シャイニング・フォースVシナリオ1・2・3第10章
セガサターンで発売された、
シャイニング・フォースVシナリオ1・2・3のスレッドです。
シャイニング・フォースV
シナリオ1 王都の巨神
シナリオ2 狙われた神子
シナリオ3 氷壁の邪神宮
公式サイト:
http://www.camelot.co.jp/force3/ 発売元:セガ
開発元:キャメロット
発売日:1997年12月11日(シナリオ1)/1998年4月29日(シナリオ2)/1998年9月23日(シナリオ3)
価格:各4,800円
ジャンル:シミュレーションRPG
対応機種:セガサターン
プレミアムディスク:期間1998年9月23日〜11月30日まで。シナリオ1〜3の取説の半券3枚と引換に入手。
前スレ
シャイニング・フォースVシナリオ1・2・3第9章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1333024887/ ※『自分本位でつまらないプレイ日記の書き込み等は控えて、
ブログや動画投稿サイト等での紹介をオススメします。』
Q&A1
Q.続編まだー?
A.…。
Q.プレミアムディスクはまだ貰えますか?
A.……。公式会見「おことわり:応募受付は終了しています。」
Q.テキストが変で頭痛がするんですが…
A.つ、R押しっぱなし。
Q.パットで操作しにくいんですが…
A.マルコンで快適にプレイ出来ますのでお試し下さい。
Q.シナリオ3の顔グラがおかしいんですが…
A.仕様です。 一部プレミアムディスクで改善あり。
Q.説明書の誤植があるって聞いたけど本当?
A.シナリオ1の説明書12ページです。サラバンドの全体マップの東と西が逆になってます。
フレイムアロー?なにそれおいしいの?
Q.マッスルグラブの武器系統がクロウ系になってるんだけど…
A.実際は名前の通りグラブ系です。
Q.攻略本ってどんなのが出てるの?
A.ファミ通より各シナリオ分3冊(通称:黒本) 全シナリオ通じて隠しアイテムの所在、超掘り出し物情報や
装備の詳細なプロパティ、必殺技のデータ、システムの説明とプレイヤーが自力で確認するのが困難なデータが
豊富に揃っているのが特徴。一方、町と戦闘マップが別の章に分かれてるなど構成に難有り。
シナリオ3黒本だけでも手に入れておけば全シナリオ分の武器、必殺技データが確認できるのでオススメ
(ただしシナリオ1では2番目のEXが無効な点のみ注意)
ソフトバンクより各シナリオ分3冊+設定資料集1冊(通称:白本) ゲームの進行に合わせて
戦闘マップ、町が掲載されている為非常に読みやすいが、間違った情報(例:盗賊しか開けられない宝箱を戦闘後に回収など)
が載っていたり、シナリオ1では隠しアイテムの所在をフォローしていないなど欠点も多い。
特に装備品データはEXダメージや会心率の数値等が載っておらず黒本と比べて実用性は低い。
これ単体で攻略本として使うより、必要なデータを黒本で補った方が良いかもしれない。
Q&A2
Q.ダビデが弱いんですが?
A.LV10で転職せず15ぐらいまで上げると…
Q.女性キャラとの友情度(一応男性キャラも)を簡単に上げる方法教えて!
A.お互いに補助魔法を掛け合っていれば結構上がります。
スイフトブーツとか魔法効果のあるアイテムもOK。
シナリオ2〜3はシナリオ1より補助で上がりにくい模様。また複数とラブラブになるのはかなり低確率
Q.シナリオ1の亡命民を全員救出したいんですが…
A.3ターン以内にダンタレスで切り替えレバーを動かす。
亡命民は子供の道を塞がないように中州まで移動させる。
移動量6以上の自軍キャラを中州に派遣する。
Q.シナリオ1の巨神戦士を倒したい!
A.攻撃していると1000ダメージぐらいごとに右腕、左腕と崩壊。
本体にダメージを与えるためには両腕破壊後「エルベセムの宝珠」を一度使う。合計約3000ダメージで倒せる。
Q.転職は粘った方がいいの?
A.プレイする人によってまちまちです。転職を伸ばしてレベル上げした分は、
そのまま上積みされるわけですが、下級職でレベル11〜17だと3〜5、
上級職ではレベル21〜30で5〜7ぐらい各パラメータに差が付きます(数値は目安・例外あり)。
じっくり底上げして着実に進めたい人は粘り、腕に自信があって面倒な人はさっさと転職するのも
良いでしょう。
Q.次シナリオへはどんなデータが引き継がれるの?
A.ユニットのパラメータ、及び所持しているアイテムと各種シンクロニシティです。
軍師に預けたアイテムや所持金は引き継がれないので注意して下さい。
所持させたアイテムが再び利用できるようになるのはシナリオ3終盤です。
なお、例外としてシナリオ1で離脱するジュリアンの所持品は、
シナリオ1で倉庫に戻されるにも関わらずシナリオ2登場時に所持しています。
つまりシナリオをまたいでアイテムを増やせるわけです。
ボツ武器リスト(有志による情報提供)
ドラゴンナックル
シーブズナイフ 素早さが上がるだけ
ジョーカーナイフ 特徴無し
アスタロスレイピア 呪
ビーストスピア 魔獣属性。シナ1でもなぜか2属性持ち
コメットスピア 必殺技メテオール サイドワインダーモーションでゲイザーのような着弾波紋が出る。即死アリ。
ニルチッイ(トマホーク) 必殺技ミストストーム ブーメランスロウの軌道+ヘルズウィンドの風
マーリンズワンド スパーク習得。エターナルワンドの下位互換。
ケイロンの矢 必殺技 チャーム効果
ブラックホール砲(シェル系)
ステルスウイング 使用でコンフューズLV1
2006年の最初のスレが立ってから早6年。
ついにスレも二桁目に突入しました。
発売から10年以上絶ちますが、今でもプレイしてる人がいて、
スレッドが続いている事は嬉しい限りです。
皆さんありがとうございます&これからもよろしくお願いします。
7 :
助けて!名無しさん!:2012/10/14(日) 10:14:02.60 ID:Jw//Y+Z/
8 :
助けて!名無しさん!:2012/10/14(日) 12:36:31.48 ID:zLyT/xYj
シリーズヒロイン
S&D:クレア王女:定番の誘拐救出のイベントはあるが、他が空気すぎて
マーリンしか印象に残らない。ビルボ?誰、それ。
SF1:メイ:一応今風にいえばツンデレキャラなのだろうが、馬の時点で終わってる。
SF外伝1:メイフェア:1の頃の貴女はどこ行ったというくらい、外伝2で小姑化。
SF外伝2:ナターシャ:無事主人公と結ばれるが、本編中はメイフェアばかり台詞があって目立たない。
SF2:エリス王女:序盤から終盤まで魔族に連れ攫われ放しと、下手すりゃ18禁状態。
SFFC:シンシア:主人公をマックスに持ってかれる。そもそもミシャエラは何で生きてて、
いつのまにダークソルと子をつくったのか、そちらの方が気になる。
SW:サテラ王女:主人公を妖精に取られる。第一EDであんな光景見せられたら、主人公が
オデガン王国に留まる気になるか疑問。
SHA:?:パーティの女性キャラがメロディはフォルテ、アカネはパンサー、リサはガルムの
お手付き済み状態。何でエンリッチには定番の王女キャラがいないの。
SF3:ジェーン:出番とイベントが唐突なうえ、各シナリオのパーティキャラの方が余程魅力的。
シリーズ国王
S&D:ストームサング国王:娘を攫ったラスボスが目の前に現れても、毅然とした態度を崩さない胆力の持ち主。
SF1:ガーディアナ国王:器量を認めれば身元不明の主人公に重要な任務を任せる懐の深さ。
死の間際も世界と娘を案じ、主人公とメイに使命を託す。
SF外伝1:アンリ:多少残念な処も見受けられるが、恩人の国の王位継承の儀式の芝居につきあうなどの器量はある。
SF外伝2:ニック:王子の身で自ら率先して動く姿勢は買えるが、呪われたり、あっさり敵に捕まったりと
いまいち不安な処もある。それより留守を任されたメイフェアもあんな急に遠征に出て
主要人物皆で払った状態で国の運営大丈夫だったのか。
SF2:グランシール国王:娘のことしか頭になく一人の人間と世界の重さも分らない無能を通り越した最低の国王。
SFFC:自陣営の王様が出て来ない。
SW:オデガン国王:当初は経験不足のマルスの頑張りを認めるなどそれなりの度量を見せていたが
最後の最後でそれまでの全てを帳消しどころかマイナスまでいく大暴落言動。
SHA:エンリッチ国王:国民からの評価は低いが、悪霊から解放されたあとの言動をみるとそれなりの器量はある様子。
ただ結構歳いってそうなのに独身ポイのは国王としてどうか。
SF3:ベネトレイム:国内や帝国、ブルザムの対策を色々と巡らせていたようだが、多少空回りしている感じが。
ただ国内の人材的には大戦で不良債権は減らせたし、若い人材は手に入れたしで光明はありそう。
ドミネート:恐怖の独裁者と恐れられていたが、その恐怖の源であるレインブラッドとヤシャを大戦で亡くし
優秀な人材は死亡もしくは共和国に亡命で最早張り子の虎状態。
主人公その後
S&D:名前は任意:円卓の騎士に叙任と同時に城主に任命。
SF1:マックス:残っていればかなりの地位は確実なのに、何故かアダムと二人旅。
SF外伝1:ニック:サイプレス国王になる。
SF外伝2:シュウ:可愛い王女様ゲット。一緒に旅へ。
SF2:ボウイ:グランシール次期国王の地位は確実。ただし魔物の手がついた中古姫付。
SFFC:イアン:ヒロイン捨てて何故か叔父といっしょの旅へ。
SW:マルス:オデガン王国に嫌気がさしたのか、妖精を探すと称して旅へ。
SHA:アーサー:エンリッチでそれなりの地位を約束されたのに旅へ。その後色々あったらしく
最果ての北国にいるっポイ。
SF3:シンビオス:フラガルト次期領主。
メディオン:共和国でそれなりの待遇は間違いなし。上手くいけば次期皇帝の地位の可能性も
ジュリアン:一応ヒロインのジェーンをゲット。彼女の故郷への旅へ。
12 :
助けて!名無しさん!:2012/10/15(月) 12:37:18.16 ID:YM2zitMN
サラバンドから移動
まさか、まだテンプレ作るつもりじゃないだろーな?
13 :
1:2012/10/15(月) 15:17:15.16 ID:GfeXVoyH
SF3で誘拐されたのはヒロインでも王女でもない、ドミネートだからなぁ……
誘拐されたのがイザベラだったらヒロイン扱いだったんだろうか。
15 :
助けて!名無しさん!:2012/10/16(火) 09:09:34.48 ID:RwSzBCPN
各シナリオの捕われのお姫様?
シナ1:アグリード
シナ2:グラシア
シナ3:ヂェーンでやっと、ショタからおにゃのこへ…
シナ1…コムラード
シナ2…ドンホート
シナ3…マジェスティ
他にもベネトレイムとかレリアンスとかドミネートとか囚われたオッサンは数知れず
17 :
助けて!名無しさん!:2012/10/17(水) 11:21:15.89 ID:HNHoCoDJ
要人警護がザル過ぎるよな
レインブラッドなんて親衛隊の癖に一回も皇帝護らないし
皇子は殺そうとするし
イマイチ誰の命令で動いているのか分からん
レインブラッドは皇帝の命にのみ従う死刑執行部隊じゃなかったっけ
ヘッドランドだかスワンプランドは過去数回レインブラッドを派遣されたそうだが
よく守りきったもんだ
やはりダッカさまのカウンターが功を奏したか…
コムラードは襲われたのが自宅だし、あんまり捕まってる印象ないな。
囚われのおっさんって言うと、やっぱりドミネートのイメージだ。
21 :
助けて!名無しさん!:2012/10/17(水) 18:31:01.85 ID:HNHoCoDJ
くくく…ふっはっはっはっは
ドミネートが倒されると教会に戻されるのは納得いかない
混乱食らったレリアンスがドミ公一撃で倒した時はこれが正史でいいじゃんと思った
23 :
助けて!名無しさん!:2012/10/17(水) 22:44:11.78 ID:Onpwq4om
ドミの戦闘シーンを見た事のない自分は勝ち組?
周囲の壁(ホワイトナイト)を小まめに回復してたからなあ。糞親父の身は安全でもゾロゾロゾロゾロuzeeeeeeeee!!!
24 :
助けて!名無しさん!:2012/10/17(水) 22:48:34.64 ID:HNHoCoDJ
護衛無視して勝手に飛び出してくるが…
ドミどもが壁沿いに進軍してダッカ様に絡まれると
護衛が邪魔でダッカ様に遠隔できるマスがほとんどなかったりビキビキ
HPが低い時は攻撃するなとか、誰々に付いて来いとか、
簡単な設定でも出来ればマシになると思う。
NPCシステム自体がいらないなら何とも言えない…
シナリオ2、一気に10時間でエルベセム前まで進めたぜ(`・ω・´)
下級職じゃヘドバ救出、タコ戦厳しかった(´・ω・`)
あれぐらいがちょうどいいw
次のペガサス僧が下級職にはちとキツイ。
>>28 タコの一撃にシンテンスが耐えられずタコ戦でジョブチェンジしました(´・ω・`)
さて次はヘラが登場だなぁ
何を装備させよう
今回はナックルかなー(*´ω`*)
正直リメイクされてもコレジャナイ感なものが出来上がるだけだと思うんだよなあ
あの最上級職をHDにされてモナー。
今の萌えシャイニング見てるとあっち系に染まりかねない気もする。
拳王様(シナ3)をあっち側に染めると
そもそも海外じゃシナリオ1しか出ていないというのに
ファンタシースターがオンライン人気で調子乗ってPS2にリメイク出したけどアイタタタでしたからね
でもSIMPLE2000程度でいいからポリゴン書き直してもらえたら
pixivのアマチュア人気絵師程度の人に顔グラ描いてもらえたら
36 :
助けて!名無しさん!:2012/10/19(金) 01:40:20.69 ID:zGWWRnYK
どこぞのアマチュアの絵描きさんでも
小学生の落書きよりはマシでしょうよ
ねぇ
>>35 ほとんど原作に関わっていないスタッフ監修の外注によるコレジャナイリメイクのいい例だなw
38 :
助けて!名無しさん!:2012/10/19(金) 09:30:03.84 ID:zGWWRnYK
リメイクするにも外圧が必要か
でも、セガとキャメ両方やる気にならないと無理だろ
奇跡よ!おこれぇ
まぁだ生きてんのお!?
リメイク「こういうのはいかが?
>>40 俺たち「年寄り(懐古)をなめるな(涙)」
42 :
助けて!名無しさん!:2012/10/19(金) 13:20:00.53 ID:tSP+J0ZV
43 :
助けて!名無しさん!:2012/10/19(金) 13:29:15.72 ID:zGWWRnYK
セガ「私の動き見切れるか!?」
セガ「と、とうさん…」
イシャハカット「・・・」
リメイク「いいとこ見せなきゃ(超萌え萌え系のキャラデザ)」
古参「死ぃねええええええ!!!」
ケイトちゃんなら許すよ
ヘドバが転職しても初期衣装のロングスカートのままになる位の変化なら許す。
あれは、今思うと光の軍勢の最上級職の衣装の露出度の高さの暗示だったのだろうか……
『シャイニング・ザ・ホーリィアーク』
↓
『シャイニング・アーク』
1はリメイクやVCで出てるし、2もVCで出てて
外伝シリーズもアプリで出てるけど、3が出ないのは
権利的問題なのか技術的問題なのはどちらだろう。
間違いなく後者だろう
しかも利益優先型の今のセガ的には、リメイクしたところで旨味が少ない
少し前にナイツなどの過去作のリメイクを爆死させまくったこともあるし…
iPhoneアプリでフォース1(の公式エミュ)出したりしてる米セガに期待しましょう…
ジュリアンとドンホートお爺ちゃんが、シナリオ3に持ち越すアイテムも
本陣倉庫に戻されて増殖するんだっけ?(´・ω・`)
エルベセム平原で村人がどうしても一人倒されちゃうなぁ
・・・盗賊をおとりに使っちまうか(ボソッ
>>52 増殖はないよー。経験値10よりは盗賊犠牲にして力のワインもらうほうがいいでしょ、俺はいつもそうしてる
テンプレ手直ししようかね
Q.次シナリオへはどんなデータが引き継がれるの?
A.ユニットのパラメータ、及び所持しているアイテムと各種シンクロニシティです。
軍師に預けたアイテムや所持金は引き継がれないので注意して下さい。
所持させたアイテムが再び利用できるようになるのはシナリオ3終盤です。
なお、例外としてシナリオ1で離脱するジュリアンの所持品は、
シナリオ1で倉庫に戻されるにも関わらずシナリオ2登場時に所持しています。
つまりシナリオをまたいでアイテムを増やせるわけです。
(シナリオ2で離脱するジュリアン・ドンホートの所持品は倉庫に戻りません)
55 :
助けて!名無しさん!:2012/10/22(月) 12:21:25.94 ID:mK2DvCNJ
シナ2だと牢屋で幾らでも増殖出来るから
(店に置いとけるのも99個だったかな…)
シナ1で増殖した分は、そのまんまシナ3に行くパターンが多いかな
シナ2で余ってる分をお土産に加えるけどね
>>53 情報thanks(`・ω・´)
そっか盗賊を犠牲に力のワインか
遠い記憶では、盗賊を犠牲にしてたのはそれか(´д`)
エルベセム平原のプレイをニコ動で復習しておくか(´・ω・`)
ドミ公でもへたれの身内贔屓で情状酌量しちゃうのに
名も無き盗賊は見殺しメリットを用意するとか酷い話やね
遺跡荒らしなんてこっちも立場同じやん?ただの競争相手やん?むしろ鍵開けてくれるやん?
味方の忍者が鍵開けスキル持っておけば良かった話じゃないですかーーー
それだとネズミがジュエル盗んでしまう
62 :
助けて!名無しさん!:2012/10/23(火) 08:42:27.37 ID:Nruy9Sbu
PDは何故シンビオスを外せないのか…
やっぱりPDなら、ガルム&エリーゼ&パンサー&リリクス
古代の戦車&巨人&キノコ
帝国将軍&共和国領主
タロス&ネクロマンサー&スカル
出して欲しかった
>>61 混乱しすぎだろw
シンテの顔がアイリン様になってるのはバグなのん?
>>62 リターン使える奴がいなきゃラスボス倒すか、全滅するまで続くやん。
ジュメシンの誰かを選ばせて欲しかったということかな?
どんな状態のデータでも自軍にいるリターン使いという事で固定だったんだろうね
一応リターンで転職もできるしPD単体でプレイしようとなると作成データじゃ上級職までだしなぁ
66 :
助けて!名無しさん!:2012/10/23(火) 11:55:19.88 ID:Nruy9Sbu
リターン使いか…うーん
仰る通り、せめてジュメシンで選べたらなぁ
本当は女の子だけパーティで挑戦したかったんだよね…
外伝2でリターン使えるのナターシャだっけ
第四章終わり
エキュアル将軍生存ルートで初めて進めたけどガルムに助けられていたんだね
そしてレリアンス将軍の運命は・・・(´;ω;`)
鍵なんかわざわざ奪い返さなくても
船ぶっ壊して救出すればいいんじゃね?と当時思ったw
>>69 だよねwどうせ沈む船なんだし、木製だしw
71 :
61:2012/10/24(水) 14:56:54.92 ID:tzxPY80A
>>63 方向キー下押しっぱ状態の為、顔グラの切り替わりが遅延してましたw
>>66 気持ち分かります。12人全員決めたいですよね。シンビは嫌いじゃないんですが。
個人的に今更思いますが、顔グラが良いとキャラの使用や育成のモチベが違いますね。
部隊表やステータス見てても楽しいし、会話シーンやイベントで萎える事無いです。
本当シナ3の後半は残念…orz 上級職\(^o^)/
72 :
助けて!名無しさん!:2012/10/24(水) 16:04:30.72 ID:TZDeAQkM
>>71 最上級職への転職は個別にして欲しかったね
強制転職の二人は例外としても
シンビ・メディ軍は一括転職なので良いのと酷いのがどうしても混じる
という事で、シンビ・メディ軍は転職させずに最終決戦してる
難易度は跳ね上がるけど仕方無い、嫌なんだ
最上級にしないキャラをLv19で止めて、全員一括転職すれば酷いのが混じらずに編成できなくはない。
一回しか使えない技だから計画的にやらないとダメだけどさw
シナリオ2 牢屋戦を辛くも勝利(`・ω・´)
でも牢屋戦後に取れないお宝ってなんだよ(´;ω;`)
キャンベルも言っていただろう
戦ってる時からこのタルを壊してみたかったと
>>76 戦闘中にタルはシンテンスが焼き払ったって、その先にある2つの宝箱は取ったんだけど
その他にもあるみたいなのよね(´・ω・`)
牢屋の中を兵士が回ってる間しか取れない宝箱のことかな
79 :
助けて!名無しさん!:2012/10/26(金) 15:53:10.80 ID:Y0Cs88os
牢屋では、宝が取れたとか取れなかったって事が重要な訳ではない
ドーピングしたか、しなかったかが重要
>>77 ミスリル銀、ダークマター、ミストレイピア、ボルカノンワンドかな
ボルカノン逃すのは惜しいね
デフォのワンド使いに火が得意なのはいないから無くても困らないよーな。
82 :
助けて!名無しさん!:2012/10/26(金) 19:37:42.88 ID:Y0Cs88os
>>80 あー、それって牢屋戦クリアしちゃうと取れなかったっけ
ポルガノンと韋駄天ピーマンだけだな要るの
シンテシスがブレイズ4覚えるまでは使わせてるぜ
この辺に来るとゼビュロス自前のヘドバに比べて単発火力不足が否めない
吟味して育ててると普通にブン殴るほうがダメージ出たりするよね
>>83 そのためだけにワンド系を育てるの?
俺は初期装備のロッド派なのでゴーレム召還でブレイズLv4まで繋ぐかな。
>>85 メインはロッドだがのちのちアースワンドが控えてるじゃないか
下級で熟練2になったら他育てるのっておかしいかい?
シナリオ2牢屋戦前の宝箱の位置が分かったぜ(`・ω・´)
今度やりなおすか(´・ω・`)
そういや牢屋が一つ余ってるな〜
と、思っていたらバーナードの分だった(´;ω;`)
シメジ「・・・。」
に対する他キャラの補足説明が多いね。
90 :
助けて!名無しさん!:2012/10/27(土) 12:10:04.32 ID:zdYyqiS6
>>76 髭タイツ「悔しいけど感じちゃうビクンビクン」
>>90 髭タイツ「悔しいけど沈んじゃうブクンブクン」
92 :
助けて!名無しさん!:2012/10/28(日) 20:28:18.22 ID:uPY2vGSk
シナリオ2のバーランド南平原バトル13で緑色の仮面邪教僧の経験値のために、
レベル17くらいにして転職しているが、けっこう地道で大変。。
たこ戦の前にできるだけ転職してたほうがよいよね。
魔法使いや僧侶以外なら下級職Lv10でもそうそうやられはしないと思うが。
95 :
助けて!名無しさん!:2012/10/29(月) 23:03:54.72 ID:Np5GfgWn
出でよ獣王ティアマット!
レオン「えっと、オレ?」
お ま え じ ゃ な い
毎回あまりにも誤記・誤植が適当すぎてシナリオ3の取説は流し読みしかしてねぇや
誤記・誤植が適当って褒めてるように聞こえるな
後はシュミレーションRPGって書き間違いがあった程度
3作品の全取説に載っていたのに
ゲーム中はおろか、没技の中にも無かったフレイムアローさんも忘れずにw
>>100 戯言だけど、
フリーズアローよりは空気摩擦で火を纏って飛んでいくのは現実的ぽい。
上位技のドラグスナイプさんと被っちゃうから辞退したんだよきっと……
マスキュリン「火属性は」
シンテシス「あたしたちが」
プロフォンド「いるでしょ」
という無言の圧力があったと思われる
アーサー「」
シナ3フットヒル村で金欠の為、獣王咆哮すを7戦ぐらいしてしまった…
所持材料分の鍛冶屋と売り武器や掘出し物が、
コンプしろと俺を誘惑(ここで粘る必要性は…)
THE作業だったが、キャラ成長や友情度、熟練度アップが心地良く凄く楽しい。
フォースVハマるわ。
107 :
助けて!名無しさん!:2012/11/02(金) 15:10:59.45 ID:Rwy7f4tv
なんで、このマップで?
って所で、ハマる事はよくある
シナ1のヒュードルの舘では、アホみたいに劣性ヒュードル叩いてた
リターンは恐ろしい魔法だち思う
他のSRPGだとペナルティなしにマップやり直せるのなんて少ないから稼ぐためについつい何回も使ってしまう
魔神転生シリーズとかも所持金半分でマップ脱出できて稼ぎプレイ出来るけどな
そもそも所持金がペナルティなら予めアイテム買って後で換金すればいいし
シャイニングフォースはリターン使用回数をカウントして良心の呵責を問うようなシステムにしていい
自動回復する敵を使ってチマチマ経験値稼ぎするのは
システム上はシロだが、良心の呵責を問われないか・・・?
どうせ稼ぐならリスク無しで気楽にできるリターンでいい。
シャイニングフォースはRPG色が強いSRPGという認識なので。
俺もここのスレくるまでは劣勢殴るなんて方法思いつかなかったからな
でもあそこの館はスケルトンが多くてウマーなのには変わりない
シナリオ1,2は何度と無くクリアしてるけど、久しぶり(当時ぶり)に
全シナリオ通してやってみたら…シナ3激しくつまんねぇ…無意識に避けてたのも納得
リターン縛って敗北ゼロ目指したら中々歯ごたえあるね。途中加入のキャラも
弱く感じないし。盗賊マップ進入不可、ドーピングも不可も良さそうだな
もちろん「俺ツエー」プレイも面白いんだけどね
強制加入キャラ以外不参加プレイとかやったことある人いますかね?
ダビデ1人になるって話だけど、そうなったらパペッツ使って補填するしかないのかな
シナリオ1はそれでクリアしたが
シナリオ2はドンホート加入直後に世話がめんどくさくなって積んでるわw
ドンホート
ドンホート…
…どこかで聞いたことがあったようなないような…ドンホート…はて…
鈍呆吐
117 :
助けて!名無しさん!:2012/11/04(日) 01:54:24.43 ID:gVRrNZSq
シナリオ2の船の白兵戦で、
クリュエルだけを倒してはリターン倒してはリターンと繰り返していたら、
カギ穴の棒がその都度手に入り、捨てる事も売る事もできず。。
仕方なく本陣にすべて預けて計21個にもなってしまったww
つまりクリュエルを21回殺した事になる。こんな経験は自分だけではないはず。
ジュリアン離脱前の転職に使ってるが
クリュエルんとこまで行くと面倒なので敵船の最初の敵グループまででリターンしてたわ
>>117 クリュエルはプロテクトブレイスも落とすよね
リターンしてブレイス取得しまくってジュリアンと痴呆爺にたっぷり持たせてシナ3に送ってたなぁ
シナ3のゲイルリング依存率は異常…ジュリアンも遅めだし
オルハリコンにする必要性の無い(低い)武器って
矢、アックス、トマホーク、ロッド、アンク以外にあるかね
ナックルは壁&回復だけで考えればギガントのままが良さそうだけど
ランスは微妙なんだよな…そもそもミスリル+グングニルの時点で意見が割れそうだけど
手裏剣は攻撃力+9をとってオリハルコンか、必殺技の即死とってミスリルか悩むな
アンカーは黒本が正しければクラッシュアンカーが反撃率+10と必殺技で+10、素で60%になるっぽいね
ごめん、会心率+10に必殺技で+10だ
確かに会心率で10有利だがハンマースローの防御貫通がイマイチ実感できないという
そして熟練補正ランクB>Aも含めると攻撃力の差は9
セカンドEXはどっちにもないから考慮する価値はあるんじゃないか
あとハンマースローが絶望的にかっこわるい
126 :
助けて!名無しさん!:2012/11/05(月) 12:30:29.33 ID:ajaTKacW
げしゅたるとぅ!
アンカーはシナ1でしか使ったことないわ。
射程2〜3の矢(+魔獣)のシェルの方が何かと便利。
シナ2以降で槍兵が多いって場面はほとんど無かった気がする。
128 :
助けて!名無しさん!:2012/11/05(月) 20:24:32.39 ID:qMNjnjpf
>>127 同じくアンカー鍛えたのはマニュピルだけだったw
シナ1はラストまでシルバーナイトがわらわら出てくるし
ケクロプスさんがヘルドラゴンとティアマット使えたら活躍させるのに。
近接攻撃で殴るだけと竜捕獲じゃ印象薄い。
シナ3は2軍戦闘も無いしねえ。
竜変身もサウザンさんの固有グラ&モーションの後だと敵の使い回し感が強いしなぁ
固有装備でドラゴンナックル持って来いよっていう
131 :
助けて!名無しさん!:2012/11/06(火) 08:46:30.23 ID:uATt+E3e
ロビーさんが英語で何て言ってるのか確かめる為に全部作ったな
最上級職にしたらアイリンのヒールだけ経験値が1しか入らなくなったんだけど
よくあるバグなのかな…リターン禁止で修行ダンジョンも一周だけの縛りにしたから
レベル上げ大変だたアル
アイリンにヒールで踏まれたいのぉ
134 :
助けて!名無しさん!:2012/11/08(木) 00:39:47.91 ID:AUoEb2yF
ワタシ残酷アルヨ
あの顔には癒し効果ないから経験値も入らねぇんだよ・・・orz
136 :
助けて!名無しさん!:2012/11/08(木) 03:38:54.38 ID:AUoEb2yF
なんとなく、最上級職顔グラまとめ(シンビオス軍)
【上級職と同等orそれ以上の勝ち組】
シンビオス、マスキュ、ヘイワード、シバルリィ、カーン、ヌーン、ジャスティス、ハガネ、ムラサメ
【人間顔じゃなかったり非美形なのでダメージ少なめ?】
オブライト、エルダー、ホースト、ペン、マニュピル、フランク、フィンディング
【…………orz】
ダンタレス、グレイス、アイリン
異論は認めるw
137 :
助けて!名無しさん!:2012/11/08(木) 03:52:35.38 ID:AUoEb2yF
メディオン軍
【勝ち組】
王子、シンテシス、ウォルツ、はづき、ヘラ、アーサー、ジェイド、パペッツ(はづきとヘラはちと微妙?)
【人間顔じゃないor非美形】
ウリュド、ロック、ゼロ、ダビデ、ロビィ、ペンコ
【………】
キャンベル、バーナード、ヘドバ、ガロッシュ
138 :
助けて!名無しさん!:2012/11/08(木) 04:15:59.34 ID:AUoEb2yF
ジュリアン軍
【勝ち組】
グラシア、ケイト、ブリジット、イザベラ、オネスティ、ハラルド、スピ様、ジュウベエ、プリムラ、マーキィ
【not人間顔or非美形】
爺、ケクロプス、ローリィ、サウザン、レオン、ペンドルフ、タルク、ウノマ
【orz】
ジュリアン、エキュアル、プロフォンド
以上。
PDでも顔グラ直されなかったグレイス、バーナード、ヘドバ、ガロッシュ、プロフォンドが…(´;ω;`)
ガロッシュがワロッシュに
俺的には最上級職になって良くなったと思うのはアーサーだけ。
後は全部同程度か、劣化。
シバルリィだめ?
142 :
助けて!名無しさん!:2012/11/08(木) 19:07:04.18 ID:BIF874Qn
ペン種族は超拡大トリミングされてるだけでちゃんと描かれた部類だと思うぞ
劣化組はもう線がヤバいよね、何これサインペンで描いた?的な
テレカwww
そして欲しい俺www
146 :
oro:2012/11/09(金) 01:12:15.80 ID:vUSxpcGg
シナリオ3の3章
ステラが生きているルートで
エキュアルと戦闘する場合エキュアルを
殺さない方法がありますか?
ゲームを分解してセリフテキストを抽出
エキュアルを求めてくれた場合のセリフと
人名辞典の内容が入っていました
遺跡マップにエキュアルがいる状態で邪教僧だけを倒せばいいらしい
148 :
oro:2012/11/09(金) 01:25:39.63 ID:vUSxpcGg
これかそのセリフです
なぜ 私を倒さなかったのだ···.{02}{00}
私には返る国さえもないというのに{03}
{05}···死に場所さえ与えられぬのか?{02}{00}
くわしい事情はわからぬが···{03}
なぜ 死に急ぐのだ {11}{2B}?{02}{00}
私は {05}帝国のガ―ゼル将軍の口車に乗り{03}
共和国を裏切ってしまった時から···{03}
死に場所を探していたのだ {11}{21}.{02}{00}
やり直せばよかろう {11}{2B}将軍{03}
これだけ崩壊した共和国には···{03}
お主のような将軍が必要なはずじゃ.{02}{00}
私のような者が···{05}必要···?{02}{00}
そうか そう言ってくれるのか···.{02}{00}
私はベアソイルに戻ろう そして···{05}{03}
国境を守りながら自分を見つめ直そう{03}
そして もしも自信がついたら···.{02}{00}
お主たちが帝国支援の軍ではないなら{03}
アスピアを{11}{01}を頼んだぞ.{02}{00}
人名辞典
----------------------------------------------
共和の理念から かけ離れた現状に失望し{03}
新秩序構築のため反乱を起こすが失敗{03}
その失意の中で{11}{33}に連れられ{03}
共和国のベアソイルで ブライバブルと{03}
行動を共にすることになった共和国武将{03}
149 :
oro:2012/11/09(金) 01:29:51.73 ID:vUSxpcGg
>>147 ダメです
エキュアル 1人だけ残っても戦闘は続いて
会話アイコンが生じないです
150 :
oro:2012/11/09(金) 01:32:02.70 ID:vUSxpcGg
人名辞典 再修正
----------------------------------------------
共和の理念から かけ離れた現状に失望し{03}
新秩序構築のため反乱を起こすが失敗{03}
その失意の中で{11}{08}軍と戦い敗れる{03}
しかし命は救われたため ベアソイルで{03}
自分を見つめ直すことになった共和国武将{03}
俺の場合は残りの敵をエキュアル一人にして遺跡マップに誘導すればクリアになったぞ
想定外だったのか合流後のジャスティスがジュリアン軍にエキュアル将軍が参加させて頂いていますとか言ってたなぁ
敵エキュアルは間違ってボスフラグ立てた感じがする。
邪教僧がいる状態で遺跡に追放するとなぜか即死。
>>151のように
最後の一人にして遺跡に追放しないとエキュアル生存クリアはできないっぽい。
>>141 最初とイメージ変わりすぎて俺もなんか微妙
あの眠そうなジト目がよかったのに
取説の顔だけ拝借しただけでは凛々しいエルフの戦士か!?
と期待したぐらい下級職シバルリィは好きだったけど
最上級じゃアマゾネスのような野蛮さが感じられて気に入らない。
ジュリアンもグレイスもシバルリィも最上級職で何か吹っ切れたように真顔で正面顔だもんなあ
この際無理にラフ使わなくても最上級職顔は他の絵師が担当すれば良かったんじゃあ…
>>153 グラシア様が何か言いたそうにこちらを見ている
地味な好青年がキラキラした美形に変わり果ててビビりました
オメーの事だジャスティス
前にも話題があったみたいだけど誰もわからなかったみたいなんだけど
アクーユとジェーンの関係ってなんだったの?
アクーユがジェーンの姿になって助けてくれてたってこと?
その割りにあの世界での役割が深すぎるし…わからん。ついでに言うとマヤで
イシャハカットが出てきた意味もわからん。あの世界の住人なんだったら
回りくどいことせずもっと直接干渉すりゃいいのに、なんでプレイヤーに干渉するんだ…
もしかして、何も考えてないのか…?
159 :
oro:2012/11/09(金) 22:56:58.30 ID:vUSxpcGg
エキュアルを遺跡マップに誘導? 追放?
エキュアル 1人だけ残して仲間全員
遺跡に入るという意味ですか?
そうすればエキュアルがメリンダやジュリアンを攻撃しないですか?
>>159 いや。
敵エキュアルを遺跡の入り口に待機させるってこと。
そこまで”誘導”して遺跡に”追放”させるってことやね。
ジュリやグラを囮にするとヘルブラスト使ったりして位置調整が難しいから
自分は瀕死のドラゴンを山に置いてやった。
どこに配置すればいいかは・・・まぁ、書かなくてもわかるかと。
>>158 あの2人の関係は謎。
マヤが作中で出てきてプレイヤーの立ち位置もよくわかんなくなってしまったな。
161 :
助けて!名無しさん!:2012/11/10(土) 19:02:53.85 ID:HfRXpFEk
シナリオ2最終戦アスピア城壁のシンビオス2軍って確か倒すと敗北数が加算されるんでしたっけ?
以前の記憶があいまい。。
敗北数は付くね。気にする人は気にするんだろうな
俺は介護に疲れたし老人と敵対した奴の敗北数は無視だが
163 :
助けて!名無しさん!:2012/11/11(日) 09:56:55.50 ID:xQUHNW98
>>162 サンクスです。
とりあえずヤシャとティラニィ、その周りのザコを全力で倒した。
しかし、その際にメディオンのほうで武器を外そうと思ったらコマンドが出ず固まってしまうバグに遭遇して
なんとも遣る瀬なかった。。
初めて無音が出るほどレベル上げたけど、PDすらむなしくなる強さだな…
リターン禁止、武器1系統のみ、盗賊マップ進入禁止、修行ダンジョン禁止
隠しアイテム&宝箱入手禁止、仲間加入禁止 死亡禁止でやってみようかな…
これ全部よりも「転職禁止」のがよっぽど厳しそうだけどw
初期技能が一番高い武器系統禁止なんてのも案外、新鮮で楽しいぞ。
それは結構やってる人も多いんじゃない?
前半に入るキャラはどれでも大差ないし、結局は3まで上がって無意味に…
レイピアのイメージ良くなりすぎて、シナ1でも使ってみたらセカンドEXないせいで
なんの意味も無かったw 結局0からソードやるハメになったわ
167 :
助けて!名無しさん!:2012/11/11(日) 17:26:42.90 ID:T4fymqiC
シャイニングソード攻撃力低い
ソードが一番不遇なのは間違いないよなぁ。ダークマターの小遣い稼ぎぐらいか
鳥人にシヴァは悪くないけど。
属性防御がバカにならないけど
限りあるミスリル使ってまでやる事かっていうと微妙
カウンターソード?デュラハンさんお帰り下さい
>>167 ビームサーベルみたいな絵柄のシャイニングソードは強いよ?
シナ1修行ダンジョンで取れるジャスティスソードよりも
ミスリル製のフォトンブレードの方が強いのは悲しいけど。
>>169 ミスリルは余るけどソード系は要らないよな。
エレメントソードとシャイニングソードだけで十分。
ゼロ?カオスリング付けて暗黒剣振るっとけ。
プロフォンド?槍投げつつブレイズ唱えておけw
ビームサーベルは2のフォースブレイド=1の顔酢ブレイカーなんだろうなあ
充分面白いけど、戦闘シーンの武器グラが個別に変わればもっと楽しいね。
種別事の統一じゃ多少味気無いし。
シャイニングフォースの特徴でもあるけど、もう少し能力上昇に
ばらつきあっても良かったなぁ。「今回ダンタレスへたれたからオブさん頑張って」
みたいなことが絶対無くて寂しい
反撃率武器って全然恩恵感じられないよね…結局武器相性いい相手にしか
発動しないし。正直ミスリルのはずれ武器の印象しかない
会心+10武器もだけど、明らかに無意味性能が作られると泣けるよ。リセットしないたちなんで
冬の時代でもないのに
レベルアップしても素早さ1上がるだけなんて嫌過ぎるやん?
カウンターと会心は単品だと効果は上がってるんだろうけどあまり体感出来ない
会心だったら武器の会心とふんどしやマルスチェインと組み合わせると結構発動率上がるかなって感じ
カウンターが被弾前提なのと金貨落とさないのがどうにもな
金さえ落とせば鍛治町の隣マップで
雑魚湧きの横にミスリルクロウ拳王様を配置するだけのお仕事とかできたのに
ゲーム後半では男性→マルスorふんどし、女性打撃→マスター、女性魔法→アルテミスorプリンセスだなぁ
経験値計算が狂うから反撃率は低い方がいい。
そういえば、必殺技にカウンターって発動するのだろうか。
シナ1で一度
カーンの「私の動き、見切れるか?」→ スピ将軍のカウンター一閃
と絵になる体験したことあるんだけど
逆のパターン・・・敵の技に対して反撃した覚えはない。
179 :
助けて!名無しさん!:2012/11/12(月) 14:00:33.04 ID:Mum0rZ89
>>178 同じくスピ様で「死ぃねえええ!」
↓
武器外したシンビオスが素手でカウンターしたことあるよ
少なくとも敵のブレス系は特殊魔法扱いだからカウンター判定されてないと思う
必殺技へのカウンターとか300時間以上やっててみたこと無いわw
基本敵の必殺へのカウンターだから相当難しいだろうな
相性関係が滅茶苦茶な結果だしな。間接カウンターすら多分10回も見てないな
それでもオッドアイに憧れてカウンターソードを装備する俺
その場で斧を振りかざすドラゴニュートにレイピアで斬りかかるスピ姉様
スピ様にレイピア持たすと鈍器に見える…
弓系のカウンター見るため、一人だけ敵の攻撃範囲に入れて隣にモンクと忍者を待機させるとか、よくやってたなあw
スピ様の「死ぃねえええ!」のボイス聴くと癒されるわぁ〜
レイピアは振り回して相手に叩き付ける物
レイピアの必殺技の効果音斬撃っぽいのに変わったのシナ3からだっけ?
それ以前はどう聞いても打撃音にしか聞こえない
シナ3のレイピアの音あんま好きじゃないなぁ。バシッバシッバシシシシッ!のがいい
まあセンチュリオンがうるさすぎるんだけど…w
シナ3は地味にタナトスとかも違うんだよな。シナ3でタナトス見てない人
意外といそうだな
あの電気イスは大丈夫なのか
っつーか最初のバージョンで別に問題なかったのに
ゼビュロス樣は目を閉じていたほうが良かったと思うの
192 :
助けて!名無しさん!:2012/11/14(水) 02:15:34.53 ID:Bggxl4Qe
シナ1スパーク等のピカピカフラッシュが、
シナ2以降は軽減されてて見やすい。
エルベセムの宝珠とジュエリーグラブの固有必殺技も目に優しくなったな。
ピカチュウの光線事件があったのはシナ1が出た後だったな。
そりゃ、対策せざるを得ないわな。
個人的にはシナ1のティアマットが一番キツかった。
196 :
┣小物:2012/11/14(水) 12:48:43.19 ID:t3ni5ATP
シナ1のピカチュウ的シーンは自然と目をつぶる俺
シナ3のタナトスって光じゃなくてどう見ても雷なんだがw
スレ違いかもしれんが、興味持ってホーリィアーク買って見たが
テキストひどいなw これを見るとシナ3のグダグダが高橋氏のスタンダードなんだと
思い知らされる。「メロディは肺に骨が突き刺さってるけど大丈夫だ」って説明する必要ねーだろとw
主人公はプレイヤーの分身だからしゃべってはいけない
とドラクエからの伝統を守っているのかもしれないが
その弊害で回りの登場人物が説明口調になってしまうのは高橋氏の限界だな。
説明口調にするにしたって、もう少し回りくどくするとかやりようはあるけどな
キャラが言う台詞にしてはストレートな台詞が多すぎる気がする
説明文を自然な形にリファインせず語尾だけ付けて台詞にしてるって感じなんだよね
地の文のままっつーか、今喋ってる人の立場からすると違和感しかない
201 :
助けて!名無しさん!:2012/11/15(木) 12:13:00.50 ID:0WusXvXw
そういえば、気になるような名セリフって通常会話の時ないな…
気になるのは
いくアルよ!とか、死ねぇぇぇっ!とか、戦闘ボイスばっかりだ
ワーーーー
ワーー(ウインドウ回転)
迷言ならいっぱいあるんだけどな。落ちる…助けて…とか一世一代の策がピコピンと閃きましたぞ!とか。
基本的に会話が淡々と(というより説明的?)すぎて盛り上がりに欠けているんだよな
205 :
助けて!名無しさん!:2012/11/15(木) 19:42:02.71 ID:I/sO+dhw
だまらっしゃい! ぐふう ぐふ ぐぼ ふぐ くふふ
反応が遅いぜ! 愚民がつけあがるな 逃がさないずぇぇぇ
良い所(パンツ)見せなくちゃ〜 あなたの力が必要なのー
はづきちゃんのチャームあざといw
杖習得できないわけだわ
ワーーーー(震え文字)
209 :
助けて!名無しさん!:2012/11/17(土) 00:20:12.68 ID:S1vyxLM3
V動画全滅も近いな。
なぜ今更削除に精を出してるのか知らんが。
運営に消されてるん?
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350872864/ まとめると、
Tonyシャイニングの信者が「シャイニングアークで検索するとホーリィアークが引っ掛かってウザい」
とか訳の分からないことを言い出してセガに動画の削除を申し立て、ホーリィアークの動画を消させる
今度はそれを利用してアンチが信者を煽動して、シャイニングシリーズ全ての動画を消させようとしている
そしてTonyシャイニングの公式がプレイヤーの声を集めるのに使っているTwitterを炎上させ、
シリーズ自体を頓挫させるつもりらしい
最近、現プロデューサーが「2chの高齢化が酷い、時代の流れについていけないのは〜」と
古参を蔑ろにしているとも解釈出来る発言をしているので、
アンチが新シャイニングが旧シャイニングを潰しにきたのだと仕立て上げるつもりなんだろう
単純に疑問なんだが、俺達みたいな当時から古いシャイニングシリーズやってるおっさん共って
ツイッターみたいな高尚なものやってんのか…?
急にホーリィアークを中心にキャメロット作のシャイニングの動画が削除され始めたのはTony絵の新作の影響なのか…
正直もうTony以降のシャイニングなんかどうでもいいけどこうやって旧作ファンにわざわざ喧嘩売るような真似するのはどうかと思うなぁ
こういうくだらん動きには反応する事が一番の悪手だろう
捨て置け
なるほどなー
まあ今後出るのなんてtonyばっかなんだろうしもうどうでもいいけど
諸悪の根源はそんな紛らわしいタイトル付ける無能プロデューサーだろうに…何踊らされているんだか。
相手する価値も時間も無いし、放置でいいわなw
217 :
助けて!名無しさん!:2012/11/17(土) 12:27:16.65 ID:ReeeeL4n
なんか、よく分からんが
シャイホ3がメーカーに無視され続けてる現状は変わらん
もう暗黒史扱いなんだろ
シナ3の後半がグダっちゃってるし、PDでも顔やる気無いし、
PCで読めるテキストにも愚痴書いてるし。
でも、スパロボ旧シリーズ担当のウィンキーソフトみたいに、
ある日ひょこっと復活するよ。
ゲームタイトルの権利持ってるのはセガなんだし
キャメロット以外にリメイクさせるという手もあるはずなんだけどな
それはそれで荒れそうだが
Tony絵にリファインされたフォース3
これはこれで…究極の2択だな
>>217 そりゃキャメとの約束ブチ破ってドリキャス出したという黒歴史があるからな
現Pも無能のくせに自分のシャイニング()の方が面白いって本気で考えてるし
「Tonyの」ファンですら今のシャイニングのゲームの出来については、
苦言を呈してたり諦め気味だったりするからなあ
普通の感覚なら今のは台詞どころか物語の展開自体がおかしいことに気付くよ
本当に黒い思い出にするべきゲームが逆だと思うがね
スレチも大概にしろよお前ら
現シャイニング()なんか知ったことじゃないし
ここはフランクの尻尾でもモフモフして和もうぜ
強引に迫ればにくきぅもプニれると思う
加入直後の掘り出し物ミスリルクロウを逃した場合の
フランクの貧弱さを救済する手段について
むしろ爪捨ててギガントナックルで盾役というのはどうだろうか。
移動7だし弱点ないし。唯一炎には少し弱いけど白のリング装備させればそこそこいい盾になりそう
データ消える頻度ひどいな(´;ω;`)
列車クリアー 電池切れで一回
劣勢ヒュードルまで倒す→何故かデータ壊れた
劣勢ヒュードルまで倒す→パワーメモリを認識させるのに格闘後認識→本体と写しておいたメモリのデータ消える
ちなみに他のゲームデータは壊れずにずっと使えるという謎仕様
>>221 シャイニング3から入った俺からすれば他が残念アクションでびびったわ
古かろうが良作は良作だしこの評価は絶対に覆らない。
セガサターンソフトもAmazonで手に入りやすくなってるから買い戻したし。
入手出来なかった123買えたから楽しみ!!
リセット禁止、リターン禁止、宝箱と隠しアイテム取得禁止
イベント強制以外の仲間加入禁止、ミスリル加工禁止
盗賊マップ進入禁止、修行ダンジョン禁止
でやってるんだが、シンビオス弱すぎて吹いた
いかにアクセサリーとドーピングで優遇されてたのか思い知らされた
ヒュードル戦で詰まない?
MP削ればいけるか
いま丁度そこなんだけど、詰まないでしょ。死亡禁止じゃないし。
死亡禁止だと多分スピリテッドがどうにもならない
転職禁止と回復魔法禁止はさすがにクリア出来なさそうだからやめたがw
敵から取得できるミスリル武器しか使えない縛りだから
シンビ:ブレード オブ:メイス エルダー:ソード
にする必要があることに気付いたり…たまにはこんなのもいいさ
アイリン、はづき、ヘドバ死亡確定か…鬼畜すぎてやりたくねぇなw
アイリンのありがたみ…シナ1なんて弓兵1人もいないしなw
235 :
助けて!名無しさん!:2012/11/18(日) 20:53:10.00 ID:HNPx/nI1
もしかして掘り出し物&超掘り出し物も禁止?ミスリル武器を持てないキャラが辛そう
超掘り出し物でカウンターソード、ミスリルクロウ、ギガントナックル、シルバースピアがあるから
「あくまでたまたま出た」場合はOKにしようと思ったけど
白のリングやらライフリングまで取れちゃうと盗賊縛った意味なくなるんで禁止にしてる
掘り出し物はOKだけど杖数種しか取れないからグレイスに攻撃させるか否かくらいしか影響ないね
リベンジメイス、シヴァ、ラストブレード、フォトンブレード以外にミスリル武器はないね…
まあ多分これくらいやってガチプレイの反則と同じくらいなのかなと思って始めてみた
ほんとは反則やりたかったんだけどパワーメモリーが仕事して見事に消えたもんでね…
今反則でシナ2ラスト辺りをプレイしてるけど、その縛り程きつくないと思うw
特に縛らないでリターンリセット有りで時間かけまくってるチキンプレイだから参考にならないと思うけど
反則は途中から敵の防御力が高すぎでダンタレスですら1ダメ進行が多いから、また違った感じになると思うよ
マスキュリンがエースになるのはどちらも変わらないだろうけどw
魔法でしかほとんどダメージ通らないって事か?
そうなるとアーサーとかムラサメとかも有効に使う必要があるね
早くやりてぇなぁ…w
239 :
助けて!名無しさん!:2012/11/18(日) 23:14:28.20 ID:BZuy8aCI
240 :
助けて!名無しさん!:2012/11/19(月) 01:47:26.01 ID:pqcIX4GE
反則まで縛りでやらせるとはなんという鬼畜。いいぞもっとやれ
ムキムキガールフェイスが加入したので、
ドン爺をイビルハルバード装備で待機所に放り込むよ。
>>230 どう考えてもシナ2の戦車内部戦で積むね。
ぺパッツのモンスターを盾にダビデ一人で制圧したことあるけど
即死技が出るまで粘ってなんとかクリアできた。
この方法も禁止じゃ・・・無理としか思えない。制限ターンあるしな。
普段は縛りプレイだけど必要な時は即死出るまでリセットって本末転倒って気がするね
ですね…。つかシナリオ1だけやろうと思ってたんですけどね。2は絶対無理でしょうね
ダビデ1人であればミスリルと白のリング、吟味含めた修行が必須ですから
シナ1の状況に近づけるためにパペッツだけ修行ダンジョンでモンスター引き入れOK
その後は無操作に徹底であればまあ…不毛ですね
ムラサメの加入が楽しみな周回があるとは思わなかった。今ならマニュピルすら愛せる。いないけど
何度でも言うよ
魔獣EXのないダビデを二軍リーダーに指名したのは痴呆
王子「グラビーが魔獣だとわかっていれば・・・!」
なるほど、正体がわからないから一番相性の潰しが利きそうな奴を選んだと…
許せんな。まあ他の候補にもゼロ、ヘラ、弓兄弟どっちかしかいないわけだがw
いやいやストーリー内の話じゃなくてさ
開発の方よ
ストーリー上だと仕切れるのがダビデくらいだから仕方ない
250 :
助けて!名無しさん!:2012/11/19(月) 23:17:32.20 ID:pqcIX4GE
シナリオ2ってなんの知識もない人だと、はづきとヘドバ以外
総スルーの可能性もあるんだな…恐ろしあ
パペッツなんてあきらかに二軍救済キャラだしな
ドミ公がいい兵士を集めたようだなメディオン…とか言ってたけど実際は寄せ集めで指揮取れそうな頼れる人物が殆どいないんだよな
メディオン軍は若い奴らばっかだし
252 :
助けて!名無しさん!:2012/11/19(月) 23:48:49.18 ID:pqcIX4GE
しまいにゃ二人も共和国のやついるしなw
設定としてはジュリアン軍のが寄せ集めなのに
王子軍のが統制取れてないな。無意味に弓兵多いし。
ガロッシュの存在が蛇足すぎて辛い
活用した所で恩を仇で返してるというね
自軍が寄せ集めの兵ばかりと言うのはシャイニングフォースと言うか、
ある意味ファンタジー系SRPGの宿命ではあるんだが
フォース2に至っては初期の面子が正規兵ですらなかったか(自前の盗賊団とは言え統率経験がある初加入キャラがジッポ…)
王子軍はそういうのに比べれば、まだ恵まれてる方じゃないか?
それでもガッロュシは色々矛盾してて擁護出来ないし、
共和国KILLのジェイドが仲間に入った方が分かりやすいが…
ジェイドよく見ると常にすごいやるせない表情なんだよな…
全身絵はさわやか笑顔なのに…
しかも声はカニタマタッケテと同じ
いや、かっこいいけどね?
でもガロッシュだろうとジェイドだろうと同兵種なライバルが加入時点から多すぎて
初っぱなから活躍の機会が少ないって言う
良くて支援効果係か?
バーナードをスルーした人も結構な数いるだろうし
ロビィじゃそもそもライバルになりえないという…
ま、それでも多すぎるよね。はづきを手裏剣メインでやる人もいるだろうし
ダビデアーサーも含めると間接攻撃系がほとんどってw
>>254 フォース2の初期メンツはアストラルの弟子達。
ノリとしては同級生って感じ。中盤までは軍というより仲間内で群れて冒険しているような。
ガロッシュは矛盾してなくはないだろう。
恩人を敵に回さないといけないのか、と苦悩しているし。
むしろ、メディは争いたくないのにヤル気マンマンのジェイドの方がKYで好きになれん。
クアース村の装飾品屋が神に見えてきた。神顔だし
あまりガロッシュいぢめてやんな可哀相だし
自分は弓系三人とも一軍に入れてたわ
あと戦車戦の真のリーダーはロックだw普段一軍ここだけ二軍で、ガイアアックスでオーラもかけられるし
(ラスボス二人と相性悪いのもあるが)
ロビィ「ユミケイ サンニントモ…」
二軍回復役はいつもヘラだなー。ギガントで魔獣対応。防御8のチート性能で
頼りないリーダーをがっちりガード。そして最後尾にはシェルの魔獣相性を得た
無敵の魔神(笑) それとパペッツの魔獣相性が効率いいと思うけど
つかね。ガイアアックスのオーラなぜか俺が使うと毎回一回で壊れるから全然信頼おけないのよ
最終章まで来てると武器使用オーラの回復量は微妙だしな
スカトマなりメイスで殴ってもらった方がいい
ガイアアックスの素早さアップはさすが一点もののチートぶりだよなぁ
戦士って漏れなくゲイルリングつけてるからパワーリングつけた忍者やモンクより
何もかも弱い結果にしかならんからなぁ。たまーにスカトマに変えると次ターンで本領発揮の遅さを見せるがw
戦士の素早さの低さを補強するんだ?
俺は順番最後になる戦士と次ターンの最初に行動する魔法使いとでコンビ組ませて
防御支援受けつつ、魔法。そして、その後は囮役と、切り込み隊長的に使ってる。
欠点も活用次第では長所になりえる。
回復役は素早さに差をつけて運用するといいけど
アタッカーで素早さの遅さを利点に感じたことはないなぁ
結局アクセサリで優遇した剣士で釣ることが大半だからその横に並べないと
イマイチ防御アップも生かしきれない。もちろん戦士の行軍ペースに合わせるなら別だけどね
俺もゲイルリング入手直後はとりあえず戦士系に装備させるけど
後からどんどん鈍足が入ってくると誰に付けるか悪い意味で悩ましい
かけらをわざわざゲイルにするぐらいならパワーリング作るんだよね…
アックスのヒートとドラゴンに魔法威力うpあるけど、
全シナリオ共に該当者無しでいいんかな?
それとも持ち物使うでブレイズに反映とか。
>>245-246 遅レスだけどマッドビーストは神聖も弱点だよ、ミスリルナイフかシルバースピアで突ける
この前プレイしてて気がついた。黒本は信用ならんね……
あ…あれ…俺も黒本に「神聖」って書き足してる
いつから勘違いしてたんだ…ダビデごめぇぇぇぇん
本気の下着(勝負パンツ)で誘っといてカウンター咬ますとは悪女よのう。
縛ったところで別に大して変わらなかった
早く反則やりたい…
本気の下着で誘っといて縛るだとぅ!
ぜひお願いします
シバルリィ姐さんに本気の下着をどう履かせるかって?(難聴)
本気の下着で誘っておいて縛るのは反則だろうと
早くヤリたいと。でも相手はヘレン姉だと
本気の下着って反撃率だよね、普通に考えればマスターリングのほうが
有用だと思うけど、反撃アップするクロウつけて下着履いたアイリンとかなら
結構使えるのかな。わざわざモンク攻撃しにくるとは思えないけど
ギガントなしのモンクに寄らば斬りますさせるのはちょっとな
せめて金を落とすなら鍛冶町リターン稼ぎが捗ったんだが。
カウンタースピアもたせたシバさん、オネさんも防御面かなり厳しいし
狙ってもらえないんだよなぁ。
>>272 拳王様に残念賞を宛がうとか不敬にも程がある
>>272 これってどういう基準なんだろ
シナ1でシルバースピアとかルーントマホークとか使う理由ないし
同系列のキャラで同じのが嫌なら破魔矢ばっかなのはおかしいし…よーわからん
クォレルって会心アップするしセカンドも強力なのにいい印象がないのは
必殺技がに魅力が無いからなのか、それともジャスティスのせいなのか…
ウォルツだと大抵矢に切り替えるからクォレル=ジャスティスのイメージなんだよな
初プレイ時は熟練とか良くわかってなくてヘイワードもジャスティスもなぜかシェル使って
エクスプロード連発してたなw オブライトもホーストもメイス装備させてたし
店売り装備の数字が高いだけで判断してたんだろうな…
>>280 武器ステータス欄に載り切らない追加要素がある物多いよ。枠小さいし。
とりあえず装備して、パラメーター変動見て、ステータス開いて、
魔法威力の変動見てランク確認して、属性防御の変動見て、
追加必殺技見てって感じ。後、その武器系統の熟練度を把握するぐらいかな。
まあ攻略本あれば楽だし、プレイを重ねる事に自然に暗記していくよね。
>>280 矢はミスリルでセカンドが3属性揃っちゃう上に全部必殺持ちで
うち二つはアホみたいに防御が上がると贔屓されすぎなのがな
クォレルは武器技も含めて必殺技にまったく追加効果がないせいで会心上がっても有難味が薄い
弓兵で属性防御が役に立つシチュエーションってのもレアケースなんだよな
属性防御って必要になる場面がそもそも少ない気がする
範囲魔法だったらオーラで事足りちゃうし、レジストかけてもどうせオーラかけちゃうしで必要になるとは思えない
魔法持ちのボスとタイマンで殴りあうとかでもないかぎりいらない気がするなあ
でもこっちが範囲魔法撃つと敵魔法使いにはダメージ少なくて倒し切れなかったりしてね
フレイムクォレル装備してて、
ブレイズLV3喰らったら、「お、属性防御サンクス」ってたまに思う。
>>280 射程3は矢系のロビンの矢の方が早く出ることと、
ミスリル系の矢のセカンドEX追加+防御(月光にはないけど)のせいで
イマイチ影が薄いんじゃないかと。
オリハルコンのクォレル、シェルは矢を上回るので最上級職用に鍛える価値はあるね。
>>283 PDのやたらタフなボス戦でそこそこ必要になる。
属性防御が低いと弓兵のためだけにオーラかけないといけない状況も出てきたり。
せめて
破魔 防御+3
竜骨 防御+2
だったかなぁ。ギガント、ガイア、クリスタル、破魔は
飛びぬけすぎてて数値設定ミスにしか感じない
サジタリウスの矢の必殺技に光属性がないことを知って以来、
ケイトの最終武器は光属性技の付くドップラークォレルになってしまった
ボウガンのこじんまりとしたモーションも可愛らしいよねケイト
そっからシュババババって光弾が飛ぶシュールさよ
トマホークよりスピアのほうが威力あるってのはちょっと納得いかんなぁ…
即死と射程3の強みはあるけどスピアも神聖に凍結だからな
威力はトマホーク 技性能はスピア EXはナイフとかに分けて欲しかった
ナイフ…
まぁなんか見た目にも小ぶりだし>トマ
なんちゃって弓兵できてスピアより威力高いはバランス悪すぎる
ナイフは見た目武器(キリッ
ナイフ使いは他にも間接攻撃手段あるしね……
ナイフは下級職主人公の友情支援稼ぎだと割り切ってる。
スパーク覚えたらイラネ。
熟練度1に留めておいてシャドウエッジ狙いとして使うのがいい
熟練1じゃ技もなかなか出んけどな…
運+2とサイレントキルだけ取れば優秀だけど
まあアンカーよりはマシか…
アサッシンの運+2をアテにすると不便だから結局クッキーとマルスで9にしちゃう
普通はそうだよね。俺なんてクッキー二枚食べさせてる
運って9未満って実感できる効果ある?
例えば運4のエルダーにプロテクトブレイスとシルバーリングって
毎回悩むんだけど、良くわからない1の運より毎回軽減される1の守備を取っちゃうんだよね
運9未満が試されるのって魔法のステータス異常ぐらいだからなぁ
必殺技の追加効果は即死以外成功率100%だし全然実感ないよw
ステータス異常からの自動回復も運が高いほど早くなった気がする。
あと、ソウルスチルの即死回避率。使ってくる敵は少ないけど。
シナ3の同士討ち戦で不殺狙う時に
運が高いとスリープが効きにくくて苦戦するってのもある。
あーソウルスチルは意外と重要だな。とはいえ4を5くらいじゃ
実感無いレベルだろうね。やっぱ7くらいからかな
でもクッキー一枚食べた主人公がバリバリ毒しびれもらってるの見るとねw
友情支援縛らないと転職不可、回復魔法不可くらいしないと
難しくならんな…このゲーム。多分転職不可が一番難しいけど
それでもマニュピルとオブライト隣に置いとけば無双だもんなぁ
彼は、だれかが過去にさかのぼって、彼のテストを採点し直して彼の成績をB+に下げて
しまうことを懸念しています。しかし、もっと重要なこととして、冥王星が他のすべての
惑星よりも小さいという理由だけでIAUが冥王星を太陽系惑星から除外したのは間違い
ありません(しかも、IAUのたった5%の会員による投票で決定したのです)。この決
定は、宇宙においてどのような意味があるのでしょうか。実を言うと、我々は、なぜ木星
や土星を太陽系惑星から除外しないのかとIAUに不服を申し立てたいのです。無理だと
は思いますが、ぜひ、そうしていただきたいのです。これが我々の意見です。それに、太
陽系から1つの惑星を除外する必要があるなら、冥王星ではなく、まず天王星を除外する
べきです。英語圏の小学男児は、天王星という単語を聞くと笑い転げるだけでなく、まっ
すぐに立っていることすらできないのです(これは「天王星」という英単語の発音が「お
しっこ」という単語の発音と似ているからです)。天王星はほぼ横倒しになって自転して
おり、地軸は北極と南極を結ぶのではなく、東極と西極を結んでいることになります。こ
れでもIAUは天王星を惑星と呼ぶのでしょうか。困ったものです。「金星はどうか」と
いう声が聞こえてきました。お願いですから、金星について議論を始めるように仕向けな
いでください。小さな惑星である冥王星について、長々と話してしまい失礼しました。し
かし、我々は、某天文学団体と違って大きさでものを判断しませんから問題ありません。
水星という名前は、泥棒の神としてあがめられているローマ神話のメルクリウスにちなん
で付けられました。また、土星はローマ神話のサトゥルヌスにちなんで命名されましたが、
サトゥルヌスは、我が子を食べた神として有名です。これは、皆さん、そして国際天文学
連合の会員の方々にぜひ知っておいてもらいたいことです。
303 :
助けて!名無しさん!:2012/11/26(月) 23:55:25.46 ID:QGWoXyld
スラッシュバット不細工
ヘルサッキュバス可愛い
グラマスキュリン可愛い
ポリマスキュリン…ウッ
中途半端に顔が作られたヘルサキュより、顔平たい族の普通サキュのが好きな俺は異端
敵にトドメを刺す段階になったら一旦セーブ。
トドメを刺してアイテムを落とさなかったらリロード。
落とすまで何度でもリロード。
さらにレベルアップ時の能力値吟味も混ざったため、3日間
トドメを刺され続けた仮面僧もいたっけ。
で、ついたあだ名がシンビオス強盗団。
2つの吟味を同時に行うなんて・・・
マップクリア時に経験値入る時以外は回避できるだろw
上級者はクリア時の事を考えて、吟味1回以内になるよう経験値を調整するらしいけどw
メディオンがレベルあがった時HPと防御上がらなかったからリセットするかーって考えてたら
キャンベルとラブラブになってしまったときはリセットするかどうか物凄い悩んだ。結局はラブラブを取ったけど
なんか忙しくて、シナリオ2サラバンド牢屋戦前で止まってるなぁ
(*´ω`*)
新PCになったしSSF導入してみようかな
(´-ω-`)
あまりおおっぴらに勧めるものじゃないが
メモリーも実機もいつお亡くなりになるか分からんしなぁ
フォースみたいな長丁場のゲームをプレイするには
セーブファイルを別メディアでバックアップできるってのは有難いよ
フォトンブレードの武器グラ金ピカでかっこよす。
ワンドオブガタス木の棒すぎる。
MD時代のフォースは装備している武器が戦闘シーンにも反映されていたのに…。
3のポリゴン戦闘ってカメラがぐるぐる動くだけなんだよね。
乳が揺れるわけでもないしさw
系統事にしか変わらんのよねえ。
スピリテッドの専用ハルバードみたいなのはあるけど。
ナックルはでっかいはんこに見えるわ…
それなら森エルフの村にいくべきだな
フラフラベネトレイムが倒れてアスピアに戻されて、
オネアネラがV初の女性軍師になる展開を希望。
夕焼け、夜、雪等はあるけど、雨描写が無いのは干ばつだからか。
へドバ×雨
318 :
助けて!名無しさん!:2012/12/02(日) 19:54:47.72 ID:hql3P3kT
ヘドバ×レインブラッドか…
ケツ雨「対岸からフリーズらめぇぇぇ」
マントが本体のレインブラッドさん
雪が降る季節になると、このゲーム思い出すなあ
雪がどんどん降ってる中、ノースリで戦うシンビの背中を
昨日からシナリオ1を始めたんだが、ヒールで稼ぎが出来NEEEEEEEE!!!!
僧侶どないするん…(´・ω・`)
何かのバグか?
ヒールは傷ついた奴に使わないと経験値入らなくなってるじゃん?
どうやって育成しようか思案中
サポートかクイック覚えるまでの辛抱なのかもしらんけど
>>322 一応確認するが
HPの減少した味方にヒールかけてるよな?
>>324 リメイクフォースから来たのか?
シリーズではずっと傷ついた味方を回復しないと僧侶ボーナスはもらえないぞ
フォース2で空ヒール/オーラやりまくってたなぁ
フォース、フォース2、フォースCD(ここまでMD)、ファイナルコンフリクト(GG)と、空ヒール→空オーラ→サポートで育ててきたから戸惑ってるw
ヒールの空打ちしなくても普通に医療班やっていれば平均レベルは維持できるはず。
今作の僧侶はEXを考慮すれば殴りにも行けるし
4番目の任意習得魔法に攻撃魔法をセットしてトドメもさせるから上げるのに困ることはないよ。
>>328 味方を誰か毒状態にして毎ターン回復、MP切れたらリターンを繰り返すと第一章初期でグレイスさんオーラ4ごにょごにょ
友情もあがってごにょごにょ…
まぁ一周目は普通に楽しんでみたらどうかな
色々とどもども
まだドワーフの谷にきたところなんで、焦らず進めてみるよ
本陣で毎回違う会話が出来るようになったのがいいね!
>>331 俺はシナ1始めた当初それに気づかないまま進んでしまい、今まで
聞き逃していたセリフを見たいがために最初からやり直したんだぜ…
今だから言える初プレイの自分に伝えたいアドバイス
・武器は一種に絞れ(サブに間接攻撃はアリ)
「あれ、スチールソードよりライトレイピアの方が強いじゃん」と
シンビにレイピアを持たせると後で後悔するw
後から気付く(ノ∀`) アチャーこそ初回プレイの醍醐味だとも思うよ
335 :
助けて!名無しさん!:2012/12/05(水) 01:22:07.48 ID:ePRS/GvZ
初回プレイ時は平和さんにシェル持たせたりエルダーは羽のまんまで鍵は取らないしスピ姉さん倒すしでいろいろひどかったなぁ
エルダーに羽は悪くないと思うけど?
3シナリオ分通しての時間を考えるとそうそう何周もできない>シンクロニシティ条件見ちゃう…ビクンビクン
アイリン救出の時に、レベルを上げようとリターンした。
あのタルを壊してしまっていた
アイリンが攻撃をガードするまでソフトリセットするアル
一章からやり直すよりはたぶん先にいくアルよ
シナ1のヘルブラストのアイコンが綺麗で好き
なんで変わったんだよう…
あの小さい枠で剛力突風は上手く描かれてると思う。
トールおじさんも好きだな、後ドレインや餓鬼王の苦痛な表情とか。
343 :
助けて!名無しさん!:2012/12/07(金) 17:27:49.91 ID:5WjPStDQ
カオスリング装備しても武器変更出来ないのがね…
あくまでも呪いの効果抑えるだけ+闇防御−30だし。黒本の闇防御+30…
デーモンブレスのガッカリ感は異常
スピハラオネの最上級顔グラが同じ角度すぎる
346 :
助けて!名無しさん!:2012/12/10(月) 16:55:15.56 ID:HhU5qjQ7
ローリィにユニウィスパーって必殺技ある?
ないよ
ローリィにユニチャームって必殺技ある?
チチヤスヨーグルトもねぇよ
それデータになんか起こってるがな
EXして発動させようぜ!
10年以上前だから詳しく覚えてないけど2週目以降のどっかの街の
教会でステータス画面開くと武器名がおかしくなるっていうのはあったよ。
コズミックレイピアとかの没武器が表示されるけど教会から出たらもとに戻るし
捨てても掘り出し物に並ばないからまったく意味はないけどね
画面写真見るとまたやりたくなっちゃうなぁ
シナ2でアイテム増殖させてよし進むぞと思ったらペンコフラグ立て忘れてて心折れたのが2年前だ
ウォルツに男気ふんどし装備させようとして出来なかったときショックだったなあ
>>354 あんな美人を男と間違えるとは失礼な
…って本人が男扱いして下さいと言ってるかw
ピンク髪のブラスガンナーが笑いこらえてこっちみてるぞ
あの面じゃさぞ苦労しただろうな
ケツを狙われる意味で
みんながハラルドやウォルツのケツを追い回してる間に私は
ジャスティスの足毛をモフモフ
359 :
助けて!名無しさん!:2012/12/14(金) 20:34:14.42 ID:9YrA2Zuj
360 :
助けて!名無しさん!:2012/12/14(金) 23:29:42.37 ID:tSuZULpu
転職前のケイトがいいです
361 :
助けて!名無しさん!:2012/12/16(日) 16:40:11.15 ID:bPJmCtkb
最近気づいたのが、最後のレモテストの場所で、
ヘタレ王子本陣の最上級転職後のヘドバが…
「だっちゅーの」ポーズしてる…。。
時代が時代だったんだと懐かしく思うよ。
デストニア城から放逐されてプルプルしてるブレスビィが可愛くて仕方ない
ブレスビィってJドや毛糸と同じで立ち絵描いたのとゲーム中の顔描いたの別々の人だよな
目の大きいおにゃのこ顔と亜人系の濃いのは大抵梶山弘デザイン
しかし書籍等に使われる公式イラストは全てパッケージの人が描いてる
シナリオ3辺りになってくると山之内氏の作業が間に合わなくなってきたので
梶山氏がラフを描いて山之内氏が清書する流れになってたみたいね
最上級職の不評な面々は…
まあ設定集のスタッフコメント見れば見当がつくかな
>>367 コメントじゃなく自画像の横顔が最上級職ダン太に似てる気がする
ちなみに生腕シンビや腹出し王子、ヘドバの下乳は
この人の暴走の産物とかw
もしハズレだったらスタッフごめんね
僧侶が野郎だったことでシナリオ2つまんね!糞!とか言ってた
しかしはづきが出てきて一変、ヘドバでボルテージMAX、シナ2最高だと思った
そんくらい俺には必要だったww
全シナリオでも屈指のエロカワ二大巨にゅ…巨頭だからなぁ
比率ではシナリオ3圧勝だが
今度リメイクする時は、シナリオ1から3まで
周回プレイ出来るようにしてくれたまえ
巨人兵を倒したいんだ
巨神戦士なら一周目でも倒せるけど?
シンビオス軍とメディオン軍が強くなる程、ジュリアン軍が詰む確率が上がるわけだな
シナリオ1のLV上げは普通にやったら上級18〜20がいいとこだから
終盤30行けるシナリオ2では問題ない(魔法は脅威だが)
最上級になれるシナリオ3もしかり…といいたいとこだが
クソ王子が固定でスパーク使いでしかも倒せないとストレスフル、シンテヘドバもいると阿鼻叫喚
ドーピングで無理ゲー?ざまぁw
今シナ3のシノビの掟戦(PD作成データ)だけど、
倒す方向性だとシンビ軍めっちゃ弱い…
マスキュリンのスパークだけ痛かった。
やっぱ自分で育てたコンプデータじゃないと味気無い。
>>376 ガチの殺し愛を楽しむなら2周目以降かw
無血前提のようなマップだしな
ヤシャを狙ったスピ様。
そこにスリープを逃れたグレイスがノコノコと近づいてきて黙示録がどうたらこうたら…
ちくしょう
黙死録の裁きを…ズガーン!シュワシュワシュワ・・・
グシュルラッ
381 :
助けて!名無しさん!:2012/12/21(金) 22:43:40.47 ID:A+OLXHCJ
黒本の武器データ見て吟味してるだけでも楽しい
気付いたら2,3時間経ってるのがざら
ワーーーーーッ
これがイヤミの力だー!
3D表示もいいけど従来の2D作品になってたらどういう画面になってたのかが気になる
美麗なドット絵の3が見てみたい
ってマスキュリンが言ってた
プレミアムディスクになってもポリゴン救済のなかったマスキュリンなら仕方ない
サンタコスした冬山の魔女が真っ赤なお鼻のドンホートに乗ってプレゼント届けに来てくれるんだ、楽しみだなぁ
ドンホートには勿体無い、おれにかわれ
精進が足りんわ
シナリオ3の対シンビオス軍戦が厳し過ぎる・・・
ブチ殺しプレイなら楽なんだけど・・・倒したくなくて・・・
スリープか回復使える奴全員出撃させても間に合わん・・・
シナリオ1でみんなのレベル揃えようとするんじゃなかった・・・・・・
シンビ軍のメンツは側近の3人以外はランダムって知ってるよね?
フリーズLv4が脅威なヌーンだけは外しておいた方がいい。
中央のシンビ部隊にサポートかけつつ耐えるスリープ班
マスキュリン対策にブリでMPドレイン
対ヤシャ用に3方向から同時進行・・・と上手く分散できればなんとかなるよ。
393 :
助けて!名無しさん!:2012/12/28(金) 02:39:06.89 ID:Wzko0xsF
よくプロはメルクリウス装備でブレイズ撃っとけって意見出るけど、
ソードオブロードじゃ駄目なんかい?
同じ魔法力アップAだと思うんだけど。
確かに黒本ではソードオブロードも魔法力Aになっとる。
なんでメルクリにしか魔法Aはないと思いこんでいたんだろ・・?
プロのスピアを鍛える意味は神聖属性目当てってだけか。なんかショック。
一度クリアしたらUみたいに敵操作出来ないかな
ヤシャ使ってみたい
ジャスティスソードをくれる亡命民の家系はいったいどうなっているのか
ただシンビオスは大抵ジャスティスソードをすでに持っている罠
それよりシナリオ3で入手手段のないファイナルレイピアくれよ!
シナリオ2で生かした盗賊がシナリオ3にワイン持ってきてくれると信じてたのに…
盗賊なんだからトンズラこくに決まってる
>>396 シナ3のジャスティスソードは本当に無駄。
ソードがメインの使い手はプロしかいないのに装備不可。
大概シンビ軍がシナ1で回収してるはずだし、6章の掘り出し物にも並ぶ。
あれを有効に扱えるのはソードを鍛えていたジュリアンのみ…まずありえない選択。
どうせなら村正持ってきてもらってじゅーべーに持たせたかったよ。
個数限定アイテムでもうちょっと数欲しいアイテムって何ある?
俺はプリンセスサークルかな
韋駄天リング
姫輪はジェーン倒してリターンで集めたわ
韋駄天ピーマンと守りのミルク
幸運のクッキー
PDでは全員運9にするため、イ・オム狩りしたw
まぁ、必中混乱攻撃してくるのが出てくるからなぁ
あそこ運9がいないと詰むだろ
運9の敵でも状態異常なるんだね
凍結、眩惑、スロウ、痛恨は効くよ
敵専用の痛恨以外は致命的でないからお目こぼしされたんだろうね
シナ3の同士討ちを考慮して一部の状態異常は運9でも有効になった
・・・なんてそこまで想定して設計してるわけないかw
ブルザム教の人たちはなんで自分たちの神殿を邪神宮と呼んでるんでしょうかね
厨二病
413 :
助けて!名無しさん!:2013/01/02(水) 23:32:33.31 ID:dUD+3BpB
レモテスト着いたら20万金貨貰えてた。助かるなこれ。
どのシナリオも鍛冶屋が初出の時だけお金に困る。
1軍にミスリル武器以上が行き渡った頃から余りまくるよ。
2つ目の鍛治町ほぼ終盤なのがな…シナリオ1〜2は。
町ごとにあっても良かったのに
レモテスト到達後の作業感ハンパねえ
シンビオスLV26
メディオン18
ジュリアン26
賢者の遺跡いつまでやってればいいんだろう
次は3チーム合同戦闘だから先に進めてもいいのか悩む
>>417 黒本(ファミ通攻略本)に目標平均レベルが載ってる。
3軍合同戦・最上級8〜10(シンビ軍・メディ軍)・最上級10〜12(ジュリ軍)
最終決戦・最上級12〜14(ジュリ軍)
目安として、タロス倒して賢者の遺跡クリア出来れば余裕だと思う。
>>418 情報ありがとう!
先に進んだ方が良いみたいね
黒本も参考にしてみます
普通に売ってるのに超掘出し物でフォトンブレード仕入れるフラグシップ親父
出航してから品揃えを一新するとは思わなかった。
しかぁし、このフォトンブレードは出航前に手に入れた本物の超掘り出し物だよ!
さぁ、買った買った〜!
>>421 せっかくだから買って使ったよ親父。
開発者の単なるミスか、これ使ってくれって意図のメッセージか分からんけど。
次のキング戦の雑魚敵にはライトスフィアの光属性がほとんど有効だし。
そんな都合良く必殺技は出なかったけどねw
掘り出し物として陳列させておけばシナリオ3の2周目序盤でも買えるしな
ブライバブルやティラニィ、ハラルドにステラなど、絶対エルフだと思ってた
ハーフならハーフエルフって書けばいいし、クォーター以下なんかいな
エルフ以上の美形が多すg
ケンタウロスってなぜかどいつもエルフ耳っぽいんだよな…
スピリテッドがアロガントやクリュエルに見向きもしなかったのは、やはりフランツの馬並イチモツが目当てであろう
428 :
助けて!名無しさん!:2013/01/12(土) 05:36:57.57 ID:/NyYMsSH
ソードの通常必殺技に追加効果を1〜2個増やして、
レイピアのセカンドEXをゴッド・ファイナル・アークの3つだけにして、攻撃力少し下げて、
竜骨と破魔の矢の防御アップを少し下げて、
エターナルワンドの防御+4か毎ターンMP2回復のどちらか削除して、
ジュウベエの弧月と円月剣に追加効果付けて、
ウノマにグラブとナックルも装備可能にして、
その他バランス調整してもっとゲームを面白くしたい。
ウノマは存在を消しておこう
ヌーン&クォレル「あの」
ナイフ&アンカー「あのっ」
くちばし「イヒッ」
フリーズ使いなんで弱いんだろうね・・・
ヘドバとマーキィは弱くないよ!
破魔の有効なシナリオ2レイピアはナイフ並の攻撃力でもよかった
他の剣系と遜色ない攻撃力で破魔と素早さ+がデフォ、回復効果付きまで充実とかね
ソードとブレードが息してない
ウノマ専用の戦闘BGMとかいらんから、
ラスボスもしくはガルム&ブルザムのヒュードル専用のぐらい作れば良いのに。
姫輪装備できず、スパークLv2止まりなヌーンだって弱くはない。
ブリジットの使いにくさよりはマシだw
レイピアの弱点は闇属性耐性が無いことくらいか。
実際フリーズ3〜4あたりが一番使い勝手良いけどな
射程3+魔力回復アイテムで連発して打てる
ホーリィアークの捻り天井で永遠に転がり続けていたレオンさんが、
こんな立派なライオンになって登場してたんだね。
シナリオ3でシンビオス軍と戦うとき、2〜30回はリターンしてるんだけどカーンとフィンデングが一向に出てこない
ぶち殺したときの台詞が聞きたいお…(´;ω;`)
ネタで言ってるんだよな・・・?
戦闘後のイベントがあるからその2人(&シンビオス)とは戦えないよ
カーンがパルシスと一緒に閉じ込められたのは
素面じゃグラシアに拳を向けられないからだろうか
王子軍だとヘラが洗脳されて殴りかかってきたが
でもフィンディングが何故一緒に閉じ込められてたのか、わからんw
今クリアしたら奥からパルシスと一緒に出てきたお(;^ω^)
マスキュリン強すぎわらた
デングうざいから殴りたかったんだろう
ぶっちゃけ愛着しようがないし
フィンデング自身シンビオス軍に愛着薄いだろうから
人質の効果が薄いとして閉じ込められたのかもしれん
いやっほー!
十数年ぶりにシナリオ1から初めてそろそろ半年もプレイ中w
ようやくシナリオ3レモテストに到着したはいいが、
賢者の遺跡で上級職のまま延々と鍛え中。現在・・・
シンビ軍平均上級職40
メディ軍平均上級職35
ジュリ軍平均上級職20
最上級職になれるのはいつのことやら・・・引っ張り過ぎてもう飽きた(涙)
上級職Lv30以上は冬の時代だろ。
何がそこまで上げさせようとするのやらw
シャイニングソードがフォースブレードより勝ってる点は、
EX対象が限られたヒュードル相性より幅広い神聖相性ぐらいですか?
まぁね、ただ残りの出番が遺跡リピートと三軍戦なのがなんとも
ヒュードル相性は四司祭やブルザムと戦うジュリが持つから腐らないし
エキュアルってプロフォンドやスピリテッドと比べてどうなん?
仲間に入れたことないからわからん
一部の魔法が使える替わりにハルバードがナイフになったスピ様
と考えるとわかりやすい
あと、レイピアの使い方がとても正しい
初期レベルが低いおかげでプロやスピよりもステが少し上になる。
参戦が遅いスピのレイピアやメイスを上げるのは苦行だがエキュは上げやすい。
エキュアル鍛えたことないな・・・
ステラさんの幸せの為に、エキュアルには毎回泣いてもらってるw
エキュアルとプロフォンド、それに伴うイザベラの加入時期に関してはメリットとデメリットの釣り合いが取れててどっち取るか物凄い悩む
性能だけ見たらプロフォンドなんだけど最初からいるってのが強みよねぇ髭は
>イザベラの加入時期に関してはメリットとデメリット
髭ルート
メリット 最初の2マップと橋ゴーレム戦、灯台戦、プロ戦で一人多く出撃できる
参戦が遅くなる分最初からイザベラがオーラを覚えている
デメリット 武器の熟練度が低い。
イザベラ参戦まで回復役はオーラしかないグラシアのみ。
結局、1章と2章では髭と姫のどちらが使えるかって話か。
破魔レイピアで邪教僧に強い髭
神聖アンクで邪教僧とアンデッド系にならそこそこ戦えて、回復の安定感もある姫
プロテクトリング持ち込んでグラシアに使わせれば多少は気休めになるし、一概にどっちとは言いにくいな。
つーかプロテクトリングないとグラシアのレベル上げが面倒すぎる…燃費的な意味で
そのくらいのことを面倒くさがられては・・・
賢者の遺跡で苦しむおれはどうなるのだw
ちなみにおれは、属性・耐性・破魔・EXとか考えない。
その分レベルあげて、ラブラブを増やす。
グラシアはジュリアンの支援込みで殴らせると案外戦力になる。
シャイニングでマップボスにトドメさしていけばそんなにレベルも置いていかれることはないと思う。
それもちょっとくらいLv低くても最上級職には強制転職させられるからさほど問題ない。
黒本では髭推しだよね。
4章からしばらく敵が魔獣ばっかりで、毒・痺れ・眠りとか
うざいからアンチドウテ役立った。馬と姫の2人でも充分だけどね。
後、PDで顔グラに救われる。ポリキャラは長靴履いたおっさんだけど。
黒本はデータ用、攻略はかなりアテにならない。
髭推しの理由がレイピア=ソード、2人の魔法の中ではアンチドウテが一番使えるから髭、だそうだ。
これに同意する人は皆無じゃないかな?w
>馬と姫の2人でも充分
自分は全員に妖精の粉持たせるからアンチドウテは無くても困らない魔法だったりする。
毎回毒食らうわけじゃないし、粉を数人に持たせておけばエキュアルさんいらないんだよね。
ついでに言うと、毒食らってHP減ってくれると、
回復すればラブラブに近づくから、あんまり毒直さない方がいい。
こんなプレイはあんまりしてる人いないかもだけどw
ジュリアン軍微妙な奴多いから逆にどのキャラも使い出はあるんだよな
>>459 なるほどなあ。
自分は逆に回復・治療魔法使えるキャラは、
それ用のアイテムは持たせずに使用できるアクセサリーとか常備してる。
やっぱ髭ルートは正史では無い感じだよね。
でもナイフの使い方はほんの少しだけ格好良いよ。投げ方しかり手回しくるくるとか。
何よりも見た目優先なので髭の出番はシナリオ1で終わる
エキュアルが裏切ったのはショックだったけどな
あとフラッターね
ブライバブルとティラニィは初見で絶対敵側だと思ったw
>>463 激しく同意。っというかおれは全てにおいて女優先w
髭もスピも専用モーションなのにプロだけダビデと同じなのが扱い酷い。
ガニ股かつ裏拳っぽく放つツインウェーブがかっこいいからいいけどさ。
>>462 正史を考えるとデスヘレンを助けに来たジェーンを見逃す王子のことだから
ステラも助けていると思うんだよな。
シナ3のプロ戦でプロ生存or死亡で産まれる子供の性別が変わる、なんて設定があるところもやはり…。
一応、プロルートでも髭を存命させることはできるから髭ファンは悲しむことはないぞw
>一応、プロルートでも髭を存命させることはできるから髭ファンは悲しむことはないぞw
ファンではないが存命はさせてやりたかったな(涙)
2周目やるしかないかw
ジェネラルより将軍→大将軍でも良かった。安直すぎるが。
ジェネラル→バロンでいいだろ
FEと被るが
ジェネラル>アウトロー
バロンは2で戦士の上位職だったから却下だな
柑橘系の名前の将軍が一応バロンに就いてたけどなー
あのつぶらな瞳の・・・
アックス使いではライオンちゃんがスリムスマートで良いな。
女戦士も一人ぐらい欲しかったなあと思ったら、
メイス装備のスピ様がいたわ…
ライオン戦士さんは普通にウォリアー→バロンで良かったと思うんだけどな
シナリオ3は実質的に同じなのにイレギュラーなクラス名が多すぎ
あとタルクとスピ様は加入タイミングを入れ替えても良かったかもしれん
ただでさえ需要の少ないアンカーシェル型+男キャラなのにあんな終盤とか不憫すぎる
ガロッシュを最上級のLv21にしたらHP-8とかどういうこっちゃ(((( ;゚Д゚)))
犠牲になった弟の呪い
>>475 あんなところまで一人旅で追いつくなんていくらスピ様でも無理。
タルク(ウノマ)はホント、無駄なキャラだな。(ウノマはネタキャラだからいいとしてw)
2軍も活用しての総力戦がないせいだが。
シンビ軍や王子軍が12人未満の場合参加させれる、というわけでもないし。
それいうならダンタレス&キャンベルなんか、
帝国と共和国それぞれの最強の男風の登場だったのに実際はよわっちぃレベル1でw
アンバランスさは、あんま気にしないに限るw
レベル1同士の死闘…
>>479 ゲーム的都合にその突っ込みは無粋だろ
二人とも成長率に陰りなしで文句なくエースだしじじいが息してない
ダンタレスは間違いなくエースだけど強すぎて経験値が偏りがちになるんだよなぁ……
まだセカンドEXがなくてソードシンビオスが序盤クッソ弱いせいもあるんだけど。
キャンベルはダンタレスと遜色ないんだけど、中盤の砂地マップのせいでいまいち活躍出来ないイメージ
>>481 Lv10即転職していると転職後Lv5ぐらいまでは爺馬の方が強かったりする。
まぁ、痴呆っぷりがアレだけどさw
LV4魔法覚えないとは知らずアーサーを鍛えていた空しさよ
LV3すら使えない魔法職の人がキョンシー飛びで泣き帰ったぞ
役に立つ立たないに関わらず、最上級職まで鍛えてあげるのが愛ってもんだ。
アーサーさんはアークハルバード使えて役に立つし、
ヌーンさんは声優が今は亡き塩沢さんだからいいのw
>>484 LV3魔法に関しては本家の魔法職より上。
単体の敵に対しては槍で攻撃するべし。
>>485 つ、エターナルワンド
一人だけ最上級LV30で最後の魔法覚えるから、
やっぱりアーサーは大器晩成型だなあと改めて思った。
プリンセスサークル、掘り出し物として出てくることもあるんだね
姫輪は各シナリオの最終拠点の超掘り出し物か、ジェーンを倒す、のはず。
シナリオ1メンバー
・シンビオス:主人公、強す
・ダンタレス:馬、強い、足早い
・マスキュリン:ブレイズ+スパークが便利、意外と固い
・グレイス:回復要員、オーラ
・ヘイワード:別名先生、自軍最強だった、弓使い最強かも
・オブライト:戦士要員、微妙、足遅い
・アイリン:回復補助、微妙、必殺技が楽しい
・シバルリィ:馬2、ハルバード要員
・エルダー:鳥、飛べるんで強制加入
・ヌーン:フリーズ・スパークが使える、塩沢さんの声がイイです
・フランク:攻撃力、機動力、必殺技発動率どれも高水準
・ムラサメ:足早い、紙装甲・低攻撃力、でも忍者使いたい
シナリオ3でそのメンバーはかまわんが、シナリオ1最終だとエルダーは
外しておいた方がいいかな。シナリオ2でゼロと会話してもらえるし。
まぁ好みだけど。
ゼロとの会話イベントあるけど、完全に仲間NPCになるわけじゃない。
一回見ておけばいいレベル。
ダム戦と橋戦のどっちで活躍するかといえば橋戦かな。
足場狭いし、アロガントの後ろに回りこんで直接攻撃できたりするし。
シナ2のラスト、シンビ2軍のキャラ倒すとセリフ吐くんだよな。全部見たことはないけど。
フィンデング倒すと引き上げていくけどあれも死亡数加算されるのだろうか?
そういや、そのシーンでバグかも知れないけど、
ゼロと話したエルダーがティラニーにトドメ刺したんだよね。まるでNPCになったかのように。
その際特別にセリフはなかったから、やはりバグかな・・・。
攻略本ではゼロでエルダーに話すとティラニィを説得するも標的にされる
とあったけど、自分で試した事はないなぁ
敵NPCからフラグ変化してると思うんだけど
シナリオ2メンバー
・メディオン:主人公、強い、レイピア優遇
・キャンベル:馬一応強い、ダンタレスより使えない印象
・シンテシス:強い、でもマスキュリンより柔かい
・ウリュド:回復要員
・ウォルツ:足遅い、使いにくい、でも弓兵なんで、性格好き
・ロック:戦士要員、壁
・バーナード:弓兵、一応主力
・ゼロ:鳥、飛べるんで強制加入、経験値不足で泣く
・はづき:忍者、足早い、魔法込みで強い、でも柔かい
・ダビデ:リア充、地味に攻撃範囲が広い、強くもなく弱くもなく
・ヘドバ:文句なく主力、フリーズと召喚が強い
・ガロッシュ(ジェイド):一応メンバー、弟の方が絶対強い
シナリオ1より、微妙なキャラが多い気がする…
弓+魔法の遠距離チームになってた…
終盤キャラの方(ロボとか洗濯騎士とか…)は鍛えれば使える、鍛えないとザコ…
>>496 なるほど。ちょっと思い出した。
エルダー姉さん、ティラニーに話しかけた気がする。
んで、ティラニーに攻撃されてカウンター発動してトドメ刺したのかも。
ガロッシュもジェイドも弓兵過多なメデ軍にあっては2軍落ち候補だから
シナ2でのみ考えるなら矢>シェルなのでガロッシュ派。
湿地戦以外ではガロが劣るところは何もないよ。
顔とか…
戦士タイプって壁と思われがちだけどこのゲームの場合実際は主人公の剣士のほうが盾役だよね
狙われやすいし他の隣接してるキャラから支援受けられるわけだし
隣接して剣士キャラの攻撃力アップ受けてトマホーク投げてるほうが活躍出来ることが多い
軍団戦で騎兵やクソ鳥兵がEXして来るから剣士うかつに前出せんがな…歩く敗北条件だし
剣持ってるザコはあんま強くないから斧持ちのほうが気楽に出せるわ
レベルあげまくって、らぶらぶにしまくれば全て解決w
戦士とラブラブになった魔術師系こそ最高の壁。
弱点はないし、素早さ的にもコンビを組みやすい。
>>501 ジェイドは顔カンストしてるというのにガロッシュときたら
破魔の矢と白のリングでカッチカチやで
>>502 正確には『壁の一部』
支援効果で周囲の防御力を挙げる役
なんで下手すると戦士が中心で
四方を剣士や騎士で囲う形に・・・
主人公である剣士の支援が防御だったら
リーダーを中心に陣を組んで軍隊らしくなったかも。
インペリアルクロスか
せつ子、それ拳王様やない。
シナリオ3メンバー
・ジュリアン:主人公、強い、進行上のブレード装備によっちゃ弱い
・グラシア:ショタ、そんなに使えない
・ケイト:弓兵、強い、他シナリオの弓ほど目立たない
・エキュアル:理想の末暴走キャラに弱いんで…、実際相性切り替えもあって強い
・ブリジット:スパーク使い、MP吸い取り要員
・イザベラ:回復要員、ヒゲ将軍のせいで加入が遅いのが難
・ケクロプス:ドラゴン2匹のおまけ、強くもなく弱くもなく
・サウザン:ドラゴン、HP多い、飛べる移動力アリ、でも実は柔かい気が…
・レオン:戦士壁、なんかカッコ良かったんで…
・オネスティ:ペガサスナイト、でも柔いんで特攻は不可
・ハラルド:弓兵、顔
・スピリテッド:キャラが好き、レイピア+ハルバートがエライ強い
全員の性能が吹っ飛んでるんで、使えるかどうかよりぶっちゃけ趣味で組む
結果、強力な魔法使いがほぼいない、
シナリオ的に美味しい、爺馬・角馬・忍者・妖精・魔女…etc、を使いたかった面も…
対シンビ・メディ戦では、スリープの為、魔法使い部隊に切り替わる
オネスティさんは、乳が柔らかいと納得できるが、
サウザンさんは一体どこが柔らかいのだろうか・・・
髭さんは剣・剣・斧の2種類で、プロさんは剣・槍・斧の3種類だから、
やっぱブレイズ・スロウ持ちのプロ派が多いみたいね。
飛行部隊を除きブルザムに近接攻撃できるのは3人のみ。
ジュリアンは確定で残り2枠。
その2枠を侍、スピ、ドラゴンのお供らと奪い合うことになる。
一方、プロは間接攻撃要員も兼ねれる。
2射程で攻撃支援持ちってのは3射程攻撃したい弓兵にはありがたい。
ブルザム戦に関していえば
髭の代わりはいてもプロの代わりを務めれるのはいない。
ナイフ&ヘルブラスト VS スピア&ブレイズ では勝負は見えている。
唯一髭がリードしていることと言えば
初期メンバーだけに友情度が溜まっていることか。
グラシアも杖のヒュードルEX込みでなら選択肢に入るよ
+30は尋常じゃない
3射程の祝福あるから前衛に並べたくないというか…
2周目なら間違いなく前衛だろうなw
シャイニングの魔法ってどんどん影が薄くなるな。
楽勝で終わったマップの締めにぶちかますぐらいかも。
全消費はなぁ
祝福と習得順逆で丁度良かったわあれ
ワルキューレ戦終わってから、一回も使ってないw
一番強敵だと思ったのはPディスクのゼオンだな
痛恨>特殊技の必殺コンボは運ゲーだからなぁ
S&L以外対抗策が無い
敵が使うソウルスチルは嫌なもんだ
MPカンストしたグラシアでPDのレインブラッド軍団にシャイニングかますのが楽しい。
そりゃやってみたいなw
レインブラッド、いたねえそんなガッカリ軍団が…
結局ちょっと強いだけの人間だったのかいな
素早さ104
防御100超でほぼ魔法しか効かないとか
超高耐性で物理しかろくに効かないとか
そういうボスが居ても良かったのよ
そういや耐性を下げる補助魔法って無かったな
それだと物理系と魔法系のキャラのステータスももっと差別化する必要あっただろうね
吟味して育てちゃうとマスキュリンやシンテシスでさえそこらのザコ一撃で撲殺できちゃうから…
ステータスアップも固定しちゃうくらいの勢いで
こんなに苦しいのなら…吟味などいらぬ!!
実質の魔法防御を下げる魔法はスロウ並だと費用対効果高すぎるな
まぁボス特権で幅狭くすりゃいいんだけど
メロウスペル スプラッシュ リフレイン レイズ サプレス
ホリアクにあった魔法。
ここの住人のキャラは強そうだからそういうことが言えるんだw
普通のプレイヤーがそんな強いレインブラッドに会ったら、
そこでゲームやめちゃうよ?
シナ3のレインブラッドに限らず、
フォースV全体のデフォルト難易度はちょい簡単ぐらいだと思うよ。
歯応えは無いかもしれんが、リターンもあるし初心者にも大丈夫かと。
難易度変更はまだやった事無いので何とも言えないです。
リターン禁止でも戦闘不能者0クリアは難しくないからな。
前作のフォース2はリターン使っても死者0クリアは相当難しかった。
3で以前あったランダム発生の2回攻撃が無くなってかなり楽になったよ。
2は開発者が主人公1人ぎりぎり残るようなバランスにしたとか何とか聞いた事ある。
たった一人生き残りからくも勝利っていう難易度も嫌いじゃないが。
3まではデスペナ無いからそれでも良かった
死んで友情下げられるとうざいからなー
難易度反則でやると敵の攻撃、防御が1.5倍だからそれなりに歯ごたえがあると思う
相性が悪い敵に必殺技を出されると即死とか
あと武器を持っていない魔物系が攻撃力が高くて苦労する
シナリオ3の後半が結構きつい
シンビオス・ジュリアン・マスキュリン、ご結婚おめでとうございます。
何かと思ったら中の人かw
フォース3が馴れ初めだったらいいなぁと思いつつ祝福LV2
シンビオス・ジュリアンはわかったけどマスキュリンは気づかなかった…
おめでとうございます
マスキュリンだけ・・・?
なんか他にも役を兼ねている気がするんだが。
wikiで調べてみたんだが、シナリオ2・3は声優がちゃんと書かれていない。
誰かやってくれないかな・・・っておれは嫌だぞw?
誰が出ているかはスタッフロールに出ているけど、どれをやってるか書いてないからわからんよ
死ねえええええ!ボイスと、
デッドドライブ&ゴルゴンバスターの爽快感は良い。
シナリオ2黒本のボイス一覧に声優名がちゃんと載ってればもう少し補完できたものを
ハミ痛めが
声優名ってソフトバンクから出てたイラスト集?に全部載ってなかったっけ
誰が誰を担当してるか判別できたのに ってことよ
なぜか無性にまたやりたくなって尼で中古をポチった
プレイ当時は小学生でストーリーも余り理解せずにひたすら雰囲気を楽しんでただけだから
今またプレイしたらガラッと違う感覚で遊べそうだ
子供の頃は「難しくて話がよくわからないやー」ってなるけどそれは実は勘違い
実際はテキストが変で大人になってから読んでも頭痛がするだけである
1…敵国と戦ってたら実は敵の魔道士が裏で糸を引いていたので、そいつが呼び出した暗黒竜倒しました
2…ネズミが封印解いたらなんか神に選ばれたので、そいつが呼び出した悪魔王倒しました
3…食糧問題で話合ってたら横槍入って軽く戦争になったので、邪神倒しました
3…ファンタジー版銀英伝。ラスボスは地球教の邪神。
ビッテン(バリアント)は死ぬけどなw
あそこのベネトレイムは酷かったな
内戦の火種が燻るわけだわ
あの戦争あんなあっさり終わって良かったのか?
名だたる諸侯ほぼ全員戦死してんぞ…
これで若者たちが仲良いからノーゲームってどうよ
もう一度デストニアに行ってスティールの狐野郎にインフェルノでもぶちかまさないと俺の戦いは終わらない
まず皇帝をアスピニアの広場で公開処刑だろ
シナリオ4でホーリィーアークの面々と会って協力して、
ガルム&エリーゼと決着をつけて欲しい。
と見せかけて新たな敵が現れて共闘しちゃう流れになるんだろうなぁ
創造主が混乱の根源であると気付く流れ
なんだ女神転生2か
こんなに世界が荒れるのなら…スピリットなどいらぬ!
立ちはだかるイノベータの尖兵
主人公をかばい倒れるヒュードルたち
人は創造主(かみ)の掌で踊るだけの存在なのか?フォースの真の意味とは?
シャイニングフォースシリーズ完結編シャイニング4th 近日未発売!
ラスボスより修行ダンジョンのボスの方が強いのは、
ここをクリア出来れば、ラストは大丈夫だよ!楽にED迎えられるよ!
と言う製作者の心遣いと受け止めておく。
ラスボスにMP枯渇作戦は使えないけどなw
シナ2の2人は例外。
MP枯れ待ちするくらいならガンガン攻撃してHP削った方が早いよね
ジェーンの父親って誰なん?
グラビーと見せかけて俺
シャイニング・ソウルをやったら、ブルザムがダークドラゴンの配下の一人という設定になってた
しかも末席…
ファンサービスのつもりなんだろうが
プロデューサーが世界観をわかっていないと逆にファンの怒りを買ういい例だ。
賢者の遺跡報告。
かなりやる気減ってるから遅々として進まんが・・・
シンビオス軍全員上級職レベル50達成(グレイスだけ62)。
もう心折れたのでメディオン軍とジュリアン軍を上げます。
全軍最上級職に転職できるのはいつの日やら・・・w
571 :
助けて!名無しさん!:2013/02/03(日) 00:16:00.23 ID:5JkbM2xf
三軍全員最上級30オーバーにしたけど、さすがに上級は30で転職させたわ
>>572 おれも昔はそうだった。だが、ちょっと考えてみた。
上級職レベル30以上の冬の時代。
レベルUPの際、何かひとつでも上がったらよしとする。
7・8割はHPかMPが上がるのみ。極たまに何かが2つ上がる時もある。
これを続けてレベル50だとHPが20くらい変わってくる。これはなかなかに大きい。
ただし、レベル50になると賢者の遺跡も9F10Fくらいしか役に立たん。
一回稼ぎに出かける度に、無駄にオリハルコンを8つくらい稼がないといけないwもはや邪魔だ。
更に・・・2軍まで全員鍛えようとすると、しんどさは想像を絶するw。
せっかく強いキャラを作ってきたのに、多分飽きてしまってヒュードル戦には
たどり着けない気がしているw
シナ2は好きな階自由に行けたっけ。
シナ3でも各階のボスは速攻で倒せて次行けるけど…
>>573 ヒールで稼げるキャラはヒールを使う
サポートを使えるキャラはサポートを使う アンクの武器魔法も使う
それ以外はスイフトブーツを使う
だからスイフトを落とす敵は必ず分捕るようにする
…シナリオ3でもスイフトで稼げるよね?(ワシ自身は今シナ2中)
>>575 その方法をいずれはやるつもりだったが・・・上級職の段階でそこまでやらないといけないのかー。
上級職でレベル99まで上げてから最上級職へ転職・・・想像するだけで眠気がw
どっかでスイフトブーツ落ちるとこあって、一応10個以上は確保してある。
・・・が、そこまでやりたくねえええw
はよう賢者の遺跡まで来てくれ。一人では心折れるんだよw
シナ3のガーゴイルさんはブーツ履いてオシャレよね。
オリハルコン掘り出し物として出てきた時は失笑
こっちは99個カンスト済なのに
余るし折角だからと結構オリハルコン製武器使ってたな
オリハルコン99個カンストはやはりデフォルトなのかw
全然貴重素材じゃないね、鍛冶屋もよく飽きずに仕事してくれるもんだ。
ノーリターン、修行ダンジョンの周回禁止でプレイすると貴重素材だぞ。
ミスリルのかけらの方が断然貴重だけどな。
ミスリル銀を砕いて、かけらにして欲しいと思ったのは自分だけではあるまいw
スパイクグラブ鋳潰してでもいいよ
「なんだいそりゃあ…そんなクズ(ry」じゃねぇよお前が今作った代物だろボケが
プロフォンドがエレメントソード装備出来れば良かった
ノーリターンはノータリーン
ここは漢らしくノーリセットだ
・・・寒いのはお好き?
このスレに書き込みしたらマジックリングが掘り出し物として出てくる
あと3個は欲しい(´・ω・`)
いつも神子に持たせて、シャイニングぶっ放した後ちまちま回復させてる。
プレイ時間や撃破数カンストした人居る?
>>576 すまんが、まだまだかかりそうだ。奈落遺跡でシンテシスが
思ったようにレベルうpしてくれないんだよ。
…今後リメイクがあるとしたら、アクセサリに「僧侶の指輪」とか
入れてくれないかなあ、属性「僧侶」ついてヒールや回復アイテム
で経験値稼げるみたいな。
アンデッドに狙われにくくなる効果じゃないのか
ミニキャラマーキィの髪ファサ動作が可愛い。
ポリキャラの専用モーションも良い。
マーキィは可愛いよな
マスキュリンもなんとかしてやってほしい
>>592 レモテスト着いてからのシンビ軍は、
遺跡や最終戦で他の2軍とのポリゴンの差が浮き彫りに出てorzになるよ…
最初の1作目だし後発ほど改良点が増えるのはしょうがないよね。
シナ1のポリが酷いのはフルポリゴンのせいでキャラに回せる分が少ないせいなのかな。
シナ2以降はシネマサイズによる”黒オビ”のおかげでキャラに回せるポリが増えたと推測しているんだが。
>>594 戦闘シーン表示はシナリオ毎に少しずつ狭くなってるね。
シナ1が画面いっぱい近くで、シナ3が一番小さいサイズ。
596 :
助けて!名無しさん!:2013/02/12(火) 04:10:27.67 ID:tzVN1ot1
シナ3はミスリル系の武器が店にも掘出し物にも溢れて若干紛らわしい
ガロッシュがレベル上がるとHP-8と出るがバグか?
有名なバグ。弟の呪いとも言われる。
自分だけこうなってるのかと思ってたよサンクス
掘り出し物に希望の光出てgkbr
極限までレベル上げると最大HP1になったりするのかなガロッシュ
ファンには申し訳ないが、ガロッシュで良かったねと。
これがスピリテッドとかだったら不満爆発だろうな…
キャラも人気もイマイチ?で、その上にガロッシュ自体がイケメンとの二択というのも泣けるところ
恩を仇で返すしな(メタな視点で言えばプレイヤーに助力してるんだが)
ルート分岐とか考え方の合わない味方の離脱みたいなのがあってもってそれフェーダじゃないですかやだー
シンビとの戦いに躊躇する王子に対して
兄たちの仇のシンビ軍と戦えるなら本望、と空気読めない発言する末っ子は好きになれないのでいつも殺してる。
レモテスト大聖堂でシンビ・メディ軍からジュリ軍に変わる時に、
普通にジュリアンが話すから違和感あるわ。
シナ3中ずっと「・・・。」だったし。
孤高の傭兵が出奔した王子ごときに丁寧語で話すのは違和感バリバリ
直前の醜態を思えば喧嘩腰でもいいぐらいだ
>>606 分かるよ。味方で唯一グラシアを呼び捨てだったはずだし。
もっとツンツンしてても良いよ。その方が合ってると思う。
お前各軍から抜けるまで普通にタメ口だったじゃねえかよとは思ったなw
彼はきっと指揮官・管理職としての彼らの苦労を知ったのだよ……
プレイヤーキャラが王子の時にジュリって敬語使ってたっけ・・?
シナ1の記憶が曖昧だけど、クアース村辺りでシンビオス様って呼んでたような。
初めはベネトレイムが「グラシア殿」と呼ぶのを、様をつけろよデコ助野郎と思っていました
タメ口だったと思うけど名前だけは様がついてた気がする
本陣での会話、口調から考えると
ジュリアンが様とか殿を使うと皮肉みたいに聞こえる。
実力を認めた相手には敬意を表するんだと思うが、
シナ1の「さすがは智将 ベネトレイム様」なんかは皮肉っぽい。
レモテスト本陣で他の2軍からも慕われてて安心した、良かった。
この村の神父様は呪われています
↓
この村の神父様は亡くなりました
取り返しのつかないことをしてしまった感
クアース村け?
テスト 失敬
賢者の遺跡で苦戦中の俺だがw
全組み合わせでラブラブを達成した人っているんだろうか?
シナリオ2・3の同性ラブラブはハードル高いんだよな・・・。
シナリオ1だけは全組み合わせラブラブできた。
フィンデングが全員とラブラブなのは違和感が非常にあるがw
全メンバーラブラブにしようと頑張ってるオレ参上
デングは操作できるだけのゲスト扱いでよかったよね
シナ2以降の同性ラブラブは各キャラ1人しかできなかったはず。
修行ダンジョンで涌くミノタウロスを交互に殴りながら一晩放置しても
ラブラブには成らなかったのでまず間違いない。
>>621 ちょっと気になったんで、マイキャラを調べてみたが・・・
キャンベルさんの相性、メディオン・ウリュド・ダビデとラブラブになってるよ?
っということは
>修行ダンジョンで涌くミノタウロスを交互に殴りながら一晩放置しても
>ラブラブには成らなかったのでまず間違いない。
・・・という程の低確率ってことか。しんどいっすorz
あ、実はシナリオ2では確かキャンベルーダビデしかラブラブしてなかった。
シナリオ3になれば、複数の同性ラブラブが作れるのかも?
しかしひどいソドムだなあんたの王子軍
625 :
助けて!名無しさん!:2013/02/21(木) 22:05:23.58 ID:zItX8XSA
馬やけど美人やね
フィンディング シルバリィ
>>624 シバルリィって顔グラだけだとエルフでも違和感ないよね
俺好みの美人顔なんでエルフの魔法使いポジでシンビとフラグ立てて欲しかったぜ
馬の女性はみんな美人
ジェイドの呪いだから仕方ない
改めて見るとおもしれえええwww
シナ1のキャラはともかく、他のキャラは下級も上級も色が違うだけで同じ顔じゃないか
今更ながら・・・転職の度に、顔は変えなくて良かったと思う
変えてもいいが、劣化するならやらん方がいいw
ホースト・ロビィ「全くですね」
やはりレイピアを美しく振るう男は格が違った
>>637 画像サンクス!
転職前の方が良いじゃないか
PDではCG修正してるんだね
拳王様のご尊顔を拝めるのはシナリオ3だけ!
SF3のオネスティって人間と恋人らしいが
いくらなんでも馬の姿をした人物とセックスするなんて
信じられないんだがどうだろう?
まあSF1のメイもヒロイン扱いらしいが。
馬並みっつうか馬だしな
644 :
助けて!名無しさん!:2013/03/03(日) 04:52:30.26 ID:BHlkADZy
このゲーム、スパークLV3があれば粗方片付くゲーですか
それがすべてのような気がしないでもないですが
エターナルワンド、アークハルバード便利ですね
エタワンを前に葛藤するヌーンさん
エタワンを前に葛藤する鰤
・・・は誰も挙げないorz
2軍落ちですかそうですか。
マーキィ姉さんの方がコスパいいし、枕にもなるし、鰤は終盤には不要だよねw
間接攻撃要員というだけで一軍に値しますよ
隣接した奴にしか攻撃できないヤツのほうが
>>516-518的な理由で危ない
エタワンだけじゃないが、武器装備して習得した魔法で攻撃しまくっても
相性上がらない気がする。気のせいかな?
アークハルバード、スパークグラブみたいな「使うスパーク」では
すぐ相性上がるんだがね。
649 :
助けて!名無しさん!:2013/03/09(土) 07:25:39.20 ID:Gg8HojlE
ゆっくり実況さん消されてるやん
ホーリーアークのみならずウィズダムまで無差別テロの被害を受けたと聞いていたが
とうとうフォース3まで魔の手が伸びたか。
あ、犯人は現シャイニングシリーズのPな。
賢者の遺跡で全軍全員上級職レベ50を目指してる俺だ。
シンビ軍メディ軍終わって、ジュリ軍上げてるんだが・・・
ジュリ軍ホント弱いな。
やはり下級職から叩き上げた2軍は強いよ。
ブルザム戦にジュリ軍当てるのは、弱過ぎて不自然だw
ゆっくり実況の動画は更新楽しみにしてたのに・・・
タグに「シャイニングフォースV」が無いのは消されてないけどもう更新は無いんだろうか
昔のSFVの動画は無事だけど消した基準がわからん
最近のシャイニングフォースは消えないのに
律儀に動画のパート1や最初のOPとかだけ消してるんよ。
今のシャイニング担当者からしたら過去の黒歴史だろうから根絶やしたいんでしょ。
>>651 下級LV10→上級LV20→最上級
やっぱり開発者はこれを基準にゲームバランス取ってると思うなあ。
シナ3はジュリアン以外上級スタートばっかりだもんね…
>>653 開発者はそう意図してたと思う。
下級レベ18→上級レベ30→最上級で、既にバランス崩壊してるもんね。
バランス取る為には、メディ軍終了時に武器持たせずにドーピングアイテムばっか持たせて、
ジュリ軍に使いまくるしかないってことか・・・やり直す気力がねーやwもう
>>652 チョソが竹島を占領し、自分達の物であることをアピールするために捏造工作しているのと同じ。
コンプリートデータで2周目開始したら経験値は1のまま?
今気付いたのだが、シナリオ3バトル27
シナリオ2の最後でメディオンの装備を外して引き継げば楽勝では?
ラスボスのHPギリギリまで減らし魔法で撃破して
う、うん。そうだよ。
回復魔法以外では経験値が1しか入らない時期がしばらく続くよ。
659 :
助けて!名無しさん!:2013/03/13(水) 20:49:05.68 ID:DnyQdHPY
動画消したって、旧シリーズが世に出た事実は消えませんよ?セガさん?
そんなに嫌いなら公式サイトのレトロページ削除や、
バーチャルコンソールのダクネス・T・U配信もやめれば良いのに。
>>656 メディオンの装備と言わず、シナリオ1・2全キャラの装備を外しておけば、
同志討ちマップは楽勝になるよ。
デメリットは、持ち物枠をひとつずつ使ってしまうんで、シナリオ持ち越しアイテムが減ること。
あ、シナリオ1のペンを鍛えてあると、武器のくちばしが外せずに、意外な強敵となるw
シンビ、カーン、フィンデング
王子軍は王子とLv高い11名以外は武器装備していてもシナ3に出てこない
シナリオ3はどうかしらないけど
随分前のスレでシナリオ1の武器を外したクリアデータでシナリオ2をやって
シナリオ2の最終戦でシンビ二軍がしっかり武器握ってて困ってる人いたような?
まぁ俺の場合は武器よりもアクセで困ったけどな
全員マルスとアルテミ装備させちゃったからスリープがきかねぇきかねぇ
シナ2の2軍部隊は装備外しても市販武器を装備してくるんじゃなかったっけ。
魔法と即死効果のある必殺技に気をつけつつ
自軍にはサポートかけて無視した覚えがある。
すべての系統の初期武器を人数分用意した
オリハルコン製の武器ってリセット地獄無しで作るの楽だけど、
追加能力少なめの攻撃力馬鹿ばっかりだね。
ミスリル製やその他武器と取捨選択させる為だと思うからこれで良いけど。
追加能力鬼、習得魔法も鬼のエターナルワンド
セカンドEXアリな
レイピア、ナックル、クォレル、シェル、鞭。この辺は別格。
667 :
助けて!名無しさん!:2013/03/21(木) 22:54:24.48 ID:+ClNFWQF
必殺技で即死させちゃう剣も追加で
キャラを鍛えるだけ鍛えて、どれを持っても強い状態にすればいいんだ
武器は好みで選ぶだけw
>>668 吟味ばっちり決めれば後半は「みんな物理で殴れるけど一部のキャラは魔法も使える」状態だからなぁ
イザベラやマスキュリンにナックル装備させて敵をおもくそブン殴りたいです
姫様の天地爆砕とか胸厚
>>665 大体は使えて最強武器だと思うが。即死技は少ないけど。
ダークマター製は最終的にほぼいらなくなるね…ダークサイドソード売るか…
ちょっと適当に構図
アサッシンナイフ(運+2・即死技) VS リッパーナイフ(攻撃力・魔法力A)
草薙(攻撃力・魔獣・即死技) VS 正宗(呪い無し・カオスリング不要・アクセサリー補強可能・手裏剣との併用が楽)
ゼロウイング(即死技) VS フルメタルウイング(攻撃力・防御力・闇防御力)
グングニール(即死技) VS ボゾンランス(攻撃力)
ドラグーンランス(魔獣)
ホーリィランス(神聖・HP回復)
ガイアアックス(追加能力多数) VS アポロンアックス(攻撃力・炎防御)
メスクリンメイス(魔獣・即死技) VS ジオ・ハンマー(攻撃力)
スカイトマホーク(射程3・弓) VS フレイムトマホーク(攻撃力・炎防御)
キラートマホーク(即死技)
ルーントマホーク(破魔)
破魔の矢(破魔・防御力・沈黙技) VS サジタリウスの矢(攻撃力)
風魔手裏剣(即死技) VS 閻魔手裏剣(攻撃力・闇防御力)
銀のくちばし(神聖・光闇防御力) VS 七色くちばし(攻撃力)
金のくちばし(破魔・不思議召喚)
ムッチムチ(即死技・名前) VS シルクウィップ(攻撃力)
オリハルコンは対ヒュードル用としてもっと光属性の専用技があると良かったな。
ドップラーくらいしかそういうの無いし。
そのせいでケイトは中盤からクォレル系を鍛えてる。面倒くせw
クォレルのこじんまりとしたモーション好きだぜ
そこから射出される暴力の塊とのギャップが酷いが
674 :
助けて!名無しさん!:2013/03/23(土) 11:30:46.99 ID:FDNRr10x
クォレルは武器にほんの少し会心率アップ付いてるけど、
属性必殺技しか無くて追加効果は何も無いんだよね。
シェルもミスリル製は攻撃力Bランクだし。防御貫通はあるけど。
矢は雑魚用
クォレルはボス用
シェルは堅い敵用、と使い分け・・・れるかっw
防御貫通というが
そもそも必殺技ダメージは防御計算の後に追加されてるから防御力の影響を受けてない
防御計算の部分でマイナスあっても追加ダメージが低ければ本末転倒ではないだろうか
防御貫通は対象にスロウかけた防御力にするんじゃなかった?
減った分=与えるダメージと同義。
実戦で例を挙げると
魔法使いには効果薄いがギガントアーマーとかには効果抜群という仕様だと思っていたけど。
678 :
助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 18:56:09.19 ID:4XiB8b9z
ロングスカート時代の反吐場さん素敵
679 :
助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 00:38:05.41 ID:Dlvg0t7y
>>644 チートも踏まえるならバサンダ司祭愛用の杖(カマにしか見えん)が最高。
アイテムとしての使用で広範囲回復、しかも壊れない。
もうオーラなんていらない子ww
主人公3人ともスパーク使えるけど、スパークブレード欲しかったなあ。
トリビア:スパークブレードは・・・
ソード系。ブレードって名前なのにw
しかもバーさんの鎌と同じく何度使っても壊れない。
なので、ごにょごにょしてエルダー姉さんに持たせると凶悪。
おおまかに5LVごとにテーブル組んでるから30が区切りだったんかね
しかしひでぇ状態だなw 召喚どころかブレイズ4で溶けるわコレ
顔グラが呪われたままだ…
やっぱ魔法持ちって強いし有利やわ…
MP消費がるけど、通常攻撃と違って回避される事無く必ず当たるのが大きい。
敵の属性防御しか影響無いもんなあ。
↑後、カウンターされる事も無くて固定ダメージ与えられるのも良い。
魔法使いは初代以来ずっと不遇だったからバランス復活は嬉しく思う
おい、カズンさんdisるのやめてやれよ
しかし状態異常となると成功率100%(運ガード除く)の必殺技に軍配が上がる気が
久しぶりにSS起動してみたらパワーメモリーの下段が文字化けしてたぜ
ちょうど良いから、シナリオ1からやり直してみようかなぁ
「初期化して下さい」の文字見た時は冷や汗出たな
ちゃんと端子が接触してれば認識するんだけどね
データが壊れたと思って消しちゃう人もいると思うけど
落ち着いて認識するまで何度も刺しなおす根気が必要だ
キャメロットは今マリオゴルフ作ってるのか…
さすがに今からやり直すならSSFの方がいいと思う
SSFって?
スーパースターフォース、またはスペシャルシャイニングフォース
セガサターンのエミュという噂もある
セガサターンフォーエバー
仮想化する事でメモリーの消失リスクを極限まで抑えたサターン最終形態
かなり無敵
シナ1亡命民がくれるジャスティスソードは俺は有りだと思う。
シナ3中盤ともなるとブレードは鍛え終わってるので、
毎回ソードかレイピアに衣替えしている。
デフェンダ将軍が落とすソードオブシヴァも助かる。
ドルマントの村で超掘出し物でも出てくるのは価値が薄れてネックだ。
ジュリアンのサブでソードはないなー。
どうせやるならアサシンナイフで運9を狙えるナイフ系を鍛えるよ。
破魔属性ならルーンブレードにもあるし、
神聖のためだけに鍛える価値があるかどうか微妙。
>デフェンダ将軍が落とすソードオブシヴァ
ヤシャのMP枯渇に役立つw
プロに装備させてもいいけど。
そういや雷防御あったな
敵を選べば強力なんだが存在をすぐ忘れてしまう属性防御プロパティ
面白いけど長すぎて何周もする体力がない
そもそも周回プレイするゲームじゃないw
いやいやシンクロニシティで仲間2択とかありますし
シナリオ3のSHOGUN2択は結構大きいというか、一応両方見ないと損じゃね?
2周はわかるけど、「何周も」というからには3周以上という意味かなと。
シナ3だけだけど周回プレイ出来るのは嬉しい。
一応最後に3軍共使えるし、フリー戦場もあって育てる欲求も満たされる。
PDで好きな現存するどんなデータでも好きなパーティ組めるのもグッド。
バグ対策の為に2周目作っちゃえと実行したスタッフに感謝。
707 :
助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 11:45:45.90 ID:VIevyMIm
アサッシンナイフ+マルスチェイン
クリスタルロッド+アルテミスピアス
ウィッチワンド+プリンセスサークル
メキシコ産の動画見てから草薙の「滅殺」にドン引き
PDでゴッドレイピア装備してタナトス撃ったら、電気椅子なっとる。
敵が電気椅子・味方が今まで通りならしっくりくるが、敵味方両方同じだった。
ていうか、なぜ今更変えた感の方が強い。それより他に直すべき顔があるだろうに…
シナ3から電気椅子だったような?
旧verはブルザムに似てるからなんか関連あるのかと思ったらそんな事はなかったぜ
邪神というか死神的なアレだったと思うがグレイスは召喚しまくり敵昇天
そもそもタナトス(死)で光属性というのがイメージに合わん
それいったらプロセルピナだってペルセフォネだから春の女神ですし
もう雪降らないっていったじゃないですか!やだー!
元は雪男なのになんだかよく分からないキモイポリゴン顔にされたヴェンディゴさんかわいそうです
ウェンディゴのモデルはたぶん安徳さま
ヘドバのモデルはたぶんメロン
717 :
助けて!名無しさん!:2013/04/15(月) 19:04:11.39 ID:cxC1TBL6
同性ラブラブの法則(たぶん)
敵を叩いたり、味方を回復したりで1ポイント
とどめを刺すで2ポイントとする
これが10Pたまると友情に
累計で20Pで信頼に
累計30Pで以心伝心になるのは周知の事実かと思います
ラブラブになるには累計で40P(45かも?)を経過する時、一定の確率でなります
体感で64分の1(100回リセットしてもならないこともありますが諦めないで)
シナ1の場合は、1組できたらそのあとは40Pで確率関係なしになる模様
レベルをあまり上げたくない方や、すぐに全員とラブラブになりたい方はお試しあれ
718 :
助けて!名無しさん!:2013/04/15(月) 19:09:10.84 ID:cxC1TBL6
武器熟練度について新発見(みんな知ってたらごめんなさい)
牢屋戦ではづきにドーピングしてたらシンテの武器熟練度が上がりました
経験値取得なしでも加算されるようです
アイテム使う=経験値1獲得でたまたま上がっただけという可能性は?
720 :
助けて!名無しさん!:2013/04/15(月) 20:18:08.12 ID:ldsGygQ4
ドーピングは経験値0だった気がします
友達をあげる時点でおかしかったが、残されたローリィが可哀想。
最後ジュリアンとジェーン乗って行けば良いのに…
つまり、正史ではローリィは仲間になっていない、ということだなw
ホーリーアークで残された子供がVの主人公になったのだから
次の主人公はローリィになる……筈だった?
>>722 なるほど。ゴリアテを見逃さない事を正史として考えるとスッキリしてきた。
軍に入れられて戦わされるわ、本陣でもジェーンを近くに感じるやら、
早く会いたいとかしょぼーんだし。
>>723 Vから10年後、グリーフ地方に行ったジュリアンの動向が気になり、
ある日突然行方不明になるシンビオス。
その行方を追おうと、剣士になったアグリード坊が立ち上がる。
数少ないブルザム教団の生き残り・フィアール大司祭が暗躍を始め、
かつての祖父の仇も討ちたいと心に誓うのであった。
領主になったシンビがそんな理由で旅に出たりしないだろう。
IIIの舞台はアークの10年後だから
時系列はIIIの6〜10年後ぐらいにして
ガルムとリサの子を主人公にすれば深い話が書けそうな予感。
>数少ないブルザム教団の生き残り・フィアール大司祭
死んでますw
全ての部下を失っての敗北だ、とブルザムさんも言ってたし。
フィアールは敗走したところをバサンダに首ちょんぱされるフラグ回収が必要だった
今チラッと見たらみんなのゴルフに龍が如くの主人公DLC追加されたんだね
こいつはキャメロットとセガの雪解け、そしてキャメシャイニング復権ワンチャンあるでぇ!
うん、夢を見たかっただけなんだ
>>726 オブザーブでの戦闘後に息の根を止めておくべきだったな。
この時点ではバーさんはフィアールが夫の仇だと知らなかったとはいえ、仇を救出させられるハメになったし。
フィアールは早々にブルザム見限ってエリーゼ教団の設立に尽力
>717
遅くなったが、その情報非常にありがたい。
ただ、ひとつわからんのだが・・・40Pか45Pでらぶらぶ抽選があって、
そこでダメだった場合、次の抽選はどこになるんだろうか?
あと異性らぶらぶと同性らぶらぶでは確率は明らかに違うみたいだし・・・謎多いねw
武器熟練は苦労ないよ。既に全キャラ全系統でMAXだ。
こちらは頑張れば誰でも達成できるね。
731 :
助けて!名無しさん!:2013/04/26(金) 18:39:34.72 ID:tFh15XPu
申し訳ありません、説明不足でした
文才がないのでお許しを
そもそも、同姓に限定する必要がありませんでした
異性の場合の確率は調べてないのでわかりません
16分の1?
40Pの時点で抽選がもれた場合は30Pに戻るのかもしれません
10Pづつでループするのは間違いないです
関係ないのですが、sageってどうやるのでしょうか?携帯からだとできない?
お歴々にはご迷惑をおかけしてます
>>731 mailのとこにsageっていれるんだよ、専ブラと違って携帯はメール欄が空欄=あgeがデフォルトになってる
なるほど、ありがとうございます
ついでに『武器、アクセサリーは9個までの罠』
軍師に預けられる武器等は一種につき9個までですよね
それは店も同じ
預けるつもりで売ってたら…
10個目以降が消えてる!
道具屋の姉さん、パワーリング返してくれ(泣)
>>733 ショップも9個までだったの!?
店だけは無制限だと思ってたわ
バリ『定刻の犬め!』
ティラ『くたばれ!定刻!』
マイトガインさんに対する挑戦か
やっぱシナ1・シナ2と引き継いだほうが良いよな。当たり前だけど。
シナ3からや、PDで作ったデータだとシンビ・メディ軍の、
武器はオリハルコン製でも別に良いとして、アクセサリーがろくに揃わないもん。
後、下級職からも底上げ出来てないし、友情度もゼロだし、武器熟練度も自分好みじゃないし。
PD作成データで楽してすんませんって感じ。次は長いけどシナ1からちゃんとやろうと思わされます。
っていうかシナリオ1、2持ってたら順当にプレイするんじゃね?
データ作成はレイピアの美しい人を撃破してたら加入するパターンやってみるとかで
ひげの人は最初の船上での戦いだけ見て満足してしまうなぁ
740 :
助けて!名無しさん!:2013/05/09(木) 13:06:11.93 ID:KsMaWo+V
>>734 俺も無限だと思ってたが…
シナ2の牢屋ドーピングで店に預けとけば
いだてんピーマンとか全員持てた気がする
またまた説明不足でした。
装備品が9個までで、消費アイテムは99個までです。
故に本気の下着も9着まで!
本陣も合わせれば、18着まで預けられます。
そういえば、あれって上下セットなのでしょうか?
上だけならシバ姐さんとかも装備可能ですね。
742 :
助けて!名無しさん!:2013/05/10(金) 18:51:18.38 ID:Drdk3Ri1
>>741 あ〜体感的に、そんな感じだよね
ドーピングしまくりで、シナ3クリア不可って悲劇も味わったし
強くすんのも、やり過ぎは良くない
パワーリングは作った事が無い、ドーピングしたら要らないもんね
そこそこドーピングしたら、一番良いのはマスターリングかなぁ
経験値計算が狂うので反撃率は低い方がいい。
なので、自分が作るのはマルス>パワー>マジックだな。
ドーピング前提なら褌量産しかあるめぇw
キャラの初期装備の武器系統は、
得意武器って扱いで装備すると会心率+10%てのを聞いたんだけど、
こんな要素無いよね?
ただ初期装備の武器が一番熟練度が溜まってるだけだと思うんですが。
(シナ1・2の序盤の仲間キャラ除く)
↑序盤と言うより初期の4人ぐらいです。すいません。
実はグレイスとウリュドは最初からアンクの熟練度が1だったりします。
キャラ毎に得意武器設定は欲しかったですね。
僧侶はアンクが4まで上がるとか。
>>744 グレイスとウリュドは最初からアンクの熟練度が1=初期装備ではないが実は得意武器
熟練度1=会心率+10%
グレイスとウリュドにはそうだと言えなくもない。
僕ちんは得意武器とか関係無く
総ての必殺技が見たいから武器はコロコロ変えてる
終盤になって友情上げで敵囲む時は
一撃で決まっちゃうような武器じゃなくて
初期装備の弱い武器で充分と考えてる
叩くだけなら、そこそこの武器で良いのだ
でもジュメシン等は最終的にマジックレイピアになっちゃうな
皆さん意見どうもありがとう。頭の中のもやもやがすっきりしました。
キャラの各武器の熟練度全部MAXにしても、
初期装備系統が得意武器で会心率+10%貰えるとか
そんなの断然有利で自由度に夢が無いなあって思ってたんですよ。
>>746>>747 アンクがレベル1溜まってるのに、何故か魔法使いと同じティンバーロッド装備してますねw
>>748 自分も全部見たい派なので各シナリオの修行遺跡まで来ると、
必殺技持ちの一番弱い武器に装備し直して徐々に上げていってます。
まあ、ただ必殺技の種類が多いのは良いですけど、
演出の使い回しや効果音の違い等が多いですね。
溜めて通常攻撃・レーザーがぴーー・大爆発の色違い・虹の輪っかや、
円状の炎広がる・サンダー何々の雷・キャラのマグマ化・ドレイン系の吸い取り等、
ヘルブラの竜巻とか敵専用の技含めよく目にしますw
長文失礼しました。最近やり直して今でも充分面白いゲームだなあと思った次第です。
シナ2でドーピングしまくった時の対処法
皆さんはどうしてますか?
以前、やらかしてしまった時はランスロット凍結法で凌ぎました
幸い、刀装備のはづき一人だけだったので難なくいきましたが(汗)
理論上、射程1なら3人まではそれで凌げるはず
さらに弓兵と忍者なら、予め射程2を装備させておいて囲めばオッケー
他に凍結技がありましたっけ?
ブレード系のアイスブレイクとアルケミーロッドのチェンジゴールドが
そうらしい(黒本参照)がいずれも近接攻撃
アンクはユニーク品のみだから初期装備でラクさせたくなかったんだろう
近接でもあったんですね
全く見てませんでした
ということは射程2は囲まなくても足止めできるということですね
気付かせてくれてありがとうございます
754 :
助けて!名無しさん!:2013/05/16(木) 20:15:21.31 ID:HRxeysu8
755 :
助けて!名無しさん!:2013/05/17(金) 16:34:18.47 ID:xw9fW/fC
>>754 シナ2から15年か…
リメイクは、まだなんですか…
今の技術なら、プレミア含めて1枚で収まるだろうし
ポリゴンも一新して、マヤ村の開発室ね面々も一新して
小学生の落書きも一新
それから、意味の無い分岐点も一新して…
やる事は一杯有るだろう
パッと思いつくだけでもこれだけあるな
・ジェーン殺害でケイトエンディング
・シンビオスVSメディオン決着>皇帝討伐ルート
・ガロッシュ修正
・顔グラ改善
・レリアンス正式加入(ソード・レイピアとなんか装備できる将軍)
・ブルザム戦前がフィアール戦でバサンダ・ブラーフNPC加勢
・バリアント将軍和解・シナリオ1の2軍戦で加勢
・ヘドバを強制加入、ダビデを任意加入に
・ケンタウロス亜種の移動を6に
・ヌーンのスパークをLV3まで解放するか、ウェンディゴあたりと置換
・クォレルの必殺技に追加効果
・ウィッチワンドにチャーム習得を
・ドラゴンナックルをはじめボツ武器救済
・ハガネがいるからムラサメは加入しなくてもいいでござるよね
ドン爺とウリュドの任意加入は?w
シナ3周回時のジュリグラ強制パラメーターアップもやめてほしいです
はづきのニーソ脱着とマー姐さんのポリキャラ胸揺れもお願いします
シナ1のダムに敢えて主力部隊を送り込む→
シナ2牢屋でリンゴ量産、牢屋の面子のレベルを99にする→
城壁前でシンビ主力部隊に王子軍を殴らせる、シンビ軍レベル99に→
シナ3シノビの掟にて、ジュリ軍でシンビ軍殲滅、ジュリ軍レベル99→
ジュリ軍、光の使徒に任意メンバーを(顔グラ良い奴)転職させ更にレベル99に
…という事をやっていた
>>756 バリアント和解とバサンダ&ブラーフの寝返りは同意しかねる。
同情の余地はあれど、近辺の村から物資を奪うなどと言語道断。
バサンダ親子が寝返る理由に乏しい。
フィアールと一緒に出てきて、死ぬ間際にフィアールを道連れにする方がいいわ。
・シナ2ではづきを仲間にしている場合、ドルマントでメディオン軍と合流。
・シナ3でサウザンをPCキャラにし、ここまでの仲間の数がMAXの場合
サウザン、ケクロプス、オネスティ+αの別働隊を編成、シンビが捕まるのを回避するルートが発生。
…こんな感じでどっかのドラマティックラングリッサーみたく分岐しまくると楽しいが。
同士討ち回避ルートは欲しいよな
シナ3で分岐が有れば良かったのに
レベル調整が難しくなったし、シナ3に向けて逆算しなければならん
シナ1・2に高レベルになっても経験値が入る雑魚が欲しかった
ネクロマンサーとかじゃ、倒すのに時間掛かりすぎるし
中途半端なパピードラゴンのことも思い出してください
叶うなら
狐退治をさせて下さい
ゲーム中では港町しか散策してないので、デストニアの城下町を見てみたいです
レインブラッドが弱いのはマジ勘弁
スピ姐さん×どこぞの馬の骨(ホントに骨になっちゃったけど)の後付け婚約者設定をなかったことにして下さい
初期原案でいた、猫娘?を入れて下さい
オーラLV4は最上級職にならないと覚えられないとかにすると少しは難易度上がるでしょうか?
シナ2で捕えたサッキュバスを引き継いで欲しいです
オーラレベル4はエタワンと姫輪装備装備してたら、
実質MP14で使えて便利すぎる。
魔法使いや僧侶がとりあえずエタワン装備してりゃOK状態になるのも…
ミスリル製のワンドがイマイチだから、最後で跳ね上げたのかな。
リメイクされたとしてどんな内容になるかは一度は考えるよね
自分はよく国境の吊り橋のとこでカーンがメディオンについていったらという妄想をよくする
ジュリ軍はグラシア軍でもあるんだし爺の存在抹消して騎士の代わりにモンクでいいと思うんだ
ジュメシンを探す旅に出たグラシア。そのお供のカーン。
旅の最中、グラシアとはぐれて探している時に成り行きでシンビ軍に同伴してクアース村の劣化ヒュードルを倒すまではいい。
しかしその後、共和国まで付いていってしまうのは使命を忘れているよなw
そういえばカーンもヘラも同士討ちの時にグラシアに刃を向けなかった
エルベゼムのスパイもやってたのかな?
カーンはイベントがあるから敵にならないが
ヘラは敵として出てくる可能性はあるんじゃ?
敵として出るが、操られているので仕方がないかと
とりあえずマジェスティ軍をぶっつぶしたいよね
あのキツネ野郎をデッドドライブの餌食にしてやるんだ
結局、帝国の世継ぎはマジェスティ
未来は凄く暗い…
レインブラッド、ヤシャ、名だたる将軍は倒され、あるいは裏切ってしまい
皇帝の周りは使えない家臣ばかり
帝都にはレジスタンスもいて、帝国転覆を狙っている
帝国内は度重なる謀反と、独立でガタガタになるのは明白
逆に共和国の未来は明るい
造反者を斬り、帝国から王子や将軍、名将が加入して、人材には困らない
パルメキアの歴史がまた1ページ…
拳王を妻に迎えればすべて解決
シナ3での3軍同時を1つの巨大マップにして、
3方面から同時に進軍するとか、やってみたい。
36人の光の軍勢に廻されるバサンダw
ヘレンが教団に入ってデスへレンになったのかと思いきや、ばあさんの語りを聞いてるとそのまま本名ぽい
西塔組・邪神宮組・東塔組と自由にパーティ振り分けたいよね。
まあでも、大司祭の歯応えが無さ過ぎてイマイチだけど…
大司教3人がインフェルノlevel2とオーラlevel4が使えて
4司祭と一緒に出てくれば熱いバトルになっただろな
まんたーんドリンク!かよひでぇw
唯一MP吸収できる鰤が外せなくなるな
強さも中途半端な上に名前すらないとは…
MP消費なしで使えるカオスコルドロンorデーモンブレスと
オーラLV3より回復量がある(50くらい)固有技だったら如何でしょうか?
『大』が付くんだから、これくらいできてもいいかと
インフェルノは正のイメージあるので除外
そういえば、ドレインを使ってくる敵がいませんね
色違いの小物なんだしブルザムのお供で丁度いい
あと最後の戦闘敵を配置換えしてほしい、シンビオスと因縁があるバサンダとブラーフがジュリ軍相手にするっておかしい
親父の仇であるフィアールもシンビ軍が適任・・・
シンビ:バサンダ親子、フィアール
メディ:デスヘレン
ジュリ:ゴリアテ
・・・戦力が偏りすぎだなw
>>781 運9でも防げないチャームの上位版があると大司祭らしいかも。
広範囲チャーム連発とか恐ろしいな
囲まれても逆転出来ちゃう
密集してる所で射程4の氷結土なんて存在してたら鬱陶しいかも
スピ姉さんは一応バサンダに借りがあるんじゃなかろうか。
本陣でも私に殺らせろとか言ってるし。
ラストバトルも簡単よね。もっとアークデーモン配置してもOKっすよ。
シラフ親分の家に飾ってある
バサンダのピースサインでラブリーな絵を見ると
実際、檀蜜みたいな人なんでしょうね
俺は、ヘレンさんの方が好み。
お、おれはマスキュリン
はづきヘドバケイトイザベラァァ
なら、マー姐さんはワタクシが戴いていいですか?
本気で見下ろされたい
二つの巨大な揺れるドームを下から見上げたいというのもありますが
ポリキャラのマーは並なんだよな…
イラストではフォース3随一の巨大さなのに。
ちなみに、この逆がはづきだと思うw
エル・ゼロ・デングとオネスティではどっちが強いですか?
(下級職LV10転職の底上げ無しで)(ウイング系統は共通・シルバーウイングの神聖も共通)
エ・ゼ・フ(ソード・レイピア、移動6、支援:回避、全武器系統に即死技を所持可)
持てる相性(剣・破魔)
オネスティ(ランス・スピア、移動7、支援:見切り、間接攻撃可)
持てる相性(剣・槍・魔獣(ドラグーンランス)神聖(ホーリィランス・シルバースピア))
>>793 フィンデングは加入遅いわりにパラ高かったと思う、吟味なしならトップじゃないかな?二軍リーダー補正かも
ゼロとエルダーではゼロの方が気持ちパラの上がり方がいい気がする
最上級では三人ともレイピアにしてたな、追加効果多いし。武器は鳥人有利かと
残るはオネスティさんだけど移動力の高さが決定的、かつボーナスステージで氷柱を割れば体力の最大値がアップ、ではなくてシナ1,2のキャラを圧倒的に引き離すことができる
パラで見て氷柱割るならオネスティさん、吟味も底上げもなしならフィンデング、総合力は移動力と転職後の顔グラでオネスティさん圧勝です
>>793 オネさまは飛行+レンジ武器を素で使えるのが大きい(地形によって一方的に攻撃可)
リング系使用でもできなくはないがリセットやら固定ダメやらの問題があるし
EXもシルバーウィングは攻撃力が低すぎるから実質破魔vs魔獣神聖で使い勝手は圧倒的にオネさま
と書き連ねてみたがスペサルバトル以外で迎合しないからあまり比較する意味なかったという
更にオネさんなら、射程1相手にランスロット凍結袋叩きも可能
敵にも味方にも斧を装備できる飛行系がいても良かったかも
このゲーム、斧使いが不遇すぎる
過去スレで誰かが言われたように、美少女(美女)の斧使いカモン!
あ、できれば特盛ドームでお願いします
スピ姐さんは別腹です
神聖属性があるシルバーウィングを有効に活用できるのはシナ2の4章のゼロだけ。
この時期は得意のソード系よりも強かったりする。
5章で復帰した時にはサラバンドにゼロは入れないのでウィング系でゼロを育てると泣きを見るがw
あ、あと付け加えると
シナリオ1〜2の鳥さんたちは遊撃すると
飛行+槍のくそったれウイングナイトにEXされるという悪意に満ちた弱点があったな
せっかくの飛行性能が「それでしか回収できないアイテム拾い」以外に使うなと言わんばかりの。
特殊ユニットである鳥人は、要所での重要度のが大事だろうと思う
そうゆう意味じゃエルダー姉さんがピカ一かな
ゴーレムや巨人兵戦で裏から回り込んで攻撃出来るし
次いで使い勝手の良いオネスティかな、単騎で無双してくれるし
ゼロはオクトパス戦で宝珠使う処がピークで
後はパピードラゴンの所の誘導(エルダーも)
ヒャッホーは、二軍のリーダーってだけで、特にこれというもんでもない
プリムラは色々出来る割りにHPが少なくてすぐ死ぬ為
単独行動も出来ず、使い勝手が良くない
ただね…レベルカンストが容易なので
同士討ちの時の生け贄としては、すこぶる優秀
プリムラのレベルをカンストさせて、シンビ軍とかに殴らせると
メキメキとシンビ軍のレベルが上がる
シンビ軍のレベルが上がったら、ジュリ軍で叩いてレベルカンストを狙う
っていう、私的な活用法が有る
>>793の質問の意図がよくわからない
比較するにも軍が違うしステ比較したいのかと思ったら転職引き伸ばしはなしだし
このゲームはマップの構成や敵との相性が重要だから一概に強弱はつけられないと思うんだが…
SPバトルならオネスティ一択だけど
マップの関係で活躍するエルダー
スイッチ押したり、氷結点の向こうから水路を凍らせたりと、マップでも雑用係のゼロ
一人でも2軍マップをクリアできる(要リロード)デング
ジュリアン軍飛行戦隊隊長オネスティ
副隊長の鉄壁サウザン
万能後方支援のプリムラ
使い捨てポイントマンのドラゴンズw
それぞれに活躍の場はあるから1番は決めれない。
SPバトルに連れていくならプリムラだろうなぁ。
闇耐性が低いアークレイピアの弱点をプリムラなら隣接して友情支援で補える。
アタック係としても、単一攻撃が来た時のヒール係にも成れるのは便利。
一番面白かった戦闘はブラーフとの総力戦だったなぁ
必ず乱戦になるし、一人も離脱者を出さないのは至難の技
みなさん意見どうも。参考になりました。
>>800 シナリオの行軍や戦闘マップ等関係無く、
平等の条件で比べるとどちらが有用性高いかなって事と、
製作者のキャラ間のバランス取りを自分なりに考察してみたって感じです。
個人的な意見は、
鳥3人はオネさんより移動低いし、属性防御の氷と雷負けてるけど、
レイピアの追加能力と破魔属性は役立つなあとか。
ジュウベエは忍者3人より移動低いし、刀の眠り・混乱の技使えないけど、
固有技で眩惑・即死あって餓鬼王も素で習得だし(いらないけど)草薙装備で雑魚敵を即死無双かなとか。
ケクロはフランクより移動低いけど、竜捕獲出来る個性と最後の専用装備で賄ってるのかなとか。
プリムラは飛行出来る代わりにアンク装備不可能にしたのかな、
エレメントアンク持たして使いたかったな〜とか。
アンカー・シェル使いのマニュ・ロビ・タルの3人は、
支援が攻撃・防御・会心で分かれててこれで差別化したのかなとか。
ってな感じですw長々すいません。
804 :
助けて!名無しさん!:2013/05/28(火) 17:58:42.96 ID:ljYTjzpI
あんま、深く考えても仕方ないと思うぞ
行くタイミングとかの敵との駆け引きが楽しい
製作者のキャラ間のバランス取りも何も
単に性能が被らないように適当に設定しただけだと思うw
ダンタ、シバルリィ、キャンベ、アーサー、ドンのケンタロスナイツの性能を考察してみると面白いかもよ。
その中に一人マジックナイトがいる件
こんなのってないよー(ライトゲイザー)
鈍足の駄馬ジャスティスの事なんて思い出す価値も無いのでしょうね
アーサー専用の魔法付き槍とかあればなあ・・・
シナリオ2で彼を仲間にしていないと無用の長物になるから難しいね
それよりSHOGUNに召喚剣装備させてよってこれ何回目か
スピ将軍に蜜食わせて無理やりMP上げて、召還魔法唱えたらバグでフリーズとかでもよろしいか?w
811 :
助けて!名無しさん!:2013/05/31(金) 00:31:33.56 ID:VU1o9gnr
スピリテッドの最終装備をバスターハルバードとネビュラレイピアで悩むけど、
やっぱなじみでハルバードかな。
両方持たして交互に運用すれば良いだけなんだけど。
メイスは?w
賢者の遺跡まではメスクリンで鍛えて、
ブルザム戦に連れて行くならセイント
装備すると属性防御UP、使うとスパーク、麻痺効果のある専用技
雷系装備の中で上記3つ全てに該当しないトールハンマーはもはや換金アイテム
シナ3の灯台戦で、ヒートアックス・リベンジメイス・トールハンマー
全部敵が落とすからミスリルで作る必要性すら感じないw
トールハンマーは技に雷属性しか付いてないし、
最終的にはメスクリンかジオの二択で選んでる。
神聖属性のセイントが無いじゃないですか。
816 :
助けて!名無しさん!:2013/06/02(日) 01:43:53.70 ID:ESGQu+dz
久々にシナ1やるとコマンド選択の効果音が微妙にうるさいなw
こういう細かい点もシナリオが出る度に改善されていったんだなあ。
カメラの回転、上を北にした固定カメラ、ガイド等、町の中の探索も改良されてる。
マスキュリンちゃんとちゅっちゅしたい
まーだ生きてたの!
って誰のセリフだっけ?
それは『ゆかな』…じゃなくてシンテではないでしょうか
『黒焦げになっちゃえ!』
シンテシスかさんくす
シャイニングフォース伝統のお転婆エルフは最高
考えてみればフォースの女魔法使いってみんな過激だよな、Vに限らず
ヌーンの存在が地味なのもやむなしか…
ヌーンさんの最上級顔グラはかっこええわ。
ポリゴンでは生足も出しちゃって。
ヌーンは声優が塩沢兼人なんで有名じゃん
多分この時期に病気になって追加ボイスの収録出来なかったと思うんだな
なのでスパークレベルは2までしか無いんじゃないか
召喚の追加ボイス欲しかったです
改良点といえば、買い物
シナ1だと本陣控えメンバーが表示されないから面倒でした
あと、できれば武器熟練度表示も改良して欲しかった
いちいち装備替えないと、その系統のレベルがわからない
シナ1、2は追加マップが絶対欲しい
上級職レベル99にしたいのにザコ敵のレベルが低いので困る
ネクロマンサーは倒すのに時間かかるし、1人しかいない
これじゃあ全員レベル30まで上げるのも大変
シナ3で一気に上げようとするとジュメシン3軍あって、やってらんない
レベル上げは、後のシナリオにツケを回した格好だが
シナ3はレベル20くらいで最上級に転職しろってバランスになってる
なんの為に上級職の上限99まで有るのか、これなら30で良いじゃんって思う
古の神殿のマップ増やして、レベル30〜99に対応するザコを出すべきだ
上がらんステータスを辛抱強くリセットしながら吟味する作業だし
せめてレベルくらいは簡単に上げられるようにしないと
追加マップが欲しいのには同意だが
Lv99なんて自己満足的な無駄なやりこみ要素だから、やりたい奴だけやっていればいい。
変に救済して手が届きそうになるより
今の上級職Lv20で転職可、ステにこだわるならLv30まで上げろって方がマシだわ。
>>827 自己満は、このゲームの醍醐味じゃないか?
みんな馬鹿馬鹿しい事を楽しんでる訳でね
まぁ、自己満でやろうとしている事に文句言うなよってことだよw
女子のみ使用(鳥とペンギンは除く)でシナ3中級職クリアするならレベル50くらいは必要かと
全員ラブラブだったとはいえ、シナ1クリアデータでPDクリアできたんでLv20あれば十分だよ。
すごい!
レベル20のマス、グレ、アイ、シバの4人でクリア?
自分には無理そうです
ジュリアンを下級職のまんまでレボリューションさせると
上級職をスッ飛ばして最上級職になれんの?
>>832 いやいや、さすがに4人では無理だよw
>>833 剣士から光の使途に成るよ。
ディフェンダ要塞の砲撃がパン食ってドーピングしないと2発耐えれないのがネックだった。
なんでこのスレ頑なにさげない奴が居るの?
要塞戦を耐えても、結局最上級職になるんですよね
ステの上がり方を見るとレベル10で上級職へ
更にレベル20で最上級職へと、ちゃんと段階踏んでるし
あーマスキュリンだけでいいからリメイクしねーかなー
マスは顔もコスも下級職のが好き
タオ、ウェンディ、マスキュリンのポニテ魔導士達はいいですの〜(-ω-)
肩アーマーは目立つねえ。
人間やエルフの女性陣は転職の度に靴下履いていくしなあ。
共和国軍が代表国王を伴って会議に出席した時の面子
ティラニイ…帝国の犬でした
ブライバブル…ブルザムの魔獣でした
エキュアル…ガーゼルに、そそのかされました
最初からシンビオス以外、会議を成功させようって奴は居なかったね
ちょっと待て。
その時点での髭タイツは成功させる気があったかもしれん。
ティラニィと共に出撃し、ガーゼルと戦っている時にそそのかされた可能性もある。
ティラは誰にそそのかされたんでしょうね
皇帝の計画を知らないアロガント派っぽいけど
皇帝がヤシャを介してる可能性も
最後に用済みで始末する辺りが皇帝らしい
マスの肩アーマーって戦う者としては正しい姿なんでしょうね
本来なら防具もなしに戦う下級職の方がおかしい
臣下につけ込まれる心の隙を生んだベネトレイムの無能さこそが罪
いや、反乱分子を根こそぎ潰したんだから
ベネレトム凄くね?
食料問題解決してないのに、もう誰も奴に逆らえる奴いないんだぜ
食糧事情・帝国との緊張と状況は何も改善してないまま
領主・将軍クラスの人材が半数以上オシャカになってもうどうにもならないじゃん共和国
コムラードの跡目にシンビオス、バリアントの穴にダンタレスを配した程度じゃ焼け石に水だわ
食糧事情:オブザーブの財源で解決。北の国々との交流も期待できるか?
帝国との緊張:共和国以上に弱体化が凄まじく、馬参謀も軍を立て直すのに気の遠くなる年月がかかると認めている。
人材:多くの反乱分子を一掃し、王子や王女など帝国からの亡命者や遠征軍に加わった歴戦の勇士が揃っており磐石。
コムラード → シンビ
ブライバブル → ハラルド
エキュアル、プロフォンド、フラッター → フラッター以外は存命可能。
ティラニィ → バーランドは帝国に占領されたままなので、再占領しない限り後釜必要無し。
サイオス&ダッカ → 後釜不在。(個人的想像ではここを王子が治めるべきではないかと。)
バリアントなんてただの戦闘狂だからダンタレスはおろかシバルリィでも十分代役務まると思うよ。
>>844 共和の理念が全国民に浸透していなかったのが罪。
マー姐さんは山に
はづきっちは里に
ヘドバは森に
プリムラはトンボ村に帰るのか
寂しい
はづきはメディオン次第じゃないかな?ムラサメみたいに代々メディオンに仕える忍者になりそう
ヘドバと筋肉は森に帰るだろうね
プリムラはジェーンが死んでいたらジュリアンに付いていったんじゃないかなぁ
それはそうと、レリアンスは無事帝国に帰れたのだろうか…
オネスティがペラペラ喋らなきゃ良かったのに
はづきっちは一旦里に帰って、許可があればメディに仕えられるかも
黙ってだと抜け忍になってしまうので
レリはメディがらみで利用されて斬首?
ドミからすれば今回最大の裏切り者だと思うので、助かるとは思えない
また、レリ自身も覚悟の上の裏切りでしょう
あの世界に切腹があればしてるでしょうが
しかし、超ファインプレイをしたのに、ほかっとかれてる可哀想な人だな
メディも弓兵一人削って連れてったればよかったのに
リメイク版では防御か攻撃+7・運+2・毎ターンMP2回復の、
プリンスサークルを追加して下さい。キャメロットさん。
姫輪だけでは女性優遇過ぎて、ヌーン、グラシア、ウリュドが可哀想です。
ヌーンとグラシアはともかくウリュドはどうでもいいよ
ウリはどんだけ嫌われてんのさ
あ、男はほとんど使ってなかったわ、ワシ
魔法職の攻撃力が7上がっても意味ないやんw
グラシアは最上級職では殴っても強いからいいんじゃねw
グラシアは意図して自動MP回復手段を封じてる気がするから
プリンス?導入したらしたでアクセも固定されるんじゃね
それよりロッド技使い回させないでベセムトンファーとかベセムビームとか専用技をだな
>>858 サウザンとローリィの様に、最上級になると4つ目の技覚えて欲しかったわ。
シャインブローとか、光属性付きでただEXダメージが高いだけの技でも良いからさ。
ステータスの必殺技欄が1個空いてて寂しい。
同意
『真性』の割に強くないし
でも『少年』だから仕方がないのか
どう考えてもSHのアーサー、ローディ、メロディよりも強いとは思えん。
ダメージ量が違いすぎるし…
イノベータの力を失ったグラシアの将来
ダグルブロウを見る限りでは体術の心得はあるもよう
オーラが使えるままなら、オーラが使えるモンクを狙える?
体術ではなく棒術の心得だろう。
イノベータの力とは自己復活力と一部の魔法のみだから
ウリュド並みのビショップには成れるんじゃないの。
グラシアはホーリーアークの主人公達の中の誰かの子なんだろうか
HAはフォース3の10年前だからそれはないw
おお?…よく考えたらそうだっぺ
「じゃあ、ジュリアンの歳はいくつなんだよ!」って話だもんな
失礼した…
…あ、でも、ちょっとまてよ
グラシアの歳が10歳くらいだったとすれば計算合わないか?
無理に合わせる必要もないが、イノベータが、そんなに居るわけねぇもん
第一、グラシアの親は何処に居るんだ?って事じゃない
明かされてないのが謎だ
問題はべゼムの杖が、エルベゼムに代々伝わってきたって事か
しかし、べゼムの杖をグラシアが扱えたからこそ
エルベゼムはグラシアをイノベータの子孫と認めたと考える事もできる
メロディがパンサーを倒した後、すぐ誰かと結婚して
寺院にグラシアを預けたのかなぁ…なんて思うわけよ
1000年前、グラシアの先祖がブルザムを封印した、と作中のどこかで言ってましたぜ。
公式設定資料集によると
グラシアの親父 エウケリスト(イノベータの血族)
同 母親 ヌン(元修行尼)
だそうだ。
どういう原理でスピリットが親父から子に遺伝するのかは謎…。
真性ヒュードルは一子相伝(他の子は劣化になる)らしいが、イノベータもそうなんだろうか
基本的に地上にあるスピリットの数は一定という法則があるから
真性に兄弟姉妹がいたら劣性になるんだろうね
一定ということはスピリットとの移動
親が真性だった場合、親はその力を失うと考えていいだろうか?
この仮定が正しければ、ガラムは力を失ってないので、リサの子は劣性
エルベセムの神子(当主)が代替わりするのも納得
初代以外はイボリューションしてないので、寿命等の原因で死亡
問題はジェーン
ブルザムのセリフから、ブルザムの相方は劣性イノベータ
(何かの資料で真性イノベータとあった気もするが)
スピリットを保有してないのに真性の力を発揮ということになる
ブルザムの嫁が劣性イノベータで、その子孫は混血の一族。
それを母に持つジェーンはなぜか強力な力を持っているらしい(だからブルザムもジェーンには甘かった)
おじであるクアース村の劣勢ヒュードルとは何が違うんだろ。
ヒュードルとイノベータと人間(グラビー)という3種族の血によるもの・・・とか?
まぁ、ブルザムの敗因はジュメシン以前にジェーンの存在なんですけどね。
と言うか、ブルザムに知性が有ったとは思えないんだが…
壁に張り付いたままだし動けんの?
ガルムが味方してくれなかったのも
ブルザムがヒュードル達の間で馬鹿にされていたからのような気がする
クアースのヒュードルは『混血』ではなく、ただの『劣性』
ブルザムの兄弟なら、千年は生きてることになる
近年(作中の)までは、どこかで封印されてた
あるいは身を潜めていたか自ら眠っていたと思われる
一方、ブルザムの封印は邪神宮から出られない
もしくは、玉座辺りから出られないだけだと思われる
封印石らしきものが、あと一つだけだったので、それの破壊が成れば外出可能
ガラムに匹敵する『ヒュードルの王』らしいので、馬鹿にはされてないのではないかと
エリーゼ姐さんとの会話から、厄介だから協力しなかった(消したかった)
もしくは、ただ自分の推論(スピリットの対消滅)を確かめたかっただけかも
すいません、迂濶でした
先のスピリット移動説には重大な欠陥がありました
真性の力を失うとなると、ガルムやブルザムがそんなリスクをおかして子をなすでしょうか?
移動は任意に行える?
スピリット分裂説浮上?
てか、そこまで考えてませんね、高橋さん
アミティの里行きたかったな
>>874 いや、クアースのヒュードルはブルザムの子孫=混血であり
スピリット不所持なため劣性だろ。
>>875 ヒュードルは子作りしてもスピリットは移動しないようだ…。
そんなことで失うならガルムがレイプ魔になるわけがない。
リリクス「こ・づ・く・り・し・ま・しょっ♪」
俺もダンタレスとマスキュリンみたいなお付きの人が欲しい
俺ははづきちゃんに夜の身辺警護させたい
ウォルツに乗って野山を駆け巡りたい
ドンホートを牢屋に置き去りにしたい
あれでもシナ2のべセム神殿前戦とシナ3の盗賊マップでは役に立つんだぜ。
ダビデってプロの下位互換?
ナイフよりはソード・ブレイズ・スロウの方が断然良いと思う。
嫁対決ではダビデだけど。
885 :
助けて!名無しさん!:2013/06/25(火) 19:43:33.58 ID:mrVmiCPu
あと、森での移動力と、腕力(下位職をLv14で転職)ならダビデの方が上。
何気にこの2人はモーションまで互換なんだよね。
参戦シナリオが異なるのに優劣を付けんでも。
プロフォンドがソード以外ダビデのモーション使いまわしてるだけだし
というか三すくみ使い分けがシナリオ2で使える簡易ショウグンと考えれば面白いじゃんダビデ
ナイフが弱すぎて3すくみになってないけどなw
プロの3すくみ+炎魔法+補助という汎用性は凄い。
これでエレメントソードを装備できたら完璧だったのに…。
エキュアル、プロフォンド、スピリテッドの中で一番使える将軍てやっぱプロフォンドかね?
レリアンスは仲間になるとしたらステータスとか使える武器どうなってたんだろう
プレイスタイルの違いによるから何とも言えん。
近接の火力なら初期Lvの低さ=高ステ+破魔、魔獣、神聖もフォローできるエキュ
エキュにステでは劣り魔法も使えないが、ハルバードを装備できるスピ
汎用性に長けるプロ
スピとプロのセカンド武器種を上げるのは時期的に結構苦しいので
初期メンバーであるエキュには少し加点してやった方がいいかも。
レリアンスは設定台詞からしてソード系は確定か。
ダビデとヘドバが最上級に転職したんだけど、
本陣でパンツ一丁でボディビルとだっちゅーのしてる…
まったくこの露出狂夫妻は…
まだ夫妻では無かろう…
展開によってはヘドバ死亡ルートも有るわけで
しかも、操作によってはダビデがヘドバに引導を渡す場合だって有るわけで
その後、重い十字架背負って生きるダビデをも制作者は想定してなきゃいけない
初プレイ時、もちろんヘドバは助けるつもりでダビデを盾にして耐えていたが
MP切れて殴ってきた時にカウンター発動 → 即死
「キミがいなくなったらボクは・・・」
何言ってるんだこの脳筋バカはwと唖然した。
武器外しとこうぜ…
初プレイで武器を外しておく、なんて発想できる方が凄いわ
最上級ポリグラのへドバの胸はやばい
ほぼホックで止めてるだけ
シナリオ2,3は引継ぎプレイで2回しかやった事無いが
最近SSFでやり始めたシナリオ1が通算6回目。
数年ぶりなせいか亡命民救出に手こずり、ヒュードルの館でモチベーション落ちてる。
館は初プレイ時に薬草が尽きてやり直した経験から敬遠気味。
6回か少ないな…
途中飽きたり、気に入らなかったりして、やり直し
数年中断するのはよく有る事
サラバンドの教会前でグレイスがオーラ4覚えてから進むアホプレイやったり
まだ、強制加入の最小人数プレイは、やってない
強制加入の最小人数プレイ・・・それキッツいわ。
アイリン、はづき、ヘドバを見殺しにしないといけないんだろ。
シナ1はともかく、シナ2は楽しみの8割を捨てるに等しいじゃねーか。
ただでさえボケ馬とバカ皇帝のお守りでストレス溜めるシナリオなのに・・・orz
俺はシナリオ3を10周以上やったなあ
もはやグラシア様の肉弾戦だけでほぼ行けた
シンビ軍、メディ軍も遠慮なく撲殺する神子は爽快だった
発売当時から持ってるのに、
各シナリオまだ2回しかクリアしてない俺はまだまだ甘ちゃんって事は分かった。
女性キャラ限定プレイ
敗北数0
姫様は撃破数も0
下級職は20まで上げる
男性キャラからの支援は当然なし
とはいえ要塞戦などで使わざるえない場面はある
最大の山場はシナ2のラストバトル
残念ながらリターン0は無理
野郎を壁として使うのはアリなのかな?
敵との差が激しくなるLv13辺りからが地獄だな・・・
シナ1:マスキュ、グレイス、アイリン、シバ、エルダー(5)+ツィッギー
シナ2:シンテ、ヲルツ、はづき、ヘドバ、ヘラ、ペン子(6)
シナ3:ケイト、鰤、イザベラ、ローリー、オネ、スピ、プリムラ、マーキィ(8)
シナ1のフィンデング隊(ダム戦)はエルダー一人でもなんとかなるからいいとして…
残りった4人で戦うのは何気に難易度高いw
シナ2の戦車内部戦も鬼門か。人数振りすぎると本隊がやばい。
シナ3は…ジュリアンのHP上げておかないと要塞戦でハマるので要注意なw
追加条件としてシナ1と2は中級職19まで
野郎も敗北数0
エル、ペン子、ロリは『女性キャラ』から除外
女性同士はラブラブでも、その他は『仲間』のまま
思い返すと『完全な』女性限定プレイは無理でした
結構妥協してた
野郎の壁はOK
とはいえレベル上げ時以外ほぼ初期配置でしたが
緊急時はタイマンでの撃破は許した
結局ダム戦は野郎らのタイマン突破
シナ2ラストに至っては、パペが捕らえたサッキュバスを入れても厳しいと判断
増殖強化のはづき単騎(超妥協&ズル)でボス二人を無双突破
…中途半端な限定プレイですいません
うむ、純粋な女性限定プレイの場合
主人公のレベルが上がらんから無理ゲーっぽいな
更にダンタレスが使えないから、最初の遺跡でゲイルリング取れないかも
同じ理由でアイリン救出も厳しい
外れるのは、ダンタレス、ヘイワード、オブライト、ヌーン、ムラサメ
ハガネ、犬、ジャスティス、ヒャッホー、ホースト、ペン、カーン、ジュリアン
大半は2軍入りしても構わないような奴ばっかだが
それ故に火力不足、ダムで詰みそう
そこで
アイリンとグレイスを初期段階でメチャクチャ鍛えるってのはどうだろう
主力を、この二人にして、主人公は待機、敵が居なくなったら前進
基本マスキュリン、エルダーとシルバリィは主人公の護衛
ダムはレベル99アイリンのみ
桟橋はグレイスいないと厳しい
てか、巨神兵の攻撃に耐えられるかどうか、ちょっと無理か
ダムはツィッギー雇ってもいいんじゃね
無論ツィッギーは雇いました
友情ポイント関係ないので回復役として使った気がする(…ここでも妥協点が)
レベル制限をアイリンだけとっ払えば単騎で行けたかな?
ピーマン食わせて、レベル30くらいで
視点を変えて『ムサイ野郎』限定プレイでもやってみるかな
…罰ゲーム?
面子が充実してるから女縛りよりは確実にラク
ところで女縛りって字面が(ry
シナ1ではカーン加入まで薬草とプロテクトリングで回復するしかないが
シナ2で「ウリュド常時殺したままプレイ」でもなんとかなったから全然余裕だなw
え、SM?Σ(-ω-)
プリムラを縛る時は力加減にご注意をw
野郎限定
当然敗北数0
友情支援は有り
転職タイミングは自由
攻撃・回復魔法禁止(補助魔法はOK)
スパーク系統のアイテム魔法も禁止
初期装備系統の最低攻撃力武器装備
でも女性キャラは見殺しにしないでねプレイは如何?
こうなるとウリとヌーンは悲惨
勝手に杖が強化されるグラシアとパワーアンカーのマニュが活躍か
この流れだから聞いてみる。
プレミアムディスク持ってる人はやっぱりデストニア帝国華激団みたいな編成をしてみるもんなの?
自分は持ってないからしてみたくはある。
近接:主人公3人
回復要員:グレイス、姫
回復+攻撃or補助:グラシア、プリムラ
残り:ブレイズLv4、フリーズLv4使い、弓兵
って構成がメジャーか。
主人公達とグラシア以外は女ばっかだorz
シンビが固定だから全員シンビオス軍からってのもよくやるけどね。
シンビオスとジュリアン以外男を入れる余裕なんてないぜ
シンビは初期配置で他全員女性キャラでって人は結構いるよね?
でもいつか血迷ったら
ペン、マニュ、デング
ウリュ、ダビ、ロビ
ドン爺、エキュ、ケク、ドルフ、タルク、ウノマ
のメンバーで行ってみるかな
これだとペン、ケク、ウノマが近接で固定されるが
シンビオス外せないから一人削らないと
失礼
ほんならケクをはずしますか
選考基準は何となく使いたくない野郎キャラ
ケクロプスは外見から受け付けない人も多そうだな
普通にドラゴニュートでええやん……
獣人系の顔グラは、描き直しが1枚も無いので、不憫な連中である
性格は悪くなさそうなんですが、性能が…
パペも何とかならなかったのかな
せめて移動力がプラス1あれば…
あれで少年じゃなくムサイおっさんとかだったら、使うてくれんよね
あ、ウノマがまさしくそれか!
ケクロは味方にしたドラゴンから支援が受けられるとかドラゴンと連携出来る何かがあればよかった
パペもそうだけど、パペはもっと早く仲間になればいいのに。
ドラゴンを集める人なので、前半は一軍
後半はドラゴンそのものが要らないので2軍行き
むしろケクロは2軍落ちだけどドラゴンは連れていく派。
敵の沸き閉鎖、移動妨害、プリムラが狙われないための囮、召還魔法の威力半減要因・・・
飛行可能で操作できるから馬爺と違って使いどころはいくらでもある。
接近戦はスピリテッドの独壇場になるしな
スカイトマホークが有るから、レオンもプロフォンド加入までは使う
タルクとエロじじいは、加入のタイミングが遅すぎて育てる気がしない
シナ3は、基本女の子がいれば特に問題なし
ブルザムに飛行系以外で直接攻撃できるのは3人だけだから
ケクロを1軍にすると将軍2人と侍がライバルになる。キツイ。
マーキィとプリムラも加入は遅いがオンリーワンの性能を持つ魔法ユニットなので
メンバーから外しにくい優秀なユニット。決して女の子だから、が最大の理由ではないw
うむ
決してロリと巨ぬ〜だけが理由じゃない
…ホントですよ
ボソッ(八割はそんな理由だけど)
ボソッ(結構な人達はこんな理由だべ?)
ボソッ(素直になろうぜ)
ペンやペンコは、頑張って育てたけど
ペンドルフは育てる気になれなかったね
軍マスコットの座をプリムラに奪われちゃった可哀想な奴
シナ3には2軍をフル活用する場面も無いからな…。
それにしても、イラストのマーキィはフォースIIIのキャラでNo.1(目測)の爆乳なのに
ポリキャラではマスキュリン並のひんぬーなのが残念すぎる。
ポリキャラの貧ぬ〜は脳内補完でお願いします
ケイトの下から見たら何もないのも脳内補完で
ドルフは何故か憎たらしい
覗き魔だし、ペンギン版ウノマか?
召喚は射程なくてもいいからトールおじさん並みに強ければ…
ドルフ『ちょっと来てくれる〜』
プリ『あなたなんか、だ〜い嫌い』
最終的に集結してから3軍全部育てるのも面倒で
砦の敵の援軍は、総てジュリアン軍に送ってる
あのカオスボイスで来る増援か
いちいち『負の雷光』がうざいマップ
>>925 男連中はナイフとトマホークと手裏剣にすればよろしい
うん、スピ姐一択だね
H■■■
I■■■M
▲@AB▲▲
▲CDE▲▲
LFG
@スピリテッド Aジュリアン Bプロフォンド
Cケイト Dグラシア Eマーキィ
Fイザベラ Gブリジット
Hオネスティ Iサウザン
JK増援塞ぎ Lジェーン M黒ドラゴン
イザベラは増援塞ぎつつオーラLv4
ブリジットはマーキィに隣接
黒ドラゴンは増援塞ぎ役
の方がよくね?
そうすれば2枠空くので射程3のハラルド、プリムラを飛行部隊の方に入れれる。
@スピリテッドAグラシアBジュリアン
Cオネスティ
Dプロフォンドまたはエキュアル
Eドンホート、レオン、タルクを気分で選出
FプリムラGマーキィHジュウベエ
IケイトJハラルドKイザベラ
▲@AB▲
ICDEJK
▲FGH▲
ちょっと配置番号変わるけど、自分はこんな感じ。
ブルザムの横に配置するのはブレスが怖い。
増援はスピア使いだから弓兵で攻撃できるので放置。
>>936 >ブルザムの横に配置するのはブレスが怖い。
単体で受けるとやばい負の閃光の間違いでは無い?
ヘリカルスピンってあれ
靴にローラー仕込んでるの?
ブラッディスピーン
PDSPバトルの後半も前衛が3人までだから各所配置に悩むなあ。
>>911 このスレの不人気キャラベスト4ぐらいの軍とペット軍でもやろうかと思う。
不人気
ウノマ、ペンドルフ、ホースト、ガロッシュ、オブライト、ダビデ
レブラ砲、ケプロス、ロビィ、ゴブリン
ださい、おっさん、かわいくない、が不人気要素で
ガロッシュみたいに、バグるし、弟のが優秀だからとか
ダビデのように、ヘドバにコイツは似つかわしく無いとか
いささか理不尽な理由も有る
ガロッシュとジェイドってそんなに差はないような。
最上級職でのバグなんて普通にやっていればそこまでレベル上がらないから
弟の方が優秀なのは移動タイプの差が出るシナ2の湿地戦だけだな。
そこのマップ以外は弓>シェルなのでガロの方が使いやすい。
そんな初期装備の話だけでねぇ…
でも、ガロッシュファンも普通に居るんであれば
訂正いたしますよ
ジェイドが死んだ場合
妻と子供達が残される
ガロッシュが死んだ場合
恋人が残される
自分としては、そこが悩み所だった
ガロもジェイドも使わないから性能はどうでもよかった
再出発を考えると、悪いが恋人に新たな恋を見つけてもらう方がいいかなと
ということで自分はガロを見殺し
>>943 序盤ならともかく転職後Lv10くらいになってくると初期装備の差はバカにできないぞ。
話の展開的にもシナ1の桟橋では
べネの疑惑を晴らすためにもサラバンド兵は助けろ、というミッションなのに
ガロが死んでてヘイワードが加入というのはどうかと。
あと、些細な事だがガロ生存ルートでシルバーリングはメデ王子に渡される。
シナ1でシンビ軍がアクセを取りこぼしなく回収すると
王子軍のアクセが少なくなるのでこの時点でのシルバーリングはかなり貴重。
>>941 ウノマ 終盤加入で使うとしたら完全に趣味
ペンドルフ ペンシリーズの中では魔法持ちだけどマスコットとしては死んでる 下級転職引き伸ばしがないから更に弱いし
ホースト 結構本陣会話が渋い 育てるより恐らく傭兵雇ったほうが楽だし強い
ガロッシュ シルバーリングと弓 竜骨と破魔を装備出来るというだけで他のキャラと差がかなりつく
オブライト 序盤の貴重な戦力だしガイアアックス持たせてシンビの横に置いておけばかなり役立つ
筋肉 鍛えないと弱いが鍛えるとかなり強くなる 村長ならわかるけど村のリーダーって普段何してんの?
おいしい肉 使う価値皆無 まぁ趣味
ケクロ ドラゴン仲間にしたら用済み 直接攻撃枠にこんな奴いらん
ロビィ アンカー手に入るタイミングが遅すぎるのはスタッフの嫌がらせかと感じる でもシナ2はこんなのでも使わないと最後が辛いんだよなぁ
よし、俺のレオンはいないな!
代わりにホーストさんがいるのが気になるが。
俺のデータでは、何にも吟味せずに下級職で引き延ばした連中ぶっちぎって
全メンバーで攻撃力No.1になっちまったんだ。
シナ1は槍兵多いから斧ユニットは活躍するよな。
ウリュドは人気薄いと思われる
オーラも使える軍の要なのにね
不人気だが2軍落ちしない筆頭キャラだよ、ウリュは。
一応初期メンバーかつ僧侶だし…
チビで、だんごっ鼻っていう
小憎らしいビジュアルがマイナス要素としか言いようが無い
>>952 それだけなら嫌われていない。
声と一部のバカ発言がダメだったわ。
「バカだなシンビオス軍は。アロガント様が倒されていなければメディオン軍は絶対に首都へ進軍しないのに!」
バカなのはオメーだw
アロガントが生存していたところで三つ巴の戦闘になるだけ。
歴代のホビット僧侶の中では優遇されてる方ではあるよ
チップ可愛いすぎるのがよくない、おかげでry
妙な裏声のマネはするんだよな
「蟹玉、炊っけて」とか「蟹玉」とかなんとか
>>946 >ホースト 結構本陣会話が渋い
コムラード死亡後やウィルマー戦後の会話が好きだ
シンビオス軍で一番大人で冷静な奴だと思う
転職済でHP低いけど愛用してたわホースト
小柄で兜フェイスなのがシブくていい、メイスも使い勝手いいし
ただの戦闘狂じゃないしね
空気読まないどっかのアホ弟よりいいわ
Jド「」チラッチラッ
0「えっ」
王子「…。」
あ、失礼
弟キャラってジェイドだけじゃなかった
シンビ、ガロも弟だし
妹キャラは姫様だけかな?
はづきに兄が…って思ったらホーリィアークのアカネとごっちゃになってた
各マップの戦闘に入る前にムービー挿入して貰いたいな
スキップ機能付きで
出来るだけクールに
どっかの戦闘のプロさんみたいに二軍から口挟んでくるキャラが出てきますがよろしいか
強制加入じゃない仲間はシナリオ進行では全く発言しないのが残念だったな。
ムービー入れるとすると、最初の戦闘とかね
ホーリィアークよろしく
こう、門扉がガーッと開いて
教会前に陣取る邪教僧の姿にシンビ達がハッとするわけさ
邪教僧は殺る気満々、さて、それに対するシンビ達は?
そんな一連のカットインが欲しいな…と
>邪教僧は殺る気満々、さて、それに対するシンビ達は?
全軍その場で待機!
近づいてきた敵1人に対して2人でかかり瞬ころ
クールすぎる司令官だw
邪教僧はこう、シュバッて転移してくるイメージが
フォースエッジの異空間綺麗だな
あれを見ると目が疲れるわ
魔好きゅ輪(マスキュリン)の直接攻撃のモーションが
カワイイと思うのは自分だけですか?
マー姐さんの登場シーンのムービーがあったとして
プルンプルンを期待するのは自分だけですか?
カスリ傷なのに膝を落としそうになるマスキュリンに萌えるのは自分だけだろうな。
後ろから膝カックンされると、あんなダメージ
が、つぶれたミカンには萌えない
俺たちは潰れたミカンじゃねぇ!
武器データに相性が載ってないのはちょっと…
某ゲームについてもTOPで言及するような事か?
間接攻撃できないキャラは攻撃枠が埋まると使いにくい。
スピリテッドとかはザ・直接攻撃って感じだから抜擢されるけど。
>>976 使えるなら使いたいキャラだもんね
個人的にはダッカ様を使いたい
メイス、斧、ムチ辺りで、通常から歯止めの効かない狂戦士
敵も味方も殴る迷惑な男
■「歴代シャイニングフォースシリーズ」パック発売開始
期間限定で「歴代シャイニングフォースシリーズ」のキャラクターたちが魔獣カードになって
『サムライ&ドラゴンズ』に登場!お得なSR1枚以上確定の10連パックもご用意いたしました。
登場シリーズ作品
シャイニング・フォースフェザー
シャイニング・フォースイクサ
シャイニング・アーク
シャイニング・ブレイド
シャイニング・ハーツ
シャイニング・ウィンド
お前は何を言ってるんだ
全くですな
冒頭の謳い文句だけ見れば、ここの住人からすれば詐欺でしょ
ちっ、事実上の暗黒史扱いかよ
むしろ今が暗黒時代なんですけどね
ぶっちゃけTony氏のファンだけど、プレイする気になれないです
旧作スキーからすれば、
旧作のキャラがそんなゲームに登場したところで買わないから
悪くない判断なんじゃないんかね
旧作が出ても元々やってたオールドファンが嬉しいくらいだと思う
歴代フォースならネオも入れてやれよw
こんなもん関係無いと思いつつ
なんだか口惜しいと思う自分もいる訳で
何が歴代シャイニングフォースシリーズだよ
シャイニングフォースのフォースが抜けてるじゃないか
何で無視すんのかなぁ
早くリメイクしろよチクショー
旧作嫌いなら嫌いで良いから、
適当な詰め合わせ移植でも出して小銭稼げよセガ。
どっちからも冷たい扱いのソウルが一番悲惨
>>984 つか、
>>978には”フォース”が付いていないのも混じってるじゃねーか。
黒歴史化したいのであれば「歴代シャイニングシリーズ」だろうに。
現プロデューサーのアフォさがよく現れてると感心するわw