シャイニング・フォースVシナリオ1・2・3第11章
Q&A1
Q.続編まだー?
A.…。
Q.プレミアムディスクはまだ貰えますか?
A.……。公式会見「おことわり:応募受付は終了しています。」
Q.テキストが変で頭痛がするんですが…
A.つ、R押しっぱなし。
Q.パットで操作しにくいんですが…
A.マルコンで快適にプレイ出来ますのでお試し下さい。
Q.シナリオ3の顔グラがおかしいんですが…
A.仕様です。 一部プレミアムディスクで改善あり。
Q.説明書の誤植があるって聞いたけど本当?
A.シナリオ1の説明書12ページです。サラバンドの全体マップの東と西が逆になってます。
フレイムアロー?なにそれおいしいの?
ティアマット=サウザン
Q.攻略本ってどんなのが出てるの?
A.ファミ通より各シナリオ分3冊(通称:黒本) 全シナリオ通じて隠しアイテムの所在、超掘り出し物情報や
装備の詳細なプロパティ、必殺技のデータ、システムの説明とプレイヤーが自力で確認するのが困難なデータが
豊富に揃っているのが特徴。一方、町と戦闘マップが別の章に分かれてるなど構成に難有り。
シナリオ3黒本だけでも手に入れておけば全シナリオ分の武器、必殺技データが確認できるのでオススメ
(ただしシナリオ1では2番目のEXが無効な点のみ注意)
ソフトバンクより各シナリオ分3冊+設定資料集1冊(通称:白本) ゲームの進行に合わせて
戦闘マップ、町が掲載されている為非常に読みやすいが、間違った情報(例:盗賊しか開けられない宝箱を戦闘後に回収など)
が載っていたり、シナリオ1では隠しアイテムの所在をフォローしていないなど欠点も多い。
特に装備品データはEXダメージや会心率の数値等が載っておらず黒本と比べて実用性は低い。
これ単体で攻略本として使うより、必要なデータを黒本で補った方が良いかもしれない。
Q&A2
Q.ダビデが弱いんですが?
A.LV10で転職せず15ぐらいまで上げると…
Q.女性キャラとの友情度(一応男性キャラも)を簡単に上げる方法教えて!
A.お互いに補助魔法を掛け合っていれば結構上がります。
スイフトブーツとか魔法効果のあるアイテムもOK。
シナリオ2〜3はシナリオ1より補助で上がりにくい模様。また複数とラブラブになるのはかなり低確率
Q.シナリオ1の亡命民を全員救出したいんですが…
A.3ターン以内にダンタレスで切り替えレバーを動かす。
亡命民は子供の道を塞がないように中州まで移動させる。
移動量6以上の自軍キャラを中州に派遣する。
Q.シナリオ1の巨神戦士を倒したい!
A.攻撃していると1000ダメージぐらいごとに右腕、左腕と崩壊。
本体にダメージを与えるためには両腕破壊後「エルベセムの宝珠」を一度使う。合計約3000ダメージで倒せる。
Q.転職は粘った方がいいの?
A.プレイする人によってまちまちです。転職を伸ばしてレベル上げした分は、
そのまま上積みされるわけですが、下級職でレベル11〜17だと3〜5、
上級職ではレベル21〜30で5〜7ぐらい各パラメータに差が付きます(数値は目安・例外あり)。
じっくり底上げして着実に進めたい人は粘り、腕に自信があって面倒な人はさっさと転職するのも
良いでしょう。
Q.次シナリオへはどんなデータが引き継がれるの?
A.ユニットのパラメータ、及び所持しているアイテムと各種シンクロニシティです。
軍師に預けたアイテムや所持金は引き継がれないので注意して下さい。
所持させたアイテムが再び利用できるようになるのはシナリオ3終盤です。
なお、例外としてシナリオ1で離脱するジュリアンの所持品は、
シナリオ1で倉庫に戻されるにも関わらずシナリオ2登場時に所持しています。
つまりシナリオをまたいでアイテムを増やせるわけです。
シナ2もシナ3もPDも15周年おめ!という事で11スレ目です。
フォースV楽しみましょう。
レインブラッドはHPは無限のままで、
20〜30回攻撃もしくは魔法を当てれば倒せる仕様とかならましだったかも。
>>1乙ですよー
マスキュリンじゃないけどこの暑さはきびしいねえ
マーキィさんには酷な季節やな。本陣でもっと露出して貰いたい。
プロセルピナと変わって欲しい……
12 :
ウェンディゴ:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:7fgL+uef
呼んだぁ?
使える召喚獣は射程のゼビュロスと光属性のタナトスかなあ。
フェニックスもブレイズLV4を覚えるまでのつなぎにはいいよ
魔法が優秀だから、あんまり召喚しないよ
ペンドルフでペンとペンコ召喚するくらいだな
15年経っても面白いし良いゲームだな。
顔グラと、
投げっぱなし(皇帝・マジェ・狐、ガルム・エリーゼ・グリーフ地方)以外は。
19 :
sasanqua:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:9x+1/cKW
シャイニングフォース1〜3まで全てやりましたがやはり最高のゲームっすね♪幼稚園くらいの時から親に教わりながらやってましたw
ひさしぶりにやり直してみると共和国側の人材に無能が多すぎてよくこいつら独立出来たなと不思議に思う
現実でも改革派ってちゃんとした思想信念があるタイプとただ現状に不満があるってだけのタイプに分かれるからねぇ
帝国内部の問題は単純明快だけど、共和国内の問題をわかりやすく描写したのは大したもんだと思うよ、テキストはアレだけど
PSO2なんてシナリオもテキストも壊滅しとるからな…
いちばん無能なのがTOPという救えなさ>共和国
まあベネトレイムはこのままじゃヒュードル勢の侵攻に対処できねえ!ってんで
コムラードや帝国皇族をけしかけて自分が動かしやすい共和国を興したわけだし
共和の理念自体は二の次だった可能性がw
ベネに付いてきたのはカスばっかりだったのが泣ける
共和国の理想と言っても、所詮烏合の衆
自分の利益ばっかり考える連中だったね
髭タイツとフラッターは民衆のことちゃんと考えてたんだけどねえ
でも同士討ちの口車に乗っちゃだめだな
民衆思いや理想も結構だが政治の何たるかを理解していない、所詮は職業軍人どもだろ。
一斉に粛清されて万々歳じゃないか。
帝国に隙あらば食い破られる状況だし
軍を統率する人材がいなければ国は立ち行かんよ
そいつらの手綱を握るリーダーシップがベネになかっただけ
シナリオ2の増殖したドーピングアイテムをロビィジェイドパペッツあたりに言い訳しながら使いまくる俺
海外ではシナリオ1しか出てないって聞いたけど結局出たのかな?
出てないよ
ファントランスレーションのパッチはある
リメイク版はプロセルピナのせいで18禁になる
ならいっそ18禁ゲームとしてリメイクで
どの軍勢もハーレムか・・・・
「暑いなぁ…脱いじゃおうかな…」
廻り回ってTonyのキャラデザになるん?
ホーリィアークの動画消してまで注目させてたけど、
爆死したみたいじゃん、アーク。
新生()シャイニングって爆死しかしてないイメージ
関連商品だけで食いつないでるようにしか見えない
PS2以降は名前だけ借りた別シリーズって認識
フォースとは別のゲームとして見ればイクサは面白かった
船倉のカギ手に入れるのって結構骨だけどそれに見合うメリットがまったく無いよね
・お荷物ドミ軍に同行するだけ
・ストーリー上では死なすと重くなるが、生かしておいてもなぜか帝国に戻るので
やっぱり気がかりになる。一番亡命しないといけない人だろうにw
元々はシナリオ3で仲間に加入する予定だったが没になっちゃったしね
若い頃は皇帝に心酔して字体まで真似るほどだったのにウイングナイトにうつつぬかして最後は王子のために皇帝ハメるレリアンスさんマジレリアンスさん
ペガサスナイトや…ウイングはトリや…
仮にシナリオ3で仲間になったとしてもそんな使わなそうだ、ショーグン三人もいらんよ
前衛少ないシナリオ2なら重宝するけど
レリアンス「ダビデさえいなければ二軍リーダーぐらい張れたのに」
>>43 レリアンスの息子がペガサスナイトの彼氏だぞ。
意外と知られていないもう一組の人←→半馬カップルw
>>47 話の中身からして間違ってた…キツネ将軍吊ってくる
フラッター将軍にはロリコン趣味があったんだろうな
シナ2で仲間になってたら戦車戦のリーダーはレリアンスで決まりだな
裏リーダーはモンスター軍団率いるパペッツなのには変わりない
パペッツは仲間にしそこねてもレモテストで待っていてくれるという献身ぶり
シンビオス軍に救済はないんですか!?
パペッツはお婆さまとかの言いつけで自ら志願する立場じゃなかったっけ?
レモテストでは傭兵は借りられなかったね。
別にモンスター1匹・ドラゴン1匹は居ても居なくても良いけど。
シンビ軍が12人未満でジュリ軍に2軍がいたら、移籍できればいいのにできない糞仕様w
>>55 王都攻めの事を考えると友情補正マイナスが付きそうじゃね?
王子軍とならともかく、シンビとジュリ軍はヤシャ戦以外では衝突したことはないはずだが。
あっ勘違いしてたごめん
ジュリ軍から戦力外にされてジャスティス以外全員に白い目で見られる髭タイツ
四司祭唯一の三すくみ持ちに槍相性でEXできないSHOGUNを責めないで!
某髭タイツ「ジュリアン殿、グラシア様、仮面僧の相手は私に任せたまへ」
>>59 仲間達と元上司の板挟みになる正義君がカワイソウです><
鈍足だから仕方ないね
かわいそうだからジャスティスとウォルツ姉さんには速攻でピーマン食わせる
他の弓兵と比べてデメリットしかないからな…ロバアーチャーは。
1のライルは高火力、高機動力(7)、低装甲、悪路に弱いという尖った性能だった。
2のマチルダさんは機動力こそ6に落ちたがその特徴は受け継いでいた。
3はクォレル系が初期装備ってだけじゃねーか…。
メタルガンナーも素早さと魔法防御が斧兵並みだし、エルフの一人勝ちかよ
火力と物理防御が斧兵並みだったらよかったのに
シナ3後半やPDは、戦車よりロバの方がいいかもしんない
メタル系は友情支援が二種類あった気がするのでなにとぞ
反撃率アップなぞ無い方がいい支援。
経験値計算が狂う。
長丁場となるPDのボス戦とかなら使えるかも。
PDでも難易度変更出来るのは良い。攻撃力と防御力が変わるだけだけど。
上げる度に敵カチカチやし(スロウでマシ)、直接攻撃痛くなるし(サポートでマシ)、
安定ダメージ取れる魔法使いキャラ万歳。
初代MD版みたいだなw
2は物理マンセーだったけど。カズン…
中断セーブ→ロード→ソウルスチル→失敗したらリセット→(略)
懐かしいなあ。シャイニングフォースとラングリッサーは俺の青春だった
あれから随分と年を重ねたもんだ
高橋がどっかで似たようなゲーム作らないかな
リンゴ1、ミツ3、パン3、クッキー4、ピーマン3、チキン10、ミルク4、ワイン5
誰に使えばいいのか迷う
ガチでやるなら全て主人公3人?
PDにもデータ引き継ぐなら慎重にしたいんだけど
>>73 ミツとワインは長所を伸ばす、パンとミルクとチキンはクッキーは短所を補うのが基本
ただしクッキーはピーマンと同時に使って単騎特攻キャラに使うのもおすすめ、特攻先で麻痺とか毒食らうと悲しい
PDに引き継ぐとしたら逆に主人公三人は微妙、三人とも隣接だから
むしろPD持ってるならシナ3を回してもっと増やすくらいの根性があってもいいかと
つまり、贔屓のキャラにつぎ込めばええねん
シンビオス固定でジュリアンも入れたらへたれ王子に枠を割く余裕なぞ無い
贔屓のキャラにつぎ込むのが最適解なんだろうけど
軍の間での移動なし、とくに贔屓キャラ無しで使い切るとしたら・・・
リンゴ ・・・ Lv14転職を目指したいダビデ(シナ1,3は成長が遅れているキャラかな)
ミツ ・・・ MP少なめで強力な魔法がある主人公
パン ・・・ 相対的に効果を最大限に発揮するためには序盤の低HPなマスキュ&シンテ
クッキー ・・・ 運9で状態異常無効になれる主人公
ピーマン ・・・ 移動力+武器の射程が一番低いカーン、ヘラ、飛行部隊の要のプリムラ
チキン ・・・ 調整用としてとりあえず確保
ミルク ・・・ 単独行動が多くなりがちな飛行部隊(エルダー、ゼロ、オネスティ)
ワイン ・・・ レギュラー入りする既転職組の強化
デス姉&パサ姉vsレインブラッド戦に強化したゼロを単騎で乱入させるのが楽しかった
シナリオ2で花売り娘が泣いてばかりで切り花売ってくれないんだけど
もしかしてタイミング逃した?
シナ2の切り花は二度めのサラバンド(5章)で入手だったと思うが・・・
1章と勘違いしてるとかない?
>>79 マジで!?ありがとう。やっとサラバンドから出られるわ
久しぶりなんで攻略サイト見ながらやろうと思ったらこの有り様だよ!
3日前だけどシナ3出て15年。
当時のファミ通でゴールド殿堂入りしたのをよく覚えてる。
ナイツみたいに配信されんかな
超絶変態ハードセガサターンの色んな機能を駆使してるから
SSFの作者以外まともにエミュれないと思う
>>82 もう実機かそれしかやれないっぽいね
仲直りリメイクとか来なさそうだし
ファミ通ってセガサターンの記事まで載っていたのか
でも正直シナリオ3は微妙だよな
遺跡戦終わった橋でワイワイドミ公いじめてたた頃がピーク、レインブラッドは2体づつしか出てこないし
>>74-76 ありがとう、とりあえずリンゴはウノマへ
他は回復と主人公に回すよ
ブルザムは拍子抜け感あった。タロスも対策経てれば弱いし。
PDのゼオンとダークソルの方が戦ってて面白かった。
来週の水曜にGGの外伝Tが3DSのVCに配信されるみたいだね、Uやコンフリクトもくるのかな
レイピア・矢・エタワンは優遇武器
ヌーン「エタワン最高」
2までしか覚えないスパークの枠が無駄よね。
そういえば、ツイッギーのモーションは、まだ1度も見てなかったな
シナリオ1の傭兵連中は装備している武器と技が違う(ランスでエナージーフォールとか)のが面白かったんだが
この中でトレカ持ってる人いない?
ガチで欲しいんだけどどこにも売ってないし・・・
>>95 呼んだ?と言ってもコンプにはほど遠いけど…
>>96 色々なオークションに張り付いてるけど滅多に出品されないんだよね・・・
売ってくれる人がいるとありがたいんだけど・・・
>>97 さっき俺も調べてみたけど欲しいってのが一件出てたけど出品はなかったね
足りないカードがあるからそれが欲しいのか、一枚もないから少しでも欲しいのかどっちでしょう
>>98 一枚もないので少しでも欲しいです
なかなか無いものですね・・・
>>99 捨てアド晒してくれたらお譲りしますよ
詳細はメールで連絡します
ラーメン
俺の見間違いかもしれんがシナ3のエンディングでウノマがフルボッコ系の必殺技してたような
気がしてたんだが・・・そんな必殺技あったっけ?
必殺技1 コケる
必殺技2 真空波x4 ←これがフルボッコ系?
必殺技3 まる見えビーム
固有のモーションがある武器必殺技は無かったはず…。
>>104 パンツ丸見えのとこが普通のクロオ系はフルボッコだったよね?
真空波じゃなかくて本当にラッシュしてたたんだよ。でも何かナックルの必殺技3
だったような記憶もある。しかしグラブとナックルは勿論装備不可だし俺の記憶
は一体どうなってんだろ・・・・今はもう手元に無いし気になるわ〜(´・ω・`)
シナ3のエンディングはシナ1&2とそれと違って必殺技のお披露目会ではなく
フォース3の名場面集になってる。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9763914 クロウ系のLv3技は浮かせて、追撃して空中コンボ、最後に両手で地面に叩き付けるというドラゴンボール的な技
ナックルのLv3技はアッパーで浮かせて、地上から空中の敵に向かってオラオラ
他のキャラのクロウでフロボッコの技と言えば・・・
フランクとケクロプスのクロウLv3技、ウルフラッシュorドラゴンラッシュのどっちかと思われる。
これじゃないかな?
ジジイとオーガは二軍直行
ジュメシン集まっちゃうと一気に大所帯になり
加入の遅すぎる面子を鍛える気力がなくなる
最終的に二軍は不要だしね
>>106 ゴメン。ありがとう。ナックルは完全に勘違い。空中でボコボコだった気がするからやっぱり
クロウの技3だとは思うけど・・・ウノマだったんだよな〜
ちなみにプレミアムのエンディング覚えてる?
>>107 ウノマはシナ2の時から気になってたから俺1軍入れてたわww
>>108 PDのエンディングは、ひたすらチビキャラが飛び交ってた
>>109 そっかwwなら完全に俺の勘違いでした。ごめんなさい(´・ω・`)
>>108 ウノマみたいな濃いキャラは
初期加入して女性キャラが増える度に本陣でエロトークして欲しかった
デスヘレンかバサンダにパンツ丸見え決めて欲しいし
アイリンの師匠の癖に爪しか使えないとかあり得ん
忍のオキテ戦なら、アイリンとの師弟対決も実現出来たのに
もったいないキャラだ
112 :
100:2013/10/07(月) 22:30:49.57 ID:M0olv2up
>>101 今日の午前中に郵便局から発送しました
やたらダブってるのであまり期待しないでくださいー
結局バーナードは攻略梨で仲間できなかったな〜。
攻略本等無しでの初回プレイで仲間にできなかったのは・・・
シナ1:ヌーン、ペン、ハガネ
シナ2:ウォルツ、ロック、バーナード
シナ3:ペンドルフ、スピ姉、マーキィ
ヌーンは話の流れからカーンがジュリアンに追従すると思ってたので誘導の仕方がわからんかった
ウォルツはウリュドに持たせていた毒消しを使ってもなぜかダメだったので諦めた
マーキィは仲間になりそうな気がしてたが、ジュリorグラシアで話しかけるという発想が浮かばんかった
スピ姉はシナ1で冗談半分でソウルスチルかけたらあっけなく死んだので、面白いからそのまま進めた・・・orz
>>107 なぜか毎回最後まで生き残ってるケクロ
声が好きなのと専用武器があるのがいい、一応ドラゴン仲間にできるし
>>114 俺もヌーンは知らなかったwハガネはたまたま見つけてカナリ興奮したの覚えてる。
つかバーナードは説明書に書いてある割には難し過ぎる。2回目外に出る奴普通居ないと思う・・・
シナリオ1火山の穴でペンを吟味しつつレベル20まで上げたあとで
ホースト仲間にし忘れてた事に気づいた時は心が折れそうになったわ
フォースUのミスリルで懲りたので最初から攻略見ましたサーセン
隠し方あたまおかしいんだもん!廊下の突き当たりの床とかバカジャネーノ
まぁ白本だったせいでシナリオ1は総当りさせられたがな
しかし何でオリハルは1種類なんだよ。攻略何も見ずに延々とリセット繰り返してたわ
オリハルを3種類にして、ドミ皇問題の放置、ジェーンの存在、レイピアの音変更さえ無ければ
最高だったのにな
あとアイリンの顔
黒本に騙されドラゴンナックル欲しさにリセット地獄
>>119 オリハルコン3種出来たら良い派がいて良かった。
装備の取捨選択がもっと楽しいかもって思ったりしてたわ。
まあでも、1種類だけでリセット地獄も無いし、
作るの楽だよと言う製作者の配慮だと思う事にしてる。
オリハル3種の内1種は強力な呪い武器とか作成してくれたりと妄想。
ダークマター製が最終的に要らない子(カンタレラの矢等は最初から)になっちゃうし。
オリハルコン武器が複数種だったら三軍いっぺんにリセット地獄こわいよう
>>112 無事届きました!
大事に保管させていただきます
ありがとうございましたm(__)m
シナリオ1のレイルロードの酒場ではやてのチキンというアイテムが手に入る
そうだがテーブル調べまくったけど全然見つからねー。もういや。
オリハルコン武器が複数種あってもいいから何ができあがるか選ばせろ。
何ができるかランダムな鍛冶屋ってナメてんのかと。
始祖のシャイダクはこんな仕様じゃなかったぜ。
なんもかもフォースUが悪いんや…
転職済のステが微妙になったのもあれからじゃね
>>128 Uはレベ40まで上げて転職してたから元々転職済キャラは用なしだった
>>128 シーラ姉さんだけは頑張って使ったよ、同じモンクのツイッギーに比べてキツかったけど…
シナリオ2のレインブラッドとシナリオ3のレインブラッドは別人
>>131 フォース2最強のツィッギーと比べちゃイカンw
転職前Lv40まで粘ってもシーラを超えれないサラの立場は…
その点、フォース3の魔法職に明確なハズレキャラはいないな。
ヌーンのスパークLv2止まり、ウリュドの顔と声はよく指摘されるけど
性能面ではフリーズLv4習得、ヒールとオーラをLv4まで習得、杖の付随の任意の魔法1つチョイスできるので
全員合格点はやれる。
>>132 シナ2で下に降りてきたレインブラットと対決
ちっとも倒せなくて焦ったのは良い思い出
またジュリアンにたらふく悟りの蜜喰わせてやりたくなってきた
うまく誘導できず、本気の下着ばかりになるお
>>132 神殿のべセムの杖クラッシュで、
実は死んじゃってたor
ひどくダメージを受けシナ3で弱体化or
中身が入れ替わったor
マントが超装備説か。
>>137 取り逃がしたことでドミ皇にボタされてHP激減に1票
杖持ちで不満があるのは祝福を覚える前の燃費悪いグラシアぐらいかな
そういえば、ブリジットも燃費悪いな。
ドレインの射程が1なのでシナ1や2のブレイズやフリーズのLv1の感覚では使えない。
マーキィが加入したら2軍落ちさせてる。色んなキャラと培った友情度がちと惜しいが。
ちょ この板発見してwkwkしてたらアーサーがサラマンダーにあぼーんされてた・・
魔法騎士()のアーサーさんがなんでサラマンダー二匹に・・
ブレス持ちを舐めてはいけない
ファイアーばっかりだよね。たまにアシッドがいるぐらいで。
ブリザードブレスは、(ブルードラゴン・ダークソル)
サンダーブレスは、(サウザン・ブラックドラゴン・ダークドラゴン)
デーモンブレスは、(ブルザム・イオム)ぐらいでしか見ない。
俺もはづきの桃色吐息とか食らってみたいです
「転職してレベルも上がって防御高まったぜ もう雑魚の攻撃なんて痛くないぜ」
「アシッドブレス撃っときますね^^」「ぐわああああああ」
「おや、やわらかくなったようですね、殴りましょう」「クルクルチュドーン」
メリンダのHPが50も有るんだが
非戦闘員なのに下級職の戦士より体力有るって、どゆ事?
「今までずっと皇帝をお慰めする為だけに生きてきました」
当然、夜のお相手も…
一回のセ○○スの消費カロリーは100mを全力ダッシュするのに等しいそうなので
体力だけはそれなりにあるんじゃないの。
それオナニーな
セックスはそんなもんじゃ済まん(内容によるが)
造船所の女工から皇帝第2夫人へとクラスチェンジを重ねたツワモノ
やりたい放題のドミの妻が3人だけってのも以外
お手付きだけして子供が生まれなかった女がたくさんいそうw
他にもいたけど皇帝のハードなプレイに耐え切れず没したか
あらゆる女性が目に留まることを必死で避けたか
あれで皇帝がドMだったりしたら面白いのだが
イザベラの立ち絵って何かを蔑む目をしている気がしないか?
共和国を侵略したのはボコられ&メリンダを寝取られたかったからか!ドM皇帝は
皇帝の人気に嫉妬しちゃう!
きつねと一緒に葬り去りたいわ。
意志が弱くて部下に従いっぱなしの長男はどっちでもいいかな
戦いを好まず芸術や読書好きって事でまだ許せる
155 :
共和国兵士:2013/10/13(日) 16:58:53.62 ID:L8/06246
この際、帝国に侵攻して豊かな土地を分捕ってしまいましょう!
長男は無能なくせに跡継ぎは自分で鉄板だと驕ってるのが気に入らん
次男のがマシ
長男も次男も三男よりはマシっていうね
皇帝らしさを受け継いでるのは次男かな。
シナ1のラスボスとしては好き
さ、さすがに三男より長男がマシはないな
と、なると次男が一番?
長男か三男を傀儡にして次男が実権握るのが、帝国的には一番とか!?
きつねと長男倒すイベントはよ
マジェスティ様は悪い人じゃないんだよ
ただ馬鹿なだけなんだ
>>162 ワルキューレから帝国を救ったジュリアン軍に褒美くれようとしてたしね
普通ならアロガントで決まりだったろう
軟弱野郎に帝国は任せらんない
>>146 デストニアにあるメリンダの実家の子が、メディ王子からドーピングアイテムをよく貰ってる
それと似たようなことで、元気のパンとか食べているんだろうね
鰤の燃費が悪いって話はよく見るけど
長期戦の覚悟と吸収するダメージと受けるダメージが釣り合うならドレインは優秀な魔法なんだがなあ
ミルキーロッド持って時間かければ一人だけでも結構な敵を倒せるはず
めんどくさいからやらんけど
ミルキーとエタワンは鉄板やな
魔法使いの連中は初期装備と違う系統の武器持たせてるな
シンシテスにアンク持たせたら後半ウリュドいなくてすむし
> 後半ウリュドいなくてすむし
なかなか強烈なdisだ
癒し手が男声なのはちとね・・・
LUNAR ETERNAL BLUEにもそんな奴いたわな
>>166 その前提条件を満たす事が稀だから燃費が悪いわけでして。
ドレインは単独行動させる時と
マスキュリンのMPを枯渇させ、生け捕りにする時くらい時しか出番ないよーな。
・敵が1匹近づいてきた
・2人で攻撃すれば次に行動する前に倒せるだろう…
・アイツと、鰤…のドレインは届かないし、スパークLv1はMPを8も消費するからここは温存したいな…
・別のヤツを行かせるか
となることが多い
アンガーワンドも威力低いし
ブリジットの燃費悪いって事は感じなかったけどな
隣接しないとドレイン使えないのが痛かった
マスキュリンなんで顔が平たいん・・・
男っぽいから?
ポリゴン以外は恵まれてる男勝り
顔グラも強さも可愛さも
シナ1の戦闘画面って画面フルサイズのポリゴンだから
1キャラ辺りに使えるポリの数がシナ2以降と比べて少なくなる。
だから、シンビ軍のポリキャラは出来が悪いんじゃないかと。
可愛いアイリンはどこに行ったんや・・・
バーチャファイターにスカウトされたアルよ
タロス、MP切れてから攻めれば楽勝フルボッコだと今頃気付いた
最強武器3人分揃った後に気付いた自分のバカ
コロッサスも(ry
>>177 確かに。
シナ3で全軍集まってシンビ軍使うと、他の2軍との落差に若干萎える。
顔グラがあんなんだからポリゴン修正する余裕等もないわな・・
コロッサスは運が8しかありません
つまり…
ところで何気無く運1〜9って言ってるけど
単純に運が5なら、9分の4の確率で術にかかるって意味なのか?
ポイズンアタックとか回避できた場合の方が稀だが……
必殺技の追加効果は成功率100%よ(即死除く)
>>180 流行りの言い方(?)をするなら、そいつらは基本的にMPを枯渇させたら、
『レベルを上げて破魔で殴ればいい』
問題はインフェルノもスパークも射程が長いことと、タロスの場合は13ターン待たないといけないこと。
加えて、スパークに耐える為に魔法系ユニットにアースワンドを持たせないといけない。
時間制限あるわけでもなし、全然問題じゃないと思うんだが。
近接攻撃受けない位置、かつ魔法は届くポジションはどの敵にもあるから、時間さえかければ余裕。
僧侶使用禁止縛りでもない限りは。
ダークソルみたいに2回行動かつ毎ターンHP・MP回復も無いしね。
長いことあの窪みから出れない上に範囲外からボコボコにされるのも可哀想だな
ラスボスクラスは動いちゃいけないって決まりでも有るらしいな
移動9とかあったら良いのに
単独行動してるうっかり者が負の閃光で即死
召喚魔法タイプ対策にダンゴになる事を強いられてるんだ!
久々にシナリオ1やってるが全然ドラグーンランス出ねえ!
もうゲイルランスちゃんはいらないんだよ…
シナ1はドラグーンに魔獣属性無いから
拾い物のゲイルとグングニールで十分といえば十分なんだけどな
アークハルバードでスパーク使った事が無い
>>195 シナリオ1の地下遺跡の盗賊マップでタル壊すのに重宝した
シナ1の4章はミスリル武器に恵まれてるよな
シナ2の4章なんてルーントマホークしかないのに
シナ1の5章は鍛冶屋に恵まれてないよな
シナ2の5章なんてずっと営業しているのに
鍛治町で手持ちミスリルを加工し終わるまで進めないのがジャスティス
シナ1の5章の鍛冶屋(フラガルド)の時は予算が無くて…
どれから作るか悩むのが非常に楽しい。
ここで作っておかないとフィアール倒すまでオブザーブの武器屋が開店しないのでかなり苦戦するしな。
シナ3の4章オーラル村から、
ランク順にどんどん売られていくのが可哀想
フラガルドは鍛冶屋が教会から遠くてね
妥協するのも癪だし、リセット繰り返す面倒で結局作んない
ロビンの矢とか買っちゃう
妥協した方が効率いい、と今になって思う。
例えば、ハルバード系なら道具使用でスパーク3、武器固有技があるアークハルバードが最強だが
上級職Lv5前後であれば防御力プラス、毎ターンHP回復のブレイヴハルバードも十分実用的。
ステが低い時にこそ、ステ加算の武器やアクセは活きる。
PC新調したし高スペックにものを言わせて1.5倍速でニューゲームしちゃうぞー^^
と思ったらシナリオ1の黒本も白本も見つからねぇ…
取り逃したらと思うと一歩も前に進めない俺オワタ
見つかったぁぁぁぁイエッフー
チラ裏すまん、ガロッシュ見殺してくる
黒本にサラッと「目指せレベル99」なんて書いてあるが
シナ1シナ2で全員レベル99という偉業を成し遂げた人はいるのかなぁ
回復系なら何とか達成できそうだ
でも他の面子はネクロマンサーをひたすら倒し続けるくらいしか方法が無い
レベル30以上はステータス上げる楽しみも薄い
まさに苦行
ブルザム戦の適正レベルは最上級14みたいだが
アーサーのレベル30覚えスパーク3のついでに、結局全員30まで上げちゃう
上級で99まで上げ終わっても、
また最上級で99まで上げれるとか何とマゾ仕様…
遺跡ダンジョンの無限湧きザコでオート稼ぎにして放置だっけか
吟味しない冬の時代レベルアップなんて積むだけ無駄な気もするが
マーキィさんが作る氷柱壊し放置で上級職Lv99まで上げるが
Lv30からHPが30ほど増えるだけで他のステはほとんど上がってなかった…
自分は氷柱壊しに参加できないマーキィさんがステータスアップ防止の呪いをかけているとかなんとか
なに、弟の呪いと比べたら大したことはない
ジェイド 地形効果を気にしない森エルフタイプに属するため兄より使い勝手がいい
同じ森エルフのガロッシュさん……
ちと聞きたいんだがシナリオ3やってるんだけど
>>4にも書いてあるんだけど
これって友情度上げる際にサポート系の魔法が掛かっている状態から更に上掛けしても
友情度のポイントに換算されるの?後、それに関連してオーラを体力満タンの奴に上掛けしても
上がるの?
ってかプロフォンドの転職後の顔グラやべぇなアレ・・・、なんか洗脳状態なのかって思ったわ。
>>214 見れないのだが…自分だけかな
>>215 友情あまり気にしないタイプで、詳しくもなく力になれませんが、
修行遺跡でオーラ4かけまくってた時は
回復出来た方が気持ち仲良くなりやすかった"気"がする…
死んだ魚の目さんと、その他ひどい御一行は慣れです慣れ
PDやると少し報われるかも
>>210 氷柱割りでHPならビール瓶斬りでMP上がるんじゃね?
シャイニングを使わざるを得ない
魔法メインの奴はMP1上がるまでひたすらリセット
戦士系は、リセット繰り返しても、やはりHP1ばかり上がる
それはそれで達成感が有ったんだけど
吟味して上級職クリア目指す時
シナ3は守備力も欲しい事に気が付く、ごっそり削られるから
久々にシナリオ1のエンディングが見たくなりアロガント倒したら爆発音はするものの
戦闘が終了しないバグ発生……怪しいのは狼煙が上がったターンで巨神倒したことか?
>>220 自分も同じことなったことあるけど増援のブルードラゴンを倒したら解決した
ボスフラグがバグで入れ替わったとか?
巨神戦士倒すと起こるバグだから気にするな
増援出てくるからそれを含めて敵を全滅すれば進行する
うちのはエンディングロールでバグるけどな
ありがと
過去に遭遇した記憶があったけどその時はリスクを冒せなくて
リセット&リターンしたな……
シナリオ1やってるんだけどアスピア城地下の戦闘でレベル上げの
ためにリターンしまくっていたら20枚ほど本気の下着がたまってしまった。
この人、変態です!
髭タイツ「ビクッ」
ダビデ「ガタッ」
前に上級職のLV上限は30までが良いって言ってた人いたけど、
同意しとこうかな。
下級10転職→20上限 上級20転職→30上限 最上級1→99上限
ならきりもいいし、最後は99まで上げれるのかヒャッハー!でやりこみ心をくすぐる。
限界レベルよりも、むしろ、Lvupの度に吟味したくなる仕様をどうにかしてほしかったな。
フォース1のような補正が入るタイプがベストだわ
少なくとも1でも良いからステータスアップしないと
何のためにレベル99も有るのか分からないよね
残りのレベル考えたら全員早熟過ぎる
FF4ってたしかレベル70まではステータスアップで、71以降はいくつかある成長テーブルのうちから
ランダムで一つ選ばれるんだよな、俺は途中で挫折したがそれ吟味するとレベル99で凄い差がつくらしい
ホーリィアークは面白い仕組みだった
上級職でしか覚えない魔法がとても有用かつレベルアップ時のステータスの上がり幅も大きいので、即転職した方が楽に進められる
転職後もレベルアップに必要な経験値が引き継ぎされるから転職遅らせれば遅らせるほど
転職後にレベルアップしにくくなってキツイことになるんだよなぁ、初回はそれでひどいことになった
まぁハッタリー狩りでどうとでもなるんですが
アークで転職を遅らせるメリットはステの限界に挑む人にしかないからな。
上級職で覚える魔法を早く習得できる、なんて事もなくむしろ遅い。
面白いも何もデメリットだらけでダメダメな仕様ですわ。
Lv20即転職の上級職Lv20もあれば余裕でクリアできるし。
さすがSSのゲームだけあってやってるなあw
フォースシリーズのつもりで、経験値累計とは知らず下級職最高のLv40まで育ててから転職して厳しいことになったんだわ
最初から上級職のリサ大活躍だった
極めたい人と、普通にクリアしたい人の線引きが明確で、俺は面白いと思ったよ
シナリオ1のうちに同姓ラブラブ状態を達成させといたほうが後々楽とか
スリープorスロウで経験値14〜20入るので魔法系を99まで上げたくなるし
やれる事多くてシナリオ2に進めやしない
>>237 全体のレベル上げはシナリオ3まで待つのが最善なんだけど(転職後レベル30もシナリオ1だとかなりきつい)
3で改めてシナ1のポリキャラ見るとやっぱきついんだよね…何度もやってるけど慣れないわ
顔グラは我慢するということを覚えました
シナリオ1だと転職後レベル30はおろか20もきつい。
無限湧きの修行ダンジョンでも15くらいまでしか上がらないから、ダム戦で稼ぐしかない。
同性ラブラブ達成したらLvはシナ3で上げるのが一番効率はいいんだろうな。
発売当時はシナリオ2まで時間がたっぷりあったので全員相互ラブラブを達成したが
当然ガロッシュ生存させたのを後悔しても後の祭り
シナリオ3で呪い発動レベルになったあとは永久本陣ウォーマー
ガロもジェイドも2軍落ちなので問題ないw
王子軍は弓兵多いしな
シナ1とシナ2は突き詰めると下級職スタートの奴しか使わなくなるもんなぁ
支援も後半加入してくるのは育てるのめんどいしこの辺はもうちょっと何とかして欲しかったな
SRPGの宿命で、後半参加のユニットはオンリーワンの性能じゃないと使ってもらえんからな。
フォース3で例を挙げるなら、飛行できる魔法系のプリムラや魔物を捕獲するパペッツみたいなのじゃないと。
なに、全員レベル10で転職すれば問題ない
ガロッシュLV42でHP53
LV23〜30の比較画像見てたら後悔しかない
-8ずつ下がるってテストプレイ時に気付かなかったのかねー
でもこのスレの住人なら
可愛い女キャラなら弱くても、むさい男キャラ跳ね除けて使うんでしょ。
俺もだけど。
ハッタリーみたいに
レベル99まで御世話になるザコがいれば良かったのにね
ガロッシュの呪いクラスだったら諦めるよ
>>244 それでも下級職から育てた連中の方がステの伸びが良く
友情度も上がってるので既転職組は圧倒的に不利だったりする。
わざわざ低ステに吟味しながら育てる人はいないだろうしなぁ…
久しぶりにプレイして再度実感したが
シナリオ2の中盤〜終盤は面倒なマップのオンパレードだな
シナ1は前半がきつく、後半はそれほどでもない
シナ2は前半がそうでもなく、中盤以降厳しくなる
シナ3は全編通してぬるい印象、面倒くさいのはキノコぐらい
シナリオ1の味方への補助魔法を使った友情度の上げ方を今一度確認したいのだが
味方A、Bがそれぞれスイフトブーツ等で補助魔法を掛け合う
味方A、Bが味方Cに対し交互にスイフトブーツ等で補助魔法を掛け合うであってる?
捕捉
下の場合で味方Cの友情度は変動しないのかがよく判らん
スマン自己解決した…術者同士にだけ有効なのね
効果範囲に無駄に人数入れて余計な時間食ってた
効果範囲に人数多ければ、その分上がりやすい気がする
広範囲系攻撃魔法の重ねがけで上がりやすいのと同じでね
体感的にそれは感じるけどアイテム使用の場合
壊れるかどうか早くわかった方がストレスが溜まらないという利点が
シナリオ2始めたんだけど、シャイニングの世界では
人間とケンタウロスの間で結婚できるのね。
その昔、黒歴史にされた漫画でマックスとメイの子供がいてですね
将軍アイドルが異種性交だもんな、おぞましい
ウォルツにまたがるのはウッホッホ〜だし
宿屋の作りを見るたび思うが四足との共存を考慮してるとは考えられない
店主「ウマは馬小屋にどうぞ」
ウォルツこそ男勝り
男が生まれなかったからそう育てられただけだが
あの毒で死にそうになっていた馬をマスキュリンと命名するッ!
いつもは男勝りな同僚が弱っているのを毒だと知っていつつあえて治癒せず弱気な姿を愛でる
あいつはつぶらな瞳でそう言い切った
266 :
助けて!名無しさん!:2013/11/03(日) 06:06:18.51 ID:Jyq6o3Q/
バッソくらい出さんかい
エキュアルって盗賊マップに誘導するだけで死ぬのな
ちょっと面白かったw
ウォルツが毒で死にそうなとき
自分が持ってる毒消しを使わなかったロック
>>267 滝壺に落ち、髭タイツで、プロフォンド選ぶ人が多数で可哀想なキャラだよ
正しいレイピア使いとしての道を歩むしかない
あれが正しいレイピア使いでもないけどな。
レイピアは刺突がメインであって専用ではない。
刀身に負担が掛からない擦り斬りなどの剣術が存在してたらしい。
まぁ、王子のレイピアの通常攻撃みたいに全体重かけての小ジャンプ斬りなんかしたら
確実に刀身が折れるか曲がるw
スピ様も通常攻撃の最初殴っちゃうしなあw
シンクロしてる感が欲しいからプロフォンドを選んじゃうよなあ
(本当はイザベラ早期加入が目的だなんて言えない)
髭の雄姿が見たい場合シナリオ3から始めれば直ぐ逢えるしな
シナリオ2のジュリアン離脱時に便乗してくるイベントも見てあげて
一度も見てないわ
アナフェクト荷置き場戦からずっと先なんだな
ステラがプリンセスサークル落としたりするんならスゲェ迷うかも
やっぱシンクロしなきゃ加入しないキャラを選んじゃうよな
あとエキュアルの最上級クラスの顔が……
あの顔のせいで二度使う気にはなれなかった
顔に関してはプロフォンドも死んだ魚のような目が…どっちもどっちか。
髭はPDでは改善されてるから、ある意味プロフォンドより優遇されていると言える
278 :
助けて!名無しさん!:2013/11/04(月) 09:19:56.73 ID:HJXSjYu3
顔グラで言っちゃうと、どっちも使えない
プリムラも二軍にサヨナラ
280 :
助けて!名無しさん!:2013/11/04(月) 14:36:49.92 ID:ZNC4MhSc
ペンきち支援吹いた
なんだよちゃんと成長させられるんじゃん
主人公以外のモーションのブレード使い見たかったわー
性能が微妙すぎて活躍が想像できない
かつやくそうぞうず
「邪教兵め、死ねぇ!」(ホーリィメイスとルーンブレード二刀流しながら)
魔法が使えず近接オンリーなのは帝国将校の宿命なのか。
つか、顔以外髭タイツの劣化版と言っても過言ではないなw
>>282 プロフォンドのスピアとトマホはダビデと同じだし
チラニィのブレードと同じだと想像してみる
シナ2でレリアンスが戦闘した時のレインブラッドのBGMが流れた時の衝撃は忘れられない
将軍なのにフォトン・レイジも使えないなんて…
メディオン王子「君に恨みは無い」
アイリン「逝くアルヨ〜」
ソード・ブレード・メイスか…武器のチョイスが微妙すぎるな
画像見る限りだとジュリ軍に入る予定だったのだろうか、既に将軍二人もいるから加入タイミングによるけどもしいたとしてもこれじゃ余裕で2軍落ちかなぁ
立場的にも面子のバランス的にもメディオン軍じゃね?
NPC扱いでスポット参戦だったのが実際はプレイヤーキャラ加入の予定だったと
でないとシナリオ1の鍵を手に入れる面倒臭さが割に合わんし
シンビ軍と比べてメディオン軍は帝国の正規兵少なすぎるんだよな
しまいには共和国兵が二人もいる
こんな弱そうな奴よりティラニイ将軍を加えたいな
シナ2の最後はティラニイの霧氷剣より
ヤシャのスパークLV3の方がうざい
シナリオ2のあそこ難易度反則でやったらエルダーが一発で死んで困った
レリアンスはエキュアルポジションで参加する予定だったとどこかで見た覚えがあるが
レリアンスは海に沈めるが鉄板だろ。
海兵上がりなら手斧使いの方がしっくり来るのに何故メイス
あれだ、皇帝の身辺警護するにはメイスが必修科目なんだろう
レリアンスの顔的には弓がしっくりくるんだがね
儀礼用にサーベル、ロープ切断にトマホーク、懲罰用にムチ
手紙書き換えた罪で未来も明るく無さそうだから
張本人が海の藻屑になる展開のほうがしっくりこないでもない
助けないとオネが仲間にならないなら助ける
生きていてもストーリーに殆ど絡んでこないし死んだほうが正史なんだろうな
生存した場合結局何の説明もなかったけど雲隠れしたんかね
単純に時間切れというか入れられなかったんでしょ
メインストーリーに大きく影響するシンクロニシティが存在しない時点で
シンビオスVSメディオン対決を止められず帝国と雌雄を決するルート(メディオン軍解散&ジュリアン編なし)とか
あってもよかった
シンクロニシティなんて大層な事言っているがただのロングパスフラグだもんな
配置されるアイテム、敵、味方等が少し変わるだけでMAPやシナリオそのものが変わることはないし
シーゲイト号が沈まず各軍から有志を募って世界の遺跡めぐり
シナ3のジャスティスソードさんをなんとかしてください!
掘り出し物と偽って店に陳列してあるバリアントブレードを買わせようとする
フラグシップ号の武器屋のおやじも何とかしてください!
>>306 ジャスティスソード、ゴッド&ファイナルレイピアは将軍も装備できても良かったと思う
武器屋「ブラーフさん今日も売れませんでしたよ」
ブラーフ「どいつもこいつもこの剣の魅力が判らんとは嘆かわしい」
武器屋(破魔相性が付いて魔法力もAのルーンブレードのほうがお値打ちだよな…)
シャイニングなシンビオス君
フォースなジュリアン君
アークなメディオン様が何か可哀想だけどそんな貴方が一番好きです。
ホーリィアークと一番関連があるのはジュリアンでしょ
ソードはもっと技の追加効果つけた方が良いな
プレイ感覚はそうでもないけど、データで見比べえると不遇を感じる
>>306 元から要らないが、後に超掘り出し物でも出るし
引継ぎで大抵シンビも持ってきて3本も要らない
さらにタロスさんも装備で何回ジャスティス(キャラ含む)の名前見るんだよって感じ
やっぱりね亡命民救出の苦労に見合ったものくれないと割に合わんですわ。
>>309 シナ1ではジャスティスソードをも超える最強の剣だったりするw
>>311 属性耐性に優れるのがソードの特徴だから。
強力な魔法を使ってくる敵には心強いよ。
火力面では主人公専用のソードにしかセカンドEX無いのがイタイ。
そういやホーリィアークのEDでフォース3に続くような伏線あった気がするけど結局なんだったんだ
ローディは抜け忍になってるし
グラシア様の御力でこのミスリル銀を欠片に砕いてください
鍛冶屋が欠片じゃないと装身具が作れないとぬかすのです
あいつは北方から流れてきた工芸品をバックヤードから持ってくるだけのハゲ
間違いない
シナリオ2からいだてんピーマン68個引き継いで分かったんだが
三軍全員の移動力9にするにはいだてんピーマン67個必要なんだな…
ギリギリだったわ
駄馬と鉄屑が泣いて喜ぶな
メ軍17人全員にピーマン4つとなるとワンドやロッドの召還系武器の
当落に悩みそうだな
シナリオ1で一番レベル上げが効率いいのどこだろ。。。
ヒュードルの館で下位クラスLV18〜19まで粘ってから上級クラスLV11辺りまで
上げられる
効率の良し悪しは……
転職前はそこしかないか。
修行ダンジョンはLv16くらいが限界だから
ラストマップでのシルバーナイト狩が最後の稼げるポイントかな
よほどの事情が無い限り、シナ3で上げるのがベストなんだろうけど。
>>319 とりあえずクリスタルロッドはマストとして残り二つはお好みってとこかね
自分はアースとミトラだったけど
>>323 サンクス
全員MOVE9だとクリスタルロッドの移動+1が無駄になるのが痛し痒しかな
自身のプレイスタイルに合わせて程々のラインを考えてる時が楽しいな
設定資料集見たらシナ3でレリアンス将軍が出ないのは
高橋弟さんのせいって書いてた
じゃ、じゃあペンきちが没なのも…?
大体ベネトレイムのせい
やっぱり軍師はフクロウがいいな!
軍師なんてダンタレスでも兼任できるような仕事だから要らんな
キャンベルも出来そうだしドンホートも・・・ボケが回ってちょい無理かw
キャンベルせっかく将軍になれたのに勿体無い。
軍師の一番の仕事は主人公の代わりに2軍宣告する肩叩き職だから…
あと荷物持ち
10以上の個数をカウントできない軍師()
>>328 軍師職を2度も解雇されるなんて波乱人生やだよ
最終戦を本陣でいみじくたる想いで見守る2軍連中
なぜ彼は私をメンバーから外したのか…
何の為に最上級職になったのか…
やっぱり顔グラが悪かったから…
上級職は進化してるのに最上級職でサインペンになってる人たちみるとなんとなくタクティクスオウガのロウルート思い出す
紆余曲折というか転落っぷりというか
あ、ニュートラルルートだった
結局メディオン軍だけ軍師は替らなかったな。まぁ替える要素もないんだが
ドミ皇が軍師なったら胸あつだったのに。2軍通告も鬼畜な言葉吐きそうだわ
気がついたらゼロ辺りはレインブラッドと入れ替わってそう
馬爺の次は赤い軍団かよ
介護する必要はないけど、経験値泥棒すぎるw
つか、レインブラッドだけでブルザム倒せるんじゃねぇか?
無理か…
ブルザムに自動回復さえ無かったらなんとかなるかも
ところでレインブラッドって一体何者だったんだ?人間じゃないよね?
>>342 どこかで「野心豊かなドミネート皇帝の近くにいつのまにかいた、中身は上級魔族で、ドミネートの振る舞いを見物気分で眺めている」みたいな説明があったような
やっぱ、シャインニグの軍師は山羊爺(初代)だろw
いいや、山羊爺(取説)だな
私の見たところ早めの転職がよろしいのはバルバロイ殿、ペイル殿でしょうな
逆に遅い方がよいのはハンス殿、アーサー殿でしょう
的確すぎw
4桁まで撃破数カウントされた記憶がアルヨ
インフェルノ2と敵唯一のオーラ4を使ってくれ大司祭
弱いし立場も無いし小物すぎよ
ヒュードル+破魔にも相性取れてゴリ以外の3司祭より弱点多いとかないわー
>>310 PDのバトルのマップ曲も、
ゼオン戦でジュリ軍テーマ、ダークソル戦でシンビ軍テーマではぶられてるもんな
記念すべきV1作目の主人公と、ホリアクから関連ある真の主人公の谷間世代でもある
PDのパッケージでセンター取れた事、シナ2から優遇武器のレイピア担当、
声優がシンビジュリと被ってない、美女妹がいるこの4つが良い点かな
あ、糞親父が居る点はすごいマイナスだった
存在&本編で叩けずシナリオ未消化な点
シナ2自体がマイナス
シンビが表ルート、王子が裏ルートみたいなもので
時系列的にも2周目に近いプレイ感覚で新鮮味が薄いんだよね
そろそろ切り替えポイント戦でバリアント登場か?とか
次は一本橋戦のエキュアルの伏兵殲滅マップか?と先の展開が読めるのは残念だった
それを逆手にとって洞窟内の滝・・・ここでジュリアン登場?
と身構えていたら「フグワアアア!」と人が落ちてきてワロタw
ジュリアンのやつ、なんて悲鳴を出すんだと思ったわww
ブルザム関連のイベントはシンビ側じゃバサンダ、フィアールメインだったから
エルベセムに関わったりして多少「ただの別視点ではない」と評価できるじゃん
うんこ皇帝に脅されていいなり侵略しちゃう点は擁護不能だが…
シンメディ対決を食い止める為の布石ってジュリアン派遣とレリアンスの偽手紙の時点で完了してるし
風使いの人が悲しそうな目でこっち見てるぞ
よく分からないけどドンホート老いときますね
つ髭槍
シンビは必殺技がハッ!だかタッ!しかなかったから王子の君に恨みはないは衝撃過ぎて
感動したんだけど。
ナメルナッ
ミラージュってナメルナだったっけw度忘れだわwジュリアンも思いだせん
4司祭の、
お兄さん・おじさん
お姉さん・おばさん
のバランスが好き。
ゴリアテさんがお兄さんですね、わかります
子供がいても若々しいバサンダがお姉さんですね、わかります
つまりジェーンは「デスヘレンおばさま」と口をついて出そうなのを我慢して「お姉さま」と呼んでいるわけですね、わかりました
バサンダとデスヘレンの外見に違和感を覚えるのもフィアールの幻術のしわざなんだ!
ゴリのおっさんが風を絶妙に操りバサンダ姐さんとヘレンお姉さまのパンチラ眺める
姿が想像できるんだけど、ヘレンお姉さまハイレグだったな
風の人はちょっとホモっぽいんだよなぁ…
風の魔法を使うヒゲタイツがどうかしましたか
エキュもホモっぽいと言われればホモっぽい
キャンベルもどことなく…
マスキュリンとグレイス、イザベラとブリジットは百合っぽい
しいてあげればアイリンとシバルリィもか
>>367 話し合う努力?しただろうが。それは大変な苦労を。
言葉による意思の疎通ができなかった彼らのために言語まで作ってやった。
文化の空白地帯だったからね。そのまま日本語を喋らせても良かったんだ。
だけど独自の言語の方が彼らも誇りを持てるだろうと日本語を基に新しく考えてやった。
未開人から文明人へ、話せば分かる人間になってくれると信じてあらゆる労力を惜しまなかったよ。
それでどうなった?言葉を覚えた彼らは今何と言っている?文字を覚えた彼らはネットで今何と書いている?
ノーベルやアインシュタインの発明は人類にとって確かに必要な物だった。だがハングルはどうだったであろうか。
後悔したよ。その事だけは。人類史上最悪の発明を、最悪の相手に施してしまったと。
意味不明
ただのコピペ爆撃に反応しちゃう素直な
>>373はガーゼルに騙されて滝壺に落とされるタイプだと思ふ
スリープってアンチスペルの上位互換魔法じゃないすか
アンチスペル…そういえばシナリオ1で一度も使った記憶がない
あれ必中ぐらいじゃないと使う気しない
もしくは最低2ターン確定とか
ホーリィアークは敵が使ってきて地味にやっかいだった
状態系は使ったことないなぁ
魔法と叩くだけで楽勝じゃん
同士討ちマップでスリープ使った人は多いだろうけど、面倒だから皆殺しでクリアしたわ自分の場合w
>>381 皆殺しにしても
支援は落ちない気がする
383 :
助けて!名無しさん!:2013/12/05(木) 19:32:52.21 ID:KWuWPvBL
既出だけど友情レベルは変わらず
敗北数だけ増える
へたれを倒すとクリアできない不具合
ま、まさかこのゲーム全滅してもデメリットナッシング!?
・遺跡入った後リターンや全滅であぼん
・自分の下手さと敗北数追加の不甲斐なさでプライドが傷つく
リターンと天使の羽使いたい放題で、稼いだ金貨も経験値も引継ぐから
SRPG初心者に優しいし、万人向けで良いと思うよこのゲーム
>>385 某RPGみたく所持金が半分になる
鍛冶費用リターン稼ぎ中だと台無しだな(稼ぎプレイで全滅する事はまずないだろうが)
全キャラに天使の羽を持たせてまめにセーブしてれば確実に回避できる
あとは盗賊マップや一部NPC救出で失敗してからやり直すと取り返しのつかないやつがあるぐらい
アイリンの樽とかか
前それで詰みかけたけど、1発無理矢理防御させて何とかしたっけな
チャイナガール強いアルよ
ゴージャス☆アイリン
ワタシ残酷アルヨ
退かぬ!媚びぬ!省みぬアル!
イクあるよ〜イクあるよ〜イクイク〜イクあるよ〜
リメイクとかはしないよね?
>>394 こんなページが有るとは…
しかしリメイクするとしたらセガがキャメから版権を取得して
他の会社に製作を依頼するしか無いのかなぁ
キャメだってセガから委託されれば作るかも知れないけど
1度手切れになった会社同士だし、難しいよね
そうするとセガが何処まで製作に携わっていたのかが疑問
単なる名義貸しで、全部キャメにお任せなら
版権取得しても1から全部作り直しのフルリメイクになると思う
絵師さんも変わっちゃって、良いのか悪いのか…
せめてこれのエンジンだけ使った、SRPGツクールとかできないかなぁ
(続編が)ないなら自分で作れば良いじゃん的な
最近のセガは手堅い経営のイメージだからファンの要望でリメイクとかはしないだろうな
今のセガからは出して欲しくないなぁ
MD時代のアクションゲーは割りとDL販売しているから可能性がないわけではないけど
リメイクの話題は切ないのう
自分はリメイクされた夢を見て、起きてガックリきたことが、数回あったよ…
オリジナル版も収録してくれるならリメイクもやりたい
PCやDL版の移植だけでも何か動きないかな
402 :
助けて!名無しさん!:2013/12/11(水) 02:51:18.69 ID:i26KqjQw
バッソくらい出さんかい
もう20年近く待ってるよな…
リサ>スピリテッドだろうな
ドリキャスで出すべきだったんだよ
キャメを激怒させた原因のハードでシャイニングは無理があるだろう…
激怒ってか
サターン用のプログラムは複雑なので、それ専用に開発しなきゃならん
互換性の無いドリキャスでは、更なるプログラムを開発しなきゃならんので
1から全部やり直しになって出費がかさむ
下請けメーカーにそんな資金力無いって事なんじゃないのかなぁ
シャイホ3は、サターンの目玉として華々しくデビューを飾ったにも関わらず
期待外れの売上しか残せなかったのがイタタタッ
その後のセガの扱いも、なんか暗黒史扱いしてねーか?ってくらいなもんで
ドリキャスでシャイホ3作りたいって意見があっても
セガが喜んで下請けに資金提供してくれるような状態では無かったと思う
…が、どうだろう?
ドリーにはサターンに感じたわくわく感がなかった
何よりパッドが腐ってた 特に十字ボタン
未だにサターンパッドを超える十字(正確には十字じゃないけど)キーはないと思う
>>407 いや、そういうんじゃなくて、シナリオ3発売前にドリキャス発表しちゃった話
セガが旧作を黒歴史扱いしてるのはTONYシャイニングを全面に押し出したいからだよ
ネームバリューは借りても旧作に対する思い入れはゼロだよ
ファンタシースタージェネレーション3は企画倒れになった
セガ派だからドリは一応買ったけどマジ糞ゲーしかなかったな
ラングリッサーあるじゃんて思って買ったら別物の糞ゲーだったし・・・
SRPG作りこめるスタッフがいなくなっちゃったのかね
久しぶりにやりたいが、いざやろうとするとめんどくさくなる
きっとクリアデータなんてあるからそれを見て満足してしまうのかな
よし全部消そう
414 :
助けて!名無しさん!:2013/12/12(木) 16:25:47.96 ID:zLfNrAYf
いざやろうとすると
データ消えてんだよね
SSFでプレイする俺には無縁の心配だな
と思いきやPC移行時の不手際で2章分ぐらい前のバックアップに戻されたという…
416 :
助けて!名無しさん!:2013/12/13(金) 01:36:41.21 ID:tbRM9Ia4
バックアップメモリーの電池が切れちゃうんで
100円の中古品で五個くらい買った
だけど二個はハズレで使えないんだよ
むしろたまに起動して消えているからまたプレイする気になる
シナリオ1から始めるとあのポリゴンでも気にならないのにな…
シナ1は戦闘シーンが後方視点ばっかりだからじゃね
シナ2でカメラ増えて
シナ3で視点変更出来たり
ポリキャラの出来が良くなるのが一番でかいけど
ポリゴンはともかく、シナ1の方が戦闘開始時のカメラの動きで
技が出たかどうかわかりやすくていいんだよなあ
でもシナ1のレベルアップ時は何か淋しい
シナ1でクイックスタートすると
いちいちオープニング画面に戻ってしまうんだよなぁ
あれが面倒い
おい、馬鹿兄弟!なんか新作作れよ
携帯機とかでいいからフォースと似たようなSRPG出せよ
キャメのサイトの画像見るともう年だなあと思う
もう黄金の太陽とマリオスポーツゲーで行くんじゃね
キャメはHD機に行かなかったのが相当痛いな
任天堂ハードは3DSの一部のゲームしか売れない状況だし
今から他ハード行くのも技術的に厳しいだろうし
DL販売で過去のリメイクとか出来ないものか?
シャイニングて冠がある以上、キャメが勝手に販売して良い訳じゃないよ
やっぱりセガがキャメに「作れ」って言わないと、どうにもならん
そしてそこが最大のネック
セガがキャメを買収するとか、そんな荒業でも使わない限り無理
フォース外伝も配信されるようになったんだから
何とかサターンシャイニングも来て欲しい
気長に待つし
ぷよぷよ(セガ)に対する魔導物語(コンパイルハート)みたいな感じで
タイトルは別物、キャラクター・設定だけ流用して何か作らないかなぁ
何だったらローグライクでも良いぞ
タイトルだけ流用したのがTonyシャイニングなんじゃねーの
もう旧来のシャイフォ新作は諦めようや…
やる気ねーなら版権手放してくれよなセガ
もうお前らに期待する事は何もないから
>>410 あれは旧作ファンは勿論、PSOから入った原作を知らない層からも
2のリメイク版(ジェネ2)が大不評だったので開発中止になった。
セガ社員とはいえ、旧シャイニングと何の関係もない第三者に看板を乗っ取られたシャイニングシリーズとは状況が違う。
>>429 FEDAの復活を夢見てた方がまだ可能性あるかもw
キャメのシャイニング好きだけど、
ディスクテキストでセガに愚痴る前に、シナ3の顔グラきちんとして出してよね本当
PSOPo2i…無印Po2はアルファシステム開発、スマッシュヒット。調子に乗って自社開発で出した2iは超絶劣化。PSO2もPSOとは別物で「PSU2」と揶揄される始末
サンダーフォース6…そんなものは出ていないがゾルゲとかいう奴は死ねばいいと思う
バーチャファイター5FV…鈴木裕が抜け、新スタッフ中心で作られた5の最終版。完全に自己満足な内容。VF6は絶望的とまで言われている
初音ミクシリーズ…熱心な信者に買い支えられているが音ゲーマーにはマンネリを指摘されて客離れが進行。メインプロデューサがツイッターで度々炎上を起す事でも有名
3DS版のmirai2はTAITOのグルーブコースターと同社「けいおん!」を組み合わせたシステムにして概ね好評、対してVITA版はスクラッチ入力が増えて信者以外には大不評
セガの本音は「初音ミクをパチンコ化したい」
最近のセガってこんなんばかりだよ…
>>431 FEDAってユニット性能差が大きいのが辛かった、ポニーテールケンタウロスがお気に入りだったんだけど弱かった…
ダン「俺なんかレベルを上げていくといきなり防御が下がるんだぜ…」
ガロッシュ「ざまぁw」
>>433 馬は機動力ということで、○○○へ移動せよ、というミッションでは使える。
敵倒さなくても経験値もらえるんだからどのユニットを出撃させるかが重要
ちなみにSS版のリメイクでは全キャラに必殺技が追加され
ポニテ馬はかなり強くなった
移動力6+必殺技の距離3で全ユニット中最大射程を誇るので
ロウルートで特定の敵だけ倒す時には重宝する
>>434 お前が言うなw
リメイクしたら同士討ち回避ルートを設定して貰うんだ…
むしろブルザムの手のひらで踊り続けるルートが欲しいな
上級職が限度のシンビ軍で最上級のジュリ軍相手とかやってみたい
シャイニングフォースオールスターズ出して欲しい(´・ω・`)
マチルダたんに会いたい(*/∀\*)
ウォルツ戦力外にしてマチルダたん入れるお(*/∀\*)
マチルダとなら結婚したい
じゃ俺はディアーネちゃん!もちろんMDの方
あんなゴリラとウォルツが…
まあ、男と女の関係はあるまい、いや、あるまい
ゴリラ顔のケンタウルスなど考えられんわ
正直ゴリラの斧戦力が欲しいからオマケにウォルツを引き取る印象
馬にまたがるサル野郎
考えたくないものだな
いやぁぁぁぁぁぁぁぁっ、妊娠確実ぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅっ、赤ちゃん産まさるぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅっ
アーサー(洗濯屋)(´;ω;`)
「逃げても…いいんだぜ?」
とか言うけど、アーサーが正面からやりあったらあっさり負けちゃう
アーサー「昔はお前達みたいに戦場を駆け回っていたんだが、膝に洗濯物を受けてな」
逃げてもいいんだぜ?はアーサーが自分に対して言っているんじゃ
マチルダたん以上の萌えキャラは存在しないお(*/∀\*)
ブリジット氏ね!!!
鰤のポリゴン好きだけどなあ
目力にやられる
後、ドレインちゅーちゅー
453がマチルダ萌えなのはわかったから
いい加減他キャラdisんなよ
ブリ好きじゃなくても不快
453がマチルダ萌えなのはわかったから
いい加減他キャラdisんなよ
ブリ好きじゃなくても不快
二重投稿すまん
アーサーは「逃げても…モジョモジョ」って聴こえるんだけど
たぶん、一部の有名声優を除いて、塩沢さんの事務所のバーターで
ポッと出の若い衆を使ってると思うんだ
他にも語尾が最後まで聞き取れないキャラ多いよ
ハガネは「我が忍法敗れたり」だと思ってた
ブリ好きウォルツ好きにも謝っとけ
キャラクターとしての好き嫌いにとやかく言うつもりはない
しかし砂地マップでの鈍足っぷりは俺の血圧を上げるンだよ
ブリジット推しの皆様ごめんなさい(´・ω・`)
ウォルツ推しの皆様ごめんなさい(´・ω・`)
ダビデ推しの皆様ごめんなさい(´・ω・`)
>>463 シナ2のタコ戦マップのことかな?
あそこは板切れがあるルートを進ませれば多少はマシ
初代フォースのマナリナ(周辺全部砂漠)に陣取ってるゾンビとメイジ集団に比べればかわいいもんさ
ダビデ好きってウノマ好き以上に居ない気がする
SRPG全シリーズオールスター勝ち抜き戦やれるゲームとか出ないかな
マックス軍 ホーム:?
ボウイ軍 ホーム:?
ニック軍 ホーム:サイプレス首都前
シュウ軍 ホーム:アルバート谷
イアン軍 ホーム:?
シンビオス軍 ホーム:国境の吊り橋
メディオン軍 ホーム:シーゲイト号
ジュリアン軍 ホーム:国境の要塞
ウィズダム・ホーリィアーク選抜 ホーム:アボリジンの森
ウィンドクロス枠 ホーム:?
イクサモバイル枠 ホーム:?
ロイアルストーン枠(ゲスト) ホーム:?
>>466 ダビデはヘドバに対するやっかみこそあれど
3すくみを始めとして多彩なEXを使いこなしLV15転職でパラメータもそれなりと無能ではない
何でお前が2軍リーダーなのって疑問はあるけど
ウノマは戦力として問題外だし、身内ネタとか寒いんで好きになる理由が見当たらない
ダビデはプレイヤーによって色々あるだろうけど
ウノマは好きとか嫌いとか、感情移入出来るほどの出番もないからなあ
ダビデはひ弱なエルフにあって肉体派
大変な努力家でもある
ドンホートがいなかったらもうちょっとウザいキャラになってたかもしれん
ダビデはナイフ持たせてましたすんません
473 :
助けて!名無しさん!:2013/12/20(金) 12:52:12.73 ID:Tn0iKTec
レンジャーだからナイフで良いだろ
トマホークだと、マサカリ担いだ金太郎みたいだし
槍だとマサイ族だ
マップ画面ではナイフ持っているが初期装備はトマ系なんだよな…
最終的にもトマ系が優秀だし…
スカイトマホーク
アサッシンナイフ
シルバースピア
ルーントマホーク
空欄
三すくみ、神聖、破魔、弓(ついでに即死)
後出しジャンケン野郎の完成形である
3系統の熟練度をあげるだけの根気と愛がないよぉ
477 :
助けて!名無しさん!:2013/12/20(金) 16:35:23.90 ID:Tn0iKTec
スカトマの射程に濡れる
攻撃力17と必殺技無しがネック
ダビデは戦車内だとミスリルナイフとアサシンナイフの二刀流で行ってたけど
ナイフの攻撃力が低めに設定されているから、シャドウエッジ覚えるまで苦難を強いられる
約一名加入時から使える人がいるが
プロの下位互換かなーと思ってたけど
森エルフで移動しやすかったり、地味に属性防御があってちゃんと差別化されてた
>>479 ダビデ1人+魔物ズで戦車内部戦やった時は
熟練度0で持つアサシンナイフが役に立った
必殺技発動すれば確殺なので熟練度上げても即死狙いならさほど発動率は変わらない
パペッツが、もうちょっと早く加入してくれると
モンスター軍を盾に使えるんだけどなぁ
パペッツ入るの遅すぎだよね
ジュリアン抜けた辺りで加入してくれればよかったのに
シナ1のダム戦用の傭兵4人組に匹敵するモンスターを仲間にできるキャラなのだから
あのタイミングしか仲間になるタイミングは無いと思うけど。
強制加入のみで進めた場合戦車戦てダビデ一人だよね…アサシンナイフの運ゲになるのか
ダビデ一人のみだと圧倒的にターンが足りないから、一手で雑魚を始末していかないと間に合わない
アサシンナイフか、ドーピングするしかない
回復も自力でやるとなるとドーピング必須かな
ジュリアン軍は2軍の使い道無いから戦力揃っていない序盤で出さないとせっかくの専用技能が日の目を見ないまま終わるし…
ていうかジュリ軍の後半から登場するキャラはあまりに魅力なさすぎる
タルク・ウノマ・ペンドルフは育てる気にもならん
あとドンホート
元々魔法に蒸気機関にと何でもありのファンタジー軍隊だけど
ジュリアン軍はちょっと軍隊らしからぬイロモノが多すぎる
プリムラ、マーキィとくるから十分というかそこが最高潮で後は落ちるだけだからな
ジェーンはジェーンでケイトがいるせいかキャラ的にはなんかどうでもいい感じになっちゃうし
俺、タルクは結構好き
パラメータは残念だけど遠隔は使い道あるし
タルクはサラマンダーとレインブラッドナイトに優位相性になるから使えはする
アンカー使い(と忍者)は3すくみのうちの1つ+対空の組み合わせが特徴なのに
仲間にしやすさ:タルク>マニュピル>>ロビィ
軍内での有用性:マニュピル>タルク>ロビィ
ってなるから、加入からしばらくシェルしか使えないロビィが印象を悪くしてる
ロビィ「プ、プラズマシェルもってます・・」
鋼のボディである事を微塵も感じさせない防御の低さ
蒸気機関は大気を汚す為に採用したのかと疑いたくなる機動力の低さ
これに加入条件の面倒くささが加わりヘイトは加速する
>>493 軍内での有用性:マニュピル>ロビィ>>超えられない壁>>タルク
だな、俺の場合。
そもそも移動力5+射程1〜2のアンカー系を有効活用できるのはマニュピルだけ
シナ1には槍兵が多く、セカンドEXが実質実装されていないから貴重な2属性持ちとなる
軍内で唯一シンビの攻撃力上げれる支援なのも大きい
シナ2では槍兵は少なく、ミスリル製のシェルには魔獣属性付くのがあるのでアンカーの出番無し
しかもロビィはシェルLv1必殺技が光属性だから便利
タルクのような13人目以降の仲間は
現時点のレギュラメンバーを追い出してでも使うメリットが無ければ使わない
友情度も0から貯めないといけない
サラマンダーは槍持ってるが魔獣も氷属性も利くので有効射程の差の分、アンカーは出遅れがち
ナイトには有効だが、そのためだけに起用するのはちょっと…な
あのマップでは突然沸くアイスゴーレム対策したメンバーの方が楽
何故か運9だったなアイスゴーレム
アンカー使いは、
シェルと両方ともミスリル製武器が熟練度Bランク止まりなのも不遇
シナ3の弓兵てケイト、男女、タルクの3人だっけ?
一人、弓兵と呼ぶには微妙なのが混ざっているが
シェル系を装備できるのはその3人で間違いない
マルスチェイン装備出来ないしケイトとガロッシュ交換して欲しかったな
あ、でもバグるから駄目か
タルク弓装備出来なかったね度忘れだわ
他シナ3で遠距離はジュウベエの手裏剣くらいか・・・侍で手裏剣が納得いかず持たせ
なかったけどw
男女で15分悩んだ、ハラルドだった
>>503 ごめんな。女男と言うべきだったのかな?
顔グラがスピ様と姉妹みたいだハラルド
でも親父はブライバブル
いずれハゲて頭が潰れてくるに違いない
ハゲは覚醒遺伝
オヤジがハゲだからってハゲる訳ぢゃないのだ
確定してるのは、ハラルドの次の世代のハゲ
しかし、ジイちゃんもハゲてたらハゲルド
>>502 スカイトマ使いの将軍とライオン丸もいるぜw
>>503 ウォルツはシナリオ2だしなぁ、とか悩んでたよ俺も
>>510 熟練度3なら何ら問題無い
スカイトマを持ち出すってことは相手は飛行系なわけだからEXボーナスも期待できるしね
射程3要員としてブルザム等をタコ殴りにする場合はさすがに3射程の矢の系列や魔法には見劣りする
初期メンかつ可愛いから、シナ3の弓兵と言えば毛糸
毛糸意外と性格ブスだぞ
獣王咆哮す
黒ナイトとデフェンダモーション使い回し
顔付きの重要人物にしてマップボスなのにmobキャラポリの使い回しにされた
ガゼルとフランツとフラッターとウェルマーに謝れw
そう思うとクリュエルとか優遇されてるんだなあ
やはりダッカ様は格が違ったな
シナリオ1勢は勘弁してやって!
セガゲーム本舗みたいなサービスまた始めてSSも配信されんかな
体験する前にサービス終了しちゃったから名残惜しい
その名はシャイニング・フォース
雑魚の密集群れから決戦臭は感じ取れる。首領が弱くて台無しだが。
修行ダンジョンは無かったり、使用制限があったほうが良いかもしれない
精神と時の部屋から出てきてセルを圧倒するスーパーべジータ状態になっちゃう
限られた資源、経験値でやりくりするシビアさを求むなら
本格的なSLGをお勧めする。
シャイニングフォースはRPG寄りのSRPGだから
やりこみたい人はとことん鍛えれる今のスタイルの方が合ってる
そのヌルさ故に使えないと言われるキャラを偏愛する余裕も生まれるってもんだ
>精神と時の部屋から出てきてセルを圧倒するスーパーべジータ状態になっちゃう
強制じゃないんだし、
それを味わいたい人、やりたくない人に選択の余地があっていいじゃない。
ひいき大好きな俺は今でもこれが最高傑作だと思ってる
シナリオ1からスピリテッド様にドーピングするためにアイテム繰り越し
最高値が出るまでロードして、ジュリアンより強くなった
サラバンド寄宿舎のBGMを聞いてると眠くなってくるよな
吟味したらお気に入りを強くできるぐらいでちょうどいい
吟味しないとまともに育たないリセット前提ゲーは性に合わないのよね
どれとは言わないけどさ
吟味はする意味ほぼ皆無の方が良かったな…
初代フォースのように弱補正(期待値±5くらい)かかる方がいい
最低数値を更新してると一気に10くらい上がって補正入る感じの。
忍の掟戦は、敵味方双方レベルが上がるので、吟味には最適
シンビオスやカーンが出て来ないのが難
他の面子は上級職レベル99も吟味しながらいける
シナ2の城門前だとシンビの二軍が思うように動いてくれず
目の前に王子軍が居るのにスルーしたりするので、レベルアップには向かない
自軍とシンビ軍の吟味が重なったら禿そうw
片方を制御(セーブ含め)できない時点でめんどくさすぎるな
普通に遺跡でやるわ
いっそSF2みたいに敵も動かせるデバッグモードくれよ
>>525 シナ1は聞いているのかダンタレスの雷撃音で目が冴える
シナ2はスピリテッド争奪戦で目が離せない
自分は吟味なし下級職はレベル10で即転職だ
面倒だし上級職で加入する連中が見劣りするの嫌なんで
レモテストまで一切転職なしで行くのも乙だぞ
上級職加入組の頼もしいことこの上ない
>>534 ヘボゲーマーなんで、やりたくても無理にょ
そういう飲み物おいしく頂くためにサウナ入るみたいなのゲームに求めてないんです
綺麗な顔グラをずっと求めてます
あけおめドライブ
マスキュリンとかヘドバは初期職の顔グラと格好が好きでな
俺もグレイスとアイリンは初期の顔グラの方が…
俺もヘドバとマーキィは初期ブラの方が…
ブラジャーは知らんけど、マーキィはほぼ変わらないと思う。
メディオン様だけだな全てカッコイイのは
最上級職の腹出しが寒そう
生腕シンビオスといい勝負だ
545 :
助けて!名無しさん!:2014/01/07(火) 14:57:16.63 ID:CusPGngH
生腕、腹(胸)出し、整形
さぁ、最もマシな主人公を選びたまえ!
生腕
胸出しだけはないわー
3主人公顔グラ
シンビ ○○○
メディ ○○△
ジュリ ○○△○?
強制レボリューション回避分岐欲しいな
生肌にフリーズボール押し当てたら「ひゃっ」とか言うのかな?
生腕になる前は全身氷漬け…
3DSのVC、来週はファイナルコンフリクトくるみたいだね、楽しみだー
(FF1やりながら
PDのラスボスのゲームか
これでゲームギア実機を捨てても良いんだな
シナ3 2週目してもうひとりのヒュードルで、
フォースブレードでガルムに相性取れるか確かめてくる
寒いよ〜
フランクの毛皮とジャスティスの足の毛をモフモフしたい
556 :
助けて!名無しさん!:2014/01/17(金) 07:42:06.03 ID:Rj7n0aZl
557 :
助けて!名無しさん!:2014/01/19(日) 19:02:42.27 ID:8pKk/7ht
シャイニングフォース3久しぶりにやってるけど、やっぱり面白いなあ。
何回やっても飽きない。
はづきとマーキィが萌え過ぎる。
プロポーションの成熟した大人の女最高だわ。
マスキュとシンテは子供過ぎる。
ヘドバは、あと2年〜3年かな。
ていうかヘドバ人間じゃないし、何歳だよ。
ダビデだけ、おまえらみたいに老け顔過ぎるだろう。
老け顔だと、失礼な
実際若くねぇんだよ
発売当時中学生だから、そりゃ老けますわな
>>557 はづきは修行中のため〜(中略)〜
忍の非情さをまだ身に付けていない〜(中略)未熟な少女忍者である
と設定資料集に書いてある。
ポリキャラのはづきは成熟した大人の体だな。イラストでは未熟なのにw
逆なのがマーキィ。
ポリキャラマーキィの乳の無さはマスキュリン並。残念すぎる
>ていうかヘドバ人間じゃないし、何歳だよ。
寿命が尽きる直前で急激に老ける種族らしいから
森エルフの見た目は生涯若いままと言ってよい。
しかも通常のエルフよりもさらに長命なので、何歳なのか想像もつかんな
つまりダビデはもうすぐ…
5歳
マスキュリンはシンビオスを先に看取ってしまうのね
564 :
助けて!名無しさん!:2014/01/21(火) 09:06:16.86 ID:7Rrw9U98
ドンホートが最初に逝くあるよ
この作品のヒロインは皆永遠の17歳なのです(オネアネラ様談)
重要なシンクロについてすぐ確認できるまとめ方はかなりいいけど
EXに関してあまりにもテキトーすぎね?
ウォルツとケイトのアクセってパワーリングとマスターリングどっちがいいのかな
防御も上がるパワーのほうがいいのかな
反撃率は役に立つ局面が限られすぎるし
パワーリングのが手堅いと思うぜ
男弓兵ならフンドシも検討するけどね
女弓兵のアクセサリーは、いつもテキトーだなぁ
あんまり最前列には行かないので後回し
相性悪い相手も居ないし、ミスリル武器の性能も良いしね
マスターリングで会心バンバン出してもらうか
アルテミスピアスで運上げるか…
でもビジュアル的に本気の下着を装着したら、そのまんま放置してる場合が多い
男は男気ふんどしで通す
アルテミスピアスで反撃率を上げる
しかし弓兵のカウンターは滅多にお目にかかれないアルネ
必殺技発動はこのゲームの華
レベルアップでパラメータは上げられても発動率は変わらない
そんなわけで女花形ユニットにはマスターリング着けさせてた
>>572 自分も最初はパワーリングだったけど吟味して進めるとパラメータには困らなくなるのでマスター一択になった
♀魔法使いはプリンセス、僧侶は白のリング、♂はマルスチェイン、単騎特攻はライフリングって感じ
反撃が発生すると色々と計算が狂うので(経験値の吟味とか)
たとえ弓兵にでもマスターリングは使わない派
ということで女弓兵にはパワーリング。
まあ、正解は無いよな
個人単体で見たら、強い方が良いけど
まわり皆の信頼関係を上げたいってなったら
一撃死しないように調整したいから、そこそこの強さで良いし
黒輪・悪輪「俺達、持ち物使うでしか使って貰えない(´;ω;`)ブワッ」
>>571 弓兵のカウンター見たくて、一人だけ敵の攻撃範囲に待機
忍者かモンクを隣に置いて反撃率上げてたなあw
飛行系で槍持ったウィングナイトとかにはカウンターしやすい
>>576 エルベセムのバサンダ狩りだけゼロに黒のリング装備させてた
一撃で倒し切らないと徒労に終わるので必死だった
カウンターで倒すとドロップアイテムって手に入らないんだな…賢者の遺跡やってて邪教ゴーレムカウンターで倒したら
邪教ゴーレムは元気のパンを入手したって表示されて一瞬唖然となったわ
もちろんカウンター発動したキャラにアイテムは入手出来てなかった
初プレイのとき、エルダーがフラッターにカウンター発動して倒したから
ラストブレードが手に入らなかったのを思い出した
最近のプレイでは、そのラストブレードでフィアールとブラーフにとどめさしてみた
名前は最後の武器っぽくて強そうなのに、錆びててミスリル低ランクだったよ
シナ1はブレードを使えといわんばかりにラスト→ベノン→フォトンと入手出来るから困る
ジャスティスソードよりもフォトンブレードの方が攻撃力は上で
シナ1にはセカンドEXが実装されていないから
ある意味間違っていないけどな。
反撃殺は金貨も貰えないから鍛冶町稼ぎで地味にうっとうしい
拳王様自重してください
ジャスティス「それを つかわないなんて とんでもない!」
テンプレーに隠しアイテムとか書いてある一番詳しい攻略サイトリンクしてなかったっけ?
最近、またやり始めてるんだが、色々と忘れてて、分からなくなってもうた。
地デジ対応の液晶テレビでやってるんだが、
このゲーム、こんなに画面汚かったか?
俺の記憶では、思い出補正ではなく、
当時やってたときは、明らかにもっと綺麗だったはずなんだが。
体験版の審美さんがブレード装備で技も覚えてるから、その名残があるかもね
スレチだけどホリアクのサウンドテスト発覚はめでたい
フォースVは全クリすれば出てくるのになあ
>>585 君は黒本を手に入れてもいいし、このスレで持て余してる住人に聞いてもいい。
>>586 この時代のゲームはブラウン管テレビで見る物だしなぁ
開発でもCRTディスプレイの隣にふつうのテレビを並べてそこでテクスチャの映り具合を確認してた
>>588-589 ありがとう。
ゆっくり攻略してみるよ。
行き詰まったらここで聞くから、また教えておくれ。
>>590 見比べてみたいんだが、ブラウン管テレビ捨ててしまったんだよ。
ブラウン管のほうが画質が良い説を聞いたことがある。
見比べてみたいものだのう。
持ってる人から見て、どうなんだろうか。
やはりブラウン管テレビのほうが綺麗な画像でゲームできるんかのう。
このゲームに限った話じゃないし今更すぎるわ
レリアンスは見殺しにしても問題ないぞ
594 :
助けて!名無しさん!:2014/01/23(木) 09:50:35.43 ID:S5OhYGWi
>>591 昔のゲームはブラウン管の方がいいね、液晶とかだと潰れて見えちゃう
戦闘画面に関して言えばシナリオ2,3の記憶のまま1をやって愕然としているのかもしれない
595 :
助けて!名無しさん!:2014/01/23(木) 12:16:56.63 ID:i/9GYgaC
シャイホ3の動画は、けっこう上がってるけど
下級職の上限ギリギリまで粘って転職する奴は居ないなぁ
後、1系統の武器しか使わん
動画にするなら、いろいろ試して欲しいんだが…
ようつべは海外プレイヤーの動画しかほぼ無いね。量は豊富だから良いけど
一時期そんな感じの動画を作ろうかと思ったけど吟味を動画にしてもなぁ…
って気がしてやめた覚えがある。下手したらロード10回ぐらいしないといいステアップ引けないし
そんなもん動画で見てもつまらないだろうし
運9でも状態異常が効いた気がするんだが。
レインブラッドにスタンブロウか何か効いたような覚えが…。
詳しい人頼む。
運9で効くやつと効かないやつを分けてみてくれ。
眩惑・凍結・スロウ・アンチスペル・即死・眠り・毒
運9でも効果あるのが眩惑・凍結・スロウ・痛恨の一撃ぐらい?
運9の敵(ほぼボスに)・運8のコロッサス等に、
ソウルスチルはやっぱ無理っぽいが(HPが多い問題かも)
味方の運9がソウルスチル絶対防御かは分からない
運9はボス特権用の状態異常耐性と思われるから
敵しか使えない痛恨以外の致命的な状態異常は全て防がれるはず
>>599 効く
眩惑 凍結 スロウ
効かない
アンチスペル 即死 眠り 毒(猛毒)
>>597 動画でなくても各レベルアップ時の最大成長テーブル表とかは作れそうな気がするけどな
ここでも結構詳しい人いたし
>>602 効かない(効いたらまずすぎる)
即死以外の状態異常は必殺技追加効果だと成功率100%だから
パララアタックとか受けると分かるよ
アクセとかテキトーだったww
難しいゲームじゃないから良いんでないの
>>606 難しくないと思うのはリスタートできるからだ。
エルベセム神殿とかジュウベエ参加マップとか盗賊マップとか、
シナ1〜シナ3通しで、
アイテム取りこぼし無し仲間見逃し無しで、
全キャラ死亡回数ゼロで、
ブルザム倒すまで戦闘リセット無しでやってみろ。
縛りプレイなら難易度高いとかドヤ顔で言われてもどう返せばいいのか
縛り状態がデフォでリセットを余儀なくされるストレスフル仕様を高難度を謳われても困るけどね
レベルアップが不安定すぎてリセット前提とかクリティカル即死でリセットとか
スパロボ「せやな」
色々縛りプレイやりたくなるけど吟味が面倒くさくて始めにくいのは確か
ランダム成長って昔のゲームの癌の部分だよなぁ…
賢者の遺跡初回潜りでタロス討伐を頑張ってみる(2週目プレイじゃない)
リセットは救済措置。
戦闘リセットできなかったらと思うと、クリアーできなくはないが、ゾッとする。
頭抱えるようなハマり方しても、
リセットしながらユニット配置や行動をあれこれ試して抜け出せることあるし。
デモプレイと違って、まんべんなくレベル・信頼度を上げたいから
実際はボス倒す直前でリターンしたり
なんか引っ掛かって序盤にリターンしたり
おおらかなプレイが多いかな
G-UNLIMITEDの攻略って間違ってるところが随所にあるんだよな。
無い隠しアイテムを必死で探してしまったよ。
ゲーム内には出してないはずの内部データまで書いてあるのかもしれないな。
しかし、一番詳しく書いてあるサイトだから重宝できるし助かる。
シナ3の店売りリストだけ無いのは何故なんだろうか。
あら探しするつもりはないけどルーンブレードに破魔が書いてないとモヤッとしたりするw
wiki形式のとこあったら全力で修正しちゃうんだけどなー
マーキィがメイス装備出来るのは知らなかった
今試してみたけどメイスは装備出来ないぞ
マーキィって殴りのモーションがやけにかっこいいけどスタッフのお気に入りだったりするんかな
魔術師系なのに何故メイス…
僧侶系はメイスが基本装備持て考えは古いのかなぁ
メイスなんて武器系統はねーよ。
>>619のサイトはワンドと間違えている
ホースト「えっ」
あ、しまった、斧系統のメイスは存在したっけか・・・釣ってくるorz
G-UNLIMITEDに書いてあるんだけど風魔の鉢金は本当に会心率upするのか?
男気ふんどしは勇気のふんどしって書いてあるし。
鉢金の会心率は少なくとも黒本に載ってたのでサイトの間違いって事はない
実際に確率が変化してるかは誰も調べてないだろうけど
何でタナトスの顔キモくなったの?
トールおじさん(プリムラ召喚時)にぶん殴られたから。
沈黙も魅了も効いたら致命的すぎるから防がれるよ>運9
その辺が利いたら、同士討ち戦はもっと楽だったさw
シナ1のフィアールに召喚魔法使われたときはきつかったなあ
一番、きつかったのはヒュードルの王ガルムのカオスコルドロン
ブルザムよりきつかった
12人がかりでよってたかってなんとか攻略しました
ガルムは、暇つぶしに人間界の様子見にプラプラしてるやつだから、
あれが本気出したら、どんだけ厄介なんだよ。
タロスよりきつかったぞ。
ガルムの本気がアレだったら、パンサーより弱そう
敵のソウルスチルは怖い
PDのバトル全9戦って何か中途半端だから
スカルメイジ・ネクロマンサー・タロスの遺跡ボス連合の1戦増やして欲しい
それか外伝1のラスボスウォルボル戦
ウォルドルさん単独だとフルボッコどころじゃないと思うぞw
ここはパゾート&オッドアイ組も一緒に出してあげよう
ミシャエラ&カミーラ&フレーベル&バーバラ&カーリーの女ボス衆戦とか
フォースの小説なかなか見つからない(神竜の血脈)
読み終わったから、と売ったのを今になって後悔
逆エメラルドドラゴンと名高いアレか
電車を見て乗って大興奮してたマスキュリンかわゆす。
途上国や中国のストリートガイみたいに走り出してから外側にとりついてタダ乗りすれば良かったのに。
おっと、それじゃダンタレス兄さんとシバルリィ姉さんが置いてけぼりだ。
シナ2の牢屋バグで全員化け物にしてシナ3でクリア不能になったバカ絶対いると思う。
>>639 え…俺の事…
いやいや、全員武器外しときゃ何とかなるだろうと思うじゃん
そしたら何故か素手で殴られて瞬殺だべさ、もうビックリよ
でも、いろいろ、あがらってみた
誘導を試みたり、最上級のレベル限界まで上げて特攻したり
でも話に成らんかった
素早さ限界、オール移動9の王子軍が、城壁入り口を閉鎖して動かない
全く手も足も出ないとは、この事よ
当然シナ2の牢屋からやり直したわ
>>640 丸腰のロックに一撃でプリムラはたき落とされた人?
マスキュリンって何歳ぐらいなんだろう
小さい頃からシンビオスの付き人として育ってきた〜
と資料集にあるので、見た目通りの年齢じゃないかな
旧シャイニングは海外にもファン多くて良かったね
どう見ても升
プレイ開始時に60時間かかったコンプデータだと確認できるが
升使わない限りこんなレベルは無理
俺は永遠の中二病なので、キャラの格付けや強さランキングに興味津々。
旧シリーズ全体で最も強大な存在となったのはホーリィアークのアーサー先生なのだろうか?
とか、
ヒュードルとダークドラゴン等の古代の遺産との関係やら力関係はどうなってんの?
とか。
PDでブルザムより後にダークソルが出てくるのにもイマイチ納得がいかない。
HA後にスピリットが残ったのは誰かは確定していないので傭兵アーサーじゃないかもしれん
>PDでブルザムより後にダークソルが出てくるのにもイマイチ納得がいかない。
ブルザム<ダークソルに納得がいかないのかな?
レインブラッドほどの実力者でも上級魔族止まりであることを念頭に置きつつ・・・
三大悪魔王の一角であるダークソルと
スピリット所持の人間が変貌した存在でしかないヒュードルの王ごときでは
格が違いすぎる
他二人と違って全く話が出てこないメロディの可能性もあるわけだけど
あんなチートパワー持ってたらフォルテと今まで通り傭兵やっていけないだろうな
グラシア家系のスピリットはなぜか親から子に一子相伝する謎仕様。
子供作った時点で移動するものなのかしらん?
普通はパンサーのようにスピリットは移動せず、劣性が量産されるはずなのに。
最強の忍者ローディーはスピリットとの衝突により
彼自身と小柄に分裂した
つまりタルクとプリムラとローディーは家族
小柄ちゃん…
寒いよ大雪だよマーキィ様自重して下さいお願いします
>>654嬉しい
ホーリィアークとフォースVのキャラ相関図を教えてくれ。
というより、みんなで作ってみないか。
ガルム→双方に登場。アークでジュリアンの父親を殺害している。
ローディ→ヤシャ三人組と対決。三人がかりでも話にならない強さ。
とか。ちなみに未だにパンサーが何だったのか分からない。
プリムラ→双方に登場。アーサーを助ける妖精勢の1人だがフォースVでは仲間入り。
タルク(レプラコーン)→プリムラと同様。
アーサー→どっちかわからない。なぜ重複する名前を使ったし
ジュリアン→アーサーにあこがれいるのか彼のコスプレをしている
エリーゼ → HAでのラスボスに個人的感情から力を貸すもアーサー達とは戦わず。
フォースIIIにおいても傍観していただけ。
>>656 パンサーはレイプ魔人ガルムが忍の里の娘を○して産まれた不幸な出生
お館様に引き取られローディ、アカネとは実の兄弟姉妹同然で育ったが
ヒュードルの血の暴走を恐れてか抜け忍となり、リリクスの野望に手を貸すことになる
シナリオ3の冒頭、フラッグシップ号での会話でジュリアンの父親がヒュードルに
惨殺されたとドンホートが話してるけど「惨殺」っていったい誰のソースなの?
この件ではガルムに非は無い
金目のモノを目当てに探索していた冒険者が現地のモンスターに殺されただけで
言わば、不法侵入者がトラップにかかって死んだようなもの。自業自得。
>>662 おおっありがとう
そうか生き残りがいたのか
うーん…やっぱりジュリ坊の父ちゃんはその他大勢なのだな…
ていうか、ガルムも、おまえの父ちゃん殺したの俺じゃねえっつーのってジュリアンに教えてやれよ。
ジュリアンを誘導するために仇のままの方が都合がいいんでない
もうその意図が語られる事はないが…
マスターリング+武器に付属する会心率up効果で、
爆発的に必殺技連発してくれるのか?
個人的には武器相性有利の+20%が一番実感出来るなあ
レボリューションする時、エンリッチの神官の悪口を言うのは何故だろう
>>667 マスターリングは会心率+10%らしい
必殺技一つにつき会心率+10%されて、武器技でも上がるようなので
会心率+のプロパティと武器技両方持ってる武器はかなり期待値が高い
ここに武器相性でEXした場合の会心率+20%が乗るともう5割オーバー
ただ、実際にはランダムにムラがあるというか
体感では額面どおりの発動率とちょっとズレてる気がする
とりあえずEXの会心率+はガチ
>>669 エンリッチの奴と違って私は中立だ的な?
>>670 おおありがとう。
やはり女弓兵はマスターリング一択のようだな。
必殺技発動しなければ鍛冶屋の武器なんて単に攻撃力だけになっちまうからな。
会心率が上がるアクセサリーが唯一マスターリングしかない。
反撃率、会心率が友情関係で15%アップする事を踏まえると
マスターリングは顔見知り程度?
そんなことしてたらクリアできないだろうが。
そういちゃもんつけて何の意味があるんだ?
こっちの布陣の都合もあるし、友情で会心率上げるキャラなんて限られてるだろ。
なにが彼の逆鱗に触れたのだろうか
彼はいきなりキレた
落ち着きがないのは劣性ヒュードル
俺もマスターリング推奨派だからいちゃもんつける気はさらさら無いのだが…
ただ全ての友情効果の支援に比べて会心反撃系アクセサリーは不当に性能が抑えられて
いるのでは思う時がある
マルスとか鉢金は会心率+5%じゃなくて10%ぐらいあってもいいよな
パワーリングとゲイルリングばっかで、マスターリング作ったことないや
防御力上げないと気がすまない病気なんだよ
おれは運が上がらないと嫌だ病です
主人公三人衆はアサッシンナイフの+運2効果で状態異常をだいたい無効化できるので、
リッパーナイフよりもアサッシンナイフのほうが良いかもしれん。
即死技もあるし。
俺は女弓兵にはパワーリング派。
発動率50%が60%になったところでさほど体感率は変わらないし
必殺技が発動しても熟練度1の技だったらほんの少ししかダメージ増えないので
確実に底上げになるパワーリングを選ぶ。
>>682 主人公トリオには白のリング+クッキーx2投与するのが俺の定石。
シナ1と2のナイフは下級職時に攻撃が届かない時に使うだけだったな
スパーク覚えてからはそっち使えばいい。
MP足りなくなると思われるかもしれないがマジックリング持たせて暇を見つけて回復させた。
2個めの幸運のクッキー入手が遅くて
メインのブレードは早々にカンストするジュリアンはアサッシンナイフを愛用してたよ
サンドワームのスリープ攻撃対策にちょうど良かった
710 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2011/12/01(木) 21:10:15.71 ID:fFsDi16Q
武器熟練度3で30%
必殺技付きの武器装備で+10%
男気ふんどし装備で+12%(マスターリング・黒のリング・風魔の鉢金で+10%)
武器相性がいいと+20%
会心支援ラブラブで+25%(以心伝心で+20%)
武器によっては必殺技付きのうえ更に会心率が+されるものがある
ここまでやればほぼ100%の発動率だ!
そしてフリーズアロー
俺は会心期待してマスターリング持たせてガリガリ攻め立てていくやり方だったな。
防御力を犠牲にしてるから回復アイテム目一杯持ってフォローする。
瀕死になりながらギリギリで勝つ緊張感がなんとも言えず好きだった。
どっちが先に倒れるのか、殺られる前に殺る戦法。
ユニット配備をちょっと間違えると大変な目に遭うが、
そこで会心が出てくれて切り抜けられる。
何も技覚えてない会心の一撃状態で10%あるよね
それで熟練度満タン+30%・技付き武器+10%で既に半分の50%になると・・
いやあ、他の要素も足すと結構べらぼうに上がりますな
反撃率もカウソード・リべメイス等で+20%・下着で+12%・武器相性で+20%で、
半分超えちゃうもん
天地爆砕を連発する拳王様は
シンビオス軍の暴力の象徴として名高い(嘘)
9年前にセラフィックアンクとマスターリングを装備したヘドバを戦車に投入し
弓兵の支援を加えて会心率100%超えした状態でグラビーを殴ってたな
タロス、コロッサスも破魔が弱点だから似たようなことは出来るけど
殴り役に持っていくとしたら燃費の悪いブリジットだな
単体に当てて単純にダメージ量の多い強い順に上から並べてみた。
異論は認める。カオスゲートは除外。
トール
プロセルピナ
ティアマット
タナトス
ヘルドラゴン
ゼビュロス
餓鬼王
ウェンディゴ
フェニックス
ゴーレム
黒本に効果量書いてあるし
属性によってキャラ固有追加ダメージや耐性があるからなぁ…
黒本持ってないす。
黒本には、どう書いてあるのか。
属性や耐性関係なしで、例えば樽なんかに当てて比較した場合。
魔法はステータスから効果量見れるよ
それよりあるかどうかわからないけど数値として見えない各キャラの魔力と属性値が気になるな
熟練度で威力が変わるのは知ってるんだけどどこまで設定されてるんだろ
熟練度の魔法効果量アップは杖のグレード(ABCの三段階)依存だからキャラ差はないよ
魔法職装備のミスリル以上は全部Aだったかな
キャラごとに異なるのは属性ごとの追加ダメージ量だけ
>>695 ありがとう。
黒本持ってないから体感でのランキングだが、だいたい合ってた。
それにしてもメルスクリウススピアだけ異常に優遇されてるな。
プロフォンドのブレイズも威力倍加するわけだ。
必殺技にもキャラ毎の属性ボーナスは付くのか。知らんかった。
ってことはプロフォンドはソードオブシヴァよりもレヴァティンの方が相性良くて
メルスクリウススピアに至ってはそのまま攻撃してサラマンダスロウが出れば得意属性の炎ボーナスが
魔法詠唱すれば魔法効果Aの恩恵を受けれるってことか。
>>697 だとすればプロフォンドは主人公トリオに拮抗する強さになってしまうぞ。
ついに格ゲーにまで手出したのか…
プロフォンドみたいな幸薄い顔じゃ使いたくないけどね
囲みは編成にもよるけどジュリ、スピ、オネスティ、ドンホートで
だいたいスピ様が入ったら二軍落ち
プロフォンドはスカトマ係りとして生きる
幸薄いプロフォンドは移動力もそこそこあるから、
スカトマ持って雑魚ゴミ掃除に便利。
斧が持てないから騎兵狩りはできないがブレイズで補う。
ん?スカトマで狩ればよくね?>騎兵
トマホークって斧系統で騎兵に有利だったのか。
あんまり使わないから気付かんかった。
剣士(&鳥人)、騎士、戦士が装備できる武器系統はそれぞれ一つ目のEXか剣、槍、斧相性で統一されてるよ
儚い望みがコメされてるのが泣けるな
Tony以降しか出ないだろうに
ケンタウロスや鳥人出して、種族の特性を活かした2D格ゲーだったら
見直すがな
ドミンゴやヨーグルトみたいな色物枠は無いんだろうな
FINISHは草薙の滅殺でドン引き
FINISH HIM(HER)!
究極神拳はやめて差し上げろ
セカンドEXに弓相性付いてるけど、メインは斧だよ
だからEX一つしか有効になってないシナリオ1だと斧相性しかない はず
プロに関しては、オリハルコンのソードオブロードも魔法力アップAだから、
メルクリウススピアとどっちでもいいね
スピ姉さんもゴッドレイピア装備出来たらなあ
因縁のバサンダとタナトス対決出来るのに・・
装備できてもMP0だから無理だろw
メディオン軍にさとりのミツを大量輸送してもらおう
それを言うならプロフォンドにエレメントソードとジャスティスソードをですね…
破魔と神聖をカバーできて、フェニックスの召還も得意属性・・・
ここまで来るとプロフォンド軍を再編成して遠征軍を4軍に分けろってなりそうだw
エキュアルが息をしてない
>>716 エキュ・プロの魔法間接武器将軍と違って
ガチ近接キャラな事をすっかり忘れておりましたw
エキュアルさんにはゴッドレイピアがあるじゃないですか(装備できるとは言ってない)
レイピア系で唯一ゴッドレイピアだけ素早さ上がらんから、結構イラッとくる
チキン食わせてやれよ、王子様にはお似合いだぜHAHAHA
レベルアップの数値がランダム過ぎて上下差があり過ぎて困ったよなあ。
せめて、数値は一定で振り分けがランダムにしてくれればなあ。
例えば、主人公トリオの最低数値と最高数値で育成した場合に、
どれだけの差があるか見てみたい。
吟味する人は最高値ならある程度(冬の時代前まで)知ってるだろうけど
最低値のデータをチェックしてる人はいるのかな?
オリハルコン武器って、アックスでもトマホークでも、
全部、魔力アップA付いてるのか?
>>728 暇な初プレイ時代に吟味してレベルアップした数値だけなら書いてたけど
両方の数値が書いてあるわけじゃないからなぁ
とりあえず基準となる上昇値に確率で+1されるって仕様みたいだけど
(だから同じレベルで3上がった能力は1しか上がらない事はないし、上がらない事がある(0)能力は2上がらない)
>>729 ウイング無し・ボゾンランスB・バスターハルバードC
アックス無し(ヒートC・ドラゴンC)・トマホーク無し(ルーンC)
メイス無し(セイントC・トールC)・アンカー無し・ゲヘナクロウB・弓無し
これら以外のオリハル武器系統はA
>>731 ありがとう。
草薙や村雨やダークサイドソードやカオスブレードは魔力アップするのん?
ダークサイドソードのみBで他はA
イビルハルバ、アックス、ジギタリスクロウ、カンタレラの矢にはない
言うまでもないがデーモンロッドは魔法職装備なのでA
ミスリル以上及び召喚杖にB以下はない
寒い。この冷気に耐えられそうもない
精進が足りぬわ(襟を立てて)
最上級シンビ、王子の影に隠れがちだけど
カーンとヌーンの生足も地味に寒そう
シナリオ1からやり直してるけど面白いよー
良いゲームや
>>738 最終パーティはどうする?
シナ3で最後のほうにタロス戦があるから、
四方を囲む4人(1人はシンビオス)と、
他は斜めや遠隔攻撃できるやつにしないと、攻撃できなくて困るぞ。
基本的に攻撃に加わらないグレイス以外は。
ちなみにタロス戦は、インフェルノLv2撃ってくるコロッサスが3匹いるから、
スリープとアンチスペルのワンドアンクは必須。
コロッサスは運8だから1ターンで効果切れるけど、
それでも、相当、楽になる。
>>738 人間関係が交錯してるストーリーが面白いよな。
ちなみにシナ2で腹ボテのステラは助けるか?
俺は勿論、助けたよ。
裏切り者ヒゲのどっちつかずのコウモリ野郎のためにステラは殺せないな。
イザベラの早期加入も欲しいし。
ヒゲに比べたら、ティラニィのほうが、まだマシだ。
>>739 コロッサスなんぞMP切らせた後におびき出してフルボッコするだけだから
スリープとアンチスペルなんて使うまでもない。
制限ターンは無いのだからじっくり攻めればいい。
タロスもMP切らせたら上から矢を撃ち続けるだけでも倒せる。
>>741 いや、レベル10以下で挑んだから、
グレイスのオーラLv4のMPが尽きかけて、いっぱいいっぱいだったんだよ。
アイリンとハガネはレジスト係。
ちなみに、アンクオブミトラ持ったマスキュリンとグレイスは、
スパークLv3を完全に無効化してノーダメージだった。
インフェルノは、ロッドオブウィルかドラゴンロッドで無効化できるのかな?
ハガネはレジストだったかな。
アイリンハガネムラサメでレジストとアタックかけまくってタロス倒したよ。
ハガネはアタックでムラサメがレジスト
雷防御が上がるのはアースワンドで、アンクオブミトラは光・闇防御が上がるよ
>>744 あっそうだった。
スパーク無効化したのはアースワンドだった
設定資料集の表紙メンバーにシナ2勢が主人公しかいません><
>>739 シナ1メンバーでタロス攻略なら、相性を優先すると
直接攻撃枠:シンビオス(エレメントソード)、フィンデング(レイピア)、アイリン&カーン(スパークグラブ)
間接攻撃(2):ダンタ、シバ、オブライト(ルーントマ)、マスキュリン(姫輪&ミルキー)
弓:ヘイワード(破魔矢)、ジャスティス(ソニック)、マニュピル(友情支援役)
回復役:グレイス(姫輪&ミルキーロッド)
個人的には同じ武器で攻撃するキャラがいるのは絵的につまらないから、
カーンをフランク(タイガークロウ)に替える。
>>742 最上級職Lv10以上にまで上げて一週目のタロスで挑んだことはないな
MPを切らせるのに律儀に集団で喰らってオーラやっていたら確かにMP切れになるわw
そこは直接攻撃受けない位置に
僧侶やアースワンドやスパークグラブで雷耐性を上げたキャラを1人だけ置くだろjk
つか、そんなにオーラ連発するなら
ミルキーロッドかエターナルワンド、姫輪を装備して、毎ターンMPを回復させるのは当然として
マジックリングも所持しておけと思うね。
事前セーブアリなら無限使用可能だし。
>>747 タイガークロウは魔獣属性・・・
獣人のグラブ系は必殺技系統が違うのでスパークグラブの間違いかな?
ちなみにタロスにはスロウが効果的なのでカーンにスロウ使わせるといい感じ
スロウはムラサメも使えるから、
海鳴りの太刀(破魔)持たせてもいいんじゃね?
>>749 ほんとだ・・ごめんなさい
何を勘違いしてたんだろうか、ゼロはシナ1勢だと思い込んでた
752 :
747:2014/02/21(金) 22:58:47.28 ID:nE5L7OGP
>>748 スロウ効果狙いで入れたかっただけなので、書き込んで1時間後に
>>750の案が最適と思った
でも、タイガークロウは固有技10%とは別に会心率+5%もあるし、
フランクのグラブを育てるのは時間かかるし・・・
フランクのモフモフ毛皮にはチャーム効果あるなw
シナ1の1軍は結局下級職スタート組+ヌーンとハガネだったな
ハガネはアタック使えるのがでかい。スロウはカーンに使わせりゃいいし
拙者ムラサメはなんとなく好きになれないでござる
ムラサメはNPCの時にゴーレムの石でボコボコにされたせいかマイナスな印象が強いわ
いやもちろん俺の立ち回りが悪いんだけどさ
なに、1マップだけだしドンホートやドミにくらべりゃかわいいもんだ
シナ1ゴーレム戦は、空中にいるハーピー倒しに向かわせたエルダーが、
パニックハウル食らって混乱して困ったなあ。
最初に立ててた戦略攻略が丸つぶれ。
シナ1後半はヘルブラlv4使う邪教僧が地味に怖かったな
ソニック装備のジャスティスを囮にしてたよ
シナ3終盤はみんなHP増えて、喰らっても平気だったが
シナ1のフィアールとヘルブラlv4使う邪教僧の布陣が怖かったな
召還魔法だから密集して受けて軽減してもその後のLv4ヘルブラが・・・
エレメントソード+レジスト+友情支援作戦を思いついてからはやっと安定したけど。
>>754 アタックはマスキュリンとウィッチワンド固有なのでグレイスとヌーンも使用可能
自分とこもシンビ軍は似たような構成で下級職出身+ヌーン+マニュピルになった。
シンビの攻撃力を上げれるのは途中抜けのジュリを除くとマニュしかいないので重宝する
エレメントソードの風防御+30をすっかり忘れてた…
熟練度の成長によって魔法の威力が上がっていくから
ホーリィアークにあった会心のスパーク!とかが無くなっちゃったね
逆に言えば、会心が無いから与ダメを計算しやすい
ギリギリまで敵HPを減らす分には便利になった
ペン育てる時に、魔法系に熟練度低い武器持たせて敵を瀕死にしてたな
悲しいのはそこまでしてペン育てても大して強くない事
ミスリルやオリハルコンのくちばし装備してもいまいち
だが、どっかで「素早いから道具使わせるのに役に立つ」
という意見を見たことある
シナ3賢者の遺跡でのペン3種の育成は、
金のくちばしのランダム召喚が役立ったなあ
加入直後のペンドルフは魔法使えて良いじゃんって思ってたのに
弱すぎて今の今までがっかり要素だわ
ペンドルフはなぁ・・・シナ3には2軍戦闘無いから加入した時から空気なんだよな・・・
他のペン2種と違って敵に狙われにくいという特性も無い(シナ3で消えただけ?)
からステの低さもあって使いにくい。
ジュリアン軍元々イロモノユニット多いから個性も薄いんだわ
女子とイロモノ多くて軍隊に見えないジュリアン軍
フォース1の軍勢も人外多いんだがイロモノには見えない不思議
無駄にケンタウロス騎士が多いのとマトモな女子率が低い違いかw
最終転職すると人外が増えるじゃないか
ペンドルフもちゃんと育てたよ。
全キャラとの相性も以心伝心以上にして…そして二軍に送るw
こいつの何が一番良かったかって言えば…脱力ボイスだな。
「ちょっと来てくれるー?」
「君ホントは弱いでしょー?」
「肉体労働は苦手だなー」
こんなのにやられる敵が哀れで笑えるよw
シナ1ではペンダイナミックでアロガントにとどめさした猛者がいたらしい
……合掌w
あれ追加ダメージが30ぐらいあるから炎耐性なければ異常な強さなんだよな
シナ1では全必殺技中EXダメージ最高みたいね
ペンとペンコは育てさえすれば結構強い
ただペンコはペンと比べて仲間になるのが遅すぎるんだよなぁ
ペンもペン子も修行ダンジョンまでLv1のままなので問題ないw
>>769 ジュリアン軍は他の二軍より人間多いのに、このイロモノ臭は…sage
780 :
779:2014/02/27(木) 19:19:27.98 ID:2IOpQ5oB
なんだsageって
wと書いたつもりだったのに
ケイト・イザベラ・ブリジットのシナ3ギャルゲトリオは最高やのう
僕はスピリテッドちゃん
オネスティたん萌え
俺はバサンダだな
シラフ親分家に飾ってある絵のVサインに萌え
もうオバサンダが
亭主も息子もいるのに別の男の家に泊まるなんて
オサカンなことでw
このゲームエロネタ多いんだよ
ペン一族しかり、崩壊アスピアの若夫婦家に泊めて貰ってるじいさんや、
ドルマントの本棚で冬は食料不足だから人肌で温めて行為で子供増やすの止めてとか
あ、店頭でふんどしと下着装着する仲間も追加ね
物語はマスキュリンの覗き見から始まるしな
OPから花売り出てくるしな
下着を所持してパンツ丸見え光線のウノマがとどめ
マーキィ「みんな嫌らしくてお姉さん困っちゃう」
紫のレース穿いちゃう痴女が何言ってンすか
エロネタ然り、同性や異種族とも見境なくラブラブで
風紀が乱れまくりな光の軍勢
ほんとに正なる遠征軍かw
つ、性なる猿性軍
ハート飛ばしまくりで戦場の空気を爛れさせ
本陣では毎晩のように乱こu…ゴフゴフ
見境なくラブラブっつーと、俺のシンビ軍そのままだな
全組み合わせをラブラブにしたよ
フィンデングとのラブラブは、半ば作業的にこなしたw
>>796 フィンデングより前は作業的じゃなかったのかw
メディ軍のロビィは魂があるのか?
それとも友情システムをプログラムで再現してるのか?
後者なら撃破されても友情度が下がらない仕様にしたら戦略的に面白かった気がする
ヘドバが他の奴とラブラブになったらダビデが滅茶苦茶怒りそうなもんだが
そんな様子は一切無いな
つか、最初から相思相愛の筈なのに、二人は信頼関係すら築いて無いっていうね
だいたいダビデより先にウリュド辺りがヘドバとラブラブになっちまうし
それで良いのか?ダビデ
仮に仲間になった当初からラブラブであっても
ヘドバ ← MP切れない限り殴ることは無い
ダビデ ← MP0 道具使用で魔法使いたくても黒のリングとイビルリングしかない
ほとんど無駄支援になる組み合わせなんだよな
平和島ヘイワードとラブラブになったマスキュリンはナインゲートを連発する鬼と化したよ
道具使うで発動する魔法は支援でダメージ上昇する?
属性付きの必殺技もダメージ上昇するのかな?
>>802 黒本のとおりだと増加する。ためしにペンのレベル上げに、
王都地下遺跡で宝珠攻撃してスケルトン狩るのに利用してみたら
下級職だと8しか与えられなかったのが12くらいダメージ出すようになって
経験値多めにもらえるから時間短縮できた
シナ1はマジックリング使用でMP10回復がラブラブ魔力支援受けて18回復に
同様に支援受けた女神の涙で28回復した
シナ2以降ではそれも消えてそれぞれ10回復、20回復に変わってた。
道具使用による魔法攻撃にのみ乗るのかな・・・?
検証乙
マジックリングで20回復は凄く重宝してたけどシナ1限定なのか。
シンビ軍魔法組のスリープ、スロウによるレベル99はシナ1のうちにやっておくか
あー、以前話題に挙がってた時増えないなーと思ってたが
シナリオで仕様変わってんのね
シナ2でレジストできるのヘラだけなの忘れて、牢屋からアーサー入れっぱなしだった。
後から入れ替えたけど、友情支援がorz
一軍を完全固定にしないと友情が育たん。
ヘラなら上がりやすいから大丈夫か。
攻撃型は上がんねーからなー。
(FC2なんていう場所が悪いのも大きいと思うが
親戚の中学生がセキュリティソフトなしでFC2で「マインクラフト日本語無料版」を落とそうとして凄いことになってた…
武器の熟練度の上がり方って、何で判断されてるのかな。
与えたダメージ量なのか、倒した敵の数なのか分からん。
敵の数ではないのは確か。
経験則からダンタレスやマスキュリンなど火力高いユニットほど上がりやすい傾向がある
リセット吟味してたらある時、
会心の一撃(熟練度0)が発動すれば技能習得、発動しなかったら習得しない
ということがあった
与ダメが獲得経験値に影響するので、どっちが影響しているのかまでは不明
経験値1しかくれない相手をひたすら殴り続けてると不安になってくるけど
最後は必ず上がるから調査したことないな
地下遺跡のオリハルコンは無限に湧いてくるんですか?
湧くよ
最後のラブラブだけは必要な数値が溜まった上でランダムだった気がする
>>814-815 確かに主人公や移動の長い騎馬や攻撃魔法の強いマスキュリンが早く熟練度上がるよな。
しかし、もっとレベル高くなって与ダメージ多いはずのキャラが、それより遅かったりする。
まさか、ランダムの運要素入ってないだろうか。
>>817 ありがとう。
>>813 サラバンドの教会前戦のグレイスで、ひたすらヒールかけまけくって試した結果
武器熟練度2までは下級職で上がるが
武器熟練度3は、上級職以上じゃないと上がんない
という結果が出た
下級職ではLv2までしか上がらんよ。
シナ2の修行ダンジョンで一晩放置しながら殴り続けても上がらんかった
・・・よくよく考えたら下級職でLv3技発動できるなら
ペンは卵の殻を被ってるのに頭から炎が貫通してしまうw
シナ3ヤシャ同士討ち戦のシナ1軍は、ランダムなん?
シナ1クリア時に2軍に入れてたフィンディング出てきたことないぞ。
フィンデングとカーンはパルシスと一緒に閉じ込められてるよ
カーンなら素面でグラシア殴れないからわかるけど
なんでフィンデングもなんだろ?
デングに対する鬱屈を晴らそうというプレイヤーに対する挑発行為に他ならない
へたれは敗北条件のくせにスパーク撃ってくるしよォ〜マジイラつくぜ
ヒャッホーは、基本二軍ルーチンで固定だからじゃないの?
ダムは二軍固定、城壁も二軍固定
忍びの掟戦は一軍ルーチンになっており
シナ3はシナリオ1の設定を継承しているので
ヒャッホーが一軍で有る可能性が無くて出てこない
ただプレイヤーが手動で一軍登録した場合のみ、一軍として出てくる
分かりにくい、粗っぽい理屈であるが
補足として正しいかどうか知らんが
ランダムで選んだ場合、二軍固定のヒャッホーは選ばれない仕様だから
じゃないか
ヒャッホーは二軍だから戦力外ってことだな
シンビ運搬要員として閉じ込められていたんだろうけど
それなら別にエルダーでもいいよな・・・
プロフォンドでオブライト倒した時(もしくは逆)とか
髭タイツで正義くん倒す時は
専用台詞欲しかったな
それでこそシンクロニシティでは
「上官に逆らうか!」「軍ほったらかしにしてんじゃねーよボンクラ!」
泥沼のよかん
ホーリィアークのモブかな?
アーサー以外にも重複ネームあったよっていう
まあどこにでもいそうな名前だよな
存在感ありそうで全く無かったトレジャーハンターのレオンもいるぜw
何故酒場のモブキャラにまで名前を付けたのだろうか?
シナリオ作りとかするとわかるかもしれない。
モブや本筋に関係ないところまで設定詰め込むタイプと、
必要な部分以外はバッサリ切り捨てるタイプがいる。
イシャカハットは前者だったのだろう。
そういえば石ころひとつにまで解説ついるSRPGもあったな
ホリアクは登場人物少ないから、プレイ中に胸騒ぎがして寂しくなる時がある
↑ホリアク一応スレチだから、ここでは控えるようにします。スマソ
>>640 最後に黒のリングとエビルリング装備させて抑えれば大丈夫です。
>>841 大丈夫だ。
問題ない。
でもいきなりホーリィアークの話ふられてもリィアークションに困るぜ
ホーリィアークとフォースVは合わせて1作と考えるべき。
ヤシャ3兄弟がローディに憧れて抜け忍に成ったって話も有るし
忍者の隠れ里に居た、子供忍者の中にヤシャが居たかも知れんと思うとやるせないな
ホリアク未プレイなので、フォース3との関係が濃いネタは知りたい
アーサーもジュリアンの憧れみたいな感じだしヤシャとは意外と共通点あるんだよな
メロディ?だ、誰の事かな…
ホーリーアークはな・・・
真性イノベーターが3人がかりで劣性ヒュードル2匹をフルボッコするだけのお話さw
エンディングの後、スピリットは2人分去り誰に残ったのか不明のまま。
ちなみに上級職のジュリアンは転職後のアーサー、
最上級職のジュリアンは転職前のアーサーのコスだったりする
パンサーは劣性ヒュードルなのか?
ブルザムより強いと思うけどな
劣性はブルザムみたいに封印されても千年以上生きてないんじゃないか?
クアース村の劣性ヒュードルは弱かった。
グラビーは、ジェーンの父親らしいから、劣性ヒュードルなんだろうかね。
>>849 パンサーは劣性ヒュードルだと資料集にも明記されてる
ラスボス最終形態はホーリーアークの中の不浄を取り込んでパワーアップしてるので
ブルザムより強くなってもおかしくない
>>850 グラビーは元はただの人間だよ
嫁が正負の超人の混血でジェーンにも受け継がれている。
クアース村の劣性ヒュードルとジェーンの母親は兄妹(姉弟)だが
母親は劣性ヒュードルではなく、混血の超人と書かれている
レオンてホーリィアークに出てきてたんだっけ?
リサがガルムにレイプされて孕んだ子供はどうしたのか。
ハラルドは共和国の副国王の息子なので、実はシンビオスより偉い。
>>851 正負の混血の超人が、病気であっさり死んじゃってるんだが。
入れ替わられてたとはいえ反逆同然の不祥事のあったブライバブル家は今まで通りの権勢を保てない気がする
あとハラルドは親父に反発してガンナーやってたからシンビオスほどのキャリア積んでないんじゃね?
戦争終結後の共和国は経験ゼロの世襲に要職任せるほど甘くも余裕もないと思う
メディオンも帝国に居られないから妹と一緒に亡命してきそうだしなぁ
さすがに要職には就けないだろうけど
国境や首都警備の将軍職は遠征軍の中から選べそうだが
領主と文官は難しいな
メディオン軍はそのままサーカス一座とか旅芸人になってそう
カーンなら文官できそうだしエキュアルとトレードしよう
>>853 同名の別人だと思う>レオン
人狼とライオン丸ではさすがに無理があるかと
リサの子供はフォース3の時代では9歳・・・
アークかフォース3の続編が出るなら主人公になってたかもな
アーサーとローディ以外の消息はフォース3の時代では不明なのでなんともいえない
>>854 スピリット無いんだから死ぬ時は死ぬよ
>>856 ダッカ&サイオス領が領主不在だからそこを与えればいいんじゃないの。
元々帝国貴族出身の領主だから善政を敷けば領民にも受け入れられると思う。
サイオス妻子の処遇で皇帝と対立した件でサイオスの臣下とも関係は良好だったしな。
姫をシンビの嫁にして政略結婚しておけば安泰だろう
じゃあケイトは俺がもらっておきますね
フォース3の続編が無いから
エリーゼの存在は何なの?で終わっちゃうんだよね
エリーゼは僕のお嫁さん!
ジェーン・ホリアクスピリット一人・ジュメシン・マスターモンクグラシア
VS
ガルム・エリーゼ
うん、勝てる勝てる。フォースW待ってます。
キャメロットのキャラ鑑にガルムがジュリアンの親父殺したのにはわけがあるとか書いてあるけど
ただの空き巣ドロじゃなかったのか
ジュリアンに自分を追いかけさせて最終的にブルザムに仕向けるきっかけ作りに殺したんじゃね?
だとしたらガルムもろくでもない奴だな。
とりあえず帝国の脅威からは開放されたとはいえ共和国内部崩壊の未来しか見えない
>>866 ヒュードルの王が良いヤツな訳がないが
やってる事は、ジュリアンの親父代わりにも見える
一応、親の仇も取らしてやってるし「成長したな、お前」みたいな
>>869 復活させてくれたサバトに感謝してるみたいだし、
それでアーサー御一行を助けてくれて良い奴感を出してたが
裏の顔や行動がやっぱ最強最悪のヒュードルの中のヒュードル(byエリーゼ)やわw
ガルム「坊主、名を何という?」
子供「ジュリアン……」
ガルム「ああ、もうオマエでいいや!おまえがジュメシンのジュな」
>>871 あくまで考えようによってはだが…
ガルムは、冒険者が頼んでもいないのに自ら体を張ってお膳立て
先回りして「これが必要だよ」「これを使いなさい」って教えてくれる
これだけだと「なんだ良いヤツじゃん」みたいな感じに成っちゃう
それはヒュードルの王として不本意だろうし
ヒュードル仲間に変な目で見られたり、ナメられたりするので
バランスを取るために、ちょっと人殺しましたとか、レイプしましたとか
やんなくても良さそうな、小さい悪事を重ねて威厳を保っている
ぶっちゃけボロボロの別荘みたいなところで暮らしてる時点でプレイヤーからしたら威厳なんて無いんだ
濡れた衣服が凍り付いて、水気飛ばして「ああ、さっぱりした」みたいな
そんな惚けた事を言うなら、ちゃんと着替えろよと言いたい
ガルムがリサをレイプしたのは、なんでだろうかね。
おっいい女、セックスしてえってなって、やったんだろうかね。
ヒュードルの王なんだから、ラブホみたいな空間でも作ってやれっての。
レイプ前に何があったか忘れたかい?
城に忍びこんだもののリリクスに捕まって生気を搾り取られ殺されるところだった。そこをガルムが助けた。
見返り無しで助けるだけでは善人になってしまうので
>>873も言っているが種付けしたんではないかと。
高橋にききたい
イシャハカットな
ISHAHAKAT
ホリアクではアーサー専用で唯一無二の大火力魔法のインフェルノだったのになあ
フォースVでは使用者増でバーゲンセール状態じゃないか
スパーク3の方がメジャーだし(威力は勝ってるが)、カオスゲートに最強の座譲ってるし、
それと敵も補助魔法ばんばん使ってくれたら面白かったなあ、まあそうなるとスプラッシュが要るか・・
共和国副国王の息子でシンビオスより偉いハラルドは、
変な乗り物から降りれば、実は主人公トリオ並みに強い。
オヤジも死んでる。
フェイスもイケメンだ。
ハラルドが主人公になれなかったのは、惜しむらくは半ズボン。
シンビは建国の父であり、初代代表国王でもあったコムラードの息子だから別格じゃないか?
シンビよりトラスティンのほうが偉い。
トラスティンよりブライバブルのほうが偉い。
ハラルドの身分はトラスティンやティラニィと同格くらいだろう。
シンビは身分的に男爵クラスのエキュアルと同格くらい、ティラニィ以下だろうな。
シンビが引き継ぐのはフラガルドだが、ハラルドはベアソイル。
町の格に差がありすぎる。
ただ、コムラードはフラガルド「城」なのに、ブライバブルは「邸」。
ブライバブルは城が嫌いなんだな。
トラスティンはベネトレイムにタメ口呼び捨てだから、
ベネトレイム、トラスティン、ブライバブル、ティラニィ、コムラードは、
代表国王がベネトレイムてだけで、みんな同格なんだろうけどね。
ヒゲタイツだけ、一段、格下。
コムラードはベネトレイムが仕事しやすいように半隠居状態なんじゃないの
肝心のベネトレイムがカリスマ無かったからあんな事になったけど
> ヒゲタイツだけ、一段、格下。
役割がプロフォンドやフラッター同様に領地無しの首都勤務なので
バリアントとエキュアルは同格なんだろな
田舎の市長と東京都の区長みたいな違いだから微妙なところか
古の神殿に無限に湧き出る魔獣を精肉すれば共和国の食糧問題は解決だね
名前しか登場してない、ベアソイルの国境警備将軍って誰だっけ?
現在、手元に資料集ないからわかんない
その将軍が引退しちゃったベアソイル軍なんか大したことないと、シバルリィが言ってたような
>>889 ゲテモノ食いする前に、オブザーブの隠し金で食糧買ってんじゃなかったのか?
スワンプランドにはリベンジメイスが無限に採掘できるダッカ鉱脈が存在するという
共和国の財政もこれで救済!
フランク、レオン「でもおいしいんですよ」
ブルザムの驚異が去ったので、北の大地との交流が期待されるし
豊富なミスリル資源と、オリハルコンが、首都アスピアに流れ込む事になり
軍事的には共和国のが上に成るでしょう
蒸気機関もマピュエル博士が居るので、サラバンドに頼らなくてもよくなる
科学技術の進歩の為にはロビィの研究は欠かせない
多くの発見が有るだろう
こうして内部は相変わらずだった共和国は内部分裂した
ナイーブすなあ
各領主がトラスティン以外不在な件について
体制を立て直すまで中央集権でいいんじゃね
共産党だからね。本陣でプリムラ、タルクが食料が平等な事等を批判していた。
高橋さんも共産主義に疑問を抱いていたんだろう
与えられるものが平等なのではなく、受けるリスクが平等なのが共和の理念だと
首都のmobじーさんが言ってたよ
無理にそういうの入れなくていいのにね
レモテストのブルザム一般民に「ブルザムってだけで敵視するのか」みたいな事言わせてたけど
ジェーン以外例外なく敵対してきたのを返り討ちにしてただけなのになぁ
むしろお前らよく喧嘩腰で話し掛けてこれるね?織田信長なら全員焼き殺してるよ
信長は寺の焼き討ちで済ますけどこっちは信仰対象そのものをぶっ殺しに行ってるからどっちがひどいかっていうと
チャームでブルザム信徒にされてるだけだから
大司教や司教、ブルザムが死ねば洗脳は解けるという解釈なんだが
レモステの民がブルザムに利用されただけでしょう
エルベゼムの教義に反する悪魔信仰を、チャーム無しで本気で信じられる人は少ないはず
ただ、ブルザムが復活すれば、力を渇望する者共によって
またブルザム教が復活する可能性はある
ブルザムはぶっ殺されて当たり前のことしてるからだろ。
人々の苦しみや悲鳴が栄養だなんて、よくもあま、堂々と言えるもんだ。
悪役の鑑だな
エリーゼも、ホーリィアークで通りすがりの女の子を無意味に殺してるしな。
娘がいなくなったと言ってオロオロしてるお母さん可哀相だったよ。
ブルザムといいエリーゼといい、どっちもクズ過ぎだろ。
>>871-876の流れに戻るけど、ガルムはガルムで中々に酷いと思う。
ガルムは『創造主が地上にスピリットをもたらす』っていうルールを
間違ってるとホーリィアークのエンディングで言ってた。
これはあくまで個人的な解釈になるけど、地上のスピリットの数が合わなくなるように
事件が起こるように人に干渉していると思う。
ホーリィアークでは町娘にパンサーを身ごもらせたし、ジュリアン父を殺して仇として自分を追わせ
フォース3で結果的にジュリアンをブルザムに仕向けた。
多分、リサの子供(劣勢ヒュードル)もガルムの駒なんだと思う。
創造主の意図を探る、ってのが根っこの動機だろ
ブルザムとグラシアをぶつけて、スピリットを失わせたらどうなるのか?
という実験をしたにすぎない
エンディング後に現れた箱舟について何かコメント欲しかったぜw
>>904 犬のAIBOもスラッシュバット喰らわされて可愛そうだったわ
幸いこっちは生きてて良かったが
食料問題解決には、スワンプランドの沼地を干拓すれば良い穀倉地帯になると思うんだが
関東平野も家康が干拓するまで沼地だらけだったというし
いつまでもオブザーブの隠し金鉱に頼りっぱなしじゃ、またフラッターみたいに不正を疑う人が出てくるしね
共和国の将軍は、根はいいやつばかりなんだよな。
ティラニィもヒゲタイツも、共和国の貧民の暮らしを慮ってのことだし。
アグリード命のウィルマーだって、何も殺すことはなかろうに。
殺す気でシンビに向かってきたから仕方ないけど。
誤解を説明しないベネトレイムが悪い。
帝国の将軍みたいに、絵に描いたようなクズなら、何の気兼ねなく殺せる。
ウィルマーは
主がブルザムの司祭の息子なので
何かチャンスが有れば反乱を起こすつもりが有って
ベネが不満解消の為の説明すれば良いという話ではないと思うんだ
ウィルマーの主がブリーフ・・・?
ウィルマーにとってはアグリードをさらっていった誘拐犯も同然だぞ
よりにもよって、そんな誤植かブラーフw
ウノマ「」
少なくともバリアント将軍は死ぬ必要がなかった
命がけで逃がしてくれた手負いの部下に対する対応ではない
あの場は極力将軍の顔を立てつつ、とりあえず帝国兵を共同で叩くよう運ぶのがベター
まぁシンビメディの共同作業っていうクロスオーバーをやりたかったご都合の犠牲なんだけどね
熱くて気が強すぎる男と言う事で、
和平会議にも出席させて貰えなかった将軍涙目
国境警備だからゲーム前は亡命民を大勢助けたと思われるバリアント
うぬぬ、黙れ青二才
設定資料集だとティラ&バリのコンビは帝国の侵攻を寡兵で何回も防いだ名将って設定
ゲームやった印象だと猪突猛進のオッサンにしか見えないが
んなこといったらダンタレスなんて帝国でもそこそこ有名なくらいなのにLV1だぞ
921 :
294:2014/03/21(金) 18:41:08.70 ID:novLc6CR
かといって某SRPGのジェイガンみたいに成長率ほぼ0のキャラにされても困る
サラバンド兵はシナ1とシナ2じゃ全然強さ違うし
もしシナ2の兵だったら、桟橋で邪教僧倒してフィファールに追い付いたんじゃねーか
さすがにフィファールを倒すのは難しいだろうけど
でも次の平原戦でシンビ軍は全滅して、話終わったはず
一人を全力で倒して経験値稼いでリターンを繰り返すのでいずれ追い付きます
シナ2の兵はメディオン視点での強さの説
戦えないイベント用のキャラは別として
敵の強さは相対的なものだからシナ1とシナ2のサラバンド兵を比べるのはナンセンス
グラビー邸警備部隊は歩兵のサラバンド兵のみではなく上級兵もいて別格だけどな
グラビー邸内にいるサラバンド兵はエリート。
バカでもできる橋の見張りは戦闘を想定しない新米兵。
2人しかいないし。
普通はサラバンドの入り口になる橋も厳重に警備するもんだろうに
もっともグラビーがブルザムだから桟橋には弱い兵を置いていただけなんだろうな
しかし、シンビ軍討伐隊はシナ2兵を出すべきだった
代表国王死亡ならば、共和国は内乱必至で、混乱に乗じてブルザム侵攻できた
それだと帝国軍が漁夫の利で共和国とサラバンドを手に入れてしまいそうだが。
上級職の上限がLV99なのは、シナ1・2のやり込み要素だと思えば納得いく。
30上限じゃなくてもいいやって思えてきた。
ガルム「俺は今まで最強最悪のヒュードルの王としてやってきたのだ。
ホーリィアークといいフォースVといい、人間達を助けてしまって、
このままブルザム倒す手助けをしたらヒュードルの王の威厳が丸つぶれだ。
おまんまの食い上げだ。
なんだ、ガルムはやっぱり良い奴なんじゃないかということになってしまう。
見たところ、ジュリアングラシアと仲間連中は体も丈夫だし元気そうだ。
2、3発くらい殴ったところで死んだりはするまい」
ガルムは、おそらく、こんなことを考えたのだろう。
目指せ!レベル99は
吟味と称する苦痛な作業でしょ
しかも
シンビ軍で上級職レベル99でタロス戦に挑んだんだが
コロッサスに殺っさす
守備力低すぎ、HP足りなすぎ、火力低すぎ
>>931 SRPGではあんまりないけど、
ガルム全力戦闘の圧倒的負けバトルというのがあっても良かった気がするw
レインブラッドは…
なんか恐ろしい恐ろしい言われてただけで、実際戦うと大したことないと言うか…
2人 vs 12人だからなあ。
でもまあ、ジュリ×ザベラで、2 vs 2でも勝てるわな。
某黄金聖闘士と同じで12人揃わないと無敵パワーが使えないんだよ
PDとかノーカンだから…
>>931 「おまんまの食い上げ」っていう表現からにじみ出る加齢臭…
シナ2のレインブラッドにはHPの底が見えない恐ろしさが有ったのだが
ビショップならシナ2の面子でも倒せたんじゃないかなと
シナ3で思った
分散して行動している時のレインブラッドは、倒されたら撤退で済ませて
3軍同時戦闘時にマント羽織って『倒せない』敵としてボスキャラを倒すまで延々と邪魔してほしい
ブレイズLevel4の射程て1〜2なのか1〜3なのかどっちなんだ
1〜2
ブレイズは燃費がウリなんで射程・範囲は2止まり
thx!
シナリオ3で2周目するとき引き継がれるのって仲間にした全員のステータスと装備品と各人の持ちものと本陣に預けてる道具で間違いないかな
シナリオ3からの周回は「全部」だった気がする
店の掘り出し物や資金も引き継がれる
おおーそうなのか、ありがとう
メディがカウンターするときの「させるかあ」てドスの効いた掛け声が大好き
これメディオン強すぎね?
シナリオ1のシンビオスと比べても圧倒的に強いんだけど
雑魚敵を一撃で殺していくからナイフとか弱い武器とかで手加減しないと経験値泥棒になるレベル
破魔ちゃんは邪教僧に強いお
他の雑魚敵に無双してるのかは知らんけど
シナリオ3の説明書じゃサウザンのことをティアマットて名前で紹介されてる、てことはサウザンは誤植なのかな
>>946 シナリオ1では二つ目の武器相性が実装されてないから
レイピアに破魔が付かないというのが大きい
シナリオ2の邪教僧はかなりしっかり神聖・破魔弱点設定されてるので
へたれは最序盤からEXの恩恵を受けられる
成長テーブルもシナリオ1で作られたシンビジュリより若干優遇と
キャラクターの不甲斐なさに反比例して活躍しやすい
951 :
助けて!名無しさん!:2014/03/29(土) 12:09:11.77 ID:YKit8aVC
レイピアがソードやブレイド系に比べて強すぎる
攻撃力も他2種と遜色ない上に市販品の最低レベルのものから会心&素早さUPの効果と剣&破魔のダブル属性完備されてるし
その上、ミスリル製や主人公限定装備の上位武器群はさらにMPorHP回復機能まで付いてる
しかもシナリオ2は破魔弱点の邪教僧がわんさか出てくるし、結果メディオン無双になる
雑魚敵には強いが、属性防御に難あるのでボスには弱いのがレイピアの弱点
プレミアディスクのバトルでは近接は主人公トリオが定石だが
この場合、王子だけデーモンブレス等のダメージが大きいので
プリムラをメンバーに加えて王子と友情度を稼いで支援レベルを上げておく、などといった対策が求められる
なんで王子レイピア限定で話してるん?
レイピアの問題点をわかりやすく提示してみただけだが?
でもメディは変える必要もないよなあ
シナ1はブレードをいっぱい入手出来るからシンビをブレードにしてもいいけど
シナ1ではフォトンブレード>ジャスティスソードだから
ブレードシンビも悪くはないんだよな
ソードに比べて劣るのは登場が遅いため鍛え始めるのが遅くなるということ。
あとはエレメントソードの耐性とフェニックスをどこまで評価するか、か
必殺技の能力とかも見比べるとやはりソードが一番不遇かな・・
プロ将軍みたいにレイピア・ブレード無理な人はソード使わざるおえないが
鳥人族のみなさんはいつもレイピアかウイング選んじゃう
わしはウイング
ハイパーブーム!
孤立しがちだからHPの回復するウイング着せたりしてるけど焼け石に水なのよね
くそウイングナイトがスピア使ってんじゃねーよチート野郎!
ウィングはブラッディスピンにHPドレイン効果あるから単独行動のお供に使えなくはない
シナ2では最終章までミスリルのウィングは作れなく、セカンドEXの存在もあって実質シナ1のエルダー用
エルダーには「ブラッディスピン」専ボイスもあるしウィングが良いなぁ
ヒャッハーはサンダーショックで充分
オネさんのウイングも華麗
>>962 ヤンキー鳥にソード持たせるメリットはあるのかw
グレイス「ヤンキー、鳥、ヤキー鳥、……やっぱりなんでもありません」
かつてカノープスという奴が焼き鳥と言われていたのを思い出した
ゼロはゼロウィングだな
ゼロがゼロウイング装備してカウントゼロ発動
ジャスティスはジャスティスソード装備できない
マスキュリンはメスクリンメイスを装備できない
ムラサメは村雨を装備できるが相性的にはイマイチ。しかも呪われるw
餓鬼王もいらねーw
ジュウベエはレジスト係だから餓鬼王なんてMPもったいねー
ヌーンさんへの冷遇が酷い
加入直後はレベルが高い
最上級の顔かっこよす
ヌーンは声だけで一軍確定
エターナルワンドでスパークLV4ヤッター!
エタワンとオーラレベル4便利すぎるっす
この冷気に耐えられるかっ!
塩沢ボイス
ピョン…ピョン…
981 :
助けて!名無しさん!:2014/04/01(火) 15:08:01.87 ID:z/p2QWUk
ヌーンはスパーク覚える割にはレベル2止まりな上に
キャラ固有の魔法追加効果量も雷属性は最低の4ポイントしかないからな・・・
無理せず素直に他の魔法を覚えてくれた方が
フリーズレベル4覚える武器が欲しいけど、
レベル3までのタリスマンロッドしかない
なぜならフリーズは特別な存在だからです(ヌーン談)
マップ12
そろそろ気の早い人は劣性ヒュードル相手に転職する頃だな
俺はコムラード救出マップだな…金貨も大量に稼げて鍛冶屋でも困らない
5章からの俺TUEEEが楽しい
989 :
助けて!名無しさん!:2014/04/03(木) 08:48:52.32 ID:gXUq/Jbv
>>967 ゼロがゼロウィング
「遅いよ」
ドカーン
990 :
助けて!名無しさん!:2014/04/03(木) 09:39:27.51 ID:gXUq/Jbv
デングの専用ボイスは痺れたよなあ
ヒャッハーオラオラオラ
「ダッカ様に逆らうのか〜」って言ってる程の余裕は無いと思いますが
そんなダッカ様に、何とか皇帝への恨みの一撃を与えさせたいと誘導するけど
親衛隊が邪魔して道がつまってしまう
金魚のフンどもをマメに回復してたせいか
一度もドミ公の戦闘場面を見たことない
いつだったか
レリアンスがコンフューズで発狂してドミをキリステ・ゴーメンしたとかいう話には笑わせてもらった
そういえばドミ公はやられると教会に戻されて生き返るイベントあったけど
レリアンスは死ぬとなんかあるんかな
皇帝は親衛隊を差し置いてヒョコっと前に出てきてしまう事も有るけど
レリアンスは戦いに積極的じゃなくて、ダメージを受ける所すら見たことが無い