ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 27章
加賀が烈火作ったらヘクトルがダルシンと同じ成長率された可能性は大きい
オズインはドーガの成長率をそのままコピペといった感じ
加賀版のリンとヘクトル(襟木は多分そのまま)
成長率
リン HP70 力60 技70 速70 幸50 守30 防40
ヘク HP90 力40 技0 速10 幸20 守40 防0
上限値
リン 力27 技30 速30 幸30 守25 防26
ヘク 力25 技20 速20 幸30 守26 防20
技0ってなんだよw
守備の初期値が高いんならヘクはそれぐらいでもいいな
加賀が作ったFEなら
人の好みにとやかく言うつもりはないが、なぜ大昔に終わった剣士優遇斧冷遇をそこまで忌み嫌ってるのか理解に苦しむ
上限ではまだ強さ維持してるんだけどなソドマス
聖戦トラキアでの強さは上限以上にスキルとか武器のおかげ
ソーニャってサイレス無効?
サイレスかけた次の敵ターンには復活して来たんだが
危うくバアトルが死にかけた
ボスには状態異常無効じゃない?
玉座効果だろ
評価プレイでクリアするたびに烈火も周回ボーナスあればいいのに、と思う
黒い牙とかネルガルとかつかってみたいじゃん
1週目 ソーニャ
2週目 ジュルメ
3週目 ケネス
4週目 ダーレン
5週目 ウルスラ
6週目 ウハイ
7週目 ブレンダン
8週目 ライナス
9週目 ロイド
10週目 リムステラ
11週目 ネルガル
※終章8人衆はモルフ版のパラメータを適用
こんなのだったら頑張って周回する甲斐もあるな
14 :
助けて!名無しさん!:2012/04/28(土) 14:49:35.95 ID:GvVFPVmD
烈火のゴミクズキャラ筆頭 バアトル
バアトルは強さがウリじゃなくネタキャラ枠
原作ドラゴンボールのヤムチャや
ガンダム00のコーラサワーみたいなもの
幸運0のユニット貰っても嬉しかないわ
ノールさん虐めんなよ!
リムステラは正直使ってみたい
もし烈火が覚醒方式でリメイクされて各ロードにスキルが追加されたら
王の器は敢えて被らせないようにしてみた
ロードナイト:神盾(技÷2%の確率で発動。全ての武器の攻撃を半減する)、王の器(確率発動スキルの発動率+10%)
グレートロード:猛虎(技÷2%の確率で発動。ダメージ3倍の攻撃をする)、死生(必殺率が減ったHPの分だけ上昇する)
ブレイドロード:風神(技÷4%の確率で発動。ダメージ半分の8回連続攻撃をする)、分身(剣・槍・斧の回避率+20)
>>16 幸運以外が凄まじく高いから
そこらへんの雑兵には簡単にはやられないはずだ
ダーレンとか異常なタフさだぜ
>>19 強い弱いじゃなくてモルフ貰って嬉しいのかって話だな
プレイヤーはオルソンじゃないんだぞって言いたくなる
まぁリムステラなんかは元々モルフだから良いとしてだな…
牙の面々はモルフ前の能力でいいんじゃないか
レベル上げられれば十分でしょ
というか彼らの武器レベルがうらやましいわ
遊牧騎兵の剣とかヴァルキュリアの理とか普通あんなに高くできんもの
27章のロイドをいじめれば楽だ
封印ならともかく、烈火ならサブ武器のレベルも十分上がる
ケチって一番安い武器しかつかってないんじゃないだろうな?
仮にリライブとか鉄の大剣を常用したとしてもサブウェポンは振る回数少なくなるしCC後の武器はどうしたって使う事の出来る章の数も限られてくるし
地雷戦法でもしない限りAにするのは結構難しい
初期の方にいるキャラなら出来ると思うけど
あ、やっぱりレベル低い武器だと熟練度も上がり辛いのか…ケチケチして鉄シリーズばっか使ってました…
しかし遊牧騎兵もヴァルキュリアも初期レベルEだから上げにくいのなんのって
26 :
助けて!名無しさん!:2012/04/29(日) 12:48:47.90 ID:Zo0K5LUv
>>18 こういうのあると個性出て面白そうだな
グレートロードが強すぎる気はするが
ウォーリアはなぁ、
弱いとバーサーカーの劣化呼ばわりされるし、
強いとスナイパーを食っているとか叩かれるし
微妙なポジションなんだよ
ウォーリアは調整が難しいんだろうな
もともとHPと力が高いから更に守備まで上げてしまえばアーマーがいらない子になるし
守備が低すぎると速さが微妙だから回避低くて高いHPもガンガン減るからな
高いHPと力でも速さと守備が中途半端で結局微妙クラスになってる感じ
もう、アクスファイター → バーサーカー
でよくない?
>>27 というかダーレンをボーナスキャラで出す必要なくないか
ウハイ・ウルスラ・ロイド・ライナス・ブレンダンにソーニャ・ネルガルの6人でいいと思う
7人だった…
エリウッド編で、プレイヤー(軍師)に「いっしょに来てくれ」と頼まれるところ。
「はい/いいえ」で答えるようにして欲しかったな。
「いいえ」→「そんなこと言わずにお願いしますよ」→「いいえ」→「このままじゃあゲームオーバーになってしまうのでお願いしますよ」
という流れがよかったな。
>>43 でもウハイも生前の状態だと弱いんだよな・・・
カッコイイだけに惜しい
っていうか、リムステラはいらないの?
闘技場で倒した対戦相手は死んでるんだろうか
敵として対峙してる訳じゃないから殺してると思うと忍びない
向こうも殺しにかかってきてるけどな・・
フロリーナ ペガサスナイトLv.17
力14 速15 守6
どうしてこうなった…
さすがリリーナのオカン候補
俺は無調整で力17行ったぞ
42 :
助けて!名無しさん!:2012/04/30(月) 15:29:06.59 ID:hCjYaFs2
フロリーナの良上がりは見事に力と守備を外す印象なんだがなあ
HP、技、速さ、幸運、魔防の5ピンより力、守備の2ピンの方が嬉しい
>>40 いつも思うんだが、ヘクトル&フロリーナでなんであんな業火の番人が産まれたのか。
挑戦者(プレイヤー側)は遊興で金払ってるからいつでも降参できるが
対戦者は奴隷なので降参できないんだと思ってる
ヘクトルの嫁候補に魔法の使い手一人もいないんだよな
セーラとはペアエンドないし
ロードLv16
HP26 力15 技16 速18 運15 守8 魔4
エリなんとかさんがコンウォル病に感染した…
コンウォルというのにHP伸びてないじゃないか
>>30 今更だけどウォーリアは常々明日がない兵種だと思う
前線は斧と剣で切り込める勇者で間に合うからハーケン>ガイツな有様
守備型のヨハルヴァも速さ型のボーレもなんとも
同じ弓+近接武器でも遊牧騎兵が強いのは馬+弓に更に付与価値がある(ピンポイントでアーマーキラーとか弓兵狩りとか出来る)事であって
斧歩兵に弓がくっついた程度じゃあんまり変わらんのよね。ドラゴンナイト落としとかソードマスターを削ったり出来るのはいいけど、それ以外のシチュだと普通に手斧のが強い状況が多いのが・・。
リン編ノーマルですら評価Sが取れん……
ボーレは力の強い弓兵としても使えたから、そんな弱くはない
バーサーカーが強いと空気になりやすいのは事実だが
>>49 流石にハーケンには及ばないが、
ガイツもトンボ取り要員として活躍できるし、
勇者の弓も使いこなせるから決して弱くはないと思うだがなぁ
派遣とガイツじゃ仕事が全然違うだろ
四牙襲来という敵に飛兵が増える頃にジャストで加入するガイツと終盤で仕上がっているプレイヤー軍団を更に補完、またはヘルプするのが派遣
突貫させた時の安定感は派遣だけどそれだけで決め付けるのはおかしい
L. H. 力 技 速 運 守 防
8 42 23 22 18 12 16 11 ハーケン
8 48 22 15 16 12 13 . 5 ガイツ
8 52 22 19 11 14 12 . 7 ドルカス
ハーケンむっちゃ強い
ガイツも弱くはないけどトンボ取り程度なら一番出る章の救済で枠を使わずルイーズが来たような
ガイツはトンボ取りだけじゃなくて
力の高さや手斧連打、
勇者の弓を攻速落ちせずに使えるという利点もあってな
プリシアたん、ホームページが全然伸びないよ・・・
レベル11になってもホームページは17(1増えただけ)
虚弱体質な設定?
ドルバに衣使わないことがないから気にしたことなかったけど
奴らのHPとかそんなもんだろ
プリシラはむしろ速さが心配になる
烈火の杖使いはHPだけじゃなくメンタルも弱いからな
みんなボディリングは誰に使ってんだ?
ルナでの高速落ち軽減のためのカナスと鉄ヤリファリナ、キルソとか持ちやすいようにリン辺りで悩んでんだがブーツと合わせてなかなか決まらん・・・
ボディリングは攻速落ち軽減が主目的だから基本的にカナス、次点で(育ってれば)ニノかな。どれもこれも魔道書は重いからな…
あとは趣味の領域だけど斧パラディンやらせてたケントに使ったらいい感じだった
ブーツはオズインかヘクトルが鉄板らしいけど「背水の戦い」まで取っておいてニルスに使うとかゆいところに手が届くようになる、と思う
ボディリングはエリウッドしか記憶にない
デュランダルの負担が軽減できれば竜に追撃できる
俺もデュランダル追撃のロマンの為に大抵エリウッドだわ
襟に使ったら折角の救出が台無しじゃね
ヘクトルを運べる支援キャラということに価値があるのに
67 :
助けて!名無しさん!:2012/05/02(水) 03:27:08.96 ID:1+EI4Twi
襟に使ったら折角の救出が台無しじゃね
ヘクトルを運べる支援キャラということに価値があるのに
ひとつ上のはスルーで頼む
ボディリングとブーツはリンに使ってる
ニノのブーツくんかくんか
エリウッドが能力的にも性格的にもうんこである事を語り明かせお前ら
俺の襟はデブ剣持つと毎回火竜に追撃される
エリウッド ロードナイトLv.10
力19 技19 速24 運21 守16 魔防12
うちの襟さんが覚醒した
エリウッドは性能は並で、
性格的には普通に心優しい好青年だろ
何を叩く必要があるのかわからん
襟に親でも殺されたんでしょ
あ、エリックか
エリックも鉄の剣同士で戦えば結構いい線いきそうなんだがな
エリックはレベル14まで鍛えて
ようやくあの時点のエリウッドととんとんぐらい
そういうことだよな
努力重ねてたんだなぁ
確かにロード対決ではドベだろうけど
序盤遊牧民を安定して狩れてヘクトルとの支援がクソ早くて馬に乗れて救出高くてCC後すぐ手槍持てる襟をマジでゴミだと思ってるならそりゃ下手糞なだけだ
ヘクトル編だと襟はすぐCCできるから助かったなぁ
手槍持たせとけば武器レベルどんどん上がってくし
CCアイテム半値だしヒースでいいや感
GBA作品のラスボス戦わせたら一番強いのが魔竜でも魔王でもなく「火の竜」なのが…
火の竜ってやたらデカいけどヤアンの同族なんだよね?
火竜だと雑魚っぽいけど「火の竜」だと特別っぽい感じがする
なんか「の」が入ると特別な感じ
ロード対決でもハードならリンがドベな気がする
中途半端な守備でもあるのと無いのとでは大きな差が出るし
封印以前のように、攻撃を避け続けることを期待する戦術ができれば最強キャラの一角になれたかもね
それでもヘクトルの安定感には適わなさそうだけど
出撃枠少なすぎるせいで攻撃性能より防御性能の方が大事になってくるからな
でもハードでも安定活躍するのは攻撃>防御のキャラが多いような
回避は高いけど
性能的にブレイドロードに必殺補正があったら、とは思うわ
+10%とかでいい、ソドマスほどじゃなくていいからさ
それに合わせて強化するなら襟は移動+1と速さ上限+が妥当かな
若様はもういいだろう、現状維持で
エリウッドはバランス成長な上にCCボーナスが他2人より貧弱だからへたれると辛い
移動増えるのは素晴らしいんだけどさ
ヘクトルは力と守備がよく伸びて速さと魔防のボーナス大きいから能力が安定する
終章のガイツ出撃セリフかっけーな
>>90 ジェネラル準拠だと能力上限的には結構上げられるよ
まぁ魔防上限というまず届かないものがゴッソリ削られてるから上限負けしてる実感はないけど
リンは十分だろ必殺補正の代わりに弓持った男ソドマスなんだし
襟はもっと強化していい
>>93 リンは力と体格低いから弓使えてもイマイチなんだよなぁ
正直ラスがガイツの方が有効活用出来たりするし
直間両用の槍斧と比べるとやっぱり劣る
エリウッドのCCは移動+2と手槍があるからしょぼいという感じはしないな
それまでの成長次第とはいえ
やはり上限がつらい
上限か
速さ26にしてやれば良いんじゃないかな
エリウッドの速さ期待値はレベル20でも22くらいだから、期待値だけ見るなら足りてるんだけどね
ただ、力や守備は期待値から上限までが遠いから良成長すると嬉しいのに
速さは良成長してもすぐ上限で止まって印象悪い
3人のロードいっつもライナス出るくらいに均等には育ててるんだが毎回エリウッドがちょっと見劣りするなぁ
上級職基準で考えれば
戦闘力がアーマー>剣士>騎兵なのはおかしいことではない
とはいえ、上限はパラディンより高くても良かったと思うが
別に上限はどうでもいいが襟はCCボーナスを何とかしてくれ
せっかく機動力増すのにあの補正じゃヘタれたらリンに使えと言わんばかりだ
ヘクトル編だったら早くCC出来て便利なんだけどなあ
魔防もそれなりに高いからハードの運命の歯車でも役立つし
刻印取る前に充分育成していればだけど
刻印取得直後はリンのためのボーナスステージじゃないか
一回クリアしてヘクトル編に入ったけど、リンが下級レベル11で守備が2しかない。
おそらく一度も上がってない気がする。
リンってこんなだったっけ?
レベル11での守備期待値3だからそんなもんだろう
リンは耐久低すぎてエリウッドより使えない
結局耐久が低すぎると有利な斧ユニット相手でも事故当たりで死亡リーチだしなあ
敵に回すとあたりにくくてウザいけど味方だと事故HITが怖くてまともに使えないのが紙耐久歩兵が全くもって使いにくい理由
まあピンポイントで斧ユニット削りとかマーニでソシアル系を倒したりかな
レイピアもたせてソシアル2~3体ぐらいなら受けつつ削りが出来るエリウッドの方が運用はしやすい
調子こいてるときに10%ぐらいの鋼の斧が当たったりすると血の気が引くよな
中盤ぐらいまではある
リンは能力的にはギィ以下だからな
不定期リンdisお疲れさまっす^^
どう考えてもエリウッドのほうが使いにくいしな
プリシラもリンに負けず劣らず被弾が怖いわ
HPも防御もくそ低いし
プリシラは回復役だから問題ない
クラスチェンジまで間接攻撃が出来ない剣系は打たれ弱いと怖い
リンもエリウッドもギィも大差ないわ
女キャラで足出してるリンが支持されやすいだけ
手斧手槍が強すぎて、それが使えないだけでも不便
最近烈火を始めたんだが
プリシラがかわいすぎてオレのデュランダルがヤバい
プリシラは刺されるぞ
エリウッドが貶されてる時には反応しないのにちょっとリンの欠点を挙げられればすぐにムキになるリン厨
現実はCC後に手槍使えて同兵種に強力なライバルも存在しないエリウッドのが上だから
誰使おうがそれなりに無双出来るノーマルならともかくヘクハーだと一気にリンの使えなさが露呈する
レイヴァン、ラガルト、ハーケン辺りの剣歩兵は明らかにリンよりも有用度が高いし
一方ソシアル系統は基本的に偏った能力の持ち主が多い上に手槍使えるからエリウッドは育てても損は無い
117 :
助けて!名無しさん!:2012/05/06(日) 07:02:18.16 ID:AjtphkwQ
リンは攻略評価に重要。
ただハードでは...
ところで皆は線席履歴誰にしてる?
俺は結局ロード3人に評価してもらうことにした。落ち着くしな。
リンは最初から遊牧民みたいな弓ロードだったら扱いも違ったのかなと
もう公式にスーの母親ってことでええやんか
てか弓ロードってまだいないよね?
覚醒の稼ぎマップDLCで烈火の曲が使用されたのは嬉しいが
なんで草原の少女…w
そして友とで良かったじゃないですかー
ヒーニアス「製麻の完全版がでれば私が」
古
国ヒ魔
王
ロード20期待値
HP 力 技 速 幸 守 魔
エリ 33.20 13.55 14.50 14.60 15.55 10.70 6.65
リン 29.20 11.40 19.60 20.00 13.80 5.20 4.80
ヘク 36.10 18.40 12.55 11.65 8.70 17.50 4.75
上級ロード20期待値
HP 力 技 速 幸 守 魔
エリ 52.40 24.10 24.00 23.20 24.10 17.40 16.30
リン 45.50 21.00 29.00 30.00 24.25 12.00 15.50
ヘク 56.20 29.80 23.10 21.30 14.40 28.00 14.50
守備もそんな高くないしリンみたいにそこそこかわせる訳でもないしエリウッドプッシュの理由分からんな
ヘクトルプッシュなら分かるが
ロード20期待値
HP 力 技 速 幸 守 魔
エリ 33.20 13.55 14.50 14.60 15.55 10.70 6.65
リン 29.20 11.40 19.60 20.00 13.80 5.20 4.80
ヘク 36.10 18.40 12.55 11.65 8.70 17.50 4.75
上級ロード20期待値
HP 力 技 速 幸 守 魔
エリ 52.40 24.10 24.00 23.20 24.10 17.40 16.30
リン 45.50 21.00 29.00 30.00 24.25 12.00 15.50
ヘク 56.20 29.80 23.10 21.30 14.40 28.00 14.50
ズレるってレベルじゃねーぞ
アーマーの癖に速さ20いくなんてfは生意気だと思う
回避高いといっても封印と違って避け期待の運ゲーは分が悪いからなあ
結局HPと守備のあるエリウッドの方が前に出しやすい
エリウッドはヘクトルとの支援ですぐに回避防御上がるしな
127 :
助けて!名無しさん!:2012/05/06(日) 12:43:34.37 ID:6eEloTV1
それに属性入れれば結局回避においても大差ないという
マーニ以外の武器使わせれば能力・属性共に完全にギィの劣化だし
毎度の外伝スルー
ヴァとか派遣とかがある程度食らっても大丈夫だし、そもそもあんま当たらないゲーム
リンはある程度食らうとダメだし、そもそも遠近武器なくて地雷できないっていう
エリリンならf運べるエリなんとかがいいんじゃないかね、追撃ライン微妙だった気がするけど
>>120 あ、アルム…
いやアルムは厳密にはロードじゃないけど
王子ではあるんだけどね
逆にアイクはそういう血筋じゃないけどロードにクラスチェンジするね
リンはボスの攻撃を一撃も耐えられないというのがエリやギィとの明確な差
マーニの二回攻撃は強いが紙耐久のためにボス戦でそれを生かせないという矛盾
結局特攻が有ろうが無かろうがボスはヘクトルがヴォルフで叩き潰す方が速いから比較にもならん
リンもギィも襟もどっこいどっこい
ボス狩りは序盤ヘクトル中盤レイヴァン終盤カナスで安定
久しぶりに起動したら
リンLV20の防御が2だった
アイクはエリンシアから叙勲を受けてロードにCCするんだからまあ現実的にもおかしくはない
闇の白い花でもたもたしてたらロウエンがハーケンに斬り殺された…
いくら潜入中だからって上司(マーカス)婚約者(イサドラ)はおろか主君(エリウッド)にまで斬りかかってくるとかイカレてんだろ
雪で良く見えなかったんだよ
ハーケン「目が無いから凡用キャラだと思った」などと供述しており
油断させといて……馬鹿め……
ジュルメも専用武器持たせてやれよ
なんでルンソにしたかわからん
むしろ終章のケネスと同じ部屋にいる賢者とドルイドをアイオンさんとテオドルさんにしてほしかったでよ
怪物「私は?」
パラディン枠は無いのでお帰りください
パスカルよりもダミアン派
安定の速さ一桁ですねわかります
ジュルメの部屋にリザイアアトスで蓋すると悲しい事になっちゃうな
封印仕様ならまだマシだったろうに
でも、ジュルメがもしキルソードなんか使ったら理不尽とか言って文句ブーブー垂れるんだろ??
>>144 オズインが異常なのかもしれんがアーマーに追撃もらうパラディンってレアだよね
もう9年も経つんだな・・・
307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 21:38:05.63 ID:7ZzqYYcB
配信チーム 烈火の剣
エリウッド パラディンLV15 HP65 力34 魔力13 技38 速さ32 幸運30 守備27 魔防25 移動8 スキル:練磨、屋外戦闘、守り手、聖盾、王の器
リン ソードマスターLV15 HP45 力25 魔力11 技35 速さ40 幸運25 守備10 魔防15 移動6 スキル:回避+10、待ち伏せ、流星、剣の達人、移動+1
ヘクトル グレートナイトLV15 HP70 力42 魔力-0 技20 速さ17 幸運13 守備45 魔防21 移動7 スキル:守備+2、屋外戦闘、月光、デュアルガード+、斧の達人
パント 賢者LV20 HP60 力12 魔力38 技30 速さ35 幸運33 守備25 魔防27 移動6 スキル:魔力+2、集中、魔力の叫び、魔の達人、大盾
ルイーズ スナイパーLV10 HP52 力28 魔力14 技38 速さ31 幸運27 守備18 魔防20 移動6 スキル:技+2、先の先、命中+20、太陽
レイヴァン 勇者LV20 HP72 力38 魔力10 技40 速さ41 幸運13 守備24 魔防17 移動6 スキル:武器節約、後の先、太陽、斧殺し、天空
プリシラ トルバドールLV16 HP25 力-0 魔力12 技14 速さ17 幸運23 守備10 魔防18 移動7 スキル:魔防+2、深窓の令嬢、祈り
フィオーラ ファルコンナイトLV13 HP56 力27 魔力22 技26 速さ30 幸運20 守備20 魔防32 移動8 スキル:速さ+2、リフレッシュ、速さの叫び、聖盾
ラス ボウナイトLV10 HP55 力30 魔力-4 技29 速さ33 幸運10 守備15 魔防13 移動8 スキル:技+2、先の先、技の叫び、疾駆
ネルガル ソーサラーLV20 HP70 力16 魔力36 技33 速さ31 幸運-5 守備32 魔防29 移動6 スキル:呪い、赤の呪い、復讐、魔殺し、滅殺
覚醒の話はもういいから
カレルとロイド
「設定上」ではどっちが強いんだろう?
騎士1000人斬殺はすごすぎ
カレルはギィとかダーツとかとの支援見ると剣魔として相当名は知られてたらしいから、ロイドが知らなかったとは思いにくい
…と思って運命の歯車でロイドとカレルを戦わせてみた。何もなかった…
ジャファルだと「実はずっとお前と戦ってみたかった」的な戦闘会話でるのに
余談だけどロイドってグラフィックまで専用よね
ライナスはヴぁっくんも色違いの同じグラフィックだけどあのロングコート着たソドマスはロイドだけだ
一応ギィも専用なんだよな
ロイドとカレルの会話は見たかった
キシュナってレナートの親友?
ロイドは他のやつより攻撃のキレがある気がする
ロイドは通常攻撃でも身を翻すけど、他のソドマスは必殺モーションでのみ身を翻すから
ロイドの攻撃は常に必殺に見えていちいちドキッとする
流石は白狼
研磨(笑)
ロイドかっこいいけど実際敵に回すとパワーあって硬いライナスのほうが苦戦するよね
体格14もあるせいで銀の大剣でも全然攻速落ちしないし
打たれ強いしね
カレルってかつてのレナートみたいなもんだよな
てす
ライナス体格14もあったのかよ、ジェネラル並みじゃねえか
ロイドは動くからな
エリウッド編ハードの銀剣持って動くのとかマジ勘弁
最近のパラメータ基準だったら
剣魔カレルもロイド並の強さにされてたんだろうな
覚醒のステ見たけどMAX50とかでなんか違うなーって思った
俺には最大30の旧作方式の方がしっくりくるわ
しかしなんで烈火だけバーサーカーじゃなくて狂戦士なんだろ
ある意味隠し職業だよな
謎の気合の入ったホークアイのドット
マップアイコンも解説もまとめてホークアイに合わせられた気がする
封印のバーサーカーは「悪名高い賊」扱いだったし
登場タイミング的にレベルカンストしたヘクトルの代役に適してるんだよな
スタッフのホーク愛を感じる
ちょうどエリハーでホークアイが仲間になるところ
味方が育ってないので頼もしいパラメーターで来て下さる
ポールのキラーアクス必殺でぎりぎり死なないパラメータなんだよな
あの時点でHP50↑はすごく強そうに見える
ホークアイは成長率も支援もあんまり良くないからどうなんかなーと思ってたけどハードやったら評価変わったわ
完全に中継ぎ専門のキャラクターなんだなと思ったよ、四牙襲来くらいまではこの人いなきゃ無理だった
一回属性縛りでホークアイ最後まで使ったけど妙に魔防ばっか伸びた記憶がある
手斧で魔道士狩りウマーさせてた
ホークは中盤のお助けユニットとしてかなり優秀だよね
HP結構あるから頼りになる
魔防も高いしバーサーカーだから決別の夜とかですごく強い
そういえばヘクトル編やってなかったと思って、ノーマルでやってるとこで18章まで来たけど、ストーリー的にはエリウッド編と全く同じなの?
ヘクトル編ならレイラが助かるとかいうパラレルワールド的なのを期待してたけど、レイラ死んじゃった・・・
ヘクトル視点からストーリーが描写されてるだけでシナリオの大筋に変化はないよ
ホークアイはせめて支援Aにできるのがニニアンのほかに一人でもいればよかったのに
カナスとか話合いそうだが
パラレルなのは30章だけだな
ホークアイは山にも登れるからなぁ
手斧バーサーカーが強過ぎてウォーリア涙目になりやすい
弓使えても結局は手斧が一番便利だからな
聖魔みたいにドラゴンゾンビでも出てくれば、またウォーリアの価値も上がるのだが・・・。
アフアの雫っていいアイテムだな
もちろん入手した次の瞬間にはプリシラに使用していた
一品物なんだしもうちょい補正あってもとは思うけどね
アフア使っても最終的にはカアラさん支援ブースターにしかならなかった…
189 :
1:2012/05/11(金) 02:59:39.59 ID:cFTabOia
アフアの雫使ってもエリウッドへたれた
ニニアンたちのいた大陸ってユグドラル?
手斧ウォーリアってあんま使わないしな
あとグラフィックで見てもウォーリアの巨躯にちっこい手斧でなんかアンバランスだし
プリシラの魔力がレベル1→12で一度も上がらなかった件
アフアの雫とはなんだったのか
封印のリメイクで烈火のキャラが出ないかな
オズインとか死体だけ持ち去られて改造されて敵として21章外伝か22章に出てきたら胸熱だよな
21章外伝の闇の神殿で「奴の力を見せてやれ!」って感じか
もしくは22章でセフィールが余興として出してくるとかな
オズイン(モルフ) ジェネラル Lv.20
HP80 力30 魔17 技24 速26 運18 守30 防21 体18
スキル・大盾、待ち伏せ、一発屋、祈り、見切り
武器
ブリューナク 威力40 命中-- 必殺15 射程1〜2 重量15 槍S
必ず命中する、敵専用
何その覚醒ノリ
決別の夜(意味深)
うわぁ…
エムブレマーにとってはただのヌルゲーなんだろうけどリン編が結構好き
絵多めだしなリン編
膝をつくラングレンにとどめの一撃を与える一枚絵って本編じゃ使われてないんか
セーラが馬に乗ったら聖魔のラーチェルになるな
セーラは自分の出自にコンプレックスがあり、高飛車に振る舞ってそれを隠そうとしている
ラーチェルはロストン聖王女であることに誇りを持っている
周りを振り回すところは似てるけど根底は真逆だよ
襟とリンは結局どちらが使えるユニットなんだろうか
正直どちらもなかなかのゴミだと思うが
>>208 どうしたゴミ野郎
何か言ってみろよ
スルー推奨なんて言ってる時点で
スルーする気は無いんだろ
7 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2012/05/13(日) 16:43:49.96 ID:ePt89YCw
封印のキャラは魅力の無い奴が多い
魅力が無いというだけでなく虫唾が走る奴もいる
ヘクハー27章ジュルメルートってクリアのために鍵いくつ持ち込めばいいの?
GBA三部作のなかで、クラリーネとラーチェルは同一人物としか思えない。
弱キャラ=魅力のないゴミキャラ
ならばID:ePt89YCwの中では暁が最高傑作になるんじゃないか
そもそも「数字が全て、支援会話ぐらいでしか示されないキャラ性など無いも同然」
なんて考えの持ち主が言う「魅力」って何なのよ
つーかクソキャラ君はFE向いてないからファミコンウォーズやってろよ
FEすらやったことなかったりして(笑)
プレイ動画みてやった気になってんじゃね?
>>211 鍵持ち込まなくてもマシューかラガルト出撃させればよくね
>>217 その回答で満足できるなら最初からスレで聞いたりしないよ
>>218 状況がわかんねえよ…マシューもラガルトもロストしてるとかなのか?
参考までにジュルメルートは開ける扉が6つ、宝箱は4つ
マシューもラガルトもいないはないだろうし縛りでもやってるんちゃう
>>213 強い弱いは相対的なものだしむしろアイクシノンガトリージルや王族以外はゴミ扱いされそう
能力的に微妙でも当時は貴重な下級弓兵ってだけでゴードンは重宝されてたし
だよなぁ。弱いキャラがいなければ、強いキャラなどそもそもいない
弱キャラは魅力なし、ゴミ、消えろとかアホとしか言いようが
なんで1個のレスで矛盾発生してるんだ
烈火は固有グラ多くていいね。アニメーション見るのも楽しい
聖魔やってるんだけど分岐CCシステムのせいか固有グラが全くなくてさみしい…
レベッカとかセーラとかの戦闘グラフィック超可愛いな
俺はホークアイだな、種付けされたい
四牙のライナス兄弟って、二人ともオカマ(強いオカマ)顔だよなあ。
全身画像みてこい
始めてハードでやってるけど(エリウッド編)、出撃メンバーがかなり減らされるんだね。
ノーマルでも「あれもだしたい、これもだしたい」で迷ってたので、これは面白くない。
敵を強くして、むしろ出撃数は増やすくらいにして欲しかった。
そうだよな
リメイクで改善してほしいよな
雑魚の強化もしてほしい
どいつもこいつも全体的に遅いし幸運も0だからな
何か縛りプレイやらされてるような感じではあるよな
自軍の弱体化だからな
覚醒やってまた烈火やってるけどやっぱりGBAが一番いいな
ヘクハー19章外伝でキシュナがどうしても倒せない
支援全く作ってないんだけど支援無しで倒せる?
当てることすら大変だし必殺で倒そうにもHP52もあるから一発じゃ倒せない
1ターンで仕留めるのは難しすぎる
>>233 当たって必殺が出れば倒せるってもうわかってるのだろう?
・・・ま、まあ酷いがそういうことだ
まさに技を馬鹿にしてはならないの教訓・・・
確実に倒すなら倭刀持ちワープさせて必殺二連発までリセットか
火力はファーラで補うとか評価プレイに困ったときやった
>>234 運頼みで連続で必殺を出す以外ないかな?
どうやって倒した?
あそこのキシュナぐらいなら乱数調整は許されるはず
一番確実なのは17章外伝でギィ、ヴぁっくんあたりをCCさせることだな
・・・ごめん、終章手前かと思ってた
異伝狙いならキルソードの使いまわしだろうな
マーカスにキルソードとかもやった
マーカスにゆうしゃのおのがいいって聞いたけどキルソードのほうがいいの?
19章時点だと強い武器はキルソードくらいだったと記憶している
その時点では勇者武器ないな
銀の斧や槍もあるよ
ヘクトルの銀斧なら必殺無しでもかなり削れるな
あと鉄剣とか鉄弓は命中高いから保険として持ってた方がいい
エフラムDLC 同盟軍の能力値合計(レベルは全員カンスト・移動力は除く)
マルス王子 258
アルム 256
シグルド 259
セリス 300
リーフ 284
ロイ 254
エリウッド 275
エフラム 259
アイク 294
サザ 268
なんでこうなったのかよくわからんけどセリスは魔力魔防辺りがヤバいんか?
烈火のキャラいねーじゃん
ロイ……
エリウッドがエフラムに勝つとかぱねえ
ヘクトルは未だに一度も出てきてないんだよな
まあ覚醒のガッカリアーマーなら出ないで欲しいけど
>>250 ヘクトルは出ないんじゃないか?
主人公とはいえ3枠潰すのはもったいない
252 :
助けて!名無しさん!:2012/05/17(木) 23:53:35.35 ID:KdbFqMg0
リンにレベル2でアフアのしずくを使って闘技場でレベル上げ
13レベル上げて力が2しか上がらなかった
アフア使ったのに。
リンの素の力の成長率は10%ですか
そうですか
オレはプリシラに雫使ってレベル1から20で魔力二回しか上がらなかったぜ
雫は気休め
もしかしてカアラ仲間にしないと生存評価Aとれない?
>>246 エリウッドとかほぼ開幕で沈んでたけど結構強かったんだな
雫はもう少し入手早くても良かったよな
あとニノの加入も
ネルガル「いいか、オレグよエリウッドを倒しニニアンを連れ帰ってきたらニニアンはお前の嫁だ!」
オレグ「何っ!?マジッすか?燃えてきたぜうぉぉぉぉぉ!」
黒い牙団員「えっ?いいんですかあんなこと言っちゃって」
ネルガル「かまわん、どうせあいつはあの程度の奴だ、はっはっはっはっはっ!」
オレグ ウォーリア
HP120 力22 魔力1 技16 速さ17 幸運8 守備14 魔防10 移動7 体格16 槍A 斧A 弓A
装備
銀の槍
キラーアクス
キラーボウ
スキル カウンター、武器破壊
アフアの雫は成長率補正はおまけだと思ってる
評価画面のキャラが変わるのが本体
ある意味画期的な効果だよな
評価キャラを指定できるって
大抵ペガサスナイト姉妹に評価してもらってるけど
迷軍師だったときのコメントがわりと面白いんだよな
普通にやってたらなかなか見られないけど
覚醒DLCに出てくる四牙のステータス
ジャファル アサシン............LV20 HP79 力41 魔*4 技52 速46 幸23 守33 防27 スキル:移動+1、すり抜け、剣殺し、滅殺、疾風迅雷
ロイド......... ソードマスター.LV20 HP69 力36 魔13 技46 速46 幸18 守26 防21 スキル:回避+10、すり抜け、剣の達人、剣殺し、流星
ライナス.... 勇者.....................LV20 HP77 力42 魔*7 技43 速39 幸22 守31 防18 スキル:後の先、斧殺し、弓殺し、太陽、カウンター
ウルスラ... ヴァルキュリアLV20 HP61 力12 魔39 技38 速45 幸19 守21 防36 スキル:魔防+2、深窓の令嬢、魔の達人、魔防の叫び、魔殺し
クリア後のコメントと評価は過去○回とかで履歴残してくれたらよかったなー
襟「封印だとヘクトルはゴミのデブ野郎だけどね」
↑クソキャラくん
低評価でも意外と辛辣なコメントをするキャラはそこまでいないんだよな
ガラ悪そうなガイツでさえ励ましてくれる
ガイツは人相悪いけど中身はいい意味でも悪い意味でもお坊っちゃんだからな
プロの傭兵より強いニート
ガイツさんなんでカレルとの会話はあんな小物っぽいんですかw
カレルにビビったり小鳥を世話したりなんか面白いよなガイツの支援
ワロスというリン編にしか出現しないユニットもいるというのに
一週目ロイドルートでワレスが出てきて嬉しかった俺に謝れ
後半のMAPでロイド出てくるのいやだからって理由で
毎回ワレスルートを通る物好きは俺だけだろう・・・
ノーマルで初プレイした時は普通にライナスルート行けたのに
ハードでやるようになってから不本意ながらロイドルート
本当は主人公勢育てて索敵を回避したいんだがハードだとヘクトルしか育たない
ロイドルートはロード育てなかった奴への罰ゲーム
アイテム少ない、索敵辛い、ワロス邪魔、ロイドが銀剣
襟とリンは支援付けてごり押ししてレベル上げしないとね
でもやりすぎても他が育たなくて詰む
リン編無し評価プレイだとほぼ確実にロイドルート行きだな
中断バグが無いのは地味にありがたい
ハードでロイドがスルメ化するのはISの良心
ハードっていうかヘクトル編かな
エリウッド編だと銀の剣装備で、ヘクトル編だと光の剣装備
ヘクトル編か、訂正Thanks
ヘクトル編だと光の剣なの?
ライナスルートしかいったことないから知らなかった
エリノーのロイドは銀の剣だけど動かないから全然怖くない
エリハーのロイドはよほどうまく育成してないと辛い
ホークアイのソードバスター2発で勝てるからクソ外しするかこの時点で二ニス使いきってる変態プレイしてる訳でも無いなら別に大した事ない
エリハーロイドはニニスでギリギリ対処したな
後はフレイボムが便利か
ユニット単体で見たら全体的にステが高いライナスの方が強敵だけど、動き回ること考えたらロイドも十分強敵か
銀の大剣と手斧持ったライナスがずいずい動いてきたらそれ以上に恐怖だろうけど
>>284 四牙襲来の時点であのステで移動してきたら恐ろしすぎるわ
3すくみ加味してもCCしてなければレベル20近いオズインでも3発喰らったらまず逝くくらいバ火力だからな
ガイツに勇者弓持たせて待ちガイルすればいいだけの話でござった
ガイツの勇者の弓が命中55ダメージ12の2回攻撃
対してライナスの手斧は命中71ダメージ18
実効命中考慮したらダメージ効率負けてるな
1回当たれば十分だけどねー
後は銀剣かキルソ回してレイヴァンとラガルトで適当に削ってルナかアクスバスターで〆ればいいから
まあ実際にはライナスは1マスも動かないんだがね
ホークアイは理想の初期上級だよな
そこそこ耐えるし何より登場した瞬間から戦力になる
不満なのは支援相手くらいか、チート軍将はいいとしてニニアン・・・
とはいってもホークアイの性格を考えると支援発生しそうな人が見つからなさそう
強いて言えばカナスとかフィオーラとかの真面目系キャラだろうけど
パント様ハードでもばったばったなぎ倒して経験値もったいねぇ・・・
さすがにホモ兄弟はきついが
ノーマルなら兄弟もヌッコロしてくれるよ
乱数のめぐりが悪いとぽっくりいくけどね
とっこうやく全然使わないこともあるし
結局そこまでするなら命中微妙な勇者の弓使わなくてよくね?
烈火スレでは異常にガイツageされるからな
確かに強いんだけどね
俺はバアトル好きだからガイツは使ったことないや
>>296 あの時点じゃまともにライナスと戦える初期上級がガイツしかいないから仕方ない
後続が加入すると耐久面がしょぼいから2軍行きだけど
>>296 そこまでするならというか
寧ろそこまでせずに、ここまで戦えるんだろ
加入直後の即起用、能力や武器レベルの底上げも必要ない
魔法使い飛行兵大好き歩兵イラネでずっと通してきたからガイツ一回も使ったことなかったなぁ
今までにも見逃してきた強歩兵がいたかもしれん
バアトルドルカスがサジマジの立場だとするとガイツはさながら遅れてくるバーツだな
バアトルとかおっぱいの存在がなければ育てないもんな
バアトルのおっぱい狙いとかツワモノすぎるだろ…
リンはサカの者なのにクラスチェンジまで弓を持たなかったのは、風呂リーなが弓を怖がるからだろうな。
>>304 その発想はなかった が、なかなか納得できる。
初対面の時ウィルにすら怖がってたもんな
ギィやカレル・カアラをディスるのはやめろ
ギィがサカの民はまずは剣か弓か選ぶって言ってたしリンは最初は剣だったってだけじゃあ・・。
遊牧騎兵とは逆の熟練のたまり方してるだけじゃあ・・。
ブロリー…ナ…です…
>>296 勇者の弓自体が重くて追撃できないから価値薄い
ヲリアでやっと支えても肝心の速さで追撃不能
公園へ普通の弓持っていい命中で追撃すればおk
だから体格高くて速さそこそこのガイツがageられるんだろ
パントやハーケンに比べるとステは微妙だが要所要所で役に立つのがガイツ
ガイツってそんなもの持ち出す強めの敵に追撃できたっけか
速さ14だから微妙だな、スナイパー適当に散らして攻め込むケネス戦なんかでは十分に使えたが汎用性はそんなに高くない
非力なレベッカやスナイポLV1でようやく期待値14になるウィルよりは火力も耐久も安定してるしGBAFEは弓自体そんなに有用じゃないからピンポイントガイツでいいやという
ガイツを使う場面が思いつかない
ガイツはワンポイントリリーフと考えれば相当優秀なユニットだと思う
逆に長く使うとなるとそんなに成長率よくなかった気がする。俺の経験だとHPと力しかろくに伸びないとかザラだった
まあでも好きなキャラだからずっと使ってたけどね!雷属性で支援も優秀だし
一応上級LV3時の期待値
ウィル HP37.5 力16.0 技16.0 速15.2 幸14.2 守10.6 防8.5 体7.0
レベッカ HP33.6 力15.4 技16.5 速19.6 幸14.5 守8.15 防9.3 体6.0
ラス HP40.4 力17.5 技16.2 速18.5 幸8.9 守12.3 防8.25 体9.0
ガイツ HP40.0 力17.0 技12.0 速13.0 幸10.0 守11.0 防3.0 体13.0
>>315 こういう比較を見てしまうとますますアーチャー二人の立場がないよね…
ヲリアは斧使えるだけメリットがあるけど
ブースト無しガイツで比べてもな
ガイツ HP44.0 力19.25 技13.25 速14.0 幸10.0 守11.8 防3.85 体13.0
あとラスの体格はCC後は8、有名なミスだと思うけどリン編から1減るのよね
ウィルとか力と守備以外はウォルトとそんなに変わらんしな
ガイツの有用性ってヘクハー敵ドルイド+ルナを勇者の弓で反撃食らわずに殺れる事って聞いたけど
俺はノーマルの難易度で十分だし、もったいない病患者だから勇者シリーズ自体倉庫のこやしだけどね
勇者シリーズは4回攻撃か3回攻撃じゃないと殺れない敵相手じゃないともったいない気がするから
使いどころが見出せない
そ、そうか
ラスは仲間になるのが遅すぎる
初期パラ高め・移動7・コンヲル成長・良CC補正と4拍子揃ってるのに加入まで早かったらアーチャーの立場が無いからな
いくら加入早くても最後まで使うには微妙だと ルクみたいに外されますから
コンヲル成長といわれるけど
一番そうなりやすい成長率なのはラスだよな
コンウォル成長ってHP力技速ばっかってやつでしたっけ
そんな成長する人烈火にはいっぱいいると思うんだけどなぁ
あの3人(レイヴァン・ルセア・プリシラ)が目立ってるってことなのかな
メインはレイヴァンで魔防が伸びるルセアや幸運が伸びるプリシラはおまけだからな
レイヴァンも剣歩兵の中では物理耐久には恵まれてる方だが
守備は並なんだけどHPが伸びるから落ちにくいんだよな
ディーク・レイヴァン・ジストとGBA三作の傭兵はみんな優秀だけど、この3人がタイマンやったら誰が勝つんだろ
初期値だとジストが圧倒的だから
レイヴァンがどれだけ追いつけるかだと思って期待値見たら、
最後まで追いつけなかったでござる
レベル的な初期値ならヴぁが一番ぶっ飛んでるよ
同レベルなら追撃できるかのラインが上級18だから、それでヴぁかジストかで分かれるな
ヴァの速さが上限値でいかに抑えられてるかが分かる
たまにはオージェのことも・・・まぁいいや別に
勇者は上限的にはガッカリ気味だからなぁ
ヴァはなんだかんだ幸運と守備もそこそこ伸びるし欠点という欠点は魔防くらいなんだよな
>>329 確かに勇者レベル3から追撃出るね
追撃が出る間はレイヴァン有利か
レイヴァン・ジストは、ナバール・オグマっぽいよな
ナバールほど幸運はないが、攻撃ステ伸びまくるとことか
ジストも守備がアーマー並に堅くなるとこが似てる
334 :
助けて!名無しさん!:2012/05/26(土) 10:12:15.64 ID:q5LnQSXZ
で、ここは総合スレかい
思えばシリーズおなじみのオグナバ(キルソ剣士と傭兵)支援が烈火にはないな
ギィとレイヴァンじゃあんま会話もたなそうだけど
336 :
助けて!名無しさん!:2012/05/26(土) 17:11:04.53 ID:iTmZ+HNx
ぬるぽ
ダーツさんが結構いい成長しても
評価プレイだと2軍行き確定になるのが泣ける
ロード二人は2倍、ダーツと盗賊二人は5倍、他の連中より働いてくれないと元取れないからな
ノーコストで強い初期上級は有難い
ラガルトに至っては盗むが使えなくなるから更に損失が出る
後半に脆いマシューを出してる余裕なんてもちろん無いし
他はともかく資金評価はいらなかった
評価が下がるのを恐れてCCさせられないとかFEとして本末転倒だろ
初期値でも充分な耐久あるよねラガルト
速さ幸運はさらに伸びもいいから回避も高い
体格あるから鋼メインでいけるし
>>340 封印の時は資産評価かなり緩かったのにな
アサシンはジャファルに天使の衣使うのが安上がりだからなぁw
ラガルトに使って終章で会話の直後に瞬殺とか最高にかっこいいけど
まーラガルトのアサシンは趣味の域を出ないわな
おじさん好きだし終章会話かっこよすぎるから毎回アサシンにしてしまうわけだが
俺はジャファニノが好きだからラガルトはccさせないかなー
顔グラが完全に横顔なのってもしかしてラガルトおじさんだけ?
カミユとかニーナとかガルシアとかがいるな
ラガルトはどうやってあの島から脱出するつもりだったのか
牙の連中も船くらい持ってるだろうし、そのへんくすねて逃げるつもりだったんじゃね
犬かき
雫コメとかどっかにまとめないかね
卵消えてから戦略家とかそういう輩が一気に消え失せたイメージ
全然見たのは初めてだが、ホークアイとジャファルの無言で吹いたw
ギィはどれになっても前向きなんだなw
あと、戸惑ってるリンディスかわゆす
アトスだけ抜けおちてるな
>>353 初期値や成長率は茶か期待値フラッシュ見れば分かるから問題はないがな
基本的に「俺の力が足りないばっかりに…」ってスタンスだから暴言少ないのな
胸が痛くなるけど
ズバッと責めてるのはヴぁっくんカアラくらいか。マーカスは微妙なラインだが
キツそうなセーラやファリナですらフォローしてくれてるってのが泣ける
359 :
助けて!名無しさん!:2012/05/29(火) 19:13:53.90 ID:5xnt5SvO
見たいのに繋がらない…
ヴァイダの戦績会話いいなあ
ガイツがいい人過ぎる・・・
何気にフィオーラのがズキンとくるw
ラスはリンを気にしてるのね
初めてドルカス最後まで使ってみたけど、なんというか…
HP力はしっかり伸びるし戦士にしちゃ技と運もけっこう伸びるんだが、防御面と速さが全く伸びないのが大問題だな
一撃で倒さないと追撃食らって瀕死ってケースが多すぎた
いっそCCしたら弓メインのヲリアにしたらいいかもしれない。ヲリアになればガイツより体格が3も上だし
でもガイツのほうが圧倒的に速さ高くね
あと弓レベルも
でもガイツよりはドルカスバアトル使いたいこの気持ち
評価プレイだとバアトルよりドルカスの方が断然マシだよな
後々使わないのは一緒だし、初期値高い方が使える
バアトルは20年後の方がよっぽど使いやすいから困る
黄色いウォーリアがかっこいいって理由だけでドルカス使ってる
問題は支援相手が謎すぎること。オズインと組ませるのが歩調的にも一番よさそうだけど
属性炎だからいいよねドルカスさん
同属性支援できるけどヴァイダさんだから終章に出さないと支援Aの出番ない
まあ登場早い相手ならオズインがよさそうかな成立の速さならバアトルだけど
ドルカスはバアトルガイツと支援を付けることが多いな
ドルカスガイツって地味に支援の進行早いし
>>371 ヲリア3人って偏りすぎじゃないか?ヘクトル含めたら斧4人になっちまう
意識しないといつも斧がいなくなってしまう
いつの間にか大剣振ってるヘクトルか
個人的に斧はほぼヘクトルとダーツで間に合っちゃうなぁ
で、ダーツ加入までにうまく育ってればドルカスバアトル、弓使いがヘタレ気味ならガイツを入れるって感じかな
ドルカスバアトルのいいところは、
長弓でネルガルをチクチク倒せることかな
糞襟以外の剣使える奴全員がレイピア使えたらいろいろと面白かったのに
斧はバアトルとダーツとヘクトルとオズインの4人だな。
バアトルは素早さ成長が40%だから初盤である程度上げる事が出来たら力と素早さで
ゴッソリHPを減らせるのが良い。
むしろバアトルとかいらない
ネタにすらならん
ネタキャラとしてはドルカスに劣り、即戦力としてはホークアイに劣る
でもヘクトル編の仲間コンプには必須なんだよね、めんどい
バアトルは力の初期値高いから育てにくいと思ったことないなあ
ギィの方がよっぽど面倒
バアトルは速さ3がイタイな
初期値じゃアーマーにすら追撃できないからなぁ
正直ギィの方がよっぽど楽に育成できる印象があるんだが
斧にぶつけておけば簡単に育つからな
レイヴァンの下位互換ってだけでブーストかかるからそこそこ初期値いいし
バアトルというゴミをわざわざ育てて仲間になるのが
カアラという正真正銘のクズだからな
他のクズでも何か利点を持っているが、こいつだけは問答無用のクズだし
クズクズうるさいなあ
自己紹介はもういいよ
構った時点で負けだよ
一目でクソキャラくんって分かるでしょうに
烈火はバランス悪いネー
あれだけ斧を優遇しといて戦士の立場は全く良くならず
390 :
助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 11:34:19.36 ID:99rBTvlK
それが本体と皮肉られるような専用武器でも無い限りは力速さ守備のうち2つ以上ダメだと厳しいからな
戦士って木こりの延長だろ?
騎士よりちょっと弱いくらいがちょうどいいんだよ
>>390 そう言えば、速さと守備の組み合わせってないのかな
力速さ、力守備なら結構いるんだけど
>>392 暁に登場するフリーダとか
まあ初期値の低さのせいでイラナイツだが
394 :
助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 14:06:22.77 ID:yL0iTJWj
烈火の存在価値の無いゴミキャラ
ウィル、エルク、セーラ、ドルカス、バアトル、ワレス、イサドラ、カアラ、レナート
突き詰めてくとほとんどの下級ユニットが戦力的にゴミになるのが悲しい所
まあ
>>394は根拠も無く客観性にかけるんだが
そうか…バアトルはドルガスよりは見返りが大きいと思ったんだが
他が強いのか…。ドルガスはどうも中途半端になってしまう。
バアトルは典型的な良成長クソ初期値ユニットだからな
序盤専用と割り切るならドルカスの方が強いしよっぽど経験値集中させないとホークアイの壁も破れない
398 :
助けて!名無しさん!:2012/06/02(土) 17:48:27.52 ID:yoNnq3CW
ヘクトル編攻略評価バグってさ、
ヘクトル編限定の章で(獲得したターン数、経験値、資産)は0であり、S評価の基準値
もこれを考慮したものである。
しかし、そこで(通過したターン数、経験値、資産)はデータ上ではしっかりと加算されているために、
攻略は厳しく、経験と資産は簡単である。
ってことじゃん?
これよくわからなくて混乱するのは、
[要はクリアまでの総(ターン数、経験値、資産)が基準を満たしていればS評価になる]のに、
どれだけ注意すべきくらい大きなバグなのかがわからない。
全般的にどう気を付ければいいの?
素早く必要最低限の(町訪問&宝箱回収と上級敵撃破)したらクリアするって感じ?
存在価値のないゴミキャラって言い方はどうよ って思ったけどウィルを除けば概ね同意かも
>>398 極端な話攻略評価最優先で行動しろって話
目安として全外伝通過して370ターン前後が基準
その為にゾルダムやウハイも多少運ゲして撃破した方が後々楽
経験評価は背水の戦いの増援で調整するのが一番楽
>>398 例えば
エリウッド編のX章とY章とZ章がどれも攻略10ターン、経験100、資産1000でS評価貰えるMAPとする
この三つの章だけでエンディングになるとしたら、攻略30ターン以内、経験値300以上、資産合計3000G以上あればS評価が貰える事になる
ここで仮にZ章がヘクトル編限定の章だとすると、Z章のみ攻略0ターン、経験0、資産0っていう基準になる。
このヘクトル編限定の章も加味すると、エンディング時の評価基準は攻略20ターン以内、経験値200以上、資産合計2000G以上あればS評価が貰える事になる。
なので攻略スピードが求められる代わりに、資産や経験は余裕が出来る。
ファリナマップも基準外だからファリナ雇う場合は資産もエリ編と遜色ないきつさだから気をつけてな
エルクは少なくとも使い勝手が悪いユニットではないんだけどな
何というか出てくる作品を間違えた感じだね
封印から烈火で
魔法が全体的に重くなった
CCボーナスがしょぼくなった
遠距離魔法が複数手に入らなくなった
さらに後半は魔防の高いボスばっかだし
魔法系はほんと辛いイメージ
確かに烈火は魔法系が不遇だったな
高火力魔法はのきなみ重たいし
軽い魔法じゃボスにロクなダメージが通らない
闇魔法は別だと思う…必殺防御無視魔法と体力吸収魔法の2種類の闇魔法があるからね。
魔法防御が高いウルスラの魔法を受け止めつつ瞬殺できたり
伝説の武器じゃないのにネルガルと火竜を簡単に倒せたりとんでも性能だ。
あー、確かに闇だけはやたらとぶっ壊れてたなw
やっぱルナだけ異常だよな
リメイクだとそこらへんのバランス調整が入りそう
直間両用って時点で異常だからエルク&理魔法ぐらいの調整が妥当なんだけどな
使い手が終章まで一人しかいないし、その一人も条件逃せば仲間にならないし、ミィル高いし全体的に貴重だし妥当じゃないか?
個人的にはルナを下げるより他の理の性能を上げるかカナスの成長率を下げるorエルクの成長率を上げる方の調整をして欲しい、一個しか手に入らないのもありかも
馬鹿性能なのは重々承知だが下降修正入ったルナを見るのは少し寂しい…
>>403 性別を間違えたんだろ
エルクが貶される一方でニノはマンセーや擁護されてるんだからな
なんでカナス一人だったんだろうな
特に魅力を感じるキャラでもないんだが、強すぎるんで結局使ってしまうという
聖魔だと命中が50になっていたがやっぱり味方は勿論敵が使っても怖い(まあ命中を0%で解決できるけど)
ルナ 闇B 威力0 命中70 必殺0 重さ10 防御無視
コレが妥当かも…大体魔力が20あれば必殺で倒せるのに20%も必殺が出やすいのがヤバイ
>>412 ほら…踊り子とかロプトマージとか味方に一人しか居ないクラスって特別な感じがしないかい?
闇魔法は特別な存在なんだよきっと。
重さ軽くなってね
無駄に使用回数多いのもよくないよね、20でいいのに
カナスは魅力的なキャラだと思うけどな〜ヴァイダやパント先生との支援会話が良い感じ
食べるんですか?にはワロタ
どう頑張ってもソーニャの所が10ターンクリア出来ない
きつすぎないかこれ
きついと思ったらもう少しターンかけてもいい、というか10ターンとか確実に運ゲー
そこで攻略評価が下がるようなら今までの所で詰めが甘い
エルクは封印→烈火のCCボーナス低下が一番刺さってるキャラな気がする
ルゥとか成長率たいしたことないけどCCで魔力+4だからなあ
ドルカス、バアトルもCCして速さ増えないのが致命的だしなぁwいくらなんでもバアトルの素早さ最低保証値3はないでしょ・・・
カナスさんなんか速さ+3だからCCしてからが本番という優遇っぷり
421 :
助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 06:25:37.01 ID:6f/Tsbqe
ドラゴンナイトがCCで守備増えないのも衝撃的だったぞ
ヒースってコンウォルの人よりも凄いコンウォル病だよね…
ヘクハーだとCC直後でカンストしてしまう速さ上限値の低さが勿体ない
守備はそこそこあるぞ、ブーストないとボーナスが無い分初期守備が物足りないけど
ヒースはあれくらいが妥当だと思うけどな、あんまり固かったり速かったりすると封印みたいにアーマーとペガサスイラネってなっちまうから
ヒースと聖魔のクーガーはDナイトとしてはかなりうまく調整されてると思うわ
ヴァイダもそこそこの能力値で剣槍Aだから加入後即戦力になるしな。鋼の弓程度ならギリギリ耐える姐さんすげえ
ヴァイダはおっぱい触ったら素手で首を吹っ飛ばしてきそうだよな
確かにカナスも魅力があるとは思えんな
まあそれ言ったらどのキャラもとって付けたような薄っぺらいものだがな
FEのキャラなんざまんまテンプレや記号の組み合わせ
酷いのは他のゲーム、アニメ、漫画のキャラをモデルにしたパクりだからな(丸々ではないが)
結局駒でしかないから強さが全てだと思う
まず守備が同職のヒースじゃほぼ追いつけないレベルだから多少遅くても気にならん
欠点と言えそうなのは説得しに来たヘクトルを運べないことぐらいかね
歯車じゃヘクトル役立たずだから放置で構わんがな
増援の処理の邪魔なんだってば
ヘクトルに手斧持たせて突っ立たせるだけの話じゃないか
記号組み合わせのキャラとか聖魔の悪口は言うな
どうせなら野郎よりも可愛い女の子の形をした駒のほうがいいだろう
強さが全てとは言えない
イサドラって初めて育てたけど面白い育ち方するのな
そして速ささえあれば何とかなる事が分かった
カレル兄妹の技速さカンスト出来ないのが確定したときの悲しみ
イサドラは女性縛りで輝ける(唯一の斧使い的な意味で)
速さ粘るかボディリング使うかすれば攻速落ちもそこまで気にならん
>>434 しかし烈火のそれぞれの評価は「好きな顔性格のキャラを好きに使いたい」を真っ向から否定しているような気もせんでもない
ラガルト大好きなのに誓約書の値段…まあ評価気にしなければ良いだけの話だけどさ
>>434 かわいい女の子?いたっけそんなの
どいつもこいつもテンプレや記号の組み合わせなんだし
魅力なんて無い、マイナスやゼロはあってもプラスは無い
やっぱり強さが全てだよ
439 :
助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 19:33:08.25 ID:6f/Tsbqe
評価プレイ何周もしてると、すべてのキャラに意味があるんだなって
キ気づくな。
正直言われてる無双キャラも大して強くないし
ドルカスなんかだって素晴らしい削り約になれるし。
442 :
助けて!名無しさん!:2012/06/03(日) 20:03:12.13 ID:t8YfdJWJ
歩兵にゴミクズとか言いそうだな
盤上左下の香車の裏切り率は異常
オリジナリティあるキャラなんてぜーんぶ手塚大明神が出し尽くしてしまったわ
そんなことより餅食いたい
>>442 そもそも強さってのは相対的なものであって
弱い奴がいるから、強いと言えるんだよな
このバカが言うように、無価値のゴミクズとやらを全員排除したら
強いという概念がなくなるか、そこから僅差で弱いゴミクズが生まれるかのどっちか
考えが浅すぎて情けなくなるわ
キャラクター性の話だったら、俺もカナスとかはそんなにだったが
封印のヒュウはいいキャラだと思ったな
支援会話が笑いあり感動あり
というか、カナス自体がシャーマンとしてはかなり異色なキャラじゃない?
聖魔→烈火→封印って順でプレイしてたからなんの事前知識もなくキャラ絵だけ見たときは魔道士だとばかり思ってた。
>>445 強さが相対的なものであることくらいこっちだってわかって言ってるんだよ
その上で弱い上に存在自体が不快なキャラを存在価値の無いクズと言っているのだ
貴様のようなクズに言われる筋合いは無い
目触りだからこのスレから出ていってさっさと死ね
1行目と2行目で即行矛盾してるな
自己矛盾起こしてでも叩かなくていいよ
強さは相対的なものだろ
で、その中でクズがいるわけだ
そのクズをクズと言って何が悪い
長文書く気力も無くなった死に体のルナキチをあんまり虐めてやるなよ
もう思考停止起こして罵詈雑言に逃げてるじゃないか
NGでスッキリ
ところでみんなは騎兵って誰使ってる?
烈火の騎兵ってロウエン・セイン・ケント・イサドラとそうとうクセの強い面子だと思うんだけど
…マーカスは安定感って言っていいのかなぁ
騎兵はマーカスを中盤まで使い倒して残りはベンチだなぁ
竜騎士−守備=騎兵ってのがいただけない
クセが強い
みたいに言われるとなんだか使ってみたくなるね
ふしぎ
俺は最初セインにガチガチに経験値あげて最後まで使ってた
マーカスはマリナスの近くにいて奇襲に備える程度
マーカスは遅すぎてなぁ
イサドラは逆に速さしか伸びないんだけどそっちの方が後々使える不思議
分かりもしないのに分かってるなんて強がるから矛盾するんだろ
頭の弱いゴミクズは存在自体が不快だからさっさと消えなさい
459 :
助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 18:16:05.07 ID:AbHli8X0
劣化からは、
460 :
助けて!名無しさん!:2012/06/04(月) 18:23:30.45 ID:AbHli8X0
烈火からは合計能力値は
重騎士>歩兵>騎兵>飛行
騎兵飛行はサポート役に徹せれるやつが強い。
ロウエンとか。
クズしかいないんだから好きにつかってクズらしく趣味プレイしてろよ
守備が伸びるロウエンが使いやすかった
セインは命中が頼りない
力が安定してるし命中は3すくみでなんとでもなるからセインが一番使えると思った
豆腐過ぎて二軍落ちすることはあるけどw
セインは速さの伸びに結構左右される印象
ケントは幸運以外はバランスよく成長するから、支援で必殺回避だけ伸ばせばかなり安定感あるぞ
セイン・フィオーラのダブル風属性と組ませるとベストだと思う。歩調も合いやすいし
>>451 だったら存在価値がないってのはおかしいよな
雑魚が存在しないと相対性は成立しないんだから
バカじゃねーのか
>>395 ウィル
成長が安定しない、早さが伸びない、ライバルがレベッカ、ラス、ガイツと強力
故に存在価値なし
スナイパーならではの価値はシューターが使えることだがそれすら忘れられているか
あるいはどうでもいいようなこと
エルク
ヘタれやすい、魔力がぜんぜん伸びないことも多く、幸運もきつい、CCボーナスも糞
ルセア、カナスのせいで要らない子、とどめにパントの加入もある、○ルク、 ルクだのと呼ばれるクズ
セーラ
ルセアより幸運があるが、そもそも杖要員としての役割をプリシラに奪われがち、育てれば弱くはない
ドルカス
前作の戦士の反省が何も活かされていない件
初期値でいかにも使えそうな奴と見せかけて実際はゴミ、ジェイガン的な使い方とか経験評価要員とか
ガイツがいればいらないと思う、普通に育てようにもワードとロットの如く英雄の証を奪われる
バアトル
前作の戦士の反省が何も活かされていない件その2
ぶっちゃけこれでISは優遇したつもりなのだろうか?公式で嫁がいる?実にどうでもいいし下らない
まるでとってつけたかのよう、バアトルというゴミを育てて仲間になるのがカアラというどうしようもないクズ
ガイツやダーツがいればいらない、それ以前に序盤は斧要員としての地位をヘクトルに奪われる
速さの初期値3(笑)、CCで速さに補正がかからない、レイヴァンや赤緑が斧を使いだしたらもうおしまい
2つ目の英雄の証すらギィに奪われるのでは?
ワレス
オズインがいればいらない存在、1周目の強制CCのせいで第一印象が悪い
2週目のリン編で育てるなど手はあるし弱くはないがやっぱりオズインがいるので微妙
そもそもルート選択肢がこのハゲが出てくるルートを選ぶ理由が無い、早い話が罰ゲームのルート
イサドラ
登場時期が中途半端、能力も中途半端
カアラ
初期値、それに対する成長率、登場時期、そしてその条件、何もかもが糞な存在、剣姫(笑)完全に名前負け
他のクズどもには何か利点があるがこいつには何も無い、とってつけたかのようなキャラ
こいつを擁護したり好きだという奴は人間としての感性が腐っていると思う
それに顔グラもぶっちゃけ良いとは思えない、膨れっ面のブスともいえるし、頭の形がソードキラーで叩き割りたくなる
バアトルを育ててこいつを殺せば威力25くらいのキルソードが手に入るとかそういう遊び心が欲しかった
レナート
出てくるのが遅いっていうかおまけユニットっていうか・・・
お助けユニットでもないし
カアラに親を殺されたのかこいつは
確かにカアラ使えないし、使ったこともないが
凄まじい執念だな…
強さが相対的なものだと分かっているとぬかしたくせにその片方を排除しようとする頭の弱いゴミクズが喋んなよw
>>471 つえーと思ったら体力が無さすぎて涙出てきた
ウィルに関してはレベッカはともかくラスはリン編経由しないとどうせレベッカ使うだろうし差別化出来ているような希ガス
レベッカにしても炎支援優秀だけど力伸びない可能性あるし弓兵は全員好き好きじゃないのかなあ
ガイツは知らん
ユニット自体が強くなくても支援で固めればいいじゃないですか!!!
微妙微妙いわれてるエルクもイサドラも支援フルにつけたらかなり活躍してくれたよ
エルクは出てくる作品を間違えてしまった
アーチャー二人はどうしても使いたいってんじゃないなら正直あまり使うメリットが無いような・・・
いつもセインは力速さは伸びるのに技全然伸びないっていう海賊みたいな成長する
間接攻撃は手斧レイヴァンルセアプリシラの△支援で十分だしな…飛行系も十分落とせるし
しかしそこをなんとか上手く使おうとするのが我々イラナイツ好きだ
四牙襲来ロイド√のいいところはライナス√より早くクリアできること
482 :
助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 02:06:46.32 ID:qmqIgDP5
いつも思うんだけど、攻略評価中に支援を組む余裕ある?
いつもエリヘクとリンフロとドルバア以外はCすらつかずじまいなんだが。
コツとかある?
上で上がってるユニットと襟とかはやっぱりゴミだわ
パントとか正直イケメンじゃなければ叩かれまくってたと思う
こいつと派遣は烈火のバランスを崩壊させすぎ
作ってる連中が無能だからいつまでもバランスは良くならないな
じゃあFEやめろよww
うむ、無能だのなんだの文句ばっか垂れるならfeやめればいい話だな
このゲームはゲームとしては面白いが
キャラに魅力がない
覇者で死ねさんちーっす
烈火のソシアルは3人とも個性があって面白いね
ロウエンは防御型騎兵ってかなり独特な成長するし、レベッカハーケンあたりと炎相互支援ができるから火力も悪くない
セインケントはセットで運用するのがいい気がする、支援も成立速いし
封印の取り説の最後のページには、電池切れの場合の注意書きが書いてあるけど
手元の烈火の取り説の注意書きコーナーにはそのこと書いてないから
てっきり自分の持ってる烈火ソフトは3本とも電池じゃなくてフラッシュロム版だと
ついさっきまで思ってた
基盤のナンバーで見分けるとか、訳わからんし、任天堂に電池好感希望で送ってみて
必要ないよ言われるかどうかで判断するってのが簡単なんかな
ロウエンはヘタれやすいどこぞの引換券とは違うな
>>489 おうよ、これからもよろしくな!
覇者の剣で死ぬべきだったキャラ
ウォルト
ワード
ロット
シャニー
チャド
ノア
ウェンディ
ティト
セシリア
ダグラス
女の子でも滅多刺しや頭カチち割り、胴体切断や全身炎上など派手に死んでくれれば
そこいらの少年漫画とは一線を画す漫画になれたのに
>>491 カセットのさすとこ(内側の緑の部分)に白文字で基盤ナンバー書いてあるよ
ペンライトで照らさないと見え辛いが
自分の烈火は電池式で、一回全データ消えたけど電池交換なしで今のとこまだセーブできるな
GBAアーチャーは趣味で入れるくらいしか使用用途が無いのがな・・・
ネイミーですらフォレストにいく始末だし
496 :
助けて!名無しさん!:2012/06/05(火) 23:47:01.68 ID:qmqIgDP5
いつも思うんだけど、攻略評価中に支援 を組む余裕ある? いつもエリヘクとリンフロとドルバア以 外はCすらつかずじまいなんだが。 コツとかある?
評価最高で行きたかったら切るべき所は切らないとだからな
支援もそのひとつじゃない
俺もヘクハー評価最高狙いでやったときはほとんどCどまりだったよ
登場早めで進行速度速くて攻略上一緒に行動する事が多ければBくらいはわりとつく
攻略評価よりむしろ経験評価の為に出撃キャラをローテしなきゃいけないのが厄介
エリヘクは成立早いし効果優秀だからいつもなんとなくつけちゃうな
届かぬ手、届かぬ心でジュルメさんと光の剣が恐れられてて吹いた
ヘクトル編ロイド(故)のことだろ
502 :
助けて!名無しさん!:2012/06/07(木) 19:50:08.20 ID:JTnRjVhY
いやーしかしもうすぐ10周年か
最近全然レスつかねーなと思ってたが、そもそも10年前のゲームの個別スレが残ってる時点でたいしたもんだわ
使い分け出来てないけどな
>>505 痩せてるwwwww
そして幸運が低いwwルセア並ww
507 :
助けて!名無しさん!:2012/06/09(土) 10:19:54.83 ID:9cf+5cTe
これはへたれてんなー
前すげー神ったケントのソシアルLv20とめっちゃにてる。
リン好きだから毎回使ってるんだけど、技がカンストする位まで上がらなかったの初めてだ
ここまで伸びた襟なんとかも初めてだが
エリって大体そんなもんじゃないか?
守備はもうちょい低いが
がんばってニノ育ててみたらむちゃくちゃ強くなって面白かったww
女魔導師キャラはみんな幸運高くていい感じ
このゲーム全体的に女性が幸運男性薄幸なイメージあるよなー
回避率期待値トップクラスのおじさんをお忘れか
セインは幸運の成長がもっとあっても良かった
ケントやろ
セインがこれ以上伸びたら涙目すぎる
CCしたてのセインにデビルアクスを持たせて壁壊させたら自爆してわろた
この場合でも戦績に1敗ってついてしまうん?
バドンでデビルアクスくれるおっさん、ダチョウ倶楽部かよ
セインとケントを融合させてケインを作ればステータス的には最強
アルバ「・・・」
デビルアクスは大体勇者レイヴァンの斧レベル上げに使う
幸運低いから相性悪いけど
オズインにバシリコス持たせたくて斧レベル上げに使ったら、連続必殺を両方自爆して死んだ事がある
一瞬何が起こったか判らなかった
むしろデビルアクスでの必殺を耐えたのがすごい
出身地縛り色々やって、あとはベルン出身縛りか…と思って品定めに入ったけど
強制出撃キャラありにして黒い牙メンバーを含めたとしても、ヒースが出てくるまでは
ドルカス無双しないと無理だと気付き諦めた
ノーマルだと行けそうだが、やっぱりプレイして楽しいのはヘクハーだしなあ
>>520 単に技の高いセインだな。技自体あまり弱点になり得ないから、変化は少ない
ステータス的にはセインにロウエンを融合した方がいい
融合ってか聖戦みたいなシステムだったとしたらセインとレベッカの子供とか普通に強そうだ
528 :
助けて!名無しさん!:2012/06/12(火) 00:24:21.24 ID:lmMyVbNk
公式カップでなら、ラスリンの子供は最強だろうな。
紙装甲のままだけどな
530 :
助けて!名無しさん!:2012/06/12(火) 01:51:31.29 ID:lmMyVbNk
あー確かに
じゃあセーラオズインとかフロヘクとか
>>528 それは封印のスーのはずなんだけど典型的なシーダ型成長だったな
ダーツファリナもすごそうだ、ものすごい攻撃型ユニットが誕生しそう
ヘクトルファリナのリリーナとかやたら強そうだな
533 :
助けて!名無しさん!:2012/06/12(火) 17:26:13.52 ID:F/kG4Vp8
534 :
助けて!名無しさん!:2012/06/12(火) 18:05:29.99 ID:8/Frb+Td
どうせならデュアルアタックやルナティックモードも加えたらどうだ?w
兵種変更だけはいやだーーーカナス家っていうか闇魔法の重みがなくなる
まあリメイクはしてもしなくてもどっちでもいい。VC化さえしてくれれば
持ってるソフトは一回データ消えたしアイテム受け渡し画面でバグったりもするし不安定すぎる
エレブ大陸ではベルン以外の人間が竜騎士になるのなんて見たくないし
イリア以外の人間のペガサスとか、サカ出身以外のソドマス遊牧とかやだし
出身地域とクラスがキャラ造形とはっきり絡んでるから、兵種変更は自分もやだな
リメイクが出たからって手持ちの原作が遊べなくなる訳じゃないけど、それよりとにかく電池だな
封印と烈火は4本ずつ持ってるのに全部電池だから怖くてたまらん
リメイクとベタ移植両方できるようにしてくれ
軍師がマイユニに昇格し、異性キャラクターと結婚できます
ロイドとライナスが仲間になります、ただし、どのようにして生き残ったのかは不明で、エンディングも投げ遣りです
チェンジプルフで兵種変更し、何度でもレベルアップできます、全キャラカンストもジェネラルプリシラも余裕です
うん、こんなゲーム絶対にやりたくないな
軍師にオフ設定があれば後は嫌なら使うなでいいんじゃない?
その代償にグラフィック強化と電池問題改善が得られれば安い
誰てめ絵な顔グラと単調な戦闘アニメになったら烈火の魅力が1/4減くらいはするかと
オレは烈火はVCで出来ればそれでいい
UI関連も特に不満ないし、十分スピーディーだ
リンの守備初期値とバアトルの速さ初期値を+1されてほしい
蒼炎やって烈火でも斧パラディンやりてえ!と思って全員で試してみたが個人的にはケントが一番良かった
技が良く伸びて命中安定したからかな
リメイクあるならジャファル殺してロイドかライナス仲間になってくれないかな
544 :
助けて!名無しさん!:2012/06/12(火) 23:51:42.68 ID:/xM5A8O5
斧パラはなんやかんやでマーカスのイメージかなぁ
マーカスはもう少し力と速さが伸びてくれたら普通に使えると思うんだが…
次作の聖魔以降のお助けパラディン(ゼト、ティアマト)がスタメン張れる面子なだけになんか惜しい
>>545の書き込みで初めてマーカスの成長率調べたが
マシューギィと力成長率変わらないってすごいな
マーカスは技と力は割と上がるイメージ
ヘクハーのS評価狙いのときか特殊な縛りプレイ以外では使わないけど
549 :
助けて!名無しさん!:2012/06/13(水) 09:22:16.78 ID:g6PyqjDi
このゲームは俺の思いでなんだ
だから新作やリメイクがでても別に気にならないかな。
たぶん烈火の剣だけやりつづけるから。
斧パラディンは武器レベルあげるのがだるい
Cまで上げればハンマーハルベルトで暴れられるけど
烈火ならデビルアクス振ればすぐにキラー持てるようになるだろ
封印だとしんどいが
ハンマーハルベルトはDじゃなかったか
E→Dならデビルアクスなんて危険物使わなくても鋼の斧で十分
烈火はEから手斧投げられるのがいいね
新紋章だとCまで上げないと使えなかったからな…
デビルアクスの自爆率ってなんぱーだっけ
30-幸運%だっけ
31-幸運%だったような
幸運カンストとしても必ず1%残る
デビルアクスは武器経験高いのか
誰があんなゴミ武器使うかよって思ってた
命中も重さも相当だけどね
空ぶったほうがいいのかもしれないけど
558 :
助けて!名無しさん!:2012/06/14(木) 23:28:27.13 ID:Aj6PMxrM
ニニアンで抜きまくった思い出
おれはルセアで抜きまくった
俺はプリシラだな
ヴぁっくんがキルソード持ってそっちに走ってったぞ
女縛りでもやろうかと思ったけどエリハーもヘクハー(12章から)も肉壁無しじゃ無理だねこれ
563 :
助けて!名無しさん!:2012/06/15(金) 04:14:45.83 ID:oTxqsV48
そら(レベッカだけだから)そうよ
アーチャー一人だけでクリアとかよほどのマップじゃないと無理やろ
>>562 挑戦してみたことあるけど、肉壁+レベッカの良成長がないと無理だったわ
しかも肉壁は攻撃できんから上の村にたどり着いた肉壁が助けてエイリーク!状態になりかけた
単に俺の経験値不足かもしれんが
属性縛りや出身地縛り程度でも、ヘクハー序盤はかなりキツいからな
肉壁の生存が出来れば安堵しつつ、早く準備画面使わせてくれ!と思いながら
進んでくあの時期が一番辛い
567 :
助けて!名無しさん!:2012/06/15(金) 21:30:35.12 ID:rY6GU8Mf
烈火は最高だったな
全体的にバランスよかった
全体的かは知らんが、命中回避の計算はこれをベースにして欲しい
569 :
助けて!名無しさん!:2012/06/15(金) 22:55:05.77 ID:rY6GU8Mf
ニニアンが死んだ時は本気で泣いた
何周してもエリウッドとニニアンをくっつけたくて支援Aにしてしまう俺…
烈火は初期上級が強すぎるからバランスがいいとは思わないな
ルナやソードキラーの様なぶっ飛び性能武器もあるからな
FEの中では割とバランス良い方だと思うんだけど
烈火の初期上級は即戦力として妥当な強さだろ
パントがセシリア、ハーケンがアストリア、アトスがガトーくらいの強さだったらヘクハーの評価プレイとかできないわw
573 :
助けて!名無しさん!:2012/06/16(土) 09:28:21.88 ID:iCdUL41L
封印が回避ゲーだった反省から命中上げた結果投擲武器が強すぎになったのもな
ソードキラーは別によくある特定兵種殺し
>>569 まあ自然な流れって感じだしな
でも強制じゃないのがいい。だからこそエリウッドニニアン好きだ
烈火の
>>572のお助け上級ユニットはほんとに偉大だよなぁ
聖戦トラキア時代のチート武器どもに比べればルナソードキラーなんて可愛いもん
ルナはそれに該当するレベル
まあ聖戦の方は特定のボス除いて当たり前のようにオーバーキルできるバランスだから比較してそれよりマシっていうのも誉められるものでもないけどな
聖戦が烈火の1つ前の作品でもないのに比較する意味が分からない
579 :
助けて!名無しさん!:2012/06/16(土) 11:01:52.71 ID:FxopsYOd
聖戦はマップ広すぎて挫折暁はもはや戦国無双
封印は回避ゲー
やっぱ烈火が一番だろ
烈火の評価点はバランスのある程度とれてる評価制度
一部を除いた初期上級とルナは弱体化して欲しいけど、手槍・手斧は評価だとちょうどいいくらいに見える
>>579 例えるなら三国無双の方だろ…
戦国無双シリーズは手軽に敵を倒せないぞ。
しかしパントは強いよな。レベルを下げる変わりにステータスもそれなりに下げるべきだな
杖レベルもC位にね。エリクの為にも。
582 :
助けて!名無しさん!:2012/06/16(土) 13:53:57.51 ID:FxopsYOd
烈火は育てる楽しみもあっていいよね
暁は即戦力ばっかだし、どちらかと言うと雰囲気ゲーだったな
>>581 パントのレベルと初期値と杖レベルを下げたサレフがただの空気だったことを考えると
魔道軍将たるパントが現状くらい強くても別にいいと思うわ
エルクが使われないのはパントの存在もあるけど単純に本人の性能が低いってのが一番大きいし
>>581 エリク!?
なんか襟とエルクを合体させたみたいだw
>>583 パントが消えてもルセアカナスプリシラという壁があるからな
>>581 単純に敵が柔らかい、幸運低い支援で簡単に必殺が上がる烈火と
奥義ありの暁じゃそこまで敵の倒しやすさ変わらんけどな
パントは確かに空気読んでなかったが
個性付けというか印象としては悪くなかった
ていうかどっちかというと名前負けするほうが萎えるし
魔道軍将なのにこのステータスかよ・・みたいな
サレフは聖魔の魔法ユニットがニノの強化版みたいな奴ばかりだったから目立って無かっただけで烈火に居たら十分猛威振るってたと思う
逆にパントは聖魔に出てたら空気で終わってただろう
ちなみにサレフの初期レベに合わせた場合の期待値
サレフ 上級LV1 HP30 魔16 技18 速14 幸11 守9 防13
エルク 上級LV1 HP33.35 魔13.60 技13.60 速16.50 幸8.70 守8.80 防14.60
セーラ 上級LV1 HP29.50 魔12.50 技12.70 速16.60 幸17.40 守6.85 防17.45
プリシラ 上級LV1 HP26.65 魔14.80 技15.50 速14.80 幸18.05 守7.55 防17.50
ルセア 上級LV1 HP30.35 魔19.20 技15.50 速16.80 幸5.40 守5.70 防18.20
カナス 上級LV1 HP33.40 魔15.40 技13.80 速15.20 幸10.00 守10.00 防15.40
聖魔は序盤からルセアとリリーナが一斉に仲間になるようなもんだからな
しかも支援組めるときた
ベルン国王屑すぎワロタwwwwwwwwwwww
そりゃ息子もぐれる
へクハー夜明け前の攻防やっとクリアした
ウルスラより厄介なマクシムとかサンスト持ちだからあっさりやられるウルスラとか
ゼフィールに向かう敵を止めきれないジャファルとか
章後半の消化試合さとかいろいろすごかった
マクシムを必殺抜きであっさり倒せるユニット作るのはあの時点じゃ無理だろうか?
正直成長率10%が10回のレベルアップで伸びるとかいう期待値も大概だけどね
実際に10%が10回で1回以上伸びるかって言ったら
確率は1−((1−0,1)^10)=約65%程度だし・・・
ヘクハーのウルスラが動くと知らずにゼフィールがサンストで死んだぜ
人員不足でゼフィール&ジャファル救出でたいへんだからウルスラ無視してたらこのざまだよ!
>>592は期待値が何を示しているのか理解してないと見える
>>594 早い話が平均的にはこうなるだろう見込み値でしょ?
0,1※10=1
そんで
>>592の式はその見込み値が達成できる確率を示してる
※とは斬新だな
26章初見ハードでやってるけどクリアさせる気ないだろ
5ターン目ぐらいでゼフィール死んだぞ
回転ぐらい極めとけや雑魚が
運悪く斧が直撃しただけだったわ
普通にできた
ジャファル死んでも外伝いけたら楽なのに
26章外伝の一番面倒なのはマリナス出せないことだな
夜明け前の攻防ハードとか完全に運ゲーだわ
リブロー間に合うかどうかが勝負
602 :
助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 07:05:48.12 ID:PJXJkkwb
そうだよ(便乗)
壁越しにレスキュー盗った盗賊を撃破して杖役に拉致してもらう手もある
>>601 一度騎兵&魔法ユニット禁止(救出も禁止、移動+話すのみOK)でヘクハーやったけど全力で突っ込めば傭兵突入は確実に阻止できる
ジャファルは間違いなく運ゲー
605 :
助けて!名無しさん!:2012/06/17(日) 12:35:23.48 ID:NmEnSfSM
ウルスラがゼフィールに向かって
戦力疾走するマップだったら楽しかったな
実際サンスト打ち終わった後は突っ込んで来てくれるけどな
あれ索敵マップのくせに絶対敵軍は普通に見えてるよな
あそこヘクハー初プレイで一回でクリアできて「簡単じゃんwww」と思ってたけどここ見ていかにあのデータのジャファルと回転王子が頑張ってくれてたかを知った
左ルートはいつもオズイン単騎で安定だったわ
オズインで間に合うのか
オズインでマクシムに勝てるの?
ヘクハーのマクシム相手はハーケンでキラーアクスの必殺以外の選択肢が思いつかない
キラーアクスで必殺が出なかった場合もハルベルトでちょうど倒せるし
オズインぶつけたことないけどハルベルト持たせれば勝てるんじゃない?
たしかマクシムの装備って銀の槍だよね
魔道軍将強すぎて違和感があるんだがなんでだろう?
ムッムッ
マクシム戦は大体ハーケンorホークアイorリンが火力的に選ばれやすい
運要素はそれぞれあるけども
618 :
助けて!名無しさん!:2012/06/19(火) 04:58:45.31 ID:3ZmMZyaD
マクシムはヒース置き
つってからおとす
ホースキラートライアングルで瞬殺っす
620 :
助けて!名無しさん!:2012/06/19(火) 06:50:43.14 ID:3ZmMZyaD
マクシムはヒース置き
つってからおとす
>>616だけで反応する奴が自分の他にもいるとは思わなかったw
GBAの悪魔城はやる気が起きないなあ。悪魔城はFC版に限る。
逆にFC版のFEはどうにもやる気が起きない。GBAはFEのために作られたハードだな。
ギィがあの時点で武器レベルCで出てきてくれるのはけっこうありがたいことなんだと思った
キルソに感謝
武器レベルといえば何でロード三人の内ヘクトルだけCだったんだろ
襟はロードに含まれないのかよ
>>614 命中の関係でかなり厳しい
よっぽどオズインが育っててもこっちは命中60%台、向こうの攻撃で20は持ってかれる感じなんで特効薬ないと死ぬ
というか今死んだ
マクシム・パスカルは専用顔グラほしかった
ベアード(7章外伝ボス)がベオウルフに似てると思うのは俺だけ?
どちらかと言えばジャコバン
時折付いていけない話題があるのはただ単に俺がゆとりだからなのか?
今回はいつもと違うキャラ育てようと思っても結局同じキャラばかり育ててしまう…
ヘクハーだと毎回同じようなキャラしか育たない
というより強キャラしか使っていけないのは自分が下手だからか?
ヘクハーはキアラン城の盗賊で一度止まるな
下級オンリーでどう解決しろと
マーカス「」
銀の剣守りきるの無理ゲーじゃね
ホースキラー&てやりの使い分けで可否の境だから余計気にいらん
マーカス使って蹴散らすだけなら別に考えることもなしであんまりなぁ
あそこは銀の剣守ってももう片方が取れなくなるから
銀の剣捨ててターン短縮が正しいんだろうな
あの時点で銀の剣を確実に使えるのはマーカスだけだが、マーカスは手槍手斧で
囮になる役割が多いからな。この時点で剣をAにできそうなのはエリウッドぐらい。
642 :
助けて!名無しさん!:2012/06/22(金) 01:16:56.81 ID:GWdVrf+t
>>623 俺は劣化の件から入ったゆとりオンブレマーだが、トラキアの迫力と音楽に圧倒されて
あて10年早く生まれたらなっ後悔したよ
銀剣あきらめてもそれはそれでわがままプレイで成り立つエムブレムとしては萎える
ここで銀剣が欲しいのは後のキシュナ用だと思うぞ
海賊船辺りで切り付けとけば追撃前提で使う剣はまあまあ伸びる
>>642 あんなもの現役世代でも入手が限られて簡単に手に入らないよ
ロッピーの書き換えも一部でロム版も少数
ぶっちゃけ宣伝も最悪で存在自体知らなかった人も多い
>>643 勝手にリン編の引き継ぎない前提で話してた
確かにキシュナに使う価値はあるか
トラキアROM版は100円で手に入れますた
評価プレイだとターン数短縮のために銀の剣は捨てるから気にしたことなかった
マーカス無双だと経験値が超美味しい増援弓兵がもったいないから他の騎馬も向かわせるし
ニノって言うほど強いか?
加入時期遅いし体格低いしであんまり役に立った覚えがないんだが
聖魔みたいにフリマでもありゃ話は別だっただろうけどさ
例えばまったく同じ条件・性能のドルカスを想像してみろ
ニノの優秀さが分かるだろう
強くはなるけど役には立たないな
アフア使うのがこいつぐらいしかいないから一緒に育てることは多いけど
エストと同様、率がなんぼ良くても使わないキャラではあるな
育てればかなり強くはなるが別にいなくても困らないキャラ
エルクぐらい早い時期に加入してたらエースになれてただろうな
体格低い、といってもファイアーかサンダーだけで(攻速落ちても)十分戦えるし
お前らホモだからルゥやレイでは抜くけどニノには反応しないだろ
ニノは経験評価要員として使ってるなあ
ゲーム後半に出てくるレベルの低い若い女キャラは他が良くてもHP、防御の成長率が低いから安心できねえ
エリンシアとか
出るのが遅すぎる、競合相手が悪いってのがな
烈火はなんだかんだで魔法系も粒揃い
中盤くらいに最期まで通用する即戦力のパントが居るからニノイラネになる
せめてアトスとか要らんから大賢者をニノ専用職にしてればまだ・・・
魔法系最低クラスのエルクですらウィル、ドルカス、バアトルよりは使いやすいな
追撃できる魔法系がイラナイツ扱いされるとは烈火プレイ前は思いもしなかったわ
>>655 エルク、セーラ、レナートだな<烈火の魔法系イラナイツ
ウィルつかいにくいかな
結構気に入ってるキャラなのに
ウィルはリンルートで育ってるなら使いやすいけど、そうでないなら速さ低くて使いにくい印象あるわ
>>657 リン編通して早さが何回か伸びれば素で結構硬いので安定する。初ヘクハーは最後まで連れて行った
ただリン編通さないなら素直にラスかガイツ使ったほうが良いと思う
バアトルは素早さを上げてから本番だなそれまで行くのがちょっと運と手間が掛かるけど。
スナイパーは武器が弓一つでウォーリアと遊牧騎兵は弓ともう一つの武器を使える所を考えると
スナイパーが不利な感じがしてしまう…。
ウィルよりはレベッカ使うかなぁ
速いから力があまり関係ないトンボ取り要員としてならレベッカの方が使いやすい
レベッカは回避が全キャラでも最高レベルっていう売りがあるしな
ウィル 削り役、もしもの時の肉壁(主に序盤)
レベッカ 後衛 トンボ鳥要員
ってイメージ
315 :助けて!名無しさん!:2012/05/25(金) 14:53:57.11 ID:EMW5yGGl
一応上級LV3時の期待値
ウィル HP37.5 力16.0 技16.0 速15.2 幸14.2 守10.6 防8.5 体7.0
レベッカ HP33.6 力15.4 技16.5 速19.6 幸14.5 守8.15 防9.3 体6.0
ラス HP40.4 力17.5 技16.2 速18.5 幸8.9 守12.3 防8.25 体8.0
ガイツ HP40.0 力17.0 技12.0 速13.0 幸10.0 守11.0 防3.0 体13.0
実際近接攻撃できないんだからアーチャーはもっと強くていいよな
スナイパーになったら弓の射程が3まで伸びるとかまで与えていいと思う
烈火は旧作だからな
既にその辺の救済措置は後々の作品で取られてる
心配は要らない
暁には射程1-2のボウガンがあるし、(つまり、近接攻撃が出来る)
新暗黒竜や新紋章ではロングボウ系がアーチャー・スナイパー専用になった
最新作覚醒ではボウガンこそ存在しないが、ロングボウ系がやはりアーチャー・スナイパー専用であるし、
弓の達人のスキルのおかげで馬弓より1ランク上の攻撃力が得られる
決して弱くはないぜ
新紋章って必殺率も+されてなかったっけ?
暁の弓兵は間違いなくシリーズ最強だろうな…三すくみ無いのに近接・間接攻撃が出来て特攻も付いてるし射程も長い
弩の存在もだが、神射手(サジタリー)になると弓の射程が+1されるという、
>>665の言う通りの性能になってるからな
最強弓の射程が弩と同じ1-2だから職補正で1-3に
さらに最上級職補正で必殺率が+15(上級職では+10止まり)
修正を入れたら今度は強くなりすぎましたって感じか
>>654 大賢者にしろとは言わないがせめて闇魔法が使える仕様だったら立場があった
あとやっぱり無駄に魔法重くしすぎなんだよ烈火、聖魔は
このせいで雑魚はともかくここぞと言う場面での高ランク武器が相対的に弱い仕様になってしまう
後ニノは速さの成長率が無駄(セインの力に次いでフィオーラの技並に無駄がでかい)せめて10%魔力に回すか 限界値が魔力じゃなくて速さに回ってたら・・・・
サジタリーが長弓使ったら射程2〜4になるかと思ったらそんなことはなかった
672 :
助けて!名無しさん!:2012/06/23(土) 07:27:08.58 ID:PynQ3GhK
>>654 あんなポッと出のチートジジィとかぶっちゃけ誰得だもんな
ニノが大賢者になれる仕様なら育てがいあっただろうに
673 :
助けて!名無しさん!:2012/06/23(土) 07:45:44.94 ID:DYxD8mX7
な??おにゃのこだろ??
認めたくないものだな。ニノが存在価値のないゴミクズであることを
ニノは信者がうざすぎて嫌いになったキャラ
烈火信者自体がそもそもうざいからな
自慢の速さもケントと変わらないイサドラ…
ニノーはセーラ共々無双用じゃないの?
速さと幸運がまず伸びるんで回避稼いで森に置いてたけど
魔法なら威力充分で物理の竦みも受けないし
ニノが専用上級職で専用の二回攻撃魔法持ちだったりしたら逆に使いたくなくなる
ルゥレイの親だから、上級職は理・闇・杖とかでよかったんじゃまいか
セーラは魔力2の成長率50%だからよくヘタれる
パントとガイツと派遣がいなくなればバランス良くなるのに
ガイツをパントハーケンと同列扱いは無理がある
ヘクハーでマーカスホークアイパントハーケンアトスの誰か1人でもいなかったら相当しんどくなるが
ガイツがいなくても別にどうとでもなるし
ガイツがホークアイより使えるとは思ってないよ
ただガイツは弓兵というポジションそのものを食ってるから指摘しただけ
ホークアイは自身の存在によって誰かのポジションを奪ってないだろ
>>684 レベッカはまだしもウィルは体格差で事実上攻速でも劣ってるもんなぁ・・・ゴミ過ぎて笑えない
>>670 アルジローレとかノスフェラートは重くて1回も使ったことない
ノスフェラートなんてノールさんとかに持たせたらそれだけで死にそうだもんな
アトスは別にぽっと出ではないしあれだけ強いのも納得だけどせめて出撃するか否かを選べても良かったと思うの
体格のある人は有利だよな
まあな
魔法ユニットってそろいもそろって体格低いよな
アーマー並みに体格のあるガチムチ魔道士とかどうよ
レナートとモルダがそれに近いか
バロンの様に重装歩兵で魔法を使う奴がほしいって?
レプトールさんはヒョロいからいいです
闇に限らずあんま高レベルな武器は使わん
EかDか専用武器ばっか使う
魔法使いはそれで十分だな
魔法だけじゃないだろう。鉄ヲタどもが
はい、僕は鉄ヲタです
他の系統がなかなか買えなかったり高かったり命中低かったり間接攻撃できないから
鉄とてやりておのに人気が集まるのは仕方ない
皆へクハー評価でヴァイダ釣って店にキル系買いに行く?
ニノを強化するかわりにこのスキルをだな
ドジっ娘
40-技%で魔法を失敗する
あれ、烈火って難易度問わず雑魚敵の幸運0固定?
一律10くらいあればよかったな
幸運0ってモルフだけじゃないの?
顔あり以外は一律0顔ありでもモルフは0
ソドマスの必殺率下げ過ぎ、弱体化しすぎなんて言う奴居るけど
実際は 15+5(S補正)=20%
封印は 30%あっても敵の幸運分引かれるから実際は大差ない
槍、斧の強化で剣が頭ひとつ抜けてた(命中率的な意味で)のがなくなったのが大きいだけかと
ソドマスの必殺率が下がっても、敵の幸運は一様に下がったから実際の必殺率は変わらない
という考えられるが、それは必殺補正のないクラスが必殺を出しやすくなったと考えられる。
封印において幸運10の相手
技が20で必殺補正を持たないユニットの必殺率は 10−10=0%
技が20で必殺補正30%を持つユニットの必殺率は 10+30−10=30%
烈火において幸運0の相手
技が20で必殺補正を持たないユニットの必殺率は 10−0=10%
技が20で必殺補正15%を持つユニットの必殺率は 10+15−0=25%
封印の敵の幸運は10前後と考えられるので、いくらソドマスの方が必殺を出しやすいといっても
烈火ではソドマスの旨味は確実に減っている。
なるほど
確かにFEなら1割はよく当たるからなあ
必殺が売りなら食われてるな
>>705 言いたいこと大体言ってくれたな
作品を超えての比較は無意味とよく言われるが、正にそれ
烈火のシステムで封印と比較しても全く参考にならん
作中の他クラスと比較して、封印+30%、烈火+15%の優位は揺るがないんだから
おいおい、それじゃあソドマスの必殺を常時約50にするのか?
剣士好きってむちゃくちゃ欲深いな・・・
封印のソドマスが壊れてたって話では
アトスとかいう誰得キャラのユニット化とかいらんから大賢者をニノ専用職にしてくれよ
こういうのがあってこそ育てがいのあるユニットと言えるんだろうが
アトスはあんなもんでいいと思うけど
フォルブレイズがアトス専用なのが解せん
フォルブレイズってアトス死んだあとどうやって隠したのかね?
ホークアイが持って帰ったんだろうか?
ソフィーヤが近くにいたし関係はしてそう
封印→烈火でソドマスが使いにくくなったのは槍の命中強化と3すくみ補正強化のせいだと思うけど
封印みたいに槍避け無双できないし
つか、この回で得た結果は槍が当たれば封印並の必殺も使えねぇと
こりゃ回避補正とか強化の方向性変えるわ
別にキャラの育成に失敗してもOK
問題なくクリアできます
ってのは大事だと思うね
爺とか弟子みたいのをパっと出して
封印とか製麻とか怪しかった
初期値だけでクリアできるんかよ
封印はロイ、聖魔はエフラムをよっぽど放置してない限りは倒せるだろ
そんなロードを初期値でほったらかしにするようなプレイングの人がアトスを使って終章クリアするような立ち回りできるとは思えないし
イドゥンはロイ初期値でも倒せそうなのが怖いけど
ぶっちゃけ終章前半の牙モルフ軍団はアトスなしじゃ突破できる気がしない…
俺が下手なだけかもしれんけどさ
カイムの上の床魔防床かよふざけんな
そもそも無音が簡単に発生しない仕組みなんだから
初期値前提で語ってどうする
上手に使いこなして成長させられる初心者なら最初から上級に頼らんだろう
レベッカってもしかして絶望的に力の成長率悪い?
軽い吟味含めて8回程レベルアップ画面みてるけど一回もあがらん
成長率40%なので8回連続で伸びない確率は2%以下
かなり運が悪いですね
ヘクトル編で強化スレンドとったことある人いる?
よかったら手順を教えてエロい人
無難にソードマスターだろうからあとはどんな固有スキルあるかだな
覚醒の纏足再現ぱねえなつかなんだこの表情…勘弁してくれよ
この絵師好きな人いたらすまん
民族衣装っぽく無くなったな
二次創作みたいなもんだし、気にするだけ徒労
さすがにこれはナイな
>>732 左は処女だけど右は完全に男を知った顔と体つきですわ
男を知ったかどうかはともかく
単純に絵が違う種類だなとは思う
相変わらずリンは足を見せることに全力出してるな
逆に動きづらくないんだろうか?布が足に巻きつきそう。まあそれ言い出すとズボンはけ、って話になってロマンもクソもないが
遊牧民風ってかどっちかと言えば和風だよなコレ
737 :
722:2012/06/29(金) 08:12:45.28 ID:b2bdJSWJ
>>723 サンクス
成長率40%もあったのか、
スーみたいな感じかと思ったけど違うのね
ワレス、レベル12で勝手にジェネラルにクラスチェンジしやがった
もうお前ワロスに改名しろよと
リン編で勝手にCCされればろくに育たない、ハードでCCしなければロイドステージで特攻して死ぬ
ワレスさんは出てくる作品を間違えたとしか思えん…
そこで強制行動キャンセルバグですよ
未CCワレスがヘクハーロイド章で生き残るには
覚醒リンに喜んでいる奴は多いと見た
嬉しくはあるけど3DS持ってないからどうにもならんなぁ
どっちにしろ、今烈火と光石やり直してるから、終わるまでは手を付けるわけにはいかんのだけどね
へー出たんだくらいの印象で、限りなくどうでもいい
745 :
助けて!名無しさん!:2012/06/29(金) 20:08:43.55 ID:onzq+cNu
固有グラ&固有アクション持ちならいいが、
所詮はマイユニットのパーツ繋ぎ合わせて作られた汎用ユニットだからな
有難味は薄い
異界シリーズは、どれもこれも原作レイプが酷い
リンはかなりマシだけど
748 :
助けて!名無しさん!:2012/06/29(金) 22:31:14.41 ID:nXSo8PDF
なりきり君?ナンのことかな??
>>746 これでもリンはマシなほうだよな
とんでもないクリーチャーが何体かいたし
ファン創作みたいなもんだから気にすんな
だからDLCなんだろうよ
そんなもんDLCにすんなって話だけどな。金取るなら固有グラとクラスは用意しないとお話にならん
縛りプレイを考えてみようぜ。
武器一つしか持てないでアイテムもステージごとに一種類のみ使用でクリアとか…
パラディンのみとかロード三人とか…何か考える事は出来ても自分で縛りプレイする自信がねえ!
属性縛り 上級縛り CC禁止下級縛り 兵種縛り 買い物禁止 訪問禁止 攻撃(反撃はおk)
救出禁止 回復禁止 杖禁止 敵殲滅までロード初期位置固定(救出も当然禁止)、DEF補正地形に止まるの禁止
1人当たりn戦(勝)以上しない などなど
ドルカスバアトルのガチホモ縛り
縛りプレイの内容ぐらい自分で考えられんようじゃ、教えられた縛りプレイやってもクリア出来るとは思えんなあ??
ドルカス縛りはやったなエリノーだけど
羽取れないし吟味しないで最後までいったら速さが火の竜に追撃されない12とぎりぎりだったw
感想としては手斧強い弓便利
烈火の雑魚は遅いし幸運0だしな
弓ウォーリアは体格的に鋼に長弓に勇者あたりが使い勝手いいよね命中考えると鉄やキラーだけど
ウォーリアの弓は早くDにしたいかな
鋼の弓は武器レベル上がりやすいわけでもないからウォーリアには使わせたことないなあ
名前にラ行を含むキャラを含まないプレイを考えたことがあるけど
前半のマーカス&オズイン、後半のパント&ハーケン、奥の手のカナス&アトスと隙のなさすぎるメンバーだと気付いてやめた
名前に「リ」か「ン」の文字が入ってる奴しか使えない縛り
よく考えたら「ン」が付く奴強キャラばっかりだな
連レスすまん
実行には移さなかったけど昔考えたのは50音縛り
例えば ルセアを使うなら
他に「ル」「セ」「ア」のいずれかの文字が入るキャラは使用不可
>>726 熱い心 回避+10 流星 軽業
微妙だな。
熱い心は男性専用スキルだけど、序盤覚えれば使えるって程度でそこまでアドバンテージないのよね・・・
セリスの疾風迅雷とかエフラムの覇王とかセリカの王の器に比べると
色んなマップがあるけど
俺はラス戦が好きだね
杖とか結界とかルナとか
手持ちの技を思いっきり発揮してくれるジジイが気分いい
この1マップだけでかなり烈火の評価上がった
ラスが出るマップでジジイなんていたっけと思ってしまった
アラフェン侯かな
そもそもリンって封印、烈火のストーリーに邪魔だし、いなくてもいいよな
覇者の剣で回送シーンDKに串刺しにされて死んでいて
そいつがストーリー上で20年後にはやり手の将軍の一人で
強敵として立ちはだかるとかなら面白かったのに
別に面白くも何ともないよ
定期的に湧く残虐キチガイだから相手にすんな
それはそうとイメージじゃねえなと思いつつルセアにボディリング使ったら意外に良かった
普通にパージで追撃とか出してくれるわ
しかしガチムチルセアなんて見たくない(´・ω・`)
ボディリングの+2って
どれくらいの変化なんだろうか
カップのサイズが2ランク上がるくらい
2なら初期値のエリウッドとヘクトル位の差じゃないかな
776 :
助けて!名無しさん!:2012/07/07(土) 06:56:51.83 ID:LQtOW/rx
エリウッド(ロード) 体格7
ヘクトル(ロード) 体格13
んん??
779 :
助けて!名無しさん!:2012/07/07(土) 18:20:30.59 ID:ccQbQXXQ
a
ニノが14歳って設定は無理があるよなー
過酷な環境で育ったから成長が遅れてるのかもしれないけど
ジャファル17歳はいいのか
中世は今より成人のボーダーが低くて成長も早かったらしい、とはいえやりすぎなんじゃねえのかって年齢設定もあるよなー
リンとか16くらいじゃなかった?
体格(類語 体つき:筋肉のつき方や骨格など、外部に現れた身体の状況・形)
3 ニノ・ニルス
4 フロリーナ・セーラ・ニニアン
5 リン・エルク
6 ウィル・ルイーズ・ルセア
7 エリウッド・マシュー・カーラ
8 ジャファル・レイヴァン・イサドラ
9 アトス・セイン・ケント
10 ダーツ・ロウエン
16 ホークアイ
+2くらいじゃあんまり変わらないような
3:完全に子ども
4:すごく華奢な女性
5:一般女性
6:細い男性、鍛えてる女性
7:一般男性
8:それなりに鍛えた男性/高身長な一般男性
9:デカ男、かなり鍛えられている男性
10:身長が並み程度のガチムチ
12:大男のガチムチ
14:人間の限界レベルのガチムチ
16:もはや人外レベルのガチムチ
多分こんなん
GBA時代の体格は鎧などの装備込みっぽいからアーマーやナイトはちょっと落ちるよ
それでもヴァイダの姉御マジ女捨ててるってのは確定的だけどな
烈火のロードは一般男性と一般女性と大男のガチムチか…
CCで増えた分の体格は装備っぽいから、基本職時の体格が
>>784て感じかな
ヘクハー各章終了時に控え含め守備+魔防が一番高いキャラが引退するプレイ(防御上がったりするから支援禁止)やってたら電池死んだ
ようやく海賊船クリアできたと思ったらこれだよ!
しかもデータ消えるだけならまだしもリン編ノーマルからやり直しなのね電池切れって…
ソール・カティって重さ14だよな
アトス爺ちゃんはなんて剣をリンに渡してるんだよ・・・
竜特効つけたって火竜にろくにダメージ通らないんだから、いっそモルフに特効とかだったら使われたかもしれない>ソールカティ
力カンストで8だからな
エリウッドとヘクトルは26だというのに
なんでリンにだけ神将器渡してくんなかったのかな
神将器を扱うにも格というものが(ry
マジレスすると剣が2枠になっちゃう上に弓はあくまでリンにとってサブ武器って感じで結局オリ剣になったってだけっしょ
「神将器に匹敵する剣」とか、何の脈絡もなく出すくらいなら
ミュルグレの方がずっとマシだった気がする
というか11章以降はリンを無理矢理主人公扱いする必要ないんじゃないかなぁ
攻速35で関節攻撃とか胸熱だな
ファルシオンという専用がありながら聖なる弓ばっか持たされるアルムみたいになることを恐れたのか
まぁファルシオンは嫌でも最後使う事になるんだが
エリウッドにマルテ渡してリンにデュランダルでよかったんじゃね?
ソール・カティは特効係数2倍から3倍にしてやっと神将器と同じ威力で竜対策にならん
あれを渡されるぐらいなら自前の速さで重さを補えるデュランダルのほうが良かった
ただ重さ16だからリングなしでは速さ29ないと火の竜に追撃できないくらいか
エリウッドが追撃されない速さ19確保よりは達成楽かな
どちらも下級20から上級10くらいで到達するくらいだけど
デュランダルアルマーズソールカティって全部専用武器だよね?
だったらリンにはますますソールじゃなくてミュルグレでよかったんじゃ…武器レベルも気にせんでええし
認めたくないものだな。リンも存在価値のないゴミクズであることを
金魚の糞が何か言ってらあ
やたら重いゴミ武器をロード達に与えて
自分がラス戦でエキサイティングしてやろうってジジイの心が読めないのか
社会でやってけんぞ
リンヲタとニノヲタは烈火の癌
人間のクズは黙ってろ
烈火の神将器なんて終章、しかも火竜戦にしか出番ないオマケみたいなもんじゃん
マーニ・カティが超性能だったんだから別にいいだろ
高慢無責任クソビッチ公女様
に終章でまででしゃばってほしいのか?
>>794 FEでサブミッションが見られると聞いて
なんか烈火スレは定期的に荒れるね
常時異常なまでのセシリアアンチがいる封印スレよりマシ
それよりGBAシリーズは最後までアーチャー系列が弱いままってのが酷かったわ…
烈火ではマシになったとは言っても加入時期位だし相変わらず低い初期値はねぇ…
支援にしたって評価プレイするんなら強キャラ優先的に組ませる方が良いし
>>809 使ってもせいぜいレベッカだけだよな・・・・・・・
あ、ネイミーさんあなたは実質遊牧民なので除外です
>>810 レベッカはまぁ最序盤加入だし良成長すりゃなんとかなるけどウィルはなぁ…
ラスだけじゃなく上級加入のガイツと比べても見劣りするのが酷い
登場時期の問題とか最初から仲間にいるウォルトをバカにしてんの?
>>812 そうじゃなくて封印に比べてアーチャーと遊牧民での時期に差が出来たねって事
814 :
助けて!名無しさん!:2012/07/10(火) 07:18:56.70 ID:OLz6ccvb
GBA全体の話になるなら総合スレでやるんだな
ここは烈火スレだ
アーチャー2人で支援組むのも微妙な気もするし
支援で攻撃力補うなら速さ高いレベッカの方がいいのがな支援相手の登場も早いし属性も強い
ウィルはゴミ
これ事実
レベッカに登場時期・速さ・支援で負けてるからなあ
守備は上だけどレベッカは回避高いからあまり関係ないし
キャラは好きなんだが
五十歩百歩じゃねえかな
二人ともEXP評価のために雑魚をチョイチョイ食わせて
んでベンチ
序盤に飛行系ユニットもいないし稼ぎづらいな>アーチャー2人
ただレベッカ使わないと序盤野郎ばっかりになるのが別の意味で辛い
弱いけど序盤唯一の弓兵→ウォルト
並みの強さだけど半端な時期に来る弓兵→ウィル
相対的に見るとウィルの方が価値が低いんだよね
そうこうしてたらラスが加入してしまうし
五十歩百歩だろ
両者ともに経験値を与えたと仮定すると替えが効く序盤でスーとドロシーが来るのと中盤で安定期に加入してくるラスじゃプレイスタイルで捉え方が変わってくる
>>821 ウィルの場合はその前に速さ特化のレベッカが来るのも忘れちゃいけない
レベッカが死んだもしくは極端にヘタれない限り使う機会すら無いし
11章からか2章からのユニットか選べる時点でそれこそ自由枠だってのに…
どうも評価になると固定観念が出てくるのがいけない
何を目的にISが評価システムを導入したのかわからんが、FEの良さを潰したシステムに他ならないと思ってる
好きなユニットだけを活躍させられない(経験)、あるクラスにCCさせられない(資産)とか本末転倒だろ
気にしなきゃいいだろとは言うけど、アフア使ったキャラクターがコメントを付けるとなるとどうしても気にしちゃうし
聖魔で消滅してほんとよかったわ
下手クソの嫉妬は醜いねえwww
SFC時代からありまんがな
縛りの一種みたいなもんだしあってもいいよね
腕が良ければキャラもある程度は自由に選べる
レベッカの一番いい支援相手って誰かね?やっぱニノ?
烈火はあんま支援戦法考えたことねえな
封印とか製麻はガチガチに固めてたけど
理由は・・・分からん
レベッカの支援相手は
ウィル、ロウエン、ダーツ、ニノは使わないし ルイーズは登場が遅く ?ぁっくんはコンウォルトライアングル組むから
実質消去法でセインにした
移動が合わず最初使いにくかったけどブーツをレベッカに使ってからかなり使い易い遊撃隊になってくれたわ
ロウエンとダーツで組むと成立速いしダブル炎支援で攻撃面に相当補正が効くからいつもそれだったな
ニノも炎属性でいいんだが登場が遅いから…
あとはフィオーラ-ダーツ-ガイツ-ファリナの四角支援が俺の中では鉄板かな
これでガイツにキラー系持たせるとヲリアとは思えん必殺率
ダーツって強いの? 使ったことないわ
ダーツって強いの? 使ったことないわ
ダーツは狂戦士になると強くなるよ。技をある程度上がってくれないと必殺だしまくりにはならないが。
ちなみに狂戦士にクラスチェンジしたいなら砂漠で宝を見つける必要があるぞ。取らないと悲惨な目に合う。
ダーツは強いけど、貧乏性だったり評価プレイだったりするとキツい
資産が50000G飛ぶから
ふむふむ
じゃあ今度試しに使ってみるわ
サンクス
>>818って評価プレイの場合ほとんどのキャラに当てはまるから
レベッカウィルの評価とはいえないよね
初期下級で
>>818に当てはまらないのって主人公(エリorヘク)とオズインとレイヴァンくらいじゃないか
>>832 四角支援の組み合わせ間違ってるぞw
ファリナ⇔ダーツ⇔ガイツ⇔フィオーラだろ
ダーツの欠点は技と魔防が極端に低いとこだな
サンストパージの遠距離はおろか下級職のシャインとエルファイヤーでもごっそり持ってかれる
ダーツは追撃と槍回避でバリバリにドラゴンとアーマー殺すぞ
資産が気になればシルバーカードで闇の誓約書二回買うヨロシ
所有物は買値で判定だからカードだと資産が上がるんだよな
別に闇の誓約書買う必要なんかからっきし無いが カード持ってる場合金は使い切らないと評価的に損なのは確か
カードない場合宝玉とか使わないCCアイテムとか売ってしまうと評価的に損するのも確か(カードある場合お金使いきれば損ではない)
何周も評価プレイしてるみたいな話聞くとすでにガチガチに固まってるプレイ繰り返して何が楽しいのかと思う
一回S取れば充分だろ
評価プレイなんて公式から掲示された一種の縛りプレイに過ぎないのにね
何様のつもりか知らんが気になるんだよ
勝手に評価されるってのは
優劣付けられるってのは
ありゃ聖戦から引き摺ってる良くない伝統だ
845 :
助けて!名無しさん!:2012/07/11(水) 19:40:24.83 ID:V/DCkLfj
こんなガキじゃ封印が難しいとか言って苦情入れるわけだぜwwwwwww
でもハードで出撃人数減らすのは流石にやり過ぎな気がする
旧紋章EDのターン数くらいならハナクソみたいなもんだけど
自分で名づけた軍師にお気に入りキャラがいつでもコメントしてくれるんだぜ。そりゃ気にもなるわ
あれ、自分の烈火は途中の評価聞くとマーカスかオズインだけなんだけどな
>>848 エクストラ
リン編はケントに途中評価してもらいたかった…
クリア後一部コーナーで大していつでもってわけじゃねーな
難しくて面白いという難易度はどういうものだろうか
単に敵のパラメータを上げたり数を増やしたりするだけでは面白くない
力ずくのワンマン地雷プレイがムリな代わりに兵種や武器の特性活かして地形とかも考えれば意外とあっさり突破できるみたいなのじゃねーの
もっともそれをやったら下手くそが詰むのは目に見えてるがな
今日から覚醒で烈火のキャラのすれ違い配信開始です。
配信キャラ10人は以下の通り。
フロリーナ
ニノ
セーラ
マシュー
カレル
ジャファル
リン
ヘクトル
ネルガル
エリウッド
854 :
助けて!名無しさん!:2012/07/12(木) 17:22:51.63 ID:D3jPmYIR
結局どうしようがヘボカスゆとりガキは自分がクリア出来ないゲームには文句垂れてクソゲー扱いするさ
封印や新紋章や覚醒のときみたいにな
マシューさんよ、盗賊Lv.18で速20なのはいいんだが力9ってあんまりじゃないかい
856 :
助けて!名無しさん!:2012/07/12(木) 19:23:37.94 ID:DITouk7M
乱数調整しないおまえが悪い
>>853 フロリーナ、セーラ、カレル
こいつらが謎人選過ぎる。こいつら入れる余裕あるならリグレ夫妻入れろよ・・・
>>857 原則として各作品に弱Pナイト枠があるようなので、フロリーナは仕方ない。
セーラは結構人気があるからかも。
>>853 何で名無しで出てくるニノの護衛がソードマスター、勇者、アサシンだけなんだろう?
ウォーリアと女ソーサラーも入れるべきだと思う。
マシューは良成長したぐらいじゃあラガルトに負けるからな
神成長をしてかつラガルト加入後もその成長を維持し続けないといけないっていう
ほらセシリアさんに気を使ってでてこなかったんだよあの夫妻
そういえばアトスおじいちゃんもいないんだね
戦闘要員ではないとはいえニニアン(またはニルス)も
まあ兵種変更システムのせいで面倒そうな点多そうだし仕方がないか
個人的にはコンウォル組は一人は出て欲しかった
>>862 最行動ユニットだからね。
他作品のを見ても再行動ユニットは1人も配信されてないし。
覚醒の話題は荒れるから苦手だ
覚醒(笑)は同人ゲームだと思ってるからどうでもいい
だったら続けても構わんよな?
>>865 覚醒関係なくても荒れるときは荒れるでしょ
ニノの存在価値のなさをアトスのせいにして八つ当たりしたりエリウッドを貶しながらリンを擁護する萌豚が多いからねえ烈火スレは
たとえ強キャラが居たとしても存在価値がないキャラなんて居ないぜ。
何故なら趣味で使う人が居るからさ。マリアやソフィーヤセシリア辺り?
最近は襟の方が評価高いがな
逆にリンが悪く言われるのをよく見る
まぁ昔の反動もあるのかもしれんが萌豚とか言っちゃう時点でそいつらのナカーマ
へクハー背水の戦いでどのくらい経験値稼げば経験評価☆5を維持できるんだ?
クリア後に☆2になってたからおったまげた・・・
こっちがどう頑張っても運ゲーになるような難易度の救出マップは勘弁
CC前 リン>>>>>>エリウッド
CC後 エリウッド≧リンって感じかな
やっぱある程度の守備があって手槍ぶんぶん振り回せるってのは結構大きいと思うよ
CC前もエリウッドより多少速いけど打たれ弱いし加入時期も遅いのにそれはねーよ
毎度のことだがリンはリン編通るか・ドーピングありかで評価がガラッと変わるから、その辺りをハッキリさせずに議論しても不毛になる気が
ウィル「俺のときは加入時期が遅いとはっきり言われたがね」
エリウッドはとりあえずヘクトルと支援Bまで付ければかなり堅くなるからな
襟様は理だっけ?属性的にも恵まれてるな
しかしプレイしてると襟様の神器はつくづくデュランダルじゃなくて手槍だなぁと思う
火竜はカナスとじじいで速攻終わるし運がよければじじいだけで終わるし
エリウッド編やるとCC直後のゲオルクが強くて困る
たまにはエリウッドで倒したいと思ってもつらいよね
エリウッドはエリウッド編だと活躍できない悲劇があるんだよな
エリ編ヘク編どっちにしろ主人公のCCが遅すぎだよ
ストーリー的にしょうがないのかもしれんけどパントルイーズが加入するマップあたりでCCしたかった
封印に比べれば大分マシだけどね
あっちは封印の剣の性能が抜群なんで
別に本人が微妙でもラス戦の華になってた
セーラさんが恋しくて久しぶりにやってるけど、誰と支援しよう?
セーラは属性が雷だから誰と組んでも効果は強いな
マシューが唯一ラガルトに勝てる最大必殺率を活かすためにマシューと組ませるのはどうかな
>>873 むしろこうだろ
CC前
ヘクトル>>>>リン>襟木
CC前
ヘクトル>>襟木>>リン
>>885 マシューか、折角だし若様か乙いんさまを加えるか
セーラの難点は性格ゆえか支援の成立が誰だろうと異常に遅いこと
オズインやらマシューとつけるのですらクソ面倒だった
セイン(風)とルセア(光)は他と比べて支援成立が早いけど、セインとは歩数合わないしルセアは同兵種だしで結局微妙だな
よく騎兵と歩兵の歩幅が合わないから支援は微妙とかいうけど
まず歩兵進ませたあとに騎兵が支援効果の範囲内でいいポジショニング探せるから そーでもないかなって思う
よくジャファルとゼフィールがへクハーで助からないって言うけど
聖戦2章の3馬鹿パラディンの方がヤバくね?
あいつらがノディオン城守ってるときは一番敵に近い三つ子がどんなに急いでも死ぬ時がある覚えがある
逆に夜明け前は何とか間に合う
それ物凄い低確率だから大丈夫
>>890 毎ターン歩数マックスまで全力進軍するマップがそんなにある訳でも無いしね
結局プリシラが来たらいらなくなっちゃうよね>セーラ
兵種は言わずもがな初期値すらプリシラのが高いし
>>890 それでも騎兵に制限かけられていることに変わりないからな
封印でも成立が早いからと竜騎士にエレン宛がうと、殆ど支援の意味がないことに気付く
騎兵と歩兵ならここまで酷くないにしろ、歩調が合うに越したことはない
烈火も結構走らされるぞ
封印よりは100倍マシだけど
烈火で思い浮かぶのはヴぁっくん仲間入り章だなぁ
序盤からワープが欲しいな
紋章1部みたいな感じで
ゆるり進軍が許されると自分の好きなキャラでタラタラ攻略できて楽しい
逆にとにかく突っ走らなきゃ間に合わないマップってどこだ?
封印サカルートとか、烈火のゼフィールマップとかはそんな気がするが
封印サカルートを突っ走る・・・?蜂の巣になりてぇのか
夜明け前のは急がないと間に合わないね
ラガルトおじさん加入マップもヘクトル編だと開幕ダッシュした記憶が
>>901 そういやそのマップがあった!
あそこは敵さんそっちのけで盗賊vsロード組になるな
たいていヘクトルとエリウッドで騎馬隊けちらしながらリンで戦士潰してラガルト追っかけることになるよな
聖戦の2章が一番走った気がする
聖戦は1マップが広すぎるからな
そりゃ走りまくるよw
進軍早くないときついのは宝関連だよね大体
エリハー26章とか盗賊が宝開けるの速すぎ
聖戦は道の地形の移動コストが小数で騎兵は移動距離が増すからな
ドルルさんの癖に速さ20とかエロい
こいつ誰だよwwwwww
後ドルカスが髭生えてるのこの画像見て知ってしまった
そいつはドル"カス"とは呼べないな
なんて呼んでいいかもわからんが
ドルカミ?
ドルカス上級20レベの期待値調べてみた
HP:60.00 力:29.60 技:23.40 速さ:13.20 幸運:19.20 守備:15.00 魔防:8.40(魔除け考慮で10.40)
まあ正真正銘のクズのカアラよりは遥かにマシだからなドルカスは
759:07/20(金) 21:33 Z8DkRv7N [sage]
>>754 烈火信者はマジで自重してくれ
もうFEファンの中では封印以降はなかったことにされてるんだから総合スレに書き込まないでくれ
本スレで萌え豚と一緒に語っててくれ
だってさ。みんな萌え豚なの?
ドルカスさんはロード3人除くユニットの中で一番長く使えるんよ
つまりじっくり育てることができるんよ
なんかリンディス異常に成長悪いんだけど
他の奴も軒並み1ピン2ピン…
いいのは発育だけかよ…
リンは技速さ幸運以外しか上がらないように見えて主人公補正()で多少底上げされてるから運が悪かったと思え
リンはぶっちゃけポジション的に普通の剣士で問題無いと思うわ
まだレイヴァンが3人目のロードとかのがしっくり来た
ヴぁっくんはヘクトルとはドラマ作れそうだけど、敵勢や襟木とはどう絡むんだ
ヴぁっくんの家がへルマンさんちと親密な関係があることにして
襟木を絡ませることができるのでは?
エリウッド編とヘクトル編のイベント面での差別化でレイヴァンは使えるかもしれない その程度
シリーズ恒例・亡国の王子だから、何気にロードの資格あるよな。レイヴァン
悪く言うつもりじゃないが、2人と接点がないリンが主人公できるくらいだから
寧ろヘクトルと因縁があるだけ、やりやすかったりするかも
封印で姿を現さないのも、レイヴァンの性格だから自然だし
リンがいなかったとしても封印の話は成り立つよなw
だからレイヴァンの設定活かしてアイクが出たんだろ
封印と矛盾をきたさないという制限の中で作られた「女」ロードがリンなんだろう
もしコンウォル家が主人公だったら、プリシラがそのポジションだったかもしれないw
物語には殆ど絡まないのに、強引に主人公張らされたり
出自不明の神将器もどき使わされたり
リン自身は好きだが、何から何まで付け足されたような設定が嫌いだ
スタッフの作り込みが甘いと言わざるを得ない
927 :
助けて!名無しさん!:2012/07/22(日) 00:56:59.95 ID:VLlatcsA
でもリン編がなかったら新米軍師のマークが一国の王子の指揮をすることになる。
11章以降が世界だのなんだので壮大すぎたせいで
リン編が身内の小競り合いにしか見えないのは確かだな
リン自体が後付感丸出しな上に無理に主人公にする必要性が無い
しかもユニットの特性上主役で一番扱いづらかったし(特にハード)
サカの話でエレブ大陸の世界観が深まったという面ではリンは良かったと思う
後半絡みが少ないのは、l敵に因縁が少なすぎるんだよな
前半でももっと黒い牙と絡ませてもよかったとは思う
ウハイをリン編で登場させるとかさ
931 :
助けて!名無しさん!:2012/07/22(日) 12:37:22.09 ID:LQxqTInC
>>929 魔法系並の紙耐久なのはつらいわな
前に出さないといけないのに出すと死ぬっていう
リン自体はいいけど力がヘタれるのが許せん
烈火の女ユニットの力がヘタれなかったためしがない
40%とか嘘だろ…
低威力も紙耐久もリン以前の剣士系についてじゃ・・・
ギギギィ……
936 :
助けて!名無しさん!:2012/07/22(日) 20:41:55.85 ID:VLlatcsA
カレルはさみだれ切りをつかった
ネルガルは ふてきに わらっている!
ドラゴンナイトのこうげき
ひっさつのいちげき
リンは99のダメージをうけた
リンはしんでしまった
ワレスとガイツがおきあがり こちらをみている
ワレスをなかまにしますか? →いいえ
ワレスはさびしそうにさっていった・・・
ギィお前の責任だろこの流れをスッパリ断ち切るんだ
ギィってハードブーストかかっても一軍はきつい? 使うかどうか迷ってるんだが
ギィにブーストがかかる即ちレイモンドにいさまにもブーストがかかるのでやっぱり厳しい
にいさまの繋ぎとしては充分
レイヴァンが強すぎるだけでブーストギィは普通に強い、一軍入りも別に無茶じゃない
にいさまの初期値がちょっとぶっとんでて成長率も良くて三角支援も早いので普通はレイヴァン使うよね、ってだけで
間接がない、火力が半端とか色々あって
使えなくはないけど、楽するなら使う理由は薄い
剣使いは常に飽和しているからね
他の兵種はCCで武器が増え、剣はサブに落ち着くが
剣士はCCしても剣一本だから、あんま旨味ねぇし
エリハー剣歩兵縛りランバス禁止でやった時は支援のおかげか高い火力で活躍できたなギィ
相手の属性が回避上がらないのばっかだけど攻撃必殺上がるし回避は自身の能力でまあなんとかなる
やっぱ炎属性は強い
947 :
941:2012/07/24(火) 01:08:59.37 ID:vnhCwSPY
皆さんサンクス
結構微妙っぽい感じだね
やっぱ使わない方向で行こうかな・・
>>947 育てて損ということはないから好きなら使った方がいいよ
ブーストと炎属性支援で火力は補えるし追撃安定してるのもでかい
まあヴァと比較されるとちょっと分が悪いんだが
一切使わない方が楽かって言うと、そうではないな
ギィ、それとマーカスやロウエンにも言えることだけど
序盤使って中盤切るのが、プレー的には一番楽
950 :
助けて!名無しさん!:2012/07/24(火) 17:40:02.08 ID:O1dx5nh3
レイヴァン主人公でルセアが正ヒロイン
一応、EXP評価気にしてるからな
下クラスの奴らには満遍無く雑魚を食わせるよ
LV20になったらソッコーでベンチに送るけど
そういや評価プレイはしたこてないな
今まで縛りしかしてなかったわ
評価プレイってなんか難しいイメージが強い
難しいというよりはめんどくさい
多少成長により戦術に変化はあるが、戦略的には枠の少なさもあり大体固まってしまうのも難点
まぁその戦略がプレイヤーにより違うから、動画なんか見ると面白いけど
個人的な趣味で誰かを使おうとかやらなきゃ、面子はほぼ固まってるのかねえ
誰をCCさせるかで悩むくらいなら、初期上級で突き進むのも一興
とりあえず、レイヴァン・フィオーラ・バアトルはCC前提で運用するけど
CCボーナスが下がりすぎなのがひどいよな烈火だと
GBA三部作って支援とか考えだすとめんどくさいよね
最終メンバーは人数決まってるから早めに主力メンバー決めて支援稼がないといけないし
俺は先に支援決めてからプレイするんだけれど
その決めてる時がわりと楽しかったりる
やっぱり神成長にはその後リセットが付き物なのね…
全ピンしたマシューよさようなら…
960 :
助けて!名無しさん!:2012/07/25(水) 12:08:34.48 ID:63TUL/Em
フィオーラかルイーズか未だに決め兼ねている
フィオーラはかわいい・強い・機動力がある・育てやすい・支援がそれなりに豊富と使わない理由が見当たらない
ガイツとの支援会話が好きだ
ルイーズさん、あのお腹で今回の動乱が長引いたらどうするつもりだったのかとw
けど女の人はお母さんになったら前より強くなりそう
>>962 ガイツとフィオーラいいよな
なぜあの流れでペアエンドがない…
エリウッドとのペアエンドよりは違和感無かったな
>>956封印のウォーリアとか異常だよな…HP+8って
他にも力魔力+3、4とかザラなのがね
成長率がよくても上がらないと意味無いし
成長率をあげてレベルアップに重きをおいたのが烈火ですし
ボーナスが重いのとどっちもどっちな気がするけどね
両方高くしろってのは無意味なインフレ
杖職は初期値それなりCCボーナス極大 成長率封印上級組並に低い(20とかばっか
最終的な期待値的にはそれなり見たいな感じにすれば早期CCさせる利点もあるかもね
烈火だと速いキャラがCCで速さ上がったりしないから上級1だとレイヴァンが一番速くなってしまうよな
こういう仕様で損してるのはCCで守備上がらないヒースとかかね
まあコンウォル成長キャラだからいいけど
一番損してるのは速さに難があるのにフォローがない戦士でしょう・・・
若様みたいに弱点だっけグンと上がるってのもいいけどね
972 :
助けて!名無しさん!:2012/07/26(木) 01:23:23.74 ID:DzWQKSCq
若様魔防+5だっけ
烈火の戦士は速さ伸びた印象だったけどな
>>971 初期値高くて成長もいいのはCCで大抵上がらないことでドルカスバアトルの速さはそれには属さないかなと思って挙げ忘れた
ヒースも守備すごく上がるわけじゃないけど30あるからいい方なはず
ウォーリアは速さ分が魔防にとられてしまった感じだね
あと次スレ準備してきますか
個人的には成長率抑え目CC補正大の方が好みだな
その方が早期CCの意味も生まれるし
またエリ何とかさんがヘタれた(´Д`)
それにしても黒い牙って虫歯を思い出してしまって
かっこいい組織名とは思いにくいな。
マシューって盗賊ってだけでなかなか美味しい思いしてるよね
加入時期が早いし何回プレイしても主力になってる
打たれ弱いせいでリセットするのはだいたいマシューのせいだけど
歩数合うしギィと支援組ませて
ギィブーストにしようかと思ったらマシューの方が強くなったわ
もうギィは許してやってよぉ
981 :
助けて!名無しさん!:2012/07/26(木) 22:53:49.22 ID:UQuo3e0p
ギィもせめておにゃのこであればなー
唯でさえ女並の体格しかないのにさらに減らされて溜まるか!
寝返りキルソ剣士枠は昔から男と決まっているのだよ…
というかギィが女の子だとマシューやカレルと恋愛フラグ立ちそうで嫌だな、なんか色々台無しになる
建ててくる?
よろ
おつ!
電池切れが怖くて烈火最近やってないんだけど
電池切れするとデータ飛ぶだけ?電池切れたまんまでもプレイできるもんなの?
そらセーブができなくなるだけよ
>>989 聖魔での寝返り剣士はヨシュアで、アイラはキルソ持ちじゃないから該当しないってことじゃない
991 :
助けて!名無しさん!:2012/07/27(金) 18:08:41.88 ID:3qZCcg2u
>>988 サンクス
電池換えてもらえばいいんだから
恐れずにプレイするわ
>>990 よく考えたら聖魔って寝返り剣士二人いるんだな
片方はシャムシール剣士だけど
封印にも2人いるよ
995 :
助けて!名無しさん!:2012/07/28(土) 03:28:14.39 ID:DODfO6RD
フィルちゃんは元々正義の味方だからノーカン
外見は母似
性格は父似
逆じゃなくて良かったな
逆ってそれドルカスさんじゃね?
その通りでワロタ
ドルカスとカアラって性格似てるか?w
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。