[機種別プレイ可能タイトル]
★ニンテンドー3DS
覚醒(3DS最新作、2012年4月19日発売)
聖魔の光石(3DSを初期定価25,000円で購入した「アンバサダー」ユーザーのみの無償ダウンロード)
★ニンテンドー3DS、ニンテンドーDSi、LL
新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎
★Wii
暁の女神
蒼炎の軌跡(要ゲームキューブコントローラ、メモリーカード)
紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776(バーチャルコンソール、要クラシックコントローラまたはゲームキューブコントローラ)
暗黒竜と光の剣、外伝(バーチャルコンソール)
★ニンテンドーDS、Lite
新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石
★ニンテンドーゲームキューブ
蒼炎の軌跡
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石(要ゲームボーイプレーヤー)
★ゲームボーイアドバンス、SP、ゲームボーイミクロ
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石
★スーパーファミコン、ジュニア
紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776
★ファミリーコンピュータ、AV仕様ファミコン
暗黒竜と光の剣、外伝
[連動・配布関連履歴]
●覚醒
2012年4月19日〜2012年5月31日まで、ダウンロードコンテンツ(DLC)の第一弾が無料配布。
オリジナルデザインの3DSとプリペイドカードとの同梱版がオンライン限定発売。
●暁の女神
○蒼炎の軌跡クリアデータが入ったメモリーカードを読み込むことで、ステータスの強化、所持コインの引継ぎ、支援関係の変化、蒼炎の軌跡支援会話集の閲覧解禁などがある。
●蒼炎の軌跡
○封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石を読み込むことで、それぞれの「キャラクターイラスト」と、「エクストラマップ」が蒼炎の軌跡側に追加される。(GBAケーブル使用・要蒼炎の軌跡クリアデータ)
●聖魔の光石
○ジャンプフェスタ2005においてアイテムセット(二者択一)配布イベントが行われた。(2004年12月18日〜19日)
●烈火の剣
○封印の剣クリアデータの読み込み特典あり。(通信ケーブル使用)
○店頭の月刊任天堂5月号でアイテムセット(二者択一)が、6月号でアイテムセット(二者択一)とサウンドの99番が配布された。(2003年5月、6月)
テンプレ終了
過去ログが滅茶苦茶だよぉ
関連スレシェイプアップしたほうがいいかも…
乙です
ちょっと多いよねw
まとめサイトみたいなのがあれば一番いいんだろうけど
タリス王国の王家に匿われて恵まれた暮らしをしてたマルスに比べ
セリスとリーフはホームレスだから明日の食事に困ってそう
彼らのために美味しい料理を作ってくれる人もいないしな
「金がない…」が第一声のスパロボ主人公思い出した
聖魔序盤で敵国内で孤立したエフラムとかは食料に困った時期もあるだろうな
クロムみたいに熊だろうと狩って食べてそうだが
村から徴発……はエフラムが反対してたな
むしろ進んで狩りとかやってそう
「お前らも食うか?」的な感じで
傭兵目指してたくらいだからサバイバルはお手の物だろうな
22 :
助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 12:44:47.18 ID:snKciHKK
覚醒はとにかくマップがつまらんのが致命的だなぁ・・・ほとんどが強キャラによる地雷無双が終わるマップばかりだったし
後は平坦なマップが後半から増えすぎ、暁までは少なくともそれなりにはマップが作りこまれてたからな
同じ人が同じ批判を毎日繰り返して多数派工作
逆も真なりだな
>>24 たしかにな
ただ覚醒の場合はネットでの評価とクラニンや尼での評価と真逆っていうのがねw
多数の同じ評価を受けてるところに反対の評価をしても目立たないから、それぞれが違う場所に偏りまくって今に至る説
糞とかいうのはいいけど具体的にどこが糞とか次はどうしろとか書いて欲しいわ
ただただ愚痴をこぼすなら反省会スレいってくれ・・・
スレが無駄に荒れてこっちが不快になる
本スレはきもいしここでは平和にしようよ
そんなことよりFEツクールはよ
通信システムの進化と相性抜群だろ
反省会スレも本当は気になった点の改善作を考えるスレなのに、
アンチとか愚痴だけの人とか結構いるよな。本スレでそういう扱いされてるのも原因かもね
(もちろんまともなレスもあるが)
発売直後で本スレは流れがおかしいし、ここが1番良い
タレだの乳だの抱えてるこのスレが一番良いとな
>>29 あと住み分けだとかいって誘導してる人もいるから必然的に
本スレにはいい事反省スレには悪い事と分けてかいてる人いるんでないか
でもここや本スレでいわれてるほどアンチっぽい意見は別に多くないような…。
というかそこでしか愚痴れないんなら必然的に愚痴は多くなるだろうし。
最近のタレは反省会スレの方が出没率高いぞ
不満が多いってのはFEが期待されてるって事でもあるからな
以前のスパロボみたいに本家と亜流でわけてくれたらいいんだが
発売直後といってももうひと月半だけどね
多少は落ち着いてきた気もするが
というかここで覚醒批判繰り返してる奴らって、他のスレでも同じ批判繰り返してると思う
あかんレナさんほんま糞成長や
覚醒がおもしろかったらよかったんですよ
ここで批判がなかったら覚醒の話題自体がなくなる勢いなのがダメなんじゃね
覚醒は面白いと思う。それより暗黒竜をどうにかしてくれ
タレってTOがどうとか松野がどうとか言ってる人?反省会で見たことあるわ
加賀好きFE好き自称してるけどTSBS最高で暁覚醒ゴミって言ってるあたり、
ただのゲハ脳だよね
俺は覚醒は覚醒で悪くはないと思うんだがな
ファイアーエムブレムであった事が不幸というかなんというか
タレってTOがどうとか松野がどうとか言ってる人?反省会で見たことあるわ
加賀好きFE好き自称してるけどTSBS最高で暁覚醒ゴミって言ってるあたり、
ただのゲハ脳だよね
マリアはもっと酷いから安心して
>>40 ただこのシステムは覚醒でお腹いっぱいだよな
誤爆すみません
難しい方向のゲームじゃないと飽きたら二度とやらないからなあ
>>38ですが暗黒竜は新暗黒竜です。顔もだが戦闘グラ終了しすぎ、バランス最悪
新暗も新紋も作ってる奴らはアホだけどベースになった作品がしっかりしてるからな
無理したら遊べないこともない
覚醒は手の付けようがない
ふーん
>>47 元の話はいいよね、リメイクは作り直しが必要だけど。
覚醒は良くも悪くもファイアーエムブレムぽくない雰囲気があるような
新暗は色々酷かっただろ・・・
新紋章は蒼炎以降じゃ一番だったけど
>>49 旧紋章二部の話がいいとかさすがに思いで補正入りすぎだろ
一部は好きだけど、二部は色々とダメ
一部の仲間が敵になるとかは良かったな
狼騎士団とか敵だからこそ魅力があった
まあ新紋章のビラクは説得時とかは何か格好良かったが
こういう場所って基本的に満足している人はあまり脈絡なく書き込まない
不満のある人が書き込む
なぜならその不満をどこかにぶつけたいからだったり、聞いてほしいからだったり
同じ不満を持つ者同士で共有したいから
だから必然的に不満のほうが多く見えて多数派のように見えるという錯覚が起こりやすいし
インターネット掲示板の悪い特徴でもある
だからここでは不満のほうが多いと思っても実際の評価とは逆になるということがよくあるのだよね
二部は演出面が一部よりいいから補正がかかりやすい
キャラの掘り下げも一分より深かったし
楽しかったところを共有する方が気分的にも良い気がするが・・・
バグが多いとかならともかくゲームに文句言ってる人って現実でも鬱憤貯めこんでんじゃないのか
娯楽なんだから空っぽにして素直に楽しもうぜ、どうしても楽しめないなら無理にやる必要ないんだし
掃き溜めだものしかたないね
まぁそうだな。ただ好きだからこそまた作り直して新しくして欲しいので。
オーブを使っても一向に伸びないシーダの力
もうここまできたらFE総合アンチスレあったほうがいいんじゃないか?
どうせ娯楽といっても金出してる以上
より楽しいものがしたいと思うのは普通の事だと思うんだが…
映画とか金だしてつまらんかったら不通に愚痴るぞ
というか実生活で鬱憤云々関係あるか?
>>40 いっそ別枠というか外伝みたいな感じならまた違っただろうとは思う
こっちまで不快にさせないでくれと言いたいだけだ
嫌いなら嫌いな人間と一緒に愚痴ったほうがいいだろ?
愚痴ったら死ねとか覚醒神とか帰ってきたら腹立つだろ
>>61 このスレまできて覚醒批判してるような奴らが新たにアンチスレ立てても行くわけない
それで行くようならちゃんと覚醒本スレや反省会スレで大人しくしてる
気に入らないから出て行けとはひどい話だな
愚痴や否定を見たくないなら褒め称えるスレでも作れば良いんじゃないか
中身の無い批判をしないでくれってことだよ・・・
褒め称えるのとは全然違うしそんなスレあっても気持ち悪いだけ
芋屋スレみたいな感じで、ISスレ作ったらどうかね
まあそう喧嘩腰になるなよ
行き過ぎた中傷や不自然な擁護を自重すれば十分だろ
俺にとってFEは人生だからより楽しむために文句を言ってしまうのだ
まあそこまでは冗談としても娯楽だからといって頭をからっぽにしろというのはおかしいと思うぞ
むしろ娯楽だからこそ文句が出る
新規の作品ならともかくもシリーズならどうしてもな
まあ過激な発言がないなら総合ならありなんじゃね?
逆に覚醒スレでネガっても空気嫁になるし反省スレで褒めるやつも同じだし
批判するのは構わんけどそれが今回は決して多数派というわけではないことを自覚してくれてればいいよ
それと覚醒をマンセーしている奴はまもとじゃない、批判している奴こそまともな奴みたいな
そういう根拠のない意味不明なことさえいわなければ
中身のある批判しろってのも変な奴だな
娯楽である限り客を喜ばせないと駄目な訳で
金払ってなんも楽しいことが無かったら
「死ねやボケ」「金返せ」
ムカついてる感情しか出てこないに決まってんだろ
だから愚痴は別にいいんだけど、ネガばっかで埋まってりゃそりゃ気分悪くなるでしょ
総合スレなんだから尚更その作品のファンもいるってこと考えなきゃ
てか前までは愚痴なんかでここまで荒れなかった気がするんだが、最近やたらと対立煽る変なのが沸くからな
悪態付きたいだけならヨソ行けっつう
反省会スレで「総合も本スレ化か・・・」みたいに煽ってる奴がいるから
そのせいで流れてきてるのかもね
>>71 しねぼけ金返せとそんな感情ここで垂れ流して気分いいのはお前だけだろうよw
みんなは困っちゃうよ
>>74 流れるもなにもその手のスレ同士対立みたいなのは本スレとかも定期的にわいてるし
どこがどうというよりもただ煽りたい人がいるんだと思うぞ
七色の叫びとかのステupの特技って、以降のシリーズにも出るんかなー
評判どうだったんだろ…
批判で埋まるのが嫌なら他の話題出すとか良い所を挙げるとかすりゃいいじゃない
ただ排除しようとしたらそりゃ反発されるさ
>>78 批判で埋まるのはいいんだけど過激派というかそういう感じの人が嫌というかなんというか
>>70 多数派かどうかなんてそれこそどうでもいいことだと思うがな
ネット掲示板でさえ意見の正誤より多寡を重視するというのかw
見たわーこの流れ2スレくらい前でも見たわー
>>80 あたかも批判意見が多数派であるように語って、なおかつ=それが正しいみたいな論調が多いからだろ
良いところを唐突に挙げたとしてもそれを前スレみたいに倍返しで必死で
連投もしてくる人がいる限りどうにもならんよね
>>80 批判が多数なのに擁護する奴って何なの?
とか言う奴もいるんだよ
多数少数どうでもいいならそれを理由に擁護や工作とか認定するのやめてもらいたいよね
んじゃ別の話題
新紋章ではなんでカインの「いずこにおわす」が無くなったんだろ
あのセリフじゃないからなんかカインとの会話も盛り上がりに欠けたよね
>>77 正直強すぎると思う
まず補正が高すぎるのに複数対象はないよね
単体で効果控えめにして1マップ何回まで、とかでもニニアンのあれより強いと思うし
>>83 んな奴おるんか
変な挑発してんじゃねえのか
「ごく一部声のでかいのが批判してますけど・・・」
みたいな感じでサラっとな
>>82とか典型的だが
そもそもそんな台詞原作にも無かったし・・・
「そうだよロシェ」に並ぶ新たなスラングが生まれただけっていう
そういや叫びってあんまり使わんかったな
虹は覚える前に戦術系捨てる事が多かったし、他は上限高い分ステ1あたりの効果薄いから微妙だと思った
俺はニニアンの特殊踊りの方がありがたかったかもしれん
批判する奴も自分が絶対みたいな感じだけど
そいつらを相手取って擁護する奴にも自分が絶対みたいな感じで荒れてるからなあ
両方自覚がないみたいだしどうにもならんな
そうだ!あきらめよう!
結局過剰反応する輩がいる時点で話は平行線で終わるんだし
嫌いな話題が続くようだと思ったら自分がスレをしばらく離れればいいだけの話
他人を追い出すなんてのはもってのほか
だからこそのスルー検定なのに、まともに相手しちゃうんだもんな。
>>88 正直どっちもどっちというか、印象工作合戦みたいになってるよな
「批判派はこんな痛い子ばっかりなんですよー」
「ネットでは声の大きい人が目立つだけだから騙されないで下さいね(笑)」
みたいな
肯定も批判も平行線なら覚醒の話題自体暫く禁止にすれば解決
聖戦キャラのなりきりスレまで出張してきて覚醒の話し始める奴も居るからなぁ……
覚醒の批判要素の多くはFEっぽくないって所やストーリー微妙
キャラに変な個性ありすぎ兵種に個性なしチェンプル微妙バランス微妙MAP微妙とか
総合ではいい要素で上げられてるのが全然ない気がするが
好きな人にとっては好きなキャラ育成や支援のやり込みとかキャラゲー的な楽しみが肌に合う人には概ね好印象な気が
総合だとそういう趣味の人間が少ないんだろう
過去作やってる信者だらけだろうし、過去作と比較すると良くも悪くも浮いてるわけで
なな板にそんなスレあったのか
シリーズ中で金髪の女性の弓使いってどのくらいいたっけ
本職弓だと、ブリとイグレーヌ辺りしか思い浮かばないな。
ブリギット、イグレーヌ、ルイーズ、クライネ・・他にいたっけ
ノワールも親によっては該当するか
ルイーズ、クライネ
じゃあイグレーヌは俺がもらっていきますね
>FEの冠を付けずに新規タイトルとして出てたら
これに尽きるよな。変に他所に合わせようとした結果FEである意味の無い作品になったというか
育成ゲーとしてはディスガイアに劣り、無双の楽しさや演出ではスパロボに劣りって感じで正に二兎を追う者一兎も得ずみたいな事になる
ドラゴンズドグマなんかも中途半端とか言われてたけど
何気に金髪で弓騎兵っていないのか
マスターナイトで弓使えばラケシスがって感じだな。
まあ本職ではないから該当しないだろうけど。
弓兵の金髪率って結構高いんだな
男にもクレインレオナルドにだがジュルジュよもいるし
聖戦は最初はFEとは別シリーズで出す予定だったんだっけ
全然システム違うもんな
金髪の弓男子はちょっと女っぽい外見
ファバルも金髪だな
というかFEって金髪率低いイメージ
金髪で強いのってパーシバル以外なにかいたかな…
エルトとか
DLCって最初から曲数きまってるんだろうか
結構好評だと思うんだけど、好評につき配信延長とかリクエストとかしてくれんかな
あああ 誤爆すまんorz
ラケシスもだな
金髪は設定上強いけど実際は強くないキャラだらけなイメージ
金髪は上級職なイメージ
聖魔は以外と金髪多いな
フランツ、フォルデ、アメリア、ナターシャ、クーガー、グレン、セライナ、ラーチェル……他に誰か居たっけ?
ファミコンや英雄戦争ジョルジュやハードクレインもそれなりだよ
>>115 ハーケンとか
PARもそうだけど、上級スタートのイメージは確かに強い
容姿最強なルイーズ様
ラーチェルは金髪だったりちょっと緑色入ってたり忙しいな。
てかあの髪型どうなってんだ・・・
覚醒のモブ敵スナイパーも金髪
そうだっけ?兜で髪がわからなかったような気がするけど
フュンフが女スナイパーだったらありえたかも
>>115 マチルダ様
>>131 よくよく見ると後ろ首に若干金髪が確認できる
まあ覚醒モブで金髪っつたらまずヴァルキュリアだと思うけど
アレスは小学生中学生の頃大好きだったな
まあ今でも好きは好きだが中二的なところをほとんど抑えてきてるキャラだったよね
やっぱRPGだと中二って大事だと思うんだよね
なんだかんだ言われるけど中二って言われるの恐れてたら当たり障りのない空気みたいなキャラしかできない
謀ブレイ○ルーのキャラみたいに中二全開にされるのはアレだけど
当時はエルトの横目のが格好良く思えて、
アレスは劣化エルトに見えてどうも好きになれなかったなw
厨二病とはいうが本当に中学生や中学生レベルの頭で考えられたものと、
例えばトールキンみたいにいい年した大人が真剣に作ってしまうものとは
まったく別物だからね
程度の浅い前者が叩かれるのは仕方ないと思うよ
ちゃんと没入感に深みを与えてくれる後者みたいのなら大歓迎かな
当たり障りの無い空気キャラって聖戦子世代に多かった印象があるな
まあ制作者が時間の関係云々言ってたから
なる程と思ったが
トールキンのどこに中二要素があんのか言ってみろコラ(´・ω・`)
厨二にも色々あるだろうし使いかたにもよるからな
全員厨二なのとキャラに厨二がいるのとストーリーやノリが厨二なのでは結構違う
そしてトールキンはまた違うだろうと
トールキンが厨二じゃないのは言わなくても当然だろ。
何故引き合いに出したのか意味が分からない。
>>115 オグマ
でもオグマって金髪のイメージないな
なんでだろう
青はほとんど強いキャラな気がする
そういやオグマも金髪だな。気づかなかった
クロード様の魔防最強や(´・ω・`)
青髪は主人公カラーだから・・・
カシムとかオージェとかたまにヘタレもいるが
サムソンは成長アレだけど最後王女と結ばれるもんな〜
あ、ヴァルター…
ミディアとかホルスとかセルフィナとかイサドラとか微妙じゃないか
出来る女パラディン:マチルダ、ティアマト
微妙な女パラディン:ミディア、イサドラ
>>150 ミディアは新暗黒竜で避けゲーができる最も回避率が高いキャラだぞ
カミユにナイトキラーを100%当てられるし
153 :
助けて!名無しさん!:2012/06/11(月) 21:48:54.15 ID:GfJANp6e
聖戦にはカシムも出てるんだぜ!
アマルダさんは出来る女パラディンだと思う
剣+杖でレベル上げやすいし成長率も割りと良いし指揮もあるから地味に便利なキャラ
そして何より美人
カシム力上がりやすいからSFC版だとなかなか使いやすいのに
FCが一番キリッとした顔グラでリメイクの度になよっとした顔になっていったカシム
ヨッシー
カービィ
ピカチュウ
どせいさん
ピクミン
チンクル
リセットさん
…あれ、FEってマスコットいたっけ?
スマブラ的にはマルス?
アンナさん・・ もちょっと違うか
いや、「エムブレムと言えばアンナさんでしょ♪」でしょ?
いやジェイガンだろ
一回しかユニットとして出てない奴らは引っ込め
んよ
タイトルなのに影が薄いことが多いファイアーエムブレムさん
アカネイアやエレブ以外は「○○は別名ファイアーエムブレムとも呼ばれ……」って言われてるよな
炎の紋章が一番空気はトラキア
出た意味あるのって言いたくなるのは烈火
烈火はデブ剣の意味もなかった
もう主題と副題が意味をなしてないから「封印の剣2」とか「エトルリア999」とかのほうがよかったかもしれん
168 :
助けて!名無しさん!:2012/06/12(火) 21:12:49.04 ID:SP9x/GA5
デュランダルは全然本編に絡んでなかったからな
それならマルテ使って氷雪の槍で氷竜の巫女ニニアンと密かにタイトル絡めたほうがと言われたレベル
ファイアーエムブレムトラキア776
ファイアーエムブレム銀河鉄道999
ファイアーエムブレム時報117
氷=ヒールのイメージは未だに抜け切らんのかなあ
>>169 ニニアンはネタバレになるからダメだろw
173 :
助けて!名無しさん!:2012/06/13(水) 11:06:49.83 ID:fyjSqSsy
>>167 デュランダル自身は確かにどうでもいいけど、異伝見るかぎり力とは何ぞやってのがあるから
まるっきり関係なしとは思わなかったり
烈火は下手に竜なんぞ出さずにラウスと争う話にすればよかったのに
ニニアンかニルスかどっちかマムクートとして使えるかと思ったらそうでもなかったし
竜はFEにとってなくてはならないもんだからな
今思えばシーダって歴代メインヒロインでも異質だよな
他のヒロインが受動的・月のイメージなのに対し
シーダは能動的でみんなを輝かせられる太陽のイメージがある
シーダが好きな人って姉萌えや世話焼き幼馴染萌えに通じると思う
シーダさん自演やめてもらえますか?
新暗黒と新紋章のシーダの絵はかわいい
まあ確かにメインヒロインは暗いタイプの子が多いよね
他にはリンとリリーナ位か
突然シーダ持ち上げとかID変えてもシーダ本人っていうのはバレバレですよ?
そういうことするから腹黒いって言われるんですよ
カチュアさんか何か?
>>182 カチュアさんにそんな口きくんじゃねーよ
何故アカネイア三姉妹はハッピーエンドで終われなかったのか
FEに限らずJRPGのヒロインって妙に暗い控えめな性格になりがちでオタクに都合のいい存在にされてる
ある意味ドラクエのローラ姫から変わらないモノ扱い
同じ立場のピーチ姫は最近主人公を務めるなど自立してるというのに
>>184 事の始まりは初代暗黒竜のパオラ散り台詞を間違ってエストのものにしたというミスなのに
何をトチ狂ったか紋章で三姉妹にドロドロしたドラマが出来てしまったから…らしい
また変な奴が居座り始めたのか
>>172 氷雪の槍ってタイトルだけでニニアンが氷竜の巫女なんて察せん
デブ剣が無双できるくらい強かったらこんな事言われなかったのに
利点
戦闘アニメが専用
欠点
勝手に動いてニニアンを殺す
あまりの重さにエリウッドが追撃を食らう
専用武器じゃなかった封印の時の方が強い
リンの専用アニメがデュランダル装備時に設定されたせいで見ることができない
シーダはキチガイ
だってマルスのためなら死ねるとか言って、あの低いHPで前線に突っ込んでは敵を説得してくるんだぜ
頭おかしい
新紋章はやってない
解決策
エリウッドがマッチョになる
あなたは愛を信じますか?
けど、スミアには全く効果が無いので戸惑うシーダ。
ニーナはわかるけどシーダって何か嫌われる要素あったっけ
キャラネタを必死こいてひねくりだすより
ゲームシステムを考えて欲しいものだ
ISって社名にシステムってついてるのにそこの部分が本当にダメだよな
ここで疲労度復活
兵種変更廃止
段差システム復活
体当たり復活
わりとまじで。
こういう客の与太事を真に受ける所から改めないと駄目だな
今のISは
創作家として自立してねえ
ここでキャラを極力減らして中身を濃くした外伝でも出してみるとか
201 :
助けて!名無しさん!:2012/06/13(水) 19:08:25.33 ID:N4Nr6Di2
覚醒より外伝を先にリメイクして反応を見てほしかったな
外伝は敵がフリマでも動いてくるから、戦いやすいマップに誘ったりするゲーム性や進軍する雰囲気もあった
フリーマップはあのちょっとリアルタイムな感じがいい
>>199 パイソンやカムイはリフみたいに削除対象だな
冗談はさておき、FEの外伝的作品を出すならSRPG以外のジャンルでもやってみたくはある
古参から猛バッシング喰らいそうだけど
>>202 それならRTSがいいなー
というか絵師変えればタクマジがワンチャンあると思うのだけど
FEの世界で軍を動かしたい
FE無双やりてえ…
斬撃のファイアーエムブレムとか
FE+ノブナガの野望を思い出してしまった。
冗談はさておき信長は出さなくて良いから
国盗りSLGでFEオールスターを見てみたいぜ。
>>202 いや外伝的作品ならFE無双とかやりたいという意見はちょいちょいみるぞ。
本編でやらんかぎりバッシングもなにもないと思うが。
ファイアーエムブレムユニオン
FEキャラでメタルスラッグみたいな横スクロールアクションをやりたい
兵種変更とか段差を「システム」言っちゃうのは正直どうかと思うのよ
疲労度は斜め上すぎて、バイオリズムは斜め下すぎたorz
じゃあ何と呼べば
システム以外の何物でもないよな
ひと月半くらい前に発売してたじゃん、FE無双
FEのTCGあったよな?それのゲームでも出せばいいじゃん。
タイトルは「聖戦エムベロス」みたいな
美しすぎるアーダン
3馬鹿を揃えるとラケシスプレゼント!
略してエロスか
>>203 RTSエムブレムはいいな
覚醒本スレで薦められたロスマジが面白かったから
ああいう風味のエムブレムやりたくてしかたないわ
FEって女キャラのことばかり挙げられてたまにギャルゲ−とか言われちゃうけどさ、男キャラも種類豊富だから乙女ゲーにしてもイケると思うんだ
タイトルは「エムカレ」で
昔から腐婦人御用達だろ
FEに魅力ある男キャラクターっているか?
高校時代からの女友達でバリバリの腐やってるやつは
本体ごと何本か貸してやらせてみたけどカスリもしない言ってたな
魅力ある男キャラ≠腐女子が食いつく男キャラ
一体お前は何を言ってるんだ
いっぱいいるよ!だってイケメンもいるじゃないか。イケメンでないキャラも味あるし
ググって出てきた乙女ゲーのキャラ属性を引っ張ってきた
マイペース天然系:アーダン
真面目秀才:ロラン
熱血バカ:ケビン
ナンパ男:ガトリー
ショタ:少年風魔道士など
クール:ナバール系
年上のおじ様:ジェイガン系
シャイな片言:ゴンザレス
うむ、乙女ゲーでも十分いけるな
いつの頃からかそんなイメージだけが先走り、固着化してしまったのは功罪相半ばか。
いや罪多きことかな。
マイペース天然系はトレック一択だろ
FE系の腐女子の方々はおb・・・もとい、かなり年期の入った方々が多いな
まぁ若い子らはテイルズペルソナアトリエとかあっち系の方だろ
腐の友達に覚醒やらせてみたら、男キャラよりソワレに興味持っとったw
設定どおりじゃねーか
ソワレはイケメン
少数派だろうけどロードだったらエリウッドが一番好きだな。優しくて真面目でロイみたいに常に冷静じゃなくて弱音を吐くこともある
異界のセリカ可愛いけどセリカじゃないよなぁ・・・
あの優しそうな目とは違う感じ
あとあの格好とんでもなくないか?腹とかもろでてる
ソワレで女子キャラ落とせないの?とか言ってた。
どちらにしても倒錯を好むんだなと思ったw
俺はシグルドが好きだな
君主としては微妙だが人間が出来てる感じがいい
アイクかなー
主人公は強くてまっすぐな性格に限る
なぜ女のFE好きは腐女子という前提になってるんだ?
それ以外の女性を惹きつける要素が少ないと思われてるからだろ?
人間らしさで言うと葉っぱだけど、好きなのはロイかねえ
腐よりカプ厨のがだいぶ多いと思うよ。
てかそもそも腐を公言してる人ってあまりいないしな。
>>237 いやみのないまっすぐさだったよなぁ、アイク。
信念とおして頑固キャラかと当初思ったが、全然素直なんで笑った記憶があるw
アイクは公式からも贔屓されてるな
自分はマルス、リーフ、エリが好き
またああいう系統のロードに戻ってくれ
どちらかというと初期主人公2人の方が信念通す頑固キャラだよな
マルスは理想主義者で諦めが悪いし
アルムはそれでセリカと喧嘩別れするし
今覚醒クリアした
神竜ナーガって女性だったんだな
勝手に男だと思ってた。てか生きてたんだ?
>>245 俺は男だと思ってたけど人型だと思わんかった
めちゃくちゃかっこいい竜なのかと
あそこで男の一枚絵出て来られてもやだから女性でいいよ
>>246 聖戦じゃ幼女とかいう異形姿で降臨したとか何とか
>>248 光神ナーガと炎神サラマンドは、チキとバヌトゥと思ってた
ナーガを男だと思っていた人が意外と多くて驚き
他の竜の名前がわからないんだよなー
十二聖戦士から十二匹はいるとして、あとはフォルセティ、ミストルティンくらいしかわからん
誰か資料集持ってる人教えてくれ!こういう設定は俺の血が騒いでしょうがないんだ!
勝手にナーガまとめ
<旧紋章>
竜族最高の力を持つ神竜族の王。一族を率いて、野生化した竜族から人間を守る。
神竜族の王とは言われているが、性別は明言されていない。
ただ、OPでタペストリーにかかれてたナーガは人間型の男のように見える。5000才で死亡。
余談:チキは成長しきれば、紋章の盾がなくても退化はしないようだ
<聖戦>
竜族の力によって混乱に陥ったグランベルを助けるために他の世界からやってきて、竜の血を与える。
姿は幼女。確か攻略本か何かにナーガの姿が描かれていた絵があったがチキっぽい姿をしていたはず。
他に11人お供がいるらしいが、火神サラマンド(姿は老人)とフォルセティ以外は作中に名前すら出てこない。
<新暗黒&新紋章>
設定は旧紋章とほぼ同じ。ただ、ナーガと関連が深いと思われる。神竜族のナギが追加されている。
以下ナギまとめ。
異界の塔に眠る正体不明の神竜族の女性。記憶喪失。劣化版ファルシオン所持。
二つ名は神竜王の化身で、成長率はチキと一緒。
メディウスとの戦闘会話によると一度死んだが不完全な形でよみがえったようだ。
疲れたので覚醒ナーガは省く
>>252 そしてそのナギは覚醒では影も形もない・・・と
ていうか覚醒のアカネイア関連の設定のお粗末さは異常
何のためにDS世代で2本もアカネイアリメイクを作ったのかと
アカネイアはぐっちゃぐちゃにレイプされた
これは過去形だ
仕方ない
問題はレイパーどもが更にユグドラルに触ろうとしてる気配があること
覚醒にしろリメイクにしろ、出ちまった物は仕方ないけど、
もうこれ以上はやめてくれって物は多々あるな
覚醒での扱いを見ると外伝に触るのはやめてくれと切に思う
アカネイアリメイクは作り直してくれ、いらんキャラは出なくていいし
やっぱり加賀がいないと駄目だな
佐賀さんは偉大だよな
覚醒売れたんだったら次も覚醒路線なのかな
WiiUでくるんだろうか
覚醒路線の可能性は傾向的に考えればかなり低い
今回文句言われたところは直すんじゃないの
マイユニはいる可能性高いけど
一番文句いわれたのってなんだろう
イラスト?
次も覚醒路線だろ
フリマ無くすとTS→ベルサガみたいにボロクソ文句出そうだが
まあベルサガはいくらなんでも制限多すぎたってこともありそうだが
いや、そこだけじゃないだろ叩かれたところは…
ベルサガが、な
見てる限りはストーリーかな、個人的に気に入ってないのはマップだけど
新規結構いそうだしフリマなくすのも冒険になるのかねえ
信者的には外伝系列なんてたまに出る程度のイメージしかないと思うけど
ストーリーより終盤のマップだろ
絵は最初批判多かった(自分も批判してた)けどプレイしてる内にすぐ慣れて好きになったし
考えてみりゃ3DSでストーリーがいいゲームとか一つもないな
今回実験的なシステムも多かったと思うし調整はしてくると思う
フリマはどうなるんだろう、個人的には次はフリマじゃないほうがいいな
>>270 1つもとか言うと全部プレイしたのかって言うぞ
現実を見なきゃ
シミュレーション単体なんて大した需要なんて無いことを
マップは今のところ終章とアズールマップが微妙に感じたな
ストーリーが残念
マップが残念
イラストは賛否両論
覚醒のいいところはどこ?
支援会話
育成要素
まずぱっと上がるのはこれか
>>274 UI面は過去最高レベルだろ
まぁその他が過去最低レベルなんだが
割と好きなタイミングで行ける外伝とかの制約の無さかな
自由度が高すぎるのもいいことばかりじゃないって例だな
同感
結婚でも育成でも不自由だからこそ緻密に考えないといけないという緊迫感があるもんだが
際限なく育てることができると萎える
>>276 音楽とかムービーとか。
そして外伝とかは別に自由度あってもいいけど
タイミング早すぎると敵に手も足もでないし、かといって遅くなるとこっちが強すぎて
ぬるくなったりなぁ。ある程度行くタイミングは提示してくれるか、制約はあってもいいとおもった
一般人向けって感じだからな
40万本突破ってシリーズ的にはどうなんだ
大性交だろう
3位
因みに1位が紋章で2位が聖戦
紋章が77万で聖戦が44万か
覚醒が聖戦こす可能性があるというのは凄いな
紋章と聖戦はシナリオがいいと思う
20年に一発限りの伝家の宝刀「お祭りゲー」を抜いて
なおかつアカネイア大陸第三部という禁じ手でFEのもてるブランドの全てを使ったわけで
正直それくらいは売れてもらわんと困る
露骨な懐古釣りが成功したな
次作もDLCで過去キャラ出そうぜ
お祭りゲーってそこまで売れる要素なのかな
しかし今と景気が違う聖戦に匹敵とは…
ついでに自分的にいいところはグラフィックが完璧だった
紋章は発売前の盛り上がりが結構凄かったようだから
俺は眼中に無く自分では買わなかったが
弟とか近所の友達複数が発売日にいきなり買ってきとった
あのレベルのDLCで次も買ってくれると思うか
機種の問題もあるだろうな
蒼炎が15万近くしか売れなかったのは間違いなくハードのせい
>>285 紋章二部のストーリーは歴代最低レベルだと思うんだが
>>292 歴代最低とは思わんが
覚醒とそこまで変わらんとは思う
シナリオがよいベスト3
システムがよいベスト3
個人的評価ベスト3
シリーズ全体を通して評価したらだいたいどんな感じになる?
紋章2部は確かに残念だがボリュームがあるのでやりごたえがあったと思うんだが
>>288 とりあえずちょっと離れてても久しぶりに手をだしてみようかなみたいな気にはなるなぁ
毎回同じ奴らなんだろうけど定期的に覚醒叩く流れに持ってくよね
仕事か?
盗賊王が持ってたから宝箱開けられるってよく考えたら意味がわからん
鍵開けセットでもついてたのかあの盾
紋章二部は確かに虚しくなったりはしたけど
一部は面白いわけであってガッカリメイクじゃあ許されないね。
据え置き機くらい綺麗なの作り直し楽しみにする
>>294 シナリオ
聖戦、TS、暁
システム
聖戦、新紋章、覚醒
評価
聖戦、新紋章、封印
>>298 FEは据え置きじゃ売れないだろ
スパロボと逆
聖戦のシナリオが嫌いでトラキアのシナリオが好きな俺は異端なのかな
鬱展開は嫌いじゃないけど近親とかが気持ち悪い
紋章2部で良かったところは
当時にしては凄いグラ
音楽
自信満々で向かってくる雑魚3人を返り討ちにする所と
経験値の為にレベル1の部下を虐殺するところ
神器で一気に経験値貰えるところ
星のオーブとかけらの超成長くらいだな
>>296 毎回同じ奴らなんだろうけど覚醒の批判が出るとすぐに工作要員扱いするよね
仕事か?
聖戦はシナリオもシステムどれをとっても最低クラスだろうに
全部やってないからわからんがシナリオとかシステムとか蒼炎のバランスが好きだ
初心者にもわりと優しかった。
聖戦が初FEだったってのもあるけどな
スパロボみたいで面白そうだから買ったら当たりだった
そういえーば、GBA時代より売れたんだよね?
だったらあのとき並に交流系サイトがあっちこっち出てるのかな
久しぶりにチャット辺りが転がっていれば良いのだが
今の時期に叩けば工作員扱いされても仕方ない
次が出るまでまだ日数は十分あるんだから
二部は有りだよ
というか必須だよ
ハーディンの悲劇を抜いた紋章って何だよ
ハンバーグ抜いたバーガーに等しい
流石に覚醒批判の流れはいくらなんでもくどい
いや、覚醒批判すんなとかいう馬鹿なことは言わんけど
>>313 ハーディンは実は正気だったけど
いろんな腐敗に嫌気がさして憎しみを自分に集めて討たせるでもよかった気はする
言い換えるとゼロレクイエムだけど
一部思うとメディウス欠けたほうがハーディンより深刻かも
「またメディウスかよ」、と思った人はいそう
最近の「またガイオウかよ」に通じるものがあった
烈火のシナリオと覚醒のシナリオがワースト1を争ってる
>>315 自分はなりきりタイプのほうじゃないな
まりぃのほうは有名だったみたいだが、今はどうなのかな・・・
次紋章関連のリメイクがあるとしたらIFとしてメディウス編をおまけでつけてくれよ
そういや覚醒のシナリオ嫌いな人って烈火も嫌いだよな
ニニアンをサービスで生き返らせましたってのが最後の最後でよかった
途中なら投げてたわ
>>318 まあけどドラゴンキラーのファルシオンが象徴なのに竜狩りしないのもな
>>320 今は休業状態だと思った
昔毎日のように通ってた時期があったな…
烈火そんなに酷かったかな
GBAは全般的にストーリーが短小だった記憶はある
烈火は戦争をしていないとゆうハンデがあるが覚醒はがっつり戦争しといてアレだからなぁ
聖戦の子世代のシナリオは特に酷かった
レジスタンス風情が
あっさり城を落としていくサクセスストーリーとかまじないわ
周回する気も起こさせない広すぎる上に時間かかりまくるマップ構成
でかくすりゃいいってもんじゃないっての
神器の超性能と斧の役立たずっぷりに嘘命中率の欠陥満載の戦闘システム
持ち物交換できないとかまじありえないんですけど
仲間に武器持たせるために中古屋介さないといけないとかなめてんのか
どこの世界にそんな仲間がいるんだよ
そんなゲーム聖戦以外で見たことねーわw
支援会話がピクニック
貴重な1ターン使ってピクニック会話読まされたときの憤り
まだまだ不満はあるが書ききれんわ
>>328 移動力が無いユニットが総じてダメなのがなぁ・・・
聖戦の武器とかは確かに不自由にもほどがあったと思う
>>325 そうなのか・・・賑わいに乗じてまた再開するといいが
カウンターウザすぎてハゲそう
神器はガンダムみたいなものだからな
選ばれたもの、という認識が嫌いな人には聖戦は合わないかもな
未来から来ました!
ついでに生き返らせました!
この辺はもう笑うしかなかったな。覚醒と烈火は
暁、聖魔あたりがシナリオで云々言われていた時はこいつら烈火やらんかったのかと思ったもんだ
誤爆
こうして考えるとそもそもFEのシナリオなんて基本うんこなのではなかろうか
>>328 FEとは別タイトルとして当初だす予定だったんだっけ?
だから色々あれだったんか。
聖戦やった事ないけど、紋章はそんなにひどかった記憶ないからふと思った
じゃあどんなストーリーならいいんだよ、と続く
その場合俺はためらいなくFFTと答えるけど
粗探しばかりやってんな、覚醒は粗しかなかったけど
紋章聖戦封印聖魔蒼炎あたりは良し悪しは別として一応綺麗に終わったから何はともあれ一定の基準は満たしている
烈火は封印に余計な悪影響を与えてくれたからな。ニニアン嫁の場合ロイは半分ドラゴンではないかってとんでもみたいな仮説とか
>>336 蒼炎とか封印とかストーリー好きだぞ
キャラもストーリーとちゃんと噛み合ってたし明るすぎず暗すぎずまとまってた。
というかFC時代のソフトってどうしてもどのゲームもわりと粗が多かったと思うが
戦場でピクニック気分ってのもいい加減なんとかして欲しいよね
覚醒はせっかく拠点で支援上げられて解消されてるかと思いきや
イベントマスのせいで台無しになってるし
勿体無い
「家畜に神はいないッ!」
「そうか!よし、弁当食べよう!」
確かに凄いよな、考えてみると
FEのシナリオはどれも特別優れているわけでもないけど糞の一言で済ませるほど酷いもんはそんなにないよ
まぁ好みはあれどFEの中でシナリオが糞って言われたのが聖魔と暁でそれ以上に糞だったのが覚醒
ここで烈火のシナリオが結構好きだった自分は少数派だと初めて知った
>>345 だから好きなのを楽しめばいいんだよ
他人の意見に流されてたら何も楽しめない
日本は開発人員が少ないから一番割を食うのがシナリオなんだよ
手が空いてる奴が適当に書いとけって感じのノリ
海外の気合い入ったゲームみたいに十数人でしっかりチーム組んでシナリオ作ったりはしない
Bioware社とかだと設定や年表作るだけの人までいるからなw
まぁFEでは嫌いなのないしな…
ただし類似したシリーズの続編、おめーはダメだ
初代のシナリオが一番好きだけど
紋章2部でカップルができまくってるのを見てどこかの同人作品かと思った
>>347 海外でストーリーがいいゲームとか聞いた事ないんだけど
きちんとした脚本家一人いるだけでいいんじゃね?
ドラクエとか英雄伝説とかメガテンはまさにそれ
聖戦の戦いは演出なんだよ
歯がキュピーンって輝いてる白馬の王子様が、汚らわしい平民どもをゴミのように殺してくんだよ
あれはそういう文化だ
斧がどうとか歩兵がどうとか一生懸命考えてる奴はやらんでいい
世界が違う
>>337 詳しいことは知らないけど、少なくとも聖戦の時点でいわゆる手強いシミュレーション
というのはなくなってたな
聖戦での難所は正直、序盤だけ
あとは戦闘システムがぶっ壊れてる挙句、神器が素晴らしすぎる性能のおかげで
親世代の中盤以降から子世代全章にかけて
負ける要素皆無
序章から2、3章乗り切ったらあとは楽勝ペースで全く手応えはなかったな
ただマップ広すぎでダルすぎた
北に進軍させたと思えば今度は来た道引き返して南に行け
みたいな嫌がらせか?って感じの行軍は苦行だったな
>>351 正義の聖戦士が悪の帝国をなぎ倒していく文化じゃないか
平民は量産型
>>350 それはアンテナ立ててないだけ
あっちは熾烈なグラフィック競争に早々に見切りをつけたメーカーは
シナリオ面の強化に率先して取り組んでいるよ。丁度日本だとファルコムなんかもそうかも知れないね
紋章や聖戦、封印は選ばれた人間が悪を倒すという意味では王道
トラキアや蒼炎のような作品のほうがシリーズでは異端だろうな
血筋で選ばれたのかお偉いさんから選ばれたのかの違いはあるが
>>352 本当紋章とがらっと変わったんだなぁ
ストーリーは聞くかぎり個人的に好きな感じなんでそのうちwiiでやろうと思ってるが。
>>354 設定とかつくりこみははんぱないよな、あっち。それだけの人数関わってるのもあるが
>>309 オレもオレも。
弱い剣士系を使ってもクリア出来ないわけじゃないし、バランスやストーリー、キャラクターなんかも一番に好きかもしれん。
FEのジレンマは難度だと思う
難度をあげると軽く遊びたい層をとりこめない
難度をさげて自由度を高めるとFEらしさがでない
そう言えばアイクって特に凄い力はないんだっけ
ラグネルを偶然しっこくからもらったくらいで
>>357 俺も雰囲気とかストーリーとか全体のバランスとか難易度とか蒼炎かなり好きだなぁ
不遇な剣士でつきすすむのは燃えるw
>>358 そこで難易度選択の出番……の筈なんだけどなぁ。
神騎将って言われてる親父の血を受け継いでる+幼いころからその親父に稽古つけてもらってるってだけで相当なもんだと思うぞ
>>356 紋章と比べるとガラっと変わってるよ
覚醒が出てからは聖戦が槍玉に挙がることが少なくなってるけど
聖戦はほんと異色だと思う
あれは賛否別れるのも無理はないって感じ
それはただ強いだけで神様から与えられたわけじゃなかった気が…
それがいいと思う人が多いからアイクの人気が高いのかもしれんけど
聖戦は初プレイ時の戸惑いがやばかった
まぁ面白いからいいんだけど
漫画でも割れるからな。天才型か努力型かどちらが好きか
俺はシナリオが破綻しなけりゃどっちでもい
封印もどちらかと言えば神将とか叩き上げくさい感じがする
主人公だけが特別な存在で、しかもぶっちぎりの最強ってのが好きじゃないから、
聖戦みたく回りのやつらのが強いのは嫌いじゃなかった。
紋章辺りに関しても言えることだけど。
>>345 別に異端でも何でもないと思うよ
大体、覚醒のシナリオ嫌い=烈火のシナリオ嫌いなんて、勝手に決めつけてるレスが
発端の流れだし、覚醒叩きに乗じて烈火叩きたい人がいただけだと思う
ここ、その時々で何かの作品を貶す人が出る流れになることがあるだけだから
気になるならそういう時は去って、また暫くして戻って来たらいい
俺の勝手なイメージだが、シナリオに関して聖戦が好きな奴はロマサガ2やサガフロ2も好きなんじゃないだろうか
大河物というか、時代を跨いだ大きい規模のシナリオを好むというか
聖戦が紋章の次に好きだがロマサガ1と2はこよなく好きだな
サガフロ2はダメだった
>>350 一人のシナリオの場合すごい難点があって
その人が退社するとがらりと作品が変わってしまう
シナリオの整合性や独特の世界観なんかはシナリオ担当が一人の作品は優れていると思うよ
ペルソナシリーズなんてもはや別物
あと大切なのがプロデューサーだな
サガフロ2は窮屈感が半端ないんで
家でじっくり腰をすえて遊ぶとしんどいが、
ゲームアーカイブスでPSPで暇なときちょこちょこと遊ぶ感じだと
歴史ドラマを見てるみたいでかなり楽しめる。つまり内容自体は悪くはないってことだね
アンサガはさすがに人を選びすぎるがw
>>364 アイクって初期は親父にあっさり後ろとられてやられるし
ボーレとは互角な感じだしでそんな強くないもんな。初期値も低いし。
加賀とか松野の信者って貴族趣味が多いだろ
アイクみたいの見たらイラって来る
フロ1アセルス編とかフロ2ギュスターヴ編みたいので喜ぶ
SRPGのメインストリームはそういう人らだ
俺なりの解釈だがそんなに間違ってない筈だ
>>375 俺は正しくそのタイプだな
別にアイクを見ても苛立ちはしないが、こいつが主人公かとは思ったもんだ
FFTのアルガスのような思想を多かれ少なかれこの界隈の人間は持ってるはず
いやアルムは生まれが生まれとは言えアイクに近くないか
聖戦は親世代編でシグルドがアホ過ぎるのが受け付けない
その癖他国侵略にしか見えない行為を身内は誰も咎めないし
トラキア776でいち早く帝国の野心を見抜いたとか
露骨に捏造されてるの見て糞吹いたわ
サガフロ2のギュスターヴはアイクタイプのキャラじゃね
サガ系の台詞はぶっきらぼうで貴族って感じがあまりしないw
アイクの強さは納得できる強さってのが良かった
強い親父に幼少の頃から鍛えられていて見習いから始まり英雄になるまで細かく描写されてるしな
強力なライバルの存在とか隙あらば訓練していたり何度も苦境を乗り越えてたり
>>370 まあ全員には当てはまらないとは思うけど、自分もそんな感じかもだわ。
>>375 俺もそんな感じだな
ロマサガ2もサガフロ2も大好きだ
アイクみたいな奴が主人公でもいいけどやっぱりそうゆう主人公はシナリオの中で型破りな行動とか性格を咎められてる描写がないとね
蒼炎のアイクは色んな人に怒られたり一般兵に陰口言われてたりそこらへんが上手かったからそんなに不満がなっかったし
むしろそうゆう描写があったからこそアイクが好きになれたんだと思う
アイクだめな奴はマイユニも駄目だろうな
アイクとマイユニの関連性が見えないが・・
>>383 その決めつけの根拠が理解出来ないんだが?
マイユニは正直苦手な要素だけど、アイクは好きだ
「そうゆう」とか書かれるとイラッとする
確かにどっちもダメだわ
メアリー・スーという表現がピタっとハマる
聖戦やった事ないけどロマサガ好き的には楽しめそうな感じだな。
>>382 確かにアイクがずっとあんな調子で、終始誰にも叱られず持ち上げられてたりしたら
逆に好きになってなかったかもw
というか堅物にみせかけて怒られたらわりに言う事ちゃんと聞くんだよな。
アイクは結構好きだが
目上の相手に対しての言動が苦手だな
教育した親の顔が見てみたいよ
蒼炎の頃のアイクは好きだったな
暁のアイクはなんかシナリオ的に優遇され過ぎて面白みに欠けた
なんだかんだで一番マルス様が落ち着くわ
FE主人公といえばやっぱりマルス様
カチュアさんと幸せになってください。
カチュアはマルスと結ばれたら価値が無くなる
カインじゃダメなんですかね
○○が好きな人は△△も好きだろってのは結局自分でそう思ってるだけの場合が殆どだな
もう母親におつかい頼まれてひき肉を買いにいく話でええんちゃう?
本日22時33分にFE三連記ラシを開催します。
皆様奮ってご参加下さい。
//
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ー_ 匚● ̄]〕 \ // _ ーへ 冂| ̄\ //
冂| ̄\ |  ̄囗 凵厂 囗 ̄/ ̄ /|| 匚● ̄]〕 \ // _ ーへ
匚● ̄] \ / ̄ ̄ ̄ ̄  ̄/ /⌒)ノ  ̄囗 凵厂 囗 ̄/ ̄ /||
凵厂 □ ̄ |\|/ ̄ ̄ ̄\__|__ノ| |
 ̄ ̄ ̄ | |_/ ̄\Θ_ | | | Å
 ̄ ̄\_ I ̄ ̄ヽ――― γ冖冖γ――――――γ冖冖冖γ丶
 ̄\Θ I ノ―――人__ y――――――人___人丿
l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄囗鳫 /7 〔っ目〕 ム
\――――丿==/_/ 凵
<<モゥディ@ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡/暁の女神>>
<<ヘクトル@ファイアーエムブレム 封印の剣/烈火の剣>>
<<クレイン@ファイアーエムブレム 封印の剣>>
コード発行所(PCは発行まで3分間の待ち時間があります。携帯電話は即時発行されます)
http://code.rdy.jp/gamemale/ ゲームさいもえトーナメント投票スレ Round11
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/vote/1339364799/
飲み会でチキとかフォルセティとか言ったら、結構隠れヲタ達が食い付いて来るんだが
アイクとかミカヤは無理だろ
試したことないから分からんけど
空振りの予感しかしねえ
飼ってる犬の名前がセティなんだけど会社でその話をしたら
一見ゲームやらなそうな女性が食いついて来て以外にもオタだった経験があるわ
>>398 アイクはスマブラ出てるからそんなに絶望的でもないだろ
「最近のゲームは知らん」という人ばかりの飲み会だったら駄目だろうけど
今飼ってるプラティのなまえがセティだわ
呼びやすいよね
久々に封印やってるんだが覚醒プレイしたあとだとアイテム管理能力がまるで無くなっていて困る・・・
>>350 亀な突っ込み悪いけどDQはシナリオアシスタントっていう
堀井のサポートみたいな人達が10人くらいいるぞ
多分ゲームのストーリーではDQは一番多く人員割いてるんじゃないか
昔は堀井がほとんど全部テキスト書いてたんだろうけど
最近のドラクエは明らかに堀井じゃねーなってテキストが多いもんな
9とかリメイク4〜6の追加部分とか、堀井のテキストを探す方が難しい感じ
>>378 サガは昔っからあんなテキストだから気にならなかったな
ギュスターヴも性格あんなでひねくれてるから気にならなかった
個人的にFEには世界観は求めても細かいシナリオはあまり求めてないな
英雄が悪を倒して真の英雄になるっていう王道でいい
>>394 カチュアの相手じゃなくてマルスの相手って受け取ってしまった
疲れてるみたいだ
早く寝るかな
完全にスレチだけどギュス様と同列は無理がありすぎる
FEはあそこまでキャラ作り込んでない、妄想の余地があるとも捉えられるんだけど
>>398 世界的知名度でも日本限定だろうとマルス>ロイ=アイク>>その他だろ
スマブラXが一番売れてて封印は海外未発売なんだから
マルス>アイク>ロイ>>その他が正しいんじゃないの
>>375 やはり主人公は高貴な生まれじゃないとな。
貴族的にね。
410 :
助けて!名無しさん!:2012/06/16(土) 02:52:25.78 ID:FxopsYOd
俺はアイクのような主人公のほうがいい、傭兵団ってのがいいわ
貴族が主人公だと言葉使いが良すぎだし紳士過ぎて嫌だわ
リーフみたいな甘ちゃん理想主義者ロードに現実を叩きつけるのがいいな
タクティクス系な人間関係ドロドロしたストーリーのFEはまだですか
次回はロイのような優等生タイプの主人公がいいなぁ
ロイは最年少主人公なのにすごく優秀だよね
ロイは優秀すぎる気が・・あの歳で指揮も社交性も一級品だけど苦境とか葛藤とかないからなぁ
進行役って感じであんまり見せ場なかったよね
414 :
助けて!名無しさん!:2012/06/16(土) 03:45:25.79 ID:FxopsYOd
アイクの方が戦場にいる男って感じでいい
暁の3部終章でアイクが敵として出て来た時の言葉使いはかなり威圧感がある
ロイはイライラする
人を褒めるのに他人を貶める必要は無いぞ
>>375 別にその二人のクリエイターがどうとか、
作品のファンが云々は全く関係なく、
大昔から「貴種流離譚」っていうのは多くの人々の琴線を刺激するお話の作り方だから、
そうやって「この作品のファンはどうのこうの」みたいに限定的に決めつけるほどのもんでもないと思うけどな。
すごく王道的でポピュラーなだけだと思うよ。
>>416 元加賀信者の松野信者だけど
サガフロ2のギュスターヴが好きなのは同意かな
それと第二次Z再世篇のユーサーもほとんどの人が気に入ると思う
リーフに似てるけどそれをあえて敵でやるのは新鮮だった
sageもしないアイク信者ウザいな
まぁアイク信者は痛いことで有名だし
スレの流れだと「WAXF」がかなり理想系に近そうだ
主人公の少女が亡くなった王女になりすまして、王家を影から操る元老員をぶっ倒す話
宇宙あり輪廻転生ありタイムリープありで金子シナリオの最高傑作だと思うな
XFはよかった
ルキナ見てフィアース思い出したりもした
脳筋ホモゴリラの信者にろくなやつなどいるわけがなかろう
BLを好む腐女子か主人公を最前線で無双させたがるゆとりガキくらいのもんだ
一理あるんよ
>>387 新紋章マイユニについてはメアリー・スーで合ってるけど、
アイクについてはメアリー・スーではないだろw
メアリーってのはそもそも2次創作のオリキャラが原作キャラにマンセーされてる時に使うものだぞ
だから覚醒マイユニとかマンセーされまくってて気持ち悪いがメアリー・スーではないよ
(ちなみに俺はマイユニもアイクも苦手)
ロイは優秀だけどリリーナがいまいちだったしキャラクターデザインが好きじゃなかった
覚醒もキャラクターデザインに不満がある
ヒロイン扱いなのにリリーナは会話へさっぱり出ないからな
ロイとかエリウッドは微妙
ただポンって貴族ですよって説明はされてるけど
その貴族の社会とか文化がどういうもんなのか劇中からあんま伝わってこなかった
ただマント羽織ってレイピア持ってるだけじゃ貴族趣味の人らを喜ばすことはできない
貴族趣味の人を喜ばす必然性はないと思う
429 :
助けて!名無しさん!:2012/06/16(土) 11:54:20.97 ID:FxopsYOd
新紋章から劣化が止まらんなw
生き返るシステム、マップでセーブとか設定出来るにせよ敵も弱すぎだし…
何故こうなった?
烈火封印聖魔だとどれがよくてどれがダメだったんだ
別にどれも好きですしおすし
覚醒は新作だからまだしも紋章にマイユニいらないんだけど
マイユニ以外にもキャラを無理矢理出しすぎ、調整しなおしてくれや
やりごたえが無いのが聖魔
ストーリーが電波でお花畑なのが烈火
外伝が外伝じゃないのが封印
封印が一番マシかと
紋章、聖戦くらいストーリーに手応えがあるのがいいなと思う
短いと萎える
覚醒は2世代にわたるならある程度ストーリーにボリュームある?
正確には2世代に渡っての話じゃないので・・・
覚醒はあれだ、ターミネーターなんだ
未来から過去のために敵味方が来るんだから
そうなのか…思ってるのとちがうんだな
聖戦みたいな展開かと勝手におもってた
どっちかっつーとドラゴンボールセル編だろう
>>440 それだ!
ただしトランクスと違って覚醒子世代は絶望未来に帰らない
ルキナ以外の子供キャラはゲスト扱いなので本編には一切関わってこないんだよね。
覚醒信者は擁護するとき過去作の悪いところ挙げるんじゃなくて覚醒のいい所挙げてくれよ
まぁ無理だよな覚醒の長所なんてUIが良いぐらしかないもんな
聖戦のストーリーに手応えなんかあったか?
手応えというか、見応えはあったように思う
デュエルってどうなん
画期的でおもしろいのか
思い出補正というものがあってだな
なるほど
バランスの問題か
結局、覚醒のよさはUIとかシステム的なことかな
シナリオで評価高いのは紋章?
グラフィックは暁であってる?
システムシナリオが一番無難なのは紋章。誰がやっても大体似たような評価だし
真逆は聖戦。システムにしろシナリオにしろ合う人は目茶苦茶ガッチリ合うけど合わん人はアレルギー起こす
個人的には紋章二部のシナリオ、決して悪くないと思うんだがね
そんなにハーディンが死んだのが気に入らないのか
人の評価を気にするよりも自分でやりなよ
453 :
助けて!名無しさん!:2012/06/16(土) 14:05:27.50 ID:FxopsYOd
>>430 確かにそうだけど暁辺りは雰囲気で楽しめた
新紋章から糞になった理由はマイユニ、生き返り、マップ上でセーブとか糞なシステムが出来たからだろ
マップ上でセーブはいかんな
やってはいけないこと
>>446 見応えってw
映画かよ
それならなくていいわ
見応えを求めてゲームしてないしそれは映画で十分だ
>>455 多分やっても合わんと思うぞ。やったんだろうけど
俺は聖戦をシステムよりもさっさと話の続き見るためにプレイしてたから子作りも平民が出ない程度だったし
>>452 3DS買ってやるにはやりたいというモチベがいる
>>457 3DSで他に欲しいゲームがあったから買ったな
FEの為に買うには高いし
>>456 うんまあやってクリアもしてるんだけどね
それでもストーリーが良かったとは思えんかった
まあストーリー以前にキャラが合わなかった
シグルドは主人公のくせに攻め込まれたから今度は逆侵攻して
自分のことばっかりで国民のことを何も考えないアホだったし
マルスみたいなロードが好きだったから聖戦の血統至上主義には馴染めなかった
出てくるキャラが誰一人、平民を思いやる気持ちが1ミリもなかったからなあ
>>457 俺は同梱で一緒に買っていまだに他のゲーム持ってないな
メガテンやら発表されたからまあいいと思う
>>459 俺はマルスも好きだったがシグルドもすきだったな
何をしてもとりあえず勝てば国のためにもなるわなーと思いながらプレイしてたから、お前と見る場所が違ったんだろうな
幼なじみがさらわれたからってさらった国に攻め込んで王子を3人中最低2人ぶち殺すのは普通に考えたらやり過ぎ
しかし聖戦の世界観では聖戦士の末裔が不細工な蛮族を抹殺するのは正義なので全く問題ない
素直にエーディン返却すれば殺されなかったのでは
>>461 まあそこだな
勝てば国のためになる国民のためになるっていうのがおそらく聖戦の大義名分なんだよな
でもそれが俺には合わなかったんだよなーなぜならそれは暴君の理屈だから
戦争なんて何を理由付けても結局殺し合いなんだよ
そこに生まれるものは悲しみや憎しみしかない
マルスはそこを良くわかってた上でだけども
それしか道がなかったからそも方法を取ったにすぎない
シグルドとは方法論からして違うんだよね
マルスは国民のために王がいる
いわば王は国民の臣下
シグルドは国民は王のためにいる
この差があった
厨二くせえwwwwって思ったけど俺と同じだった
>>464 マルスはメディウスに滅亡くらいそうになって反抗だし
シグルドは親交厚いところへよそから攻め入ったので助けに行っただけだし
そこまで深い理由なくないか
聖戦の大義とか掲げるのはセリスのほうだし
シグルドは勢いだけで突っ走りまくってアホやっている印象しかない
後にも先にも主人公側の人間が他国を蛮族扱いしたりハイエナ扱いしたりするのは聖戦くらいだったな。このシリーズだと。そして俺はそこがよかった。
元々松野ゲーみたいなのが好きだからな。それでも松野に比べりゃ大分マイルドだったが
>>466 たしかにシグルドはそこまで考えてないかもなあ
本当にただのアホだったのかもしれん
たしかにセリスは解説要員に成り下がったレヴィンから色々大義を吹き込まれてたねw
>>451 紋章二部はむしろハーディンがラスボスなら良かった
ガーネフ生きてたよーメディウスも復活するよーってのはいらんかった
シグルドとかエルトは政治家ではなく武人だと
劇中で誰かがそんなこと言ってたし
少年オイフェは村が襲われないように族から民を守れって進言してただろ!
それ以外に平民を気遣ってた発言が他の誰からも出てきた覚え無いけど
ここまで主人公議論なのにサザの名前なし
あんなもん主人公じゃありません!
あ、エルトシャンも平民を守る云々言ってた気がしてきた
久々に聖戦やってみようかなぁ。でも覚醒のサクサクっぷりに慣れた後だと付いていけるかしら
>>443 信者なんて言葉使ってる時点でアレな子なんだろうけど、覚醒の否定意見って大抵
過去作と比べてのものばかりだから擁護だけ過去作出すなってのはどうかと思う
むしろ覚醒のよさがききたい
FEファン以外をとりこめる何があったか
実際3DSソフトとしては売れてるといっていいのでは
>>476 過去作との関連性を匂わせるような要素を宣伝として使ってるんだしそれはしょうがないだろ
一から全部設定作ってるんなら少なくともそこまで比較されないだろうし
いくらでも育てられるから今までみたいにクソ成長にビクビクしなくて良いって言ってる人が居たな
難しいイメージで手に取り難かったけどカジュアルが入ってやる気になったって知り合いも何人かいる
売れた要因としてはカジュアルモードが浸透してきたことや
絵柄が最近の画風になったことで古臭さがなくなったことや
恋愛要素入れたこと任天堂が今まで得意としてなかった客層もとりこめたこととか
(まあこれにはラブプラスやミクとかカグラとかのサードソフトの
お膳立ても手伝ってくれた面が大きいかもだが)
あとは任天堂得意の宣伝攻勢とかじゃないかな
紋章
マイユニや新キャラとか登場しないはずのキャラ(一部人気キャラはいいけど)いらんし昔からのキャラの掘り下げや戦闘グラをもっと丁寧にしろ
暗黒竜は話にならん
>>476 シリーズ作だからある程度過去の作品と比べるのはわかるけど
FCやSFC時代のストーリーとかと比べるのは昔すぎて正直違和感はある。
GBA作品や暁、蒼炎ならわかるけど
>>479 その辺蒼炎の固定成長復活でも良かったと思うというか
何故固定成長なくなってしまったんだろう
難しいってイメージがとりはらわれたってことか
最近の画風と言ってもピンとこないな覚醒、現代の主流では無いと思う
主流がどれかはわからんけど、覚醒は最近の画風じゃないか?
今までのも好きだったけど垢抜けたというか
アーマーのデザイン以外は今回のイラストは結構好みだ。
別に今風だとかそういうイメージはないな
それにしても覚醒の話題は伸びるね
覚醒からFEやってるっていう層がいるからか
>>478 過去作と比べて批判するななんて言ってないよ
単に批判意見が過去作と比べてるんだから擁護意見も過去作と比べるわな〜ってだけ
逆に最新作の話題で伸びないのは変だろ
>覚醒信者は擁護するとき過去作の悪いところ挙げるんじゃなくて覚醒のいい所挙げてくれよ
って言ってるのに批判意見だけ過去作と比べるのはおかしいわな
その擁護が的外れもいいとこなんだよクロムとマイユニだけでクリアできるFEなんて覚醒だけだ
過去作も無双は可能だが限度があるし覚醒は無双しかやることがない無双を強要させてるだけで全然違う
なのに信者は昔から似たようなもんとかばかみたいな擁護しかしないし
タイトル通り覚醒したわけだ。良くも悪くもだけどな。
でもこのスレで誰か言ってたけど、覚醒で手に入れた新規層を次にどう活かすかが問題だと思う。
新規にフリーマップあって当然結婚システムあって当然とか思われたら厳しい感じになる気がする。
フリーマップないほうが多いんだっけ
個人的にはフリーマップいらない派
>>491 >クロムとマイユニだけでクリアできるFEなんて覚醒だけだ
こういうこと書くから過去作で反論されるんじゃないの?
とりあえず俺がこの文章見て真っ先に思い浮かぶ作品は「聖戦」
外伝聖魔覚醒だけだな
魔物もこの3つだけだったかな
フリマも闘技場もあんまりいらない
本編以外の経験値はボーナスEXPが一番良いよ
闘技場はいいと思うけどな
スリルあるし
とりあえずマップ上セーブは絶対にいらない
シナリオをもっと重視すればグラフィックはどうでもいいとさえ言える
杖がいないほうが楽なFEは覚醒だけ
太陽、特効薬、回復とか回復手段盛り沢山だからなあ
ただレスキューはかなり便利
だからってトラキアみたい杖ゲーになっても困るけどなw
そういや今回スリープとかバサーク等の状態異常の杖無かったな。最近はバサーク自体見かけんけど。
次回は覚醒みたいな糞作にならない事を願う
さて、覚醒の話ばっかりしてるのもアレだしソルジャーについて話そうぜ。
俺は自軍でソルジャー使ってみたいと思ってるけど皆はどうなの?
ダラハウとウハラダ使用状況の報告の無さは異常、ネフェニーとブラッドしか使ってないわ・・
杖は足でまといなだけだったな。いないほうが楽にクリアできた〉覚醒
>>502 ソルジャー使いたいな俺も
ソルジャー仲間なのは外伝桑園暁だけかな?
古参なのに扱い悪いよな
ブラッドは使ったことないな、強いらしいけど
見た目的に弱いんかと思ってた。
そしてネフェニーは毎回戦歴一位。
>>505 杖もそうだが踊り子もなw
ブラッドはマニアックでも壁として頼りにしてたら
闇から出てきた虎に追撃1戦闘死亡してからつよわいイメージがついてしまった
ごめんよブラッド・・・
ブラッドはただの上級だったのにサジタリーシノンの狙撃を耐えきった時は神かと思った
やっぱり理想は他種類のユニットを育ててこそ攻略しやすいというのがいいな
新しめの作品のようなシステムやパラメーターで暗黒竜新しくしてほしい。
512 :
助けて!名無しさん!:2012/06/16(土) 18:59:57.37 ID:FxopsYOd
ブラットは余裕でアイク倒すからなw
初回プレイ時のブラッドの頼れる肉壁っぷりは惚れるレベル
微妙に悪人面なのが個人的にポイント高い
守備上がり過ぎてなんだこのアーマーソルジャーって笑ったわ
メグのやわさも相まって
メグの成長はアーマーよりも剣士だからなw
ハードでも虎とかドゥクスとかの攻撃はサザやオルグでも2ターンもたないくらい痛いからな
まともに耐えられるのはブラッドしかいない
俺のブラッド速さが死んでて必ず追撃くらってたからエディと大差ない感じだったな
お前らのブラッドが羨ましいわ
ブラッドは拠点成長の仕組み知ってれば速さも伸ばしやすいね
成長率70超えてる力技守備はすぐカンストするから
マニアックならともかくハードで虎に追撃食らうためにはそれこそ一回も速さ伸びないくらいじゃないといけないはずだが
ブラッドって期待値的には下級の時守備がギリギリカンスト
技がレベル18でカンストだから神成長しなければ調整とか無理
上級ならレベル8くらいで力技守備カンストするが
マニアだとそこまで上げたら4部になってるからな
いつの間にかソルジャーの話がブラッド限定になってたでござるの巻
速さ初期値10+2でハードの虎の速さが16くらいだから一回も上がってないんじゃね
仲間ソルジャーってダラハウとネフェニーとブラッド以外いたっけ
なんで槍歩兵だけ味方にいないんだろうな
アカネイア戦記の話ってここでいいんかな?
新紋章でアカネイア戦記が収録されてたけど
サテラビューでやってた当時の会話内容と新紋章の会話内容って同じなの?
サテラビューの資料が少なくてよく分からなんだ
>>525 トンクス
まさか動画があったとは… 物凄く貴重じゃないか
あとで見させてもらいます
527 :
助けて!名無しさん!:2012/06/16(土) 21:08:51.56 ID:FxopsYOd
そういえば暁に山賊と海賊いないよな
>>522 ウハラダをどうみるかによるけど蒼炎暁ならその三人だけ
外伝加えたら増える
>>527 2部のヘザーさん初登場マップに出なかったか?
ラルゴは犠牲になったのだ
仮面ライダーディケイドに対するW
ゴーカイジャーに対するゴーバスターズみたいに
FEの次回作も刷新を目指したらどうだろう
例えば
技術の進歩した世界観
単独女主人公
内政要素
スキルポイントによるキャラ強化
とか
近代兵器が出てきたらガン萎えどころじゃないなあ。
そういうのは他ゲーでやって欲しいわ。
まあ開発者の話を聞くと近現代でやってみるって発想もあったようで、
やりかねない部分があるのが嫌な所だけどw
ソルジャーではないけど初めてエフラム見たときは感動したな
現代どころか火星の可能性もあったんだしなぁ。
イギリスの産業革命くらいの世界観なら外伝的な別物としてなら見てみたい気がはする
もしくは和FE。あくまで外伝扱いで
FEは変に新システム入れるよりはシンプルなので良いと思うんだけどねぇ
もともとのルールで既に面白さは確立されているわけだし
将棋や囲碁と同じようなもんだと思ってるよ
それじゃあ売れない、というのが問題なんだろうけどね…
火星だけは止めて欲しいw
世界規模でファンタジーブームなのに落ち目のSF行くのは経営判断的にもおかしいしFE的にもダメすぎる
>>532 そうは言うが火縄銃辺りはいいんじゃない?
覚醒の文化と言うか4桁の年数が流れたのにどうも不自然でね。
>>535 別に売れないわけじゃないと思うけどなぁ
パズルものというかシンプルなゲームって結構需要あるというか息ながいというか
魅せ方、使い方によるような
>>537 TOは銃があったね。大陸に2丁だけだっけか
高低差の段差システムで直線に飛ぶ都合上使える機会がほぼないのと
兵種変更システムでわざわざガンナーにしないと使えないから、ほとんどコレクターアイテムだったけど
>>537 人類の歴史で銃が出現したのなんてごくごく最近だぞ
というか魔法があるのに銃を開発する気が起きるだろうか
FEじゃないけど近未来のSRPGだと3DSのゴーストリコンシャドウウォーって奴が中々良作だったな
FEで変に蒸気機関とか出るのもなぁと思うし中世ファンタジーの世界観を突き詰めて欲しいな
個人的な好き嫌いではあるのだけど、
やっぱりファンタジーに機械文明が入ってくるのは嫌なんだよね。
それが古代文明の遺産とかでもさ。
そういうのはテイルズとかそういうのでやってて欲しい。
兵器で許容出来るのはせいぜい大砲ぐらいまでだなー。
でもそれもできれば投石機とかでやって欲しい。
>>540 言われてみればそれもそうか…万が一銃が来たら魔法と違って慣れれば即戦力になるって事で…
とりあえずトロイ戦争と三国志辺りの年月とも考えても良いか。
FF6とかナチュラルに否定されてもな
>>543 タクティクスオウガみたいに高低差を導入した
「段差システム」を採用したゲームだと、銃は使いづらいと思うよ
一般の兵種には使えないので、「兵種変更システム」でガンナーにならないといけなかったり、
かなり制約の多い武器で、普通に魔法どころか弓の方が強いのが現実的なところか
これからのシリーズが覚醒みたいなコミックボンボンに連載されてそうな幼稚なストーリーばかりになったら
FE引退します
どうぞどうぞ
チキ「ばいばい」
邪魔なので引退してくださいな
てかボンボンってまだあったか?休刊だが廃刊になったとか聞いたが。
何にせよロックマンXが打ち切られた時点で見てないが。
>>546 >コミックボンボンに連載されてそうな幼稚なストーリーばかりに
屋上
詳しくは知らないけどボンボンは編集部がやらかして終焉を迎えたと聞いた
TOオウガの銃って普通にかなり使えるだろ
射程が無限なんだからブランタさんを速攻処分とか出来るし
死者の迷宮の大半を占める狭い部屋なら障害物無いし
長いシリーズものだし、似たような設定ばかりだとどうしても無理が出てくる
立て直すには一度破壊してしまうのもありなんだとは思う
ガンダムみたいに
ただ覚醒は壊したつもりはないだろうな
壊すつもりなら過去キャラをわざわざ出して来たりしない
壊すなら世界観を大きく変えるのが手っ取り早いな
世界観が変われば大きな変更があってもそれなりに説得力が出てくるし
でもショットガン、ライフルとか銃漬けだけはやめて欲しい
似たような形でぱっと見で判断しにくいんだよな
正直銃を出す必然性がわからん
弓でいいじゃねえか
…何とかユニオンじゃあるまいし
だからファミコンヲーズ出してくれれば(´・ω・`)
シューターやボウガンがあるからここに銃追加しても変には思わんかな
現状で武器のバランスがgdってるのに更に増やしたらマジでまとまらなくなるだろうけど
gdってるか?
むしろシンプルになってる気が
魔道書なんで統一したんだろう
火星、和現代で既存の世界観ぶっ壊しはいいけど、
だったらもうそれは別シリーズの新作タイトルで良くね?
FEシリーズとして出して欲しくないわ
>>599 逆に武器三すくみぐらいでしか個性出せてないからじゃないか?
弓と銃の差別化をはっきりできるかという危惧だと思う
>>554 立て直す必要あるか?
未だに一番評判がいいのは紋章じゃないか
むしろ原点回帰だろ
>>554 >長いシリーズものだし、似たような設定ばかりだとどうしても無理が出てくる
>立て直すには一度破壊してしまう
破壊するくらいなら「FE」の看板を捨ててまったく違うゲームを作ってください。
まぁ破壊に失敗して終わったシリーズとかもあるからな…。
竜4分の1の事か
紋章は売上もダントツで一番だよね。さらに綺麗なグラフィックで見たいな
>>540 戦史的には
熟練者が必要な弓と違って多少の訓練で使えるようになる銃は欠員が出た時の補充が容易である
って戦力を落としにくく増強しやすいってメリットがあったから
魔法は才能が必要っていうFE世界でも開発されればあっという間にとって変わる可能性はあるよ
>>565 でも実際に覚醒が売り上げ2位にはいったら次作も覚醒路線なんだろうか
毎回ガラッと変えてくるのでその線は薄いと思う
紋章は売上はダントツだが
評判に関してはどうか分からん
当時は結構値崩れしたようだし
蒼炎と暁
封印烈火聖魔
3部作くらいやるんじゃね
覚醒の前にリメイクが二作も続いてしまったからな
素直に新作と願いたいが
聖戦信者辺りがリメイク出せと脅迫まがいなことして無いか正直不安でだな
それより機種が気になる
普通にしばらくは3DS続きかな
まさかwiiUとかないよな…あるのか?
覚醒もかなり売れて3DSで新規層をかなり入れたんだし最低でももう1回は出すだろう・・・
フリマとかの外伝系列は普通に考えれば続かない
聖戦好きだけどもはや触って欲しくないとしか思ってない
いやでもWiiUがこの冬にでるわけだけどキラーソフトがほしいはず
3DSで結構でたFEを見逃すことはないような気もする
もともとは携帯ゲーム機むけのソフトじゃなかったはずだし
ここで言わなくてもいいから
聖戦信者の巣で遠回りに説得してくるんだ
スマブラXで聖戦の音楽が使われないだけでも文句を言う層だからな
売上半減なんてレベルじゃねーぞ…そんな事したら
でも別に美麗なグラフィックも膨大な容量も必要なゲームではないよね
据え置きが重い感じ、携帯機が軽い感じっていうのが本当なら、それはありがたいけど
聖戦信者=キチガイ、加賀信者
覚醒信者=キモい、萌豚
FEはキラータイトルとしては弱いような気もしないでない
FEが出るから本体ごと買うって奴は結構居るけど
現代で世界合計数千万本とか売れちゃうタイトル出す任天堂の中では
でも3DSの序盤の失速はタイトル数の少なさっていう認識はあるみたいで
早い段階で揃えてきたいと思ってるんじゃないかとみてるんだが
それ以前の問題としてWiiUのロンチとして出すには時間が足りん
任天堂内のゲームではマイナーな分類に入るだろうね。
他のメーカーだと主力級だが、任天堂じゃ配管工とか電気鼠とか緑の勇者とか他が化物過ぎるw
まぁ緑の勇者は国内だと随分と地位下がってきてる感じがするけど。
そういう意味では久々にFEここにありという売り上げを残したインパクトは大きいのかもしれない
覚醒で大失敗だったらそれこそ銃だとか火星の世界にいっていたのかも
ローンチにはならないだろうけど、わりと早い段階で販売だと思ってる
蒼炎・暁のシステムベース+カジュアルモードとかで来るんじゃないかなと
バイオリズムは消えるだろうし、重さとかも消えそうだけど
>>582 いつから開発していないと錯覚していた?
まぁしてないだろうけど
でも覚醒の社長が聴くだと新紋章の反映は関係無しに
次の企画を立ててたような
>>540 そこで魔弾銃ですよ
>>573 オリジナルが携帯機である封印烈火(聖魔)はやっぱり携帯向きだろうけれど
敢えてストーリーやシステムを練りなおして据え置きでリメイクってのも面白そう
暗黒竜紋章は据え置きから携帯へのリメイクだし
で、覚醒のエンジン利用して外伝をリメイクして欲しい
間は多色開くにせよシリーズ終了ってこともなく作り続けてくれるんじゃないかなあとは思っている
紋章は覚醒みたいなグラフィックにして新しくみたい
伊豆は今ペーマリ作ってるんじゃ
分かった
ペーパーFEにすれば世界観とか設定とか変えなくてもマンネリ防止できるぞ
炎魔法に弱くて風魔法で何マスか先に飛ばせるまで想像したw
ペーパーマリオも好きだけど結構待たされたなあ
IS結構いろんなことやってるんだな
>>558 今更だけど、シューターのような固定式の大型弩や
クロスボウなんて、紀元前から普通にあるんだぜ。
一方の銃は、歴史に大きく登場したのは13世紀。
まだ火薬も使ってない世界にとって、銃なんて異次元の武器で似合わないと思うけどな。
>>579みたいにレッテル貼りしてる奴が一番キモい
>>595 あるんだぜと言われても架空世界だしイメージ的なもんだよ
エレファントとか火薬使ってるように見えるし
そういやそんなもんもあったな。
完全に失念してた。<エレファント
>>579見て覚醒を執拗に叩いてる奴って10年以上経った今でも聖戦叩きしてる奴と
同一人物だったことを理解した
FEの主人公ってほとんどが始めから自立してるよな
個人的には親に甘えてる主人公が事件や戦争を通じて自立していくって話が好きなんだが
FEの購買層は自立してる俺格好いいと思う人が多いからなのだろうか
リーフ「えっ」
リン「じたち?」
加賀がいないと駄目
FE歴代剣士で御前試合やったら誰が優勝するだろうか。
専用武器使うならシャナンかな
設定的に大陸トップみたいな扱い受けてるのはカレルとかか
最近の空気でアイクじゃないの?
公式認定の最強扱い
>>597 ああいう火器みててもシリーズで炎の扱いがわからない
ミカヤが火計やれば卑怯で卑劣
アイクやマイユニが火計やりゃあ正当行為
FEは聖戦時点で無理矢理FEにして続かせたんだからほっといても任天堂が作らせるだろ
それよりISは少しずつ準備して、完全新規の自社ブランド立ち上げようぜ
自社タイトルで30万も売れたら一瞬にして世界が変わるぞ
それこそ中世ファンタジー×近代戦争の融合なら戦場のヴァルキュリアという金字塔もあるし
あれなんてサクラ大戦チームとSEGA系大戦略スタッフのコラボだしな
FEとFCWのチームから精鋭集めりゃ何か面白いのできそうだ
エレファント・ファイヤーガン・サンダーボルトは魔法技術の応用だと明言されてたよね
つまり魔法銃ならありだ
銃とかいれたら面白くなるとは思えんけどな
>>607 聖戦が勝手に組み込まれただけでシリーズ終了の予定はなかったのだが
アンリサーガの構想を紋章終了の段階で練っていたらしいな
>>608 マァムのあれがやりたいんだろ?
611 :
助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 12:36:53.69 ID:NmEnSfSM
>>610 アンリサーガはずっと言ってたな、加賀
明白な構想がしっかりとあったんだろうな・・・
2000年後の世界が覚醒みたいなことになったしアカネイアは廃棄した方が得策だろな
あんなデタラメな「史実」が歴史に組み込まれた世界でやる気でるとも思えんしな
科学より魔法が発達してるんだから、もっとファンタジーチックにすればいいのにと思う
ホウキで空飛んだり、未来予知したり、天空都市みたいなのでてきたり・・・
でもそこまでやったら別ゲーか?
せっかくだから科学と魔法を交差させよう。
紋章いいよね。新暗黒竜はダメだ1からまた作れ。名作なんだぞ
616 :
助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 13:59:47.00 ID:NmEnSfSM
新暗黒竜からFEは期待できなくなったわ
難しくしろとは言わないから弱くし過ぎるなよ
マップセーブ、敵弱すぎ、生き返りシステム、どんどんバランスが崩れて来てる
生き返りシステムってなんだ?
何の為のONOFF難易度選択だよ
新暗黒竜だとマップは同じ敵配置がほぼ同じだったが
新紋章でマップ微調整、敵配置は多少変更したから
一応新暗黒竜の欠点は反省してるんだなと思った
次にリメイクするなら敵配置は大幅に変えてくれ
>>619 単純にFCやSFCのを今の快適システムで遊びたいという需要もある
理想は真の意味でクラシックモードとアレンジモードが選べることかな
621 :
助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 14:24:30.61 ID:9YecCSb4
烈火以降ひさしぶりに覚醒買ったけどつまらなかった
紋章って別にそんなに難しい物じゃないんだけどな
1%の危険を見落としたときのペナルティを体感させてたのが面白かったね
カシムがサンダーで黒コゲになった人は多いだろ
紋章に対して聖戦は運ゲーなんだよね
プレイヤーは有利な確率に飛び付くだけ
でも聖戦の戦いは物語に華を添える演出になってるんだよ
ユリア見てビックリした人は多いだろ
トラキア以降は何したいんかよう分からん
俺は今更やる気はしないが
快適にしたら数字は一切いじらなくても別作品だろって気がするけどな
カシムといえば新暗黒竜で戦闘スキップしてたら
気がついたら戦死してた思い出。そこも新紋章ではちゃんと修正されてたなw
久しぶりに烈火やったけどやっぱストーリーひどいな
ブラミモンドとか完全ギャグだし
626 :
助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 15:02:03.42 ID:NmEnSfSM
>>618 選択できるにせよ生き返りとかダメだろw
>>626 お前の意見がすべてと思うなよ
新規は生き返りありでやりたい奴もいるだろ
何で選択できてダメんんだよ
烈火ひどいかな
黒い牙とか好きだったんだが
頑張ったストーリーだと思うけどな
>>628 俺もあの世界観は好きだぞ
というか単に上のレスへのあてつけだと思う
一手一手セーブされるネオクラシックモード
マップでセーブできるとつむことってないのかね
632 :
助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 15:15:30.53 ID:NmEnSfSM
烈火はニニアンの時泣いてしまった(笑)
暁は3部の終わりの見えないドロドロした雰囲気がよかった、主人公と目的がコロコロ変わる所がいいね
ああ、生き返りシステムってカジュアルのことか
昔からオームやら聖なる井戸やらバルキリーやらあったってのに何言ってんのかと思った
まあ人の意見気にしてちゃゲームなんかできんよな、いい評判は参考にはなるかもしれんが
ネットの評判なんて気にしてたら、任天堂以外のハードで出る
有名人気ブランドシリーズなんて全てクソゲーってことに仕立て上げられてるからね
まともなゲーマーもクリエイターもそんなの気にしてすらないだろ
烈火は戦争してない所とかニニアンとかで嫌いな人はいるかもしれないがシナリオ自体そう酷くはないよ
さすがにニニアンについては擁護できないけどな、まず死なす必要すらなかったし
FEは日本特有の「あったかいお袋」幻想をぶち殺してくれた素晴らしいゲーム
MOTHER1・2とは正反対のベクトル
さすがは黒い任天堂やで
黒い任天堂()
あったかいお袋幻想をブチ殺したかったら氷と炎の歌おすすめ
どの陣営の母も基地外揃いだぞ。ケイトリンなんて顔面めっためたに切り刻まれた挙げ句に
ゾンビとして蘇生させられて夜な夜な敵の首を吊って回るからなw
烈火は普通にRPGで出しても違和感ないストーリーだから
そこまで気にするなら烈火で砂漠から帰ったエリウッドの母親の反応見れば?
エレノアは毎回エリウッドの心配ばかりしている
>FEとFCWのチームから精鋭集めりゃ何か面白いのできそうだ
それだったら前田先生には是非ともFEチームに残留をお願いしたい
>>640 当たり前じゃないか
前田超先生はFEの未来に欠かせないお人ですよ?
ISはもうRPG系作るの止めたほうがいい
向いてないよ
これだけ何作も何作も出して未だに今の調子なんだから
タレイシオ君の頑張りで覚醒が40万超えたそうだよ。
ありがとう
>>643 良かったね
で、肝心のISの取り分はいくらだい?
どんなに売ってもほとんどは任天堂にもってかれるお仕事。虚しいね
次の新作はいつなんでしょうねえ
一年毎ならベストだが、今までの流れからして最低でも再来年には出るかな
できるだけ早く欲しいがやっぱり二年ぐらいはかかりそうな気がするなあ
647 :
助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 16:27:49.74 ID:NmEnSfSM
wiiU辺りで出て欲しいな
暁みたいに主人公変わったり難しい内容にして欲しい、暁は任天堂とは思えない程ドロドロしててよかった
覚醒の使いまわしなら1年で出来そうだけど一新して欲しいわ
最近アイドルグループ卒業した人
当たり前田のクラッカー
広島カープの
槍の又左の異名を持つ槍の名手だよ
WiiUは定価3万円を越えたら100%コケる。2万5000円でも厳しいけどね
HD世代と言われ8年が経った今、PS3や箱と同世代のハードを2万出して買う人間は
訓練された宗教以外そうそういないのは誰が考えてもあかることだ
まあ、ISはそろそろ本気でFE以外のブランド立ち上げを考えてみなさい
膨大な開発費と手間がかかるHDゲームで大コケ確定のWiiU独占タイトルは鬼門
マスエフェクトなんて箱独占で200万本売れたのにマルチに切り替えてる有様だしな
暁のアイク対ミカヤが楽しかったから
ダブル主人公制で対立するシナリオがいいな
まあ対立から協力へ持って行く流れをうまく作るのは難しいだろうけど
>>654 3万ならありでしょう
PS3とかとはターゲットがちがう
WiiUで出してほしい
>>656 3万でも無理だよ。HDDついてないんだよ?
例えばアサクリ3は出るのが決まっているけどDLCどうすんの?
DLC一つあたりだけで1GBくらいあるのよ、今の時代
覚醒のぼった手抜きDLCじゃないんだから
そもそもろくなゲームが出ない上に、出ても全部マルチゲー
仮にCoDをWiiUに恵んでもらっとしてもPS3と箱で一千万本売れてる(一千万人が買ってる)
ソフトに、WiiUで出したところでどれだけ買うユーザー層が残ってるんだろう
第一、ISになんかメリットあるの?
まっとうな知能を持つ経営者なら、FEは3DSにのみ提供して、
HD開発向きには完全新作のオリジナルコンテンツを作って全機種マルチで出すよ
まあ、つき合いもあるからWiiUには独占DLCをつけてもいいかもだけど
でもHDDないよねって話にそこでなる
>>655 それどっちも育てたユニットだから色々調整したりとかもできて楽しかったなぁ
ダブル主人公で対立してても実は対立を仕向けた第三者がいて
それが真の敵とかなら協力も難しくなさそうな
そのテーマでしかも借り物のキャラでヘマやらかした先人がいてだな
いや、もっといい案がある
まず任天堂マネーでWiiU向けのFEを作りHD開発ノウハウをゲットして、
そのノウハウを生かして、完全新作オリジナルの自社ブランドタイトルを作る
これが合理性に基づく完璧な戦略かな
世界で売るには据え置きは大前提だからね
逆に言えば、据え置きで作るなら世界を狙わないともう無理な時代
さあ、ISよ
世界に羽ばたこうか(^0_0^)
FEの方は、加賀とつてがある社員(一人くらいいるよね・・・?)に
加賀との橋渡し役を頼んで、アンリサーガを作って綺麗に締めちゃってもいいよね
ファイアーエムブレム・オリジン的な感じだよ
>>657 そうか?
それこそマリオにゼルダにポケモンにとキラーソフトをもってるのが強み
主なターゲットは小学生とPSとか絶対買わないような大人層じゃないのか
FEキャラって料理が得意なのが男ばっかのイメージがある
ミシェランとかロウエンとかオスカーとか
その一方で女子は料理全くしないかミストみたいに作っても駄目なことが多い
親父の味は数あれどお袋の味はFEの世界では無縁ということか
>>662 笑わせないでよw
マリオなんてHDで作るほどのものじゃないでしょ
そもそもだよ?
グラフィック制作に膨大な手間とコストをかけて他社はHD開発してるのに、
自分らは、楽〜なマリオとかばっか作ってんだよ任天堂は。
で、売れるのは任天堂ばっかり
そんなハードに苦労して独占コンテンツ作ろうと思うかい、君は?
任天堂はエリート集団すぎてそういう下々の苦労を知らなすぎるのが怖いよ
彼ら、雲の上からしか世界をみれてないでしょ。タブレットコントローラーなんて誰が望んでるのよ
単にIPadが売れてるから便乗しただけで、何の美学すらもない。
ダメだよ任天堂はもう
>>663 逆に考えるんだ。
女性皆料理が出来るのが当たり前だと思われているから料理が出来ることは珍しくないし、特に話題にするような事じゃない。
だからこそ、並の女性よりも料理が上手い男性や料理下手な女性は珍しくて、話題になりやすい。と。
キリストなんてずっと大工だったからね
だからこそ一般大衆とかけ離れた教義や伝統を固守するだけの
当時のユダヤ教から逸脱した、一般大衆のための教えを作り出すことができた
一般大衆の目線というものを持っていれば、
誰一人必要ともしないタブレットコントローラー(どう見てもコストがかかる)をつけて、
定価は3万円を越えちゃいました、なんてこたあしないよ。
ていうか岩田って前に機能をゴテゴテつけて値段を高くするのは違うだろうと
我々は考えているみたいに言ってなかったっけ? Wiiの周辺機器見渡してみろよ・・・
なんだよこのごちゃごちゃなハード。
平家しかり、驕れるものは必ず滅びるのが世の宿命ってことだよ
WiiUの「U」はちょうど、落とし穴なのさ
はいはいNGNG
便利だよね、2ちゃんねる
自分らは頭ひとつも使わずに流れに便乗するだけで、
気に入らない意見はワンボタンでNGNG。
まあ、そういう姿勢を地で行ってるのが任天堂であり、
その操り人形であるISなんだよね。覚醒なんてまさに自分の意志のない作りだもんな
>>664>>666は岩田が見れば発狂するだろうけど、
岩田ほどに任天堂に恩恵を受けていない平の任天堂社員が見れば
心の奥では同意する内容の意見だと思うよ、オレはね
>>663 女が料理上手くても大したキャラ付けにならんからな
新紋章シーダとかエリンシアとか料理が出来る描写はそれなりにあるけど
670 :
助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 19:21:12.32 ID:NmEnSfSM
暁のラスボスは悪人じゃなかったからちょっと違和感あったな
>>661 TS裁判知らないで加賀の話する奴いるんだな
いきさつ全然知らないけどティアリングもベルウィックも全然いただけなかったな
伸びてると思ったら変なのが1人で頑張ってただけかよ
>>672 TS裁判?知ってますわいな
任天堂とISの小物っぷりを世界中にさらけ出したちんけな裁判だろ?
ISは加賀に裁判で挑戦状を叩きつけたからには
加賀に匹敵する作品を作りだすことで加賀の存在を妥当するかと思いきや、
逆に程度の低い作品を乱造することで、民度の低いクソガキの取り巻きをネット中に蔓延らせ、
そいつらのやりたい放題で加賀を潰すという、実に頭のいいやり方を取ったものだと、
なかなかに感心しておるよ
>>673 TSはマス移動がカクつくのが致命的だな(まあ少なくともDISCで動かす際は)
BSはオールタイムでもTOP10に入る名作だろう。あれをクソゲーという人間には
絶対に優れたゲームは作れないだろな。
ティアリングもベルウィックもキャラクターに魅力がなくシナリオもダメだった
みなさん!これが加賀信者です!
>>676 ティアリングはよかっただろ
ベルウィックソなんかと一緒にすんな
加賀信者というよりも、オレは純粋に面白いゲームの信奉者だな
当然ながら任天堂のゲームでは、ここ十年はまともに面白いゲームはないがな
何一つ新しいゲームを作らないからなここは
新しい体験って奴を、ゲーマーは望んでるんだよなあ
リモコンたらタブレットたら、操作の方式を変えただけの中身お決まりの化石ではなく、
まったく新しいシステムとそれが生み出す感動が任天堂にはないのよね
TS裁判の存在知ってて
>>661みたいなことができると本気で思ってるなら
世間知らずかキチガイかのどちらかだな
そして新しいシステムを導入したら文句言うんですね
>>680 頭下げりゃ、できんだろ?
ああ、能力は低い癖にプライドだけは天下一級のインテリさんには無理か
「このキャラクターの髪の色が青い!よってこれはFEのパクリ!」
こんな程度の低い裁判は裁判官の方々も脱帽だっただろなw
まあ、それで初週35万本を売ったTSを販売中止にできたんだから良かった良かった
あのまま販売が続いてたら軽く50万本は売れてたろうねえ
面目丸つぶれだよなw
>>681 オウガスパロボディスガイアのパクリはもうコリゴリですぜ
あんなのでマンセーできるのは小学生中学生かまともにゲームも遊んでないアホだけ
さっさと新システム考えて、それを使って完全オリジナルを作ろうや
パクリもFE印の袋に入れたらまかり通るんだもんな
盗人猛々しいとはまさにこれ
戦略シミュレーションって、システムをきちんと自分の中に取り込んで理解できないと、
面白さって絶対感じられないよな〜
ある種俺なんか将棋の何が面白いんだよってのと同じ感じでw
だからって自分が飲み込めないからこれはクソだとは全く思わないけど
しかしそれだけに同時ターン制で無いTOとかを世に送り出した人たちってホントすごいと思う
なんかNG指定のやつがやたら書き込んでるんだけど
なにほざいてんの? 産業で頼む
FEより
ぼくのすきなゲームのほうが
おもしろい
>>684 TO外伝かw
あれはオレの中では鬼武者タクティクスと同等のゴミだよ
松野はあんなの作った奴らもスクエニに引き上げてやったんだからマジで偉い
ISさんとは大違いですな。そりゃ松野は人ついてくわ。
>>677 加賀信者のほうがもっとまともだろう。さすがに加賀信者に失礼w
ID;xubcEw4zはTS、BSからはいったゲハ脳で、FEのFの字もしらない奴だと思うぞ
任天堂に都合の悪い意見は、ゲハねえ
冗談抜きで
>>691みたいなのが既に作られてる世界で、
8年遅れでHD開発技術ゼロのゴミメーカーがやってけると思うか?
いつまで任天堂の奴隷してんだ
>>693 気持ちはよくわかるよ
ID;xubcEw4zはタレイシオっていう奴だよ
加賀信者装って「TOが松野が!」と必死こいて数十レスしちゃうような基地外
FEやったこともないだろうに、なんでこのスレにいるんだろうね?
たしか覚醒の某スレにもいたな。そこでも疎まれてたけどw
被害妄想って怖いね
「髪が青いだけで裁判起こした」なんて思ってる時点でお察しではありますが
最近ID真っ赤にする奴が増えたな
タレイシオ
被害妄想???
それって裁判をやらかしたと思ったらいつの間にか
エムブレムサーガの商標を横からかっさらって挙げ句にしれっと
神話起源のペガサスナイトまで商標登録しちゃったとある盗賊組織のことかい?
FEが大好きでたまらないんでしょうな
でなければこんなスレに来て暴れ回るはずがないものw
休日になると変なの湧くね
煽るのが仕事だから触らない方がいいと思うんだ
なあ素朴な疑問があるんだがいいかな?
なんで「エムブレムサーガの商標を横取りした」のに
そ れ を 使 わ な い ん だ ?
ここでそんな疑問を呈して中の人がこたえてくれるとでも思ってるのか
いつからここ、個人の日記帳になったんだ?
でももうリメイクはいらないな
覚醒がぬるいと思った新しいFEファン層が次はすげー手応えあるーとうなるような
次作を期待
>>701 マジレスすると似た名前で出されないために使うつもりのない名前も取っておくのが普通
つまりファイヤーエンブレムの商標と同じ扱い
「ファイヤーエンブレムを商標登録したのになんで使ってないの?」
と同じくらいアホな考えですよね
最近は覚醒反省会スレを巣にしてるのかと思ったらこれだよ
・タレイシオ[ID:xubcEw4z]が降臨してる時のアドバイス!
タレイシオ君は自分がタレイシオと呼ばるのが大嫌いなので、
「タレイシオ」をNGワードにしています
なのでコメントにタレイシオを書き加えておくと、レスがつきません!便利ですね
>>697のような使い方がオススメです
シナリオだけ外注に任せたFEを出すってのはどうなんだろ
寝返りソドマス等お約束を全部取っ払いそうで怖いが
>>706 なるほど、じゃあ新しいタイトルを別に考えないといけないということか
某寄らば切るSRPGのパターンに便乗して、ブレイズエムブレムっていうのはどうかな?
これには一切の著作権が発生しないので自由に使ってもOKだ
じゃ、とりあえず最後に
【本日の格言】
WiiUの「U」は落とし穴
でもお約束に縛られることはないと思う
仲間になる剣士にキルソ持たせればそれっぽく見えるんだからどうとでもなるじゃない
ロンクーだっておなじみのキルソード剣士だけど、寝返りじゃないしな
あまりお約束に捕らわれなくてもいいと思う
むしろ新しい枠を作る勢いでやってくれた方が面白いシナリオ書けるかもね
同じキルソ持ちでも小柄な青二才から30歳まで幅広いしな
赤緑も覚醒で遂に片っぽが女になったし
そもそも初代ナバとか単なる賊ですし
717 :
助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 23:02:45.01 ID:0VpGjpQw
流れ読まずにすみませんが質問させてください。
覚醒に出てくるカチュアの絵が載ってる攻略本ってどのタイトルだかわかりますか?
ナバールって賊に雇われてもすぐ裏切るよな
>>718 新紋章の追加マップ加えると三回か?
もっとあった気もするけど
確かマイユニアンケートのご褒美みたいな奴だよな
何故カチュアなんだろスタッフのお気に入りか
>>720 アカネイア戦記だとむしろプレイヤー側が賊じゃなかった?
お気に入りはあるだろうけど
新暗黒の時に書いて貰ったキャラを省けば選択肢は限られるからな
724 :
助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 23:11:49.51 ID:0VpGjpQw
>>719 新紋章なんでしょうか。結構新しめな絵に感じるのでそうかもしれませんね…
新紋章の攻略本なら大抵キャラクターの新しいイラスト載ってますかね
リメイクは暗黒竜とかを改良してくれればいい
726 :
助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 23:15:58.68 ID:0VpGjpQw
エリートの書が貰える配信マップに出てくるカチュアが可愛いです。
カチュアはDSリメイク版で成長率とかでも優遇されてたな
逆にエストは新紋章なんて高難易度は初期値低すぎて使い道がほとんど無かった
高難易度はやった事ないけど
初期値は低かったけどノーマルだと普通に吟味せず育てたらエストとパオラのが最終的に
カンストした数が多くなったぞ。カチュアはシーダよりもちょっといいくらい
新暗黒だとあれでも原作より成長率は下がってた
新紋章だと成長率と初期値が上がったキャラは結構いたが
カチュアの初期値は上がって無い
それでも強いんだけど
エストはHP守備が以外と低いのが困る
力技速さ幸運は化け物なんだがなあ
ルナでも16章で篭ってオーブ持ってソルジャーに手槍投げまくれば育てることはできるよ
カチュアの壁紙はティアモとポーズが似てると思って見比べるために切り張りしたのを
うっかり上書き保存してしまった残念
特にカチュアファンって訳じゃなかったからと自分を納得させたが、
マイユニアンケの御褒美で限定品だし、やっぱり残念
732 :
助けて!名無しさん!:2012/06/18(月) 00:45:58.65 ID:d8Wm9FDu
ハードだと経験値が全然もらえないからね…
暗黒竜をもっとバランスを考慮して再作成してほしい。覚醒はどのユニットでも強くできたからそれみたいにして欲しい
>>733 そうなると今度は個性が無いってうるさくなるんだこれが。
兵種変更は無しで
原作は原作でオーブ持たせてれば大抵のキャラ強くなったよね
上限値低いし
グラフィックを覚醒ぐらい頑張って(ただし頭身はともかく、あの足をなんとかして)
クラスバランスをソドマス以外封印を参考にして兵種変更撤廃して支援会話充実させた新暗黒竜
外伝条件を改善して、その外伝マップを回数かレベルの制限つけて育成用として使えるとかすれば
なんとかなりそう
寧ろ兵種変更とカジュアル前提で仲間が少人数のFE出ないかな
人数が減れば一人当たりに多くの調整時間を掛けられて
ステータス面でも設定面でも個性やバランスの良いものになるはず
>>736 旧紋章の攻略本で育成例コーナーがあったがドーピング自由だったせいで
魔防以外全能力同じという企画倒れものだったな
スタッフのお気に入りなら、カチュアも配信チームでスカウトできるようにしてほしい
封印は斧やアーマーがまだ弱いから格差も若干存在する
剣士系の改善前提なら騎馬が多少強くなるけど蒼炎のがよさそう
個人の贔屓はすごいがトラキアも少し直せばSFCでは一番マシになる
人数少なくして云々は覚醒がだいぶ近いが
ある程度多い方が人同士の絡みが面白いと思ってるのでその路線はNG
>>739 紋章チームで配信されるだろ
マルス、カチュア、カタリナ、エッツェル、アテナ、ホルス、マリス、ノルン、ローロー、ハーディンの10人
>>734 そうかもしれないけど上級職キャラも叩き上げと同じくらいは使いたい。
>>735 ですよね!めっちゃいらん要素
2回転職の職業分岐ぐらいで十分
745 :
助けて!名無しさん!:2012/06/18(月) 02:19:43.74 ID:d8Wm9FDu
バカみたいに強い奴は数人でいいよ
暁とか仲間が強すぎて爆笑したわ
仲間は蒼炎くらいの能力が一番バランスいい…多分
ストーリーで優遇されてたり人気の高い上級職は強くしないといけないと思う。
>>737 封印参考にするのはアーマーが使えなさ過ぎるからどうだろうな
あと遊牧(暗黒竜に持ってきたらホースメンか)も。
弓はキャラバランスのせいだって話もあったけど、やっぱ上限高いし移動制限優遇されてたり遊牧自体どうかと思うわ
蒼炎も十分仲間強くね
微妙なのクラス自体不遇な剣士連中と笑い飯くらいじゃん
ラルゴさん夫婦もかなり優秀だしな
暁は強い奴が多かったけど
そもそも仲間の人数が多かったからだし
紋章並みの人数で暁並みに強い奴を多く用意すれば糞ゲー認定するけどさ
烈火以降誰を育てても強くなるってのが主流になったけど、SFCみたいに
キャラ格差があった方が俺は好きだな
格差あった方が縛りプレイとかも面白くなるし
>>752 そしてブサイク、ブサ男、ガキから爺さん、ガリからデブ各種取り揃えないとな
ダーツやルセアみたいに長所短所がはっきりしたキャラは欲しいけど、
ビラクやノアみたいな単なる下位互換キャラはいらん
WKB48愛好者も多いんだぞ。
多分。
ぶっちゃけ計算式とクラスのバランスで言えば暁が一番
ドラナイの弓特効とか最上級職消すとかなりいい
弩コエーは馬から見て飛べることと武器二つのメリット考えて
757 :
助けて!名無しさん!:2012/06/18(月) 11:59:16.09 ID:IH/x9aCo
バースさん長所はっきりしてたよね
使えなかったけど
バースは封印のシステムに合ってなかった
他の作品だとしたら強かったとは思わないけど
紋章は人気上級職キャラは最強になってもいい。
歴代FEキャラで一番の勝ち組ってパントとクレイン親子だよな
パントは超絶美人で巨乳で優しい奥さんがいて
クレインはその巨乳な母親に甘えられて恵まれた子供時代を送ってる
しかもどちらとも地位ですら恵まれている
少なくとも貧乳の女子にしか構ってもらえない主人公たちがパント親子見たら羨むのは間違いない
パント先生は初回プレイでエルクを育てた人間への嫌がらせのようなユニットだった
レベッカちゃん18歳のおっぱい吸ってたロイが最強って結論出ただろ
封印ってそんなに言うほどアーマー不遇?
ダグラスでさえハードでも使えるのに
デルフィ持ったミレディのほうが圧倒的に強いけどさ
エリス様のおっぱいに甘え放題のマルス
レベッカのおっぱいに甘え放題のロイ
エレノア様のおっぱいに甘え放題のエリウッド
ティアマトさんのおっぱいに甘え放題のアイク
エメリナ様のおっぱいが……なくて甘えられないクロム
他は論外
まずマップがわりと広くターン制限マップの多い封印で移動が低いのは痛い
あと序盤中盤の敵に斧が多いから育てにくい
鉄の槍の命中低すぎ
封印なんて余裕でアーマー不遇だろ
GBAだと一番マップも広いし、バース以外は肝心の守備もそこまでって感じ
バース以外は育たないことはないけど使えない
クロムは嫁のおっぱいに甘えられる
>>766 バースさん、あんた体格ありすぎて運べないよ
つーかあんたは耐えた後の命中に問題あるよ
バース以外は育たないことはないが使えない
バースは育たないうえに使えない
ボールスは序盤に良い成長したら使ってもいいかなって感じ
ウェンディは育てるのが苦行
バースはバース
結局ダグラスを適当に壁にするのが一番楽
結局アーマーなんてドーガしかいらんのです
そのドーガも二部だと使いどころが少なくなるけど
自分から攻めに行くマップや広めのマップだとアーマーは使いたくても使えないんよ
オズインさんを忘れるとは
オズインなんて序盤でちょっと使ってポイやん
育つには育つけどたまーに出してやるくらい
バースさん体力と攻守伸びるから育たんとは言わない
でも封印は剣様以外の命中悪いから当たらない
もう特効なしで移動も普通で攻守命中完璧なブラッドが最強のアーマーで良くね?
・・・ソルジャーだけど
>>775 アーマー運用という点で見れば一番有用な気がするわ
あの朴訥とした顔のどこに守備成長トップの素質が隠れているのか
序盤は頼りない味方に代わり攻撃を受けきる初期値
終盤は単騎でも無双出来るだけの能力
そういう高いハードルを求められるのが重騎士という職業なんですよ
つ【アーダン】
ワレスは1回も使わなかったなぁ・・・
アーダンは遅い以上に技の伸びなさが致命的だった
ワレスは同系統にオズインがいるし、そもそもルート次第ではそこそこ使えるガイツがいる
アーダンはどうせキラーボウ引くだけの仕事だから技なんていらん
最近のアーマーは速いし魔防も伸びるしおじさん悲しいぜ
オズインは後半でも強力じゃないか。
ギリアムは初期値に注意して運が良ければ強くなる。
ガトリーは物理にとても強い。(当たり前だが)
ロイを筆頭にエリウッドとかパントとかエレブ大陸は恵まれた人間が多いよな
マリナスのような非武装の行商人もいるし各大陸の生活水準はエレブが一番高そうだ
それはボンボンの話だけだろ
西方三島とかイリアとか酷いぞ
エトルリア、リキア、ベルン以外は悲惨そうだな
サカは西方やイリアに比べれば大都市もあるだけマシに感じるが
聖戦 42万
封印 34万
烈火 26万
聖魔 24万
新暗黒 25万
新紋章 25万
蒼炎 15万
暁 17万
覚醒 40万
終わってみれば覚醒大勝利だったな
結局これが正解だったわけだ
3DSの新規は取り入れたから流石に育成重視から路線変更はするだろう・・・
しなかったら泣く
これが正解だったとしたらこのシリーズは本当に終わりだな
もし続くなら終わりじゃないでしょ
蒼炎と暁反省会が必要だな
どうしてこんなにおとしたんだ
GCというハードのせいか?
それから考えたら覚醒はよく盛り返したと思う
ただ覚醒は総集編みたいな色彩だったので売れたという要素もあるのだろうか
GCは完全負けハードだったし、その続編の暁もまあ厳しいんだろうな
覚醒はまあ話題にもなってたからね。色んな意味で
今考えてもGCが負けハードだってっていうのに暁に蒼炎との連続性をもたせたのが大失敗だったんじゃないか
Wiiユーザーでも蒼炎はやってないから暁やらないという層は少なからずいた気がする
>>784 人さらい、略奪、寝取られレイプが横行するユグドラルよりは断然恵まれてる
あそこは普通の人間が住めるようなとこじゃない、全域が西方三島レベルかそれ以下の治安
あとバレンシアみたいな魔物が湧き出てくる大陸とかも
普通の人間住んどったやん
暁でたころ荘園手に入らなくてやらないって人は結構居たなあ
>>775 暁の団じゃなかったら完璧だったな
ノイスとかもそうだけど、暁の団ってだけで評価下がるのはいたたまれないな
サザさんもアイク側なら大活躍だったんよ・・・
事件事故トラブル苦悩の根本原因は全て「現行教育の知識偏重」。本当に必要な学問・知恵を教えないから、論理的思考力・状況判断力・情報分析能力に乏しい人格的未成熟者が思い込みや勘違いを起こし己の不快感を他人のせいにする/感情自己責任論
覚醒は難易度上げる毎にステータスをカンストさせなきゃクリアできないってのがイラッときた。
しかもそのカンストのためにやる経験値稼ぎがDLCのマップだなんて・・・Wi-Fi持ってない俺はどうしろと
737だが封印を参考ってのは上限値合計がどの上級も(ほぼ)等しいからって意味だったんだ
確かにアーマーは不遇だが、自分が毎回ボールス一軍だったせいかそれを失念してた
遊牧騎兵もといホースメンは剣使えて速さ上限30になるだけで旧紋章より
凶悪な強さになっちゃうな、確かに
剣士以外は蒼炎の場合、叩き上げと初期上級のバランスが最高だった気がする
限界値を完全に平らにすると一見平等に見えるが、移動力やら特効の関係やらでまだ格差がある
劣化以降はそれ考慮して、騎馬系上限の大幅弱体化及びアーマー系大幅強化するようになったんだよな
騎馬系は再移動あるならそれでも価値があるけど、烈火聖魔の騎馬は産廃状態だった
801 :
助けて!名無しさん!:2012/06/18(月) 20:08:23.26 ID:d8Wm9FDu
確かに蒼炎はバランスよかったね
暁の場合話はいいんだけど味方強すぎるのがなぁ
新暗黒以降は完全に黒歴史
暁は敵の攻撃と命中が結構低いからな
その反省かDSから錬成武器を持たせるようになったわけだが
>>798 マクドナルドや駅とかヨドバシとか、
Wi-Fiのできる施設に行ってDLC落とすか、うぬ様マップを使えばよろしいよ。
暁は指揮補正と支援で高火力の戦斧とか長槍を簡単に避けれちゃうからな、暁は低命中でも当たるし必殺補正ある敵多いからちょっと怖いけど
敵の練成武器はちょっと卑怯に感じるが高難易度では丁度良い
>>798 覚醒本スレでDLC無しでルナプラスクリアしたやつがいたぞ
カンストステータスを求めるのも、フリーマップ方式の最上級難易度としてはありなんじゃないか?
暁はとにかく敵の幸運が高過ぎてこっちの必殺が出ないという印象
そして敵の剣豪スナイパーの地味に高い必殺率に壁がやられる事故
最上級になれば奥義付くから必殺なんていらん、て感じだが
奥義が無かったら、あるいは天空以外の蒼炎奥義並みに弱かったら
四部の固い鎧騎馬軍団を処理するのにすごく時間がかかっただろうな
>>800 封印→烈火でのジェネラルの強化とかがそんな感じだよな
その一方で特攻のあるファルコンが弱体化させられたが、
成長率初期値の関係で烈火の三姉妹の方が封印のより圧倒的に強いという
>>803 金かかるけどどこでもできるこっちのDLCの方が
特定のところ行かないとモンスターゲットできないドラクエよりマシな気もする…
おかげで休日も暇しないけどね!
>>805 あれは相当難易度高いからあれを求めるのは酷だろう…
弓は終始間接攻撃しかできないスナイパーが元々アレでして
蒼炎はダラハウ、カリル、笑い飯、ラルゴが使う武器の意味で微妙
一切補正がない専門と杖が使えん魔道士はないわ
タニスは援軍便利でタロイモは勇将で使った・・・か?
騎馬は攻撃後の再移動の有無で異様に扱い変わるからな
有なら高い移動を犠牲にせずガシガシ進んで攻めれる
無なら攻撃後停止して高い移動やや無駄になる
魔法騎士の有無で見ればここらはISも気にしてるっぽいし
>>801 新暗黒竜は黒歴史だね。
もっと新作レベルのクオリティの暗黒竜がみたいや
兵種変更はワーストレベル
ダラハウとユリシーズは使う武器とか補正の前に
単純にステータスが低いだけだろ
カリルゴはお助けとしては十分優秀
タニスは普通に前線に立てるし
タウオロニはマニアでも臨時の戦力として意外といける
つまり狙撃最高
アレ、ラルゴの防御面って死ぬ気ですかじゃないっけ?
お助けキャラのバランスは蒼炎が一番良いと思う
烈火のパントみたいに下級職ユニット食うキャラもいないし暁みたいにだれでも強くなるわけでもない
かと言ってマニアックですら全く使えないってキャラもいないし
賢者が杖じゃないのも下級からそだてたキャラを引き立てるためだろう
でもふと気がつくと新暗黒竜をやりたくなる時がある
ていうかどのFEにも言えるけれど
>>809 旧紋章の敵のスナイパーはまだ大半の敵味方が下級ばかりのマップでは
異様に威圧感あったんだけどなあ(一部8章とか一部10章とか二部5章とか)
そんな中、ほぼ下級と同レベルに扱われるホースメンが哀れ
旧紋章一部7章では初の追撃してくる攻速3の敵として脅威だったけれど
暗黒竜紋章に再移動あったら高難度のワーレンがクリアできる気がしないw
ラルゴは力と速さあるから殺される前に殺すスタイル、あと体当たり要因
待ち伏せ怒りと勇者斧キラーアクス戦法とかの相性もいいのでは
ダラハウは騎士の護り補正でギリギリ使えるレベル、ユリシーズは魔法使えるからなんとか・・
>>815 紋章時代なら手槍の追撃不能だからまだ間接オンリーもいいじゃない
しかし攻撃後動いてくるワーレンはもう突破不能ですぜ・・・
>>816 大抵は互いに体当たりできるし鎧に体当たりってところか
殺られる前に殺れスタイルだとやっぱ海外版同様の必殺欲しいな
>>817 旧紋章は「うっかり必殺」が結構怖い
敵の幸運ないし、技そのまんま%発動だから、割と頻繁に出た印象
そんなんでドーガバヌトゥとかの鉄壁の後ろから欲を出してカインアベルに
手槍で攻撃させると…ってなことがありそうで怖かった
あとやった自分が悪いがマリク……
確かに蒼炎はバランスはいいけど、
それはある程度熟練したエムブレマーから見たバランスの良さだからなあ。
素人がやってて使いこなせるかというとどうなんだろうとは思う。
暁はその辺、素人意識し過ぎて文句言われてる感じだな。
マニアックではラグズ王族出てこないとかでも良かったかも。
高難易度は好きで選ぶモードなんだから、詰み回避を意識する必要はないと思うし。
>>819 素人で蒼炎やったけど色々初心者に親切だったし
ノーマルは何とかクリアできる感じだと思ったなぁ。
むしろ暁のがノーマルで詰まったw
王族強いいうけど王族使ってもどうしてもラストの塔の魔法の奴らと女神倒せんかった
>>818 手槍は追撃前提が痛いから自分からの追い討ちぐらいにしたほうがいい
削りでも手槍使った後で絶対交換使って装備してる武器変えてた
>>820 精霊も狂っとるが女神は冷静にやらなきゃ突破できんからな
>>818 必殺バカバカ出してるとわざこううんぶきレベルになりやすくなるしね
蒼炎は再移動のせいで騎馬が抜けてる
>>820 なるほどねー。
暁の終盤は全体攻撃とか、倒す手順なんかがあるから、
ごり押しだけではダメだし、そこら辺が初心者には難しいのかもしれないな。
自分は蒼炎ノーマル未プレイだから難しさの比較は出来ないけど、
蒼炎は全体攻撃も複雑な手順もないから、
言われてみればごり押しでもなんとかなりそうな印象はあるかも。
暁の終章は反撃無双してた人が涙目になるマップ、先手必勝の自ターンで効率よく殲滅するのが肝
射程3、必殺補正、デフォスキルとか暁での改善要素の入った蒼炎がバランス良さそう
ここの流れみてたら密かにうれてる覚醒は微妙で
売り上げが微妙な蒼炎暁は評判いい?
過去作が持ち上がるなんて割とよくあることだったり
暁はシナリオとクラス名を一切見なければ多少無双ゲーだけど普通のゲームだよ
暁のクラス名の厨二臭は嫌いじゃない
最上級職っつー名目なんだからあんぐらいかっこつけちゃっていいよ
FE本スレはシリーズ通してる濃いファンが多いので売り上げはあまり関係ない
蒼炎は普通に好評、暁はばっさり賛否両論、良い所もあるが悪いところも多いし
覚醒は過去作と違いすぎてファンの人ほど拒絶反応起こしやすい
売上なんてゲームの出来とはほぼ無関係だろ
口コミでじわ売れして初動の何十倍も売れたっていうならともかく
そう考えると蒼炎をGCで出したのがもったいなさすぎる気がする
次は3DSでくるかWiiUでくるかそれも売り上げや人気を左右するかもな
色々やらかして人を選ぶ暁はともかく、蒼炎はバランスは良いし元々評価は高いよ。
死にハードだったから売れなかっただけで。
覚醒は古参には賛否両論だね、新規には受けがいいみたいだけど。
けっこうなFEファンの人でも蒼炎暁はやってないっていう人見かけるし、
ほんともったいないと思う
WiiUでの蒼炎VCが切に望まれる
だが待ってほしい
WiiUじゃかつての二の舞ではないか
蒼炎のグラフィックとかUIは今だと見劣りするし携帯機リメイクが理想
Wiiで暁が売れなかったのは蒼炎やってない層がかなりいたからだと思っている
WiiUで全くの新作を出すならそこそこいくんじゃなかろうか
838 :
820:2012/06/18(月) 22:05:14.42 ID:kb/ulKgs
IDかわったけど
>>821 精霊もそうだが、女神のオーラがどうしてもうまく倒せなくて駄目だったw
>>824 蒼炎(あくまでノーマル)はメンバーがストーリー通して固定だし
アイクとかオスカーで何とかなったんだよなぁ。
それに比べると暁はラストもそうだけど暁の団とか育てる機会に制約が多くて厳しかった
蒼炎は一周しかしないまま兄弟がどっかやってしまって評判のいいマニアックを遊べてないんだよなー
今買い直そうにも高騰してるし、WiiUで配信されるならそれだけで購入動機になるわ
>>835 別に任天堂信者ってわけじゃないからWiiUの売上自体はどうでも良いけど
シリーズの繁栄を願うなら何としてでも勝ちハードになって貰わないと困るなw
素直に携帯機で出した方がいいと思うんだがな…
テイルズじゃないんだからさ
単純に現代版スーパーゲームボーイ出してくれよ
携帯ゲームだろうとそれならテレビでできる
腰を据えてじっくりプレイしたい人と携帯機で空いた時間にプレイしたい人との熾烈な争い
>>842 非ライセンスだが偽トロキャプチャなんてものがあってだな
>>826 暁は発売当初覚醒並みに叩かれてた
時が経てば評価なんて変わるもん
だが待って欲しい
うぃーゆーならタブコンで携帯機お手軽感覚と据え置きどっしり感覚両方味わえるぞ
携帯機じゃどうしてもサクサク路線になるから困る
やっぱり大作であれば据え置きだろう
wii買うような層はFEみたいなゲーム興味がなかったんだろ
3DSは頑張ってヘビーユーザー引っ張ってきたから結構売れた
覚醒のDLCの女キャラ普通に可愛いけど可愛いだけじゃダメなんだよなぁ
新キャラならブヒれたんだが
>>846 ゲームの進行速度はサクサクの方がいいけど、
内容や設定まで軽くなっちゃうのはな。
携帯機でがっつり大河路線って出来ないもんなのかねえ。
DLCは可愛いとかじゃなくて汎用グラフィックと加入時はちゃんとしてるのにそれ以降は台詞が……なのが問題
まあ、FEってもともと任天堂ゲーやる層はあまり見向きされなそうだよね
もしもマルス、ロイのスマブラ出場無しで封印が出ていたとしたら恐ろしいことになってたんだろうな
>>847 そのヘビーユーザーを引っ張ってくることに成功した要素にかなり興味あるんだが
17万までにさげてたのを一気に盛り返せたその要素はなんだと分析する?
携帯機なので内容や設定が軽くなるってのは古い考えになりつつあると思う
覚醒が軽いのはスタッフの意向が強いんじゃないだろうか
>>851 初代スマブラにシリーズから誰も出なかった時点でお察しだな
>>852 スペックの充実による表現力のアップ
DSのときみたいなお手軽ゲー押しじゃなく、ゲーマー好みのソフトラインナップの充実かな
>>852 マルスとチキ様をパンダにしたことと、もう一度結婚したい、だろう。
紋章聖戦世代一本釣りやで。
>>853 そうだといいんだけどね。
GBAシリーズからずっとそんな感じだったから、まだ不安だよ俺は。
古参釣りより新規釣れたのが一番だと思うが
今回宣伝は凄い上手かったよゲーム内容はともかく
>>852 というかwiiの時はライト層に絞った売り方してるのに対して
3DSの売り方というか宣伝というか全体的にヘビーユーザー獲得に舵をきった印象、ソフトのラインナップにしても
その流れの中で宣伝に力はいってたのとムービーやら結婚システムやらで
名前だけ知ってたような人が興味もったり、マルスやらででもどり層+スマブラ層が入ったんでないか
あと携帯機ってのはやっぱでかいよなぁ
シリーズ初プレイの純粋な新規はどれくらいいるんだろうねえ
12、3万人くらいかな
宣伝大きいのか
そうだとすれば、今回得た覚醒からFEをやっている層をどう次作につなぐかが大きな課題になってくるんだろうな
見た限り暁もかなり新規多かった気がする
そういやヘビーゲーマーであるはずの杉田が、FEに関しては何も言ってないのが気になるな
スパロボと違って元から興味なかったのかな、FEには
容量という点ならクリアしているな
あんな小さいカセットに4GB、頑張れば8GBも詰め込めるらしいし
覚醒はどう見てもライト向けだけどな
新規が多いってわりに各作品スレに新規っぽいのを見ないし、信者化したのはほとんどいないと思ってる
もともと任天堂は宣伝能力が凄いからね
プッシュした作品は良し悪しはともかく売れるし、たまたま今回プッシュされたのが覚醒だったって話
覚醒はライト向けつうかこれまでの集大成らしいから、まああんな感じだと思う
ダブルシステムのバランスは大味だし、ストーリーは突っ込みどころ多いけども
868 :
助けて!名無しさん!:2012/06/18(月) 22:43:54.31 ID:d8Wm9FDu
やっぱFEはテレビでやらんとな
つかみは中々さて次は…ってとこだな
次回も3DSで出すならせめてソドマスの勝利ポーズの剣回転もしくは分身必殺を復活…
>>866 一方でキキトリックは見事に滑ったけどね
今回会得した新規層を次作品にどう扱うかだけどね。
いつもの通りのFEに戻したら、結局いつもの売上に戻りそうな気がするし。
別に普通にやれば普通に触れると思うけどな、次も
新暗黒と新紋章だって売上変わらなかったじゃん
>>870 新規層が宣伝量でついたなら次作もコンセプトと宣伝をうまくやればいける気がする
やはり賛否のあったイラストの大幅変化は新規獲得に役立ったのかもしれない
新規層が宣伝と手軽さで付いたのなら、この路線継続だろうなあ。
普段SRPGなんてやらない友達も、サクサク進むから楽しいって言ってたし。
古参との折り合いは大事だとは思うが。
>>863 杉田「ペガサスナイト・スミア。あざとい。」
って一度だけ
イラストに関しては北千里信者になってしまったな…
コザキも悪くはないんだけど、やっぱりFEのイメージとは違って見えてしまう
覚醒は新規層を手堅いファンに変化させたのかが気になる、次回作が出るまでは判断し様がないが
下手したら新規も古参も離れかねない
>>866 >もともと任天堂は宣伝能力が凄い
N64やGC時代の任天堂が聞いたら涙流すな。
>>873 どっちかによりすぎればどっちかは離れるか様子見るだろうしなぁ
ノーマルはサクサク進む難易度にしてカジュアルモードも用意
絵柄やキャラボイスなど今風のデザイン、この辺は次回作でも容易に入れられると思うが、
フリーマップと結婚システムの扱いがちょっと難しい気がする
新規に人気なシステムだし、完全に無くすわけにもいかなそう
少なくとも支援会話は続投だろうな
後日談で結婚しました〜ってなればよし
新規の人達にしてみれば配信キャラやDLCの多くは意味不明だろうな
海外展開とかはどうすんだろ
>>877 もともとと言うと語弊があるか
Wii、DS以降の岩田体制だとかなり広告戦略に重点置いてる程度だな
覚醒の宣伝は今までで一番ワクワクした
「発売日が来たら俺は神になるんだ・・・!」とか勝手に思ってた
>>877 >>882 スーマリ3とか初代FEとかゼルダの神トラとか物凄いインパクトあって
持ってないか興味のないゲームのCMでも印象に残ってた時期があった
ファーイアーエームブレームてーごわいシミュレーション
やーりはじーめたらねーむれない
ファーイーアーエムブレーム、テーゴワイシーミュレーション、アッアッ
ムジュラの仮面も結構だったと思うけどな
あれは怖かった
CMのインパクトの割には投げ売りになってたんだよなFC暗黒竜
「安いし買ってみるか」という層もあまりいなかったんだろうか・・・
それは宣伝が上手いのではなく、
インパクトのあるCMを作るのが上手かったということだな。
今回はCMよりも色々情報を小出しにして妄想させたり、
あれこれチラ見させたり、釣るのが上手だった。
上手いことネットの口コミ効果も利用したと思うし。
「名前は聞いたことあるしCMは覚えてるけれどやったことはない」
「任天堂から出てるとは思わなかった」
これが実際にFEやる前に持ってた印象
FCの暗黒竜外伝紋章聖戦とやってきてて
メーカーが任天堂と気付いたらのは烈火あたり買った頃だった俺が居るから気にすることはない
なんか暗黒竜の攻略本はちらっと立ち読みした記憶があるんだよ
勿論20年以上前だった思うけれど
で、名前のついてる人間のキャラクターが何十人も出てくる難しそうなゲーム
って「任天堂らしさ」の魔逆じゃないかと当時から思ってた
実際高難易度ゲームとしては一部のゼルダとかメトロイドとかあった訳だが
あと村雨城?
wiiUでFEかー、うーむ・・・・・
HDでやるならかなりグラを強化しないと据え置きでやる意味ないからなぁ
かなりお金かかるだろうなぁ
さすがに紙芝居とナレーションだけで進行させるのはダメだからな
それなら携帯機で良いわけだし、やっぱりグラとムービー部分をかなり強化しないといけないが
FEにとってそれは必要なのかどかというと・・・。
ぶっちゃけHD機なるwiiUでFEは場違いっていうか、舞台が違う気がするのよね
グラは最低でもバイオやFFぐらいは欲しくなるし、でもそこにお金をかけるゲームでもない
でもそれだとHD据え置きでやる意味が無いっていうね
フルボイス!ムービー!
なんてやった日には非難轟々だろうしな
そこでwiiウェアですよ
ゼノブレイドの開発機バージョンぐらいのグラでいいだろ
グラはともかくタブコンで色々するのは結構興味がある
タブコンは正直あまり期待が持てないな
FEで使うとしたら片手間に輸送隊の整理するくらいか?
>>882 株主にそんな現金抱え込んでてもしょうがないから宣伝に使えって言われたことあるからな
テレビ画面マップでステータスや設定画面をタブコンに表示したり
輸送隊整理にしてもタッチパネルで快適に操作したり
なんならタブコンだけでプレイしちゃったり
色々できそうじゃん
マップはでっかいテレビ画面、タブコンで会話やステータス画面など
細かい字がある画面を見られたら便利なんじゃないかと
あと通信対戦が充実するとか
手元のタブコンには自分の出す部隊を表示して、増援や
覚醒のタッグみたいに色々メンバー変えて出したりとか
トランプゲーム型の戦略が使えるようになったりしないかな
タブコン持って布団の中で据え置きFEやりたいよ
904 :
助けて!名無しさん!:2012/06/19(火) 02:07:48.53 ID:uiWeBlU/
>>883 俺は新暗黒からFEは終わってるから全く期待しなかったわ
新暗黒と新紋章ってどっちがまし?
リメイクはどっちもやってないからやってもいいなと思ってるんだが
>>905 断然、新紋章
BSアカネイア戦記も入ってるし
新暗黒は金の無駄といってもいいレベル
d
よし新紋章やることにする
懐かしいな
新紋章のがかなりいいけどまたリメイクしてほしいな。
あくまで新暗黒竜よりはかなりいいくらいであって
マイユニとか出ないはずのキャラほとんど出なくていいから
新暗黒竜はホント作り直せ
新暗黒竜は期待に対するがっかりポイントが非常に多かったが
それでもいちゲームとしてそこそこ楽しんだな
新暗黒竜、新紋章とも出撃準備の曲がかっこよくて好きだ
蒼炎暁の癒し系の曲も好きなんだが、覚醒は他の曲は良いのに
出撃準備が地味でちょっと残念
ただ10章の選曲と演出はガチ
>>909 名作のリメイクって糞扱いでも「元と比べて」の評価であって
比較関係なしにゲームとして遊べないレベルのものなんて滅多にないもんだ
>>909 覚醒10章はいいよな
章タイトルもシンプルだけど雰囲気にあっててかっこいいし
グラの落日、誰がために、渡河作戦、闇の白い花あたりの章タイトルも
マップの印象と合わさってすごい思い出深い
マップは思い出せないけど、暁のさまざまな歪みもなんか好きだった
新暗黒竜は5周したけど
新紋章は3周目の2章でストップしてるな
新暗黒竜があるおかげで新紋章と覚醒があるんだから、その存在意義は大きいよ
ただ新紋章から覚醒という流れで、あまりにも自由になり過ぎたというか…(DQ6→DQ7のように)
お祭りゲーじゃ無く完全新作なら、新暗黒と覚醒の間くらい、新紋章よりやや新暗黒寄りくらいのシステムがいいな
もしくは周回するごとにどんどん自由化して行くようなシステム
紋章は余計な新キャラとマイユニ、兵種変更なくしてリメイクしろよ
狼騎士団が仲間になるだけでもイライラしたのに
新紋章も新暗黒も、クラシックモードは昔のまま基本忠実で
リメイクしていろいろ付けたのはアレンジモードとかで2つ収録してくれれば完璧なんだが
キャラの生死はまた別の話で
そんなに原作に忠実なのがいいならずっと原作やってればいいのに、と時々思う。
>>916 移動が早くなったり、移動範囲確認できたりといったシステムがあるだけで全然違うからな
聖戦もターン飛ばしあるだけで面倒な移動短縮できて快適になる
下手にフルリメイクれるよりいいだろう
最近の快適なUIに慣れるとSFC時代の作品は面倒でできないわ
覚醒は新規も古参も掴まえたことが大きいよな
マルス等→紋章層、結婚システム→聖戦層、さらに絵柄や萌え要素、声優で新規もゲット
おまけに22年の集大成なんて言われたらFEファンとしては見過ごせないし、話題にもなるから
3DSでは大作があまり出てなかったし、とりあえず買ってみたという人も多そう(同梱版も良い話題になったのか?)
ところで、暁のナレーションフルボイスがよかったと思ってるのは俺だけ?
WiiUでもし新作が出るなら、ぜひ導入してほしい
章前ナレーションと拠点会話による話の掘り下げは
復活して欲しいという意見が多いね。
支援会話は二人だけそ拠点会話は複数人だからな
シナリオ掘り下げるならそっちのほうがいいはず
大作感って、覚醒の発売前の盛り上がりは異常だったじゃん・・・
過去ログ見返してもDSリメイク2作でたっぷりとお膳立てをした上での
5年をかけて徹底的に練り込まれたアカネイア最新作にしてシリーズ集大成最高傑作と
誰一人疑ってなかったのが色々な意味で胸熱で落涙
やっぱり加賀がいないと駄目だな
>>919 ああ3DSでは大作があまり出てなかったしを
3DSで大作感があまり出てなかったしに読み間違っとった
長文は基本流し読みなんでスマンネ・・・
加賀がいなければFEはダメ。しかし加賀はいない。帰ってくる気配もない。
じゃあ別の人を呼ぶしかない。ここは一つ、今ノリにノッてる日野を呼んでこようじゃないか
きっとFEにガンダムのような新しい風を吹き込んでくれるはず
加賀のティアリングとかベルウィックってここではそんなに評判高いのか
>>926 BSは糞
TSは面白いけどこのスレにいる一部の加賀信者が過大評価してるだけ
ベルサガはスクエニのサガシリーズでいうとアンサガだからな
合う奴は合う。合わん奴は死ぬ
BSはストーリー性がほぼないのが加賀ゲーとしてはいまいち
自陣営のトップがいわゆる狂王でそいつの命令をひたすらこなしていくだけ
主人公をこれでもかと死地に送り込んでくれるせいで難易度も激ムズという二重苦なのがね
ただゲーム性やマップの完成度はガチ
TSは外伝路線が好きなら恐らくたまらないゲーム
ベルサガが好きな人は絶対マゾだと思うわ
ストーリー的にもシステム的にも
美人で優しい女性保護者がいる主人公は恵まれてる
フェレ親子、アイク、クロムとか
なんたっていざという時に甘えられるから
だって年下とか妹とかに甘えるわけにはいかないだろ
>>922.
>>924 ものすごい大作感だったよな
俺も信じて疑ってなかったよ・・・発売前は・・・うん・
封印から入った俺としてはウォルトのネタキャラ感はショックでした
>>929 自分はTSあわなかったんだよなー
ストーリーがつまらなかったしなんか嫌悪感があった
ホームズも魅力なさすぎるように感じた
ロイの保護者ってセシリアのこと言ってんのか
3DSで大作出てないとか・・・・
MH3Gやマリカ、マリオランド3Dが出てたろ
覚醒が大作でこれらが大作じゃないっていうならさすがに信者思考すぎるっていうか贔屓しすぎ
3DSがここまで爆発的に売れてるのはほぼこの三作品のおかげと言ってもいい
FEなんてそれに比べれば大したことないよ、売上もテリー以下なんだし
そもそも3DSが売れようが売れなかろうがどうでもいいわ
ここに居るような人間だ
大作つってもRPG系しか目に入ってねえんだろう
>>935 覚醒が大作とはいってないよ。むしろ俺はショックだったくらい
発売前は大作感が出せてたから、大作だと思ってとりあえず買った人がいるかなという意味
言葉足らずだったことはごめん。なんというか3DSではマリオとか遊びやすい手軽なゲームは出てたけど、
FEみたいなじっくり遊ぶような作品はなかったように思ったから、「大作がなかった」といってしまった
「大作がなかった」は誤りだった。ごめん
>>937 別にそうは思ってないけど、なんか不快な思いさせちゃって悪いな。ごめん
>>934 ロイにはセシリア、アイクにはティアマト、クロムにはエメリナがいる
あとマルスにはエリスが
>>938 いやニュアンスでちゃんとわかったぞ
宣伝での大作感とか、マリオとかとまた別な感じというかは
>>914 ものすんごく激しく同意
狼騎士団はウルフが人気あったからかもしれない。
本来出ないキャラは
相当人気以外は出さない
どのキャラでも強くできるマイユニと兵種変更なしのリメイクを作ってほしいな
ウルフっつーかビラクじゃないか?
強制的に仲間になるんじゃなくてめんどくさい説得巡りをした上でやっとこさ仲間になるから
狼騎士団はおまけ要素的に自分は見てるからあんま気にならんが
何も追加しないでリメイクしろってもう本家やっとけよ
操作性だけよくしたって何も面白くねえ
本家もいいけど古いから新しいのがいい
新しい要素は最上級職とか綺麗なグラフィックとか新作にあるようなシステム
俺のレスはただの煽りだから無視してくれ
ごめんね
シグルドとエフラムは甘える必要がないくらい自立できてるからいいとして
アルムとセリスとリーフは一体誰に甘えればいいの?
彼らの心に恵んでくれる救いの女神がどこにいるというのさ?
フィンの過保護なめんな
セリスはお前、小さい頃からラクチェやラナの素っ裸見放題だっただろ
それだけであいつは父親の死も母親の死も帳消しだ
DS2作の不満は上級加入キャラの初期値と成長率のバランスぐらいだったなあ
インタビューでキャラ死んでいちいちリセットするプレーしてる人が多くて驚いた
みたいなこと言ってたわりに
助っ人で入る奴がほとんど即戦力にならないのはどうかと思ったよ
要は主人公は女に甘えてんじゃねーってことか
エメリナでさえ貧乳だしFEって主人公の保護者に巨乳の女性をあんまり据えたがらないよな
>>951 はげどう。むしろ上級職組を強くしてほしいからまたリメイクしてほしいくらいだ。最近の作品風にしてくれ
エーヴェルは違うん?
新暗ハード3、CC不可ユニット限定プレイやったけど
練成武器があればやれない事もないレベル。
だがアランとサムソンのLv10だけは絶対に許さない
かなり悲惨なのに女だからか触れてもらえないリン
何回暗黒竜再リメイクの話するんだよ
毎日同じ奴がやってんだろいい加減
WiiUにいくなら二人対戦モードとかあればおもろくなるんじゃないか
タブレット2つで操作をそれぞれして敵側も操れるみたいなの
それはない
そりゃFEっつったら暗黒竜だからな。基本は
なんでもいいから早くまた新しいFEがやりたいぜ
ボイスやカットインが標準装備の新生FEシリーズの誕生だ!
いらね
FEの主人公は母乳を飲むのもおっぱいに顔をうずめるのも許されない
現代人には務まりそうにないな
そういう限定の仕方をするとこのスレのほとんどの人間が務まりそうだが
今回で異界って逃げ道が用意されたんだから、メディウスが3度復活したり4度復活した話を新作にしても問題無くなったな
アカネイア近未来続編あるでこりゃ
ジェイガンとウェンデルはまだまだ現役
お祭りゲームなら各FE世界を転々とするFEディケイドがいいな
その場合アクションとかMMOとかの方が相性がいいかも
まあ絶対ありえないけどな
>946
だからお前エーディンはよって何度言われたら理解すんのそれともエーディンをNGワードにでもしてんの
今まで登場した全ユニットを使って軍隊を作るとかならやってみたいかもな
全部ロードだけの軍隊とか
>>968 仲間になるキャラ全員合わせたら凄い数になりそうだw
あ、兵種変更は無しでお願いします
すべての作品からキャラを抽出して20人前後の軍隊を作るとしたらどういうメンツになるだろうな
スキルや必殺率、パラ上限の兼ね合いを考えなけりゃならんから一概にゃ言えんけど
ロードはマルス以外全員似たようなもんか。アイクシグルドアルムヘクトルエフラムあたりが抜きん出そうだが
聖なる弓そのまま持ってこれたら抜きん出るとかいうレベルでなくアルム最強に
アイラ、ラクチェ、ラドネイ、マリータ、マリス、フィル、カアラ、マリカ、イシュメア、ワユ、ルキノ、サイリまで決まった
マチュアやラーラはどこ行った
あ、ラーラは盗賊だった
戦闘や戦は勿論、内政や登用や知略謀略と外交がある歴史SLGでFEの国とキャラが集まったら
誰が生き残るか考えた事ならある。
グランベル帝国とベグニオン帝国がトップ2じゃないか?
ヴァルムは1レベル落ちる感じ
グランベルは聖戦本編だと実質内戦やってたから内部に色々問題抱えてそうなんだよなあ
国力ではかなりのもんだと思うけど
それを言うとベグニオンも元老院と皇帝の対立があったり周辺諸国に圧政敷いたり虐殺したりで中々酷いもんか・・・
リキアもラウスみたいなのがあるし、エトルリアもクーデター。安定していた国ってFEだと相当稀だな
>>979 まぁでも安定しない国だらけだけど、
国同士で争ったらそれなりに強いというか戦えるのはそこらへんだと思う
つか国内が安定した国なら
そもそもFEの舞台にならないと思う
キュアン「出撃したらハイエナ行為された…」
で滅亡しそうだ…。
一番政情が安定していた国ってどこだろう
アカネイア大陸系はどの国も何回滅びたり戦争したりしてるかわからんレベル
バレンシアは魔物だらけのうえおかしな宗教が蔓延っている
ユグドラルは内部分裂して内戦やっちゃったしトラキア半島はグッチャグチャ
エレブはサカの部族ですら揉め、マギ・ヴァルも魔物だらけ
テリウスはデインが発狂して更にベグニオンもおかしくなると
安定していたらFEの話自体始まらんけど、安定していた国がタリスかフレリアしか思いつかん
おりゃ?次スレの季節か
970じゃないけれど挑戦してきていい?
軍の強さならグランベル王国が一番だろうなあ、規模が他と違いすぎる
アカネイア連合みたく大陸ごとの全国力結集してようやく対等って感じだな
それ以外だとアシュナード時代のデインやベグニオンが強そうだ
FEの宗教団体が戦ったらどれが最強なのか
まあでも世界史とか見てると一枚岩な国なんて滅多にないけどね。
FEなんかは戦乱を描いてるゲームだから尚更だと思う。
>>984 頼む。
国力と主と部下に恵まれた国か…
主はともかく敵側が国力と部下の量が凄い傾向で
優れた主と部下の質と量が高いのが味方側な傾向にありそう
了解
例によってテンプレ大量なんで時間かかるかもしれない
立てる前にここ埋まったらごめん
あと、テンプレ長すぎるんで、複数リンクある聖戦関連スレとかは
過去ログリンクとか削除して現行で生きてるのだけに絞らせていただきます
やはりゲームのキャラがどんな不幸な目に会おうとプレイヤーにとっては対岸の火事なんだな
例えば自分がセリスやセネリオと同じ境遇になった場合を一度足りとも考えたことはないのかな?
>>992乙
個別スレに加え総合スレまでそこそこ回転してるのはなかなかすごいね
それぞれに根強いファンがいるってことだろう
>>992 乙!
>>991 それをいったら理不尽な戦にかり出された挙げ句、延々とちくちくHPを削られて最後には殺される敵将や雑魚はどうなんだって話で
聖戦9章のムーサー隊トルバドール×2を囲んでちくちくレベル上げしてたんだけど、うら若いお嬢さんたちを拷問してるみたいで心が痛むよ
彼女らだってなぶり殺しにあうために武器を取ったわけではあるまいに
きっと故郷には家族がいたんだろうな……
とか考え始めたらゲームなんてやってられない
1000なら↓
3DSでFE
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。