《霊》と対峙できるのか?
若者たちの―――新たな學園に転校してきた《転校生》である主人公とその仲間たちが体験する物語。
※2ch専用ブラウザ推奨です。
荒らしには、あぼーん機能をご活用下さい。
※次スレは
>>950か
>>980が宣言してから立てて下さい。
※関連情報は
>>2-6あたり。
■今井秋芳の個人Blog(幽撃隊制作ログあり)
http://syuhou.otaden.jp/
スレ立て乙です、
とにかく嬉しい
106 ゲーム好き名無しさん sage 2013/09/04(水) 14:46:27.92 ID:6fHObiFt0
●第一話あらすじより
・何の変哲もない「転校生」(名前変更可能)が新宿の暮綯學園(くれないがくえん)高等学校にやってくる。
そこで学校を案内してくれるクラス委員の深舟さ ゆりと共に幽霊を見た転校生は旧校舎に(中略)、悪霊から救ってくれた同級生の支我正宗と伏頼千鶴に出会う。
その二人から、霊を退治する会社、夕隙社でバ イトしないかと誘われる転校生だった
●キャラクター
・「深舟さゆり」3年生、凜とした雰囲気の美少女。黒髪ロングのぱっつんではないが前髪の長さをほぼ揃えているセーラー服の少女。
・「支我正宗」3年生。車いすに乗ったメガネ男子。制服は学ラン。学園ナンバーワンの学力を持っており、仲間をサポートする。
・「伏頼千鶴」オカルト雑誌を発行している夕隙社の社長兼編集長。裏で除霊を請け負っている。
●システム
・ADVパート:日常ドラマパート、キャラとの好感度が変動。戦いの準備もここで行う
・会話システム:会話ではキャラの感情「愛・悲・怒など」と五感「視・味・嗅・聴・触」を組み合わせる新システムを搭載
・除霊準備:霊が出そうな場所に罠を仕掛けておく事が可能
・ライブモーションエフェクト:会話時にキャラがアニメーションする
・バトルパート:□マスのSRPGシステム?
・移動ルートとアイテム使用を指示しターン開始、敵と接触すると戦闘になる
開発状況
35%。今井秋芳監督最新作がTGS2013で遊べますと田口氏、アークブースにて。
>>1乙
愛と嗅とか、監督は変態か!?
ありがとう!!
スライブブリックとやらはどうなったんかな
いちおつ
3年前のは全部なくなったんじゃないの
未だに35%ってことは劇的に環境が変わったって言ってた時から
また一から作り始めたとしか思えん
つーか、SRPG板でいいの?
■タイトル
「魔都紅色遊撃隊 TOKYO TWILIGHT GHOSTHUNTERS」
■対応機種
PS3/VITA
■販売元
アークシステムワークス
■発売日
2004年予定
■スタッフ
開発:トイボックス
監督:今井秋芳
プロデューサー:金沢十三男
キャラクターデザイン:倉花千夏
オープニング:植松伸夫
曲:THE KEY プロジェクト
映像:高橋こうや
板違いなのかな
VITAとPS3どっちも持ってないんだけど、どっち買うべきかな?
出てるソフト調べて他にやりたいなと思うソフトの出てる方
編集長みたら久しぶりに九龍で依頼受けたくなったわ
アーカイブで魔人ばっかやってたけどPS2引っ張り出してやるかな
>>11 大画面で音にも拘って楽しみたいならPS3
スリープ機能でいつでもプレイ中断できたりスクショ撮影できるのが便利だと思うならVITA
嗅と触とかまさに変態
感覚も入れられるのはすごいけど、味とか嗅とかシリアスなシーンどうなるんだろ
観るが基本じゃないかな
自分だけかわからんけど、せっかく感情入力の反応が豊富なのに、無難なやつしか選べないんだよなぁ...
高感度上がる音しないと、やっちまっとという気分になる
どこでもセーブとは言わないけど、ADVパートで一時的にセーブしたい
今回は色んな方面からのユーザー取り込めそうだ
宣伝もバンバンうってもらえたら良いよな
わかるわ
九龍の校内探索中だったか昼休みだったかみたいに
ストーリーの真ん中辺りとかでセーブできるとはっちゃけた感情入力も試しやすいんだよなww
音楽魔人や九龍の人じゃないんだっけ・・・?
>>22 おお!嬉しいわ!!魔人も九龍も作品の雰囲気にすごく合ってたからな
今回はサポートなのか。でもBGMも楽しみだな
イギリスのロックバンド云々ってのは無しになったのかな?
新田さんがロックは無理〜でなったんだよな
つか新田さんがサポートで参加してるって発表当時の情報じゃなかったっけ
倉花さんの絵がしっかり今井テイストになっているw
俺なんて魔人の頃からはるかに遠くおっさんになって体調不良も相まってなんかもう棺桶に片足突っ込んだ気分だが
イマーイは学園モノ作り続けられるんだからすげーわ…
>>28 ┏┓ ┏┓ ┏┓
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味とか嗅ぐは過去作でいうラーメンだカレーだ食う時にまず使わされるだろうってのはわかるけど
普段の学校生活なんかでの使い道がいやらしい事しか思い浮かばない
キャラデザが既に微妙だな…
塗りと圧倒的に合わない
しっかし感情入力25種類ってすごい数な
重複する反応も多くなりそうだけど
無視(時間切れ)は悩に置き換わるのかな?
>>32 d、今確認した
当時あれこれ検索かけまくったのにw
見つからないわけだ…
感情システムいうとDSのひぐらしが頭をよぎるんだなあれの1巻みたくわかりにくかったら嫌だなー
こっちのはパターン多いみたいだし
>>27 本当だ
2014年っす…平成でいうと26年
今35%って、順調に進んで来秋くらい?
>>37 感情入力システムの類は今井ゲーと類似品しか知らんわ
ひぐらしにもあるんだ
>>34 自分は、うまく妥協点見つけたなっ!って感じだわ
雰囲気はバッチリ今井ゲーだから安心した
作風に合ってるし塗りもあってると思うけどなー
いい人選んだと思うわ
他のキャラも楽しみ
味ってペロペロ(^ω^)とか出来るってことでいいの?
>>37 自分ヘタなだけかもしらんが、ネガティブな発言に、そんなことないよ!的なつもりで否定感情選んで、すっげー怒られたり、
いわゆる否定肯定的な質問の時の返し方にいつも困る。
でも、何しても返しがあるのはいいよね。
愛連打プレイとか、どんびかれて楽しい。
今井に対する信頼がなくなっちまったからな
開発状況35%のまま発売予定年度が先送りになるイメージしか湧かない…
当たり前だがインデックス(アトラス)じゃないのな。一安心
と思って調べたらバトルコマンダー製作した会社なのかよw
大丈夫なんだろうな…
47 :
まとめ:2013/09/05(木) 12:07:50.91 ID:zmudNw/E
本作は、新宿の高校に転校してきた《転校生》である主人公が、東京の影に蠢く悪霊と戦 っていく全13話の物語です。
■あらすじ
何の変哲もない《転校生》が新宿の暮綯學園(くれないがくえん)高等学校にやってくる。
そこで学校を案内してくれるクラス委員の深舟さゆりと共に幽霊を見た転校生は旧校舎に(中略)、悪霊から救ってくれた同級生の支我正宗と伏頼千鶴に出会う。
その二人から、霊を退治する会社、夕隙社でバイトしないかと誘われる転校生だった。
【主人公】
デフォルト名:東摩龍介(とうま りゅうすけ)
主人公は、名前も誕生日も血液型もプレイヤーが自由に変えられる無色透明な変態です。3年生。
【仲間】
・深船さゆり(みふね さゆり)
霊の存在を信じようとしない、凛とした佇まいの気の強いヒロイン。同級生。
・支我正宗(しが まさむね)
学年一の秀才と称される車椅子に乗った同級生。
頭が良いだけではなく、車椅子テニスをやっているスポーツマンでもある。
・その他、巫女、デブロッカー、マジシャン、ヤクザ、オカマなど、一癖も二癖もある人物達も仲間に!
■夕隙社(ゆうげきしゃ)
社長兼編集長:伏頼千鶴(ふくらい ちづる)
オカルト専門の出版社。
裏稼業は、ゴーストイズマネーという名で除霊を請け負っている。
夕隙社から支給されるウィジャ・パッドと呼ばれる携帯端末は会社の備品で、名前は霊との交信で使用するウィジャ・ボードに由来する。
ボードは会社のアルバイト仲間の自作品で、 ボード本体を良く見ると厄除けの札も貼られていたり。
■システム
・ADVパート
日常ドラマパート、キャラとの好感度が変動。戦いの準備もここで行う
・会話システム
会話ではキャラの感情「愛・悲・怒など」と五感「視・味・嗅・聴・触」を組み合わせる新システムを搭載
・除霊準備
霊が出そうな場所に罠を仕掛けておく事が可能
・ライブモーションエフェクト
会話時にキャラがアニメーションする
・バトルパート
□マスのSRPGシステム?
移動ルートとアイテム使用を指示しターン開始、敵と接触すると戦闘になる
【感情入力・五感システム】
五つの感情と五つの感覚を組み合わせた新たな感情入力システムも本作の特徴のひとつで す。
システムとしては、連続で感情と感覚を入力するシステムなので、霊を【悲】で【視】た り、霊を【愛】で【味】わった(舐めた)り 、霊を【怒】で【嗅】いだりして楽しめます。
※開発状況※
35%。
TGS2013にて試遊可。
まとめ乙。愛味でセクハラしまくるぜ
今発表ってことは夏か軽く遅れて秋発売と踏んでたけど
35%なら来年末に遊べたらラッキーかな
UI重いとしんどいシステムだから最低限そこだけは頑張ってほしい
今井は口だけの無能者だからな。
ここまで発表できたのは周りのスタッフが
相当優秀なんだろ。
また頓挫しないことを願ってるがどうだろ。
50 :
まとめ:2013/09/05(木) 12:29:02.60 ID:zmudNw/E
イマーイがいない類似品はつまんなかったからなぁ…
この人いないと俺はダメだわ
>>49 今井抜きのパクりゲーの数々の出来を見る限り、無能とは思えないが
ただあの口の軽さは何とかすべき
>>49 そう言われていた時期もあったが
今井抜きのスタッフで作った東京鬼祓師は残念な出来だった
>>47 さりげなく無色透明の変態とかやらしい書き方してんじゃねぇよw
お茶ふいちまったじゃねーかw
鬼祓師は残念というか打ち切りみたいな終わり方だったな
鬼祓師は何か勿体無いって感じだったな
九龍のあの胡散臭さと燃える感じの絶妙なバランスはイマイ抜きじゃ無理だった
ゲームとしては最後まで面白く遊べるんだけど
今井ゲーを水で薄めた様な物足りなさがあるんだよね
>>56 ファミ通読んだけど雑誌で見ると塗りはもっとキレイに感じた
良い仕事してる
上手いけど個性の無いデザインだな。どれも他に作品にもいそう
デブとオカマに期待か
>>56 支我足早そうだ
ジャンルはアドベンチャーRPGになってるけどSRPG板でいいのか?
レス感覚のクソスレ氾濫状態だしなんかここでやってもあまり盛り上がりそうにない
別のところで立てた方がいいと思うけどな
今井総合スレに残ってる人の方が多いだろうし、あっちでも板の話題でてたよ
ここは板違いってことで削除依頼だして、しかるべき板にたてた方がいい
SRPGじゃないのにわざわざ荒れた過疎板にいる意味なくないか?
専スレどうしようかー
マルチだし家ゲ板あたりでいいんじゃね?
まだ時間あるしもうちょっと考えてからにしようかー
…なんて話してるうちに突然勝手に建てられたスレだしなー
このスレ建てたやつまじでカスだな
ちょっとは考えろよクズ
そんな怒らなくてもいいじゃん
材料出てきたら話す場所ほしくなるだろ
皆が皆今井スレに常駐してるわけじゃねえ
家ゲーRPG板か携帯ゲーSRPG板か、どっちかやろね
ファミ通にはSRPGって書いてあったが違うのかw
>>64 ごめんね、まだ待とうってあたりのレス見逃してたんだ
板も違うっぽいから削除依頼出したら消してもらえるんか
板違いって事で削除依頼出してきた
>>71 乙
いや、ようやく発表されたし、専スレ立てようって急ぐ気持ちは分かるよ
まだ待とうというか、話し合ってる真っ最中だったからな
いかにレスを見ずに独断でスレ立てしたのかが伺える
でも削除依頼乙、【愛】【味】
>>71 素直に名乗り出たうえに削除依頼乙!
あんま気にすんなー愛+味
新しく立てるなら何処がいいんだろうね
家ゲーRPGと携帯ゲーが候補?
携帯のほうが人は多そうではあるけど
家庭用でいいんじゃ?家ゲーRPGでもいいけど
79 :
テンプレ案:2013/09/05(木) 16:11:59.69 ID:n88HgdUQ
Partは続いちゃうの?
【関連ゲーム一覧】
・東京魔人學園剣風帖(PS)…今井秋芳ジュヴナイル伝奇シリーズ第1弾。剣風帖・外法帖(血風録)・帝戰帖の全3部作で完結予定。
・東京魔人學園朧綺譚(PS)…上記作品のファンディスク。
・東京魔人學園剣風帖絵巻(PS)…剣風帖+朧綺譚の廉価パック。
・東京魔人學園剣風帖(DS)…剣風帖+朧綺譚、DS用に完全リメイクした作品。※キャラの声だけは昔のまま。
・東京魔人學園外法帖(PS)…幕末を駆け抜けた剣風帖の先祖達の話。
・東京魔人學園血風録(PS2)…上記作品に追加要素を入れた完全版。
・東京魔人學園符咒封録(WS・GBA)…學園伝奇アドベンチャー+カードバトル。剣風帖の外伝的なもの。
・東京魔人學園群星伝(携帯電話アプリ)…魔人學園のキャラによる格闘ゲーム。
・九龍妖魔學園紀(PS2)…ジュヴナイル伝奇シリーズ第2弾。六年後の剣風帖の世界とクロスオーバー設定。
・九龍妖魔學園紀re:charge(PS2)…個別エンドなどの追加要素が入った完全版。
【正式発表以前の情報まとめ1】
・九龍妖魔學園紀の開発が終わった直後に立てた企画。
・キャラクターデザインは色々と上がっているらしい。
・ロックフォード・アドベンチャーとはまた違った切り口のミニゲームあり。
・《霊》がテーマでありながら、ホラーや映像や音で驚かせるだけのダークな話にならない勇気と友情のジュヴナイル。
・PVは完成している。
・今回は仲間も動かせるシステム。
・今回は「調合」……というか「実験」という切り口、それも新しいアイテム満載。
・今回は、ドロップでしか出ないアイテムも豊富なのでフリーミションもかなり遊び甲斐がある。
・『幽撃隊』はクエストというよりミッションという形。
その総数は『九龍』とは比べ物にならないぐらいの数を用意している。
・今回も「ガーターベルト」は健在。
・今回もアイテムは実写、世界観にあわせてちょっと工夫をしている。
【正式発表以前の情報まとめ2】
・今回も日常の中にある物を使って、霊と闘っていく、楽しいしタメになるアイテムが多い。
・アイテムリストの説明文は400種ぐらいはある、
『九龍』のフリークエストを考えた時に時間がなくてできなかった仕様を今回は組み込み。
・感情入力システムも「いずれはこの形に」と思っていた仕様を組み込む。感情入力の内容も変える。
・今回の曲のテーマはROCK。
イギリスのROCKバンド、Slive Brrich(スライヴ・ブリック)がメイン担当、新田さんはサポート役。
・プラットフォームはDSでもPSPでない(ドリキャスでも無い。)
過去に、電撃プレイステーションでPSプラットフォームでジュブナイル伝奇作品を出すつもりがあると発言している。
・主人公や仲間たちは、フォルクスワーゲン・テュープ ツバイに乗って現場を出撃する。
・デブとオカマはジュヴナイルに不可欠なので、今回も登場。
・主人公は変態。
・仲間は高校生しかいない。
・名古屋から東京にお引っ越し。
・いよいよ開発も追い込み!ラストスパートへ向けて頑張ってます!
●第一話あらすじより
・何の変哲もない《転校生》『東摩龍介(とうまりゅうすけ)』(名前変更可能)が新宿の暮綯學園(くれないがくえん)高等学校にやってくる。
そこで学校を案内してくれるクラス委員の深舟さゆりと共に幽霊を見た転校生は旧校舎に(中略)、悪霊から救ってくれた同級生の支我正宗と伏頼千鶴に出会う。
その二人から、霊を退治する会社、夕隙社でバイトしないかと誘われる転校生だった
●キャラクター
・「深舟さゆり」3年生、凜とした雰囲気の美少女。黒髪ロングのぱっつんではないが前髪の長さをほぼ揃えているセーラー服の少女。
・「支我正宗」3年生。車いすに乗ったメガネ男子。制服は学ラン。学園ナンバーワンの学力を持っており、仲間をサポートする。
・「伏頼千鶴」オカルト雑誌を発行している夕隙社の社長兼編集長。裏で除霊を請け負っている。九龍妖魔學園紀re:chargeのクエスト依頼人「オカルト出版社」の人。
●システム
・ADVパート:日常ドラマパート、キャラとの好感度が変動。戦いの準備もここで行う
・会話システム:会話ではキャラの感情「愛・悲・怒など」と五感「視・味・嗅・聴・触」を組み合わせる新システムを搭載
・除霊準備:霊が出そうな場所に罠を仕掛けておく事が可能
・ライブモーションエフェクト:会話時にキャラがアニメーションする
・バトルパート:□マスのSRPGシステム?
・移動ルートとアイテム使用を指示しターン開始、敵と接触すると戦闘になる
開発状況
35%。今井秋芳監督最新作がTGS2013で遊べますと田口氏、アークブースにて。
なんか長くなっちゃったな
>>81 古参多いし、続けたほうがいいんじゃね
87 :
テンプレ案:2013/09/05(木) 16:39:05.77 ID:PP1Mv/+g
本作は、新宿の高校に転校してきた《転校生》である主人公が、東京の影に蠢く悪霊と戦っていく全13話の物語です。
■対応機種
PS3/VITA
■ジャンル
アドベンチャーRPG
■販売元
アークシステムワークス
■発売日
2014年予定
■スタッフ
開発:トイボックス
監督:今井秋芳
プロデューサー:金沢十三男
キャラクターデザイン:倉花千夏
オープニング:植松伸夫
曲:THE KEY プロジェクト
映像:高橋こうや
>>83 >>84 あたりはもう変わっちゃってるっぽいな
イギリスのロックバンドとやらもなくなっちゃったし
俺も
>>1のテンプレ案一応貼っておく
正式発表前の情報はテンプレの後ろのほうがいいと思うよ
どこまで変わったのかまだ分からないし
板は家ゲーRPGがいいんじゃないか
今井秋芳の新たなジュヴナイル伝奇
魔都紅色幽撃隊(まとくれないゆうげきたい)について語るスレです
魔都紅色遊撃隊 TOKYO TWILIGHT GHOSTHUNTERS
対応機種:PS3/VITA
ジャンル:アドベンチャー・RPG
発売日:2014年予定 価格未定
CERO:審査予定
販売元:アークシステムワークス
開発:トイボックス
スタッフ
監督:今井秋芳
プロデューサー:金沢十三男
キャラクター原案:倉花千夏
オープニングテーマ曲:植松伸夫
挿入曲:THE KEY PROJECT
映像演出:高橋こうや
■今井秋芳の個人Blog(幽撃隊制作ログあり)
http://syuhou.otaden.jp/ ※2ch専用ブラウザ推奨です
荒らしには、あぼーん機能をご活用下さい
※次スレは
>>950か
>>980が宣言してから立てて下さい
※関連情報は
>>2-6あたり
そういやSlive Brrichのところに架空のバンド、壮大な釣りでしたって入れるの忘れてたw
それも入れた方がいいねw
家ゲー板と携帯ゲーソフト板に1票入れとく
PS3とのマルチなんだから携帯ゲー板はないだろ
分けたら絶対過疎るからまとめて1スレの方がいい
家ゲーか家ゲーRPGかな
もっと情報出てから立てても遅くないと思うけど
VITAのみだったら携帯だけどPS3でも出るし
家ゲなら広い意味で携帯ゲーも含まれるだろうし1スレなら家ゲRPGかね
携帯の方が人多そうというのも納得なので2スレでいいなら家ゲ、携帯それぞれにあっても構わない
あとはPS3とVITAの内容仕様に違いがあった場合は確実に2スレ体制になるだろうけどそれはまだわからないしな
ジャンル名に「RPG」とあるから家ゲーRPGか携帯ゲーRPGだろね
ドラクラ、閃の軌跡あたりに習ってまずは家ゲーRPG板でいいんじゃね
自分も家ゲーRPG板に1スレで良いと思う
ドラクラは家ゲーRPG板の総合スレと携帯ゲーRPG板のスレがあるけど、携帯ゲーの方は過疎ってるんだよね
家ゲーRPGに一票
現状、普及台数的にVITAよりもPS3のほうがユーザーも多いだろうし
それぞれで違いがあるのが判明したら、改めて携帯板にも立てたらどうだろう
九龍は家ゲーにあるけど……まぁ別に板なんて過疎だろうが何だろうが何処でもいいけどね
家ゲーでよくね?
自分も家ゲーに一票
ようやく新作が出るのか【嬉】
RPGって書いてあるなら家ゲRPGが無難じゃないかね
RPGって言っても魔人シリーズみたいにメインはAVGパートなんじゃないのと予想
削除依頼出してくれたみたいだが前スレはここになるのかね
ならないと思う
ぶっちゃけ、この板削除依頼も放置されてんじゃね?
もうFE厨に荒らされつくされて板として機能してない感じだが
まともな板ならここまでならない気がする
どうなんだろうなぁ…
とりあえず梅ながら待つかな
板がまともならここでも良かったんだけどなあ
ちょっとひでえな、この状況は・・・
109 :
助けて!名無しさん!:2013/09/06(金) 20:52:48.76 ID:N6aWHxbO
家ゲーRPGが一番勢い出るんじゃないかな
スレ見て興味持つ人が現れる可能性も期待出来るし
立てんなら立てろよ
文句ばっかでクチだけの糞信者共
スレの勢いを見て板が活発かどうか見るというのなら
家ゲRPGはドラゴンズクラウンが4桁 閃の軌跡、ダクソなど他3スレが3桁
家ゲはジョジョOSB、地球防衛軍、KOTYスレが4桁 その他20数スレが3桁
携帯RPGはPSO2、他4スレが3桁
勢いだけ見て決めるなら家ゲの方が活発かも。あくまで参考程度に
ぶっちゃけ公式がアドベンチャーRPG言うなら、家ゲーRPGでいいとは思うけどね
113 :
助けて!名無しさん!:2013/09/06(金) 22:40:07.46 ID:N6aWHxbO
家ゲが活発でもRPGに興味がある人がどれだけ居るだよ
RPG好きは当然RPG板に居るんだから先を考えたら家ゲーRPGの方がいいんじゃないかね
アクションはやるけどRPGはやらない人結構居るけど
RPGやる層は結構何でもやるからその逆は少ないだろうし
因みに俺は立てれなかった
というか、単独でスレをたてるという話し合いあったっけ?
話し合いってほどはまだない
いつどこに立てようか、どうせまだ先だしもうちょっと後で考えるのでもいいんじゃね?て感じのと、
あと今ここでいくつか出てる案みたいなのがちらほらと、だいたい数レスくらいあった程度
今井スレでどうする?ってレスあったけどむこう(つまりここね)で話せばいいんじゃね?で終わってたw
ぶっちゃけ今井スレのほうが盛り上がってるし、もっとはっきりした情報出るかいっそ発売直前くらいに
立てればいいんじゃないか、と思うけど多分そのころには誰か先走って立てちゃうんだろうから、
このままだらりと続けてしまって発売近くなったりスレ埋まったりしたら改めて立て直せばいいんじゃないかな
まじめか
ここは板違いだから削除…ってことなんだから
勢い重視じゃなくて板通りのとこに建てろよw
多数決的には家ゲーRPGなのかな
120 :
助けて!名無しさん!:2013/09/07(土) 07:49:20.98 ID:jr1Ph62t
アドベンチャーRPGだがARPG板などない以上はRPG板になるやろね
家ゲーRPG板か携帯ゲーRPG板か、この二択一だろう。
この二つを多数決にかければいい
アーク的にどちらをメインプラットフォームに押していきたいかという趣旨もあれば別だが、
現状わからんので、普通に家ゲーRPG板でいいんじゃね
公式が出来たら家ゲーRPGでいいんじゃ
ジャンルがはっきりしないというか、一言で説明できないゲームになると思う
だから九龍と同じ家ゲーがいいと思う
■ジャンル 學園ジュヴナイル伝奇/ADV+RPG
トイボックスにはこう書いてる
ADVかRPGかどっちか扱いでいいんじゃないか
家ゲRPGに一票いれたけども別に家ゲでも一向にかまわない
>>116のように保留でも構わない
しかし保留する場合はどの時期になったら決めるのかくらいは今決めて総合スレでも周知したほうがいいと思う
そういうのめんどくさいって意見が多ければ今の流れで決めたほうがいい
魔人スレも元は家ゲだったっけ?
信者的には今井スレで事足りるだろうが
新規の受け皿ぐらい要るだろう
それは取りあえずここでいいんじゃないのか
どうせ削除されそうもないし、削除されたらそれこそ今井スレで話し合って立てればいい
とりあえず新規の受け皿といっても公式すらできてない状況だから
公式できたら今井スレで検討すればいいんじゃないの
スレどころか公式もまだなのかw
>>127 削除はされない可能性大だね
こんだけ溢れ返ってるクソスレを誰一人削除依頼しなかったとは思えないので
削除してもしても、また立ちまくったので、最終的に板丸ごと放棄した可能性もあるけどね・・・
というかこの板なんでこんなに荒れてるの?
ずいぶん昔にディスガイアスレ目当てできたときはここまでじゃなかったような
131 :
助けて!名無しさん!:2013/09/09(月) 13:30:32.92 ID:67Vun2Cf
ジャンルにRPGってあるんだからRPGでいいじゃない
ここはだいぶ前からこんなよ
荒れてるわ過疎ってるわで機能してない
タイトルで検索かけてくる人が大半とか思ってたけど、そうでもないの?
やっぱり板の状態って大切なのか
このスレに関しては
・そもそも「シミュレーション」RPGだという情報は出てなくてADV+RPGの形式としか分かってないから板違いの可能性がある
・現状の情報を元にスレをたてるなら家ゲや家RPGなどが妥当である
・板がFEスレ乱立で何かあったときスレが落ちたら困るなど
ってあたりが問題点だったんじゃないの
キター
どっちも買う
VITATVでるなら、これとVITA版でええかなぁ
携帯機でやりたくなったら、VITA本体買えばいいし
予想外にはええええええ
と思ったらTOPだけだった(´・ω・`)
そろそろ正式なスレの所在板を決めなきゃならんね
ジャンルはアドベンチャー+RPG
家ゲーでどうよ
山河虎次郎の武器がブラックホール?
化学系のキャラかな
板は家ゲRPGに1票
戦闘はシミュレーションぽいけど
ヒロインも相棒も何かスカした感じのキャラだなー
暑苦しい仲間求む
見た目がどうだろうと
テキスト読んでりゃ嫌でも暑苦しくなってくると思うよ
テキストとビジュアルの合ってるんだかないんだかよくわからない
絶妙なハーモニーが今井ゲーのミリキ
まあ仲間含めキャラは外さないだろうと確信出来るなw
とりあえず家ゲーRPGに賛成
相棒は体育会系っぽい気がする
戦闘がRPGなら家ゲRPGでいいんじゃないかな
相棒って車椅子の政宗じゃないのか
頭が良いだけじゃなくスポーツも得意らしいね
147 :
ノマ:2013/09/14(土) 06:39:56.90 ID:OoRiAqEo
このゲームPC98の妖撃隊の影響受けてるっぽい
今までの例からやってると気にならなくなるとはわかってるんだが
なんていうか面白みのないキャラデザだな
九龍作ってた時一年給料なしだったとかりっきーにばらされてたが
大丈夫なのかねほんとに
公式サイトもできたし、そろそろ移動先決めないとな
家ゲーRPG板が無難か?
151 :
助けて!名無しさん!:2013/09/14(土) 15:30:26.65 ID:w+CJHS7k
無難っていうか家RPGしかなくね?
九龍の時とは違ってちゃんとRPGってついてるから家ゲRPG板でいいと思う
153 :
MONAD:2013/09/14(土) 16:46:55.25 ID:aAS27so7
このシリーズはホントに面白い。
女子生徒の制服に鎖っぽいデザインがあるね
學園が何か封じ込めてる感じかな
名目はアドベンチャーRPGで戦闘はSRPGの行動を全員分入力して
敵もいっしょに「せーの」で移動させるっぽい感じかと予想してるから、家ゲに一票かな
でも最終的には家RPGでも家ゲでもどっちでもいいよ
予想して行き先入力してストラテジーみたいな自動でそのターン動いて戦う
感じなのかな?
九龍やったことあるから戦闘次第だけど欲しいわ。
仲間はしょうがないけど
主人公は行動決定後もある程度融通を利かせて欲しいかな
不測の事態にも対応出来るように
>>83 >・今回は仲間も動かせるシステム。
まあ仕様変更されてる可能性は高いが…
あ、行動決定後は関係ないか
バトルパート、ダンジョンとかねーのかなぁ
ADVパートの第六感はおもしろそう、基本的に正解の選択肢を選んでいけばおkなのかな
自由行動したいな、できないのかな
九龍は次がどんなフロアなのか進める楽しみがあったな
幽撃はそういうタイプじゃなくてRPG寄りなのか
今までの情報を見るとガンパレみたいな戦闘なんかね
コマンド入力後全員同時に処理されて場合によっては攻撃範囲に対象がいないとか
矛盾を承知で言うならターン制のRTS
卓ゲならエムブリオマシンっぽい感じ
個人的には好きだけどライトな層にはちょっと敷居が高いかも
キャラデザとか女性ユーザー獲得に積極的みたいだけど
そういう敷居をどう低く見せるかが重要だよなー
新スレの板なんだけど、前にも書き込んではいるが…
ジャンルにRPGってついているのと
>>113の観点から、家ゲーRPGがいいかな
それか携帯の方のRPG板
あくまでジャンルに拘るならここが正しいのかなと思う
メーカーの言うRPGって「成長要素があります」位の意味だろうし 実際のプレー感覚はADV+RTS(またはSLG)寄りじゃないかなぁ
どうしてもここではダメなら家ゲに一票
167 :
助けて!名無しさん!:2013/09/15(日) 13:37:12.24 ID:fRn/bJUl
折角の新作RPGなのにRPG好きにアピールしないでどうすんの
家ゲーとか意味わからん
後携帯機RPGも一部ソフト以外かなり過疎だから止めといた方がいい
明らかなスレチじゃなきゃココでも良いと思うけど
駄スレ乱立といい板がきちんと機能していないみたいだからね…
削除依頼も出しちゃってるし
家ゲーって家庭用ゲーム板のことだよね?
ぱっと見は格ゲータイトルが目立つが
家庭用か家ゲRPGか…ってとこかな
いっそ立てられる人が決めるとかは?
169 :
助けて!名無しさん!:2013/09/15(日) 14:35:08.95 ID:0+RQhCST
ちょ、まだスレgdgdしてんのかw
公式はできたみたいだが
正直、発表直後の盛り上がりはもうなくなっちゃった感があるが
TGSでも情報が出始めるなら早めのがいいと思うんだが
この板に関しては機能してないのは明らか(削除以来すら放置って・・・・・)
ここじゃなきゃどこでもいい、という感すらあるのでもう立てる人に任すわ
ぶっちゃけ今井ゲーに望んでるのってRPG部分よりADV的なシナリオの面白さだし、スレ立てなんてアピールするためにするようなもんでもないだろ
そういう意味じゃ他スレがどうなってようと関係なくここでも構わない
171 :
助けて!名無しさん!:2013/09/15(日) 15:49:58.49 ID:fRn/bJUl
新規は大事だと思うが
魔人や九龍は古いからやった事ない人や存在自体知らない人も多いだろ
そういう人が興味持ったり好きになってくれるのはいい事じゃないの
アピールが多少でも売り上げ増加や新規獲得に繋がる可能性も考慮した方がいいのでは?
次回作の為にも
そういう考えのある人たちを否定はしないが
俺はわざわざ同じ板でまったく興味ない知らないタイトル見てもスレ覗いてみようとは思わんな
どこかで情報仕入れて興味出たらそのゲームのありそうな板で検索かけるよ
いつまでもgdgdやってても切りがないのでHP発表後からの多数決をとるということでいいのかな?
そしてその場合締め切るのはいつにするのかな?
現状ここより今井スレのほうが盛り上がってるし、ここはこのまま置いとけばいいのでは
800くらい届くころにはもっと情報も出て人も多くなるだろうしそれから家ゲなり家ゲRPGに立て直しては、と提案
家ゲーRPGに一票
一応RPGってジャンルに入ってるし
まあ人がジャンルに当てはまる中で多い板が一番だよね
システム関連の妄想やら願望をかいても、食いつきが無いのは寂しい
176 :
助けて!名無しさん!:2013/09/15(日) 22:51:17.19 ID:i6spNM2e
俺は立てられないのですよ
誰か立てられる人居ない?
居ないならテンプレ作ってスレ立て代行に頼むしかないかな
今井スレに立てれる人誰か居ないの?
新しく立てなおすのかどうかってところから揉めてるときに勝手に立てようとすんなや
ここ消化してから立てればいいのに
杓子定規杉だろw
代行だとかは一旦落ち着こうぜw
ここが立った経緯だって勇み足だったんだし
俺は家ゲーRPGに一票
自分も家ゲーRPGに1票
削除依頼も機能してなさそうって話もあるみたいだし、色々決めつつここが埋まるくらいに立てればいいんじゃね?
だな、ゲーム発売もまだまだ先だし、次スレを家ゲーRPGに建てるくらいでいい
しかしロゴのダサさが半端ねーな
どう見てもわざとだろ
ここは削除依頼出したから移動先決めようってなったらまだ公式もないんだしと先送りし
公式が出来たから仕切り直して決めようとしたら埋めながら決めようと先送り
お前らも延期病に感染してるな…
どのみち家ゲか家RPGのどっちかだろうからあとは勝手にやってくれ
結局ここを最後まで使うのかな
そうなるとここが前スレになるのかね
新スレは立てる人がどちらの板か決めればいいかなー
ロゴに興奮した俺は変態だな
雑誌掲載の発表で1スレ消費したしTGSの関係でここも埋まるんじゃないかね
一週間で900レスあるかもなんて先月末に言ったら可哀想な子扱いだったろうけど今なら可能性無くもないよね
無いか?
今井スレの方が盛況だからTGSで新情報出ても盛り上がるのはあっちだろ
今井スレで話し合いしようなんて意見が出るほどなんだから
しかしmissionの収支が厳しいねこれ
高級レストランの除霊で五万円とか美神さんなら門前払いだよ
交通費は当然別だよな
我々は横島忠夫であるべき
>>192 主人公の立場的にも美神さんじゃなく横島だなw
常に木刀を持ち歩き、木の上から颯爽と登場をかますエネルギッシュなエロ少年
常にアロマを吸い歩き、やる気のない表情で、だるいや眠いが口癖のポエマー少年
と、来て
次の相棒は、車椅子が手放せない文武両道の真面目そうな少年か
インパクトとしてはあまり強くないがどうなるかなー
変態主人公とどういう絡み方を見せてくれるのか楽しみだ
九龍でナビの声変わるシステム好きだったんだが今回は無いのか?
さゆりがクールっぽくて支我も真面目そうなんだよなぁ
まあ支我の趣味をPC(プレイヤーキャラ)と読めば新しい扉が開くが
あと気になるのはステータスリングにある双葉アイコンだな
他はともかく見当もつかない
主人公が変態過ぎて、真面目にたしなめてくれるキャラじゃないと保たないのかな
>>190 夕隙社にはもっと沢山払われてるけどバイトである主人公に払われる金額が
5万円なんじゃね?
秘宝探索の報酬が諸経費込で2000円だったりするしへーきへーき
諸経費で赤字になります
Gameover
さゆりちゃんの人を見下したような目つきがたまらん
この後、主人公にデレデレになっていくと考えるともっとたまらん
クラス委員長さゆり〜あなたって、本当に最低の変態だわっ!〜
>>196 さゆりはクール+不敵って感じだから、もれなく迂闊属性も付いて来る予感がする
どこの
いやいいです
九龍は視認範囲狭すぎて、正直攻略本買わざるをえなかったわ
息苦しくてしゃーない
VITAで視点変更機能追加でリメイクして欲しいわ
これが売れたら色々と、今井ゲーラインも暖まって行きそうだしマジ売れて欲しいわ
この板は検索してくる奴以外、ほぼ新規さん絶望だけどなw
>>139 亀だがブラックホークじゃね
九龍みたいに弾薬自腹だと出撃させないかも
TGSのレポで盛り上がるかなー
いける人よろ
主人公まわりの人間関係気になるな
剣風や九龍みたいな”xxと愉快な仲間達”じゃなく外法や符呪っぽい感じ?
主人公の他にもう一人はおバカなキャラが身近に欲しいところ
TSGの試遊やPVでその辺見れるだろうし行ける人レポお願いします
レポ楽しみにしてます
TGSで今井ゲームのレポをくれくれできる日がくるとは感慨深い…
いつも声優はアレじゃん
棒声優より無いだろ吉本ウンコとか
3Dでもいいんだけど、ボスくらいは九龍くらいオドロオドロしく描いて欲しい
芸人…俳優…スーパーナチュラルの二の舞にならなきゃ良いが
俳優とかって顔出し本業の人だと役と言うより本人そのまま出演って感じがするから好きじゃないんだよなぁ
芸能人の吹き替えって微妙なの多いからこわいねー
棒だったらプロ声優にしてほしかったとは思うだろうな
……
なんで普通に声優使わないんだ・・・
こんな奇の衒い方はいらん
まあ聞いてみて判断しようぜ
モチベ若干下がりますな
メインのうち誰かはひどいだろうな
よく知らないけど
わしが育てた
稲垣早希使うなら宮村さん使えよって話なんだが。
まあ稲垣早希は吹き替えうまそうだが、なんか顔が浮かんで嫌だw
しかし安易な人気声優は使わないけど話題性の為には芸能人を起用か
まぁどっかの意向が働いたとしかしか思えんけど
メイン3人初挑戦だけど全員プロ並みの技量とかは有り得ないしどんなに売れてもアニメやドラマCD化は厳しそうだな
アニメとかマジ勘弁w
妃宮 麗子
昭和63年 宝塚歌劇団に “妃宮玲子” として入団
宝塚大劇場 花組公演「キス・ミー・ケイト」で初舞台後、花組に配属
等々、年間約300ステージに約8年間 舞台出演に専従
「エデンの東」 サリナス婦人会会長役で宝塚歌劇団を退団
その後はブランクなく フリーにて様々な舞台出演を中心に活動
2006年に “妃宮玲子” から “妃宮麗子” に改名 現在に至る
プロ並みの技量とは一体…
今井新作で久しぶりにゲーム系の板見に来たが、このスレがこの板にあるとは思わなかった
魔人や九龍は家庭用ゲーム板だったよな
しばらく探しちゃったよ
本業声優だけど下手だった当時のほっちゃん…
>>228 サロンにある今井総合スレの方が人多いよ
メイン3人のキャスト
深舟さゆり:稲垣早希(吉本興業)
支我正宗:沢城千春(舞台俳優)
伏頼千鶴:妃宮麗子(元宝塚)
吉本さん宣伝お願いしますw
どうせパートボイスなんだから「はっ!」とか「きゃあ!」さえ言えればなんとかなる
まあほら
マダムバタフライの成功例があるからさ…
>>229 当時まだ研修生だか終わったばかりだったかじゃなかったっけ
俺はあの頃のがよかったわ
外法帖の頃にはもう違う雰囲気になってた
今までもモブの悲鳴が不自然に浮いてるシーンはあったが致命的な欠陥じゃない
本来弾みをつけたいタイミングの発表にしては心躍らないが
「生理的に嫌」までいく問題でもないと信じる
>>233 ありゃ仕事先に電話をかけた時に声を聞いてイマーイが惚れ込んだとか、
声優を目指していた時期もあったとかいう人だからなあ
今回の参考にはならんと思う
つかこの人も名前のせいでしばらく芸能人だと思われてたよなw
あーこれは任天堂信者の格好の「潰し」の素材にされるパターンだわ
SRPG板にスレがあってむしろ助かったかな
吉本ってのはちょっと不安かもな
しがらみがありそうで
演技は聞いてみんことにはわからん
ああー試遊に行きたいよー
お笑い芸人が声優初挑戦とか他の作品だったらドン引きして地雷認定してるところだわ
今井ゲーの場合テキスト主体だから声自体はそんなに重要では無いのが救いだね
まぁドル声優使えたら声オタにも売れたとは思うがパートボイスで使うにゃ勿体無いだろうしな
2013年9月19日(木)〜22日(日)に開催されるTGS2013では豪華キャストのボイス入りの体験版をプレイする事が可能です!
行く人はレポ頼む!
やったね!剛力じゃないよ!
つーかこれでパートボイス決定かぁ
折角だからフルボイスが良かったんだがなぁ
まぁ糞タレント声優じゃ拷問だろうし、パートボイスでよかったのかな。
しかし、今井、ここに来てとんでもない地雷を持ってきてくれたな・・・
声優とか興味無いから全くどうでもいいわw
ゲーム面白かったらそれが正義
パートボイスはゲームのテンポを崩れないから好きだ
まあフルでもいいけど、ぶつ切りにすると変な感じだし
でもパートボイスだと、急に長い台詞を言われると違和感を覚えるから、
たまにでもいいから長い台詞を言って欲しい
戦闘中でもいいかな
確か鬼祓作ったスタッフのインタビューでも感情入力を取るかフルボイスにするかで悩んでたみたいだし手間隙考えたらパートボイスが今はベストなんだろうね
俺もパートボイスすきだわ、重要なセリフだけフルでたのむ
>>247 重要なイベントシーンとかはボイス欲しいんだよね。
吉本芸人…ヒロインが吉本芸人www
ペルソナ4のコミュイベはまさにちょうどいい感じのボイスだったな
本編はフルボイスだけどコミュはパートボイスで特別な長台詞だけフルボイスって感じ
パートボイスはテンポよくて好きなんだがやっぱ需要な台詞は声聞きたいわ
フルボイスは台詞の途中でよく飛ばすんだけど、無かったら無かったで寂しいんだよな。パートボイスでも重要なシーンじゃ長めにして欲しいね
TGS行くよ!今から凄い楽しみ
>>252 うらやまレポ頼むぜ
声もそうだけど戦闘パートとか気になるところ多い
>>253 p2持ちを活かして興奮冷めやらぬ内にレポするね!
>>252 おぉ楽しんできて下さい!
レポもお願いします
パートボイス好きだからいいわ
魔都紅色幽撃隊のキャスト決まったんだね
過去作の魔人学園では『キャラと顔が似てる人を選んだ』ってあったから、
こっちでもその流れを組んでるのかな
今回の、思わせ振りで柔和な態度なのに、ここぞという時にプレイヤーをどん底に叩き落としてくれるキャラは誰かな……!
あーあこれは様子見確定だわ
マイナーな声優を使うとは思ってたが素人かよ
これも電通?とかそういう我欲にまみれたゴリ押しでこういうキャストになったの?
イマーイは説明する義務あるだろ。説明なき場合はゴリ押しがあったものとみなす
義務なんかないだろ
たかがパートボイスの声ごときで
いつも通りいいと思ったから採用ってやってるだけだと思うけどなあ
メジャー声優使ったら文句言うし
素人使っても文句言うのなお前らwww
そんなに「マイナー好きな自分」に酔いたいのか?w
メジャー声優使って文句言う連中は無視でいいだろ
ただタレント声優は絶対に許さない。
ゲームにマイナスが付くだけ。今井は馬鹿。
遊んでみなけゃわからないだろw
名前出さないで声付きPVだして
声ヲタが勝手に想像してるところに
実はこんな人でしたーなら騒がれなかったろうな
>>262 それならそれでいいし、なおさらblogででも一言そう言えばいい
本当は嫌だけど出資者のゴリ押しで使いたくもない、納得行く演技が出来ない奴を使わざるを得ないなら黙ってるしかないし
プレイヤーとしてもローグギャラクシーのように酷い演技を聞かされ続けるという被害が生まれる
いっそ金のためならそう言えばいい。諦めもつく
近年の日本の映画やアニメや楽曲…様々にあふれる理不尽なゴリ押しが
消費者の疑心暗鬼をかき立てていることが根本原因
文句言ったら直ったのは劇場版シンプソンズくらいしか知らんけど
きめえ…
>>267 ただ難癖つけて叩きたいだけの荒らしにしか見えない
文句あるならブログ見てこいよ
お前みたいなヤツのためにありもしない説明の義務とやら果たしてくれてるぞ
本来とは違う意味で声ヲタキモイ
今までの魔人・九龍声優じゃないのが不安なんじゃないの?
自分はある程度の演技力があって世界観に馴染んだ声だったら誰でもおk
流石に棒すぎるのは困るけどねw
魔人の時から声優はずっと棒だったじゃん
今更なにを
アロマの中の人とオカマの中の人と木刀の中の人と亀の中の人が居ればいいや
醍醐さん…
加瀬さんは大出世だよな
よく洋画で主役級してる
声優発表しただけでこんなに騒がれるとは思わなかった
以外とその辺重要視してるんだなお前ら
今までその辺が完璧だったから逆に
常連がいるぐらいだから
>>276 楽しみにしていたアニメの主役級が棒だったときの悲しみは計り知れない
声が残念すぎてストーリーも何もかもがどうでもよくなってくる
>>278 フルボイスならその心配もあろうが、パートボイスだぞ
パートボイスでも醍醐の破壊力抜群だったやんけ!
あけまして、おめでとぅ!
ドラマCD聞くまでそんなに気にしてなかった
ヒロインはお笑い芸人、HD機で出すアドベンチャーなのにパートボイス、音楽は無名のおっさんバンド
しかも主人公は変態
今の時代に絵師以外は全力で売れ線から外れようとしてるってのは正直凄いと思う
ゲームの醍醐は別に気にならなかったなー
>>283 本気でジュヴナイルを作り込む時点で
売れ線だとかは気にしてないと思うんだ
俺もゲームの醍醐は気にならなかったな
声のイメージは合ってると思うしあれはあれで好きだわ
イマーイが選んだんなら今回も声はあってんじゃねーか?
TGS行く人レポ頼んます!
活気があるのは嬉しいけど釣りやネタっぽいレスが多いなあ
今井ゲに出演する為にゴリ押しなんか無いだろう
役者の側にどんなメリットがあるんだよ
逆に芸人のファンに媚びてもどんだけ売上伸びる?
監督が納得して起用したんだろ?
あと今までが完璧だったなんてのもない
声聞いて吹きそうになった経験ないならむしろ羨ましい
ただそんな事が関係ない位面白いと思ったから今井ゲを追いかけてきただけ
これ読んで気を悪くした人がいたらスマン
我ながらキモい書き込みだと思うんで頭冷やす事にする
正直、あのパートにもなってないパートボイスは好きじゃ無かったな。
魔人では方陣技でけっこう喋ったけど
九龍じゃ全然台詞無いんだもん。
だので今回はフルじゃないまでもちゃんとしたパートボイスが良かった。
で、期待したらタレント声優とかいうカスで、また挨拶程度のボイスかとがっかりしたわ。
>>285 だろうね
その辺がイマーイの魅力であって会社が使いにくいところなんだよな
売れないし
お笑い芸人とか新人や無名よりハードル高くなるが今回はエンターテイメントと思って割り切る事にしよう
感情入力システムとフルボイスって食い合わせ最悪だからパートボイスは大歓迎
今井ゲーなんてもともと声ヲタなんか一切視野にいれてないゲームだろ
想像の余地があるところが今井ゲーのいいところ
しゃべりまくらなくて結構
どうせボイスなんてどんな上手な声優がやってても
テキスト読み終わったらスッ飛ばすだけだし
パートボイスと声優に、しかもヒロインに芸人使う糞判断は別個だと思うが
今井としてはキャライメージの手垢のついていない配役をしたかったのだろうな
まあ、早く喋ってるとこ公開することを願うよ、見切りが付けられるように
その芸人がどんなのか知らんから何とも言えんなあ
まあアイドル役者よりずっといい感じの芸人とかもいるし
>>287 ぐう正論
よくディズニー映画の吹き替えで芸人使われてるみたいだけど宣伝でパッと聞いた感じそんな下手とも思わないから
実際聞いてもいない状況でこうまでギャーギャー騒ぐ神経がわからん
パートボイスですら下手糞さが溢れるって叩くんならまだわかるがなあ
声豚ウザすぎワロタwww
賑わうって楽しい
マーケティング的には無視されるのが一番マズいらしいからね
9月に入って今井関連のスレにしては賑わってるけど世間様はどんな反応してるやら
>>294 >宣伝でパッと聞いた感じ
って自分がほぼ
>実際聞いてもいない状況
だろうが
この前公開されてたモンスターズユニバーシティなんて主役が有名芸人
だったからなに喋ってもそいつらの顔しか浮かばなくて最悪だった
まあTGSの試遊待ちだな
>>298 だから実際そんなに聞いてない状態で良し悪し判断できないって話なんじゃ
でも芸人の顔が浮かんで〜ってのはあるかもな
ヒロインの声が芸人まんまだったらちと辛いかもな…
その本人を全く見たことがないからよくわからんが
声優が顔出ししまくってる時代に何言ってんだ
>>298 「宣伝でパッと聞いた感じ」だからほんの一言二言のセリフな。それってパートボイスに通じるものがあるだろ
実際聞いてもいない状況とは一線を画すわけだ
お前のモンスター〜については「そいつら」「最悪」と書いてる所から察して元々嫌いな芸人だったんだろ?
そういう先入観あるならそりゃ最悪だわな
声優がどんなに気合い入れて演技しても別のキャラしか浮かばないなんて言う奴もいるし
ほらほら声豚ら巣に帰れ
今日はじめて、ジブリにいちゃもんつける声豚を鬱陶しがる人たちの気持ちがわかった
これはうざい
とりあえず個別エピローグは最初から入れておいておくれ
九龍の時みたく後から完全版とか出さないでね
タレント声優ならパートさえもいらん。
無声でいいわ。
TGS目前なんで今回のソウルフード予想
ズバリ肉まんを推す
除霊の待機時間や帰り際にコンビニで買い食いとかいい感じじゃね?
さゆりへのちょっとした変態アピールも可能という優れもの
九龍の閉鎖空間も良かったが街を出歩けたりそういうイベントあると嬉しいな
《転校初日》
転校生「クンクン、スンスンスンスン……クンカクンカッあぁ〜……」
さゆり(げぇ……)
>>308 なかなか悪くないが季節を限定されるというジレンマ
マジで疲れたときに食うコンビニの肉まんホントうまい
稲垣早希だけにアスカみたいな声だったりしてなw
ヒロイン大人しそうなキャラだから大人しそうな感じだろうけど。
>>311 そこら辺はホラ中華街への出張除霊とか手作り肉まんとか
芸人がヒロインやるって言うのは微妙かなーという気持ちはわかるw
でも上手そう
>>297 これが少しでも話題になって手にとって貰える人が増えたらいいよね
アスカのモノマネしか売りの無い芸人と
無名の俳優で話題になるんですかね
ハーロックみたいに「話題性>原作レイプ」にならないといかんでしょ。
ま、ハーロックは爆死したけどなwwww
ちゃんとした声優使ったとしてもパートボイスなんだからそもそも声で釣る気ないでしょ
多少の取っ掛かりにはなるんじゃないかな
ゲームショウは今日からか!
>>314 あのヒヨコ売りが中華まん売りに転職して
新宿で屋台売りしてればいんじゃね?
ブログ更新キタな
イマーイも行くのか?
過去記事のこれはなんだろうね
ゲーム画面などを撮影する事は禁止されてい ますが、来場者の皆さんが『幽撃隊』の記念に撮影できるようなものを用意してあります ので、カメラをお忘れなく。
このスレの総意として、ボイスなんて付いてもどうせ全部スキップするんだから最初からつけとかなければいいのに
はいはい
ないない
ツイッターから集めた情報
・キャラがぬるぬる動く
・ヒロインはツンツンしてる
・車椅子の子はナビキャラ
・友+触=握手
・感情入力は十字キーだけで操作
・vita版の出展なし
・間違いなくいつもの今井ゲー
・他国にも熱烈なファンがいるw
男がナビか…
ガーターベルトもこいつが装備するのか…
じゃあ下手糞な演技を延々聞かせられるのか
>>325 やばい、すげー楽しみ
間違いなくいつもの今井ゲーって言葉だけで購入余裕
支我がナビなら九龍みたいに声変更はできないのか
エロナビ子また聞きたかった
他社製品で何だが
バロウズたんみたいのが好きだな
連れて行かない奴からナビを自由に選べるとかして欲しいわ
男性ナビのゲームって珍しいな
やっぱり女性プレイヤー多いから配慮してるのかな
バロウズは店やワープでも喋るからうるさかった
TGSバージョンの体験版出ないかな
有料でいいから愛触したい
>>325 おおおおサンクス!
>間違いなくいつもの今井ゲー
これだけで期待感マックスだわwww
戦闘がどんな感じだか知りたい
車椅子はナビか
今回の相棒は完全に後方支援なんだな。毛色が違って楽しみだ
怒+触しかしないバイオレンス主人公もありか
悲+味=オレスコ
五感入力はマジでおもしろそう
>>339 今回も堀江声キャラが加入難関だといいなw
じゃあ俺は透けブラが欲しいな!
試遊2台はちょっと寂しいね
でも出展まではこぎ着けた!
今回こそはなんとしても発売まで行きますように
>>320 新宿中村屋(ココ四倍角)のシマを荒らすだなんて…
TGSの体験レポきたら結構スレ進むかも
次スレ候補地決めとこう
あれ?
てっきり第一話は千鶴さんの「ようこそ夕隙社へ」からED曲だと思ってたけど違うのね
黄昏ジュヴナイルw
新宿やべーな受胎したりドラゴンと神の音楽バトルに高校には遺跡あるし
>>347 ED曲は流れなかったけど、バトル終わったら千鶴さんに「ようこそユウゲキシャへ」って手を差し伸べられたよ
にしてもヘッドホンとかないから、音声あんま聞き取れなかった…
千鶴さんはかなりいい感じだったけど、ほか二人の演技はよくわからんかった
あと、さゆりん以外にふわふわした可愛い子が出た
ED歌ってる子に似てる
>>350 戦闘パートどうだった?
セミオートって難しそうな感じだけど
>>351 1回やっただけでは何とも…
幽霊の行動を予測して、幽霊が来そうな場所にあらかじめ移動して攻撃待機しとくんだけど
この予測がわりと外れて攻撃すかることが多々あったw
複数キャラを動かせるので、主人公はここで待機、千鶴さんはこっちに移動、とかいろいろ考えながら配置する感じ
ブースのお姉さんによると、だんだん幽霊の行動パターンを読めるようになってくるらしい
アイテム配置したり、仲間をどう動かすかによってかなり戦況が変わりそう
敵のパターン読めちゃうと飽きないかなぁとちょい不安だけど、とりあえずしばらくは楽しめそうだった
アストロノーカのバブーみたいにAIで進化すればエンドレスで楽しめそう
354 :
助けて!名無しさん!:2013/09/19(木) 20:16:21.92 ID:nFXYztlw
さゆりの中の人はアスカのコスプレの人だな
関西では多分かなり有名だろう
声質は問題ないんじゃないかね、よく通るし。あとは演技は指導次第だろな
>>250 レポありがとう
塩使って戦域制限してボコる気だったけど障害物無視で移動らしいしどうしたものか
始めからprprした猛者は流石に居ないか
>>352 ありがと
魔人の旧校舎や九龍のフリーミッションみたいに何度も戦えるモードがあれば覚えやすそうだね
稀にランダムパターンの極悪な強敵が出てきてパーティーもプレイヤーも大パニック!みたいな展開とかあればホラーっぽくて楽しそうw
>>355 でもさ、その霊に合ったトラップなら効くとかじゃないの?
じゃなきゃトラップの意味ないし
戦闘が楽しそうにあんまりやはり思えないのが懸念材料だわ。
九龍ぐらいの面白さなら安心だけども、方眼紙見て選択とかじゃ・・・。
>>358 罠の上は移動不可でも壁ぬけされたらヤダな〜って意味だったが分かりにくいかったらスマン
机とかは無視でも壁ぬけ出来ないなら難易度下がるし助かるなぁ
突入場所から自分で選んで報酬は諸経費込み
行動予想入力で敵の移動は障害物無視
オマケに戦闘後に被害額算出とかライトな層お断りっぽくてワロタ
戦闘は実際にプレイしないと伝わりにくいのはあるかもな
見た目だけだと昔のPCゲーム並の地味さだし
ここ見てるマニアならともかく新規の子達を食い付かせるには上手くやらんと厳しそうだ
>>360 九龍の時移動も戦闘もほとんど方眼MAPばかり見ていたんだが
ツイッターでのプレイレポやべー
編集長は嗅で薔薇の香りとか武器は鉄パイプとかw
正宗に舐で挨拶キス(未遂)とかww
>>364 そうだけど自分で動かすか指定するかはだいぶやってる感違うし・・・
カワイイ声の子なのにわざわざ違う声出させるとはさすがイマーイ面倒くさいぜ
アニソングランプリの動画見てみたけど下手すぎワロタ
まぁ同じ回のグランプリ取った人もデビュー曲ではそこそこ聞けたから何とかするんだろうけど
>>362 監督ってイマーイかな
低い声でツンケンしてるって言うと幽花っぽい感じなのかね
ED
遠藤ゆりか「黄昏ジュヴナイル」
疾走感あるカッコイイ感じの曲らしい
>>365 好感度上げたら成功したりしてw>挨拶キス
>>371 見直したら、挨拶キスじゃなくて感謝のキスだったわ
しかも、キャラが違ってたかも…と訂正があったので間違いかもしれんねw
特記事項に臭いフェチですとかかかれちゃうんだろうか
男にキスとかやっぱ腐が多いのかね
真神庵の頃からどうもその手のノリは好きじゃない
真神庵といえばソニーチェックでアウトだったらしい藤咲のボイスとか公開されてなかったか?
当時ネット環境なくて後からアーカイブスで漁ってみれたのが投稿コーナーがあっただとか没CGだとか没ボイスも公開してたらしきページでさ
誰か覚えてる人居ないかな?
間違いなら、ちづるかさゆりにしようとしたんじゃないの
女主人公厨が大暴れしてた印象しかない
今井スレ見てもその辺のはもう居なくなったか聞かなくなったな
初対面での友+嗅が鉄板になりそうで恐ろしい
仲間ロストしまくるだろうな
>>374 ゲーム中男相手に愛だのやるのは当然好きにすればいいけどこういうとこに出てきて主張しないで欲しいよな
正宗にキス未遂は主張も糞も試遊台のプレイレポだからなあ
ゲーム内の仕様通りで開発も想定した行動なのにレポートとすらNGとかちょっと
>>354 ロケみつの早希ちゃんな
DVD6巻マジで神
とりあえず全キャラに愛を囁いたり嗅いでみたり舐めてみる変態はいるだろうしな
自分が不快だから止めろってのは無理がある
ヒロインと相棒とオカマにはやってみたい
魔都好色幽撃隊
>>379 ツイッターから集めたレポ情報をまとめただけなんだが…
4亀の記事、状況によっては6つ目の感情「愛」や第六感たる「勘」が選べることもあり…ってあるけどもしかして平時は【愛】できないのか…?
388 :
助けて!名無しさん!:2013/09/20(金) 12:59:25.85 ID:1OKG3L/t
好感度が充分貯まった3周目くらいで全部愛やって遊ぶよな
別に腐ってようがなかろうが発売したら
買ってさえくれればなんでもいいわ
>>387 状況に応じて変わるのかな
4亀の記事では【笑】とかあるけどSSではないし
戦闘ってシュミレーションの類だからこの板間違ってないっぽい?
あ、シミュレーションだ
RPGよりシミュレーションよりに見えるな
フロントミッションオルタナティヴ思い出した
ヴァニラウェアのキャラクターモーションみたいな動きだな
あれ好きだから嬉しい
悩+聴を繰り返す難聴系主人公でやったら何人仲間になるか楽しみだ
4gamerのレポでは主人公おとめ座だったけど誕生日は変えられるのかどうか
ここまで延びたからには、1スレ埋めきってから板移動でいいんじゃね
とりあえず削除依頼も機能してないのは確実・・・か
>>398 モーポ系の膨らんだり縮んだりじゃない感じでかなりいい感じだな
イタチじゃないら使い切っても良いよね
>>398 これってやっぱりすごいのか
シミュレーションっぽいがやはり次はRPG板か
やっぱ行動入力が魔人とかで、実行が九龍ぽい視点になるんだな
方眼MAPから3Dに移行するときのあれはロード時間を稼ぐための演出だろうか
昔のPSゲームみたいと言うか
ターンを繰り返すような広いマップで何度も切り替わられると見てるの疲れそうだ
まだ35%時点だし上手く調整してくれる事を期待
3DSなら二画面で同時進行できたのにな
シミュレーション戦闘好きだから楽しみ
嫌いじゃないけどパワードールの何作目かみたいな難易度でないことを切に祈る
戦闘パートがショボい出来なのは昔からだしあんなもんだろう
アドベンチャーパートは快適そうだし後は発売を待つだけだが…正直今すぐ欲しいぞ
実際何割ぐらい完成してるのかね
順調に春頃には出てくれるといいんだけど
明日ゲームショウ行く人いたら色々聞いて来て欲しいね
ちゃんとした声優使ってないことに不安しか感じない
曖昧な不安だなぁ
不安なんてそんな漠然としたもんだ
まあ公式でボイス公開するのを待つしかない
だがどっちで買おう、据え置きか携帯か
412 :
助けて!名無しさん!:2013/09/20(金) 21:30:06.09 ID:1OKG3L/t
DSとかないわ
完全に糞ゲーフラグやないか
そんな唐突に刺激的な
3DSでも何か作る予定なんだよな
幽撃はvitaもぬるぬる動くなら携帯機の方が相性良さそう
立ち絵とかが九龍っぽくて良かった
イラストより濃くて安心
ちゃんと背景に馴染んでるね
416 :
助けて!名無しさん!:2013/09/20(金) 21:55:05.52 ID:8MUWVCaw
今回はPS3開発というか据え置き開発だから期待が持てるんだよ
メイン開発や発売が携帯機のみのだと糞ゲーになるのは過去の大多数のゲーム達が証明してる
ここだと前作が正にそうだったろ
渋いおっさんでてこないかなーNPCでもいいから
担任の教師は…そういや担任男ってイマーイゲーだと初めてだっけか
犬神センセはアン子やミサちゃんの担任だし
そうなるのかな
フリー幽霊退治しまくってレベル上げまくりんぐとか出来るんだろうか
まああるだろうね
実際にゴーストハントするかは分からないけど
召霊みたいなアイテムを朝設置→夜寄ってきた霊達を退治 みたいな流れとかだろうか
何か夏のカブトムシ採り思い出す
それで何か別のモノが引っかかると
425 :
助けて!名無しさん!:2013/09/21(土) 02:51:15.64 ID:MdaBwIVd
オカマとかな
ごめん、sage入れ忘れた
そして倒した霊が仲間になりたそうにこちらを見ている展開→外法の式神システム再びとかないだろうか
あの社長ならやりそうなんだけどな
この板荒れてるしたまに上げるくらいがちょうどいいかも
朝一で試遊してきた。バトルパートはじかんなくて出来なかったが雰囲気は流石イマーイだわ。後で並んでバトルパートやってくる。
>>430終わった時は3人ぐらい。ただ、サポチケで入ったから今はもっと並んでると思う。
120分待ちとかそんな注目集めるのか
なんか戸惑う
幽撃隊2時間も待たされるか?
Twitterでは1時間待ちというのは見たけど
じゃあほかのブースはどんだけ混んでんだ
1プレイ20分くらいか?
まあ試遊台2つの上、1話丸々遊べるならなかなか列もはけないだろうな
でも注目されてるなら嬉しい
ゲサロの方にも書いたけど倉花さんとこがかなり呟いてる
今井ゲとしてじゃなく倉花ゲとしての注目かね
上手く集客出来ればいいや
コレをきっかけに今井ゲーにも興味を持ってくれたら嬉しいし
試遊は、10分だね。タイマー管理されてる。
今見に行ったら60分待ちやった。
マップ結構綺麗だし、戦ヴァルみたいにキャラ選択で自分で動かしみたいな
ターン制SRPGでも良かったのにw
剣風の戦闘が基本として
朧 :パズル化
九龍:3D化(但単騎化)
幽撃:リアルタイム化(含複数化)
だから順当だろうけど九龍と幽撃の間にもう1ステップあってもよかったかもね
現地行った人達は乙でした
九龍発売後の何かのインタビューで
敵がリアルタイムでうろうろしてるような形にしたかったとか言ってたから
むしろこれから先に目指すものがあるんじゃないかな
幽撃のは先行入力式擬似リアルタイムバトルとでもいえる
FPSね
ストーリー進めたいけど幕間に旧校舎や遺跡に没入して進まねえ!みたいな楽しみあんのかなぁ
てか一枚絵っぽいのまでぬるぬる動かすんだなw
髪の動き綺麗だよね
動画見たけど
千鶴が何回も頭を上下させるのが気になったw
プールイベントに期待
試遊で千鶴に嗅をやったけど周囲の匂いの情報しか出なくてちょっと悲しかったが
その後、同級生天然キャラに同じように嗅をやったらバニラの甘い香りがしたと言った後
「私の匂い嗅いでいいよ〜」と言われ、お、おう・・となったわw
あの感情入力後の地の文ってどうなんだろうな。今のところ悪いとは思わないけど
若干テンポが悪い感じがした。どうしてもレスポンスがワンクッション入ってしまう感じなので。
>>447 確かに、動きすぎじゃね?とは思ったw
しっかりとは聞こえないけど、動画で見たぶんには声も意外と悪くなさそうだしちょっと安心
長セリフになるとどうだかわかんないけど、パートボイスならまぁなんとかよさそう
>>450 でも味や匂いの感想なしだと味気なさすぎる
今までだと入力後にどんな行動したんだと困惑する時もたまにあったし
>>452 確かにそこらは情報が欲しいか。
まあ、小説の地の文と考えればそこまで問題にはならんか。
そういえば、第1話やってた時に特にキャラメイク的なのはなかったけど
流石に名前固定は無いから製品版ではちゃんとあるんかな?
今回のデフォ名は皆どうやって呼ぶようになるかな?
BGMはやっぱりロックな感じだった?
新田さんは全く参加していないのかな
ユーザ増えるのはいいが腐向けのイメージ持たれてそういう雰囲気になるのも困りものだな
そんなの気にするだけ気疲れするだけだで
何で絵師変えたん
なんでって新作だから
そういや影牢も新作出るみたいだし、2014年は罠ゲーラッシュ来るのか……!
XBLAZE CODE:EMBRYO プレイヤー・主人公の立ち絵が表示される
月英学園 -kou- アドベンチャーゲームとしてはありえない、プレイヤーが投影し難い個性の強いメガネ主人公
魔都紅色幽撃隊 ゲームファンとはおよそ相容れなさそうな女性芸人を声優に起用
なんかアークのアドベンチャーゲームっていろいろと方向性がおかしいな
女性ファンをターゲットにしているのか分からないけど今どき乙女ゲーファンでもこういう要素は受け入れないぞ
適当なイケメン何人か放り込んでホモっぽいニュアンスを漂わせるだけで簡単に食いつくと思うが
まぁ別にそれらは女性だけをターゲットにしてる訳じゃないだろ
月英の声優陣と音楽イトケンは羨ましいくらいだけどな
普通のテキストアドベンチャーじゃなきゃ欲しいくらいだ
怒りながら舐める
悲しみながら嗅ぐ
愛を込めて触れる
ふぅ……
>>460 つまり女性をターゲットにしてるわけじゃないってことだろ
上のは厨二バトルものだし月英は声優の企画もの
魔都は今井の固定客+αを見込んでる程度
何もおかしいことはない。繰り返すが女性客層を狙ってるわけではないということだ
売れなきゃ次が作れないからね
売るための要素は必要
どのみち腐なんてどこにでも湧くから気にしても仕方ない
ゲームが面白ければいいよ
>>455 今井スレでも同じこと言ってた人か?
いちいち意識し過ぎじゃないの
>>457 魔人も九龍もアーカムも作品毎に絵師違うからじゃないのか
誰も触れてないけど方陣技が復帰すると予想
九龍の仕様上カットした依頼のクリア条件はこれじゃないか?
ピンポイントで行動予測する必要があるが決まれば脳汁出まくり!
ドロップアイテムもあってmissionがかなり楽しくなる
眠れない夜がまたやって来るze
昨日に引き続き今日も大盛況みたいだねー
ホラーチックな演出も好きだな
もっとやってくれ
>>466 今井スレで全く同じレスしたがそいつは別人だ
ハードはvitaかvitaTVどちらかになりそうかな
PS3との大きな違いがなければいいけど
方陣は掛け合いや仲間の組み合わせ探すの楽しかったな
九龍は技自体も二種類だけで声優さんのボイス聴ける機会殆ど無かったしその辺手を加えてくれると有難い
剣風はシナリオ中に方陣技のヒントがあるのも良かった
キャラデザが人気の人だから声も有名声優にシフトするのかと思ったら
マイナーどころか声優ですらなかった
全員新規のキャストになるのかな
いつもの人たちも何人かいてほしい
続報に期待って感じかな。ブログとかやってる人とか居たっけ?
遠くの支我「今だッ!」
主人公「いくよ」
さゆり「私の力あなたに預けます」
支我の仲間外れ感…
そこはいつも指示出してくれますやん
支我は後半になると立つだろ
なんせ霊障
行方不明になった支我を探す途中に駅で敵とバトル
そこに空の車椅子が飛び込んで来て…
しが「いつわたしがあるけないといった?」「なん…だと…」
じゃあつまり
主人公「みんなッ。俺たちの新しい仲間だッ!!カモン!!」
こんな感じか
羞恥心が支我を苛む…
あんまり支我で遊ぶと幻獣になっちゃいそ
そういや醍醐&葵の反応見つつ小蒔にちょっかい出すの面白かったからストーリーに絡む固定の仲間キャラあと1人か2人欲しい
まあテニス部だし、化物を面制圧で吹き飛ばす位のアタックは撃てるだろうから支我君が戦力外になるとは考え辛いな
>>481 なんかそんなキャラのいる小説を昔読んだことがあるな
国家の指導者的立場で本当はもう完治して歩けるんだけれど、象徴としては車椅子の
見かけのほうが都合がいいから歩けないフリをしている、とか
>>483 多分さゆりの友達のフワフワした子はレギュラーになりそう
ぐう聖で可愛いぞ
体験版とか出ればいいなあ
さゆりが千鶴をババア呼ばわりとかマジなのか?
ヒロインなのに口汚くて大丈夫かw
狐でも憑いてるんだよきっと
主人公にだけデレるのならそれはそれであり
なるほど、何かが憑依している可能性もあるかw
492 :
助けて!名無しさん!:2013/09/23(月) 15:50:05.99 ID:5JJvUr/4
アークは秋期ノイタミナのサムライフラメンコ枠取らんのかね?
あの枠で宣伝入れたら結構効果的かと
発売まで何年掛かるか分からないのに今からCM入れるほど力入れるタイトルでも無いしなぁ
これが発売されたら次回作まではまた10年待つんだよね?
まだ見ぬシステムや新要素楽しみだな
ダンジョンとかあったらいいなぁ〜、心霊スポットとか
>>494 さ、三機種発表してる内の一本目だし……
これか3DSの方が採算ライン超えてヒットすればその続編が数年以内には出せるはず
Vita,PS,3DSの三機種開発があったなかで、その後VitaかPSの一本がマルチ化したのが魔都、
まだVitaかPS3に弾が一つ残ってるってのが理想だな
ブログ見た感じじゃ順番通り動いてるしそれはない
幽撃がまだ35%だと3DSの方はまだ全然動いてないだろうし
サムライのシナリオもストップしてるし3ライン見るのかなり無茶な気がする
PS3+VITAで出したあとに3DSって多分盛り上がらんぞ…
そもそも来年以降の3DS市場がどうなってるかって、正直ちょっと想像つかん部分がある
幽撃隊に全力投球でたのむ
そういやDSで剣風出たけど外法は出ないね
つまり、ゴクリッ
3DSはアークじゃないでしょ。どれから順番に出すかっていう戦略なら必ず3DSから出すはず
発表あるときも絶対に3DSだと思ってたし
まあつまりメーカーが違うってことはここでは完全にスレチ
メーカーが一緒でもスレチだしメーカーが違うと決まってないよ
ゲハ臭えなあああああああああああ
でもゲハが寄ってくるとちょっと、本当に発売するんだーと変な実感がw
発売近くなるともっと増えると思うから、覚悟しといたほうがいいぞw
この程度でゲハて、阿呆らしいな
確かに今、目の前にある作品ではなくいきなり3DSなんて出るかもわからない
ハードを持ち出してくる奴には多少の違和感はあるが何もそこまで絶叫するほどでもないだろ
なんかかわったのね
ゲーム板覗くの久しぶりだけど
ああでも九龍の時もネタバレ荒らしいたなぁ
懐かしい
この板自態に問題あるらしいからそのせいじゃね?だから新スレは他板に立てようぜみたいなこと言ってたわけだし
まー他のスレ見てないからよくわからんがw
このスレだけ見てると、わりとまったり平和だよね
512 :
助けて!名無しさん!:2013/09/24(火) 15:13:47.69 ID:TYh+yFVy
平和だけど新規呼び込みは絶望的だな
ゲハというか単純にゲームハードの名前が出ただけだな
便所とうんこを混同視するほどの過剰反応。
>>512 2スレ目までにどこの板か考えておかないと
女芸人じゃブヒれないじゃないか
最悪
アイドル声優()好きな声豚がいなくなるなら歓迎だがちゃんと演技指導して聞くに耐えれるものにしないとアンチ増やすだけになるな
別に声豚が食い付くキャスティングでも確実に販売本数伸びるなら歓迎なんだけどな
声だけ大きくて買わないならそりゃ煩いだけだが
恋愛要素もあるようで安心w
ほっちゃん声のキャラは果たして出るのだろうか
魔人、九龍からの流れで担任は女教師が良かった…そこだけは不満だ
背中にジッパーが付いてて中から美人女教師が
>>516 低い声の演技は余り経験無くて、つい高い声になる度に今井監督にリテイクもらったと本人のブログにあったな
九龍のカスカの声も本来高めの声の女性がムリに低い声だしてる感じだったな
あれは聞いてるこっちまで、なんかノドのあたりが苦しくなるようでいやだったな
低めの声がいいなら最初からそういうキャスティングすべきだと思ったよ
顔やらコネやらで選んでんじゃねーのか?と邪推したくもなるな
次板は家ゲーRPGか立てる人が決めるに一票
前者だと俺屍2スレとかもあるから良い刺激になるかも知れない
>>514 イマーイが吉本に直接交渉とはw
マダムバタフライの時は大当たりだったし今回も信じるか
なんか変なゴリ押しじゃなくてちゃんと考えたチョイスで、演技指導もしっかりしてるってことで良かった
そうだろうと信じてたけど、やっぱりちゃんとコメントがあると安心するわw
お近づきになりたい女起用してるだけだろ
>>522 堀江由衣とか加瀬さんは顔で選んだんだろ
魔人のときは顔の造形が似てる人を選んだんだっけか
さゆりさんは菩薩眼と同じ匂いがする…
僕は比良坂派です
幽撃隊を拾ってくれてありがとうと言いたい
このまま順調に進みますように…
>>529 個人的には凄く良い感じだ
倉花絵も歌も雰囲気に良く合ってるよ
あー早くやりたい
発売日が分からんのがもどかしい
発売日は来年のTGSにもう一度出展後の2015年春と予想
PV見て改めて思ったがヌルヌル動くな
第6感も楽しみだ
前置きが必要以上に長いところがなんか今井っぽい
収録終わったって一部だけかそれとも全部終わったのか・・・どっちだ
九龍って発売延期してた?
今までの情報みると2014年中に発売してもおかしくはない気もする
まあ年末発売かもしれないけどな…
一部に決まってんだろ
九龍の時は5分くらいで終わったって関口さん言ってたから収録はもう終わってるんじゃないかな
同じくらいのパートボイスの量だと想定するとだけど
今時パートボイスなのこれ?
未だパートボイスのゲームのが多いだろう
声は金が掛かる部分だから
パートボイスでいいじゃんよゲームなんだから
フルボイス聞きたければイマーイがそのうちドラマCD出してくれるって
>>539 システムの特性上、文章量が半端ないから我慢してw
九龍も魔人もドラマCD出てるし、これも売れれば出るね
必ずしもフルボイスがいいとは限らんな
京一の「いくぜぇ」は名台詞
沢城千春って沢城みゆきの弟かよwww
>>519 そうだよな男の先生だと嬉しくないよな、透けブラ見たいよなw
えっちな保健の先生がいるかもしれないから泣くな
エッチな保険の先生(男)
ああーどうしてこう男の保健医はただれたイメージばかりが浮かぶんだ
あいつといいあいつといい
ニコニコにもPVあんね
PV見た感じだと、任天童子みたいな戦闘システムになるのかな
戦闘システムと言えば今回は急所狙いがなさげ
今までは属性攻撃の使えない序盤の要だったのに
何か適当に素振りしてたら霊に当たってました〜な感じに思えてきた
主人公は霊の姿がきちんと見える訳じゃないんだろうな
戦闘糞つまんなそ…テンションだだ下がりだ
>>554 それはこれからじゃないか
徐々に慣れたり仲間と連携してさくさく除霊するようになるんだよ
まあ、まださわりだしね
どうでもいいけどさわりとは最初の部分という意味じゃなく話の要点、最も興味を引く部分という意味
3D画面の時って範囲内に居たらカメラに仲間の姿表示されんのかな
TGS試遊見る限りは映んない?
そか
映ったら映ったで妙な画面になりそうだが映らんのも違和感あるな
霊だけ映るカメラとかなんかね
女可愛い
blogに永迫舞さんのコメントが!
おおおマジだ!
永迫さん好きなんだよなー魔都にも出るのかな?
個人的には亀の人やツボーイも出て欲しいが永迫さん高森さんの女性陣も出続けて欲しい
亀は今回も出るんじゃね
夕隙社のサイト?にコガメ便があるし
前作に比べて倉花絵のコレジャナイ感がすごいよね
作風狭いから全キャライケメンにしか描けないだろうし
あと絵柄のせいで腐が寄ってきてBLゲーみたいな扱いされるのがすごく心配だわ
そんなん今更だしね
どんな作品にもいるよ腐なんて
569 :
助けて!名無しさん!:2013/09/26(木) 15:43:06.07 ID:7w+H5Ia6
乙女ゲームのようにキラキラもしてないし雰囲気合ってていいと思ったけどな
あと倉花の評価はデブロッカーやオカマ見てからかな
永迫舞さんはまだかな?
572 :
助けて!名無しさん!:2013/09/26(木) 16:07:57.98 ID:zI8Gkn8S
腐も萌え豚もどんな作品にも一定数いるよな
声オタは食い付かなさそうだが
デブロッカーやオカマもだが、女キャラにも色物がいるのか気になる
腐が腐が言ってんのは同じ奴か?
イマーイ作品に腐が多いのなんて昔からだろ
真神庵知らんのか?
腐腐言ってんのは、どこいってもお察しだな
腐でも萌え豚でも買って楽しんでくれるなら良いんじゃないか
俺はまぁ声から入った口だからアレだが
イマーイ信者から腐と萌え豚抜いたら一体何が残るん?
おっさん
romancer
イマーイ信者って男も女も年季入ってるイメージ
おおむねどんな作品にも腐は存在するので心配したところで無意味だから安心しろw
ヒロイン可愛しイケメンはバッチリみたいだし、あとは渋いおっさんとオカマ待ちだな
今回も坪井さんなのかはたまた新しいオカマ担当が生まれるのか…楽しみだー!
色んな属性の人が楽しめるから好きって言うのもあるんだよね
それなのになぜ売れぬ
話題になり辛いんだよなあ
>>582 やってみないと面白さが分からんからな
ゲーム一本だって安くはないしね……
>>582 やっぱりまずは宣伝じゃないかねぇ
それなりに売れる作品って、作品自体の良さだけじゃなくてちゃんと宣伝にも力入れてるしさ
>色んな属性の人が楽しめるから
こういう所とかも、もういっそあざといくらいにがんがん押し出しちゃってもいいのにねー
システムが割と敷居高いんだよね、チュートリアルちゃんとやってほしいな
だって魔人なんか10数年前のゲームだし当時10代だったけどもう枕くっさいくっさい
これだけ色々なゲームが溢れかえってる中では、宣伝力やインパクトは重要か
九龍の時とは宣伝のセオリーなんかも違うだろうなあ…
ゲーム性があって、シナリオが盛り上がって、仲間キャラ全員攻略出来るADVって何だかんだ希少だよなあ
とこのゲームの要素考えてみると改めて思う
シナリオが盛り上がって(ここ四倍角)
盛り上がるし、適度にベタだし、サービス精神にあふれているし
オサレだ哲学だとスカした感じがしなくて親しみやすいし
九龍の学園をテロリストに襲われるみたいな
妄想テンプレ的展開が好きだった
593 :
助けて!名無しさん!:2013/09/27(金) 00:14:56.65 ID:BZ0ybzFd
面白いけどゲームの見た目が地味だし
派手さって大事ね
逆さピラミッドで、日本ピラミッド説を地下遺跡に展開させてくのは地味だがある意味派手だったなあw
魔都も幽霊オカルトと見せかけてのもう一捻りあると楽しいな
今回はわりとシンプルな青春ものになると想像してる
トワイライトシンドロームとかあの辺の雰囲気で今井ゲーのノリをぶちこんだイメージ
確かに敵対する組織みたいなのも想像つかんなぁ
商売的に競合する組織はありそうだけど
597 :
助けて!名無しさん!:2013/09/27(金) 15:38:47.45 ID:Q1VLcmZu
テスト
598 :
助けて!名無しさん!:2013/09/27(金) 15:53:52.03 ID:zEPTU3OZ
テスト
>>596 怨霊を解放させて帝都を滅ぼそうとする魔人の類は一山幾らでゴロゴロしてそうな気もするな
あーそういうのいたなぁw
それだと対人戦になりそうだけど
終盤になるとヘリで校庭に乗り付け、縄ばしごから煽ってくる
今回もクエスト依頼主に魔人や九龍のキャラ出して欲しい
九龍は裏密、御門
鬼祓師は皆守が出てたっけ
モノハラは今井と何の関係もないゲームだろ
何で皆守が引っ張り出されるんだよ
何でとか言われても今井のゲームの前に九龍はアトラスのゲームだからかな
アトラスはアトリエ原作者に監修させてアトリエパクリのノーラとかも作ってる
あんま良いメーカーではないと思うよ、正直・・・
P4G発表のころは2ちゃん中でステマの代名詞みたいに言われてたけど
メガテン4発表した瞬間から、ピタリとなくなったねあれ
皆守はまだしも
真神の元生徒やひーちゃんや葵らしきキャラが出てきたのはやりすぎだったよねw
マベやアスミに比べたらシステム面では九龍は安心してプレイ出来たな
今回はまだ若い会社みたいだし不安はある
>>606 言うてもシナリオ書いてる人が同じじゃなかったっけ
パブリッシャーもあちこち言ってるから
その辺の権利がすごく曖昧なイメージ
>>606 葵とひーちゃんなんてでてきたっけ?
真神や天香を匂わせるひょうげんはあったな
>>606 ものはら未プレイなんだけどそうなの?
皆守はここで聞いて知ってたしスタッフほぼ同じでアトラスだしなー
と思ってたら同じ世界観とはいえ魔人の葵までか…
もし良かったらどんな流れで真神や葵らしきキャラが出てくるのか教えてプリーズ
>>605 原作者とのコラボなら、普通にいいんじゃないか
モノハラってイマーイにこういうの作るよって製作側から話すら行ってないんだよな
アトラスとどういう別れ方したか知らんが世界観使いたかったなら大人の対応ではないわな
>>607 若くも無いけど、つい最近まで格闘一辺倒な感じ
売れればスピンオフで格闘ゲーム化の目も……とは思うが、今井ゲーがそこまで売れるビジョンが一切見えないw
いやもう殆ど覚えてないんだけど…
ばんりとかいうラスボスっぽいキャラが色々説明している中に
ひーちゃんと葵らしき男女が出てくる
フラスコ?の中に二人がいる絵も見たな
あと、おっぱいがでかい女教師がいるんだけど
そいつの母校が真神學園だった
仮に九龍の版権がシャウトとアトラスの半々だったとしても
魔人はアトラスとなんの関係もないだろ
胸糞悪くなるだけだしもうやめてくれ
その辺はモノハラシスレで語れば、いいんじゃないか?
当然ボカした表現はしてたけどね
魔人プレイヤーならピンとくるレベルだったかな
スレチだし終わりにしとく
618 :
助けて!名無しさん!:2013/09/28(土) 00:32:43.26 ID:yKYxFeWh
>>613 メジャーなのが格ゲーしかないだけで
それ以外のジャンルも前から出してるよ
>>614 なるほど、スレちなのにサンクス
>>607の言ってるのはトイボックスの方じゃないか?確か元マベの人が作った会社だろ?
うん
不安なのはアークじゃなくてトイボックスの方
まだ開発実績も殆ど無いみたいだし予算も期間も限られてる中でHD機のマルチを上手く仕上げられるのかとちょっとね
PVカッケー毎日見てるわ
プレイヤー=主人公のJRPGは貴重だから、期待してるわ
まぁADV+SLGなのかな?戦闘がよくわからいけど
ロールプレイという意味で、五感入力はすごく楽しそうだ
まだ見ぬ新システム、新要素もありそうだ
この手のゲームのご新規さんなら、東京魔人學園や九龍妖魔學園記のプレイ動画を観て予習するのもいいかも
魔人學園はアーカイブスもあるし
舞台が共通というだけで登場人物は完全新規だからそういうのは必要ない
あとから興味わいたら調べるのが普通だろ
新規なら剣風買って雰囲気見て購入を検討するってのもいいかも
魔人アーカイブスで落としてやってみてるけど、思ったよりシンプルなシステムで楽しいわ
感情入力も慣れたし、ただ無難な感情しか選べない自分がいるww
九龍は動画ちょろっと見たけど難しそう
久しぶりにFEタクティクスオウガスレ覗きにきたらこのスレ発見して狂喜乱舞
よく把握してないんだが企画が上がっては立ち消えみたいな展開が続いてたんじゃなかったっけ
そういう展開が続いてたけど今度こそ出そうな感じなのです
>>626 九龍は難しそうに見えるだけで、実際プレイしてみたら大丈夫!
チュートリアルも丁寧すぎるくらいだし、本当おもしろいからPS2があるならぜひやってほしい
九龍は最初に爺さんがサポートしてくれるから大丈夫
お水たくさんくれるよ
>>626 おお、行動早いなw
九龍は実際プレイすればわかるが結構単純だよ
この第一印象で損してんだよな九龍w
>>627 凍結されていたが、TOYBOXに拾われたらしいよ
>>1のブログの過去記事からその辺りのインタビュー見られるぞ
>>624 まあ、発売まで時間あるしさ
どうせなら、感情入力とか濃いシナリオとかの雰囲気掴んでた方が良いだろうって思って
おお、レスありがと
ここで聞いていいか、わからんけど初プレイで気にすることある?
法人技とか出し方がよくわからん...
今まで余裕で待ってたけどいざ発表されると出るまですごい長く感じる
分かるなあ
正式に発表されてまだ全然経ってないのに…
わかる
最低でも来年にならないとプレイ出来ないってわかってるけど
はやくやりたくてソワソワする
なるべくだったら延期しないでほしいな
でも良い物作る為の延期だったら我慢する用意はある
待ちきれないからこつこつ魔人からやり始めるかなー
九龍まで終わった頃に発売!なんてことになるといいな
新作待ちわびてる間に社会人になって、ゲームクリアまでめちゃくちゃ時間がかかるようになったから、ちょうどいいかもしれん
次らかじゃねえ、次からなw
>>633 初プレイ時の感情入力は、攻略とか考えず己の気持ちのまま正直に選択するべし!
自分の意図の通りに伝わらないとか仲間になってくれなかったとか色々あるけども、そういうのが味わえるのも初プレイならではの醍醐味なのですヨー!
名前をブチャラティにして誰に対しても舐めるプレイしたい
>>633 個人的にはキャラロストしたりするのも初週の醍醐味だと思うから初めは思うままに感情入力するのがお勧めだけど
時には照れずに愛入力するのも大事だなw
方陣技は武器や得意属性が同じキャラで敵を挟むとか、関連のあるキャラ同士で敵を挟む感じにすればok
真神勢なら葵と小蒔とか葵と主人公とか主人公と京一と醍醐とかな
>>638が貼ってくれたし他にも聞きたい事あったらそっちで答えるぜー
レスありがとう、普通に本スレで聞くべきだったな
PV文章量多すぎ
しかも厨二的内容でちょっとうんざり
ああいうのはもっと少なく、端的に締めたほうが効くのに
あー、もったいない
そういうエグみをいまいち抜ききれないところ
それがイマーイのゲームが良質にも関わらず今一歩メジャーになりきれない所以であり
十数年にわたってマニア層の粘り強い支持を受ける所以でもある
色んな意見はあるだろうが、少なくとも
>>645はアンチか愉快犯
今井総合でも全く同じレスしてた
厨二、伝奇、愛、燃、オカマ…イマイゲーと言えばで思いつくのはコレ
作品によって他に色々追加されるけどw
イマーイゲーだけじゃなくて最近他の作品でもよく聞くが厨二の意味がわからん
もうかなり意味ぶれてるっていうか変わってると思うけど
陶酔感ってやつかな
でもそういうの大事だと思うけどね
変に斜に構えた冷静なものよりは好き
中二病の事じゃないの?
思春期の中高生にありがちな、空想や言動傾向のこと
自分に何か特別な技能やら才能やら何かが……って誰しもが思春期にする経験を、
大人になっても引きずってるのを揶揄した言葉が本来の意味での中二病だよねたしか
転じて、その手の事柄を創作上で達成させてるのを中二要素と言うようにもなった
ジュヴナイルにとっては塩胡椒レベルで欠かせない要素
なるほどね
PVでも前ならイマーイポエムとかイマーイ節で済んでたのを厨二とか言われると何なのかと気になってさ
ありがと
ベッタベタでいいと思います、BGMも、長いのは同意
ただ、映像とかインターフェイスとか見ると、結構今どきというかおしゃれな感じで好きだわ
>>652 ってか特別な力云々が厨二なら大半のゲームが厨二になっちまうわな
ネットで使われてる厨二ってのは自分が嫌悪感感じたらとりあえず言う的な中身ない言葉だと思うよ
ってどうでもいいな、スマン
今井ゲーにおいて厨ニ臭いは普通に褒め言葉だからね
個人的な感覚だろうけど今井ゲーからは厨二っぽいものを感じた事はないなぁ
厨二ってのはもっと最近のFFとか、クッ俺の右手が…とか、ああいう感じのを言うんじゃなかったのか?
今井ゲーのはもっとロマンとか古くささとかもっとMMR的な感じのものだと思う
感情入力システムのおかげでプレイヤーと主人公の距離が近かったり、自己陶酔の台詞を主人公が喋らなかったりするから
今井ゲーから感じる中二感は薄めだよな
カレーポエムには笑ってしまったが
今井ゲーにあるのは厨二じゃなくて、いい意味での胡散臭さだなw
そう、胡散臭さ!
まさにそんな感じ
青春ゲーにはそういうのもつきものだしね
厨二と言うほどカッコつけてない
というかカッコ悪いというか、ダサさがあるよね
中2病の意味はもう細分化しすぎてるけど、文字通り中学二年ぐらいにありがちなことだと思ってる
邪気眼(本物)は九龍に沢山いたなw
>>663 それは元々の伊集院光が定義したところの中二病だな
「厨二」と字を変えて使われるようになってから意味も広がりをもって
ファンタジーな設定そのものでさえ厨二と言われるようになってきた
幽撃PVは「厨二」というよりは「中二」で青臭い、甘酸っぱい青春といった感じ
自分にも超能力があるかも、って念力を試したりカメハメ派撃とうとしてた感覚に近い
漫画アニメキャラのような言動をしてしまうのを厨二病っていうはずなのに漫画アニメキャラに厨二病って言う人が多くてもうわけわからんな
それでも飛影は厨二病だと素直に思ってしまう
やっとまともな新作が来たか
絵以外は概ね良さげ
絵が好きな人も居るんでそういう事言わんでくれるか
どうせいつもの
そうか、触ってしまって悪かった
別にそれくらいで過敏にならんでも
個人の感想にケチつけたあげく荒らし扱いは酷いだろ
じゃ、あんたもケチつけないでスルーしててくれよ
PVを50回再生しているのは俺です
以上が抜けてたw
第二弾が楽しみっす
677 :
助けて!名無しさん!:2013/10/04(金) 19:12:08.90 ID:ZOvs54oE
鯖戻ったか
どれどれ
やっと戻ったか
情報来ないな
初報〜TGSまでトントン拍子だったから最近は静かすぎてちょっと物足りない
そろそろイマーイブログ更新きそうな予感
今頃発売日決まったと知った
一時途中で計画がストップしちゃったか?と心配になったが
確か日本一が何本かゲームの開発を止めてた時期だったような気がするが
無事出るようで良かった
絵が今までのよりも普通寄りになってるね
それでもちゃんと伝奇物な塗りになってるのは良かった
今井ゲーもキャラの立ち絵を動かし、かつかなり動くっぽいようで楽しみ
発売は決まったけど発売日は決まってない気がw
開発35%くらいだと発売日来年の今頃でもまだ早い気がするな
2015春辺りと予想してるがどうなるか
来年絶望するの早すぎww
これから定期的に情報出てくるなら半年ぐらいで出せそうな気はするがまあバグもでるだろうし難しいか
今回もEDで卒業だろうし3月頃にやりたいところだ
再来年まで待つ準備はできてるからまったりする
オリンピックよりも遙かに貴重な10年に一度の今井年
チュートリアルしっかりつけた上で体験版を出してほしいな
まあゲームの雰囲気をちゃんと伝えた上で成功しているゲームもいっぱいあるけど
どんなゲーム?
>>690 具体例と言うことだよな
ジャンルが違うからあまり名前は出したくないが、体験版なしで新規タイトルで売れたと言ったら、最近だとドラクラとか
全然違う
中世ファンタジー風の世界観は元々売れ線だからなあ
プロデューサーなりが新規獲得のためにも良い宣伝方法を考えてるれるさ多分
体験版をやってこの先もプレイしたいと思わせるかどうかは微妙なところだと思われる
イマーイゲーに限らないが、浅くよりもどっぷりプレイした方が楽しめそうだ
体験版用のストーリーとかがあるなら別
九龍のチュートは良くできてたと思うしTGSの動画見た限り遊撃もちゃんとチュートしてたようだから心配ないだろ
そもそも体験版出るかなあ
出るならプレイしたい
>>691pv見てきたよこれ続き物ってわけじゃないんだよね?
「チュートリアルのしっかりしたゲームは?」と「幽撃はどんなゲーム?」
この2つの話が噛み合わないままスレが進んでいるように見える
他のキャラも見たいな
公式サイトはどこまで充実するかなあ
昨日初めて新作の存在を知った
九龍の依頼人って大人アン子だと思ってたけど違ったんだな
髪青かったし
アンコはオカルトメインじゃないからな。リアルやばい事件追っててたまたまオカルト絡みなことがあるだけだ
>>696 コレ自体は完全に新作で続きのものではないよ
ただ、世界観を共有しているゲームが他にある
九龍妖魔學園記や東京魔人學園がそう
この2つを知っていれば、小ネタ等でより楽しめはすると思う
でも、たぶんその程度
こっちに人こないなぁ
あれっきり続報ないからなぁ
今出てる情報に関する話題はもう出きったんじゃないか?今井の別ゲーの話だと総合スレがあるし…
また公式でぽつぽつ情報出始めるんだな 楽しみだ
ヒロイン?が美人やー
楽しみだわ
延期しないでお願い
情報定期的に公開?いいすっねぇ〜楽しみだわ
動画みると戦闘が尋常じゃなくクソつまらん感じがするが大丈夫なのか
行動予測からの戦闘の切り替え長げえとか
九龍みたいな戦闘にできないのかと思ったが
発売後に俺と同じこと言う奴絶対出るぞ
あまりのショボさに俺はガッカリした・・・
少なくとも行動予測とかやめてくれよ。あんなの何ターンも繰り返すのか?
予想外したらダメージ食らってやり直しとかテンション下がるわー
体力もバーでメモリ表示だしあれロープレなのか?
AVGゲームのおまけにしか見えないわ
そんな事より、今作の食いもんは何なんだろな
ラーメン、カレーと来たから、次はチャーハン辺りか?
ファンの高齢化に配慮して豆腐とかそういう系で
ピラフで
グラのしょぼさはしゃーない。今更言うとかお客さんとしか思えんぞ
まあ、難易度は軽めのが良さそうなシステムではあるな
とりあえず買うのはVITA版で決定だな。
グラってより戦闘システムにがっかりしてんじゃね?やってみたいとわからんけど
少なくとも説明見た限り個人的に全く面白くなさそうだから新規取り込めないんじゃないかなぁと不安
期待出来ないってんなら買わなきゃいいだけの話
俺はああいう古臭い地味な感じの戦闘でも楽しめるだろうから買う
九龍みたいなのがやりたいなら九龍2がくるまでおとなしく待ってれば良い
>>714 そのための乙女ゲー絵師起用だろ
予想外したらダメージ食らうというが、予想外す=敵から離れた場所に移動、
だろうから敵も攻撃できないんじゃ。
敵だけ毎回遮蔽物無視の遠距離攻撃ってのは流石につまらんからやらないだろうし
まだまだこれからでしょ
次のPVはよ
何か九龍の時もそんなので大丈夫かとか言われてたような気がしないでもない
操作面は最近流行りの体験版を出せば良いんじゃね?
体験版をプレイするだけで満足する層も一定数いるかもだが、出さないよりはましなのでは?
トイボックスのインタビューを見るに、敏腕プロジューサーらしい(?)ので、
スケジュール管理やら人員確保やらのかじ取りが問題なく出来、
それなりに早めにプレイ出来たらいいな
そういえば、九龍に関してはどちらかというと多種多様な濃かったり(他のキャラより)
薄いキャラクターがどのように話に関わるかwktkしながら買ったんだった
という事で、他のキャラや次のPVはよ
マジシャンとオカマはよ
サムライフラメンコがびっくりするくらいキャラデザの面影なく吹くなw
こっちは元絵がそのまんま動くし威力高そうだわ
ゲーム内の絵は別の人なんじゃなかった?
かけ離れてる感じはしないからいいけど
今回のソウルフードは焼肉か
スライヴブリックもなんだかんだで居るのかw
劇中バンドだっけ?あれか、剣風のカラスと雷みたいな話があんのかね
新着情報で箇条書きで設定解説じゃなくて、早く公式サイトをちゃんと作ってほしい
とりあえず、カメ急便は確定したか
ちゃんと公式あるじゃん
当分発売先なんだからコンテンツ少ないのは仕方ないよ
亀、色々頑張ってるんだな
スポット参戦とかしてくれるんかね
今日はスタッフ紹介とインタビューか
とりあえず、イケメンと美少女以外の濃かったり妖艶だったりするキャラもちゃんと描けるのだろうか
早く見たい
星霜のアマゾネスがゲハで合算10スレを軽く越える勢いで盛り上がってるのと見事な対照やね
闘神伝にしてもそうだがゲハが本スレ化してる時点で、どうなんだと思うが
ああやって一斉に持ち上げて盛り上げてもらえるのを見たら「それ」お目当てに任天堂ハードで出したくはなるだろうね
ぶっちゃけ、あの手の盛り上げ連中って、PSで出た時はネガキャンに回る勢力だと思うんだがなぁ・・・
新情報まだかな〜
誤爆にしてもキモいな
734 :
助けて!名無しさん!:2013/11/12(火) 16:47:18.43 ID:4iaMpKPh
デブとかオカマは出るって話だけど
がっちりした体格の…九龍だと夕薙とか
そういうのもちゃんといるといいな〜
双子より三つ子カモン!
千鶴さん可愛いから早く攻略したい
やっぱこっちより今井総合の方が人いるんか
SRPGではな
公式今日更新かな
EMFって、スパナチュで良く使ってるアレか
弁償システム面白そうだね
主人公が備品を壊す度に頭を抱える社長が目に浮かぶようだ
爆弾とかは出てこないか、出てきてもハイリスクな武器になるなw
あれだな、解決する代わりに多大な被害を残していくっていうあれ
今までのシリーズよりはもっとストラテジー的なのかな
ブリーフィングから動きを予測してうまく誘導して叩くって
そうなると行動決めるときに順番まで指定できるのかが気になる
吹き飛ばした先に仲間がいて連携攻撃できるのかどうかとか
行動予測って聞くと螺旋洞を思い出す
詰め将棋みたいで面白かった
しかしブリーフィングで机の上に図面広げて顔突っつき合わせてる面々を想像するとなんだか微笑ましい
>>747 想像して分かった
作戦会議みたいなものなんだな
今回もハマりそうだな
楽しみで仕方がないよ
ブリーフィングは手書きマップに幽霊や罠に見立てた鉛筆や消しゴムを置いて…という感じではなく、ハイテクなのか
アナログな感じもちょっとあったらおもしろそう
そうか書類じゃなくてUSBが届く時代か
いやいっそメール添付が普通だったりするか
ダメ、情報化社会についていけない!
また食べ物がいっぱい出てくるといいなあ〜
九龍は微妙な使い勝手のラーメンや丼物や定食をひたすら作ってくのが楽しかったな
グラの出来がいいから腹が減る
修学旅行キボンヌ
学園生活的なイベント多いと良いな
トレハンごっこができるのか気になる
星霜のアマゾネスがネット幻影陣に翻弄されて崖から落ちたみたいだね
ランク圏外、売り上げ5000本・・・
ゲハで大盛り上がりで10スレ伸びてたのになーんの意味もなかったな
仕方ないから、ここらでアークのために一肌脱いで本作は100%買わせて頂きますわ
有名なゲーム作家の作品らしいしな、一度体験しておかないといけないとは常々思ってたからな
ニーアは正直微妙だったけどね
主人公が何学期に転校してくるのかが気になる
ハバキみたいに二学期からなのかひーちゃんみたいに新学期からなのか
夏プール海などのお色気イベントにも関わってくるしね
>>757 こりゃありがたい
興味持ってくれているご新規さんもぼちぼちいるし
今回は頼むぜイマーイ
こないだも同じゲーム名出してたが、何言ってるんだか相変わらず分からん
まあ有名かと言われたらちょっと微妙ではあるしな
アークは月英とか色々手を出してんのね
ぐぐったらアークから出たゲームみたい
いくらイマーイのゲーム出してくれるからって他の作品とかどうでもいいわ
あれ?とりあえず幽撃隊買ってやんよって話じゃないのか?
公式の更新って毎週あんこ?
更新されてたのか
>>728 キャラ情報が出てくるのは来年かねー
今のことろ既出だな
今のところ映画公式サイトに予告だけアップして、残りは新着情報にネタを箇条書きしているような状態だが、
いつかは画像つきでちゃんとサイトのコンテンツとして更新されるのだろうか
今のところちょっと地味だよな
発売日が決まったり近くなれば変えてくるでしょ
今のところ今井信者くらいしか興味持ってなさそうだよな
今のところはこんなもんでいいんじゃない?
何とか売れてくれないとまた10年20年待たされるぞ…
イマーイの寿命が心配になってくるな
PS3を持ってないからこのために買ってきたけど気が早すぎたか
映画公式...?まだ公開されてないシステムとか要素あるらしいのでそれは楽しみかな
ADVパートとか、五感入力とか第六感とか楽しみなんだがまだ新しい要素あるといいなぁ、謎解き的な
戦闘パートは今んとこなんともいえんね、クーロンみたいなダンジョンねーかなぁ
魔人のシミュパートだったり九龍のダンジョンだったり作り手としてワンパターンじゃなくてゲームにあった戦闘考えてるのは好感持てるな
その分時間や金喰うんだろうけど
幽撃は…サクサク感は無さそうだから新規に敬遠されないかちょっと不安ではある
九龍ほどハマったゲームはない
期待してるぜ・・・
明日更新だっけ
そろそろ既出の情報も尽きる頃だし楽しみだな
戦闘が面白いかだけ不安
赤字スレスレなのに九龍に貢ぎまくる千鶴さん
当時は羽振りもよく…
トライライトファイル読みたいなあ
真神新聞みたいに蒐集物になったら面白そう
メインは3年か。卒業式で終わりか
実行部隊と支援役がいるこの手のゲームが好きだから
ものすごく期待してる
発売日早く決定しないかな
このシリーズあまり名が知られていないのが不思議であり残念でもある
中高生には是非プレイしてもらいたい
なぜ中高生
ジュブナイルだからじゃないか
中高年差し掛かっててジュブナイルやっててもいいじゃない!
786 :
助けて!名無しさん!:2013/11/30(土) 23:12:18.79 ID:jBaiywen
とにかく宣伝だな
徹底的に宣伝
ポテンシャルはあると信じてる
若者は「ペルソナのパクリ?」と思うかもしれん
>>787 無知な人間の「○○のパクり?」ってのは非常に腹立たしいな
自分の知った順番どおり、作品もできてると思っちゃうのかねぇ
さやかちゃんと同姓同名のアイドルが出てくるアニメで、
大山のぶ代って新人?という釣りもあったじゃないか
>>789 自分の知り合いにガチでそういう思考するのが居るんだよな。釣りも居るだろうけど
真性も紛れてると思う
力に目覚めた高校生たちのジュブナイルは何が元祖だ?
ホラー映画とドラキュラスキーなあの人や
釣りと登山スキーなあの人とかのエロス&バイオレンスな伝奇小説だろうか
デビルマンとか
筒井康孝が最初に浮かんだけど高校生ってくくりにせずに
力・異能に目覚めた若者の活躍ってのならもっとずっと前からありそう
神の血を引いた子とか妖怪の血を引いた子とか
江戸時代どころか神話・童話あたりにもありな気がする
制服の少女で思いつくのは和田慎二とかセーラー服と機関銃とかかなー
セーラー服と機関銃は伝奇じゃないけど
詳しくはないけど、南総里美八犬伝とかもそんな感じじゃなかったか
まぁ全物語の元祖と考えると、神話あたりまで遡るよね
今井は海外作品も好きなんだろ
来年ちゃんと発売されると良いな
欲しい情報がこないからな
ゲーム雑誌のフラゲ職人が情報放出しているみたいよ
電撃に情報くるみたいね
楽しみ
予測システムはどういう風になるのかなあ
先読み下手だし大丈夫かな俺
>>803 おお発売時期に春と出たのは初?
本当だったらかなり早いなと思った
久伎と夏服の少女は別ゲーの登場人物みたいだ
小菅は高校生に見えない高校生枠?
大丈夫?ファミ通の記事だよ?
とはいえ春ならとってもとってもうれしい
新キャラ達はライトタッチ感が凄いな
馴染むのかこれw
小菅は社員ってなってるから成人済みっぽいな
デブでロッカーなおやじ
スクールオブロックの頃のジャック・ブラックっぽいな
それにしても春とか決算や納期優先の有料デバッグゲーにならなきゃいいが
6月までは春だから…予定だから…まあ半年くらいの延期は想定内
車椅子のやつがラスボスだったりしないよな?
廊下に落ちてる塩舐めるって傍から見たらやばい奴じゃん・・・
今更それくらいはどうってことないじゃんw
廊下どころか遺跡に落ちてる石拾って舐める奴もいるくらいですから
美少年っぽいやつ高3か
中学生くらいに見えたけど意外と年いってるな
編集長脚細すぎ
もっとムチムチでいいのに
黒タイツいいなあ
千草はハーフか何かかね
幽霊のデザインに符咒っぽさも感じてしまったw
やべえめちゃくちゃ面白そうなんだけどこれって前作的なものはない?
声も芸人とか意表突きすぎワロタwww
前作はない
同監督の他作品はあるがゲームシステムは違う
シナリオとか世界観の雰囲気なら同じ
ん?電撃で情報出たからニッチ層の新規が釣れるのは普通にありえるんじゃないか?
このタイトルは完全に新作
新規さんはこのスレを1から読めば、ほぼ状況は把握出来るよ
だってシリーズ作品でもないのに、いきなり「前作的なものは〜」とか聞いてきたり
今や芸能人がアニメやゲームキャラの声をあてることも珍しくないのに
「意表突きすぎ」なんて大げさな褒め方したり、なんか不自然
釣り、もしくは社員乙な感じ
厨房乙としか
>だってシリーズ作品でもないのに
んん?
832 :
助けて!名無しさん!:2013/12/14(土) 18:57:19.61 ID:Rmf4KeA4
んん?って意味わからん
これはシリーズ作品じゃないでしょ
シリーズ作品でもないのにってのは知ってるから言えることじゃね?
スレタイにも「第三の」ジュヴナイルとか書いてるし一応確認したい人がいてもおかしくはない
雑誌でも魔人九龍に続く新シリーズとかなんとか書いてあったりするし
それはそうと、結局次スレは板変えるの?このまま継続?
変えた方がいいと思うけどな
他はFEばっかりだし何だか場違いな感じが
200レスあたりまでのやり取り見てると家ゲRPGに立てようって意見が多いな
今井スレが新スレに移行したばかりで余裕もあるし、向こうでも聞いたらいいんじゃね
以前今井スレで相談したら幽撃スレ内で決めろとか言われたが
家ゲRPGか家ゲーどっちかでいいって流れだったし
もう家ゲRPGで決めちゃっていいんじゃないの
1スレ目だったら今井スレで相談なんだろうけどもう独立しちゃったからね。ここで決めていいと思う
無難に家ゲRPGに1票
意外と早く発売される予定みたいだしここよりは機能しそうな家ゲRPGに引っ越した方が何かと良さそうだ
ここで決めていいってことなら家ゲRPGかな
今からまたどっちがいいかとかやっても仕方ないし
>>840 おお新情報と今までのシステム等の全体的なまとめみたいな感じか
倉花絵だとあの胡散臭い職場が大分ライトな感じになってちょっと笑った
いつもの絵よりもキャラが濃い感じがするところはゲームの雰囲気に合わせているようで好感触だ
しかし主人公は床の物も平然と舐めるのか
探偵スキル持ちなのか、鋼の胃袋持ちなのか
物品壊すと報酬削られるって面白いな
豪華な設定資料集やら画集やらがついた初回限定版が出そうな気がする
しかも数自体を絞っていて、情報を逃したら入手困難になりそうな気がしないでもない
丁度アークの月英学園がそうだったから
そういう限定版とかなら歓迎だな
初回プロダクトコードとかDLC商法は勘弁だけど
除霊アイテムはコンビニで買うのかよwww
今回は感情に感覚か
一見斬新だけど従来のシステムの例に洩れずこちらの意図した目的や行動とは反する結果になりそう
【愛】と【味】or【嗅】縛りでやっていく変態縛りプレイをする転校生が各地に生まれそうだ
と言うかこの組み合わせで好感度上がる状況ってどんなのだ
赤字出して千鶴さんに叱られたい
デブロッカーをくんかくんかしたい
俺も家ゲーRPGでいいや
引っ越すなら早めにここ消化しないとな
なんたって春発売だし!!
誰かうまい人、Q&Aとかも作ってみたら
ここって削除依頼出されてるからわざわざ使い切らなくてもいいと思うんだけどな
次はRPGでいいよ
あと数日話し合って決めればいいかな
その昔壊した物品の被害額が報酬から削られるというゲームがあってだな…
程々にしないと−要素と取られるかもしれん…
九龍のフリーミッション的なのもあるみたいだし他の今井作品同様に資金や難易度的な苦労はなさそう
ちなみに負債が一定額を超えるとナニカされます
某高級ホテル
車椅子
『今回は報酬がかなり高いが物品を壊さないよう気をつけてくれ』
編集長
『場所が場所だけにハイリスクでもあるから充分気をつけてね』
主人公&さゆり
『了解しました』
主人公
『とっととやっちまうか』パリーン
さゆり
『そうね』
ガシャ
さゆり
『くらいなさい!』
がっしゃーん
車椅子&編集長
『……………』
ガシャパリーン
編集長は編集長で1人の男にお金を貢ぐ日々やで
公式リニューアル来たな
サイトオープンしたか
キャラ紹介で夏服の少女がそんなのロックじゃねぇといってる風に見えて
見た目と性格ちげぇとちょっと勘違いしちゃったじゃねえかw
改めてキャラグラの動きすごいな
音楽ビビったがなww
ハーモニカがいいなあ
デブロッカーには精神的支柱になってもらいたい
春に決定みたいだけど4月か5月くらいで頼むわ。
てか声が意外と安定で安心したわ。
千鶴のお姉さん声いいわw
春発売なの?
思ってたより早いな
PS3買ってくるか
携帯だからサンプルボイス聞けねぇ…
誰かがようつべ辺りにあげてくれる事を祈ろ
870 :
助けて!名無しさん!:2013/12/21(土) 03:44:22.22 ID:bObGTmb8
関口さん来ると思ったが予想以上に早かった
亀の変装じゃねえだろうな
幽撃社を「妖撃社」と空目してしまうのは俺だけじゃないと思いたい
俺は無いな
今回また高校生としてあの人たちはくるのか
クリア後のことが気になってしまう
さすがに30越えで学ランは勘弁してあげてくださいw
バイト先がメインの溜まり場ポイし学生の身分でなくても登場できる
プー扱いされそうだが
デブロッカーがおっさんだしな
無理して出てこなくてもいいけどさ
そしたらあずにゃんとは別のセリフが必要になっちゃうじゃん
そんなコストかけないでしょ
デブロッカーって高校中退らしいからあのなりで同年代と信じてる
・・・30超えでも行ける。
あずにゃんって誰だよと思ったら新しい主人公の事か
まぁ実際はあずまじゃなくて、とうまなんですけどね
あだ名入力はあずにゃんにするつもり
支我に呼ばれたら寒気がしそうだけど
春吉…まさかの18歳だと…?
>>880 見かけによらなさすぎるだろ
正直オッサンかと思ってた
若く見積もっても30過ぎに見えるぞw
30だともうジュヴナイルでメインの仲間にはなれないだろ。社長はともかく
高校辞めたてほやほやじゃないのか
まさかの18wwwwww
28だったらまだわかるんだが作中でもオッサン扱いされるんじゃないのかコレ
仲間の技を教えて貰うって今回は主人公万能キャラに出来るのか
はるきちかわいいよはるきち
かわいい顔の少年はいらないのでクールなイケメンはよ
チェス部部長のイーグルアイってさ
黒子のバスケのPGの持ってるやつだよな
よくわからないからガンダムで例えて
そうだなあ
ダークソウルでいうと鷹の指輪
>>889 例えも何も同じ名称で同じような能力持ってるキャラがいるんだよw
実際そういう俯瞰で見れる人も実在するとかしないとか
黒子のバスケなんて知らないし・・・
ガーター要員の女性ナビキャラはまだか
もともと鷲だの鷹だのは、人間の8倍近い視力を持ってるし、眼光も鋭いから
人並みはずれて観察力や探知能力の高い人、立体視に長けた人をカッコつけて
「鷹の目(ホークアイ)」とか「鷲の目(イーグルアイ)」っていうのはあるあるだよね
別に黒子のバスケオリジナルじゃないだろう
>>889 戦場に到着するや一瞬で戦況の見極めができて誰がどこにいるか分かる
赤い人や不殺の人みたいになれる
ニュータイプかイーグルアイ
ブルズアイ(オカマ声)!!
2014春ってまじか、はえーな
マジかよ参ったな、予想より早いのは嬉しいがスパロボかPQと被っちまうな
秋35%から春までにマスターアップって普通そんなに早く仕上がるもんなのかなテストプレイに時間掛けて欲しいもんだが
バグだらけだったりバランス調整失敗してたりしてな
正直待たされるのは慣れてるんで、時間かかってもいいから丁寧な仕事してほしい
クライアントの都合で、どうしても◯月までに出さなきゃいけない
とかって理由がない限りな
ゲームは待たずに発売されたけど凄まじい不具合でパッチが来るのを待つ事になったってオチは悲しいしね
トイボの技術力に期待
さて何回延期するかなぁ?
春吉指貫きグローブ付けてないのかよ・・・
ギター弾くのに邪魔なんじゃ
907
ふくらいさんなんか怪しいな、特に、ようこそとか言ってるシーン
第六感ルートをすべて辿れば夕隙社の真の目的が明らかになるとかね
第二弾PV見たいがもうちょいキャラクター揃ってからか
そりゃちと面倒だなぁ
一話一話遡れる仕様ならいいけどさ
感情入力の手前で仮セーブとかさせてほしいよねぇ
まぁせっかく隠しルート作るならそれくらいのやり込み要素と言うか歯応えある作りだと嬉しいかな
周回プレイも仲間キャラの個別エンディング回収だけじゃなく真END探しとか楽しそう
これに限ってわ攻略みないとわからねえだろみたいなのでもバッチこい
914 :
【大吉】 【33円】 :2014/01/01(水) 00:51:27.95 ID:XHynD+2b
大吉ならバカ売れ
915 :
助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 00:53:19.71 ID:XHynD+2b
さすが俺
おめでと
今年発売されたら良いな
おみくじを全投入する!
凶なら延期
大凶なら延期のうえバグ満載
吉以上ならみんな幸せ
追加情報はよ
920 :
【春吉】:2014/01/01(水) 11:40:47.86 ID:sNAS5U32
めでたい!
これも電通?とかそういう我欲にまみれたゴリ押しでこういうキャストになったの?
イマーイは説明する義務あるだろ。説明なき場合はゴリ押しがあったものとみなす
ヒロインとかは、イマーイ自らスカウトしに行ったってブログか何かに書いてなかったか?
コピペだろう
前も見たぞ
GHOSTの仕業じゃなかろうか
電通やガジェ通やら「あちら側」とズブズブなのは任天堂だな
そういや九龍は通知表だったけど今回は履歴書みたいだねーステ表示
バイト君だからか?
でも履歴書って自分で書くものだよな
千鶴さんが評価してくれるんじゃないの?
自分で性癖と書いちゃうのか
って九龍だとあの先生が女の子好きですとか書いてたのかw
新しい要素とかシステムが気になるわ
今んとこ目を見張るのは、五感入力と第六感くらいだし、あとはいつも通りって感じだな
行動予測戦闘はどんなもんだろ
もうすぐこのスレも消化出来るね
幽撃ってダウンロード版出るんだろうか
vitaのソフトの入れ替えって壊しそうで怖い
大丈夫だろー確かアクセス中はランプついたし
まー入れ替えしなくていい分楽だろけど
本当悩みどころ
DL版は出ないのはほんの一部だから問題ないと思う
まさかこれがZ指定にはならないだろう
コレクター気質あるから、パッケージ版じゃなきゃ満足できん
まぁゲーム内容自体はおんなじだから、気持ちの問題やけど
一月頭に情報くるんだっけか
新キャラ紹介とか新システム、要素に期待
1月頭って事はそろそろかな?
少しでも情報が出るだけで嬉しいな
RPG板に移らないと人来ないな...
そろそろ新情報もきそうだし、いまのうちにテンプレ整理とかしとく?
>>1 >>9 >>3 >>4 このへんをまとめる感じかな
おう、よろしく
4月か意外と早かったな
942 :
テンプレ案1:2014/01/07(火) 23:24:51.45 ID:3EsNYpRf
今井秋芳の新たなジュヴナイル伝奇、魔都紅色幽撃隊(まとくれないゆうげきたい)について語るスレです。
■タイトル
「魔都紅色遊撃隊 TOKYO TWILIGHT GHOSTHUNTERS」
■対応機種
PS3/VITA
■販売元
アークシステムワークス
■発売日
2004年予定
■スタッフ
開発:トイボックス
監督:今井秋芳
プロデューサー:金沢十三男
キャラクターデザイン:倉花千夏
オープニング:植松伸夫
曲:THE KEY プロジェクト
映像:高橋こうや
《霊》は何を想っているのか?
《霊》は何故誕生するのか?
そして、どのような手段で人は《霊》と対峙できるのか?
若者たちの―――新たな學園に転校してきた《転校生》である主人公とその仲間たちが体験する物語。
※2ch専用ブラウザ推奨です。
荒らしには、あぼーん機能をご活用下さい。
※次スレは
>>950か
>>980が宣言してから立てて下さい。
※関連情報は
>>2-6あたり。
943 :
テンプレ案2:2014/01/07(火) 23:25:20.88 ID:3EsNYpRf
とりあえず適当にまとめてみた。変えるとこあったらよろしく
あと
>>3をそのまま貼るか新情報加えるかどうかってとこかな。そこはまとめる自信ないので入れるならまかせた
>>944 そのままコピペっちゃったw
すまんが立てる事になった人は変えてくれw
あ、発売日もミスってたみたい
てか、1に公式サイトリンク入れたほうが良いよね?
今井秋芳の新たなジュヴナイル伝奇、「魔都紅色幽撃隊」(まとくれないゆうげきたい)について語るスレです
。
■タイトル
「魔都紅色幽撃隊」
■公式サイト
http://www.arcsystemworks.jp/yugekitai/ ■対応機種
PS3/VITA
■販売元
アークシステムワークス
■発売日
2004年春予定
■スタッフ
開発: トイボックス
監督: 今井秋芳
プロデューサー: 金沢十三男
キャラクターデザイン: 倉花千夏
オープニング: 植松伸夫
曲: THE KEY プロジェクト
映像: 高橋こうや
《霊》は何を想っているのか?
《霊》は何故誕生するのか?
そして、どのような手段で人は《霊》と対峙できるのか?
若者たちの―――新たな學園に転校してきた《転校生》である主人公とその仲間たちが体験する物語。
※2ch専用ブラウザ推奨です。
荒らしには、あぼーん機能をご活用下さい。
※次スレは
>>950か
>>980が宣言してから立てて下さい。
※関連情報は
>>2-6あたり。
メモ帳からのコピペミスったぁorz
タイトルってTOKYO〜がいるかいらないかってとこ?
あと発売日は4月って入れちゃってもいいのかな
950になっちゃったし他に問題なければスレ立て挑戦してくるけど980くらいのがいいかな
とりあえず意見待ち待機
《霊》は何を想っているのか?
《霊》は何故誕生するのか?
そして、どのような手段で人は《霊》と対峙できるのか?
若者たちの―――新たな學園に転校してきた《転校生》である主人公とその仲間たちが体験する物語。
■タイトル
魔都紅色幽撃隊(まとくれないゆうげきたい)
TOKYO TWILIGHT GHOSTHUNTERS
■対応機種
PS3/VITA
■ジャンル
學園ジュヴナイル伝奇/アドベンチャー+RPG
■販売元
アークシステムワークス
■発売日
2014年4月予定
■価格
未定
■CERO
未定
■スタッフ
開発:トイボックス
監督:今井秋芳
プロデューサー:金沢十三男
キャラクター原案:倉花千夏
OPテーマ曲:植松伸夫
挿入曲:THE KEY PROJECT
映像演出:高橋こうや
■公式サイト
http://www.arcsystemworks.jp/yugekitai/ ■今井秋芳の個人Blog(幽撃隊制作ログあり)
http://syuhou.otaden.jp/ ※2ch専用ブラウザ推奨です。
荒らしには、あぼーん機能をご活用下さい。
※次スレは
>>950か
>>980が宣言してから立てて下さい。
※関連情報は
>>2-6あたり。
>>950 あ、見逃してたw
もうちょい人待ちしてみようぜ
>>952 おk
やっぱ980くらいで立ててもらった方がいいかもね
そうだな
ここって前スレにはならないのかね
なるだろ
956 :
テンプレ案:2014/01/08(水) 11:41:08.14 ID:QG2OWqcz
とりあえず足しといたw
他の人も色々提案よろしく
ついでにこのスレ消化してこう
なら俺は発売予定月にちゃんと出るよう祈る
_,.. ---- .._
,. '" `丶、
/ ` 、
,..-‐/ ...: ,ィ ,.i .∧ , ヽ.
. ,:' .l .::;',. :::;/..://:: /,':/ ', l、 .i ヽ
. ,' ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/ ',.ト',_|, , ',.',
,' .::::::!'''l/!:;'/ /'゙ / '! ゙;:|:、.|、| 'l
. ,'. .:::::::{ l'.l/ 、_ _,. 'l/',|.';|
l :::::::::::';、ヾ  ̄ `‐-‐'/! ';. '
. ! :::::::::::/ `‐、 ゝ |'゙ |
| ::::::::/ \ 、_, _.,.,_ ノ::: !
|::::/. _rl`': 、_ ///;ト,゙;:::::./ 2014年の4月に発売しますように
.. `´ /\\ `i;┬:////゙l゙l ヾ/
,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l / !.| なるべくバクがありませんように
. /:.:.:.:\:.:.:.:.`:、ソ/:.:| | |
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:У:.:;l /./ あっても修正可能なバグでありますように
. /:.:.:.:.:.:.:.r'´`‐,`、:/.,.:‐{ | !`:、
,'.:.:.:.:.:.:.:.:.';_,゚.,ノ.:./,:':.:.:.:', | |`、:| スタッフにちゃんと給料払ってありますように
!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、:.::/:.:.:.:.:.:.ヽ, / ,!:.:`、
テンプレ乙
>>958 自分も諸々祈っておく
最近はコンシューマーもパッチ配布してるから
多少のバグなら修正出来るしいいなw
4月に出るならもう発表されてなきゃおかしいだろwww
延期なら延期で早いとこ発表してほしいね
予約もできん
曳目てい(遠藤ゆりか)
葛飾区にある織部神社で巫女をしている物静かな少女。
同区内の高校に通う3年生で弓道部部長を務めている。
眼鏡巨乳。
浅間萌市(川鍋雅樹)
アイドルオタクの工科大学付属高校性。
一般的には非科学とされる分野を研究しており
校内で異端視されている。
ガリヲタ。
山河虎次郎(浜田健二)
江戸川区にある任侠組織、火暮会の若頭。
霊にダメージを与えられる特殊なリボルバーを用いて戦う。
ヤクザ。
4月発売予定
価格6800円
1周目は虎次郎とクリスマス目指してがんばる
マリィ系ロリッ子はまだなのか
パワーグローブwwwwwwwww
■よくある質問
Q.ジュヴナイル伝記シリーズってあるけど、これって続編ものなの?
A.いいえ。これは全くの新作です。
ただ、過去作品にある、東京魔人學園や九龍妖魔學園記、サムライソウルと世界観を共有している様なので、それらを知っていれば、より深く楽しめる要素はあるでしょう。
もちろん、知らなくても大丈夫です。
Q.当然フルボイスだよね?
A.いいえ。パートボイスです。
作品の特性上、シナリオの量が膨大になってしまうため、フルボイスにするのは無理がある事だとお考えください。
Q.主人公の性別とか名前は変更できるの?
A.性別は固定(男)になりますが、名前はお好きな様に変えられます。
一応、「東摩龍介(とうまりゅうすけ)」というデフォルトネームは存在します。
全13話って見るたびに短いなぁと思ってしまう
魔人學園シリーズしかやってないから、剣風やら外法の長さに慣れてるんだよな
九龍は13話なんだっけ
仲間との絆とかじっくり結べる実感あった?
ストーリーが性急すぎたりしなかった?
>>969 いい塩梅だったよ
とにかくはまった記憶だけある
剣風みたいな四季や学園物に欠かせないイベントあると良いんだけど
九龍は実質三ヶ月ぐらいしか学園にいなかったんだっけ?
閉鎖的な全寮制の学校だから、学園イベントはほとんどなかったよね
男風呂くらいで
男風呂…だと…
女風呂覗く的なイベントじゃなくて?
九龍やってないとかうらやましい
記憶ゼロにしてやりなおしたい
巫女ちゃんおっぱい枠でヲタがカンパン担当か
ていちゃん何気に織部神社なのね
虎次郎も高校生だとしたら手に持ってるのはシガレット的な何かか
発売日(暫定)も決まりいよいよ本格的に新情報も出始めるのか
鬼子扱いだったこのスレも完走目前だし何か感慨深い
979 :
助けて!名無しさん!:2014/01/09(木) 16:18:35.95 ID:OQjNkPFq
もうデバッグ・調整作業中か
肝心な部分だし頑張って欲しいのう
公式サイトの更新遅い気がするけど他の作品もあんなもん?
んー、やっぱり無理だったわ
一応テンプレはこんな感じ↓だけど、イケる人は好きなように変えてくれ
今井秋芳の新たなジュヴナイル伝奇、魔都紅色幽撃隊(まとくれないゆうげきたい)について語るスレです。
《霊》は何を想っているのか?
《霊》は何故誕生するのか?
そして、どのような手段で人は《霊》と対峙できるのか?
若者たちの―――新たな學園に転校してきた《転校生》である主人公とその仲間たちが体験する物語。
■タイトル
魔都紅色幽撃隊(まとくれないゆうげきたい)
TOKYO TWILIGHT GHOSTHUNTERS
■対応機種
PS3/VITA
■ジャンル
學園ジュヴナイル伝奇/アドベンチャー+RPG
■販売元
アークシステムワークス
■発売日
2014年4月予定
■価格
6,800円(税込7,344円)
■CERO
未定
■スタッフ
開発:トイボックス
監督:今井秋芳
プロデューサー:金沢十三男
キャラクター原案:倉花千夏
OPテーマ曲:植松伸夫
劇中曲:THE KEY PROJECT
映像演出:高橋こうや
■公式サイト
※音量注意
http://www.arcsystemworks.jp/yugekitai/ ※2ch専用ブラウザ推奨です。
荒らしには、あぼーん機能をご活用下さい。
※次スレは
>>950か
>>980が宣言してから立てて下さい。
※関連情報は
>>2-6あたり。
■よくある質問
Q.ジュヴナイル伝奇シリーズってあるけど、これって続編ものなの?
A.いいえ。これは全くの新作です。
ただ、過去作品にある、東京魔人學園や九龍妖魔學園記、サムライソウルと世界観を共有している様なので、それらを知っていれば、より深く楽しめる要素はあるでしょう。
もちろん、知らなくても大丈夫です。
Q.当然フルボイスだよね?
A.いいえ。パートボイスです。
作品の特性上、シナリオの量が膨大になってしまうため、フルボイスにするのは無理がある事だとお考えください。
Q.主人公の性別とか名前は変更できるの?
A.性別は固定(男)になりますが、名前と誕生日と血液型はお好きな様に変えられます。
一応、「東摩龍介(とうまりゅうすけ)」というデフォルトネームは存在します。
本作は、新宿の高校に転校してきた《転校生》である主人公が、東京の影に蠢く悪霊と戦っていく全13話の物語です。
■あらすじ
何の変哲もない《転校生》が新宿の暮綯學園(くれないがくえん)高等学校にやってくる。
そこで学校を案内してくれるクラス委員の深舟さゆりと共に幽霊を見た転校生は旧校舎に(中略)、悪霊から救ってくれた同級生の支我正宗と伏頼千鶴に出会う。
その二人から、霊を退治する会社、夕隙社でバイトしないかと誘われる転校生だった。
【主人公】
デフォルト名:東摩龍介(とうま りゅうすけ)
主人公は、名前も誕生日も血液型もプレイヤーが自由に変えられる無色透明な変態です。3年生。
【仲間】
・深船さゆり(みふね さゆり)
霊の存在を信じようとしない、凛とした佇まいの気の強いヒロイン。同級生。
・支我正宗(しが まさむね)
学年一の秀才と称される車椅子に乗った同級生。
頭が良いだけではなく、車椅子テニスをやっているスポーツマンでもある。
・その他、巫女、デブロッカー、マジシャン、ヤクザ、オカマなど、一癖も二癖もある人物達も仲間に!
■夕隙社(ゆうげきしゃ)
社長兼編集長:伏頼千鶴(ふくらい ちづる)
オカルト専門の出版社。
裏稼業は、ゴーストイズマネーという名で除霊を請け負っている。
夕隙社から支給されるウィジャ・パッドと呼ばれる携帯端末は会社の備品で、名前は霊との交信で使用するウィジャ・ボードに由来する。
ボードは会社のアルバイト仲間の自作品で、 ボード本体を良く見ると厄除けの札も貼られていたり。
■システム
・ADVパート
日常ドラマパート、キャラとの好感度が変動。戦いの準備もここで行う
・会話システム
会話ではキャラの感情「愛・悲・怒など」と五感「視・味・嗅・聴・触」を組み合わせる新システムを搭載
・除霊準備
霊が出そうな場所に罠を仕掛けておく事が可能
・ライブモーションエフェクト
会話時にキャラがアニメーションする
・バトルパート
□マスのSRPGシステム?
移動ルートとアイテム使用を指示しターン開始、敵と接触すると戦闘になる
【感情入力・五感システム】
五つの感情と五つの感覚を組み合わせた新たな感情入力システムも本作の特徴のひとつです。
システムとしては、連続で感情と感覚を入力するシステムなので、霊を【悲】で【視】た り、霊を【愛】で【味】わった(舐めた)り 、霊を【怒】で【嗅】いだりして楽しめます。
パートは2でいいのかな?あと呼称は○撃目みたいな感じにしたほうがいいの?
前見たくmission2とかでも良いかも?
付けたいけど、どういうのが合うのかまだよくわからないからなー
mission2とか第2話とかにとりあえずしておいて他にいいのがあったら3スレ目あたりで変えるとか
いっそ潔く 2 だけでもいいかも?w
る次は次スレじゃなくて新スレ扱いじゃないのか?
まだその辺り考えなくていいと思うけど
それなら、スレタイ少し変えて新スレ扱いでも別にいいんじゃない
まあ、立てる人の感性でいいかな
あ、じゃあいっそ【第三のジュヴナイル】 もいらなくね?
ここはなんか新作速報的に立てられた感じでもあったし
立てる人に任せる−
まあ、もし変えるならその部分かな
消すか第三の部分を新作に変えてみるとか、全く別にするか
今から立ててみる
次スレ立ってないのに雑談で埋めてんじゃねーよボケ書き込むな
>>995 乙
立てる気満々だったのに立てられなかったんじゃぼけー
>>995 乙
次スレ立てる話だぼけー立てられなかったんじゃぼけー
ていうか次スレ立てる話あたりから人来ないし誰も立てないしお前らひどいw
>>995ありがとー
r-┐
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