ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 38章
1 :
助けて!名無しさん!:
>>1 -ー=-‐ 、__
, r '" ヽ,
l ' ,
/ 三ニ=ー-'`=ニiiiiiiiiiiil
/ ニ'" `ヾiiiiiiii|
/ ニ' 'liiiiii|
,l |,r=-;.,_ _,、-=-、|iiiiil
l .il .,rェェ、_" :;"ェェ j |iiiiiil
| . i| ,, :; ,, iiiiiiil
,| il, , :: , liiiiiill
l iil, ` ' ,|iiiiiiii|
/ l、 ー- -,ー イiiiiiiiiill
/ iゝ、  ̄ /|iiiiiiiiiiiil
/ i| `ー- ' " ,liiiiiiiiiiii|
スレータ・テオツー
(1946〜1992 イタリア)
3章の敵将がどうしたって?
/ _,. --──l___
く __,. - ' ´_,. -一 ' ´  ̄ ̄ ̄ ̄〉
_ ヽ /_,. - '´,. -‐ァ' 7TT ー 、 / 在庫の山を掻き分け、
ヽ  ̄ >'´ , ィ´ ! l /∨| lヽ_/ ナージャ・アップルフィールドが
>>4ゲッツ!
〈 / / l l\l l | l l j i}ヽ
/ ハ ヽミゝ ィテミヽ. _/,.L.// jノ } _,. っ
/ j| Y⌒ {ヒソ ィテ,//ノ ノ __,. -r'こ- '´
`ーァ─/ 八__ ,,, ̄ {ソ/}| _/ ̄ /' __j、_}_〕
{i<ヽ/ r‐ヘハ r--ァ ''''/<}、_/ヽ _,... -ァZ二// | L.. __ト-ノ
. `メ7⌒__ ミーへ、  ̄__,. <ニ'-‐ '7/_//  ̄//,>、_/  ̄
おねが
>>1マイメロディ キティの下僕のキモウサギさん、今年でさよおなら(ププププwww
>>2レッシュプリキュア フレッシュというより、なんかカビの生えてそうなキャラデザねww
おジャ魔女どれ
>>3 瀬川おんぷの奴、マジムカツク!!!
Yas!プリキュア
>>5 セーラームーンのパクリの癖して、えらそうに!
ケロ
>>6軍曹 サザエさんとタメを張るつもりなのかしらwwwww
リリカル
>>7のは
>>20過ぎで魔法少女名乗るなんて笑止なのだわ(ゲラゲラゲラwwwwww
涼宮
>>8ルヒの憂鬱 だらだらと製作延ばしてるんじゃないわよ!
ス
>>9ールデイズ あの内容じゃ、地上波では放送中止になるのも当然かしら(ゲラゲラゲラwwwwwww
コー
>>10ギアス反逆のルルーシュ カレンさん激萌え♪
>>10ある魔術の禁書目録 J.C.STAFFはいい加減に三期をやりなさいよ!麦野沈利(CV.小清水亜美)が活躍できないじゃないの!
>>11-1001はわたしのDVD全巻買え!
/ , -、 \ /}
i l ト、 \./ | |\ /\ ―‐- 、
| リ \厶<二'ーヽ / |:― 、 ハ
ヽ ヘ / , ---、  ̄ ヽ | } |
ゝチ / /八 lト { ___ノ /
{ l , -、 /-、/リ |ス 〉_/
从レr气 /≠ミN /} |∨
/ ,イ}イヒ:} ヒ::} } レヘ} l |
{ 乂 丶 ノソ l |
| l>n、 イじ i l \
l r冖チ」 |〕 V>、, ‐z、 \
j [ { |  ̄} / / 〈 }
__ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
< もはやプリキュア史上伝説の作品となったYes!プリキュア
>>5GoGo!の美しきメインヒロイン!
! キュアドリーム様が小さな体に夢を乗せ華麗に
>>5get!!
丿脇役キュアルージュにデカイ顔はさせない!!
∠__ズタボロになったバンダイカーン様の夢と栄光はこの私がキュアしてみせる!!
ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
おねが
>>1マイメロディ キティの噛ませ犬のくせに図に乗ってんじゃねーよヴォケ!!
ふしぎ星の☆
>>2たご姫Gyu! 夢と希望を護るのはこの私よ!!
>>3ルモでポン! わがまま言ってばかりいるとトイレ
>>100回流しの刑よ!
きらりん☆レボリュー
>>4ョン 今のうちにせいぜいアイドルごっこを楽しむがいいわ(プププwwwww
美少女戦士セーラー
>>6ーン どう見てもパクりです 本当にありがとうございました
明日の
>>7ージャ 私はあなたの仲間になんてならない!!絶対に!!
ふたり
>>8プリキュアSplash☆Star バンダイカーン様の顔に泥を塗りやがって!!恥を知れ!!
おジャ魔女どれみどっ
>>9ぁーん! そこのイカリング、ちょっと来いや!
出ましたっ!パワパフガールズゼッ
>>10 ちっちゃくて毒があって可愛いわよね☆ ん?誰、あんた達(wwwww
>>11-1001は来年の
>>2月まで夢の中で遊んであげるわ♪
このゲームの僧侶ってクズだよなw
存在価値が無い
他のキャラの陰に隠れてるだけでエレンも相当ゴミ
魔道軍(笑)って人格的にも能力的にも脳みそ的にも最底辺の輩がいるから問題ない
もうやめてあげて下さい!斧を取られるだけのワットもいるんですよ!
平日の朝っぱらから2chで10年前のゲームのキャラ叩いてるお前らのがよっぽど存在(ry
はいはい、エレンは俺の隣で寝てるよ
豆腐女エレン
やっぱり封印至高のBGMは人竜戦役のきずあとだな
俺はナーシェンのテーマを推す
無難にイドゥン戦
至高かといわれると今一頷けないがナーシェンのテーマは封印中一番耳に残っている
ナーシェンのテーマってどんなだっけと思って聴いたら耳から離れなくなった
どうしてもフィールドBGMばかり覚えてしまうけどじっくり聴けば良い曲多いね
封印の5大糞クラス
戦士、アーマー、ペガサス、アーチャー、僧侶
輸送隊が一番酷い
マリナスの倉庫しばるだけで結構難易度あがるぜ
ペガサス縛るだけで村守るの大変なとこあるし
戦士、アーマー、アーチャーは替えが効くけど
けっこう邪魔なのはファだな
攻撃できる回数少ないし、最後で勝手にでてくるし
ファってどうやって使うものなの?
やっぱりドーピング必須?
適当に弓兵魔導兵あたりに攻撃させつづければおk
何、マリナスより楽だ
一応ファはサンストの避雷針として使うと優秀だったりもするんけど
レベルあげなきゃ2回打ってもらえるのはターン的にうれしい
経験値評価のためにレベル上げるのも使えるしな
でも、せっかく強くしたところで武器切れだし
移動力微妙だし、終章がやはりじゃま
16章最初のイベントでナーシェンの言いがかりからツァイスを庇ってくれる一般兵がいるが、
ここからもナーシェンの人望の無さが伺えるよな
将軍が「一般兵よりちょい上」くらいの奴を敵の内通者と名指ししたのに、一般兵がそれに反論とかw
あの一般兵が敵の名無しの中にいて、主人公の軍に殺されたと思うとちょっと鬱かも
大人になって分かるあの一般兵の凄さ
ゲブ様といっしょにアメリアを楽しまなかったモブ兵は真の紳士
闘技場最強メンバーって誰?
ソドマスソドマス遊牧遊牧遊牧
ソドマスソドマスソドマス遊牧遊牧
ソドマスソドマス遊牧遊牧ロイ
好きなの選んでね(ニッコリ
ハンターハンターに出てくるアメリアそっくりな人も男だし仕方ない
スレタイ嫁よ
またやり直してるけどアレンとディークがへたれたんで、
初めてパーシバルとゴンザレス使ってる(ハード)
結構強いな。知らなかった。
何故
ワードの技と速の初期値が1で成長率が10%で
ロットのHPの成長率が10%でないのか
何故戦士2人はCCできない仕様ではないのか
不思議でならない、こうすればネタキャラとして愛されたのに
実に中途半端な存在だ、ユニットとしては弱く、ネタキャラとしてはネタにならない
リメイクでは是非ともこういう仕様にして欲しい
リメイクスレいけよ
33 :
助けて!名無しさん!:2013/06/10(月) 18:15:44.85 ID:kBSrp4dR
なんでゴンザレスを使うんですか?オージェじゃダメなんですか?
某軍師の動画はいつ見ても面白い
ルトガーのことを
ルドガーだと思い込んでいた時期が
私にもありました
オージェはハードでもフィルより役立ったわ
てゆうかぶっちゃけフィル弱くね?
まぁ、ルトガーで充分だわな
ルトさんは運が微妙なんだよな
まあ、支援ちゃんと組んでたらほとんど回避できるから
サウルにくらべたらマシだけどね
フィルは力のびないと弱いけど、ハードブーストで十分強いよ
剣だから斧相手に育てやすいし
支援相手はルトとシンとノア殿と強キャラと組めるのも吉
まあ、私はあまりつかわないけどね
最後が強キャラじゃないんですが自演ですかノア殿?
41 :
助けて!名無しさん!:2013/06/10(月) 22:24:19.33 ID:F43OTraQ
ノア殿もせめておにゃのこであればなー
ルトガーの力がヘタれたらフィルの力が伸びる法則が俺の封印の剣のROMにはある
>>42 2人ともへたれる法則が俺のROMにはあるんだが。
フィルとノア殿がセットで足手まといだった記憶がある
フィルノアAで実質力+3されるのにそれでもへたれるってどんだけ
ノアがゴミ過ぎるんだよ
赤緑に勝る点が何一つ無い
育ててもヘタれるキャラの筆頭、烈火のロウエンにも大きく劣る
こいつはHPだけ、技だけ、HPと技だけ、無音とかのどれかパターンで3、4回立て続けとかざらだった
ただしノア殿はイケメンである
そうだよノアどの
ゼロットトレックに比べるとイケメンに見えるだけで赤緑より顔面偏差値低いと思うんだけど
攻略本でHPと技を中心によく伸びるとか書いてあるけどその二つにか
伸びないの間違いだよな
ノア殿はクラスチェンジすれば3種類の武器使えるんだし
なによりイケメンだし、総受けのトレックに対して
攻め担当のノア殿との愛の深さにも強キャラであることを感じられるんだよ
それにノア殿は体格がすこぶる高いのも忘れないでほしい
守備もまあ、そこそこだよね。
アレンは公式絵だとイケメンなのに顔グラはちょっと残念。
>>46 482 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2013/06/11(火) 12:52:03.13 ID:mxyhA3OR
語ることないからエルク叩こうぜ
本当にこんなゴミみたいなキャラを考えた奴は死ね
いつも平日昼間にご苦労様ですゴミキャラニートさん
封印はアーマーへのこだわりが素敵だよな
遅くて当てにくいしそんなに硬いわけでもない初期
斧地獄に出番を奪われ急がされるステージが多い中期
マップが広すぎて役立てるのが難しい後期
素敵やん?
ノアはそもそも使う必要のないゴミ
引換券とも言う
口先だけで実力が伴わないからキャラとしての魅力も皆無
引換券か。ノアと知り合いのフィルはともかく14章の導きの指輪はソフィーヤでしか取れないようにする必要あったのかな
イドゥンたんが風で足を止める時の伏線
何の伏線かは知らん フロム脳にでも聞け
別にあれはいいんじゃないか?
強制出撃なんだし主力と一緒に進軍させてないとかえって危険だし
理由は謎
ソフィーアだって初登場マップで仕事させてあげたいとの思いから
指輪発見のお仕事あげたのだ
あの能力で砂漠ででてこられてただでさえ足手まといなんだからね
キモヲタと指輪だけが友達さ
その指輪は本人に使われることなく大体ルゥかリリーナに使われるんですがね
引換券にすらなれない癖に砂漠にでしゃばる輩よりはマシだろ
セシリアおばさん初めて使ってるけど意外と悪くない
ステータスは低いけど確かに杖と騎馬は使い勝手は悪くないね。
ティトの速さがへたれてるのは困っているが。ウォーリアより遅いってどういうことだ
ロットなら許してあげて
ノア殿は見た感じ成長良さそうなキャラなのがタチ悪い
セシリア姉さんはロットよりも力成長高いし
杖レベルも高めだし回復役としたらかなり使いやすいで
仲間になる直前の章で一撃で回転王にオーバーキルくらったり
強制登場章が砂漠で移動力のすばらしさをアピールできなかっただけやで
こうしてみると封印は口先だけで実力の伴わないクズみたいなキャラが多い
魅力がない
無能過ぎて死にかけてる所を、わざわざ助けに行ってやったっていう貸ししかない老害BBA相手に、偉そうな口を叩かれるロイは憐れである
>>67 ロット30%セシリヤ25%じゃなかったっけ
>>69 過去の恩義を忘れるとか
とんだうつけやで
ハード終わったから次はノーマルでネタプレイする。
オージェ育ててみるよ。
蒼炎のシノンと比べたらセシリアなんてかなり使える方だろ
そのシノンは暁でベオク3強だか4強に入る強さにまで進化した
つまり封印の続編はよ
セシリヤが強くなったらもうセシリヤじゃないだろ
そらもう
セシリヤからセシリアにクラスチェンジやな
セシリヤ
セシリラ
セシリガ
79 :
助けて!名無しさん!:2013/06/14(金) 21:56:19.07 ID:CtOPM1i5
とある攻略本で
初めから上級クラスなので安心して戦場に送り出せる
昇格後のクラリーネにも劣らない
と書いてあって流石に笑ってしまった
魔力と耐久だけなら間違ってもないが回避に雲泥の差があるという
81 :
助けて!名無しさん!:2013/06/14(金) 23:29:06.02 ID:+Jfrn3SI
>>79 それ書いた人はクラリーネをレベル10でクラスチェンジさせたんだよきっと
必殺の谷ですぐに死ぬ上級20はなかなか辛い
されど伸びるときは伸びるクラの魔力
この場合は緑糞ババアは完全に用無し
クラの魔力関係なくニイメまでの良いつなぎ。元から魔力1しか違わないし
というかさすがに違う話題書きなさいよこの人たち。同じ話題しか扱っちゃいけないルールでもあるの?
話題無いんなら無理にスレ伸ばさなくていいよ。いつまでも隔離所扱いは残念なんだけど?
1年で1スレ消費くらいの封印が好きな人だけ来るのがいいんだけど無理なの?
ニイメはさすがに使う気しないなあ
EDでセシリアの通り名が
『大陸一のショタ喰い』だったら
ロイと公式カプでも良かった
『王国の恥部』とか『王国の汚点』の方が相応しいと思うが?
セシリアに家族でも殺されたのかこいつは
ニイメちゃんはレスト、ワープ、リブローで活躍できるし
ターンきにしないプレイなら他のキャラの杖レベルあがりまくりんぐだから
わざわざ使う必要がないのはしかたがない
>>89 分も弁えずに偉そうな口叩いたり、自軍の大量に兵隊無駄死にさせといて一切責任取らないとか、才能溢れる教え子にまともな事を教えない癖に上から目線とか、教え子騙して玉の輿とかを見るに当然の評価だろ。
たかがゲームのキャラクターにそれだけ感情移入できるなんてすごいな
ロイとくっつくのが嫌ならセシリアと支援AにせずリリーナあたりとAにしろよ
リリーナが体格25のグレートロードにクラスチェンジするなら
ロイと公式カプでも良かった
そうだよなあ
あのヘクトル様の娘があんな貧弱な体つきだなんて情けない。
烈火を後から作ったから仕方ない
聖魔もエイリークの親父はジュネラルだし
そういえばソフィーヤは人気投票でもリリーナに負けてたんだっけな
ルトガー先生が主人公とヒロインに挟まれてるクッソおかしなランキングがどうかしたって?
あれって30位以下の順位って分からないの?
31位は誰だろう
腐女子も結構このゲームすきなんだからね
ルト様とディークにぃのカップリングは最高やもん
ワードとロットやボールスとバースのペアとかで妄想するのかー
リリーナは親父の所に行って何やってたんだよ
今はIS自体に魅力が無いからしょうがない
ベルンの動向が気になるからリリーナちょっとエリンギに会いに行って話して来い なのかな
リリーナだって気分転換に旅行いったっていいじゃない
ベルンの動きが怪しいから、仮病を使ってるエリなんとかにちょっと一言言ってこい
だったりして
初回プレイでセシリア姉さまの魔力カンストしたから
さすがリリーナの師匠だなとおもったら
2週目のハードプレイでは魔力15でおわったでござる
ロイ達と一緒にフェレに向かったけど何故かリリーナだけ途中から先に行ったんだっけ
これ以上ロイと一緒に行動してたら
リリーナとの支援がついちゃうから
おとなの事情で別行動
エリがリリーナにおまえを危険なめに遭わせたら私はヘクトルに顔向けできんって言ってたような
このゲームのキャラは魅力無さ過ぎ
そうだな
112の中では112ぐらい魅力ないかもしれないな
ディークって某ワンピースの某ゾロに似てないか?
某の使い方はまちがってる
そこはわざとなんだが
>>116の「は」の使い方はそれでいいのか?w
>>117 あってるよ
ゾロに似てないか?の質問にたいして
別の部分を答えてるんだから「は」にしてる
「は」のあとに「、」つけてやればわかりやすかったかもな
あってるかもしれないが、日本語としては自然じゃないな。
砂漠で登場するセシリアくらい、どうでもいい
>>118 〜「は」間違ってるが
(〜「は」合ってる)
ならその理屈は通じるが
ゾロに似てないか?って問いに→「合ってる」という答え方は明らかに狂ってるから、その理屈は通じない
そもそも感覚的におかしいと思わない時点でネイティブ日本人としておかしい
荒らしは大抵日本語がおかしい
〜「は」まちがってる
(が、 〜「は」合ってる)
に訂正
オージェがデュランダルを持った場合は性能がアップする特性があれば使ったかもしれない
剣士系に見せかけた初期値かまさかのバランス型
オージェとウェンディとフィル育ててるのに、
そんな時に限ってディーク、赤緑、ルトガーが神成長し続けて悩ましい…
126 :
助けて!名無しさん!:2013/06/18(火) 18:55:00.95 ID:lzhZO+MY
封印ハードあるある
アーマーキラーが特効抜きでも優秀な武器であることに気が付く
封印ハードあるある
キルソードが必殺抜きでも優秀な武器であることに気が付く
ヘニング「烈火の剣デュランダルよ、その秘めたる力を解き放て!うおぉぉぉぉ!」
威力25 技+5 速+7 運+5 守備+10 魔防+15
ハードだとこれを持って突っ込んできます
とかだったら最高なんだけどね
もちろんデュランダルをこちらが手にいれるとも威力17、力+5にもどる
ソフィーヤと何回でもセックスできる権利と導きの指輪をいつでも生み出せる能力どっちがいい??
手からからあげを生み出す能力(レモンの有無選択可)
バーツポジションになる権利
>>129 99.9%の人間が後者選ぶだろ(残り0.01%はゴリラ好き狂ケモナー)
訂正
99.99%
俺は童貞だから前者選ぶお(`・ω・´)!
ソフィーヤってケモナーなんか要素あったか?
しっぽか何か生えてたっけ?
ソフィーヤアンチのキモさは異常
アンチもしつこいくてきもいがヲタも大概だけどな
前スレにレイとニイメsageてまで持ち上げる奴とかいたし
ここと烈火スレは何年間同じ事をするのだろうか
無論、死ぬまで
弱・即・叩
縦読みのほうがいいんでね??
悪
・
即
・
斬
弱
・
遅
・
萌
ワード「よせよ、照れるじゃねーか」
セシリアさん萌え系ヒロインだったかー
どちらかと言えばエロゲ系ヒロイン
鬼畜系エロゲに出てくる悪役レベルが精一杯だろあんな緑BBA
あ、BBAだからチンコ役にすらなれないか
良いとこヒドインかゲスインの間違いだろ
あまりの弱さ、使いにくさで脳筋パワーキャラのポジションの確立すらできない糞ワード
ワードは愛玩用だから
魅力が無いというか
封印キャラは暗黒、紋章の劣化コピーだからな
そういやオームの杖が無いな
ウォッチとか跳ね橋の鍵は内部データであるんだっけ?
セシリアは対ゼフィールのアレと、初回登場マップがアレなだけで、かなり重要というか、
アーリアルやクラリーネにフォルブレイズを使わせようとすると途端に輝くよ。
パワフルな弓が好きで毎回ワード使ってるんだけど、今回力がへたれやがった・・・。
なかなか当たらない上に当たっても倒せないってひでえ。
弱いからレベルが上げられない。レベルが上げられないから弱いっていう悪循環だ。
クラリネットの理レベルとか気付いたらSになってる気がする
闘技場にでも篭らせないとエイルすら使えないんですがそれは
ナーシェンのデルフィをもぎ取って、クラリーネのエイルで羽をむしり取るの気持ちいいです
クラリーネ西方前にクラチェンしとくと攻略かなり楽になるし武器レベルもすぐ上がるよ
そりゃそうだろ・・・。
そも時点でクラリーネがクラスチェンジできているのなら、他にも数人叩き上げの上級職がいるだろうし、
その戦力ならクラリーネに杖使わせなくても済むからな。
かなり強引な手を使ったが、レイガンスとデュランダルの勇者の辺りは上級職がクラリーネ1人だった
真面目な話、終盤までエースだったよ
自分の場合クラリーネのCCは15章前後だなあ
理レベルは闘技場関係なくサカの掟をD、封印の剣をBで開始できる
低魔力のおかげで育成の邪魔にならないし使い勝手良すぎるからねー、経験評価に余裕あるor無視するなら多用するよ
しかしワードって本当にゴミだよな
唯一自慢の力すらヘタれることも割とある
脆い、避けない、当たらない、まさに封印の3拍子聖戦の3拍子の人にも馬鹿にされて笑われそう
脳筋キャラのポジションすら確立できないとかw
あ、脳筋のパワー馬鹿はゴンザレスがそのポジションで
ワードはただの雑魚か
まさに封印の3拍子
聖戦の3拍子の人にも馬鹿にされて笑われそう
改行忘れた
こんな感じで読んでね
ソフィーヤ「下には下がいる」
ソフィーヤは面倒なだけで十分使える
ワード並に脆い避けない当たらないで加入も桁違いに遅く、特効武器も無いのにな
でも闘技場があるからレベル上げも金稼ぎも楽だけどな
秘密の店行ってドーピングしまくりだし
加入は速いのに捨てられるワードって…
ソフィーヤオタ死ねや
ソフィーヤは嫌いじゃないけどオタは大嫌い
ワード並の能力で、闘技場で育成できりゃいいがな
2~6章の槍兵を削りないし撃破してレベリング
そのまま7章の闘技場にin
初期値ソフィーヤでも闘技場育成は可能(相手吟味フル活用だが)だからいけるんじゃない?
ただ7章にワードロットが入れる枠があるかというと・・・
斧系はボスチクがめんどかった。当たらないわ、当たったら回復待ちが長いわ
ワードは加入が早いから戦力として使いながら育成が出来るし5章までは全員強制出撃だからその間は枠を潰すこともない
ソフィーヤこそ先に加入している多くの強キャラを差し置いて枠を使うほどの価値があるんですかね。
ニノよりは育成期間がある
まぁ、ニノもソフィーヤも趣味で育てるようなキャラでしょ
ソフィーヤ「まあ、性別と容姿の差ってやつだろ。悔しかったら可愛いおにゃのこにでも生まれ変わるんだな」
あの戦士2人にせよソフィーヤにせよ、使おうと思えば普通に使えるだろ
ハードなら右の追加山賊狩りつつ指輪堀りしてでいいんだろうが
ノーマルなら山賊少ないから族の方を引っ張るにせよソフィーヤを引っ張るにしろ一工夫必要なのがね
なお俺がまともに育成したのはレイスを武器壊し→ボスチクコンボからの模様
ソフィーヤは敵の攻撃外から攻撃あてりゃあいいし
ワードは加入早いから支援つけてレベル上げればいい
CCで弓使えるようになれば立派な戦力
どっちも技の吟味はしたほうがいいが使おうと思えば普通に使えるだろ
ワードロットは支援固めて6章で仁王立ちする大事な役目がある
そりゃあお前らがソフィーヤに与えているのと同じくらいの愛があればウォルトだろうとワードだろうとノアだろうと使えないことはないだろう
けどソフィーヤは上位互換のリリーナが先に加入しているから使う価値が無いし使おうとしても攻撃がワード以上に当たらなくて育てるだけでも何十ターンもかかって攻略・戦闘評価が下がるしストレスが溜まるから使わないほうがマシだろ
ソフィーヤを使うのは見た目がいいから
ゴンザレスを使わないのは不細工だから
こちらはそもそもソフィーヤのことなんて一言も語ってなく
糞ワードを叩いているだけなのに
何故かソフィーヤのことを持ち出してくる馬鹿がいるな
>>182 こうだろ
ゴンザレスは強いから使う
ワードは弱いから使わない
関係ないなら聞き流せばいい。こっちも女版ワードこと下位互換ゴリラを正当に評価しているだけだからな
あれソフィーヤとワードとセシリヤ叩いてる人って一人じゃなかったの
回線を複数用意して物理で自演すればいい
ワードが叩かれると何故か怒りだす人がいるらしい
ホモか?
使う人は使う使わない人は使わないでいいっしょ
ただいくら弱くても存在価値無いとか○○で死ねとか聞くと腹立つわ
腹立たせる目的で言ってんでしょ
封印スレを盛り上げたいのか
ここっていつもケンカしてるよね
192 :
助けて!名無しさん!:2013/06/23(日) 20:20:47.30 ID:TXiQd3BU
最弱のソフィーヤのことを棚にあげて他の弱キャラに弱いという理由で悪態つきまくる馬鹿のせいだね
193 :
助けて!名無しさん!:2013/06/23(日) 20:21:59.95 ID:GR0yPpdv
レイきゅんのアナルをズギュン!!ズギュン!!!
レイをレイプしたら涙目で睨んできそう
意外と冷静かもよ?
久々にやり直したら成長悪すぎ心折れそう
ランスとシャニーとクラリーネの力魔力の成長率って10%だっけか
クラリーネに至っては下級20で魔力初期値だぞ
成長率0%ですかそうですか
ゴンザレスかっこよすぎ、ギースを使う奴は許さん。
前ハードやった時はクラリーネの魔力成長率50%かってぐらい伸びたな
あと魔坊45%守備も20%ぐらいありそうな感じだった
烈火や聖魔と比べて封印の能力の上がらなさ
1、2ピンばっかりで泣ける
ゴンザレスはあの強さとあのキャラ性のバランスがたまらん
ワードは格好いいとか男らしいとか頼りになるとかそういうものが全くない、そして弱い
201 :
助けて!名無しさん!:2013/06/24(月) 12:29:59.23 ID:uXy2A/Im
ワードもせめておにゃのこであればなー
そろそろFEも半裸で巨体の女アーバーサーカーやウォリアーをヒロインにしろよな
シリーズ開祖の暗黒竜がペガサスヒロインだったせいもあるけど
いかにもアテクシヒロインですって感じのクラスだけしかヒロインになってないんだよ
盗賊ヒロインとかアサシンヒロインとかでもいいぞ
いや体格ってステのあるFEでやらんと意味ない
魔王様の技を見るに、下手くそに習うと下手くそがうつるって本当なんだな。
自分の高魔力を上手く制御できてないんじゃない?
>>202 封印は嫁候補が多かったんだからリリーナの下位互換のソフィーヤを山賊とかアーマーナイトにすべきだったな
アーマーナイトはウェンディがいるし斧専はエキドナがいる
ソフィーヤはマムクートでいいんじゃないか?
竜の血が流れてるっぽいし
ソフィーヤ育ててもニイメより弱いから困る
可愛さとかキャラとしての面白さでもニイメに劣るしな
ニイメは良会話多いよなぁ
ヒュウやファとの組み合わせが好きだ
レイの方が便利というのもニイメの杖レベルが魅力なのもわかるけど
さすがに期待値はニイメよりずっと上何ですが…
中盤の14章から加入するワードレベルの雑魚をニイメを超えるところまで育てることが出来ればいいがな
ディークは本人にはそれなりの実力があったが人を見る目が無かったようだな
もしくはそういう運には恵まれなかったかだ
いやーどこぞの緑の髪の勇者は戦える踊り子と占い師の姉妹なんか連れてるのに
同じ緑の髪で勇者になれるディークはワードとロットだもんなwかわいそうな限りだ
なんでハンパにロイだけ後日談分岐があって他のキャラのはなかったんだろうな。
だいたいリリーナが鉄板過ぎて他の娘とくっつくENDを見ても何か浮気させてるみたいで見たことがない
支援A会話で唐突に「フェレに来ないか」だもんね
シャニーと支援あるくらいならキャスにまわせばよかったのに 伝統は一度は破壊しなきゃ
>>216 さすがに最初の支援会話システムだからそこらへんは大目に見てるな
むしろ暁は何でああなったって感じがする。
暁のあれはスーファミ時代とかに導入されてれば活気的だったと思う。
いや、聖戦みてるとスーファミ時代でも微妙か
すきだと告白したのに後日談では相手について全く触れられないノアどのが不憫だ
あまりに弱くて見捨てられたんだよw
剣魔の血が覚醒してうっかりノア殿がみじん切りに
以後こんなことが起こらないようルトガー先生の嫁となる
普通に見てて恥ずかしいほどラブラブだったし、後日談なくても普通にくっついたんだろうな。
支援Aがバアトル登場回で発生してワロタ
剣魔さんセンサーは弱者には反応しないから(震え声)
ギィとの支援が低いうち(=弱い)は斬りたい衝動なかったが、
支援深めた(=強くなった)らお前を斬りたいみたいな事言い出してたし、
あとづけだけど剣魔さんは強者と殺し合いしたい変態と推測
つまり、フィルがカレル化してもノア殿は斬りたい対象にはならない。
やったねフィルちゃん、家族が増えるよ!
強者と切り合いたいんならもっとルトガー先生になびきそうなんですがそれは
ノア殿を弱ユニット扱いするんじゃないよ。
俺のプレイだと最終決戦でルトガーがデュラ所持してるせいでフィルが留守番しそうになってる一方でノア殿はアルマーズ引っさげて余裕で参戦だったわ。
最終決戦には彼女より弱い彼氏が参戦って男を魅せるみたいで燃えるダルルォ!?
まあ、神将器配った後で準神将器ドラゴンキラー持たせてフィルも普通に参戦することになったけど
ノアとかクズ過ぎてどうにもなあ
強い男が見たいなら他のキャラがいるわけで
あとノアフィル厨がウザくて死んでほしい
ID:HAOvzrQhがウザくて仕方ないんだけど・・・。
>>226 セシリアもそうだけど、やっぱり登場マップの印象が悪すぎるからかと。
ノーマルならそのままある程度戦える奴と存在価値の無いゴミの枕女を同等に扱うなよ
登場マップでの印象の悪さで言えば、ノア殿よりもトレックの方が悪印象だけどな。
あんな敵陣のど真ん中にいきなり出てきやがって・・・・
何故あいつらはもう1ターン待ってくれなかったのか
おかけでハードの追加増援まで安定なパターンが組めたよHAHAHA
村から出たターンで即勧誘すればおk
ワードやバースが調整するとFE蒼炎ができる
ソドマス勢も調整されてるんですがそれは
蒼炎から入ったもんだから、初めてやった時はもはや感覚が別ゲーでまじで驚いた。
蒼炎だと射程内の敵キャラ全員から攻撃を受けると仮定して動かしてたのに比べたら、もうスパロボのリアル系を使って戦ってる気分になった
ワード「ソドマスは必殺補正無しでもいいだろ」
HP力技速運守防
ノア 50242418192510
ゼロット51141520101411
このノア殿は強いっちゃ強いんだが、魔防はともかくHPと速さがゼロットごときに負けてるのが泣ける
それはどちらかというとゼロットの成長がいいのでは
吟味せずに運2桁なんて見たこと無いぞ
普通にやってたらゼロットなんか育てないしな
ノアも育てないけど
241 :
助けて!名無しさん!:2013/06/27(木) 20:21:31.82 ID:InIjtS3A
ゼロット、ノアもせめておにゃのこであればなー
おにゃのこに触る奴がいるとは封印スレ民の面汚しよ・・・
見かけたらなるべく中傷するようにしている
245 :
助けて!名無しさん!:2013/06/27(木) 22:51:57.75 ID:ausNoOyc
ふん、そうかい
定型文もせめておにゃのこであればなー
フフン…世の中…バカばっかりだ
むしろその二人はおにゃのこだったら使わなかっただろうな
ノアなんか赤緑が居る以上絶対に使わないわな
使う意味がない
可愛いおにゃのこだろうと何だろうとクズはクズだって下位互換ゴリラが
>>202 じゃあ男をペガサスに乗せてくれ
話はそれからだ
ワードのクズっぷりは鉄板
またいつもの人か
よっぽどワードに期待してガッカリさせられた恨みでレスしてるんだろうね。
ロットと両方鍛えてたから、初回プレイは自然とふるい落とされたけどww
そういや発売当時は
ワードすげぇ、斧始まったな、サジマジポジションがこの強さとか言われてたんだよな
実際はノーマル(笑)の2章の雑魚ソルジャーをいじめていい気になっていたに過ぎない
尚、斧が強いってのは当たり、赤緑、ディーク、 ゴンが使う斧は強い
ワードとロットはゴミだったという話
ワードも蒼炎なら活躍できたかもしれない
257 :
助けて!名無しさん!:2013/06/30(日) 16:35:08.66 ID:ngvNgWmm
ワードもせめておにゃのこであればなー
でも戦士らしさはずば抜けてると思う
「あっこいつ戦士だわ」って能力してるもん
259 :
助けて!名無しさん!:2013/06/30(日) 20:13:13.36 ID:rndraj9c
ソフィーヤ「それに比べて、俺は気楽なもんだ」
ソフィーヤも砂漠住みらしくクラスが山賊ならよかったのに
山ないのに山賊…
ソフィーヤとかファのあの性能は、シリーズの信者がパックリ二極に分かれた一因になってると思う
パっと見て何かを期待して
「なんだこりゃ?」
って幻滅した奴はたぶん多いだろ
愛でカバーする奴と育てない奴か
そういや烈火聖魔は愛でカバーするためだけにあるようなドープアイテムありましたね
>>258 あの弱さが実に戦士(笑)って感じだなw
ワードは登場さえ早ければいいってもんじゃないことを教えてくれる
典型的な二軍落ちダメユニット
>>254 いや、単純に受けると思ってやってるんだと思うよ。
>>262 ファは神竜石がもったいないから使いづらいだけであって使えば十分強いだろ、ただ弱くて加入も遅いだけのソフィーヤと一緒にするなよ
はいはい、ソフィーヤは俺のチンコ舐めてるよ
ソフィーヤは竜の血引いてんだからもっと気合い入れた成長率見せんかい!!
加入時期の遅さの割に初期レベルが低くて、竜の血を引いている可愛いおにゃのこキャラと期待させる要素を多く持ってるのにその実態はただの女版ワードだからな
存在価値の無さもそうだが期待はずれっぷりもダントツだぜ
もう少し出番が早ければリリーナみたいに対ボス用ピンポイントリリーフとして活躍できるんだけどね。
とりあえずソフィーヤはレベル差の関係でモリモリレベル上がって楽しいのがメリットじゃない?
リリーナは理のおかげで命中しやすいけど闇は…
ソフィーヤ成長率HP60%守備20%って魔法系にしては意外と悪く無いのに初期値のせいで台無し
ソフィーヤもせめて・・・
14章加入であの悲惨すぎる初期値じゃ多少成長率良くてもなあ
相手を吟味すればソフィーヤでも闘技場で育成できるとか言われてたけどソフィーヤでも有利に戦えるやつなんていったい誰がいるんだよ
元々リリーナより速さが低い上にミィルで攻速が落ちるようなドン亀じゃアーマーにも満足に追撃できないんじゃねーの
>>277 ソルジャーアーマー時々魔導師 それ以外はリセット もちろん金額が高くてもキャンセル
最大の敵はクッソ遅いミイル
その後ボスの間接武器壊してチクチクした方が速いと結論付けた模様
レイとソフィーヤのレベルを交換してくれ。
それにしても封印のキャラって本当に魅力が無いな
弱い奴ほどその傾向がある
いやね、ゲームとしてはそこそこ面白いんよ
でもキャラに魅力が無い
吐き気がするくらい魅力が無い
何しにこのスレ来てんの?
愚痴や不満吐きに来たんじゃない?
許せないかな?
そういうの
肯定とか賛美じゃないのがこの場に出るのが我慢できないかな?
何度も何度も似たような内容で否定レスするからいい加減ウザい
>>282 どういう事?
大半が弱いキャラについての話題のスレで、
キャラに魅力が無くて吐き気がするって言ってるんだから来ないほうがいいよって言ってるんだけど。
アホみたいに叩いてればレスもらえるからな
アンチスレが出来たってここにいるだろうよ
かわいそう
>>280 歴代FEも似たようなものだから気にするな
本当に魅力が皆無なのは弱キャラのくせに加入も強キャラより遅くて繋ぎにもならない下位互換ゴリラだけだろ
モルガンって何気に敵で唯一体格に−補正入ってるのな
おにゃのこなのかも知れん
モルガンってどこのボス?
封印スレの奴らは
FEで詰むようなことはなくても人生で詰んでいるんだろうな
封印キャラに魅力ないってよく言われるけど
個人的には三姉妹や王族周りが無駄にドロドロしてた紋章や
支援会話が矛盾ばっかでキャラ付けがテンプレでラノベ染みてた覚醒よりは遥かに好感が持てる
蒼炎とか暁とかの方がよっぽど魅力がない印象
ブースト関係ないキャラもノーマルとハードって成長率違う?
ノーマルだけどアレン20まで上げてccしたのに魔法防御4って…
成長率は変わらない
しいて言うならハード限定増援やらなんやらで乱数が変わるくらい
>>295 封印の物理職の魔防はそんなもん。成長率が5〜15%程度しかない
ペガサスでもシャニー25%ティト20%と低い水準。
フィレやルトガーやキャスと同じとかティトはなめとんのか
でもハードだとシャニーより強いんだよね
ミレディが更に強いけどさ
ハードだとHP力速さ幸運がまともになってるおかげで結構使いやすい。
ドラゴンあんま好きじゃないから重宝した。
逆にノーマル時のステータスは完全にプレイヤーを舐めてる。
敵やNPCの時に死んでも放置されるのも当然と言えるレベル。
でもランスはパラディンlv2で魔法防御11なんだよ…
たまたまか…
>>293 むしろ戦争や政争がドロドロしてるのは当たり前かと
今までのFEのキャラをパクってきたテンプレキャラ・劣化コピーの封印キャラも相当魅力が無いと思う
烈火でドロドロさせたら苦情来たんだけど
時代の流れに合わない子はしまっちゃおうねー
そういう愛憎劇絡めると、一気に世界が狭くなるから嫌いだ。
お前ら何の為に戦争してんの?って。
更には、脇役(というか一軍味方ユニットですら)も物凄い空気扱いになるし。
単純じゃないから面白いと思うのだがな…
いや、そうでなくて、ハーディンもファラの人もネルガルも結局単なるキチガイじゃん。
トラバントみたいに、国民の為って大義名分の下に戦争するならわかるけど、
ついカッとなってやったって動機で戦争されてもなんじゃそりゃってなっちゃうでしょ。
ネルガルはマジで何がしたかったのかわからん。
ちょくちょく本人が直接こっちにちょっかい出してくるし・・・。
ネルガルは何で最初から本気出さなかったんだろうな
あんな反則ワープが出来るのにちょっかいレベルの事しかしないからモタモタしてる内にアーリアル持ち出されてあっさり計画失敗
一応最初から本気じゃなかったか?エルバート招致→刺されて深手を負う(笑)だった気が
というかエルバートがタフすぎるんだよ!
エルバート+ハーケン含む精鋭騎士団のエーギルで計画がトントン拍子に進んだんだってね
もうエルバートが世界救えばよかったんじゃないかな
311 :
助けて!名無しさん!:2013/07/04(木) 21:13:22.94 ID:AUurRtJR
で、ここは烈火スレかい
で、出た〜〜wwww論破されて顔真赤回線変更必死話題変奴〜〜〜wwwww
封印ペガサスはシリーズで最もクソなペガサス
面汚しと言っても過言ではないくらい
ウーゼルってデータ上だとモルフ軍団と同等以上のチートなパラらしいし、
きっとエルバートも
何気にマリナスの運も29固定なのな
何故ネタにならないのか
そういえば最近ルナキチさん来ないね
誰もそこまで上げないから
あと女神の像と天使の衣じゃ無駄になる度合いが違うね
どうして59になってから使うんですか?
最初っから使ったらダメなんですか?
もう少し初期HPあっても良かったと思うんだよな、バースさん
成長100%とは言えレベルの割に低い気が
唯一の魔防2%といい、アーマーナイトでアレな外見といい、HPの件も故意犯だったのかもしれない
まあ59が無かったらネタにすらならないキャラだったし・・・
戦力不足の序盤に壁役する兄と、
成長傾向がアーマー向きじゃない妹。
埋もれないための個性だったんだよ!
バース『このゴックの装甲が鉄武器ごときで殺られるもんかよ』
バースも初期ステがオズインなら一線級なはず・・・
名前 HP 力 技 速 運 守 魔防
バース.... 25 10 .6 ..5 .2 ..14 1
オズイン 28 13 .9 ..5 ..3 .13 3
差 +3 +3 +3 0 +1 -1 +2
いや、封印の仕様だとさらに技の成長率も40%くらいは欲しいか・・・
323 :
助けて!名無しさん!:2013/07/07(日) 19:45:44.38 ID:X9yd0wc7
バースもせめておにゃのこであればなー
うるせーバカ
ソフィーヤの救いのない糞性能も故意的なものだったのかね。可愛い見た目だけでどれだけのキモヲタを釣れるかという実験でもやってたんだろうか
セシリアですら信者がいるんだぞ
ソフィーヤは正直救えないけど、セシリアは普通に使えるからな。
中途半端に戦えるキャラを出すより馬に乗ってて杖振れるキャラの方が便利。
「愛でカバー」
とかよく見るんだが
封印以降のFEでそれは無理だ
聖戦のパラメータで紋章の武器振ってる状態の世界では、パラメータが絶対的な支配ルールだ
紋章〜トラキアの弱キャラは
「頑張れば少しは敵を倒せる」
程度の存在だけど
封印以降の弱キャラは
「敵に接触されたら死ぬ」
っていう自軍の致命的な弱点になってる
アーダンとボールスどっちが戦場で殺され易い存在か考えたことがあるだろうか?
この違いは大きい
言っちゃ悪いけど、君が下手なだけだと思う
ボールス育てたこと無いだろ
公式が育てさせる気なさそうだけど
一番最初のプレイだけ使ったわ。
ドーガだと思ってたから。
>>328 なんでそこで例としてボールス出すんだよ・・・ボールスはバランスよく成長するだろ。
システム的にも普通に出る必殺と普通に出る再攻撃って時点で比較にならないじゃないか。
更に言うと、広大なマップの聖戦と、担げる封印ってのもあるし。
本当に愛でカバーできないのは封印以前のFEなんじゃなかろうか
サザですら成長だの使えないだの以前に「がっかりだよ!」が多いに含まれた評価だってのに
封印以降は育てる意味が無いだけで、育てたら弱くないのが大多数
まさに愛でカバーできればと言った性能
育てる意味のないクズが結構いるよな封印は
育てる価値すらない奴らと、育てば使えるけどまあいいやって奴に別れる
オージェとかはワードやウォルトやノアみたいなクズよりは
よっぽど見返りはあるが、よほど欲しくない限り育てないわな
うまいこと下級と初期上級のバランスをとるにはどうすればいいだろう?
CCなしだと初期上級のほうが強いし10CCでも下級のが伸びるし
チェンジプルフですね!
まぁ、下級ユニットは苦労して上げないといけないから初期上級より強くていいじゃない
聖魔やればいいんじゃね、ゼトとガハハ以外バランスいいぞ
弱キャラは強キャラより加入が早くて当たり前なんだよな。ソフィーヤは弱キャラのくせに加入も強キャラより遅いからウォルトやワードにも劣る最カスキャラなんだよ
ソフィーヤアンチはなぜこうもキモくてしつこいのか
ウォルトワードやソフィーヤよりウェンディの方がヤバくね?
成長率は兄と殆ど変わらないのに初期能力では劣り直後斧地獄
元々アーマー自体が弱い上に終わってる初期値に並の成長率だから育てる見返りもない
登場章でも敵の強さに比べて弱過ぎるため全く活躍出来ない
ソフィーヤも弱いけど一応指輪見つけられるのと他に闇魔法使える仲間が二人のみ、魔力と魔坊の高さで何とかやっていけなくもない
2章(登場章と外伝)もあるではないか・・・育てろ
>>340 最も存在価値のない最弱キャラには当然の評価だろ
あ、見た目は可愛いよな?
>>343 登場は早いのに切り捨てられるワードとかは哀れですね
あ、お前はホモなのか?
>>342 見返り無いしオージェやリリーナ育てた方が何倍もマシ。
>>341 魔防がちょっと高いっつっても魔道士やシャーマンなんか相手にできねーだろ。ろくに命中しないのに倒せなきゃ反撃されるし鈍足すぎて確実に追撃を受けるからな
まだ鋼の槍でもTAで確実に当てられるウェンディのほうがマシだ
ドスドスノロノロとしか動けないアーマーを三人も入れねーよwww
それにトライアングルするにしても力の高いバースとかで攻撃した方がいいし
枠は潰されるが使えば確実に当てられるのは確かだろ。
ウェンディレベルの弱さでTAも出来ないソフィーヤが最弱の域を出ることはない
>>344 可愛いおにゃのこには性能に対する正当な評価も下せないって?
お前みたいなのがおにゃのこみたいなキチガイを生むんだよ
>>348 三人がかりでようやく一人の敵に攻撃を当ててもねえ…
結局苦労をかけて育てないとウェンディじゃ力不足で必殺当てても倒せなかったりするし…反撃の2回攻撃で簡単に死ぬし…
結局アンチよりソフィーヤ自体擁護の余地が無いから必死に他のキャラをネガキャンする信者のほうがキモくてしつこかったな
ノーマルネタプレイ中だけど
ソフィーヤドルイドlv17
HP40魔力28技17速さ21
幸運11守備10魔防29
セシリアlv14
HP38魔力19技15速さ12
幸運14守備9魔防14
ギースバーサーカーlv19
HP60力30技24速さ27
幸運17守備15魔防4
ドーピング無し
セシリヤって意外と強いよね
意外にもHPと守備の成長率はクラリーネを大きく上回ってるし
育てた時の見返りで言えば
ワードとかウォルトみたいなゴミよりも
CCで杖使えるソフィーヤの方が上だな
ワードとかウォルトは登場こそ早いが、結局切り捨てられるし
たとえ育てても残念な限りで杖使える奴にはかなわないな
>>351って毎回真面目にワードやウォルトを育てて
ワードは英雄の証で昇格するキャラ
ウォルトはシン以上の成果を上げてるのかな
それとも
>>351のカセットだけこいつらの成長率が高いのか?
CC出来るレベルまでの育成の苦労がウォルトやワードとは比べものにならないがな
そこまでやって得られるものがエレンやサウルが最初から使える杖だけでは割に合わん
戦闘能力も先に加入しているリリーナの下位互換だしな
あ、ソフィーヤは可愛いおにゃのこだったな
ウォルトやワードの上位互換みたいな奴はいるわけだし
育てるのも普通に面倒、そもそも育てる価値がない、他のキャラを使う
こいつらこそそこまでやって得られるものって何?登場が早くても意味ないんだよね、
>>355はホモだから仕方がないか、そもそも絶対ウォルトやワードは使ってないだろうな
感情だけで喋ってやがる
ワードは力と弓があれば他はどうでもいい事を証明した、あのバアトルの上位互換
ソフィーヤは魔道士は魔力があれば他はどうでもいい事を証明した、あのニイメの上位互換
ウォルトは攻撃面においてはあの不死身のマリナスの上位互換
これでいいだろ仲良くしろよ
言わなくても分かると思うけど、能力値だけ見ればを付けるの忘れてた
そして何より、ソフィーヤは最弱でも見た目がかわいければキモヲタが許してくれることを証明した
>>356 俺はソフィーヤに対して正当な評価を下しただけだよ?
自分の好きなキャラを貶すやつは全員ホモってか
ソフィーヤ自体も弱いけど、理魔法が優秀すぎるせいでそもそも光と闇を育てる必要性がそんなにないという。
レイですら魔道士と比べると霞むし。
理魔法は軽い、(命中が)高い、(モーションが)はやい!
闇魔法は重い、(命中が)低い、(モーションが)おそい!
烈火以降の調整は、ちょっと極端すぎる気もするけど
ファイヤーとミィルだけしか使わないから大して変わりないし
闇が必要かと言われたら困るけどw
ただ、最終章には闇使い(光使いも)も出したいし。
実際はリリーナとクラリーネだけで十分。
>>360 こちらもワードやウォルトに対して正当な評価をしたまでだ
こいつらを貶す奴は全員キモヲタで更にソフィーヤ厨ってか?
もともとワードとかを叩いていたのに全く関係の無いところから
お前がソフィーヤ叩きを初めたのが原因
最弱って言うけどリリーナの下位互換でも一応育てば杖使えるのはでかい
魔力も魔防もある
登場も早いのに早々に切りすてられ、仮に育ててもがっかりで見返りもないワードやウォルトの方が
ランクが低く思えるだけのこと
育てにくいのはどちらも同じ、どうせ使わなくてもいいようなキャラ同士だし
各々好きにすりゃ良いのに(ホズィホズィ)
サカイリアの分岐って総EXPだったのか・・・
スーを19で止めても残り3人が20じゃサカ確定じゃないか
>>365 こっちがただソフィーヤを評価していただけのところを安価つけてホモ呼ばわりしてくれたくせによく言うぜ
>もともとワードとかを叩いていたのに全く関係の無いところからお前がソフィーヤ叩きを始めたのが原因
関係ないならスルーしてワード叩きやってればいいじゃん?それともお前がワード叩きやってる最中はソフィーヤを叩いちゃいけないとでもいうのか?
それにソフィーヤがワードに劣ってるってのも事実だろ。能力は同レベルで加入が遅くて育成が面倒で特効武器も使えないんだからな
>一応杖使えるのはでかい
ソフィーヤが加入する頃には10〜15人分の出撃枠が埋まるほどの一軍クラスのキャラがすでに加入しているのに誰を差し置いてソフィーヤを入れるんだよ
杖が使えることがそんなに重要なら本来は二軍クラスだけど最初から杖が使えるエレンサウルセシリヤも一軍に入るな
ソフィーヤをまともに育ててアポカリプス持たせると、終盤で対マムクート用の切り札には使えるよ
あの破壊力は半端じゃないし、攻撃を外す事もまず無い
本当に病気か疑わしい父上へ、今日も封印スレは平和です
>>369 それってレイでもいいよな?魔力の上限値は同じだし期待値でも上級LV20でカンストするしソフィーヤと違って技や速さも伸びるし
ソフィーヤアンチじゃないが女キャラ反対派をホモや腐女子扱いするのはもろキモヲタのやる事だぞ
373 :
助けて!名無しさん!:2013/07/09(火) 20:23:13.60 ID:Pygdug5N
もうやめて!強さが相対的なものだと分からず馬鹿を晒し、
「嫌々使わされる」とうっかり言って実はウォルトやワードに助けてもらってるヘタクソっぷりを晒し、
ソフィーヤ叩きをスルーしきれず擁護して趣味を晒したゴミクズ君の面目は丸潰れよ!
ソフィーヤがレイに明らかに勝ってるところってステータス面では魔防だけだからな
終章強制出撃メンバー2名と支援あるのは強みといえば強みだけど
>>368 おや、お前はもしかして烈火スレでエルク叩きに
一人でいくらエルクを叩いてもゴミのニノの評価は上がらないとかいった挙句
ルセアやカナスにのことにまで絡んできて
ボコボコにされて泣きべそかいて逃げ出ししたゲロカス君じゃないか!
どうしたんだ、烈火スレからいなくなっちゃって
違ってたらゴメンネ☆
そんなことよりレイソフィの話しようぜ
個人的に言えば
このスレの弱キャラの一部は誰かが死んだときのペナルティみたいな物だから
弱く設定されてるのではないかと思う
エキドナは傭兵2人が死んだ時のペナルティ
ノア・トレックは赤緑死んだ時のペナルティ
ソフィーヤはレイが死んだ時のペナルティ
ペナルティの意味
強キャラを死なせるようなやつが弱キャラを上手く育てることが出来るのかね、ソフィーヤなんか一回でも攻撃されたら即死で育成もまともにできないのに
>>376 仲良くなる所で終わる所が想像を膨らませる。
エキドナって専グラあるのか…
もっかいネタプレイやるわ
育成できないって…闘技場で余裕だろ
しかも闘技場で稼いだ金でドーピングもやりたいほうだい
>>368 お前さ、自分の都合の悪いことは全て無視していて論になってないんだよ
俺が言いたいのはワードなんて登場の早さが全くと言っていいほど武器になってないわけ
登場の早さが武器になるどころか序盤こそ他のキャラ差し置いてまでこんな奴育てるかって言ってるだろ
それにソフィーヤに上位互換ガ-とほざくがワードにも上位互換や他のキャラ使えってのが何人もいるわけで
そうなればソフィーヤがワードに登場の早さだけでなにもかも劣る理由にはならないな
育てた場合レベルが高いだけで弱くて使えないクズと
最悪でも杖が使える奴ならまだソフィの方がマシというだけ
一軍には入らなくとも他のキャラがまだ弱い序盤の内は即席の戦力として使えるしそのついでに育成も出来る、5章までは全員強制出撃で誰かの枠を潰すこともないしな
経験値の無駄だ
>>384の言う通り序盤は出撃枠圧迫することもないし、ロットと組ませて安定してソルジャーを相手にできる。
序盤はソルジャーばっかり出てくるし、ワードは割とプレイヤーに貢献してくれるキャラだと思う。
ソルジャーなんて槍持ち赤緑で倒せるけど、経験評価考えたら経験値分散させたいし。
まあ出撃編成できるようになったらベンチウォーマーだけど。
手斧とハンマーとポールアクスが最初から使えるから単騎特攻みたいな無茶をやらなければ槍持ちソシアルやアーマーにも割と有利に戦える
まあ弱キャラが加入が早いことをあんまり自慢にできないのも事実だがな
一軍入りできない弱キャラなら少しでも出番を増やすために少なくとも加入直後は即戦力として使えるようにするのは当然のこと
リリーナレイの下位互換のくせに加入が遅すぎて即戦力にもならないソフィーヤが論外なんだ
ソフィーヤ叩いてるだけの奴の都合の悪いことって何よ?関係ないはずのワードの擁護でもしろっての?
かわいいは正義
ワード・ロット・ウォルトは将来性こそないが、
序盤の削りには使えるし、高難易度でも途中までは役に立つ
無理に昇格させる必要はない
ソフィーヤは育成はおろか戦闘に参加する必要すら全くない
育てきっても誰かの下位互換だし、道中でも全く役に立たないから
まともな攻略での貢献度は明らかに上記の連中より劣る
だからソフィーヤは可愛いだけでトップクラスに利用価値のないユニットなのは間違いない
なんで、ウォルトやワード個人をピンポイントで「弱い」と指摘するのは不自然ではないし全く問題ないが、
弱いという根拠でウォルトやワードを含めて不特定多数のユニットの名前を挙げているのにソフィーヤのみ除外している場合は
キモオタ補正で意図的にソフィーヤを除名しているとみられても仕方ない
それぐらい弱いのだソフィーヤは
仮にだなソフィーヤが1章から使えるとしよう
ハードだと鉄の斧一撃でやられ、おまけに攻速2だから被追撃確定
お互いにレベル1だから3人にとどめを差した上に4人目に攻撃を当ててやっとレベルアップ
ソフィーヤの加入場所は間違ってないと思うよ
序盤で仲間になろうが中盤で仲間になろうが
壁にも削りにも使えない雑魚であることに変わりはないということだ
必死で理屈こいてソフィーヤは使えると主張するよりも
可愛いから好きなんだ、弱くても愛で最後まで使うんだと素直に言う方が潔い
そうだよね
セシリアやユーノを一軍にする人と同じような潔さが欲しい(セシリアは結構使えるけど)
お前らがソフィーヤ大好きだってのはわかでた
オレはどっちかというとセシリア先生の方が好み
セシリアにドーピングや経験値を貢がなきゃいけないからソフィーヤ育てる余裕なんてとても無い。
ファって闘技場で育てられる?
_
同じダメな子でも、
セシリアにはクラス、移動力という強みがあり、
ユーノにはトライアングルのパーツという個性がある。
ソフィーヤだけキツいよね。
アポカリプス?レイかニイメで良くね?
魔法系としては理使いの方が優位。
もう少しどうにかしないとどうにもならん
個人的にはイリア勢が糞だなと思う
どいつもこいつもクズだし
「身内が相手でも戦う(笑)」とか「雇い主は絶対に裏切らない(笑)」とか
その弱さでよく言うと思うんだよね
単純に弱いというだけでなく、口だけ立派で中身が伴わずイライラする
キャラ的な魅力が全く無い
ニイメwwwww
まぁ闇魔法をどうしても使いたいんならニイメに衣一つ与えるだけで十分だわな
ニイメってそんなに強かったけ?
回復役では使えそうだけど終盤じゃ火力不足で攻撃役としては使えなさそう
それ言うなら
オージェ?ディークで良くね?
ってか勇者より圧倒的にソードマスターが…
とかいろいろ言えるよね
オージェは鉄剣使えばオフェンス面では充分比肩出来るからなあ……
体格とディフェンス面ではあれだが
魔道軍将みたいに天地が返っても競合しようがないレベルでは無いよ
マーカスアレンランスより加入が遅いゼロットノアトレックでもまだまだ即戦力として使える
シャニーは速さが初期値からかなり高いし、ティトは力が伸びやすいので体格の低さで重い武器が使いにくくて攻撃力不足になりがちなFナイトの弱点を克服できる
全体的に能力値が低いユーノでさえ飛行能力のおかげで運搬役として使えるし21章の秘密店にも行ける
ソフィーヤ以外の弱キャラは何かしら擁護できる所があるってことだな
ゼロットは正直もうちょっと強くてもバチ当たらないだろアレ
烈火マーカスくらいの強さは欲しかった
重要キャラのくせに封印マーカスより使いづらいからな
最悪デビアスに一騎打ちで負ける
封印の弱キャラってゴミの一言で片付くよな
わざわざ使う必要がない
同感だ。見た目が可愛い以外救いのないソフィーヤなんかは一回使っただけでもキモヲタのレッテルを貼られかねない
一回ゼロットが竜3体引き連れやがってマジで殺意わいた
>>408 槍持ちの敵が多い分個人的には斧使える勇者の方が使いやすいかな
最初から強いルトガーはともかくフィルはあまり強いと思えない
ゼロットは下手すると烈火マーカスどころか封印マーカスより弱くないか・・・
イリア勢は口だけのゴミ揃いだから仕方ない
イリア勢で批判される点と言えば、逃げれば良いのに突撃するNPC連中だろ。
天空の鞭返せコラ
>>402 たとえば初期HP+5、他能力値+2、成長率一律+10%とかの
超強化しないと無理ってことか
初回のノーマルだとディークが斧で無双したけど
ハードだとすばやさがちょっと厳しくなる
ルトかフィルのブーストで強くなってるし、CCで必殺の補正あるしで
ルトを先にクラスチェンジしたほうが楽になるのはしかたがない
デュークはそれでも使いやすいキャラだけどね
50人以上のキャラを全員平等に使えるようにしたら前半のキャラを育てる意味が無くなるんだよ
真面目な話、セシリアってクラスが勝ち組すぎてハード評価プレイで一軍入りしてると思うんだけど。
後半のレスト要員の一人はクラリーネで良いけど、もう一人くらいいないと不便でしょ。
他の杖キャラより馬に乗っててエイルカリバーも使えるセシリアの方が便利だと思う。
使ってるとそのうちフォルブレイズでDKを殺せるようにもなるし。
セシリアとかソフィーヤはもういいよ
それよりファだよ
俺、23章まで全く使わないんだけど
守備がそうでもないのと速さが乙ってるのが地味にきついんだよな
武器が修理できない上に終章で強制出撃ってのがつらい
どのクラスにも成長率の高いキャラが一人はいて闘技場や秘密の店もある封印では
あの成長率と補正値が高くともそこまでアドバンテージとは思えない
ロリならみんな使うと思ってんじゃねーぞ糞が
何故か強制出撃だから一応は使うけど正直神将器だけで事足りる
>>どのクラスにも成長率の高いキャラが一人はいて
しかし封印5大糞クラスなんだよな
特に戦士(笑)
命中率は高いから司祭がいいエサになるんだわ
最強最弱決定戦見たが、さwwすwwwがwww魔wwww道wwwww軍wwwwwww将wwwwwwww
貫禄のゴミさ
戦士、ペガサス、僧侶、アーチャー、アーマーじゃない?
どれも糞っていうほど使えない事は無いと思うけど
必死に煽ってるけど残念ながら戦士は割りと使える方
叩くならアーマーは擁護しないから好きに叩いて、どうぞ
クラスとしておかしいのってアーマー、ジェネラル、スナイパーだけでしょ。
アーマーはマップの広さ・体格救出システムとかみ合わなかっただけでクラスとしては正解なんじゃない?
クラスとしておかしいのは完全劣化のスナイパーと限界値合計がぶっちぎり最低のマスターロードくらい
いや、アーマー系のマズイ点は、成長がランダムっていうゲームシステムのせい。
速さが伸び悩むと攻撃力も防御力も帳消しにされるし、防御が伸びないっていう最悪のケースもある。
成長次第でどうとでも変わってくるゲームなのに、基本的に変動しない移動力が他職に比べて少ないってのはかなりキツイ。
戦士→海賊 、山賊 ペガサス→ドラゴン 僧侶→トルバ アーチャー→遊牧 みたいな感じで似たような強い奴のせいで弱くなってる
アーマーはなんだろうかろうか?
ペガサスってそんなに糞かな?
遠距離魔法の避雷針、機動力と救出値の高い運び屋、エイル持ち以外の魔法使いの処理、
回避活かして11章北とか14章みたいな移動しづらいマップの囮役とうちのデータじゃ大活躍なんだが
まぁプレイスタイルにもよるかもしれんけど
439 :
助けて!名無しさん!:2013/07/12(金) 20:00:03.40 ID:Fwo0bIpW
ゴミクズ君がCCしないと使えない杖でソフィーヤを擁護していたのに最初から杖が使える僧侶が糞なわけないだろう、なあ?
>>438 鉄槍で高速落ちるのはキツイけど、シャニーはズバ抜けた技速さと幸運がアイデンティティになってるし
ティユもハードだとノーマルじゃ微妙だったステータスが軒並みまともになってて強い
ドラゴンの影に隠れているだけで弱いって事は無いよね
回避はペガサスの方が高くなりやすいし
結構前に誰か言ってたけど、HP高いが魔防が低いDKの被ダメと
魔防は高いけどHPは低いFKが=になっちゃてるのが問題なんだと思われ
物理敵も混ざればあら不思議、いつのまにかFKの方が不利に
まぁMAP広い封印で地形無視して飛べてそれなりに救出できるFKを使わない道理はない
ゲイルみたいな飛ぶアーマーが本来のDKの姿だと思うんだ
速さまでカンストしやがってあの姉弟
もともと強いDKにハードブースト
ツァイスなんて下手すりゃ登場した瞬間に力20の時もある
シャニーはハードだと育てるのしんどいから
もう運搬専用と割り切って使うほうが役に立つ
バースさんすら担げるあの運搬力
ハード序盤はシャニー大活躍だから毎回衣上げて補強してる
封印で全体的に移動力落とす必要あったのかな
聖魔で紋章の移動力だと狭いが
ボールスは成長率だけは優秀
ドーガみたいに速さが伸びるアーマーだからな
ただ、「マップが広すぎ」「上限低すぎ」「竜騎士硬すぎ」と
アーマー育てるのが苦行な上に、育てる旨みもなくなってしまっている
あと、育てづらいアーマーが初期レベル1ってのがマズイ
オズインやガトリー等、後発の連中はレベル5ぐらいにはなってる
どうして初期レベルを上げる必要があるんですか?レベル1の高初期値じゃダメなんですか?
>>439 またこいつ自分の都合のいいところしか見てないわ
それはお前が喧嘩を売って来てワードとソフィーヤを比べた場合
どの道どちらもわざわざ使う必要のないユニット同士で
なら育ったあとの状態なら杖の使えるソフィーヤのほうがマシと言ったまで
こちらだってソフィーヤが強いだの誰かと比べて使えるだの一言も言ってない
あと今、僧侶が糞と言われてるのはトルバの圧倒的な使いやすさによることが理由なんでしょ
何もソフィーヤとは比べてないじゃないか
いいかげんにしつこいんだよね、烈火スレでのエルク叩きでの君の負けっぷりと
その後の敗走は見事だったなwしまいには逆にゲロカスだの生きる価値がないだのと言われても何も反論できずに逃げたよね
俺も言わせてもらうわ、死ねゲロカス自分の都合のいいとこだけ見るなクズ
ピンクデブとくぉ子の2弱は揺るがない
ここと争える下級は他ではデコくらいなもん
ワードや僧侶は弱キャラでも加入が早いから少なくとも5章までは即戦力としては使えるんだぞ。ウェンディだってトライアングルアタックができるし、
本気で使えないのは上位互換より遅くて出撃枠も強キャラで埋まりきっているころに低レベルの加入で即戦力にもならずトライアングルアタックもできないソフィーヤだけだ。
1章どころか1ターンも役に立つところが無いのにCC後の話をされてもな
ウェンディは初期値ゴミでバランス型というのがまず救えない
初期値低くいのに加えてバランス型だと、乱数のご機嫌に左右されやすいし、
期待値通りに育っても初期値の低さが埋まるまで長すぎのダブルパンチ
このゲームの一点特化の優位性が大変よく分かるわ
ワード即戦力とか言ってる時点で…
むしろそこに疑問を持つ時点で
ハード4章だけ見てもポールアクスなしで騎馬軍団をどう効率的に捌くというのか
ロットで
それにハード序盤なら割り切ってより強いマーカス使うし
FEってもう成長率を全キャラ全能力50固定でいいだろ
成長方式が全か無かの法則なんだったら50で道理だ
ウェンディはソフィーヤとほぼ同レベルのイラナイツかもしれない
8章加入で速さ3&移動4って時点でハードじゃ荷物
ついでに技が低い上に槍しか使えないせいで命中もかなり悪い
その場しのぎならHP1100%の方が優秀
1レベルアップでHP11上がるってやべえな・・・
ウェンディは期待値通りに成長してもボールスとあんまり能力が変わらないからなー
縛りプレイとして割とメジャーな女性限定縛りでも
固い奴はミレディがいるからやっぱり必要がない
ミレディとの比較だと、ほぼ全員の女肉弾系の立場が無くなるような…
下級10であの初期値と成長率はヤバすぎる
ミレディと差別化出来る肉女は速さと弓のスーぐらいだろうね
あの姉弟守備全然成長しないんだけど初期値とCCボーナスだけでやってけるからな
>>456 わかってるよ。でもポールアクスだととどめさしてしまうのでワードにやる経験値がもったいない。
ってかハード4章なんか特に大したことないだろ。ワード使わないとダメなら最初からやり直せば?
ワードやウォルトを「嫌々使わされる」とか言ってこいつら抜きじゃいられないやつだっているわけですし…
赤緑と同等のステ持った敵が大挙して押し寄せて更に遊牧まで混ざってる4章を大したことないとか名人様は言う事が違いますわ
「嫌々使わされる」の意味を自分の都合のいいようにとって
そこを延々とつつくしかできない馬鹿もいるしな
4章も赤緑を支援Aにしたりしてたら結構余裕だけど
評価ねらいならワードもつかっておかないと
経験値とターンが厳しくなってくる
まあ俺様は名人だけどな。
ハードでもSでクリアするし(^^)
もっと修行したまえ。
まず君がワードやウォルトに与えてきた経験値を見直すんだ(^^)
>>469 言った本人が説明せずに消えてしまったんだからしょーがないじゃん
ハードで評価S、あっ・・・(察し)
>>473 説明はしたはず
ワードはおよそ普通にプレイするなら序盤で攻撃には参加する
その観点からの評価としてそのときの使いにくさが印象が悪いといいたい
そりゃこんなクズみたいなユニットでは嫌々使わされるなんて評価でも間違いはない
それをこの文章さえ読まず自分の都合のいいようにとって
説明せずに逃げただの、ヘタクソだのと一方的に言うだけだもんな
いつまでも相手の言うことに全く耳を貸さず同じことを繰り返す
>>467こそクズで卑怯者でゴミだよね
逃げたのは
>>467だな、だったらこちらからも徹底的にクズと呼ばせてもらうわ
そりゃあ普通のプレイなら壁や削りには使えるから使うことはあるだろうが自分が常日頃から使えないと評価している嫌なら使わなくてもいいものを「嫌々使わされる」って言うのはねえ
本当にどんだけ魅力が無いんだよ封印キャラは
使って不快、設定や台詞を見て不快
更に掲示板で語って不快
しかも封印から入った場合ならあとから
実は過去作の劣化コピーでしたというオチまでついてくる
>>478 以前にも同じようなレスしたけど、何の為にこのスレに来てるんだ?
>>479 ただの池沼か構ってちゃんだから触れぬが吉
弱すぎる割に加入も遅すぎて即戦力にもならずTAや飛行能力みたいな救済もないから普通のプレイでも全く使われないソフィーヤは流石だね
やっぱりこいつがヲルトやワードにも劣る最底辺の域を出ることはないな
君は用意されたキャラクターを使ってもいいし、使わなくてもいい。
使った結果、もしくは使わなかった結果をどう判断するかも自由だ。
ただし、それが共感を得られるとは限らない。
嫌なら使わなくてもいいんだから「嫌々使わされる」なんてのはそいつ抜きではクリア出来ないヘタクソの言い訳にしかならんよ
それに普通にプレイしてたら使うってことは他のキャラより弱くても役に立つところがあるってことだろ
本当に使えない、存在価値のないキャラなら普通はさっさと安全な場所に避難させて戦闘の機会なんか与えないからな
だれか
>>474が何を察したのか
説明してください。
マジでわからん
自らの敗北とかじゃね?
(封印の最高評価はSSなんだよなあ…)
ソフィーヤ育成したらエンディングでエロい絵が見れるとかならワードなんて目じゃない
エロいワードが見れるってのも一部の人には需要ありそうだけどね
ああ、そこか。揚げ足やのぅ。
揚げ足?都合のいい解釈だなあ
まあデカい口叩くならビシッとキメないとダサいからな。
封印スレは頭一つ抜けてキチガイばかり
他のFEのスレとは比べものにならない
ばかりっていつもの奴だけだろ。
ルナキチと
自分が使いこなせないキャラを叩く
いつまでたってもいなくならないもんな
なんで封印スレはこうもカオスなんだ・・・
Ssだろ、ハイハイ
そんな苦行プレイ買った当時にやっただけだよ。
ターン気にせず闘技場で育てまくる方が楽しい。
まけおしみ
はずかしすぎ
>>494 おにゃのこやセシリアアンチも追加で
そういえばルナキチは最近見ないね
ツァイスとゴンちゃんの能力は久々に見ると笑えるな
下級でHP50とかやっちゃうゴンちゃん
西ルートで加入しても十分すぎる能力だよねゴンちゃん
北ルートはおかしいことやってる
しかし、何故か、かわき茶ではゴンちゃんも含めてバーサーカーは人気がない
斧使いは勇者安定という空気になっている
そんなにガチムチ斧野郎が嫌いか
斧は槍相手じゃなきゃ命中が厳しいからな
正直21章なければ斧キャラもういらねえんじゃねえかと思っちゃうぐらいだし
剣も使える勇者でいいやってなるのもしかたがない
ただ21章のバーサーカーは大活躍する
勇者こそパラディンの劣化っぽくて、微妙だと思うが
ゴンちゃんみたいな分かりやすいステータスのキャラは使いやすい
キラーアクスとリブローが簡単には手に入るからな
山とキラーアクスで必殺ゲーしながら味方から離れても安定して回復と、これが初期から出来るのはイイよ
>>502 かわき茶は炎上商法で広告料稼いでそうな雰囲気するから行かないのが吉
剣マンセーの速さ厨ほとんどだろ?
封印ハードは竜騎士対策できてないとマジで詰むからな
斧使いは技が低い&斧の命中低くて誰を育成するか困る筈
勇者が斧使いで安定と言うより、CC後ディークが斧使いとして一番使いやすいとは思う
技成長40%+勇者の技上限30+体格ボーナス
斧振れと言わんばかりの調整
ワードは技成長45%だが速さが低過ぎて使いこなすのは難しいし
ロットは斧当たらん
山賊や海賊がもっと早く仲間になれば斧使いも育成しやすいんだがな
バランスの良いギースは当然毎回エースキャラ
数撃ちゃ当たるゴンザレスは正直微妙
山で竜騎士退治や砦で特効武器振らせるとか使い方が限定されがち
屋内で槍キャラの相手させるにはキツイ
斧に期待するのって、攻めより受けで槍を回避することじゃないかな
ゴンちゃんの魅力は、耐久力と回避力を兼ね揃えた圧倒的なしぶとさ
ぶっちゃけそこまで当てようとしなくても、仕事こなせる
>>507 そういう考えもあるよな
俺としては
>>508に近い考えで、追撃安定でしぶといゴンちゃんにキラー持たせて増援の囮にする
主力はソドマス遊牧とクラリで事足りるって言うのがある
オージェももう少し体格が有ればと思うが、それだと重騎士になってるかも知れないんだよね。
剣士で補助に手斧、キラーアクスが使える程度に思っておけば問題ない
命中がとか言っても追撃で2回攻撃できた方が一発当たる可能性は高い
屋内だろうが槍の相手でブーストゴンより上に出るのはいないよ
剣の相手が絶望的にできなかったり性能はピーキーだけど
勇者そのものは劣化パラディンでそこまで強いクラスとはいえない
ただディークの体格と斧と敵の内容がうまくかみ合っているだけ
ワード、ロットは序盤の使い捨て斧要員だから仕方ない
赤緑、ディーク、バサカが使う斧は強い
ディークは結構脆いから過信できないなぁ
やっぱゴンちゃんでいいやってなるわ
理想は聖魔のジストだがアレはやりすぎか
オグマポジションのくせに守備の成長率が20%www
オグマは上限20の世界で守備の成長が30%なのに
ディークは上限30の世界で守備の成長率が20%
あのガタイで力が40%で上限25というのもなんと言う見掛け倒し
勇者はグラフィックや動きがカッコいいから使いたくなる。
ディークは技が良く伸びるから手斧でも命中が高い点は評価できる。
とりあえず育ててみて速さが伸びたらCCさせるイメージ。
技30じゃなく力か素早さが30ならよかったのに
煽ってたはずの俺が負けて恥ずかしいことになってた…
なんて恐ろしいスレだ…
元は、ワード使わなきゃクリア出来ない雑魚をからかってたはずなのに…
顔グラから、最近までゴンザレス使ったこと無かったけど結構使えるね。
確かに21章で山に置くと面白い。
でもやっぱり斧はディークかパラディンの誰かでいいや。
まあ、ディークもワードも経験値無駄にすることには変わりないからな
そういう意味じゃ大して変わらんし、好きなキャラ使ったもの勝ちよ
将来性は微妙だしな。ディーク
序盤使ってポイすることが多い
ノーマルだとディークのすばやさと守備でも結構いけるけど
ハードだとディークのすばやさが結構きびしいよね
まあ、7章まではディークこきつかってやるけど
524 :
助けて!名無しさん!:2013/07/18(木) 12:33:20.01 ID:ohdMqtWy
ディーク、ワードもせめておにゃのこであればなー
ディークは西方あたりまで使って、速さが上がればCCさせるし上がらなかったらそのままポイが多いかな。
指輪、勲章、証は結構争奪戦激しいから二軍キャラはなかなかCCさせてあげられないね。
ムチなんてアホみたいに手に入るってのに。
オリオンの矢も余るよな。
勲章は今まで仲良く成長してきたアレンランスの
どちらかが先に昇格する図が、何とも切ない
ちなみに俺はアレンを先にCCさせてる。追撃できるようになるのが大きい
追撃安定になるとバランスのいいアレンのほうが強いからな
自分は顔グラ的にランスの方が好きだからランス先にしてるな
公式絵じゃアレンの方がイケメンなんだけど
自分も赤緑ソシアルはずっと緑優先させてきたからランスが先だったな
ディークは初期値と体格とCCボーナスだけでやってけるからな
逆に言うとそれに支えられてるようなものであり
ヘタれた場合はそのままフェードアウト
533 :
助けて!名無しさん!:2013/07/18(木) 20:07:55.25 ID:8MiHeuO9
ハードだと七章までディークに経験値与えてるヒマがないからな
ノーリセに慣れれば慣れる程、マーカスのが優先される
戦闘はマーカスにまーかすのか!
そしてディフェンスブースターと化すウォルト
でも属性合ってるからってウォルト支援付けるならランスの方が攻撃伸びる分良かったり
でもランスは他のキャラと(特にアレンか)支援付けた方がいいから次点のウォルトになるって感じか
ディークはパオラ的な位置だと思う
初期値高い分、完成度はそれ程でもないみたいな
貴重な英雄の証を使うか否かは、成長次第
初期値も期待値もブッ壊れてる、オグマの再来はジストさんやな
ギースかわいいよギース
ゴン派多いなw ガチムチでも速さ高いせいか?
斧不遇時代からガチムチ使い続けてる猛者は少ないみたいだな、カナシスorz
エルフィンルート行くとギースもゴンザレスも嫌いになれる気がする。
ついでに言うとティトもバアトルもいやらしい登場しますが・・・。
封印は荒いところをちょこちょこ調整して出し直すだけでトップレベルの出来に踊り出ると思うから
原作ベースのリメイクを期待してるんだが、まあしばらくは出ないよね
いろいろDLCもでるんだろうな
弱いキャラや強いキャラがいて今ので良い方だと思うけどね
ただ、ハードブーストのせいで強いキャラがさらに強くなっちゃってるのが悪いけどね
サカのソドマスになれる二人とシン、バーサーカーになれるゴンさん
パラディンのパー様、ドラゴン姉弟とかね
傭兵、戦士、ペガサスが使えないとか言われちゃってもしかたないね
魔法系強クラスのヴァルキュリアにはブーストないのがちょっとかわいそう
イベントがらみのセシリアは仕方ないとして(ゼフィールも)熊将軍は上げて欲しかった
章跨ぐから能力変わるとかそんな理由だろうか
16章外伝開始と同時に加入だからなあ
16章での説得時に加入してくれれば
魔法系でブーストといえばヒュウに欲しかったなあ
能力が狂ったことになるけど、登場遅いしそれも一興ってことで
>>542 戦士、ペガサスはともかく傭兵が使えないって事はあんまり言われてなくない?
547 :
助けて!名無しさん!:2013/07/20(土) 00:33:37.87 ID:hmKgF4QJ
>>546 封印に限って言えばイラナイツ扱いでもしょーがない
一番大変なのはソードマスターの扱いでしょ
最近の不遇よりか原作の優遇か
まあ今ノーマルの方でやってるデータでルトの力がOJに負けてるから優遇(?)言いたくなるけど
8ってなんやねん!?8ってなんやねん!?
ホントにゲームやったのかって思えるレスばっかりだな。
登場時期ってもんがあるだろ・・・。
550 :
助けて!名無しさん!:2013/07/20(土) 00:42:32.33 ID:hmKgF4QJ
>>549 確かに登場時期って立派な個性だけど、正直封印にはないぞ
ディークは登場当初はマーカスに次ぐステ
オージェは加入してすぐに斧祭りの西方へ
ソドマス、バサカの必殺+30が強すぎて英雄の証争奪戦に負けるだけ
使い続ければ赤緑辺りにも劣らぬユニットだよ
552 :
助けて!名無しさん!:2013/07/20(土) 00:57:02.53 ID:hmKgF4QJ
封印の改善点はそこだよなー
広いマップで外伝狙う、回避地雷が安定だから、歩兵が騎兵と同程度じゃ困る
ジェネラルなんかも同じで悲しくなる、愛で使うなら素晴らしいとは思うけど
ID:hmKgF4QJ
やってないだけならまだしも、なんで会話が成立しないんだ?
>>550 ソフィーヤとか登場時期がかなり印象的で個性になってるじゃん
封印ハードをクリアした者からの回答
ハード21章は赤緑・パー3人で壁、ゴンは山で引き付け役すると仮定しても、それだけじゃ足りないんだよ
空飛んで回り込まれるから後衛職を護衛する必要があるの
ハードでは槍相手に回避ゲーを剣士系でやろうと思っても無理があるんだよ
回り込まれない様にする為に近寄ってきた竜騎士を確実に殲滅させる戦略が必要なの
そこで+αになリやすいのが他の斧装備可能キャラなの
ハード経験者は普段スルーしてるだけだろうけど相手しちゃってご免ね
戦略ゲーなのにステでしかモノ言えないDQNだってバレてるから、みんな相手するのメンドイんだよ
でも机上のステだけ追ってドヤ顔、他のキャラ見下してると反感買うよ?気を付けようね
いや、足りるだろう
斧使える味方三人しか出撃してなかったけど普通にクリア出来たぞ
ドーピング込みでHPが52、守備が13近くあった森の上のクラリーネ(ランスと支援付き)が敵を割くのに貢献してくれた
一番怖いのはキラーランス
まるで殴られたら何もできずに死ぬみたいな扱いされてる後衛は誰なんですかねぇ
ソフィーヤ「ふん、脆いやつらだ。」
559 :
助けて!名無しさん!:2013/07/20(土) 13:30:03.98 ID:hmKgF4QJ
ハード未経験者はいないだろう
21章はワープで終わり、じゃないかな
ああ秘密の店があるから行くならしばらく耐えないとな…
>>555 あの章は下の増援を出さないようにして、出撃キャラを一桁に絞ると楽になるよ
敵のドラマスはHPがチート化する
>>555 そこはウォリアーの鉄の弓が火を噴くマップだろうが!
中章2~3%必殺で落ちまくってつらいお
ウォーリアなんてそもそも使わない
頑張ってミュルグレ持たせると面白いロマン枠よ
特攻が強すぎてハードだろうがワープで槍軍団飛ばしてマードック撃破→終わり!
いっつもこうだわ
>>565 俺もそう
デュランダルやフォルブレイズでもok
あと下の増援はスイッチで、後衛は出さない
21章はこうだろ、555は初心者だ
と言うより槍持ちジェネラル相手にでもハンマーよりアーマーキラーの方が有効な場合が有るって何気に酷いよね。
どんな強力な一撃でも当たらなければ意味がない
どんなに当たっても力が弱くて弾かれれば意味がない
封印はまだ剣優遇の名残が残っていたからな
剣優遇というけど、大抵のゲームはそうじゃない?
槍や、特に斧が剣より優遇されるゲームなんて見たことないよ
ユグドラユニオンってゲーム斧が強いよ
特に日本のフィクション作品だと、ヒーローや大物敵役の扱う強力な武器=刀剣というイメージは根強いと思う
斧は三枚目や蛮族、槍は雑兵のイメージ
とりあえず追加要素で
闇魔法の軽量化
光魔法をだれか使えるようにする
選んだヒロインによってイベントCG追加
くらいはいるかな
575 :
助けて!名無しさん!:2013/07/21(日) 01:41:08.80 ID:wchH8WiW
FE未経験の友人に封印貸したら、ノア殿やクレイン兄さまが主軸にいたwww
しかも相当良い成長してるwwwww
やっぱ見た目良いと育てたくなるのよね
ドロシーとクレインだと、どうもクレインが育つように見えるのも仕方あるまい
こいつ育ちそう、とか使いにくいからこの章限りだな、とか考えて進むうちが一番楽しい
弱ユニット・弱キャラは他に無い個性や一芸に秀でた要素が欲しいところ
上限や成長率や初期値をちょびちょびいじくるのは面白くないし
その人にはそれで良くてもみんながじゃあ使って見ようかなんて気分にはなれない
戦士はワードなら力の初期12、成長率80、ロットは守備の初期8、成長率65であとは2人ともそのまま
ペガサスは初期値、成長率はそのままでも最初から剣と槍を使え
CCで杖を使えるようになる、戦闘力のドラマスに対し便利さのFナイトという感じ
アーマーはCCで武器が4種類使えるようになり、スキルで大盾も追加
アーチャーはCCで必殺補正30%
僧侶はエレンとサウルにそれぞれ専用の杖を使えるようにする
>>576 クレインは実際成長率は結構いい
初期値が低すぎなだけで
>ペガサスは初期値、成長率はそのままでも最初から剣と槍を使え
>CCで杖を使えるようになる、戦闘力のドラマスに対し便利さのFナイトという感じ
>アーマーはCCで武器が4種類使えるようになり、スキルで大盾も追加
>アーチャーはCCで必殺補正30%
敵に回った時の事を考えろと。
ちゃんと考えて戦えば恐くない
リメイクスレに行けよ
飛ぶ杖とか騎馬杖以外何の強みも無い人がゴミ化するじゃないですかヤダー
低めの成長率、初期値を
>>579みたいなので補って立ち回るのは面白そう
サウルなら女性キャラを全員回復する杖とか
>>582 その人はお助けになるかどうかの初期上級ポジションだろ
>>583 >サウルなら女性キャラを全員回復する杖とか
そんな杖所持してたらドロシーかヨーデルに殺されそう
力の上限30、守備の上限28
それでいて速さの上限も24と悪くはなく
特攻を喰らわず、斧と弓という組み合わせ
聞くだけ聞けばかなりのユニットのはずだが
それを全く活かせないんだよなワード、ロットは
ただでさえ英雄の証や出撃枠の兼ね合いもあるのに
ウォーリアは中の人の能力がほぼ揃って微妙なだけで、スペック自体はシリーズ通して高いしな
聖戦のは硬いけど技20とか力上限で剣歩兵に負けてるとかアレだけど
力30にもなれば手斧でも十分大ダメージ
硬いAナイト系にはハンマー、騎兵にはポールアクス、飛行系には弓大活躍
HP高めでそれなりの耐久力
ウォーリアは長所は結構ある
斧の命中率の悪さ、移動力は高くはない
斧を使うならバーサーカーの必殺が強すぎ
CCで斧が使えるクラスが多い
飛行系はサカ弓でも十分倒せてしまう
しかもサカ弓二人はCCで剣が使えるし移動力が高い
さらに飛行系に特攻はエイルカリバーもある
前半は剣が有利でCCアイテムがソドマスや勇者に持ってかれやすい
ぐぬぬ・・・
結論:バアトル使え。体力と力の多い弓兵として
烈火は出撃枠少ないかつ強制出撃のヘクトル様が強すぎで他の斧キャラ育てる必要性が…
バアトルルートだとゴンちゃんが弱くなっちゃうじゃないですか
ヤダー
どうせリメイクするなら、クリア後にギースがキャスやガレット率いて宝探しとか、エトルリア軍のクーデター残党潰しとか、ベルン使ってサカイリア侵攻とかのボーナスMAPを入れて欲しい。
ベルン側になってヘクトル達をぶっ殺すマップも欲しいな
リメイクではルナティック搭載希望
ハードクリアしてるお^ω^(机上の空論発動
ドーピング注ぎ込むお!
ブーストキャラ最優先で育てるお!(但しクレイン等ハード想定バランスは未使用
敵強いからマップ上に出さない抜け道攻略するお!(白旗宣言
おいおいちょっと待て、敵強くなって増援多いのがハードだぞ
それならハードやる意味すら無いよな?(根本から矛盾
その癖不満のみ達者でリメイク手法を論じる(手遅れ
それも戦略と言えば戦略だし一々人のクリアの仕方にケチつけなくても
揚げ足取り5分で来てたー!
ケチでもなく想像だけで言ってるの一目瞭然だろ
どう見てもハードなんてプレイしてないだろ?精々ノーマルで俺つえーが関の山だろ?w
もしかしたらノーマルすらやってないかもしれんぞ
そこまでしてクリアしたって事にしておきたいのは見栄か?
あー、FEの話する振りして八つ当たり目的なのは大多数が察してると思うぞ
また、その程度がキャラゲ厨の攻略だと言うなら何も言うまい
戦略なんて呼べないけどな^^;
そもそも俺らが日々リメイクしろリメイクで差埋めろと言ってると思ってるのがそれこそ想像
ルナキチ
リメイク厨につづいて
かわいそうなのまで湧いて来たな
確かISは犠牲者が出てもリセットせずにゲームを進めて欲しいって言ったよな
だったらもっと難易度を上げてもいいじゃない
4章に1章くらいいわゆる「篩にかける」マップがあってもいいじゃない
マーカスがジェイガンみたいに章の始めに「犠牲は仕方ない云々」と言えばよりそれらしい
既存のプレイヤーの大多数がやっている事を否定したクズスタッフの話はNG
>>596 この海外から書き込んでる人は一体誰と何について戦っているの?
バアトルなんて育てたことなかったけどHPと力がカンストして感動した
他はほぼ初期値だったけど
ねらーはどうあがいても夏が毎年来るってことを理解すべきだと思う
>>600,601
敢えて指摘はしなかったが君らみたいに一々突っ込もうか?wさすがに大人気ないか?
●ターン制限30で広大なマップ移動するのに森クラリで対処?
●一番怖いのはドラマス銀槍では無く下級キラーランス?
●「ハードだろうが」つまりノーマルだけ?
●ヨーデル加入章・ワープ要員1名:この時点だけでも2人、だが後衛未出撃?
●戦士批判した挙句、ウォーリア育成者に「ミュルグレ持たせろ」?
その場限りの虚勢を重ね過ぎだ
正論で論破されたら追跡?<海外
肝いわ、もう1回
>>594熟読してみろ、もう絡んで来るなよ?じゃあな
>>601 お前がスルーしとけば消えてたかもしれないのに
またおかしいのが沸いてるじゃねか
西ゴンザレスはギースを越えられるかどうかについて話そうぜ
魔力王リリーナと破壊王ゴンザレスの支援がかなしいので
ギースは超えることができない
>>587 封印のウォーリアは軒並みアンバランスな能力だが
烈火のガイツは結構全体的にハイスペックだった
つーか、ウォーリアに必要なのはまず速さだ
初めてエレン育てた時、技・速さが神成長して他の能力も期待値通りに育ったから強ユニットだと思ってた
オージェとエレンは八神将にそっくりっていうぐらいしか
セールスポイントがない
実際はそんなに似てないっていう
ワードには力の期待値No.1の座くらい欲しい
力の初期値12、成長率80はあってもいい
キャラの個性、コンセプトとしては使いにくいけど力だけはすごいというもの
だから他の成長率はそのままでいい、初めてFEやる人にも「ちょww確かに戦士だwwwすげぇ力馬鹿」みたいな感じが欲しい
リリーナの魔力70%がアリならワードの力80%はアリだろ
せめてウォーリアの力30、守備28の特性の一方だけでも活かしたいわ
強キャラに対しこういう尖った個性で勝負したい
リリーナはセシリアの台詞だから信憑性低いとは言っても魔道の天才らしいからね…
と言うよりワードは強い力自慢のゴンが、ロットは安定感の高いギースがそれぞれ泣きどころだと思う。
戦士、ウォーリアの戦闘グラフィックがダサい
もっとカッコ良くしてほしい(欲を言えばロットワードそのものも)
ワードの力がどうとかジェネラルに武器4種とか前にも何回か見たことあるけど
同じ人がずっと同じ主張を書き込んでるのかな。
>>614 戦士はダサいけど、弓ウォーリアはかっこいいと思うの。
というか弓のモーションで一番ダサいのは遊牧騎兵だわ。
矢を放った後に弓をクイッって上げるのがどうも気に食わん。
トルバが杖使う時もそうだけどあれ馬がお尻上げながら元の位置に戻ってる様が滑稽。
アーチャーやスナイパーは烈火の見た後だと髪型が気に入らない
リリーナの場合は命中は保障され、直接間接両用、立ち回りも反撃を受けないことが基本なので
紙なのも気にならない
それに対しワードは当たらない・遅いが響き、前衛なのに脆い
どう考えても力の成長率は80は無いとおかしい、他がアレなのは個性ということで許す
ちなみにロットはバランス型ではなく守備型ユニットかと
これも守備の初期値と成長率の関係で活かせない感じ
と言うより封印は味方戦士単体で見たら最不遇な作品じゃないか?
cc出来ないから目立たないけどポテンシャルの高いバーツの居る暗黒、紋章、戦士単体と言うより斧全般が不遇だった聖戦、固定嫁に便利な専用武器持ちと言うトラ7とかに比べて、
竜騎士用のパワー弓と言っても量産型神器エイルカリバーが有るし、斧使わせるにしても速さや技の勇者や爆発力のバーサーカーが居るし、能力値でバサカの上位にもなってないし。
能なしのセシリアが騎馬杖ってだけで一応使われたりする場合も有るって所を考えると、そういう救済的な強みが全く無いという
バーツがいくら強くてオグマ越えできても「CCが出来れば」の話。たらればは無い
そもそも斧使いが存在しない紋章2部
存在している上にCCもできる!これで最不遇とは言わせない!
620 :
助けて!名無しさん!:2013/07/26(金) 18:47:23.26 ID:3WfqCM0+
ワードもせめておにゃのこであればなー
流石に終盤になると勇者スナイパーパラディン司祭に追撃される暗黒竜の戦士に劣るのはない
斧の命中率にワードの微妙な技と速さが辛い
支援相棒のロットの属性が理なのも地味に辛い
戦士はバアトルみたいな能力+弓が理想的だなあ
なげおのが欲しいですわ
ワード Lv2 HP28(85)力10(70)技5(60)速さ4(20) 幸運6(45) 守備4(30) 魔防0(5)
ロット Lv3 HP27(80)力8(35)技7(30)速さ7(35)幸運2(15)守備6(40)魔防0(40)
成長率がネタよりなら初期値がまともならなんとか・・・ってとこではあるんだよなぁ
封印の斧はHPに能力吸い取られ杉
ロットって魔防成長率40%もあんの!?
ないよ 極端にするなら魔防も欲しいってだけ
15%だね封印の一般物理職では高い部類ではある
紋章バーツはCC無しでも戦えるし、かなり強くなれる
>>623 ワードの力の成長率は50だぞ、さりげなく70とか書くな
封印の戦士はCCなんてさせてもらえんからな
ライバルと英雄の証と成長率そのほかストーリーの進行など環境が酷い
他の作品と比べても仕方ない、守備の伸びならSFCの戦士はよかったけどな(バーツ、ヨハルヴァ、マーティ)
こうなったらいいなっていう願望だろ
そんなこといったら初期値含めて半分以上間違ってる
封印戦士はHPお化けなだけでなぁ・・・
無駄が多すぎる
ウォーリアの長弓は結構強いんだけどね
ボスを安全に攻撃できるし
まあソドマス、バーサーカー、勇者達とCCアイテムの取り合いには勝てないのは
しかたないけどね
ウォルトといい初期値壊滅で成長率もそこまでいいわけじゃない
そのくせライバルは初期値も成長率も狂ってるんじゃ比較にならんわなw
聖戦バランスからの過渡期だから斧がリストラされなかっただけマシだと思うしかない
戦士のHP多くて守備高いのは重騎士が死んじゃうから仕方ないとしても
遅いのは何とかならなかったのか、序盤赤緑育っちゃうとポイーになっちゃう
ネット麻雀やったら「つ、つよすぎる…」ってやつがいたけど東一で飛んでてワロタ
封印のデータがまた飛んじまった。これじゃいつまでもハードがプレイできないじゃねえか
別のロム買わないとダメかな。
>>633 回転Kingさんから大車輪直撃喰らったか
>戦士のHP多くて守備高いのは重騎士が死んじゃうから仕方ないとしても
だからジェネラルは武器4つ使わせたり、大盾があったり
剣を使う敵に対して槍で対抗などの同じ壁ユニットでも差別化があったわけで
封印アーマーの能力だと昇格したばかりに武器4つ使えるようになると
面白いと思う
そもそも使いにくいジェネラルとウォーリアを両方起用すること自体稀だろ
戦士の守備は高くてもいいわ、変わりに命中は低い
リメイクスレ行けよ
>>605-607 携帯まで持ち出してまだ自演してるの?懲りないね
力・技・速の比較
ゴン:60/15/50、ギース:50/30/40
期待値だけ追ってるだろ?15%なんてまず上がらんぞ
しかも支援てw
色んな奴が見る板で支援まで強要?
無難に速さだけ高いキャラ使って回避ゲー(笑、浅いわー
たまには生粋のガチムチ使ってみたら?バースとか使いこなせない?
まぁ実際にプレイすらしてねーんだろうけどなw
んんwwwハドブ組赤緑魔導師以外はゴミですなwwwwww
641 :
助けて!名無しさん!:2013/07/31(水) 13:06:51.59 ID:3mSv673t
7章の闘技場で
ノア殿SナイトLV18になった時、まさかの7ピン
19、20になったときは、それぞれ1ピンだったのになぁ
やっぱりノーマルモードはいらなかったと思う
最初からハードモードだけでよかった
結局ノーマルなんてモードのせいでこのゲームが低く見られる
スマブラから入ってきた人たちには洗練が必要だし
FEは馬鹿にはできないゲームというポジションにあるべき
タイプミスだ洗練じゃない洗礼だ
スマブラから来た人にはノーマルでも十分洗礼になったんじゃない?
俺もスマブラから来た人間だけど、最初はノーマルですらクリアできなくてしばらく放置してた。
ハードなんか人間にクリアできるのか?とさえ思ってたなあ。
封印に難しいって苦情来たじゃん?
劣化に家庭環境ドロドロ過ぎんだよって苦情来たじゃん?
その二つに対策した聖魔があるじゃん?
お空の星になった聖魔は関係ないだろ、いい加減にしろ
いつもの人なんだからスルーして差し上げろ
こんなとこにまで空気読まない淫夢厨いんのかよ
あーうざいうざい
>>645 封印のほうの苦情は
もともとFEはそういうゲームなんだし
そんな苦情を言うのがおかしい
ちなみに烈火のほうの苦情は無視でいいだろw
>>648 おまえが苦情言うほうがおかしいけどな
1周目のノーマルから2週目ハードの流れで増援が増てて予想外にやられたりする部分が
俺としたらおもしろかったけどな
FE自体が初回プレイじゃなかったり、攻略サイト最初からみたりすればノーマルだとものたりないのが普通なんだよ
企業としたら新規のユーザ確保するのが当たり前だからノーマルは必要なのだよ
大人になればわかるようになるよ
ハードだとウェンディ放置してたら死ぬんだよね
増援くるからな
塞ぎ方によってはアーチャーが先に動くためアーチャーが隣接して傭兵が攻撃できないなんてことが起きうる
難易度がハードだけなら当時の雰囲気や評判は違っただろうな
任天堂系雑誌や各出版社からの攻略本なんかもかなり驚いただろうし
さすがは手強いシミュレーションという感じで一目置かれるゲームになったはず
ノーマルとハードだとハードもあるよになってしまうからな
ただハードやるよりもノーマル→ハードの方がきつい気がする
えっ、同じ方法が通用しないじゃん・・・みたいな
そもそもこのシリーズ言うほど手強くないし
強いて言うなら死んだら生き返らない、おびき寄せてタコ殴りとか知らないシリーズ初プレイの時が一番手強い
そのための評価プレイなんじゃないの?
>>652 任天堂もISも「一目置かれるゲーム」を作りたいんじゃなくて「売れるゲーム」を作りたいんだから当然、というか仕方ない
>>653 でも同じ手は通用しないだろうと思う人は思うだろうし
ハードだけならハードだけなりに驚きはある
紋章・聖戦勢→FE慣れてるし楽勝楽し…な、なんだこれは!
トラ7までやった人→トラ7とはまた違う難易度だな
スマブラ勢→あべし!ひでぶ!うわらば!
>>657 10年以上前のことだろ?何言ってるんだ?お前バカだろ。
ハードクリアの特典あるんだからそれでいいだろ
ラピュタ夢中になって見終えてから巡回してると思うと萌える
ハードクリアの特典トライアルめちゃくちゃ簡単でガッカリだったわ
ルナティックモード搭載で全て解決
このスレのみんなが幸せになれる
ハード特典のトライアルにはハード補正かかってないからね
まぁ一度出せばノーマルクリアデータでもハードトライアルできるから多分その関係なんだろうけど
トライアルこそ今まで育てたユニットを大暴れさせるだけの
敵の強さが欲しかった
ノーマルでもトライアルは簡単すぎるんだよなぁ・・・
全く情報がないけどVJ特典とかなんかは手ごわいんだろうか
たしかにトライアルの難易度が低いね
せっかくあるんだからもうちょっと難しいのがあってもよかったかもね
でも、ロイひとりのやつ・・・鉄の剣数本ないときびしい
ちょっとお酒が入っている状態でやっていたらまたフィルが居なくなってた。
コイツ評価狙いでやった時以外生きてたためしがねーんだけど・・・。
加入した9章で増援の海賊で経験値喰わせまくれば即戦力になるだろうに。
フィルなんて酒が入っていたって簡単に育成できるユニットだぞ。
どうせ当たらないだろうと思って油断してると二連続で当たったりしてお陀仏になった事が何回かある
だれも育成途中で死ぬとは言っとりゃせんがな。
育成途中以外で死んだとも言ってないのに
何いってんの?
なにその無駄な煽り
殺伐としすぎだろ
むしろ適当にプレイしてたら9章でノア出撃させるの忘れてて仲間に出来ないってことが結構ある。
加入してから死ぬことはあまりないけど。
これは酷いヘタれだな、生きる価値がないなw
難しいと電話しちゃった痛い子といい恥ずかしいよね
サツバツ!なんとマッポーめいた光景だろうか!
ワードロットもハードで出番が無い訳では無いな
2章3章のボスがAナイトだからチクチクし易いし、ロットの方は速さが上がれば4章のSナイト用の防壁になれるし
5章でも立ち回り上手くすれば東側の要塞の山賊狩って育てられるし
やっぱりHP力速さの三つが伸びて、必殺補正の付くゴンザレスが最大の泣きどころか
戦士使うならバーサーカーは勿論、勇者や赤緑って選択もあるからな
英雄の証を使わないといけないのもやる気を削ぐ
せめてバーツ並の存在が居ればなあ・・・
上を見ると正直ディークも微妙なのがなぁ
守備が期待はずれすぎ
序盤限定の使い捨て斧要員に期待するだけ無駄
時期が過ぎればただのゴミ
使い捨てにしてやるとか度を越していい奴だな
存在さえ抹消したいレベルの斧嫌いがザラにいるのに
個人的には封印はリメイクでどうバランスが変わるか楽しみな作品
いっそ全員をワード並のレベルに弱体化すれば
バランス取れるし難易度もアップしていい感じ
セシリヤ謎の超強化で個性崩壊
それに合わせて超強化される回転王
何故か封印の剣以外の攻撃が通じないどこぞの狂王じみたクソ仕様に
神将器以外は攻撃が通じないならありえそう
ノロマな戦士はともかく、未だに斧嫌いっていうほどアレルギー起こす奴いるの?
ミニ回転するウォーリアの斧必殺は
レアだと思います
それはもうクリオネを見るぐらいレアだと思います
3週目ぐらいに、21章で斧つかえるし戦士もたまには使ってみるかなって
思って初めて見れるぐらいだと思います
しかしまた頭おかしそうなの沸いてるな
士ねゴミ言った後にリメイク論
他所でやれと何度も言われてるのに懲りないし、敢えて荒らしてるだろ
既存ソフトとリメイク願望のどちらの事を話してるか分からず
>>623-627で混乱の原因にもなってるのにな
新たな商標登録の出願が2013.07.18に公開されただけだぞ
女神転生とのコラボなど、何ひとつ正式な話は挙がってない
なのに勘違いして便乗の荒らしが多過ぎる
本当にリメイク手法を語りたいならISにメールすれば?
ここでウジウジ話してどうなるの?
>>688 ウォーリアの必殺は迫力あっていいよね
戦士系は大概技低いからキラーアクス持たせないとまず見れないか
でも実際に斧使い育成してるのは少ないと思うよ
かこつけてストレス発散したいだけの構って君に21章どうこう話しても不毛だよ
もしもワードとルトガーの成長率が反対になってたらルトガーは使われなくなるんだろうかな
問題は成長率じゃなくて必殺+30だと思う
速さの初期値が飛び抜けて高いルトガーなら、成長率ワードのが強い
ワードは暁クラスの成長率でようやく使用が検討されるレベル
HPと力がすんごい伸びて後はからっきしのルトガー先生・・・
使えなくはなさそうで怖い
ただでさえ剣で命中率が高く重さが軽い
これに力の上昇が高く必殺30%up
ソドマスの力カンストがひくいけど十分使える
斧や槍は重いから剣で攻撃して相手に二回攻撃されるようなことは少ないしな
ルトガーは初期値の技速さが高いから、成長率がHP・力バカでもどうにかなりそう
初期値は重要だなぁ
ヲルトも初期値がもうちょっとまともだったなら…
個人もそうだが剣が強すぎるんよ
というか槍斧がひどい
ワードは技、速、運の成長率が10%でそれぞれ初期値が1
ロットはHPの成長率が10%で
CC不可能で敵にだけウォーリアがいる仕様だったらネタキャラとして愛された
もちろんバアトルも削除、ちなみに敵のウォーリアにめちゃくちゃ強いのがいれば尚良い
剣は命中と汎用性高いだけで強すぎるって感じでもないような気がする
特に槍多目になる15章ぐらいから槍斧メインでやった方が強い
>>698 心配しなくても、最近の斧使いの扱いを見るに
封印がリメイクされたらちゃんと味方ウォーリアが強くなるさ
と言うか最近のfeはどのキャラもある程度強くなれるしな
初代FC版の海賊なんて
成長率0とかもあったのに
今は平等になってきたのか
>>700 馬鹿か
強化したら駄目だろ
戦士2人は最弱クラスのネタキャラであるべき
お前はそう思っていても今のISがそういう調整にする可能性は無に近いよ
むしろウォーリアが強くなってソドマスが雑魚になる可能性の方が高いな
どうしてもそういうゲームがプレイしたきゃ自分でパチモンみたいなの作れよ
覚醒見る限りじゃ変にユーザーの意見取り入れすぎて何でもありになりそうだから困る
もはやアンケで内容修正させるのが楽しみになりつつある
別ハードとかいっちゃうとシステム変わるから意味薄いけど
封印には削除して別の新キャラに替えて欲しいようなのが何人もいる
それもうこのゲームから離れた方がいいんじゃ…
果たしてスキルが無いGBA作品において完璧な相違互換のキャラを作る事は可能なのか
敵にだけスキルがあれば良いって何回も言ってるだろ
わからないのか
わからん
スキルあると計算が狂うからきらい
敵にスキルあってもなぁ…
覚醒ルナ+なんて攻略法が「まず敵のスキル持ちが減るまでリセットします」って意味不明だったな
じゃあリセットしてもスキルがかわらない雑魚をあちこちに配置しておけばいいね☆
当たれば必ず必殺になる必殺+っていう敵専用のスキルがあればとっても素敵だね
もうスキルシステム完全に廃止しろよ
GBAの方がまだマシだわ
味方にスキルが一切なしで
敵にだけスキルとかこの人格好良過ぎ
ルナキチは住人を煽るのだけが目的だからな
しかもこの人格好いいだけじゃなくて
自分が何かを言わない時は便乗までしちゃうんだぜ
最高だろ
難易度を上げれば良いだろって
一時期の激辛ブームに便乗した辛ければ良いだろ的な店じゃないんだから
FEの弱キャラって他のファンタジー系・RPG系のキャラ達にすごく馬鹿にされそう
武器か魔法かのどちらかしか使えないくせに
それも弱いとか話にならない
やめて下さい!勇者なのに全くもって魔法が使えないドラクエ主人公だっているんですよ!
トンヌラより強いからいいだろ!
ベホイミまでしか覚えない初代さんの方が悲惨だろ!
724 :
助けて!名無しさん!:2013/08/12(月) 18:10:28.82 ID:IEej695d
封印で一番使えない魔法使いと言えば?
値切りヒュウ(すっとぼけ)
726 :
助けて!名無しさん!:2013/08/12(月) 19:18:16.54 ID:+Oj+Axe5
魔法使いどころか全キャラ中もっとも使いものにならないソフィーヤ
ID:IEej695d = ID:+Oj+Axe5
まとめてNG推奨
>>725 能力は低くても指輪持参&すぐにCCできる初期レベルで実質最初から杖が使えるだけソフィーヤよりはマシ
ケフカに余裕で吹っ飛ばされるユリウスやアシュナードとか見たくねぇな
>>28 ヒュウは指輪持っていないんですがそれは・・・
ソフィーヤアンチは未プレイなのにキャラを叩く屑、はっきりわかんだね
淫夢厨となんJ民は巣から出てくんな
なんで全く関係ない板で内輪のノリを持ってくるのか
指輪じゃなくてメンバーカードだな
でも守備の高い魔法使いって結構使える
理魔法ってだけで使える
手槍一撃を耐えてくれるのは嬉しい
ディークはHPの成長を少し他に回して欲しい。
オージェに攻撃性能が負けとるじゃないか……
ていうかディーク傭兵隊男組はHP期待値がカンスト越えとか……
悪くは無いけど
オージェが勝っちゃいけないのかよw
封印の物理職♂は軒並みHPの成長率だけは烈火以降の作品より高い傾向だからね
別にディークだけが損してるわけじゃない
オージェも成長率高くても
支援相手じゃディーク有利だし
オージェとオスティア組を一緒に
育てるのはかなり難しいからなぁ
単体なら育てるのに丁度良いけど
オージェ使う時はあらかじめボールスを育てておいて支援組ませて使ってるわ
オージェはもしくはリリーナとだな
どちらにせよ攻撃特化な支援になる、有用な支援が防御よりの支援になるディークとは意外と対照的
オージェは技が見た目ほど伸びないのでボスキラーさせるとなると支援が攻撃特化支援が効いてくるけどね
素の回避力が高くそこそこの耐久性もあるから防御面は素の状態で森に置くだけで十分でもある
評価系サイトでは斧ユニットはギース一択でゴンザレスすら雑魚扱いなのなw
魔法ユニットはリリーナ>>>ルゥ>ヒュウでわらた
どこのサイトだ?
実際はゴンザレスの方が遥かに強いんだけどね
>>741 縮麺遊戯堂とその下のサイト
Yahoo検索で封印の剣 ユニット評価で調べたら出てくる
ゴンザレスがロットやバースと同ランクとかありえんな
速さが伸びるってのも知らないっぽいし
あと何でルゥがリリーナより劣る扱いなんだろうか
一撃の火力が劣っていても追撃・回避できた方が強いだろうに
>>743 聖魔でもネイミーがアスレイより評価高かったりいろいろ謎だよ
ぶっちゃけネイミーは聖魔じゃ希少な弓使いなだけで能力的には弱い部類に入りそうなんだが
名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2013/08/14(水) 16:26:00.15 ID:x5z5wKR3 [2/2]
縮麺遊戯堂って所の評価が全然アテにならないんだが
ラス=ウィル>レベッカとかどういう事だよ
製麻のスレでもキャラ評価なんてやってるけど、なんかそのサイトに恨みでもあんの?
晒し上げするような子はしまっちゃおうねぇ
ゴンザレスは斧系で一番好きだけど、攻撃外すからな……
需要の少ない秘伝の書をありったけ注ぎ込め
ソフィアかゴンザレスぐらいしか使い道ないよねリリーナは理のおかげで当たるし
PAR様が60%を当てるイメージがあるのと同じくらいゴンザレスは40%を当てるイメージがあるんだよな俺には
こうして見るといかにワード・ロットが糞かわかるなw
話しの高低差変わり過ぎて耳キーンってなったんだけど訴訟
封印で孤児3人に支援を組ませてチャドを囮(避ける壁)で最前線に出したら
ガンガン必殺を出して敵を仕留めてしまい、いつかやっつけ負けしそうで怖い
ウォルトが微妙に育ってしまった、前線では役に立たないけれど
聖水を使って闘技場に放り込んだら魔道士相手に妙に強くて悔しい
754 :
助けて!名無しさん!:2013/08/15(木) 14:59:34.79 ID:YmsxQMLo
チャドって微妙に強いからやっつけま消しそうでこわい
ノーマル下級職レベル20での力の期待値はルトガーよりわずかに上だからな>チャド
チャド使ったことない
成長率いいんだけどチャド使ってねーなー
他の奴に経験値振るので精一杯だから
そうこうしてるうちにキャスが加入して経験評価に貢献してくれる
クラの魔力成長率って10%台だっけ?
lv14で4て、平行して使ってるエレンはlv15で9なのに……
30%ですよ〜
エレンは50%ね
セシリヤは35%
セシリアってクラがちょっと魔力良成長引いたら本当にただのゴミになるんだな
移動力8のライブ係はそれだけで有用という人もいる
4、5人もいたら確かに邪魔だが2人なら例え完全劣化クラ子でも使う人はいるよ
ブーツリリーナとかされたら完全お手上げだが
チャドは成長率高くても初期値がショボすぎて信用ならんのがどうも
だったらある程度の耐久確保されてるケツ穴おじさんでいいわ
終盤は回避に頼りにくいからおじさんの耐久は嬉しい
遠距離魔法ならギリギリ一発耐えられる事が多いし
属性が優秀だからオスティア組ブースターとして使ってる
リリーナを除いてオスティア組自体がゴミ
リリーナって育てるの自体が結構ギャンブルでない?
リリーナぐらいでギャンブルとか言うなよ。
リリーナの下位互換で、育てる時点でキモヲタ認定されるキャラだって居るんだぞ
オスティア勢は支援が壊滅的なだけだろ!いい加減にしろ!
ルウで十分
レイと組めてしかも安定的
リリーナが魔力以外ヘタレてヒュウ育てたが使い心地良かったぞ
ロイと支援Aだったからベンチ行きに悩んだが
ロイと速攻支援組めるからヘタれたら優先的にドーピングしてるわ>リリーナ
ダミアンさんだいすき
>>740 理魔法は元々命中率高いから
ステータスの優先度的に魔力>>>>速さ>技なんだろうな
ロイと支援組めるし
リリーナが強いんじゃなくてロイが強く思えるなこの流れ
クラスチェンジまでお荷物とは言わないけど
削りや誘導が主な仕事なんだよなぁ
魔道系は力と速さが有ったらどうにかなるからね
結局、支援でカバーできたら技はあんまりいらないしなー
まあでも頼り過ぎるとボスに当たらないけど
イリア組・ミスル組に比べりゃオスティアはよっぽど使いやすいわ
口だけ立派で弱くて魅力の無いイリア勢
イリア勢だってソフィーヤに比べればマシだよ
そしてソフィーヤより使えないやつはいない
こうして見ると封印キャラって本当に魅力のないクズが多いな
ユニットとしてもクズだし
キャラとしてもうわべだけで魅力がない
ヲルトは
初期値 HP18 力5 技6 速5 幸5 守5 防1
成長率 HP80 力40 技50 速50 幸40 守25 防15 計300%
期待値 HP51.4 力23.2 技28 速26 幸20.2 守14.5 防8.7
周りに合わせる為にこれくらいはあっても良かった
これなら加入時期の早さ&高成長率で遊牧組にも引けを取らない
正直封印でアーチャーを使うメリットがないからな
スーシンに圧倒的差をつけてた成長率でもない限りなぁ
ついでにハードブーストと
歩幅と支援の付きやすさと差がある
とは言っても烈火みたいな方向性でのバランス取りはやめて欲しい
ただ不遇職が増えただけ&勇者超優遇(ソドキラで)な結果になっただけだし
何でもかんでも略したがる馬鹿って何なの?
ソドキラって引くわ。
>>786 これくらいでキレてたらガンダムvsなんか見られないぞ
乙だの万死だの知識ある奴でも初見では意味わからんw
>>783ー785
正直このゲームの弱いキャラって
下位互換、わざわざ使う必要のない奴、ヘタれやすくて話にならない奴とかそんなのばっかりだからな
弱い奴らで一芸に秀でてるとか、使いにくいけど尖った個性があるとか
専用の武器があるとかそういうのが全く無い
スキル廃止や力と魔力を分離したのも個性を失うという意味で返って駄目だった
烈火の調整が面白くないのは同意
斧不遇時代でもバーツは中盤までなら十分活躍出来たしレックス、オーシンなんかは普通に強ユニットだったからな
バランス良いと言われがちの烈火は剣弱体化するは戦士二人はまるで使い物にならないわで酷かった
紋章一部と聖戦は敵が弱いから戦えてるだけだけどな
ノーマルなら一人でクリアできるからウォルトは使えるとか言うのと同レベル
791 :
助けて!名無しさん!:2013/08/20(火) 17:15:33.70 ID:kZ1YoYU/
ウォルトもせめておにゃのこであればなー
>>790 強い弱いは味方に対して相対的にどうかって話だろう
最後のはどう考えたって極論
ドロシーちゃんはおなにょこなのよ
せいかくもよいのよ
ウォルトが女であるひつようはないのよ
リリーナは魔力高いから強いっていうが、
足遅いから素直にルゥで追撃した方が良くね
速さが低いのは攻めにも守りにも不利だし
正直ルゥはバランス型だから良いがクラを見ると魔力の重要性が身にしみる。
回復し切らないんだよ
リリーナは強制出撃のロイとの支援成立速度が魅力なんであって
何度も足が遅いからという理由でいちゃもんつけられようと2軍落ちにすることはまずない
ロイとの支援があって初めて戦力になるということか
リリーナでさえこの言われようなのに、下位互換のソフィーヤなんか誰が使うんでしょうね
キャラ萌え目当ての奴しか使わんな・・・
そう考えると弱い上にキャラ的にも人気がない奴は悲惨だな
マチスとかガレットとか
そいつらは弱くても加入直後は即席の戦力として使えないことはないだろ
加入時期が遅い割に弱すぎて加入直後から即席の戦力どころか盛大に足を引っ張るような弱キャラはソフィーヤだけ
経験評価稼ぐために14ぐらいまであげたけど、リリーナをもっと極端にしたような伸びだった
遅いのは仕方ないとして命中が低いのは苦しかったかな
当たればゴツイダメージだけど戦力としては見れない
やはりルウレイが最強
闇魔法はニイメばーちゃん派
ところで魔道軍将がlv5で魔力15になったんだが、羽使って一軍起用すべきだろうか?
すべき
絶対にすべき
>>803 羽を一つ使うくらいじゃ追撃できないし、敵の攻撃も避けられないからドーピングしない方がいいんじゃない。
クラス自体が強いからレギュラーで使う価値はあるけど、成長はあんま関係ないな。
>>801 極端というならせめて魔力くらいリリーナに勝ってほしいもんだね
>>803 後方支援で使った方が便利だから、ドーピング必要なしかと
魔法は何も仕事がない時に、エイルで削ったりする程度
>>803 基本後方支援だから使っても意味はないかもしれないけど
相手から追撃を喰らうようであれば羽使ってもいいかも
追撃喰らわないともうちょい前に出して支援に回しやすい
ミレディがブースト対象なのにレイとヒュウがブースト対象にならないのがよくわからない
何を基準にしてるんだろうか
こうして見るとソフィーヤの使えなさはまるで芸術だな。客観的な評価の時点でアンチの叩きに見えるほど酷く、逆に少しでも擁護したやつがキモヲタ認定されかねない
初期配置ではない(増援の)寝返り組であることが条件
ミレディは演出のために一瞬赤で出てくる
813 :
27 24:2013/08/21(水) 17:30:19.80 ID:WH3kYXCk
仮にその二名がブースト対象だった場合
レイ LV12 HP27.95 魔16.05 技13.95 速12.6 幸7.35 守6.35 防13.15
ヒュウ LV15 HP34.25 魔16.3 技14.3 速16.95 幸12.75 守11.2 防10.65
LV20期待値
レイ HP45.8 魔32.2 技30.8 速25.4 幸11.4 守12.4 防24.6
ヒュウ HP56.25 魔27.5 技23.5 速28.75 幸18.75 守18.0 防16.25
むしろソフィーヤみたいなのが弱いほうがいいと思う
おばさんとかイカついおっさんが弱いと誰が使うんだよって話だ。おっさんを強くして美少女を弱くしてバランス取らせろ
美少女でも一軍で通用するキャラに失礼だろ。ソフィーヤなんかを基準にするなよ
いつ来てもこのスレはワンパターンだな
ハードのゼフィールもっと意味分かんないステータスにしてほしかった
セシリヤに合わせるために強くなってないんだよな。
ぶっちゃけ封印の光魔法っていらないよね
じゃあセシリア先生もそれに合わせて強くすればええやん
>>819 GBA三部作で一番空気な仲間キャラのヨーデルさんがいるだろ!
世に出るさんは神将器持ってきてくれるんだから貢献度はセシリア以上だろうが。
モンゴル帝国ってものを知った
遊牧騎兵はここから来てたのか
グラドが東ロシアやオスマン帝国、西アジア
リキアがドイツ連合(神聖ローマだっけ?)
エルトリアがフランスとかイギリス
サカが東アジア
西方はアメリカ、アフリカ
イリアはスウェーデン、フィンランド、西ロシア
近世でいうならこんなとこだろうか
イリアがロシアほどの力を持っていないからロシアポジはグラド
>>823 三国志の呂布もモンゴル出身だとか違うとか・・・
ヨーデルさんは制限プレイで輝く
魔防30だから対魔法職には便利だよな。使わないけど
なお物理職には2発でお陀仏の模様
サウルは支援が微妙だしなぁ
830 :
助けて!名無しさん!:2013/08/23(金) 06:23:29.29 ID:kFtsp7kJ
ヨーデル、サウルもせめておにゃのこであればなー
サウルが女だったらニイメとゆるゆり
間違えた
ヨーデルが女だったらニイメとゆるゆり
老人は色々とゆるいからね、仕方ないね
〜からね、仕方ないね←これうざい、しょうがないね だろ
〜だね、仕方ないね が正しいのに
大会近いからね、仕方ないね
ヨーデルは神将器イベント抜きにしたら16章外伝で仲間になってくれたらベストだと思う。
レベル20でもう成長する余地が無いとはいえ17章から魔防30が参戦はやり過ぎなんじゃ
イリアに行くにしてもサカに行くにしてもあんまり魔防が必要な場面ないからな
どっちにしろスタメンにはならないと思う
魔防は最糞キャラのソフィーヤが自慢できる数少ない長所だろ。そんなこと言っちゃっていいのかな
>>839 17章から顕著になるパージサンストスリープバサク地獄にピンポイントでメタれるのは強みになるんじゃない?
登場章が早くなると
レベルと能力は下げて設定するだろうけどな
クラスチェンジアイテムを使わなくても光魔法を使えるキャラが早めになれば
使う価値はあるかもしれないけど爺じゃあまり使われないだろうね
セシリアさんも光魔法使えるクラスなら、あの能力であの成長でも使われてたかもしれない
シナリオ的にもクラス的にも鼻に付くレベルで持ち上げられてるのに、本人が完全能無しだからネタにされてるの解って言ってるのか?
ヴァルキュリアが光魔法になったらただでさえ少ないクラ子の火力ががが
>>843 シナリオでそこまで持ち上げられてはない気がするが
光魔法は命中が微妙なんで理魔法がいいや
クラリーネはしゃしゃりすぎだから光でいい
理だろうと光だろうと戦力として最初から期待できないセシリヤムチャには関係ない
クラ子は理だからルウ以下の火力でちまちまファイアー打ってああこいつ完全高機動回復要因だと思わせてからの
エイルカリバーでバッサバッサと敵をなぎ倒せるようになるカタルシスを味わえるんだろうが
育てりゃすぐエイル使えるような奴や参戦後即エイル使えるような奴では絶対味わえないんだぞ!
封印は始めから終わってるゴミやわざわざ使う価値のないクズが多いw
キャラとしての魅力が全くと言っていいほど無いのも痛い
ウォルトとか何あれ?超弱いしヘタれやすいし、キャラとしての魅力が薄っぺらくて皆無だろw
上位互換の奴らもいるし
性能はともかくキャラとしての魅力はあまり主観で決めつけんほうがいいぞ
ハードの削り職人マーカスの安定性を上げながら自分も削りに行けるって利点は有るぞ。
攻撃力も必殺率も上げずに防御面だけ上げるので、倒してしまう事故も防げて壁性能も上がるっていう
その上で良成長すればまだ使えば良いし。
ウォルトは序盤の唯一の弓兵として使えるし
中盤でも飛行系に特攻だから経験評価要因としても行ける
スタメンとして使うには成長が良くないと辛いけどね
支援相手がスタメン組ばっかなのも魅力的
どのキャラも使い方次第よ
>>850 魅力という言い方で見た目の可愛さに頼らなければ普通のプレイでも使われる場面が全く無いソフィーヤはウォルトやワード並みの存在価値も出せないだろ
ウォルトは1章から使えるってだけで誰かの下位互換にはなり得ないな
その点ソフィーヤはすごいよな、加入の早さまでリリーナやレイに負けてるんだもん
クラかルトガーの属性が攻撃力にフォロー入る系統だったらなあ……
只でさえ力と名の付く類が上がりにくいのに……
竜の血混じってて美少女で初期レベル低いという育ちそうな要素の塊なのにな
紋章のマリアに通じる物がある
竜の血が混ざっているからって良成長する保障にはならないって
後付で竜クォーター疑惑が出たロイが言ってた
ロイは強キャラヲルトより魔法防御の成長率たかいんだぞ
マリアも最初から杖が使えるだけソフィーヤよりずっとマシ
マリアは別に出しゃばって足引っ張ったりしないし
マリアは関係ないだろ
あんまりソヒィーヤを貶すとホモ扱いされるぞ、やりすぎんなよ(笑)
早くから登場すること自体がウリになるわけでもなく弱いワード、ロット、ウォルト
引換券以上の価値なの無いノア
正真正銘のクズのウェンディ
わざわざ使う必要のない上に失態をみせつける無能のセシリア
シリーズで最もクソな天馬ということでゴミ三姉妹
つ 鏡
>>865 その失態の責任を一切放棄して教え子の男寝取る図々しさはシリーズNo1だろうが
一方通行な恋を遮るのを寝取るとは言わないんだよなぁこれだから恋愛脳のガキは
確かにリリーナ視点では寝取られたと思うだろうが
うるせー、俺がユーノを寝取れるリメイクはまだか!
プレイしたシリーズのペガサスの印象
外伝 Fナイトがスーパーチート
紋章 全員平均以上に強い
聖戦 超優遇クラス
トラ7 戦闘以外で大活躍
封印 とにかく貧弱
烈火 輸送がメインだった記憶。育った次女は強かった
聖魔 育てれば強いけどいなくても特に困らない
新暗 シーダの専用武器が強すぎる
新紋 カチュアゲー
制圧要因である主人公の印象はどうなんだ?
初代のFCとSFCと封印しかやったことないんだけど
主人公がとにかく強いのは多いのか?
FCマルス:近接攻撃封じとかいうチート
アルム:射程1-5
SFCマルス:マロス
シグルド:ジェイガン
リーフ:葉っぱ
ロイ:封印の剣さん
エリ:デブ剣 ヘク:真の主人公 リン:必殺補正を生贄に弓を召喚したソドマス
荘園アイク:ラグネル天空とかいう公式チート 暁アイク:ゴリラのラグズ
ミカヤ:3段階進化できるリリーナ
新暗マルス:H5メディウスに追撃されるヘタレ
AとFは?
>>870 聖戦のペガサスは超優遇って言うよりは便利なクラスって感じだな
他のキャラみたいな豪快な強さは無いがそれを補う部分がよくできている
なお、性格がシリーズ中最もクソなペガサスはスミア
元祖3姉妹がでるシリーズは全部カチュアとエストゲー
ペガサスの代名詞のトライアングルアタックは戦略に組み込んで役立つのは外伝と新紋章ルナくらいなんだよなあ
それ以外は育成に利用か趣味で使うかくらいなもん
SFC暗黒竜をファルシオン無しで倒す時はあったほうが断然楽だよ。
DSでは兵種変更も出来るから鬼姉妹振りに拍車が
いやいやいや、それを趣味と言ったらゲームをやること自体が・・・。
というか、この場合の趣味ってのはトライアングルアタックを使いたいが為のプレイって事でしょ?
そうでなくて、星のオーブかファルシオンかの二択があるんだよ。
2部ならともかく1部なら大地のオーブで削ってメリクルで瞬殺じゃん
乱数調整のサイトが消滅しちゃったんだけど
どうしてる?
封印最短攻略のサイトのリンクから飛べたはず
読み込み遅くなった気がするけど
さがして飛ぶと404なんでリンク貼ってください・・
評価は正直、割とぬるいんだが
戦闘評価だけ異様に厳しい
2回で倒すことを心がけること。間接攻撃には、できるだけ反撃すること
砂漠の山賊なんかが、やばいくらい手斧投げて戦闘評価下げてくるから
ああいうのはスルーする勢いでいい
魔力の低いクラリーさんで無双するんだ
途中から入る上級職とかってあんまり使われないじゃん
だから上級職のみの縛りプレイとかやると面白い気がする
その縛りはノーマルだと序盤が簡単すぎる上に使えるキャラが少なくて怠くなる
>>886 戦力に余裕が出てくる後半戦はDKへのエイルカリバーとかキル装備での1キルを積極的に狙って戦闘評価を調整するイメージだわ。
7章ハード初見だがDKが強い硬いで聞いた以上に難しいな
緑軍スルーしても難しそうだ
なおファイアーを買い忘れた模様
緑スルーするなら全軍下がれば飛んでこなかった気がする
助ける場合は2ターン目にゼロットとトレック説得しなけりゃ難しい
1ターン目にロイをゼロットに届く位置まで運ぶかマーカスあたりでゼロットを持ってくるかになる
この場合は右のDK一体は必ず来るので他の敵は壁でしのいでDKナイトは確実にしとめないとマズイ
あと銀槍とかキルソも惜しまず使う事
そのマップは銀の槍ソシアルが本当にうざい
しかも一体だけでなく何体も出てくるし
支援組んだ赤緑がいりゃだいぶ楽なんだがな
ただそれでもトレックさんが生き残れるかはまあ・・・
そこのためにランスを一章で手槍壊れるまでボスに投げ続けさせてる
特に7章の敵の勢いに対して自軍の戦線維持力が心許ない。
そこで、守りに特化した支援を考えると最も効率がいいのは、
属性【氷】×【氷】(必殺も上がらんからやっつけ負けもし難い)。
ランス(氷)
ウォルト(氷)
マーカス(氷)
前半部で持久戦させるならこの3人超安定するんだが、なかなか理解は得られない模様
7章みたいな敵わらわらのマップは壁の後ろに狙われるキャラ置いて壁の前を埋めるようにして戦えばいい
ヲルトとマーカスはともかくランスはアレンと付けといた方が良いとは思うが
前衛足りなきゃドラゴン倒して民家のほうに籠れば良いだけだしなあ
ランスは理だよw
ロイはリリーナAでランスorアレンとBにするか
リリーナ使わずにランス&アレンBにするか迷う
前者なら、アレンとBにしてランスはマーカスBにすると楽かな
7章だと時期的にアレンランスAすら難しいけどね
ハード7章は馬鹿正直に大軍で押し寄せる敵を受け止めるから辛くなる。
イリヤ組を救出したら、戦線を思いっきり下げて移動力のあるDKを釣って袋にすれば意外と楽に勝てる。
セシリアの話題なんて誰もしてないのにセシリアが浮かんでくる不思議
氷属性と言えばバースは酷いんだよな。
氷は安定性重視なのに、防御系属性が支援にいないから安定させづらいっていう
命中上がるだけマシだが
火力ヘタレ易いのに闇のルトや雷のクラはそう思わないが
>>898 ああすまんランス理やった
俺が言いたいのはあれだ、ぶっちゃけ戦線維持とかの話はどうでもよくて本当に話したい事は、
マーカス(氷)-A-ウォルト-B-ランス(理)で挟んだウォルトの壁としての運用ってどうだろうって話なんだ。
この時のウォルト(氷)支援補正
(攻撃+1 防御+5 命中+20 回避+25 必殺回避+25)
近接戦闘できないってのはつまり後続の敵が詰まりやすくなるじゃん?
火力も必殺もさっぱり上がらないからやっつけ負けしにくいじゃん?
武器相性ないし歩兵弓職の中では運高いし、まんべんなく避ける(かもしれない)じゃん?
そしてこの+5という硬さ。
それなら武器はずしたマーカス壁でよくね
さすがにハードはマーカスもきちんと使わんとキツくないか?
かなり7章で死んでやり直してるから
マーカスは戦闘せずに部隊輸送中心でがんばってもらってるな
マーカスじいちゃんと、あいた口がしまらないシャニーの輸送は大活躍やで
とりあえずマーカスっていうくらいだから
愛だろ?愛で生きるだろ?
7章ハードは救出使って最短でロイが説得にいかないと無理だぬ
行けても70%で詰むけど
7章右ドラゴンナイトが乱数で速さ11になってると困る
手槍で攻速10になって速さ13のゼロットで再攻撃出来ない
>>903 ナ、ナイトキラー効かないですし(震え声)
7章にナイトキラー持ちはいないんだよなぁ・・・
むしろこっちがナイトキラー使って騎馬増援叩く章なんだよなぁ・・・
ヲルトはカス
良い子の諸君!素直に赤緑を育てよう!
そのカスのヲルトでさえ普通のプレイでは使われる可能性もあるというのにソヒィーヤときたら
914 :
助けて!名無しさん!:2013/09/01(日) 21:31:04.32 ID:iTsNQOus
ヲルト
セシリヤ
ソヒィーヤ ←New
ソヒニキはヲルトと違って可憐だから
あと長寿だから
敵兵が常に圧倒的に大軍を率いています
どこが初心者向けなのだろう?
任天堂らしくもない構造。。
…将棋・オセロから入ろうか!!
私に考えがある
外伝条件キャラで入り口を塞げ
作戦名マーダーダグラスだ
>>917 コピペ六兄弟全員をロアーツと合流させるのとどっちがヤバいだろうか
光魔法のメリットって何?命中も威力も低いし、エレンは豆腐だし、サウルは支援が使えない奴ばかりだし
闇に強い?
闇使ってくるやつは魔法防御高いから
物理で殴るからな
光魔法はアーリアル使えるようになったときの達成感を味わうものだわ
終章ではパージでマムクート遠くからダメージ与えるとか・・・
【ライトニング】
光E 射程1〜2 重さ 1
威力 5 命中75 必殺 0
「光魔法 天上からの怒り」
つよそう
司祭までが手間だから竜系特効とか欲しいわな
光は全部必殺+10%されても良いんじゃないか?
>>924 それ敵の司祭系がウザすぎるな。パージに必殺10とかついてたら気が狂いそう。
ソドマスやらバーサーカーやらが必殺ついてるんだし
光についてても気が狂うとまではいかないような……
っつっても直接間接両方行ける魔法で必殺はやっぱ怖いか
オロ司祭がやばいな
敵のパージに必殺ついたら結構つらいぞ
くそ情報見ないでやってたらアルマーズ取り逃してた
あとゴンザレスティトクレインも仲間にし損ねた…
初見殺しだなこれ
クレインぐらいは散り際の台詞で気がつけと
ティトは初見じゃある程度しょうがない
リセット厨の俺ですらあいつは投げた
ティト微妙だしなー、使わなくていいよな
早さも運も決定力もシャニーの方が上だし
耐久だけは少しシャニーを上回るけど、支援のオマケ状態
もうちょい強かったらミレディ&ツァイスとどっちか選ぶ余地があったけど
封印のペガサスは移動用の乗り物
クレインは説得できる奴がわかってても
動かない時があるから初見じゃなくても死ねる
非力な女の子が強いのが本来おかしいんよ
え?決定力ってジャニーズの方が上なの?
ゴンザレスは説得できそうな感じがしたから総当たりでリリーナぶつけて説得できたな
さすがにティトは情報なしじゃキツいが
しかしダグラスは自分だったらノーヒントじゃまず無理だな
しかも外伝行くのに必要という
初回ララムルートだった俺にはパーシバル説得も知らなかったらわからなかったと思う
エルフィンルートだったらわかっただろうけど
ゴンザレス分からないとガレットも当然分からない
使えなければ切り捨てるしかない
>>936 決定力:シャニー>ティト、シャニティト<ミレツァ
必殺:シャニティト>ミレツァ
対物理防御:シャニティト<<ミレツァ
対魔法防御:シャニティト>ミレツァ
回避:シャニティト>ミレツァ
必殺回避:〃
俺の勝手なイメージとしてはこう
うん、こう見てみるとどっちでもいいな
むしろ、支援のスピードからいって天馬組の方がつよいかもしれない
封印ペガサスは魔防低いから、HPの分ドラゴンの方が魔法にも耐えたりする
ティトの方が力強くない?
ブーストありならドーピング2,3個分ティトのが高いね
速さもCCする頃には差が無くなるし、シャニーが勝てる部分は支援込みでの必殺率くらい
シャニーは属性がな、風より炎の方が適性高いだろ
全ての風属性キャラに言えると思う
マーカス爺さん強い!
若い兵はやられやすいwww
老兵って見かけによらず最強ですね…
>>947 FEは初めてか?
マーカスは成長良くないから無理してでも若手を使って成長させないと後々辛いぞ
よく育つ聖魔のパラディンなら
ちびちび育てても問題ないんたがな
マーカスはハード7.8章で引退だな
ってかみんな属性とか気にしてるんだな。
俺今まで一度も考えたことないわ…
戦闘評価があるからそこそこ重要なのかもね
個人的な考えだが、支援については、属性の重要性は組むスピードや歩調とかより小さいと思う
炎支援で力低いキャラの補助うめえとかは少し考えるけど
出撃メンバーのバランスがあるからそもそも支援組めるかの方を重視してる
>>930 クレインティトは誰で説得かわかったけど余裕無かったし
どうせ使わないからあきらめた
ゴンザレスはマジでわからなくていろんな人で向かったけど結局わからなかった…
ガレットは勧誘したけど
間違いなく敗因はワードとロットを出撃させたこと
支援で回避上がる属性は重要 技低いキャラは命中重要
他は好みだけど一番安定感あるのは炎&理かな
技低いキャラって誰?
ステータスの差をカバーできるほど支援効果あるの?
ゴンザレス、リリーナ、ソフィーヤムチャぐらいしか思い浮かばない
>>954 どう考えても炎×炎が最強ですわ。
必殺回避や防御はあまり必要性を感じない。
アレンとランスを比較すると序盤は速いランスの方が強いけど、
中盤以降はロイと炎&炎支援組めるアレンの方が強い印象。
>>957 同属性同士の支援はディークとクラリーネ(雷同士)しか組ませてなかったから盲点だった
でもロイCC遅いしそこまで強くないからからやっぱりランスとが安定してると思う
属性こだわるのと使える強い組み合わせ(クラリーネルトガーみたいな)ってどっちがいいんよ?
烈火だがロウエンレベッカは最強
アレン&ランス、ルトガー&クラリーネ、ルウ&レイ、フィル&シン、ミレディ&ツァイス
属性とキャラの性能、組み合わせやすさ全てに優れてるのはこんなものか
属性も大事だけど、やっぱ組むスピードとか歩調も重要だよね。
そう考えると炎理で早くから組めて歩調も合ってるアレンランスは使いやすい。
ロイアレンだとどうしても歩調がなあ。アレンは前に突っ込んでいくタイプで、ロイはCCするまであんま突っ込めないし。
あと飛行系は単独行動が多いからあまり支援の恩恵を感じられないな。
アレンランスは序盤から使えて最も発生が早く、歩調も合い、その効果も凄まじい
二人とも直間両用だから、配置に融通が効く点も素晴らしい
ルトガークラリーネも序盤から作れて凶悪な支援。必殺と回避上昇が役割とマッチング
最強の攻撃手であるソドマスと、回復と支援を行えるヴァルキュリアの組み合わせも素晴らしい
個人的に、支援というとこの2つの組み合わせだな
封印の支援成立はめんどくさい
ルトガーの場合微妙に薄幸だから回避系上昇も有り難いという
ルトガーは自身のスペックもさることながら支援相手もいいからな
ハードでもルトクラディークのトライアングル支援でベルン潰せる強さ
フィル&シンもなかなか強い
というかハードだとブーストでそれぞれ鬼神
ディークはクラリーネともルトガーとも支援の成立が遅すぎるのがちょっと…
ディーク自身の強さも成長率30%の速さがある程度順調に伸びてくれるかにかかってるし、
上手い具合に育つか手探りで使っていって育たなかったら二軍幽閉みたいなイメージがある。
強い支援ではあるけれど、流石に発生遅すぎて贔屓しないと使えない
その点、アレンランスとロイの三角はいい
ロイは役割上、ブーツ履いたりバケツで前にいること多いし
ロイの支援は一軍じゃなくてもペアエンドできる子とAにするのがマイジャスティス
規制で忍法帳リセットされてるぽいので
>>972さんあたりの方スレ立てお願いします
>>972 感謝の意を示してシリーズ公式のサウンドミュージアムでSuspicious100回聞きこう!乙!
>>972 あら、どこかでお会いしましたかしら?乙
良いからクラは魔力上げろ。
下級lv20で5ってどういう事なの?
エレンライブ>クラリライブってふざけてるの?
>>972 ロリコン乙
>>970 意外とララムとのペアエンドが難しかった
支援進行させようとすると踊れなかったり
ロイは何だかんだでウォルトとリリーナで組ませるのが落ち着く
支援早いし、歩数も合うからやりやすい
ロイの支援はいつも リリーナA アレンC シャニーC にしている。
アレンの支援は序盤で付けられて、手っ取り早い火力アップができる。シャニーは歩調が合わず
進行度も速くないが、ロイでも救出できて支援Cでも攻撃力が上がるのが嬉しい。
ロイはアレンB、ランスB、リリーナCだな
リリーナはロイC、ゴンザレスA
ロイはセシリヤさんAに決まってんだろ
支援つけたら攻撃力どれくらい上がる?
53万です
さらにこの支援をあと2回残している
この意味が分かるな?
あーはいはいそうですね
序盤で仲間になる奴ってゴミみたいな奴ばっかりだよな
まともなのはディークくらいだわ
ルトガー…
考えると中盤に主力が多いな
序盤ってどのくらいまでが序盤?
5章ぐらいまでだったら、ディークルトガークラリールゥアレンランスと使えるキャラそこそこいるじゃない!
>>989 個人的な感想を言わせてもらうと、GBAのソドマスは耐久性が無さすぎだからルトガーはあまり使わない
アレンランスも歴代赤緑の中では微妙なイメージがあるかな。騎馬系だからある程度は使って成長よければ一軍って感じ
ルゥはそこそこ使えるが、リリーナに全て持っていかれるから最初からなるべく使わない
どいつも全く使わないわけじゃないけど、最終的には二軍落ちだな
クラリーネについては異論なく一軍だが
ソフィーヤ「加入だけ早くても、しょうがないじゃん?」
992 :
助けて!名無しさん!:2013/09/10(火) 18:23:16.19 ID:EqipjGvV
>>987 ルトガーは強キャラだけどおにゃのこではないからな
貶してもホモ認定されることはない
アレンランスが微妙とか誰なら満足するんだよw二つ目の騎士勲章が遅いのが難点だが
ルゥとリリーナに関してはプレイスタイルによっても評価が分かれるだろうな
個人的には回避があって前線でライブ振れるルゥのほうが使いやすい
GC以降は知らんが赤緑でアレンランス以上ってカインアベルくらいしかいないと思う
騎士勲章はパー様使わないなら無理やり13章で取っちまう事はできるけど戦力次第じゃしんどい
マーカス ゴミ
アレン ゴミ
ランス 槍
ヲルト ゴミ
ボールス スクラップ
シャニー パシリ、アッシー
エレナ ゴミ
自分が使わないからルトガーがゴミ扱いとかアホか
ついでにいうと封印赤緑は歴代でもアベルカイン、オスカーに次ぐレベルの強さだと思うが
ハードやってたらとてもじゃないがマーカスをゴミ扱いできない
少なくとも7章までは頼りっぱなし
まーたゴミキャラ君がノーマルプレイヤーだという証拠が増えたのか
ルゥたんペロペロ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。