1 :
助けて!名無しさん!:
Q:過去の作品の事を知りたいのですが
A:1995年アークザラッド(PS)発売
少年アークは、父親の死の真相を知るため。少女ククルは、古より燃え続ける封印の炎を消すため。
やがて運命に導かれ、古の時代に封印された聖櫃を求め旅をする!光と音のRPG!
1996年アークザラッドII(PS)発売
エルクは毎日同じ夢にうなされていた。彼の夢は遠い過去に封印された忌まわしき記憶であった。
新たな仲間を迎え、ついに全ての元凶である闇黒の支配者との戦いが始まる!アークザラッド完結編!
1997年アークザラッド・モンスターゲームwithカジノゲーム(PS)発売
アークIIで仲間にしたモンスターを使い、闘技場で勝利を我がものとせよ!
アークの世界をモチーフとしたカジノゲームも熱い!
1999年アークザラッドIII(PS)発売
アークIIから3年後、荒廃してしまった世界にハンターを志す少年アレクがいた!
彼の周りで起こる数々の事件、その陰にうごめく謎の組織アカデミーとは!?
2002年アークザラッド機神復活(WS)発売
アークIIIから3年後、伝説のハンターとして暮らしていたエルクは、未来から助けを求めに来たという少女フィニアに出会う。
彼女の口から語られた未来の脅威とは、以前倒したはずグロルガルデであった!
2003年アークザラッド精霊の黄昏(PS2)発売
アークIIからおよそ1000年後、かつてこの世界中に溢れていた精霊力が、ほとんど失われてしまった貧困の時代。
そんな世界ではわずかな資源をめぐり、人間と魔族との争いが続いていた!新生・光と音のRPG!
2004年アークザラッドジェネレーション(PS2)発売
もはや何も言うまい。
2005、2006年アークザラッド(i-mode、Ezweb、PSP)発売
2007年アークザラッドI〜III、モンスターゲームwithカジノゲームまで PSPゲームアーカイブスで発売
PSPでアークザラッドをプレイするために
◆必要なもの
・PSP本体(旧型PSPでもPSP Goでも可)
・メモリースティックPROデュオ(容量は下記を参考)
・下の1〜3のどれか1つ
1.パソコン(MediaGoのインストールが必要)
2.無線LAN環境
3.PS3(PS3本体でアーク2・AMGはプレイ不可)
アークザラッド (285MB) 600円
アークザラッド2 (335MB) 600円
アークザラッド モンスターゲーム with カジノゲーム (340MB) 600円
アークザラッド3 (595MB) 600円
詳しくは公式を参照
http://www.jp.playstation.com/psn/ ※HOMEボタン(PSPGoの場合はPSボタン)を押せば2Pコントローラを操作することが可能なので、
瞬殺コマンド、モンスターゲームを使ったアイテム増殖等可能。ただしゲームバランスが崩壊するので要注意。
いちおつ
ポコってドット絵ではかわいいのに公式の絵を見るとデブで残念
>>6のこころだが、
・更新ありの攻略サイトって日本語おかしくない?
(それにどこも最近更新されてないし…)
・サイトの名前と管理人の名前で表記がバラバラなので両方表記したほうがいいかな?
という感じなんだけど
管理人の名前も更新状況もいらないと思う
あとh抜きする最大の意味は2chの負荷を減らすことだと思うので
企業ページや2ch内リンク等も各自がh抜きするようにするとなお良い
不便感じる人は専ブラ入れればh抜きでも直で飛べるよ
おらぁおらぁおらおらおらぁおらぁおらぁおらぁおらぁ!!!!!!
シェリルをギャッと抱きしめて、服を剥ぎ、あらわになったオッパイを
リズミカルに交互にむさぼりたい
そして、見つめ合い、「シェリルッ!シェリルッ!!」、「すすむッ!、すすむッ!!」
ってお互いの名前を呼び合いながらフィニッシュしたい
リーザ「どうすればいいのかな?」
いてくれるだけでいいですよ(*´Д`)
リーザ「どうすればいいのかな?」
エルク「さあ!かかってこい!」
リーザ「がんばらなきゃ」
エルク「燃えてきたぜ!」
リーザ「いくわよ!」
エルク「俺の力を見せてやるぜ!」
リーザ「強くなったみたい」
エルク「力が…湧いてくる!」
リーザ「かったぁーい」
台詞を羅列してみただけです、意味はありません。
ガルアーノ倒して以降
リーザ「もとの世界にお帰り」言わなくなって「こわかったわ」しか言わんときがあった。あざとい
しかも呼応するかのようにシャンテも
>>16 確か相手とのレベル差でセリフが変わったはず
怖かったわってのは大体自分よりレベルの高いやつに言う
ほとんど使わない特殊能力とか使うと
こんなセリフあったんだってことがいまだにある
とーたるぴーりんぐ
2のゴーゲンは明らかに属性システムが機能してる前提で調整されてるよね
さもなくばスタッフがゴーゲン嫌いだったか
直接関係ないけど、1のゴーゲンも魔力初期値が低かったり
占い師に負ける伝説の魔法使いさん
何千年も封印されてりゃ1年やそこらで本調子に戻らんのだろ
本調子ならエクスプロージョンでバンザ山を吹き飛ばしダイヤモンドダストでヤゴス島を永久凍土にしドリームノックでリーザを眠らせ※※※し
ウィンドスラッシャーでサニアの服をビリビリにして脱ぎ飛ばしサンダーストームでグルガの胸筋ピクピクさせる圧倒的性能を見せたさ
サニアの服ビリビリはちょっと見てみたいw
今日ハンターハンター見てたら途中でエルクが出てきたんだが
さらに池田秀一カイトが銃乱射してて笑った
スタッフも意識してんのかな
マジかw
池田秀一の演じるのキャラってあのロリコンの他に師匠的な位置付けのキャラも印象深いわ
パラライズウィンドがウィンド系で一番使えるってマジ?
まあ一般的には
パラライズブレスがブレス系で一番使えるってのもマジだな
>>17thx
知らなかった
そんな細かい設定されてんだね
そのあたりから終盤まで常に相手のレベルを下回ってたからなぁ
パラライズウィンドは効果もそうだけど、魔力とMPの高いサニアやリッチ、ウォーロック系が使えるのが大きい
術師以外だとホールドエネミーのが良いし
無属性・高威力のコンフュージョンはなかなか強いと思う
グルガのコンフュージョンは屁って本当ですか?
リアの!
エキストパンドレンジ→普通に使える
デトラクトレンジ→意外と使える
ジャンピングハイ→ゴーゲンに使えたっけ?
ジャンピングロー→戦略的に使えなくもない
リタリエイション→序盤なら使えなくもない
カウンターハング→成功するなら使える
パワーシュート→は?
イージーシュート→は?
ちなみに投げる関連のみ成功率7%低い
何がむかつくって敵がよく使うこと、戦闘時間の無駄
懐かしすぎてうる覚えだけどあのシュウのミニゲーム123バンで貰える銃の最高って何回勝てば貰えるの?
3回くらいじゃなかったっけ。だんだん難しくなったよーな…。その上そんなに使えない銃…
シュウの過去って
処刑寸前のチンピラ→一流の暗殺者へ→プロハンター時代(20くらいでエルク拾ってる)
ってスピード感ありすぎじゃね?年齢設定もうちょい上でもよかった気がする
改造しちゃうと店売りのドーリーショットのほうが強いっていう悲しみ
トッシュとシュウってどっちが年上なんだっけ?
トッシュだと思ったなぁ
シュウが25でトッシュが29だな
イメージ的には逆の方がしっくりくるというかトッシュが子供すぎる
エルクにおっさん呼ばわりされてるからやや老け顔なんだろうな
アーク2の時点でトッシュ32シュウ28だった気がする
アーク3だったか
はよ嫁さんもらえやトッシュ
トッシュって機神には出てきたっけ?
出てくる。ギルドの依頼主になったりもする。
イーガって偉そうなこと言ってるけど結局は童貞なんだよな
イーガは衆道しまくってるよ。
流石マラダキア
不浄なる穴にチンの裁きか
リーザって意外と図太いよな
最初の飛行艇の中でわざと具合悪いフリしてパンディットに見張りを攻撃させて逃げるところとか
ブーシーが10回岩場に行っても出現しない・・・
>>50 攻略サイト曰くグルナグ戦終わってないと出ないらしいけど
>>51 レスありがとう
グルナグは倒しました
確率の問題かな
54 :
助けて!名無しさん!:2013/04/27(土) 07:02:32.15 ID:z01a3Wwx
キュア「シャンテ!」
サニアにスカートめくりしたい
声はいい
サニアはヤンデレ
ポコ「チン」
アレクって武器はなんでも使えてなんでも装備できて攻撃力も高くて打たれ強くて特殊能力が強力で回復もできて14歳でハンターでモテ男で
非の付け所がないな
たぶんあいつは性格が悪い。
ハンターは強くなきゃな!
あの歳でレジェンドハンターになるくらいだから金はたくさんある
世界中を横断できる手段(ホバークラフト)もある
ロシュフォール家やグルガやイーガやトッシュ等世界中の有権者にコネがある
姑がいない
結婚するならアレク一択
ちょこたんって千歳超えてるから、エッチなことしてもいいんだよね!
アーク2初プレイなんだが剣とかよりも離れて攻撃できる槍とか棒の方が強い?
基本的にはそうだね、範囲内であればまとめて攻撃できるし反撃を食らう心配も少ない
近接武器にも優秀な武器はあるけど、近接ばかりにすると回復が大変
その点間接武器なら間違いが無い
剣は優秀な武器が多くて近接ではトップクラスだけどね
グルガの棒でたいていうまくいく
ヤゴス島の店主が的確なアドバイスしてくれるからよく聞いておくように
炎の剣取るとき便利だろあれ
>>69 店主「剣は格好いいよ(ドヒュンドヒュンドヒュン!)」
かっけええ!早速エルクに装備させよう!
エルク「ナッローナッロー」
そして忘れ去られる斧
クレセントアックス見越してエルクには序盤から斧持たせる
反撃ダメージ増加はインビシブルと相性いい
問題はクレセントアックスの入手時期が終盤ってとこだ
反撃ダメ増加が付けれるスピアが中盤あたりで手に入るしなぁ…
斧ってウォーハンマーしか使えるモンないと思ってた。
剣の攻撃力をそのままに、追加効果を省いて熟練度を上げにくくしたのが斧
グルガとゾンビ系以外は剣も使えるから、クレセントアックスが斧の数少ないウリなんだよな
77 :
助けて!名無しさん!:2013/05/02(木) 14:39:39.64 ID:zdTIqGVc
せめて2をPSPでリメイクしてもらえませんかね〜いや1.2セットじゃないと意味ないか
リメイクとか面子揃うのか
トルネードとかブリザードみたいな普通の魔法より状態異常が付く〇〇ウィンドの方が強いの?
下手にリメイクしたら糞化しそう
炎の剣やらの確率・バグ調整、戦闘テンポさえよければ文句ない
1よりテンポ悪いのが意味不明すぎる
>>79 追加効果がある上に威力も同等かそれ以上で、ウィンド系の方が強い
ウィンド系が届かない時や、敵が闇属性の時にブリザードやトルネードを使えばいい
無属性のコンフュージョンなら相手を選ばないけど
リメイクは倉庫追加と同時に倒した時同時に消えてくれる以外は下手にいじらないでほしい
ただドット絵さらに進化させられるならしてもらいたいけど期待できない
「斧使いのマーグ」が剣装備してる不具合もリメイクしてほしいな
そんなの気にしたこともなかったわw
ゴーゲン「ダイヤモンドダスト! 七勇者の実力を見せてやるわい。エクスプロージョン!」
エルク「炎よ、全てをなぎ払え!」
ゴーゲン「まだまだ青いのぅ。違う違う、もっとこう手首にスナップをきかせて…」
ちょこ「‥‥ヴァニッシュ」
ゴーゲン「!?」
???「ギガプラズマー!」
ゴーゲン「!!??」
歳は歳だ
そもそも占い師に勝てないですし・・・
>>83 斧使いのマーグ
「やはり山賊は斧で戦えということだな!
おっと、俺の得物はこの剣だったな!」
山の頂上から飛び降りて無傷
シュウ「斧使いのマーグに斧を装備するだけの知恵があるとは思え無いが…」
どんどんキャラより年上になってしまうな
初めてプレイした時は誰よりも小さかったのにもうすぐシャンテババアと同じくらいの歳になる
1発売が1995年なのに63歳は年齢加速しすぎだろ
ディスられがちな斧だが、モンスターの装備してる武器の中では攻撃力が高いせいで
集団で来られると予想以上にダメージ高くてビビるよね
特にグレイシーヌのブラックナイト達
カサドールってブラックナイトよりもフレッシュゴーレムのほうが強かったよな
そもそも1のはファイアゴーレムだったけど
プルプル震えるのがわろえる
イーガとか
斧版羅刹&骸みたいな武器があれば斧がディスられる事は無くなるんだろうか
大部分の斧使いは剣も使えるから、骸斧なんてグルガ強化するだけじゃないかな
骸より入手時期が早ければあるいはアリかもしれん
闇属性にしとけばグルガには使えないし
ゾンビが無駄に強くなるな
斧ってMMO含め不遇な扱いしか見たことない
優遇されてるゲームってある?
>>100 とあるRPGでは褌一丁の光属性モンスターが斧愛用してガチムチアタッカー勤めてたりする
>>101 > とあるRPGでは褌一丁の光属性モンスターが斧愛用してガチムチアタッカー勤めてたりする
そいつは技の名前にキャラ名がついてたり、本来ガード出来ない魔法をガードしたりするんじゃないか?
このスレもしグルガネタ禁止したら1000行かずに落ちる気がする
オメガバスターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ケツ出せ!
アーク2ってコンバートなしウィークエネミーなしでやると結構キツイね(´・_・`)
それにチャージ系アイテム禁止でやっと手応えを感じる
後半のレベル差が大きくなるまでは
無双ゲーにしたい
109 :
助けて!名無しさん!:2013/05/11(土) 01:02:09.94 ID:cT7L3Fl6
久しぶりに機神復活やってるけど、AI特殊状態の条件が難しいな。
HP/MP が 32768 カンストするあれか。
一気につまらなくなるよな。
ざみ”じい”
主人公のゴンさんみたいな見た目とは裏腹に厨二コピペみたいな設定はなんなん
人間の見た目の奴がモンスターの正体現す場面が何度もあるが
ガス系やエレメンタル系の奴らはよくさっきまで普通に喋れてたなと気になった
後、何気にコウモリや鳥や死神系が正体の奴は居ないんだよね
>>114機械に変身すると悲しくなる。うぉう、うぉうって喋ると余計に(´;ω;`)
ガス系の体当たり攻撃のはしゃぎっぷりは異常
>>115 ガス系とかエレメント系なら
何かしらの干渉で喋ってるように
錯覚させられてたとか色々考えられるけど
機械系に関してはターミネータが骨格だけになった時みたいな
動作の劣化に見えて悲しくなる
攻撃してHP回復と攻撃してHP吸収って違いあったっけ?
>>118 攻撃吸収だと相手のHP少ないと回復少なくなりそう
攻撃で回復は敵が堅いと回復少なくなりそうな気分
桜花雷爆斬!(裏声)
指名手配モンスター狩損ねて、アイテム貰えなかった…
>>121 どのシリーズかは知らないけど
狩ってないならまた会いにいけばええやん
油田のあいつとかなんだろ
124 :
助けて!名無しさん!:2013/05/18(土) 19:12:33.90 ID:LW/VEI39
質問なんですが、アーク1でアークレベルMAXにしたあとに特技習得した場合、
特技のレベルは1のままになるんでしょうか?
>>122 機神復活だからダメだったorz
古の遺跡クリアしたら、手配書一新されるのな
ギルドイベント全部クリアした後にそこだけ抜けたの気付いて
呆然としたわ
オメガバスター!!!
>>118 HP吸収は相手のHPが減る
もし効果量が100なら、ガードされても相手のHPを100は削れる
まぁ実際にはライフスティーラーの11が最高なんですがね
オメガバーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーすと
エルクって鹿だったのか
ワピチだっけ
>>127 HP吸収ならアンデッド瀕死にせずにたおせるの?
>>132 あれ?そうだっけか?どこかのサイトでできるって書いてあったような気がしたんだが
闇の王?
ちょこちゃんなでなでして笑顔になったところを殴って泣かせたい
うへぇロリコンかよ
ちょこたんにお菓子沢山あげて安心して昼寝した所にぶち込んで中出ししたい
それで泣いたら大きくなるために必要だからまたしようって言ってあげたい
最悪の無職です。きっと性格も暗いんだわ。
リーザちゃんはいつからそん生意気な口を聞くようになったんだい?
君はただの肉便器なんだよ?
お仕置きが必要だね
グルガちゃんに俺のうまい棒をご馳走したい(意味深)
オメガバスターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ちょこちゃんに中出しセックスするとムチムチプリンになれるよって言って犯したい
もとの世界におかえり
きさまら、くさってる!くさりきってる!
みんなはちょこちゃん犯したくないの?
ちょこおかし大好きなのー!
ツャンテは?
ちょこは年齢考えたら合法ロリ
150 :
助けて!名無しさん!:2013/05/31(金) 10:43:51.23 ID:bcEAYbyR
チョコ「ちねーーーーー」
早くこのスレを終わらせなくっちゃ。
終わらせる前にちょこちゃん犯すね
まだ終わっちゃいないさ
白い家とアメリカの大統領が暮らすあの建物の関係性やいかに
白くないのに白い家
サルバドの公式絵ってないの
この....クソヤロー!!111
アンリエッタを仲間にするためのギルド依頼って依頼を成功させると失敗したような展開になって
失敗すると収まりが良くなるのなw
>>156 Vジャンプの攻略本ピンナップに載ってた
海外版で白い家ってどう表記されてるの
ジェネレーションのちょこの公式絵が巨乳って聞いたんですか、誰か持ってないですか
3のアンリエッタって髪の毛ファサってやって
何か飛ばしてるけど、あれって何?フケ?
あれはキラキラ
最近このスレ過疎すぎ
古いゲームにしてはそれなりに盛り上がってたのにいきなり過疎になったよね
マーシアかわいいよマーシア
もう会いたくないわ
やり直すたびに、シュウのダメージのボイスで噴いてしまう
クール気取ってるシュウが「んー↑↓ん!」だからな
ダニシュウ
>>169 攻撃を避けながら「遅いっ」
反撃を回避されて「速い!」
ギガップラズマッ!!!!
小学生の時にシュウ走りを友達と一緒にしたな
シュテテテテテって
あれ一生懸命走ってるのに全然進んでないよね
175 :
助けて!名無しさん!:2013/06/05(水) 02:08:29.36 ID:TvQ9RwpM
シェリルがクララを見て、知り合いなのか?ってアレクに聞いたシーンが好き。
176 :
助けて!名無しさん!:2013/06/05(水) 03:46:42.98 ID:qfK/SY10
>>175 なんかシェリルがやきもち焼いてるみたいに見える
>>174 そこに気付くとは・・・やはり天才か・・・
178 :
助けて!名無しさん!:2013/06/05(水) 05:59:10.16 ID:qfK/SY10
なんか「シュウ走り」をエルクに勧めてる4コマ漫画あったな
アーク3での走り方もまた新たなシュウ走り
リーザはきょちちなのかそうでないのか
アレクがモテ男すぎる
アークもエルクも生意気なオナ猿のクソガキだったのに
181 :
助けて!名無しさん!:2013/06/05(水) 15:32:57.87 ID:qfK/SY10
アークとエルクは彼女いるようなもんじゃん
182 :
助けて!名無しさん!:2013/06/05(水) 21:56:25.02 ID:ufg+jyzy
あーく3ってちょこみんなとぼうけんしないの?
ちょんがらさんのつぼでじゃんけんしたりするだけ?
エルクきゅんの仮性包茎チンポペロペロ
アレクきゅんの巨チンペロペロ
アークの真性包茎チンポペロペくっせえええええゲロおええええ
1のアークは全く魅力ないと思う
勇者然としてた2と比べるとな
糞ガキ
薬草くれよ
まだまだぁ!
だからジェネレーションの巨乳ちょこ画像くださいって!
189 :
助けて!名無しさん!:2013/06/06(木) 01:15:55.85 ID:R6T6KLjU
ジェネとか黄昏のちょこは ちょっと胸大きいんだっけか
覚醒ちゃことかアクラとかはもう はふーw
190 :
助けて!名無しさん!:2013/06/06(木) 09:58:38.04 ID:KxdgVln3
現実に帰れヴァ二ッシュ
191 :
助けて!名無しさん!:2013/06/06(木) 17:37:30.84 ID:R6T6KLjU
いいツッコミだ
左 口と目が接触しそうで怖い
>>192 でけえ
まぁ、ジェネのちょこ自体は微妙だったが。なにあのヴァニッシュ。
アーカイブスのモンスターゲームはいつps3対応になるですかね・・・
197 :
助けて!名無しさん!:2013/06/07(金) 01:11:48.16 ID:jfY+grq2
おお モンスターゲーム
あれはすごかったなぁ あとステージの名前が良かったり
ハイメル ケンプフィレック ルイーネ シュトラーセ
ブリュフブリック ザイルタンツェ 何語だ…
ジェネはヴァニッチュだったからな
機神のヴァニッシュは良かった
砂場にしちゃ広すぎるザンドケーステン
200 :
助けて!名無しさん!:2013/06/07(金) 19:21:23.27 ID:b4gKB0tN
オドンくんのボイス再生もあります
シャンテ「人間だったら良かったのに」
シャンテは攻撃の声がなんかいやだからいつも速攻でベンチ行きだわ
203 :
助けて!名無しさん!:2013/06/07(金) 21:16:54.07 ID:b4gKB0tN
それでグルガが石化する劇場イベント…あれは…w
ちょこちょこ見たくなるw
Kämpfer-eck Straße Ruine Bruffbrücke Wasserland Sandkasten Frieren Seiltänzen Gefängnis Draht Grundlose Hölle Heimel Go-Brett Festung
正しいかどうかは知らん
モンスターゲームを中古で買ったった
説明書だけでも買う価値は充分あったわ
何故かイラストギャラリーにビリーカーンが混じってたけど
206 :
助けて!名無しさん!:2013/06/08(土) 03:53:10.32 ID:ANXEOfiA
イラストギャラリーいい感じだったな
ちょこのかわいいイラストとか
でも一番の見どころは表紙のリーザ(ぇ)
ディスク表面のSDキャラが好きだったな
あれのせいで売るのを踏み止まる
208 :
助けて!名無しさん!:2013/06/08(土) 16:33:56.47 ID:ANXEOfiA
ああ…当時は雑誌の広告にもそのイラストが…
みんな2等身でいい感じの…
>>207 モンゲーの攻略本にも沢山使われてたな。
このスレのお前らなら持ってるよな多分。
210 :
助けて!名無しさん!:2013/06/09(日) 00:04:11.98 ID:w8m0WtQR
も、持ってないぜ…攻略本は…
攻略サイトならたくさんたくさん見ていたが…
>>210 なんと全ての仲間モンスター1匹ずつに解説コメントがついてるんだぜ。
バハムートとかニンジャマスター等の上位層は特別ページつき。
今3やってるけど、2より3の方が面白いじゃん…
214 :
助けて!名無しさん!:2013/06/09(日) 06:08:36.36 ID:w8m0WtQR
>>211 おお、それはすごそうだ…パラライズブレス…(ぇ)
>>212 なつかしいものを しかも3のキャラまであるのか…
>>213 3には2とは違った面白さがあるかも。
ギルドイベントがたくさんあるのは好みが分かれそうだが、
いろいろな話を見てみたいなら楽しめるかもしれない
「アークザラッド3」じゃなかったら賛否両論だの黒歴史だの言われない普遍的なゲームだったのにね
216 :
助けて!名無しさん!:2013/06/09(日) 10:47:22.07 ID:w8m0WtQR
まぁたしかに…そうかも…
あえてアークザラッドという名前をつけるなら
「アークザラッド パラレルワールド」とかにしたほうが良かったのかなぁ…w
3は結構笑えるシーンもあるしな
1と2はとにかくシリアスだらけだった分3をやると癒される
1は単体で見るとかなりひどいと思う
持ち上げるポイントはあまり無いな<1
やたら戦闘参加人数が多いのは褒めてもいいけど
でもその人数の多さのせいで戦闘のテンポが遅くなってると思う
あとアークとかポコとか強力な特殊能力で広範囲に攻撃できるキャラに経験値が集中する
1はストーリーもキャラクターも未成熟で、2であそこまで進歩したのは凄い
1の主人公一味はぶっちゃけかなりDQNだしあんまり操作したくない、2では大好きだが
アーク2のボス、ラスボスとザルバドを除いてあんまり強くないよな
強ければいいってもんじゃないし、他ゲーみたいにボスだけ特権だらけ(HPがクソ高いなど)に
するのもどうかと思うが、特にガルアーノとアンデルはストーリー上重要な敵なのにザコ過ぎる…
ザルバドも大概な気もする
目玉→ラストだけは別格だが
ザルソバは周りの障害物がなければほんと雑魚
目玉さんはとにかく堅いよね
アーク1は敵が一斉にやられてくれるのでそれだけは評価
というか2で何で一人一人モーションいれるようになったんだよテンポ悪すぎるだろ
1でレアアイテム持ってるゴーレムが毎回自爆するせいでレアアイテム入手するのに手間取ったなあ
227 :
助けて!名無しさん!:2013/06/09(日) 21:55:07.19 ID:w8m0WtQR
呪縛剣とかでマヒさせたりできるんだっけか…ゴーレム
1では敵のちょこにすら通用する呪縛剣…
3は「アーク3」じゃなかったら普通に良作。
229 :
助けて!名無しさん!:2013/06/10(月) 06:20:36.01 ID:QFLSeSZQ
やっぱりアークシリーズとして認められないという意見が多いか…
まぁ俺としてはトッシュ、シュウ、エルクがまた使えたのが
良かったけど…まぁ出番少なすぎってよく言われるけどな…w
今終盤まで行ったが十分面白いよ
少なくともくそげーではない
ちょこがいれば
と思ったが、黄昏それでもくそだったの見ると変わらないか
232 :
助けて!名無しさん!:2013/06/10(月) 08:32:05.05 ID:QFLSeSZQ
黄昏もくそじゃないよー
ベベドアという可愛い新キャラもいるし…
ちょこ、スイエン〉マル〉べべドア〉ダーク〉〉〉変身したカトレア〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉人間族(斧は除く)
可愛いさ比較異義はないはずキリ
ちょこの可愛さは覚醒前後どっちなんですかねえ
もちろん私は前です
マーシアかわいいよマーシア
やっぱり人気かマーシアw
シェリルはもらっていきますね
238 :
助けて!名無しさん!:2013/06/10(月) 17:23:19.77 ID:QFLSeSZQ
アンリエッタは普段のグラフィックよりムービーのほうがいい感じ
マーシアっておっぱい大きい?
16歳で84だか86くらい
241 :
助けて!名無しさん!:2013/06/11(火) 04:44:51.87 ID:C2OaA1Ic
大きいかもな ドラゴンボールのブルマさんが
16才で85で でかいって言われてたし…
>>238 アンリエッタはフィールド時のチビキャラ見た時はデブスだと思ってたわ。
そして初めて戦闘に参加した際に顔グラ見て驚愕したw
19歳マーシアのりりしい姿を綺麗なグラで見たい
おう機神リメイク早くしろよ
抱かれたい奴から来な
ノシ
246 :
助けて!名無しさん!:2013/06/12(水) 04:44:00.71 ID:e/mbs/dh
機神リメイクしてほしいなぁ…
247 :
助けて!名無しさん!:2013/06/12(水) 06:04:46.57 ID:JcZ6p1Ol
機神に登場するキャラを決める人気投票の結果
1位ちょこ、2位トッシュ、3位リーザ、4位アレク、5位マーシア、6位アーク。
女キャラは ロリ、巨乳が人気路線で、
男キャラは 優等生タイプが人気みたいだね。
トッシュは異端
248 :
助けて!名無しさん!:2013/06/12(水) 06:35:44.00 ID:e/mbs/dh
トッシュはまぁ…元はみだし者だからなぁ…
機神ではアーク3と同じくテスタをまもっているのかな やっぱり
まあリーザとマーシアは人気でしょうな
>>247 シェリルッツは仲睦まじくお留守番ということですね
シェリルもそこそこ票はあったみたいね
だからギルドイベントで出てきた
極端に票が少なそうなのはイーガとゴーゲンあたりかなぁ
グルガはネタ票が多そう
ちょこはまあ面白いキャラだけどまさか一番とは思わなかった
そんだけロリコンが多いってことだな
リーザも3位だし
うへぇ
ロリコンかよ
シェリルさえいればいい
アンリエッタさえいればいい
トッシュがオヤジを斬るときにあのBGMが流れるのが最高だな
二周目で、来るの分かってても泣ける。
このゲームは音響もいい。
すすむ!
ギャッ!
ルリラルパパってパパとかけてあるのかな
ルリラルラパパじゃなかったか
なんでミリル戦とかの音楽入ってないんだろうな
1、2コンプ?
三枚組は厳しかったのだろうて
町の音楽やVer違いを含めれば結構な数にはなるが…売れるかどうかは
個人的にはコンプの音質はどうも…(OPED等の一回きりモノを除く
268 :
助けて!名無しさん!:2013/06/15(土) 09:11:21.28 ID:CVwTLiZm
トッシュ「あばよ!」
乳、ヨシュア
>>2 Q:過去の作品の事を知りたいのですが (←シリーズ作品の事を知りたいのですがに変更)
A:1995年アークザラッド(PS)発売
少年アークは、父親の死の真相を知るため。少女ククルは、古より燃え続ける封印の炎を消すため。
やがて運命に導かれ、古の時代に封印された聖櫃を求め旅をする!光と音のRPG!
1996年アークザラッドII(PS)発売
エルクは毎日同じ夢にうなされていた。彼の夢は遠い過去に封印された忌まわしき記憶であった。
新たな仲間を迎え、ついに全ての元凶である闇黒の支配者との戦いが始まる!アークザラッド完結編!
1997年アークザラッド・モンスターゲームwithカジノゲーム(PS)発売
アークIIで仲間にしたモンスターを使い、闘技場で勝利を我がものとせよ!
アークの世界をモチーフとしたカジノゲームも熱い!
1999年アークザラッドIII(PS)発売
アークIIから3年後、荒廃してしまった世界にハンターを志す少年アレクがいた!
彼の周りで起こる数々の事件、その陰にうごめく謎の組織アカデミーとは!?
2002年アークザラッド機神復活(WS)発売
アークIIIから3年後、伝説のハンターとして暮らしていたエルクは、未来から助けを求めに来たという少女フィニアに出会う。
彼女の口から語られた未来の脅威とは、以前倒したはずグロルガルデであった!
2003年アークザラッド精霊の黄昏(PS2)発売
アークIIからおよそ1000年後、かつてこの世界中に溢れていた精霊力が、ほとんど失われてしまった貧困の時代。
そんな世界ではわずかな資源をめぐり、人間と魔族との争いが続いていた!新生・光と音のRPG!
2004年アークザラッドジェネレーション(PS2)発売
もはや何も言うまい。(←さすがにこの解説はひとすぎないか?)
2005、2006年アークザラッド(i-mode、Ezweb、PSP)発売
2007年アークザラッドI〜III、モンスターゲームwithカジノゲームまで PSPゲームアーカイブスで発売
>>3 PSPでアークザラッドをプレイするために
◆必要なもの
・PSP本体(旧型PSPでもPSP Goでも可)
・メモリースティックPROデュオ(容量は下記を参考)
・下の1〜3のどれか1つ
1.パソコン(MediaGoのインストールが必要)
2.無線LAN環境
3.PS3(PS3本体でアーク2・AMGはプレイ不可)
アークザラッド (285MB) 600円
アークザラッド2 (335MB) 600円
アークザラッド モンスターゲーム with カジノゲーム (340MB) 600円
アークザラッド3 (595MB) 600円
詳しくは公式を参照
ttp://www.jp.playstation.com/psn/(←hを削除)
※HOMEボタン(PSPGoの場合はPSボタン)を押せば2Pコントローラを操作することが可能なので、
瞬殺コマンド、モンスターゲームを使ったアイテム増殖等可能。ただしゲームバランスが崩壊するので要注意。
まだまだね
マーシアと結婚したい
ちょこちゃんのパンツはくまさんパンツってホント?
オジサンにちょっと見せてご覧^^;ハァハァ
>>273 良いぜ次回スレ立て時に思うようにやってくれ
ダメだったらまた修正すれば良いだけの話さ
そういえば、マニアックデータって消えてるんだよね
メニューだけ消えて端々のページだけ残っていてすっごく不便なんだけどどうしたんだろう
279 :
助けて!名無しさん!:2013/06/17(月) 16:23:11.46 ID:F5FTHAVS
マニアックデータは だいぶ前に掲示板閉鎖したからな…
一部のページは まだ残っているのかな…?
みどりすたいるは、まだ残っているはず…掲示板は使えないが…
戦士の力だ!
美しい…
グルガさんは存在がチートだよな
何度始めてもグルガ頼みになる
グルガさんはアンデット倒しちゃうから逆に使いたくなかったんだよなあ…
どうにかなんないかなあれ
グルガは初登場時点でなんだコイツって強さだからな。そのままのイメージで使い続けていくと更に強くなる
棒が持てなかったら多少評価下がるだろうが
シャンテとセットなことで余計に際立つ
シャンテの本命はグルガとシュウのどっちなのっと
ポコもいるでよ
うひゃぁ〜
ルックス的にはシュウだけど童貞で下手くそだし厚着し過ぎて暑苦しい
セックス的にはグルガだけど文化が違いすぎて一緒に生活するのは無理があるし見た目が暑苦しい
291 :
助けて!名無しさん!:2013/06/18(火) 10:31:00.59 ID:qJFTc8QF
ポコ「痛いなぁもう」
ディールの牙装備させたイーガさんを一人で突っ込ませてキュアやってれば敵勝手に死んでいくゲーム
剥き剥き。
イーガ「プリキュア」
イーガは尻穴が紙装甲
実は打たれ弱いくせに裸でプレーヤーを騙そうとするイーガを許してはならない
急いてはナニを仕損汁
柔よく剛を制す(意味深)
イーガVSグルガか
それやと獣欲ゴーセックスやないか
汚いオッサンのケツ穴なんて見たくないよ!(#`ω´)=3
リーザちゃんのきれいなケツ穴で浄化してくる!(*`ω´)=3スパンスパン
マーシアとデートしたい
浮気したらギガプラズマ
アレクとデートしたい
アークザラッドの新作がVITAで登場!
ありえると思います!
3もうちっと難易度高かったらなぁ・・・
アレクとマーシアさん強すぎるで
308 :
助けて!名無しさん!:2013/06/21(金) 07:57:30.71 ID:Vm8omceb
テオ君が一番強いよ
カーディッシュ無双
ワンターンでクリアだぜ!
一撃だぜ
3は魔法の範囲指定が違うのが大きい
2が3と同じ仕様になったらだいぶヌルゲーになる
ゴーゲン限定で3仕様の範囲だったら七勇者の貫禄あった。
オメガブレえええかアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアあああああああああああああああああああああああああああああああああ
MU・SO・Uが寂しそうにいつもの
>>311の人を見ているぞ
ベルトルトの技名のダサさは異常。
ただ剣を振り回してるだけなのにあんな大層な名前付けちゃって厨二病にも程があるよな
大層な名前付けちゃった技よりただ剣を振り回すだけの方が強いヤクザもいるしな
2トッシュの悪口はやめるんだ
いや、あれは最初見たとき計算式おかしいだろと思った
防御力ないのに裸の人はどうすればいいのかな?
318 :
助けて!名無しさん!:2013/06/22(土) 21:37:30.31 ID:v/RRKUN3
マニアックデータ消えてね?
誰か魚拓ないか
ヴェルハルトは若いしトッシュは馬鹿だからまだしも
あんだけマトモぶっといて鬼神流影破だの滅掌烈破だのいい年こいて厨二病こじらせてるとしか思えないイーガが一番ヤバい
しかも前から言われてるけど防御力低い癖に裸なのがムカつく
何をどうしたって普通の人間はグルガにはなれないんだからおとなしく服着ろジジイ
退魔光弾ww
トッシュはモンジ、イーガはラマダがオリジナルじゃないの
つまり厨二は
一番の厨二は技名に自分の名前入れちゃう人だと思うの
熟練度15だとダメージ違うな
俺のニンジャマスターが輝く
グルガチャージ
グルガタックル
グルガスペシャル
厨二というより幼稚園児だな
すすむチャージ
すすむタックル
すすむスペシャル
すすむフィニッシュ
327 :
助けて!名無しさん!:2013/06/24(月) 10:34:20.74 ID:jJik3MCa
紋次斬りの悪口はいわないでね
ラマダ真拳()
ほんとシェリル一人だけ異常に使えないんだけど
インパルスボムくらい強い技を一つ覚えてても良かったと思う
誰使ったってぬるいんだからいいじゃん
リーザボイン
リーザクレヴァス
シェリルはラブ&ルナーより強力ショットガンのほうが使える
シェリルが弱すぎるというよりアレクが強すぎ
銃も装備できて完全に食われてる
銃装備がシェリルのみならまだ消費無の範囲火力兼回復キャラって個性は活きたと思う
情けないね
337 :
助けて!名無しさん!:2013/06/25(火) 00:06:59.97 ID:SuGPEvbA
役に立つもの なのか?
>>329 ナパームエッジとダブルイリュージョンは印象うすいけど、ナイトレイドは結構強くなかったっけ
思い出補正か。
普通の武器を使うより楽器の方が強かったりする世界なので仕方ない
シェリルとアンリエッタは火力が物足りなくて中途半端に感じたな
アンリエッタは弱くはないんだがあれだけ加入条件が厳しい割には
イマイチ突出した何かがないな
マーシアと海水浴行きたい
アンリエッタはパーティに入れたら入れたでそれなりに役に立ってくれる子
ただ燃費が悪すぎる
ロマスト前提のキャラだと思う
Vitaで1〜3まで一気に買った
久々にやるぞー
どうすればいいのかな?
蹴散らせ!
機神をリメイクしないんですかね(憤怒)
かったぁーい!
3のラストの目玉戦でテオにヂークベックとかアルティマとかレアカードを乱発させまくる時の快感
まだまだねw←横っ面張りたい
ハンターは強くなきゃな
TES
イーガが仲間になった
やったことないネックレス育成を試そうか悩むけど、
今の状態で50階近くまでってムリゲーだろ……
ククルとチョンガラだけでも意外と行けるもんだよ 潜ってるうちにレベルも上がるし
チョンガラのみでは潜ったこと無いからわからない
電撃PSみてLV60チョンガラ一人でネックレスとってたなあ
チョンガラ以外はなるべくLV20くらいキープしてた
そうなのか、明日思い切ってやってみるか
チョンガラ一人でネックレス取った後すごすご帰って育成終了後ちょこをいじめにいくのが面倒
往復200階近いぞ
痺れるりんごがあればLV60キャラ2人でちょこ倒せるけど
チョンガラ1人だと引き返さざるを得ないね
チョンガラは16階だか17階往復しまくって痺れるりんご集めながらレベル60にして
それからネックレス取りに行って引き返したねえ
1から一気に3までまたやってるけど、現在3でシェリル仲間にするまでは
本当主要キャラの魅力って大事だなと思った・・・アレク ルッツ テオの三人は魅力がない・・・
というかツッコミ役不在なのが問題なのかもしれない。
3は面白いんだけどやっぱ2と比べるとどうしても劣ってしまうところはあるなあ
マーシア最強
ロマンシングギガプラズマしてりゃ終わりだからな
マーシアはとりあえず仲間になった瞬間アンブロシア投与してHP底上げして
きせきのローブ合成して装備させてスタメンの中でもエース格にさせる
ただすばやさの方だけどうするか悩む、パロの実投与するか
とりあえず
デンシモにこの思いを伝えてくる!!!
マーシアはかわいい
かわいいは正義
ちょこちゃんお父さんいなくなっちゃってかわいそう・・・(´つω;`)ウゥッ…
オジサンがパパになろう、ちょこちゃんをママにしてあげる^^;ウッウッ
3のグルガに期待していたら
どうしたそんなに縮んでしまって、何があった?と思ったのは俺だけではないはず
戦士の力だ
かかってこいっ!
黄昏の人間パートはなんであんなにかったるいのか
Arc the girl
確かにあれは退屈といわれても仕方ない
アーク3はマーシアが仲間になる頃には
既に全属性無効の防具が幾つでも手に入ったはず
無属性以外の敵からは通常攻撃も受け付けない
よくあんなバランスにしたもんだ
ギガップラズマ!!!!
けんじゃのローブとかフォースアミュレットつけると全然ダメージ受けないよな
デンジャードームで装備が大体揃うからな
自分はきせきのローブの方愛用してた
シェリルがあの好戦的なところがキャラ的に一番好きだけど
いかんせん器用貧乏な性能すぎる。
MAG+の銃でもあればよかったんだけどなあ
デンジャードームってルッツがいるおかげで難易度もクソもないよな
フェイタルダガーやればほぼ確実に勝てるし
ルッツじゃなくてもモンクやプリースト系列といった回復できる奴避ければ誰でも楽勝じゃない?
しかし3は2に愛着があるほど評価が落ちるというけど
暗黒の支配者は実は犠牲など出さなくてもわりと簡単に封印できた、というオチ以外は良かったと思う
何より2のEDはエルク達主要メンバー以外の人類は絶滅してしまったのかと思うようなEDだったため
案外被害は大きくても生存者は大勢いて前向きに生きている事が分かる事だけでもうれしかった
でも物語の根底は機神のがいいかな、機神リメイクしてくれないかなあ
PTを4~5人まで選べるようにして、キャラとストーリーやギルドイベント追加して
音声つけて2のグラフィックの雰囲気でリメイクしてくれれば2に続く名作になると思うんだけどなあ
マーシアを綺麗なグラで見たい
トッシュがオヤジを斬るときにあのBGMが流れるシーンは何度プレイしても心に来るな
マーシアっておっぱいでかい?
よくまあそんな前のレスを覚えてたもんだ
筋金入りの変態ですな
俺なんてまだまだだ
>>381 それいいね
機神復活リメイクしてほしいわ
機神復活はワンダースワンっていうあまり普及しなかった不遇ハードで出たのも痛かった
エルクのはちまき取った姿は初めて見たな。
>>387 不遇ハードで出たためクオリティには目をつぶるしかないんだけど
あれをやってて一番感じたのは、製作者は3の製作よりアークザラッドという作品を愛してるんだなというのが
とても伝わって来たこと、3は面白いんだけど製作からの作品愛を感じなかったんだよね
機神復活をリメイクするなら変に凝ったリメイクをするのではなく、機神自体雰囲気を1,2にあわせてるし
2の雰囲気でそのままリメイクする感じにしてほしいところ
>>389 >製作者は3の製作よりアークザラッドという作品を愛してるんだなというのが
とても伝わって来た
うん。PSとはハードスペックかなり違っただろうに、1-2を尊重して作られてるのが
よく分かった。
何度も言われてることだけど、3は「単体では」決して悪い作品じゃ無い。
3はSaGa3と同じようなポジションだね
単体で見れば良作なんだけど黒歴史扱いされたりシリーズファンから評判が良くない
今日育てて思ったんだがポコってアークより使える
3のよくないところはやっぱ前作の主要キャラの大半がただのNPCに成り下がってしまった事にあると思う
ストーリーも悪くないし、世界復興を目指す明るい物語もいい。
でも主要キャラを総入れ替えするにしてもエルクやシュウ以外の前作の主要メンバー達も
仲間にはできなくても、アレクとは別行動で世界を救うために動いたりとか、要所で出てきて助けてくれたり
別働隊としてアカデミーと戦うグループとかみたいにアレク達と連携して動く、とかで活躍させてればよかった
新たな世界の危機になってるのに行動に移してたのってエルクとシュウだけで、他の連中は普通の町の人達と
一緒に平和ボケして暮らしてたりするのはいただけない、30年後の世界とかでみんな現役引退してるような
年齢とかになってればまだしも、前作から3年しかたってないわけで、まだまだみんな戦おうと思えば現役でバリバリやれる年齢なのに・・・
まあ後みんな言ってる事だけど、一番はククルとアークが無駄死にだった事だねえ・・・
暗黒の支配者があっけなく復活してあっけなく封印とかではなく、アカデミーが復活させようとする前に
完全体になる前に今度は封印と言う形ではなく完全に倒してしまう、とかそういう風にすればよかったかも
ルッツの「無いなら作りャいいじゃん」のアイディアを即採用してあっけなく再封印というのは
流石に前作まで主要人物達の努力を無にしすぎている・・・
ただ1と2を切り離して見れば良作なんだよね、ストーリーをもう少し前作を尊重するように考えて作ればよかった
>>391 1と2を尊重しつつ、3もないがしろにしない絶妙なバランスだったね
アークとククルとの予想外な再会とかも感動したし、ストーリーで言えば最後を締めくくるに相応しい話
ただやはりハードの問題がどうしてもいただけない・・・
WSじゃなければ戦闘参加人数も増やせたんだろうなあ・・・
エルクとフィニアが固定で後一人しか自由に選択できないと言うのが非情に残念
せめてリーザとちょこは二人スタメン起用したかった・・・
リメイクさえできれば多分追加キャラとかも増やしてくれて音声もいれて、戦闘参加人数も増やしてくれるんだろうなあ
>>392 ドラゴンボールでいえばGTみたいな・・・・
>>393 2だったらウィークエネミーあるからアークのほうが...
躯で攻撃力上げまくってればアークも火力相当高くなるからねえ
といっても同じく剣装備できるエルクやトッシュはその上を行っちゃうけど・・・
躯をスルーしてなおかつ1でネックレス育成しないか、もしくは未コンバートだと
マジでアーク使えないキャラになっちゃうけど・・・
ウィークエネミーの効果知ってたら
アークが使えないキャラなんて言えねーよ
ドーピング用の剣と最強武器の棒を持てるのはアークだけ
回復&弱体化勇者それがアーク
ウイークエネミー・骸・ネックレスを縛ると微妙
マイトマインドからトータルヒーリング、インビシブルするだけの勇者様に
アーク1で吟味でもすれば別だけど
ウイークエネミーだけでもアークは勇者というより僧侶になっちゃうけど・・・
ただまあ仮に僧侶だとしても、ネックレス自体縛ると回復できるキャラはアーク以外みんな
紙になってしまうのでトータルヒーリングだけでも優秀といえない事もないんだけど。
ドーピングフルで育成すると万能の正真正銘の勇者だね
>>393 気付くの遅い
2ではサニアと並んでトップクラスで強いキャラ
勇者って何かね
サニア便利だけど強いのとはまた違うような・・・
サニアは自分はいつもシックスマンって感じだったなあ
サニアは魔法使えるしトランスファーあるし絶対使うわ
高魔力でディバイド使えるあたり強いといって差支えない
アークに次ぐチートクラスキャラ
正直ポコが入りこむ余地は本当にあるのかというくらいだ
ポコはまあ1からコンバートしてネックレス育成してればリーザやシャンテと違って
最初から耐える支援として使えるくらいかねえ・・・、ただリーザとシャンテもネックレス入手したら
すぐにヂークベックでHP底上げすれば直ぐにHP問題は解決するけど
魔力が高い
戦の小太鼓がある
攻撃力そこそこ
状態異常を狙い辛い
間接武器が無い
MPが若干低め
魔力の高い回復役ってだけで結構使えるキャラだと思うけどなぁ
別にトランスファーがなくてもあの魔力でシャッフルショット出来るだけでも十分強い
ポコもあの魔力で攻撃技と回復使えるのが大きい
強力な範囲攻撃が出来るこの二人をパーティに入れるだけで雑魚戦が格段に楽になる
何も考えずに棒持たせたグルガ放り込んでも終わるけどな
使えるキャラではあるんだけど
ちょこ アーク エルク トッシュ グルガ当たりが非常に強力だからなあ
モンゲでは微妙だけどなトッシュは
剣一択で間接攻撃手段に乏しく魔力も低いしHP、MPも低い
一対一なら高い攻撃力、呪縛剣、刀破斬、紋次斬りと搦め手も充実した強キャラだけど
(戦闘で使えないヒロインは)どうすればいいのかな?
1週目のプレイ 駄目だ・・・どんどん差が開いて使えん・・・
2週目のプレイ がんばったけどどうしても足手まといに・・・
3週目のプレイ やっとこスタメンに入れられる程度に育成成功
まずグランドナイフと反撃のバンダナを取り逃してしまうとどんどん周りとレベル差ついてしまい
リーザ編ではゴーゲン便りで進めてしまうと完全にレベル離れすぎてこの地点で戦力外になっちゃうんだよね
グランドナイフと反撃のバンダナの存在を知って、サラマンダーを早い段階で製作してネックレス育成して
3度目のプレイでようやくスタメンに入れる事が出来た・・・、好きなキャラだけどどうしても使えなかったからなあ
前作でいうチョンガラの立ち位置だったんだろうか
アークは全力で使うと強すぎてほどほどだと雑魚とまではいかないがしょっぱいのが辛い
ポコは強いは強いけど強いというより使いやすいという表現が似合う気がする
トッシュは最初こそいいけど後半はレベル差と背面1,5が辛い
リーザはサラマンダーとホールドエネミー、キュアあるしまあ何とか…全力で使ってほどほどアークレベル
サニアはゴーゲンが可愛そうになるレベルの性能
シャンテはラスボスでの永久機関とグルガのラヴィッシュ専用
リーザはあの声と仲間を飛び越えるときにスカートを抑える仕草で他を圧倒してるからスタメンです
あとハリケーンアタックのモーションも
しかしアーク3も移動時の操作キャラ変えれれば良かったのに
3の開発はそういうところ本当分かってないよなー
>>418 容量が許せばおそらく機神のスタッフならやってたな。
WSの事はわからないけど容量ギリギリだったのかな?
3はイベント中だけは仲間キャラも操作できるイベントがあることから
容量が足りないわけではなく、ただ単に気が利かなかっただけなんだろうなあ
チートとか使えば仲間キャラに操作を変えることできそうではあるw
まあそんなネタチート探す人もいなそうだけど
しかしマーシア一部の人に人気あるが
自覚なしに人を傷付けるので花イベントのときはシェリルには花贈ったけど
マーシアには花贈らなかったなあ・・・w
あの自覚なしに爆弾発言をするのがいいんじゃないか
WSのは1回やったはずだけど全く内容を覚えてないな
今やる方法って本体とか買い直すしかない?
>>422 >>424 見てる側からすれば面白いかもしれないけど、印象は悪くなるw
自分が言われる側の立場だったら頭にくる発言ばかりなんだよね
花ネタのときとか「それもってればアレクでも賢く見える」とか「ルッツさんならモテない男の気持ちも分かるんじゃなくて」
とか、ある意味世間知らずなアンリエッタよりも性質悪いところがある・・・w
一見無愛想だが根は悪くなく優しいシェリルとは逆に、一見優しそうな朗らかな人間だが根が黒いマーシア
最初の印象とどんどん代わって行ったキャラだった・・・・、後スパイシーには親しみを感じるので同情する
そしてアンリエッタは案外嫌いじゃない・・・
うざいんだろうけど良い言い方をすれば健気だからね
あの行動が嫌味だったら嫌いになってたけど
アレクにかまってもらいたい故のわがままな行動と思えば許せないこともない・・・
がアレクにとっては迷惑以外のなんでもなかっただろうけど
特にホバーと摩り下ろしたリンゴを勝手に賭けられるのは流石にやばかっただろうけどw
機神に登場してるけど、機神のスタッフはアンリエッタのこと嫌いだったようだ
マーシアは常識がないだけで黒くはないと思う
それはそれで性質悪いなw
430 :
助けて!名無しさん!:2013/07/06(土) 23:17:35.64 ID:mAyUOEZf
久しぶりにPSPでアーク2やってたらヤグン撃破直後にフリーズした・・・
おれの1時間を返せ(´;ω;`)
マーシアは良い子だろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
3はフリーズあったけど、2もあるとは知らなかった
マーシアはうん子
シェリル可愛いけどシェリルの可愛さは3で三頭身だからこその可愛さだなあ
二頭身だと可愛くない
ジェネレーションはせめてキャラカードいつでも使えるようにしてくれればなあ
>>435 ストーリーで使えない上に悪霊モンスターを除霊できるのもエッダだけ、
キャラカードを使うのは趣味の領域だからな…
>>436 ぶっちゃけあれほどチートがアレがと思ったゲームはないね
ファンタシースターポータブルやオンライン2みたいに3人くらいいっぺんに出せて
システムも同じような感じだったら面白かったのに
いつでもどこでもキャラクターカードが使えるみたいなチートがあればじっくりやりなおしたいんだけどねえ
固有技ももっと欲しかった
一人一個じゃ少ない
ていうかジェネレーションをアークシリーズ最後の作品で終わらせんで欲しい
頭冷やしたらまた作り直せと思ったもんなあ
システムと世界観を壊さずにシリーズならもっと色々作れると思うんだけどなあ
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め コ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! ン
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
↑闇黒の支配者
リーザ『ロリコンって何?』
このネタ頭に浮かんだのは俺だけではないはず
しかし機神復活は操作キャラがエルク以外にも選択できたら
絶対主人公がフィニアにしか見えなくなるだろうな・・・w
エルクって歩く度に股からなんか赤黒いものブラブラさせてるけどなんなの?
最近、酔ったトッシュはイーガに何をしたのの人を見ないな
しかしヤゴス島は3にも機神にも出てこなかったけど、やっぱり全滅したのかな・・・
津波に飲まれたんじゃないですかね
ヤゴス島はなくなってても村人は生き残ってて欲しいな
りあのむもうすじ
過去編でアークを選ぶとククルはとても喜ぶけど
ヂークベック等の空気の読めないキャラを過去に戻すと色々と笑える・・・w
ちょこも過去に飛ばせれば面白かったかもしれないが
1のEDで一人置き去りにされてしまったククルのことを思うとやっぱりアークを選択してしまう
しかしアーク以外のポコとかトッシュとかは全く信用しない事から、当時のククルはやはり
アークしか眼中になかったんだなあと思う・・・
ちゃんと全員分なにかしらセリフ
用意してあるのがすごいよな。
一部重複してるのもあるけど。
ゴーゲンも何気に信用してもらえてたか、でもアークが来てくれた時と比べたらうれしくなさそう
>>449 機神も実はそうなんだよね、ただワンダースワンという容量が少ないハードである為か
容量削減の為か会話が単調すぎる事や、マーシアがいきなり「ぶっ潰してやるわ」だったかな
マーシアなら多分言わないようなセリフを吐いてしまったり等やや荒っぽさは目立つ
2はキャラごとのセリフで言えば汚い風呂をみたときのセリフでみんなドン引きしてるのに
ちょこだけは嫁入りしてでもその風呂に入りたいとか言い出すのはぶっ飛んだ
マーシアそんな変なこと言ってたっけ?
そもそも機神ではまったく目立たないから覚えてないわ
>>451 1回分かれた後で図書館でグロルガルデについて調べているマーシアを再度仲間にするときのセリフで
「私の自然魔法でグロルガルデをぶっ潰してあげるわ」みたいなセリフで仲間になる
>>449 やっぱそうなんだ
全部見れば良かった
なんとなくイーガにしたが
そういえば機神はPT比率が女キャラのほうが多いんだな、
コレは製作の趣味か・・・?シェリルも出すならアンリエッタよりシェリル優先していれて欲しかったが・・・
機神のアンリエッタはゴミみたいに使えないし・・・
準備はよろしくってよ
ところで、新作でもしも2〜3くらいの時代の時系列の番外編が出るとすれば
死んだキャラ含めてこのキャラだけは主要キャラに入れるべしと思うキャラ3人選ぶとすれば誰?
キャラの性能面は無視するとして
アーク エルク アレク
トッシュの公式身長が2→3で3センチも縮んでるんだがいったい何があったんだ!?
エルク、リーザ、トッシュかなぁ
エルクとリーザは単純にその後のイチャラブが見たい
トッシュは登場したときの安心感と空気感が好きだから
ポコ、シャンテ、チョンガラ
ちょこの番はー?
ちょこたんはスーパーサブやねん(震え声)
ちょこの不思議な冒険みたいなゲームがアプリで出てもいいじゃないか(激怒)
そこは「ちょことあそぼ」で・・・
しかし機神はストーリーの構成やレア集めとかのシステムはなかなか良かったけど
戦闘バランスだけは最悪だなあ、リメイクすることがあったらここだけは直してほしい
雑魚的とボスの格差が酷すぎるのと、ちょこが異常に強すぎてラスボスにもカンストダメージたたき出して
瞬殺するからなあ・・・、シリーズ通しての最強の「ちょこ」は機神かもしれない、ヴァニッシュは弱体してたけど
ステータスが異常数値だった
ちょこと不思議な棒汁
機神はストーリーは面白いけどどうせなら新キャラ主人公にして仲間も新キャラにすれば良かったのに
エルクとかはサブで少し出てくるって感じで
それは「3」だな。
精霊はもっと評価されていい
>>467 フィニア主人公でよかったのでは?とは思うけどキャラ総入れ替えはよろしくない
トッシュとシェリルとかもリメイクするなら仲間にできるようにしてほしいところ
しかしアーク3はクライマックスだけはやっぱ好きになれないなあ・・・
特に幼少のアレクを助けたハンターの正体は、忘れたころに伏線回収してるところから
開発もすっかり忘れてて開発後期に後付けで設定したんじゃ・・・と疑う
あんな伏線の回収するくらいなら不明のままでよかったなあ
472 :
助けて!名無しさん!:2013/07/14(日) 12:00:40.95 ID:yx1raY0g
>>472 ラスダンの中ボスで出てきたあの雑魚でしょw
なぜかアークだと思ってた…。
>>465 機神のラスボスってカンストダメージ与えられるほど弱かったか?
俺の記憶では全滅しまくって全滅戦闘を繰り返しながらレベル上がって
レベル上がりまくってからやっと勝てた覚えがあるんだけど…
ちょこ居なかったら勝てないとすら思った
>>475 ちょこレベル99にしてたからなあ
ちょこレベル99にテリーもたせればラスボスにカンストダメージ叩き脱すよ
99基準で話すなよw
きぬの帯つけてアルティマ狩りしてたら一瞬で99になったからなあ
ちなみにアークに限らずRPGのプレイ時間でちょうどいいと思うのはどれくらい?
アーク2くらい長時間楽しめるほうがいいのかな?それとも流しプレイだと20時間くらいでクリアできて
やりこみで50時間くらい?
おっさん化した今ならそんなもんかな
しゃぶり尽くす前に萎えちゃうし
ちんたらやっても30時間前後かな
アークは長すぎ
大した話でもないのに
今の俺には25時間〜35時間くらいで終わるゲームが適正に感じるねー
20時間以下だとボリュームが少なく感じるし40時間を越すようだと長くてしんどくなると思う
でもアーク2はもっとプレイ時間かかるよなw
昔はずっと夢中になれたから全然それで良かったけどね
>>481 アーク2は長いというより時間がかかるんだよね
ストーリーを振り返ってみると案外長すぎるってわけでもないんだけど
1回1回の戦闘が長いのと、特にまとめて敵倒しても1匹ずつ倒れる上金をばら撒くエフェクトで時間をとられてる
その2つを簡略化するだけでおそらくプレイ時間は半分に減ると思われる・・・、戦闘を3くらいスピーディにすれば
30時間くらいまで減るだろうけど、でも3くらいまで削ると迫力なくなっちゃうから一長一短だよな・・・
封印の遺跡とか1ターンで到達できない距離から戦闘開始→補助魔法祭りだもんなあ
敵のターンとか、雑魚が悪あがきするなよ・・・と早送りしたくなるからなあ
ちなみに機神も攻撃回数がめっちゃだれるんだよなあ・・・
後半になると10回以上攻撃するようになって通常攻撃1回に長いと20秒くらいかけるようになる・・・
機神はリメイクするとするならやはりその辺も直して欲しいところだ・・・w
人類が滅亡してしまった未来からたった一人の生存者の少女が現代に来るという
どこか暗いストーリーはアークの世界にマッチしてて良かったんだけどね
OPのあの悲しい曲もなんか良かった、それ以外の曲はダメだがw
攻撃モーションはアーク2の魅力の1つだと思ってるから、機神の仕様は嬉しかったな
確かに長すぎるきらいはあるけどw
曲も好きだった。サントラ欲しいくらいには
>>487 2位がちょうどいいんだよ、機神は長すぎるw
最長で5~6秒程度が理想なんだけど、機神はマシンガンとか持って11回攻撃のモーションとか出たら20秒コースだしw
ちょこのキックもレベル上がると15秒くらいになっちゃうし
逆に3はあっさりしてて短すぎる、もう少しこの辺は派手にしてもよかった、というか3は
中盤以降特殊能力しか使わなくなっちゃうけど・・・
後機神は敵の組織であるMMMの世界を滅ぼそうとする動機が弱すぎる・・・
自分の周りの人間がクズだったから全人類を滅ぼそうと言うのはあまりにも・・・
LALのオルステッド並に悲惨な裏切りを大多数の人間から受けてるなら納得だったけど
ただROMの容量のテキスト量制限的に凝った設定にできなかったんだろうけど
それならそれで3のバカデミーみたいに、バカな科学者が自分の過剰なまでの探究心が
世界を滅ぼそうとしている物を復活させようとしてることに気づいてないし、人の話も聞こうとしない
救いようの無いバカがグロルガルデを古代の遺産かなんかと勘違いして復活させてしまうとかでよかったかも
ただ機神はそれ以外のところは総じて結構好き、盗むや手配モンスターのレアアイテムの需要とか
考えてるあたり2のいいところわかってるじゃんとおもった、3とか手配モンスから何度盗もうが
何度倒そうがゴミしか落とさないと気づかず何度もリセットしてた事のガッカリ感は・・・
後ヒロインであるフィニアの存在がいい
アークの女性キャラって一見清楚に見えるキャラでもリーザといいマーシアといい
かなり毒吐くから(そこがいいという人もいるが)
フィニアは一切毒をはかない最も純情可憐なキャラだったのが良かった
ちょこ幼少ほど幼すぎず、覚醒ちょこほど大人すぎずな・・・
ボイスつきでリメイクされたフィニアが見たいな
RPGに限らず、魅力的な(合理的な?)悪役の創出ってのは、
なかなか難しいもんだね。
関係ないけど、TOPのダオスの動機なんかは、当時感心した。
今じゃありがちだけど。敵にも敵の「正義」がある、みたいな。
清楚さ
フィニア > リーザ ≒ ちょこ > マーシア > シェリル ≒ シャンテ > ククル > サニア
どう考えてもシャンテが最下位
>>491 魅力的じゃなくてもいいんだけど、機神はMMMの動機が単純過ぎたというか
ロマリアみたいな独裁者とかでも良かったし、ただ同情を誘う完全悪とはいえない悪にするなら
もう少し設定練った方がよかったなーと・・・バカデミーさんは失笑もんだったけど、ただあれはあれでよかった
欲を言えば教授を信じきって勘違いしたまま死んでいった手下二人は闇黒の支配者が復活して
教授の無能さを確認してから死んで欲しかったかな
サブキャラを含めると
フィニア=ミリル>ちょこ≧リーザ=クララ=ライア>マーシア=シェリル=サニア>シャンテ
>>>>>>>>>>>>>>>>アンリエッタ
敵には敵の〜的なラスボスだと思いつく限り一番古いのはDQ4のピサロ
DQ4でもちょっとモヤっとしたし勧善懲悪じゃないRPGで後味よく終われるストーリー書くのって大変なんだろうな
RPGで勧善懲悪(一部勧悪懲悪)じゃないもので一番古いのってなんだろう
FCDQ4 は、エビルプリースト(真の悪玉)についてあんまり描写
されていないから、単純に「ロザリーの仇討ち」って風に見えるよね。
リメイク版では、ちゃんとピサロも被害者的な扱いになってて
ある意味、勧善懲悪におさまった気がする(6章で)。
書いててVIPのラスボス採用面接ネタ思いだしたw
「世界征服の動機はなんですか?」的なw
>>492 >>495 シャンテはともかく、サニア王族なのにひどいなw
>>497 リメイクでピサロ救うのは良かったと思うんだけど
「ピサロと愉快な仲間たち」はないだろ、真面目にやれとは思ったなw
シリアスだったストーリーが一転してギャグストーリーになっちゃうし
ゲームではなくアニメだけどクレヨンしんちゃん、大人帝国のボスのケンとかは
良い悪役だったなあ、明確に言うと彼は悪人ではなく企んでた事も世界征服ではなかったけど
サニアは3だけで見るとマーシア達とリーザの間なんだけど、2はククル以上のおてんばだった上
エルクやトッシュといった脳筋部隊をコケにしまくってたからなあ・・w
まあでも最凶はアンリエッタでしょう
100%処女じゃないと言えるのはシャンテだけ
アンリエッタはムービーだと最強にかわいい
シャンテなんて酒場のおばさんだしな
シャンテさんは3の地点でも多分まだ26歳さ
ただシャンテは二頭身のドットだとオバサンに見えて可愛くないんだな。
シャンテに限っては3のグラの方が可愛かったとしかいえない
シャンテは魔法の時の動きがなんかイヤだ
余裕のベンチ行き
絵とか3だとシャンテ可愛いのに、2のドット絵はなんでああなった・・・と
逆にリーザは何度スタメンに入れたくても戦闘力がついていかず諦めざるを得なかったなあ
グランドナイフ 反撃のバンダナ ネックレス サラマンダーの存在を知った3回目のプレイでやっとスタメンに成長させられた
きゅっきゅ
きゅきゅきゅ
怖かったは
リーザとか育成に力入れるくらいならほかを育成した方がいいよね
正直愛がないとリーザ育てるのはきつい
リーザ入れるなら他キャラを2回操作できるサニアを入れたほうがいいし
リーザを一人前になるほど育てられる知識あるなら躯の存在も知ってるだろうし・・・
リーザはロマサガでいえばミューズ様みたいなもんだと思ってる
ミューズよりも癖あるし使えないような
初見プレイじゃグランドナイフや反撃のバンダナの存在にも気づかないだろうから
リーザ編あたりで完全にゴーゲン便りになりどんどんレベルが離れていって使い物にならなくなるからねえ
ただハリケーンアタックとかはそこそこ使えるので序盤の装備の取り逃しがなければ
全く使えないわけでもないというか・・・
それでも支援要因としても
アーク=サニア>シャンテ>リーザになってしまうけどね
サラマンダーの鍛冶強化が出来れば中堅くらいにはなれたんだろうけど
ああ、長老のはちまきの間違いだった
ほとんどの面でリーザより劣ってるシェリルはどうしたらいいですか
シェリルはローブ装備できるからきせきのローブに魔導師の指輪装備させれば
そこそこ特殊能力の威力底上げできたような・・・流石にマーシアのギガプラズマや
アレクのインパスルボムには適わなかったけど、範囲で200そこそこのダメージはでてた
ドラゴン相手にはめっぽう強いけどそれ以外には何か微妙なルッツ
アタッカードは強いが中々カーディッシュが成功しないテオ
状態異常は強いが火力はぱっとしないアンリエッタあたりもなんだかんだで微妙なので
アレク マーシア ヴェルハルトのスタメン起用は確定として、後1人はなんだかんだで自由な感じがするから
シェリルはそこまで弱いとは思わなかったけど
ただ仲間にしたての頃雑魚敵相手にナパームエッジやダブルイリュージョンのダメージが1だったときは
さすがに「は!?」となったけど、少なくともリーザと比べたらHP高めだからリーザほど育成大変ではないはず
リーザ強化案
・ ムチの間接武器化、状態異常ナイフの充実
・ 常時スケープゴート状態のモンスター1体と一対で1人枠
・ 範囲ラヴィッシュ(=範囲デス)
シェリルはキュアで回復要員。アレクを攻撃要員に出来るから問題ない
リーザ編が鬼門の人も結構居ただろうな
初回からモンスターがっつり派もそう居ないだろうし
白い家前に人間+ジークになる→犬スタメン落ちになったり
ホールドエネミーあるからシャンテ以下はない
戦闘終わった後復活しなければリザレクションももうちょい輝けたのにな
闇黒の支配者のせいで結局雑魚戦よりボス戦での評価の方が高くなってしまう
モンゲの場合別だけど
モンゲ(オート戦闘)で強い奴って誰なん?
トッシュとかレベル差のせいで全然攻撃当たらんのな。
自分は
アーク エルク ちょこ グルガ サニアという構成だったね
>>514 それ言ったらヴェルハルトも限定条件付きじゃないと強くないのでは?
>>522 ヴェルハルトはHP減らさないと火力でないけど元のHPが高いのと防御力高いことから
HP減らしておいても早々倒される事はないからねえ
初プレイ(コンバートなし)
アーク トッシュ ポコ イーガ ゴーゲン
今
エルク シュウ グルガ リーザ サニア
最初は変わり種の2キャラより勇者、剣士、遊び人、武闘家+僧侶、魔法使いの王道1キャラ一筋だった
今は性能も見た目も2キャラが好き
こんだけ人数いて戦闘で使えるの5人ってのがな、、、まあバランスとかあるしあんま人数いても面倒だけどなこのシステムだと
2パーティ使う箇所もいくつかあったけどそれでも全然育ってない奴を1人2人入れる羽目になったな
アーク2の戦闘のシステムを再現したらどうなるだろうとプログラムで真似てるけど
物凄い凝ってるんだよなあ・・・とても再現できん
クールなんちゃらショートレイヤーばっかりだな
誤爆った
PS+で今1,2のアーカイブス無料配信してるね
シェリルは基本性能は高いのでアレクより先に動いてスナイパーライフルでマヒさせるって使い方はできる
ただブレインブラストのほうがいいしラブ&ルナー作っちゃったらどうしようもないが
まぁ絶望的に弱いってことはないよ
消費なしのザコ殲滅用ならルッツ、テオより使える
劣化アレクになってしまうのは確定なんだけど
器用貧乏って程ステは低くないから、弱点であるMAGを強化すればアレクよりスピードあることから
雑魚掃討ではまあまあ強い、できればマジックソードみたいにMAGを上げられる銃があればよかったんだけどね
シェリルが一番使えなく思えるのは仲間になってから暫く装備が不遇なところだと思う
デンジャードームで他のキャラは2ランクくらい上の武器装備してるのにシェリルはアサルトマシンガン1つで
暫くがんばらないといけないため、装備差で暫く他のキャラと差ついてしまうんだよね
デンジャードームにしろネックレスにしろ骸にしろ
通常プレイとは言えない範疇のもの使ってバランス語るのはどうかと思う
デンジャードームで手に入れたアイテムをその地点では合成方法が攻略サイト見なければわからない
盗賊のナイフやマジックソードとかミューズのランすと比べるのはさすがにアレだけど(それ含めると更に差が開いてしまう)
初見プレイでも大体の人がクリスタルシリーズまでデンジャードームで手に入れるのでは?
シェリルもデンジャードームでアサルトマシンガンまでは手に入れるし。
ただシェリルはデンジャードームでアサルトマシンガン止まりなのが問題なのかと
せめてもう1ランク上のヘビーマシンガンまで手に入ればよかったんだけど
しかし白昼夢イベントって考えた事もないような夢を見るらしいけど
ルッツはシェリルに意地悪して撃たれる夢だったけど、逆と言う事はルッツは少なくとも実は
シェリルに気があったってことなのだろうか。
アレクが夢の内容を正直に言うと笑えたなあのイベントw
すすむッ!すすむッ!
>>535 マーシアの「アレク、あなたそういう人だったのね・・・」が好き
>>534 というかショットガンとか作れるようになる頃にはマーシアとヴェルハルトが仲間になるっていうね・・・
アレクが銃装備できちゃうからますます出番がなくなる
>>538 シェリルはキャラ性能より装備の入手時期の遅れが不遇なんだよね
グランドナイフを手に入れ損ねると火力問題で差がついてレベルがどんどん引き離されるリーザと似てるところがあるかも
しかもよりによってアレクがシェリルの完全上位性能なのも厳しい
早い段階できせきのローブとスピリットリング等でMAG底上げしてれば
武器性能の低さによる火力不足を特殊能力の攻撃力を上げる事で補えるから他キャラとの火力差はなくなるけど
この段階での入手は殆ど裏技に近いからなあ
正攻法でプレイしてたら多分全キャラで一番不遇なキャラかもしれない・・・
逆にマーシアは後半のキャラ個別イベントで最強の特殊能力覚えたり優遇すぎる
MHPの低さはアンブロシアでなんとかなるし・・・
リーザの使えなさはちょっとかわいそう
一応ヒロインなのに
まあ救済措置があるだけまだいいと思う・・・
大抵のRPGは使えない雑魚キャラはどう頑張って育成しても雑魚ってのも多いから・・・
機神のアンリエッタがどう頑張っても雑魚で使い物にならなかったし
2から加入組の術師タイプはサニア以外魔力の伸びイマイチだからな…
キュアが使えるのはともかく攻撃面がどうにも
魔力に関して攻撃面では全く役に立たない・・・
サラマンダーを中盤で入手してハリケーンアタックを使えば、まあそれなりにはって感じかねえ・・・
短剣や鞭にも躯や羅刹みたいな武器あればよかったんだけど
リーザは可愛いからいいんだよ。
リーザはとにかく使い勝手が悪い
弱いのが特徴ってどうなのよ
成長値固定なだけでもアレなのにクリアにはレベル100近くいるから格差が開く一方
魔力が低いのでアースクエイクが使いものにならない、キュアの回復量も少ない
レベルが追いつかないとホールドエネミー追加しても当たらない
サラマンダーは強いけどそこまでして入れてもなぁって感じだわ
かわいいは正義
次回プレイではアーク・ゴーゲンと組ませて属性魔法で攻めたいな
ウィークネスがもうちょい低コストならなぁ
調べるやラヴィッシュがあってそれ以外も優秀だったら
むしろ際立った個性のない他キャラが不遇になるんじゃないの
サラマンダー入手時期は一時的にアタッカーに昇格するけど、後で結局抜かれるからなあ
躯、鍛冶縛りの場合だけど
>>547 回復持ちで魔力が大きく伸びる人間キャラなんてポコだけだぞ
キュアの性能自体が強いゲームだから回復量が不足することなんてそうそうないし
単にLvの低いキャラが弱いってだけの話じゃないの
Lvの上げにくさの話なら、ダイヤモンドダストの習得が遅く、クレニア編で戦闘の少ないシャンテのほうが挙げられて然るべきだし
集合以前の話なら回復できるってだけで欠かせないはず
個人的には、打たれ弱いのにわざわざ近接のサラマンダー持たせるくらいならコンバート品のショートソードを推す
りんご縛らなければ火力はこれで十分
鞭なのに射程1しかないのはなあ
せめて2にしろ
攻撃魔法使うよりリンゴ持たせて殴った方が大抵の場合火力出るゲームだから
攻撃魔法はもうちょっと性能上げても良いと思うんだ
必中だから下手に強化すると魔法無双になるよ
属性システム改善辺りが妥当
リーザはパワーロスやウィークネスにダメージ付加して下さい
攻撃魔法強すぎてしまうと3みたいになってしまう
そして魔法が苦手なキャラ(シェリル)は若干不遇になってしまう
戦闘力のバランスは1が一番よかったんじゃない?
戦闘力というか通常攻撃と魔法攻撃のバランスか。
レベル補正で後半の防御率回避率きついから殴り辛いし魔法は十分強いと思うが
魔法もガードする人はいるけどな。
敵が強いと物理より魔法が重要なのは確かだよな
アークザラッドのシュウのモデルてまんま北斗のシュウな気がしてきた…
レジスタンスとか3の長髪とか
何気に蹴りを武器にしてるし
敵を切り裂く技持ってるからな
シュウってすげー暑苦しい格好してるよな
まぁほとんど服着てないのに暑苦しい人もいるけど
3でアレク、マーシア、ヴェルハルトなしでやったら普通に目玉さんに大苦戦した
あんな重そうなもん担いでるのに一番素早いのが感心する
防御力低い癖に上半身裸の奴とかいるからな
>>564 自分の部屋で床で寝てるとき使えよって思ってたわ
> 防御力低い癖に上半身裸の奴とかいるからな
ウオーリャウオーリャー
あれは重そうに見せて油断させてるんだよ
569 :
助けて!名無しさん!:2013/07/26(金) 07:15:30.12 ID:h0yRd8eW
アークとかポコとかエルクとかシュウって砂漠の国とかミルマーナとか行ったら暑くないのかな
逆にシャンテとサニアは寒いだろ
リーザなんて、雪山あるような国なのにあの服装…。
リーザの弱さは伝説
でも心は強い(力説)
締まりは?
リーザって機神ではどんな性能だったっけ
さっぱり覚えてない
機神では防御は並だけど攻撃力が恐ろしく低く特殊能力しかまともなダメージが出ないキャラ
その後割りと早い段階でミスティックドレスが手に入るのでMP問題はそんなに困らないんだけど
機神の仕様だと特殊能力で敵倒した場合通常攻撃で倒したときよりずっと経験値が減るので
レベル上げがし難いという弱点がある。
ちょこ縛りの場合後一人はどうしてもアレク安定になっちゃうんだよねえ・・・
機神でもアレク強いからなあ
サンクス
機神は戦闘のキャラ選びに幅がないのが面白味にかけるよね
スペック問題があるからねえ、エルクとフィニアは固定なのが痛い
まあ二人とも主力なんだけど、PT選びを自由に出来るところがアークザラッドのよさなんだけど
機神はそこだけは失敗だっただろうね、ただ会話パターンの問題もあるからやっぱり容量が足りなかったのかもしれない
シュウとかも強いけど離脱時期が長すぎるしねえ、中盤前に抜けるのに再度仲間になるのが
ラスダン前だから他のキャラがもうレベル60超えてる中シュウは20台とかだし
リメイクしてトッシュとシェリルも仲間にできるようにしてPT選び自由に、後戦闘仕様をもう少し変えて
シナリオをもう少し敷き詰めてくれれば良いゲームになるんだよねえ
ちょこちゃん今日もあついね
熱中症になったら困るからお洋服脱ごうね
バンツも脱ぐんだよ^^
うへぇロリコンかよ
このスレ見る限りテオよりアレクやエルクの方がショタコンに人気あるな
つっても2〜3人だろうけどな
なぜか全く人気のないポコきゅん
ひえぇぇぇぇぇぇぇ
アークシリーズで犯すなら誰よ
やっぱちょこきゅん?
グルガさん
マーシア
ポルタ
シェリル
デポイズンちゃん
戦士の力だひぎぃっっ
犯すならアンリエッタだけど犯されるなら誰だろう
>>590 > 犯すならアンリエッタだけど犯されるなら誰だろう
リーザ「パンディット」
犯すならシェリル 犯されるならサニアか
サニアSっぽいし
サニアは両親殺されてから性格変わったんじゃないか。
血統はいいはずだし、根は素直そう。
逆にリーザとかが無邪気でSっぽい。
なんかキラキラしながらムチ振り回したりしそう。
リーザに言葉責めされたい…
いや、リーザはM属性だとは思うけど何処か荒んだところがあるんだよね
そしてこの手の話で全く名前の出ない和田さん
ホルンのマゾ
全部リメイクしねーかなー
おっぱいの大きさを想像してみた
和田>>>>>マーシア>>>リーザ>>>>>>>>>>サニア>>>>>アンリエッタ>>>>>ククル>>>>>>>>>>>>>>>グルガ>ポコ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>シェリル
ちょことミリルと黄昏勢とキリカがいませんよっと
機神をリメイクしてほしい
PSPでリメイク希望
だからちょこはEカップあるって言ってんだろ!
ソースはジェネレーションの公式絵
地味にククルの扱いが酷い
和田さんはここくらいしか誇るとこないんだし褒めてあげよう
ケツ出せ!
リーザは肩出し過ぎだしマーシアは谷間見せてるし脚も見せてるし
清純ぶってる癖に意外と露出狂だよな
ククルやシェリルを見習えよ
よく見たら谷間は見せてないっぽいな
格好が一番ビッチなのはサニアか
あとリーザの服って油断したらポロリしそう
あとは召喚獣のレベルあげでようやくアーク2に行けそうだ
リーザのあの肩出しファッションは動きにくそう
> あとリーザの服って油断したらポロリしそう
リーザちゃんリーザちゃん
ちょっと腕立て伏せしてみて
いや何回くらい出来るかなって
きょうのリーザちゃんのパンツの色は何色なのかな?^^
きっといやらしいことしてクロッチ部分がちょっと黄色くなってるね^^
オジサンには分るんだよwwwwwww
きょうのリーザちゃんのパンツの色は何色なのかな?^^
きっといやらしいことしてお尻の部分がちょっと茶色くなってるね^^
オジサンには分るんだよwwwwwww
胸で支える服
シャンテの服も巨乳を押さえ込んでる感じだよな
お前ら和田和田ってバカにしてるけどもし実際にいたら絶対エロいと思う
和田ってシャンテのことだったのかw
絵とか3だと美人なんだけど、2のドット絵が人気落とす原因になってる気がする・・・
和田アキ子みたいに見えるだろ?
アーク1の遺跡ダンジョンB45Fにスタンゴーレムが出現するが、
あれって本当はファイアゴーレムにするつもりだったんじゃないだろうか。
ファイアゴーレムなら同じ階に出現する他のモンスターと比べても遜色無いし、
ファイアゴーレムはボス以外でフリーバトルや遺跡に出現しない数少ないモンスターでもある。
シャンテは過小評価
初対面のグルガにも自然体で接する器のでかさを持ってるというのに
器と胸の大きさに定評のある女、シャンテ
マーシアにいじめられたい
もう会いたくないわ
グルガを仲間に出来た事を考えるとシャンテはホルンの村出身の可能性が高いな
もしシャンテがラヴィッシュ使えたらリーザの存在価値が完全に消え失せる
和田さん使うなら、愛でリーザ使うわ
3のグラなら使っても良かった
シャンテのヒールで殴るモーション好き
テンポ悪さ随一
和田さんとかリーザ使うくらいなら安定のポコきゅん使う方が便利
オメガバスターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ハイハイッハイハイッ ハイッ
ダメージ一桁
3の四コマネタでもあったが、テオとヴェルハルトは作中で全く会話してない気がする
やっと炎の県泥したンゴ
うへぇ、なんJ民かよ
つまらねえ晒延々と続けて何千何万と巻き込み規制させた板の住民がよく他板に顔出せるな
巣から出てくんなしねよ
ンゴは今や別にあそこの板だけのネタではない
知らずに使ってる人も多いはず
ネックレス育成したデータ間違えて消した、オワタ
体が熱い…!(小並感)
どうすればいいのかな?
,,>- 、,,__,,,、、--‐‐‐;,,、'! ヽ i、ィ、ソiiソ !
/ {{,,、、-‐‐''~丶 ヽ.〉) \!
,、r'i ,,、-''`´ '! 'i '、. ', \ ヽ
/i' .l,,┬''´ ヽ、 / r'⌒'、 i. iヽ '、 ヽ.
/ ! '/ ; *ヽ、,i .ノ } } ./ '、_!`''-,、',
/,,,,/ ソヽ'´ 'y' 'し‐' ヽ 〉
〈 ,'; ,' ! { ヾ
y { ‖ ヽ. ヽ
. ,' , ヘ. ヾ iヽ、 ヽ
,' ノ`''''`i''''"ヽ ヽ
,' / i ヽ ヽ
. ,' ./| |. ヽ ヽ
. ,' /‐'~~i`''‐;,,、、-‐'ヽ ヽ
,'. / ヽ、 ヽ . ヽ
. ,' ∧ ヽ. ヽ '、
,' / `丶=、_ ヽ、 ヽ \ヽ _ _
-‐‐''‐- 、 i /"""''ー''´ `丶-' ヽ i、,、‐'´ ` ,>‐-、、,,
`ヽ、 `ヾ. / ヽ / / ,r''´ `''
ヽ / ヽ / /
'、 / ヽ. { {
} / 丶. ! !
ノ ,、'´ `丶、,,_ ヽ ヽ
/、-‐'´ `'''丶、、ヽ
,、‐'´ `"'' ‐-、
リーザちゃん・・・入れるよ・・・
やめたまえ!
敵を倒した後に「強いわね」ってなんか違和感あるな
強い敵を倒した私凄すぎってことだろ
リーザはああ見えて意外と図太いからな
それサニアのセリフじゃなかったっけ?
サニアか ごめん勘違いしてた
このスレリーザの話ばっかりだから・・・
ナニコレ珍百景にククルの中の人出たらしいね
ククルはドット絵だと微妙だけど説明書の絵は抜群に可愛い
は?
> シャンテはドット絵だと微妙だけど説明書の絵は抜群に可愛い
わかる
グルガキュアとかあってもいいと思う
わきで絞めるんですか
こわいです
攻撃魔法かよ!
プリキュアの新キャラかと思った
ふたりはブラキア
キュアグルガ
キュアレイガル
キュアちょこ(ノリノリ)
キュアリーザ(恥ずかしい…)
キュアサニア(なんで私が…)
キュアシャンテ(まだまだイケるわね)
キュアククル(ノリノリ2)
ククルのダメージ受けたときのボイスで笑ってしまう
イイーゾォ!!
661 :
助けて!名無しさん!:2013/08/15(木) 13:48:58.68 ID:pEmZMcHr
ンー!ンー!
遅すぎる!
速い!
どうだぁ!こいつぅ!
ライジンの吟味育成失敗したwww
TV見ながらやるもんじゃないな…
LV55のセーブデータ取っといて良かった
いつも通りにいくぞ
ガハッ!ガハッ!
勝ちは勝ちだ
手加減はせん!うりうりゃあ!いい動きだ!
でいやでいやでいやでいやーー!
でいやー!
どけどけぇ!
裸の闘牛士
保守
672 :
助けて!名無しさん!:2013/08/24(土) 22:44:11.50 ID:DHmkED5N
ケツ出せ!
身体が熱い・・・!
オメガバスターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
お姉さんキャラだしシャンテ好きなんだけど
歩行グラフィックが肩幅広すぎて何だかなぁ
和田さんはもう少し強ければなあ
ンゴwww
てす
いいこね
ケツ出せさんに骸とネックレスとロマンシングストーンを装備させて
連コンでトータルヒーリング連発の放置プレーしてるけど
予想を遥かに下回るレベルアップ速度で泣いた
ワシノバンカ?
リッチ、ケルベロス、ゴールデンスライム、サタン、騎士の亡霊、キングデーモン、バハムート
誰もが認める強モンスターってこのあたりか
ここの鉄板を除くとそれなりに強いモンスターって何があるかな
ドルイドとかフレッシュゴーレムとか強いよな
>>681 熟練度も15になったしお前に頼ることにするわ
俺はモンスターを殆ど使ってないから解らないんだけどさ
バハムートと能力が似てて、インビ持ちのジャイアントリザードが話題にならないのは理由があるの?
見た目がよくない
>>682 イチオシはオーガロードちゃん
必殺のペトロブレスからのタコ殴りはガチ。
あとキングデーモンって何か強かったっけ?キングヘモジーさん忘れてね?
魔人系も修得できる特殊能力や追加特殊能力強いと思う。聖なる魔人推し。
モンゲ前提だけど、イーフリートからCEすれば移動力6になるし。死の魔人からのCEでアンデッド特性採用する人が多いかもしれんけど。
>>686 チャージ持ち飛行移動6背面1倍、反撃受けない槍と使い手少なくて高威力の鎌が持てる
ガーゴイル自体がラヴィッシュ覚えてすぐ仲間に出来る
ロマリアキメ研でマスター捕まえた方がステ高いのが玉に瑕
リッチケルベロスゴルスラと比べると1ランク落ちる印象があるけど個人的にはオススメできる
ガーゴイルさんは序盤に捕まえて終盤まで戦力になるから素晴しいよな
キングデーモンは移動力が魅力的だったな
サタンはマジックスタッフの性能込みで入ってるのかな
だったらラヴィッシュ習得直後のコボルトからチェンジできるスケルトンロードなんかどうかな
>>691 コボルトじゃなくてバーバリアンじゃない?
バハムートは固いのはいいけどちょっと遅くてな
まぁ高火力で飛行アンデッド持ちのリッチ、移動力MAXでブレス多数のケルベロス、バッドステータス無効のゴルスラが飛び抜けてるわな
キングヘモジーさんはあの顔で結構やり手
>>694 状態異常豊富な上、槍も使えるから攻撃はばっちりだよな
キュアあるからサポートにもなるし
しかも剣まで持てるから…
武器の種類豊富だよなー
弓がないのが不思議なくらいだわ
マスク、シンバル、肩パッド辺りはこのゲームにしかないと思うわ
武器がないなら楽器で戦えばいいじゃないって言われてそのまま戦ってるからな
リーザをラヴィッシュしたい
701 :
助けて!名無しさん!:2013/09/02(月) 08:41:07.98 ID:b9I6S5Uj
>>696 銃ともう一つぐらい遠距離武器欲しかったな
銃2…
ロボ系は銃を装備できるのは良いが紙すぎて泣ける
特殊能力もぱっとしないしデスクリムゾンやパラライザーで状態異常にする専門か
敵陣ど真ん中でエクストラクトしてた覚えしかない<ロボ系
マミィ系はエフェクト豊富で好きだったな
敵で出てくるとウザかったけど
リーザはドS。
>>692 そうだった ギルド仕事ですぐ捕まえられるけど
制限プレイの編成の別のやつと混同してたみたいだ
【I・II・III・機神復活】
"シームレス"で1枚ソフト化→PS4用で発売キボンヌ!
m(_ _)m
それは夢だな…。
710 :
助けて!名無しさん!:2013/09/03(火) 21:40:23.05 ID:lr0y9BU1
アークW製作決定
せ、精霊が4だし!
ジェネが5でいいんだよな?
アーク外伝〜リーザの胎動〜
あ
鍛冶抜きでの話になるけど
空中城まで行かないとディメンションは入手出来ないし
火力はバスターショットちゃんがトップ!
何故か知らんが、突然黄昏やりたくなってきたので探してくるか
3からプレイした俺にとって2をプレイしたとき銃2というのは3のショットガンの攻撃範囲があると思っていた
実際に装備して確認したら絶望した。むしろこれを反省して3でショットガンの範囲が広がったのかな
>>717 バスターショットちゃんこそ取るの苦労したから銃1くれやって思ったわ…
状態異常系のを銃2の方にしていればまだバランス取れたかも
バレットやデスクリムゾンがあるから無理して火力取る必要もないんだよなぁ
723 :
助けて!名無しさん!:2013/09/06(金) 13:12:54.49 ID:sSwbuz+x
アークは現代銃なのに剣と魔法とうまく世界観にマッチしてるよな
>>721 確かにそうだよな
銃本体も鍛冶屋にかかる金額もあれだけ高いなら状態異常の付加価値ぐらいあっても良かった
・銃1を範囲や状態異常、銃2を高火力にしようとしたけど色々設定間違った
・銃1と銃2の範囲を間違った
・ネタ武器として実装
・開発の趣味
どれだ
バード系のキックと噛み付きのモーション間違えてるぐらいだしな
銃に関してはいろいろミスったんだろ
藤凪かおるってまだ漫画描いてたんだな
西川版リーザより藤凪版リーザのほうが好きだったわ
二冊とも表紙飾った割には大分つまらなかった四コマ
人物もどことなくキモい
自分でやってたときはあんまり気にならなかったけど
1メンバーの成長率は2にメンバーに比べると劣っている感じだな
イーガは頑張ってるかな
ポコ、イーガ、ゴーゲンの成長率は別に問題ない
アーク、トッシュのHP+2、MP+1がすごく印象に残るだけだよ
いや、それが問題なんだけどね…
ポコ、イーガはそれぞれの役割にしてはやや変則的な伸び方をしてる
ゴーゲンはサニアのせいで見劣りするMPとジャンプ力が死んでる
ゴーゲンの持ち味は実は移動力
テレポートとバイオレットレーサーを使えば仲間も含め一気に間合いを制する
シュウも銃の特殊効果を賞賛されるがスケープゴートによる瞬間移動と時限爆弾による確実なダメージソースは誰にも真似出来ない
上のレスで気付いたけど、攻撃魔法と回復魔法の両方があって魔力が高いキャラってポコしかいなかったんだな
ゴーゲンはサニアと比べられると…あっちは魔力同じでMPが高くてトランスファー持ち。
あとエルクって火属性かつ年少キャラなのに、防御面で最高のステータスなんだね
インビンシブル持ってるしなぁ………
ポコは状態異常が回復できない事
MP成長やMP回復装備が限られてることが難点か
殴らせてもあんまり気持ちよくないよね
ポコは使いやすいけど、射程1の武器しか装備出来ないとか、MPの成長が2とか
弱点もわかりやすいよな
個人的にMPに関しては癒しの竪琴レベル1が消費4という点に救われてると思うけど
トッシュの特技から特技の能力って適当なのかなと思っていたが
床作りとすごい床作りなんかはちゃんと威力に差があるのな。
気合ラッパとへろへろラッパにも差があるし…
1キャラは1での成長率やネックレスの補正値が大きいからそれを見越して2でレベルアップの上昇率を抑えてるような
コンバートしなかった場合の1の面子の貧弱っぷりったらねえ……
トンネルのトッシュ単独の時間稼ぎの所なんて命懸けですよ
成長率低いのは単に特技が
鬼すぎるからバランスを考えてのことだろう
とてもそうは思えない
トッシュの場合、特技が強いはずだったので
成長率が微妙、ってのはありえるかもな
>>739 ストーリーだけならコンバート無しでも普通に強くないか
コンバートしても後半はキツかった
オメガバスターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
1のキャラの成長率は、単純に1のランダム成長値の平均を取って小数点以下を切り捨てた結果だろ?
ゴーゲンは魔力が伸びるリーザと思えば十分。比較がサニアなのが不運だった
ポコは攻撃力が伸びる代わりにMPの成長が1落ちたゴーゲン
イーガはグルガとの差別化?で防御と魔力の伸びが逆転してるだけ
ポコとイーガにアンバランスさはあるが、成長率の合計は低くないんだよね
アークトッシュのHPMPだけはフォロー出来んが
最弱はアークトッシュなのかぁ
意地で使ってたけどどう考えても弱いもんねぇ
アーク弱いとか言ってる奴は本当にこのゲームやってるかどうか怪しいレベル
むしろバランスブレイカーという声もあるのに
トッシュはゆかり持たせて戦わせれば火力凄いしまだ行けるほう
召喚獣とモンスター除けばゴーゲンリーザシャンテ(ラスボス戦除く)の三弱じゃないかな
個人的には最弱はリーザ
ステータス上はともかく、アーク弱いとかねえわ
アークが強いんじゃないウイークエネミーが強いんだ
剣と棒が使えるのに打撃がなんかいまいちに思えるんだよなぁ・・・
だから回復勇者なのさ
トッシュ、イーガ、グルガには攻撃力の伸びで劣るし
エルクは勇者の翼があるし、アークが物足りないのは仕方がないさ
ウィークエネミーとトータルヒーリングのおまけで棒が使えるだけ十分だと思う
ウィークエネミーは強過ぎてただの調整不足だと思うんだよなぁ
ウィークエネミー抜きでアークの強みって言ったらトータルヒーリングしかない気がする
そして前衛っぽいキャラなのにHP+2ってのがどうにも…
でも古代の指輪+勇者の証で登場する時点で
最初から後衛キャラとして考えられている気もするんだよな
剣・棒・短剣なんて使用できる武器はかなり優遇されてるだろ
アーク2を2から始めた人と1をコンバートした人とでもこういう心象は変わりそうだな
昔初めて2やったとき俺はコンバートで1からのレベル60キャラを持っていったから
ここでステータスの伸びが悪いと言われていようとも俺は1勢が強い印象しかない
合流したらずっと1のキャラ使い続けて進行するほどに1勢TUEEEでプレイしてた
そのせいで終盤は南の塔が手薄になってかなり苦行になったのもいい思い出だ
2から始めて、ウィークエネミーの効果を知らなかった当時の俺は散々勿体ぶって出てきたアークのあまりの使えなさに愕然としたのはいい思い出
殴った所でダメージは雀の涙、魔法は攻撃回復どちらもカス、おまけにすぐにMP枯渇する
最後までレベルが50前後のままだったわ
たしか引き継ぎなしだと古代の指輪もないんだよな
魔力が低くて後方支援もロクに出来なかった
北の塔は取り敢えずアークのウィークエネミーがあるから
残りは鍛えてないメンバーでいいかぁ。主力メンバーは南の塔に固めよ
って感じだったな。
これでも南の塔のが苦戦する始末ウィーク強すぎる
道中はかなり苦労したから、最後のアンデルがクソ弱くて拍子抜けしたわ
ウイークエネミーは必中の上にゴールデンスライムにも効くってチートどころの話じゃない
アンデル弱過ぎる。明らかに魔法系なのに貧弱な打撃だけで戦ってるところがアホ過ぎる
アンデルに限らず敵のメイジ系は打撃率高いよな
ザルバドなんかは魔法連打してくるのに
ザルバドは通常攻撃も用意しておくべきだった
初手でMPガリガリ削られて何もできなくなるザルバドさん……
最近このスレ早いけどなんで?
話題振ってくれる人がいるから
>>762 常時マジックシールド状態で、マイトマインドで強化した
ディバイド連発してくるとか、そのくらい鬼畜でもよかった。
>>727 今でも打ち切り漫画持ってるわ
西川漫画はグロくてちょっとw
色々言われがちなアークだけどさ
マイトマインドとエキスパンドレンジが使えるのも地味に良いと思う
マイトマインドは低コストだから、アークのMPでも問題ない
勇者の証があるアークが後方で使うべき
エルク君は前線で戦っていてくれ
マイトマインドとエキスパンドレンジ使うならエルクで充分なんだよなぁ……てかアークの追加特殊能力全部エルクが使えるってのが。
そう考えるとアークの強みって、剣・短剣・棒と使い分けしやすい武器群と、トータルヒーリング・マジックシールド・ウィークエネミー辺りの特殊能力じゃね。マジックシールドは地味ながら便利だと思う。
カッコイイジャロ?
なんか盛り上がってると思ったらウィークエネミーのオマケで付いてくる回復勇者さんで盛り上がってるのか
みんなアーク好きだな
攻撃、防御、魔力の伸びはエルクと一緒なのにHPMPの伸びが1低いだけでこれだもんな
実際その差がデカいんだけど…
そこに勇者の翼で更に差が付くから質が悪い
アークはモンク
エルクは戦士
そういうことや
グルガはエルクの完全上位互換
流石にそれはない
777!!
コンバート無しだとグルガは完全に主力だったわ
いやコンバートしても強すぎて使わないけど
>>771 トータルヒーリングと味方強化を両立できるのがポイントだと思うんだけど…
ただでさえやること多いアークが
マイトマインドとかエキスパンドレンジみたいな下位魔法をやってる暇があるのか?
>>780 ウィークエネミー連発するなら忙しいだろうけど、使わない場合はそうでもないと思うな
回復か通常攻撃の2択じゃないかと
ウィークエネミーを使わない理由ってなんだ?
チート性能すぎるから使うとつまらない
> ウィークエネミーを使わない理由ってなんだ?
シャッフルショットでブッ飛ばした方が速い時
1の性能のゲイルフラッシュが撃ててたらアークも立派な勇者として扱われたのだろうか
精霊魔法と銘打っておいて威力が他の魔法と全く変わらないのがアレすぎる
>>786 あ、あれは精霊のグラフィックを楽しむためのものだから…(震え声
魔法とか特技の威力差に乏しいよね
ヴァニッシュだけは完全に別格の威力なのだが…
ヴァニッシュとかトリプルとか風雷破とかポイズンは
威力のヤバさ以前に使用者の魔力が全員おかしいからキチってるのであって
精霊魔法の威力が高かろうがアークさんの魔力じゃあ……ね?
じゃあ精霊魔法とウィークエネミーされたヴァニッシュだったらどっちが強いのっと
ウィークエネミーしようがヴァニッシュの威力に関係なくね?
魔防御にも影響あるの?
ウィークエネミーで魔力減らされたらってことだろ
ダメージががっつり減るからLV3ヴァニッシュでも負けてしまう可能性がある
>>789 精霊魔法がヴァニッシュと同威力になっても、ダメージが1.3倍になるだけだからな
魔力特化装備すればもちろん強力だけど、今度は低いMPがネックになる
どのみち精霊魔法を主力にしようとするのは無理がありすぎるわな
アークを主力にしたいのなら有用性の高い剣と棒を
唯一両方装備できる利点を活かすしかない
消費MPでも威力変わってくるんじゃないの
軽く計算してみたけどlv3バーンクラウドとlv3ヴァニッシュじゃ威力が倍の差があるっぽい
わざわざ属性ダウンつけてやらないと魔法の属性とかどうでもいい感じだからなぁ2は
797 :
助けて!名無しさん!:2013/09/12(木) 00:01:23.01 ID:QIqjdTKa
今更ながらアーク2を始めたんですが、初見なのにシャムスからグランドナイフが盗めない..。もともと確率が低いんですかね?
(´・ω・`)
初遭遇の時じゃないと盗めない
あとは確率勝負
そんなに確率は低くないから盗めなかったらリセット
>>795 消費MP%分だけダメージ上乗せ
エクスプロージョンLV2なら20%、LV3なら40%
消費MPが倍になってるのにダメージは少ししか増えない理由がこれ
ウイークエネミーは単体だったらそこまででも無かったかも
それなら紋次斬りも活きただろうし
紋次斬りの存在もウィークエネミーがおかしいと思わせる原因の一つだよな
どうしたらリーザって使えるキャラになるんだろw
色んなゲームやってきた最弱ヒロインだろ
可愛さはダントツだから
回復にキュア
範囲攻撃でアースクエイク
接近戦で鞭(サラマンダー)、ハリケーンアタック
技は揃ってるんだがな
1のチョンガラみたいに召喚キャラだったらなあ
多分ウィークネス使って
そこから攻めるみたいな想定がしてある気がするが
そんなことしてる暇があったらアースクエイクしたほうが多分いいよね
調べるしなきゃなんないから
かわいいから問答無用で使ってた
リーザはかげぬいとホールドエネミーで嫌がらせする役
あとかわいいから
声がかわいいのと顔がかわいいのと動きがかわいいから
無駄に何度もエルクの上ジャンプさせちゃうくらいかわいいから
骸がでないの(´;ω;`)
リセット地獄
スカートじゃないのになんでジャンプする時おさえるんだろう
うへロリ
>>810 リーザのシナリオ中なら諦めて先に進んでもいい
一角獣なしなら根気が必要だぞ
>>811 たとえばお前、スカートの下にパンツ履いてるからって油断しきって股おっ広げてる女をどう思う?
スカートの中が見えそうな時、押さえるのは乙女として当然の行動
リーザは既に中身がはみ出ているけど
>>806 ウィークネス、マイトマインド、ウィークエネミーして対応した属性魔法
撃てばそれなりのダメージだせるんじゃね?
属性豊富なアーク、ゴーゲン、ちょこで固めりゃ強そう
おぜん立てが必要な時点でダメやないか…
属性魔法より各種ウィンドのほうが圧倒的に使いやすいからな
>>816 まぁそうなんだけどね
ただここまで重ね掛けすると魔法のダメージはは2倍くらいに上るっぽい
ウィークエネミー→ディバイドでいいじゃんとか無しね
ウィークエネミーって、ウィークネスの亜種だったのかもしれないな
ランダムで各種ステータス低下効果を引き起こす、みたいな
それだとますます要らん子になってまう
>>818 敵の魔力を20上回ればダメージ補正が最大になるから、ゴーゲンやちょこにはウィークエネミー要らないよ
この前提で行けば良くて1.5倍程度かなぁ
>>819 エフェクトからして、攻撃力低下、魔力低下、防御力低下、敏捷度低下、移動力低下、ジャンプ低下を同時にかける特殊能力だったかもしれん
なるほどアークだとダメージがかなり変わるのに
ゴーゲンやちょこはそこまで上がらんのはそういう補正がかかるせいなのか
ウィークネスよりアースクエイクの方がダメージ大きいよね、基本的に
ゴーゲンやちょこがギリギリでトドメを刺せない状況なら、消費MPの分だけ得するかな
ウィークネスの補正は1.25倍
リーザのアースクエイク程度のしょっぱいダメージ量ならゴーゲンとちょこ二人で元は取れる
結論
マイトマインドでちょこの魔力を上げて
ウィークネスで闇弱点にした敵にヴァニッシュを使うと強い
>>825 その2人がかりなら、ウィークネス無しでも敵が死にそうだけど…?
装備やマイトマインドで魔力上げてる場合は特に
ディバイド強すぎ
シャンテ「ディバイド強すぎ」チラッチラッ
各国のモデルまとめ
アルディア→アメリカ
グレイシーヌ→中国
スメリア→日本
ニーデル→オランダ
アミーグ→メキシコ
ミルマーナ→マレーシア
ブラキア→ケープ植民地(現在の南アフリカ共和国)
アリバーシャ→エジプト
アララトス→トルコ
フォーレス→スイス
ロマリア→イギリス
ほぼ現実世界の歴史的背景と似ていて、調べると楽しいね
バルバラード、クレニア島、ヤゴス島はめんどくさくなってやめてしまった
あ、バルバラード→エジプトか…こんがらがってしまった
ニーデルってイタリアだと思ってたけど
>>832 ゲームスタッフ監修の小説でオランダ(ネーデルラント)だったって話よ
あとゲームの設定における「ニーデルがブラキアを植民地化→独立するも、数年後ロマリアの植民地になる」の流れが、
現実にあったケープ植民地の「オランダの植民地になる→数年後、イギリスの植民地になる」に似てる
クレニア島はギリシャっぽいね。コロッセオあるし、島多いし
ヤゴス島はエクアドルっぽい
メキシコ(アミーグ)の南にガラパゴス諸島あるし、インカ帝国の遺跡もあるし
アリバーシャだけよくわかんないや…イスラエルかサウジアラビアあたり?
列車砲が脅威になってる背景から、時代は第一次大戦あたり?
一番犯したい子は誰ですか!
ちょこたん!
なぜウリの国がモデルになってないニダ!?
ロマリアはなんとなくアメリカやロシアのイメージがあった
今1やってるんだけど、2も1みたいに低レベルで進めて能力アップの装備品集めてからレベル上げるみたいにしないといけないの?
1で必死にククリとチョンガラだけレベル上げしてるけど今
>>839 1で手に入れたネックレスの恩恵を2でも多く得たかったら
2の主要キャラもレベル上げを我慢してもいいかもね
ただ、一人戦闘もあるからレベル上げ我慢はほどほどにね
>>838 俺も
18世紀のイギリスがモチーフなのかな
ピクシーってHP馬鹿伸びしてたSSしか見てないんだけど攻撃力はどうなの?
Eランちからじまん来たけど肉使うか迷う
誤爆した
>>839 2はレベルアップ時にボーナスがかかる装備があるけど、剣を装備出来るキャラに限られているし
モンゲがあればいくらでもドーピングできるから拘らなくてもいいかなってぐらい
>>839 やらなくてもクリアできるから、気にし過ぎない方が精神衛生上いいと思う
>>839そのふたりって2で使えないから育てても意味無い
1なんてパラメータ上昇に幅あるせいで、こだわり始めるとんでもない事になるよね
せめて端数も表示してくれれば
1でのネックレスのやり込みよく聞くけど、2にコンバートするのにHP200の差ってどのくらい大きいの?
結構大きい?
昔やったが、二人だけで迷宮の46階だか行くのは相当キツかったぞ
結局諦めた記憶がある
200も差があるのか。そりゃ大きすぎるわ
アークなんてLV100上げないとHP200上がらないんだぜ
アーク1って一人の経験値を集中させると凄くヌルくならないか?
ククルみたいな弱キャラでも、そいつだけでストーリー進めてると
中盤超えたあたりに60になって、遺跡ダンジョン最後までいけるようになると思うが。
俺と同じ絶望を味わう必要はない
その二人は見捨てろ…!世界を救うため冷徹になれ…!
最高LV1000のゲームでも
成長率とか意識するモンなの?
1のククルはディバイド覚えればそれなりに強いだろ
最高レベル1000だからって1000まで育成しないだろこのゲーム、ディスガイアじゃないんだから
そういやいつもヂークでブーストしちゃうけど普通にプレイしたらラスボスでレベルいくつくらいなん
普通のプレイと言っても、終盤は敵のレベル上昇に追いつかなくなるし
敵のレベルに追いつくまで鍛えるかどうかで相当変わっちゃうわな
ラストダンジョンまでくると敵のレベルの方が結構高いから
防御や回避連発されてつらいって経験みんなしてるはず
普通プレイじゃ絶対ラスボス倒せないよね
勇者の証やデライトヒールがあって一撃でやられなければ倒せる
ただ、初見は倒す前に心折れる可能性が高い。
というかイベントバトルだと考えるよね
>>855 90〜105くらいじゃないかと思う
80くらいでロマリア突撃してる人も見た気がする
861 :
助けて!名無しさん!:2013/09/14(土) 16:37:49.08 ID:b9ww0AqH
1で、手に入れるのが難しいかったアイテム達
カイザーグローブ
きぬのおび
ロマンシングストーン4つ
おもちゃのゆびわ
長老のはちまき
神のこぶし
電撃PSの攻略記事みながら1やってたせいでカイザーグローブ入手し損ねた思い出がよみがえった
おのれ疾風のバンダナ
意識的に稼ぎをしてなきゃLV100行くか行かないかくらいじゃないの
ラスボスまで無理ゲーと感じてドラゴンゾンビ狩りをするはめになるんだ
ロマリアのアーチメイジのポイズンウィンドでレベル差を見せ付けられるよな
あれは確かに強いけど
あそこまでにまともな魔法使い系の敵がいなかっただけな気がする
ロマリア城壁まではそこそこの鍛え方でもなんとかなるけど
あそこで一気にふるいにかけられる罠
トッシュでごり押ししてると絶望するよな
>>851 かなりに楽になるね
チョンガラとククルの二人だけでちょこにも勝てるし
道中はそこまで苦戦しなかったが、ラスボスがなぁ・・
結局倒せてなくてモンスター縛りとかして逃避してるわ
スモッグ系が不覚にも可愛いくてスタメン入りしたぜ
スモッグは技の優位性があるから出来る子。
一番どうしようもないのは………妖樹かバットだと思う………
闘技場の1000勝ってやる価値ある?
これでしか取れないアイテムはないようだけど
キュア持ち探してたら見つけてね、ちょいちょい飛び跳ねてて和むわ
妖樹はまだ・・、バットはせめて反撃出来りゃなぁ
>>871 バイオレットレーサーが2つ欲しいなら1000勝した方がいい
1つで良いなら1000しなくていい
>>847 いや使えないて
使用不可の意だろ。なにいってんだ
コンバートの為にネックレス入手までククルとチョンガラ以外を低レベルに抑えてるだけなのに
何か勘違いしてないか
戦闘ありのギルドほぼ全部こなしたのに
中盤以降ウイークエネミーなしで雑魚戦キツく、ラスボスは余裕で勝てず
これってそれなりにレベル上げに時間割かなきゃならないのか
ちょこ、グルガ、ウィークエネミー、ロマシングストーン、経験値分配
この辺の強さに気付いてないと終盤は結構地獄かもな
>>876 本当に最初のプレイの時レベル1000とか行くの知らなかったしヂークも補助も軽んじてた
普通に進めてたぶんレベル80〜90代くらいだったかでラスボスと対峙した時ありえんと思ったわ
あとパーティ別れた時も地獄を見た。あんなにいるのに使うの偏らせすぎちゃ駄目だね…
879 :
助けて!名無しさん!:2013/09/15(日) 20:05:50.45 ID:vozlDgYL
アークを初期レベル(1レベの状態)からネックレス育成って可能なの?
>>879 まずどうやっても最初の戦闘でレベル上がっちゃうからw
>>877 ちょこもストーンも初見じゃ入手する方が難しい
未だに2でロマ石使ったこと無いんだよな…
いつか1のパーフェクトデータを作ろう作ろうと思ってはいるけどやっぱりめんどくさい
ネックレス育成みたいなの作ろうとするとめんどいし2キャラとのバランス崩壊するから要るアイテムだけ集めて普通にレベル上げてるわ
ちょこだけは使わずに2で上げるけど
なんでHPMPも小数点成長にしなかったんだろうな
最終レベル100前後ならこうなるのはわかってただろうに
よくHPが問題になるアークとトッシュに関していえば
1で常に3ずつHPを上げておけば、LV100時点で実質2.5くらいの成長になるね
アークはHPの上昇が3だったとしても
勇者の翼や黒装束もないし、攻撃力の上昇は0.4だし
結局は控えめの位置で戦うハメになりそう
精霊よ我が力となれ
久々にアーカイブスでやり始めたが
自由行動の後にやることがわからなくなった
ついでにアーカイブスでも2Pの爆殺出来ることに今更気付いた
ゴーゲンの順番が回ってきましたクソワロタwwwwwww
わだすのあいてはだれ?
HPの成長値は違和感あるよな
エルクの成長値がグルガやイーガと同じだと考えると…
成長期だし
初代のやりこみで一番キツイのは召喚獣のレベル上げ
896 :
助けて!名無しさん!:2013/09/16(月) 21:49:26.86 ID:dGVVIxW2
遺跡ダンジョンの地下43階の骸骨とスライムがいる所で骸骨を気絶させて攻撃すると、すぐレベル上がる
アーク2はラスボスでもレベル130行かないのに最高レベルが1000ってとんでもないゲームだなw
アーク1の時点で60まであってそれをコンバートするんだから、
RPGのレベルの最高値としてありがちな99だと足りないのは分かるが、精々255もあれば十分な気がするが。
天井が高いからこそ面白いんだと思うが。
最高まで上げてもラスボスや隠しボスに楽勝にならないゲームって悲しくね
でも上げすぎるとまず装備の数値が空気になるからなんとも…
モンゲだとむしろ上げないほうが有利な気がしてくるし
武器改造込みで考えると高くても200くらいで止めといても良かったと思う
でもモンゲの敵はLV600?700とかとんでもないのがいるんだろ
モンゲの敵はどこまで勝てるかっていう連勝し続ける限りいつまでも連戦する腕試しゲームみたいなのもあって
それで勝ち続けると敵のランクも上がっていってそのうち化け物級レベルのやつがどんどん出てくるね
レベル差のせいで通常攻撃が全く当たらないんだよなぁ
仕方なく魔法で攻撃するけど全然ダメージ与えられないっていう
普通に進めるとそれでストレス
ウィークエネミー必須
たしかモンゲの敵レベルってこっちの最高レベルに比例するから
低レベルで装備の質が高いと相対的に楽だった気がするんだがどうだろ
どのみち数十レベル差だと確かに通常攻撃はあたらないけどね
全員レベル1000なら問題ないぜ!骸のおかげで圧勝だぜ!
ってなるのかな?やったことないけど
ステータスは500で頭打ちなんだよな
骸あんま意味なさそう
>>905 レベルが1000に到達する頃には素でカンストするから骸なんて意味がないのです……
>>907 0.6アップするキャラじゃないとカンストしないよ
>>898 個人的にはアーク1で全員レベル60にしたときくらいの
「楽っちゃ楽だけど無双状態にはならない」くらいが丁度良いな。
まあアーク1でもバグ技で敏捷20(100)にしたり、
壷バグで得た大量のアップ系アイテムを1人に集中投入したりすると無双状態になるがw
全員60だと風雷ヘモ無双じゃないですかー
敏捷20で無双できるんだから、アーク1の話だろ
正直アーク1でもLV60でアクセ揃えば無双に近いんじゃないかと思うけど
ハイパーブーツ装備で十分無双状態
1のハイパーブーツは本当に強いんだよねー
行動順がどんどん回ってくるようになるからねー
2のハイパーブーツはアクセサリとしての価値が弱体化したキックになっちゃって、
初めて見たときはありゃりゃって感じでしたわ
ハイパーブーツとまぼろしのこてに一体何があったのだろうか
というほどに弱体くらったからな
逆に幻の剣、アーマーストーン、乱れる宝石辺りは強化されたよね。あとバイオレットレーサーの効果が1と2で違いすぎて……。
他にも1と2の間で効果が変わったのはあるけど、一番ギャップが大きい気がする。
ディールの牙が弱体化したのは悲しかった
1と2って容量あんま変わらないんだよね
久々にデータ発掘して起動してみたらネックレス育成コンバート組がHP400で2新規勢がHP130前後で笑った
差ありすぎやろ
919 :
助けて!名無しさん!:2013/09/19(木) 01:23:43.04 ID:1Sp38D1c
ゴーゲン強すぎワロタw
このコンバートのおかげで、いろんな意味で前作との繋がりが大事なゲームだったよな。
すごい画期的なシステムって言われてた気がするけど
アーク以外に有効に使われたゲームあったのかな
有効かどうかわからんけど幻想水滸伝もコンバートできるんじゃなかったかな
不完全ぽいが…
モンスターファーム2とかブレイズ&ブレイドとか
技術的にアークと同じ事してるのかは知らないけど、前作のセーブデータが使えたよね
コンバートはメモリーカードを使ったプレイステーションの売りの一つとして認知させる為のゲームでもあったと思うが、あまりその後には続かなかったな
ただでさえ続編というだけで間口が狭まるのに
前作のデータがないと全要素遊べませんとかなると新規購入者増えないからじゃね
モンスターファーム2ぐらいがちょうど良かった
いつでもコンバート出来るし他人のデータでもいいし
アークはちょっと露骨過ぎたな、ちょこイベントも不可能だし
ロマンシングストーンもコンバート限定だっけ
そしたらコンバート必須レベルやな
出るのが10年くらい遅ければアーク2もDLCゲーになってたろうな
登場アイテム異常に大石
G-generation-Fというのも前作のコンバート対応ですお
これはまっさらな状態で開始したのとと比べれば微有利程度
コンバート前提で1やったから何とも思わなかったけど
1発売当時ってやった人ラスト唖然としたのかなあ。2を知らないで1やってみたかったわ
誕生日クリスマスお年玉三大イベントでしかゲーム手に入れられない子供時代に1買ったら発狂したと思う
アーマードコアNX→NBでコンバートするとパーツコンプできなくなるバグがあるんだよなぁ・・・
ミリルのシーンはアニメ版が最高だよな
>>930 むしろ1をちゃんとやって2やりたかったわ
ただその場合1でクソゲー認定して2をスルーしてたかも
935 :
助けて!名無しさん!:2013/09/20(金) 20:58:53.39 ID:/vUPMbBq
遺跡の地下50階に行ける近道ワロタw
>>932 再会してから絞殺までが最高過ぎるよな
エルクの吐瀉物ペロペロ
>>934 いや、みんな本当怒らないでよく2をやってくれたよなあと思う
当時はセット販売みたいなもんで続きが楽しみ!って感じで普通に受け入れられてたんだろうか
いまいち空気が分からない
おかげで有名良作RPGとして知って人生で一番長くやってるゲームがアーク2になったが
>>937 ラマダ寺のクイズで2が出るって問題があったけども別に正式に発表されてなかったし
単体で見たらすぐ終わるクソゲーって言われてた記憶
当時のPSはソフトが少なかったから多少はマシだったのかもな
引継ぎは当時1やって投げずにやりこんだ人へのご褒美と捉えることもできるか
ただしちょこを育てた場合は…
ガンガンだかギャグ王だかに単発で載っていた2の4コマ見て興味持って、
すでにベスト版が出てた1を買ってみたが、次の日にクリアしてそのまま2を買いに走ったわ
結果的にプレイしたRPGの中でもトップクラスのお気に入りに出会えて良かったけど
どっちもリアルタイムでやってたはずだけど、多分当時は1に別に悪いイメージはなかったような
おそらく、その頃はまだPSにRPG少なかったんじゃないかな?
初期の頃じゃなかったっけ?
1は平均的に育てると簡単過ぎない程度の難易度にはなったような
一人だけ育てるとヌルゲー過ぎるけど。
2と違って育てないと技殆ど覚えないから、技見るために色んなキャラ育てたくなるんだよね
ネックレス無し吟味育成が後少しで終わる…
ククルは全く吟味してないけど
もう終わったとか、ボスが居ないって思ったのは覚えてるなー
クソゲーみたいには思わなかった気がする
ビヨビヨですら糞ゲーだとは認識してなかったから(途中で投げたけど)
俺もアーク1でがっかりした記憶は無いなあ
ピュアボーイだったのかノーテンキだったのか…
>>944 ラリュウキ&ヒョウエンキ、ラマダ大僧正&修行僧、
グラ・アピス&コ・アピス、ダーク○○辺りは一応ボスキャラじゃない?
なんかアーク2というすごいゲームが出ると聞いて、1はザ・ベストで2800円で買ったから許せたけど
発売当初に定価で買っていたら許せなかったかもしれない
いやいや、当時の水準を思い出せ
俺はPSが発売されたばかりの時期でその美麗な映像と行動する度に喋るアーク達とで
ゲームを操作しながら感動してとてもじゃないがクソゲーだなんて感じる余地はなかったぞ
中身が短いとは思ったけど、あれだけでも十分に楽しめた
映像やボイスに力注ぎすぎて肝心のRPGの部分がな
ボリュームの少なさや移動不可、身完結とRPGとして大切な部分が全て欠けてるんだよな
まぁ移動不可はシミュレーションRPGだから必要ないかもしれんがスーファミのドラクエやFFやってるとガッカリ感は大きかったな
>>948 大体同じ印象
遺跡ダンジョンとか50F行って帰るのクソだろ、ってよりはものすごいわくわくした
確かに短いのがクソと言われる一番の原因だと思う
2準拠で1、2を一つにまとめてたらマジで神ゲーになってた、てか何故やらなかった
>>948 俺もそこまでとは思ってないが当時からクソゲー言われまくってただろ
1からやった人は2がより神ゲーに2からやった人は1がよりクソゲーに
当時確かに「短いな」とは思ったけどクソゲーとは思わなかったな
難易度高くないから遊びやすく、よく喋るのが新鮮で面白かったしキャラも親しみやすかった
ククルは好みの異性じゃなかったけど、くらったときの声に性的興奮をおぼえてよくいじめてた
敵モンスターとアークたちがつるんでククルいじめしてたわw
1はOPテーマと最初のスライムと戦う時の音楽が今でも覚えてる
1は2があるからクソゲー扱いされがちだけど、当時のPS初期RPGの中ではそれなりの評価だった気がする。
当時は音楽とムービーに興奮したな。
光と音のRPGみたいなキャッチコピーで売り出してたんだっけか。
958 :
助けて!名無しさん!:2013/09/22(日) 01:38:39.99 ID:CyLBRi70
アークと合流してからエルクが会話に入れなくなってて可哀想すぎるw
1のククルのやられ声は異常にエロいんだよな
アークってプレステ最初のRPGじゃなかったっけ?
961 :
助けて!名無しさん!:2013/09/22(日) 08:38:43.64 ID:l0tdU0xQ
安藤さん良い曲作るよな
単発ばっかだな
ロマリアで仲間が集結したとき、
リーザが目覚めたエルクを見て何も言わなかったり
1キャラ合流してからは多過ぎてキャラを扱いきれてない感がある
映画バイオハザードの監督がゲーム作ったらアーク1みたいになりそう
オメガバスターァァアアアーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
966 :
助けて!名無しさん!:2013/09/22(日) 11:40:50.04 ID:eM2/wfKS
これ以上のやり込み要素は必要ないと思うけど、
もしテイルズみたいに特殊能力にも一つ一つ熟練度があったら大変だったかな?
得意武器の熟練度は上げれば他は下がる仕様でいいからもっと上げやすくして欲しかった
968 :
助けて!名無しさん!:2013/09/22(日) 15:14:31.65 ID:f6/aMY05
969 :
助けて!名無しさん!:2013/09/22(日) 15:17:15.39 ID:f6/aMY05
Q:過去のシリーズ作品の事を知りたいのですが
A:1995年アークザラッド(PS)発売
少年アークは、父親の死の真相を知るため。少女ククルは、古より燃え続ける封印の炎を消すため。
やがて運命に導かれ、古の時代に封印された聖櫃を求め旅をする!光と音のRPG!
1996年アークザラッドII(PS)発売
エルクは毎日同じ夢にうなされていた。彼の夢は遠い過去に封印された忌まわしき記憶であった。
新たな仲間を迎え、ついに全ての元凶である闇黒の支配者との戦いが始まる!アークザラッド完結編!
1997年アークザラッド・モンスターゲームwithカジノゲーム(PS)発売
アークIIで仲間にしたモンスターを使い、闘技場で勝利を我がものとせよ!
アークの世界をモチーフとしたカジノゲームも熱い!
1999年アークザラッドIII(PS)発売
アークIIから3年後、荒廃してしまった世界にハンターを志す少年アレクがいた!
彼の周りで起こる数々の事件、その陰にうごめく謎の組織アカデミーとは!?
2002年アークザラッド機神復活(WS)発売
アークIIIから3年後、伝説のハンターとして暮らしていたエルクは、未来から助けを求めに来たという少女フィニアに出会う。
彼女の口から語られた未来の脅威とは、以前倒したはずグロルガルデであった!
2003年アークザラッド精霊の黄昏(PS2)発売
アークIIからおよそ1000年後、かつてこの世界中に溢れていた精霊力が、ほとんど失われてしまった貧困の時代。
そんな世界ではわずかな資源をめぐり、人間と魔族との争いが続いていた!新生・光と音のRPG!
2004年アークザラッドジェネレーション(PS2)発売
アークザラッド初のオンライン対応ゲーム(現在はサービスは終了)。
2005、2006年アークザラッド(i-mode、Ezweb、PSP)発売
2007年アークザラッドI〜III、モンスターゲームwithカジノゲームまで PSPゲームアーカイブスで発売
970 :
助けて!名無しさん!:2013/09/22(日) 15:18:04.10 ID:f6/aMY05
PSPでアークザラッドをプレイするために
◆必要なもの
・PSP本体(旧型PSPでもPSP Goでも可)
・メモリースティックPROデュオ(容量は下記を参考)
・下の1〜3のどれか1つ
1.パソコン(MediaGoのインストールが必要)
2.無線LAN環境
3.PS3(PS3本体でアーク2・AMGはプレイ不可)
アークザラッド (285MB) 600円
アークザラッド2 (335MB) 600円
アークザラッド モンスターゲーム with カジノゲーム (340MB) 600円
アークザラッド3 (595MB) 600円
詳しくは公式を参照
ttp://www.jp.playstation.com/psn/ ※HOMEボタン(PSPGoの場合はPSボタン)を押せば2Pコントローラを操作することが可能なので、
瞬殺コマンド、モンスターゲームを使ったアイテム増殖等可能。ただしゲームバランスが崩壊するので要注意。
971 :
助けて!名無しさん!:2013/09/22(日) 15:19:05.73 ID:f6/aMY05
972 :
助けて!名無しさん!:2013/09/22(日) 15:20:02.51 ID:f6/aMY05
よし、チャレンジしてくる
>>974 乙!
>>959 普段の声やセリフとのギャップがエロさを高めてるのかもな
普段の声と比べて高めの声で、余裕のない感じがよく出てて興奮させてくれた
2で覚醒したちょこはそれ以上にエッチだったけど。すげぇ可愛くて綺麗だったし…
いじめまくったなぁ
うへぇロリコンかよ
覚醒後もロリなの?
確かに顔は幼い感じだが
>>977 可愛らしい顔してたな。声も大人のわりには可愛かった
ロリキャラではないと思うけども
覚醒ちょこのイラストもロリ体型だったな
さすがに声は大人系だが
公式で覚醒ちょこの絵ってなくない?
いや、確か1つだけあるよ
>>979 華奢な体だな。身長もせいぜいリーザくらいか?だが胸に2つの膨らみがあるし、
ウエストがかなり細いからそこからお尻まで勢い良く盛り上がってそうではある
華奢だがその中でちゃんとメリハリがあるって具合か
>>980 ちょこの後ろで目を瞑ってる絵がある
当時はゲーム雑誌に載っていて、のちに攻略本にも載ったはず
それとトレカ限定と思われる絵もあるけどこっちはちょこを作った人が描いた絵じゃないらしい
声は元がアレなわりには大人っぽくなってたな
シャンテのような声じゃなくて可愛いお嬢様っぽい声だったけど
探してみたらザ・コンプリートの5Pにそのイラスト載ってた
アクラの偽物?みたいな子ってなんかかわいそうだったな…
覚醒後の方が「本人」なの??
>>985 でも最後はちょこの純粋にアクラを思う優しさに救われて、
闇の心は光に昇華して光の心の塊であるちょこと1つになったんだよな
それを示すように覚醒したちょこは記憶石アクラとは顔つきや色や羽が対照的だ
>>986 どっちも本人だろう。覚醒前と後で変化が大きいけど、
魔法少女モノにありそうな「変身すると大人になる」なんだと思うわ
ちょこや覚醒ちょこを見るに作った人はそういう萌えっぽいの好きそうだし
ギルドの依頼って時間経過でなくなるのある?
今、パーティーバラバラだし合流してから各地の纏めてやろうかなぁと思ってるんだが
>>989 たくさんある。時間経過というかイベントの進行具合で消える。
俺はよくリーザとゴーゲンのあたりの仕事を忘れるw
>>989 請け負ったままシナリオを進行させると手遅れになって失敗する仕事とかもあるから
出現してる仕事はその場で全部終わらせておくといいかも
クズ鉄の町の最初のギルド仕事は忘れがち
地味にやっかいなのが迷子になったガキ探し
一発でじじいが望んだガキを連れてくるとか無理だろ
ブラキアの仕事はもうやりたくない
995 :
助けて!名無しさん!:2013/09/24(火) 20:18:47.21 ID:Kch4LokV
グレイシーヌでペイサスの図書館のおっさん探しがトラウマだったわ・・
あれ、依頼主もカウントするのが面白いよなwww
昔うちの兄がやってるの見てて、そこの依頼主だけ抜けたままで
「最初に話を請けた人だしそいつは別でしょー」って言いながら
すごい長時間おっさん探し続けて迷ってた思い出があるw
そんで俺が「一応話しかけてみれば」って言って再カウントしたらそれで終わったw
蓋をしてもモンスターがあふれ出てくる悪夢……
>>997 むしろお前が犯人だろ?って真っ先に話しかけたわ
白々しい奴めって思ってた
本当に別の犯人がいて心底驚いた
1000倍返しだ!
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