【PS3】ディスガイア ディメンション2 25層目
1 :
助けて!名無しさん!:
Q.○○(職業)の出現条件は?
A.キャラクター図鑑見ろ。
Q.チート屋ってどこにいる?
A.庭の出入り口付近、視点を変えないと見えない
Q.電撃プリニーとファミ通プリニーDLってはじめから、じゃないと適用されない?
A.キャラメイク可能
Q.隠し部屋って何?
A.玉座の裏と商店のドクロにスイッチがあるので押す
その後ゾンちゃん等がいる本棚の角を調べると隠し部屋にいける
※エトナがいない場合のみ、ストーリークリア後に訪れるとイベント
Q.魔ビリティ一つだけ?
A.10万マナ貯めたら出る議題「あの子の個性を奪いたい」で他キャラから奪える(奪われた側はなくなるので注意)。
1枠目の魔ビリティーの変更は出来ない。
Q.範囲技は?
A.魔拳ビッグバン(拳技、拳WM21)、ダブルヘルカタルシス(銃技、アイテム海技教え島)、各魔法 。
Q.アイテム海だるい
A.ヒーロー2人作れ。拳技覚えさせたヒーローでゲートキーパーをどかし、移動力を上げたもう1人で入る。
ただし反撃には注意な。
Q.ラハールちゃん等は ずっと使える?
A.クリア後は議題で自由に変えられる
ソフトウェアアップデート Ver.1.10(2013/04/01配信 94MB)
・アイテムを保護する機能を追加
・アイテムをまとめて売る機能を追加
・暗黒議会の議題に「性格を変えたい」を追加
・暗黒議会で固有キャラのユニット色が変更可能
・お店のSOLDカテゴリで試着を選択した際にフリーズを解消
・ダウンロードコンテンツで発生していた不具合を修正いたしました
・その他、各種ゲームシステムの改善
・技の並びが転生後にも保持されるようになった。
また、技の整理時に○を押しながら移動キーで任意位置に挿入ができるようになった。
・汎用キャラの性格(声)と魔ビリティが個別に設定できるようになり、議会でマナ消費ゼロ・議決無しで変更できるようになった。
・「あの子の個性を奪いたい」で魔ビリティーが消えている場合、議会での変更は性格のみで、魔ビリティーは選択できなくなる。
・汎用キャラの魔ビリティに関して、キャラ作成・転生時に元々指定可能な範囲であれば、議会で必要に応じて変更可能になったため、いずれかの魔ビリティが必要/有利な場面に対応しやすくなった
・拠点での操作キャラに関わる議題の必要マナが1000→10に変更
プリニガー完封まとめ
【用意するもの】
・プリニガーに1以上ダメージが通る人型キャラ
(連続攻撃ボーナス込みでも可、携帯があると便利)
・格闘家女の反撃回避魔ビを移植してネコ耳を装備したジャンプ値71以上の飛行魔物キャラ
・箱作成を習得済みの盗賊4人+投げキャラ1人
【手順】
・盗賊出撃→移動前にベース隣にはこづくりして4人で4個積み上げ、盗賊はベースから離して適当にバラけさせる
・投げキャラで4段箱をベース右の爆弾(背景)の上に投げる
・攻撃用人型キャラをベース隣に出してネコ耳魔物でオンブして箱の上に登る
(爆弾&箱4の高さにいるとプリニガーの全技が当たらない・自分も攻撃できないので降りる必要あり)
・物理無効ターンに箱から降りて攻撃
・魔法無効ターンに箱に登って避難
以下ループ
今5話やってるとこだけど、
タワーが万能すぎて
ほとんどのギミックが無意味と化すな……
行動回数減る分、時間がかかるのが難点だが
とりあえずチュートリアルクリアした
今回毒がない話でキャラも薄かったし魔界らしさがないっていうか・・
馬鹿アニキはプリニーになったのかな?
死んだわけじゃなくてあくまでも地面に飲み込まれていっただけだし普通にそのまま復活したんじゃね?
まーおそらくはDLCになるだろうからそれまで待て、ッて事だろうな。
ふと思ったんだが
クリチェフスコイ派のガルングンの魔ビと
汎用男戦士のド根性組み合わせると
タイマンなら負け無しになるん?
回復の条件がターン終了だから反撃返しで乙
戦士男かガルングンの反撃回数を0に出来るんなら出来るかもね
ピンチリバイバルに捏造設定の回復も乗ればよかったのに…
兄貴のスキルとド根性ならある種いけそうな気がしないでもない
いや 詰めが甘かった 上が反撃しようが下に反撃返し飛んでいくからだめか
反撃で乙るとはいえ、それなりに高い防御性能は誇るぜ。
オンブで遠距離攻撃キャラの足としてなら、十分に使えると思う
ID:slw+5i+zがDLCになると聞いて来ました
無料でもいらねーよ!
そもそもタイマンという状況はあまりない
猫娘に相手の体力一定以下の時に再攻撃みたいな魔ビなかったっけ
トラペ装備して6-1に乗り込む→回復し忘れてる→にゃんこ全員2回攻撃→めんどくさい
HP999億は完成間近なんだが、SP999億なんて到底できるきがしない
今回はフロンとエトナどっちがかわいかった?
SPはプリニー5を効率よく回すしかないだろうなあ
ランサちゃん強すぎて倒せません
プリニー界5は片方の増殖塞げばスピードアップを最高5回しか聞かなくて済むけどそれでも鬱陶しいな
ランサちゃんのマップは、地味にエトナのセクシービームが有効だった気がする。
本人は巻き込めなかったと思うけど
>>28 俺は災厄持続つけたシーフで箱作ったあと箱の上で以後スリープ
稼ぎキャラを手前の増殖パネルから一番近いとこに置いて
奥の増殖パネルを瘴気の充満と災厄持続つけたモスマンで埋めて
ベースパネル周辺にもモスマン出せるだけ出してやってるぞ
30ターンに1回スリープするだけでスピードアップ一切なしだから快適
ランサステージはあの細い道に逃げ込んで追ってきた奴らを各個撃破していったな
殿下レベル上がりすぎてて敵倒しても魔ビ効果発動しないからなかなか辛かったw
EDでエトナ様の勝ちッス
EDまだあれしか見てないけどw
もうアイテムコンプしてる人っていったいどうやったんだ?
たしかに今回集めやすいけどそれでもこんなに早くは出来る気がしない。
まだレジェンドとか6割くらいなんだけどみんなアイテム海で成長とかさせてたりするのか?
トロフィーはすぐだろうけど全レア度100%はまだ聞いたことがないな
>>33 あとレジェンド6%ぐらいでコンプ、残りもノーマルかレア状態で持ってるからアイテム海頑張れば終わる
やる気ないけど・・・
どうやったかと言っても、アイテム海駆け抜けるときはずっと敵装備すべてチェック、
宝箱はレジェンド・レアはなるべく開ける、ボーナスも当然チェックして未取得があればスリープしまくって取る
プリニーデーとかうまく使えばギブロとかでもっと効率よくできたのかも
わかってると思うけど、トロフィーだけだったらここまでする必要ないよ
今気づいたけどプレネールさんもちゃんと魔ビリティーあるな
DLCかなんかで確実に来るなこれは
プレネールさんは声変わった?
水橋のしゃべり方が変わった
4でキャラ界潜りながらレアリティ0で8割くらいまで頑張ったけど途中で秋田
>>35 あぁ勘違いしてた
コモン100%でトロフィー無いからてっきりレジェンドもかと思ってたが
よく考えたらレジェンド限定のがまだ残ってたわ
4は一部のアイテムが無いから100%にならないんだよな
あれだけアップデートあったのになんで修正しなかったのか
あれ結局手に入らなかったのか
やっと最強装備の残りが超合金ロボスーツの次だけになったわ
今回はレアリティの数字をギブロで厳選する必要がないから楽でいいわ
レアリティ廃止と所属してないイノセント出まくりは本当に良いわ
女ガンナー超好きだったんだけど復活しないかな
1なんてL0P12のために何度ギブロしたか
1の頃って、プリニーを誘爆させる攻撃(?)が一部あったと思うけど
2以降のシリーズにあったっけ?
超合金ロボスーツの次は産廃すぎて笑いがでた
そういや今回は最強防具まだ取ってないわw
アルティメットバリアかな?
エンディングコンプしたがみんな爆発体質&範囲強化良いな
2ステージ程を除いて味方を導火線にしながらなら殆どのステージが一発爆発させるだけで終わるから凄い効率いいわ
>>50 3-5、7-4、9-2、9-3あたり上手く出来ないんだけど何か方法ないかな
初HPSP以外カンストパピコ
シフ子ちゃんでした
発売日に買って未だに本編8章目なんだがおまえらどんだけやりこんでるんだよ
やっとプリニガーXまで来た....こんなのどうやって倒すんだよこっち素ステ30万台ひとりなんだぞ
プラムちゃん早く育てたいなあ
各々のスケジュールなど知らんが、もう2週間経ってるし普通にやる気あればクリアぐらいはしてるもんじゃないのか
本編で積んでも1-3でLV上げしまくってれば
余裕でクリアっすよ
わふー!クドは貰いますね!
誤爆しました
わふー!クドは貰いますね!
田中デスターク倒したなら普通のプリニガーくらい行けるさ
持ち上げれば無害
俺はフロンシシリーぺたんこの三人をランサちゃんのクリとデスコにマジックアップかけてもらって
テラスター祭で終わったよ
やっぱり3Rにあった特殊技合体とか汎用人型の専用スキルとか欲しくなるなぁ
後者はMAP兵器なランドデマイズが悪さしすぎたせいだろうか
>>56 修羅☆20の轟なんかHP700億前後でステカンストが4体だぞ
こんなのも工夫次第で完封できる戦法が出来てるし、余裕余裕
何かイワシ閣下まで倒したら一気にやる気でなくなった
田中デスダークまで行きたかったけどレベル的に面倒臭いや・・・
>>63 うへぇそこまではとても行けない...
いったん育成に詰まるとなかなか進まないんだよなあ
やっぱり今から複数育てるかな
66 :
助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 00:28:45.24 ID:ICKbqkpf
一人だけじゃん、寒い
プリニーにスピードアップを使わせない策を考えた
プリニーのSPが9240万にスピードアップの消費が815
つまり113374×3=341122ターン掛ければプリニーはSP切れをおこすのだ
どうだ、完璧な作戦だろう!
これ釣りなんじゃないの?
ディスガイアまとめたって人の文章読んでてもまったくわけわからん
俺みたいな貧弱一般人でも修羅轟まで倒せたのは嬉しかった
けど倒しちゃうとモチベが保てないのは所詮貧弱ピープルだな・・・
でも今回の色んな試みのおかげで次回作がすごい期待
71 :
助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 00:42:43.70 ID:ICKbqkpf
なんだと?
軽く読んだらかなりの劣化ゲーらしいじゃん
他ゲーかなんかのコピペ改変みたいだし相手にしなくていいだろ
73 :
助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 00:43:48.59 ID:ICKbqkpf
名寄
ラーメン屋行ったら親子丼が出てきたってぐらい場違い感が・・・
DSディスガイアの酷評コピペ
(あれ?こいつ本人じゃ)
コピペ改変にしても登場すらしないキャラの名前出すとか酷すぎでしょ
DSディスガイア1の選評のコピペ+改変でもはや意味フレベルだったなw
あんなだらだらしなくても
殿下のかっこよさとフロンのかわいさを味わうゲームで伝わるよ
で、殿下とエトナに兄妹来たんだから黒歴史と言わずDLCで初のオゾン来てくれよ
アデルの妹も欲しいな
ハナコちゃんはムシャムシャされました
義理の兄に美味しくいただかれる妹(食事的な意味で
各作品のキャラのいつもの一日の時間割があったら見てみたいな
殿下とか食って寝るだけしてそうだからヴァル閣下のが一番面白そうかもしれん
2の二人の夜の部分は塗りつぶしておくッス
それフロンが怖いな
テレビの前から動かなそう
ヴァル閣下は忠実にプリニ―教育係の仕事こなしてるだろうな
フロンは夜更かししつつ早起きもしてるらしいし
4時就寝6時起床とかなってそうで怖い
アデルとロザリンは一日の大半が閲覧不可になってそうで怖い
ほうほう、つまり二人の間にできた子が次回ディスガイアの主人公かもしらんな
割とクリチェフスコイ派の三人組も気になる
特にレーニアさんとか
>>83 バルバラさんが虚ろな目で空白の時間割表を見つめていた
悪魔とか天使とかウン千年生きる人達が1日サイクルで行動してるかどうか怪しい。
現に殿下は昼寝で2年だか使ってるわけだし
今回地球組がまったく出なかったのって地球では何十年も進んでて
もう死んでしまったとかだったり
今回なにか物足りないかと思ったら地球組が出てないんだな
ガルガンチュアMAPとか無駄に前後編とか楽しかったな(記憶曖昧)
DLC含めると皆勤賞のカーチスとかなー
人気あるし出そうだけど
うとうとしながらゲームしてたせいでうっかりカンストした重騎士で育成中のラハールちゃんに攻撃しちゃって
サディストな重騎士だったからこの豚ぁ!と叫んで思いっきりラハールちゃんに30億ダメぶちこんでしまった・・
ほぅ・・・
>>96 重騎士を豚に転生させて豚はお前だってプレイはよ
「お仕置き」と「ド根性」つけたHPにマイナスボーナス振りまくったどうしようもないクズのレベル1の夜魔族が
かんだガム食いまくることによって初戦のプリニガーX撃破できるな
取り巻きのプリニーは人型キャラで投げちまってとどめは自軍のプリニーの爆発に巻き込めばなんとかなる
>>101 そういやあれ猪だったか、てかミノタウロスって元ネタは牛じゃなかったっけ?
ペ 修羅轟出たからスレ閲覧解禁したけど、意外とあっけなかったな
タ 2の地図集めや裏面みたいな達成感のある要素はなく
可 ただ単にレベルを上げてテラスターするだけのゲームだった
愛 なんだかんだで長時間プレイしたし楽しかったんだけど最後が4と同じボスって・・・
い wiki見るまで最悪バールは居ると思ってたんだけど、入れ替わりのボスが田中だったのか
>>99 実用的すぎワロタw
雑魚でもいいからお仕置き夜魔族を何体か作っておけばラスボスも田中もヴァル&フェンリッヒも
すげぇ簡単になるんじゃないか?
そういえばラハールママン以外でまともなメスプリニーていたっけ?
どんだけオス率高いんだろうな
次回作、全汎用男女別化の際にはプリニーも例外なくオスメスで
そういやフーカはまともじゃなかった
プリニーになる時点で大抵まともじゃない奴ッスから
じかいさくのしゅじんこうとか
なんか双胴の船が真っ黒になってるんだけどこれなんだろう
イノセント島では色付いてるのに
ずっと移動用にモスマン使ってきたけど、どうしても絵が受け付けないから別の魔物に転生させたい
お勧めはあるだろうか。
氷棲「・・・せ、せやな、ぽっと出のウチの人気なんて歴代1位の夜魔さんには適わんよな」
そんなことより、モスマンさんの気持ちも考えてあげてください!
虫のくせに…
しまった!コスモ300レベル議員にあげちゃった・・・
何故かこれで決定押したらどうなるんだろうとかアホなこと思って押しちゃった(;ω;`)
カンスト作業してすぐだからギブアップ嫌だし、諦めてまた潜るか
なんで保護かけてないんだよ・・・
毎回ディスガイアはダメージが10万こえたあたりで満足する
そしたらスレ覗くと修羅轟がどうだのと次元が違うなと思った
敵が空中固定されてワロタ
>>116 いやそれが寝ぼけてないんだよ
休みだったから寝てて朝2時に目が覚めてやってたからなんでこんなアホな行動に出たのかわからん
カンスト作業してたからボケてたかもしれん
プリニー2はともかく、1はもうやりたくないな…難易度的に
>>34 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4108498.jpg 数日前に100%にしたよ
他の人もう終わったのかと思ってたけど、やっぱり皆修羅ボーナスに夢中だったのね
>>35みたいにアイテム海敵装備チェック、ボーナスは手で数える程度しかしてない
後は本編行って少し粘りもした。集まってくるにつれて敵装備から出にくくなるからアイテム潜ってランクアップしてた(偶に一潜りで結構引く時もあったけど)
装備が大半集まってきてもガリン塔とマナポ屋がRL全然売ってくれないからちょっと困ったくらい
自分でもあんまり効率的ではないなーと思いつつも黙々とやってた
轟って堪忍袋より弱点特攻の方が良さげなんすね
28ターンから18ターンで終わるようになったわ
チート屋1000解放までは1体を集中して育てた方がいい?
効率で言えば最初から最後まで1人集中がいいんじゃないかな
本当の序盤の序盤は、タワーでLv99の敵を仕留めてLv50ぐらいを10人作るのが良いだろうが
>>123 戦法によるでしょ
反撃回数増やして相手攻撃回数を稼げば堪忍袋のほうがいいし
相手の攻撃をネコ耳でガードして逃げるタイプなら攻撃受ける回数減るから
最初から100%ダメージアップの弱点特攻のほうがいいかもしれない
今試してみたら反撃回数特化堪忍袋で11ターンで終わったし
レアド100%目指してるけど経験値ポーションTとWだけ店に並ばないんだけど、もしかしてほかで入手するんです?
ただ単に運が悪いだけでしょうか?
スレチでしたすみません
>>126 攻撃力アップとダメージアップってどっちが高くなるんだっけ
オンブなら復讐の炎で8人死なせて攻撃160%アップもいいぞ
>>126 そっか、反撃回数増やせばいいのか…
どうやらプリニー焼いてばかりで脳死してるようだ
おいあだ名に超あったぞラハールに付けるにはどんだけやりこめばいいんだよ・・・
マジかよ汎用全部消して周回していつもの3人だけで潜りまくるしかないな
今回スカイハイないのかよ・・・
1の純粋進化だから余計なものは削除されてます
とはいえ10周年で力入れていて性格の不評もすぐに対応する
過去システムもDLCでくるんじゃね
DLCじゃなくてアプデでこいよ
そりゃ金取れたほうがいいんだろうけどさあ・・・
ていうかもう飽きてきたからな……
いろいろとやりやすくした結果飽きやすくなった。
日本一がシステムをDLCで出すなんて言ってないが
あだ名はせめてキャラ選べるようにしてくれ日本一さんよ
あだ名で「超魔王」にするためには途方も無い時間が必要そうだな…
いっそ暴君ヴァルみたいに超魔王ラハールを配信してくれないだろうか
能力とか魔ビちょっと強化してさ
閣下は設定あったけど殿下はないからなあ
あったとして魔神エトナじゃないかな
またバール配信されて超魔王になるんじゃないの
別に教育係の閣下でも全然いいけど
4よりもまえの時間の話なんだから後日談で暴君がきても良かったよな
エミーゼル的にすぐに4の時間軸にはいるのかもしれんが
暴君時代の閣下は400年以上前になるんじゃなかったか
全作やってるのに未だにセクスィービームの範囲を覚えられない
>>144 ハート型なんだろうけど覚えづらいからカオスインパクトしか使わないな
>>144 魔法で倒せない
■□□■
の黒を倒せるというのだけ覚えておくといいんじゃね
まあ今回槍に大次元断みたいなのあるらしいから結局要らなくなるかもしれないけどw
セクスィービームはいっそ内側の空白も埋めて全範囲攻撃にして
エトナ様主人公だからそれくらいしてくれてもいい
>>144 微妙に範囲技(魔法)に巻き込めねぇ! くそったれ!
って時に選んでみると意外に当たってくれるくらいの技
チート屋+タワー攻撃のレベル上げが楽過ぎて話が進まん!
それはそうとサキュバス猫又クリオネはいつ使えるようになるんだ
猫6話
サキュクリ8話
>>150 感謝
仕方ないから花のレベル上げしとく
アイテム界潜ればいいよ
あんまりレベル上げたらストーリーで楽勝すぎてつまらなくなるぞ
ラスボスは逆に強くなるが
今回何が悔しいってオンライン戦闘ができないことだ
最強の敵が修羅轟さんじゃ弱いし面白みがない
>>126 反撃回数特化っつっても轟の反撃回数が2しかないしそんな増やしても意味なくね?
あー1ターンでできる合計なのか しかしターン数は少なくなっても時間食いそうだな
しっぺ返しと堪忍袋で適当にテラスター撃ってるだけでも5分切る
159 :
助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 13:06:29.29 ID:hs9g+1mS
ところで今作も魔法の最上級がテラだったけど、ペタってもう出さないのかな?
今回なんか物足りないと思ったら原田のEDイラストが少ないんだな
初代回帰ならスタッフロールも原田イラストにしてくれればよかったのに
4と比べて書き下ろしも少ないからなあ
てか今までも1→2、2→3って絵の使い回ししてたっけ?4は新規だった気がするけど
田中デスレイヴ全然使ってこないんだけど
なんか条件ある?
100ターン待っても使ってこん
デスレイヴなら4体1列に並べば一発で撃ってこない?
あとはダメージ0になるくらい強い奴出してるとか
変態ヒーローで逃げまくってたら射程ギリギリで撃ってくるぜ
4人一列はだめだった、みんな防御しないとギリギリだけどもw
ヒーローいないけど何かでギリギリしてみます
ギリギリって死なせないつもりでやってんのかよ
本気で見たいならいっぺん全滅してもいいくらいのつもりでやれよ
167 :
助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 13:37:50.05 ID:wjg/Dvaj
耐えるよりちょうどその技で死ぬくらいのほうが撃ってくれるな
まだ移動長いのいないので一人犠牲にして
距離調節したら距離5のところで打ってきました
ありがとう!
デスレイヴとかベース近くにレベル1数体出しておけば1発で出してくれるぜ
応援クリオー9体出しておいたら一発だった
wiki見てたけど今回はイノセント詰め込みボーナスがないのか
ずっと詰め込んで潜ってたわ
ボーナスステージのイノセント損した
イノセントいっぱいでも持ち上げてゲートに入れば倉庫に行くんだけどな
>>170 どちらかといえば今回は一度も拠点に戻らずに敵全滅して駆け抜ける方が重要
武器育ててもほとんど意味ねえな
装備の価値とか修羅いくまでのつなぎでしかないわ
俺もキャラ育成終わってから武器育成しようと思ってたんだが
レベル上げが人の道じゃめんどくさくなって修羅に手を出したら修羅ボで武器不要になってた
最強杖はまだわかるが防具なんかは育てる労力に比べて一個一個の性能ゴミじゃんかね
防具マスタリー屋500が居ると防具も結構バカにならないが、修羅ボーナスと比べるとゴミなのは確か
>>171 入ることは入るけど75階のイノセントボーナス考えると撃破したい
修羅ボ先に稼いでるなら装備なんていらんよ、ハダシでも集めとけ
177 :
助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 14:26:15.16 ID:Ga3VDdA9
ハダシに状態異常対策つめればいい
状態異常はレベル関係なくバシバシ決められるから困る
ニューゲームでレベルUPと修羅禁止してどこまでイケるかやってみようかな
やばいカンスト作業より楽しそう
ついでに三属性100とクリ100にしおう
あだ名の由蟻先生って、猿岩石の人か・・・・・・
武器は射程アップ
防具は移動力アップのためだけに存在する
というか修羅ボーナス抜きにしてもLv300装備の性能低くね?今回
全然ステ上がらん
レベル300トラペ3つとかあればレベル1キャラでもいきなり修羅練武☆1とかいけるから重宝するよ
>>182 3や4のマスタリ屋が装備のパラメータを修正したのに対して、
今作のウェポンマスタリがダメージに上乗せされるものだから、数字として見えにくいとか?
汎用キャラで一番人気は?
シフ子一択
使用率的な話ならヒーローが一番人気さ
次に陰陽師とアシストガンナー
一番好きならわかるけど、人気で一択?
今作でのゲスト除く固有だと育てられてるの誰だろ?
俺はラハールは気づいたら放置されてたな一応lv9999にはしてある程度だ・・・やっぱ杖得意なフロン、シシリーあたりから育てるひと多そうだな
ペタちゃん
ラハールはメテオ改のおかげでめちゃくちゃ育てやすいからなあ
そろそろ修羅練武6を目指そうと思うんだけど
やっぱり最初のうちはレベル上げるキャラは一人に絞った方がいいよね?
メテオが便利すぎてラハール育ててる
後エクストラムーブつけたサキュバス
193 :
助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 15:03:38.48 ID:gsM9eZl4
>>188 エトナ様じゃないか
クリア直後にステ2倍がでかすぎる
確かにメテオは改になって範囲変わったから使いやすさ格段に上がったな
メテオはよくなったけど練武での運用はビックバンか魔法になっちゃって
前者だと火力があまりでない=練武敵強化抑える=上がりにくい。で後回しになっちゃったな
6−1利用なんかでは優先して上げてたけど。
エトナはエルダースピア強化も含め単身後日談でよく使ってたかな
後日談のボス群はほとんどエトナ様に殲滅していただいた
エンディング回収手間だなぁ…
これ本編クリアEND見た後の二週目以降はそのまま敗北END見るか戦闘やり直しかの選択が欲しいわ
>>188 マジカルビューティーな愛の戦士エンジェルことフロンちゃんでしょ!
エンディング回収が面倒ならやればいいだけだ
トロフィーも無ければ二週目入ったところでアンドロイドや魔人が来るわけでもなし
ミス
やらなければだった
凡庸キャラのユニット説明こだわるの楽しいな
うちのリリスちゃんは姉の言うことには逆らえない
もちろん性格はウブ
これが悪魔的やり込みってやつか
一発決定だったけどうちのシフ子は「すぐ上の兄のことが好き。」クリオネは「得意技はオトコ心をくすぐること。」
ふむ…
俺は技経験値20%アップしてる気分にしてるな
今回教授いないから補助効果UP魔ビないのか。。
パッチでゼノリス追加とかないのかねえ
DLCは嫌よ
ラスボスは毎回割とDLCでなお約束があるからなぁ
しかし情報でないねアデル達の配信日、ポンイチて情報更新曜日みたいなのあったけ?
208 :
助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 16:39:09.44 ID:Ga3VDdA9
三属性って50くらいにしとくのがええとおもうな100の状態でかぼちゃで逆転されて魔法でほろびたし
アルティマ取りに行ったのに何を思ったのかエイボン100階まで駆け抜けてすぐセーブしちまった
ねる・・・
携帯のためにギブロしたかったのに100階行ってしまったってことはあるが盗むのすら忘れたことはないな
寝たほうがいいw
プリニー海賊団キタ――(゚∀゚)――!!
エイボンの書99階(修羅)
タワー海賊団出まくり笑えねぇ
やっとメリクリウス手に入れた
プリニー海賊団未だにこないなぁ。ずっと轟狩っててアイテム界全然潜ってねぇや
タワー海賊団は初見吹いた
OPの最初エトナの目がキラキラしてるのが気になる
フロンは良いけどエトナはコレジャナイ感がする
爆発体質でアイテム海踏破中なんだが
超合金ロボスーツのレアに潜ってレジェンドのロボスーツが手に入ったから
レアの60階踏破終わって、レジェンドロボスーツに潜って30階で脱出して
ボーナス部屋のイノセント整理してアイテムも並び整頓したら
レアの超合金ロボスーツがLv60で踏破率0のレジェンドの超合金ロボスーツに化けた
これって今回の仕様?
ここまで最初からレジェンドのアイテムしか潜ってないんだけど
一周踏破終えたらランクが上がるとか?
その話題は発売日前日に終わってる
仕様ってことっすか
全然気付かなかったぜ・・・てっきりバグかと
荒らしの領域
やっと田中デスターク倒せた
スラッシュだけ使わなさすぎるだろどうなってんだ
わーい、シフ子のあだ名が可愛いシーフになった
これ一回部屋でたら議会で誰でも変更可能になったらいいのにな
なんで木箱要員の捨てキャラやねん
主力いじりたい
追加DLCは無料期間終了と同時にって感じかねぇ
一度仲間にしたキャラが持ってた称号は議会で自由に付けられたらいいのにな
称号は5あたりでオンラインとうまく絡めてくれたらいいよ
4のオンラインとか微妙だったけど
商品レベルが10から9に下がった(お得意様ランクは8)
最終話で敗北エンドからの4話突入時にこうなった
>>225 周回するところに原因がありそうなんだが特定できんなあ
しかし議会で10に戻せなかったら致命的だな・・・
気付いたら主力メンバーがズアー以外みんな女キャラだったでござる
そろそろヴァル閣下鍛えるか・・・
秘薬や霊薬で上がったパラって転生しても引き継ぐの?
やばい
ブラック(アイテム海の賄賂屋)の部屋で木箱遊び楽しい
戦闘開始直後に箱投げて囲って動けなくして残りの木箱でつみきするんだ
ジャンプ力も上げてたら高いとこいきまくれて楽しいぞ
軍資金が欲しいで誠意見せたら所持金全部持ってかれたw
いくらでも稼げるからいいけど
アルティナイベント見て思い出したけど
ディスガイア4でフロンってメインストーリーで絡んでたんだっけな
>>227 俺なんかみんな女キャラな上にぺたんこだぜハハハ
一軍で使ってるけど正直ラハールちゃんには引いたよ
234 :
助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 18:50:46.04 ID:Ga3VDdA9
俺は誠意を見せる以前に全議員愛すら感じるで反対がほぼ出なくなった
由蟻先生に何度も話しかけたらかなりキレられた
基本住人は話しかけすぎると切れるからなー
トロフィー解除の為に4-4の無敵エリアで好感度上げたキャラで敵を囲んでボコったら支援攻撃が延々と続いて吹いた
2のあれって手動?でやってるのかな何かツールがあるんだろうか
手動でやってるなら2chのこのスレに常に張り付くことを自らに義務付けてるんだろうか
>>213 12月にはまだちょっと早いんじゃないかな
>>237 高レベルシーフが作った木箱を、低レベルの味方で囲んでボコると
支援攻撃しまくってボーナスゲージが一気に9まで上がるのでおすすめ。
>>238 ツールだと思うけど、たまに遅れるんだよな。ふしぎ。
うちのモスマンがスーパーオブザーバーとかなって無駄にカッコいい
うちのプリニー神がマジカルプリニー神になったな
声を下の奴に変えるべきなんだろうか
>>233 俺も。あれはない。
ピクシブでラハールで検索かけたら
女体化ばっかり出てきてキモい。
シシリーちゃんとの兄妹2ショットみたいのが見たいのに
見つけるまでに諦めてしまうくらい
にょたばっか。
クリアしてすぐ修羅☆20にして議員からヘルを頂いて
そのままアイテム海で宝箱開けたりショップの品買い占めたりしてたら
一気に装備強くなったなあ…
容易にヘル手に入りすぎじゃねwww
修羅議員さん御布施しすぎやろ
>>244クリアしてすぐのレベルでもイケるもんなの?
グラ一新してからマオってまだ出てきてないよね?
3勢はベリルしか居ないのかな
店売りの安いハンド、ベルト、メガネ、魔物武器、防具、回復大量に持って愛まで上げれば余裕
出費も殆ど無いし、失敗しても何回かやれば成功するよ
4でDLCだけどいたよ買ったし
3と得意魔法変わっててびっくりした
>>245 議会なら力ずくじゃなくても何回かやれば承認される
議長だけを懐柔するのが一番楽
アイテム海ならヒーロー軍団で無問題
もう出てたのか
4やってたけど全然知らんかった
>>233 発売前はラハールちゃん叩きまくってたけど
実際使ってみると声がめちゃくちゃかっこよくて元のラハールよりも好きになっていた
でも女体化じゃなくてパラレルワールドの別人とかにして出して欲しかったよ
>>237 敵が反撃しなければ30コンボくらい続くよなアレ
ラハールちゃんは特殊技使うとすごくカッコいいから割と好きよ
>>243 「ラハール -ちゃん」で検索すればラハールちゃんほぼ出てこなくなるだろ
マイナス検索知らんのか
257 :
助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 21:07:34.49 ID:Ga3VDdA9
議員上げるなら軍資金のところで上げる同じ議員決めてその議員の数が多く対立議員が少ないほうがいい
上げるのはその議会内でどちらでもいいで止めとくと対立議員そこまで好感度さがらないし
それ繰り返したら議員一覧でも愛すら感じるになってたわ
wikiにイノセント詰め込みボーナスないって書かれていたけどあるよね?
今伝説の紋章にINT屋突っ込んで潜ったら30っていう微量だけどATKと差が出てる
>>258 なんか潜ってたらそのうち消えるんだよな…元が同じ数値だった他のパラメータと同値になる
最終的に違う結果になったら報告頼むわ
>>259>>260 なるほど、そういうことなのね…
消えるのか、これ
とりあえず詰め込んだまま300まで上げてくるわ
イノセントルートで超超レベルスフィア(黄色)の出現を確認
アイテムルートとは一体…
アイテムルートだと心の闇屋が湧かない
ここまでばっさり無駄で面倒だったシステムをカットするんだったら
暗黒議会も無くしていいんじゃね?
安い賄賂を店で買って、大量に渡したらそれ以降は可決するだけの作業になるし
否決されたらロードしてやり直すだけ
R2押しながら演出のカットしてもすげえ時間かかるし疲れる
既に形骸化してるならマナ屋とかに名称変えてマナ消費のみの議会演出なしにして欲しい
>>262 早く300になれる確率が高いとかかな?
ボーナスステージ終わって2海層降りたらまたボーナスステージだった
1回目終わったあとすぐデール使えばよかった
なんか悔しい
>>266 次の階にイノセント屋がいるかもしれんから
しばいてそのフロアでデールとか
>>267 前スレ辺りでそんな感じの話出てた時は他人ごとに思ってたけど
実際体験すると悔しいなーw
これからはちゃんとすぐにデール使おう
初めてディスガイアやるけど思ったより複雑だね
適当に育てちゃってるけどこの先大丈夫か不安だわ
にしてもプリニー可愛いな
投げたら爆発するところとか気に入ったわ
ぺロキャン放置出来るまであと20億・・・
マインドブレーク+マインドリーパーで轟即死できりゃいいのに
>>269 ほぅ、爆発するのが気に入ったのか
それなら最終的にどのキャラも気に入るだろうなw
>>271 今はスライムとパンプキンとドラゴンがお気に入り
仲間の種類が豊富なのはいいね
>>272 そうかそれなら安心だ
>>269 これでも今までのシリーズと比べたら大分シンプルになったんやで
自分から詰もうとか考えても多分殿下一人で進める
イノセント広場は6体詰め込んでないと出ない
と思ってたけど別にそんなことなかったぜ!
2680階潜って計2回しか出ないってどんだけ確率低いんだ…
>>276 おまおれ、未服従3個のハダシックスに潜って2個服従させたところの20階未満で出たときはもったいなかった・・・
みんな魔物系って誰育ててる?
好きな固有人型キャラ多すぎてなかなか魔物まで手が付けられん
>>276 俺3000階もぐって一回だわwしかもアイテム埋めにもぐってただけだから
イノセント0だったわろた
>>269 PS2版のディスガイア1・2やって爆発しろ
>>278 「ウブな」リリス
飛行でレシーブしまくり
普段エロすぎ
戦闘エロすぎ
キャラ削除ボイスパロ+エロすぎ
すばらしい
>>278 低移動のキャラをモスマンさんによくおんぶして運んでもらってます。
結構便利
ピュアフロンの魔ビって回復魔法うける度に実回復割合でパラメータ計算され直されるのな。
瀕死状態から全回復させると能力値ほぼ倍増するけど、その直後にもう一度回復魔法受けると基礎能力そのままに近い状態に戻されたよ
大ダメージ受けては回復回復で能力値ドンドン上昇のサイヤ人モードって訳にはいかなかったな
基本フロンの方なら全回復する度に能力値ドンドン蓄積されていくけどね
好感度最大のキャラに話しかけるとニヤニヤ出来る
ペタの反応と無邪気な魔法使いの反応が幸せ
皆さん誰の反応が好き?
まだwikiにもまとめ無さそうだしちょっとずつ暗黒議会で可決しつつ見ていこうかな
竜王だけ育ててるけど星天砲無いのとドラゴン達の属性分け魔ビが萎える
バルバラ会話でのこんにちわ!には和んだ
侍の好感度最大はニヤニヤしちゃったわ
>>283 ポイズン与えて2ターン待つだけで無双できるんだぜ
>>284 ウブなサキュバス系が私男を知らないから教えてください的な事言って意識飛んだ
チート屋でアイテム海の広さが解禁されたから密集でやってみたら
想像以上に密集しててワロタ
>>289 過疎にすると笑えないくらい広いけどな。
エミーゼル(デュヒヒヒ)
一匹もイノセントいないのにイノセント広場出た
重いなーもー!←かわいい
今クリアしたけど4が完成されすぎててイマイチだったな
チート屋だけは唯一評価出来た
4のDLCで汎用魔物が追加されたときイノセントの種族が変わるってバグあったけど
今回はそんなバグ起きませんように女性型の魔物で揃えてるからバグ起こったら泣く
4って完成されすぎてたのあれ
297 :
助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 23:30:16.46 ID:Ga3VDdA9
D2魔チェンジあったらもっと夢ひろがったのに
イノセントからイノセンスに変わります
そしてジョブセンスへ・・・
好感度最悪にしたらボイスでボロクソ言われ過ぎて笑える
エトナ様に死にたいみたいねと言われシシリーには大嫌いと言われ
閣下には愚か者と言われ殿下には城から追い出すぞと言われ
フロンちゃんに慈悲求めたら生理的に無理と言われた
哀れアクターレ
好感度下げはスリープとかの状態異常系かけりゃ下がるから楽だよな
全部議会任せな俺
会議はお金渡すだけだから楽だしね
いや議会安定だけど賄賂はめんどい
賄賂じゃなくて誠意だった
誠意なんか90%ぐらいで渡すだけじゃん、はした金を
何百回もやるのに毎回誠意選んで金選んで45%までしか上がらないとか90でも普通に失敗するとかかなりだるいよ
議員真っ青にしてる奴のほとんどはそう感じると思う
>>300 エセ忍者なんて英語で軽蔑してくるからな普通に
そりゃ普通は賄賂と誠意で1セットだろ
甘えすぎ
真っ青にして誠意は保険だな
真っ青だと否決されても誠意めっちゃ安くなるみたいだし
片方の勢力に賄賂渡してるだけでも、好感度の議題なら否決されづらいだろ
毎回誠意を選んでる時点でおかしい
何回もやる好感度の議題に
>>303が誠意は楽だしねって言うから楽じゃないよって話でしょ?
>>307読む限りは、議題を選ぶ度に否決されてるようにしか読めない
俺も最初は誠意あるから好感度どうでもいいわw
って思ってたけど、好感度上げた方が遥かに効率いいんだよな
店売りアイテムで上げれる陣営全部上げるだけで7〜8割可決だし
拠点住人の伝説議員全てから愛すら感じてこそ魔王だ
わたしはえんりょしておきます
好感度上げとけば長い目でみたら楽なのは従来と一緒だよ
アイテム海修羅宝箱レアありで3000階目指してたら装備がゴミのように出るじゃない
それアイテム整理で押し付けてれば好感度なんか全員すぐマックスだぜ
誠意は序盤軍資金選んで店売りとガチャアイテムばら撒きまくってたら全員ほぼ愛状態になった
好感度上げても酔っ払いが反対してうざいけど、ほぼ否決されない
319 :
助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 00:41:21.16 ID:Y/kwgkgx
大体特定の議長効果受けたらいくら金つんでも確立上がらんから
議員の誰が議長になっても可決やったらほぼ100%取れるし
320 :
助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 00:44:08.30 ID:Y/kwgkgx
酔ってる奴の議長効果宴会は発動するかもわからんし
発動してもたいした変化ないし
誠意ってなんだね?
やっとジェネシスワンド取れたわ、頑張って300にしよう
ここ見てるとペース速い人多くて驚く
>>322 まぁやり方次第で結構変わるだろうしね
俺が最初の1本目ジェネシスワンド300lvにしたときは52時間だったはプレイ時間w
325 :
助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 00:53:56.76 ID:Y/kwgkgx
議会で否決されたらあきらめるか力ずくで可決させるか誠意をみせて金払って可決にできる確立をあげるか選べる
先に真っ青にしちゃって誠意1億HLトロフィー取れなくなるやつならたまに見かける
327 :
助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 00:54:58.32 ID:Y/kwgkgx
確率だった
修羅ボーナス稼ぎは攻撃せずにターン終了したらやめ時だな、寝るか・・・
ニューゲーム直後に誘惑でヘル巻き上げて
それを元手にガ邪ポンで出した神水売ったら世界が変わってしまった
アイテム海も解放されてないのに一気に装備が後日談レベルやで
>>324 まじか、俺100時間やってるw
拳と剣潜ったり先に技武器expイノセント集めたり
数時間ぼーっとフロンちゃんとあちゃことぽこん眺めたりしてるからだろうか
wikiみたりしながらシシリーとクリオネみたいな魔物のレベル9999にしたんだけど
ここからどうすれば良いか分からない
転生してまたレベル上げ繰り返した方が良いのかアイテム海で装備揃えた方が良いのか
>>331 教えるとひどい効率プレイになるから手探りでやった方が楽しいと思う
掲示板のある情報をまだ知らなければ教えるとネタバレになっちゃうし
>>332サンクス
とりあえず装備揃えることにします
どっから手つけようか悩んでる頃が一番楽しいもんな
あの頃の俺はもう帰ってこない
地球勇者一行出るかなとワクワクしてたころの自分
そろそろアデロザが後日談に出るかなと期待していたころの自分
D2Rに期待、てか4R出さんのかな
そんなことよりDLCはよ
確実にやることなくなるから適度な所で放置して待ってるんだ・・・
今120時間だし現世☆0業やっと倒せる段階だけど、ぶっちゃけ飽きてきた……。
前に「今回は200時間以上やり込めそう」と書き込んだら「200時間で飽きるぞ」と言われたけどそれ以上に早かった。
俺も修羅轟倒したところで飽きてきたわ
アイテム界潜るの嫌になってきた
DLC第1弾3も4も結構遅かったよな・・・
3は1月発売4は2月か
んでDLC6月か
今回もやっぱ6月かな
よく考えてみろ、SRPGで100時間もだぞ
まぁディスガイアとしては短いよね
344 :
助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 03:29:43.95 ID:hkMfA4uz
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
正直ステータス上昇屋19998集めるのはしんどい
2〜3000位集めるのが精いっぱいだな毎回
未服従のイノセントに服従済みのイノセント合体させて深層まで駆け抜けて80以降くらいで服従させればすぐだけどな
ボーナスステージやってたら勝手に溜まっていくよ
というかアイテム海潜ってたらボーナスステージでボロボロ出てくるから適当に集めといて
イノセントルートで生えてきたときにあえて見逃し合体とかしてたらカンスト多数
シリーズ随一の取れやすさだ
300以上のイノセント集めより100で止まるイノセントの方が集めにくい印象
ブイブイの好感度ワロタ
修羅アイテム神の装備について、一度でも100Fに入ってしまうと、
ギブアップやデールで再度100Fに入っても次ランク装備やレア装備を身につけていないというのは周知の通りだけど、
99Fのゲートをくぐっただけでは、「一度入った」判定にならないのね。
99Fゲート後に不思議な孤島が出て、そこで全滅しても大丈夫だったので。
>>348 複合ステータス屋に関してはそうかも。
単一の方だと地上げ屋のある4に軍配かな?
今回ステータスアップ系が役に立つとしたら
本編クリア前に拳技で自分より強い敵相手に進んで武器防具育てた場合だけのような気がする
後日談ではチート屋によるレベル上げが楽すぎて、イノセントに頼りたくなる場面がなかったよ
個人のレベル最高まで上げる方が100回潜るより遥かに楽
そして一人でもレベルカンストしたら、あっち側の奴ら簡単に倒せるからry
>>340 前作150時間(ねこばば時間含む)
今回60時間。修羅轟にむけてボーナス稼ぎしてる間に飽きた。
くらいだな。やっぱ今回薄すぎ。
快適になりすぎた分飽きも早くなっちゃったな
発売前に期待してたレスが多かったけど肩透かし食らったんやな・・・
みんな爆発体質でオンブ解除したら爆発したw
おい、乗って降りてで自爆特攻できるがな
メインは死亡回数0で通してるからギブしたけど時間かえせよ
むしろ爆発範囲強化してアイテム界全滅させろよ
コンプリートガイドは今月26日か
チート屋が便利すぎたというのが一番大きい気がする
飽きてきたがぽこんを育て出したらあと30時間は頑張れる気がした
育て終わったらアチャ子でまた30時間
サキュバスで30時間
シーフで30時間
固有に戻ってぺたんこ30時間
妹30時間
アサギ30時間
ect
うん、気が付いたらDLC出てるな
修羅ボーナスでアイテム育成が死んでいるのがなあ
せっかくアイテム海自体はシリーズで一番いい出来なのに
重殺どころかイノセントのボスボーナスすら入らない産廃海のどこが一番いい出来なんだろう
修羅轟倒してから修羅ボーナス入るぐらいで調度いいんだがな。
その辺に比べたらチート屋はマシだと思う
今作の問題は修羅ボーナスと整理し過ぎて減ってしまった要素だろう
魔チェンジ、技合体、裏面、ステージエディット、ネットワーク関連
遊び安さはやっぱりシリーズ屈指だし、
削った作業時間の分、長く遊ばせてくれる要素が入っていなかったのが残念だった
良くも悪くも「ゆとり向けカジュアルディスガイア」以外の適切な言葉はないよ
一般的なゲーム評価で見るとそこそこだろうけどディスガイアとしては完璧に本末転倒
DLC来るまでに飽きる人多そう
日本一はDLCの調整とかヘタ?
まぁそれでもギブロ作業減らしてくれたのは本当に嬉しい
これがゆとりなら俺はもうゆとりでいい
4はキャラ界が面倒すぎて挫折した
アイテムも育成計画を色々考えてたら潜るの自体面倒になって止めてしまった
そういう俺からしたら今回のD2はシンプルで面倒さが減ってすごくいいと思う
4は200時間ぐらいやったがほとんど遊びつくせずに終わったが
D2はそれぐらいの時間で全部遊びつくせそうだし丁度いい
5は4までのシステムをパワーアップさせたコアな側面と
D2のシンプルさを合わせもったゲームになるんじゃないかと期待してる
4のキャラ界は無駄に広いだけで疲れるんだよなぁ
3Rに戻った時は狭いキャラ界に感動した
予約特典のコード入力してダウンロードインストールしてはじめから始めたんだけど
衣装が反映されてない。何かイベントとかやらないとダメ?
それともちゃんと登録できてない?
今回の快適性はこれはこれで良い物だよ いやホントに
でも修羅が簡単に行けてしまうのはやっぱいただけないな
修羅「界」じゃないせいで専用の拠点やグラの変化もないというのもだ
あと修羅ボーナスはいかんな
これのせいで装備づくり装備適正上げ転生といった修羅ボ以外のやりこみ要素を希薄化させるし
結局やりこみ=修羅ボ上げになってやりこみが単純化する
ディスガイアとしては正統進化だと思うが、4はギブロやキャラ界で時間とってるだけだし
プレイした時間だけ成長するd2のほうがいい、修羅ボーナスのインフレは駄目だが
本末転倒っていうのは示された目標しかやらないからじゃないの
ギブロ要素→頑張ればどうにかなる確率要素
今後も頼みたいね
アイテム要らない、転生いらない、道場いらない
修羅ボはあかんでえ・・・
今作のアイテム海のいいところ
・いつでも名前、見た目変えれる
・コモン→レア→レジェンドにできる
・レアリティ撤廃でギブロ減少
この3個旧作に加わるだけですこぶるいい感じになる
もう名前見た目変えれない重殺カンストねこばば装備はいやだしねぇ
準最強レジェ探しもレア0の厳選もいらんし
まぁでもそこがディスガイアの楽しかったとこでもあるんだが
>>375 この考え方、ギャンブルが好きかどうかで分かれそうだな
俺は頑張ってもどうにかなるとは限らない確率要素だと思ってるし
たしかに今回は修羅行き簡単すぎたとは思うけど
4みたいなのはもういやだ
クリア後にwiki見て進めたら45時間でカンスト1人目。
ホントおまえら凄いわw
情報何もなかったらまだ修羅練武6☆1で転生繰り返してそう。
381 :
助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 10:18:32.22 ID:swSlCucE
まぁ修羅ボーナスは転生の意味をなくすからねぇ
むしろ転生のステータス上限をなくせばいいんじゃない?
それかレベル9万9999とか
上がる量も盗み以下とかで良かったのに
622F B6NR 32L6
何のコードか分からんがどうぞ
キャラレベルはlv9999でいいと思うよ。全部
アイテム、技、WMもlv9999で。そこまで&カンストを複数人育ててようやく倒せるレベルの敵も用意すれば・・・どれだけの人が挑戦するか
魔物にも特殊イノセント付いた武器を使わせてくれ。
それじゃなきゃせめて不思議イノセント復活してくれ。
なんかこのスレ見てるとまったりプレイしてる俺は楽しくなくなりそうだわ
別にスレなんか見なくたって死にやしないよ
4からいろんな要素が削除されたせいでシリーズの根本的な問題が早い段階襲ってくるな
やったぶんだけ強くなるのはいいがやってることが単調すぎる
4が単調じゃないような言い方だな
>>394 単調さを誤魔化す要素は今回よりは充実してたよ
ギブロで時間とるけどとりあえず修羅ボ稼いでりゃいいってほどじゃなかったからな
転生、キャラ界、不思議、重殺、ババ、今まで必要だったものに相当するのがごっそり削除or無意味にされてりゃ単調にもなるよ
これぐらいがちょうどいいや
>>394 だって事実なんですもの
嘘は言ってないじゃん
上げる装備適正を選べるようになったキャラ界
今作のループがけを取り入れ永久にもぐれて永久に能力の上げられるアイテム界
これくらいでいいかもな
面倒だったシステム全部簡略化してくれたのは嬉しいけどね
ドMのプレイヤー達には物足りないという気持ちも分かる
そういうプレイヤー達のためのDLCなんじゃね
4が単調なのも事実じゃん
つかディスガイア自体単調の塊だし
最終的に作業になるのは4と同じだろ
それが糞面倒なキャラ界と糞ギブロか、轟を狩り続けるかの違いでしかない
どう考えてもこっちのほうがいいわ
もう糞ギブロだけはなくしてくれ
重殺って言うほど必要か
今回マナ余りまくってるから、マナ使って道場そだてられたらよかったのに
ステカンストしてからDLCなんかやっても物足りるわけない
後日談敵のレベルが全員1で登場するようなものだ
4よりD2が好きなやつってさ、なぜか4好きをドMとかニート扱いしたがるよな
ギブロ関係なくエディットや裏面が削除されてボリュームが減ったことわかってんのかね
道場は結局lv9999からは装備適正UPしかいれてないな
もっとステ上昇の実感と実用があればな。結局このゲーム1レベルずつあげてく
ゲームじゃないからか道場の必要性があまり感じれなかった。装備適性も300じゃなくもっと上がれば装備の実用性もでたかも
4の使いまわしが多い vitaに移植前提のゲームだった
轟しか残らないってのは寂しい
>>405 それだけ4のギブロの印象が悪かったんだろ
4は500時間くらいしかしてないけど、エディットなんか使わなかったし
裏面なんてただのパズルで面倒なだけだしなぁ、消えた所で何とも思わなかったし
4の使い回しが多いと、VITA移植すると何の関係が
裏面が2から当たり前のようにあったから批判されてんだろうなぁ
>>409 まあエディットしょぼかったからな
アイテム界みたいなランダムダンジョンじゃなくて、データをダウンロードするんだからもう少し自由度あれば良かった
そこは5に期待
転生、不思議、修羅ボ、裏面、チートはあり、キャラ界、重殺、ねこばば、レアリティは無しかな個人的には。
やっぱ修羅ボの解禁時期だな問題は。修羅轟はきついから修羅アイテム神撃破で解禁とかだったら
修羅轟は格が違いすぎてステ見た瞬間吹き出してしまった
早期に戦えるのは罠だよ……
長続きするかは工夫次第だな
俺は飽きっぽいから毎回下地整えたらDLC待つし
修羅ボーナスのおかげで神水さんの存在価値が皆無
ところで今回みたいな修羅ボーナスを入れるなら装備にイノセントを吸収できるような要素があっても良かったと思う
lv以外はテンプレ稼ぎしないで修羅lv0でアイテム海潜ってるけど、
本来はこれで少しづつ成長させたかったんだろうなと感じる
4で神水カンストやったけどあんなことやる奴ってほんとに極少数でしょたぶん
修羅ボーナスでいいと思う
419 :
助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 13:15:40.38 ID:Y/kwgkgx
無限重殺あれば装備にもみらいはあったのに
まあその辺はそのうち解禁されるんじゃね
成長ボーナス上限突破とか
神水カンストをやるのはディスガイア人口の1%くらいじゃね、それでも多いと思うけど
修羅ボーナスの調整さえなんとかしてればな
ぶっちゃけ増殖で増えた敵からは得られないってするだけでいいと思うんだけど
修羅ボで装備作りも適正上げも死んでるって奴らは修羅星20アイテム海を全階層殲滅させて進んで見ろよ
裏面のパズル要素は大好きだったな個人的に。
修羅ボは、修羅轟撃破時にチートで解禁とかの方が良い感じがするなぁ。
424 :
助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 13:22:01.79 ID:Y/kwgkgx
まーネコババ増殖消えたけどアイテム界の仕様とレアリティ消えたからたいした影響ないし
地上げ屋は残して欲しかったの
426 :
助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 13:27:20.17 ID:Y/kwgkgx
5だすなら修羅ボ消してアイテム界の仕様これにしてレアリティもなしのままでチート屋ものこしてほしいな
427 :
助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 13:28:33.27 ID:Y/kwgkgx
そうやな地上げ屋も復活で
プリニガーが最強ボスなのももう勘弁
プリニガーは飽きたよな
プリニガーの初出ってなんだっけ?
存在だけなら初代の次回予告だったか?
431 :
助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 13:38:40.39 ID:Y/kwgkgx
次ぐらいで変わるんじゃねバールも最強の座1、2までだったし
今頃どこかで就職でも探してることでしょう
シリーズ通してステータスカンストさせてる人っているのかな?
前作までは今回みたいなシステムが無いって事はひたすら転生くりかえせばいいってことか。
433 :
助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 13:41:15.99 ID:Y/kwgkgx
初出4だった気がするぞ3R育てるのに夢中で裏ボスいってねーが
434 :
助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 13:44:53.37 ID:Y/kwgkgx
いや4は無限重殺解禁されたから将軍デールつかってたおしまくってたら
きまった数値まであがる
2PでプリニガーX・轟いたな
436 :
助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 13:47:17.03 ID:Y/kwgkgx
それプリニーバールじゃね
2もPSP版追加要素でプリニガーでてきた
システム演出省略したら海賊出たときちょっと焦るなw
439 :
助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 13:50:13.45 ID:Y/kwgkgx
そうなんだPSPのやったことないわ
買ってくるか
何故4とD2をあれかこれかにさせたがるんだ対立でも煽ってんのか
どちらにも良い面と悪い面があるのにどちらかを全否定するとか
441 :
助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 14:02:41.25 ID:Y/kwgkgx
4にD2の要素(修羅ボ以外)を何個か取り入れたらかなりいいゲームになると思うんだ
5はよりいっそう楽しいゲームにしてほしいぜ
個性的キャラ考えるのも大変だな
>>430 ネタはディスガイアの次回予告
キャラとしてはファントムブレイブ
何かゲームへの愚痴が多くなってきたこのスレ
さよなら
デスコ弱くない?
移動に難があるけど一応飛行だし、特殊の範囲が優秀だから強い方なんじゃね
INTの方の魔物武器持たせて魔法しか使わないと言われると返答に困るが
たこちゃいまんねん
デスコは4が強すぎた
まぁ魔チェンジ怒ッキング無くなって、魔物自体の影が薄い感じもするけど
オンブは結構使えるんだけどなぁ
魔物はスライムモスマンがうざすぎてストーリーでは印象あった
今更ですがファミ通のプリニーのコードいる人います?
451 :
助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 16:31:42.80 ID:Y/kwgkgx
ファミ通買い逃したからほしいな
どぞ
7N5Q E8NT K7JR
453 :
助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 16:41:13.35 ID:Y/kwgkgx
別な人につかわれたな
おそかったか
>>448 オンブは魔ビリティが魔物と人型の合算だったらな
被ダメ時が魔物で、予ダメ時が人型って別れちゃってるから恩恵が少ない
固有技と武器技が魔法に比べて威力低すぎるんだよ。
魔物型はみんな魔法使っとけって感じだ。
1からそうだね
修羅ボーナスはパラメーターに入るんじゃなくて、
「修羅で倒した敵の装備適正120%以上の能力の装備適正が1上がる」
って感じならよかったかも。
魔法は3で超弱体化された事もあるけど、その時はボロクソに叩かれたよな
>>456 3はオメガまでしかなくてぶっちゃけ弱かったし
4は3よりは強いけど武器補正とか無かったから
杖・魔法型魔物武器とそれ以外で威力が倍違ったりしなかった。
D2だけ異常。
ゲストキャラの武器がいまいち何にしていいいか分からないな
エミーゼルとか初期武器と性能が見合ってないし
461 :
助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 17:17:00.12 ID:ZbN63tkh
結局4は超えられなかったな
まあナンバリングタイトルじゃないし別に
出撃順マイセット欲しいな
5種類もあれば余るくらいだとは思うけど
フォーメーション組んで必死で一撃を狙ってる時期にアイテム海に行きたくなったり
ほかのことしたくなったりもあるし
人型優先・魔物優先よりは使えると思うんだけどなぁ
界賊がターン開始前に来たり、攻撃→移動→移動キャンセル不可だったのがキャンセル可になったり、
投げマス指定とか細かい部分の調整は良いんだけどなぁ
武器の見た目変更とか最高
>>464 よく考えたら細かいところはすごくよくなってるよな
細かいところは
アイテム倉庫と技倉庫くれよ……
プラチナ獲得記念パピコ
プレイタイム99時間でした
ちなみに本編クリア時は19時間
>>465 その二つを戻すなら二つ目の魔ビリティも付け替え制のストック式に戻してほしい
あれで全部の魔ビリティ揃えるのもかなりニヤニヤできるポイントだし
4みたいな溢れまくる上限数は勘弁だが
上半身裸なのにラハールちゃんになったときに服?を着てるのは何故なのか
味方投げ飛ばしたり味方担いで攻撃できたり色々とバリエーションがあって楽しいなこのゲーム
けれど技の掛け声がコンビニ弁当ってどういうことなの…
コンビネーションとかけているのでは
ちょっと無理ないか…
2の時もカップ麺生活とか言ってたしあんまいいもの喰ってないんじゃ殿下
かにみそ
おもち
ニジマス
コンビニ弁当
プリニガー完封まとめ(
>>6とは別版)
【用意するもの】
・テラファイア・杖でダメージを出せる育成対象の人型キャラ
(携帯があると便利。魔法剣士の弱点特攻、ネコマタの闘争心があると時間短縮)
・蝶舞蜂刺(格闘家女の反撃回避魔ビ)を持ち、ネコ耳を装備した移動19以上の飛行魔物キャラ
(覚醒の紋章と移動6に上げたハダシックスx2、移動3のネコ耳があれば装備だけで16)
・耐状態異常のイノセント100を全5種(飛行魔物の装備に搭載)
・移動22以上、ヒートデプレッション(イフリートの魔ビ)を持った人型キャラ8体
(蚤の心臓ヒーローの移動強化2回、ハダシックス3個で到達)
【手順】
・1ターン目に飛行魔物をベースパネル右下1マスの位置に出撃、育成キャラをオンブ
・2ターン目、5つある中で右上側のプリニーテントのてっぺんでヒートデプレッション担当8体タワー(以後放置)
・同ターン、タワーが出来たら育成キャラがプリニガー4体にテラファイアを撃ち、一番左下のプリニーテントの左目に移動
・3ターン目、プリニガーが1列になっているので3体にテラファイアを撃ち、ベースパネル左下2マスの位置に移動
・4ターン目、プリニガーに囲まれるのでテラファイアで十字砲火、再度一番左下のプリニーテントの左目に移動
以下ループ。奇数ターン時は端の一体が攻撃範囲から漏れるので、手前側と奥側を交互に範囲に入れると良い。
杖WM255、テラファイアLv99、弱点特攻+闘争心で、2回攻撃の発動率にもよるが概ね9〜11ターンで片付く。
>>469 声優の好きな食べ物言ってたりする、コンビニ弁当は知らん
>>468 マフラーや服に見えるものは体の一部だからなあれ
ラハールとエトナは基本的に全裸だよ
あれ、妖花ってS技あるのか・・・
名前忘れたけど、2で持ってた波状の超射程技が使いたいんだけど無くなっちゃったんだなぁ
その設定生きてるか怪しいがな
ラハールのマフラーは羽を変化させたものって設定あったなそういや
普通に取り外し出来るみたいだけど
エトナや閣下みたくキャラ自体の好物の例もあるしな
食い物系の台詞はもうよくわかんね
結局 予約特典のプロダクトコードつかわなかった;
ティッシュmgmg
今回の魔法の元ネタってなんなの?
今回ばかりはさっぱりわからん
修羅ボ自体はすごくいいと思うけどなぁ
上昇値が高すぎるだけで
今の10%ぐらいやったらちょうど良かったのになぁ
>>486 上位魔法の演出に出てくるやつ?
あの辺は確か、特にパロ/コラボ/過去作品が関係ないパターンもあるよね?
>>487 開発陣の想定が>417だとしたら、割合としては今くらいで良いのかも
個人的に修羅ボの一番残念なところは、それまでの個性が消えること
ATK・DFがINT・RESよりも高いシシリーなんてワシは育てておらん・・・
でも修羅ボの性質上普通にやってれば皆こういうことになるはず
フロンってラハールの事を恋人として好きってより、お姉ちゃんとして好きという感じがするな
まだ修羅ボてつける段階じゃない身としては
FE聖戦で無駄に力とか上がる某プリースト♀を想像しちまった
修羅ボ稼ぎなんて最強キャラ作る以外にやるわけないじゃん
最強キャラは最強なのが個性です
今回はHPSP999億だから逆に修羅ボ無かったら大変なことに
ネコババないのに神水とか
非常事態が日常です
どっかにも書いてあったけど次回作以降も修羅ボ残すなら修羅プリニガー(orバール)撃破で解禁ぐらいでいいと思うわ
好きって言ったら
せっかく神水自体はガチャでガボガボ沸くようになったんだからただひたすらプリニガー殴り続けるだけ、
最悪連射パット放置すら可能なレベルの本物の「作業」よりもババ複製ありで神水ガブ飲みのほうがよかった
4みたいに糞低いとギブロアンチが喚くからシフ子が使うとババ率が5割に上がるくらいの追加機能付きで
3Rのねこばば率はちょうどいいバランスだったなー。
修羅ボは個人的にそこまでない
けど魔チェンジと怒ッキング消したのは響く
魔物型育てにくいだろうがああああ
クリオーで議会否決→「みんな、きらい」
誠意で議決→「みんな、ありがと」
可愛いが現金なやっちゃw
>>501 ドッキング魔チェンジ二刀流にはお世話になったけどオンブでええやん?
個人的には合体技復活してほしいわー
コラボ技一個ってのもね
おんぶは残しといていいよ、魔チェンジと共存で
個人的にはカスタマイズ出来る戦車ほしい
友好度でもう一個高性能コラボ技追加してくれれば
魔法でいいじゃんな現状だとちょっと寂しいね
WMと好感度は上少量3倍ぐらいにしてくれないと駄目だわ
WM上げだるいよね。敵の強さ選択とかそういうとこは簡略化されてるんだからWMも変更すりゃよかったのに
>>507 WMなんてシリーズで一番早く上がるじゃん…
好感度だって議会ですぐだしどんだけ短気なんだ
オンブも悪くはないけど見た目がイマイチすぎる、手持ち武器消すなよ
よりによって乗るのにちょうどよさそうな四つ足魔物(マンティコア、クーシー、骨竜、犬ドラゴンあたり)がみんな不在なのも理解できない
ウッドゴーレムもいい感じに乗れそうな体型なのにマンイーターすらいないし
オンブ最悪なのはオンブのせいで武器技が使いづらくなった点だな。
ただでさえ今回の練武は魔法の方が使いやすいのに。
性格変更問題もすぐに対応してくれたし要望送ればDLCやパッチでくるんじゃね
>>509 通常状態でなかなか上がらないから言ってるんだが、WMは魔法以外の技覚える要素が死んでるし
そりゃイノセント注ぎ込んでチート屋やればいいが、ストーリー中や後日談でそこまでやらないだろ
いきなり短気扱いとか頭おかしいの?
気
確かにな〜、今回は古武術もあるし特に考えなくてもストーリークリアあたりになるとLv21になるくらいにして欲しいとは思う
>>511 四つ足に乗ったらオンブじゃなくてライドじゃん ということでは
>>514 お前頭おかしいのの?
通常状態でたくさん上がる必要がないしWMない奴だって技覚える要素は同じくらいだが
めんどくさいからどっちの味方もしない
>>517 後日談のキャラから技教えて貰って、最終技より古武術覚えるほうがはやいのが普通なのか
バカvsキチガイ(どっちがどっちとは言わない)
ファイッ!
後日談消化しながらぼちぼちLV3000になる殿下はまだ次元斬覚えない
エトナ様専用プリニー作ってオンブさせるぐらいだな
>>505 魔物型ユニットの居るマスに人型ユニットが直接移動する方法でオンブ状態になるのを除くと、
魔物型が隣接している人型に対して行うコマンドとしては、オンブと魔チェンジが競合しちゃうのが難点だなあ。
怒ッキングなら大丈夫だけど。
>>512 通常の魔物固有技が使えただけでも違ったのにね。デスコのヨグソとか。
>>515 それはあるな。
一番高いユニットですら、メイン武器のWMが10未満だったって人は多いと思う。
ドラゴンとかは見栄えいいんだけどプリニーとかスライムはちょっと
オンブはもう少しなんとか出来なかったかなとは思うな
使うメリットがあんまりない
そのうちベリルやギグにおんぶできるな
本編9話目辺りで兄を差し置いて次元斬ブッぱなしてたうちのシシリーちゃん当時Lv60台
まぁチート屋あるとはいえ本編中は相当WM上げ辛いよなぁ
オンブ自体にそれほど不満が有るわけじゃないけど、
魔チェンジと違って専用のグラフィックがなかったりコラボ技が1個だけだったりで
つくづくD2という手抜きの産物を象徴するシステムだなあとは思う。
オンブは武器技が使えない、援護も連携も投げも出来ないと
せっかくの要素をスポイルしすぎてて悲しい
ディスガイアも最強の威力を出すのが連携とかだったらいいのになーと
4人連携の演出を見つつ思う
オンブは低レベル攻略とかしない限り
ストーリー中では特に使う機会が無いだろうな…
レベル9999とウェポン255
得意設定の差はあるけど意識して上げない(効率的な方法を使わない)とどっちが大変なんだろうね
アサギの固有が本編途中までは楽しかったけど、もう暫く発動すらしてない
魔チェンジは二回攻撃とか魔ビリテイ3つとか良かった
>>531 えっ
最初からずっと使ったけど
火力特化の眼鏡3ぽこんとか紙防御な上に鈍足すぎて一人歩きなんてとてもできないわ
オンブは魔法型キャラの紙装甲を魔物型キャラで受けさせる手段じゃなかったの?
序盤はそう思ってしょっちゅう使ってた
ペタの2度目の転生でInt素養値98なのに、転生後の初期値が58になる
Atkの素養値44なのに初期値6万くらいあるし何だこれ・・・・バグってる?
ちなみに弟子と装備は全部外してる
魔法で戦うキャラは問題無いんだよね…
初周は殿下突っ込ませるもんだから
魔ビリティを活用とかそういう方向で
オンブを使った記憶が無いorz
そしてクリア後気が付いた農民の恐ろしさ
チート屋初めて使ったときは敵のレベルの上げ下げの簡単さに感動したな
女重騎士がかわいすぎる。ぺたんこ好きなのに汎用キャラで一番好きになってしまった。
アルティナのステージでオンブって強いなって思いましたまる
もうジオシンボルなんて見たくねぇ…全消しとかもう知らん知らん
みんな逆に考えよう
魔チェンジやらがないからこそ今までよりキャラを開発時間掛けずに作りやすい
これはDLCキャラやストーリー渡るで
/ テキトウニヤルッス! \
\ ゴジユウニドーゾー /
\ __________/
| |
| | ウレシイッス!>
< テキトウニヤルッス! ヒャクニンバリキッス>
| : (ノ'A`)>: |
/ ̄ ̄ ̄ ̄: ( ヘヘ:: ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
ゴジユウニドーゾー
キュウリョウアガラナイッスカネが無い
しかし何でオンブで特殊技使えなくしたんだろうな
魔物使いの杖適正がAならまだしもそうでもないし…
コラボ技も1個しかないしな・・・
汎用でもキャラによって否決時や誠意見せる時とかの専用ボイスあるんだな
色んなキャラで議会やるの地味に楽しい
フロンの誠意の時の「うぅ〜・・・おこづかいがぁ〜・・・」がお気に入りw
げげるぐごじれすこ
槍の射程と反撃伸ばすとたのc
キュアフロンちゃんの「そんなの絶対おかしいです!」を初めて聞いたときは吹いたよ
ぱにぷーが一番可愛い
プリニー狩り続けるよりアイテム海修羅20で階数稼ぎついでに稼いだ方が精神的にいいな
でも魔ビ無しだとテラスターでもキーパー一撃できなくって面倒くさくなり結局☆を下げちゃう
キーパーいるところはもう全員爆発体質で爆発させちまえよ
こっちもカンスト近くないと歯がたたないしな
HITとSPDだけカンストさせてってのならちょうどいいかもしれん
修羅ボはまあ行き過ぎなんで逆にこれが基準、って感じにはならないんだけど
ジオ無しとデール仕様はもう今後これがデフォにならんときついね
今回馴染みすぎてしまった
デールって何か変わったの?
ここまでやるならデール無くして脱出したいときに出来るようにすればいいんじゃないの?とも思う。
10の倍数階で脱出する時だけ売店と病院が利用出来る、みたいな。
入る時、確実に一個貰えるから
海賊来たり配置がうざかったら
途中で気軽に抜ける事が出来る
>>561 持ってなかったらスタート時にタダでもらえる
つまり補給するのにボーナスを狙う必要が皆無で、アイテム海入ってすぐ出るのも自由
貧乏性で無駄に集めたくもならないし
今作は武器育成でステージクリアする必要がないらしいので作業現象&お手軽感が段違い
今まで通り全滅させてデール集めてたわ…
※ただし貰い忘れは保証しません
今回もボーナスデリートでデール消す糞馬鹿がいるからな
デール貰いあるから今回は無限重殺来ないかもね
まぁ来ても修羅ボあるからあまり意味ないけど
そしてジオオフにすると存在意義も無くなる本物の馬鹿
え、何度でもくれんの・・・?
ラハールちゃんで重騎士に話しかけたら豚は豚らしく這いつくばってろって言われちゃった・・・
ラハールちゃん豚だったんですか?
幻滅しました・・・ランサちゃんファンになります
ランサちゃんには余計な脂肪はついてないもんね!
これは聖戦ですね
豚って体脂肪率は低いらしいぞ・・・
ランサちゃんのマジックアップとハンゲキスールにはよくお世話になっています。
あざといネコマタ全然あざとくない!
肉きゅうぷにぷにわふぅぅ!!
つーかならもうアイテム界も、エレベーターで100階までいったらいいんじゃね。
むしろチート屋でステータス変更できるようにしたらいいんじゃねえの。
つーかスタートした瞬間にエンディング流りゃいいよ。
DLCはまだか
月末には何か情報きそうな気がする
>>579 フーデスが有料になる24日にまとめて来るかもって言われてるな
どうせ大半が4の使いまわしだろうしもっとサクサク出せばいいのにね
今回は4と比べて飽きが早いんだし一ヶ月毎とかやらないで欲しいわ
マジで4みたいな間延びしたスパンは勘弁してほしいわ
特に今作は良くも悪くもサクサクだから4並みスパンで出されたら
とてもじゃないが熱がもたない
最近DLCがあるから好きなゲームほど発売日に買うのが躊躇われるんだよね
だいたいひと月もすればどうでもよくなって結局買わない、一、ニ週間以内ならホイホイ買うだろうけど
無双やディスガイアは一年くらい平気でだすし、発売日に買った人で最後までDLCを楽しめるのは何割いるか
仲良し三人組をHPカンストさせたらモチベが途端に下がった
ぽこんとぺたんこをマックスにする作業に戻るんだ
今回、全体的に親切設計ストレスフリーで好感が持てる。
…んだが、状態異常のうざさが変わってないのだけが残念。
特に堕落!エフェクトわかりにくいしこっちだけ経験値ナシとかナメとんかと
もう今週中にでもDLC出して欲しい。
状態異常に意味があるのはいいんじゃね
能力どれだけ下がってるか知らないが
あざといネコマタのネコダマシの声がかわいすぎてやばい
9999999値も一瞬で1になるマジ笑える
状態異常に文句言う奴って始めて見たな。
対〜屋100つけても防げないならともかく……
万能な防止策がイノセントしかないってことが問題だな
防具にも3属性、状態異常耐性のステータスをつけて属性耐性・異常防止目的で選べたら幅が広がるかと
モスマン軍団とかアイテム海だから軽く済んでるけど
出し方によっては脅威だったかも
>>591 3Rだと、耐性イノセントって80%回避だった記憶があるけど、
D2って数値通りになったの?
カボチャ魔ビ…
今作の状態異常は良かったろ
今までなんてコマンド選べなくなって始めて気づくレベルだったし
>>594 適当なキャラに耐性屋つけてカンストキャラでポイズンしても前後左右0%だったから多分数値どおり
>>596 本編攻略レベルだと、ユニット構成によっては、
最優先で倒すか、常にエスポワールを使えるようにしておくくらいだからなあ。
主力キャラにカボチャがいるとかだと、だいぶ変わるんだろうけど。
スリープさんまじさいきょお
各種ボスすら眠る始末
>>598 攻めかぼちゃと守りかぼちゃが素晴らしいな
真ん中のも使えなくないんだろうけどなんせ2つが強い
カボチャかっこいいし最高だよな。技がスタイリッシュ過ぎる
602 :
586:2013/04/09(火) 12:33:55.07 ID:uLIST2z7
そ、そうそう本編攻略レベルの話ね。
喰らったら即エスポ以外特に考えることないし、もうちょい戦略に関わればね…
例えば忍者は毒麻痺耐性高いとか、眠りは味方殴りで起きるとか、ゲーム的に面白い要素があればなぁ
…カボチャの反転は忘れてた、スマン
あれは神
アプデ以降エトナの適正のATKがバグなのか全く上がらないんだけど他にも似たような人いる?
アイテム海2500MAP以上クリア、練武200回以上クリアしてATKだけが一回も上がらない・・・
ATK以外は300なのにATKだけが180から止まったまま
他キャラはALL300なってるしエトナ以外はATKもちゃんと上がってるんだけど
確率的にバグっぽい気がしてならない・・・
今装備してるもの全部言ってみ?
まぁ即エスポさせる時点で十分なんだよ、放っておいちゃやばいってことだし、そのために貴重なターン潰される
今まではそもそも食らうことが稀だったから治した経験が思い出せない
自分のコンボの最後に、味方にエスポ入れるとかは今までに無い経験だった
>>603 だから装備品に左右されるって何度もスレで出てるだろ
ATK上がる装備品付けてるのか?
適正上げる時は秘法装備させときゃ多少の偏りはあるけど全部300になるぞ
>>603 むしろATKだけ上がって他数値0のランク1ベルト"だけ"装備させてみ
多分ガンガン上がると思う
何かあるととりあえずバグといっちゃう傾向
バグっていうと反応してもらえるからじゃね?
>>607 ただ、細かい条件とかそういうのは他にもありそうな気がする。
適正あげれるのって転生と道場だけだよね?
レスありがとう。
今作って魔ビリティーの変更だけは改悪だよね。
変更がメンドクサイ。
いつもは得意武器でゴリ押しになっちゃってたから
今回は人間8+魔物2の全員違う武器縛りでストーリーすすめてみようと
思うんだけど、攻撃特化の魔物武器のキャラだけ誰にしようか決まらない
おすすめなキャラいまっすか?
いまっせん
斧のレベルが全然上がらなくてリストラされる未来が目に見えるね
いや別に
オーノーってか!?
斧ぽこんのロマンがわからんとは
あーこれだからにわかは困るわー
練武6テラファイア狩りであっさり9999になったけど
まだ練武坂をのぼりはじめたばかりなのか…
しかし4の魔チェンジビッグバン狩りより楽でびっくらこいたわー
今回のストーリーはチュートリアルじゃなくて
むしろまだ修羅ボーナス開放されないストーリー中にどこまで鍛えられるか挑戦した方が楽しいな
いやチュートリアルだろ
状態異常は使う奴多すぎでイライラくるんだよな
ストーリーステージでも毒てんこ盛りステージがやたら連続してくるとか
毒防いだら防いだで一気にヌルステージになるから面白くもないし。
アイテム界だったら忍者、呪術師、カボチャ、モスの塊なんて来たらマジデールレベル
デールレベルは言いすぎだ
アイテム界なんざ敵にターン回さないで駆け抜けが基本だろ
デールレベル()
そんな毒が嫌いならみんな爆発でぶん投げてろよ
一刻も早く女忍者お願いします。
教授も出来ればお願いします。
前向きと後向きで武器の大きさが変わる点を修正した上で。
>616
そういう縛りで楽しむのは俺もわりと好き。
さらにレベル上げなしでストーリークリアとかね。
んで魔物ならスライムがいいと思うぞ。固いし7マス投げだし重宝する
>>625 知ってた?
まさにそういうの、日本語ではわがままって言うんだよ
毒防げるのはこのキャラで眠り防げるのはこのキャラで・・・って縛ればいいんだよ
こんなことを言ったら刺されるとは分かっているが侍(女)よりソードマスターのほうが好みだから
ディスガイアにも来て欲しい
練武可決できねえ・・・
どっちにしろあれを力ずくで解決できない程度のレベルじゃ行っても無駄ってことか
状態異常が面倒なら耐性イノセント集めればいいだけだろ
それすら面倒なら農民カボチャの災禍転福でいいじゃん
それも面倒ならカボチャに乗れ
>>634 議長買収
金払え
あと投げろ
でもまあ、それらを駆使しても困るレベルだと、割とその通りかもしれない
固有キャラの素質ボーナス210までしか上がらないね
あまり意味ないとはいえ気になるからはやく修正してほしい
何…装備品さえしっかりしていればレベル1でも何とかなる…
練武6攻略にちょっと手間取ってるが
上位ランクさっさと出す為に最低ランクのキャラ8体をタワーで一気にレベル上げしたら
ステージ終わって拠点に戻っても「○○が作成可能になりました!」の表示が終わらなくてワロタ
アイテム海用のヒーローって何人ぐらい必要なんだろう
多かったら多かったで出撃めんどいし魔王城に出まくるから嫌なんだよなぁ
同じ汎用は作らないという変なこだわり持ちだけどヒーロー、天使兵男女がいれば結構十分だよ
斧ってそんなにひどいのか・・・
重騎士に槍とられたからエトナ斧にしちゃったw
>>630 ありがとう!ラス枠は、スライムさんつかってみます〜
とりあえず店で防具買わないってのと、アイテム界はストーリー上の
1回のみの縛りも加えてみようかと
どこまで進んでるかにもよるけどヒーローいなくてもいいレベルでしょ
狭くできるようになると特に
ハダシックスが揃うまでは10人居たわ
ボーナスステージのことを考えると5人は居たほうがいいんじゃないか
一人いればいいだろ
斧は執行機械の範囲が意外と便利、それだけ
単体攻撃武器としては超魔王+範囲攻撃のある剣やビッグバンやら便利技が多い拳に完全に負けている
ボーナスステージのイノセントを根こそぎお持ち帰りしたいから8人いる
密集なら移動20ぐらいでもイノセントまで届くから天使兵にとっかえたいなーと思ってる
二人いれば安心
みんな爆発体質を入手してからは10階ごとに活躍してもらってる
チート屋のアイテム海の広さ変更がボーナスステージまで適用されるぽいから
広いや通常だと2ターンですべて回収の難易度がまるで違うぜ
ヒーローは2人いるわ
5人もさすがに要らない
>>640 駆け抜けだけなら移動13飛行にエクストラムーブがありゃ大体なんとかなる
靴鍛えまくったなら天使兵、モス、クリオネ、夢魔
ヒーローとか拘ってるなら使いたくないな
デス子にフーカおんぶして☆20の4-1でひたすたやってるんだけど明らかにデス子のほうがレベルの上がり遅い。
説明書ではおんぶはどっちも100%って書いてあるけど何の違いだろ。道場の経験値は他の奴にやらせてるし・・・
>>652 フーカはレベルアップに必要な経験値がプリニー並みだからレベルが上がりやすいだけ
>>652 デス子がそうかは知らないが、例えば竜王とかのキャラクターは
レベルアップに通常の1.2倍の経験値が必要。
それ以外の可能性としてはフーカの装備にEXP増加屋が付いてるとか。
ああ、フーカが上がりやすいのか。失礼しますた。
>>653 種族ごとに上がりやすさ違うんだ!知らなかった サンクス
9999にするのにデスコ約900億とフーカ約450億で倍くらい違うだけ
ヒーローは11人作ってアイテム海を爆発体質で進めるときの投げ役も兼ねてるな
思い入れがまったくないからいくら死のうがなんとも思わない
ヒーローそんなに居なくてもお前らフェなんとかさんが今回性能いいだろ!
移動距離多くて投げもそこそこなんだから使ってやれよ
闘神のなんとか外すと並なフェさん
フェなんとかさんの移動が空中だったらそら皆使うだろうけどさぁ
拳キャラなら格闘家ちゃん使いますしおすし
そろそろアイテム海を1万階到達しそうだけどヒーローの作成条件を満たしたことがない
ヒーロー10人居るわ
一番下に並べてるから選択困らないし、ボーナスステージで全持ち上げ略奪出来るし、プリニー狩りでも1ターンで左増殖マス埋めできると良いことずくめ
今ED回収してるけど8話EDなぜ二つに分けたし
ラハールと戦士男しか男いなかったから、格闘家女から忍者にしたわ
今はラハール、サキュバス、ヒーロー2体がメインになってベンチ入りだが
俺もヒーロー10人ストックしてるわ
愛着なんもないただの道具だからキャラ名も01〜10
うちのヒーロー達はイノセントを持ち上げたり轟戦では味方を持ち上げて庇って死んだりと自己犠牲な活躍をするから、全員の名前をピクミンにしてる。
それでも俺はヒーローの「最ッ強!」のボイスが好きだからメインで使い続けるんだ
…今作で聞けるかは知らないけど
プリニーっすより過酷なヒーローの境遇に全俺が泣いた
魚強一匹も貰えないブラックの中のブラックのエトナの下僕より下なヒーロー…
カンスト作業にも飽きてきて、アイテム海潜りで装備一通り揃えて強化したら飽きてきて
後は一体何をすればいいのかわからなくなってきた
「覚悟しろ!」とかカッコつけて出陣して一目散に次のステージにスキップするヒーローはちょっとシュール
まぁそれが仕事ですから!
>>671 そのへんで飽きたらもうトロフィーとって終わりじゃねえかな
一人カンストしたから、残り育てる前にプラチナとっとこうと思ったら急激な作業感に襲われた
なんか修羅ボや適性上げは苦にならないのに、特殊技とかアイテムの回収は苦痛だわw
シナリオクリアしてラハールを女の子にしてその後俺の中のやる気がなくなった
売るか・・・。
わざわざ報告しなくて結構ですので勝手に売ってろ
売るのはアデルの劣化が改善されたかどうかスタッフのやる気見てからだなー
4で出てるキャラはDLCで来ても全部使い回しだってさ
使いまわしなら早く全部出してほしいわ
ただでさえもうやる事がHP上げくらいしかないのに
4みたいに一ヶ月に数体ずつとか絶対最後まで続かん
エミーゼルは新技に変わってたじゃん
ここでカンスト楽って言ってる人はHPSPもカンストしてるわけでしょ?
俺はまだ10億にも届いてないからカンスト終わったとか余裕とか言えんわ
じゃあ言わなきゃいいんじゃね
次の人どうぞー
斧が不遇かどうかは知らんけど男戦士とフーカは斧固定だなぁ
他の武器より攻撃が重い感じがイイ
脳内プレイヤーにとって全カンストなどそれこそ指一本動かさずに達成可能よ。
コピペでいいからネモはよ
プリニーネモならプリニーカーチスと遊ばせる
>>683 少女×重武装はなぜかそそるわ。
ギャップ萌えってやつなのか?
おい!!
最終話以降、後日談に入ってからもこのBGMかよ!
せっかくのボス戦なのにいつまで同じ曲聞きながらプレイしなきゃいけないんだよ!!
>>683 斧技はDFE下げるから不遇ではないぞ
斧を頭に連携すれば強敵も割と撃破しやすくなる
DLCで誰がくるかな・・・
690 :
助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 20:17:12.67 ID:XeTJA7w2
斧で不遇っていってたら杖の影に隠れてしまった本どうなるんだよ
>>687 記録屋で拠点とアイテム海のBGM変えられますよ
今回気に入ったBGMは赤い月のアレンジみたいなやつだけだったな俺
本?なんですかなそれは?
本を使うメリットについて
単体攻撃用武器としてデザインされてる斧があるのに他の武器に性能のいいSS技を配るからこうなるんだよ…
プラズマは魔王ディメンションの範囲でもいいと思う
シシリーに持たせると可愛い
WMシステムの割を一番くってる武器だと思う
>>695 威力が高いとは何だったのか…、だからな
SS配るなら3×3マス配っとけよと
>>694 重たそうな本を持ってる女の子って素敵やん?
魔法使った時の倍率が杖より高ければ良かったのに
本だと魔法が射程6止まりになるから趣味で持たせるにしても微妙なんだよな
701 :
助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 20:27:37.68 ID:XeTJA7w2
本専用技が結局魔法の有用性にかてなかったんだ
ぜ…Z範囲撃てるの本だけだから…
状態異常つくから!
704 :
助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 20:33:27.22 ID:XeTJA7w2
使いづらというのが現状
クリアボーナスが思うように溜まらないな
こういうの気にするのってもう少し先の話なのかな
INT依存のただの武器だと思ったらいい
最強候補の杖と比べたらアカン
ずっと本使ってたから杖に持ち替えた時魔法の射程が延びすぎでわろた
そんな中俺は銃を使う
アスラーンと叫びながら
ストーリーの最後のボスでシシリーは使えないから
ボス持ち上げる役で死んでもらったわ
本の使えなさは半端無かったな
杖で魔法の射程、本で魔法の威力があがるとか差別化されてりゃな
売ろうかと思ったけど
今ろくなゲーム新作で出てないから
やり込むわ
ps4までこれ一本でもいいかもしれない
ステがHPSP以外カンストして、武器はキャラに似合うのにしようと思っても
本を選ぶメリットがなぁ・・・
魔法剣士に剣を持たせるか杖を持たせるかの
論争に終止符をうってくれる(はずだった)のが本
僧侶♂3タイプ目の魔ビがデフォだったらなあと悔やまれる
>>707 時魔法にみえてwktkした
後は昔の魔法剣士みたいに攻撃後に追撃で魔法撃つとかな
なんにしても特徴がATKとINT依存とか誰得状態
>>705 敵一匹残してアイテム使いまくれば無理矢理ゲージあげる事もできる
ボーナスに欲しいアイテムあるけどジオ消しじゃ届かない時にどうぞ
>>705 1体の敵に連続で攻撃の登録をしたり好感度を上げて追加の攻撃に期待したり
メンバーが整ってきたら少しずつ伸びていくかな
ジオパネルが絡んできたらまた伸び易いけど
>>715-716 そっかーありがとう
ジオパネルは最初の方しかまともに全消しできてねぇや…
魔法剣士って結局何なんだろう中途半端な位置な気がする
主に名前
器用貧乏に見えてアンチ系があるから実は攻撃じゃなく最強の補助キャラという
味方だと頼りないが敵だと超ウザイ魔ビリティがチラホラ…
おっぱいだけで価値があるだろ
弱点特攻とエレメントフォースつけた魔法剣士いるけど
エレメント微妙かな?
属性値って自分の耐性のアレかと思って99にしてるけど
お尻とか腋とか太ももとか項がアピールポイントな仲間がいてもいいと思うの
てゆうかディスガイアはそれがメインだろ!
まな板は座っとれ。
うむ、ロザりんとアルティナがイレギュラーなだけだな
フロン「」
アチャ子「」
ペタ「」
エトナ「ざまああああああああ」
ゼノリスの魔ビを轟につけよう
天使のリリエルはでるけどレンヤ君はでないんですかね・・・
重騎士と支持待ちさんのケツ
魔法剣士の衣装とふともも
呪術師のむっつり口
この3つは外せない
フロンはたまに覚醒できるからいいんですよ
732 :
助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 21:58:34.68 ID:6E7tHWsM
無難 レンヤ リリエル クロウエル
普通 サタナディア ラナエル レキエル ミナモ
なぜ選んだ 棒読みフルーネティ
こうだな
クロウエル一択やろ…
ボス戦で増殖するヤツって名前なんだっけ
ミスッチマッタヨー、ミスッチマッタヨー
連呼するあいつでもいいね
>>726 名前に騙されるんじゃない
将来性という意味では一番ペタが希望がある
というかペタにしか希望はない
残りは全員絶望
久しぶりにプレイ時間150時間越えたわ
あだ名付きの奴がもう一度あだ名付けられないならこのまま超魔王目指してみようかな
>>705 最序盤だと厳しいけど、そのうち盗賊が木箱やタルを設置する技を覚えるから、
安全地帯を確保した上で、攻撃力の低いユニット集めて木箱をボコると結構たまる
>>738 そういえばさっきシーフが木箱覚えたな
何に使うのかといまいちわからんかったがそういう使い方するのかありがとな
神パラ手つけてないけど見た目だけでクロウエルちゃんのアバター買ったぞw
あと妹と迷ったけどメインらしいしリリエルちゃんにしといた
シナリオ中は議会でジャンプ力上げられるほどマナに余裕ないから、高い所に行く時にも役立つ。
とりあえず盗賊は育てて損はない。可愛いし。
木箱は登れない段差の階段用なんかな本来は
ゲージ稼ぎやらハメやらに悪用されてばっかだけど
>>743 多分「本来」ってなもんが無い
バリケードにしてみたりいろんな使い方を探す楽しみがあるものかと
>>737 ちゃあんと上書きもあるよ
だからマジで狙うなら汎用全部消すしかねえwww
誤爆失礼
性格変更もパッチきたしマナで一度入手したあだ名変えるのくるかな
アイテム海で人拐いが流行る悪寒
一度手に入れたあだ名は自由にセット出来るならいいんだがな、キャラ問わず
あと2つぐらいワード組み合わせて
今回はまあ目立たないけど5でオンライン復活なら目立ちそう
まぁとりあえず20日過ぎればなんかあるだろ
まだ発売して一ヶ月経ってないしな
忍者作れるようになったけどイメージに合う武器が思い浮かばん
多分武器に短剣がないせいだな
忍者は遠距離から毒や眠り撒いてくるイメージしかない
さすが汚い
>>751 忍者刀あるだろ、そもそも忍者に短剣なんてイメージは無いぞ
かくれんじゃ、にんじゃ、にんじゃー
>>749 きっと、5発売前にはランダムニックネームの募集があるんだなw
>>751 忍者刀なんてあんのか
じゃあ剣にしときゃよかったなぁ
忍者は苦無で、後は足場に使う刀じゃないですかね
よっし現世☆0轟倒してやった
あれの攻撃まともに受けるにはDEF450万位いるのか・・・
仕様なのかバグなのか知らんけどアイテム海で気分転換に視点グルグル回して遊んでたら45度回転して見にくくて気持ち悪いことになった
四角ボタンとL1R1同時押しでなるんだけどこんなん前からあった?
もうバグでいいよ
3Rからだっけか、今作の説明書にあったっけ?
ボーナスゲージ貯め
修行ボーナスに入れて相性MAXオンブコラボ技で敵倒すと1ゲージの約75%、箱倒すと40%くらい上昇
下準備が簡単なのが利点
刀って今回も斬鉄剣みたいなのしかないのかね…長ドスみたいなのじゃなくて、お侍が持ってようなアレが欲しいんだがねぇ
忍者刀はそれっぽいけどちょっと違う
モチベ維持のために
夜魔族に災厄持続持ち5体ぐらい作って
カンスト作業してるが・・・
こいつらどの性格も声がエロすぎて、集中できないな
修羅ボーナスってオンブ状態だと2人にはいる?
それとも人型だけ?
今さらになったけどサントラ開けて歌詞見たんだ
エンディングのここから始まるストーリーが
ラハールとシシリーのお母さんからの祈りの歌なんじゃないかと思った
ハッピーバースディ 奇跡あげる
でラハールとシシリーの命を救ったことを言ってるんじゃないだろうか、って考えてしまった
どこにいても ふたり(ラハールとシシリー兄妹)手を繋いで
生きて 生きて 日溜まりのなかで(エトナ、フロン、魔王城の住人)
世界の隅で 小さな僕も(転生して) 同じ景色に いられるように
こんな風に解釈したらエンディング曲が前より大好きになってしまった
姉御ママンはずっとラハールとシシリーを見守っていると信じてる
転生してもきっと覚えてる
>>766 それくらいすぐ試せるんだから自分で試しなさい
もしくは質問スレ行け
今回魔ビ何付けていいか悩むなぁ
はよ課金させろ
女戦士のボイスに物凄い池沼っぽいのがいるな
「あ゛〜〜」
女戦士の「そこだぅ!」が凄く好きだったけど今回使ってないから聞けてない
>>770 いらないレアレジェンドをマメに議員に送り続けていつでも入れ替えできるようにしておきたい
最終的な正解だけを付け続けるには勿体無いくらい結構遊べるよ
今丁度、超合金ロボスーツのコモンからのとレジェンドからの
両方Lv300鍛え終わったので能力見比べてみたけど、全く差はなかったな。
撃破ボーナス15%でDEF140390、RES24450、その他14790位だったか。
結局同じアイテムならコモンからでもレジェンドからでもどこからでも育成開始して問題ないっぽ
今更設定資料見たけどバルバラって175センチあるんだな、俺より小さいってのはちょっと意外だ
あとレーニア7000年以上生きてるとは・・・ゲームだといい年だから相手欲しいと言ってたが遅いんじゃないかな
>>774 %はいつからあげたとかアイテム界の小部屋関連とかボーナスステージとかだいたいでも分かる?
それらが関係ないのならもうLv300にさえすればいいってことなのかな
アイテム界のボーナスゲージ稼ぐの面倒だから、
もう直接ゲージ上げるだけの魔法くれよ
ここまで稼ぎの手間暇省いてんだから、それくらいあっても問題無いだろ
>>772 池沼っぽいといえば呪術士がどのボイスもそんな感じで毎度使うのをためらってしまう
見た目はいいのに
ポリーヌに期待だな
いやー面白いんだけどやっぱり携帯機でもやりたいな
据え置きは寝転んで出来ないし起動めんどい
これからVITAあたりで同発してクロスセーブ対応してくれりゃ両方買うんだが
あれ、wikiの武器ページ拳しか載ってねぇ…
面白武器の100階で出る順番景品の順番っぽくて検証飽きてきた・・・
>>780 ホント同意。
平日は残業多すぎて帰って寝る生活だし、
休日は家族サービスや家事でほとんど時間ないから
平日移動時間にできればあっていつも思う
まだストーリークリアすらできてない
DLCって日程出てないの?
いきなり来るパターンかな
早くこいよー
これまで雑誌の予告とかあったっけ
とりあえずフーデス終了まで待て
3、4は毎回電プレで発表してたやん
ようやく古武術きた
今回ほんと剣が槍に食われてるんだな…
銃に9マス技あって嬉しい
悪魔道場の修行の回数ってアイテム海でステージスキップさせても増えるの?
たぶんダメだと思う
wikiの武器ページ戻しといた
どもッス
乙ッス
もー少し楽したいッスねー
百人馬力ッスー
一馬力は何人分ッスー?
プリニーが爆発する性質持ってるのすっかり忘れてた
敵の背後にコラボ技しかけようと投げ飛ばしたら逝ってしまったわ
ラスボス(変身)って魔物型なんだな
DLCでオンブできる可能性が…?
てかラスボスはストーリの最後の流れからして普通に仲間に加わるかと思ったわ
後日談にすら出てこないとか…
DLC用の温存だろうな
>>798 そうそう
俺なんか通常状態の方どうせ仲間になるだろうと思い込んで1戦目だけ技見なかったんだよなぁ
おかげでもう1周するハメになった
アイテム神狩りやイノセント詰め込みでボーナスないなら、イノセント揃ったら
アイテムルートで手っ取り早く300まで上げた方が良いかな
教えてくれ五飛・・・
俺はあと何体の轟を狩ればいいんだ・・・
強さだけなら修羅轟に殴られても平気なHPさえあればいいと思うが
カンストはさせたくなるものよ
>>798 ラスボスとわかった時点で諦めたなあ
DLCでくるとして変身前か変身後のどっちがくるだろう?
変身前の専用技が2個で変身後の専用技が1個であること
通常固定キャラは専用技3個(主役クラスは4個)であること
これらから考えると基本は変身前でそこに変身後の専用技が追加
その専用技を使うときだけ(グラ的に)変身するって感じな気がするな
皆死ねばいいのさしかないラスボスだっているんですよ
インパクト凄すぎだからネモは許してやれ
でネモもDLCでくださいよ
変身後のは暴走秘宝の力によるものだから
追加キャラとして仲間になるとしてもあの技の追加は難しいかもなぁ
てか、現世ニガー轟って☆ランク上げても強さ殆ど変わらないのな。
なんだか拍子抜け・・・さっさと修羅いってカンスト作業始めろシッシッてことかチクショー
ネモってフェイスレスがモデルだよなあ
ディスガイア主人公勢で唯一ヴァルだけがから揚げにレモンかけて食ってそう
ゴジユウニドーゾーッス
ヒャクニンバリキッス
ヤッタッス
テキトーニヤルッス
モースコシラクシタイッスネー
キュウリョウアガラナイッスカネー
うがああああああ
R2押しっぱ+△連打で飛ばせるつってんだろ!
>>811 もう少しだ
もう少し聞いたらプリニー育てたくて仕方がない病に君もなれる
敵のボイスだけオフにする議題かチート屋機能はよ
ボイスオフにすればええやん…
そんなに自キャラの声聞きたいのか…
いや作業だからか…
817 :
助けて!名無しさん!:2013/04/10(水) 19:15:46.88 ID:9EPjdQlW
プリニーたち頑張って台詞言ってくれてるけど音楽聴いてるから意味ないのよね
プリニーは別にいいけどフロンのドッコイショウイチーはやばい
脳内でいつまでもぐるぐるとループ再生される
ボイスと効果音オフにしたけど寂しくてな...
バルバラのスリーサイズはB83 W57 H83なんだな
バストはもっと上だと思っていたが普通だな
スリープ結構当てやすいのね
準備が楽で助かった
シッシッシッ
ラスボスDLCと言えば超勇者様が使えたしこっちもありえるんじゃね?
しかしアデル&ロザリー早く来て欲しいぜ、烈火武神撃でブイブイ言わせるんだ
あとプレネールさんもはよう
>>824 あの流れで仲間になってないのは明らかにDLCで出すためだろ
俺はリリエルが気になる
技なんにするんだろ
回復はテラヒールとかあるからいらんし
カノン砲や戦艦ミニ良綱でも撃つのかな
釘バット
羽出して何か
スキャ天が帰ってきた(察し)
烈火で思い出したが今回(若)ズアー居ないから
小部屋の殴られ担当が居ないんだよな
リリエルでいいからスカイハイの魔ビ引っさげて来てくんねーかな
DLCキャラがスカイハイ持ちはあるかもね
今回修羅ボーナスがあるせいかアイテム育成についての情報が全然集まらんね
でもスカイハイくるとオンブがさらに使い道なくなるのでは・・・
修羅ボーナスのおかげであんまり気が進まないし
なにより成長ボーナス稼げばそれで限界じゃないかなと思ってるしな
海賊・将軍ボーナスも小島のステータス上昇イノセントボーナスも最終的には狙うだけ無意味かと
これ二週目というかLV101以降フロアボスボーナス入ってる?
ああ、無意味なんか…
>>829 ジャンケンがいるだろ
レベルアップ自体が罠だから話しかけることすらないけど
チート屋で修羅ボーナスオフに出来てもいいんじゃないッスかね
やっと今さっきペタを仲間に加わったんだけど…
あのペタが持ってるゼタの本(レプリカ)って売っちゃうと2度と手に入らないんだっけ?
しかも強化しようと思ったらレベルが224レベルからとか…普通に死ねたw
俺的にペタ=銃ってイメージしかないんだが・・・皆は何にしてる?
アサギの魔ビがうんこすぎて辛い
スカイハイないアサギの存在価値wwwwww
アサギは好きなんだけどイマイチ育てる気が起きない
アサギはcvミズハスかイシハス使い回しで良かったわ
盗むなり見た目変更なりでいいんじゃね
4のアサギの声が好きだから今回のは育てる気にならない
今回の声誰なのかすらわかってない
アサギウォーズが一番可愛い
ストーリー中にアサギ使えるようになるのか!と思ったらあの高い声でなぁ
みもりんと聞いてGJ部の先輩とかヴァンガのコーリンぐらいの声期待してたのに
主人公路線やめた意味がわからん
ピュアフロンはもう使えんのかな?
>>851 あ、本当だ。一番下にちゃんと書いてあった
申し訳ないです。>>1-読み直します
>>839 せっかく本増えたし本装備してるよ、ちょっと使いにくいけどね
>>851 そういえばこっそり、「ラハールちゃんは」を「ラハールちゃん等は」に変更したんだった
オレの大好きなドジッ娘重騎士がたまに「へっ!」ってオードリー春日見たいな言葉はっするからどうすればいい?
オードリー春日ごと含めて愛しろ
あさぎの魔ビ超強いだろうがwwwwwwwww
トゥゲザー屋との組み合わせで更に強い。
支援攻撃も更に強い。
ボーナスゲージ即MAXw
武器上達屋集めてるけどみんなは地道に集めたのかな?
かなりめんどい
ボーナスあるからすぐだろ
>>858 最強武器取りと300装備を2つ作るだけで完成した
EXPしか集めてないわ
マナは今回ほとんど転生しないから不必要だし
未服従のものに数値の高い服従済みを合成してボーナスつけて服従しなおすとうまい
15万まであと何週かかんの???
日本一も落ちぶれたもんだな
>>862 そういうやりかたもあるのか ちょっと合成してくる
イノセントに関しては新キャラ用のEXP300を2〜3個と武器上達1900(理想)が2個あれば十分な気がする
ところで個別会話あるキャラ同士って嫌わせても専用の個別会話聞けるの?
具体的に言うならエトナに罵られる殿下とかプリニーに生意気言われる閣下とか見れるの?
アイテム海の船を宇宙戦艦にしたら自陣から出るのに一苦労すぎるw
大きさもそこそこで邪魔なマストのない戦車が一番なんかな
アサギ育てる気にならないのにフーカメインで育ててる不思議!!
やっぱあの声のトーンなんだろう
>>858 チート屋と未服従40くらいのが付いた装備4つつけて
ラノベ読みながら4−4で殴り合わせてWM255にしたからなー
特に集めてないや
>>858 集めるのは面倒だが
集めずにWM上げるのはもっと面倒だぞ
871 :
助けて!名無しさん!:2013/04/10(水) 22:22:29.12 ID:uH75tbg1
>>813 なにいまさら俺プリニーが一番ステ高いから
武器上達屋は集めようと思えば6時間もあれば二つ出来るだろ
服従後で1000越えるまでは100階間近でイノセントボーナス狙うより、低階層で即服従させた方が早い
まだ全部取れてないけど今ある中では双胴船が使いやすい
ペットボトル好きだけど階数制限があるンゴw
てか4みたいに未服従を移住させる方法なくね?
武器上達持ち未服従レジェンドを見つけるの必須なわけだろ?
それはそれでめんどくさそうだがなあ
しかし、アイテム海でアイテム強化を一回やり始めちゃうと止めれなくなってしまう…
また次の武器を強化したいという気持ちが強く働いて…
地上げ屋ほしいね
エルダースピア、ロンギヌス、ピュアスティック、ゼタ本は貴重品だと思ってアイテム海潜れない俺
>>878 嘘…俺、調子乗ってゼタ本のアイテム海7階まで潜っちゃったよ…
7階でもう敵倒せなくて挫折したがw
>>874 26〜30階だと1.25倍なのでそれ3回でもあんまりかわらんぜ
>>874 孤島の出現率こそ低いけど、イノセント屋さんが来ると一気に上がる印象
>>878 ゼタ本以外は周回で取れるんで…
>>881 複数入手不可だと思ってた
これで保存用と強化用ができるありがとう!
ゼタ本は100階にあるんじゃねえの
結局潜れば増えるか
というか周回で盗んじゃダメなのか
てかエルダースピア普通の状態でATK1500とかマジか!
まだゲットしてなかった。早速ゲットして強化しよう
むしろゼタ本は周回で取れないということを初めて知った
エルダースピアに比べて、ロンギヌスさんの使え無さといったらもう。
拠点での役割もゾンちゃんに取られちゃったし。
技、武器、使い手
全てが槍を推してくる…
そういえば今回無駄移動あるの避雷針だけだね
直線6マス技で7マス先に飛ぶとかの無駄移動欲しかったw
今回は槍がいい感じだよな
バルバラさんみたいな反撃戦法なら弓もいい感じなんだけど、影が薄い
ゼタ本って盗めなかったのか
剣は楽
拳は便利
槍は派手
銃はかっこいい
弓は美しい
斧はロマン
杖は最強
本はかわいい
敵の時は装備してないんじゃなかったか>ゼタ本
敵だと闇Padだね
槍は直線3マス覚えた時に何事かと思った
避雷針がいつも通りだっただけに
武器上達屋1900できました
みなさんいろいろありがとうです
槍に炸裂弾ってロマンじゃね
ってかアップ系魔法ってランサ以外に誰覚えんだ?
攻撃魔法は銀河三回転生、他は呪術士、ヒーラーで済んだのに、これだけ分からん
各種魔物が覚えるじゃない
プリニーなんか使いまくるじゃない
スピードアップはプリニー、ヒットアップはガンナー、シールドとマジックバリアは僧侶やシシリー
ATKとINTはランサ専用と思う
ふざけた名前のシリーズはクリオーも覚える
ブレイブハートとマジックアップは花の魔物が覚えるよ(名前忘れた)
アルラウネちゃんがATKとINt使うよ
今気づいたけどWMが0なIDだった
>>900-901 ごめんアルラウネ育ててないんだごめん…
まあランサ弟子入りが早いと思う
敵キャラの合体できなくなってないか?
みんな爆破体質にしてると無理よ
9999レベルの奴も無理みたいね。
もしそれでステータス上がってくれたら増殖パネルで……とか思ったんだけどなー
9999の合体が無理なのはシリーズ恒例じゃなかったっけ?
饅頭敵に投げつければ無限にステアップできねーかなあ
侍って何気に剣より弓向きなステしてないか?
単体に強化ダメの魔ビも単体技が多い弓と相性いい気がするし
弓自体が強いかはわからんけども
昔のドットの頃からアーチャーのくねくねした動きがキモいと思ってたが
綺麗な画面でぬるぬる動くようになると更に気持ち悪いな
EXP屋ってどこで集めてる?
忍者より格闘家の方が普通に強くないか
格闘家女は乳が素晴らしい
ってか新規にデザインされ直されたキャラと、旧来の侍とか女戦士のデザインが違い過ぎて・・・
袴もいいけど、そろそろロザリン母みたいな着物キャラも欲しい今日この頃
>>913 サイバンチョ「なんかクネクネしてますしね」
アイテム神役にあの1の濃いむさくるしい格闘家もどってこないかなー
アイテム界で集めてる
準最強→最強集める時にボーナスステージで結構溜まると思う
EXP屋詰め込んで、チート屋で1000%、修羅☆1で一発9999
とりあえず魔法覚えて素質最大値まで上げてとかやってる内に
テラファイアと杖のレベルが下がって9マスじゃなくなっていた時のパニック感
いや、リカバリー手段はいろいろあんだけど、めんどくささと相まって軽く混乱してしまう
雪女みたいなキャラが欲しい
女殿下でエトナ高感度4に話しかけるとなかなかいい反応がもらえるw
今回槍とエトナいつも通り使いにくいだろうと思ってクリアまでずっと2軍だった…
クリア後単騎2倍と即技屋で銃9マス買えて一気にプリ焼き一番乗りしたけど、
槍はいまだに最高wmが5くらいだ
ダメージ反転のジオってSPの回復も逆にSPダメージになるんだな
考えれば当然なんだけど7-3でWM上げしてたら魔力生成付けてたせいでSP切れててビックリした
段々キャラも増えてきて誰使っていくか悩むなぁ…
ディスガイアは後半は100万とかダメージでるようになるのに一周目のストーリーで一万とかでると糞つええwwとか思っちゃう 不思議ww
今回、銃の武器にロボットアームがあるのにアンドロイドとかパワースーツがないとか
わかってないなぁ日本一
ロボットアーム…?
なんだか嫌な思い出があるような…
アイテム海の孤島で、話しかけたら3択の選択肢出てきて、適当に選んだら何も起こらなかったんだよ
アレって何屋だったんだろ?ちなみにじゃんけんではないです。
昨日ウトウトしながらやってたんで記憶曖昧で申し訳ないが…
自分の手持ちのキャラが出てきたなら正解選ぶとそのキャラとの好感度が上がるってやつ
孤島の中でもかなりしょっぱい出会った瞬間がっかりするやつだよ
暗黒議会ってディスガイアの特徴的なシステムなのに全然シナリオに組み込まれないな
1の地球侵攻の際とかゴードンがちょっと待ったー!って色々言って来たりとか出来る筈なのに
D2の場合なら天界に攻め込むかどうかで議会するのをシナリオに組み込んで可決、否決でルートが変わるとか
>>930-931 サンクス♪多分それですね。
倉庫番長やってる奴だから仲間だと気付かなかった
今回、フロンが自力でテラヒールまで憶えるから
僧侶たんの役目がエスポワール憶えさせるくらいしかないな・・・
初回プレイ中はエスポワールないと禿げ上がるから必須だしな
僧侶よりもアルラウネ使っとる
結局HP稼ぐのって修羅☆20轟が一番なのかな
オレは猫に何かプレゼントする孤島のメリットが全くわからない…
>>921 1000%じゃなくても1回のクリアでLv9999になるなら、少しだけマナや武器&特殊経験値に割り振るとらくちん
宝守ってる奴いたからぶっ飛ばして頂いてやろうと思ったら
倒す前に宝箱破壊しないとダメなのな
てっきり守人倒せばもらえるもんだと思ってたわ…なんかすごい敗北感を感じるわ
仲間になったとき好感度そこそこ高いからいざというときマビ奪いやすい(小声)
>>940 誰もが最初はハマる罠だなw
もちろん範囲攻撃で同時でもOK。
魔法以外だと、フーカの3番目の固有技「プリニカイザーXX」が凄く良い感じ
>>942 そういえばフーカあんまり使ってないな…
いい機会だから鍛えてみるわありがとう
フーカのプリニーカイザーXXは癖のある範囲だけどなぜか痒いところに手が届くんだよなぁ
あとこれで高低差がもう少しあればさらに嬉しかったが
いやまあ魔法覚えさせればいいっていうのはわかるけどさ・・・そこはロマンの問題よ
>>944 >なぜか痒いところに手が届く
凄ぇ分かる。ほんと「何故か」なんだよな。
議会とか
>>940 俺もアレ初回ひっかかって以来
まず最初に必ず宝箱に一文字スラッシュしてるわw
まあいままでの鬼ごっことかよりはマシやろ
メテオインパクトで壊せばいいよ
最初はシーフの魔ビ活用してたけど
それにして3Rで色々と良い要素大量に入れ込んでくれたのに
なんでD2でそれを削っちまったんだろう
汎用キャラ専用技とか41装備とか特殊技の弱体化可能とかその他諸々
4の魔チェンジと二刀流とかネット連動機能とかもだ
もっと色々やり込みたかった
5ではマジで頼むぞなもし
>>949 41装備はサイズもデカくてD2に来たら面白そうなのにな
魔チェンジ→オンブ
キャラ界→道場ってことかね
でも裏面は欲しかったなあ
低予算だったのかなあ
まさかのDLCなしとか?
あるって今週の電撃で書いてたよ
けど議会ボイスとか好感度ボイスどうすんだろ
それっぽい台詞を使い回すのかね?
しれっと新規ボイス入れてたりしてな
アイテム海で未服従イノセント倒したら二倍以上に増えるじゃん。
あれってさ、例えばEXP増加屋(最大300)の未服従200を倒したら300と100になるんでしょうか??
それとも300一体になっちゃうんですか??
そもそも未服従だと半分の150までにしかならない
>>955 1体。自動的に分割してくれるのは、アイテム海メニューでの合体時のみ。
現世4-4☆0の防御力-50%パネルの上でカンストキャラが斧戦士の攻撃受けると320ダメとか出るんだけどダメ計算どうなってるんだろう…?
疑問風に書けば質問に答えてくれるのが多いから質問スレ要らなくないか?
公式で、ようやくDLCの話が
comingsoonておい
いつ公開すんだ
早く来てくれ〜ていうかキャラだけじゃなく他に遊べる要素も来てくれ〜
ホントそこだな
コマンドアタックやサバイバルアタックはめんどくさいからイヤ
ユーザーマップは自分以上のやりこみを見せ付けられるからイヤ
とイヤイヤ尽くしのお前らが求める「他に遊べる要素」とは一体何なのか。
日本一ソフトウェアもさぞ悩んでることだろう。
ユーザーマップは作れるor倒したキャラを指定&上げたことあるレベル、取ったことある装備指定まで出来たら良かったなぁ。
なんで現在の味方キャラからだったんだ。
完封でお手軽カンストさせなきゃ良いだけじゃねえの
パッチでここら辺は修正した方が良いと思う
取り合えず修羅ボが無効化される特殊ステージとかモード追加して
そこでしか手に入らないもの用意してくれ
さっさとどのアイテムもカンストまで強化できるようにしろよ
再来週じゃね
ダメだ、アサギの声がコレジャナイ
うむ
アサギってこんなキャラだったんだ、ってがっかりした
>>971 レベルアップ時の「ハピハピハッピ〜!」を繰り返し聞くのがきつかった。
アサギってキャラ変わるキャラじゃないのか
PKのアサギはもう帰ってこないんだよ!
アサギはエアギターで水橋ボイスじゃないと育てる気が・・・
976 :
助けて!名無しさん!:2013/04/11(木) 17:14:16.86 ID:KFVG5qA5
早くDLC来ないと俺のHP380億のプリニー爆発させるぞ
固有キャラがイノセントになるのってバグ?
ぎゅぎゅぎゅい〜んッス!
俺もイノセント島にラハールちゃんが居たから話しかけたら心の闇屋のイノセントだったことがあるなぁ
今回ねこばばする相手っている?
DLC遅いから売ったった まだ4700円買取とかなかなかやるじゃない
きゅうりょうあがらないっすかねー
基本給が大事ッス
ガンバルッス
かわいいブリにーの声は誰なの
ヒャクニンバリキッスー
ど根性戦士死ねよマジで
強制反撃つけて殴れよ
どう考えてもDLC第一弾はメタリカ様と百騎兵なんだよなぁ
2体セットで300円イベント無しは安いのか高いのか
修羅轟で闘争心初めて使ってみたけどなんか2回攻撃率おかしいなこれw
範囲で複数匹含めてるとその匹数分判定してるとかになってそうだ、やはり魔法が最強・・・
修羅ボーナス上げ・・・なるほどな
最近プリニーレスが多いのはこのせいか
刷り込まれたんだな
wikiにあったゲルシシリー作ったら硬すぎワロタ
スライム娘シシリーもげる
妹オーラスライムでもげるとな?
アデロザとリリエルはよ
アデロザは4と変わらんだろうし実質リリエルの技つくるだけだろうからさほど時間はかからんだろうに
とおもったが神パラとディスガイアのドットって結構見た目が違うんだよな
ガルングンの向き変えると右腕に包帯になる
というか本編クリアEDでも右腕で映ってたし
左腕に封印された魔神とはなんだったのか
設定だよ
そういやぁ、向きが変わると右と左が入れ替わる仕様って一向に直らんね。
いじれる人が居ないのかしらん。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。