ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 28章
1 :
助けて!名無しさん!:
4 :
助けて!名無しさん!:2012/07/28(土) 23:15:57.42 ID:QNPRPY8K
CC前
ヘクトル>>>>リン>襟木
CC前
ヘクトル>>襟木>>リン
エリなんとかもリンも最終武器に恵まれてないよね
リンとかソールカティよこすくらいならマーニ・カティくれってレベルだし
威力考えると襟さんのあれの方がちょっとマシ
よくわからん剣を最後に持ってきて使えとかもうちょっと物語に組みこめなかったのか
アーリアルも
ヽ ,,,,,,,, ;;,;;;;;;;;;;;;;,,,/ ヽ /|
フヽ_ ∪"'=,,,,;;;;;;;;;;/ 丿 | !-,,,,,____,,,,--;;;フ=|\_WW/ |WWWWWWWWWWWWW/
彡>;,,,,__..│ / 丿 |;;;;;;;;;;;;;;ン-彡彡=|≫ 極地法など ≪
ノ 「,二,,""" 彡|≫ 登山家の恥だっ! ≪
__,,,-‐`゛ V、 '''ひ`=-,,,_ノ_ ≫ ≪
ヽ\,,,_ .丿 |/MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
.│ ゛゛゛~ ノ
-‐-ヽ . | ヽ 丿/ 中国山岳部隊の燐隊長が
>>9に単独登頂したぞっ
\ ,,___ | / /
>>1ようこそ、白龍の地獄へ!
// /r′ / │ / :
>>2共産党は仏より上にあるのさ。
/ ( t;;--;;,,_. ..、 .| ./ :
>>3チョモランマをお前の白い墓標にしてやるっ!!
~ ""` ^''''_.丿 ./ :
>>4アルパインスタイルなら七日まで生存できる
,r'′ ̄ ''ヽ ,,,,ノ/ : |
>>5いいか、水分は一日四リットル必要だ
,, ,__,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、 ‘ / ./ ; |.
>>6七千超えたら意識が弱まる。気を引き締めろ!
∥ ( `゛‐-‐'、,,_ / ./ / /
>>7…眠れぬ絶望の夜を過ごしたか…
' ゛゛`=─--.,,,,,,_ ./ ./ ./ / / .
>>8 大地(丙)さんだから期待せずに待とう
゛'''' '' ' .' /
だがリンがミュルグレだったらどうなっていたことやら
評価は変わらないに一票
プリシラとの支援会話でセイン見直した
元から嫌いではなかったけどいいとこあるじゃないか
ケントよりセインのほうが実は誠実だからな
烈火の不遇なユニット
ケント
エルク
セーラ
ドルカス
バアトル
ウィル
ギィ
セインさん誠実ならケント支援A組んだ時くらいキアランに一緒に残ってくださいよ・・・
キチンと断って辞めてるんだから、不誠実ではあるまい
エルクとセーラはふたりとも好きだけど両方上位互換がいるのが泣ける
セーラなんて移動力ないわ特に魔力ノビないわ支援の進みがみんな遅いっていう
プリシラとの支援会話で俺はキアランの騎士だから~言ってるが フィオーラとレベッカの時はキアランの騎士をあっさり辞めてるのは何故か
セーラの魔力は初期値が低いだけで成長率はプリシラより高いぞ
そして支援の進みが早いセーラとかセーラじゃないわw
専用BGMもあるし
>>17 セインの忠誠を誓う相手がリンだっただけじゃね
ヘクトルというかオスティアから派遣されるであろう執政官の下にいる気はないんだろうな
ケントが国に忠誠を誓うタイプだとしたらセインは君主に忠誠を誓うタイプなんだろう
支援と攻略評価の両立が難すぎる・・・隣接させる暇がねぇ
>>18 確かに多少目をかけてやると割とすんなり幸運強化ルセアみたいになってくれるんだが
最低の支援速度とかなり微妙な支援相手たちに加え
「本当にこの成長率合ってんの?」ってレベルでの魔力のへたれやすさが登用を躊躇させるんだろう
まあ俺もヘクトルとの支援Aエンドでは最後の楽しみに取っておいて
フルパラセーラ無双とかやったけどな!
セーラの公式絵はエロかわいい
しかし未だにセーラの魅力について触れた奴見たことない
違うと思うんだけどセーラとマシューの子がキャスな気がしてならない
親父の行動うんぬんはちょっとアレかもしれないけどそう思えてならない
>>23 そいつは知らんかった
でもFEはわからんけど最萌って結構番狂わせとか援護多いから実際のとこよくわからないよね
キャラネタになってすまんぬ
>>20 評価プレイよくやってられるね
縛りとか支援楽しみながらじゃないとやってられないわ
初期値低いから安定感はないね
結果、魔力は期待値でもパントより若干低い
>>13 他はともかく、
バアトルさんはイケてるだろ。
ドルカスとの比較では、
同程度のリア充+ドルカスの上を行くパラ。
ダーツには弓装備の便利さで対抗できるし、
ガイツ兄貴には出撃可能数で優越出来る。
>>26 ・アーマーナイト並みの速さ
・序盤の使い捨てと割り切るならドルカスのが強い
・何故か傭兵のレイヴァンより力が伸びない
・弓使うにしても最初からランク高いガイツのが良い
使う理由がまるで見当たらないんだが・・・?
レイヴァンの力の伸びは技と逆なレベルの成長率だもんな55とかw
上級加入がいるクラスでの下級クラスキャラが苦労するのは特にCCボーナスの激減が大きいな
武器レベルで上級は有利があるのに能力でも全然劣ってないし
戦士2人とエルクが一番つらいかな
>>27 使う理由ならあるじゃないか。嫁だよ嫁
ヘクトル編限定だけど
30 :
ハーケソ:2012/07/31(火) 13:10:00.24 ID:bxUZDbfS
レイモンドもっと苦労しる!!
戦士は良成長しないとヘクトルの劣化で終わる。烈火だけに
32 :
助けて!名無しさん!:2012/07/31(火) 15:04:03.75 ID:BWfk0JeR
バアトルは毎回良成長するんだけどな
ハードだと仕分けの対象だけどノーマルなら普通にエース級
33 :
助けて!名無しさん!:2012/07/31(火) 15:19:31.03 ID:BWfk0JeR
もうっ! 神様の
いじわる・・・!
斧系はヘクトル、レイヴァン、ハーケンが安定
秘伝の書と育てる暇が惜しくなければダーツ、
サブウェポンとしてならガイツ、オズイン
道中のお助け役としてならホークアイも視野
バアトル? カアラに会うためだけの存在だろ
典型的な力と体力だけの戦士じゃん
ヘクトルと比較したらHPと幸運以外負けてるな・・・
>>29 >>34 そのカアラがどうしようもない糞ユニットじゃないか
わざわざこんな使う理由の無い糞戦士を育てて仲間になるキャラがこれだもんな
とって付けたかのようなゴミ
幸い成長率と上限値には恵まれているので、
乱数調整すれば本人の望む「最強」に到達することも不可能ではない
40 :
助けて!名無しさん!:2012/07/31(火) 17:26:11.91 ID:pMghtJes
ロードを3人とも育てるのが難しい人にとってはガイツを使うより
バアトルに頼る事もある…ライナスに出会うにはロードの合計レベルが関係していたっけな。
ヘクトルとハーケンの二重堤防にヲリア自体が勝てるか
序盤にバアトル使って成長次第で一軍登用が関の山
レイヴァンを適当に前線に放りこんで手斧使える武器レベルまで上げた方が
手間的にも戦力的にも圧倒的にお得という現実も相当厳しい
おまけにCCアイテムまで被っているという始末
正直カアラって苦労に釣り合うような奴か?
お前ら言ってみろよ
実際使ってみると弓使いとしてはそこそこ便利なんだけどね
ラスは育てにくいし
ソードマスターってみんな力不足だよね
つまりバアトルみたいなムキムキマッチョメンがソードマスターやれば最強ってことだ
今度は技速さがひどくなるけど
砂漠で活躍できないわけじゃないけどまず他のキャラに枠取られちゃうからね
23・24章でDナイト狩らせることできるけど
まだガイツとハーケンにはあったことないなあ 二人とも強いらしいから楽しみ
そういや烈火で全ピン初めてしたのガイツだったな
リン編ハードでワレスから騎士の紋章取り上げたせいで、ワレスルート行くと詰むから
分岐直前に焦ってエリウッドのレベル上げるのはおれだけじゃないハズ
>>51 ヘクハーで取り上げてワレスルートいっちゃった時は何度もリセットしたわ
>>45 ガイツは力の高い弓使いで、
特に勇者の弓で相性が良いのが最大の利点
斧使いとして勇者以下でも活きる道はある
決して弱くはない
ある意味一番下級組の立場を潰してるのはガイツだわな
アーチャー、戦士勢が軒並み悲惨な事になってる
初ヘクハーはワレス救出諦めたわ、頼むからMAP上に逃げないでくれ
あの人体格があるから担ぎにくいんだよなぁ
っつーか烈火は勇者の能力高くしすぎだよな
お陰でパラディンの下位互換ではなくなったけどさ
58 :
助けて!名無しさん!:2012/07/31(火) 23:02:53.15 ID:BWfk0JeR
なんとなくリン編でマシュー育ててからヘクハー行ったら凄い楽だった
たぶん後々詰むんだろうけど届かぬ思いまではノンストップでいける
そんなこと誰でも知ってるわ
>>57 勇者の上限自体は封印から変わってないだろう パラディンが落ちただけで
レイヴァンは体裁としては守備面を犠牲にしてるはずなのに結構無双できちゃうからな。
もっとも支援無しにすれば簡単に落ちるかな?
>>57 勇者の能力が高いという表現は間違いだろ
上限自体は微妙、ストーリー上でレイヴァンの初期値と成長率が高い
速さの上限は損しまくり
烈火の勇者はレイヴァンは支援相手も優秀で自身の成長率も申し分ないし
ハーケンはハードブーストのお陰で即一軍レベルだしで他のシリーズに比べ相対的に強く見える
命中率の見直しとか封印より他クラスが弱体化されてるってのも勿論あるんだが
支援なしでも全く困らないのがヴぁっくん
森にのせてりゃ高い体力もあるから背水の戦いの増援すら一人で捌けるからな
武器は尽きるけどw
ヴぁっくんは成立させやすい三角支援の相手がルセアにプリシラと一線級ユニットが揃ってるのもデカい
初期値も成長率も良くてクラスも恵まれてて支援もよくておまけにイケメンでストーリーもありそうとか割とマジで主人公候補だったんじゃ
ガイツが自分探しの旅に出る外伝はまだですか
烈火の男キャラだとガイツが一番好きなんだよね
フィオーラとの支援会話は良い
レイヴァンとルセアはどうしてキアランにいたんだろうか、キアラン候が個人的に匿っていたとかなのかな
というかルセアはなんでリンに黙ってるの、いるなら紹介しろよ
レイヴァンは裏切っておいて、キアラン側に何も謝罪ないしプレイしててなんかもやもやしてしまう
ヘクトルサイドの視点より、リンサイドの視点でみてみたいと思うのは少数意見かな
キアランに傭われてただけだろう
まぁ傭兵が裏切るのは珍しくないし
裏切った後、キアラン軍に戻ったわけでもないからな
報酬貰えないだけで、追及もされないと思う
そんだけオスティア恨んでたって事だろうな。ルキアも仇討ち目的の相方持ちじゃ
色々聞かれるだろうからリンと接触し辛い
るきな
るせあ
なるほど
ルキア爆誕
ヘクトルが殺気感じるくらい恨んでるわりには仲間に入ったあと特にイベント無いよね
支援会話以外では
かと言って斬りかかられたりしても困るわけで。
もうちょっと背景を説明して欲しかった気はする。
支援会話で解消しないとあんた何のためについてきてるのって感じ
なりゆきならまだしも何度かは落ち着く機会あったわけだし
ヴぁっくんは設定から主人公臭がする
正直レイヴァンが主人公主人公言うけど
こいつ主人公にしても着地点ないしリキア貴族3人とかお腹いっぱいだわ
>>75 でも割と烈火って同行理由が希薄だったりとか
シリーズの中でも説得相手わかりにくい奴が多い気がする
>>69,70
ありがとう、もやっと感がとれた
仲間加入の説得相手がわかりにくいと言えば個人的にはダーツ→ガイツだな
占いでヒントはでるからまだいいのかもしれないけど・・・
>>44 優秀な物を簡単に手に入れ簡単にクリアするか
苦労して微妙なものを手に入れさらに苦労してクリアするか
好きな方を選べるって最高じゃん
>>77 ヘクトルとの確執から、誤解が解けて和解するまで、十分ドラマ作れると思うぜ
というか、リンポジそのまま乗っ取れそうな
わけもなくヘクトルに突っかかるリンよりは、ちゃんと理由もあるし
主人公ポジが実はただの逆恨みキャラでしたとかしょぽくね?
ファイアーエムブレム SEED DESTINY
暁だったらコンウォル勢でヘクトル倒しに行く章ができてたよな
>>81 黒い牙にそそのかされたとか、テコ入れが必要かもな
>>81 主人公が親の仇と思って憎んでた相手が実は自分を救ってくれた人だったみたいな設定はよくあるだろう
86 :
助けて!名無しさん!:2012/08/02(木) 00:59:21.56 ID:zd6yvTUQ
じゃあ俺もニノちゃんルート所望します
じゃあ俺はカアラさんルートを
ただヴぁっくん口数少ないからシナリオ作るのが面倒そう
口数少ない主人公って歴代FEでいたか?
アイク
でもレイヴァン編って味方少ないし敵もぶっちゃけいなくね?
ドラマは作れるかもしれないけどストーリー上どこに挟めばいいのかわからない
オスティアの敵将何人か倒しておいて和解とかそれこそありえねー
ルセアがかわいいって点だけは認めてやるよ!
アイクはぶっきらぼうなだけで口数自体は普通じゃない?
リン編みたいに前日談ならやりやすいと思う。自国が滅亡するまでを描くとか
崩壊寸前の国家なら、略奪・反乱・侵略なんて普通にあるだろうし
仲間は従者ルセア、村人ウィル、修行者バアトル、傭兵ドルカス、迷子のセーラ&エルク他、こじつければいくらでも
最後に上手く黒い牙を絡ませ、両親死にレイヴァン編終了
前日談でトラキア方式のIFでいいんじゃね。仲間は殆どオリジナル
坊ちゃんから中盤傭兵にクラスチェンジしてルセアは後半加入のチートキャラ
ヴぁっくん主人公だと赤毛がエリと被るのがなぁ。アイクに似てるよねヴぁっくん。セネリオとルセアも
アイクは公式で口数少ないって書かれてるよ
復讐ネタとか妹がいるとか肉好きとかetc
>アイクに似てるよねヴぁっくん
ホモで腐女子に媚びてるところもな
何故ギィはあのブラコン妹のハートを射止められたのだろう
いゃあのカップル好きだけど
プリシラさん結構普通に色んな男とフラグ立てるし
プリ子はお兄様ラヴなブラコンに見せ掛けた、
イケメンなら誰でもおkな子だから。
2回に1回は行方不明のままになるとはいえ、
婚約者が帯同する軍で別な人に行っちゃうことがあるイサドラさんほどじゃないが
恋愛支援じゃないけどプリシラとオズインの支援好きだな。コンウォル関係じゃなければ普通にいい子だと思うよ
101 :
助けて!名無しさん!:2012/08/02(木) 14:02:00.86 ID:aCYrZI5e
ラガルトって凄いキャラ立ってるのになんか薄いよな
ラガルトさんはCCがもう少し早ければな~
ヘクハーではCC後鍛える暇がない
おじさんがもっと早くCCできたらマシュー涙目だろ…と思ったがアサシンラガルトと盗賊続投マシューでいい塩梅だったかもしれん
その場合ジャファルの立ち居地が微妙になるが
ジャファルとマシューとラガルトって三角支援組めるんだ 一回やってみたい
トリプルアサシン…ゴクリ
トライアングルアタックで100%即死発動の特殊能力ですね
ラガルトはそこそこ戦える盗賊だからこその価値だろ
CCして他の戦闘クラスと同じ立場になったら、相対的に弱体化する
出撃数的な意味でマシュー続投はないけどモルフ共を屠殺するのにおじさんとジャファルは使える
やったことないけど一度はアサシン3人揃えてみたいな
ただマシューはよくへたれるから使えない…
$.' ",#(7),01444'9=82<.342�ロC 2!!22222222222222222222222222222222222222222222222222�タV"�ト
�トオ}!1AQa"q2¢。#BアチRム?$3br?
%&'()*456789:CDEFGHIJSTUVWXYZcdefghijstuvwxyzヤ??㊧炎駐舶沫?劒「」、・ヲァィゥェイウエオカキクケコツテトナニヌネノハメモヤユヨラリルレ矮聿褂鉅鳰�ト
�トオw!1AQaq"2。贈アチ #3Rrム
$4?%?&'()*56789:CDEFGHIJSTUVWXYZcdefghijstuvwxyzcу?㊧炎駐舶沫?劒「」、・ヲァィゥェイウエオカキクケコツテトナニヌネノハメモヤユヨラリルレ粤蒟跚韜??�レ?サKEミsQ@Q@Q@!・、�?)?
フ@Qノ&櫓e鞅アマu!")$>R帯kRKH)iQEQEQEQEQEQEQE閥Rf°U5B:ユァ匆炳喃ァゥチヲA覘ワ渕スヘqqK?卸w-シ3/�?)9Xメ0黐鋹ヤ履|W�V~q汜ュヤhェ葵」
」S凾)$=鬥Eオ+゙ンナinタ*ラ晝W?ィンエフ~_痰ッW礰赭"|?<�エkア惘。ユNヤn(<嘸3メュ靺4セ ユ茂2ヒaヲ|pァヨイm#。Eウ�?7?>ロxコスメ~?.!B8c?^�饗ィlャ箋カ酌j@ォ@bケe+ウョ蕋鎧K<;N譬サ七カk?
いったい何があったんだ
マシューは常にレギュラーだけどな、ギィとの支援のために
当然プリシラとギィの支援もありで
そこまでしないと戦えないギィって実は大したことなかったってことに最近気づいた
うん
俺も小学生くらいに封印やってから烈火の流れだったから剣士=強いの先入観はあった
そこまで弱くもないけど
力が剣魔より低いとか正直笑えない
序盤の使い勝手は素晴らしいから剣魔よりは評価はマシだけど
ギィは序盤の増援で湧いてくる山賊海賊の地雷処理には使えるだろいい加減にしろ!
聖魔のヨッシャさんも序盤だけやけに強いし
出オチは剣士系の宿命やね
でもリンもギィもサカ族っぽくないよね
なんていうかすごく表面上の感情豊か
フィルでもぶっきらぼうなところは感じたからちょっと違和感がした
ギィはよくわからないが
リンはリキアとサカのハーフだし母親に似てるっていうからサカ族っぽくみえないのかもね
ギィは初期パラまずまずでブースト掛かるし悪くはないんだけどな
後の剣使いが強すぎるのより主人公二人が剣使いなのと盗賊が結構入り用なのが痛すぎる
120 :
助けて!名無しさん!:2012/08/03(金) 11:52:41.85 ID:6MLP7dpg
ギィはヴぁっくんより先にCC出来ればウハイに追撃出来たり、
魔封じにキルソドーン!したり場面場面で一時的にとはいえ神に成れる。
・・・ヴぁっくん先にCCさせた方が全般的に楽なんだけどサ
CCしたばかりならレイヴァンが一番速いという
封印のルゥと比べてエルクのCCボーナスのしょっぱさに唖然とした
つうか守備魔防+3とかいらないんだよ魔力+4よこせ魔力+4
エルクは成長率も低いしな
124 :
セシリア:2012/08/03(金) 14:51:37.38 ID:6MLP7dpg
エルクは何やってもパントに勝てない
126 :
助けて!名無しさん!:2012/08/03(金) 17:14:03.56 ID:1Bip0oiJ
エルクもせめておにゃのこであればなー
ヲルトはバカにされて
ソフィーヤは愛されてるあたり
可愛けりゃいいって層は確実にいる
でもバアトルやドルカスにも同様のコメントがあったのは
正直誰得かと思った
ギィだろうがエルクだろうが話題に挙がるだけマシ
ライバル少ないのに空気なオズインやワロス・・・
ワレスさんはハードでの下級突撃というネタがあるし、
オズインは普通に強キャラだろ、元祖伸びるジェイガンの亜種だし。
傾向が被ってる若様が強過ぎて多少喰われたけど。
オズインは枠に食われるんだよな
オズインさんは文句のつけどころがなさ過ぎて
たまに速さだけヘタレたりするけど見事な壁っぷりは間違いないし
個人的に可哀想なのはカアラとかヴァイダみたいな誰得時期で加入してくる割にカスみたいなステータスな奴
ハーケン辺りが更に追い打ちかけてる
カアラはともかくヴァイダがカスとか本気で言ってんのか
その頃には三姉妹やヒースが育ってるから出す枠が無い、なら分かるが
俺がヒース育てると、期待値ではカンストの
力、技、速さのどれか1つだけが毎回、1か2足りない
ヴァイダさん、救出低いのが玉にきずだけど武器レベル高いし
体格いいし、守備も20越えで普通に使えるよな
むしろ若干救出低いくらいで毎回力守備含めてピンピンしてる
カナスとくっつけるために使ってたらカナスと一緒にチートキャラ化して
逆に出番少なくなった記憶が
136 :
助けて!名無しさん!:2012/08/03(金) 22:05:39.79 ID:cuMnxGRI
ヴァイダといえば強化スレンドスピアを思い出す
オズインはほぼ最強に近い槍使いと言える…のかなあ?
斧使いでもEから始まる事を除けばヘクトルといい勝負だ。
通信対戦だと専用武器で対策されるだろうが対戦自体する人はまず非常に少ないだろう…。
一人でも誰が勝つか見るのも暇つぶしにはなるぞ…。
ヘクトル編だとフレイボムバグで奪い取りにくくてイライラした
烈火じゃあやった記憶ないな>バグ技
毎回思うけどFEって対戦は普通にマップ使ってやればいいのにと思う
ターン制だし無理じゃないだろうとは思うけど索敵されたら牽制し合って戦いにならないとかかな
>>140 新暗黒紋章の対戦の詳しいルールは長くなるので省くけど…
DSだとマップでバトルできたが新紋章だとサイレスを使える先手が非常に有利だった…
新暗黒にはサイレスは無かったが乱数調整(とは限らないが)で成長して育てたユニットが有利で
そして練成勇者の武器が強力な対戦だった(コレは新紋章でもあてはまるか?)
GBAでマップで対戦できたらどうなるかはわからないな…速めに実現できれば良かったのに。
リンがCCしたら弓縛りで弓Sにしてリヤンフレチェってどうなの?
やったことないけど
襟でレークスハスタとか
襟は手槍投げてれば勝手に槍Sになる
レークスハスタは特に使いどころが無いけど
リンの弓は運命の歯車で地雷してれば簡単に上がるけど、経験値的にややもったいない
ヴァイダとマリナスの支援会話Aワラタ
結局なんの肉だったのかな
そりゃお前、戦場でたくさん手に入る生き物の肉だよ
147 :
マリナス:2012/08/04(土) 12:40:42.76 ID:zFTBHD6b
あれ!わしの馬車は?
148 :
助けて!名無しさん!:2012/08/04(土) 19:35:14.79 ID:mhY1EKuZ
いらない子と言っても昔ほど使えない訳じゃないんだな
オレルアンナイツとか悲惨だったし。紋章の時は諦めたけどイラナイツ縛りやってみようかな
紋章もそんなにきつくないぜ
一部なら敵も弱いし
あっちは20上限の世界なんで
育てても大して暴れられない
育てなくてもそこそこ働ける
エルクとか性能面でいえばレベッカとそんなに変わらんしね
CCアイテムの関係上縛りプレイをしない限り使う必要性は一切ないけど
エルクにしろニノにしろ体格低すぎて魔道書もてあますわ…カナスはまだ体格あるほうだけどさ
いっそ体格が騎士並みにあるガチムチ魔道士とかどうかね
モルダさんは画期的だったな、ディヴァインでほとんど攻速落ちしないんだっけ
魔法戦士的なガチムチイケメン賢者とか出たら使うわ
そもそも魔法攻撃の速さになぜガタイの良さが必要なのかと
まぁ封印で理がその辺考慮して軽くしてあって無双したツケが回ったんだけどね
重さ-魔力/2くらいで相殺して欲しいものだ
レナートさんの体格が羨ましいわw
分厚さが違うんだろ。ファイアーが小説だとしたらサンダーストームは広辞苑
本持っただけで遅くなるモヤシは杖で相手を殴り倒す暁シスターを見習うべき
闇の魔道書は鈍器
かったるいから重量廃止でいいよ
覚醒みたいになるがよろしいか
新紋章やって、重量は寧ろない方がいいと感じたよ
だが重さが無いと手槍とか手斧とか体力吸収が強くなりすぎてしまうぞ。
攻撃速度が0~4ぐらい下がる程度のハンデが必要だと思う。
威力1・命中55とかでいい
しかしリンディス組のヘタレやすさは異常
フロだけ力がモリモリ上がってレイヴァン並になったことはあったけど
それ以外は軒並み…
セイン・ラス・ルセアは強いだろう
リン編ユニットで思考停止で一軍いけるのはニルスとラスだけかな
手槍手斧はクソ火力にしとけばおkおk
封印みたいにATARANAI仕様だと攻撃時も防戦時も計算しづらいから
手槍なんか細身より低威力で紙耐久にしてもいいのよ
リザイアはまず一般闇使いがそこまで素早くねぇよ
封印で当たらない手斧手槍をひたすら投げてくる雑魚は夏の夜の蚊柱のような鬱陶しさだった
今初見プレイで4章あたりなんだが、なんでチュートリアルっぽい感じになってんの?
あとオートターンエンドが物凄く落ち着かないんだけど、これは後で解除可能?
>>170 リン編はそんな感じです。二週目からはリン編は飛ばす事も出来る。もし二週目やるならリン編はハード推奨
オートターンエンドは設定からオフにできるはず
>>171 ありがとう。今はチュートリアルなんでその項目が無いだけかもしれないね
1周目は情報なしのノーリセ主義なんで2周目はハードでやろうと思う
情報なしとか言っておきながら質問しにくるあたりがなんとも甘えきっているな
多分中古なんだろうけど割れを疑ってしまう
セインは一軍にいける火力ではあるけど紙装甲になりやすい
ラスも力成長率は悪くないはずなのにエルクと似たような火力ヘタレと事実上の紙装甲
ルセアは普通に強い
ニルスもいいけどクラスの性格上安定した出撃が望めない
もちろん体感上だからデータとも違うし人によって違うんだろう
しかしながら一般評価上ではパント>>>エルクでも成長率は逆転してるのがなんともいえないところ
セインはエースポジションとしてならパラディンの筆頭でしょ。縁の下の力持ちを期待するならケントだけど
あの力は中盤までの大きな武器になる
ラスで力がヘタれるってことは珍しい方な気がするな
セインはトドメとしては優秀だけど、速さが微妙だったり装甲が不安だったりでエースは無理
ステだけ見るとヒースに食われちゃうしね
178 :
助けて!名無しさん!:2012/08/05(日) 21:56:54.54 ID:p5Pcku4+
ルセア紙じゃん
下級物理職なら普通に殴り勝てるパントや一体くらいなら平気で耐えるカナスが異常なだけで魔法職は物理ユニットの攻撃範囲に入るような立ち回りしないのがセオリー
カナス先生堅すぎです
>>171 ロイの親父編に行ったらオートターンエンドの設定できました
>>173 甘くて申し訳ない。「攻略」情報なしに訂正しとくわ
>>174 裸状態の中古ですね。割れってなに?
いちいち質問するくらいなら自分のヘタクソさを自覚して攻略サイトをガン見してろ
セインは力上がり過ぎてCC後数レベルで力25に達するレベル
避ける手槍装置だけどぶっちゃけ早熟なだけで後々使わない
何そのレイヴァン
LV20まで上げるの前提ならヒースはかなり強いよな
力・技・速さカンストして守備も20くらいまでいくし
なんだかんだいってみんなセイン最後まで使ってないじゃないか…(´・ω・`)
リン組で安定した成長でエースになるのってやっぱりいるかいないかレベルじゃない?
セインは馬鹿力に追撃できる程度の速さ。そして高起動
耐久は歴代の緑。まぁいわば鉄砲玉だよな
後方からピューッと飛んで来て、邪魔者を1ターンで消す
すぐ限界来るから、下級ほどの活躍は見込めないけど
昇格させる価値は十分にあるよ
ヒースはヒースで速さの上限が残念だな
23は低いな
カンストするところまでレベル上げることなんてほぼないけど
まあまあ強い位で初期にCCするヤツはいつの間にか使わなくなってる法則
セインとか
ヒースとラスはタイミング的に同時に育成するのがちょっと辛いよな
ラスの育成はトンボ取りで簡単だけど、ヒースは命中が微妙だったりもあって若干めんどいな
エリハーだと砂漠地下ジェネラル貫きの槍とかあるけど
餌は被ってないから別に同時育成に問題は感じないな
ヒースは守備のCCボーナスないから伸びてくれないとコンウォルみたいによくなってしまうのがな
守備だけはなかなか隊長にかなわない
いやぶっちゃけラスはあそこからターン制限とか何度もあって酷
リン編をラスに捧げるしかねえ!
烈火は伸びは良くても上限が残念とか上限が良くても成長率や初期値が糞というパターンが多い
そもそもヘタれやすくて話にならない奴や他のキャラ使った方がいいという奴も
197 :
ルネス兄妹:2012/08/06(月) 10:05:24.73 ID:dWn6MkKQ
>>196 >伸びは良くても上限が残念とか上限が良くても成長率や初期値が糞
『そんな人居るんですかね、兄上』
「プレイヤーの思い込みだな」
普通にクリアする分には上限なんてほとんど全員届かないから意識する必要ないしな
伸びが良くても上限が残念なのはセインの力とかか
まあ上限まで良かったら強すぎるが
ヴぁっくんの速さモナー
パラディンLV3で力MAXとかザラだもんなセイン
四牙襲来から飛兵登場マップ続くし、弓の育成が酷な要素がないんだけど
どうでもいいけど、セインの力がカンストするのはどんなに早くても上級レベル5
期待値だとリン編セインでレベル9でカンスト
弱すぎて一切話題に挙がらないケント
リン編でレベル20まで上げてワレスの勲章強奪してヘクハー最終章まで連れて行ったよケント
それなりに安定してた
ケントは力速技守のバランス良過ぎてアクというか特別な特長がないのが特徴だから・・・
運が無くてルナで事故れる短所もマイナス。
デコボコはっきりしてるセインだとか走れて硬いロウエンみたいな特化型の方が使いやすいからなあ。
本人には過失がないだけに可哀想なキャラ
ケント弱すぎってことは無いだろう
微妙とはよく思うけど
器用貧乏キャラの使い勝手が悪いのはどのFEでも同じだからな
セインが特別強いとも思えないが
騎馬で息してないのはイサドラぐらいだろ
イサドラさんといいカアラさんといい、上級職の美人のステは悲惨やのう。まぁ使うけど。
ん?ルイーズ、ヴァイダ?はて、何の事やら
210 :
助けて!名無しさん!:2012/08/06(月) 17:47:45.80 ID:bgn/5r8o
211 :
助けて!名無しさん!:2012/08/06(月) 17:52:18.53 ID:uv13UmNT
カアラはほんとにいい女。
バアトルに抱かれてると思うと…
でも不思議なことにあれ以上にしっくりくる組み合わせが思いつかない。
支援の内容も好きだし
でもバアトルはドルカスとの支援の方が良いんだよな。
バアトルドルカスのガチムチA支援にしてもカアラとはくっつくんだし、
ドルカス優先で良いかな、と
214 :
助けて!名無しさん!:2012/08/06(月) 17:57:32.28 ID:uv13UmNT
まあ、烈火はいい女が多いからくっつく男に嫉妬する
烈火は良いキャラゲー
これで封印や聖魔みたいにエンディングいってもまだ楽しめるおまけがあればなぁ……
もし封印&烈火がまとめてリメイクされたら、烈火→封印の時系列通りになるんだろうか
悲惨な死に方する烈火キャラ多そうだけど
大まかなストーリー以外は大幅に変更されそうだ
スキル搭載、カップリングによりスキル継承、軍師改めマイユニ等々、トラキア以前や蒼炎~覚醒までの要素をごちゃ混ぜにした、
もはや別ゲームになってしまうのではなかろうか
チェンプルとか兵種変更とか持ってくるのは辞めて欲しい
マークさんの処遇は気になる、あの人いくらなんでも空気すぎるからな
ルフレは完全新作な上W主人公の片割れだからマイユニットって形でも収まったがマークが戦い出したらそれはちょっとまずいだろう
兵種変更はともかくチェンジプルフは個人的には嫌いじゃない、なんなら周回ボーナスとかでもいい。少なくともCC分岐ぐらいは欲しい
結婚システムは既婚者多いから搭載はされないと思う
パント夫妻→クレイン兄妹へのパラ引継ぎとか有ったら益々パント様無双になってしまう。
エルク?セシリアに引き継ぎとかするなら育てるかもね
マイユニ追加でひっかき回されるなら空気マークのままでいいです
222 :
助けて!名無しさん!:2012/08/06(月) 19:56:09.06 ID:uv13UmNT
覚醒のキャラ絵はもはやFEではない
スキル制とかカップリングインフレは聖戦や覚醒でやっとけばいい
態々は封印烈火に持ってくる必要は無いよ
個人スキル1つか兵種スキルぐらいはあってもいいと思うけどな
最初は軍師とか「軍師wwwwだっせぇwwwwくっせぇwww」とか軽蔑しきってたけど
いざ軍師ジェイガンでやったら辞められなくなったでござる
ジェイガンの名前が褒められる度にニヤニヤしてしまう
村娘に惚れられてたときはこのおじいちゃんマジヤバイって思った
まあCCボーナス見直せば…ってのはともかくとしてスキルくらい強烈な救済策がないと
コンウォル家と主人公トリオ以外の下級連中は
上級組に期待値ですら勝てないような始末だからな
俺もパントさんには最初かなり嫉妬してたはずなのに
公式のイケメンイラスト+本編の超活躍で今や悔しいビクンビクン状態だよ
>>227 あの人、人格までイケメンだからな。
魔の島にフィオーラ隊を送って探りいれたり、
ベルン王妃と懇意にしてたり。
(当然、次期国王ゼフィールにも好印象与えてるだろうし)
フィオーラ隊雇ってイリアの情勢にも明るそうだし。
ビクンビクンなる気持ちはわかるよ。
欠点は人格者過ぎて弟子の育成が甘かった疑惑ぐらいか?
>>206 GBAソシアルの中では、ノアの次に弱い。ある意味ノア以下かも
器用貧乏な時点で微妙だが、それに加えてケントはかなり薄幸
上級Lv20にして驚異の幸運期待値9.6。支援枠外で活動禁止レベル
レイヴァンみたいに幸運を犠牲に攻撃用パラが全部高水準とかでも無いからなぁ>ケント
セインと比べても力幸運ボロ負け技勝ち速さ微妙に勝ちじゃあ・・・
ちなみにノアとケントの比較(上級LV1での比較)
ノア HP39.75 力13.90 技14.85 速14.90 幸11.20 守12.90 防5.30
ケン HP38.15 力14.60 技16.50 速16.55 幸*5.80 守11.75 防6.75
232 :
助けて!名無しさん!:2012/08/06(月) 23:21:01.39 ID:bgn/5r8o
ケントもせめておにゃのこであればなー
「おにゃのこ」って表現が気持ち悪い
ねこをぬこと書く人間と同じ物を感じる
>>231 成長率1.5倍のはずの速さに思ったより差が無いな
初期値とCCボーナスの差か
乱数調整ちょいちょい使ったけどそれでもLv10で幸運が5…
力、守、速に重点置いたにせよ幸運5…
改めて見ると想像以上に微妙、というか普通に弱いなぁ。ケント
せめてルセアみたいに魔法キャラで攻撃力特化してりゃともかく…
歴代のスピードタイプなら良かったんや。ランスやフランツに比べると大分遅いのが辛い
幸運が並みレベルになったケントのフォルテが微妙扱いされるんだからそりゃ弱いわな
なんで烈火スレで封印や聖魔のキャラの名前が出るのかねえ
やっぱり個別スレいらないだろ?
論理が飛躍しすぎ
0点
最近またやってて、
ヘクトルとリンをAにしたんだが、
何気に別居なのかな?
フロリーナの後日談で『サカに戻るリンと一緒に~』ってなったわ。
ヘクトル涙目?
それとも、キアラン相続放棄→サカ帰還→オスティアに嫁入り?
マリナス殺したんじゃね
ん?
>>240 サカ帰還というか両親の墓参りくらいに一回戻ったんじゃね
そのときフロリーナと一緒だったと、まぁエンディングがかみ合わないのはよくあること
ケントはよく使うけど無理に幸運あがれよーって思うより
支援組むように動かしてやるほうが気が楽だった、ルセアと違って誰と組んでも必殺回避上がるし
個人的にリン、セイン、フィオーラの攻撃防御面補強とヒース、ファリナの支援属性を
フルに生かせるのが美味しい
実はケントは騎兵で一番速さが高い
>>243に対する自己レス
ワレス忘れてた・・・ワレスの支援も生かせるのでよかった
>>244 ラス・・・パラディンの中でも速さだけならイサドラの方が僅かに高い
幸運も関係して、実はイサドラはパラディンで一番回避が高い
攻速落ちで台無しだが、上手く使えば避ける避ける
殲滅能力は厳しい……
パラディンは移動力と攻撃力を兼ね備えた機動兵器に後一歩でなれない印象
移動はいいけど所詮数体だから戦力確保で歩兵を運ぶタクシーになってる希ガス
よーし今回は乱数調整せずに気楽にいくぞーと思っても
80%はあるのにフォンフォンしまくりで死んで
1ピンばっかりの時はさすがに糞乱数視ねって調整しちまう
ケントは活躍の場ならいくらでもあるだろ
あの加入条件に対して初期値、成長率、登場時期の全てが終わっているクズユニットに比べれば
どっちも活躍しづらいことに変わりない
騎馬が敵だとウザいが味方だと微妙なのはFEの伝統芸
何でよりによってカアラのアンチなんてしてんだろ
おまえらが散々コケにしているバアトルを無理矢理育てさせた御褒美なのにカレルにも劣るカスだからだろ。
むしろなんで擁護されるのか。おにゃのこだからか?
カワイイは正義
ふとももは勝利
という概念があってな?
カアラを性能面で擁護してる奴なんて見たことないけど
もし擁護してるように見えたとしても、その答えは自分で出してるじゃん
258 :
助けて!名無しさん!:2012/08/07(火) 15:03:09.46 ID:KXQLejjX
>>255 期待値期待値うるさい奴が来るまではバアトルの評価もそれほど悪くはなかったはずだが
女性の体格=胸の大きさだとどこかで聞いたが
ソーニャの体格が4しかないのは何でなんだ
公式絵でもドットでもとんでもない胸してたぞアイツ
むしろカアラは封印愛好者へのご褒美でしょ
フィル愛用する人は多かっただろうし
その点で好む人が多いだけであって性能面ではボロクソ言われてるし
それを擁護する気がある奴はほぼいないだろ
ソーニャは体格7だろ。魔法系のもやしでそれだけあればそりゃおっぱいも大きい
ハードモードだと何故か体格が落ちる
リムステラも
>>259 誰かΣ使って期待値の達成率とか求めてくれれば少しは変わりそうなんだけどねぇ
バアトルは期待値以前に初期値がゴミ過ぎるわ、ソルジャにすら追撃出来ないとか
育ててもせいぜい中の下だし使い捨てと割り切るならドルカスのが良い働きしてくれるという
>>259 バアトルが言われるのは期待値より初期値
ノーマルならなんとかなるけどハードはあの速さと守備の初期値じゃ使えない
ニノやカアラは性別に恵まれたゴミクズ。エルクやバアトルとの違いはそこだ。
そこにニノ入れるのは違うような
ニノは育てれば高確率でエースになれる
ニノが出た頃には既にパントがいるしルセアやカナスが育っていてもおかしくない。ちょっと待てばアトスも来るし
エルクは糞能力とパントルセアカナスのせいで空気気味だが加入時期は早いから使おうと思えば普通に使えるけどニノは加入時期すら遅すぎて使い物にならん
あとニノって上限値の低い速さが無駄に高くて魔力がイマイチなんだよな
バアトルは速さ初期値3でしかもCCボーナス無しとかふざけてる
斧使うなら他のキャラの方がよっぽど使いやすい
>>254 むしろカアラなら想像し易い方だろう
さしずめキャラ絵に惚れて加入条件を調べたら好きでもないバアトルが必要になり
それを我慢して仲間にしたカアラがEDでバアトルと結ばれる未来を確約されてると知り発狂ってオチじゃないか?
ニノにも恨みがある様子だがこれも登場早々にジャファルとの雰囲気出してる辺りが理由ってところか
体格がおっぱいならボディリングをエリウッドでもリンでもなくニノに使うのは大正解なんだな
発狂するどころかどっちも好きになった俺みたいなのは少数派なのか……
いや普通は発狂せんだろ
バアトルカアラ支援Aの反応の可愛さは異常、バアトルの
>>272 封印やってればバアトルに相手がいることくらい想像できるだろ
つーかバアトルもカアラもキャラに魅力が無さ過ぎ
お前の考えることも単純だな
魅力がない魅力がない言い続けてできたのが覚醒ですよ
覚醒の話なんてやめろよ
>>246 イサドラは体格が低すぎて、自慢の速さも大幅に下がるからな…
何一ついいところがない
こいつの言い分は「良く知らないけどどうせ何かの漫画のパクリだから魅力が無い」だから何言っても無駄
あれ?封印スレでもいたなぁそんな奴
魅力があろうがなかろうが愛着がわくキャラだっているもんだ
その「魅力がない」ってフレーズ自体がヒュウの仕様を知らずに弱いとか言ってた某HPの引用臭いのがな
そもそも「キャラは数値が全て」って思考の持ち主が言うキャラの魅力って何なんだろう
>>279 歩き方でマーカス相手に通信闘技場で鉄の剣なら2回攻撃してギリギリ勝つる!ってやってるけど
鉄の斧だと1回攻撃しかできなくて完敗するんだよなw
イサドラさんは救出と移動力の高い剣使いとして考えれば使える
そう思ったけど使い勝手上げるために槍斧持たせると結局そっち使ってばっかになる
イサドラさんはいっそソドマスだったらよかったんや
剣Aだし
酷評されてるカアラにパラ全て負けてるのに使う人居るのか
>>260 その説は胸は胸でも胸周りの筋肉の大きさ
胸に脂肪が多くて重い武器を持てるようになるとは
ボディリングの説明文と合わせて考えられない
おっぱい大きくなる→肩が凝る→肩筋UPじゃないのか…
中盤加入なのにマーカスに速さ以外全て負けてる時点でイサドラは趣味枠
>>288 そういえば両津さんの胸周りがおっぱいより大きいって話があったなぁ
そういうことか
烈火以降は速いだけじゃ使えないってキャラが増えたよな
それ以前は速けりゃ一軍行けたのに
ルイーズ!ルイーズ!ルイーズ!ルイーズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルイーズルイーズルイーズぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルイーズたんのブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
生きた伝説のルイーズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
リグレ公爵婦人に決まって良かったねルイーズたん!あぁあああああ!かわいい!ルイーズたん!かわいい!あっああぁああ!
FE大全も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…小説もゲームもよく考えたら…
ル イ ー ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!エトルリアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?キャラクター性能ページのルイーズちゃんが僕を見てる?
ルイーズちゃんが僕を見てるぞ!ルイーズちゃんが僕を見てるぞ!公式絵のルイーズちゃんが僕を見てるぞ!!
ドット絵のルイーズちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルイーズちゃんがいる!!やったよクレイン!!ひとりでできるもん!!!
あ、26章のルイーズちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアトス様ぁあ!!セ、セシリア!!クラリーネぁああああああ!!!パント様ぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよルイーズへ届け!!エレブ大陸のルイーズへ届け!
速けりゃおkってのはFC暗黒竜の魔道士と聖戦くらいで後は力が無いと話にならんぞ
攻速は七難隠す、言うてな。
シリーズ通してノロマはイラナイツ。
(受けゲーの時に抜けた守備あるヤツは例外)
他のゲームよりも攻速重視が顕著だと思うが
ソドマスに必殺補正無くても使うかって言われたら使わんわ
攻撃の度に守備で軽減されて3すくみもある以上力も大事
追撃することより追撃されないことのほうが大事
>>297 無くても使ってる俺に謝れ
覚醒でアサシンなんぞにお株奪われてる現状から見るに、ソドマスには必殺補正くらい付けて欲しいね。
烈火の15+S補正5%の20%あれば十分だ
後は蒼炎みたいに堅い騎兵、アーマー、ドラゴンだらけにならなければソドマスは十分
アーマーは味方だとやっぱ遅いけどすり潰すような不沈艦でありたいわな
アーマーは攻撃力もそんな高くなくても壁として活躍できればいいから攻撃役は戦士に譲ってやれよ
烈火は斧を超強化したのにそれを活かせたのはヘクトルぐらいで戦士は不遇のままだったんだから
だってバアトルもドルカスも鈍足なんですもの
守備も速さもないなんて、どの武器使っても活躍できんわ
斧が強いというよりヴォルフバイルが強いだけじゃね
騎兵とかアーマーを30匹殴り殺した後はあんまやること無い
移動力5の斧アーマーってだけで価値抜群だろ
CCする頃にゃ他のエースも育ってきてる
でも烈火のソドマスってあんま目立たないよね
アーマーは壁だなぁ
その点GBAで若干魔防減ったのは気になった
斧は強くなれど戦士は中々強くならない。
あるきかたのエキシビジョンマッチの項目でハーケンVSカレルのスクショから絶望しか見えなかった
勇者の剣を2回当てるだけで倒せるVS倭刀で2回必殺を出してやっと倒せる じゃ勝負にならん
斧強化の恩恵を受けたのがヘクトルだけ?
いやいや、ちゃんとレイヴァンやハーケンも恩恵受けたよ
戦士の基礎パラメータがFCからの伝統でゴミだっただけで斧自体は十分高性能だわな
ホークアイ一体でDナイトの集団が掃除できる
例え成長率ドルカスでも初期値が傭兵並にあれば普通に強いからな
鋼の剣=鉄の斧って書くとコスパ良さそうに見える
鋼の斧は使う気になれないけど
ガイツとブレンダンはバアトル&ドルカスより遥かに強い
どういうことなの¥¥¥
ガイツ程度でもツエーツエー言われるのが、戦士の低水準っぷりを象徴している
ガイツはハーケンやレイヴァンには及ばないが、
ハードモードではウィルの期待値はほぼ全て上回っているぞ
彼の場合、斧使いというよりも力の強い弓使いとして評価が高いしな
キラーボウや勇者の弓が非常に強力
ルイーズとかカアラみたいな一部のイラナイツを除いて後半の初期上級の能力が狂ってるからガイツが微妙に見えるのは仕方ない
今でこそどうということはないが、
当時は力・速さともにそこそこあるウォーリアというだけで
奇跡のような存在だったんじゃ・・・
蒼炎のボーレとかHP~速さは全部それなりに伸びるのに微妙ナイツだからな
それはないだろ騎馬系が全体で強いとはいえ
レイヴァンは守備面を犠牲にして攻撃面を特化したユニットで大活躍
バアトル(笑)は同じく守備面を犠牲にしているのに攻撃面も今一つ
しかも当たりにくく避けにくい
ヘクトルやオズインは速いとは言えないが硬い
バアトル(笑)は速いとは言えないし脆い
ダーツは当たりにくいけどそこそこ速い
バアトル(笑)当たりにくい上に速さが安定しない
>>316 蒼炎でボーレは柔らかさから豆腐言われてるけど攻撃面に苦労する蒼炎でトップレベルのアタッカーだぞ
その上バアトルさんはカアラ孕ませてフィルちゃんみたいな可愛い娘まで持つからな
ますます許せん
ところでカレルってマジで封印との間に何があったんだよ
バアトルもカアラもそっち方面に疎そうな分、本能のままに貪り合ったんだろうな
うらやまけしからん
バアトルってアレを覚えたら一心不乱にそればっかやりそうだしな
そりゃカアラも身が持たないわ
>>320 カレルさんは厨二病卒業して自分の黒歴史から悟ったんだろ
バアトルもカアラもこんな薄っぺらい上にテンプレみたいなキャラのどこが魅力的なのだろうな
ただ弱いってだけじゃないだろこれ、とって付けたかのような話だし
正直こんなクズに魅力を感じるとか冗談は止めてくれよw
カレルはルセアの影響じゃないの
1 ルセアとの会話
2 成長したギィとの勝負
3 カアラとの死別
中ニとかどうとか言われてるけど、
あの生き方は一族に受け継がれてきた思想なんだから笑えない
一族あげて中二って方がオイシイだろ。
一族皆殺しにして、
自分と姪だけになって脱中二したらパラ+2出る程の聖人になりました。
めでたしめでたし・・・悟った頃にはソドマス19で1回しか上げらんないけどな。
少なくともカアラの死は関係ないんじゃなかったっけ?
どこで見たか覚えてないから、誰かの創作かもだけど
封印で加入する時にはじめてカアラの死を知るから関係ないね
ルセアがそんなに影響ある様に見えないんだけどなぁ・・・
むしろ封印の会話からしてカアラの方が大きそうだけど知らないんじゃ矛盾するし
烈火当時はカレル自身がトップにいないと剣を継ぐ方法がないと
思ってたけど、ギィみたいなやつに剣を教えてて
周り殺さなくても、剣の道を継ぐ方法ってあるじゃん(要は後継者を作る)
みたいな感じで生き方が変わったんじゃないかなと思ってる
今調べ直して来たけどカレルはカアラの死を知ってたっぽいな
バアトルで話すと以前にフィルから聞きフィルで話すとバアトルから聞いたということになってる
フィルもカレルとお互いのことは以前から知ってる様だしルトガーやバアトルの支援会話から家族を大切にする様にしてるのもわかる
てかノアどのが全く同じ質問をしてくれてたけど大切なものをなくしたって言ってるしこれがカアラのことなら上のことにも繋がると思う
てかカアラが死んだタイミングっていつなんだろうな
違うな
カレルはカアラの死は知らないってのは確実
でも病気の方は知ってるみたい?
封印23章開始時の村人との会話でカレルは
「久しく顔をあわせていないのですが人づてに 病にたおれたと聞きました
元気になり 夫や娘と三人で 落ち着いた暮らしを送っていればと 願うばかりです」って言ってる
で、フィルかバアトル訪問時にカアラの死が伝えられたみたいだから、あれだけ穏やかになったのはカアラが直接的に関係してるわけじゃなさそう
>大切なものをなくした
一族の殆どと、育て上げた愛弟子のギィを斬った事かな~と妄想してた。
育てきったギィと戦ってから変わったのか、
その前に変われて戦ってないのかは不明だよね?
カレルと再会する前に他の要因でギィ死んで・・・って展開も有り得るかな?
公式の相関図ではカレルとギィと師弟で結ばれてる
支援を発生させないと師弟にならないのに。他に例がない
だから、ギィとの支援が一枚噛んでる可能性は高いと思うんだ
でもギィは後に剣聖と呼ばれるまでに成長するんだよな
烈火終了後1年でそう呼ばれるのは流石にないだろうしカレルはギィを切らず、ギィ生存の可能性が高いと思う
てか烈火時のカレルだと普通にカアラとかフィルに接したり出来ないだろうしフィル誕生前にあったこと考えるとギィやルセアの線も無くは無いのか
ルセアが男であることを知ったショックだとか言うのは無しな
>>338 そんなの今まで考えたこと無かったのにお前のせいで剣魔さんがギャグキャラに見えてきただろ!
大切なものって、ノンケだったんですか、やだー
チクショウ、俺も>338にやられたwww
キチガイがルセアの性別を知って、
賢者タイムを経ての聖人化か。
・・・エレブなんて滅んでしまえwww
>>339 ガイツとの支援は漫才っぽかったし、意外に違和感無いような気がするw
「・・・悪くない、久々に楽しめそうだ」(ルトガーを性的な目で見ながら)
344 :
助けて!名無しさん!:2012/08/09(木) 14:38:53.39 ID:MTpXhFep
支援会話見てたらルセアの件ガチっぽくてわろた
スタッフにもユーザーにも、腐女子が多いようだね
7章民家の行き倒れキルソ剣士ってのがギィだと決め付けている
勿論後付けだけど、実力や名声を得ても、本質は変わらないんだなーって
てか封印の時代までで剣聖って2人いるのか
349 :
助けて!名無しさん!:2012/08/09(木) 21:49:17.06 ID:be4iBrSN
リンの守備がLV10で2のままなんだけど成長率どれくらいなの?
20%
上級20でも一桁とかザラだぜ
そのかわり速さと幸運がブッチギリに高い
二回殴られたら終わりの人
下級の間は下手すると一回で死ぬぞ
ソードキラー持ちの山賊だと気づかず攻撃されたときは一撃でやられたなあ
リンは天の刻印が後になりがちだから貧弱イメージが更に強くなってるかな。
エリ編→最前線張れるヘクトルを先にCCさせたい
ヘク編→馬に乗って機動力向上+ヘタレ改善目的のエリなんとかさんを先にCCさせたい
リンに最初の刻印は回らないでござる
356 :
助けて!名無しさん!:2012/08/10(金) 18:02:38.22 ID:I+GOYSv3
エリ編はヘクなんとかがいるから知らんが、おまえらはヘク編ならエリなんとかよりおにゃのこのリンを優先してるんだろ?
つーかなんでリンなんてキャラ作ったんだろう、ぶっちゃけ邪魔だわ
こいついなくても封印の話は成り立つだろ
ヘクトル編だとリンはCC前でも技速さは20近くあるし支援付ければ安定して斧相手なんかの役割持たせられるからCCは一番最後だわ、どうせCCさせても守備は雀の涙だし
早く襟様に手槍持たせたいし
刻印とか誓約書なんか使いたくない
相等評価下がるだろ
キャラが強くなるなら評価なんてどうでもいい俺に隙はなかった
大してマップも広くないので騎馬運用はどうでもいいから自分は蜻蛉取り出来るリンだな
評価前提なら両方ロードのまま
襟はまぁヘクトル支援があるから良成長していた場合するかもだが
まぁぶっちゃけ実に個人のスタイルの問題だな
五十歩百歩
CCしてやっとSナイト
CCして馬乗れない遊牧騎兵
CCした時の恩恵が一番でかいのはエリウッドだから基本的には一番早くCCさせるな
というか烈火は槍と斧が強いってのもあるんだけどね。リンは力低いせいで弓持たせても微妙なんだよな
天の刻印は非売品だから評価に関係しないんじゃない?
俺の記憶違いか?
地の刻印は結構影響したと思ったけど。
天の刻印の価値は20000
ぶっちゃけると
エリとリンは両方とも強いと思った事があんまりない
強くなくても構わないが他に出したいキャラが居るから強制出撃で枠占領しないで欲しいと何度思った事か
こんだけ周りの初期パラインフレさせておいてロードの初期値合計は封印据え置きだからな
ヘクトルだけは重要度の高いステータスに初期値と成長率を多めに割いた上で反則級の専用武器与えて強くなるようにしてあるけど
斧強化がヘクトルの強さを加速させてるだけで肝心の戦士は全く恩恵受けてないのが酷い
むしろ斧の性能据え置きでヘクトルはちょうど良い感じの性能になっただろ
斧の性能関係無く遅い&脆いじゃどうしようも無い
ただ速いだけで非力&脆いでも使い道は非常に限られてくるが
もやし系イケメンお坊ちゃんのエリウッドと土民女のリンとガテン系イケメンヘクトル様とじゃヘクトルが強いのは当たり前だろ
脳筋バアトルと熊さん系ドルカスで敵うわけないじゃん
だが20年後はどうだろうか
バアトルは初期上級にしては使える方だろ!いいかげんにしろ!
かわきでのエリウッド人気とヘクトルのディスられ様は異常
ちょうどこのスレのヘクトル人気とエリウッドがディスられてるのをひっくり返したようなもんだね
病弱系馬お父さんエリウッドとオラオラヒゲダルマ系お父さんと脳筋系お父さんのバアトルだったらエリウッドの勝ちだわ
あっちはヘビーユーザー多いからFE=足りない主人公の王道を歩むエリが人気あるんだろ
斧が強いんじゃなく斧で高防御が強いんだよな
アクスアーマーがいればここまでヘクトル持ち上げられてないかも
378 :
ダル神:2012/08/11(土) 10:28:26.02 ID:Yez1Pdmx
つまり俺か。
20年後の皆さん
Hp.力 技 速 運 守 防 体
48 25 20 22 14 24 15 11 エリウッド
43 18 20 10 15 30 15 20 ヘクトル
43 14 18 16 14 12 12 11 マーカス
60 29 15 15 18 14 04 14 バアトル
45 21 29 24 19 16 14 09 カレル
サシで戦ったら間違いなく最強のエリウッド
カレルの倭刀が全部クリティカルしても3発耐えるw
マーカスにすら追撃されるヘクトル…。流石に勝てるけども
>>377 剣の高パラ→斧はまあ安心だが、強い槍はそれなりに痛い上に火力ヘボくて直間地雷も不可('A`)
槍の高パラ→剣おいしいです^^、火力もあるけど斧は痛い><、
斧の高パラ→剣とか効かねえよwww槍も当たんねえよwww火力最強www
剣から持ち替えて更に無双が加速する勇者コンビとか見るに
「強い奴が持つと一番得する武器」ってことなんだろう
むしろヘクトルが病気と思える20年後のパラだな。
ウーゼルさんと同じ病だったんだよ!!
エリウッドはほら・・・膝頭むずむず病で従軍しませんでした。
ヘクトルの体格人外だろ
ヘクトルは自惚れてトレーニングを怠り、体がなまってあの情けないパラメータになった
エリウッドは自力で鍛えたのかドーピングか知らんが少なくとも鍛えようという意志はあった
認めたくないなら人をキチガイ認定するまえにまともな反論を出してみやがれ
ヘクトルは慣れない政治を頑張って勉強して闘技場通いも辞めて
運動しようにも忙しくて運動出来ないし
余りにも平和な世の中だったから段々お腹がだらしなくなっていったんだろ!
エリウッドさんは7割馬の力だろ
黒王號とでも呼ぼう
ヘクトルは病気じゃないの?
全盛期の若様ならあの程度の兵くらい一人で殲滅しそうだし
守る物が出来てしまったら男ってのは弱くなる
リリーナ産まれた時点で覇道から逸れた
愛などいらぬ
若様はきっと子供も生まれて丸くなってしまわれたのだろう・・・・・・
リキア同盟の盟主だしな、執務が忙しくて体鍛える暇もなかったんだろう
封印での顔グラ見るとなんとなく太ったようにも見えるしな
エリウッドは世渡り上手だと思う。烈火時代から盟主のオスティアにすり寄って封印時代もちゃっかり生き残って盟主代行になった上に実は親友より強い
>>390 しかも息子の代でリキア統一もあるしな。
初期のころは何かにつけてヘクトルのおかげって感じだからな
ヘクトルがいい奴すぎる
ヒゲに秘密がある。
リリーナは魔道士だけどヘクトルの嫁候補に魔法ユニットいないよなぁ
魔防高いペガサスナイト食ったら潜在的魔力素質があったんだよ、たぶん。
リン?
そんなん知るか!
ナーシェンなど比べ物にならないくらいの狡猾さをもつエリウッド
本当に狡猾な男は周囲に狡猾とすら思わせないのだ
ナーシェンとかベルン壊滅の立役者じゃない
399 :
助けて!名無しさん!:2012/08/12(日) 20:42:49.89 ID:5ZFN+WLl
で、ここは封印スレかい
>>399 お前のプレイしてる烈火にはエリウッドもヘクトルもいないのか?
へえ、じゃあみんなの烈火にはナーシェンが出るんだ
たったの2レスを対象にスレ違い呼ばわりとは何と器の小さい人笑
この流れで言うの恐縮なんだけど後にエレブ大陸が統一されるって記述あったの封印だっけ烈火だっけ
統一云々なら封印じゃないか、烈火では表向き何も起こってないし
ロイとエリウッドの必殺モーションがほぼ同じなのはなんか嬉しかった
もしリリーナに男の兄弟がいたら、ヘクトル並みのガチムチになったのだろうか…
408 :
助けて!名無しさん!:2012/08/13(月) 01:44:50.56 ID:Eo0YJTj1
>>407 金に煩い子か内気な子か自然を愛する子か。
どの子も♂でこの性格だとウザそうだなあ
何故か今ガレットが思い浮かんだ
だが男兄弟などリリーナがブラコンになるからダメだ
思ったんだけどプリシラの支援とは正反対だな、リリーナの周りは
ヘクトル息子はアスベルみたいな子に育つ筈だよ
きっとそうだよ
聖魔みたいにダブル主人公でどっちも魔導士ってのもアリかな
理と闇属性で
いやしかしここのヘクトルageエリウッドsageっぷりはすごいね。こりゃかわき茶とは一生相容れねーわ。
かわき茶見たらヘクよりエリの方が強いって主張する人達の多さに驚くわ。エリはネタにされるほど弱くもないと思うがさすがにヘク以上はない
襟なんとかさんは体格に+3か4、
力速守防のどれかないし全てに成長+10ぐらい欲しいかな。
力守体格特化の若様や速技特化の貧弱公女と違ってウリが無さ過ぎるから
414 :
助けて!名無しさん!:2012/08/13(月) 10:46:03.14 ID:W39DINoa
現状でもリンよりかは普通に強いと思うけどね>襟木
いくら速技特化とは言っても魔法ユニット以下の耐久じゃロクに前に出すことすらままならない
ブースト対象もリンの対抗馬(ギィ、レイヴァン、派遣等)が多いのも相対的に微妙に感じる要因
襟、リン、ギィ、マシュー
この辺りは全部同格だろ
優劣を語る気にもなれねえ
マシューは流石に格が落ちると思う
戦闘力だけを考慮した場合だけど
マシューは戦闘も盗みもこなすから頭一つ抜けてる気がする
>>417 駒の一つとして見たらそうだろうね
杖ユニットの杖と同じで、盗み鍵開けができるということが大きいし
>>415 そのラインナップだと襟さんだけ一芸ないから厳しい。
420 :
助けて!名無しさん!:2012/08/13(月) 14:28:57.05 ID:W39DINoa
>>415 どのゲームにおいても同格はあり得ない。能力・使用武器共に全く同じでも無い限りね
襟さんは手槍持てるじゃん
後半の襟さんの装備は鋼剣1キラーランス1手槍3って感じだったわ
パラが騎兵なのにCCするまでは剣しか使えないからな
槍が使えず体格や救出無しのケントみたいなものだしそりゃ微妙だわ
>>407 名前はリリーノで決定だな
力、守に優れる大盾持ったガチムチなソルジャーで
封印8章でベルン側に着いた方が得だと言い張り敵として登場するなら面白い
ヘクトル→斧で防御高いと三竦みを根底から覆すキャラ
リン→紙だが運が他の剣士より高いから回避はトップレベル
エリウッド→終盤まで剣しか使えないケント
エリウッドだけ明らかに扱いが悪すぎる…
ほんと何でかわき茶はエリがあんなに人気なんだろうね
426 :
助けて!名無しさん!:2012/08/13(月) 16:15:32.27 ID:Eo0YJTj1
>>423 男だったらウーゼルって付ける言うてたやん。
そこは譲らないと思うよ
襟は序盤レイピア以外にとりえないからな
そのレイピアも使いどころないし
さすがにエリウッドはケントよりはマシだろ…幸運悪くないし
レイピアは遊牧騎兵を倒すのにそこそこ役立ったな ヴォフルバイルやマーニに劣るのは仕方ない
429 :
428:2012/08/13(月) 17:15:07.57 ID:Z3vWuTm6
マシってのはステータスの話ね ユニットとして、という意味ではないので悪しからず
430 :
助けて!名無しさん!:2012/08/13(月) 17:17:28.63 ID:u/bLtSTG
エリウッドもせめておにゃのこであればなー
マーニ・カティは気を抜くとすぐ壊れる
精霊か何かの加護が付いた霊剣という事ならもっと頑丈であって欲しい
432 :
助けて!名無しさん!:2012/08/13(月) 18:22:59.36 ID:OLYPwXef
リンがよく避けるって本当に烈火やった事あるんか・・・?
命中率改善とすくみ強化の関係で斧以外普通に食らうんですけど・・・おまけに魔防も低いし
ヘクハーだとロクに育てる事すら出来ないじ
ヘクハーやってて思うけどアサシンが1番楽
11章から始める前提で語られても…なキャラ大杉
皆が皆そういう訳じゃあるまいに
>>424 ステータスが思いっきりアーマーなお陰で
竦みで負けてる筈の剣で攻撃されても、弾くからな
こっちの攻撃も当たりにくいが、負けることは絶対にない
CCして剣持てるようになると、斧も避けやすくなって無双が加速
ちょっと前にクリアしたデータがあまりにもヘタレのオンパレードだったから
むかついて成長の乱数調整しながらやってやった
lv10まではヘクトルにバアトルが勝ってて「お、普通にすげーじゃん」とか思ってたけど
数え間違えとかでその後だんだん雲行きが怪しくなり始めて…うん…
ヘクハーやりたいのにそこまで最低でも二周しないといけないのか
ニルス育てちゃったのに
>>420 総合力で同程度とかって可能性はあるだろう
439 :
助けて!名無しさん!:2012/08/13(月) 23:43:21.61 ID:OLYPwXef
>>434 そうであろうがなかろうが主要な能力の伸びは変わらんがな
リンフロリーナマシュールセアあたりは
経由ありかなしかで使い勝手がかなり変わるけどね
フロリーナとルセアは、登場章でなかなか稼げないからな
そもそもハード前提なら寝返り組以外大半カスじゃんw
チクチクとかやるならハードやるなって話だし
リン:レイヴァン、派遣居るならイラネ
フロリーナ:フィオーラのが初期値・成長率優秀
マシュー:ラガルト居るならイラネ
ルセア:唯一実用可能。だがカナスのが強い
リンはわからんでもないが他の3人は加入時期の都合使えるし、ルセアがカナスより弱いってこともないでしょ。むしろ薄幸っていう点でキャラ性能似てるし、加入がめっちゃ早いルセアをそのまま使うって人は多いと思うが。
リンはちょっと最初の方のレベルアップでしっかりHPと力が上がってないと真面目に使う所が無くてきっついね・・ぶっちゃけ序盤からマーニカティを完全にメイン武器にして壊れるあたりで能力値を見て運用するかどうか選ぶっていうのが一番いい気がする。
ハードって自由度縛られすぎてイマイチ面白くないよなぁ
なぜ出撃人数を減らしたのか
そして何故その上に強制出撃が存在するのか
ステータスインフレよりは難易度的にはよほど楽しい
その章に必要なユニットを考えるし、そもそも難易度ハードじゃねえか
マーニカティ壊したことない
というか、終章までほとんど新品な貧乏性
ハードだとヴォルフヴァイルもレイピアも速攻使い切っちゃう
レイピアはそうそうなくならないが、ヴォルフはガンガン使うな
エリ編だとヴォルフがヘクトル編だとレイピアが1本限りなのがな
まあCCした後はどっちも大して出番ない気もするけどさ
レイピアがいい仕事したのってトラキアだけじゃないかな
他は全部新品のまんま蔵に放り込んでる
ハードのレイピアは使えんかった。
マーニはリンの技と相まって高いクリ値あるから特効相手以外の斧潰しに使えた。
ヴォルフは使い潰す頃には若様が不沈艦になってるから以降は手斧で。
レイピアさん、マジ不遇
難易度に関してはいかに敵を面白くするかに掛かってるわ
時に力押し、時に知恵比べで来るなら面白い
まあ戦士、賊、SK、PK、ソルジャーにリンが追撃できないくらいの敵の速さは欲しい
後は敵だけの特権もいくつかあるべき
技=必殺率や敵の騎兵だけ攻撃後に再移動可能とか敵専用の武器がたくさんあるとか
敵の盗賊は武器も盗めるとかな
>>454 敵だけの特権は戦力の使い捨てだろ。
こっちは1人でも死んだら実質負けと思うプレイヤーが大半なんだから。
それ以上の特権与えたらゲームとして不必要なストレスだよ
FF5とかロマ2とか
評判のいいRPGってのはそんなに敵強くないんだよ
然るべき方法知ってればスパーンって一的に敵ボスの首が飛ぶようになってる
ハードとかルナとか一生懸命敵のパラメータを上げてるのは見当違いな努力に見えるね
現在ヘクハー初挑戦中ですが
カナスがいるのといないのでは攻略難度はかなり違ってきますか?
キアラン兵全滅で17章外伝に行き損ねたもので
ルナキチと分かって相手するのは何故だ
ボスがエースユニット1人適当に突っ込ませれば勝てる程度の強さなのはどうかと思うな
エースユニット1人だけじゃ普通に負けるくらいの強さで良いよボスは
>>457 カナスがCCすれば無双してくれること間違いなしだけど
別に難度が段違いになることは無いので大丈夫かと
闇魔法全部軍資金にできるメリットもあるし
>>460 なるほど。わかりました
今まではいつも終盤のボスはカナスというかルナ必殺任せだったので
不安でしたがやり直さずこのまま進んでみます。ありがとうございました。
終章の安定したダメージソースが一人分減るがボス戦自体は派遣+ファーラorジャファル運ゲで代用可能だったりする
ペガサス三姉妹でトライアングルアタッーク!
>>459 基本的に集団でかかろうとなんだろうと戦闘自体は1対1で行われるんだからさ・・普通の戦争だったら数の利で誰かが抑えてる間に後ろから刺すとか出来るかもしれんが。
エースユニットが追い返されるようなボスだと、大抵は間接可能武器装備してるんだから他のユニットじゃ手すら出せない事も多くて、結局エースユニットを救出して突撃させて他のキャラは暇ってことにしかならんだろ。
動かないボスが多すぎるのが難易度をかなり低くしてると思う
ちょっと厳しくしたらおまえら今度は理不尽だの面倒くさいだのとブー垂れるだろ?封印が難しいといって苦情入れたときみたいにな
文句言う層が違うんだろ
SRPGは調整が中々難しいな
そうは言っても一撃でやられる事なんて滅多に無いだろ
ボスもそうだけど雑魚も基本ヘタれたの前提の強さ設定だから物足りないんだよ
歯車お兄ちゃんとかリムステラとかそこそこ面倒じゃね
1,2ターンで片付けたいけど避けたり固かったりで
追撃されないネルガルぐらいのボスは許されると思う
>>468 エースユニットがいないと詰むゲームもどうかと思うぞ
闘技場無しだとレベル上げ放題じゃないから
ヘタれた&初期上級ユニットを基準にするのは仕方ないと思う
ハードモードは知らん
ハードモードをプレイする時点で強敵が出てくることぐらい覚悟しとけとしか
ハードモードでも物足りないとか言われてもなおさら知らんとしか言えん
472 :
助けて!名無しさん!:2012/08/14(火) 20:55:07.20 ID:GRzChcQq
>>471 上げ放題でなくともメインで使うキャラの数人は普通にやってたらレベル20までいくだろう
ヘタれたユニットとかを基準にするから本来起こりえない進むにつれて難易度が下がるといった怪奇現象が起きるんだよ
烈火は初期上級のパラが高いからハードで実質無成長でもクリアできるようになってる
というかむしろヘクハーだと半端な強さの敵がワラワラしてるから脆い下級職は育てる間も無くイラナイツ入りするっていう
終盤の難易度下げたくなきゃヘクハーSに縛りでも付けてやってりゃいいよ
少人数プレイするから難易度下がってくんだよ
20人くらい均等に育ててみ
育て放題前提なら、最強と言われるモルフ軍団ですら
ロイド以外は殆ど自軍ユニットの劣化で終わりそう
実際ライナスも相当強いけどな
体格がジェネラル並みにあるから大剣持っても全然攻速落ちないし技あるから外しも期待しにくい
あとモルフ含め牙で苦戦したのは必殺司祭ケネスくらいかな…他はそこまで大したことなかった
ロイドはソードキラーないときつい
ボス以外の雑魚敵ユニットのパラメータをうまく調整しろよという話
全ての能力を高くする必要はない
ただ敵ごとに個性は欲しい
同じ章の同レベルのソルジャーでもある者は力20でまたある者は速20で
またある者はマスターランスを持っていて移動力が+2されてるとかな
ロイドは結界で閉じ込めて壁越しに弓なり魔法なりで倒してるわ
支援入るからちょっと当たりにくいけど
おまけに兄弟二人は支援Aなのが曲者。
ロイドの攻撃範囲外ギリギリの所(ロイド初期値から左に2マス)に囮をつけてライナスを
引きつけておかないと自軍フェイズで支援がついたまま攻撃しないといけないことになる。
行動順はロイド→ライナスのはずだったから
自分はロイドのギリギリ射程内にソードキラーとパビス持たせたヘクトル置いてる
支援とファーラの力まで使ったらロイドをHP満タンから一撃で葬ってくれた
483 :
助けて!名無しさん!:2012/08/15(水) 01:15:40.99 ID:sPt2d2Ac
最近買ってきてやってるんだけどレイヴァンの守備が伸びないのは仕様ですか?
レイヴァンの守備は初期値が低いだけで成長率は普通
左4つが異常に伸びるだけ
それがいわゆるコンウォル成長って奴ですよ
敵の幸運軒並み低い烈火だから気にならないけど封印だと幸運低いと怖いのよね
若様が下級19で速さが8しかないという
ヘクハーなんだけど諦めた方がいいかなもうこれ
闘技場勝てなさすぎて軍資金底つくとか始めてだわ
ハードの闘技場はレイヴァンギィラガルトの3人以外は割に合わないしヘクトルなんかは闘技場なんぞ使わなくても勝手に下級LV20までは上がる
力と守備が10台後半あれば十分な気もするけど
ラガルトおじさんは偉大だ
おじさんはヘクハーだとCC遅いのが辛い
評価気にしないから地の刻印使っちゃうけど
ラガルトとガイツはなんとなく毎回一軍だな
ボスユニットになる時強いのって大抵賢者と司祭だよな、特に司祭
司祭補正で魔防が高く、光魔法補正で命中・必殺が高く、ボス補正で魔力と守備も高く、地形補正で回避も高い
ちゃんと幸運が高くて追撃されなくてしっかり火力を取れるキャラを要求されるからダルい
ヘクトルの速さヘタレルとアルマーズ手に入れるマップでボスに追撃くらうんだよな。
(たしか期待値成長でギリギリ追撃くらわない)
ヘクトル以外一人しか出せんし、速さに限らずヘクトルだけは成長吟味した方が
楽ではある。
ヘクトルはヴォルフバイルの食い合わせが良過ぎてレベルポンポン上がるんだよな
火力高いから特効含めて確定1発になる相手が多いからそんなにすぐなくならないし、ちょうど使い切るあたりで2本目手に入るんだよな
どこだっけ?ナバタ?
2本目はアルマーズとりにいくマップだな>ヴォルフバイル
ヴォルフヴァイルは大体エリックのステージで無くなるんだけど多用し過ぎなのか
てか以降なくても代替品出てきて特に困らなくなるからな
ヘクハーの28章外伝どうすりゃ良いんだよ・・・
ヴォルフなくなるころにはハルベルトとハンマーがある
ヘクトルハードでヘクトルのヴォルフに頼りすぎると、昇格遅いのにLv20になっちゃって困る。
一方、エリは意識的にレイピアでハイエナをしないと、レベルが上がらないからもっと困る。
>>496 敵ターンにヴォルフで反撃しちゃうとあっという間に壊れるわな
12章ヘクトル「鉄の斧ー!早く来てくれー!!」
大抵ドルカスから剥ぎ取ってマーカスで持っていくよね
502 :
助けて!名無しさん!:2012/08/17(金) 02:16:59.14 ID:7OTZy2GO
カレルの生き方にあこがれる
あんな生き方がしたい
11章でかえなかったか?
買える
ヘクトル編だと金0じゃなかったっけ
赤の宝玉売ればいい
11章ってまだ城内だぞ
店あるのは12章だね
ロード全員CCしたら馬に乗ればよかったのに!と思ったけど烈火じゃグレートナイトないのか…
ヘクトルが馬とか似合わねえwww
せめて牛でお願いします
北海道とかにいる滅茶苦茶ゴツい馬ならいける
ばんえい競馬の馬みたいのだと移動力上らないのに騎馬特攻が付きそうで嫌だな
馬は馬でも騎乗するのではなく
車を引かせる古代戦車というのはどうか
黒王号みたいな馬なら普通におkじゃね
オーバーロードか
あれ騎馬系の上位互換だよな
成長率調整版(HP 力/魔 技 速 幸 守 防の順)
エリウッド 80 50 50 45 45 35 35
ロウエン 90 40 35 35 50 40 30
マーカス 70 40 50 30 30 20 35
レベッカ 60 40 50 60 50 15 30
ドルカス 80 60 40 30 45 25 25
成長率調整版2(HP 力/魔 技 速 幸 守 防の順)
ヘクトル 90 60 40 30 30 50 25
オズイン 90 40 40 30 40 60 30
セーラ 50 60 30 40 60 10 60
マシュー 70 40 40 65 50 20 20
ギィ 75 35 50 65 50 15 20
スレチ乙
加賀が作った場合はヘクトルがダルシンの成長率コピペで
オズインがドーガの成長率コピペだろうな
ダルシンって成長率は悪くないんだぜ
リンが最強、ヘクトルが最弱になるだろうっていうあのネタか
一応、聖戦より後の作品では加賀作品でも強い斧使いはいるんだぜ
女剣士は相変わらず贔屓されているようだが
おしんは斧が強いだけじゃねーか
他の斧使える奴も斧以外の武器使えるやつ多いし専門職で初めから安定している奴は少ない気がする
FEに拘らないなら、TSやBSはだいぶ斧が強い
524 :
助けて!名無しさん!:2012/08/21(火) 22:59:22.51 ID:x9PmLktN
一応、聖戦より後の作品では加賀作品でも強い斧使いはいるんだぜ(ドャッ)
少なくとも今の極端な剣士涙目よりはだいぶマシ>聖戦以降の加賀斧使い
斧不遇とか騒いでるのは999%の聖戦信者と1%のダルシンファンだけ
本人の強さ以上に聖戦以降は重さでの不利なくなっていくからな
聖戦は、加賀がなんかの本で
「ジャムカはアクスファイターの筈だったが、キャラが気に入ったので弓使いに変更して
スキルも贔屓して付け足してたら、いつの間にか森の殺し屋になってた(意訳」
と言ってたのを読んだ時、なんで斧使いを強化する方に行かないんだろうと遠い目になった覚えが
ダルシンファンなんて全国で3人も居ないだろwww
どうでもいいキャラが斧使いに回されていたということなんだ
そこはほら、エーディンの旦那候補筆頭という要素があるから弓使いに・・・と思ったが
聖戦のウォーリアも弓持てるんだった
剣は大概の作品で主役級の武器だし斧はミノタウロス系統の武器なんだから剣が強いのが普通
斧が弱いとピーピー喚くのがおかしな話
バーツ、レックス、オーシンって
十分過ぎるくらい斧が暴れてるんだけどな
何でこんな妙なこと言われてんのかね
>>535 ワロタ・・・
スリープは仕方ないにしても、そこまで囲まれるなよ…
ハーケンロウエンで壁してたらバサークくらい
ルナの必殺くらって壁崩壊
敵がなだれ込んできてこうなった・・・
でも結構避けてくれそうじゃないか
ルナ以外!
薄い本のネタになりそうで結構
ハゲのおっさんもご臨終だな
この後、襟、ヴぁっくん、プリシラで助けに行ったんだけど
プリシラ、17%のサイレスくらう
襟なんとかバサークくらう
ヴぁっくん抱えてプリシラ逃げる
襟なんとか、近くの敵無視して大群へ突っ込んでいく
その間リンディス被弾ゼロ
襟なんとかあえなく死亡
俺床につく
ってことがあったんだ。付き合ってくれてありがとう。
>>540 失せろ、そして二度とスレに来るな
ここはおめーの日記帳じゃねーんだよゴミ
過疎スレでそこまで怒らんでも
そういうお年頃なんだろ
察してやれよ
>>543 若さゆえなら仕方ないよな
むしろ烈火やってるとはなかなか
いい歳したオッサンならしらん
薄い本っつうか紅い本だよな。
プリシラがサイレスさえされてなければ!悔しいっビクンビクン
正直さっきまでの斧の話題の方がよっぽどスレ違いだと思うんだが
FEでのユニットの死にっぷりすら語っちゃいけないとかこのスレ厳しすぎだろ
なんていうか、
>>540が余計だっていってるだけじゃね?
日記はどこでもうざがられるってだけでさ
その通り、封印聖魔やリメイク妄想の話は許されても烈火プレイ日記は許されないぜ。
うるさい
リメイクはリメイクスレでやれや
スレ民が興味あるかどうかの違いじゃね
少なくとも自分語りには興味無いってことだ
封印のストーリーの話、作品を超えたキャラ比較(対象が烈火キャラの場合のみ)
リメイク・改善点の談義などは、烈火に関連してるから別にいいと思うけど
日記も迷惑かからない程度ならいいんじゃね。ヘタレ報告とかしょっちゅうあるし
>>532 剣が主役の武器だから強いのは良いとしても、
斧が最弱である根拠にはならないよな
人間の槍使いや弓使いよりミノタウルスの方が強いだろ
若様のことをミノタウロスみたいに言うのは止めて下さい!
移動8で鎧を着こみヴォルフバイルを引っさげた下半身は馬のヘクトルか…
剣好きって結構平然と斧使いに対して酷いこと言うよね
烈火に関してはソードキラーがあるから仕方ない気もする
あぁ、アレはちょっと意味不明だったな
別段、斧がそこまでヘボかったわけじゃないのに
ロイド倒すには役立つけど
アンチ剣歩兵武器が必要だったのは解らんでもないけど何故その役割を斧にやらせるのか
しかも烈火でバランス調整うけてターゲットであったであろうソドマスも実際そこまで強くないせいで結局剣歩兵の価値を下げただけのものになったしなぁ
バランスよくしようと思ったら更にバランス悪くなったって感じだよな>烈火
二重三重にわたっての弱体化はやりすぎだろと
攻守が紙で技と速さに優れる剣使いってだけなら
別段、そこまで強いわけじゃない
昔は力27だの、流星月光だの、見切りだの、必殺30だの
オプションがチートすぎただけ
必殺補正15~20%はあっても許されるかもしれんな
むしろ封印にこそソードキラーがあるべきだった
ルトガーとかを戦士や山賊の大群の前に出していたら
そのうち3、4人はそれを持っていて危ないとかさ
もっともソードキラーがあるならアクスキラーがあってもいい
剣士なんて紙なんだから
当たりさえすりゃ、即死か致命傷だろう
ソードバスターでええやん。キラーはオーバー
3すくみ倍だし剣相手だと威力13命中95とそれだけでやばいね
特効なら3倍で威力39かw
毎回ヘクトルは剣使い、エリウッドは手槍を投げる機械、リンはアーチャーと化す
戦士強化したいなら新紋章仕様のバーツ級のユニット用意して後は据え置きで良かったのにな
単純にヘクトル厨の腐女子スタッフがヘクトルageの為に入れた仕様としか思えん
むしろソードキラーは敵に二回先制させてその後クリティカルとかなら
反撃感が出せて面白いんじゃね
その前にソドマスのクリティカルで沈みそうだけど
ソドバスはもっと沢山の敵が持っててもいい。
ハンマー、アーマーキラー、つらぬきの槍、理、闇、光の各種魔法、
避けらんないから実質6種類も欠点抱えた上に、
苦手武器に追撃も貰いかねないアーマーさん達よりも、
当たらなければ・・・って出来る剣士はまだ恵まれてる。
烈火の剣っていうサブタイトルはどうにかならなかったのか本当に
普通にプレイしてたらニニアンキラーぐらいの印象しかないぞ>烈火の剣
襟キラーとしても有名
あれを持つだけで終章の連中から追撃を喰らう…のはロイドライナス、スルメ位か?
火竜に追撃食らったのは泣いた
逆転裁判4のタイトルロゴみたいなもんだろ
リキアにある神将器がデュランダルだからじゃね>サブタイ
アルマーズがあれば天雷の斧になって、マルテがあれば氷雪の槍とかになってたんじゃないのかね
封印の剣ほど重要じゃないしな
封印の剣外伝とかでもよかったよ
やっぱり主人公は蒼炎アイクぐらい強くないとダメなんだな
ロード全13章のように、封印の全外伝タイトル分の作品構想が
実際エリはマルテ持ちでサブタイ氷雪の槍でよかった
武器の補正が技+5だけなのが問題だが
槍はダサい
正直、マルテより勇者の槍の方が強いと思う
というか、レークスハスタの方が威力上だったな。
まあサブタイトル今更剣以外に変えるのが違和感あるっていうのもあるんじゃないかね・・
エリウッドは剣共々会話パートで持ち上げすぎて逆に損してるな
リン編でラスに続いて颯爽と現れニニアン助けたのにLV1でロイと同じだったり
身体が勝手にと竜を見事に倒したと思えばデュランダル糞重かったり…
アトス様が細工したらなんか重くなっただけなんだよな数値上
まあ再び封印してから20年後のと設定上の性能違うのかもしれないけど
アルマーズも封印の時より重くなってるよな
ヘクトルは体格が高いからあまり気にならないけど
重くしたから大丈夫!っておじいちゃんそれはないわ・・・
って毎回思ってしまう
GBA三作のサブタイは剣・斧・槍にすれば良かったのではないだろうか説
主人公が剣2斧1なのが悪い
リンが始めからアーチャーかエリウッドがエフラムしてればよかった
単純にISにバランス調整の能力がないだけだと思う
主人公3人の件も剣士弱体化にしても、本当にテストプレイしたのかというレベル
>>586 1回だけしたんじゃねw
某SRPGなんかキャラの数字一つ弄っただけで一からテストプレイするほどのやる気を見せてたのにな
封印と烈火は最終期待値のみでバランス判断したんだと思う。
ヲルトとかエリウッドとか最終期待値だけ見たら充分な性能のバランス型がチラホラ居るのがその痕跡かな・・・と。
襟はもっとお坊ちゃんしてたら別にヘタれようが問題ないんだよな
マルスやロイじゃなくシグルドやエフラム寄りの出来そうなキャラしてるのにヘタれるから叩かれる
まさに中途半端主人公だな
591 :
助けて!名無しさん!:2012/08/25(土) 14:36:12.77 ID:kOx1K4Bh
襟もせめておにゃのこであればなー
592 :
キアラン公女:2012/08/25(土) 15:15:06.28 ID:rneT2gUC
この際思い切ってリンが槍持っても割と絵になったような気がする
って襟が槍使いだったっけ
馬に乗るなら最初から持ってろよ…
リンはチュートリアル要員ってこともあって剣なんだろうなー、弓ロード結構面白そうではあったけど。弓>剣のがサカっぽいし。
最初から剣使ってるサカのキャラはソドマスっていうイメージが強いから後から弓が生えてくるのも結構違和感あるし。
エリウッドはまあ伝統のお坊ちゃんロードってことでいいんじゃないかなぁ。そもそも敗北条件になってるユニットがあんまりにも強いのはどうなんだってSRPG的には思うし。
自衛は出来る、程度の能力でいいじゃないかと。
敗北条件になってるユニットが一番前に出てオラオラしてるアイクやエフラムを見てるとなんとも言えない気分になる
どこぞの白馬の王子様的な初登場見ると期待してまうわな
実際パラがロイとどっこいでビックリしたし。LV3ぐらいでもよかったんではとは思う
病弱設定だからあんなもんだろう、むしろ封印時代が強すぎ
ヘクトルとの試合は…同レベルヴォルフバイルVSレイピアなら襟様が勝ってもおかしくないか
>>595 弓下手で剣を選んだギィが少数派だって言ってたっけ
>>597 1レベル同士なら何とかなるかもね。
成長してからはヘクトルにキンッキンッってなってムリゲー
同レベル期待値ならそんなことにはならんだろう
体感的数値だったら設定上は考慮されていない
>>598 封印のシン-フィルの支援会話でもそんな話出てたね 大抵のサカの民はまず弓をとるって
話は変わるけどみんなブーツって誰に使うよ
たいていのFEだと踊り子に使うのがベターなんだけど烈火じゃニルスニニアンの交代制だし
やっぱヘクトルか
ブーツ(レッグリング)の使い道
紋章⇒マロス
聖戦⇒シーフ
トラキア⇒カリン
封印⇒ロイ
烈火⇒ヘクトル
聖魔⇒主人公の方
一番多いのはこんな感じだけど結構気分次第
トラ7のカリンは使うと難易度が大幅に変わる場面あるけど他は割と何とでもなる
評価プレイとかだと知らん
ニニアンとニルスはステ共有じゃなかったっけ
ブーツ使用分は共有されんの?
マロスって誰だっけ?マルス?
防衛と策敵の繰り返しでベンチユニットの支援成立させにくいな
>>595 でもステータス偏りまくりな剣士系のクラスに、チュートリアルの主人公任せられるなら
別に剣にこだわる必要もなかった気もする
>>602 烈火ではフロリーナに使ってヘクトルの電撃輸送という手もあるでよ。
蒼炎暁はリュシオン一択だな。更に蒼炎はナイトリング、暁は俊足を使うともっと便利になる。
紋章初プレイでゴードンの足が遅いからってブーツを使ったら、スナイパーになり格段増えた
移動力を持て余したのはいい思い出。
乱数って一度敵に攻撃しないと固定されないとかないよね?
砂漠のところなんだけど最初の乱数がどっかいった…
自分の間違えだろうと何回もやって横も縦も試したけど出てこない
出撃準備画面の操作でマップ見たりするだけで普通に変わったような
あと電源入れ直しでも何パターンか変わるし
あ、一応敵倒したら現在地出るようになったので逆算でここかなっていうのはわかった
けどなんで出なかったんだろう…
連レスすまぬ
>>609 マップ見たりで変わるのは章開始前に敵が散開するところだけじゃない?
電源も今日夕方からずっと試してみたけど固定後のは同じ数値だったし
最初の一回だけ6227→ありませんだったんだよね
ブーツは何故か俺は機動力のあるキャラに使うな
ヘクトルとかは思いっきり壁に使うし
長所を伸ばしてオンリーワンのユニットにするのも全然アリだと思うよ
移動10のドラマスとか融通効きまくってヤバい
さて、流れを変えよう
1番エロいのはルイーズだと思う
でもフィオーラが好きです
プリシラとエルクは何となくゼルダのアンジュさんとカーフェイさんに似てる
色だけ・・・と思いきや性格も似てるな
エルクは弱くはないと思うんだがなぁ
パントとか封印のルゥとかの安定成長型見てるから波があってマイナスに見えちゃうのかも
個人的には育てにくいニノよりは使いやすいが…
パントさんの初期値と杖レベルを下げないとエルクさんはどうにもならない
エルクはパント師匠もだけど加入してすぐに魔力速さに尖った成長するルセアとチート魔道書使いのカナス先生が仲間になるのが痛い
ただ弱い訳じゃないのでエルクが大好きな人とか上級加入職はテコでも使いたくねえみたいな人は普通に使えばいいと思う
まあエルクに限らず一部を除いた下級職組は
エリート様の参戦までのつなぎにしかならんゲームだからな
育成の苦労が報われる保証があるのはコンウォル組・カナス・ヒースくらいで
後はCCボーナスが雀の涙なせいもあって安定感なさ過ぎ、というかヘタレやす過ぎ
魔法使いはルセア・カナス・パントだけで十分だ
安定感といえばオズイン
最初はどうせ成長は悪いだろとか思ってたけど
>>621 ペガサス三姉妹が入ってないとは、ヒースがDKにしては紙だから力が上手く上がれば魔防がある分ペガサス組の方が運用はしやすい
後ラスも
>>624 ヒースより使いやすいのフィオーラくらいじゃね?
フロリーナはゴミ耐久過ぎて使えないしファリナは闘技場稼ぎ使えないくらい加入遅いしで
>>625 まあ一番安定してるのはフィオーラだろうな、兵種と成長傾向がよく合ってるし
ただフロリーナはリン編経由して衣食わせれば十分だしファリナは加入ステージでかなり稼げるから使い勝手はそこまで悪くない
魔道士&異常杖大量発生のヘクハーなんかじゃ魔防紙で速さ上限の低いヒースより使いやすいと思う
ファリナとヒースはどっちでもいい感
フロリーナはリンより初期の守備面いいのに同じくらい脆い感じするよね地形効果得られないとかか
どっちも育つまで回避に期待できないのはつらいね
飛兵は全員下級20LVまでEXP食わせてやる
でも昇格はさせない
資産が勿体無い
ところで高い攻略評価を得られるのと
強いユニットを沢山使えるのとでは
どっちが素晴らしいんだろうか
ヒースは使うな。能力もだが、救出高いのが美味しい
同じ理由でラスも使う
騎馬とか飛行系はやりこまなくても普通に強いけどやりこむと更に便利になるな
やっぱ救出してからの再移動が便利すぎる
リン編経由したら使えるって時点でキャラとしては微妙と言ってるようなもの
ヘクハーやるのにリン編経由(笑)とかハードでも何でもないからな
ヘクトルのCC後の体格が15だからCCさせても担げるヒースかフロリーナはとりあえず育ててるな
救出・再移動をうまく使ってピンチを打開できたり、ターンを短くできたりするとするとニヤリとしてしまう
若様体格15もあったか。
エリウッドに分けてやって下さい
遊牧民は恵まれ過ぎなんだよな
騎馬特攻受けるのとシューター使えないくらいでほぼアーチャーの上位差分という
これとウォーリーのせいで弓兵がいらない子になってる
でも烈火はシューター結構あるからアーチャーいると便利じゃないい?
レベッカなら追撃できるし属性炎で攻撃あげれるし
居なくても無問題だけど
ロングボウがアーチャー系専用なのって蒼炎からだっけ?
ロングボウを一般売りにしてアーチャー系専用にして、
シューター使える、力速の上限値はスナイパー優勢、
ここまでしても良いと思う
移動高くて速くて剣使えてってよく考えなくても酷いよな、騎馬に高い能力を与えるとヤバいことになるのは蒼炎が実証済みだが
弓っていう分かりやすい弱点がある飛行系や上限控えめなパラディンに比べて遊牧騎兵はこれといった欠点がないってのが…
剣士並の速さと傭兵並の力と弓兵並の技に騎兵の移動力だもんな、ラスの登場タイミング&レベルが微妙なのも当然の結果だ
バランス的な話なら遊牧騎兵が弓オンリーで、スナイパーが弓剣とかでよかった気もする
エレブだと長弓は残念ながらサカの武器なのよね
長弓シリーズ (射程2~3)
材質 レベル 威力 命中 必殺 重さ 回数 価格
てつ D 4 55 0 10 20 700
はがね C 7 40 0 15 20 1000
ぎん A 9 50 0 13 20 1600
スナイポはクラス特性で命中+25でおk
ヘク編で外伝いく前提でレナートに支援つけようとするとマジ終わってる…
20ターン→5人出撃→7人出撃→同とかなんのいやがらせだよコレ…
しかも外伝行かないにしてもワレスとかイサドラなんか終章に出すヤツいるのかよ…
総合S狙おうとするとセーラとか支援進み遅すぎてひどい
どいつとも相性悪いとかセーラって俺達が思っている以上にキチガイなんじゃ
それはそうとレナートはもっと掘り下げても良かったよな
結構物語の核心にいるキャラなのに
封印の時代もどこかでひっそり暮らしてたりしたんだろうか>レナート
あとダヤンとラスは親子なのに似てないと思う
ラスよりシンの方が似てたなw
リン編経由を使う場合リン編の評価を気にしないなら極端な話全員レベル20にしてからヘクハー突入とか出来ちゃうもんなあ
リンが持ってくる宝玉も資産評価しか影響しないし
経験評価で詰む未来しか見えない
評価プレイイマイチ面白くないもんなぁ
というかそもそもレベル20とか頑張っても一人二人(+ニルス)くらいしかムリじゃない?
あと終章のモルフ軍団に対抗してエキスパート集団を育てたくなる
やっぱパラメータ高い奴が多いとカッコイイ感じがするし
同じクラスで対抗するるなら
ラス、ルセア、ガイツ、オズイン、
プリシラ、ラガルト、ギィ、レイヴァンってところか
期待値同兵種でガチンコするとラガルト、レイモンドにいさま、オズイン位しか勝てそうにないな…
やっぱコンヲルつえーな
ハードだと能力カンストしまくってるからなー、あいつら
ルナ必殺とかサンスト、パージ辺りで削ってからじゃないと結構きついよな
ハードだとぶっちゃけレイヴァンよりハーケンの方が強いと思う
特化キャラはブースト掛かってもさほど期待値が変わらないし
ハードハーケンに会った事ない俺参上!
ブーストかかっても速さが即カンストする勇者だからどうなのかな~。
HP・技・速さ・支援のレイヴァン
幸運・守備・魔防・体格のハーケンってとこかな
耐久面で安定するハーケンは雑魚相手に強い
攻速や命中が高いレイヴァンはボス相手に強い
リーダス兄弟はエクストラマップでもいいから仲間にしたかったわ
なんでエクストラないんだよ
精鋭揃いのモルフ軍団の中でも
ロイドは殆どの能力が上限近くなってるんだよな
別格扱いなのか
上限が低いだけでは
次やるときはドルカスバアトルを二人とも
レギュラー固定で使ってみようと思う
ヘクハーじゃ斧キャラに出撃枠を二つも取られるのは厳しいか
ドルカスとバアトルの支援はノーマルのときにさっさとすませたなぁ
バアトルはともかくドルカスはハードじゃきついしかも魔法系が多いヘクハーだし
愛があれば使えないキャラなんていないよ
レナート「そうか」
斧縛りやった時にバアトルが速さがカンストしてすげえ使いやすかった
ドルカスはLv.20になっても9だった
速さ低いから弱い確定というわけじゃないんだけどなドルカスさんも
速さ以外に守備面もきついからなあ成長が
ちなみに
>>664の時のドルカスは力も守備もバアトルに負けました
バアトルは平均的な成長率だからたまに凄く強くなる
ドルカスは良成長しても速さは辛いのがちょっときつい
モルフの設定の手抜き感はひどい
推定モルフのレナートが明確な自我と記憶を持っていたって事は、
モルフ化されても年数経過で意思を取り戻せる場合もある?のかな?
襟達に倒されてなかったらリーダース兄弟とかはモルフの不老性持ったまま復活してた・・・?
うちのドルカスは力がヘタれて速さが伸びた
ウォーリアLV5で力18、速さ14
なんかこれぐらいの方が逆に使いやすいような気がする
ドルカスとバアトルならぶっちゃけバアトルの方が使い道に困るけどな
ドルカスは初期値だけなら悪くないから序盤限定のお助けと割り切れば使えなくもない
バアトルは元々の初期値が終わってるのに加えて肝心の期待値もさほど高くないし
カアラ好きな俺は今日もしこしこバアトルにハイエナさせるのであった
バアトルは速さの初期値が3しかないから
ソルジャーアーマーにも追撃できないし
逆に傭兵あたりからは追撃もらう始末だからな
>>673 ほう、お主もいい男を育てておるのか
速さ初期値3のキャラの速さが4に上がった時の嬉しさ
ぶっちゃけ、初期値が6でも良かったと思うの
支援会話で
カアラ、レイヴァン、レナートにやられる噛ませ犬扱いだから
こんな初期パラメータなのか・・・?
同じような能力のワードも
エキドナやシャニーにバカにされてたし
それなら守備を弱くすれば良いだけの気もする……うーむ。
ところでカアラさんはもっと強くても良かったと思うの。下手するとバアトルが返り討ちにあいそうだけど。
期待値だとカアラが有利な気がする
バアトルのリヤンフレチェが命中しても
一撃じゃ死なないし
あ、初期値よ初期値
>>669 レナートは、生きている人間が自分の意志でモルフ化された
死体にエーギルを注いだ(?)キシュナや、一からエーギルを元に錬成されたモルフとは違うんじゃない?
バーツの様な初期値で傭兵に並ぶ事が出来るな。
バアトルは素早さが上がってくれば中々。
鋼持ちの敵の攻撃速度の低い事よ
ドルガスは何かキツイ気がしてくるな…。
烈火はバランス悪いネー
あれだけ斧を優遇しといて戦士の立場は全く良くならず
斧っていうかヴォルフバイルが強いだけだろ
これ一本ぶっ壊したらもう斧はいい
ソードキラーやアルマーズも十分強いよ
手斧なんて神器だし
昇格したばかりのレイヴァンやオズインに手斧を持たせた時の捗りぶりは異常
手斧は間接攻撃相手で苦手な物がないからな
烈火の斧強化はヘクトル贔屓するためだけの措置でしかないからな
本当に斧使い全般強化する気があったならキャラの初期値や成長率を上げるのが一番手っ取り早いんだし
ヘクトル厨のアホのせいで極端な剣歩兵弱体化があったと思うとウザくて仕方ない
>>677 カアラ仲間にするイベントでうっかりバアトルにソードキラー持たせたまま戦闘に突入しちゃってそのまま叩き潰しちゃったことあるわ
剣歩兵弱体化?
烈火の中でも特に壊れてる、レイヴァンとかハーケン見てそう思うか?
>>688 そいつら斧使えるから純粋な剣歩兵じゃないだろ
斧無くて剣のみだったら絶対価値落としてたであろう連中だし
剣歩兵というか剣士ソドマス系
だったら剣歩兵じゃなく剣士ソドマスって言えばいいのにな
まぁこいつらは確かに弱い
ソドマスはギィの体格がなぁ ルトガーの体格7に大して女性並みの体格4はちょっと
ギィは下級職時代はよく使ってたな
レイヴァンの幸運が低すぎるから代わりに使ってたことはあった
だがレイヴァンが勇者になってしまえばギィの出番は終わってしまう
勇者は烈火で大成した感じよな
封印でも強かったがまだちょっと…って感じだった
エルクとギィはノーマル闘技場だと
ルセアとレイヴァンよりは安定して勝ちやすい
だから何だって言われたらそれまでだが
バウカー「我が主君よ ご覧あれドガガガガ
「負け戦か… 無念…
何を見てほしかったんだよって思ったのは俺だけじゃないはず
闘技場って全然力なくてもダメージ通せるもんな
速さ幸運さえあれば安定するよねかなり
3すくみの不利だけはリセットだけど
四牙襲来のルート分岐って割りときついよね
ロードのレベル50以上とか意識してあげないと無理だしFEに慣れてる人ほどロードのレベル上げ抑えちゃう
>>698 でもって50以上のルートが簡単かつ新入りが強い、闘技場があるといいことづくめだしな
バウカーは実力者らしいのに
何故あんなバカ領主にそこまで忠実なのか分からん
>>691 ギィは並程度、ロイドは強い
カレルとカアラは弱い
50以下にも闘技場にはあるぞ
ただ霧に紛れてDK飛んできて事故ったりするが
まぁ闘技場はどっちのルートにもあるけどな
ロイドルートとライナスルートの分岐条件は逆でよかったんじゃね?
毎回直前になって焦って襟のレベル上げすることになる
雑魚すぎて辛い
>>701 ギィとカレルってHP以外期待値ほぼ互角くらいじゃなかったか?ハードブースト有りなら別だけど
対抗馬がハーケン&勇者の剣の時点で、ネタ以外に選ぶ理由がないから
ある意味、評価的には烈火の中で最低だと思う
普通に使える強さはあるんだけどな支援相手もいいし
会話コンプのためにガイツやカアラと一緒に仲間にしないといけないのが面倒だけど
お世辞にも強くはないし、普通でもないと思う。HPも力も底辺、武器は剣一本だし、正直弱い
ぶっちゃけハーケン抜きにしても、戦闘力・汎用性共に最低レベルだと思う
封印時代と同じ必殺率ボーナスがあれば張り合えたかもしれんがな…そもそもブーストない時点で相当不利だろ
属性もハーケンの方が良いし。ロウエンとヴァイダで二重炎支援つけたら異常な強さだった
それでもカレルバアトルあたりは封印での思い出があるから使っちゃうなぁ
ギィをCCさせるよりはカレルにキルソ持たせまくる方が安上がりだけど
序盤活躍できるギィの方が貢献度高いしな
ステータスもジャファル以下という
烈火はバランス悪いネー
ワレスとガイツ然りカレルとハーケン然り二択なのに差が大きすぎて迷うことが全くない
わざわざ強い方選ばなくてもまったく苦労しないだろ
ケネス√だとハーケンがジュルメ√だとカレルだすのが面倒だ
ギィは火力不足なところもなー中盤の同レベルの魔法系に1確できないし
まぁ同レベルで1確できるやつらも強キャラか防御面を犠牲にしてる奴多いけど
少なくともロードLv50は相当しんどい
分岐条件知らなかった頃とか毎回ロイドルートだったわ
そんでもって毎回ジュルメルート
なんで封印のエトルリア分岐みたいに簡単な条件にしてくれなかったかね
しかもレベル低い場合のロイドルートは索敵・勝手に突っ込んで死ぬワレス・銀剣持って動き回るロイドと初見殺しすぎる
ヘクトル編の方がいいよね光の剣だから聖水使ってソードバスターとかでかなり楽になるし
銀剣で動くエリハーだときつい
ノーマルだと動かないけど間接全然当たらないのがきつい
>>716 砂漠の地下が最後の勝負どころだな。
ヘクハーだとあそこで頑張ってエリウッドとリンを育てるんだが、
ただでさえしんどいマップで育成までするから、失敗が更に増える。
冷静に考えれば、MAXLv60なのにLv50以上ってバランス悪いよな
狙わない限り、ロイドルート固定みたいなもんだよ
野生派ライナスが死んで理性的なロイドが復讐って短絡行動に出るシナリオの方が違和感ある(ちゃんと調べた?)から、
理性的なロイドが先に死んで、ライナスの復讐って方が正史っぽいかなと思う。
正史っぽいロイドルートに行きやすいように60分の50なんて片寄った条件つけたんじゃね?
親父のことが完全スルーされてる感じなのがなんかな
機会待ってたから知らなかったのかね親父殺されたの
>>722 おまえこそちゃんと調べたのか?ロイドの行動はそんな単純じゃねーだろ
復讐というかケジメだよな
こっちはいい迷惑だけど
単純に、格上のロイドが後で出てくる方がしっくり来る
ロイドといい名前忘れたアサシンといい何でひかりの剣だけなんだ・・・
バーサーカーだと結構エグい装備して来るのに有情すぎる
バサカのトマホークや、ルナのドルイドがよくて
ソドマスアサシンが手加減するのは良く分からんな
一定確率で即死っていうのは一緒だし
なんならパビスで対策できるようにしてもいいのに
ロイドの異国風じゃないソードマスターかっこいいね
というよりあの黒コートが厨二心をくすぐるね
だからライナスも好きだけど
むしろロイドよりライナスの方が好きだ
あれちゃんと襟元のベルトまで作りこんであるんだよな
ライナスのコート付き勇者はヴぁっくんの色違いでもあるから、ロイドのグラフィックはほんとに一品モノなんだろうな
セーラのツインテ司祭も可愛いし烈火の固有グラいいよな。封印であまりなかったから増えたのかと思ったら聖魔でまた減ってた…
聖魔は魔物でグラ増えた分容量喰っちゃって固有グラ入れづらかったと推測
ホークアイなんて完全に専用だもんなぁ・・・wロード並の待遇だ
聖魔は単純に手抜き作品
手抜きなのに烈火と同等に売れたからマジで蒼炎とかいうゲームの立場がないな
本名の蒼炎が爆死したことは開発費に当てる小遣い稼ぎ目的で手抜き作品を出したことの報いだな
しかし手抜きとはいえ本名以上に売れたんだから続編くらい出してやってもいいと思うんだが
烈火は開発期間一年とは思えない出来で驚いたわ。バグだけが残念
烈火のバグ取りして封印とセットでアンバサみたいので来ないかねえ
電池がそろそろ死ぬ予感しかしない
ゼロコレクションみたいに3部作をそのまま移植してまとめて出したら売れると思うんだけどな
もう3DSの時代だし遅いか
烈火のCMって堀北真希&平井堅なんだよな
今にして思うと豪華だけど、あのCMの販促効果はどうだったんだろうか
ないも同然じゃね
暁、覚醒が販売前は異様に盛り上がった気がする
ヒースが結構ネタキャラ扱いされてるのってそれのせいか
ヒースの体格10で良かったな
ツァイスみたいに11だったら、今より一軍に上がるのしんどかったと思う
? 11だったらレークスハスタで攻速落ちないし、そのほうがいいじゃん
救出15と14の差は大きいはず
10だとギリギリでヘクトル運べるんだよ
ヒースはもうちょっと守備が高かったらなぁ
CCで上がらないのが謎
ヒースが能力上がっても竜は硬くならない
封印の化け物姉弟もだけど守備は伸びないのよね
レベルカンストしても初期値とCCボーナスだけとかザラ
むしろ速さの上限がもったいない
久々にやったら上級レベル1でヴぁっくんの幸運と守備が二桁あるんだけどこれが通常運転だったっけ
レイヴァン勇者1の守備期待値がノーマル10くらいでハード11くらい
幸運は7~8だから頑張ってるほうじゃね
>>751 どうも。下級だとヘクトルとヴぁっくんが毎回規格外だなと思うわ
ヘク編12章でドルカスさんがエナジーリング持ってなかったんだけどバグ?
お前がそう思っているなら(ry
エナジーリング持ってくるのはエリウッド編だけだよ>ドルカス
ナタリーにエナジーリングを使ったドルカス
ヘク編はエナジーリング手に入らないんだっけ。リン編でリンかフロリーナに使っておくのが一番か
エナジーリングがあればレナートの魔力が18までは上がるのになぁ
ヘクトル編じゃないとネルガルとの戦闘会話見られないが
ラスってクラスはいいけど
登場時のタイミングとか場面とかレベルが
微妙なのが合わさってなんか地味だよね
むしろそれは意図的な調整だと思う
支援相手も3人だけでしかも全員歩兵で歩調が合わないしな
封印の遊牧騎兵(というかシン)が強すぎた反動で調整されたのかも知れんが
クラスそのものが弱体化したわけではなさそうなのでソドマスよりはまだマシかも知れん
それでも強いんだから遊牧騎兵は恐ろしい
封印でちょっと暴れすぎちゃったからでの調整だね
加入時期を遅らせて、支援相手も絞って、扱いづらさを増したけどラス自身強いし遊牧騎兵っていうクラスも強いので育てれば普通にエースになる
ISにしては珍しい良調整キャラだとは思う
(遊牧騎兵の割に)使いづらい
スナイパー自体が遊牧騎兵やウォーリア、賢者の劣化になりがちだからな
ロングボウとかで差別化するかパラメータ自体が高くないとどうしようもない
ラス育ててCCしてたらケネスのところのサンストまどうし1ターン目に倒せるのがいい
でもロングボウといってもすでに長弓があるからなあ
ロングボウの性能を長弓より上げるしかないかね
新紋章みたいにロングボウもとい長弓をスナイパー専用にすればええんや
それはそうと遊牧騎兵の剣レベルがEなのはどうなの…キルソ使えるまでになったこと一度もないわ
ラスが剣使ったことほとんどないわ
CCしてとりあえず鉄剣持たせるけど、ほぼ新品のまま運命の歯車あたりで没収される
FKの剣もそんな感じだな
ラスは鋼や大剣持たせればCまでは普通に行ける
FKは体格ひくいせいでその辺りきついんだよね
槍だけって割りきれば問題ないけど
むしろ体格の低さ補うため手槍使わないときはガンガン剣つかうけどな
遊牧騎兵やフォレストナイトはアーマーキラー振れるようになればそれでいいや
何で遊牧騎兵、倭刀使えへんのん?
お前らが弓兵弱い弱い言うから暁で超絶強化されたんだろ
弓兵はネタにされるくらいがちょうどいい
斧使いや重騎士も似たような言われ方するよな・・・
ムサイ奴が強いのは日本のゲームらしくないとか何とか
その究極系が女剣士無双か
烈火以降の女剣士は強くても中の上ぐらいの性能しかない気がする
反動って奴だな
でもかわき茶では
ヘクトルよりリンの方が強いと主張する奴が少なくない
原理主義って奴なのか単なる萌えオタなのか
リン強いと思うけれどヘクトルより上ってのはないなー
リンはマーニ・カティで反撃受けないように一撃で騎馬を殺しきる運用しかできないかなぁ
クラスチェンジすれば弓使えるからまだマシになるけど
回避と命中高いからリンはいつも対魔導師・シャーマン用ユニットだったな
物理ユニットにしちゃ魔防も上がりやすいし
でもCCするまではHP魔防ともにこころもとないと思う
でもHP魔防ともにCCするまで不安な高さだと思う
支援埋めやってて思ったけど、ノーマルだとエリリンがヘクトルより活躍する気がする
単に自分のデータでは良成長しただけかもしれないけど
>>776 リン編経由ありノーマルしかプレイしていないのなら別に不思議ではない
リン編でのドーピングアイテムを注げるし闘技場でも勝ちやすいし
俺もノーマル限定ならリン強い説は理解できる。
ハードで言ってたら萌オタ
移動力で一気に攻め込む戦法取ってたらヘクトルが弱く感じるのは分かる、自分がそうだった
それヘクトルに経験値いってないだけじゃない?
どの難易度でもロードは基本一軍だろ
788 :
助けて!名無しさん!:2012/09/08(土) 16:55:51.29 ID:Aj8pj3KG
ヘクトルハード難しいわ
封印ハードより難しいんじゃね??
闘技場も敵強すぎ
つニニアンの腕輪バグ
今やってる周ニニアンレベル20で守備が15もあるんだけど
闘技場使うなってことだよ
襟の正史って結局フィオーラなの?
正史にしては微妙な組み合わせだよなぁ
メインヒロインのニニアンじゃないのか
ニニアンだと、ロイがアルと同じような立場になっちゃって微妙なんだよな
ロイに半分竜の血が混ざってるというのはストーリー的にいかがなものかと
クォーターだったから影響が薄い・・・かも
竜の血が混ざった少年が人と竜の共存を叫ぶのが良いと思ってたんだが・・・
襟よりヘクトルの方が謎。相手に魔法使い居ないのに娘があれとか。
リリーナとマーカスの会話でロイ母が北国出身って話出るんだっけ?
推定氷竜神殿の巫女のニニアン、イリアのフィオーラには普通に当てはまり、
リンもサカの北の方のイリア国境付近の部族って解釈すれば行けなくもない。
氷竜神殿を持ち出さなくても、人竜戦役前のニニアンの出身地がのちのイリアと解釈すれば行ける。
セインってネタキャラかと思いきや、支援会話見てると意外と語彙が豊富で知性的に見えるな。
セインとヒーニアスを足したら覚醒のヴィオールになりそう。
女好きでキャラ作っておきながら人妻とわかるやルイーズへのアタックをやめるとか奥手なケントの力になろうとするとか
あんなんでセインはかなりいい人
フィオーラ推定は
>>797が語ってくれたね
物語的にはニニアンがメインヒロインだからちょっと不思議に思ってさ
でもリンはベルン国境に近い感じだったし
妻の好きな高い山に咲いてる花を襟が取りにいった話あるくらいだから
山と身近に触れ合える出身だとイリアのフィオーラかなって思った
ところで氷竜神殿って初めて聞いたんだけどどこらへんにあんの?
>>800 >797を書いた者です。
ニニアンが氷竜である事、
竜達が逃げた先の大陸の神殿らしき所の巫女だった事、
この2点からアカネイアの氷竜神殿と結び付けて『推定氷竜神殿』と書きました。
烈火本編では一言も出てきてません。
リンの部族がベルン寄りなのは確定してないかと、
全滅後生き残ったリンが暮らしていたのがベルン寄りだっただけで。
ロイ母になった時の為の可能性としてはイリア付近ってのもありかなと。
一応、3人とも矛盾しない程度にこじつけられると思います。
フロリーナと親交があるわけだし、イリア寄りの可能性はかなり高いだろうね
むしろ烈火は後だしなんだからこじつけが出来るのはある意味当然な気もする
○○が正史ーとかいっちゃうとエリの後日談があんまりにも固定されちゃってアレだからそうなるんじゃないだろうか
ホークアイの生存率は異常
封印時代にホークアイはどうしてたんだろ
評価狙いのプレイしてるとホークアイのありがたさが身に染みるわ
ダーツ使えなくなるから自軍唯一の狂戦士で高い山に登らせれば後半のDナイト対策としても頼りになる
でも支援相手の少なさはなんとかして欲しい…
「里の守護者は常に孤独たらん」
ニニアンとニルスの父親ってネルガルの気がするんだけど(19異伝とネルガル撃破後のニルスより)違うの?
>>801 一応リンとラスでスーが正史だったような
ぶっちゃけカップリングなんて他にあるし正史にこだわる必要はないんだけどね
正史つか小説じゃね
>>808 確定してるのはラスがスー父って事だけ。
ラスリンの場合、封印では死んでる事になるのか・・・
襟なんとかさんや若様とくっついても死んでるし、
リンの死亡率高いなあ。
死なないのはケント、フロリーナ、単独エンドの時か?
ベルンの侵攻で起きる争いに巻き込まれて行方不明な感じはする
ラスはリンを守って死んでそうだよな
ラス単独だとダヤンみたいに1人でも上手く立ち回ってそうだけど
>>812 ラスがリン逃がして、リンがスー逃がして結局夫婦どちらも・・・って感じかな。
リンがスー逃がす時にはフェレかオスティアを頼るように言いそうだが、
後付けだから仕方ないんだけどさ。
リメイクあったとさたらロイ、スー、リリーナは顔見知りになるかもね。
その三人が知り合いになったらラスリンが公式になるから嫌だな…
公式にしたいわけじゃないがリンとラスが一番しっくりくると思うが
リンも幸せそう
リンはヘクトル編を見る限りではギャルゲ的なぶつかり合いを果たしてその後絡み無しのフロリーナより、リンとの掛け合いが多いからヘクトルとくっつきそうではある
ケンカも多いだろうがその後すぐ仲直りしてイチャイチャしそうだな
死ねばいいのに
そのカップルの場合両方しぬやん
ヘクトルの嫁は毎回ファリナにしてます
そうです私の趣味です
どうせヘクトルの嫁は魔術に長けたリキアの名門とかそういうオチなんだろうね
ニノ以外死んだと思ったけど、カナスの嫁がその名門のヤツらしいし
公式ではヘクトルとリンをやたらくっつけてるけどくっつけても後日談では出ないふしぎ
しかし昔はリンに魅力感じてたんだけど最近はいまいち反応しない
大人になるって悲しいことなのね…
リンはあれで15ってんだからビビるわぁ
リンは生理のイライラをヘクトルにぶつけてくるからな
死んでいなかったら20年後のリンが出てくるわけで・・・
でもサカ人ってあんまり老けなさそうね。
小説のエリウッドがヘクトルの墓参りする場面泣ける。「あの頃の仲間はみんな…」とか言うから余計に
烈火やったあと封印やってヘクトル死亡する場面みるのつらいよね
リンを早熟な15歳で納得しようと思ったら海外版では18歳に修正されていると言う
リンの存在自体が蛇足だな
こいつがいなくても封印の話は成り立つ
ネタが高度すぎて突っ込みづらい
>>825 封印発売当時は「なんかムサい髭が出てきてすぐ死んだwww」って感じだっただろ
あれは惜しいな、ベルンの連中がヘクトルの首を刎ねて持ち帰るべきだったな
まあ烈火は設定的には裏でひっそりと行われてひっそりと終わった戦いだからな、表向きはヘクトルもエリウッドもただの一領主
ゼフィールも誰が助けてくれたか知らないしな・・ゼフィールが助けてくれた人たちの事を覚えてたらなんか変わっただろうか
831 :
助けて!名無しさん!:2012/09/12(水) 18:45:43.05 ID:BU/23hxp
>>829 おまえらも烈火のへっきゅん無双を見るまでは同じことを思っていたんだろ
>>830 あれだけ親身になってくれたマードックがいてもニンゲンガー言ってるところを見ると大して変わらなさそう
>>831 烈火→封印とやったからそうは思わなかったな
そういえば19章異伝ってあれどういうことなの?
ネルガル親父?
まあそういうことなんじゃないかな
きっとね
そもそも魔の島に旅人がいることについてヘクトルたちが不審に思わなかったのが…
>>836 ソフィーヤ「旅人に…扮して…騙すなんて…よくないと想います…」
ソフィーヤで思い出したけどナバタ関係者のよしみかホークアイでファとソフィーヤを訪問すると若干セリフが変わるんだよな
久しぶりに烈火始めたんだがフロリーナ鉄の槍で攻速落ちるのかよ
そりゃ守りたくなるわ
烈火の3姉妹は全員下がったような?
下級フロリーナは出来るなら軽い鉄の剣を振らせたいよね。
というか歴代ペガサスの永久の悩みだな>槍の重さで攻速落ち
さすがに基本武器で戦闘力落ちるのは酷いよなぁ
その分速さが上がりやすいし、細身の槍って手段もあるだろ
鋼の槍装備した敵ぺガサスとかこいつら最初から死にに来たのかと思う
ファルコンナイト「やっぱり剣ですよねー」
敵の鋼持ちペガサスは単体だと鋼ペガサス(笑)で片付く存在だが
集団で一気に来られるとなかなかの脅威
ヘクハーやるとそれを嫌になるほど思い知らされる
>>847 敵は命を使い捨てに出来るからな。
鋼ペガサスなんてその最たる例だな
大半の上級職がそうだけど、CCすると使えるようになる武器のレベルがEってのはなかなかつらいよね
ボスチクとか壁壊しとかでファリナの剣レベルCまで上げたらクソ強かったけど
>>834 某所よりコピペ
「人間の竜狩りから父(=ネルガル)は子供(=ニルス、ニニアン)を守りきったが、母(=エイナール)は竜を厭う人間に連れ去られた
→結局ネルガルはエイナールを助けられず、10日以上経ったため子供たちは「あちら側」の世界へ
→ネルガルはエイナールを失った後悔から力と死者復活の力を求めるようになるが、それに没頭する余り助けてくれた竜のエーギルを奪うなど道を外れ始める
→親友だと信じていたアトスによる不意打ちで人間不信になり、決定的に心が歪んで目的を見失い力そのものを追求するようになる
→更に心が壊れていき、妻や子の事すら忘れてしまう。」
封印のソフィーヤには何も感じるものはなかったけど
烈火のソフィーヤは割とかわいいなと思った
というか明らかに烈火の方が成長しているように見える
>>850 初めて知った
公式設定かなにか?
>>851 公式では無いと思う。
ただ、19章異伝とネルガル死亡時の「私は…何の為に力を得ようと思ったのだ?…エイ…ル?…分からん…」という台詞の繋がりを察するにそうとしか考えられない…て感じかな。
ちょいとネルガルを悲劇に書きすぎじゃあないかい?
ここまでくると妄想すぎる
エイナールの夫で、ニニアン、ニルスの父であること
エイナールが何らかの集団に攫われたこと
ネルガルとアトスは昔、魔導を追求する友であったこと
ネルガルは高い魔力を得る代償に記憶を失ったこと
これらは確定と見て良い
エイナール拉致からアトスとの出会いまでの空白が謎だが
>>855 1.ネルガルは結局10日以内に姉弟の元に帰れなかった事。
2.ネルガルが力を求める理由は「エイナールの為」である事。
も、追加で。
「エイナールの為」が、具体的にどの様な内容なのかは不明なのでこれは推測するしかない。
俺は「失った妻を取り戻す為」と解釈したが。
19章異伝とか5・6年くらい前に1回だけ行ったっきりだな
その時のデータも残ってないしテオドルの顔ももう忘れた
テオドルはローブ着たザガロ
-ネルガル、エイナール、ニニアン、ニルスの4人が家族として暮らしていた
-エイナールが何らかの集団に攫われてしまった
-ネルガルはエイナールを助けに行くが失敗し、ニニアンとニルスは10日後に門を通じて異世界へ
-ネルガル、拉致集団を倒しエイナールを助けるために、さらに強大な魔力を求める
(空白期間)
-ネルガル、アトスと出会い友になる
-ネルガル、より強大な力を求めるために多くの生き物を犠牲にし過ぎ、アトス対立する
-ネルガル、神竜たちと結託したアトスによって殺されそうになるが生き延び、以後もエーギル収集を続ける
ネルガルが闇魔法の副作用で記憶を失ったのがどのタイミングなのか分からん
アトスと出会う前なのか、アトスとの対立する前後のことなのか?
封印のゼフィールもそうだったけど「過去に悲しいことがあったラスボス」ってのはなんかなー
アシュナードくらいのストレートな悪玉の方が個人的にはいいや。魔王()は論外だけど
ラスボスじゃなければ良いのか?
ロイド兄みたいに
まあその辺は意見が分かれやすいよね
ロイドみたいに途中の中ボスにそういう悲しい過去とか、操られてる的な設定をするとラスボスへの怒りが増えるからそれだけ倒してやるーって気分に仕向けられる分、ラスボスはド外道の悪役の方が倒した時スッキリしていいっていうのはある。
敵にも戦わなければいけない立派な理由がある、とかラスボスも悲しい過去のせいでこうなってしまった哀れな奴だーっていう設定はなんかこう、ストーリー全体が上手に出来てないとすごい安っぽくなる。
>>860 リリーナが おやのかたきのようなめで みている!
>>859 エーギル収集の途中でどんどん対象移ったみたいだしその辺だろうよ
元々エイナールの件で少しトラウマになってたんだろうなあと想像
兄弟は親父死んだの知らなかったのかね
ずっと待ち続ける前に親父に会いに行ってないのかなw
ブレンダンだけモルフになる前のデータ見られないな
モルフ時の能力は補正かかってるとはいえあれだけってことは生前も相当強かったはずだよな
始めてパント上級20まで育ててみたら守備17でそれ以外余裕で20越えとか…
烈火の初期上級で一番強いんじゃないの
>>867 昔から言われてる事でしょ。
パントさんは、GBA3作の中でも恐らくトップクラスの厨キャラだと思う。
(ラストステージしか参戦出来ない剣聖と大賢者を除く)
烈火は全体的に初期上級おかしい
そのせいで聖魔で酷いことに
ホークアイも強すぎ
LV20まで育ててクラスチェンジさせた海賊より強い
ガイツも恐ろしく強いし、むしろあの海賊が弱いだけか。ファッションセンスやばいし
ダーツ自体は強いと思う
どっちかというとクラスが強いんだけど
けど狂戦士も斧使いとしてはヘクトルや勇者にお株奪われてる印象があるなぁ
体格高いのはありがたいんだけどさ
レナートも強いぞ。
バアトルを一撃で殴ら倒す実力者(笑)
ダーツは当人自身も充分つえーよ、力と速さが60%以上だからな
ホークアイより遅くなったら不幸を通り越すレベル
初期上級の強さは封印と烈火を足して2で割ったくらいの強さで丁度良い
聖魔ですね
聖魔は封印とどっこいどっこいな気がする
ゼトとデュッセルだけ烈火クラスだが
上級加入組の格差がひどいよね
ハーケンパントみたいに強い奴はとことん強いけど、イサドラとかワロスとか趣味プレイ位でしか使えない
ワレスは勲章とりあげてイーグラーをいじめたりしてレベル上げてからCCさせれば十分強い。
オズインにはさすがに敵わないが封印のボールスくらいの使い心地
だがイサドラさんは…
>>872 狂戦士の強さはほぼすべての地形に進入可能なことだろ
リムステラのマップなんかトマホーク持たせたダーツを高い山に置いといたら一人でドラゴン部隊を殲滅してくれる
>>879が言うところの趣味プレイでワレスさんをリン編でジェネラルLV20にしたことがあるのだが
HP52・力26・技24・速さ18・幸運16・守備25・魔防14
化ける時は化けるお方なんだな
まあ暁とどっこいかそれ以上に育てる楽しみが希薄なFEだと思う
ただでさえ少ない出撃枠は足手まといのロード二人が更に減らしてくるし
かといって一部の連中以外は経験値与えても上級に食われるか平凡な使い勝手のまま終わる始末
ワレスは初期値高いから育てりゃそこそこ強いだろ
イサドラさんは体格が・・・
>>881 俺もやったけど守備28魔防18とかいってクソ強かったわ
キャラも面白いし好きになった
でも次の周も育ててみたら普通にヘタレた
イサドラは飛べないFKみたいなもんだし
なんていうか選択肢が少ないんだよね
そんなことはないはずなのに
>>885 イサドラはいっそファルコンだったら評価変わったんじゃね
イサドラも派遣も他の人とペアエンドあるとかアストリアとミディアを見習えよ
天使の衣持ってきてくれるからジャファルとかよりは軍に貢献してるな
ビジュアル的な意味で圧倒的に貢献してるよ
個人的にも派遣一筋にして欲しかったが
ロウエンイサドラの支援会話が好きだぜ
>>866 どんだけ高くても
ロイド、ライナス、ソーニャより弱いのは確か
ライナスはヘクトルに似てるけどロイドがエリウッドに似てる訳じゃないよね
ロイドは烈火随一の萌えキャラ。
格好良すぎる。
味方にならない分、パントみたいに厨キャラ臭い印象が無いし。
格好いいとは思うが萌えの意味が分かんねーよ
まあ女性プレイヤーという可能性も・・・
男の萌えキャラはハゲアーマーじゃね?
パントよりリーダス兄弟の方が厨二臭い気がするが…
厨キャラってのは厨二臭いって意味じゃなく強キャラ厨が好きそうなキャラって意味で言ったんじゃね?
萌えキャラといえばポールジャスミンだろ
>>895 心にグっと来れば、俺にとっては萌えキャラ。
男でも女でもオッサンでも関係無い。
>>899 そういう意味っす。
「味方になってくれたらいいのに…」と思わせて味方にならないキャラが大好き。
そんな雰囲気だすひとのおかげで殺されたことが多いだろうヴァイダさん
仲間になったら弱くなるガッカリなヴァイダさん。
まぁ、トラ7のサイアスさんに比べればどうってことは無いが。
あれは謎のドーピングスレンドスピアがイカンだけ、
ヴァイダおばs・・・姐さんは悪くなだろ。
ロイドは仲間にならないのに人気投票七位で一位のニノと同じくらい驚いた
あとカナスが九位ってルナが強いから?
カナスは希少かつ使えるクラスだから人気だろう
優秀な理魔法使いと支援組めるし
ただし登場タイミングの悪さもあって初見では使う人は少ないかもな。
指輪はライバルが多すぎる。
カナスさんも好きだがパントさんも好き。烈火の父親キャラはみんないい人
ネルガルだって闇魔法の副作用が生じるまでは良い父親だったじゃないか!
ここはデズモントの出番
>>908 ベルン国王「当然だ。ギネヴィアは私の大事な宝物だよ」
913 :
助けて!名無しさん!:2012/09/21(金) 11:17:45.41 ID:zczMdip0
エリハーてハードブーストないのか・・・
>>908 ダーレン「わしの息子はなかなかの策士でな。だが置いていく」
>>913 結局ヘクトル編のは取り除き忘れだろうしね
一年であれだけマップ構成しただけで許せ
マップとか評価とか考えると一年とは思えない出来
封印⇔烈火は若いころのニイメヨーデルあたりは出てくるだろうと思ってたのに出てこなかったのがなー
エリックのマップがほぼ同じだったりしてなんか嬉しかったけど
オスティア城の広いこと広いこと!
プリシラが好きだ
せっかく会えた肉親と又別れなきゃいけないって可哀想
>>920 そういやあまりの酷使に隠し文字列へ書かれたんだっけ、それ
デバッグルームみたいのだっけ
出来いいのは分かるがシステムほとんど流用だしなぁ
>>914 ダーレンさんはエフィデルにそそのかされただけで本当は親バカだから(震え声)
>>923 グラフィックも専グラ除けば使いまわしだし
システムは出来ているから最初から用意されてるツクール状態だしな
でもツクール状態だからこそ固有グラとか作れるのかもしれんよ
烈火は専用グラフィック多くて好きだなー。ギイのサカ風ソドマスとかヴぁっくんライナスのコート勇者とか
レイラはアサシンだと信じて疑わなかったのに、実際には盗賊で少しがっかりした。
ジャファルとの戦闘画面で専用グラのアサシンという事が判明しているよレイラは
>>928 そうなん?
俺には、むしろフィールドグラがアサシン系でバトルグラが盗賊系に見えたけど。
内部的にクラスは盗賊なんだけどマップ上のアイコンだけアサシンじゃなかったっけ
内部がアサシンじゃないのか?
こっちの必殺率?か何かが盗賊だと届かないとかなんとかあった気が
あるぇ~?まあ俺のはうろ覚えだから自信ない
サマソ
まあネルガルがドルイドになっちゃうくらいですし
>>928 してないです
盗賊です
必殺率から剣Sという事はわかります
なので盗賊では無いように思われますが違います
解析の話になるのですが
武器レベルの初期値の設定として剣Sにする場合は下級職でも可能
ちなみに複数Sなアトス様は武器レベルの初期値がすべてSとして設定されているためです
結局レイラちゃんが凄いのには変わりない
なんでアイコンだけグラフィックやねんという
アサシンにクラスチェンジできれば
マシューはおろか、ジャファル、ラガルトすら凌ぐ逸材だったろうに・・・
アイコンはアサシンっぽいよね
封印のキャスで女性盗賊のグラはできてたんだからそのまま出してもよかった気はするが…
まあ結局聖魔でマリカがアサシンになれても男性アサシンとグラ変わらなかったけどね
ジャファル(この女、生かしておいては面倒なことになる・・・)
ジャファルがぐちゃぐちゃポジになるところだったのか
940 :
ジャファル:2012/09/23(日) 23:17:15.08 ID:6c/o9O3g
戦場でな、恋人や女房の名前を呼ぶ時というのはな、瀕死の兵隊が甘ったれて言う台詞なんだよ!
マシューの技成長率って40しかねえのかよ…どおりでLv13なのに技7しかないわけだ
これじゃアサシンになっても瞬殺は期待できないかなぁ
キルソードと支援効果でごり押し
ラガルトに乗り換え
ジャファルに乗り換え
ドーピング
銀の剣で火力押し
いける!いけるぞぉ!
ラガルトに乗り換えでFAだな
ギィと組んで突っ込むのがロマンだろ
強いかどうかはおいといて
おじさんは安定してるなあ、あれで何故か幸運体質だしな
マシューは盗賊運用でラガルト、アサシン運用でジャファルと壁が多いな
マシューが雷属性でギィが炎属性だから 回避、必殺大うp美味しい支援ではある
序盤から組ませておけば結構な戦力うpにはなる支援だよ
運命の歯車でロイドとおじさんをタイマンさせたのはいい思い出
光の剣対ルーンソードとずいぶんハンデのついた戦いだったが
マシュー、ラガルト、ジャファル。盗賊全員にストーリーで見せ場のあるFEなんてこれっきりだと思う
>>949 トラ7のリフィス、ラーラ、パーンも中々だと思うぞ
聖魔仕様でローグがあったらマシューもあるいは…
烈火って自分から動いてくるボスけっこういるんだな
パスカルさんにギィがやられちまった…
普通の地形に立ってるやつはともかく、拠点にいるやつまで出張ってくるとは思わなんだ
普通の地形にいるのに動かないライナス・・・
ライナスが動いてきたら少なくとも俺のヘクハーはそこで終わってしまっていた
パスカルってパラディンの割に体格あるからスレスピの追撃が起きやすいんだよな
四牙なのにボウカーの色違いなのは残念だけど…
設定負けにも程があるオッサンだったな
>>955 ?
現四牙が剣兄弟、スラリン、ロリコンの4人だよな。
ならラスカルと入れ替わった四牙は誰だろう?
ウルスラとジャファルはソーニャ影響下で組み込まれたっぽいから、ソーニャが来る前はロイド・ライナス・パスカル・誰かだったんじゃないか
ラガルトはたしか「四牙に匹敵する」って言われてたからたぶん違うし、ウハイもそんな表現はなかったと思う
幹部ってか異名をもらうレベルだとアイオン・テオドル・ケネス・ジュルメあたりがいるけど
ネルガル一派合流前の「黒い牙」で実力者といえば、やっぱりウハイじゃないか?
意外とマキシムあたりなのかも知れん
アイツ、どう見てもウルスラの忠実な下僕じゃん
ブレンダンが引き入れた人材には見えんぞ
962 :
助けて!名無しさん!:2012/09/27(木) 05:33:06.51 ID:Gti/1Yde
i think maxim was not one of SHIGA
considering of his power improving only hard mode, i guess it is jerme not ursula
http://fireemblem.wikia.com/wiki/Four_Fangs at beginning of paragraphs, you see jerme was one in four fangs
ジュルメもどうせネルガル一派だからその線は無いと思うんだ
海外版だと設定が違うのか?
>>961 それはその通り
でもヘクハーマキシムのあの異常なステ見ると余計な勘繰りしちまうんだよな
セイン ソシアルナイトLv18
力20 技8 速11 守9 防4
おいおい戦士か
いくら剣使えてもその技はちょっとアレだな
このゲームやたら難しいと思ってたけどそれは
メンバーに遅れて入るパント様他CC済みの人達を入れる気にならず
エルクとかケントとかギィとかセーラなんかの思い入れある初期面子ばっかりで
ステがヘタレてもそのままのメンバーで進んでたからだという事にこのスレを見てて気付いた
パント様入れる気にならないとかないわー。同じレベルのエルクが全ステ負けてるの見た時はDS投げたくなった
期待値でも負けてるくらいだもんなほとんど
これもCCボーナス低いのがいけなかった
>>962 このレスはどうみたらいいの?
日本語読めてるのに英語でレスしてるのは釣りか?
海外のFEファンが書き込んでるとしたら嬉しいから、詳しいところを知りたい
972 :
助けて!名無しさん!:2012/09/29(土) 01:06:42.37 ID:MjTUHyTo
i am american and study japanese
this game is epic! i still now use GBA on the way to school
973 :
助けて!名無しさん!:2012/09/29(土) 01:10:15.47 ID:MjTUHyTo
i wont write english from now
i was in a hurry but wanted to write at that time
セーラは実際強くはなるんだが大器晩成にもほどがあるんだよなー
あと支援成立までがとにかく長くてつらい
>>971 日本語勉強してるとはいえ略称とスラングだらけのこのスレ読めると思えないがな
それに日本語でレスしないのも意味不明
なにがしたいのかわからんがまあ無害だからいいんじゃね
975 :
971:2012/09/29(土) 01:34:42.50 ID:hbH9mhNd
>>973 返信かな、わざわざどーも
北米版プレイできるとは羨ましい限りだよ
残念ながら外人は日本で習うような英語で書き込まない
977 :
助けて!名無しさん!:2012/09/29(土) 01:51:29.22 ID:MjTUHyTo
よろしくね
俺はアメリカ版より、日本版の方が良かった
英語の語彙は世界一だけど、日本語の言い回しは世界一だ
砂漠のボスとか、日本版は面白かったwww
あのペアは代々続いてるけどどうなってんだろうね
で、次スレいつなの?
>>972 ナカーマ
周りの連中が3DSやらPSPだの持ってたりするなかGBAはかっこいいよな
982 :
助けて!名無しさん!:2012/09/29(土) 05:29:53.31 ID:MjTUHyTo
>>980 クラシックだからね。
この前も、バスでウォーリアのアニメを見た隣の黒人が、このゲームいいねー、
って言ってた。
私はドラゴンマスターとエリウッドが最高と思う
欧米人なら、パラディンとか好きそう。
モロに中世騎士やん
>>982 戦闘アニメか
斬りつけて血が出たりすればもっといいんだけどね
命中する時の光るエフェクトが血しぶきをイメージしてるんじゃないの
瞬殺とかまんまそれだし
まーあくまで子どももやるゲームだしCEROレーティング上げたくないだろうし
どのクラスもモーション派手で好き
リンの必殺モーションは感動したわ。
強化ソドマス
ソドマスっちゃあリンってソードキラーの特効かかっちゃうっけ?
リメイクされたらCEROがBになりそうだな
戦闘アニメーションで槍が貫通していたり斧がが派手に食い込んでいたりするし
でも斬られても殴られても何も無いほうがかえって教育に悪かったりする
>>989 かかります。
そのせいもあって通信闘技場ではちょっと微妙なキャラ。
ロード3人はCC前は特効くらわないんだよね?
CCして弱点が増えるってなんか嫌だなw
エリウッドの戦闘モーションはGBAの中で一番好きだな。きちんとフェンシングになってて格好良い
ロイのモーションがフェンシング意識して失敗したっぽいから反省を重ねたんだろうな
995 :
助けて!名無しさん!:2012/09/30(日) 06:07:44.65 ID:hlI15Eo0
エリウッドが馬へ乗るアニメは格好良い
手槍を使う時が格好良くて、私は鼻血しましたwww
梅
埋め
998ならフロリーナは俺の嫁
999ならニノは俺の妹
1000ならパントは俺の旦那
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。