★FAQ
Q. 過去のシリーズとの関連性はある?
A. なし。システム面でもチュートリアルの「指南」が充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q. 難易度選択はどうすればいい?
A. 素直に説明に従うが吉。途中での変更はできない。
Q. 「闘技場」はある?
A. ない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることができる。
Q. ソフトリセットのコマンドは?
A. 「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻る。
Q. 「攻速」の計算式は?
A. 「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q. 「盗む」の成功条件は?
A. 「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q. 「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A. 同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。C→B→Aの3段階。回数はひとり5回まで。
Q. 近親者・知り合い同士の「支援会話」が存在しないのはなぜ?
A. 会話はないが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q. 仲間にできるキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A. 「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
Q. GBAとの連動の内容は?
A. 封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、計3つの「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Q. バグはある?
A. 8、15章でフリーズ報告多数。戦闘アニメのオフ、中断→電源オフ→再開などで回避できる模様。
Q. 攻略本以外に、設定資料集などの書籍はある?
A. 蒼炎、暁両方(キャラによってはどちらか一方)の公式イラストや一部のキャラムービー用設定イラスト、描きおろしイラストが載っている
20th Anniversary ファイアーエムブレム大全が公式から出ている。
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/fet_info.html Q. Wiiでのプレイ時に必要なものは?
A. ゲームキューブ用コントローラとメモリーカード。詳しくは下記のページで確認のこと。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/062.html Q. 固定成長ってなに?
A. パラメータの上がり方が固定されている成長。ほぼ期待値通りになる。
Q. 固定成長と乱数成長どっちがオススメ?
A. 自分の性格でお好きなほうを。今までのFEと同じなのは乱数成長。安定を求めるなら固定成長。
Q. 続編の暁の女神への引継ぎは誰オススメ?
A. 好きなキャラでおk 詳しく知りたいなら暁スレ行くと吉
なおスレタイミスりました
まちがい→ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 124章
せいかい→ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 125章
一ヶ月くらい前に良成長したワユを使い続けるべきか質問して、今24章まで使い続けてきてるんだが…
レベル11にして力が17、CCしてから4しか上がってないんだ
もう速さが30あるから長柄刀やアーマーキラー使って何とかやりくりしてるが、特効が無いハルバーディアとか来ると相当キツい
ワユでこれだからルキノ使ってる人は相当愛をつぎ込んでるんだろう…尊敬するぜ
ルキノさんはハードでも厳しい
槍持ちパラディンとか長柄刀使っても辛くないか?
むしろ普通に銀剣で斬った方が強かった気が
マニアックやると 終章までには出撃者全員lv20くらいいくから
最終決戦って感じでたまらないw
キャラ愛なければ剣使いは使えないのか
ソーンバルケは普通に強いだろ!
初マニアックしたときはGBAのソドマス最強感覚が抜け切ってなくて、
ワユ、ツイハーク、ソーンバルケの3人をLv20まで育てて使ってた。
いつかきっと役立つときが来ると思って使ってたが、結局終章までお荷物感覚だったな。
特にワユは回避が高めの魔道士達の肉壁としてしか機能してなかった。
あれ?おかしいな。なんだかいやらしいぞ。
ラグズソードがあるから
対カラスには役に立つんじゃないの
>>11 力と守備が低いと蒼炎はかなり不利だからキツいね
まあ俺は27章で手に入る勇将をワユにつけて最終決戦で暴れてもらう予定
力30速さ45とか想像しただけでゾクゾクする
待ち伏せ勇将は相性いいしね
いや剣士はラグズには有利だから使ってたよ
まぁキャラ愛有っての話だけどな
アイクが強すぎたのも剣士たちの冷遇に拍車をかけてるな
>>17 ただ一つ心配事が…
剣士だから間接攻撃に対応できねえ…終章はトマホーク、スレンドスピア持ちが多いのに…
しかも勇将って騎士につけると力40速さ40くらいまで上がるんだよな…ワユにつけるのもったいないかな…
ソドマスに勇将付けると気分はバルムンク
敵は頭がおかしくなって死ぬ
>>20 オスカーあたりと支援組んだアイククラスの回避になるから滅多に当たらんと思い込むしかない
なんというか
敵
敵 敵
敵 ワ 敵
敵 敵
敵
こうなりそうw
ルーンソードは女性ソドマス専用間接武器だと思ってる
ミストはソニソで充分ですし
ミストにルンソ持たせたら威力41の魔法攻撃でダメージ分回復するというわけのわからない性能になるな
数が少なすぎるからバランス取れてる
( ゚∀゚)o彡゚ミスト!ミスト!
GCって壊れるもん?
多分10年経ってもこのゲームやると思うから何なら新品のGCが出回ってるうちに買おうと思うんだけど
んなこと蒼炎スレで聞いても分かるわけねーだろ
GCの本スレ無いし蒼炎のためにGC使ってる人たちに聞くのが一番早いと思ったんだが
うちのGCは3年前に中古で買った1200円のやつだけど今のところ壊れる様子はない
むしろ、暁入れっぱなしのwiiの方がヤバイ
蒼炎はwiiでできるからGCは仕舞ってますしおすし…
GCは車で引きずっても壊れないって言う話もあるし
PSOだったかのソフトでダメージ受けて壊れやすくなるとかって話もあるし
まあ自分で判断しろとしか言いようがないわな
GCは形の特性上
故障の原因になる熱が篭りやすく
ファンも小さいので煩い
wiiでやると、そこらの問題全て解決されてるし
本体にも余裕がある
GCでやるメリットの方が断然少ない
GBAと連携ぐらい
wiiじゃソフトリセットできないんだろ?
リセットするとき面倒なんじゃね?
>>38 ソフトリセットできるけど?
GC買うならWii買った方がいいわな
Wiiだと中古で傷ありGCソフトとかGCで起動しなくてもWiiじゃ起動するなんてザラだし
今壊れそうって状況ならすぐにGC買ってもいいんじゃない?
そうでなければ壊れてからGCないしWii買えば良い
GCとWiiでそこまでプレイに差は出ないし、WiiはGCより後まで売ってるだろうしね
付け加えるならカードの予備はあるといいかも
こういう話題って蒼炎まったく関係なくなるから嫌なんだよ
少しくらい我慢しろよw
俺の家の近所じゃ、GCが中古2千円で叩き売り状態
wiiの中古が1万だから、5台潰せるが
GCは読み込み時にキュッっキュうっさいし
何度も読み込むから超ウザイ
>>36 PSOとかは、ひたすら長時間プレイするからどうしても壊れやすくなる
ソフトでのダメージは都市伝説
>>41 頭固すぎる
うわうぜぇのが出たなぁ
お前らのGC事情なんざどうでもいいわって話だよな
お前がウザイんだよ
そもそもなんで蒼炎スレで聞くんだアホかよ
それに答えてる奴もアホだが
ゲームするのに必要だからじゃんw
昨日の22時以降誰も書き込んでなかったしいいかなーって☆
こんな過疎スレで少しくらいスレタイから逸れたってどうでもいいだろ。書き込む暇があったらブラウザ閉じろよ
マニアックになるとマーシャ力不足すぎじゃね?ジルに魔防以外で勝てるとこある?
名前 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
マーシャ 55% 40% 20% 50% 55% 40% 25% 30%
ジル 60% 40% 30% 45% 45% 25% 35% 30%
期待値通りに考えるなら、ジルは幸運が微妙なんでサンダーストームが結構怖い
サンスト持ちがゴロゴロいるマップではちょっと出したくないな
うちでは後半のマーシャは単独飛行で輸送隊兼囮役になってる
中盤までは主力クラスなんだがな…
ジルの魔力成長率30%が意味することは1つ・・・!
うぬ、魔力が二桁になってきたか
ボルトアクスの継承者 −ジル・フィザットー
マーシャは支援相手豊富なのも大きいと思う
ジルはミストくらいしか使いやすいのいないし
ジルが敵を1ターンキルできるならともかく
マニアじゃ敵1人を2人で倒すのが普通だからマーシャで問題ないよ
航空隊が支援気にして地上部隊に縛られるのも本末転倒な気がする
飛兵だって常時単独行動してるわけでもないだろ
飛兵としての役割があるときだってタニスが居るのが心強い
初プレイでいきなりマニアック、ようやくクリアした…初見だったのもあるけどすげぇ難しいな
まさにワンミスでリセットボタンに手が伸びる
一番難しかったのは24章だったな
ターン制限と救援キャラ有りで、とにかく全軍前に進めないといけないのに
バンデッドから村を防衛しないといけないし、橋で通行が遮られて中々前に進めない
とどめにルキノとユリシーズが後ろから出てきて、その防衛の為に二人を担がないといけない
しかし担いだ二人はフルボッコ
貧乏性なのでスキルの書を使う勇気が出ず、最終戦もアイクで攻撃→リライブの繰り返しでなんとか撃破
ジフカさんいなけりゃ心折れてたわ…
現在は2周目なので、制限無しで使って漆黒の騎士を倒そうと思う
24章は橋に一人二人置いて残り全力で上に向かって到達しないとジョフレが死ぬから困る
ワルキューレが生き残ってくれれば結構もつのだけれど
マニア24章は赤緑とジルマーシャで特攻したらなんとか間に合った
魔道士組が危なかったけどな…お互いにライブ掛け合いながらなんとかしのいだ
着実に削れていく勇者の槍に血涙が流れたけどな
24章は基本4ターンでクリアしてるが マニアで
再移動とかブーツ使うと4ターンで届くんだっけか
漆黒章終わってから出てくるんだよなw
初見マニアでしょーぐんが蒸発したときは笑うしかなかった
24章は2ターンでもいけるけど
せっかくの面白いマップなんだから、民家訪問、ボス撃破と普通にやった方が面白いな
クラスチェンジすると微妙に敵の汎用クラスモデルと似るのが残念な所だなぁ
ワユは剣士の頃は可愛いけど、ソードマスターになるとエロくなる
イレースはもっと輪をかけてエロくなるが、あれじゃカリル……
前スレを少し読んだけど、ネフェニーの人気が意外と高いな
まぁ俺も一軍で使ってたけど、多くを語らない子だからもちょっと掘り下げ欲しかった
でもやっぱりワユ可愛いよワユ
黒スト最高
スカートで馬に乗るミストってエロいな
馬が走るたびにこすれて喘いだりしないのかな
ワユミストの話題が出ると必ず下ネタになるから嫌なんですよお
割とマジで
GCの件も含め嫌なら来るな
>>73 下ネタを嫌だって言う権利すら無いのかよwww流石に71とかはpinkでやるべき内容だろ
特定の女キャラに対する性的な発言までスレの総意とか傲慢過ぎるだろ、こっちは攻略が見たいだけだっつーの
なんかすまん
俺はただミストやワユやイレースやルキノが好きなんだ
スルーお勧め
どっちの立場の奴にもね
流石に露骨過ぎる下ネタは専用スレ以外じゃNG
>>71 ミストちゃん公式でしっかり短パン履いてるんで
匿名掲示板で色々いうのもアレだがここは全年齢板だぜ
○○エロすぎwwとかならいいけど
喘ぐとか擦れるとか言っちゃうのはダメだろ
そういうのいいからスルーして、代わりにネタを投下しろ
蒼炎にもオリウイ草があればなーと思う
暁から始めたんでオリウイ草始め、色々蒼炎でもあるものと勘違いしてました
15章では素でビーゼ出ないのかと思ってたりとか
255サンダーってのはエルサンダーと比べてどんくら強いの?
ボルトアクスとソニックソードくらいの性能差
大して変わらんな
鋼の大剣とヴァーグカティ並の差がないと
サザとフォルカくらいの性能差
ソニソとボルトアクスは使い手の差だな
拠点吟味して魔力20にしたジルちゃんで無双してやんよと意気込んでたが
大して強くなかった
蒼炎は必殺の計算がダメージ3倍なんだっけ?
だったらバグサンダーも本当に強い敵にはあまり意味がないだろうな。
必殺付きの錬成武器って細身とサンダーくらいだから、元からダメージが通りにくい武器ばっかなんだよな
マニアックでバグサンダー持ちトパックで最終章無双してたら、うっかり雑魚の中に
見切り持ちがいるのを忘れてて死んだ思い出
ダメージ3倍でも充分すぎるぐらい強いと思うが
細身の槍だっけバグらせて意味ある?
マーシャのパンツ見るのに使えるよ
槍はまだしも細身の剣は微妙すぎる
序盤におけるメラミ並には使えるだろ
威力も上げれば強いが金がかかる
バグサンダーで敵を倒し切れないと蒼炎からの敵の魔防の高さを感じる
ミストの絶望感は異常
なんでミストちゃん短パン履いてるんですか
いやむしろそれがいいのか
FE大全のたくし上げは最高でしたね
短パン
最高やん
ルンソミストちゃん強すぎワロタ
しかしミストって歳いくつなんやろ
ヨファと年齢近そうな表現が見受けられるけど、ヨファはどー見ても10歳以下にしか見えない
ミストは15歳はいってそう
アイクが17歳くらいに見えるし、ガリアで兄妹と産まれてガリアや母の記憶も無いくらいなら、そこまで年齢差はないだろうし
ティアマトはガリアに来た頃は騎士成り立ての若かりし頃と見て、蒼炎の軌跡では35歳くらいか…?
ミストは13歳くらいだろたぶん
たしか
アイクは蒼炎開始時で18才で蒼炎終了までで一年立ってるから終了時で19才だったはず
だからミストちゃんは13才〜15才ぐらいじゃないかな?
暁のエディとレオナルドと同じくらいの歳という事を考えると
ミストは蒼炎で13、14、暁で16,17くらいでないか
蒼炎
ミスト ヨファ13才 ジル14才 ワユ マーシャ イレース17才
個人的にこんなもんだと思う
ジル14ってことはないんじゃないか
領主の娘とはいえ、そんな小娘ではハールさんと会話すら出来るわけない
ジルは蒼炎で16くらい、暁で19くらいなイメージ。
アイクは蒼炎時17歳
暁が蒼炎から3年後って言われてるけど年号的に蒼炎「開始」から3年後で多分暁20歳
デインがクリミア進行が645年、暁1部が648年初夏
ジルはトハが初陣だから15〜6ぐらいかね
蒼炎ミストはおっぱいの成長具合からいって中学生くらいだろう
暁で求婚される年齢になったこと考えると14,15あたりが妥当な気がする
蒼炎開始時が645年春?エリンシア即位646年春、暁の一部4章が648年初夏、暁の3部開始が648年秋
アイクは20〜21ってところか
>>115 なんだよその判断基準
もしあれが成長において最大の大きさならお前ミストちゃんに謝れよ
暁では結構大きくなってたぞ
顔は童顔だけど体はなかなかわがままなぼでーになってたな
身長は小さかったけどな
俗に言うロリ巨乳ってやつか・・・
これが深夜のテンションか・・・
まあ最新作ってわけでもないし最近は話題もないしね。
ある意味致し方なし。
ところでみんなアミーテさんどうやって育成してる?
俺は1週目はひたすらおじ様を叩いてレベル上げた。
他の敵も、おじ様の武器もなくなっちゃってから、仕方なく500回くらいは叩いた。
次のマップ出られないし、最終面までにドーピング使おうと思うとめんどくさすぎる。
それでもできるだけカンストさせたいし。
デビューが激戦だからレベル上げは簡単だろう
遠距離魔法だけが脅威だが、それさえやりすごせば右下に壁を作ってその内側で延々とライブを振り続けられる
激戦は敵の数が多いから、回復役も何人か欲しいくらいだし
確かに計画的にやれば楽だったかも。
そういえば杖Sにしようか最後まで悩んでたからあまりライブ振らないようにしてたかも。
剣Sにするメリットあまりないしねー
しかも専用の無限勇者の剣持ちだし(非力だからダメージ通る敵少ないけど)
エリンシアが加入する前は女神の杖はミスト担当!と決めてたのに、見事にエリンシアに持って行かれたわ
エリンシアレベル上げるのめんどくさすぎるからいつも2軍だわぁ
ボーナスEX残しておいて加入即拠点が普通だと思ってたわ
しかし今さら初マニアックやってるんだけど
上記の方法が使えなくて苦労してる
とりあえずフォルカにリブロー盗みまくってもらって無駄振りさせてたけど
28章出撃できないの忘れてて終章でLV15…
あと5上げつつ成長吟味とかだるいわあ…
基本的に盗んだリブロー振りまくって育ててるな
あと女神の杖+ハマーン2回で7回レベルアップ出来る
残りのハマーンはソニソに使ってる
フォルカさんのおかげでリブロー使い放題だから杖使えるキャラのレベル上げに困ったことがない
基本的にリブロー使い出たらすぐに盗むの?
11章のやつは盗んでおきたいな
無いと13章での回復がちとめんどい
リブローが余るほど手に入るFEも珍しい
終盤になって杖使いがミストちゃんとセネリオ、イレースしかいないことに気付く
マニアックでもそうなったけど
実際あまり困らなかったな、リブローが振れれば十分だったからか
リブローのレベルが低いのもありがたいよな
GBAだとリブロー使える賢者にするまで大変なんだよ…
魔道士好きで同じ要領でマニアに突撃し、壁になれるのがアイクとオスカーとケビンとジルぐらいしかいなかったのよりはマシさ
育てるの大変だけどおそらく最速でリブロー振れる上に回復量が物凄いキルロイさん超便利
ソニソはタニスさんに持たせてるから、折角育てたのにミストが空気だ…
タニスのソニソはいつもミストちゃん行き
キルロイ使ったことないなー
杖はミストちゃん、イレース、エリンシアの固定メンバーがいるからね
>>139 セネリオ「僕の居場所はありますか…?」
しかしテリウス大陸の人って鈍い人ばっかやな
ラグズは顔に何らかのペインティングみたいなのや印のようなものがあるのに
バレバレのナーシル相手に「ベオクだと思っていた」だしなー
セネリオも怪しいなー、と思ったら案の定だし
最速でリブロー振れて魔力が他の魔法系より同レベル期待値が群を抜いて高いだけで一定の評価はできるよねキルロイ
あれで戦闘もこなせたらただ強だから調整された良ユニットだな
ナーシルはあやしいとは思ったけど人だとおもったなぁ
ラグズってライとかモウディとか何かしら獣的特長があるもんだと思ってたし
セネリオは態度は怪しかったがあの模様は魔術師だしなで納得してたw
キルロイは一周目は使ってたな。
二週目ミストを育てなきゃという事で二軍落ちしたが
一周目はミストがCCするなんて予想だにしなかった
二周目からこのスレでミストが絶賛されてるのに驚いた
魔法剣のおかげでミスト育てたいからどうしてもキルロイさんが気づくとベンチ入りしてる
キルロイさんの光魔法は護身用だわな
普段は杖振って、暇が出来ると魔道士とかジェネラル削ったりする
ミストはドーピング前提なのが…貴重品は全部残しときたいタイプなんでいつもソニソまで届かない
ドーピング前提とかないだろ
普通に剣振ってればBくらいすぐに行く
むしろ武術書ってミスト以外に使い道あるのか?
俺はネフェニーに1つ使うな
初プレイ時、終章で銀槍持てなかったから…
育てるキャラは自然と絞られるし、貧乏性で鉄の武器ばっか使ってたから
武術書の世話にはならなかったなー(マニアック激戦も鉄の武器で乗り切り)
使いたくなったのはステラくらいだな
だって弓Sになる前にレベル20になるんやもん…
19章で資金が70000もらえるし しかも22章クリア後から銀系の武器
買えるんだからなぜ買わないんだ。
貧乏性だからだよ!w
しかも激戦があんなに敵が多いとは思わず、普通の装備で行って
武器が足りないんじゃないかと危惧するハメに陥り、ナイトリング装備のフォルカで
敵の装備を盗みまくりで現地調達したくらいだ
終章では12万余ってましたともええ
スキルの書も一冊も使う勇気が出ないままクリアしてもーたし
おかげで漆黒の騎士を倒す前にナーシルに邪魔されて倒せず終いだった
ステラ弓Sにする意味ないやん
激戦って何のこと言ってるのかよく分からなかったんだが、もしかして26章「激突」の事?
デイン軍は宗教じみててこわいお・・・
それ暁じゃね?
ステラがバルフレチェも使えたらまだマシだっただろうな
射程4からの再移動とか便利そうだ
えっと引継ぎ考えたらサザだけは意地でも20にしたほうが良いんだよね?
他はMAXにできるか分からんが、これ終わったら暁もやるべ。
サザは引き継ぎしなくても結構カンストする
暁を初見ハードでちょっとでも楽したいとかなら・・・
それより蒼炎の少ない枠をサザで潰すほうがもったいない 個人的に
サザは全く使わなくても暁は問題ないよ
初期値は割と高めに設定されてるからちゃんと使える
むしろサザを強くして引き継いじゃうと頼っちゃって暁の団が育たないという・・・
それよりお気に入りのキャラをカンストさせて引き継いだ方が楽しい
俺はエリンシアでやった、マジしんどかったが暁でその分報われた
サザよりもイレース、ジル、ネフェニー、チャップのカンストの方が重要だと思う
イレースは出撃機会も多いからね
エリンシアって暁に引き継ぎする意味あるかなあ?
暁だと引き継ぎなしでも魔力と防御以外はほぼカンストするよな
>>162 引き継げば暁の第2部が楽に進められる。
カンスト自体は大器晩成を着ければ引き継ぎ無しでもどうにかなる
ま、全ピンするのが好きだから拠点経験値を注ぎ込んで上げるけど、俺は
引き継ぎしなくてもクリアできるんだし意味なんて考えるだけ野暮ってもんよ
愛だよ愛
大量に余ったボーナスEXPを姫様に捧げるのが毎回の楽しみ
ネフェニーの力速さがカンストしてると暁2部で攻速が4違うからだいぶ楽になる
他の引き継ぎはまあ趣味の範囲
>>137 同じく魔道士好きでマニアでも最後までセネリオ、イレース、トパック、あとキルロイとソニックミストが一軍だった
固定は騎兵たちにも頼ったけど、乱数は壁なんて誰もいなくてほぼ上の面子だけで突破したんだぜ。無論バグサンダーはなしで
>>165 エリンシア加入章で育成しようとはりきって拠点戻ったら1時間以上やっても全ピン乱数が来なくて
後から一度出撃してしまったらパターン変わると知って涙目だったな
今日も拠点でミストを全ピンさせる作業が始まるお
ミストやエリンシアは全ピンしやすい…と言うか、ライブでレベルアップした時って特殊な気がする
攻略サイトではライブの杖は成長率に影響を与えないと表記されてるけど(全て±0)
実際に何回も試行すると全ピンが割と出る
とは言っても戦闘マップで何回も試行するのは大変だけどね…
じゃあキルロイはどうかと言うと、キルロイは力以外が全ピンしたりする
まぁ小ネタって事で
ミスト全ピンなんて嘘だぁ。おれのミストさん下級16レベルで魔力9、守備3だぜ。
それお前が運いいだけじゃね?
少なくとも拠点以外で全ピンした記憶がほぼないんだが
無いとは言い切れないが
確かに常時全ピンなんて無理(戦闘マップで毎レベルアップ吟味するわけにはいかんし)
でも確率としては確かにあるんだよ
体感としては10〜20回に一度くらいの割合で、明らかに杖レベルアップ時だけ異なっていた
色んなキャラでアホほど試行したけど、全ピンができたのはミストとエリンシアの杖レベルアップ時だけ
上にも書いたようにキルロイは力だけが欠落する
大半のキャラはどうしても武器を使用した戦闘でのレベルアップしかできんが
戦闘では誰でやっても全ピンなんてできなかった(これは武器を使用したミスト/エリンシアも含む)
メモリ内部やプログラムを見たわけではないので、証明はできないが
出撃後すぐに杖レベルアップできる人は試してみると解って貰えると思う
>>162 力速さを引き継ぐと、割と難所と言われる2部終章のボスを確殺出来るようになる(はず)なんで全アイテム入手とか狙ってる時とかかなり楽になる
杖じゃなくとも全ピンはできるのでは
ようは成長率いじってないのに全品でた!スゲエ!ってことじゃないの?
>>174 んー、純粋に確率論だけで言えば全キャラわずかなりにでも全ピンする確率はある事になるんだけど
同条件で何回も試行してみると大体8パターンくらいに絞られて、そのどれかを引く感じなのよね
だから同じパターンを引く事が妙に多い
そしてそのパターンの多くは全ピンが含まれていないから戦闘では全ピンが引けない…そんな感じ
あくまでも体感だから根拠は無いけど、万は超える試行してみた結果での体験談
杖じゃないけれどもってる武器によって乱数かわってくるというのなかったっけ
あと倒した敵によっても変わる
だからジェネラルばっかり倒すセネリオは期待値の割にHPと守備が高くなりやすい
固定の時に入るステータス経験値みたいなのが変わるんであって、乱数には関係ないんじゃなかった?
攻略本とかにはそう書かれてるが実際に影響あるよ
乱数で腕輪持たせて調整やると特定のキャラは絶対に全ピンしない
ティアマトに神官の腕輪とかは例外
パターンがあるってのは分かるわ
拠点でやってると分かりやすいよね
全ピンした後は技幸運以外が35%もあれば上がる乱数になってることが多くて良く使ってた
フォルカ効率良く上げないと盗めないよね
なかなか攻撃する場面が乏しくレベル上げるのが難しい
フォルカは適当に育てても最終的には力と早さがカンストするイメージだな
普通に育てても強いから特に吟味したことないや
フォルカは力期待値で上級7、8でカンストですし確か
最近勘違いしてる人多いけど腕輪、護りは乱数にも影響それ以外は固定オンリーだよね
マジでサザとはなんだったのか
誰もがサジを投げるキャラ
>>172 戦士の腕輪持ちで鉄の剣装備のアイクが、普通に全ピンしたけど・・・
スタッフの中にサザに恨みがあるやつがいるとしか思えない
細波さんとか佐々木さんとかに何かされたんじゃねーの
>>178,183が正しい
乱数表と成長率見比べて実際にやってみればわかる
武器や相手クラスが影響するのは固定成長の時だけ
頑張ってミストをフルカンさせたからせっかくなので漆黒とアシュナードとの戦闘会話見てみた
ミスト△
ミストちゃんの戦闘会話いいよな
暁でのジル説得会話もよかった
ミストはヒロインっていうよりアイクとのダブル主人公
さすがはグレイルの娘だ
ぶっちゃけアシュナード戦の会話は兄貴よりかっこよかった
ヤナフって普通に使えるな。命中も高いしなかなか安定してる
それに比べてウルキは速さの初期値がきつくて使いにくいな
ヤナフ使えるのか。というより使いやすいラグズはいるのか?
使いやすいってわけではないが、ナースィルはなかなか強い
レテやライなんかも育ててやると結構戦える
でもラグズ自体が産廃で(ry
いっぽう覚醒では翼を怪我した小鳥の名前にされるヤナフさん
ラグズは成長率も高いし、ちゃんと育ててやれば普通に使えるよ
レテが好きで毎回使ってるけどワユよりは貢献度高いと思うわ
マニアックの最終盤だけでもいいから化身の腕輪を使わせてほしかったなあ
あと欲を言えば非化身攻撃手段とオリウイ草も…
不満なとこは初期ステータスと最大ステータス
毎回HP+2と魔力以外を全ピンで育てても力と守備しかカンストしないんだ
引き継ぎデータを作るときに苦労したよ
マニアックでライが初参戦の23章で、ソドマスからいきなり追撃されたのはショックだった
アイクと支援組んで最後まで使えたけどな
ラグズはジフカさんがいればそれでいいよ
>>193 あの会話マジかっこよかったな
漆黒戦のもよかった
ミスト普段はぽわぽわしてるけどいざって時は勇ましくなるよな
かっこいい
その辺はアイク似
レテモゥディは登場早いしピンポイントで起用するとかなり便利
終盤は武器威力の低さがちょっと辛いから暁みたく武器レベルで成長して欲しかった
モウディはマニアックだと初期値の遅さがネックで使いづらい印象が
ステラ説得の時にアイク押して出番終わりってのが定番
地元で探しまくってやっとこれ買えたあああああ
6000円とかほぼ定価でむかつくけど・・・
初めからマニアック出てるのかな?まぁハードからやってみます
買えただけマシと思え
定価以上で売っているところもあれば、5000円前後で売っているところもあるし
6000円だったらまあそれなりってところか?
ともかく、買ったからには存分に遊んでくれると嬉しい
そしてティアマトさんマジ女神
というか地方とかだと現物にまずめぐり合えない。
というかGCコーナー自体がもうない所がおおい
>>206 先にネタバレしちゃうと今回は避けゲーだから命中の高い剣が優遇されやすい
仲間になる剣士はスキルにも恵まれてるから全員使った方が良い
盗賊は後に出てくる奴の方が成長率高い
主人公の妹は育てる必要ないぞ
後港町の民家には当たりがあるからよく調べるように
これはひどい
蒼炎探してたらGCのスターウォーズを買っていたでござる
漆黒の騎士を倒すチャンスは三回あるが、そのうち二回失敗するとミストが豆腐にNTRされるのも要注意だ
ワユ…可愛い剣士。剣士の弱点を補える「待ち伏せ」のスキルを持っている。
サザ…成長率が高くなる「大器晩成」のスキルを持っている。
サザと同列扱いとかちょっと屋上
>>215 マジかよちょっと港町トハで漆黒ぼこってくる
「13章 風は導く」ってどう進めばいいのん?
攻撃が厳しいし宝箱にカラスにもう大変なんだよ!!
サザが成長して何か意味があるのかと
>>219 1.アイクを体当たりとぶちかましで押して1ターン目でステラとガトリーを仲間にする
2.適当に通路をふさぐように動く
3.宝箱は奥の奴はカラスにとって貰ってそいつを倒して入手
なおくれぐれも盗賊カラスに制圧されないように
>>219 ティアマトがある程度育っていれば、初期配置の一番上から手斧で橋前の敵を倒せて真ん中の橋を1ターン目に塞げる
右の橋は魔道師が多いから2,3ターン目にティアマトを右の橋に移動させて、真ん中の橋と近くの通路を他のメンバーで塞ぐ
あとはごり押しでいける
これでもキツいようならカラスの引きつけ役として左上に移動させたジルマシャを3ターン目くらいまでにカラスの出現するマスの通路を塞ぐように配置すればカラスは出現したターンに帰ってくれる
マニアは特に制限とか付けてないならティアマトさんガンガン使ってった方がいいよ
お前ら ♪♪♪ d(`Д´)b♪♪♪サンキュ
マニア13章は宝箱全回収しようとすると難易度が鬼畜になるからな
不要な宝箱は取りに行かない方がいい
ドーピングアイテムは勿体無くて使わない
俺は初見マニアックでやってて宝箱は全て諦めた
というか奥義の書とか力の雫が何かすらわかってないペーペーだったからどうでもいいやとか思ってた愚かな俺…
おかげさまで苦労させられましたわ
カラスなんてヨファと練成鉄弓装備したステラでボトボト落としたるわ!
とか言ってたら練成代金のせいでフォルカの鍵開け料金分が無くなってたっけな…
マーシャをきちんと育ててないと取り逃しやすいからなー
マーシャが育ってれば、逃げるカラスを追撃しやすくなるけども
アイテム盗ったカラスって撤退したっけ?
盗られる前に宝箱開けたり、盗られたらすぐに倒すようにしてるからそのあたりの挙動が分からん
一つも取れる宝箱がない、もしくはその場所に至るための道が封鎖されている場合は撤退する
…という前提でやってたけど実際どうだったっけな?
しばらくやってないからうろ覚えだけど、縛りプレイやってたときに
手数が足りなくてどうにも宝箱守れず、為す術無く持ち逃げされた記憶はある
>>231 それであってる
取れる宝箱がある、且つ道が塞がれてない限り宝箱を狙う
ただし優先順位は宝<制圧
カラス「ここ取〜った」
船員「負けましただ ははー」
そういや7章で宝箱までのルート空けて待ってたら盗賊が宝箱を無視してセネリオの傷薬盗みやがった…もう盗賊が何考えてるのか分かんねえ
左側の宝部屋をふさいで右側の宝のルート開けといたら無視して帰ってったわ
意味がわからん
ノシトヒが動き出すスイッチがいまいちわからん
ノシトヒが動き出す条件はある一定の範囲に入ったら、だと思う(攻撃範囲とは別)
その範囲に入らなければ、攻撃範囲に入ってても動かないとゆー
一定の範囲に入ったら、なので入ってしまったキャラを救出で引き上げて攻撃範囲から撤退しても
あとはフリーダムに動いちゃう
蒼炎の軌跡はそういう動きをする敵が多い
24章のワルキューレ
ノシヒトはターンじゃないのか?
それまで動かなかったのに7ターン過ぎて急に動き出したりしたと思うが
こいつ近づいてないのに
宝は一回でもルートを塞ぐと盗賊カラスはその宝を諦める
ノシトヒは7ターンか8ターン目に動き出したはず
それ以外はピクリともせんかったが…
ターンだろ
3章のマーシャがターン経過で来ると思ってて1ターン目からティアマト突っ込ませてたわ
動かないな!と思ってたらラスト数ターンでいきなり動いてきて
前衛の後ろの後ろのキルロイあたりを長弓追撃連続で落としてくるのがノシトヒ
って印象だわ
7ターン目くらいになると既にモゥディがかぶりついてる頃だからなぁ…
左側に戦力を割きすぎだったりしないとなかなか動いてくれるのを見る機会が無い
動くボスはほんと心臓に悪いな
ガシラマがハードでは動かなかったと思い近づいたら
必殺2連発でガトリーが粉々にされた初マニアック…
ボスの名前なんてボルトアクスしか覚えてねーわ・・・
オリヴァーとかイナとかその辺は覚えてんだろ
俺、お前らが好きだぜ
いつも質問すると親身に答えてくれてマジサンクス
ヒブッティ最高
フレイムスピアが何なのか小一時間悩んでる
フレイムランス影薄いよな
ソニックソードはミストに持たせることで強力な武器になるし
ボルトアクスはネタが溢れてるし
タニスさんに持たせて獣牙族退治に使ってたな
炎が獣特攻ってのも影薄いよな
>>248 ボルトアクスもボスの名前ではないだろw
世界ひろしとおなじく名前でなくネタの方が一人歩きしすぎた例だな・・・
FE知らない人もボルトアクス知ってたりするし
>>260 まじかw
でもFEしらなくても漆黒知ってる人はいるな。
すごいネタキャラだと思われている。本編で比較的真面目なのに。
あれ?名前じゃ無かったっけ
|┃三 /! _ ト、
|┃ ≡ ,r‐ '/l[[!ト、!:::\
|┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _ <身の程をわきまえよ
|┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、
|┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !:::::::::::::
____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
|┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l:::::::::::::::::::: ガラッ
|┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ:::::::::::: 」
序盤のボスはヒブッティ以外名前憶えてないわ…
ダノミル以降は全員わかるんだけどなぁ
イカナウとかダッコーワとかは覚えてる
ガリアにてはネダタの印象が強くて敵将出てこないw
ベルン将軍らしいパラメータのジェネラル、カサタイさん
カサタイはイナを信じて後を託したのにそのイナはクリミアについてデイン滅ぼすんだよな
裏切りがデフォの竜鱗族にはよくあること
蒼炎は初見殺し多いよな
11章しっこくハウス、マニアック21章怒りジェネラル
13章突然動くノシトヒさん、マニアック14章突然動くガシラマ(ボス)
他どこあったかな?
ジル→シハラム
ジルはやられた
説得に応じてもらえない可能性は高いと思ってたけど、まさか寝返られるとは
夢にも思わなかったな
ジルはミストちゃんprprさせとけば寝返らないんだっけ
父親よりミストを優先するっていうのもすごいよな
ミストと親父を比べるんじゃなくてミストとのAで
自分の価値観を第一にして親父に向き合う決意が決まっただけだろ
海賊討伐の章で早く終わらせようと思ってティアマト突撃させたらマーシャが突然現れて海賊たちに…
クリムゾン
蒼炎の傷跡か
マニアックしかやってないけど、9章ガリアにて、はかなりシビアすぎると思う
下から行っても上から行ってもティアマトの足でも砂浜でバンデッドより遅くなって届かずに村アボンする
レテ達に頼っても微妙な感じがするし、最初のターンでアイクをオスカーとティアマトで最大限にリレーする事でギリギリだった
かなり詰め将棋な感じがしたわ
何回マニア9章の話題してんだ
それだけ印象に残るほどきついって事でしょう
正直9章は要請使えば楽に終わるからなあ
初見殺しといえば序盤の武器事情もだろう
剣・槍・魔法足りねぇぇ! 斧要らね に初プレイでは陥りました
ガシラマが水上に逃げて動かなくなるのも罠
無駄なチクチクしなければ武器なんて足りなくなること無いだろ
武器屋が無いのにチクチクするのは阿呆としか
チクチクせんでも剣、特に槍はすぐ無くなるだろ
むしろ斧が無くなる件
だってチクチクして育てないと
俺TUEEEEEEEE!!できないんだもん
剣はワユ加入まで使い手がアイクだけだから、やたらと酷使しなければワユの武器を奪い取らずに済む
槍はオスカーとガトリーがいるんで、要所でガトリーが鋼槍を使わないと鉄槍が足りなくなる
ウインドは命中率が安定する間接武器な上に、セネリオが連続発動することがあるんで自重しないとファイアーまで持たない
マニア序盤のボーレは育てるの辛い
命中低いし気分屋だし斧が重くてかなり攻速落ちるし
ボーレは最初のレベルアップ2回でせめて力と技と速さが1上がってくれないときつい
豆腐さんレベルアップまで気分屋なんだもん
ミストに護り手付けて毎回ボーレ救出
常時支援効果美味しいです(^ω^ )
蒼炎のハードは程よい手応えで面白いな
序盤のデイン兵もそれなりの強さで軍事国家て感じがして楽しい
初回はリガルソード、ショートスピアは勿体なくて使えなかった
ボーレは戦士だから育てない、お助けパラディンは使わない ってスタンスだったので剣・槍が足りなくなってしまった
蒼炎マニアはティアマトさん居ないとクリア出来る気がしない
5章は手斧使えば結構楽じゃね?
7章までとっておきたいなら別だが
マニアは7章までにティアマトさんが使える武器は全部使い切る勢いで進撃してたな
盗賊相手に鋼のオノやハンマーしかないという博打状態w
アイクは半端にケチってたらリガルソード受け取る時に手持ちの武器を捨てるはめになったりしてさ…
マニア22章の神官はなんで攻撃してくるんですかね…
壁になれとか回復しろとかの指示はされてたけど攻撃しろとは言われてないよね・・・
>>300 上両サイドの司祭以外はリザイア シャインだし 別にあんまり痛くなかったような
魔防がほとんどないフォルカが司祭の集中砲火で落ちたことある
フォルカは攻撃面は強いけど守備魔防は低いよな
マニアックやってる途中なんだけどそこサザのがいいって事?
サザ乙
22章は宝の鍵持ってる奴も居るから盗賊自体が必要ない
遠距離でサンスト賢者、盗賊、ボスを倒すと楽
実際フォルカとサザだとレベルカンストでちょいサザのが固かったはず
大器晩成消えるけどCC可とかだったら始まりまくってた
宝のカギって7個残しておくとマニアック27章でフォルカを出さずに済んだと思う
うろ覚えだがマニアックだとカギ落とす敵がいなかったと思うんだよな
フォルカを拠点調整しても8・7ピンするパターンが見つからなくて魔力・魔防以外成長の6ピンで妥協したから魔防ヤバイ
守備も剣士レベルだけど
マニアック初プレイしたけどアイクがノーパワー、オスカーヘタれる、豆腐がそこそこ硬いと拠点で調整できるまでヤバかった
ティアマトさん最高や!
ティアマトさんが女性でよかった
暁はまだ2部プレイ中なので先の事はわかんないけど、蒼炎の中だけで語ると
ティアマトさんはこれからどーすんだろな
年齢は恐らく30代半ば、ボーレにカーチャン呼ばわりされると怒る微妙なお年頃
グレイルに惚れてた以上、理想が相当高くなってそうだ
プレイヤー視点で見るとヒロインはミストやエリンシアだけど、ミストはアイクの実妹だし
エリンシアは王族でアイクとは住む世界が違いそう
アイクはアイクでフラグをバキバキに折ってるし、案外ティアマトさんとくっつく展開も有りかなと考えたりする
案外どころかピッタリだと思うけど正直発展は難しいと思う
お互い今の関係がベストだと思ってそうだし
後はララベルさんくらいしかアイクの手綱を握れそうな人いない
普通に独り身で居るんじゃない
誰も彼もがくっつかなきゃいけないわけでもあるまい
正直アイクは細かく見るとワユとかマーシャとかジルとかともフラグ立ってると思うんだ
レテちゃんも入れたげて
アイクは犠牲になったのだ・・・腐女子の犠牲にな・・・
グレイル団長心酔つながりでシノンさんあたりと…
暁の支援相性も良いし…
まぁまったく想像できないんだが。
実はアイクとミストは義兄妹
あると思います
まあレテとくっつくとは思わなかったけど、だからってライの方が
一緒に旅立つエンドがあるというのは意外だった
ライとアイクのコンビ自体は良き相棒って感じで嫌いじゃないけどな
別に伝説の英雄が参謀だけ連れて人々の前から姿を消してもいいと思うけどな、ホモとか抜きにして
個人的には皆が皆結婚しなくてもいいと思うけど、男女エンドが無いと寂しいって人もいるかもしれんな
ティアマトさんはグレイルを思いながら生涯独り身つらぬきそうだな
>>323 あれはあれしかなかったから悪目立ちしてしまったというか
他にも選択肢がいくつかあっての一つがあれなら何も言われなかったと思う
マニアックプレイして拠点で調整ってw
だったらハードやってろよw
>>317 イレースとも割りと会話あるし蒼炎では若い娘とのフラグはちりばめてあるな。
人気次第で続編で拾い上げる可能性くらいはあったんだろうな。
>>323 その参謀が女っ気0の永遠の美少年でしかも超依存とホモ臭がプンプンなのが不味いんだと思う。
せめて恋人がいる(いた)とか依存心がもっと薄いとかならともかく。
ミストが妹じゃなくて幼馴染だったらよかったのに
幼馴染ミストとかイラネ
健全な兄弟だからこそアイクとミストは魅力的
>>328 しかし女だったらだったでアイセネが揺ぎ無い公式になってしまい他組み合わせのファン涙目じゃないか?
やはり本来のエンドに加えて複数の男女ペアエンドを用意するのが一番平和だったんだろうか…
この頃はジルの髪下ろした姿を想像するのが楽しみです
ホモリオはいらんだろ
腐女子以外で得した人いないだろ?本気で
なんかミストにはまだまだ秘密がありそうな気がしてならない
クソホモと呼びつつも成長しちゃったからセネリオにたよらざるをえない
>>333 あのさぁ・・・
何でもかんでもホモって言うのはさぁ・・・
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `
妹はあんなにサバサバしてるのになんで男が男に依存してる光景とか見なくちゃあかんのだ
依存してくるのがミストとセネリオ逆だったらよかったのに
マジレスすると生い立ちがry
しかし同姓への依存って人気はあるんだなぁと某魔女アニメみて思った
>>334 正の気とかラグズ並みの聴力とか豆腐を3マス吹っ飛ばす筋力とかいろいろあるな
セネリオと同じ生い立ち辿ったって皆女に興味無くなるわけねーだろ
そうだったら世の中の不幸な奴全員ホモレズになるぞ
まあ色んな属性を手広くカバーしてるゲームですから。
セネリオ女に興味ないみたいな発言してたっけ?
他人に興味ないってだけじゃないのか
ある様に見えますか?
おでこの「ゆ」が気になってそれどころじゃ無い
セネリオが女だったら…とよく聞くが逆に考えるんだ
アイクが女だったら、と考えるんだ
力強い女と華奢な男がラグズと共に戦う
オルティナだな
>>343 アイクにだけ興味がある状態だから・・・
そうなるとエリンシアがゴリラに・・
アイクが女だったら今度は乙女ゲーみたいになるんだろ?
スタッフに腐女子がいるに違いない
>>351 暁のスタッフインタビューで思いっきりそれっぽい奴いたからな
セネリオは生理的に無理なんでいつも使ってない
>>349 そこはミストちゃんに犠牲になってもらってくれ頼む
エリンシア暁で十分ゴリラになってたけどな
随分可憐なゴリラだな
オバンシアとかゴリンシアとかアミーテさんとかエリなんとかとかエリンシアの名前で呼ばれなさは異常
なんでサザ?
ミストちゃんとセネリオが腕相撲したらセネリオの腕折れるよな
ミスト「こんな貧弱な男にお兄ちゃんは任せられないね」
ミストの力の伸びを見るに、セネリオだと数回殴られたら昇天しかねんな
それでホモリオちゃんが性に目覚めてくれれば俺も安心なんだが
>>357 暁のグラは可愛かったじゃないか
アミーテさんと呼ばれるのも武器込みでそれだけ頼りにされているからであって
同じ名前で呼ばれないのでも緑とはワケが違うんだぜ!
せっかく押し入れからソフト発見したのに
メモリーカードなくてセーブできないおわた。
>>365 昔、セーブデータがすぐ消えるファミコンのRPGを
休みの日に40時間くらいぶっ続けでやってクリアした記憶が…
セネリオを尻に敷くドSミスト
アリだと思います
ジル×ミスこそ至高
暁の説得会話も良かった
ホモリオにミストちゃんはねーわ
アホが
>>368 ミスト気に入ってるならその略し方はねーだろw
しかし蒼炎は会話も作りこんであって良かったなぁ
15周目がやっと終わったけど、これでマップ戦闘が暁のOFFくらいのスピードだったら
戦闘会話集めの為だけにあと10周くらい軽くいけそうだ
アイミスはもっと不健全になるべき
近親的な不健全さがないし、幼女もいない蒼炎が好きだな
サナキは幼女だと思うが、味方キャラにって意味か?
>>373 そうそう味方にって意味で。
そういえばサナキはメチャクチャしっかりしてるから幼女て印象があんまりないな
ミストは
幼女って、せいぜい6歳前後までのことじゃないの
ヨファで我慢しなさい
くすん、きもいよ
かなり、やる
酷い有様です
久しぶりにマニアックやって6章まで来たが1章が1番リセットした
ティアマトあんまり攻撃させてなかったけどあんなにきつかったっけ
それ以降は大丈夫だったけど
1章はなぁ…
オスカー:斧に弱い
ボーレ:豆腐で斧の攻撃力に耐えられない
ティアマト:他キャラの成長阻害になる
アイク:使いすぎると剣不足に
と、今後の進行に大きく影響しやすい章だからなぁ
ここでボーレが多少良い成長してくれないとキツイ
一応オスカーもボーレも3発ぐらい耐えなかったっけ
そのくらいは耐えられるね
衣だけティアマトでとって後は死なないようにじっくり攻めるだけ
1章はむしろアイクがペラくて怖い
相性がいいとはいえ、斧相手に安心できるほどの回避があるわけじゃないからな
1章だとオノ相手でもアイクはいつ食らってもおかしくないからな
ティアマトを壁にできるまでの2、3ターン目ぐらいまでが鬼門だった
マニアックでも1章ならまだ余裕だろって思ってたらオスカーが落ちた\(^o^)/
ボーレこんなに豆腐とは思わなくて
結構レベル上げてしまった。
ボーレは11章でCCしてるな
ボーレ育てりゃ強いとか言うけど育てる手間考えたら割に合ってるとは思えない
ボーレは育てればってタイプじゃない
使ったほうが楽だから勝手に育つ
9章から加入とかだったら使わんよ
せやな
斧使いとしては序盤のティアマトさん除けば随一だから勝手に育つ
アタッカーとしてのボーレは優秀だからな
豆腐の部分も弓が使えるようになればカバーできるし弓パラディンとは違う意味で強い
もうこの流れ何回目だ
序盤から槍剣魔法の節約兼ねて育ててやると6章ぐらいで欠かせなくなるな
このあたりから槍増えていくし
鋼もっても追撃されないぐらいまでいくと貴重なダメージソース
ボーレって支援も充実してるな
ミスト・チャップさんと支援つけたら攻撃+5かすげーな
さらに兄弟で必殺支援もあるから本当に攻撃特化してるんだな
ただミストとは絶対支援させない
人数少ない1章からいてそれなりの初期値を持ったキャラに
ちょっと経験値を分け与えるのを手間と言うのがよくわからない
だがしかし序盤のうっかり隣接絆支援はやっつけ負けの元な気もする…
炎×水は力守備命中だから長所と短所が伸びていいよね
斧使いってキャラとして二軍落ちされる確率がかなり高いからなー
初プレイだとボーレを最後まで一軍キャラとして使うのか?とか考えちゃうし
今回はグレイル傭兵団の話だし、極力傭兵団中心で育成していったけど
シノンさんはもー無理と思って諦めた(全ピン引き続けてようやく一軍に入れるレベルだし)
出てくるの遅いしステータスは絶望的だし、ヨファとステラに席取られてるし
>>394 俺だって10回は見てるけど話題はだいたいループじゃん
ボーレはむしろ初プレイでしか終章に出撃できなかった…
守備が20近くまで上がった&ケビンがヘタレたってのが主な要因だが
愛着のあるキャラが多いせいか、終章の出撃数が少ないなぁと感じてしまう
せめてあと二人くらいは出したいところだ
初プレイでボーレを使わなかった結果7章でオスカーとセネリオが丸腰だったな
特に拠点で調整したわけでもないのに下級20時点で力15、速さ19、守備14の麻婆豆腐ができあがった
たんていうかお前もう誰だよと
ボーレは攻撃避けるとき一瞬遅いのが気になる
ボーレって頭の中に避けるイメージがないせいか避けた時に違和感
うちのボーレ何時も速さカンストするから避けるイメージしかない
と言うかぶっちゃけ豆腐のイメージすら無い
わりとどうでもいい
ミストちゃんにちょっかい出したばっかりにすごい嫌われようだな豆腐
マトさんハールさんの二大巨頭がいるからレギュラーは厳しいな
ハールは守備の成長次第で唯一の固い飛兵になれる
いやハールとか無理
マニアックじゃ輸送隊員が限界
蒼炎のパールは速さが低いのはもちろんレベルのわりに守備もたいしたことないからな
今現在斧とアイクオンリーでマニアやってるけど案外活躍してるんだけど
俺も本格的に使う前は激突とかで穴埋めにだす程度使えねーとか思ってたけどな
暁と違って蒼炎のワユは伸び悩む
アイクさんは平然と全アップしたりするのに
アイクはバランス型だしワユはスピード型だから比べるのはヤボ
そもそもアイクは歴代FEの主人公で最強クラス
そもそもなんで比較対照がアイクなんだよ
対象ね
グレイル傭兵団の剣使いだからじゃない?
ワユエースでマニアックプレイしてるがやっぱり間接攻撃ないと地雷できんし厳しいな
エタルドもくれよ漆黒
ワユって回復役のミストと力上限2しか変わらないんだよな
ミストは陰の主人公だから仕方ない
ミストは回復も攻撃もこなせるからな・・・
ワユに勇将つけたら強いかと思ってハードで試してみたら、回避しまくって勇将発動しなかった
勇将はすごいぞ
上手く調節すればタロイモがアシュナードと戦っても生き残るんだからな
レテに勇将つけたら敵の流星全部回避してちょっと感動した
敵スナイパーがかなりのイケメンな件
>423
そう思ってアシュナードにこっちから攻撃しちゃったら勇将発動しなくて粉砕された
そんな勇将を初プレイ時セネリオにつけた俺
今はもうあんなミスしないけど
結局、誰にスキルの書を使うか決められず最後まで使わずに、クリアしてしまった俺みたいな貧乏性より良いと思う
蒼炎のイラナイツプレイしようと思ったんだが、サザとラルゴは鉄板だとしてあとは誰だ?
シノン、ワユ、マカロフ、ハール、ルキノ、イナあたりはイラナイツだと思ってるんだが
ルーンソード太陽ミストちゃん作ったぜ
マカロフは育てれば普通に使える。・・・まあ育てるのがめんどいし初期が剣だから大方要らん子だけど
シノンがダメならヨファもアウト
カリル姐さんは兎も角ユリシーズは要らない
剣士はソンケルさんとツイハ含めて全部アウトだと思う
ラルゴさん、マカロフ、ハールは十分使える。てかラルゴさんは1軍キャラだ
ハードでも使いづらいのはユリシーズぐらいかな
>>429 マカロフって乱数だと調整無しで力・技・速さ・守備が一番カンストしやすい騎士なんだが…
ラルゴは攻撃能力はあるからなー。HP高いから反撃くらいは耐えるし
割と面白いユニットだよね。
wikiで成長率でも見てくればいい話
うちの誰それは最強!とか言ってるスレで聞くことではない
マカロフ何度か育てたけど成長率よりもぜったい技上がってない気がするw
技成長率ワユやヨファと一緒だなんてうっそだーん
ラグズ、剣士、サザ、ユリシーズ、ダラハウが中心かね
序盤はアイクの一騎駆け
ラルゴさん・タウロ・ムワリムで支援組んだら回避と防御あがるからいいと思うんだ(ラルゴさんの)
3人とも個性があるからおもしろいよ
シリーズやる度に思う
ファイアーエムブレムの確率表示は目安でしかない、と
1%の必殺が連続で出たり、30%の敵の攻撃がバカスカ当たったり
90%ではずしまくったり、「なんでなんで」が頭の中で駆け巡る
ペラッペラのレベルカンストジェネラルができた日にはもー
気がするだけであって、寧ろGBAとか確率を目安表示にしてくれたんだから良心的。
いたストのガチ出目操作に比べたら、ランダムなんてイライラするほどのものではない。
0%と100%以外は信用するなとあれほど
出目の操作といえばPS2のカルドセプトもひどかったなぁ
30%なんて3回に1回くらいは当たってもおかしくないんですよ
10%でも10回に1回は当たるんですよ
1%の必殺
ポケモンで一撃必殺が当たる確率(または雷が外れる確率)と考えれば連続できてもそこまで不思議じゃないわな>30%
1マップあたり何回攻防してると思ってんだよ。
敵の1%必殺が一マップ1、2回出てもなんら不思議なことではないだろ。
「必殺連発で死にました」とか、開始からクリアまでの間で考えるなら起こって当然の事態。
だからこそおもしろいんでしょ。
でぃあばどさ〜ん!ごめんよぼくがばかっだったんだぁあああああああ(号泣
>>429 マカロフは騎馬の中でも期待値最強クラスだし
イナは赤竜だぞ?他のラグズより普通に強い
サザ、ワユ、ユリシーズ、ルキノ、シノン、ダラハウ、ウルキ
451 :
助けて!名無しさん!:2012/06/19(火) 08:32:16.94 ID:Ah9IIVky
ワユは仲間でトップの早さだからマニアックでも追撃できて強いけどなあ。
話は全然変わるけどヨファが死んで気づいたけど
代わりとなるべきな弓兵のシノンも仲間に出来ないとか、ゲームデザインおかしい。
バランスじゃなくて?
ヨファは育てる苦労に強さが見合ってない感じ
弓使いたいなら兄貴2人やステラのが
シノン曰く兄貴2人より才能は上らしいぞ
ヨファとミスト
なぜここまで差がついた
よく長弓が火力低いって理由でいらない子扱いされるけど
それでも1マスの攻防の中で「長弓があれば…」と感じる場面は結構多いはずなんだけどなぁ
というか、火力不足と嘆くのは狙う相手を間違えてると思うの
杖キャラは育ちが遅いだけで育てること自体はものすごく楽なんだよな
しかも二作は拠点ボーナス有るから更に楽という
蒼炎で本当にどうしようもないのはダラハウとウルキぐらい
ルキノ「 」
地属性舐めんな
ルキノは地属性だからまだマシ
>>456 長弓の入手数が決して多くないから、温存して使わずに済むパターンが多い貧乏性な俺参上
あればそれに越した事はないんだけどねー
能力勝負でせっかくの地属性を無駄にしてるるきのんマジドジっ子
ウルキは特殊スキルが優秀だろうが!ごめんそれしか思い浮かばん!
でもマニアックでも十分運営可能だよ、コツがいるけど
ダラハウがクソ強いとか蒼炎発売から7年間で初めて聞いたわ・・
ダラハウの太股なんか見たいか?
俺はネフェニーで十分だ
ダラハウさんせめて守備が上限近くまで伸びればネフェニーと差別化できて良かったのに
HPと幸運はネフェニーより高いから
逆にネフェニーが低いだけのような気も・・・
ていうかぶっちゃけネフェニーもよわ(ry
ネフェニーはHPが低くてレベル上げが辛い。
アーマー系と比較すると移動がありと魔道士相手にある程度有利なのが救いだ。
あくまでアーマー系と比べたらの話だが。怒りによって強くは無いが弱くも無い実力だ。
キャラ愛なしで
このキャラは成長させないと損だろjkって誰?
5人ぐらい
ステータスと支援だけ見れば強いと言えるのは
アイク、オスカー、セネリオ、ガトリー、ワユ、ミスト、ケビン、サザ、ジル、ステラ、マカロフ、ルキノ
くらいじゃないか?
居ません
誰でも好きに上げてください
ダラハウはどうしようもないほど弱くないでしょ
成長率優秀だし速さも騎士の護りでどうにかなる
運が極端に高いキャラは他はミストとかキルロイみたいな魔法系多いし差別化もできる
アイク、ミスト、オスカー、ジルorマーシャ
アイク、ミストは漆黒対策 オスカーは地属性パラディン そしてジル、マーシャは飛行系が一人は欲しい って理由で
剣はアイク、ミストだけでいいな
豆腐がウォーリアレベル10だが力が未だに19・・・
ただでさえ今火力足りないのにこういうヘタレ方はやめていただきたい
ガトリーで物理を受け流し
セネリオで魔法を使って受ける
アイクとボーレで敵をなぎ倒し
ミストで回復だ。
残りは騎馬と回復と歩兵と飛行等と移動が高いトパックは好きに使う
ダラハウやタウロニオは加入章が稼ぎに向いてるので
護り持って少し育てて見ることが多い
かわいいキャラが一番強い
ルキノ「 」
出てくるの遅いわ、早急な進軍を要するマップなのに
後ろから出てフルボッコにされるわ、ルキノ&ユリシーズには良い思い出ゼロ…
誰も無理してマニアックをやれなどとは言っとらんのだ
ハードで活躍させればいいじゃない。
ちとハードでも大変だけど…
ルキノさんはとりあえず支援付けて能力勝負を引っぺがすところから始めるしかないか
ユリシーズは後ろでブリザードでも撃ってなさい
マニアック24章は本当鬼門だな
相手硬いし多いし
女神の杖って24章以外に使い道ある?
26章くらい?
女神の杖って同盟軍も回復するの?
するんじゃね
493 :
助けて!名無しさん!:2012/06/20(水) 17:18:12.56 ID:hrHMiu8/
する?
・・したい
・・・じゃあ、・・・しよっか
ふぅ…
まじめな話をすると、同盟軍も回復するから24章がベストって話になる
マジレスすると
ねぇ・・・エッチ、しよっ!
何故かミストで再生される
どう考えても願望です
本当にありがとうございました
なるほど ありがとう
ひどい有様です
ふと思ったんだけどリュシオンでもカウンターで敵を倒せるのかな
やったことなかった
オスカーレベル20なって速さ17とかワロタ
>>504 初期スキル外せばいい
限りなく無駄な行為だがw
回復の書は本当に謎仕様
再移動キャラか便利アイテムかで悩まなくて済むというISの心遣い
ブーツ履かせたアイク一人を突っ込ませてなんとかしょーぐんを死なさず24章クリア
女神の杖何回打たせれば気が済むんだよ・・・
なんとかしょーぐん・・・
24章のクリミア軍のミストちゃん仲間にしたかった
あの子たぶん可愛いだろうな
緑軍の戦闘アニメも見られたらあのワルキューレの姿もじっくり見られたのに
マニアック攻略にオススメユニットっている?
ダラハウ
ウハラダ
マジレスすればタニス副長。
ミスト、ティアマト、オスカー、ケビン、ジル、ステラ、マーシャ
久々にやり直してるけど、武器を自由に調達出来ないせいか、6章終了時にウィンドが切れちまった
うーん、こんなゲームだったかなぁ
もうちょっと余裕あったような気がするのだが
7章でファイヤー手に入るだろ
>>519 そんなゲームだよ
俺は初プレイで何も知らなかったとき、初登場の4章でセネリオがただの紙装甲役立たずになってしまった
右下で壁作って内側からウィンドでチクチクしてたらあっという間に無くなったわ
7章終了までグレイル傭兵団のメンバーをうまく回さないとすぐ武器切れになっちゃう
特にマニアックは
斧ばっかり手に入って槍が少なすぎ
マニアだと丁度ライブが切れた所でリライブをくれるエリンシアが女神に見える
ガトリーがいなくなったところにきた重歩兵のチャップさんもめが…
漆黒の農夫チャップ
>>514 うちのオスカーはパラディンレベル8で速さ14だぜ
>>524 チャップさんは加入当初は自警団の引き付けくらいしかできないでしょ。
すぐにガトリー戻ってくるし。
まあその次のキラーアクス持ちのボスさえ抜けてしまえばかなり強くできるが…
俺チャップさん派
タロ芋派はいないのか
タニロウオかっこいいけど使ったことないや。強いの?
ドーピングしないとどのステもカンストしない程度の能力
タウロニオさんは暁にカンスト引き継ぎしたら土下座したくなるくらい女神なんだけどねー
マニアックで重歩兵って使っていけるの?
ガトリー速さ低すぎてサンスト追撃されてすぐ落ちるし
何のための騎士の護りだ
騎士の護りで成長させたガトリーさんさいきょーっすよ
騎士の守り装備して鉄の槍で剣士倒しまくると速さがすごいことに
お前らバランスには文句言うくせに
そういうバグは喜んで使うのな…見失ったわ
ミストちゃん…
騎士の護りってバグじゃなくて隠し補正だろ?
バグサンダーとかとは訳が違う
あと見失うってなんすか
バグってもしかしてミストちゃんがヒラヒラの下にスパッツ履いてること?
バグじゃなくて仕様だよそれ
でも短パン履いてたからこそあのたくし上げが拝めたんだぜ
短パンはいてると思ってたくし上げたらはいてなくて大サービスのミストちゃんマジ天使
>>537 固定ならな固定なら
乱数はレベルアップする前に着けるだけで良い
>>531 勇将が強力なので運用しだいでそこそこってとこかな。
一応育てればアシュの囲みに入れたりする。
ガトリーは騎士の護り無いとうんこ
逆にあればチート
つーか速さ補正+30%だっけ、どんだけ騎士優遇したいんだよ
細身の剣士が鎧をスパスパ斬る様に違和感を拭えなかったので蒼炎の調整は大好きだった
蒼炎って騎馬強すぎて歩兵ってだけで微妙だよな
アイク
ミスト
オスカーケビン
ステラマカロフ
必勝態勢
アイクとミストが支援できたらなぁ
セネリオが勇将発動すれば技速さ2倍で連続の発動確率も2倍!
さらに元の力が4あれば勇将で8になり攻速が下がることもない!
>>551 勇将が発動して技2倍+速さ2倍!
いつもの連続スキルも発動確率2倍が加わって4回攻撃!
そして怒りスキルも発動すれば、アシュナード!お前を倒す12倍ダメージだぁぁ!!
『NO DAMAGE!! NO DAMAGE!! NO DAMAGE!! NO DAMAGE!!』
というのを妄想した
クラスチェンジさせた途端、ワユが可愛くない格好になってしまった
暁とはデザインが違うんだぬ
ワユとイレースをCCさせた時のガッカリ感ときたら
556 :
助けて!名無しさん!:2012/06/22(金) 16:53:18.75 ID:W74e5nOX
ワユちゃんとイレースちゃんの生足を返せよ!
返せよ!
固有グラから汎用上級職みたいな感じなっちゃうからねぇ
ミストはCC後の衣装のが良かったな
鎧付けてるキャラはほとんど見た目変わらないからまだマシやな
蒼炎はCCなしで使い続けることができないのが残念だ
緑の盗賊
>>
サザなら船の甲板掃除してるよ
ショートカットしてるのでCC時しか見たこと無い
>>552 すまん1.5倍だったorz
それでも力6あればセネリオにしては上出来だ!
20章から一気に支援会話つけようと思ったんだけど
21章でBから先がつかない
これ、Cをつけてから、また規定マップ数を同時出撃させないといけないわけ?
うん
>>567 ____
。゚o゚ 。/⌒ ⌒\。゚o゚。
o ゚ ゚・。( ゚ ) ( ゚ )。・゚ ゚ o
。゚ /:::::⌒(__人__)⌒::::: \ ゚。
| | | |
\ | | /
 ̄ ̄ !|,┬.|l  ̄ ̄
`ー'
>>567 V / / _,, ァ=ニニ:} _
.V /,.ィ"f= <r'ニ三{ |_ ┐ _l_ l
'vf^<''" 弋z.ミ'テtフ |_ Х □_ 匚 L | У
〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
./ェ゙‐ェi. 、__`_ヤ ( その通りでございます )
./iュ.Hヽ.、 ゙,ニ/
-^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
ー - .、 /、
>>567 ちなみに詳しくメモリ内部の変動の話をすると
1回同時出撃する毎にキャラ間での相性数が+1される
そしてこれが例えば3とか貯まると拠点で支援会話が可能になるんだが
支援会話終了で+1されて4になる
つまり支援会話をしないと数字が上がらなくなって、そこで相性の上昇がストップしてしまう
この必要数値はキャラ毎に異なり、アイク←→ティアマトは全て同時出撃+支援会話漏れ無しで
30(16進数で1E)ポイント必要になる
スリープからの遠距離魔法乱れ打ちはやめてくれ・・・
>>567 >>571 なんか某茶だったか、支援会話発生させなくても溜まり続けるとかガセ書いてあったんだよな
自分もそれ真に受けて失敗したが
>>572 21章の良い攻略法が未だに思いつかん
毎回ごり押しだけど時々リセット押しちゃうし
21章は飛行系で盗賊潰せばスリープ盗んだりしつつゆっくり進軍できる
マニアックなら中央付近の遠距離持ちは射程ギリギリに囮を置いて釣る
近づいたところを飛行系とリュシオンでつぶせば進軍しやすくなる
玉座付近のスリープと遠距離持ちは援軍を囮にして打ち切らせるといい
ていうかターン制限があるわけでもないんだから余裕じゃないの
メティオで盗賊たおせねーか?
メティオなどの遠距離魔法は貴重なんだから、そんな事でホイホイと使うんじゃねーよ!
とプレイしながらエンディング突入する俺
>>579 21章と22章以外メティオ使うところある?
メティオ=ラストエリクサー
マニア終章で正面のサンストにサンスト返ししたりするな
でも魔力カンストしてても相手のHPや魔防が乱数で変わるから2発で落せなかったりする
>>580 俺遠距離魔法ちょいちょいいろんなところで使うんだが・・・
長弓と同じで使えると助かる局面は章を限定せずにあると思うが
っていうかサイレスなりスリープなりで黙らせれば割と遠距離魔法も手に入るよね
スリープ食らってもユニットがロストしないようにミストがレストかけてくれるよ
2マスぶちかましで優しく起こしてくれるんですね、わかります
いいえ3マスです
その3マスぶちかましイベントは何なの?5周ほどしたが未だに見たことない
17章のエリア4でミストとボーレが出撃していると、冒頭イベントでボーレが変態なことを
言うので、怒ったミストがボーレに体当りをする。
自分は2周目以降、馬に乗ったミストがボーレをぶちかましているのを毎回見ている。
ボーレ使ってやれよ
ミスト意識して育ててるとちょうどCCしてるころだよな
俺んとこも毎回ボーレが馬にどつかれてる
ふとももに目を付けるとは豆腐もなかなか見所がいいヤツだ
流石のアイクさんでも28章の赤竜の群れに突っ込んだらただじゃ済まないよなと思いつつも突っ込んだら2ターンで壊滅させて吹いた
蒼炎って闘技場がないところが1番評価できる
これだけでシリーズの中でもかなり好きなほうに入る
ガトリーとチャップって速さの上限どっちが高いの?
どっちもいっしょだけど 成長率はチャップのがある
暁から入って今蒼炎やってるんだけど
魔法使いの火力の低さに驚いた
これ終盤までそうなん?
シナリオはグレイルが死んでからの描写がいいと思った
まず魔法の威力がひどいのに敵の魔防も高め
多少の攻速犠牲にしても基本雷系しか使わなかったな
エルウインドはカラスに使ったけど
>>598 なるほど…
魔法系使うには注意がいるみたいだな
有り難う
>>596 ありがとう
騎士の護りつけてチャップを育ててみますか
セネリオは連続あるしイレースは力高くて攻速落ちしにくいし火力低いってわけでもないと思う
トパックは知らん
成長率は一緒だよ
ただ初期レベルに対する初期値がチャップさんの方が上
トパックはスキルが優秀だからマージナイトだと思えば
本当に蒼炎でスキルひっぺがしが無くてよかったね、トパックはともかくサザがより酷いことになってた
トパックは穴のないステと良スキルで一番使いやすいよ
連続は運任せで、発動して欲しいときに出ないからあてにはならない
むしろ技が高くて杖の命中率がいいことがセネリオをつかう理由になるな
ソニソがもうちょっと回数多かったら魔導士ミストに食われて完全に終わってたな
過言だな
セネリオもイレースもトパックも全員攻速が足らない
セネリオは力、イレースは速さが足りない
バグサンダー当然として使ってます
バグサンダー使ったらマニアックも楽になっちゃうだろ
バグサンダー使っときながらマニアを語る者は論外
エルサンダーって重量だけならそこまで錬成に金かからないじゃん
バグサンダー使うまでもない
ぶっちゃけマニアでも練成自体使わない
久しぶりにクリアデータ見てみたら輸送隊の中身鋼ばっかりだった
銀錬成にはめちゃくちゃお世話になったけどなぁ
ネフェニーとチャップさんで練成鉄槍使いまわしてたわ
耐久不安だからラグネル来るまでは普通の銀剣と練成鋼剣持たせてたな
命中を改善した鋼の武器は中盤で結構助かってるな
>>613 エルサンダーとバグサンダーじゃ格が違うだろ
>>619 使ったことないから知らんがな(´_ゝ`)
知らないなら言うなよ・・・
つーか知らなくても100%必殺出る、ってだけ聞けば全然べつもんだと判るだろ
ただのエルサンダーがバグサンダーの変わりになるようならここまで問題になってない
バグサンダーなんて使わないでも問題ない、と
至極真っ当なことを言った
>>613が何故突っかかられなければいけないのか俺には分からない
普通のエルサンダーと比べてるのがおかしいって話だろ
どうでもいいわアホ
まっとうな意見言ってもその後のレスが煽り気味だからどっちもどっちな印象
練成は鉄シリーズが一番強さを実感できる
威力、命中が足りない育成段階ではありがたいものだ
●ワユ速い!殺人バファロー追撃に団長仰天
●ワユ流星5発!アイク団長ジェネラル斬り指令
●ド迫力の傭兵団新助っ人ワユ、ボスチク任せろ
●乱戦任せろ!ワユ、ドーピングの魔よけや!!
●団長も合格点!ワユ、魔法剣イケるやん
欲しい武器が売ってない時でも練成屋で買えるのがありがたいな
ていうかなんで前の章で買えた武器が買えなくなったりするんだろうな
行商隊ちゃんとしろ
チクチクする為に鉄の武器が欲しいくらいなのにな
暁だけど青銅の武器は弱くて必殺不可でサイコー
トパックはセネリオにそこまで劣らないの強さだと言える様な…
いやどっちも特徴的な強さがあるからどっちが強いとかは言えないな。
自分は両方使う。
イレースちゃんよりは使いやすい
ミニスカートに勝るスペックなど存在しない
セネリオはホモだから使わない
魔力速さのセネリオと俊足力のトパックで強さはそこまで差無いな
登場時期の関係でトパックは使われづらいが
>>635 セネリオの方が強いのは判るがやはり一人だけじゃちょっと物足りないし
移動で補っているからそう思っているのよ。
高難易度だと杖使いは多いほうがいいしな
レスト欲しいし魔力30からのリブローは魅力だから賢者は早々に杖Cにしたい
怒り+勇将誰につけてる?
>>637 セネリオって速いイメージ有るけどそこまでじゃない、力も相まって
セネリオが勝ってるのは魔力魔防技、これがでかいんだけど、登場時期と主人公と支援が有ることだな
誰かユリシーズがいいって言うやつはいないのか
申し訳ないが百合しぃだけはNG
ユリシーズは初期装備が使いやすくて良いよね
ユリシーズは武器破壊を覚えるヒマがあったら杖の使い方を覚えて欲しかった
短剣が使える賢者は誰得仕様なんだといつも思うな
賢者になれる者は魔力が高いから、ファイアでも撃ってた方が強いし
力は低い事が多いから短剣ではダメージがほとんど通らない
どう考えても杖しか選択肢ないよな
カリルもユリシーズもなぜ選択を誤った
カリルさんはしょーぐんやネフェニーと支援組めるのがポイント高し
カリル姐さんあれで杖使えたらちょっと万能過ぎ
エルサンダー使える力あるしまだ成長の余地あるのに
全体的に高水準の数値だからなあ
見切りも役に立つ場面少ないとはいえ一部の危険な相手と戦えるし
遠距離砲台としては十分使えるよね
武器レベル高いし力もあるし
仲間になってからすぐイナチクできるのも大きい
支援させる気がなくてもここでサンダーでカンストさせとけば
激突での臨時戦力になってくれる
>>635 期待値でもそう変わらんだろ
魔力が高いのは大きいが非力すぎてエルサンダーすら後半になるまでまともに使えないから結局大差ない、特効持ち相手ならトパックの方が優秀なくらい
アイクと支援組まないならそこまでダントツな訳ではない
トパックの登場時期が遅いったって暁や烈火ニノほど悲惨じゃないからすぐ追いつくし
怒りジェネラルは姐さんならやりやすいよね
力の差があるとはいえトパック君の魔力技速さでセネリオより優秀は言いすぎだと思います
カリルは初期値成長率武器レベル持参品全て優れてる素敵な即戦力
イメージで語ってる奴も居るんで期待値比較
HP 力 魔 技 速 運 守 防
セネ 39.1 3.9 29.8 28 25.2 16.4 9.7 28
トパ 40 10.4 25.4 23.8 25.4 19.2 14 25.4
重い魔法ならトパック、そうでないならセネリオだね
ユニット性能は好みのレベルだが、登場時期と支援考えるとセネリオ有利は揺るがないか
連続と俊足は優秀なのにイレースのスキルは影・・・
トパック育てても引き継ぎが空しいから使わん
引継ぎ無しで暁プレイすればいいやと考えるんだ
シノンさんの成長率パネェな
ヨファいらない子になる
蒼炎で活躍させてあげないとヨファがますますグレた子になりそう
暁ではシノンさん覚醒で完全にお味噌だし
ステラならわかるけどシノンのせいでヨファがいらない子はないわ
いくら成長率高くても初期値が終わってる
ヨファとシノンの期待値ってどんくらいなんだろ
どうせお前らホモだからアイクとセネリオに支援組ませて暁でもそのまま組ませてホモエンドを堪能してるんだろ
ホモだっていいじゃない
人間だもの
みつを
やっと蒼炎が家に届いた
てか6000円とかアホか
どんだけたけぇんだよ
一応定価以内じゃないか
プレミア付かなくても任天堂のソフトは値段が安定して高いものが多い
スマブラXも4000円未満じゃまず買えないし
>>656 印象ほど速い訳じゃないんだよなセネリオ
成長率は40%でそんなに良い訳じゃないけど初期値がLV1で8
同じ40%のキルロイはLv4で6だし、45%あるトパックはLv9で9
まあ追撃でるからってHP残ってる敵の止め食わせてると即武器無くなるんだけども
>>664 ホモだけどアイクとセネリオとかすごくどうでもいいです
イレースは上級グラさえ良かったら文句無く1番だった
ハールダラハウタウロニオカリルあたりは
仲間になってからすぐボスチクできて
本人もすぐにボスチクできる程度の能力あっていいよね
ドラマス男って上限が蒼炎一優秀なんだよな
ハールさん何とか力技速さ守備カンストしないかな
ドーピング使ってでも
飛行系マーシャとジルしか使ったことないや
タニスさんは援軍スキルあるしフレイムランスでラグズ退治もできるぞ!
さり気なくかなり速いしな、火力ないけど
何だかんだでボルトアクス将軍に魔力で負けてるし
それはボルトアクス将軍が強いだけです
ボルトアクス将軍が強いなんて言われる日が来るとは
680 :
助けて!名無しさん!:2012/06/28(木) 11:19:32.38 ID:U1RjAF2U
リヒトルと並んで比較的強いけどな、実際
ソニソミストと戦わせたらあまりのダメージ量の差にお茶吹きそうになった
ボルトアクスでさえなければ・・・
そもそも魔力特化でもない職が、魔法型武器を使ってくるとか意味わかんねぇ
投げると雷を起こす斧ってのは北欧神話のミョルニル(トールハンマーの元ネタ)で馴染みがあるんだけどね
力特化でもないのに物理型武器を持ってくる弓兵もいましてな
ホント職交換してやれよ
フレイムランスさんの影の薄さは異常
ソニソ→実用性大
ボルチ→ネタ性大
フレラン→
シーマはかませだからな
あと10章はやければ…
フレイムランスは重いんだよね。
ファルコンに持たせてなりそこないに間接攻撃、というかそれぐらいしか使い道ないか
固定成長だと使い道ほぼ無しだが、乱数だと力ヘタレて魔力上がってる場合に使うな
初回プレイでオスカーがそんな感じだったからそれなりに有効利用できた
ボルトアクスは魔力高いならマニア赤竜に役立ちそうだけど
斧使いで魔力高くなることはそうなくて機会がない
693 :
助けて!名無しさん!:2012/06/28(木) 19:21:51.76 ID:r+lgsxxj
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
694 :
助けて!名無しさん!:2012/06/28(木) 19:22:17.34 ID:U1RjAF2U
助けて!名無しさん!
フレイムランスはカッコいいから影は薄くは感じないな使っている本人はいまいちパッとしないが。
あとボルトアクスは烈火のジャノメよりは強いと思う、勇将状態で魔法防御が低い奴が反撃されたら大ダメージだからね。
ジャノメはそれが無い(作品が違うから比較するのはあれな気がするが…)
ボルトアクス将軍は勇将発動でダメージ増えたっけ?
>>696 威力は上がらないが素早さが1.5倍…その為2回攻撃される可能性がある。
もっとも賢者や司祭で挑んだら意味が無いがウォーリアの弓で落とす時は注意な。
速さが上がって追撃される可能性があるってことじゃないか
アーマー系は何気に怖いんだが、そもそもあのマップでは出さないっていう…
緑が邪魔で削れていく貴重武器
・勇者の槍
・フレイムランス
後は何だろう
>>699 緑はプラハ殴りに行かないじゃないの?
俺の場合雑魚が消えたら整列して待ってたような(マニアック)。
殴りに行ったと思うけど
緑がアーチを殴った後の再移動でプラハの攻撃範囲内に入ったことならある
赤竜相手だとラグズアクス使った方がいいからなあ……斧使いの魔力などたかが知れている
フレイムランスはタニス副長が有効活用してます
セネリオ、魔王、ミストの魔力が大切な連中はほとんど自力でカンストするから精霊の粉でドーピングし拠点で頑張り魔力をカンストさせれば・・・!
>>702 これが結構ある
何でわざわざ殺されに行くんだ
緑「敵もあらかた片付いたし、あとは制圧して終わりだな
しっかしあのドラマス硬かったなwww
あと俺の弓を地味に避けるなよwww
そういえば敵将はどんな奴なんだろ
・・・え?女?っつーか胸デケぇwww
これはもっと近くで見とかないとなwww
・・・!!あの槍ってフレイムランスじゃね?
ってことはあの女四駿のプラハかよwwwマジパネェwww
逃げろwww焼き殺されるwww」
プラハ「何ボーっと見てんだい?」ボウッ
緑「ふひょーーーーwww」
プラハさん魔道士で戦わなかったら強かった
そーいややってる事はまんまマージナイトそのものだな
プラハチクしてレベル上げるためにいつもフレイムランスさんには犠牲になってもらってる
プラハのBBAは暁で仲間にしたかったな
ああいうキャラが仲間に居るって新鮮で面白そう
プラハさんいいキャラしてるだろ
そういやホモリオとちょっとだけ境遇似てるんだな
FEの女敵将は大体良いキャラしてるか本気で嫌悪する設定してるかの二択
>>710 烈火にはヴァイダというキャラがおってだね…
だがプラハにはヴァイダにはない色気という物が…
ヴァイダは見た目が足引っ張ってた
プラハさんってば超小物!
ヴァイダは公式絵だとセクシーでかっこいいんだけどな、何気に胸も大きいし
全部ドット絵が悪いんや
意外と人情派なヴァイダ姐さん
初登場時はウルスラに乗せられて倒そうとして勝てなくて諦めた(フレイボムバグは知らんかった)
次の章に行ったあたりで倒さなくて正解だと察したが
しかしプラハさんは陛下には忠実だが部下には厳しくて、負けの報告を持ってきた兵を
たったそれだけで(報告した兵一人の責任じゃないだろうに)処刑させてたしなあ
イナには結構甘かったようだが
プラハあっさり倒せて寂しかったなあ
再行動で制圧ポイントに戻れる範囲で動きまわるとかして欲しかった
>>719 イナはアシュナードからプラハに貸し与えられてる形だからプラハが粗末に扱うわけがない
>>717 うむ
公式絵なら髪型をイグレーヌみたいな感じにするだけでいける
>>721 その陛下からイナの始末を命じられた時にちょっと怯んだりもしたんだよな
天下の竜鱗族だしな
プラハも竜鱗族の印付きだったとか?
プラハはカラスらしい
へー、そうなのか。
あの豊満な肉体とパラディンという兵種からは
あまりカラスってイメージはわかないなw
いや獣牙だろ
結局ちゃんと分かってるのはセネリオバルケミカヤだけであとは推測じゃないか?
ソーンバルケ→暁での後日談二つ名が獅子の末裔(ベグニオン王国二代目国王は三雄の一人、白獅子ソーン)
セネリオ→竜鱗族、黒竜の子
ミカヤ→鷺の子孫で、手の甲に嘴の長い鳥=鷺のような印がある
あの人→詳細は不明だが、印は羽を広げた鳥、それも猛禽に見える=鷹?
エイミ→ライに懐く=猫?
プラハ→獣牙族を嫌ってるのは同族嫌悪やガリアでの迫害経験で猫か虎?
もしくはネサラと対比して描かれているので鴉?
獅子竜鷺が確定なんで、虎と猫と鷹と鴉が欲しいところ
勇者の槍って、勇者武器の中では唯一複数手に入るから、貴重って感じがしない。
カラスを特に嫌ってる描写と、印の形から鴉の印付きだと推測できるってのは聞いた
獣牙族って説は今まで聞いたことない
ミストが正の気強いのは先祖に鷺の民がいたとかなの?
あの人ってどの人?
プラハは黒色ってイメージがあるからカラスがしっくりくるな
結局なんでアイクは正の気強くないのにミストだけ強かったんよ
単純に個性じゃね
それか代々女のほうが正の気が強いとか
母親の遺伝じゃないのかミストは
何故母親が強かったかは謎だけど。
アイクは親父似だから強くない
蒼炎買いたいけどどこにも売ってない
やっぱネットで7000円とか払わないともう手に入らない?
ども
でも新品は無理だ・・ 20k超えとか・・
どうしても新品じゃないとダメな理由でもない限りは中古でいいんじゃない
VCでその内出るんじゃね?
まぁ10年後かもしれんが
>>732 特に嫌ってるのは獣牙だぞ
オルリベス大橋
獣牙族vsプラハ
[プラハ](左上)
あたしがこの世で1番嫌いなものを、
教えてやろうか?▼
おまえら獣の半獣さ!▼
鴉嫌いはネサラ関係で説明出来るけど
プラハは虎っぽい、体格的に
>>737 なんでアイクだけゴリラになってミストはゴリラにならないんだよっていってるようなもんだぞ
ミストは天使のラグズです(ドヤァ
なお正の女神はロクデナシの模様
ミストって正の気強いのに容姿はユンヌに似てるんだよなぁ
ユンヌってミストのペットみたいなもんでしょ?
メダリオンで飼ってたからね
ペットは飼い主に似るってか
おいここ蒼炎スレだぞ
暁でアイクがゴリラになるとかきいてたけど最初に出たアイクの絵はめっちゃイケメンでゴリラっていうのは嘘だと思ってたら本格登場したアイクがゴリラみたいだった
実に歴戦の英雄っぽくて良いと思うけどなぁ
傭兵なんだからゴリラのが説得力はあるよね
あれでもまだ甘いだろうけど
伝説の竜を倒して世界を救った英雄が2年後にレベル3の貧弱パラで出てくるよりかは説得力あるわな
マルス「メディウスはバーツがデビルアクスで倒したから」
鷹 -Hawk-
猫 -Cat-
とか書くけどゴリラだと
ゴリラ -Gorilla-
になるのか、かっけーな
アイク勇者のときの立ち絵がマッチョじゃなくてゴリラだからな
神将とか公式絵だといい感じにウホかっこいい
これで髪型がオールバックだったら言うことなしだったよねロシェ
アイクって風呂上りに裸でうろつきそう
それをガン見する幼少ミスト
そんな事したらグレイルに殴り殺されるかティアマトに説教されそう
むしろ全員裸でうろつく
そしてかーちゃんに揃って説教される
これが・・・お兄ちゃんの・・・ウインナー・・・ドキドキ
これが・・・サザの・・・ダガー・・・・・・・
「ボーレ、ちっちゃあ〜ぃ」
ミストは男の基準がゴリラになってるだろうからな
ゴリラよりでかくかたくふとくないと
正直下ネタは勘弁して欲しいわ
ID:PZhE8E6J
なんだ自演か
言っとくけどわざとだからな
ルンソで敵の精気吸い取る魔性の女ミストちゃん
たいしたツンデレだな
さっき、やっと初クリアして次は縛りプレイやろうと思うんだけど、全員レベル20っていけるかな?
行けるけど最後はアイク頼みになるだろうな
相当ボスチク頑張らないといけないけど無理ってこた無いな
やっぱボスチクしかないんやね…。
レスどもです
いろんなキャラ育ててみると意外なキャラが強くなったりして面白い
そうなんy・・・そうだな
マカロフ育てたときは驚いたな
期待値高いとは聞いていたが、調整無しでHP54、力技早さ守備カンスト
初期レベルが低いのもあってCCは18章になったが…
マカロフ登場してすぐに砂漠マップで某魔乳思い出したわ
ついでに言うとついでにサザも育てたことがあるが下級にしてはかなり高いステークスにはなったな
CCすれば瞬殺のスキノレで低い火力を補えたんだがな
暁で縛りプレイするためにサザを逆調整してほぼ初期値のままレベル20にしたことはある
暁で難易度上げると詰んだのは言うまでもない
育ったミストと初期値のボーレを支援させると楽しいな
身の程をわきまえよ
サザにはクラスチェンジして欲しかった
確実エースなのに
うむ
暁でも3段階目が無いし、結局ビミョー
3段階目がないって既に上級なんだから当たり前やん
どー見ても暁の団のティアマトポジションだしなぁ
ティアマトさんと比べ物にならないぐらい厄介
それはグレイル傭兵団と暁の団が比べ物にならないのと同じ
暁サザは弱っちい癖に最終マップの強制出撃枠だからなぁ
まぁそれでも、4枠持ってかれる新紋章に比べたら遥かにマシだが
サザよりも竜が強制枠をたくさん占めてる方が嫌だったな。
波動効果とかでの詰み防止対策だったんだろうけど。
その点蒼炎は強制枠ないから気楽な感じ。
799 :
助けて!名無しさん!:2012/07/03(火) 18:45:09.10 ID:bp4vqku6
暁の団は弱いし空気だし、アイク傭兵団は育てがいが無いし
敵は大概小物だし、伏線は全て石化光線でふっとばすし
戦略も糞もない予告無しの範囲攻撃するし、加護のせいで見切りゲーになるし
ワユとジルがいなかったら発狂するレベル
暁スレで言えアホ
一々反応する方が鬱陶しいで
サザはマニアックで通用するのだろうか
杖盗む分には問題ないから攻撃されないように運用すればどうにか
サザは支援が完成するにも時間がかかるからずっと出撃させ続けないといけないから大変だった
そのくせ支援会話がすごいえらそうでますますムカついた
>>801 暁ネタは放置せず注意しないと止まらない
別に止まらなくても良いんじゃないですかねえ
どうせ過疎スレなんだし
暁ネタは長引きやすいから早いうちに止めたほうがいい。
ミカヤ関連のくだらん論争になるとウザイし。
よく分からんけどミストちゃんは蒼炎・暁どっちも可愛いと思いました。
蒼炎ミストもムービー見る限りわりと胸あるよな
顔は童顔なのに
髪下ろしたジルが見たいよお
童顔巨乳
お前ら本当にミスト大好きだな。
お前もだろ
蒼炎の女性キャラはみんな可愛い
ネフェニー、ワユ、腹ペコの次くらいには気に入ってるYO
818 :
!ninja:2012/07/04(水) 08:58:41.53 ID:HDMiKMU9
腹ぺこは支援会話しないと知らないまま終わるんだよな
折れ、初回プレイで気付かなかったし
暁ではしょっぱなからネタにされてたけど
イレースはルーテのようなデレ支援が無いのがさびしい
イレースは完全にイロモノ担当
>>815 カリルさんとタニス副長とティアマトさんの次に大好きだよ。
>>820-821 今で言う覚醒の支援会話ような、
キャラの設定一点推しだった印象があるなイレースは。
蒼炎暁はお姉さん好きにも優しい全体的な成長率だな
え、ルキノさん?うん・・・
蒼炎3人娘と言えばミスト・ワユ・イレース
>>823 ルキノが悪いんじゃない・・・ソードマスターが悪いんだ・・・
また3人娘ネタやるのか?
暁込みでもこのくらいやればいいだろ
傭兵団3人娘 ミスト、ワユ、イレース
暁の団3人娘 ミカヤ、ローラ、メグ
天翔の3人娘 ジル、マーシャ、リアーネ
ラグズ3人娘 レテ、リィレ、ビーゼ
お姉様3人娘 ルキノ、ヘザー、タニス
王族3人娘 サナキ、エリンシア、ニケ
俺的別格3人娘 ティアマト、イナ、ネフェニー
ティアマト、シグルーン、タニス、カリル辺りは
娘と言うのに若干抵抗があるけど、むしろそこがいい。
>>823 ルキノさんも成長率はむしろ高いんだぜ?
むしろ初期上級はシノンさんを筆頭に成長率の高い面子ばかりだよね。
ウハラダだって力はかなり上がるし
ユリシーズの魔力の成長率はセネリオ以上だぞ
成長率は高くても、成長機会が少ないとどうしてもねー
特にシノンさんは防御力が絶望的…
いくら成長率高くてもルキノやタウロニオはやはりきつい
タウロはスキルがまだおいしいけどさ
ラルゴやダラハウくらいは成長チャンスがほしい
例え限界パラまで育っても蒼炎ではソードマスター自体が弱いからな
力も弱ければ武器も弱い、ってのはちょっとやりすぎじゃねーかなー、とは思うな
敵の防御を貫けないのはやっぱり痛い
エタルドが・・・エタルドさえ使えればこんなこと言われずに済んだのに・・・!
いや、結局守備の低さからエタルド装備可でもなかなか弱い
待ち伏せ+勇将があれば話は別
なんでステラ長弓装備できんの?
長いから
ソードマスターはあのバランスなら必殺補正があればちょうどいい感じだったかもな
キャラ愛が無く、単純に性能だけで選別するなら、必殺率+20くらいないと使わないかな〜ってレベル>蒼炎のソドマス
剣持ち可能な馬沢山いるしな
まぁ実際には何周やってもワユがレギュラーに居座るんですけどね
ワユって言えばアイクとしょっちゅう手合わせしてるような感じだよな(暁でもそういう会話イベントあったし)
当然目標とするからにはアイクの剣技とか盗みそうなものだけど、アイクは誰かに受け継がせる気はあるのだろうか
剣技惜しさにタウロニオがデイン裏切るまでしたんだから、誰かに伝えてほしいもんだ
にしてもキルロイ付きっきりでやられたら杖振って貰えるとか、やる気次第でサイヤ人かよ、ってくらい伸びそうだ
暁のマップ戦闘でアイクとミストの動きが同じだったからミストに教えてるんじゃね
>>839 バグ細身解禁して力カンストしてもワユはマニアだと二軍行きだから 必殺補正だけでは足りぬな
>>844 , -――- 、
/ ヽ
| ノ ー | 常に武器攻撃力3っておかしくねぇ?
|(・) (・) |
| ( |
ヽ O 人
>ー-― ´  ̄ ̄\
⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ / |
くメ) _ノ | | | | |
(/ | | / | | |
| |/ /| | |
| ト / | | |
ヽ__/ | | |
スマン、錬成だから武器攻撃力もいじれたっけか
最大で8まで上げられたっけ?
バグ前提で話されても困るけどな
3Dモデリングになってソドマスがどんな変態な動きをするのかwktkしながら作ったな、バグ細身
結局大ジャンプ斬りとか分身が無くてガッカリした訳ですが…
戦闘アニメのショボさはファミコン以下だからなぁ
ソドマス使えるのはハードモードまで
それでも俺は・・・ワユを使い続ける・・・!!!
マニアックでも使ってましたがなにか
自分もマニアックでツイハークやルキノを最後まで使ってたことあるな。
確かに強いとは思わないけど、戦力外とは言えないからまだなんとかなる。
ルキノは愛が必要だったけど。
ツイハなら連続と地属性支援あるからマシかな
ルキノはどうすればいいのかわからない
ヴァーグカティ+エリジョフ支援+一発屋で100%
能力勝負でせっかくの地属性台無しにしてるるきのん
蒼炎マニアの敵パラディンは固い強い速い多いだからなあ
ワユメインでマニアックプレイしたあと騎馬軍団でマニアックプレイしたらマニアックですらかなりヌルゲーに思えた
というか敵多いから直間両用の武器がないとキツすぎる
みんな終章は武器何使ってるの?
銀を使ってギンギンです
やっぱりそうだよな
関節武器への対応するのに手斧・手槍はさすがに終章では火力不足だよね
戦支度で調子に乗って買いまくって大量に余らしたあの日
今でも戦績考えてない時だとたまにやらかす
マニアックで詰んでしまうんですが…
オススメユニットとか攻略法ってありますか?
アイテムを自由に買えない序盤さえ突破すれば、あとはそんなでもないように思うけどな
新紋章ルナティックの方が運ゲ
>>865 終章です
ここまで来たのに、ユニットの速さ残念すぎてアーマーからも追撃食らうし
アシュ一度倒してもすぐドラマスや赤竜に囲まれるし
>>867 アイクがヘタれてなきゃ一人で左側に突っ込ませて無双、その他は右の敵を掃除しつつアイクがヤバそうならリブローとかって感じでいけるんだけどな
あとはナーシルかイナに怒り勇将つけてアシュナード瞬殺するとか
ソドマス馬鹿にしてたら流星でやられるよな
ジェネラルからも追撃食らうって凄いな
というか終章まで来たならオススメのユニットも何も今まで育ててきたユニットで良いと思うが
さすがに全員の速さがへたれてるとは思えないし
ガトリーに近接武器もたせて右で処理してる最中に
ショートスピアにまわりぐるっと囲まれてルンソソドマスが近接攻撃してくると危ない
魔法依存の流星が
872 :
助けて!名無しさん!:2012/07/06(金) 15:09:07.24 ID:YMzm5Ol6
アイクの能力値がどの程度か分からんが
マニアック終章は中央一人で突破は出来なくはない
リブロー役がいるのならなお簡単だ
右側の狙撃スナイパーが地味に邪魔だな
蒼炎終章ってお助けラグズ王族さんで無双は難しいんだっけ
アシュナード1回倒さなきゃ助っ人呼べないじゃん
875 :
助けて!名無しさん!:2012/07/06(金) 15:21:12.10 ID:YMzm5Ol6
お助けラグズがすぐ来るのはノーマルだけだろ
とりあえずアイクにラグズガードはつけとけ
そうだったか、もうすっかり忘れてるな…。
スレ汚しスマソ。
挑発アイク+影ミストってどうなん?
おお、沢山の助言ありがとうございます!
もう一度慎重に育ててみます
アイクが上級レベル20で速さ21、技以外未カンストな俺のデータでもマニアッククリア出来たから大丈夫だよ
アイクの幸運は20以上あれば ほぼ無双できる
>>878 …?
まさか終章まで来たのに最初からやり直す気か?
それはそれで漢らしい選択ではないかと
やり直した時に限って成長がへたれる法則
良成長→事故死
余裕クリア→ヘタレる
という不可避の呪いが掛かっているゲーム。
1周目アイク全然育ててなくて終章詰んだわ
詰んだ、厳しかったセーブデータを後から再開すると結構楽にクリアできたりする
878のデータの状況がよく分からんが後にクリアして欲しいな
マーシャが可愛すぎて辛い
難易度問わず戦績1位独占してるわ
と言うわけで結婚してくれないかな
初マニアックなら
【確定】アイク、オスカー、ケビン、ステラ、ミスト、セネリオ、ジル、ナーシル
【選択】ボーレ、ネフェニー、マカロフ、ガトリー、キルロイ、マーシャ、エリンシア、リュシオン、サザ
で構成すれば何人かがへたれてもしっかりレベルアップさせれば詰むことはないはず
オスカーは多少へたれてもアイクとの支援で主力になるはず
今更だけど、もうデータ消しちゃった?
1周目は何人か死んでもいいからクリアーしちゃえば、2周目からは固定成長っていう救済があったんだが…
しかも腕輪売れば資金不足にも悩まないし
少なくともミストがリライブ使えるようになるまではキルロイ必須だと思う、あの初期魔力は癒し
宝箱開けさせるだけならサザでもいいけど、ちょっと戦闘もさせようと思ったらフォルカじゃないと無理だなぁ…マニアでサザ育てるの難しい
日本語で頼むわ・・・
ずいぶん想像力を要求されるレスだね
ワユ人気の影響か、ツイハークって嫌いな人が多いのかな?
fe大辞典まとめのツイハークの書かれかたがひどくて泣けた・・・
連続強いじゃん!かっこいいじゃん!
ワユは許せるけどツイハの剣両手持ちの攻撃動作は凄くダサい
別に嫌いとかは無いけどアウトオブ眼中
まぁ色々と出現時期が微妙なんだよな
登場マップは漆黒が追ってくるし、次のカラス戦は壁が作りづらいので育てにくい
次もターン制限で急いで攻略の必要があるから育成に向かない
挙げ句に虫と疑われるかのような、まっすぐすんなりと寝返りかますから
育てて裏切られたらタマラン、というのもプレイヤー心理としてあるからなー
そして剣士が全体的に弱いというだめ押しまで付いてくる
ツイハークいいと思うよ
今までのイケメンキルソはだいたいうざいけどツイハはいい奴だから嫌いじゃない
まぁでも剣士使うならワユ使うけどな!
ツイハークは結構好きだけど剣士を育てる気になれないってだけだな
大辞典やWikiの意見は編集した人の好みが大いに出るので、あまり気にしない方が良い
蒼炎の剣士はなぁ・・・
下手すると箱開け要員のフォルカ以下に成り下がっちゃうのが問題だわ
実際斧持ちの相手してる分には結構強いんだけど
それアイクでもパラディンでもいいですよね?って話になるからな
>>901 画面が小さすぎて詳細がワカランが、暁でも一部6章で同様の事はあったよ
エリア1で増援が出る前に全滅させると、本来出るはずだった増援がエリア2開始と同時に出てくる
しかし出てくる場所はエリア1の区画の為、ターゲットする事すら不可能
増援もマップ外から動けないまま何もしてこない
>>902 なるほど
でもエリア3は10ターン丸々使ったんだ
ますます意味が分からないぜ!
>>893 強さ的な意味ではツイハ>>>>>ワユだけどな
剣士を1人どうにか枠に入れようとしたらやっぱりツイハークだな
バルケも幸運なんとかすればいけるけどやっぱり連続と地属性だし
バルケはキャラが好きで低難易度ならよく入れるんだけど
ちゃんと戦力を考えて贔屓するなら流星外して他のつけたほうがいいんだろうが
どうもキャラ的に流星が捨てられないw
連続は強力だが剣のコストがかさむのがやっかい
それでも蒼炎剣士では最強だろう
>>905 何かわかる。外したらバルケじゃない気がするw
ハレーさんはソードマスターの犠牲になったのだ
連続程度なら貴重な剣でも気にせず使えるけど
流星だと怖いのでバルケにははがねの剣とかしか使わせず
結果的に強い武器も使えるツイハより火力がいまいちに
普通のゲームだったら結構良いスキルなんだけどな>流星
武器に使用回数のあるFEでは全く元が取れない
使用回数が1回扱いなら通常の2.5倍のダメージ与えるからまあまあ使えるんだけどな
しかし連続も二倍ダメージってこと考えると鳴動よりよっぽど奥義だな
>>898 ありゃライの記述に関しても適当感が伺えたな
蒼炎では登場時期は遅いがステは獣牙一なのに
初期ステはムワリムの完全上位互換だもんな
しかしムワリムが全くの雑魚というわけでもなく
ムワリムは成長がいいからな
支援もそこそこだし
遠隔攻撃できない、任意化身できない、ナイト部隊の波状攻撃を受けると化身解除されてフルボッコ
と、使いにくすぎるのでラグズは使ってない……半化身の腕輪があればそこそこ使えるけどさ
>>914 化身したらすっごく強いよ!なら使う気も起きるけど、化身したらベオグよりちょっとだけ強いよ!だから器用なベオグでいいやってなる
その辺の調整は難しそうだけど
916 :
助けて!名無しさん!:2012/07/07(土) 19:07:01.59 ID:9LiHTYF0
序盤はお助けキャラとして使える。
レテは初ターン化身があるからわりと使いやすい
レテとか普通に使いやすいだろ
暁の方が使いにくい
暁はもう王族以外はあかんな
鷹二人は暁でも強い
ウルキなんか非化身でも有る程度はキックで戦える
鷹二人は安定して強いな
でもねーなんかねー使う気にならないんだよねー
まぁラグズの運用は一言で言うと「リスキー」なんだよな
リスクとメリットのかみ合いが悪すぎて使いづらい
あとまー、俺達は主人公視点で物語を見ているからラグズに肩入れするが
現実にあんなのがいて、デインみたいに反ラグズが浸透した状態だと
虫のように毛嫌いするようになっちゃうんだろうな
今の季節、誰しも「蚊なんて絶滅しちゃえばいいのに」と思うのと似た感覚で
蚊は実際に吸血しにくるという実害があるので例えとしてはどうだろ…
というかプレイ中に耳元で飛ぶのやめてくれませんかね
計算狂ったらどうしてくれる
最近スレの進むの早いね。覚醒の影響かな?
覚醒で興味を持った人が手を出すには(金額的な意味で)少し難易度が高いと思うけどな
今更新規はほとんどおるまいて
覚醒の影響で過去作を振り返っている と考えた方が自然
他の作品はともかく覚醒の名前を出すのはやめてくれ〜。
あの独特のシステムがあるせいで、「正直な感想」を語気強めに語りたくなってしまう〜。
929 :
1:2012/07/08(日) 11:54:14.01 ID:aIZL3z+P
ここは覚醒も含めての総合スレだっての
他の人が話すのを制しようとするのはやめなよ
勿論不満あるならそれを含めての感想をここで語るのも自由だけれど
場の雰囲気を「極端に悪くするほど」語気を強くするのはそれ相応の場所でやっていただきたい
大変失礼しました
場違いは自分でした
誤爆でございますので平にご容赦ください
スレのルール勝手に作るのはやめてくれ
思わずスレタイ確認しちゃったじゃないかw
>>931 929のことだったら本当にごめん
履歴リストで総合と間違えてクリックしてた
>>923 まさにアイクとミスト、レテとジルの会話でそんな感じの事話してたなあ
優しいミストでもやっぱり最初は偏見というか構えて接してしまう、
って辺りがリアリティあったし良い会話だった
ステラが上級レベル9の時点で力14守備12
これはもうレギュラーから外すべきなのか?
魔防は16もあるのに…
下級レベル9に見えて「強ッ!」と思ってしまった
ステラ育てないからわからんなあ
上級レベル9じゃあ流石にのびしろも無いし諦めて外すべきだと思う
次周に期待してマカロフかジョフレに乗り換えた方が良いんじゃないかな…
何周してもマカロフだけは育てる気になれない
>>936 騎士は毎回緑赤白オレンジと使ってるからマカロフはもう使ってるんだ
オスカー、ケビン、マカロフは力技速さ守備とカンストしそうなんだがステラだけ酷いへたれよう
というか毎回ステラの守備だけはカンストしない…
下級のときは1ピン、2ピンが普通だったし
大器晩成と逆で経験値が上がりやすい代わりにステータス上がりにくいのかと疑ってしまう
>>938 初期装備の騎士の守りを装備したままにしておけば
守備の補正はかかるけれど…
速さも上がり易くなるし
>>936 一回へたれたくらいで別キャラに乗り換えろとか
お前は何を言ってるんだ
へたれたからこの周回は違うキャラ育てようってのは普通の発想だろう
オスカーはどんなにへたれても支援のお陰でギリギリ使えるレベルではある
地属性の支援が無いユニットは毎回攻撃受けないような配置にしないといけないし
騎士なのに前線に出せないのは相当キツいと思う
オスカーは成長率が最低ランクでも
地属性(早期のアイクとの支援)と騎馬クラスと登場の早さで十分強いと思う
成長最低ランクとはいえマニアでも活躍できるほどの期待値だし
ヘタレると使えないのは誰でもいっしょ
オスカーってそんなに成長率低かったのか。
LvUP間近になったら温存して拠点でLv上げてたせいか、
へたれたことがなかったから、そういうイメージもなかったな。
それはへたれたこと無いとは言わないだろ
まあへたれさせなかったと言い換えることもできるけど、
でもEXP95以上でクリアできたら可能な限り拠点でというだけで、
毎回拠点で上げたわけではないし、あまり苦労した印象がないからさ。
騎士軍団の期待値なんて誤差の範囲内みたいなもんだしな
全員普通に強いもの
>>214 自分が楽しんでる物にケチをつけられると嫌な人は多いからな。
それも表面しか見てないような意見や、難癖に近いような物だと、
それは違うって言いたくなっちゃうのは分かる気はする。
ごめん、誤爆したw
スターウォーズ買ってごめんなさい
>>950 ∧__∧
( ´・ω・)∧∧
/⌒ ,つ⌒ヽ)
(___ ( __)
"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚` ゙ ゚ ゙''`
誤爆多いなw
俺も書き込んでからあれっ?って思ってあせって確認することあるよw
FEスレはしごしてる人多いんだな
マニアック詰んだと相談した者ですが、無事クリア出来ました
アイク突っ込ませるだけでかなりマシになりました
おめ
おめでとう
しかし終章マップですら無双できるアイクはやっぱすごいな
むしろ天空ラグネルアイク+精鋭軍団でもわりと死ねる終章の敵の強さがヤバいとも言える
特に赤竜お前だよ
そこで待ち伏せ勇将ですよ
あと普通にブライスさんより強いジェネラルとかな
俺がアイク単独で行かせたときは槍持ちのせいで攻撃が当たりまくり運悪く天空が発動せず死亡
もちろん力技速さ守備はカンストでHPは56
オスカーと行かせたら楽々だったが
あとブライスさん結構攻撃当たる上に火力も高いわでなかなか厄介だった
アシュナードと赤竜のせいで影薄いけど
>>960ブライスさんにはゼーンズフトを使い切らせてボスチクさせて頂いてます
近くの聖者のリブローで回復させれば良い経験値に出来る
終章でボスチクするんかい…暁引き継ぎ予定なら意味あるのかな
ボスチクとかしてる間にアシュ飛来するやん・・・
移動10で動くラスボスとか鬼畜すぎる
おまけに特定のキャラしかダメージ与えれないとかもうね
ナーシル「貴重な役ですまない」
倒せるユニットを容赦なく狙ってくるし
そりゃそうだろw
>>967それは全てのFEシリーズに当てはまるじゃん
にしてもアシュ様はとことん殺戮や戦争が大好きなんだな
サイヤ人もびっくりな戦闘狂人だ
>>969 名乗る前のミストへの対応や暁での解説を見るに一般人はどうでもいいか、
あるいは軍事力の種と考えてそう。無差別殺人とかは興味ないんじゃないか。
アシュって40代くらい?
>>973 乙です
蒼炎って成長率悪いユニットってほぼいないよね
ダラハウがちょっとキツい程度
ダラハウも成長率はいいぞ
初期上級は初期値>>>>>成長率なのはシノンさんが証明したし
シノンさんは途中で抜けなかったら一軍だっただろうな
ダラハウは騎士の護りもあるし成長率は高いほうじゃないか
初期値は微妙だけど力速さカンストくらいは十分いけるし
>>982 十分いけるって拠点で調整やったらってこと?
念のため期待値見てきたがHPと魔力は十分評価できるが他が酷すぎる
成長率じゃなく初期値が問題なんだと思うの
>>983 終章(ノーマル)で雑魚チクして力・速さカンストした事が有るから、リアルラックが良ければいける
CC可能ユニット縛りやってるけどダラハウさんクソ成長ばっかで泣ける
>>986 CCできないキャラだけで行くって意味の縛りか
○○縛りっていう言い方は「その○○を使ってはダメ」と「○○だけでやる」っていう
二通りの使い方があって時々迷うな
例:女性縛り→女人禁制ガチムチ部隊or女性オンリーハーレム隊
○○縛りって「○○だけでやる」方の意味に統一した方が良くない?
そっちで使ってる人のほうが多い様だし、ワタシ自身そっちの意味でしか捉えてなかった
989 :
助けて!名無しさん!:2012/07/12(木) 07:12:41.28 ID:PPnVd53p
統一ってどうやってやるのやら。
>>986の場合文脈でサザラグズ上級と予測できる易しい人だから問題ないよ。
蒼炎は初期上級も結構強いから詰むことはなさそうだな
マニアなら難しいと思うが
マニア固定成長でアイク+CC不可縛りのクリア動画があったよ(ニコニコだが)
タウロニオが要所で活躍してた
あれダラハウがヘタれてたな・・・w
ルキノは愛情たっぷりヴァーグカティで無理やり活躍してた。
なにげにカリルさんとタウロニオが活躍してたような・・・。
タウロニオは勇将を有効活用すれば強いけど上手く扱えないから尊敬する
カリルさんは杖使えない以外はただつよ
るきのんと笑い飯は・・・
るきのんは剣士で一番回避が高くなる
ユリシーズは魔道士の中で一番力が高いよ!!!
能力勝負()
武器破壊()
武器破壊使いづらすぎ
任意で発動できれば強いと思うんだけどな
そろそろ埋めるわ
1000ならアシュナードハッピーエンド
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。