★発売日
サモンナイト1 PSアーカイブス 現在配信中 600円
サモンナイト2 PSアーカイブス 現在配信中 600円
サモンナイト3 PSP 好評発売中 3990円 DL版3600円
サモンナイト4 PSP 11月15日発売 3990円 DL版3600円
サモンナイト5 PSP 発売日・価格未定
サモンナイトコレクション GREE 現在配信中
★よくある質問
Q.フライトプラン倒産したんじゃないの? アポロソフトとフェリステラって何?
└A.フライトプラン倒産後、残った元メンバーはアポロソフトとフェリステラの2つに分かれた。34リメイクや5はフェリステラが担当。
Q.ダウンロードの1、2ってどんなの? リメイクされてるの?ボイスは?
└A.アーカイブスなのでPS版そのまま。DS版や、新規リメイクではない。
Q.アーカイブスの1、2をvitaでプレイできる? 3、4、5は?
└A.1、2はPSアーカイブスで対応。3、4、5DL版がvita対応ならプレイ可能だが対応しているかはまだ不明。
Q.3、4ってPS2版の移植?ダウンロードはあるの?
└A.リメイクです。詳しくは下記リメイク版新要素を参照。DL版も販売予定ですが初回特典プロダクトコードはUMD版のみ。
Q.DLCとかはあるの?
└A.少なくとも3,4に関してはDLCがある場合表記しなきゃいけないPSNマークが表記がされてないので無い。5は不明。
Q.3、4特典のプロダクトコードってなに?
└A.新要素の1つ。特定の条件をアンロックするために必要なコードで、現状はスペシャルモデル追加以外の内容は不明。
Q.メディアインストールはあるの?
└A.3・4はない模様。それでもサクサク動くとの事。
★リメイク版新要素
・戦闘面:新必殺技、サモンアシスト、ダメージ予測、戦闘会話、中断セーブ、難易度設定などを追加。また、パーティ能力、ブレイブバトルの仕様変更
・育成面:スキルポイントシステム、傀儡ユニットシステムなどを追加
・その他システム面:新規イベントイラスト、夜会話EDギャラリー、リプレイバトル、好感度確認などを追加
詳しくは
>>1のオフィシャルサイト、サモンナイト3のページを参照
また、3には4で導入された人生やり直しと武器交換が追加
★サモンナイト5
・世界観設定・監修:都月景
・キャラクターデザイン:飯塚武史
・開発:フェリステラ
・結界が取り払われ、共存共栄の道を歩み始めた世界。
対等の形で結ばれる新たなる“誓約”、結ばれた者たちは“響友(クロス)”と呼ばれ生涯の友となる。
彼らを見守り諍いを調停する者たちが“異世界調停機構(ユクロス)”に属する新たな召喚師。
・主人公男「フォルス」女「アルカ」
“境界都市セイヴァール”の召喚師達の総本山ユクロスに属する若き召喚師。
お調子者だがここ一番で力を発揮する熱さがある。どちらかを主人公に選ぶ。
・主人公らの周囲にいたのは「響友」となるキャラクター達。
>>1乙だがケンタロウEDは頼むから辞退させていただきたい
>>1乙
前スレで出てた先生の復讐はやっぱ大人になってからだろう。
復讐したこと自体を後悔してる内容だし、それを成しても気持ちがスッキリしなかった自覚があるんだし
親が殺されたときに勢いで行っちゃってるならそれはそれでまた別の感情にならないか?都月がどこまで考えてるか分からんが。
>>1 乙
今年中に5の発売日が決定しますように
リメイク楽しくて飽きないけど、新作の世界観やキャラが気になってしょうがない
>>1乙
リメイク4に隠し要素あるといいなあ
ナイアさん使いたいよ
>>1乙
PVだかなんだかの夜会話にケンタロウがいたような気がするけどたぶん気のせいだよね
>>6 ある意味、親の仇の旧王国の諜報員見逃しちゃってるような大人先生さんが
今更ヒト殺すとはあんま考えにくいんだけどなあ
>>1乙だけど親父EDはいやだわ
5の情報は来ないだろうな今月
4発売してからのVジャンできそうだわ
エクステの面子使うの楽しみ
>>1乙
まあ少なくとも復讐は完了してそのことがきっかけで
話し合いを第一に考えるような性格、あといつも笑うようになったのは間違い無いわな
リメ4も楽しみだ、4クノンと3クノンの戦闘前会話とかどうなるんだろう
>>10 俺はその場で復讐したように思うな
周囲の人の温かみに触れて命や笑顔を守りたいと思った先生が復讐に立ち戻るってなんかピンと来ないんだよね
リアルなら相反する感情を兼ね備えてる人間なんていくらでもいるのはわかってるけど
>>10 見逃したのは先生だけど解決したのも先生なんだよね?完全に妄想だけど
見逃す→実はソイツが仇だと知る→殺っちゃう みたいな流れなんじゃないかなと思ったりも
>>乙ドレイク
もし復讐したのが大人になってからだったらハッキリとした意志のもと人殺しをしたことになる
となると先生の性格上、自首せず隠し通して軍に入ったのかという疑問が生まれる
子供の時に殺っちまった場合でも感情に任せたと自覚してれば後悔の念が残るわけだし・・・
たぶん二周目以降強制で挟まってたケンタロウパートが選択制になるんじゃね?
>>13 ヘイゼルがフリフリの服着て軽口叩くようになったパッフェルに呆れてたように、
スイーツ脳になった4クノンに3クノンが呆れる感じの会話になるかもな
>>15 妄想もなにもゲーム内ではっきり語られてるぜ
見逃したのが原因で起きたのが生徒の父親が巻き込まれた列車ジャック事件で、
それを(自作自演の形で)解決したのが先生だって
>>1乙
個人的にいつもふわふわニコニコな表情してそうなメンツ
カノン、スウォン、アメル、レイム、2ギブソン、シンゲン
なんか気付いたら男ばっかになってた
親父の様子を見ますか?
はい
<<いいえ>>
>>18 妄想なのは2行目だろ
>>18 自分の親の仇も同じ流れなんじゃないかって言っているんだと思うよ
4のクノンは生き生きしてたなあ
>>20 なんか4人目に明らかにおかしな奴がいるんですが…
>>18 変なところで改行されてるから誤解するのも無理ないが、
妄想ってのは二行目以降のことだと思う
うむ、妄想なのは2行目だすまない
パッフェルさんの件もあるしその程度の矛盾はスルーでいいな、うん
ああ、そういうことか…こちらこそすまん
レイムさんいれるならイスラとビジュも仲間に入れてやろうぜw
にこにこしてるし!
旧王国の敗残兵だっけ、両親の仇
一人ではないにせよ、二人くらいなら、当時の先生が何歳かわからんけど
生徒達と年が近そう=12歳前後としたら、油断してるところを後ろから一気にいけば、
その場で報復完了しそうだな
で、両親惨殺されたショックと、自分が人を殺したショックでウフフアハハ笑ってる状態になったのかな
クノンは4どころか3番外編の時点で結構楽しそうだぞ
>>9 そのPVはケンタロウの横に竜の子が三人いるんだぜ?
本編ではなくギャラリーだろう
二週目以降のケンタロウ部分もギャラリーで回想できるようになるんだろう
クノン「なんでやねん!」
>>29 てかむしろ一番常に柔らかく微笑んでるキャラは誰だと聞かれたら
真っ先に浮かぶくらいだ>レイム
微笑みの裏側については、まあ…
>>34 アメル以外は全部男だったから
体を乗っ取られる前のレイムさんはもしかしたらそんな人だったかもしれんな・・・
>>32 そういうことか
どっちにしろいらないけど
>>35 イスラはマルルゥにニコニコさんと呼ばれてるんやで
>>1乙
ビジュのバックアタック時の
アバヨ、→シェアアア!!
のテンションの変わり具合がツボだわ
と言うかビジュ自体かなり気に入ってるわ、このいかにもな悪役感がいい
あれ、元のレイムさんって元々旧王国の軍人かなんかだっけ?
それともアグラ爺さんに道案内頼まれただけの地元民?
>>38 ビジュは旧3の発売前からわりかし人気があった
中の人効果もあって人気あったな、高木さんはホントチンピラ役がよく似合う
つうかビジュは旧3発売直後、異様な人気だったよ
捏造夜会話はりつけるビジュ板なるものまで存在したぐらいだし
エロパロでも熱心なビジュアティ書きがいた
>>39 召喚師って事以外は出身所属生い立ち等不明
どうやって結界抜けて機械遺跡発見したのかとかその辺も不明
とりあえず竪琴の腕前は良かったんじゃないかと思われる
ビジュ板なつかしいなw
タケシー売るよ!
同人での扱いに定評のあるビジュさん
エロ同人だとむしろ活躍してるのはイスラかなあ。
ビジュはイスラの手下Aみたいな感じ。
そういや高木さん北斗無双のジャギ様の役なんだよな
本当に小物悪役をやらせたら天下一やで
ガンダムの主人公だってやったじゃないか!
バノッサさん、ガレアノ、キュラー、ビーニャ、ビジュを集めたらどうなるのか
でもジャギは戸谷のイメージが強すぎてなぁ
無双の中じゃまぁ合ってる方だと思うし悪くないとは思うんだけどね
何より他と違って、レイジャギは声変わっちゃうのは仕方ないんだけどね……
でも悪党声ってのはその通りだけど、でもコナンの高木刑事とかもやってるからね
高木刑事からチンピラ臭を感じた事はないんだぜ
最近の深夜アニメでも一話でチンピラ役やって即死亡してたな
51 :
助けて!名無しさん!:2012/10/16(火) 23:20:27.69 ID:tVCuPB3K
それにしても PSP版「3」の攻略本はまだ出ぇへんのかいな…
発売から二週間で攻略本出るゲームあるの?(最速攻略本みたいな適当なヤツ以外で)
3、4スレでの2回目のヌシ釣りが出来る云々は3と4をごっちゃまぜしてるんじゃなかろうか
4だと確か、料理に使えたハズ
3では最初にギャラリーで二回目からら救急セットじゃなかったかな?
4の幻の巨大魚は一回しか釣れなかったはず
やっと当主様登場まで来たがギャレオかっこいいな
4でも一回限りだっけ?おっさんの記憶もあやふやだな
あの場面のギャレオは確かにカッコイイ
逆襲っていう待機型に旨みを感じないんだが
どう使うのがベストなんだろう?
このスレにプロの逆襲使いがいたら教えてほしい
使わない
ビジュを端に追い詰めて囲んで逆襲させろ
先ずマスターして特典をもらいます
他の待機型に変えます、魔抗やP・バリア等が良いでしょう
背後から攻撃されたり攻撃喰らって瀕死になった時は反撃が出なかったりする
けど武器練度上げて反撃率上げたほうが効率良いので罠スキルだと思われる
psp版までの放置プレイが長すぎて、5発売がいくらでも待てる
発売中止以外ならなんでも良い、とことん作り込んでくれ
反撃封じも無視とかならまだ使い道はあったんだがな
とりあえずつけては見たけど、一度も使うことなく3週が経過したな<逆襲
反撃するなら普通に反撃で十分だし、それで物足りなければカウンターなり先制なりを持ってる奴を使うしで
優先度は反撃封じ>逆襲なのか…
4キャラで逆襲追加されそうなのは誰かな
反撃は高確率反撃、逆襲は絶対反撃って書くとわかりやすい
なお
>>67 正直ゴミすわ…幻実防御より使い道がない
鉄壁って物理ダメージしか減らないよね?
なんか説明見ると全ダメージ軽減って思えちゃうんだけど
現実防御の使い手はハサハちゃんくらい
Pバリアやかばうとか他のMP使う待機型はどれも優秀なのにな
幻実防御はマスターでMP+10が少し美味しい。
待機型はそれ自体つかえなくてもマスターでボーナスあるから
多く持ってる奴の方が有利
幻実防御はマスター効果がある分だけ以前より役立った気がする
ゴウセツ召喚できるのこんなに遅かったか・・・
一週目で召喚レックス鬼にすると本当にやりづらいわ
なんだかんだで召喚石揃ってない1週目は剣士タイプ安定
召喚術は2くらいの使いやすさでよかったよ
比較的序盤で加入するカイナからガイエン引っぺがしてマグナに付けてたわw
都月がツイッターで言ってるけど
やっぱ鬼獣ルートでのキュウマの「かかったな」なんて台詞ないよな
全然聞いた覚えなかったから疑問だった
意訳だよ
あなたを信じましょう→一本の剣で封印できるわけねーだろwwww
みたいな流れだからな、かかったな阿呆が!みたいな感じ
「当然の結果です」が伝言ゲームみたいに変化して伝わって
「ひっかかったな」になってしまったんだろうな
でもやってることは同じだな
まぁ機霊ルートのアルディラもだけどあの場面に至っても
往生際悪すぎるからそう言う印象になっちゃうんだろうな
往生際が悪いって印象はないなー
一本は危険って事前に忠告してたし
やっぱり駄目だったことで当然ですっていうのは別に不自然には思わなかった
アルディラは反応が違うもの、やっぱり駄目だったのよってセリフが悲壮感ある
その後の操られそうになっても自力で振りほどいて先生助けもする
外道忍者はなんというか、後ろめたさを一切感じさせないで綺麗な忍者で行動が一貫してるから外道っぷりが目立つ
そういやハイネルってまんま主人公だよな、アルディラのフォトディスクの集合絵を見て思ったけど
子供の頃無職に入れられたけど性格歪まず実力を出して
島の実験でも先生さんみたいな理想を追い求めて
忍者やシマシマさんやアルディラに妹に理解者もたくさんできた
本編じゃカルマエンドみたいな結末になってしまったけどハッピーエンドの世界も充分ありえたんだろうな
良い人すぎるくらい良い人だがよく無色の派閥でやっていけたな
>>85 ヤードも普通の性格だし無職の派閥の内部は割と普通なのかもしれない
むしろ実力主義っぽいから召喚師や貴族が幅利かせてる一般の世界よりある意味平等か
尚紅の手袋は
なんで4で喋らせちゃったんだ暗殺者
PS2版で極めたからPSP版スルーしてたけどお前らのレスみてると欲しくなってきたわ
でも初回版じゃないとなぁ・・・konozama大丈夫かねぇ・・・
リメイク版はめっちゃ金余るな
こんなに余るゲームだったっけ?
PS2版は全員分の装備揃えるとカツカツだったような
>>88 トイザらスとかみたいなおもちゃ屋だったら初回版残ってる可能性もあるかも
自分も発売から何日か経ってからトイザらスで初回版買ったし
場所とかゲームの種類にもよるかもしれないけど、そういうとこだと初回版って
結構残ってたりする印象
>>89 金も経験値もマルルゥがいっぱいくれるし、引き継ぎがあるからなぁ
マルルゥは金はそこまでだけど、道場こもってるとどんどん溜まっていく
ディエルゴ前に装備全部売る
ウン千万の金を持って家庭教師を始める先生ェ…
バックアタック時のクリティカルのセリフどうにかならないのか・・・
特にスカーレルは暗殺っぽくてかっこいのにシャーッ!で台無しな気もする
カルマって占いの◆を5個貯めてメイメイコメントが「もう手遅れかも…」ってなってりゃOK?
>>89 フリバや界廊で拾った非売品の武器を
それなりの価格で買い取ってもらえたりするので
今回は金には困らないな
マグル(戦士タイプ)育ててるんだけどいまいち特徴に欠けるな
戦士タイプトリスは射撃返しとかで面白いのに
でも2でマグナ選んだことなかったから使っててなんか新鮮だ
>>97 帰り際に「兆しが兆しでなくなってしまった」とかなんとか言われた気がする
マグルさん
マグナとアメルがフュ−ジョンか
>>83 外道忍者はよく外道って言うから外道忍者って言われると思ってた
外道忍者は性能も発言もすべて外道なのです
やっと本編クリア
キノコ狩りからマルルゥ狩りにランクUP
強くなるための必要SPが軽いのもずるいですキュウマさん
無双の強さを得ることができる対価として
相応のSPを支払ってるファリエルの謙虚さを見習うべき
>>96 珊瑚の毒蛇だけにシャーといっているようなきもする
>>84 ていうかファリエルが顔向けできずに仮面を被り、
アルディラやニンニンさんも初期は干渉したくねえって言ってるくらい嫌ってるくらいに
過去の実験はトラウマになってるようなのに、ハイネルさんはどうやってあの好感度を得たんだろ
そのハイネルがあんなことになったからトラウマなんだろ
>>107 ファリエルは自身が無色の一員だったから味方だったけど罪悪感があるんだろ
>>107 無職が嫌われてるのは実験そのものもそうだろうが
島を廃棄=皆殺しにしようとしたことが大きいんじゃないか
相応に体張ったんだろハイネルさん
というか元々護衛獣だったり恋人だったり妹だったり
絆が深まりやすい間柄のが多かったんだと思うが
絆が深まったから恋人になったんだろ、そこは順番逆にしたらあかん
恋人から始めようってフィクションではたまにあるよな
アマで先週買ったけど、初回版だったよ
>>107 実験の中でハイネルだけが救い→戦争でハイネル死亡→トラウマ激化で初期状態なんでしょ
ハイネルさんも相当体張って信頼得たんだろうけど
スキルはレベルで覚えて、SPで強化の方がよかったなあ。
SP稼ぎまくりじゃなくて、ブレイブみたいにイベントバトルで大量に取得
ただし、スキルの強化状態は周回引き継ぎありで。
祓いの印の射程3が便利だったのに、スキルのせいで儀式に統一されてしまった
ストラも強化し過ぎない方が使い勝手よかったり……この辺も何とかして欲しい
ストラは割合回復にでもした方がいい気がする
>>97 兆しが〜言われなくてもカルマ値5あればいけたよ
>>117 身体能力の強化、その応用で自己治癒力の強化らしいんだよな
自身のステータス上昇させたり、自動回復付与できれば使い易くなりそうなんだけどな
>>119 あんまりそれを突き詰めるとスキルツリー型になって世界樹みたいに「これを習得しないとあれを覚えられない」になるからな…
そういうわけで、カイルの身体強化系汎用スキルの倍率が低かったりするのが特徴でいいんじゃないかなと思ったりしなかったり
そこには戦闘が始まった途端叫びまくるラムなんとかさんの姿が
>>119 自動回復がついたら、ファルゼンの唯一の再生壁として意義が薄くなってしまう
ただ、ファルゼンの中身のファリエルの事を考えれば
ギャレオが肉壁になれるのは良いかもしれない
その辺は回復量減らすとか消費MP多めで何とかバランスを・・・
現状の仕様で消費減らすのでも良いんだけどな
ストラは依然として燃費悪いままなんだよな
今回はストラ持ちにも漏れ無く必殺技ついたし、Lv3ストラでも消費40くらいにして欲しかった
>>117 >>119 それって応援のことじゃないですかーやだー
ストラの回復量が固定の意味ってあんまないよな
応援あるし料理もあるし
ストラはマジで使う機会がない
ストラはMPも消費するし
回復プラスチャージくらいでちょうどいいかもしれないな
4の傀儡で最初にこき使うのはクラウレさんにするかな
機械パ、帝国軍人パ、無色パ
辺りを組みたいのでブレイブメダル集めないと(使命感)
ベルも軍学校入ったから帝国パにいれていいよね
ギャレオは獣戦士という点でイオスと被るので外す
12-1のブレイブ条件面倒くせぇ・・・
ビジュ崖下から+3足場で強襲しようとしたら先生さんは上3上れねえし
全軍突撃してくるし面倒くせー
4に最初から傀儡全出現は良いんだけど、スキルは集め直しだよなあ……
いっそ1周目クリアまでは解禁してくれなくていいから、スキルも引き継がせておくれよ
12話はファルゼンをビジュの方向に突っ込ませて後ろから他のメンバーをかばいながら
進軍させればいい
+3足場作って先生上らせた記憶あるけど
アティは最終クラス前は↑↓2じゃなかったっけ
レックスは初期から↑↓3で最終クラスによっては↑↓4だった気が
帝国軍人パならベルよりギャレオだろ!!
ランプを外すなんてとんでもない!!
召喚アティなら魔剣にCCしても上下2のままだな
wikiでシマシマさん見てて思ったんだけど
抗魔の領域覚えたら武具や爪でのマジックアタックは威力下がっちゃうんですかな?
まぁMATあげてるなら離れたところから岩石使った方がダメージソースにはなるだろうけど
>>135 可愛さ ベル>>>>>>>>>ギャレオ
強さ ベル>>>>>>>>>ギャレオ
ツンデレ ベル>ギャレオ
あらゆる面でベルが優位じゃないか!
>>138 他はともかく強さに関してはそもそも運用法が違うんだから一概にそうとはいえんだろ
今回のギャレオさんは超強化された船長にも引けをとらないくらいだし
射撃返しでギャレオが詰めて来たらベルフラウボコボコやで
使えるギャレオなんてギャレオじゃないんだよ!?
リメ2でも無印3でもリメ3でも微妙性能を維持したロッカさんをリスペクトするべき
まぁぶっちゃけギャレオ好きじゃないから使う気がしない
軍人っぽさはギャレオの圧倒だろうが
生徒先生はどいつもこいつも軍人らしさがないし
大人ナップには期待してたけど、なんか軽い感じになって残念だったな
性格以上にみた目が残念になってたけど
まあグラッド兄貴やイオスと会話が発生しそうなのはギャレオだよな
>>141 遠距離武器が効かないならオニビにボコらせるし!
>>137 対象が召喚だけだからマジックアタックも遠距離攻撃も軽減されない
マジックアタックはレートの操作が簡単なんで高威力だしやすい反面遠距離攻撃はレートが大きくなりにくいんでそれほど伸びない
ついでにマジックアタックは魔抗の影響を受けないが遠距離攻撃は影響を受ける
弓+純粋召喚師のマルルゥ万歳
言われてみれば、暗闇か麻痺付与してオニビ先輩がおちょスぼこりゃいいな
どれだけ老けてるんだろうね…アズリア&ランプさん
>>147 そういう仕様なのか
ありがとう全然知らなかったぜ
シマシマさんは育て型によって戦い方が大きく変わりそうだから楽しみだ
状態異常なんてランプで運ゲーにしてやんよ
ギャレオってたたき上げらしいから先生アズリアより年上っぽいけどいくつくらいなんだろう
3の時点でもう中年さしかかってるんじゃないの
3のヴァルゼルドって2のヴァルと型番が同じだけの別物だよね?
2にヴァル…?無限回廊の機械兵士がヴァルゼルドと型番一緒だったりするのか?
関係ないけどゼルフィルドってかなり特別な機体なんだな。ジェネレイターと眠ってただけある
機械兵士コピペにガンヴァルド追加した奴
513 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2012/08/02(木) 09:36:38.65 ID:HHdlaKX8 [1/26]
>>416 ウィキに乗ってるそれはまったくのデタラメだと4年も前に話題に上がってるな
実際はゼルシリーズと機械兵士を勘違いしたんだろ
シナリオに出てくるのが〜ルドなのは個体識別番号を呼ぶから、そして機械兵士内での機体のランク識別は「ゼルド」「フィルド」「ガルド」単位で行われる
エスガルドが「GLD兵器」と呼ばれる最高レベルの兵器と設定されてる、作中出てきた機械兵士はの型番やらは
エスガルド(ES-G-LD) SG216EXスペシャルナンバーズ
レオルド(RE-O-LD) 型式不明 量産型
ゼルフィルド(ZER-Fi-LD) 後方支援型LD565
ヴァルゼルド(VAR-Xe-LD) VR731LD強攻突撃射撃機体
リゼルド(RE-Xe-LD) 型式不明 量産型
ザーティルド 型式不明 少数生産機種、分離後はザンテック(Zantech)→(ZAR-Ti-LD?)
イグゼルド(Y-Xe-LD) 型式不明 後方支援型
グランバルド 型式その他不明
グランゼルド 型式その他不明 分離後はグランテック
トライゼルド 形式番号LD603XXX・強襲可変機体
ガンヴァルド GUN-Va-RD 重機動強襲用機械兵士
基本的にXe-LDタイプは機界大戦以降に作られた機体で、リゼルドはヴァルゼルドの量産型デザインだったはず
合体型は〜テック状態の頭部が合体して〜ルドになる、ザンテックとの夜会話で「ルド級」という扱いがでるで
LDとつくのが機械兵士という大分類になってるはず、LD級は全部共通で機械兵士だよ
そもそも量産機やら大戦またいだ期待やら登場してるし、ゼルどんだけ長生きやねんと
>>154 この二ヶ月で一気に123初プレイしてごっちゃになってたごめん
機会兵士の名前ややこし過ぎるぜ…ただでさえ横文字覚えるの苦手なのに
ヴァルさんでキノコ狩りしてROMってます
157 :
助けて!名無しさん!:2012/10/17(水) 14:23:50.85 ID:Vph8IiQa
エスガルドって他の機械兵士と比べると
やっぱ別格だよね
ちゃんと喜怒哀楽もあるみたいだし
本編の槍の入荷遅すぎてうちのロッカさんとバルレルさん息してないんすけど
未だにせこせこキノコ狩り
してるんだけどさっさと全クリ
した方がいいのかな?
>>130 亀レスですまんが
アティてんてーの場合は先に登らせたい場所に移動させてから
その場所に+3の足場を召喚すればいいと思うよ
161 :
助けて!名無しさん!:2012/10/17(水) 14:30:29.60 ID:Vph8IiQa
1の名前エルゴの王裏技やれば
召還石全部あったけど
2は裏技もなしで周回引継ぎもなし
2週目やるきしないんだよな
いや、引き継ぎはあるぞ?
好きにしたらいいんじゃね?
稼ぎ何て一切しなかったけどクリアまで困る事無かったし
>>155 こりゃ解りやすいな、エスガルドはエルゴの守護者だけあってやっぱ別格か
元々はリィンバウム侵略の最終兵器だったらしいからSランクの機械竜みたいになる変形機能とか付いてそう
>>150 抗魔についてちょっと訂正
所持者自身が「攻撃」を選択しているときはなぜか知らんが発動してない、敵の遠距離攻撃はちゃんと軽減する
自分が召喚/遠距離攻撃の影響を受けるときだけ発動してるみたいだ
抗魔使いやすいよな
回復召喚は影響受けないし
自分が撃つ際も抗魔の影響を受けないんだよな
リメイクでもの凄く価値が上がったスキルの一つだわ
今回の抗魔の領域の判定がよくわからないんだよな
味方のものと敵・中立(水晶)のものとで効果が変わるのは確かっぽいが
味方の抗魔で敵へのダメージが減ったりってのはあるのか?
>>168 ヤッファの横にいる敵ユニットに召喚術したりしても減るよ
自分+隣接マスの攻撃召喚術、遠距離攻撃系は半減、回復はそのままって感じでいんじゃね?
待機型魔抗と合わせるとヤバいらしいけど
>>159 さっさとクリアして番外編を周回した方が良いと思う
一周目終わった時点で番外編周回って意味なくね?
巻数あがらないし、大人生徒は一人しか入らないし
本編→番外編→本編のループ安定じゃないの?
本編2週目やる前に本編キャラ傀儡のレベル上げ繰り返してスキル稼げるんだよ
2週目初めてからじゃ本編キャラの傀儡は使えないからな
後は護衛獣やマグトリ両方早く使いたいからって理由もある
>>172 マルルゥ道場でSPを先に稼ぐ場合そっちの方が効率いい
>>172 傀儡にマルルゥ道場でレベル上げ→ある程度のレベルで次周へ→最初に戻る
少ない経験値でSPがっぽり
スキル上げならマルルゥ狩りしてレベルアップ&クラスチェンジの時にもらえるSP取ったほうが早い、ぶっ飛ばせばすぐ終わるし
故にキノコ狩りするよりは番外編ループのほうがいいってことじゃね
そんなことよりスキル完全取得したらそのポイントを5分の1でもいいんで他のキャラに分け与えさせてくれませんか
アティてんてとベル(チビ)とヘイゼルさんのスキルポイントがそれぞれ500くらいあってもったいないんですが
じゃあSP999が必要なスキルを4に導入しよう!
アティ先生使いたいんだけど戦士系だと弱かったりする?
壁として使えないとか
やっぱ召喚系のほうがいい?
今回はあんま関係ない
正直道場のために番外編何周もしてまで稼ぐほどSPは必要ない気はするが
スキルあげたら壁としても使えるけど、スキルあげていない状態だと壁はきついかな
はじめてだったら、戦士系だったら遊撃、召喚師だったら普通に後衛がいいと思うよ
レベル気にしないのなら無双
>>180 どっちでも強いし今回途中で召喚型に変えたり、その逆もできるから好きに始めるといい
初めてカルマ見たが先生の恐怖に怯えるオルドレさんが斬新だったな
カルマルートが一番スカッとする
微塵も可哀想と思わないところがすごい
十 喪失した真実の影 十
ハミトンさんの位置交換をSP999で全員に欲しいな
>>180 主人公はどのみち能力値高めなんでどっちの型にしても問題ない
つーか昔から脳筋てんてーしか選んだことない
>>184 そんなことできんの?
クラスチェンジのとき?
カルマはオルドレにはすっきりするが
よくよく考えるとあれほど姉を自分から解放することを望んでいたイスラの望みを絶ってしまったやっぱり悲劇のルート
まあ1周目は脳筋のほうが楽だよね、召喚揃ってないし
あと必殺ガンガン撃てるんでSP貯まりやすい
>>191 クラスによって成長タイプが設定されてる、詳しくはWikiでも見てみると良い
一応純粋な戦士型・召喚型に比べると途中で方針転換した型は見りはするけど気になるほどでは無い
見りはするけど→見劣りはするけど
あれ、カルマだと隊長もギャレオも無色連中にやられてるんだっけ?
>>192 本当の願いはやっぱ死ぬ事だから別に悲劇でもなくね
大切には思ってるんだろうが
基本姉よりは自分が死ぬ事優先してるぞあいつ
望みの為ならアズリア死んでも已む無しって考えだよな
本編で1、2度殺そうとしてたし
俺なんかコトブキヤのアティ先生のフィギュアもってるしー!
俺も持ってるしー
ソノラ探してるけど無いんよなぁ
>>189 ハミトンさんのアイデンティティを奪わないでください
昔:池に落ちてずぶ濡れになるアティ先生に興奮
今:クノンに電撃くらうアティ先生に興奮
大人になるってこういうことなんだね
>>197 ギャレオ
「帝国軍人を舐めるなぁぁ」→イスラ剣ズバービジュ召喚ドカー→すみ…ません…隊…長…
アズリア
オルドレから先生を庇う→「民間人(先生)を守るのが…軍人の役目だろう…?」→「生き…ろ」→もう一回庇って死亡
で先生がプッツンして暴走
カルマルートは地味にビジュが生き残ってたような
>>206 あ、いや、別に怒っているわけではなく冗談程度のつもりだったんだ
こちらこそ申し訳ない
>>207 まぁ、結局先生にぶち殺されちゃうから結果の方は変わらんけどなww
島が解放されてないから、転生できないのも変わらんし
別のゲームやってたらふとサモンナイトシリーズの世界の連中VSナチスドイツ軍という謎の状況が思い浮かんだ
でも実際そうなっても戦車とか出したところでワイヴァーンとかの強力な召喚獣で一ひねりだろうなあ
オルドレイクさんは愛人とかたくさんいそうなのにツェリーヌさんは普通に慕ってるのな
これが正妻の余裕という奴か・・・
>>211 ウィゼルとツェリーヌの戦闘会話見てみるとなんかいろいろあるみたいよ
妾が沢山いても当たり前だから気にしないっていう方が興奮します
そもそもオルドレさんがあんなキチになったのにはツェリーヌさんが関わっているらしいというアレ
見合い結婚でアレだけ仲が良いんだし相性いいんだろう
>>211 ヤードとツェリーヌ会話させたら、ツェリーヌ嫉妬してたよ。
>>212 >>214 そうなのか。ツェリーヌさんまともかとおもったけど意外とアレなのかな。
ちょっと無色メンバーで回廊いってくる
>>216 ヤードさんとオルドレさんが・・・だと・・・?
それヘイゼルじゃねw?ヤードさんは夫婦喧嘩の愚痴聞かされる会話だ
なぜかヘイゼルと会話があるロッカさん
オルドレイクもまた、無色の派閥の被害者なのかもしれない
とかね
泥棒猫っ!!
オルドレイクとソルトレイクって似てるよな
無色というとどいつもこいつも人格的にアレなド外道ばっかだと思いきや
意外に普通な人間くさい面もあるのなwww
>>224 あらゆる方面でいかれてたらそれはもう狂人とかキチガイを通り越しとるぞ
226 :
助けて!名無しさん!:2012/10/17(水) 20:01:41.32 ID:HkMsbw7O
@
忘れちゃいけないがハイネルもファリエルもヤードさんも1のパートナーも無色です
1パートナーも自分が責任者だった召喚儀式の失敗で自分以外の儀式に携わった無色の召喚師を皆殺しにしてるんだが
当初はそこら辺気にした素振りはあまり無かったなw
でも2の番外編では儀式の間接被害をメルギトスに言葉責めされて錯乱してるし成長したんだな…と
>>217 まともかどうかはともかく
ツェリーヌさん夫よりも選民主義バリバリで非常におっかないぞ
13話の戦闘会話でも相変わらずだったし
自分で死霊の女王とか言っちゃうのはびっくりしたけど
>>228 あれはパートナーだけが犠牲になる予定だったんだっけ
夜会話とか聞くと感性は割とまともっぽいが1はテキストがあっさりしてるからな
>>230 少なくともパートナーは魔王の依り代にされて自我は消失するはずだった
よく考えるとパートナーはまともではあったけど結構洗脳されてたんだなあ
迷いがあったとはいえ1度は自分が死ぬも同然になるのを容認していたわけだし
洗脳も少なからずあるだろうけど諦めていたって印象が強いな
自分を必要とする人間が生贄としてしか見ていないってんなら生きる気力も無くす
ずっと召喚術の勉強だけしてきて周囲の人間全てに生贄になることを求められてたわけか
どんなにおかしいと思っていてもその環境に慣れてしまえばそれが当たり前だと思ってしまうとかパートナー本人が言ってなかったっけ
オルドレイクって王がどうのとか滅茶苦茶深い設定ありそうだったのに
そんなことは知ったことかとヴァノにあっさり殺されて終了って…
オルドレさんはクラス名通り、知りすぎて狂ったんだろうけどな
現状を変えることができないなら、俺が変えてやるよみたいな感じで
あれはあれで好感が持てる
バノッサに殺された件については失言が過ぎる
特に意味もなく勝手に考えたサモンナイト悪役ランキング
1.レイム レルム村、デグレア、トライドラなど多くの人々の死に責任有り
2.オルドレイク 無色派大幹部として暗躍。1では世界を滅ぼしかける
3.ギアン トレイユ全住民を殺しかける とはいえ未遂だったのとレンドラーやエニシアなどを救ってもいるため酌量の余地は有り?
4.イスラ アズリアの部下の死に責任有り
5.フリップ 蒼派幹部の要職にありながら犯罪者と繋がるなどする
異論は認める
バノッサは北スラム襲撃とか色々してるからフリップよりは上かも
フリップの方が印象悪いけど
あ、バノッサ忘れてた…
そう考えるとパートナーの環境も過酷だよな
3のオルドレイクは愛妻家っぽかったのに…パートナーが本妻の子供じゃない可能性も高いが
そこら辺含めオルドレイクやセルボルト家についてすごく興味があるんだが5で時代飛びそうだし語られる日は来るのだろうか
オルドレイクは何を知りすぎたのかとか1の時ツェリーヌさんはどうしてたのかとか
なぜウィゼルはあんなしょぼくれたオッサンになったのかとかいろいろ気になるんだけどなあ
パートナーの属性考えるとツェリーヌの子供じゃない可能性高いんだよな
男と女で霊以外の属性違うし
バノッサは正直かなり酷い
力を手に入れた途端虐殺ヒャッハーを地で行ってるし
しかも理由が劣等感という
おまけに環境自体は自分次第で変える事も出来たのにヒャッハーだし
オルドレに継ぐ極悪人といわれてもしょうがないレベル
つまり5の敵は従来の召喚システムを維持しようとするセルボルト家直系子孫の可能性が?
茶髪か黒髪になるのかな、出てくれたらちょっと嬉しい
フリップさんに関しては蒼の派閥が糞だからそこまで酷いとは思わなかった
マグトリもネスやラウル師範、先輩方がいなけりゃああなってかもと思ってしまう
俺のネスをいじめた事だけは許さんがな!
>>241 オルドレイクって外道だけど「召喚師によるリィンバウム支配」っつー初代の目標を忠実に遂行しようとはしているんだよな
しかもその目的自体は達成されて法や秩序が整備されたのなら聖王が支配する環境より良いかもしれないという
オルドレはどう考えても悪人だが、こんな世界潰れて一から作り直すと言いたいくらいにはリィンバウムも大概だしな
>>241 ツェリーヌさんバルレルとの戦闘会話でろくな死に方しないとか言われてるんだよなぁ
魔王EDは主人公は心配だけどリィンバウムは自業自得で済ませられる感
サモンナイト3思ったより、買う人いるんだなぁ。
ゲームショップ行ったら、ネットに比べて高いのに売り切れてるし。
こんなクソゲ未だに買うなんて馬鹿だなぁ。
ほんと、迷惑だわ。買う人そんなにいないと思ってたのに。
ツンデレ乙とでも言えばいいのか?
>>250 貴様にはギャレオとくっつく権利をやろう
出遅れたけど特典が欲しかったんだな・・・
サモンナイト2やってるんだけど
無限回廊って1ステージクリアしたらもうそのステージには戻れないんですか?
それとも1巡クリアすると戻れないんですか?
よくわからなくて進められない
昨日だか一昨日に3・4スレで特典付き見かけたって奴いたし、寂れた所行けばないこともないかもしれん
つまりギャレオ×イスラでカプはなせよってことか
マグトリの響界連撃で魔王Verバルレルが動いてるのを見れて感動した
これ用にドット作ったなら、ポムさんみたく変身コマンドでも入れてくれれば良かったのになぁ
・・・ダメ元で4に期待か
尼でPSP移植用にドットいじったとか見たがまじか
サモンナイト裏設定集が切実に欲しい
必殺技でめっちゃ動くし弄りまくったかと
>>246 アイツ自身も成り上がりだからマグナ並に辛い目にあってるだろうから性格歪んでもおかしくはないよな
自分の代だけで自力でSランクまで到達してんだから才能はあったってのに勿体無い
>>254 何度でもいけるから、どんどん進めるといい。
3,4の特典って、5のコスチューム何だよな?
>>259 先生とかベルとか隊長とか船長の必殺技見てるとあからさまに新規ドットみたいのが拝める
DS版はフリップに酷い事をしたよね……
>>259 PS2版やってないのか?
キャラそのものは無いが動きが新規だらけじゃねーか
アメルのバックアタックは残ったのにトリスのフロントアタックはなぜ消えたんだ…
あったらフロントマジックアタックで便利だったろうに
DS版なんでフリップBランクなんだよ…雑魚じゃん…
2週目1万切ってるか…やっぱ初動率高いな
>>243 ちょうど攻略スレでバノッサの話が出ていたけど、
あまりバノッサが嫌われてないのは最初から悪役みたいなものだからだとか
変な自分語りや不幸自慢がなかったからじゃね、みたいに言われてたな
やっぱ新規は難しいかね
俺の知り合いもサモンナイトって名前は知ってるけど3ってのが引っ掛かって迷ってる奴多いね
古いタイプのゲームだからな
>>263,
>>267 ありがとうございます
仕様が違うのを忘れていてアーカイブスのPS版と書くのを忘れていました
それと説明が下手ですみません
聞きたかったのは1巡目の機界をクリアしたらもう1巡目の機界にいけないのかという事です
回門の間をクリアしなければ大丈夫ですかね?
>>273 回門の間をクリアしなければ次の巡には行かない
もう一度機界からやり直しになるけどな
>>270 した事は酷すぎるがキャラとしてはそんなぶれてなかったしね
BGMのよさも相まって好きなキャラではあるわ
>>238 やらかした事の規模やその際の本人の感情加味すると
確かにレイムが一番クソ外道なんだが印象としてはそう悪くないのはやっぱ
「悪魔ってのはそういうもの」とか「突き抜けてると却って清々しい」
みたいな感情のせいか
>>265>>268 マジかよ…
まあでも3査定で考えたとしたら大分幅が出来てBでも一流のレベルなんだろうよきっと
オルドレイクでもAなんだし
魔剣先生すらA止まりだから、3査定なら誓約者すらもA止まりの可能性が……
オールAくらいだろうからそれでもダントツだろうけど
>>277 レイムはそういう生き物だから仕方ないってのはある
例えるならフェイトゼロの綺麗の性癖がノーマルの種族なんだし
その上で昔は人間と約束守ったりして一応義理堅い所はあるからあんま印象は悪くない
>>278 その一流が7話で出てきて恨針貫撃をごっすんごっすん
まあ(つがいのお札とニギミダマのバグが平然とあるDS板だから)多少はね?
PSP版も回廊バグがあるけどな
まあSランクでも装備してるのはペンタで
2のペンタ中範囲は最大ダメージ60なのよね
>>268 しかし2で敵のSランクとか無意味だったじゃん
せめてフリップ様に使って欲しかったな
まあ幹部だからもっと強い召喚獣使ってくれよと思わんでも無い
>>286 まさか番外編でも序盤から怨王の錫杖が作れるとは思わなかった
イスラEDとクノンED同時進行しつつあずにゃんも仲間にしようと欲張ったらクノンの好感度が足りる気がしない
どれかひとつにしなさいって事か
きっとフリップにとってペンタくんはSランクになっても使い続けるほどとても大事な存在なんだよ
世が世ならフリップもペリエのようなペンタ君を響友にできただろうに
>>293 全キャラ集合イラストでニコニコしながらペンタくんを差し出すラウル師範を思い出した
>>281 スレイヤーズのゼロスに「こいつ性格最低だけどキャラとしちゃ良いな」と思うのと同じなんかな
まあレイムは悪魔の中でも特に性格悪いらしいが、逆にレイムとその部下以外は
バルレルにしろルチルにしろ良いとこ結構ある感じだから悪魔のデフォが分からん
リビエルが過激派っぽい天使もいるって言ってたしおとなしめな悪魔も多分いるんだろう
悪魔は基本自分が楽しけりゃいいってのが多い気がする
それが人間臭かったり可愛げがあったりしたら何だコイツ割といいやつじゃん、となると・・・
>>297 過激派:レイム、3悪魔
穏健派:バルレル、ルチル
一応こんな感じかね
バルレルもトリスやマグナみたいに信頼築けなかったら裏切りそうな雰囲気はある
>>293 そう言われると何か泣ける裏話がありそうな気がするな
バルレル、あの二つ名で穏健派とかないだろ
過激派な天使って腐ったリンゴは周囲も腐らせるから一部の清い人間だけ残してリィンバウムの人類9割くらい駆除しよーぜとか
そんなノリなんだろうか
バルレルも別に穏健派ではなかったんじゃね?
狂乱の魔公子とかなんとかだろあいつの称号w
誓約に縛られて2主人公と一緒に居る間に丸くなったんじゃないの?
静かなる魔公子か…弱そうだ
このゲームの天使ってあんまり良いイメージねえな
芋とかエロ天使とかデコ天使とか
メガテン的な天使と悪魔と人間の関係
>>298 何そのクラスのDQNが野良猫にエサやってるといいやつに見える法則
デコ天使といいフレイズといい思い込み激しすぎじゃないですかねえ
番外編でアメルがフレイズに台所借りてたみたいだから
狭間の領域にもちゃんと居住スペースはあるんだな
あそこ幽霊ばかりだからどこで寝てるのか不思議だった
311 :
助けて!名無しさん!:2012/10/17(水) 23:50:53.72 ID:6p0MvWoN
5の響友のデザインで機のダイスだけがなぁ…
2のレオルドみたいな武骨さが欲しかったわ
御使いはセイロン以外好きになれんかった
リビエルとエロアリは最初の印象悪過ぎだし、焼き鳥は言わずもがな
ロレイラルの技術が発達したってことでひとつ
個人的にペリエが人間にしか見えないのが気になる、かわいいけどさ
あ、これ耳か?俺の目が節穴だっただけか…
>>312 リビエルとアロエリが人間に対して終始上から目線なのが苛っときた
あと居候なのに御使いだけで話し合いしてるのはちょっと印象悪い
芋天使とてつもなく優しいし、かわいいし、いい子じゃん
なんでこのスレだと定期的に叩かれるんですかねえ・・・
デコとインディアンは未熟なキャラが成長するって役回りだし……
まああまり好きにはなれなかったが
人間に対してああなのは仕方ないでしょ
四界の住人にとってリィンバウム人は召喚術によって拉致って従わせようとする存在なんだし
まあセイロン以外は印象悪かった
アロエさんは最初苦手だったけどライで落としてみたら乙女っぷりに萌えた
どんなやつもクラウレや親父にギアンと比べたらおもいっきり許せる不思議
エロ天使リビエルとアメルを並列に語るのはなんか違うような
まあ好かれないとこあるのもわかるけど前者二人とは方向性的に真逆じゃないか
どっちかというと先生さん系というか
俺はどいつもわりと好きだが
どのキャラも気にならんので貶しあいは要らんです
御使いは世界観とテーマ上ああなるのは必然
セイロンは召喚術とか関係ないから余裕あるは当然
どっちかと言えばメイメイ側の存在だし
アメルも設定上ああなるのは必然じゃないんですか……?
よしここは険悪になりつつある流れを変えるため兄貴の話をしよう
兄貴のサモンアシスト能力は上下+くらいだろうか
サモ5はサモ4の反応を見てP3→P4みたく雰囲気変えてきそう
何だかんだ言って主人公が皆に信頼されてワイワイ仲良いほうが人気あんのかも
>>326 上下+は射撃キャラに多いからどうかな
個人的には兄貴繋がりで威力+5とか
>>326 主人公ズ→射程
リシェル、ミント→MP減
ルシアン→異常確率
兄貴→威力
竜の子→上下段
と予想
そういやあの世界の組織の紋章とかって出てきたことがないな
派閥の紋章も国旗も部隊章も、全然シンボルマークのようなものが出てこない
軍の方も階級章らしきものは見あたらないし
軍服のデザインで階級とか見分けるんかね?
初期メンバーだと威力+は兄貴の役目かな
ルシアンは状態異常+か憑依+のイメージ
>>320 レイムとかビーニャあたりの方が非人道的なはずなのに親父の方がイライラさせられる不思議
公式のアシストの画像から変更がなければ主人公が獣上昇、ルシアンか消費MP減だな
4はメンツの問題でランク制限がちと厳しいんで覚醒後主人公が全ランク上昇とかになればいいのに
とりあえず4では傀儡生徒の召喚ランクと抜剣を見直して頂きたく…
ユニット召還獣が敵倒したときのスキルポイントって召喚者に入るんだな…
スキルポイント入らないから勿体無いって理由で使ってなかったけどこれは使うべきだな。呼んで損ないわ
>>330 蒼の派閥はばってんマーク、帝国軍は目玉マークじゃないかな
まぁ色んなシンボル組み合わせた紋章らしい紋章はないな
★センスから外れるのとリィンバウムの異世界観を強調したい都月の方針だろうか
鳴き声とかも一新されてるし聞くべき
ところで声優は何年越しに同じキャラの声充てするのは難しかったんだろうか、皆違和感無かったけど
至竜である竜の子が全属性アップ担当になると予想
十字架とかは使わないって言ってたな確か
となれば西洋的紋章学に則った図案は出てこないだろう
ただシルターン関係で家紋が出るかもしれないね
>>338 ヴァルゼルドは新録分結構違いわかった気がした
>>339 至竜っていってもただの強い獣系だしなー。
でも何かひねらないと、傀儡で竜の子入れても獣アップ×3だよな
新録もあんだろうけどキャラクターボイスって割とボツ多いから
そういうのも混じってんじゃないかな
至竜といってもおもっくそメイトルパだからな
召喚ランクUPあったとしても獣だけじゃないかねぇ
主人公が獣ランクUPで竜の子も獣ランクUPだと
バランス悪いから別のアシストかもしれない
ミルリーフは普通にAラン使えそうな気がする
生徒と違って至竜だし
ランクの位置付け変わってるといえBランクとかだったら興醒めするわ……
>>345 設定的にはオールSでもおかしくない先生ですら、クラス次第ではC止まりなんだし、
別にBくらいで止まっても可笑しくないと思うけど
新しい台詞聞けるのは嬉しいけど
せめてロボ声の加工は忘れないでくれよ・・・とは思った
主人公射程UPと思ったら獣UPなのか
竜の子が射程UPかな?
>>341 必殺技の声はカッコよかったな、ロボ声加工が無いのが残念だったが
4はお気に入りの仕様そのままだといいんだが
ランクUPアシストとか要らないからさ…
同じ至竜のどっかの酔っぱらいさんは全属性ですぜw
4は人数が少ないから振り分けが難しいのは確かだな
わざわざ4の召喚獣まで入ってんだからそのへん変更も追加もないな
盛んと電池がレミエスとブリスゴアに、各Sランクがそれぞれ変更だけだ
帝国軍人たるもの武術も召喚術もといわれて
誓約の儀式が使えなかった兄貴は
今回ちゃんと使えますかね?
>>353 ギャレオ「そうだな」
ビジュ「ああ゙!?」
>>352 あと生徒のユニット召喚獣もいれかえかな
下っ端の駐在員がそんなんできるわけ無い
ほとんどの連中も成約済みの石の使い方を覚えてるだけだろ
アズリアがギリその辺の知識持ってるかなって程度じゃね
ビジュもギャレオも正式じゃないからじゃねーの?
ギャレオは現地で微兵だし
士官学校出てるか出てないかじゃないかそこら辺は
契約の儀式って戦闘中に片手間に出来る方がたぶん異常なんだよ
マグナだって派閥に居た頃はサモナイト石は滅多に触らせてもらえないとか言ってたし
そこらの日用品で異世界の物呼んじゃうやつらがきっと特別
傀儡で3キャラも使えるんだから召喚獣は減らさないでしょ
レミエス、ブリスゴア、ユニット四種の6対は増える
オヤカタ…
すまん、まだギャレオ仲間にできてないんだけど
旧3のときってギャレオ誓約の儀式使えなかったっけ?
>>363 歩3/4/4、ランク獣B、数1
威圧・ド根性・火事場のバカ力・ストラ・エルストラ・返しの刃・バリストラ
召喚術苦手設定とはいえ誓約自体は生前からできてたのに
初期スキルから誓約の儀式が外れていて
修得ポイント倍率×3のファリエルちゃんマジファリエルちゃん
ソノラのフイギュアながめながら3するの最高
他の奴らが普通に覚えてたからいざ使おうって時に焦らされたよ
今回の召喚ランク調整、戦士系が自力で憑依使えないのはまあ理解はできるが
ユニット召喚が比較的高度な術になってるのが意外だ
どうせ出せるの4体までだし、安いスキルで召喚師が複数出すこともできるのに
ファルゼンやキュウマですぐ使えないのはちょっとわからん
セイロンはAになるクラスがあること考えると初期Cだろうな…
セイロンはどのクラスでもランクSになるからな
16話のイスラの「さしのべる手は全部はねのけてやるッ!」の部分
「さしのべたる手は〜」って言ってるのな、なんで今まで気づかなかったんだろう
セイロンは一応術者扱いならアシストはランクアップじゃないよな
鬼アップは多分アカネかシンゲン…アカネはどうせ性能汚いだろうから
ここをとれるかどうかでシンゲンの利用価値が上がる
まさかの兄貴だったら目も当てられないが
ランクアップが条件加入キャラだけって酷くないか……と思ったら機はクノンとナッブだった
実際俺はクノンを仲間にしそこねて一周目本編は機S打てんかった
まぁそれでも充分強かったですけどねアルディラ…物足りなさは拭えないが
4だと機アップはセクター先生かな?
アルバとグランはちょっとピンと来ない
少女キャラでメンバー組みたいわー
ハサハ、ミニス、ベルフラウ、アリューゼ、マルルゥと・・・
ロリコン混ぜるんじゃねえ
攻略以外じゃ邪魔なポムニットさんとアズリア
夜会話消費の条件はやめてほしい
アズリアって加入させないと、腕が使い物にならなくなったことになるんだっけ(変な言葉遣いすまん)
カルマルートでもないのに目の前で容赦なく死ぬデグレア組よりはまだマシだけど後味悪いよな
>>378 仲間になってもアズリア隊はギャレオ除いて全滅だからルヴァイドと変わらないぞ、あっちも条件次第で本人も死ぬし
>>379 仲間にならない場合の話をしてるのであって、仲間になる場合の話はまた別じゃね
そういえば地味にキャラの加入条件が変わってるのか? すくなくともアズリアは追加されてるっぽいが
二週目やってて条件みたしたのになぜかクノンが仲間にならず28秒満たしてないのにスバルが仲間になったから謎だわ
おかげでベルED見ようと思ってたのが怒りの余りカルマいっちまったよ そしてそのまま番外編
すまん、デグレア組もカルマ値が高かった場合のみ死ぬから同じに捉えてたわ
クノンはレベル満たしてないとかじゃね
スバルは緩和されてるっぽい
アズリアとルヴァイドは似た立場なのに、扱いの差が酷いゼルフィルドとビジュ、ギャレオとイオス
クノンはPS2版の条件に加えて先生アルディラのレベル14↑が条件になってる模様
ビジュとゼルフィルドは違うと思うが
どっちかって言うとギャレオとゼルフィルドじゃね
スバルは一度でも蓮ジャンプクリア出来たら仲間になるようになった、ミニゲーム関連は軒並み敷居下がってるね
ギャレオはEDで報われる場合があるからイオスより遥かに恵まれてるよ!!
ギャレオが自爆するのか
イオスなんて何年後も心酔してる上官に付き従ってるんだからこっちの方が恵まれてるだろ
後にルヴァイドに子供が出来たとしてもイオスは子供の教育係をやってる姿しか見えない
逆に4の時点でギャレオがまだアズリアの側にいるという描写はないんだよな、ギャレオ・・・
ギャレオは軍に弁当を売りにきた娘と結婚してるよ
レヴィノス家の庭師でもやってんじゃないかな
そういやアズギャレ仲間にしてたらクノンの漫才見れないんだったね
番外編で急にツッコミを繰り出すクノン見た人は一体どう思うんだろう…
>>388>>391 そうだったのか・・・リメ前も後もブレイブ合わせで問題無かったから気付かなかった
逆にアズリアは下限合わせだと妖怪1足りないに引っかかったが
>>396 ヘイゼルというか番外編フラグ立ててたら見れないだったはず
>>396 ちがう、漫才見れないのはヘイゼルイベント
ああ、ヘイゼルさんの方だったか
>>394 話はまずスペシャルボディを手に入れてからだ
>>397 PS2版のジャキーニ戦のブレイブは先生16、他が15だからそれに合わせてれば勝手にフラグ立つからなあ
>>402 まぁ、アルディラを使ってるか使ってないかにもよるけどね
>>393 兄貴との戦闘会話で伝説の副官として語られる事希望だな
>>404 グラッド兄貴は「我流・紫電槍」について突っ込まれるんだろうかw
兄貴に紫電の右腕と褒めちぎられて照れるギャレオとか何それ萌え
ない
>>403 いつもスタメンだったせいでその可能性を失念してた
いっその事一度でも仲間にしてクグツ買っとけば次週で仲間にできなくても使えるようにしてくれればいいのに
ポムニットさん好きだから4でギアンエニシアEDを見ることができぬ
アルディラは2週目で傀儡ネスがいたり、主人公が機属性召喚とかじゃない限りほぼスタメンクラスだと思うけどねー
てかドリトルの威力24で消費MP20って絶対おかしいだろ・・・
>>409 初周で鬼獣ルート行ってしまえばアルディラファルゼンを放置してもおかしくは無いんじゃね
ネスの衛星の威力はおかしい
アルディラも同じ仕様だったらよかったのに
2週目を鍛えに鍛えた先生で始めると、流石軍学校主席と言わんがばかりの戦闘能力を発揮してくれるな
兵士や海賊がHP50-70な中、一人だけHP160MP190とか化物や・・・
ゲスト参戦だとスキル反映されないしなぁ
PSP版3のロッカさんも使えないって話だけど他のメンバーは
相対的にいいスキル与えられたがロッカさんだけ特に目立った
スキルもらえなかったってこと?
スキルだけ見ればブロック・魔抗・かばう・ダブルアタック・勇猛果敢と良い物は十分ある
ただ他のキャラの強化っぷりがそれ以上にぶっ飛んでるので立ち位置的にはやっぱり微妙な感じに
同じ槍使いのバルレルがHP吸収攻撃なんてものを持ってきてるのでそっちのが使い勝手良いしな
いや別にロッカのスキルそれ程悪くないし使えるよ
必殺技も槍で2マス貫通するし機動力もあるし
植え付いたイメージってのは怖いよな
そもそも元から別に使えない訳じゃないし
あえて使う理由がないだけだし
ステのバランスは一番いいし槍持ってるし使えるよね(震え声)
いや元々のは擁護できないレベルで使えない。バルレル選ばなかったときに序盤から槍装備できる貴重な人材ってだけ
ロッカ「失ったのではない…得た…シャムロッカという…個性【オリジナル】ッッッ!!!」
2マス貫通必殺もリューグに真似されてちょっと可哀そうではある
っと、3番外編か。そっちにしても3足だったり眼力止まりのZOCだったりでかなり不遇だぞ
強化度合いだけで言えば相当恵まれてはいる
槍の時点でそこそこ強キャラだろう、と思ったけど
男の槍って結構ひどいな、データ追加されて無いだけか
男の槍(意味深)
男の子はみんな槍を持ってるからな
ロッカさんは攻撃時の掛け声が好き
>>423 ロッカに限らず戦士系で3足はやってられないよなと思う
>>423 他メンバーも強化されちゃってるのが泣き所だな
人生やり直しすればSPで取得したスキル覚えたまま別のクラスになれる仕様はやめた方が良いな
気兼ねなくお気に入りキャラが使える仕様だからな、ロッカ好きにはよかったんじゃね
一回スキル開放しちゃったから、4で旧仕様に戻したらそれはそれで不満が出ると思う
要はクラスごとの差別化が出来ればいい訳だし、4は複数武器持ちが多いからそれで差別化できんじゃないかなぁ
後はCCボーナス・召喚ランクを極端な物にするとか
>>428 アルバあたりも斧を持たせるとステータス的には超安定するんだが3足だからなぁ。
夏空ロケットがないと真っ当なプレイではろくにいいとこないのがキツい。
剣の軍団orドリラーが相手なら、踏み台に立たせてカウンターしてるだけで充分強いけどさ。
SPシステムは極めれば取得ボーナスのステアップで余計強キャラとそうでないキャラのステータスに差がついちゃうのがなぁ
強いやつほど有用なスキル沢山覚えるし
いい事じゃないか
設定上強いキャラがそのまま強キャラになれる
キエエエエエエエイ
いつから設定とかの話になったんだ…?
カザミネさんジュウシマツ和尚の口みたいな奇声出すのやめてください
ファリエルの下半身って生足なんか?それともタイツ?
キュウマだか誰だかが寺生まれのTさんみたいなかけ声出してたな
超やっつけ
, 、、
_,,.. 一一― 、x./ ;;;;;;;゙''-、
_..-''゙´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''-..,;;;;;;;;`'-、
... '"゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙''i,;;;;;;;;;|
_ -″.,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;}
.イ゙;;;;;;;;./ ;;;./ ;;,..ィぃ;;;;;;.,、;...‐,,;;;;;;;;;;;j;;;;;;;;;;;;;.l;;;;;;.!
: |,;;;;;./ ;;;;|゙;;;;;く, .`゙'〒゙゙‐'''´'゙ !;;;,l./ ;;;;!;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;.!
゙l./ ;;;;;,i"゙''x.;,/ |;;/ |;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;l゙;;;;;;.!
/ ;;;;;.i'] 〔く `'!|、!、;;;; l.;;;;;;;;;;,!;;;;;;;;.!
/ ;;;;;;,i.l;.! .`'-./ . _,,ゝ /;;;;/;;;;;;;;l゙;;;;;;;;;;|
.`'-、;;;;゙',i゙!|、 fッッ= .ー'''コ!「i--ッ/;_ilr‐'"〃;;;;;;;;;;;;!
.〈_.;;く,i'".l `'''″ 'i ."'゙‐''".l_;;.l、/゛.ilj;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
./;;}`j./、 ,! `'xフ.,r'リ.|;;;;;;;;;;;;;;;;;; !
`ji〉.!′.l ./ ,!.l彡、,! :|;;;;;;;;;;;;;;;;.|、
′ .ヽ / : l.ll' ⌒゙''-、;;;;;;;;`ッ
_,,,,,....ii;;;;/i キエエエエエエイ r_,,,...|二ニニii, |;;;;;;;;;;;.l
ヽ/ ,/ .`゙''ッ ----¬''~゙´ -,,, `'-、;;;;;;.!
.,彳 │ ./ _,.. -‐'"゛ l、 .く、;.l.
.l,l゙ | | .__.. -‐''"´ . _,.. -'" .∨
! l :|.,,.. -''''" _....-'''"
! ." :| ,, ‐''"
物凄い歯を光らせてるように見えるw
ロッカは魔装機神でいうところのデメクサのポジション
キエエエエエエイ!!
カザミネさんはそろそろ居合を飛ばせるようになってるはず
>>446 八つの斬撃と一つの突きをほぼ同時に放てるようになってるよ
その頃忍者は分身して苦無を投げていた
侍も何かしらの強い専用スキル欲しいな
自分のZOC内に止まった敵に自動反撃とかどうすかね?
忍者や絶に対抗するには横7くらいでも文句はない筈
侍と言えばつばめ返しかな、Max50%ぐらいで
大砲を斬るんだから横3の防御無視か防御半減でいいとおもう
射撃返しの上位版で50%の確率で射出者に斬りかかっても良いと思う
同時3マス攻撃の居合いが特徴だったのに
スパロボマップ兵器やら
十字マス全マス攻撃な弓の必殺のせいで
居合いの地位が危うい
もう通常攻撃が横3マスでいいよ、味方補正なしのな
じゃあ遠距離5マスの無双稲妻斬りで
忍者「居合が微妙だから3×3の必殺技にするわ」
ハイメガキャノンみたいな射程にすればカザミネさんも満足だろ
上下+1の射程10貫通斬撃で
もう当てたら即死でいいんじゃないかな!
レックス先生で生徒4人回って、イスラEDも回収したから
アティ先生にいくぜSP溜まりまくりだぜと思ったら、
異性主人公の場合はSP引き継ぎはないのなorz
サムライは専用スキルでデフォで回避不能攻撃くらいあっても良い気はする
居合の使い手何だしそれくらいは許されるよね・・・けどリメ3仕様じゃ空気になるか
それすらも短剣に取られてしまったからな…
そら別キャラですから
大剣と剣みたいに刀も長刀と刀にわけて攻撃力の高い長刀は侍専用にすればええんや
長刀は縦斬にすれば横斬の刀と合わせて射程も補えるし、長短二本持ってるのは侍的にも正しい
もう侍は二刀流のスキルを実装して常時ダブルアタック状態にすればええねん
居合なんてもういらんかったんや!
よく考えたらサムライが強化されても忍者が更に強くなるだけだった
それでもシンゲンが・・・きっとシンゲンが何とかしてくれる・・・!
絶対攻撃+先制で相手に攻撃させない反撃とか
反撃に絶対攻撃が反映されるのか知らんが
シンゲンは侍じゃないよ投具で卑怯な素浪人だよ
4では1週目からキュウマが使えるからますます侍の肩身が狭くなるような気が・・・
制空圏(攻撃範囲)に侵入した瞬間自動で攻撃するスキルがあればまさに侍って感じで強いんだがカザミネはともかくシンゲンにその力量がまだあるか微妙だな
あのヒモキャラのまま強化されても腹立つから弱体化してほしいな
3マス範囲で相手が攻撃を行った場合に先制反撃が可能(0.8倍)
侍はこれくらいしないと
ウィゼルさんに頼んで斬艦刀でも作ってもらいましょうよ
そもそも純粋な侍ってカザミネさん以外にいた?
2と3しかやったことないから知らんだけかもしれんけど
侍の肩身が狭くなろうと、実質被害を受けるのはカザミネさんだけということで……
つまり忍者は常にカザミネさんファンを敵に回してたわけか
シンゲン……
せめて移動力を強化とか、前衛職でも特徴をとかおもったけど、紙装甲高火力とか
無理して使う道がない。
侍導はシグルイだ
機動力に関しては忍者最強でも文句は無いから
せめて攻撃面に関しては侍に一歩譲って欲しいのよね
サルトビor隠密バックアタックが強過ぎる
心眼を無効にできるスキルとか?
敵の飛び道具を切り落として後衛を守るスキルとか…
>>479 シンゲンさんは侍やない。刀も使える投具使いや
狙い撃ち無効化は渋い
最初から障害物扱いで射程妨害する処理だと敵が来ないからあくまで攻撃を確率で無効化でオナシャス
ユヅキさんは侍の希望
札使うけど
ディスガイアの一文字スラッシュみたいに必殺で切り抜けて移動とかしてくれればいいよ
そもそもサムライの刀攻撃って縦斬りの方がなんかしっくりくる
日本刀って異様な切れ味誇るけどあれ上から下に切り下ろした時にこそ最大限の攻撃力を発揮するのであって
どうせならアークザラットのトッシュ位のぶっ飛んでてもいいのに
>>488 サモンナイトの侍の剣術は抜刀術だから横斬り仕様なのは仕方がない、そもそも縦切りじゃ居合は無理じゃない?
自身が矢盾になるスキルとか待機型あったら面白いね
無限回廊での敵限定有利障害物だけにとどまるには勿体ないシステム
何故、踏み台ユニットはいなくなった……
>>490 まぁシンゲンやカザミネさんといった居合を中心とした剣術家はそういうキャラだからもういいけど今後の新キャラでね
カゲロウは明らかにニンジャよりのキャラっぽいから仕方ないが、刀に纏わるゲームですらwziから生じる一撃必殺の美学をだなry
シンゲンとカザミネが真剣勝負したらどっちが強いの?っと
356 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/18(木) 14:43:10.82 ID:+XmDCezYP [3/5]
サモン5
会話部分はLiVE2Dでキャラが動く
バトル戦闘はフル3D
フールフォもきゃらも3D
いろんな角度からキャラを眺めることも可能
生きる気力がわいてきた
ドットやめてしまうのかー
いろんな角度から眺められるんなら
アティ先生にはちゃんと登場してもらわないとな…
それがPSPだというところに若干の不安が残る
なんとなくそんな予感はしてた
ドット作るの大変だろうし残念だけど仕方ないのかね
ライブ2D楽しみ
戦闘部分のキャラの等身今までと変わったりするんだろうか
正直PSPの3Dは地雷臭しかしない・・・
画像ないから何も判断できんが、3ベースのドットやめるの勿体なくねぇかなぁ
ドットじゃないのか…
DSSみたいにグリグリ動くドットが見たかった
3Dだったセイクリッドブレイズはボスのギミックがおもしろかったし問題ない
キャラグラも結構良かったし
うーんvitaならともかくPSPって今時期から見ると結構荒いからな…
LIVE2D・・・だと・・・
ドット絵じゃないのは残念だな
でもどんな感じになるのか楽しみだ
ドットかわいくて好きだったんだけどな……
まあ現物の画像来ないとなんとも言えないが
そういうのはPS3かvitaでやればいいのに
ちょっと手直ししただけでもいいからVITA版を・・・
3Dかぁ・・・それだけ聞くと残念だけど今後のSSに期待だね
3D?え?
戦闘はこのままでいいのに…
DLCコスの話が出た時点で3Dの予感はしてたけどね
もう2Dは駄目なのかね
3D…嫌な予感しかしない、戦闘がドットじゃないといやだぁ
ディスガイアみたいにドット風3Dとかやればいいのに
まぁ、映像みてからだな
>>517 だな
実際見てみるまではなんとも言えない
ドット廃止は残念
可愛ければいいけどさ
どうせならVITA版も出ないかなあ
零の軌跡みたいにその内Vita版出すと思う
数年ぶりの新作をPSPみたいな旧世代のハードで終わらせるのは勿体無い
>>505見てセイブレの3Dモデル見てきたけど、意外と違和感なかった
まああれ担当したスタッフがフェリステラにいるかは分からんが
会話部分がLive2Dで動くの楽しみだなー、PVで笑ったアルカかわいかったし
公式の更新はいつになるのかね
まぁSS来るまで分からんな
変でも買うけどさ
>>522 サモンにこういうのは求めてなかったんだけどなあ・・・
でも必殺技なんかは3Dのが見映えいいかもな
感じとしてはブラマト2みたくなるのかな
3Dにするにしてもあまり頭身は変えて欲しくないな
3Dの弊害ってどうしてももっさりしちゃうことだと思うんだけど、その辺大丈夫だろうか
しかし考えてみれば少し前まで新作なんて絶望的だったんだから、こうして5の新情報でああだこうだ言い合える現状って幸せなんだよな
4も5も発売が待ち遠しい
>>529 その通りだな
おざなり移植じゃなくてかなり力いれたリメイクだしもうフェリステラさんありがとうございます
>>529 再始動しなけりゃ4やる事も無かったと思うわ
PS時代やってないからリメ4ちょっと楽しみ
本気で5以降も続編出していく気なら新規開拓が必要だからな
ビジュアルゲー傾向が強くなってる今じゃ流石にありきたりな見下ろし2Dだと気を引くのも難しいし仕方ないか
さて、3は一休みしてアガレスト戦記というものをやってみるか・・・
アガレストはエロゲーだぞ!
確かに今回のリメイクも正直5の開発費回収とバランスβテストみたいなもんだろと思っていたが
全体的に地味だが丁寧な仕事は変わらず、5に素材を使い回せないのに新規ドットもあったりとちゃんとしていて好感が持てたわ
新録の声も違和感ねーしな…
アガレスト戦記は、制作はアイディアファクトリー、レッド・エンタテインメント、FELISTELLAになってるから
なんとも言えないんだけどね
地味に感動したのは自室のアイコンがちゃんとメモステになってたところ
ヴァルゼルドの必殺技は中の人丸出しで吹いたわ
リメイクは想像以上に良かったな
ミニゲームの細かい仕様変更とか夜会話回想とか色々プレイヤーの意見を反映してるなと思って感動した
なんだかんだで5も楽しみだよ
3Dだろうがなんだろうが買うのは決定済みだしなw
セイクリッドブレイズな3頭身な3Dでもアガレスト戦記Mariageな3Dでもどっちでもいいな
両方あってもいいくらいだわ
Live2Dもこの絵だと凄い期待持てる
5に反映される可能性もあるし3のアンケートもしておきたいところだな
しかし本編と番外編終わってからやろうと思ったら本編がなかなか進まず未だにできてない
番外編でマルルゥ道場した方が早いんだろうが、気づくとキノコ狩りをしてる……
>>527 あれ動作がもっさりしてて嫌だった記憶が…
まあ3Dは予想範囲内だな、早く詳細が知りたい
アンケート、すげー気合い入れて書こうと思ったんだけど
50文字とか少なすぎだった
>>542 質問項目も細かいしもっと全般的な意見を一気に書かせて欲しかったね
書きたいことはいっぱいあるのに
これはゲーム内容かなとかこれは戦闘関連かなとかいちいちこっちで考えて
文字数考慮しつつ書かされるのは辛い…
ぶっちゃけるとどうせなら夜会話前でセーブ
と思ったけどそしたら俺周回しなくなるから今のままでいいです
ミニスってフォルテと異母兄妹だったんだな……
知らんかった
Sランク召喚獣ってどうやったら発動できるん?
>>545 ゲームだけだとわからない設定だな
割とどうでもいいから本編になくても困らないけど
>>547 サプレス一辺倒のマーンの血筋でミニスだけメイトルパなのとか
それくらいの臭いしかないからな
あの設定って小説の頃から決まってたのかな
しかしエルゴの王は全属性使えたろうに聖王家はメイトルパの血筋なのは不思議だ
誓約者になる前の得意属性とか?
>>550 フォルテも全属性じゃないから初代の血は薄れてて
聖王の親がメイトルパの属性持ちでそっちが強く発現してるとかそんなんじゃね
色々と不安はあるけど今の空気読めるサモンスタッフを信じていれば
酷い事にはならないってアタイ信じてる!(フラグ)
まあアガレストもそんなに悪くはなかったしシリーズ補正があればサモン5も結構期待できる、筈
こういうシリーズ復活って大体悲惨で旧来のファンが死に水取るケースが多いけど
リメイクの出来が良いからね
そんなにひどいことにはならんだろうと思ってる
リメイクは痒いところに手が届くまさに改良だったな
素材は最高だったのにいらん調味料かけまくって食えなくなったTOみたいにならなくて本当に良かった
>>553 DSのことは…
いや、声無かっただけだけど
バルレル「死相が出てるぜ、おっさんよォ とびっきり無残な犬死ってヤツだ!イヒヒヒ・・・ッ」
オルドレイク「棄てられた世界で騙されたまま生き続けることのほうが無残よ だから我は背き続けるのだ!」
オルドレさん色んなキャラとの会話で色んな側面が知れて面白いな、この戦闘前会話は物凄く良い仕様だわ
三行目が抜けてた
オルドレイク「嘘で塗り固められた楽園を破壊し、始祖達が夢見た世界を、今度こそ形とする為に・・・」
クノンとの会話は側面だけでなく前面のことも知れるよ、主に頭部のだけど
オルドレイクさんは本当に知り過ぎた男だわ・・・
オルドレイクってやってることはどうしようもない外道な上に小物臭がとんでもないけど
変えようと必死なのは好感が持てるよなぁ
戦闘前会話はツェリーヌさん関連とか色々な関係が示唆されて面白い
あとイスラはアリーゼに対してだけ露骨すぎだろ、どんだけトラウマになっているんだ
オルドレイクの望みは5で実現された形になったんかなあ?
オルドレさんの真意がこのリメイクでほんの少し見えたのは嬉しい誤算だったわ
千tぷ前会話で嬉しかったのはヴァルゼルドかな
打ちミスしてた
戦闘前会話ね
>>562 5の時代の召喚師と召喚獣が対等な状況って無色の理想とは正反対だろ
ハゲが5の世界にいたら反乱とか起こしかねない
反乱どころかショックでハゲ死するんじゃね
始祖が夢見たうんたらかんたら言いながら
作中だと不遇だけど割と有能でカリスマ性もありそうだからなオルドレさん
そもそも、無職自体元々の発祥がエルゴの王の側近だから
5みたいな世界望んでてもおかしくないけどな
5の世界でも誓約と召喚は有効っぽいし、正にオルドレイクの夢見る開放された楽園じゃね?
まぁ元もとの思想は5世界でそれが月日と共に曲解されていった可能性もあるしな
まさかのパラレル
サモナイの質問板ってある?
会話部分が今流行りの3Dだったら失望を禁じ得ないところだった
そりゃ流石にそこまでやらないよね
>>569 セルボルト家はエルゴの王の側近の血筋だけど、無色の始祖のゼノビスとの関連性は今のところ無いよ
島作った当初は、セルボルト家は名ばかりの家柄だったはずだし
>>569 無色の始祖が王の側近ってのは知ってるけど、なんで無色の派閥を立ち上げたんだっけ?
>>573 せっかくの★絵が意味無くなるじゃないですかー
年越し派遣村から追い出されたから
>>574 あれ?そうだったか
なんか勘違いしてたみたいだ
ゼノビス・アドベックがエルゴの王の側近らしいから
これが派閥の始祖ゼノビスと同一人物ならセルボルトと面識無いとおかしくね
現状判明してるエルゴの王の側近(?)
・メイメイさん
・ゼノビス
・セルボルト
ギャレオは?
コスチュームからもしかしたらとは思ってたけど3Dか
キャラモデルの見た目が残念にならなければいいけど
3Dでペリエちゃんがポロリする可能性が微レ存
大丈夫だよ
きっと普通は見えないパンツまで再現してくれるさ
PVの最後にアルカちゃんがニコッと笑ってるあれは
あんまり詳しくないからどういう技術なのか知らないけど好きだよ
>>497の情報って今月のVジャンに載ってるのかな
翌日買おうと思ったサモコレが売り切れてたり今日もリメスレで雑談してる間に駿河屋であの〇2が目の前で在庫切れで俺の慢心がやばい
4の4コマとかアンソロもまとめて買いたいのに時間が経つごとに値段が上がったり在庫が店ごとでまちまちになって辛い
PSP版いい出来だね。
DSのはなんだったのか
もうあのときから会社ヤバかったのかなあ・・
>>586 音声なしのDS1の段階で相当嫌な予感はしてた
>>586 DS版は開発費諸々やばかったんじゃないかなぁ、あの失敗があったからこその今回の良リメイクとも言える
DS版って外注じゃなかったっけ
>>586 そもそもDSリメイクとは開発が違うはず
DSリメどこ担当だっけ・・・
5が3DなのはドッターがFPから真っ先に居なくなったらしいからかな?
新システム導入したぞ→音声やOP入れる容量なくなった
DSのROM容量、あの当時は256MBが最高だったはず
>>590 なんかチャイムとか言う所で、その後Xだかアポロの下請けだかもやってるらしい
2はCD2枚組だからな
>>593 ブルーローゼスとラグヒカの戦犯じゃないか
DSのは単純にDSでプレイできるのと特典アニメに釣られたけど、全くアレは・・・うん
いや、OPのアニメに比べると・・・
特典のアニメもひどかったしなあ
1→なぜかハヤトとキールという誰得コンビ。しかも主人公以外ほとんどでてこない。
2→後半ほとんど紙芝居。アメルにいたっては一言のみ。このために声優たのんだのか・・
>>583 なんというか一枚の絵を粘土のようにぐにぐにこねて動きを作る技術って感じ
どのくらい出来るかはフェリステラの公式サイト行ってIntroduction Movieをクリックしてみるといいよ
比較的少ない工数で紙芝居動かせるらしいけどサモンの長いイベントでどう活用するんだろうな
>>597 なんだそのトラウマコンビ
マジで誰が得するんだ
人気一番なんだぞハヤトとキール!!
まあ最初の組み合わせだから俺も好きだ
>>598 その技術、なんかエロゲで見た気がするんだけど
3のメッセージスキップが2に比べて劣化してるのがなんかなあ
場所名とか効果音とか場面スライドとかも省略させてくれよ
キールの中の人は魔王の声もあててるから、人件費節約の為にとも思ったんだが
異性パートナーだと公式扱いになるし、色々と配慮した結果だと思ってみたり
クレアーーーーーーーッ
DSってそもそも外注だろ?
比べてどうすんねん
1主人公の中ではハヤトが一番人気あって
ハヤト絡みのコンビもキールとが一番だったんじゃないか
5は3Dか…まぁプロダクトコードで解ってたが
今回のリメイクもセイブレ系統を色濃く受け継いでたし
多分あのSDキャラの3D化だろ?あれ誰得だか解らない
あの手のって動画で見るとさほど気にならないけど
雑誌とかの静止画写真で見るとスゲー残念に写るんだよね
セイブレがそうだった
セイブレも今回のリメイクもゲームデザインで開発のオナニーがうっすら見えてちょっとな
グラフィッカーが大量に抜けたのはディレクターとプランナーが悪い、だっけか
>>601 えっ。そうなのか。てっきり最初の選択のトラップにひっかかった人しかえらばないと思ってた。
まあどっちも好きだけど同姓じゃなくて異性のコンビにして欲しかった。
オレも最初はハヤトキールだったな
当時何も考えずに選択し選んでそうなった
つかため息ついてる後輩置いて帰ろうとは思わんよなw
アレはあれでよかったと思ってる
>>609 今回じゅうぶんSEXしてると思うが
もうちょい奥まで突いてもいいのよみたいな感じじゃね
俺もハヤト&キールは別に嫌いな組み合わせではないが
投票層が絶対偏ってたろw とも今でも思ってるw
ただ、カツヤトラップに引っ掛かって最初に選んだから思い入れがあるって人も
それなりにいるだろうしどうなんだろね
最初はナツミとソルだったなあ
主人公選択時のナツミが可愛くて選んだのに二話で服が変わって残念だった
リメイクしてからカイル兄貴がかっこよくてしょうがないんだけどどうしてもノリスケとかのび太パパの顔がちらつくんだ
あれカツヤとエミも何気に制服変わってんだよね
地味に細かい
カツヤトラップのおかげで性癖覚醒された俺は3はウィルで4はコーラルで5もカゲロウ選ぶしかねぇ状態
>>615 俺の脳内じゃガウリィが暴れまわってるよ
>>618 そこはコーラルじゃなくてリュームでいきなさい
俺の脳内じゃあ完全にノリスケさんだよ
海の男だし
やめてくれよ、さっきから脳内でノリスケさんが
必殺の一撃を放ってしょうがないんだ
体術使いだからフォルカがまっさきに浮かぶわ
>>615 お前のレスを見るまでは俺の中の兄貴はかっこよかった
フリップはのび太の学校の先生(旧)だし、ビジュものび太の学校の先生(現)だし
オルドレイクもトリッピーなんだぜ!
カイルが金ピカのジムに乗って4体の特徴の違う機械兵士と戦うアニメはまだですか?
>>609 王道主人公系としてハヤト選んで、なんか一番セルボルトっぽいキール選ぶこと多かった
なんのかんのしっくり来る組み合わせだ
>>619 ネスティが合成獣になってシンゲンが腹黒ボスになるじゃないですかー
のび太の先生が成り上がり嫌いだったらやだなぁ…
このままだとベルがのぞきの被害に遭ってしまう
ビジュは高木刑事のイメージが強すぎて、ガンダム乗ってたことも忘れる
タケシー、売るよ!
DL組だけど、今更特典欲しかったなあって思えてきた…
お金払うからDLCにしてくれないかな
>>630 太いんだよ!硬いんだよ!暴れっぱなしなんだよ!!
の印象強い
公式いつになったらファリエル追加されるんだ
前はいたじゃないかよー
モーリンの着てるコートの持ち主とカイルの武術の師匠って同一人物なんかね?
テキスト読んでて何となくそう思っただけなんだが、考えすぎかな。
>>635 ?
あの流れならカイルがコートの持ち主だよ
>>635 モーリン父=兄弟=カイルで
モーリンの叔父がカイル
つまりモーリンの初恋の相手はカイル
モーリンとカイルの戦闘会話見てみればわかる
まぁ船長なら仕方ない
アティとレックスの戦闘会話ってある?
レックスがナンパしてるよ
>>639 ある。別人な気がしないんですよーみたいな会話
カイル本人なんか。
モヤモヤが晴れたぜありがとう。
戦闘会話見てくる。
>>611 ハヤトとキールがホモカップルみたいじゃねぇか()
逆に2だとアメルとトリスで百合百合してましたよ
非生産的な事してないで未亡人でも落とそうぜ
俺のレックスはソノラ落としてるよ
マグナとネスティの方がずっとホモホモしいやん
俺はアルディラ姐さんだな
ネスティさん相手がトリスでも頼もしさとか逞しさ負けてる気がする
ネスに至っては前世?がホモの塊だから・・・
うちの先生はクノンと見せかけてイスラルート突っ走ってるよ
というかトリスより頼もしさと逞しさを兼ね備えている男なんてカイルとかエドスとかごくわずかなような気も…
トリスの頼もしさと逞しさとは一体・・・
3Dなのか
期待と不安が入り混じる
>>652 すぺしゃるぼでーは機械なので状態異常が効かないと言う
という事はエドスは融機人…!?
>>653 まずOPで皆を守るためとは言えがしゃどくろにレブァティーンをぶつける豪胆さだろ
戦士レックス、船長、ヤード、アルディラ、ファルゼン、ミスミ様、忍者って感じにパーティ組んでるんだけど、
最後の枠にクノンを入れるかマルルゥを入れるか悩む。
どっちがいいだろうか?
ヴァ
アルディラいるならクノンだろ
>>655 融機人のネスやアルディラは状態異常かかるだろ
つまり
>>652 フォルテ、レナード、シオン、ルヴァイド、アグラ爺さん、リューグ、シャムロック、レオルド、バルレル
少なくともこの辺はトリスよりしっかり安心して見てられる
>>657 クノン入れればアルディラでヴァルハラ撃てるぞ
一方そのメンツじゃマルルゥ入れてもS級撃てないってことでクノンかな個人的には
まあヴァルハラ持ってなかったら知らんけど
クノンでいいんじゃね
マルルゥも強いけど、シマシマさんいないし
逆にクノンならアルディラの補強ができる
護人でアルディラさんだけが召喚ランク上昇が付いてないのは何でなんだろ
システム面からの見方だけど、アルディラ自身が機属性召喚士だもんな
持たせるなら他のキャラの方が都合がいい
>>664 各属性のS級を1アシストで撃てるキャラは本編で主人公以外で
アルディラ ミスミ ヤード マルルゥの4人だから
この4人はランク上昇キャラにしちゃうとS級撃てなくなるからね
ああなるほど、そりゃそうだよな
今回好み度外視で性能だけでパーティ選択するなら誰がベストなんだろう?
とりあえず抜剣先生ズ、忍者、ファルゼン、ネスティの5人は入りそうだが
ここぞという時には弟の方が落ち着いてたりするからな
アグラ爺さんの話にしろ夢魔の件にしろ
蛮勇の戦歌ってイベントバトル限定?
無限回廊途で撤退すると初めからになるんだけど。
>>670 ネスティと先生入るならアルディラは確定でinだろ
後は遠距離アタッカー枠としてベル、ヴァルゼルド、マルルゥ、ケイナの4人の中から選択って感じになるかなー
授業の後なんやかんやで風雷の里に長居しすぎてその日は屋敷に泊まることになって
大喜びのスバルと遊んだり飯食ったり風呂入ったりして
夜遅くスバルがウトウトしてるの見てそろそろ寝ないとって渋るスバルをなだめたりして
布団に入れた後スバルがぽつりと「へへへ、父上ってこんな感じなのかなあ…」って言い残し安らかな顔で眠る
そしてその場に居たミスミ様と顔見合わせて互いに無言のまま微妙な空気になって
みたいな電波が頭を放れない
マグトリはS召喚条件満たす為のキーだから欲しい所
>>670 何を求めてプレイするかにもよるから何とも
例えばその中だとファルゼンは持久戦で構わないならすさまじい安定感を誇るが、
移動力で難があるのと遠距離攻撃の手段がほとんどないので
さっさと相手を全滅させたいというのを優先するならそこまで便利なキャラでもない
>>670 本気で性能というか相手の殲滅力で選ぶなら最終的には
アティ(召喚型・獣) レックス(同上) トリス(同上) ウィル 大人ウィル ヤッファ マルルゥ ミニス
で1ターンにアイギス8連発が一番だと思うよ
PS3なら買おうかと思ったが
>>670 霊主人公×4、アメル、オルドレイク、キュウマ、ネスでどうだ
最強PT候補で意外と敵キャラは入らんもんだよね、こう見ると
このレベルなら俺は全然OKだわ
敵キャラはクラスチェンジが少ないからね
3Dは糞だと思う
3Dのシミュレーションでまともなゲームは見た事が無い
なんで余計な事するんだ
突然の仕様変更は不安だな。
アルカがレベル10でHP400ほど、フォルスもレベル6でHP300程度とな
まぁ、開発中だから適当なんだろうけど
3Dは始めたときは違和感ありそうだけどなんだかんだでそのうち慣れそうな気がする
もう決まっていることなんだし嫌なら買わなければいいし、文句があるならアンケに書けばいいということだ
まあ2Dに慣れてるから最初は違和感あるだろうけどどうせ周回するうちになれると思うわ
開発中画面だから確かではないが
レベル10のアルカがHP484 MP205って適当に数値決めてる段階じゃないなら
スキル引き継ぎシステムは継承してそうな予感
3Dモデル自体はいいけど
凄いモッサリになりそうな予感
>>682 浮遊敵がどのマスにいるのか見づらそうだな
Vitaじゃないならドットで十分なのに
後輩ちゃんかわかわ
モブ子仲間になるのかよ!
白い髪のことツインテは集合絵にいる人だよねうわああああテンションあがってきたああああ
>>682 モブキャラかと思っていた後輩ちゃんれっきとしたメインキャラだったのか
戦闘画面でフォルスの隣にいるのは集合イラストで悪魔っ娘の左にいる子かな
思ったよりもグラフィックがいい感じだね
普通に可愛い
3Dはちょっとがっかりだけどまあ良いか
よく考えたら2Dじゃないとダメな理由も俺には無かったし
vitaでも5出してくれないかな
3のUMD版やってても読み込み音が地味にストレスになる
頭身上がって面食らったがアティ先生を若干低めのアングルで鑑賞する楽しみが増えたので良しとします
戦闘がモッサリしてなきゃ3Dでも全然アリだな〜
3Dは動いてるの見ないとなんとも言えないな
まあ、2Dに慣れてるからちょっと違和感あるけどそのうち慣れるだろうね
一枚目背景の弓矢みたいなのはもしやスピネルちゃんのオーバーソウル?
>>699 できれば3から3Dにして欲しかったよ。
3Dのアティ先生・・・・・
戦闘画面のバストアップキャラ画像が邪魔っぽいけど、オンオフ出来るのかな
>>682 ルエリィちゃんかわいいな
最初に攻略しようかな
>>705 これで下からスッとせり上がってきたら吹く
実にスポーティ
>>700 出してほしいよね…
高解像度化するだけでも段違いに綺麗になるし
定価はPSP版より1000円高くていいから出してほしいわ
むしろVitaとPSPのマルチで出してほしい
思ったより悪くは無かった
問題は戦闘のテンポだ
3Dモデル自体は良くね?
どっちかといえばSDかかってないのが意外だな
なんかクソでかいタケシーいるな
戦闘画面、大剣や斧といった縦斬りの重みとかなくなりそうだがこればっかりは仕方ないか
アドベンチャーパートは今までの紙芝居から大幅に進化しそうだからどっこいどっこいかな
とりあえず、テンポ悪そう
ゴッドイーター2みたいにしてくれたら理想なんだけどな
3Dならますます高解像度でやりたいぞ
>>682 スピネル可愛すぎる
毎回パートナー鬼属性にしてたけど悩む
ナナドラとかととモノもプレイしてたら3D慣れたしイケるかもしれん
三頭身ドットが好きだったんだが3・4でお別れか
3Dは3Dで期待しよう
大事なのはモッサリしてるか否か
確かにSDキャラのほうが何か動きは派手になるような気はする
あれは何故なんだろう
立ち絵が動くのはいいけど
そのせいでスキップが重いとか無いよな
個人的ドストライクキャラだった白髪ちゃんが仲間になるようで大変喜ばしい
後輩ちゃんはこれ裏切りますねー
これで3,4の傀儡もこのサイズになるなら神ゲーなんだけどな
>>715 それが理想だよね
バンナムはAKBのゲームさえVitaPSPマルチなんだし、サモン5もマルチにしても問題あるまいw
Vita今ソフト少ないからVitaユーザーに注目されて新規ユーザーも入ってきそうだし
>>716 カゲロウきゅんだって可愛いだろ、いい加減にしろ!(憤怒)
5は男女比どうなるんだろ
今のとこ女ばっかな印象だけど最終的にはバランスよくなってほしいな
勿論3Dモデルにしたからには乳揺れは有るんですよね?
2Dと3Dの両方の表示に対応してくれたら神だけど、流石に高望みしすぎか
3Dキャラでテンポ良く進められるSRPGってやったことない
>>682 これレベル10のステじゃないだろ
インフレしすぎ
主人公の後輩ポジションって意外といなかったんじゃない?モブ同然のエミぐらいか
この3Dキャラ完全にアガレストだな
脱衣はしないんだろうか
バナナ、バナナを使う
>>729 弟分的なキャラならジンガとかルシアンとかはいたけど後輩は初だな
>>724 カゲロウの顔見ると声は日野聡しか思い浮かばない。
まあPSP版3を除く今までのナンバリングサモンナイト以上だったらいいや
確かに後輩キャラは珍しいな
それはそうとルエリィちゃんアトリエのほうのてんてーに似てる気がする
今北
3Dこんな感じなのか、思ったよりは悪くないが正面顔がちょっと微妙か?
ダイスが今までの機械兵士と見た目が違うのが気になる
なんというか柔らかいというかなんというか
ダイスはトライゼルドが一番近いかな?
今からでもVita版たのむはマジで
PSPだけだとボリューム少なそう
そもそもこれまでのじゃ主人公の立場的にどうやって後輩を入れるのだ・・・2ならアリかもしれないけど
全部同じィ!
ワロタ
>>739 マルチなら結局ボリューム変わらんぞw
解像度は変わるけど
2Dはもう技術者が減ってるというか3Dに移行しちゃってるから無理かと思ったが、残念だな
3Dは神様ゲーでの経験があるだろうし期待してる
神様ゲーはもっさりしてたから、その反省を活かしてくれ
着せ替えあるから3Dだとは思ってたけど
おお!これくらいなら3Dも悪くないな
バストアップはちょっと馴れないけど 今はもう業界全体でドッターが減少してるらしいしまあ仕方ないのかな
3Dモデルは元絵をちゃんと再現していて良い感じだな
SDじゃないのは少し驚いたけど
てか後輩可愛いな
でかいボスキャラとかマップに仕掛け施すとかは3D向きかもな
Live2Dはいい感じに見える
てかスピネル結構あるな・・・
3Dと聞いて不安がよぎったけど思った程悪くはなかった
イベントは2D絵っぽいし
ただし頭身が上がったのでモーション付けは重要だぞ
3、4から使いまわして傀儡呼べるかと思ったけどそれは無さそうだな
>>682 これから毎月5の新情報あるっぽいな
やべーテンション上がってきたわ
全く関係ないけど5のデザイン画の杖がオールにしか見えない
任天堂にさえも搾取されるこんな世の中でサモンナイトまでDLC連発は勘弁な
着せ替え有料DLCとか凄くありそう……凄くやりそう……
オールだよ
そしてペリエちゃんのオーバーソウルが足ヒレだよ
頭身はもうちょいチビキャラにできなかったのか・・・
思ってたよりはいい感じかな
これからの情報に期待するぜ
後輩ちゃん、リシェルが帽子につけてるのに近い感じのブサイクなうさぎの髪留めしてるな
スピネルの麿眉毛可愛い
主人公に憧れる後輩…
スピネルちゃんのヤキモチ来るでこれ
DLCって基本おまけだから問題ないと思うんだけどな
買わないと展開がわからないとかは問題外だけどさ
スピネルちゃんはへの字口もかわいい
しかしイメージイラストの集合絵から印象ぜんぜん変わった子だなあ 集合絵あんなにはしゃいでるのにw
まあ、DLCあったとしてもお布施で買っちゃいそうだ
サモン以外に発売後すぐにやりたいゲームがGE2くらいしかないし
ちょっと不安だったが思ったよりずっと良かった
レナードみたいなキャラはよ
やかましそうなウザ後輩キャラ
なんか普通でイマイチキャラ薄そうだな
男女比は半々くらいがいいんだが、今のところ女の子多いな
にしてもタケシーデカい…
とりあえず戦闘画面から電車に乗ってたカチューシャおかっぱ娘とペリエの横にいたポニーテールお姉さんは登場確定(パーティーキャラ確定?)っぽいな
バトルマップのスクショはタケシーが8匹集まってキングタケシーにでもなったのか
後輩ちゃん、ひどく絶壁だな
3の会話画面でもデカかったぞタケシーw
タケシーでかいけど可愛いな
ゲレーゲレゲレ…
フレイズイベント好きだ
男キャラもっと増やしてくれてもいいのに
女主人公の嫁ぎ先に困るじゃないか
3Dでもいいけど頭身はもっと低い方がよかったなあ
どうでも良いけど武器は虚空から取り出すんだろうか
丸腰で立ってる姿はちょっと間抜けかな
タケシーはどうしてもセットでビジュを思い出す・・・
巨大ペンタくんを爆発前に倒すマップとかあってもいい
集合絵の中でモブっぽい奴の中でも比較的目立ってる奴まで数えたら一応男女差は同じくらいにはなるな
男性陣が機械人間多めの俺得仕様だが
タケシーは3のが可愛いな…
後輩ちゃんがラストオーダーとレールガン足して割る2したように見える
こっそり3・4の傀儡システム引き継いで5でも抜剣ヒャッハーとか期待してたけど見事に粉砕された
>>777 召喚獣に飲み込まれたビジュが緑のタケシーになって新作に登場
はないな
バスの絵に先生たちいるじゃん
もしかしてあのモデルで先生たち見れるんじゃないの
下からのアングルがあれば……ゴクリ
等身上がるなら3Dでもありかな
しかしLive2Dも使うようだしやっぱ動画で判断したいな
後輩や銀髪の娘も仲間になるみたいだから後輩の右にいて背を向けてる
フラーゼンっぽいキャラも仲間になるって信じてる
3Dとか自分的にまじでおわった感がすごい…
しかもPSPだから汚いだろうし
とりあえずタケシーとポワソは出るの確定か
>>785 可能性なんてなかったベルフラウのことを言うのはやめろ
イメージイラストを改めてみるとビジュアルがしっかりしてるキャラは
割とスマートな人間キャラしか確認できないのが少し恐ろしい
チラホラ映ってるリザードマン的な人とか仲間にならないかな…
>>784 そっくりな別人の可能性も
なんかアティ先生のキャラに見えないんだよな…
上でも言ってる人がいたが俺もちょっとデフォルメされてる方がよかったかな…動き見ないとなんとも言えんが
ああいうリアル3Dは動きかなり頑張らないとしょぼくなるイメージだ
>>789 まあまだ詳細も分かってないし、そう悲観するなよ
つか衣装特典の時点で普通に3Dだろうなと思ってたわ
PSVITA用に画質調整したの出してくれないかなぁ……勿体ない。
河野のラブコールに期待しよう
初代で主人公もパートナーも男だとモナティ加入までパーティーに女っ気ゼロだったのを思い出すw
まああのイメージイラスト以外にも登場キャラはいるだろうし最終的には半々くらいになるんじゃないか
こうなると衣装特典欲しくなってきたでござるの巻
799 :
助けて!名無しさん!:2012/10/19(金) 00:08:33.87 ID:kT4Bfga2
まあ確かにオマケ要素の時点で予想はしてた
してた…が… いざ来てみるときっついな
まあ買うけどさ
でもどうせ3Dにするならvitaで出して欲しかったわ
>>794 既にフェリステラ製作でPSP版アガレスト出してるんである程度は想像できる
モデリング自体は可愛いんだが、動きがとにかく固くて棒人間気味
あれで出すなら今の可愛らしいドットのがいいわ
>>755 金に汚いバンナムだしな・・・そこが心配になるのは分かる
アーカイブスや今回のリメイク価格はバンナムとは思えないくらい良心的だったから
あまり妙な干渉はしてこないと信じたい
未定の未来を仮定して悲観して明らかに通らない希望を夢想するのは健康的ではないと思う
んー…初回特典とかにもよるけど5はちょっと慎重に考えてみるか
2Dのままで十分だったんだがそれだと変化がないとか言われることもあるんだろうな
Vitaで出せってのはさすがに頭おかしいわ
あんな普及してないハードで復活したばかりのシリーズ出したら今度こそ確実に死ぬぞ
804 :
助けて!名無しさん!:2012/10/19(金) 00:17:39.66 ID:kT4Bfga2
>>803 それ言ったら復活したばかりのシリーズでフル3D化とか無茶な冒険するのも十分頭おかしい
あんまこだわりとかないんで、とりあえず買うわ
もっさりブラマト2も全エンディング見たし、ストーリーやキャラが気に入れば全然OK
>>803 専用じゃなくていいからせめてマルチ化してってことでしょ
GEが引き合いに出されてるんだし
ここまでやるんならvitaで作ってほしかったかな
とりあえずコマンド選択時にデカデカと表示されてる3Dキャラは
イラストへも変更できるようにしてほしい
金がないし、出すわけもない
とか言ってたらTOHみたいに「3Dと2Dの二種類で販売します!」とかなったりして
つかこの仕様は完全に据え置き機向けでしょ
売れたらPS3で完全版出してくださいよ、今までのもセットにして
売上とか知らんし
売れるゲームじゃなくてより豪華なより面白いゲームが欲しいからPSPよりVitaよりPS3で欲しいわ
現実的なこと言ったらないのは知ってるけどさ・・・
3Dモデル★絵の再現度高いな、等身はもう少し低くてもよかったけど普通にかわいい
あとは動きだけどこればっかは動画待ちだからなー、早くPV出してくれ
悪い予感を膨らませても何の得にもならないんだから期待を膨らませる方向で会話しようぜお前ら
ベルだって子供の頃は期待してたはずだ
リィンバウム/理想郷はリメ4にも入るんだろうか
ととモノと同じ道を進むのか
もう諦めろよ、最初からPSP用って書いてあったろ
見苦しいぞ
ハーツは3Dっていうか…
自分はキャラと戦闘が良くてシナリオがそこそこ納得できれば正直3Dとかどうでもいい
つかテンション上がってきたあああ
>>817 よく考えたら最近のテイルズはほとんど3Dだったな
絵がリアルかそうでないかの二択だったスマヌ
まぁ絶望して買わなかったら爆死して6以降が出る可能性も途絶えるんだし買わないとな
5が駄目でも6出れば希望は繋がる
>>809 TOHの2Dと3Dはムービーが違うだけで戦闘画面とかは一緒だからな
4のPVのラストに出てくるぬるぬる動くアルカいるじゃん、あれがLive2Dなんです??
3Dにそこまで不満はないが鑑賞モードとかは別にいらんな
のっぺりした3Dより★の全身絵のが見たい
>>816 最初からPSP用って書いてあって
見苦しく騒いでたら実現した同発売元のGE2があったりするからなw
>>814 多分入るだろう
3のギャラリーの為だけに新曲受注って贅沢すぎるしw
しかもリィンバウムって完全にサモン専用の曲を
何なら5まで持ってきても驚かない
やっと番外編に入ったらトリスだけSP0ってどういうことなの…
SPもないし胸も
>>824 しかも発売元はバンナム
そりゃ騒ぐわなw
買うよ、買いますよ、買わないわけない
ただ、ほんとなんでこんな冒険したんだろうなあ…
3Dの方が安上がりとかそういう問題もあるんだろうか
>>822 分かる
なんつーか開発は★をもっと大事にしたげて
外伝で他の絵使ってサモンとか言ってもコレジャナイ感あってピクリとも食指が伸びなかったっすわ
ほんっと久々に5でやっとサモン帰ってきた超嬉しい
>>813 期待ばかりしてると、残念だった時の落差が酷いぞ
>>826 あの曲好きだからむしろ持ってきてほしい
>>682 スピネルちゃんホントに引っ込み思案なんだな
セリフの三点リーダ(…)が多いキャラになりそうだ
既存イラストだと活発そうだったり
パンツ見えそうな角度でドヤ顔してたりで
内向的な印象全然なかったけど
そーいや当たり前の話だけど召喚獣も3Dになるのか
3D世界に従来のアニメ絵で召喚演出されても違和感バリバリだが3Dモデリングの鬼神斬とかコレジャナイ感が
>>831 そうかもしれんけどまだほんの少ししか情報出てないのにもう終わりだみたいな風に言われるのもなんか嫌と言うかね…
>>831 始まる前から不満を探す事でゲームが面白くなるならいくらでもやるけど?
という意見
>>826 5はちょっとアレンジとかされてたら俺得
OPEDがどんな曲になるかも楽しみだな、3みたいな明るい曲調か124みたいに段々と上がる感じか
OPはufotableだしアクションに期待
>>835 それもそうだな
ただ、今までずっと同じような作りだったのが一気に変えられれて、戸惑ってる奴らもいるのだろう
Live2D導入は嬉しいが重くなりそうだな
3D導入も重くなり(
VITAかPS3のほうが良かったんじゃないかと言いたくなるが予算がないんだろう
PSPの方がユーザー多いから売れるしな
3Dモデル自体はアガレストのやつと似たり寄ったりだろうから大体想像つくな
6年前の亡霊か
>>832 ボーカルの人、歌い方がなんか素人臭くないか?w
それも含めて好きだけど、最初は聞き慣れなかった
加藤いづみや松本英子じゃないんだよな。
>>834 動きはいい感じになる可能性もあるぞ
まあ2Dの方がアニメチックに大胆な動きはさせやすいだろうけど
召喚してるとこ見て思わずペルソナー!と言ってしまいそうではある
処理落ち発生したりモッサリしたりしないといいなと思いつつLive2D部分は普通に期待
タイトルのオルゴール調っていうの?あれが毎回好きなんだ
時々どれがどの曲だったか分からなくなるけど
一気にとはいってもPS2時代から3Dも取り入れられてたし今更キャラが3Dになったところでっていう
立ち絵キャラが3Dだったら笑うけど
>>839 メディアインストールでなんとか…
そういや5ってDL版は出るんだっけ? まだ不明かな
ペルソナは2D→3Dと割と問題なく移行できたな
テイルズも完全3Dに移行してるけどあれは2D時代のが未だに好きだったり
3D程度で冒険なのか
いつかはドットから脱却しないといけないんだから良い機会じゃん
>>839 重くなるなら今度はメディアインストール欲しいな
スピネルは微妙に浮遊しているわけか
どうせなら浮き輪みたいにあの輪っかに足ひっかけてふよふよ浮いてれば面白いのに
立ち絵がLIVE2Dで動くのはいいな
ぶっちゃけ2Dでよくね?
もともと動きのある戦闘を楽しむタイプのゲームじゃないでしょ
せめてFFばりのクオリティならともかくな。PSPだとPS2並だとしてもきつそう
>>842 動きに関しては期待すんな、マジで
アガレストはモデリングは良かったが動きに関してはショボすぎた
さすがにあれから一気に進化は出来んだろう
>>850 行動終了後の待機モーションがそれかもしれない
>>836 無意味に期待ばかりして、いざ発売されたとなるといちゃもんばかりつけるような知り合いがいたから、
ただ期待ばかりしてる人を見るとなんとも言えない気分になるんだ
気分を害したならすまん
単にドット書ける人が居ないかお金が無いんじゃないの
2Dにしなかったんじゃなくて出来なかったと
色んなゲームやってるけどどのゲームも2D→3Dの転換期は似たような反応だよな毎回w
待機中にキャラが独自に動いてくれるならいいけど棒立ちだとちょっと見栄え的にあれかもねえ
>>856 まあドットは3Dモデリングと違って職人技だって言うからな
>>857 いや、色んな動きさせても動作が軽いならいいけどもっさりするくらいなら棒立ちでいいw
3DCGになることによって、サモンナイトの場合は進化って感じがしないんだよなぁ
なあに、まだ慌てるような時間じゃない
PVなんかで動いてるの見るまでわかんないさ
>>859 元々動きがあるゲームではないからねえ
マップ移動もキャラを動かすわけではないし
あーそういう方式に変わるのかもわからんね
PSPで3Dは人数的に大丈夫なんかな
サモ程度でもこっち8で敵は15くらい出てくるし
>>857 確かによく見るねw
サモンナイトにも遅れて波がやってきた
まあ進化っていうならディスガイアのアドバンスドットみたいな進化が良かったなというのが正直なところ
あのシリーズの進化っぷりは順当妥当すぎて安心して続編に期待出来ちゃう
しかしサモン5も面白ければオールオッケー 楽しみ楽しみ
ギャラリーの曲って新曲だったのか
>>857 待機中にフォルスの髪がグルグル回転するなら買うわ
>>841 ググったら一応本職?みたいよ
あとサモンナイト4OP曲にもコーラスで参加してるようだ
ダウンロード特典がコスチュームな時点で3D化はある程度予想してました
マップ狭く感じなくて俯瞰視点があればまあいいや
5より4の方が楽しみになってしまったよ(´・ω・` )
合体も3Dモーションがあるわけですね?そこは期待しよう
ユニットの身長差もちゃんと表現してるみたいだね
ダイスくんの存在感がすごそう
これからまだ情報出てくるんだから気長に待つよ
なに、サモンナイト新作が絶望的になった時に比べたらどうってことない
>>861 それもいいな。4までとは時代設定自体、毛並が違うし。逆に気合いを感じる
新しいサモンナイトとして俺は歓迎するよ。俺の好みとゲームの善し悪しは別だしな
>>864 ディスガイアはやべーわ。2の時点で感動したもん
キャラの歩き方までいちいち凝ってるんだよな。ただコストはかかってそうw
3Dアレルギーが多いな。何でだ?
>>872 確かにそうだな
不安を感じる部分はあるけどそれを考えれば贅沢な不安だw
876 :
助けて!名無しさん!:2012/10/19(金) 01:01:58.18 ID:zv3vwryG
>>874 3Dは動きがないと途端に違和感覚えるからな
元々動きが少ないサモンナイトでは不安なんだろう
待機型を少し工夫するだけでも違和感は薄れると思うんだが
保守的で急な変化を嫌うのは日本人の特性の一つだからね
最近覚えました的なことをドヤ顔で言われても
リメイク発表前は1〜2ヶ月で1スレ消費するかどうかだった
7月のリメイク発表から今までで40スレぐらい消費してるね
いやあ、嬉しい限りです
880 :
助けて!名無しさん!:2012/10/19(金) 01:09:10.33 ID:zv3vwryG
モデリングは凄い良い…スピネルの横顔とか…だけに上で何人か言ってたアガレストプレイ済みの人の感想が引っ掛かるな
公式PVはよー
>>874 ・過去作の3D自体があんま出来がよくない
・画面写真が微妙
ぶっちゃけ、3Dは爆死する所も多いしな
サモの近隣だとスパロボとか
じゃあお前ら5に爆死して欲しいかい?
NEOは敵の種類少ない以外はいい出来だというのに
それに元々出荷絞ってるから爆死でもない
2Dはデフォルメがきくけど
等身あげた3Dはモーションの誤魔化しきかないからなー
なるほど、拒否反応示す理由もそれなりにあるのね皆
887 :
助けて!名無しさん!:2012/10/19(金) 01:16:14.90 ID:zv3vwryG
>>881 グランテーゼの悪口は止めるのです僕たち!
FF3とかととモノとかあまりいい印象はないな
出撃・敵キャラ数の限界も心配ではある
>>882 スパロボのユーザーは業界屈指の3Dアレルギーだからなぁ
>>883 誰もんな事は言ってないだろう
ただ、3Dだから買おう!って層よりも3D?様子見だなor中古待ちだな層が増えるのは明らかだろう
>>882 俺はハードを変えて新規一転のシリーズで3D化して死んだポポロやアークを思い出していた
まあまだ動画見るまではなんとも言えないな
今までシリーズもののRPGが3D化した時の悪い面が出てなければいいなと思う
ずっと2Dでやってたとこが、急に3Dに変えてやれるのかって不安はあると思う。
実際、演出とか3Dは未発達だしね。モーション軽くなったり、違和感でやすい
>>884 NEO系列の新作未だに待ってるわ俺
新規一転ってなんだw
心機一転ね
>>886 そもそも前例が無ければこんなこと言わないよ
3Dだろうが何だろうが面白くてちゃんと動いてればいいんだけど
どうにも3Dにしたとたん残念なことになるパターンが多い
2D→3Dだけじゃなく等身も上がってるしね
3等身好きだったから見れなくなるのは残念だな
いや、これはさぁ・・・
3Dでも良い面を見ようと思えば見えるだろうけど、正直ガッカリ感が凄い
明らかにドットのあの柔らかい雰囲気の方が好みだし、ファンも今までのシリーズがそれだったからついてきたんだろう
なんつーか、こういうシリーズ物にありがちな「タイトルで釣って中身は別物」感が漂ってきて怖い
>>894 PS2で腐るほどそういうシリーズあったしな
>>892 まあいきなりってのはむりだわなw
FF、ドラクエ、テイルズ、アトリエ
あそこらへんは3D化された後段階踏んで洗練されてきたしなー
3Dになろうと★絵が原案である限りは、サモンナイトシリーズは買い続けるけどな
ただ3Dと2Dどっちがいい、って言われればそりゃ2Dなわけで
PSPだと味方8体、敵18体とか3D表示するの無理だと思うんだけどな
味方6体、敵最大8体とかに劣化するパターンはやめてほしい
モデリングはPSPにしちゃがんばってるな
サモンなら性能いらんしPSPでナンバリング新作でもうっひょおおだったのが3Dとなると話が変わってくるしな
ロードが心配だ。全体的にもさもさしてそう
がんばれフェリステラ
2Dの小さいドット絵だから気にならないけど、
きちんと瀕死モージョンや待機モーションは個別に作らないと違和感凄いだろうな
あとは3Dだと待機モーションで無意味に笑顔だったり、そういうのも気になる
神経質といわれりゃそれまでだが
905 :
助けて!名無しさん!:2012/10/19(金) 01:25:11.01 ID:zv3vwryG
まあ一回は死んだシリーズだ最後まで付き合いますよサモンナイト
5買ったときに改善できそうな不満点あればアンケだすし
3DでもせめてVITAなら望みは持てたんだがな
今更PSPじゃ厳しい
まぁgdgd言っても決まったもんはしょうがないし、良い物になると願うしかないか
3DかーPS3かvitaでやりたかったな
>>682の下3つがもう見れん…
個人的に立ち絵が黒星絵ならバトルが3Dでも別に気にならないわ
せめてセイクリッドブレイズみたいな感じの3Dならまだマシだったけど
3・4の初回特典が衣装変更DLCって時点で3Dなるんだなってのは察してたしなぁ・・・
そんなことより敵の表示数大丈夫なのかねコレ
出撃人数とか敵人数減ってたら嫌なんだけどなーなんか敵増援で追加って形な気がしなくもない
可愛い感じで安心した
どうせ3Dにするなら見た目だけじゃなくてぐりぐり動いたり
武器とか待機型によって待機ポーズとか変えたりできないかな
誰もアルカちゃんの構えが可愛いことに触れやしねえチクショウ
アルカちゃんへっぴり腰かわいい!
シリーズとしては初の3Dなんだし開発側もプレイヤー側も慣れてなくて当たり前。
FFだって色々模索してるのはPSシリーズ見りゃ分かるし今後に期待しようや。
いやあ後輩ちゃんが可愛くてそれどころじゃなくて
5は出るだけ軌跡だから買うぜ
買ってアンケで駄目だしする、とりあえず等身下げてほしい
セブンズドラゴンくらいの頭身の3Dでも可愛かった気はするねい
その今後があるかが問題なのよね
ぶっちゃけ3Dは売り上げにはマイナスの影響しかないだろ
画面写真もリアル等身の割にマスが大きいから妙に画面がスカスカに見えるし、棒立ちキャラ多いしなんというか…
後輩キャラがつけてるヘアピン?ってリシェルのズボンについてたやつと同じ?
918 :
助けて!名無しさん!:2012/10/19(金) 01:48:53.64 ID:zv3vwryG
>>916 ここやアフィのコメントは完全匿名だからなんとも言えんが
Twitterでサモン 3Dで検索するとまあ求めてたのとは違うかな的な意見は多いやね
>>915 頭身とか同じなら3Dでももう少し受け入れられただろうってのはあるな
まぁ開発側としては心機一転のつもりで
全体的に新しい事に挑戦しようってことなのかもしれんが
以前のイメージが強いからどうしても違和感がある
とりあえず早く動いてる所見てみたい
中途半端に頭身高い3Dのキモい動きすごい苦手なんだよなぁ・・・、プレイ動画はよ見たいな
921 :
助けて!名無しさん!:2012/10/19(金) 01:59:14.13 ID:zv3vwryG
これは主人公以外にも着せ替え要素あるかもわからんね
なおDLC
3Dが売り上げマイナスの影響しかないっていうのは極端すぎだろ
3Dが好きな奴もいるだろうし
それに5から入る人には違和感なんてないわけで
3Dなのは諦めるけどそれやるからには3と4の全キャラ引き継ぎできてほしいな
3Dにしたせいでめんどくてグラ作りませんでしたは勘弁
フラゲ画像下3枚もう見れないorz
欲を言えば今までのデフォルメで可愛い雰囲気は残してほしかったな、セイブレみたいに
動いてるとこ見ればまた感想は変わるかもしれないけど
>>922 最後が重要だな
3D化で去る人数より5からの新規が多けりゃ
メーカーとしたらこの賭けは勝ち
フラゲ画像はサモンナイト5でググったら出てくるよ
アフィブログとかでもまとめられてるっぽいが画像見る分には問題ないし
見たい人は検索すればいいとおも
リメイクがやっつけだったらシリーズファンをないがしろにして
新規ファンの方ばかり向いてるのかと印象悪くなったかもしれない
でもリメイクが良かったからそんな切り捨て発想ではないと信じてる…
早く戦闘画面の動画が見たいところだな
そうだねリメイクの出来があるからこそたとえ3Dになっても俺はそこまで気にしない
まあ3Dなるっつっても別にシステムは今までと変わらなさそうだし
スト4的な受け入れられ方になるんじゃないか
とりあえず早く動いてるとこ見たい
画像見たがすごいガッカリ感。。
発売日に買おうと思ってたが様子見だな〜
>>926 見られたよありがとー
Live2Dにしろ3D戦闘にしろPVが待ち遠しい
この程度の変化も許容できないとか大したファンじゃないだろ
くそっ・・・これがVitaだったら鑑賞モードでタッチできたんだろうな・・・
いやいやwファンだからこそ許容できないもんもあるんじゃないのか?
というかファンならなんでも許容しろよっていう発想がおかしいんだが・・・w
自分は気にしないけど受け入れられない人がいるのは確かなんだし仕方も無い
発売してもいないのにksゲーとかいう人はなんだけど許容云々ファン云々はお門違い
>>932 その作品のどこに魅力を感じてファンになったかによるんじゃないのか?
おれには2Dか3Dかはその魅力に直結する要素なんだよ
そっか
3DとなるとやはりPSPだけじゃ物足りなく感じるね。
目がvitaや据え置きのハードに慣れすぎてるせいもあるけど・・・
やっぱキレイなグラフィックで見たい。
プレコミュで声をあげれば、河野さんみてくんないかな
不安になるのは理解できなくもないけど、実際動いてるところを見ないと始まらん
だからPVを早くですね…
>>929 SRPGと動きのあるジャンルを比べるというのはなんか違うんじゃない
システムが同じでもブラックマトリクスやアークザラッド、フロントミッションなどは3D化で失敗したって感じだし、スパロボやGジェネ、後個人的に3Dになって面白くなくなったアトラスのグローランサー(RTSRPG)など良い思い出がない
とりあえず上記に挙げた失敗の一番の原因は3D化によるテンポの悪さだからそのあたりを早く動画で確認したい
容量的なアレもあるしPSPで冒険しすぎるのはリスキーなんだよなぁ
容量なんぞ最悪2枚組のデータインストールにでもすれば良かろう
グランテーゼがトラウマすぎるんだよなあ
あれ公式コミニティや当時のスレッドですら慣れない事はするべきじゃなかったと散々言われてたし
効果音は元のままにして欲しい
>>939 グローランサーは5だっけ
もっさり3Dもそうだが、ストーリーの構成があまりにひどかったのも原因だと思う
戦闘がもっさりか否かで評価決まるなぁ
グランテーゼってアレ?ロイヤルランデブー?
リンク切れしてたから画像探すの苦労した
新キャラ可愛いね。3D化はまあ時代の流れだろうが、
SDも辞めたのか。まあ、サクサク戦闘なら問題なかろう多分
1〜4までやってるシリーズファンだけどこの変化は歓迎したいな。
指人形みたいなキャラグラがこのシリーズの1番の不満点だったから。
BM2の二の舞にならなきゃいいな
3D……メダロットRを初プレイした時のあの感覚を思い出した。
新キャラ公式のイラストに写ってる子と同じかな
微妙に違う気もするけど
3Dにする自体は許容できるしPSPの割には頑張ってるように見えるけど3DにするならPS3かVitaで出さんかいってのがホンネですよね
まあ紙芝居残っててよかったけど
この等身で3Dでも死んだらシュン!なのかね
まぁ3Dにせよlive2Dにせよ宣伝は動画主体で頑張ってほしいね
静止画でまずよくは写らないだろうから
>>950 次スレよろ
3リメが新規ドット多かったから5もドット継続かと思ってたぜよ
画像見れなかったからまだよくわからんけど
でもリメ3もロード待ちは無いものの読み込みはしょっちゅうしてたからその点がちょっと不安、なんでVitaじゃないんや
PSPが一番売れるからだよ
開発時期がいまいち解らんが
VITAがかなり不安定な頃からやってたんじゃないか
いや今でもまだまだ不安定だが
「PSPでナンバリングタイトルが全て遊べる」と言うテーマで企画を通したんじゃないかと
次スレ立てられるか試してくる
何か凄いことになってたな
傀儡の引継ぎは4でオワリっぽいか
なんか自分が寝てる間に情報来てたみたいだけどひょっとしてキービジュの左の帽子の子仲間になるのか
ビジュが仲間になる に見えた
2週目では霊召喚多いしヤード外そうと思ったけど、スキル揃ってるヤードが強すぎて外しにくいっていう・・・
1から育てるのめんどうだわー
傀儡キャラはRボタン押して画面切り替えたりソートが本編傀儡と番外編傀儡で別になってて出撃選択もめんどい
3Dが売上に響くってのは極端すぎ、3Dが好きな奴もいるって言ってる奴いるけど楽天的すぎじゃね
今更フル3Dなんて何のウリにもならないし、3Dにして成功したRPGってどんだけあるよ
今更5から買おうって層もそんなにいないって
こんなところで愚痴言う前にアンケ出せ、アンケ
>>964 全部解放しちゃうともう最悪だよね
せめて傀儡の手動ソートが欲しかった
緑髪のバンダナ野郎はビジュと何等かの関係が
寧ろ本人
ソースは俺
>>963 なに、霊属性なら二周目からはタケシー使いがいるじゃないか
スキルがなくたって暗器で射程外からとどめをさせばマッハでポイントが貯まる(気がする)問題無い
ヤード強いと思ってたらツェリーヌの方が強かった
個人的にはビジュと言うとダークレギオンのイメージだったんだが今回持ってないんだよな
>>970 ヤードのいいところは普通にプレイして普通に育てているだけでも
無限回廊まで使えるような堅実なスペックだしね
逆に言えば「こいつよりもどうしても使いたい」というキャラがいなければ
たいていは使われることになる
ヤードさんリメ3で前衛スキル持ちすぎ
強制の所でも余裕
性格は兎も角見た目と声的に霊属性はアメルにしとる
アメルよりヤードさんだわ
ていうか傀儡専用組ちょっと霊属性に偏りすぎじゃないですか
生徒が弱体化して純粋召喚師が減ったからなあ
最終的に見切とか杖マスターで回避+15%で被弾率減ったし
相対的に価値はかなり上がったね
>>958 乙
ヤードはなんだかんだでいないと困る
地味すぎてたまに無限回廊で出撃させ忘れて回復役不足でやべえええになることがあるけど
ヤードは序盤はもちろん10話と13話にも強制出撃だから育てておいて損ないしな
むしろ育ててなくてきつい思いをした。
スカーレルでヘイゼルたおせとか
たしかにスカさん育ててなかった場合とかレベルが低くて困ったけど
運良くヘイゼルさんが1残ってくれたなあとは背後からざっくりよ
>>958 乙
頭身上げた3D好きな俺はマイナーらしいな
今回召喚士勢が揃いも揃って勇猛果敢持ってるんだよな
本編召喚士は皆持ってるってのはどういう事だw
2Dも好きだけどアニメっぽい3Dも好きな俺には問題なかった
これが微妙にリアルな3Dになったりしたら絶望したと思うが
ツェリーヌは面白みがなさそう 使ったことないけど
ツェリーヌの尼頭巾の下ってどうなってんのかね
なんとなくクラレットみたいな感じになってるとは思う
売り上げがー3Dがーとか騒いでるやつらは
そうやって騒いでること自体が売り上げを下げている事実にいい加減気づけよ
まだPVも上がってないのに悲観的なことばっか言ったって絵に描いた餅が不味いと言ってるようなもん
いやまて、まだ売ってないぞ
そんなんで売上下がるほどのもんでもないだろ
戦闘の難易度や戦略的な面白さは心配
3DのSRPGって昔BM2やったきりだけど、敵の数少ないわもっさりしてるわで…
セイブレとかやった人面白かった?
>>990 セイブレは巨大ボスとかいて結構楽しめたよ
セイブレの3Dはまぁ可愛かったし
ラスボスだけじゃなく中ボス的に6マスぐらい占有したそこそこでかいのとか出てくるかもな
ラスボスは超巨大
せっかく3Dになるんだし3D戦闘ならではの楽しい仕掛けを期待してる
アガレストはともかくセイブレの動画は
戦闘画面でマップの扉が開いたりちょっと面白そうだった
>>992 そういう仕掛けは面白そうだ
セイブレ動画後で探してみるか
995 :
990:2012/10/19(金) 09:30:18.74 ID:WUN81ri/
あれ?990=994ね
埋めますかね
1000ならアルカのパンツDLC配信決定
うめ
1000ならルエリィは俺の後輩
1000なサモンシリーズは続くよ何処までも
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。