>>1乙
お前にはマーラ様が召喚した魔女ハーレムのど真ん中にワープする権利をやろう
クレーベ「魔女にモテてもうれしかねーよ」
7 :
助けて!名無しさん!:2012/05/19(土) 03:40:00.37 ID:bcM4zPIa
リア充爆発しろ
∧_∧ >1を狙い乙ぜ!!
( ´・ω(ニ0=ニ(()____.
( 、つヮっ―'''''''''' ̄ ̄ ̄
⊂_)/ 〉 :: :::\
''''''''''''''/:: 〈 /
|||||||||||||||||||||||||||| ....┳ ::||||||||||||||||||||||||||||||
||||||||||||||||| ..┠ +20 ::||||||||||||||||||||
||||||||||||| . .┃ :|||||||||||||||
||||||||| ┠ +10 ||||||||||||
||||||| ∧_,,∧ |||||||
||||||: ┣┿┿┿┿ (´・ω・) ┿┿┿┿┫ :||||
||||||||: /
>>1 \ :|||||||
||||||||||||, ⊂ ) ┠ -10つ :|||||||||
||||||||||||||, (_.┃⌒ヽ |||||||||||||||
||||||||||||||||||: ..┠ -20} ||||||||||||||||||||||
||||||||||||||||||||||||||||| ..ノ┻ :||||||||||||||||||||||||||||
999 助けて!名無しさん! sage 2012/05/20(日) 18:53:42.92 ID:tkq/FNhB
そもそもバレンシア大陸とは一言も言ってなかったと思うけど
詐欺師の手口だな
新スレ乙
外伝にルナ存在したなら
ルナメデウスとルナドマはどっちが強いんかな?
>>10 ステータスはオールMAXだけどHP99でファルシオンとリザイア以外も普通に通っちゃうコレジャナイドーマになりそう
リメイクされてもアルムとセリカの超支援は残してほしいな
残すだろうさ
ただルナクラスの高難易度だと
ステが高まってないと速攻でドーマ様のリア充爆発しろビームでセリカが即死されるかも知れんが
力(魔力)40からのビームとか魔防低いのは即死するかな?
紋章ルナのメディウスはファルシオン持って殺られる前に殺れ状態だったな
ってか通常のドーマは100以上Hpあるわけやから、ルナは500位のHpかな?スタは全部40位、ちなみに移動も40とかかな?
そこまでいくと別のゲームみたいだなw
HP182だっけ?
52×3+26ってことか
ハード ステ20の部分が25HP208
マニアック ステ20の部分が30HP234
ルナティックステ20の部分が40HP260みたいな
守備が40あったら力40あってもろくにダメージ与えられないw
ロビンちゃんかわいい
ヌイババとかいうババアにクレーベとマチルダさんが殺された
かなり凹む
祈祷師の召喚するガーゴイルで粘ってるけど流星出ねーな
苦行だぜ
ルカって男だよな?まさか女じゃないよな?
うおおFCのグラじゃどっちとも取れるわかんねぇ
プレイ当時の記憶だと口調は男だったし、男だろ・・・?
いや、普通に男だろw
女性っぽい名前だけど、Lucasとかその辺じゃないのかね。
ごめんそうだよな
ニコでプレイ動画のうp主がルカ♀絵を差し込んでたからさ・・・
10年以上も勘違いしてたのかと思ったぜd
ルカはクレーベの次くらいに魔女からモテモテなんだぞ!
今三章の途中なんだけど
セリカ軍はカチュア、ソニア、バルボ、セーバー、ジェニーなどなど強いのいっぱいいるのに
アルム軍って残念組じゃない? マチルダさんは強いけど叩き上げてる村人とか微妙だし
クリフがいれば何も問題ないんだぜ。
アルム編だとセリカ編より武器系アイテムが手に入りにくいのが原因じゃなかろうか
敵じたいも強いからな。アルム軍。
31 :
助けて!名無しさん!:2012/05/24(木) 19:05:50.08 ID:ghrMiT7s
後半は弓装備アルム突っ込ませるほうが楽だからな
攻略本でも推奨されてたし
アルム軍には魔道士が足りない気がする。
上級職にあまり効率よくダメージを与えられない。
村人ループをしてから賢者にするってのが通例だったなあ。
当時は子供だったから、それが良いやり方だったのかは分からないが。
>>27 お前はロビンの強さを知らない
悪いことは言わないからいますぐロビンをレベル20まで上げる作業に戻れ
>>34 村人三人組の中ではクリフが使えるって聞いたけどロビンも強いのね ありです
クリフ どの職にしても強いエース
グレイ 魔戦士にすればなんとか
ロビン 愛があればなんとか
クリフも力は若干へたれやすいから洞窟上げしてないと3章がしんどい
流星ktkr
さっそくマチルダに持たせるぞ
もしかしてジークってあの三種の武器の人?
俺の股間のグラディウスをマチルダに持たせるぞ
さっさとそのこわれたやりをしまえ
>>39 もしかしなくても、カミュですよ
攻略本にも普通にカミュって書かれてた
43 :
sage:2012/05/26(土) 21:36:23.51 ID:5zCj4DKL
攻略本でネタばれとか・・・双葉shか?!
□□□I□□
□□□□□□
□@ABC□ □=空きマス
□DEFG□ ■=侵入不可
■■H□■■
@アルム Aクレーベ Bルカ Cフォルス
Dクレア Eシルク Fクリフ Gグレイ
Hパイソン Iロビン
突き抜けてる奴、死ぬぞ
まてそいつはダブル魔戦士だ大丈夫だ
昨日の目黒記念は1着だけじゃなくて3着もロビンだったよなw
48 :
38:2012/05/28(月) 20:27:59.31 ID:92BryqU4
データ消えた\(^o^)/
お気の毒に…
俺はWiiのVCで遊んでる。データが消えないってだけで安心感がすごい
ROMは流石に劣化が厳しいもんな
俺のROMなんて最終的には滅多に起動しないし
起動してもどんどんノイズ入ってくるし
最初のマップにGナイトが湧いてくるしでまともに遊べなくなってた
超ハードモードw
元々FCは端子部の接触が悪くなりやすいしな。
でもフラッシュメモリも万能ではないんだぜ…。
>>50 最初のマップにGナイト…
さてはマイセンが「ワシを置き去りにするのならば殺す!」的な感じで嫉妬したのだろうか
500円だったか600円だったかで安心感が買えると思とVCは安いもんだ
>>50 なにをどうやったらそうなるんだよw
接触不良かなんかでナイトがヘコフに文字化け?してたことはあったがw
なんか普通に天使のゆびわ手に入れてワラタ
>>55 劣化が激しすぎたとしか・・・
他にも最初の洞窟から出たら左上の海に飛ばされて
しかも地名がリゲルの滝(見えないけど4章に飛ばされたらしい)になったりもした
セーブしても絶対消えてたし、データが滅茶苦茶になってたんだろうな
FC実機はまだあるけど、
さすがにもうデータは残ってないだろうなあ。
覚醒は、外伝のマップそのまま出してますみたいな外伝マップが意外とあるな。
自分が気付いたのは2つだけだけど。
配信でラムの谷出てきたよな
今後の配信マップがラムの村やドゼーの砦辺りに出るっぽいからそこにも期待
皮の盾を持った傭兵が印象的だった面だから、
エメリナのとこはすぐに気付いた。
ちょっとドラゴンゾンビが宅感出てくるもに閉じ込めなら他阿山んだかどどう悪ズラだ真備?
解析班、至急解読頼む!
>>63 ドラゴンゾンビがたくさん出てくるところに閉じ込められたと言いたいのか?
アルムが山に閉じ込められたという事ならセリカの側を進めろ。
こんなんで笑ってしまったw
じわじわ来るw
俺も初めて火山行ったときはパニクったなぁ
あのときはセリカ側は進め終わってたんだけど、
待機の存在を知らなくて詰んだと思ったわ
実際につみかけた俺みたいのもいますぜ・・。
覚醒でラムの村が剣士の墓場になっていたでござる
これただのマージじゃん
褌がないか分かってないよ・・・
服装は覚醒グラに合わせるためだからしかたないとして
髪の毛にもう少しウェーブかけて欲しかったな
あと、年齢をもう少し高く……
全般的にDLCは企画したやつの意図がわからんわ
異界のバルボはよ
外伝はゲーム中の絵とイラストが一致しないのがだいぶいたね
79 :
助けて!名無しさん!:2012/06/14(木) 18:30:12.36 ID:B5jPLoFe
髪の色めちゃくちゃだったもんな
俺は当時からイメージイラストなんだなぁと捉えてたけど
それにしてもリメイクのセリカひどいなー
もうちょっとこう、おとなっぽい子供でおしとやかな感じにしてほしかった
藤崎詩織なんだよ。わかってねーな
アルムはまだイメージあるし外伝知らない世代でも専用クラスで需要あるがセリカは...??
セリカの顔ドットはいい按配だったな
ジェニーも好きだ
有料DLCなんだから専用クラスぐらいつけてくれよと思う
他のゲーム知らんけ他所もこんなもんなのか
>>82 同じSRPGなら日本一のDLCの過去キャラはボイス有・固有グラ・専用スキル持ってて200円
実際はアンロックなんだけど追加でゴミみたいな中身よりかは幾分かマシだと思う
まあDLCの魔符のキャラデザは
投げっ放しだからしゃーないw
剣構えてないと、いまいちセリカって感じがしないな
本編だと後半になるにつれて魔法戦中心になるけど
>>83 ぶっちゃけカネ取るレベルじゃないよね
キャラデザだけじゃなくモデリングとかも手抜きすぎて萎える
ま、オレは最初の無料マルス見て以降全スルーしてるけどさ
まあそもそもキャラを求めてDLCやる人なんてほとんどいないけどね。
外伝の配信チームはちょっと楽しみだけど。
>>83 ミカヤみたくキャラにそぐわないクラスじゃないだけセリカはマシなのか
あれファンはどう思うんだろう
マップだけじゃ売れないからキャラなりスキルなり金経験値なりつけて売ってるんでは
やっぱ過去作キャラ出すならそれなりに作り込んでほしいよ
だよなあ
固有グラだったら倍出したっていいのに
まあアルムセリカはマシなほうではあるな…
配信チームは今までのDLCで出てきた外伝キャラ中心じゃなかろうか
覚醒はスタッフが完全に狂ってるとしか思えないんだがな〜
みんな歓迎してるなのが意外です
覚醒ってサブタイトルは開発スタッフが(いろんな意味で)覚醒だからな
本編だけならそこまで狂ってないよ
>>78 そもそもなんでバルボがパッケージにいたのかも謎だしな
どのキャラも顔グラのドットすごくいいよね外伝は
覚醒でのクラスとイラスト両方一番まともなのはアルムだと思う
ほとんどはクラスもイラストもどうしてこうなった状態だし
アルムはイラストだけなら結構忠実な方じゃね
>>93 狂ってるとかは思わないなあ
その場のノリで凄く適当に作ってることと
絶望的にセンスかないのは伝わってくるが
アルムのイラストは文句ない
でも魔戦士は弓使えるようにしてほしかった
アサシンアルムのコレジャナイ感が凄い
魔導書のデカさに突っ込まないとかお前ら優しいな
なんか胴のあたり素肌じゃないのかこれ
どんな服着てるんだ?
DLCは次回作のイラスト担当のコンペでもしてんのか?
魔道書の前に軽鎧とか褌が無いという事に目がいく
>>100 北千里マルスはそんなに酷くないんじゃないかな
自分の友人の中で約一名、憤慨していたマルスファンがいたが
セリカのホットパンツは外伝の小説の表紙を思い出す
下手なのか上手なのかよくわからん、当時としては多分まだ珍しかった
CG風のイラスト
聖魔の主人公エイリークの職業「花嫁」なんだろ?
なんだよそれwって感じではあった
暗黒竜の顔グラドットが酷かったから、外伝は頑張った感じだったよなw
>>71 なんかエロゲ臭いと思ったら本当にエロ漫画家が描いてると知って驚いた。
その話詳しく
初音ミク Brilliance でググると出てくる人?
>>113 saitom。一般仕事で何点かラノベのイラストを描いてる他に
エロ漫画も描いてる。それで突っ込まれたらヤバイと思ったのか
今回は初めて本名で仕事を受けたら、コザキユースケに
正体をバラされてしまったと言うw
セリカといえば剣装備じゃないのかな
イラスト発注の際にキャラの特徴を指定してないのかと思うぜ
魔法剣士だよな
華麗に斬りつける様はやっぱりいい
>>117 そこらの騎兵や重装兵より強くなるから困るわw
昔エロ書いてた人ならまだしも
現役エロ絵師だとなんか表に出てきて欲しくない不思議
シロマサだってエロ描いてるんだし
別にいい絵を描いてくれるなら誰でもよくね?
問題は任天堂側がキャラのクラスを指定してるくさいことだな
このせいで桃太郎が誕生してしまったし
桃太郎って光の皇子のことか…見て納得
剣士の国イザーク育ちだし兄弟分もみんな剣士だし初期クラスも剣歩兵だからギリギリ間違いってはいない、間違ってはいないが・・・
ソードマスターセリスとかでずっとネタにされると思う
ベルウィックのキャラデザの人もエロゲ絵師でなかったっけ
夜勤病棟の人だな
うるし原やTonyに慣らされた身ゆえ
キャラデザがエロをやってるかどうかなど…
外伝の物語の発端ってドーマじゃなくてアホなリマ四世の所為だよね
加賀系FEって大体そうじゃね
アカネイアもユグドラルも国としては腐りきって
ガーネフがマンフロイがどうのこうのじゃなく滅ぶべくして滅んだ
腐りきった貴族連中と悪巧みしてる教団が一枚岩ではゆえのあれこれが妙味
どれもネタが同じと言えば同じだけど
近年の覇王目指してヒャッハーしてるFEはなんかあっさりしすぎてる
セリカが王の器持ちだと・・・
あれか、アルムはシルクと駆け落ちして国はセリカが治めましたってことか
異界のセリカ
力-3 魔力4 技-1 速さ2 幸運0 守備-1 魔防2
王の器 魔の達人 祈り 聖盾 デュアルサポート+
アルムより強いような気がするのですがw
王の器持ちってだけで勝ち組だからな・・・
エフラムも覇王よりそっち持って来いよとか言われて足し
もう覚醒には突っ込むな…
忘れたいんだ
外伝をVCでやりたいが、今やるとなるとあの取得経験値と命中の低さがネックになりそうだ
要は慣れだとは思うが
経験値はイージーモードでやりゃいいっしょ
イージーとはいうけど敵の思考ルーチンがヘボくなるわけじゃないし
ノーマルモードでも経験値稼ぎ無しでクリアできますぜ。
アルム編が地獄になるけど。
あ、アルムだけ戦わせるって手はなしでw
稼ぎなしだと真ん中にパラディン3体いるMAPが苦手だな
その次の森の妖術師軍団も全員で戦おうとしてた頃はリセットしまくったな
CCを最大限効率良く出来るようにしたら稼ぎなしでも行けたぞ。
このマップまでに誰々をレベル幾つに…と計算するといい。
ローソンの動画観て参考にすればいい
>>135-139 昔、人に借りてやった時には早く返さなきゃと焦って、3部のアトラス加入後に
墓場に湧いたガーゴイルに殺されて諦めて、貸してくれた人のデータで終章やって
すぐに返しちゃったんだ
海のほこらのDゾンビなんか挑戦すらしてないし、イージーモードも存在知らんかった気がする
聖なる井戸も勿体なくて結局一回も飲まなかった気がするし、アルム軍は3部に入ってから一度も動かしてない
>>140 最近某動画サイトでプレイ見てまた欲しくなったんだよな
今年になってやっとWiiをWi-Fiに繋いで、まず「これで外伝できるぞひゃっほう」と思ったが
新作出ちゃったからそっちにとりかかっちゃったもんで
天使の指輪を取ろうと頑張っていたらいつの間にかグレイが人間をやめていた
外伝はCCボーナスが少なすぎてビックリしたわ
Fナイトや聖女になるときは特にすごいことになるのに
145 :
助けて!名無しさん!:2012/06/23(土) 10:18:00.53 ID:N+lGOSPq
外伝のCCボーナスは上級職の基本パラメータに底上げだからな
育てすぎると全然上がらない
>>143 むしろすっげー多いんだけどなほんとは
システムを理解していない
レベル20になってからCCするという他のシリーズでのお約束は
外伝だと通用しないからね
※ただしセリカは除く
アルムもじゃね?
アルムは何も育ててない状態であればずいぶん成長するよ。
そのおかげで最後の単騎モンスター戦も楽勝にw
暗黒竜と外伝のFC2作はポンポンCCしてもあまり問題ないよな
上のように例外あるけど
>>150 ローソン動画で縛りの都合でずーっとレベル1だったはずのアルムが、
CCボーナスだけでファルシオンへの道中を普通に無双しててびびったw
最終決戦のMAPで思ったけどマグナムはこっちに出てきて欲しかったな
Gナイトませんしバロンと揃うし
マグナムってたしか敵ながらあっぱれみたいなこと言って死ぬだろ
そんな立派な奴がゾンビ化して最終決戦参加すんのはやめてほしいよ
今日から覚醒で外伝のすれ違いキャラが配信開始ですよ。
ルドルフとジュダがイラスト無いせいでセリカがボス枠とかw
ディーンきたで。
ソドマスLv20とか妙に扱い良かったw
そこは魔戦士か勇者じゃねと思った
「ぼくは子供じゃない!」とか
明らかにその場にいないハズのメイに語ってる風なボーイ
マイセンたまにHP2上がるとか成長率上がりすぎワロタ
配信はこの10人か。
1、クレア
2、ボーイ
3、マイセン
4、バルボ
5、リュート
6、クレーべ
7、ノーマ
8、ディーン
9、セリカ
10、アルム
結構マイナーどころ多いよな。
マチルダとかルカとかいると思ったんだけどな。
大全見たけど
キャラ絵(≠ゲーム中のドット絵)が存在しているのが
>>161の10キャラ
シルク
村人3人衆(ただし3人まとめて)
でその中から選ぶという製薬があったのと
シルクのキャラ絵が結構ひどい(クレア以上に別人)だったので削られたのかな?
>>161 ダメ兄貴入ってるのに優秀な妹が居ないのか
>>163 外伝って、全体としては若いキャラが多いのに
よりにもよって「メンバーに入る中年と老人」が
全員入ってて、むさ苦しくなっとる…
クレーベは一応顔面偏差値はトップレベルだからな
3章までは戦力だぜ、クレーベ。
何故か6番目という強キャラ担当な場所に組み込まれたクレーベ
クレアと逆なら納得だったが・・・
>>167 外伝よりずっと顔グラがヘボかった初代暗黒竜の時代から灘高東大レベルの顔面偏差値の
カミユもといジークさんがいるからなー
初代暗黒竜から続けてやった場合、アルムは勿論まずルカでみんな驚くんでないかな
そして妙に劇画調のじーさん二人
>>169 どうもペガサスナイトは総じて初っ端低レベル軍団に配置されるようだ(シーダ、フィー、シャニー等)
暗黒竜→外伝とプレイして確かに顔グラレベルの向上を確かに感じたなw
主要キャラ以外は適当っぽい顔の奴多かったし・・・
外伝では前作使い回しの三姉妹が残念に感じるレベル
顔グラはパワーアップしたけど地形マップチップはむしろ弱体化したのはなんでなんだろう
あれは容量節約なんかなーと思ってた
異常に味気ない配色だったよな
外伝スレがあったか!これ最高よな。
たしかに1マップあたりのサイズ、マップチップの種類が減ってるのは不思議。
他の処理が増えた?アルゴリズムが変わったとか書いてあったから。
あのシンプルなマップも凄く好きだけど。
反面マップ数はかなり多いね。
イベントパート?はまったく別のビジュアルになってるのも贅沢
RPGパートに容量食われたんじゃないかね
それにしても馬止という非常に戦略的な地形を登場させたのに、
実際登場するのがセリカ側に1マップだけ、っていうのがもったいない
色がどぎつい暗黒竜のマップ配色より落ち着きがあるけど確かに地味だな
マップチップの種類が減ったのは山や海岸線なんかの細かいパーツを増やしたからなんだろうか
不思議だよなー。
暗黒竜からは昔のパソゲー臭がするけど、外伝はまた微妙に違うよね。
色味は意図的に変えてる気がする
エミュで外伝は普通に遊べるけど暗黒竜はなんか止めちゃうんだよね
色がきついし狭いからめまいがする
エミュとか平気で書かんといて下さい
罰則とか厳しくなってくる傾向ですよ
小説版の死者
クリフ(1章ソフィア城、シルクを守って妖術師のデスと相討ち)
カムイ(2章竜のほこら、ドラゴンゾンビに特攻)
リュート(3章水門、デューテを殺してでも止めようとするが返り討ちに遭う)
ソニア(4章ドーマの塔、セリカの攻撃からジュダをかばおうとしてそのジュダに心臓を刺される)
戦死に比べうろ覚えだが戦線離脱者
ジェシー(ギースを倒した後は砂漠に残る)
デューテ(ヌイババによって自分が兄を殺したことを知らされ、救出したティータと共に村に残る)
ティータ(シルクにワープを教えるも自身は村に残る)
魔道士系は不幸を招く体質でもあるのか
クリフは佐野わた版の漫画でも死んでたし(元々ゲームのEDでも失踪するから、そういう扱いになりやすいらしいが)
小説と聞いて懐かしくなり、昔読んだSSを探してるけど、ほとんどのサイトがなくなってるのな・・・。
その小説ってフォルスやらパイソンやらレオ、アトラスやらも出てくるの?
小説版のセリカの服装なかなかエロティック
>>183 全員出てくる
フォルスは熱血漢のルカに対し冷静、パイソンは血の気が多いという設定だったと思う
レオはやっぱり家族を殺されてて、そのためにバルボに共感してついて行ってるが
女好きで、ボーイも引き込んで三姉妹を軟派しようとして失敗したりメイやに呆れられたりしてる
アトラスは家族の仇のギースに、ブライから手に入れた暗黒の剣で切りつけようとして
ジェシーに止められる
ジェシーをギースの間者だと疑っていたバルボ他の面々も、これでジェシーを信用するようになった
あの小説、文体が独特で挿絵も上手いのか下手なのかよくわからん癖のある絵柄だが、
外伝を最初から最後まで通してプレイしてなくても面白く感じるし、ゲームの少ない情報から
よくここまで設定を練り込んだなって感じでなかなかの出来だと思う
>>184 下巻の表紙の股チラが特にな、あと横乳
あの文体好きだったなあ
FEのノベライズは色々あるけど、外伝はとりわけ話題になることが多い気がする
8割はシルクのせいだけど
良く勘違いされるしFEまとめwikiにも書かれちゃってるが、
恋愛的な意味での駆け落ちじゃなくて、父親を殺した罪の意識に苦しむアルムが
その罪を昇華するのを助けるという、宗教的な意味での補助として
シルクがつき従うんだけどな
さすがに最低限世継ぎくらい残して行けよとか思うが
>尾崎克之の小説版では略奪愛の末にアルムと駆け落ちして 共にバレンシア大陸を脱出すると言う大胆な行動に出た。
これか。作中に恋愛感情があるような描写はなかったのになんでこうなった……
ルドルフの自作自演と分かっても、アルムはそこまで割り切ることはできなかった
シルクはルドルフの命を受けてアルムをリゲル城から連れ出した乳母の娘であるのと、
アルムの親友であり、姉の自分をかばって死んだクリフの遺志を受け継いでいるので
アルムを見守るという使命感が強い
まとめウィキはその内、改正をお願いしたいとは思ってる
実際読んだ人ならネタ、冗談と分かるけれど
そのネタが事実と誤解されて流布してしまってる感が強い
(ゲームも小説もマイナーなだけに)
>>185 サンクス
読んでみたくなったけど、今となっては難しいだろうな
アマゾンに中古あるけれど上巻が高値ついてますねえ。そこまでして買うべきか悩む。
妙に伸びてると思ったら小説か。
そういう関連アイテムに手を出したことがないから、何も知らないんだよなあ。
太陽取った写真送ってテレカ貰ったことがある程度だわw
小説と言えば、後ろ手に縛られたマチルダがドゼーに抱かれてる挿絵でハァハァした記憶が
気絶したジェニーを抱えるセーバーのイラストも
あれセーバーが片手でジェニー支えてるのにジェニーが両手で支えられてるような
姿勢だったり(それじゃ倒れるだろっていう)、イラストが挿し入れられていた場所も変だったな
墓場のシーンじゃなくて海のほこらの辺り
聖なる剣欲しさにジェニーを人質に取ってまで海のほこらに強引に向かうセーバーに
ジェニーが憤慨するけれど墓場で助けてもらった時のことを思い出すって場面だったと思うから、
回想って意味かも知れない
えらく胸元の開いたジェニーだったな
そんでべっぴんとか品定めしてるセーバー
セーバーが特にセリカに金の話をしなかったのはジェニーに目をつけていたからか
「前金金貨4枚、敵一人につき銀貨1枚で」
「6枚だ」
「5枚」
「よし、乗った」
という会話を港でしてた気がするが
ってスマン、小説じゃなくて実際のゲームでの話か
そもそも外伝ってゲームでは金使わなかったが、もし可燃概念あったら
ベオウルフに先駆けての有料雇用キャラになってたかもしれないんか眼帯さん
×可燃 ○金の
ファイアーが炸裂してしまった
女装させたボーイと4人で並んで、誰か一人を報酬として選ばせたんじゃないのか?
委員長タイプ 純真ロリ 駄々っ子 問題外
セーバー「左から二番目だ(即答)」
昔、何かの雑誌に乗ってた外伝の漫画だとセーバーとバルボは親友で
セーバーが酒場で飲んだくれてたのは
バルボの家族を救えなかった自責の念からって感じになってたな
俺だったら「敵一人につきメイちゃんに一発」って頼むな
使えないだろw
祈りの指輪必殺オーラを唱えてメイが弱ってる所が狙い目か
神官にCC後は攻撃力が高くて危ないな。
祈りの指輪はやっつけ負け誘発要素ではないのだろうか
そこまでやったことないからわからないのだが
無限湧きでは延々粘る大人気ないセーバーさん
HP1で攻撃不能になった魔導師メイがとうぞくに四方を囲まれて動けなくなってるところ想像したらやばい興奮した
うん
上で話題になってる人の動画見てきて爆笑した
エミュってのがひっかかるが…(そもそもプレイ動画自体グレーだしな)
新作スレでも外伝に興味持ってる人増えたし、
3DSにもVC来てくれないかな
Wii持ってるが布団の中でやりたい
WiiのVCでの配信直後に買ってプレイしてUIがクソでストレス溜まるから
3章終わったら放置してたのを最近クリアした
久しぶりに起動してBGM聞いたらなんかやる気出てきて一気にクリアしちゃったよ
荒削りだけど面白いね5章の演出は感動したわBGMも良かったし
外伝でいちばん厄介な敵軍は3章でミラ神殿からでてくる増援ボウナイト。
久しぶりに遊んでるけど、攻撃当たらないなぁ。こんなイライラ仕様だったか。
そうだよ外伝は
屋内戦は特にヤバイ
基本の命中値が低いのと地形効果がヤバイからな
命中高い武器使うのと相手を微妙な地形に誘導したら大抵命中するが
70%あっても全然当たらないよな
墓場の地形効果はやばい。森は分かるが墓場だぜ?
外伝は地形ゲー。誘導が大事だねえ。
床(回復床でない)の地形効果は異常
屋内だと一面森で闘ってるようなもんだもんねぇ
てやりのイライラさは異常
バルボ
マチルダの美しさは異常
マチルダは美しくて強いからな
それまで下積みを頑張ってきたクレーベが間違いなく2軍落ちするほどに
マチルダやジークが強いというよりは
クレーベの初期値(と成長パターン)が酷い
パイソン(笑)さんも忘れないであげて
弓兵の基本値すごく低いよね特に技速さ
まあそれ以外が強いからいいんだけどさ
そしてパイソンもレオも力ばっかりあがるよね
>>224 クラスを考えれば初期値はそんな酷くないと思う
性徴パターンも力守備を引き当てれば…ああでもやっぱり劣るかw
外伝の取説のリュートってめっちゃべっぴんキャラだったよね
早く仲間にならんかとwktkしてて、実際仲間になったら…
え、誰やねんお前…。リュート兄さん??誰やねんお前…
って感じになったのを覚えるわ
あのイラストの凛々しいねーさんは一体誰だったんや…
ミカエラの隣で1日中ターン回してるけど
なかなか流星落とさないなー
取る気なかった竜の盾は30体ぐらいで出たのに
ドロップ上限とかいうオチじゃないよな?
両軍合わせて10個までドロップするんだっけ?
ゾンビの鋼の盾が出た時は即リセしてて、まだ竜の盾1個しか出てないから大丈夫なはず
まあ気長に狩るよ
いや、他の事にその労力を使った方がいいよ、絶対
連射機つかって自動回復ファルコンナイトを置いてるんじゃね
連射機でうまくターン終了できる?
手動で魔戦士を横に置いてひたすらターンエンドしてるよ
画面見ずに覚醒や本、ネットしながら自ターンのBGM流れたら↑A↑A押すだけ
各キャラの成長を吟味しながらのプレイだから、
無限Lvアップ可能な傭兵系列に竜の盾を持たせて突っ込ませてたけど
4人全員フルカンしてしまった
カムイ
レオ
ダッハ
ガッハとはなんだったのか
そのへんにいた盗賊殴ったらガッハでした、的な感じで出てきたからな
一瞬びびるけどただそれだけ
241 :
229:2012/09/16(日) 22:32:35.10 ID:G6Eh5AZJ
やっと流星落としたー
あれから全然だったからストーリー進めて
恐山のほこらで延々召喚されるのを狩ってた
ところでマップの経過ターンって最大なんぼなん?
ちょっと言ってる意味がわからない
戦闘MAPのことなら50だか255で自動撤退のはず
トータルは知らんけど65535その後ループするんじゃない?
すまん、フィールドマップの経過ターンを言いたかった
ちゅうか記憶曖昧なんだけどフィールドの経過ターンってあったよね?
あるよ
例えばギースの砦なんかは40ターンくらいで強制撤退
安全に進めてるとスケルトンが鬼沸きしてそうなりやすい
フィールドって、「たいき」したり移動したら増える奴だよね?
100くらいでクリアできるようにやるとそこそこ歯ごたえがあって面白い。
撤退が無いマップもあるよね
どうしても退却不可能なマップ
マグナムのところは退却すると竜の火口に戻って死ぬ。
たしか某村人縛りプレイ動画ではそれもあってとんでもなく苦労してたなあそこは
251 :
229,241:2012/09/21(金) 18:32:56.59 ID:OZBXnXcT
流星に続き月光と太陽もGET
月光は迷いの森で育成の際の経験値調整をしてたら30体目ほどでポロッと
太陽は沼でおよそ1000体目で取れた
達成感に浸って残党の魔人を倒したら…
流星は取得に数十時間掛かったのに、月光は30分足らずで2個も手に入ってしまった
げっこうのドロップ率は流星とは比べ物にならないくらい高いからね
伝説の三本の槍って言うけどドロップ率はぜんっぜん同格じゃないからね
一番使い勝手のいい月光が一番ドロップする罠
255 :
251:2012/09/22(土) 05:54:48.50 ID:YNiIEedb
後はアルム軍育成してクリアするだけだから
森の祠でガーゴイル倒してたら流星2個目落とした
1個目の時の苦労は一体…
もし取得するアイテム10個の内訳決めてたら最悪だったな
苦労して太陽ゲットした後にありがた迷惑な二個目の月光とかw
まあ一番強いの月光だけどな
俺は魔法系キャラ用に三つ手に入れた
リザイアしてたら死ぬ気しない
ぶっちゃけ月光は5個ぐらい取っても損しない
プレイヤーの時間は考慮しないものとする
まあ月光はたいして時間もかからんけどな
魔法にも効果出る事が知られるまでは3種類の中では微妙扱いだったのが
今やまごうことなき最強兵器、しかも入手も比較的楽だもんな
魔法にも効果が出るってどういうことなんだ?
>>263 所持してれば命中率100%
リザイアも当て放題
ちなみに弓とか他の武器でも、とにかく持ってるだけで
槍装備できるキャラじゃなくても命中率100%
リザイア当て放題とかさすがに嘘だろ
嘘だと思うならやってみな
マジだから
リザイアでもアローでもサンダーでも弓でも持ってるだけで百発百中
地形効果無視ではなく完全命中が真の効果
いやそもそも魔法使いが槍を持ったら効果が出るって時点で信じられんし
そこまでいくとバグっぽいね
信じる信じない以前に試してみろよ
ID:GSyZswqm
こいつうぜえな
「ウソをウソと見抜けない人は2chに向いてない」とはよく言われるが、
「本当の事を教えられて、それを本当の事として認めない」って人も向いてないと思う。
嘘を本当だと思い込む、本当を嘘だと思い込む、どっちにしてもコミュ力不足。
以後同じような事が有ったら一回説明して、あとはスルーで良いだろ。
ルドルフ相手にリザイアを当てられるのは月光持ちだけ
月光5個手に入れる頃にはキャラの育成も終ってるだろうし
ヌルゲーが更に加速してむなしくなるだけだな
まあレアドロップありきのバランスもどうかと思うけど
もう少し序盤で出るとか単なるコレクション要素ではなく
活躍の場が欲しかった
序盤で拾う鋼の盾の実用性の高さ
序盤の盗賊で天使の指輪を拾った時の嬉しさ
序盤でも暗黒の剣は喜んでいいのかどうかわからなくなる
そして案の定グレイが死ぬ
暗黒の剣は・・・使ってもあたらない!
屋内戦では命中率50%近くまで下がるしな…
重いのもきついよね
重い…だと?
283 :
助けて!名無しさん!:2012/10/18(木) 12:47:48.67 ID:os79reCy
保守
>>281 魔法やデフォ以外の武器には重さがあるよ
285 :
助けて!名無しさん!:2012/10/30(火) 00:53:07.53 ID:rbwe3vZb
バルボ
カムイ
レナ
魔戦士がループ無しでもチート過ぎるのが残念
バロンとかあの移動力じゃお荷物過ぎる
クラス毎のステ上限値で差をつけないと
アーマーはほぼ死に職で使いどころないな
だいたいあれだけ装甲つけといて剣士と同じて
守備+素早さ/2とかなら理屈は通るが
つまりリメイクしてくれないかな
でも基本値だとバロンが圧倒的に強い
つ 速さの指輪
戦場を縦横無尽に爆走する高速移動要塞の完成である
そして戦闘アニメの遅さにイライラするまでが個人的テンプレ
普通にプレイしてたら魔戦士なんてバロンにダメージ1しか与えられないぞ
吟味しない魔戦士は意外に弱いからな、ボウナイトなんかもそう
育てまくったら長所ばかりが目立つようになるけども
むしろこのゲームはバロンがひたすら強いと思うんだけどな。
魔法にさえ気をつければ死なないし。
魔女まっしぐら
>>292 育てまくっていると、レベルアップでは上げられない魔法防御・移動力・射程の差がどんどん目立ってくるからね
そしてその項目はそのまま魔戦士とボウナイトの長所に当てはまる
つまり魔戦士が強すぎると感じている人は育てまくっている人だといえる
レオって自身のクラスと兄貴の狙われやすさで魔防の低さに全然気づかないよな
>>295 事実ロビンを吟味せずそのまま魔戦士にしてもいかづちの剣要員のままだしな
>>297 地味にフォルス使いやすいのもルカとクレーベがいるからなんだよなw
技が上がりにくかった気がするけれど非力で素早さも伸び悩むルカと比べると
フォルス使わざるを得ないんだよね。村人をソルジャーにするものもったいないし
何故かうちのルカは高確率でボウナイト程度になら追撃できるようになるからフォルス全然使ったことないや
イケメンなのに…
>>298 それでもボウナイトロビンとどちらが強いかと聞かれると迷うわ・・・いかづちの方が強い予感
まあそもそもそこまで経験値を得られず剣士・スナイパー止まりなんだが
いかづち剣士が一番安定かな
敢えてバロンにして低い攻撃力を無理矢理に上げる手もある!
ロビンで吟味無しでも攻撃力25とか出るぞ!!
…けどやっぱいかづち剣士かな。
ロビンてなんとなく技・速さ・運が伸びる印象があったんだけどよく成長みてみたら技と運だけのなの
一番価値のないパラ二つかよ・・・思っていた以上に使えない奴だった
一番ってこたないだろ
その2つは命中率を決める重要なファクターだ
左様。堅実に1ダメージは与え続けるという比類なき安定力だ
技・運よりも価値の無いパラなんて無いだろ
クレーベ「魔法防御なんていらないのです」
バルボ「偉い人にはわからないがな・・・」
バルボやクレーベにとっては運は案外重要
素早さのほうがもっと重要だけどね
他のFEと比べると外伝はHPの価値も高めだよな
特に魔道士勢は
>>308 価値は薄いんだけど逆に低くて命中率が悪いとひたすらイライラするというww
外伝って命中計算に技入ってたっけ?
魔法は入らないけど
物理は入るって感じだったと思う
だが基本命中率が低く地形効果が高すぎるので結局100%には届かないことが多い
命中率=技+武器の命中率ー(地形効果+敵の攻速)
外伝の地形効果って40%やら60%も有るから
技が多少あるぐらいじゃカバーし切れないんだよね
紋章は技が×2で計算されるけどファミコンのFEは技がそのまま計算されるから紋章と比べると技の価値はほとんど半分しか無いようなもん(必殺率はそのままだけど)
ほんと外れる
であるから避けるために地形に籠もってしまうゲームだからな。墓場最強。
FC時代の必殺率は(技+運)/2じゃなかったっけ?
そうだね
まあ運の数値による必殺回避率も無いからトータルでは必殺率は紋章と同じようなもんになるけど
ロビン「おい!技をないがしろにしてはいけない!その1%が生死を分けるかも知れないんだぞ!」
グレイ「ちんまいのをコツコツ当てても敵は倒せねえよ。たまにゃ外してもいいだろ、一撃があればな!」
クリフ「ふーーん。僕はどっちも大切だと思うけどな。」
でもクリフって力はそんなに上がらないよね
ロビン「でもクリフって力はそんなに上がらないよね」
クリフ「む、ロビン。バカにしないで欲しいな」
「僕の力の伸びは解放軍のリーダーだったクレーベさんやリゲルの将軍だったたジークさんと同等だぜ」
グレイ「たかが20%で偉そうにするな!お前の20%と俺の30%、体感じゃ結構違うぜ!!」
デューテ「まったくどの男も低レベルねぇ。私くらい伸びなきゃ上がるうちに入らないのに。」
デューテは移動力がなぁ
可愛くてマチルダとバルボの次ぐらいに好きなんだけどね
パイソン&レオ「移動も出来て遠距離攻撃も出来る俺たちが最強ってことか」
能力が伴ってればね
吟味しなかったら結構偏った能力になりがち
パイソンは聖なる弓さえ持ってりゃ頼れる一発屋
レオは無駄にHPや守備が伸びて困る
回復の床がウザい。
リトルマスターみたいに、攻撃仕掛けたら壊れればいいのに。
>>329 パイソン「聖なる弓はアルムに取られちまったよ・・・なんであいつはただでさえ強いのに弓使えるんだよ・・・」
王家の剣より王家の弓のほうが良かったな
マチルダ「ふぅ・・・皆情けないわね。私は特別な装備が無くても充分戦えるわ。貴方もそうでしょ、クレーベ?」
クレーベ「・・・う・・・。あ・・・あぁ・・・。」(←初期装備が鋼のやり)
クレーベの初期能力はそこそこ優秀だぞ!!
魔女狩りする者と狩られる者の差だなあ
マチルダでもガチムチ相手には強いとまで言えない
クレーベはレベル高いからすぐパラディンになれるし、パラディンなりたての頃は十分強いと思えるからまだマシ
ロビンなんてレベル上げてやる気にもならないじゃないか
ロビンが輝くのはラムの林で
「おっ、このロビンって奴2回攻撃できるじゃん、それにひきかえクリフ一回かよ使えねー」
とか言われてる辺り
そしてクリフが2レベルになった時点でプレイヤーも薄々気づき始める
「あれ、ロビンってもしかして…」
ラウンドロビン1勝につき20点
>>329 レオは何で弓屋やってんだあいつ・・・傭兵ならトップクラスに強かっただろうに
職の不一致は恐ろしいな
だってカムイさんが傭兵はやめろって・・・
傭兵はやめろ
村人になれ
神殿で村人を転職させるときって
なかなか思い通りの職があたらないよな
ふつーに選択肢出せばいいのに
なんであんな仕様にしたんだか
守備が上がる傭兵はセーバーがいるだろ!
>>342 ちょっと違うけどティアサガのセーブデータなんかでも思ったな
SFC版魔装機神と同じように選べる仕様にして欲しかった
傭兵に一言つけるとすると
セーバー:序盤で壁がちょうど欲しい時に参入するナイスガイ、守備力も高い
カムイ:なんかさぁ…微妙なんだよね…
ジェシー:あ、もうセーバーとカムイ剣士なんで貴方の出番ないんです
ディーン:経験値だけでなく勇者の剣もくれるなんて素敵な男や
カムイって油断すると初登場のマップで死ぬよな
死ぬ候補の一番はレオだがこいつもたまに死ぬ
せっかくいい位置にいるんだからバルボ盾にして小道で戦えよって感じだよな
なのにあの連中まったく地の利を活かさないから困ったもんだ
ジェダイ奥義 地の利!
初回プレイ時に
「ガゼルを生かしたまま他のキャラを全滅させるとクリア後に仲間になるよ!」と
ホラ吹きの友達に教わって
「ガゼル、ならねえよ。どうやっても仲間にならねえよ・・・orz」
と5時間くらい詰まった俺様はロビン級のヘタレ
ヘアスタイルで気付くべきだったな
外伝の敵将はイケメンが多いから困る
352 :
349:2012/12/05(水) 23:01:52.27 ID:GO3hHJVK
>>350 まったく仰せの通りなんだが、初期のFEだと
味方ナバールと敵ミシェイルとか敵味方で流用キャラがあったし、
確かガゼルだけ同系統のキャラの中で髪形が違うから
嘘を本気で信じてしまったのだ。
ま、おれくらいだよな。ガゼルで詰まったの。HAHAHA…
最終面にいるボスキャラたちって
なぜかほとんど顔グラがないけど別格の存在感あるよな
バデス、ケルべス、ベルレスとか
でもあの3匹はバロン(ルカかフォルス)を一人しんがりに置いておくだけでどうにかなるのがなぁ
個人名っぽいのに、なぜか二体いるゴールド
最近始めた。初FEです。
かなり面白い!
ルカの戦闘アニメがツボ。
そして
>>337の通りになってるw
FEの中でも戦闘BGMが別格で格好いいな
>>355 あの三匹を誰が相手するのかってのもけっこう重要なポイントだと思う
セリカのことしか眼中にないアルムに対し
祭壇の反対側にひそむただならぬ敵の気配を冷静に察知し
しんがりを申し出るフォルス…
てな感じで脳内補完して盛り上がるし
バデスはルドルフの後だからどうにもしょぼく感じてしまう
>>359 フォルス「あぁ…こんな時にルカがいてくれれば…しかしあいつはもう…」
その頃2軍は
ルカ「クレーベさん、暇ですね…」
クレーベ「あぁ…(マチルダ元気にやってるかな…)」
ロビン「アルムはセリカのために必死だけど、正直俺あんまし行きたくねーなー・・・」
ロビン「適当に最後尾でゆっくりしてっか・・・」
リュート(出撃してないのに何言ってんだあいつ。まあ俺も出られなかったけど)
ロビン・リュートは二軍の定番キャラだな
ルカ・クレ―ベも後からさらに優秀なフォルス・マチルダが入るから厳しい
リュートはクリフがまどうしやってなきゃ普通にいけるだろ
妹もライナロックまではひたすら我慢だし
命中変わらん魔法ならエクスカリバーは使えてもアローとかは使えん
リュートは最初からエクスカリバー撃てるから即戦力でしょ
デューテ加入後は知らん
※ただしほぼ運しか上がらない
うーむ 加入時はけっこう強いし
賢者になれば回復もいけるし自己回復してしぶといし
俺もリュート嫌いじゃないんだが
肝心のちからがさほど伸びないんだよなあ
ヒロイン級の外見とエース級の潜在能力をもつデューテと比べるとどうしても…
デューテは普通に進めてるとほぼ間違いなくクラスチェンジできないから賢者になれるリュートと比べて実はたいして強くない
100ターン以内でそれほど戻らずレベル上げせずにクリアしようとすると、ロビンをまどうしにして使い込むか、それともリュートを騙し騙し途中まで使うしかない。
デューテちゃんを育てている暇がないんだよなあ。
バロンはいかずちの剣とエクスカリバーで削り倒すしかない。
ノーマ…、まさかのドジッ子キャラw
あのいかにも「わしって隠しキャラじゃぜ」的な態度が気に入らない
加入時期が早いからか同じご老体のマイセンと比べてステが微妙すぎる
× わしって隠しキャラじゃぜ
○ わしって救済キャラじゃぜ
そして最後の救済キャラが即戦力LVなのは恒例
ガトー然りガルザス然り
でもその後のDゾンビ軍団では役立たずという
せめて力が18くらいあれば・・・
FCのガトー様は反則過ぎる。もうほかの司祭いらないんじゃね、ってレベル。
新暗黒ではそれほど強くなかった
外伝で微妙すぎたせいか覚醒でやけに強化されてたノーマ様
379 :
助けて!名無しさん!:2012/12/19(水) 19:34:53.15 ID:0qqLX5FV
のろまのノーマよりハルクが仲間になったら強かったと思う
380 :
助けて!名無しさん!:2012/12/19(水) 21:23:29.11 ID:xyGoRkJ7
アクスボンバー
その後の暗黒教団系がガチなせいで、ハルク時代のドーマ教って想像し難いんだよな
ミラは大地に恵みをもたらしてたとしてドーマは何してたんだろうか
力と欲望を司るという事で各地にスポーツジム建造とか
ドーマ様は外見が腐りかけの竜の親方みたいだから
一般信者のウケがよくなさそう
実際にドーマさま見たことなんて教祖でも無いと思う
ロビン「のろまはだめだ!」
ノーマ「わし、後ろで回復してるからいいも〜ん」
>>381 過酷な環境でも生き延びられるように、
体を鍛えていたのではないか
って書くと、ちょっとモンクっぽい
388 :
助けて!名無しさん!:2012/12/20(木) 13:42:05.15 ID:Qu+Rj3nk
まぁ実際、素早い爺さんっていうのもおかしい感じがするんだけどね
ロビンは速さが伸びるとたまに勘違いしてる人がいるけど、ロビンで伸びるのは技と運だけだよね
390 :
助けて!名無しさん!:2012/12/21(金) 20:46:11.11 ID:/gHjsheT
ロビンがよく伸びるのは下半身の息子
魔戦士ループしてボウナイトにすれば無双できるし(震え声)
外伝はクラスチェンジが底上げシステムだから、誰でも育てればある程度は報いがあるんだよなあ。
ロビン「ちゃんと吟味すれば俺は強いんだぜ」
クリフ「吟味()」
ロビンは村人というだけで全然救いはある
本気でがんばらないといけないクレーベやリュートに謝るべき
クレーベとリュートはイケメンすぎるから頑張ってみようかという気にもならなくもないからなあ・・・
ロビン?なにあの腐ったピーマンみたいな面
ロビンの低火力は序盤で弱いクリフやシルクやクレアを育てられるから便利だろ
戦力にしたきゃいかづちの剣があるし
ようへいにした村人以外を
天使のゆびわ入手までは極力レベルアップさせない方針でも
ロビンは戦力の中心にせざるを得ない
>>370 初プレイがロビン魔道士だったんだけどクッソ弱い上に使いづらかったぞ 覚える魔法が酷い
あいつはアーチャー以外にないわ
初プレイ時はマイセンが仲間になったときこれは強いと思ったな
デューテはもちろん殺したし、むらびとのクラス選びも知らなかったから
ようへいになったグレイだけが3人組で生き残ったっけ
ロビンは火力不足を補おうと無理矢理力上げようとして
バロンにして結局移動もままならず失敗した事があるな。
一番安定するのはやっぱり雷の剣だ。
初プレイ時は俺もひどいもんだったな
LVUPするキャラにてんしのゆびわなんか持たせなかったし
ほとんどなりゆきまかせだからリセットの繰り返し
命中率の表示がまったくあてにならないのには泣かされた
403 :
助けて!名無しさん!:2012/12/24(月) 02:37:09.11 ID:CZ84EKxa
吟味せずに進んでたらレベル5ビグルに素早さで勝てるキャラが1人もおらんかったなぁ〜
最終マップは全敵がボスで苦しかったし
ビグルに魔戦士が再攻撃されたときはびっくりしたな
そういう時に頼りになるのがバロン
初プレイ時はアルム側がろくに育ってない5人だけだったせいで火山で詰んだわ
ビグルって増殖するだけでなく、単独でも
戦闘能力かなり高いからね
かなりめんどうくさいモンスターだ
ところでゲゲゲの鬼太郎の「逆モチ殺し」が
ビグルの元ネタっぽく思えたのだが
どうだろうか…
最近のFEにはビグルやオープスのようなエロ魔物分が足りない
リュートとかむしろせいなる武器を持ってる奴の次に役立つわ
ロビンもエロ魔物カテゴリに入れてもいいかな
>>407 言ってること全然わかんないけど
それでいいと思うよ
412 :
助けて!名無しさん!:2012/12/24(月) 17:03:25.80 ID:iMJawPWS
マーラ・ヘステの魔女たちのような目の保養が最近のはないな
ほんの少し頭脳使うゲームなんだから癒しは欲しいところ
あんなスリットめくれるとこ見たら、妄想が止まらんよw
セリカ(神官)がジャンプ斬りする直前に
手をこう ひらっとする動き
なんか上品でいいよな
目の保養とは違うけどGナイトの無駄な槍回しは好きだ
415 :
助けて!名無しさん!:2012/12/24(月) 22:22:04.26 ID:iMJawPWS
Gナイトのグラフィックからマチルダさんが想像できないのは残念だけどね
バロンのグラフィックからフォルスが想像出来ません
ルカとフォルス
どっちが真のイケメンアーマーかいまだに結論が出ない
418 :
助けて!名無しさん!:2012/12/24(月) 23:43:11.28 ID:PuzBU1g/
フォルスはなんか華奢な感じするよな
ルカもちょっと線が細い
アーマーやバロンが一番似合ってるのはやっぱバルボだな
名前もなんかゴツいし
目の保養とは違うけどロビンの顔グラは好きだ
見てるとなんか安心する
特にこの時期は
420 :
助けて!名無しさん!:2012/12/25(火) 01:34:10.98 ID:DsRYTXQv
パイソンについて話すことある?
もうちょっと矢が当たるように頑張りましょう
422 :
助けて!名無しさん!:2012/12/25(火) 14:52:54.90 ID:PbR/OFaC
技があがらんからどうしようもないよね
なんで弓を手にしたんだろう?
姿からソルジャーだと思うんだ!うん
ロビンは聖戦のアーダンと同じポジション
アーダンとは全然違うだろ
成長率的にもイケメン度的にも
ロビンがいれば一章で確実にたいようやてんしのゆびわが手に入るなら
アーダンと比較してもいいかもな
426 :
助けて!名無しさん!:2012/12/25(火) 22:16:11.31 ID:PbR/OFaC
ロビンなんか敵に当たれば儲けてきなキャラだよ
すべて顔が物語ってる
フォルスとレオはクラスが逆でも違和感なかったと思う
>>424 ロビンの顔なんてアーダンレベルだろ
腐ったピーマンみたいな顔だし
ロビン「なんだと、無礼な奴め!!腐ったピーマンに謝れ!!・・・って、あれれ?」
430 :
助けて!名無しさん!:2012/12/26(水) 03:18:49.15 ID:RKXmlMwV
ディーンとソニアで♂選ぶ人いる?
選ぶなら理由聞きたいです
どう考えても今のところソニア一択なので
>>430 「ポルナレフ顔の傭兵カッコイイ!ソニアババア!」
と思ってたので、いつもポルナレフ…もといディーンを
仲間にしてました
魔女狩りのがペガサス鍛えるの楽かもな
バルボが南の砂漠に行きたくないって駄々こねるから毎回ディーン側いってる
魔女がきまぐれすぎて怖い。
ディーン「待ってよ!(村人ループで2周くらい鍛えれば)
ソニアなんか足下に及ばん位強くなるかんね!」
437 :
助けて!名無しさん!:2012/12/26(水) 19:53:28.03 ID:ZKHy0w4U
魔女からすれば「わ〜い!バルボさんみっけ〜」だろうからな
バルボからすればある意味天国なのかそれとも地獄なのか…
正直な話傭兵(剣士)はもういらねってのが最大の理由
魔女オンリーってだけでもやばいけど敵のソニアさんがマジ強いからディーンを狩ったほうが楽なんだよなぁ
ぶっちゃけ魔道士もそんないらないけど(セリカ軍兵種偏りすぎ)
女だしエクスカリバー使えるし魔女軍団相手にすんの面倒だし
って事でディーン狩り一択
村人ループするの大好きな人ならディーン仲間にするんじゃない?
レオの攻撃がもちょっと当たるならソニア倒すのも苦じゃないかもなぁ
最初の頃は村人ループの旨味でディーン仲間にする人多そうだけれどなー
ストーリー的にソニアで
暗黒竜ではアラン:サムソン→アラン
トラキアで
東オルエン、シャナム、ミランダ:西イリオス、スルーフ、ミーシャ→東オルエン、シャナム、ミランダ
セティ:サイアス→サイアス
という感じに正史っぽいというか王道っぽい方を選んでます
デューテもソニアも敵の時はワープしてくるけど
あれはドーマの加護とかが働いているのだろいか
444 :
助けて!名無しさん!:2012/12/27(木) 00:43:28.83 ID:hZGdS8j0
ミラ封印により加護働かないから味方になるとワープ出来ないんだろうね
ワープは自分の行きたい所へ制御できないみたいだけど、使ってみたかったな
ソニアは即戦力だし
成長もいいから終盤までエース級でいける
けど移動力のなさがネックになるし
俺の職場の事務員の松井さんに似てるのがなんかいや
ディーンは村人ループが可能だから
村人ループボウナイト軍団とかによる
怒涛のラッシュが可能になる
まあどっちを選ぶかは好みでいいのでは
デューテに似てる子いたら紹介して
北の砂漠はバルボ前に出して後ろからファイアーやサンダー撃ってりゃ終わるけど
南の砂漠はいきなり段取りぶっこわされてバルボが消し炭になるのがたまらん
ディーン仲間にしたら勇者の剣も手に入るよってなら少しは悩むけど
倒しても普通にもらえるからなぁ
448 :
助けて!名無しさん!:2012/12/27(木) 10:31:42.97 ID:cZHkoc5/
砂漠なんだし目的地へ最短の北ルート通るという事ですな
傭兵系は必殺出すけどバルボやセーバーで耐えられる
魔女はワープがあるし足元悪い状況での射程2は結構ツライ
初めてりゅうせいを手に入れた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
のでこれでズゴゴゴゴがやり放題やぁと思ったのですが思ったよりでませんOra
ホントに必殺率50%なのでしょうか?と疑りたくなりますです
tas制作者によると必殺率は表示値の半分だそうな。
伝説の三本のやりは結局げっこうで魔法命中率100%にするのが最強の使い方だからな
>>440 かといってセリカ軍にナイトがいても全然活躍の機会がないという・・・
アトラスをナイトにして残念な結果になったわ
アトラスはループさせないなら消去法でアーチャーだよな
いつも村人のまま
>>452 攻略見ないで初回プレイやると多くの人が嵌る罠だよな
セリカ軍で魔戦士は2体限定とするとセーバーとジェシーで不動なんだけど
カムイを使うメリットってなんかある?
当然ないよねwww
アトラス「いいか?男は力だ。それ以外何も要らねえ!え、文句あっか?ぶっころしてやる!」
バルボ「・・・わけぇの、落ち着け。」
むしろジェシー使わないなあ
あんな時期に仲間になられてももう…
剣士として参入してくれば話は別だったんだけどね
あそこで傭兵とか
その頃には魔戦士になったセーバー、Fナイトのパオラとカチュア
聖女のジェニーで事足りる
ボーイも賢者まで育てた事あったけど、さすがにCCするとそこそこ強いな
そして出番のなくなるセリカ
セリカは移動力が最大の弱点
あと1だけでも移動力があれば…
とはいっても体力や守備力で不安もあるか
やはり後方で指揮や回復してるのが一番
1人だけCC時に何も上がらないからヘタするとラストマップ参戦キャラでぶっちぎりの最弱もありえるという
早いと3章開始時点ですでに「あれ、セリカ弱くね?」ってなる
エンジェル使えるのがセリカだけの序盤は女神のように感じるが
神官は移動力がきつすぎる
接敵出来れば無敵なんだけれどな
セリカの最大の弱点は毎回吟味しないと一向に上がらないHPじゃないかな
5章でそれなりに育ててんのにHP26とかだともう終わってる
前線出すどころか後列で魔法撃ってるだけで死にかけとか
景気づけに撃ったライナロック外したりしたら
一気に窮地に陥るよな
体力が増える聖なる井戸は全てセリカちゃんに飲んで頂きました
セリカたんに俺の聖水を飲ませたいお
ソニアがオーラ使えないのは意外だな
姉二人は使えるのに
そんなものより使い勝手のいいエクスカリバーがあるから全然気にしないんですけどね
オーラはギャンブル性高い
当たればでかいんだが
アローの存在感の無さ
グレイってEDに書かれてないだけで
ロビンと同じく騎士団に参加してるんだよな?
まさか武器屋とか経営してないよな?
酒浸りに
セリカ軍みたいなアップテンポのフェイズBGMが凄く好きだけど中々ないんだよな
一手の間違いがリセットにつながるようなゲーム性とは合わないんだろうか
何となくアルム軍BGMの方が好き
外伝のBGMは独特の冷たさというか突き放した感じがあって大好き
ラストマップだけ会話BGMがそのままマップBGMになって
戦闘BGMのトーンが変わるのが燃える
いよいよ最後だという盛り上がりと緊張感があって
>>476 飲んだくれてもクレアと一緒になる事に驚いた
ジェシーが戦死してるとちゃっかりカムイが砂漠の傭兵王になったりするのがいい味だしてる
セリカ軍BGMはノリがいいな
味方も敵ユニット全員どう見ても音楽に合わせて踊っているし
ヌルポヌルポガッガッ
>>484 戦闘シーンのBGMに歌詞をつけるとはさすがだな
サジマジ〜サジマジ〜サジマジバーツ〜みたいなものか
>>486 何をいってるかよくわからんな
逆モチ殺し(
>>407)と同じくらいわからん
サジマジ〜サジマジ〜サジマジバーツ〜…か?
待てよ 口ずさむと
たしかに 何かメロディが聞こえてくる…
すごい
敵軍の戦闘BGMだね
暗黒竜の
ヌルポヌルポガッガッはガチで格好いいから困る
外伝の曲は今聞いてもガチで格好いい
そりゃリメイクされて未だに使われる訳だわ
本体もそろそろリメイクしてください…
支援会話は欲しいような欲しくないような
>>490 支援会話あったほうが面白いような
ただ肝心の公式カップル主人公二人がずっと離れてるから
そのへんが難しそう
アルムがクレアと仲良くなってしまって話がややこしくなったりとか
アルムとクレアがくっつくことになると
クレーベは自分の認めた男が妹をもらってくれるし
王家の血統だから諸手をあげて大満足だな
ロビンとグレイも「アルムが相手じゃ仕方ないか」と諦めムード
クレアもアルムに気があるし全て丸く収まるな!
ライナプリンセスはどうなりまんの?
バルボが美味しく頂きます
そして飽きたらカムイとレオに・・・
書いててオズを思い出した
495 :
助けて!名無しさん!:2013/01/04(金) 19:00:49.37 ID:JcEUa8AR
>>493 アルムにふられたセリカが新ミラ・ドーマ教団や
ジェシー率いる砂漠の傭兵王国と結託して
新生バレンシア王国を滅ぼし大陸を手中におさめる
十数年後 アルムの子供をかくまい
ラムの村に潜伏していたルカのもとに
反乱軍の若い兵士がおとずれた
何もしらないアルムの子供は反乱軍に入りたがるが
ルカの返事は冷たかった
「だめだ!ゆるさん!お前はたたかってはならぬ 悲しい思いをするだけだ」
ファイアーエムブレム外伝U
俺の脳内でもうすぐ発売予定
支援会話が成り立ちそうなキャラ アルム軍編
ラム村枠 アルム・クリフ・グレイ・ロビン
恋愛ドラマ枠 クレア・グレイ・ロビン
クレーベ・マチルダ
解放軍枠 クレーベ・マチルダ・ルカ・フォルス・パイソン・クレア
エース候補枠 クリフ・デューテ・マチルダ・クレア
微妙な立場枠 リュート・ロビン
駄目アニキ枠 リュート・クレーベ
あげればきりがないな
最終マップで合流するセリカ軍メンバーと会話が発生してもおもしろそう
グレイ→クレア 10%
クレア→グレイ 10%
クレア→ロビン 10%
ロビン→クレア 0%
まさかのバルボ編追加で
>>498 ソフィア城二階にて
再開したアルムとセリカ
「セリカ!一緒にリゲル王国と戦おう」
「アルム好き!抱いて!」
〜濃厚な濡れ場〜
こうしてセリカはセリカ軍を抜けた
あとを引き継いだバルボはミラ神殿を目指して軍を進めるのだった
バルボ「砂漠や毒沼つらい 魔女怖い」
セーバー&ジェニー「キャッキャウフフ///」
ギースの砦にて
シスター「ごめんなさい あなたが リプリカ様に似ていたものだから」
バルボ 「それは俺の母ちゃんの名前です!」
リプリカ様もクッキングパパみたいにしゃくれてたのかな
バルボ編は出てくる魔女がどんどんバルボのことを好きになって仲間になるハーレム展開
そして身に付けるイリュージョン(魔女)
何このチート
なまえ LV EXP HP
バルボ 10 △99 46
ソニア. 12. .75 42
マーラ. .11 .33 39
へステ .11 .40 36
まじょ 1 0 .22
まじょ 1 0 .22
まじょ 1 0 .22
まじょ 1 0 .22
まじょ 1 0 .22
まじょ 1 0 .22
魔女「バルボさまも素敵だけど、あっちの人もかっこいいなあ…」
フォルス「おいクレーベ、お前に熱い視線注いでる娘がいるぞ」
魔法防御低いと魔女が寄ってきてくれるけど
物理防御低いのはロクなの寄ってこないよな
>>507 魔女A「なにあいつ…隠れてぴゅっぴゅぴゅっぴゅしてんだけど」
魔女B「うわ、サイテー……こっち見んなgmks」
そんないい男たちも、てやりで無視される…
カムイ「俺の時代が来たようだ」
アルムによく魔女が寄って来るんだが
やっぱセリカはヤキモチやいてるんだろうな
アルム軍は寄ってくる魔女をみねうちして軍内の性欲処理に使用した後処刑します
マップの砦とかから出てくる増援って固定なのかな?
ミラ神殿から祈祷師が1体出てきたんだけど、なんかパラディンとかも出てくるし
魔戦士やバロンが出てくるとしたら、手ごわいな
増援は出てくるパターンが決まってて、どれが出てくるかは固定もしくはランダムじゃなかったっけ
ミラ神殿からは祈祷師、ボウナイト、パラディンあたりが出てくるけど
ドゼーの砦からはパラディン、ギースの砦からは剣士のように決まってる気がする
あと多分増援で魔戦士とバロンは出てこないと思う
増援はドゼーとかギースみたいな大ボス倒すと強いのに変わるよ
下手にボウナイト出してしまうと詰む可能性があるんで、出さないのが賢明だよね。
>>512 ちなみに提案・実用しているのはロビンです
ヌイババから出てくる魔女が嫌だわぁ
増援の敵ってレベルが上がってたりするし油断してたらやられる
正直つかいものにならねぇw
>>520 いやいや待てよ
Aナイト→バロンてCCさせれば
力もそこそこ上がるし
これだけ素早ければ攻撃もあんまり当たらないだろ
でもバロンじゃなあ…
それ以前にロビンだしなあ…
ほんと、なにが一番問題なのかって言うとロビンなんだよなぁ…
てゆーかよくロビンをそんな育てる気になるもんだな
メイちゃんとかなら成長率イマイチでも余裕で育ててあげるが
マイセンを可能な限り最強にしようとしたのなんて俺と某サイトの人くらいだろうな
ジークときたら俺が天使の指輪つけて最強にしたというのに、紋章であのていたらくはなんなんだ!
能力値低すぎやろ・・・
奥さん(予定)を置いて過去の精算をしに来たんだからヤル気が削がれてるんだろう
それでも普通にプレイすれば馬系で一番お世話になる
さすがに普通に育てたらカインのが強いわ
4章は世話になるけどね
呪いの仮面付けたからクラスダウンしちゃったんだろ
>>521 はやさの指輪をフォルスなりルカなりに持たせれば楽に同じ性能になるふしぎ
はやさの指輪は二軍キャラの救済アイテムとしても使えるが
力の伸びが良いキャラか、魔法が使えるなど一芸のあるキャラに持たせると効果が高い
反面ロビンに与えてしまうと宝の持ち腐れになる場合が多い
イケメン?なんだろうし腕はダメでも仕方ないか
天は二物を与えずだな
ロビン「ああ!速さの指輪と雷の剣、両方持てたら俺が最強なのに…!くっそぉぉぉ…。」
アルム「…筋トレでもしろよ」
アベルよりジェシーを選んだエスト
魔女のマーラだけ戦闘での色がピンク色なんだな
ヘステ含む他の魔女はオレンジ色だけど
ネパールの村では今でも魔女狩りがあるとか、日本なら萌え要素なのに残念だわ
魔女も日本発祥なら火あぶりにされず萌えの対象だったのにな
>>528 ビラクとやらなきゃ呪い解けないんだよな・・・
マッセナってGナイトなのかな?それともボウナイトなのか
もしやバロンなのかも。まさかの祈祷師ってことはないよなw
親衛隊長だしかなり強いんだろうな。一度手合わせしてみたかった
>>537 マッセナって誰?と思ったが
あのリゲル城で留守番してる老将な
顔グラのふんいきからしてLV5くらいのバロンだと思うが…
リメイクされたら蒼炎終章のブライスみたいな感じで
ルドルフ戦でちゃっかり混じってたりしないかな
顔グラは、ちょっと前のステージに出た
ボウナイトのボス(名前忘れた)の
色違いじゃなかったっけ それの関係で
勝手にボウナイトだと思い込んでたが
おおっと!ミューラーくん(
>>540の記憶から)ふっとばされたー!
キャプテン翼ワロタ
1章ドゼーから龍の盾ぶんどろうとしたら勝手に退却した
こんなんあったっけ
スレイダー倒すと退却するぞ
545 :
助けて!名無しさん!:2013/01/14(月) 04:40:38.65 ID:StA7YIbd
解放軍のアジトで三人を仲間にするのを忘れたので
セリカで迎えに行ったらそのままセリカ軍に入った。。
会話してたのはなぜかアルムだったのに
10年ぶりくらいでやってるけどダッハの砦って地味に難易度高いよね
パイソンが勝手に動き回って斧の餌食になる
それパイソンじゃなくてレオやがな
カムイ「まさか俺とセーバーも間違えられてないだろうな…」
実際試したわけじゃないが、ダッハの砦って
バルボは仲間連れずに一人で突撃しても
割と問題なく勝てたんじゃないかと思ってみる
あれ、バルボってほっとくとダッハに割りとすぐ殺されてなかったっけ?
バルボは大丈夫
カムイは死ぬ
初見だとバルボがダッハ倒しちゃったって人の方が多いんじゃないか
そしてあっさり死ぬレオ、空気のカムイ
すまんじゃあただの勘違いか
バルボが頑張って突撃して力尽きるなか2人がまわりうろちょろしてるってイメージだった
命中・回避のタイミング次第じゃダッハは回復床に引きこもるから
あながちありえん話でもない
NPC出てくるマップはさっさと退却して仕切りなおすに限るよ
ドキドキ感が半端なくて胃が痛くなる
556 :
助けて!名無しさん!:2013/01/16(水) 02:25:29.99 ID:QvqmmgW3
しかし1の経験値って…いたずらにプレイ時間を長くしてるだけですなあ…
やっぱり、初期の暗黒竜や紋章みたいな経験値固定式がいいな
増援が出てくるとテンションが上がる
聖戦以降は強キャラ置いて地雷化して終了がデフォになりがち
まじんは何者なんだろう。バロンとは違うんだよな
げっこう引換券とか言われたらそれまでだけどさ
たぶんジュダの呪術で人間やめた人たちなんじゃないのか
ピンチになっても回復床とか向かわないしな
普通の人間ではないのは確か
ラストマップに出て来るケルベス、ベルレス、バデス、ゴールドも何か人外っぽいよな
ケルベスとかバデスとか名前の響きもなんか冥界っぽいしな
ゴールドだけ2体いる謎
シルバーではダメだったんだろうか
564 :
助けて!名無しさん!:2013/01/17(木) 03:26:26.46 ID:98NERdPe
ケルベス ベルレス バデス ゴールドは兵種名だろ?
>>564 ここの住人はwikiのいい加減な情報を信じてるんだよ
兵種名だとなんかまずいことでもあるのか?
そもそも兵種のまじんから続いてる話だし
兵種名なんだからゴールドが二体いてもなんら不思議はないってことじゃねーの?
兵種名なんだろうけど、確かゴールド以外は
ボス戦の曲が流れるよな
>>554 何も出来ないのに悔いなく死んでいくのか
ダッハに対して見事だ…弟よとか思ったのかな
どれだか忘れたが
バロンタイプしか流れなかったような
セリカ軍傭兵ズの脳内設定
セーバー 兄貴。寡黙。下から怖がられてる。
カムイ こわいセーバーの代わりと言っちゃ何だが気さくで優しい。アメとムチ。でもセーバーより金にうるさい。
ジェシー 後輩キャラ。セーバーやディーンによく怒られている。でも剣の素質は高く認められてる。
ディーン 寡黙でコワモテだが意外と常識人。ジェシーに先輩面されているが本人は流している。
ディーンは散り際の台詞で「てめえら、後はうまくやれよ」的な事言ってくれてうるっとくる
でもジェシーの「レベルが足りなかったようだ」のメタ発言で台無し
573 :
助けて!名無しさん!:2013/01/20(日) 04:20:48.12 ID:/ebOZSQe
やっとおわったー。何だかんだ言ったけど楽しかった!
ファルシオンじゃないときついね、最後。
げっこう落としてくれたのにもちものいっぱいで結局お預けのままでしたww
574 :
助けて!名無しさん!:2013/01/20(日) 04:45:23.26 ID:/ebOZSQe
結局レベルMAXになったのアルムとセリカだけでした。
みんなクリフとか本当に70回もLvアップさせてるんでしょうか。
結局最後は大して役にたたず空気に。。
もっと早くccさせてもよかったのかな。ませんしとかホース綿とか見ないで終わってしまった。
俺は割と早期CCさせてたけどそれでもレベルマックスは一人も出なかった
フリマではエストとジェニーだけ育成した程度
このゲームでレベルがカンストすることはないよな。高いレベルだと経験値が減りすぎる。アルムに頼りっきりだとあり得る話ではあるが。
GナイトLv20とか苦行以外の何者でもないからな
レベルMAX狙うのはイージーモード使わんとやってられんな
Gナイトのレベル上げはマミー道場籠もっても苦行以外の何物でもないな
よりによって魔戦士は比較的楽という
そういう意味だとルドルフはすげー人だったんだなって改めて思う
何故かシスターのときより上がりやすい聖女はどうしてそうなった
シスターは暗黒竜形式でよかったんや
後のシリーズでのリザイアの異常な強さ&それを使った単調な地雷やってると、リザイアってこのゲームみたいに命中50%固定でちょうどいいよなーと思えてくる
傷薬さんが二面の手斧海賊相手に砦と行き来したのも良い思い出
LV20でクリスチェンジしたのにウェンデルより使えなかったわ
ファミコン版のウェンデル爺さんは鬼畜級のエースやでー。
魔法が固定威力な上にHPとか技とかまだ伸びるかって言う。
リフはね・・・、なんかロビンが優秀に思えるくらい何も伸びんやね。
ファミコン版のウェンデルは速さの初期値が14もあるんだよな
アストリアと同じ数値
そりゃ強いわ
ウェンデルが、というよりユニットとしての司祭の素早さが
勇者・スナイパーと同等クラスだった気がする
そう考えると外伝では魔法ユニットはステ的に弱体化したんだよね
代わりに魔力で威力底上げ出来るからイーブンなんだろうけど
リフは伸びないけれど暗黒竜では魔法の攻撃力が固定なだけに
意外に活躍できるという・・・
初代は魔法使いは皆使える
でもガトーのせいで台無しになる
ガトー様さいしょから手伝ってくれればよいのに
アルスの頑張り見て人間見直したんだっけか
ガトーに対してノーマ様の使えなさが…
ノーマ「テヘッ!落っこちちゃった!」
最後まで気付かれず仲間にされずに終わることも十分にありえる
同作品内でも、似たポジションであるはずの
マイセンとノーマの間に明らかな差が…
ノーマって即戦力としても微妙
沼→魔戦士と当たらなければそれなりに働く。3姉妹が育ってれば空気
墓→相手と配置によるけど大抵空気
砦→基本的に役立たず
それまでにボーイが賢者になってるかどうかでノーマの扱いが決まる
ボーイはメイとジェニーとセリカのせいでいつだって賢者だぜ
考えたら羨ましい
つまりボーイとジェニーは穴兄弟と
おいジェニーにおちんちん生えてるとかいい加減にしろよ
605 :
助けて!名無しさん!:2013/01/27(日) 00:06:05.12 ID:DsquP4Cf
そこはジュダの呪いってことでなんとか
ロビン「俺の使えなさもジュダの呪いってことにしといてくれ」
海外版覚醒のPVでマイユニの名前がロビンだったのは狙ってやっているのだろうか
バルボ13
ロビン・フッド
610 :
助けて!名無しさん!:2013/02/03(日) 22:33:10.65 ID:SwGkK33x
セリカがアーマーだったらよかったのに
外伝のアーマーはイケメン揃いだしヒロインがアーマーでもいいと思うんだ
セリカがアーマーだったら
わざわざセーバーを雇わなかったと思う
Aナイトなセリカは思いつかなかった
ビキニアーマーなセリカなら…
のそっのそっとゆっくり歩いて、敵を槍で
ぼぐしゃぁってやるヒロインはシュールすぎる
なぁに普段は手を上げて炎打ち出すだけだから全身鎧でも問題ない
マージアーマーか。
GBAのFEだと魅力的な女アーマー出てくるが…
魔法も使える(おそらく魔法防御も高い)アーマーなんて
バルボやルカが納得しないだろ
アルヴィス「魔法が使えるアーマーと聞いて」
レプトール「待て、私のほうが先に登場している。相性の関係で貴様より強いぞ。」
ロビンはボウヒーローだったら活躍できた
>>618 皇帝アルヴィスと比べると魔法防御で神器一発分の差があるし、素のパラも全部負けてるから相性差あっても負ける気がす
ロビンはボウナイトにしてせいなるゆみを持たせれば多分使えるだろうね
何にしてもクリフやグレイに劣るのは間違いないだろうが
622 :
助けて!名無しさん!:2013/02/11(月) 11:22:15.18 ID:JmBlYsMn
外伝スレなのに、いろんな過去FE話題してるから訊くが、おまいらの歴代キャラで全ジャンル総合で最高、最低キャラはだれかな?
私は最低かつ最高がロビン、ジュリアン、ローソン、ニーナ
最高はロビン、ビラク、ダール、ローソン
最低はアストリアかな
アカネイアとバレンシアってどれくらい離れているんだろう
ペガサスで飛んでいける距離なのか船をつかったのか説明なかったよな
乗ってる娘がトイレ休憩しなくても良いくらい、
ペガサスが休憩挟まずに渡れるくらいだからそんなに離れてないよ。
ペガサスが休憩挟まずに渡れるくらいの距離ってどんけって?
津軽海峡以上、対馬海峡未満だよ。
・・・あ、ごめん。根拠は何もない
実は2000km以上離れてるかもしれない。
瀕死のジークさんでも生きて渡れる距離
東にあるアカネイア大陸から漂流してバレンシアの西側にあるリゲルに流れ着くジーク
実際極端に離れてるわけでもなくて、それなりに
昔は交流があった可能性もある
グラディウスとファルシオンもあるしな
何かの事情で交流が打ち切られたか、もしくは
竜が生存するに適さない環境だったために
バレンシアではドラゴンナイトの文化が根付かずに
竜は全員死竜になってしまったのかも…
覚醒でその辺掘り下げあるかと思ったら何も無かったな
本当に隣の大陸ってだけ
覚醒は出来の方は兎も角、外伝側の扱いがいい加減だったよな。
で、ウン千年前のマルス様だけ神格化されててフイタ
アルム「あんな クラスチェンジも できないやつなんて ラブラブアタックで けしずみにしてやる」
なぜかソフィア側にあるドーマの臓物
リゲル側にあるミラの大樹
ヴァルムの国名はアルム由来らしいけどヴはどこから出てきたんだ、ヴは
覚醒スタッフは外伝のことなんてうろ覚え
とりあえず入れてみただけでやる気なし
うろ覚えというか当時のスタッフが全くいないんじゃ。
成広氏も外伝はチーム入りしていない(苦労話とかは横で聞いてた)って
社長が訊く(ニンドリの方かも)で言っていなかったっけ
少なくても作曲の辻横はいるだろう
作曲担当が世界観設定をどれだけ把握してるかは分からんが
636 :
助けて!名無しさん!:2013/02/28(木) 23:35:20.64 ID:ZHiyxMIm
やっぱりバルボはいいな
外伝唯一の味方中年キャラだからな
3DSのVCでも良いから出して欲しい
一番の理想はリメイク
何となく加賀氏のその後の作品とか見てると
本当は外伝もがっつりリメイクしたかったんじゃないかなーと思ってしまう
ティアリングサーガが外伝のリメイクともいえるかな。リュナンとホームズ。不完全燃焼だろうけど。
外伝がリメイクされたらギースやガゼルがさらにかっこよくなってしまうのかな
ロビンは今のままでいいけど
ロビンは斜め上方向にグラフィック進化すると予想
ユーザーのネタに悪のりする風潮がある会社だからあり得ないのが困る
実況系の動画でどの実況でもロビンへの対応が酷くで吹く
発売から21周年おめ
思えば初めてやったファイヤーエンブレムが外伝だったな
×エンブレム
○エムブレム
外伝のアニメって初代にくらべてめちゃくちゃ進化してるよな
でも初代の将軍が滑るように下から上へ斬りつける動きも好きだよ
でもマップチップグラフィックは初代より退化してる不思議
使い回しのMAPでその辺りはお察し
当時の攻略本にも「新規層にPRするのに足りないのはグラフィック」と書かれるくらいだし
数字崇拝からキャラ萌えに変わっていくさまを考えると時の流れを感じるな
え?マップチップのグラフィックって退化してるか?
マップチップ自体は種類が減ったりして残念ではあるけど
陰影がすくないから平坦にみえちゃうかも。
回復床とか謎の原理だしw
ドーマの戦闘アニメとか今見てもおぉーってなるな
だけどドーマの造形は未だよく分からん
ドロドロした蝸牛みたいなもんだろうか
設定イラストとかあればなあ・・・
溶けかけた一つ目のドラゴンゾンビみたいなものだと思ってた
ドーマはアカネイアの竜族の退化から逃れたマムクートだったのかも知れないな
ファルシオン持ってたのもそういう繋がりなのかも
アルムが最後盾捨てる演出は最高に格好いいと今も思える
たった数ドットだけれど
ドーマの外見と挙動は、一目で「キモッ!」と思いながらも
一方でこれぞラスボスという印象があった
まさしく邪神と形容するに相応しいというか、異形の生命体というか…
外伝のモンスターって上級になるほどドラゴンゾンビとかビグルとか
生理的にキモい連中が出てくるから、その頭(かしら)が
ああいうキモさなのはある意味当然なのかもしれない
個人的にはSRPGのベスト・オブ・ラスボス
スライムとしょくしゅエロすぎ抜ける
ドーマはあんなナリしといて最期は神らしい威厳ある台詞言うのも印象的だったな
というか別に邪神魔王の類じゃないのよね
設定資料集で細かい設定見ると結局人間が悪かったって話で
>>658 あれ盾捨ててたのか
体にまとわり付いてたアイボールをひっぺがしてるんだと思ってた
664 :
助けて!名無しさん!:2013/03/19(火) 17:54:58.03 ID:lH1Atgxg
Gナイトの動きもいいぞ槍回すのとてもいい
リメイクと外伝2どっちを望む
2かね
誤爆してたわ
原作者不在の改悪はもう勘弁してください
売りの一つだったMAP移動も新鮮味がなくなったしなあ
いっそ部隊を更に分けて小隊化&全体MAPにも戦略性を出す擬似国盗りっぽいのも面白そう
あのMAP援軍は面白いと思うんだがなあ
ホントはそういうことしたかったんだろうね
全体マップのターン数表示とかもその名残なんだろうけれど
今更TSをクリアしたので元ネタと言われる外伝にも手を出してみた
操作性とかテンポは流石にきついものがあるが内容は素晴らしいなコレ
弱い弱いと評判のロビンさんを最後まで主力で頑張ってみようと思う
魔戦士ループを1度でもさせればマチルダさんぐらいの強さにはなれるしね
顔もマチルダさんぐらいになってくれれば…
顔だってタタラよりは上だろ!
アルム軍は優男揃いだから……
アーマー系だってイケメンだし
677 :
助けて!名無しさん!:2013/03/21(木) 12:57:33.34 ID:G6VR+Osn
配信されてるのに気づいて久しぶりにやってみたけど、やっぱ外伝いいなー
FEシリーズではこれが一番好きだな
世界への没入感がすごく高い
ほんとに異世界で命を懸けて戦ってるリアリティを感じる
終始国家間の戦争が続くからな
烈火以降のFEはどちらかというと散発的な局地戦という印象
どこのロードス島だってくらい荒れてるよね
4章のBGMいいね外伝のBGMは全部好き
682 :
助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 12:39:55.97 ID:ruw4jNkw
天使の指輪でレベルを上げ続けたクリフとエストのステータスが超人すぎて笑う
683 :
助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 20:40:13.15 ID:LJfj06R1
一代で王国を作り上げた盗賊王ギースって
実はかなり凄い奴なんじゃないかと思う。
盗賊のくせに魔戦士になれてるってのは凄いと思う
どうやってクラスチェンジしたんだろうなw
ドーマ教の魔女達に虐められてる内に魔法への耐性がついたんだよ、きっと
不毛な砂漠地帯だからリゲルは興味なし
ソフィアは内乱で疲弊してる
残るドーマ教対策はソニア辺りが対策取ってたんだろうな
あるいはミラ神殿との緩衝地帯としてジュダ辺りが故意に放置してたのかも
ジェシーは牢屋に閉じ込められてた間に
ギースの野郎め、いつかお前の国を全部ぶん取ってやるぜ!とでも考えてたのかな
しかしあの傭兵王国どうやって経済回ってるんだ?
傭兵稼業だけでやってけるもんなのだろうか
砂漠しか無いのにな
その北の毒沼しか無い場所もどうやって生きてんのかわからんが
690 :
助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 21:16:01.15 ID:uQTh7Zkd
ギースの王国は盗賊稼業で成り立ってるんじゃない?
外伝の賊系統は全てギースの支配下らしいし。
むしろジェシーが戦後作った王国の経済のほうが気になる。
傭兵の需要が減りまくるのにどうやるんだろうね?
ジェシー傘下Aがジェシー傘下ということを隠して村々から強奪→
村人たちジェシーに傭兵を依頼→
ジェシー傘下Bがジェシー傘下Aをやっつける
これで傘下Aが村から奪った物と傘下Bの傭兵代が入ってくるぞ!
(4/3)より3DSのVCにて配信決定
おまいらおめでとう
遂に外で外伝を遊べるのか
流石にてんしのゆびわ10個もいらんか?
チャージすませてきた、初プレイなので誰育てた方がいいですかね
ロ
>>695 1アルムファルシオンセリカ竜の盾
2クレア聖なる盾 パオラ銀の槍
3ティータ天使の指輪カチュア聖なる槍
4シルク速さの指輪エスト鋼の槍
5マチルダグラディウスジェニー聖なる指輪
6クリフ天使の指輪メイ祈りの指輪
7デューテ魔道の指輪ソニア魔道の指輪
8ロビン銀の弓 アトラス聖なる弓
9グレイ銀の剣 カムイ聖なる剣
10クレーベ竜の盾 ジェシー勇者の剣
とりあえず俺の考えた最終ステージ(仮)出撃メンバーと所持アイテムリストだ
尚クリフは賢者、ロビンとアトラスはボウナイトにしている
他は村人ループ禁止でそれぞれ最上級クラスにする予定だ
よかったら参考にどうぞ
カチュアに聖なる槍とな
697みたいな指示厨が現れると萎えるわ
>>697のは参考にならないから参考にしないほうが良いな
最初はあんまり最終メンバーとかの事を考えなくていいと思う
行き当たりばったりで進めばいいのでは
でも4章のあれだけは気をつけろよ!
一応、ある村でヒントはもらえるんだよね
まあクリフと主人公育てりゃ大丈夫だと思う
パオラの「アベル帰れなくてごめんね」が見れるのか胸熱
そういやアベルって暗黒竜ではカチュアの恋人だったっけ?それともエストの方だっけ?
エストだと思う三姉妹はいろいろドロドロしてるからね
暗黒竜は外伝と違って一人のキャラの生死で後日談が変化したりしないから
アストリアが死んでてもミディアは結婚したり、アベル死んでてもエストはアリティアの騎士と恋仲になるから
ちょっと混乱するよな
707 :
697:2013/03/28(木) 21:58:50.51 ID:DNUy7vQf
竜の盾ってとるのめんどいよな
でもとれるlvまであげるとこっちも強くなってていらないよな
外伝はサクサクいくなら早期CCバシバシやっていいと思う 底上げ式だし
自分はフリマも殆どいかずに村人のままずっと育ててたから辛かったわ 育てるキャラだいぶ絞ってたのに
エスト←→アベル←パオラ
シーダ←→マルス←カチュア
だっけか
パオラについては元々外伝の「誤植」から始まった話っていうけどな
外伝については
>>1にリンクはられているサイトみとけば十分だわw
あそこが一番良い。
最初は普通に村人ループしても良いじゃないのかね
もともと一般に広く公開された情報ではないんじゃないかCCループ
裏技的に知ってる人は知ってるみたいな
それを前提みたいにしちゃうのもどうかな
村人ループは結構めんどくさいぞ
イージーモードにしてもマミー狩りはしんどいですわね・・・。
レベルそのものは上がりやすいからナイト系のレベル上げよりは気楽だと思う
セリカはともかくアルムはFEシリーズで一番好きな主人公だ
>>716 パラディンでも結構レベルあがりにくいのにGナイトまでくるともう絶望級だからな
村人ループはFCの取扱説明書の
CCルート表みたいなのに普通に載ってたから
裏技って程の事では無いと思うよ
それをやるかどうかは別として
初回は村人ループなんか無しで遊んだほうが絶対いいよ
村人ループ+てんしのゆびわなんてバランスブレイカーすぎだし
ロビンはきっちり育てておこうな!バロンにすると強いぞ!!
当時小学生のオイラが説明書無しでCCは出会った女神の気まぐれ任せ、
天使の指輪は持ち主に固定で一人も欠ける事無く最終章まで行けたんだから。
最初は予備知識無しで楽しむほうが良いと思う。
最終戦で主人公二人以外を全員ドーマ討伐の捨て駒にしてエンディングで唖然としたのは内緒
最終ステージのジュダを倒したこと一回もないな
今度倒してみようかな
当時の子供にあのヒントは少し難しいと思う
加えてラストはターン数が表示されないという意地悪仕様だし
725 :
助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 22:04:12.67 ID:jRUw2Ee9
SRPGのボス戦の仕様としては面白いけどね、ジュダの秘密は。
てんしのゆびわの効果を知らずにカチュアに持たせっぱなしにして
カチュアだけ異様に強くなるのは通過儀礼だな
>>723 そういえば、ジュダを倒さずにドーマを封印した場合
戦後のジュダの扱いはどうなるのであろうか
アルムたちを火竜の山に閉じ込め、セリカパーティのHPを
徐々に奪っていったジュダが絶対に許される事が
あるのだろうか
728 :
助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 23:24:59.70 ID:OVlqQb2G
アルムなら躊躇うことなく斬ると思う
ドーマ教団は潰さないといけないだろうし
王道としてドーマが死ねばジュダも一緒に死にそう
というかアルムの前にソニアが抹殺するだろう
え?ディーン?誰それ
ディーン?あぁ、セリカ一行に勇者の剣(と経験値)をくれたナイスガイですね
ソニアって戦後どうしてたのかな
何となくハルクの隠れ里に身を寄せてそうだけど
ジェシーの国で傭兵稼業再開とか
てかギースの国は元々ソフィア王国の領地をぶんどっただけのはずなのになんでジェシーがちゃっかりいただいちゃってんの?
ジェシーが戦死してるとカムイがちゃっかりいただくから
あそこは魅力的なんだろうな
砂漠を掘ったら石油が出てくるとか
良く探したら、幼女竜が住む隠れ里があるのかもしれない
>>735 仮に石油があってもあの世界で何に使えるというんだ
プッシューンの油とか?
実はリゲル北東部やアカネイアとの交易拠点になってるとか
早く配信日にならねーかなー
一度もやったことが無いの、ファイヤーエンブレム外伝だけなんだよね!
コレで俺もコンプリーター
コンプリートするならタイトルなおすんだ
お前釣られてるぞ
でも言いたいじゃない
今日は嘘をついても良い日だ、EDでアルムはシルクとくっつく
ロビンは育てればつよい
戦闘力が表示されてるのが面白かったw
2000越えとか目指してしまう。
とはいっても結局は単純に数値の合計だからな
強さ60のロビンが強さ33のDゾンビに勝てないのは明白の理
技と運がいくら高くても価値が無いもんな
力だけ上がりまくるパイソンの方が(当たれば)遥かに役に立つ
パイソンはボウナイトになれる時点で役にたつからな
魔防もあるし
パイソンはパトレイバーの太田みたいなイメージがある
752 :
助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 22:10:58.46 ID:lfz2Mbvt
パイソン「往生せぇやぁーーーーー!!!」→ミス
パイソン「おれに弓を撃たせろぉぉぉぉーーー」
と池水通洋調で叫ぶのか・・・・
>>751 ってことは動かない相手にならほぼ100%当てられるのか
VCで初めて外伝遊び始めて、よーやく昨日クリアしたよ
何の情報にも頼らずに遊んだ結果、りゅうのかこうでホントにどうしようかと思った。
ティータとロビンを喪ったけど結局は何とかなった
あ、あとデューテって多分仲間にできたんだよね…?
被害が甚大になってしまうから止む無く倒しちゃったんだけど。
妊娠ウザ杉
さっさ死ねよ
もうVC配信始まってたか
不思議の木の実あたりと一緒に買っとこう
>>758 3DSのVCの話?俺が遊んだのWiiのVCなんだよね
>>756 出来るよ、倒さずにクリアすれば砦で仲間になる
大抵はオーラが使えなくなるまでHP削って(5〜8くらい?)放置が多い
>>760 やっぱりかー!
適当に削って魔法自体使えなくすればよかったのか!
このゲームは魔法がHP消費だってことを利用すると、例えば回復床にいる魔法使いに攻撃しまくってHP削るなんて芸当もできるわね。
そうしてけずっちゃえば魔法使えなくなる。
ううう4/3から3DSVC配信という話だが
日付変われば配信開始なのか!?
店の前で並んでる気分だ さっさと配信してほしい
3DSの配信関連は基本的に午前10時から開始だったはず
>>764 うあああまっじかよ
そんなに待てねえよ
寝て起きたら配信されてるよ
そして覚醒をやった後だと「なんだこのクソゲーはww」ってシステム的に思っちゃうだろう
>>766 ぐぐぐ
お主がそこまで言うなら覚醒も買ってやってみるわ
そりあえず明日に備えて寝る
外伝初プレイの人は皮の盾先生の洗礼を存分に受けてもらいたい
あの傭兵を見るとなぜか七人の侍を思い出す
シルク、クレア、マチルダ、デューテ、ティータ、エスト
これらみんな悪党や敵軍に監禁されたり操られたりしてるけど
絶対エロいことされてるなと子供ながらに思ってた
ゾンビからかわのたて手に入れて喜んでた純粋な時期もあった
聖女ティータの性悪尻軽ぶりが凄い
ティータってあごがしゃくれてね?
>>771 ゾンビは鋼の盾な
VC配信始まった
配信始まったか、、、
早く家帰ってやりたい
むしろ現役エムブレマーの感想が楽しみ
まだやってんのか
この妊娠は
流石に3DSではちょっと画面が小さいな
携帯機での片手間プレイなら少しは盗賊からのドロップ狙いも捗るかね
いきなりRPGみたいにトコトコ街中を歩けるなんて
こんなファイアーエムブレム、ファイアーエムブレムじゃないでしょ
ファイアーエムブレム害伝と名乗りなさい
やっぱ二週目だと最初苦労してたところが嘘みたいにスラスラ出来るな
ところで最初の村人3人集は何に就かせてる?
無難にグレイ→魔戦士、ロビン→ボウナイト、クリフ→賢者だわ
初プレイはグレイ馬、ロビン傭兵、クリフ魔道士だったわ
グレイはマチルダ・ジークにお株を奪われ
ロビンはいかづちの剣を振るうお仕事
最後まで第一線だったのはクリフだけ
バルボってさ…結構強くね?魔法にはアレだけどさ。
やっぱクリフは魔導士が人気なのか
俺は一週目クリフ傭兵にしたら非力すぎてあんまり使えなかった
バルボはめちゃくちゃお世話になったよ
セーバーがへたれたから前線で頑張れる子があんまいなかったし
バルボは魔防以外は普通に優秀だったりする
が、セリカ側のマップとの相性が最悪
かといってアルム側に居て、マップの広さに耐えられるかというと・・・
セーバーが一番輝くのは2章の船上戦で皮の盾を持って仁王立ちする瞬間
多分ジェニーはその後ろから回復してる時に惚れたね
ということは、もしあれがカムイならカムイにもチャンスがあったわけか…
>>790 カムイさんセーバーと違って装甲が紙だから
最前線で仁王立ちなんて無理なのぉ!!
>>789 それ俺が過去スレで書き込んだ文章じゃねえの?
一瞬「あれっ?」って思ったよ
>>792 魂の友よ
まあ物理壁としてはバルボが優秀過ぎてセーバーさよならは誰もが通る道
そして勇者の剣で優秀な遊撃手に早変わりも多分多くの人が通る道
守備が上がりやすく魔防もありクラス補正で速さも高い最高の壁セーバー
見た瞬間、オグマの再来を予感したね。それで使ってみれば大当たりときたもんだ。
セーバーは登場のタイミングも最高だもんな
皮の盾傭兵が出てくるとこでセーバーいなかったらって思うとゾッとするよ
ボーイが傭兵ならそんな心配もしなくてすんだというのに
まったくボーイは使えない
ボーイ残念よな…
エストが可愛いと決めつけてるセリカは差別化主義者だと思うの
カワイイ区反対!!
日の丸君が代反対!
VC3DSでも出たのかよ! もうずっと前にWii版買っちまったorz
アカウントで紐付けされてないってのがアーカイブスに比べると致命的に不便だよなぁ
グレイが盗賊を一撃で倒せるようになった
これで1サイクルが短縮できるな
VCで配信されたからやってるけど楽しい
正直覚醒よりも楽s(ry
2章と4章の音楽が好きだ。
2章は聞くだけでドラゴンゾンビが想像できる。
始めて二時間位だけど
今、天使の指輪を手に入れたよ
DSのVCはまるごと保存・復元がタッチで簡単にできるから、滅茶苦茶LVUPの能力厳選が楽だな(成長率がよほど低くない限り)。
3DS版DLしてきた。サウンドテストは同じコマンドだな。タイトル画面で上下左右上。外伝の曲は好きなのが多い。
バランスブレイカーなのは分かってるからプレイを中断してるよ
実際プレイしてみて外伝と携帯機の相性は抜群だと思う
3DSで初めてプレイしたが自由度高くて楽しい
皮の盾傭兵はアルム編セリカ編共に鬼門だな…
あとシルクかわいい
盗賊の祠から助け出されただけなのに終戦までいいように使われちゃう子だけどな
ワープもディルも魔戦士イリュージョンもあるから超有能
ティータ加わるまでは一人でアルム軍を支える女神だからな
そりゃアルムもセリカを放って駆け落ちしたくもなるわ
読んだこと無いけど
小説版のシルクに関してはゲーム版だとシルクが仲間入りする理由が不鮮明だから
作者が色々と妄想を膨らませた結果ああなったとあとがきで言ってたな
800
可愛い子が捕まってる、って話を聞いてセリカが、
きっとエストね!
って決めつけたってことかな?
姉二人が美人でも妹はブスかもしれないのに
かわいい子の前によその国から来たって言ってるけどな
外伝の小説めっちゃつまらなかった記憶しかない
クリフ殺す必要性もいまいちわからんかった
やっぱクレアのファルコンナイト最強だわ。
ペガサスのクレアはHPと守備が低くて前線出したら速攻で死ぬんだけど、ファルコンなったらHPも守備もずいぶん底上げされるから前のほうにいても早々死ななくなる。
正直アルム軍の男ども役に立たなさすぎ・・・。
マチルダとクレーベの虐めレベルの格差もあってアルムとクリフ以外の男がマジで立つ瀬無いから困る
>>818 ロビン「何を言うか。俺はクレアやデューテがいる限りいつだって立ちっぱなしだ!」
クレア「きっも…」
デューテ「死ねよ糞ピーマン」
ロビンて力と守備が同時に上がるパターン無いのか?
クリフとグレイは厳選して力+守備または力+守備+HP粘るのそんなに苦労しないんだが、ロビンは力のみ守備のみで精一杯。
一応守備+運と力+HPは何回か出たが……まあ3人とも傭兵で村人ループさせるから問題は無いけど。
ただ1回目の村人LV20→傭兵LV1の時点で既に力+守備の合計が二人から10以上離されてるのが悲しい。
成長パターンだけ見るとボーイが優秀に見える不思議
速さが死んでる
乱数テーブルが杜撰つーかパターンが少なすぎるから「○○が起きたら△△が起きない(起きる)」というのが多いらしい
某TAS動画によれば、必殺で倒した時のレベルうpでは(一部の成長率が高い奴以外は)力が上がらないとか
小説はクリフとシルクの名前のアレが無理矢理すぎると思った
某所にあったロビンの成長率
HP 36/256 守 3/256 運 55/256 技 20/256 力 19/256
守・運 26/256 HP・技 45/256 速・技 42/256 HP・力 10/256
なんかロビンの力が3回連続で上がったが
>>827を見るとよっぽどいい乱数を引いたっぽいな
その分ドロップアイテムに分けてほしかったが
平常運転で文句を言われ、よい成長をすればその乱数が勿体ないと言われ
何でここまでロビンの扱いが酷いんだろう
今のISにリメイクされたらネタキャラに改悪されてそうな感じだなぁ
ループ出来るだけ他の雑魚よりはマシなのにどうしてこうなった
まず、あいつをループさせる気が起きない
ロビンは調整すればかなり早くカンストできるみたいだから上級廃人向けキャラなんだろう
アルムに限らず外伝は男がダメだわ
アルムとクリフとセーバーくらい?
女性陣はシルク、ジェニー、デューテ、クレア、マチルダ、ソニア、カチュア、エスト
あんた達それでもキンタマぶら下げてんのかしら
ボーイは速さが一回でも上がれば使い勝手が結構変わってくるな
3DSのvcで初プレイ(新暗黒・新紋章プレイ済み)
林や拠点?が回避率高めなるのは分かるけど、それにしてもスカるスカる
屋内の「ただの床」で回避+20%って・・アフォか
ちなみに外伝の魔法の命中率は技の値に依存しないので注意されたし
FEの中でも戦闘が長引く方だよな、外伝は
特攻武器が極僅かというのもあるけど
床の意味不明な回避補正はエクスカリバーでぶったぎれ
墓場が最強の回避場所ってのはどういうことなのかとw
成長パターンが決まっているというより
乱数の動き方が規則的なんだろうな
解析情報が揃った紋章のwkbと同じ現象なのだと思っている
いや、マイセンやノーマがほとんど複数能力が上がらなかったり、三姉妹末妹のエストが4つ上がる場合があるのを考えると、ちゃんとパターンが定まってるっぽい。
攻略本表記の成長率とパターンにある能力数/パターン数が一致するし。
あと実成長率は各パターンが等確率じゃないから表記成長率とはずれるし、表記成長率が何を参照して書かれたかも考慮するとパターン自体はあるんじゃないか。
初めてプレイしてるけど面白い(*´ω`*)
>>842-843 パターンが決まっているのではない
乱数の偏りのために、結果的にパターンが出来てしまっているだけ
クレーベ「乱数の偏りにはまことに遺憾である」
クレーベさんって単発成長ばっかりだよね
ちょっとやってみたけど結構かわってるな
FEでRPGパートがあるのもなんか新鮮だ
マチルダ「ヘタレ萌えってやつですよ」
まあ顔はかっこいいし
ピーマンと違って
外伝の顔グラってなんか全体的にゆでたまご作品っぽい雰囲気が
クレーベはイケメンだしたぶん人望もある
[ロビン]
ラムのはやし でやすらかに
ねむっている・・・
人望があるというより
他に先頭切って立ち上げる奴がいなかったんだろうな
妹も彼女も捕まって引退したジジイに泣きつく辺り、器の大きさはお察しなレベル
[マチルダ]
おれのとなり でねてるよ・・・
武器の消耗度がないのは個人的にありがたいなぁ…
>>856 同意
他作品は武器の管理がめんどうすぎ
最近のはキャラが死なないようになっても武器の耐久は残すあたりがよくわからん
>>857 だよねぇ
消耗度システムはFEをFEたらしめてるいいシステムだけど、
外伝遊んじゃうと消耗度がないことが魅力的に感じられたよ。
外伝みたいなフリーマップ式作品で武器に耐久値あると
不便でしょうがないからな
武器に耐久があったら…
ロビン いかづちのけん 2
アルム「ロビンの命もあと僅かか…」
魔法でHP減るのはなんか好き
>>845 それで無音が存在しないなんて事になるか?
分かる
アニメカット時の自分のHPを削って相手のHPを減らすように見えるのがかっこいい
やばくなると色が濃くなるのも好き
>>862 何も上がらない時は、基本的にHPだけ上がるような処理をされる
あと表記成長率は、内部的にはちゃんと数字が設定されている
実機ではない話で申し訳ないが、その成長率の数字をバイナリで弄ったりすると
パターンがガラッと変わるので、パターンが予め用意されているわけではない
>>865 なるほど、そうだったのか。
しかし偶然とはいえ上手い具合にパターンが分かれたもんだな。大体キャラのイメージ通りのパターンになってる。
成長率は悪くないのにパターンが偏ってて育てにくいキャラとか、個性付けがあまりに良くできてるから、パターン自体が決まってるのかと思ってたわ。
乱数がまともならロビンはともかくクレーベは強キャラになれただろうに
>>855 クレーベおつ
シルクがイリュージョンしても魔戦士を一人も呼び出せなくなってしまった(inリゲル平野)
…と思ったらその次の竜の火口ではちゃんと呼び出せたから、どうやらユニット上限か何かに引っかかってたようだ
それ普通に上限数だな
確か敵20味方20の計40人がMAXだったと記憶してるが
>>869 なるほどサンクス
リゲル平野ではジーク軍が味方についてくれてたから上限オーバーしたのか
各洞窟の泉って終章直前まで使わなければマイセンやノーマで
それぞれのエリア分を全回収できるっけ?
セリカ編の最初の方に出てくるドラゴンゾンビって無視して通り抜けてれば
後半のシナリオでも戦えるっけ?
盗賊のほこらで指輪を手に入れるよりも息抜きにやってるふしぎの木の実をクリアする方が先になりそう
外伝やりたかったからVC嬉しいな
アルムとセリカめちゃ美男美女やん…公式絵はなんなの
クレアとか全く別人だし…
稼げるから簡単だけど面白い曲もかっこいいし
>>871 泉に関してはその通り
ジジイ共に回さずとも最終クラス後にがぶ飲みした方が効率は良い
2章のDゾンビは3章後にはいなくなってた気がする
外伝はリメイクしてほしい思いもあるけれど、これで完成しているような気もする。
シスター三人で一番使えないと(個人的に)思っていたシルクのイリュージョンが
魔戦士だったり、アルム軍に最後の最後でマミーの祠を用意してくれてたり、
随所に気配りを感じるから、手をつけたら絶妙なバランスが変わりかねない。
でも、三姉妹のグラをSFC紋章風にしたりとか、敵キャラのグラの使いまわしを
なくしたりとか、平坦なマップをもう少し工夫とか、ちょっとしたリメイクならいいな。
GBAくらいが理想だけど、支援会話でグレイ×クレアはAまで80T、ロビン×クレアは350Tくらいとかな。
ジークとティータの支援が低いとシリウスのまま帰ってこない…てのはやり過ぎか。
妄想すまん。
シルクはワープ持ってるだけで唯一無二の超エースだろが
ロビンは女性キャラと隣接させるとキモがられて一緒に居れば居るほど好感度が減っていく
ロビンの成長率はちょっと他に類を見ないぐらい酷いな
技と運とHP以外が全然上がらないし、おまけに3ピン以上が存在しないからな
パオラ姉さん成長が力に偏りすぎ! 天使の指輪前提で計算してもきついなあ……。
ところで復活の泉って同じキャラに2回使えたっけ?
それが可能ならセリカ→アルム→セリカと移してアルム側の泉も全部飲ませたいんだが。
(HP・EXPの森のほこらと復活の恐山のほこら、それからタイミング的にセリカ軍に戻せなくなる秘密ほこらを除く)
882 :
871:2013/04/10(水) 23:16:27.87 ID:tzMc0gHj
>>874>>875 ありがとう!エンジェル無しでDゾンビに突っ込んでくる!!
マイセン最初に仲間にした時は能力の高さに感動したんよ…。
あの感動をもう一度…味わいたい。
>>882 村人ループなしロビン一人で進めていればマイセンで感動を味わえるぞ
ロビン「今日もいかづちのけんをふりかざす仕事が始まるお」
いかづちのけんは神器だと思う。これなしにアーマー倒すの嫌ですわ。
アーマーキラーもないから余計にな
マイセンって実はJガンの系譜というより
ガルザス・カレルの系譜だよな
と思ったらFC暗黒竜はガトーがいたっけ
ガトー→最初から最強で成長率も高い
マイセン→最初から強いが成長率はジェイガン
ガルザス→最初から最強だが成長はできない
カレル→最初からそこそこ強く成長率がおかしい
似ているようでどれも微妙に違うな
エストの運以外カンストした…
天使の指輪+エスト=鬼神爆誕
クレア、エスト、デューテ、やや落ちるがカチュア……外伝は妹ゲーだっ!
マチルダさん? あれだ、きっと前王妃の妹だったりするんだろ?
ソニアを忘れとる
確かにソニアもだw
しかしマジで妹だらけだな(しかもみんな強キャラ)……時代を10年くらい先取りしてた
>>888 乱数配置は分からんが
HP成長率以外はクレーベと同等以上なんだぜ
まあクレーベ自体、超劣化ソニアなんだけど
外伝はVC版が初プレイなんだけど、
ユニットをクリックすると移動可能な範囲が表示される機能って外伝には無いのかな?
敵の移動範囲が分からなくて辛いよ。
ファミコン時代はそんなのがない。
で、ませんしの移動力にびっくりするわけだ。
そしてスナイパーとボウナイトの射程にもな
>>895 ユニットの詳細情報のいどうりょく見て、自分で数えるしかないね〜
>>899 中盤あたりからワープしてくるやつとか居るからあんまり神経質にならなくてもいいかもしれない
魔女にバルボさんがボッコにされて泣いた記憶が
ワープ恐ろしい…
クレーベ「モテる男はつらいぜ」
バルボはシフト組むより手槍を持たせるほうが狙われないんだろうか?
実際に試した人いる?
>>894 マイセンの成長率は
力 5%
技 5%
速 5%
運 0%
守 5%
HP 20%
だぜ
クレーベは全部20%
まじかよ・・・
手元の攻略本だと順に25、40、30、40、20、30になってやがる
誤植ってレベルじゃないぞw小学館め
>>905 力技速運守HPの順でそれなら、セリカの成長率だな
手元にあるなら比べるとわかるが、その数値は全部セリカのと一緒。
多分資料がアルム軍→セリカ軍の順に並んでたんで入力ミスったんだろうな。
俺は20年も「マイセンはジジイの癖に成長率の高いハイスペ爺さん」と勘違いしてたのか
ごめんよクレーベ
ステも成長率も引退騎士に負けるとかないわーwwwとバカにしてたよ
まあ乱数のせいでほんの少しマシ、程度の差なんだけどね・・・
>>893 加賀の趣味とか癖だろうけどティアサガじゃ引くぐらい兄妹いた。しかもノーマルじゃないのばかり…
聖戦はまだゲーム性の都合と思えたけど
外伝は仲間少ない分育たないキャラでもだいたい数合わせの繋ぎになるな
ある意味ジェイガン系
>>910 そう言えば「姉弟」は無いですね
強いてあげるなら紋章のユミナユベロの双子姉弟?ぐらいだし
※間違ってたら、すまぬ...
エリスマルスもいるぞ>姉弟
あとはアルテナリーフとかも
ジーク育ちすぎワロタ
終盤加入とあの高初期値だからてっきりジェイガン成長だと思ってたぜ
アリティアの皇女と皇子、キュアンの忘れ形見姉弟を忘れるとは不覚でした
クレアをゲットしたグレイ曰く「男は顔じゃない、心意気さ」
これはアルムに対しての発言?それとも恋敵のロビン?
そしてクレアはロビンなど眼中になかったという・・
普通に進めてると一番難しいのってどの章のどのマップかね?
デューテを倒さないようにするのが難しいという意味で3章アルム側ラストの水門かな。
あとはあんまりなかったような。
経験値稼ぎをするゲームだからどのマップが難しいとかは
一概には言いにくいが…セリカ軍はアルム軍に比べると
けっこう苦戦する面が多かったように思われる
個人的に印象に残った敵将は暗黒剣持ちのブライと
メガクェイカーのジャミル
かわのたて傭兵
龍の火口でハマってしまったときはどうやり直してもロビンが死んで絶望しそうになった
地味にギースマップが面倒
意図的に経験値を稼ぐことしなかったから、リゲルの滝で泣きそうになったよ
マイセンパイセンちーっす
ヌイババの館は何度やっても面倒
第三章セリカ側ボウナイト増援とアルム側のガーゴイル洞窟が一番難しいぜw
後はファルコンナイトやディルなしでドルクの砦とか、ジーク敵のまま突撃とか、条件つきでなら死にやすいのはあるねえ。
>>912 いやだってそいつの正体は・・・カ
カシムか…
マイセンをレベル20にした結果
HP52 力30 技24 速さ15 運3 守備24(泉2回)
物理攻撃してくる敵には負けないけど、うーん
ファルコンとシスターとアルム以外は趣味
いわゆるビラク
>>922 戯れにボウナイトのパイソンに山登りさせてヌイババと戦わせたら
必殺でいきなり殺してくれた初プレイ
初見でヌイババやかたに行った時の
「アルムよ こんなところになにがあるというのか」に妙に腹立った記憶がある
あのマップにだけ何故かナレーションが入る謎
何かキートン山田的なウザさがあるな
ジェローム軍にはリザーブ使いがいるのにジーク軍にはいない。
ティータが本来その枠に入るのかなー?と妄想。
ジークと戦うと「すまぬ」って台詞あるんだなww
ジークってジェローム以外の将からも嫌われてそうだな
どこの馬の骨とも知れないのにルドルフに重用されていて気に喰わないとかで
今気づいたけどセリカも妹キャラなんだよな
上の兄弟はドゼーに殺されてて出てこないけど
むしろ一枚岩な印象のあるリゲル騎士団でジェロームのような奴がいるのが不思議だったな
ソフィア国境線ならともかく帝都からも近い所にいるし
皇帝の権威もそこまで落ちてるという見方も出来るが
侵攻を受けた際、堀の外から狙撃できる位置にいなきゃならん皇帝とは
>>934 そういうのも含めて一度更地にしようとしたんだろうな
3DSのVCを買ったんだが、
少しドットが潰れちゃってるんだな。
支障はないけどちょっぴり残念。
3章まで来ると、攻略云々よりも
いかに天使の指輪を使い回すかになってくるな。
セリカをギースの砦に行くまでにレベル20にする作業
しかし外伝の経験値システム上レベル20まで上げるのが面倒くさくて適当に妥協してしまう
戻らずに遊ぶのもおもしろいぞ。
マミーだけが出る洞窟でもない限り20は無理だわ。
今回は12〜3だったけど、これでも頑張った方。
秘密のほこらと迷いの森右下のマミーさん達にはいつもお世話になってます
俺はデューテにお世話になったなあ・・・
3章にないのがな、マミーマップ。
しかし外伝はフリマ使わずにクリアってできるんだろうか。
結構難しいよね。
セリカ軍は多分祈祷師を過労死させる勢いで粘れば行けると思う
アルム軍はMAP増援もNGなら
2〜3体特化+シルクで死亡容認しないと難しそう
某サイトの管理人が理論上の最短ターン数でクリアしてたな確か
ちなみに最短ターン数での攻略だとシルクとかはそもそも仲間にできない
寄り道に該当するので
最短だとアルムオンリープレイになるw
昔の攻略本で「アルムを鍛えて敵の中に放り込むだけ」みたいなこと書いてあるのがあったけど、まさにその通りの事態に。
幸いアルムは最初から強くて成長率も高い上クラスチェンジすれば弓も使えるから、鍛えるのはそんなに辛くないんだよな。
初期メンバーに上級職のいるFEだともうちょっと初期能力は抑え目に設定されてたとは思うが。
アルムはロードじゃなくてゆうしゃになっちゃうからなー
マジ強い
ただでさえ強いのに弓使えるようになるってマジチート級だよな
ロビン「ただでさえ強いのに弓使えるようになる……まるで俺のようだな」
クリフ「ただのカカシですな」
ロビンは名前だけ見たらめっちゃ強くなりそうなのに
外伝の弓は射程が1-5だから強力だよな
レオ「つまり、俺が最強だ。異論は認めない。」
バルボ「よわいくせに。」
>>945 3章セリカ軍の墓場マップにマミーが出た記憶があるんだが俺の記憶違い?
あの墓場は山の村から入った場合は退却コマンドで村の中に退却できるから
それを利用してマミーが出るまで粘るという手もある
外伝やってると、本家でも弓や魔法はこの仕様で良かったんじゃないかと思うわ。
魔道士系は強力だけどこのシステムなら無双は難しいし、
弓矢も強力だけど、本職はクラス補正低いから腰を据えて育成しないと強くはならないしさ。
投擲武器の射程の外から攻撃できるから、近年猛威を振るってる手斧手槍無双も防げる。
あと中世の戦争は弓矢の比重が大きいから、弓が使いやすいのはそれなりにリアルでもあるし。
最近のは手斧系強いんか
やたら重くて当たらないイメージだけどな
>>963 最近のは重さは力が高ければ相殺できるし、
武器の命中が低くても能力で補強して結構簡単に当てられちゃうからな。
近接攻撃にも間接攻撃にも反撃できて、
近接攻撃しか出来ない剣が息してないレベルになってる。
ファミコンの頃とかのと比べて命中率の中の技の比重が増えたから
外伝は弓と魔法だけじゃなくクラス全体のバランスがいいね。
飛行(Fナイト)がほとんど弱点取られないからナイト系ユニットの存在意義がやや薄いのと、シリーズ通してお馴染みのアーマー系の使いにくさ以外はw
軍二つがそれぞれ最終的に15名前後で最終戦は各10名ずつってのも、誰を育成して使うかの選択の自由があり、なおかつ使われない捨てキャラがそこまで多くならない絶妙な数だし。
(ナイト・村人が多くバランスの取れたアルム軍と、Pナイト・傭兵が多く最初は魔法系しかいないセリカ軍て特徴付けもナイス)
武器が消耗しないのも含めて最もFEらしくないFEだけど、フリーマップ以外の部分でもこういう外伝要素引き継いだ方向性のFEがたまにはあってもいいかも。ていうか欲しい。
ティアリングサーガ…
アーマー系も特効ないしクラス補正は高いから弱くはないのだけど、
外伝は能力上限の差がないから、育て切ってしまうと低機動力のデメリットしか残らないんだよね。
天使の指輪や村人ループがなかったらもう少し輝いてたかもしれないな。
アーマーは最終的に劣化Gナイトになりやすい
やっぱ移動力と速さが致命的だな
そんな訳で速さの指輪はいつもルカかフォルス専用アイテム
バロンが高速で戦場を走るとか嫌な光景だな
後に紋章でドーガが突っ走るのは過去のAナイト勢の怨念に駆り立てられた結果だろうかw
バロンやアーマーが攻撃してきたら同じ速度で後ずさりすれば攻撃あたらないんじゃね
ソルジャー走りのほうがよっぽど軽やかに見える
ロビンはレベル2になった!
わざが1上がった!
ロビンはレベル3になった!
さいだいHPが1上がった!
ロビンはレベル4になった!
さいだいHPが1上がった!
ロビンはレベル5になった!
わざが1上がった!
ロビンは本当にダメな子だな。
ロビン「おい待て!技がなきゃ威力のある攻撃だって持ち腐れなんだからな!!」
グレイ「へっ、威力があれば、ね」
削り役に使える
必殺だしても倒さんし…
>>973 ロビン「俺の攻撃はまるでいなづまのごとき破壊力なんだぜ?」
村人を1回ループさせてボウナイトにするか、
魔戦士でいかずちのけんしかないよな…。
弓はパイソンとアルムで十分だよ
ロビン村人ループ一回経てもちからが15止まりだったときは笑った
いかずち要員にするしかないのか
魔戦士にしても力が15
いかづちの剣を持たせても力が15(表示上)
ロビンにとって力15は因縁の数字
クレーベ「村人ループは甘え」
クレーベスレ立て乙
次はリゲルのやきそばパン買ってこいよ
クレーベ義兄さん乙です
スレを立てたクレーベには魔女と遊ぶ権利をやろう
思う存分楽しんでこい
昔はイージーモード?wだったけど
今じゃイージーモードの経験値でも物足りなく感じてしまう。
てか少ないよ全体的に。
>>987 なんか魔女がみんなあのオヤジくさいアーマーの方に行くんだけど
主人公は狙われやすいからな
クレーベ「ガタッ」
マルスは嫌と言うほど狙われたのにアルムは全然狙われなかったな
やっぱ敵としても恐ろしい存在だったのだろうか
暗黒竜感覚でプレイしてて、アルムを前に出せばそっちを狙うだろうと思ってたら
普通に後ろに居るロビンとか狙ってくるからなあ
クレーベさんは最強の騎兵が彼女だからいろいろ安泰だよね
敵はグラディウスで片っ端から処分してくれるだろうし
アルムはまともにLV上げずとも
CCボーナスで魔戦士っぽいステになるから
実は5章の戦闘経験値分+ファルシオンでドーマを倒せたりする
無論取り巻きの排除は別で必要だけど
「これが才能の差だよ」といわんばかりの底上げですからなあ、アルムさんの勇者は。
ロビン「グレイ→クレーベの順で始末したら二人とも俺のものじゃね」
恋敵がいなくてもお前じゃ無理
1000 :
助けて!名無しさん!:2013/04/20(土) 13:46:24.13 ID:x4is5RR6
1000ならロビンはラムの林で安らかに眠る
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。