■蒼炎からの引継について
・サザはレベル20の時はそのパラで登場
・その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり。HP+5、パラ+2
・蒼炎で支援をAにしてると暁で絆支援になる。
・暁クリア後に蒼炎の支援会話が暁で見られるように。ただしクリアデータで見た分だけ。
・集めたコインは3部でアイクの輸送隊に入っている。
・アイクとセネリオの支援Aのデータを引き継ぐと、4部終章エリア5で拠点会話「セネリオ」追加
・武器レベルと支援レベルに応じて影響あり
・蒼炎で死亡したキャラのいるデータを引き継いでも暁ではちゃんと登場する。
・20章でジルが寝返ったデータを引き継ごうとするとフリーズして失敗する
■暁内の引継について
・1部のアイテムやボーナス経験値は、後にミカヤが主人公の章で使えるように。
(具体的に言うと3部のいくつかの章)
・2部のエリンシアは4部で。4部で各部のが一纏めにされる。
・友軍や敵になった仲間が使った武器は戻らない。貴重な武器は外しておこう。
■攻略ポイント
・ミカヤは1部ラストで強制クラスチェンジ。レベル上げとけ。
・ミカヤは4部終章でも次のクラスに強制クラスチェンジ。レベル(ry
・アイクは4部の始まり・サザは4部序章終了後にクラスチェンジ。
・ミストのみクラスチェンジがマスタークラウンでは出来ない。拠点会話で専用のアイテムが手に入る
・落ちてるアイテムを拾うのは技+バイオリズムの確率。盗賊ではそれに+60%。
・コインは錬成で使える。
・第3部で敵になった仲間は倒しても大丈夫。撤退するだけ。後で使える
・ただし3部6章で裏切ったツイハークをその場で殺すと・・・・・死亡扱いになるので注意
・青軍が撤退したら以降使用できない
・ハードとマニアックで会話は変わらない
・1周目のペレアスの選択肢はそこまで影響ないから好きにしろ
・絆支援は必殺上昇分と同じ値だけ、必殺回避も上昇する
シグルーンぎりぎり20代
ハール30代だと?
ミカヤは23以上確定だし
そこそこ年齢高いのが多いな
ルキノンの歳が気になるぜ
30越えはティアマトさんだけ?
ならば俺は三十路萌えを高らかに宣言する
ボーレ弱すぎ死んでもスルーだな
>>3 ハールは暁の21年前にすでにベグニオンで名前が売れていたので
若くても14+21で35以上ってとこかな。
ルキノはエリンシアの乳姉妹なので+3歳くらいだろうな。
(乳母というのは出産と育児の経験のある女性がなるものなため)
ジョフレが+1〜2歳。エリンシアは蒼炎で17〜19くらいだろうから
暁で20〜22としてルキノは25前後ってとこかね。
>>4 カリルは?
つかリアルにティアマトレベルの綺麗な30代女性っているかな
>>5 けど最後は頭数いたほうが助かることはあるよ
>>6 ルキノそれぐらいかあ
うーんたまらん
>>7 二次元と実在の人間を比べるのはナンセンスだとは思うけど、
30代だって40代だってキレイな人はいる。
黒木瞳なんかもあれで50代だしな。
カリルは年齢に関する記述は全くないけど、
結婚して養子を貰うぐらいだから、若くてもアラサーだと思う。
てすと
10 :
助けて!名無しさん!:2012/05/29(火) 21:05:22.38 ID:aQiKwF1d
ノーマルは能力自慢の為に頑張るけど
マニアックは生き残るのに精一杯だからスリルあるな
なんかその書き込みすごいデジャヴ感。
212章もあるからそりゃ被るなww話すことは尽きないが
この書き込み自体デジャヴしてるが
>>6 ジョフレはエリンシアと同じか歳下っぽくね?すっげー個人的な感覚だけどルキノと比べて年下っぽい扱いをしてると思う
サナキ<ローラ≦エディ=レオナルド=ヨファ=メグ≦ミスト≦サザ=トパック
俺のイメージ
ローラはブラッドと同い年っぽいと思ってたけど
>>12 乳母というのの性質を考えるとそれは合理的じゃないので可能性は低いんじゃないかな。
年下なら乳離れと子作りを考えると3歳くらいは離れてないとならんが、
それだと流石に低過ぎる。
1部ハード終章がクリアできないんですけど…
なんかいきなり敵>>自分 になってるしボーナスEXにも限度があるし…
詰んだ…
しっこくもニケもいるのに詰むはずねーだろっていうツッコミ待ちかよ
詰む要素が0
ジェルド将軍が指揮持ちだから突然強くなるってのは分かる気がする
でもまあ詰むことはないわな
確かに現実的には詰んではいません。
ただお助けキャラを使わず暁の団で止めを刺すという自分のプレイスタイル上、
妥協無しでは難しいと言っているのです。
FEはよくやりますが特に上手いわけでもないので妥協してお助けキャラ使いまくってリブチクします。
ジルとツイハークも封じてるのか?
アイツらはお助けキャラというわけでもないから使っていいと思うけど。
>妥協無しでは難しいと言っているのです。
いや最初のレスで言ってなかったよwwwwwwwwwww
まあ3すくみをしっかり考えて、
無茶な特攻は避けて、じっくり虱潰しにやっていけば大丈夫。
あとはラフィエルの再動を良く考えて使うと良いよ。
おとなしくニケ出して宝確保まで無双してもらったあと
神官を石化させてチクチクすれば経験値もおつりがくる
でもヌルゲー化するから1周目ではやんないほうがいいなw
盗賊だけは先にやっつけとけ、イレースにお土産もたせないといけないからね
マニアックならともかく、ハードで
これまでお助けキャラ縛ってるなら、チクチクは必要ないしな。
宝も少し工夫すればサザ一人で簡単に回収出来る。
まあもう遅いだろうけど。
自分で条件縛って軽々しく詰んだという奴が馬鹿に見える良い例でしたとさ
お助けキャラってなに?
足手まといキャラならしってる
まあ自分で縛って妥協したらやる気を無くすのはわかる
わかるが詰みではない
単なるモチベ
マニアック涙目妥協プレイ
3部7章まできた
涙目ではなくなってきたが相変わらず妥協プレイ
撤退戦での雫っも盗めずマスクラすらとれない始末orz
12章でまた涙目になりそうだな
ネフェニー シノン ガトリー ティアマト ルキノ
マスクラ5つは欲しいな
ニケってFF13のライトニングに似てると思う
>>10 確かに生き残るのに精一杯
涙の分だけ成長できるんだよ。
トンクス
腹減ったのでパンでも食ってから再開するか
久しぶりにwiiを引っ張りだしたら、ラグズ縛りをやっている頃のデータが見つかった
終章の最初で、出撃メンバーは
アイク、ミカヤ、クルト、イナ、スク、ウルキ、モゥディ、ムワリム、ビーゼ、オルグ、リィレ、ライ、ヤナフ、キサ、リュシオン、(サザ)、(サナキ)
化身するまで持ちこたえるのがなかなかスリルがあって楽しめたが、エルランのとこまでいったら精霊にボコられて一瞬で死んで無理を悟った
宝珠か石使えよwwwww
宝珠や石縛りか?
ラグズ縛りはまだやったことないがMシールドや聖水、魔防床活用したキャラをすぐ死ぬ奴らを囲んで化身ゲージが貯まった瞬間突撃すれば何とかならんだろうか・・
宝珠をリュシオンが使って武勇歌ってれば全員ラグズでも化身解けることはないんだけどね
それすら縛りしてるなら知らん
>>35,36,37
宝珠リュシオンで歌いまくる作戦でも、最初のターンで化身できないと精霊達には意味がないのであった…
化身の石を使いまくればなんとかなるかもしらんが、次のエリア5で詰みそうだなー
また気が向いたら頑張ってみます
ジルが竜騎士レベル19で力12なんだがこれってへたれてる?
こんなもんだっけ?
気にしないでCCしとけ
へたれてるがジルは育てると能力ほぼカンストするから大丈夫
魔防もへたれてるなら諦めてハール一択にしてもいい
>>40 CCしとくわ
>>41 塔に連れて行く気はないけど12章 13章が心配でね
ジルとミストを会話させるといいことがあるんだよー
デイン軍壊滅フラグw
ツイハークとレテorモウディもドラマチックで素敵だな。
ツイハは何の問題もない
地属性が一人減るだろ!いい加減にしろ!
ジルが寝返ったミカヤ軍ではツイハークが主戦力だったぞ
苦労したわ
ジルってちょっと寝返りすぎじゃね
蒼炎の親父さんマップ以外は自軍に寝返ってくれるから
悪感情はないな
ネサラは死ね
確かに寝返りまくりだがジルに悪感情はないな
ジルってミスト以外に友達いんのかな
レテとも支援あったし2部序章見る限りマーシャもそれなりに仲よさそうだし
飛竜が友達だろ!
ハードでやるとノーマルより自軍のレベルが上がってないんだけど
これは上級お助けキャラを使ったか否かによるものなの?
知らんわ
もらえる経験値が少ないよ
狼、白銀、邪眼・・・厨二の宝庫ですね、ニケさん。
ジルとハールは結婚しなきゃいいのに
元上官と部下で通してくれればよかったのに
どっちもフラフラしてるから結婚したらまずいだろ
はたしてジルにハールをうまく操縦できるのかな、マーシャかエリンシアの方が上手いような気がする
エリンシアと相性良さそうだな
マーシャとハールの絡みは予想外だった
というか正直興味ない
ハールとくっついた場合ジルはミストに恋愛相談とかしてそう
ダルレカから傭兵団の砦まで飛んできて
サナキとトパックに居場所奪われがちな
カリルは強いという事に最近気づいた
炎魔導士は全員性格良いな
オルティナとセフェランの子供がしんしなの?
正確に言うと神使の血筋ね。
その家系の印付きが歴代の神使なのだと思う。
サナキのような傀儡神使を除けば。
セフェランは何のラグズだったんだろ
長生きだから竜族?鷺?
黒鷺
71 :
助けて!名無しさん!:2012/05/31(木) 02:44:27.66 ID:+PMfgTYr
>>67 >>69 アンタちゃんとプレイしたのか?
普通にやってたら人に聞くようなことじゃないぞ。
1周目のイベントしか見てない+蒼炎未プレイなら
そこらへんあいまいでも仕方ない気がする
黒鷺か
マニアック涙目プレイ
12章意外と楽に
友軍頼れます^^
13章正面3人のやっつけ負け対策
鷹対策でなんとか
どうにかここまでこれた
さて4部も難所がいくつかあるんだよなあ
ネフェニーが今回強くなった
ちゃんと成長させたら強くなるね
これなら塔にも連れて行けそうだ
剣士候補は今回ルキノでなくワユになるか・・・
蒼炎のマニアックと暁のマニアックでは、どっちの方が難しい?
>>71 人に答えてもらって
答えてくれた人に何も言えないやつになんて
何言っても無駄。
>>76 暁のも難しいけど、敵の攻撃範囲が見れなくなったり
3すくみが無くなったりで面倒臭いだけって言う人が多い。
歯応えは蒼炎の方があるんじゃないかな。
今んとこマニアック
ハードの攻略が普通に通用するね
>>78 暁のは煩わしさが増したってのが多くてコレジャナイ感があるかもしれない
蒼炎は蒼炎そのものがもっさりすぎるので暁やった後だとやってられるか!ってなるかも知れんがw
暁はお助けキャラが居るから難しいと感じない
蒼炎マニアは激突とか一部の章が難しいからな
蒼炎はインフレもないし高難易度の出来では到底及ばんだろう
暁はMAP構成やUI面では蒼炎以上だと思うが
マニアックではティバーン殺しのボウガンと天敵鳥持ち集団がいますとかだったらな・・
涙目プレイって前から見るけどどんな内容?
たまねぎでも刻みながらプレイするんじゃない
ラグズが超強化されてるとか聞いたけどどうなん
鷹王の野郎ボウガンに狙われても死なないんだが
鷹王は化身してHPと守備がカンストしてればアルバレストも耐えるぞ
フルカンしてれば大盾で50%の確率で無傷だ
>>85 蒼炎と比べれば強化されたけど、逆に育てにくくもなってるからなあ。
ラグズは武器レベル上げるのが苦行
なぜ錬磨つけれないし
禿の逆鱗に耐えるって書いてあったから獅子王連れて行ったけどマジですごすぎワロタ
今更だけどさ、最終章Area3〜Area5の戦闘開始直前の会話で流れるカッコいい曲は何でサウンドルームに入ってないんだろう?
92 :
助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 03:27:20.75 ID:6IODUtrX
マニアックでも暁はティバーンとか最強の主力が多過ぎて、全然ハラハラしないわw
まぁストーリーは最高だったけど…ハタリ王国とかテリウス大陸の上の方にはどんな国があるのか今だに気になるわぁ〜
久々にやったらクリミヤ勢の魅力に目覚めた
エリンシアやルキノのシリアスさと
クリミヤ騎士団の妙な個性がいい
前やった時はクリミヤ騎士団育てなかったし正直興味がなかったが
今回は育ててみたい
名前くらい覚えてやろうぜ
クリミヤってなんだw
クリミア、だ
すんません
グレイル傭兵団って11人しかいないのにもう1つの勢力だよな
サザを撤退扱いにさせたら枠一つ増えるの?
サザ落としたらガメオベラだから
塔入ると撤退になるけど強制出撃じゃなくなるから結局意味ない
塔に入ってからは徹底にできるってことか
昨日某実況でサザは撤退させて枠どうとか言ってた奴いたからそんなことできたっけなぁってね
べつに叩くわけではないんだけどさ、
ティバーンとか使っておいてハラハラしないってのも、なんか違和感あるんだよな。
覚醒で異伝使いまくったり、旧作で散々闘技場やボスチクしといて、
ヌルゲーって言ってるようなのと同じに見えるのかも。
強制出撃枠サザだけインネ
さて涙目マニアックプレイも4部4章まで来た
ここはいけそうだが
次のなりそこないがきついな
ハードより2レベル上がってるなりそこないとかやばそう
召喚されてくるなりそこない相手に経験値稼ぐ余裕ないだろうな
ティバーン突っ込ませるしかないか
102 :
助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 14:18:44.12 ID:nAY1cQ6l
>>100 そりゃ温くなる要素があれば温ゲーになるだろ
ボスチクとかならまだしも異伝とかフリマとか王族とかは公式が用意した救済だし
闘技場はリスクはあるが似たようなもん
>>102 まぁそういうのを使っても、楽しんでるならべつにいいんだよ。
ただ、ヌルくなる要素をガンガン使っておいてヌルいと文句言う人には
それどうなの?って思うから、ハラハラしないってのに違和感を感じていただけさ。
違和感は抱いたり覚えたりする物
それはそれとして、普通にプレイしてくだけで手に入る物使って温いって文句言うのは有りなんじゃない
最低難易度やって温いって文句言うならそれはどうかとって思うけどさ
まあ気持ちはわかるが
その辺りはずっと平行線だろ
嫌ならやらなきゃいいとか○○を縛ればいいって人もいれば
ゲーム内に組み込まれてるんだから使うし使えば簡単だろって人もいる
100%楽しみたいからゲーム内のシステムを全部使って遊びたいって思うのもわかるし
自分なりの遊び方をそれぞれ見つけるのもわかるし
ボスチクはコナミコマンドみたいなものだと思います
対して強キャラ使うのは普通プレイって感じ
まあね。
要は救済システムを否定的に捉えてしまうか、
自分で工夫して楽しもうと思うか、の違いなんだよな。
それでつまんながってる人を見ると、なんか勿体ないなと感じてしまうんだわ。
だから思わず口を挟んでしまってね、気を悪くした人がいたら申し訳ない。
個人的には異伝とか闘技場使ってヌルいってのはどうだろうと思うけど
楽しみ方は人それぞれだからね
FEを好きな人同士で争うのも不毛だよ
ミストがオレの嫁なのは譲れないけどな
>>100 覚醒のそれとは全く違うな
普通に登場してもうラスボスまで行ける強さだからな
あとティバーンは総大将だし強制出撃もするしな
強キャラを縛るから難易度が難しいってならどんなゲームだって蒼炎よりは難しく出来る
王族は部隊分けや終章の選出をミスった人向けの救済措置だな
1周目では頼りになりました・・加護武器すらもミスったわ
平民縛りなら難しいとかほざく聖戦信者と同じ論調だよな>王族縛りならそこそこ
間違えた、この書き方なら王族禁止やな
ティバーン嫌いじゃないんだけど露骨に優遇されてるのがちょっと気になるな
4部の大将はエリンシアでよかっただろうになぜティバーンなのか
実際聖戦は平民縛りが開発者からしたら本来のバランスじゃなかったか
そこら辺どうするかはプレイヤー次第だけど
>>114 ベオク、ラグズ、印付きがそれぞれ大将の区分けにしたかったからじゃね?
逆に考えるんだ
他の部隊長は1部3部の主人公
つまり2部の主人公はエリンシアじゃなくてティバーン
4部はエリンシア総大将にしてネサラを総大将にしてくれればよかったのにw
ネサラw誰が従うんだよ
レテにでもやってもらったほうがマシ
本当はサナキが一番だけどラグズ入れろいうから指揮優れてるのネサラくらいしかいねーしw
でも事情知ってるサナキとシグルーン以外からすればネサラなんて裏切り者以外の何者でもないぞ。
現にスクリミルは怒り心頭だったし。
カラスが死ぬからって関係ない鷹をほぼ壊滅させたからね
123 :
助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 18:00:16.20 ID:6IODUtrX
俺は育てて強くするし、ラグズは全然使わないけど
なんか暁はスクリミルとかティバーンとかチートキャラが多過ぎて「う〜ん」ってなる
別に使ってないけど搭の時のオールスターキャラは流石に笑ってしまった
三部終盤までは結構バランスよかったのに…
暁は詰みに対して神経質になりすぎちゃった感じだよね。
何度かゲームオーバーになったら、「俺が出る!」みたいな感じでお助けキャラ登場とか
…はリセットゲーには難しいか。
ネサラとミカヤって思想似てるな
他国と自国なら他国を犠牲にしてでも自国を選ぶってところとか
似てるとは思わんが他国と自国選ぶってんならそりゃ自国選ぶだろうよ
全部幸せになんて出来ない
そのために自分たちとはまったく関係ない連中に危害加えるのはねぇ
ていうか1部の頃はミカヤ自分の意見とか言ってたのに3部になるとなんで王の言うこと信じますって言うばっかりの思考停止野郎になっちゃったの
そりゃ自分の親しい人間や、
自分らを信じてくれる兵や民衆は犠牲にできないだろう。
他国に危害を加えると言っても、戦争だしね。
という所までテンプレ
ってぐらいこの話題ループするよな…。
ミカヤを叩く流れに持っていくのが趣味なんだろう
ちょっと意見言っただけでこれかー
ミカヤの名前の出しづらさは異常
ミカヤ嫌い病の人が叩く方向に持ってくのと、
フォローしてるつもりが熱くなって気付けば罵詈雑言な人とで
必ず不毛な争いになっちゃうしね…。
そしていつの間にか懐古厨とかが混ざって謎の戦争になるw
何故こういう話になるとミカヤ嫌いと断定してレスを止めるんだろうか
クルトに奥義 治癒はもったいないかな
奥義なくても雑魚すぐ殺せるしどうせボスは見切り持ちだし
治癒なくても硬いからいらない
好き嫌いは別にして、聖人君子じゃない愚かで頭の悪い主要キャラはいてもいいね
未熟ながら思いやりと王道を捨てずに成長するエリンシアと良い対比になってる
>>128 主人公についての議論ができないってどんだけ不健全なんだよ!
1部のころから、ミカヤは自分自身の意見には全く自信を持ってなかったように感じる。
予知能力と読心能力(つまりユンヌの力)の補助があったからかろうじて意見を出せてたように思った。
でもこの予知能力と読心能力がチートすぎて、製作者にも扱いきれてなかった。
1部では能力のおかげで連勝。3部では能力がないからボロボロ。
・裏切り(フリーダ)が出ることを見越して(?)の武装解除→えwwww
・なんでイズカがムワリムに薬を盛ろうとするのがわからなかったんだろう→印付きである事を知られたから黙認した?いやまさかな。
二番目は言いがかりレベルだけど、1部ではチート能力フル活用だったから行動全てを疑ってかかってしまう。少なくとも感情移入はできない。
むしろ3部の小物っぽさに初めて人間性を感じる…ある意味かわいそうなキャラだっだ。
>>134 少し上を見る限り誰も断定してないでしょ。
叩く流れになるのを否定してるように見えるが。
>>128 まあ意見の移り変わりは立場の変化という物もあるしな。
ただでさえ民衆に崇拝されてて、その支持は王が霞んでしまいそうな状態でもあったし、
王に対して従順でないと、粛正されたり、国が分裂してしまう恐れがある。
国を保つためにも、親国王派に従順さをアピールしないといけないし、
人の上に立つ者として、私情で動けない責任感の芽生えなんかもあったんじゃないかな。
結果的に、帝国元老院の息の掛かっていたイズカに良いようにされてしまったし、
血の制約とかでもうあばばばばばばって感じになってしまったけれど。
>>137 いいがかりにしても酷過ぎるわ。
常に軍内部の者を疑って能力使ってるわけないだろ。
むしろそこまで嫌えて凄いね
142 :
助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 22:06:51.02 ID:6IODUtrX
ミカヤの「敵であろうと相手にも何か事情がある」…ってのがうぜぇ〜思ってたから、アイクの「誰であろうと、そこをどかない奴に容赦せん(キリ」…ってのが最高だったわ
>>141 嫌えてすごいって俺のこと言ってんの?
別にミカヤのことは嫌いではないよ。好きでもないけど。(主人公ポジだから気になる存在ではある)
予知・読心なんてとびきりのチートがあるから、どこまでできるのかみてると、
どうしてもミカヤの言動を疑う形になってしまい、少なくとも1部では彼女に感情移入できなかったってだけです。
なんでもミカヤ嫌いで片付けるのはマジでやめて欲しい。
本当にそんなチート能力持った嫌な女であったならペ様にかしずかないで
イズカすら利用する悪女が生まれてただろう
逆に見てみたい気もするがな
ミカヤって精神面もろい
3部に関していえば
王がやれっていうからやったって言い訳すればミカヤを責められないからな
一部終了時にラフィエル達についていけばよかったのにとは思う
148 :
助けて!名無しさん!:2012/06/01(金) 23:25:15.16 ID:bL1k+iiE
今からこれやろうと思うんだが
マニアックかハードどっちでやろうか迷ってます
経験はGBA三作ハード攻略済み蒼炎マニアック攻略済みです
がんばれ
>>148 マニアックはハードと敵の配置が同じでレベルが2高いだけ
そして3すくみがなくなり敵の攻撃範囲表示もできなくなるというシステム面を退化させることで難しくしているので
正直お薦めできない
暁は2周目以降しか仲間に出来ないキャラや見れないイベントがあるので
とりあえずまずハードで始めるのがいいと思う
>>148 マニアックは三すくみが無かったり敵の移動範囲が表示されなかったりと意味不明な仕様が多いので、
ハードがオススメ!
>>147 暁戦闘会話ものすごい多いよな
13章のミカヤセネリオとか3部終章のティバーンやスクリミル関連の通常じゃ見れないのまで
12章のケビンとジルとか好きだな
そう言えば12章のケビンとの戦闘時に待ち伏せ卑怯とか言ってたけど、待ち伏せってそんなに卑怯なのか?
卑怯じゃない
サザが余ったのでクルトと支援させたがまぁないよりマシだった
守り手でずっと担いでたが
>>153 ありゃどっちかと言うと伏兵だからな、もっとも地形的に怪しいのに偵察がない時点でご都合主義だがw
やっとクリアして2週目試しにやったらクリアデータいきなり上書きされたwwwwちょwww
そこらでバッサバッサやってるご自慢の天馬騎士は何やってたんだっつーね
何か12章のミカヤの策ってケビン、タニス、スクリミルあたりからやたらと卑怯卑劣と言われてて違和感ある。
伏兵も火攻めも戦の策としては常套手段だと思うんだけど。
次の章でミカヤとセネリオ戦わせたらセネリオからは逆に誉められるんだが。
毒攻めが卑怯の世界だからまっこうから勝負せずに
ああいうことをするのがダメなんだと理解してる
毒攻めは味方を巻き込むからダメだって話じゃなかった?
自分に不利な作戦とられたからとりあえず卑怯だ!って言ってるだけじゃないの
まぁぶっちゃけ毒攻めとかしちゃう人とは友達になりたくはない
>>150 サンクスハードにするわ
でもマニアックの仕様聞いてめっちゃ萎えたわ
難易度が低いマニアックとか何がしたいのISは・・・蒼炎のマニアックは理不尽に難しくて楽しかったのに
164 :
助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 01:49:46.27 ID:bvwXIIHU
ラグズは即戦力ばっかでつまらんからベオクしか育てないわ
蒼炎だったら盾として使えたけど、暁のラグズはチート過ぎだし化身とけるとただの扇風機だし…
毒も火攻めも卑怯ではあるけど、戦場での卑怯卑劣は褒め言葉
外道まで行っちゃうと褒め言葉じゃなくなっちゃうけどね
>>147 こんな会話あったんだな・・暁は戦闘会話良いの多いわ本当
それだけ切羽詰まってて手段選べない状況ってのを表現したかったから、
卑怯だって言わせてるってのもあるだろうね。
でもあんな戦の常套手段を卑怯卑劣とか言ってると、
コテコテの騎士の戦いのように、我こそはと名乗り上げてから正面から斬り合うのが
正々堂々とした戦いとでも言わんばかりで、違和感はあるなw
ケビンとかそれを実行してるからこその卑怯発言だろw
てす
>>168 ケビンなんかもろ一番槍タイプだからなぁw
正々堂々名乗って突っ込んで士気上げるのがお役目見たいなとこもあるし(似たようなタイプの封印アレンがティトとの支援会話で語ってる)
ケビンはあれん
正々堂々タイプは好きじゃないんだが
ケビンさんまで極めると好きになってくるという
清々しいよね
オスカーは真面目だが、堅物じゃあないんだよな
目を開けたら絶対イケメン
少女漫画に出てきそうなキャラですな
糸目で料理上手
もてそうやねオスちゃん
セネリオの過去を見るには蒼炎でアイクセネリオの支援Aを引き継ぐって書いてあるけど
>>2 1週目でアイクセネリオの支援Aデータを引き継いで
2週目ではアイクと別のキャラの支援データを引き継いだ場合でもこれって見れますか?
それとも見たい周回ではかならずそのデータ引き継がないとダメですか?
オスケビ
オスカーは2部最後のムービーで
敵兵を槍でサクサクやってるの見て
怒らせてはいけない人だと思った
あのムービーのオスカーとマトさんメチャかっこいいんだよね
シノンはMVP
ヨファは…
かませ
185 :
助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 12:44:22.78 ID:bvwXIIHU
やっぱグレイル傭兵団が一番しっくりくる
FEの主人公は貴族ばっかだったからアイクみたいなキャラもいいな
アイクってクールなのか熱いのか
>>178 心配ならちゃんと支援Aのデータ引継いどきな。
>>178 それの検証報告は見てないな…
1度でもそのイベントを見たあとなら
次の周回では引き継がなくても暁で条件さえ満たせばまた見られるって言う報告なら見た気がするから
エクストラの蒼炎支援会話でアイクセネリオ支援Aが解放されてればいけるんじゃないかって気もするが
でも絆支援がフラグかもしれないし確証は持てん
アイクは熱くもクールでもない感じだね
親父や漆黒クラスの強者以外は眼中にない感じで
アイクは蒼炎の時点でベオク最強だからな
暁じゃ達観してる感じだよね
なんか冷めてる感じ
英雄扱いもされちゃうし、
だから他の大陸に旅立っちゃったのかねえ。
蒼炎の時は無愛想だけど熱血なイメージ。
暁では、冷徹は言い過ぎだけど良くも悪くも「傭兵」になったというかんじか。
とは言え、3部13章のアイクとミカヤの戦闘会話見ると、やっぱりアイクだなと思う。
アイクは戦闘力は高いけど生活力は皆無だと思う
洗濯も掃除も料理もミストにやってもらってそう
>>187-188 ぐぬぬ・・・
実はどれがアイクセネリオクリアデータか分からなくて
間違って引き継いでたらどうしようorz
>>194 一人暮らしなら、そのへんの動物取っ捕まえて焼いて食ってそうw
>>195 前に引継ぎ無し状態で終章いって(当然会話無し)
後から新しく始めて引き継いだら↑のデータに会話出たって報告見た覚えがあるから
エクストラの蒼炎支援会話で見れる状態なら大丈夫かもねタブンネ
違ったらすまぬ
着替えは要らないんスかねw
要するにずぼらなんだな
嫁できないはずだわ
生きているからラッキーだあああ!
どこでも生活できるから逆に生活力MAXだろ
一般的な生活は無理だろうが
ミストちゃんがいつまでたっても嫁に行けませんね
それ生活力が高いんじゃなくて生命力が高いって言うんじゃねーの
ミストも大変だなあんな兄で
毎回ムービーのスクリミルに吹く。
何なんだ、あの落ち着きと威厳は?
邪魔する者はなぎ倒せ!と同じヤツとはとてもじゃないが思えん。
二重人格かよw
武器と最低限の着替えしか持ってない人に
俺ほどじゃないが荷物少ないなって言う人だし
レテさんには自前の毛皮がありますから
レテがベオクと子供作ったら猫耳とか諸々どうなるんだろう
アムリタ様みたいになります
ベオクとラグズの交わりはソンケルが長々説明してくれただろう
ははは
ソンケルバーン
ソンケルさんの本名ってなんだっけ?
ソーンバルケンだっけ?
いやソンバールケだろ
ヴァーグ・カティだろ?
お前らwww
雰囲気いいね
222 :
助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 20:19:15.19 ID:bvwXIIHU
暁の団が敵として出て来る→ほれほれwかかって来なさいwww
グレイル傭兵団が敵として出て来る→うわ!来た来たくるなくるな
何週もしてると暁の団で傭兵団倒すことしか楽しみ無くなる
まぁだいたいジルとフリーザだけど
ソンケル・バーンだろ
フリーザ様は速さの初期値があと2違うだけで大分変わったはず
即追撃とかやめてよ
石化坊主をカリカリ削るのが仕事だもんね
防衛終了間近でアイクが前進してきたときは死を覚悟した
229 :
助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 01:27:01.83 ID:+1oQ0wCd
>>228 漆黒の騎士を倒す程まで育てたアイクでもブラットならぎりぎり勝てる
でも威圧感がハンパない…
涙目マニアックプレイ終了
1部がもっともきつかったな
戦績は
1位ネフェニー 2位アイク 3位ニケ 4位クルトナーガ 5位ティバーン
まさかのネフェニー
個人的に神ゲーだな
誰も聞いてないのに涙目プレイとかよくわからんこと言って戦績出されても
自分のブログでやってろって感じだな
ウザイかどうかはともかく別にここに書いても構わんだろう
嫌ならNGにすればいい、掲示板なのだから。
それに対する感想を言うのも自由ですよね^^
発売から5年もたつのにプレイ報告が書かれるなんてむしろありがたいことだよ…
なんだかんだ言って暁もいいゲームだよな
>>226 フリーザ様は初登場時に敵から追撃受けてるのを見て
「救出状態じゃ仕方ないな」と思ったら実は守り手持ちだったのが衝撃だった
フリーダ様マップの緑軍たちには感謝してもし切れない
フリーダ様の前に何人のおばさんが散ったことやら…
フリーダ様の初期値は衝撃だったな
顔がもっと可愛ければよかったのに
黒人モブ顔では・・・村人のほうがよほど可愛い
黒人というよりはインド系
フリーダ様なんてスキルだけ奪ってポイですよ
護り手と治癒だったっけ?
微妙に魔力は高いんだよね
CCまで頑張れば1軍行けるんだけどな
護り手は友軍ばっかなミカヤ軍でどかすときに重宝するし
治癒のおかげで削り役にぴったりだし
チクチクしないと塔に付くまで
8割方くらい削りじゃなく、ハイエナ係りにならんか?
エディとレオナルドのスキル逆だったらよかったのに。
エディはいくら成長率が良くても、待ち伏せ+連続+キャンセルができるツイハークとワユの方がどうしても強く感じる。
初期値が酷すぎて成長率が霞む
確かに弓兵にキャンセルはな
基本的に反撃受けないように使うんだし
>>249 そうそうw
剣士の割に力も守備も案外あがると思ったけど実戦だと序盤はなにかイマイチ足りない感じがする
エディなんてエリート付けてラグズ殴らせりゃすぐ強くなるよ
>>251 暁は序盤の敵が強すぎるんだよ、敵の方がレベル高かったりやけに攻撃力あったりな
エリートつけてラグズと殴り合える状態に持っていけるなら誰でも強くなる
だからデインの低レベル加入組は使い勝手が良くないんだよね
暁の団のへっぽこ寄せ集め感がよく出ててよかったと思うけど
いやエリートはミカヤに付けないと拠点じゃカス化する
そういや下級はエリート付けられないんだよね
ミカヤは錬磨つけてたな
全然武器レベル追いつけないし
エリート付けなくても20になるし・・・
パージ渡されたけど使えなかった時のミカヤの心境
あるあるw 意識して育てないとへたれるミカヤ
強キャラいいじゃない
強キャラいれば誰でも高難易度クりアできるし
嫌な人は使わないという選択肢があるしね
>>262 暁は強い弱いに限らず強制出撃(出撃不可)多すぎ、演出重視に走りすぎて中身が軽くなってる感はある
>>262 演出重視と言っても、終章と一部8章と三部4章以外はほとんど意味無いそ。
最終章にしても、サナキとクルトナーガはそれぞれルカン&セフェラン、デギンハンザーとの関係性が重要だからいいとして、
サザとイナなんてほとんどセリフ無いんだぞ。
266 :
助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 01:31:19.95 ID:CbYuWc2r
戦闘シーンの音楽とかターン切り替え音返え過ぎだよな〜…
オルリベス大橋辺りの音楽が個人的には好きだな
戦闘音楽やジングル変わりまくるのがいいんじゃないか
敵ターンの曲がかつての自軍の曲とか胸熱やん…
所属によって戦闘曲違うのは自分は良かったと思うな。
ただし、デイン軍が敵の場合は戦闘曲が「進軍」なのでイマイチ緊張感が無い。
解放軍の時が「進軍」で、第一部が終って正式な王国軍になってからはもう1曲用意した方が良かったんじゃないかな。
暁は言う程強制出撃は多く無いが
ただ仲間の数が多いから加入時出撃が多いだけで
1部のオルグさんと3部のライさんはマジでなんなんすかね
272 :
助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 07:32:41.02 ID:CbYuWc2r
3部まではストーリーの内容がよかったのに…
4部のストーリーは糞過ぎるだろ
お前の人生よりかは糞じゃないから大丈夫
274 :
助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 08:05:17.70 ID:vvqb/R0f
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
誰がうまいこと言えと言った。
今クリアしたんだけど
あれ?いつの間にアイクが主人公になった?
蒼炎からずっと主人公だろ
サザとかミカヤとかただのかませだよ
だから暁の主人公はアイク、デスティニーの主人公はキラだとあれほど…
スイーツさんはごっどぱわーで国を手に入れたんだからまだ優遇されてるほうだ。
そりゃあ基本的に暁好きな連中が集まるスレでいきなりストーリー糞過ぎとか言うヤツの人生なんて糞ほどの価値もないだろう。
自分は終章で宿敵・強敵と連戦しつつ蒼炎からの謎が解けていく様は本当に好きだ。
>>276-278 せっかくクリミアの英雄とデインの英雄として対比させたんだからもう少しミカヤをきっちり描いて欲しかったよな。
四部に入ってからは完全にユンヌの器と化してるし。
過剰反応だろ、3部はよかったって褒めてんのに
それに4部がクソなんて前から何度も言われてたことだ
ユニット性能としては悪くないんだけどねミカヤ
何より可愛いし
4部はストーリーはともかくゲームとしては好きだな
好きなキャラで無双は爽快感がある
鷹とか狼とか竜ってかっこいいなあ
竜だけは空想上の生物でゲームによってデザインが違ってくるけど
無双好きと無双嫌いの人両方いるから調整するのって難しいよね
マップとしては3部までの物が非常に凝ってて面白かったね
4部も、それまで苦労して育てたキャラのお披露目会的な存在意義があるかもしれない
>>280 クリミアの英雄とデインの英雄ったって
アイクと違ってミカヤは奉られただけだからなぁ
ラグズ縛り(ゴリラのラグズは使用可)やってるけど楽すぎて飽きた
>>277-278 暁は群像劇だとばかり思ってたんだ
なのに最後の最後になってアイクの物語だったかのように締めくくられてびっくりした
そこまで重要キャラには見えなかったのに
それはゴリラが問題なのでは・・
アイクが重要キャラに見えなかったら誰が重要なんだ
救国の英雄でデイン軍に対する敵の大将
4部では神に対する全人類の総大将
暁は群像劇ってのは合ってると思うぞ、その総まとめ役がアイクだったて事だろう
あくまで代表者的扱いで物語への関わりが薄かったてのは分かる
292 :
助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 15:54:16.27 ID:p+vyhy4r
>>283 相容れるだろ
何のために難易度変更があると思ってるんだ
無双したい人は低難易度
手応え感じたい人は高難易度だろう
低難易度やって簡単すぎる!とかいうやつや高難易度やって無双出来ない!とかいうやつは軽く叩かれて終わるだろ
>>290 重要キャラではあるんだけど、最後を締めくくるぐらい重要キャラとは感じなかったんだ
かつてクリミアを救った英雄で、各国首脳陣から一目置かれている武人ではあるけど
1〜3部の戦火が拡大している過程に直接関わっているわけではないし
4部は総大将とはいうけど、軍隊のまとめ役はユンヌだし
部隊を3分割しているのもあってクリミア・デイン・ベグニオン神使派・ラグズ連合の将の1人としての印象しかなかった
だからと言って、じゃあ誰が一番重要キャラかと聞かれると……だれだろう……
ストーリーの中核は「印付き」なのは間違いないんだけど
>>291 そうそう、ストーリーの関わり薄いよねってことを言いたかった
群像劇の総まとめ役として前作主人公を最後に置いたと言われると
あのラストも少し納得いった
ありがとう
クリアしたあとの高揚感でウザい長文ごめん
何周もしてる猛者から見るとアホなこと言ってるかもしれない……
グダグダ言いつつもすごい楽しかったんで、2周目行ってきます
初々しいな…なんか久しぶりにやりたくなってきた
ラグズの武器レベルあがんねぇなおい
1MAP全部の敵を捧げても上がらないとか調整間違ってんだろカス
>>292 暁はハード以上でも縛り入れなかったら終盤無双気味にならない?
詰め将棋的な作りの序盤、
アイテムを取ろうとするかどうかで難易度が変わる中盤、
無双気味の終盤があるから
どっちの派閥の人でも最低限楽しめるポイントがあるのはいいよね
>>296 終章エリア1の北側にいる敵(増援含む)倒していったら
マニアックでもクルトの打レベルSには上がったよ
SSは能力勝負で鎧チクして上げた
クルトのSSは毎回ハゲチクでやってるなぁ、意味が無いと思いつつイナもSSにしてるw
クルトなんて場所があるからいいけどレテ、モゥディ、ライ、リィレ全部使ってるから全然上がらんぞ
今3部
平民ラグズ4人SSまでもってくのはチクチクなしじゃ相当きついと思う
ビーゼさんdisってんじゃねーぞ
あ、3部ね
ごめんごめん
>>293-294 確かに、蒼炎と比べるとアイクが一個人として主体的に行動したり感情を表にだしたりすることが少ないな。
あくまで傭兵団の団長として、軍の将としてというのが多い気がする。
とりあえず、2周目は1周目で仲間にできなかったヤツを仲間にしたり、残っていた謎が全て明かされたりと盛りだくさんだから頑張ってくれ。
2周目が終ると物語全体に対する印象も変わるかもしれん。
アイクはもうちょっと引いた位置付けでもよかったよな、そしたら暁アイクの性格が生きると思うんだけど
たった今初見ハードで始めたけど誰育てるのがお勧めですか?
取りあえず斧のおじさんとサザには極力経験値をやらないようにやってます
307 :
助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 20:00:21.30 ID:CbYuWc2r
308 :
助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 20:03:39.26 ID:CbYuWc2r
>>305 ラストにアイクが全て持っていってしまったという意見があるからアイクでトドメ=蒼炎の勇者エン
ド それ以外でトドメ=ユンヌ主体の暁の女神エンドとかに分けてもよかったかもな
イナだけに意味が無い…
すまん、思いついただけなんだ
>>306 ミカヤ、ノイス、ブラッド、ジルが育てやすいし強くて安牌
ツイハークも脆いがかなり使いやすい
ジルは三部でイベントがあるから会話させたほうがいい
>>306 斧のおじさんは意外と伸びる
あと地属性同士を支援組ませると回避がすごい
頼れる斧のおっさんがいないと、初見ハードは非常に厳しいことになるな
若い連中育ててる余裕ないからね
斧のおじさん速さねえよ!追撃されんじゃねーよ!
と思ったら鋼で功速落ちてるんだよね…鉄持って来なさい
成長率的には速さ伸びるし
おじさんいらない人じゃなかったのかwwww
じゃあ育てるか!
竜の盾とエナジーの雫誰に使うかry
見切り没収して二軍行きにならないように祈ってるよ!
竜の盾とエナジーの雫はまだとっておけ
誰に使うかはお気に入りキャラに使うのもよし
キャラの欠点を補うために使うのもよし
ウルキって武器レベル上がるのが超はえーなにこいつ
敵に狙われ易いのに回避高くて危なげなく敵をさばくし、非化身ですら
そこそこ戦闘に耐えるから上がり易い印象があるかもな
いや別に釣りとか盾には使ってなかったんだよ
盾は恐怖モゥディと挑発レテで、倒しきれなかったのをウルキとヤナフで狩ってたんだけど
この4人でぶっちぎりでSになるのが速かった
レテとモゥディなんて数MAP前からいたのにw
覚醒でミカヤに触れてからwiiごと買ってきたけど面白いね、蒼炎は発売当時に一周しただけだったから細かい所忘れちゃってるけど
BGMが本当に格好良い
ハードなのに敵強すぎないか?
サザ使わないと超きついんだけど…
経験値持ってかれてしまう
暁のハードは初めてだと結構きつい
サザは青銅のナイフやダガーで削らせると良い
初期レベルの低い物理系は育てない方が楽
サザはナイフ取り上げて肉壁として使う
サザは今が一番輝く時だから有効活用しような
ミカヤ編でもタウロニオ ジル オルグ ツィハークらが加われば
緑風(笑)になる
ハードでもエディとレオは全く問題無く育成できるぞ。
メグとフリーダはそもそも使ったことないから知らん。
ブラッドっていう名前付きのやつが出てきたのにあっさり殺してもうた
あれ絶対仲間になるんだろ?
うわあああああああああああ
ちょっと・・
ブラッドさん暁の団のエースだぞ・・
>>329 やりなおそう致命的だから
書を盗むのも忘れんなよ
ブラッドはゴリラに勝てる唯一神だろ・・・
そんな重要キャラだったのかよワロタwwww
ミカヤで話しかけるのかと思ったらそうじゃなかったから殺しちゃったの…
明日またやり直すか
別にブラッドじゃなくてもゴリラは倒せるし特に重要キャラってわけでもない。
でも確実に難易度上がるから、楽したいならやり直したほうがいい。
伸びてると思ったら日記帳になってたか
まあ別にいいんだけど
デイン側に武装解除があったらサザの評価も大分違ったと思うの
誰と誰が会話できるかは戦闘前に見れるからね
戦闘中でも見れるし
>>336 蒼炎やってるから知ってるんだ…
でも一人くらいいいかなあって感じでこうサクッと
仲間にできると分かっていて、誰で話しかければいいか確かめる方法も分かっているのに殺すなんて・・・人間性を疑う。
そんな事で人間性疑うのもちょっと
340 :
助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 02:18:42.67 ID:YfAC83fy
二週目だったらゴリラの「速さ」を上げた方がいい
沼のステージで漆黒さんと戦わないとセフェランが仲間にならないぞ
術符でええやろ
ハールか鷹2匹で拾ってダッシュで逃げればリスク0やがな
アイク漆黒とミカヤセネリオ同時にやろうとしたのにメティオもたせるのわすれてて
漆黒沼に嵌めてセネリオ突撃したの思い出したわ
初期値で1発耐えて追撃食らわない鷹の民マジ優秀
ブラッドは暁の団サイドで唯一まともに運用できる壁
防衛マップが多いのに紙だらけで辛い。けどこっち側はブラッドに任せとけば大丈夫といった具合
守備成長率70%は素晴らしいな
ブラッドの力技守備はへたれることがまずないから本当に頼れる
345 :
助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 03:10:16.94 ID:YfAC83fy
ミストが杖で必殺技出して敵倒した時はポカ〜ンってなった
最近FEに興味もって暁かってやってるけど
これ成長へたれてしまったらとりかえしつかない?
エディとレオナルドがすごいへたれてしまったんだけど(特にレオナルド)やり直したほうがいいんだろうか。
そしてブラッド強いのか。あんま育ててなかった。
やり直す必要は全くない。
どれほどへたれたのか知らないけど、最高クラスにして最大レベルまで上げれば大抵使える。
正直なところそいつらを最後まで使う人は多くないし、お助けキャラ使えば乗り切ることも簡単。
そいつら以外が活躍するのが許せないっていう場合を除けば、素直に進めて問題ない。
気に入ったのなら次週で成長吟味でもすれば良い。
d。大丈夫そうならよかった。
レベル上げる時3ピン未満が続いたり(やっとでクリアしてるのでやり直すのは大変)
してわりとすぐ死ぬからまずいかと思ったけど、ニケとか漆黒とかお助けキャラに何とか
してもらうことにするw
オナルドエディは最下級のレベル低いところから始まるから成長はそんなもん
たまに5ピンとかするけど気づいたらあれ?使えてる?って感じ
>>348 エディがヘタレ気味なら剣士はツイハークを使うのもあり。
あっちはスキルも優秀だし。
スイーツ巫女は結局苦労しないまま終わったよね
千反田えると同じでかわいいは正義を貫いたな
あれが不細工だったら序章で完だった
お、おう(なにいってんだこいつら
二代続けてデインがアレとかタウロニオさん不憫すぎ
あれで可愛く無かったらただの電波ちゃん
マニアック初めてやってるんだけど、成長吟味しなくていいよね?
クリアするだけなら全く不要
ミカヤとセネリオの対決って本当に必要なの?
攻略本には一切載ってないけど
同時にやろうとした
って書いてあるんだから別にやらなくてもいいことに挑戦したというのはわかるはず
デインの新四駿ってどうなるんだろ
元四駿の子供とかがなれたらいいんだろうけど四駿の子供ってアイクミストとフリーダ様しかいないしなぁ
>>355 実際3部終章で決戦最中に電波受信して敵前逃亡かましてますがな
四駿とかやってる場合じゃないだろう
永年武力放棄させられてもおかしくない
ミカヤってスイーツ(笑か?
別段そうは思わなかったが
だよなぁ。
365 :
助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 17:26:43.68 ID:Q3Ye3Nii
ミカヤは元老院に体売って和平を諮ればよかったんだよ
>>363 1部…天の神様の言うとおり!漆黒の騎士様かっこいい!!
3部…全てぺ様の言うとおり!!!
ラスト…国も若い男もゲットしたよ!国民はみんなあたしを愛してる!!
(4部はユンヌの器なので省略)
なんかミカヤ自体に明確な意思もなく、「責任をとる」っていう立場から無縁のところにいる。
それでも(ユンヌのおかげで?)おいしいところだけは全部もって行ってる。
スイーツって言われればそうかもしれないと思うよ。反論・異論はもちろん受け付ける。
ミカヤは周りがやたら持ち上げてるのが嫌
>>363 低能がなんか言ってるくらいに思って流しなさい。
だいたいミカヤは批判されるようなことは何一つしてないんだから。
ミカヤはアイクとの対比が面白かった
ミカヤもアイクもどっちもいい主人公だと思うんだけどな
>>366 スイーツって意味を全く理解してないと思われるしラストなんてただの結果とお前が勝手に思ってるだけじゃないのか?
ストーリー読み返してもお前が言ってるようなことは特に思えん
別段ミカヤのこと好きじゃないし好き嫌いはあると思うがいくらなんでも酷すぎる
>>368 勝手に英雄に仕立て上げられてたのに頑張ってたよな
まぁ1週目プレイしてる時からミカヤは嫌われそうなキャラしてるなぁとは思った
>>368 >だいたいミカヤは批判されるようなことは何一つしていない
まさにそこです。言われたことだけをやってる気がする。悪いとは思わない。
でもどうしてもアイクやエリンシアと対比されるキャラが、最後まで独自の信念で動けなかったのは痛い。
巫女が独自の意見出したらあかんがな
あのヘボかったエリンシアが魂削って国のためにルキノさん諦めるような決断見せたからね
それに比べて・・・ってなるのはしょうがない
>>358 アイク記憶開放やセフェラン加入はアイクVS漆黒
アムリタEDの条件がセネリオVSミカヤで同時にやろうとしただけだよ
>>375 うん、だから
アムリタEDにその戦いは必須なのか?って言ってんだけど
(
>>359が訳の分からないレスして分かりづらくしてるがこれは無視して結構)
ミカヤは王にならなくてもよかったと思うんだよね
自分が印付きだと言うことを公表したが人々はそれを否定することなくデインにて幸せな生活を送ったみたいな感じがよかったんじゃないかな?
いきなり王になるのは出世し過ぎでしょ
378 :
助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 18:08:56.12 ID:YfAC83fy
セフェラン(エルラン)が仲間になる時リワープがなかった時はがっかりした
ミカヤは嫌いじゃないが王になったのとサザと結婚したのには「え?」ってなったな
祭り上げられた理由のユンヌ由来の予知能力はなくなってるんだし
>>377 ペレアスが自分はアシュナードの子でないことを告白したけど国民はペレアスが王であることを望み、
ミカヤは王宮付きの巫女として永きに渡りデインを支え続けた
というのが良かったと思う。
本人の意志ではないとはいえ、結果的にはイズカが言った通りになってしまったというがなんとも。
ミカヤはサザ人質にとられた時の行動とかが色々言われてんだろ
あと暁のアイクはあんま自分の意思とかで行動してなかったから言われたことだけやってるってのはアイクにも当てはまると思う
信念やらが一番感じられたのはエリンシアかな何気にサザもミカヤを守ることに関しては一貫してたからな
エリンシアは暁で株を上げたな
>>357 ありがとう。1ターン目でノイスが必殺くらって死んだりしてビビってた
エリンシアはおとなしくしてればいいのに3部10章で敵に突っ込んでいくのは許さない
>>376 3部7章のセネリオVSミカヤ
3部終章のセネリオVSペレアス
4部5章のペレアスVSイズカ
が条件だと思ってたけど違うのか
7章の会話は音楽特殊だから多分重要だと思うよ
攻略サイトだとよく記憶開放とアムリタEDと終章拠点会話の条件がごっちゃになってるな
と思ったけどアイクVSミカヤでもあの曲でるから音楽はあんまり関係ないか
>>385 ありがとう
攻略サイトだとバラバラで攻略本には記載無いからなんなんだこれwって思ってたんだけど
それでやってみるわ
>>381 暁のアイクは、俺も3部までなら言われたことだけやってるって感じに見えた。
でもラスト含め、神二人と対等に話してその意思を理解しようとしたり、稚拙ながらも自分の考えを伝えようとした部分に信念を感じた。
せめてミカヤにもそういう部分が欲しかった。
>>387 たぶん
>>385の上二つだけでOKだと思う。
ただ、ペレアスVSイズカはペレアスの出自に関する重要な話だから見ておくといいと思う。
それに加えて、ペレアスVSセフェランの会話も見るといい。
終盤はユンヌに憑依されっぱなしでミカヤ自身の見せ場が無かったのが痛いな
391 :
助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 21:08:48.77 ID:YfAC83fy
ミカヤみたいに敵にも甘いキャラは嫌だな
戦争だからしゃーない言って立ち向かって来る敵は誰であろうとバッタバッタ倒すアイクの方がいいわ
>>391 ミカヤはシナリオの都合上前作キャラの踏み台にされてるのが何とも言えんわ
ミカヤは純粋にアイクとは別ベクトルの英雄ですで良かったのに
女神だのラグズとべオグの混血だの誰かの血筋だのっていう設定が一人にのしかかってきてしまったからな
言われてみればミカヤは設定詰め込み過ぎだよな
>>381 どうせ仮にサザ見捨ててたらもっと叩いてるんだろw
あんな大切な人見捨てられる訳ねーだろ
もしかしたらスタッフにものすごく愛されすぎてそうなっちゃったのかも 割には描写が足りないか
人間的に好きなのはミカヤだけど、もし自分が兵士でどっちに付きたいか、って言われたらアイク側につく
絶対そっちに居たほうが気持ち良いしな 戦う時は勧善懲悪と考えるのが一番
>>388 やっぱりもっとミカヤとか、そのサイドをクローズアップして欲しかったな
キャラクターの詳しい過去話とか、成長の過程とかが少しあるだけで印象派大分違う
仮にサザを見捨てたら叩く奴は出るだろうけど、それは見捨てなかった事で叩く奴とは別人だろうよ
エリンシアだってルキノ見捨てようとしたんだからサザを見捨ててもそんなに叩く奴は居ないと思うぞ
ティバーンだって結局殺す気なかったんだし
>>397 そういうヤツらは「ミカヤを叩きたい」というのが前提だから結局叩くヤツは変わらんと思うよ。
ミカヤ本人はサザを人質に取られて攻撃中止したことを反省していたのだから、プレイヤーが叩くところではないわけだし。
なるほど
結論はミカヤのタイツ破りたいって所か…
>>397 そこはストーリー的にもエリンシアと対比になってたよな。
ルキノを見捨てる覚悟したエリンシアとサザを見捨てられなかったミカヤで。
後半ミカヤサイドにも成長のエピソードがあればな、ユンヌでなくなにかフォローというか見せ場というか
ちょっと置かれた状況とかも不遇だったとは思う
ミカヤに叩かれたい奴なら居るけどな・・・ハァハァ
タニスにしごかれたい奴なら居るけどな・・・ハァハァ
マーシャにがっかりした目で見られたいです!
>>399 ミカヤを嫌うポイントになるような事柄だし、そこが変われば叩く奴は減るだろう
反省はしないよりマシだけど、したからと言ってチャラになるような事じゃない
ミカヤアンチの声がでかいだけ実際そこまでミカヤは嫌われてはいないだろ
ブラッドとヌミダって戦闘会話あったのかwwww
つかモゥディと漆黒のぶちかましにらみ合いが楽しかったwww
反省って言うかサザ一人の為に攻撃中止した自分の矛盾や偽善や甘さを
嘆くシーンはあったような気がするんだが記憶違いだったかな
>>409 そう、それ。
反省という書き方が悪かったね。
他にいい言葉が見つからなかった。
暁で一番人間臭いのはヘッツェル
この立場に居たらこうするしかないわホント
悪人ではないけれど気の弱い普通の人間って感じだよな。
ヘッツェルはクズだけど悪人じゃないんだよな
殺す必要はなかったキャラ
とはいっても全部許して無罪放免ってするわけにもいかんキャラだが
殺す必要は無いけど救う必要はもっと無いキャラ
つーか、なぜ塔の中に居たのかが不思議だわ、一応それなりの実力はあるってこと?
あの時点での敵キャラというか貴族側は
一度石になったけどアスタルテに元に戻してもらって力をあたえられた云々とあったぞ。
あくまでアイク達を何とかするための駒って感じで。
正の使徒側は、扱いやすい駒にしやすい人間を選んで、
加護を与えて使徒にしてるって設定だったはず。
オリヴァー様はどっちだったんだろう
オリヴァーはヘッツェルに匿われてたからアスタルテには元老院派だと思われてたんじゃないかな
まあ当人は元老院より女神より白鷺の方が大事だったわけだが
悪人度でいえばオリヴァーはヘッツェルより悪いと思うんだがなぁ
一応、人身売買の実行犯だし
イズカMAPでアミーテさんにリライブ装備させたままターンエンドしたら
なりそこないを次々になぎ倒していった
クリミアは安泰だと確信した
ノーマルだよな?
ハード
全部必殺で6匹ぶっ殺した
マジかっ!ある程度成長してからなら可能なのかな
伊豆家動物園でエリ様の放し飼いは何度かやったけど、最初のうちはアミーテの守備増強がないとぬっころされる事が多いわ
アミーテ装備だと必殺や叫喚でやっつけ負け起こすことが・・・
回復役にして杖のまま壁するか天敵竜つけて一気に倒したあと壁の内側に引っ込むかだったなぁ
>>420 ヘッツェルも人身売買してたんですけどね。
その後に病気になったラフィエルを看病したり森に還そうとしたりしてるからなんとなくマシに見えるだけで。
>>400 ミカヤってニーソじゃなかった?それは光の賢者か。よく分からんが同意
エリンシアは4部のティバーン側始まった時点で慈悲外して弓とかに気をつけながら育ててイズカファームでエリートつけて仕上げ、塔エリア1では既に無双してるな
でも全く育ててなくてもイズカファームだけで一気にカンストいける 単独行動も結構余裕
アミーテさんは初期値低すぎてフルカンはまず無理だから塔にはめったに連れて行かない
守備とか以外いけるだろ
フルカンしなくても充分強いだろ
杖使えるし再移動あるからミストと同じように運用出来るしな
上限が高すぎるんじゃないかねぇ
アミーテ自体も強いし
フルカンまでいってないステだらけでも余裕の強さ過ぎる
よくよく見ると魔力低っ!ってのはある
力は成長率高いけど魔力はそこそこだからなぁ
エリンシア上限エグイんだよねエンリルナイトちゃんマジ涙目
フルカンせずに1つ2つ緑じゃないステータスがあったらなんか気持ち悪いやん?
クルト硬すぎね?
まず死なない
そうでもない
むしろすぐ死ぬだろ
アミーテさんは終盤は精霊潰しに大活躍だし杖でも大活躍だしもう一人欲しいくらい
守備46 魔防38だぜ
強キャラ厨の俺は
マニアックでも女王は塔に連れて行ったな
最近知ったけどフォルカもマフラー的なもの付けてるんだな
テリウスで流行ってるのか
フォルカは蒼炎の時からマフラーしてなかったか? うろ覚えだからしてなかったかも
平民ラグズプレイ1位はモゥディか…
恐挑発付けて武器レベル上げてたのがぶっちぎった要員か
なんか武器レベルすぐ上がる奴と上がらない奴がいたなぁ・・・
敵とのレベル差なのかなこれ
そういえば虎の上限値って獅子の完全劣化じゃなかったっけ?
速さ30くらいまでしかいかないよね?
うん、30だから必殺か奥義(付ければ連続とか)出ないと一発じゃ倒せないけど、
やっつけ負けしない安心感があるから便利
まぁ防御も固いんだけどね
レテの方がステのバランスは良かったかな魔防もあるし
ビーゼさんが豆腐過ぎて躱せないと結構辛かった
わんこも結構強かった、ラスボス戦では見切り付けて頑張ってくれた
平民ラグズだと鷹二羽が能力バランス良くて使い勝手が良かったけど、
平民ラグズ縛りだとどうなのかね?
自分もスクリミル以外の平民ラグズ全員で終章乗り込んだことあるけど、
使い勝手はどれも大差ないかなあ。
♀ネコとカラスは防御低くてちょっと怖かったのと、
トラと竜が遅くて案外倒し損ねが多かったぐらい。
終章は速さと命中が無いとどうしようもないからね
対アスタルテでの火力って
カイネギス ジフカが最強で次いでクルト(白の波動込み)かな
動画見たらゼーンズフト装備のネファニーが31×2かましてた(確か白の波動込み)
クルトは33×2
カイネギス ジフカは使ったことないけど力48あるから
クルトよりダメージ与えられるはず
もしかしたらネフェニー支援効果だったかも
カイネギスと獅子ジフカは素で40×2出しちゃいます
波動で追撃できるスクリミルならまだしも虎は・・
平民縛りってクルトは竜王子、途中から若き竜王になるから除外だよな当然
鷺はどうなんだ?鷺のゲージ回復技が無いとしんどいからこれは入れてんのかな
織田の鉄砲隊よろしく波状にしておけば要らないけどさ
鷺は全員王ではないけど王族だし平民ではないね
>>452 力が2違うだけで7も違うのか・・・
力46のクルト 力48のカイネギス ジフカ
ゴートが速さ31以上あったら対女神での最強火力だったろうに
間違えた、オーラじゃなくてアスタルテ戦なら37×2だな
直間両用攻撃で最高物理火力と耐久持つ代わりに遅いゴートに速さ加わったらやばいだろ・・
最大火力の話になるんだったらトライアングルアタック持ちになるだろうな
>>456 ただゴートの守備力が生きる場面が加入後に見当たらないのだが・・・w
カイネギスつえーよな
見切り無しで禿とタイマン張れる
カイネギスとアイクだけでアスタルテが沈む
もう笑えないw
ジフカは支援で攻撃上がるのがポイント
カイネギス、ジフカ、アイクが一つの画面に居るときの空間の狭さといったら
(ユンヌ入り)ミカヤとミストが話しているときのあの可愛さといったら
>>458 カイネギスとアイクだけで世界救えそうだな・・・
ラグズ王はかなり強いからその分どこまでのピンチに耐えられるか見てて面白い
カイネギスなんてピンチになること自体そうそうなさそうだけど
ラグズは間接攻撃出来ないのはイライラするけど、使うと攻略方法が増えるのもいいな
しかしカイネギスとデギンハンザーの力に2しか差が無いってのは納得いかんな。
そりゃあ本当の数値にしたらデギンハンザーの力は10000くらい行くんだろうけど、せめて60は欲しかったな。
禿は女神が起きなければ誰一人傷が付けられない可能性もあるわけで…
それ考えたら割と最強
そういやジフカは闇属性だからカイネギスより火力あるのか、王者持ち以外は一ターン目に化身→攻撃ができないのが惜しい・・加護後は全員王者状態でも良かったんじゃないか
>>461 力60とかイレースが一撃で死んじゃう・・と思ったけどフル支援だとギリギリ耐えるのか
攻撃75射程1-2と攻撃70射程1とじゃ結構違うと思うけどな
今日の覚醒DLCのミストとウードの会話ワロタ
カイネギスはArea1では割とあっさり死ねる
ちょっと配置ミスるとスリープボウガン魔法で餌食だし
まあアイクみたいなもんか
>>464 ミスト「異世界のノリってよくわかんないよぉ・・・」
>>465 カイネギスがボウガンに負けるとは思えないがエリア1は魔法物理杖の敵がギッシリ詰まってるから大体のキャラは危ないよな
あのマップは一人ひとりの受ける負担を減らすのが肝だな
あそこで眠っても居ないのにクルトがタヒった
469 :
助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 02:02:33.15 ID:BI9q2FgS
ラグズは育てた事ないけど、ブラットみたいに能力がドーン!と上がったりすんの?
最初からほぼ完成してるように見えるんだが…
>>469 ヒント:化身すると能力が倍化
つまり伸びが鈍いようでも実際は倍伸びてるってこった
ビーゼはどーんと伸びるね。
それが倍になるもんだから…。
ただ育成機会と能率がねー。
>>468 拠点育成 ドーピングしなければタヒるね
ところで群像劇っぽくということで敵味方(味方敵)操作できるのは新鮮として
血の云々に縛られて宗主国様の言いなりで大義の無い戦いを強いられるデイン軍を応援できる人っているの?
あそこでラグズ連合が負けてたらどうするつもりだったんだか
ミカヤ嫌いというより、そこどうにかなんなかったの?
スルー検定なのかもしれないけど、
そんなに特定の勢力に肩入れするようなゲームではないし、
どうなるんだろうなと思いつつ見守るぐらいじゃね。
どうにかならなかったの?は、ここで言っても仕方のないことだしさ。
475 :
助けて!名無しさん!:2012/06/08(金) 04:32:48.07 ID:BI9q2FgS
>>473 もしラグズ連合がやられてたらデインはセリノスのように侵略されて、ベグニオンがデギンハンザーをマジギレさせるんじゃね?
>>473 2行目までは分かるが、3行目からは何言ってるのかよく分からん。
仮定の話されても困るし宗主国に逆らえると本気で思ってんの?
>>473 もちろん応援できますが何か?
初プレイ時はあの絶望的な状態からどう逆転するかってのが気になってしょうがなかった。
逆転ってのはもちろん元老院に対してだよな?
ラグズ連合倒しても勝利にはならんしな、寧ろ負け。
宗主国様に何らかの反乱をすべきだったけど、間者が居るとか言って結局何もしてないし
そしてクルトはアホ
逆らうと死ぬからルカンに従っていたってヘッツェルと同罪やな
なるほど、ルカンに逆らってデイン国民全滅が正義か。
ミカヤが元老院に体を売らないからそういうことになる
>>482 アシュナードならって犠牲を承知のうえでぶっ潰すべき
>>483 ヘッツェル「わ・・・わしはルカン殿に脅されて、嫌々犯したのじゃ!」
正義がどうかではなく自分が死にたくないから周りを殺すってのが
ヘッツェルと同じって事なんだろw
ぶっちゃけミカヤがユンヌの器にならなかったら・・・
逆を考えればヘッツェルも何かチャンスがあれば殺されなかったはずだw
いや自分のとった行動で自分だけが死ぬのと
国ごと死ぬのとでは明らかに違うだろうw
自分達だけが犠牲になる事で周囲が助かるならミカヤとか多分死んでただろうけど
ヘッツェルは弱いからそれはできない。この違いはでかいぞ。
これはFEこれから始めようという人にも薦められるな
暁は好みが別れる方だと思うぞ、アンチも多めだし。
初FEが暁でそっからはまった自分がいうのもなんだが
初心者向きではないな。
手に入りにくさを無視するなら蒼炎あたりのが初心者に優しいと思う
暁は失敗があってもお助けキャラ満載だからなんとかなるし初心者向けじゃね
いやそれ以前にシナリオが続きものなのが問題だろ
素直に蒼炎2と
暁はゲーム性自体は悪くはないんだが、
難点やツッコミ所が多いから、FE入門には向かないと思うよ。
初心者がやったら文章多くて面倒に思われそうだし、
ミカヤかアイクのどっちかをやたら嫌いになりそう。
じゃあFE入門はなにがいいかな
烈火 紋章あたり?
>>493 文章の多さは気にならなかったな
やけにピックアップされてた3年前の戦いとかなによそれとは思ったが
今の時期なら普通に覚醒じゃね
他のは手に入りにくいし、DSのは絵がなあ
>>489 アンチ多いよね確かに
>>491 王族いるからね
最高難易度のマニアックでさえ他のFEの最高難易度に比べたらそんなでもない
全部の難易度制覇してから他のをやろうという人にはお薦めできるぜ
>>495 俺も
3年前とかアシュナードとか何?
と思ったがゲームをプレイする上では問題なかった
ミカヤ編がややきつめだがノーマル→ハード→マニアックと慣らしていけばいいさ
>>494 FEの世界観やストーリー、システムにおいて王道なのは紋章、封印だな。
初FEとして他人に勧めるならこの2つだと思う。
紋章とか常にかつかつの状態を味わうFEにはまった人間にしたら大味な暁はつまんないんじゃないの
俺はこっちの方が好きだけど
ハードでやると2部までは、ボスチクしなければ良い緊張感だった
素直に蒼炎からやるべきだな。
ミカヤは脇役としてはいいんだけど主役としては不適格だから暁からじゃいろいろ不満が残る。
蒼炎からやって「やっぱりアイクだな」「エリンシアがんばった」とか感じたほうが満足度は高い。
MAPやキャラやUIは好きだけどバランスに関しては好みじゃないな
奥義と最上級さえなければとか二部三部組も下位から始まればと今でも思うし
>>501 蒼炎からだがエリンシアはともかく暁アイク好きになれない
最上級は問題無いと思うよ。
問題なのはやはりあの意味不明な奥義軍団だし。
奥義はなぜあんなのになったんだろうな
蒼炎の漆黒戦とか最高だったのに暁では見切り持ちばっかだし
へたれてても最上級にするだけで
それなりに戦えるようにしたかったんじゃないかな。
>>503 わかる
なんか重要人物のくせに影が薄いというか見せ場がないというか
エリンシアは国のためにルキノを見捨てる決断をするところが熱かった
暁アイクはなんかロボットみたいだな
悟りすぎ
暁アイクは最初微妙だなーと思ってたが最後のユンヌとの会話で惚れ直した
「皇帝と呼ぶが良いぞ」「分かったよ、皇帝」
で、やっぱりアイクだなと思ったw
ユンヌとの絡みはいいね
あそこで人間らしさが出てた
ゴリラ時代のアイクは微妙で神将になってから多少マシになった印象
アイクは特に、3部辺りは周りのキャラのフォローに周ることが多いからあんま主張しないんだよね
終章の「俺の戦いは常に、相手の命を奪うためではなくかけがえのない物を掴み取る…そのための戦いだ!」
はすごくカッコいいわ・・蒼炎暁は敵をあえて倒さないって選択肢があるマップ多かったしね
かけがえのない物=ボーナスEXPだな
主役を動かすより周りのキャラを動かす方が話が引き立つのさ
仲間が居てこその戦いだからな
いくら強くても1人じゃダメってことだね
蒼炎暁は仲間の心境とかの描写がうまくて好きだ
アイクとミスト並べて兄妹ですって言われて何人の人が信じるだろう
特に蒼炎はそのイメージ強いな。
終章のアイクの激励のシーンでラグズもベオクも入り混じってるのがすごく好き。
9割方信じるんじゃない?
容姿なんて似てない兄妹は多いし、距離感は紛れも無く兄妹
カイネギス様は終章Area4でアイクと二人だけで出したら精霊にフルボッコにされて
1ターンで沈んだ苦い思い出
炎の精霊から特攻貰う仕様だったら普通にフルメンバー出していても怖かったかもしれない
>>494 そこそこの難易度、押し付けがましくは無いけどわかりやすいチュートリアル、最新作と比べると流石にアレだけど遊びやすいUI、単品で完結して手軽に試せる短さ
って点で初心者に勧めるなら聖魔だと思ってる
522 :
助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 01:29:29.96 ID:ddWswk80
俺は3部が好きだな
国の為に仲間だった奴とも戦わなければならないところとか、謎に包まれたドロドロした雰囲気、終わりが見えない戦い…
4部は嫌いじゃないけど一般人が石になってるから敵と味方以外係わりがないからマンネリ化する
暁は細かい設定とか会話も結構頑張ってるんだよな。
色々と良い所は多いのに、大事な所で転けて台無しにしちゃった印象。
3部のどろどろとした重厚な雰囲気とか自分も好きだった。
524 :
助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 04:18:51.17 ID:ddWswk80
3部をあんなに引っ張っといて、石から元に戻ったラグズとベオクがあっさり仲直りしたところが納得できないわ
脅迫されました仕方ないので言われたとおり敵は全部殺しますって部分は吐き気がするほど嫌い。
脇役のやつならともかく主人公格のやつがそれとかもう絶望。
ティバーン…人質とかいらないからその女殺せよ。
世界が取り返しのつかない方向に向かってるっていう描写自体は良いとは思うけど、
言いなりデインの介入と時期がかぶるからどうしてもいい印象は出てこないな。
殺伐としたスレにラルゴが一言↓
もともと自軍VS自軍したいが為の設定だししゃーない
こういう流れの時は癒しの春風ミストちゃんを見て癒されるに限る
アイクとかもたまに叩かれるけどミカヤ叩きだけ異常なほど憎しみがこもってるのは何なのか
宮部みゆきみたいなのが混じってんのか?
被害妄想が過ぎるんじゃね?
てか何故アシュナードは血の誓約を破ることが出来たんだ
グルグルランドにはそんな効果がついてたのか?
誰かあの武器回収しておかなかったのか?w
親父そそのかして契約させたのがアシュナードだからなぁ
契約書もってたのがアシュナードとか、どうとでもできたんだろう
でも殺すのが契約破棄の方法として書物に残ってるのか・・・
>>528 癒しの春風って称号可愛いよな
ミストに合ってて
黒疾風とか百の手とかもいいと思う
宮部みゆきが嫌いなのってエリンシアじゃなかった?でも蒼炎のエリンシア嫌いならミカヤも嫌いかも・・・ 「守られる女の子」ってのが嫌いなのか
蒼炎のテーマって「身分の関係ない戦い、仲間」だ(と思ってる)けど暁はなんだろう?
それぞれ敵も見方も守るべきものの為に戦う、みたいなやつ?
暁アイクは最後傭兵団捨てて居なくなるのから印象悪いんだよな
ちゃんとした理由があるならいいけどそんな描写なかったし親父から受け継いだ傭兵団放っておいたらだめだろ
さらなる火種になることを嫌って姿を隠したんだろ
いや新天地を求めて旅立ったんだろ
>>533 俺は癒しの春風、百の手、光焔王、気ままな尻尾、天空の覇者が好きだな
緑風
プッ
癒しの春風
黒疾風
緑風
同じ風なのにどこで差がついた
癒しの春風←かわいい
黒疾風←かっこいい
緑風←(´・ω・`)
>>538 好きという割には間違ってる。
「大」空の覇者だ。
ちなみに闇に舞う翼と最強の村娘&農夫が好きかな。
545 :
助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 15:41:55.91 ID:ddWswk80
新天地ってゴリラはハタリ王国にでも行ったのかw
俺より強い奴に会いに行ったんだよ
みんなはマスクラってどういう基準で使ってる?
特効薬とかドーピングをもったいなくて使えない派なんだが、マスクラもいつも悩んでるうちに余らせてしまう
>>548 周回する時は始める前から終章に連れてくキャラが大体決まってるから、
そいつらを中心に、がまず前提として、
あとは4章の部隊分けで戦力がばらつかないように、
育ってるやつに使ってバランス取ってる感じかな。
基本的に4部になるまでマスタークラウンはほとんど使わない。
癒しの春風なのにフロレートは真っ赤
奥義強すぎワロタ
半化身状態なのに敵がいない
普通好きなキャラに使えばそれで解決だろ
好きなキャラ=育てる だし
554 :
助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 20:15:29.92 ID:ddWswk80
暁のラグズは育てる気になれんな…
非化身状態でも奥義が出れば面白かったのに、人型でグルグル回るぬこが見たかった…
ビーゼさんの反撃キックは癖になる
ビーゼは1部8章の出だしで苦戦しだすから困る。
7章で非化身状態にして、雑魚叩きでもしろというのか?
初期値で竜騎士や山賊の囮出来るし十分じゃん
>>553 4部終章の拠点で余ったボーナスEXP ドーピングアイテムをつぎこんで
全ステカンストしてるわ
なんで11人選んだ場面でスキルの着脱できねーんだよ
不便すぎんだろクソが
ビーゼちゃんが出てきたんだけどちょっと可愛すぎて困る
愛情注いで育てろということですね分かります
>>561 ドーピングしまくって拠点ボーナス使いまくれば
なんとかなるんでないか?
しかし4部まで出てこないと考えると…
ドーピング使うの躊躇っちゃうなあ
せめてボーナス経験値だけでも注ぎ込もうか
ハードで3章まで来たんですけど、もう安心してもいいんですか?
ビーゼは成長率高いから、3つしか上がらない拠点育成はお薦めしかねるな。
拠点育成は2〜3能力がカンストしてからがいい。
ビーゼを拠点成長とか愚かにも程がある
るきのんとかならいいと思うが
ビーゼさん力より魔力の方が高くなるんだよなぁ
レテの力上がらねぇぇぇえええ
569 :
助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 18:59:53.49 ID:YMG52QOS
ラグズってMAXまで育てるとどんくらい強いの?
数値上はニンゲンよりも高くなるので強く感じる
が、実際は竜以外間接攻撃が出来ないのでひどく使いづらい
間接攻撃が出来ないのでアレだが
特攻さえ気をつけてれば死ぬことはまずないな
確かにミストはかわいい
猫の速さがソドマスと同じって酷いよね
574 :
助けて!名無しさん!:2012/06/10(日) 19:57:00.29 ID:YMG52QOS
ペガサスとか弓を警戒し過ぎて強くなっても「う〜ん」ってなる
なんかアイクとはミカヤとかの主要キャラやネフェニーとかミストとかの個性的な服装ばかり注目されるけど
暁はそれ以外のキャラの服もかなり格好いいと思う
特にナイト系の服の鎧→普通の服(××状に紐か通してある)→鎧→チャイナドレスみたいな長いヒラヒラってのが好き 特にティアマトさん
ミストの衣装は蒼炎のほうが圧倒的に良かった。
ネフェニーの衣装登場時が蒼炎の上級職と同じなのが感慨深い。
言っとくけどミストも蒼炎の上級職と衣装同じだぞ
セネリオとかもだっけ
暁のミストの衣装めっちゃ似合ってるじゃん
あの衣装で戦場出たら男どもの目を引くよな
その隙に別のキャラが攻撃するのか
>>569 クルトをステカンストしたら
チートだったよ
>>564 3章でもミカヤ編はそれなりに大変
4章なら安心していいと思う
3部ミカヤ軍全然育ってなくても黄色を上手く使えば凌げるけどな
ちゃんと黄色を回復させてやれば案外生き残るし
3部10章の緑軍を経験すると大概の友軍は容認できる
指示の出せる黄色軍とかは本当に助かります
全員初期値でもクリアできるように調整されてるとか何とか
今から暁を始めたいのだけど質問
今回は勝敗数はどうなってるのかな?
蒼炎の軌跡と同様、勝数だけ記録方式?
>>586 勝ち数だけ。
あと戦績1位が周回履歴に残るよ。
>>587 さんきぅ
2面(一部一章)で順調に敵を処理してたのに、最後の最後でボスが動き始めて
レオナルドに行って「一撃なら耐えられるぜ」→必殺がめおべら
お約束だが、早速リセットボタン…
ビーゼ使用可能期間短すぎワロタ……
暁初出ユニットなんだからもう少し長くても良いじゃない……
ビーゼさんもわんこみたいにずっと居ればなぁ
トパックしねよ
そこは責めるべきはイズカだろうw
育成機会が少ないからこそ、
育て上げた時の愛着や達成感があるとも思う。
ルキノなんかも難易度高いと育てるの大変だよね。
>>578 全然ちげーよ、蒼炎はピンクで同じなのはマフラー?くらいだろ
>>590 ぺヤングとミカヤが上にいてもラグズ勢の居心地は悪いままなんだからしょうがない。
その上イズカなんかがいるんだからむしろいるほうがおかしい。
わんこの時点で既に無理がありすぎる。
>>583 13章で何度かやっつけ負けしてしまったよorz
鷹は怖くなかった
>>592 お気に入りにフルドーピング 余ったボーナスつぎこむ
で大抵カンストしないか?
クルト30レベルでカンストできた
達成感はあまりなかったがエリア1からTUEEEEEできたのでよしとしよう
ルキノんはハードで主力にしたがマニアックではワユにしたな
あっ
正確にはフルドーピングではないか
竜の盾 雫 女神像
それぞれ1つとれてなかったわ
育てる機会少ないけど暁の団はどうでもいい
大切なのはキャラ自身
ミカヤ 緑風(笑) エディ レオナルド 斧のおっさん
ブラッド ローラ
うん
ミカヤが可愛いだけで他は魅力ねえわ確かに
ツィハーク ジル タウロニオ オルグは暁の団ではないし
ノイスは最強グループに入るだろう
フリーダ様…
ビーゼちゃん可愛い
ローラは可愛いだろゴルァ。
ミカヤは…かわ…きれいなおb…見た目は良いよね。
エディとレオのコンビは好きだよ。
初期スキル逆だったらもう少し強かったのに。
フリーダ様は育てばガチで強いと思う。
治癒と護り手便利過ぎ。
白銀騎将が好きだからフリーダ様は使った
ただしじょふれしょーぐんはちょっとね…
フリーダは1部でCC出来れば3部でも治癒生かして大活躍出来るしな
ミカヤの武器レベル上げるために前に突っ込ませてフリーダで担いで帰ってくるとかも良くやった
ノイスが意外に強くなった覚えがある
幸運が低かったけど
ていうかミカヤ以外は幸運が低い奴ばっかりだった気がする
ノイスは上限力40速さ34のアクスブレイブで見切りがコスト0だからな、
うまく鍛えれば最強の一角。勇者の斧も良性能良相性だし。
天敵獣ボウガンも使えるしノイスはかなり便利
>>603 初期はレオ怒りエディキャンセルだったのにスタッフ何故変えたし
微妙な使えなさ加減が暁の団らしくていいじゃない
こういうキャラ作りが上手いなーと思う
低HPをキープして必殺を連発するレオと他のスキルとの相性もよく発動の機会が多いエディか
交換した結果レオは宝の持ち腐れでエディはやっつけ負けの要因になりました・・
暁の怒り発動したのねふぇにーの数回しか見たことねぇわ
確か力%で発動しないと必殺プラス50されないんだっけ
614 :
助けて!名無しさん!:2012/06/12(火) 01:58:10.56 ID:GxlXJM12
黄色は普段使わんが、ゴリラが迫って来た時はありがたいよな
HP20%未満、技%で発動して必殺+50、海外版ではHP30%未満で常に必殺+50
後衛キャラのHPを調節して火力上げるのが使い道だろうか
海外暁の逆輸入版はよ
>>610 えっ、そうだったの?
変えなかったらエディはツイハーク&ワユと同じく待ち伏せ+連続+キャンセルの地雷コンボできたし、
レオナルドも第一部では必殺仕事人になれたのに。
ところでアイクがなんでゴリラなんだろう?
別に体格普通だしなあ
顔も別にゴリラってわけじゃあないしうーん
ならず者がゴリラじゃね?
蒼炎やってないのか?
ひょろいにーちゃんが歴戦の傭兵っ言われるより説得力があってよし
蒼炎やってないよ
正確にはゴリラ化した、だな
蒼炎かスマブラXやってみればわかる
勇者の時の立ち絵がなんか変でゴリラみたいなポーズになっている、あと筋肉が付いてる人のことをゴリラと形容するのはよくある事だろう(蒼炎とのギャップもある)
最初は愛称だったがアンチの人が好んで使うようになったので面倒なことになった
アイクは蒼炎ではまだ少年っぽくて、ゴツくもなかったからな。
トパックがそんなようなこと言ってたよな。
アイク 体格9→12 重量9→13
ミスト 体格5→5 重量5→5
アイクどんだけ食ったんだよ・・・
ミストもミストであんな大きくなったのに重量さえ増えてないとは・・・
正の気パワーで太らないミストたん
蒼炎アイクでも歴代主人公の中だとガッシリしてる方だと思うぜ
小さい頃から親父と訓練してたからな
筋肉ムキムキだろう
歴代主人公全部知ってるわけじゃないけど、王族のお坊ちゃんお譲ちゃん達と比べると、
傭兵団を継ぐべく元名将の親父にボコられ続けてきた一般人のアイクはガッシリしてそうなイメージが強いな。
帝王学そっちのけ&名将に師事してたエフラムなんかも王族の中ではガッシリしてるほうだと思うけどね。
>>626 ミスト大きくなったよな
蒼炎では割と絶壁だったのに
4部で出てくるカヒタリーノってファルコンのボス
あれ重量がすごいけどオカマなの?w
馬の重さも含んでるんじゃないの
そう思ってジルやヴァルキリーになったミストと比較してみたけど
ぶっちぎって重い
やっぱりオカマ?w
フォルカに頼んだらミストの3サイズとか教えてくれそう
フォルカ「・・・50万だ」
グレイルの秘密の10倍の値段か
639 :
助けて!名無しさん!:2012/06/12(火) 14:21:26.17 ID:kYonGTZp
実際はフォルカもミストちゃんの膨らみかけおっぱいに興味津々だから5Gで受け持ってくれるよ。
膨らみかけは蒼炎のころだろw
女の子は中学生以降は爆発的に身長体重が伸びたりはしないからミストの体格、重量が増えてなくてもなんらおかしくはない
5の範囲で下限から上限くらいまで伸びてるかもしれんが
ミストちゃんはCと見た
カヒたん体格11だからな
チャップさんとかオスカーケビンと同じだ
ニケ様でも体格9
180cm以上あったり、レスラーみたいな体格なんだよきっと。
そういえば聖天馬騎士団の団長って誰なんだろう?
シグルーンが神使親衛隊隊長と兼任してんのかな?
普通に考えれば、近衛や親衛の長が
他の騎士団の長を兼任するとは思えないな。現場に出られないしさ。
まあFEならそれぐらいの無茶はするかもしれないけど。
ベグニオンの誇る二股将軍も居るしな
>>646 きっと部屋にノックしろ!って札貼ってこそこそ鎧飛ばしてたんだろうな
コメントが異様に伸びてる動画見たけど
ローラがカヒタリーノに殺されてぶち切れてて
フイタwww
カヒたんの移動⇒攻撃にはびびった
大抵レクスカリバーの実験台に
カヒオカマさんは初見でCC前のミストが逝ったわ
動くとかw
カヒタリーノキチガイすぎて気持ち悪い
カヒと会話あるだろうと思ってマーシャとタニスぶつけたけどそんな物はなかった
カヒタリーノだけなんであんなに精神逝ってるんだろ
4部の他の敵はまだ話できたぞ
4部序章のユーマも似たようなものだったような…戦闘前会話が多いせいか
カヒたんは取って付けたようなボスだったな
ほんとおっぱい隊長とか副長とかと会話くらい用意しろ
『狂気のファルコンナイト・上巻』
主人公:ベグニオン聖天馬騎士団員カヒタリーノ
2012年6月23日発売!
でも美人だから許す
>>657 カヒタリーノはアイク隊のボスなんだからサナキ隊の2人と会話用意しても仕方ない
かひたんは実は全然冴えない天馬騎士で、上官もあまり覚えてないような存在だったからこそ、アスタルテに選ばれたと喜び、頭がちょっとアレな子みたいになった、とかどうよ
はい。
663 :
助けて!名無しさん!:2012/06/14(木) 00:27:51.74 ID:Aj6PMxrM
暁のアイクは威圧感がハンパないよな
蒼炎のアイクはあんま期待できなかったが
>>659 可愛いは正義
ミカヤだって許せちゃうお
2周目でペ様生存してるはずなのに仲間にならない……
なにミスっただろう
即仲間ユニットにならないよ
クリアデータから始めて無いんじゃね
ああ生きてるのか
なら使えるのは4部からだぞ
仲間になる場所を理解してないだけじゃね
ミストとヨファってミストのが年上?
それとも同い年くらい?
これアイク対しっこく戦でアイクに見切りつけれないとつみ?
塔の外においてきてしまったメンバーのスキルはずしわすれて
その場面にきてしまったんだが…
神器ハンマーでなんとかならないのか
あとバリヤ越しでも支援がきいたはず
今の所ハンマーでもどうにもならず…
支援効果はまだ試した事なかったからそれでねばってみる
それでだめなら最初からやり直しかヽ(`Д´)ノウワァァン
能力勝負でもいいのよ
防御床も忘れずに
重ね重ねd。
試行錯誤してみる
つくづくミカヤにアイクのような強制ボス戦がなくてよかったと思う、まぁ誰とやるんだですけどね
ジェルド
アイクには見切り付いてるはずだが
わざわざ外したの?
>>679 アイク単体でも十分強いからその分スキルを弱いキャラにわけてやろうとか
多分そんな軽い気持ちで色々いじりまくった結果こうなったw
というか見切りの重要性をあんまわかってなかったというか…。
しっかり育ってて防御床に乗せてなければ
ハンマー追撃込みで2,3回の戦闘で倒せたはずだからそこまで分の悪い運ゲーじゃなくね?
しっかり育ってなかったり速さがへたれて追撃されるとか
仮に育っても幸運の低さのせいで数%の必殺に怯えたりはするし運は必要なステージではある
地支援と指揮補正で月光発動どころか攻撃すら当たらんぞ!バイオリズム好調になるまで逃げるとかもアリか
幸運低くても守備が十分あれば必殺すら耐えるんだけどな、ステータスやレベルがどんなことになってるかが分からんけど
しっこく弱い弱い言うけどハンマーなかったら意外と強いよね
初期値でも勝てるってのはあれだが
1回見切り外して戦ってみようぜ
40%の月光判定を2〜3回潜り抜けないといけないのはきついな
月光というか戦士系の奥義は遠距離だと発動しなかったはずだからこまめにチクチクやってれば勝てると思う
能力勝負あれば運ゲー要素減らせるね
689 :
助けて!名無しさん!:2012/06/14(木) 22:33:38.19 ID:Aj6PMxrM
漆黒は毒弓もくらうからな
段差上るしっこくでわろた
>>684 流石に全く育ててないとかなり突破が厳しくなるぞ
692 :
助けて!名無しさん!:2012/06/14(木) 23:27:21.60 ID:Aj6PMxrM
セフェランって仲間にしても全然使えないよなw
終章加入面子だと
アトス様>>>セフェラン>>ガトー様(笑)くらいか
おいバカやめろ
ユンヌの属性考えるとCC後に闇魔法使えても良かったと思う
支援属性は闇じゃなかったっけ?
そうだよサザ
4章になるとスキル「憑依」がついて、任意実行すると
ユンヌが乗り移って闇魔法のみ使用可能に。これでおk。
どっかで見たようなシステムだが。
あぁ、覚醒の暗闇の加護はユンヌの加護ととらえればいいのかw
>>692 波動に頼らず(ぺ様に貢いでもらった)バルベリトで、女神、オーラに追撃出来るからかなり便利だぞ。カウンターも喰らわんし
防御床に乗ったオーラは魔法で倒したいとこだけど他の魔法職はトロいからダメージソースとしてイマイチだし
ユンヌがミカヤに憑依できたのは神使だったから?
それとも正の気が強い子なら大丈夫なの?
きっと神使の力だろうとは思う。
ミストなんかにも声が聴こえるぐらいの干渉はできるっぽそうだけど、
それはまだ封印が解かれる前の話だし、真相は分からないけども。
そういやセフェランもしれっと闇SSだったな
サナキやミカヤですら正の気が強いって描写はなかったのにベオクで唯一メダリオンに触れても平気だったミストとエルナは結局何者やったんや
天使
納得
かつて無い説得力
ミストちゃんは天使
うん、なにも間違ってないな
>>705 実はエルナ=ミサハなんじゃね?
蒼炎の冒頭ムービーでも髪が紫色なのが確認できるし。
本編のテキストでは蒼と言われてるし、イラストでも蒼だけどさ。
ユンヌの公式イラストがどことなくミストに似てるのが地味に気になる
4部終章の自軍戦闘BGMが
新ビオフェルミーン♪にしか聞こえない
終章に連れて行けるメンバー少ねぇ……というか強制多いよ
な(ry
最終決戦こそ、お気に入りの精鋭キャラ連れていきたいだろうにね
ミストさんはカブの女神
仲間として発言にはもう少し気を遣ってくれ
サザは髪を青に染めれば主人公になれた
ヘソ隠したら俺はサザ使ってたよ
密偵になってもヘソを隠さなかったのはユンヌの趣味
サザはほんの序盤で大活躍するじゃないか
725 :
助けて!名無しさん!:2012/06/15(金) 21:45:32.04 ID:rY6GU8Mf
デギンハンザーが弱すぎてガッカリしたな
存在を忘れていたゼルギウスの腰巾着が意外に強くてワロタ
ルベールさんは画面みる限り女神の加護なしでホーリーランサーになってる人
ルベールが敵に回った理由がイマイチ分からないんだよなぁ。
セフェランとゼルギウスのような主従関係じゃなく、あくまでルベールはゼルギウスを一軍人として尊敬していただけ。
それで人類を滅ぼす側につこうとするかな?
>>729 一軍人として尊敬は十分な理由な気がする。
そもそもルベールってどの辺りまで情報を把握していたのか
ルベールもヘッツェルと同類だろ
しっこくのやる事に間違いはないと妄信してるんだろ
まともそうに見えて意外と駄目な奴
ルベールってルカンちの兵だっけ?
サナキが合流して連合軍になったときにそのままルベールも連合軍入りしそうなもんだけど
ルベールはいつどこで漆黒と合流したのか
セフェラン救出のときにルベール隊がついていった感じ?
735 :
助けて!名無しさん!:2012/06/15(金) 22:52:17.80 ID:rY6GU8Mf
当時シコシコ騎士の正体が早く知りたくて急いで進めたのにゼルギウスの存在すら覚えてなかったわw
ルベール最上級で速さ24って・・・
サナキの遠距離追撃で1ターンキルだったわ
ついでに漆黒もハンマーで1ターンで終わらせれるし
737 :
助けて!名無しさん!:2012/06/15(金) 23:52:56.09 ID:rY6GU8Mf
暁はちょっと仲間が強すぎ気がする
蒼炎くらいの能力なら漆黒も強く見えたのに…
>>729>>730 帝国軍が腐ってて忠誠心のもって行き所がなかったので
敬意を持てる相手が現れてウヒョーってのがルベールの実態だと思われ。
>>733 間違ってるかどうかは彼にとってあまり重要じゃなく、
存分に戦って死ねる場があればそれで満足なんだと思う。
ダメな奴というのは同じだけど。
>>737 ラグネルアイクを敵のど真ん中に放り込めば無双してくれるしね。
暁の奥義は色々な特殊効果があるけど、大抵相手を倒してしまうのでその効果を見るのは物凄く稀なんだよなぁ。
化身前のニケ様なら
俺のゼーンズフトを無理やり押し込めそうだな
咆哮にびびってピクリともしないと予想
ニケは咆哮じゃなくて威風なんだけど
いや別に奥義のことをいってるわけじゃないと思うけど
>>740 大抵スリープかギガサンダー飛んで来るだろそれ
反撃で敵の戦力を大きく削る無双向けユニットには違いないけど
アイク成長率悪いよな
拠点成長する方が上がっちゃうからな・・
749 :
助けて!名無しさん!:2012/06/16(土) 02:48:22.65 ID:FxopsYOd
いくつかの能力がすぐカンストするから、
上がりにくい能力をカンストさせにくいって意味で言ってるなら分かる。
でも成長率が低いとは思わないけどなあ。
実際低いわけだが
幸運魔力魔防は結構低い気がする
まあ蒼炎ではスキがなさすぎたから調整されたんだろ
団長は引き継ぎをするかどうかでだいぶ違うし
引き継ぎ無しでハード以下なら大器晩成使うべきかな
力技守辺りがカンストしたら毎章EXP90ぐらいに調整して拠点成長させてるわ
HP65% 力 55% 魔力 10% 技 60% 速さ 35% 幸運 30% 守備 40% 魔防 15%
そんなに低いようにも思えないけどな、初期値もかなり高い方だし。
エディなんかと比べるとさすがに見劣りするけど、人並みぐらいじゃないかね。
まあ自分もいくつか能力がカンストしたら、
シナリオでEXPをギリギリにして拠点で育成してたから、ヘタレたことはないし、
そのせいで育たない印象が全くないだけなのかもしれないけどさ。
アイクの成長率ってベオクでワースト3に入るくらい低かったような
上限が高く、クラスチェンジ補正も高いのかな?
ヘタレたことないわ
上限じゃなくて初期値だった
過去作品と比べると高く見えるが暁の中では低い方でしょ
前述の通りワーストに入ってたような
成長率合計300ちょい
一つカンスト(大抵技が最初)したら後は拠点で上げた方が良いくらい低い
初期値が高いからあまり気にならないけどね
速さがへたれない限り強いからねぇ
これが主人公補正か
ラグネルがそこにそっと手を添える
763 :
助けて!名無しさん!:2012/06/16(土) 12:08:08.44 ID:xuP4CJkP
アイクは引継で初期値上げればカンストもかなり楽に
技なんか最初から30だし、HPも49だから一回上げればカンストだ
ゴリラはアスタルテ戦で仕留められる命中さえあれば他はいいや
しっこくさんはハンマーで乙るし
アイク神将になってからおっさん化が進行したと思う
766 :
助けて!名無しさん!:2012/06/16(土) 13:01:33.66 ID:FxopsYOd
暁の団が若過ぎなだけだろ
アイク老けすぎミストロリすぎ
老けてるんじゃなくて厳ついんだよ。
ムービーだとゴツくても若いしイケメンだろ?
769 :
助けて!名無しさん!:2012/06/16(土) 18:58:05.72 ID:FxopsYOd
ピチピチの服に短い髪
そりゃ老け顔になるだろw
暁アイク程度でゴリ言われるって、日本のゲーム(特にRPG)の主人公がいかに優男ばかりかということの証明だよな
蒼炎や今までの主人公とのギャップもあるからな
FEが毎回ジョジョのような主人公なら
前作と比べて突然マッチョで四角アゴになってたからね
ムービーは普通だけど
食欲などから人間扱い受けてなかったし、愛情込めてゴリラグズ言われるのは仕方ない
グレイル傭兵団が貧乏なのってアイクの食費のせいだろ
774 :
助けて!名無しさん!:2012/06/16(土) 20:32:13.55 ID:FxopsYOd
ミストは売春婦になって稼げよw
こいつきめぇ・・・
ageてる時点でお察し
777 :
助けて!名無しさん!:2012/06/16(土) 21:05:55.36 ID:FxopsYOd
話変わるけど、ハードって経験値あんま上がらなくね?
赤の波動って守備も上がる?
守備上がるのは黒の波動かな
カヒタリーノってさ
身長170cm体重100kgの俺を持ち上げて地面にたたきつけること出来るの?
力20くらいあれば100kg持ち上がるんじゃね
体打ってた可能性としてはミカヤのほうが・・・・いや、言うまい
マジレスするとミカヤには占いがあるから
体は売らない
なんつって
ミカヤ叩いてるの見ると辻希美叩いてる鬼女思い浮かぶ
ユンヌに体売ってたからある意味あってる
>>783 辻希美と比べるとか失礼すぎるだろ
ミカヤはシナリオ上は残念な子だけど外見だけは可愛いし!
これがアンチの手口か…
786 :
助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 12:44:04.06 ID:NmEnSfSM
ミカヤは戦争なのに「彼に考えさせる時間を〜」とかバカな事ほざいたりするからムカつく
アイクのように「戦争だからしゃーない、向かってくる奴に容赦せん」みたいな奴だったらね…
男の機嫌を伺ってたまにヒステリックになる
そんな主人公
傭兵と国のトップを一緒くたにするのはどうかと思うが
ゲームの中じゃ傭兵団のトップも国のトップも求められるものはさしてかわらんだろ。
ユンヌ抜きのミカヤにはどっちの器もないのははっきりとわかったが…
9章の展開は戦争でなく
私闘な気がするけど
アイクは連合軍のトップだけどな
というかミカヤも国のトップじゃなく軍のトップだしな
3部のミカヤは無能な上司(王)のせいでしわ寄せが来た中間管理職みたいな
794 :
助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 15:08:58.33 ID:NmEnSfSM
アイクは追い詰められてもその気を感じさせない雰囲気があるよね
ミカヤは攻めても最終的にいつも追い詰められる印象
アイクはあれだろ
SFのリュウ
サザが何度も言ったようにミカヤは引くタイミングは何度もあったわけだし
でも1部の最後でミカヤがとまどった時に
「とりあえず受けとけばいいんじゃないか?」
とか適当なこと言いやがったよな
799 :
助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 16:34:30.57 ID:NmEnSfSM
正直3部でミカヤの出番いらなかったわ
3部はアイク一本にして欲しかった
ミカヤはユンヌの予知能力に頼りすぎたせいで人の意見を聞けなくなってた気がする。
神パワーで大成功していくうちに意見出せる人がいなくなった。
唯一出てたサザの意見もスルー。
神パワー失って頼るものがなくなった後は、無知なミカヤがよりによって無知なぺ様を妄信するという最悪の事態に…
せめてタウロさんだけでも対等な立場だったら…
>>798 そりゃサザもミカヤの状態をよく知らないからだろ。
あそこまでうまく行き続けたんだから、これからもうまく行くと思って当然だと思う。
それまでの経緯からしてもミカヤがデインのためにまだまだ何かしたいって言う気持ちを持ってることは明白なんだし。
三部でいきなり操作陣営がデイン軍に変わった時の絶望感は異常だった
鍛えたメンバーの数が少なすぎて
3部は色々おかしいんだよね
自軍が勝ったのに、ストーリー進行では負けや敗色濃厚になっている
ライターの頭がオカシイんじゃないかな
3部のどこか具体的に言えよ
実際アイクとミカヤじゃ同じトップでも立場が全然違うだろ
805 :
助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 17:41:37.43 ID:NmEnSfSM
三部終了で石にされた時「は?」ってなった
しかも四部終わったらみんな仲直り
何のために戦ってたんだw
力技だったな
みんなの敵の元老院がなくなったからおk
3部は局地戦では買ったけど
他の部隊が負けているから敗色濃厚になってるだけで
要は項羽とかナポレオンみたいなもんだろ
ミカヤより他のデインの将軍の方が指揮高いのがね
暁ってまともな弓兵居ないの?
男性陣はなるべく使いたくないし、ステラさんは目が病んでるし
は?
男は使いたくないから弓兵が居ないってモンペア並の超理屈だな
久々に唖然としたわ
女神射手使いたかったな
暁の団の男女比的にもレオナルドが女だったら
アーマーは男性しか居ないけど
チャップさんはネフェニーとの間柄が素晴らしいから使う
ビジュアルとキャラ的カップリングは大事
お前はメグちゃんとマラドをわざとスルーしてんのか?
素直にシノンさん使ってりゃいいのに
小手調べと武装解除、すり抜けヘザーさんで盗み放題だよ
ま、盗みまくったアイテムもあんま使うこと無いんだけどね
シノンさんは弓兵なのに守備上がるし挑発のおかげで壁役もこなせるという
暁のシノンさんはほんまに天才や
でも好みでキャラ育ててると、女の割合の方が多くなる
820 :
助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 23:23:42.39 ID:NmEnSfSM
822 :
助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 23:26:37.64 ID:NmEnSfSM
好みなのはわかるが、シノンとブラットをスルーするとかwww
脳に障害でもあんのかよw
暁の挑発って本当に効果あるのか?
アイクに付けてても普通に守備が低いキャラ狙ってくるんだが
824 :
助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 23:29:26.02 ID:NmEnSfSM
>>822だが間違えた
「障害」じゃなくて「生涯」
漏ってる訳じゃないから
すまんすまん
825 :
助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 23:33:40.79 ID:NmEnSfSM
>>810 俺はジョフレをポイーしてルキノ育てとる
でもシノンとブラットには力入れた方がいいよ
酷い基地外が住み着いてしまったものだ
>>823 死ぬ可能性があるキャラを優先して狙われてるとかじゃないの?
挑発つけてるキャラよりも倒せるキャラ、反撃しないキャラを優先するよ
だから守備が高くて近接攻撃しないシノンさんは優秀
挑発付けてるキャラじゃなくてミスト狙われたんだけど反撃できるしむしろ返り討ちにしたんだけど
実は未だ計算式がよくわかってない
解析連中も肝心な所を調べない役立たずなんだよな
所詮キャパ10なんで過信してはいけない
シノンさんにクロスボウ持たせるとヤバい
831 :
助けて!名無しさん!:2012/06/18(月) 00:44:36.93 ID:d8Wm9FDu
シノンさんクロスボウ持つと一人で無双するからな
グレイル傭兵団みんな強いから個人で活動してても国を救えるなw
>>828 多分4部だろうけどアイクにほとんどダメージ通らなかったんじゃないの、高HP守備のアイクにわざわざ物理攻撃こないだろ
挑発や影はあくまで優先度をいくつか上げる程度だからね
イレースと言えど瀕死の状態で周りがゴツイ味方ばかりなら普通に狙われる
蒼炎の挑発は効果強すぎたからな
蒼炎暁の敵AIって被ダメ気にする印象あるし
反撃できない遠距離魔法とかならわりと狙ってくれるんじゃね
いまだに2部1章の志願兵の動きがいまいちわからん
あいつらを気にしてる余裕は無いので全部殺すつもりでやってるわ
封印のクレインティトみたいに乱数何じゃない?
停止逃げ攻撃からランダムで選んでる感じだな
紋章からやってる世代だと、ああいう素人とか無理やり戦わせられてるのとか
極端な低レベル連中とかはどうにも殺せない
見返り云々もだが心情的にも
二部1章は蒼炎引き継ぎでチャップネフェニー育てていて絆支援着いてると多少楽だな
そしてマ・クベ顔が細っこい外見の割にやたら固くてヘザーでノーダメで
やっとハルバーディアでなくドゥクスな事に気がつく
志願兵の動きはランダムっぽいから邪魔なのは大抵倒してるわ、見逃してるだけで規則性あるのか?
ケモナーの友達に勧めてみるか
シミュレーションしたことない人だけど
ノーマルからやらされば問題ないべ
2部1章はヘザーさんでネフェニーprprする面だし、志願兵って2部3章のことか?
黄軍は停止にして邪魔だけはしないでもらって、後はもう気にすることはないかなぁ。
>>842 SLGやったこと無い人がよくニコ生でノーマルでやるが途中で音沙汰無くなるw
あー、2部1章の敵の弱いやつのことか。
あんなん気にしたことないな。
向かってこなければ放置だけど、邪魔だったら普通に倒してた。
ボーナスEXなんてそんなに使わないし。
志願兵は瀕死にすると向かってこない
ハードマニアックでは生き残らせてもボーナス少ないしなぁ
ステラに食わせます
二部3章の志願兵は全員生き残らせてマップに50人だっけか?
いる状態でクリアしたら、ハードでもなんかボーナスが他マップと比べて
桁違いに入ってて驚いた記憶が
蒼炎の後だと、ボーナスEX自体の多さに驚く
レベルアップ、クラスチェンジするごとの消費量も多いからなんだけれど
暁の神射手が強すぎるっていわれてるけどそれは射程3に加えてボウガン、パルフレチェでの近接も隙がないかったからであって
弓専門職の射程が3になること自体はそんなにぶっ壊れになるとは思わないんだよな
作品や場合にもよるけど大抵は移動力があってほかの武器が使えるそして射ち逃げが出来た騎馬弓のほうが使い勝手が良いんだよな
そんな中暁の神射手は弓使いとして凄い輝いて見えたから射程3がデフォも悪くないんじゃないかな
二部一章はチャップさんの男前っぷりと
ネフェニーのふとももとヘザーさんの腰つきを楽しむ章
>>849 守備・力の上限、バルフレの存在がおかしいだけ
クロスボウ無双とかはマニアックだと頼りないんだよな。
>>849 今のステータス上限のように際限なくインフレしそうだな
もう手槍手斧風斬り廃止の方向でいいんじゃないの
常時射程3は他からも反撃されないしやっぱバランス壊してるとおもう
長弓なんかは攻撃力弱いし使用回数も少ないからまだ良いんであって
射程3だと命中が低くなってるんじゃなかったっけ
もうちょい調整をしっかりできれば騎馬弓との差別化ができて良いと思う
どの作品も弓兵が他の弓使いに食われまくってるので少々強いくらいでいいよ
元々反撃に向かない兵種なんだからさ、射程1-2のバルフレチェは何考えて作ったのか・・
ボウガン持ちやバルフフレチェを持ちを鷹王か鴉王で倒すのが楽しい
ロシアンルーレット的な意味で
手斧、手槍で1-2マス攻撃できるうえに追撃できちゃうから
弓兵のメリットが無いんだよね
ボウガンなんかはいいアイデアだったと思う
暁の3射程は新紋章のロングボウに比べれば大して役に立たなかったけどな
サジタリが強いのはシノンの場合最初から最後まで
命中、追撃が安定しているからだな
死角が幸運の低さ以外は無い
禿を射程外から仕留められるので見切り無しですげー強かったシノンたん
>>849 絶妙過ぎる速さ上限と元々威力高いのに更に力に補正がかかるSS武器だからな
最後まで活躍できる
862 :
助けて!名無しさん!:2012/06/19(火) 02:10:19.70 ID:uiWeBlU/
シノンさんはボウガンで無双するからな
グレイルブルーアイク
グレイルレッドティアマト
グレイルグリーンオスカー
グレイルブラックセネリオ
グレイルピンクミスト
サジタリーが強いというかシノンが最初から最後まで強い
ボウガンは威力低すぎて武装解除のお供にしか使わなかったな
まあ3部序盤だと必殺2発で倒しちゃったりするけどw
シノン、ハール、ネフェニー辺りは
強いし使う人多いしで、なんとなく素直に使えなくなってしまう病。
シノンネフェニーは使わなくてもどうとでもなるけどハールは難易度上がりそうだな
ついつい頼って塔連れて行ってないのに戦跡上位に…
荷物点火マップはハールいないと難易度跳ね上がる
暁の竜騎士はあからさまにえこ贔屓されてるからなあ
まあ魔防低いし塔には連れて行かないけど
ウルヴァンってやっぱりグレイルと長い付き合いのティアマトかミストの親友のジルがいいかな
まさかハールさんがここまで輝くとは思ってなかったな
強さはもちろんシナリオ的にも恵まれてるし
まぁ何が言いたいかっていうと蒼炎のころからハールさん好きだった俺歓喜ってことだ
ウルヴァンはティアマトさんしかありえないな
S武器は技+10、速さ+20とか補正があってほしかった
ウルヴァン持ってくるくらいならグルグルランドも誰か持って来いよ
ハールはいくらなんでも強すぎだろ、急にどうしたんだよ
まぁ後半微妙だからバランス取れてるかもしれんが
今作露骨に優遇されてるキャラがいるのがなんか嫌だわ
不遇なやつはとことん不遇なのに
トパック、ムワリム、ビーゼはもっと使用期間長くても良かったんじゃないかな……
まあ優遇といえばその昔は主人公でも何でもないキャラに強力な専用武器2つもあったり
ジェイガンの成長率がすべて10%以下だったりとかもするし
育てば誰でも強くなるって点じゃマシなんじゃないか
参戦期間の差はどうしようもないけど・・・
トラナナのオルエンじゃね?
覚えてる限りの主人公以外の専用武器・杖(性別、クラス、武器レベルでの実質専用状態等は除く)
レナ…ハマーン マリク…エクスカリバー リンダ…オーラ エリス…オーム
マリーシア…ハマーン、シーフ ユミナ…レスキュー、オーム フィーナ…レイピア
聖戦の各神器
フィン…勇者の槍 オーシン…プージ ナンナ…大地の剣、ブラギの剣
フェルグス、デルムッド…ベオの剣、ブラギの剣 マリータ…マリータの剣
アスベル…グラフカリバー オルエン…ダイムサンダ、聖なる剣 ディーン…ドラゴンランス
サフィ…リペア ティナ…アンロック、シーフ サラ…キア セティ…フォルセティ
アトス…フォルブレイズ ミスト…フロレート 実質不可だがレニングのアミーテ ウード…ミステルトィン
多分超便利クラスである司祭のジジイより、苦労してでもシスター使えって無言の圧力である旧紋章除けば
聖戦トラキアが一番格差多い
最近は本当に専用武器が少なくなったが、クラス、性別、武器レベルの関係で
高レベルの魔法とかは使用者が限られるな
そして暁では騎士系を塔に一杯連れて行くとゼーンズフトの取りあいが酷い
ミストが専用武器持ってるのはミスト主人公の続編が出るフラグ
ハールはあの初期値で2部序章、3部2章から加入
もともと飛行ユニットが有用な暁で傭兵団側では鷹二人が来るまで唯一の飛行ユニット、活躍しないわけが無いからな・・
弓特攻がないのが大きいね
蒼炎のヨファの弓を忘れていたわ
蒼炎のミストにも専用武器があったらますます傭兵団の期待の若手って言うか
あの状況での希望のコンビって感じだったな
それから何といっても海外版暁のカラドボルグ、ルグナサド、タルヴォス
2部序章で仲間にしないまま進めて
なんかキツいなと思ったのはハールさんがいなかったからか
序章終わったら普通に仲間になると思ったのに
二部終章でのハールさんはマジで守護神だった
ハールとアミーテをいかに歌う位置に戻せるかで戦局ががらりと変わるよな
うちのハールならサンダーで叩き落とされてたよ
たまには撃ち落とされないと、それこそ作業になってしまう
891 :
助けて!名無しさん!:2012/06/19(火) 22:48:00.09 ID:uiWeBlU/
ハールさんは使ってなかったなぁ…チャップさんで道ふさいでネフェニーとエリンシアだけで無双してた
ローラ初めて使ったんだけど成長率いいんだな
まさかドーピングなしでフルカンするなんて……
ローラは成長がよいのでマニアックとかではLv10で上級にする人とかもいるな。
俺もハール使わなかった
飛行系はあんまり好きじゃないのよね
1部7章で牢獄に捕虜が閉じ込められていると知り、デイン兵だったハールが寝ていると思った
のは俺だけでいい。あんなのがあの時点で仲間になったら、ゲームバランス崩壊だわな・・・。
ネフェニーハールシノンはキャラ的に好きだし強いしで毎回使っちゃうな
爽快なんだよね
>>895 なんか一応女ばかり集めてたらしいからなあそこ
クルトは忠誠的な顔だから間違えられたんだと思うが……
デギンも800年前はあんな優男風の顔だったんだろうか
899 :
助けて!名無しさん!:2012/06/20(水) 03:18:50.34 ID:MaQXYFBX
>>898 ラグズだからそんな変わらんだろ
つかハードにしたらブラットが全然伸びねーよ
なんでや?
>>899 竜鱗族の寿命は2000年程らしいから、流石に800年前ならデギンでも多少若いだろ
ベオクで言う15、6歳くらいに見えるクルトが約100歳で、ナーシル曰くある程度成長すれば
あまり急には老けこまないとはいえ寿命全体の半分弱の時間が過ぎれば多少は変わるだろうし
ブラッドの成長は単に運だろう
蒼炎と違って2周目で固定選んで成長パターン変わったとかでもないんだし
ネフェニー公式絵見て一気に好きになったわ めっちゃかわいい
最初男だと思ってたけど・・
うちのネフェニーはアイクと一緒に戦ったって自慢しようみたいに言ってるけど
それより支援Aなことを自慢した方がいいと思う
お前ら毎回支援組むって組み合わせある?
>>876 誰でも手を掛ければしっかり育つじゃん。
育成機会が少ないキャラを頑張って育て上げるのが楽しいって人もいるし、
マニアックでもフリーダやトパックやビーゼを育てることは可能だし、
育成面に関しては程良いバランスだったと思うけどな。
>>903 アイク×ミスト
チャップ×ネフェニー
シノン×ガトリー
近親と不倫とホモか
お気に入りのキャラ1人ぐらいなら
余ったドーーピングと拠点ボーナスでなんとでもなるしね
>>904 育つとかそういう以前に使える機会が少なすぎるんだろ、だから不遇って言われてる
フリーダとかあからさまに育成が難しいし(加入後屋内マップと出撃不可マップが連続)トパックとビーゼは終章目前で再加入とか・・
>>903 ブラッド×ローラ
ハール×ジル
アイク×ミスト
ネフェニー×ヘザー
>>908 その辺は上級者向けってことでいいんじゃない?
そういう扱いの難しいキャラを上手く育てるのもFEの醍醐味だと思うし、
不遇なキャラにも相応の楽しみ方ってのがあると思うよ。
戦力にならないイラナイツを使うのが楽しいって言う変態もいるぐらいだしさ。
だからそんな奴らがいるのにどう見てもスタッフが依怙贔屓してるキャラがいるのが嫌なんだろ
>>895 7章の捕虜は沼に沈められた人達の方だった
女ばかりは2章だったわw
あの沼に捕虜が次々突き落とされるシーンは久々にゲームで怖いと感じたなあ
そしてあの章で一番出撃させたいジルが出られないというハンデ
>>910 出撃機会が一番多くて最強のボスに特効のSS雷を唯一装備できるイレースが
その割に特に育てやすさを感じるという訳ではないもんな
トパック3人組とかキサリィレ辺りの育てるのに時間足りないとか
非常に苦労するといった印象は強い
育てる機会が少ないということは、当然育てても活躍できる機会が少ないってことだよね
苦労しても虚しいだけという
ハールとかワユとかシノンとかにはマスクラ使う気にならないな
ワユちゃん強いけどシノン・ハールほど異常に贔屓されて無いだろ
終章がもうちょい楽しければ、
ビーゼTUEEEEEEEEEEE!!もやり甲斐あったんだけどね。
まあ育成なんて自己満足だし、自分は育てるのが楽しいからいいんだけどさ。
とりあえずフリーダ様はもうちょい初期値上げるとか出撃不可無くすとかしてください…
蒼炎エリンシアのときも思ったけど低いステータスでいきなり出てくる→育てようと思ったら出撃不可はひどい
フリーダ様が追撃してる姿を見たときは感動のあまり泣いた
フリーダさんは実はジェルドに手傷を負わされてたんだよ
フリーダ様は救出要員としてメグより優遇されてる。
いや、でも体当たりできないからどっちもどっちか
メグとフリーダは頑張って育て上げた時の感動がすごい
全員が簡単に育てられるようだったら育成の楽しみもないもんな。
924 :
助けて!名無しさん!:2012/06/20(水) 23:06:05.57 ID:MaQXYFBX
>>914 シノンさんはチートだから育てた方がいいぞ
これからのFEシリーズでもシノンさんを越える弓兵は永遠にないだろうし
マジか ヨファいるからってシノン使わなかったなあ
てかその口ぶりから察するにジャムカよりも使えるってことか?
システムの違いがあるけれど、地雷無双できる弓兵はシノンぐらい。
まあ弓使いで最強は外伝のアルムかもしれないけど、あっちは弓は本職じゃないからな。
ボウガンは火力低いから無双っていうほど倒せないと思うけど
過大評価されてる
壁になる弓兵って時点で凄まじいと思うけどな
930 :
助けて!名無しさん!:2012/06/21(木) 00:24:44.83 ID:veLsoN2n
神射手(サジタリー)になったシノンは神過ぎる
長弓無くても1マス多く攻撃できるし
ボウガンなんか無くても一人でテキトーな所に放置してれば馬鹿無双するしな
4部まで本気で育てろ
ちびるで
後衛キャラ?の中では間違いなく最強だろう
シノンさんは前衛キャラなのかもしれないが
俺みたいな捻くれもんは評価されればされるほど使う気なくなるな
ガトリーシノンコンビはもう傭兵団の肉壁
>>925 シノンさんは使えるんだが、暁は味方の人数が多くて「他にも」使えるキャラがいるから
ジャムカ程って訳でもないんじゃないかな
と思ったがいくら強くても足が遅くて再移動の内歩兵で戦地に着く頃には自分より弱いミデェールに
獲物を取られてたりしてたような気もする、ジャムカも
>>932 なるべくマイナーどころで固めたくなるのは分かる。
最終的に塔に連れてかないってだけで、使う時は使うけども。
936 :
助けて!名無しさん!:2012/06/21(木) 01:01:24.46 ID:veLsoN2n
塔でのシノンは一人で突っ込んで行けば馬鹿みたいに倒してくからな
アスタルテ戦でもシノンだけ余裕の戦勝モードだし
ノーマル乙
ミスト、ワユ、イレース、マーシャ、ジル、ネフェニー、ステラ、レテ、リィレ、エリンシアのアイクとフラグ立ってたような気がするパーティで塔行こう
939 :
助けて!名無しさん!:2012/06/21(木) 01:07:21.90 ID:veLsoN2n
塔だとサナキも使えるよな、ラグズはお荷物化する
体当たり救出と再移動使えて自分も救出してもらえる鳥翼族は結構塔でも便利だが
化身ティバーンとかは天馬系にも体当たりできるし
アイクとのフラグ関係の話で普通に名前出てくるミストさん
>>939 白の波動に頼らず攻撃力56でオーラに追撃を出せる鷹二人は相当便利だぞ
シノンカンストさせたことないから分からんけど
936はシノンカンストさせて無双してたのでは?
マニアックでもカンストしたクルトナーガで無双できるし
>>938 終章メンバーをあるくくりで決めるのはなかなか面白いよな
傭兵団とかアイク除いて10人でちょうどいいし
エリンシア、ペレアス、ニケ、カイネギス、ネサラ、ティバーンの各国の王と
ミスト、セネリオで8人、あとの二人が迷う
ジルって終章での戦闘会話がすごく多いんだな
>>945 さり気なくハールさんとかシグルーンさんとかも多いよな
>>943 物理敵に考えて単騎でデギン、セフェラン(精霊)、オーラ全部削りきるの無理だろ・・
無双できるのってエリア2くらいじゃね
それよりマニアックでクルトカンストって相当きついような
技の期待値が24で上限が36というのに
育てるのに苦労するクルトと初めから糞強いシノンとでは正直な
クルトは苦労というか面倒な部類じゃね?
なんせエリア3で非化身経験値稼ぎが出来ないからな
>>948 性の使徒相手なら余裕か
>>949 竜の盾2個 エナジーの雫2個
他のドーピング3個ずつ全部つぎ込んで
拠点上げでレベル30まで上げる
これでカンストしてエリア1から無双
武器レベルは動かない鎧相手にひたすら小手調べでSSに
他のキャラでもできそうだね
トパック組とか好きな人ならやってもいいと思う
さすがに1人のキャラにそこまで愛を注ぐ気は無いな
特に秘伝書は掘り出し物省くと2個しか無かった気がするし
ドーピング、実戦での成長吟味、拠点吟味…やりたいだけやればいい。
それも醍醐味のひとつだと思うし。
だけどうちの○○は〜って類の自慢話、苦労話とか誰も興味ないんだよね。
最悪叩かれてもいいって奴意外は自重したほうがいいと思うよ。
>>944 ミスト、セネリオ、ティアマト、オスカー、ボーレ、ヨファ、シノン、ガトリー、ワユ、キルロイの傭兵団
ローラ、イレース、トパック、カリル、キルロイ、オリヴァー、ユリシーズ、ペレアス、ミスト、エリンシアの魔導士軍団
ミスト、エリンシア、エディ、ルキノ、ワユ、ツイハーク、ソーンバルケ、マカロフ、メグ、レニングの剣SS軍団
こんな感じか
>>955 ミストとエリンシアは魔道書使えないというか
ミストはともかくエリンシアは治癒の付けられる物理ユニット扱い
そして消えたセネリオ
いお
ミスト、セネリオ、トパック、ヨファ、エディ、レオナルド、ローラ、メグ、マーシャ、ジルの若者軍団
ミスト、セネリオ、ティアマト、オスカー、ライ、エリンシア、レテ、フォルカ、ティバーン、カイネギスのアイクと関わりの深いキャラ縛り
>>958 / ̄ ̄`ヽ; 'ヽ
ィ / , 'ヽ , ' \
/´.| //, '/" `ハヾ) )) ヽ なんでトパックが入って俺が入らないんよ!!
| { 〃 {_{\ /リ| l |
| | レ!小l● ● 从 , 、|
く三ゝ レ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃Y ノ/
ン⌒ヽ ヘ ゝ._) /⌒i
\ \_> 、 __ , イ,、/ /
\ ミミ三三三彡、' /
`ヽ| ||×|| | ヽ.〈
マーシャ、エリンシア、タニス、ジグルーン、ジル、ハール、鷹王、ネサラ、ヤナフ、ビーゼの飛行軍団
>>960 入れてほしかったら強制出撃から外れろや
光対闇 闇編
ギャンレルにはさすがの漆黒の騎士様もご立腹な様子ですw
ハールが魔法必殺出されて落ちてワロタ…
練達つけてて浮沈かと思ってたのに
ハールの魔防の低さよく見ろよ
しかし貧乏傭兵団なのによくあんなクソ高いフロレートをミストに買えたよな
2周目クリアした
ハードだとテキストすごい増えてて楽しかった
ペレアスは事情を知ると不憫すぎるな
なんで生存は2周目以降限定なんだ
アスタテューヌはユンヌとアスタルテがひとつになったって解釈であってる?
ところでエルランはラグズとしての力を失ってるのになんでEDで羽生えてるの?
あれって死後の世界? その辺は「想像にお任せします」?
>>966 ミスト専用だし特注っぽいよなフロレート
あのアイクも妹には甘いということか
>>967 アスタテューヌがユンヌとアスタルテの本来の姿、あのシーンはエンディングから数百年後
ラグズの力を失っても姿は変わらない、鳥翼族は翼を隠すことができる
ティバーンとの戦闘会話で判明するし蒼炎のネサラが兵士に変装してる
どうやって寝るんだろうという長年の疑問が解けたわ
エルランみたいなメンヘラが死亡した一周目のほうが真ルートでいいだろ
どうせ千年立ったらまた反乱起こすよあいつ
エルランはその後また元老院に入ったんだっけ?
5年後・・・サナキのおなかの中にはエルランの子供が
許さんぞ
印つきが生まれるかもしれないから
あながち間違いではないな
976 :
助けて!名無しさん!:2012/06/22(金) 00:41:26.58 ID:VQqQ9zSV
エルランの使えなさは異常
エルランなら許す
>>971 このスレも時々こういうキモイやつがわくんだな。
アスタルテ乙
神使って天啓受けれるらしいけどミストにもユンヌの声聞こえてたんだよなぁ
鷺の民もだっけ
メンヘラかは別として殺しといたほうがいいかもな
身内贔屓で大罪を許すのもアレだし死のほうが悲劇も際立つ
暁では終盤だけ登場の黒幕が、悲劇語っていきなり免罪
そういや4部でユンヌからマスクラやら受け取るのって他の隊は鷺の民だったけどアイク隊はミストだったな
ラフィエルェ・・・
ごめん俺980だけどしばらく次スレ立てれないと思うから誰か代わりに立ててくれないかな
988 :
助けて!名無しさん!:2012/06/22(金) 17:47:37.51 ID:VQqQ9zSV
>>988 いえ、別にあなたのことではありません。
クライディレド持ってきて欲しかったな。
ミカヤに体売ればいいのにとか言ってる偽宮部みゆきとかな
991 :
助けて!名無しさん!:2012/06/22(金) 17:56:08.54 ID:W74e5nOX
宮部さんにFEのシナリオ書いて貰おう
OPだけで200p超の大作FEになる
ミカヤ無残に殺されそう
マニアッククリアしたらやることなくなった
制限プレイとかはしないほうだし
どうしよう
何周もしている人達は制限プレイしてる人多いの?
普通にやりたくなったらやってるだけですし
ニコ生見てるとやりたくなる
996 :
助けて!名無しさん!:2012/06/22(金) 23:17:22.05 ID:VQqQ9zSV
ちんこ
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ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/:::::::::
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うめちゃうよ!
999 :
助けて!名無しさん!:2012/06/23(土) 00:47:33.80 ID:0lQ3olIY
あ
1000 :
助けて!名無しさん!:2012/06/23(土) 00:49:08.66 ID:YrRnjHZW
ミストのちんこ
1001 :
1001:
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