ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 32章
1 :
助けて!名無しさん!:
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>>1乙
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覇者の剣で死ぬべきだったキャラ
ウォルト
ワード
ロット
シャニー
チャド
ノア
ウェンディ
ティト
セシリア
ダグラス
女の子でも滅多刺しや頭カチち割り、胴体切断や全身炎上など派手に死んでくれれば
そこいらの少年漫画とは一線を画す漫画になれたのに
それじゃあ楽しくいこうか
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愛と勇気の封印スレ、はっじまるよ〜!
いきなり荒らしがわいとるな。
まっ、気にせず
>>1乙。
>>1乙
23章で火竜石盗むのってどうすればいいの?
バサークかかったチャドの攻撃範囲に入らないようにすればマムクートに近づいて行くんだが敵ターンにマムクートに殺される
それとどこのマムクートから盗むんだ?
ブルーニャの近くの奴から盗もうとして殺される
火竜石盗めるの?
>>9 バサークかかった盗賊が盗むことがあるらしいからコツが知りたいんだ
ブルーニャの近くのヤツで合ってるよ。
とりあえずチャドを育てて死なないようにしろとしか言いようがない。
>>8 どこのマムクートでもバサークかけられたら盗む時あるよ
殺されるのはシーフが弱いからだからドーピングすればよい
ただセーブデータ壊れるときあるからな
トライヤルマップでやろうとしてもできなかったりする
ファって火竜石使える?
>>11>>12 回答サンクス
うーんやっぱり死なないように育てるしかないのか…
うまく盗めてもブルーニャのサンストとかあるしやっぱ難しいな
ブルーニャの近くのスナイパーとドルイドって動いて来る?
ロイ王子が7ピンした!7ピンしたぞ!!
18 :
助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 21:39:52.51 ID:yVwgi9H3
>>16 俺のロイは最初神成長したかと思えばヘタレた・・・
大抵力と魔防が期待値以下になる
遅くなってごめん
前スレ965だけどハード7章のクリア方法アドバイスしてくれた人達有り難う
苦しいながらなんとかクリア出来た
おめでとう、これでハードはクリアしたも同然だ
22 :
助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 23:05:54.26 ID:y/xYcCLZ
てす
結局ハードとは言うが7章クリアしたら終わりだよな
あとは楽勝過ぎる、この後に7章以上の地獄がいくつもあるならハードといえたのに
何章か忘れたけど クレイン エキドナとか仲間にするマップは結構手こずった 完クリするなら尚更
25 :
助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 14:10:55.61 ID:nO6dYBMS
>>24 あの章完全クリアするの無理だろw 闘技場縛りなら尚更
増援が鬼畜で殺されないように立ち回るのがやっと
>>23 ハードは7の倍数の章が鬼門だろ
7勝、14章(砂漠)、21勝(決戦)
>>24 あそこはティト隊の生還はキツイなぁw村守るのも全速力でギリギリだし
そもそもFEにおけるクリアっていうのは一人も味方を殺されずにクリアすることだろ?
シューティングや格ゲーや対戦パズルの「クリア」はコンティニュー無しでクリアするといったように
だから闘技場だろうがボスチクだろうが吟味だろうが
ありとあらゆる手を尽くして「クリア」を目指すべきだ
縛るなら勝手にしろといったところ
ノーコンクリアってFEだと縛りだよな
>>27 それ自分ルール
ラスボス倒せばクリア
これは覆らない事実
コンテニューしようがクリアはクリア
コンテニュー設定されている以上正式なルール
>>29 >コンテニューしようがクリアはクリア
うぐぅ!祐一君、そんなことシューティング板で言ったら笑われちゃうよ
>>30 どやがおで専門板で言えばなんでも笑われるでしょ
まさにあなたのようにね
22章クリアの時点で神将器を全て集めている以外に
全ての評価がAじゃないと最終章に行けない仕様にすればよかったんじゃね?
ノーマル、ハード共に難易度はそのままで、ターン数の制限などもそのままで
評価プレイがデフォとかどこのデススマLv999通しプレイだよ
封印の評価は烈火と違ってあまり面白くもないな
自分である程度経験バラけさせて、かつターンも短くだな
その仕様なら封印は伝説のゲームになれたな
ランディてレベルの割りに弱いな
そこの真のボスはターン制限だと思う
それは言えてるw
強制出撃のセシリヤムチャと下位互換ゴリラが足引っ張ることだろ
セシリアさんはかつげばオケ
封印14章はシリーズ屈指の「理不尽」マップだからな。
難しいというより理不尽というのが正しい。
初見で全員生かすor外伝行かす気ないからなあそこ
後7章も ドラナイ増えんな増援増えんな死ね
砂漠はドラゴンマスターが襲ってくるのもむかつく
視界もナイのもむかつく
弱キャラ強制出撃+移動制限+索敵MAP+ボス2体含む大量の増援+視界外から突撃してくる飛兵+大量の埋もれた財宝
よくこれだけ積め込んだもんだと感心するw
宝が無駄に貴重なのもむかつく
たいまつ使っても見えないところは見えないしな
ああ、一番大事なターン制限忘れてたわ
7章は味方が強くなれば楽だ
そんでリメイクにはキルソード勇者君をHP70以上、力、技、速、守のカンスト、スキル・天空だな
アイク
砂漠の左側はいつも諦めてるわ
マムクートとか居るしドラマスも飛んでくるからヘタに移動できないし進軍が追いつかないんだよね
このゲームのマムクート強っ
必殺食らったことあるなぁ…
55 :
助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 22:39:59.71 ID:6x8cTCJg
マムクート確実に殺すには封印の剣、フォルブレイズ、ミュルグレ、アーリアル、アポカリプスのような間接、特攻つきだな
闘技場でキャラを育ててるなら
アイテム全回収でターン内クリアも可能
闘技場でミスるような奴は知らん
ジェネラルは闘技場と相性悪すぎ
固いからな
逆にどんなに非力で紙でも速さ幸運が高いと勝てるよね
こっちの与ダメージ0にならないし
ダグラスは死にに行くようなもん
クレイン最強(闘技場のみ)
フィルは安定してるよね
ルトガーは運が低いからね
盗賊トリオもかなり勝ちやすい
イドゥン使いたい
イドゥンで闘技場やりたい
キャスは若干不安定
てす
ハードブーストでもイマイチだからなぁ…
闘技場はいつも金ばっかり減ってくわ
おれも
闘技場のおっさん強そう
クラスは間違いなくバーサーカーだなw
ガレットに少し似てる
Lv1ソフィーヤ突撃させたらLv1魔道士フィンブル持ち出てきて吹いた
上限超えるヴァルキュリアよりも理不尽だと思う
Lv1で武器レベルAとかマジふざけてる
そう考えるとセシリアさんも敵からしたらマジふざけてるんだな
本人が無能で宝の持ち腐れだから別に理不尽とは思ってないでしょ。
闘技場の相手は理不尽
いつか動画で見たんだが闘技場のパラディンの能力設定に疑問が残る
ウォーリアに追撃できないニイメでさえ追撃できる始末だった
まずニイメで勝ったあんたがすごいw
ニイメばあちゃん強いだろ
強キャラとまではいかないが充分使える
衣2つ欲しいけどなw
単芝は死ね
生きろ
単芝はひどい
セシリアさんは愛があれば、調整でなんとかなる
ならんよ
ノア「認めたくないものだな、自分の好きなキャラがゴミクズであるということを。」
ノアが好きなキャラってフィルさんでしょ
強キャラじゃん
育てれば、ルトガーより強いよな
90 :
助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 21:33:52.45 ID:PG4SjUJQ
力伸びれば最強と言って差し支えないかなフィルは
ルトガーは支援ありきな気がする
カレルが1番!
フィルトガーのコンビ最強!
闇と炎…強いな
あの支援会話って支援じゃないよな
なんか殺伐w
パーシバルとドロシーに会話があるのが笑えるw
97 :
助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 22:16:51.12 ID:PG4SjUJQ
>>92 一回支援Aしたことあったけど二人とも激強だったな
間接攻撃できないからサイン会になっちゃうがw
珍しくやさしいパーシバル
弓の避け方パネェ
21章のドラゴンナイトの大群ですら
結構回避するフィルト支援
そしてほどよい非力加減で倒しすぎず耐えれる
キルソで必殺80%とかなんやねん
ギースは英雄
わかる
ゴン-ガレット-ギース-エキドナ-ゴン
の四角支援でドラゴンナイトの軍団に対抗しようとおもったけど
エキドナ集中攻撃されてイマイチだった
こんなことなら高い山にゴン一人で十分だったわ
エキドナは幸運が低いね
加えて脆いし
速いけど体格がな…
まぁエキドナ姉さんはまだ恵まれてるほうさ
エキドナさんは、見た目の良い斧使いというだけで使う価値がある。
ボディリング使えば攻撃面は何とかなるとはいえ
防御面は盾1つでどうにかできるレベルじゃない
闘技場でも怖くて出せない
初めて出したとき必殺くらったわw
てす
姐キャラのくせに弱くて使えないエキドナ、口だけの無能
登場したときに近くにキルソード持った敵傭兵でも居れば面白かったのに
昨日から変なヤツがわいてるな
ハードをやってるんだけど西OR北、サカORイリアどっちのルートが良いだろうか?
>>114 北?西?→北のがゴンザのレベルが低いが難易度は高いのでお好みで
北ゴンザは伸びる能力がすぐに上限に達してしまうため最終的には西と大差ない
サカとイリアはイリアのが楽だがシンに頼りすぎてサカに行きがち
鬼門のサカの掟はダグラスも使って、灰色の狼はワープなどで遠距離魔法止めると楽
サカの方が攻略評価がゆるいんだってな
117 :
助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 09:47:46.19 ID:wtMXNl77
サカはクリアすること自体がしんどいのに評価なんか気にしてられない
外伝なんかエースユニットしか出さずロイは常時デルフィ持ちミレディで担ぎつつ囮になってもらってた
>>107 どうせ昇格させるんだし、顔のいい斧使いが必要ならランスあたりがいれば十分だろ
パラディンは野暮ったさに欠ける
10章西ルートやってるんだがクレインやティトが動いてくれない事があってクリアできないんだよなぁ…
あの人たちの動きには何か法則性があるんですかね?
乱数が50以上だったか49以下だったかの時に動くって前スレで情報があったような
情報アリシャス!
クラリーネとシャニーの位置も関係しているらしい
クレイン/ティトから見てクラリーネ/シャニーが一番近いと動かないとか何とか
とりあえず昇格済みの奴を丸腰にして囮&盾にすれば大体釣れる
18%以下って話をどっかで聞いた
>>115 サカの掟はとっととボス殺してワープでロイを飛ばして速攻でクリアしたなあ
>>122 相手の攻撃可能範囲+1のトコに陣取ってると動かないことがよくある
自分の場合2つ3つ離れたらいつも動いてくれてる
そんなことより封印さしたままのGBAがなくなった…
絶対に家にあるはずなのに一日中探しても見つからない
誰か攻略法おしえてください
レスキュー使え
もしかしてその家、視界が悪かったりしないか?
なら盗賊を使え
その辺の盗賊は赤いのばっかりじゃないっすかー、やだー
封印のジェネラルは何故武器が4つ使えないのだ
成長率も上限も今一つだが守備だけはあるというから
4つの武器で欠点を補い防衛に活躍するというスタイルが面白いのに
他の作品も4つは使えんがな
聖戦は4つ全部使えるな。
でもあの重装備で弓使えるのか?
トラ7でも4つ使えるしな
あの武器4つ使えるのは面白い調整だと思うわ
ただ聖戦は移動力という壁に負け、トラ7はハンマー地獄だっただけで
封印で4つ使えれば弱点を補強できてジェネラルならではの戦い方ができたのに
弓持っても剣持っても無駄 MAPの広い封印において移動力の差は全てに勝る
そこでブーツですよ!
烈火と聖魔のジェネラルは封印の上限と初期値を底上げして強くなった様なもんだ。
また加賀信者が沸いていやがる
死ねばいいのに
ん、誤爆?
それだけで加賀信者認定はさすがに酷いわ。
まぁあの重装備では弓は使いにくいだろうとは思うけどさ。
真の加賀信者ならアーマーが活躍するの自体許さないだろう
でも弓使えると壁役としてさらに便利になるよな
リメイクするなら防衛マップ追加と武器4つくらいして欲しい
でないと3バカの誰かを育てるありがたみが薄いんだよ
いや合ってるだろ
もう10年前のゲームなんだしそれぐらいいいろうに
前から思ってたがいちいち誘導されても邪魔だし
じゃあもう個別スレやら専用スレを残す必要もないな。携帯板の総合スレ一つで十分だ
>>147 こいつ別の場所でもリメイクスレ行けって誘導してたな
聖戦の敵ユニットのバロンは全武器魔法使えたよね
あれ最初見たときモチベーションだだ下がりしたなぁ
あのバロンとかマスターナイトとかは意味不明だったな。
現状としては、ジェネラルは聖魔や暁(将帥)のように剣槍斧の3種装備がベストだと思う。
ジェネラルって重心的に斧剣使えんの?とは思うけどなぁ
あああああとっとと出て来い俺の封印入りGBA…
>>148 間違い指摘されたら面倒だからだって
はずかしいとおもわないの?
ごめんなさいだろ
バロンは敵ユニットだし文句言っても仕方ない
つーかジェネラルが剣だの弓だのと突っ込む前に
FEは他に突っ込むところが満載だけどな
4種類使えるのは実際面白いと思うよ
>>153 あんたまだ見つかってなかったんかい
リメイクの気配もなく中古は高いから、なくなってももう一本買おうってなれないよな
しかも封印は電池切れもあるという…
157 :
助けて!名無しさん!:2012/06/11(月) 10:34:12.09 ID:dzZNYQN0
ただ、武器を複数使える兵種が多くなるほどスペシャリスト(ソードマスター、スナイパー等)に特典を持たせないといけないから難しいね。
覚醒だと主要攻撃能力がアサシン>ソードマスターになったからスキルだけ習得させてアサシンにした方が強いくらいだし。
封印から入ったソードマスター好きにとっては結構悲しい。
まぁその封印も遊牧騎兵>スナイパーだったわけだが。
158 :
助けて!名無しさん!:2012/06/11(月) 11:49:54.27 ID:5VYnsMd9
>>157 聖戦から封印の世代だと最近のソドマスの扱いは悲しいよな
スナイパーは専用武器や暁のサジタリーとかじゃないと遊牧騎兵に対抗できない
>>154 そのリメイクスレもどうせロクに機能してないんだろ?
リメイクの話題があってもルナキチとか聖戦スレのシャガ夫みたいなのが来ない限りスレの進行に差し支えがあるとは思えないが
遊牧騎兵が強いというか遊牧民2人の初期値・成長率がアーチャー2人に比べて高すぎる
特に初期値の格差は乾いた笑いが出てくるレベル
スーは力成長率が低いからまだいいけどシンはまったく隙が無いからなあ
西方のクレインティトの話題が出るたびに思うんだがティトをシャニーで仲間にするメリットなくね?
ティト隊うろちょろするしティトは緑のまんまだしさっさとクレインで仲間にした方がいいと思う
クレインで仲間にするとティト隊素直に帰っていくし
>>161 全員担げる&クレインがティトに届かない時用だな
たまに動かないことさえ無ければそんな状況無いも同然なんだが
ティト隊は最速でやっていけばクレインといいかんじにハチあわせさせられるんだけど
それ以前に最速でやってるとクレイン隊がエキドナのときの増援に襲われたりするのがめんどくさい
そして苦労して辿りついたと思ったらクレイン隊に手槍を投げつけだすティト隊
1マスしかない通路でティトの手前に陣取るティト隊
色々ありすぎるあの章は
仮に遊牧の上限下げても移動力と剣の前にスナイパーは価値がないぞ
かと言ってスー、シン自体を成長率などを弱体化すると
今度は使われなくなり存在価値そのものがなくなりかねない
それなら強い連中はそのままに不遇の連中を別のベクトルで強化するといい
スナイパー→やっぱり必殺30とか
間接攻撃同士ならこちらの命中と回避+15とか
ジェネラル→武器4つ、武器レベルが低くともディフェンシブに戦える
余談だがジャムカとミデェールはうまく差別化できていたとは思う
ジェネラル弱いか?
確かに育てるのが面倒だし移動低いけどそれなりに強いと思うんだが
でも育てりゃ強いってのはほとんどのキャラに当てはまるからやっぱりジェネラルは微妙職なのか
>>165 アーマー連中は技が安定しない+槍斧の命中が悪い+追撃も安定しない
で攻撃がなかなか当たらない=経験値が入らない=育ちづらい
上級職になっても剣、弓が使えないのは後はバーサーカーだけ
フォローするなら細身の槍を持たしときたい
ハードだとこの傾向はより顕著になり、バ火力化でアーマーでも受けきるのが困難になる
ジェネラルはタイマンだと弱くないよ
防御たかくてソドマスの必殺でようがお構いなしなときあるしね
でも、圧倒的に移動力がないため壁になろうにも先頭でてこない
バースなんて体格ありすぎて救出がやりにいしな
私はできるだけいろんな種類使いたいからジェネラルも毎回使うけどね
ほそみ使っても命中が安定しないバースや
ヘタレたら悲惨の一言のウェンディがいるなか、ボールスさんの安定感はマジ惚れる
封印はマップが広いからどうしてもジェネラルは使いづらいよね。
逆に移動力なんか関係ない敵ジェネラルはかなり厄介。
技が低いおかげで倒しすぎて殺されることが少ないのは利点だ
ルトフィルとか必殺で過ぎて21章でドラゴンナイトとか殺しすぎちゃって
回避しきれずたまに沈む
171 :
助けて!名無しさん!:2012/06/11(月) 19:14:29.43 ID:5VYnsMd9
21章はキャラ死にやすいからな
今まで死んだことあるキャラは
ロイ、リリーナ、ルウ、レイ、ヒュウ、クラリーネ、オージェ、クレイン、ヨーデル
脆いキャラは落ちやすい
>>165 強いか弱いかで言えばやっぱり弱いんだろうな
このスレの傾向見ていてもアーマーを使っている人が少なそうだし
育てても他のクラスに比べると確かに見返りは少ない
>>166 封印のバランスを考えると4つとも使えても良かったかもしれないな
避けゲーだし
ナーシェンへタレ過ぎ、セシリアさんに手を出す直前にロイが到着してワラタw
正直ゲイルはやさ低すぎじゃね?
175 :
助けて!名無しさん!:2012/06/11(月) 23:02:13.25 ID:5VYnsMd9
>>174 LV同等だと速さ分ナーシェンの方が強そうだよな
ダグラスがドラゴン乗ったらあんな感じのステータスになるな
ハードナーシェンは下手したら国王たおせるからな
ナーシェン「貴様はトルバドールだろ。違うのか?」
セシリア「違うな。俺は、ヴァルキュリアだ。」
ナーシェン「ドラゴンマスターになりさえすれば」
ナーシェン「笑えよ、セシリア」
色々端折ったが
685 : 枯れた名無しの水平思考 : 2011/05/01(日) 14:11:24.48 ID:toXdk0ajO : AAS
ブッ(ファイヤー)
バキッ(No Damege)
背尻矢「 」
無縁「ふっふっふっ…、魔導軍将か…。」
背尻矢「………」
無縁「どうしたのだ?さっきまでの勢いは…、笑えよ背尻矢。」
ドズッ(ルーンソード命中)
背尻矢「ぐはっ…!はあっはあっ…」
無縁「おやおや…差が大きすぎて闘いがつまらないとおまえがいったことばをお返ししなければいかんかな?」
背尻矢「うおおおお…!!!!」
背尻矢「無縁ーッ!!いくらきさまが玉座に座ったといってもこいつをまともに受けとめる勇気があるかーっ!!
ははーっ、ムリだろうな!!きさまはただの臆病者だーっ!!」
露衣「や…やめてください!…。評価が…、戦闘評価そのものが…」
背尻矢「エイルカリバー!!!!」
無縁「!!しっしまっ…
グアッ(命中)
背尻矢「ハアッハアッ、手応えあったぜ…。」
無縁「ぐ…ぐぬ…!!」
背尻矢「ざまあみやがれ…!!」
無縁「うがっ…くかかか…し…しまったぁあああ…!!」
背尻矢「くっくくく…、はっはっはっは…。」
無縁「ち…ちくしょおおお…!!」
背尻矢「ーっはっはっはっは!!!!」
無縁「なんちゃって!」
背尻矢「は…」
無縁「バカわらいしおって。このわたしがデルフィの護りを持っていることをわすれたのか?」
ギュバッ(体力全回復)
無縁「ガッカリしたかな?」
背尻矢「………」
正直魔道軍将は下級職にも勝てないだろう。
実際、設定上の強さってどんなものなのかね?
自分のイメージだと、
ゼフィール>マードック>ブルーニャ≧ダグラス>パーシバル=ゲイル>ナーシェン>セシリア
まぁ物理系と魔法系は同列比較はできないと思うけど。
>>182 ダグラスは自身が老いを感じてるからそんなに強くないかと、全盛期ならマードッククラスだったかも知れんが
ID:qvbfwuvG
昔もそんなに強くなかったりしてなダグラスは
年齢的には封印エリの全盛期が烈火エリの筈なのにあの体たらくの時点で全盛期議論なんてするだけ無駄
187 :
助けて!名無しさん!:2012/06/12(火) 08:26:58.81 ID:swWztUgp
剣魔より剣聖時代の方が強いカレルもそうだな
>>186 烈火のエリウッドは17歳だから全盛期はもう少し後だろう。
死ぬ直前のアカギのようなものか
エリも烈火時代の若さじゃ経験不足だろうしな
カレルは愛を知った北斗的展開だな、ありなのか
カレルって烈火EDでギィを斬って毒が抜けたのかしらね
ルセアが関係してるんじゃなかったっけ?
初期上級縛りやってるけどよく考えたら7章までマーカス独りなんだな
ハードなら詰んでる
ギィに負けたけど殺されなくて結局ギィはどっか行って
ルセアに癒してもらおうかと思ったけど男だしどっか行ったし
もうどうにでもなあれ状態になって開き直って悟った
セシリアさん…
弟子であるリリーナがあれほどロイ好きって言ってるのに寝とるなよ
無いのは実力だけじゃないって事だ。
196 :
助けて!名無しさん!:2012/06/13(水) 18:34:51.93 ID:4shw/vBO
団塊世代は遠慮というものを知らんからなwwwww
能力値であっさり師匠を超えていくような弟子が気にいらなかったんです
198 :
助けて!名無しさん!:2012/06/13(水) 21:02:45.18 ID:nITmJmJY
セシリアは魔導土キャラとしてはHP、守備は高め
せめて魔力さえ高ければクラリーネと差別化できたかも
自分の身を守るのは熱心なのね。
追撃されるから実際耐久で差別化できてない
追撃はそうされないと思うが、魔法使いに耐久なんざ求めん
クラリーネと違い出すのに魔力良くしたほうが現実的
真・魔道軍将に追撃されるし
同じマップでパーシバルと軍将対決したら負けた
風の魔法使い枠は強いと思って育て続けてもアレだった
せめて杖レベルと魔防くれ
炎も雷も風も理に統一された時点で風の魔法使い()だから
ただそれが気にならないぐらいGBAの理が優秀なだけだから
>>202 あれが真正役立たずの要らない奴なだけで風魔道士には罪はない。
セシリアに親でも殺されたヤツがいるのか?
ID:lpBJCj2v
ID:5pAiYyrC
セシリアとダグラスの無能さはガチ
セシリアがでかい口叩けるのはパーシバルがいるから
あとはこいつは口だけのキャラで本当に魅力が無い
ダグラスはなんでこんな馬鹿が外伝の条件になってるのという話
ストーリー的には討ち取って首をエトルリアの馬鹿どもに見せつけつやるべき
>ダグラスはなんでこんな馬鹿が外伝の条件になってるのという話
ここだけは正直同意せざるを得ない
初見であんなもん分かるか
ストーリー的にはダグラスがいなけりゃエルフィンいないんですが
外伝条件はエトルリア勢で話すとうっすらわかる感じだな
それでもスルーするだけでいい上に蓋もできる分ゼーベイアの10倍マシ
>>209 ダグラスなんざ16章で望み通り討ち取ってやればいいだろ
文盲っすか
熊は真正無能の魔道軍将と違ってシステムで損してる分も有るがね。
アーマーは魔法に弱い、アーマーは速さが低い
そうなるとあれしかないからな
封印はまだアーダンダルシンの呪縛から抜け出せてないよな
オズイン以降は頼りになるアーマー増えた
でもギリアムは・・
いやギリアムも一応強いぞ但し力と守備がマックスになっていればの話だけど。
大盾とか強力でギリアムは勿論アメリアもジェネラルだ。
烈火の限界値で大盾と剣を混ぜているんだから弱いはずが無いぜ。
ギリアムが弱いのは(守備の)初期値が低いだけ
育てれば強いし序盤に出てくるから十分使える
219 :
助けて!名無しさん!:2012/06/14(木) 18:21:41.63 ID:n5SwTpKg
で、ここは聖魔スレかい
すまぬ…
しかし低めの移動と素早さと山を超えれない以上
大幅に強くないと難しいクラスだよな。
221 :
助けて!名無しさん!:2012/06/14(木) 18:55:34.43 ID:EERaQQOj
封印の仕様上アーマーが不遇なのはしょうがないな
あんまりアーマー使わないのにハンマーやアーマーキラー持ちが多いのは何とも
ハードだとデルフィ持ったドラマス姉弟で十分だしな
封印だと上限値すらドラマスと殆ど差がないからなあ…
でも3人組は上限上げても果たして達するかという疑問もある
無論、無能将軍よりは強くなるが
やっぱり聖戦やトラキアみたいに4種類武器を使わせるべきだった
1つしか武器が使えない2つのクラスは十分強いだろ
セシリア使いやすくて大好き
個人的には性能面ではエレンより上な気がする
顔の差でエレン使うことの方が多いが
封印は何回もやってるんだけど
なぜかクリアしたのかどうか記憶ない
なのに久々にやると徹夜する勢いで嵌まる
不思議なゲームだわあ
セシリアはクズだろ
使いやすいとか無いわ
騎兵は間に合ってる
>>226 ルックスの差でクラリーネ一択ですが何か?
リブロー振れないのは問題だが走る杖使いなら優秀だっつてんだろ
参入時からリブロー振れないのは問題だが
あとロイとリリーナと組ませて三角関係を楽しむとか
避けゲーの封印だとジェネラルの価値は薄まるな
森に入れたクラリーネですらハードで無双するし
>>230 まぁ参入時からリブロー振る必要ないけどね
毎回ドヤ顔で杖レベルガー杖レベルガー連呼してる奴は実際プレイしてるのか知らんが
リブローは7章で手に入る一本しかないし、以降サカ18・イリア19章まで入手不可
セシリア参入以前に杖B以上は確実に育ってるから、そいつが持ちゃいいわけで
二本目得るまで6MAPもこなせば杖CがBになるのは容易
実際批判しまくってるのは一部どころか個人レベルなんだから
騎馬の魔法ユニットでしかも狙われても即死はしない程度の戦力にはなるんだから使えないなんて事は無いことは大体みんな解ってる
ドラマスは伸びる体力と初期の守備で耐久稼いでるに等しい
だからアーマーはアーマーで守備の成長を良くする
これで耐えるドラマスと弾くアーマーになる
あとアーマーは特効武器が毎回店売りなら魔防ぐらい並みで頼むわ
アーマー狩りの基本を斧に一任しないから剣に当たったり変に強化して云々
オージェの妹がララムかと思ったけど
やっぱちがうのかね
妄想の中でセシリアに親族を殺されたと思われる人が定期的にわくね。
触れない方がいいだろうけど。
覇者の剣で死ぬべきだったキャラ
ウォルト
ワード
ロット
シャニー
チャド
ノア
ウェンディ
ティト
セシリア
ダグラス
女の子でも滅多刺しや頭カチち割り、胴体切断や全身炎上など派手に死んでくれれば
そこいらの少年漫画とは一線を画す漫画になれたのに
斧縛りでやってるけど
また砂漠のボスが外伝ターン以内に倒せなかった
ロットがんばってくれ
ノア「滑稽なものだな。人のことを散々コケにして笑っていたやつらが自分の好きなキャラをけなされてムキになる姿は」
なりきり君まで湧いたか
封印の杖命中率がいまだによくわからんぜ
攻略サイト見たけどあんな複雑な事になってんのかよ
バサークで竜を暴れさせたり、国王寝かせたり(敵ターンで起きるけど)杖振り楽しいよね
243 :
助けて!名無しさん!:2012/06/15(金) 22:58:10.48 ID:rY6GU8Mf
ロイは主人公なのにクラスチェンジしてもあまり強くならないよな
歴代主人公で一番弱い気がする
ロイはクラスチェンジしたら結構強くならないか?
毎回のように結構カンストする能力あるけどな
だたクラスチェンジが遅いから22章で無理やり使う必要ないので
特に縛りとかしてないなら育てないってのがあるけどね
ロイはクラチェン補正良いし封印の剣がチートだからそれほど弱くない
むしろ親父のほうはクラチェン補正微妙でデュランダルが微妙ってレベルじゃないとかかなり悲惨
246 :
助けて!名無しさん!:2012/06/15(金) 23:19:13.54 ID:8dK6qgte
エリウッドの方が強い印象あるけど皆ロイより弱いとか言うな
専用武器のせいか 騎馬系、槍使えるうえに20年後激強のエリウッドなのに
封印はCC補正でかいし、ロイはとくに武器チートだしCCしたら強いのは
確かだけど、本編プレイ中はCC出来ず制圧係に徹するしかない時間が長いから
そっちの印象で語る人には弱いってなるし、最終的な強さってとこで見る人は
強いってなるんだと思う
16章の王都奪還クリア後にCCしてくれると楽だったんだけどなぁ
249 :
助けて!名無しさん!:2012/06/15(金) 23:49:45.37 ID:rY6GU8Mf
まぁロイは言葉使いが優し過ぎるし、顔が幼過ぎて威圧感ないから弱く見えるんだろうな
誰も外見を加味して言ってるわけじゃないんだけど
本日22時33分にFE三連記ラシを開催します。
皆様奮ってご参加下さい。
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ー_ 匚● ̄]〕 \ // _ ーへ 冂| ̄\ //
冂| ̄\ |  ̄囗 凵厂 囗 ̄/ ̄ /|| 匚● ̄]〕 \ // _ ーへ
匚● ̄] \ / ̄ ̄ ̄ ̄  ̄/ /⌒)ノ  ̄囗 凵厂 囗 ̄/ ̄ /||
凵厂 □ ̄ |\|/ ̄ ̄ ̄\__|__ノ| |
 ̄ ̄ ̄ | |_/ ̄\Θ_ | | | Å
 ̄ ̄\_ I ̄ ̄ヽ――― γ冖冖γ――――――γ冖冖冖γ丶
 ̄\Θ I ノ―――人__ y――――――人___人丿
l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄囗鳫 /7 〔っ目〕 ム
\――――丿==/_/ 凵
<<モゥディ@ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡/暁の女神>>
<<ヘクトル@ファイアーエムブレム 封印の剣/烈火の剣>>
<<クレイン@ファイアーエムブレム 封印の剣>>
基本テンプレ
ttp://www.paw.hi-ho.ne.jp/mistletoe/GundamAA/MSG/dom.htm
253 :
助けて!名無しさん!:2012/06/16(土) 00:33:25.44 ID:FxopsYOd
>>244 確かにロイはクラチェン遅いよな
最初の闘技場でレベルマックスにしてからクラチェンまで全然使わなかったし、前半のマップではかなり空気だった印象
>>249 それ言い出したら弱そうな奴が多すぎる件
ロイはcc遅すぎ
ナーシェン倒してccぐらいでいいと思うな
ヘタすりゃccしたあと1章で終わってしまう
封印の剣の使用回数が少なすぎるのも難点だな
ゲームオーバー要員が強いってのも問題だけどな
ロイの死亡しかゲームオーバーにならない封印ならなおさら
荘園アイクとかお前敗北条件になってる自覚ないだろってレベル
弱い主人公をどうやって守って勝利するのかもこういう系のゲームには必要
将棋とかチェスの王がクイーン並の動きしたら何の面白味も無いわ
アルム「ですよねー」
アーマーや戦士のキャラを馬鹿にして、使い道があると主張する人を徹底的に否定するくせに
いざセシリアが馬鹿にされるととたんにファビョり出すセシリア信者
赤緑を過小評価してまでノアを持ち上げるノア信者
クラリーネを馬鹿にしてまでセシリアを持ち上げるセシリア信者
シグルド「赤緑や鎧なんか使わず私に任せたまえ」
ナーシェン撃破後クラスチェンジでいいんじゃないの
チェス気取りでもキングの防衛まで楽しんでたかは怪しい
ってか君が欲しいの単騎特攻ぶりはまさしくエース
赤緑はパー様の存在で最後までは使わない意見は多いが
ノア殿の存在によって過小評価されることはまずない
後セシリアは少なくとも俺はクラリーネと一緒に使うことが多いな
セシリア派「あんな小便臭そうな小娘」
クラリーネ派「あんな年増」
人は絶対に分かり合えない
ナーシェン「どっちもいただく」
>>259 ゴミクズ言って馬鹿にしてるのはお前だろうが
266 :
助けて!名無しさん!:2012/06/16(土) 11:06:58.10 ID:FxopsYOd
勝利条件が制圧ばっかだから途中でマンネリ化する
あら?シャニー・ティトの方がレベル高いのにサカルートに入っちまった
たまにそうなる
ムカつくから17章まで遊牧2人はCCさせない
ノーマルだとサカでも安定するから行ったら行ったでそのまんまだけど
レベルじゃなくて獲得経験値だからな
シンとティトの初期レベ違いは特に注意
なるほど、そう言う事か
16章までに全員下級20まで上げたのが仇となったかなw
下級20ならシャニ、ティトのほうがレベル高いとはならないよね?
同じってことだよね
ヒント:クラスチェンジ
下級で20まであげたってことから
上級へのクラスチェンジしてないってことだろ
>>271 ほら
>>269を見ればわかるけど今のレベルが同じでも初期レベルが違うんだだから
ティトとシャニーの合計レベルがシンとスーの合計レベルを
4レベル以上にしないと確実じゃないって事…であっているよね?
レベルではなく取得経験値がルート分岐って事だし。
>>274 正解
細かく言うならレベル3の差があって経験値も1の差があればそれで確定
把握済みだろうけどレベルじゃなくて獲得した経験値の差だからな
ついでに同じ場合はランダムとはならずデータ的に正当なイリア行きになる
途中で死んだらそのときまでの獲得経験値分でいいんだっけ
むしろリメイクでイリアルートの難易度を大幅に上げるべき
鋼の槍を持って突撃してくるペガサスナイト
聖魔のセライナ章で鋼持って神風してくるPKがどれだけ脅威か思い知ったわ
あれは遠距離魔法とセットで初めて嫌らしさがわかる
282 :
助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 18:33:07.21 ID:EbvcDGob
読めないから言ってるんだろ!!
話題に合わせて実例を挙げるのはダメなんか?
敵はユニットをいくらでも捨て駒にできるけどな
しかし鋼PKとか(笑)だよな
せめて全員銀かキラーにしろよ
あと体格も平均13くらいで来やがれ
とりあえず警報だけ鳴らしときますね
せめてイリアルートの難易度をサカルートと同等にするべき
強さは明らかにスーシン>シャニティトだから
サカルートは罰ゲームの意味も込めてバランスいいな
烈火でもロード育てなかった怠慢者にはロイドルートという罰がある
今やってるがノーマルなのに難しいな
紋章より難しいじゃん…(紋章は面倒くさいだけだが)
今覚醒も一緒にやってるが成長率違いすぎる
暁と覚醒は高過ぎる、上限も高いからだろうけど
ファとかカレル並みに成長するからな
自軍無血戦争目指してたが
21章の城門近くの増援でニイメが死んだ
やりなおすの超だるいし戦争なんだからそりゃ味方も死ぬわw と自分に言い聞かせた
戦下手ですまん
無血というからには敵も死なせてはならんだろ
紋章2部は割と難しくない?
だいぶ昔だけど2章で投げた記憶あるぞw
キャス生かしてたら16章の右上の盗賊がうっとおしすぎる
いっつもダグラスおじさまは右下の階段で王子並べて足止めしてたからなぁ
どうしよう
紋章二部は二章をはじめとしていくつか難しい章はあるけど全体的にはたいして難しくない
FEなんて難しいゲームじゃないんだよ
ただものぐさには向かないだけ
FEで難易度どうこうなどという話は格ゲーやSTGの前には吹いて飛ぶわ
ケチだから難しいだけ
2部の2章はレディソードに拘らなければそれなりの進軍でいい
コレクター精神が働いても後で簡単にもう一本取れる
ダグラスもスリープ用に魔防低いからケチらずスリープ
どうせスリープの杖だって後でまた手に入るしな
紋章は単純にやり直すのが面倒
クレインでティト殺してしまった
やり直しだ・・・
ドンマイw
一発だよなw
なぜティト隊は弓兵に手槍を投げるのか
ヒント脳筋
脳筋ならたまに動かないのやめろよ!
あいつらは精神攻撃ぎ得意なんだ!
でも、ティトとクレインぐらい気まぐれな章があるから
楽しめるってのもあるけどね
あのヘクトルが負けたって思うと絶望感あるな
エクストラでのヘクトルみたら弱すぎるけど
現役じゃないから仕方ない
それでも守備はカンストしてるけど
力無さすぎw
ロアーツ以下とは情けない
あの強かったマーカスですら
あの能力までおちぶれてるんだからな
ヘクトルが弱くなっても仕方がない
斧で戦ってたなら剣士や傭兵の部隊に囲まれたらミスばっかだしな
エリウッドは化け物か
でも封印のマムクートの仕様だとヘクトルに有効打与えられないよな
ノアどの爆発しろ
一人の勇将が頑張ればあの程度
火竜が他全てを飲み込めば誰も後の魔法を狩れん
ブルーニャの守備は完全なヘクトルキラー
ナーシェンは全くダメージ与えられなかったろうなw
そういや封印のルンソは物理属性だったな
おかげで章開始の会話に一切参加できないナーシェン
わろたw
あ
319 :
助けて!名無しさん!:2012/06/19(火) 17:50:18.15 ID:lEiN4A+F
ブルーニャ「ヘクトル自慢のパワーもなまけていたせいでこのざまだぜ。死んで働き者にでも生まれかわりやがれ。」
ブルーニャに追撃されて沈むな
ハードケル強すぎ!
ブルーニャはナーシェンの事バカにしてたんだろうか?
しかしクレインとティトにはイラつかされた
これからも、イラつかされそうだがw
動け動け動け動け
動きなさいよ!
トーチとか2週目以降使ってない
ブルーニャはナーシェンが死んでも「そーですか」で終わらせてたな
マードックの時は無念そうだったのにな
まあナーシェンですし
ブルーニャ「あーあ、死んでしまって馬鹿な奴だ」
マードック「あーあ、死んでしまって馬鹿な奴だ」
とまでは言わないだろうが嫌われてそうだな。
砂漠の部下を見捨てたり部下に罪を被せたり
見下したり美しいと自称したりそこそこの義理とそれなりの賢さはあっても問題だらけだ…
フレアーのミスが無くても正直生き残れそうに無いぞ。
いつも9章をするたびに思うんだけど、シンのどのあたりが優男なんだろうか
目つき悪いし愛想も悪いしどう見ても優男じゃない
>>331 ネコと戯れるヤンキーみたいな感じで根はやさしい的なイメージを受信した
マードックは本来通りに晴れてゲイルが竜将入りしてロイGood!とか思ってそうなんだがw
>>331 母親に顔で判断するなって言われてたんだよ
>>330 というかベルンの敗因の一つってナーシェンの失態だよね
ロイ逃したりとか隠し里の件より自分の保身優先させてスルーとか
封印のケンプフだなw
あの髪型…
下品ですわ
というかゼフィール統治のベルンって家柄とか関係ない実力主義なのになんでこんなのが重鎮に居座ってるんだろう
全然実力主義じゃないじゃない
残忍さを買ってたんじゃないか
ベルンは外国人を差別するような国柄には見えないんだけどな
国王だって他国との混血だし
ゲイルをも受け入れたしな
実力のないゴミクズでも金やコネさえあれば将軍になれるのはエトルリアもベルンも同じみたいだな
ゼフィールはゲイルを重用してるけどナーシェンが生まれにケチつけたからな
生まれが二大勢力もう一方のエトルリアって部分を特に騒いだんだろ
ナーシェンの先祖がデズモンド時代の時に大活躍した人だったんだろう。
そしてゼフィール時代の時にその一族のナーシェンが血筋と英才教育を継いで
封印の剣に至る。…多分。(失態を犯す前に降格する事なんて無理だし)
もしくはゲイルの如く成り上がっていったが自惚れてしまいさらに
今まで努力して得た身分を失うのが怖くて…コレは想像しにくいな。
妄想は膨らむが何で三竜将になれたんだろうな?
実はデスモンド時代の時に既に成人していたのか?
実はヴァイダの親族で唯一の生き残りとか。
昔は誰よりも強くて賢くて美しくて正しかったんだろう
ナーシェンはヴァイダより速くて魔防高いんだよな
デルフィで弓に落とされない竜騎士だからじゃないの
主力の竜騎士を率いるために竜騎士の竜将は絶対
道具の効果だろうと国王の権限で私物はどうこうできない
昔は城の宝箱に入ってたのにな
盗賊に盗まれる
ヴァイダ辺りが烈火シナリオ終了後こっそり城の宝箱に戻しといたんだろう
姐さんかわゆすw
ヴァイダとヒースは死んだのかな
355 :
助けて!名無しさん!:2012/06/20(水) 07:12:36.15 ID:UMGKhNFW
で、ここは烈火スレかい
でもナーシェンだって魔道軍将より強いだろ
もう(話題が)ないじゃん・・・
GBAスレが、この先生きのこるには
すこしくらいは融通がきいた方がいい気がするんだは
まあ、あまりにスレチなことを話すなら総合行けって話なんだけどね
それならもう三作まとめたスレ一つでも良くね
時系列的に封印の直接前である烈火の話題がちまちま出るのは仕方ないんじゃあないか
まあ、あんまり長引くのはあれだけど。
デルフィはゲイルにこそ持たせろよ
封印時代にもレナートがいたらなぁ…
そうか話題だよな
封印キャラで覇者の剣で死ぬべきだったキャラって誰だろうな?
候補はこの辺だが
ウォルト
ワード
ロット
シャニー
チャド
ノア
ウェンディ
ティト
セシリア
ダグラス
>>262 おいおい、トライアル限定とはいえリザーブさんはちゃんといるじゃないか。何いってるんだ
365 :
助けて!名無しさん!:2012/06/20(水) 18:15:15.76 ID:N/4TVYvr
GBAの封印烈火聖魔はシステム使い回しで大した違いはないんだから総合スレ一つあれば十分でしょ
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト いいから布団を敷こう
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/ \
l. l / ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
なんだこの流れはw
>>366 あんたは王子と宝物庫でハッテンしてなさい
ダグラッー!
ランゴバルドも新紋エイベルも髭モジャじゃねーか
なんでダグラスだけがこんな目に
ダグラスは熊先生に似てるから…
渋くて格好良いから自分は結構好きなんだけどね
鬼将軍
サカルートではそこそこ活躍するぜ
アーマーキラー剣士にサックサク^^
ダグラスは熊受け^^
サカルートでダグラスなんかに頼るようでは雑魚だな
そうだな、普通はバース使うからな
初期値のバースですねわかります
当たらない鋼の槍持ってきたバースは何がしたいの(´・ω・`)?
封印の鋼武器は売却安定
アーマー以外で守20以上の奴がいたり
中盤の強キャラが育っていれば
無能将軍も3バカも存在価値無いし悲惨だよね
なんせ矢印による乱数調整もあるし
そら乱数要請するなら
ロイとシャニーだけで十分だろ
闘技場でホクホク武器レベルもSにして
さぁボスと取り巻き倒そうかと思ったらドガガガガ
ふぅ…
魔導軍将「ダグラスは俺が置いてきた。ハッキリ言ってこの闘いにはついていけない・・・」
お前が言うなw
矢印調整とか解説動画見ても全く理解できんわ
○×方は分かるけどファルコン方はよく分からない
ファルコンとか理解できても結局乱数表みなきゃどうにもならんしな
乱数調整するようになったら縛りとかたんなる自己満足でしかないし
ゼロットやマーカスが全ピンしたときの嬉しさったらないね
>>383 あんた全てにおいて飲茶の足下にも及ばんじゃないか。
DB以外のキャラで、ヤムチャに勝てそうなやつがそうは見当たらない件
アスタルテ様「石にしてやんよ」
パントさまと大軍将様が100回戦った場合勝率どうなるだろう?
そりゃパント様の100勝だろう
それはどうかしら
395 :
助けて!名無しさん!:2012/06/21(木) 22:47:21.22 ID:oB/yOmQf
パントが仮に現役だったとしてもエトルリアのクーデターは防げなかったかね?
アトスもいれば何とかなりそうな気もする
パント様は総攻め
ダグラス殿は総受け
ノア殿はクール受け
ルゥは熊受け
これはまちがいない
封印時代に起こるエトルリアのクーデターに烈火終章時点で死亡するアトスはどう頑張っても影響しないと思う
>>395 「セシリアとか雑魚だし楽勝だろpgr」とか思って参加した奴もいるだろうから。
パント様が現役だったら少なくとも減りはしたと思う。
セシリアは強くはないけど、役には立つよ
魔力と魔防はそこそこなんだよな
顔のパラメータは27
封印で顔面偏差値が一番高いのは、イドゥンだろ
ギネヴィアもいいな
セシリアさん愛されてるなw
ギネヴィアは20年間で美しくなったのにおにいちゃまはすごくこわくなられた
あれでも30代
毒で一気に老け込んだのかも
しかし強さは変わらないのであった
セシリヤムチャ「俺はやらねえぞ!!見物だけだからな!!」
消えろ…
ヲルトは熊受けかな?
クレイン殿は攻めが似合う
チャドがヒョウを攻めてる所を妄想すると・・・
ID:G+elEYRb
ギネヴィアは26〜28ぐらいか
それくらいかな
もちっと笑顔みせて欲しかったなぁ
自分の国が攻められるっつうのに笑顔になれるかよ
ダグラス殿がエルフィン様に攻められたときは
きっとダグラス殿は笑顔ですけどね
>>414 烈火のギネヴィアはまだ5,6歳くらいに見えるから、
25,6くらいじゃない?
あまり変わらないけど。
今初プレイ中だけど、いろんな所で言われてる通り7章から妙にヌルくなるな
もっとも闘技場で全体的にLvが上がっちゃうせいもあるけど
闘技場縛ると次の難所は10章西、11章北あたりだな
14章も難所かな
セシリヤ・・・ヤムチャ
ソフィーヤ・・・チャオズ
8章は7章に埋もれてるだけで高難易度だっつってるだろ!いい加減にしろ!
8章のアーマーキラー持ちのようへい…
8章はマジで記憶にない
そんなに難しかったっけ?
ボスが強いのとハード定番の盗賊が早めに出てくるぐらいしか覚えてない
ハード限定の左上増援は部屋の入口でアーチャーの目の前に陣取ればリリーナ用の保育器と化すな
8章でバースさんのレベル19まで上げたわ
つーか経験値とかお宝稼げるボーナスマップのイメージ
調子こいてそのアーチャーいたぶると行動順変わるから注意な
瀕死のユニットは真っ先に動かすようになってるようだ
このゲームの真の最終章は7章
そして真のラスボスは7章のDK
わかるよ…数増えてんじゃねーよ
ウェンディって速さ伸びるから結構役立つ気がするんだが
初期値が低すぎる
速さならボールスも伸びるし
確かにw
ウェンディ毎回大活躍してるけどなあ
育てるのはキツイけどかなり強くなる
追撃できるのはいいよね
7章以降は闘技場のおかげで楽勝
乱数調整で余裕
キャラの育て方によってはどうとでもなる
こんな意見を何度聞いたことだろうか
そりゃあ上記のようなことをすれば楽だろうよ
難易度はハードひとつだけ
闘技場完全廃止
22章クリアした段階で全ての神将器を集める以外に生存評価以外の評価が全てAでないと最終章にはいけない
こういう仕様ならどうだっただろう?これを全員生存で乗り越えてこそエムブレマーだ
決められたターン内に全員生存でクリアするのがFEにおける「クリア」だろ
そうすれば紋章厨や聖戦厨がゆとりゲーなどと呼ぶことはなかっただろうし←ここ重要
むしろそいつらが涙目になったことだろう
任天堂のゲームをガキ向けだといっている奴らやスマブラから入ってきた奴らが
その一線を画すゲームに驚いたことだろう
ノーマルしか攻略してない攻略本があったのもどうかと思うし
もしこの仕様なら攻略本も必死になったことだろう
さすがにヤバイわw
>>436 攻略本は初心者用のものなんだからノーマルで十分だろ
そこまで必死にしたいなら攻略本を見る必要ないし
闘技場はともかく評価Aは無理だw
気持ち悪い
つーか長いわ
というか封印はノーマルでも紋章と同じくらいの難易度で聖戦よりははるかに難しいだろ
そもそも封印って今ゆとりゲーって言われてたっけ?
聖魔とか烈火(ヘクハー評価狙い除く)が簡単過ぎるってのは聞くけど
封印はほどよくむずかしい
君達が、鉄ばかり使っているからさ!!
ベルサガやれよ
クソゲー信者はお帰りください
露骨な稼ぎとか吟味無しならかなり絶妙なバランスだと思う
ハードは歴代でもかなり難しい部類なんじゃないか
スマデラで釣られた新規が難易度に苦情を入れまくって
結果烈火・聖魔の低難易度FEが出来たとか何とか
あちゃースマブラが害悪だったかー
451 :
助けて!名無しさん!:2012/06/23(土) 00:22:28.43 ID:Tzj/cros
やはり封印スレにはろくなやつがいないな
ゲームはあまり上手くないほうだと自覚してるが、封印のノーマルは一番良いエンディング(イドゥン救出)まで行ったな
ちなみにどのくらい下手かというと、ロックマン2をPS版のイージーでしかクリアできないレベル
アクションとSRPG比較されても…
方向性が違うだけでヘクハーと封印ハードの難易度なんて大して変わらんだろ
封印烈火共に10周以上やってるけど未だにヘクハーの方が苦手意識あるし
バードノーリセならヌルゲーとは言えない
>>453 まあ、目安という事で…
ちなみにソフィーヤをまともに育て、アポカリプス持たせて主力にしてました
自分がやってみた感覚として、彼女の育成に必要なのは根性>愛>>技量といったところ
アポカリプス派手
ソフィーヤは一回CCして20まで育てたけど…くそやん!
神成長を遂げたルゥが通信大戦でソフィーヤに負けた時は目を疑った
そのソフィーヤ、フルカンだったんじゃね?
まあ闇だしね
ノーマルの序盤の雑魚敵能力って低いと思われそうだけどシリーズ通すとこれくらいが普通だよね
HP20力5守備3くらいだし
ソルジャー鎧着て守備0とかw
ソルジャーだけ極端に弱すぎる
歩く経験値
仲間にソルジャーがいたらいいな、と当時は思ったな
ガレットの母親は黒い牙の奥さんだったりして
467 :
助けて!名無しさん!:2012/06/23(土) 10:36:16.08 ID:DYxD8mX7
ソフィーヤは、おにゃのこだからな
数百歳だけどな
50年くらいに一回、年とるのかな
混血はそうじゃね?
ナーシェンはセシリアだけでなく、ソフィーヤもレイプするつもりだったのだろうか?
クラリーネをも犯そうしたロリコンだし
初台詞がゼフィールからなんかうるせーぞの返答なナーシェンだぞ?
世紀末的な何かを感じるだろう?
おいあんまユダさんをバカにすんなやつざきにすんぞ
ナーシェンはたぶんセシリアやクラリーネとSMを楽しもうとしてたんだよ
もちろんナーシェンが受け側で
てかエロボスてナーシェンくらいだよな
エリック
エロック
ゲイルが攻めでナーシェンが受け
480 :
助けて!名無しさん!:2012/06/23(土) 19:19:56.89 ID:um90mVHK
ナーシェンはことごとく詰めが甘い
部下に任せず自身で相手になれば確実にリキア同盟軍詰んでた
>>467 それが全てだと思う
「キャラの好み」以外で、レイよりソフィーヤを選ぶ理由は何もないし
まあ自分の場合、申し訳ないけどレイを好きになれなかったというのもあるけど
>>480 ゲーム上の強さでそうなってるだけであって
ロアーツアルカルドみたいな奴なんじゃね?
しかし支援会話見てたら斧連中いい奴だなぁ
ヒュウも使いたくなってきたわ、たぶん使わないだろうけど
ガレットは見た目の割りに理知的で思いやりがあるし
バアトルは烈火プレイ後だとあのアホの子がよくもまあこんな老成したなーと思う
ガレットは天性のバーサーカーやで
言うならばセシリア姉さまみたいなぐらい特殊
バーサーカーになるのにあの斧レベルだもんね
レベル10ぐらいでクラスチェンジしたのかもしれない
いかんせんキャラ云々より斧そのものが弱くてな・・・
487 :
助けて!名無しさん!:2012/06/23(土) 22:35:46.99 ID:WTpDGsu8
斧が強くなるとハード序盤の山賊、戦士に勝てないだろ
ハードのあいつらどんだけ強いと思ってんだ しかも40%代でもほぼ確実に被弾するし封印の敵の強さで斧、槍、三すくみ補正が烈火準拠なら詰む
5章の山賊地獄なんかルトガー以外対処できんだろ
敵が強くなるから斧は弱くあるべきって、ズレた思考だな
武器を強化すると敵だけじゃなく味方も強くなるんだから平等だと思うぜ。
それに敵専用の武器は大抵は強いように出来てるしね。
敵の斧は40%でも恐怖だけど
味方の斧は70%でも頼りないからな
ギースさんのブレなさもかっこいいし
ゴンちゃんとトレックは本気で名コンビ
エキドナさんも魅力的だわぁ
ギースかゴンちゃんぐらいしか使いませんけどね…
トレックは緑の時の死にっぷりから弱いイメージあるけど普通に使えるけどな、剣レベルCぐらいしか取り柄のないやつとは違う
トレックはゴンちゃんとミレディの二人と支援付けられるからな
加入レベルの割には初期値もそこそこ良いしバランス良く育つからハマれば普通に使えるな
まぁ成長率が悪くてもゴンちゃんとトレックはセットで使うんだけどね!
ポケモンBW2を何となく買って何となく始めたら、ライバルのデフォ名が
ヒュウだったのでこのスレを思い出して久しぶりに来た
ヒュウと聞いて真っ先に封印が浮かぶ人間はほとんどいないんだろうけどなw
トレック加入時期的に大抵赤緑が育っちゃってるからねー
ゴンたん入れないときはかなり迷う
ゴンザレスは自身の属性もあって命中補うのが大変だ
CCすれば技上がるし幸運もその頃には伸びてるからいいけど
エキドナ姐さんは意地でも使う
自分的にFEキャラの中で2番目くらいにツボ
回転王の母親って封印時代には死んでるんだよね?
母親の家族皆で仲良く〜と言ったのは叶わなかったのか
多分、デズモンドに殺された
通常の弓の射程距離までとどく
エッケをぶんまわす国王の母親が暗殺されるわけがない
>>488 本当に敵専用にしたほうがいいんじゃねーかな。斧とかスナイパーとかは
>>501 弱キャラがいるから強キャラができるわけで
斧は立派な役目があるよ
それに21章は斧めっちゃ輝くし
初期のFEでは斧は木こりや賊の使う武器だけど実際の騎士のメインウェポンは槍と斧だったんだよな
実際のとか言い出したら
手槍と手斧がどうにもならんからな
手元に戻ってくるし、壁貫通してあたるし
外からアーチの矢が飛んでくるエデッサ城マジオンボロ
まあ、別の大陸だと城内に隕石降りまくったりしてるしな…
そういうゲームの都合的なのとはまた話が違う
ダークマージがメティオを使って同じ城内にいる自軍に攻撃してくるのは魔法だから納得できる。
しかしエデッサ城のマップは城内と城外が同じマップに表示されているとはいえ、アーチの矢が
城内に入ってくるのはさすがに抵抗があった。
サカルートも同じようなことになっていたはず。
城内のソーサラーとか司祭が的確に自軍の位置を掴んで遠距離攻撃してくる時点で気にしたら負けだと思うんだ
というか毎回アーチャーの弓が壁貫通してること自体おかしいよ
その問題なら暁で一応解決したぞ
覚醒だと逆戻りした気がするけど
しかし本当に糞だよなウォルト、クソ戦士2人は
「使える」ではなく「嫌々使わされる」
ロットはまあまあ使える
相手しなくていいよ
壁越しに槍とかなw
壁越しにエッケザックス
>>517 回転しながら壁をこわして襲い掛かってくる国王か
>>518 超級覇王電影弾みたいな風なものを想像したらちょっと笑えるw
>>515 悔しかったら「具体的に」反論してみたら?
ウォルトやクズ戦士2人を叩くのをまともに論破できた奴はいないな
ウォルトワードロットが叩かれて悔しい思いする奴なんているの?
ウォルトは俺とレベッカの子供だからな
いまさら斧は敵専用にしろとか
時代錯誤なこと言う奴は出てくるとは
俺紋章の謎の2部で銀の斧手に入れて大事にとってた記憶あるけど斧使う奴が誰も味方にいなかったような気がする
ぶっちゃけウォルトはまぁまぁ使える
波が激しいが上手いこと成長すればドロシーがいらない子になるくらい伸びる
問題は馬に乗った奴らがそれ以上のぶっ壊れ成長することだ
ヲルトはロイとそれほど成長率かわんないんだけどな・・・
バアトルは速ささえ上がれば…
ミュルグレ持たせればいい
再攻撃できないと武器レベル上げるの大変すぎる
まだ間接だと反撃で2回くらわないだけましなところあるけど
531 :
助けて!名無しさん!:2012/06/25(月) 19:54:39.24 ID:unHeucz6
ウォルトは愛されキャラでもあるけど初期値とクラスに恵まれないのがな
せめて両親位の強さないとハードだときつい
封印と烈火じゃ全キャラの平均成長率自体かなりの差があるし
封印ならHP以外の成長率40%もあればかなり高い方だが、烈火じゃ60%程度ないと高いとはいえない
>>526がいじめたせいでゴミクズ君が逃げてしまったじゃないの!!
9999連発だの99999連発だのと火力インフレした今のFFと
1~6あたりのFFの火力を比較して1~6の味方はザコって言ってるようなもんか?
ディークやルドガーも余裕で腐ってたりするからな
無音無いだけマシかもしれんが
ディークはともかくルトガーは結構無音あるよね
技速さのカンスト速いし
ハード北ゴンの力と速さの持て余しっぷりが酷い
HPもすぐもてあます
バースは1足りない
セシリ屋さんも杖レベルが一ランクたりない
ぶっちゃけ封印ではリブローとかそんな使わないから気にしたことない
レストが振れるかどうかが最重要ポイント
>>526 ああそうだよな
強さは相対的なもの、だから弱いキャラがいるから強いキャラが引き立つと
だがな、それとこれとは話が違うんだよ
わざわざウォルトやワードなんか
普通は最後まで使うわけないんだよこんなゴミは
クソキャラはどこまでいってもクソキャラなんだよ
弱いうえに魅力もないしな
クズをクズと言って何が悪い?
わかったらさっさと死ねよクズが
ウォルトはネタキャラとして愛されてるけど
ワードはネタにもされないし能力も終わっとるから
正直擁護の言葉すら思い付かない
>>542 >>526で挙げられているやつとちっとも変わってないじゃないか
>強さが相対的なものだと分かっているとぬかしたくせにその片方を排除しようとする
頭の弱いゴミクズがしゃしゃり出ても見苦しいだけだから引っ込めっつーの
赤と緑でついペア組んじゃうけど
緑とロットで支援組むとロット結構活躍するけどな
ロットは戦士のくせに力成長率30%とかなめてんのかと
力は斧持てることである程度カバー出来るとして
たまには剣士成長の戦士が見てみたいね
>>544 そこまでいうならウォルト、ワード、ロットをフォローしてみろよ
ロットは初期値あるから良成長すれば使えるし支援効果も強い
ウォルトはランスを固くするぐらいしか利点が思い付かない
ワードは知らね
>>548 ルナキチさんいつもごくろうさんですね
理解力のない人に何を書いても
同じ回答しかしないのでしょ
「嫌々使わされる」とか壊れたテープレコーダーみたいに繰り返してるけどさあ
その連中を使わなきゃクリアが難しい箇所でも挙げないとただの被害妄想や強迫観念の域を出ないぞ
おれマーカス大嫌いだけどハードをマーカス抜きでクリアしろって言われたら4章ぐらいで投げると思う
ほんとはマーカス嫌いじゃないけどな
ワードは公式設定で雑魚扱いだから仕方ない
>>548 虚栄にしても
>>542で弱キャラのことを認めたくせになお弱キャラをゴミクズと罵る矛盾を、その矛盾を指摘されたら弱キャラをフォローしてみろとはひどい暴論だな
ウォルトワードロットは確かに能力が低めだったり偏っていたりで後から出てくるシンや勇者ディークやゴンザレスに比べると見劣りはするが加入時期が早いから序盤で特徴を生かしやすい
ウォルトは弓を使えるから一方的に攻撃できる機会が多いのと7章のDナイト倒すのに役立つよ
戦士二人は最初からポールアクスとハンマーが使える。マーカスの斧レベル上げるのはやや面倒だしマーカス一人でSナイトやAナイト全部対処できるとも限らないからこういうのは多い方がいいだろ。ちゃんと育てていればの話だけどな
それにもっと能力が低くて加入時期も桁ちがいに遅く、同職にもより使いやすいレイがいるソフィーヤでさえ性欲フル稼働で一軍に持っていくやつがいるんだから平等に見てこの三人が使えないなんてことはないはず
長文スマソ。ゴミクズ君がちゃんと読んでくれるか心配だぜ
>>548 論点が違うね。戦士やアーチャーは確かに弱いが、だから何なのって話
弱いキャラもいなければ、強さの概念そのものがなくなる。それを知っているなら
弱キャラは死ねとか消えろとか存在価値がないとかいう発言は矛盾するよね
ていうかたかだかゲームの一キャラの使用性に何があるだけでクズだのゴミだの出てくるのがすごいわ
だってゲームだよ?架空の話だよ?
「こいつ使えねーなー二軍行きだわ」程度は誰にでもあれど「クズゴミ死ね」とか普通そんな感情抱かないからね
一般的な脳みそとは余りにも斜め下にぶっ飛んでて正直そういう人間が居るってことが信じられないよ
558 :
助けて!名無しさん!:2012/06/26(火) 21:18:05.64 ID:DGkc+iJ4
まあ殺意は抱かずともソフィーヤ、ダグラスは腹立った
ソフィーヤは弱すぎ、ダグラスはうざすぎ
ダグラスは置いてけぼりでもよいけど
ソフィーばあちゃんはつれてくしかないしね
そしてドラゴンナイトが見えないところから突撃してきて死亡
何週もしてるのに結構ある
砂漠をはじめとする封印の索敵マップは盗賊に松明使わせると視界が更に広がることを利用すれば奇襲なんてほとんど受けない
ドラナイ「奇襲じゃなくてもどうしようもないという事を」ドラマス「教えてやる」
弱キャラがいないと強キャラの概念うんぬんって言ってる奴いるけどなんで味方同士でしか比較せんの
普通にその時点で出てくる敵に対して相手を倒し続けれるなら強キャラっしょ、もちろん闘技場とか抜きの話で、普通に進める上で。
弓ユニットが他におらんかったらシンが強キャラじゃないってそんなわけないやろ
>>562 あたまわるいのかな?
闘技場は抜きとか限定にした話って意味ないでしょ
ちからぬけよ
2chはじめてか?
>>562 じゃ極端な話、封印の戦闘キャラがシンのみだったら。強いとか弱いとかあるか?
一人なのに、敵を倒せるから強キャラとか言えるのか?
極端でもない話、ノーマルなら大体のキャラが敵よりずっと強いけど
それでシンもウォルトも横並びなんてのはあり得ないよな
ウォルトが強キャラならシンは超強キャラ。差異は常に相対性だよ
ノーマルのウォルトは今スーと支援組ませて無双してる
結局リリーナ育ててもフォルブレイズ使わないよね
エイルカリバーだけでてきはしぬ
バサークくらうとみかたもしぬ
戦闘竜相手なら使うくらいかなリリーナでフォルブレイズ
支援あれば一撃も可能だし
>>562 FE全く知らない奴がいきなりエリウッドのステ見せられても
能力が高いか低いかなんて分からないよねぇ
少なくとも敵よりは高い。まぁ普通のゲームはそうだが、それが分かったとしても
敵とどれくらいの差があれば強いと呼べるものなのか
味方に求められるステータスがどれ程なのか、やはり知る術がない
結局、条件が全く同じである味方のサンプリングが必要になる
他のソシアルの守備を見比べて、初めてエリウッドが強いと言えるわけで
全く知らない奴でも30だの40だの大きい数字が並んでたらこいつ強いんじゃねと思うだろ常識的に
>>569 おまえそれドラクエやったあとで言えるのか?
力30が強いのか?
>>569 だから30を「大きい数字」と認識できる基準はどこにあるんだよ
なら20、30が並ぶTOの初期ソルジャーのステータス見て
「Lv1なのにこいつ強ええええ!」とか思うのか?
DB見てない奴がいきなり「53万です」見ても、凄さが分からんし
普段子供を見ない人は、園児の身長100cmが大きいか小さいかの判別もできない
全ては平均や標準との比較だろ
53万はさすがに高そうに見える
「私の戦闘力は30です・・・」
これなら弱そう
エムブレム系統ある程度やっても能力の高低はわからん
封印は成長30%で並だが烈火は成長30%が低くて40で並
その結果として能力に関しても一概に言えなくなる
ただ比較は味方同士の比較より敵と比較だな
大体そこまで細かく強弱の判断を強いられる理由がない
ゲームなんて基本は勝てばいい
ここでだからこそなんて言い返す奴は効率厨と検索して気付け
それにしても大漁だなあ
ステータス合計値が同じでも
力や速さが高いのと、技や魔防が高いのとでは大きく異なる
暁サザとフォルカもステータス合計値は一緒
速さが低いと使えないよなぁ
力40% 技80% 速さ30% 幸運75% 守備35% 魔防50%
こんな成長率だったら多分誰も使わないっていう
封印ならこれでも使うわ
マジか、こんなの何に使うんだ
そういやこれだと充分だな
守備の低い封印で守備35%は固くて技も80%ならまず当たる
力が40%ならいい値で魔防の50%は手斧手槍あれば魔法も殺せる
・・・優秀だわ
>>583 封印なら普通に強いと思うぞ、守備35%もあるし
つーかノア殿の完全上位互換じゃね
イリアの擬似グレートナイトがいらんくなるな
>>575 そのかわり烈火は封印に比べてCCボーナスが落ちたけどね
ま、成長率よりも初期値ゲーなんだってFEは、成長率で10%上回ってても1差が付くのは10レベル先
上級レベル1の時点で2差があれば成長率が10上回ってても逆転できないってクレインとイグレーヌが証明してくれてるじゃないか
名前 HP 力 技 速さ 運 守備 魔防
イグ 32/70 16/35 18/25 15/35 09/20 11/10 10/05
クレ 27/60 13/35 13/40 11/45 10/50 08/15 06/25
期待値
イグ 45.30 22.65 22.75 21.65 12.80 12.90 10.95
クレ 38.40 19.65 20.60 19.55 19.50 10.85 10.75
>>579 封印なら
力と速さがディーク程度に伸びて
技と魔防はファと同等に成長し
幸運はララムの成長と遜色無く
守備はボールスと同じ成長率になる
(封印なら)強キャラだコレ!
封印ってそんなに全体の成長率カスだったのか・・・
魔防以外の成長率は全体的に見て紋章と大差ないからな
それでも近年のインフレ状態よりはずっとバランス取れてるから良いや
ゲームバランス考えれば
ウォルト、ワード、ロットはもう少し強くてもいいよな
あと英雄の証も1つでも多くてに入れば
こいつらだって最後まで活躍できるチャンスもあったかもな
現状は途中で2軍行き確定みたいなもんだがな
ワードに至ってはフォローなんかできん
加賀時代のことを何にも反省できてないんだし
592 :
助けて!名無しさん!:2012/06/27(水) 17:48:27.50 ID:Djn58l1a
ノア、ウォルト、ワード、ロットもせめておにゃのこであればなー
オージェはネタにもならないツカワレナイツ
オージェが先に加入して
ディークが後ならオージェ使う人増えただろうけど
先に優秀なディークだもんね
オージェが女なら違っただろうに
育てたら能力は悪くないんだけどな
ウェンディだけアーマーで使うから一緒にオージェも使ってる
オージェは体格がなぁ…
オージェは使ってみると避けまくる上にHPあるから安定感あるユニットだけどな
斧の関係上体格は10以上欲しい剣だけで戦うわけにはいかないし。
オージェを使いたいならボディリングの出番だな。
やっぱディークだな
手負いの虎に小さな勇者か
ディーク190cm100kg
オージェ170cm60kg
こんな感じ?
602 :
助けて!名無しさん!:2012/06/27(水) 20:39:00.43 ID:Dl9pOhkj
体格=身長でもない気がする
誰がそんなことを言った!!
て巣
オージェはディークと同等のHPと力にクラリーネと同等の速さと幸運の持ち主だぜ?
守備はまあ上がりにくいが、俺のオージェは勇者LV5で守備18あるしな!
ディークは初期値と体格だけでやってけるから・・・
607 :
助けて!名無しさん!:2012/06/27(水) 21:21:17.39 ID:Dl9pOhkj
ディークは加入時期、初期値、体格、支援相手が優秀だから強キャラに思われるな
実際ヘタレやすいけど
速さが伸びれば一軍になれるんだが
速さ30%だからなー。気がついたらいつの間にか追撃食らう側になってる事もしばしば
支援と登場時期が良いのに
当てない、避けない、脆いの3拍子のロットとワード
2人で一人、しかも途中でお役御免
あれ?聖戦の3拍子の人より酷いなwつーかその人が封印に来たら十分活躍できそう
力も守備もいまひとつの見かけ倒し野郎のディークでも
>>607でやって行けるな
初期値は大事だな、烈火の誰かさんは速の初期値が3だし
ディークの初期値は力技速に関してはおたすけキャラのマーカスと遜色ないからな
それでいて2章で登場って言うのが強キャラな印象を強くしてんだろうね
個人的にオグマ系統の顔で一番格好良いので使わない理由がない
ディークは初見プレイ時から使わなかったなあ 早さが致命的すぎる
それでもちょいちょい使ってたけどルトガー加入辺りからは完全に二軍落ちだった
ディークで追撃もらうのは流石に運が悪いとしか思えない
正直ロットって5回に2回守備が伸びるわけだが脆いのか?
>>614 守備の伸びはいいが初期値が悪い、しかも薄幸
力も速さも30%で初期値も成長率も微妙
技30%で命中悪い斧使いだからよく外す
パッとしない、この一言につきる
ロットは使えなくはないんだけどゴンギースエキドナと斧使い候補が多いからなぁ
突出した能力も成長率もないからほんとパッとしないんだよね
守備以外の成長率が軒並み10%上がってたらかなり使えるとは思うんだが
俺のロット、力17ワロエナイ…
でもたまにワードとロットつかうと
思ったより戦えるんだよな
弓を装備させて肉壁とか
回避しないからライブ使うチャンスも増える
もちろんほかの使った方が簡単なんだけどね
>>617 ロットの力は上級20での期待値が20くらいしかないぞ
自分はナバール系傭兵があんま好きじゃなかったから
アイラ系の剣士使うときにはルトガーみたいなのあんまいれないなぁ
だっていくら必殺出してくれても力がなけりゃぁ…
技30%ってギースと同等で気にするなら弓使えばいいと思うがなぁ
戦士系の追撃はアーマーで充分、ドラゴンナイトにもできれば文句なし
ついでにロットの期待値はHP60,力20,技19,速21,運12,守21,防6
弓使うとなると
シンとスーの二人で十分になっちゃうんだよな
それでもワードとロッドはつかってて楽しいぞ
ぶっちゃけディークって顔だけ見たらオグマっていうよりバーツ枠だよな
性格もバーツって感じ
ロットは成長した状態だと単なる低水準バランス型だから使う意味がなくなる
使う意味があるのは斧が使えるキャラが他にいない序盤だけ
エキドナは速いから結構斧キャラとして使いやすいな
しかし体格が…いや、女性にしては高いかw
はがねのおの装備して登場するのはやめていただきたい
カモの槍使いが来たら守りに長けた斧使いとして対処
サカの騎兵部隊には弓を持ちヨハルヴァの使い方
能力20って低水準なのか?
見栄張らないで鉄の斧で登場すれば良かったのに
鉄の剣だったらどれだけ生存率あがるか・・・
追撃できねー…
そういえば、エレンとサウルってオロと会話あるんだな
エルフィンとロアーツに会話がなかったのが不思議
ゼロットとかエキドナとか上級クラスだからって
鉄じゃなく鋼ってのがもうオワコンだよ
なんでや!ファラフレイム強いやろ!
638 :
助けて!名無しさん!:2012/06/28(木) 19:44:56.46 ID:YMxmS6ZN
鋼はディークじゃないと使えない印象
体格は重要だよね
戦闘では鍛えられない生まれ持った素質みたいなもんだし
ゼロットさん、ぎんのやり持ってきてよ…
7章がくそになるな
ゼロットは意外と闘技場で勝てるよな
力マックスの弓使い
力MAXの弓よりエイルカリバーが優秀なんだよな・・・
つまり、リリーナ最強!
魔王だからな
よくリリーナは速さへたれるけど、ドラマスには余裕で追撃できますわな
追撃なしでも余裕だけどな
リリーナのエイルカリバーはドラゴンナイト一撃で打ち落とすからな
クラリーネの魔力カンストだとちょっと残るときある
師匠に全く似なくて本当に良かった。
師匠はなんだかんだいって
最初から上級職の中では成長率上位だよ
師匠は普通に使えるだろ
神器エイルカリバー
でも師匠って上級職とは思えない初期能力だよね
師匠の師匠の師匠は砂漠で虐殺ショーをみせてくれるのに
ハードドラマスが笑ってる
回転王に腕と足を一本づつ打ち落とされたんじゃないかな
師匠は
セシリアは体力と魔力の成長変えるぐらいしか変更手段がない
あんまりやりすぎるとリリーナを使わなくなってしまう
クラリーネもいるから実は一番調整難しいんじゃないか
全部焼き殺していく魔導師と絶対に喰らわないヴァルキュリア
マーカスとゼロットの力成長率25
だが、なんか高く感じる
ほとんど上がらんのが現実だがw
技と速さの成長率を入れ替えてようやくヒュウと同じ土俵に立てるレベル
師匠がパー様ぐらいつよかったら
強いクラリーネを使わない人多かっただろう
セシリアさんとブルーにゃって同い年かな
能力的にも実力的にも人格的にもどうしてあんなに差が有るのかね?
顔レベルは互角だろ
ゴンザレスとドロシーぐらい互角ですね
おいw失礼だぞ!
ブルーニャ、賢者なのに固い
セシリヤ、ヴァルキュリアなのに杖C
三竜将を見て思ったこと
「所詮、人は見た目だ」
どいつもこいつも顔から想像できる通りの性格してるんだもの
セシリアさんには勇気がある
0ダメでも突撃する勇気
砂漠に馬で出撃する勇気
足りない杖レベルは勇気で補えばいい(キリッ)
人それを無謀という。
杖よりも魔道書の方がレベルが高い…きっと魔道士からクラスチェンジしたのだろう。
聖魔?
で、セシリアの杖レベルが足りない状況ってどこだい?
砂漠からして足りないだろう
せめてリブローが使えればまだマシな印象だったろうが
クラリーネのほぼ下位互換なのが辛いわ
守備が10、速さ13あればまだよかった
杖なんてあれでもいいと思うぞ、正直リブローは高いからな
それにあんまり杖Aとかされると老人様方の威厳が減る
いつもの流れだな
西方三島前だったら、活躍してたかな
宝玉お土産もないし
プラスの印象が少ないな
サウル「杖Cが許されるのは下級職までだよねー」
トラキアのサイアス卿並に当人が弱くても魅せる場面があればよかったのかねぇ
少ないというより無い
おっぱいはある
>>681 し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
下 杖 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 杖 え
級 C L_ / / ヽ.. C |
職 が / ' ' i !? マ
ま 許 / / く ジ
で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
武器レベルのこと言い出したらガレットさんが泣いてしまうだろ!
げ
セシリアさんの自信ありげな態度が好きw
>>680 完璧加入する流れなのに何故か凄い引き伸ばされるからな
焦らされて焦らされて、実際能力値見てアレは無いわ・・・
ガレットさん…
チュートリアルでは出来る女って感じだったな
親の顔が見てみたい
イグレーヌは褐色美しい
ギースの斧Bは貫禄あるね
グロ乙
ゴンザレスは体臭きつそう
ディークも
ID:NQ7f/mO2
>>675 ダグラスにスリープ使う時に思ったな
エレンサウルのCC見送った場合杖組で魔力期待値が一番あるのセシリアだったはずなんだよね、命中的にもうちょい欲しいけど
一応鍛える暇はあるけども14外はともかく15章は下級育成したいし
>>703 突っ込みたいのは、スリープが何本もあるわけでもなし
仮にセシリアが振れなきゃ他が振ればいいって点と
クラ子以外の杖職とセシリアの魔力差は誤差の範疇って点と
(支援効果を使えば命中は寧ろ高い)
15章は下級で、とかいう謎のこだわりがなきゃ普通にBにできるって点かな
御許しを
セシリアは魔力はまあまあ伸びる印象
>>691-694 プレイした子供はあれを見て身の程知らずの役立たずがどういう物か知るんだろうな。
ギネヴィアをセシリアに預けたのがロイの唯一のミスと言ってもいい
結果うまくいったんだからミスでもないだろ
ID:+yGWslJp
ミレディさん居なかったらバッドエンド確定だったけどな。どこぞの雑魚のせいで。
つまらん
あくびが出るな
>>705 まあおっしゃる通りです
凄まじく大雑把な計画で高評価狙いにいったら賢者に指輪使用済、クラサウルは魔力へたれてきつくなる→じゃあ上級のセシリアに→スリープ使えない…ってなったことがあるもので
それ以外に特に不満はないんだけどね部隊分ける時とか結構使い道あるし
武器レベル上げるの結構しんどいからな
無双で上げることのできないヲリア弓と杖は相当意識してやっても厳しい
セシリア「ガタイだけの見かけ倒しのゴミは黙ってたさい」
「お前は支援と乱数調整と英雄の証を譲ってもらってようやくまともに使えるかどうかという存在よ」
ワード「肩書きだけのクズは黙ってろ」
「上級のくせに杖C、初期値も成長率も糞、杖も騎馬ユニットもその頃には間に合ってるんだよ、クソババアが」
CCアイテムの使い方によっちゃ、杖&騎馬どころか完全上位互換が一人いるしな
縛り内容決めずなんとなくハード1章をロイだけでクリアしたけど
かなりの運ゲーだったわ
そしてクリアしたものの特に何を縛るか思いつかない
じじい縛り
マーカス「さてと…」
30+18+必殺=1ターンキルも夢じゃないな
イドゥンは爪だけでも射程3はありそうだw
尻尾の方が射程ありそう
爪で抉られた日には…ブルッ!
なんとなく2章もロイだけでクリアしようとおもったが
ソルジャーの槍が地味にあたるし
救出しないとロットが攻撃されるしで今日はもうやめだわ
救出ないときびしいぜ
明日またガンガレ
ソルジャーはうざいな
武器一つとアイテム一つの二つだけ持たせる縛り。
ゲットして増えたアイテムは次のステージまで使わない。
きる
縛りといったら、上級しばり
意外と楽だな
ヘニングは手間取るな
ノーマルでやってるけど前半はマーカスとゼロットだからちょっときつい
西方さえ行けば楽
縛りは楽しいな
初期値縛り
詰むわwwwwww
ゲレロの口調きもい
あがぁ
子分もよくあんなのについてくよなw
あほ
マードックのM字ハゲ
20年でハゲマシタナ
おまえらゲレロさん馬鹿にすんなよ!アルマーズの熱い闘気を感じ取った聖戦士なんだぞ!
池沼やん
しね
ハゲキャラ多いよな
紋章の謎からハゲ枠あるしな
もし、ユーノの代わりにシグーネが仲間になったら一軍になれたかな
セシリヤの代わりに一般兵のヴァルキュリアなら…
またそうやってセシリアさんディするんだから
エイルカリバー食らわしますよ
デルフィの守りがある
つドラゴンキラー
これは俺ごとNGする流れだな
ここはどうやら密かにナーシェン閣下が書き込んでおいでのようだ・・・
>>761 誰よりも強く、賢く、美しく、正しいからな
(スレ住民のセシリアへの歪んだ)愛ゆえに(エトルリア)人(であるセシリアさん)は(ネタにされ続ける運命に)苦しまねばならぬ!
どうだ。さんざん人をコケにして笑っていた自分が同じ目に合う気分は
ナーシェンめ、IDを変えるとは流石ナーシェン汚い
待て あわてるな これはナーシェンの罠だ
すぐ八つ裂きにしようとするしな
何故こう、ロイの軍に参加するヴァルキュリアは糞ばかりなのだろう
負けたくせに口先だけで「あなたに敗れた訳では無い(キリッ」のババアといい、
物忘れが痴呆レベルの馬鹿娘といい
769 :
助けて!名無しさん!:2012/06/30(土) 22:23:30.48 ID:xqh7P0ja
ヴァルキュリアはプリシラやウルスラのせいでまともな印象がない
ドラゴンナイトもドラゴンナイトで、ロイ軍に参加する奴は最低揃いだしな
売国奴とその弟(反逆者)では救いが無い
マードック「そうだな肩書きに合わない上司に悪口言われながらも
頑張っている竜騎士ゲイルを見らなって欲しいものだな」
ゲイルは弱いんだよな…
難易度がルナティックなら
ナーシェンですら玉座は雑魚に任せて
グングニル持って突っ込んでくると面白いな
実際面白いと思わないか?そこらの雑魚が
まさか聖戦の神器や暁のスキルをこのゲームで使ってきたら「ちょwww」となって吹くだろ
へいへい
ギースは烈風が使えたら…
ギース違いや!
敵盗賊って攻撃してこないからつまらん
盗んだりしてきたら難易度変わったろうな
盗賊同士でぬすみあってレベル上げできるな
これあげます
いや、いらないです
あげますって
だからいらないです
みたいに見えるな
リフィス「傷薬やるよ」
火竜石みたいに
神竜石ぬすまれたらファちゃん涙目
ファは毎回レベル上げてレギュラーにしてたな
幼女最高
足止めに盗賊へバサーク振ってマジに神竜石盗まれたぜ・・・!
火竜石を盗もう(提案)
火竜になりたい
火竜石って使えるの
使えるけどグラフィックが崩れる
そして普通には盗めない
火竜は盗めるけどデータ壊れる可能性あるからしないほうがいいよ
一度やったけどクリア後のデータでトライアルマップできなかったし
こっちの盗賊が武器を盗めず
敵の盗賊がトラキアみたいに武器を盗んできたら凄いな
>>773 マジレスするとルナティックの無能ワカメはこんなもんだろ
突っ込んできたほうがドラマスらしいけどな
HP60 力25 魔16 技23 速21 運15 守25 防14
銀の槍
ルーンソード
魔力はリメイクで追加された場合の話
ファの神竜はぶっちゃけ神竜には見えない
なにあのマスコットみたいなのふざけてるの
かわいすぎるわ
ファの第一印象は毛深いラティアスだったな
ぬいぐるみみたいで可愛い
回避ポーズが反則
あのでかさで回避できるわけがない
必殺を喰らってファが死ぬと真っ二つになったりすると面白いかったんだがな
ハードではゼフィールもっと強くてもよかった
むしろもっと回って欲しい
漆黒のパラメータをコピペでいいだろ回転王は
必殺+月光で回転数が増えそうだな
上限全部30なんだっけか国王は
速さ幸運はともかく力技守備は30でもいいな
速さ幸運はあまりに高いと玉座補正もあって回避がすごいから倒すの大変になるな
ハーディン…
有料のくじを引かせてゲーム上で敵と戦う強いキャラクターを景品にして
別の複数のキャラクターを集めさせたり、遊ぶ人の分身となるキャラクターの
仮想空間上の部屋を飾るための珍しいアイテムを景品にして
別の複数のアイテムを集めさせたりすることが禁止され、消費者庁は、
違反がないかどうか監視することにしています
って記事あるけど
FFBは全体的にセーフなのかな
超誤爆した
守備30あったら玉座で実質33だぞ
力20の銀剣でカキン、魔法もあれで初心者キラーか
FEもそのうちブラゲとか出そうで怖い
別に守備30あっても構わないな
速さは23が妥当だな、勇者と賢者に追撃されないのがポイント
ゼフィール Lv20
HP??(100)力30 技30 速さ20 幸運18 守備28+5 魔防 26+5
武器 エッケザックス 威力18 命中95 必殺15 守備魔防+5
攻撃力48魔防力31攻速20命中率164回避率58必殺30必殺回避18
これで玉座から離れて突っ込んでくればいいだろ
810 :
助けて!名無しさん!:2012/07/02(月) 16:35:21.16 ID:7/nv/mrG
ルナキチが湧いてるな
811 :
助けて!名無しさん!:2012/07/02(月) 17:16:36.74 ID:00CLr6UB
ビビッたか?腰抜けゆとりめw
エッケザックスに補正はついててほしくないなぁ
竜特効と補正捨ててその分耐久にまわしたっていう感じがして
他の神将器は20回で壊れるヘタレだし何らかの理由付けって必要だと思うの
神将器の竜特効は騎士もじゃなくて純粋なドラゴン限定がいいな
あれが騎士にまで有効だったから通信対戦は酷かった
エッケザックスだけ何故∞?
射程1〜2
エッケザックス・改
基本的性能はそのまま
技、速、守、防+7の補正
理由付け
鍛治屋のオヤジが凄い奴だった
エッケザックスの無限は準ラスボス仕様として、両接攻撃可能は補正に匹敵するよな
聖戦の鍛冶屋は金さえ積めば壊れた神器も直してくれる凄腕だったな
マードックも聖魔のジェネラル並に強くても良いだろう。
移動する必要がない分嫌らしいぜ。
大盾!
マードックはノーマルでさえ力カンストだからぱねぇ
それだけにハードのマードックは勿体無い
三竜将、専用武器装備してほしいな
トマホークもルンソも一応専用装備
フィンブルだけバンピー魔術師がもってるけど
ルーンソードは珍しいしフィンブルも最高ランクの威力だから良いとして
トマホークはスレンドスピアと同じ様なもんだしな
ロアーツをスレンドスピアとトマホークの二刀流にして
マードックにはマスターアクスを持たせて置こうか。
湧いた瞬間ミレディにズブズブ刺されて死んでいくゲイル隊
ゲイル速さ遅すぎだもん
しかたないよ
へたしたらダグラスより遅いし
でも本当に強化したら新紋章や覚醒のルナティックのときみたいに理不尽だの面倒くさいだの言ってブーブー文句垂れるんだろうな。
で結局ヌルゲーのGBAに落ち着くと
よし
お前等日付も変わるし封印で一番好きな男性キャラ女性キャラ一人ずつあげてけよ
僕はディークちゃんとミレディちゃん
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l へたばるにはまだ早い
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ 追撃してやる
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 いい声で啼け、な!
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/ \
l. l / ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
リア充戦士とアホの子剣士
ヒゲ面ウォーリアと生真面目次女
馬上睡眠騎士と女傑勇者
>>828 そんな奴らは無視すればいいよ
だいたいFEは「手強いシミュレーション」なのに
無双したいという考えがそもそも間違っている
しょせん偉そうなこと言ってヘタクソに過ぎない紋章厨や聖戦厨といったオッサンだろ
>>834 「手強いシミュレーション」って勝手に決め付けてる
自己厨なあなたは視野が狭いと思います
十人十色ってしってます?
今日もルナキチが湧いてます
ルナティックだったらどれくらい強いかだって?
それなら覚醒の光対闇をやればいいじゃなイカ。
ナーシェンを甘く見てると痛い目にあう。
839 :
助けて!名無しさん!:2012/07/03(火) 18:08:51.10 ID:CNNfuPq3
話題に乗った人を急にルナキチ認定しやがって。言い出しっぺはおまえらだろうが
841 :
助けて!名無しさん!:2012/07/03(火) 19:55:52.86 ID:msZ6I1v/
>>835 手ごわいシュミレーションて公式の歌で言ってるけど
銀の弓で射られたら最期
843 :
助けて!名無しさん!:2012/07/03(火) 21:37:40.50 ID:Ps1ENQyf
なんでハード北11章はあんなに難しいんだ
ナーシェンに対空ガードのアイテムがあるなら
マードックにはアーマーキラーキラー的なアイテム持たせてみようか。
ナーシェンのは大抵盗まれて終わりだけどなあ
だが手ごわかったFEはこれまで存在したことがない
口だけは達者だなw
ならばこれから手ごわいFEを作ればいい
いっそリメイクで
>>436みたいな仕様にすれば十分に手ごわい
怖ければ尻尾を巻いて逃げて何度でも負け犬の遠吠えとやらをするがいい
クラリーネよりナーシェンの方が好きなんだけどなぁ
別にファンってほどではないけどここまで嫌われてるとなんだか不憫…
だってここはBBAばっかりだからさ
全てに置いて圧倒的に劣ってる某魔道軍娼がネガキャンしてるんですねわかります
ナーシェンは十分愛されてるだろ
ノア殿のほうが愛されてる
ナーシェンが嫌われてるわけではなく
ルナキチが煙たがられてるだけな
ナーシェン自体は誰よりも強いし賢いし美しいし正しいからな
これはきれいなナーシェンが君臨なさるしかない流れだ・・・!
ルナキチって何者なの?
今までにないタイプだよな
つーかこいついつから貼り付いてるんだ?
ナーシェン「やめなよ」
すまん、きれいなセシリアが君臨してしまった
ナーシェンほど愛されているネタキャラもそうおるまい
「封印の剣で最も印象に残った人物」
投票したら余裕で1位狙えそう
セシリヤめ、IDを変えるとは流石セシリヤ汚い
・・・逆は無理だよな
ナーシェンは4章でナーシェンのテーマ曲が流れててバサバサ飛んできたところが印象に残ってる
ナーシェンはミシェイル、トラバント、アリオーンのような
キャラ性が無いし突っ込んで来ないからつまらん
キャラ性ってのは敵であっても信念があるって意味か?
個性だけならナーシェンも強烈だし
ただ、トラバントはともかくアリオーンは父親に比べると個性付けの弱いキャラだったな
飛行系ユニットなのに飛んでこないのに違和感があるのは分かるが
キャラ性がないなんてことはない
アリオーンはトラバントのおまけって感じだわ
というか聖戦子世代は親世代に比べて全体的に薄い
突撃より城の奥の玉座に引きこもってる方がナーシェンらしいと思う
ナーシェンはへっぽこ受け
ナーシェンは最終戦で周囲にステンドグラスがある玉座に座ってたのが強烈
開始早々あのミュージックとあのステンドグラスだぞ
おまけにいきなりカーソルがエトルリアの玉座のナーシェンへ・・・
なんかゴージャス・・・貴族的にね
>>870 あらあら、こんなところで何をなさってるんですか?
サボっているとミネルヴァちゃんに噛み付かせますわよ?
あのステンドグラスはエトルリアの優雅な文化を表したものだとあるきかたに書いてあったな
対するベルンはトラップや仕掛け扉など実用性重視の質実剛健な造り
エレブ大陸は地形、気候、地方ごとの植生(砂漠にヤシの木、イリアは針葉樹)まで細かく特徴があって好きだ
ベルン王城は例の方法やらないと扉があかないとかどこのセコムだよ
夜にうっかり閉めて出たら一人さびしく仕掛け乗って・・・ってしないといけなくなるんだろうな
まぁ裏口あるから大丈夫なんだろうけど
ファ「ここね(キリッ)」
ゴン「ここか(キリッ)」
烈火でキャラ台詞パターンが改善されまくってて笑った
ファに至っては某修道士をお姉ちゃんと呼んでたし
ファの方が年上だってのに
875 :
助けて!名無しさん!:2012/07/07(土) 13:27:17.39 ID:09t/aNP0
飛行ユニットだから玉座、城門の補正を受けられないボスとか舐め過ぎ
だから突っ込んで来た方が面白いのだが
ドラマスなら降りて玉座にいればアーマー特効が無いジェネラルだから
それなりにしぶといボスになるはずだけどな
狂王「せやな」
狂王はやりすぎだろクラスチェンジもするし
あと思うんだけど基本的にFEって物語的に盛り上がる後半は難易度が温いよね
この作品もそんな感じだわ、21章もぶっちゃけそこまで恐くない
戦力充実するからな
蒼炎マニアックとか新紋章ルナはそれでも難しいけど
初見プレイかつ初FEが封印だったがあの銀のやりドラマスの火力はかなり怖かった
増援のパラディンもインパクトあったしさすが大国ベルンと思った
実際は戦力が整ってる終盤では対策さえすれば怖くないので2週目は余裕だった
ハード初見7章の絶望感に比べたら21章なんて屁でもないですよ
最初は2回くらいやり直したけど
いきなりハードなら注意する部分あるけど
ノーマル→ハードでやったら
ノーマルで増援ないところはこないだろうとかおもっちゃって
4章とか7章とかの後ろからのお馬さんにやられたわ
21章も急にドラゴンナイトでてきてヨーデル死ぬし
初見ハードでやったけど4章でかなり苦戦した
まともにダメージ通せるのがマーカスとレイピア装備したロイだけでほかがほぼ戦力外
クラリーネに敵が攻撃しないことなんてわからなかったからかなり無理して死人いっぱいでた
ポールアクスさん地味に使えるんだぜ
あたらないけど
相性有利の槍相手なら最低でも7,8割は当たっていただきたい
そこがロットの最盛期だったわ
ハードならマーカスの斧をDにして持たせるけどな
支援ポイントカツカツなんよ
序盤ならヲルトとでも支援させれば良い。同じ氷同士で命中や回避が上がり易くオススメ。
支援ポイントカツカツでワード-ロットの支援すら組めないからマーカス使うって言ってる人に
マーカスとウォルトの支援組めって言っちゃう男の人って・・・・
ワードロット組まないかわりにマーカスウォルトにすればってことじゃないの?
しかしマーカスによく50回も斧使わせたな、経験値が・・・
それが勿体なくていつもマーカス殆ど使わんな
マーカスは斧レベルが1つあがるだけで序盤便利
894 :
助けて!名無しさん!:2012/07/09(月) 18:14:11.44 ID:SEGiWv1V
乱数調整して他のキャラを徹底的に鍛えればポールアクスなんてなくてもいい
>>891 救出状態でルードに手斧を投げ続けるよろし
ポールアクスは命中低いから使わないな
4章のマーカスは銀の槍鉄の斧
マーカス、ヲルト、ロット、ワードには
なんとなく経験値上げたくなくなるね
どうせ2軍落ちだし
いつもマーカスは武器はずして囮だわ
マーカスはハード一章の削り名人っぷりがイケメン
その為にいる
マーカスはたまに無駄クリ出すよね(´・ω・`)
ハードはマーカスの鉄剣で1章の敵しなないように調整して作成してるよな
マーカス使わないと1章ハードは難易度ぐっと上がるからな
ハードはマーカスいないとクリアできる自信がない
903 :
助けて!名無しさん!:2012/07/10(火) 00:43:27.52 ID:94k3j2zz
質問です
ギネヴィア様をトライアルで出現させたいのですが
1ノーマルモードを9回クリアすれば出現しますか?
2外伝などはすべていかないと駄目ですか?
今ハードを2回程クリアしてます。
ここから最短でギネヴィア様を出現させたいと考えてるので
解答していただけたら幸いです
1 YES
2 NO
9回回転王で終わらせればおk
>>903 最低一回はハードクリアしないとダメと聞いた(真偽は不明)
自分は4周目くらいでハードクリしておいたが、
念のため9周目もハードにして無事出現した
903も既にハードクリア済みなら心配ないんじゃないか?
ギネヴィアはハード1回以上を含む9回クリアで出現だったはずだから
>>903の場合はあとノーマル6週で出るよ
一回以上ハードクリアは有名なガセだよ
インリンオブジョイトイぐらい有名なの?
どうせギネヴィア関係なくトライアルマップ埋めるのに一回はやるけどな
ギネヴィアって悪者の名前っぽいよね
悪の幹部クラス
けっこう強いしな
ギネヴィア様、HP以外はブルーニャ圧倒する強さなんだけれど
誰に魔法習ったのかな
烈火のあの幼女が修行してあそこまでの実力を身につけたのかと思うと
燃えるが同時に切ない気もする、兄貴にも言えるが
>>910 元ネタはアーサー王の妻の名前だぞ。
悪の幹部とは失礼な。
売女じゃん
兄を止めるためとはいえ、国を売った形になったことに心を痛めていた
ギネヴィアにはふさわしい名前かと
しかし元ネタのアーサー王伝説も、モデルとなったであろう紋章のニーナとも違い
不倫とか恋愛がらみのトラブルは全くなかった女傑
ギネヴィアは理由はあっても国を裏切ったって意識をしっかり持ってるのが好きだわ
戦う力はなくても自分で行動起こしてるから口先だけって感じもしないし
戦う力を持ってないのではなく強力すぎて迂闊に使う訳に行かないって感じだったなw
まああれはエリウッドと同じく、トライアルマップ限定での御褒美ステータスだと思っておく
f「トライアル限定の・・・ご褒美・・・?」
ベルンに秘密の店があるからギネヴィアはドーピングしたんだろうな
9週目でようやく秘密の店の存在に気付きましたみたいな
>>917 あなたは死んだはずなのに生き返ったこと自体が御褒美です
ゲイル含め死んだことになってる敵将はみんな登場時のステで加入するし
マードックとゼフィールに至っては味方ユニットのHP上限60に引っかかって
弱体化しているくらいだし
ISは悔しいんだろうなw
ハードの4章や7章なんかは大抵の人が諦めて犠牲者を1人か2人出してクリアという感じに
したかったんだろうけどみんなパーフェクトでクリアする上に
あまつさえ縛りプレイなんかしている奴もいるくらいだからな
リメイクならもっと難易度を上げて欲しいね
リセットありの縛りプレイに悔しい思いするわけねえっての
ルナキチ毎日のようにごくろうさんだね
7年越しにクリアされた超怒級撲滅極殺STGも
都市伝説と化したけど3年くらいかけてアーケードで倒された真ボスもいるんだし
どんなに難しく設定してもクリアさえ確認されているんなら突破できる
こういうゲームは万全の状態で解が1つしかないくらいに詰めちゃうと面白くなくなる
>>923 逆にそれはそれでありだと思う
FEって後半は戦力が充実してくることと
もしな戦力を後半である程度失っていてもクリアできるようになっていることから
当然後半はぬるくなりがちだろ(この作品も)
だから後半は戦力が完璧に整っているのが前提の難易度というのもアリといえばアリだ
後半こそ自重しない敵と熱いバトルが楽しみたいとも思う
926 :
助けて!名無しさん!:2012/07/13(金) 22:43:13.25 ID:nIHs1fnM
口だけは達者だな
そういうのは詰めスパロボよろしく、詰めFEとかそういうおまけモードで作ったほうがいい
>>925 成長がランダムなゲームでそういう前提にすると乱数調整とかが必須になってしまうだろ
終盤までギリギリの戦いを求めるのであればファミコンウォーズみたいなのやるしかないな
930 :
助けて!名無しさん!:2012/07/14(土) 11:14:31.15 ID:OVWKqIEk
ルナキチにいつも言ってるけどそういうのは封印じゃなくてもっと難しいシリーズやって欲しいな
トラキアとか蒼炎とか
ルナキチさんはトラキアやってるんじゃないか?
索敵をトラキア仕様にしろとか
敵の盗賊が武器を盗んでくるようにしろとか言ってるし
やったことないけどとりあえず難しいらしいから
って喚いてる可能性がなきにしもあらず
そもそもおまえらが妄想で敵を作って喚いてる可能性もなきにしもあらず
イドゥンに惚れた
なんであの子がヒロインじゃないんだ
お前さんの心のヒロインだよ
実質ヒロインみたいなもんだよ
ヒロインはリリーナです
業火の理で灰にしますわよ
リリーナの言葉遣いじゃないのでリリーナ乙と言えない
パッケ絵ヒロインリリーナ、シナリオヒロインギネヴィア、裏ヒロイン:イドゥン
リメイクするなら強化して欲しい奴が何人かいるな
素のステではウォルト、セシリア、ユーノ辺りか
ウォルトは初期メンバーだからどうにか育てようと思えば育てられるけれど
ロングボウがもっと手軽に手に入れば強いんだけどな
その章のOPで仲間になったユニットの強制出撃はなくしてほしいな
14章だけじゃなく、地味に5章でもサウルとドロシーの替わりに
ウォルトとエレン出したい
ナーシェンの全ステ+5
セシリアやナーシェンが強化されるなか
ウォルト一人が強化されない未来が見えるな
ポケモンでいえばブースターみたいなポジション
ポケモンの炎タイプは今や強いほうなんだろうな
FEの斧みたいに
封印では命中がきつい気もするけど
しかしキラーとアルマーズの命中高いよね
ブースターさんは技とステの配分に難があるだけでステの合計は同系と互角だろ
ウォルトはスーに比べてステだけでも5レベル分くらい損してるんだぜ
レベル1のスーとレベル6のウォルトが大体同じ強さなんだぜ・・・
>>943-945 エーフィとシャワーズが好きなんだが、最近の評判どう?
何となくサンダース一強のイメージあるけど
個人的にはディークの力の成長率55%、上限29かな
25って見かけ倒しじゃないか
ディークは速さあげてくれないと力あっても使う気にならん
リメイクするならばキャスをもっと…強くしてくれてもいいのよ…
ディークの価値はガチムチの部下よりもさらに上の体格だろう
オージェだと無理な鋼の大剣でもあまり攻速落ちないディークさん
というか勇者自体は強ユニだけど上限値微妙なのよね
弱点がないかし斧つかえるしで勇者はいまのままで十分
これで力のカンストもっとあがったら
他の斧使いがかわいそうだし
14章外伝でソフィーヤを育てるには
ディーク、ボールス、ミレディの三枚壁は内では必須
評価は気にしていない
>>945 ウォルトって育ててる場合でも初期のスーと同じくらいの能力なことが多いから迷わず乗り換えられるんだよなあ
>>955 弓という武器の都合上積極的に経験値食わせなきゃ削り役でスー加入までにウォルトがレベル6到達してるかどうかすら怪しいからな
別の見方をすると弓はガンガン加入するからスライドで削り役担当させろという開発陣の思惑が微粒子レベルで(ry
封印のあるきかたでレベル5ウォルトに短弓を持たせて敵のシンと戦わせるってのがあったな
当然ウォルトがあっさり負けた
>>953 ならばせめて速さを27にするするべきだな
技上限30の職業はスナイパーだけでいいと思うんだけどな
ウォーリアの上限は凄い
力30技26速24そして意外にも守備28なんだぜ
バアトル力伸びねーぞどうなってんだ
LV14で力24ってイグレーヌより1高いだけじゃねえか
ロイとディークとウェンディとミレディは
腕相撲すると互角っていう
>>961 封印バアトルの力成長率は上級組の癖に40あって期待値的にはカンストもあるレベル
ふうんだったと おもってあきらめるのだな
初期値で力がもう弓キャラの上級20並にあるとかすごいよな
自身の20年前の同レベル期待値より高いし
ディークは初期値高いけど速さ幸運の伸びが微妙だからな
体格以外はオージェの下位互換になる
その体格が重要になるんだよな
そこそこヘタれても戦えるディーク使ったほうが楽だという
ディークは勇者にCCして斧で攻速落ちないしな
オージェは普通に強いからイラナイツ縛りにも入らないという
ギースとかもそうだけど
「1.5軍縛り」でいいじゃん
育てると強いけれど、出てくる頃にはスタメンが既にいたり
初期値と周りの敵の強さの関係で育てるのが大変な連中か
オージェ以外ならドロシー、サウル、フィル、ティト、
バース、イグレーヌ辺りかな
うおお、スレ立て番踏んでたのに気付かなかった
立ててくる
フィルとイグ姉はあんま大変だと思わないけどそんなことないのかな
イグレーヌよりクレインの方だと思う
初期値でもそこそこいけるけどさ
>>972乙
クレインはハードで弓兵を誰も育てていない時に重宝したなあ
最初から武器レベルAで銀の弓を振り回せるのがありがたかった
>>973 大変ではないだろうけれど、自分の場合はイグレーヌさんとかは
スーやシンもいる上に、どんなに弱くてもウォルトが毎回一軍だから
フィルも同じく、ルトガーを育ててるから
ほんとの二軍ではなく1.5軍(使えるけれどツカワナイツ)のことだと思ったから
一度ウェンディを育てようとして挫折したことはある
でも毎回ソフィーヤ一軍です
978 :
助けて!名無しさん!:2012/07/17(火) 23:10:00.26 ID:TCX2Yr2T
な??おにゃのこだろ??
縛るなら、1.5軍以下(2軍含む)でいいんじゃないの
取り敢えずガチメンだけ抜けばいいだけだから、話は簡単
通常、一軍にならない要素がない
ルトガー、クラリーネ、シン、ミレディ、ララムorエルフィン
序盤の攻略で必須に近い
マーカス、アレン、ランス、ディーク、ルゥ、チャド、シャニー
他、一軍になりやすい
フィル、ゴンザレス、リリーナ、レイ、パーシバル、アストール
他は1.5軍以下でいいと思う
>>979 飛行は最強に近い奴が使えるな
加入は遅いが
ツァイスは典型的なツカワレナイツだと思う
たしかにツァイスは使わないな
使うと強いけどミレディで十分
出てくる順番が逆だったとしても
ツァイスは使わないかもな
おんなキャラというのが重要なんだろう
オージェはウェンディを主力にしよう→支援あるしいらねーけど出しとくかって感じで使ったら
Lvが上がってくるに連れて最終的にディークより頼れる男になって驚いたわ
ディークがバーツ枠であいつがオグマ枠に違いない。ウドはしらね
というかラディだろ
8章外伝でOJの力が三連ピンした時は何事かと思った。
みんなフィルさん使わないのか
個人的に好きなキャラってのもあるけど登場章で育てられるしハードならブーストが半端じゃないから毎回一軍だわ
987 :
助けて!名無しさん!:2012/07/18(水) 17:43:37.30 ID:Br3FHpZq
ここのやつらがおにゃのこを使わないと思っているのか
シャニー無双
ペガサスは3人とも使ったけど
どうしても支援が全員Aにならないのが残念
結局ユーノが二人とBBになったし
>おんなキャラというのが重要なんだろう
ソフィーヤの唯一といえる存在意義だな
レイはおろか下手するとニイメより使えないけど、生意気なクソガキやババアよりは女の子でしょ
年齢はBBA
下手するとニイメ以下ってニイメばあちゃん過小評価しすぎ
衣一つでレイ涙目の戦闘力。回復力は言わずもがな
参戦時期と支援以外は文句なし
老人だからノーマルのドラマスにやられるくらい体力低いけどほかの能力は何の問題も無い
ばぁさんは初めてのアポカリプス使いだったな
意外と使える人だよな〜
FEでガチのババアキャラって希少だよな
年齢だけなら何百歳のロリは豊富だけど
レイは速さ+支援があるからリザイア使わせるには向いてるけど
逆にリザイアを使わない場合は衣ババアの方が安定するんだよね
資産的には衣よりCCアイテムの方が高いからババアの方が安上がりだし
1000なら2章から斧だけでクリアする
1000ならハードでマーカス使わない
1000ならリメイクでのリリーナはCV:能登麻美子
>>1000なら3DSで封印烈火を新要素を加えずプレイが快適になるような再調整を加えてリメイク
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。