ファイアーエムブレムについて語ろう! 141章

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1助けて!名無しさん!
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前スレ ファイアーエムブレムについて語ろう! 140章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1337836202/
次スレは>>970が立てて下さい。
2助けて!名無しさん!:2012/05/31(木) 22:17:42.83 ID:/vjhI43m
★各タイトル専門スレ一覧、FE関連情報は>>2-7 くらいまで

次スレは>>970が立ててください
ただし新作情報などでスレ回転が非常に速いようなら、様子を見て
立てられそうな人が 適宜立ててくださるようお願いします

◆3DS最新作「ファイアーエムブレム 覚醒」
【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第438章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1338463730/

◆新・紋章の謎
【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part103
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1334698080/

◆新・暗黒竜と光の剣
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 93
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1335604035/

◆暁の女神
ファイアーエムブレム 暁の女神 第212章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1338221913/

◆封印の剣・烈火の剣・聖魔の光石総合
GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合443章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336291936/
【封印】【烈火】ファイアーエムブレムGBA三作リメイクスレ【聖魔】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1297729933/

◆聖魔の光石
ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう19章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1337272666/

◆烈火の剣
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 27章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1335363767/

◆封印の剣
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 31章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1336872154/
3助けて!名無しさん!:2012/05/31(木) 22:18:02.48 ID:/vjhI43m
◆暗黒竜と光の剣・外伝・紋章の謎・聖戦の系譜・トラキア776総合
ファイアーエムブレムINレゲー板 64章 (dat落ち)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1192252507/
ファイアーエムブレムINレゲー板 64章 (過去ログ)
http://unkar.org/r/retro/1192252507/
ファイアーエムブレム総合 (家庭用レトロゲーム@2ch掲示板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1115351639/

◆暗黒竜と光の剣・外伝・紋章の謎・聖戦の系譜・トラキア776・TS・BS総合
【初期FE】加賀昭三作品を語るスレ【TS・BS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1329804840/

◆トラキア776
ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 42章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1338448529/

◆聖戦の系譜
ファイアーエムブレム聖戦の系譜〜第164章〜
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1335404012/
ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ17
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1331012833/
FEで聖戦が一番好きな人は.その71
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1337680766/

◆紋章の謎
ファイアーエムブレム 紋章の謎 第39部
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1334059450/

◆外伝
ファイアーエムブレム外伝Part10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1337328715/

◆暗黒竜と光の剣
新章〜ファイアーエムブレム・暗黒龍と光の剣
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1164214396/
4助けて!名無しさん!:2012/05/31(木) 22:18:19.04 ID:/vjhI43m
◆萌えスレ
今からでもFE封印烈火聖魔のキャラに萌えるスレ13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1148199677/

※キャラクターの個別スレは下記の板で探してください
ゲームキャラ
http://kohada.2ch.net/gamechara/
携帯ゲーキャラ
http://kohada.2ch.net/pokechara/

◆シリーズ音楽総合スレ
【FCから】ファイアーエムブレム3【Wiiまで】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1195403816/

◆コミカライズ作品専門スレ
ファイアーエムブレム漫画用スレ 第10章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1297021943/

◆声優について語るスレ
「FE 烈火の剣」の声優を予想するスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1210345084/
5助けて!名無しさん!:2012/05/31(木) 22:18:36.04 ID:/vjhI43m
[機種別プレイ可能タイトル]
★ニンテンドー3DS
覚醒(3DS最新作、2012年4月19日発売)
聖魔の光石(3DSを初期定価25,000円で購入した「アンバサダー」ユーザーのみの無償ダウンロード)

★ニンテンドー3DS、ニンテンドーDSi、LL
新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎

★Wii
暁の女神
蒼炎の軌跡(要ゲームキューブコントローラ、メモリーカード)
紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776(バーチャルコンソール、要クラシックコントローラまたはゲームキューブコントローラ)
暗黒竜と光の剣、外伝(バーチャルコンソール)

★ニンテンドーDS、Lite
新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石

★ニンテンドーゲームキューブ
蒼炎の軌跡
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石(要ゲームボーイプレーヤー)

★ゲームボーイアドバンス、SP、ゲームボーイミクロ
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石

★スーパーファミコン、ジュニア
紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776

★ファミリーコンピュータ、AV仕様ファミコン
暗黒竜と光の剣、外伝
6助けて!名無しさん!:2012/05/31(木) 22:18:56.35 ID:/vjhI43m
[連動・配布関連履歴]
●覚醒
2012年4月19日〜2012年5月31日まで、ダウンロードコンテンツ(DLC)の第一弾が無料配布。
オリジナルデザインの3DSとプリペイドカードとの同梱版がオンライン限定発売。

●暁の女神
○蒼炎の軌跡クリアデータが入ったメモリーカードを読み込むことで、ステータスの強化、所持コインの引継ぎ、支援関係の変化、蒼炎の軌跡支援会話集の閲覧解禁などがある。

●蒼炎の軌跡
○封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石を読み込むことで、それぞれの「キャラクターイラスト」と、「エクストラマップ」が蒼炎の軌跡側に追加される。(GBAケーブル使用・要蒼炎の軌跡クリアデータ)

●聖魔の光石
○ジャンプフェスタ2005においてアイテムセット(二者択一)配布イベントが行われた。(2004年12月18日〜19日)

●烈火の剣
○封印の剣クリアデータの読み込み特典あり。(通信ケーブル使用)
○店頭の月刊任天堂5月号でアイテムセット(二者択一)が、6月号でアイテムセット(二者択一)とサウンドの99番が配布された。(2003年5月、6月)
7助けて!名無しさん!:2012/05/31(木) 22:19:19.28 ID:/vjhI43m
[スタッフインタビュー他]
▼Nintendo Online Magazine
2007年3月号 『ファイアーエムブレム 暁の女神』大特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0703/index.html
2005年5月号 『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0505/index.html
2003年5月号 『ファイアーエムブレム 烈火の剣』特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0305/index.html
1999年5月号 完成まで待てない!!『ファイアーエムブレム』シリーズ最新作・『トラキア776』
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/9905/index.html

▼ほぼ日刊イトイ新聞 樹の上の秘密基地
【第37回(全3話)】「『ファイアーエムブレム』を噛み砕け!」
ttp://www.1101.com/nintendo/fire_emblem/01.html
【第25回(全7話)】「ファイアーエムブレム〜封印の剣〜」そのゲームを誰が作ったか?
ttp://www.1101.com/nintendo/nin25/index.htm

▼Nintendo DREAM クリエイターインタビュー
第5回 『ファイアーエムブレム 暁の女神』開発スタッフインタビュー
ttp://www.nindori.com/interview/156FE/index.html

▼社長が訊く
社長が訊く 『ファイアーエムブレム 覚醒』
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/afej/vol1/index.html
社長が訊く 『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜』
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/interview/vi2j/vol1/index.html
桜井政博さんが訊く『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/interview/yfej/vol1/index.html


[着信メロディ・待ち受け画像]
♪任天堂モバイル
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/nintendomobile/index.html
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■外部関連リンク
DS ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 光と影の英雄 攻略wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/nds_fe/
DS版 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 攻略wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/fire_emblem_ds/
ファイアーエムブレム 暁の女神 攻略Wiki
ttp://feawiki.com/
ファイアーエムブレム〜2ちゃんの軌跡〜 ※更新停止(ウェブアーカイブ)
ttp://classic-web.archive.org/web/20080505061736/fekiseki.hp.infoseek.co.jp/
FIRE EMBLEM@2ch2掲示板
ttp://bbs.2ch2.net/emblem/index2.html

2chスレッドリンク集 ※更新停止(ウェブアーカイブ)
ttp://classic-web.archive.org/web/20080430124800/http://members.at.infoseek.co.jp/fire_emblem2ch/fe.html
8助けて!名無しさん!:2012/05/31(木) 22:54:04.35 ID:BOfszZG1
>>1
い・・・ち・・・お・・・つ・・・
9助けて!名無しさん!:2012/05/31(木) 22:59:48.57 ID:UQH/h+Z3
>>1
乙。

関係ないけど、異伝や外伝へ挑む、適切なタイミングがよくわからない。
むずいと思って後回しにしたら、極端に簡単になっちゃうなんてことも多々。
フリーマップを使わない基準で「何章と何章の間」とか誰かまとめてくれ。
10助けて!名無しさん!:2012/05/31(木) 23:21:44.74 ID:FJ92xJ3T
>>1乙の系譜

そういうのは攻略スレで依頼したほうが・・・
総合スレだからスレチではないんだろうが
11助けて!名無しさん!:2012/05/31(木) 23:23:40.27 ID:CwQtWAJ8
>>1

社員社員と騒ぐならフシアナすりゃ解決するよね
12助けて!名無しさん!:2012/05/31(木) 23:25:56.26 ID:OrD41K/v
>>1

エメリナ見てFEがどこに向かってるのか本当に分からなくなった

懐古()だの古参()だの好きに叩いてくれればいい
そんなことしても何も解決はしない
13助けて!名無しさん!:2012/05/31(木) 23:31:56.04 ID:WR0Br7hR
加賀が作ってないFEはパクリエムブレム。
シナリオ・キャラクターともに下品。
14助けて!名無しさん!:2012/05/31(木) 23:32:46.21 ID:CwQtWAJ8
どこに向かおうが構わん

…いやまあ流石にエメリナさんは悲惨だと思ったが
どうせストーリーの整合性取れないんだからピンピンしてても良かったやん…
15助けて!名無しさん!:2012/05/31(木) 23:33:58.49 ID:DSbSHut8
アメリアの母ちゃん状態だよねエメリナさん
16助けて!名無しさん!:2012/05/31(木) 23:34:01.39 ID:lX4IQPVp
>>1
いちおつ

エメリナさんのはな…。うん。
自分もちょっと方向性はわからんくなった。
17助けて!名無しさん!:2012/05/31(木) 23:35:16.96 ID:OJhZ6Osg
>>1
まだやってないけどエメリナさんそんなに酷いのか?
あなたあなたあなたレベル?
18助けて!名無しさん!:2012/05/31(木) 23:36:18.84 ID:FJ92xJ3T
今いち萌えないリアーネレベル
もう少し何とかして欲しかった感はあるな
19助けて!名無しさん!:2012/05/31(木) 23:39:00.55 ID:8MIJiwrq
オームの杖で復活のほうがまだマシだったような気がする
申し訳程度の旧作要素もあるし
20助けて!名無しさん!:2012/05/31(木) 23:40:44.13 ID:2YoqADU6
ヴァルムのハゲ覇王も暗愚王もプレイヤーが倒したはずがピンピンしてるのに、
エメリナだけ変にシナリオに絡めてきててちょっとどうかと思った
カノンとかエアーみたいな泣きゲーの押し売り?っぽく感じるし
21助けて!名無しさん!:2012/05/31(木) 23:41:28.82 ID:CwQtWAJ8
>>19
俺もそれだと思ってた
それで軍で一番高い所が好きみたいなジョークかましてくれるものだと思ってた
22助けて!名無しさん!:2012/05/31(木) 23:45:09.71 ID:fs1QtH0C
エメリナさん、本編も酷けりゃDLCはもっと酷い
救いようがねえ
23助けて!名無しさん!:2012/05/31(木) 23:47:15.88 ID:MB+akLAy
ヴァルハルトは生きていたんじゃなくて自我持った屍兵みたいな感じだな
24助けて!名無しさん!:2012/05/31(木) 23:51:08.95 ID:lX4IQPVp
>>23
でも結婚して子供できるんだよなw それはそれでつっこみ所はたくさんあったけど
最初のギャンレルである程度ハードルはさがってたんでまぁ流したが…

エメリナさんもそんなノリでよかったのにな
上にでてるけどオームの杖とかで。
25助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 00:00:30.21 ID:b0f4fHVr
なんというか、思い切り滑ったよね
26助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 00:00:31.13 ID:11EKRaok
FEの主人公たちが現代日本の家庭を見たら驚くだろうな
子供が毎日カーチャンの作った飯食べてるわけだし
ある意味大体の現代っ子たちはFEの主人公よりは恵まれてるとは思う
27助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 00:03:16.12 ID:gpEIHh/6
お、おう
28助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 00:03:58.79 ID:YJKIl0Oc
今回のガッカリ感はきっとレンハさんが取り去ってくれるに違いない(キリッ
29助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 00:06:56.67 ID:+WAqtvAR
まあオマケというかファンサービスなんだし、
過度の期待は禁物ってことだよね。
30助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 00:10:43.88 ID:b0f4fHVr
でも最低アレだとしても最悪これぐらいだろーって予想の最低最悪すら裏切るのはどうなのよw
逆に凄いよ
31助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 00:10:51.73 ID:MsuQsU9y
完全なオマケというには無料で配信されるし、物語に絡んだ話もするしで立ち居地が微妙なんだよな
いっそクリア特典で二週目からつかえます!死んだけど元気なあのキャラ使えます!
くらいならなんも思わなかったんだけど。
32助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 00:13:10.62 ID:itq4KJx6
          >-‐:::::::::::::::::::::::::丶、
        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
       /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
      /::::::::, -==‐- 、::::::::::::::::::::::::::::::::\
      彡:/       ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
     彡/=ミ    _   ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ
     ノ/     彡=ミ、、 \:::::::::::::::::::::::::::}
     /ー-、 )            ヽ::::::::::::::::::::::l
      /    /    ー‐-、    l:::::::::::::::::::/
    l   /  、         l:::::::::::::::::/
     l  / ` -  )            l::::::-―〈 
     l  , ー―- 、        // f⌒))
    l   トエエエェェァ        ム ー'/
     ヽ                ,ヘ_ /
     ',            //::ソ
      ヽ__      //
       l   ̄ ̄      l
       ハ         ノヽ、
      /  ヽ      /   \
   その暇つぶしにお金かけているようじゃ
   この先心配
33助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 00:13:41.22 ID:b0f4fHVr
アンケート出すの早すぎたぜ
早期ポイント諦めてでも今送るべきだった
ふざけすぎだろうと
34助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 00:16:29.25 ID:+WAqtvAR
ポイント加算時のはともかく、
プレイ後アンケートの〆切りがたった1ヶ月ってのがねー。
35助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 00:20:15.64 ID:q/M18X9g
しかし今回、「DLCを始めてくれて良かった!今後も絶対やってくれ!」みたいに思ってる人いるのか?
正直DLCなんてものがなかったらまだ本編がマシになってたんじゃないかと思ってしまう
36助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 00:23:23.06 ID:b0f4fHVr
無いほうがマシ、ってのはさすがにな…
まあ何であれ無かったことにしておいたほうがいい部分というのも産まれるものだ
37助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 00:28:26.22 ID:YJKIl0Oc
>>35
本編できてからDLCの話が来たとか社長が訊くで言ってなかったっけ
それを信じるか信じないかはあなた次第
38助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 00:30:19.21 ID:gpEIHh/6
よくも悪くも次回作に期待ということで
何気に毎回前作の不平不満はちゃんと直してくれている・・・ような気がする
39助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 00:35:56.39 ID:7eyiaTRt
>>28
レンハさんはデブ軍師のワープで助けられてラブラブになってるよ
40助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 00:38:01.65 ID:b0f4fHVr
さすがに今回以下って事は無いだろう
というか今回下回るったら本当に凄いぞ、俺の貧困な思惟では想像もつかない
41助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 00:45:32.22 ID:gy9f15go
せっかくの3Dなのに段差などの立体的マップが少ないのがな…
DLCでボルトアクスマップをだな
42助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 01:06:53.59 ID:UeY0HrYb
ポリゴンになったからといってもあの林はねーよと思った
ぱっと見てどこが林でどこが平地なのかわからん、
せめて蒼炎暁みたいなひと塊の茂みにしとけよと
ブツブツでなんか見た目も気持ち悪いし
43助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 01:27:15.70 ID:DAQJv59W
従来の仕様に戻してくれるだけでいいや
マイユニとDLCとダブルとフリマとチェンプルを廃止してくれて兵種スキルとキャラスキルをわけてくれれば
あとはキャラももうちょい普通なのを増やしてほしい
44助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 02:10:20.45 ID:5uQ5BvQv
やっぱり加賀がいないと駄目だな
45助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 02:23:39.48 ID:23gTvI+X
スレの荒れる魔法のことばみたいに加賀って単語を使うのやめようぜ
46助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 02:28:18.08 ID:U46fahdG
わざわざ反応してあげるから荒れるんだよ
唐突に加賀の名前出すのは対立煽ってるだけなんだから無視すりゃいいものを
47助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 02:39:41.98 ID:RS9doPBa
次回直す気持ちがあるなら毎週こんなDLC続けないだろう
苦情のメール結構送られているはずだしそれでも来週の配信があれ
直す気があるどころか、これからもガンガン搾取しまーすって宣言したも同然
花嫁とか意味不明な兵種追加が可能なんだからもはや何でもありでやってくるよ
48助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 06:41:23.88 ID:7EkvJMO7
DLCで楽に経験値とか稼げるならあった方がいいな
あとDLCで加入する仲間にも支援ください
49助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 09:17:33.86 ID:XJfEumRH
Q.大人が童心に帰れるって感じの作品はFEシリーズにありますか?
A1.GBA三部作のどれか
A2.最新作の覚醒
A2.そんなもんねえよポケモンでもやってろ

ゲームは子供が大人に、大人が子供にってのが一番の理想なんだが
何時の時代もそういうゲームは何故か少数派だなぁ
50助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 09:29:44.92 ID:nAY1cQ6l
もう童心には戻れねぇよ
昔のゲームの音楽とか動画をふと見ちゃうと何か凄い寂しい気持ちになるけどな
51助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 10:31:03.12 ID:BTaIi473
>>43
次回作もマイユニ欲しいわ
アンケートにも書いた
52助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 11:10:21.35 ID:21XtyYAz
童心へ戻るためにリメイク騒ぐ人が出てるんじゃないか?
ハートゴールドとかソウルシルバーで昔を思い出した奴どれだけいるよ
カチカチになった頭で唯一童心に戻る方法と言えば思い出に浸るしか
53助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 11:28:28.77 ID:kAnyhniQ
覚醒スレにいて思うんだが、隠しキャラがアンロック方式でむかつくとか
クラニン特典のCDに全曲いれろだとか、みな要求水準・ハードルが高いなと思う。

隠しキャラ → 使えるだけ良いじゃん。周回しなくても済むし。
特典CD → CD自体どれだけ売れるかも解りにくいんだし、特典としてあるだけでも御の字。

と思えるオレはある意味で幸せ。大変都合のいい客だろうけどなw
54助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 12:24:50.18 ID:AQ8WQGiT
周回ゲーなのに全キャラ解禁まで3カ月近くかかるのはまずかっただろうさ、エメリナはシナリオの方もやりすぎだったし
サントラは封印以降日本じゃ新暗黒竜しか出てないから出るだけマシとも思えるがCD1枚はねーよ、マリギャラの全曲収録CDみたいにPt会員特典にするほどメジャータイトルでも無いしな
55助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 12:30:31.91 ID:pKOfKPz6
マイユニは反省会スレでも全開一致でイラネだね
本スレは何を出してもマンセーしか言わないんだからスルーして問題ないし
制作者はこれ以上悪のりしないためにも批判意見に耳を傾けるように

リメイク?
シリーズの今後を考えると出さない方が賢明かな
56助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 12:33:21.98 ID:RS9doPBa
反省会スレってあの懐古や自分が気に入らないからクソとか言う子供が
集まってるスレか
57助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 12:34:22.07 ID:pKOfKPz6
残念ながら本スレよりよほど深い話をしてるよ
というより本スレがゲームの話ほとんどしない状態だからね
58助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 12:40:01.27 ID:RS9doPBa
>>57
どこがだよw
ほとんどの奴が自分が気に入らないっていう理由だぞ
それを突っ込んだら、ここはそういうスレだ本スレ帰れ!だったしなー
それっぽく理由つけてるけどちょっと突っ込めば結局俺が気に入らないからっていうことを言い始めるのだから理由なんて適当に言ってるだけだよ
あそこの本質はそういうスレ
見てればわかるでしょ
59助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 12:41:41.32 ID:AQ8WQGiT
ルナティックですら極端なまでにリザイア太陽地雷or疾風ゲーだしゲームとして語る事なんてほとんどないから仕方ないが反省会スレも一種病気入ってる
60助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 12:44:47.45 ID:pKOfKPz6
ああ反省会スレにしょっちゅう乗り込んでくる痛い人は君だったか
自分が気に入らないから批判する、それって当たり前のことなんじゃね?
61助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 12:46:02.18 ID:IHbibXWb
よその板の話をここでやらないでくださいますかな
携帯RPG板でスレでも立てて思う存分語り合ってください
62助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 12:48:43.19 ID:BTaIi473
本スレはマンセーで反省会スレは非難の嵐
住み分け出来てるのはいい事だ
63助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 12:49:28.18 ID:RS9doPBa
結局さ、本スレも反省会も同じ理屈を真逆で言ってるだけ
気に入ってるか、気に入ってないかが
全て
縛ればいいだろって言うと縛ってしか面白くならないのはおかしいとか言ってるし
それはもはや屁理屈
ようするに縛らないとプレイできないのが気に入らないのだよ
そんなもんいちいち一人一人を考慮して作れないのだから普通の人は黙って縛りプレイやるわけ
反省会の連中はそれが気に入らないっていう理由を適当に見繕ってオブラートに包んで
叩いてるにすぎんよ
64助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 12:50:58.76 ID:jb+YAriC
わざわざここに来る人が痛いのは誰もがわかっているから大丈夫
タレイシオみたいなもんだ
65助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 12:56:25.31 ID:RS9doPBa
>>60
自分が気に入らないから批判することが君にとって深い話なのかw
なら俺は聖戦のクソバランスが気に入らない
ISは加賀切って正解
気持ち悪い加賀のオナニーストーリーは二度とみたくない
俺が気に入らないっていう理由だけど
これが君にとって深い話になるのね
面白い子だなw
66助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 13:00:18.25 ID:eD7IN66J
つまらないと感じるのに理由は必ずあるもんだよ
それを感情にまかせてギャーギャー騒ぐバカはFEスレではお約束の存在だがな
67助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 13:03:04.68 ID:AQ8WQGiT
争いは同じレベルの人間でしか起きないんだよロシェ
68助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 13:28:59.02 ID:+WAqtvAR
>>53
物事の良い面を見付けられたり、
前向きに考えられるってのは良いことだと思う。
信者とか工作員とか言われるかもしれないけど、
そういう意見を見掛けるとホッとする。
69助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 13:32:45.51 ID:JO35ieij
2chでは叩いたもん勝ちだからね、しかたないね
70助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 14:09:36.73 ID:XJfEumRH
FEをカレーに例えるとこんな感じだよな
辛口…聖戦、トラキア(TO、ベイグラ、BOFなど)
中辛…紋章、外伝、蒼炎、暁(FF、テイルズなど)
甘口…GBA三部作、覚醒(ポケモン、ポポロなど)

中高生はかっこつけて辛口しか頼まないが児童は辛いの嫌いだから甘口しか食べようとしない
要するに万人受けする作品を作るのは難しい
71助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 14:11:42.32 ID:+WAqtvAR
難易度だけじゃなく、
取っ付きやすさとかでの話なら分からないでもないな。
72助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 14:14:51.02 ID:nAY1cQ6l
覚醒は計算がいらんからな
戦闘が毎度面白いから好きなシリーズだし
大味なSRPGならその辺に転がってるからな
73助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 14:37:17.80 ID:IHbibXWb
新しく増えた簡易画面見てもそんな感じはするな
新規は計算とかするの面倒なんでしょ?というISの思惑が透けて見えるよう
74助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 14:39:22.11 ID:BTaIi473
それで新規が増えるんならいい事だ
75助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 14:49:54.48 ID:nAY1cQ6l
これで従来のFEが出た時にもついてきてくれる新規さんならいいが
外伝聖魔覚醒系しかお断りな新規なら困る
76助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 14:51:04.65 ID:BTaIi473
これからずっとこの路線になったら笑う
77助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 14:52:00.09 ID:oNn/PT7p
異端視されやすい暁も覚醒も好きだけど
ずっとこの路線で行きますって言われたらさすがに反対する
78助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 14:52:06.31 ID:BTCHdkNs
昔のも好きだがスタッフの贔屓キャラとどうでもいいキャラがまるわかりだからそこが嫌だな

全キャラまんべんなく使えるようになってキャラごとの個性が消えるのも嫌だが
79助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 14:58:57.16 ID:U46fahdG
次に出る新作の路線で今後のFEの方向性が決まるんだろうね
個人的な理想はWiiUで従来のバランスを練り込んで貰って携帯機ではリメイクやお祭り路線がいいかな
80助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 15:24:28.75 ID:7iNTikSn
携帯機で広いマップはなかなか厳しいんで、蒼炎暁くらいの広さのマップを据置でやりたい
81助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 15:32:53.50 ID:n2j+ZfvB
>>78
覚醒に関してはこうだな

×全キャラまんべんなく使えるようになってキャラごとの個性が消える
○ユニットによって取れるスキルに差があるから格差だけ残って個性が消えた
82助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 15:36:00.06 ID:qgjSYvCu
エメリナに関してはシナリオと設定作った奴の素質と人間性疑うレベル
センスないとかいう次元じゃない
83助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 15:39:37.34 ID:BTaIi473
産廃キャラがいるくらいなら全員使える方がいいな
84助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 15:52:01.81 ID:7iNTikSn
今までがまるで個性がある差ばかりだったって論調には流石に首をひねらざるを得ないわ
85助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 15:56:49.48 ID:p+0pKSxu
今までの方が格差って言うべきなんじゃないかな。
まあどっちにしても俺は楽しめてるから、問題ないけど。
86助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 16:01:02.28 ID:U46fahdG
性能面だけで考えたら使う理由が皆無のやつなんぞ山ほど居るしな
それを愛でカバーして使ってるだけであって個性があったかと言われるとまた違う気がする
87助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 16:30:20.47 ID:nngMQpZp
貴様など阿部さんネタが無ければとっくに死んでいた
つけあがるなよビラク!
88助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 16:35:11.70 ID:r1Aa/ok0
今回は色々と前田が暴走したってことにしてディレクター変えたらまた元通りになったらいいんだけどな
でもキャラ設定は社員の意見を取り入れて作ってるんだよな・・・
89助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 16:47:12.31 ID:p+0pKSxu
まあ覚醒みたいなキャラ付けでも良いけど、
拠点会話なんかでストーリーに絡んでくれたり、
もう少し素性や設定を掘り下げて見せてくれればと思うかな。
90助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 16:48:07.02 ID:Y4Wp2k9+
キャラ数や初期兵種被りほぼ無しとかで個性=兵種って感じがした
以前だと同兵種の格差なんかも個性の一つであったろうし
自分なりに個性を付けられるけど兵種変更も出来るからある程度固定したイメージを持ち難いってのはあるな
91助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 16:50:23.15 ID:XJfEumRH
次回のFEはこんなシナリオどう?
騎士と新婚生活を送っていた王女が敵国に攻められて夫と王国を失い
数年後産んだ子供とともに領地を取り返して女王になる
しかし新たな敵勢力が出現して女王が復興したばかりの王国を守るため戦う
FE的にありそうでなかったストーリーだと思う
92助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 16:53:03.36 ID:U46fahdG
すごくいいんじゃないんですかねぇ(無関心)
93助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 16:54:01.11 ID:nngMQpZp
>>91
その死んだ旦那が仮面着けて颯爽と登場するわけだな
94助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 16:55:21.34 ID:jqapnDOO
>>89
あのキャラ付けは今回だけでないか
本編に絡むキャラが少なくて支援だけでキャラを際立たせようとした結果
今回みたいな事になった気がせんでもないし

普通にストーリーと性格がリンクしてけばその辺変わってくるだろう…たぶん。
95助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 17:07:52.26 ID:ZVtz6eqL
過去作で同じ初期兵種のキャラが何人もいるのは補充要員としての側面があったからだろうし
リセットorカジュアルの覚醒には当てはまらないような
96助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 17:13:12.44 ID:t4EPe25j
クラシックノーリセプレイヤーがいなくなったわけじゃないし
フリー不使用だとへたれの代替キャラも欲しくなる
97助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 17:26:15.93 ID:l/K+P2pd
一応特定の子供いない連中がその立場じゃないのか
ラグズ王族みたいに強くはないが
98助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 17:27:19.10 ID:l/K+P2pd
特定の子供じゃない
マイユニとしか結婚できない連中だった
99助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 17:31:24.90 ID:p+0pKSxu
サイリやチキやバジーリオ達か。
ほぼへたれないから、お助けユニットの側面もあるんだろうね。
暁ほど露骨な強さにはしてないだけで。
100助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 17:52:55.05 ID:n2j+ZfvB
面白さは保障できないけど完全に個性削ってでも格差を消したいなら金か貯めたスキルポイントさえあれば全ユニットにどんなスキルでも付けられますってやる方がマシ
今回なんて親世代はマイユニ、クロム、ティアモが群を抜いてスキルに恵まれてる上に子世代は基本上位互換と来てる
けれど一人で半端に複数兵種こなせるせいで駒としての個性も消えた最悪な事になってる
101助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 18:02:33.04 ID:Xlo9KgTS
操られてるふりをした偽悪者もそろそろ出してほしい
ルルーシュみたいな敵を
102助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 18:37:48.75 ID:itq4KJx6
趣向は何でもいいから
まずプロの脚本家を雇え
まともに読める作文にしてから発売しろ
103助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 18:51:08.88 ID:ZVtz6eqL
>>100
1人で複数兵種こなせるといってもいつでも変更できるわけじゃないし適性もあるじゃん
フリマや異伝無しだとそこまでやりたい放題はできない
104助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 18:51:33.70 ID:nngMQpZp
脚本家とはまた違うだろ…
ネタで言ってんだろうけど
105助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 19:11:35.26 ID:BTCHdkNs
ストーリーもクソだが配信での実は生きてましたが萎える
シナリオ分岐じゃダメだったん?
106助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 19:13:46.61 ID:pKOfKPz6
ゲームのストーリーはシステムと平行して作れる人じゃないと無理だろうね

最初にゲームシステムを作ってそこから世界観を構築して
ゲームが面白くなる筋立てをしてキチンとゲームのストーリーとして成立させる
話を作ればいいだけの脚本家じゃ難しいな
107助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 19:14:20.08 ID:b0f4fHVr
生きてても別にいいけど他にやりようなかったんかと
いっそ男塾くらい潔ければいいんだ
108助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 19:16:02.56 ID:FFhbw/92
>>105
暁のべ様みたいな感じでよかった気はしないでもないが
いかんせんエメリナ様とびおりイベントはストーリーの根幹というか重要な分岐点だしなぁ
あそこからシナリオ変わるとなるとかなり大変な事にw

謎な選択肢とかあるから本来そのつもりだったのかもしれんけども。
他キャラがわりと強引な理由でぴんぴんしてたからエメリナ様もそれでよかったよなぁ…
109助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 19:29:42.22 ID:p+0pKSxu
その辺はもうオマケとして割り切るしかないねw
110助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 19:34:33.48 ID:FFhbw/92
上の方でも誰かが書いてたが
オマケと割り切るには微妙な立ち居地なんだよな。エメリナ様も本編の内容明らかにひっぱってきてるし
ギャンレルなんか実はこういう考えだったみたいなの支援で語ってるしで。
111助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 19:38:18.11 ID:TL6lvM31
オマケならオマケらしく、いつの間に配信の過去キャラみたいに支援も何も無くただユニットが加わるだけで良かったんじゃないかな。
112助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 19:40:19.33 ID:NITtsmhp
ゲーム史上志向の自殺は腐れ谷の乙女アストラエア
エメリナは話のご都合でダイブさせられたって感じだから生きててもどうでもいい感じ
113助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 19:44:47.03 ID:pKOfKPz6
ご都合で死んで生き返る茶番は烈火でもうっちゃってるからな
114助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 19:59:42.45 ID:Xlo9KgTS
TSでもやってるな
115助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 20:00:38.58 ID:fI635+fi
エメリナは生き返った・・というか死んでたのかすらうやむやだからな
烈火の生き返りは気に入らなかったけどスッキリした終わりだったからまぁいいかって感じだった
116助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 20:03:17.31 ID:Xlo9KgTS
つか、何となくギャンレル以下の仲間になる人はパリスが何らかの力でうごかした屍兵みたいなものじゃないかとも思う
何も考えずに生き返らせた可能性も高いけど
117助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 20:09:59.63 ID:k/Kws6WE
DLCはもう終わっていいよ
リンエリウッドヘクトルを汚さないでくれ
118助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 20:17:49.93 ID:NN7kNsvM
ニニアンは生き返ったときよりも死んだときの方が茶番過ぎて
伝説の剣手に入れたら竜が現れて勝手に体が動いて斬り殺しましたて
119助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 20:46:19.50 ID:HHJzCo9H
自力で勝手に蘇るミデェールさんよりはマシかもよ
120助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 20:49:06.99 ID:9UtCL7wo
過去作ではトライアルマップなんてのもあったし
覚醒のフォーマットでも魔符がある

オマケだからって理由にならんでしょ
他にいくらでもやりようがあったわけだから
121助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 20:53:36.47 ID:l/K+P2pd
マイユニと全員結婚できるようにしたから外伝で実は生きてましたみたいな感じで加入イベントあるんじゃないの
122助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 21:28:11.31 ID:3huPx/v5
>>121
そもそもこのエメリナさんの加入イベントってどうなんだろう。
       ↓
オマケとしてわりきったらどうか
       ↓
オマケ的にも中途半端じゃないか

みたいな流れあっての120の意見なんじゃないか。
123助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 21:29:44.76 ID:9UtCL7wo
>>121
全員結婚できるようにしなくても良かったんじゃねとしか
124助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 21:31:37.31 ID:n2j+ZfvB
おまけはおまけでもかえって存在する事でマイナスになるおまけもあるからな
飲食店でおまけで付いてきたデザートが不味かったら無料だし良いかとはならんよね?
125助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 21:33:43.41 ID:Xlo9KgTS
残せばいい
126助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 21:44:21.05 ID:KOgfVegD
残すのがもったいなくて嫌という人間が居るのだ
食べたいものがあって弁当を選ぶ人間と
食べられないものが入っていない弁当を選ぶ人間は分かり合えないのだ
性分だから変わらないのだ
127助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 21:48:04.65 ID:JRkCBk8e
で、その無料のデザートが不味かったら、
店にこんな不味いもん出すな!店員死ね!!!と言ってナイフ振り回して暴れるのか?
128助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 21:49:03.08 ID:9UtCL7wo
誰かナイフを振り回してISに殴り込みでもかけたのか?
意味わかんねーんだがw
129助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 21:50:17.35 ID:nngMQpZp
また荒れますか?
学習しねえなw
130助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 21:53:09.52 ID:JRkCBk8e
じゃあ訂正しよう
あの店の無料デザートは不味い
あんなもん出すな!店員死ね!!!と
2chにスレ立てて延々叩き続けるのか?
131助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 21:59:10.24 ID:IHbibXWb
ほんとに無駄に煽り煽られるよなw
ストレス溜まってんのか?
132助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 22:01:40.35 ID:gy9f15go
どっちも突然湧いてきたしツーマンセルか何かでしょ
133助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 22:05:26.63 ID:9UtCL7wo
>>129
荒れるってほどか?
荒れてるって言えば排除できるとでも?

>>132
ああ、そうやって臭いものにはどんどん蓋していくわけね
邪魔したなw
134助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 22:09:38.99 ID:nngMQpZp
おっといけねえ
スルー検定だったかw
135助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 22:11:29.24 ID:8DlUomtc
やだ・・・このスレおもしろい・・・
136助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 22:12:07.30 ID:TL6lvM31
やっぱり制圧コマンドはあって欲しかったな<覚醒
137助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 22:14:13.09 ID:gy9f15go
玉座や城門にこもる敵将少ないよね
138助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 22:14:49.50 ID:rw59u42T
>>136
ヴァルムに入った辺りの女がボスだった所の場内マップとか制圧にうってつけだったのにな
勝利条件はもっと色々ほしかった。
蒼炎、暁みたいに難易度によって勝利条件かわる仕様なら十分初心者にも優しかったし。
139助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 22:26:15.96 ID:nAY1cQ6l
キャラゲーに特化しすぎた感じだな
SRPGとしてや萌えゲやキャラゲとしては点数高くなるがFEとしてみると点数が低くなる
140助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 22:27:39.35 ID:TL6lvM31
>>137
馬鹿みたいに突撃してくるよね。
>>138
うん。
何か知らない間に敵が壊滅したりボスが戦死したりしててなんとなく戦闘が終わってる事があるんだよね。
141助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 22:41:25.58 ID:ch/FB5NN
突撃するボス自体はそんなに多くなくね?
142助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 22:44:23.47 ID:TdHTbWTA
ボス自体が突撃するのは別に多くないな
単に上の難易度でより顕著だけど、やたら数がいる雑魚共がどんどん突撃してきて
こっちも面倒だからと強キャラダブルでどんどん倒してたら、雑魚に紛れてボスまで
倒してて何となくクリアになってしまった、って印象の方が強い
143助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 22:46:54.22 ID:TL6lvM31
>>142
ああそれだ。

制圧コマンドが無くなったからずっと留まってる必要も無いって事なのかなぁ
144助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 22:47:01.96 ID:rw59u42T
ギャンレルとか覇王の印象が強いんでないか。
あと今までの作品に比べて相対的に多かったのもあるし。マリアベル救出マップとか
割と広めの行動範囲に入った瞬間つっこんでくるタイプとかだと
ボスは死ぬけど雑魚キャラは残るからあれーって感じにはなるw

138でかいたマップの女ボスは突撃はせんかったな。
145助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 22:50:45.47 ID:Xlo9KgTS
まぁ正直な話、全部の敵倒してからロードを移動させるのもそれはそれで面倒だからな…
とはいえ今回ダブルもあるわけだし、そこまで大変でもないか
146助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 22:54:35.78 ID:rw59u42T
ペガサスとかとダブルで簡単だし、広いようなマップなら別にクリア条件制圧でなくてもいいしな。
制圧はこのマップとったどー!みたいな感じで好きだったw
147助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 22:57:13.75 ID:TL6lvM31
>>146
戦闘の総仕上げみたいな感じで俺も好きだったんだけどなぁ。
待てよ、最後の仕上げを忘れてたからギャンレルやヴァルハルトが実は死んでなかったんだみたいな展開になったのでは…
148助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 22:57:28.19 ID:y9OG/Eq1
>>144
覇王は宝箱回収している間手おのに反撃できないユニットを追いかけ続けていたので
強者の威厳などは何もなかった…
まあ制圧は別になくても良いと思うけど考えなしにダブルにしていたら不利に働くようなマップが欲しいな
チキ防衛マップみたいに味方ユニット無視して特定のNPC狙いに行かれたら手数が足りなくなるだろうし
そこらへんを発展させて行けばダブルも状況に応じた使い分けができるだろう
149助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 22:57:55.65 ID:nngMQpZp
ここまで到達の話題0
150助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 23:03:22.71 ID:JRkCBk8e
野戦ばかりだから制圧する必要性がない
151助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 23:19:52.38 ID:11EKRaok
パオラ、ディアドラ、ユーノ、ルイーズ、テティス、ティアマト、セルジュの母乳を搾り取ってミキサーにかけて飲みたい
152助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 00:27:46.95 ID:XlkkDxCU
カミュエルトラインハルトアシュナードとかみたいに頑張ってくれる敵キャラがほしかった
敵に魅力がなさすぎるし
153助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 00:29:12.77 ID:VBR6oP9U
FEワールド更新来てるね
覚醒バックグラウンドだ
154助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 00:30:16.33 ID:Ri+4uHkf
そういえばロストしたユニットは何処に消えて行くのだろうか。
155助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 00:35:50.92 ID:BDaUC1ra
faoa-

156助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 01:29:04.76 ID:g9LtVpvg
敵に捕まって監禁された女キャラは確実にレイプされてるよな
エストとかマチルダとか
157助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 02:11:49.11 ID:XoSmncvK
ギネヴィアがルードとかいう小者にやられてたかと思うと・・
158助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 04:16:36.08 ID:QCqqfovn
昔は買い物とか闘技場とか持ち物整理をマップでしてたから制圧とボス撃破を分ける意味は一応あったけど
拠点やワールドマップで行うなら分ける意味はほとんど意味ないからなあ
159助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 05:30:45.45 ID:mMqoLFOZ
おんならしくなったね ミディア
160助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 05:49:22.68 ID:t7dqMPHv
盗賊許可証のないアカネイア版ファイアーエムブレムなんてただの飾りじゃないですかー
161助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 06:51:02.66 ID:Ri+4uHkf
>>156
という事はアイラさんも…
162助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 07:48:26.61 ID:qTjfgIkA
ビーゼさんは…元奴隷だったっけ
163助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 10:06:29.37 ID:4GIAYCHf
>>145
>全部の敵倒してからロードを移動させるのもそれはそれで面倒だからな

ホントそれだわ
制圧()なんて実際FEやってたらわかるがただの作業だもんな
164助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 10:40:17.79 ID:sRF68qYu
敵の全滅が一番面倒ってのは暁が証明してたな
快適なのはボス撃破だけど、うっかり倒すと雑魚の経験が搾取できん
165助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 10:51:21.10 ID:ipTpllLm
>>149
到達も好きだったぞwというか離脱もそうだが敵を全滅させてもいいし
さっさと横つっきってもいいし選べるのは楽しかったなぁ。

今回ストーリー上移動してるようなマップとかそれあってもよかったな
相手方の国の城内マップかなんかは制圧でそこは差別化して
166助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 10:51:25.43 ID:SS/oDr37
全滅マップは攻略方法に幅が広がらないんだよな
戦局が劣勢でも城や大将を落としてしまえば勝てるって方が俺は面白い

仮に紋章のソウルフルブリッジが全滅条件のマップだったら全然面白くなかったと思う
167助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 10:54:07.25 ID:BDaUC1ra
覚醒死ねテメーのせいでまた最近加賀信者どもが調子にのってんじゃねぇか
168助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 11:22:23.65 ID:D9tcpWBR
覚醒の壁紙ルキナに胸があるぞ・・・
169助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 13:14:13.47 ID:4GIAYCHf
攻略方法の多彩さじゃスレは盛り上がらないしな
攻略なんて結局は個人の自己満足なんだし
170助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 13:42:29.58 ID:w5v8qQT3
工夫や縛りを極端に嫌う層も多いからね。
171助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 14:42:28.20 ID:ePNmeGFD
バックグラウンド見てISはお巫山戯が大好きなのだと感じた
まあ見てる分には楽しいから全然いいけど
172助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 15:01:30.16 ID:NiNEw/mG
ヒブッティさんあんなキャラだったっけ
173助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 15:27:08.55 ID:CjixzNcU
もともとはぶひぶひ笑ってマーシャにけだものよばわりされるお人ですよ
174助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 15:57:41.99 ID:hU4glsKF
ヒブッティさん書き下ろしw
175助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 16:00:23.17 ID:dcFOpnwo
あー、エロゲの宣伝でよくこういうキャラ同士の掛け合いあるよね
遂にFEもエロゲを見習うようになったか
176助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 16:05:08.81 ID:RVZnFQjq
個人サイトによくあるキャラによる小芝居みたい
177助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 16:10:00.63 ID:gPPHP5Vp
敵のトルバドールとかペガサスナイトとか殺すの勿体無い
聖戦辺りから雑魚キャラに女が沢山でてくるから、抜きまくり
性奴隷にしたほうがいいのにと思う
杖しか持ってない敵の雑魚トルバドールだけ最後に残して殺すのが興奮する
きっと命乞いしてるんだろうな

ところで覚醒は女雑魚でる?
178助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 16:11:18.26 ID:hU4glsKF
>>177
中盤から後半にかけていっぱい出るよ!
しかもボイス付きだよ!
179助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 16:12:26.99 ID:ePNmeGFD
教えて良い人類なのかは疑問だが・・・

そりゃあもう出ますよ
クラスごとに固有の立ち絵とボイス付きで
180助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 16:13:14.33 ID:XtAF3mHL
出るよ。

そういえば敵で出てくる女剣士、女ソドマスってレイミア隊くらいしか居ないよね。
181助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 16:23:49.26 ID:gPPHP5Vp
おおー!早速のレスありがとう
そうなんだ!
覚醒欲しくなってきた!
182助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 16:34:32.38 ID:ePNmeGFD
他に敵で出てきたのはパラディン、賢者、ヴァルキュリア、マージファイター、マージナイト、司祭、Fナイト、スナイパーくらいか?
寝返りも含めればジェネラルやマムクートもいるけど、やっぱりそんなに兵種いないな
183助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 17:39:03.09 ID:GPsoYTFn
覚醒新規職ならダークペガサスやダークナイト、バトルシスターなんかも敵の女いるな
184助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 20:20:28.66 ID:t7dqMPHv
ダークナイトは今のところ屍兵のゼクスしかいないのがちょっと残念
185助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 20:37:24.21 ID:JQlkjAdj
ダークナイトって使えるのかね
硬い魔術師ならソーサラーいるし
186助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 20:45:16.45 ID:w5v8qQT3
>>185
能力面はソーサラーより穴がない感じだね。機動力もあるし、悪くはない。
ただ闇魔法命の人にはゴミカスに見える。器用貧乏だし、弱点も増えるしな。
後衛に入れると移動力上がるから、魔法職の装備品としてはかなり良いと思う。
187助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 20:48:54.20 ID:CjixzNcU
ダークナイトは使用武器が剣と魔法だから転職しやすい
ソーサラーは魔力低いキャラがいきなり転職してもしょっぱいからな
188助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 20:50:07.96 ID:D9tcpWBR
覇王の修練場は無課金ユーザーにはおいしい
189助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 20:54:51.05 ID:w5v8qQT3
たしかに、剣使えるやつが魔法職を始める時に経由するといいかもな。
190助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 20:59:57.65 ID:afogFoDW
ダークナイトはマイユニの最終職では一番人気ありそう
チェンプル使いまくる人はわからんが
普通にやってればチェンプル一回しか使わないだろうし
クロムはパラディンか勇者になるんだろうか
191助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 21:09:31.60 ID:GPsoYTFn
クロムは勇者なれないぞ
なんだかんだでイベント的に最後はマスターロードに戻す人は多そう
192助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 21:20:35.40 ID:XtAF3mHL
課金とか転職とか覚醒の話題見てるとどうもFEって感じしないな。
193助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 21:26:45.64 ID:ALaC+7k+
ダークナイトってマージナイトと何が違ったんだろう
194助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 21:38:29.76 ID:iouz1O3q
ダークペガサスなんてスカイマージの名前で良いだろうし…。
195助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 21:42:40.39 ID:DIQC9tM+
職業の名前なんか毎回のように変わるから気にならんな
196助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 21:43:49.53 ID:hzj/mUOc
アイコンとしては凄く分かりやすかった
ダークマージ系かどうかという面ではかなり分かりづらかった
197助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 21:44:47.27 ID:ePNmeGFD
どっちかというとマージペガサスじゃね?
ダーク系兵種は邪教徒の多い今作ならイメージにはピッタリだが・・・
198助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 21:47:42.89 ID:ALaC+7k+
ダークマージとダークペガサスはどのへんが「ダーク」なのかがよく分からんかったな
最初に職業名見たときは普通に「ああ、闇魔法使える系ね」と思ったし
199助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 21:48:56.10 ID:Fql5uiFB
>>184
ゼクスの声はファウダーと一緒がいいです
200助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 21:56:43.36 ID:CjixzNcU
ダークナイトはダークマージからも転職できるからだろう
あとマージナイトって単に「馬に乗った魔道士」って感じでなんか薄いし
ダークペガサスもペガサスマージだと天馬騎士じゃなく魔道士よりの印象になる
201助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 22:03:22.45 ID:hzj/mUOc
剣槍もあるし魔法のイメージに寄らせないためにマージを使うのを避けたのか
ブラックでいいんじゃ
202助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 22:05:06.87 ID:w5v8qQT3
厨二っぽくて良いじゃない、ダークの方が。
203助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 22:08:54.18 ID:ePNmeGFD
 ダークナイト
漆黒の騎士

マージナイトって魔法騎士的なかっこよさがあるからいいと思うんだがな
デザイン的にもマントつけてるトラキア版のは好きだったし
204助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 22:15:29.71 ID:ALaC+7k+
>>203
同感

ダークペガサスは嫌いじゃないけど
マージナイトは残してほしかったな
205助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 23:13:25.41 ID:7fUMS6YW
覚醒は従来のFEの戦略性が失われたしかと言って無双ゲーとしても数値ショボいから微妙なゲームなんだよな
覚醒からの新規層って正直暁までの路線に戻したら買わなくなりそうだし
GBAから入ったゆとりの俺でもそう思うくらい覚醒は何か違うわ
206助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 23:15:47.42 ID:hU4glsKF
いいからしゃぶれよ
207助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 23:16:32.87 ID:ePNmeGFD
定期的に蒸し返す人はなんなの?構って欲しいの?
208助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 23:17:24.99 ID:D9tcpWBR
かまって欲しいの
209助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 23:27:45.64 ID:cwSqloyc
加賀のいないFEはカス。
いまのFEはパクリFE。
210助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 23:27:49.66 ID:JQlkjAdj
バトルモンクなんてネタ職入れるなら光魔法使う司祭で良かった気もする
211助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 23:30:18.53 ID:hzj/mUOc
特攻なしの高魔防物理ユニットという個性があるからネタ職じゃないよ
魔法ユニットばかりのマップがあれば輝けた
212助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 23:35:28.96 ID:JQlkjAdj
回復とったら「てめえはもう用なしだぜ〜!!(ズキューンズキューンズキューン)」って感じだ>バトルモンク
213助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 23:36:30.07 ID:CjixzNcU
シスターや僧侶の力成長補正が低いせいでリズやマリアベルがそのままCCした場合はまったく攻撃役にならないのがな
僧兵がメイス振るうイメージあったからネタとはまったく思わなかった
214助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 23:39:18.94 ID:D9tcpWBR
ボルトアクスが輝く職
215助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 23:39:28.37 ID:hU4glsKF
リベラはそこそこ使いやすかったな
216助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 23:44:23.34 ID:qTjfgIkA
どの能力もまずまず育つしな
殴ってよし回復してよし
217助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 23:46:27.20 ID:Gm6vLc9y
バトルシスターは聖戦リメイクで分岐クラスチェンジが導入されれば激しく輝くだろう
218助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 23:47:14.58 ID:GPsoYTFn
杖が従来のシリーズぐらいの立場ならもう少し役に立ったかな
219助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 23:47:18.70 ID:6bARjTyq
リベロさんは実に優秀なお助けキャラであった
220助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 23:48:30.04 ID:D9tcpWBR
エメリナ様はマイユニ♂と結婚以外救われないの?
221助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 23:48:43.68 ID:AEpmcS36
ルナ+も異伝使っちゃったらただの面倒くさいだけのヌルゲーになってしまったんで
異伝や名声ボーナス無しでやってみようかと思うけど、性別縛りは男キャラ縛りしか
無理だとか、子供外伝出せないからマップ数減って獲得経験値減るとか、職縛りは
今作の仕様とは合わないとか、縛り内容考えてたら疲れてしまった

チェンプルとダブル禁止くらいだったら、最後までほどほどシビアに出来る感じかな?
222助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 23:48:58.98 ID:BP5ydexV
疾風迅雷を視野に入れ始めるとリズとマリアベルが
ダークペガサスやるからリベラさんはまじ役にたった。
223助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 00:17:05.24 ID:XfXDPzzI
ダークペガサスにするとリズはともかくマリアベルなんかスミアの下位互換でしかない気が
魔力も下手したら負けてるし
224助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 00:38:12.42 ID:3HDCCqgZ
今初めてSFCの紋章プレイしてるけど、ほんとにシミュレーション部分のバランスが良いね。
剣槍斧の特色がそれぞれ出てるし、弓の存在感も凄い。
なにより、今とは全然違う魔法のあり方が絶妙だと思う。
FEってシリーズ重ねてキャラゲーとしては進化してるけど、
シミュレーションとしてはインフレ化と均一化のせいでむしろ退化してるのかもなぁ。
ちょっと過去作の信者の人の気持ちが分かった気がする。
225助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 00:40:01.85 ID:pf5s7PVD
残念ながら紋章の斧は…
226助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 00:40:41.89 ID:K4h3sfTK
銀の斧は換金アイテム
227助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 00:42:42.63 ID:gs43lZK7
斧はゴミだったけど、弓の存在感は凄かったな
228助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 00:43:47.41 ID:gs43lZK7
ゴミっていう言い方はアレだな
「紋章」では敵専用の武器としては機能してたな、当たりにくいけど当たると痛い的な
229助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 00:47:06.34 ID:HY7tosTW
それでもておの買いだめしたバーツなら
きっと何とかしてくれる

え?2部の方ですか・・・ごめんなさい
230助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 00:47:55.89 ID:kcVDQnw3
例えるとトラキアや聖戦だと味方のジェネラルは微妙だが
敵だと色んな武器と大盾を使ってきて嫌らしいのと同じか

敵の総大将と言ったらジェネラルかバロンのイメージが強いな。
231助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 00:57:44.19 ID:3HDCCqgZ
確かに斧はもうちょっと何か利点があっても良かったかなぁとは思うね。
値段がひたすら安くて、かつ各章で必ず買える、みたいな利便性重視でも良いかも。
232助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 01:43:48.33 ID:DRHZ3xJk
>>223
うちは逆にシスター20→ペガサス20で育てたリズより
トルバドール20→ペガサス20で育てたマリアベルの方が
カンストしたステも多くて強くなった

さすがに力と守備はリズの方がやや上だったが
233助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 01:45:05.94 ID:DRHZ3xJk
>>224
マップの仕組みというかシステムだと暁は段差があって面白い
特に二部終章
234助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 02:02:38.18 ID:a9d9r5gi
暁二部終章の出来は目を見張るレベル
235助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 02:10:37.94 ID:qKHX0CAH
>>224
俺は最近はじめて暁買ってきてやってみてるけど
雰囲気全然違って驚いた。というか結構方向性違ってそりゃ賛否わかれるはと思ったw
敵のターンとか面倒だけど一つ一つ攻めてる感じがしてマップ面白い。

ストーリーは蒼炎やってなくても意外と大丈夫な感じだな。
噂の二部終章とやらにいくのが楽しみ。
236助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 02:15:41.36 ID:Mjuu0XiQ
ストーリーについて行けなくなる云々は主に3部以降だからまだ判断するのは早いぞ
237助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 02:23:23.02 ID:a9d9r5gi
バランスがおかしくなるのも3部からだしな
238助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 02:26:58.98 ID:qKHX0CAH
そうなのか、心の準備はしておく。

まだジルが仲間になった所くらいで進んでないといえば進んでないが
でも一応毎回(?)説明してくれるからそうおいていかれるという事はならないだろうと思いつつ
アイクがゴリラ化とかいうのはネタにされてたから一応知ってるw

しかし弓が活躍してるのが楽しいな。
239助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 02:29:52.13 ID:DGyI9Axv
3部も火消し火付けマップやらオルリベス大橋とかマップ自体に特徴あって攻略のし甲斐があった
ミカヤサイドの一定数撃破とかがいまいち面白くなかったかな
240助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 03:03:52.52 ID:waNS2/qe
ミカヤサイドは基本的にやっつけ負けに注意しつつ壁作るだけだからなあ
まあ1週目はジルとツイハを寝返らせたうえにブラッド以外壁をできるやつがいなくて
友軍に指示出して必死で耐えたのはわりと面白かったけどw
241助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 03:10:06.41 ID:MC3RwHEx
マジか
2部終章は友軍が多いから1ターンが長くてダルかったイメージしかない
途中一回フリーズしたし
242助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 04:25:32.52 ID:DRHZ3xJk
>>241
三部終章の間違いではなくて?
二部終章のは黄色軍だから女王様の命令次第でその場で彫像のように
突っ立ってるままってこともできるし
243助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 06:16:04.03 ID:PGW6Pf2O
>>241
俺もあそこは2回ほどフリーズした
他は全然なのになぜあのマップだけ……

今4部まで進んだんだけど、事前に聞いてた話と全然印象が違って楽しい
アイクは全然ゴリラじゃないし、ミカヤもエリンシアもどこが悪女なんだ
エディとレオナルドはやたら強いし
ヒラコーが酷評してた血の盟約の下りも思ったより面白かった

でもフリーダだけはどうしようもなく弱いな……
244助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 07:29:52.20 ID:MC3RwHEx
>>242
あそっか 命令コマンド完全に忘れてた
じゃあ俺が悪かっただけか
245助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 08:13:11.66 ID:mONvvVcW
そりゃ事前に話を聞いてたならまた印象は別になるだろ
血の盟約の無茶ぶりは笑いしか沸いてこなかったわ
246助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 09:58:50.85 ID:AH9tgBDr
>>224
つっても紋章って3すくみがない分最級的に剣ばっかりに落ち着きがちなんだよな…

俺はバランスで言えば封印が最高だと思ってる
ノーマルの順に遊ばせて行く感じ、ハードの手ごわさ、どういう面から見てもかなり秀逸
こっちも斧の出番そんなにないけど、バーサーカーや手斧ディークとか使い道は十分あるし
あとは職間バランスがもうちょい良ければ完璧だった
247助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 13:01:45.93 ID:U3W7FQKv
暁はシナリオとバランスがほぼ同じ時期に酷くなるんだよな
3部からは確かにぬるいがアイクがエルサンダー必殺くらって落ちたり最初ら辺はそう無双ゲーでもなかった
248助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 13:56:55.46 ID:dnV2SBKU
俺は新紋章が一番良バランスに感じる
後はかなり簡単ではあるが蒼炎ハードとか
正統進化を感じたFE
249助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 14:31:27.99 ID:xfz9Kv+W
>>248
新紋章は序章とか外伝とかクソマップがあるからな〜
外伝は行かなきゃいいけど、序章強制なのはどうにかしてほしかった
250助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 14:39:55.60 ID:HY7tosTW
DSのは途中参加のお助けが低初期値高成長なんで
緊急のお助けにならねえのがなあ
ちょっと難易度上げると登場章で1戦闘耐えないのは辛い
251助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 14:46:42.52 ID:eRGo8CFF
新紋章の外伝はガッツリ系じゃなくて名前のとおり幕間的なミニマップだけだったな
終盤の方で流れるマップBGMも雰囲気に合った感じですごく良かった
カタリナ関連はいつ見ても切ないなあ
252助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 14:51:21.74 ID:DRHZ3xJk
血の誓約は実際に神話その他に似たもんがあるから設定の傾向としてそれ程突飛でもない
解決法の突っ込みが足らんのと世界観に組み込み切れてないのと効果の規模がデカ過ぎるのは問題だが

>>246
封印は一番周回に耐えられるFEって感じだな
個人的には本編自体のバランスの良さとクリア後の特典とハードの特典と
携帯機であることが全部プラスに働いた
253助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 16:22:28.57 ID:fMsPpUvo
マルスが神剣と裏剣両方装備可能だから
ナバール辺りから二刀流習ってれば目茶苦茶強かっただろうな
254助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 16:34:18.08 ID:5pMoh1Rh
封印はほとんどのマップで道が二つ用意されてて周回を考えてる感じだったな
255助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 16:34:25.21 ID:xfz9Kv+W
>>252
あとは戦闘アニメーションがマシなら良かったんだがな
GBA3作のアニメは完全にギャグだし
256助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 16:38:44.46 ID:Yw2bmEAt
GBAの戦闘アニメはサクサクでイライラしないからいいよ
257助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 16:41:04.61 ID:MC3RwHEx
戦闘アニメは大抵最初の1、2章つけて後ずっとオフやなあ
258助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 16:43:46.25 ID:fLhfdgyf
GBAの必殺アニメはとりあえず回転しろ!なイメージ
259助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 16:44:47.33 ID:MC3RwHEx
回せば三倍w
260助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 16:47:29.56 ID:tKsO71xn
海賊なんかちょっと気合入れただけで3倍だぞ
261助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 16:47:37.34 ID:gs43lZK7
オンマップでのアニメがないのは寂しい
覚醒では期待したんだが、やっぱりなかった
262助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 16:49:25.04 ID:0XS5G85Q
GBAのアニメ好きだけどな、ただし聖魔での追加は除く
暁のオンマップは評価できる
263助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 16:59:30.18 ID:AH9tgBDr
GBAっていうか封印のミィルだけは許せない
264助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 17:05:54.60 ID:YiAZfMWn
>>262
俺は聖魔の追加も好きだよ。
グレートナイトとかヌルヌル動くしワイバーンも何かはみ出してるけど好きだ。
剣使った時のフォレストナイトは微妙だけど。
265助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 17:06:54.17 ID:5Va+eq9z
聖魔のアニメというと主役2人の上級時の馬の尻しか思い出せん
266助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 17:09:27.39 ID:YiAZfMWn
馬の尻は微妙だと思います
267助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 17:41:33.77 ID:rknvO5hf
覚醒は女の尻にこだわりがあると思いました
268助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 17:41:44.66 ID:DhzRnFoY
ジェネラルの剣攻撃が最高にイカス
269助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 17:58:06.48 ID:eRGo8CFF
ジェネラルは弓引いてるのが一番好き
270助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 18:05:43.84 ID:YiAZfMWn
そういえば昔はボウアーマーなんてのが居たなぁ(遠い目)
271助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 19:14:48.43 ID:ZDWxZPLJ
ボウマージもいたで
272助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 19:15:29.46 ID:eRGo8CFF
魔法使えないバグがあったけどな
273助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 19:33:04.79 ID:EPjuQLzo
覚醒は何故パオラミーシャフュリー系ペガサスナイトを出さなかったのか
出してたらもう20万本くらい売れてたのにもったいない
274助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 19:36:51.64 ID:dgZ9fqME
GBA3作の戦闘アニメは、パラディンの必殺がちょっとバカみたい。
275助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 19:41:16.32 ID:m09pmgSu
>>273
いるじゃん
エメリナさまっ!とか言う人
276助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 19:51:24.03 ID:YjhhbY2F
>>273
緑髪はちょっと…
277助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 20:09:21.95 ID:s79yArOA
>275
手持ちののペガサスナイト二人でなんとかトレードできんものかと(´・ω・`)
278助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 20:29:17.95 ID:AH9tgBDr
>>273
ドラゴン乗ったBBAで我慢しろ
279助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 20:43:31.37 ID:a9d9r5gi
セルジュさんdisる奴はドタマかち割ってやるよ
280助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 21:11:44.34 ID:vN3P/fSl
何で殴りつけてから元の位置に戻るの
281助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 21:16:26.64 ID:PuYfgN4K
初代からの伝統
282助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 21:21:46.25 ID:xfz9Kv+W
確かにFCのは戻るが、SFCで進化した戦闘アニメをGBAで退化させてるからな〜
283助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 21:24:08.55 ID:tKsO71xn
烈火で何で傭兵の攻撃モーションを一枚削ったのか気になる
へっぴり腰で斬りつけてるレイヴァンやジストがシュールすぎる
284助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 21:30:11.94 ID:eRGo8CFF
他のRPGも殴ったら戻るし別にいいんでないか
285助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 21:37:45.17 ID:PuYfgN4K
なんだかんだで上級職になったら全体的に派手になるGBAの戦闘アニメは結構好き
286助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 21:44:11.22 ID:z8p05SNB
暗黒竜作り直せ、兵種変更最悪
287助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 21:45:28.98 ID:YiAZfMWn
出ちまった物はもう仕方ない。が、兵種変更はやっぱり要らないなと覚醒やってて思った
288助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 21:49:36.76 ID:m09pmgSu
暁みたいなモーションを覚醒みたいにテキパキやってもらうのが個人的なベスト
289助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 21:53:59.78 ID:z8p05SNB
仕方ないにしても他にも色々良くないから作り直しが必要なレベルだと思う
290助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 21:57:29.74 ID:x8TDMajH
新暗黒竜は闇鍋だよな。
開発者がお互いに持ち寄った食材を問答無用で投入してから
味見しないでお客さんに出してるレベル。
291助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 21:59:38.02 ID:fJ6pnASG
>>276
コザキ、ミクさんディスってのかぁ!?
292助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 21:59:40.55 ID:eebEHQNa
封印以降のゆとりFEは戦闘アニメも退化している。
293助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:02:23.88 ID:YiAZfMWn
>>290
それを言ったら覚醒も似たような物だと思われ……
294助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:04:30.50 ID:xloXO7DF
>>290
ISはシナリオが一番目につくところだから叩かれてるけど
一番足りてないところはシステムデザイナーだよな
覚醒はマップデザイナーもダメだけど
295助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:05:12.83 ID:MC3RwHEx
新暗黒龍はなにがそこまでダメなんだ?
俺は新暗黒龍からFE入ったが普通におもしろかったぞ? むしろFEにハマったわ
296助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:06:34.51 ID:eebEHQNa
やっぱり加賀がいないとFEは駄目だな。
297助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:07:45.08 ID:mH2pb0JN
やっぱり俺がいないと駄目だな
298助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:10:21.31 ID:YiAZfMWn
>>295
新暗黒竜から実装されたセーブポイントや兵種変更が賛否両論、
また、リメイク時に追加された外伝の出現条件
今までとはガラッと雰囲気が変わったキャラグラや戦闘アニメ
なんかが結構批判された。
299助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:11:39.98 ID:K4h3sfTK
>>276
コザキが緑髪描き慣れてなかっただけで本人は緑髪好きだそうだ
どこで曲解されたんだか…
300助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:17:50.95 ID:vN3P/fSl
>>295
どうも下っ端の誰かがふざけて仕込んだとしか思えないウザの成長率とか
先生の杖レベルとかハーディンの剣レベルが不可解だったり
本当に客に出す前に味見したのか疑われる点は結構あった
301助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:20:18.20 ID:PuYfgN4K
新暗黒竜は兵種変更も戦士→傭兵にしたバーツの能力の上昇っぷりとか色々甘かったな
一番の問題は外伝の仲間を殺さないといけない仕様だけど
売上見る限り不満のわりにそのまま新紋章買ってる人多いみたいだが
302助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:21:27.85 ID:eRGo8CFF
新規よりもファンに叩かれるシリーズですので
FEとしてじゃなくゲームとしてみれば別に酷い出来ではない、覚醒も然り

なんだかんだ文句言いながら新作を楽しみにするよくわからない人種ですよ、俺含め
303助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:21:39.46 ID:6U3MyCFR
結局いくら不満あっても買っちゃうんだよ
ツンデレさんなのさ
304助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:21:42.43 ID:DhzRnFoY
新暗黒と新紋章はアレだ、GBA3作くらいのグラフィックとシステムで良かったんだよ
じゃあ封印やってろよって話だけど
305助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:22:50.38 ID:YjhhbY2F
>>299
好きかどうかは物凄くどうでもいい
絵師個人の理由で描けないってのが納得いかない
306助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:24:40.33 ID:z8p05SNB
>>295
兵種変更以外は顔グラ、外伝、能力かな。
ファミコン版ファンも許せないと思うくらいの改悪だから作り直してくれー
307助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:25:32.07 ID:K4h3sfTK
>>305
そりゃ絵師によっては作風だのポリシーだのある訳だからのう
どうしても納得いかないならツイッター突撃してきたら?
308助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:26:32.74 ID:xloXO7DF
覚醒は今年遊んだゲームの中でも特別面白い方じゃなかったけどな
309助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:27:33.19 ID:Yw2bmEAt
覚醒だけだからよかったけど次からの兵種変更はせめて新暗黒新紋章仕様にしてくれ
マジで
310助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:30:26.41 ID:6U3MyCFR
>>308
他に面白いのあったか?
再世篇くらいしか思いつかないんだが
311助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:35:46.02 ID:xloXO7DF
>>310
>>309と同じ子かい?
面白いゲーム山ほどあるよ
今年はDragon's DogmaとBorderlands:GOTYが今のところ二強かな
312助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:36:52.64 ID:6U3MyCFR
>>311
PS3なんて骨董品持ってねえよw
313助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:37:17.35 ID:Yw2bmEAt
>>311
え?どういうことだ
314助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:37:32.54 ID:gs43lZK7
>>301
新暗黒でゲンナリしたんで新紋章はしばらく様子見したよ、評判見てから買った
新紋章がなかなかいい出来だったんで、覚醒は発売日に買った
覚醒にガックリきたんで次は様子見

以下ループ
315助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:38:18.50 ID:xloXO7DF
ゲハの子を相手しちゃったか
こういうのが普通に潜んでるのがFEスレなのよね
316助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:38:54.94 ID:Yw2bmEAt
え?え?ちょっとまって>>311の意味がガチでわかんない
煽りとかそういうのじゃなくて
317助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:39:47.58 ID:YqlDaGx0
SRPGですらないものを上げているゲハ民さんが何か言ってますね。
318助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:39:57.92 ID:6U3MyCFR
>>316
謎の電波を受信しちゃったのでせう
319助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:40:39.13 ID:Fq3GJYwZ
はい、ここまでー
320助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:42:09.29 ID:eRGo8CFF
実はここまでスルー検定準一級の問題でした
321助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:42:13.46 ID:YjhhbY2F
>>307
ポリシーでも作風でもなく理由は「自信が無い」だよ
緑髪が一般的に存在していたFEの仕事引き受けたのにそりゃないよっての
322308:2012/06/03(日) 22:42:32.67 ID:xloXO7DF
ふむふむ。

>>302へのレスに横から割り込んできたと思ったら
PS3タイトルの名前を挙げたら途端にこんな流れになるわけか
これがFEスレの本当の姿ということだな
323助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:43:18.70 ID:6U3MyCFR
>>321
「戦闘曲自信ない」のイトケンを見習ってほしいな
324助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:44:00.48 ID:NlYZ/i8x
なんにせよ早く覚醒使い回して次にとっかかってくれい
大雑把過ぎてユーザーの意見を聞くといえど、聞くからこそ
一気に調整できるとは思わんから知名度定着も兼ねて

経験値補正厳しくしてスキルとかスキルとかスキルとかなんとかしてマップしっかり作ればそれでいい
325308:2012/06/03(日) 22:44:51.10 ID:xloXO7DF
>>320
>FEとしてじゃなく"ゲームとして"みれば別に酷い出来ではない、覚醒も然り

実際、これはスルー検定用の釣り餌としちゃうまかったよ
おかげでうっかりPS3のタイトルの名前をあげちゃったせいでこのザマさ
嘘でもいいから3DSタイトルを言っておけば良かったね
次からそうするよ
326助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:45:13.80 ID:Yw2bmEAt
一応いうけど>>309は無限レベルアップはキャラの個性も消えるし覚醒みたいな腐人プレイはもうしんどいので次からはやめてほしいなって意味
嫌なら使うなだけど無限レベルアップなんてあったらどうしても全員完ストさせたくなっちゃうんだよ!

覚醒は相当楽しんでるよ
327助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:45:24.27 ID:YqlDaGx0
あの、誰か翻訳…
328助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:46:07.73 ID:6U3MyCFR
>>326
無限レベルアップ反対は同意だな、さすがに
329助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:46:27.53 ID:gs43lZK7
まあマップだな

覚醒も外伝マップはそれなりだったし、次回作はまともなマップで楽しめるSRPGにしてくれ
330助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:46:30.86 ID:xzSksGwm
チキもノノもいるのに何を言うとるんだって話だな
331助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:48:57.20 ID:YqlDaGx0
マップは暁テイストのがいいなぁ
バランスはともかく防衛戦の完成度はいいし
332助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:50:18.71 ID:6U3MyCFR
迷路みたいなマップはもう少し多くてもよかったな
後シューターな。スライムだけじゃな…
333助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:50:21.81 ID:xfz9Kv+W
暁の段差は良システムだったのにあれ以来ないな
334助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:51:03.60 ID:NlYZ/i8x
>>326
バランスは一応レベル上げなし前提でやってんだから
そこは別に使わなきゃいいで通していいと思うがな
ただレベル低い相手に対する経験値補正がゆるゆるなのはどうにかいしてくれ
ボスユニット撃破の経験値をレベル低いユニットにあげたくなくなるってどういうことだ
335助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:52:40.50 ID:0XS5G85Q
次回作は様子見の予定だけど
外伝路線は続かないだろうし、発表されんと分からんな
336助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:54:55.44 ID:PuYfgN4K
とはいえ続編なんてまだ一年以上は先だろ
聖魔→蒼炎なんて特例だろうし
337助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:55:50.65 ID:Yw2bmEAt
>>334
ラスボス倒すまではチェンジプルフは使わなかったけど
その後にやりたくなるんだよ、ね?
338助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:57:09.33 ID:q4F1/7u7
>>328
無限レベルアップが無くなってもフリーマップ式なら
結局ドーピングでカンスト目指すから今回の仕様がいいわ

もちろんキャンペーン式なら従来方式がいいけど
339助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:57:11.08 ID:K4h3sfTK
そんなにすぐ出されても困るな
別に老い先短い訳でもないし他にやりたいゲームもあるし
じっくり作ってくれたらいいよ
340助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:58:35.45 ID:6U3MyCFR
全くだな
ただでさえ今年は半年以上がドラクエ]で潰れてしまうし
341助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:58:53.17 ID:gs43lZK7
覚醒の反省点をしっかり生かして良作を作るか
覚醒の売上に浮き足立って、半端な覚醒外伝をやっつけで作っちまうか

いずれにせよ様子見だな
342助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 22:59:38.99 ID:HY7tosTW
砂漠財宝が無かったのは実に評価したい
343助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:00:59.70 ID:6U3MyCFR
>>338
聖魔くらいのバランスでよかったと思うんだよ、正直
兵種変更はあっていいから。もちろん、マイユニ以外はある程度制限をつけてだけど
344助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:04:32.29 ID:YiAZfMWn
兵種変更よりは分岐CCの方が良いな
345助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:04:53.60 ID:Fq3GJYwZ
分岐してるやん
346助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:06:50.39 ID:0XS5G85Q
どっちもないのがそろそろやりたい
347助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:07:15.37 ID:xloXO7DF
>>340
Wiiは押入れでカビ生やしてるわw
348助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:08:18.80 ID:YiAZfMWn
>>345
いや、分岐してるけどもさ。
兵種変更か分岐CCかどっちかにして欲しいなぁと思ったのさ
349助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:08:31.47 ID:NlYZ/i8x
チェンプル使わずCC無条件に上選択でOK
350助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:09:39.95 ID:6U3MyCFR
FE一作一作が長いんだよな
長くなったというべきか
封印時代のラッシュなんてやる体力はもう残ってないのかね…
351助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:10:19.02 ID:6U3MyCFR
販売間隔が、ね
352助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:11:27.90 ID:3q4Ieyqv
もしくはチェンプルやマスプルを数限定のレアアイテム扱いにすれば……
353助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:13:59.60 ID:K4h3sfTK
>>352
それはフリマ式のには相性悪いだろ
それか聖魔みたくクリア後買い放題にするか
354助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:14:01.34 ID:YiAZfMWn
>>349
うん、今回はそれで行ってるよ。上でも言ったように出ちまった物は仕方ないし。
>>350
GBA〜GCまでは毎年一本出てたよね
355助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:15:40.61 ID:eRGo8CFF
そうなると今度は足りねーぞって文句が出るのでは
一人一回位の個数があればベストだが
356助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:17:05.33 ID:q4F1/7u7
覚醒のシステムはよく出来てると思うんだけどな
マップデザインとクラス間スキル間バランスが悪かっただけに、システムまで叩かれてるけど

無限レベルアップ、ステータス上限の上昇、兵種変更、スキルのクラス依存、フリーマップ方式
これらはうまく組み合わされてるから、どれかが欠けてもつまらなくなると思う
357助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:19:07.28 ID:3HDCCqgZ
>>350
作れば売れるようなシリーズなんだからもっと作れば良いのにと思う
システム使い回しで怒るようなユーザーもそうそういないだろうし
358助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:20:57.91 ID:6U3MyCFR
>>356
兵種変更、クラス依存のスキル、フリーマップは今後もやる時はやってほしいと思う
ステータス上限が…この辺りのバランスはやっぱり新紋章が秀逸だった気がする
まぁ、フリマじゃないし比べるのはおかしいかもしれんけど
359助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:21:33.23 ID:YiAZfMWn
>>357
寧ろ新システムが入ると文句が飛んでくる印象
360助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:24:22.49 ID:K4h3sfTK
デュアルは見てて楽しかったから続投して欲しいな
ただダブルはちゃんと調整してくれ
361助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:26:05.43 ID:xloXO7DF
>>356
色々なゲームやってたらわかるけど、
そこらへんはどれもディスガイアのがよく作られてるよ
最近流行りの転生システムなんてあっちは初代から入ってるよね
362助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:26:46.70 ID:Fq3GJYwZ
ダブルなしでデュアルだけでもいいかもね次作は
363助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:26:52.00 ID:gs43lZK7
デュアルは条件とかを上手く調整すれば面白くなる感じはした
ダブルは万能すぎたのがまずかったが、弱いユニットを使いやすくする方向で調整すればどうにかなるかもしれん

兵種変更はあってもいいけど、リメイクに兵種変更をネジ込むのはやめてくれ
マイユニ兵種変更ゲーが作りたいなら思う存分新作を作ってくれ
364助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:28:29.86 ID:z8p05SNB
本当ですよね、戦闘グラフィックもショボいし作り直せ!
こんなんでリメイク許されないっつーの
365助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:29:02.97 ID:6U3MyCFR
>>360
能力ageなくなるだけでもバランスよくなったと思う
常にデュアルガード、アタックできるだけでも十分だった
ボス限定でいいから敵もやってほしかった。ロイド、ライナスの衝撃を…
366295:2012/06/03(日) 23:29:13.51 ID:MC3RwHEx
>>298 >>300
fmfm じゃあ割と「改悪」って意見が多かったのかな
新規プレイヤーの俺としてはそんなに嫌悪感無かったのはある意味当然かも
兵種変更は一周目は使わなかったけど
367295:2012/06/03(日) 23:30:13.61 ID:MC3RwHEx
>>298 >300
あ、お礼言い忘れてた
サンクスです

連投スマン
368助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:31:38.80 ID:AH9tgBDr
>>300
まぁ弓騎兵2人は昔のバランスを再現してたら流石に使わなさ過ぎてアレだったとも思うけどな
369助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:33:31.67 ID:K4h3sfTK
俺も新暗黒が初FEだったな
マリクが居る村がぶっ壊されたりオレルアンズがハーディン残して全滅したり意味もなくカインを魔導士にしてみたり
初プレイって大体こんなもんだよな!
370助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:34:16.30 ID:gs43lZK7
ホースメン→ボウナイトとかにしとけば良かったんじゃね
ハンターはホースメンを経由せずボウナイトになるってことで
371助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:35:33.43 ID:6U3MyCFR
初FEって印象強く残るよな…
俺は聖戦だったからむしろ紋章や封印が異色だと思ってた
372助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:35:57.77 ID:HY7tosTW
初期値上げりゃいいだけだったんだけどなあ
バヌトゥとかどうにかしてやれよと思ったよ
373助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:36:43.99 ID:z8p05SNB
実は自分も初FEは新暗黒竜でした。好きだからこそ作り直してほしいと思ってます。本当に許せない。ちなみにマリクスルーは自分もしました
374助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:37:02.62 ID:6U3MyCFR
上級職は全員ハードブーストつけてほしかったけど
そんなこと思う奴って少数派か?
375助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:37:59.51 ID:gs43lZK7
オレは外伝が初FEだったな
紋章には色々戸惑ったw

>>372
なぜウザ「だけ」が救済されてるのかが全くわからんよなw
376助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:38:20.56 ID:U3W7FQKv
初FEが蒼炎の俺は勝ち組
377助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:38:38.45 ID:z8p05SNB
いいや自分も。作り直してほしい本当の理由は上級職を強くしてほしいからですね
378助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:39:59.78 ID:YiAZfMWn
初FEは紋章だけど、そんな俺が何故聖魔スキーになったんだろうか……
379助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:40:04.01 ID:/RERQYBV
自分は聖戦が初だったから、紋章でマリクのいた村がぶっ潰されても
何事もなくゲームが進行することにカルチャーショックを感じた。
380助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:45:49.57 ID:6U3MyCFR
>>378
フリマだからじゃないか?
もしくは魔物好きとか…ないか
381助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 23:53:12.48 ID:YiAZfMWn
>>380
多分遺跡と塔と分岐CCだ。「エンディング行ったらまた一から始めるのも寂しいな」って前々から思ってたし。
覚醒はそういう意味では今一つだったかな
382助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 00:01:36.49 ID:PQ39ujuD
過去キャラのDL配信は今後のシリーズでも続けてほしいな

5年くらいして社員の大半が入れ替わったあとに
今のスタッフが一生懸命作ったキャラクターや世界観を新規の後続スタッフが
どういう風に調理してくのかすごいワクワクするw
ああいう要素いいよね
383助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 00:03:58.92 ID:9btT7D7+
過去作キャラをDLC配信するなら
過去作ファンの鑑賞に耐えうるものにして戴きたい
384助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 00:04:20.49 ID:Sy4B4PEo
しっかりキャラクター性とか兵種とか再現してくれるならいいけど
出来ないなら手をつけないで置いて欲しいな…
385助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 00:04:48.90 ID:4z9SB+cN
>>382
マイユニグラの使い回しと仲間にした途端無口になるのはやめてほしい
それさえ無ければなあ…
386助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 00:04:50.62 ID:PL8OOOTw
過去キャラと同じ髪の色をマイユニにも使いたかった
387助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 00:08:31.87 ID:8l9o/zBo
もの凄くやっつけだし、イメージとかけ離れたキャラも多い
有料無料関係なく、あんなのなら無い方がいい
388助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 00:08:36.85 ID:kK9/vjpR
>>382
正直言って覚醒のDLCは無いわ
389助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 00:13:35.43 ID:WkzVbByZ
>>382
覚醒はマップだけは養護不可能だと思うんだがもう蒼炎の社員もほとんど残ってないんだっけか
ゲーム会社は本当に回転早いなw

でも自分たちの作ったキャラを、自分が去ったあとも会社が生かせてくれるのはは作り手も嬉しいだろなあ
そういう、未来の姿を想像しながら作るのも楽しくていいと思うw
390助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 00:15:40.95 ID:4z9SB+cN
>>389
外伝マップ見てる限りまだ大丈夫だと思うがなあ
まあ今後に期待ですな
391助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 00:49:27.39 ID:hLtCem58
>>373
「初」FEなのに新暗黒竜の何が許せなかったんだ?
兵種変更は新規にとってはあまり腹立たないような気もするんだが


外伝条件とか?
392助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 00:53:04.19 ID:oMPvZG4E
条件というか、その当時のスタッフのナメ腐った態度じゃないの
よくも言えるもんだと思う、その後の反応とか想像できないのか
393助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 00:53:25.32 ID:WkzVbByZ
加賀厨がボコられるのにビビって新規になりすましてる予感
394助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 01:14:36.25 ID:xX54ULPK
そもそも初FEが新暗黒なのに能力とか兵種変更の不満言うのはおかしいからね
「バランスがとれてない」って理由ならともかくさ
お前が「ファミコン時代からのファンを裏切る」って言ってもなんの説得力もないだろって言う
395助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 01:27:45.68 ID:hLtCem58
あ、本当だ、ID辿ったらなんか不思議なこと言ってら
成り済ましでないとしたら、新暗黒竜で初FE、そんで過去作に興味持って
VCでファミコン時代のを遊んで、なんか義憤にとらわれたって感じか?

まあ新暗黒竜と、あと良作ではあったけれど新紋章は期待とはちょっと違うリメイクだったから
据え置きでパワーアップしたリメイクがやりたい
映像とか固有グラとかマップにも凝ってもらって
暗黒戦争と英雄戦争で同じ戦地(マップ)も多いんで、マップは大胆に作り直してもいいから
396助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 01:33:53.02 ID:Uj+sFZlI
というか英雄戦争自体が蛇足くさいのがなんとも
397助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 01:35:45.80 ID:ScMOBLPP
>>391
最初はそこまで思わなかったのですが、昔からファミコン版は知っていたのと後々思うようになったからかな。
上級職を強くしてほしい。
398助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 01:57:29.84 ID:vxojqDvg
兵種変更がよく叩かれるが物は考えようだろう
ジャンボ尾崎はプロ野球選手からプロゴルファーになった
江本孟紀はプロ野球選手から政治家になった
力道山は相撲取りからプロレスラーになった
現実でも異種業に転職してる人はたくさんいる
人間はやる気さえあればなんにでもなれるのよ
399助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 02:06:14.15 ID:i9ciqeOR
そして三井はアーマーナイトになり
ロナンはマージになる
400助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 02:10:50.43 ID:T/cX6cfE
最近の、とにかくカスタマイズできて個性出せたほうがおもしろいはず、みたいなのは正直つまらん
逆に時代に取り残されてきてる気がするな
ステ振りできたりとか、キャラの覚えるスキルをこっち側で指定できたりとか、FEでいうと兵種変更、チェンジプルフの類
そのキャラらしくない育て方になっちゃうとつまらないから、らしさを保ちながら育てようとするんだけど、じゃあそのキャラらしさってなんだ?
とか考えてるとだんだんつまらなくなっていく
401助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 02:10:55.53 ID:R3hDWgkT
三井はアーマーにしたら非力すぎた
守備は意味不明なほど上がったが
402助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 02:18:09.05 ID:b8FUFrjv
どのクラスに変われるかも含めて個性だと思ってるけど、
親世代はともかく子世代ではなれるクラスが多過ぎて…って感じではあったかもね。
まあ自分はチェンジプルフに不満はないけどね、育成楽しめてるし。
結局どんなシステムにしても不満言う人は同じように言ってるだろうし、変わらないと思うわ。
403助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 02:21:04.40 ID:i9ciqeOR
なれるクラスに個性が出てるのは俺もいいと思う、というかかなり好き
子世代に関しては、親の適正職から2つずつ遺伝とかでも良かったかもなぁ
404助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 02:25:50.97 ID:QM/6krKf
親世代の9職でも全体で汎用34職から考えると多すぎる気がする
実際は武器の互換やら分岐被りや専用枠やらで稼がない場合の候補は減るけど
6職ぐらいなら個性としてもありだ思う
無論スキルの仕様は擁護する余地もないが
405助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 03:51:08.83 ID:xX54ULPK
スキルはキャパシティ制にするべきだったな
406助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 05:53:52.34 ID:g01zokeR
個人的にはキャパ制でも鍵付きがあっても構わないが
新規が覚えることが増えるからな
でも今回の仕様だと下級クラスのスキルは覚えなくてもいいやと
割り切れる場合も十分考慮に値するんで
キャパが無いのも悪く無いかな
407助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 05:58:11.32 ID:y1Ttehdm
キャパ制はパルテナの奇跡やスマブラXのシールみたいに視覚的にすればわかりやすいんでね?
408助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 08:32:13.19 ID:Uj+sFZlI
弓流星とか弓滅殺がカッコ良かったから今回のスキルの仕様は嫌いじゃない
409助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 09:04:47.64 ID:7fiBzrX/
>>406
初めてのFEが暁だったがわざわざ覚えなきゃいけないほど
別に難しいシステムじゃないと思うぞ。<キャパシティ制

その辺のRPGゲームとかやってたら似たようなのあるし。
410助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 09:12:25.88 ID:Uj+sFZlI
野暮だとは思うがRPGゲームには突っ込まざるをえない
411助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 09:17:27.49 ID:7fiBzrX/
あ、本当だw
412助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 11:25:16.01 ID:+FWFcGz8
魔術師は魔術師系関連の職のみ転職可能とかの制限が欲しかったな。
魔法使いがいきなり戦士になるとか、脈絡なさ過ぎてワケ分からなくなる。
器用に何でもこなせるオールマイティー量産ていうより
もうちょっと、その職種を極めた感が欲しい。
413助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 13:01:40.86 ID:XEkLbJKg
>>408
俺は逆にそれで物凄い萎えたんだけど、人によって感じ方って違うのね。
414助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 13:03:27.84 ID:vxojqDvg
弓滅殺はヘッドショットだと思えばいいのよ
415助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 13:05:29.14 ID:zeYJmbbI
平将門を葬った眉間打ち抜きか
416助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 13:13:52.80 ID:XEkLbJKg
>>414
いやそうじゃなくて色んな兵種で奥義系スキルを使えるところがね。
417助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 13:21:25.77 ID:r0MSgsIl
暁みたいなチート奥義(しゅんころは除く)じゃないし別にいいんじゃね
418助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 13:30:56.35 ID:jxKv+H0k
スキルキャパ制にして他の職で付けるときは余計にポイント消費するとかで良かったんじゃないかね
新暗黒竜・紋章でも思ったけど、元々その職に就いてるキャラよりも能力の高い他のキャラが兵種変更したほうが強くなるって言うのはいい加減やめてほしい
今回の場合はキャラじゃなくて兵種だけど
419助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 15:41:43.92 ID:0dNZgx6K
>他の職で付けるときは余計にポイント消費する
これで良いんじゃないかなもう、カスタマイズ性と兵種の個性を両立できるし
420助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 15:48:05.50 ID:vxojqDvg
スキル外すという思考にはならんのなw
421助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 16:09:31.04 ID:0dNZgx6K
>>420
何に対して言ってるの?
422助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 16:45:52.44 ID:JMzRAya7
スキルは欲しいが
キャラについていてほしいものであって兵種で覚えるのは微妙すぎる
聖戦みたいにするとか蒼炎みたいにするとかいろいろとやりようがあると思う
暁は奥義とスキル着け剥がし自由以外はよかった
423助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 17:54:26.06 ID:vxojqDvg
>>421
スキルは付け外しできるから自分で調節すればいいのでは?ということ
424助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 17:59:01.94 ID:Bae/se6t
今までFEをプレイして気づいたこと
「重厚なシナリオと癒しは両立できない」
トラキアあたりまでのFEやタクティクスオウガなどの戦争モノは癒し要素が皆無だった
最近のFEは支援会話のおかげでちょくちょく見られるようになったが、それと引換えに軽いノリになってしまった
425質問:2012/06/04(月) 18:13:09.01 ID:8eurV/P6
既出のネタならすまないが、
ファイアーエムブレムって少しだけ新井素子の「扉を明けて」と世界観が
似てないかなあ?
共通するのは「黒騎士団」「姫の女戦士」「ジェイガンとカミュを合わせたような黒騎士団長」
あと「竜騎士」もいたような・・・
あと、どこがというか全体的な雰囲気が似ているような気がする。
原作もOAVもそんな感じだった。
ちなみに「扉を開けて」の方が先ね。
426助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 18:19:20.21 ID:ngS9BvkY
>>424
その辺りなら蒼炎が一番上手く両立できてたんじゃないか?
でも癒しを入れる=ノリが軽くなるってのはその通りだと思う
どっちが良いかつったらそれは完全に好みだけどな
427助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 18:52:45.17 ID:6TaBCYHk
>>424
トラキアの癒し要素ならマーティがいただろ!いい加減にしろ!
428助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 18:52:57.90 ID:hLtCem58
>>425
扉を開けては読んだことないが、作中でメタ的に似た話というネタが出てくる
ひかわきょうこの「彼方から」はかなり共通点がある
主人公の青年の名がイザーク(シャナン、ていうかナバールそっくり)
チキのように救世主と破壊神の両面を備えていて、職業は渡り戦士(傭兵)
他にも翼竜(飛竜)に乗った騎士というか兵士とか、剣闘士を戦わせる闘技場、
ガーネフ系の占い師(声も電撃のガーネフと同じだった気がする)や
ミシェイルと同じ速水声の黒幕とか、彼に雇われてる子連れ傭兵とか
429助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 19:07:03.03 ID:5cZfMSom
考えすぎじゃないの
そういや聖戦にもそういうのあったな
430助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 19:17:08.65 ID:WkzVbByZ
FEブランドも巨大になったものだからゴミ作品の宣伝に利用しようと
こんな風に難癖つけてくるのが湧いてくるのは胸熱やね
431助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 19:22:04.61 ID:hLtCem58
なんか知らんがゴミってのは流石に気の毒だ、少なくとも>>425の意図は知らんが
パクリとか騒いでる訳でもないし、とっくの昔に連載終わったレトロ少女漫画を
今更宣伝してどこが得するんだw

大体時期(連載開始時期と暗黒竜発売時期)がほぼ同時過ぎてどっちかが
どっちかをパクるなんてのがおよそ不可能だし

>>424
サフィとティナの会話は癒しではないんでしょうか
432助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 19:44:17.11 ID:AWErEWPe
覚醒はぶっちゃけFEの中でダントツの駄作だわ
もはやFEのタイトルつける意味が無いレベルの別物だし
イメエポの新規作にしてはおもろいねーレベル
433助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 20:23:37.02 ID:hoHhtJFB
検定開始やね
434助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 20:51:54.71 ID:kK9/vjpR
スルー検定一級ってどんなんだろうか
435助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 20:54:22.86 ID:5cZfMSom
「おい!もうFEの新作が出るってよ!」

こんなん
436助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 21:03:20.61 ID:y1Ttehdm
無理だな
437助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 21:08:20.13 ID:PL8OOOTw
烈火とか新紋章みたいに覚醒を流用すれば難易度も凝った内容のものが早めに出るのだろうか
438助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 21:10:20.19 ID:NjZPqhUM
封印烈火を覚醒風にリメイクしてくれ

聖戦トラキアはファンが一番熱心だろうからスルーでお願いします
439助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 21:16:23.79 ID:ScMOBLPP
それなら暗黒竜と紋章の作り直しも。いらないシステム抜いて
覚醒みたくみんな強くしてほしい
440助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 21:18:14.07 ID:zeYJmbbI
俺、今週のE3でWiiU向けFE新作が発表されたら…
…もうちょっと大きいテントでも買おうかな
441助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 21:18:52.46 ID:hLtCem58
ロイさんがダブルやデュアルのシステムに興味を持っていたとか何とか

封印は少なくとも支援が誰と組めるかわかる、上がり方がもう少し早くなる、
1章で上がる限界値なんとかする、会話をエキストラで見られる
これらは改善してくれ
その代わり付け易くなった場合は効果自体は弱体化でいいから
442助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 21:30:06.03 ID:kK9/vjpR
>>440
もしかしてマリナスさんですか?
443助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 21:41:52.43 ID:p+vyhy4r
聖魔や外伝を覚醒風ならまだしも他を覚醒風でリメイクとか笑わせないでくれ
444助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 21:42:47.57 ID:lkmRShJv
デュアルはあってもいいと思う
デュアルアタックの発動率をもうちょいさげてくれれば

ただしダブル、てめえはダメだ
445助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 21:45:49.21 ID:pJQ7jz6w
逆だわ。デュアルは全くいらん
ダブルは調整する気があるなら続投でも良い
救出の方が良いけど
446助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 21:48:10.55 ID:9btT7D7+
ダブルは万能すぎたな
デュアルは高確率ランダム発動で大味すぎた

どちらも調整の仕方によっては面白くなるかもしれないが
このままの仕様ならもういらない
447助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 21:50:16.98 ID:vLlAdqrj
暁マニアック終わった
ほんとにハードと差ないなこれw
まあ好きなキャラで俺TUEEEEEしたので満足
動物や竜好きにお勧めできるな暁の女神

クルト育成するとラグズ王族に勝るとも劣らないな
やっぱ竜はかっこよさと強さを兼ね備えてるのがいい
448助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 21:51:01.98 ID:kK9/vjpR
ところで覚醒風リメイクって一体どう言う事だろう?
戦闘アニメを頭身低い3Dポリゴンにして、ダブルデュアルチェンプル入れたりするんだろうか。
そんなんだったらリメイクしなくていい。
449助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 21:52:24.15 ID:R3hDWgkT
FEはGBAまで
450助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 22:05:41.56 ID:xaFn1oVK
FEはトラキアまで
451助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 22:05:46.30 ID:2+YAWu2F
魔戦士やゾンビの戦闘アニメ見てると覚醒のエンジン使いまわして
外伝リメイクする気がプンプンするぜ
452助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 22:06:38.57 ID:lkmRShJv
>>451
CCのシステムが外伝と同じなら別にいいわ
453助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 22:12:35.21 ID:16L9HOD5
FEは今のところ覚醒まで出てるかな
454助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 22:30:22.70 ID:b5gHq/pp
>>423
難易度調整はセルフサービスみたいな感じなのが多いのはちょっと萎えるなぁ。

>>446
よくマップについてあれこれいわれてるが
その辺の大味具合も一因があると思う。

体当たり復活してほしいが、覚醒みたいな感じだとあまり意味ないかんかな
455助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 22:48:27.11 ID:pNlZQyFH
>>440
マリオのためにいずれ買っちゃうと思うので、むしろ歓迎。
据置でまたFEがしたい。
456助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 23:01:59.81 ID:vLlAdqrj
据え置きなら戦闘アニメもいいしな
覚醒戦闘アニメには絶望した
457助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 23:05:10.72 ID:JMzRAya7
据え置きFEは本当に出るのかなと毎年思ってしまう
携帯FEみたいなお手軽系じゃなくて腰据える重厚なのがやりたいもんだな
458助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 23:08:11.18 ID:PL8OOOTw
育成メインは携帯機
攻略メインは据え置きが理想
459助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 23:15:20.81 ID:vLlAdqrj
覚醒や新暗黒のマムクートは強いけど
戦闘アニメ見ると弱そうに見える

クルトナーガは強そうに見えて(親父よりは小さいけど)
実際強くてかっこいい
460助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 23:56:24.99 ID:vxojqDvg
据え置きだとより一層一層ISのグラフィック技術のなさが目立ってしまう
なにせ次のwiiUは結構な性能だからねえ
グラだけ海外に外注するしかないだろう
461助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 23:59:05.83 ID:jxKv+H0k
え、暁なんてWiiの中でもかなり綺麗だったけど・・・
あれで十分満足できたんで、それ以上は別に要らないなあ
462助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 00:01:56.27 ID:0BWmj4AR
マップデザイン、世界設定、ストーリー、シナリオあたりも外注したほうが良さげ
463助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 00:37:09.24 ID:yQXkmowk
ノノってロリロリ言われてるけど、
むしろ千年生きてきていままで恋人の一人も居なかった(たぶん)ことに驚き(もちろん千年間まるまる適齢期ではないとししても)
マムクート同士の結婚なら問題ないし、人間との結婚も特に忌諱されているようにも見えない
464助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 00:53:48.27 ID:NXLm2z86
シリーズ物が外注になって良作になった例がほとんどない
465助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 00:59:46.33 ID:N2GwfMFa
>>456
えー、覚醒の戦闘アニメはかなりいいと思うけどなぁ。
カメラの回し方とかアングルのバリエーションとか、
蒼炎暁のノウハウを活かしてさらに進化させた感じで俺的には高評価。
物理攻撃のモーションも凝ってる一方で、魔法エフェクトが変わり映えしないのは残念
466助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 01:13:42.88 ID:eG47zp5A
覚醒はなんで剣の衝撃波演出廃止したんだろうね
467助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 01:45:49.40 ID:wwX9z9ai
グラがキレイになるのは良いけどさ、
FEに一番必要なのはストレスのないゲームの進行速度だから、
それを阻害してまで美麗グラフィックでやりたいとは思わないなあ。
468助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 02:31:30.42 ID:s9vU0Hzt
>>467
覚醒はAおしっぱで戦闘アニメ早送りだぞ
469助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 02:41:04.38 ID:UV1xDpnl
美麗グラと進行速度は相反するものじゃない
470助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 02:42:28.13 ID:dNlwM8c/
蒼炎のレクスボルトはオンマップでさえあの迫力に感動した
暁の最高位魔法はどれも派手で好きだ
その割に時間もそんなにかからないし
471助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 03:07:26.91 ID:OFF4joRP
本スレだと流されるかネタ回答しか貰えないから誰か疑問に答えて欲しい

屍兵の初出はルキナが未来から流れて来たときだよな
なんであの日から屍兵が出るようになったの?
ギムレーについて来たにしてもあいつが現代に来たときって主人公が記憶なくしたときだから時系列合わない
それからファウダーってエメリナ暗殺失敗の際に死んでクロムらは死体も確認したのに
何故か会談時には生きてた
これの明確な説明ってあった?


覚醒は広報とUI担当と音楽担当はいい仕事してたよ あとグラとかも
他は駄目だ 特にシナリオとかキャラ作りとか戦闘にランダム要素入れまくった奴とかシナリオとかシナリオとか
472助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 03:17:22.61 ID:4cjhOYap
やっぱり佐賀がいないと駄目だな
473助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 03:18:34.17 ID:dNlwM8c/
>>471
屍兵はそのルキナ自身を追ってきたらしい
当のルキナの直前になってしまったのは、ルキナの仲間と同じく
「時間を戻り過ぎてしまった」と考えればおかしくはない
(ギムレーは更に戻り過ぎた。3年程ズレたロランよりマシだが)
ドラえもんその他のタイムマシンもそういう描写あるが、ワープ先の
日時や場所の設定って結構繊細らしいな

ファウダーは倒した瞬間は虫の息だったのかもしれない
族の死体をどう処理するかとかなんて過去のFEでも描写ないし
倒したはずなのに生きてた敵将なんてそれこそ沢山いるし
瀕死の状態をギムレーに救われた描写ならちゃんとある
474助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 03:20:11.19 ID:s9vU0Hzt
>>472
滋賀さんがいないFEなんてダメだよな
475助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 03:25:24.38 ID:dNlwM8c/
須賀さん
瀬賀さん
曽我さん

すごい、サ行全部揃った
476助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 05:33:48.16 ID:/bCXPaYA
>>471
会談時にクロムが思いきり疑ってたけど
俺も今回は全体的にシナリオのつめが甘かったというか描写不足だったと思うわぁ。
ストーリーの賛否はあったけどここ最近の蒼炎、暁が割とその辺できてただけに感じてしまった。

>>473
>族の死体をどう処理するかとかなんて過去のFEでも描写ないし

今回のようなストーリーだとその辺描写するかフォローあったほうがいいように思った。
倒したはずの敵将が生きてるにしても何か違うというか、蒼炎のしっこくみたく
崩れた建物で生死確認できないみたいな流れならわかるんだけどなぁ。
その辺の描写曖昧や唐突でもスペック的に許された昔の時代ならさておき
477助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 05:50:53.85 ID:FjZeERz8
最近GBAやり直してたから覚醒のストーリーが特別酷いとは思わなかったな
478助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 06:26:02.58 ID:5rRy9bZk
ちなみにS.RPG最初のゲームは実はファイアーエムブレムではなかったりする。
「名門多古西応援団!」というシステムが酷似したゲームが89年12月20日に出ていて四ヶ月早い。

とはいえFEのスタッフがこのマイナーゲームを参考にしたとも思えず、
S.RPGの始祖がFEだというのは正しいだろう。
ただ「名門多古西応援団!」という先鞭をつけた作品があったことは記憶にとどめていい。
479助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 06:41:48.41 ID:FjZeERz8
任天堂曰く、FEはRPGシミュレーション
480助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 06:47:35.41 ID:va7Mqdu4
>>477
最近GBAやり直して覚醒との違いに愕然としたんだが…
特にバックグラウンドや状況説明に大きな差を感じたよ

まあ感じ方は人それぞれだし
FEのストーリーは毎回こんなもの!って壊れたラジオみたいに繰り返す人もいるし
そういう人達にとってはそうなのかもしれないな
そういう人達にとっては
481助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 07:00:10.59 ID:8BD4CzS7
ストーリーなんて「悪い奴がいるからやっつけます」で俺はいいわ
482助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 07:02:24.08 ID:ymc0ksGs
なんで煽り込みじゃないと批判できないんすかね
483助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 07:12:08.61 ID:qEF0+3Is
>>481
そのやっつけた筈の悪い奴がどういう訳か生き延びた上にマイユニと結婚までしちゃうのは流石にどうなんだろうと思うよ。
あくまでオマケと言えばそれまでだけどストーリーが付いちゃった時点で純粋なオマケとは取れない
484助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 08:15:54.17 ID:WJD+1vpf
システムやアクションを楽しむタイプのゲームならさておき
どうせやるなら面白いほうがいいなぁ。
悪い奴がいるにしてもその悪い奴に魅力があったり因縁があったりとかすると倒すときもえるし楽しさ二倍。
485助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 12:33:07.66 ID:lTV2Qy8n
ストーリーは悪い奴がいるからやっつけるでいい派だったけど
今回マップがつまんなかったからストーリーどうでもいいとは言えなくなったな
エメリナを助けに行く前後で何故か屍兵が出現しなくなって、
フェリアに助けを求めたのって屍兵問題を解決する為じゃなかったっけ?
と、一度気になったら最後までずーっと頭に疑問符が浮かんだままプレイしてた

屍兵はマップに湧き続ける雑魚が必要だったから、
子供達が過去からやってくるのは親子世代の共闘の為、みたいに
シナリオからゲームの都合が透けて見えてしまうとモチベ下がるよ
486助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 13:16:38.24 ID:GEyosNnx
wiiUもそうだが据え置きはアクションや体感ゲーやFPSに特化する作りになってきてるな
もはやSRPGの据え置きでの席はなくなったな
携帯機で作っていくしかなさげ
487助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 13:23:34.27 ID:/u8+Q2wu
タブコンはFEと結構相性良さそうに見える
488助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 15:07:04.50 ID:3q6syK7o
エリスからエメリナに至るまで主人公と親しい年上女キャラは何故か不遇になるジンクス
そのジンクスを破ったのはティアマトさんだけ!
489助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 16:37:09.59 ID:tTe3khwR
優しくて綺麗で歳が近くてずっと慕っていた姉的存在が憎敵によって自分の目の前で無残に散り、主人公が復讐を誓う

というFEがやりたい
490助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 17:07:42.76 ID:2joulcuw
ストーリーダメでもキャラで盛り上げてくるのはよくあるパターンだったけど
キャラも変に記号的な個性つけただけのぺらいキャラしかいないっていう
491助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 17:22:00.59 ID:5y9v6DHz
>>488
でもティアマトさんも不遇といえば不遇でないか。
グレイルに思いをよせてたあたりとか。

>>490
バックグランドで語ってたキャラの作り方じゃある程度仕方ない気はした。
ストーリーの本筋に絡ませにくいというか。キャラたてる場所が支援しかないからなぁ。
492助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 17:24:13.04 ID:2joulcuw
じゃあ支援でキャラ立てればいいのに
どの支援も女嫌いでござるーとか、同じことしかいわないし
男女支援とか結婚するための理由づくりでしかないからマンネリ半端なかったわ
キャラ同士の関係が薄すぎて群像劇としての魅力が0すぎるんだよなぁ今回
493助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 17:24:52.15 ID:GEB+uM05
テンポは良いんだけど、大味すぎてやり込みは今一つだしストーリーは適当だしで飽きるのも早かったな
何週もしたいゲームじゃないね今回
494助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 17:31:16.16 ID:5y9v6DHz
支援でのキャラだてはあれが限界じゃないかなぁ。
プレイヤーがどの支援からみるかわりと自由度あるから、ある程度どんなキャラかという自己紹介的なのを
はさまんとならんし、今回は結婚に焦点をあててたから群像劇にする気はなかったと思う。
どうせ撤退キャラ多いんだからもっと本編に絡めば別な形でキャラが生きたのにとは思う。

全体的に大味というのは同意。
495助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 17:36:59.41 ID:2joulcuw
たいていどんなキャラでも初登場と
関連キャラの登場時くらいは話の中心になるんだけど
関連キャラが全く存在せず、それどころか初登場時も「とりあえず仲間になります」みたいな加入のしかたするやつしかいない
だからキャラがぺらく感じる
496助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 17:41:08.29 ID:W92m+o2S
やっぱり拠点会話もほしかったな
497助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 18:06:47.95 ID:GEyosNnx
なんで急に暴れてるん?
498助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 18:16:54.56 ID:Z7OyT77k
元々流れとか無視して急に暴れる奴ばっかじゃん
499助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 18:27:55.89 ID:Kzhdaxfv
というか仲間入りと死亡時にしかセリフがないような味方キャラが大半だったから支援会話や拠点会話ができたんじゃないか
500助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 18:28:25.93 ID:ymc0ksGs
おじいちゃんその話何度目なんすかって話だわな
501助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 18:37:19.79 ID:GEB+uM05
ずっとこのスレ見てる人だけじゃないからある程度の話のループは仕方ない
502助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 18:38:45.85 ID:3q6syK7o
>>491
それでもティアマトさんは他の年上女キャラよりは恵まれてるだろ
他なんか最悪死亡、良くてもステがうんこで活躍できなかったりで
全くISは年上女に恨みでもあるんじゃないのかと思う
503助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 19:14:09.54 ID:QtrWJikN
ジェイガンポジってだけでも十分優遇だな
使われるかどうかわからないその他有象無象よりは
エロそうだし・・・
504助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 19:15:46.41 ID:Kzhdaxfv
蒼炎発売時のインタビューによるとティアマトさんはスタッフのお気に入りらしいからね
505助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 19:32:06.07 ID:tTe3khwR
女ってだけで基本的に優遇されるからね
たまに例外もあるけど
506助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 19:35:00.29 ID:qEF0+3Is
女にしようぜってのもスタッフ(主に男性)の希望じゃなかったっけ?
507助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 19:35:37.09 ID:s9vU0Hzt
スタッフは俺らばっかだな
508助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 20:25:15.27 ID:dmOeJYCd
覚醒のキャラ立てだが、あの組み合わせの数じゃ
なるべく矛盾が出ないようにするにはしょうがないんじゃね。
シャンブレーなんかS支援では戦いに対して前向きになってるのに
他の人とのC支援じゃ逃げ腰に逆戻りだしな。
509助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 21:08:38.47 ID:0BWmj4AR
世界観や背景が適当だから、キャラの立ち位置がはっきりしない
だから記号を見せつけ合うような支援ばっかになったんじゃないかな

土台が駄目すぎる
510助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 21:31:26.34 ID:URWFFJmM
道_州_制(地方への権限委譲)の罠

テレビで韓国ドラマばかり放送されても、見なければ大きな問題はありません。
しかし地方分権で警察組織・権力を地方の犯罪については国から移管し
採用条件、組織等も地方で決めれるようにたらどうなるでしょう。
今のテレビ局が数10年前に在日枠を受け入れて、今や完全に在日朝鮮人に乗っ取られ
在日の都合の悪い報道は一切しなくなり、民主党が与党になったように
地方分権された警察組織が数年後に、反日感情を持った外国人に支配されたらどうなるでしょう。
在日の犯罪は野放しで、日本人の犯罪は過大な刑を与えられたりしないでしょうか。
地方分権は全ての地方自治体を、中韓のコントロール化に置くための工作活動に等しいのです。

維新に近い、みんなの党は道州裁判所を設ける案もだしてます。
橋下氏(維新)の大阪都構想。
中部の大村氏、河村氏も地域政党を作って国政で候補者を立てるようです。
選挙までまだ時間はあります、じっくり検討しましょう。
511助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 21:35:19.42 ID:Hx9QOsCf
シナリオは最初微妙と思ったが
二週目でも読んだらそんなに酷くはないなと思ったな
そういえば今回の敵増援って初期配置に居る兵種のみか?
512助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 21:49:08.74 ID:qEF0+3Is
ヴァルム編はどう見ても蛇足。覚醒で出す必要は無かったと思う
513助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 21:55:59.98 ID:P9BSiLl0
覚醒のシナリオはむしろ読めば読むほど酷いと感じると思うが
514助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 22:00:57.86 ID:wwX9z9ai
>>508
支援の会話の数は、ちょっと無理して手を広げすぎた感はあるな。
てか支援会話でまで同じ設定の一点張りってのも
どうなんだって気はしないでもないが。
515助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 22:17:20.56 ID:nLV/kXY/
最初はある程度固定カップルだったみたいだし、急遽水増ししたんだろうな
ウードみたいに目立つ特徴がありつつもそれ一辺倒じゃなければいいんだが
516助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 22:24:45.71 ID:Hx9QOsCf
お前ら支援集め作業してるのか
俺はそういう気にはならんが
517助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 22:25:16.64 ID:VQ0ap/Zu
集大成は終わったんだから次は原点回帰してくれ
余計なシステム一切なしでステ上限20、20章構成で頼む
…無理なんだろうな
518助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 22:28:41.01 ID:qEF0+3Is
>>517
やってみたい気はするけど、そこに色々付け足された最近のFEに慣れた今それが出ても凄い物足りない気がする。
519助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 22:29:01.25 ID:Hx9QOsCf
原点回帰はやったばかりだろ
正直今の時代にFEの原点回帰は受けないと思うぞ
次は覚醒システムで烈火リメイクでも
マップの広さ的にも相性は悪く無いと思うし
520助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 22:29:49.61 ID:Z7OyT77k
誰だか思いだせないけど支援Sが短くてあっさりしてる組み合わせもあったよな
あとマイユニも子世代との汎用親子会話でもウードとか他と多少は変えてるけど無理矢理な会話とかもあるし
ジェロームやンンも物心つく前に両親いなくなって言いながら妹いたり
521助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 22:31:32.79 ID:NXLm2z86
>>519
求められてるか否かなんかわからんだろう
覚醒の路線が求められたから出た訳でもないし
522助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 22:32:02.29 ID:igzjl7Cf
新・暗黒竜も兵種変更とかはあったけど基本システムがあっさりし過ぎていると
当時言われていたっけか
523助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 22:33:32.70 ID:s9vU0Hzt
新紋章はよかった
マイユニは賛否両論だけどカスタマイズできるキャラとか大好きだから俺はよかった
524助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 22:36:32.63 ID:lTV2Qy8n
>>521
文句言われないけど売れてもいないより、文句言われても売れる方がずっといいだろうしな
客が求めているゲームを提供するっていうより、新品で売れそうな商品を出すって感じだろうよ
今回はスタッフがやりたいようにやったって感じだけど
525助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 22:36:36.09 ID:NXLm2z86
愚痴で今回はバランス良くない計算出来ないっていうと
難しいのやりたきゃルナクラシックでもやってればって返しが覚醒スレとかでよくあるがまた違うんだよな
そういうところに壁を感じてしまう
別に難しいのが好きな訳でもないし
526助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 22:37:21.73 ID:DbSPTEjp
あっさりとか薄味とか
何に怯えてそんな厳重にオブラートに包んだ言葉選ぶのかね
それとも結構女ヲタが多いのか?
527助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 22:40:47.43 ID:2joulcuw
はっきりいってすかすか、ぺらいが本質だよ
できるだけあたりさわりのないストーリー、キャラクター(というかカップリング)を作ろうとした感がすごい
カップリングに関してできるだけ当たり障りないように工夫したけど、そのくせキャラは変に濃いから
単体として好きになれないうえに群像劇の中の一人としても好きになれないっていう
528助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 22:40:52.21 ID:VQ0ap/Zu
むしろ新暗黒竜くらいあっさりしてた方が好きだわ
最近のFEは蛇足に力を入れ過ぎる
529助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 22:41:57.96 ID:P9BSiLl0
ISは兵種変更が色々と賛否があるのは分かってると思うんだけど覚醒で制限ついたし
新紋の時は新・暗黒竜で出した手前急になくすことはできなかったんだろうし
覚醒は制限付いたけど結局最終的に結構な数の職につけるからあんま意味ないと思うけど
530助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 22:42:24.73 ID:62z54cuO
定期で話題にでるけど、ソフト持ってるのに覚醒のシステムで封印・烈火をリメイクして欲しいやついんの?
持ってないほぼ新規が中古高いし、慣れ親しんだ覚醒でやって欲しいてのは分かるんだけど
531助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 22:45:24.93 ID:zapG5m1l
伏線の張り過ぎだと言われる蒼炎だが、べつに伏線未回収自体大して気にならない人間としては
FEのストーリーは蒼炎が至高。

暁の物語は、御都合主義の契約とか「神様や魔法の世界だしなぁ」とあまり気にならなかったので及第。
532助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 22:48:31.62 ID:qEF0+3Is
>>530
リメイクや移植は希望する(移植の時はバグはなくしてほしい)けど、覚醒システムでのリメイクは毛程も望んでない
533助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 22:51:42.78 ID:wqfvNP5F
無理なのかも知れんけど3DSでGBAのVC出してくれれば大満足です
リメイクは正直怖い
534助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 22:52:08.34 ID:ioXFQRZW
そもそも元のソフト持ってる人の多くからリメイク望まれてるのって外伝以外ない気が
535助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 22:58:55.22 ID:UV1xDpnl
エンジンだけ進化させた旧作リメだせば作るの楽だし懐古にも売れんじゃねーの
536助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 23:02:06.54 ID:2joulcuw
FEは体当たりとか救出とか、そういう地味な方向での進化だけで
兵種変更とか、変に最近の流行のキャラメイク取り入れたりとかしないほうが正当進化していけると思う
いろいろややこしいカスタマイズ要素入れるにはステータス自体がシンプルすぎる
537助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 23:04:51.70 ID:tTe3khwR
原作そのままのリメイク→手抜きじゃねえか、これなら前のでいいわ
若干手を加えてリメイク→改悪すんじゃねーよ、これなら前のがいいわ

やっぱり新作でいいです
538助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 23:12:09.92 ID:VQ0ap/Zu
リメイクは正直UIを現状のものにしてくれればそれで十分
バランス取る気がないのにシステム面に手を掛けられるのが一番怖い
539助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 23:12:21.86 ID:0BWmj4AR
兵種変更って他ゲーでは大昔からあるシステムだと思うけど
三作やってみて、やっぱFEには合わないなと思った
540助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 23:12:28.77 ID:RrdpL77t
>>525
それは思う。別にとんでも難易度がやりたいとかいうわけでないというか
難しいのが好きなわけでいんだよな…。
今までルナなんて手出したことないw

>>533
まじこないかなぁ。
売れると思うんだけど難しいんだろうか。
541助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 23:13:47.44 ID:grGI67Vt
シンプルで面白い方がらしい気がする
無駄に凝ったのは他のゲームでいいしFEはFEであって欲しい
速さや守備が1変わるだけで戦況が変わるゲームなんか全然ないし
542助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 23:34:15.28 ID:dmOeJYCd
覚醒楽しめたけどまぁ言いたいことは分かる。
今までのはチーズバーガーかテリヤキバーガーか
エビバーガーくらいの差でしかなかったが
覚醒は今風の、それらにマイ唐辛子を掛けて食べてるような感じがする
543助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 23:37:12.41 ID:rp+aId+d
売上ザコの蒼炎信者は声だけはでかいから困る
売上見れば覚醒の方が好評なのは明らかだろうに
544助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 23:41:25.43 ID:ioXFQRZW
>>536
でもそういうのって一歩間違えるとシリーズ全体がマンネリになるんだよな
あまりブレのないマリオでもナンバリング作でない場合は結構大きな変化があるし
545助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 23:43:48.50 ID:GEB+uM05
売り上げでみれば紋章どころか聖戦にも届いてない覚醒信者がごちゃごちゃいうな
・・・こんなこと言われたくないだろ?無駄に煽るなってのよ
546助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 23:44:20.96 ID:bDnPY9Dk
>>542
なんだろう、ハンバーガー求めて買いにいったはずなんだけど
何故かでてきたのがライスバーガーだったような感じ
これも不味くはないと思うけど求めてたのは何か違うというかなんというか

今までトッピングとかもあらかじめ入ってたのが
いきなり味付けトッピングはセルフサービスといわれたような
547助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 23:48:21.61 ID:grGI67Vt
>>545
むしろそういうのを言われたい煽り屋な気がするんですが
548助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 23:49:46.26 ID:2joulcuw
焼肉屋行ったらなぜかパフェが出てきたくらいの違和感を感じたが
パフェ好きならいいだろうけど、俺はそれを求めて焼肉屋に入ったんじゃねぇ、みたいな
549助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 23:50:08.06 ID:tTe3khwR
とりあえずよくわかんないのはスルーしとこうぜ
しかしなんでこのスレだけ定期的に変なの湧くんだか
550助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 23:53:37.86 ID:P9BSiLl0
良作なのに全然売れなかった蒼炎たんかわいいぺろぺろ

売れなかったからこそ今クソ高いだけどな新品24800とかおかしいだろ
551助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 23:55:03.21 ID:qEF0+3Is
>>549
あちこちに特攻していた覚醒信者が相手して貰えなくて流れてきた
552助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 23:56:57.59 ID:QtrWJikN
総合スレなんだからいろんな奴もくるさー
新作出て間もないんだし賑やかでよしと前向きに考えるのが一番だ
553助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 23:59:42.94 ID:ioXFQRZW
ここで巨乳の人が来て更に賑やかに
554助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 00:12:48.25 ID:fKR7QmKP
封印烈火は今リメイクされたら烈火のエンディングで子作りして封印へ引き継ぎとか
されそうだし、兵種変更絶対嫌だし軍師がユニット化して強キャラにされそうだし

あのユニットウインドウの微妙なキャラの顔すら好きなので、ぼほベタ移植がいいが
無理だろうなあ
電池切れに怯えたくないがリメイクは怖い
555助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 00:14:05.64 ID:fKR7QmKP
つか烈火の軍師は好きなキャラの属性強化とアフア入手のためのアイテムとしか
見なしていないしそれで十分なんだが、マイキャラとしてリンとかと恋愛したいとか
そういう奴の方が多かったりするんだろうか
556助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 00:15:12.77 ID:a4rhtjWt
ヲルトが強キャラになる可能性が微レ存
557助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 00:17:27.26 ID:Oyo0IEyI
DSでビラクやマチスが何か変わったか考えれば答えは出るはず
558助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 00:17:47.22 ID:2lsgghbk
おれの偏見に満ちた新規はそういうのが好きなイメージ
というか、そういう作品で釣ったんだしな
559助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 00:17:58.32 ID:rWv5DHaY
エキドナさんと恋愛したいな
560助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 00:25:08.53 ID:x31Po0kc
公式にネタ要素を前面に押し出してこられると萎える
普通に作って下さい、普通に
561助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 00:31:08.20 ID:BXDxjIFp
普通のキャラクターがもっと欲しかったよね
クロムとティアモが何だかんだでまとも位
562助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 00:31:19.02 ID:FwhJpyQG
>>549
覚醒スレに特攻していたAA貼りみたいなのが相手して貰えなくて流れてきた
とか?

>>560
まあそれはある
最近の作品の暁ですらネタレベルに極端に不自然な性格というか体質の持ち主は
イレースさんぐらいだった
(セネリオの依存症ぶりも極端だが、現実でいじめとか家庭内DV被害受けると
あんな感じになってもおかしくない)


563助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 00:37:31.45 ID:AyHfaCv0
>>560
本編のストーリーとの関連とか、本人のスペックとかで結果的にネタになるキャラはいても
最初からネタ満開のキャラはそんなにいなかったもんな。
その辺プレイヤーの遊びの範囲だったんだけど…
564助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 00:43:16.43 ID:Oyo0IEyI
ネタキャラうんぬんは今までシリーズ全体で沢山のキャラを出してきたから
極端なものにしないと被ってしまうというのも理由だと思う
性格とかを凝ったものにする場合カジュアル前提でキャラ数を少なくする必要があるんじゃないか?
565助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 00:50:16.14 ID:qmD78o66
>>564
今までちゃんとできてたのに途端に極端になったからなぁ…
キャラかぶりが怖いという理由ではないと思う。
あの支援会話がテンプレな暁でさえ拠点会話やストーリーでそれなりにできてたし
566助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 01:00:32.56 ID:RPfAC0ta
まあたまにはこんなのもいいか・・・では済まない人もいるんだろうなあ
俺は今回のは過去作のメタって感じで楽しんでたけど、次回の本当に完全新作ではやめてほしいかなとは思う

少なくとも本編に絡むキャラでふざけちゃいかんよね
567助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 01:03:04.34 ID:FwhJpyQG
紋章の頃は台詞のあるキャラですら性格が掴みにくいのはあったな

エストは1部のマルスへの失礼な台詞でお転婆というか
世間知らずっぽい性格なのはわかったが、パオラさんがおっとり、
カチュアがしっかり者ってのは状況含めた脳内補完や二次作品からの影響だった
パオラなんか二部3章だけなら勇猛な女傑にも見えるし

アベルなんか特に性格掴みにくかった
568助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 01:09:50.92 ID:qmD78o66
>>566
今回最初からお祭りみたいなもんです!的売り方してたんならそう気にしなかったけど
次回もこのノリでいきそうで怖いと思う人が多いんでないだろうか。

>>567
その辺昔の作品だから許容できるけど、今だったらもうちょいなんとかならんのかと思うかもなぁ
新紋章は本編のを支援で補ったと思う。
569助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 01:31:56.14 ID:Hsgk1X4u
>>567
テキスト量が少なかったから想像するしかなかったんだよね。
で、そんなファンの想像やネタをいろいろ拾って公式化したが紋章2部。
570助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 02:04:50.83 ID:2a/64ysR
外伝(全味方キャラに仲間入り時の台詞、死亡時の台詞)→紋章(全敵将に戦闘前台詞、死亡台詞)
→聖戦(恋人や仲間内での会話、戦闘前会話にパターン追加)

FC・SFC時代に限定しても作品を重ねる毎にキャラの台詞を増やそうと
色々と努力はしてたのよね
571助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 02:28:09.19 ID:65Oajl8r
E3何もなかったな
続報期待
572助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 05:52:05.58 ID:USA6llak
>>542
>今までのはチーズバーガーかテリヤキバーガーか
>エビバーガーくらいの差でしかなかったが

そう思うのは最近のFEしかやったこと無いからじゃないか?
FC、SFC時代は出る度に作風全く変わってた
573助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 06:09:10.51 ID:GibYYOLp
あなたはあいをしんじますか の吹き飛び具合も
574助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 07:29:22.75 ID:jGN0k9yS
初期の頃は単に素人で作風が安定して無かっただけだろ
聖戦→トラキアはシナリオ部分を大分スタッフに投げたから
今のようなギャグ路線が多くなったんだろ
575助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 10:06:42.72 ID:bYfczl5+
外伝リメ
聖戦リメ
新作

次はどれか楽しみだー
576助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 10:10:41.51 ID:x31Po0kc
20年前のゲームを叩いてる子らってどういう子たちなんだろう
オレには自分が生まれる前の文化を叩いて悦に入る感覚が分からんよ
577助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 10:18:33.55 ID:YLrOPBJH
誰も叩いてないと思うんですけど
被害妄想怖い
578助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 10:29:21.63 ID:yorfRCll
リメイクは後ろ向きすぎる
やはり望むのは完全新作だな
579助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 11:55:13.93 ID:JE39mNi/
>>575
このあとでいいから、新暗黒竜作り直しを
580助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 14:52:38.77 ID:DICVU87J
>>572
でもファミコン、スーファミ時代のと比べるのもどうだろうとは思うぞ。
あれはあの時代だからいけた内容だっただろうし
最近といってもGBAですらもう何年も前だし
581助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 17:19:47.57 ID:b2/Noemc
>>579
サジマジとかトムスミシェラントーマスとか新紋章以降のノリで作られんの
正直嫌なんだが
582助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 17:42:59.72 ID:JE39mNi/
そいつらは言っちゃ悪いがどうでもいいというか、
本来出てなかったキャラは殆ど削っていいと思う。
キャラ多すぎてちょっと戸惑ったし戦闘グラフィック酷すぎるし
583助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 18:22:49.47 ID:GibYYOLp
リメイクもいいけど新作だな…
WiiUで出してほしい
584助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 18:27:41.71 ID:T9akDIQ/
今更WiiUで出す理由がなさそう
585助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 18:32:25.04 ID:VPhex8UR
一定数の信者が本体ごと購入するから暁みたいに(覚醒もか?)新ハード牽引するために出すとか
586助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 18:42:51.23 ID:CaOvFAsa
TV画面が綺麗なリメイク画像でコントローラーの画面がファミコンチックな外伝
587助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 18:47:19.58 ID:1coOgDty
DSを新紋章と一緒に買い
3DSを覚醒限定版で買った俺の出番か
588助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 18:49:49.50 ID:Rijb4IHI
いろんな意見あるだろうけど
聖戦リメイクは個人的にはやって欲しいなぁ
できればブリアンやイシュタルあたりをクリア後自由に使えるみたいな要素も+して
589助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 19:26:31.81 ID:Wh8TuN/a
wiiUにFEの出る幕はなさそう
規模というかコンセプトというスケールというか
何と表現すればいいかわからんけど
なにかこうFEはwiiUでは場違いすぎる
590助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 19:28:25.15 ID:otgdNtxA
もうISはなんもするな
勝手にゴミ出すのは構わんが
こいつらが動く度にFE関連スレにくっせえ妊娠どもが纏わり付いてくる
無能で働き者の将校が最悪ってのはありゃ本当だ
591助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 19:30:35.89 ID:ClfREIeC
タレイシオ
592助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 19:31:36.83 ID:s6Q8Ei1I
もしリメイクされたら長きに渡って虐げられてきたスワンチカの逆襲が本格的に始まるな
593助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 19:36:29.72 ID:T9akDIQ/
ポケモン、マリオ、ゼルダ、カービィの四天王から見ればFEは大した駒じゃないだろうし
どう表現すればいいかわからんけど場違いなイメージは悲しいけどわかる
594助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 19:37:07.12 ID:Gl7M7ER+
>>590
くっせえから出てけよ
595助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 19:45:20.76 ID:Oyo0IEyI
FEってハードゲーマー向けというよりはオタク向けという雰囲気なんだよな
そもそもFC版普及に頑張ったのが腐女子の人達だし
596助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 19:46:26.64 ID:mSmobyhm
リメイクは怖い
人によってこだわってる部分って違うと思うんだよな
そこを変えられたらちょっと…っていう
特にこだわりのある聖戦なんかはそっとしておいて欲しい気持ちの方が強い
やらなきゃいいという意見はわかるし、実際そうなんだが公式でどうなっているのかどうしても気になってしまう
597助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 19:49:04.54 ID:Rijb4IHI
リメイク改悪は公式だと思わなけりゃいい
実際新紋章のノルンだかホルスだかのキャラは完全に俺の中ではなかったことになってる
598助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 20:02:49.52 ID:otgdNtxA
何もさせないのが一番なんだよ
ノルンやらホルスみたいなよう分からんファクターしか生み出せない生物達なんだから
599助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 20:05:12.08 ID:RPfAC0ta
そもそも世間で良リメイクと呼ばれてる作品がいくらあるというのか
600助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 20:09:01.29 ID:Gl7M7ER+
新紋とかどう考えても良リメイクだろ
FEファンは目が肥えすぎだなんだよ世の中にどれだけの手抜き糞リメイクがあると思ってんだよ
601助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 20:09:26.77 ID:m024aysW
ドラクエ、FFあたりは文句言われてるのもあるけど
良リメイクもあるしそこそこの評判なような。
602助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 20:09:33.17 ID:GibYYOLp
どれだけノルン敵視してんだよww
ユニット頃さないと出ない仕様はふざけんなだったけど
エッチェルは許してあげて
603助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 20:11:59.66 ID:LNF88Bo+
新紋章はトータルで見れば良リメイクの部類だと思うが
やっぱり兵種変更はいらないし、一歩間違えば新暗黒のような危うさは感じる

覚醒プレイしてより強くそう思うようになった
604助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 20:12:59.47 ID:JE39mNi/
下手に新キャラとか出さないでいらない要素を抜いて新しいいい暗黒竜が見たい。キャラに有利不利なくせ
605助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 20:13:58.91 ID:VPhex8UR
>>602
エッツェルなら許すがエッチェルとかいう奴は許さない
606助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 20:25:18.54 ID:C6iZoTy5
変更はあってもマイユニだけの特権でよかったな
607助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 21:18:40.38 ID:dTiYDx9X
新紋章が微妙だったのは戦闘グラフィックにさっぱり力入れなかったからだろ
個別グラフィックもなしでカラーさえ変える気が全然なし、何をリメイクしたんだ?
608助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 21:19:31.79 ID:ajaAkWQS
新紋章が微妙っておま

戦闘アニメがゴミなのは認める
609助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 21:20:42.90 ID:LNF88Bo+
ここ四作の中では一番いい出来だったな
そこはかとない微妙臭が漂ってるのも確かだが
610助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 21:21:18.98 ID:PToMaZnU
新紋章で許せないのはバヌトゥの扱いぐらいだよ
611助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 21:26:27.88 ID:dTiYDx9X
いや、だって・・・原作から何が美味かった
原作を半分だけ出して暗殺団と新人のエピソード追加
システムとか普通に計算できる奴には特に・・・
612助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 21:27:11.07 ID:Gp+6lYyH
次の主人公は久しぶりに王道の一人称僕or私の王子様系がいいな
王道中の王道が見たい
613助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 21:28:41.92 ID:ajaAkWQS
>>612
そうやって本当に出すと飽きたとかどっかで見たとか言う奴が出てくるよな
人気タイトルなんてこんなもんか
614助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 21:35:51.02 ID:LNF88Bo+
そりゃどんな物作ったって誰かしら文句言うヤツがいる、当たり前の話だ
批判の多寡を問うならともかく有無なんか問うてもしょうがない
615助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 21:37:02.52 ID:a4rhtjWt
ドラゴンとか皇帝(国王)とか暗黒司祭とかはだいたい出るな毎回
616助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 21:37:18.15 ID:jGN0k9yS
新紋章はリメイクとしては良かっただけだな
元のバランスがピーキー過ぎるからリメイクにはむいてないだろと思ったが
割と無難にまとめた方
617助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 21:39:42.89 ID:CeY4H1N4
>>615
ドラゴンに関しては毎回でるというか
おなじみの〜っていう部類じゃないか
618助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 21:49:37.96 ID:Hsgk1X4u
みんないい大人なんだから、もし気に入らないリメイクされたら
いちいち噛み付かずにハイハイワロスでスルーしときゃいいんだよ
619助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 21:51:01.63 ID:VPhex8UR
封印〜暁って暗黒司祭いなかったような
アーヴみたいな奴もいたけど暗黒というより破門されただけだし
620助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 21:58:53.58 ID:dTiYDx9X
リメイクは、良ければ結構、悪けりゃ無視
原作ファンとしては美味い結果なら受け入れて悪い結果ならシュレッダー
基本は傷一つ負わないバクチ
621助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 21:59:20.93 ID:jGN0k9yS
リメイクと別に新作の制作を進めてくれるならいいけど
リメイク作ってる間新作の制作がストップするから文句言いたくなるのは分かる
622助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 22:01:48.87 ID:RPfAC0ta
でも毎回ほとんど売上一緒なの見ると、結局お前ら文句言いながら買ってるんだろ?
ほんとあの「予約した!」のコピペ通りだなw
623助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 22:01:57.05 ID:USA6llak
>>600
序章が無ければ良リメイクとしても良かったが、序章のせいで大幅マイナスだったな
マイユニ必須になるから「使わなければいい」もできないし
624助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 22:03:08.70 ID:JE39mNi/
新紋章はそこまで悪くないが新暗黒竜が悪いから両方新しくしてくれ。
625助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 22:06:28.25 ID:CeY4H1N4
>>622
新紋章は買ったが新暗黒は評判知ってたんでスルーしたなぁ
というか暗黒のがあったから紋章もしばらく様子みたぞw
626助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 22:06:35.95 ID:jGN0k9yS
ああ、確かに前日編は良かったけど

序盤の章がかったるいのが大幅にマイナスだったよな
627助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 22:06:53.65 ID:ajaAkWQS
リメイクのリメイクのリメイクの・・・頭こんがらがってきた
628助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 22:08:07.43 ID:PxJ1oOhy
>>622
まぁ今まではね
覚醒があまりに期待の斜め上をいってたから次からは様子見確定だけど
629助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 22:11:44.50 ID:RPfAC0ta
>>652
実は俺もだ
神紋章は発売日に即買ったがな

解放や聖戦はどうアレンジされてるんだろう、マリーシアやユミナはどんな顔グラなんだろうって気になってしまって
これがいい意味での思い出補正というやつか
630助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 22:14:03.65 ID:LNF88Bo+
>>623
オレはマイユニいてもいい派だけど
再プレイの際に序章から始まるのがかったるかったな
631助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 22:14:56.32 ID:LNF88Bo+
>>628
こういう場合は斜め下って表現がしっくりくる
まあ別にどっちでもいいが
632助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 22:20:04.44 ID:2a/64ysR
紋章一部も含めれば暗黒竜は二回リメイクされてるな
633助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 22:23:57.55 ID:sXXmAZby
紋章一部が無かったらリフはネタにされなかっただろう
634助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 22:24:19.77 ID:5NqsuIae
聖戦のリメイクでは、分かりやすいようにカップルが成立した時点で「ちょっとそこの草むらに・・・」というウッフンシーンを入れて欲しい。
635助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 22:28:56.01 ID:a4rhtjWt
覚醒でスターロード出すならリメイクでスターロードにCCできてもよかった
まあ覚醒スターロードは30まで上がってCCなしの新シリーズのロードと同じだが

っていうかそもそもスターロードってなんだ?暗黒竜17章あたりのタイトルでいきなり出てきただけだがどこがスターなんだろう
636助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 22:39:38.16 ID:Xxj9QOmk
ロードはロードでも違うよって事だろ
マルスはスキル以外は優遇されてたと思う
基本的に性能はクロムやルキナの上位互換だしな
支援ないので差し引き0という
637助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 22:43:14.77 ID:1coOgDty
魔符とか本編以外でなかまにはいる連中は全員職業の違いがなさ過ぎて悲しいわ
おまけの部分ではあるからしょうがないんだけれど……
638助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 22:47:58.53 ID:JE39mNi/
>>632
確かにそうだが何度リメイクしても面白い作品だと。何せ初代作品
639助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 23:19:06.18 ID:PxJ1oOhy
ロックマン9とか10みたいな形での新作を頼む
640助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 23:37:45.34 ID:RPfAC0ta
アベルが出っ歯に戻ってしまうぞ
641助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 23:46:39.22 ID:jGN0k9yS
スターロードはマスターロードにCCさせない意図があっただけと思うな
でもただマスターロードにCC出来ないだけだと信者が発狂するのは目に見えてるし
天空使うのはマルスのイメージでも無いしな
642助けて!名無しさん!:2012/06/06(水) 23:50:15.75 ID:1coOgDty
マ抜けぇ
643助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 00:02:03.52 ID:H0Sy/cos
>>637
無料アンロックについてはあんなもんでも仕方ないかなと思うが
有料DLCはもうちょい作り込むべきだったな
644助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 00:23:50.28 ID:lwHTprro
新紋章に関しては2部で何故か仲間にならなかったり色々した人たちを
全員出してくれたのが一番嬉しかったな。ついでに支援会話で掘り下げてくれたし
その分出撃枠が欲しかったが…
645助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 00:44:51.95 ID:ije0EMRy
マルス+11人だっけ。14人くらいは欲しかったな
646助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 01:25:01.69 ID:ZY8Cabnv
>>644
俺はその部分が一番嫌だったわ
暁でもそうだったけど同窓会みたいなノリで狼騎士団やミシェイルまで突っ込んで
まあこれが受けたから覚醒でのギャンレルやヴァルハルトなんだろうが
647助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 01:29:50.48 ID:JBOjIMLI
覚醒は正直敵にはちゃんと最後まで敵でいてほしかったなぁ
ギャンレルとか後で実は〜みたいなのいらんかったし、覇王も信念折れすぎ。
648助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 01:37:57.42 ID:OQpkEPgR
元の味方が敵のまま死んでいくからドラマがあるというか
前作で出たキャラ全員出すとか別にいらない気がする
確かに好きなキャラが消えたらショックだろうけど新しく好きなキャラも出来るだろうし
649助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 01:41:31.10 ID:G6u2FWB7
>>647
外伝で倒しちゃえば仲間になりませんけど?
お前こそそういう信念があるなら説得なんかせずそのままぶっ殺すのが筋ってもんだ
650助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 01:44:06.38 ID:WfPiVd1t
次はレンハだっけ?
火山からどうやって生還したことにするんだか
651助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 01:53:18.61 ID:2swljHJe
>>649
なりませんけど?ってああいうわけわからん形で復活しといいてそれはどうかと。
説得せず殺した所でそれは違うだろう、ガイアとかサーリャが気に入らんからと殺して
仲間にしなかった所でそれが公式の設定というわけではないだろうし。

完全におまけ扱いならわかるんだが。というかそういう信念ってプレイヤーにゆだねるもんでなくね?
652助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 02:12:57.06 ID:e9/5YM+U
>>651
アンロックで後日開放だからおまけ扱いだろ
653助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 02:19:22.42 ID:2swljHJe
エメリナさんとかあの本編のひっぱり具合はおまけにはおもえんかったな…。
いっそ異界の魔符くらいのノリだったらわかるんだが。
上の方で誰か書いてたけどもおまけというにはどうにも中途半端というか
654助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 02:22:23.47 ID:lwHTprro
>>646
狼騎士団やミシェイルについては自分も何とも言えないけど
木こり軍団とか傭兵二人とか2部で何故か消えた人たちが仲間になってくれたのが自分は純粋に嬉しかった
でも覚醒のボスの寝返りはないわーと思う。トライアルマップとかのおまけならともかくストーリーでやるか…
655助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 02:22:55.81 ID:WddH6Fvm
や加
656助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 02:27:54.52 ID:lwHTprro
滋賀さんがなんだって?
657助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 03:10:53.65 ID:aDstS479
マップのしょぼさとか戦略性の低さについては
ディスガイアなんかが実証してるようにSRPGって
案外育成ゲー要素さえしっかりしてたら楽しく遊べちゃうもんなんだよね

でもFEという名前がついてる以上はストーリーはもう少ししっかりしてなきゃいかんよ
658助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 03:15:17.37 ID:e9/5YM+U
>>653
本編に出てるキャラ開放するだけで有料はおかしいだろ、お前はそれでいいかもしれんが
659助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 07:16:01.39 ID:6z6by4Fd
>>657
たしかに覚醒は烈火、聖魔に匹敵するほどストーリー悪かった
660助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 07:30:09.78 ID:lwHTprro
烈火はそこまでストーリーが悪いような気がしないまでもない
最後らへんはアウトですけどね確かに
661助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 07:40:11.28 ID:5lcVW92b
>>659
しかし地名があまり出てこないFEは覚醒が始めてではなかろうか
662助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 09:35:31.60 ID:tpx0shMH
地名に関しては章前のナレーションが無くなったのが大きいかもしれんな
あれがなかったら、会話中で突然地名出てきてもわからなさそうだし
663助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 11:11:50.20 ID:x4FCoNrI
やっぱ一番の問題は書き方なんだよなあ
もっと設定をちゃんと書き込めば文句も少なくなっただろう
664助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 11:16:04.76 ID:ZhwsqPMc
日本人って完全無欠のヒーローを好むよな
どんなに劣悪な環境で育っても善人で、どんなに辛くてもへこたれないのが美徳とされてる
だから心のオアシス的な存在すら与えられない、主人公の心が癒されるのは駄目な風潮がある
セリスやリーフはその典型だろう
665助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 11:38:29.64 ID:MNkhNcXB
覚醒はストーリーはそれなりだがシナリオは壊滅的に駄目だな
なんていうかまとまりが無さ過ぎて行き当たりばったりな展開しかしてない感じ
過去作の方がまだ体裁は整ってたよ
666助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 11:40:05.95 ID:m5iCCwRD
FEは年上の女の扱いが悪いって主張してた人?
セリスは軍が子供世代っていうゲームの都合で平均年齢が低いせいだし、
トラキアのリーフは完全無欠どころか甘ちゃんのお坊ちゃんじゃん
667助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 13:01:10.85 ID:Cr+STs3u
>>662
聖魔みたいにワールドマップ画面の端にちょこっと書いとけばそれで済むと思うけど
668助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 14:05:20.31 ID:ivKuR9Ip
烈火は最後のご都合主義な復活が問題なんだと思うけどな
そこらへんは覚醒の問題と通じる部分があると思う
復活ならばそれが自然な展開にもっていかなければならないけど
それができてないよな
669助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 14:09:35.27 ID:x4FCoNrI
そもそもニニアンが死ぬ必要がない
670助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 14:32:29.47 ID:m5iCCwRD
門を開くために竜のエーギルが必要だからネルガルの元にいたら結局ニニアンは死ぬ
復活が問題なのは火の竜が三体も出てきたのは突然起きた話なのに
ブラミモンドが準備に手間取ったとか言ってること
ブラミモンドが自分から準備してくれてるのもキャラと違うし
671助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 15:09:55.72 ID:aDstS479
基本的にゲームでも小説でも映画でもシナリオでグダグダなのは
プロットがきちんと作られてないんだよ。そこで9割方の完成度は決まっちゃう
世界観もしっかり作らないとスタッフ同士が同じイメージを共有できなくなるのでそれも致命かな
672助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 15:29:12.38 ID:ffz/eWPq
世界観や歴史が感じられなかったし、そういう土台(設定)がないから
支援会話とかの量が充実してても中身スカスカになっちゃうんだよな。
浅く広く、良くも悪くもライト向けって印象。
673助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 16:03:31.23 ID:ZhwsqPMc
そもそもFE世界の人間ってホモサピエンスとは違う生物なんだろうな
現実の人間は生まれてすぐ独りで生きるのは不可能だが
FE世界の人間は最初から歩き方話し方や感謝の気持ち、料理の作り方を知ってて
他人の助けなく独りで生きることが可能なんだろう
そうしないとセリスとかニノとかが悲惨な境遇でまともに育った理由の説明がつかない
674助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 16:19:53.82 ID:Y6+Z/pxj
覚醒みたいなDLCは今後はちょっと勘弁してほしいな
発売前はかなり期待してたんだが、いざ覚醒のDLCをやってみると
掘り下げもなく薄いストーリー、古参ファン向けというには適当な過去キャラの作りで
かなりがっかりしたよ。せめて専用グラ・専用武器は作ってほしかったな

DLC自体は良いシステムだと思うんだけどなぁ
675助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 17:07:22.37 ID:SJOMqMZn
烈火は最初からニニアンがデュランダルに斬られて瀕死の重症で充分
別に死ぬ必要はないからブラミモンドは瀕死の治療だけでいい
神将器の解放に協力したから最後まで力貸していいって解釈でいいだろう

覚醒のヴァルハルト登場なんかはトライアルマップ気分だろうな
今後整合性を考えるとかそういうことは一切しないだろう
あえて無料配信なんて特別手段で登場だから別にそんなものでいいと思うが
676助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 17:12:49.01 ID:LvGmBoFn
烈火の二二アンは最初は生き返らせるつもりはなかったけどギリギリの所でやっぱニニアン生き返らせましょう的な話になったんだと思う
あそこら辺だけ妙に違和感あるし烈火のシナリオライターは結構ちゃんとしてるし
677助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 17:19:18.47 ID:uaIZVVrK
覚醒が不出来なのには目をつむる事にしたけど過去作キャラ使ったDLCの内容が酷すぎるわ・・・
エイリークのあの台詞何なの?加賀厨どころかメイン層のGBAユーザーにまで喧嘩売るとかアホだろ
あんなん喜ぶのエロゲ脳のキモオタくらいだろ・・・
678助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 17:57:56.49 ID:WfPiVd1t
実際本スレとか俺の嫁がどうとか乳のサイズがどうとか言ってる奴ばかりだったじゃん
今はどうなってるのかしらんが、新規層には相当数そういう輩がいたわけだから彼らは満足なんじゃないかね
679助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 17:59:54.36 ID:uaIZVVrK
>>678
実際シリーズファンで抜けた人は多いだろうね。シリーズファンで支持してる人すらFEと別物と思えば面白いって意見が多いし
680助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 18:07:50.64 ID:DOGJgxmW
ま、所詮ゲームなんて楽しんだもん勝ちでしょ。
ブヒブヒしてるだけでも楽しんでるんだったら勝ち組。
681助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 18:10:58.04 ID:rrtD4nRk
嫁だの乳だのは毎回言ってる気もするがなあ
682助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 18:14:23.69 ID:uaIZVVrK
>>681
覚醒では公式自ら餌をぶら下げるっていう違いがあるけどな
なんでも露骨なのはいかんのよ露骨なのは
683助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 18:23:10.21 ID:mpP6iQZb
ただの手抜きをライト向けとか子供向けとか言うのは何でかね
実際はかなり難易度の高い客なんだが
684助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 18:30:07.35 ID:y2ZCA/Jt
何をもって手抜きとするかは主観だからなあ。
まあ覚醒のDLCは練り込み不足だとは思うけど。
685助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 18:34:28.25 ID:egWbvYr3
なんというか、下手糞だなあとは思う
686助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 18:46:19.15 ID:e9/5YM+U
またお客さんきてるのか
ここは覚醒ファンもいるから悪口なら反省スレでやってくれな、荒れるから
687助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 18:50:10.14 ID:JRgyOIHi
FEのファン層なんてゲームやる世代としては年が行っているほうで
金銭的にも学生よりかは余裕人が多いだろうし(学生がいないという訳ではなく
値段的に考えれば、DLC自体はそこまでためらうものでもないとは思うけれど
だからこそしっかりした物作って、次の作品にまたDLCがあってもいいと思える内容なら……
DLCのキャラも一部のキャラと支援Aまでや、多少会話があれば
もう少し文句も減った気がするなあ
それとも新紋章的にイメージが壊れて嫌な人も多いんだろうか
688助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 18:55:15.10 ID:Y6+Z/pxj
SFC以前には関わってないスタッフが多数だと思うから仕方ないと思うが、
せめてGBA以降の作品くらいは把握しとけと

エイリークなんて聖魔担当してたの前田だし、あんな改変された性格でOK出すなよ
もしかして最初(聖魔)からエイリークはおっちょこちょいという裏設定があったのかね?
少なくとも俺は聖魔でエイリークがおっちょこちょいキャラだと思ったことはない(ユーザーに伝えきれてないってこと)
値段については別にいい
689助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 19:02:13.47 ID:LvGmBoFn
覚醒は明らかにキャラ崩壊させてるだろ新紋章の時も納得いかないキャラもあったが別にキャラ崩壊は起きてなかったしイメージ壊れたってキャラもあんま居なかったけど
覚醒はなんかネタのためにむりくりキャラ崩壊させてるとゆうか似せるきないとゆうか
690助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 19:08:47.51 ID:aRmu+7Hx
>>677
エイリークなんて言ったの?
691助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 19:16:48.41 ID:4xFGtDdk
総合スレなのに覚醒の話題ばっかりでもううんざりよ!
リメイクの出る気配のない外伝の話しろ!外伝の!
692助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 19:21:09.75 ID:WddH6Fvm
外伝はそもそもやった人がす
693助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 19:23:13.72 ID:uaIZVVrK
>>690
選択肢で花嫁姿は変?みたいな選択肢が出てきてはいって答えると今すぐ脱ぎます!とか言い出す
着替えるとか他に表現のしようはあっただろうに敢えてこんな事言わせたのが気に入らん
694助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 19:37:32.28 ID:5lcVW92b
>>691
初めてやった時は敵パラディンの強さにビビった
695助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 19:39:29.07 ID:c/e242tq
>>691
ライナロックは今後出るのか?
696助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 19:40:31.20 ID:VpEmCjNN
>>691
ジェシーの傭兵王国の忘れ去られっぷりは異常
697助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 19:56:02.45 ID:kZidGCM2
天使の指輪を手に入れようと奮闘してたらグレイが人間をやめていたでござるの巻
698助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 20:28:34.96 ID:ztg63Wz/
>693
フォルデだっけかとの支援会話ん中で目の前でミニスカートぴらぴらさせてた女だし
別にそこまで違和感はって言っちゃだめですか?
699助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 20:40:32.43 ID:WM8BQVwO
外伝はにわか発見機
700助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 20:55:02.50 ID:aePkrbEj
オレは外伝が初FE
暗黒竜からの古参じゃなくてごめんなさい
701助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 20:55:02.58 ID:NQJpB830
>>691
縛りプレイの魔女時のは許さん
702助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 21:04:40.63 ID:8GN+9dNl
>>691
アリティアにせめこまれた!
703助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 21:05:56.36 ID:k0y6zJrA
暁からの超新参だから外伝の事はさっぱりわからんw
704助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 21:06:50.69 ID:y2ZCA/Jt
>>691
バルボさんは魔女にモテモテ!
705助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 21:12:42.26 ID:b4sXijA7
暁も結構、外伝要素あるよな
最上級職とかゴールドナイトとか
706助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 21:14:08.46 ID:y2ZCA/Jt
限定ではあるけど、隣接攻撃可能な弓もな。
707助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 21:18:45.03 ID:k0y6zJrA
最上級職はFEではデフォなのかと当初思ってた
ドラゴンは弓でなく雷特攻というのがしばらく身についていて
うっかり別作で弓でやられたりしたなぁ…
708助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 21:22:14.77 ID:NQJpB830
外伝のアーチャーは射程1-3
さらに弓を装備すると射程1-5という壊れっぷり
709助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 21:28:30.35 ID:aePkrbEj
アーチャーの基本性能自体は壊れてるんだが
強いアーチャーがいなんで、案外強い印象はないな(飛兵特攻もないし)
どっちかっていうと、アルム弓の印象が強い

クリフをアーチャーにして上手く育てれば無茶苦茶強くなりそうだけど
710助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 21:31:27.70 ID:4xFGtDdk
安価しすぎだろ!そんなこと俺に伝えてどうすんだよ!

暁にはアルムMAPアレンジもあるんだよな
一体どこで使う予定だったのか気になるぜ
711助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 21:33:22.69 ID:3e+wgCSB
灰色の床は補正のせいで弓が全然当たらないんだよな
わざわざ外まで誘導しないと当たらないという低命中っぷり
712助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 21:33:59.78 ID:8GN+9dNl
>>710
封印同様トライアルマップで流す気だったんだろうよ
713助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 21:38:07.64 ID:ytZiRaze
トライアルとかが無いのはマニアックの手抜きとか見る限り納期に間に合わなかったんだろうか・・スケールの割に開発期間短いし
714助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 21:43:50.96 ID:y2ZCA/Jt
納期に泣かされた作品が多そうだな。
715助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 21:50:39.79 ID:4xFGtDdk
時間あればちゃんと作れるってんなら延期してもしょうがないけど、それはそれで怒り狂いそうだな
でも延期してもいい作品ができるとは限らんからなあ
716助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 22:02:18.62 ID:Qqe6KSsh
ラブプラスのことかー!
717助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 23:00:07.06 ID:wRBMJ/pO
戦闘がFEな国盗り型SLGとかやって見たい気分だ。
動く順番とか徴兵とかは考えた方が良さそうだが。
718助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 00:49:34.11 ID:BEXIH2mN
このスレって雑談してるかと思えばすかさず覚醒反省会ムードに持ってくよな

反省会モードは反省会スレでやれよ・・・
あっちに固めておく方がISの社員がみるのも便利なんだし
最近は戦士君も飽きたのか蒸発して以前よりは見違えるほどまともにはなってるし
719助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 00:52:28.64 ID:WoRKw0kv
720助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 01:03:27.79 ID:tf+BazHt
いつも見てる追ってる人ばかりじゃないだろうし
本スレに悪いと思ってこっちに書く人がいてもおかしくないだろうし
他の過去作の反省みたいな流れある時あるのに覚醒だけ駄目ってのも変じゃね?
721助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 01:13:03.42 ID:pPxCTIca
新作は出来云々は除いてもたたき台になるのが普通なのに、批判は許さないというのはどうかと思う
そんなに批判意見が嫌なら本スレで仲良くやってた方が精神衛生上良いんでないの
722助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 01:26:14.17 ID:qbfvkqCv
今更だけど覚醒で未だに謎の最後の配信キャラ(?)パリスってアイクの開発初期の名前なのね
723助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 01:30:36.87 ID:NFVoBGhi
このスレも色々あったから批評の流れの時に敏感になってしまうのは仕方ない気もする
724助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 01:34:11.75 ID:2geUhjcB
大体ほとんど同じ事しか言われてないし、そろそろ別でやれともなるわ
たまに過激なの居るから尚の事反省会向き
725助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 01:38:07.49 ID:LTMh1Cyg
覚醒はいくらなんでも異色すぎるからなぁ
異色なだけで出来が良ければいいけど割と粗も目立つから
そらいたるところで批判意見は出るだろ
726助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 01:38:28.88 ID:2mrtabxa
皆が皆つねにスレを追ってるわけじゃないだろうし
新作だからその話題で増えるのも自然じゃないかと思うんだが。
同じ事云々というのなら過去作に対してもそうだろうし

過激なのはよそにいけでいいと思うけど
727助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 01:53:31.53 ID:fmZM5mbu
完全な批判や、ちょっと過激だったり
叩くことが目的になっちゃってる人は反省会スレでやって欲しいけど、
話の中に不満も含まれてる程度なら気にしない方がいいと思う。
728助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 02:00:38.57 ID:SgmX88d4
>>698
その後自分で、ごめんなさい。はしたなかったですねと謝ってたのに


爺との会話では仲の良さをエフラムのせいにしたり逆ギレで斬りかかったり
兄上以外の人に負けるなんて…とか言う性格じゃねーだろと
どうも覚醒のエイリークはツン部分が多すぎて敬語のリンみたいでコレジャナイ感が凄い
729助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 02:02:19.97 ID:qbfvkqCv
エイリークキチガイになってしまったん?
730助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 02:03:24.75 ID:NybzaNTN
DLCは色々とぶっ飛びすぎてて、逆にどうでもいい
731助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 02:08:57.00 ID:x8C5wZG6
ぶっちゃけここで覚醒批判して構ってほしいのだろ
反省では、意見被って相手してもらえないことがあるから
こっちでわざと批判して構ってもらおうとしているのがミエミエなのよ
732助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 02:09:51.05 ID:9+DsDGeW
>>727
というか愚痴とかそういう意見は反省会スレですみわけ〜といいつつ
あそこはアンチとか叩くことが目的しかいない人みたいな扱いするから
そうでない人はいかないんでないの?とふと思った。

試しに以前反省会見に行った事あるけど普通に褒める所ほめてる人いたし
アンチめいたの叩かれてたしで全然普通に語ってたけど
アンチじゃなく好きな所もあるけど文句いいたい人はそういわれてたらそっちいかんよな。
733助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 02:12:59.35 ID:XTKOkrs1
せっかく傾きかけた流れが・・・
やはり運命は変えられないの・・・?


じゃなくて、文句は別にあってもいいけどもっと前向きに語りましょうや
いつまでもグチグチ言われちゃ誰も気分良くならないがな
734助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 02:21:53.58 ID:fmZM5mbu
>>732
そういう意味で言ってたわけじゃないけど、言い方が悪かったな。
まあ自分が反省会スレ見てた頃はその手の人がかなり暴れてたし、
暁の反省会スレも未だに批判多いし、叩きたい人のためのスレって印象はあるかも。
735助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 02:22:17.44 ID:SgmX88d4
パルテナは完全版サントラ発売するけどFEは発売しないのかな
10章と終章の曲が聴きたい…
736助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 02:22:56.42 ID:LTMh1Cyg
FEスレだったら最新作の話題はでるだろうけど
覚醒はストーリーとか語ることないもん
○○たんぺろぺろとか言っててもしょうがないし
そら批判意見くらいしかなくなるだろ
それを見たくないっていうのはわかる。だけど批判すんなってのは我が儘だろ。お前にそんな言論統制する資格あるのか、と
737助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 02:24:12.82 ID:qbfvkqCv
批判するなとはいってないだろ
流石に批判は絶対許さんなんて奴は2chにはいないと思いたい
738助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 02:31:20.86 ID:9+DsDGeW
>>734
そうなのか、自分が反省会見たのちょっと前なんだけど普通にシステムの良し悪しを語ってたから
その時の流れによるんかな。でもいい所は本スレで書いてるという人もいたから
ぱっと見批判だけになるのかも知れんけども

でもそれだと大前提としてFEは好きだけどここは直してほしい〜みたいな人の
行き場というかはきだすスレがないのからこことかに集まりがちになるのかもなぁ
739助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 02:32:30.52 ID:umxOn0VV
いるんだな、それが。
本心かどうかは知らないけどさ。

さてこんな話をしてるのもなんだし、NPCの話でもしようじゃないか
740助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 02:36:29.31 ID:fmZM5mbu
覚醒に限ったことじゃないけど、
○○は不満だったな、こうすれば良かったのにもったいない。
○○は物足りないけど、△△の部分は良かったと思う。
みたいな発言だったら、まともな意見として受け止められるから誰も気に留めないんだよね。
要は言い方一つなんだと思うけど、ある程度はスルー検定だと思った方がいいとは思う。
741助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 02:50:32.96 ID:+rhHk8I3
NPCか・・・
オスティアッー!兵はもうちょい頑張れと毎回思う。
742助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 02:50:45.56 ID:9+DsDGeW
本来本スレが普通にそんな感じならいいんだけどなぁ。
あくまでここは総合スレなんだし。

わりとそういう感じの普通の意見もはじきだされてるからこっちにしわよせはきてるように思わなくもない。
743助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 02:58:10.82 ID:NFVoBGhi
平和の村のNPCは面倒だったな
助けてほしいなら敵の方に行くなよ
記憶が曖昧だが確かレスキューも使えなかった気がするし
744助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 03:05:18.14 ID:fmZM5mbu
まあテンパったやつってそんなもんだとも思う。
近くにいたAナイトしか見えてない、みたいな感じなのかなと。
レスキューは使えたはずだけど、先回りしてPナイト倒せば良いから勿体ないかもね。

暁1部のマラド軍を全員救う方法はあるのだろうか…。
745助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 03:05:41.81 ID:2geUhjcB
パント様経験値食べすぎですやめてください
746助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 03:07:00.30 ID:WoRKw0kv
今ちょうどそこだったんで確認したがレスキューできたよ
747助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 03:12:41.99 ID:SgmX88d4
今回救出ないからな
748助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 05:43:26.62 ID:iZKEWdh7
NPC救出にレスキュー使うとつまらないから使ってないなあ
749助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 09:10:44.32 ID:AHhH98eL
暁の沼から救う奴が難しかったが楽しかったな
フリーダ様仲間になる所とか
750助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 10:21:03.23 ID:iZKEWdh7
フリーダ様守り手持ちなのになんで追撃食らってるのん?
751助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 10:55:01.86 ID:j3lq7C5A
ルナでリズもスミアも先にお亡くなりになっていた時のマリアベルリヒトには囮になってもらうしか道がなかった
752助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 11:16:59.06 ID:UvusWBk+
>>750
フリーダ様はもう少し役立ってほしかったw
沼でニケ様大活躍したのに

あとの暁のNPCといえば救出して通路において停止させて壁にしてた思い出。
敵の中において囮にしたり。でも今思えばあいつらなるべく生かしたほうが
ボーナス経験値もらえたのか
753助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 12:19:04.14 ID:pPxCTIca
マラド兵はマニアックだと確実に一人は殺されるんだよな
ご丁寧に追撃によるダメージが丁度HP分で、敵の命中も100%丁度になるように設定されてたはずw
フリーダ様が喰らうとオーバーキルな辺りが涙を誘う
754助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 16:03:51.20 ID:EWhdxllP
聖戦信者ってポケモンやドラクエ3を主人公の母親がいるだけで糞ゲー扱いしそうだよな
後ポポロクロイスなどの最後に親を救えて一緒に暮らせる感動ものとかも
他にも親が死ぬMOTHER3を持ち上げてMOTHER1、2を糞扱いしてそう
755助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 16:06:25.06 ID:fmZM5mbu
ねーよw
756助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 16:14:10.22 ID:pPxCTIca
スルー検定
757助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 16:24:19.93 ID:XTKOkrs1
そんなことよりお腹がすいたよ
758助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 17:56:54.95 ID:jUFX4QE9
覚醒はらしさを失ったのもそうなんだけどさぁ…
育成キャラゲーとして見ればディスガイアに遠く及ばず
無双ゲーとしてはスパロボみたいな爽快感は無く
萌え声優ゲーとしてはサモンナイトやジェネレーションシリーズに劣る


取捨選択できない結果凄い中途半端なゲームになった印象が強い
759助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 18:00:28.77 ID:ivEOOFSs
どのゲームもやったことない自分には全く問題ないな。
760助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 18:26:24.95 ID:nU2Kdhib
DLCで過去作を扱うって言うとまっ先にシアトリズムFFを連想する
あっちは金払ってまで買いたいと思わせてるのになあ…
せめて専用グラフィックがあればなー
761助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 18:28:17.36 ID:qbfvkqCv
無料DLCでこれは地雷だってわかったから買わないで済んだ
762助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 18:39:27.86 ID:8p+nQpuI
なんか覚醒はらしさが少なくて(尖ってる所なくて)FE作ったていうより、
SRPGってジャンルのゲームを作ったて感じなんだよね。中途半端

まあ、シリーズタイトルでも多少変化つけていかないといけないし
覚醒の作りが全てダメとは思わないけど
763助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 18:46:42.95 ID:jcOy+KXF
確かに色んな要素をとりいれた結果どれも中途半端にはなったなぁとは思った。

自由な育成と細かい敵調整は両立難しいからいっその事
どっちか切り捨てるかして作りこまないとそれぞれに特化したゲームがあるから
それらをやった事ある人からみたら見劣りしてしまうかもなぁ
764助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 18:54:26.78 ID:jcOy+KXF
>>760
シアトリズムじゃないけど150円とかでFEの過去曲は発売されたら買ってしまいそうだw

DLCは後から配信決まったからグラフィックとかは残念な事になったけど
マップを一つ一つ売ってくというのは相性いいと思うんだよなぁ
765助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 19:18:58.68 ID:vB8x7vdZ
本当にリズムゲーでも作ってればいいのに
チキとかユリアにダンスやらせたらキモヲタがトンボのように取れるぞ

もう、どうせ一人前の創作なんかしきらんカスの集まりなんだから
二次創作家としての自覚を持つべきだよ
ああ、あとクリムゾン先生はお前らの先輩だからな
敬意を払えよIS
766助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 19:42:00.01 ID:WoRKw0kv
俺ソードマスターだけどFEは封印までだと思う
767助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 19:47:42.78 ID:umxOn0VV
俺アサシンだけど覚醒のソードマスターは今までより扱い酷いと思う
768助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 19:56:48.83 ID:70CRqh+l
新紋章はソドマス優遇だったじゃん
ルナはロードソードマスターバーサーカースナイパーファルコンナイトぐらいしかやってられない
769助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 20:01:10.22 ID:Ih8Yw0DC
覚醒くらいまでスキルのダメージ落とした暁やってみたい
暁のクラス間バランスは結構良かったと思うんだ
ラグズ以外は
770助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 20:02:18.55 ID:ivEOOFSs
覚醒ソドマスは意外と能力バランスは良いし、弱いわけじゃないんだよな。
魔法弓投擲武器が多過ぎで地雷が出来ないだけで、地雷ゲーだから不遇ってだけ。

まあでも、これで風切りの剣が手斧並みに手に入ったら、
隣接攻撃武器?なにそれおいしいの?状態で意味分からんゲームになるしなぁ…。
771助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 20:04:02.10 ID:Fayi8ZfF
アマツがソドマス専用だったのはせめてもの情けだった
問題はラグネルが出たことだ
772助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 20:08:36.98 ID:umxOn0VV
>>770
しかしその上に実質完全上位互換なアサシンが居る上に、頼みの綱のスキルも付け外しできるっていうね。
全兵種の中で一番であれとは流石に言わないがせめて剣を使ったら右に出るもの無し、くらいにしてくれても良いのではないかと。
773助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 20:08:58.77 ID:qbfvkqCv
アマツはあたらんし・・・
774助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 20:20:23.48 ID:2geUhjcB
>>766
一緒に蒼炎やろう
775助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 20:35:49.32 ID:Xq+/7Q7G
封印以降のFEは加賀FEをパクリまくった駄作。
ティアサガ・ベルサガ以下。
776助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 20:38:23.93 ID:Nvw+UiLs
ISはどうしてこうも剣士冷遇キャンペーンを決行するのか
暁はわりと軽減されたけど
777助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 20:40:57.22 ID:iZKEWdh7
覚醒のソドマスはスキルは強いけどスキルを別の職業に持ち越しできるから不遇って理屈が分からん
逆にいうと一度はソドマスになりたい魅力がある訳じゃん
蒼炎でソドマスに転職できるって言われても誰も転職しねーぞ
778助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 20:43:56.55 ID:3mANyCSX
FFとかでありがちなスキルを覚えるためだけの職じゃね
オレはそこまで冷遇されてるとも思わんけど、ソドマスにこれといった強みがないのも事実
779助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 20:44:55.68 ID:5eWGH8aY
スナイパーにしろバーサーカーにしろ単一武器しか使えないクラスは命中とか必殺に補正あるのに
そこは全然話題にならないのね
780助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 20:46:09.74 ID:qbfvkqCv
斧は間接武器が豊富だし練成もできるけど剣は間接できる武器がほとんどないからな・・・サンダーソードは魔力依存だし
スナイパーはロングボウがある
781助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 20:53:18.05 ID:EHIJazTz
昨日配信のDLCやってみたけど、初期配置が嫌らしくて良いw
もっとも、レベルが上がり過ぎていて楽にクリアできちゃったけどな。

どの章をクリアしたあたりで乗り込むのが、一番適切なタイミングなんだろう。
782助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 20:59:46.85 ID:70CRqh+l
レンハかヴァルハルト辺りのマップの敵とレベルが近いからその辺じゃないの
友軍いるからもう少し前ぐらいか
大体支援Sのキャラが増え始める時期かな
783助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 21:07:00.65 ID:umxOn0VV
>>777
>>778みたいな職が生まれてくるのが嫌なんだよ
784助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 21:12:42.08 ID:ivEOOFSs
兵種スキルがあればまた違ったんだろうな。
剣達が兵種スキルになった所で使いにくさは変わらないけどさ。

ま、次回作は手斧手槍の弱体化から始めようか。
遠距離時は追撃不可、スキル発動しないとかさ。
785助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 21:21:26.53 ID:umxOn0VV
>>784
それでも今よりはマシだよ。多少なりとも兵種に個性が出る。
元々癖の強い兵種だし使いにくくなったのは今に始まった事じゃない。
極論言うと兵種変更自体いらないと思うけどね

昔は手槍の重さが20で追撃出来ない仕様だったね
786助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 21:22:01.16 ID:iZKEWdh7
反撃さえできればデュアルアタックで火力補えるから低威力でも手槍手斧が強いわけで、
デュアルアタックがなかったり反撃できなくてもデュアルアタックが発動したりすればそこまで強くないよ
787助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 21:37:54.21 ID:3mANyCSX
>>785
手槍が重さ20ってのはちょっと厳しいと思うんで(追撃されまくり)
単純に手槍手斧系は追撃不可とかでいいんじゃない

兵種変更いらないは極論じゃないと思う
三作やってよく分かったが、やっぱりFEに兵種変更は合わない
788助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 21:40:08.24 ID:fSMbHRUI
俺は気に入ったキャラをできるだけ強くしたいから
逆に兵種変更ある方がいいなあ
もう少し制限つけてクリア後開放とかでもいいから
789助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 21:41:46.24 ID:NYAq7psS
>>787
追撃されまくり、っていうのが良いと思うんだけどね
そういうリスクがなく間接攻撃が出来る弓兵との差別化にもなるし
今のFEには間接攻撃の貴重さが足りないんだよ
790助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 21:43:44.14 ID:CcZJ8rza
追撃されまくるのがいいのにな〜
791助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 21:44:40.52 ID:SgmX88d4
投擲武器はいい加減追撃不可に戻してほしい弓兵スキー
792助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 21:45:34.87 ID:P+vAXrg8
兵種変更は俺もあんまあわんと思った
もしもあるんだとしても二週目からとかのサービスとかのがいいな

>>789
それだと弓輝けるな。
793助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 21:46:04.54 ID:8p+nQpuI
スナイパー2回攻撃の感動をもう一度
794助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 21:48:01.24 ID:2jZ2aqS4
そうだ射程を1-5にしよう(提案)
795助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 21:54:33.28 ID:3mANyCSX
外伝の弓兵は弱いんで…

弓はデフォで射程2-3でもいいと思った
ウォリアーとかアサシンとかは2でいいけど
796助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 22:01:06.24 ID:T/dS5b+W
兵種変更やキャラの強くできるとかの差のない暗黒竜作れ
797助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 22:16:29.74 ID:LTMh1Cyg
兵種偏光は
キャラクターから兵種っていう魅力奪っちゃうから好きじゃないな
暗黒龍はもとでイメージかたまってたからともかく
覚醒はクラスチェンジできるせいでヴィオールといえば弓兵!みたいなキャラ付けがかなり薄い
クラスもキャラを印象付ける重要な要素だけにこれは痛い
798助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 22:21:51.89 ID:iZKEWdh7
いや、ヴィオールといえば弓兵だろw
799助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 23:14:40.08 ID:ePjsr2OX
もうソドマスはリンディス様の太陽拳で許してやれよ
あまりの必殺率でフリーザ様が真っ二つだぞ
800助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 23:18:16.06 ID:IdwxU9Pk
というか弓兵がヴィオールぐらいしかいない
801助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 23:22:11.03 ID:70CRqh+l
ノワールもいるぞ
802助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 23:48:04.71 ID:1j4oJqaK
ヴィオールは技ばかりで他が微妙過ぎたから二軍落ちさせたな
変わりにクロム娘のシンシアをアーチャーにしといた
武器レベルの関係でイチイバルの出番無かったけど
803助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 23:51:05.29 ID:3mANyCSX
誰でもアーチャーになれるから初期アーチャーの価値がないね
覚醒では一応制限あるんで、誰でもって訳ではないが
804助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 23:51:43.47 ID:qbfvkqCv
次回作は分岐CCだけにしてください
805助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 23:52:16.52 ID:umxOn0VV
同じく
806助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 23:54:00.60 ID:SgmX88d4
子世代は出すのが面倒でry
807助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 23:56:38.00 ID:1j4oJqaK
アーチャーに関しては武器レベルの関係で
他の兵種から変更すると面倒になるからな
ボウナイトにしても剣使うメリットってあんま無いし
前の兵種の武器レベルが無駄になるのが
808助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 00:02:49.12 ID:pPxCTIca
そこで練磨ですよ
初回はソールをアーチャーにして使ってたな
809助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 00:06:11.36 ID:XamHFdbz
何だかんだで射程5を復活させる以外に弓兵の権威復活の道はない気がする
外伝が問題だったのは隣接しても攻撃できるからもあるし
810助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 00:06:12.82 ID:DCStn2fN
全員アーチャーにしてやってみたくなってきた
811助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 00:40:01.96 ID:QHjz/xSp
兵種変更のせいで初期アーチャーに存在価値が無いって
まるでウォルトにはあったみたいな言い様だな
812助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 00:46:23.95 ID:sft5uTF2
何故わざわざウォルトを例に出すのかよくわからん
ステータス的に価値が無いって話?そういう話なら的外れだと思うが
813助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 00:52:17.79 ID:AbTa/Z0B
チェンジプルフ自体はいいと思うんだけどな
何度か出てるけど、親はなれる兵種に限りがあるんだし
814助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 00:54:54.31 ID:+ka79vAs
次回作にはいらねえわ
シンプルなのがやりたい
815助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 00:55:51.32 ID:dum6/cD6
少なくともウォルトは初期弓兵としてしっかり印象あったし
弓兵としての役割はきっちりこなしてくれてたし
816助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 00:58:36.95 ID:XamHFdbz
お前らウォルト大好きだな
俺は田舎娘が弓引いてるほうが好きだわ
817助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 01:00:20.07 ID:LU7s0CtW
今回はアーチャーに価値がないというよりもアーチャーが活躍するような
場面が少なかったというか(一応特攻はついてたけどもマップ的に)

そしてチェンジプルフはせめてクリア特典がいいと思った。
育成し放題はあくまでクリア後の特典みたいな
818助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 01:18:31.43 ID:QHjz/xSp
>>812
今回の初期弓の影が薄いのは兵種変更のせいじゃなくね?って話
そもそもチェンプル買えるようになる中盤まで、入手出来る数は少ないのに、アーチャーになんてワザワザ変更しないし

上でも語られてる通り今回の初期弓の立場の無さは強烈に火力を補正できて後衛の射程に関係なく攻撃出来るダブルアタックと、
威力は大したことなくても直間両用の手斧槍と魔法が相性良すぎることであって
兵種変更のせいじゃないでしょ
819助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 01:20:21.04 ID:AbTa/Z0B
>>817
育成し放題っていうのは割りと早い段階で買えるせいだと思うから、個数絞るだけでいいんじゃね
820助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 01:26:12.67 ID:LU7s0CtW
>>819
うん、無限に買えるようになるのはクリア後特典にして
いつものマスクラのように個数をある程度制限して手に入るようにしたらいいと思った。
821助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 01:30:52.99 ID:HvRPmwqR
クリア履歴や対戦のプロフィールにチェンジプルフを使った回数が明示されれば良かったな
そうすりゃ自尊心を満たせる連中も多いだろ
822助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 01:34:17.35 ID:LU7s0CtW
?評価システムのあるFEはやった事ないから知らないけど
チェンジプルフとかそういうのはバランス的って話でないのか?
823助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 01:48:55.80 ID:5DlNfdlc
クリア後にたいしたお楽しみもないのにクリア特典でチェンプル出されてもそれはそれで微妙
それなら二周目も引き継げる形にしてくたほうがいいなあ
824助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 02:06:19.93 ID:Tlvo5+Qv
味W 壁 敵弓

E:手斧 10ダメージ!
デュアルアタック!
E:鋼の剣 26ダメージ!

これはさすがにギャグとしか言いようがなかった
825助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 02:42:40.76 ID:vByR4tu4
弓矢以外の間接攻撃武器は追撃不可、投擲攻撃時はスキル発動しない。
投擲武器の使用回数は5。
デュアルアタックは後衛も武器射程が合ってないと発動しない(弓兵除く)。
魔法使い系はもうちょい遅く、脆く。

これぐらいすれば弓兵と剣士も息を吹き返しそうだね。
あとはいっそ疾風迅雷をボウナイトの兵種スキルにするとか…。
826助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 04:52:02.51 ID:VseizNKi
そこまでやったらただのゴミだろ
デュアルアタックの仕様(次作にあるならだが)とリザイアを調整するだけで十分
827助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 07:01:27.83 ID:urZJXAs1
暁ぐらいの強化で弓兵も剣士も十分使えるようになることが証明されてるから
828助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 08:43:26.41 ID:q9kZlhI+
>>825くらいの調整でも良いな。硬い魔法ユニットが居たらそれだけで剣士、弓系ユニットが割を食うから
直間両用武器なんかゴミ性能くらいで良いよ。あと魔法は勇者武器みたいな二回連続は廃止して
829助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 11:16:03.34 ID:ma2QJGcs
魔法ユニットが硬いと万能キャラになっちまうからな
まあなってるんだけど
830助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 11:31:39.44 ID:WW5y1HhZ
魔法ユニットは豆腐くらいが丁度いいよな。同じ遠隔攻撃系でも
アーマー系に強いが防御が弱い魔法ユニット
攻撃力はないけれどそこそこ防御力ある弓ユニットで差別化できるし。

デュアルアタックは発動確立が計算できるようになったらいいな。
831助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 11:36:50.79 ID:KtNkdLrn
投げ槍投げ斧の間接攻撃時の命中を下げてその上に弓矢の命中を上げればいい
832助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 11:37:50.88 ID:ma2QJGcs
弓も攻撃力あっていいと思うんだけどね
近接されると何もできないって明確な弱点があるわけだし
833助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 11:52:56.05 ID:N/0Laqy8
>>830
魔法好きとしては今回のマイユニは大満足
まあ他の魔法ユニットはもう少し柔らかくてもいいね

デュアルアタックは確率だと戦術に組み込みにくいから、
追撃みたいに発動タイミングが計算できる方がいいな
例えば自分から攻撃したときのみ必ず発動で相手からのときは発動しないとか
お互いのステータスの値を合計していくつ以上なら発動とか
834助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 12:05:38.65 ID:HtMnVBAP
確かにチェンプルのせいってより魔法投擲の調整不足って感じだなぁ
デュアルのあれは論値

封印はシンが明らかにアーチャー食ってたけど、
暁ではアーチャーもボウナイトも存在感がしっかりしてた。
835助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 12:11:12.11 ID:q9kZlhI+
魔法ユニットはリリーナみたいにレベルカンストしても守備が2ケタぎりぎりいくかどうかくらいで良いよ
そうすりゃ攻撃面で優秀でも耐久脆いからヘタに前に出しまくる事が出来なくなるし
836助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 12:16:48.24 ID:D1ualndi
ラナオウは最前線に出せる存在
837助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 12:17:25.52 ID:ma2QJGcs
ラナオウって何?
838助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 12:18:52.43 ID:WW5y1HhZ
>>834
暁は段差攻撃があったからな、魔法も弓もそこで輝いてた

チェンプルはクリア後にあくまで聖魔とか遊べるようなものを用意したうえで
クリア後育成し放題とか(ドラクエ9みたいな)もしくは二週目から店売りとかでいいかな
839助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 12:21:29.25 ID:JtUPgT+D
840助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 12:52:34.88 ID:AbTa/Z0B
>>829
紋章の三井の話はやめろ
841助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 12:56:24.16 ID:VseizNKi
封印で遊牧民がアーチャー食ってたのは単純にステータスが高いってのが一番大きいと思う
スーとウォルトの初期値の差とか笑うわ
842助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 13:02:10.15 ID:Tlvo5+Qv
封印一章の敵を思い返すと分かるが
戦士とアーチャーはやられ役も兼ねた基本値になってるのがな。
基本値がしっかりしている暁の序盤なんか
ソルジャーでも泣きたくなるくらい強いっしょ。
843助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 13:16:22.01 ID:q9kZlhI+
>>841
そのスーですらハードだと二軍安定っていうね
スーしか居なかったら別にチートクラスとか言われてなかった筈
844助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 13:45:47.97 ID:kGIqYdg0
より難しいモードやるとか、縛りプレイする人達って、
@レベルアップの時、気に入らなかったらリセット(最近のならロード)
A闘技場利用
Bわざと寸止めにしておいて、レベル上げたい者でとどめ
はやらないの?

自分的には、この3つは卑怯な手法のような気がする(それくらいなら簡単モードでやれよと)。
845助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 13:53:45.74 ID:D1ualndi
>>844
@は相当シビアな縛りだと珍味が必要になる時もある
Aはやらん
Bは何故卑怯に思うんだよ
846助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 13:54:24.18 ID:+ka79vAs
3は経験ばらまかないと無双プレイなるじゃん
無双ならノーマルでやれよ
847助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 13:55:47.60 ID:VseizNKi
>>842
ソルジャー戦士アーチャーが強く感じたFEは暁だけだわw
848助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 13:59:56.15 ID:VseizNKi
>>847は敵の話ね
沼マップのバンデットも堅い強い速いですごく厄介だった
849助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 14:03:52.62 ID:gT+dEg9p
>>844
チクチクで稼ぐのならともかく、削りが卑怯ってんなら
強キャラ無双しか選択肢なくなるだろ
850助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 14:23:33.72 ID:WBzywsyW
高難易度だと闘技場勝てなくなってきてるし
削りでレベル上げたいやつに経験値上げるのは戦略
ボスチクやフリマや異伝は低難易度でやれよとは言わんがバランスを壊すのは確か
まあボスチクの場合は非常にメンドイし評価悪くなるが
851助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 14:25:01.45 ID:kGIqYdg0
>>845
Bはね、卑怯というよりは、凄く不自然って感じがするんだ。
いかにもゲームって感じで(ゲームだけどw)

同じように、目的を達せられるのに、それをせずに全員殺すとか。
(TOやFFTで「ボス撃破」なのにボスに遅くする魔法かけて全員殺してました・・)
852助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 14:31:24.61 ID:5DlNfdlc
別に他人様のプレイスタイルにとやかくケチつけてんなよ
どういうプレイスタイルだろうがどうでもいいだろ
何の権利があって他人様のプレイスタイルにケチつけてんだよ
そんなの言われる筋合いはねえだろ
853助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 14:32:34.87 ID:XamHFdbz
ゲームに自然不自然気にしちゃあかんだろ
何故か弓が壁を貫通したり、飛兵が歩兵をすり抜けられないゲームなのに

それに止めをさすってのもいい経験になると思うぞ、俺はカエルにしかやったことないがw
854助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 14:40:30.27 ID:5DlNfdlc
ゲームって基本的に不自然さの固まりなんだよな
で、不自然をいかに自然に必然に見せるかっていうのが大事なのよな
マリオでブロックが浮いてるのは不自然の極みだけど
そこに文句言う奴は俺の知る限りいない
マリオではそういうもんだとみなが納得してるのよなw
855助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 14:54:45.57 ID:Do7aTn7B
紋章二部二章でさっきからずっと詰まってる\(^o^)/
紋章で一番難しいのってこの章じゃないのか本当・・・
856助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 14:56:03.06 ID:XamHFdbz
ウォレンの最大の見せ場なのに
857助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 14:56:57.36 ID:TTJLpQ/d
今まさに話題だった弓の出番ですよ!
858助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 15:10:28.75 ID:Do7aTn7B
そのウォレンにたった今カチュアが殺されたよ!
下馬してても死ぬときは死ぬ!
859助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 15:20:46.03 ID:CBm4TrA7
FEの主人公ってだいたいこの3パターンにあてはまるよな
・巻き込まれ型ボンボン…マルス、ロイ
・高貴な血筋の貧乏人…セリス、リーフ、ミカヤ
・アグレッシブ俺様系…エフラム、アイク、クロム

個人的には禁書の上条みたいな説教キャラの主人公がいてもいいと思うんだが…ああアイクがそれか
860助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 15:23:52.71 ID:ISpAPswr
1部1章2章と2部2章は何気に難易度高いと思う
特にFEのセオリーを知って最初からスタメンだけで闘ったりすると
861助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 15:28:46.65 ID:16nL4blo
あまりセリスを貧乏人だと思ったことはない
862助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 15:32:11.30 ID:HtMnVBAP
クロムは俺様系ではないと思う
脆すぎて1人じゃキツそう
863助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 15:52:31.34 ID:xmdh/4I+
クロムは発売前はアイクやエフラム系かと思われてたけどどっちかっつーとシグルドだったな
シグルドはその三つのどれでもないね
864助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 16:01:18.82 ID:RuzDtJ1O
>>859
アンチの人が上条=アイクとか言ってるの聞いたことあるけど理想主義と現実主義でまったく正反対だと思う・・
865助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 16:04:26.42 ID:CB5rwtV8
上条って帝国時代の日本の政治家か何かと思ったら
ググったらラノベのキャラで吹いたwww

批判はなにもかも加賀厨の仕業ってことにされてるが実際はアンチももう
ふつーにゆとり世代なんだなぁ〜。作り手からしてゆとりだもんな。
そうなるかもう
866助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 16:32:48.19 ID:beQi5UGR
>>859
俺様系っていうのがよく分からん
言葉面からすると、何があっても自論を曲げないとか、情け容赦無用って感じじゃないの?
誰にも当てはまらなさそうだが
867助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 16:36:41.51 ID:XamHFdbz
お前らスルー検定の勉強熱心だな、でもその割には成果が全く出てないぞ
無音なのはジェイガンだけにしろ
868助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 16:40:35.31 ID:AbTa/Z0B
>>862
戦闘スタイルとか、単純に一人称でアイクタイプと判断されがちだけど全然違うよな
これまでのFEで一番もろいというか、人間臭いというか
869助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 17:51:23.76 ID:olPWLBd1
単に自分の嫌いなキャラにレッテル貼りたいだけじゃないの
870助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 17:51:54.75 ID:rMnQalBp
>>859
烈火知らないの?
871助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 18:21:27.30 ID:x/kF23is
アイクみたいのはジャンプ漫画かどっかでやれ
場所間違えてんじゃねえ
優雅な血統と伝統に彩られた痩躯の池免が、エレガントに汚らわしい下民を斬り刻むのがFEだ
872助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 18:32:36.10 ID:VseizNKi
>>859はそもそも1つ目のカテゴリは境遇+性格、2つ目は境遇、3つ目は性格と
分類の基準自体がバラバラでどうしようもないね
書いた人間の頭の悪さを感じる
873助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 18:41:03.11 ID:CB5rwtV8
少年漫画路線でやるにしては、セリフのセンスがしょぼすぎるな
ワンピ・ナルト・鰤とか(特に鰤)なんか、それだけで盛り上げてるようなもんだぞ
874助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 19:07:37.47 ID:jsrt9oR2
なん…だと…?
875助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 19:10:14.35 ID:beQi5UGR
暁の職業名が思い浮かんだ
876助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 19:26:20.65 ID:gXITgKdy
>>873を見てくれ こいつをどう思う?
877助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 19:29:20.65 ID:vByR4tu4
スルー検定やで。
878助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 19:55:27.11 ID:ma2QJGcs
いつから鰤の台詞でファンが盛り上がっていると錯覚していた‥‥?
879助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 20:23:26.67 ID:ziiv1I+8
異界を使ってもいいかい
880助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 20:25:24.28 ID:xrGja+j2
いっかいだけならいいんでないかい
881助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 20:49:32.08 ID:+i7oB3AR
これが台詞で盛り上げるという事なのか・・・
882助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 20:57:35.67 ID:dum6/cD6
クロムは何系主人公なんだろうな
必死に主人公しようとしてるけど、覚醒の儀もあっさり終わったり
専用武器のファルシオンもラグネルや封印の剣、烈火の剣とかに比べたらストーリーでの扱いホントに地味だし
リーダーシップはマイユニに半分持ってかれてるし
いまいち主人公できてないよな、あいつ
883助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 21:00:24.89 ID:D1ualndi
ホモ顔だしウンメイヲカエルだし・・・
884助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 21:03:20.21 ID:xrGja+j2
>>882
ハハッという声のせいかもしれんがなんとなく爽やか真面目好青年なイメージが<クロム

前半はちゃんと主人公してたと思うぞ。
後半はちょっと影薄かったっかもしれんが。覚醒の儀はムービーの一つくらいあればな
885助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 21:04:39.55 ID:vByR4tu4
「ああ!↑」もやけに軽いしな。
シリアスな場面での「ああ」にあのボイスはダメだろw

クロムはどうもシグルドと被るんだよな。
猪突猛進で情熱が空回り気味な所とか。
886助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 21:47:46.33 ID:mxJnfgcD
シグルドは確かに似ているかもしれないなあ
最初に一回死んだりで不幸にもなっているし
887助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 21:49:12.71 ID:N/0Laqy8
>>885
シグルドの口調をアイクに変えたらクロムみたいな感じだろうな

ルキナがマルス系の主人公って感じだから
ルキナを主人公にした子世代中心のもう一つのプレイヤー軍とてして
話を構成してもおもしろそうな気がする
絶望の未来から始まって、タイムスリップした後仲間と合流しながら運命を変えていく感じで
888助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 21:57:14.69 ID:CB5rwtV8
批判されると、5〜6人の集団でよってたかって個人潰し

これが今のFEが選んでしまった一番楽で簡単な「問題点解消法」なのよね
はいはい、覚醒のセリフ回しは超一流〜。これでいいのかねぇ
889助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:26:15.20 ID:ma2QJGcs
覚醒の台詞回しを褒めてるヤツなんかいるか?

オレは普通にお話にならないレベルだと思うが
そのことと痛い子をスルーすることとは全く別問題だと思うぞ
890助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:27:11.39 ID:D1ualndi
覚醒の会話とかストーリーは結構叩かれてるほうだろ
891助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:35:49.39 ID:DCStn2fN
某Sスレにも似たような奴がいたけど
荒らしってちょっとでも反論されるとどうして被害者面しだすんだろ


それはさておきナレーションは大事だったと思うんだ
892助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:37:25.68 ID:dum6/cD6
わけわからんことを声高に叫ぶのが荒らしの仕事だろ

さておき、覚醒のストーリー、演出の仕方が糞なのは疑う余地がないと思う
893助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:39:37.35 ID:CB5rwtV8
>覚醒はセリフがしょぼい

これを「荒らし」とみてる時点でもう末期やな。
自分の目に入る範囲に批判意見は一切許さないってか。悪いこと言わないから2ちゃん卒業しな
894助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:41:40.43 ID:CB5rwtV8
で、>>891に対してわずか1分で連携発動、と

奇形児の巣だねえ
ってか、フツーに奇形児発祥率高そうだなこの場の集団って
895助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:45:27.71 ID:IoKXaBAT
加賀と任天堂は相容れない関係だからな
ゲハ的にもこの対立は避けられんのでしょう

覚醒はまぁどうでもいいです
896助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:46:11.72 ID:uU49MVO8
古参を叩いたところで加賀がいなくなった後のFEが
面白くなるわけでもないのに。
BS・TS>>>>>GBA以降のFEだから
加賀さんの才能に嫉妬するのもしかたないかな。

897助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:47:11.34 ID:IoKXaBAT
やべ、タレ召喚しちゃった(テヘペロ)
898助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:47:55.77 ID:CB5rwtV8
>>895
ああ、>>865でちょっとした加賀信者養護めいたことを
うっかり書き込んでしまったために目を付けられてしまってたわけか

IDをマーキングして「こいつは潰す」と集団が共通意識を持つとか本当に異様なコミュニティだな
その一例をもってしてだけでも、このシリーズのシナリオがレベル低いのはわかるわ
899助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:48:57.03 ID:DCStn2fN
加賀厨はこんな気持ち悪い煽りはしない…少なくともそう思いたい
どうしてこうも同じ人間とは思えないこと言うんだろ
900助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:49:12.49 ID:D1ualndi
>>898
覚醒のシナリオだったり台詞回しだのは普通に同意してるからもっと穏やかにしようぜ
お前だって気分悪いだろ?
901助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:49:40.58 ID:IoKXaBAT
FEにシナリオなぞ期待しとらん、元々
聖戦はスパロボみたいで悪くなかったけど
902助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:49:53.43 ID:dum6/cD6
キチガイの振りして荒らしてるうちに、ホントにキチガイになるぞ
ほどほどにな
903助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:50:35.49 ID:ISpAPswr
加賀が嫌われるのは非常にいい事
もっとやれ
904助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:50:37.02 ID:Nz6MOghG
加賀系の争いはゲハが絡んでくるから外野が勝手に燃えるんだよなw
場合によってはFEもTSも何もやったことがない連中が争ってたりするし
905助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:50:42.13 ID:ma2QJGcs
奇形児とかなんとか喚き出す自分の精神性が異常だとは思わないのかw

しかも覚醒のテキストは糞って断言してるのに覚醒信者扱いしてくるし
誰と戦ってるのかも訳わかんねぇ
906助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:51:18.19 ID:dum6/cD6
>>901
シナリオに期待しない人もいるのは勝手だけど
王道で安心感のあるシナリオの需要ってのはあるんだわ
そこを無視して糞シナリオ展開されたらやっぱ萎える
907助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:51:24.81 ID:9Em9yenX
ゆとりがゆとりを煽る
恐ろしい時代になったものだ…
908助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:52:04.09 ID:Nz6MOghG
まして今回の覚醒なんざゲハのいい玩具にされてたみたいだしな
どのハードで出ようが関係無いのに
909助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:52:10.89 ID:IoKXaBAT
じゃあ別のシリーズやればいいんでない?
910助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:52:38.99 ID:CB5rwtV8
>>900
最初に書いたのって「少年漫画路線をやるにしては、セリフに力強さがない」みたいな意味だったんだけどな>>873

それなのにシナリオ批判されたと思って一斉に野次飛ばすんだぜここの連中
その時点でもうすでに気分悪いわ。シナリオ別に叩いてねえっての。
911助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:53:16.88 ID:IoKXaBAT
けど、思えば加賀も可哀想な奴だよ
潰れかけの任天堂に見切りつけて出ていったら、裁判食らってしかも任天堂立ち直っちゃうし
そりゃ腹も立つだろうな…
912助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:54:13.98 ID:Do7aTn7B
シナリオはいいに越したことはない
まあ、シナリオとシステムどっちにプレイヤーが軸を置いているかでねーの
913助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:55:46.83 ID:IoKXaBAT
シナリオ求めるなら別のゲームやるよなぁ…
914助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:55:48.58 ID:OvgIVuus
覚醒の軸は結婚だろいい加減にしろ
915助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:55:48.82 ID:9Em9yenX
最初に煽って後で言い訳は見苦しいから
今は黙って退いとけって
916助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:55:51.14 ID:CB5rwtV8
批判意見書き込まれたらみんなで囲んでリンチしよーぜ!

こういう電波って一体どこから発信されてるんだろ
ゆとり世代だけしか受信できない周波数があるんだよね、すごいよね科学って
917助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:55:56.21 ID:Nz6MOghG
加賀関連の出来事は任天堂の中でも割とダークな面の出た事件だったし
あまり触れたくない連中も多いだろうな
918助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:56:56.21 ID:D1ualndi
>>910
落ち着け
こういう書き込みしてる時ってお前もかなりイライラするだろ?
そして折角イライラしながら書き込んでもお前につくレスでさらにイライラするだろ??
書き込まないのが一番だよ
919助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:57:04.02 ID:CB5rwtV8
>>873が「荒らし」「煽り」に見えるってもう本当に病気か奇形児の類だよなw

すげえゲームになったなこのシリーズも
加賀も喜んで血祭りにしてたもんなこいつら。
920助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:57:22.60 ID:Do7aTn7B
いいこと思いついた。FFのように一作ごとにシステム重視シナリオ重視を交代でやっていこう
どうせ同じ世界を舞台に最低二作は出るんだから
921助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:57:45.88 ID:IoKXaBAT
任天堂信者にとって加賀厨が唾棄すべき存在だと思えるのはよくわかる
かくいう俺もBSなんてどうしようもないのが出るまでは加賀信者のアンチ任天堂だったし
922助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:58:00.75 ID:dum6/cD6
>>913
FE全般がシナリオ糞ってことにしたくてしょうがないように聞こえるんだが
そう思うのはお前の勝手だけど、そう思わない奴もいくらでもいるってことはわかれよ
アンチさんだったらもう何も言わないけど
923助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:58:12.99 ID:IoKXaBAT
>>920
既にやってると思うのは黙っておこう…
924助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:58:54.63 ID:IoKXaBAT
>>922
別にそうは言ってないよ
上には上がいるって話をしたいだけで
925助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 22:59:07.02 ID:CB5rwtV8
とりあえず覚醒を批判する奴は、全員でリンチで結論ね

女子高生コンクリート事件のような凄惨なリンチを、
ネットで簡単にやってのけるのが、このFEの信者の連中なんだよね
いやあ!制作者の方も誇りに思えるね
926助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:00:20.84 ID:IoKXaBAT
いんじゃね?批判しても
927助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:00:24.54 ID:OvgIVuus
100点のシナリオなんか求めてないし平均ちょい下程度でいいよ
特別悪いとか破綻してるとか思わない出来なら十分
928助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:00:53.75 ID:DCStn2fN
自分で勝手なこと喚いて勝手に結論をつけるんならそれこそチラシの裏かTwitterでやってくれ…
酷いことは認めているんだからさ
929助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:01:00.50 ID:OFQEEl/1
ここって、覚醒の批判が出ると脊髄反射で噛み付く人がいるね。
覚醒以外の批判派OKで、覚醒は批判禁止なんですかぁ〜??
930助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:01:09.54 ID:Nz6MOghG
>>921
連中にとっちゃ裏切り者だからなw
931助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:01:12.17 ID:uU49MVO8
加賀のいなくなったFEは劣化の一途を辿っている
932助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:01:19.78 ID:dum6/cD6
>>924
上には上がいるのと
シナリオに関する期待ばっさりするのは因果関係0だろ
933助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:02:08.74 ID:Do7aTn7B
今知ったけど覚醒って結婚すんのか
聖戦のシステム好きだったから買ってこよ
934助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:02:12.11 ID:IoKXaBAT
けど、噛みつくくらいで過剰反応するのもかっこ悪いぜ
935助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:02:31.43 ID:OFQEEl/1
覚醒が批判されると「FEはもともとシナリオに期待していない」とか
ほかのFEまで一緒くたにするとか
936助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:02:41.13 ID:IoKXaBAT
>>932
それじゃ次のFEのシナリオにご期待ください
937助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:04:08.20 ID:IoKXaBAT
>>935
全部が覚醒と同レベルとはおもっとらんよ
938助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:04:37.27 ID:sft5uTF2
>>935
そういう擁護して逆にカウンター喰らってる覚醒信者らしき者を最近よく見る気がする
939助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:05:51.55 ID:v5mF5aiP
やっぱ総合スレは民度が低いんですねえ
940助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:05:52.07 ID:IoKXaBAT
ストーリーに力入ってるのなんて聖戦と暁くらいだと思うんだが
941助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:06:15.69 ID:EwO69RZP
取り合えずマイユニットなんか入れる位なら
ロードから任務を頼まれたり意見したり
誰かに武器の扱い方を教えてもらって槍レベルを上げたり
ジェネラルやドラゴンナイトのなり方を教えてもらったり
寝返りや謀反起こしたりとかなりきりやすくして欲しいもんだ。
942助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:07:03.17 ID:IoKXaBAT
マイユニットとかスパロボが先にやってたシステムなんだよな
そんですぐ廃れた
943助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:07:33.33 ID:dum6/cD6
>>940
封印もよかったし烈火も好きだったよ
お前がそう思うのは勝手だけど本スレで声高にFEシリーズはストーリー糞!
とか馬鹿じゃねーの
それお前FE嫌いなんだよ
944助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:07:59.07 ID:IoKXaBAT
>>943
嫌いだったら全シリーズやってねえよw
945助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:08:34.53 ID:D1ualndi
荒れるのは好きじゃないからみんな落ち着いてくれよ
946助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:08:53.64 ID:Do7aTn7B
>>940
外伝と紋章二部も割とシナリオはちゃんと作られてたと思うぞ
947助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:10:18.77 ID:IoKXaBAT
>>946
そ、そうなんだ…
すまんね。なんか
948助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:11:03.85 ID:Do7aTn7B
こんなことをしている間にも俺のオグマはどんどんハンターにHPを削られていく
949助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:11:18.02 ID:9Em9yenX
>>942
主人公を選ぶやつのことかい?
あれなら製作者の都合でやめたんじゃね
話繋がったシリーズで出すと大変だからな
950助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:13:10.66 ID:uU49MVO8
現スタッフは加賀さんに土下座してシナリオの書き方を教えてもらえw
951助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:13:29.89 ID:dum6/cD6
>>947
俺がストーリー糞だと思うんだからストーリーは糞なんだ!
俺の感性は絶対!これを良いとかいう奴にはあきれる・・・

ってか?
いいからアンチスレいけよ
半端にFE好き装うなよ
952助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:13:34.42 ID:IoKXaBAT
>>949
話し繋がってないシリーズでもまったくやってないところでお察しだと思う
案の定最近はほとんど主人公一人だし

マイユニットやめろとは言わんけど、やるなら唯一の主人公に据えとけと思う
クロムとは一体何だったのか、と言われるのは目に見えてたと思うんだ
953助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:14:36.27 ID:IoKXaBAT
>>951
現在進行形で覚醒のシナリオフルボッコにしてる方のお言葉とは思えませんなぁ
954助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:15:14.52 ID:DCStn2fN
聖魔はF編前提で進められていたからエイリーク編のF様が覇王状態になってしまったんだろうなと
955助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:17:08.84 ID:dum6/cD6
>>953
意見の多さが違うだろ
普通自分の感想と他人の意見も聞いて考えていくけど
少なくとも覚醒のストーリー糞なんてどこ行ってもわりと聞くけど
FE全般まとめて糞なんて極端な意見いうなら、よっぽど自分の感性に自信があるんだねっていう
956助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:18:20.81 ID:IoKXaBAT
>>955
多数派だから正義、か
なるほどねぇ
957助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:19:25.36 ID:dum6/cD6
なんでお前そんな人をイラつかせる才能あるの?
958助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:20:13.65 ID:IoKXaBAT
いやいや、君が勝手にイラついてるだけでございますよ
959助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:27:12.41 ID:ma2QJGcs
>>952
クロムはスマブラに出すために固定主人公として必要だったんだろう
そういう思惑が透けて見えるんで余計萎える
960助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:28:57.28 ID:IoKXaBAT
>>959
さすがに邪推しすぎじゃないか
つかFEとスマブラってファン層被ってるとは思えんのだが
そうでもないのか?
961助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:29:19.31 ID:ISpAPswr
埼玉県
962助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:30:55.06 ID:sft5uTF2
>>960
スマブラでFEの存在を知ってFEやり始める人も少なくない
963助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:31:03.38 ID:ma2QJGcs
>>960
スマブラからFEを知ったって層はかなり多いみたいよ
オレは世代が違うから実感はないけど
964助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:32:17.61 ID:IoKXaBAT
そうなんだ…
ジャンルも違うのによくやる気になるな
965助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:33:04.96 ID:mxJnfgcD
このスレで23回も書きこんでいるとかどこの社員だよ
966助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:34:00.14 ID:ma2QJGcs
ジャンルが違うのは理由にならんだろ
アクションしかやりません!SRPGしかやりません!なんて人もいないわけだし
普通にゲームやる子ならちょっとずつ守備範囲が広がっていくもんでは
967助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:35:40.12 ID:IoKXaBAT
それはまぁ、そうか
しかし、マルスとクロムを同時に参戦させるとかやるのか
968助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:38:07.95 ID:ma2QJGcs
過去作ではマルスとロイ、マルスとアイクだったし
マルスとクロムで鉄板でしょうな
969助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:38:42.23 ID:N/0Laqy8
>>959
流石にそれはないでしょ
主人公に細かい設定が作れないマイユニは置きづらいだろう
ムービーはどうするんだとかいろいろ問題はあるし
面倒なこと考えるくらいならマイユニは主人公の補佐役に置くよ

>>963
スマブラでFE知って封印買ったわ
初めて詰んで最初からやり直したゲームだったなw
970助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:39:54.48 ID:ef+oKx3U
TAS動画を見てGBAのFEから始めた俺は間違いなく少数派
971助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:40:11.92 ID:sft5uTF2
>>970
次スレ
972助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:41:15.18 ID:ma2QJGcs
いずれにせよクロムにはもうちょっと頑張って主人公してもらいたかったところだな
973助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:42:14.76 ID:IoKXaBAT
>>968
そういえばwiiUで開発中なんだっけ
すっかり忘れてたわ
974助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:46:42.37 ID:ziiv1I+8
バロンの再登場を待って10年以上経ちました
まだですかね
975助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:49:15.05 ID:ma2QJGcs
マルスのコンパチキャラでマルス仮面もいそうだな
技性能はクロムのコンパチで
976助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:49:37.85 ID:IoKXaBAT
>>974
8歳と9歳と10歳の時も、12歳と13歳の時も僕はずっと、待っていた!
のですか?
977助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:52:33.69 ID:2JHQmXg/
こんなバロンバロンな自演に引っかかるかばーか
978助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 23:54:01.92 ID:D1ualndi
>>970
次スレたててくれ
無理ならレス番指定してくれ

減速
979助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 00:00:21.23 ID:+cpPZ/p0
とりあえず>>7にNOMの覚醒特集追加しておいた
[スタッフインタビュー他]
▼Nintendo Online Magazine
2012年6月号 シリーズ集大成に加えて新たな試みも『ファイアーエムブレム 覚醒』特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/1206/index.html
2007年3月号 『ファイアーエムブレム 暁の女神』大特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0703/index.html
2005年5月号 『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0505/index.html
2003年5月号 『ファイアーエムブレム 烈火の剣』特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0305/index.html
1999年5月号 完成まで待てない!!『ファイアーエムブレム』シリーズ最新作・『トラキア776』
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/9905/index.html

▼ほぼ日刊イトイ新聞 樹の上の秘密基地
【第37回(全3話)】「『ファイアーエムブレム』を噛み砕け!」
ttp://www.1101.com/nintendo/fire_emblem/01.html
【第25回(全7話)】「ファイアーエムブレム〜封印の剣〜」そのゲームを誰が作ったか?
ttp://www.1101.com/nintendo/nin25/index.htm

▼Nintendo DREAM クリエイターインタビュー
第5回 『ファイアーエムブレム 暁の女神』開発スタッフインタビュー
ttp://www.nindori.com/interview/156FE/index.html

▼社長が訊く
社長が訊く 『ファイアーエムブレム 覚醒』
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/afej/vol1/index.html
社長が訊く 『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜』
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/interview/vi2j/vol1/index.html
桜井政博さんが訊く『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/interview/yfej/vol1/index.html


[着信メロディ・待ち受け画像]
♪任天堂モバイル
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/nintendomobile/index.html
ttp://nintendo.jp/

■外部関連リンク
DS ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 光と影の英雄 攻略wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/nds_fe/
DS版 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 攻略wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/fire_emblem_ds/
ファイアーエムブレム 暁の女神 攻略Wiki
ttp://feawiki.com/
ファイアーエムブレム〜2ちゃんの軌跡〜 ※更新停止(ウェブアーカイブ)
ttp://classic-web.archive.org/web/20080505061736/fekiseki.hp.infoseek.co.jp/
FIRE EMBLEM@2ch2掲示板
ttp://bbs.2ch2.net/emblem/index2.html

2chスレッドリンク集 ※更新停止(ウェブアーカイブ)
ttp://classic-web.archive.org/web/20080430124800/http://members.at.infoseek.co.jp/fire_emblem2ch/fe.html
980助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 00:09:41.03 ID:oW3APaK0
覚醒批判する奴って大抵がID真っ赤なんだよなあ
これが俗にいう声のでかい奴っていうのだろうな
981助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 00:11:13.06 ID:X6V8Igtj
争いは…好まぬに…
982助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 00:14:47.48 ID:CZej/gYh
どんなゲームだって批判する奴はいる
批判されたからって売り上げ落ちるわけでもないけどね
983助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 00:15:33.02 ID:RNtX1QwW
次スレたつまで減速してくれ!
減速
984助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 00:21:24.34 ID:nIi1Qa5r
了解!!
985助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 00:24:18.88 ID:Dvzp29Ns
次スレ立てようと思うけど、>>2-7のテンプレは他の人に頼むってのは駄目でせうか
986助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 00:31:41.56 ID:KeTsqQVX
全然立つ気配もないし立ててくるわ

>>982
売上とゲームの出来が比例するわけでもないけどね
ドラクエの最高傑作が7や9、FFの最高傑作が8だとは思えないもんで
987助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 00:33:36.30 ID:KeTsqQVX
はい新スレ

ファイアーエムブレムについて語ろう! 142章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1339255999/
988助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 00:37:58.13 ID:RNtX1QwW
>>987
本当に乙
989助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 00:39:44.23 ID:CZej/gYh


まぁ視聴率の方があてにはなるかな
990助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 01:02:34.01 ID:Vt9yzmvJ
>>943
悪いが烈火はFEの中でも一二を争うダメストーリーだぞ
991助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 01:05:51.16 ID:RNtX1QwW
良いか悪いかなんて個人の価値観だろ?
こんなところで喧嘩したところで何も生まれん
992助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 01:09:42.46 ID:6A9o8JiP
>>990
FEの中でも特に酷いシナリオ 聖魔 暁 覚醒←NEW
993助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 01:19:21.96 ID:KeTsqQVX
覚醒のシナリオテキストは頭一つ抜け出していると思う、演出含めて

ま、主観の押し付け合いにすぎませんがね
994助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 01:33:44.73 ID:KJ+8jZXo
>>987
乙ー
DQ7のストーリーは好きよ
995助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 01:56:31.67 ID:GdZT50vs
基本印象が薄い中でも一番上だな、覚醒のシナリオは
996助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 02:03:36.84 ID:GdZT50vs
ああ、一番上って薄さがね
「見せる」演出をしようとしたけどホントに「見せる」だけで中身まで回らなかったという感じ
997助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 02:05:14.70 ID:EN09x1Hc
覚醒のストーリーは本スレでも叩かれてるくらいなのに
いったい何で養護したり工作したって流れになってるんだw
998助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 03:40:59.84 ID:oW3APaK0
擁護とか工作とか以前に任天堂ゲームにストーリー求める人は
任天堂ゲーム向いてないと思ってる
999助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 03:55:33.22 ID:Dvzp29Ns
こんな時間にも検定やってるのか
1000助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 03:56:21.49 ID:fV0xS/0A
1000なら次回作は文句無しの最高傑作
10011001
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