ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう15章
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フォルデ:
2 :
フォルデ:2012/01/21(土) 10:50:17.96 ID:xnP423nn
聖魔四角支援一覧表
エイリーク+エフラム+ターナ+ヒーニアス
エイリーク+エフラム+ラーチェル+ヒーニアス
エイリーク+ターナ+エフラム+ラーチェル
エイリーク+ターナ+ヒーニアス+ラーチェル
エイリーク+エフラム+ミルラ+サレフ
エイリーク+エフラム+カイル+フォルデ
エイリーク+ヒーニアス+ジスト+サレフ
エイリーク+ヒーニアス+ヨシュア+ラーチェル
エイリーク+ヒーニアス+ヴァネッサ+フォルデ
エイリーク+ターナ+クーガー+ゼト
エイリーク+フォルデ+フランツ+ゼト
エイリーク+フォルデ+エフラム+ターナ
エイリーク+フォルデ+エフラム+ラーチェル
エフラム+ターナ+ヒーニアス+ラーチェル
エフラム+ターナ+シレーネ+カイル
エフラム+ターナ+クーガー+デュッセル
エフラム+ラーチェル+ドズラ+ミルラ
ジスト+ヒーニアス+ラーチェル+ヨシュア
ジスト+テティス+ユアン+サレフ
ジスト+テティス+ユアン+ロス
ジスト+サレフ+ユアン+ロス
ジスト+テティス+マリカ+ヨシュア
ジスト+テティス+アスレイ+ヨシュア
マリカ+テティス+アスレイ+ヨシュア
マリカ+ヨシュア+ヒーニアス+ジスト
マリカ+ターナ+ヒーニアス+ジスト
マリカ+ターナ+ヒーニアス+ヨシュア
マリカ+テティス+レナック+コーマ
カイル+コーマ+モルダ+シレーネ
ネイミー+コーマ+モルダ+ギリアム
ネイミー+アメリア+フランツ+ギリアム
ネイミー+アメリア+ロス+ガルシア
ドズラ+ユアン+ロス+ガルシア
ドズラ+ユアン+テティス+レナック
ドズラ+ユアン+サレフ+ミルラ
ガルシア+ギリアム+フランツ+ゼト
クーガー+ナターシャ+フランツ+ゼト
クーガー+ナターシャ+ヨシュア+アスレイ
クーガー+ナターシャ+ノール+デュッセル
ヴァネッサ+フォルデ+カイル+ルーテ
ヴァネッサ+フォルデ+カイル+シレーネ
ヴァネッサ+ルーテ+カイル+シレーネ
ヴァネッサ+モルダ+ギリアム+シレーネ
ヴァネッサ+ヒーニアス+ターナ+シレーネ
>>1乙
アンバサダーで初めてやったけど暁以来4年ぶりのFEだったからいろいろ忘れてた
オルソンはすぐに怪しいとわかったしただただ普通に狂ってるオッサンだったな
グレンは絶対に仲間になると思ってたのに弟を残して殺されるなんてむごかったな
セライナも仲間になると思ってたのにFEでよくある性格のキャラだったから仕方ないか
聖魔はアメリアが一番好きだな
ジェネラルの方がステータス高いそうだけど似合わないからパラディンにしたわ
贔屓してたから後半は無双しまくって助かったわ
パラディンアメリアは髪を伸ばすのがいいな
新人兵士3とパラディンは見た目がスレンダーで良し
聖魔ではアーヴとオルソンとノールが好きだ
いかにも闇なところが最高
聖魔の光石の仲間の印象
エフラム アイクに似ている?
エイリーク 力が弱くてイマイチ活躍した記憶がない
ゼト FE恒例のお助けパラディン アメリアに越えられてしまって影が薄くなってしまった
ギリアム 贔屓してるつもりはなかったけど堅くて終始頼りになった
フランツ 1周目はアメリアとくっつけてしまった 性格的に似合うと思う
モルダ ナターシャ贔屓してたから存在が薄い
ヴァネッサ やっぱりペガサスは頼りになる
ロス アメリア程じゃないけど育てたら前線で活躍してくれた
ガルシア ロスに越えられてしまった
ネイミー コーマやヒーニアスより強くなってしまった
コーマ 宝箱や索敵でしか出さなかった
アスレイ キルロイより潔癖症っぽい印象が
ルーテ 支援会話が面白いし前線で活躍してくれた
ナターシャ 必死にレベル上げてクラスチェンジさせた ヨシュアとくっついた
ヨシュア FE恒例のキルソード持ち美形剣士 まさかの王族出身
ヴァルターはおかしくなる前はどんなんだったんだろう
一回目はヴィガルドが信頼して任命したんだろうから今とはかけ離れたまともな人だったのかな
続き
フォルデ FE恒例赤緑の赤 カイルとのやりとりが面白い
カイル FE恒例赤緑の緑 オスカーより真面目かな
ターナ アメリアの次に贔屓してた ファルコンにして暴れさせた
ヒーニアス 性格的にもっとも気にいっている シノンと共通してる?
クーガー 兄が死んだのに弟だけ生きてるなんてちょっと酷
アメリア 今作でもっともお気に入りで贔屓しまくり デュッセルとのペアが一番幸せな終わり方か
ジスト あまり使用してないから影が薄いかな
テティス リュシオンと比べると物足りなく感じる
マリカ 性格的に好きだけどあまり使用しなかった
サレフ ユアンに越えられてしまった
ユアン アスレイ、ルーテ、サレフより強くなってしまった アメリアとの支援は不評なのか?
ラーチェル よくいる唯我独尊キャラだった
ドズラ よくいる唯我独尊キャラについてくる従者キャラだった
レナック よくいる唯我独尊キャラに振り回されるキャラだった
デュッセル 帝国で唯一の生き残り 2周目はアメリアとペアにした
ノール イマイチ影が薄い
ミルラ ラグズのように強かった
シレーネ もっとも加入が遅い為に影が薄い
>>7 クーガー&デュッセルの支援会話で「元々血を求める気性が無かったわけではない」
って言われてるから、元々多少は戦闘狂の気性もあったのかもな
デュッセルの魔性の槍が引き金となってその気性を増幅させてしまったっぽい
ヴァルターはアシュナードを彷彿とさせるキャラだったな
ケセルダも悪い奴だったけど彼なりに信念があったからまだまともに見えた
アーヴはイズカを思いだした、イズカよりはまだマシだけど
ていうか「ヴ」がつくキャラが多いなこの作品
ヴァネッサ、ヴァルター、アーヴ、ヴィガルド
このゲーム蒼炎より先に出てるんですけど…
フランツって初期メンバーの中で一歩抜き出て強いですが、育てても問題ないですよね?
FEにはいつも最初だけは強く、全く育ってくれない老人がいると聞いていたんですが、
この作品にはいないみたいなので。10章時点でレベルカンストしてパラディンにしてしまったのでもう引き返せないのですが…
>>11 俺は蒼炎が初めてのFEだったから聖魔は知らなかったもんで
スマブラDXにマルスやロイが登場してもイマイチよくわからなかったくらいだし
ただ聖魔はFEの中では簡単な部類に入るそうだけど
これで簡単な部類だったら一番きついというトラキアなんて想像ができないな
>>13 トラキアは疲労システムがね…
初回は次MAPがどんなんだかわからないから必要なキャラもわからない
そいつを無駄な所で酷使すると出撃させられないというシステム
面白いけど
聖魔は簡単っていうけど、いつもお金に困る(^◇^;)
あとキャラとストーリーが大好き!
ヴァネッサを育てたくて5章の闘技場で粘ってるんだが
せっかくレベルが上がっても全然成長しない……orz
技がひとつ上がっただけとか、意味ないんだよそれじゃ
>>15 強くしたいんなら今作はフリーマップで吟味するのが吉
>>12 フランツは強いからそのまま育てても大丈夫
聖魔は一番成長率悪いキャラでもそこそこ育ってくれるから、誰育てても良いと思う
ヴァネッサよりターナ派だな俺は
アメリアの支援はデュッセルとのペアが一番ハッピーな感じだな
フランツとの純情ペア
ロスとの大器晩成ペア
ネイミーとの同性ペア
俺はどれも好きなんだけどな
でもユアンとのペアはちょっと微妙な気持ちになるな
公式イラストのアメリアは確かにスカートが短いけどさ
なんというか臭くなったね、このスレも
しばらく離れるわ
グッバイ
グレンは殺されたのにクーガーは仲間になるって何故なんだろうか
兄弟そろって仲間になると思っていたのに
鋼シリーズと大剣シリーズはどうすれば使われるようになるのか…
鋼系は銀系と重さをそっくりいれかえるといい気がするけど
エイリーク編よりエフラム編の方が難易度が高く感じるのは気のせいではない?
基本的にエフラムは悠長に構えてると死ねるマップがいくらか用意されてる分難しいよ
エイリークは分からん殺しが多い
>>23 確かに幽霊船で何度か失敗してしまった
あからさまな位置に魔導士や弓兵がいて嫌らしいところもあったし
敵の増援がしつこいしヴィガルドが強いし
あとエフラム編のアメリアは性格が違い過ぎる
>>21 体格いいおっさん連中に持たせておくと意外と便利よ。
あと、大剣と鋼斧と鋼弓は武器レベル上昇が早い
>>16 そうなんだ、ありがとう
15000くらい金貯まったし、そろそろ次行くわ
ニンドリで人気投票とかやった事ってある?
エフラムとエイリークは上位だろうけどこの作品では誰が人気が高いの?
>>21 非力な剣士が使えば良い。買う必要はない。
鋼の弓は、ウォーリアなら扱える。
モルダかな
モルダ一択だろ
俺はモルダよりはナターシャ派
そういやナターシャって強くなったことないな
魔力も速さも中途半端なイメージしかない
>>29 非力な奴は大抵体格も低いジレンマ
体格制廃止した蒼炎や新紋章は一気に鋼天国になったが
ナターシャはプリシラみたいな成長するよね
プリシラっつーか魔力の伸びるセーラ
ナターシャさんは、育てていけば強くなるタイプ
ただ、アスレイやルーテの方が使い勝手いいし、モルダの方が登場早いしで影が薄くなりがちなのよね
魔力は成長率が60%だけど、初期値が2で魔法系キャラ最低の上、支援でも補い辛いし
技は成長率25%と低いし(ただし、支援と光魔法で充分補えるレベルではある)
速さは初期値高めだけど、成長率40%で安定しない・CCボーナス少ない・体格低いで攻速に過剰な期待はできないし
幸運はトップクラスの成長率で初期値も高めだけど、初期値はラー様に負けてるし、速さが不安定なせいで回避に期待できないし
守備・HPは言わずもがなだし、魔防はアスレイの方が高くなるし
属性が氷だからブースター役としても微妙だし……
ただ決して弱くはないし、むしろ強い部類にはいるんだけどな〜
伸びしろがあるのに際立った特徴がないのがね
モルダは強いんだけど見た目のせいでナターシャの方を優先されがちな気がする
ナターシャ加入章に闘技場があるのも痛い
でも司祭は魔物特攻のおかげで便利なんだよなぁ
ロスの技が力より先にカンストしおった
35%も伸びる時は伸びるもんだな
杖振らせるのが面倒でついルーテ&アスレイを育ててしまう
魔物特効知った後でもアスレイ司祭にすれば事足りるし
魔法はルーテとアスレイで大抵事足りる。
時々杖が欲しい時(ロストン防衛戦)にサレフを狩り出せば十分。
フォルデ、ソシアルLV17でHP除く最高値が技の12…最低値が魔防の3…
こうなりゃ吟味しないでLVマックスまで育てきってやるわ
毎回最初の闘技場でモルダとナタはレベル20かそれに近いくらいに上げてしまう
A編ラーチェルは闘技場使えないから育てにくいな
ルーテとアスレイは加入が早い上に支援も上がり易いんだよな
聖魔はもう少し敵が強ければなぁ…育成したらアメリアが最強になるのはわかるけどそこまでの能力は要求されないというね
他人に勧めるならエフラム、ジスト、フランツ、ターナみたいに初期値高くて成長もする奴かなぁ
ナターシャが人気がない理由・・・それは体格
幸薄そうだからだろ
ルセアみたいな笑顔が無い
泣きそうだもんね
ノールとA支援エンドがあれば使ってもよかった
シスター好きだからどのシリーズでも毎回一軍だわ
ナターシャは儚げなのがいい
幸薄そうな顔をしてるが幸運はモリモリのびるナターシャ
他の司祭候補二人に分けてほしいぞ
幸運が伸びる代わりにキルロイさんのような鈍足になりますがそれでもよければ
理想論を語ればシスターや僧侶は攻撃を受けないように配置するものだから幸運や速さはいらないとも言える
ルセアって修道士なんだよな…
ルセアにも穴はあるんだよな…(幸運)
クリアするだけなら、育てる魔法系キャラは支援付きのアスレイ・ルーテ+杖一人で充分だよね
たまにサレフに助っ人に来てもらうくらいかな
公式絵のターナ 乳でかいな
アメリアは公式絵に比べてドット絵がいまいちだ
>>34 新紋章はやりすぎな気がするんだよなぁ、ただの速さ比べになると味気ない
蒼炎は鋼の大剣使いこなすまで時間がかかるからまだマシ
女ユニットが使いづらくても重くて鋼が使いこなせないとか可愛いじゃないか
聖魔の女キャラってみんな体格低いから鋼や高位魔法使いこなし辛いんだよなあ
(フォレストネイミー除く)
だがそこがまたかわいい
現在2周目の5章の闘技場でフランツをLV20まで育ててみた
HP:37力:17技:6速:16幸運:7守備:9魔防:3
これって完全に2軍落ちのステですよね?ついでにエイリークのLV20のステ
HP:31力:13技:19速:20幸運:13守備:12魔防:4
1周目と真逆な成長に驚いてる。1周目なんか守備が4しかなかったのに…
ガルシアとネイミーの支援Aはプロポーズに見えなくもない
クーガーが誰ともくっつかなくてヤキモキする
クーガーはターナとくっつくかなと思ったらそうでもないと言う罠
そして同じグラド出身なのにノールと支援が無くて数ターン無駄にした覚えがある
アメリアとくっついていいのに
デュッセルも安心するだろ
アメリア母ってどんな何だろうか。山賊共が飼い慣らしておくくらいだからすごく美人なのか。
デュッセルが顔見てわかるくらいだからアメリアにそっくりなんだろうな。
>>64 クーガーはヒーニアスのおめがねに叶わなかったのかな
後継ぎでなくても平民とは結婚できないという…
レナックとラーチェルの結婚エンドもないしなー
ターナにエフラム以外の相手がいない…
ヴァネッサとターナはどっちがいいの?
見た目でも強さでも何でもいいので理由おくれ
ターナ
見た目がいい
ターナのほうが全体的に安定する
が加入がヴァネッサに比べるとかなり加入遅いからそこらへんは好みになってくるね
>>68 支援相手がスタメンだからターナ
ヴァネッサは支援相手が微妙
じゃあヴァネッサで
理は風より使いやすい
ルーテ+モルダからダブル理支援を受けられるのがヴァネッサの長所かね
5章でアスレイを育てたいんですけど闘技場にぶち込んでも大丈夫ですか?
幸運が低いから相手を選ばないとダメかも知れないけど…
>>74 育てるなら塔とかフィールド魔物の方が安全だと思う。
>>74 >75の方法(8章クリア後に解禁される)が安全でおすすめだが、もし闘技場に
ぶち込むならシャーマンやアーチャー相手がいいと思う
相手が魔道士や剣士とかだったらリセットした方が無難かも
>>74 ノーマルならソルジャーとアーマーとシャーマン相手にしてれば稼げる
ハードは剣歩兵VS戦士山賊以外NG
>>69-73 やっぱりターナの方が人気なのかね
ヨシュアとマリカだったらどっちがいいかな?
>>78 ターナたん可愛いし…
ヨシュアはストーリー的に入れておきたいよね
マリカ好きだけどいないと困ることはないし
エフラム編だけクリアした、楽しかった
エイリーク編もそのうちやろう
>>79-80 剣士だとヨシュアの方がいいのか
マリカって意外と影が薄いのかね
>>81 エフラム編やった後だとエイリーク編は簡単かもしれないね
まあそれでも難しい場面はいくつかあるけども
エイリーク編か
ヒーニアスのツンデレっぷりが楽しめるな
マリカはターナ達との支援会話が可愛い
回避が伸びる属性なのも良い
ヨシュアはA編14章での展開が格好良かった
嫁に貰えるキャラが一人のみな所も硬派で好き
>>75-77サンクス
取り合えずお勧めの兵種を相手に頑張ってみるです
無理そうだったらフリーマップで育てます
しかし修道士の癖して何故にあんなに幸運が低いのか……
マリカは愛を注ぐためのキャラ
ヨシュアはよくへたれるイメージ
マリカは可愛い
ぶっちゃけ聖魔の女性キャラってエイリークを除いて誰が一番人気なんだろうか
気さくターナ、生真面目ヴァネッサ、泣き虫ネイミー、優秀ルーテ
しとやかナターシャ、純粋アメリア、踊り子テティス、片言マリカ
唯我独尊ラーチェル、人見知りミルラ、加入が遅いシレーネ、帝国セライナ
ここは見た目や性格だけで
やっぱりターナやアメリアなのかね
シレーネやセライナみたいな大人のお姉さん系ってここでも人気は今ひとつなのかね
男で一番人気があるのはヒーニアス 女の方はモルダだな
ラーチェルじゃね?
キャラスレの伸びが圧倒的だったような
これを言っちゃおしまいだが全員好きだ
聖魔は女性オンリープレイが序盤から楽に出来るから結構やったわ
男ではデュッセル、女ではナターシャ好き
グラド人みんな好きだわ
>>89 巨乳モルダAA思い出した
>>85 GBAの男神官は幸薄だからな、男ってだけで神様に嫌われてんじゃないかってレベル
烈火じゃあ公式の人気投票TOPはニノだったからな
やっぱロリは人気が高い
人気かあ
自分は王道で男はエフラムが好きだなあ
初の槍王子に当時は意表を突かれたし
顔も性格もかっこいいし
え?
女の話?
なら…ターナかなあ?
全員…と言いたいが、駄目なんだろ?
だったら
ナターシャ=マリカ>ヴァネッサ>ターナ=ネイミー=ルーテ>シレーネ>セライナ=テティス=ラーチェル>ミルラ=アメリア
聖魔の全キャラの中で優秀ちゃんが一番好き
男ならクーガー、次点でドズラとデュッセル
優秀かわいすぎワロタ
次点で最弱キャラ候補(ただしレナックは除く)のマリカたん
男はFかリオンかな
このスレで人気がある(話題多い)って言ったら女:アメリア、ターナ
男:F、モルダ様、いい人辺りかね
自分は女:マリカ、ヴァネッサ、シレーネ 男:ノール、ガルシア好き
手がかかるなぁと思ってたらいつの間にか愛着湧いてた
男キャラはダントツでギリアムだなー
アーマー好きだ
女ならラーチェル、ターナ、ネイミー
男ならジスト、クーガー、コーマだな
女はラーチェル・マリカ・ターナ
男はヒーニアス・ノール・ユアン、おまけでヴァルターも好きだな
大体誰でも育てれば使えるしフリマでドーピングし放題だから手のかかる子ほど愛着わく
やっぱり人気は人の数だけばらけるんだね
全員好きなのもわかるけどね
とりあえずみんなが聖魔が好きなのはよくわかった
俺ももっとやり込まないといけないな
聖魔と言えばおっさんキャラ
出番少ないけどロストンのマンセル教皇もいいキャラしとる
でも仲間にならない…イシュメアさんですらなるのに
それ言ったらヴィガルドも仲間になって欲しかったな
ムルヴァさんは…仲間にするには難ありだね
ムルヴァは仲間になってほしかった
竜石的な意味で
ムルヴァは出番も末路も哀れ過ぎるな
そもそも仲間にならないけど
ミルラとムルヴァの支援会話とか見てみたかったな
バヌトゥ並みの成長率か
このゲーム、闘技場以外でいい金の稼ぎ方ってありますかね?
ED後ならメレカナ海岸とか
ブーツもついでに手に入るし
ED前ならヴェルニの塔くらいかな
ステータスアップアイテムが必ず手に入る方法があったので
それを使って大量入手→売却が手堅いかと
遺跡を何度もやれば、勝手に金は増えるんだけど手間も中々のものだからな
ミスさえしなければ遺跡ループの方が効率はいいけどね
ありがとうございます。
遺跡は7、8層あたりがダルい
全キャラのレベルがカンストしてからが更にダルい
闘技場フリマ縛りしたら
ゼト、ギリアム、デュッセルの活躍が神懸ってたw
ストーリーは前半はよかったが中盤からホントつまんねーな。敵も弱いし魔物イラネ。
中盤からのストーリーも好きだなぁ
A編はヒーニアス絡みやヨシュアの決意、F編はデュッセルやセライナ絡みとリオンの回想が良い
魔物は確かにちょっと物足りないよな
魔物は最初はイラネと思ったけど
敵のクラスを豊富にする時点で案外貴重
人を襲う気満々だから罪悪感無く敵を殲滅出来るもんね。
でも、時々人間と戦ってみたくなる>フリマ
A編F編ひと通り終わって支援も大体埋まってきた
そして自分的に一番しっくりくる後日談は下記のペアエンド+オマケ
正直アメリアの相手は誰でもいーや
あとジストの相手はマリカが好みだけど、まあテティスが王道なのかな?と
ラーチェルはレナックを無理矢理婿養子にするのが似合っていると思うんだけどなー
なんでないんだろーなー
ゼト×エイリーク
エフラム×ターナ
ヨシュア×ナターシャ
ヒーニアス×(知らない正妻)×愛人ヴァネッサ
アスレイ×ルーテ
フランツ×アメリア
ジスト×テティス
コーマ×ネイミー
ギリアム×シレーネ
個人的に好きなペアエンドは風カイル、ロスガルシアだな
友情、親子ペアエンドとかに和む
しっくりくるという意味ならエイリークはエフラムとのEDが一番
個人的に好きなのはターナと俺の風、嫁に行かせるならヒー兄
なんでエイリークとラーチェルの友情EDがないんだ
ペアエンドはラーチェル様とドズラのが好きだな
それとラーチェル様とエイリークのペアエンド
折角5章で20万G程貯めたのに
まさかのボス戦でアスレイが2%の必殺喰らってお亡くなりに…
でもエイリーク以外成長がヘタレたからもう一回育て直すチャンスが出来たと
前向きに捉える事にしました…くそぅこれだからFEは止められないんだよな
FEは必殺が1%でもあったら挑まないのが無難
これ鉄則な
ルーテさんがヘタレた…9レベで魔力10て
悲しいけど今回はリストラかなあ
レベル9だったら今後巻き返せる可能性は高いと思うぞ、ルーテ魔力成長高いし
他のステのへたれ加減にもよるが…
魔物戦は司祭のアスレイやナターシャが活躍するから
優秀なルーテさんが不機嫌になりそうで怖い
光魔法重いから攻速では有利
と思いきやまさかの体格3
鬼ドーピングでもしない限りバーサーカーよりかけだし戦士3取るメリットってないよね?
見た目
あまりないと思うな
戦士3は鉄の斧でも攻速落ちする体格と山に登れないのがデメリット
メリットは戦闘グラがかわいいところか
やっぱり見た目だけだよね
新人兵士3とGBAジェネラルなら見た目の点からでもかなり悩むんだが
かけだし3とバーサーカーだとやっぱバーサーカーかなぁ
一度でいいから見て見たい、グレートナイト6人揃うとこ
ギリアムとアメリアがなあ…
全職業コンプしたいけど闇がたいていノール専用とか言うふざけた仕様だからできなくて悲しい
序盤にシャーマン出してくれたらノールも上級ユニットで参戦できたのに
>>139 聖魔公式サイト「About」3枚目の画像(開発中?)見たら2章の時点でシャーマン
加入してるな 女剣士もいるし
ただ単にノールとマリカが早めに参入する予定だったのかもしれんが
エイリーク編の11章も元々エフラム編のマップだったみたいだし、開発中にいろいろ変わったんだろうね
そういやツール使って聖魔の内部データを覗いた人が
「フレリア王国の王子」っていう長距離射程の武器を見つけたって書き込みを別スレで見たことがあるけど本当なのかしら
シスコン王子がそれを敵に向かって投げるんですね
確定したキャラのヒーニアスは長距離とか卑怯だとか言って使わなそう
アンバサで始めて今ようやくリオン仲間になったー
嬉しすぎる
ネクロマンサーもナグルファルも戦闘アニメ格好よすぎてつらい
とりあえずレベル上げてフルカンさせてくるわ
速さ25だし
そこまで強くもないんだけどな
>>144 良かったね(^O^)
その嬉しさわかる〜
>>145 遺跡ならある程度速さ確保したらそこからは火力と耐久の方が重要だけどね
アンバサは通信闘技場できないし
グレンもクーガーと一緒にシナリオで仲間になればよかったのにな
弟を残して兄だけ先立つなんて何だか切ないわ
ヴァルターめ
遺跡で最重要なのはストーンにあたらないことじゃないかね
その点支援がなく回避80のリオンが事故りやすいのは確か
かっこいいから使うけどな
俺もフルカンさせてた
遺跡7層でエフラムが石化必殺のコンボで亡くなってからは
ゴーゴンは支援フル司祭トリオで殲滅するようにしている
ゴーゴンもアークビグルも封印や烈火のハードドルイドみたいな魔力特化だからなあ
回避と魔防が高い光魔法持ちで対抗しないとやはりこわい
ヒーニアス「長弓の出番だな」
エイリーク「王子、どうかお下がりください。囲まれてしまいます」
なんか妙な中毒性があるなこのゲーム。エンディング見たらたいていのゲームは二度と起動しないけど、気づいたらフリーマップで遊んでた
キャラクターに魅力があるからかな
FEは中毒性のあるゲームですよね
コアなファンが多い、と言うかライトなファンがほとんどいないと言うか
聖魔はマップが小さい&ストーリーが比較的短いから周回プレイしやすいのも良いな
何よりもキャラがみんな好き
というかライトじゃクリアできないし。
トライ&エラー楽しいわ。
FEはトライ&エラーを楽しまなきゃ出来ないゲーム
いま5章で2度目の金稼ぎに精を出してる
ヨシュアとネイミーがヘタれた…二人そろって力が10て何なのよ…
その二人の力って意外とへたれやすいよな…支援でがんがれ
>>144 ネクロマンサーは歴代魔道系の中でも一番好きだな、杖も魔法アニメも格好良杉
回避が60超える亡霊戦士を頻繁に呼び出せるのもいい
ナグルファル重いじゃん
ネイミーへたれやすいよな
下級Lv14で力5とかなった時は泣きそうになった
>>160 ボディリングはリオンにだけ使うようにしている
重ささえどうにかできれば最強の魔法
亡霊戦士のシステムがよくわからないんだが・・・
あれって、何ターンか経てばまた呼び出せるようになるの?
それとも、前の奴が死ぬまで無理?
>>162 前のが死ぬまで呼び出せない
聖魔プレイする前は「亡霊軍団作るぜヒャッハー」とか思ってたが
一度に一体しか呼び出せないことが分かってちょっとがっかり
俺のネイミーはヘタレってほど駄目だった事はないがヨシュアがほぼ確実にヘタレる
今回のヨシュアは下級LV20がもう目の前なのに力がまだ一桁だよ…
一周目は必死にやる
二周目からは
死んだ→やる気なくす→暫くしてリトライ
の流れでヌルヌルプレイしてる
だから何年もやってたりする
166 :
助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 17:49:18.64 ID:fNnvxsgL
CCってLv20になってからの方がいいの?
今16章終わったとこだけど19と17でCCさせちゃった双子とフランツクーガージストくらいしか上級職がいない
Lvを上げようと思っても武器消耗するし
本当に瞬間的に戦力が必要な場合の苦肉の策
以外はメリットなし。レベルも上がり辛くなるから、聖魔程度のCC補正じゃ下級にすぐ抜かれる
19とかならそれほどでもないけど、Lv10だからってCCさせると
レベルアップ回数が減るから最終的な能力に大きな差が出る
初期値と成長率が高いユニットなんかはCCさせてもいいんじゃない
後は回復役、無駄に杖を振るのがタルい時におすすめ
聖魔はクリア後にドーピングアイテム買えるからぶっちゃけ最終ステータス気にしなくてもいいしな
すっごく単純に考えると全ての能力に10差が付くからな
実際はそんな上手くはいかないけど
あぁ、上級クラスのステータス上限が低いユニットなんかもとっととCCさせてもいいな
ラーチェルとかラーチェルとか
下級で高初期値なら尚更勿体ないし、高成長率ならLvUPの機会すっ飛ばすのは理に敵わない
強いて言うなら、初期値も成長率も低いキャラにその場しのぎで成って貰うくらいか
幾らでも能力upできるという考えで良いなら
すぐCCさせても良いだろ
特にライブしか使えない子たちはな
>>172 高初期値を勿体ないと考えたことはなかったw
自分は毎回ジストをとっととCCさせて斧Sにするし、モルダは幽霊船に備えて早めに司祭にしてるよ
175 :
助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 19:12:19.55 ID:fNnvxsgL
なんか沢山レスが付いてるありがとうございます
今杖振れるのがラーチェル様しかいないんだけどLv上げ辛いからとっととCCさせようと思ってたんだ
役目によっても変わるのかーもうちょっとLv上げ頑張るわ
初めてのSRPGだけど面白いねこれ
176 :
助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 19:19:06.67 ID:fNnvxsgL
あ、ラーチェル様はまだCCできるレベルにすら達してません
トーチを無駄に振ろうとしたけどあれ索敵マップ以外じゃ使えないんか…
フリマで索敵マップが出るまで退却を続けてみてはどうだろうか
マップ上の魔物が居なくなったら塔入場→すぐ退出すると魔物がマップに
また復活してくれる
乱数で出るか出ないかの判定だから、すぐ退却じゃなくて少しずらしてみるのもいいな
特効薬持ちの乱数見つけたら資金源にもなるし
エイリークでもエフラムでも、ラーチェル加入マップはトーチ振れるじゃないか。
あとは、ターン制限付きだがロストン防衛。
そこまでしてラーチェルいるか?
モルダという頼れるおじさまがいるのに?
最近3DSで始めた者です。
どこのサイトでもシリーズの中では難易度が低めって書いてあるけど、
本当に難易度低いの?
4章で死人が出て先に進めません…
ある程度死人は割りきるべきでしょうか
>>181 死人出さなくても全然イケるよ
FEシリーズが始めてだと戸惑うかも、だけど
簡単っていうけど、やっぱりちょっとした油断で死ぬもんだよ
皆リセットしつつ、だと思う
がんばれ
その死人が居ないと仲間に出来ないキャラも出てくるので
誰が死んだかは聞いておきたい
まぁ半分以上死んでもクリアは出来るだろうけど
初プレイ4章と言えばまずナターシャ、リセットして次にギリアムが死ぬ
ソースは俺
4章は優秀さんのとこだろ
ビグルはアスレイ、スケルトンは鉄の槍と3すくみを意識しとけば
大丈夫なんじゃないかな?
4章はギリアムを育てるマップにしてる
成長率のいいアーマーは神
でも守備の初期値が……
あのステータスだと初期レベル2くらいじゃないとな
初期値高くても成長率低いなら初期値低くても成長率高いほうがいいと
封印のカレーを育てて思ったからなぁ
ゼトとギリアムの守備初期値は逆でよかったのに
守備55って微妙なラインだな
CC前は順調だったけど
CC後22から微動だにせずエンディングまでいきましたよ
ギリアムは初期値がHP以外LV1ボールスと大差ないのが痛いな
守備、運に至ってはボールスのが高いし
それでもボールスより育てやすくなってるから助かる
オズインが強すぎた反動なのか初期値控えめだけど毎回1軍だ
闘技場で必ず積む
もういやだ
闘技場なんて無視すればいいのに
聖魔の光石の攻略本は全然見かけませんが存在しているんでしょうか
あるけど今はもう中古じゃないと買えないんじゃないかな
攻略本じゃないけどあるきかたは面白い
その中古も見かけないお・・・
ついに幸運0その他フルカンノールが完成した
ホプロンを最大限に活かせるぜ
バカ魔力で早くて良く当てて固いけど、回避不安定で必殺に弱いノールさんか……胸が熱くなるな
耐久もそこそこあるから、ホプロン使わなかったら魔物クリティカル見放題だな
ゾンビの必殺見るために今度ノール作ってみるか
ペガサスナイトとかいうのが単騎突入して、1ターンで落とされたのはいい思い出
これはスパロボみたいに移動力高い奴が先行って削る→主力で殲滅が出来ないな
>>203 FEではそれはゼトかギリアムのような上級職や
固いアーマーナイトでやることだよね…
聖魔の攻略サイトで一番情報がしっかりしてるサイトってどこかな?
一から再プレイしたい
>>1の二つ目と、ファイアーエムブレム攻略でググって二番目に出てくる所が
個人的には見やすくて好き。
今も生き残ってるようなサイトは大体どこも情報詳しく書かれてると思うけど。
魔物の塔ってレベルUPだけでなく
簡単に支援会話も集めることできるのか?
yes
ありがとう
塔は見習いクラス育てるのに使ったがちと便利すぎるな
今後は使わないでいこう
コーマをローグかアサシンにするか迷ってるんだけどローグってどの章で役に立つ?
レナック弱いからローグがアサシンより役に立つんならローグにするんだけど
塔遺跡潜るならローグにしとけ
鍵いらずなので盗賊の鍵を資金に回せる
アイテムを盗むことが出来るのは盗賊ローグだけ
コーマは技があまり伸びないから毎回ローグにしてるが
単純な戦闘能力なら瞬殺持ちのアサシンのが上。限界値はどっちも変わらん
ドロップしない敵アイテムはローグ(or盗賊)で盗むしかない
15章砂漠でアイテム回収が楽になる、あと遺跡で鍵節約とかぐらい?
アサシン候補は他にもいるし、レナック使わないならコーマはローグでいいと思う
アサシン候補は他にも2人いるけどローグ候補はコーマとレナックの二択だからローグをおすすめする
レナックはすぐ落ちるがコーマは回避高いからうっかり敵とはちあわせてもそう落ちないし
剣士が視界確保と鍵使う為にアサシンになることはあっても
盗賊が技能捨ててまで瞬殺取ろうとは思わんな
アサシンは鍵つかえるんですか?
鍵を敵からパクッたので持たせてみます
マリカをアサシンにするのがベストなんですか?
ローグは鍵不要のスキル鍵開けがあって、アサシンは盗賊と同じく盗賊の鍵で開けられる。
マリカは力不足だし技が伸びてるならアサシンにしてもいいけど、
男アサシンの色違いだから可愛くない…どうせドーピングし放題だから趣味によるとしか言えないかも
本当はヨシュアとマリカ二人ともソドマスにしたいから
コーマをアサシンにしたいんだけどローグはレナックだけじゃやっぱ駄目かあ…
どうせだったらクラス被り避けたいし
女ソドマスは
イシュメアさんでがまんしる
瞬殺を戦力として見た場合の話で
マリカは非力なため、一見アサシン向きと思われるが
氷属性なので瞬殺に必要な必殺率が上がり辛いというジレンマ
雷か闇なら迷うことはなかったな
ギリアムってなんで初期値を無駄に魔防に回してるんだよwと思う
モルダと特訓でもして魔防が上がったのかねえ
魔防はあって困るものじゃないし許してやれよ
コーマは、ローグのほうがいいけど、アサシンも捨てがたい!グラかっこいい
ローグは剣を大振りしすぎてな
戦闘技術が盗賊より退化してるような
レナックはどうにも使う気が起きなくてなあ
コーマもそんな戦闘得意キャラでもないし、いつもローグだわ
細かいところだけど暗殺者とネイミーのカップルもどうにもw
聖魔の存在価値の無いゴミキャラ
ギリアム、ヴァネッサ、ガルシア、フォルデ、カイル、レナック、ドズラ、マリカ、シレーネ、その他EXのゴミ共
ギリアム強いだろw
>>225 他スレでも暴れてるキチガイなので触らないよーに
貴重なジェネラル要員だしな
レナックは支援も少ないし登場時期も不遇だけど嫌いじゃない
デュッセルとかミルラとか優秀な壁があるからそこまでは
それに竜の盾って結構手に入るような
砂漠って盗賊系職じゃないとアイテム拾えないんだっけ?
盗賊とローグだけ砂漠で特定の場所に立った時100%アイテムが拾える
他は拾えない訳じゃないけど運次第
どうも
うっかり出撃させるの忘れたわ…
もうクリア寸前だし地道に頑張る
レナックは速さが足りなくて盗めなかったときはワロタ
ラーチェルの護衛のはずが、ラーチェルに護衛されながらかぎ開けするレナックさん
>>234 盗賊でなくても割と…
でもここだけは攻略見た方がいいよ
レナックは苦労人なところが好き
ラー様とガハハさんとの振り回されたり振り回したりの関係が面白い
レナックはなんだかんだで付き人として大出世しそうな気はする
それでもずっと溜息ついてそうだが
しかしどうしてお供しなくちゃいけないことになったんだろうなw
一応優秀ということなんだし名前が王家にも知られてるのかな豪商だし
レナックは婿養子になるんだよ
しかし支援はあってもラーチェルとペアエンドないぞ
ドズラとラーチェルのペアエンドの後日談のラーチェルの結婚相手は
自分の中ではレナックということにしてる
>>242 同志よ
3人共いつまでもロストンに居てほしいな
アンサバで貰ったから再プレイ中なんだが
当時エイリーク編だけやってヌルゲーwwwと舐めてたが
エフラム編、なかなかにいいバランスしてるじゃねえか…
いつでも補給出来るからいいやと買い物ケチってたら
幽霊船で予想外の激戦、魔道書とライブ品切れ状態から連戦とか
さてどうすっかなw
出撃準備画面で魔道書とライブ買えるぞ
1、5倍の値段なのがちと痛いが
エフラム編は手強くていいな 幽霊戦とかグラド城とか
ジスト傭兵団の連中って4角支援組めないのな…
ずっと組めるもんだと思ってた
マリカとユアン、ジストとユアンで支援組めればねぇ
>>246 確かにそれは思った
でもマリカは誰と支援を組ませればいいのか迷う…
ユアンはアメリアとロスで組ませれば良いけどマリカはなぁ…
守備を伸ばしたいときはジストコーマ、攻撃伸ばしたいときはヨシュアターナテティス
あたりと組ませてるな
大抵ジストとテティスになってるけど
マリカはこれだ!という相手キャラがいないのでいつも迷う
フル炎支援のガルシアの火力が半端ない
まさに二の太刀要らず
センシガルシアノムスコロスはもう少し何とかしてほしかった
せっかくの見習い3も斧で体格低いという残念なスペックだし
どっちかというとルックスをなんとかして欲しい
可愛らしさが微塵もない
お決まりの半ズボンショタとは違うから馴染めないのかね。
そのポジションはユアンが担当でしょ
朝やってる子供向けアニメに出てきそうな顔だしな、ロス
ガサツな主人公側のだな
フォルデの野郎
2週目も3週目もへたれやがって
絵だけ描いてろ
聖魔って当時のFEシリーズで初めての試みが多かったな
主人公が熱血で好戦的だし、お助けパラディンは成長するし
個人的にはロードオブザリングみたいな、モンスターと戦うFEがやってみたい
その点聖魔は楽しかったな
アンパサで貰えたからまたやり始めたよ
ノール・ナターシャ・クーガー・デュッセルのグラド組支援が好きだわ
上級雑魚魔物のクラス基本値を上げて欲しかった
ストーン以外は全然怖くないよ
一週クリアでマニアックがあればなぁ
Dゾンビとかサイクロプスとか折角の上限を活かせてないもんな
>>263 リオンとかヴァルターの背景について詳しく知れて面白いよな
エイリーク+ターナ+エフラムの3角か
エイリーク+ターナ+エフラム+ラーチェルの4角か
で迷ってる
ジスト+テティス+マリカ の3角か
ジスト+テティス+アスレイ+ヨシュアの4角か
で迷ってる
みなさん、どうしたらよいでしょうか?
ヒーニアスを入れてやれよ。
いい奴なんだからさ。
彼は今、補給軍で宝玉持ちをやってます
王族支援って結局ターナは移動範囲的に別行動になりがちだから
エイリーク+エフラム+ラーチェル+いい人の4角にしてあげてください
アドバイスありがとう
もっとアドバイス下さい
アドバイスにしたがい
エイリーク+エフラム+ラーチェルの3角でいきます
今一周目で育てなかった奴中心で二周目だけど
闘技場で亡くなったフォルデはもうスルーだわ
ロスが速さ伸びてなかなかいいかんじ
竜石って使い切ったら終わり、でいいのか
追加補充とか無し?
はい
これから聖魔始めるが、これは見とけ!ってオススメ支援会話あったら教えてくれ
面白いのからシリアス、恋愛まで何でもありで
>>273 ども
チキみたいのと違って1回攻撃ごとに減るんだよな
どうやって使うか迷う
ここまで俺の風なし
通訳すると
>>276はルーテ・ロスで
>>278はヴァネッサ・フォルデな
クーガー・デュッセルも勧めたいが後半組だから面倒かもしれん
ところでこの槍を見てくれ。こいつをどう思う
とか言うやつかw
そこばっかりネタにされるけどヴァルターの過去がちょっとだけわかる貴重な支援会話だったりする
クーガーとナターシャの支援は和む
猫好きに悪い人はいない!
エフラムとミルラの支援は妹お姉ちゃん
クーガーとナターシャはペアエンドあっても良かった。
シリアスならデュッセルとアメリア
俺とアメリアもあってよかった
ナターシャは支援相手男しかいないからエーディンの再来かと期待したら
ヨシュアとゼトしかペアエンドなくて拍子抜け
会話気に入ってるしフランツとクーガーとノールにもペアエンド欲しかった
エーディンってなんかあったっけ?
ペアエンドというか恋愛成立後の会話あるのは各女(と途中離脱のフィン)の全員が3人だったような。
ノールのナターシャとの支援会話からは、友達いない寝暗男子高校生臭が…
はいはい、どうせ俺のこと馬鹿にしてんでしょ?的な
ノールさんってエイリーク編でも初期レベル同じだけど補正かかる分ちょっと特だよね
お笑い主従のラーチェル・ドズラ
意外な趣味と理由がわかるカイル・ルーテ、カイル・シレーネ
ペアエンドないけど、ノール・ルーテ、レナック・ラーチェル
良い関係築いてるなって思うフォルデ・フランツ兄弟、サレフ・ユアン、ジスト・ロスの師弟、ジスト・サレフ、カイル・フォルデの友情
しんみりするドズラ・ガルシアの支援会話がお勧めかな。
センシガルシアノムスコロスも良い支援なんだよ。
アスレイやらアメリアやらとAにすること多いから、一回か二回しか聞いたこと無いけど。
なぁ、見てくれよ
この力こぶ!
ロスはなんか汚い
>>293 市民が蜘蛛の餌にされそうになって怒り心頭でいたら
不意にそれ出てきて台無しだったw
お願い
もっとアドバイス下さい
ジスト+テティス+マリカ の3角か
ジスト+テティス+アスレイ+ヨシュアの4角かで迷ってるんです
いい人も頑張って育てるからさ
297 :
274:2012/01/27(金) 22:56:44.32 ID:SINsR7Er
沢山のおすすめありがたい、どれも良さそうな会話ばかりで楽しみだ
序盤出てくるらしいロス関連から攻めてオススメ分全員観ていくことにするよ
ありがとう
>>296 マリカ+ヨシュア+ヒーニアス+ジスト
エイリーク+エフラム+ラーチェル+ヒーニアス
ヒ「私はどちらでもよい、君の好きな方を選ぶがいい」
俺とユアンのカプエンドが何でないんだよ
ラーチェル加入遅いから四角支援とかちょっと…
それにロストンで支援はまとめたいなー
主人公はフレリアでいいよ
ターナはそんなに単騎行動しないしさ
もしくはA編F編で支援の組み方変えたらいいよね
>>299 ロスとユアンの友情EDはあっても良かったな
ラーチェル遅いけど、フレリアとは何話違うんだっていう。
ヨシュアさんがいい感じに育ってくれてて助かる
>>302 ラーチェル入る頃にはモルダさんが育ってるんだよ
それにナターシャさんもいるしなあ
使う余地ないわ
ヴァネッサいてもターナ使うかもしれんがクーガーがいればって気がするが。
あと、ヒーニアスはネイミーいたらまず要らないし。
っていうか聖魔だと支援会話でも斜め見て好きなキャラ使えばいいと思うぞ。
ヒー兄もネイミーも一軍にする
スナイパー万歳
移動力を考えると、機動力のあるAFターナラーチェル
ジストが勇者ならジャハナ組+ヒーニアスの四角支援を作るのが自然かもしれん
弓兵大好きだ!
いい人はエイリーク支援もジスト支援も捨てがたいよね
いい人の支援はなんていい人をよりいい人だと知らしめてくれるのか!!
ただ妹との会話は感心しないなあ
その妹は可愛いんだけど支援会話が微妙…
Fとの支援会話もロストンの時みたいな奴の方が深い感じがするんだがなあ
全部いい話だと、それはそれでヒーニアスらしくない
旅の終わりでようやく「仲間ってのも案外いいね」くらいのノリのヒーニアスが俺的には一番だ
ヒーニアス、レナック、デュッセルあたりの上級職を
毛嫌いして使ってない俺は損をしてるんだろうか
>>310 支援会話的には…多分そう(´・ω・`)
>>310 支援会話でヒーニアスにハァハァしてる人以外はほぼ使ってないから安心していい
デュッセルは地味にストーリーに関係ある支援が多いから損かもなぁ
あとアメリアとの支援も
フリマやら遺跡があるのに全員Lv.20にしないの?
デュッセルは戦力的にも十分使える
力守備が18前後あるのは大きい
レナックは回避さえ高ければ役割的に問題ない
ヒーニアスは
序盤ネイミーの分まで出撃枠取れなかった場合は普通に使う
ヒーニアスは意外と回避高いから、少しだけなら壁役になれる
どうせなら最初から弓Sで出て来て欲しかったなあ
しかし弓兵を壁にしなきゃいけない程の事態ってなくないか?
砂漠ぐらい
私が君を守ると言ったとおりにまず前に出さなきゃw
エイリーク編で
仲間になる前、自分で突っ込んで行って
槍兵に何も出来ずブスブス刺されていた
射程+1なら使っていた
聖魔の存在価値の無いゴミキャラ
ギリアム、ヴァネッサ、ガルシア、フォルデ、カイル、レナック、ドズラ、マリカ、シレーネ、その他EXのゴミ共
>>321 それってキミがゲーム下手ってことだよね
キャラ活かせないんだからね^^
ステータスで負けても
支援が強力とかならイイんだけどなー
ステータスのいいやつは全員氷とかなら逆転してた?
ゼトさん頑張って育てた
レベル19
HP46 幸運14
力、技21 守備19
速さ20 魔坊13
コレって良い方ですか?
アンラッキーなとこを除けばいい感じじゃないか
HPが高いのが大きい
せめてヒーニアスがアーチャー加入だったらな
ヒーニアスはヴァルターの壁になってもらう
327 :
助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 12:54:44.12 ID:ikKFogM+
聖魔の存在価値の無いゴミキャラ
ギリアム、ヴァネッサ、ガルシア、フォルデ、カイル、レナック、ドズラ、マリカ、シレーネ、その他EXのゴミ共
>>325 一人じゃどうしようもないスナイパーだからこそ良いんじゃないか。
個人の能力ではライバルのエフラムに勝ってても、リーダーとして人を率いてくのが苦手そうなヒーニアスらしい。
事実、自国の仲間とグラドを降伏させたエフラム、傭兵雇って砦一つ防衛するのがやっとなヒーニアスじゃ将としてどちらが優れているか明白。
愛国心があっても、個人プレイに走りやすく、それが空回りしちゃうんだよな。
よく考えられたキャラ設定だと思うぞ。
ヒーニアス、デュッセル、シレーネ、サレフを下級職から育ててみたかった
>>323 力と幸運がちょっと低いかな
うちのゼトさんは力がカンストかその一歩手前、幸運も20手前まで伸びてくれることが多々ある
他はそんなもん
F編の14章が何気に難しいな
上級職侍らせて俺TUEEEEE!してたらバサークであばばばb…
な事になって2回やり直しして今3度目の挑戦してる
レストがいかに重要か思い知ったよ……
>>330 16章でもそんな事になるからレストちゃんと買っとけよ。
俺はレスト買い忘れて最初からやり直した
>>331 レストは1本だけあるからそれだけで頑張ってみる
左側にネイミーとアメリア(支援あり)で誘ってるけど掛からず
右側のソドマス・マリカ、パラディン・フォルデ(ヴァネッサとA)が
バサークになる…しかもレストって武器レベルがCなんだよね
CCしたばかりの賢者じゃ扱えないと言う罠
フォルデさん適当に育てた
パラディン
レベル8
HP43 幸運17
力15 技22
速さ14 守備13 魔坊6
コレって良い方ですか?
>>332 何度もしつこいだろうが、その章終わったらちゃんとレスト買うんだぞ。
お兄さんとの約束だからな!
>>334 うん、わかったよ親切なお兄さん
詰んだら8章分岐からやり直す覚悟はあるよ
>>334 レストがないなら力の低いキャラにほそみとかてつを持たせてバサーク受ける→守備の高いキャラで受ける
って繰り返せば切り抜けられるよ。
他のキャラを攻撃範囲内に置かなきゃ多分いける
遺跡最大何人出撃できるの?
8人までなら
メンバー教えて
9層まで
ヨシュア ナターシャ マリカ ジスト
ルーテ クーガー フランツ ノール
10層
モルダ ナターシャ アスレイ
全層通して出撃させたのはフルカン司祭4人と同ルーテ
回復は司祭同士でも出来るがルーテは単に好きだから入れてた
最下層はそれら5人とサマナーにしたユアン連れてった
フルカンレベルが必要なほどむずいの?
エイリーク、エフラムいらないの?
ヨシュア マリカ クーガー フランツ ノール
の理由が聞きたい
341 :
助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 18:37:49.12 ID:4gegDu+m
クリア後の魔物退治って、金が尽きたら終わりじゃない?
進め方下手な人だったら詰みそう。
小学生時代の俺とか。
遺跡では殆ど本編魔道系8人で行軍してたな(たまにアーヴが入ったり)
アサシンとかを連れて行くと敵がさくさく斬れて爽快だな
サマナーもいるとストーンの囮に出来ていい 亡霊戦士は出撃数にカウントされてしまうが
あと8章対策に飛兵やバサカがいると便利
ん、司祭って三人しかいなくないか?
344 :
338:2012/01/28(土) 18:46:23.68 ID:c8eHdYGL
>>340 最後のドラゴンゾンビは接近されること自体が危険。そして硬い。バグ司祭でも必殺出ないと一撃で沈められない。
フルカンである必要は無いと思うけど、1〜9層は敵が多いから長く戦線を保てるように、10層は敵が強いから迅速に敵を倒すためには
フルカンが一人はいた方がいいかな。
エイリーク、エフラムは1〜9層は普通に10層では輸送隊として出しても良いと思うけど、
10層では配置に注意。二回当たれば誰でも死ぬ。
>ヨシュア マリカ クーガー フランツ ノール
深い理由はありません。好きなキャラだからです。
1〜9層はきちんとレベルを上げたキャラを無理に突撃させなければ大丈夫。
自分が手塩に掛けて育てたキャラクターで魔物を蹴散らしていこう。
10層のドラゴンは
速さドーピングのロス+長弓
ティティス+ブーツで挑もうかな
回避は速さで上がるんですよね?
連投すまぬ
>>343 本編
モルダ ナターシャ アスレイが司祭になれる
クリア後
アーヴが仲間になる
だから最大4人
教皇もいればなぁ…
>>341 亡霊戦士とレナックさんで軍資金を稼げば大丈夫
敵を亡霊戦士で倒して宝箱とアイテムをローグが盗む
これで元手タダで軍資金を稼げる
>>345 速さと幸運で回避が上がる
計算式は
{速さ-(武器の重さ-体格)}×2+幸運+地形効果
(武器の重さ-体格は最大値0)
>>341 遺跡には宝玉確定の宝箱があるからそうそう資金不足にはならない
348 :
助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 19:20:30.51 ID:4gegDu+m
遺跡中、途中で仲間になる、国の偉い人が持ってる武器を売っぱらっては鉄系の武器をクソ真面目に買ってたわ。
そしてその聖魔も今や友人に借りパクされてしまう。
またやりてーなー
こないだ烈火が2980円で売ってたから即買った。
もうGBAのファイエムが店のショーケースに並ぶのは奇跡かも。
全ピンくらい奇跡かも。
いろいろサンクス
ティティスの限界高いからドーピングして
第二の亡霊戦士にします
何度も失礼
最後に一言
過信は禁物
まあFE全般に言えることだけど
アンバサでやってるけど支援を好きな組み合わせで組むべきか、戦略で組むべきかで悩むな。
おかげで支援をBから上げられないわ。
遺跡攻略するなら司祭が最強
アメリア塔で一気に育ててるんだけど
ジェネラルで一向に守備があがらない
ついに魔防>守備に
守備成長率悪いのか?
見習い3人は成長が安定しないからな
30%だから数値上は一応ロスよりも伸びる
たまたまかーやり直してみるわ
金が無いなら最悪魔物武器を(ry
ビグル「また俺っすか」
シリーズ未経験者だが、
難易度難しい→普通に下げたら嘘みたいにリセット回数減った
1日1章とかで凄い考えながらやってたのに。なんだったんだ…
お助けパラディンがイケメン&良成長なのって聖魔だけかよ!
他シリーズをけなすつもりはないけどがっかり
>>361 蒼炎もいいよ
自軍貢献度なら聖魔より上だし
暁だってイケメンだし良成長なんよ
問題なのは限界値だけなんよ 道中では活躍できるんよ
ティアマトさんみたいに女性パターンもあったのか
新・紋章やってるけどパラディンに限らずどうも愛着が湧かん…
オイフェだって良成長だよ
オイフェの場合は周りがおかしいからな
オイフェは成長の仕方が異常
おかっぱの可愛い坊やがあんな髭面のおっさんになるなんて
あんな成長ないわ…orz
聖魔はそう考えるとおかしい奴もいい人レベルで良かった
てか聖戦はストーリーも酷すぎるし
オイフェとシャナン、なぜ差がついたのか
シャナンもおかしいよ
やはりゼトはちょっと暗くて真面目すぎるロリコンだけどマトモだわ
地味ロリコン部下とキザだけど実はいい人王子と変態魔道士とバカシスコン兄貴に愛されるヒロイン…
苦労人だな
エイリークは鈍感だから苦労してない
ミニスカート履いてても自分でめくっちゃう
あの兄にしてこの妹あり
てかエフラムの方がマトモじゃね?
エフラムは突撃王子なだけで神経と大体の言動は常識的
エフラムはか妹に弱いとか自分で言っちゃうのに笑った
自覚してるんかいw
エフラムはミルラをちゃんと女性扱いする紳士ですよ
>>372 エフラムってやっぱり突撃王子だよな
当時のFEは大人しくて周りに従うタイプの主人公が主流だったから
違うタイプの主人公って新鮮でいい感じ
クリアー後
仲間になる奴はスケルトンがよかった
剣槍弓が使えて
成長率が悪く限界が高いという
おもしろいキャラになったのに
剣槍骨と弓骨は別々じゃないですかーやだー
ゴーゴンも仲間にしたかったな
巨乳の闇使いとか俺歓喜
スケルトンはミルラちゃんの森で知り合った友達なら
序盤から出せる
名前はワイト
馬鹿な…力300守備300だと…
力200守備100じゃなかったか
どっちにしろ魔王()になってしまうが
終章で幸運以外カンストしたミルラを2ターン目に魔王にアタックしたら
必殺攻撃で魔王が一撃で沈んだ…
そりゃF様と支援組んでたけどさもうちょっとしっかりしろよ魔王様
ラスボスより途中の雑魚敵のほうが強いのはFE界のお約束
章開始時の移動MAPでランダムエンカウントあるってどっかのサイトで見たけど
一向に敵が出てこないのはなぜ?
ちなみに今5章外伝クリア状態です…
アシュナードは稀有な存在
>>385 ランダムじゃなくてシンボルだぞ
あと本格的に出て来始めるのは8章終わってから
>>385 8章クリア後からマップ上に魔物が現れるようになるぞ、魔物の塔も出現する
金欠には気を付けてな
>>385 5章の闘技場でお金を貯めてればそれなりにフリーマップで育てられるけど
クリア速度重視だと金欠がね…
19章クリア後の遺跡とメレカナ海岸で宝玉狩りが出来るけど
因みに自分は5章で25万G程貯めた
そうだったのか…
ありがう先進めます
>>391 仕事から帰って来てからプレイしてるから3時間程を4日くらいかな
でも途中でアスレイがお亡くなりになられたのでもう1回章の最初からやり直して
同じ工程を5日ほど繰り返してたw
対戦相手を選んでリセット&ロード繰り返してたから尚時間が掛かった
ソシアル・ペガサス系は斧系以外は幅が広いからLV20にするのも時間が掛からなかったけど
剣士・魔道士系は相手の幅が狭いから時間が掛かったと言う始末
長文スマン
スレ見てたらまたやりたくなってきた…カセット引っ張り出してこようかな
聖魔はフリーマップがあって気の済むまで育成できるからいいよね
フリーマップ、サラっと村が壊滅してるのがショッキングなんだが
魔殿、砂漠、水城のフリバもしたかった
しかし聖魔は値崩れしないよなぁ。近所のブックオフで箱ありとはいえ3700円もしてた
壊滅した村でも商売続けてる店員さんたちマジ健気
フリマ、塔では見習い組とかの打たれ弱いユニットも育てやすいのもいいな
支援会話も集めやすいし
これってエイリーク編のヒロインがラーチェル
エフラム編のヒロインがターナってことか
リオンの設定もちょっと違ってて面白いゲームだな
友達もやりたがってるから普通に売ればいいのに
商売下手だな任天堂
アンバサダー聖魔、暇つぶしでやってたけど、はまってしまった。
いっそのことシナリオ短すぎるから少し増やして
一部システムを改善したリメイク出してくんないかな
ゲブ視点でエフラム軍と戦う外伝シナリオみたいなのが欲しいな
>>401 ファイアーエムブレム外伝 けだものの系譜
ヒーニアスの性格が嫌いすぎて使いたいのに使えない
ヒーニアスはツンデレだと思えば愛着が湧いてくるぞ
>>398 エフラム編のヒロインは話の流れ的に間違いなくミルラ、次点はエイリーク
407 :
sage:2012/01/29(日) 19:20:19.93 ID:5326/unN
>>383 >もうちょっとしっかりしろよ魔王様
仕方ないよ。
聖石で弱体化したから (石が光ってたところ)。
すまん。
E-mailのほうだった・・・
フィギュア早く発売しろよ
フィギュア出るの?
体格を反映したフィギュア欲しい
聖戦はフィギュアあったけど買わなかったなあ
一番小柄なルーテちゃんフィギュアか・・・胸が熱くなるな
ミルラの守備が2上がったんだが、調べてみたら成長率150%なんだな
必ず1上がって更にもう1上がる確率が50%という感じで
ヨハネスブルグコピペみたいに考えていいのか?
>>416 成長判定のときに乱数αが0〜99の範囲で与えられる
(成長率+α)/100が、端数切捨てでアップする
という風に考えている
まぁ君の言ってる通りで間違いないと思うよ
ジストのCCってどっちがいい?
俺はフォレスト。斧はロスがいること多いので。
ネイミー使う人なら勇者がいいんじゃね。
>>419 ジスト自体強いからどちらでも活躍できるけど
基本的に勇者がいいかな
関節攻撃は手斧で出来るし手斧便利だし
まあ斧使いが少ないとかじゃなければ好みで選んでも問題ないよ
ジスト隊長は速さ伸びづらいから、勇者で斧Sにしてガルム振らせるのもいいよ
全体的に見たら弓のが使い手少ないのかな?
そう考えていつもフォレストにしてるけど
弓候補は確かに少ないね
言わずもがなの良い人とネイミー、それと今話題に出たフォレストジスト
あとはウォーリアになったガルシア親子だけか
ウォーリアーの弓ってどうも軽視されがちだけど鍛えるとものすごく強力になるんだぜ
武器レベル鍛えてガルシアに勇者の弓マジオススメ
ヒーニアス!ヒーニアス!
最初から弓レベルAでお買い得だよ!!
ハードF編14章ってレスト抜きでレナック仲間にするの無理じゃね?
>>428 右ルートを速攻で進軍して、レナックがラーチェルの移動範囲に入ったら扉を開けて説得→ラーチェルを騎馬で救出してバサークの範囲外へで何とか行けないか?
一度リセットして乱数を固定すればドルイドのバサークはちょうど扉の所までになるはず
沈黙になると説得できないから司祭のサイレスにだけは注意
俺は右ルートでやったけど時間に猶予がある分、左ルートの方が簡単かもしれん
430 :
助けて!名無しさん!:2012/01/30(月) 08:57:52.99 ID:KMa78S4S
武器を装備してなけりゃ、バサークにかからない
武器交換多用して、範囲の奴を敵ターンだけでも装備外しておけばいい
自分的オススメ4角
エイリーク+ターナ+クーガー+ゼト 輸送隊+飛行×2
ネイミー+コーマ+モルダ+ギリアム 最強司祭+盗人
ジスト+テティス+ユアン+ロス サマナー+踊り子
ドズラ+ユアン+テティス+レナック 盗人+サマナー+踊り子
いると便利な奴を出来るだけ4角に入れた
ユアン(サマナー)とテティス姉弟の組み合わせは最強だな
1ターンに2回召喚して経験値もウマー
二人とも幸運高いから前線でも死ににくいし
亡霊戦士が避ける
ゲームクリア後もドーピングアイテム買えますか?
シルバーカードで半額で
買えるよー。むしろ聖魔でのドーピングはクリア後が本番。
クリア後のプレイならワールドマップからいつでも秘密の店に入れるし、
もちろんシルバーカードも有効。
F編14章難しすぎる
これ新紋章ルナの19章よりもむずいだろ
F編ジスト来るの遅すぎ
クーガーもやる気ないし
幽霊船に比べれば14章はそれほどでもないだろう
レベル上げるキャラ絞ってないと火力不足になりがちだけど
14章、レスト1本あればなんの問題もないような
ゲブ?ゲフ?
ドットが細かくてよく読めないよ
しかしエロいだけで無能そうなのにどうして将軍になれたんだ?
あとエフラムがあの要塞を落とそうと思わなかったらターナはどうなっていたんだ
聖戦なら確実に間に合ってなかったな
リーン「あんまり大丈夫じゃない…」
メティスの書って下級職レベル17に使うのは勿体無いかな?
そう思いながらケチってたら結局使い損ねた
レベル1アメリアに使ったけど
そんなにカンストしなかった
魔防とか全然だったし
目に見えて成長率が変わるわけじゃないからな
気持ち程度だしゼトに使ったっていいっしょ
そこまで効果抜群ってわけじゃないのか
普通に微妙成長なユニットに使うわ。ありがとう
誰かゲフ戦記書かないかな〜
スナイパーネイミー可愛い
いつもは剣と移動力とってフォレストにしてたんだけど
スナイパーも良いね
スナイパーが必的じゃなく必殺率+15だったら良かったのにな
必的なめんなよ!たまに必ずああるんだからな
闘技場で銀の剣の剣士(ソドマス)があざ笑ってる
闘技場ならかなりの強スキルっしょ<必的
必的と大盾は敵が持ってると厄介スキルだな
特に大盾、闘技場で何度涙をのんだか
ヒーニアスの支援会話ってネタだらけだな
スタッフも愛着を持って欲しいからこういう仕様にしたのだろうか
ナターシャって普通にライブ振ってたら司祭にCCする頃には杖レベルSになっちゃう?
杖レベルSって無意味なんだよね?
>>455 下級の武器レベルはAで打ち止めって仕様
杖Sになるとラトナの杖が使える
下級職ではSにならないから
CCしてから光Sになるまで杖はあまり使わないようにすれば大丈夫
あと杖Sにも一応ラトナが使えるというメリットがあるから完全に意味のないものでもない
まあSにする意味が薄いのは確かだけど
ラトナが壊れたら杖Sの意味って完全に無くなるんだな
他の武器なら補正が残るからまだ意味はあるのに
杖ポコできればよかったな
ラーチェル-エイリークの支援会話の内容が実現するのか 胸熱
>>454 確かに、ジスト以外との支援会話はネタ多いな
ストーリーでは中核を担う反面支援会話ではっちゃけてるんだろうか
暁では杖ポコが実現したんだっけか
ヒーニアスは支援会話がないと単なる冷たい王子って印象しかないからな
あのやり取りがあるからこそ実はいい人として愛されてる
20章のボスのムルヴァって弓特攻付くんだな今まで知らなかったよ
ネイミーで攻撃しようとしたら武器アイコンが光ってた
これって遺跡のドラゴンゾンビにも有効なのかな?
だったら弓ウォーリアのロスが輝くんだが
遺跡のにも弓特攻付くよ
というか飛行系ユニットは全て弓特攻付く
464 :
助けて!名無しさん!:2012/01/31(火) 18:11:36.73 ID:eLo0U1g3
聖魔はクリア後の隠しキャラが出しやすいしお宝持ってくるから好き
>>463 封印マムクートが飛行扱いでなかったから、知らなかったってことじゃね
俺もミルラが飛べることに最初びっくりして、
地に足付けて戦うくせに弓には弱いのでもう一度びっくりした
アルファモザイク読んでたら急にエフラムが出てきてびっくりしたわけ!
再販でもしたの?
ラーチェル(ヴァル)が光魔法の武器レベルSにならないんだが仕様?
魔法もたせて塔で無双させてるのにいつまで経ってもA止まり
同じように武器レベル鍛えてる他のキャラは皆S行ったのに何故なんだ…
杖がSになってるとかじゃなくて?
>>470>>471 なってる
…ってSは武器1個でしか極められないってことか?
知らなかったわ…d
ああじゃ光Sの武器使える奴いないじゃねーかクソ
失敗したなあ
なんかよいステータスの上げ方ないかね
ゲームスタートしたとき乱数は同じところから始まってるかな
1ターンの最初にロスでレベルアップしたら
HP、力、速さが必ず上がる
ステータス至上主義に陥るとゲームがつまらなくなるぜ
へたれたっていいじゃない。
下級レベル20の時点で力と技が一桁のコーマがいてもいいじゃない
いやあ本当どうしよう
へたれたらローグ
そこそこ強ければアサシン
これがコーマの生きる道
弱いローグなんてレナックで十分です
常にローグだろ
アサシンはヨシオ
>>473 リセットすると乱数の並びは元に戻る。
だから無限ブーツなんかが出来たりする。
ラグドゥ遺跡って何階まであるの?
10層
8層までしか無いと思ってて武器のやり繰りに苦心したのは今ではいい思い出
ありがと
先は長いな
育成RPG?はポケモンぐらいしかやったことないんだけどコレはハマった
OPがなんかいいね
さ〜ぱーぱーぱーぱ〜♪
アンサバダーで久しぶりにやったけどハードだかマニアックだかの幽霊戦むずいなあ
ゼト×フランツから支援組んでいってるけどどう四角にしよう
クーガーとナターシャとか
エイリークとフォルデでルネス四角
ガルシアギリアムでいくべき
クリアデータ(エピローグ)消しちゃうと
エクストラデータ(音楽とか会話とかフリーマップ)も
消えちゃう?
亡霊戦士でヴァルター倒しちゃったけどフィーリの守護を取り戻せない…どうしようw
>>489 No
ただし、クリアデータが一つもない状態では「大陸の魔物退治」で遊べない
>>490 章の最初からやり直すしかないな
F編16章でボスを倒せばクリアと言う状態で夕食に行って戻ったら3DSの電池が切れてた…
電源入れた時はメモリが1つ減ってるだけだったのにやっぱり電池の消耗が早いんだな
結構良成長したキャラが多かっただけに…でもう一回やったらヘタれた……
>>492 GBAのVCはスリープモードにならないから面倒でも電源切ってホーム画面にしておけよ…
つーか中断も残ってなかったの?
>>493 そっか中断があったね…戻ってきたら画面が消えてたから焦って
続きから始めるにしちゃったんだよな…
どんまい
ミルラ加入時の可愛さがもう一度見れると思えば…それでもやっぱ辛いよな
幽霊船がユニット面でも資金面でも最難関かな?
地図に戻れるようになったらサクサク進むようになってしまった
幽霊船は索敵マップでは飛行ユニットを慎重に飛ばなければいけないと教えこまれる良マップ
初心者のころは何回もターナ撃墜されたわ
オススメの乱数調整
ゲームスタート後、塔の1階は乱数333の時点で始まるみたい
351から低い数字の並ぶホットスポットになる
歩数5で縦ファルコン5回で345になり間接攻撃で6消費すると
351の時点となる、そこでレベルアップするとキャラによるけど5ピンはするわけ。
低いレベルのうちなら簡単に狙える
アンバサでやって主人公二人クラスチェンジさせたけどどう見たってエフラムのが良成長だよねこれ
エイリーク HP32 力14 技22 速21 幸17 守13 防12
エフラム.... HP41 力19 技23 速18 幸17 守16 防10
そんなもんじゃね?というかエイリーク結構良成長してる気がするが
エフラムは速さが少しヘタレてるかな
女マスターロードのCC補正が男マスターロードより低いのはおかしい
これに限らず補正の合計値は同じにしてくれ
むしろ上限値の合計が女マスターロード>男マスターロードの方が問題だよ。
大体力〜速さが上級10ぐらいでカンストしちゃうから成長率がもったいない
両方見てるとバランス取れてるじゃん
エフラムはヘクトルと同じ上限でもいいよなとは思ったが、すぐカンストするのは成長率より
元々の初期値が高すぎなのが原因なので男ロード基本値のまま出てくれば問題なかったよね(・∀・)ノ
魔物がせいすい持ってるとおいおいって思っちゃう
性能上よくアメリアをアーマーにするんだがやっぱりキャラ絵とグラフィックでなんかシュールな気分になる
ロス HP31 力20 技15 速12 幸23 守11 防8
今、海賊でレベル14です
ウォリアーかバーサーカーどちらが特ですか?
>>507 バーサーカー
地形移動と必殺補正はでかい
何だかんだで見習いトリオはいつも同じのにしちゃうな
ロスはバーサーカーでアメジェネラル、ユアンはサマナー
ワイバーンも一回も作ったことないな
何か美しさが足りない気がして
貫通必殺がモルダバールに決まると気持ち良いぞ
ワイバーンは槍しか使えないのが地味に気に入らない
ターナだったら槍だけでも無双できるけど
一種類しか武器が持てない場合でも、バスター系持たせておけば大した問題はない
クリア後にいくらでも買えるようになるし、お守りみたいなもんだから
ほとんど使わないので、使用回数15でも困らない
>>510 モルダバールわろたwwwww
おっちゃんが何をしたというんだwww
シャカシャカいいながら近づいてくるモルダとそれに貫通決めるヴァネッサ
を想像してしまった
モルダ、あなた疲れてるのよ
ワイバーンが槍以外にもう一つ武器持てたらファルコン選ぶ理由がなくなるじゃないか
ヴァルターのイメージが強いからだろう
ペガサス三人娘にワイバーンは似合わないし、クーガーは兄貴を継いでDマスターになってほしいし
聖魔の秘密の店って魔除けも売ってる?
クリア後ならグラドで売ってる
双聖器縛ったら魔王戦が辛くなった
アルジローレ持っていくわ
終章の敵雑魚ユニットがルーンソード持っててワロタ
ルーンソード持ってをもってる〜ん
日本語でおk
駄洒落書くならもっと落ち着け
すまぬすまぬすまぬすまぬすまぬ
オルソンの妻みたいになってしまった
オルソンもルーンソードもっておるーん
何だこの流れ
あなたが冗談を言うタイプだとは
思いませんでした。
532 :
助けて!名無しさん!:2012/02/03(金) 23:37:07.11 ID:Nx3p1ODL
初聖魔で初死亡はエイリーク闘技場。
SFC紋章のノリでやってるとゲームスピード速いにしてたのが問題なのか
あっという間にファイアーで燃やされてしまったw
戦闘早すぎじゃね?
「むずかしい」で負けたなら珍しくない
「はじめて」「ふつう」で負けたなら運が悪い
って、戦闘アニメが早すぎるって話か
GBAのFEはみんなアニメが滑らかよん
どの武器でも、攻撃した後にいちいち元の位置に戻るのが興ざめするけど
紋章は今やるともっさりした感じだけど、剣と斧はその場で再攻撃するのは今でも評価すべき面だと思う
速いのは慣れるから問題ないと思うよ
むしろDS版やってからだと
戦闘中に終了出来ないのかとか気になってくる
シリーズ一杯出てるけど、戦闘シーンの全体的な雰囲気は
SFC紋章の戦闘が一番好きだなー
ジェネラルの槍グルン!ドシュ!とか勇者のズバ!サッ!ズバシュッ!とか
紋章のあのズシンズシン迫ってくるジェネラルが
GBAな動きで斧攻撃とかしてくれたら最高なんだが
クラスチェンジのシステムがいいよね、次回作でも採用して欲しい
兵種変更とかじゃなくてさ・・・
キャラもいいし
弓ポカと杖ポカがないのと
スナイパーが残念なの除いて完璧に近いな
あとスケルトン仲間にしたかった
もしかして魔王に瞬殺って効かない?
エイリーク編の19章でトーチ使うと文字が出てくる場所があるよね
>>538 確か効かないって聞いた希ガス
貫通は効くのにな
>>541 ありがとう。やっぱり効かないのか
マリカがキルソードを2つ使い切っても出なかったから結局普通に戦って倒したよ
543 :
助けて!名無しさん!:2012/02/04(土) 13:04:51.94 ID:SBSVDouq
というか何で主人公の分岐は1話からにしなかったんだろう
大抵の人はA編だけやって終わりだろうからFの目立たなさが半端¥ないと思う
なにいってんだこいつ
5章外伝と8章があるからA編もF編もやりたくなる
外伝がなかったらちょっと導入部分でFの印象は薄いかもしれんが
重要な話はF編に偏ってるし、分けなくて良かったよね
制作側としては最初エイリークやって2週目でエフラムやってねってことかも知れん
結局一話から分岐した所で一周だけだと選ばなかった方の主人公が目立たないのは変わらないし、今よりもっと目立たないかもな
聖魔ペアエンド無しキャラ縛りやろうと思ったら殆ど全滅とか泣いた
モルダレナックオルソンくらいか
ノールもそうだっけ?
>>548 ペアエンド一個しかない奴縛りにしようぜ
>>547 ???
ちょっと言ってることがわからないなw
ペアエンドが一個しかないキャラは
ギリアム
ガルシア
ネイミー
コーマ
アスレイ
テティス
ドズラ
クーガー
デュッセル
>>549 モルダ・レナック・ノール・オルソンしか使えない
これでも闇属性縛りよりはマシなのが泣ける
>>552 意外にバランスいいな
武器全種に踊り子までいるとは
ブレゲ戦が一番の難所だな
後はどうにかなりそう
>>552 後日談がないだけで支援の輪は割と広がるな…
テティスってユアンとジストの二人じゃなかったっけ、ペアエンド
>>554 フランツはアメリアフォルデじゃなかったっけ
ユアンとのペアエンドは無かったような
確認したらフランツフォルデって後日談ないのか…
ヴァネッサシレーネはあるのに兄弟よ…(;´д`)
562 :
552:2012/02/04(土) 15:46:48.48 ID:QBmTFxuN
すまん、
>>552にフランツも加わります
あと、テティスのペアエンド相手はジストだけだよ
実の弟なのにユアンとはないんだよ
>>553 ペアエンド無いキャラの4分の3が闇属性なのにワロタ
モルダがこの縛りのキーパーソンだよなあ
ヒーニアスとターナもペアエンド無いんだよな…
聖魔ってぶっちゃけエフラムエイリーク以外の兄弟影薄いよな
ロスとアメリアは義兄弟になるんだっけ。
いい加減アメリアを女と認めてやれ
関羽と張飛な訳か
A編とF編は両方あって良かったと思うけどな・・・
リオンのどちらの道も見られた訳だし
いや、兄妹って書くのめんどうなだけで。
アメリアって言えば何気に炎属性2人と支援組めるんだよな
そして炎同士がガルシア親子と親父とネイミーしか居ないのが寂しかったな
クーガーが炎だったのは以外だった男のDナイトは雷だとばかり思ってた
封印のツァイスと烈火のヒースが雷だったからつい……
ガルシアの炎×3支援とヴァネッサの理×3支援は便利だな
2人とも鉄武器で魔王を倒せるのも嬉しい
炎:思い込みが激しい
雷:クセが強い
氷:頭が固い
風:自由気まま
理:クソ真面目
光:人から好かれる
闇:ド変態
攻撃と必殺上がるのが嬉しい。
キャラによっては必殺回避が欲しいってところだな。
ノールさんがド変態だと!?
ル―テにボディリング使ったらなんか負けな気がする
>>576 バストアップさせるリングだと思いこめばいい
体格をあげたいならマージナイトになればいいのよ(・∀・)
魔力上限がもったいないがな!
でも服装はマージナイトの方が可愛いね、装飾多いし凛々しくて
GBAの女賢者はちょっとモッサリしてる
マージナイトの見た目好きなんだけど性能のせいで別の奴にCCさせてしまう…
いっそのこと最初からクラスがマージナイトのキャラ欲しかった、それなら悩む必要ないし
アメリアとロスは姉弟かもしれないぞ
アメリアバックから攻めたい
同い年の、下手したら自分より早く産まれてるかもしれない子にお兄ちゃんと呼ばせるなんて
ロスはマニアックな趣味してるなあと当時子供心に思った
不意打ちとは卑怯なり
正面から一騎打ちを挑まぬか
>>547 同じゲーム2週やるのは基本的にその作品が余程好きな奴くらいだから聖魔くらいなら1週にまとめて欲しかったなぁ
いくらエフラム編が核心に迫ってるとはいっても1週しかやらん人間からしたらエフラム編はおまけも同然な訳だし
合流前に外伝だけでなくF側をもっとくわしくやってそこで仲間集めてってすればよかったのに
A編でF以外のキャラがAに、F編でA以外のキャラがFに全員ぞろぞろついてくのは違和感ある
支援会話のシステムを付けている以上
そうしないと色々都合が悪いからな
何たらサーガってゲームだと部隊分けはほぼ自由に出来るけど
特定の組み合わせじゃないとレアアイテム貰えないとか結構あったし
濃いゲーマーが多いFEでは2週目やるのはそんなにいないという前提が通じないよ
特に一周が短めで、周回したくなるシステム(分岐CCとか支援会話とか)してるんだから
一周をこのくらいに短くするのが前提なら
最初から完全に独立したストーリー二本にした方が良かったかもな
実際にユアンターナアメリアジスト辺りは加入するマップや経緯が別物
一方でメインストーリーは前半が共通だからなおのことボリューム不足に感じる
完全に独立してると、合流がないことに不満感が生まれると思う。
同時に、合流後に支援が無いことにも文句言う人が出そう。
で、暁みたいに付け替え・取り外しが緩いのが出た。
ただし、テキストを用意する時間が無かったと。
>>586 それはうちも思ったわ
F編を外伝じゃなくてもう少し長めにして欲しかった
そうすればオルソンの裏切りも少しはサプライズ効果成功になったのに
1章だけな上に初めからなんとなく裏切るの分かっていたらなぁ
突然失踪してフォルデから「裏切った」って伝えられるだけだからその後のゾンビ奥方の方が目立ってるっていう
土壇場で豹変すればもう少しショックを与えられたと思う
重要なキャラのミルラもいつの間にかいるしなw
制作ギリギリだったらしいし本当はF編もあったけどカットされたのかな
紋章は弓がいいな
背丈くらいのを踏ん張って全身でギリギリって引いて一呼吸置いて放つ
オモチャみてえのをピョコって撃つのはつまらん
あのころのアーチャーはドカドカ歩いてたな
ってスレ間違えた
598 :
助けて!名無しさん!:2012/02/05(日) 12:45:46.59 ID:0A29juba
裏切りキャラ出したのは面白い発想だとは思うけどあからさまに裏切りオーラ出しまくりな上に1章しか使えないから全然印象に残らなかった
TSのジークみたいに中盤まで普通に使える仕様で話にも絡めばもっと印象に残ったと思う
基本人気出る裏切りキャラってこいつは仲間にしたかったって思わせるようなキャラだし
新紋章の兵種変更やって思ったんだけど、聖魔のかけだし3人組って経由させるクラスによって成長変わる?
たとえばロスでかけだし→戦士→ウォーリアーとかけだし→海賊→ウォーリアーだとやっぱり変わるのかな
>>598 そういう後味悪いの嫌だから、自分はオルソンあれで良かった
結局最終的に
ジェネリアとドルイドユアンに収まっちゃう
ロスは……バサカが以外に強かったなヲリアも良かったけど
ジェネリアって誰だよ
ジェネラルアメリアの略だろう
アメリアはフランツと支援組ませるからいつもパラディンだな
ポニテもかわいいし
>>592>>598 せめて、あのティラードのセリフが無かったらな
赤緑が裏切るわけ無いし、明らかにバレバレだし
あと、物語の終盤部分でゼトが裏切ってたらすんごいインパクト大だったと思う
>>606 エイリーク「兄上…すみません」
ゼト「これで残るは敵将のみ…」
のやつを思い出した。あれは序章だったが
>>606 正直序盤から強すぎる上に成長も凄いとか間違いなく裏切ると思ってたわ
セライナとオルソンは説得可能だったらよかったのに
複数キャラ必要とかで
ゼトよりエイリークの方がリオンに騙されて裏切りそう
ゼトは結構洞察力ある感じだしな
16章終了後のエフラムに対する言葉は辛辣で良かった
リオン生存フラグが立つならエイリーク裏切りルートやりたいなぁ
兄妹対決とか胸熱じゃん
みんな幸せになるならいいけど兄妹どっちか死ぬとかだと…
デイン軍皆殺しとかとはちょっとわけがちがうぜ
よっぽど上手くやらないと全然盛り上がらないって、暁で学んだところだし。
新紋章でカタリナ裏切りと復帰はあったな
殺す事も可能だし
カタリナちゃんころころすると割と後味悪い。
そんなにクリスが好きなら説得2回目くらいで戻っておいでよ…出来ればクライネも連れてきて
最初からF編だったらオルソンがお助けになるから裏切りのショックが大きく…ああっ、また重要イベントがエフラムに偏る
A編:味方の背景
F編:事件の核心
についてそれぞれ探ってるんだよな
そう考えると、確かにF編の方が重要ではあるが、A編が要らないとは思えないな
仲間加入シーンが自然なのは断然エイリーク篇
ラーチェルだけはエフラム篇のがしっくりくるけど
F編じゃサレフとかジスト傭兵団とか急に現れたぽっと出キャラだったしな…
何の説明もなくサレフがミルラ様とか言ってプレイヤーには訳が分からなかった
>>616 うーんやっぱりこれ見るとシナリオ分岐いらなかったと思ってしまう
聖魔否定になってしまうが
事件の核心なんて、ノールとナターシャの支援みないとわからなくね。
言い方は悪いけど1本の物語を無理矢理二つに分けた感じだからな
わかりやすく言えば一人前のカルピスを水で薄めて無理矢理二人分にした感じ
>>616 さよか・・・
ところで、俺は他のFE持ってないから分からないんだけど、シナリオ分岐って聖魔だけ?
いやーぽっと出といえばA編のノールさんだろ、あの人の初見の「誰!?」っぷりはパない
>>607 エイリーク育成でゼト使わずに攻略してるときにそのセリフ聞くと「お前何もして無いだろw」ってツッこみたくなるw
仲間とMAPたくさん増やした聖魔リメイクはよ
ミンサガみたいな別物になっててもいいよ
アメリアに角が生えたりエフラムに羽が生えるのはNG
ジャハナとヒーニアスが好きならA編、グラドとターナが好きならF編って感じで
違った味わいがあってどっちも面白かった
>>622 烈火は主人公複数いてシナリオ分岐あったな
外伝、暁も主人公複数いたが、こっちは○〇軍→××軍→○○軍みたいに同時進行だった
別に萌えがどうとかはいいんだが、グロキモイキャラのゲームとかしたくないな。
烈火は分岐とはまた違う
基本ストーリー同じで仲間が全員揃って敵の事情が分かるのがヘクトル篇
エリウッド篇のMAP曲のが断然好きだったのにエリウッド篇選ぶ理由が…
>>626 エイリーク篇でのターナの出番を補完した小説版は良かった
誰も死なせないよう進めて、今15章なんだが、
ギリアムがいないことに気付いた・・・
ガハハとキャハハはスルーでおk
誰だそれ
ロストンの聖石なのになんでルネスに封じるのかよく判らん
今思ったがオープニングのティテスだけそんな重要人物じゃないから浮いているような
初回だとヨシュアが王子だと分からないから気にならないけど
>>635 単に全身絵が出来たところでアレ作っちゃった気がする
塔4回もクリアしたのにセライナさんが仲間にならない
もしかして本編クリア前じゃないとダメだったりする?
ホプロンの守護持たせたクーガがヴァルターに
必殺くらってアボンしたんだけどこれ貫通?
貫通ってホプロン効かないの?
本編をクリアした後で、3回塔をクリアするのが条件
あと、条件満たしても、塔や遺跡に入るなり魔物と遭遇するなりして出撃準備画面に入らないと仲間にならないよ
それでも仲間にならないようならバグかしらね〜
任天堂になんとかしてもらわなきゃかな
連レス
>>638 シューって音がして光線みたいなのが出てたなら貫通だよ
貫通の確率は「ユニットのレベル%」だから、必殺率とは全く関係がありません
ヴァルターは、自軍フェイズのうちに間接攻撃で倒しましょう
>>640d
あれが貫通か…初めて見た
ホプロン持たせたからおkだと思ってたのに
2時間返せクソがああああああああ
何のためにヴァルターさんの初期装備が銀の槍だと思ってるんですかー
クーガーでとどめ刺したいなら間接で削ってから手槍でチクチクするのが安全
それか一回貫通食らっても死なないまで鍛えとくか
>>637 レスありがとう
本編クリアした「後」に限って言うなら1回しか塔クリアしてないな…
でもかわき茶には(条件を満たすのは本編クリア前でもよい)って書いてあるから仲間になるはずなんだけどなあ
遺跡の方は本編クリア後に2回行ってるから、もう1回行ってみてリオン仲間にならなかったら、この二人は仲間にならないもんだと諦めることにするよ
悔しいけど
>>643 本編クリア前1回・クリア後2回の計3回クリアの時点だとセライナさん仲間にならなかった
かわき茶の方が勘違いで、クリア後3回+進撃準備じゃないとダメな気がする
>>645 マジですか!
バグじゃないとわかってやる気出てきた
塔と遺跡頑張ってきます!ありがとう
二週目でF編やるまでセライナは男だと思ってたわ
ユニット解説に女将軍って書いてあってあっ…そういえばトルバにグラフィックが似てるってなった
マージナイト男って敵で、しかもロストン防衛のみでぐらいしか見ないよなぁ
一応ユアンがなれるけど…見た目は好きなんだが、なにせ限界値が
ユアンが糞成長率だったら遠慮なくマージナイトにしてたんだが…贅沢な悩みだ
ていうかマージナイトの外見は男女ともにとてもいいと思う
マージ見た目良いよなw
FE自体初めてで限界値の差とか知らなかった初見時はルーテマージナイトにしてたわ
移動力も魅力だったし
もちろん限界値の差知って以降は毎回賢者しか選べなくなった
けどマージ好きだからED後はセライナさんを育てて使ってる
>>647 口調がまるで男だからな、名前も男でも違和感無いし
ミルラと話している際に皇帝に気があるって話聞いた時には
公式でそっち疑惑の事認めているのかと思った
聖魔もあんまりアーマージェネラル活躍する機会の無いゲーム?
なんか強いんだけどクーガーとかが強すぎて
戦闘終わっちゃってて実践での出番がまるで無いw
19章はジェネラル活躍できるんじゃないかな。
防衛戦で複数方向から敵が攻めてくるし
ヒーニアスがネイミーより弱く育ってしまった…
王子様だから…
ネイミーは名だたる弓使いの孫だしな
ヒー様も下級で参戦してくれれば…ハード10章が酷いことになりそうだが
>>651 クーガーは別の仕事で忙しいのもあって幽霊船でギリアムが育ってると大活躍出来る
広いマップを攻め込むだけだった封印と違って、烈火以降はどれもアーマー系が活躍する舞台はちゃんとあると思う
でもヒーニアスは闘技場で使いやすくないか?
弓だから三すくみの影響受けないし
ネイミーを投入しろと言われたらそれまでだが
ギリアムは初期守備が低いせいで使いづらいイメージがある。ゼトより3も低いからな
ボールスにしろオズインにしろ他のアーマーナイトはお助けパラディンより硬かったのもウリだったし
初期値の魔防を守備に回せよと思う
つーかゼトの初期値がおかしい
ゼトの守備とギリアムの守備は逆でいいわ
さらにエイリークとフランツの支援で+5という力守備
ギリアムは毎回最優先で育てる
理×光の支援の強さは異常
力と守備が上がるのがおいしいな、あとたまに避けてくれたり
ゼトとフランツが居なかったらハード幽霊船は越せなかった
ふと思ったんだが、初期ルートをエフラム編とエイリーク編に分けておけば
オルソンは育てると損をするジェイガンポジション、その究極の存在として伝説になれたんじゃなかろうか
というか、オルソンとゼトの顔グラが逆だったら、
オルソンの存在と人気はもっと違っていたものになっていたと思う
ゼトとオルソンならオルソンのが好きだわ
ゼトは良い意味でも悪い意味でもジェイガンっぽくないから
前にオルソンを本編中で仲間に出来たらって良かったのにって話あったが
その場合モニカはどうなるんだww
ゾンビでもスケルトンでもマミーでも
生ける屍(属性:闇)として参戦しそうだな
オルソンとは最初から支援Aで
オルソンの顔グラだったらさすがにエイリークとはくっつけられない、年齢的に
ゼトも十分おっさんな気がするけどな。30前半くらいだろうし
俺の想像では25なんだがな・・・
支援会話聞いたらフォルデカイルより1、2上って感じだがな
>>674 個人的にはこんな感じだと思ってる
エイリーク、エフラム 18
ターナ 17
ヒーニアス 22
ヴァネッサ 20
シレーネ 30
フランツ、アメリア 16
フォルデ、カイル 25
ゼト 33
ギリアム 36
クーガー 20
デュッセル 50
>>675 うん、たぶんそのぐらい
10年前ぐらいにカイルは騎士って言ってたし、ゼトは見習い騎士だし
ひょっとしたらゼトより年上?と思ったがそれは無さそう
カイル25、ゼトが26〜29ぐらいじゃないの
クーガーが20はないわ
クーガーは多分ゼトと同い年くらい
支援会話タメ口だし
セーラとくっついたオズインさんじゅっさいに謝れよ
主君がロリコンなんだから臣下がロリコンなのも仕方ない
>>677 フランツゼトの支援は10年前にフランツの親父が死んだという意味で
10年前にゼトが見習いだったという意味じゃないだろ
>>678 それは理由にならんだろう、そもそも二人は違う国の騎士なんだし
いくら将軍でも自国の騎士でなければ敬語使わないなんて事も普通にあるし
10年前、カイルは10代の騎士で、単騎で取り囲む山賊と戦えるくらい強い
その頃ゼトは見習騎士。年齢は殆ど変わらなそうだな
アメリアは14歳くらいじゃないか?ロスとユアンの支援会話見ると
フランツが15歳アメリアとロスが14でユアン13なイメージ
クーガーは…ジャファルが17歳の前例もあるし20以下の可能性ももしかしたらあるかもなw
>>679 二章クリア時の会話だとガルシアが部隊長だった10年前はゼトが見習いだったのが分かる
ゼト20歳代派と30歳代派で結構分かれるな
20代後半くらいだと思ってたが
なんか日本語おかしくなってる…スルーしてくれ
ゼトが20代だと思ってる人→自分が10代〜20代世代の人
ゼトが30代だと思ってる人→自分が30代以上だから年下だと思いたくない人
だと思われ
なんかロストンでターナがエフラムを慰めてくれたんだけど前にやった時はこんなのなかったような
もしかして支援で相手変わるのか?
というかフランツは現状見習い騎士ではないようだな
16歳くらいに見えるが、ゼトが10年前に見習いだとすると
多く見積もっても20代半ばなんじゃないかな
>>682 揚げ足取りみたいだがフランツの支援と同じ事が言えね?
10年前までルネス部隊長だというだけで
戦場で暴れまくってた噂はそれ以前に聞いたものかもしれない
>>685 どういう理屈だ
25だがゼトは30代派、これは譲れない
カイルの発言さえなければ20でも納得したんだがなぁ
悪意があるわけじゃないが同年代だと赤緑が踏み台みたいで嫌なんだよね
どんだけ優遇されてんのかと
同じ若パラディンのティアマトさんは全くそんな感じしなかったんだけど(;´д`)
エフラム編はターナ、エイリーク編はラーチェルが慰めてくれる
もしF編でターナが死亡してた場合、慰めてくれる人はラーチェルになる
>>686 エイリーク篇→ラーチェル
エフラム篇→ターナ、ターナ死亡時はラーチェル
ゼトは25か26くらいだと思ってた。
中世で将軍と呼ばれる人が何歳からとか知らないが。
リアルの30歳以上に落ち着いて見えるってことだろうけど
10代から軍に入るようなだとあんなのにもなると思う。
>>685みたいにレッテル貼りする奴はゼトが30代派に押されてますってアピールしてるような物
>>689 そうだったのか!
ちょうどA編でラーチェルと支援A、F編でターナと支援Aにしてたから支援かと思って
次はミルラで試そうと思ってたから少し残念…だがターナ可愛すぎるだろ
俺はゼトは20後半ってか27くらいだと思ってた
赤緑は25前後なイメージ
>>688 正騎士になった瞬間からポツリと武勇を聞かなくなるというのは不自然だろうw
ガルシアが退役したのは妻の死が切っ掛けで、それまで戦場で暴れ続けていたのだから
696 :
685:2012/02/06(月) 19:04:03.88 ID:y8Z2htPx
>>688>>692 うん、ごめん
あまり深い意味は無いから気にしないでくれ
どうでもいいが、ゼトの年齢の話になると急にレス数が増えるな
みんなゼトが好きなんだよきっと
あの…遅レスですがエイリークとの支援みると、ターナと双子は同い年
ゼトは30代だと思ってたわ
そっちの方がエイリークとペアにする時に面白いからかな
>>695 別に全く噂を聞かなくなったとは言ってないさ
騎士になれば任務やら何やらで忙しいわけで自然と耳にする機会も減るんじゃない
ゼトとエフラム、赤緑の支援がないのは未だに納得出来ない
ゼト苦手だから距離おかれてんの?
>>700 うん、たぶんそう
エフラムは支援数がいっぱいだし、フォルデは苦手そうだから分かるけど
カイルと支援が無いのは謎
それ言うとエフラムとゼトの支援が無いのもな
ゼトは生前の王からもかなり信頼されていたみたいだから
新たな王となるエフラムとの支援がないのはちょっとな
畜生シスコンロリコン王子め
しかしその実エフラムとゼトとかに支援があったところで面白い会話にはならないと思うぞ
分岐の部分てもエフラムの直下は赤緑、エイリークにはゼトとなっているみたいだし
>>700 10年前、彼が部隊長だった頃、私は見習い騎士で・・・という意味じゃないと
「見習い騎士」という情報自体が何の意味も持たなくなり、わざわざ一文入れる必要ないわけで
希望があるのは分かるけど、それは邪推な気がするよ
妹を狙ってることを野生の勘でさっして嫌われてんだろう
>>703 別に面白い会話を期待してる訳じゃねーw
マーカスオズインは部下全員と支援あったから色々と残念なだけだ
>>704 10年前という言葉がなくても意味がなくなるわけじゃなくね??
見習いだった頃に勇猛なガルシアの噂を沢山聞いたということが重要なんであって
つーか10年前に事件起こりすぎ…なにも考えずに10年前にしただろスタッフw
そういや最近久々にゼトエイ支援付けるかーと思って支援Aの内容見てちょっと感動したで…
ゼトさんイケメンすぎるだろ…フランツとの支援で見せる上官の余裕もかっこいいわ
>>705 兄がゼトを警戒している間にエイリークはフォルデと支援Aにしとく俺であった
ゼトはマギ・ヴァル1の男前だと思うんだ
強いし仕事も出来るし
エイリークとのペアエンドの時に、臣下として分をわきまえたいと思ってたゼトが
エフラムの言葉で結婚を決心したとあったから、
エフラムがゼトを嫌ってる描写は無いと思うんだけどな
何て言葉を言ったのかはわからないが
自国の姫に手を出すのは少しためらっても、異国のシスターにはためらいなくプロポーズするゼトさんかっけーっす
王族とシスターの差はでかいだろw
同じ扱いする方が変だな。
>>706 いや、「10年前」に意味はあるよ。「見習騎士の頃」という情報に意味がなくなる
「10年前ルネスの部隊長で、彼の武勇は私もよく耳にしていた」と何ら変わりがない
ガルシアの武勇を聞かなくなったのが、ガルシア自身が衰えたわけではなく
ゼトの都合によるものなら、話す必要がまるでないからな
「私が見習いだった頃は武勇をよく聞きました」
「正騎士になってからは、私の多忙により聞くことはなくなりましたが・・・」とか続かないだろ
自然に見て、10年前ガルシアが部隊長で、自分が見習騎士だった当時の話をしているのだろうし、まぁそうなのだろう
身を引いたままなら感動したが最後にくっつくんじゃ台無しだろおおおお!!!!!
エイリーク支援Aのゼトがヘタレで卑怯な上
最後は兄頼みとかそこまでお膳立てされてやっと結婚とかないわー
私的キャラ年齢予想
12 ミルラ
13 ユアン
14 ロス・アメリア
15 フランツ
18 エイリーク・エフラム・ターナ
19 ラーチェル・ヴァネッサ・ネイミー・コーマ・アスレイ・ルーテ
21 ナターシャ
22 ヨシュア・ヒーニアス・マリカ
23 ノール
24 フォルデ・カイル・テティス
25 ゼト・クーガー
27 シレーネ
29 ジスト・サレフ
30 ギリアム
31 レナック
36 モルダ
37 ガルシア
40 デュッセル
47 ドズラ
異論は認める
あと、うざかったらスマソ
ミルラは1200歳くらいだと本人が言うてるではないか
人間換算だとしても12歳であの言葉遣いは幼すぎねーか
>>717 なんだかんだしっかりしてないか?
父親がゾンビにされても隠そうとしてたし
ちょっと前も年齢で荒れたのにまた同じ事しようとしてる奴らは荒らしなの?
またあの流れになるのかと思うと正直うんざりする
自分が発端かもしれない、ごめんなさい
聖魔の資料集出してくれれば全て解決するのに…!
大全にも、年齢とか年表的なものは載ってないんだよね?
えっ!? エイリーク聖石ぶっ壊されてお咎めなしかよw
だめだこのスイーツ女、早くなんとかしないと、の一言ぐらいあってもいいだろうに。
ミルラが12ならマン毛ボーボーだな。
年齢はどうでもいいがムルヴァはミルラの父親じゃないぞ。あくまで養父だ
ウザかったらNGにして
>>714 現在聖騎士のゼトが自分が見習い騎士だった頃と言う事に意味があるんだろうに
ガルシアが10年前に辞めた事と見習いだった時期は別に捉えることも出来るからそうしているだけ
_人人人人人人人人人_
>わりとどうでもいい<
 ̄YYYYYYYYY ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
>>721 何のお咎め無しってのが凄く気味悪かった
しかも最後は他国の聖石を自国に持ち帰るし
エフラムの城突撃やエイリークの聖石渡しよか
聖石ひとつで魔王封印出来る事を先に伝えておけと突っ込んだ終章後半
実は一つ聖石あるだけで死ぬぞオ
>>721 確かにそこは違和感あったなぁ。王女という立場柄個人の感情より少しでも世界の事を考えろと
ロストン「邪悪な魔王の魂が入った聖石とかいらないっす^^;」
エイリークは作中で成長したタイプのキャラだからな、最初から完成に近かった兄と違って典型的な箱入り娘だったし
リオン倒すって覚悟決めた後は凛々しく戦ってたと思うし、まぁそんな甘ちゃんが戦場出るなよ、ってツッコミはあるだろうが
ムカつきは別にないし、まあ甘いと優しいの間な普通のキャラだなって思うけど。
成長なんかしてたっけ。
ジャハナで優しいリオンに会った時点で運命は決まっていたのさ
久々に小説読み直すかな
つーかリオンから貰ったものって結局なんだったの?
綺麗な首飾りとかでそれを見せてリオン正気に戻って仲間入りとか期待したのに
あそこでエイリーク責めそうなキャラいるかな
せいぜいヒーニアスくらいだと思うし
親友がもうどうやっても助からないことを身を持って知らされた後に追い討ちをかけるようなことを言うヒーニアスを見たいか?
ただせめて一言位謝るシーンも無いのがな
>>726 元々グラドの聖石一つに魂封印してなかったっけ?
>>723 どう意味があるんだ
君の言うように「多忙で耳にする機会が減った」ということなら、それはゼトの都合だ
仮に「途中から武勇を聞かなくなった」として、その原因がガルシアにあるなら分かるが
単にゼトが忙しくなっただけなら、あの場で言う必要が全くない
それに正騎士になってからも小耳に挟む程度していたなら、わざわざ見習時代と分別しなくていいだろう
少し斜に構えすぎじゃないのか。素直に受け取りなよ
ルネスの聖石破壊の流れはF編の方がいいよな
普通によーしリオン倒すぞーてなるし
>>735 話題はガルシアなんだから彼が勇敢な戦士だったと見習いの時によく聞いた噂話をした
これはガルシアを引き立てる台詞であって別にゼトの都合がどうだろうが言っても微塵もおかしくなくね?
騎士見習い〜の台詞で重要なのはガルシアが当時は凄腕だったという事
現在聖騎士のゼトが騎士見習い時の噂話をすることでそれを強調していると捉えたので
私は10年前=ゼト騎士見習いだとは思いませんでした
城篭戦やべぇな。
初期位置盗賊が左上だったから死に物狂いで宝箱までダッシュしたけど
一ターン足りずにサンダーストーム取れんかった。
やっぱ初見はどこから増援が来るかわからんから後手後手のごり押しやで。
まぁ宝箱より勇者グッズの方がうれしいけどw
あそこはレナックさんが最大限に輝くステージ
コーマ一人じゃ時間足りないからね
市販の宝の鍵使ってごめんレナックさん・・・
いっつも右側はヴァネに宝の鍵持たせて秘密店で買い物役してから回収してるわあ
>>737 君の説だと、「見習いの時」と限定する必要が一切ないんだよ
ゼトが正騎士になってからも、ガルシアは現役の部隊長なのだから
ギリアム
ジェネラルのくせに魔防高いな。
Lv4で魔防13。
どこに放り込んでも死ぬ気がしない。
個人的な意見だと、F編のほうが感動するな
何より、リオンが自分の意志で、というところがいい
A編だと操られっぱなしだからな
A編はクーガー強くてジスト加入早いしなによりストーリー的にヨシュアが活躍するから好き
まあその他はF編の方が好きかな
>>744 元はいいやつだったのに操られたせいで〜じゃないのがいいよな、F編リオン
俺もハーディンの『オーブなど関係ないわ、糞マルス』が好きだな。
F編リオンはどうして魔王の力を手にしたかったのかが明らかになるのが好き
ノールの支援会話でも明かされてたが、グラドの民を救うために
最後まで苦悩してたんだなってのが分かって良い
A編はヨシュアの決意やクーガーの敵討ち、10章ヒーニアスとジストテティスとかが
好きだな
そろそろ剣を使える海賊がいてもいいと思うの
賊=体格ごついっていうのはねぇ…
そういや聖魔って海賊で加入するキャラいないよね
敵の盗賊団や海賊団に普通に剣士や傭兵混じってる。
ハッキリとは思い出せないが騎士も時々いたりするんじゃね
実年齢より幼く見える事がザラなゲームキャラの中でゼトが20半ば〜後半なのは結構無理があると思う
役職的にも見た目的にも30前半が無難な線だと思う
むしろFEキャラは実年齢よりも老けて見え…
おっとこんな時間に宅配が
オズインとかオズインとかオズインみたいに実年齢より老けて見える人だっているんだぞ
>>754 それならそれでオズインみたいにきちんとそういうネタを仕込むだろうけどゼトはそういう描写も無い
>>719でも警告があったが、年齢の話は荒れるから辞めて欲しい
わざわざ同じ話題を持ち出すのは、悪意があるとしか思えない
公式で年齢が決まっていない以上、いくら決めつけようとしても無駄
まあまあ
ミルラに救出される優秀さん想像して和もうぜ
>>749 封印のギースなんかはむしろ剣士でよかったのにと思う。顔グラあんなにイケメンなのにCCするとグラフィックがバサカだから…
ジストとテティスの支援Aがエロス
そんな事言ったらヨシュアとマリカの支援も微妙にやばいぞ
アメリアの半目アピールうぜえ
デュッセル支援A時の半目アメリアは泣いてる感じで良かった
>>757 背中に乗るにしても抱えられるにしても可愛いな
戦闘に入ったらルーテさんはドラゴンマスターになっちゃうけど
聖魔の支援会話は口癖を適当に付けて無理矢理テキスト長伸ばししてる感が酷かった
烈火の支援もなんか変なのあったけれどさw
後ろから抱えられてる感じだと思うな
体格って人それぞれだけど、たまに変だなと思う時はある
たとえば市民とか
ハード幽霊船が難しいと言われる所以がよく分かった・・・
ラーチェル様の幸運のおかげでなんとか死なせずに済んだが
もうあんな緊張は味わいたくない
768 :
助けて!名無しさん!:2012/02/07(火) 18:24:48.85 ID:W8DV5sn2
ラーチェルさえいなければ中央の船になだれ込んで人海戦術味わった上で西のガーゴイルと南北のビグルにサンドイッチされる必要もないからな
封印のトレックに通じるものがある
>>767 ロストンで割と似たような緊張を味わえ\(^o^)/
>>755 流石にオズインよりは若く見えるが
封印の襟ヘクゼフィールも30代だが、そう見えるか?
771 :
助けて!名無しさん!:2012/02/07(火) 19:36:10.15 ID:W8DV5sn2
ロストンは最悪たいまつかトーチでアーヴ照らしてワープ強襲できるからまだいい
いつもロストンはマンセル救出して右上でひたすら15ターン耐えてるなあ
宝箱守る余裕がねえ…
>>772 えええ!
上はジスト、右下はギリアム、左手はエフラムとターナの必殺コンビ
これでマンセル様の所に敵が近づいたことはない
宝もレナックをテティスで再行動で全部とれる
問題はロストン兵がほぼ全滅しちゃうことだな…(´・ω・`)
トーチを買い忘れたロストンはつらかった
大抵は上に2〜3人、右と左に宝箱回収要員を1人ずつ、残りのメンバーで下を対処してるな
突然で申し訳ないが俺はヴァルターやケセルダやアーヴよりオルソンが一番嫌いだ
何が愛妻家だ
カーライルの方がまだマシだ
エフラム編の最初のボスのゲフだっけ?
そいつよりも嫌いだ
アメリアとターナがハメハメされそうになるところか
でもあいつは嫌いとかそういうのになれるレベルじゃないと思うぞ
ただのボスだし
ゲブさんは聖魔のボスの中でもかなり愛されている方だと思う
シリーズ半恒例のけだもの枠だしな
(負の方向に)突き抜けたデザインの顔グラもあってカルト人気がある
エイリークとの絡みが無いのは意図的か
「ゲブ」という名前と顔グラと言動が
あまりにマッチしていて強烈に印象に残ったなw
1章限りのボスで最初に名前を覚えたボスだった
ゲブのインパクトはヒブッティに受け継がれたな
暁は全体的に変な名前多かったが
>>783 顔グラ使い回されてるオニールさんは覚えられませんかそうですか
>>784 タシヨリアはいかがなものか
適当にもほどがあるな
エフラム10章の初期マップのセライナ調べたときの絶望感は幽霊船よりもきつかった
ありがとうワカメ
788 :
助けて!名無しさん!:2012/02/07(火) 22:32:48.31 ID:kSmhDC6D
リオンってもっと意志が強かったら魔王に体乗っ取られることはなかったの?
ノーマルA王族限定、吟味ドーピング縛りをしていたんだけど、ソードマスターレベル20時のステータス
よっさんの能力がHP56力24技29速30幸21守15防11と神成長してくれた!
三つも緑色なよっさんはじめて見たぜ!
あと一個も光ってないラー様も初めて見た。
王族限定って、序盤はエイリークのみで攻略すんの?
>>766 それが一番違和感あってキモイんだよバーカー!www
アメリア叩きがちょくちょくあるけど触らないほうがいいのか
エイリーク・ヨシュアの頃が大変そうだな。
ラーチェルまで杖ないし。
>>790 当然。5章までは一人。ターナ加入まで間接攻撃不可。闘技場は杖がいないので必然的に禁止。本編中斧、闇は使えない。
他の味方キャラがしていいのは移動と話すのみ。他の味方キャラに攻撃が当たったらリセット。緑の人は戦闘可。というルールでやった。
ロスはどうやっても助けられずガルシアも加入しなかったけど、他のメンバーは全員回収。
魔物退治は結構楽。
アメリア自体は好きなんだけれど「あはっ」だけは変なんだよ
796 :
助けて!名無しさん!:2012/02/07(火) 23:59:49.44 ID:2WXhHxSQ
ルーテってカワイイよね???
何を今さら
顔も優秀ですから
ルーテさんに隅々まで観察されたい
優秀さんイラスト絵は超優秀
ドット絵は優秀じゃない
良く公式イラストの方が好きって人いるけど
俺はドット絵の方が好きだな・・・
ドット絵はサレフ先生の目がどうも苦手です
>>800 同志よ
ラーチェルは失敗作なんて言われてるけどドット絵の方が美人
GBA三作で一番ドットがいいから実質一番ドットがいいFEになってしまうな
804 :
助けて!名無しさん!:2012/02/08(水) 01:06:19.22 ID:L4TtvTRj
ルーテさんがFEキャラで一番好きなんだが他に似たようなキャラいます?
いないと思う……
無理やり挙げるなら、蒼炎のイレースがちょっと似たようなタイプかな
あくまで「ちょっと」です。ほんの少しです
というかFEのキャラは似たような性格でも出身地やクラスが違うからみんな個性がある
全く同じ印象を受けるキャラっていないな、キャラデザイナー頑張ってると思う
例えば熱血と言っても一人一人ちゃんとした個性あるしね
新作早く出してほしいけど、そういうの練ってると思うと中々言えない
4月に新作出るがな
あの絵はもはやFEじゃねえ
絵叩きは紋章からの伝統
紋章の顔グラは「少女マンガかよ」って、あまり評判が良くなかったらしいね
つまり絵のことで揉めてもらえるってことは立派にFE新作なんだな
今の時代で紋章の絵は古いだろうが当時だったら別におかしくはないだろう
>>804 冷静魔道士といったらテリウスのセネリオが似てるか…いや似てないか
優秀ですから
>>815 セネリオは冷酷と表現した方が正確な気が
当時人気だったデスノートの夜神月みたいなイメージで固まってしまってる
司祭やサマナーになれないところが所詮自称優秀だと感じた
819 :
助けて!名無しさん!:2012/02/08(水) 13:34:16.97 ID:L4TtvTRj
センシガルシアノムスコロス
ドルイドの必殺いいなあ
821 :
助けて!名無しさん!:2012/02/08(水) 14:48:03.63 ID:V/tHjfHw
ドラフトできるかな…
ドルイド、シャーマンの必殺は派手で好きだな
マージナイト攻撃時のピキン!って音と光も好き
必殺はみんなかっこいいな、パラディンの必殺が連続で出たりすると長ぇよwwwって思うけど
後はフォレストナイトとグレートナイトの必殺がもっと派手であれば嬉しかった
パラディンの必殺は足踏み
オルソンの足踏みはあなたあなたあなたの音
あなたあたたあたたあたた
あなたはもう死んでいる
サレフとグレンの属性は、風より理ってイメージだな
ブレゲ様スゲェな。
CLT1で必殺出しとるし相手の雑魚兵でさえ2あるのにw
あのままターナと戦闘してたらぬっ殺されてたぞ。
サレフは何気に支援会話しだいで王女と竜人を里に連れ帰るから
何か特別な力があるのかと勘ぐってしまう
エフラム「こいつ俺と同じにおいがする」
ゼトの名前ばかりでるけどサレフとエイリークの年齢差もかなりヤバイよな
サレフは別に違和感ないがゼトはロリコンでケダモノなイメージしかない
属性と言えば、ヴァルターとボンが氷ってのも違和感がある
サレフは青年って説明を見たからせいぜい20代半ばだと思ってた
ゼトはおっさん手前〜おっさんのイメージだった
エフラムは結局ミルラを連れて帰れなかったしな
あと、ゼトとサレフは精神年齢が老けすぎ
落ち着いてていいと思うけど、ヒーニアスとの落差が・・・
ヒーニアスって20歳くらいか
質問です
・クリア後のドーピング前提で考えると、最強育成を目指す時に考慮すべきなのって
装備品・ステ上限値・特殊能力くらい?(CC時のクラスによる移動力の差やレベルアップ時のステ上昇は気にしなくてOK?)
・個数限定品(レイピアとか竜石?)は極力消費せずに進めたいと思ってるんだけど、
個数限定品情報をまとめたサイトってどこかにある?自分で調べるしかない?
支援会話でデュッセルがエフラムに「ルネスの王子ごときに」って言ったのにびっくり
身分は「帝国三騎(皇帝の側近)>ルネス王子」だったんだろうか
>>839 は?
他国の王子って意味だろ、単純に
まあグラドはマギヴァル大陸一の大国であることは間違いないが
841 :
助けて!名無しさん!:2012/02/09(木) 08:04:50.56 ID:DzFQJSIG
>>838 フルカンレベルまでいけばどの兵種でも強い
ストーン回避と魔物特効持ちの司祭が欲しいくらい 通信闘技場入れるならガルム持ちバーサーカーが聖魔において最強なのでロスをバーサーカーにするくらい
限定品
レイピア (エイリーク初期装備・エイリーク編9章民家)
なげおの (ロス初期装備)
レギンレイヴ (エフラム初期装備)
竜石(ミルラ初期装備)
ハマーン (14章宝、リオン初期装備)
メンバーカード (レナック初期装備、未入手時ラグドゥ遺跡10階で10%)
シルバーカード (15章砂漠)
ワープ (15章砂漠)
メティスの書(15章砂漠)
レスキュー (17章市民全員生存)
ひかりの剣 (19章ロストン兵5体以上生存)
各双聖器
勇者シリーズは忘れた
ロスのなげおのが勿体なくて見習い時代は鉄の斧だけで育成してしまう
秘密の店で買えたら良かったのに
>>840 成る程、そういう意味だったのか
解釈ありがとう
なげおのは斧のくせに命中85もあるしな、剣相手にも間接で攻めれるのがでかい
いつもハマーンはなげおのと双聖器専用だわ
アンバサダープログラムの聖魔は
サウンドルーム、コンプできないの?
たしかショートスピアも半限定品じゃなかったっけ?
遺跡で極稀に取れるけれど
ドラゴン系の武器がフリマで異常にたまったから鉄の代わりに使ってたら全然出なくなってちょっと残念に思ったことが
>>845 なんでそう思うのさ
通信闘技場の曲を気にしてるなら「練習」があるよ
12章の闘技場で2ch見ながらながら稼ぎしてたら
アメリア
ギリアム
ユアン
クーガ
マリカ
が死んだw
FE発プレイなんだけど死んだせいで仲間にならないキャラ出て来そうなくらい死んだなこれ
難易度はじめてなのに俺下手すぎわろた
そのメンバーが死んでも今後登場するキャラは皆仲間になるからおk
とりあえずユアンとマリカは闘技場に突っ込ませない方が無難かも
第13章ハミル渓谷でウォーリアとパブロどっち殺した方がイイ?
パブロ一生懸命殺してウォーリアの落とすソードキラー取り逃がしたんですよ
ソードキラー無くてももいいですかね?
皆さんは次の章のボスをどうやって殺しましたか?
ソードキラーなくて困るような場面はないから気にしなくてもいいと思うよ
カーライルは適当に魔法系で倒した記憶がある
これって支援会話を持ち越せないの?
もしかして支援会話100%にしようと思ったら7回クリアしなきゃ駄目ってこと?
塔使って支援上げて撤退繰り返せば支援Aにできる
そのあとセーブせずにソフトリセット
それで支援会話は埋められる
855 :
助けて!名無しさん!:2012/02/09(木) 15:12:08.74 ID:DzFQJSIG
>>851 カーライルは魔防高いユニットで風の剣切らしてから袋叩きでおk
ソードキラーはそことケセルダ越えると特に活きてくる所はないな
そんな技があったのか
ちょっと2週目でエフラム編やってくる
>>856 塔出すまでに下手に支援をつけるとめんどくさくなるから注意
カーライルはルーテ突っ立たせるだけで死んだ
物理で2マス先に届く剣が欲しいと思ったわ
>物理で2マス先に届く剣
スナイパーお払い箱だな
どーや
見てみいこの尻軽ルーテを
つえーやろ
賢者レベル1
HP31 力18 技13 速18 幸23 守13 魔20
防御高くて魔力低くて他は普通のルーテに見えますね
優秀だなあ
闇魔法の使い手が基本的にノールしかいないってのがねえ
烈火のカナスみたいに中盤加入のシャーマンがいればよかった
ユアンでやれって話だけどどうしても男マージナイトが見たくて魔道士にしちゃったし
カーライルはせめて、LV12ロイドくらい強ければなぁ…
二つ名がつくとしたら「顔以外すべて残念な男」みたいな
雀じゃね?
個人的にサレフさんはドルイドで出てきてもよかったかなと思う
山の隠れ里の魔術師って闇似合うし、聖魔ドルイドなら理使えるからユアンの師匠でもおかしくない、ユアンもシャーマンになれるし
これならノールさんサマナー、ユアン見習いでクラスも揃う。ていうか聖魔は理使いちょっと多すぎ
賢者はルーテがいれば十分だからな
あとは男マージナイトが加入すれば完璧だった
グラド残党の名無し男マージナイトはたくさんいるのにな
>>867 禿胴
サレフがドルイドだとユアンをシャーマンにCCさせるのに罪悪感が無くていいな
全員支援A絶対無理だな・・・
ユアンのドルイドって色合いが酷いよね。
とはいえドルイドかサマナー以外微妙なんだが。
やっぱり序盤でレベル1シャーマンが欲しかった
後半登場でかなり偉い立場のノールが下級なのは違和感あったし
ノール「弱い上級職よりマシ」
ヒーニアスさんの悪口はやめろ
聖魔は闇をLv1で序盤から育てたら、双聖器的な意味でも不満とかが違う意味で出たんじゃないかな。
仕方ないんだよ。カナスやアトスやルナが烈火でやっちゃったから。
>>875 カナスやアトスやルナが
というより
ルナが
ルナがなかったらカナスさん微妙だもんね
まあ、封印だってリザイアなかったら微妙なのが闇だしな。
聖魔は亡霊かね。
サレフってお師匠様で賢者様だから髭もじゃのお爺さんだと思ってたのに
意外と若くてショックだった
使い勝手独特だからな闇は、クソ重いし
特殊効果無しなのがミィル・ノスフェラート・ゲスペンストだけな上に後二つは使いどころがない
ゲスペンスト打つよりルナ撃った方が遥かに強いっていう…やっぱり全部ルナのせい
FE見てて思うんだが飛行系はともかく馬上で武器振り回すとか
不利じゃね?片手は手綱でしょ?回避しようにも馬がやられるでしょ。
まあ北斗の拳みたいに強者の乗る馬は桁外れに強いのかもしれんけども。
優秀さんは強いっちゃ強いけどユアンのせいで理使いとしても霞みがちだよね
ユアンで十分魔力カンスト出来てしまうから余計に
ルーテ HP37.1 魔33.6.. 技18.4 速24.1 幸25.1 守11.7 防26.1
ユアン HP43.5 魔30.45 技20.8 速25.45 幸28.5 守10.05 防25.8
むしろ、あの時点から育て上げて大差ないのかよってところじゃね。
フリーマップやる人にとっては大した労力じゃないかもしれんが。
>>881 そんなこと言い出したら、圧倒的な数の差があるのに、なんで常に1vs1なんだと
闇魔法はモーション長くて見る気失せてくる
馬は勢いに任せて槍でつくみたいな感じだからそこまで問題はない気がする
剣のほうはなんとも言えんが
封印のは、鬼の様な長さだったなw
烈火から時間が短くなったっつっても十分長いだろミィル
闘技場でぶつかるとテンション下がるわ
>>887 闇神将器外伝のシャーマンが使うノスフェラートはびっくりしたわ
ハードだと攻撃力40以上あってそっちもびっくりだった
何だあの魔力
ルナは魔防無視じゃなくて2,3威力上げて魔防半減で計算すればバランスとれると思うが
奥義の月光とかもそんな感じじゃなかったっけ
烈火→聖魔で命中下げたのはよかった
魔防無視の魔法は面白いと思うが高命中&高必殺とか考えたやつ誰だよ
>>892 元々敵専用だったんじゃないかね?
ボスのステータス設定してるうちにルナを味方も使えないと固すぎってなった可能性もありそう
ヒーニアスって本当はアーチャーLV10で加入する予定だったんじゃね?
CCボーナス分引けばちょうど良い感じの能力になるし
HP25
力13
技11
速13
幸14
守8
防6
LV10で力13とか怪力王子になっちゃうだろw
飛行系縛りやろうと思ったら2章で詰んだ
あれ無理ゲーだろ
敵が斧ばかりな上に飛行だから地形効果も期待できないしなあ…
闇魔法の魅力ってルナだけじゃなくてリザイアもあるだろうっていつも思うのに
話題に上がるのはルナだけってどういうことだよ!(机ドン)
序盤シャーマンがいないのはルナが高性能な上に
サマナーもチートスキル持ちだからだとしか思えない
確かにリザイアも相当便利だと思うが
リザイアは非売品だからもったいない病の自分は殆ど使えんかった
ノール無双出来る!と思って初期レベルノールに持たせて追撃で逝ったのも懐かしい
本のくせに重さ14なんて…
秘密店あたりで購入できればいいのにね
ノールにホプロンとリザイア持たせて無双したい
>>902 終章1初挑戦した時リザイアノール無双やったな
増援のアークビグルが面白いように次々と消えていった
ホプロンあれば必殺もくらわないし相手も遅いから追撃の心配も無い
ノールさんがもっとも輝いてた瞬間であった
904 :
助けて!名無しさん!:2012/02/10(金) 18:45:08.61 ID:5wec0jEV
クソゲークソゲー
グレートナイトとパラディンはどういう差があるの?
CCする場合はどっちがいい?
グレートナイト:斧が使える、アーマー特効受ける、体格が大きい
パラディン:移動力が高い
ぶっちゃけ好みで決めておk
907 :
助けて!名無しさん!:2012/02/10(金) 19:35:41.63 ID:YXGrIVbv
これって難易度高いでクリアするとなにかいいことあるの?
余程斧使いが不足していて斧がいないと困る場合で無い限りパラディンが無難
ただしカイルは除く
910 :
助けて!名無しさん!:2012/02/10(金) 20:35:26.00 ID:YXGrIVbv
ああやっぱり自己満足なだけか
難易度むずかしいで幽霊船を初突破できた時の感動は異常だった
>>899 使用回数も20と少なめなのがなあ
でも上手く使えば闇使い単騎で10層をクリアできるのはありがたい
活かせるのはカイルくらい
二週目でフランツの力がドーピング無しでカンストしたのはいい思い出だ
フランツもグレートナイトがいいと思う
ちょっと控えめになりがちな攻撃力を斧で補えるし
斧Sでガルム持たせれば速さ生かせるし
フォルデ?パラディンにして救出・輸送役ですよ
ブーツ含めたドーピング前提ならグレートナイトだが基本パラディンのほうが使い勝手いいと思う
移動が下がるのは痛い
13章のセライナ
エフラムで話しただけでクリア後死んじゃったとかいう会話始まったんだけど
デュッセルでも話さないとクリア後仲間にならないの?
残念ながら本編で仲間になる騎馬魔法枠はルーテ、ナターシャ、ユアン、ラーチェルだけだ
本編中には仲間になんないよ
本編クリア後に塔3回クリアでEXキャラとして加入
フランツはパラディン、クーガーはドラゴンマスターだなぁ、イメージ的に
フランツはグレートナイトにしかしたことないな
幽霊船で壁になってほしいし
何周しても一周目と別の職業にしてみたのナターシャだけだな
ヨシュアとマリカはアサシンにしたこと無い
正直剣士組よりコーマの方が神成長するから
アサシンにしてもローグにしても力上限値が勿体ないんだよなあ
もうちょっと上げてほしかった
マシューと同じく技の成長率はそこそこでも初期値が悲惨なのがコーマの欠点
力はマシューよりも安定するけど
926 :
助けて!名無しさん!:2012/02/11(土) 11:25:08.76 ID:L/8MbA77
下級職はどれを育ててもそこそこ使えるよなあ
調整は一切してない
ただでさえゆるいのにカンストなんかさせたら敵がかわいそうだw
ロストした敵ってどうなるんだろ
命乞いしながらヌッ殺されたりしてると思うと何だかな〜
ゲプのこと?
パブロとベルナとビンクスとアーヴは生き残れる可能性もあるんだよな
ベルナは人畜無害な人だからまだいいが、アーヴはヤバイw
フランツ→パラディン
ギリアム→ジェネラル
モルダ→司祭
ヴァネッサ→ファルコンナイト
ガルシア→ウォーリア
ロス→バーサーカー(見習い3)
コーマ→ローグ
ネイミー→フォレストナイト
アスレイ→司祭
ルーテ→賢者
ナターシャ→司祭
ヨシュア→アサシン
フォルデ→パラディン
カイル→グレートナイト
ターナ→ワイバーンナイト
アメリア→ジェネラル
ジスト→勇者
マリカ→ソードマスター
ラーチェル→ヴァルキュリア
ユアン→サマナー
クーガー→ドラゴンナイト
ノールさんの事を忘れてたわけじゃないんだ
クーガーはクラスチェンジさせてあげないのか…
ターナをワイバーンナイトにする人は珍しいな
俺はヨシュアはソドマスでコーマはアサシンだな
ワイバーンナイトカッコいいから好きなんだけどな
クーガーは兄貴とおそろいにしたいからドラゴンマスターだし
ヴァネッサも同じ理由でファルコン
というわけでうちはいつもターナがワイバーンナイト
935 :
助けて!名無しさん!:2012/02/11(土) 12:35:49.75 ID:XBbfQl84
むしろ実用性考えたらファルコンにする理由の方がほとんどない
ボディリング積まないのであれば比較的軽い剣を持てる位か
ワイバーンは竜特効受けるけどファルコンは受けないっていう違いはあるが
ファルコン選ぶ理由にはなりにくいか。
まあ俺は見た目を理由にファルコン一択にしてる
3人ともワイバーンにしてるな
全員攻撃上がる属性だから貫通の威力も上がるのがいいね
初見で幽霊船クリアした
ただ生き残ったのがエフラムデュッセルラーチェルドズラだけという…
他に誰だしたの?
>>940 コーマネイミーモルダナターシャクーガーアスレイルーテカイル
全然ヌルゲーじゃねえよ…
戦闘のドットが女に見えんからワイバーンにはしないわ
斧避けたいしそれほど上限に差があるわけでもないからターナもヴァネ子もファルコンだな
貫通とかあてにできるほど確率よくないし逆にやっつけ負けしやすくなるし
アクスバスター?知らない
その2人は元々やっつけ負けするような位置には置かんだろ
ターナをファルコン以外にする発想はない!
ターナ「ねえ、ワイバーンはお尻痛いからもふもふしている方が…(´・ω・`) 」
鞍の上に座るからどっちも同じだろw
ってのは置いといてドープ無しでターナはどっちでも活躍できそうだな
アクバス高いし耐久15だからファルコンの剣装備可能はおいしい
トライアングルアタックのイメージ的に二人ともファルコンにしてるな
>>947 鞍の下が毛皮と鱗じゃ若干座り心地に差があるのかもしれない
それか脚が擦れるとか
亡霊戦士は「闇」地形を歩けるけど「闇」地形に出せないんだな
トライアングル使うなら2人ともファルコンにした方が楽でいい
>>941 幽霊船は散々ヌルいヌルいと言われてる聖魔では珍しく
ヌルいヌルいって言われない所
聖魔ってフリマと闘技場縛ればぬるくないと思うんだけどな
>>951 亡霊戦士は飛行系と考えて差し支えなさそうだが
召喚する場所はサマナー自身が立てる場所じゃないとダメみたいだな
にしてもゼト強ぇえわ、なんか序盤のマップとか
育成どうでもええわ。敵のAIがあほだからノーダメージでも殴ってくくるし。
手槍ごっそり持たせたゼトさん突っ込ませたら全部解決するわ。
後半はゼトで稼いだ金で天使の衣買いまくって、
ゼトとミルラのツートップで無双できるし結局ゼトが全ての要っすわ。
フランツ、フォルデ、アメリア→パラディン
カイル、ギリアム→グレートナイト
ヴァネッサ→ファルコンナイト
ターナ→ワイバーンナイト
クーガー→ドラゴンナイト
ネイミー→フォレストナイト
ラーチェル→マージナイト
ルーテ→賢者
モルダ、アスレイ、ナターシャ→司祭
ユアン→ドルイド
ノール→サマナー
ガルシア→ウォーリア
ロス→バーサーカー
ジスト→勇者
ヨシュア→ソードマスター
マリカ→アサシン
コーマ→ローグ
クーガーはドラマスや
新紋章やってると勘違いしちまうな
アンバサ聖魔でFE始めたって人が結構沢山いて嬉しい
難易度が一番低いから聖魔が選ばれたのかね
封印烈火は片方売れりゃもう片方買う客も多そうだからじゃないか
あとなんだかんだで聖魔はシリーズでは一番売り上げ見込めなさそうだし
いや煽りとかそういうんじゃなく、ネット上の評価とかそんな意味でね
フリマがあって新作に形が近いってのが大きいと思う
GBAをいまさら買ってやってる俺も居ますよ
どうしてもロスは勇者にして勇者ジストAウォーリアガルシアBで支援組みたい
親父の背中目指して弟子入りする熱血少年とか胸熱じゃないですか!!!
ラーチェルをマージナイトにするのってどういう理由なんだ
ロストン聖教国のイメージから考えても実用性から考えても見た目で考えてもヴァルキュリア一択じゃないのか
ロストンの双聖器も光と杖なんだし
969 :
助けて!名無しさん!:2012/02/12(日) 00:41:06.57 ID:2m4I/FVp
>>962 1作完結
フリマ面白いと思ったら新作の覚醒も買ってね(はぁと
>>968 実用面で考えるとマージになれそうなのラーチェルくらいになるからじゃない?
他は言うまでもなく魔力上限的に勿体ないし
魔法単体のスペックは理の方が上で
アーヴがいるから光より理がいる場面も少なからずある
理はルーテさんとサレフとユアンがいるから充分っしょ
光は司祭が強力すぎるからなあ