★発売日
サモンナイト1 アーカイブス 7月20日配信 8月28日まで300円(29日以降600円)
サモンナイト2 アーカイブス 8月29日配信 9月25日まで300円(26日以降600円)
サモンナイト3 PSP 10月4日発売 3990円
サモンナイト4 PSP 11月15日発売 3990円
サモンナイト5 PSP 発売日・価格未定
★よくある質問
Q.フライトプラン倒産したんじゃないの? アポロソフトとフェリステラって何?
└A.フライトプラン倒産後、残った元メンバーはアポロソフトとフェリステラの2つに分かれた。34リメイクや5はフェリステラが担当。
Q.ダウンロードの1、2ってどんなの? リメイクされてるの?ボイスは?
└A.アーカイブスなのでPS版そのまま。DS版や、新規リメイクではない。
Q.アーカイブスの1、2をvitaでプレイできる? 3、4、5は?
└A.今夏アーカイブス対応予定。3、4、5DL版がvita対応ならプレイ可能だが対応しているかはまだ不明。
Q.3、4ってPS2版の移植?ダウンロードはあるの?
└A.リメイクです。詳しくは下記リメイク版新要素を参照。DL版も販売予定で初回特典プロダクトコードも期間限定配布が予定されてる。
Q.DLCとかはあるの?
└A.少なくとも3,4に関してはDLCがある場合表記しなきゃいけないPSNマークが表記がされてないので無い。5は不明。
Q.3、4特典のプロダクトコードってなに?
└A.新要素の1つ。特定の条件をアンロックするために必要なコードで、現状はスペシャルモデル追加以外の内容は不明。
★リメイク版新要素
・必殺技追加:必殺技が大幅に追加され、演出も強化。
・新規イベントイラスト:新規描き下ろしのイベントイラストを追加。
・ギャラリー:一度見た夜会話やエンディングを観賞できるギャラリーが追加。夜会話は3、4ともに一人称視点。
・ブレイブポイント→ブレイブメダル/リプレイバトル:ブレイブ条件が幾つか提示され、それぞれの条件を満たすことで別々にメダルが貰える、また失敗しても後から攻略可。
・サモンアシスト:今までの協力召喚との違いは不明、特定の召喚術以外や特定ユニットの組み合わせ以外でも可能?
・スキルポイントシステム:スキルポイントを振ることで各種スキルを入手可能、汎用と専用に分かれる、CCとの関連性は不明、スキルポイントの入手方法は不明。
・傀儡ユニットシステム:異性主人公、敵キャラ、2以降過去作主人公や番外編キャラなども使用可能(キャラ数は不明だが、相当な数になる?)
・戦闘会話、ダメージ予測、中断セーブ、好感度確認、難易度設定なども追加。
・3に人生やり直しと武器交換が追加
★サモンナイト5
・世界観設定・監修:都月景
・キャラクターデザイン:飯塚武史
・開発:フェリステラ
・結界が取り払われ、共存共栄の道を歩み始めた世界。
対等の形で結ばれる新たなる“誓約”、結ばれた者たちは“響友(クロス)”と呼ばれ生涯の友となる。
彼らを見守り諍いを調停する者たちが“異世界調停機構(ユクロス)”に属する新たな召喚師。
・主人公男「フォルス」女「アルカ」
“境界都市セイヴァール”の召喚師達の総本山ユクロスに属する若き召喚師。
お調子者だがここ一番で力を発揮する熱さがある。どちらかを主人公に選ぶ。
・主人公らの周囲にいたのは「響友」となるキャラクター達。
前スレ埋まった
次スレで1アーカイブスの割引についてとVITAでのアーカイブスプレイについては修正しても良さそうかな
>>1乙
アズリアと同じry
釣りやってたら摩擦熱で親指に水ぶくれができた…痛いよー
>>1乙
久しぶりに2やったらフォルテの声が記憶よりかっこよかった
>前スレ998
遠距離2召喚6ってことはメンバーは
ケイナ、パッフェル、トリス、アメル、ミニス、ネスティ、カイナorルウ、であともう一人誰だ?
ハサハか。
ギャレオ仲間にならないかわりに釣りが連打じゃなくなってほしいお
>>1乙
2でルヴァイドとシャムロックの決闘に割入ろうとしてイオスにキレられフラグを圧し折ったのは俺だけで良い…
>>9 まさにそのメンバー
楽に楽にPT編成してたらネスがハーレムになった
>>1乙
前スレ
>>1000選んだほうが仲間とか上の選択肢は誰が選んでくれるんだよ
ロッカさん以上に選んでもらえないだろ
そういえば槍サンドって弓でもできる?
そしたらロッカ抜いてバルレルとケイナでやろうかな
仮面かぶってる時のルヴァイドさんは痛い台詞が多い印象
ごめん。読解力の無い新参で申し訳ないが、
「DL版も販売予定で初回特典プロダクトコードも期間限定配布が予定されてる。 」
この記述って、DL版にも初回特典プロダクトコードが付くってことでいいのかな?
>>16 2以降の弓は隣接マスは攻撃出来ないんだが
>>16 無理、槍が2マス攻撃可能だから出来る技
そもそも弓でもできたら槍サンドなんて名前ついてない
>>1おつギャレオ
>>18 その解釈で合ってる
ただし○月×日までにDL版を購入した場合に限るって話
>>21 ありがとおおおお!
これで安心して待てる。
正直槍ってだけでロッカは十分使えると思うけどな
サンドできなくたって召喚師とか利用して2回攻撃できるし
>>19-20 ああ、反撃出来るだけじゃ意味ないんだった
アホなこと聞いてゴメン
遠距離攻撃・
>>1乙
槍でAT低いと2マス目攻撃の威力が低い低い爽快感がまるでない
2は近接使うこと自体趣味プレイなのに
斧や武具の重い一撃で粉砕する快感と比べると……っ!
丁度あいつら加入する辺りで最低ランクの召喚ならぽんぽん打ってもMP余り出す頃だからなぁ
確か直前でミニス加入して3人(主人公含めれば4人)体制になるんだったか
直前じゃなくて直後だったか
ケルマ戦は4人固定だから似たようなもんか
序盤に反撃されない近接要員が欲しかったら戦士トリスや横斬りフォルテで事足りるからなぁ
もうひとつ強みがあれば結構良かったと思うけど
何だかんだで槍サンドやったことないんだよな
ハサハにしちまったからカイナとロッカだとどうだろうか
火力不足かね
1は物理で敵が簡単に落ちる
2は召喚で敵が簡単に落ちる
3は回避合戦
4は地道な削り合い
こんなイメージ
アグラ爺さんとイオスで槍サンドしよう
かなり終盤にしか実現できないが
>>30 1も召喚で押し切れるぜ
ただし大悪魔&魔王は除く
槍サンドの流れでガルマザリア憑依のイオスで
敵とともにルヴァイド様をシュンさせてしまったことがあるのを思い出した
VITAではDL版よりカード版の方がロード早いんだな
3か4でカード版とDL版両方試して5に備えとこうかな
345はPSPソフトだからVITAならDL版のみじゃ
不覚にもユエルイベントで泣いてしまった。もう何度も見てるんだけど
下町のおじちゃんおばちゃんいい人すぎるわ・・
それにしても1、2と連続でやるといかに2がゲーム的に面白くなってるかが分かるな
発売期間はわずかの差なのに召喚術含めバランスとれてる
1は基本システム作るだけで精一杯だったのかな
ゲーム的には3から始まった感じ
40 :
助けて!名無しさん!:2012/09/01(土) 15:33:21.00 ID:GJWw+gsV
1はストーリーとキャラは良いけどシステムが駄目
2はどちらも良いけど、召喚カットとかできないからちょっとシステム改善して欲しい
3は隙がない
4はストーリーとミニゲームが駄目だけど戦闘、システムは良い
ってイメージかな
フェリステラ「ミニゲームのどこがダメなんですか!
ガーデンパズルを全500面ぐらいにすればいいんですか><」
でも余所のメーカーなら最初から3レベルのもの出せてた気もしないでもないが
B/Mのノウハウもあったろうし
3 夜会話で先生の姿が見えない
パズルとキッチンは鬱陶しすぎる。1回やったら二度とやりたくねぇよ!
ついでに熱帯なんとか料理のレシピ取る為に
周回するたびにチントレ1800点とりたくないでござる
1は槍つ爪の攻撃モーションが良かった
2では槍をクルクル回すのも爪攻撃でしゃがんで溜めて飛びかかって攻撃が無くなったから残念
今13話くらいまできたけど年増が強すぎるorz
カイナって最終クラスまでチェンジさせるべき?
ただでさえMATを武器で上げられないからMDFに振っていいものか迷う
>>45 ロッカが召喚する時に槍クルクルしてるよ!
>>45 グラッド「俺は(召喚の時)槍をクルクル回すぜ!」
Aでもジライヤゴウセツ遠近とかそこそこ優秀なの多いから個人的にはMAT極
パートナーがハサハならミカヅチの威力でごり押せなくはないだろうけど
あらやだゴウセツは3以降か
2はガイエンだ
真っ青になる首輪!出ていらっしゃい!
そろそろユニット召喚にボーナスふりたい
最終的にはガイアマテリアルのお世話になるから召喚ランクはAあれば十分なぐらい
Bでも問題ない、と思う
>>50>>54 Sまであげる必要あんまないのか、中途半端にMDFふらなきゃよかったぜ
ゴウセツさん短い間に出世し過ぎですよね
というか2はMDFとDFに振るより
物理ならAT極振りかAT・TEC振りで
召喚士タイプはMAT極振りで良し
それに鬼に限らずS召喚って燃費悪いからお世話になるのって基本A召喚なんだよね
でもつい最高クラスまで上げたくなる
アメルの「豊穣の天使」とかバルレルの「魔公子」とかシナリオで呼ばれる名称のランクは特に
しかしネスティ、本人どころか7代遡っても機界で暮らした事なさそうなのに機界の伝承者なのなw
カイエンだと最初思ってた
同じ名の侍を知ってたから
じゃなかった出世したのはガイエンだった
>>58 記憶植え付けじゃないけど
機界の記憶を代々受け継ぐんじゃなかったっけ?
>>61 機界の記憶っつか一族の記憶は延々受け継いではいるみたいだ
しかしさすがに昔過ぎて結構おぼろげだとか
プラスしてメルに記憶封じされてたりもしてるしなあ
あくまで伝承だからそんなものなのかもな
当時釣りの連打で指の皮ボロボロになって絆創膏だらけになったの思い出す
PSPリメイクのはクラフトソード式のにして欲しい
あ、そういやアルミネゲイル化の後のイクシアやアルスってどうなったんだろうな
なんか死んでそうだが
7話にして既にケイナの相棒が要らない人になった
フリーバトル面倒だから物理組はケイナにしか振ってないんだよなあ…
使うキャラ以外に経験値やらないのはよくあること
強制出撃のたびに端っこでじっとしてるレイドさん
リューグ「とかいったな! お前も兄貴のお守りが欲しいと思うだろ?」
マグナトリス「リューグと同じ意見さ」
ロッカ「(´・ω・`)」
ユエル「悪くないよ!」
強制出撃でじっとしてる候補最有力のシマシマさんとファルゼン
ファリエルモードならレギュラーなんだけどな…
ファリエルになれるなら性能とか雑魚でもいいからずっと使うわ
>>69 主人公の名前呼ばないから一部のボイスがおかしいんだよな
シマシマさんは悪くないし・・・お祓いとかできるし
ミスミ様という超絶強力なライバルがいるのがいけないだけだし(震え声
ファルゼン普通に使ってたんだけど一体全体どういうことなんです?
1やり直してるんだけど、2以降に続くのは通常ED?勇者ED?
明確なルートってあるんだっけ
他のは辻褄合わないけど
無い
というか1の時点で2に続くとかはまだ決まってなかったんじゃないか?
ならリプレEDということにしよう(提案)
シマシマと憑依無効がやられたか…奴らは護人四天王の中でも最弱…
ありがとう
パートナーED一番好きだけど続編あるとおかしなことになるよね
パートナーEDだとリインバウムは阿鼻叫喚なんだっけ
ヘタしたら全部ぶっ飛ばして5の世界になりかねんな
うまくすればか
憑依無効はATアップとかバリアとかの強化が出来ないし
敵も馬鹿じゃないから憑依以外の召喚術をしっかり使ってくるし
何もいいところが無い
マトワリン食らわないだけで十分儲けモンだろうが!
2以降を見る限りでは
結界を召喚術が通らないレベルで張り直したり召喚獣送還したり自分の世界に帰ったり
そういうことは一切しなかったパートナーEDって感じなのかな
>>83 だがちょっと待ってほしい
ファリエルがスライムまみれになるのは我々にとってご褒美ではないだろうか
どのEDかはある程度選べる下地があるから
好きに解釈すればいいんじゃないかね
>>84 かね
あの送還術ってリィンバウム生まれや境界種は帰れないんだっけか
ネスティは当然アウトとしてレイムみたいなケースはどうなのか
ミスミ様やキュウマが消えて一人ぼっちになるスバル、みたいな構図にもなってしまうんだろうか
2を発売即購入して途中まで進めてたんだが
新しくダウンロードし直せばセーブ出来ないバグも改善されてるのよね?
メニューから削除→再ダウンロードでいいの?
1のモラトリアム勇者エンドも数ヶ月くらいの旅と考えれば以降に繋がらんこともない
速攻治ったバグを今の今まで放置とかどんだけ熱中してたのよ
お兄さん嬉しいわぁ
>>88 本来は異界からの侵略者からの対抗手段だったから自力で来た奴は還せるけど
リィンバウム生まれはリィンバウムが本来の世界だから『還す』という概念が当てはまらない。
だからスバルはほぼ間違いなくぼっちになる。
>>91 データ分けて宿業ルートクリアしたとこだよ
攻略サイト見ながらだが30時間かかった…
再ダウンロードすればセーブデータもそのまま使えるんだよね?
>>92 Oh…
レイムが強制送還ならルヴァイドとかデグレア勢はハッピーなのか
元老院が突然死体になって結局阿鼻叫喚なのか
そういえば3の仲のいい3人組で親が出ているのはスバルだけか
パナシェとマルルゥは異世界から飛ばされてきたクチか?
>>93 そのまま使える
早く再ダウンロードしてきなさい
>>94 あいつらはあいつらで結構抜け道使いそうな感じがするけどな。
実際、現地人の身体を憑代にしてるし。
あれ単純に憑依というより同化に近いシロモノだから
憑代の身体が命綱になりそうな気がするな。
久々にサモンナイトやって熱が上がってきたので、当時買ってなかったサモンナイトコレクション(ムック)購入
1・2キャラの設定画や、小さいけどED一枚絵なんかも収録されててオーソドックスな作りの割にはいいね
1やった後だと2の方が男も女もいいキャラが多すぎると思う
あれの3、4版出してほしいんだけどなあ。
5発売に先がけて。
5発売後に5含めてまとめてでもいいけど。
モナティの漫画とか載ってるやつかー
なんだか読みたくなったから引っ張り出してこよう
新しいverでたら大辞典のページ増えそうだなぁ
でんちマンはあの漫画からだっけ
多少高くてもいいから濃いめの設定資料集欲しいな
夜会話制覇しないとわからない設定も多いし
>>100 だがエドスほどのいい男はなかなか居ない
サモンって結構複雑な設定多いからネタバレ全開の解説本とか面白そうな気はする
都月先生と★先生の対談とかやって裏設定語ったり
2や3、4に初回特典でついてたofficial visual bookもどっかで再録して欲しい
2だけは手に入れそびれたんだよな
2の特典は当時ヤフオクで4〜5kで取り引きされてたし
2のだけもってるわ
白い本のやつ?
ハサハとパッフェル同じ声優さんだったのか
全然違うキャラだからびっくりしたw
4とクソ1のしか持ってねぇ
2周目で初めてハサハにしてみたんだけど攻撃モーションの割には高低差は普通なんだな
あのモーションなら5hくらい高くても攻撃当たるのかと期待したんだけどな…
5hとかチートすぎんだろw
そんな高低差つけて刀落としたらグロい絵面になっちゃう
まぁ演出をそのまま実現すると大抵の最強召喚術はマップ全域に大ダメージになるからな
ただの自爆魔法だ
>>106 3の持ってるけどそれでしか見れない絵は無かったような
ハードカバーでサントラつきなのは良かった
ロッカで進んだら久しぶりに再会したリューグがめちゃイケメンに見えた
モーリン道場52点に泣いた
歳をとったなーと改めて認識したわ
>107
それそれ
>114
特典なのにしっかりしてたよね
イラストとか世界観とか好きだから、ゲームの合間にパラパラめくって読みたい
フライトプランつぶれるときにちゃんと持ち出せたのだろうか
4も予約購入したはずなんだがビジュアルブック無くしてしまった…
タペストリは未開封で残ってるが
フェリステラ「ギャレオのデータしか残っていませんでしたが
このデータを駆使して全200ページのギャレオイラスト集を発売したいと思います」
サモンナイト2のLUCKってどうやってあげるの?
ギャレオで200ページ持たせるとかどんな労力だよ
>>121 サンクス
クラスチェンジの条件揃ったのにクラスチェンジできない
アーカイブスなんだけどバグなのかな
はいはい装備装備
2のクラスチェンジってステータス条件あったっけ
アメルがレベル29になってようやく2段階上がったんだが
って書いてあったなスマン
なるほど装備抜きのステータスってことね
装備込みのパラメータでクラスチェンジできたら
装備外したら元に戻っちゃうじゃないですかー
ルヴァイド様とかLUC80と意外に高くて激しい違和感
3番外編のケルマたんのLUC設定はスタッフ良くやったw
>>122 ギャレオ関係のテキストとイラストを全部収録
ギャレオ名場面集、ギャレオのステータスと活用方法の例
★先生描き下ろしギャレオ、都月先生書き下ろしギャレオ小説
プレイヤー投稿ページ『ギャレオへの思い』
…どうあがいても100ページ超えそうにないな
>>131 なお付属のCDにはギャレオのキャラソンが
ギャレオ小説あれば100ページぐらいはなんとかなるんじゃね
後はギャレオの誕生秘話とか開発経緯
開発陣や声優のギャレオに対する思いとかもプラスすればいけるで
クラフトソード2をやったぐらいで本家は触ったことないんだけど、
今1からやっても楽しめるだろうか
SRPGは嗜む程度にしかやってないんだよなー
キャラごとにENDがあるSRPGって周回キツそうだけどその辺どうなのかも気になります
ねんどろいどぷち・ギャレオ
キャストオフ可能1/4ギャレオフィギュア
ゲストにエドス1ページな
>>135 サモンナイトはSRPGとしてはぬるい部類に入るので周回はそこそこ楽
2は周回するには効率悪いけど
特典ポスターに「海で筋肉を見せつける水着ギャレオ」だな
特典テレカは「上半身裸で筋トレに励むギャレオ」
(ギャレオ画集が予想外に盛り上がってたでござる)
初回購入特典は当然お香ランプですよね
絵本7冊目…
もう紳士は次の話にしようそうしようそれがいい
他のSLGってやったことないんだが、サモンナイトの難易度ってやっぱり低いのか
レベル無限上げとか出来ないブレイブクリアでもやっぱりヌルい部類?
他にSRPGはアークザラッドしかやったことないが
取りあえずラスボスの難易度は向こうのが上だったな
いや難易度と言うかなんというかだが
FEトラキアとかFFTとかに比べると簡単だろうけど
スパロボみたいに適当に突っ込ませりゃ勝てる程簡単ではないか
>>145 単純な難易度だけの話でもないんじゃない
倒されたキャラは二度と戻らないゲームとかあるし
有名所例に出すと、
FEとかはキャラロストあり、物資カツカツ、稼ぎが自由にできない
FFTとかは敵が長射程武器ばっかで有利な地形にて脆いキャラをどんどん狙ってくる
サモンは敵のルーチンもちょっと悪手打っても一気に殲滅されないようになってる
状態異常で簡単に敵無力化できる
あと交互ターンだからウェイトターンのものに比べて回復がしやすいってのもあるな
>>146 あれはHP設定をミスったとしか思えない鬼畜な所業だったな
あと、攻撃属性の弱点、耐性がしっかりしているゲームだと、特定のキャラじゃないとほとんどダメージ与えられないのもあるな
サモンナイトは耐性で多少の軽減はあっても、ダメージはそこそこ通るからな
>>146 アークはジャンル的には一応RPGらしい
難易度ハードではウェイトターン制に、素早さはTECとLUCを足して数値の高いやつから
それ確実に忍者無双になるじゃないですか…
まあその辺りは客層合わせで匙加減する部分だからな。
今度HARDモードという形で難度を上げようとしてる所を見ても、意図的にそう調整してるんだろう。
肉壁キャラが完全に産廃になる未来しか見えない
周回前提のゲームだしこの難易度で丁度いいわ
ブレイブクリアならキャラによるけど結構やりごたえあるし
5はハードモードとかつくかな
難易度ハードなら救出マップで孤立ユニットに本気で殺しにかかってくるくらいはやって欲しいな
こっちはダブルムーブや移動力増強召喚で救援送ってなんとかなるくらいのバランスで
ターン制限付きステージとか出てくんかな…
160 :
助けて!名無しさん!:2012/09/01(土) 20:03:46.13 ID:QBrWUALU
ハードってあれだろ
悔しいでも感じちゃうびくんびくんみたいなのだろ
スパロボみたいにしろとは言わないが
骨太な重戦士ユニットが壁としてガッチリ機能するようにはしてほしいかな
4はまだいいかもしれんが3は軽戦士(間接攻撃)と重戦士(直接攻撃)の間に深い溝がある
>>151 思わず2、3回まじまじと確認したわw
回復勇者様には世話になった…
>>152 そういや一応うたい文句は光と音のRPGだっけか
四将軍の曲とか今でもすぐ思い出せる
実に真性屑敵が多いゲームだった…
>>159 ○ターン以内に○○すればアイテム有りとか何か特典有りとか
○○を××で倒せば特典有り(隠し条件)みたいなのはあっても良いかもしれない
どうでもいいけど2→3で戦士のスキルがデフレしすぎだよな
返しの歯復活しないかな(震え声
そして4で再インフレ。
4よりもうちょっと濃いめの方が好みではあるが。
当たり障りのない性能ばっかになるよりは多少ピーキーなのが一杯の方が嬉しいな
だがアカネ、てめーはダメだ
なんだよ7足バックアタックサルトビって
むしろ2こそ後半は前衛いらん。
2って最大HPに占める召喚術の限界ダメージの割合が凄まじいからなあ。
敵も味方も召喚術が一番痛いからMDF低い戦士ユニットの方が召喚師より死にやすい。
4アカネはステータスがそれ程でもないのでニンニンさんほどの反則さは感じない
お前ら腐ってる!腐りきってる!
HP:E MP:A AT:S DF:E MAT:S MDF:E TEC:A LUC:Aとかいうキャラがいたら使いやすいだろうか
攻撃面はすごいけどDFがマルルゥ以下MDFがヴァルゼルド以下
当たらないように動かせばいいからねー
>>170 移動力次第だけど、基本的にやられる前にやれなバランスのサモンナイトにおいては、かなり強っていうか厨ユニットだと思う。
殴られなければいいんだから0でいいパラメータ捨てられても何も困らない
ニンニンは居合いを覚えた上で
忍者の性能という畜生仕様だから弱くなりようがなかったな
ニンニンさんはAT高いからな
そのステータスからして召喚での遠距離攻撃できるだろうけど、
多分スタメン必須のエース級キャラとして使えるだろうね
某動画のやりこみほど突き詰めなくても、とあるキャラがノーダメージになるように
プレイするのはそれほど難しいことじゃないしさ
ニンニンさんが居合が5,6発撃てるコスパの良さだったからこそのチートだった気もする。
4のように必殺技はせいぜい2発までぐらいのコスパなら普通の強キャラレベルだろ。
ヌルゲーマーだからサモンナイトくらいのシステムがちょうどいい
ブレイブ狙うとちゃんと考えないといけないけど
ゴリ押ししたかったらレベル上げればあっさりっていうさじ加減がね
攻撃力が高くても移動力がなければ産廃じゃないかねえ
回廊武器拾ってきてもフレイズ無双は難しいのだぜ
>>180 今回やったAT全振りのマグナさんで実感した
戦場に辿り着けるユエルの方がずっと有能だわ
アズにゃんもよく置いてきぼりになってたな
>>181 良いんだ、それでも主人公は縦切りの少年にした病だから…
フレイズは
・弓装備可
・ローブ装備可
・遠距離攻撃:星光
・移動力アップ
・物理待機型(俊敏or見切り)
このうち3つくらいあれば多少まともになるか
どうもパラメータとスキルがチグハグに感じる
心眼威圧覚えるけど最前線に配置してガチンコできるようなパラメータじゃないし
あれ?
アメルネス以外のEDの時って
好感度低い方が木になるんだっけ?
3はクロックラビィ使えばまだ前衛活躍できる。
船長もムーブクロスしてやれば十分使えたぜ。
実感としては3足と4足とに越えられない壁があるんだよな。
>>185 足速い人に不意打ちで回りこまれそうになってもとりあえず死なないで最後方の連中をかばうとか
うん、要らないな
フレイズに威圧ってなんか意味深。
闘気じゃなくて威圧って辺りが。
彼の場合威圧っていうかせいぜい虚勢
性能的に
品格と礼節を重んじるフレイズさんが虚勢なんて張る訳ないぜ……
ファリエルに魂半分やる前のフレイズって
ファルゼンばりのガチムキ天使だったのかな。
シオンさんやべー
使い勝手良すぎ
やべー
その筋肉がファリエルちゃんに移らなくて本当に良かったと思う
ラブやんに出てくるような奴だよ
アームストロング少佐みたいな
イケメンは闘気を使えない
ルヴァイドは兜かぶるからセーフ
ルヴァイドは折角イケメンなのにイメージイラストだろうがタロットだろうがサモコレ表紙のミニキャラだろうが
全てにおいて兜装着してるという
2だと闘気を使えるのはバルレル、フォルテ、アグラ爺さん、ルヴァイド、エドス、キムラン
3だとカイル、ファルゼン、ギャレオか
なんというイケメン揃い
>>185 フレイズはソノラやアルディラよりもDF低いからな…
アルディラより!それは低すぎる
MDFも別に高くなかった気がするし……トドメ役か回復専門にでもしろと?
紙装甲だとは知ってたけどそこまでひ弱とは思わなんだ…
4で闘気使えるのはグラッド、シンゲン、ポムニット、ルヴァイド、スバルか
203 :
助けて!名無しさん!:2012/09/01(土) 21:25:54.98 ID:GJWw+gsV
レイムに会うの三回目なんだけど、仲間が余程死んでないとカルマには入らない?
心配になってきた
ZOC系は汎用スキルになっちゃったし
威圧まで十分で闘気とかもう使わなさそうだ
カウンター心眼持ちの肉壁とかは闘気あると便利な気がする、でもそのくらい
>>203 さぁFBで仲間殺して撤退する作業に入るんだ
>>204 闘気マスターのボーナスのHP+15をどう見るか、だな。
なんとなく公式の3リメの集合絵見返してたら
・クノンのライダー変身ポーズ
・釜が女の顔になってる
・ミスミ様のおっぱいアピール
・ヤードのイケメン化
が気になった
>>208 カイルも完全に別人やないですか…
ホントに3の頃と絵変わったよね
2の師匠って何気にふざけた性能だよな
投具使いのくせに狙いうちとかパッフェルさんに謝れ
ミスミ様の子育て経験済みおっぱい
オルドレのポーズにも突っ込んであげて
>>208 間二つはイラストが出た当時から話題になってたな
個人的にはどうしても後ろのオルドレさんのポーズと表情に笑ってしまう
>>194 「画像はイメージです」であって、実際には結構なマッチョかも知れんぞ、大剣ぶん回してるし
まあ俺はマッチョガールも好きなんでなんら問題ないがw
十字キーの上下に○ボタン、左右に?ボタンを設定
釣りの時は十字キーぐりぐりしながら△、□ボタンを人差し指中指で連打
これで宝箱は比較的簡単に釣れた こねこの恩返しもいける@Vita
PSPならスティックにボタン割り当てられるらしいけどVitaでも実装して欲しい
スティックでも十字キーでも本体への負担は大きそうだが
機種依存文字使っちゃった 左右に×ボタン
そしてリメイク4の集合絵でようやく兜をはずしたルヴァイド様
ツェリーヌさんの表情が気になる
オルドレさんを生暖かく見守っているのか微笑ましく見守っているのか
ツェリーヌさんの表情が気になる
オルドレさんを生暖かく見守っているのか微笑ましく見守っているのか
大事なことなので
>>210 まあまあ、銃使いで狙い撃ちを覚えないキャラは他にもいるじゃないか
ライ(戦士)とかヴァルゼルドとかさ
早くPSPで「望郷のエニシア」聞きたいお…
サントラ持ってるけどやっぱゲームしながら聞くとあれはヤバい…
済まないエラー出てリロっても表示されなかったから orz
>>221 そいつらパッフェルさんと違って明らかに強キャラやないですかー
シマシマさんは蚊をつぶすときの俺みたいな顔してるよ
いやまあパッフェルさんも4速で銃だから普通に強いけどね
パッフェルさんは何の銃使ってるんだろうな
ショットガンあたりがいいな
>>226 ただアーカイブ2はブレイブないからパッフェルさんに経験値振り分けるより
他の強キャラ数人に集中的に経験値振ったほうが楽なんだよなあ
お宝のスキルもそこまで必要ってこともないし
ヴァルゼルドてATK極フリだとはずすからなぁ
段差に弱いし
ライフルっぽいよね
ヒットマンだしね
ヘイゼルでも銃を使わせてもらいたい
ヴァルゼルドはデスク必須なのとMDFが紙なのとで2周目以降は使わなかったな。
ラスボス戦だと激しくお荷物。黒玉と落下物で速攻死ぬ。
そういえばリメ3だとヴァルゼルドをレベル下げしてドリルで最強火力にできるのか
浪漫だな
遠距離は釣り役だから一人いればいいからソノラだけだっな、あとは召喚師
ルヴァイドイオスより小さく描かれたアルバが不憫でならぬ…
>>228 お宝発見はあれだけど
アイテム入手確率変動するからねパッフェルさん入れると
無限回廊とかフリーバトルとかのランダムアイテム集めるなら居ないと辛い
スパイブレイクでもシニスター666でも
ヴァルが持つとショットガンに、ソノラが持つと拳銃に変形します
レオルドさんのはスーパーどどん波だよな
ギャレオに銃 ドリル ドライアード装備できたらつかってあげてもいい
アズリアを庇い命を落とすギャレオ
そんな彼の愛情に心打たれたアルディラはギャレオをサイボーグとして蘇らせた
鋼の身体に熱き魂を持った漢、ギャレオの戦いがまた幕を開ける
ギャレオにドリルとかロマンだな
リメ4集合絵のライの右手には銃を持たせる予定だったけどパフェに変えたって★が言ってたな
>>208 俺はベルの服が透けて見えたり、オニビがしっかりガードしてるのが気になる
スナップドラゴンがあればなー
ギャレオさん育てるのになー
>>234 とはいえ男専用の最強銃は200だからへたな近接武器よりも強かったけどね
武器持ちかえでグラちゃんのように遠近両方に対応できるようになったのが嬉しいな
>>236 まあそれでも昔の集合イラストと比べるとキャラ間でのサイズの格差は減ったように思う
アズリア「行くぞ、ギャレオ」
ヴァルゼルド「リョウカイ」
こっちのが早いな
ギャレオどこいったw
この際ビジュもフレイズと交換しようぜ
>>246 パラの特徴はまんま機械兵士みたいなもんだしな
ギャレオデバイスを入手しました ストックします
アズリア「フレイズは要らない」
253 :
助けて!名無しさん!:2012/09/01(土) 22:38:36.10 ID:GJWw+gsV
困った。まさかロッカが強制で出撃するとは思わなんだ
レベル6なんだが......
>>249 きれいなビジュになら正直タケシーを任せてもいいな
レベル2の強制のアメルは一回は特殊技で回復で役にたったが、強制ロッカは…
ロッカとフレイズは正直扱いに困る
フレイズはまだ使いどころあるっちゃあるけど
そもそも役立つゲストなんて全作通して絶対いない気がするのは気のせいか
正直フレイズは初参入時からザコだと思ってました
3のミスミ様とかゲスト登場したマップでは結構強くなかったっけ
槍も風刃もそこそこ威力出て
あと4だとイオスとルヴァイドとか…
強いゲスト…2のgbsn先輩たち、4の元デグレア主従は役立ったよ
>>258 2のレイム屋敷のエスガルドさんとエルジンは鬼召喚主人公でやってると貴重な物理攻撃役だよ。
フレイズは同じサプレス出身だからって天使とタケシ―では云々言っておきながら
じゃあタケシ―と話すのは無理なんだね?→できるに決まってるじゃないですか
みたいなくだりでいらっとした
挑発したり煽ったりするのが得意そうだよなフレイズ
フレイズは加入イベントで
完全なる私怨で先生を殺そうとしてくるあたりがもうね…
パタパタさんはどうしようもないな・・・
俺は結構フレイズ好きだから
再三繰り返される無慈悲なフレイズさん叩きに心を痛めてるよ
あんま覚えてないのに
俺の中のフレイズさんの印象点が加速度的に暴落してるんですが
俺だけが良さを分かってるという優越感が得られるよ
タケシーイベントのときに仲間入りすれば良かったんだよ
加入イベントで印象が悪くなるという珍しいタイプ
愛とかよくわかんないなんてラノベ主人公みたいなこと言って
アティ先生を都合のいい女(キープ)扱いするのがなぁ
>>269 まあそもそも覚えていたら高評価になりようがない所業の数々だったからなw
有無を言わずに攻撃してきたのはクノンも似たようなもんだが
この扱いの差はやはりカワイイは正義ということか。
50Lv時のHPMPがどちらも380ということで2つの合計値は主人公にもせまるほどなんだけど
如何せん同じ数値というその適当さがなんだかなあというか、そういう扱いというか
>>272 そんなこと言ってたっけ
好きかもしれないからとりあえず付き合って確かめたい、じゃなかったか
ま、どちらにしても不誠実には違いない気がするが
>>263 サプレス出身だからタケシーとの会話はできたが
先生が期待したような「どんな相手とでも話せる」能力はありません
って話だから回りくどいけど矛盾はしていない
>>274 実のところクノンって俺の中ではすげえ印象薄くてどんなことやらかしたのかあまり覚えてないw
誰かから恋愛小説薦められて乙女脳に調教されてったってのはなんとなく覚えてるが
3の記憶おぼろげだけどパタパタさんの羽音はパタパタじゃなくて
ぶぁっさっぶぁっさ だったような気がする。
サモ5のOP担当するufotableって結構凄いとこらしいな
フェイトゼロとか作ったとこだからすごく期待できるわ
>>279 と、遠くから見るとパタパタしてるように見えるんだよ!
>>278 好きでも嫌いでもないものよりかは嫌いなものの方をよく覚えているのが人間ってもんだしな
まぁ、バサバサさんじゃなんかな…埃っぽそう
>>281 2のOP作った頃のI.Gもいい作品排出しまくってたんだがな
最近のI.Gはテイルズで手抜きとかしたからもう駄目だわ
パタパタさんをファリエルが踏みつけるとノコノコさんになるよ
>>287 ファリエルがキノコ食うとファルゼンになるわけか…
>>281 エクステーゼのOPもufoだよ
すっげぇグリグリ動いててビックリする
TOAのSSで一周目の記憶を持ったルーク視点のものがあったがサモンだとどうなるだろうね
例えば3なら最初から生徒が誰か〜ということからいずれ無色と戦うこと、最後は島の意志と戦うことまで全てわかってる状態
…とりあえずイスラが発見次第すぐ拘束されそうだな
とりあえず無色に備えて罠張っとくんじゃね
そこまでは特に変わんなさそう
>>277 それはわかるんだが、じゃあ変に反論せずにさっさとタケシ―の話聞いてやれよと思った
というかタケシ―の方はフレイズが普通に話しても理解できるのかね
あいつもゲレゲレ言いながら会話してたのか
パタパタさんがゲレゲレいいながらゲレゲレと会話してる画像ならピクシブにあった気がする
迷子イベントおこして不覚をとるフレイズを見てから対悪魔との戦闘が得意にはみえない
でも天使=温厚なイメージがあったからリビエルとかフレイズの気性見てびっくりしたな
>>290 先生「話せばきっとわかるはずだ。だって言葉の力は偉大だもの」
案外危機感なさそうだ
ファリエルのあのスカートでマリオみたいにぴょんぴょん跳ねたらチラリどころじゃねーぞ!
まああの子のスカートの下どうなってるのかよくわからないが…
話も聞かずに問答無用で襲い掛かるとかまさに天の使いに見えたよ
2やってる時はパッフェルさんが3にも出るとは夢に思ってなかったけど
2、3は確実に作るの前提でキャラ作りされたのかね?
そうなると2があまり売れなくて頓挫とかにならないで良かった
>>283 クノンは3番外編、護衛獣レオルドにしたときに可愛さが発揮される
レオルドの可愛さの真価も発揮される
夜会話の度にセシルさんを選んでるんだが、もう心が折れそうですラムダぶっ飛ばす
最後まで夜会話で選び続けてればきっとーーーーー
>>298 もしそうだとしたら2のジャキーニがもう少し救いのある感じになってたと思う
都月先生の脳内にパッフェルさん暗殺者時代の設定がぼんやりとあったぐらいじゃないかな
>>299 次レオルドで番外編やろうと思ってたとこだ
楽しみにしとく
ジャキーニ…
ファミィさんにきついお仕置き食らったあとどうしたんだろうなあ
モ、モナティの声変わっとんのかい!1の声めっちゃ好きだったのに残念
これって男主人公で夜会話してもモナティとの恋愛要素はない?
ないならトリスでプレイしようと思ってるんだが
1主に毎日手紙書くだけでそんなんまったくないよ
エドスの後付けNTRは誰得だったのか…
あと騎士キャラの中で唯一相手がいないレイドはどうなるんだろ
残念ながら番外編に夜会話の収束はないのだ
あと1モナティを気に入ったなら今すぐ声優陣の10周年記念コメントを見るといいかも
・・・って、もう見れないのか
騎士キャラで相手がいないのはルヴァイド様もだろ!ゼルフィルドが女性型AIならワンチャンあったのにな
まぁ2主と恋愛要素あってもなんか嫌だし全然良いんだけども
一周目マグナだからこれで心置きなくトリスで行けるぜ
トリスなら番外編入る前にネスの好感度上げておくと最後の方で追加セリフがあるんだったかな
>>310 僕がトリスの護衛獣に〜ってやつだね
アメルとマグナでもある
なにその背徳的展開
ネスティ→トリスのご主人様呼びにブラマトを思い出した当時
>>308 ルヴァイド様は相手がいなくてもイオスが一生尽くしてくれるから
むしろ一生つきまとう勢いだよなイオス
そりゃあ永遠の忠臣ですから
イオスが女を追っ払うよ
ルヴァイドが所帯を持ったらイオスは家庭をぶち壊すかそれともルヴァイドの子供を甘やかすか
確かに数十年後はルヴァイド様の介護してそうだな>イオス
イオス爺さんがルヴァイド爺さんを介護か
イオスェ…
ルヴァイド様が女だったらアズリアとギャレオみたいな感じになってたんかね
とし…ry妙齢の女性と美青年なら応援したくなるふしぎ
リメイクでギャレオを美少女にすげかえてくださいお願いします
イオスとギャレオを入れ換えたい。アズリアとイオスが並ぶと絵になる
>>322 むさくるしい美少女とかたまらんが
声も美少女にしてくだされ
汗っかきでお香ランプの美少女か
さすがにTSはきつい
ギャレオとみんな大好きエドスたんを入れ替えよう(提案)
TSなんて言葉を用いてるのにきついのか…
ギャレオだから駄目なのか…
でも女だったら使ってるよね
ファルゼンだって性能そのままでもファリエルの姿ならスタメンだった
いや性能そのままなら別に全然使わないな…
憑依無効さえなければ使うかも
肉壁キャラに人権は無かった
俺もスタメンだ
多分厳しいマップが相当出ると思うが、逆にファイトが沸くぜ!そんなマップでこそトドメを刺させたい
ファリエル「置いてかないでー」
憑依無効と鈍足が鎧のせいだったなら脱げば全て解決するんや・・・
ファルゼンは常時憑依状態でいいだろ
ギャレオにクロックラビィを憑依させた状態でファリエルを抱えて移動させればいいんじゃね
俺はファルゼンでもスタメンだったから余裕
銀髪のかわいい大剣娘とか弱くても余裕で使うぞ
無駄に召喚術使わせたりしたい
高低差無視とか物理軽減とか幽霊らしいスキル追加されたら面白そうなんだがな
一瞬ギャレオにファルゼンが憑依しているとか空目した
ファリエルの設定的に鎧脱ぐと毎ターンHPかMPが消耗していく感じかな
先生が魔剣パワーで何とかしてくれてもいいんだが
ギャレオ「先生さんじゃないですか」
ぶっちゃけファリエル姿でも使わないな
アティ、アルディラ、ミスミ様、マルルゥ、ソノラ、ウィルorアリューゼ
この辺をリメイクでもスタメンにする予定。あとは傀儡ユニットで埋めるか
CERO B! CERO B!
攻略キャラの参考に2の夜会話のってる所を適当に見てたらレックスほどじゃないがマグナも大体の女キャラとフラグ立ててんのな
そういうのに疎そうなルウですらフラグ立ってるし
むしろルウはモーリンに並ぶくらいラブラブしてる。
一緒に暮らす2人のうちの1人だし。トリスの場合は双子がそうだけど。
フラグ立てるだけならライだってED迎えりゃほとんど立ちますよ
がっつり付き合う奴だらけだから先生は凄いのですよ
パッフェルさんも地味にマグナ狙ってるよな
3の番外編ラストが一気に修羅場と化しそうだ
ミニスやユエルやハサハとのエンドまで行くと完全にロリコン
先生ズでロリショタな生徒達攻略するのには拒否感あってやらなかったけどマグナは迷わずハサハに行ったな
というわけでマグナまではまだセーフ
つまりハヤトでラミを攻略してもなんの問題もないと
ラミのチッスと聞いて飛んで来ました
どんな弱キャラでも使ってきたけど4ラミだけはごめんなさい
4は獣属性使い手が飽和状態ですので
ライはリシェルやアロエリの発言の意図に気づかないニブチンだから
ある意味ラブコメ主人公体質かな…
料理OKで召喚術も(最初に)簡単に覚えちゃうからな
すぎたんやったー!
カクゴと裏カクゴは実にすぎたんらしいよね(*´ω`*)
すまん、誤爆った
並みの手練れじゃない
そういや、
1・世界
2・王国間戦争
3.島
4・町
とだんだんグレードが下がって、5でとうとう学校になったんだよな・・・w
6辺りではご近所間のいざこざで世界がやばくなったりするんだろうか・・・
ロッカとリューグにアグラ爺さんが両親の死を話すシーンは
リューグの方が大人に見えた
1は舞台にしてる場所だけだったら4と大して変わらなくね?
物理型はAT、魔法型はMAT極はいいんだが序盤加入キャラの余るBPを何に振るべきか
DFかMDF足りない方を補う感じでいいのかな
最後の方に魔王やらエルゴやらが絡んできてスケールがでかくなったが
それ以外はバノッサやラムダやマーン三兄弟と乳繰り合ってたご近所バトルだからな
一番遠征したのがエルゴの試練かな
鬼神の谷で雪が降ってたから標高だけは凄い所に登ったかも?
雪山にも裸で挑むエドスさんマジスペシャルボディ
エドスはよくネタにされているのに、ロリカさんやランプさんとは一線を画しているな
ランプを頂点にして
静かな勇者と空き缶が脇を固める
スペシャルボディは縁の下の力持ち的な感じ
>>362 1タイトルで1つの街しか出せないって都月がぼやいてたが
それがFP上層部のしょーもない指示でフェリステラにはいなくなっていたら
5では色んな街が見られるのだろうか
せっかくトラムがメインイメージになってるんだし機鬼霊獣それぞれの街をめぐってみたいぞ
>>304 一応、夜会話でずっと選び続けて好感度トップだったら、ラストでモノローグが変わるよ
マスターは1主人公だけど、「2主人公さんもマスターですの」みたいな感じだったはず
PS版の時、これとネスの護衛獣発言を見るのに番外編2周したので、アーカイブス版も同じになると思ってる
もしゼルフィルドが仲間になってたら
それなりに強かったんかな?
機械兵士は基本的に強いけど、どれも似たような性能じゃね
リゼルド「ミナサンコンナモンデスヨネ」
デグレアトリオは三人が生きてたらマグトリ一行の仲間にならず
三人だけで戦っていこうとするから
ゼルフィルドを犠牲にしたんだったか
ゼルフィルドは狙い撃ち出来る機械兵士
今PSPで2やってるけど
フリーバトルのアイテム全く出ないな
確率が1番低いやつ出すのに2時間かかったぞ
元々こんなもんだったっけ?
まあ少なくともイオスよりは手強かった
久しぶりに2やってるが最初結構つらいな。
中盤から召喚術増えて楽になってきたが。
>>378 もともと一番出ない奴は10%だからそんなもんだろ
所詮確率ではあるが
3のDL版の容量はどのくらいになるのやら・・・
>>362 2も1と規模変わらなくね?
メルたん放置してたら世界中ヤバいだろ
てか1の方が気持ち的にはスケール小さい
1は最後にとってつけたように魔王とかでてきただけで基本は狭い町の中でのゴタゴタ。
実際のスケールでは3や4と大差ない。
4は舞台の狭さよりギアン+三馬鹿ばっかな敵のレパートリーの少なさが問題
サモンの事件はどれも局所的だろ
放っておいたら世界規模の危機になるものばかりではあるが
やっぱ実際に世界を巡らないとスケール感て出ないよね
そういう意味じゃ2が一番スケールでかい
>>381 リアルラックが足りないのか
7話なのにプレイ時間が18時間だぞ
話が全く進んでないw
2は国家間の大戦争やってるからな。
1、3、4はテロ組織相手に局地戦をやっただけ。
1はエルゴが直接関わって結界云々も世界規模だから
スケール自体は一番でかいと言われればそうだ
そのテロ組織がどんどん頭悪くなっていってるのが問題なんだよな
ギアンは頭悪くてなんぼなキャラだとは思うが
無色は1も3もやってる事そんな変わってないと思うが
そりゃギアンは元々の目的が的外れな私怨だし、みみっちくもなるわ。
1はバノッサ使って色々かき回してたな
3はイスラか
>>392 しょうがないだろ
「リィンバウムの危機でありながらリィンバウムが存続する」なんてはしかみたいなボスが早々ポコポコ現れるわけじゃあるまい
つうか1のバノッサほど「またオマエか」感がバリバリなのもいないぞ。
合計で何回アイツと戦闘したのやら。
ギアンの立場で親の思いなんて気付ける訳ないし
復讐の動機自体は分かるが
元々優しい性格なんてキャラ付けでラスボスにしたせいで
しょぼくはなったよな
イスラやバノッサみたいに前哨戦にしとけばよかったのに
>>398 その場合どうやっても城を手に入れる動機がない父か祖父をラスボスにせざるをえないわけで
それは陳腐だと都月も感じたんだろうか
今、数えてみたら魔王バノッサ含めて合計で10回は戦闘しとる。
レイムが5回、イスラが6回、ギアンが5回。
3・4がくどく感じるのは引っ張る必要のないキャラまで引っ張って話回したせいだろうな
祖父がラスボスだとバノッサオルドレの二番煎じになるからだろうな
別にそんなくどくは感じなかったが
ひっぱる必要の無いキャラって誰かいたっけ
4は少しだけ中盤のテンポが悪く感じたけど特にくどさとかはなかったな
5は2、3くらいのボリュームとシナリオの濃さを期待したい
確かに三曜日は襲撃・撃退が多かったなあ
でも今までと比べてもそんな数がある訳でもないだろ
黒の旅団やバノッサ・帝国軍もそんなもんだったし
でも三曜日は間に何も挟まず連続で来るからそう感じるのか
三馬鹿の主体性の無さもそう感じる原因だろうな
登場頻度で言えば三悪魔とそう変わらんぐらいじゃね?
エニシアのカリスマ性とやらがいまいち伝わって来なかったから
忠臣(笑)トリオが陳腐にみえたんだよな
というかあいつらギアンに衣食住世話なってんのに全然感謝してないし
エニシアは戦いをのぞんでないのに何やってんの
シナリオにボリュームさえあればパズルを30面以上なんて作る必要はうわなにするやめry
周回はめんどくさいけど、2くらいのボリュームがあればよかった
3も話数は短いし舞台も狭いが、消化不良な感じはしなかったし
4はメリアージュの救出問題とか取りこぼしててシナリオ面ではどうも…
リメイクではそこらへん補足されないのかな
てか、三曜日戦でこちらから出張ったのってゲックの秘密基地をたまたま見つけちゃった時ぐらいか?
つうかサモンは全体的にリーダーユニット使いまわしすぎだわ
もうちょいはぐれやらとの遭遇戦混ぜてもいい
スウォンのガレフみたいなはぐれ退治イベントはあってもいいかもね
5は立場的にそういうイベントありそう
三馬鹿襲撃の理由がエニシアの「お母さんに会いたい」という願いの為って
それだけの事であんな何度も襲撃してたのかと。迷惑にも程がある
橋壊そうとしたのがえげつないな
1000PSN買ってきた。12一気買いじゃー、楽しみ
デュープリズムとアークザラッドで懐かしみたかったけど我慢したわ
今になってPS時代のゲームを携帯機で初体験できるなんていい時代になったな
1も300円だったのは言わないほうがいいのか
>>417 配信始まってたのを知った事にはもう1の方は値段戻ってた
アーカイブスはパネキット買ってそれっきりだったからな
4は間に入る番外編が1のキノコや2のケルマ3のジャキーニみたいな箸休め戦闘のつもりなんだろう
だから条件を満たさなかったら箸休めなしに三馬鹿の顔ばっか見ることになる
その番外編も番外編で相手が同じのばっかっていうね。
4番外編は馬鹿兄弟しか出ないじゃないですかーやだー
同じ相手と戦わされることより
街なかで普通に鎧を着た兵士達と戦いになることにいつもびっくりする
3は島全体で騒動やってて街って概念が微妙だから大丈夫だけど
test
まぁ一般人から見たら自分とこの兵士じゃないことぐらいは判るだろうけど
敵対勢力だとは思わないんじゃね
とはいえ紋章が削り取られた黒い鎧着た兵隊が何人もいたら普通怪しむのでは
あの街には自警団だとかなんだとかいたはずだろw
全く機能してねェ
いざ占領されたらいやーまさか敵だったとはハハハ!じゃ済まないぞw
トレイユって帝国からの駐在武官はグラッドさんしかいないのかね…
もしそうなら少なすぎじゃね
>>422 そんなこと言うたら聖王都のド真ん中にあるギブソン邸に襲撃掛ける他国の軍隊とかどうなのよ?
旅団の移動能力がチートすぎる。一応ここ敵国領内ですよと。
ほかの駐在は話題にも出てないし、それだけトレイユは平和だったってことなのかも
あれだよ、みんな私服で現地集合してから鎧に着替えてるんだよ
サイジェントの顧問召喚師が長男だったり
ファナンの顧問召喚師がファミィさんだったりするけど
テイラーさんはトレイユの顧問召喚師だったりすんだろうか
>>426 自警団とかの危機意識が皆無だったのか、剣の軍団などに自警団の本部などが電撃的に制圧されてしまったのか
まあ、たぶん後のトレイユ防衛の時には仕事をしていたんじゃないか
別に1回襲撃掛けて来るくらいはいいんだけどさ、普通それ以降は警戒が厳しくなるんじゃね?
通報とかすると竜の子問題に発展するからしなかったとかそんな設定があったりするんだっけ?
>>431 帝国じゃ顧問召喚師って肩書き自体ないんじゃね?
召喚術一般公開(実質的には軍が独占)されてるんだし。
まあ、事実上トレイユの領主みたいなもんだけどな。
>>433 たしかそういう設定だったな
普通は警戒強くなった後に策を練って襲撃してくるだろうに、そういうのを無くしたせいで展開にメリハリ無くなってしまってるんだよな
バイオテロくらいか?
つうか1〜3でもいちいち策をめぐらして襲撃したやつなんてろくにいないと思うが。
せいぜい悪魔たちぐらいだろ。
9話のジャキーニさんは見事な手際だったよ!
主人公とパートナーが二人きりになったときに襲ったり
レイドとラムダが決闘してる時に沼に火を放ったり
バノッサは結構頭使ってる というかせこい
フリーでは無いんだけど、イベントバトルではユニット化した召喚獣とか
2人くらい戦闘不能が出ることが多い
こんな感じだとカルマエンドってのになっちゃう?
カルマEDは主人公以外全滅を何度もやって初めて到達とかそんなレベルだから
意図しなきゃまず行く事はない
番外編やったらミニスがモナティだけでなくフラットメンバーとも知り合いで
1で隠しイベントでもあるのかと思ったら小説で語られた話なのね、ビックリした
戦闘前イベントでは頭使ってないけどストーリー見回して見るとイスラも結構頭使ってる
>>441 ミニスとフィズのリボン交換も小説だったな
話は変わるけど1〜3までの画集は出てるから
5発売後4と5を纏めた画集出て欲しい
>>428 当時も「この襲撃は無理だろ」って思ってたし、今改めてやっても同じく思った
黒塗りの兵士集団に黒い機械兵士・王城前の貴族地区…
こんだけ目立つ要素詰め込んで騒ぎ無しとか、兵士は昼寝でもしてたんかい
あれだ、きっとその直前に陽動としてどっかの倉庫でも爆破していたんだよ
>>444 兵士「騒ぎに気付いたので全員で城内の警備をしてました」
まぁ村一つ壊滅したのに対して問題になってないような国だからな
基本、聖王国って帝国みたいな中央集権国家じゃなくて
それぞれの都市の領主が好きに自治やってる感じだしな。
トライドラが滅んだりファナンが攻められたりしても王都の出足は鈍かったし。
レルムの村みたいな辺境の村が一つ滅んだところで意に介さないんだろう。
14話サブクリアしたけど先におばちゃん治療してやれよw
>>450 先にやってたんじゃね?
その後すぐおばちゃんが元気にヒスってたし
452 :
助けて!名無しさん!:2012/09/02(日) 13:58:26.45 ID:LWvbrr9E
>>449 まあ、そんな体制だったからその後はぐれ召喚獣の村にできたんだろうな、レルム村は。
金派議長の政治的パワーも大きかっただろうけど
それぞれ良いところ悪いところはあるんだろうけど
自分が住むなら帝国が一番安全で快適そう
旧王国だけには住みたくないな
忘れられた島は結界があるから脱出不可なのか無くてもガチで孤島なのかで暮らしやすさが変わってくるな
地球でいう太平洋のど真ん中にぽつんとかだったらかなりきついね
結界で隠れてただけで実は屋久島くらいだったらいいけど。というかあの島はどれほどの面積なんだろう
457 :
助けて!名無しさん!:2012/09/02(日) 14:08:47.16 ID:Zlnj3Wsw
昔やった時はなんとも思わなかったけど、今やったらユエルの話は涙腺にくるわ…
嘘つきばかりだとかお金がないとか言いながら泣きじゃくるユエルを幸せにしてやりたい…
今では立派な主力メンバーです
小説を見てないから話題についていけないのでハサハとお医者さんごっこでもしてくるわ
おまわりさんこいつです
住みやすさは帝国良さそうだよね
聖王国は地域によって格差ありそう
場所によっては重税キツイっぽいし
鬼神さんあいつです
スラム民の孤児でもそう今日明日に食い詰めるなんて状況でもない(どころか居候抱え込む余裕がある)
サイジェントは圧政どころか素晴らしい善政が敷かれているとしか思えない。
負け組の騎士どもがステマ活動に勤しんでるだけ。
ミカヅチさんあいつです
>>457 ユエル加入イベントの戦闘ではユエルを攻撃しないのがジャスティス
>>462 働けば働くほど税が増えるってニートじゃなかったローカスが言ってた
つまりニート最強
初代アーカイブスプレイ中。
リプレのサブシナリオのヘルハウンド可愛すぎww
>>462 一応初期でレイドとエドスは職持ちだし
居候組も主人公とメイトルパ二人(とローカス?)以外は働いてるだろうから無茶ではないんじゃね
あとはリプレのチート節約術でどうにか・・・ね?
背景からしても本当に苦しい人達は北スラムにいるんじゃね
南スラムはどうみても食い詰め民が多そうに見えない
スラムっていうか低所得者が住んでる区画って感じ
ユエルイベントは感動するけどさ
食料はみんなのもの!でも宝物は渡したくないよ!だもん
宝物と食料を交換しろよ、と思ってしまったわ
>>462 なんかSAO思い出した。前にもスレでちょろっと言われてたような気がしなくもないけど
街の外のモンスターを倒して手に入るお金>街で稼ぐお金なんじゃないの
悪党には懸賞金がかけられてるみたいだし、はぐれの毛皮やら肉やら換金して余裕ができたと考えている
南はまだ見た目がマシな家が多いみたいだからな
北はプレハブか小屋っぽいし
>>433 そもそも「竜の子が帝国軍(=グラッド)や派閥(=ミント)に知られるとまずいから」ってことで徹底的に隠匿しているんだよな
おまけにグラッドやミントはともかく街の実質的な支配者であるテイラーに対して完全秘匿しているからあの体たらく
何も知らずに橋を落とされそうになったり街を制圧されそうになった住人は事によってはライフェアを追放してもおかしくないんだよな
実際この点に関しては子供らも親父並みにクズだと思う
色々話に制限つけた弊害だな
テイラーは全部気づいてたって設定だったと記憶しているが
>>473 責任取れないから保護したくねえと拒絶していた初期4主は実にリアリストだったなw
結局リシェルらに押し切られてああなっちまったが
>>475 最終戦前の時のだな、その証拠に杖(機鋼師の杖?)と剣(トラストムーン?)くれる
テイラーはなかなか良い奴だった
>>477 ライでやってると「剣じゃなくて刀寄こせよ……」ってなるけどな。
あれって杖はリシェルで剣はルシアンで主人公には救急セットだから…
フェアでやってても3C以外は槍弓斧装備した方が強いから結局いらないってなる
テイラーは結果的に知ってたけど主人公側が教えるつもりがなかったのが問題
バイオテロとかで街に被害が出てるのに
テイラーが自力で気づかなかったらもっと混乱してたと思う
しかしあのバイオテロ、もしライフェアと母の力がなければとんでもないことになってたな
音信不通になったトレイユに帝国軍の調査部隊が入ると駐在軍人や召喚師含めてほぼ全員が死体になって転がっている、と
さて、中央はどう出ていた事やら
>>479 親の気持ちはそれとしても、剣がルシアンに渡る事なんてまず無いがね
剣使いいないからルシアンに装備させてやるよ
息子たちが装備することのできない斧槍爪投具等をテイラーさんが餞別としてくれても
それはそれでどうかと思う
>>478 テイラー「息子と娘の分です」
あれ、ルシアンって剣だっけ?短剣だっけ?
PSPの十字キー、拳法ミニゲーム向かないなー
左右に滑らすと下も押されてしまう
>>487 全然やりにくくないが
十字キーがおかしいんじゃないのか?
俺の場合は反射神経が10年前より落ちたのが大きいなw
100点がなかなかとれなかったw
トラストムーン貰える18話はちょうど深層解禁されるしタイミングが悪いな
それまで使ってる真絶対勇者剣も攻撃力が6低いだけで他は上だし
拳法ミニゲームはPSコントローラーと同じ感覚てやってたら結構誤爆するな
PSPの方がボタン柔らかめだし
492 :
助けて!名無しさん!:2012/09/02(日) 16:40:46.64 ID:+WgFNrUq
1もそうだったんけどさ、ラスボス前まで楽なのにラスボスで詰んで3戦くらいまたさせるのやめて欲しいわ。
レベルもラスボス前+10はいるよねこれ
ラストぐらいは手ごわい方がいいな
1は連戦多いうえに自室でしかセーブ出来なかったからな
今回のリメイクが成功したら1と2もちゃんとリメイクしてほしいな
特に1はなんかあっさりしすぎでもったいない
DS版で我慢しなさい
1、2を3、4基準でリメイクするには色々厳しいだろう
声優やグラの問題もあるしそれこそ一から作り直すレベル
DS版とは何だったのかってくらい力の入れ方が違うよな
バノッサが主人公の番外編が追加
はぐれ野郎に好きなタイミングで難癖をつけることができます
>>492 最終話でアイテムの補充やフリーもやれないから結果的に連戦ってのが面倒だよなぁ
ラスボスは一発の攻撃に耐え切れる仲間が少ないからレーザーらめええな運ゲーだったわ
ディエルゴもブレイブもどきやってると大変になる。
物理が全然通らんわ、Sランクは一発撃てば干上がるわ。
それまで経験に無いくらいグダグダの結果、なんとか倒したけど。
カザミネさん
私怨の読み方間違ってるでござるよ
しおんでござる
なんでや! シオンの大将関係ないやろ!
主人公戦士型にしたの後悔してきたわ…
近づくとすぐぬっころされるんだが
>>504 うちのトリスちゃんは近づく敵を反撃で屠ってる剛の者ですけど
506 :
助けて!名無しさん!:2012/09/02(日) 18:07:59.44 ID:+WgFNrUq
ラスボスの話でしょ
あー、まじレベル上げだるいわ。フリーでも少ししか経験値もらえんし、いつになったらメルさん倒せるのやら
トリスちゃん物理特化はだいたい一撃で敵を倒せるし横だから強い。ほかの物理とは格が違う
つか主人公のレベルをあえて一番低くするとか
DEF、MDEFに一切振ってないのに単騎特攻とかしてなけりゃすぐには死なないだろう
大抵1ターンは持つ
そんなに強いのか物理トリス
前やった時は召喚型にしとったわ…
1周目ラスボス前に無限回廊を攻略して無線機と高レベルを以って戦いに臨んだ当時の俺は得をしたのか損をしたのか
いやギャラリーコンプしたかったし番外編も効率良く進めたかったからさ・・・
最強召喚師一族クレスメント家の末裔であり
蒼の派閥に属する現役の召喚師ですが
物理攻撃的大好きなマッスルファイターです
てか機械魔さんはレベル30もありゃ勝てるだろ
物理も召喚がトリスのが強い絶望
2はレベルアップ禁止でクリア出来る猛者もいるしな
バランスよく育てると後々面倒
なんだかんだで3と4も2、3人集中して育てると楽なんだよな
2のレベル上げがたるい
アイテム回収も兼ねてフリバ戦闘繰り返してるけど2週目とかやる気しない
つい最近3(経験値2倍)やったから余計に辛い
今までずっとマグナ選んでたけど、今回はトリスで挑戦してみようかしら
パッと見可愛いし
2は攻略サイトの3分でどうのこうのってレベルアップ法を実戦してたけど
いくら効率が良くても飽きるから結局妥協して進めた
トリス使うとネスティ攻略したくなっちゃう不思議
>>518 トリスだと某静かなる勇者さんも攻略できるんだぜ(棒)
夜会話保存したいわ
さっき購入してゲームをPSPにコピーしようとしたんだが何回もコピーに失敗したってでてコピーできないんだが
金ぴかの剣早く出てきてー
2だけど、召喚獣のレベルは引き継ぎ(戦闘では主人公のレベル+3キャップ)でも良かったよな
キャップありならそこまでバランス崩壊しないだろうし
PSPからアカウントに入って再DL
クソッ魚肉ソーセージしか出ねえ
なんてゲームだフリーバトルちょうたのしい
会話前セーブは売りが早くなるからダメなんだろうけど、
会話後にセーブされた夜会話くらいはギャラリーで見たいところだな
毎回ユエルのところまで行くのめんどいでござる
クソ2だと夜会話前にセーブできたような気が
PS時代のゲームは周回の引き継ぎ要素が導入され始めたばかりだったし仕方あるまい
やっとコピーできた・・・
2番外編の仕様は当時としては珍しかったのかな
トリスってATDF等のステータスはマグナより低いよね?
横切りを生かして敵から反撃受けずに攻撃できるのが強みなんだと思うけど
6話で草原突っ切ったらルヴァイドに辿り着く前に雑魚にボコボコにされたでござる
戦士3人召喚師3人も育ててたら時間かかるな…
>>519 よくわかんないけどさも2の男性陣はリューグとレナードさんにしか惚れられないなぁ
草原突っ切るのは全員9は欲しい
極上げ?知らんなぁ
使うメンバーは平均的に上げてこそのSRPGですがな
エクスって結局何歳なんだ?
6話草原は、FBでアイテムでなくて粘ってたらLv14が4人ほどいたから普通に圧勝できた
>>531 簡単な所やればいい
そこで手に入るアクセサリも店で買えるし
>>530 素の数字はそこまで差はない
重装とか大剣とかで数字は大きくなるけど
TECは圧倒的にトリス
草原は主人公レベル9、他8で挑んだが圧倒的にMPが足りなかった
西側から責めていってルヴァイドで力尽きた
ちなみに召喚士トリスとハサハな
一方俺はレオルド用のドリルと装甲を取りに行った
ほぼFB無しだったが草原いけたわ
戦士マグナ・レオルドでした
後で攻略観たらゼルフィルドルートの報酬見て泣いたがな
FBしまくって全員10以上まで上げたけど簡単なとこでも良かったのか…
折角だからもう一度ルヴァイドに挑んでダメだったら迂回選ぼっと。アメル可愛いよアメル
>>541 でも草原のほうが何か主人公評価されるし
流れがかっこいい
気がする
>>541 弓でおびき寄せて殴るといいよ
MP節約の為にもフォルテは剣装備がいいと思う
>>542 だよねw
他の選択肢まだ見てないけどアメリED目指すならベストな選択に見える
>>543 戦士マグナとレオルド居るからフォルテはLv5から育ててないや…。ケイナやスウォンのような弓戦士は育てるんだけどね
21話のデータでネスティかアメルと夜会話したら22話で選べるかな
この二人と一度も夜会話しなかったら22話の夜会話で選択できなかった
確かひみつメモ手に入れるにはこの二人のどちらかのED見ないとダメだったよね
戦闘面ではトリス優遇されてるけど恋愛描写では不遇だよね。ネスと双子くらいか
フォルテは許さない
トリスは…まず2の男キャラにフリーな奴が少ないから仕方ない
トリスと年が釣り合う男キャラ少ない中で
シャムロックとかも後付けで相手ができたりしたからな
結局はおっぱいかロリだよな
ミニスの表情がコロコロ変わるのが可愛い
10代でもなく爺さんでもない
30前後がちょくちょくいるのはわりと珍しいだろうか
PSの2をやってたころ何を思ったのか経験値を1000000まで溜めて
一気にレベルあげてたな
トリスはネスの存在感が大きすぎる
最近のスパロボでさえ資金引き継ぎがあるのに
つうか2はネストリ、マグアメが鉄板すぎて他が入り込む隙がないだろ。
せいぜい護衛獣ぐらいだ。
>>545 サモンナイトを一生楽しむ本によると
自動的にアメルかネスティと会話するくらいの好感度じゃないとダメだそうだ
>>555 モーリンとか意識しまくりなんだがなぁ
まあ夜会話とかではマグナ側が微妙な感じではあるが
夜会話しない限り入り込む隙なんてありまくりじゃん
>>554 むしろスパロボだからこそ引き継ぎあるんだろう
>>556 それ間違いじゃなかったっけ
ネスティかアメルのEDなら好感度低いほうのEDでもひみつメモ出たはず
ついでに質問なんだが2にも状態異常で被与ダメ増減ってあるんだっけ?
3番外編でパートナーエンドが公式化しちゃってるのがなにより。
パートナーエンドが黒歴史になってる1とは実に対照的。
>>561 うむ間違いだったすまそ
好感度高いほうじゃないとダメなのは「感謝のしるし」のほうだった
1のパートナーもそうだが同性で戻ってきたも出来るから
フラグ自体は好きに弄れる辺り考えてるよな
そいや2って1みたいに戦闘型主人公一点上げで無双できたっけ
一点は難しいけど戦士トリスとレオルドの二人だけでなら無双できたな。
アメルはアルスの生まれ変わりなら女(トリス)でもいいらしいけどな
ダメがデフレ気味でMAP広いから一人だとダルい
>>564 ありがと!
カザミネさんにがしゃどくろつけとく
一応1程経験値集中無双が楽じゃないな
レベル上がると要求経験値が段違いになるから
さっき大平原ケイナとトリスLV9・他LV8で突っ切ってきたけどケイナで引き撃ちすれば楽だったな
時間はかかるけど
大剣兵は3縦だしな、召喚師はミョージンで黙らせる
オバケの絵本が出ない・・・
昔やった時は取るのに苦労した記憶もないし黄金紳士はあっさり出たのになぁ
マグトリと召喚獣、先生と生徒じゃ後者の方が親しい間柄なような気がする
2だとパートナー同士本音をぶつけあう機会がなかったからかな
5の響友は生徒みたいな距離感だといいんだけど
メモカから発掘したデータはギャラリーコンプリートしてたけど、昔の俺はよくそんなことする気になったもんだ。
2は戦闘終了後にしか入手アイテムが分からないから、Pユニットの配置で分かる3の上を行くというのに。
生徒はなんだかんだでアリーゼが一番好きだわ
先生も先生ですっ!ってのが特に
しかし10年ぶりにやってみるとこんなに経験値稼ぎにくかったのか2・・・
レベル上げるのきついわ。3,4でめちゃくちゃやりやすくなってたんだなあと実感。
576 :
助けて!名無しさん!:2012/09/02(日) 21:23:09.51 ID:+WgFNrUq
やっとクリアしてエンディング一枚絵が出たさ。3と同じでギャラリーで見れるかなーって思ったのに、見れなかった!
なんてこった
1・2はキャラ切り捨てていく前提のバランスだからな
>>557 ただまあシナリオの流れとか設定的にはアメルやネスティの方が断然しっくりくるな
トリスとルヴァイドやイオスが恋愛して自然かと言われると微妙だし
てかあの二人結構初期からフラグ建てさせるのに仲間になって使えるの1話だけとか…
話の流れ上しょうがないがちょっと残念でもある
2人にフラグを建てるというかルヴァイドにフラグを建てればイオスが付いてくるって感じではあるがw
うーんどうしても2は主人公が好きになれんなぁ…
>>578 そりゃ正パートナーだからね
付け入る隙一切なしみたいな見方に異論があっただけよ
>>578 その二人はフラグなんてそもそも無かっただろw
ルヴァイドと恋愛とかイオスが小姑と化しそうだわ
モーリンのEDかわいかったなぁ
モーリンは見た目はともかく声が若くないんだけど
ユエルもミニスもかわいかったなあ
>>584 ロリコン乙と言いたいところだがハサハミニスユエルは可愛かった
マグナもトリスも可愛いだろ!
てかネストリはネスがトリスいないと病みそうだし付け入る隙なさそうだがマグアメは結構ありそうな気が
あの二人ってお互い違う人とくっついても普通に仲良くいいお友達してそうだから特に
ネスティはトリスが生きる希望みたいだからなー
ピンチになったらトンでも無い事はするみたいだが
病むとかさすがにネスのキャラが崩壊してるぞ
お似合いというかネスがトリス以外の人と
くっ付く気がしないって感じかなぁ
愛が重い…!
レナードさんと大人の恋愛がしたいと思ったら妻子持ちだったでござる
まぁ例え独身でもトリスを相手にはしてくれないだろうが
2OPのマグナはイケメン
レナードさんはマグトリどっちでも自分の子供扱いしてくれるんだっけ
あれはあれで好きよ
>>581 恋愛とかのフラグじゃ無く仲間にするために必要なフラグ立てのことな
かなり長期間に渡るから一周目は普通に仲間にしそびれたw
ところで上の方で旅団やら三馬鹿軍の機動力おかしいだろw
とあったが、旅団なんかはレイムさんが何かやってどうにかなってた
で良い気がしてきた
孫扱いしてくれるアグラ爺さんもいい
でもアグラ爺さんは独身だから恋愛フラグあってもry
>>578 そもそもEDに恋愛要素があるモーリンを例に出してるのに
元々EDに恋愛要素の無いデグレア組を引き合いに出して不自然とか言われても…
>>593 4と2は同レベルぐらいじゃねえの
フェアはともかくライは抑え目だし
4は兄貴と子安が生々しい
孫の友達(しかも同年代)に手を出す元騎士か
これはアメルが縁を切るレベルだなww
シンゲンは何年経ったら宿に金を入れるようになるのか…
レイムとシンゲンがセッションしたらどうなるんだろうか
2人とも一応演奏は上手いんだよな
シンゲンが歌いたがって台無しになる
レシィきゅんが可愛すぎて生きるのが辛い
>>600 聖女でも助走をつけてバックアタックするレベル
605 :
助けて!名無しさん!:2012/09/02(日) 22:21:11.59 ID:+WgFNrUq
にしても、レイムとオルドレイクは良い悪役だったな。
4→3→1→2でやったんけど、ギアン、イスラ、バノッサさんで実は悲しい過去とかあっていまいち悪役になりきれてなかったけど、この2人は清々しいくらい悪い奴で良かったわ
つかバノッサさんは最初悪役認定をしてなかった
マーン三兄弟みたいな憎めない敵とかいわゆるバイキンマン的な奴かと思ったんだぜ…
「仕方ねえな!ここは俺が引き受けてやるぜはぐれ野郎!!」とか言ってラスボス前に雑魚を引き受けてくれる奴かとばかり
俺もそんな感じのキャラになるのかなと思ってたわ
まさかの虐殺に王城占領とかびっくりだったぜ
マーン三兄弟が引き受ける役になるとは意外だった
>>601 シンゲンの破壊的歌声でメルギトスが苦しんでレイムの中から出ちゃう
レイムは憑りつき先の人が可哀相で同情する
ギブソンさんがイケメンになってて笑った
何も考えずに男主人公AT全振りしてたら今回は最初の選択肢でタイプが変わるのね・・・やり直そうかなあ
1のギブソンはどう見ても外道召喚師
上に出てるカザミネさんの私怨読み間違いまできた
ちょっと笑った
>>607 マーン三兄弟が助けてくれるのは意外性あって良かったけど
相手悪魔ってことは霊耐性ありますけど大丈夫…?っていらん心配した
1は大耐性持ちでも限界ダメージは変わらないからINTが高けりゃ大丈夫
次男は物理で頑張れ
>>611 うむ!昔に2をやってて少し前にアーカイブで1をやったとき「え゛っ、コイツがあのギブソン?」と声を出して驚いたわw
>>613 まあ、金派の名家マーン家の召喚師だし、悪魔の弱点やらなんやらにも精通していたんじゃないかな…たぶん
>>561 2に繋がらないだけで別に黒歴史とも思わないけどな
エルゴが目指してるのは五界の秩序であって、リィンバウムを贔屓する事じゃない
一番弱いから誓約者や送還術、結界という形で恩恵を与えてたのに、謙虚さを忘れて他の界を貪ったり
結界を壊したりするから恩恵の一部まで失う羽目になった、好き嫌いは別として一つのテーマとしては筋が通ってると思うぞ
ゲーム中でもカノンとかモナティとか色々と描写があったしな
>>613 ラブリーなヘルハウンドだって召喚できるしきっと大丈夫さ
杉田の名前はギブソンで知って当時は誰?だったから、今の売れっ子状態を見ると感慨深い。エロ天役の中村も
正直霊耐性があっても悪魔相手に天使の力で戦えば相性ばっちりな気はしないでもない
2に繋がらない時点でシリーズとしては黒歴史だよ
1単品で見りゃ問題ないがな
やーさん(名前忘れた)が物理で無双してそう
あんな顔して好物がケーキのギブソンさん
今24話なんだけどレイムって前の戦闘で機属性の召喚術使えてたっけ?
ステータス見たらSランクになっててびっくりしたんだけど
パラレルと黒歴史は違うのよ
カルマルートでも機属性使えてた記憶がぼんやりある
機械魔になってない状態で使えるあたり、メルギトスじゃなく憑代の「レイム」が機属性だったんだろう
と前にスレで言われてたな
レイムが機属性だと敵召喚士に全属性そろってちょうどいいしな
正史に組み込めなくなった以上排除されるのはしょうがない
俺は2の護衛獣EDが好きだが残念なことに3番外編に繋がんない
2は番外編EDが好きだ
絶対公式にはならんだろうが
正史になりえなくても1のパートナーエンドが好きです…
最初に掲げてたテーマを維持したまま続編を作れなかった、
他の界の搾取の決着を放棄せざるを得なかったという見方をすれば、2以降の方が黒歴史って言い方だって出来るんだぜ
実はそういう意味でも5には期待してたりするが
有耶無耶になってしまった5界が対等に成立する落とし所が見られるのかもとね
イムランとキムランは2に出てくるのにカムランだけハブられてカワイソス
>>628 あれいいよなぁ
源罪の影響が正史以上にあちこちに残っていたりあれはあれで発展性があった
何よりマグトリが花の18〜20という青春時代を無駄にしないで済む
2で一番EDイラストがカッコいいのはカルマルートマグナ
異論は認める
好感度高いマグナでのルウ最終夜会話が熟年夫婦のように心が完全に通っててやばい
モーリンのスタンダードな恋愛会話もありだけど、ずっと観察したいとか
ルウは今より素敵に変われるよとかその時には色々面倒見てよねとか。
今ちょろっとDS版の攻略サイト見てきたら20話時点では霊属性のみ
24では機A霊Aになってた。PS版からランク落とされてる・・・
1も3もカルマが好きな自分にとって正史なんてなかった
1のカルマは通常ルートじゃ吠えるだけだった
魔王のチンピラ具合を楽しむための物
4は特定エンディング以外だとラストの大筋が変わることあったっけ?
PS2壊れてからやってないから最後のほうの記憶おぼろげ
まあ5までかなり年月経ってるっぽいけど
一週目は親父が参観せずに帰って強制昇天エンド
二週目特殊EDは救済
それ以外は急いでいく→結局こなくて昇天エンドだったはず
>>638 変わらないっぽいな
特定との違いもギアンの生死くらいだし
トライゼルドに乗って城に向かったのに結局間に合わなかった場合の親父は一体何だったんだ
実は陰から見てたのか
二週目の親父一行の話は夜会話で???選んだ場合のみとかにすればよかった
あんだけ合間合間に主人公の事話してるのに
結局通常だと間に合わずとか少し笑える状態になるし
>>639 もっと具体的に言えば
エニシア・ギアンED→ギアン元通り
エニシア・ギアンフラグを立てただけ(他のキャラED)→助かったけど堕竜のまま
同情の余地はあっても許されないレベルの所業やらかしてるから
死んで楽になるのでもなく、きれいさっぱり水に流して無罪放免でもなく
堕竜のまま罪を背負って生きていくのが良い感じじゃないだろうか
カザミネさんの私怨の読み方って
9話だと「しおん」だけど13話だとちゃんと「しえん」って言ってるんだな
誰かに教えられたんだろうか…
>>641 トライゼルドが途中でガス欠起こして自由落下中だって信じてる
>>643 コレ初めて知った
あのまま生きていくとかつれーなギアン
そういや4の姫君の忠臣のみなさんはED後どうしたんだろ
エニシアEDだとレンドラーはギアン共々ラウスブルグに間借りさせてもらってるっぽいけど
むしろ恩情過ぎる措置じゃないか
生きてさえいればどうにかなる方法があるのがサモン世界だし
ギアンってルヴァイドやイスラよりも酷い事してたっけ?
黒い雪みたいなので街の人が病気になった時、もしかして死人出た?
ゲックは娘&息子+セクターと一緒に旅に出た
>>647 くしゃみしただけで山が吹き飛んだりしそうだよな
死人が出なきゃいいってもんでも無いが
人質・交渉・発狂だしギアンがやった事はぬるいな
人体改造はゲックもしてるし
悪役度が足りてないわ
人間に戻れず龍のまま生きていくと聞いてティアリング何とかを思い出した
駄竜のまま生き残った場合はエニシアと幻獣界に行くんだったかな
>>648 レンドラー エニシアにくっついてる
カサス メイトルパに帰った
ゲック 三姉妹とグランとセクター先生と一緒に旅に出る
今更だけど4の敵って月9、連ドラ、火サスだったんだな
まぁ堕竜として生きてくのはアレだけど
可愛い女の子がずっと傍にいてくれるなら割と救われてるとおもうの
サモンナイトキャラのネーミング元ネタ(と思われるもの)まとめられたやつ昔スレで見たんだけどなー
カクテル由来が多かった気がする
>>650 黒い雪で死人は出てないよ
それはカルマのボツ案だし
ぶっちゃけると詳細は碌に語られてないけど
儀式の前に自分がどれほど酷い目に遭ったか、どれほど酷いことをしてきたかみたいなこと言ってるとこみると
祖父を殺してクラストフ家を掌握してから目的を果たすまでに結構えげつないことしてきたんじゃないかな
てかゲックの技術を応用して強化兵士を生み出してるのは充分外道だよね
むさくるしいギャレオがずっと傍にいるとか
むやみにウザイ天使がずっと傍にいるよりははるかに救われてる
ギアンは見えてない部分で大量に人殺してそうなイメージがあるな
殺さない理由がないし、少なくとも召喚獣を開放したときには殺してまわったんじゃね?
あれ全部ハグレってこともないだろう
リィンバウム人の被害度はレイムさん>オルドレ>ギアン>ルヴァイド>イスラくらい?
最終話のレイム最終形態が強すぎる全体攻撃で仲間が死んだり
回復が追い付かない・・・
玉全部壊すならHP200回復アイテムの買い込みは必須だったと思う
あとダブルアタック持ちをアタッカーにすると凌ぐターン数を短く出来るんだけど育てたメンバーには居ない?
>>662 サモンナイトでははっきりとした明言されてないのなら別に殺してなんかないよーがデフォなんじゃないの?
普通に考えたら主人公達だって大量の軍隊相手に勝ち戦してるからたくさん殺してるはずだけどそうじゃないらしいですしw
最終的に回復はアイテムだよ
召喚術は燃費悪すぎる
ギアンがいつぐらいから紅き手袋と手を組んだかは知らんけど
召喚獣を大量に保有している金持ちとかを暗殺者を使って殺したりするように
人殺しをするにも自分の手は汚さずに効率的にやってそう
しかし登場人物は総じて頑丈だよなあ
剣やら斧やら銃弾やら食らってもよほどじゃないと致命傷にはならんし
鎧が上質なんだわ
装甲重鎧でさえヒラヒラにできる技術力があるしな・・・
>>666 あれ仮に全部殺してたら敵の兵数が多すぎるw
まぁ接近戦はともかくS級召喚術じゃ手加減の仕様もなく死んでそうだな
相手の槍に攻撃されてさ、後ろに下がって避けるのって不思議だよな
前に前衛が避けて後衛当たってるのみた時に思った疑問なんだけどさ
希望のローブや神衣編は実はサモナイト糸という未知の素材で編まれているのか
名前ネタだと4の三馬鹿以外、とカクテルコンビニ…あと車か
ネスティ「この青の派閥の制服が防弾でなければ死んでいたところだ…」
>>673 スカーレル「サッ」(銃弾避ける)
ヤード「ぐへ」
オルドレイクは殺した人数より作った子供の方が多いかもしれないな
まさに盛んの王
カザミネおっさんなら裂けるまでもなく弾くでござるよ。故に無敵
カザミネの強さはバトルパートにも反映させるべき
>>675 マーン兄弟が肉まんの会社
2の3人って元ネタあるのか?
マーン3兄弟は
イムラン「肉まん」
キムラン「あんまん」
カムラン「カレーマン」
が元だそうだ
>>681 機械魔戦で2倍居合切りで活躍したりしなかったり
>>681 4以降のシステムなら輝ける!と思ったけど
居合斬りが他の必殺技に合わせて燃費悪化で微妙になったのはシンゲンが証明してるな
移動力の上昇は早いかもしれないけど
>>683 正確には
イムラン 井村屋 肉まん→「憎いっ!」
キムラン 木村屋 あんまん→「ああん?」
カムラン 中村屋 カレーまん→「華麗なる〜」
ということらしい
ファミィとミニスはコンビニで
トリスはトリスメギストス、アルスとマグナはアルス・マグナ
とかなんとか
あとウォーデン家はおでんからだそうな
コンビニネタ聞くまではミニスは絶対ミニスカートだと思ってた
>>687 ファミィとミニスってそうだったのか
初めて知った・・・
2ではシステムなどがかなり進化してるけど戦闘の攻撃モーションは1のほうがよくできてるよね
セシルさんが魔王バノッサに攻撃するときにジャンプ蹴り上げしたのは笑ってしまった
よし、ミクの次はファミィさんを全面に押し出してファミマとコラボをしよう
>>689 元ネタとは思わなかったけどミニスカートで名前覚えたわw
ファミィがファミリーマート
ミニスがミニストップ
ケルマがサークルK
セシルさんはデスクワークが本職なのに体柔らかいな
ストラ使いは皆そうなのか?ギャレオもああ見えて股割りとか余裕なんだろうか
セシルさんの股割り…
召喚モーションも昔のほうが凝ってた気がするなあ
1シオンやラムダ、モーリンあたりはカッコヨカッタ
1は槍回すしな
ロッカさんは槍回してくれるぞ!
伝統を重んじ、バルレルやイオスとは一線を画するロッカさんはすごい
2のイオスの召喚ポーズはなんか笑ってしまった
槍回すならミントさんからフェアに乗り換えた人も回すだろ!
リメイクでギャレオはブレイクダンスしながら召喚したりすればいいのに
高速でブレイクダンスしてるの想像したらすげえイラっとした
召喚モーションとストラって一緒のモーションだったよな
ブレイクダンスされて「これがバリストラだ!」とか言われたらランプ叩き割る
エルカのジャンプひっかきとかバノッサの双剣横斬りとか地味に凝ってたな
セイロンならブレイクダンスしながらストラ使えそうだな
メイメイのお店の「ムゲン回廊」ってクリアするたび経験値増えてくとか
そういう感じなの?
そもそもギャレオって何で仲間になったんだっけ
アズリアのストーカーか何か?
>>707 奥に進むほど経験値や獲得アイテムは良くなる
もちろん出現する敵のレベルも上がる
>>708 お香ランプの装備品としてだろ、もう忘れたのか?
回廊は作品に寄るけど二巡目あたりからラスボスまで使える装備が混じりだすかな
2なら2巡目鬼界に最強投具があるし。
リメ3にサポート枠確定したからギャレオのサポート能力はストラでいいな
アズリアばかりに優先して発動
ATに振ってるけどモナティどんな育て方しても強くなる気がしないでござる
この先ずっと使い続けるにはキツイ性能だな
人生やり直しでギャレオも結構使えるかもしれん
避けない外す前衛が3に必要がどうかは置いといて
モナティの強制出撃って4話だけだからムリに使わなくたっていいんだよ
>>713 モナティに限らず
1なら主人公だけでいい
2なら前衛自体に居場所がない
という状況だからな
人生やり直ししないとギャレオは使えないって字面だけだと凄い暴言に見える
傀儡使えれば歴代射撃オンリーPTとか作れるのか
強いかはおいといて
2の後半戦、LV40台にさしかかって結構ステータスが上がってきたんだけど
これ素ステの上限ってあるの?
もしあるならBP下手な振り方したらムダになっちゃうよね
ある
リューグとかは最速CCした上でATカンストする
ネスティはATすらカンストできる優秀な子
あるのね
攻略サイトの数値と見比べると200がMAXって事かな?
参考にするよ、ありがとう
召喚士がATカンストできるのにATカンストしないロッカさんって一体
MDFはカンストするよ!
>>715-716 モナティ好きな俺としては育てたいんだよ!と言いたいけど
一周目で3足のマグナとフォルテがきつかったし4足キャラ来たら変えるかな
マグナとフォルテってことは2だな
まぁ1だろうが2だろうが応援と火事場の馬鹿力しかないんですけどね
あと何故か召還枠が多かったような記憶がある…これは1だったか?
どうしても使いたいなら応援と獣召還で補助に徹しつつ
微妙に取りこぼしちゃったののとどめ役って感じかね
行方不明になっていた1と2の一生楽しむ本発見
これでFBの効率が上がると意気込んだらランダムアイテムを持っているのは
殆どが奥にいる敵かリーダーだったことを思い出す
当時良くギャラリー埋められたな
今13話で約20時間経過
毎話FB2回やってたら40h超えそう
フリバのアイテム全回収目指してたら屍人の砦の時点で28時間いっちまったよ…
残ってたデータは99:59で止まってたけど
こんな調子でやってたらそらそんくらいいくわな…
1モナティは最終クラス名のロマンで最後までCCさせたぜ
>>726 俺も14話で26時間経ってしまった
獣のしっぽが16個も量産されてるし
4話でフレイムタンが出ないことに腹を立てたが1周めでアイテムコンプは効率悪いことに気付いて通常プレイに戻った
とりあえず機→霊→鬼でクリアして無線機に頼らずSランク術を揃えてみる。獣の最強術はゲルニカさんだから問題ない
エイビス「………」
エイビスさんは怠惰の大悪魔を倒したお偉い方・・・じゃなかったっけ?
パニックのコスパが良すぎたんだ……
範囲もゲルニカの方が楽だし
>>718 今回のリメイクはバランスよりもキャラ・雰囲気重視なのかな
PT能力つけ放題とかあるしね
傀儡オルドレイクやギアンはきっとチートに違いない
ケルマさんが中範囲ダメージ+魅了の召喚獣撃ってきたけど何あれ特別仕様?
俺の持っているドライアードと違う
名前をよく見るんだ
ギャレオさんは育成やり直しで、TEC型にすると絶対攻撃、槍装備に加えて従来の攻撃力とタフさを兼ね備える猛者になるとみた
No.1って誰だろうな…
2は初クリアの時点で80時間越え、「これいいよ」ってソフト貸してくれた友人に
「俺のプレイ時間超えてるってどういうことだよw」って笑われたの思い出した
741 :
助けて!名無しさん!:2012/09/03(月) 10:42:39.03 ID:Xko+1AAc
>>739 そりゃもう年増さnうわなにをするやめ(ry
チビジャリさんは何番目だろ
本人かなって思ったけど「私って美人!」みたいなこといってたっけ
おっばいでけーだろとか一流召喚師みたいなこといってた覚えはあるけど
思ったけどあの名前は年増の黒歴史じゃなかろうか?
15歳ごろ(もっと下?)に召喚&名付けして今に至る、と
恥ずかしくて捨てたいが親に禁止されて捨てられない&実用性があり強いため持ち続けてる
そのため一刻も早くワイバーンを取り戻したい
マーン家に伝わる召喚術なんだろ
マーンじゃねぇよウォーデンだ
今現在進行中で我が道をゆくあの年増がんなもん気にする性格だと思うか?
アーカイブスのサモンナイト2はクリアしたら何が引き継がれますか?
まさか何もなしはないよね
所持してる各召喚石一つずつと秘密メモじゃないっけか
召喚した石とギャラリーとあと何だっけかな、お酒とサモナイト原石だったような気がする。
婚期を逃してパニック召喚するぐらい取り乱すんだから気にすると思う
ウォーデン家の家宝だとしたら最初の契約者がとんでもない阿呆だなw
だが、基本ウォーデン家はギブン、ロッソ含めてどこかおかしいからな
双子は知らん
あの性格じゃ婚期逃すわけだわ
ケルマさん結構尽くすタイプな気がする。
多分高笑いやめたら後十年は早く結婚出来たと思う。
カザミネさんはやく婿にはいってやれよ
個別エンドではまんざらじゃねーんだから
カザミネが俗世に染まってラブコメ体質になるなぞ
1の頃には想像もしてませんでした
婚期逃したとかで焦ってるっつっても、ケルマ多分若い頃は私に似合う殿方でないと結婚なんて出来ませんわ、
みたいな事言って数少ないチャンス逃してきたんだろうな。
それで最後に見つけたのが別の奴に恋慕中のニートサムライとか・・・w
責任や弟sのストレスの反動であんな物腰になってしまったけど、
社交会の花だった可憐な少女時代だってあったのかもしれないだろ!
カザミネ・ウォーデン…ダセエw
しかし真面目な話、婿がはぐれじゃマズいだろう
パッと見人間だが一応シルターンの住人だからな
つかケルマさんはもちっと気にすべき
子どもは響界種になるから魔力的には跡継ぎとしては素晴らしいかも知れない
鬼と獣を使えるようになって、居合いも受け継げばステキな黒髪ロング巨乳侍キャラが誕生するわけで
ユヅキか
カザミネ、カイナ、シオンが仲間になるのは、1で期間短かったからもあると思うけど
ならエルジンとエスガルドも・・・
レオルドを選ばないと超無駄になるドリルと装甲・・・
あと、なんか2って鬼属性まみれな印象があると思ったら鬼耐性大のキャラ4人もいるとか
ウォーデン家の空気にもよるだろうがまず祝福されまいて…
ギアンみたくまでなるとは言わんが
ファミイさんよりは問題になると思う
あるいは見た目は普通の人間だし騙し通すという手もあるが
まず着物を洋服に変えてガントレットを付けるところから始めてみよう
速さが命の居合使いにクッソ重いガントレットとか罰ゲームすぎる
もはや侍の名残がざんばら頭しか残ってないです
売れ残り確定だったのが結婚出来てむしろ祝福に沸く可能性もわずかにあるで
ガントレットに隠し刀仕込めばいいんじゃね?
ちょっと忍者っぽくなるけど
もう年齢的にも祝福するしかねぇよw
血筋的にはまぁ次代に期待ということで・・・
結婚式はリィンバウム式ですかシルターン式ですか
ケルマってカザミネのことを束縛してはいけないと思ったり心根は大和撫子っぽいんだけどな
旦那の後ろ三歩下がってついていく感じ
>>772 ケルマのそういうとこはかわいいというか応援したくなる
けどミニスとのやりとりや行動みると残念だなと
そういや結婚式ってどうやってんだろなリィンバウム
エクステでちらっと見たような記憶はあるがあんま覚えてない
そもそも神様いないから教会とかないだろうしな。
蒼や金が祭事とか取り仕切ってたらわかりやすいんだけども。
現実における教会や神社みたいに。
あんまちゃんと覚えてないけど
エクステでは普通にウエディングドレス着てたような…
結婚式って基本的に宗教と関わりあるけど、宗教の話出てないよね
信奉する神様がいないからな
シルターンに鬼道とかがあるぐらいとメイトルパに部族の掟ぐらいじゃないかね
だって天使やら悪魔やら鬼神やら龍神やら普通にいるし…ていうか使役できるし…
>>776 エクスやファミイが三つの袋の話とかして乾杯の音頭をとるわけですね
小粋な召還師ジョークとか交えつつ
メイトルパはあえて言うなら原始シャーマニズムじゃね。
何とかの火を各部族で持ち回りしたり。
レナードさんが夜会話で驚いてたなそういえば
エンジェルやデビルがいるのに神が解らないのかって
あくまで一種族ってだけの括りらしい
アメリカ人はあれふで結構信心深いからな。
いまだに進化論は神の教えに背くとか言ってるぐらいに。
リィンバウム的にはエルゴの王が神に近い扱いなんだろうか
1主人公って送還術使えるんだっけ?
聖王家内なら密かにそういう礼拝とかがあるのかも
>>781 大組織だから社長よりは部長クラスの仕事じゃないかな
つまり候補はグラムスさんやフリップさんだ
5でサガ1の神が出てくると予想してみる
>>785 エルゴの王の話はおとぎ話として伝わってるだけであって、聖典や教典として残ってないから、
宗教と呼ぶには弱いところがあるんだよね
>>786 パートナーED見る限りだと一斉送還してたけど個別はどうなんだろうな
と思ったけどレナードに名も無き世界へは帰すことは出来ない?だかって言ってた気がするから四界なら何とかなるのかもしれん
>>787 どや顔で長話してウザがられるフリップさんが見えた
パートナーED後は蒼の派閥も金の派閥も無職の派閥になるな
レナードさんてVIP警護で宮殿内部任されたりするくらいの精鋭だったのね
見回り中にホットドッグ食ってるヒラ刑事だと思っててごめんなさい
コートがボロく見えるけど中にスーツきてるしな
割と上なんじゃないかな
>>793 いや、現場を走り回ってる刑事さんですよ
天使ってリィンバウム人が勝手に呼んでるんじゃなくて自称してるから
サプレスには神にあたる存在がいるんだろうな
それとも聖ジャルヌアークみたいなのが神のように扱われてるんだろうか
レナードは良くて警部補クラスじゃないかねぇ
コロンボが元ネタだろうし警部補あたりが妥当な気がするね
古畑任三郎でした。
ギャレオでした
男性の絵柄は2が一番良いなと久々にプレイして思った
おっさん系は3も良い
ギャレオのネタとしての人気は異常
今なら人気投票でかつての十倍…十票は入るんじゃないか
男性部門でなら下手するとトップ10にはいるかもしれん
そもそも男キャラそんなにいない…
って思ったけど20人はいそうだな
>>750-752 レスありがとん
ギャラリー引き継がれるなら3発売までに頑張って埋めちゃう!
ん?2の周回じゃなくて3に引き継ぎってこと?
それは無いんじゃ
807 :
助けて!名無しさん!:2012/09/03(月) 15:06:42.24 ID:Xko+1AAc
スウォンきゅんはもう少し人気あってもいいと思うの
スウォンはガレフの呼び方が凄く独特だった印象
作品またいでの引継ぎはないぞ
1だけでもハヤト、トウヤ、ソル、キール、ガゼル、レイド、エドス、アルバ、スウォン、ジンガ、ローカス
ラムダ、ペルゴ、スタウト、グラムス、ギブソン、シオン、イリアス、カザミネ、エルジン、エスガルド(?)
三兄弟、バノッサ、カノン、ウィゼル、オルドレさん、カツヤと30人近くの男キャラが
お好きなカップリングをお楽しみください
スウォン「夜襲っていうのはどうかな?」
スウォン「ガッレフッ」
サモンナイトスレにおけるネタキャラ四天王は
・ギャレオ
・ヤード
・トリス(主に胸について)
あと誰だろ
815 :
助けて!名無しさん!:2012/09/03(月) 15:27:05.33 ID:Xko+1AAc
オルドレさん
パタパタさんかオルドレ
エドス「せやな」
ギャレオ
フレイズ
ロッカ
ヤッファ
819 :
助けて!名無しさん!:2012/09/03(月) 15:37:15.50 ID:Xko+1AAc
シマシマさんは関係ないやろいいかげんししろ!
sageわすれてたスマソ
各タイトルからだと
1:オルドレイク
2:ロッカ
3:ギャレオ
4:ギアン
じゃね、ネタ具合は
レナードさん大好きですた
ルシアンも捨てがたい
ルシアン…
トリスはネタ以外の要素でも人気があるから四天王には相応しくないな
レシィ「ちらっ」
男気があって気づかいもできるギャレオはどうしてネタキャラなんかに…
いっそ使用可能にならずにずっと療養してた方がここまで言われなかったのではないか
>>827 それはそれで「あいついつになったら怪我治るんだよw」ってことでいじられる
ルシアンとロッカでは天と地ほど差がある
新参ファンだから新作発売をリアルタイムで
経験するのは初めてになるけど、
発売後はどうするべき?
ネタバレ覚悟でこのスレで新鮮な情報を共有して楽しむのか
まずはもくもくと自力で1、2周クリアするのか…
>>830 自力で一周するのを進める
あと、既にネタバレ情報は蔓延してるから気をつけるべし
ネタばれ
ギャレオは(条件次第で)死ぬ
・カイルと同じ、もしくはより強力な必殺技を覚えている
・12話でアズリアをかばって死ぬ
・いっそビジュの代わりに裏切る
・戦闘に参加しない(敵の時も)
・存在しない
どうすればネタキャラじゃなくなったのか…
>>831 ありがとう
発売前後1週間くらいはなるべくネットに触れないようにします
2を主人公をトリス(召喚士)、召喚獣をハサハでやってるけど試験すらクリアー出来ないんだが
>>833 ラトリクスでの治療から復活した際にドリル装備すればよかったんや
ビジュの代わりに裏切るギャレオワラタw
>>833 裏切らないビジュはただのツンデレだと思う。
>>835 待機型は防御にして
一番近くにいる敵は相手の攻撃の届かないところで待機しておびき寄せて殴って倒す
残りの2匹にはトリスのロックマテリアル一発ずつ当てて殴り殺す
これで行けると思う
はやくリメ3やりてえええ
>>839 2はPSでやったことあるけどこんな難しかったっけ・・・
ダークジェルはプチメテオ一回と2回攻撃しないと倒せないから
反撃+敵のターンでハサハかトリスどっちかが蒸発する
でもホントに辛いのは次のステージか・・・
TGSでサモンナイトも映像が流れるみたいだな
ハサハは反撃にした方がいいような
はやくベルフラウから前金貰ったりファリエルにお触りしたりミスミ様と他人ではない仲になりたい
ギャレオはジャキーニと一緒に船で防衛してりゃ良かった
ランプだけは置いて行って
アルディラさんを本気にさせたりソノラに三つ目の掟教えてもらったりクノンを生徒にしたりな
>>833 アズリアをかばって死んでればってのはスレでも結構言われてたな
所謂ゼルフィルドみたいに散ってれば真っ当な意味で人気になってたに違いないと
もともと男気溢れるキャラではあるんだし
死んだ方が真っ当な人気ってのはちょっとあんまりだけど
隊長を庇って死んで条件を満たしてかつ
レックス選んでると「隊長を頼む」的な台詞追加で真・アズリアルート開放でよかったんや
サモンにおけるネタキャラの頂点に立てたんだから生きてて良かっただろ!!
アティでのアズリアEDは絶許だがな!!
形見のお香ランプでアズリア覚醒へ
>>833 ・ファミ通に変なキャッチコピーを付けさせない
これが最重要だと思います
>>851 確かに「遅れてきた直接攻撃のエース」が無ければ、クラウレ程度のネタキャラ扱いで済んだかもなあ。
ならば、どんなキャッチコピーなら許されたのか
遅れてきたお香ランプ
指輪引換券さんとおちょスは別格すぎる
・終盤で加入の割にTECが低いガチムチで必殺技無し
・必殺技の代わりにチャージ(笑)
・お香ランプ
・トドメに攻略本のキャッチコピー
色んなな要素が奇跡的に混ざり合って生まれたネタキャラとも言える
HPは全ユニット中最高!攻撃力も防御力も申し分ないユニットだ。特殊能力も攻撃に直結するものが豊富で、
終盤からの参戦というハンデを乗り越えて前衛ユニットとして即戦力になってくれる。
ボーナスを攻撃力と防御力に振り分けて、肉弾戦のスペシャリストとして育てよう。
また、マップの高低差に強いというのも、見逃せない長所だ。
まぁスバルに「能力的にはキュウマの子供版!?」とか言っちゃう攻略本だし…
>>857 この紹介文もしかしてジャキーニと間違えたんじゃね?
人生やり直し+必殺技で強キャラになったギャレオにご期待ください
>スバルに「能力的にはキュウマの子供版!?」とか言っちゃう攻略本だし…
これは酷い
攻略本なのにお前本当に育てたことあるのかよと言いたくなる文章だ
ギャレオはあれだ美形な槍使いか冷静な機械兵士だったら良かったんじゃね
奇怪な兵士にならがんばればなれると思う
攻略本はキュービストのがデザインも内容も一番だったかな
バイブルは短編小説のために買っただけだわ
ギャレオが美形とかアズリアEDの許されない度が跳ね上がるぞ
キュウマの子ども版って書いたのは後の文章を読むに恐らく
・ミスミ様との協力召喚があるからセットで出撃させたい
・防御がやや不安
・攻撃向きのスキルが多い
の3点が共通してたからだと思われる
866 :
助けて!名無しさん!:2012/09/03(月) 17:57:29.43 ID:Xko+1AAc
ギャレオはせめて斧が装備できれば…
近接攻撃のためだけに存在するようなユニットで、特にHPの高さに関しては右に出る者はいない。
しかもHP回復の特殊能力「ストラ」「エルストラ」「バリストラ」を使えるので、単独行動も行える。
上下の段差限界が4あるのもうれしいところだ。
キュービストのギャレオの評価はこんな感じ 特に突っ込みどころはない
ファミ通はエースとかスペシャリストとかギャレオに似合わない褒め方をしてるのがなんか笑える
複数ユニット育ててるのならサモンで単独行動するメリットありませんし
3足に単独行動させても…
特殊能力や攻撃と防御に特化した初期ステータスから、前線に立たせる盾役として優秀。
召喚術にはあまり期待せずに、ATとDFにボーナスを振り分けていくのが無難だ。
by 電撃PSの攻略本
盾として優秀ってほどでもないような…
これ盾使うゲームじゃねーから!
何でお前らそんなにギャレオ好きなの
>>870 実際はTECが低いから、攻撃が当たらない、クリティカルをよく喰らう、と高いATとDFが無駄になってるからな。
TECの重要性を再確認させてくれるって意味では重要なユニットではあるが。
死んでも辛くないから盾として優秀
盾として使うならゴレムさんで間に合ってるしな
貴重な出撃枠を使わずに済むし
レックスでギャレオ、アティでヘイゼルを攻略可能にしてくれ!
このギャレオの流れだから正直に言うけど
俺12話のスポット参戦以外でギャレオを使ったこと一度もないんや…
大半がそんな気もする
皆エドス派だしな
ギャレオ
一文字変えるとギャルオ、色も焼けてるし仕事以外ではイケメンなんだよきっと
パッフェル「私を微妙扱いしたあの攻略本は許さないですよー」
でもお宝発見がなかったらイマイチなのは事実だしなぁ
4速銃霊召喚でイマイチって…
まあ銃使いだからまだ許せるステータスだしな
爪が武具よりも段差に強くなったのって3から?4から?
銃なんてレナードさんがいれば十分なんですよ!!!!!!偉い人にはそれがわからんのです!!!!!!!!!
銃使いって時点で十分使えると思うけどなぁ
攻略本で期待して仲間にしたんだけどレギュラーにはなれなかったな
なんていうか煽られるだけ煽られて実際試合してみたらしょっぱかった曙みたいな…
>>884 3から大剣と同じ上3下2になった
3では最強のATを持つのに使い手が少ないという始末
そして本編で手に入るものはドリルどころか大剣や斧にも劣る
爪装備のタフガイシマシマさんは結構火力あったからな
リメイクでは抗魔の領域覚えるらしいし召喚術に対して他の前衛より更に強くなれば
一気にスタメン入りあるで
抗魔の領域と魔抗を同時に使えたっけ?
抗魔は常時で魔抗は待機型
待機型スキルと常時発動スキルだから重ねられる
魔抗×抗魔×耐性アクセなら暴走ガイエンの真鬼神斬すら余裕で耐えそうだな
同時に使えなくても問題はないと思うが
3はガイエンじゃなくてゴウセツだった
憑依のターン数や状態異常の付加率も下げるから
2つ重ねれば召喚術に対してはかなりの強みになるね
>>888 なるほど、3からか
別に大剣や斧に負けてるのは仕方ないだろ
2でカルマ行こうと思うけどストーリー的な組み合わせはマグナとどのパートナーがいい?
パッフェルは銃使えるし召還が霊だから優秀だけど
MDEF高くて獣意外の召還ができるレナードのが強いかな。
ルヴァイド「遅れてきた直接攻撃のエース」
ルヴァイド様強いけど忠臣さんのが使い勝手いいんだよな
パッフェルさんZOC無視4足の銃使いおまけにバックアタック持ちで普通に強いやん
シマシマさんが坑魔の領域覚えるってまじなの?
ますます使えないじゃないですかー
>>899 まさしくこれだな
ギャレオには勿体無い
>>900 4のチートっぷりには我が目を疑った<イオス
あと称号も二度見した
ルヴァイドもえらいのにつかまったなあ…
シマシマさんプラーマ撃つときはぶられちゃうな
イオスルヴァイドあたりははっちゃけすぎな性能だったな
>>907 いっそ全員抗魔持ちにしたらギャレオが乾く暇ねーな
デグレア組みは条件満たして後半仲間になるキャラは
アレくらい強く無いとって感じだったな
アズリアも使えるのに何故ギャレオはあんな事に……
嫌なスキルならとらずに他にポイント回すっつー選択肢もあるだろう
最初から覚えてるような固定スキルじゃなければ、だが
抗魔が実は汎用スキルだったんですなんてオチだったらシマシマさん泣くぞ
今2でルヴァイド使ってるけど相手の攻撃避けまくるし攻撃するとクリティカル出まくるし
記憶の中のルヴァイドさんより更に強かった
1やってるんだけど、なんでオリハルコンより鉄鉱石のがめちゃくちゃ高いの・・・
1のバッドルート条件は100人死亡で合ってる?
逆に考えるんだ
リィンバウムではオリハルコンはありふれた資源なんだと考えるんだ
今更1をやってるんだけど、ステ振りはSTRをメインに振っていけばいいのかな?
召喚術使えるってことはINTも多少は要るのかな
オリハルコンの加工技術がないという線も
坑魔の領域って複数回召喚術連続で食らうこと想定されないと使い道薄いな
1発ならスペルバリアで凌げばいいし
>>917 サンクス。今から一気に100人死亡させてくる
>>916 STRメインで主人公無双できるよ
ただ、レベル50まで上げるつもりならハヤトあたりはBPが無駄になるかも
攻撃・回復召喚術はパートナーにまかせてもいいんじゃないの
まあスペルバリアありきで考えちゃうと
待機型:魔抗や装備品補正、属性耐性、極論MDFというパラメータ自体いらないから…
リメイクでどうなってるか分からないけど
3と4の2周目以降とか結構簡単にほぼノーダメでブレイブとか出来るし
無限回廊考慮しないなら極端な話防具すら要らないな
無限回廊も上手い人ならある程度ノーダメで行けるだろうけど
縛り考えなけりゃ送還術持ち連れて歩けるだろうしな
そういえばリメイクだとギアンのうざいサポート能力使えるのか
月光花の祝福と併用すれば敵召喚士涙目な状態にするのも可能
4のキャラは4でしか使えないけどね
4だけでもええんや
敵ギアンの召喚術送還してぇ
むしろ、オルドレでも先生でも良いからギアンに暴走真・鬼神斬をぶち込みてえ。
召喚術を無効化する時ドヤ顔してると思うとムカついてくる
ギアンに送還術で妨害されるギアンとか
わけのわからんもシチュエーションもできるかな…
オルドレさんなら狂化+暴走で7倍限界近い真・鬼神斬が拝めるかな?
しばらく4やってなかったからサポート能力なんて忘れてたわ
仲間で使えるなら便利だわな
まぁ、敵ユニットが味方になると弱くなるからあんまり期待しすぎるのは良くないよ
>>923 某動画みたいにピタゴラスイッチ的なレベルまで詰めれば別だけど
敵が集団で動き出すストーリーより
単体で動く無限界廊のノーダメのほうが簡単だったりする
誰か今テリーさんのことバカにしなかった?
二週目とはいえノーダメヴレイブできる人はすごいと思うわ
棒立ちのステージはいけるけど時限式で敵が動き出すステージきつ過ぎ
序盤じゃ7話の1回目とかきついかった記憶が・・・
機だけで異常は効かないし、開始すぐ大移動開始するし
段差以外じゃ防げない遠距離攻撃持ちがわんさかいるし
ルシアン単騎で白夜ブレイブってすごいよな
絢爛舞踏みたいだ
4だと5話前半戦、6話両方、7話前半戦あたりか
5話前半戦は敵のAIが優秀って話だね
そして7話は状態異常がきかないときた
時限式ではないけど多方面から数で攻めてくる16話もキツイな
引換券は敵の時も弱かっただろ
イベントの時だけは強かったからカザミネさんと友達になれるよ
3の亡霊兵士とか4の機械とか
状態異常効かない相手のステージは確かに結構辛いな
基本麻痺と眠りにはかなり頼るし
3はでんちマンに頼りっぱなしだった
お香ランプさん麻痺効いたし
正直のこスレ見るまでギャレオなんて居たのを忘れていました
抜剣者も覚醒状態なら送還術スキルついててもおかしくないよな
ジルコーダ送り返してたし
専門家じゃないからギアンほどには使いこなせないだろうけど
じゃあ次は1のペルゴを流行らせようか
ギアンはいっそのこと金色の怪獣でも召喚して最終的に合体したらよかったんや
サモンは基本時限式の行動パターンにすればいいのに
棒立ちの方が多いのは納得がいかん
ありゃ?ID被りか
>>946 4は時限式以外でも充分苦労するよ
3までに比べて敵の数が多いし何グループかに分かれてるから
一度に大量の敵が攻めてくる
蒼の派閥と金の派閥と無色の派閥があるんだったら
碧の派閥とか歌って踊れる桃色の派閥とか5に出ないだろうか
今くらいで難易度ちょうどいいし時限式は時々あるからこそ刺激的で楽しい
自分でいろいろ縛りつけて楽しみたいから公式でこれ以上の制限はいらないな
ターン制限されると一人縛りとかマゾいことになる
3の移動力でターン制限されるとクロックラビィが大活躍だな
レオルドってあれな
巨乳な
>>949 これまでのシリーズでどの派閥にも入っていない召喚師が勝手に紅の派閥とか名乗っていてもおもしろかったかもな
極論ダークレギオンが効いちゃえばのんびり構えてれば死ぬからな
つまらんけど
>>950 次スレよろ
4は3より異常効きやすいからむしろ簡単に感じる
ミミエットとオペレイクスが久しぶりにみて笑ったな
5の世界観だとイメージイラストにあったみたいにアイドルとかのサブカルチャーが発展してそうだし
歌って踊れる桃の派閥の存在も結構いい線いってる可能性も
恋する乙女シリーズがコミカライズされてたりするかもしれない
そういえばアイドル属性のキャラはまだいなかったな
出しようがなかったのだが
カザミネ「無職の派閥をつくるでござる」
5は学園ものっぽいしカースト制期待
960 :
助けて!名無しさん!:2012/09/03(月) 23:01:53.43 ID:Xko+1AAc
もしギャレオよりオウキーニのほうが性能良かったらどうしよう…
じゃあ俺はスカートに期待しておくよ
じゃあ俺は体育の授業に期待する
では小官は制服に期待させていただきましょう
魔王&パートナーEDをやっとクリア。
ここで言われてるようにパートナーEDだと続編に繋がらないね。ノーマルというか結界を再度張り直しただけかな
カイナとエスガルドがエルゴの守護者に戻ってるのは主人公が元の世界に戻ったからだろうけど
誓約者さまはリィンバウムに残留してるけど
>>904 永遠の忠臣だからな
しかしもしゼルフィルドが存命だったらその称号はゼルフィルドのものだったかもしれない
ゼルとイオスに敬愛され大悪魔にも(玩具として)好かれルヴァイド様さすがのカリスマだな
にしてもルヴァイドやイオスが良いとこの坊ちゃんなのはなんか分かるが
アグラ爺さんやレンドラーも庶民が上に上がれなそうな旧王国の雰囲気上
恐らく良いとこの出身だと考えるとなんかちょっと意外だ
レンドラーはともかくアグラバインはOPでも本編でも重々しい雰囲気携えてるから
名門出身といわれても特に違和感ないなあ
2番外編の誓約者についてききたいんだけど、アヤはMAT振りでいいとして、他3人はどういう使い方すればいいんだろう?
攻略本の記述的に戦士タイプなのかと思ったけど、せっかくS使えるし……
特にナツミあたりはどうすればいいか迷う
2の4話魔法タイプだけだからかなり厳しい・・・
ハサハを1話のためにATに少し振ってるしアイテムもいくつか買っておいたからなんとかなりそうだけど
次スレェ……
950どうした?
たてるひといないならたててこようか?
ナツミは全耐性とローブ装備を生かして、
MDFといくらかDFに適当に振って釣り役にするといいと思う
Lv30ちょいで無限回廊やったときは大活躍だった
>>976 乙
そういや、公式が更新されてから、テンプレ弄ってないんだね
1アーカイブスの半額も終わったし
釣り役とか・・・皆難しい遊び方するんだな しかも2で
攻撃の役に立たないキャラには育てた事ないわ
>>976 乙
ギャレオが忠臣になりたそうな目でそっちを見ているぞ
ごめん何も考えずにテンプレはってしまった
料金とVITAでプレイのとこは変えるべきだな
あとリメイク版新要素も変えたいところ
>>976乙
ところでPSNで購入した2がセーブとロード頻繁に失敗するんだけど
ダウンロードしなおした方がいいの?
>>982 販売初日の早い時間にDLしたものをPSPでプレイすると失敗する
すぐに修正入ってるから、再DLして試してみて
>>983 原因はそれか
配信すぐにダウンロードしたわ
情報ありがとう
埋め
>>969 気持ちは解らんではないが番外編は召還師が充実してるので
正直術は専門職に任せた方が便利
S3つも4つも装備しててもぶっちゃけ実用度あんま無いんで…
まぁ初期状態でも攻撃力は高いんでMAT上げて万能型にしてもいいけど
まあカシスとかもバランス良く振ってMATあんま高くないから
ネスやミニスほど伸びないけどな
装備が銃のエルジンとかなおさら
キュウマさんは十分強いんで忍んでてください><
強化すべきユニットは他にいる
1000ならアズリアエンドでギャレオはひとり島に残る
弱い仲間は引き立て役として役にたっている!?
リメイク3でロッカさんは必殺技持ちになるのだろうか
必殺技覚えてもロッカさんだけ遠距離必殺と同じ威力1.2倍になりはしないだろうか
ロッカさんのストーリー上での不遇っぷりをなんとかして欲しい(リューグ比)
せめてルヴァイドの兜くらい…なんとかなりませんかね
ロッカさんは同じ槍同士イオスと戦えばそこそこ結果を残せるんじゃないかな
「お前の肩のトゲトゲ見てるとリューグを思い出すんだよ!」みたいな
ミニスやユエルにさらに優しくなります
戦力やビジュアルはイオスだけど
幼女への優しさなら圧倒的にロッカさんだからな
>>1000ならリメイクでギャレオが仲間にならなくなるバグが発生
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。