★発売日
サモンナイト1 アーカイブス 7月20日配信 8月28日まで300円(29日以降600円)
サモンナイト2 アーカイブス 8月29日配信 9月25日まで300円(26日以降600円)
サモンナイト3 PSP 10月4日発売 3990円
サモンナイト4 PSP 11月15日発売 3990円
サモンナイト5 PSP 発売日・価格未定
★よくある質問
Q.フライトプラン倒産したんじゃないの? アポロソフトとフェリステラって何?
└A.フライトプラン倒産後、残った元メンバーはアポロソフトとフェリステラの2つに分かれた。34リメイクや5はフェリステラが担当。
Q.ダウンロードの1、2ってどんなの? リメイクされてるの?ボイスは?
└A.アーカイブスなのでPS版そのまま。DS版や、新規リメイクではない。
Q.アーカイブスの1、2をvitaでプレイできる? 3、4、5は?
└A.今夏アーカイブス対応予定。3、4、5DL版がvita対応ならプレイ可能だが対応しているかはまだ不明。
Q.3、4ってPS2版の移植?ダウンロードはあるの?
└A.リメイクです。詳しくは下記リメイク版新要素を参照。DL版も販売予定だが、UMD版に付く5用のプロダクトコードは不明。
Q.3、4特典のプロダクトコードってなに?
└A.新要素の1つ。特定の条件をアンロックするために必要なコードで、現状はスペシャルモデル追加以外の内容は不明。
★リメイク版新要素
・必殺技追加:必殺技が大幅に追加され、演出も強化。
・新規イベントイラスト:新規描き下ろしのイベントイラストを追加。
・ギャラリー:一度見た夜会話やエンディングを観賞できるギャラリーが追加。夜会話は3、4ともに一人称視点。
・ブレイブポイント→ブレイブメダル/リプレイバトル:ブレイブ条件が幾つか提示され、それぞれの条件を満たすことで別々にメダルが貰える、また失敗しても後から攻略可。
・サモンアシスト:今までの協力召喚との違いは不明、特定の召喚術以外や特定ユニットの組み合わせ以外でも可能?
・スキルポイントシステム:スキルポイントを振ることで各種スキルを入手可能、汎用と専用に分かれる、CCとの関連性は不明、スキルポイントの入手方法は不明。
・傀儡ユニットシステム:異性主人公、敵キャラ、2以降過去作主人公や番外編キャラなども使用可能(キャラ数は不明だが、相当な数になる?)
・戦闘会話、ダメージ予測、中断セーブ、好感度確認、難易度設定なども追加。
★サモンナイト5
・世界観設定・監修:都月景
・キャラクターデザイン:飯塚武史
・開発:フェリステラ
・結界が取り払われ、共存共栄の道を歩み始めた世界。
対等の形で結ばれる新たなる“誓約”、結ばれた者たちは“響友(クロス)”と呼ばれ生涯の友となる。
彼らを見守り諍いを調停する者たちが“異世界調停機構(ユクロス)”に属する新たな召喚師。
・主人公男「フォルス」女「アルカ」
“境界都市セイヴァール”の召喚師達の総本山ユクロスに属する若き召喚師。
お調子者だがここ一番で力を発揮する熱さがある。どちらかを主人公に選ぶ。
・主人公らの周囲にいたのは「響友」となるキャラクター達。
>>1乙
リメイク楽しみで一日中サモンのことを考えてしまうぜ
一周目は誰を攻略してくれようか…
>>1乙
さて情報があれば今日にもVジャンフラゲが来そうだが…
リメイクサモ3とPSP本体セットで買ったらいくらくらいかかるだろ?
>>1乙
>>5 amazonで¥18000〜19000くらい
本体持ってないんならVITAでも良くね?
あーでもDL版だとDLCつかんか
ゲーム機とか長いこと買ってないから何がなにやらさっぱりだ・・・
アイデカール用の素材としてハヤトの目の画像を探してるんですが
ハヤトの正面からの画像って何かありませんか?
>>11 同じく
本体とソフトだけではなく、メモリースティック?っていう記憶媒体も必要らしいよ
>>14 正確にはメモリースティックDuoというちょい小さめのメモリーカードな
詳しくはぐぐれ
もっとも、今ではmicroSDを変換できるアダプターもあるけどね
>>14 メモカみたいなもんか
色々下調べが必要そうだ
懸賞で当たったPSPがここへきて役立つとは思ってなかったんだぜ
アティてんてーペロペロ
>>17 裏山
…数年前から更新もなにもしていない1000でいけるだろうか
発売までにPSP手に入れなきゃな
未だにスターオーシャン1と同梱版で買った本体を使ってるんだぜ
恐らくサモンナイトが俺の中でPSPラストタイトルになるだろう
PSP買わなきゃ
ケチって1000を買っても大丈夫かな?
アティ先生のSPクラス目指したけど失敗したせいでなんか微妙な性能になった…
リメイクではレベルドレインあるらしいからこういうことがなくなるのは嬉しい
>>22 今から1000買うぐらいなら3000にしといた方がいいと思うが…
1000は結構重いんだよな
携帯機は末期ともなると本体色いろいろあっていいな
欲しいと思ったのが2000のマットブロンズだからまだ買ってないけど
1000だとテレビ出力もできない
最低でもキャッシュ機能もある2000にした方が良い。3000ならPS1アーカイブスもTV出力できた気がするがうろ覚え
>>21 SO1の本体同梱版は俺も現役だしSNが最後になりそうなのも同じだわw
ps版2って確かネスかアメルEDじゃないと番外編出ないんだっけか
1週目は芋天使確定か
1でパートナーごとにちゃんと名前を声つきで呼んでくれるんだな
2の護衛獣も声つきで呼んで欲しかったでござる
俺のやつシャンパンゴールドの1000だぜ
買ったちょっと後に2000が発表されたけどな
アメルはともかくネスが大樹に変身したことを当時不思議に思ったパートナーED
懐かしい
げ。
番外編っパートナーEDが条件だっけ。
久しぶりにレナードにお父さんされようと思ったのに。二周せな。
まぁぶっちゃけアメルだって木になる理屈は解らんがね
アメルは「豊穣の天使」だから植物が生えても納得した
アメルとミントさんで健康野菜を作ろう(適当
UMD版かDL版か悩む
DL版はロード時間短縮できて読み込み音ないから便利そうだけど
まずUMD版を買い、DLCコードを抜いて中古に売る
DL版を買う。これで問題ない
UMD版の特典プロダクトコードってのは小さいカードとかメモとかが入ってるってことでいいのかな
いっそ、でっかいモノリスがドーン、でも。
>>39 まあ大体はそんな感じ
DLCにも何日までに買えばコードもらえる!とかだったらいいのにな
できるかどうかは知らんけど
シリーズ存続最近知った
すげえな奇跡だわ
オベリスクでどうだ
そんなもん急に建てられてもマグナもリアクションに困るだろうな
お、おう・・・みたいな
いや待てお前ら。ファミコンジャンプを見れば唐突なモノリスはおかしいことじゃない
あるで
>>44 奇跡の復活をしたところで続かなければな…エストなんちゃらとか
とりあえずリメ3と4は購入感とシャカシャカ音回避が備わり最強にみえる現物とDL版で行く
>>39 ていうかアレだよな、5出るまでは着せ替えデータ(仮)はずっとダウンロードしたまま宙ぶらりんになるってことだよな
>>43 別ゲーだけどその方式を取ってた所があるから可能だと思う
週刊ジャンプ買ってきた
前号から続いてるプレゼント企画だけど
当選者には発売日当日に届くらしいけど当選は発送をもって代えさせて頂きますだから
普通に発売日に買うつもりの人は当選したら2つ手に入ることになっちゃうな…
500名とは頑張ってると思うが普通に買います
当選したら売らずに布教しろよ!
お願いですから、DL版にも特典コードつけてください!
一応応募するからあたったら布教しよう
当たったら未開封品としてそのまま保存しておきそうだから応募しない
2アーカイブは初めて魔法タイプの主人公にしようと思うんだが何属性がオススメ?
獣か鬼かな?
鬼がオススヌらしいが序盤がクソきついとか
とはいえ慣れてるなら切り抜けられるだろうしいいかもしれんけど
>>58 鬼だね
ハサハも魔法タイプだからそれがちょっと嫌なら機オススメ。ネスと被るけど
>>58 めんどうなのは1話の休憩所戦ぐらいまでだよ
その後はフリーバトル解禁だから、ロックマテリアルとライザー作っておけばいい
すすけた壺かサングラスあるならムジナも作っておけるし
序盤辛いとは言え鬼が頭一つ抜けてる
序盤楽だけど終盤キツめの霊
中盤楽だけど終盤(ryの機
まぁ機霊はメイン敵が耐性持ってるだけで普通に強いよ
獣?4すればいいんじゃないかな
レイムさん霊属性使えるのは当然として機も高ランク使えるのは
憑代が機属性だったのかどうなのか
血識で全属性高ランクとかイケそうなんだけどな
三悪魔も憑代の属性なんだろうからレイムさんの機属性もそうじゃないか
貰えるアイテムも鬼だけぶっ飛びすぎなんだよな
トリスの鬼属性で始める場合、護衛獣は誰がいいのかな……
今のところハサハとバルレルで迷ってるんだけど
?
>>67 レオルド=機
ハサハ=鬼
バルレル=霊
レシィ=獣
で固定だぞ
4つしかない1は不遇だけどな
使い手もジンガ(笑)とアカネしかいなく両方とも戦士系
これから先出てくるとは思うけど
そして、ケルベロス(笑)グラフィックを見たとき爆笑したわ
73 :
58:2012/08/20(月) 13:39:59.79 ID:2zV004ev
回答サンクスです
そっか2は主の属性=護衛獣だったか。1周目もハサハだったんだよな…
少し考えてみますm(_ _)m
>>67 俺と同じく忘れてるなw
3は生徒だから属性自由に選べたもんな
5の属性も2の護衛獣と同じく響友固定になりそうな予感
エドスも使えたっけ?ゴメン。一番最初にスタメン落ちしてから記憶になかったw
シオンとカイナはまだ仲間になってないんで分かりませんw
今は13話のサブをクリアしたところで中断です
アキュートの誰か(確かペルゴ?)が鬼属性だったような
主人公は回復担当です。
>>76 途中なのに勝手に決め付けるレスするとかお前大丈夫か
あとカザミネも鬼属性だな
主人公かつ名も無き世界出身以外で複数属性召喚できるのってかなりすげーんだろうか
>>82 シリーズ通してできるのは主人公連中除けばオルドレと、他にいたっけ?
抜剣者の先生とミスミさまやシマシマさんのあいだに子供ができたら、4属性使えんのかな
剣を継承しないとダメか
ネスもかな?
>>81 あれって才能がないと駄目なんだよな、血筋も関係あるんだろうけど
>>82 ネスと1のパートナーかな
>>83 味方だと護界召喚師(1パートナー)とネスティくらい?
あとは名も無き世界出身のレナードさん
ネスやパートナーでもAなのに二つ極めちゃってるハゲドレイクは
やっぱ凄いんだろうな
>>88 性格と頭髪はアレでも召喚師としての才能は相当なものなんだろうな。
確かオルドレさんって鬼・霊属性もちなのにパートナーが鬼を使えず機or獣を使えるってことは
母方が機or獣属性の召喚師だってことでいいのかな
1召喚術について気になったので調べてみた
属性(個数):使える人、ただし主人公除く
機(8):パートナー男、レイド、ローカス、ラムダ、エルジン、エスガルド
鬼(4):エドス、ジンガ、アカネ、ペルゴ、シオン、カザミネ、カイナ
霊(11):パートナー全、セシル、スタウト、ギブソン、イリアス、サイサリス
獣(11):パートナー女、ガゼル、スウォン、モナティ、ガウム、エルカ、ミモザ
鬼不遇だわ・・・
オルドレとレイムでサモン歴代性格最悪争い2トップだな
性格単体でいったらブッチギリでレイムさんですわ
オルドレイクは真剣に狂ってるからね
パートナーの母親はツェリーヌかと思ってたが遺伝的には違うのか
バノッサの母親がツェリーヌじゃないのは確定だけど
確かオルドレイクって色んな女性孕ませてたんだっけ?
>>90 4つしかない時点で使い手多くても困るっていうか…
実験生け贄用に正妻の子=家の跡取りは使わないんじゃね?
まあそうか
4の時点では没落してるんだっけ、セルボルト家
ふと思ったんだが、もしオルドレイクが蒼か金の派閥の人間だったらどうなっていたかな?
…やっぱ野心強すぎて外道な事しでかすのがオチか
オルドレイクの弟子だったヤードさんって結構いい位にいたのかな
>>96 未亡人ツェリーヌさんが苦労してるのかねぇ・・・
ちょっとセルボルト家の門叩いてく……サローネさんになってるだろうから止めとこう
ツェリーヌは石女だったとか
ツェリーヌはまだ生きてるんだろうか
3じゃオルドレがやられたら怒ったり
バトルパートでツェリーヌがやられたらバッテンが付いたりと
夫婦仲はよさそうだったが
オルドレイクは目的のために手段を選ばないタイプってだけだからな結局
死んじゃったから心労でハゲたんだと勝手に思ったけど生きてる可能性もあるのか
>>101 ツェリーヌさんが死んでしまい、その嘆きで魔王を召喚しようとした
「ツェリーヌのいない世界に価値は無いからいったん滅ぼすわー」説浮上
まあツェリーヌは後付けキャラだろうしねえ
死んじゃってる気がするなあ、生きてたらオルドレイクに付き従ってそうだし
最初の儀式の段階で死んでしまった可能性もなくはないが
つかパートナーってあの父親持ってるのにまともな性格してるよな
ツェリーヌさまのフード?取った絵が見たかったなぁ
もしくはオルドレが1につながる色々な実験に手を出したりしたのを見て
「もうあなたとはつき合っては行けません」てな感じもないことはないか?
>>109 こう言っちゃなんだけど
3を見る限り旦那以上に冷徹な性格に見えるんだけどw
狂ってる旦那に冷徹なカミさんかあ
サローネ サモンナイトで検索したらこんなスレが見つかっちゃったよ
http://unkar.org/r/gamesrpg/1180234813 1:助けて!名無しさん![sage]:2007/05/27(日) 12:00:13 ID:K16Lqpan
そういう願望は沸かないか?
2 :助けて!名無しさん![sage]:2007/05/27(日) 12:12:48 ID:bIsXU57p
サローネも?
>>109 そんな性格してたらそもそも禿の妻になってないだろう
>>109 若妻は旦那以上に選民主義バリバリ(どころか設定的にも本場の無色の召喚師)なんだけどなw
言っちゃアレだが南の島の新婚旅行ぽいというだけで両者ともいろんな意味で悪役なんだよな
ちょうど妊娠中で安静にしてたんだよきっと
下等なるケダモノどもよ!
>>106 親父を反面教師として育ったんだろう
駄目な奴がそばにいると毒されるよりも自分がしっかりしなきゃって思うタイプ
実は本当に新婚旅行だったりしてな
観光がてらハンティングでも楽しむかと
ツェリーヌは度重なる浮気についにぶち切れたよ
>>106 あんまり父親と接触しなかったんじゃないだろうか
なにせ子供三ケタだしセルボルト家自体が色々アレだから
どっちにしろよくあんだけマトモに育ったってのは変わりないけど
マトモといえばレイムが自爆する直前のネスティに「生きてこその幸せじゃないのか」とか
随分常識的な幸福論吐いてたのが印象的だ
よりによって大勢に生き地獄味あわせてきたお前が言うかw
まぁ、入り婿がやりたい方題して子供つくりまくってればぶち切れても仕方は無いがな
リメ3でティンコガードがツェリーヌ寝取るイベントはよ
>>117 親父に毒されなくてよかったよな
選民思想もないしカシスとかびっくりするほど友好的だし
>>119 そういうことで切れるタイプには見えない
メイメイさんも全種類召喚出来るみたいヨ?→3
嫌ですねぇ。生きて、他人を操り苦しめ嘲笑ってこその幸福じゃないですか
>>120 よっぽど教育係の質が良かったのかね
ていうかパートナーは同時存在してる可能性もあるのかな
レイムはまともな感性を理解してるからこそ非道なこと楽しめるんじゃね
>>121 マグナがビーニャをゲットするくらいの珍事件だな、それ
しかしオルドレイクの子供達の養育って結構謎だよな
パートナー連中は普通に育てられていたっぽいけどその一方でバノッサはストリートチルドレンやってたわけだし
しかしああも子供いるんなら5にそいつらかその子孫が出てきてもおかしくない気がする
1の鬼属性で真に不遇なのは、シオン仲間にすると最強召喚術が使えないことだと思う
ただでさえ4つしかないというのに・・・
死のうとしてる相手を揺るがせる効果的な言葉として理解してるんだろう
一応ヤードみたいなのも所属してたわけだし、無職にも比較的まともなのもいたりするのだろう
といっても初期は引きこもってたし、付き合い悪かったけどな
魔王召喚の生け贄にされかけたあとに1主に拾われて、思うところはあったのだろう
>>125 パートナー同士でバトロワして、生き残ったのが儀式行った、とか
本編に出てくるパートナー以外は儀式で死んだ
とかはたまに言われてるな
レイムはまあそうか
友情愛情も分かってるから企める非道ってあるもんな
>>126 それでもレックスなら……レックスなら何とかしてくれる……
幽霊ロボ未亡人幼女同期海賊暗殺者と落としてきたリストの中に人妻が加わってもなんら不自然は無い
そうは思わないか
>>127 バノッサは母親ごと捨てられたって言ってたような
子供に召喚術の才能が無いとわかったら捨てるんじゃないかな
下衆野郎だけど人間を塵芥程度にしか見てないような悪魔より
人間味あるよなー
セルボルト家の本拠地ってどんなつくりになってるんだろ
もう弟子と妻を取り替えてもいいんじゃないかな
比率的にも男2女2で海賊側のバランスも取れるし
>>134 そりゃ生存戦略(子作りとか飯の種稼ぎとか)をしなくていい悪魔と比べちゃ人間味は段違いだなw
>>131 パートナーズ好きだから残り三人死んでるのは嫌だな…特にバトロワ
レイムは作中で嘘は吐いてないらしいけどそれでああまで人を操れるってすごい
人間の感情ってのをほとんど理解してるよな
>>135 どっかに広大な地下研究施設があってそこが本拠地なのか、それか堂々とでっかい邸宅があるか
もしくは山の中にゲリラの本拠地みたいなのがあるのか、そんなところか?
>>122 そういう所以外でも何らかの諍いや衝突があって不満を募らせいれば
何らかの意趣返しを考えるかもしれんぞ
夫の寝室に行って別の女がいたら、流石に面白くないだろう
1を昨夜クリアしたけどオルドレイクの死に声が台詞と違って声が弱弱しすぎて吹いた
心臓麻痺かよw
美人若妻に10代パッフェルさんとかオルドレは少々私を怒らせすぎたようだ
おまけに娘もかわいいとかどういうことだよ
息子たちは父親に似なくて良かったね
1パートナーが魔王召喚儀式の生贄ってことは
それとは別にセルボルト跡取りの優秀な子供がいた可能性もあるってことだよね
2属性使えてエルゴの加護無しに護界召喚師するのと同じかそれ以上の才能ってことも…
そいつは1の後どうしたんだろう
>>143 セルボルト家が没落したという情報を流す事で周りの目をかわして
美形護衛獣とのんびりイチャイチャしながら余生を過ごしてるよ
オルドレさんが跡取りとか考えるタマとは思えんが
弟子とるくらいだし気まぐれ起こせば有り得なくはないか
オルドレはよくいるいつか不老不死になって俺が世界支配するぜ!ってタイプかと思ってた
何せ闇黒大召喚師だし
生贄にされたパートナーは相当優秀だったんじゃないか
そうでなきゃ魔王のよりしろになれん気がする
>>146 すげえありそう
>>146 そういや魔王で世界をリセットした後で新世界の王になるつもりだったんだっけ
実際に不老不死になる算段でもあったんかね
それこそ3の剣のこともあるから研究はしてそうだと今思った
パートナーは召喚士全体の中ではかなり優秀ではあるけれども、
オルドレイクの子供という観点で見れば数あるうちの1人ぐらいじゃないかと思う
あと話は変わって、1の横斬りって段差にかなり弱いけど、いつから下方向に拡張されたんだっけ?
>>148 よく考えると1のあの魔王はサプレスで最強ってわけじゃなかったらしいが、それでも世界を滅ぼせるほどの力を持っているわけだよな
最強の悪魔だとどれだけのことができるんだ
サプレス強いな
闇黒大召喚師だけじゃなくて
誰か無色の導師とか破戒の総帥って呼んでやれよ
>>150 まあビーニャの台詞がブラフだったとしても
サプレス最強の悪魔かどうかってーと分かんねーしな
とはいえブラフ説がマジであれば、1魔王もかなり上位に来るんじゃね
仮にも恐らく霊属性の家柄であり、超古参の由緒ありまくりなセルボルト家の秘儀継いでる
禿げがわざわざ大規模儀式までして大それた目的の為に呼ぼうとしてるんだし
バルレルレベルでも帝国の召喚師達が実験で呼び出せる辺り
エルゴまで巻き込んだ1魔王はかなり上位になるんじゃないか
てかメルギトスは二つ名が虚言と奸計だそフレイズにも純粋な力よかやり口の汚さについて言われてるし
大悪魔の中でも力よりインテリ系っぽいよな
それよかあんまり下だと世界崩壊とか無理そうだ
レイムが魔王について語ってくれれば話が速かったものを
>>153 帝国の召喚師達の規模にもよると思うが
1魔王だってセルボルト一派の召喚師達によって呼び出されたわけだし
まぁ、ブラフ説かビーニャたちが1魔王の実力を見誤ってた説だとは思うけど
魔王ED見る限り積極的に破壊を行うタイプではなさそうだし
1魔王はバルレルみたいなツンデレだと思ってる
いや、やれと言われたら腹いせ込みで世界滅ぼすのも吝かではないっつってるし
バルレルみたいなタイプでも無いだろう
悪魔の中じゃ(ポムニットさん除く)バルレルが破格にいいやつなんだよ
2主にほだされたってのもあるだろうが
1魔王は気分で世界滅ぼしたりできるし魔王エンドは言われてるほど平和でもない
バルレルって狂乱の貴公子だっけか
魔公子
カルマルートだと1魔王の精神は主人公に憑いていたが
通常ルートだと魔王の精神は消えっぱなしなのか、会話できるかも怪しいふいんき
狂嵐の魔公子だったはず
狂乱の貴公子じゃどっかのテロリストやでw
狂嵐の魔公子だろ
1より2の横のがえげつない
まともに打てるのは3と4
デカバルレルの顔を忘れたもんでイメ検したらSO2エロ同人の表紙が引っかかる
恐るべし狂嵐の魔公子
>>158 エクステのルチルやその上司はどうなんだろうな
悪魔には二つ名になってることを実行できないって縛りがあるみたいなことを言ったのはルチルだっけ
レイムが「虚言」の割に嘘つかないのもそれだとかなんとか
3の番外編だと凶嵐の魔公子になってる
>>166 そんな縛りあったのか、初めて知ったわ
しかしバルレルの場合どうなるんだ?
じゃあブラックラックとかおしゃべりで決してビビらない奴なのか?
なんかイメージが崩壊するなw
googlechromeでバルレルを画像検索したら
1列目と2列目が酷すぎた
>>166 そういやルチル本人は「強欲の貴婦人」とかいうのに仕えているとか言ってたな
どんな奴だろ
強欲の貴婦人なのに質素なのかな
リリアナ・ヴェスみたいのを想像した
>>172 七つの大罪から考えればかなり上というかトップクラスの悪魔だよな
レヴァティーンは怠惰を司る悪魔王と戦ってるし
ルチルに二つ名がついてたら「貞淑な〜」とかなんだろうか
しかし1魔王といいバルレルといい、例の結界ってガバガバすぎるだろw
約束と結界は破られる為にあるものですから
>>140 首を絞められてる所をリアルに演じた結果と思われ
でもゲームでやる演技ではない、と言われればそうかも知れない
3の島の結界もキルスレスで消せたし4の宿の結界もギアンがあっさり壊した
5にも何かしらの結界が壊される前提で登場するに違いない
>>177 まぁ自らの意思で入ってこれないからいいんでないのか、結界は
むしろ
ギアン「門の開け方知ってるしwww」
↓
誓約者「あ、結界貼り直したから無理だよ」
↓
ギアン「 」
ってならんかったのかね
そこで3のカルマry
>>169 どっかで見たことがある気がするレベルにうろ覚えだから違うかもしれんがな
まあ縛りがあるといってもレイムみたいに嘘ついてるのと同じだろうがwみたいな抜け道はあるんだろうけど
確かにゲームにおける結界は破られるためにあるもんだわ
>>183 なるほど、悪魔って狡賢いしそのへんはなんとかするのかね
VJに目立った新情報ななしか…
結界だけに決壊ってか
そういやダジャレキャラっていないな
仲間キャラクターの名前自体がダジャレだしな…
むしろダジャレ成分を排することで悪役、ダジャレ成分を含むことでコメディリリーフを表現しているしな(例外はレンドラー・ゲック・カサスくらいか?)
「キールが木をきーる」とか言うキールはちょっと…
所謂スケベキャラってのも目立たないな
フォルテが覗きやろうとしたくらいか
>>189 あとはカザミネがルゥの服装にあたふたしてたり好みのタイプについてはっちゃけたりしてたぐらいじゃね
>>189 そのキールさんはアイメンにお帰りください
あながち、1魔王が中程度ってのは間違いないかも知れないからなぁ
上には上が居るみたいに
ブラックラックでも、司る物が有る上に貴族様だし
でも、中級悪魔と考えるとブラックラックと同等なんだよな
その上、上級悪魔とかユニットに出てくると言うw
自分の主人を持ち上げるために他の魔王を下げただけだろう
結局確証はないがねー
描写からすると格下どころかメルギトスより強いんじゃないかとさえ…>1魔王
ただ、メルギトスは完全体が作中出てこないからね〜
描写判断は機械魔辺りしかないんだけど、完全体?バルレルに一撃で大ダメージくらいで派手さはないからなぁ
そもそも、司ってる物的に殴り合いが弱そうだしなw
そして、ビーニャはメルギトスが1魔王より強いとは確か言ってないんだよな
1魔王は中程度、メルギトスも中程度って可能性が非常に高そうだw
これなら嘘は言わずに相手を威圧できるし、メルの嘘つかないを踏襲してるっぽくないか
1魔王なんて中級よ(メルギトス様も中級だけど)
>>196 1魔王もメルメルもB級妖怪だったのか・・・
B級なのは30%
100%中の100%はS級だもん
だがそのS級もピンからキリまでいるという…
トーナメント始まりそうだな
>>196 力封印されてたのが一番の前提だが手広くがっちり根回しとかしての行動だったしな
お陰で被害がひどいことになった
旧王国って2、というか4の後何年持ったんだろうか
存続できるとは思えない戦力ダウンだし
魔王の中で中級って意味じゃね? ……と言おうと思ったが
勝手に魔王呼ばわりしてた悪魔とかサプレスじゃ精々並程度なんだよォ
て台詞だったっけ
まぁぶっちゃけた話をしてしまえば
1のみで終わるはずだったから当時世界観も設定も固まりきって無い上に
後から付け足し付け足しで来たから描写と設定がかみ合わない
面倒なことになっちゃった。テヘ♪ ってなもんなんだろうけど
その内年齢設定みたいに無かった事になるかも知らんw
りぷれままじゅうななさい
グラッド兄貴に「旧王国の残党」なんて言われてるし
敵国だからディスってるという面もあるだろうけど
ズタボロなんだろうなあ旧王国
りゅーむはんにゃじゅうななさい
あれ、旧王国を残党呼ばわりしたのはグラッドじゃなくてアズリアだっけ
>>203 ビーニャによると
リィンバウムで魔王とか呼ばれてたあれはサプレスではそれほど高位ではないらしい
嘘かもしれんが純粋に
「今作のボスは前作の魔王とは格が違うんだぞ!」ってインフレって理解でいいと思う
なんかメルギトスってあんまり強いように見えないんだよなぁ
血識と機械遺跡でドーピングしてたのにバルレルやアメルも倒せなかったし
ゲーム的にも触手壊さないと攻撃してこないからガイアマテリアルで楽勝だったし
2の終わったー裸眼のネスがイケメンすぎてワロタ
4をやりたいが話がお粗末というのを聞いてどうも食指が伸びない
あとミニゲームだるいとか
まあミニゲームはだるいな
3までに比べるとシナリオにある程度絡んでくるからうざすぎる
4は話はともかく操作性やシステムが向上してて良いよ
キャラクターもなかなか良いよ
ミニゲームはだるいよ
>>210 2のあとなら戦闘システムが桁違いだからやっとけばいいとおもうよ
そして言うほどお粗末ではない
ミニゲームもだるくはあるだろうが一周目ならそこまでストレスは感じないぞ
何周もする場合に同じ事を繰り返すからだるい訳であって
4はそれまでのシリーズのキャラがちょいちょい出てくるけど
本当にちょい役で出てきた意味がストーリー上ではなかったのが残念過ぎたなぁ
少なくとも内容面でもストーリーのつながり面でも3を先にやることをお勧めする
ゲームシステムだけを言えば間違いなく歴代で一番いいけど
ミニゲームがだるすぎるけど、戦闘の楽しさはピカ一だから
18話の深層突入前のデータをライフェア竜の子戦士召喚系12個作って深層だけ何回も繰り返してるわ
まあミニゲームはリメイクで改善されてるかもしれんし
レシピ入手をキッチンと釣りに集約してくれればまだ……
ガチンコとパズルはやる人を選ぶからお好みで楽しめるようにすればいいと思う
>>209 そういや機会と融合してないメルさんの姿って結局見れなかったな
そこまで機械魔と変化は無いんだろうけど
半魔王化状態のバノッサの姿は結構グロかったな…
4やりなおしてるけど兄貴ってこんなにイケメンだったっけ…
あとルシアンもブロック張り切ってる
当たると半分削られる紙装甲だけど
実はビーニャは謙虚なくせに相手を格下に見ていて
ビーニャ<1魔王<メル<<超えられない並の壁<<原田理緒(存命中)
こう言いたかったのかも分からんね
サモンナイトはクラフトソードもそうだけど
システムは毎回ちゃんと向上してるからストーリーがあれでも憎めない。
幻水とか退化するし
>>219 なんで原田理緒がそんな圧倒的に凄いんだよ
アシュタルはメルより強いと思ってるんだぜ
漫画かっこよす
>>218 兄貴は残念だけどイケメンなんだぞ残念だけど
久々に3,4がやりたくなったが我慢がまんリメイク楽しみだな
なんだかんだでマンガ版好きだった
たまに読みたくなるんだけどその度に無くしてるから3回くらい買いなおしてる
>>222 本当はS級大範囲召喚術を持つ悪魔を引き合いに出したかったがそもそもそんなのいなかったから(思いつかなかったから)
「笑気を放つ大悪魔のむくろ」(という設定)の原田理緒が適任かなと思った
つまり1魔王もメルッも霊界では世界崩壊クラスの魔王だけどそんなの(霊界基準では)並で
リィンバウムに呼んできちゃうと原田理緒のような、それこそリィンバウム人に撃退される程度のダメダメ悪魔なるんだよ多分
3回も召喚されたのか…
色々ありがとうリメイク版買うわ
3→エクステ→2とやってきたからシステム面は期待なんだが
2の暗い雰囲気とかレナードみたいな渋キャラが見当たらないなーとちょっと思ったんだよな
>>224 PVとか見てると久々にやりたくなるが
リメイクの方でやりたいから我慢だよな
>>222 死体から発生する瘴気で同じ悪魔ですらダメージを受けるから、とか?
存命中、大悪魔ってもどんなだったのか全く分からんけどなw
つかメルが並ってのはやっぱない気がする。
正真正銘の魔王なのは元天使のパタパタさんの証言からも確かだし……
高位の悪魔のみが出せるっていう原罪撒き散らしてる事もあるし
ブックオフでは500円だったよ
渋キャラか……ケンタ…
まぁ、シナリオはいつもと同じで大したもんじゃないから
キャラが気に入ったのいないならリメイク待てばいいよ
あいつは渋柿キャラだろ
ガチンコは100点じゃないと景品もらえないのがな
気が抜けない
つまりメルッは5くらい時間が経つと「カスラ(源罪)を放つ大悪魔のむくろ」として並の術者でも召喚できるようになるかもしれない
>>230 面白いというか、やってて苦痛がない、だな
本質的にはつまらんよ(ゴレムだけ狙い撃ちするのは微妙に楽しくなるが)
渋さでいけばセクターさん
いや、戦闘でははっちゃけてるけど
>>235 単に100点取るだけじゃだめだよ
余計なボタンを押したらパーフェクトにならない
ガチンコや蓮は最初は面白かったな
最初から面白くなかったのは連打釣りだな
>>235 出現の仕方に一定の法則性があるから、慣れれば酔っててもパーフェクト取れるようになる
25、45、70点を必ず経由するだったかな。70以降は5パターンもない
>>229 アーカイブスやって我慢の子だなー
2が出るまでに誓約者4人のルート全部見ておこう
アヤかわいいよアヤ
夏空のためにくじ引きまくるのが一番苦痛でした
そういえば漫画とかあったなぁ
読んだことないけど
アヤちん可愛いよな
1は恋愛要素が薄い事もあって
基本アヤちん一択だった
>>230 いや、自分もガチンコは好きなんだw
逆にパズルが苦手
ただ、よくやりづらいと聞くのがこの2つな気がしたんで
>>242 取れるまで進めないもんな
2週目もやってたような
ガチンコとか蓮は失敗しなきゃいいだけだからいいけど
スクラッチはあれ運絡むからなぁ
一応パターンはあるけど安定しないし飴ちゃんもいるし
案外ルーレットのがやりやすかったな
猫のしっぽが動くときを狙ってナントカいうのをやったら、わりと当たる……ような気がした
ジャンプで懸賞やってるがこのての懸賞で当たった人っている?
ぶっちゃけ釣りとメイメイのミニゲームは面白くなかった
せめて景品がレアアイテムじゃなければな…
ミニゲームはメイメイさん系が運ゲーで嫌いだったなー
3のダーツはまだマシだったが(嫌な部類ではあるが)、それ以外のスクラッチカードは最悪
パズルは言わずもがな。マネマネ師匠も途中でミスると無駄に時間かかって微妙にウザかった
蓮ジャンプとかは比較的テンポ良くて、失敗したら即終わりで比較的リトライしやすいから
さほど嫌いじゃ無かったな
3の蓮飛びとモグラ叩きは楽しかった
4のパズルは攻略本にお世話になりました
>>249 パズル誌でWiiとデジカメは当てたことあるな。
ジャンプは購読者数多いんで多分ろくに当たらん。
ガチンコとかもぐら叩きとかあの手のは好きなんだけど
レシピのために8話までに1800点稼ぐのに何度もやらないといけないのは流石に勘弁
話数と同じ回数なら良かったんだが・・・
>>249 いるよ
いなかったらハガキが売れる郵便局しか得しないよ
アルカって縁寿とあこちゃんを足して二で割った様な、まじ噴いた
まあでもあれって
全員の装備取ろうと思ったらどっちにしろ複数回やらなきゃだし
スクラッチは何回かやってリセットの繰り返しだからな
てきぱきキッチンも全く面白くなかったが何回もやり直す必要はないし
とりあえずVITAで連打したくないんで釣りなくして!
釣りはサイト見る限り連打なんだよなあ
……はあ
スクラッチはまず水蜜糖手に入れるためにガチンコの中途半端な点数狙わなきゃいけないのがねえ。
連鎖的にガチンコも嫌いになったわ。
30分近く繰り返してもスクラッチで一等が出なかったときは中々苦痛だった
あと初手から全方向外れを仕掛けるモーリンさんも
このスレで何度も言われてたけど、ミニゲームはミニゲームで独立してないとダメだよね
そのせいか4のはあまり好きになれなかったなぁ
ミニゲームはバランスが難しいよな
どれも息抜きに気楽にできるんなら楽しいんだけど、アイテム目当てとなるとしんどい
金とかサモナイト石とか消耗品で十分なんだけどねえ。そしたら飽きたらスルーできるし
スルーされるのが嫌だったんだろうな制作側的に
別に独立してなくてもいいんだけど
キッチン80回とかは流石に二周目までやりたくないw
>>265 つうかFPってそういうの多すぎだったな
据え置きと違うのですから本体にダメージを与える連打系は廃止する方向で検討願います。とメールを出しといた。
ここで愚痴っても何も変わらない。変えたきゃ行動するしかないんだ
逆に、レアアイテムのもらえないミニゲームって何の価値があるんですか?
ドラクエのカジノやテイルズの衣装称号もスルーする自分にはサモンのぬるいミニゲームごときでぶーたれてる奴らの意味がわからん
>>269 楽しけりゃそれで良いんだよ>アイテムの無いミニゲーム
FFのスノボとか、カードとか、テイルズのGroovyアーチェとか。
ほぼ単純作業で、しかも数こなさなきゃいかんとかそりゃ不満も出るわ。
蓮とかは好きだったな
ブラマト+は初っ端のミニゲームでやる気なくすレベル
>>269 完全に同意
消費アイテム程度しか貰えなかったらミニゲームの存在価値が無いよね
やりたくなければスルーする、アイテムや隠しキャラが見たければやるのどっちかで済むのに
ミニゲームって息抜きにちょっと楽しむためのもんだよネー
>>268 フェリステラ宛?
>>269 鬱陶しいと感じるからだろ
ドラクエみたいに完全におまけなら文句は無いさ
4のミニが特に不評な理由考えろよ
ミニゲームでレアアイテムがもらえるのはいいと思うが
文句が出るのはサモンナイトが周回ゲームでその都度やらなきゃいけないからだろう
しかもその章限定だったりするし
ドラクエのカジノなんか夏空複数取るオレでもスルーするわ
でもドラクエのカジノって全く必要無いけどわりと面白から凄いよな
サモン1ってパートナーEDと魔王ED以外なら勇者EDって考えでいいだっけ?
あんまり好評だとFF8みたく一部の人間に「ミニゲームが本編」とかいう
良いのか悪いのかな評価がw
サモンはガーデンパズル謎の力の入れようだった…
12、13面くらいで攻略本のお世話になったな
ミニゲームスルーされたら内容の薄さをごまかせないじゃないか
ミニゲームで内容をかさまししてるというのに
リトライつけたりもうちょっとユーザーのこと考えてくれてもいいと思うの
3までは別にほぼスルーで良かったけど
4はこれまでのシリーズより面倒な上に宿屋評価があるからな
おまけのミニゲームなのにやらないと宿屋評価が上がらず怒られて不快な気分にさせられます
ってそれもうおまけじゃないし
レアアイテムが手に入らない位なら別に良いよ
>>270 FFのミニゲは完全にオマケゲームか
アーチェのやつって面白いのかwたいしたご褒美貰えないミニゲはやり込まないから知らんかった
エターニアのウィスは面白かったな
まあ俺も4の初回はやり込んだけど2周目以降は欲しいご褒美だけゲットして後は完全スルーだ
2周目以降なんて会話スキップ活用しまくりだし些細な取りこぼし位気にしない
>>276 何で周回ごとにいちいちやってんの?ご褒美なくても普通にクリアできるよねこのゲーム?
きっとあれなんだろうな、SN制作チームミニゲーム班が
「俺達が神みたいなミニゲームを作ってきたからありがたく思え」
「全部やらせるように強力なレアアイテムを配置しておけ」
「俺達のサービス精神をありがたく受け取れ、開発費を使って作ったんだから勝手に外すのは許さん」
とかナントカ言いながら制作チームに送りつけてきて、責任者が泣きながらゲーム中に組み込んだんじゃないかねえ…
じゃなけりゃあんな水増し以下の使い回しミニゲームなんて入れるわきゃないだろ
自分の中で最悪の部類に入ると思ってるミニゲームにハロルド配膳寿司があるが、
あれは周回の中で一回でもクリアすればおkなんだよなあ。
>>281 スキップすりゃええがな
そんなに不快なテキストなんだろうな?じゃあ今度一度評価最低でやってみるかw
VPのフレイの怒り顔ですらご褒美だった俺にはテイラーさんの怒り顔もあまり堪えないかもしれんがw
4で恋愛要素が薄くなったのも・・・
とにかく連打作業がなければそれでいいかな
あとは終わった後の会話を話数によって変えるとか
例えばレックスがソノラを連れてメイメイさんとこに来て、ダーツやってみるとか
カイルがモグラ退治したりミスミさまVSマネマネ師匠とか
>>285 ハロ配膳、夢のフォルス、ガーデンパズルが私的ミニゲームワースト3だ
KHbbsのアイスもリズム感的に辛かったが
釣りはモナティのアドバイスに従って布を置いて上から擦ってたが
PSPはそうもいかないし本体に負担掛かるのに変わりないから怖いな
>>283 宿評価低いのなんとなくやだろ。フェアが怒られてんじゃねーか
ついついブレイブクリアしちゃうのと同じだ
ミニゲームやらない周もあったけどなんとなくいやだったよ
ドラクエは金の価値が最後まで落ちないゲームバランスだから比べられないな
最強装備揃えるなんてそうそう出来ないし
FF7のチョコボレースは面白かったな。
「俺は別にやらなくても平気だし」「なんでお前らそんなにいきりたってるの?」
ミニゲームの話題になると必ず出る意見だナー
ちなみに似たようなことを俺の社内でやられたことがあってな…
しかも中身がものすげー手抜きでしかもソースコードや変数名がどう見てもどっかのゲームの丸パクりでな…
明らかに予算を中抜きして横領を目論んだようだが開発費を使った以上入れろと厳命されて貫徹で組み込んだことがあってな…
ありゃ水増し以下だったな
>>281 そもそもミニゲームありきで設定されてるのがおかしいんだよな
ゲーム中の小イベントだけでまぁそこそこ…という評価なら問題がなかった
というかテイラーが必要以上に追い込み過ぎなんだよな…あれのせいであの星は宿評価というよりエスポワールのヤツにしか見えない
>>285 お前あれクリアしたのかよ・・・人間離れしてるな
どんだけ大したこと無いって言ったところで
実際にミニゲームを苦に思ってる人がたくさんいて不評だってのが現実
それに欲しい回だけミニゲームやればいいって
キッチンの注文やガーデンパズルは1個1個クリアしないと先に進めないんだから
欲しけりゃ結局そこまでミニゲームをクリアしなきゃいけない
夢のフォルスとかあったなww
強制じゃなかろうが何だろうが
多くの人にネガティブなイメージを持たれたらアウトだよね理屈関係なく
そういう消費者の感情の積み重ねで売れなくなって会社潰れるんだから
もう潰れたし
>>290 だからスキップしろよ。まあ俺のフェアちゃんは一周目オンリーだったから毎回褒められてたけど
ブレイブクリアは面白いからついやるけど飽きてきたらレベル上げるなあ
そんな拘んなくても自分の限られた時間で遊ぶだけのゲームなんだから、やりたいとこだけやればよくね?
まあ確かに4のミニゲは特殊だけどなあ。必須にまでしてるのはやる側だと思うぞw基本SLGなんだから戦闘楽しめばよい
まあ4リメイクはしょうがないとして5はミニゲーム軽視で行って欲しいな
真3のアサクサパズル…はそうでもないか
>>299 ダヨネー。要望メールってフェリステラに送ればいいんかな
それよりリメイクの3,4のアンケハガキに書いた方が効果は高いか?
>>298 かたくなだねー
ミニゲームとは違うがギャラリーとサウンドテストは是非
1に無かったからか2のサウンドテストに1の曲が入ってて最初驚いた
何度聞いてもバノッサのテーマはやはり良い
>>298 だからやらない周もあったけど何となく不快感があるって言ってんだろうが
ドラクエのカジノは期間限定じゃないしな
4の発売後ぱっとせず倒産したっていう現実があるわけでな、それが全てだろう
勿論ミニゲームだけが原因とは言わないが、ケンタロウとミニゲームが戦犯になってしまったのは確かだ
後ドラクエと比べるのはおかしい、あれはいつ行っても景品が変わらないから取り逃し要素がない
3のミニゲームは釣り以外楽しかったけど4はどれも苦痛だったわ
ミニゲームじゃなくてほかのところに容量割いてほしい・・・
どっちもぎゃあぎゃあ喧嘩腰で騒ぐのをやめたらいいのに
口が悪い人っていやだわ
>>294 こうまでしつこく同じ内容の愚痴を何十回と書き連ねるの見せられてる方は疑問が湧いてくるぜ
>>301 公式のお問い合わせってとこからバンナム経由で送れるんじゃないか?
>>307 ミニスとケルマの悪口はよすんだ(迫真)
本当に不評ならシリーズで反映されてるんじゃ
無視してるに違いない、って言う痛い考えなら何も言わんが
ちゃんと意見を反映してたら潰れなかったかも知れないね…
313 :
助けて!名無しさん!:2012/08/20(月) 19:59:40.78 ID:oeFXFW20
あ〜こりゃレイムさん復活しちゃうわ〜
ケンタロウが戦犯だったなんて
もう連打系とやたら難しいパズルじゃなければなんでもいいよ
都月さんがシナリオから本当に外れたなら実際の全体的に不評だったんだな・・・
サモンシリーズは戦闘とキャラ会話だけの繰り返しだとダレるからフリバ以外でもアイテム取れるミニゲは有難いんだが
4みたいな仕様にはしないだろ、もう
さっきから一人が頑張ってるだけで大体が不評言ってる時点でお察し
PPでは一応不評を気にした素振りが見られた
・周回含めて一度クリアした面は二度とクリアしなくて良い
・報酬そこそこ
・期間限定なし
個人的には同じ内容を何度もやらせるのが一番嫌がられるんじゃないかと見てる
早く2やりたいわー
>>309 ありがとう。3,4買う前に一回要望と激励メール送っておこう
色々不満も言ってるけど、リメイクと新作が出るなんて幸せで夢みたいだ
4はもう最悪ミニゲームあのままでいいから
料理レシピ引継ぎにしてほしい
レシピの引き継ぎさえあればよかったのにね
ロケットも引き継がせて欲しいな
まあレシピさえ引き継げれば大体解決するよな
まあスクラッチがただの運ゲーじゃねーかって言われてたら
リメイクでダーツに変わったみたいだし
ある程度は汲みとってくれてるんじゃね
釣りの連打はスクショ見る限り健在だけど
携帯機で連打はどうなんだろうかと思ったら普通にそうなのか
>>325 変わったんじゃなくて両方入ってる可能性も
リメイク3の使い回しで
俺は別にスクラッチでもいいと思っているけどな。
アメの入手経路さえどうにかなれば。
>>326 無印版では同じく連打ゲーだったP4Gでは釣りが連打じゃなくなったんだけどねえ。
その代わりにどうしても海ヌシ(一番手強いの)がつれない、って人がわりかしいたけど。
PSPってデフォで中断機能付きだよな?
PS2の方にも付けといて欲しかったわ・・・あとレシピ引継ぎね
スクラッチはパターン考えれば簡単なんだがwそこに気付かないとキツイのかもな
アーカイブスで1買ってアヤで始めたけど可愛すぎ
PSで当時ナツミで1周しただけで売った俺はどんだけ損してんだと思った
中断機能がスリープ(本体電源OFF→ON再開)の事なら必ず可能
ただ他のゲームへの切り替え等を挟んでも再開可能かという事ならゲームによる
4ってグランですらそうなんだからみんな最終的には4足になると思ってたんだけど
コーラルって最後まで3足のクラスあるんだな。なんかすげー
釣りがBOF4みたいなのになってたらオレは10個買って布教する
ナガレを読まず歴代名字有りキャラを並べてみた
1
新堂勇人:深崎藤矢:樋口綾:橋本夏美
西郷克也・日比野絵美
パートナー・セルボルト
オルドレイク・セルボルト
ギブソン・ジラール
ミモザ・ロランジュ
グラムス・バーネット
2
主人公・クレスメント:アルス・クレスメント
ネスティ・ライル(バスク):イクシア・クレスメント
フォルディエンド・エル・アフィニティス:ディミニエ・エル・アフィニティス:スフォルト・エル・アフィニティス
ミニス・マーン:ファミィ・マーン
ケルマ・ウォーデン:ロッソ・ウォーデン
エクス・プリマス・ドラウニー
フリップ・グレイメン
3
生徒・マルティーニ
アズリア・レヴィノス:イスラ・レヴィノス
ツェリーヌ・オルドレイク
ハイネル・コープス:ファリエル・コープス
4
リシェル・ブロングス:ルシアン・ブロングス:テイラー・ブロングス
ギアン・クラストフ
派閥が舞台の2は流石に多いな
さすがにレイム・メルギトスは違うと思って外したが
BOFの釣りはミニゲームの良い在り方だな
ストーリーには全く関係ないけど楽しくてついついやっちゃうし
VITAなら右ステをボタンに割り振れるから要求される連打回数によってはスティックグリグリで何とかなるやも…
>ストーリーには全く関係ないけど楽しくてついついやっちゃう
ミニゲームの理想形すなあ
3の蓮やマネマネはよくやったなぁ
ブレスの釣りこそ毎回やってられねーよw
>>337 ヤードの名字出てたっけか、スマン
あと見事にマーン三兄弟を入れ忘れて自分に悲しくなった
ミント・ジュデップ
思い出せなくてwikiみたけど
BOFって何周もするか?
毎回やるとかいうものじゃなく気が向いた時にやるものだと思うんだが
魚は消耗アイテムにしかならんし
オルドレイクとツェリーヌはセルボルトだな
あとウィゼル・カリバーン、ヤード・グレナーゼ
ダーツは猫のしっぽでタイミングが分かるって言われてたけどあれって本当なんかな
5でなんたらセルボルトとかなんたらマーンとか出たらテンション上がりそうだな
意表をついてなんたらグレイメンだったらどうしようか
ヤード・グレナーゼ、貴様には期待していたのだがな
それは私がお前にとって都合のいい道具だったからだろう!
この会話だけ何故か印象に残ってる
>>346 そのやり方がどうしても上手くいかなくて、早いときは7時に遅いときは10時に狙い目が来たら撃て、だったな俺の場合。
>>333 コーラルはミルやリュームと違って最終クラスでMoveが違う
3Bは竜の子で唯一6足になるんだぜ、しかも着物装備
ブレイブの最中はほとんど上がらないけどな
>>347 主人公の友人のかなりいい奴が実は本名は○○・セルボルトだった、とかありかも。
>>348 ヤード「それが大人のすることかー!!」
ハゲ「大人だからできるんだろうがッ!!」
変なの思い出したw
何回も何周もするとか消費アイテムうんぬんじゃなくて
ブレス4の釣りはリズムゲーじゃない?
連打じゃなくてそういう感じにして欲しいなって言いたかったの
言葉足らなくてごめん
そういや3の番外編の時点でヤードや島の住民達はオルドレイクが死んだ事は知っていたんかな?
ヤードで思い出したけどセクター先生って寿命あるのかな?5にでるかも
>>346 俺はそれでアイテム取ってた、毎回テレビに近付いて猫のしっぽガン見してたわ
リメイクでも残ってるといいけど
5の頃には3人娘全員にフラグですね
>>355 別にサイボーグ化されても生身の部分はあるんだし、そういう部分が寿命を迎えれば死ぬんじゃ?
>>333 あのコーラルのクラスは召喚師型だったかな
召喚石2つで杖装備出来なくて3速で非常に使いにくかった覚えがあるが
どう運用するのが正解なんだ…
まあ移動力はロケットで補強できるけど
召喚石2つで召喚師型とか流石にないわー
ゲックの生い先が短いだろうし
ラトリクスの人に面倒見てもらうとかいう話にならない限り機械部分の寿命の方が先に来るんじゃね?
ゲック並に機界の知識ある召還師なんてほとんどいないだろうし
>>351 逆に、なんたらセルボルトって奴が出て来て、こいつ絶対悪人だろって思わせといて
普通に超善人でしたーとかも面白そうだw
セルボルトの子孫はどういう出方しても美味しそうだなー
やっぱ何だかんだオルドレはキャラ立ってるな、禿で小物でお盛んで頭おかしいけど
>>360 しかも石の装備枠2つになるまで結構かかるんだよな。
なんであんな長い間1つのまんまなの。
ガチ戦士でもないのにありえん。
コーラルは6足+着物+あっ!が使えるクラスが一番使いやすいな
勇猛果敢もあるから後ろを取りやすいし
もう緑色の子を上級者向けと言う名の微妙なユニットにするのはやめて!中途半端なのは性別だけでry
と言いつつコーラルは結構好きだよ
ただ成長遅過ぎだし遊撃なら遊撃に特化してくれりゃあよかったんや
>>360 セイレーヌとお気に入りワイヴァーンなら3B
セイレーヌとお気に入りペンタ君なら3Cって感じかな
杖装備できないけど範囲大Sを使えるわけじゃないから充分だよ
移動はご指摘通りロケットがあれば問題ないし
サモンナイトって漫画化とかしないよね1はあったっぽいけど
3初プレイでは選択肢によってはヤード立ち絵初登場とともに「ウコケケケケエエエ!!」と台詞がくるから
なにこの召還士怖い・・・と思ってしまった。
どうでもいいがミニゲームで一番感心したのはダーククロニクルだったな
「全部やれ」という強制力はなく、さりとて「やる価値はない」と言い切れないだけの面白さが複数あった
>>367 サモンナイトの伝統「武具/ツメがメインウェポンの前衛はいらない子」に則っているからな…
コーラルも短剣とか投具を扱えていればギャレオからビジュになっただろうに
>>347 切実にウォーデン家の存続を願っているぜ
ケルマいい女やん… 誰か幸福にしてやれよ…
>>367 ○ルゥ「緑は中途半端、緑は中途半端ですぞー」
レシィ、ウィル、コーラル「ぶっ飛ばすぞ」
マルルゥは別の意味で強さがおかしいからな…
なんであんな高性能なのやら
もともと脱落する予定で後半使えないためかも
初期案どおり死んじゃってたら後味が最悪だったろうな
コーラルを主力で使ってたのにギャレオと同レベル扱いとか酷い話だぜ…
レシィは素のステだけは高いらしいが、段差はなぁ・・・あとスキル薄いし
ウィルに関してはSランクぶっ放せる次点で中途半端もクソもない、普通に強い
コーラルは・・・まぁテクニカルだよね
サモンナイトの鳴き声って秀逸だよな
げはぁ!とか
>>371 まあコーラルはかわいいから、それだけでランプさんとは一線を画しているよ
竜型になれるだけで価値あるし、六足勇猛果敢で無限界廊では大活躍さ
コーラルは変身のおかげでレギュラーで使ってける
移動力7ができるのは変身竜の子とアカネだけじゃないっけな
ギャレオはなんだかんだでファルゼンよりは強いって評価になってた気がするな
>>380 そこに到達するまでのゲーム中の8割くらいは中途半端の化身だろ
コーラルは竜型の時の「ピギャー」が可愛い
それだけでも価値がある
コーラルはブレイブレベルでも戦力になったよ
>>384 そう?
Bランクあればナックルキティぶっ放せるし、テコも結構有用だし、ベルの次に優秀な生徒だと思うけどな。
もちろんベルの前がアリピーだよな
ウィルはヤッファが上位互換でそのヤッファさえ半端というのがな…
ウィルはHPMPの上昇が早くて3の獣Aがそこまで重要じゃないから問題ない
コーラルはクラスチェンジや召喚ランクの上昇がミルより早い
二人とも役割がハッキリしてるから充分使えるよ
アリーゼはギエピーが邪魔
ナップはリメで使い道増えてるといいな
3の獣キャラについてはマルルゥしか使ったことないんだろうなって人がよくいるね
ウィルやヤッファの評価のなんといい加減なことか
ベルヴァクローがわりと早い時期に手に入るから、そっからポムさんと共に無双させてたな、うちのコーラル
まあ何だかんだで可愛いから使う
>>379 武具使いは前衛として役立たず
これが圧倒的真理だからな…無敵船長も必殺の一撃なかりせば似たような評価に落ち着くだろう
>>388 >ウィルはヤッファが上位互換でそのヤッファさえ半端というのがな…
>ヤッファが上位互換
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
というかまともな獣使いが普通に○しかいないのは何なんだろうな
ミルリーフはミントさんのおかげで全く使わないんだよな
状態異常にするだけならコーラルでも十分だったし
>>390 うん。スッゲー邪魔。あり得ないほど邪魔。
初期の石装備数が2のうえ、そのうち一つを占有してるとかもうね。
使ってて途中でヤードで十分だわ、ってなった。
ノーダメージブレイブとか縛りプレイ色々やってる時は
ギエピーのドリームスモッグは地味に役に立つんだぞ!
セイレーヌ・クロックラビィ・ナックルキティあるから
獣B止まりでもウィルが手持ち無沙汰になるこたぁないが
早く高ランク術使いてーよって人からしたらあの珍奇な成長パターンは
お預け食らってるみたいで歯がゆいだろうな
キュピーは隠密してその辺ウロウロしてるだけで価値があるだろ!
>>392 ヤッファは協力召喚の聖獣の怒りが強いよね
使うのはマルルゥだけど
友達召喚獣はみんな可愛いんだが、ユニットとしての性能がオニビ以外……だからな
ギエピーは遠距離と慈愛の恵みでも持ってたらよかったんだよ!
てか、リメイクと5で治癒の奇跡や慈愛が使えるユニット召喚獣が出たりしないかね
遠距離と慈愛の恵み覚えたらガチピーになってしまう
もうネタにはできないな
テコはマタタビ団子投げる機械として活用すればまだ使えるな
ギエピーとアールは知らん
薬でノリピーにしちゃおうか
>>384 ぶっちゃけ獣Aはフェイタルブレス・モットマトワリン、ガトリングフレア、ガマン大爆発ぐらいしかないので無くても全然何とかなるぞ
すでに出てるがナックルキティの高コスパと上下に強いスライムポッドかセイレーヌもたせときゃ十分
あとこれ持ち出すのはやりすぎとは思うが、界廊でちょっと頑張って絶対勇者剣拾ってくれば、ある程度の期間は無振りで剣士としても働いてくれる
>>388 ウィルとヤッファはそもそも互換しない、互換するということは明らかにどちらかの育て方を間違ってる
ウィルはMAT極で召喚師として動かす、良い剣があればそれで遊撃も多少はする程度
ヤッファはタフガイ目指して爪の高火力で敵を殴り倒しながら、マルルゥのサポをしたり援護用の召喚術飛ばすかかりだ
召喚師メインで戦士もできる奴と、戦士メインで召喚師もできる奴を同じように扱ったらそりゃ両方中途半端になるわw
ギャレオが強キャラになってもネタにされる未来しか見えないのに不公平だぜ
>>401 成長後の姿は普通に好みなので普通にアリです>ガチピー
オニビとキユピーの成長後は可愛いのに、テコはブキミで、アールはなんて言ったらいいか分からん。
ポケモンやデジモンは基本進化すると可愛くなくなる、それと同じだ
2でも覚醒護衛獣使いたかったな…
>>397 そんなこと言ったら普段粗大ごみなフレイズやネタしかないギャレオだって役に立つわw
今後、1と2のリメイクは出たりするのか
DSのリメイクがすでにあるから出しませんとかナシで
>>400 イメージ的にピコリット+ペコみたいなビジュアルの慈愛持ちユニット召喚獣とかいいな
回復に関しては・・・2はあったんだよ、エクスチェンジというスキルが・・・厳密には回復じゃないが・・・グリムゥごと消えたが・・・
3、4、5売れればワンチャン
>>407 レオルドさんはどうしたらいいんですかねえ?
俺達の多々買いはこれからだ!!
>>408 そうだよ役に立つんだよ
例えばギャレオだってガチムチ系男子しか使わない縛りとかでやれば大活躍だよ
ふと思ったんだが3のソノラにMG42やらRPG-7やらAK-47やらを与えたらどんな反応するだろう
ウィルはMP高いから序盤からナックルキティがんがん使えてMAT低いの気にならなかったな
まぁ二週目からだけど
マルルゥは加入遅いし弓余るのもったいなかったから物理に育てつつ回復状態異常させてたけど便利だった
正直優秀な召喚師は何人いてもうれしいよ
物理攻撃するやつなんて二人で十分
>>404 >召喚師メインで戦士もできる奴と、戦士メインで召喚師もできる奴
そりゃ誤解だな。育て方でどっちがメインかは変わるよ、特にブレイブレベルではな。
間違ってるとか言われてもなw使い方なんて勝手に決め付けてるだけじゃないかw
ブレイブレベルでどっちも半端なのは歴然とした事実
3は主人公 生徒 ヤード ミスミ様 アルディラさん マルルゥ (メイメイさん)で
最大7人S級召喚師をパーティーに入れられたな
メイメイさんは最終戦使えないけど
>>418 実際、どういう風にステふってどういう風に運用した結果、ヤッファがウィルの上位互換で、ブレイブレベルだと半端なのか教えてくれないか
実際中途半端じゃないように運用する方法はいろいろ上がってると思うんだが・・・
ウィルはウィル本人よりテコがマタタビ団子投げまくって大活躍していたな
最終的には先生とマルルゥとウィルでアイギス連発で殲滅だよ
ウィルは本人の性能というより3での獣の充実ぶりに助けられてんだよな
お気に入りでランクをごまかせないことを除けばセイレーヌとナックルキティを扱えるというのはブレイブレベルでは気にならんな
>>404 モットマトワリンはMATが関係ない分ウィルに最適なんだけどな…
あれ何だかこうやってウィルレスを繰り返していると空き缶よりも強いんじゃないかと思えてきたぞ
>>420 ああすれば役に立つとかいないよりはマシとか言い出したら
ギャレオだろうがフレイズだろうがどのキャラも使えるだろ
他の強キャラに比べて中途半端だから半端って言ってるの。
>>400 そこら辺はスピネルマスコット状態に期待するしか
そして全裸ペンギン様は正直性能的には今までの獣人同様どっちつかずになりそうな不安が…
まあウィルは使い方次第ではマシってキャラではなくて
使い方次第で余裕でレギュラーに入れる単純に戦力として優秀なキャラだよ
最終的に「好きな奴を育てればある程度使える」のは確かだが
普通に使って強い奴とさほど強くない奴の差は存在するし
それを無理に否定する必要はあんまないよね
ゲームだから当然にそういうのはある
ごめん全裸じゃなくて半裸でした
お詫びとして3が出た暁には1周目からギャレオ封印プレイにチャレンジしようと思います
エドスがなんだって?
宿評価が足りずにフェアがごめんなさいするのはご褒美だと何度
バノッサさんだって半裸みたいなもんじゃないか!
TMRみたいな恰好しやがって23歳!
つか真面目にあの一人浮いてる感半端無いデザインは凄い
なんだ…あれご褒美だったのか…
4は主人公が世界を救った時よりも
料理人として大成した時の方がなんか感慨深かった
>>424 まぁ小範囲に移動弱体憑依ばらまく必要はそんなないからいいんじゃないかね
>>425 誰もそこまで複雑なこと言ってねぇよwそしてヤッファとウィルが互換するって話はどこいった
普通にCCさせたらSランクになるユニットに対して、MAT極に振って使えるランクの最強召喚術を使うってそんなに特殊な用法か?
ヤッファにしたって普通に戦士系としてステふりゃまともな戦力になる、つーか「強キャラと比べて中途半端」という理屈がわかんねぇ
強キャラほど強くない=中途半端って言いたいのか?しかもお前の理屈だとキュウマやSランク召喚師ですら
「戦士系にステを振らなきゃいけないから中途半端」
「召喚師系にステを振らなきゃいけないから中途半端」ってことになるよ
>>427 というか剣横獣B-S枠3なんて、結局評価ポイントが獣が扱えるかどうかでしかないという点に目をつぶれば3の中でも八指に入るスペックだよ
それはよく分かる。むしろそっちがメインだった気さえする
半裸ペンギンはどうせ初期4足の武具、獣服装備、召喚C以下1枠なんだろ?
>>436 ウィルの場合自分のイベントで性能のカギとなるパーツを引っ張ってこれるのもデカイな
最速でナックルのキーアイテムを確保できる+Sランクキーアイテムもイベントで手に入る
まあ使えるユニットとアレなユニットが混在していないとバランス的にまずいんだろうな
愛でカバーできるからいいのさ
というか互いに論点がずれてることに気がついていないのか
特にID:SxjqXcZ8
>>438 さすがにツメは装備できるだろう
まぁツメ横でない限りはツメにしろ武具にしろ使えなさでは一緒だが…
匿名掲示板における喧嘩って先に手を引っ込めた方が勝ちだと思うの。
最後レスした方じゃなくて。
>>432 TMRとか言うからHOTLIMITの格好したバノッサ想像しちゃったじゃないかw
>>441 なんかズレた回答きたから「実際どうなのか具体的に言ってくれ」と言ったらさらにズレた回答がきたからな・・・
勝ちとか負けとか何いってるのそもそも
術も殴りも両方強いとか稀だろ
カイナとかセイロンとか…あれ、鬼界強くね?
>>443 ツメ横が使えるなんて勘違いを一体どこで…?
ものすごい向かい風の中両手を広げて服をなびかせながら熱唱するバノッサ
>>447 平たく言えばさっさと終わらせろってことです。
言わせんな恥ずかしい。
主人公はアルカで確定だけど、響友はスピネルかペリエで迷うな
別に百合好きとかじゃないけど、同性で組ませんのが好きだ
>>443 爪は縦のほうが強いぞ、上3あるからな、横は上下2だし
今日はビジュアル系バンドグループ「オプテュス」のバノッサさんにきてもらってまーす
>>435 >普通にCCさせたらSランクになるユニットに対して
ブレイブレベルだって言っただろ
>強キャラほど強くない=中途半端って言いたいのか?しかもお前の理屈だとキュウマやSランク召喚師ですら
>「戦士系にステを振らなきゃいけないから中途半端」
>「召喚師系にステを振らなきゃいけないから中途半端」
ウィルとヤッファはどっちも戦士系召喚師系のどちらでもいけるって設定
元々ステがATやMATに偏ってるキュウマやSランク召喚師と比べるのはおかしい
お前のは意味不明な暴論
上でも言われてる通り3の獣Aはそこまで重要じゃないから
獣Bの召喚術で運用するのは特別な使い方でも縛りでもないよ
ウィルはMPの伸びが良くて初めから3つ装備できるから
ブレイブでも問題ない
そろそろ公式更新されんかね、前の更新からもうすぐ1ヶ月立つぞ
>>445 バノッサ「ホンモノの恋をしま鮮花!!」
カノンは後ろでシンセサイザーな
>>458 Vジャンで新情報無かったっぽいから本格始動は3,4リメ発売以降になる可能性も
ウィルは普通に生徒で一番使いやすいよ。
ナップは問題外だし、ベルは火力が低すぎる。
アリーゼは召還型だからいい線行くけど、
そこはHPMPが早熟な分ウィルのほうが使いやすい。
>>417 トリス「すごいよレオルド!夜でも本が読めるね!」
レオルド「ア、アリガトウゴザイマス主殿…」
後はアレだな、変形合体が分かりやすい機はともかく
残り3人の召喚武装(仮)状態がいったいどんな訳の分からないことになるのか
>>455 ウィルの能力は偏ってるぞ
普通にガチ召喚師タイプ
>>446 ズレてるのはお前だろ
ステが偏ってるキュウマやSランク召喚師と何で比べるんだよ
>>464 悲しきかなトリスは夜に本を読むほど勉強熱心ではなかったのであった
2週目以降の場合は
ステータスをボーナスだけ自分で振るんじゃなくて
全ステータスを自分で振ることが出来るモードあればいいな
んで、好きなキャラでどうぞーって感じに
キャラ性能で揉める必要なくなるし
ノーダメならHPDFMDF1で火力すげーって出来て面白そう
ツメ横は普通に剣横みたいなもんだと思ってたは
そして
>>442,457,462の流れで普通にペンタ君じゃなくて「っス」の方の爆発ペンギンだと思ってた
>>448 鬼は「モンク」「巫女」という設定を使えるからな…
ただセイロンはどうかと思うが
というか術も殴りも使えるという設定に一番マッチするのが短剣なわけだが、なぜか短剣は不人気なんだよな
>>460 5だけでなく、リメ3、4のページさえ全然更新されてないのがな
キャラクターのページとかすぐ埋められるだろうに、空欄のままだし
サモンナイト2・1番クジC賞レオルド胸像型目ざまし時計付き電気スタンド
5は主人公を召喚型にしたいから響友は戦士型を選びたい
石がそろってないと2みたいに序盤きついかもしれないし
というわけでペリエ戦士型こい
>>472 短い文章でどれだけギャレオの魅力を伝えられるか悩んでるんだよ
>>466 だからブレイブクリア時の同じレベルのガチ召喚士に劣るって言ってるの
とりあえず、アーカイブスの2が発売するまでは
何も情報は更新されなさそう
>>468 勉強のためじゃなく帝国から輸入した恋する乙女シリーズかもしれないぞ
一番使える生徒は戦い方の好みで変わるだろ
まあナップだけは落ちるが
俺の持ってる攻略本によるとウィルのステータス評価は
HP…D AT…D DF…D
MP…A MAT…B MDF…Bで普通にステータスは召喚師タイプに偏ってるな
なおファミ通の攻略本な模様
>>465 スピネルは羽が生えて移動力無限とか、ペンギンは爆弾とか
鬼は思いつかん
セクター先生の短剣装備は未だに謎
なんでそんな武器選んだんや…
どんなにツメ使いが馬鹿にされようとも俺はコーラルとユエルを使い続けるよ
どっかのアクションみたいに「短剣はバックアタック威力1.5倍」とか、武器ごとの特性を与えるのはどうなんだろう
……自分で言っておいてなんだが色々調整が面倒いだろうし、ないかな
>>482 ステルスと合わせて暗殺者のイメージじゃない?
ソフトバンクの攻略本だと戦闘系召喚系どちらでもいけるとか書いてるくせに
パラメータはどうみても召喚推しのウィル
ファリエルやシマシマさんは使う気になってもギャレオは使う気にならない
まあこれに尽きる
3やってた当時あんまりネット観てなかったから
シマシマさんの評価が低いなんて知らずに
毎回タフガイにクラスチェンジさせて前線で活躍してたわ
しかし、これだけウィルのことで熱く語るとかどんだけウィル好きなんだよ
>>484 前前前 横前横
横並横 横短横
横後横 後後後
むしろ短剣はこういった後判定が増えるようなくらいで良い
刀忍者との済み分けもできるしな
キー護人とその相棒はその周のスタメンに入れようと思ってるので
1周目をキー護人ファルゼンのファリエルED狙いにして
ファルゼンとフレイズを使いこなすのが今から楽しみだぜェ
セクター先生シナリオではグランと弾幕張ってんだから銃装備覚えてくれよ
>>484 そういうのあればいいよね
アティ先生の短剣が突きになったのもあるし、前々から言われてるが、武具にDF補正つけるとかしてほしい
剣も刀とか大剣の下位互換にするのはやめてくだされ
Vジャンは
>>2に書いてあることだけ
あとは3の新システム3つと覚醒だけ
>>493 隠密で後ろから銃とか忍者以上に汚いのでダメであります。
亀だけど、釣りはmoonみたいのが良いなあ。リズム良く押すやつ。
携帯機は出掛けた先でやることあるから、連打は恥ずかしいw
難易度も程よいし。
>>497 つまりあのシーンはアメちゃんバリバリ齧りつつ爆弾投げまくってたのか…ぜひともイベントCGがほしいところだな
ヤッファは召還型が通常最終クラスのくせに、
初期ステがランクCだからホント意味不明だし中途半端。
初見でヤッファ召還師にした奴いるのかな?
>>496 しかしセクター先生の設定上あってもおかしくないんだよな主にMGS的な意味で
>>464 まっかなおっはっなのー レオルドさーんーはー
ヤッファは普通にタフガイが最終だと思ってた
SPクラスの存在すら知らんかったな
というかキャラみんな非力とかいうわけじゃないから武器を縦にしか振れないとかおかしいよな
剣は横切りなのに刀は縦切りのキャラとかどういうことだよ
>>500 初期クラス名が「幻獣界の護人」で完全ATK重視のツメ装備と獣服
この時点で誰がシマシマさんが術師タイプと見抜けようか
そういえばリメイクで武器持ち替え可能になると
恐らく武器固定になるだろう抜剣状態が微妙なことになっちゃうのかなあ…
せめて被ダメ3割減だけじゃなく与ダメ3割UPもつけば…
あるいは憑依無効が消えるとか
>>506 召喚にも乗るなら強ユニットどころじゃないな>与ダメ3割UP
ヤッファは最終クラスと追加武器が噛み合ってないのが残念
殴っても召喚術でも一流のセイロンさんを見習ってほしいですね
>>506 復活スキル持ってる地点で破格の性能だからな…
暴走もあるし
セクターが初ゲストのマップって段差が結構あるのにまさかの2足、横×短剣で参戦とか
本当にゲックを殺る気あんのかって感じだったな
セクターでゲックに攻撃しかけると会話が発生するけどあんなの普通気付かないだろ…
>>509 そりゃCCボーナスや武器持ち替え、人生やり直しなんて4でやっと実装されたもんだしな
この3つがなければセイロンも武具ジンクスに合致していてもおかしくはない
>>504 フェアさんに喧嘩売るとはいい度胸ですね
>>511 セクターでゲック倒せってのはブレイブオーダーでありそうだな
ラムダさんはともかく禿の大剣横とかどんだけ腕力あるんだこいつ、とか思ったことはある
>>504 横切りで致命傷与えるほうが技術的には難しいんじゃないか?
刀は縦なのに剣で横がオッケーな理由はよくわからんが。
>>504 フェアちゃんですねわかります
まあ越響者だと火力不足感があるから、界廊ではTEC補正がつく刀装備させるな
短剣装備できればよかったのになぁ>越響フェア
ヤッファに限ったことではないが、最終CCで爪→拳装備可能とか、大剣→斧とか同系統の武器を持たせてどうさせたいんだろうな
地形で武器変えれる4ならまだ分からんこともないが
……いや爪→拳は4でも意味分からないわ
>>514 戦闘前にセクターさんに人殺しなんてさせない!って意気込んでるのに酷いオーダーだな
シマシマさんもリメイクで召喚型と戦士型にCC分かれないか期待してる
そうなったら通常クラスのシマシマさんを使うんだ
>>511 あれはやっぱ足が悪いってのを反映したんだろうか
雑魚の移動力が下がってたのもバランス調整かな
なんか今更感あるが、せっかく作ったしステ表だけ落としてくわ、MAT極で振った場合ウィルはマルルゥ、ミスミよりMAT高く、MPも多い
ウィルHP MP AT DF MAT MDF TEC
LV10 92 119 54 40 57 52 53
LV15 138 185 64 47 72 66 66
LV20 177 260 72 56 86 82 79
アリーゼ
LV10 68 75 47 38 59 60 52
LV15 83 95 55 44 71 79 64
LV20 124 175 63 53 84 99 74
アルディラ
LV10 78 114 43 42 65 58 50
LV15 109 174 52 53 82 72 62
LV20 142 229 57 64 98 86 77
マルルゥ(BP差25)
LV15 101 155 72 53 69 77 70
LV20 130 221 83 61 83 91 84
ミスミ(BP差25)
LV15 129 146 75 51 87 74 55
LV20 171 206 89 57 103 87 68
>>519 俺は本懐遂げさせてやろうとお膳立てしてやったよw
「振り直したら意外と使える」は3のリメイクで増えてるとうれしいな
>>518 4なら相手の鎧の加工具合によって武器を切り替えることで有利になれる
大剣と斧は加工した鎧の耐性と弱点も被ってるから意味ないけどな!
シマシマさんあたりはリメイクで使いやすくなりそう
それこそセイロンぽい性能で
銃装備可能になるアクセサリとか登場したらいいのに
>>522 461 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2012/08/20(月) 22:33:26.17 ID:kAaAVJOg
>>455 あぁ、うん、じゃぁそれで
じゃあなかったのかよ、相当根に持ってたんだなw
そもそも4ってヒトカタスバル以外にデフォでの斧使いって居なかったような
MAT補正がそれなりにある強力な槍が全部女性用というのも
術士型シマシマさんの噛み合わなさに拍車をかけといるので
サブで杖持ってください。呪い師設定なら
4は斧にひどいことしたよね・・・SFCファイアーエムブレムよかましだが
3は生徒との授業で
アリーゼなら武術の心得が全く無いから杖での護身術を教わったり
ベルフラウなら園遊会での狩りの経験があって弓を扱えたり
ウィルならトライドラの横切り剣術の心得があるから剣横斬りだったりと
それぞれ理由とともに使用武器が分かるのが何気に良い演出で好きだったな
他のキャラにもそういうのドンドン欲しい
>>523 そういや1でオルドレにはパートナーで止め刺したり
2でレイムへの止めはルヴァイドに刺させてやりたいと思いつつ
でもラスボスには主人公だよなと我慢してもらったりしたな…
隊長はいつも先生で止め刺してた
>>528 いや実際話題に上がってデータが気になったもんで、正直俺もウィルのMATの伸びはアリーゼより低いと思ってたから驚いたんだ
ウィルが中途半端なのは「歴然とした事実」なんだろ?根に持つも何もいまさらステ表が張られても関係ないじゃん
てか、SxjqXcZ8は元々ウィルがヤッファの下位互換とか
変なこと言ったんだからいいかげん口をつぐめや。
>>534 やっぱ根に持ってるじゃんw
言い訳はもういいよ
>>522 3の獣Aは使い道ないしこのHPMPの高さでなんでブレイブで他の召喚師より劣ると言い切れるのか分からない
ほんとにウィルを使ったことがあるのかね
小さい。小さいよ。
やめんか
それはそうと4のカサスの連れている亜人の子供達が可愛すぎる
あのこ等ってそういや黒星絵っぽくなかったけどどうなんだろ、マツダさんの絵ともまた違った気もするし
ベル「小さくて悪かったわね!」
>>535 冗談半分で言ったことにここまで食いつかれるとは思わんわ
>>537 レベル16まで杖が装備できないのと、獣Bが単発ばかりだからだな
>>538 ベルのおっぱいのわるぐちはやめて!
いやしかしさあ、あの絶壁乳は★がロリベルと描き間違えたのかと思いましたぜ
トリスでさえわずかながらにも膨らんでいるのに……
>>536 レス数すごいと思ったら、午後からすごいね
>>541 円が大きければ大きいほど描く曲線は平坦になっていく、つまりベルフラウの胸は曲線的な視点でみれば小さくなく、むしろ非常に大きいのです
よってベルの胸は小さいは誤りであり、ベルの胸は平ら、が正しい
546 :
助けて!名無しさん!:2012/08/20(月) 23:15:27.79 ID:klsQluKR
>>536 今から言い訳しなきゃいけないのは
ウィルのステータスが召喚師に偏ってることも
他にブレイブレベルでのステータスで劣ってないことも証明されて
嘘ばっかり付いてたことが判明したお前だろ
杖なくても憑依やら色々あれば生きてけるんだかな
それこそ4のミルみたいに
ブレイブのウィルは微妙だが、ブレイブ解除後と比べればなわけだし
>>538 どさくさに紛れてトリスとファミィさんの悪口やめろ
マジレスすると性能以前にウィルさんにキャラとしての魅力がないからです
まず、選ばれなければ性能を実感されることもないのでござる…
みんなベルフラウ大好きだから仕方ないね
ファミィさんイラストだと結構あるような
ガレアノかキュラーにいやらしい目でも見られてたから大丈夫だ!
生徒は一通り選んだら後はずっとベルかアリーゼだったな
ウィルはキャラとしても魅力があるじゃないの!
アティ先生にチッスされたウィルくんの反応とか特に
>>544 適当に書き込んでたら40超えたな、50目指すか
>>546 根に持ってることの言い訳とそれとは別問題だろ
言い訳はこれでいいんじゃないか?
>レベル16まで杖が装備できないのと、獣Bが単発ばかりだからだな
実際MAT極で使ってていまいちだったんだから仕方ないだろう
>>543 あれは小さいのがいいんじゃないか。
小さいのを気にしてるとなおグッド。
アティ先生が自分からぐいぐい攻めるのはウィル君だけ
>>550 ミニスが親の胸を見る限り望み薄とも
まあケルマ>>>>ファミィ>>>>トリス>ミニス>>絶壁>>ベルかもしれんが
触れてはいけない人だったか
>>548 アティ先生でプレイすることが多くて
パートナーキャラは基本的に異性にするからウィルばっかりだったなぁ
アティ×ウィルルートは結構魅力的だったと思うけど
>>542 極振りでも11話、18レベル時点で杖は装備できるようになりますよ、クラス2からなんで
あと範囲術に関してもそもそも獣単体だとペンタとワイバーンの小範囲ぐらいしかないですよAには
ギャレオとカイルの協力攻撃、禁仁宮陣の実装を要求します
誰もナップには目をかけないんだな
まあ俺も使ったのは一回だけだったけど
そういやPVで生徒中ウィルだけ声がなくて笑った
ちなみにナップだとどんな感じなんだろう>アティ先生
まったくとんだ淫乱女教師だぜ
ウィルは初期から石3個なのもかなり強いよなー
最終的にはアリーゼが4個になるけど
ウィルくらいで微妙とか言うなら4アカネの協力召喚に土下座してこいよ
あれ誰が使うんだよ…
それまでの話もしっかり筋通していたうえにきっちりデータまで出したID:kAaAVJOg
それを根に持ってるだのなんだのとケチ付けて挙句の果てに冗談半分とか言い出すID:SxjqXcZ8
そら悪いが前者の方が評価できるわ
もうウィルの件に関してSxjqXcZ8の話はスルーしようやw
なにが正論かはギャラリーで判断できるだろ。
>>562 そうだ、ギャレオを1枠で2人だせるドッペルゲンガーキャラにしよう
つまりベルフラウとアリーゼの胸囲の格差についてこれから喧々囂々の議論が始まるんですね
>>567 まあ、あのレス数で冗談半分は無いよなあ。
ギザギザハートかって位に噛み付きまくりだったし。
レックス×ベルフラウとアティ×ウィルの破壊力は異常
壊れそうなものばかり集めてしまうガラスの十代なんだな
最近ネスティが19って知って驚いた
何故か18か20だと思ってたんだ…
トリスが16じゃ無く18ってのも驚きだが
>>563 ナップは攻撃力はかなり上がるんだけどねー
クラス2で重装装備可とかならもうちょっと安定して前線で使えるんだが
まあ2周目以降中盤以降はでんちマンで敵を無効化しながら突っ込ませたり出来るが
一人で30も40もレスしてる時点でひくわ
破壊力ならミスミ様やカイルの方があった!!
めんどくさいならあぼんして放置しとくのが一番
>>561 だから11話って遅いだろ…他は初期から装備できるんだぞ
だから獣自体がいまいちだと言っとるだろうが
他召喚士は他の属性召喚ができるのに、獣Aは良いのがないからBでいいとか意味ないだろ
>>573 1主とタメにするためではないかと>マグトリの年齢
もっとも都月からの「年齢は仮なので気にしないでください」発言があったばかりだけど
昔はトリス15歳くらいネスティ20代だと信じてて、ネスティさんまじロリコンとか思ってた
ナップは最終的に召還師で使ってる。
初期プレイからして船長とのステ差見て、最初MATに振ってたくらいだし。
むしろ戦士型以上に使えるんじゃない・・・かな?
どう見ても戦士系のナップでもSにいっちゃうのはやはり魔剣の力なんだろうか
>>580 なるほど
てかマグトリは2歳くらい離れた兄妹に見えるんだよなあ
同い年とは思えんw
はい獣自体がいまいち入りましたー
そろそろ黙ればいいのにそんなにみんなに叩かれたいのかしら
>>581 けど精神年齢は下手すると逆転してるよなあ>ネストリ
プラスの人生経験が少ないんで仕方ない面もあるが。
>>584 そうかもしれないが、ならば戦士レックスも属性ひとつはSにしてほしいもんだ
生徒とアティは戦士型でもSになるというのになんでひとりだけ
3の獣に範囲が微妙なのは事実
だが
>>579までに獣が微妙とか一度も言ってないんだな
マグトリとネスティは一歳違いなんだっけ
マグトリもプラスの人生経験してきたとは思えんのだが
あとパートナーズって16〜18って設定だっけ?
キールとクラレットが年長でソルとカシスが年少に見える
>>588 ネスティは大分豆腐メンタルというか不安定だしなあ
相手がマグナであろうがトリスであろうが精神的には完全に「支えられる側」
ソルは背もめちゃんこチビだったはず
>>567 どこが筋が通ってるんだよ、キュウマや他召喚士と比べてたやつだぞ
あぁ、うん、じゃぁそれで、と自分から言い出したのに蒸し返したんだから
根に持ってると思われるのは当然だろう。
最初のレスをみれば分かるが、アホみたいな長文で食いついてきたのは向こう方だ
長文でヒートアップしたが最初冗談半分だったのは事実
>>571 噛み付きまくりだったのはその後だし
先に噛み付いてきたのは向こうだ
>>388 これをみればあまり考えての発言でもないのが分かるだろう
そもそも下位互換なんて言ってない、捏造はそっちだな
髪の毛でかさ上げしてるから大丈夫
ネスは精神的に弱いなーと思ったけど、精神年齢が低いと思ったことはないな
トリスは18にしては幼すぎる。16くらいかと思った・・・肉体的にも
1主人公とパートナーの年齢は納得できるけど、カノンだけは納得いかんわ
同い年におねーさんって言われるナツミとアヤも複雑だろうに
>>579 ウィル 15レベル、MAT極時
MAT107(+10:9話店売り剣)
マルルゥ 15レベル、初期
MAT87(+18:9話ドロップ杖)
ミスミ 15レベル、初期
MAT95(+8:初期槍)
>>590 獣しか使えないんだから、、使える召喚属性も考慮に入れるのは当然だろう
優遇されてる属性が使えれば当然強い
そういや物語中の登場人物として出てくる連中は大きくても全部人間サイズよりすこし上くらいだよな
さすがに消しゴムサイズとか50m以上あるような奴はいない
>>598 アルディラ、ヤードはどこ行った?都合の悪いことは載せないんだなw
しかもマルルゥミスミはすぐAになる
ユニット召喚されてくる召喚獣ってどういう大きさなんだ……テテとかペコとか
4OPのオヤカタは軽々抱きかかえられるサイズに見えるけど、あれで敵に体当たりしてぶっ飛ばしたりしてんのかな
マグトリはストリートチルドレンだったから成長遅れてるんかなと思った
トリスは栄養がいかなかったんだろうたぶん
ソルは子供っぽく見えたんで声聞いたとき驚いた、2番外のハヤトもだけど
特典だと声違うんだっけか
>>598 ヤッファとウィルを比較するのに属性が一緒かは関係ないし
他のキャラと比べるのにMATが劣るわけでもないのに杖持てるのがーとか言い出すからおかしいんだよ
他の人に散々言われてる獣AとBの差が実質ないのにさも大きいかのように誇張したりな
わざわざ回りくどい事言わずにウィル使えないから俺にとってはヤッファの下位互換
と正直に言えばいいのに
2番外のハヤトは声がイメージに合わなさ過ぎて最初別人に見えた
>>602 ペコはエクステのルチルの隣にいるやつと同じくらいなんじゃないかなあ
ミョージンは★の描いたイラスト見る限りフルフェイスヘルメットくらいの大きさっぽい
500gのペットボトルでも高速で飛んできたら危険が危ない
>>601 召喚師5名中3位のMATで同属性術師より20もMAT高ければ十分だとおもうが、MPはぶっちぎってるし
あとマルルゥがAランクになるのは21レベル、13話からです
ミスミさまも19レベルからなのでウィルが杖持てるようになるより1話遅いです
なんかえらく進んでると思ったらチョンがファビョってただけか…アホくさ。
ハヤト主人公でやってるとソルパートナーにならないから余計違和感あるんだよな
3番外ではマグトリがしゃべると思ってたがそんなことはなかったぜ
>>604 だから下位互換なんて言ってないというのに分からん奴だな
そもそもどっちも半端だって言ったんだぞ?
使える属性が違うものなら半端で無かった可能性もある
誇張なんかしてないがどこで誇張した?
>>610 まあ、その、なんだ、いいかげん見苦しい
>>607 何を言っても無駄だと思うぞ
大丈夫だ お前が正しいのはよく分かってる
もうじき日付も変わる、今日で終わろう
>>607 都合の悪いことを載せなかったのは事実じゃないかw
大体Aになる時期と杖を持てるようになる時期を比較してどうする。
>>608 この異常なまでの粘着さはどっかの国の人みたいだと思ったのは俺だけじゃなかったか
少なくとも3の獣が弱かったというイメージはないな、移動強化のクロックラビィ、コスパ良くて射程に優れ、憑依倍率最強のナックルキティ
移動力削減+良コスパ高射程のスライムポッド、射程5眠り妨害が便利かつ回復もできるセイレーヌとBランクまででも悪くないのが多い
最強召喚術も段差にそこそこ強く、威力、消費のバランスが良かった、シナリオ中耐性持ちも少ないしな
>>611 レスがきたら返すのが礼儀だろう
>>612 いやAになる時期と杖を持てるようになる時期を比較するのはおかしい
まあ結局ウィル君サイコー☆ということでいいジャマイカ
というかベルにしろウィルにしろ
若禿はツェリーヌより先にサローネに取り行って生徒を囲い込んだほうが血統的にいいんじゃないかと思えてくる
トリスのサイズがAかBかの話の方が良いよぉ〜
GREEにサモンナイトコレクションのページできてたわ
電池マンを属性の評価に入れるかどうかで変わるけど入れないなら獣最強だったろ
クロックラビィ、ナックルキティ、セイレーヌ、スライムポッドある時点で飛びぬけてる
ダメージとかSランクでしか判断できないなら知らんけど
そういやビットガンナーみたいな機界召喚獣はどうやって宙に浮いたり飛んだりしているんだろう?
まさか背中にジェットパックが…なわけないか
身長低いからBはあるんじゃね?
>>608 韓国人が嫌いなのはいいが関係ないスレで政治ネタは止めろよ
叩くのに便利なのは分かるが
>>614 レスが返ってきたから返信してるだけだろうが
気に食わないレスはチョン認定かよ
イラストとか見ると断崖絶壁だぞトリス
>>623 こういうこと関係ないスレで言い出す危ない人にはレスするな逆に暴れ出すことあるから
断崖絶壁とか絶望感に溢れるからやめたまえ
将来に期待とかにしとこう
召喚師タイプだと侮ってたら背後から残りHP92ピッタリダメージ喰らってトウヤが死んだ…
しかしトリスはすげー童顔だよな、とても18には見えん
ソルやカシスとかも童顔だけど1はそういう傾向あるし
そういや1パッケージだとトウヤは敵っぽいとか言われてたんだっけ?
残念ながらこれはA
倍以上って1-4全部くらいかな?
某ドラまたは自称なだけで実際はボリウムいっぱいだがトリスは本気でちっぱいからなあ
あれで18とかフカシにも程がある、15と言われてもまだ若いと思ってしまうレベル
>>625 モンスター(召喚獣)コレクションとあながち言い切れるのも恐ろしい
>>631 こういうふかし方をするときは「1技1召喚獣」だな多分
プチデビ復活くるー?
>>631 ランク毎の技も入ってるとか
4と3合わせてとか
単品でこれだったらさすがに増えすぎってレベルじゃないぞw
>>631 歴代の全部集めてもそれだけいくか怪しい数だな
増えすぎだなw
ユニット召喚獣の数はどうなるかねえ
3+4な感じに増えたら嬉しいが
1キャラ1召喚獣は勘弁してほしいなぁ
ランクがF~Sになるからその関係で大幅増量なのかな
>>631 150とかポケモンに対抗しているのか…?
色違いのテテネイビーとかも入ってるんですねわかります
シマシマさんとかもカウントしてたりして
これはマジで150いくのか・・・
集めるの面倒すぎるぞw
150ってどういうことだよw
歴代で被ってるのもあるから集めても足りないんじゃね
>>643 エクステ・クソ・恥石を含めればあるいは…
ガルマや天兵が復活するならあらゆる意味で歓喜するよ
誓約は何使っても召喚術成功しそうな勢いw
というか育成要素でコミュニケーションってなんだ
なんかの作品であった召喚獣スクラッチでもやらされるのか
ああ、メモリーデスクみたいなのが大量に増えるのか
派閥の醜悪な環境が発育に影響を及ぼしたということにしよう
胸どころか背もちっちゃいし全体的に小柄だよな
森の中で一人で暮らしてた人とは雲泥の差があるし
ベズソウを3種類でカウントしてるだろ
>>655 さすがに机や石像を大切な仲間という神経は持ち合わせてないと信じたい
今サモン1やってるけど、カノンって響界種になるんだな
倍以上って凄いな…
150ww
メモリーデスク、メモリーチェア、メモリー教卓、メモリーちゃぶ台
あ、まさか傀儡ユニット含めてたりとか?
マグナはちゃんと背伸びてるっぽいのにな
まあ見えないとこで成長障害あるのかもしれんけど
森の中で暮らしてた人はストリートチルドレンほど不自由はしてないんじゃね
>>663 召喚獣扱いとかワロス
でもありえそうだ
3と4の被り抜いて数えたら召喚獣87体だった
実は「召喚術150種」の読み間違いだったりして…
50種以上の間違いかも
5種以上ならハードルがかなり下がるな!
ガマン大爆発と爆裂家族が別召喚獣の扱いとかそんなことなんじゃないのか?
3の召喚獣魔法で数えたら129だった
多分魔法の数だよなぁコレ
鬼神将ガイエンと鬼神将ゴウセツが両方出るのか
1のマイナー召喚獣を復活させるか
ガチなのか誤植なのか
誤植にしても150→50なのか、召喚獣→召喚術なのか
この新情報すげえモヤモヤする
傀儡はともかくカザミネさんとか召喚獣だし強引にカウントしたら150いきそう
流石に技だとおもうんだがなぁ・・・
150種って、アクセサリーの数も大概なことになるぞ
ハズレがなくなるのかもだけど
150種とか誓約の儀式めんどいってレベルじゃねえぞ
妥当なとこは召喚術の誤植かね
>>673 遠鬼神将・近鬼神将に期待してもいいんですね
>>672 術の数だろうね
ざっと1〜4の召喚獣数えてみたけど被り抜きで120いかないくらいだった
敵ユニットも入れれば案外妥当かもしれんが
鬼忍兵、サハギン、ジルコーダ、アカベェ、マリンゼリー…
ごめん
今まで同じ召喚獣だと思っていた奴も
術ごとに種族が同じだけで別の召喚獣だった可能性もあるで!
>>681 ATとMATが入れ替わった魔改造テテも忘れるなよ!
機 アール(4)ライザー(2)ゴレム(1)ドリトル(3)ベズソウ(3)グラヴィス(1)インジェクス(3)フレイムナイト(2)エレキメデス(3)ナックルボルト(1)ゼルガノン(3)ヴァルハラ(1)でんちマン(1)13体(28種)
鬼 オニビ(4)ミョージン(1)ナガレ(1)ムジナ(2)ギョロメ(3)シシコマ(2)狐火の巫女(3)金剛鬼(2)ノロイ(3)ゴウセツ(2)マシラ衆(3)オボロ(2)12体(28種)
霊 キユピー(4)ポワソ(1)ペコ(1)ピコリット(2)タケシー(3)プラーマ(3)レギオン(3)ブラックラック(2)ロティエル(2)パラダリオ(2)ホーンテッド船長(2)砂棺の王(3)スヴェルグ(1)13体(29種)
獣 テコ(4)テテ(1)プニム(1)タマヒポ(3)セイレーヌ(2)ジュラフィム(4)セクシーNo2(3)ドライアード(2)キティ(2)スライムポット(3)クロックラビィ(2)シルヴァーナ(2)ワイヴァーン(2)ペンタ君(2)アイギス(1)15体(34種)
無属性 サモンマテリアル(1)メモリーデスク(1)土台(1)こぶし(1)パネル(2)石像(1)シャインセイバー(1)ダークブリンガー(1)水晶(1)9体(10種)
技だけで計算しても129、全然たりねぇなボリュームアップは確実だな
今北
育成要素でコミュニケーションってなんだよ…ちょい不安だ
>>681 敵キャラならサハギョをユニットで使いたい
>>684 3以外の他シリーズも見てみたい(チラッ
タマスとヒポスが再びお別れする日が来たというのだろうか…
>>684 4の召喚獣もオヤカタなどの一部除き3の方でも使えるんじゃないか
単純に多すぎても使いこなせる自信ないわ
特にユニット召喚獣とかそんな複数いても困るし
>>681 やっと雪女様やメイド兵、悪魔兵ちゃんとちゅっちゅできるようになるのか…ハァハァ
>>685 1のDSでこすったり磨いたりして好感度あげていうアレじゃないかな
いやでも
>戦闘時の大切な仲間「召喚獣」は150体以上登場!
>育成要素でコミュニケーションをとり、どんどん強くしよう!
は召喚獣→召喚術にしても意味が通りにくいし、やっぱり
>>671みたいな感じじゃないか?
「ペンタ君:A我慢大爆発のみ ペンタ君一家:ペンタ君のより威力の低い同じ『我慢大爆発』+こっちにのみあるSランク」 みたいな
分けて差別化で数稼ぐんじゃないか?稼ぐ意味は分からないが
育成要素でコミュニケーションってDS版であったようなやつじゃないかな
好物あげるとかするとお気に入りに出来るようになるの
DSの魔方陣みたいのは複雑だと全然成功しなかったんだけど
あれはもうやりたくないぞw
ユニット召喚 鬼忍兵(999)が微粒子レベルで存在する…?
>>693 そんなのあったのか
DS持ってないからな、知らなかった
>>697 どう考えてもチェック漏れのアイツは今回のリメイクで修正されるんだろうか…?
ボリューム増えすぎてて4発売までに3が一通り終わる気がしない
3リメイクでBGM追加とかないんかなぁ
確か3はバトルBGM少なかったよね
4のギアン配下鬼憑き兵MDF999
要素が増えるのは良いんだけど
「今まで無条件で出来てた事を一手間かけさせる」要素はやめてね
>>702 確かに3は少なかったかも
2とかは多かった気がするんだが
>>703 ああ、そんなんいたっけ…
4の焼き鳥生存・死亡のイベントフラグ管理ミスはさすがに修正されるんだろうなあ
>>705 2はフリーバトルで2つ、ガレアノキュラーので1つ
黒の旅団で2つ、ケルマで1つ
ラスボス前とラスボス前で2つ
番外編で1のフリーバトル+魔王戦があったんだよなぁ
これか
鬼憑き兵
Lv 26
HP 239
MP 186
AT 255
DF 172
MAT 120
MDF 999
TEC 116
LUC 35
装備 テンセイ ミラージュメイル
DSの召還育成は二度とやりたくなかったのに…
あれウザすぎて途中で放棄したぞやめてくれよ
>>707 そんなにあったっけ?てか1から流用できるのがあったのも大きいのかな
3は初PS2だったから少なかったのかも
焼き鳥さんは常に死亡させてたな、嫌いじゃないけど
>>705 MDF999の鬼憑き兵はポムニットさんが敵のMAPにしか出ないから
知らない人もいるかも
>>712 そのMAPやったけど普通に物理で倒してたから気付かなかったわ
やっぱMDF999は制作側のミスなんだろうなあ
わざわざこんなトラップ配置する必要があるとも思えんし
2345販売はよ・・・
起動めんどくさくて投げた4とか早くやりたいよおおおおおお
2はBGMもだけど場所移動するからメリハリがなんたら
4はミュランスさんの曲あればいいや
シリーズ中拠点変わったのって2だけか
他はそんなに移動しないのに2は本当に色んなとこ行くよな
3の冴える心はいい曲だけど聞き飽きた
ファミ通はメーカーから受け取った資料を大して検証しない事で有名だったような
電撃に記事が載るまでは信用しない
>>718 勿体ないこと言うな、4も名曲ばかりなのに
フリーバトルの曲はなんかほのぼのとしてて、変な話一番らしいと感じた
さすがに書き出すのしんどいんで
4
機15体:46種 鬼14体:41種 霊15体:45種 獣17体:48種 無11体12種
術合計192
機 4新規5体 3限定3体 2限定11体 2〜4合計29体
鬼 4新規4体 3限定2体 2限定11体 2〜4合計27体
霊 4新規5体 3限定4体 2限定11体 2〜4合計30体
獣 4新規7体 3限定4体 2限定11体 2〜4合計32体
無 4新規1体 3限定0体 2限定4体 2〜4合計16体
2〜4合計召喚獣134体(DS版限定も含む)
エクステ未登場 ポイゾリーフ、シフティ、オロチ、イナリ4体
1限定っぽいのシャンプーライム、森のめぐみの2体
シリーズ累計 140体か・・・性能が実質同じだったり、名前が多少変わっただけの奴も丸ごと放り込んでるから実質は130ってとこだろう
そして乙
>>722 すげえ…乙
昔の微妙そうなの出すのもアレだから
やっぱり低ランク水増ししての術数150なのかな?
>>723 あぁ思っくそディフェンサーと統合してた、それいれ141か
サハギョ、ムギュラあたりは使いたいなぁユニットで
なんとトライクルセイズの術が二倍に!
>>722 乙、すげえな
名前違いってタケシーとタクェシーミザリとか?
つうかシャンプーライムと森のめぐみくっそなつかしい
戦闘曲は4のが一番いいよね 名前忘れたけど
>>728 1に関しては思いっきりカットできるところはカットしたからミザリはタケシーとして数えてるはず
別々にカウントされてるのはタマヒポとヒポス&タマスとかセイレーヌとローレライとかだな
ノーマルのミカヅチと
レアのミカヅチ天で2種類ですね、わかりません
>>728 中範囲の回復と異常回復なんだよな、それぞれ
たくらみ貴族とか邪呪とかもいいよな
フェリステラがグラフィック関連のバイト募集してる
人手が足りてないのか…
グラフィックはどうやってもマンパワーがモノを言うから、アシスタントクラスは何人いてもこまらないんじゃね?
>>730 なるほど、ありがとう
たくらみ貴族も好きだがバノッサ戦も好きだな
はっ、もしやソーシャル用の召還獣を入れたため増えたとか…?
秋っつってたから何気に同時期だろう
4の戦闘BGMっていうと連鎖を断ち切れ!あたりかな
しばらく遊ぶのは2と3ばかりだったから約一年ぶりに4やったら戦闘の爽快さが半端無い
あと記憶ではストーリーが結構お粗末だったはずなのにEDがすごく泣ける
>>740 リメイクでいろいろ変わってるけど
3も戦闘システムは4か5準拠のに変えてあるのかな?
>>733 それそれ、4やってておっ?と。サモンナイトの戦闘音楽にしては珍しく良くて戦闘が捗った
>>734 3の邪呪は結構いいよね
望郷のエニシアは名曲
>>736 あんまり張り切りすぎて燃え尽きるようなことにならなければいいんだが…
>>631にはサモンナイト4ベースのバトルと書いてある
DSのリメイク1も2と召喚術使い回してたし
4とシステム同等にして出すついでに3と4で召喚獣同じになりそうだな
違いは各Sランクくらいで
今のところ確信が持てないのは移動力かな
移動力UPは見込めそうだな
しかし傀儡といいほんとにお祭りシステムになりそうだな
お祭りするならもっと独立ゲームでガッツリやって欲しいなんてキャラ脳は考えちまう
狂界戦争とか実際お祭りゲー状態じゃないのか 5のキャラ出れんけど
スクエニの蛇足リメイク(笑)にならないことを祈りたい…
ミニゲームもメイメイさんのはダーツに統一したっぽいし釣りも統一かな
3PVの釣りはどうもスティック回し非対応っぽいけど
>>749 むしろ5の本編中に時間を越えて狂界戦争のお手伝いに行くかもしれないじゃないか
リンカー・ロウラー・セイバー・クロスレイヤーときて次は何かね
もうクロスレイヤーで何でもありな感出てるけど
クロスレイヤーよりドラゴンライダーって印象だから困る
もし狂界戦争をゲームにしたら狂界戦争用の新主人公じゃなくて
歴代主人公の中から選択して使いたい
戦争が勃発した時期によってはレックスアティ以外が
おっさんおばさんになってるかもしれないのがネックだが…
狂界戦争はノベルやGREEの可能性もあるけどな!
>>751 PSPのしょっぱいスティックぐるぐる回したくねぇな
何か取れそうだ
召喚主クロスレイヤーは真面目に何がしたいかわからないステだしな…
戦士はドラゴンライダー&竜と共に〜が一番しっくりくる
フェアの召喚クロスレイヤーは割りと使いやすいけどライのはホント使いにくい
ライのクロスレイヤーは追加武器の設定し忘れたんじゃないのってレベル
>597
>同い年におねーさんって言われる
蒼の派閥総帥がニコニコしてそちらを見ています
>>626 いわゆる鳩胸ですね
>>576 やっぱりヘイゼルさんよりパッフェルさんの方が年上に見えるな
へいぜるさん口元隠れててほっぺたあかいから、ロリっぽく見えるんだよなぁおっぱい大きいのに
そう見えるのならすげーな
2→3でも微妙に絵柄が変わってるから
パッフェルとヘイゼルの絵を並べると後者が若く見えてしまう
設定上は若返って前者になったようだが
そういや不老不死臭いエクスもまた出てくる可能性あるのか5に
個人的にはメイメイさんもやっぱ出てほしいんだよなぁ嫌がる人も多いし俺も手放しで好きってわけじゃないが
こう、アレな人でも234と続けて出てるとなんか5で出なかったらさびしい
呪いで若返って年ストップしたって話は聞いたが不死ではなかろう
戦争で死んでなければ出て来れなくはないだろうが
派閥がどうなってるかにもよるな
メイメイさんは普通に出て来ると思う
メイメイはもはや誓約者無視したことの方に違和感があるレベルだからな
(1時点は設定がなかったからだろうけど)
メイメイさん嫌がるのなんざ2chに居着いてる極少数じゃん
メイメイさんですらアレな人ならサモナイの嫌われキャラってどんだけ居るんよw
メイメイの性格は人を選ぶだろ
アンチの数はかなり上位だと思う
>>754 4主は半妖精だから大人になってからは老けないと信じてる
メイメイさんというよりは最強クラスの実力者の癖に
基本傍観でたまに知った風な口きくキャラってのが嫌なんだろう
この手のキャラはありがちなだけにアンチも一定数はいるもんだ
メイメイさんは臭そう
とりあえず嫌ってるのが痛いガキばっかりってのはよく分かった
ここにしかアンチ居ないしな。アンチが多かったら流石に3作連続では出せまい
というより痛いガキもIDコロコロしてる一人だけかw
少ない書き込みだけで「よく分かった」ねぇw
人を挑発するような書き込みばっかりしてるけどきっと天才なんだな
今日で終わりの盆休み。初プレイで寝ずにやっちまった
15年前くらいFFTに嵌って、それからPSのSRPGを漁っていろいろやったけど
サモンナイトだけはやってなかった(当時中古が新品ばりの値段してた)
300円だったのでやってみてるがめちゃくちゃ面白いわ
ストーリーは目も当てられないくらい中二で戦闘もぬるいけど、システムがしっかりしてるからいいね
メイメイさんED追加で
昨日からそうだが、喧嘩してる連中は
何にしてもどっちもくせーから黙ってろ
ただでさえ暑苦しくて仕方ないんだからヒートアップしてんじゃねーよ
メイメイ×ギャレオEDでいいよもう。
ガンガンTECに振ってバンバンスルーしていこうぜ!
ん?ゲームの話ですよ
>>748 亀だけど3のマップの広さで移動力だけあげると敵も味方も1ターンで接近しすぎるからバランス崩れるんじゃないだろうか
スキル関係とかTECのバランスは4基準位になると思うけど、3リメだと移動力インフレは抑えられるんじゃないかな
武器持ちかえは導入されるっぽいけどお気に入りとかサポート能力がどうなるか気になる
ギャレオのサポートがグランセクター先生のヤツとかなら高AT活かせて最高なんじゃないだろうか
その場合4リメで3キャラ使うときは移動力どうなるのかという問題が…ってネタをこの前話ばかりだな
メイメイさんは誓約の力で余計な手出しをしたくてもできなくなってるんじゃないかと思った
てか今まで別に嫌なキャラと思ったことないな
とりあえず2からの絵の使い回しをやめてあげてくらいにしかw
ロケット持たせればおk
>>735 古参グラフィッカーがアポロ組の方に多く行ったから人手が足りないのかもね
というかメイメイさんは何者かって情報はどれくらい出てたっけ?
エルゴの王関連かもってくらいか?
ゲームやってる限りじゃあ初代の王の仲間で至竜だってのが分かるくらいか
3番外編でエルゴの王の関係者であったことが判明して
4で先代やセイロンが探してる龍姫よりも古い至竜であることが判明した。
どんどん強さがインフレしていくなw
1でその世界の頂点が出てるんだからむしろデフレしてるだろ
でも設定的にはエルゴの王が強いんでしょ?
いや、メイメイさんの強さねw
>>781 それとは別問題じゃないかな
4リメには3や2のキャラもでるだろうけど、3リメとはパラメータ別に設定されるんじゃないか
マップが違うのに同じパラメータ使うわけ無いでしょ
4のマルルゥは3のマルルゥとパラメータ違うでしょ?
4じゃ全属性じゃなくなって劣化した印象だったな
でもMPが大量だから鬼神斬とか破邪剣聖ぶっぱなしまくれてよかった。見切持ちで本人もそこそこ打たれ強いし>4のメイメイさん3A
杖は持てないけどそんな気になんなかったな
寝言で王の甲斐性なし〜とか言ってたのは3だっけ
何がしかのロマンスはあったがメインのヒロインではなかったと予想
あと3番外のモノローグで王に語りかけてたくらいかな
メイメイさんとパッフェルさんは謎の人物枠で良いのよ
パッフェルさんより謎のエクスを忘れないで
サモンナイトソードを貰ったけどこれ、3のあれのレプリカだよね?
変身はしないようだけど…
でも最高傑作みたいなこといってるし強さ的には3より上なんじゃね
そうは思えないけども
メイメイさんは「ワタシ強いから何やってもいいのよ」と都月が言っているようでなあ…
インフレの権化が隠す気もなく目の前で(しかも4ではガキになって)あれこれ言うからアンチが出るのも当然だろ
>>794 むしろセイロンの召喚師としての不甲斐なさをメイメイさんで鬱憤晴らしたという感じだな
>>800 シャルトスをウィスタリアスにしたことで「作りはわかった」みたいに言ってたが、
剣としての切れ味?は再現できても、3の魔剣達の異能の力は再現できないだろ
サモナイトソードはバーン様の杖みたいに持ち主の魔力の質・量に呼応するもんだと
最高傑作で世界を滅ぼせるかもしれないんだから
まだ隠された能力があるかもしれないだろ!!
お爺ちゃん虐めるなよ
使い方次第で世界を滅ぼしかねない剣のことを
ほじくるのはもうやめてあげて!後があるなんて思ってなかったのよ!
3の魔剣無双のせいで無駄に期待を寄せられる事になった
クリスダガーに負けるサモナイトソードさんは可哀想
やっぱりレプリカですよね
剣としての性能は魔剣より上なんだよきっと
ほら…切れ味とか…?
つかウィゼルに世界を滅ぼしかねないの承知で
サモナイトソード依頼したのってキャラ的に多分オルドレさんだよな
どんだけ世界滅ぼしたかったんだあの禿は
まぁ魔王召還よりゃよっぽど安上がりだろうが
2における男主に至っては、ビリオン・デスや死散剣が選ばれる始末
単に要らなくなったのか、それともフラグを建て忘れたのか……
>>810 世界を滅ぼしかねないから封印したんだよ
命を刈り取る形をしてるだろ?
>>803,808
ちうかウィゼルさん本人が言ってたな
サモナイト鉱石の剣は使い手の精神に同調する事によって比類なき破壊力を生み出す
いわば心の剣とかなんとか。勿論単純な剣としての出来は
素材と魔剣鍛冶師の腕も関わってくるんだろうが。
最終的にはウィゼルさんがどの部分まで再現出来てたかによるな
共界線から魔力引き上げて、相応しい者が使えば変身出来ちゃうとこまでコピー出来たのか
それとも遺跡のキーとして機能する部分を再現して、使い方次第で世界を滅ぼせるという意味なのか
名工が鍛えた上記の比類なき破壊力を発揮できるサモナイトソードをちょっと大袈裟に言ってみたのか
少々年がいきすぎておボケになられてたのか
3の魔剣の機能の大半は遺跡あっての物だしな
ウィスタリアスみたいに魔力を無限に供給出来るかも知れないけど
エルゴから貰える誓約者には意味がないと言うね
一応、魔力を使い放題出来るなら世界を滅ぼす事も出来るかも知れないから嘘ではなくせるし
サモナイトソードとウィスタリアスと至源の剣のガチンコ勝負を見てみたい
2アーカイブスはあと1週間か
結局、1アーカイブス3周したし、2も早く欲しい
Vジャン目新しい情報ないのかー期待してたのに
>>815 至源の剣さんは
『世に普く数多の威力をその一振りで具現化し、黒き映し身を呼び寄せて、全方位を剣で覆い確実に敵を討つことが可能』
というチートを超えた性能だからな・・・。
至源の剣一強になる気がする
そう言えば、サモナイトソードはあれど、サモナイトスタッフは無いよな
召喚が主軸の割には
後、サモナイトソードで誓約の儀式かませるんだろうか?
それとも各種種類混ぜ込んでるからサモナイト石として利用出来ないんだろうか
今更ながらちょっと気になった
各界の召喚獣と誓約した武器とかネタに出来そうなんだがなぁ
サモナイトソードとウィスタリアスは意思強化とクリプスブーストがあるから
いい勝負するんじゃね
>>818 文言通りだと剣での物理攻撃しかできないように聞こえるな
妖刀村正とかドラゴンころしの影を召喚しても斬られたら死ぬとか霊体に効くとかの特殊能力は再現できなさそう
>>821 しかし、数多の威力を一振りで具現化する時点でそんなものは不要と言わんばかりな性能だからな。
つまり、ワイスタァンで武器が生産されればされるほどに威力と弾数を増すという・・・。
>>820 ガチンコつまり一対一だと、全方位からの数の暴力に晒されるのがね
使い手自身の身体能力差が有ってもいじめになるだろ
>>821 威力なだけに霊体効くとかは普通に再現できるんじゃないか
持ってるだけで傷を癒すとか変身するとかはできないかもしれないが
つまり文明が発達して剣が廃れる程に威力が減るというわけですね
敵はロレイラル…!
>>824 しかし、ジェネレイターという遺産やイクセリオン、シェアスラッシュなど・・・
>>823 そこら辺は強化と魔力でいなすんじゃないのか
魔剣の方も単騎で大軍団に立ち向かえるレベルだし
そういや4のクソ親父の持ってた水鏡の魔剣ってどんなんだろ
水鏡の魔剣とか装備してみたかったわ
親父がギアン戦前に出てきて渡してくれりゃ良かった物を
水鏡の魔剣?氷紋剣だろ
>>828 攻略本の小説で光の剣とか、斧を焼き切る描写があったから
効果発揮でビームサーベルorライトセーバーみたいなの若しくは、スレイヤーズのゴルンノヴァとか?
台詞としては、光を統べる剣とか何でも切れる剣とか言ってたっけ
>>830 ネスティが剣士になるのか
全然関係ないが5のサブタイとか楽しみだ
2最終話の「因果を超える者」でthe lawlerとか燃えた
調律者って名称はなんかやたら存在感あったなあ
超律者とか言い出したときはどうしようかと
それが都月の厨2クオリティ
呼び名は毎回重要な時にThe と共にタイトル入りなんだよな
そして、狭間に立つ者 〜The Xlayer〜 とか好きだった
>>806 ×クリスダガー、サモナイトソード
○2クリスダガー、2経年劣化サモナイトソード(短剣)
>>832 ネスティ「闇の炎に抱かれて馬鹿なっ!」
ユエルのwhite liarとかもよかった
でも2で一番面白かったのはフリップとネスとかの派閥の確執だったなあ
ネスが感情むき出しにしたり、フリップがカウラスに殺されたりして
辺にキャラ増やすよりもああいうのを増やしてもいいのよ
サブタイトルの付け方がキノの旅に似てるなとも思った
フリップ死んでたっけ?
サブタイトルは楽しみだよね
初回はわくわくして二周目以降でそういうことか!ってなるんだよなー
来年の夏前には出てほしいが、3,4のリメイクが出たら一年くらいは余裕で待てるなw
調律者→超律者
次は兆律者かな?w
4の白夜戦のユズキとオーレルにスリープコールレベル3をかけて、継続数2以上を安定して出せるMATの実値研究した人とかいませんか?
界廊を低レベルでクリアしたいんですが、戦略を考えるうちに、この2人が眠ればなんとかクリアできる見通しが立ったので
>>840 芋パワーで何とか生きているはず
ただあそこまで大立ち回りをやったからキャリアとしては死んだも同然だろうな
>>838 待てフリップは死んでないw
>>841 2の20話、知の略奪者は知と血をかけてるのか、とか面白いよな
1はまだ結構ストレートなサブタイが多かった印象
しかしフリップは生きていたとしてもお先真っ暗だよなあ
蒼の派閥に残れたとしても一生日陰者になるのは間違いないし
>>847 その会社、全部いけるじゃねーか
誓約社…凄く…怖いです…
案外綺麗なフリップさんになって一からやり直しとかじゃないですか
総帥だって目はかけてたんだし
>>850 蒼の派閥がそんなこと出来るような環境にはとても…
>>848 つうか普通に誅殺もんだよ。
あの場で助かっても死に場所が違うだけ。
えっ死んでないんだフリップ
あのあとレイムさんがしたり顔で話し始めたからてっきり
でもフリップみたいなのは好きだわ
選ばれなった側の妬みとか成り上がりの劣等感、そしていい歳したおっさんの暴動とか俺得
>>850 あの何でもお見通しみたいなエクスが、わりと雑なフリップの所行を長年放っておいたのが不思議
しかし蒼の派閥なんかには結局最後まで浮かび上がれずに最底辺にとどまる羽目になった成り上がりが結構いるんだろうなあ
ビーニャの憑依した奴も確かそのクチだったし
>>854 あれで案外きっちり証拠隠滅とか出来てたのかもしれん
明らかに怪しいけど証拠だけ無い、みたいな
ネスティへの所業に関しては派閥全体としてライルに甘くすることも出来ないからまた難しいし
単純に組織の長として優先度が幹部のフリップ>罪人一族のネスティ
だっただけの話。事情が変わってきたからフリップ切り捨ててネスに謝罪しただけ。
ネスに殴られても当然。
蒼も金も派閥がでかくなりすぎてあちこち腐ってるんだろうな
>>846 5のサブタイにはどんな仕掛けがあるのか楽しみでならない
今回は条件付きのサブシナリオいくつあるかなー
単にあのくらいの悪事は日常茶飯事な組織ってだけかもしれん
なお悪いが
えっフリップ生きてんのかよ
>えっフリップ生きてんのかよ
こういう書き込み見るとみんなアメルよりネスを選択してることがよく分かるな。
俺も攻略サイトで後で知ったし。
つかエクス総帥はメルにまつわる話を正確には知らなかったりで
それほど何でもお見通しって訳じゃなさそう
それっぽい雰囲気にしようとしてるけど、一本見事に取られちゃってる訳で。
フリップは綺麗なフリップになっても一生独房or軟禁or処刑が普通だろうなー
もしかしたらエクス直属の暗部的な手駒みたいなのになるかも知れんがw
綺麗になるにはまず自己を見つめ直して償わなければならないと思って貰わんといかん訳だが……
汚職だけならまだしも牢やぶりして反逆行為働いちゃったもんな。
あれで極刑くださなかったら組織の意義を問われるし。
むしろ俺はネス選んだ事がないけどな
無職の派閥
>>865 総帥の誓約者さん
議長のガゼルさん
幹部の子安さん
他の派閥みたいに一文字でつけてないのは無だけだと色のことだとわかりにくいからかね
>>861 両方見たけどアメル選んだ時のやりとりよりはネスティ選んだ時のやりとりの方が
レイムの性格上しっくりくる気はする
>>862 あの話はむしろ知ってる人間の方が皆無に等しいような
金の派閥って名乗りは潔すぎると思うの
ネスあんま選んでないからどんなだったか忘れてしまった
アメルとそんなに違ったっけ?
>>868 うん。だから総帥も特殊な身の上であり、立場的にも色々知ってるとはいえ
結局は人の子であり、察しの良いほうで聡明な人間であったとしても
千里眼的な何でもお見通しっていう存在ではないだろうってことね
>>842 Sランク一気に4つ位になりそうな名前だなw
そもそも調律者とメルギトスってエルゴの王よりも前の時代の話だからなあ。
エルゴの王の時代ですら尾ひれ背びれくっついてよう分からんことになってるのに
それより前なんてそれこそ当事者じゃなきゃ知らんわ。
下手したらメイメイでも知らないかもしれんし。
ネスを選ぶとカラウスに刺されるんだっけ
刺されるのは同じじゃね?
アメルを選ぶとアメルが刺されたフリップを助けるシーンが描写される。
ネスを選ぶとそのシーンは描写されずに代わりにレイムがネスを勧誘してくる。
ああそうか。アメルが治すんだったな暫くやってないからそのあたり曖昧になってたわ…
>>870 ネスティ選ぶとレイムが主人公とネスティに「人間なんてロクでもないしいっそ私の仲間になりましょうよw」
アメル選ぶとレイムを尚信じ続けるアメルに「馬鹿じゃないのかお前みたいなの大嫌いだよw」
みたいなやりとり
さすがに天使を勧誘はしなかった大悪魔
>>876 そのシーンでは助けないよ。そのままレイムとのやりとりに入るはず
夜会話でアメルを選択するとあの後で助けたという話が聞けるだけ
そこの選択肢じゃなく夜会話でアメル選んだ事ない人が多いって話だろ
ああ、夜会話だったか。勘違いすまん。
そりゃ余計に少ないわな。
22話の夜会話って最終夜会話だからED候補に残ってないといけないし。
アメルはアホだよな
この世には助けるに値しない畜生共も居るというのに
だったらなんだよw
芋で世界は救われると信じてるんだからあれでいいんだよ
サモナイトソードを装備したらフリーバトルがアヤ一人でクリア出来る件
他の仲間要らねえwww
まあ、敵の召喚の盾として召喚師はまだ使い道があるけど戦士系は軒並み要らないという
1は無双ゲーだからな
グリーのサモンナイトの絵は誰が描いているんだろう
ベルフラウがSレアカード扱いでちょっと笑った
1のガルマちゃんは術者も必ず攻撃範囲に入っちゃうというマゾ仕様
1段でも高く居れば当たらないけど気にせずぶっぱ安定
>>881 まあ本当に価値があるか無いかなんて分かるもんでも無いからな
ヘイゼルだって殺された大勢の人間にとっちゃそうかもしれないし、ルヴァイド達なんかも同じく
だからってじゃあプレイしててレイムに改心の余地があったように見えたかと言われるとまた別だがw
利益優先するのは仕方ないにしても何でもかんでもソーシャルにして滅入る
>>888 元の世界へ戻るための冒険がはじまる
サービス終了で強制送還ですね
そんなリアルな送還術はいやだなw
ワロタw
何気にVジャン読んでたら、リメ3のDL版にも5の衣装特典付くみたいね。
いよっし。
1以外も主人公だけLV上げるみたいなやり方が有効なの?
>>895 それはないな
ある程度他のキャラも育てないときつい
SRギャレオ
は冗談だとして普通にレアあたりで出そうだから困る
3からはレベル制限のボーナスもあるしね
>>896 ブレイブ気にしないなら召喚士2−3人優先的に上げて、前衛はユニット召喚で補うのがいい
3の無限回廊はメイメイ+召喚士1名を回廊用に上げまくって序盤から良い装備取りに行かせたりしたな
>>896 なるほど
1は平均的に育てたせいで後半キツかったからな・・・
まぁ本当に本編クリアするだけなら一人を集中的に育てるのでも大丈夫だけどね
>>888 ガチャじゃなくてガシャなのはSRがしゃどくろさん登場フラグに違いない
1でツラいのは序盤だからな
主人公のレベルちょっとでも上げればもう無双
1はアカネと途中までガゼルゲー。5話も謎の剣士とFエイド2-3個で突破できる
主人公はリプレのサブシナリオやるまで初期レベルでも問題ない
アカネガゼルスウォンが個人的鉄板だった
戦闘後EXP配分タイプはサモナイの1で初めて経験したので、
主人公以外の振り所を悩んでる内に話数だけが進んでそれが終盤功を奏した
副作用として最終8ユニット以外のレベルは酷い事になったが・・・
1はSTR全振りしたバックアタック持ちで背後から殴ったら気持ち悪いくらい高ダメージ出たな
ラスボスとかにはできないけど
>>631 亀レスだが、お気に入り登録での色違い(4のユニット召還獣みたいな)が
それぞれの召還獣で出来るようになってて、それを含め150種と邪推してみる
特典ちゃんとついてくるならDL版買おうかな・・・それ以前にPSPをまず買わなきゃならないんだが
パッケージも欲しいからパスポート対応の続報も欲しいな
特典コードダブったりするんだろうか
つうか初代のバックアタック強すぎ
>>799 3の魔剣もハイネルにーさん封印して取り込む前と後だとほぼ別物だろうし
ウィゼル爺さんが把握できたのは剣の構造(ハード)だけだろうから
サモナイトソードにはソフトが未インストールということで許してあげてください><
>>909 ん。
立ち読み出来るなら、つっても最近のVジャンはビニール包装してあることが多いけど、176Pの右上の茶色い欄を見ると良い。
DL版にも付くなら安心してDL版買えるわ
パッケージを棚に並べるのも魅力的だけどUMDシャーシャー言うの嫌いだから
>>914 そりゃアカネにバックアタックないわけだよな
VITAの方が快適にPLAYできそうだからDL版買うか。
PSPは中古で買ったダントラ専用機にするか。
はやくオルドレやギアンを従えたい。
育成しまくりたい。
オルドレやイスラを従え、レベル1で敵陣に放置する遊びでもやってみるか…
亀で悪いんだけど
至源の剣が誓約者の為に作られた剣なら
1主なら至源の剣呼べるんじゃね?
堕竜ルシアン
>>924 スキル欄がブロックだけとか寒いことになってそうだな。
サモナイトソードがパッとしないのは核になる「精神」が入ってないからなんじゃないか
賢帝暴君は遺跡の意思(ハイネルのディエルゴ)を核にしてその力を使うし、果てしなき蒼は先生自身の精神を核にそれを力に変える
ウィゼルがどこまでそれを再現してるのか分からないが、劣化はあれど基本同じとすれば核の無い状態じゃ劣るのは仕方ないんじゃね
>>923 どうにも初代の血脈で召喚制限かかってるっぽいからどうだろうね
ただ、1主は正直あの世界で不可能はほぼ無いといって良いレベルだから呼べるかもしれない
そも、2代目用の至源の剣が製造されてる可能性も・・・?
DL版にもコードつくのは嬉しいなあ
あーでも5にはいつものイラスト集きそうな気も
最近のゲームに疎い俺に教えてほしい
DL版のがいいの?
いずれはそうなるかもしれないけど今はまだ未熟だから厳しいとかこのスレでみた >誓約者
DL版のがいいってかvitaで出来るのがいい。発色が全然違う
そしてバノッサ×ギアンとかの薄い本が冬に並ぶのか…
そういやヒトカタって全覚も人間に酷似しているのかな
誓約者は都月曰くまだ試練があるらしいからな
UMDもDLも好きな方買えばいいし、こっち買うわみたいな報告はイチイチしなくていいよ
935 :
助けて!名無しさん!:2012/08/21(火) 18:15:49.76 ID:5gPNSQ9g
ps3でサモンナイト2やってるがシステム面でやる気なくなるな
フリーの経験値も少ないし
>>929 ・VITAでやりたい人はVITAでUMD使えないからDL版じゃないといけない
・(ゲームによっては)ロードが速くなる
・他のゲームをやる度にUMDを入れ替えるという手間が省ける
・ちょっとだけ安い
この辺りがどうでもいい人はパッケージ版でオッケー
>>929 デメリット:メモリースティック(Vitaの場合メモカ)という先行投資が必要、定価よりは安いけど店売りよりは大抵高い、特典付かない場合が多い
メリット:ロードが早い、シーク音が無い、ディスクの入れ替えの手間が無い、店行かなくても買える
>>934 だがしても別に構わないような気がしなくもない
つまりはお好きなようにってことで
昔みたいにゲームに費やせる時間が多ければ
フリーで経験値稼ぐのもそんな苦じゃないけど今はちょっとキツイなぁ…
リメ2楽しみだけどちょっとした懸念の一つだ
>>936-937 ありがとう参考にさせてもらう
もう少し時間あるしじっくり考えてみるわ
あーリメイク楽しみだ
リメイク楽しみ過ぎて無駄に4の無限界廊を巡ってしまう
また審判の書のありがたみが薄れていく……
943 :
助けて!名無しさん!:2012/08/21(火) 18:54:09.18 ID:ytbH+gRy
変な話
コードって入力するだけじゃないの
パワプロとか予約購入特典のコードがその日の内に出回ったけど
はやくベルフラウやファリエルやミスミさまとイチャコラしたいです
>>937 あとメリットに売り切れを心配する必要がないも追加で
3のカルマルートやってなかったから今度こそやりたいものだ
>>926 一つ気になるんだが、他の一般の剣との力関係が1と2で違うんだよな
クリスダガーだけでなく死散剣等とも逆転してるし、全ステ上昇も無くなってる
都月の中で1→2の期間に対して何か伏線的な構想があったのだろうか・・・?
2では番外編でしか登場しないからゲーム的な都合も考え難いよな
使い切れなかった伏線の線ならそれこそblog辺りで呟きそうなもんじゃね
でも数値設定ミスにしてはALL+5まで劣化させるのは変ではある
リメ1では誓約で手に入るソウルブレイカーがサモ剣より強いという
バノッサの死散剣もサモ剣より強いよ
サモナイトソード AT+105 MAT+23 TEC+15 LUC+15
死散剣 AT+115 MAT+17 TEC+15
ソウルブレイカー AT+132 MAT+19 LUC+10
と言うかサモ剣よりAT強い武器がないのは弓と杖だけ
ジジイ頑張れ
マグトリは折角凄い血筋なのに一族に伝わる武器とかアイテムとか無いんだよな
歴史的にしょうがないが魔力以外は負の遺産ばっかりじゃねえかw
まあ超律者は剣ふりまわす戦士より召喚士の方が設定的に似合ってるよ
>>950 次スレおなしゃす
まあ護衛獣のイベントでゲットできる奴でいいじゃない
伝来のアイテムとかあっても間違いなく没収されてるか散逸してるだろうな
レオルドで手に入るヤツってたしかまんまビームサーベルだったよな
やっぱりニギミタマがいい
必ずトリスに装備させる
>>951 その魔力にしても、メルに奪われてるからほとんど自前のみだからな
過去を考えれば、血筋を残していった訳でもないんだろうし
>>949 アクセだと強力なALL+は剣竜のウロコ位だね
2だとニギミタマ(ハサハシナリオ専用)とか
それらを凌ぐ程のレアアイテムを、汎用品に変える程の何かをアヤとナツミが剣に… (((゚Д゚)))
>>950 DSリメは他の出来を考えればその熱意はお察し
>>956 トリスに俺のニギミタマをニギニギしてもらいたいです^^
>>957 ウィゼル「乙、世界を滅ぼせる最強の剣・サモナイトソードを授けよう」
>>950 DSリメが良リメだったらその説も説得力があるんだがな・・・
本編スタッフの関わり具合すら怪しいあの内容ではちょっと
>>960 そんな下品なレスはトリスレの紳士達の面汚しぞふざけてんの?^^
>>959 誓約者が壊したって設定は流石にないだろw
都月の意図が意味不明過ぎる
>>957おつ
3と4のDL版ってパッケージ版と値段違うんだっけ?
>>969 違うけどあの分だとGEOとかTSUTAYA辺りで買ってもパケ版の方が安いと思う。
Amazonは最早言うまでも無い。
>>957乙
褒美としてレシィの猛き角笛をprprしていいぞ
>>971 「モナティとキャラ被せちゃダメですのー」
まあ真面目に考えるなら、都月とFP側とで意思統一が出来なかったんだと思う
シナリオ上は全く衰えてなかった誓約者さんの能力値はあんなだし…
続編決定から発売も短かっただろうから
誓約者はオールSと全耐性で特別感は出てた
今出てきたら何か色々追加されてそう
>>933 マジか!?
その試練とやら小説でいいから見てみたいなあ…
>>974 通常召喚の威力が暴走召喚と同等とかでも驚かない
心を通わせての召喚は通常よりも強いって設定だから
常に限界を超えて暴走並みが撃てるってしても確かにいいわな
>>950 乙乙
>>973 たぶんそうだろうと思う
2番外の誓約者の能力に関しては、過去作のキャラが今作のキャラを
食っちゃいかんという考えがゲーム上ステータス設定したFP側にあったとしか思えん
で、世界観設定上の強さを反映したシナリオ上の強さと齟齬が出た
でも実際番外編とはいえあんまりチートすぎる性能のユニットに出てこられても
いくら設定に忠実とは言えゲーム的には絶対萎えるしなぁ
ていうか2誓約者の能力って低かったっけ?
番外の終盤って言っても未攻略の無限回廊に使われる可能性とか一応あるしな
>>976 設定的には送還術の強化版とかもあるかもな
2番外の誓約者でも人生やり直し使われるだけで酷い事になるが・・・泣き所はMP位
>>957 乙
>>962 こら、言い切るんじゃない
ウィゼルさんは「使い方次第で」世界を滅ぼ「しかねない」と
ちゃんとボカシて逃げ道作ってるんだぞ!
番外だと2を持ち上げてる感じはあったな (そりゃ2面子がメインなんだからあたりまえだろうけど
ビーニャのあれやモナティ2重契約の時の強い魔力持ってる方が〜とか まぁ後者は事情が色々あったけどさ
設定上の強さと実際の能力は別物なのは当たり前でしょ
ゲームにならん
つーか誓約者って「強い」の?
その気になれば何でも出来るっていう立ち位置じゃなくて?
>>979 低くはないけど所持スキルに反したBP育成で登場
その後のMATの伸びも悪く、50までMAT極振りしてもネス他に追いつけない (ハヤトの場合)
魔剣は設定通り特別感バリバリだったな
やっぱ変身って滾るわ
2番外だとハヤトとトウヤが攻撃型、アヤが召喚型、ナツミが中途半端型だっけ?
1でATK極振りだった俺の鬼人アヤ様のステータスが何故それかと納得いかんかったわ
まあしょうがないんだけどね
アヤは確かネスの次にMP高かったはず
ただMATはBPの関係で伸びきらない
設定上の強さをユニットで再現すると
ある程度以上の強さの人たちは一般兵やそこら辺の召喚獣じゃ
攻撃全部ノーダメージで防がれて一撃で殺されるからゲームにならないな
つか2だとネスは召喚士タイプとしては抜けてるしな
まぁ機と霊が後半辛いけど
低いっつーか普通>誓約者
総合値でもごく普通のキャラと合計値同じくらい
装備品と耐性大でぶっ飛んで見えるだけ
>>979 召喚師型のステータスのアヤのスキルが幻実防御という使い難い仕様な時点で
スタッフの意気込みを察してください
>>989 このゲームの味方キャラにそんなスーパーサイヤ人みたいなチートキャラそもそも居ないよね?
普通の肉体を持った人間が特別な力を持ってるってだけで
まぁ2番外の誓約者に関しては設定通りでも良かった
どうせ本編終了後の番外の最終話という限られた状況でしか使えないし
無限回廊を未攻略でそこまで来る人の心配さえ無ければだが・・・
ラスボス戦でもないしスポット参戦だしカルマだしで
レイムは味方の時もっとあからさまに「こいつおかしくねえ?」ってくらい凄い性能でも良かったかもしれない
>>993 剣で切られれば血も出るだろうしな ロボは除くとしてキュウマさんとかああいうのじゃね
オリジナルの1だとハヤト、アヤが攻撃型の伸びでトウヤとナツミがややバランス型の伸びなんだよなw
アヤ様の追加武器は杖じゃなく刀とかが良かったなあ
おとなしく杖振ってるだけのアヤ様ってなんか普通過ぎていまいち燃えられん
>>993 イベントシーンだとたまに敵の攻撃を魔力のバリアー?みたいなので防いだり
逆に防がれたりするシーンとかあるじゃん
ああいうのを再現しちゃうとそうなるんじゃないかなーと
1の魔王EDとか3のカルマみたいな一発限定のルートだと
設定上の強さをいかんなく発揮してたな
2のカルマレイムさんも極強でも良かった気がする
開発に余裕があれば前作データを誓約者に反映とかあったのかも知れん
育てたデータ反映はかなり胸熱
魔王エンドは扱いに困るが
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