Q:過去の作品の事を知りたいのですが
A:1995年アークザラッド(PS)発売
少年アークは、父親の死の真相を知るため。少女ククルは、古より燃え続ける封印の炎を消すため。
やがて運命に導かれ、古の時代に封印された聖櫃を求め旅をする!光と音のRPG!
1996年アークザラッドII(PS)発売
エルクは毎日同じ夢にうなされていた。彼の夢は遠い過去に封印された忌まわしき記憶であった。
新たな仲間を迎え、ついに全ての元凶である闇黒の支配者との戦いが始まる!アークザラッド完結編!
1997年アークザラッド・モンスターゲームwithカジノゲーム(PS)発売
アークIIで仲間にしたモンスターを使い、闘技場で勝利を我がものとせよ!
アークの世界をモチーフとしたカジノゲームも熱い!
1999年アークザラッドIII(PS)発売
アークIIから3年後、荒廃してしまった世界にハンターを志す少年アレクがいた!
彼の周りで起こる数々の事件、その陰にうごめく謎の組織アカデミーとは!?
2002年アークザラッド機神復活(WS)発売
アークIIIから3年後、伝説のハンターとして暮らしていたエルクは、未来から助けを求めに来たという少女フィニアに出会う。
彼女の口から語られた未来の脅威とは、以前倒したはずグロルガルデであった!
2003年アークザラッド精霊の黄昏(PS2)発売
アークIIからおよそ1000年後、かつてこの世界中に溢れていた精霊力が、ほとんど失われてしまった貧困の時代。
そんな世界ではわずかな資源をめぐり、人間と魔族との争いが続いていた!新生・光と音のRPG!
2004年アークザラッドジェネレーション(PS2)発売
もはや何も言うまい。
2005、2006年アークザラッド(i-mode、Ezweb、PSP)発売
2007年アークザラッドI〜III、モンスターゲームwithカジノゲームまで PSPゲームアーカイブスで発売
PSPでアークザラッドをプレイするために
◆必要なもの
・PSP本体(旧型PSPでもPSP Goでも可)
・メモリースティックPROデュオ(容量は下記を参考)
・下の1〜3のどれか1つ
1.パソコン(MediaGoのインストールが必要)
2.無線LAN環境
3.PS3(PS3本体でアーク2・AMGはプレイ不可)
アークザラッド (285MB) 600円
アークザラッド2 (335MB) 600円
アークザラッド モンスターゲーム with カジノゲーム (340MB) 600円
アークザラッド3 (595MB) 600円
詳しくは公式を参照
ttp://www.jp.playstation.com/psn/ ※HOMEボタン(PSPGoの場合はPSボタン)を押せば2Pコントローラを操作することが可能なので、
瞬殺コマンド、モンスターゲームを使ったアイテム増殖等可能。ただしゲームバランスが崩壊するので要注意。
>>1 乙!いつのまにやら63章とか結構きたもんだな
それと
>>4のリンク先一部切れてる
ここは俺がドイヤーするから
お前らは先に俺の血が!!
グルガグルガグルガグルガグルガグルガグルガグルガグルガグルガグルガグルガグルガグルガグルガグルガグルガグルガグルガグルガグルガグルガグノレガグルガグルガグルガグルガグルガグルガグルガグルガグルガグルガグルガグルガグルガグルガグルガグルガグルガグルガグルガ
8 :
助けて!名無しさん!:2012/12/28(金) 07:50:22.48 ID:xBMEGbJI
ポコにグルガの高速ウイヤー!
ウイヤー!ウイヤー!ウイヤー!ウイヤー!
このスレはいつまで経ってもグルガネタしか出てこないな
10 :
助けて!名無しさん!:2012/12/29(土) 08:09:21.22 ID:Pu1TImUD
一寸先はグルガ
ならば行けよ
行けば分かるさ
イくぞー!
1、2、3!
ウイヤー!!!
グルガがいない
アークが強い
シャンテが和田アキ子じゃない
この3つが揃ってたらこのスレは存在しない
アークが弱いとか言ってる奴はニワカ
むしろ最強クラスなのに
ステはアレだが、特殊能力の強さは異常
武器も剣と棒を装備できる点は○
MPの低さは専用装備で何とかなるだろう
ハンターは乙しなきゃな!
グルガ相手でもウィークエネミーで優位に立てるアークさん最強
グルガには効かない気がしてしまう
マーシアと一緒に年越ししたい
じじいがんばる!
19 :
助けて!名無しさん!:2012/12/29(土) 19:39:34.83 ID:Z8xcOjRt
pspじゃなく、ps3でモンゲできるようにならないかなぁー
2をモンスター縛りでやろうと思うんだがどれがいいんだかわからん(´・ω・`)
適当にググってみたところ
騎士の亡霊
ゴールデンスライム
リッチ
の3匹が強いのはわかったんだが
あとの高成長グループの連中はどんぐりの背比べなんかね(´・ω・`)??
あと二枠は回避と攻撃力最強のケルベロスとモーションのかっこよさ最高のコボルトでおk
ケルベロス、リッチ、ゴールデンスライムが三強だと思う
剣装備可能な騎士の亡霊はもちろん、ニンジャ、スケルトンロード、ヘモジーもいい
後はリッチと同じく移動6と飛行の両立可能で槍の装備できるキングデーモンも強い
さすがにリッチには及ばんが、モンクもいい特殊アタッカー
棒要員が欲しいならフロストギガント(フレッシュゴーレム)、サタン
24 :
助けて!名無しさん!:2012/12/29(土) 22:47:46.76 ID:Z8xcOjRt
>>23 そうなんだけども、PSP用600円を知った後で
2000円以上するディスクを買うだけの思いっきりが
私にはなくて…
じゃあ別にやらない方向でいいじゃん
フレッシュゴーレム、フロストギガント、アースギガントはプレイヤーによって好み分かれるよな
光属性か、防御力か、バランスか
モンゲなら3チームに1種類ずつ入れてもいい逸材とも言えるが
来年も戦士の力が!!
はぁ〜リーザが作った料理を食べたいな〜
年末年始は黄昏でもやるか
リーザの得意料理ってなに?
直ミルク
マーシアかわいいよマーシア
今年最後のグルガスペシャル!!!!!!!!!!!!!!
ダブルイリュージョン!!!!!
36 :
助けて!名無しさん!:2012/12/31(月) 17:03:02.08 ID:V2Elyreb
すすむ!すすむ!
んー!んー!
勝ちは勝ちだ
初グルガチャージ
>>31 直ミルクならリーザよりもエルクの方が得意だぞ
うへぇショタコンかよ
41 :
助けて!名無しさん!:2013/01/01(火) 08:37:28.74 ID:1sbtjSOJ
新年一発目ぶっしぃぃぃぃぃぃ!!!!!!!!!!!
42 :
【吉】 :2013/01/01(火) 08:53:03.49 ID:OHjrlpcy
あけましておめでとう!
オメガバスターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
寝てな!
マーシアーーーっ!!
油田に飛び降りる時のエルクの声で笑ってしまう
どんなん?
んにゃろーってやつ
グルガさんだけ着地したら揺れまくりで笑える
49 :
助けて!名無しさん!:2013/01/01(火) 22:37:09.66 ID:1sbtjSOJ
あれってグルガがネタキャラとして
制作スタッフから認識されている証拠だよな
2で敵を倒した後に出てるのはお金?あのエフェクトって必要なのだろうか
あのエフェクトの間に情報を処理してるのかな
その点が3ではテンポが改善されててそこは良かったな
2は能力系の特技が長ったらしくてプレイ時間がかさむ
戦闘に関しては2より3の方が好きだな俺は
黄昏の戦闘もなかなか好き
リーザはかぼパン
53 :
助けて!名無しさん!:2013/01/02(水) 08:51:21.40 ID:qwi9AZ7Y
2の敵が一体一体くずれ落ちるモーションを
3みたいに一気に処理してくれたら、大分プレイ時間を縮められるはず
後、魔法のポイント指定は2のが割と良い。3のはあっけらかんとしてて、ヤり応えがなかった。
その上、魔法の効果範囲をもっと複雑化して良いと思う。
範囲が複雑なグルガスペシャル
>>53 あれはあれで良いんだけど簡単になり過ぎた
まあモッサリしてるのも2の味かもな
そういえば2のシールド系って使い所あるのかな
機神のリメイクを切に望む
アルフレッドやミリルやアスラやモンジの戦闘曲は重たいのにジーンは軽いんだろう?
>>56 激同!
@AB&機神をVITAに一括移植で!
処で、制作スタッフの現況を御存知の方は居られますか?
Gクラ/@A→Arcエンター/B→?
この後を知りたいのですが…
59 :
助けて!名無しさん!:2013/01/02(水) 18:50:56.68 ID:qwi9AZ7Y
>>55 シールド系魔法はほとんど使った記憶ないわw
すまぬ、スタッフのその後は俺にはわからない
ところでクズ鉄の街のテーマっていいよな
時にめちゃくちゃ聴きたくなる
1〜機神までリメイクないかねぇ
キャトルコールとか言う会社があったっけ
シリーズではもうRPGで成功できる未来が見えないから、
格ゲーとかパズルゲーとかに走っても良いと思う
最悪PShomeのロケーションとアバターだけでも良い
キャトルコールはメタルマックスとか出してたね
レベルアップね(キリッ
64 :
助けて!名無しさん!:2013/01/03(木) 23:58:20.23 ID:58MQABpa
不浄なる者への
レベルアップすると、なにがどう変わるんだろう。
鼻血が出そうになる
ロリコンではなく、人気の歌姫(笑)よりリーザのが単純に女性として上だった説
リーザは世間知らずで守ってあげたくなるような感じなのにソナーを即興で使いこなし、頭の中では毒舌のオンパレードなところが可愛い
でも一等可愛いのはポコとエルクとサニアの三強という事実
お前の負けだ
アークザラッドの英雄グルガ
酔ったトッシュはイーガに何をしたのか
ついに機神復活のプレイ動画がうpされたな
酔ったトッシュがナニをしたのかを空中城の個別部屋でやるべきだった
オメガぶれええええええええええかあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
サニアが女キャラで一番好きだけど正直出るの遅すぎじゃないか…
サニアかわいいよ
性格以外は
元お姫様だもんなぁ…。
ブスなお姫様とかいやだもんな
遅くてもいいからレベル1で仲間になってくれたらネックレスでドーピングしたのに
つモンゲ
つ究極の生命の実
3日後、そこには敵の攻撃を全身で受け止め、杖で撲殺するミルマーナ王女の姿が!
82 :
助けて!名無しさん!:2013/01/06(日) 19:51:50.41 ID:aU6XRpGd
こわっ
うへぇ、シャンテかよ
シャンテ「ハイッ!ハイッ!」
この声に幻滅しました・・・リーザのファンになります
シャンテ可愛くはないけど良い奴だよな
グルガにも普通に接するし
酒に溺れたグルガをビンタするシャンテは良かった。
でも梯子を必死で昇るシャンテはちょっとコメディだった
シャロン可愛いよシャロン
キリカのおっぱいが柔らかそうで気になってる
89 :
助けて!名無しさん!:2013/01/07(月) 07:33:59.39 ID:1vSBqDAm
ドット絵で一番可愛いのはサニアだろ!
一番有り得ないのはどう見ても和田アキコにしか見えないシャンtなu9qw
アークザラッドタクティクスって出したら神ゲーになると思わないか?
タクティクスオウガやFFTみたく高低差のある戦闘マップ
そしてアークザラッドならではのセリフとアニメーション
妄想しただけでカウパーが溢れ出る
高低差はいいよね。ジャンプレベルとか
飛行モンスターの特徴が強調されそうだ。
そしたら10人出撃とかしてみたいな
5人じゃSRPGとしては正直物足りない
ラスボスのHPが1桁上がりそうww
現実的に考えると
1回の戦闘が長引いてテンポが悪いと叩かれるんだろうがな…
ある意味精霊の黄昏もタクティクスみたいなもんだし
高低差のある戦闘なんて1の初戦闘からあるじゃないか
2のマジックシールドって使えるのかどうなのか
今のままでも敵の戦闘不能モーションが長いし、通常攻撃のモーションも遅い
動き自体は非常に凝っているので見た目には良いのだが、速度だけが問題
マミィは特に拘りが感じられる
武器熟練度上げたいんだけどオススメな場所ある?
モンゲと自爆コマンドは無しで
続けて質問で申し訳無いんですが俺も質問したいです。
アーク2を7〜8週目くらい繰り返して使用するキャラクターが固まっていて困っています。
(グルガ、イーガ、エルクなど)2の方で縛りでは無い面白い組み合わせってありますか?
アーク1の最初の場面で、アークのおっかさんがアーク行かないで。
あなた行かないで。ってずっと夫と子に危険を冒さないでって止めてるんだけど、
数年後に同時に二人は死んでしまうのよね。
>>98 最初の町の近くにある廃墟で良いんじゃないか?
102 :
助けて!名無しさん!:2013/01/08(火) 20:04:31.01 ID:wwdbYx86
>>99 じーさんとかサニアみたいな魔法使い系で固めてみたら?
範囲攻撃で一気に倒せるから爽快だよ
やべ
全キャラの武器熟練度☆15までいかすと余裕で200時間こえるwwwwwwww
武器熟練度上げはさすがに全滅コマンドに頼っちゃったな
女で走るモーションがあるのって、サニアだけだよね?
ククル
2はラスボスのHP
3はセヴィルの嵐舞白影による超攻撃力
道中の敵が雑魚すぎるのは全てこのために油断させてんのか
いつも武器熟練度が真っ先に溜まるのがサタンの棒だわ
サタンの棒…
マーシアの声がかわいかった記憶がある
イきましょうか
空港でガルアーノの手下に撃たれたとき、リーザはなんで自分でキュアしなかったの?
あと、プロディアスからインディゴスって、人ひとり担いで一晩のうちに着けるような距離なの??
距離はともかく、キュアについてはお約束ってことで
キュアでなんでも治るならヨシュアにキュアして飛行船乗せればいいじゃん、ってなる
キュアどころか目の前に居る実の息子は精霊魔法トータルヒーリングを使えるんだしな
117 :
助けて!名無しさん!:2013/01/10(木) 07:30:09.73 ID:vhQG5xVA
ヨシュア「よっしゅあー!」
>>112 マーシアは豪、テオは烈で、声優が爆走兄弟ということを最近知った
ゲームでお約束すぎるよな
銃で撃たれて死ぬ仲間
→あれっ、さっきまで敵キャラで銃撃ってきたやついっぱいいたしね?
→あれっ、回復魔法や蘇生魔法かけてやれば良いんじゃね?
上でも出ていたが、上位ゴーレム系の最終形態は本当に悩むな
フレッシュゴーレムは前衛として背後1.5倍が痛すぎるが光という長所があり、
フロストギガントは防御力が高くて背後1倍という究極の選択
リザード系もジャイアントリザードかバシリスクというジレンマがあるが、より切実
アーカイブス版を買ったけどボタンのカスタムのおかげで闘技場のながら作業がマジで捗る
>>120 光の前衛は例の金色のチートスライムやバハムートちゃんがいるから
それらを使えるのであればフレッシュじゃなくても良いかも
背後1.5倍が痛くても、リッチかビショップがいれば回復も蘇生もできる
個々の性能だけを見ると絶対悩みの壁に突き当たるよな
初めて2やってるんだけど
ちょこのイベント見て1やってからにしとけば良かったかなと思っているんだが
今から1やってコンバートしたあとに2やり直すべきかな?
やっとけ
>>122 フレッシュゴーレムは棒が使えるから、ちょっと系統違うと思ってね
そいつらは防御面が強くて1マス攻撃だから、優秀な壁役という印象
まぁ、安定度はやっぱりフロストギガントかね
>>123 1は短いし、ちょこ好きなら是非
ちょこは2の方が成長率が高いので、レベル1でコンバートするとなお良し
3のワイアットのギルドイベント、ありがちだけど良いな
あの人たしか大河でおぼれてる人助けて死んだんだよな
あの依頼はラマダ山頂以外を選んだらどうなるんだ
偽シュウの口調がやけに悪いことに今まで違和感を持ち続けてたけど
あれが経験を積んでない素のシュウなんだな
元チンピラだったみたいだし
アーク2のモンスターに関しては手をつけたこと無いや。
そんなにやり込めるほどモンスターの性能がグッドなのかな。
1からもう一度初めて2で何しようか迷ってるから参考になるぞ
単純に強さを求めるなら、装備スロットの差で人間の圧勝
モンスターは移動力5のやつが多かったり、一部はアンデッドという強力な特性があったり
飛行も良い特性なんだが、アンデッドはデメリットがないという点で非常に優れた特性
>>130 それそれ
実は一年前に死んでたってやつ
>>129 やっておくと有用なのはロマンシングストーン集めかな
たしかコンバートじゃないと4つ揃わなかったはず
やりこむつもりなら低レベルで遺跡ダンジョンからネックレス入手も
1のネックレスは性能が異常だから
これ付けてレベル上げすると1メンバーのHPがすごいことになる
>>134 でもシュウだけキャラ崩壊してるのおかしくね?
シュウの若い頃が見たかった。
かわいい頃のサニアが見たい
>>131 平均的に見れば、装備スロットの関係もあって人間の方が使いやすいんだけど
最高クラスのモンスターは全体的にブッ飛んでて、その中でもスライムと狼と死神の最高位の奴はキチガイレベルの性能
>>139 スライムと狼(パンディットは進化できない)と死神か。
もう5回以上クリアしたけど初めてモンスターに手を染めてみようかしら
ゴールデンスライム…高防御率、ステ異常無効
ケルベロス…高攻撃力、高移動力、高ステ異常耐性
リッチ…高移動力、優秀な特殊能力、アンデッド
前2匹は同レベルなら半分近く防御・回避してくれる
>>136 アークとかリーザも崩壊してね?
元々あの偽者の出来が良くないってだけなんじゃ…
キメ研の偽シュウは、中の人が完全にエルクっぽい気が…
語尾に「ぜ」を多用する主人公キャラってエルクくらいだし
偽者が存在しないグルガさん最強
だとしたら、何だかんだ言ってもやっぱりまだ子供なんだな。
いくら姿形を似せて見せても僕には、まるで似つかない魂の形が見えるからね
スパイシー27歳
>>145 どっかで見たことあると思ったらジョジョ5部かな
>>141 その3つ試してみる。恥ずかしながら初めてやり込もう。
後、人間キャラの方が装備品の有無で優秀って書いてた理由がわかった。
魔法のりんごとか付けられないから自力でチャージしないといけないんだね。
ポコさんマジぱねぇっす
ああ、お恥ずかしい
エルクが偽アークと偽ククルを本物か!?ってといつめた時に
ポコがエルクをたしなめた時のセリフだ。
目が見えなくなったブチャラティが魂の形を見てるシーンと勘違いしてしまった。
16際に子供と言われる15歳
アークの名セリフ思い出そうとしたけど、この作品が好きな理由の一つに
説教臭さが無いってことがあるかもしれない。
うろ覚えだけど、エルクが誰かの大切な人が死んだ時に、
「○○、辛いだろうが気持ちはわかる」
→「わかるわけないでしょ (ふじこふじこ)」
「甘ったれてんじゃねえ。本当はわかりもしねえよ。ここ居る奴らは
全員その悲しみを乗り越えてここにいるんだ」
ってセリフがあって、イイなぁって思った。
ここらへんがアーク2のセリフ回しが大人っぽいところなのかも。
後はパレンシアタワーのヨシュア登場シーンもステキ
名台詞っつったらアレだよアレしかねえよ
「うへえ、ロリコンかよ」
「ロリコンってなに?」
ロリコンの意味を知ったのはプレイして数年後の事だった
そう、俺が目覚めた時である
最近どうも仲間達に軽んじられている様な気がする…それはお前も感じていたわけだな
これアークの自虐ネタなの?
アークは楽屋裏でガルアーノと飲んでそうだなww
懐古厨で申し訳ないんだが、2013年現在でもアーク1,2の面白さが際立ってる。
このスレにいる人なら大体の人がアークを1〜2回以上クリアした人だと思うんだけど、
ps3の方でアーク好きの人が面白く感じるはありましたか?
スレチだったらすぐやめます
名台詞と言えば「さっきからセリフがひらがなばっかりじゃねえか。あたまわるそうなやつだな」
台詞じゃないが「回復勇者」って言葉も好き
アーク1の方がSRPGしてた気がする
2で消えてしまった向き直りの笛とかヒートウォールとか床作りとか
>>156 デモンズソウル、RPGにこだわらないのであれば、
バイオ、アーマードコア、MAG、キャサリン
アリバーシャのサリュ族を空爆によって壊滅させたカサドールに怒った
「お前らはくさってる く さ り きっ てる」
「お前らが・・・人の心をおもちゃにして!(わしづかみ)」
「またあの場所で一緒に酒を飲みてぇなぁ・・・あばよっ!」のシーンは何度見てもいい
コンフュージョンって頭の中がグルグルしてきて、わけがわからなくなるの。恥ずかしいな…
これが最強あとサニアの
確かに私はおいしいかもしれないわね。肌だってつるつるだし病気にだってなった事ないし
それにほら、クイーンアスパラとかメイクイーンとかいうじゃない?だからきっとおいしいんだわ!
はこんなキャラだっけって思った
グルガなら瀕死時マミィ系のモーションで棺桶入って行っても違和感ない
>>162 それ知ってるか知らないかでサニアの評価が分かれるような
ちょこすらドン引きさせるサニアさんマジパねえっす
あそこの会話面白いの多かったな
こんなものは罠とは呼べんな!地面に穴を掘れば逃げられてしまう!
>>161 (=´∀`)人(´∀`=)ナカーマ
絶妙のタイミングでかかるBGM「悲しみ」がまたいいんだ…( ;∀;)
アークはBGMに支えられている面も大きいね。
>>163 すごくリアルに想像できてワロタ 後ろ姿そっくりだ
「俺を…俺をみくびるんじゃねぇぇ!」(デンデンデッデッデーデーデーデーデデデー)
名台詞といえば
「人間だったら良かったのに」を忘れてるぞ
でもやっぱり一番は「俺は人間の、この世界の未来を信じる!」かもしれん
無いなら作ればいいじゃん
女泥棒のルージュって、多分タイムボカンのドロンボー一味が元ネタなんだろうけど
2000年放映のタイムボカンシリーズの一味の女ボスの名前がルージュだったりする
アーク2の方が三年早いけどね
>>172 ちょうど今そこやってる。
プロディアスギルドのミスターデックスの依頼だね。
ルージュ、コボルド、ドールマンでタイムボカンの3人か。
アーク1,2はどのキャラクターでも使い勝手があると思うんですが
アーク2のシュウとリーザだけはどうやっても使いこなせません。
何か上手な使い方はあるのでしょうか
アークってこの手のファンタジーにしては珍しく血液型とか決まってんだな
>>175 シュウは回避率の高さで敵の引きつけ役にはなると思う。
囲ませといて別のキャラが範囲攻撃とか。
リーザは…まぁその、なんだ、かわいいじゃないか!
178 :
助けて!名無しさん!:2013/01/12(土) 20:05:48.20 ID:A+8WQtAX
リーザ「おい、ポコ。みなぎる果実とって来い」。
>>175 序盤のうちにグランドナイフかグラディウスをゲットして、眠り効果をつけるとか
鞭使うならサラマンダーを早めに合成
あとは追加能力でホールドエネミーやカウンターハングを
シュウは銃で状態異常をバラまけばいい
黒装束があれば回避率がグンと上がる
>>175 シュウはともかくリーザは元々弱いので愛以外では使い道ないかな・・・
シュウはHP高くて攻撃防御もそれなり
加えて回避率があって4マス攻撃可能
他に銃を持てるロボ系は打たれ弱いから前線に出せるのはありがたい
リーザは調べるとキュア要員で出しておいて、りんごチャージ短剣とアースクエイクやホールドエネミーで攻撃もこなす
コンバートすれば早めにショートソードが手に入るので使わせるといい
どちらもゴーゲンよりはずっと便利で、シャンテより育てる機会にも恵まれてると思う
リーザならサラマンダーと魔法のりんごでも装備すれば回復も攻撃もできるキャラになるだろ、ハリケーンアタックもあるし
使い道に困るのはシャンテだ
一応メインキャラで唯一リフレッシュとリザレクションが使えるが、アークのトータルヒーリングがキュア+リフレッシュだし、リザレクション要員ならヂークや復活の薬で事足りるし…
シュウはステも専用装備も強いし、マシンガンを使えるから強くないか?
おまけに人間では貴重な基本移動力5で取り回しもいい
移動力5は何気に人間だとシュウとグルガさんだけ
イーガ「!?」
それにしてもなんでトッシュとイーガで移動力逆転したんだろうね
愛がなきゃ使えないキャラ
リーザ
シャンテ
ヂーク
グルガ
シェリル
全俺を怒らせた
愛がなきゃ使えない筆頭はアークじゃね
ステが低すぎる上にトータルヒーリングとウィークエネミーをするしか役に立てない
しかもそれらは壊れ性能故に封印対象になりやすい
何よりシナリオ中に愛着が湧かない
可愛くて優秀なポコか可愛くて強いエルクを見習ってほしい
うへぇショタコンかよ
ゴーゲンもなかなか使われてなさそう
じじいも童虎みたいに若返ったりしたらおもしろかったのにw
191 :
助けて!名無しさん!:2013/01/13(日) 01:12:41.00 ID:dgEqccJ9
心臓止まってたしな
スレ違いかもしれないけど、精霊の黄昏のボイスを抜くにはどうしたらいいかな?
一応ソフトはDLしてるんだけど、スキャンしても見つかる気がしない…
誰のボイスを抜いて抜くんだ?
>193
普通にキャラの戦闘ボイスとかマジックボイスとかを抜きたい
>>194 1,2はサウンドトラックの中に入ってるし黄昏だもんな
ロマリアキメラ研究所前のパレンシアタワーなんだけど、
斧装備したエルクさんが強すぎてワロタ 斧装備は攻略的にアレなんだけど
普通に使う分には早期から高い攻撃力が出るから楽しいな。
(この塔の警備はどうなっているのだ!?)
少し遅いが名台詞と言えばこれ
黄昏のボイス集みたいにゲームからボイスを抜き取りたいんだけど、こんな話って
>>1の"改造・非公式プログラム・キメラの話題"に含まれる?
専用スレ的なところに行った方がいいかな?
>>183 棒を持ったグルガが居ると切り込み隊長になるからわざわざシュウを使わなければいけない理由にならないんだよね。
マシンガンが使えて攻撃範囲、移動範囲が広く、回避率敏捷性が高い。
字面に直すとすごいキャラに見えるんだけど、特殊能力が悪く攻撃力自体も武器で強くない。
文字に直すと強いんだけどね・・・。実際使うと攻撃力の低さが目立って補欠行きになると思う。
>>187 個人的にポコも、使い勝手がよくわからないキャラになるんだけど
ポコはどうやって使ってるの?
ポコは回復も補助も攻撃魔法もあるし強いキャラだろ
ポコは専用装備のシンバルの攻撃力が高めの上、それをブーストできる特殊能力持ち
おまけに魔力が魔法タイプの伸び方をするから回復、攻撃どちらも高水準にこなせる
編成に困ったらポコを入れりゃいいぐらい万能
回復勇者さんはどうしてこうなったってくらいステの伸び方がうんこ
勇者の証がなかったら回復勇者とも呼ばれないレベル
ここまでちょこに関する名言はなし
>>197 たぶん誰にも分らない話題なんだと思う
専門のスレ探した方が良いと思う
ステータス画面でヂークべックの隣にサニアとグルガが来る所がシュールだ
あとサニアにだけ風吹き過ぎ
しかしいっつも思うけどアイテムを大量に作って預り所とか一切作らなかった制作者はもう天才としか
>>198 敵纏め用の囮だと思って使ってみるといい
ほぼ開幕動けるし、専用装備のおかげで実はグルガよりタフ
味方を活かすキャラだからシュウだけ見れば地味
うろ覚えだけどギルド依頼の最後に出た
「神なんているわけねえじゃねえか。もしいるなら、あの時、あんな…」
っていうエルクの独白にはホロリとさせられた
あとりんご持ったマシンガンシュウさんは普通に便利!
シャンテさんはデライトヒールでラスボス戦の永久回復機関にしやすいし歌も上手!
りんご+マシンガンシュウは普通に強い
シャンテ?回復なんざ他キャラで十分だから歌でも歌ってろ
銃はただでさえ攻撃範囲広いのにパラライザーデスクリバレットと追加効果にも恵まれてる
不遇な数珠とか鎌にわけてあげたい
シャンテは使い道はある、って程度でわざわざ使おうとは思わない
でも、やっぱり棒持ちの前線3人に比べると
シュウの移動力5はイーガ、グルガ と同じだし
特殊能力なんてグルガチャージやイーガのキュア、広範囲特殊攻撃
アークならトータルヒーリングや魔法攻撃
銃で無双は確かにデキるんだけど、後一個何か足りないって感じが強いですね。
シュウはデスクリムゾンを手に入れてから真価を発揮する
一度で複数の状態異常を複数の敵にばら撒けるという利点がある
というか、そもそもその三人とは役割が違うんだから比べること自体がおかしい
シャンテさんは初クリア時に何回もグルガを蘇生してくれたいい人だぞ
レベル60台で
銃の範囲と状態異常で物足りないならシュウ使う必要ないと思う
それこそ攻撃力求めるならグルガで十分というか、前衛最強クラスだし
壁ならMPとインビのあるエルクも居る
>>208 チャージはシュウも使えるだろ
攻撃力の差こそあれ
シュウのダメージボイスはガチ
きぬのおび取れなかった死にたい
今からやり直すのめんどうだし諦めるか
逃しやすいミルマーナをクリアしたときのフラグ
>>213 すごく気持ちがわかる。だから俺は絹の帯を取るまでは遺跡ダンジョンをクリアしない。
昨日から2始めたけど、絹の帯のおかげでヂークの経験値分配が超楽
>>215 やっぱあったほうが2が楽だよな
でもめんどいしもういいやw
>>216 しゃあないか。1のクリア時間だと6時間だから1〜2日くらい放置してからやるのもいいよ。
それにしてもシュウがもったいない。鍛冶屋でバレットを化物にしようかしら。
反撃で大量に撃ちまくってくれるの見るととても悲しみが沸く
2は王様の像があればあんまりいらないぞ
ネックレスつけるなら特に、てか重複するのかね
王様の像と絹の帯を併用したら取得経験値が2.25倍になるよ
あと絹の帯を取り逃したらチョンガラの店で宝箱がひとつだけポカンと口を開けててなんか微妙な気分になる
>>192 ジェネレーションの音声ならわりとオーソドックスな形式だから問題ないけど
黄昏はよくわからない形式になってて展開できないんですよね
ツールがないなら作るしかないレベルの話だと思います
>>219 重複可能なんだ。やってみよう。
アークザラッド2の子供♂のグラが、全部みすぼらしいガキンチョみたいで草はえる
それ以外のグラは豊かなのに
きぬのおびは一応2でも手に入るけど…こっちはこっちで面倒だな
>>222 イーガ「根性の無い奴だな、修行が足りん!」
アークのボスって勧善懲悪なのがすごくいいよね。
欲が深すぎた人間の王が魔王となり神に戦いを挑んだ。
が目玉の親父であるラスボスなんだけれども、すごくいいと思う。
ネクダス戦で全滅したorz
カサドール、レイガルあたりは専用グラが欲しかったな
もうちょっとボスには名有りボスは耐久力が欲しかったな
こちらの火力の割には体力が無さ過ぎるそして
逆にラスボスは体力があり過ぎる
ニンジャが爆裂手裏剣なげる時なんて言ってるんだ?
ベイビー
中ボスに関しては白い家のガルムヘッドとミリルで力尽きてるよな
その後はカッパードラゴン、スペランカー、グレートデーモン、死の魔人、闇法師、ブラックナイト、ネクロマンサー…
グロルガルデ以外は道中のモンスターのほうが普通に強いし
3で店禁止ドーム禁止のプレイでもするか
2の過去の祖国に復讐を果たすためにバルバラードと手を組んだサリュ族の族長が
忠誠の証として自分の母親を人質に出したが、すぐに殺されて洞窟の奥で誰にも見られずに
白骨化した母親を弟の指図で見つける話好き
アーク2 2大うんざりポイント
バンザ山 ロマリアのガス穴
>>228 コンバートや合成でいくらでも強くできて
プレイヤーによってキャラの強さに大きく差が出るから
バランス取るの難しかったんだろうなとは思う
シュウのデスクリムゾンの由来ってもしかしてあの有名なク○ゲー?
>>228 チャージ無しすると適正って感じがするやで
と思ったらラスボスはありすぎって書いてたね。すまんすまん。
まあ世界を破壊することができる方ですし
俺は3は否定派だけどさ、中ボスに関しては3は気合い入ってたよな
ガルドとセヴィル?
いっそラスボスは安置なくして全員で出撃したい
目玉さんが悪いのか4将軍が悪いのか
バランスは無茶苦茶だよな
ガルアーノとかお猿さんとかちょっと弱すぎだけど目玉さんは硬すぎだし
ディバイド「ええんよ?」
戦士の力だ
お宝ちょ〜だぁ〜い
どけどけぃ!!!
>>240 メインキャラですら手抜きなのに、力の入れ所を間違っているとも言える
もう会いたくないわ
マーシアは俺の嫁
251 :
助けて!名無しさん!:2013/01/16(水) 23:44:46.60 ID:Jw3ZfzAc
ならシェリルはいただこう
すすむ乙
戦士の力って何なの?
グルガスペシャルかな
お前ら黄昏はどう思ってんの?
俺はわりと好きなんだが
もちろん好きだよ
1・2・3・黄昏・ジェネとプレイしたけど、黄昏が一番好きだ!
…………何が言いたいかはわかr(
機神を抜かすなんてとんでもない
>>259 モンゲと機神は年代的にやれなかったんだ
俺も黄昏は好きだよ
ただ、アークザラッドかと言われれば、別物のような気がする
なんか設定だけ引き継いだ別ゲーって感じだよね
アークザラッドの続編ってハードルが無ければ、そこまでクソゲー扱いされなかったかもね
逆に考えれば2が神すぎただけだよな
アークザラッドシリーズの中では2が異質なのかもしれない
結末はアーク1の世界設定に照らしてどうなのって気はするけど
ダーク側のシナリオはすごく良かったよ
戦闘はモッサリ気味だったけど
普通にUが飛びぬけてるだけ
1単体と3だったらまだ3のほうが好きかもしれん
2でやたら貫禄ついてるけど1のアークとククルはまじでDQNだからな・・・
1って2あっての1だけど、2も1あっての2だもんね
黄昏って魔族側の方が好きな人多そうだけど、人間側好きな人っているのかな?
2は単体でも楽しめないか?
当時1やらず2やってめっちゃはまって後に1に手を出したんだけど
そんなクチはいっぱいいるでしょ
黄昏は人間と魔族が共同戦線するのがラスダンだけってのがなぁ
あと移動でエンカウント
272 :
助けて!名無しさん!:2013/01/18(金) 01:13:36.22 ID:rtNCGNoV
アンチって訳じゃなくて
カーグが嫌われ始めるあたりが好き
あんなに親しかったポーレットでさえも
本能的にか引いちゃうのがリアルでよかった
>>271 思い出した移動エンカウント きこりの場所がいちいちめんどくさかったな
3の闇黒の支配者復活は納得いかないが黄昏の闇黒の支配者復活はすんなり受け入れられるな
しかし黄昏の闇黒の支配者は強かった…2程じゃないが
まあ、1000年経っちゃってるしなあ
伝説の存在になっても仕方がないくらい時間が流れているし、それくらい経ったなら封印が破られてもやむなしだしね
3がそれぐらい経ってて、メンバーが2の総メンバーの魂を継いでいて、古の戦争の再来の末、闇黒を完全にシバき倒して完結してたら
七勇者や機神などの設定を全部使い切った上で、今までのキャラの苦労が報われる形で完結できたと思うんだけどなあ
何にしても3は開発期間が短すぎたし、開発スタッフも総入れ替えになっちゃったから、既存の設定は活かせなく安易な話になるのは仕方がないかとも思うわ
ポーレットかわいいよポーレット
3は嫌いではないけど、ストーリー以前にRPGっぽさが消えたのが痛い
ギルドパートだけのゲームになったからな
その辺のバランスだけなら機神がベストだと思う
戦闘のキャラ選びの縛りとハードゆえのグラや音のしょぼさに目をつぶればだが・・・
機神復活は発売したハードが悪かった
今のゲーム機に移植してくれないかな
あれは2好きな人なら楽しめる内容だよね
機神は万人が楽しめる名作だと思う
PSPリメイクしてくれないかな
フィニアってぶっちゃけククルだよねw
リーザ可愛いよリーザ
リゼッティー警部がちょくちょく出てた辺りの雰囲気が好き
アニメだとクーガー??が1話で死ぬ
俺は機神も受け入れがたかったな
エルクの口調とか性格変わってね
アレクが床で寝かされて翌日に高熱で倒れたのは無駄にはっきり覚えてる
そういえば2でも自室のソファーもベッドも占領されたシュウが床で寝てたな
アーク
エルク
アレク
はrkでわざと揃えてるのかな
rcか
123プレイ、漫画とアニメしか見てないからなあ
3での闇黒の封印解けるときのアークの剣のムービー見た瞬間色んないみでうああああああってなった
290 :
助けて!名無しさん!:2013/01/19(土) 12:40:49.48 ID:w2dvCbtj
>>287 すると、黄昏はカーグよりダークの方が主人公枠か?
黄昏はカーグだろう
ARC
アークエルクアレクまでは当て字にして読ませてるのかと思った
次はアルクだな
>>286 あれ最初ひでえwって思ったけどまあ普通そうなるのかな
エッダなんていなかったなやっぱり
エッダはぶっちゃけ歴代最低キャラかもしれん
>>286 エルクとリーザだけの時シュウのアパート行ったら
「シュウもきっとどこかで生きてるわよ。まずはゆっくり休みましょう。」
とか言っててこれ完全に占領されたなと思った
シュウ優しいな( ;∀;)
ダークアウト!!!!
ギガップラズマ!!!
301 :
助けて!名無しさん!:2013/01/20(日) 08:23:13.50 ID:m2ppfBmN
ニコ動で3の実況動画見てたんだが
ティクバの家から怪しい物音が…みたいなギルドワロタ。
伝説の武器合成の話で、さんざん謎解きした結果が「ショットガン」wwwwwww
303 :
助けて!名無しさん!:2013/01/20(日) 12:35:00.97 ID:m2ppfBmN
そうそれ。
マニアックデータさんのサイトが開けんのだが、みんなどう?
305 :
助けて!名無しさん!:2013/01/20(日) 17:08:42.74 ID:jN2mKE6p
開けない
グーグルのキャッシュからなら中身はそのまま使えるね
307 :
助けて!名無しさん!:2013/01/20(日) 20:38:23.94 ID:m2ppfBmN
3の教授って、一応世界復興が目的なんだよな?
どうしてゲームをプレイしてないクソ野郎がageてるんですかねえ
じゃあそこまで悪者って訳でも無いんだな。
2は徹底してゲス野郎だったのにな
良さげなアーク3の実況動画はじまったね
まあヌルスケさんのもれおさんのもみたけど。
パンディット邪魔だ邪魔だと思ってたけどウルフアンデッドに変えたらそこそこ使えるようになった
ゾンビの特性は偉大やでえ
実況とかこういうとこで言うなよキモイから
ヌルスケとかいう人のはピクシブから絵を勝手に持ってきてるの知って見る気失くした
パンディットは愛がないと使い物にならない
>>291 ダークは1のラスボスでもう使ってるしな
実況動画とかクソ寒い上にクソ気持ち悪い自己顕示欲の塊なのによく観ていられるわね
ノーダメージ縛りの人はおもしろかったけどな。
実況の話は動画サイトの中かどっかでやってくれ
実況動画ってニコでカテゴリ分けしてくんねーかな、ぶっちゃけ他の動画探すのに邪魔でたまらん
絵パクリとかしてる奴もいるようだし目に入れたくないんだが
だいたいゲームって自分でやるもんじゃねーの?
2のアイテム欄の苦労とか実際やらねーとわからんだろうしな
あれには本当にまいった
そのくせ、2は無駄にアイテム豊富だしな…
さらに入手条件も複雑だったりするものも多数
322 :
助けて!名無しさん!:2013/01/22(火) 10:13:59.89 ID:oZSEIKu2
絶対に手放せないアイテム…
アーカイブスで2やろうと思うんだけど1もやったほうがいいの?
>>323 1からプレイした方が色々と楽しめる
2への引き継ぎ要素あるから
2からでも十分楽しめるが1からやってデータコンバートしたほうが2で追加イベントとかあるしおすすめ
ストーリー的にもニヤニヤできるシーンが増える
ついでにモンスターゲームも買って公式チートも楽しもう
せめて倉庫ぐらいあっても良かったような
しまっとくだけで使わないのは変わらないんだとしても
いまさら自分の中では割と上出来なコンバート用データ作ったけど
正直もう二度と1をプレイしない予感が…
割と弱いデータも作りたくなるんだなこれが
1でネックレス育成すると2で緊張感が薄れるからやらない主義の俺
332 :
助けて!名無しさん!:2013/01/22(火) 21:56:04.12 ID:M5Dowbmz
キメラ研究所のFA四連続をやるとき
ゴーゲンのHPが邪魔になる
ファ!?
CPUってアホだったんだな……
335 :
助けて!名無しさん!:2013/01/23(水) 07:40:11.58 ID:tNT+idin
1でネックレスは抜きにしても、60までは上げとかないと勇者の威厳がない
初回ゴーゲンがLV16とかで毎回死んでたわw
特殊アタッカーはまだしも、システムの仕様上、
白兵戦タイプのキャラはレベルが低いと戦力としてはきついからなぁ
アーカイブスで1,2買って久しぶりにやろうかと考えてるんだが
1ネックレス育成はHPの伸びがいいが素早さの伸びが悪いでおk?
素早さには影響しない
単純にHP上昇量が増えるだけ
……で良いんだよね?
じゃちょこ以外の1勢は素で2キャラより素早さの伸びが悪いのか
レベル60で13程度で皆遅かった思い出
素早さの伸びは1も2も同じ、(コンバートした)1のキャラは初期の素早さが低いだけ
1の素早さは行動回数に影響するから初期状態から高い数値を設定できなかったのだと思う
2の素早さは行動順にしか影響しないから、初期から素早さが高めでもあまりバランスが崩れない
1のキャラもコンバート無しで始めれば2キャラ基準の素早さで登場したはず
1はラスボス相手でも60なら行動させずにフルボッコ出来たもんな。アークが3回連続で動くとかザラ。
まぁゲイル2、3回で一掃出来ちゃうんだけど。
1のゲイルフラッシュは鬼強かったのに
2になったら精霊も人事異動してるわ範囲狭まるわでガッカリしたよね(´・ω・`)
ゲイルフラッシュより桜花の方が…
ゲイル、天の裁き、トッシュ技全部劣化したからな。
MP減らして、一撃だぜ!より低いとか意味わからん。
345 :
助けて!名無しさん!:2013/01/23(水) 23:56:53.46 ID:8faj+4eC
1はククルの特殊が好きだった
消費MP30、威力1.3くらいなら剣技も使えたかな?
LV2ヴァニッシュと同程度
ヴァニッシュと違って敵の防御力次第でだいぶダメージ変わるけど
エクストラクトと同じ計算式なら使えただろうに
2やってから1やったら桜花雷爆斬の威力にびびった記憶が
>>347 桜花、虎影斬、真空斬はエクストラクトと同じ計算式だよ
同じ前衛のグルガのエクストラクトがゴミだなんて誰も言わないだろ
範囲の偉大さがよくわかる
範囲技と同威力なので突き詰めてもロマンが無い、それが剣技
グルガは色々とブッ壊れ過ぎ。俺は使わなかったけど。
イーガは強いし演出が格好よくなったし勇者で勝ち組だな。
研究所での滅殺する奴が格好よ過ぎる
>>350 ギーア寺院の鐘をイーガが破壊するシーンも最高だよな
かっこ良すぎてかなりの数のプレイヤーがあのシーン見るためにリセットして寺院上り直したと言われる名シーンだし
おっと炎の剣の悪口はそこまでだ
そしてモンゲであっさり手に入った時なんともいえない気分を味わうんだな
炎の剣初回一発で手に入ったから二週目やるまでレアだと知らなかったな
自分も知らずに一発目で手に入れたな
おかげで直後に手に入れたフランベルジュは雑魚だと思ってた
俺もイーガの鐘破壊ビームのシーンは何度もリセットして見たわ……
糞……
357 :
助けて!名無しさん!:2013/01/25(金) 02:45:35.71 ID:plQ8I/Cn
最近Uを始めたんだけど、炎の剣がでない...
せめて研究所の中にセーブポイント作ってくれよ...
>>357 夢の中の戦闘でわざと死亡すれば夢の中から再開できるぞ
金は半分になるがな
ギルド仕事の換金を取っておいて
エルクのレベルを出来る限り抑えて
爆弾をたくさん買っておくと吉
そしてタワーでの1人戦闘で詰む
アーク2で詰みセーブって作れる?
行動すれば経験値入るから作るの
難しそうな気がする。
そりゃもちろん大げさに言ってるよ
わかるだろ?
夢の敵にアンデッドいて本当によかった
多少エルク強くても相手のレベルも上がるし装備外して石で1とか自分削れば時間かかるけど死ねるしね
モンゲで一角獣の角持ち込んでない限りは
そのアンデッドのほうしか炎の剣落とさないよ
反撃Lv1になるソードを持っておくと便利
父>母>ミリルジーンなのは知ってるわ
アンデッドだから良かったって話
エルクが「自爆」覚えてくれてたら楽だったのにな
366 :
助けて!名無しさん!:2013/01/26(土) 20:43:08.60 ID:aahb2kyk
怒りの炎よ、俺を焼き払え
自爆する主人公とかその・・・回復勇者以上にネタにされそうです・・・
シュウは時限爆弾で自爆できるのにね
ミリルに教えてもらったんだな( ;∀;)
テンプレの攻略サイト、一番下のリンクが切れてる・・・?
エルクと中の人が同じなガンダムのパイロットはMSを3回も自爆させた猛者だったな
自爆と言えばバーンズさんの犬探しで茶太郎を食べようとしたゾンビが
「お前から食ってやる!」って言ったのに最初の行動が自爆だった時は何とも言えない気持ちになった
自爆する主人公か・・・ありだな
精霊の黄昏あたりだとヂークベックが自爆しなかったっけ
こんなスレあったんですね。
リメイクを切に願って気づいたら10年位経っているのに驚き・・・
>>371 わかる
思わず「ええぇっ!?」って言ってしまう様なことことがオレもあったわw
自爆されると経験値……って気持ちになる
あとスタン&ファイヤーゴーレムは速攻自爆をやめて下さいお願いします
ミルマーナのニンジャもな
安らかにな
友達にするなら…
リーザ
ポコ
グルガ
マスターハンターのガルバーン選手
383 :
助けて!名無しさん!:2013/01/30(水) 15:19:52.27 ID:p0mMX5qc
サンチョ
抱かれたいのは
グ
ル
ガ
チャージ!
何だこの連帯力
ちょこが変身した後は天使じゃなくアクラみたいな魔族っぽい翼のままが良かった
ちょこを覚醒出来るようにしても、ちょこで居る方が遥かに多かったなぁ
ケ
ツ
あんなに強力なマジックシールド見たことがないわ!
シェリルをギャッと抱きしめて、服を剥ぎ、あらわになったオッパイを
リズミカルに交互にむさぼりたい
そして、見つめ合い、「シェリルッ!シェリルッ!!」、「すすむッ!、すすむッ!!」
ってお互いの名前を呼び合いながらフィニッシュしたい
マーシアは俺の嫁
お宝ちょ〜だぁ〜い
モンスターだけでクリア
ガーゴイル系が終始安定して使えた
遺跡の奥で魔法のりんごをジーッと見つめ続けていた宝の番人(ガーゴイル)もまさか自分が世界の破滅を賭けて戦うようになるとは予想しなかったろうな
リーザにラヴィッシュされたい
モンスターだけでクリアとかすげーな
俺の腕では無理だわ
そう思ってた俺も実際やってみて考えが変わったぜ(´・ω・`)
リッチ(超威力パラライウィンド他+キュア+リザレクション+ディバイドロブマインド)
ゴールデンスライム(超防御率+状態異常無効+キュア+エクストラクト)
ケルベロス(超回避+高攻撃力+状態異常高耐性)
騎士の亡霊(アンデッド+キュア+パラライウィンド+ディバイドロブマインド)
辺りは人間キャラと比べても遜色ない・・・というかむしろ強い面も多い。
人間キャラじゃ出来ない組み合わせの能力持ってる連中も多いし。
普通に縛りなしでもスタメン入りがあり得るぜ。ネックレスとか気にしないで良いのも
プラスだ(´・ω・`)b
個人的にはリッチとケルベロス以外は人間よりちょっと劣る印象
ヤゴス島からモンスターのみだとそんな贅沢なモンスター使えないわ
およそクリアできそうにない雑魚チームってどんなのだろうか?
今精霊の黄昏初プレイ中で、懐かしい音楽やら地名のせいでたまに泣きそうになるわ
やっぱアークザラッドの永遠の主人公はアークさんやでえ
>>404 ヤゴス島の時点でマミィ、ガーゴイル、ニンジャが十分強い
キュア役が居ないから白い家下水道のウィザード捕まえるまでは難儀だけど
ヤゴス島のニンジャ、マミィ、ガーゴイル
ガルアーノの屋敷のレッサーデーモン
白い家のウィザード
クレニア島のグルガ
この辺りで進めてガルアーノ倒してグレイシーヌ終わったら大体好きな強力モンスター使えるようになるし
特にグルガっての優秀だよね
光属性だしバグで防具装備できるから固い
モンスターなのに声当てられてるし特殊なモンスターだよね
グレイシーヌ終わらなくともグレイシーヌ中にブラックナイトとデスドルイド(ガルアーノ戦でデスメイジも可)が捕まえられるか
アルディア大橋の辻斬りの仕事をモンスターでやると腹筋が死ねる
リッチやらサタンやらケルベロスやらバハムートのような見るからに化け物です、ってモンスターでも果敢に挑む辻斬りさんかっこいー
そもそも「俺達はそこそこ名が知れてるから囮になれない」と言いつつアーク達はOKな時点で謎な仕事だが
通常プレイでも刀持ったヤクザやムキムキの修行僧やムキムキの褌モンスターに挑む姿が良くみられるが
ブラックレイスとかの移動中に消えてるモンスターだと辻斬りが凄いシュールだったり
極めつけは竜巻発生させながら歩くフウジン
喋れないしリーザでも言葉わからないのに「大声出せよ」と要求され
風の精霊の化身なのに「風の精霊の力よ、サイレントフィールド!」されちゃう
ケルベロスはあの機動力と戦闘能力だけで十分一線級の強さだが、
剣装備可能なやつと比べるとちと武器の質で劣る
逆に言うとHP成長率+3で剣を持てるやつは大抵使えるが
まぁ、ヘモジー、骨ロード、騎士の亡霊、ニンジャと自身のスペックの高いやつが大半か
ケルベロスの真の魅力はあの移動力と回避力で無理矢理位置取りして各種ブレス撃てる事だと思ってる
囮になれないってのはハンターとして名が売れてるから罠に感づかれるってことでしょ
アークみたいな大物賞金首が一人で歩いてたらむしろ喜んでやるんじゃね?
まぁモンスターで出られる時点でアレだけど…
アルディア大橋と言えば斧使いマーグとか居たな
斧装備してないけど
アルディア大橋
アークの続編が出ない憤りをドラクエ7にぶつけることにした
主人公の名前アークにするかと考えてたら、両親との関連性もあるし以外にぴったりかもと思った
Arc the Adult
って名前にすれば良くね?
LARK THE REDってタバコあるよね
サニアに呪われたい
闇属性の女ww
2キャラ魔力トップで使える女なのにやる事はトランスファー。それがサニア
トランスファーは反則レベル
シャッフルショットとかも普通に使えるレベル
褐色王女まじチート
なにが恐ろしいってディバイドや高威力のポイズンウィンドが追加特殊にあること
アメジストがあればディバイドのお陰で永久機関化可能とか頭おかしい
人間キャラで状態異常ウィンド系使えるのがサニアだけだしな
そうだよな、コンフュージョンを使えるアイツは特殊モンスター扱いだしな
_,,、、、、、、、、,,
, .ィ77 ! l / / >.、
,イ1 |.:|.::| l / // ヽ
/ i | !.:|::| N // , -`、
j N ヾトト、ノノ,イ,イ ,r'´ ,ハ
ト、.;シ'"´ ̄`¨`ーー'"´ ̄``ヾ_ノ 1!
| ;シ ‐- 、 __, -‐ 、 ゙, ,j|
Uシ __ j | //
」ノィ´ 二ニヽ '" ̄`ヽミヽ レ:;'ト、
/ハ!,レ'" -=ン ー=- ヾ }:::| 〉、
しノノ ´~ ''"´ ,r ``¨` |.::レ' ト、
, ィ´j j / ヽ j!:;! i ヽ、
/ i V、 rrヾ ,,_, イ r、 ノソ | \
| `ト、 リy====ァ リ / | |
| 1 ヽ、 `ニニニ"´ , イ ,! |
| | >、_,,_ , ィ≦ / / |
| | / / /l丁 ト、\ / |
褐色王女と人気歌姫・・・なぜ差がついたのか
慢心、環境の違い
サニアは登場遅すぎなのが泣ける。1キャラも合流後じゃ既にほぼレギュラー固まってるって
せめてイーガと一緒にキメラ研究所前に単独行動イベントあれば
性能高すぎるしあれくらいが妥当
>>432 >イーガと一緒にキメラ研究所前に単独行動イベント
それいいね。ペイサスで一悶着起こってるところをたまたま
通りかかったイーガが助ける、→占う→あなたは…!的な流れでいけそう。
強いわね
流れと全く関係ないが
アニメサントラ2のBattle of Airshipかっこいいな
サントラと言えば、アーク・ザ・ラッド サウンドトラック・コンプリートレンタル出来るとこないかなぁ・・・
もう売ってる店なんか無いだろうし、レンタル位しか望みないんだよなぁ・・・
>>436 アニメサントラは「Poco's Harp」と「Prayer」が好き。
サニアはFFTでいう雷神シド的扱いだから
加入時期が遅いのもやむなし
それはちょっと違う
あの人は技・ステ・成長率・装備全ての完成度が加入直後から極めて高く、
あいつ一人でいいんじゃないかな?っていうチートキャラ
サニアも計算式の都合上、ディバイドが鬼畜ではあるが
トランスファーだけで充分チートキャラ
あいつら二人でいいじゃんってなる
ウィークエネミーとか呪縛拳とか
本当に強力な特殊能力は分散してるから
全剣技とは事情が違ってくるのでは
FFTのシドはロマスト装備の覚醒ちょこより強いレベルだからな
あれは敵が弱いんだ
和解すべし・・・だ
アーク2で、石とかステータス異常を起こさせるアイテムって自分自身に投げることはできたっけ?
今手元になくて確認できないのだが気になって仕方ないので教えてくださいm(_ _)m
頼れるのは自分だけということか…
>>446 できる
それを利用して炎の剣のドロップのために自殺する
>>448 ありがとうございます!
更にとても有用な情報まで教えてもらえてしまった!
夢のところで炎の剣落とすまで粘るには全滅しなきゃならないから
実はかなり有効テクとして使えるんだね
ネックレスを装備したキャラに石を自分に対して当ててレベルアップさせようとしたけど経験値が一桁しか入らなくて泣けた
んにゃーろー!
リーザにぬるぬるを投げつける。
防具を全員ぬるぬるとねばねばだけにしてクリアとかやったな〜
今更だけど精霊の黄昏クリアしてきますた
アークさんの時も精霊助けてやってくれよと思いつつ、この終わり方で続編は無理かもと思った
Gもやるべき?
>>454 ジェネはファンディスクと考えれば、歴代キャラ使えるしやってみる価値はあり
※だたし価格による
アーク2やってるとそもそもアーク1で聖櫃探す旅しなければここまで事態悪化しなかったんじゃって気に
聖櫃開けなくても暗黒の支配者の意識は既に復活していたのかしら
…どのみちロマリア4将軍が悪さしてるか
聖柩はその性質上、復活に必要な莫大なエネルギーを溜め込めるから殉教者計画に利用しただけで
あれがなくても遅かれ早かれ四将軍たちが環境を整えて復活させてたと思うよ
実際にククルに再度封印されるまでは古の封印は破られかけていたし
>>455 なるほど、105円で探してみるよ
ロマリアはどんなえげつない事でもやるからねぇ、1のアーク達は仕方なかったと
久しぶりにとくダネでアークザラッドのテーマが流れてテンション上がったわ
3のだったな
アークのテーマ曲って昔はよくテレビ番組のBGMで流用されてたよね
もう過去の遺産なのか最近はそういえばめっきり使われなくなってたんだなぁ
3の内容はともかく3のオープニングテーマはガチ
マーシアかわいいよマーシア
もう会いたくないわ
アークUって魅力的なキャラ多いよね
10年経ってもちょいキャラの名前を忘れさせない(ピエールベロニカとか覚えている)って結構すごいよね
「ザルバドって誰?」って言われるけど、呪文詠唱の時の文字がかっこ良くて好きだった
リゼッティ警部
ルナシウス……ルナスでいい
用心棒ジェフリーZ
久々に1から3まで最初からやろうと思ったけど1がめんどくさすぎる
特に遺跡ダンジョン
往復1時間半もありゃいけるから1000勝よりは楽さ
ストーリーだけ楽しみたいなら無視すりゃいいしアーカイブスなら引継ぎデータはゲフンゲフン
敏捷度20にするバグ技使ってトッシュとアークあたりを20にすればたぶん楽勝に50階まで往復できると思う
たぶんアーク2で潜るより簡単だよね
そりゃ、ずっと俺のターンだし
バグ技無しでも敏捷13の奴にハイパーブーツ、他は無しだけでもほぼ俺のターンできるしな
敵は動いて1回だよ
アーク2何回やり直しても終盤で放置してしまう
前回はピラミッド終わった辺りだったかな
今度は1キャラ最強にして2やりたいけどPS3PSPもってないしモンゲも持ってない!
くそ!またアイテム欄に苦しめられるのか
1のシステムは俺のターンだったりハイパーブーツやゲイルや風雷破や桜花雷爆斬が強すぎたりと
いろいろとまだ作りが大味なんだけど、むしろそういう所も含めて面白かったんだよな
そういえば1のすばやさとターンの関係って解明されてるんだっけか?
1からやり直してるけどトッシュとゴーゲンが加入したあたりからレベル上げが面倒になってくる
え、いかにククルとチョンガラ以外のレベル上げないかの間違いでは
レベル上げはニーデル闘技場で勝ち星稼ぐ間にいくらでも
普通にやるとゴーゲンのLVが上がってない事は結構あったな
範囲特殊能力はゴーゲンの特権じゃないし
ゴーゲンって1ではものすごい超火力キャラじゃなかったっけ
吟味せずにレベル60まで上げてもサンダーストームて与ダメ400とか普通だった記憶がある
オーバーキルにも程があるだろと
>>478 ネックレスにはこだわらない
一回低レベルでコンバートしたら1のキャラの特殊能力が全然育たなくてイライラしたの
>>481 コンバート時の特殊能力レベルなら法則わかってるし、ある程度自分でコントロールもできるよ
安らかにな
>>476 気になったから敏捷度について調べてみた
改造で敏捷度0.0(内部値0)〜19.8(内部値99)のキャラを用意
そのキャラに1回順番が回ってくるまでに敏捷度20.0(内部値100)のキャラが何回行動できるかを調査
19.8(内部値99)→1回
19.6(98)→2回
19.4(97)→3回…以降もずっと規則的に続く
17.4(87、トッシュLv60+ブーツ)→13回
13.4(67、トッシュLv60)→33回
12.8(64、アークLv60)→36回
12.6(63、ククル・イーガLv60)→37回
12.4(62、ポコ・ゴーゲン・チョンガラLv60)→38回
0.4(2)→98回
0.2(1)→99回
0.0(内部値0、順番は回ってくるがステータスを見るとフリーズ)→100回
また、メインキャラで一番遅い敏捷62に100回順番が回ってくるまでに他キャラが何回行動できるかを調査
敏捷62(ポコ、ゴーゲン、チョンガラ)→100回
敏捷63(ククル、イーガ)→102回
敏捷64(アーク)→105回
敏捷67(トッシュ)→116回
敏捷87(トッシュ+ブーツ)→291回
ブーツは本当に強いな
アークの戦闘BGMは神
PS2精霊の黄昏のラスボス?に勝てない
>>486 黄昏のラスボスは、護符とか属性対策をしっかりしてれば、多少レベル低くても倒せると思う
あと、ちっこいのを五匹倒すとレーザー攻撃してくるから、四匹ぐらいで止めとくのも手だね
ちょこやヂークを仲間に出来るぐらい育っていればバリアごとブッ飛ばせるんですけどね
490 :
助けて!名無しさん!:2013/02/20(水) 21:31:44.40 ID:J57hCIh2
あ
れ
く
ざ
ら
寝てな!
剣にて迷いを断つ!
>>487 倒せないんでレベル上げしてたら何故かSPが下がるバグが発生したw
ボーレットとか30過ぎまで上がったら26くらいまで下がる……
属性防御上げたり端っこに逃げたりしてなんとか倒せました
PS3でアーク続編出てないのに、PS4が発表されてしまったな
アークザラッド2、敵が死んだときの金バラバラの演出がなくなれば
大分テンポよくなるよね
PS4でリアルなグルガが!
むしろリメイクされないのはグルガのせいなのでは……!
リメイクされないのはシリーズ自体が死んだからだが
聖櫃の封印を解けば復活する
そして山頂で俺とキッス
キスしてやるからこっち向けよおら
すすむ乙
ビルマー博士は研究所ロマリアにバレたのに、
なんでその後もヤゴス島にとどまってるの?
ロマリア 無能
>>505 すぐに偽ガルアーノがやられ東アルディア一時撤退、白い家も破壊され、各地の研究所支部が破壊されてキメラ研究担当のガルアーノも死亡
ロマリア側ももうキメラ研究は充分だからガルアーノの担当区分の細かい事とか別にどうでもいいやwって切り捨てたからじゃね?
ミリルも博士のところに連れて行けたら、爆弾除去して
もらえたかもしれないのにね…(ノд-。)
序盤に白い家の手がかりとかあれこれ探してるが
最初からエルクの部屋の隣に普通に白い家の脱走者が住んでたってのも酷いよなw
今アーク2久しぶりにやってるけど
闇のローブ落とさない・・・アイテムが元気針で埋まりそうだorz
>>509 物語開始の時点で隣って空き家だった気がする
各地のキメラ研究所を襲撃したから、その隙に逃げてきたのかも知れないな
アレク強過ぎるだろ
こいつ一人でロマリアだろうがアカデミーだろうが殲滅できるわ
絵に描いたような万能型だもんなぁ。
全武器種使用可能、範囲攻撃(+状態異常)、
ディバイド、キュア……なにこれ
ロマリアは無理
アカデミーもガルドとセヴィルが同時に来たらやられる
中盤までは強いけどロマ石入手するとギガプラズマさんの殲滅力が高すぎて……
絵に書いたような万能型だよな
便利な剣と範囲の違う2種類の武器、各属性の範囲魔法、最強回復のトータルヒーリング、防御用補助魔法、最強クラスのステータス異常魔法
3はアレクザラッドだな
問題は七勇者となんの関係もないのに七勇者より強かったこと
まあ関係ないのにパーティに入って戦える人もいましたし
ギガップラズマ!!!!!!!
手を出すからだ!
きっとグルガにはフンドシの精霊の力が宿っていたんだよ…
警察がモンスターをボコボコにする世界だ
一般人と比べて圧倒的な火力を持っていない七勇者さんサイドにも責任がある
リゼッティ警部の銃は鍛冶屋でフル改造済みである
>>527 勇者サイドが弱いっていうかモンスターが弱い
民間人のハンターに退治されまくってるっぽいし、キメラは所詮研究段階の試作品だし
あっちこっちの国が侵略されてるのもモンスターが強いんじゃなくて
油田持ってて生産力高くて列車砲や飛行船あって単純に軍事力が高いとか、政治的な実権を握ってるとか機械で洗脳してるとかそんなんだし
大ボスがもともとただの人間の王様だから仕方ないけど
無印の頃は精霊の加護がないとモンスターとはまともに戦えない的設定があったけど
ドラクエ6だとライフコッドの町人がずしおうまると戦ってたりするけど
これも勇者ご一行と比して一般人の強さも遜色なくね?
終盤の敵に応戦できるんだから
DQ6は兵士がモンスターに負けたり苦戦したりしてるから、たぶんライフコッドの村民が超人
ドラクエ7のちからじまんコンテスト見れば
ドラクエ世界の一般人はみんな超人なのが分かる
あいつらで魔王倒しにいけばいいのに
ヘモジーに知識の帽子を装備させると1位になるんですねわかります
知識の帽子はともかくマジックローブと幻の指輪は装備させるな
536 :
助けて!名無しさん!:2013/02/27(水) 17:56:45.53 ID:5lZHHGnv
魔法のりんごでチャージして
強い武器を装備してれば、アーク2は、なんとかなる。
537 :
助けて!名無しさん!:2013/02/27(水) 18:53:53.47 ID:5lZHHGnv
こんなこと言ったら変かもしれないけど、
この2013年になった今でも
これほどアークザラッドのファンがいることに
感動した!
538 :
助けて!名無しさん!:2013/02/27(水) 19:36:52.86 ID:5lZHHGnv
アークザラッドってストーリー過激なところあるよな
そこが好きだったりもするんだが
RPGを構成する要素の内、
最近はグラフィックやアクション性にばかり力を入れている気がするが、
やっぱりストーリーが一番大切なのではないかと思うわけだ
540 :
助けて!名無しさん!:2013/02/27(水) 20:30:28.95 ID:5lZHHGnv
ああ、まぁ、俺の場合はそうかも…
ハデな演出とかも見ていて楽しいと思えるなら
いいんだけど…
ストーリーやキャラクターの性格とかは、
俺にとっては、かなり重要です
当時このゲームにはまったきっかけはCV
自分の好きなゲームはほとんどCVある事が判明してしまった
声含め戦闘のモーション等がいい味出してるから余計キャラ好きになれる
キャラが好きになるとストーリーも戦闘もさらに楽しくなり、作品が好きになる
アークUのどこが好きかといわれたらハッキリ分からない、全体が好きって感じ
俺はモンスターのデザインが好きだわ
3になって1番がっかりしたのもそこ
やっぱドットキャラの動きが好きだな。職人技を感じる。
アーク2は、いろいろな意味で職人技。
ドット絵、システム、戦闘モーションなど
いろいろとすばらしい作品だと思った。
もちろん声やセリフも…
シュウ「勝ちは勝ちだ!」
アーク3が好きという少数派(?)な俺…
システムがわかりやすく初心者でも親しみやすくなった
アーク2は、やりこみ要素が多くて最高。
機神復活というワンダースワンカラーの
アークザラッドがあることは、あまり知られていないのだろうか…
アークシリーズで最も知名度が低いだろうね
結構難しかった覚えがある
面白いけどグラと音がひどい
音が酷いのはたしかスワンの本体のスピーカーがショボいだけで
イヤホンをすると音が良くなるっていう話らしいよ
スワン全般のゲームでよく言われてたはず
シナリオはいいんだけどアークザラッドは音と光のRPGなので派手な演出と表情豊かなボイスがやっぱり欲しい
2002年に機神復活は発売された…
2005年くらいだったらPSPだったかもしれないなぁ…w
機神復活は、戦闘BGMが少なかったからな
バトル曲が多いのもアークシリーズの魅力じゃないかと思う。
まぁスワンの容量のせいだと思うしかないか…
もしアーク3がああいう災害から復興する的な明るい世界観じゃなくて災害でボロボロになった混沌の世界観だったらどうなってただろう
国や警察などは壊滅で強盗、殺人、疫病が蔓延する世界
世界総ギスレム的な
その方がおもしろそうだな
そんなヒャッハー世界を見て
「あの二人が命をかけて救った世界の結末が、 これ なのか…?」
的なセリフがありそう。誰が言うかは知らんけど。
アークってストーリーがアレだけど明るい作風のゲームだけど、疫病とか賄賂とか売春とか強盗や殺人が蔓延する無法地帯とかやばすぎて描けないな
殺人や強盗はギスレムでもあったけど疫病がやばすぎる
てかギルドなかったらそんな状態になる世界だよなアレ
まあ、そうならないように生き残った仲間達が色々頑張った結果が3の世界なんだろうよ
3は国家がほぼ機能してないからなあ
しかし統治機構がまだきちんと残っていたグレイシーヌすら地名丸変わりなのは納得いかない
要は政府の要人とかも死に絶えたってことなんだろうな
561 :
助けて!名無しさん!:2013/02/28(木) 19:44:47.06 ID:+N7chY02
そう考えると災害ってすごいな
ヒャッハーな世界って一番困るよな
1と2だと敵を倒せば世界は救われるって明確な目標があったけどそれなしじゃ勇者ご一行はどうしていいかわからないし
津波、大地崩壊、大火災など破壊されまくりだったからな
地形が変わるほどの規模とかやばすぎる
564 :
助けて!名無しさん!:2013/02/28(木) 21:53:50.73 ID:+N7chY02
それでも生き続ける3の人たち
崩壊後の世界でグルガ主人公で世界中の悪党どもを倒していくゲーム
ファイナルファイトかよ
やっぱRPGだしヒャッハー世界にも敵は必要だよね。
目玉なしで考えるとすれば、やっぱキメ研の残党とか、
それこそグロルガルデとかが候補に挙がってくるのかなぁ。
個人的には魔族(の一部過激派)が災害に便乗してくるとか妄想。
セゼクとかアクラの同族ね。あのサイドストーリーもったいなさすぎ。
ラルゴの魔剣も結局出てこなかったし。
アークとククルの子ども(生まれ変わり?)みたいなキャラもいるといいなぁ。
DBZの魔人ブウ→ウーブみたいな感じで。
568 :
助けて!名無しさん!:2013/03/01(金) 05:53:53.42 ID:wCgiYq3Y
>>567 個人的には、こういう想像の話、かなり好きだな
キメラ研究所の残党とかいたら楽しすぎる。
「ガルアーノ様の意志を継ぎ、世界中の
人間をキメラ化してやるのだ!」
とかアブナイことを言うキャラとバトル展開に…
569 :
助けて!名無しさん!:2013/03/01(金) 20:43:43.44 ID:wCgiYq3Y
だいぶ上のほうでリーザ
パンパンという書きこみを目撃してしまった
いかん…!w
いきなり新キャラが出てくるよりセゼク復活とかがいいな・・・
いきなり新キャラが出てくるよりセゼク復活とかがいいな・・・
連投すいません・・・
573 :
助けて!名無しさん!:2013/03/02(土) 21:56:22.59 ID:zpsqmsw5
age
574 :
567:2013/03/02(土) 23:04:08.87 ID:plwpe6f+
災害がらみでなぜかセゼク復活(例によって不完全)
→セゼク、ちょこを誘い出す
→アクラだけを抜き出し、手を組む
→ちょこ瀕死かつ、ピッコロと分離した神様状態になる(記憶も無くす)
→新主人公に助けられ、いろいろあって精霊の加護を受ける(何属性?)
→行く先々でアクラがちょっかい出してくる
…ネタ切れ orz てか、これじゃちょこ・ザ・ラッドだなw
本編セゼクの記憶アクラの扱いからして、アクラだけ抽出して手元に置くかな?
アクラだけ抽出して自分の娘と思えるかどうか
576 :
助けて!名無しさん!:2013/03/03(日) 05:56:55.90 ID:v7oyrGYS
むしろ、ちょこを娘だと思っていたようだしな、セゼク。
じゃあアクラを主人公にして
セゼク&ちょこへの復讐劇にしてしまえば(ぇ)
ラルゴが主人公のアクションゲームで
ラスボスでセゼク倒したら、泣いているアクラで心が折れる
オメガブレーーカーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!
オレガバースト!(自爆)
オメガバスター!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
キメラの残党とかすっげぇ弱そう
海竜の卵の仕事に出てくる残党どもはアホみたいにレベル高いけどな
ゴールデンすらイム
機神復活をリメイクしてくれ
1でちょこ以外の召還獣をレベルMAXまで育てるメリットってある?
コンバートしたときに1で覚えない特殊能力を覚えててくれたりするのかな?
>>585 ちょこ以外のキャラは原則1で育てた方が能力値の伸びが高い
召喚獣の特殊能力はどのLVでコンバートしても同じ
だから低LVでコンバートした方が特殊能力を覚えるのは楽かもしれない
でも能力値優先の方がいいと思うなぁ、結局は覚えるから
コンバートヘモジーの爆撃最強
コンバート風神雷神の魔力も異常
どっちもゲームバランス崩壊するレベル
>>585 成長スピードは 1の人間キャラ≒1の召喚キャラ>2の人間キャラ>2の召喚キャラ
だったような気がする
>>586-588 ありがとう
せっかくだからレベル60まで育ててみるわ
でも召喚獣は広範囲に攻撃できる奴がいないから人間キャラより育てるの大変だよな
2のリーザ×爺編はバランス崩壊レベルで楽になりそうだしそれは楽しみ
>>589 ニーデル闘技場1000勝目指してチマチマやってるだけで全員60になるさ
ネックレスときぬのおびは取ってからな
正直爆撃で全部終わる>リーザ
召喚獣どもはなにやらせても強いし、じじいはレベル1の魔法を発動するだけで敵即死
リーザとパンディットがドン引きするレベル
モフリーってそこまで強い……かw すごい床作り(笑)とか言いたくなるレベル。
593 :
助けて!名無しさん!:2013/03/06(水) 06:35:08.43 ID:JO5pseha
モフリーは強いパンチ装備させてアシッドブレス吐くくらいしか
役立つところないかも…
594 :
助けて!名無しさん!:2013/03/06(水) 06:35:50.36 ID:JO5pseha
>>584 ああっ これに同意しておく 署名しておくw
ひさびさに1〜3通してやろうとしてるけど2の長さを考えてもう1週間ぐらい躊躇ってる
さくさくクリアするならともかくやり込もうとしたら炎の剣の所で投げる可能性大
普通にやってもさくさくクリアは無理ぽ
チョンガラと召喚獣の効率の良いレベル上げのやり方を教えてくだパイ
チョンガラは真っ先にレベル60になるはずだけど
召喚獣は闘技場で1000勝する時に代わりに戦わせると効率いいよ
>>595 時間軸的にはそこに機神を加えたいな
リメイクしてくれないかな・・・
1000勝とかネタかと思ってた
いいものをくれるのは確かだが、労力を思うと微妙
防御力が低いくせに常に裸のイーガってなんなの?
お前はグルガとは違うんだから服着ろよ
きゅ、キュアがあるから・・・(震え声)
裸で正々堂々と戦うグルガさまに比べて
イーガは裸で油断を誘い、呪縛拳で行動不能にして完全レイプとかやることが汚い
コンフュージョン「あの」
グルガのコンフュージョンはどこから発しているのかを夢枕にしたい
イーガさんだって裸で戦いたいんだよ
ただ余りにも大きいからズボンを履くしか無かっただけで
修行に終わりはないとかかっこつけて言っておきながら
アル中のオッサンや年齢的にオナニー盛りのチンポ猿2匹より防御力が低くて
女共や新米兵士や爺並に打たれ弱いどっかの師範代さん
おまえらイーガさんに何の恨みが
ギーアの恨みはデカい
戦闘では結構癖のあるキャラだよね
器用ではあるからうまくすれば強いけど
エルクきゅんにはリーザやシャンテやサニアがマンコを貸すのでオナニーなんてしません!
シャンテはちょっと…
アークはククルを思いながらシコシコしてるよ
でも時々我慢できずにリーザやサニアをオカズにしてるよ
だって男の子だもん
じゃあリーザは誰を想いながらシコシコしてるん?
>>611 棒持たせて使ってたけど普通に強かった
グルガに比べてステータスや属性では一歩劣る感じだけど、その分技は使いやすいし
防御力は弱いけどHP、攻撃力は最高ランクだからな
機神のフィニアって、親が「うちは神官の家系」って言ってるし
ぶっちゃけ見た目ククルだけど、ククルは子ども産む前に
死んじゃったから直系ってことはあり得ないはずなんだけど、
他にきょうだいでもいたのだろうか。
トリャアアアアア
ククルならトウヴィルで毎日村民とセックスしては孕んで
聖母の力で超促進させて毎日毎日孕んでは産みを繰り返してたから子孫なんていくらでもいるよ?
アーク2で汚れを知らない穴なんてエルクとポコのアナルぐらい
エルクは棒の方はマン汁で汚れてるから、つまりポコが最強の天使
気 持 ち わ る い
ストロンガーとグランドロッドってポコ&エルクの時しか取れないのか?
ストロンガーはそこ限定
グランドロッドはジンバラの風穴もフロアアイテムに設定されているけど……
一角獣の角を使えるなら、坑道で狙った方がいいよエルクきゅんペロペロ
>>624 サンクス
アイテムは落とすんだが肝心の物を落とさないorz
エルクきゅんのストロンガーペロペロ
大抵スティンガー持たせてるな
序盤から鍛冶屋スピア入手までずっと使える
MG使用は例外として、コンバート時限定要素はあるけど非コンバート時限定要素ってあるっけ?
少し考えてみたけど全く思い浮かばなかった
特定の条件でコンバートすると手に入らないアイテムとかはあるけど、
「条件に関わらずコンバートすると絶対に見れないもの」ってないんじゃないかなあ。
1で召還獣育ててるけどヘモジーだけ弱すぎる
ジーヘモは2で化けるので勘弁してやって
だからといってモフリーたんを役立たず呼ばわりするのはアウトな
>>629 やっぱそうだよなぁ 精々アーク達の初期装備くらいしか浮かばなかった
けどそれも1で宝箱スルーして2でとれば問題なかったりするしな
>>630 爆弾キャッチボールオススメ
遺跡ダンジョン1F辺りでみんなでヘモジーに爆弾投げつけるお仕事
結構レベル上がったりするぜ
きぬのおび巻いて余ったやる気ゼリー食べるだけでも経験値入るよ
>>631 そうだよな。役立たずのモフリーと違ってヘモジーは爆撃があるもんな
>>632 残酷すぎるだろ!
あっ・・・つい口が滑ってモフリーのこと役立たずって言っちゃった・・・
ごめんね
実際モンスター除けば間違いなく最弱はモフリーだろ
あいつは本当にとりえが一つも無い
床作りがなあ…
ただの攻撃技になっちゃった時点でなあ……
使えないことが特徴です
>>633 ヘモジーがやる気ゼリー食べたらどうなるの?
FFの石像モンスターに金の針を使ったら、石として生きていけなくなって死ぬように
ヘモジーとして生きていけなくなって死んでしまうの?
本人の攻撃力はまあまあなのに肝心の銃の攻撃力が低くて通常攻撃が微妙な上に
魔力も低いから特殊能力での攻撃もカスみたいなダメージしか与えられなくて
キュアぐらいしか取り柄がないけどそのキュアすらアレクより遥かに劣るシェリルちゃんの悪口はやめて下さい
おかしいのはシェリルじゃなくてアレク
裸のくせに防御も攻撃も伝説の勇者達以上の男がいる世界だ
ジェネレーションにやる気のあるヘモジーいたよね
グルガの肌が黒いのは人種によるものではなく日焼けだったとしたら
ふんどしを外すとそこは雪国だった・・・
ブラキアの住民あんなに黒くないしな
和田アキ子と松崎しげるのデュエットがどうしたって?
シェリルの何が酷いってメインで使ってるときは火薬が手に入らないせいでずっとアサルトマシンガンだし
強力火薬が手に入るのがすでにマーシアもヴェルハルトもいるdisk1の終盤ってところだわ
ラブ&ルナーよりマヒ追加があるスナイパーのほうが使い勝手がいいし
回復スナイパーさん
シェリルには回復薬という出番があるじゃないか!アレクの手番回復に回すのはもったいないし
ヤゴス島でエルクとリーザが座ってた砂浜の岩が裏側から見た亀頭に見えて仕方がない
あれはヘモジーの顔だよ
ゴーゲンって強いっちゃ強いけど使えないよね
あの爺入れるくらいならポコかサニア入れた方が良いし
キャラの属性にきちんと意味があったらゴーゲンとちょこは殲滅特化メンバーになれたよね
仮にも七勇者なんだから、大火力(ダメージでかい、範囲広い)か
省MPか、なんか特徴欲しかったよね。テレポートくらい?
属性いっぱいはメリットになってないけど
ドリームノックは便利じゃない
サニア→パラライズウィンド
リーザ→ホールドエネミー
もうちょっと精霊魔法が強かったらな。
久々にプレイしてみようかしら
PSPで配信されてるらしいからモンゲと一緒に買ってみるか
だって、仲魔だもんげ!
アーク2のニンジャってチャージが設定されているはずなのに
なんでクズ鉄の街のイベント戦闘で捕獲したニンジャマスターしかチャージ覚えられないんだ?
システム的な穴でもあったの?
>>658 システム的な穴。ニンジャ系に限らずガーゴイル系とかでも同じ現象がある。
簡単には
図鑑で「チャージ Lv1」と書いてるモンスターにクラスチェンジしてもチャージを覚えられない
と覚えておけばいい。
ニンジャ系モンスターは特別なモンスターで、イベント戦でしか出現しないからちょっと問題が深刻になってる。
ニンジャ系で特殊リスト埋めるにはそのニンジャマスターかモンゲ景品のディバイド持ちの二択だっけか
アーク2初プレイ時には誰もが喜んで仲間にしたであろうヤゴス島ニンジャを
必死に育てたところで、なんとなくこの仕様に気付いたプレイヤーは多いと思う
>>660 あるあるすぎて泣いた
いつまで経っても特殊能力が埋まらないことに気付いたあの絶望感
パーツ装備利用して追加3つ付けて埋める手もないこともないよ
ガルアーノ戦を前に全員集合するとこと、北極南極でパーティ2つに分けるとこが凄い燃える
FF6のナルシェでのケフカ戦の時に全員集合するのと瓦礫の塔でパーティを分けるとこと同じくらい燃える
そう考えると空中城は3パーティを切り替えながら攻略できたらよかったね
人間キャラを全員使いきれるし、右肩上がりだった難易度がラスダンで最高潮とかアツいしね
難易度というか適正レベルの上がり方が右肩上がりだったからなぁ
15人ものレベルを上げるのはちょっと大変かなぁ
ロマリア突入まではいい感じなのにそこから跳ね上がるんだよな>適正レベル
空中城でパーティ分けたりククル加入とかやったら面白かったな
ククルの死に方がショボすぎてラスボス倒したあと「えっ?ククル死んでたの?」と思った
空中城で総力戦ってのはいいね。
シルバーノア激突地点をホームとするのは同じで、
そこから先の入り口が3ルートあるとか。
で、キメ研本部みたいな感じでパート別にシーンが進んで、
最後の最後で落ち合う、みたいな。
例の各キャラ別の小部屋も、パート別の強制イベントに
すれば、初回で全員分見れてスッキリするのでは。
---
そういや、ククルがらみのラストシーンでよく分からない点が
あるんだけど、ガイデルがヤケで押しちゃったスイッチは、あれ何なん?
闇のエネルギー?の詰まった聖櫃を開けちゃうスイッチ?
(でも聖櫃って、北極でアンデルが開けちゃわなかったっけ?)
それとも、トウヴィルの封印を(強引に)解いちゃうスイッチ?
この辺よく覚えてないから詳しい人プリーズ(人´ω`)
個人的には、ククルはアークと一緒に…がよかったな。
(トウヴィルから空中城までワープするのは無理があるけどw)
最後の力でククルが抑えながら、アークが剣を刺すって感じで。
2を初プレイ中なんだけど、ガルアーノを倒した後でギルド仕事など一気にやれることが増えすぎてだれてしまった
こういう人多いのかなあ
じゃあやらなきゃいいじゃん馬鹿なの?
ギルドと言ったらバンザ山関連の面倒くささは異常
確かにその辺の仕事の印象は良くないなあと思ったけど
マトックにムカついた思い出のせいかもしれない
>>670 こういう人多いけど俺はまったく逆で自由に動けるようになるのが楽しい
うわああああああ!
ふと思い立ってアーク2起動して昔のセーブデータ見てみたら、
烈神って名前のニンジャマスターが七星剣っていう謎の武器装備してた(´;ω;`)
アイテムに名前つけられるってのはちょっと面白いシステムだったな
ギルド仕事は放置でいいよ
>>675 だ、大丈夫だよ。グランディアエクストリームってゲームに七星剣っていう武器のシリーズあるし
そういうのは誰にだってある経験だようわきめぇな
>>675 ロマサガにも七星剣ってあるし
七星剣ってよく聞く剣の名前だからそんなに恥ずかしい名前じゃないよ
ただ烈神って・・・
>>670 ギルド仕事でこなす価値があるのは、ほんの幾つかだから気張らずに行くといいよ
ラスダンまで使える武器防具が手に入る依頼が2、3つほど
あとはヂークの最強Pユニット入手に250GPが必要なくらい
>>671 まあそうなんだけど、こういうのは全部こなしたくなっちゃうから厄介なんだ
>>674 昔はそうだったから凄くよく分かるよw
>>677>>680 なるほど、ご親切にどうもありがとう
全部やらなきゃと思って積むよりは楽しんだ方がいいし、できる範囲でこなして進めることも考えてみるよ
ケツ出せだの抱かれたい奴からきなだの発情期の猿はこれだから嫌だね
やっぱり紳士的なアレクきゅんこそ主人公にふさわしい
アンリエッタ乙
アレクなんてシェリルやエルクやマーシアを脳内で犯して喜んでる変態だろ
ああいうやつがキレると一番タチ悪そう。
ちょっと待て
一人おかしいのが混ざってるぞ
>>675 俺も3の合成した剣がひどいことになってたから気にするな
アレク×エルクとな
そういう合成はやめたまえ
ショタエルクきゅんならアレクになんぞ近寄らせすらしないけど
18歳エルクきゅんなら…と思ったけど、18歳エルクきゅんも21歳エルクきゅんも腹黒変態なアレクには近寄らせたくないな
エルクとかシュウってちゃんと家賃払ってるのかな。
払わないハンターとか最悪だろう・・・
ギルド依頼
【家賃を払わないハンターに集金してほしい】
エルクのアパートの大家ってビビガじゃなかったっけ
家賃は全てヒエン改造に突っ込まれてます
茶太郎がケルベロスになったりしたらおもしろかったのに。
あの床作りの召喚獣は足場作る以外にも活躍の場はあるよ
ツボ親父を仲間にした直後は中々防御が堅いからいい壁役になる
死んでも何度でも呼び出せばいいし
モフリーたんの名前はきちんと呼んで上げて!
あと、砲撃を受けて破損したシルバーノアを修復するのもモフリーたんの仕事だから!
ちゃんと役に立ってるから!
尚、魔法使い系モンスターの近くに喪フリーを置くと
取っ掛かりにされて魔法に巻き込まれる。
PSP版って大きな爆弾を増殖できたっけ
修正はされてなかった気がする
増殖が駄目でもダークチョンガラからキャッチして手に入るけどね
シャンテが23歳って無理あるよな
苦労してきたとはいえ言動がババアすぎる
オメガブレーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーカァァァァァ
いつの間にかシャンテが年下になっちまったよ…(・ε・`)
シャンテは最初以外とにかく空気なんですわ
ラスボス戦で永久機関になるだろうが
シャンテとかシュウって思いのほか若いな
トッシュウ
シュウと歳同じだ
ジークベックと同い年です
今頃になってアーク2またプレイしようかと思ったんだけど、
パンディットを好きなモンスターに替える裏ワザがあるみたいじゃないの。
というわけで強力な特技覚えたモンスターが居るセーブデータキボンヌ
もんげでもやればいいじゃない。
それにしてもスメリア王ってかなりの暗君だな。
ガキの頃は気にはならなかったが
ヤグン戦がサニア強制でアンデル戦がアーク強制なんだから
ガルアーノ戦もエルク強制にすれば良かったのに。一番ガルアーノに恨みがあるのはエルクだろうし
それにアークが加入したら空気になるんだから最後に花を持たせてやるべきだった
>>712 だって次男坊で後継ぐつもりもなく帝王学だって本腰入れて学んでなかったろうしな
それが兄の失踪で急に国王に…そりゃつけこまれるわ
というかアンデルはなんで大臣になれたんだろう。ヤグンはロマリアからの軍派遣でまぁわかるんだが
>>711 そういるルールだからです。
「ぬーやる」バーガーはしってますか?
お宝ちょ〜だぁ〜い
2のモレアギルドのゴロツキとの勝負が難しい。
強さを格付けしてみた
SSS アレク
SS ちょこ
S ポコ グルガ サニア マーシア
・
・
・
・
・
Z モフリー
SSSS アーク(ウィークエネミー)
レベル100まではエルクが強くて
200過ぎたらグルガトッシュイーガの劣化版という感じ
意外とシュウサニアも強い
アークちょこは別格、高レベルになればなるほど特殊能力ゲーだからこいつらの技は強すぎる
まぁぶっちぎりで弱いのがリーザ
和田とリーザはわざわざ使おうとも思わないな
精霊の黄昏10周年なんだって
もうそんなに経つんだね
和田は強いよ
専用武器防具の限界改造込みで、だけど
やっぱこのスレの住民くらいになるとアークの強さを理解してるんだな
動画サイトだと「回復勇者w」とか言われていつもネタ扱いされてるけど
持ってる特殊能力からして相当強いよな
ウィークエネミーはモンゲで対戦時でも有用だしガチの外道技だわ
トッシュの竜牙剣って鬼心法の蓄積ダメージをあとの戦闘にも持ち越せるんでしょ?
セーブ&ロードしてもモンゲに移っても持ち越せるのかな?
もしそうなら事前に鬼心法でダメージ蓄えておいて、対決時に竜牙剣を放出すればタイマンではかなり優位じゃね?
>>725 まぁ、様式美みたいなもんだ
ステの低さ、専用装備の性能、トータルヒーリングの性質と、
回復勇者と言われても仕方はない
ウィークエネミーは下げ幅がえごい
強いと言われてるほとんどのキャラはステータスが高いこと前提でどんな攻撃やどんな特殊能力を使うと強いって感じだけど
アークだけはアーク本人が強いんじゃなくてウィークエネミーが強いだけっていうのがまた笑える
ウィークエネミーが本体と化してて嫌だ。フル活用すると強すぎて、封印するとパッとしない
トータルヒーリングや武器の多彩さとか、他にも良いところはあるはずなんだけど…むむむ
トッシュも強キャラ
ステなんていくらでも調整できるからな
ドーピングしなくても骸、鬼灯、ネックレス等装備だけでもいくらでもいじくれる
ただ特殊能力だけはどうしようもないから
単純な回復役なら回復治療蘇生吸収とサポートなら右に並ぶ者がいないシャンテさんがいるからなあ
回復勇者さんは前衛後衛どちらをさせるにしてもステが低すぎて且つ他のキャラの方が上手く立ち回れるし
かといって唯一の利点のウィークエネミーはトンデモ性能過ぎるから封印する人が多いし
使うとしたら、多少なら肉弾戦にも耐えうる点を利用して、背面1.5倍のトッシュの後ろについて回復しまくるぐらいかな
パンディットはマザークレアの館に行くときに使うけど(ただし全滅コマンド必須)
モフリーは使い道が無い
リーザ・ソコ・ナメルヌ
アークは唯一
骸と棒を装備できるキャラなんだぞ
棒を装備した上でケツ出せ!か
アークは剣、ナイフ、棒でレンジが変幻自在だから易くていいわ
なんかいい仲間モンスターはいねえかな
>>720 リーザは弱いからいいんじゃないか…(´・ω・)
リーザは弱さをラヴィッシュというオンリーワンの技と
キャラの可愛さでカバーする良いキャラだよ
チョンガラよりはマシ
剣を持てるから骸である程度火力の上方修正は可能だけど、
HP成長が+2だから切り込み隊長としてはどうにも中途半端で他に適任者がいる
まぁ、ウィークエネミーを使わないならどうしても回復できる前衛になるわな
棒は防御面の弱いやつか、グルガ様にでもあげたいところだし
グルガさんはあのスペックでさらに光属性とか、洒落になっていない
アークは防御面弱いじゃないか
てか棒って結構強くね?剣なんかより全然使える
>>737 ホントよくできてるよな
かわいいから使用率高くなりやすいが、弱いけどラヴィッシュのせいで
育てないと困るという仕様
グルガなんて不人気なのを見越してか
ぶっ壊れ性能にしてもらってるからなw
当時は普通にスルーしてたけど
剣は特殊効果があるのが多いから
物理攻撃捨て去るなら鬼灯でMP補強もありだな
というかアークのHPが低いのは1の時にネックレス付けて成長させてないからじゃね?
低レベル時にネックレス付けて育てれば400前後にまで成長するぞ
まぁネックレス付けとけば何の問題も無い
MPもあまりにも高レベルなったらほとんど関係ない
FF10にMP限界突破なんていらないように999あれば十分
そこまでやり込む前提のゲームじゃないから使用MPはもっと低いし
和田さんとか永久機関だしな
もし属性の強さも数値化されてたらどうだっただろうか。
火属性Lv50とか。無属性が涙目かな。
光の「アンデッド即死」も無条件発動じゃなくて
あくまで属性付随の特殊効果(LvUPで習得)、的な。
>>745 そりゃそうだろ
初期LV>>>>素のHP成長になるもんアレ
前衛も後衛もネックレスでハッピー
ポコなんかトッシュやイ―ガよりもHPがエライ事になる
見た目通り肉壁だよありゃ
けどむしろ鉄板で使える人間キャラの定番が誰なのかよく分からない
まあ好みで選んでもどうとでもなるからいいよな
好みでしか使わな過ぎて最初のプレイ時には2パーティ操作時かなり苦労したが…
>>750 その辺は人によっていくらでも変化するからな…
俺の人間キャラ個人的評価
エルク→インビジブル便利、勇者の翼強い、インビジで集めてエクストラクト連打とか楽しい、MPは足りない
リーザ→「えっと…」 調べるとラヴィッシュ要員。長期戦でウィークネスあるとたまに嬉しい。大抵嬉しくない
シャンテ→便利。声が「ハイッ!ハイッ!ハイッ!」でなんかやる気抜ける
シュウ→手配モンスター狩りのお供。銃の射程を活かしての削りも便利
ヂーク→可愛い
サニア→魔法攻撃しつつ、トランスファーで誰でも動かせる(=誰の役割でもできる) 超万能
アーク→サポート勇者、ウィークエネミーとトータルヒーリングで頑張れる。 ザルバド相手とかはマジックシールドも便利
ポコ→ステ上げ強い、回復できる、攻撃もできる、音楽良い
トッシュ→ゆかりの紋章強い。 普通に頑張れる
イーガ→対プレイヤー最強ユニット、ラマダ神券、流星爆とか使ってて地味に便利
ゴーゲン→お茶目
ちょこ→強い
モンスター枠
グルガ→物理戦闘させるなら一番強い。 エクストラクトやらインビジブルで突っ込んで殲滅もOK
ゴールデンスライム→硬い、状態異常かかんない、強い
騎士の亡霊→剣つかえて回復もできてアンデッド
パンディット→可愛い
リッチ→飛べる、アンデッド、魔力高い、回復可能、リザレクションあり、便利
キングデーモン→ジョバンニガーゴイル仲間にしておくと、長く最後まで使える
※大体あってない
おいふんどしファイターw
S アーク ちょこ
A グルガ イーガ サニア
B エルク トッシュ ポコ
C シュウ ゴーゲン
D シャンテ リーザ
おいおい
装備三つできるモンスターとか
ヤバすぎだろ
データ送ってほしいわ
その上、攻撃力・耐久力・機動力とどこを取っても一級だからなぁ
主人公にない光属性を備えていて、まさに真の勇者でありモンスターの王
ボイスまで付いてるとか優遇されすぎ
属性の相性がもっと強烈だったらゴーゲンもっと活躍できたろうに、ほぼ飾りだからなー
シュウはもっと評価されてもいい
回避率は高いわ状態異常を付与できる銃を多数使えるわ
癖が強烈だが使いこなせば何だかんだで強い特殊能力を持ってるし
シュウは黒装束のおかげで
最強の壁役だと思うね
スケ―プゴートもいい
ブレスマスターケルベロス作ってみたけど、光以外の属性ブレスはまじで使い時がない
ポコはもっと評価されていい
炎の剣落ちない…角と貝殻は初期に入手させるべきだと思う
ソードマスターアーク
誰がなんと言おうとリーザはわがリームのスタメン
アレクとルッツとシェリルとアンリエッタって同い年の設定だよな?
作中でアンリエッタが15歳になるけど、アンリエッタの誕生日が8月でルッツシェリルの誕生日が11月だから
5月が誕生日ということになってるアレクはこいつらより一つ年下っていうことになると思うんだけど
まぁそもそも本当の誕生日ではないしアークの世界に年度の定義があるのかもわからないけど、ここらへんの設定が荒いな
トッシュは最初のインパクトすごいけど本編ではストーリー進むにつれて微妙になると思う
後半攻撃当たらないし特殊能力もパッとしないし耐久ないし
切り込んでもガードされて反撃食らって敵のターンで背面1,5倍食らって死ぬ
個人的には剣と槍使えて防御率もそこそこ高くなれるエルクや棒のグルガ、棒キュアのイーガの方が良前衛
魔法のリンゴがなければもうちょっとよかったと思うんだけどなぁ
トッシュのゆかりの紋章はりんごと違ってチャージレベルが
4まで成長するというのがミソだと思うが
ごり押し壁役には向かないけど奇襲戦法なら向いてる
モンジ斬りもあるしな
トランスファーやスケープゴートを活用すればあるいは
あと最近はブラックウェア使えないかな、とか
本人はなるべく攻撃受けたくないから、他の前衛につけてみるか
正面0.5倍だから運用次第では結構タフになるよ
アーチメイジのポイズンウィンドで地獄を見たりするけど
1でネックレス育成してないと正面0.5倍が全く活きないのがトッシュさん
単純な前衛ならエルクかグルガかケルベロスかゴルスラ使うわ
エルク辺りが敵を引き付けて背後からドリャドリャドリャドリャ一撃だぜするトッシュさんマジ汚い
ゆかりで超チャージ+素で3上昇+骸装備で火力はたしかに一番なんだけど、ねえ
相棒はやっぱりシュウが使いやすいかな
パラライザーで麻痺撒いて防御・回避対策
スケープゴートで入れ替わって背後攻撃対策
正面0.5は背後を常にカバーできるのなら逆に長所となるが、
当然敵のルーチンとしては背後を優先的に狙ってくるので、背後1倍の方が潰しがきく
トッシュは専用装備のおかげで頑張れるが、総合的にはグルガさんが強いと感じる
ネックな点としては、ビジュアルが個性的で使われにくいところ
トッシュは物理の超火力の為に耐久面をかなり犠牲にされてるキャラだよね
単騎じゃまともに戦えない分使いにくさに拍車をかけてる感じ
火力では今一歩及ばずとも、エルクやポコやイーガは後衛のサポートがなくても自分で回復出来るから単騎で戦えて優秀
回復がなくても単騎で敵を蹴散らせるのがグルガ
防御率がズバ抜けて高くてST異常が全無効で更にはキュアも使える要塞がゴルスラ
そこはチームで戦っているわけだし単騎がどうこう言っても仕方が無い
敵をまとめる壁役は確かに重要ではあるがインビジ三兄弟の内
誰か一人いれば取り敢えず事足りる
トッシュのような攻撃特化キャラも入れる事は十分考えられるわけだ
まぁ単体攻撃しかできないから微妙は微妙かもしれんが
トッシュはなによりまず
ネックレスぶら下げとかないとな
結局いつもそれでラスボスに正面から殴らせてたな
ネックレスはHPが無駄に上がりすぎるから好きじゃない
実は俺もだよ
だからすくねーなと思ったら付けて
これHPありすぎだろwと思ったら外す感じ
適度に弱い方が面白いからネックレスは使わない
ロマストは使うけど
ガルアーノ以降のモチベが・・・
ミルマーナ編はわりと好きなんだけど
ミルマーナ編俺も好きだが、鉱夫救出の仕事、あれだけは毎度ハラハラさせられるw
実は失敗する方が難しいんだけど
徐々に揺れの間隔が短くなったり、炭鉱自体が広大なのもあってかなり焦るんだよなw
立ち止まらなければ時間が進まないんだよな
パレンシアタワー二回目
二つの塔で楽しみも二倍だなとか結構好きだけどな
マーリンの書見つけた人すげぇや
サニアはなぜ胸の谷間にお札を収納してるのか。
え?
ラヴィッシュしたモンスターはリーザの胸に吸い込まれてるように見えるけど
あれは何を意味するのだろう
吸い付いてるの、
787 :
助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 17:26:09.39 ID:zsCcwSHa
リーザのむむむ胸だとグハッ
うへえロリコンかよ
どのあたりがハリケーンなのか詳細に聞きたい
アークザラッドと厨二病は切っても切れないと思う
もんげで手に入るモンスターと俺が育ててるモンスターの種族が大体被ってて凹む
シャンテにダイヤモンドダストさせると「イクよ?」って言うのがすげー不快なんだけど
ハイッハイッ!
リーブ にじゅーいちっ
夜の酒場でポンキッキーズのアレを歌いそうだ
最強のニンジャを作りたいんだが、
1.ヤゴス島のニンジャ … 骸で攻撃力アップ可能、特技7個まで
2.グズ鉄の街のニンジャマスター … LV98、チャージ
3.モンゲのアサッシンロード … LV88,HP+36,MP+80,MAG+20、ディバイド
ステなんてモンゲでいくらでも増やせるから、やはり有用特技持ちの2がベストだろうか?
あと、最終形態はステ高いけど背後1.5倍のニンジャマスターより
アサッシンロードの方がいいはず。
リーザのコメントにも
忍者マスター→達人と呼ばれる〜
アサシン→最強の忍者〜
とあるから
アサシン一択
スパイシーをラヴィッシュしたい
手間に糸目つけないならチャージを取るかな
私はLv98から育てる気がしないから妥協してヤゴス島で捕まえちゃうけど
ドーピング前提ならチャージ持ちのニンジャマスター一択じゃねーか
ドーピングで強くしすぎるとつまらんからな
チャージ持ちをベースに、景品のステ補正分とLV8から骸を装備して得られるはずの力上昇分までの強化に留めよう
ネックレス抜きで吟味育成してるんだけど、敏捷20にするか迷う
実際のところ先手を取れると便利なキャラって誰なんだろう
正直速けりゃいいってもんでもないからな
支援キャラ>範囲殲滅キャラ>単体殲滅キャラ>サニア くらいが理想じゃね
支援キャラがステ底上げ、範囲キャラが雑魚削り+全体的に削る、残りを単体殲滅キャラが処理
後は必要に応じてサニアでトランスファーするなり、シャッフルショットで削りきるなり
サニア推しに見えるが気のせいだ
状況に応じて開幕パラライズウィンドとトランスファーで順番調整できるサニアは早い方がいいと思う
しかし隠しキャラでもないのにこの二つだけで壊れ性能だな
アークのモンスター育成はキャラメイクっぽくて楽しいわ
魔術師系はアンドリュー、ナイト系はロバート、忍者系はホークとか
改めてボリュームが凄い
吟味育成って書いてあるから2じゃなくて1のことだと思うの
1で吟味してるんだけど、2へコンバートした際に敏捷20だと役立つキャラが聞きたかった
何も考えずに20にしちゃうと2のキャラは先行し辛くなるし
常に先手とって困らない立場なのは
支援系勇者とポコと爺あたりじゃあないかな
ウィークエネミー使うなら全員遅い方が有利なのかも
トッシュの桜花雷爆斬とか各キャラの物理系?っぽい特殊技が
ウィークエネミーor紋次切りの後に
火力が二倍くらいになるけど
あれは一体どういうことなんだろう
装備を除いたステータスが1/4のLv相当まで激減するんだから
武器しか装備できないモンスターなら攻撃力より防御力の下がり幅が大きく感じるんじゃないの
>>810 トッシュの攻撃力でダメージ計算
トッシュの魔力と敵の防御力の差でダメージ補正(最大±50%)
こういう仕組みなので、敵の防御力が下がるとダメージが上がる
ゴリ押ししか能のなかった小学生の頃は後半レベル差空いてきてから敵に攻撃が防御・回避されまくるのに憤慨してたけど、
最近プレイしなおしたら「ウィークエネミー→特殊能力」とか「麻痺or眠り→一撃だぜ」とかやるようになって意外と終盤の難易度が高くなかった
>>812 なるほど
完全な魔力依存ってわけでも無いし
変な技だなぁと思ってたけどそうなってたのね
エネミ―状態後
1みたいな火力の技になるのは嬉しいわ
>>808 ゴーゲンだけ敏捷20使うことに決めた。ありがとう
テレポートの射程がもっと長ければ前衛を連れて退避とか出来そうなのにな
おもしろいww
>>816 これ書いた奴、かなりのアークフリークだな
ネタを知り尽くしてやがる
オチもいいw
vipのSSは滅多に見ないけど、エロパロならかなりあるよね
サントラ欲しいのにプレミアついて高すぎる…
ブックオフとか中古屋巡りするしかないのかな…
でもめんどくさいから尼で1マソ…
むむむ
1でゲイルフラッシュだけやたら強かったのは何故?
主人公の必殺技だから
2のゲイルフラッシュは弱体化しすぎ
範囲くらいは1のままでも強すぎってことはないだろうに
光弱点ローブとフレイの紋章って同時装備で両方効果発揮されるのかな
826 :
助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 05:09:21.60 ID:8VJqYFy/
2のアークは攻撃魔法は ほとんどファン要素。
魔法のりんご系でチャージして剣か棒で殴る、
ウィークエネミー トータルヒーリングなど
使い道はけっこうある。
短剣は店で売ってる「ダガー」が弱い…
ミルマーナまで行けば「ショートソード」が買えるのだが
ショップの装備なんてプロディアスの会員ショップかシルバーノアの物しか使わなくね
>>816のグルガが「エレナエレナ」言ってトレーニングしてるやつ
原作で酒呑みながらエレナエレナ言うシーン思い出した、話しかけ続けると何回でも飲むんだよなあれ
ショートソードならコンバートで1本手に入るじゃない
830 :
助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 23:55:01.28 ID:8VJqYFy/
>>829 その手があったか
ノーコンバートプレイというのもやってるけど…
エルク:剣・槍・斧→王道
アーク:剣・短剣・棒→ちょっとショボい
後半の闘い方とバランスを考えたら
アークの武器のチョイスは素晴らしいぞ
あとレベル200過ぎたら特殊能力ゲーになる
ただ本編はそこまでやるバランスでできてないんだよな
アイテム欄めちゃくちゃきついのにチョンガラの店行くと案外入っちゃう不思議
834 :
助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 06:56:18.02 ID:yTr3Dtgp
ラスボスがレベル128だしな…
エルクの斧は、時々使う。
機神復活のエルクは剣と槍しか使えないけど
まぁしょうがないかな
オメガバスターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
836 :
助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 16:18:01.92 ID:yTr3Dtgp
>>835 ヴェルハルトか?
アーク3の話もしたいね
インパルスボム!
インパルスボムより混乱付与のフォースリングの方がお得感が有って好き。
マーシアを混乱させて俺に抱きつかせたい
マーシアのギガプラズマで塵にされたいとかほんまお前マゾやな
とにかくアレクが強すぎる
ギガプラズマばっかりもてはやされてるけど、実際はアレクがインパルスボム覚えた瞬間にゲームバランスが壊れる
1のゲイルフラッシュみたいなもん
マーシアがギガプラズマ覚えるのは終盤だしな
床で寝ると風邪を引くよ。
842 :
助けて!名無しさん!:2013/04/04(木) 01:23:17.18 ID:0vqGhglQ
>>840 マジックソードまたは強力な杖に
スピリットリング×2とかね 強いよな
まぁこういう装備すると、
マーシアのギガプラズマ以外の魔法もけっこう強くなるんだが…
マーシアの弱点は初期レベルが低いところか
>>840 実際にはフォースリングを覚えた時点で崩壊してる
敵に範囲攻撃をしかけつつ無力化するとかアホかと
インパルスボムはレベル3じゃないとさほど強くない感じ
2と3の最大の違いは魔法の範囲指定
2も3のシステムにすれば難易度は極端に下がるだろう
846 :
助けて!名無しさん!:2013/04/04(木) 05:02:05.55 ID:0vqGhglQ
>>844 範囲の中心にキャラがいないと、1や2では
魔法使えないんだよね 3では使える
2のパラライズウィンドとかも
マヒ+ダメージだね。
グリーンスライムとか弱いイメージだけど、
仲間にして育てると、パラライズブレスが地味に強い時があるんだよ
アーク3はシェリル以外みんな強かった気がする
848 :
助けて!名無しさん!:2013/04/04(木) 07:44:11.65 ID:0vqGhglQ
ある意味、特殊能力ゲーだから、魔力低いキャラは弱くなるんだよな
シェリルをむりやり使うとしたら
力を上げて(マッスルリングだっけ?)
強力ショットガン装備させるか?
849 :
助けて!名無しさん!:2013/04/04(木) 07:45:30.63 ID:0vqGhglQ
そしてフェイタルダガーのルッツw
ギガプラズマとラマダ真拳
どうして差がついたのか
慢心、環境の違い
851 :
助けて!名無しさん!:2013/04/04(木) 13:32:00.33 ID:0vqGhglQ
ラマダ真拳は威力じゃなくて
なんかステータス異常つけるんだっけ?
イーガは通常攻撃と呪縛拳だけでも戦えそう
ラマダ真拳、それは30年以上童貞を貫いた漢だけが会得出来ると言う奥義なり
ラマダ拳法ラマダ寺 大僧正代理 イーガ
あんた、頭悪いわねぇ
2のミルマーナから海底油田のあたりにかけてのサニアとトッシュの絡みが好き
855 :
助けて!名無しさん!:2013/04/04(木) 17:13:10.56 ID:0vqGhglQ
>>854 どんな感じだっけ…
トッシュがミルマーナ軍にひとりで突撃して
サニア「何よあいつ
いきなり とびこむなんて何考えてるの?」
イーガ「やつは何も考えておらん」
ポコ「トッシュは昔から ああなんだ」
アーク「・・・」
3のラスボスの第一形態?の目玉がたくさんいるとこで
テオにアルティマとかヂークベックとか乱発させまくるのが好きだった
>>845 2ってペトロブレスやパラライズウィンド使って無力化してタコ殴りにするゲームだよな。
859 :
助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 00:09:12.09 ID:w5b690vs
>>858 そうかもしれんw 魔力高いやつが(サニアとか
上級マジシャン系とか)が使うとウィンド系も強いよね
>>857 ラスボス戦でカード連打 楽しそう
ガーディッシュ!
2の戦闘バランスってよくわからんよな
雑魚キャラはそこそこ強いのにボスが目玉以外めちゃめちゃ弱い
攻撃可能部位が沢山あるガルアーノ、ビットを沢山出して本体も硬めなザルバドはまだ良いとして……
ヤグンとアンデルはひねりもなく雑魚だからな
862 :
助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 02:23:00.17 ID:w5b690vs
>>860 ボスもザコと同じくらいの強さのやつ多いよね
ストーリーのテンポを上げるためなのか…?
ザルバドはラスボス第1形態よりも強いんじゃないか
っていう説も ビットいるし
ヤグンとアンデルはね…あんまり強くないかもね
ザルソバは取り巻きが何個かいるからな
ガルアーノも大概だと思う
RPGのボスってまあまあ強いもんだけど、あれは拍子抜けした人が多いはず
ずっと追っかけてた奴があの弱さだしな
864 :
助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 03:05:16.80 ID:w5b690vs
ザルソバw
まぁストーリーの関係上、あそこでガルア君が強すぎると
ハマるプレイヤーがいると思って親切設計にしたのでは…
まぁダンジョンから帰れる仕様とかにして
ガルアーノをかなり強くしてくれてもよかったが
ヤグンの「ガルアーノが弱すぎただけ」というセリフも
わからないでもないw
四将軍でも卑怯な手を使う奴、なんだから、
もっとグロルガルデがやったような、マヒらせて
無防備にしてボコるとか、エグい手を使って欲しかった。
アンデルも魔法使い系キャラなんだから、
常時マジックシールド完備とか、チート魔力で
ディバイドぶっ放すとか、そのくらい強くても。
あれじゃ変身してもただのハゲ…。
てか、四将軍みんなハゲじゃないか……?ヒゲ?
グロルガルデももっと強くて良かったな
アーク1終了後
アーク「ロマリアの四将軍はとてつもない強敵に違いない。心身ともに鍛えよう!」
ダニーって死んだに?
四将軍よりガルムヘッドのほうが強いと思ってるのは俺だけじゃないはず
ガルムヘッドは本体のコンフュージョンと側近のエクトプラズムちゃんのホーリーブレスのコンボが強烈だよね
回復役が混乱なり沈黙しちゃったら戦線が崩れるしね
ガルアーノは1キャラの肉壁相手に火力が足りないし、側近はいないも同然
ヤグンはむしろ側近の攻撃力と数の方がヤバい始末
アンデルに至っては回復大臣になっちゃってるし
ザルバドはMPを枯渇させられたらそこまでだけど、そこまでが広範囲高火力の物量で押してくるタイプだからボスとしての威厳はあった
871 :
助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 22:25:44.60 ID:w5b690vs
ザルバドは強いね
ガルムヘッドは能力がやっかいかもしれんが
真ん中のHPだけ減らしてしまえば勝てる…
余談だが、「アークザラッド ジェネレーション」という
ゲームに登場するガルムヘッドは けっこうやっかい
ザルバドさんはあっさり片付けようと思うときついが、持久戦に持ち込むと楽なんだよな…
ビットを残り1個にする
ビットをマヒさせるなりして追加召喚されないようにしつつ放置
ザルバド前にアークと攻撃役置いてマジックシールド+攻撃
マジックシールド便利だよマジックシールド ※ただしザルバド相手に限る
873 :
助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 06:17:23.02 ID:Cz88WowY
ザルバドは通常攻撃してこないんだっけ?
だからマジックシールドが強くなるのか…
874 :
助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 09:16:10.84 ID:Cz88WowY
機神復活のフィニアかわいいw
アンデル戦は周りのインビシブルがけっこううざかった
876 :
助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 15:22:27.60 ID:Cz88WowY
ザコモンスターのほうがやっかいという…w
877 :
助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 16:36:43.17 ID:Cz88WowY
インビシブルといえばエルクも使えたよね
アークも追加能力で覚えられるけど…
うざいと言われる程度で、やっぱり弱いんだよな
880 :
助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 19:37:16.17 ID:Cz88WowY
ダニーってロマリアのレジスタンスの赤い髪の子供だっけ
えーと…どうなんだろうね? たしかロマリア城壁内部では
生きてた気がする
大災害でどうなったのかは わからん…
881 :
助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 20:56:09.32 ID:Cz88WowY
ベベドアの可愛さについて
>>863 ガルアーノ戦で瞬殺コマンドしてハマり
やる気をなくしたというなんともゆとりな知り合いがいるんだが
あんなストーリーで1、2を争う重要なイベントでそんな手抜きをするなよと思った
ミリルってやっぱりグチョグチョに飛び散ったのかなぁ…。
漫画版のあの一連の流れはエグかった
885 :
助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 00:01:47.62 ID:+hI5R1y7
ポコとサニアを使ってない人は戦闘時間損してる
ポコなんかステータスがみんな△だから外す前提に考えてたのに
886 :
助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 01:22:57.42 ID:JSSdQezG
まぁ通常攻撃で攻めるのが好きな人もいるからな
剣とか刃物で ヒヒヒヒ(危険)
あんたの場合は通常攻撃が好き、じゃなくて通常攻撃でしか役に立たないんでしょ
ダークアウト!!!!!
889 :
助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 04:28:27.15 ID:JSSdQezG
890 :
助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 04:29:42.58 ID:JSSdQezG
あっ アーク3ではシェリルの能力だったか
891 :
助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 10:39:34.46 ID:JSSdQezG
キュアを使えるナイト系の強さについて…
魔力低いから使われても困らない
魔力上がる装備もないし
894 :
ヒエンしか萌えなかった:2013/04/07(日) 11:47:28.54 ID:+hI5R1y7
ダーク「優勝商品に魔王の娘が貰えるっていうから裏切られたばかりの眠らせ役の自称美女と爆弾を使って優勝したのに…もらった瞬間びっくりしました。声が電子音なんですよ。係の人はおめでとうとかいうし…時間を返して欲しいですね。俺が魔族を救う!!」
895 :
助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 12:40:54.72 ID:JSSdQezG
電子音? ヂークベックの間違いでは…?w
>>891 むしろデスプリーストのキュアの強さが…
897 :
助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 14:26:37.96 ID:JSSdQezG
強いな 空中城とかで
アンデッド同士でサポートしてくるから
HP1状態から よみがえる
アンデッド属性がただただ良いことづくめなのがな
光以外のトドメの一撃を耐える
倒れ際にカウンターも発動する
2ターンくらいで復活
回復魔法でダメージくらったり半減したりするわけでもない
ちょっとあんまりじゃね?
モンスターの特権だから良いんじゃないでしょうか
非アンデッドモンスターとは格差になるけどさ
>>898 ディバイドのおこぼれに預かれないというデメリットはあるよ
>>895間違ってないよ
可愛いんだけどなんか違う
カーグ「自称王様に働いてもらったらなんかいつの間にか優勝したWw優勝商品はラマダ寺で働いてくれるし、うはw俺勝ち組ww不満はラスボス以外のボス戦に参加してくれないことしかないw」
あ、王子だった
出来る子すぎて本当に王子の時は嬉しかったし某ヒロインより純粋だから可愛く見えてしょうがない
ディスペルが効いてしまうというデメリットが
906 :
助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 05:05:42.55 ID:91FJ2psm
精霊の黄昏のヂークベック強すぎて楽しかったw
907 :
助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 05:34:10.04 ID:91FJ2psm
>>901 おつです
みどりすたいるは わかりやすくてよかった
908 :
助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 08:16:54.30 ID:91FJ2psm
おうからいばく斬 の強さと弱さ
909 :
助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 09:15:46.93 ID:p2qjUQMY
プレイ重視なら
アークは3が一番面白ろかった
1…おわり?
2は自分中心に魔法やらなきゃいけないしテレポーテーション宝やら隠しアイテムやら炎の剣リセットと集中ゲーだなと思った
黄昏?なにそれ美味しいの?
3はプレイする分にはかなり面白い部類だったな。
特殊能力による爽快感も面白さのひとつ
そういえばアーク一味って補給とかどうやってやってるんだろう?
3は一から歩いていく感じが好きだな
912 :
助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 14:28:15.69 ID:91FJ2psm
アークの補給はクラーフ島じゃないかな
2の炎の剣なんて いらないよ…フランベルジュ拾えば
いいのだ… どっちかっていうとチャージ通常攻撃ゲーだし
なおクラーフ島にはアークのエロ本が隠してある模様。
あのなぁ・・・俺だけかよ
915 :
助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 19:48:03.75 ID:91FJ2psm
916 :
助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 20:20:45.73 ID:cK4lpXfY
そういえば後付け設定でよくある実はアークとククルには子供がいた、とかはなかったよな
そういう設定で新作主人公出すならやっぱりエルクとリーザの子供かね
それよか転生した生まれ変わりとか無いの?
七英雄→アーク、ククル→
みたいな
そして今度こそ結ばれて欲しい
エルクじゃないがあんまりな終わり方なんだよなぁ
アークとククルはあれでいい
七英雄と言われるとかなり哀れな末路を想像する
良いシナリオ作ってくれるなら、アークククルの生まれ変わり是非やってほしいね
フィニアがアーククの生まれ変わりじゃなかったけ
ククルの専用装備は1で回収しない方が良い、って最近まで気づかなかった
ドーピングアイテムとして使った方が有用じゃないですかククルさん
エルクとリーザの子のはずが実はシュウとリーザの子だったという子が判明して
激しい修羅場になるところから物語が始まるアークザラッド4
勝ちは勝ちだ(ニッコリ)
うへえ、ロリコンか
ロリコンってなに?
CV池田秀一のヤツの事さ
>>923 まあそれすらも茶番で本当はヴィルマー博士の子どもなんですけどね
リア^〜
昼ドラアーク
まるでアニメ版
シュウと結婚したシャンテが産んだ子供がまさの黒人の子だったというエピソードもある
もちろん相手は
932 :
助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 20:47:30.32 ID:kSJ6snce
ちょこちゃんが主人公の
アークザラッド外伝
リーザ「服を脱いで言うとおりにすればヒエンを直してくれるんですね?」
博士「あぁ、勿論じゃ(ゲス顔)」
スタート時に主人公選べるとおもしろそうだな。
>>933 グルガ「服を脱いで言うとおりにすれば(ry」
博士「お、おう(震え声」
937 :
助けて!名無しさん!:2013/04/10(水) 10:09:42.88 ID:2qp3z6Ku
はい!次!!
はやく糞スレを終わらせなくっちゃ。
なんJと淫夢厨がこんなところまで
なんて寒々しい
サニアとマーシアに挟まれたい
>>939 淫夢厨って面白いことを言っているつもりなのがこと可哀相だよね
ニコニコは
くそみそ→レスリングまでは面白かったけど
淫夢とかいうのがつまらなくて見る機会がかなり減ったな
>>941 Tのストーンサークルでのボイスの掛け合いの
ゴーゲンをその連中に当てはめるとしっくりくるよ
青いのぅ
アークザラッド外伝なら過去編で新人ハンターエルクで世界中のハンター仕事やりたいな
明るい雰囲気でギャグっぽい感じなら3が好きな人にもウケそうだし
それで最後はリーザに出会うところで終わって2に続く、みたいな
まだ10代のシュウに拾われてハンターになるまでか。
おもしろそうだね。シュウの過去についても、なんか
分かるとおもしろそう。
漫画(西川版)でも、1巻のハンター仕事やってるあたりの
3人の雰囲気が一番好きだった。
ラスボスが空港のアルフレッド(1回目)になるんですねw
本編では最初の雑魚でも、(より一般人に近い)ちびエルク目線で
みたら、LV MAXじゃないと勝てない強さとかw
復活の薬持って背後から殴れば
(ガラスを割って)傷ついた体で戦いきれるかな? だしなあ
最初とはいえ楽勝すぎなのかも
演出上しょうがなかったのかもしれないけどあそこは、
ガラス割るんじゃなくて炎で円形に「溶かして」ほしかった。
きっちり依頼費から差し引かれたあのガラス代は何ゴッズくらいなんだろう
パンディットが体で払ったんだろうなあ
アークザラッドの世界に闇の精霊っているのかね
ああいうのはハブっちゃいけないものだと思うんだけど
闇黒の支配者の設定を読んでこようか
>>951 闇の精霊が人間王と契約を結んで→闇黒の支配者
やられてるモンスターものまね
ウォウウォウウォおおお
あいたぁー!あいたぁー!
黄昏では闇の精霊が邪悪な存在みたいに語られてたけど
1の精霊力とモンスターの関係とか、2のサニアなんかと比べると違和感あるんだよなあ
そもそも1、2の闇黒さんの力は人間の欲望の力で自然=精霊と相克するって話だったような
黄昏では
あの希望の精霊を見たとき突っ込みどころありすぎて逆に何も言えなかった
みんなよくこのことに触れないなぁ…
あんな手の動きいらん
オメガバスターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
大変いいものをいただきました
ナイトレイド!
961 :
助けて!名無しさん!:2013/04/14(日) 00:32:13.17 ID:lSejP9/w
おまいらをカーディッシュ!!!こういう効果があるよ!
↓↓↓↓↓↓↓↓
ケツ出せ!
敵はどこだーーーー?!
これは良い!
役に立つスレなのか
966 :
助けて!名無しさん!:2013/04/14(日) 18:40:54.17 ID:lSejP9/w
以上の効果を発揮します
アタッカード!!!!!!!!!!!
言っとくけどグルガなんてルッツにかかれば2ターンで倒せるからな
よって最強なのはルッツ
ウィークエネミーでフェイタルダガーを持つルッツを倒せるアークさんこそ最強
キャラ同士で戦うとしたらルッツかなり強いことになるな
そしてオメガなんとかで逆襲されるルッツ
攻撃が届かない位置から一方的にギガプラズマをぶち込まれるルッツ
ダメージ→回復の持久力戦に持ち込まれ遠距離からなぶり殺されるルッツ
>>967 ダイヤモンドダストを全弾片手で防ぎきったグルガにフェイタルダガーが当たると本気で思っているの?
972 :
助けて!名無しさん!:2013/04/15(月) 11:48:28.90 ID:t8Po/+2k
お宝ちょうだぁ↑い?
イベントとはいえ、試合で魔法ガードしたときには戦慄した。
レベル100程度が上限のルッツごときが1000まで成長するグルガさんに勝てるとでも?
フェイタルのハンデがあっても圧勝だろ、出直せ!!!!!
まぁアレクさんが最強なんですけどね
サニアも強い。長射程シャッフルに
ペトロ&パラライズで完封
ウィークエネミー最強
呪縛拳に勝るものなし
ゲーム自体を終了させるラマダ僧正は引っ込んでて下さい
俺の一撃に勝るものはねぇぜ!
シャンテってどう使えばいいの?
シャンテは棒を握らせとけばいいんだよ
そういえばシャンテをメインで最後まで使ったって話は聞かないな
復活技目当てでずっと使った人が一人ぐらいいても良さそうだが…
使うほどの価値ないですからね
デライトヒールの性能考えたら
専用靴一択だと思うが
ゴーゲンよりは使うだろ
よく使うメンバー
ちょこ、ぽこ、トッシュ、サニア、ジーク、イーガ、
うぅむ…
988 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/04/18(木) 00:17:05.63 ID:yqGUG5bQ
デライトヒールがあれば直接攻撃はしなくなるから、キックを鍛える必要はあまり無いかな
キックって専用武器以外性能が悪いよね
次スレ立ってないね
赤い靴、デライトヒールが飛びぬけて性能良いからな
シュウに何も無いのが残念だが
ドラゴンブーツだっけ
あれでいけるかな
自己判断でリンク更新・h抜きしました
問題あれば次スレ立てる時修正して下さい
…h抜きって要らないんだっけ?
ストーンブーツくらい極限改造してもキックなら許されると思う今日この頃
マミィに装備させるならパンチよりキック派
通常だと靴装備のマミィって手配モンスターでしか現れないんだっけ?
近接武器は特殊効果の豊富な剣以外あまりよろしくない
斧?ただグルガが強いだけだ
シュウの追加効果を持つ銃の威力の凄まじさと言ったら…
シュウさんが使ってる物凄く強い銃を鍛えた鍛冶屋さんってすげー
強いか弱いかはともかくシュウの蹴りモーション好きだったわ
あの飛んでかかと落としみたいなやつ
やっぱドラゴンブーツであってたわ
限界改造で脅威の70
まぁ専用靴のぞいたら手に入るのはこれ以外ほとんどゴミなんですけどね
70…
お♪
好きな人が出来ました。彼は同じことしか喋ってくれないけど本当にマメな人なんです。相手はみんな知ってると思いますがこの人です
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