★発売日
サモンナイト1 PSアーカイブス 現在配信中 600円
サモンナイト2 PSアーカイブス 現在配信中 600円
サモンナイト3 PSP 10月4日発売 3990円 DL版3600円
サモンナイト4 PSP 11月15日発売 3990円 DL版3600円
サモンナイト5 PSP 発売日・価格未定
サモンナイトコレクション GREE 現在配信中
★よくある質問
Q.フライトプラン倒産したんじゃないの? アポロソフトとフェリステラって何?
└A.フライトプラン倒産後、残った元メンバーはアポロソフトとフェリステラの2つに分かれた。34リメイクや5はフェリステラが担当。
Q.ダウンロードの1、2ってどんなの? リメイクされてるの?ボイスは?
└A.アーカイブスなのでPS版そのまま。DS版や、新規リメイクではない。
Q.アーカイブスの1、2をvitaでプレイできる? 3、4、5は?
└A.1、2はPSアーカイブスで対応。3、4、5DL版がvita対応ならプレイ可能だが対応しているかはまだ不明。
Q.3、4ってPS2版の移植?ダウンロードはあるの?
└A.リメイクです。詳しくは下記リメイク版新要素を参照。DL版も販売予定で初回特典プロダクトコードも期間限定配布が予定されてる。
Q.DLCとかはあるの?
└A.少なくとも3,4に関してはDLCがある場合表記しなきゃいけないPSNマークが表記がされてないので無い。5は不明。
Q.3、4特典のプロダクトコードってなに?
└A.新要素の1つ。特定の条件をアンロックするために必要なコードで、現状はスペシャルモデル追加以外の内容は不明。
Q.メディアインストールはあるの?
└A.3・4はない模様。それでもサクサク動くとの事。
★リメイク版新要素
・戦闘面:新必殺技、サモンアシスト、ダメージ予測、戦闘会話、中断セーブ、難易度設定などを追加。また、パーティ能力、ブレイブバトルの仕様変更
・育成面:スキルポイントシステム、傀儡ユニットシステムなどを追加
・その他システム面:新規イベントイラスト、夜会話EDギャラリー、リプレイバトル、好感度確認などを追加
詳しくは
>>1のオフィシャルサイト、サモンナイト3のページを参照
また、3には4で導入された人生やり直しと武器交換が追加
★サモンナイト5
・世界観設定・監修:都月景
・キャラクターデザイン:飯塚武史
・開発:フェリステラ
・結界が取り払われ、共存共栄の道を歩み始めた世界。
対等の形で結ばれる新たなる“誓約”、結ばれた者たちは“響友(クロス)”と呼ばれ生涯の友となる。
彼らを見守り諍いを調停する者たちが“異世界調停機構(ユクロス)”に属する新たな召喚師。
・主人公男「フォルス」女「アルカ」
“境界都市セイヴァール”の召喚師達の総本山ユクロスに属する若き召喚師。
お調子者だがここ一番で力を発揮する熱さがある。どちらかを主人公に選ぶ。
・主人公らの周囲にいたのは「響友」となるキャラクター達。
>>1乙
ふぅ…今夜のミスミ様は激しかったぜ(台風的な意味で)
アーカイブスって基本600円だから
1000円チケットだと嫌な残り方するよね
ガチャとかと同じ手法だな
端数を残させることで課金を継続させる狙い
>>1乙
サモンナイト3 CERO B
サモンナイト4 CERO A
カルマルートがよりグロくなる可能性が微レ存・・・?
昔より描写に対する規制が厳しいだけでしょ
いや単純に恋愛要素が濃いからだよ
CEROに暴力アイコンがついてたから
恐らくカルマルートの血祭りが主な原因だろうな
そういう事言うとドヤ顔の俺が恥ずかしくなるからもっと早く言ってくれる
むぅ・・・
PSP版のサモンナイト3買おうとしてるんだけど
UMDパスポートでDL安く買ってVITAでやりたいのだけど対応していますか?
不明なんだよね
互換表記はないらしいがまだわからん
そもそもバンナムだからUMDパスポートとかやってくれんと思う
あと三日かー!楽しみだ!
誰を攻略しようか悩むなー!
3を買う人は既にどっちの先生で
誰を攻略するのか決めているのだろうか?
>>14 バンナムのソフトにUMDパスポート対応してるものは無いから諦めろ
>>17 初プレーが戦士レックス(霊)、ベルだったしそれで行こうかなーって思ってる
今年出たDL版でVitaで出来ないゲームなんて聞いたことねーよ
>>17 PS2で攻略してなかったキャラということでヤードでも落とすかと思ってたけど
せっかくのリメイクなんだしミスミ様を娶るか悩む・・・
俺もミスミさまだな
生徒はベル以外選ぶ気はない
一週目+サモンナイト初心者なら霊の戦士型主人公+ベルフラウorナップが配分的には一番楽できそうな感じ
やりかた解ってるなら一週目から召喚主人公(機あたり)でおkだと思う
俺はアティ先生でナップ攻略以外考えられない
でも一周目じゃなくて諸々引き継ぎ後の最強データのときにその組み合わせでいきたい気持ちも
ついにアティを攻略できるんだな…!
あと3日
早けれりゃ火曜日あたりにでもフラゲくるのかな?
サモンナイチュがなければ、今頃ウイイレかバイオどちらを買うか迷ってただろう(´・ω・`)
今月はサモンナイツ一本を集中的に楽しむお(`・オメガ・´)
おお、みんな結構決めてるんだな!
やっぱ思い入れのあるキャラを選ぶ人が多いみたいだね
にしても、ミスミ様愛されてるなww
>>23 そういえば戦闘タイプは選んだことなかったからPSP版は一周目だし、選んでみることにするよ!
物理召喚機ティンコガードにベルだな…
ベルとミスミさまで迷う…アズリアも捨てがたい ゴレムまたお世話になるぜ…
オメガワロタ。
レックス強化に期待する
人妻の良さが分からん俺は迷うまでもなくベル一択な訳よ
オレの家だといつもAmazonはいつも1,2日早く届けてくれるんだがゲームの発売日は悪いと思って待ってたんだ
でもサモンナイトは六年待ったしやってもいいよね…いいよね…
とりあえず最初はウィルでおねショタルートだ
戦鬼レックスでお気に入り暴走ゴウセツ&必殺技の二段構えにするかな
生徒がウィル以外なら、鬼の次に獣のランクが上がるので、補助回復もやれる
前スレを見て思ったが、もうギャレオは何かの流派でも起こしたらいいんじゃないかと思う
ギャレオ流ストラ→MP15、HP30で威力20の回復術
ギャレオ流エルストラ→MP30、HP45で威力50の回復術
ギャレオ流バリストラ→MP60、HP90で威力125の回復術
ギャレオ流ストラ拳→MP50、HP100で威力2倍+固定100ダメージの必殺技
こんな感じで
3一週目は抜きまくってカルマルートに突入してしまったなあ。
展開も来るものがあったし結果的によかったか。
その分二週目の通常ルートが早とちりで間抜けに多少見えちゃったけど。
俺の人生も抜きまくったせいでカルマルート突入したわ
なに、気にすることはない
>>37 そうなのか、じゃあ一周目は戦闘型獣属性で遊ぶことにするわ
色々オススメを教えたくれた人ありがとう、参考になったぜ!
Vita対応について書き込み多いけど、多分出来ると思う
対応マークない他のDL版ゲームもVitaでプレイ出来るし
つうか新規にでるPSPのDLタイトルがVITA非対応ってあんま考えにくいんだよね。
いやー台風やばかった…ついに10月だ!もう少し!
つかサモン待ちわびてあんま気にかけなかったが
今年ももう終盤という事実に愕然となるぜ…
3・4遊んでる間に終わるな今年は
後数日でサモンが出来る
楽しみだなあ
PS2の初回と同じでレックス戦霊+ナップで行こうかな
3のキャラは好きなの多いから誰から攻略するか迷うわ
なあダウンロード販売って日付変わってすぐなのか?
多分昼くらい
6月半ばまでお通夜ムードだったのにすっかり息を吹き返したなあ
正直今でも信じられない
グリー行き決まった時も、ついに捨てられたのか、それともまだ商業的価値は見込まれてるって事なのか、
そもそも出せるって事は権利関係自体はカタが付いたのかとかいろいろ考えてたけど
7月に発表されてからのスレの速度は凄かったな
人が戻ってきて懐かしい話で埋まりまくってたし
結局スキルマスターシステムはやんなきゃわからないのか
まあクラスチェンジやその辺の自由度は上がってるだろうしロマンでも求めるか
とりあえず剣士アリーゼでも育てるぜ 少なくともHPは上がってるからマシになってるはず…!
まあただでさえリメイクだしやるまで分からない部分があった方が面白いかと
>>53 お通夜ってか一周忌ってレベルだったろ・・・
剣士アリーゼって空き缶みたいな性能になりそう
FPがシステム的に拘ると大抵変なとこに力入れてくるからそこがちょっと心配だな
何かの間違いでブラマトも復活しれくないかなと淡い期待
せめてアーカイブス再配信してくれないかな・・・
ブラマトはガンホーが権利関係把握できてないだろうな
4の誰得ミニゲームが廃止になってたりはしないんだろうな
あー、攻略本実家に置いとかなきゃ良かった
ミニゲームは比重が大きすぎた
4のパズルは小さくなって簡単になったと思わせて
また一から考えなきゃ行けないからむしろ難易度は上がってるという素敵仕様
>>63 ガーデンパズルは仕様変更で今までの攻略法は役に立ちません
他は攻略本いらないし
流石にボリュームは減ってるよな?
いちおうあるけどやらなくても問題ないレベルとかなら別にいい。
てか、さすがに空気読んでると思う
話数に合わせて好きなレベルからやれればそれでいいや、後はレシピ引き継ぎ
Lv1飛ばしてLv10やろうと思っても、結局1から順にやらないといけないのが面倒臭いんだよ
てきぱきキッチンは1話1回ならまだ・・・全部やらなくても他の要素で宿高評価行けるならいいんだけど
連打があるのが解ってる時点で最早空気は読めてない
ヌシ釣りとかどうすんべ…
胸のボリュームも控えめになります
10月4日マダー?
元から無い人達はどうなるっていうんですか!
へこむ
>>51 更新されてなくても
検索すれば昼前に出る奴もある
2のアーカイブスも検索したら出たんだったか、配信直後は阿鼻叫喚だったがww
セーブの不具合は残念だったwしかし直すのえらく早かったよな
3と4のリメイク、DL版でやりたいけど
それだと5用の特典がつかないんだっけ?
ううむ悩ましい……
もういいからそれ…
当番制か何かでローテーションしてんのかよ
ギャレオネタよりたち悪い
早く公式サイトに記載してほしいところだ
>>7 アティ先生が存在してるだけで1ランクアップなのさ!
新規に描かれた樽に座ってるアティ先生エロすぎ!ナップとウィルは授業どころじゃないよ!
ああ…生徒視点でアティ先生攻略したい(されたい)…いけない関係になりたい…(*´Д`)ハァハァ
どうせもう3日後には全て明らかになってるよ
もしテンプレの(正確にはVジャンの)情報が不安だというなら
3日後ある程度の報告が挙がるまで待つがいいよ
そろそろPSP本体の手入れとかアプデとか充電しときなよ〜
PSPもVITAも準備万端の俺に隙はない(キリッ
今までUMDパスでしかPSPソフトのDL版買ったことなかったが、サモン3は最初からDL版で行く
メモステ2GB以上は空けておかないとな
>>84 PSPも買って保護フィルムも用意した
後はリメ3を買うだけだ
メモステの容量無かったからサモンのために新しいメモステ購入した
プレイ時間長くなりそうだからやっぱDL版じゃないとね
DL版3、4専用にメモステ4G買ったけど8Gにしとけば良かったか…
この機にPSP買おうと思ったんだが
VITA対応なのかどうかわからんと買いづらいなぁ
どうせならVITA買いたいんだが非対応だったら涙目ってレベルじゃないし
>>90 発売日まで待って報告待てばいいんじゃまい
動作確認出来次第VITA買うとか
>>90 VITAがアーカイブ対応した今VITAを買っても損にならないから
どっちも持ってない人は発売日を待つといい
画質や画面の大きさ、DLのしやすさではVITAに軍配が上がるからね
Vita体験したらわりとマジでPSPには戻れない
とりあえずセーブバグだけはもう勘弁な!
うーん…できれば発売日にすぐやりたいし、発売後はあんまりスレを覗きたくないんだが
まぁ仕方ないか
当日報告を待つことにする、アドバイスありがとう
公式には対応してないけどちゃんと動作しました系の報告は
特定の場面限定のフリーズとかにまだ気づいてないだけって可能性も出てくるから
安全に確実に行きたいならPSPでやるのが一番だけどね
俺はVITAで特攻するけど
早くトリス、レオルドコンビを育てまくりたい
2のセーブバグはPSPだけだったんだよね
3はDLしてPSPでプレイする予定だけど、また同じようなバグがあったら泣くわー
>>95 テンプレのよくある質問のvitaに対応してるか不明が変更されてるかを見ればいいんじゃね?
尼少し値上げしたな
最初の20%割引から18、16と値上がりしてるね
というかそろそろフラゲ報告来てもおかしくない頃合いだから
自衛したいならしばらくスレから離れてるといいよ
3から始める俺にアドバイスを
2のAT、MAT全振りみたいな
明日フラゲきそう
>>103 正直、そこらのシステム変わってるからわからん
まぁ、極振りが一番だろうけど
108 :
助けて!名無しさん!:2012/10/01(月) 14:39:39.84 ID:oWrStcj6
戦士系は極でもいいけど召還師はある程度クラスチェンジも考慮しないとお荷物要員…ってリメではクラスチェンジに必要なパラメータ概念はないんだっけか
あとTEC無振りだと暗殺者戦がイライラゲーになるのはご愛敬
新規組が多そうだな
自分は両方プレイ済みなんでネタバレは問題ないけど
フラゲで気になるのはロード時間PS2版の攻略本が役にたつかCCの条件も同じか位かな
中断セーブがあるから今回はランダムアイテムが集めやすそうだ
基本は4のシステムを採用してるって前に雑誌か何かに書いてあったけけど
スキルマスターシステムとかを見るに完全に4と一緒って訳では無さそうだからなぁ
発売してみないと分からんな
アティ天帝にまた会えるってだけで満足です
>>108 サンクス、TECも意識してみる
あと3日か…楽しみすぎる
PSP充電しとかないとなー
メモステはMicroSD2枚差して運用するやつで容量は十分だ多分
サモンナイトのお陰で16Gメモステ有効活用できてる
とりあえず、一周目はおそらく大きな変動はないであろう各種フラグの選択肢を意識する程度かな
アズリアのフラグ忘れちまったな
一番の問題は一周目に誰を口説き落とすかだ
3は候補が多すぎて悩む
夜会話回収でアズリアをまたスルーする作業が始まる
仲間入り条件に夜会話はやめて欲しいわ
中断セーブがスパロボ仕様なら回収だけしてやり直せるかもしれんが
俺のPSPGOが火を噴くぜ
アティで男キャラだと誰がオススメ?
アティがかわいくてデレデレなやつ
女の子しかエンディング見たことないので
122 :
助けて!名無しさん!:2012/10/01(月) 15:25:00.63 ID:q55ih+NO
よし、PS2では果たせなかった刀着物のアティ先生と結局選ばなかった
生徒のナップでいこう!
全く使わなかったシマシマさんも使ってみたいけど削りたいキャラがいなくて
また非戦闘員になりそう><
2の無限界廊って、3巡目終わったらまた3巡目の最初からだったっけ?
カイルだと結構デレるんじゃないっけ?
あとナップとのおねショタ需要も高い
夜会話が正面だから男の照れる顔しか見れないけど
>>124 そうだ!だから女の子しか夜会話しなかったんだw
まあいいやカイルにしてみるかな
2はステージ選択できないしPユニットいないしで久々にやったら辛かった
そういうのも含めてシステムはシリーズ追うごとに改善されていったね
128 :
助けて!名無しさん!:2012/10/01(月) 15:37:23.92 ID:q55ih+NO
>>124 まさか昔果たせなかった刀着物アティ先生、選ばなかったナップの組み合わせに
そんな可能性があるとは思わなかった!
こいつぁ盛り上がってきたぜ!
ナップはまだ健全に見えるがウィルは先生側から誘惑しすぎ
何故差が付いたのか……
>>129 アティ先生の好みじゃなかったんだよ言わせんな
アティ先生でプレイしたいんだが、攻略したいのは女の子ばかり…
男×女と女×女で話とか変わるの?
132 :
助けて!名無しさん!:2012/10/01(月) 15:50:23.01 ID:q55ih+NO
ナップはまんま元気な男の子って感じだけど
ウィルはちょっとヒネた美少年…個人的に差は歴然だった
しかし逆に元気な女の子とヒネた美少女って言われたら
元気な女の子の方が好みな自分がいたりする…この差はなんだろね
俺はナップのほうが好きだなぁ、ウィルみたいながきは嫌いだよ
>>131 異性と同性だと好感度高くなった時の差がだいぶ大きいが
差分を気にしないなら自由な組み合わせでやればいいと思う
番外編を見るとウィルよりナップの方がイケメンに成長してたな
>>135 ごめん、無知なんだけど、差分て絵が変わるってこと?劇的に違うの?
>>137 異性だとガチ恋愛でも同性だと親友って感じなだけだ
背景が変わる
近所のショップが明日入荷って丁寧にポップで書いてやがる
最近の早売りは随分堂々とやってるなぁ
成長後はナップのが好きだな
>>138-139 なるほど。ありがとうございます。
そうかー、そうなるとやっぱ男使うしかないかなぁ
>>137 絵は一緒
夜会話やエンディングのセリフ(テキスト)量が倍くらい違ったりする
異性の好感度大>>同性の好感度大>異性の好感度小≧同性の好感度小
くらいの差はある
あと攻略したのが護人の場合は、主人公の性別によって
ラスボス撃破後にラスボスの中の人から貰えるコメントも変わってくる
特に幽霊娘は実体化パッチをプレゼントしてもらえるというデカい差が
144 :
助けて!名無しさん!:2012/10/01(月) 16:38:29.33 ID:q55ih+NO
男だと実体化パッチくれるとか薄い本促進アイテムだなw
倍は言い過ぎた、1.5倍くらいだな
妹が彼氏とイチャコラできるように調整していく兄さんマジ核識
一周目はベル攻略でいくことは決めてるが
ソノラも攻略したいしファリエルも攻略したいし
当分、アティ先生でプレイすることはなさそうだ。
ファリエルちゃんマジヒロイン
149 :
助けて!名無しさん!:2012/10/01(月) 16:58:39.14 ID:q55ih+NO
アティ先生を愛する為にアティ先生もいいし
レックスで女の子攻略するのもいい…
ホンマ最高のゲームやで
そういえばクノン派はいないのか!?
なぜいないと思うのか
まぁ、僕はミスミ様一筋ですけどね
>>149 初プレイはクノンエンドだったぞ
当時は恋愛ありとか知らなくて主人公アティだったけどね
抱きしめられて恥じらうクノンかわいい
傀儡は2周目から追加なんだろうけど前の周で仲間にしなかった隠しキャラ(スバルとかアズリアみたいな)はどういう扱いになるんだろう
メガネ以外みんなかわいいよ
スカーレル一択
なあ3で店舗予約の話なんだけどいわゆる「通常版」しかないよな?
プロダクトコードは初日に買えばほぼ無条件についてくるもんだと思ってていいの?
>>153 今のところ本編で仲間になるキャラは隠しも含め傀儡で使える描写はない
けど、敵キャラ、番外編キャラだけだと、傀儡の枠が余ってるから、本編キャラも傀儡で使える可能性はなくはない気がする
アティ先生で女キャラを攻略したり、レックス先生で男キャラ攻略してもいいじゃない
ホモォ…
初回生産のやつについてくるから発売日に買うなら絶対ついてる
じゃあレックスで船長とシマシマさんを攻略するわ
レックスで男キャラは友情エンドっぽくて爽やかだったけどな
少なくとも男の俺からしてみれば
アティで女キャラは百合百合しい
男キャラ攻略しても女キャラとフラグができることがあるレックスは異常
サモンナイトの攻略王とは彼のこと
ライももっと見習うべき
フォルスにも見習ってもらいたいものだ
アティでもキュウマとの好感度高いと
スバルEDでもキュウマとフラグ立ってるんだよね
スバル好きな人的にはどうなんだろあれ
ハヤト・トウヤ:リプレ・カシス・クラレット・エミ
マグナ:アメル・ハサハ・モーリン・ミニス・ユエル?
レックス:もうやだ
ライ:リシェル・ポムニット・アロエリ・エニシア
ってかんじかな
ミニスはハヤトかトウヤかじゃなかったっけ?
曖昧だけど
ちゅーが有るマグナだろ
パッフェルさんもいけるさ
攻略王でもサモンナイトは一周だいたい一人限定ゆえ、
ハーレムにはならないから印象わるくならないのがツボだな
>>172 うむ、落としてたな
べ、べつにルウの事を忘れてたとかそんなことはないんだからねっ!
ミニスはマグナの頬に口付けしてたし
ゲーム本編への初出は2だからマグナの嫁候補に分類されるだろうな
あとハヤトにはキールがいるから(震え声)。小説ではパートナーはクラレットだったけど
リメイクでもタイトル画面放置でルウに会えるのだろうか
アティ先生と比べてセックスは守備範囲広いな伊達に股間ガードしてないぜ
1のパッケージをみてアヤさんに惚れ、ハヤトで攻略しようとしたもののシナリオに出てこず、
泣く泣くクラレットで妥協した思い出
ぶっちゃけビジュアルはアヤ様とクラレット大して変わらない
>>180 3でアティに惹かれてレックスで始めたらアティ出てこねえ!ってなったプレイヤーは多い
傀儡も夜会話させてくれませんかねスタッフ
アティ先生は自分で使うより攻略したいです
ハーレムエンドがあってもいいね
老若男女俺のものエンド
>>183 そんなにゲンジさん攻略したいのか・・・
サローネのことだろう
ゲンジさんのが一番おっきかったです
グルメ爺さんを忘れるとは…
>>176 俺はマグナはミニスにとってマーン三兄弟クラスに評価が上がったっていう事だと思い込んでた。
なるほどなー
傀儡と夜会話とか怖すぎだろ
メイメイさんが影でニタリと笑ってるぞ……
見た目と性格と能力を複製した魂入ってないニセモノだから
傀儡を攻略できても虚しいんじゃないか…?
ゲームと一緒か・・・
レオルドみたいに徐々に感情が芽生えていく感じで
レオルドはいいキャラしてたな
傀儡「この人格はバグなのであります……」
エスガルドは設定上だと他の機会兵士と一線を画しててもいいのに普通だよな
設定上は図抜けて強そうなカザミネさんを虐めるのは止めろよ
5で超強化されてスポット参戦とかないかな
2のイベントじゃどこの五右衛門?ってくらいの活躍ぶりなのにな
まぁ、もしかしたら機械兵士さんは5の時代でも駆動してるかもしれんし
もしエスガルドが登場して“ノイラーム”を名乗るキャラと共にいたら泣くわ
一方イベントじゃ雑魚扱いなのに戦闘ではガチムチで普通に強いジャキーニ
>>202 そして最終戦で亡霊相手に船の警護を共に任せられるMOB海賊
レオルドは選択式護衛獣だし名前も出ないだろうなあ
VITAでもできるかどうか問い合わせたやつの回答きた
サモンナイト3のDL版はVITAでも出来る
4、5はまだ未定とのこと
>>168 流石にスバルは無理だったか…で4のスバル見てこっちだったらできあろうにと思った
>>205 乙っすー
3から4の引き継ぎに不安は残るがこれで突貫出来る
むしろ4のスバルはフェアで攻略したかったです
発売まであと3日だが明日フラゲできるようならフラゲしようか
それともamazonの発送を待つか
迷う
GジェネがUMD版クソだったから、サモンナイトは迷わずDL版に突撃する
一日フラゲできてもロードでイライラしたら元も子も無いと一週間前の俺に言い聞かせたい
サモンはファミ通じゃ快適って言ってたよ!!
ファミ通だから大丈夫だよ!!
>>205 本当だな!?嘘ぴっょーんとか言ったら暴走召喚かますぞ
会話の組み合わせが想像つくのはつくけど4mで混ざるとわからなくなるな
トリスアティフェアであるならマグナレックスライであるか
3の戦闘システム変わってるって、もしかして4みたいに武器交換できるようになるのかな
>>214 そりゃもう当然のように
キュウマに爪装備追加だったり、アティてんてーの短剣が突きになってたりするけど
>>214 それだけで済むレベルじゃなく変わってるから素直に公式見てこい
武器持ちかえはとっくに判明してるで
変えすぎてバランス調整不足ってことはありがちだが大丈夫か
>>214 テンプレすら見ないアホがまだいるんだな
まじかよ、みなぎってきたww
色々と自由になりすぎてる部分があるしブレイブの仕様も変わってるから
バランス調整はよほどうまくとってないとヌルゲーになってそう
一応3の敵は4並にステ高くなってるだろう、敵レベルリメイク前より上がってるし
234主人公会話で女子部はアティが諌め役なら、
男子部はライがボケボケ2人に突っ込む役になりそうだ
イージーで本家のレベル
ノーマルで既に本家以上のレベルかな
2周目以降にハードも追加されるんだろうな
ウィゼルのAT上がってるとヤバそうだなw
でも、二周目から並んでるウィゼルとオルドレに居合い斬り絶かませると思うと胸熱
>>222 難度は高めでやりごたえがあるらしいぞ
ファミ通の情報だ間違いない
あのファミ通の情報だぞ
高難易度追加はいいけど
高難易度じゃないと取れないアイテムとかギャラリーとかは勘弁してほしいな
>>224 容易に想像できるから困る
>>226 決戦時の獣皇みたいなATだったら近づけねえな
前衛でもあぶねえ
>>229 難易度によるシステム、ストーリー等の変化はございません
って公式に書かれてる
ハードモードかあ
7話の帝国召喚兵の召喚石がシャインセイバーからダークブリンガーに変わってるとかか?
マグナ「獣耳萌え
レックス「年上で
ライ「変身はロマン
相容れない
生徒4人とかありそうだな
本編だと絶対に絡みないから楽しみ
いろいろ追加されたおかげでこっちの戦力が充実しまくるだろうし敵さんがかわいそうになるからなぁ
2週目からのハードモードは欲しいな
敵もある程度強くなってないとな
敵の合体召喚もあるのかな オルドレイクとペリーヌ(?)とかの
人生やり直しもあるし、ある程度はこっちで難易度調整もできそうだよね
面白い縛りプレイとかもやってみたいし、他人の縛りプレイ日記とか動画も見たいな
なんにせよ木曜日が楽しみすぎて有給とりまくって4連休にした
プレイしながらスレも見てニヤニヤするか何も見ないでプレイするか悩むなあ
>>236 ペリエとツェリーヌが混ざったのかストパンか
>>236 奥さんの名前間違えるとか暴走砂棺の王されるぞ
今週金曜しか休みないけど休日は一日中3に費やすぜ
>>232 あの画面ノーマルとイージーしかなかったから
難易度ハードが隠し要素ならもしかしてそんな可能性もあんのかなとふと思って
ハードモードだとこっちの初期配置も変わったりすんかなー
いきなり敵集団の中心に放り込まれたり
パッフェルさんとアティorレックスもやりたいな
イスラと番外編生徒とかも発生すんのかなアルディラとネスティとかもやりたい
>>240 世界名作劇場が出てこないところに世代の壁を感じたぜ…
それなら何よりもパッフェル&ヘイゼルだろ
自分の脳内では3生徒は4人兄弟姉妹だといいなと思ってたんだが
会話は多分普通に他人扱いなんだろうな
ツェリーヌさんを口説くレックスだろjk
それと大人スバルとミスミ様
3のミニスが4のフィズに出会ったらビックリだろうな〜 でかっ!
>>246 それはスバルとミスミ様の近親相姦という意味なのか、レックスとスバルのホモカップルという意味なのか
後者なら勘弁
レックスとスバルのホモカップルw
>>248 あ、いや
大人スバルとミスミ様の会話ってことリクトに似てきた云々の話があればなーって
レックスは正直ミスミ様を口説いたのは凄い
そんな立ち位置のキャラだとは思わなかった
3のアダルティ度が一気に跳ね上がった
3は主人公が大人なのが良い
お花畑でも俺は好きよ
3主人公は好きだけど、あれは大人とは言わないと思うぞw
あのお花畑はもう少しどうにかならなかったのか
大人は年齢のことじゃないか
可愛いは正義
大人かどうかと言えば普通に大人だろう
自分の考え自体はしっかり持って
賛否も分かった上でやってるんだから
>>254 お花畑については1からの伝統だから慣れるしかないな
個人的にはゲームの中でくらいは温い考え方に浸りたいので大好きだが
先生さんの過去が過去だからなぁ
あのお花畑も仕方ないんじゃないかと思ってプレイしてる
そのお花畑を貫いて救うべき者は全員救ってみせたわけだしな
結果だしたならそれが正しい考え方だったということだ
そらゲームなんだから最終的には救えるだろ
復讐を完遂してる辺り闇堕ちも経験済みという
主人公の中じゃ開始時で清濁両方持ってる辺り人生経験長いだけあるのか
先生の年齢は22、3歳くらいかな
まぁ、カルマでも一応救えるものは救う訳だしな
>>261 昨今のゲームは平気で救えませんエンドを持ってくるから困る
ラスボスを倒す前に世界が滅亡して
悪夢のようなHPのボスを数時間の戦闘の末倒したけど
主人公が死んでしまうゲームが昔あってだな
お花畑というか、ストーリーや演出、キャラクター性は古臭い、時代に乗り遅れてる感じはする
ああこれよくあるパターンだわ、みたいな
>>208 あれ、いつ書き込んだんだろう……
スバルのいい意味での大雑把さというか、おおらかさと豪快で明朗快活な感じがフェアさんにはいいんじゃないかと思った
スカーレルの夜会話であーそれでなとこあるからな
1からやってる身としてはアカネとアルバはあれで良かったけど
前情報なしであの2人だと特に同年齢のアルバはフェアでやった人どうだったんだろ
>>267 だがサモンナイト3には不滅の輝きを放つギャレオが居る
というか古くさいも何ももうリアルで10年近く前だし…
>>273 年取ったなぁ・・・
おそらくレクアティの年齢抜いてんだよなぁ・・・
3ですら9年前か・・・
リアル消防だったのになぁ・・・
新要素のブレイブバトルってレベル関係ないのかな?
ブレイブクリアのおかげでバランス良く遊べるのが好きだから、レベル制限は残っててほしいんだが
3は強制出撃多いから色々なキャラに経験値振っておくメリット大きいな
レックスアティに経験値盛りまくってユニット召喚駆使して無双するのがもっとも楽か
でもそれだとブレイブできなくね
自分よりレベル低い相手倒さないってのが、ある意味旧ブレイブより面倒臭いけど、
一人くらいは1周りくらいレベル低くしとかないといけないよね
レベル制限ってダルさの方が上回ったなー
いちいち細かい条件突きつける今回もどうかとは思うけど
シナリオで盛り上がってる時とかだったらすっごいウザいし、初回はどうせ殆ど気にしないだろうな
2をVITAでやったら釣りの連打かなりきついな・・
3のミニゲームは連打はなかったよね?
レベル制限すると結構キツイからなwこのゲーム
まぁ難しいのは戦力の揃ってない序盤なんだけど
最初の話の船の上の先生+兵士×2vs海賊とか結構難しいし
釣り
きついというか携帯機の連打とかぶっ壊れるの怖くて特にVitaじゃできない
コントローラー一個潰すくらいならともかく
ハード一機潰すのは流石にね…
釣りはキーアイテムとヌシ一回釣ったら放置で
久々にPSP起動したらアナログパッドがイカれててワロタwwww
ワロタ…
元々懸賞であてたPSPだから連打も気兼ねなくできる
問題はそのPSPが壊れた後にどうするかだな…
ミニスルート終わった。相手がちびっ子なだけあってあっさりな終わり方だね
5でファミィさんくらいの歳のミニス出たら泣いて喜ぶのに
なんで連打とか入れるのかねー、開発スタッフは。
正直、誰得?って感じだよ
>>292 会社の評判が落ちることと引き換えに、
新しいPSPを購入する分だけ経済が活性化する
とか、多分、きっと
ポケモンで鍛えてた子供の時は連打がやりやすくてよかった
本来ポケモンでは連打する必要はないハズなんだけどなwwwwwwww
釣りにいいアイテムがない事を祈るか…
でもDS版の釣りはヌルゲーだったりする
ミニゲームだからぬるくていいんだよ本来は
ミニゲームがアイテム集めのために行う苦行にしかなってないしな
5はアルバイト的に配膳はあるよな
>>298 それなんだよな。
まあ、モグラとかハスの葉とかマネマネはミニゲームっぽくて有りかなとは思うんだけどね。
釣りも、ヒット時と釣り上げる時にタイミングバー出して目押しするくらいならいいんだけど。
一度増えてしまったミニゲームは早々数は減らないだろうし、これは苦痛
鬼畜仕様のミニゲームが新たに開発されないことを願うばかりだ
マネマネ師匠とか蓮ジャンプとかモグラ叩きとかさ…
攻略本あったってどうにもなんねぇよ
>>298 マネマネ、蓮、キッチン、道場なんかはアイテムなしでも好きだったなあ
5の釣りはクラフトソード仕様になって欲しい
蓮はぬるくてテンポいいから好きだ
もぐら叩きも楽しい
スクラッチみたいな運ゲーは面倒
>>271 1からやったけど4でアルバ発表の頃から落とせたらいいなーと思ってました
お母さんって、おま、最後にそれいうか…
がっかり反面、フラット面子も好きで納得もできてしまうからすごい消化不良
>>305 スクラッチは完全に運だもんな。ダーツは目押しできたから2,3回程度でまだ良かったが、
スクラッチは下手したら2桁行くし……
うわあ・・釣りあんのかよ・・せめて連打じゃなくてスティック回しとかに・・
ならないな
ここの人たちってDW購入予定ってのはよく見るけどUMD版買う人はいないのか?
釣りはもうタイミングでボタン押す型式でいいな
俺は普通にUMD買うよ
ソフト手元に残しときたい派なので
>>309 普通にUMD版を買うが
DWってなに?
DLの間違いかと
Dどう考えてもアティ先生は
W我輩の嫁
UMD版買う人いて安心した
自分もソフト、パッケージとか残しときたい派だな
>>310 せっかくのリメイクなんだから連打仕様は抹消して欲しかった
>>309 DLとか長すぎて生殺しもいいところだからUMD版店頭買い
320 :
助けて!名無しさん!:2012/10/01(月) 21:39:51.13 ID:fdrW2IYO
>>20 つ聖なるかな
公式で非対応を明言してる漢らしさ
DL後付けってのはあるが
VITAでやりたいからDLするつもりだがパッケも欲しい
>>308 VITAでプレイするならボタンを左スティックに割り振れるから
スティック回しで行けるはず
PSPなら…頑張ってくれ
今更ロードゲーなんて見たことないしDL版買う理由も無い
ほげあああああ
2のラスボス強すぎぃ
メイン火力の召喚師軍団は雑魚掃除でMP切れ
予備火力のレオルド&カイナは脳筋で紙耐久
全部コア壊した後になけなしのMPでニャントアップかけて「ポコン☆」とコミカルに悪を殴りながら(14)って数字を浮かべる作業はもういやだよおおおおお
>>325 雑魚処理にレオルドとケイナを向ければ良いのではないか?
PSPだがGジェネでUMDのクソさに絶望したのでDL版
>>319 時々ゲーム一本にDLに1時間かかるみたいな書き込みあるが
うちの糞回線でも10分かからなかったから余程でなければ大丈夫だぞ
メルギドスはだるかったなーというか今やると2はゼルゼノン手に入るまでだるい
>>321 サンクス。そんな機能あったのか。それならなんとかなりそうだ。
ラスボスに一桁しかダメージ入らない中ダブルアタックで頑張ったエルカもいるんですよ!
>>325 レベルを上げるという選択肢はないのか?
PS2より遥かにスペッコで劣るPSPだしロード時間は致し方なしかな
ロードやジージー音気にするならDL版が良いし、気にしないならUMD版で良い
>>322 悲しいけど、家のPC低スペックなのよね…
media goすらインスコできない
>>327 混雑具合で変わるんだろうね
せっかちなんで待ってられないし、どっちにしろUMD版一択
>>325 コア全部壊したらボッコボコにされるぞ、1個残しとけ
>>326 やったけど、右ルートは火力で死ぬ
左は数の暴力で死ぬ
>>329 あ、ゴメン
左スティックじゃなくて右スティックだった…
PSPには右スティックが無いけどVITAにはあるから
PSPのゲームを遊ぶ際のボタン割り当て機能が付いてるんだ
PSPゲーム起動中に画面を長押しすれば設定画面が出る
釣り・配膳・パズル
三大いらない要素
配膳は好きだけどな釣りは壊れるの考えなければパズルは無理
個人的に蓮みたいなのが好き
戦闘よりミニゲームが辛くなってくると、
「ミニゲームって何だろう」とか考えるよな
おまけだから流せばいいんだろうけど、アクセサリとか宿の評価とかやっぱ気になるし
1の釣りは、設定的にも主人公が釣りを通して
フラットの生活に多少貢献してる感があって良かったけど
食料豊富そうな2や3には釣りなくても良かったな
ご主人様が拍手してくれるわけでもないし
FPのミニゲームごり押しはどういうことなんだろう
98年のブラマトからだが、既にうざくてきついミニゲームが入ってる
息抜きとして挿入されるはずのミニゲームがうざいものだという俺の認識は多分FPのせいだと思う
力を入れて凝りまくったミニゲーム専用EDとかは好きなんだけど
蓮やり方がわかってないのか下手なのかクリア出来たことないな
蓮はなれるとただのタイムアタックだからな
>>342 =スバル仲間にしたことがないということか
ガーデンパズルは最早やる気が起きなかった
>>342 あれって失敗ってあるのか……
蓮とモグラとマネマネは普通に好き。簡単だし面白いし
たまに余裕ぶっこいてると枯れた小さい蓮に飛ぶことがあるわ
池に落ちて全身濡れたアティ先生…
蓮は出来るだけ同じ位置の蓮に乗ったほうがタイムが縮まるんだよな
反対側の蓮にわざわざ飛び乗ったりするとタイムロスする
あと押すタイミングを覚えてほぼ着地せず飛び跳ね続けてるような状態になるように
>>344 スバルが仲間になることすら忘れてたw
蓮は先生が勢いよく水に飛び込むゲーム
3の隠しキャラの微妙さ加減は改善されてると信じたい
幾ら弱くてもクノン使うんですけどね
クノンは電電童子のおかげでバランスブレイカーでしたよ、伸びしろはないんだがね
クノンとヴァルゼルドは忘れないけど、フレイズとスバルは時々忘れるw
クノンとか後半キャラはステ振り直しで化けるだろうな
微妙な隠しキャラ…?
ああ、遅れてた直接攻撃のエースのことか
クノンはまだ使える方だよ
3足で剣と軽装だけでDFがソノラよりも低いパタパタさんなんて…
3が最初だったせいで番外編のリューグとロッカの何も知らないくせに!に
ちょっとイラッときたのが懐かしい
フレイズの代わりにファリエルが隠しキャラとして使えたら最高だったのになぁ
リメ3は人生やり直し+スキル獲得制で
みんな強キャラになるチャンスがあるはず
ギャレオは知らん
>>334 おびき寄せては引き返す感じでMP温存して戦っては?
物理攻撃が効きやすい右ルートがいいかも。
雑魚用の消費MPの少ない召喚術とボス用のガイアマテリアルを装備して、
MPが切れた召喚士にはアメルがMPあげて何とか。
4は性能変更あるか微妙だけど、流石に3の微妙キャラたちはテコ入れあるだろう
テコ入れ……テコを……入れて……ゴクリ……
>>359 アズにゃんがますます強キャラになってしまう・・・
さすがに紫電絶華修正あるだろうが
>>357 2プレイ済みだけど3番外編の2キャラ達にはイラッとした
俺はあそこはむしろフレイズ達にイラっときた。
あれはフォルテが悪い
>>361 コーラルは流石に召喚石装備数を増やして欲しいな
ミルリーフとはそもそも杖装備と最大MPで差別されてるんだし
2の20話辺りから進めるのが辛い。
3発売日まで間に合うだろうか・・・
フォルテが傀儡戦争のことドヤ顔で言ったのにナップとかふーんみたいで
何か空気が痛々しかったんだよなあそこ
自分も2してなかったから何それ知らんだったのもあって
人気あるだけに3未プレイの人って少なそうだね。尼だから着くの遅れるけど楽しみ
3って確かシリーズで一番売れてるから1と2はしてないけど3やってるって奴は結構いただろうね
誰かさんのせいで3が一番同人誌が多かったな…
3は発売前からかなり注目されてた気がする。結構特集されてたよね
アティてんてーが可愛すぎたからな、もうあの可愛さは奇跡といっていい
主人公でアティ先生ほど可愛いのもそうそういないと思うくらい可愛い
番外編の先生と護人って具体的にどこ行ってたんだっけ
遺跡が源罪に感染したせいで護人が体調崩したってのは覚えてるんだが
3発売後少しして近所のゲームショップから1と2が消えたのには当時すげー感激したわ
尼で3予約した人で支払い通知来た人いる?
俺まだなんだよなぁ
発送予定も5日から14日になってるし届くのいつになるやら
クソ田舎のくせに店頭もすでに予約分完売だって言われた
相当売れるんかな
>>375 気分転換に外にってだけじゃなかったっけ
番外編はとりあえずルゥとレナードさん連れてこいやと思った
>>377 俺もまだ来てないよ
2をあと2周して無限回廊もやりたいからまったり待つさ
追加要素が多いリメイクで値段も比較的安いから、今まで気になってたけど未プレイだった人も手を出しやすいのかも
>>377 自分もまだだけど27日発売、28以降お届け予定ってなってたゲームが2日前の夜支払い通知来て27に到着したからまだ慌てる時間じゃない
DL版買うわ、vitaでもpspでも出来るし
>>380>>382 ナカーマ
なるほど、まだ可能性がない事もないのか
まあ俺も周回して楽書きと辞典コンプしながら待つ事にするわ
VITA対応してるといいな
サモンナイト新章の一発目だから売り上げが気になる
前評判いいし結果が出てくれるといいんだが
俺も1、2と気になりながらもスルーしてて、3発売前のPVみて1やって2もやっちゃったクチだった
初サモンは1だが3も同じくらい思い出深い
>>205 乙
2週間前に問い合わせたときは未定ですで一蹴されたので、一安心
サモンナイト新章の一発目はアーカイブスだと思いました
PVでもサモンナイトプロジェクト第一弾扱いだしね
売上はランキングでしかわからないけど売れたのかな。まあ利益よりも話題性重視だとは思うが
PSストアで3用に4000円チャージしておいたのに尼の価格推移を見てたら別の通販でポチっていた
何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
サモナイに限らずRPGはPS2まで続いてたシリーズが今結構死んでるし
息吹き返したサモナイは注目もそこそこされそう
このご時世に2DドットでSRPGって貴重だもんな
>>392 シリーズというか制作会社自体が死んでる所が多いんだよなぁ
他作品だけどサモ復活で希望が持てるかもと話題になってたよ
>>391 まだ完成してないからでしょ
実機でテストプレイもしなくちゃいけないだろうし
396 :
助けて!名無しさん!:2012/10/01(月) 23:39:28.72 ID:xLN0NRW6
さて安くなったPSPも買ったし、後は「3」の到着を待つだけだ!
中小メーカーにはPS3の壁は大きかったな・・・
>>371 しかし今も現役で書いてるところはほとんど2という…
やっぱ特定の相手がいなかったから廃れるのも速かったのかな
アティ先生を性的な目で見れても酷いことはなかなか出来ないからな
ポポロ、アークザラッド、ブレス、ブラマト、サモンナイト…
好きなRPGの続編がことごとく絶望視される中で
サモンナイトは復活してくれたから最近毎日が楽しいよ
PS1黎明期のRPG勢だな
胸熱
5まで予定されてるサモンナイトはマジで起死回生
何でや!同じSRPGのティアリングサーガさんは仲間外れされるんや!
>>402 しかも5出るまでにリメ3・リメ2遊び尽くせるから本当に充実してるよなww
>>403 割と最近にベルサガが出たでしょ!
アークは自分で墓穴掘りまくってたからな…
>>404でタイプミスしてなぜかリメ2と書いてしまった…
無意識の願望の表れかもしれん。リメ4です
幻水もナンバリングタイトルの新作を期待したいけど、これはもう無理な感じ
DS版2「いいのよ」
DS1がボイス無し以外は問題ないと言われる中、酷評されまくりのDS2が何だって?
幻水は3の続きを出しておくれ…
エルヴァンディアストーリー「SRPGの面汚しめ!」
>>408 有難いけどハサハ不遇はちょっと…AIもせめてPSくらいの水準に…
ボイスの有無であそこまでモチベに差が出るとは思わんかった>DS版2
マグトリ18歳って最近知った・・・ああ、だからレナードさんと酒飲んでたのか
>>412 ポイズンピンク「いっしょにゴーしてようか」
お酒は20からだろ
つかあっちって中世な感じだからアルコールに制限特にないんじゃないのかね
2、PSPでやってるがED曲の途中で毎回ハングってEDが見られぬ
418 :
助けて!名無しさん!:2012/10/02(火) 00:41:28.41 ID:oIRZMOyY
いまさらなんだが
ストーリー進めるだけの人は数人しかレベル上げしてないのか・・・?
4,5人に絞ってやったほうが早いのかな
419 :
助けて!名無しさん!:2012/10/02(火) 00:44:55.98 ID:tfsyQgyP
>>418 初周はさっさと済ませて2周目からが本番だからな
>>418 3も4もブレイブ無視なら人数絞ったほうが楽
422 :
助けて!名無しさん!:2012/10/02(火) 02:24:07.99 ID:oIRZMOyY
ブレイブ無視か 3以降考えたこともなかった・・・
しかし今回メダルだからなぁ・・・どうしたものか
パーティ能力が付け放題だし、全部埋めるまで心を無にして作業をこなすよ
>>422 気になるならLv制限以外のメダル取るだけでいいんじゃない
俺は一周目はじっくり進めていくけど
無名の護法陣さんとか召喚災害保険さんとかは取り逃しても全然痛くないから
1周目オールブレイブは狙わずに周回前提でのんびり集めるかな
取りこぼしたメダルが惜しくなったら後から再挑戦で
2DSのレナードさん先制銃とか強すぎね?って思ったけどもとから強キャラだった
自分より低レベルの敵は倒さない、くらいしか
レベル制限モノがないなら無視した方がむしろ効率はよさそうだしな
まぁ再挑戦がいくらでも出来るんだから自由にやればいい
>>212 暴走召喚は勘弁
とりあえず本当だから安心してくれ
VITAで出来ないとか俺も困る
>>426 早撃ちっぽくてかっこいいな…
リメイクの早撃ちベルに先制入れてほしいけど
先制麻酔銃で敵が次々眠っていくという酷いことになってしまうか
>>429 A. 麻酔銃 ※男性専用
B. 麻酔銃 ※睡眠付加50%
C. 麻酔銃自体が消滅
好きなやつを選びなされ
今日あたりにはフラゲありそうだな
内容を聞きたいような聞きたくないような
ネタバレっつってもストーリーは変わらないし新システム関連の話になるからなぁ
事前情報少ないのもあるし、個人的には燃料投下でテンション上げさせて欲しい
>>430 D 麻酔銃(無限回廊最深層限定品)
E 麻酔銃(ただし4でプロパに射程が書かれていたことを利用して射程3にする)
F 麻酔銃(実は持った側が寝るという石化銃みたいなブツにする)
石化銃は許さない
昏睡バトル!抜剣者と化した先生
淫夢厨まじうざいから
そう。
激寒ホモガキは放置して、どうぞ
>>416 15歳で一人前と言われてるライフェアが兄貴に「お前にまだ酒は早いしな…」みたいな事を言われてたので
一応ちゃんとした年齢制限はあると思われる
1だとスタウトの夜会話で主人公が強引に酒に付き合わされてたけどな
15で成人だからフェアを幼な妻にしようと目論むニートサムライも
ライを男として意識してしまったデビールメイドさんもセーフですよね
ロリコンは死ねばいいと思うけどショタはいいと思うな!
シンゲンは変態に見えるのに
兄貴は男らしく見える不思議
明後日発売とかまたまたご冗談を
ちょっと発売日まで寝るから発売したら起こしてくれ
あと二日か…楽しみすぎる
開店と同時に突っ込んでゲットするぜ
日本国内のゲームやアニメは同人除いて飲酒・喫煙にかんしては例え別世界であろうと日本の法律が適用される。
>>442 何度も言われてるが自分から迫るか相手が迫ってくるか、
幼な妻の観念があるかないかの違いだろうな
あとついでに就労意欲
そして子安だ
加えて眼鏡ときたらそりゃもう
5ではそろそろ女サムライとか出て来てほしいな
何でオッサンばっかなんでしょうね…
つユヅキ
ユヅキ「……」
5の主人公は2くらいの年代だよね
帝国では15歳で成人らしいけどつまりリシェルはこっちの感覚ではにーt
カザミネ「Yo Yo Yo Yo Yo♪ オッサンオッサン♪ オッサンか? オッサン……」
ユヅキ「えー、自分だと思う……」
>>454 家業継ぐ予定だからそれには当てはまらない。
ルシアン曰く「姉さんもやることはちゃんとやってる」とのこと。
初めてpsp買ったんだけど、サモン3するのに
なんかアップデートとかする必要あるかな?
>>457 ネット接続設定済ませて垢とったり本体アプデした方が当日手間はかからない
(どうせ5のDLCコード入れる時にネット繋ぐ必要出てくるし)
もちろん現在環境がない場合でもディスク入れればかってにやってくれる。ただしそれなりに時間はかかるのでもどかしい
リシェルは派閥召喚師としての道が約束されてるようなもんだから大丈夫だ
ポム子がライにくっついてることにイライラしながら資格の勉強するリシェルかわいい
むしろ将来ニートが心配だったのは小説版の前のミニスだな。
自分の家の術継げない子ってたいていが政略結婚用のストックだし。
それでノイローゼ起こして家出繰り返したんだよなあ。
待ちきれなくて3を一周してきてしまった…
アティファリエルの通常エンドだったけど、やっぱ異性同士のが盛り上がるな…
しかしアティ先生は常に見ていたい…ぐぬぬ…
俺はファリエルさえいてくれればいいから、セックスで満足
なぜかアティてんてーは異性でクリアしたことがない
クリアできないんだ…
>>462 こちらもthx
逆に異性でしかクリアしたことないな
百合ホモ興味ないし
>>466 レックスでスバルEDいけば可愛いミスミ様が垣間見れるんだぜ!
可愛くないミスミ様なんていないだろ!
>>414 マグトリより明らかに年下なソノラも6話ぐらいに酒飲んでたぞ
法律自体が違うんじゃ?飲酒は15歳以上とか
>>468 そうだったスマン、訂正する。
レックスに慣れない手料理を振舞おうと頑張るミスミ様を垣間見れるんだぜ!
>>463 なぜだ…!?
なぜレックスでアティてんてーを攻略できないんだ!
カイルEDの夜会話がチートすぎるんだよぉ…
ちくしょぉぉ…っ!!
レックスはアティを楽屋裏部屋で攻略しているに違いないから安心しろ
あと何日いいいいいいいいいいいいいいい
>>473 もちつけw後二日の辛抱だろw
個人的には、アティ先生は真ヒロイン、ヘイゼルは裏ヒロイン
と考えている。攻略対象にはならないが、むしろ、それが良い。
もしレックスの幼なじみがアティとかになったら隊長が不憫だろ
しかも一緒に家庭教師してて遭難とか夫婦すぎんぞ
確かにアティ先生がいたら勝ち目なんてねーよなぁ
き、兄妹なら隊長にも勝機はあるよ!
幼なじみどころか同じ親の股から生まれた兄妹(姉弟)みたいなもんだろ…
近親ネタ好きじゃないとキツいキツい
まあ1以外は見た目似てるしな
で、ですが自分は隊長の方が魅力的だと思います!
隊長のサル顔直ってんの?
直すも何もあの顔が隊長の顔なんです
横絵の隊長が素敵過ぎたんだ
正面絵は比べなければまあ
公式集合絵のなんとも気の抜けた掛け声出しそうな隊長かわいいよ
ドヤ顔ミスミ様にはときめきが止まらんし
今なら変身できる気がするみたいな表情のクノンもいい
まだ3届いてないのに攻略本買ってきたった
2も3種類ぐらいあってどれがいいのかわからないんだけど
キャラ絵が多かったり制作者のインタビューみたいな要素が多いのはどれなのか知りたい
わからないなら全部買っちゃいなYO
ファミ痛のには小説が載ってる位じゃね
個人的に1主人公とレックスとアティは攻略したい
マグナトリスとライフェアはあんまそういう感じはない
初期設定とか版権絵の影響かもしれないけど
今日フラゲこないかな?
レックス強化されてるか気になる
491 :
助けて!名無しさん!:2012/10/02(火) 11:05:41.72 ID:U7IQhYLz
攻略本って、今回のPSP版対応のやつ出てるの?
DSのがでたくらいだしでると思う
小説つくとしたら誰のになんだろ
そういや今Vitaで2000円分のチケット当たるかもなんだな
結局プロダクトコードの衣装はどんな感じなのかなしか・・・
しょっぱい3Dでとかだったら嫌だなぁ
5出るまで分からんだろ
ジョーシンがクーポン使って3000いかなかったからポチったった^^
発売日には届いてほしいな
傀儡二週目からってのがなぁ
ゲームの二週目て最低一年くらいたたないとやる気でないのが…
全身のイラストがあるという事はMAP移動が今までの見下ろし式から3Dフィールド移動式になるかもしれんのだな
フォルスはどっちもいいけおアルカは何かどっちも微妙にあわない気がする
よしそろそろPSPデビューしちゃうぞ
何色にしようかなぁ…せんせーたちのイメージカラーの赤もいいなぁ
というかあんなにアレンジしてしまったら
前作キャラをモチーフにする意味あんまないような
>>501 黒は指紋が目立つから他の色おすすめ
まあ拭けばいいんだけどね
>>502 お前はフォルスにあの内腿全開かぼちゃ短パンを履けというのか
まんまだとTOX2のルドガーがエミルコスしたときみたいなことにだな…
>>304 いつか見たコラ画像では悪くなかったぞw
>>507 そうそうそれそれ
たぶんここにいてVita持ってる奴なら皆応募出来るだろうしな
>>501 パープルと迷ったけど、俺は無難にブルーを買ったよ。
ほんとはグリーンが欲しかったけど……
510 :
助けて!名無しさん!:2012/10/02(火) 12:25:31.39 ID:dOluSj+5
キャラはロリから未亡人 ショタから爺さん
人間は勿論、ケモや妖精、妖怪、天使、悪魔、幽霊、機械まであり
ギャルゲの様に男主人公で女の子を攻略 乙女ゲーの様に女主人公で男性を攻略
男→男や女→女も可能
過剰な表現もそこまで多くなく子供がプレイしても平気(な筈
改めてサモンナイトの幅広さは凄いわ…
リメイク3からサモンファンがたくさん増えるといいなぁ
1にて、ガゼルが最初にけしかけた不良2人はどこにいったのか
もしかして主人公がぬっころした?
アヤ「ペーパーナイフで殺人余裕でした^^」
使える味方キャラにカルマ先生は入っているのだろうか・・・
通常ギアンはともかく幽角ギアンも使えなさそうな気がするなー
>>511 バノッサが宝玉手に入れてから逃げたかなんかじゃないっけか
UMDにするかDLにするか未だに悩む……
誰か背中を押してくれ
売れるからUMDだな
2のエンディングの念仏クソワロタ
>>512 ポムニットさんが変身できるみたいだからギアンもあるかもしれない
先生は知らん
俺はシャコシャコ言うのに耐えられないからDL盤だな
メディアインストールなくてもロード短くなるし
UMD買うよ
パッケージ欲しいし
基本フラゲだからDLなんてアーカイブしか考えた事ないな
3のPV見たけどまたマルルゥ詐欺な使われ方してるなw
>>511 つーかあいつらもフラット?そのあとにガゼルに子分がいるような描写もなかったのに
あれ適当に頼んだか協力させてたゴロツキじゃね?
というかアーカイブスで1やるとエドスも恐喝してたんだなw
フラゲまだぁ?
>>526 楽天edyとかコンビニ払いすればええよ
クーポン使って3000円以下になっても送料変わらん
フラゲか…個人でやってる小さい店とかにあるイメージ
近場にないかな〜
フラゲもチクられると店側としてはヤバいからね
店頭には並べず常連だけに売る店も多いし新規でフラゲ店探すのはなかなか…
ドラクエを定価以上で早売りしてたチェーン店はチクられたのか潰れたな
公式のキャラ紹介でベルの顔色が悪いのは気のせい?
外でもと考えたら、イヤホンあたりもほしいなぁ、と
イヤホンも探しはじめたけど、iPodとかそゆのも持ってないものだから
ナニがいいのかわからんちんだな
悩ましくて楽しい
>>533 専用のを買わないと使えないんじゃないのか?
普通に使えるよ
ゲーム用途なら1000円以下の安いので十分じゃないかな
>>533 大体
100〜2000円、2000〜6000円、6000〜10000円、10000〜
って感じで音質が変わるよ(多分)1万超すの買うならイヤホンよりヘッドホン買った方がいいけど
個人的にはちゃんとしたメーカーの3000円くらいのが値段が高過ぎず音質も悪くないからオススメだけど…まあその辺は財布と相談だな
イヤホン探すなら電気屋が良い、試聴も出来る上にカタログも置いてあるだろうし
>>534 別になんのイヤホンでも大丈夫だぞ
使ってたの続けて壊れちゃってからとりあえずTSUTAYAで急いで買った1200円の使ってるわ
100均のイヤホンは糞なんでまじでオススメしない
まあ100円だからね…
詳しく言うと音質じゃなく音域な
音質をまともに語るなら1万以下は総じてゴミだからね
3000以上ならヒドイ音ってことはないし、作りもちゃんとしたものになるし、ゲーム用ならそれくらいが丁度いい
マジか
ルウの唯一の出番なのに
>>532 ベルはもともとああだよ
番外編だとさらにやばい
イヤホンどれでも良かったのか
>>540 プレイ後に簡単なレビュー宜しく頼む
プロダクトコードに使用期限や5の発売日書いてあった?
>>540 ディスクの絵はなんだろう
友達召喚獣?
ゲームをするときは〜はテレビじゃないから仕方ないか…
しかし無念
ちょゲームをするときは〜がないだと
また声全消しじゃないだろうなwww
唯一の出番すら奪われたルゥ
最高のネタが出来たね!!
ルウの出番がなくなったな
ルウは犠牲になったのだ・・・
ああテレビじゃないからか 再録もめんどそうだしな
細かいこと気にせずテレビのままでよかったのに
あれ地味に好きだった
別にテレビ×画面○なんて重箱突きなんてしないというのに
ロード時間はどんなもん?
>>551 サンクス
遠目だけどサモらしい感じだな
ゲームをする時は〜結構好きだったのになぁ
>>546 どっから声全消しとか発想が出てくるのよ
公式ぐらい調べろよ
時代の流れってやつか・・・とりあえずインストール待ち?
フラゲきたー
レックス情報たのむ
ゲームをするときは、PSPから離れてプレイしてね
3はちょっと思い出せないが
4だとテレビと言うキャラもいれば画面と言うキャラもいたよな
全員画面で統一していれば…
スキルがどうなってるか凄い気になるわ
シマシマさんに愛の手を
UMD可愛いなw
テレビじゃないからなのは判るけどあれ好きだったからちょっと残念だ
一通りプレイしてからで構わないので
傀儡のタイミングとかについて何か判ったら報告お願いします
>>558 ファミ通にインストールは無いがロードは早いって書いてたよ
もうフラゲが出て来たか…退避する人はお早めに
ちょっとやってみた感じロードは特に感じないかな
最初の海賊戦だけど敵一体倒すごとにスキルポイント2貰えて
最後の一人倒した時に12貰えた
フラゲしている人も居るのに俺は今日明日と我慢か…ぐぬぬ(血涙)
どこか、どこかにフラゲ出来る店は無いのか!?
>>564 携帯機で出来るなんて当時想像すらしなかったしな
SPは撃破時取得か!
こりゃフリーバトルのレベル上げ作業が楽しめそうだわ
こういう地味なRPG要素大好き
あの数字はやっぱSPだったのか
フリーやりまくれば全スキル取得も可能って事かな
SP倍化とかパーティー能力であったらいいな
>>567 あーやっぱとどめ加算か…
となると育てたい奴はきっちり使ってかないとダメな訳だな
やっぱ範囲技持ちのが有利だなぁこれは
>>567 レベルアップ時に取得する形じゃないのか
楽しみすぎてテンション上がってきたハゲそうウェヒヒヒヒ
いいなあ楽しみたまらん
トドメさす人も意識しないとか
フリバやってればどんどん溜まるくらいだといいんだけど
中途加入のキャラはある程度SP持ってるか還元できないとレギュラーに並ぶの大変だね
フラゲの人来たか
そろそろ離脱しよう
敵を倒して取得だと召喚師は開幕ブッパ撤退で稼げるが
近接職はチマチマ殴る事に
やはり置き去りにされる運命なのか……
サモンアシストの動画で参加者全員にスキルポイント入ってたし
やることなくなった前衛はとりあえず召喚師のアシストにでも参加させときゃ
スキルポイントも稼げるんじゃなかろうか
スパロボのPPみたいなものか
縦剣とか近接鈍足でペチペチやるキャラが割を食いそうだな
ネガティブ意見がとりあえず活発に出るあたり2ちゃんねるって感じがするね
しかしこの調子では発売日にやる頃には
もう誰かクリアしててもおかしくないかもしれないな…
やっぱギャレオ召喚型安定化
フラゲきたのかー
オレもしばらく離れよう
召喚辞典はどのくらいの数あるの?教えてくれエロい人
まさかボイス部分カットとかないよな
DSのボイスカットには絶望してた
はいはい
傀儡って3は二周目以降からってどっかの雑誌で見た気がする
>>585 150体(術?)の真意が明らかになるか
ギャレオで思いついたが回復技ではSP稼げんのかな?
FEでは杖振りで経験値貯まるけど
フラゲきたかー
近所のお店は4日の午前0時に買えるけど尼で予約してるしどうしよう
早くやりたいけど深夜から始めると朝に響くよね…
>>566 リメイクだしここにいる人なら大丈夫だとおもうぜ
おおフラゲ来たかーwktk
>>588 傀儡は二周目以降からで合ってる
二周必須とかきついな
おおっ、合ってたかありがとう
それで4は最初から出来て3のキャラのデータ引継ぎで使えるんだよね?
とりあえず召喚事典はNo.73まで番号ふってあるな
4も2週目からだけど3のデータ引き継ぎで1週目から傀儡使えると
>>596 最初から出来るのは引き継いだ3のキャラだけだろう、常識的に考えて
>>597 流石に150体はなかったかw
PS2版よりは多いみたいだが
>>597 150云々は召喚獣の数じゃなくて召喚術の数なのかね
>>597 PS2版は召喚獣の数が3が62で4が73だったな
新規無しで4流用してるんだろうか…
でもそれだと150体と矛盾してるしやってみないとよく分からんな
>>597 つーことはやはり術数だったか
何らかの誤植だったと見るべきだな150体ってのは
てか充分多いな…
3の攻略本引き出せる人ちょっとPS2版3の召喚獣の数数えてみてくれください
おっとすでに出てた
>>597 プロダクトコードの件はありがとう
中断セーブはどんな感じ?
クリア直前にセーブしておけば全員と夜会話出来る?
この方法でギャラリーが埋まるのか知りたい
クラスチェンジ条件とかも変わってんのかな
一応増えてはいるんだね、ありがとうエロい人
ネタバレ: ラスボスは○。エルゴ
ちなみにPS2版の4の術の数は194(手計算だから誤差はあるかも)だから
術の数が150だとむしろ減ってるしアピールポイントにならないから
わざわざ150体以上とか言わないと思うんだけどな
73って4と同じ数やが
612 :
助けて!名無しさん!:2012/10/02(火) 15:55:01.54 ID:dOluSj+5
島の人とかはぐれ召喚獣の種類とか数に入ってるんじゃあるまいなw
傀儡ユニットが4で約90人だから3じゃもっと少ないとして合わせて約150くらいになると考えたらこれ傀儡を召喚獣扱いしてる予感?
3・4合わせて150とか?
まぁ何かの間違いでしたが一番有り得そうだが
ラスボスはハイネルのディエルゴだよーん
4と一緒ってことは生徒護衛獣の分ユニットが削られてるのか
それとも+新規なのか
ネタばれ
マルルゥは死なない
そういや中断セーブ使うの忘れてたわ
再開してもデータ残ってるのでスパロボと同じだね
>>618 つまり
当たるまで
又は
避けるまで
ロードできるのか
>>618 残るタイプか
FBのアイテム集めに役立つな
フリーバトルでもトドメでスキルポイント貰えるのかな?
夜会話集めが捗りまくるな・・・
中断セーブの仕様だけでも充分価値がある
ミスミさまかわいい
そういや聞くの忘れたがID:ktljnB4cは
先生と生徒は誰でやってるんだ?
イベントCGとかもうあった?
>>622 今フリーやったけど貰えた
ポイントも本編バトルと同じだったよ
ただ召喚でトドメさした時はラスト一体だったのに1しか貰えなかった
召喚師はむしろスキルポイント溜め大変かもしれない
ひょっとして自分よりLV低い敵倒すとスキルポイント貰えないとかそういう仕様なのかな?
>>628 なるほど、やろうと思えば無限に稼げるってことか
中断ロードで会話コンプできるの?
レベル上がった時のステ振りのBPは今回もあるのかな?
毒殺した場合もポイントは貰えるのだろうか
個人的にはミニゲームの景品がPS2版と同じままなのかが気になる
いや同じだとは思うんだけど
画面とかはどう?
移植のとき画面がぼやけるとか結構あるから心配だ
お前ら興奮するのは分かるがまずは集中してプレイさせてやれよ
そうだな
ちょっとギャレオと一緒に帝国軍式スクワットをやってくる
ネタバレが怖くてレス観れない
色々適当に
・ボーナスポイントは今まで同様ある
・アティ先生のサポートは食材ハンター
・アシストは行動済みでも参加可
・反撃率なるものがあって反撃しない事が稀にある
・反撃率100パーにする待機型もある模様
・釣りはヌルくなってる(3、4連打くらい)
・災害保険がスキル化
キャラ数多いゲームで使い込んだキャラがより強くなるって微妙だな
育てたキャラから他のキャラに移行し辛くなる
>>639 ・釣りはヌルくなってる(3、4連打くらい)
もう俺の憂いはなくなった
642 :
助けて!名無しさん!:2012/10/02(火) 16:24:36.63 ID:dOluSj+5
>>638 リメイクだしそこまでのネタバレなんてないんじゃない?
それとも新規の方か? 歓迎するぞ。
アシストって1ターンに何度でも何度でも行えるのか?
>>639 >災害保険がスキル化
地味にびっくりしたぞ
パーティ能力のほうは削除か
>>639 釣りの情報だけでご飯三杯いける
反撃率は面白いな
>>639 ・釣りはヌルくなってる(3、4連打くらい)
神リメイクきたああああああああああああああああああああ
>>639 釣りぬるくなってるのは良調整だな
反撃率も気になるところ
まあいつも待機型は防御だからなー
釣りが一番の朗報というなw
>>639 > ・反撃率なるものがあって反撃しない事が稀にある
> ・反撃率100パーにする待機型もある模様
ブラックマトリクスかなんかにあった絶対反撃か
なかなか面白そうじゃないか!クソァ!
釣りスルーする気だったがぬるくなってるならやってもいいな
ほほうつまり先制持ちも確実に先制するとは言い難いのk
へぇ、先生のサポート食材ハンターなのか
てっきりオウキーニなのかと思ってたがよく考えたら
傀儡が二周目以降なんだからメインに誰かいないといかんわな
釣りでボタン破壊される心配はなくなったわけか
これで心置きなくベルたんにサバイバル経験させてあげられる
みんなのPSPorVITAの寿命が伸びるよ!やったね!
PSPなのにストーリー上で鬼連打強制させた某作品は許さない
アシストが行動後も可能ってことは発動条件は近寄るだけか?
それは随分気安いな
PWかな・・・
モンハンもだけど携帯機でレバガチャボタン連打強要の風潮はファックだね
3も4も全体的にミニゲーム調整入ってると嬉しいや
連打軽減よかった
フラゲの人ありがとう楽しんでください
アシストの消費MP15だったから言っても序盤はそんなに使えないかも
と思ったら余計に消費MP喰うのか
>>658 あ、MP消費なんだ?そりゃまぁ何かしらの代償はつくか
15が一律なら中盤からは余裕かね
アシストのスキルポイント取得数も撃破に比べ比重高すぎじゃね?
後期FPゲーの悪い要素・力入れたシステムを全体のバランス考えずやらせたがる・頭を使わない作業にメリットをつけすぎる再来の悪寒
4のミニゲームが何故叩かれたのか本質的な所分かってない
ごめんアシストは消費MPだったか撤回
ただなんか無駄に作業的な気するんだ4以降のFPゲー
665 :
助けて!名無しさん!:2012/10/02(火) 16:44:39.49 ID:dOluSj+5
食材ハンターのアティ先生。
アティ先生に料理属性or食いしん坊属性あったけw
釣りがぬるくなってると聞いてもう憂いは無くなったわ
Vitaで釣りの不安がない、これだけでもう不安なんてない
>>665 軍で習ったサバイバルの心得の応用とか?
金も時間も無いから3予約取り消したのにまた予約しなおしてきちまったぜ畜生!
明後日からバイオ6とサモナイ3同時、1週間後にプロジェクトクロスゾーンとのトリプル進行か、死ぬかも知れんな・・・
フラゲきたのかー乙!色々と良調整入ってるね
反撃率とかはセイブレでもあった気がする
マジで今から楽しみだわ
672 :
助けて!名無しさん!:2012/10/02(火) 16:48:15.76 ID:dOluSj+5
そうかサバイバルかアティ先生あんなに可愛いのに割りと修羅場潜り抜けてるもんね
みんなが一番気にしてたのが釣りだってのが笑ったw
UIに関してはなんの問題もなさそうで安心したわ
674 :
助けて!名無しさん!:2012/10/02(火) 16:52:16.59 ID:dOluSj+5
>>670 俺はドラクエX、サモン3、クロスゾーンだよっ
最近SRPGやってなかったのにいきなり2つも来てちょっと戸惑ってるw
後半バランス崩れそうな要素満載なのが心配だな
主人公極振り無双できるサモンでバランスバランス言ってもしょうがないが
敵にトドメさした時に貰えるポイントは後のマップになるほど多いなのかな?
まあ周回しようと思ったら無限回廊最終一歩手前で蟻相手にダークレギオンの吸収でのレベル上げ無双だったしなー
4の稼ぎ場は知らない
釣りの獲物がしょぼいから楽であったことをみんなは気づいてないな…
サモンアシストのスクショで敵撃破後に浮かんでた謎の数字群は
やはりスキルポイントだったのか
ぬるくなるのが心配なら縛ればいいと思うの
バランス崩壊とかは自分で縛りプレイすれば良いだけのこと
そういえばID:ktljnB4cは難易度ノーマルでやってるのか?
ぬるくなるのが縛れいいが許されるのなら極端に言えば開発側でバランス取ろうとしてないゲームも良ゲーになってしまうぞ
アポロソフトのやつとかな
釣りが神調整ってマジか
ウチのPSP○ボタン凹んでるけどこれで心置きなく買えるな
大抵のSRPGは中盤以降キャラが育ってくるとゲームバランスが崩壊するし、仕様がないっちゃ仕様がない
>>677 確かに小魚とかだとかなり簡単に釣れてた気がしないでもないな
>>661 やっと夜会話に辿り着いたぜ…
中断から再開で見たのもちゃんと回収できたよ
夜会話見た直後にギャラリーにセーブするか聞かれた
あとギャラリーによく知らない歌が流れてた
復活記念のお祭り要素満点なリメイクでバランスがーとかどうでもいい
>>683 今回のはリメイクでプロジェクト復活お祭りゲー的なものだし多少ぶっ壊れててもいいと思うの
そもそもサモン自体基本ヌルゲーですし
いちお本命は5だしな
>>687 これでアズリアやポムニットさんも安心だな
SLG、特にRPG系のバランスはあってないような物だからな
育成システム(ポイント振り分け、スキル選択etc)は極端なキャラを作れるからぬるくなりやすい
でもそこをマイルドにすると長所を潰すようなもんだし元の難易度を上げすぎるとライトユーザーがついてこなくなるし
進めるのが難しいのとサクサクじゃ爽快感という意味でどうしてもぬる基準になるのは仕方が無いさ
リメイクのお祭りゲーに難易度を求めるのは確かにアレだな
>>687 >ギャラリーによく知らない歌が流れてた
地味に気になるな
BP+スキルポイントでのステータスボーナス
ってことは味方のステータスは全体的にリメイク前より上がってそうだな
>>676 最後のフリーバトルが楽
□□□□□□□□□□□□□□□
□@A□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□B□□□□□□□
□□□□□□C□D□□□□□□
□□□□□□EF□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□G
□□□□□□□□□□□□□□□
@A5足以上の関節攻撃持ち物理
Bリビエル、Cセイロン(召喚型)
Eリシェル、F十字範囲の必殺技持ち
G遠距離、Hミント
こんな感じで1〜2ターン撃破出来る
>>687 >夜会話見た直後にギャラリーにセーブするか聞かれた
なにその至れりつくせり。通常セーブできるところまでスキップする必要すらないのか?
>>687 乙!
よく知らない歌って今迄のシリーズになかった曲でボーカルって事?
そろそろ3のフラゲしてんじゃねえの?
一人のキャラ一筋で行っててそのキャラの夜会話見たら中断セーブから再開して隊長仲間にできるのか
エンディング埋めのために数回は周回必須なんですけどねーw
質問。スクショは取れる?
>>697 ボーカル曲なんだけど正直ナンバリングのOPしか覚えてないから
ED曲だったとしてもわかんないんだよね…
まぁ、初めからギャラリーでED流れるって事はないだろうけど
好感度高バージョン低バージョンは別々に保存できるのかな?
キャラの育成ってある程度強い敵が居てこそ意味があるような
そりゃ兎に角ステータスをインフレさせよう!なゲームもあることにはあるけどさ
反撃率あるなら当面は防御安定だろうか
ノーガードでボコられて一切反撃できなかったら切ない
もしスクショ取れるのならいいな
エンディングと最終夜会話以外は1周するだけで埋められるのか。神だな。
イスラEDは二周目からじゃないと無理
反撃ぐらい100%でよくね?
ただでさえ待機型なんて基本防御なのに。
>>707 好感度も見れるから頑張れば股がけもできそうだな
好感度大の方は無理だろうけど
確率なら反撃の使い方は敵の攻撃の誘導が主かねえ
従来通りなら、敵の攻撃の優先度は
攻撃で死ぬヤツ>防御してるヤツ>反撃するヤツ
だから。
>>704 その為の難易度選択じゃないか
2周目以降はハードも追加されるかもしれないし
難易度によっては敵もしっかりスキル育成で強化されてると思うぞ
あと敵もサモンアシスト使ってくるかもな
ちなみに公式SSでは本家よりも敵のレベルが高いのが確認されてる
>>702 何度もありがとう
CCの条件とかも気になるけど…
最後と書いた手前聞きにくい
>>714 じゃあ俺が聞こう
フラゲした人CCの条件とか何かわかりそう?
スキルシステムのスクショとか欲しいなーって
>>715 まだ初夜会話言ってたのに無理だろ、最低でもレベル10前後だろうしな
さすがにCCはもう少し進めないと条件分からないと思うんだ
もう4、5時間したらいけそうだな
クラスチェンジは取説には
レベルアップでユニットが一定のレベルを超えるとCCが起こります。とあるね
あと、選択によっては性質が大きく異なるCCが起こる事もあります。ともある
流石にクラスチェンジまではまだ試せないw
今までみたいにブレイブにLV上限ないなら簡単だな
>>719 取説の文面を読むだけだと4のCC方式を期待できそうだね
選択によって性質が異なる……
ガチムチ召喚師ギャレオですね
生徒か護人で見れる追加イベントってハイネルさんとの夜会話必須だったけ?
好感度高ければハイネルさんと話さなくてもよかったんだっけ?
昔すぎて記憶が曖昧
スレ見た感じ戦闘周りのシステム変更がセイクリッドブレイズに近いんかねぇ
反撃率っつっても敵の制御が難しくないし高所カウンター壁がやりにくいぐらいか
反撃率がTEC差で計算されるとしたらカイルやヴァルゼルトは辛いな
また暗殺者連中が暴れるのか
返しの刃涙目
反撃できないギャレオますますゴミですな
一応言っておくがPSPの話はスレチだろ
サモナイの総合スレなのに?
サモンナイトはブレイブあったから他のSRPGより戦闘のバランス良かったんだけどな
スキル選択もあるし戦闘は自由度を上げる方向にしたわけか
歯ごたえほしい人はハードへどうぞ、ってとこかな
中断セーブでロードコンテニューなスパロボプレイできるかかなり温くはなってるな。
うろ覚えだけどPS2の方の3って確かブレイブクリアの条件って
表示されてなかったよね?
新規やあまりSRPGやらない層を取り込むならきつくするより多少緩めの方がいいと思う
ご新規さん増えるといいなー
ネタバレが怖く無いから余裕でスレ常駐できる安心感
あとはUMDとDLのロード時間差だけだな…
UMDはで気にならないレベルだとDL版どうなるのか楽しみだぜ!
変わらなかったらUMD版で良いや
ハードの更に上の難易度があれば最高なんだが
イージー、ノーマル、ハードだけだろうな
後半はブレイブ条件にレベルありそうだが、最初からないの??
釣りとスクラッチが改善されてるだけで心は決まった
器用貧乏と言われてたウィル君を強化したる
>>731 PS2は表示されない。条件は以下の通り
@出撃ユニットが戦闘不能にならない(ユニット召喚獣含む)
A出撃ユニットが一定のレベルを超えてはならない
B回復アイテムを三回を超えて使用してはならない
スクラッチ改善?
>>737 3は元々スクラッチじゃなくてダーツやで
あとウィルは器用貧乏どころかガチ召喚師
釣りがヌルくなってるのは良しとしてダーツも気になるな
俺が下手なだけなんだけどさ
スタート&セレクトのリセットが使えたら少しはマシなんだけどなー
PS2版って使えたっけ?
夜会話埋めても好感度のED見れないんじゃね?一周じゃ
>>741 PS2は可能。スタートとセレクト同時押しでタイトル画面に飛ぶ。
ウィルは
初期が剣・横しかないのにランクBでMPとMATが高くて困惑し
クラスチェンジしたら杖は使えるようになったもののランクBのままで絶望し
最終になって初めて召喚士として開花する…けどマルルゥが壁になる
と絵に描いたような問題児だった記憶しかない いわゆる真面目系クズ
2でロッカがスタメンだった自分的には何も問題は無かったけど
これ3プレイした人は楽しみすぎて瀕死だな
初見でBだった時はアリーゼと同じかと思い
クラスチェンジさせたらランクが上がらず結局半端キャラかよと思い
放置した思い出
ウィルは最終的には優秀になるけど即戦力としては一番のダメダメ君だからな。
PS2版4周したけど一番強いのはベル。ナップもそこそこ即戦力にできる。
アリーゼとウィルは育つまでがつらい。
アリーゼは特にキユピー固定のせいで使い勝手でヤードに負ける。
初周ウィルだったけど確かに結構運用法に苦慮したなあ
アティてんてーとのおねショタ愛でカバーして頑張ってスタメン起用してたけど
>>743 ありがトン
2でもスクラッチカードで何度もお世話になったもんだった
PS2版だと友達召喚獣の差が如実でなあ。
ベルはオニビがクソ強いんだよ。遠距離火炎・闘気・再生能力もちで。
プレイヤーユニットと比べても見劣りしないユニット召喚獣なんてアイツぐらい。
ただでさえ弓使いで他より一歩抜けてるってのに。
ウィルってその程度だったっけ?と必死に思い出してみたが
よく考えてみたらウィルに限らず生徒をあまり真面目に使った記憶がそもそもなかった
気分転換のために毎週キャラは変えてたけど夜会話もあまりしなかったなあ…
>>744-
>>746 本家3の獣はAランクがいらない子なのでブレイブ前提ならBで問題なし
それこそ改名ナックルキティが優秀なんでそれで充分だしね
生徒はストーリーに花を添える役と割り切ってた、じゃないと弓使いってだけでベル一強になっちまう
他の生徒は上位互換キャラがごろごろいるし戦力に入れても最終的にベル以外2軍落ちだよ・・・
>>742 気兼ねなくアズリアを仲間に出来るじゃない
ほとんどの人は12話の夜会話の事を気にしてるんだと思うし
今考えるとアズリア毎回仲間にしてたから、全キャラ12話の夜会話だけ見たことないかもしれぬ、ギャラリー埋めるの楽しみだわー
ウィルは4をやった後だとSになるだけマシだと思える
ナップのアールの冷遇っぷりは異常
スキルが無さ過ぎて笑えてくる
おまけに物理ユニットなのに威圧(笑)止まりとかイジメに等しいわ
>>755 でもナップだけはでんちマンを使うために割と使ってたような気がする
まあ本当にそれだけの役目なんだけどw
明日の夜中に買いに行くわ…ミスミさまの風刃いいよね
>>755 威圧じゃなくて眼力じゃね
威圧使えるなら十分実用範囲
>>755 でんちマンナップと殴ったり、瀕死で逃げる亡霊に止めを刺したり
使えないこともない
>>755 今PS2版攻略本見たけど友達召喚獣の中でアールだけ最後まで移動3なのか…
スキルも威圧、しっぺ返し、テレポート、火事場のバカ力
なんか攻略だけ考えるならベル一択な気がしてきたぞ
>>750 オニビは比較するのがアレだからしょうがないとして
キュピーは隠密壁、テコはマタタビ団子を投げつけるという使い方があるからまだなんとか
ただアールだけは使い道が思い浮かばなかった…
>>757 そういや遠距離攻撃がどうなってるか気になるな
ZOCは威圧が必要充分
眼力w 闘気www
闘気はロマンスキルって印象
>>754 召喚型ライフェアの悪口はやめるんだ!
獣固定でSになるのかと思ったらA止まりで泣いたんだからやめるんだ!
アリーゼはよく悪いと言われるが、そんなに悪いかね?
件のキユピーだってドリームスモッグでけっこう優秀だった気がするんだが。
闘気は反撃持ちなら勝手に振り向いちゃうときあるからほら・・・
比較対象のヤードのが加入早いからなあ
ギエピーで装備枠一つ削られるし
闘気はほんと必要性を感じないよな、せめて勇猛果敢無効効果位あれば・・・
アールはハードボディでもあればよかった
何で無いのか不思議なくらい他の友達ユニットとスキル数に差があった
キユピー固定のせいでピコリット持たせたら完全に枠が埋まってしまうんです。
ドリームスモッグは使い勝手いいけど。
>>765 後半不遇な霊属性
初期ステが他の生徒と比べても頭一つ分くらい低く、石の枠も2つ
なので、そのキユピーが邪魔
ぶっちゃけ育ってもヤードと大差ない
なので、キユピーで埋まってる分だけヤードにも劣る
リボンの剣士だかでペロってりゃ問題ないよ
エンジェルミスト覚えるの遅いし。
そんな頃には回復はプラーマ安定だしで
貴重な枠をキユピーにとられるのがキツイ。
装備数3になるの最速で18だし。
最初から3つ装備できて固定枠のないヤードと比べるとな。
強弱云々ほど不毛なものもない
ヤードなんぞ使いたくないからアリーゼ一択になっていた
代役が幾らでもいるナップと比べたらアリーゼなんて可愛いレベル
器用貧乏だろうがなんだろうが生徒は使ってたなぁ
多少能力が劣ってても好きなキャラを使っていけるのはサモンナイトのいい所だわ
番外編で生徒の能力が中途半端に割り振られたりしたのはちょっと悲しくなったけどな!
それでも僕はアリーゼのリボンの騎士で敵を物理的に殲滅していくだけじゃい!
ナップは移動力が4になるんだぞ!!
5の響友も性能格差とかあるんだろうか
SPで買うやつって移動力アップもあるのかな
カゲロウがシンゲン&カザミネさん使用でないことを祈るぜ
あれカザミネはともかくシンゲンってそんな残念仕様だったっけ?
従来の流れだとペリエたんは鑑賞用の性能になりそうだな。
生徒はあぶなくて反撃食らうようなことさせられません
ナップは属性とか個人的なイメージ的に銃でも装備できるようになるんじゃないかと思ってた
実際はベルの方だったがな
>>782 最大MP、ATupとかがあるしレート高めであるんじゃない?
>>723 好感度大で自動的に見れる
好感度が足りない場合はハイネルフラグが別途必要
>>772 FBは後半亡霊兵士だらけだからそうなんだけどイベントバトルはそこまで霊属性が厳しいわけでもないんだよね
アリーゼの厳しいところはやっぱり晩成型なとこかな
最終的にはMPもMATも上位に入りこむんだけどブレイブ中はとにかくHPとMPの成長が遅い
>>783 そこはシオンキュウマのシノビ寄りでお願いしたいところだな
ペリエもレシィ仕様でないことを祈っとくぜ
>>784 移動力上がるの遅いからブレイブだとルシアンよりも使い物にならねえ。
どうにもアカネやセイロン(物理)の方が色々と使いがっていいし。
単純な能力差を語ってる時はいくら可愛くても愛は切り捨てるんだ
アリーゼはスヴェルグの上下差が強いのを利用して無限回廊要員にするのはあり
カゲロウは侍型か忍型か
>>785 まあ、信頼と安心の低性能メイトルパ近接ユニットっぽい
他はスピネルが術士、ダイスが銃だと弱くなりようが無いし、
カゲロウも忍者系のスキル持ちならワンチャン
>>783 そういやカゲロウって白髪&角の位置でキュウマに似てない?
シンゲンはレベル上げまくって前線に立たせて投擲で反撃する機械
この世界での忍者は基本強い
レシィにナップは不遇だったが竜の子はみんな使えたし
悲しい枠はきっといないさ
>>752 ワイバーンとクロックラビィのAランクはいるだろ
〇の方が使えた
竜の子はどの子もフォルムチェンジの使い勝手が良かった
>>772 ヤードと大差無いけど
眠り好きにはキユピーは長所として考える事が出来る
ペリエもフォルムチェンジでペンギン姿になり
ダメージを受けたら大爆発でもすればいいんだな
話ぶった切ってスマンが公式TOPの5イラストでペリエの隣にいる子、もしかしたらアティ先生超える逸材?
>>784 弱くは無いけどとにかく移動力の上昇が遅いね
まあ4は夏空ロケットで解決できるけど
FB用と割り切って3BにクラスチェンジしてFBで暴れさせると役に立ってくれる
3は後半のイベントの敵ほぼすべてが状態異常・憑依無効だったのがねえ
4は状態異常の価値上がったなあ
リュームなら肉壁兼アタッカー
コーラルなら肉壁兼状態異常&半アタッカー
ミルリーフなら肉壁兼ペンタ君爆撃&MPタンク
と色々と使い分けが効いたからなあ。
とにもかくにも肉壁性能の高さが肝。
行動終了後にも変身効くから敵陣深くに入り込んでも生存率高い。
フラゲが出たのに意外と誰も触れてないがファリエル状態は使えるんかね
使えんだろうけど
>>781 今回は主人公の必殺技とかにも関わるだろうから多分今までより影響大きい
>>808 万が一何らかの形で使えたとしても周りに正体バレた後だろうし
フラゲ組がそれを語るのはまだ無理だ
リュームはもう幼女にならないの?
夜会話だけで二人きりのとき見せてくれるのがいいのに
ファリエルって、ハイネルさんに認めてもらうまでお触り禁止(物理干渉不可)じゃなかったか
ファリエルは必殺技使用時に幽体が見えるくらいで済まされそうな気がする
釣りヌルはマジでいい判断
せめて必殺技使用時にカットインぐらいは入れて欲しいな。<ファリエル
「マジワラザリシイノチノ イマモタラサレンセツナノキセキ トキヲヘテココニ ユウゴウセシミライヘノタイドウギショウケン」
カッ!(バケツ破壊)
「私は過去を断ち切る!」
こんな感じで
>>818 失敗して倒しきれなかった敵に「馬鹿なっ!」を喰らうフラグじゃないですかー
汎用スキルとか固有スキルも余裕があったらちょろっと流してくれるとありがたい
>>818 それ闇の炎に抱かれてトラウマ再発しかねないぞ
バケツ系女子
カゲロウ忍者がいいけど侍っぽい気がすんだよな
>>815 そう
主人公が倒れた時に献身的に看病してくれることがあるが
どうやって看病してるのか不明
成長アリーゼにあって成長ベルフラウに無いものがある
だからおれはアリーゼを選ぶぜ
幽体バージョンが使えたとしても
掛け声がフオォォォォォのままだったらどうしよう
ベルフラウは小さい時の方が可愛かった
時の流れは残酷すぎる
デコやばいしな
>>789 おお、好感度大なら大丈夫だったか
ありがとう
大人ベルはケモミミverに惹かれる
>>826 カゲロウは侍っぽいな。あくまで主観だが。
それより、ペリエの武器はモーニングスターみたいだが、
前衛に回しても、HPと防御力が低そうで心配だ。
モーニングスターってハンマーの部類かね
エドス系かもしれん
カゲロウは顔だけ見ると素直には見えないww
>>828 いや、鎧騎士の姿じゃあなたを看病できないって言って脱いだ状態で優しく看病してくれるんだぞ
子供の自分にすらまだ希望はあると言われる大人ベルマジ不憫
なんで貧なんや・・・
成長ベルフラウはササミっぽい
杖系だとしたら術師型としての希望も持てるかも
レックスが手出ししてくれなかったからだろうな
>>840 倒れた先生の枕元に立ちじっと見つめる幽霊……
字面だけ見ると完全に呪われてるかお迎えが来ていますな
子持ちの方のベルはスタイル良かった気がするんだが
>>800 シルヴァーナはともかくワイヴァーンは攻撃力低いからね
最大射程は五分だし
あと3のクロックラビィはBランクだよ
もちろんムーブクロスのほうね
確かファリエルの服はやたらエロかった
カゲロウは色がキュウマっぽいけど同じ一族とかだろうか
ペリエは獣だし器用貧乏系だろうな
>>850 色はシルターンのイメージだからじゃね、スピネルもリビエルと似たカラーだし
角はトンガリコーンじゃなくなったよな
SN3の主人公を魔法タイプにしたらメガネを掛けえるのはPSPから?
獣は3で殆ど使わんかったな、4ではミントさんとミルリーフのせいか使ってたけど
>>855 ドライアードとスライムポッドには随分世話になったよ
成長ベルはパっと見ワリと残念だけど見慣れる可愛い
あとバッケン時は一番可愛いだろ!
ペリエはな器用貧乏にしか見えない
防御力とか低い気がする
ダイスとスピネルが使い勝手良い気するけどそもそも武器化?以外で戦闘できるのか
>>848 枠一つで単発と範囲の使い分けは便利だったよ
ムーブクロスはBだったな。
でも枠二つの内の一つを兎で埋めると、残る枠一つだから兎は入れにくい
カゲロウは鬼っぽいけどなんだろうなあ
炎モチーフっぽい妖怪って何だ?オニビじゃなくて
>>854 眼鏡は元々イベントで偶にかけるけど常時って事?
戦闘グラをメガネ付きに出来るなら素晴らしいが
メガネって基本授業のときだったっけ
>>854 授業では元々眼鏡かけるけど
それだけの情報だと判断できない
一周目はアティてんてーでいくかティンコガードでいくか悩む
明後日かはよ
メガネは投げ捨てるもの
CM全く来ないなあ・・・DS版の時は銀魂の合間にCMあったけど
今回は無しか?
>>830 一応召喚時の声とかはあるんだよな
昔PCの起動時等用の素材集があった
リメイクしたなら生徒たちの性能は上がってるのでしょうか……?
せっかくパートナー?なんだから愛着以外でも連れ出したいんだけど
ヌルゲーなのにそこまで最強キャラに縛られる心はなんなんだ
というかまだ分かるわけないだろっていう
生徒はそのままでいいけど、番外の大人生徒は成長してるところを見せて欲しい
設定上強いキャラは強くあって欲しいわ
カザミネさんとかもはやネタだし
ファルゼンとかもっと強キャラでいい
最強に焦がれるのが人の性なのだ…
生徒たちはみんな邪魔にならない程度に使えるじゃん
安心しろ、年を取るとマイナー厨になるから
>>877 ギャレオとフレイズとヤッファを常時使用したりな
好きキャラがディスられるのは誰だって嫌だろ
おちょス好きな奴はいないということか
忍者は強いうえに使ってて面白い
>>877 マイナー厨でもロリッカさんとエロ天使、ギャレオだけは使いたくない
ヤッファもギャレオも使った事はあるがフレイズは……
ヤッファはともかくフレイズまじで嫌いだからごめん
ギャレはともかく、フレさんはちょっと…
フレイズなあ…いわゆる残念な美形というやつなのか
天使って個性的なキャラが多いわ
中村好きな俺涙目
でもフレイズはやっぱり使う気が起きない
フレイズはせめて槍4歩とかなら…
シマシマさんはキャラが好きだから結構使ってた
ギャレオもビジュを弔うシーンでそこそこ気に入った
フレイズは・・・
ギャレオは人間味あるし普通にいい奴だからな
パタパタさんはCCによってはルシアンみたいになるやも
仲間にならない方が株が下がらないというサモンでも稀なキャラ
パタパタさんはDFが召喚師並なのがね…
軽戦士にしても脆すぎるし、そして3足止まり
あとソノラに可愛いお嬢さんとか言って話しかけるのが個人的n
それバルレルの劣化や
フレイズは爆発しろ
ファリエルを庇って自爆とかしたら
ちょっと好感度上がったかもしんない
シマシマさんは普通に使えるだろ1
ヤッファは何か強そうな感じがするし実際強いんだろうけど使い方というか運用方法がわからない
マルルゥと一緒に使って召還士寄りに育てりゃ良いのかタフガイで雄叫びアタッカーにすりゃ良いのか
フレイズは奇跡の聖域あるよね(震え声)
中途半端な両刀で紙しかも武器もただの剣っていう
ヤッファさんは装備品に恵まれてない
さすがに哀れに思えてきたので1周目フレイズ使ってみるかな…
とかいいつつ実際やり出したら全然違うメンバーになってるんだろうけど
星光はリメじゃ取得してると思うし使い勝手上がってそう
使わないけど
ヤッファは武器がなぁ
獣服って優秀な部類じゃなかった?
もうスタメンは
レックス ベル ソノラ キュウマ ミスミ アルディラ マルルゥ
まで確定だから後入れるとしたらヤードかな。
>>899 ジュラフィムの聖獣の怒りはヤヴァイ性能
使うのはマルルゥだけど
そうやフレイズの星光とかキュウマの遠距離とかスキルに追加されてんのかな
あとキュウマってたしか遠距離2種類あったよな?
遠距離にもポケモンで言うほのおのうずとかかえんほうしゃみたいな違いでもあるのか
固有じゃないけどパタパタさんは加護の祈りがあるんだよな、回復版風刃みたいな奴
だから星光習得は無理なんじゃかいk(
643 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2012/10/02(火) 20:12:36.44 ID:CsrChOGN
・ダッシュLv1-3
移動歩数:5/6/7
マスターすると上下2段差まで可能
・闘気LV1-3
ZOC形成:小/中/大
マスターすると最大HP+15
・ド根性Lv1-5
瀕死ペナルティ%軽減:4/8/12/16/完全無効
マスターすると最大HP+15
・召喚装備数UPLv1-3
装備数+1/+2/+3
マスターすると最大MP+15
647 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2012/10/02(火) 20:20:33.56 ID:CsrChOGN
>>645 召喚装備数UPは汎用
他に召喚獣愛用家でお気に入りの数を増やせたり、召喚災害保険で巻き込みダメージなくしたりできる
歩数UPはSP60必要
召喚装備数、歩数もスキルでアップできるとは
最終話で亡霊相手に「光あれ!」とか言うやろ!
主 ミスミ アルディラ ヤード マルルゥ ソノラ スカーレルはいつもスタメンだったなぁ
マルルゥ使ったことないな
リメ版では使ってみるか
ヌルゲーが加速してしまうなあ、バランス大丈夫なんだろか
フレイズ育てたけど、前衛がキュウマとスカーレルだったんで追いつく頃にはもう殲滅済みでぶっちゃけ要らない子になった
回復なら使えるかなと思っていたけどそんなこともなかった、アリーゼでいい
>>909 召喚数まで汎用なのか
移動も汎用って色んなキャラが使い勝手変わりそう
>>915 いやダッシュ!ってスキルの歩数がLvで上がるってことでは
DS版は必要以上の温さも不評の原因のひとつだからな
オルドレイクとかギアンとかのチートユニット使って温くなるのは仕方ないけど、普通にやって激ヌルは簡便
5はルナティックモード追加で
これは難易度HARDありえるぞ
最善を尽くした上で苦しめられたいよな
カイルが他のメンバーに置いてかれて追いついた頃には
戦闘が終わってた4コマを思い出した
カイル ソノラ スカーレルは一度も外したことがなかった
アズリアがまさにそんな感じだった…
バンナム「難易度HARDはDLCね」
難易度HARDくらいなら最初から選べても良くね
300円くらいなら払っちゃうかもしれない
3までの四足と三足の間にある絶対的な壁は異常
流れとは関係ないがアマゾン予約で支払いコード待ちの人はチェックするんだ
ファミチキ買ってくる
>>925 DL数で高難易度望んでるユーザーの数が分かりそうだな
難易度と言っても単純な引き算ダメージだから難しいな
最大HP/MPで調整?
とりあえず必殺技は全員みたい
>>931 一応向きと距離と段差、憑依なんかで補正はかからなかったっけ?
まぁそれでも簡単に計算できるものだったけど
>>909 難易度がどうなってるかがマジで心配だな
これだけの追加要素あるのにヌルいの嫌なら縛ってねって本末転倒だし
敵の装備、召喚石、敵の数
その他特殊条件
こんな感じじゃね
敵のリアル運パラメーターをポケモンフロンティア仕様にしよう
装備数アップが汎用で+3まであるなら
初期で2個装備出来るユニットは召喚石最大5つ持てるってことに…
これまでは4つが限界だったよね?
>>938 最初から2とか3ある人は予めスキル埋まってんじゃないの?
>>904 縦爪は大剣と同じだから悪くはない
通常クラスで槍、タフガイで武具という追加武器のミスマッチぶりが残念なところ
>>939 ああなるほど…
埋まってるって発想がなかったわ
サモンナイトって戦闘中ボイスあったっけ?
3からあったような気がしたんだが
例えば3のツェリーヌは13話の時点で馬鹿MATだけど装備召喚石のダークブリンガーの上限ダメのおかげで大した脅威にならない
これがパラ・ダリオになると召喚ダメージ+石化ダメージでブレイブレベルのスカーレルなら一撃死しかねなくなる
武具って一番報われない武器だよなあ
ディスガイアみたいに移動+1とかやってもよさそうだが
あれアマゾンの画像にアルディラ5個以上石つけてるやつなかったけか
情報出てくるたびにはよやりたいと気持ちが高ぶっていくだが
欲シイ…欲シイゾォ
うおおおおおおおおおおはやくあし!明日になれ!
>>942 3からついた
だから3番外編では2キャラにも戦闘ボイスついてるな
ネスティさん何召喚しても「アクセス!」どういうことだとかは言っちゃいけない
シリーズ初めてなんだけど楽しめるかな?
ファイアーエムブレムとかディスガイアが好きなんだけど
ダメージボイスがなくて寂しい
番外編をクリアすると難易度 TEACHER MUST DIE が追加されます
ごめんアマゾンじゃなくて3公式のサモンアシストのところだった
召喚石選択のところでスクロールバーでてる
>>908 治癒の奇跡、慈愛の恵み、遠距離攻撃・星光を全部覚えるデコ天使を見習え
>>950 基本ヌルいから難易度求めるならオススメはしない
こいつかわいいなってキャラがいるなら是非購入
あと次スレよろしく
>>950 初めての人に頼むのもアレだが
次スレ…お願いします
>>947 949
サンクス 記憶が曖昧だった
傀儡の1のキャラはさすがにボイスつかないよな〜
残念すぎる
DLにはコードつかないのか?
えっ
>>950 ディスガイアのやり込みはないし、FMのやりごたえは無い
趣は異なる。物足りないかもしれない。オレはどれも楽しかった
いい加減その手の輩は無視しようぜ
わざととしか思えん
>>958 傀儡は3以降に登場してるキャラだけだよ
13以降に登場していない1と2のキャラは出ない
>>953 本当だ、気付かなかった
やれることが増えるのは味方はいいけど、敵だとバカAIになりかねないから心配。
タクティクスオウガ運命の輪の補助魔法祭りでそれを味わった・・・
13以降ってなんやねん、3以降ね
これ踏み逃げの予感
サモンの敵は元々バカAI
テンポ悪くなけりゃいい
正直機召喚で5つあってもたいして使い道ないな…
じゃ、代わりにスレ立ててくる
と思ったけど、立ってるみたいだ
汎用スキル一覧
応援1-5、チャージ1、ダッシュ!1-3、闘気1-3、ド根性1-5、アイテムスロー1-3、召喚災害保険1-5、召喚獣愛好家1-3、召喚装備数UP1-3
最大HPアップ1-5、最大MPアップ1-5、ATアップ1-5、DFアップ1-5、MATアップ1-5、MDFアップ1-5、TECアップ1-5、LUCアップ1-5、STEPアップ1
STEP(歩数)+1ってことは4では7足アカネさん作れるな
ダッシュと4のロケットを組み合わせたらどうなるのっと
敵撃破でスキルポイント個別で獲得なら周回してもそのまま引き継ぎそうな感じか
>>973 7足のアカネってPS2版でできたような
ごめん、携帯扱いなれてないせいで新スレ
>>1のURL消えちゃってます
>>981 乙
携帯なら無理しなくても誰かに頼んでも良かったんだぜ
>>929 まだ来てないよお
明日来なかったら発売日以降だろうなぁ
のんびり待とうかと思ってたけどスレの雰囲気に負けそう
>>981 盛んの乙
専用スキルが面白いことになってるな
携帯ゲー板のほうにフラゲッターが情報落としてるから気になる人は参考に
>>981 乙ですた
喚石5つ以上つけられるのかー
実用性はともあれ
あと二日ですね……ゲヒゲヒ
はぐれ召喚士が実用的になるかもしれん
石は4までだろ? 初期で2個持てる奴は既にレベル1取ってるだけで
>>985 見てきたけどスカーレルの強化っぷりがやばいな
>>990 専用スキルで更に付けれるようになるとかあるかもな
1000なら汚い忍者弱体化
1000ならファリエルユニット化
1000ならギャレオ超進化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。