4 :
助けて!名無しさん!:2012/03/14(水) 21:47:40.65 ID:uMMd4RM6
アイラ「りゅうっせいっ!」
フォルセティが城に待機してたらフォルセティを誰も支援しなくても
アリオーンはフォルセティを攻撃してこないんだよね?
3Dでヌルヌル動くアーダンか…
パオラとレイミアの死にセリフが一緒なのは手抜きなのか?
>>7 パメラとレイミア?
それともパオラとレイリア?
加賀氏ブログの登場人物の大半が死んじゃうゲームってやっぱ聖戦かな
近親婚について触れてるし
加賀ってまだ死んでなかったのか
覚醒スレ見てたらFE熱が高まったので、久々にVCの聖戦やってる。
やろうやろうと思いつつやってなかったオール代替キャラでやったるで。
>>6 ガチムチオイルレスリングなアーダンを想像してしまった…。
エルトシャンがもうちょっと賢かったら2章3章のアグストリア内戦が回避出来てたと思う。
エバンス侵攻の命令など無視しておけばよかった。
わざわざ挙兵を辞めるように進言しに行かなくてもよかったのだ。
誰かさんみたいに村を襲ってみるとか、別の誰かさんのように観戦していればよかったのだ。
>>12 エルトシャンが親殺しの罪でシャガールを処刑したとしても
民衆はエルトシャンを支持したと思います
シグルドが賢ければアルヴィスの騙し討ちは回避できてただろう
キュアンが賢ければ砂漠でトラキア兵の奇襲を回避できてただろう
アルヴィスが賢ければマンフロイの操り人形になることは回避できただろう
ランゴバルトとレプトールが賢ければ欲に目がくらんでのクルト王子殺害は回避できただろう
マンフロイが賢ければユリアがナーガを使うことは回避できただろう
みんな不完全でそれを神の視点で見てるからこそ魅力がある
ま、一番もう少し賢ければ良かったのはクルト王子だな。
しかしナーガ継承者が生まれなかった可能性もあるわけで
難しいところやな
>>16 シギュンがヴィクトルと別れてから自分の妻にすれば良かったと思います
ところでマルスってアンリの血をひいてないんですよね?
>>17 アンリはアルテミスが忘れられなくて結婚しなかったっていう設定だった
だけど弟マルセレスが後を継いだのでマルスはなんぼかアンリの血を受け継いでいるな
>>18 リーフはシグルドの血を受け継いでいるとは言わないからその表現は違うような気がします
マルスはアンリと祖先を同じくする、が適当な言い方じゃないかと思います
同じ血は流れてるけど、血を継いでるわけではないよな
スレ違いだが
21 :
助けて!名無しさん!:2012/03/17(土) 16:22:44.99 ID:20hnmcZn
FEは人間ダビスタの方向で進化して欲しかった
5章と終章のカップル会話は特定の組み合わせだけじゃ無くて全組み合わせ分欲しかった
てか王子以前にそもそもシギュンがアレだったか。
こいつがもっとお利口で、森から出なかったら何も起こらなかったんだろうなあ。
アンリにとってマルスは直接の子孫ではないけど、
一族の血を引いた同族であり、血統と王家を継いだ者ではある。
だから末裔という表現ならおかしくはないはずだよ。
まあこっちはスレチだからこの辺で。
>>23 「アンリの一族の末裔だったら」おかしくはないですけど
「アンリの末裔」というのは間違いだと思います
スレチだからこの辺で・・・
スレチだとわかっているのに、自分だけは発言したいって流れが笑える
>>16 クルトが子供作らなかったら
居るのか知らんけど親戚のナーガ傍系同士を掛け合わせて直系を作ったんだろうか
聖戦スレにたまに現れる敬語の奴ってウザイイメージしかない
>>14 シグルドの件を責めるの酷だろ
王都に常駐して耄碌した王の代わりにグランベルの実権を掌握してるアルヴィスと、長年転戦を繰り返した挙げ句逆賊にされ、確固たる地盤を持たないシグルドじゃ情報量も、取れる選択肢の数も違いすぎる
シグルドってつくづく
ストーリー上の都合が加味されたステータス抜きに純粋な戦闘力だけなら
シグルドはナーガ、ロプト継承者を除けば最強だと思う、正直近寄りたくないレベル。
>>31 システム上の都合が加味されたステータス抜きに純粋な戦闘力だけなら
エルトシャンあたりが最強である可能性がありますね
だから正史ではシグルドに倒されたのではなくシャガールに処刑されたことに
なってるんだと思います
バーハラでの不意打ちもあれだけ不利な戦況から、虐殺と呼ばれない程度の戦闘に持ち込んだ上、複数の味方の離脱に成功しているからな。
将としてなら親子世代合わせても有数の名将だろうね
>>32 シグルド>エルトだったとしてもあのときはミストルティンもってたから勝てないだろう
敵ユリアが何故か間接攻撃できないシャナンを無視してフォルアーサーを襲撃。
ユリア死亡。
まさか反撃可能なほうを狙うとは思ってなかったよ。
だから遠回りせずにシャナンとユリアの間を通った。
あの時、ミストルティンエルトvsゲイボルグキュアンになれば面白かった
凄いリスキーな戦いになりそうだな。必殺でたらどの道レンスター送りだし
実際に勝てるかどうかより気分的な問題じゃね
作中でまったく活かされてなかったがシグルド、エルトシャン、キュアンの親友設定もあるし、そういう関係のやつの神器対決って燃えるじゃん
ちょうどそれが作中で初の神器対決にもなるしな
エルトシャン倒した後の海賊狩りで渡されても・・・
>>35 CPUは命中が0になる相手は基本スルーだからな。
フォルアーサーには武器の優劣の関係で命中が0ではなかったんだろうな。
エルトとキュアンは親友ではない
エルトシャン「キュアンって誰だ?」
>>31 ストーリー上の都合がパラメータに加味されたキャラって
誰がいますか?
シグルドたちが最初弱いのもストーリー上の都合に含まれるんですか?
>>40 グラーニェがレンスター出身だからキュアンの紹介で結婚したのかと思ってるんだけど違うんでしょうか?
友達の友達の紹介という感覚である可能性もありますけど
シグルドにとってエルトとキュアンは親友だが、彼ら自身に友人関係はない
士官学校で将来を語り合った関係が友人じゃなかったら何なのよ
同窓生
エスリンを巡って関係が悪化した。
エルトから見ればキュアンは親友の妹と結婚した気持ちの悪い男にしか見えないだろう
ハブられてそうな雰囲気はあるな
もしかしたら世界ひろしは本当に世界最強なのに
ストーリーの都合上倒さなければならないからあの能力なのかも
戦いを回避しようと思えばできるかもしれないけど
正史では倒したことになってるはずだもんね
本当のひろしは
HP80力23魔力4技30速さ27幸運20守備23魔防18
追撃、連続、見切り、必殺、まちぶせ、怒り
☆100勇者の剣、☆100光の剣、リカバーリング、スピードリング装備
なんだと思う
間接攻撃力が弱いところもまた魅力のひとつ
この世界最強のナーガを使って斧に負けるクルト
めちゃくちゃ優遇されてる剣を使って斧に負けるバイロン
このゲームで最弱なのはこいつらだよね…
剣は壊れたんだから仕方ないだろ!
>>51 クルトが弱いんじゃなくてユリアが強すぎるという可能性は?
ナーガのパラ補正はユリア自身の潜在能力。
ユリアが1000年に一度の天才戦士、
もしくは穏やかで純粋な心を持ちながら激しい怒りに目覚めたか。
>>53 だとしたらナーガと王家の威厳がなくならないかw
ナーガを装備したクルトとライトニングを装備したホークが闘ったら多分ホークが勝つよね。
ナーガが圧倒的な強さを持つという描写が作中には一切無いんだよな。
終章のレヴィンの台詞も村のジジイが教えてくれる歌からもナーガ最強のイメージは伝わらない。
>>51 ナーガ持ちクルトをスワンチカ持ちランゴが倒したなんて描写はどこにもない
お互い別に神器なんて持ってなくて
手ぶらのクルトを鉄の斧持ちランゴが実力でぶっ殺した可能性もある
>>53 激しい怒りに目覚めるっていうのはそういう感情に目覚めるってこと?
それとも激しい怒りによって力が目覚めたってこと?
>>55 なんでクルトがナーガ持たされたって前提になってるんだ?
アズムールが持ってたのかもしれないじゃん
テメエらロプト教徒並にどうでもいいこと一生懸命考えるんだな
>>56 ロプトウスに対抗できる唯一の魔道書という描写だけでも最強でしょ
>>57 手ぶらのクルトを鉄の斧持ちランゴが倒したんならランゴの実力じゃないじゃん
せめてリザイア装備のクルトと勇者の斧持ちのランゴじゃないと
>>60 神器の力を借りずに、って意味で言ったんだけどね>実力
ともかくクルトとランゴバルトが堂々とかち合う理由なんてどこにもない
普通に毒殺とかしたのかもしれんしな
本と斧でどつき合いをしたら普通は斧が勝つよな
寝込みを襲われたとか武器のない状況で囲まれてしまったとか・・・。
王の代理で戦争に行ってるのに神器貸して貰えないって事はないだろ。
仮に親子の仲が最悪だとしても体面的に不味すぎる。
>>62 百科事典を縄で縛ってモーニングスターのように使えば人を殺すことも可能ですぜ
ユリアのあの眠そうな顔と飛び上がるようなパラメータのセットが素晴らしいパンチ力を出してるんであって
クルトなんぞが装備してもなんもならんぞ
ムカついてスワンチカで吹っ飛ばされても仕方ねえ
>>64 クルトはあくまでも王子だし
王なのに神器持たないでイザーク行った人もいるんやで
>>64 ナーガはロプト程じゃないけど神器と意思共有するタイプだから渡せないんじゃね?
>>64 公爵の代理で戦争に言ってるダナンとブルームが
トールハンマーとスワンチカを貸してもらってなかったから
クルトがナーガを貸してもらってなかったとしても不思議ではないと思う
>>66 でもバルムンクには勝てないのが追撃至上主義の聖戦の現実
プリンスは魔法を使えない
大雑把に計算したらランゴの勝率は
クルトがハイプリだったら25〜30%
セイジだったら5%ぐらいだった
クルトはLV30 指揮2で計算
つかイザークみたいな小国にグランベルの軍事力ほぼ半分をぶっこんでもあんだけ苦戦したんだから、クルトに軍才はないをだろうな
まあシグルド、セリスが異常なだけという気もするけど
>>42 つエルトシャン
神器の強さを見せつつ、誰でも詰まない難易度にする為スキル無し
部下も指揮が高いのでステは雑魚w
システム的には子世代全体が親世代より強いという完全チート
親の1.5倍の成長率+初期値加算、安易な全スキル神の血継承によるインフレ
もしこれが普通ならシグルド以前の世代は加速度的に雑魚以下w
原因は6章でいきなり弱くなりすぎると感覚のズレで死にまくることの回避や、
SRPGというゲーム的インフレが考えられるか
チート化しないならステ成長率は同姓親の3/4+異性親の1/4とか、
親の成長分の継承なんてものは無しとか、運のランダム加算が0〜10の半分とか、
スキルは育ての親と同じもの二つ以下とかになってただろうな
クルトはレベルも成長率も低そうだよな
捏造ネタとしてはマージプリンスLV10力1魔10技5速5運0守1防10剣C光☆スキルなしくらいのイメージw
シナリオ補正があればマンフロイがフォルセティ装備レヴィンに勝てるんだぜ
アルヴィスもシグルトに殺られただろうな補正なかったら
セイジ時代のアルヴィスは連続あるから勝負は五分五分じゃないかな?
どっかのサイトで勝てる確率検証してたな
案外マンフロイでもれヴィンに勝ちうるとか何とか
>>73 おかげで大陸最強のクロスナイツwwwwwwwだった
たとえ神器持ちだろうと壊してしまえばただの人
エルトシャンをマスターナイトにしてクロスナイツはパラディンでよかった
エルトお兄様は遠距離戦用に大地の剣位は持ってても良かったな。
クロスナイツは細身の剣・槍ぐらいの装備だったらもっと違ったのに
あの時点でクロスナイツまで精鋭揃いだったら
完全に初心者置いてけぼりだぞw
>>83 間接攻撃できないから半分だけその装備が良かったかも
あとリライブ持ちのパラディン2騎はあれば
クロスナイツは全員レベル20パラディンで能力値が
汎用パラメータよりも高いけど
人数がエルトシャン含めて6人というのならよかった
なお顔は全員イーヴ
クロスナイツは終章で敵だったら面白そうだったのに
アレスも含めて
>>88 バルムンク、ミストルティン、フォルセティと戦いたいという想いはあるな
バルムンクは不遇な武器だよね。
シャナンじゃなくてラクチェが使っていれば…
>>86 ラケシスの護衛三兄弟はクロスナイツだから、あれと同じパラメータの敵が今と同じように出てくるような感じだったらゾッとする。
HP高いから削り殺せない。
>>90 バグ無しでラクチェがモテルなら、アイラのスキルから見切りが削除されてたはずだよw
神器持てるなら神器なしで微妙な性能に調整するのが聖戦のジャスティスw
レなんとかってやつは魔力成長も別に悪いってレベルじゃないし技成長はいい部類で速さに至ってはほぼ確実に成長する
スキルは連続、必殺と神器と相性のいいものをもっている
弱点は追撃がないぐらいか
シャナンはバルムンク無しでも十分強いだろ
闘技場は鋼の大剣で十分すぎるほどだし
あとシグルドセリスもブリファバも神器持ちだけど本人も強い
シャナンは弱いとは思わないけど、
運が低いし、バルムンク補正がないと速さも物足りなくなりがちだからなあ。
まあ程良い強さではあるけど、セリスほどの成長力がないせいか
そこまでバカ強いイメージがないんだよな。
>>93 しかしセティはフュリーが親だから確実に追撃持ちだし
親父にしたって追撃はリングで付けれるから実質無欠
フォルアーサーは登場の早さとCC後の移動力のおかげでまだフォルセティに勝ててるが
フォルコープルは登場遅い、レベル1、CCしても弱くむしろ杖を使うのが主な仕事だから完全に地雷
バルムンクは不遇じゃないし。持ち主が誰だろうと優遇な武器だし
万が一装備できればヨハヨハでも最強キャラになるな
そもそもあいつらは斧が足を引っ張ってるというのが正しいけど
ヨハヨハは代替キャラよりちょっと強いくらいのステで、
斧装備だから代替と同じかそれ以下の使い勝手だからなあ。
フィンのほうがずっと使い出があるってのがなんとも・・・。
ハンニバルはもう後半も後半でいかにも成長しなさそうなキャラだから諦めもつくが・・・。
勇者の斧強いじゃん
他の斧は弱いけど自軍は使わない
アサエロとヨハンの魔力成長率は何の意味もないんだよな
>>100 弱くはないけど追撃もってない・出せないヨハヨハだと
結局追撃もちで剣使うキャラとそう大差ないんだよね。
勇者ヨハルヴァと鋼ラドネイや鋼ロドルバンはぶっちゃけそんなに差がない。
ラクチェスカサハなら言うまでもない。
>>102 ヨハヨハは9章までなら盾として結構活躍できるし
勇者の斧+追撃リングがあれば槍斧装備の敵は1ターンキルできる
勇者の斧はヨハヨハには可哀想だけど葉っぱに持たせている
相手によって持ちかえができるし、なにしろ争奪戦がないから考えなくていいw
ヨハルヴァはまだ闘技場で勝ちやすいが・・・。
ヴァは斧全部売ってキラーボウだけで十分
108 :
助けて!名無しさん!:2012/03/19(月) 18:48:21.85 ID:sBgYHEIN
追撃リング持たせれば立派な劣化スナイパーだしね
>>99 ハンニバルの何が可哀想ってアーダンと違ってネタにもならないこと
てか製作側はなんであんな終盤にジェネラルを仲間に入れようと思ったんだろ?正直クソの役にも立たんだろ
まあ昔のFEは美形キャラ以外のことなんて適当ですから。
>>96 フォルコープルはブラギの血筋のおかげで
魔力と魔防と運にブーストが入るので
アーサーやセティよりも強くなりやすいのですよ。
あと杖Aになれる。3人の中で一番ステータス的に強くなりやすい。
吟味する手間が省ける。この程度がメリットかな。
後半はフリージの凶暴な魔道士達が次々襲ってくるからな
ミストルティンとかティルフィングで魔法弾いて殴れる奴が偉い
ハンニバルとかアルテナみたいな対物理ユニットは駄目だ
このスレ復活してたのか…実に一年ぶりくらいに聖戦スレ覗いてみたんだが、変わらず活気があって嬉しいぜ!(≧∇≦)
>>111 フォルコープは、バルセティを作るときによくやる。
アゼコープでも良いんだけど、それだと使える魔法がイマイチ弱いんだよね…
まあ、☆付きファイアーやサンダーの☆付きがあれば使えなくもないけど。
アルテナはそれでも飛行ユニットだし、神器もある…恥槍だけど、ステもそこそこで使い道は探せる
終章のお兄様はアルテナに対するイジメ以外の何物でもないが
>>114 アルテナはアリオーンに対してMだと思う
MOTHER2とFE聖戦って作風が対象的だよな
両方とも好きな人ってあんまりいないんじゃないの?
両方好きだけど、対照的ってどんなところがだろ?
アルテナは12歳くらいの時は
ものすごい美少女だったんじゃないかと推測
>>117 まずネスには家族があるけどセリスにはそれがない
それからMOTHER2のシナリオが人間賛歌的なのに対して聖戦は人間否定的
>>118 15歳くらいなら、エダに近いイメージになるのかもね。
>>119 セリス統治のもとでみんな平和に暮らしました
というエンディングだから最後は人間賛歌だと思います
>>118 15歳くらいなら、エダに近いイメージかも。
えらいひとやおかねもちにならなくていいけど
おもいやりのあるつよいこにそだってほしいわ
こんな台詞言えるキャラはFEにはいないだろ
あ…寝ぼけてたのか、同じ様なコメしてしまった…orz
ところで、皆は最短何ターンクリア?
俺は今のところ389ターン。
350ターンを切るのが現在の目標。
>>123 国を継ぐ偉い人になってもらうのが親の願いと言うのがほとんどだからね
聖戦の系譜は
特にレヴィンのセリスに対するプレッシャーのかけかたといったら・・・
ティアリングサーガなんかテムジンがセネトに、
王になる覚悟がないのなら俺が叩き斬るという内容のこと言ってたし
>>124 あえて最短とか狙ったことないけど、
評価抜きで無茶して良いなら、200ターン切るくらいまでは楽勝じゃね。
まるでアルテナが美人ではないような言い方
>>126 350が目標ってぐらいだしオールA前提じゃないのかな
ちなみに俺はオールAで297が最高記録
>>123 FE作品の主人公はほぼ貴族か王族だからなぁ…
>>126 200ターン切れるのか?
凄いな…
確か、今のところ最短記録が150ターンだっけ?
>>127 アルテナはちょいキツめで美人なお姉さん。
美「少」女というイメージではない気がする
>>124 レスキューバグ使わないんだ?
アレ結構便利ですよ
>>131 バグとわかっておきながら便利とか言っちゃう人って……
代替キャラ縛りでやろうとしてるんだが、
1部で隣接も会話もしてないのに勝手にキャラ同士が好きになってって焦ってる。
これ、万が一デキちゃったら最後にレプトールに殺して貰えばokなんだよね?
評価はだだ下がりになるだろうけど。
お前ら発情してないでちゃんと成長してくれ…。
死ぬ間際の本能
>>134 恋愛度の自動上昇がなかったら、今度は初心者にとって恋愛成立自体が難しくなるからなあ・・・
その辺は難しいところだ
実際、最初にGBA3作をプレイしたときは、支援が一切つかなかった俺
>>112 おっと、アルテナはグングニル+シールドリングで守備44になれば雑魚に狙われない
自ターンでだけ攻撃して反撃される前に倒せば物理敵には無双できるぜ
魔法まで耐えろなんて贅沢だw
>>124 800ターンくらい
造園狩りが止められません…
>>137 暗黒魔道士軍団にボコられスリープで眠り
リデールさんやボイスさんに必殺付きの攻撃を食らいまくり
バイゲリッターともフリージのバロン軍団ともヴァイスリッターとも十二魔将ともが悪く
しかもアリオーンが邪魔
>>134 代替やる時の親世代は、シグルド無双でやればよし
ただし、レヴインシルヴィアが登場したら離しておくのを忘れずに
そのまま隣接させておくと最終的にくっついちゃう
武器は銀剣・魔法剣・勇者剣くらいを必殺化してセリスに引き継げば充分
勇者槍を必殺化したいならフィンかフュリーに任せてもいいけど、使えるのは8章から(後半フィンの武器売却まで縛らないのなら7章から)だから要注意
毎回アルテナは終章じゃ開始に崖の上の敵倒してその後アリオーン出現位置付近で放置で仲間にしてその後放置だけど
アリオーンなら12魔将の魔法系以外ならグングニルで無双してくれる気がしなくもない
ゲイボルグは重い素早さ補正が無いの悪い
グラディウスみたいに間接攻撃ができてもいいぐらい
>>140 ドラゴンマスターというクラスは間接攻撃武器との相性があまり良くない
弓に弱いし魔防が低いから
アルテナがデュークナイトでアリオーンが9章で自軍ユニットになるのが
一番いいな
竜騎士の国に攫われたけど竜に乗れずに馬(高い山も登れる)に乗るアルテナたん
>>140 12魔性にアリオーン近づけても思うように攻撃してくれないんだが
なんか知らんがやたら戦場から離れたがる
ミデ エーディン
アゼル ラケシス
レヴィン ティルテュ
ナンナの魔力重視で考えてたらアゼルが足りないんだけどどうすれば良いんだ
クロードをフュリーとくっつけるしかないのか
セティとかセイジだから、親は何でも良いんだろうか?
アゼルが分身するか、重婚すりゃいいのに
バルセティは杖☆になるから中々
欲を言えばフィーが直系なら両方がAクラスの杖を使えた
フィーが優秀なレスキュー要員になれただろう
ディアドラでも出来たんだしセティの親をレヴィン、フィーの親をクロードにしたい
フュリーはアゼルよりクロードのほうが良いだろ
アゼルの場合はHP魔防幸運に穴があるがクロードはHP以外穴が無い
さらに杖ボーナスのおまけ付き
ブラギの血万能説
ただしスキルは嫁頼み
134だけど、レスくれた人達ありがとう。
現在は1部3章で、フィンにどれだけリングや武器を持たせるかで悩んでる。
まあ大抵の武器やリングは2部でも手に入るから、あまり考えないでもいいのかな。
シグルドにねぎり、レッグリング、ナイトリング、銀、勇者、風の剣さえ持たせとけば。
追撃リングはエスリンに持たせとこうかなあ。
>>145 リブロー使えるフィー便利だよ。
セティはライトニングだけで十分強い。
スキルは追撃だけで問題ないし。
ふと思ったんだが、プリーストにも関わらずなぜ祈りのスキルがないんだろう?
シャルローはなせかエリート持っているし、よくわからん
レックスの隠し子
>>151 フィンを主力で使いたいならシールドリング、スピードリングは必須
ホリンやクロードは成長率は素晴らしいがスキル方面が・・・という感じで微妙にバランス取れてるな
追撃リングをヨハヨハに渡さない奴は許さない。
トリスタン「俺にくれ」
>>155 クロード以外の魔防成長をカスにすることでバランスをとってるのがなんとも・・・
ヨハルヴァに渡すならともかくヨハンに渡してもなぁ・・・
グラオリッターがなぜか追撃を持ってる件
>>159 ヨハンは速さカンストするから勇者の斧と追撃リングで
ドラゴンナイトや斧槍騎士は皆殺しにできるよ
アーマーは速さ低くても皆殺しできるし
>>158 まあこの頃まではみんな魔法防御が滅多に上がるパラじゃなかったしな
>>148 子供が2人共魔防27上限なのも良いよな
基本値が高いから、バリアリング無しでも10章終章でスリープ無視できる
難点はアゼル父も共通だけど序盤のフィーが非力に感じるとこか
レヴィンと力成長率一緒だし勇者の槍持たせるんだから余裕だろとか思ってたら
盗賊撃ち漏らす事が多くてしょんぼりする
>>153 レスターはレックスの子供かと最初思ったわ
>>163 魔法剣継承させないのか
フィーに光か雷辺りを継承させるのは鉄板と思ってたけどそうでない人もいるんだな
結局ほそみの槍があればそれで事足りるしな…
雷の剣はメティオ避けに重宝
細身の剣で十分っちゃーそうだけど
>>166 直接攻撃が弱くて間接攻撃の主なターゲットである弓兵に弱いのでは
魔法剣を継承させても厳しいでしょう
バーバリアンを間接攻撃で仕留めるのにはいいですけど
>>129 たまには評価無視でやってみたいけど、つい全員味方にしたくなってしまう…orz評価Aで300以内ターンは俺には若干難しいかな…
>>131 使わない。
>>137 反撃で倒せないのは無双とは言わないのでは?
最初の3プレーくらいは900ターン余裕で越えてたなw
>>145 大穴でアレク。
弓にやられないフィー誕生。
まあ、セティが少し弱体化するけど。
>>146 平地では天馬より騎兵の方が足速い。
>>156 追撃リングはいつもレスターとヨハヨハの2択。
レスターが追撃スキル持ってるなら…
>>165 俺も思ったw
>>166 9章のフォーレスト3人を倒す時は魔法剣がかなり役に立つ気がする。
ソードマスターの力が27とかアホかと
ボス「フフフ…バトゥ王よ。貴様にはもう用はない。しね!」
マンフロイ「バトゥ王を殺したのか」
ボス「あっ!これはマンフロイ大司教。いらしたのですか」
さっきまでシリアスな場面だったのに、現実の上司と部下っぽくて笑った
サンディマをサイレスなしで倒そうとすると一撃死するキャラが多いからキツい
結局シグルド突撃で倒す
>>170 反撃以前に攻撃<守備だから狙われないんだぜw
一方的に蹂躙するんだから、無双の内に入るよw
>>163 レヴィ父の時と違って、10章のフィーSTRアップイベントがないからな
物理ウェポンとして勇者の槍or剣がないと火力は厳しいかもしれない
クロフュリーは全ステカンスト狙える成長率ではあるけど、
その代わり全体的に低めで、放っておいてもカンストできそうなのはせいぜい速さくらいしかない
HP、力、魔力、魔防・・・伸ばしたいステは色々あるけど、ある程度意識して吟味しないと中途半端なステで終わることもある
177 :
助けて!名無しさん!:2012/03/21(水) 10:47:58.57 ID:dbKGF6i+
☆光の剣でOK
スターライトの剣
フィーを強くしたいならホリンはなかなかいいぞ
なかなかタフになって結構良い感じだ
クッソ高価な魔法剣を☆付くまで使いたくないや
>>180 修理代気にするほどの値段ではないだろ、大地の剣以外は
>>166 魔法剣でも1ターンキルは難しくないか
そりゃフェミナに比べれば十分過ぎる程強いんだけど
序盤で確実に1ターンキルできるキャラなんて☆100武器持ちぐらいだろ
それで非力というならスカラクも非力ってことにならないか
それを考えるとやはりシグルドは便利すぎるな
フィーは盗賊の剣で巻き上げてから殺すから
別に2ターンで問題ない
フィーにそこまで金が必要な場面が思い当たらない
>>186 アレク父フィーでスピードリング、マジックリング、バリアリング、シールドリング、スキルリング、パワーリング、大地の剣で
ファルコン三姉妹をヒャッハー!
趣味と必要は違うと思うの
ファルコン三姉妹はアレク父フィーの魔防がアレク父のフィーの守備を
2上回ってる場合、直接間接どちらで攻撃してくるんだろうか?
三姉妹はトライアングル狙いで直接でねーの
>>190 なら装備はパワーリング、シールドリング、スピードリング、スキルリング、細身の槍の方がいいのかね?
ファルコン三姉妹よりは1章闘技場の風使いのほうが苦労した
3姉妹なんかよりアゼルでシャーク倒すほうが遥かに難しい
というか1章の闘技場難しすぎ
>>186 登場した時点では金もってないでしょう
ちょうどよく6章の盗賊から巻き上げれば
エリートリングも早い段階で回せる
>>193 アゼルのレベルを10程度まで上げればアゼル闘技場制覇は無理ではないでしょ
マーファ城の増援狩りかガンドルチクチクでなんとかレベルアップを
フィーはできるだけ闘技場で吟味したいから、
早めにエリート回せるように盗賊の剣や村訪問の優先度は割りと高いなあ
CCしてからも杖を買ったりしたいし、
どちらかというと金欠気味の方だと思う
1章闘技場のシャークさんとエミールさんの壁は厚い
おとなしくゲラルドさんにレベル10くらいまで上げてもらおうよ
エルウインド+スピリンだからな
追撃が無いのと命中が悪いから多少はマシになってるけど
アゼルはシャークさえ倒せればなんとかなるね
フィンの祈りってHP残り9になって祈り発動して
自ターンで祈りの効果が切れてHP9の状態の時に回復させずに
6ダメージを受けた場合祈りは発動するの?
203 :
202:2012/03/22(木) 14:58:25.90 ID:2q0sNFXs
2行目、自ターンじゃなくて次ターン
アゼルはレベル7のジェネラルもキツイ
ダレスだったっけ
>>204 アゼルの速さがダレス戦までに3上がるように調整してスピードリングを装備させるしかないのかな
>>196 リングを何個か持たせとけば手っ取り早いぞ
>>202 祈りの発動条件が、ダメージを受けてHPが祈り圏内に入った時だから、
当然その場合は発動するんじゃないかね。
>>207 圏内のHPから圏内HPに変化した場合でもOKってこと?
おk
エミールさんが仲間になるイベントきぼう
アゼルは神の血持ちなのにあんま強いイメージが無い
>>211 初期装備がウィンドだったら、またはファイアーの性能がもっとよかったら印象がかなり変わってたはず
アゼルはCCで化けるけど、その頃には他のキャラもCCしてるだろうし、
アゼル以上に驚異的な戦力アップをするラケシスとかもいるから、その辺に埋もれがちではあるね
例え初期装備がウィンドだったとしても、マージの基本性能の低さから、そこまで変わらないんじゃないかって気もする
種馬としては間違いなく優秀なんだが
ボルガノンを使いましょう。
アゼルは競走馬としてはそんなでもなかったけど
種牡馬としては優秀ってパターンなイメージ。
ラケシス、ティルテュ以外でアゼルの種に使い道あるか?
>>216 フィー、パティ、ラクチェ、スカサハ、リーンの魔法剣
>>218 お前が前半のキャラで追撃持ちだったらモテモテだっただろうな
220 :
助けて!名無しさん!:2012/03/23(金) 13:35:20.49 ID:K7WFuwUd
初期装備ウインドだったら、早く☆つけたいからトドメは増えるし
闘技場は楽になるし、もっと活躍できただろうね
◎ラケシス ティルテュ
○アイラ フュリー シルヴィア エーディン
△ブリギッド
アゼルとの相性はこんな感じ
ただ、アイラとフュリーは追撃が被るのが勿体無いんだよな
だから俺の中では
ティルテュ>ラケシス>エーディン>シルヴィア>アイラ=フュリー>ブリギッド
だったりする
スカサハとラクチェに魔法剣を持たせる意味が分からない
俺はよく使わせてるなあ
金と魔法剣が余るせいだが
アゼラケはナンナ(別にデルムッドでもいいが)がマスターナイトになれれば☆クラスにオススメだっただろうな
武器も魔法もどちらも高威力をたたき出せるようになるだろうし
ベオウルフじゃくてひろしが仲間になればいいのに
俺の場合魔法剣は足りないぐらいだな
というか強い剣は余らないからスカラクは鋼の剣とか鉄の大剣が標準装備
魔法剣はフィーに使わせてたな。
父クロードでリブローも使えたから、レッグリング付けて大車輪だった。
>>225 マスターナイトになって追撃確保できるなら
クロードの方がよくね?
>>226 ひろしは追撃リング持たせれば手数が確保できるしHPが高いからそれなりに使えるけど
やっぱベオの方がいいだろ
平日はあまりゲームに時間を割けないから、
進撃前の闘技場で停滞すること既に4日。
3DSのVCで出てくれないかなあ、そうすれば移動中にやれるのに…。
いい加減リメイクしてほしい
主人公がシグルド、セリスじゃなくて、メイキングキャラになるがそれでもいいか?
リメイクされたら
体格の導入 全員追撃可能 攻撃や杖振り後は再移動不可 神器補正が低くなる
踊りの対象は1人だけ みたいになりそう
あとフルボイスになりそう
>>233 それだったら騎兵と歩兵の移動以外のパラメータの差が縮まりそうだね
聖戦の世界で続編はほぼ無いだろうし。やっぱりリメイクが現実的か。
聖戦のようなコアなファンが多い作品は、リメイク版で
ちょっとでも原作と異なる表現になると暴れる人が多そうだし、作りづらそうだよな。
まあ海外でリリースしてない作品だから、海外向けに作る可能性は高いけどさ。
孫世代編を作るのか気になる
>>238 セリスの統治のもとで平和が続いたって締めくくりだったから
続編は作れないでしょ
別の大陸に移住した聖戦士たちの子孫がその大陸の暗黒竜と戦うのならアリだけど
つーか孫世代編作るとか言ったら
あの基地外がアップを始めるから永遠に作らないでほしい
初期構想としちゃあったらしいが
でもガンダムWのTVシリーズは二度と戦争は起こらなかったという内容だったような気がするけど
エンドレスワルツ作られたな
エンドレスワルツは戦争じゃなくて独裁者VSレジスタンスの戦いってカンジなのか?
>>232 主人公はシグルドとアルヴィスとファンSpecialで加賀がコメントしてた
ちなみにアルヴィスとアゼルは7歳くらい離れている
>>241 EW後に戦争が二度と起きなかったのであってTV版は違うよw
ついでにEWの内容はエレガント閣下の隠し子を傀儡にしてジジイが世界を牛耳ろうとしたやつだよ
>>243 TV版最終回で戦争は二度と起こらなかったってナレーションで言ってなかったっけ?
アニメ板に行け
アルヴィス…自分がロプト傍系と世間にバレるのがそんなに怖かったんなら、マンフロイを速攻殺して口封じしろよ
そんなに義理の妹を嫁にしたかったんか
>>246 母親が一緒なら義理じゃないだろ
シグルドはアルヴィスの義理の弟だったことになる
アルヴィス周辺のドロドロ愛憎劇をとことん掘り下げるべきだ
アゼルがファラフレイム継承していた方が、後の世の中にとっては良かっただろう。
あの気弱な性格では、クルト暗殺計画なんて参加しないし、参加しても親友のレックスに突っつかれたらすぐに暗殺計画をばらしそうだ。
お前ら気付け
マンフロイがレヴィンを倒したという事実にな
速さの鬼レヴィンですら勝てなかったのにアルヴィスが勝てる可能性なんざ全くないだろ、うむ
指揮補正で当たらないとかは知らん
>>250 レヴィンはそんなに強くなくてセティは強いというイメージ
デュマ>>>>>>レヴィン マンフロイ
ストーンでも使われたんじゃ
>>250 序章アルヴィス→マンフロイ
ダメージ43 命中率74% 連続35%
マンフロイ→序章アルヴィス
ダメージ27 命中率100% 連続32%
アルヴィスがHP60、マンフロイがHP80だから
序章の状態でも普通に勝てる可能性はあるな
エンペラー相手だと大盾とHP魔防アップのせいで普通にアルヴィス有利
マンフロイtueeeee!!!!!!!
>>254 ファラフレイムの魔防+10が抜けてないか?
アレク、アゼル、ノイッシュ、デュー、アーダン
デュマ倒せません
闇魔法はやっぱり優秀だな。使い手は間抜けが多いけど
味方にも一人くらいダークマージ欲しいわ。ハンニバル引換券にして
冷静に考えてヨツムン命中90はおかしい
まあ味方にも犯罪のような命中率の武具あるしな
>>256 マンフロイの攻撃力がヨツムンガンド20+魔力29で59
序章アルヴィスの魔防が22+10で32だから
59-32でダメージ27になるはず
マンフロイ HP80 力10 魔力29 技25 速24 運6 守23 魔防27
ヨツムンガンド 攻撃20 命中90 重さ12
アルヴィス HP60 力15 魔力30+10 技27 速30 運0 守8+10 魔防22+10
ファラフレイム 攻撃30 命中80 重さ15
アルヴィス(皇帝) HP80 力27 魔30+10 技30 速30 運4 守30+10 魔防30+10
今わかった、減ってるのは魔力の方だったごめん
>>262 魔力が減ってるってどういうこと?
ちなみにマンフロイの攻撃力は20+29=49だよ
ライトニングって命中90じゃなかったか
何がおかしいんだ
>>227 そんなに強い武器足りないか?
神器7つ ティルフィング、ミストルティン、バルムンク、イチイバル、ゲイボルグ、フォルセティ、ナーガ
勇者5つ 剣×2、槍、斧、弓
魔法4つ ライトニング、エルウインド、ウインド×2
魔法剣4つ 光、風、炎、雷 (大地の剣は回数が少ないので除く)
守りの剣、キラーボウ
以上で22個もある
24人しかいないのに銀の武器も回ってこないのは、一部のキャラに集めすぎてるせいだろw
>>264 あんなに威力高くてうにょ〜んって感じの魔法は
命中70が妥当だと思うの
>>254 マンフロイ HP80 攻撃49闇 命中140 回避30 魔防27 攻速12
アルヴィス HP60 攻撃70炎 命中134 回避30 魔防32 攻速15
マンフロイ の攻撃 命中110% ダメージ17 連続
アルヴィスの攻撃 命中84% ダメージ43 連続
マンフロイが4回攻撃するまでに2回当てればアルヴィスの勝ち
アルヴィスが負ける可能性の方が圧倒的に低いだろ、おいw
アイテムありだとリカバーリングだし、指揮ありだとアルヴィスの命中回避+10だし、
>>254は一体どんな資料見たんだよw
>>265 勇者の剣 セリス オイフェ
銀の剣 アレス デルムッドかリーフ
光フィー 風パティ 雷デルムッド 炎は使わない 守りの剣はリーン
で、結局余り物の弱い武器が双子に渡る
>>267 ジュルジュ「設定上事とゲーム中のデータを混同してはいけない」
顔だけは大陸一w
>>268 ナンナに炎の剣はダメなのかい?
持ち替えできるならいくらでも使う機会はあるでしょ
大陸一さんの言葉には重みがあるなぁ
カリスマと杖専にして回避の為に裸なんじゃないの?
>>273 せめてパンティくらいは履かせてあげようね
色々武器はあるけど神器持ったセリス、アレス突貫でなんとでもなってしまうのが悲しい
ゲイボルグも魔防プラスがあれば終章でも自由に飛び回れたのに…
>>275 アレスはミストルティン持っててもリデールに追撃必殺食らって死んだり
ボイスや三姉妹に追撃連続必殺食らったり結構死ぬよ
>>271 俺の場合ナンナが攻撃すること自体皆無に近いので持たせても金の無駄になるんだよな
セリスに持たせたこともあるけど手槍のほうが強かったりするし
大地の剣をもっとも生かせるのはセリス
ライブの腕輪はフィーに回すべき
>>278 単独行動でなければ杖で回復してもらえるから
セリスに大地の剣はいらないんじゃないか?
大地の剣は使用回数が10しかない時点で終わってる
修理費もイカれとる
スピードリングとパワーリングあればセリス無双で終わりだからな
無理なのはアリオーンとユリウスぐらいか
>>281 アリオーンはマジックリング+スピードリング+光の剣でなんとか
オープニングでアルヴィスが全軍総攻撃をかけよ、って言ってるのはあれって
対シレジア戦?それとも騙し討ち凱旋式?
色が同盟軍なので想像にお任せします、じゃねえかなあ。
だまし討ちのほうだと色が変だし。
加賀的には騙し討ちだが
騙し討ちと思わないアルヴィスファンもいるから
想像にお任せしますと言ってたな
住むとしたらドズルだな、トラキアは逆に住みたくない
普通にシアルフィかユングヴィが平野が多くて住みやすいだろ。崖が多くて隣が砂漠だぞ?
騙し討ちだと総攻撃をかけるって言葉が変なんだけど
凱旋式でシグルド攻撃していったん退却して総攻撃ってカンジなのかな?
>>289 包囲騙し討ちの初撃で大ダメージ与え、シグルドは討ち取とることはできたけど、
残党軍の抵抗が予想以上に強く押し返されて、軍勢を立て直す必要があったんじゃね?
葉っぱに肩の力抜けよと言ったのはサイアスとセティのどちらだっけ
>>268 数少ない槍Aのフィーに光の剣とか、趣味で優遇してるだけじゃないかw
山賊退治なんて細身の槍でも使い込んでればこと足りるだろ
あれ?銀の大剣さんは?
>>293 数少ない槍AのフィーちゃんにCランクの細身の槍とか・・・
ヨハン味方するけど、イザーク城を守れません
>>293 ファルコンナイトに魔法剣って至極普通の組み合わせだと思うけど。
フィーはクラスや父親の関係で魔力高くなるし、気軽に回復しにくいから、
反撃を受けずに敵を倒せる装備があると便利じゃん。
山賊退治に槍は反撃を高確率でもらうからイマイチ。
フィーは銀槍、鋼か細身剣、大地の剣あたりが俺の定番かなあ。
光の剣はちょっともったいなく感じる。
山賊相手に細身の槍てw
アホすぎるだろ
剣ってバリエーション豊か過ぎるんだよな
槍も斧も武器レベルAのやつは「銀の〇〇」くらいしかないからちょっとさみしい
弓はキラーボウと勇者の弓の性能があまりにもぶっ飛んでいるから別にいいや
槍にはキラーランスとかキラーボウに相当するのがあればよかったなぁ
斧は使い手が一人だけだから勇者の斧1個で十分だし
フィーはいつも勇者の槍と風or光の剣だな。
戦士系親で力がそこそこあるなら勇者の剣にすることもあるけど。
フィーが持つ槍は細身だけかな。勇者は重いから素早さが死ぬ。
連続もかぶるしもったいない。
キルソードがないのは制作者なりにゲームバランスが壊れないように考えたんだろうな。
キラーアクスぐらいは欲しかった。
>>117 FE聖戦は親の死を乗り越えて子が敵を取る剛の物語
MOTHER2は主人公を通じて親子愛を感じ取れる柔の物語
そしてネスは女性の胸の柔らかさを知っているがセリスはそれを知ることはない
305 :
セリス:2012/03/25(日) 02:16:36.15 ID:p0XH8sNA
>>304 俺の初めての相手は尼さん(エーディン)だったぜ
そりゃあもう緊張モノよ!
槍って後半だと全然使わない気がするわ
細身→フィー
勇者→はっぱ
てやり→セリス
って持たせて余った槍はフィンが無駄に全部もってたりする
槍しか使えないキャラってのがフィンしかいないからな
勇者の槍と手槍だけで済むし
ナイトキラーはオイフェか槍を装備できる前線組
銀の槍はアルテナかリーフ
細身の槍はフィーとハンニバル
銀の槍って1本しかないんだっけ?
>>307 2本
2章エリオットのドロップと3章店売り
>>306 リーフは斧の方で良いんじゃない。
槍以上に競争がないし、性能もだいたい同じだ。
フィーは魔法剣か細身だな。
耐久低いし地形効果受けられないから、
攻撃はできるだけ避けさせたいし、重い槍を持たすのは怖い。
まあスピードリングと併せて勇者の槍を持たせたこともあったけど。
リーフは光の剣の他には銀の斧と銀の弓とトルネードとか、
剰ったもん片っ端から持たせてたw
>>307 勇者の槍フィンに持たせてるの?
せっかくの槍Aなんだから銀の槍持たせればいいのに
俺はフィーフィンに銀槍を持たせる
フィーは盗賊いびりが仕事だから囲まれることが無いし戦闘回数が少ないじゃん
反撃無双できる魔法剣とか勿体無いじゃん
回数が少ない大地の剣なら別だけど
光の剣なんて魔法相性を無視できる分、フィーに持たせるのは間違いなく損w
鋼の剣でも持たせてるのか
アレスに細身の槍持たすとかなり強い
フィーは風の剣とナイトキラーで十分
ハンニバルにナイトキラー持たせてまちぶせ無双するのは気持ちいいよ
セリス、デルムッド、ナンナで支援すれば大抵の騎兵には命中100%だし
>>309 俺はヨハン派なので闘技場は勇者ないと勝ち抜けないのでヨハンにあげてる。フィンは細身でも勝てるしね
ちなみに戦力的にはどちらも戦力外
>>312 フィーは盗賊退治が終わったら単騎で敵を攻撃しにいったりするので俺は強い武器を持たせる
ブリアンとLV100カビゴンが戦ったらどっちが勝つ?
ペガサスナイトに風や雷の剣は分かるが、光の剣にとっては役不足
盗賊退治後にサービス残業するとしてもw
光はクリアの為の突貫で敵を選べず、あらゆる敵とぶつかるセリスが持つと最も輝く
セリス「どうして母さんは父さんじゃなくて叔母さんにあげるんだよ!
ぷれいやーはフィーフェミナフィーフェミナって萌えオタばかりだし!
僕が一番光の剣を上手く扱えるんだー(力魔が上がり色んな職種や武器と戦う的な意味で)!」
リーフ「ティルフィングありながら何寝言ほざいてんだよ」
レスキューとリカバーと余り物の武器魔法しか持たせてもらえないリーフ
魔力の成長率
リーフ 7%
セリス 30%
まあリーフよりはセリスのが有効に使えるな。
でもセリスはティルフィングあるし、勇者の剣も貰えるし、
わざわざ光の剣を持たせる必要もそんなにないんだよな。
代替キャラ縛りとかやってるならセリスが無双できた方が便利だけど。
セリスとリーフは魔力自体はほとんど変わらなくないか
セーブデータ見返してみたけどどっちも平均10ぐらいだったし
連続を考えるとリーフのほうが有効に使える
葉っぱはレスキュー振り回してるだけでいい。
>>322 セリスの魔力基本値0、リーフの魔力基本値7
まあセリスはレベルアップ時に
↑HP、↑魔力、↑幸運 →リセット
↑HP、↑力、↑幸運 →採用
とかやることも多いし、期待値通りには伸びないことも多いわな。
ザコ専なら光の剣よりエルウインドかトルネードの方が
リーフに強い武器を使わせると雑魚に対してはオーバーキル
アルヴィスに対しては大したダメージを与えられず
イシュタルだと連続反撃で殺される可能性がある
アリオーンはその両方
見切りがないからボイス、リデール、ファルコン三姉妹、スコピオ、
十二魔将何人かには必殺で殺される可能性がある
つまりリーフに強い武器を持たせるメリットがあまりない
つまり雑魚専
リーフは走る杖使いだと思ってたぜ
普通はそうなるわな
毎ターンレスキューばっかで城入って修理して…の繰り返し
ラケシスの子供がマスターナイトならなあ
代理キャラとのクラスの違いなんてティルテュの子供とその代理とで違うし問題ない
(編み戸は元より娘の下級はリンダはサンダーマージだがティニーはただのマージ)
>>328 ほとんど全部の理由がリーフに限った事ではないと思うがな。
アリオーンに関してだけはリーフは連続喰らっても生き延びる事の出来る数少ないキャラだと言っておく
記憶だとアルテナとリーフ以外は連続喰らった確殺だっとような
シールドリングあれば話は変わるけどね
>>333 いい武器持たせると雑魚に対してオーバーキル+見切りがない
が両方あてはまるキャラはそうそういないでしょ
リーフのHP期待値は68くらいで守備期待値が27だから
アリオーンの連続には耐えられない
アリオーンの連続に耐えるには守備27でHP79必要だが、
そこまで調整する時点で利点とはいえないな。
アリオーンは操作可能な仲間だったら
パワーリング持たせてユリウスのHP半分以上持ってけた可能性あっただろうに
アリオーンとリーフを殺しておいてアルテナが統治したほうがトラキアは継承問題で揉めなくていいと思う
>>337 アリオーンは見切り持ちで
攻速がユリウスより1上だから
ユリウスの突撃が発動しなければ大丈夫
アリオーンは北に釣られて制圧されて消えます
あれは間抜けすぎる
城を空にするわ騎兵に有利な道地形で戦おうとするわ
心配せんでもトラキアはアルテナとアリオーンの結婚が統一トラキアの象徴になるだろ
つか間違いなくリーフの側近あたりが進めると思う
そうなるとやっぱりレンスター主導の半島統一か…キュアンの高笑いが聞こえてきそうだな
セリスはシアルフィを直轄統治しなくて良かったんかな?仮にもティルフィング継承者だろうに…
>>325 リーフの期待値9、セリスの期待値10
リーフで7%を吟味して15以上にするより、セリスで30%を吟味して15カンストの方が楽
多分オールカンスト目指してもリーフより楽
>>343 セリスの子供1×ユリアの子供→王都
セリスの子供2→ シアルフィ
でいいだろう
ドズルはヨハヨハ×レックスの娘で直系復活できる
ファラはサイアスがいるが
フリージはどうするんだろ
アーサー×リンダかアミッド×ティニーでなんとか
>>344 オールカンスト狙うなら、そりゃ成長率高い方が有利だろうよ。
リーフの方が魔力高いのは単にマスターナイトの基礎値が高いだけなんだから。
リーフは光の剣もつより直でライトニングやトルネードもてばいいしなあ。
光の剣を使わせるなら総合的にはセリス>リーフ だろうな、吟味のあるなしかかわらず。
349 :
助けて!名無しさん!:2012/03/25(日) 21:59:57.53 ID:oArHi1oP
質問です。フィンに持たせた武器の後半への引き継ぎの法則がいまいちわかりません。城防衛のために強力な武器持たせたはずが消えてました…。(敵や武器屋に出てきますが)
>>349 フィンに嫁がいると、子供に武器やリングを引き継いでしまう。
槍を引き継げる子供はいないので、実質的な引継ぎはリングだけで、
あとのフィンが持ってた武器は武器屋とか敵に流れる。
フィンに子供がいれば、フィンは鉄の槍しか持ってこないよ
一応子供へ引き継がれているってことだけど、男親の槍を引き継げる子供はいないから事実上ボッシュート
要約するとフィンはいらない
フィンに限らず、子供が装備できない武器は引き継がれないんだよ。
逆に親が使えない武器でも子供が使えるならちゃんと引き継がれるんだよね
ドロップ品や村訪問で入手できる品を取らせるのは結構有効なテク
>>354 引き継がせたいほどのいい武器を親世代で使えないテクはもったいないけどね
>>349 引継ぎは他の人のレスの通り、子供に継承…し損ねて食費にでも消えたんだよw
城防衛ならレベル上げて城の守備に付ければ鉄の槍でも可能
>>355 多分最も輝くのはジャムカに銀の大剣持たせてスカサハ行き
>>355 引き継ぎ重視ならやっぱり、子と同じ職業を親にすれば良い罠
>>358 ベオはいつも2本目の銀の剣持たせてる
あと余ってる斬鉄の剣
パティ父予定者にジャコバンを倒させようと思った事はある
大剣は無理に使わなくてもいい
>>360 銀の大剣あれば斬鉄の剣はいらないから
俺は斬鉄の剣はアレクにまわしてる
ぶっちゃけ銀の大剣より鋼の剣のほうが使える
☆も必殺のスキルも無いのなら銀の大剣の方が使えるでしょ
クラスチェンジしたベオウルフならペガサスナイトや
ウィンドマージ相手でも銀の大剣で追撃できるだろうし命中するだろうし
ベオには斬鉄やつばめ返しを持たせたくなる
子世代だとオイフェ
代替キャラ縛りとかやってる時は、フィンの持ち物は
離脱当時の物になるから、色々持たせれば楽になるんだよな。
まあ1部で手に入るアイテムは、引き継がせなくても
ほぼ全て2部のどこかで手に入るようにはなってるし、
あんまり持たせるとこの先が厳しくなるから、何もしなくても良さげだが。
リーフ育成を考えるとむしろフィンは鉄の槍だけでいいという考え方すらあるからなあ。
どっちにしろフィンの体力じゃ後半は前線に出ることないしな。主力が取りこぼした敵を殺せればそれで充分かな
うちでは勇者の槍☆100でシールドリング持たせて頑張ってたよ。
そんだけ優遇してあげてもダークマージ相手だと命の取り合いにならないか?
だいたい必殺で倒せるけど、討ち漏らしても騎兵だから退くことができるし、
無双はできないけど前線で使うだけなら及第点だったかな。
フィンは祈り持ってるから受けるフィンが受けるダメージとフィンのHPを計算に入れて
祈り+指揮を計算に入れて命中率が0%になるならフィンで地雷するってのでいいと思う
フィンは槍使いだけど幸運が高いから結構回避が高い
久しぶりに初めて、平民プレイしようとしたのに気付いた親世代で吟味していた
何を言っt
最初は子世代の為にキュアンエスリンフィンだけ魔と防を吟味してただけなのさ
それでも無音とか1ピンだとついリセットしてしまう…
親世代、シグルドを全く使わずにプレイしたら割と辛いな。2章の電撃進行戦が特に
銀の剣を一番うまく使えるのは、やっぱシグルドだわ。エスリン・ラケシスじゃ火力不足だし、アイラじゃ戦闘地域に辿り着けない
376 :
助けて!名無しさん!:2012/03/26(月) 20:43:06.81 ID:MmJ0pJ9n
>>375 ボスチクありならキュアン、レックス、ミデェールでなんとかなるでしょ
ボスチクなしでもレックスに経験値を集中させればなんとか・・・
>>375 1章のうちにリターンの杖でエスリンをパラディンにして、
キュアンやフィンと一緒に突撃してけば何とかならないかな?
>>374 分かる、自分も今まさにそんな感じでやってるw
リングなんかは引継ぎを意識してシグルドやエスリンに多く持たせることになるから、
少しは乱数調整しないと結構辛くなりそうだしさ。
引継ぎありの代替プレイに何も苦労は無い
引継ぎも無くなるべく星も付けないくらいで程よい難易度
んなこと言われても、代替キャラでやるの初めてだし
知らんがな(´・ω・`) としか言えないよ。
>>379 いや悪い非難はしてないよそんなに意気込むほどきつくないってこと
>>380 そうなのか、誤解してたみたいだ。
未知の領域だから確かに慎重になってる部分はあると思う。
まあ気楽にやるわ、ありがとう。
代替でもボスチクや増援狩りしてりゃアホでもクリアできる
聖戦プレイしてると中世ヨーロッパという時代がいかに人間性を軽視していたかがよくわかる
親なし人さらいレイプが当たり前のユグドラルなんて人の心を捨てないと生き残れんわ
セリスなんか実質オイフェ&レヴィンのスピーカー+戦闘マシーンで人間味感じないし
でも加賀推奨の難易度は平民プレイであって、引継ぎ無しではないんだがw
引継ぎするなと言うなら親世代でシグルドディアドラキュアンエスリンフィンも使用を控えてレベルアップも最低限にしてないとw
>>383 中世ヨーロッパに限らず、戦争が市街戦にまで及んでしまうと
どこの国でも治安はそんなレベルになるよ。
近代でも、もちろん現代でもね。
>>384 今それやってるんだ
武器も星つけた武器は使わないようにするんだがここだけはスッキリしない…
387 :
助けて!名無しさん!:2012/03/27(火) 01:42:46.39 ID:UM7DxtgV
>>386 ボスチクありならレックスさんをさっさとグレートナイトにして
レックス中心でプレイすればいいんじゃね?
>>387 チクチクはしないけど経験値はそんなに分散しないからシグルド達いなくても大丈夫だねぇ
そういえば斧クリティカルの演出見たことないな
剣みたいにぐるぐる回すのか
アックス/グレートナイトはそう
アクスファイターとウォーリアはジャンプ切りする
>>389 ウォーリアは大ジャンプするらしいな
俺は見たことないけど
斧ナイト系は知らんな
>>373 親世代で勇者の槍ゲットしたあとは追撃もあるし
フィンは主のキュアンよりも強く感じたわ
>>392 実際強くなるんじゃない?
ゲイボルグよりは勇者の槍の方が使いやすいし
勇者の斧に☆付けてたからヨハルヴァが飛びまくってたよ。
ヴァの一回転フルスイングとハイジャンプ斬りは一見の価値あり
普段は弓だろうけどさw
弓兵のクリティカルはちょっと長く弓を引くが、どうしてこんなに地味なんだろう
ラクチェはヨハンよりヨハルヴァに良い印象持ってると思う
ヨハン派の女はいないだろう
ヴァは男らしいがヨハンはアホでナヨナヨしてるし
6章の部下との会話やEDでのセリスとの会話は真面目だから、あの態度はラクチェに対してだけだろう。
だからゲーム中に登場していない女の中にはヨハン派がいるかもしれない。
ラクチェには確実に悪い印象もたれているだろうがな
>>393 流石に地槍を甘く見すぎじゃないか?なんぼなんでもゲイボルグの方が強いだろ。
ミネルバ様はノルダのならず者退治でチョロっと活躍できたけど
アルテナは何しに来たんかサッパリ分からん
402 :
助けて!名無しさん!:2012/03/27(火) 18:39:41.74 ID:UM7DxtgV
>>401 普通に9章でドラゴンナイト相手に無双できるだろ
>>396 アニメーションを1つも作らずに、溜めを作って上手く表現してるじゃないか。
ただプリンスや剣士系の必殺モーションの豊富さを思うと不憫ではあるw
>>398 ヨハンはあれはあれで見てて楽しいけどなw
個人的には弓の必殺やペガサスの轢き逃げみたいなシンプルなやつのほうがかっこよく感じるけどな
騎馬での剣をぶんぶん振る必殺モーションは意味分からんw
405 :
助けて!名無しさん!:2012/03/27(火) 19:28:46.48 ID:UM7DxtgV
406 :
助けて!名無しさん!:2012/03/27(火) 20:31:41.18 ID:SoWuk7uF
ならば、ゼフィールみたくするか??
>>401 終章でも物理相手ならほぼ無敵だよ。あの苦手な斧どもも頑張れば一人で蹴散らせるし
……全てあの糞兄貴があのタイミングで殴り込みかけてくるのが悪い。
>>408 それって苦手とは言わないんじゃ・・・
ブリアンも結構な確率で1ターンキルできるしな
雲呑切る
6章〜9章までフィー(というか飛行ユニット)の需要がずっと高くて、
「1人じゃやっぱり足りない、もう少し人手が欲しい」
というフラストレーションが溜まりきった頃にアルテナが加入するわけだ
しかし火力はともかく、魔法耐性の低さゆえに単独行動の多い飛兵としてはフィーより扱いにくく、
9章でアルテナ加入後は、それほど飛兵が必要な場面は少ない
「キュアンとエスリンの娘、しかも神器ゲイボルグ持ち」というストーリー面での期待値も高すぎて、
拍子抜けしたプレイヤーが多いという側面もきっとあるんじゃないだろうか
仲間になった翌シナリオから魔法使いわんさか
終章後半は兄貴のおもり
かわいそすw
見た目、スキル、装備とストーリー的にも対魔法使いのエースとアレスが好きすぎる
毎回大活躍ですわ
>>411 ペガサス殺した人の為に時期を散らしてあると思う
クロードコープルのタイミングもしかり(デュー蘇生もありそうだけど)
聖戦に限らないが
415 :
助けて!名無しさん!:2012/03/28(水) 12:03:22.34 ID:gCBdFqlg
パルマーク救助だけが唯一の活躍・・・w
416 :
助けて!名無しさん!:2012/03/28(水) 12:30:19.74 ID:CaBWgV8a
終章の1〜2ターン目も活躍できるだろ!
全員出撃の聖戦じゃなければ全く使われないであろう奴って結構いるよな
>>417 歩兵は回復役と、回復役ではないけどイベントがある歩兵以外出撃させないだろ
歩兵ユニット強いじゃん。
アーマーを除く、剣か風か光を使えるユニット限定だが。
アレクやレヴィンはちょっとチャラいが
ヨハンは別にチャラくはない むしろ真逆で超一途ゆえの馬鹿というか
>>411 ゲイボルグが、重さ6(細身の槍と同じ)、技+10、魔防+20、スキルライブだったら、
非常に便利な神器だっただろう。つくづく、もったいない神器だ。
>>422 それはもうゲイボルグじゃないだろ…
ゲイボルグ自体をどうにかするより、アルテナを筆頭に魔防が低いキャラでも活躍出来るステージであって欲しかった。
二正面作戦を常に強いられて、キャラをフルに使わないと戦線が維持できないみたいな
相手にティルフィング使いがいたらゲイボルグは最高に相性いいのにな
代替縛り予定で4章突入したけど、結局フィンやエスリンには大した物は持たせなかった。
まあ結局、2部では手に入らない追撃リング、ナイトリングの引継ぎが必須なだけで、
あとは値切りの腕輪やレッグリングを引継げれば楽ってぐらいだもんな。
ゲイボルグはイチイバルみたく素早さにも補正が欲しかったな。
あれ重過ぎるし。
神器にスキル付いてるのが問題ありだろ。
スワンチカさんにも何か付けてやれよ。
スワンチカさんは色々可哀想だから待ち伏せぐらい付いてても良いかもね。
つかスワンチカってファラフレイムと違って一撃必殺みたいなイメージがないよね
当たらない、避けれない、威力ない。ってふざけてんだろ
スワンチカに見切り付ければ良かった
見切り付けてもフォルセティで瞬殺される
敵に回すと頼りないけど
味方にするとかなり心強くね?
スワンチカ氏
スワンチカが威力を発揮するといえば、時々アルテナが突撃で殺されるくらいか
>>431 味方なら優秀な防具だったな。間接も便利。地雷するには微妙に使いにくいけど。
レックスやヨハンにスキルリングを持たせて使えば、
相当強烈な地雷になるんじゃないかね。
神器持ちには敵わないだろうけども。
守備が軽く40を超えてしまうので、ほとんどの物理系から攻撃されなくなってしまう。
んで魔法防御は微妙に足りないので地雷するには不安になってしまう。
聖戦の広いマップじゃどうしようもないけど
他シリーズの城内MAPだったらきっとスワンチカは有用だった
スワンチカみたいな重い武器持ってるのに
どうしてブリアンの突撃は結構な頻度で出るのだろう
そういや命中0とダメージ0の相手は無視されるんだった。
お留守番向きかねえ…。
スワンチカ
スキル
追撃
>>438 無意味過ぎて泣いた
ブリアンが自軍として使えるんならスワンチカも強いよな。つか、ブリアンが強いよな
>>436 自分の攻速−敵の攻速+自分のHP÷2 [%]
なので攻速6(速さ26もあるんだよブリアン)でHP80なため
46-敵の攻速 になり、なにげに25〜30%くらいは発動する。
つーかマスターナイトが強い
流石にラクチェには勝てないが(ラクチェのクラスがたとえダンサーだったとしても)
そうかHPも関係するんだったか
ブリアン舐めてたわ
>>441 ダンサーラクチェは必殺か月光か☆付き武器が無ければキツイだろ
ダンサーの速さ上限22だし・・・
スワンチカが弱いというよりも
ボス+雑魚多数、という組み合わせで責めてくるのがよくないと思う
十二魔将級の精鋭が3人くらい部下にいるだけでも随分難易度が上がる
グレートナイトが渋滞してなかなか攻撃できないまま
後ろの城を落とされて消滅ってのがよくある
話は変わるがユリウスのバカ殿に軍を指揮する能力なんかないよね?指揮はゲラルド並でいいよね?
ヴァイスリッターの指揮官って誰だっけ?イシュタル?
まあユリウスの場合は恐怖とカリスマって感じに脳内変換しとくといいかもな。
ブリアンさんはいつも倒さずに城を制圧してしまう
敵軍の将だから懲罰は免れないだろうが、どうにも殺す気になれない
>>411 でもフィーの最大のお仕事は山賊退治
アルテナ>山賊退治、フィー>最前線になるだけw
>>446 10章 イシュタルがラブラブなだけ
終章 魔将は意のままに動く人形
アンフォニー軍の隊長はなぜか撤退し始める
放置してたらどこ行くの?
いつも2ターン目に倒してるからわからん
城の後ろぐるっと回って城の東に待機
正直、シグルドのスキル追撃だけは憐れ
せめてもう1つくらい……
セリスの事も考えないといけないしな
追撃、見切り、アイテムでライブと祈りと最低でも実質四つもあるし
(ライブは他に行く場合もあるが)
追撃だけでもシグルドは充分強いから問題ない
そういえばティルフィングに祈りがあったな
でも、シグルドもセリスもそこまでピンチになること無いから実感無いわ
変な確率発動系なんかジャラジャラ持ってても、実際の攻略ではあんま役に立たんだろ
セリスの追撃+見切りって完璧だと思うぞ
シグルドが強いっていうか銀の剣が強い
単純にシグルドも強いよ
クラスチェンジ済だし、子世代並の成長率だし
前半なら限界の低さも気にならんしな
たまーに速さがヘタれる位で十二分に強いよな
速さヘタれてもスピードリング取るのに突撃してそのまま村訪問で常時+5とかされてるし完璧過ぎるぜ
早期に銀の剣が手に入るのも大きいね
☆をつけやすい
あれ以上強くすると騙まし討ちしても倒せなくなるなw
>>457 後半の神器持ちは6人+バルキリーで
そのうちアルテナ、アレス、レヴィンの息子が必殺と連続持ってる
シャナンは連続と流星剣がある、ファバルは親次第
どうせ大体の相手は2確だから追撃さえあれば攻撃→反撃→追撃で倒せるんだけど
神器使っといて先手で必殺も連続も期待できないのはちょっと寂しい
そんな理由で毎回リューベックの周りにはスレイダー隊の山ができあがる
ティルフィングは魔法バリアだと何度言えば
シグルドはアーマー相手だと1ターンキルできないのがちょっとめんどくさいな
武器レベルの関係で勇者シリーズは他のキャラに回るし
勇者持つことになるフィンやアレク
攻撃回数多いベオやフュリーのほうが強く感じてしまう
前半勇者フィンの時期はアーマー少ないだろ
2章3章は多いじゃん
>>446 終章開始時点で解放軍にあれだけ攻め込まれているのにユリウスは勝てるつもりだったのが不思議
マンフロイがドジ踏まなければ基本的にユリウスは無敵だから仕方ない
暴走した部下が低確率の攻撃あててきてHPが1にでもならない限りわ
ユリア様はこの乱世になくてはならない星
闇のマンフロイ一生の不覚
マンフロイは徘徊せずにバーハラ城で引きこもっていればよかった
それでもユリウスは短い間に攻撃されたら最高80回までしか耐えられないが
スリープの剣で眠らせば先生がいなくても全軍でフルボッコできるだろ
セリス、アレス、中の人を踊り子で再行動させてやれば、結構あっさり落とせる。
カリスマに恋人支援もあれば、そうそう当たるものでは無いし。
もっとも強くなる組合せって何なんだろうな
アイラホリン ラケシスフィン ティルテュレヴィン フュリークロード
辺りは鉄板だと思うが
エーディンシルヴィアブリギッドは誰とくっつけるのが最強なのか悩む
純戦力ならフュリーレヴィンじゃね
セティは最強になるけどアーサーが微妙にならないか?
上限低いしエルウインド装備だと心許ない
アゼラケか?ベオラケか?
とか俺も昔は色々考えたけど
結局セリスアレスがドカドカ突っ込んでくだけで終わっちまうんだから
どうでも良くなった
>>474 乱数調整どこまでがんばれるか、どの程度妥協するか
あとプレイスタイルがどうなのかで大分変わる
アイラは成長率とスキルの組み合わせ的に言えばジャムカ鉄板
成立させやすさ重視で強さもそこそこいるならホリン
ラケは追撃持ちなら何でもいいが、徹底的に乱数調整するなら
追撃持ちでナンナのHP2上がる可能性があるのはアゼルのみ
ティルテュとフュリーはレヴィンの行き先次第、もちろんどちらの組み合わせでもレヴィンが堅い
普段の運用重視ならフォルアーサー、ファルコン三姉妹とかにぶつけるならフォルセティ
エーディンはレスターの使いやすさ重視ならミデ、成長率とスキルのバランスはベオ
ラナ強化ならアゼルか追撃リング前提でレヴィン
シルヴィアは独身orレックス、大穴ホリン
ブリはパティの初期スキルと剣引き継ぎ重視するならベオ、魔力以外のフルパラ狙うならホリン
ファバル強化するならジャムカかノイッシュ
アイラとブリの子供は運用次第でレックスとデューが選択肢に入る
ここまで一気に書いたらえらい長くなったけど反省はしていない
俺はもっと別のカップリングにするね。
アイジャム
アゼラケ
ティルレヴィ
フュリクロ
ベオブリ
レクシル
ミデエー
何という主観…すまんこ
被りも承知でざっくり考えたら
セティ、アーサー、コープル、ラナ、ティニー:レヴィン(風魔法)
パティ、リーン:ホリン(月光剣)
ファバル:ジャムカ(強化ジャムカ)
デルムッド、レスター、スカサハ:ベオウルフ(色々。スカサハはスキルはラクチェ並に)
フィー:アレク(弱点をなくす)
ナンナ、ラクチェ:クロード(ナンナは杖レベルアップ、ラクチェは無難に魔防目当て)
という結論に至った
アゼラケだと技が死ぬしベオラケだと魔力が死ぬ
速さ幸運も高くなり、祈りも付くフィンラケが最強だと思うんだがどうだろう
アイラはホリンよりジャムカのほうが強くなるのか
ファバル・ジャムカは技の成長にかなり乱数調整がいる
セリスやリーフは小さい頃からゴミの中の残飯食って育ってきたんだろうな
ベオラケだと魔力死ぬってフィンと5%しか変わらないし武器引き継ぎの関係からベオはフィンの完全上位互換と考えて問題無いと思うんだが
フィンラケ成立するために時間かかるのも面倒だし何よりシャガールをフィンで倒したくない
デルムッド、ナンナ、レスター、ラナ、コープルはどうせ戦線で使わないから
引き継ぎや余ったキャラとくっつけてるわ
× 戦線
○ 前線
>>482>>485 どっちも極端な意見だな。内実は大差ないと思うよ。
しかしアイジャムを鉄板にするのに武器引継ぎが〜ってのはヒドイな。
>>488 まぁ確かに極端なんだが魔力7%厳選するなら引き継ぎあるアゼル親で技25%厳選するかなあ…と
スタイルの問題かもしれんが歩兵余り出張らないからコレって組み合わせが自分の中でないんだよな
スカラクは前線に出たら強いけど追いつかないが話題的に強いの目指すなら引き継ぎ無いが連続付いて成長率補完されるジャムカかなぁって感じ
必殺と引き継ぎあるノイッシュと凄く悩むけどね
アゼラケの密かなメリットはナンナのHP
追撃+HP2UPが両立するのはアゼルのみ
>>489 ぶっちゃけ人に寄るとしか言えない。少なくともベオがフィンの完全上位互換はねーな。
>>490 105%のHP吟味しつつ技20%の調整とか死ねるのであまり考えないって人も多いだろう。
ナンナの魔力なんて結構どうでもいいと思うんだけど
同職のエスリンの魔力が10行かなくても大して困らないのと同じでさ
パラメータはフィン父>ベオ父だと思うぞ
幸運の成長が大幅に上がるし速さもプラスされる
5%と7%は吟味するなら結構でかい
フィン父なら速さ幸運は問題無いから魔力の調整に集中できる
吟味なしの総合能力ではフィンラケが一番伸びやすいのは確かだな。
HPと力がベオ有利だけど幸運に大幅な差がある。
初期パラとボーナスの関係で子供の初期パラも若干フィン有利。
成立のしにくさと武器の引継ぎ無し(フィンの武器ボッシュート)と本人達の会話無しのデメリットが
パラの高さとつり合うと考えるかどうかかな?
まあ純粋な強さだから
同様にベオレス>>ミデレスでもある
剣と弓では引継ぎの有無の影響がまた違うからな、
なにがいいかは難しい、というかもう個人の趣味になるんだと思う。
性能で考えるとノイッシュアーダンミデェールって出る幕無いな
この3人はどの相手でも上位互換が存在する
前半のドロップアイテムで弓(キラーボウでも勇者でも銀でも)があれば、
エーディンの婿相手の幅が広がるんだけどなぁ
でもフィン×エーディンが好きです
魔力+5もおいしいし祈りプリーストに燃える
500 :
助けて!名無しさん!:2012/03/31(土) 00:22:51.11 ID:s+FcckRH
ノイッシュの上位互換って?
ジャムカやベオ
そういや俺、ベオにあまり嫁宛がうこと無いなw
大抵のプレイヤーは血統付き5人とフィンデュージャムカミデ辺りだろうな
ベオブリおすすめ
パティは追撃かぶるけどやっぱりCC前からあったほうが便利
武器の継承も可能
ファパルはHPが伸びやすいので突撃の有無が大きい
ミデェブリは普通に地雷だな
ジャムブリはまだベオにない連続があるからいいが
まあ星付き勇者の弓の前には差はないが
ハイライン城を制圧するには最短7ターン?フィリップの大盾次第で遅れる。
ジャムブリ>ベオブリ>ミデブリ
ジャムカは成長率もスキルも優遇されすぎ
またあんたか
ぶっちゃけ鰤の恋人って、アイラの恋人並に誰でもいいよね。
ファバルはイチイバル持ってるからスキルは追撃で充分だし、パティは盗むのが仕事。
いまいちコイツがベストカップルってのが思い付かない
個人的にはデューだな、値切りパティが使い易い
最強になるのはジャムカだがユリウスでもない限りマシンガンを見る機会がほとんどないのがな
511 :
助けて!名無しさん!:2012/03/31(土) 11:18:19.37 ID:s+FcckRH
ジャムブリ強いよね
魔防意外カンストさせて、スピードリング、キラーボウ持たせて
終章の3姉妹にぶつけると、なかなか良い勝負してくれるよ
エーディン ミデ
アイラ ジャム
ラケシス アレク
フュリー レヴィン
シルヴィア ホリン
ティルテュ アゼル
ブリ デュー
もっと同じ意見がでてこい。
平民軍団こそが至高
ラケシス×アレクってそんなに旨味があるかな?
ラケシス×アレスならまだしも
10章のクロノス軍。
兵が全員ペルルーク城へ向かってしまい、ヒルダの護衛が一人もいない。
ヒルダ、嫌われてる?
会話だけならデューラケ推しなんだけどな
寧ろこの会話が見たいがためだけにいつもデューラケな俺
もしかしてバーハラってバルハラのこと?
うわっ、さっき気付いたよw
ラケアレは子供が怒りに恐れることがなく支援できるのが旨味だな
追撃あって武器も引き継ぐからデルムッドにはフィン父と比べて旨味あるし
そもそもフィンはアレクに運成長率を20足した成長率だし
10章ユリウスは倒すにしろ無視するにしろ速攻、
終章ユリウス相手に支援するなら射程2にセリスかユリア置けばいいので
あんまり必要ないんじゃね?
ユリウス相手にはいらないね
必殺や特殊剣相手に当てるなら役立つときもあるかもしれない
10章はレッグリング装備のセリスで南から特攻で消される運命
ロプトの範囲に誰か置いてもメテオ撃ってくること無かったっけ
ユリア置いてたけどリーンがメテオ撃たれたような記憶があるけど記憶違いか
ちょっとうろ覚えだが城門前にキャラがいれば最優先で攻撃してくるはず。
ナンナはマスターナイトだったら良かったなぁ。神器を持てないパラディンとか微妙すぎる
変動キャラが攻略のキーになると、プレイ次第で詰みになったりする可能性あるから
あんまやらんと思う
パラディンのリーフのほうが微妙のようなw
剣と槍がAになるなら充分。
ジャンヌだってマスターナイトになれたらいいじゃないか
最近始めたんだけど
お金五万になったらどうするべき?
ほっといて闘技場とかやっててもいい?
全部修理したり、子供の資金の為に武器無駄に買っておくとか、恋人に上げたりして出来る限り切り捨てられる金額を抑えとけばいい
親世代ならリターンリングとかのあまり必要でないアイテムを買っておくのもありだな
換金用として優秀
リターンリングて最初リターンの杖持ってるエスリンに取らせて、
その後杖とリング共にラケシスに渡すよな?
シグルドの金が極端だったなあ
ただ銀剣を修理するばかりでカンストに近い状態が続いたかと思えば
ティルフィングの修理でスッテンテンになる
534 :
助けて!名無しさん!:2012/04/01(日) 16:41:23.34 ID:dSqIYBti
ディアドラいるうちはお金渡せるけどね。サブウェポン使わないからな
シグルドに銀の剣、、勇者の剣、手槍、勇者の槍、レッグリング、シールドリング
シグルドは銀の剣か勇者の剣と手槍、あとはスピードリングがあれば戦い抜けるからな。
>>533 ティルフィングはバイロンを一応助けて壊れた状態での確保だけはしておいて
あえて一回も修理せず五章を終えてしまうという手もある
十章再入手時はバイロン救出に成功さえしていれば五章で壊れていようが50回の新品状態で戻ってくるからな
五章でティルフィングが必要な場面なんてほぼないし攻略上問題はないはず
538 :
助けて!名無しさん!:2012/04/01(日) 23:49:54.45 ID:tjibU+LP
むしろ入手後即預かり所送り
スリープ飛んでこなかったっけ
ティルフィングは防具だから使用回数一回あれば十分や
久々のプレイで5章到達
冒頭の寸劇でゾクゾクくるわあ
ティルフィング修理しないと後半も壊れたままじゃないっけ?
そういやホリン父ならセティのHPカンストすんのかな
ティルフィングは壊れたままだと駄目で、使用回数が1でも残ってればセリスが入手した時に完全修理された状態になってる
じゃなかったっけ?
壊れたままでも大丈夫
なぜかは知らんが
入手さえしてれば、修理してなくても平気なんじゃなかったっけ?
クルトはあほ
しかし一番のアホはシギュンだっていう
性欲には勝てない
あの程度の力しか持たないロプトウスに半生を賭けたマンフロイも正直相当なもの
ナーガが天敵ってレベルじゃねーだろ
正直見切りがないとロプトウスは話にもならんしな
装備スキルで見切りついててもいいだろ・・・
「遊びは終わりだ、帰るぞ(´;ω;`)」
その日ユリウスは敗北した。これから恐ろしい修業の日々が始まろうとは思いもしなかったのである。
二部に入ったけど
一部のことより圧倒的に成長率が良すぎてどれ位いで満足すれば良いのか分からない・・・
修理しなかったらレプトール戦どうすんの
耐えられるのか
一部は4ピン以上
二部は6ピン以上だな
宰相閣下には黙ってもらえばいいんじゃないかな?娘さん手ずから
まあ、ティルフィングVSトールハンマーの方が見映えするわな、因縁的に考えて
>>557 6ピンはキツイ
せめて5ピンにしてくれ
セリスやアレスみたいに前衛でも魔防そこそこ出せるキャラは上げといた方がいい
>>559 まあキャラにもよるな
傍系1つだけは5ピン以上 神族無しは4ピン以上 混血か直系は6ピン以上
代替は3〜4ピンで満足
初めてやったFEが紋章のせいか守備をすげー気にしてしまうわ
避けゲーなのに
>>561 理想たけえなー
そんなんじゃすぐカンストしね?
>>551 それでも素体が能力値の高いユリウスだったのは、幸いだったと言わざる得ない。
ナーガとロプトウスどこでこんなに差がついたのか慢心環境の違い
対ナーガの時のみ全能力倍とかならなあ
聖戦マップの序〜5+10〜終と、6〜9って繋がってる?
5章の右下端と、7章の左上端が少し似てるような、似てないような…
>>563 毎回、
セリスファバルアーサーパティは毎回フルパラ
リーフアルテナアレスは運魔力以外カンスト
スカサハラクチェは魔力魔防以外カンスト
フィーセティはHP以外カンスト とかだな
フルパラと言っても不要なもの(弓に魔力とか)は除いてるが
アイジャム ティルレヴィ フュリクロ ブリホリ辺りは毎回で固定カップル
フルパラにこだわる人って最速クリアーとかしないの??
>>567 全体マップと照らし合わせた画像があるが、
少しだけ隙間があるようだ。
聖戦やってるとき1番むなしくなるのは闘技場
>>570 thx
やっぱりイード砂漠で分断されてるのか
マップが一続きになってるの好きなんだよね
初代マザーとか
573 :
助けて!名無しさん!:2012/04/03(火) 07:25:16.48 ID:npP5Hp4Q
10章のシアルフィ城は感動するよね
574 :
助けて!名無しさん!:2012/04/03(火) 08:28:59.81 ID:n+GswZEG
制圧した敵の城が本拠地として出てくるマップが多いからね。
基本的には結構つながってるはずだね。
>>551 頑張ればヨハルヴァやデルムッドでも倒せるらしいな、あれ
結局、ユリウスで驚異なのは「怒り」だけだからね
>>569 しないな
ターン数に束縛されるの嫌だし、評価なんかより楽しみたい派だからな
>ターン数に束縛されるの嫌だし
そしてパラメーターに束縛されるとw
代替ユニット縛りでやろうとしてるんだけど、
5章でフィノーラ城を陥してレプトールの部隊が出現したあと(オイフェやシャナンは離脱済み)に、
砂漠を横断中にシルヴィアとレヴィンが恋人になってしまったんだけど、
たしかこのタイミングなら子供は出て来ないよね?
一度も隣接したことないのに、なんで勝手にくっつくかなあ(;´Д`)
残念でした
ん?5章後半でくっついても子供は出てくるってこと?
ならシルヴィアはレプトールへ特攻だな…。
俺の場合、シルヴィアは2章でわざと殺しといてレヴィンに恋人が出来てから復活させてるな
今日はフォルセティが大暴れ!
10章のレヴィンとリーン親子の会話大好き
娘がダーナであんな事になって、内心辛いんだろーねレヴィン
吟味やったら逆に不自由だったな
ダメージ通らんで敵にシカトされたり
>>579 逆に子供達を行かせたはずのラケシスもレプトールにやられたらナンナはともかくデルムッドすら出て来ないという
>>577 ちょっとその主張には異論を唱えたい
評価プレイよりパラ上げの方を楽しいと思うのは、
あなたの個人的な趣向であり、価値観でしょ
何を最大の楽しみと感じるかは、カップリングの好みと同じく人それぞれ違う
評価プレイはある意味制限プレイだし、パラ上げよりも制限プレイを
楽しいと感じる人だってたくさんいるんだよ
聖戦やってて1番むなしいと思うのは開幕の闘技場の時間に2時間近く費やしたと気づいたとき
厳選やら稼ぎし過ぎて10章終章が消化試合になったとき
バークニン、ケイモス、デュマ…
フルパラとかデータ消えたら終わりだしww
>>588 勝てそうな相手にリセットとかしてるから時間がかかるだろう
負けそうな相手とは戦わないのがいいよ
まあ吟味するしないは人それぞれだろうが、セリスの速さだけは注意して見る必要があるよね
フルパラにしてそれで終わりって虚しくね?
俺の場合は育てたキャラを実際に使って強敵を倒すとかまでやらんと何の実感もないな
必殺エルウインドラナでユリウス切り刻んだり月光リーンでブリアン真っ二つにしたり
なんらかの成果を出して初めて強くなった実感が涌くってもんじゃないのかなあ
お前の価値観を押し付けられてもなぁ
フルパラも評価プレイもラナでユリウス倒すのもそれぞれ好き好きがある
俺は育てるのが好きだからこれが一番楽しいと思ってるが
別に評価プレイやラナでユリウス倒すのが虚しいとも思わない
お前がリーンでブリアン倒すのが趣味なら別に好きにしてりゃいいさ
聖戦自体難易度低いからかなり色々な楽しみ方があるからな
今なお聖戦に魅力があるのはやはり子供世代が自分次第でいろいろカスタマイズできるからというのもあるだろう
言わば半分くらいの登場キャラをキャラメイクしてプレイできるようなもんだからな
カンストしたパラを見てニヤニヤするのも立派な楽しみの一つ
普通にオールAはもう何回もやったからな〜今はパラメータ吟味しつつオールAが楽しい
難易度がかなり下がるから手応えはあんまり無いけど
現時点では必殺武器大量生産や稼ぎプレイはあんまり興味が持てない
ティルテュの使い所について考える
登場した次の章が風使いばかりという嫌がらせをどのように跳ねのけるのか
ピサールの部下を虐殺してクラスチェンジ→4章道具屋でウインドをゲット
ユグドラルにおいて巨乳の女性は絶滅危惧種だった
さらに巨乳女のほとんどがロプト側についたため聖戦終了後巨乳が絶滅した
以降のユグドラルでは貧乳しか生まれていない
ユグドラル大陸最強の雌・ユリア嬢も貧乳だしな
巨乳は富の法則が適用されない世界か…
闘技場で待ち伏せって発動しないの?
戦ってる最中に条件を満たしても発動しないけど、一旦出れば発動する
闘技場での戦闘は突撃スキル発動中の扱いだから
聖戦に限らず加賀作品の巨乳キャラは基本的にヒールか扱いが悪いキャラになる
加賀が巨乳嫌いかと勘ぐりたくなるわ
序章のアゼルの運用が難しい
移動が遅すぎてエバンスやユングヴィにたどり着けない&ゲラルドでボスチクしようにもHP低い&追撃するからゲラルドHP減りすぎだからな
ターン数どうでも良いなら育成は簡単なんだけどな
気にすると育てるのが難しい
顔がヘタレすぎて使う気にならなかったわ
マージナイトになるとかなり便利だし種馬としてもかなり優秀なんだけどね
アゼルとその他大勢のボスチクは2章のマクベスまで我慢だわ
アゼルでデュマ大先生に勝てたぜ!
意外にエルファイアー()も使えるな
アゼルはついげきがあるからな 最低限の使い勝手は保証されてる
2章になったらサンダーが手に入るからそれからかね
>>597 お前は俺か?Σ( ̄□ ̄;)
自慢じゃないが、俺は一度も評価プレイしたことない。
>>577や俺のように、そういう人種もいるんだよ。ってことでいいじゃないか。
聖戦ではパラメーターにこだわったけど、聖魔では気力が続かなかった。
歳とったな…
パラの充実もいいが調整無しで引く6、7ピンも楽しい
代替だとなおさら
ノーリセ代替オールAって可能なのかな
勿論乱数調整は無しで
それは意外と簡単だった
☆武器さえあれば平民も闘技場制覇くらいできちゃうんだよね
前半は三人まで死ねるからちょっと無茶な稼ぎも可能だし
619 :
助けて!名無しさん!:2012/04/06(金) 17:35:55.95 ID:dLM6KJ07
そりゃリセットすれば簡単
アグストリア諸侯の連携力の無さは異常。全員まとめてかかってこいや。
王様に人望が無いから無理だって傭兵の人が言ってた
あくまで諸侯の連合だからなあ。
アウグスティ王家はあくまで同輩中の主席で諸王に対する絶対命令権ないんだろう。
ノディオンだけは特別な関係上、従わざる得ないのだろうけど。
マクベスのあのふざけた顔は何なんだよ
ガンドルフキンボイスマクベスオーヴォは勝ち組
グランベルと比べると馬鹿王達の集いに感じるアグストリア
>>618 ラドネイロドルバン辺りはともかく他は☆持っててもノーリセならかなりキツイ
嘘に聞こえる
628 :
助けて!名無しさん!:2012/04/07(土) 00:58:33.30 ID:ZptCZtJ6
>>620 ノーリセオールAで三人まで死ねるとは?
ノイッシュ×ラケシス アレク×ブリ アーダン×アイラのシアルフィ3騎士の会話が大好き
みんなカッケー
てかアーダンの会話がすげーいいやつばかりだな
小さな店持とうぜとか・・・こいつはいい親父になれたはずだ・・・(´;ω;`)
周りの女が貴族ばっかりだからなあ。
アーダンは田舎の酒場の娘とかが似合う。いい意味で。
そもそもリセットするなら死亡上限なんて無いだろさ
>>630 ゲームで描写されてないだけで
ノイッシュやアレくは滞在先で出会った町娘さんと結婚してそうな気もする
クリア評価オールA目指してるんですが8章でミスってマンスター城制圧されて
村人全員消えてリセットして前のターンからやり直したんですが
これって評価下がったりしますかね?
リセットで戻らないのはユニットの負け数だけですかね。
リセットする前にオートセーブしてしまったのを忘れてた。
城の制圧は問題無い
リセットでも戻らないのは負け数だけ
本城落とされても大丈夫だった記憶がある
この世界は妹が強すぎ
というか美少女が強い
不細工な♀仲間におらんがな
敵にもいねえ
ラナの力の上昇が止まらない
実はゲラルドやピサールはオバハンだったという驚愕の事実
新・聖戦の系譜が出ると思ってたらアカネイアの話が出たか…
成長したチキとか妄想どおりだったけどまたゲーマーに戻るのもな
大剣ってめちゃくちゃ使いにくいよな
命中低すぎてスカサハとラクチェにしか持たせられん
育ってればデルムッドも悪くない。あとは鋼のをシャナンのサブ武器として持たせっぱなしくらいか。
俺はラナに大剣を持たせているよ
スキルリング&流星・月光持ちとの相性が良すぎますな
前半で手に入る鋼・銀の1本ずつを、それぞれアイラの子達に継承してる
>>649 杖の修理費確保ならエーディンでシャガール倒してまで大剣引き継がせなくても
リターンリング持たせとけば十分じゃないか
いや、親が持ってても引き継げないでしょ
一度目のブルームとかをラナで倒してんじゃないのか
ヴォルツの傭兵軍団とベオウルフは進軍パターンが違うような気がする。
ベオは毎回ほぼ同じルートを進むけど、傭兵軍団は何か(シグルドの位置?)に影響されて進路が変わるっぽい。
大剣の使い道を考えるとか
どんだけ好奇心旺盛で深く物を考える人達なんだよ
一目で「つまらん」って頭からその存在を無くしてたわ
You can speak Japanese.
アルヴィスの持ってる銀の大剣の意味について
使ったの見たことないし
ディアドラのマンコに突っ込む用だよ
>>654 聖戦もつまらんとか思ってんじゃね?ww
帰っていいよ。
>>656 誰か極端に魔防>守備なキャラを用意して
大剣の方がダメージ通るようにすると大剣で攻撃してくる
みたいなことをやってるサイトを10年くらい前に見た
27+20と40+30だから23差か。基礎値は大きくても12しか違わないので
がんばらないと難しいな。セリスにバリアリング持たせて少し調整するのが手っ取り早いかな。
キュアン「フィン、お前に稽古をつけてやろう」
フィン「いいから追撃覚えろよw」
キュアン「…。」
淫乱フィンきゅん2回も犯されたいらしい
>>663 勇者の槍のこともあってキュアンのほうが弱かったから困る
前半の騎馬活躍度
シグ>ラケ、エス>ミデ、ベオ、フィン、レックス、アゼ>アレク、キュアン>ノイ
キュアンは勇者の槍、自分で使ったほうがいいよなw
アレクに勇者の剣もたせないの?剣Aのベオとシグルトで組ませたら主力の撃滅部隊が出来上がるよ。
連続持ってるやつに勇者武器使わせたら、
連続が発動しなくなるからもったいなく感じてしまう
フィン→育てないと二部で泣くから最優先で経験値を貰える
エスリン→最初に出てくる回復役だから杖振ってるだけでパラデインに
キュアン(笑)
アレク、ノイッシュはHP1ピン連発して実質育ってなくて2章にはリタイヤしてお留守番してることが多くて困る
せめてノディオンには連れてってあげましょう
キュアン(笑)とか言ってる奴は使い方悪いだけだろ
序盤は受けゲーだから守備が伸びるキュアンは主力だよね
ここ一番ではラブラブ銀の槍の破壊力もあるし
いい男の方が完成早い
いい男は勇者の斧がなければ未来がなかったね
キュアンはエリートリング持っててもなかなかレベル30にならないね
せめてクロスナイツ戦前にゲイボルグよこせ
>>677 そうなると、エスリン隣接させて
エルトシャン殺すのがデフォになる気がする。
フィンってそんなに強いかな?割とヴェルダンの蛮族どもに苦戦するんだが
ぶっちゃけ2部でフィンが育ってなくても、葉っぱとナンナで凌げるよね?
フィンが強いというよりは勇者の槍が強いな
キャラ的には強くはないが馬追撃イベント強化とシステム面で光っているから経験値あげれば強いと錯覚してしまう
勇者の槍取ってからが本番だしね
それに最初は斧だらけだし無理しないでハイエナだけしてればいい
後は適当にしてればクラスチェンジまでは余裕っしょ
ぶっちゃけフィンが完全に役立たずレベルだとリーフとナンナだけじゃきついと思う
余程いい武器継承してなきゃね、2人とも2,3発で死ぬし
初期値とボーナスが優秀で成長合計も(運50%が大きいとはいえ)そこそこなので
参戦数が多いのもこみで育てる意味は十分あるってのが絶妙
キュアンに毎晩ケツ掘られてるんだと思うと
あれの母親も気の強い女だった。
血は争えんな…。
これ見て、実は生きてたエスリンとの間に出来た子供が776に…
とか邪推してしまった
685 :
助けて!名無しさん!:2012/04/09(月) 23:01:40.41 ID:HGDM1sYY
大剣は謎に剣レベルAしか使えんのが痛い
剣Bで止まるのなんて赤緑くらいじゃないっけ
クラスチェンジ前ペガサスとかシーフとかはしらないです
まあ武器が強ければなんとでもなるよね
勇者系の武器はガンガン星つくし
そんな強いキャラじゃくても持たせとけば大分戦力になる
剣Cの武器は育てておくと子世代で意外と役立つ
早期に手に入るほそみの剣、いのりの剣とか
特にいのりの剣は攻撃力12と割と強めなのでオススメ
赤は大抵勇者の剣でゴリ押しさせてる
守りと大地も毎回必殺化させてる
槍は勇者と銀と細身 斧は勇者が毎回☆100になる
バリアの剣 < ano
結構魔防がペラいアーサーとかの護身用と化してるわ
守備力27のリーフにまもりの剣さらにシールドリング
大抵の敵は素通りしていくぜぇー
初めてVCの聖戦やってるんだが、エスリンの防御が19まで育つのって割とあるのか?
ちなみにレベルは23
エスリンはクラスの基礎値のせいで弱くみえるけど
初期値が結構高いからCCするだけでえらい強くなるお
ナンナは大して強く感じないのにエスリンは結構いけるな
レスありがとう
クラスチェンジしてからあらためてパラメータみたらすごいことになってたんで聞きにきたんだ
旦那よりずっと強くなってしまってどうしよう
発売当初レックスがダンサーポジションと思った奴はどれくらいいるんだろう
レヴィンじゃなくて?
レヴィンの間違いでした。すまそ
エスリンは追撃が無い事以外は前半じゃ完璧に近いからな
聖戦は似たようなクラスだと大抵女キャラのが兄や夫より強いからな
男キャラは精子しか利用価値がない
エスリンはキャラに似合わずスキルが必殺だからな
正直キュアンが一番使えない>レンスター3馬鹿
精々エスリンの援護するくらいだな
フィン育成の為にキュアン削ろうと思ったら連続が出ちゃうとかなw
キュアンいないとノディオン3兄弟救出するの無理くね?
3バカの対応は今だに分からん
なんぼ全力で走っても駄目なときは駄目
せめてあと一手あれば違うんだが
レンスター組は全員立派な戦力。微妙に見えるのはシグルドと比べてるからじゃないかな?
むしろベオウルフの増援、ボスチク無しでの育て方が知りたい。攻撃力ないわ、柔いわ、避けないわで大変
キュアンいないと救出は運ゲーになるな
キュアンと騎馬数人生き残ってればイーヴが全被弾した場合でも助けられるんだが
キュアンは適度に突っついてるだけで運用困らんかったな
ベオさんは後方でチクチクやっては逃げやっては逃げして育てる
アイラの勇者の剣を借りて…
急にキュアン援護入るしw
トラバントは賢君みたいな扱いだけど、富国の手段に戦争(しかも勝てるか微妙な)を選んだ時点で正直どうかと思う
あんだけ軍事に入れ込んでたらそりゃ国は傾くわ
やってること北朝鮮と変わらないよな、半端に強い分性質が悪いw
そうなるとレンスターは韓国かw
ブリアン侮れないよ。
地雷ドズルティニーが一撃で倒せないのって(見切り持ち除いては)ブリアンくらいじゃない?
>>717 むしろ旧軍日本かな?鮮やかに仇敵を奇襲で葬ったのはいいけど、その後のビジョンが描けなくてグダグダに…そして内戦へ突入
今回の、うちのアーサーがえらい能力が偏った。
アーサー
LV30
HP72
ST20
MG19
SK22
AG22
LU24
DE20
MD11
強い事は強いんだけどw
>>720 なんか納得。
どちらも国の資源の無さを理由に戦争を起こしている。
トラバントは、けして北トラキア民を虐待しようとはしていなかったし、むしろ統一したトラキア国家を目指していた。
旧日本も、植民地化ではなく統一アジア国家を目指していた。
無論、「だからといって、他国を侵略して良いことにはならない」とは思うけど…
バルムンクはシャナンじゃなくラクチェが使うべきだと思う。
あのバグ、実はその為にわざと残してあったりしてw
>>723>>724 ラクチェ「シャナン様!私にバルムンクを持たせて頂けませんか?」
シャナン「わかった、試しに持ってみろ」
ラクチェ「あ、ありがとうございます!
でも…あれ?…抜けません…」
スカサハ「どうなってるんですか?」
シャナン「それが剣の意思だ。
剣に認められる力と血を持つ者以外には鞘から抜くことすら出来ん。
」
ラクチェ「なるほど〜。さすがシャナン様ですね!」
シャナン「ふふっ…まあな…。」
シャナン(実は鞘に特殊な仕掛けがあって、その外し方を私以外知らないというだけだがな…)
という妄想。
ラクチェは誰が親でもシャナンより強くなるもんな
一度ふざけてクロードでやってみたけど魔防が伸びるからかなり強かった
母親が強いからな双子の場合は
誰が父親でもやっちまったっていうほど弱くならんからなあ
デフォで追撃ある職業ってのも救いだし
ぶっちゃけシャナンは同じ武器ならアイラにすら負けるだろう
仮にアイラがソードファイターどころかダンサーですら勝率100%にはならないだろう
アレクとアイラで無駄にしよう。
シグルド×ディアドラの子供がセリス以外にも欲しい。魔防が高いキャラが後半は一人でも多く必要だし。
自由恋愛出来たらシグルドの種ってそこそこ優秀かね?
やり始めはキュアンは使えないと思ってたけど、慣れていく内にそこそこ活躍するんだよな。ほとんどレベル上げないでゲイボルク入手した時の悲しさ…
銀の槍を入手するとこがキュアンの醍醐味
マンフロイに拉致られてなかったらもう一人できてただろうしな
どんな子が生まれてたのか興味深い
もう少し明るい感じのバルド弱ユリアが産まれるんじゃね?
ニャル子さんみたいなw
結局サラ様がディアドラ似なのは何なんだろうね
>>721 パラディンとして使っても十分いけますなw
どんどんエルト孤立してまうやん
同格のはずのシグルド、エルト、キュアン
大陸最強のクロスナイツやシャナン、死神兄妹の強さの差はゲームバランスの都合で
リアルに考えたらCC済みのキャラや直系のキャラは設定上は相当強いんだと思う
(シグルド軍の王子達がショボイ武器で参戦してる理由までは分からんけど)
神器無しで騎士系のキャラの序列を考えてみた
S シグルド エルト キュアン
A レックス
B CC済みラケシス エスリン
C ノイッシュ アレク アーダン ミディール
D フィン
E ラケシス
設定上だとエスリンとフィンは同格かなあ。
A シグルド エルト キュアン
B レックス CC済みラケシス
C ノイッシュ アレク アーダン ミディール
D フィン エスリン
E ラケシス
Sはユリアとユリウスのために置いておこう。
お姫様がグリューンより強いって・・・
実質は強いと思うけど設定ではこの2人は前線向きではないと思うよ
あとアルヴィスの子供が強いのはいいが主人公の立場無いから
好きになれん
もうぜんぶユリア1人でいいやん
セリスがリーダーになれたのはシグルドが悲惨だったからだろうな
シグルドがアルヴィスに騙し討ちされる以前に倒れてたとかで
アルヴィスのせいで不幸になったとかがなかったらここまでセリスが祭り上げられなかっただろうな
セリスは人間性が素晴らしいだろ。
考えなしのDQNな父親とヤリマンビッチな母親からあんな良い子が生まれるなんて奇跡だと思う。
オイフェとシャナンと(エーディン)の教育の賜やな
エーディンやラケシスが襲われてもスルー、国王の言うこともスルーな主人公じゃお前らと同レベルになってしまうじゃないか
>>741 レヴィン「俺は?」
正直、イザークとシレジアの鬼回避軍団を味方につけたのはシグルドの功績
ディアドラは岬イベントでアルヴィスとの子供について
真相を黙ってるのが好かん
誣告でシグルドを謀殺したアルヴィスを優しいとか言えるユリアもアホ
五章でアイラにあそこまで言わせたシグルドは、やっぱり人格者だったと思うよ。隙も多い人物ではあったんだろうけど…
セリスやリーフって暁のセネリオみたいに幼少期は残飯漁って食ってたんだろうな
リーフは食べ物に困る事はなかったらしい
本人がリーフにその事を感謝してるね
トラ7でもその事に気付く前の彼が、アウグストに窘められてる
×リーフに
○フィンに
フィンは夜な夜な街頭に立って客を取り食費を稼いでいた
セリスは反乱軍を組織する位だし、ある程度は資金に余裕があったんじゃないか?
イザークの市民が協力してるからね。
王家の忘れ形見であるシャナンとスカラク兄妹が後ろにいるから協力する人は多かろう
セリスは食料や生活に困る事はない代わりに、レヴィン達の人形として教育されてそう
レヴィン(フォルセティ)って6章の町で初めて再会したんだろ
2歳までは会ってたかもしれんがやっぱシャナンとオイフェが親父だろう
てかオイフェとシャナンのシグルドやディアドラに対するセリフが泣ける
あんな糞夫婦によく従ってこれたよな
脳筋自己中と糞ビッチが主君とか終わってるw
シグルドの息子だから、レスターやデルムッドは従っていたんだろうが
脳筋シグルドの息子に従うことに不安を抱かないようにオイフェが教育したんだろうな
756 :
助けて!名無しさん!:2012/04/12(木) 09:59:56.24 ID:mNNp25En
中立軍の城って、敵軍に落とされても取り返せるよな?
yes
>>753 そもそもプレイスタイル次第じゃ「あんた誰?」状態になるな
レヴィンは有名人だから「あなたがシレジア王族の」とかくらいは言いそうだが
759 :
助けて!名無しさん!:2012/04/12(木) 14:17:12.03 ID:GwVmkU3T
親世代の恋人ってスキル継承重視?最初はフラグ立ち同士くっつけたけど二周目以降完全スキル重視でやったら子供世代軍最強になった。敵がアホみたいに弱かった。
キャラによる
10週ぐらいしてるが
レックス ホリン ジャムカ レヴィン クロード アゼルは必ず恋人作るな
逆にノイッシュアレクアーダンの3人は誰とも一度もくっつけたこと無い
アレクはフュリーとくっ付ければそれなり
ノイッシュはアイラ、鰤ならそこそこ。つか、この二人は誰くっ付けても最悪そこそこの子供が産まれるが
アーダンは趣味だな。レックスが完全な上位互換になってるし。
何気にホリンが使い道ない
ホリンはアイラフュリーブリのどれかだな
764 :
助けて!名無しさん!:2012/04/12(木) 18:34:22.37 ID:GwVmkU3T
ブリギットとジャムカの子はハンパ無く強い。もちろん親をMAXレベルまで育てたらだけど。パティの力が上がりまくるから一人で敵倒しちゃうんだよな。デューより優秀な盗賊だ。
親のパラメータによるボーナスって2〜3ぐらいだし
親の育成に時間費やすより子供のレベルアップ調整をちょっと頑張ったほうが効率ええよ
まあ一応鰤とジャムやるけど
あんま攻略の役に立ったこと無いな
スカラクにも言えるけど
フラグ立ち同士って普通に強くないか
エージャム アイホリ ベオラケ レビフュリ シルクロ ブリミデ ティルアゼだろ?
ラケ以外かなり強力だと思うんだが
エーディン×ジャムカは追撃の大切さを教えてくれるカップリング。まあレスターの強さなんてそんな重要でもないが
シグルドがカップリングに使えたらみんな使う?
追撃もちで成長はいいから剣もちの息子なら誰でもウェルカムだな。
ティルフィングパティとか胸熱
迷わずラケシスに付ける
ラケシス×シグルドは力が即カンストして勿体ない!!とか埒もないこと考えてしまう。
技30速さ27で追撃連続ティルフィングか
はっぱの親がシグルドだといいなーなんて(ゲスな顔)
どうせティルフィングはアルテナに行きますが
あえてアイラに宛がって、スカサハに流星ティルフィングを
ラクチェもバグ技でバルムンクをシャナンから召し上げれば、まさしく死神兄妹
W神族補正のおかげで技の成長率が二人とも95%、あっという間にカンストだなw
シグルド父親
HP STR MGC SKL SPD LUK DEF MDF
レスター .. 155 60 20 70 45 85 50 7 追撃
ラナ 145 55 32 44 45 90 40 7 追撃
スカサハ 155 65 7 95 45 50 50 7 追撃・見切り・流星剣 ティルフィング使用可
ラクチェ .. 145 65 7 95 45 50 50 7 追撃・見切り・流星剣・(連続)
デルムッド 150 90 7 55 40 60 50 10 追撃・カリスマ・(連続) ティルフィング使用可
ナンナ.. 135 85 7 45 35 70 40 12 追撃・カリスマ
コープル . 140 55 25 55 35 60 45 35 追撃・連続・祈り
リーン 125 45 32 45 25 60 30 42 追撃・連続・祈り
セティ 135 60 10 60 45 50 55 10 追撃・連続
フィー 125 45 12 55 45 50 50 12 追撃・(連続)
アーサー 150 55 15 95 50 65 45 10 追撃・怒り CC後ティルフィング使用可
ティニー 135 45 22 95 55 80 30 12 追撃・怒り・(連続)
ファバル 175 65 15 65 40 85 50 7 追撃
パティ . 165 65 22 65 35 80 40 7 追撃・盗む
リーフ .. 150 70 7 70 45 55 50 10 追撃・必殺
アルテナ 135 65 7 65 45 50 40 12 追撃・必殺 ティルフィング使用可
書き忘れ
パティもティルフィング使用可
ディアドラの血統のお陰で魔防が上がりやすいのはありがたいし何だかんだでディアドラが無難だな見切りもあるし
時点は好みだがアーサーがいいな
アルテナがティルフィングを持てば物理・魔法両方に強くなれるのは惹かれる
だが終章でお兄様のお守りをしなければならない。
てかアリオーンってトラキア平定後もセリスを付け狙ってたんだっけ?ただの武人として意地?
>トラキア平定後もセリスを付け狙ってたんだっけ
そんな設定聞いたことない
一般的に言われてるのは行方不明、だけどこれもどこがソースか知らない
鈴木版小説ではアルテナとの一騎打ちで死んでた 実際にはかなり無理な設定だけど
>>781 それもあっただろうし、イシュタルもそうだったように、
おめおめと生き残るわけにはいかないというケジメの意識もあったのだろう。
ああ、トラキア平定後ってゲーム中でのトラキア制圧後ってことか
リーフ即位後かと思った 勘違いしてスマン
ラナさんの力の上昇率をフィーに分けてあげたい
786 :
助けて!名無しさん!:2012/04/13(金) 00:51:20.80 ID:9R72Y/tp
フィーはリブローの杖を振るのがお仕事。
槍なんてただの飾りですよ。
一回だけだが、無調整でエーディンの力がカンストしたことがある
で、ラナはミデ、ジャム、レックス父でそれぞれ1回ずつ無調整でカンストしたわ
その逆パターン、ラケシス調整無しでやったらLv30でHP39しかなかったww
うちのラケは36だったぞ
デイジーが35、マナが34だったこともある
ハンニバル隊で稼ぐのが楽しくて先に進めないでござる
3章の海賊といい4つ目の章にボーナスステージ置きよって…
ベオウルフは金金金!騎士として恥ずかしくないのか!
わざと言ってるんだろうけど
騎士以前に傭兵なんだから金にうるさくて当たり前だろ
金だけじゃ5章まで付き合わないだろ
普通なら3章の終わりの時点でスタコラサッサ
そういや5章会話のお前の気持ちは知っていたっていうセリフの意味ずっと勘違いしてたな
ベオ「(俺に惚れてたという)お前の気持ちは知っていた」と思ってたから凄いナルと思ってた
本当の意味は「(フィンのことが好きだったという)お前の気持ちは知っていた」なんだな
>>793 描写からしてベオは間違いなく命≠金>名誉だな
以前からきな臭いのにノディオンじゃなくてアンフォニーで傭兵って、ラケ助ける気無い証拠だしな
エルトとのイベントも無いんじゃ、ラケのこと任されてたと信じるのは無理がある
口下手じゃない傭兵が誇大広告で自分を売り込むのは普通だしさ
任されてたのに山賊領主の下で私腹を肥やしていた外道より、バカな貴族のガキを騙した場慣れした傭兵の方が遥かに格好良いだろ?
>>794 アグストリアのその後を考えれば見逃して貰えるわけないだろw
>>796 エルトシャンのほうかもしれんぞ?
まあトラナナを見るにフィンのことと解釈しても的外れではないと思うけど。
俺もエルトの事だと思ってた
ラケシスとフィンに専用会話がない
アレスとナンナの会話見る限りエルトにいさまで間違いないだろう
まあトラナナは後付けだし、あれはエルト兄様で間違いないだろ
そう考えるとラケシス本気で駄目姫だな
スキルなど戦力面で考えてもラケじゃエルトの奥さんに勝てる気がしないw
聖戦士の血は無いけど追撃連続待ち伏せ持ちだしな
強すぎるwww
でも成長率がマイナスの病人もびっくり状態だよ
てかノイッシュとの会話もエルトを引きずった話だしそれ以外に解釈しようがないだろ
ラケは亡国の姫だし心にはいつまでもエルトが残ってても現実的には誰かを頼らなきゃならないし子孫を残さねばならない
まぁそれにしても傭兵や騎士程度の格じゃ物足りないわけだが
つまりエルトを忘れさせられるデューのテクニックが最強というわけだ
806 :
助けて!名無しさん!:2012/04/13(金) 14:19:57.49 ID:pqwsCift
1章終盤で、ディアドラ仲間にする前に、
ヴェルダン城のサンディマを先に倒して、
シグルドが森を抜けるときに、ディアドラのセリフが
変わるらしいけど、見たことある人いる?
ディアドラ・・・きみが、みずからの運命を
恐れるきもちはわかる
だけどこわがっているばかりでは
なにも生まれない
私がきみを守ってみせる
たとえどんな事があろうと
きっと守ってみせる
ディアドラ、二人のきもちが同じなら
なにも恐れることなど無い筈だ
神よ、もし私たちの愛が罪だというなら
その罰は私一人に与えよ! 私は誓う!
たとえこの身が切り刻まれようと
決して後悔などしない
わが愛しきディアドラを
神よ・・・どうか永久に守りたまえ!!
と・・・ ゆだんさせといて・・
ばかめ・・・ 死ね!!!
…それはよろしいのですが
810 :
助けて!名無しさん!:2012/04/13(金) 14:40:12.09 ID:pqwsCift
>>807 そんなセリフになるんだ。教えてくれてありがとう
>>805 デューの時だけエルトのエの字もでないからな…デュー最強すぎる
さすが俺のベストカップルよ
…子供のスキルとHPについては忘れる
実はベオは気付いていたのはラケシスがデューの事を好きだったという事か…
ファイアーエムブレム大全がまさに
>>796の解釈なんだよな
ずっとエルトの事だと思ってたのに
追撃分アーダンやレックス辺りよりはマシ、程度の相手なのになんであんな人気あるんだろう
さっぱり判らん
ゲーム的に考えるとフィンはあまりよろしくない能力&待遇だからなw
あのメンツでは比較的美少年っぽいから、とか
公式攻略本と大沢版によるゴリ押し
>>815 親世代平民でトップの成長率+追撃と祈り
普通に優遇されてるほうだと思うよ
イベントも多いし
聖戦だけプレイしてたら実はラケがフィンのことを好きだったなんて解釈をどう頑張ってもできない
親世代の段階ではまるで絡みもなく娘とフィンの会話もラケ限定じゃないし
エムブレム大全はトラ776ありきの解釈してるからそうなってるんだろ
聖戦単体で考えればフィンのことと思い至る人はまずいないと思う
接点全然ないもんな…
聖戦について語ってるサイトいくつか回ってるからさ
あの会話をラケがフィンに惚れてるって解釈してるところが多かったから
エルトにせよフィンにせよ真の恋愛対象になってないベオウルフがなんか哀れ
大沢には無き者扱いだしw
フィン厨って本当ウザイな
まあ加賀は脳内でいろいろ隠し設定を飼ってたらしいからな、
聖戦の時点でも彼の脳みその中ではフィンラケも想定していたのかもしれん。
ナンナがフィンと一緒にいる必然性がないからなあ。
トラ7のフィンとナンナの会話から推察される、フィンラケ夫婦のドライさ
フェルグスとデルムッドの専用装備「ベオの剣」
泥沼すぎて大好きだ
いちまでもラケシスの夫は誰かと論争
説明書のラケシスとエスリンのイラストは可愛い
>>805 >まぁそれにしても傭兵や騎士程度の格じゃ物足りないわけだが
シグルド軍の奴らは貴族でも平民と結婚してるからなぁ
だいたい、シグルドがそこらの森で出会った訳ありの少女と速攻で結婚してるし
あの世界では身分の差を越えた恋愛もそこそこあるんじゃねーかな
ディアドラの母親のシギュンも身元不明状態にもかかわらず
大貴族のヴィクトルに見初められていきなり電撃結婚してるしな
あれは流石に周囲の反発もあったという話があるらしいが
ベオウルフはフェルグスの母ちゃんを手篭めにして、調子に乗ってたんだよw
二匹目のドジョウw
覚醒で子作りできるらしい
しかもクロムやマイユニも自由恋愛で、親子で肩を並べて戦えるとか胸熱w
でも子世代フィン(もしくはアルテナ)の悲劇再びの予感w
任天堂「マルスとチキは駄目」
俺達「なんだってー!」AAry
マイユニという時点でアウト
あとデザきもい
キュアンはよくラケシスをレイプしなかったな
アイラと結ばれたらスカラク登場するんだろうか
聖戦の子作りは大河ドラマとしての装置として機能してるから最高なんであって
ただ子供作れるってだけとかどうでもよすぎ
個人でキャラの異なるマイユニとなんか結婚させてもなあ
ぼくの考えた可愛いマイユニちゃんとその家族とか
年賀状で家族写真送られて来られるようなウザイレベル
フィンラケだけはマジでよくわからんわ
会話する場面とか一切ないし、子どもも大して強くならんし
普通にベオかアゼルでいいだろ
イベントでナンナのSPD+5だし!
フィンラケシス、フィンアイラは子供との会話で人気のある組み合わせだね
フィンエーディンは運の上乗せが勿体無いせいかいまいち人気ないみたいだけど
フィンが嫌いじゃなくて、ベオとアゼルが好きと言えばいいのにいつもの人と来たら…
ナンナがマスターなら確実にアゼルだな
技がヤバくなるのはバランス的にとれてそうだし
性能だけならラケの相手はアゼル択一だろう
ちなみに突撃がいらないのなら圧倒的にフィンラケ>ベオラケだぞ
フィンは成長率かなり良いし追撃あるから誰が相手でも優秀
子供の強さではそうかもしれんけどくっつける手間が…
祈りなんてクソスキルよか突撃みたいな攻撃的スキルの方がよっぽど役に立つ
突撃がトラキア仕様ならフィンをマンセーしていたがな
845 :
助けて!名無しさん!:2012/04/14(土) 14:10:11.26 ID:zqbWblpv
武器引き継ぎの有無も
アゼルでおk
デルムッドが弱いと言われ続ける理由が未だにわからん。
父親が追撃持ちなら十分強い子供になるはずなんだけど。フォレストナイトの力上限23が原因か?
比較対象がセリス・アレス・リーフですもん
流星剣の倍以上の回数のトルネードを十二魔将メンバーにぶっこまれて
ぬっ殺されたイメージが一番強いデルムッド
アハトさんは魔将軍屈指のエースだから仕方ない
デルの父親はいつもデューなもんでステだけはいいよステだけは。
スキル?カリスマがありゃいいんだよそんなもん。
デューは全員やったけど
ティルテュとエーディンの場合が一番酷かったな
ラケとシルヴィアは微妙、アイラブリフュリーはかなり強くなる
リーンに太陽剣は地雷
デュー×フュリーは子世代でHP成長率が最低じゃなかったか?
まあそれ以外のパラは高いから代替の面子よりはマシか
デルはカリスマがあるせいでエースにしにくい
だいたい1.5列に収まる
早い段階で回避が高くなるから使いやすかった
アーチの範囲入れても当たらないし
HPは46ぐらいで止まったと思う
フォレストナイトって強い職なのに。
フォレストナイトは十分優秀な職だ
だが
>>848の言うとおり比較対象が強すぎる
しかもこいつら例外なく無条件加入ときたもんだ
それに
>>854が言うように
カリスマのための場所取りが必要だから
トドメよりも初撃担当になりがち
デルやレスターが前線で活躍するのは7章までで充分だろ
デュー父は闘技場での兄妹で追撃リングの取り合いがいちいちめんどくさい
というか誰が親でも8章から空気すぎて別働隊かカリスマの置物状態すぎる
リーフ聖戦では強キャラだよね。
セリス:追撃・見切り ティルフィング 指揮効果
アレス:追撃・連続・必殺 ミストルティン
リーフ:追撃・連続・必殺 マスターナイト
デルムッド:連続+α フォレストナイト
ラケシス唯一のスキルであるカリスマが自分には効果が無いのが痛い、
両親ともに戦闘系スキル持ちと比べると、数が少なくなりやすく戦力としての価値が下がる
クラスもフォレストナイトがマスターナイトよりかなり劣っているのが響いてる
先陣切って敵陣に突っ込んでカリスマばらまくだけなら父親のスキル無しでも十分だよ
技30、速27ならちょっと乱数調整すれば反撃避けれるし、騎兵だから戦闘機会が多いので止め刺すことに固執する必要も無い
セリス・リーフ・アレスという三人の核がいるんだから
デルムッドがそこに割って入るのは無理があるし入る必要もないじゃん
カリスマの置物ったってレイリアとは比較にならんくらい活用できるんだし
補助役の何が不満なの?
一騎当千で無双したい我儘
俺の場合、メインの戦闘員はセリスアレスデルの3人だけどな
レスターとアーサーが少し遅れて残飯処理する感じ
フィンならよく避けながら攻撃してくれるしベオなら敵が死ぬまで攻撃してくれる
個人的には強キャラの印象が強いけど人によって違うんだな
杖使えるナンナの方がカリスマ役としても便利だしなあ。
デルはオイフェ、レスター、アーサー、フィンを率いる騎兵第二陣の指揮官的役割。
868 :
862:2012/04/15(日) 00:30:00.21 ID:Z97VGd5J
武器の星が増えないというのが不満
使い込んでいることには変わりなくてもそれが形に残らないのが不満
回復役・ダンサー・シーフの星が増えないのは戦略・戦術部分を担っているから
デルムッドは戦力と戦略・戦術(カリスマ)の両方だから中途半端感が強く感じられる。
できる事が多いんだから、一つ一つが弱くても当たり前だろ
全部活躍しないと嫌だなんてチートでもしなければ無理w
役割が分かれてる方が軍隊っぽくていい
役割すら無い人もいるんやで
ティルティニとアーマー2人は本当にいてもいなくても変わらない
そうなんだよな、アーマーはよく言われるけど
ティルテュとティニーも本当に仕事がない
CC後に杖で経験値稼げるだけマシ
875 :
助けて!名無しさん!:2012/04/15(日) 02:14:49.60 ID:Yl+Qy3cg
ティルテュはフォルアーサーを産むという大事な仕事が
セリスとアレスが蹴散らしてリーフがリーンを引っ張ってナンナが支援する
877 :
助けて!名無しさん!:2012/04/15(日) 04:04:50.49 ID:eK62qojC
序章 幼馴染みがさらわれたから助けに行く(ここまでは良い)
一章 いい女がいたから出会って即中だし。んでテンション上がったから勢いで蛮賊を滅ぼす。
二章 ダチの妹を助ける。その後なんとなくアグストリアに攻め込む
とんでもないDQNだな
>>871 味方にアーマーいらない。
アーダン→ソシアルナイト
ハンニバル→マスターナイト
にして欲しかった。
アーダンは、ノイッシュ&アレクと同じ職種で、
ハンニバルは、後半のお助けキャラとして。
ラクチェがいればスカサハいらなさ過ぎる
ロマサガ2で術威力が単独三位なのに単独二位のスカイアがいるために使われることがないエアみたいな
セリスがいればラクチェいらなさすぎる
セリスは強さだけで言えば高成長率で特に吟味がいらず、指揮補正が常にかかるから万能なんだよな
つまり他は趣味で十分w
スピリンで補強してやれば倒せない敵はいないしな
ユリとアリ兄ぐらいか
バルムンクも魔法には弱いし
アレスは多数相手にするには回避が弱い
何だかんだでバランス良く強いのはティルフィングセリス
ティルティニーのやることはレヴィンやセティがもっていくもんな
杖Bなのでリブロー要員とか
ティニーは(親が地雷でない限り)戦えば強いんだけど、戦う機会がほとんど…
実質セイジの完全下位互換クラスなのが元凶のような気も
移動7でもバチは当たらなかっただろうに
ティニーはマージーナイトなら騎兵とくつけて支援効果狙えて良かったと思う
フォルアーサートルティニーには夢がある
フォルアーサーは便利だけど夢は無い
ぶっちゃけ移動力のあるフォルセティキャラがほしいだけちゃうんかと
まあアゼルと並ぶティルの定番カップルだし
アーサーはトローン使って、ティニーはボルガノン要因
毎回そんなもん
フォルアーサーは夢があるだろ。
他の親だと眺める事しか出来ない因縁あるブルームを倒せるんだぜ?
フォルアーサーは大好きだが
ティニーにボルガノンもロマン
いちばん不遇なのは中途半端にイケメンなヨハンとかあのへん
シグルドやセティは迷言言っても人気なのにこいつらはキモい扱いとか酷すぎる
ヨハンは男ユーザーにはそこそこ好かれてそうだけど
女ユーザーにはかなり嫌われてそう
誰か玉虹の剣のアーカイブ持ってる人いませんか…
もってたら下さい
>>893 別にフォルアーサーじゃなくてもブルーム倒せますし…
キャラスペック的にはフォルアーサーすきだけどストーリーとかキャラの絡み的にティルの相手はやはりアゼルかなって思ってる
怒りウインドや必殺光の剣でサクっと沈むのがブルーム
ヨハンはあの顔で服の下はマッチョボディってのが良いんだよ
ちょっと攻略的に便利だからって萌えを無視して
フォルアーサー押し付ける連中は割と氏ねって思いますね
まぁ武器やスキルありきでしかカプ采配しない層も多いんだろうね
アーダンがシューターだったらなあ
レヴィティルには萌えがないと申すか
親子会話はあるが、本人同士はいまひとつ接点が薄いからな。
妄想もいいんだがやはり会話がある組み合わせか無いけど強い組み合わせで行きたいのが人情だからなぁ
スキル的に糞に近いラケデューも会話がいいからファンが多いわけで
レヴィティル自体は嫌いだけど
アーサーが好きなので彼が超強化されることを考えるとたまにやりたくなる組合せ
>>900 フォルアーサー×フィーが萌えるだろ
旅の途中で出会った少年が実は自分が仕えるべき相手だったとか
王子×女騎士の身分の差とか
これが聖戦名物、カップリング争いか
>>907 それまんまレヴィンとフュリーじゃね?w
偶然出会ったんじゃなくて追っかけてったのが違うけど
アーサーには炎より風の方が似合うのもフォルアーサー人気の一因かね
アーサーとフィーはボーイミーツガール
レヴィンとフュリーは昔なじみ、と萌えのベクトルが全然違う気がするのだが
フォルじゃなくてもアーサー×フィーってだけで良いと思うんだが
なんか
>>900の気持ちが分かってきたわ
なにをもって便利かは人によって違う
評価攻略で1番重要になってくるターン数で考えたら成立まで短いほうがいいし、親世代は自由に動けて楽
>>910 ごめん、907の文だけ見るとそういうふうに見えるってだけで全く違うのは理解してるよw
レヴィン、フュリーとアーサー、フィーじゃ性格だって全然違うしな
>>911 一応擁護するとフォルアーサーじゃないと
>>907のようなシチュエーションにならないってだけで
別にアーサー×フィーが萌えないといってるわけではないと思うよ
ところでフォルセティなら逆にアーサー×王女という萌にもなるのではないだろうか
フォルアーサーは1回だけ試したけど自分にはイマイチしっくり来なかったからそれ以降はやってないな
でもオールAとか素早いプレイの時にはこれが一番いいって聞くね
>>907 ちょww萌えたww
二人の関係で小説できる。
フィーが王女だから萌えとか考えたことなかったわw
いろんな角度から見る人もいるんだねぇ
フォルセティだとフィーは王女・王族で
アーサーも公爵家の一員だからお互いに貴族同士で
身分の差や主従の障害・葛藤が無くて
対等な恋愛関係な気がする
フォルアーサーの時のフィーは大抵エッダの公女じゃないですかー
あんたは無理にでも平民にするんだろうけど
フィーの性格が王女らしくないとこが萌えポイント
人懐っこそうな性格や容姿がどうしてもエストとだぶるから確かに王女って感じがあまりしないな
レヴィン父ならフィーの性格納得できる
飄々としていてるし
逆にセティはセリスに近い考え方してる印象が多い
こいつらはフォルセティの思想に準拠してる感じ
イチイバルはメティオ並の射程でもよかったな。
いまひとつ使い道がないし
ライブじゃなくて必殺でもついてたらよかった
ゲイボルク「使い道のない神器なんて価値がないよな」
アルテナとアリオーンの子供は両方神器使えて最高だな
修理必要になるぐらいまで乱用するのってミストルティンぐらいだったりする
ゲイとイチイバルは壊れた経験が無いな
エルトシャンを使えなかった鬱憤を晴らすかの如くアレスには働いてもうからなw
こいつはほんま優秀やでぇ
おまけにミストルティンを温存しようとすると
途端に体感2.5軍ぐらいまで弱体化する
イチイバルもゲイボルグも、力のボーナスのおかげで使い勝手が悪くなっている。
イチイバルは技にボーナスが無い&素早さ+10だけれど元々の弓が重い(13)なので素早さのボーナスに意味が無い。
ゲイボルグは素早さにボーナスが無い&後半からの登場なのに魔法防御にボーナスが無い。
イチイバル:重さ8、技+20、素早さ+10(トールハンマーと同じボーナス)
ゲイボルグ:重さ6、技+10、魔法防御+20、ライブ(味方の騎兵の神器と同じように、魔法防御にボーナス)
だったら、かなり使える神器になったはず。
アレスはいつもシーフ持たせてるから思う存分血を吸わせてるな
他は闘技場でわざと乱用するかレッグリングとかないとまず使い切れない
アレスは待ち伏せとミストルテインが相性いいのもいいね
先制必殺でザクザク倒してくれる
過信するとやられちゃうこともあるけど
カップリングっていろいろ論争が起こるけど、
聖戦の敵ってめちゃくちゃ弱いし、
結局どんな組み合わせでも簡単にクリアできるよな
敵が弱いんじゃなくて子供キャラが強すぎる
子世代のシャナンがなんか嫌
フィンと違って思い入れが無いし俺のラクチェに手を出すなって感じ
オイフェはどうでもいいや
エリート軍団はイージーだけど平民プレイは結構きつくない?
増長した葉っぱが言うように平民は聖戦士の馬廻りをやってりゃOK
まぁ「代替プレイ」じゃなくて純平民という意味だったら本当にキツイだろうけどさ
それも海賊の犠牲者数次第だがw
子供普通プレイ、子供オールA→ヌルゲー
代替普通プレイ→並
代替オールA→難しい
聖戦は紋章より難しい
追撃リング、地味に親世代で誰に持たせるか悩む。
三章までならキュアンなんだろうが・・・
エルト兄様が仲間に入っていたらこんな悩みなかったはずのに
全体の戦力アップという面では騎兵で追撃がなく勇者武器が回るか微妙なノイッシュ、
フォルアーサー予定で引継ぎで楽したいならレヴィンってとこじゃね。
セリスとアレスは分かるが
発破の高評価が未だに腑に落ちん
登場の瞬間から面倒くせえスペックじゃね
別に前の二人みたいに魔法弾ける訳でもなし
初心者にはCC後の物理系パラ27固めに追連必のインパクトと、
上級者には杖A騎兵の便利さ、どっちでも高評価はおかしくない。
>>938 思い切ってエスリン経由でリーフに継承
リーフの育成が楽になるのは大きい
>>933 思い入れ無いって聖戦の楽しみ方が足りんw
シャナンは親世代で叔母さんのアイラに囲われてた
それが子世代で姪に慕われてる
シャナンはアイラのものだからラクチェは手を出すなって方向なら納得できるw
シャナンが主人公ぽいから嫉妬かもな
セリス影薄いし
ラクチェはドズル兄弟と先にフラグ立てちゃってるしシャナンはパティとセットで出てくるから
シャナンとラクチェくっつけたことないな
連スマソ
わかった。正ヒロインのせいだな
シャナンの相手がみんな大好きラクチェなのに
セリスはほら、あの、もこもこの犬みたいなんじゃん
本当のもこもこの犬なら好きだよ
力15のシスターが銀の斧持ってそっちに行きましたよ
力15じゃ全然足りないんだが
リメイクではラナがボウナイトになっているべき。
どうせラナが物理攻撃やるなら家計から言っても弓の方が遥かに似合うはずなのに
なんで斧とか言い出すんだろ
>>949 ティルナノグでレスターに弓を教えられるのはエーディンぐらいしかいなさそうだし
エーディンに弓の心得があってもおかしくない
だったらラナもに弓の心得があっていいよな
言われてみれば初出はどこなんだろう、ラナの斧ネタ
>>951 実は剣も使えちゃったりしたブリ…エーヴェルさんやフィンさんのようにか。
何回目かの最萌トーナメントの支援絵だっけ?
あれより前からだっけ?
>>954 怪力ネタ自体は相当昔からあったからな
世界ひろしの人が4コマでネタにしたのが初とか聞いたけど
>>951 得物として扱えるかどうかはともかく
普通にレスターの弓の手入れくらいはやってそう>ラナ
どうせならアクスナイトで
リメイクでラナが弓を使えるようになるというのは面白そうだな
別に弓と杖を両方使えたってシスターとしてのキャラクターが破綻するわけじゃない
回復役で結構タフで弓使いのFF4ローザという先駆者もいるし問題はない
959 :
助けて!名無しさん!:2012/04/17(火) 23:39:51.55 ID:8mDDH1Ts
ラナは誰に似たんだろ?
チャララーン♪ 力が1上がった
チャララーン♪ 力が1上がった
チャララーン♪ 力が1上がった
「ラナの父親はだれだ!?」
「ジャムカどのです」
”ジャムカめぇ・・・!”
今こそドズルプリースト実装の時
ちょいブス+力持ち+魔防最低
ラナオウと斧の相性の良さは異常
リメイクされたら負のイメージが全部取っ払われて
シーダやリリーナのようなキャラになってほしいな。
主人公の幼馴染ポジションなんだから役不足ってわけじゃないんだし。
おい、ラナをちょいブスとかいったやつちょっと前に出てこいよw
覚醒で斧が使えるシスターとか実装されちゃったし今こそ聖戦リメイクのときよな
ラナは吹けば飛ぶからな…
>>966 変なネタキャラにされるぐらいなら、特色のない空気キャラの方が遥かにいい
いや、ラナオウが定着してるしガチムチポジションで登場するべきだろう
シーダリリーナキャラのラナなんてラナじゃないし
さっきも言ったが力15程度でどこが力持ちなんだと
ぶっちゃけナンナのほうがへズルの血で力伸びる
ラナオウとか言ってる奴はラナが嫌いなんだろ?
いい加減ラナオウとか、飽きたんだよ
発売直後は実際嫌われてたなラナは、主にユリアファンから
何年か経ってやっと再評価されたと思ったら今度はこの扱い
974 :
助けて!名無しさん!:2012/04/18(水) 01:59:01.06 ID:euiPHa7d
個人的には「ラナオウ」よりも「羊」「犬」のほうが酷いと思うが
もはやネタでもなんでもないただの蔑称だ
いつも思うんだけどお前らそんな必死になって何と戦ってんだ?
聖戦スレはこのぐらい激しい程度でちょうどいいんだよ
この板の聖戦スレだって他所の板が荒れた結果生まれたもんだからな
>>970 ウォーリア26とかフォレストナイト23とかよりインパクトはある。
初期値低いのにピンピン上がって軽々二桁いくしな。
ラナを『犬』呼ばわりなんてあったか?何が犬なのか全く意味がわからん
羊は髪の毛がぽわぽわしてるからだと思うけど、こっちもネタ扱いで
必ずしも悪意があって呼んでるとは限らないと思うんだが…
エーディンなんかモテモテって理由だけで魔性の女扱いされてたし
シャナンだってバルムンクが本体とか言われてるぞw
ネタの呼び名が酷いのはラナだけじゃないし、それを使ってる=キャラを嫌いは早合点だと思う
>>976 それってゲサロの聖戦スレのこと? あれは本当にひどかった
当時はID出てなかったから自演し放題の荒れまくりでスレ消費が異常に早かったからなー
>>980 ああ、すまん。すぐ上のレスにあったのか
まあこの人のレスはちょっとアレだから、これは気にしないでスルーしたほうがいい
シャナンも実際嫌われてそうだけどな
プレイヤー全体から見たらどうか知らんが少なくともここのねらーからは
「ラクチェにバルムンクプレゼントしたいのになんでアンタが持ってんだよオッサン」
とでも言わんばかりだ
バルムンクなんて子世代で初めてシャナンが持って出てくるし
アイラがシャナンが正統な後継だの言うのになんでラクチェが出てくるんですかねぇ…
そういえばシーダキャラいないね。
ガンガンWINGでやってた聖戦のラナだったら可愛いとはっきり言える
寧ろ俺はあのラナが大好きだ
シーダ…とはちょっと違うけど最初はエーディンがその仕事をやる予定だった…とかないんかね。
最初はヒロインらしかったのになエーディン…どうしてああなった