ファイアーエムブレムについて語ろう! 133章

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1助けて!名無しさん!
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3DS ニンテンドー3DSカンファレンス2011 ファイアーエムブレム(仮称)
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DS  ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜
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DS  ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
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GBA ファイアーエムブレム 烈火の剣
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SFC/VC ファイアーエムブレム トラキア776
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VC  ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
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VC  ファイアーエムブレム 紋章の謎
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VC  ファイアーエムブレム 外伝
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VC  ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣
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Fire Emblem OFFICIAL WEBSITE
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◆前スレ
ファイアーエムブレムについて語ろう! 132章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1320454062/
2助けて!名無しさん!:2012/01/02(月) 16:39:15.69 ID:C+9VLJmL
★各タイトル専門スレ一覧、FE関連情報は>>2-5 くらいまで

次スレは>>970が立ててください
ただし新作情報などでスレ回転が非常に速いようなら、様子を見て
立てられそうな人が 適宜立ててくださるようお願いします

◆3DS最新作「ファイアーエムブレム 覚醒」
【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第10章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1325248963/

◆新・紋章の謎
【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part100
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1323941774/

◆新・暗黒竜と光の剣
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 92
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1275980732/

◆暁の女神
ファイアーエムブレム 暁の女神 第207章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1322147780/

◆蒼炎の軌跡
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 122章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1324918096/

◆封印の剣・烈火の剣・聖魔の光石総合
GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合439章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1324899095/

◆聖魔の光石
ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう13章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1323269606/

◆烈火の剣
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 24章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1322665674/

◆封印の剣
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 28章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1325066127/
3助けて!名無しさん!:2012/01/02(月) 16:51:12.82 ID:C+9VLJmL
◆暗黒竜と光の剣・外伝・紋章の謎・聖戦の系譜・トラキア776総合
ファイアーエムブレムINレゲー板 64章 (dat落ち)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1192252507/
ファイアーエムブレムINレゲー板 64章 (過去ログ)
http://unkar.org/r/retro/1192252507/
ファイアーエムブレム総合  (家庭用レトロゲーム@2ch掲示板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1115351639/

◆トラキア776
ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 38章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1317487285/

◆聖戦の系譜
ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第161章〜 (ゲームサロン@2ch掲示板)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1322026690/
ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ16 (家庭用レトロゲーム@2ch掲示板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1323120063/
FEで聖戦が一番好きな人は.その68 (家庭用シミュレーションRPG(仮)@2ch掲示板 )
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1324528744/

◆紋章の謎
ファイアーエムブレム 紋章の謎 第38部
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1312689058/

◆外伝
ファイアーエムブレム外伝 Part9
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1320328899/

◆暗黒竜と光の剣
新章〜ファイアーエムブレム・暗黒龍と光の剣
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1164214396/

◆萌えスレ
今からでもFE封印烈火聖魔のキャラに萌えるスレ13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1148199677/

※キャラクターの個別スレは下記の板で探してください
ゲームキャラ
http://kohada.2ch.net/gamechara/
携帯ゲーキャラ
http://kohada.2ch.net/pokechara/

◆シリーズ音楽総合スレ
【FCから】ファイアーエムブレム3【Wiiまで】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1195403816/

◆コミカライズ作品専門スレ
ファイアーエムブレム漫画用スレ 第10章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1297021943/
4助けて!名無しさん!:2012/01/02(月) 16:52:18.22 ID:C+9VLJmL
[機種別プレイ可能タイトル]
★ニンテンドー3DS
ファイアーエムブレム(仮称)3DS最新作

★ニンテンドー3DS、ニンテンドーDSi、LL
新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎

★Wii
暁の女神
蒼炎の軌跡(要ゲームキューブコントローラ、メモリーカード)
紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776(バーチャルコンソール、要クラシックコントローラまたはゲームキューブコントローラ)
暗黒竜と光の剣、外伝(バーチャルコンソール)

★ニンテンドーDS、Lite
新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石

★ニンテンドーゲームキューブ
蒼炎の軌跡
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石(要ゲームボーイプレーヤー)

★ゲームボーイアドバンス、SP、ゲームボーイミクロ
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石

★スーパーファミコン、ジュニア
紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776

★ファミリーコンピュータ、AV仕様ファミコン
暗黒竜と光の剣、外伝

[連動・配布関連履歴]
●暁の女神
○蒼炎の軌跡クリアデータが入ったメモリーカードを読み込むことで、ステータスの強化、所持コインの引継ぎ、支援関係の変化、蒼炎の軌跡支援会話集の閲覧解禁などがある。

●蒼炎の軌跡
○封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石を読み込むことで、それぞれの「キャラクターイラスト」と、「エクストラマップ」が蒼炎の軌跡側に追加される。(GBAケーブル使用・要蒼炎の軌跡クリアデータ)

●聖魔の光石
○ジャンプフェスタ2005においてアイテムセット(二者択一)配布イベントが行われた。(2004年12月18日〜19日)

●烈火の剣
○封印の剣クリアデータの読み込み特典あり。(通信ケーブル使用)
○店頭の月刊任天堂5月号でアイテムセット(二者択一)が、6月号でアイテムセット(二者択一)とサウンドの99番が配布された。(2003年5月、6月)
5助けて!名無しさん!:2012/01/02(月) 16:53:26.88 ID:C+9VLJmL
[スタッフインタビュー他]
▼Nintendo Online Magazine
2007年3月号 『ファイアーエムブレム 暁の女神』大特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0703/index.html
2005年5月号 『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0505/index.html
2003年5月号 『ファイアーエムブレム 烈火の剣』特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0305/index.html
1999年5月号 完成まで待てない!!『ファイアーエムブレム』シリーズ最新作・『トラキア776』
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/9905/index.html

▼ほぼ日刊イトイ新聞 樹の上の秘密基地
【第37回(全3話)】「『ファイアーエムブレム』を噛み砕け!」
ttp://www.1101.com/nintendo/fire_emblem/01.html
【第25回(全7話)】「ファイアーエムブレム〜封印の剣〜」そのゲームを誰が作ったか?
ttp://www.1101.com/nintendo/nin25/index.htm

▼Nintendo DREAM クリエイターインタビュー
第5回 『ファイアーエムブレム 暁の女神』開発スタッフインタビュー
ttp://www.nindori.com/interview/156FE/index.html


▼社長が訊く
社長が訊く 『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜』
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/interview/vi2j/vol1/index.html

[着信メロディ・待ち受け画像]
♪任天堂モバイル
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/nintendomobile/index.html
ttp://nintendo.jp/

■外部関連リンク
DS ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 光と影の英雄 攻略wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/nds_fe/
DS版 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 攻略wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/fire_emblem_ds/
ファイアーエムブレム 暁の女神 攻略Wiki
ttp://feawiki.com/
ファイアーエムブレム〜2ちゃんの軌跡〜 ※更新停止(ウェブアーカイブ)
ttp://classic-web.archive.org/web/20080505061736/fekiseki.hp.infoseek.co.jp/
FIRE EMBLEM@2ch2掲示板
ttp://bbs.2ch2.net/emblem/index2.html

2chスレッドリンク集 ※更新停止(ウェブアーカイブ)
ttp://classic-web.archive.org/web/20080430124800/http://members.at.infoseek.co.jp/fire_emblem2ch/fe.html
6助けて!名無しさん!:2012/01/02(月) 16:54:17.12 ID:C+9VLJmL
4レス目3行目修正
ファイアーエムブレム 覚醒 3DS最新作
7助けて!名無しさん!:2012/01/03(火) 07:56:27.52 ID:7yhcBuzA
>>6
アンバサダー限定で聖魔もじゃね?
8助けて!名無しさん!:2012/01/03(火) 09:25:46.82 ID:tH1jE0Cx
>>1
ファイアーエムブレム薦められたんだけど、初めてなら何がオヌヌメ?
持ってるハードはDS・3DSとWii
9助けて!名無しさん!:2012/01/03(火) 09:39:36.70 ID:sRA7j9Sn
蒼炎が一番オススメだけど、入手難度がヤバいんだよなぁ
10助けて!名無しさん!:2012/01/03(火) 09:43:16.55 ID:vord4nbo
烈火か荘園かな、手に入るのなら
11助けて!名無しさん!:2012/01/03(火) 10:13:59.07 ID:h+DjmfCI
WiiならVCで聖戦もありかも
手に入るなら蒼炎
12助けて!名無しさん!:2012/01/03(火) 11:33:01.74 ID:cczmGLi3
封印か蒼炎だな 手に入ry
聖戦はシステムがシステムなんで、FEとして薦められたなら違うような気はする

前スレでも言われてたけど、入手難度も踏まえれば新暗黒竜が無難ではあるかもね
13助けて!名無しさん!:2012/01/03(火) 11:52:26.81 ID:1W+vH+aa
アカネイア戦記以外そのハードで全作品プレイできるじゃないか
新暗黒竜や新紋章あたりがインターフェース面でも作品面でもうってつけかな

個人的には聖戦薦めるくらいならトラキアの方がいいと思う
14助けて!名無しさん!:2012/01/03(火) 12:39:59.16 ID:uGOkaiKo
VC旧紋章も安い、入手確実、で中々
ただ最近の作品ほど新規へのフォローが充実してないし古いゲーム故不便な部分も多いから
その辺が気になるなら素直に他のお勧めを買った方がいい

スマブラ好きなら旧紋章、新暗黒竜、新紋章はマルス主人公、封印はロイ主人公、蒼炎はアイク主人公なので
知っている奴が主人公というメリットもある

入門向けに一番特化しているのが聖魔、充実チュートリアル、低難易度、フリーマップで誰でも遊べる

システムが違う外伝、聖戦。難易度高めのトラキアなんかは逆にお勧めしにくい
旧暗黒竜はやってないから何とも言えないけど、古いゲームだから少々厳しいかも
158:2012/01/03(火) 13:14:45.90 ID:tH1jE0Cx
アドバイスありがとう
とりあえず、中古とか探してみるかな
近所で見つからなかったらVCやるべ
16助けて!名無しさん!:2012/01/03(火) 14:32:21.03 ID:To9MuEXG
SFC紋章以前はUIがクソッタレだから新規にはつらいな
17助けて!名無しさん!:2012/01/03(火) 15:36:05.26 ID:d2bELYhL
聖戦は再移動できたり攻撃範囲表示されたりして今プレイしても耐えうるんだよな
18助けて!名無しさん!:2012/01/03(火) 19:03:57.34 ID:JKQc/ggT
聖戦は死にキャラというか使うキャラがほぼ限られてるのがどうにも
明らかに酷い性能差
19助けて!名無しさん!:2012/01/03(火) 19:16:20.67 ID:4NsoLF+7
初心者にお勧めかどうかという点においては
聖戦で毎ターンセーブが当たり前という風潮を植え付けられちゃうのはちょっと害ありだと思う
20助けて!名無しさん!:2012/01/03(火) 19:25:53.22 ID:x+Bt8gaQ
なんかアーダンばっか槍玉に挙がってるけど
実際は殆どの奴が彼と同じように城で遊んでるんだよなあ
シグルドとセリス働き過ぎ
21助けて!名無しさん!:2012/01/03(火) 20:49:37.40 ID:g2vQYkjP
格差はまだ許容範囲だが
闘技場の仕様と広過ぎるマップだけは
フォローできない
22助けて!名無しさん!:2012/01/03(火) 22:10:00.06 ID:zKXEGacV
俺は逆にそれが好きだけどな
それがあるから弱いキャラが育てられるし
ストーリーにも幅があるように感じたよ
せっかくだから毎ターンセーブじゃなく
シグルドが城制圧でセーブできるぐらいにすれば難易度的にも丁度良かったかな
23助けて!名無しさん!:2012/01/03(火) 22:26:42.58 ID:2HQaMo+B
FEの船マップって結構キツイとこ多くない?
新作にもあるとうれしいんだけどどうなんだろ
24助けて!名無しさん!:2012/01/03(火) 23:09:07.69 ID:x+Bt8gaQ
キツいが
あの種のゆるり進軍を許されん所はあんま歓迎しない
25助けて!名無しさん!:2012/01/03(火) 23:23:44.36 ID:W6Bw8uem
>>23
飛行系が幅を利かせまくるからなw
船マップは外伝・烈火・聖魔・蒼炎くらいか
26助けて!名無しさん!:2012/01/03(火) 23:42:40.45 ID:zxlcSeRL
蒼炎の船が好きだったな
飛行系だけが自由に動けるのがメリハリあっておもしろい
27助けて!名無しさん!:2012/01/03(火) 23:43:22.02 ID:JKQc/ggT
増援の罠は絶対1個はほしいなw
レフガンティや封印の門やしっこくハウス

俺のユニットがことごとく沈んだところ…初見は無理やで…
28助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 00:24:43.70 ID:Ue5/xD6/
飛びだしルトガーにご注意を
29助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 02:40:17.25 ID:2oGiD+nP
聖戦は広すぎてシラケるよなw
30助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 03:02:22.17 ID:+HbPBhmq
あれにこそ命令や要請が欲しかった
31助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 05:40:02.03 ID:hMf4Tvkd
聖戦は温室育成ゲーだな。毎ターンセーブあるし、マップの広さ・音楽・雰囲気がいいし
紋章・トラキアとかの1マップ系は危険な戦場で育成してるって感じ
32助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 08:23:23.59 ID:fRwCLDis
なんだかんだ言って初プレイ者には暁が一番おすすめできる
難易度低いし入手しやすいしぽっと出のキャラのストーリージャックが経験できるし
33助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 09:32:25.17 ID:4lFGZeYJ
ただ暁はGBA時代までと違って
やたら漢字が多いから活字離れ層には要注意だけどな
34助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 10:12:44.83 ID:7QaNt4sp
流石にいきなり暁やらせるよりは蒼炎からやらせたほうが・・・
35助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 10:16:31.00 ID:fRwCLDis
手に入るんならな
36助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 11:57:14.41 ID:lSvWFZ60
トラキアまでしかやってないんだが
今からやるなら蒼炎ってのが一番オススメなんかな?
ちなみに個人的好みは
聖戦≧トラキア>紋章≧暗黒みたいな感じ

評価みたらGBAのは軒並み悪かったみたいだから
FEは諦めてティアリングサーガやった方がいい??
37助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 12:27:40.46 ID:Ls+9Iwkl
加賀ゲーしかやってないなら封印がたぶん一番いい
カップリング云々考えたりするの好きなら烈火も悪くないかも
評価が悪いGBA作品とか聖魔くらいなもん
38助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 12:37:53.88 ID:hyLoAb69
聖魔やるくらいならTSのが良いと思う。
まさにTSを必要以上にコンパクトにしたような出来だし
39助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 13:31:03.44 ID:md6hD+vP
聖戦好きに合うFEなんてないと今でも思ってる
あれは何もかも異端

そもそも手に入りにくい作品勧めるなんてもっての他じゃね
どうしても蒼炎探してやりたい!死ぬ気で探す!って事なら話は別だが周りの評判見て決めるならWii買ってVCで聖戦やってたほうが安上がりだよ
40助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 13:31:16.06 ID:4lFGZeYJ
初見殺しやユニット育成好きで時間があるならTSでいいと思う
41助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 13:31:53.48 ID:md6hD+vP
ありゃ、ちゃんと改行できてなかった
すまぬ…
42助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 14:01:07.88 ID:fRwCLDis
新規が蒼炎をプレイできないせいで暁がクソゲー評価されるのがもったいない
43助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 14:48:35.14 ID:rYbdHWEc
蒼炎プレイ済みでも暁のストーリーだけは擁護できない
44助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 15:03:35.77 ID:4lFGZeYJ
聖戦以降で一番ストーリーが酷いのは聖戦だと思うが
それより前はテキスト量が多くないから除外で
45助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 15:37:38.91 ID:lSvWFZ60
俺の中で聖戦はシステム含め神シナリオだったんだが
それ以降はもっといいのかー
それならできれば全部やりたいんだけどね
とりあえず一番やれそうなのからやってみますかね
46助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 15:40:04.90 ID:CPoL2jT+
蒼炎のWiiで遊ぶセレクションが出なかったのは
GCのメモカを使ったセーブデータ引き継ぎの関係か?
47助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 15:50:19.80 ID:4lFGZeYJ
聖戦のシナリオは民族大移動を含めやらされてる感が凄かっただろ
それ以外は結構良かったと当時は思ったけど
48助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 15:53:07.62 ID:WDCTWcLi
他がいいなら一番酷いとは言えないだろ…
「豚が焼かれるシーンがギャグにしか見えないからガイア幻想紀は糞シナリオ」って言ってたやつを思い出した
49助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 15:58:51.81 ID:w+AoF55A
個人的にストーリーは烈火が微妙
50助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 16:00:32.71 ID:9pzwIKrs
あれだけ、ストーリーが「戦争」じゃなくて「紛争」レベルだしな
51助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 16:11:08.87 ID:4lFGZeYJ
他はいいと言っても
そのやらされてる感が占める割合がかなり高いわけで
他の作品はまあ方向性の問題はあるが少なくとも酷いと形容される
レベルには行ってない
52助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 16:23:32.72 ID:Ls+9Iwkl
聖魔か暁が無難にワーストだと思ってるけどな
暁は二部までって条件をつければ株上がる
53助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 16:55:13.87 ID:8QqaOToI
蒼炎はそれなりに評価高いよな
不満点は伏線ダラダラなことくらいしか聞いたこと無い
54助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 17:18:54.65 ID:TQFUUoko
基本人間同士の戦争か竜との戦争だよね
55助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 17:31:21.18 ID:md6hD+vP
蒼炎はうるさいファンファーレともっさりMAPアニメが改善されれば神ゲー
暁はソフトリセットがないのと最初からアニメオフが選べないのがダメ
56助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 20:13:32.12 ID:qu9KF/aV
も、もちろん新作は胸が揺れるんですよね・・・?
チキたんのほっぺたをぷにぷにできるんですよね・・・?
57助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 20:24:30.34 ID:SgVUma0j
>>53
その分聖魔は犠牲になったのだ
58助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 21:13:44.29 ID:TQFUUoko
>>56
新作は3Dだからな
そもそもマムクートいるのかどうか
59助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 21:23:00.77 ID:CPoL2jT+
外伝や聖魔と同じフリーマップ形式だからガーゴイルとかマミーとか
ビグルとかドラゴンゾンビとかの魔物は出そうだな。
60助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 21:47:48.01 ID:1iS/IQHa
聖戦の大移動はやらされてる感っていうのが理解できないな
次々と来る展開に備えるべく移動するのがむしろ楽しかった
命令機能がつけば更にいいんだろうけどね
61助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 21:51:37.40 ID:TQFUUoko
新作は敵が協力攻撃をやるかが気になる
騎馬兵が協力攻撃して離脱をしまくったらぶちぎれそうだ
62助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 21:52:28.60 ID:1iS/IQHa
蒼炎は傭兵団があまり好きじゃなかったのに、序盤を乗り切るためには傭兵団を使わざるを得ない展開、
つまり9章くらいまでは出撃メンバーがほぼ固定されてるのがあまり好きじゃなかったなあ
63助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 21:58:42.85 ID:md6hD+vP
>>61
今回のソシアルはどのくらいの強さなんだろうな
そもそも再移動あるのかな
64助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 22:01:14.38 ID:SUp6+Wxm
敵もやってくるなら双子か兄弟の敵が絶対出てくるだろうと予想
敵が協力攻撃してきて、それを協力防御したら2対2の図になるのかな
65助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 22:03:03.61 ID:1iS/IQHa
再移動は雑魚敵が使うと脅威になるから個人スキル制にしてほしいな
66助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 22:04:13.87 ID:md6hD+vP
>>64
ポールとジャスミンの強力攻撃なんてむねあつ
67助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 22:42:41.88 ID:H1Knaved
暗黒竜と外伝って命中率詐欺入ってね?
バー表示で明確な数値が分からんからってちょっとやりたい放題だと思う
こっちはほぼバー満タンなのに外しまくるし、相手は半分くらいでも普通に当てる
勿論こっちにとって不利なことはよく覚えてるってのもあるんだけど明らかに多すぎる
最近実況プレイ動画見たら、おんなじように外しまくって主が発狂してたの見てやっぱり・・・と思ったわ

トラキアのインチキ必殺率に近い匂いがする
68助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 22:53:46.16 ID:7QaNt4sp
大体のFEは命中詐欺入ってるよ
69助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 23:05:18.07 ID:H1Knaved
そういやGBAのもそうでしたね
こっちに有利な仕様だけど
70助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 23:36:03.88 ID:4lFGZeYJ
聖戦の闘技場における大盾のうざさも酷かったな
トラキアで仕様が変わったのは案外このせいだったりして
71助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 23:58:26.66 ID:Vm/Mcy1D
>>67
暗黒竜と外伝はたしか乱数マップがめちゃくちゃ偏ってるはず
25前後→50前後→75前後
みたいな感じでならんでる
72助けて!名無しさん!:2012/01/05(木) 01:56:20.63 ID:osAbCqX2
>>60
>次々と来る展開に備えるべく移動するのがむしろ楽しかった
 城制圧→布陣が乱れた(or相手の出方を予測し布陣した)状態で敵軍出現→それに対応

ってのが想定されたつくりなんだろうけど、
どうしても

 城制圧→とりあえず敵の出現場所を伺う→リセットして制圧直前から再開→がっつり準備→城制圧

ってプレイになりがちなのがね。
「がっつり準備」をさせないために、独特の村破壊仕様を入れてるんだろうけど、
あんまりうまく機能してないんだよなぁ。
73助けて!名無しさん!:2012/01/05(木) 08:06:39.29 ID:3LXzFRlT
今更だがVC版のグラひでぇw
74助けて!名無しさん!:2012/01/05(木) 08:07:47.99 ID:3LXzFRlT
あとリセットやり直しはどんなゲームでも同じだろ
聖戦は毎ターンセーブがあるからやりやすいだけで
初見殺しのマップなんか他にいくらでもあるよ
むしろ毎ターンセーブでも楽になり過ぎないぐらい上手い調整してると思うよ
トラキアをやたら難しがる人もいるけど
単純な戦闘なら聖戦のが難しいと思うし
75助けて!名無しさん!:2012/01/05(木) 09:36:15.05 ID:JZ/ePVAH
同じでも程度の差はあるよ
それを同レベルに語るのは
76助けて!名無しさん!:2012/01/05(木) 10:46:27.18 ID:E8/qadDk
>>74
誤爆?
77助けて!名無しさん!:2012/01/05(木) 15:00:21.89 ID:UtB/mmBq
聖戦と外伝のシステムをうまく合わせれば民族大移動みたいな問題点は解消できそうだな
78助けて!名無しさん!:2012/01/05(木) 16:54:01.63 ID:q34hHphJ
それまんまエムブレムサーガやぞ
79助けて!名無しさん!:2012/01/05(木) 20:51:58.04 ID:pLLP9bJP
聖戦のセーブ機能って罠の面もあるだろ
変な状態で記録を上書きして数十ターンパーにしたり
80助けて!名無しさん!:2012/01/05(木) 21:25:08.05 ID:+6ycLAT1
聖戦は、
毎ターンセーブファイル
区切りのいいとこでセーブファイル
拠点準備後1ターン目セーブファイル
章始めセーブファイル
の4ファイルを贅沢に1プレイで使うようにしてる
81助けて!名無しさん!:2012/01/05(木) 22:34:46.47 ID:q34hHphJ
聖戦はむしろ任意セーブ可能だから救済要素だろう
罠はオートセーブだな

デモンズやダークソウルみたいにオートセーブ実装だと緊張感がダンチだからな
FEならユニットを動かすタイミングでセーブを挿入してけばいい
82助けて!名無しさん!:2012/01/05(木) 23:18:35.86 ID:osAbCqX2
マップセーブを除くと、
いまのDS版の仕様がオートセーブ以上のシビアさだから
まあ、別に無くても。
83助けて!名無しさん!:2012/01/05(木) 23:52:20.89 ID:q34hHphJ
オートセーブ以上のシビアさ()

なに対抗意識剥きだしで張りあってんだよ厨房w
84助けて!名無しさん!:2012/01/05(木) 23:54:14.37 ID:ldK+vh26
オートセーブとかアイテムとか無駄に使って遊べないだろふざけんな
85助けて!名無しさん!:2012/01/05(木) 23:55:17.71 ID:zIt4jnbl
>>72
それだと攻略見てるのとなんら変わりないからなぁ
初見ではノーリセで行くわ、さすがにゲームオーバーになったらロードするけど
采配ミスとか不運で死ぬのもストーリーだと思ってる口だから
86助けて!名無しさん!:2012/01/05(木) 23:59:36.90 ID:osAbCqX2
>>83
いや、デモンズに対して言ったわけじゃなくて
SFC(除く聖戦)やGBAのオートセーブと比較して言っただけだよ。
FEスレなんだから。
87助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 00:07:45.01 ID:rlTCKuFz
まあ、どんなに正しい戦術でも1%の必殺で即死するゲームだからな
オートセーブは緊張感より不条理のがでかくなりそうだ
88助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 00:14:16.84 ID:gFGKSxL7
トラキア+オートセーブならクソゲー
89助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 00:39:42.59 ID:J1jao4U+
♪ピローン ダカダカダカダカダカ ブイーン ズシャアアアア ブイーン ズシャアアアア
デーレー

はいセーブした!今セーブしたよ!(悪意)
90助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 00:47:43.10 ID:Onggiyx8
ゲーム開始時にOn/Off選べるならありだと思う
今までと方向性の違う難易度アップになるしね
いろんな物が有限でキャラロストが取り返しのつかんFEに、
オートセーブがデフォでついてたらたまったもんじゃない
91助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 00:58:42.69 ID:DVolme3K
激ムズゲーってニコニコでやたら実況人気でるよな
ダークソウルは正月の生実況で100万人動員とかばなすぎる
ここはFEも元祖手強いシミュレーションでニコ層ゲットしにいくべきか
92助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 00:58:56.91 ID:xpXIM/im
93助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 01:04:26.04 ID:152Ot8vC
ガチのオートセーブなら、編成中でも逐一セーブでしょ。
間違って武器を売っちゃったり、スターライトを持たせ忘れてガーネフの面を開始しちゃってもやり直し不可、と。
そうじゃなくて「オートセーブが働くのはマップ攻略中だけ。マップ開始時からのリトライは可能」だったら
まんま現状の仕様と一緒だもんね。

ただ、そんなガチのオートセーブが実装されたとしても無駄にストレスが溜まるだけだから
結局、いまのがなんだかんだで優れてるんだよ。
94助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 01:24:46.72 ID:Onggiyx8
よく考えたらゲームオーバー時の扱いがどうにもならんな
章始めからできるなら意味が無いし、最初からなんてのは需要がほとんど無いだろうし
95助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 07:09:48.94 ID:5IimL8p7
俺は死なせずにクリアするのを目指してるから
聖戦に関してはオートセーブもありだな
どうせ死んだらリセットするし
聖戦みたいな長いマップで一々最初からだと心が折れるわ
死んでもどうにかしてクリアってのを目指してる人はオフにすればいいだけだしね
ただそれ以外の小さいマップではいらんわな
96助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 08:40:50.27 ID:q4hxyRU6
なんかやたらダクソとか持ち上げたりニコニコとか言い出すバカは同一人物か?
そのスレでやれよといいたい
97助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 08:55:47.86 ID:Gk4R5eza
まあ難しいってのが持ち味の1つだからな
そこをなくされても困る
これ意外に詰み将棋出来るSRPGなんてないんだしさ
聖魔みたいなフリマ入ってるSRPGは総じて戦闘が単調になるし
98助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 10:07:30.59 ID:PQpLuYpd
難しくしたら売上が落ちるからライト向けにFEはしたって事みたいだけどそれって逃げだよな
上にあるようなダークソウルなんか極限まで難易度を求めたゲームだけどそれが日本だけでも30万本以上売れてる訳なんだし
モンハンみたいに上手い事万人受けさせられるのならともかく元々層が薄いSRPGで優しくしたってユーザーは増えるどころか従来の難しいのが好きな層だけが逃げて減るだけだと思うわ
99助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 10:23:48.56 ID:sdJWPXbC
難しい=面白いとは思わんがな
暁二部最終章の防衛マップなんてかなり簡単な部類なのに歴代FEでトップクラスに面白く感じる
やってることは壁で塞いで遊撃隊で敵を蹴散らしていくだけなんだけどさ
100助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 10:56:30.60 ID:DX8LEbbn
二部終章は全部やりきろうとすると途端に難しくなるんだよな。

今のFEだってクリアするだけなら簡単なだけで、難しい道はしっかりある。
プレイヤー側で選べばいいって事で、逃げでもなんでもない。間口が広くなっただけ。
101助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 10:57:25.86 ID:QX8jf8ve
>>98
うむ。
易しい作品なら過去の作品をやってもらえば済むこと。
人気シリーズものなら、別にまだやったことない人たちに媚びなくても、
自然と興味もって、プレーする人いるだろうし。

動画とかも見れるし、取っつき易いもの見つけられるし。
102助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 10:59:42.90 ID:9QXiW7HN
ちゃんと難しい難易度も用意してるから問題ないと思うんだが
103助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 11:18:35.27 ID:q4hxyRU6
SPRGとアクションとかのRPGを同列に語る時点でどうかと
SRPGなんか売れないRPG筆頭じゃん
104助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 11:18:55.74 ID:4Dk0BjlH
暁二部終章は自分も大好きだな
アイテム全部回収してルドベック倒してトマホークゲットとなると難易度跳ね上がるのがイイ
そしてBGMも最高、まさに文句なし

>>102
ルナティックでもやってればいいのにね(´ω`)
105助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 11:57:40.02 ID:kftJtwfe
従来の難しいのが好きな層とは
106助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 14:18:48.44 ID:GtsNpFXk
新規冷遇・複雑化を重ねてきた結果プレイ人口が激減したSTG・格ゲーというジャンルがあってだな
107助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 14:46:52.52 ID:syWpRebi
新紋章みたいに簡単なのも難しいのもちゃんとあるのが最善だと思う
簡単だけだと既存のファンが離れるし難しいだけだと新規が来なくて廃れるし
108助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 14:55:19.36 ID:b7BvuqAP
>>107
同意
両方あればそれだけプレイヤーのニーズに応えやすいからな
109助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 14:55:44.21 ID:AfRsz0PW
やってみたいと思わせる仕掛けが必要
なのでカットインで是非乳揺れを(ry
110助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 14:57:36.45 ID:rlTCKuFz
>>91
ダークソなら200万越えたよ
もともとデモンズもあっこで火がついたようなもんだからね
ちなみに盛り上がるのは難易度ってよりもオンシステムの面白さのおかげだろな
同じ激難ゲーでもオフ専の某ベルサガとか全然人いないし
SRPG自体が斜陽ってのも実際あるんだろうが

・・・ていうかSRPGで実況みてもなにやってるかわからんからなw
111助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 15:00:10.43 ID:rlTCKuFz
まあ、FEの場合はまずは据え置きに復帰してもらわないとな
Wiiであと一作は出て欲しかったぜ。いっそ出るならアイク外伝でもよかった
112助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 15:16:23.87 ID:zzT8wDmj
ダークソって略され方からてっきりネタゲーかと思ってたけど実は凄いゲームなのね

何か批判とかもよく見るけど、ルナ並みの難易度はやっぱ欲しいなあ
万人向けの難易度じゃないってちゃんと明記されてるのに、文句言われてる理由がよくわからない
ものすごい運ゲーとかならともかく、試行錯誤すればちゃんと突破できる作りになってるんだし
113助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 15:52:18.98 ID:kftJtwfe
高難易度ならほぼ最短を要求される評価Sとかがいいや
114助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 16:09:44.96 ID:eDCqiNTX
固定成長モードが欲しい
なんで無くなったんだ
115助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 17:24:14.42 ID:5IimL8p7
皆のこれまでの作品の順位が知りたい
特定スレだとその作品が好きな人が集まるからあんまりあてにならないからさ
ちなみに俺はSFCしかやってないから
順位という順位がないw
116助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 17:27:48.29 ID:P7eCoPM8
客観的に評価するなら売り上げくらいしかないんじゃないの
117助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 17:37:35.76 ID:4Dk0BjlH
このスレを荒らしたいのか
118助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 17:40:03.80 ID:xtAUN1Gv
全部一番というわけにはいかんのか

評価とかじゃなく、純粋に好きな作品挙げるとしたらトラキア蒼炎あたりだけど
119助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 17:45:32.47 ID:xpXIM/im
>>110
ホント動画実況に合わないジャンルだよな。
長考とかあると動画栄えが悪いし、カットしてしまうと逆に旨みが減るし。
一時期VipでSS貼り付けながら文章で解説入れる擬似実況が流行ってたんだけど、あのスタイルが一番合ってる気がする。

問題は時代の流れに逆行してる点
120助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 17:53:54.14 ID:eDCqiNTX
>>115
☆5 DS紋章 烈火 BS
☆4 紋章 トラキア 聖魔
☆3 封印 DS暗黒竜
☆2 暁(蒼炎未プレイなので)
☆1 聖戦 TS
121助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 18:16:19.60 ID:l0zcndFh
120がマゾってことが分かった。
てかBSとTSはエムブレムじゃねーよw
122助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 18:23:47.82 ID:toZM30HU
アカネイア戦記かと思った>BS
123助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 18:27:03.20 ID:5IimL8p7
荒れそうならスルーしてくれていいw
なんか流れとこのスレの人達なら単に好きなとことか言い合ってくれるかなと。。
ちなみにDS版って何が違うの?
124助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 18:34:17.82 ID:vZ8POiMD
プレイすりゃ分かる
125助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 18:35:57.65 ID:eDCqiNTX
ググっても分かる
126助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 18:59:01.64 ID:/qb64s6e
範囲内に味方入れて一本釣りした敵を蜂の巣にするのがFEの安定行動だったけど
2体以上の範囲内に入れないと釣れないのが最も違う
127助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 19:19:07.04 ID:WnT90G4X
>>115
☆5 聖戦 
☆4 (TS BS)
☆3 トラキア 封印 烈火 暁 新紋章
☆2 紋章 聖魔 蒼炎
☆1 新暗黒竜
暗黒竜、外伝は未プレイ
128助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 21:01:38.87 ID:0ki/Izo6
個人的には
蒼炎(マニア>>>ノーマル)>烈火≧封印=聖魔>暁=新紋(ノーマル)>>>>>>|超えられない壁|>>>>新紋(ルナ)>新暗

暗黒、外伝、紋章、トラキアは未プレイのため除外
129助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 21:03:36.84 ID:0ki/Izo6
訂正
×暁=新紋(ノーマル)

○暁=聖戦>新紋(ノーマル)
130助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 21:03:43.89 ID:xabnPs1u
紋章聖戦>他

単純に売れてるもんにはそれなりの中身があるんだろ
131助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 21:13:27.15 ID:aMzWkXyf
UIで選ぶと
☆5 DS
☆4 GBA 蒼炎暁
☆3 聖戦トラキア
☆2 旧紋章
☆1 旧暗黒竜
132助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 21:15:31.80 ID:QAucjDbf
でも紋章とかニンチャンのデータ見るとかなり微妙だけどな
こんな所で少数の意見を聞いても仕方ない
133助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 21:18:00.25 ID:u93PFZh/
思い出補正も入るし今と昔を比較すると紋章は色々とつらい所あるからな
134助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 21:30:31.83 ID:GtsNpFXk
一番売れてる、とはいうがSFC時代の話だし
相対的にみるとSFCの80万ってだいたいGBAの30万くらいじゃないの
135助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 21:34:21.53 ID:6ERDC03M
他のゲームにはSFCにもブロンズ以上の評価は結構あるのに。
紋章とか本当に声がでかいだけになってるな
136助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 21:54:43.11 ID:xabnPs1u
突っ掛かってくるな、とは思ってたが
まあいいや
他の分野も大体同じだな
大往生とか青リロとか人が群がってたのはそれなりだ
そいつらがサっと白けてどっか行っちまうのも納得できる
137助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 22:03:28.30 ID:152Ot8vC
スマブラから入った人とか、初見者にとっては
FE特有の戦術の楽しさがすぐにはわかりづらいってとこもあるな。
当時だと、雑誌や友人間のやりとりでそこらへんのフォローがあったり
キャラ要素が濃い(当時基準)から面白さを理解できるまでモチベーションを保てたりできたけど。
そういう面では、やっぱGBA以降のはうまいことできてる。
138助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 22:04:43.49 ID:152Ot8vC
あ、>>137>>135宛ね
139助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 22:06:58.00 ID:eDCqiNTX
そうそう
お前らやたら聖魔を馬鹿にするけどすごく新規を意識して作られた作品で
難易度が低いこと以外はいい出来だと思うよ
140助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 22:10:09.08 ID:aMzWkXyf
聖魔はラスボスが魔王ってのをなんとかしろよ
141助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 22:17:30.12 ID:zo+7K77a
封印のベルン残党は増援が一切ない所とかに悲壮感があって良かったけど
グラド残党は勇者やらソドマスやらバンバン湧いてきて今まで手抜きしてただけじゃねーかと言いたくなった
せめてセライナを生かすなどして残党軍の迷走っぷりに違和感を覚える役が欲しかったわ
142助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 22:26:09.73 ID:YMqmf8c2
以外と人間のラスボスが少ない
143助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 22:51:46.66 ID:JVipSnmC
>>141
セライナはあそこで死ぬ気だったから生かしても不憫なだけだ
144助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 23:01:13.17 ID:2Jo5xsBy
>>141
王国精鋭よりはるかに強い「金でやとわれたごろつき」を大量に擁する
アカネイア帝国の悪口はよせ
145助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 23:11:05.74 ID:3Pw9+h/S
旧暗黒竜とか絶対今更プレイできんw
当時ですら操作が苦痛だった
初めてやった紋章とか感動したわ
146助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 23:25:44.77 ID:k0s3HDYw
ラスボスならアシュナードが一番好きだ
次点でユリウス

人外はポッと出な感じが強いから個人的には新作は人であってほしい
147助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 23:30:53.18 ID:jOcBcEzO
>>146
屍兵とかいるくらいだし
モンスター的なものな気がする
148助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 23:42:34.95 ID:syWpRebi
召喚師ラスボスの可能性もあるぞ!
149助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 23:42:59.40 ID:rlTCKuFz
叩きってか、聖魔は話がクソって点につきるだろう
古今東西、ストーリーがクソなRPGは叩かれる運命にある

ぶっちゃけRPGの評価はゲーム性よりストーリーの評価のがより直結するからな。
150助けて!名無しさん!:2012/01/06(金) 23:55:17.96 ID:AfRsz0PW
妖術士が一枚噛んで邪神復活
外伝形式ならこれは外せない
151助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 00:04:58.94 ID:QAucjDbf
良く考えて見れば旧暗黒竜でも
その前にやってたキングオブキングスに比べれば随分快適な気もするな
あの時代だから当然移動範囲表示不可で
ワイバーンとか確か16歩動けるんだぜ
152助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 00:38:34.25 ID:/KKm+Anv
難易度の話だけど、難易度選択も、ストーリーに合った形を取れればいいんだろうね
単に「簡単」「難しい」っていう選択肢で、それもストーリーに直接関連しない所で難易度調整されてるから不満が出る
トラキアの二つの道みたいなストーリーの中の選択肢として難易度選択できる、みたいなのがゲームの最初にあればいいんだけど
ただ、その場合、選択肢それぞれに違うマップやシナリオを組まないと不自然だし、手間もかかる
更にプレイヤーは「簡単な方のルートを難しい難易度でやりたい」という欲求も出てくる
企業はまず嫌がるだろうし、やらないだろう。うまく言い表せないけど、
ゲームシステムと作品(ストーリー・シナリオ)との不整合さがなければ、難易度選択はある程度受け入れられると思う
スマン長くなってしまった
153助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 00:43:51.90 ID:xdsOxdAp
烈火は実質エリウッド篇がノーマルみたいなもんだな
エリウッド篇ハードの空気っぷりは異常
154助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 01:16:00.86 ID:XxMoGi7z
>>149
>RPGの評価はゲーム性よりストーリーの評価のが

これわかるわ
例えば烈火なんて戦争してないし軍師キモいし罠とか天候とかイミフだし
厨性能の主人公×3の無双ゲーで内容gdgdなのに泣きどころとか友情物語とか
話のツボを押さえてるおかげで随分過剰評価されてるもんな

聖戦もぶっちゃけゲームだけならクソの部類だが話がいいから許されてる感じがする
155助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 01:20:44.22 ID:ri270+7+
強い主人公とかfだけだし軍師なんて特に喋らないからキモイもクソもないんだけど
156助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 01:29:33.38 ID:XxMoGi7z
話の趣旨全スルーかいな
ひたすら烈火を叩かれた一文にだけ反撃とばかり即レスて
157助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 01:33:45.02 ID:ri270+7+
あ、あんまりにもどうでもいい趣旨の事しか言ってなかったもんで
158助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 01:37:33.15 ID:iC/a8d20
確かに国家間の戦争ではないな。だが、軍師がキモイって?
マイユニみたいにペラペラ喋らないけど。天候は烈火だが、罠は封印にもあるし
厨性能の主人公3人ww本当に烈火やったのか疑わしいレベルだな
159助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 01:48:43.06 ID:DUj/RdHL
あれだけ空気な軍師にウザイ・キモイの感情を持てたのなら、逆に凄いと思う
ロードで無双できるのヘクトルだけでしょ
160助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 02:05:40.99 ID:6z2OCl5i
そのヘクトルだって高いとは言えない素早さ幸運の成長次第では魔法でコロッと死ぬしな 更にCCのタイミングも遅いから無双らしい無双は魔の島くらいまでしかできん
161助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 02:15:44.12 ID:SJH5Jybt
無双主人公というとシグルドとアイクが思い浮かぶ
シグルドは序盤、アイクは終盤だけだけど
162助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 02:44:38.57 ID:KQymXNYn
烈火は良作だとは思うけどFEとしてそうかと言われれば正直微妙な作品
SRPGとして微妙でもFEとして良ければ良いけど逆の場合だと違うタイトルでやれよって感じ
キャラゲ色をエロゲ並みに濃くしたのが駄目だ
163助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 03:03:21.43 ID:0f4c6o3e
俺的には、
ダメージなどの計算式関係とか移動力&射程のバランスなんかが
FEであることのアイデンティティだと思ってるんで
聖戦だろうが聖魔だろうが、しっかりとFEしてると感じるわ。
ゲームの芯の部分にこんだけブレが無いシリーズはかなり珍しい。
ストーリーとかキャラとか、うわべの要素は割りとどうでもいい。
164助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 04:15:59.80 ID:XxMoGi7z
深夜にワラワラ沸いてきてるなw
これだから劣化厨はきめえ

ま。「勝手にやってないことにする」お決まりのパターン入ったらもう末期だわな

>>163
無駄に計算式をいじり倒して自分で勝手にバランス崩壊起こしてるのに
ブレがないとか確かにお前の宗教心はブレがないな
165助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 05:36:51.54 ID:d3qu4hAS
烈火は初FEどころか人生で始めてやったゲームだから思い出深いんだが嫌われてるんだな…
166助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 05:46:41.98 ID:R3b7ols4
俺は蒼炎が好きです
167助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 07:26:52.61 ID:DUj/RdHL
>>164
俺は特別烈火が好きなわけでも何ともないが。他の人もそうだろ
そんだけあんたの言ってることがいい加減ってことだよ
他人より自分を振り返れよ
168助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 08:09:40.56 ID:z7la+QmP
2人とも、それまでだ。
169助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 08:57:43.29 ID:KQymXNYn
>>163
ストーリーやキャラがうわべって凄い意見だな。俺はむしろ弓とかの射程が10越えようが気にならんが

例えばだが魔王退治じゃないドラクエや幻想世界じゃ無いFF(これは7辺りからおかしくなった)は違和感無いか?俺は凄くあるんだが
烈火は恋愛面を全面に押し出し過ぎたり全然戦争してなかったりなんというか全然らしさが無いように俺は感じた
170助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 09:09:44.60 ID:6z2OCl5i
漫画でも絵を重視するかストーリー重視するかで好みが違ったり、音楽でもメロディか歌詞か演奏かを重視するかで評価が分かれたりするのと同じで
ゲームもシステム面、シナリオ面等をそれぞれ重視する人がいて当たり前だからこういう議論は不毛だと思うぜ
171助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 10:00:17.79 ID:X310YaWA
紋章以降はゆとり
172助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 10:07:37.40 ID:xdsOxdAp
喧嘩腰の人ってやーねー

>>171
自分が面白いと思ったゲームが一番でいいんだよね
娯楽なんだし他人の評価を一々気にしてもどうにもならない
173助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 10:10:24.14 ID:xdsOxdAp
あ、アンカー間違えた(;´д`)


新作は赤髪竜騎士じゃなくて久々に茶髪竜騎士になると予想
ペガサスはカラフルヘアーだらけなのに竜騎士は大体固定カラーだな
174助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 10:31:31.78 ID:h/rFGwfD
据え置き新作が出るまでは死んでも死にきれない
覚醒は新紋章みたいに出た後に評価されるといいが
現時点では期待は出来ないな
175助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 11:37:15.79 ID:rcnjyQ98
烈火はヘクハー厨、新紋章はルナ厨が持ち上げてるだけだからw
こういう奴は所詮強キャラ頼り攻略しか出来ないからベルサガやらせると音を上げるがなw
176助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 11:45:36.08 ID:qZ7izH+a
紋章のニンチャン評価みたいな根拠はないのによく言う
177助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 11:55:52.19 ID:8DTweL1J
ヘクハーやるぞって人の中には評価プレイする人も多いから
強いキャラに頼ってると経験評価が足りなくなるよ

自分は聖戦トラキアのストーリーが好きだけど
やり込んでるのは封印だなあ。
手軽に携帯機でやれるっていうのがいいね。評価も緩めで
好きな子を使って評価プレイするのが楽しい
178助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 12:22:40.40 ID:0f4c6o3e
>>169
うわべはうわべでしょ。そこらへんを取り替えるのは簡単だけど
システムやバランスを取り替えるのは難しい。

ただ、そういうところに価値観を持つことを否定や軽視するつもりはないよ。(だから>>163で「俺的には」と書いた)
ともすればネガティブに見える「うわべ」って単語を使ったのは、他に形容する言葉が出てこなかった語彙の低さのせいなだけ。
179助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 12:28:46.78 ID:ogG2niyY
新紋新暗黒の改良点を
DS持ってない俺でも買いたくなるような
任天堂の社員並の説明を誰か頼む
180助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 12:30:16.62 ID:ogG2niyY
ちなみにネタバレも可
自キャラが作れるってだけは知ってる

FEマニアさん教えて下さい
181助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 12:35:17.59 ID:8DTweL1J
アカネイア大陸で出てきたキャラクターをすべて仲間に出来ます@紋章
アカネイアオールスターです@紋章
ミシェイルとかも仲間になるぜ@紋章
難易度が4(5)段階から選べます最高難易度はガチ手ごわいです@紋章
クリアできないあなたにもオンラインショップのアイテムで救済処置@紋章
ファルコンナイト便利だね
182助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 12:39:14.55 ID:ogG2niyY
とりあえずミシェイル使えるなら買うかな
183助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 12:43:53.49 ID:oExNEsWs
>>178
加賀が居なくなった時点でそれはもう名前だけが同じ別物だけどな
上に出てる7からおかしいのも野村とやらがメインで参入したからだし
184助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 12:44:51.76 ID:nDPxgXej
紋章は「仲間の様子を見る」も忘れちゃいけない
出撃準備画面で選択すればランダムで特殊なアイテムが手に入ったり、その章限定でキャラクターがパワーアップする
どちらにも共通するのは「統合」ってのがあって、同じ武器を統合することで残り使用回数を足した武器が出来る(ただし、武器固有の上限使用回数まで)
統合のおかげであと5回で壊れる武器も、はした金で売ったり、輸送隊の肥やしにすることなく有効活用できるようになった
185助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 12:45:18.65 ID:0f4c6o3e
>>179
改悪点はぱっと見でわかりやすいけど
改良点は「実際やってみないとわからない箇所」が多いのがDS版。

とりあえず、
操作性やユーザーインターフェースが超快適。
テンポもいい。
スリープ機能のおかげで中断や再開がめちゃくちゃ手軽。
兵種変更はお好みでどうぞ。雰囲気重視なら使わなくてもおk。
新暗黒竜だと、アニメONでチェイニーが変身するとバグるので、チェイニーファンは要注意。
186助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 12:57:44.14 ID:0f4c6o3e
>>183
好みの問題の部分は不毛なんでおいとくとして、間違ってる部分を訂正。

スチームパンクは6からだし、7はある意味その延長。
あと、野村はキャラデザなだけで、世界観やストーリーにはほとんど関わってない。
このへんのメインは6以前のスタッフと一緒。(派生作なら野村メインだけど)
187助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 13:59:55.18 ID:6z2OCl5i
スレチだがFFも創成期のスタッフがメインじゃなくなったのは8からなんだっけ FFは7から変わったから好きじゃないって人が多いけど、ファンの思い込み?ってやっぱあるんだなぁと思う
188助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 14:10:17.20 ID:xAQ9cd/P
>>179
共通
・顔グラがなんと2.5Dに!戦闘グラも2.5Dになって迫力満載の戦闘シーンが楽しめる!
・旧作では顔グラ使いまわしだったキャラにも個別に顔グラを用意
・上限が一律20→ユニット毎に異なる20〜30になったためユニット毎に個性が出るようになったぞ
・ユニットがどんどんロストしていくと最後にはクリア出来なくなるんじゃないの?と、心配のあなたに
 ・新仕様「志願兵」が登場!仲間ユニット数が一定数以下の時に加入してくれるぞ。これで初心者も安心
・旧作ファンのエルレーンをアーマーで使いたい等の要望に答え、
 ・新仕様「兵種変更」を実装!君だけの軍隊を作ろう!
・前作で好評だった「武器練成」システム実装!君だけの武器が作れるぞ!
・さらに、オンライン対戦も出来る!それも闘技場ではなく
 なんとフィールド上でユニットを動かして対戦することが出来る!これはもう買うしかない!
・新仕様「マップセーブ」実装。これによりリセットしても途中から始められるぞ

新暗黒
・ウルフとザガロが超絶パワーアップを遂げ、エース級の活躍をしてくれるぞ
・紋章ではきずぐすりにされたあのキャラも登場
・使える駒の種類はなんと300種類以上!!
・難易度はなんと6段階!自分にあった難易度を選ぼう
 やりこみ派のあなたは旧作の6倍楽しめるぞ
・過去作で好評だった「外伝」を追加。仲間がロストしても新しい仲間が君を助けてくれるぞ。
 ・追加ストーリーで旧作の雰囲気を壊したくない旧作ファンの皆様には外伝に行けないよう調整してありますのでご安心を
・ノーマル限定の序章が追加。マルスの逃走秘話が見られるぞ!旧作ファンの皆様はハード1以上を

新紋章
・新仕様「カジュアルモード」搭載
 ・このモードでは味方ユニットのHPが0になってもロストせずに撤退するように
  次の章で復活するためリセットしなくても大丈夫に
 ・従来の方法で遊びたい方には「クラシックモード」緊張感のある遊びが楽しめる
・過去作で好評だった「支援会話」実装
 ・今まであまり知られていなかったユニットの素性を詳しく知ることが出来るぞ
・序章が追加!マイユニット関連のストーリーが楽しめるぞ
・今回の外伝条件はとっても簡単!初心者も経験者もオリジナルストーリーを楽しめるぞ
・オンライン特典追加!いろんな楽しみがあるぞ
・なんとあのキコリーズが「トライアングルアタック」を使えるようにこれは木こりファンにはたまらない!
・なんとなんと!あの竜騎士が仲間になるぞ!仲間になる条件を見つけ出せ!!
・使える駒の種類は500種類以上!いくらでも楽しめるぞ
・難易度は5種類!その中でも「ルナティックモード」はやり込み派もうなるシリーズ屈指の難易度だぞ
 ・難易度毎にクリア特典追加!遊ぶ楽しみが増えたぞ!
189助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 14:34:49.31 ID:8ynfEI1B
蒼炎、暁のPRもお願いシャス!
ソフト2本のためだけにWii本体を買うのはちょっと・・・な俺の背中を押してください!
190助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 14:37:36.86 ID:alTOWLE7
女の子のレベルが歴代で1番
191助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 15:06:03.45 ID:z+oIhcqz
戦闘グラの臨場感がぱねぇ
192助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 15:10:40.76 ID:xdsOxdAp
他のゲームもやればいいじゃん
GCWiiもFEのために買ったがFEと同じかそれ以上に面白いゲームも沢山あるのに
193助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 16:19:04.14 ID:xAQ9cd/P
ネタバレ注意

蒼炎
・マジ神ゲー。シリーズ一面白い
・難易度は「ノーマル」「ハード」「マニアック」の3つ
 ・ノーマル、ハードはFE初心者、経験者、ストーリーを楽しみたい人にオススメ
 ・マニアックはやりこみ派にオススメ。初見だと死ねる
  ・初見では敵軍隊VS傭兵団の圧倒的な物量の差に途惑うがちゃんと無犠牲クリア出来るようになってる
・2週目以降は「乱数成長」か「固定成長」を選べるようになる
 ・乱数成長は従来の方式でLVUP毎に成長率に依存したランダムな成長をする。吟味可能
 ・固定成長は蒼炎のみの方式でLVUP毎に成長するパラメーターが大体決まっている。吟味ほぼ不可
  ・装備している武器、アイテム、倒した敵の種類によって成長率が若干変動する
  ・ヘタれ成長したら次のLVで大体神成長する。逆も然り。よってLVUP時にリセットに悩まされることがない神仕様
  ・固定成長マニアックは特にオススメ(リアルラックで難易度が変動しない)
・グラフィックは初3Dポリゴンで不慣れなのか地味。(説明書によると)戦闘は迫力満点
・ストーリーが熱い。熱いBGMも相まってとにかく燃える。特に7章〜13章辺りは白熱の展開が繰り広げられる
・ストーリー後半になると熱い展開は控えめになるが、代わりにファンファーレ、戦闘BGM、マップBGM(スマブラXに採用された)がゴージャスに
・ストーリー全体の流れは「平和な日常」→「FEおなじみ敵国からの逃避行」→「敵軍VS自軍の総力戦」
・マップBGMは他作品と違い自ターンと敵ターンで共通(その代わり、BGMが全体的に長く豪華)
・基本的に敵の能力値が高い。特にマニアックの敵の能力は味方エース級ユニットに匹敵する
 ・例えば、味方にオスカー(馬)、ガトリー(アーマー)というキャラがいるが、敵軍にはガトリーが10体、オスカーが15体いると思えばいい
・他作品と違い、敵が堅い傾向にあるため剣士涙目。アーマー相手にノーダメ余裕でした(^p^)状態
・特攻武器が特攻2倍と弱く、重いためせいぜい前半に手に入らないか貴重な銀武器代わりに使える程度
・過去作で魔法が強すぎたためか魔法が弱体化(特に風)。序盤がつらいが後半は活躍する
・どのキャラも育てたら大体強くなる(序盤お助けパラディンも)が敵も強いため相対的な強さは他作品とどっこいどっこい
・天馬トライアングルはもちろん健在。新たに弓トライアングルも登場
・スキルが再登場。兵種毎の上位スキルに相当する「奥義」も新登場
 ・スキルはつけたら消去は出来ても書に戻すことは出来ない。スキルの書はドーピングアイテム並に貴重
 ・スキルは(奥義含め)割とバランスがとれている(主人公除く)
 ・中には最初からキャラに付いているスキルもあり(中には専用スキル持ちも)個性を出すのに一役買っている
・他作品での闘技場がない代わりに「ボーナスEXP」なるものが登場
 ・特定キャラ生存、早期ターンクリア等の条件でより多く獲得出来る
・準備画面に拠点が追加。そこで武器の調達やボーナスEXPの割り振り、スキルの着脱、会話等が行える
・FE恒例ネタキャラは健在
・良作の性なのかバグが多い(スマブラ並)

〔最大の欠点〕
・蒼炎の軌跡のソフトが希少なため、値段高い、とにかく高い。3万超えした時期がある
 ・発売当初はあまり注目されていなかったものの、蓋を開けるととても出来のいいゲームだったため
  蒼炎を手放す人が少なく中古に余り出回っていない。その後、暁・スマブラXが発売された辺りで値段が急激に高騰し、現在に至る

〔最後に〕
・蒼炎をプレイする場合、11章だけは絶対に調べてはいけない。絶対に。
  サスペンス映画の犯人をネタバレで見る前に知ってしまった時並にショッキングなことになる
194助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 16:41:58.58 ID:CIrO73W5
11章だけ知ってるという人もいそう
195助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 16:51:03.88 ID:xAQ9cd/P

・蒼炎の続編
・神グラ、神BGM
・難易度は「ノーマル」「ハード」「マニアック」の3つ
 ・「ハード」がオススメ。後半に突入するまではそれなりに難しい
 ・「マニアック」はオススメ出来ない。不便
・成長式は乱数成長のみ
・戦闘グラが躍動的でマジカッケー迫力満点
・戦闘BGMもマジカッケー
・ストーリーはともかくその時に流れるBGMがマジカッケー
・ストーリーの区切りに当たる章の準備画面に流れるBGMもマジカッケー
・マップBGMもマジカッケー
・味方は全員強くなる。敵もまぁ強いっちゃ強い
・特攻武器の威力が銀並に底上げされた。特攻3倍に戻った。特攻武器で一回殴る→相手は死ぬ
・スキルは前作で便利だったスキルが弱体化
 ・代わりに奥義さんが自重しなくなりました
  ・奥義発動→様々な追加効果が付加される前に相手は死ぬ
   ・終盤はほぼ全てのキャラが奥義を習得出来る
    ・奥義発動でダメージが3→65になったりする
 ・スキルを外すと書に戻るように。よって自由にスキルを付け外し出来る(外せないスキルもある)
・新武器「弩」が登場
 ・力に依存しない固定攻撃力(特攻で威力3倍)
  ・例えば、弩最弱の「ボウガン」威力24命中100→特攻で72
   ・アンドレイファンにはたまらない一丁
・竜騎士の特攻が「弓・風」→「雷」に
 ・よって竜騎士以外の飛行ユニットはいくら強くても弩でトンボとりされる悲劇


・BGMとグラが非常にいいので無双を楽しみたい人、音楽聴きたい人向け
196助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 16:59:42.07 ID:8ynfEI1B
サンクスものすごいFE愛を感じる
こんな愛に溢れた叩かれ方なら暁も本望だろう
197助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 17:39:32.41 ID:FvvcxoPt
暁の話題で思い出したけど、ラスボスって理屈上はラグネルじゃなくてエタルドでも倒せるよね?
198助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 17:59:29.38 ID:AkM/NbGW
ユンヌが最後の最後ににラグネルじゃなくてエタルドに力を与えてくれれば
199助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 18:07:12.01 ID:XxMoGi7z
FFは野村はすでに5時点からバリバリ参加してて
6ではグラフィックディレクターでシナリオレベルから参加してるんだが、
7からどうのこうの言ってるのは単にPSで出たから文句言ってるだけの宗教臭いぞ

北瀬&野村の黄金タッグは6〜10(9除く)で、この時代にFFは一気に世界ブランドに進化した
ぶっちゃけもう海外で売れないゲームとか存在価値ないんだよね。
200助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 18:09:27.67 ID:CIrO73W5
だが13は擁護できないぞ
これ以上はスレチだが
201助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 18:13:51.32 ID:XxMoGi7z
13はディレクション&ストーリー by鳥山だから仕方ない

フロントミッションEVO、ザ・サードバースディ、
こいつが関わったシリーズものはすべて潰されるという最強の死神だな
FF12RWやらブラッドなんちゃらも大概酷かったが首にされるどころかうなぎ登りで昇進してくあたり
枕疑惑すらあるが真偽は謎に包まれている

まあ、FF13は戦闘はFF10の土田さんだから歴代最高級に面白いんだがね
202助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 18:19:42.32 ID:fEgm1h8x
FEの話に戻られよ
203助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 18:19:54.33 ID:jv4IBRfv
なんか最近のって兵種変更の存在で鉄ゲーが更に酷くなってるんだよなあ
もうDレベルすら贅沢品だ
ガラスとかトンボ取りとか若干趣向の違うもん投入してきた判断はナイスだけど
204助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 18:43:49.87 ID:XxMoGi7z
青銅の剣  →ショートソード
鉄の剣  →ロングソード
鋼の剣  →ブロードソード
銀の剣 →ファルシオン

普通にこれでよくないか? なんか余計に武器の種類増えてふくざつじゃね?
205助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 18:48:14.16 ID:qZ7izH+a
FEに関しては意味不明なこと言うけど他ゲーのことはやたら詳しいとかタレイシオ君思い出すなあ
206助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 19:01:29.78 ID:zpNE01Pa
>>203
ねーよwww
新紋章の鉄武器なんて、それしか武器がない・それしか使えないときに仕方なく使うもんだ。
最初の頃でも鋼武器が欲しくなるし、終盤は銀以上の武器を使えないヤツは戦力外になる。
207助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 19:04:02.77 ID:AkM/NbGW
烈火の資産評価みたいなのがあると鉄ゲーになる
208助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 19:12:08.45 ID:qegjP7EC
評価気にするなら鉄なんかより手槍ゲーだけどな
コスパのいい光の剣とか、経験稼ぎの特攻武器とか割といろいろ使う
209助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 19:26:57.52 ID:ri270+7+
新紋章は重量がなくなった分鋼が有利だったし、そもそも買わなくてもどんどん鋼増えていくしな。
210助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 19:50:06.18 ID:XxMoGi7z
重量なくした判断はぶっちゃけ逆ギレ以外の何者でもない
ISはこういう調整が実に多い、本当に勘違いしたエリート面でゲーム作ってるのがよくわかる

アイク第三章があればゴリラゴリラ言われたから次はガリガリになってそうだな
211助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 20:27:30.40 ID:DUj/RdHL
重量なくしても斧は鋼より鉄の方が使いやすかったぜ
212助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 20:42:00.06 ID:jv4IBRfv
空飛ばして振れるもん見たら
なんじゃこりゃっと
銀がゴミのようだよ
213助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 20:56:49.38 ID:0f4c6o3e
十中八九そいつかと。昨日のID:rlTCKuFzも。
 別ゲーを持ち上げる
 近作のFEを叩く
 話の中に「ISが〜」を出す
 おそらく仕入先がゲハのゲームスタッフ情報を持ち出す
特徴がまったく一緒。

あと、おそらくこのレスに喧嘩腰で突っかかってくる。
214助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 20:58:23.03 ID:0f4c6o3e
アンカー忘れ
>>213>>205に対して
215助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 21:00:23.35 ID:0f4c6o3e
しかもIDまで間違えた
ID:rlTCKuFzじゃなくてID:q34hHphJだわ
216助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 21:03:54.66 ID:8DTweL1J
鳥山っつったらバハラグだなー
あーそれ以外はなかったことに
217助けて!名無しさん!:2012/01/07(土) 21:06:03.95 ID:8DTweL1J
鋼鉄は全てうっぱらって金の足しにしてた
拾いものでもなんとか行けるしね。銀系は流石に拾いものでは代用しづらかったが
218助けて!名無しさん!:2012/01/08(日) 12:42:11.35 ID:ZnOpv9TZ
烈火は個人的には微妙だったなぁ、キャラ関係はサブは匂わせるくらいが良かったのにはっきり描写したせいで恋愛要素がやたら濃くなったし
219助けて!名無しさん!:2012/01/08(日) 13:12:46.91 ID:+kDb3YVU
支援要らんなあ
何の構想も無いやつに無理矢理会話のキャッチボール作らせてるだろ
なんか会話することを目的に一生懸命うわ言をほじくり出してる感じ
220助けて!名無しさん!:2012/01/08(日) 13:13:16.10 ID:WxDKwqRZ
ファイアーエムブレムの売りはやっぱ、手強いシュミレーションゲームって所が要なんだよな。
221助けて!名無しさん!:2012/01/08(日) 13:17:01.67 ID:sESgpIh1
新紋章は敵味方問わず高確率を余裕で外すから鋼は技が安定してるキャラにしか持たせてなかった
222助けて!名無しさん!:2012/01/08(日) 14:43:30.05 ID:iGudsSnx
新紋章で鋼ガマンして鉄武器ばっかてのも、すごい縛りプレイだな。
レベル低いキャラの使う斧ならまだしも。
223助けて!名無しさん!:2012/01/08(日) 14:47:31.57 ID:UnuupZiy
鉄縛りか。今度やってみよう。
224助けて!名無しさん!:2012/01/08(日) 15:21:09.79 ID:RY2B1cb/
>>219
戦いしか楽しめないとか寂しい人間だね…
225助けて!名無しさん!:2012/01/08(日) 15:47:11.52 ID:v7aPVhUE
そんな悲しい世の中にしてしまったのが戦争なんだ
226助けて!名無しさん!:2012/01/08(日) 17:20:20.82 ID:n0+rQqOU
>>218-219
君も、俺の風を感じてみるかい?
227助けて!名無しさん!:2012/01/08(日) 18:45:14.20 ID:YTJL385j
支援は封印の軽い感じのが一番すきだな
蒼炎も悪くないけど支援相手の数にバラつきが多いのがキツイ
228助けて!名無しさん!:2012/01/08(日) 18:57:28.12 ID:1zgQfKb2
覚醒はどう考えてもお前らの大好きなアニメっぽいキャラ付けてんこ盛りなんだから諦めろよ
229助けて!名無しさん!:2012/01/08(日) 19:07:10.45 ID:kh2J9+4e
じゃあイベントで風呂シーンとか期待してもいいんだな
230助けて!名無しさん!:2012/01/08(日) 19:16:51.38 ID:E5VEVQJ1
>>228
おいおい、シリーズ全部をディスるなよ
231助けて!名無しさん!:2012/01/08(日) 21:21:15.59 ID:NtKde3nb
支援は3周くらいで全部見れるようにして欲しいな
232助けて!名無しさん!:2012/01/08(日) 21:47:18.24 ID:ytiYSgRc
主人公の支援相手3人てのはちとさびしくないか
それとも会話集全開放ってこと?
233助けて!名無しさん!:2012/01/08(日) 21:57:36.06 ID:NtKde3nb
新紋章だと1人限定じゃ無かったし
そこら辺の仕様も含めてね
解放でもいいんだが
234助けて!名無しさん!:2012/01/08(日) 22:45:28.52 ID:kh2J9+4e
支援会話はMAX5回という仕様はやめてほしい
単純に3回目まで会話みないとモヤモヤする
支援が強力すぎるなら1個ずつの支援を小さくすればいい
ペアエンドについては、恋愛できるキャラ誰か一人としか3回目まで会話できないという仕様でいいけど
235助けて!名無しさん!:2012/01/08(日) 22:57:50.99 ID:GadeCC6Y
会話人数一対一、限られた回数、固定された発生条件、物によっては邪魔になる支援効果
いつまで支援会話の方式にこだわるんだろ、拠点の会話にバリエーション持たせるんじゃ駄目なのか
236助けて!名無しさん!:2012/01/08(日) 23:10:00.14 ID:xqRkD9pT
覚醒の公式サイトマダー?
237助けて!名無しさん!:2012/01/08(日) 23:22:37.09 ID:E5VEVQJ1
>>235
その辺を解決して、かつプレイヤーが条件把握しやすい
という方式ってなんかあるかな。
他の新たな問題が発生しないように、と付け加えると
意外と考え付かなかったりする。
238助けて!名無しさん!:2012/01/08(日) 23:27:26.96 ID:ytiYSgRc
誰とでも組み換え可能支援+膨大な拠点会話の暁は不満たくさん出たじゃないか
俺は暁式も好きだけどね
従来の支援だったら隣接でポイントためてマップで会話するより蒼炎式のが好きだけど
覚醒は動画見る限りメニューに支援あるから少なくともマップ会話じゃないぽい
239助けて!名無しさん!:2012/01/08(日) 23:29:48.23 ID:crrNzWky
開放ではゲイキャラ、レズキャラでてほしいな
240助けて!名無しさん!:2012/01/09(月) 00:29:38.05 ID:QYEzyS8p
もう暁で出てるじゃないですかー
241助けて!名無しさん!:2012/01/09(月) 00:42:37.53 ID:6QoSxEU8
初代暗黒竜から出てる訳だが
242助けて!名無しさん!:2012/01/09(月) 00:44:25.10 ID:qLtENM8b
初代ビラクなんてただのマチスだろ
243助けて!名無しさん!:2012/01/09(月) 03:08:19.11 ID:/dlAMLVK
そもそも支援会話は全3回もいらない気がする
1回ずつで、もっといろんなキャラ同士で絡めるようにしたらいいと思う
244助けて!名無しさん!:2012/01/09(月) 04:43:56.04 ID:SzBm7iZl
TSみたいに普通にストーリー上で
特定の条件を満たせば会話が発動するでいいと思うがなぁ>支援

ぶっちゃけFEのシナリオなんて誰でも作れそうなほどしょぼいのに
無駄に時間かかるのって支援会話のせいだろ。あれは正直大変な作業だぜ?
245助けて!名無しさん!:2012/01/09(月) 06:53:06.02 ID:h6Q4ZgXk
支援会話バリバリのGBAは短期間で出していたんだが
246助けて!名無しさん!:2012/01/09(月) 07:05:33.69 ID:Vfx6YSS+
>>238
誰とでも組めるって点は叩かれてませんが
247助けて!名無しさん!:2012/01/09(月) 07:32:23.46 ID:FhmPosb4
>>238
会話がテンプレな一言だけだからなあ
248助けて!名無しさん!:2012/01/09(月) 09:47:12.30 ID:Pjzrvl4A
>>244
同意、というかGBA方式の支援は違和感が凄いんだよなぁ
隣接したターン数だからやりようによっては2〜3章で親密な仲になったりする
新紋章みたいに同時出撃した回数で支援会話発生なら違和感無かったと思う
249助けて!名無しさん!:2012/01/09(月) 10:54:21.47 ID:eCt8zdrj
あいつらよりにもよって戦闘中にいちゃついてるからなw
250助けて!名無しさん!:2012/01/09(月) 10:56:06.37 ID:jAIj+Ji4
シャナン「終章で敵軍最精鋭部隊を目の前にして」
レスター「弁当食っちゃいかんのか?」
251助けて!名無しさん!:2012/01/09(月) 11:32:45.46 ID:+Y4Lp9Cr
腹が減っては戦はできぬ
252助けて!名無しさん!:2012/01/09(月) 12:12:12.57 ID:CsiAoiCt
つまり、食糧事情が悪ければ戦争はおきないというわけなのだ!
253助けて!名無しさん!:2012/01/09(月) 12:18:40.61 ID:0tV2svKs
ヒャッハー!田植えだー!
254助けて!名無しさん!:2012/01/09(月) 12:38:06.22 ID:1d78sNAi
>>248
というかGBAのは作業感が凄かった
255助けて!名無しさん!:2012/01/09(月) 13:10:27.24 ID:EPGQd1gF
制圧前に隣接で支援値稼いだりしたよな
ゲーム的には序盤から強い支援を使えるんだから楽でいいんだが
その辺もコンフィグで弄れるようにならんかなー
256助けて!名無しさん!:2012/01/09(月) 18:30:04.24 ID:7IBtO7Ns
>>250
関が原でも弁当食ってて参戦しなかった奴が居るから問題ないな
257助けて!名無しさん!:2012/01/09(月) 22:30:01.46 ID:5lMTsKow
紋章ルナはイラナイツ縛り出来ない時点でやる気なし
強キャラの期待値が前提なのは萎える

ヘクハーとか荘園マニアックとか、やろうと思えばキャラ縛りも可能な作品が好きだわ
258助けて!名無しさん!:2012/01/09(月) 22:32:34.87 ID:nSuSVlW9
イラナイツでもクリア可能なら力押しも簡単になるから強キャラ前提なのがルナというか
259助けて!名無しさん!:2012/01/09(月) 22:41:44.45 ID:CsiAoiCt
>>257
それ、単に「ヘクハーや蒼炎マニアックがルナ以下の難度」ってだけじゃないの?
ルナがダメならマニアックを楽しめばいいじゃない

もし烈火や蒼炎にもう一段階難しいモードが搭載されていたら、キャラ縛りする余裕は無いんだろうし
260助けて!名無しさん!:2012/01/09(月) 22:52:03.86 ID:Cg5z8iql
最高難易度でわざわざ弱いとわかってるキャラ使ってクリアさせろってのがおかしな話。
基本とされる難易度があるにも関わらず
261助けて!名無しさん!:2012/01/09(月) 23:18:13.93 ID:2uv1/SB/
そもそも弱いキャラ使う人は愛を持ってやってるんだから、どの難易度でも問題ない
弱キャラ使ったらクリア出来ないとか言うやつは使わなければいいだけだし
262助けて!名無しさん!:2012/01/09(月) 23:37:16.73 ID:QYEzyS8p
自分は強キャラ+好きな子(大体がイラナイツ)をひたすら吟味してルナを楽しんでる
追撃されない速ささえあれば配置に注意すれば案外なんとかなったりする
263助けて!名無しさん!:2012/01/09(月) 23:43:01.18 ID:5lMTsKow
純粋に能力が違いすぎるから工夫する余地すらない、どんなに腕が良くても無理なもんは無理
確かにヘクハーや荘園マニアックの方が難易度低いってのはあるだろうが、キャラを自由に使える余地があるくらいバランスいいってことだ

激突をイラナイツ縛りで突破したときは感動したもんだ
264助けて!名無しさん!:2012/01/09(月) 23:44:51.08 ID:5lMTsKow
>>262
一応マイユニだけは解禁して見たけど俺のイラナイツじゃ無理だった
メディウスとかは絶対マルスじゃないと無理だろうし
265助けて!名無しさん!:2012/01/09(月) 23:44:57.76 ID:Bnd+Ap6d
せめて成長固定があれば
266助けて!名無しさん!:2012/01/09(月) 23:47:40.47 ID:QYEzyS8p
>>264
メディウスはぶっちゃけ強キャラ軍団でもキツイからマルス解禁でもいいんじゃないかな
267助けて!名無しさん!:2012/01/09(月) 23:53:30.00 ID:YDej1RWD
縛ってクリア出来たらそれもうルナ(きちがい)じゃないやん!普通やん!
268助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 00:09:07.36 ID:9Z581Gc6
その前に蒼炎でのイラナイツで誰を使っていると
宣言しないと詳細な議論は出来ない
269助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 00:21:42.40 ID:yRTHOpkt
イラナイツでクリアできるなら強キャラ使えば余裕じゃないですかー
強キャラでもキツイからこそキチガイ難易度の存在意義があるわけで

あ、♪や摂関部屋みたいなのは無しの方向でお願いします
270助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 00:39:41.20 ID:HEPtrEJr
>>263
だからさ、考え方をちょっと変えりゃいいのよ。

 「キャラを自由に使える余地があるくらいバランスいいヘクハーや荘園マニアック」と同等なのが新紋章マニアック
 で、それを、キャラを選んでられないくらいに難しくしたのがルナ
 ルナはただのオマケ。君が一番楽しめるのはマニアック

みたいな感じで。
271助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 07:45:27.70 ID:WkV1xVU7
何種類か難易度を用意したから自分に合うので楽しんでねってスタンスなのに
『最高難度で俺が楽しめない!こんな難易度設定はおかしい!』
ってのはどーもなぁ
272助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 08:51:47.23 ID:m/Q7axVS
>>271
そういう人はこういっちゃ悪いが頭の弱い人だろう もしくは我が儘さん
273助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 09:25:34.38 ID:xRwq1ky4
まあ思うのも発言するのも自由だとは思うけどね
押し付けさえなければ
274助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 11:43:10.26 ID:lkF/l3kI
なんか前スレの最後あたりから変なのがいついちゃったな
1発大騒ぎしたら最低1年くらい黙っていてくれれば普通の対応もできるが
こうも短い頻度で登場されると荒らしとしか思えなくなる、まだ1週間そこらじゃねーか
275助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 12:32:55.43 ID:kAbXrrH/
>>268
正直ラグズが使いにくいってくらいで、そこまで際立って弱い奴等なんかいないよな
276助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 14:08:09.30 ID:YZ1VdiGM
最近はゲームやるより見るのが好きになってしまったなぁ
まあチートやら乱数調整はあんま好きじゃないけど
俺はボッコボコにして快感を得るタイプだから
イラナイツクリアとかは出来ないけど
見てると純粋に感心するわな
277助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 15:35:28.92 ID:YJ8FSqCv
どっちもどっちだろ

>>275
だが笑い飯さんだけはどうかと思う
278助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 15:44:59.56 ID:15EOuHLi
笑い飯はフォルカブースター
279助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 15:59:45.76 ID:6NQDft76
ルキノさんも正直ちょっと
280助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 16:05:27.32 ID:GE9xLHWs
ベオクは武器練成でなんとか・・・
敵が固い蒼炎でくちばし(威力7)とか拷問レベル。
追撃余裕な速さがあるかと言われるとわりと厳しかったりもするし
281助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 19:36:57.27 ID:YjVKCjv6
べオク勢の奥義()のネーミングと効果の死にっぷりは
真剣にISが脳死状態にあることを痛感させてくれたよ

せっかく加賀を追い出したのにセンスが加賀以下だもん
282助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 19:39:41.07 ID:PftjrVtG
>>281
( ´,_ゝ`)プッ
283助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 19:42:01.90 ID:dHuqnglq
?(???)?
284助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 20:04:38.28 ID:YjVKCjv6
おいおい、ゆとりかよ
加賀も70年代少女マンガブームの影響もろ受けのセンスもたいがいだが
その後を継いだ堀川・金田・前田の三頭体制は普通にしょぼいぞ

堀川・・・無味無臭無個性。封印を「対TS」に持ち上げられるも新紋章で化けの皮がはがれる。
金田・・・ほとばしる腐臭。それもそのはず、元はFEのホモ同人作家である。暁のあと、消息不明。
前田・・・ゆとり世代代表。月十冊の「ラノベ」を読んで勉強する真面目さだけが取り柄の凡夫。

これじゃ加賀加賀言われ続けられるのも仕方がない。
ガンダムでファーストファースト言う連中と完全に同じパターンだもんな
285助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 20:10:23.00 ID:YjVKCjv6
ああ、堀川の化けの皮は新暗黒ね
ちなみに前田は東方厨w
286助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 20:11:39.81 ID:HEPtrEJr
戻ってきましたタレイシオ君
287助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 20:13:20.58 ID:2QdV/Nm3
自分が敵視するものを全てゆとり認定する
288助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 20:13:24.02 ID:lkF/l3kI
盛り上がってまいりました
289助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 20:15:21.71 ID:15EOuHLi
こんなネタで盛り上がってどーすんの!
290助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 20:22:10.85 ID:D6oSeWjp
クソキャラ君とかとの生存競争に負けて消えたかと思ってた
291助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 20:24:04.35 ID:WBP04Cqs
紋章以降はゆとり
292助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 20:27:57.60 ID:HhzKH/K0
紋章以前は老害
293助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 20:34:19.87 ID:4lDYIE2Q
狙撃と同じでな
結局この種の創作の命中率を決める最終的なファクターは道具ではなく人間の方だ
悪魔城の小島とか
空境の梶浦とか
マルドゥックの冲方とか
金に物言わせてウケの良さそうな奴らグッチャグチャ集めたら
スパーンって命中するんじゃね
294ギルカガメッシュ:2012/01/10(火) 20:50:24.17 ID:YjVKCjv6
フッ、千本万本の矢をつがえようと、
それを引き絞る不屈の意志とゆらがぬ精神がなければ
我が眉間に傷をつけることなどかなわぬわ。

いくら剣や槍の達人であろうとも
もとより自ら火中に身を投ずる意志さえないものが
金をもらい受け、いざ矢を放とうとて明後日の方向に飛んでいくが落ちであろうよ。
そのように金を捨てる余裕があるならば、むしろプライドをこそ拭い捨てて
あらゆる不要なハードルを撤廃し、広く人材を求めるこそ吉であろう


スクエニやテイルズの社員ライターといい、明らかに大手は実力審査してないからなw
ライターに何を求めてるんだよ一体
295助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 20:53:55.60 ID:dgVMXiAA
タレイシオとか言っちゃって笑い者になったあげく、逆恨みでFEに粘着してるあのタレイシオ君がいるのか
296助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 20:55:14.66 ID:15EOuHLi
ハイハイダロスワレス('ε'*)
297助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 21:09:27.24 ID:HEPtrEJr
>>294
お、ポエムまで健在か
298助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 22:52:55.27 ID:g5ykbzmP
>>294
( ゚д゚)、ペッ
299助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 23:02:14.88 ID:m/Q7axVS
今の冬休みはこんなに長いの?笑
300助けて!名無しさん!:2012/01/10(火) 23:30:43.26 ID:9Z581Gc6
宿題やってない→先生に叱られる→うさばらし
301助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 08:23:46.81 ID:g65ADsBp
まーた老害が湧いてるのか
暁の奥義やバイオリズム、自由度の高い支援にDSの兵種変更やマイユニ、どの新要素も高く評価されてるというのに
302助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 08:26:00.38 ID:2w3AMe/C
>>301
いやいや、後者二つは無いわー
兵種変更はドラクエやFFT(しかも二つとも汎用キャラ)じゃあるまいしマイユニに至っては過去キャラの立ち位置奪うメアリー・スーだったし
303助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 08:39:20.45 ID:W9uGnMzp
どの要素も賛否両論だろ
304助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 09:36:47.79 ID:L+MjHQte
兵種変更面白いと感じた俺でもマイユニはないと思った
305助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 09:49:27.97 ID:G/C9FxnT
まずアンチスレを維持できてから無いわー言ってくれ
声だけ大きい少数派クン
306助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 10:09:09.57 ID:aFyyRhhC
兵種変更は今まで完全に固定されてた役割や個性をある程度カスタマイズできるだけだしな。
やろうと思えば元々の職業の人を喰えるくらいにできるけど
そこまでやるのに時間かかるから、元々やってる人が完全に喰われるほどじゃないし。

マイユニに役割食われた人だって、
新しい立ち位置もらえてるんだからそこまで悲惨でもないだろと。
307助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 11:18:21.95 ID:X6zy0mOj
バイオリズムは良かったとも悪かったとも話題に上らんな
奥義はカッコいいけどバランスは悪いって感じで高評価ってわけでもない
308助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 11:41:38.79 ID:ZrLR0qbc
FE主人公の母親不在率高すぎ
マザコンではFE主人公は務まらないということだろうか
309助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 13:02:06.28 ID:wACPWSxR
はいはいフロイトフロイト
310助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 14:40:02.91 ID:ZpfDOWDt
最初の設定からいつまでも脱却できないだけなんじゃ?
母親をどう関連させるか考えるのが面倒臭いんだろw
実際片親の方が戦争ぽくて雰囲気も出るし
311助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 14:55:56.77 ID:QSt0wSLe
あらゆる意味でFEの掟ぶち壊しまくってる襟何とかさんdisってんのか
312助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 15:37:03.88 ID:pxZ12i/o
313助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 15:55:15.77 ID:Z9lhBZiT
アンチスレが過疎ってるとどんな糞要素も好評になるらしい
314助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 16:05:35.72 ID:0PqJUaan
兵種はないだろ
成長率高い奴がいい兵種に就いて得するだけ
マイユニはONOFF出来ればありだったな
315助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 16:14:51.32 ID:h5knz7JI
兵種変更と暁支援が好評とかないわ
個性壊してるだけじゃん
316助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 16:31:44.00 ID:CMZgO8eT
歩調合わないキャラで支援組むしかないとか、そもそも相手がいないとかよりはいいと思ったけどな
317助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 16:44:58.74 ID:ku4OW9p1
フォルカさんの悪口はやめろ
318助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 17:10:53.63 ID:Im3B8ntj
兵種変更持ち上げてるクソバカはFEじゃなくて他のシミュゲーやればいいんじゃないかな
319助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 18:21:42.19 ID:xvxjkZIl
兵種変更は限られた兵を運用するFEでは合わんしな
320助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 18:47:04.78 ID:y2MoLDre
救済要素じゃないのか。
壁が大事なマップでアーマーが死んでる時とか、
飛行系が死んで絶対に村を守れない時とか。
紋章二部とか特に飛行系がある程度いないとキツい構成だし。

もちろん成長率と上限が合ってないキャラやお気に入りを育てる時とか育成面での要素もあると思うけど
321助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 19:00:02.17 ID:CMZgO8eT
シーダとかマップを考えるとペガサスのままが基本有利で、育成を考えるならソシアルが有利とかな。
上級なら育成でジェネラル、成長率に合わせてスナイパーやソドマスも候補か。
どうせ使用は自由だしオーブ交換で手軽に成長率を操作するよりは好きかな。

育成面では個人的に
322助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 19:23:44.42 ID:MoUEIlb/
まあ、敵の敵は味方とはよく言ったものでな

FEがファルコムや加賀信者残党勢力を本気で潰すと言うなら、
オレもまたFEに手を貸す、それだけのことだな。
323助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 19:28:12.76 ID:7v5wcejg
兵種変更は一部が騒いでた高難易度って点においてはただの甘え要素だな
新紋章自体どうでもいいけど
324助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 19:32:37.95 ID:Dl6bCyL3
お、おう・・・
325助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 19:33:20.56 ID:3ecXudoP
>>85のような
>采配ミスとか不運で死ぬのもストーリーだと思ってる口だから
というプレイスタイルもまた正解だよ!
そう提案したかったが故の新暗黒竜(外伝条件、補充ユニット、兵種変更)なんだけど
いままでのFEの不文律からクリティカルなところで反していたから
当然というかなんというか、反発も強かったな。

「いままでのスタイルでやりたきゃ、使わなければいいだけじゃん」ってのは
まったくの正論ではあるが、通じにくいんだよねぇ。
326助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 19:35:28.59 ID:MoUEIlb/
不満点をひとつ解消することは、
評価を手早く向上させる手段ではあるが、
それでゲーム性までも向上するわけじゃないからな

まあ、リメイクはあらかじめキャラクターが広く知れ渡っているからギリギリ有りだが、
完全新作で兵種変更なんてものを実装しようもんなら、ISはかなり頭悪いな
学歴とかじゃなく、本当の意味での知性=インテリジェンスな
327助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 19:44:07.16 ID:aFyyRhhC
むしろ新作で兵種変更しまくりを前提にした作品欲しいけどな。
初期職業が能力的や成長的にかみ合ってないから兵種変更必須のメンバーが多かったり
全員踊り子みたいなネタ編成できたりとか
328助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 19:49:11.51 ID:MoUEIlb/
>>327
シーダはシーダであったから、ペガサスナイトであろうとジェネラルであろうと
シーダでありえたが、

仮に、完全新作のメーラちゃんというキャラがいるとしよう
メーラちゃんは最初槍使いで登場するが、メーラちゃんを盗賊にも魔法使いにも変えれるとする
そうすると、メーラのゲーム的なキャラクターづけは一体どこでできるのか

支援会話でのみしかキャラクター付けがなされないというのは、それはもうゲームである必要ないよ
329助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 19:53:14.66 ID:aFyyRhhC
>>328
それを自分で考えるのがいいんだよ。
適してるクラスや運用を自分で考えたり、
どうして他のクラスに転職したか脳内保管したりするのが楽しいだろ。
330助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 19:53:46.99 ID:3ecXudoP
>>328
お前に想像力が足りないだけで、やりようはいくらでもあるだろうさ。

…と煽る俺も想像力が足りない派だけど
331助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 19:57:30.66 ID:Dl6bCyL3
そこでユニットメイキングですよ
332助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 19:58:46.90 ID:gKk50Sf4
もっとキャラ少なくして個々の掘り下げすればいい
膨大に代替キャラのいた新紋章では合わなかったカジュアルも少数ならば機能するだろう
333助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 20:02:47.77 ID:nmHj1yI+
兵種変更が活きるのはFFT方式
334助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 20:06:12.91 ID:MoUEIlb/
まあ、一度でも便利にしてしまったものを
また取り上げるなんてのは最悪のあやまちだからな・・・
兵種変更は、あればあるで叩かれ、なくなればまた叩かれる最悪のパターンやね

ちなみに想像力とは、その場その場で適当な妄想をでっちあげることではなく、
その妄想の波及する先と効果を見据えた上で、理性をもって行う技のことをいうかと
335助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 20:12:45.08 ID:/G+Mbynp
最初はたいてい見習い騎士にして、CCアイテムに応じて斧兵、剣士、魔道士、Pナイト、なんでもにCCできるようにするとか
聖魔でも一部あったけど、踊り子、ロード以外のすべてにCCできるようにしたらさらに自由度高まりそう
途中で変更はなしで
336助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 20:13:09.96 ID:MoUEIlb/
疲労度とかは誰がどうみてもイランかったから反発はまったくなかったが

次は統合があるんだしってことで、そろそろ武器の回数制もなくなりそうだな
武器の重量をなくしたくらいだし、いっそ数字は徹底的に切り詰める方がスッキリしそうだw
337助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 20:15:22.13 ID:mPBVS7/R
兵種変更に文句言うつもりはない。
マイユニ&その他の後付けキャラ・後付け設定だけは本当にありえねーわ。
メアリースーって単語出てたがまさにキモい同人作家の二次創作読んでるみたいな違和感だった。
老害だの懐古厨だの言われようがあんなの認められん
338助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 20:17:26.66 ID:xEdAtmWT
仕様が変わって反発が来るのはこれまでの自分の経験値がフイになる仕様だからな
疲労はトラキアと元々相性が悪くワンパターンだったし
339助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 20:18:19.75 ID:MoUEIlb/
>>335
実質ニート状態の「外伝」の村人方式なら普通にありじゃね?

最初から騎士や魔導士のキャラは、彼らの人生においてかなりの研鑽を積んで
そのクラスになってるわけだからね・・・やっぱり勝手に変えれるのはおかしいと思うよ
340助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 20:19:52.59 ID:ti7vbMKY
>>337
FF7も今リメイクされたらひどいことになるだろうって散々言われてるね
341助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 20:21:20.08 ID:SN5MSpeL
紋章自体が後付け…(;´д`)
342助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 20:22:42.41 ID:aFyyRhhC
兵種変更で勝手にクラス変えても、
元々の職業のヤツ並になるのは結構時間かかるだろ。
そういう意味ではおかしくないと思う。
343助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 20:23:36.42 ID:ti7vbMKY
>>341
オレは初FE紋章の謎だったけどその辺について反発はどれくらいあったのかな?
344助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 20:24:46.56 ID:SN5MSpeL
まぁ強制じゃないならなんでもいいや
どちらかというと勝手に出撃制限かけられたりとかのが嫌だ
345助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 20:26:05.81 ID:/G+Mbynp
まあ兵種変更でもある程度互換性があるやつは実際便利だったけどね
上にも出てたシーダのPナイトSナイトとか、バーツなら戦士と傭兵とか
346助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 20:27:29.21 ID:ti7vbMKY
ソードマスター⇔マーシナリーとか
ファルコンナイト⇔ワイバーンナイト(だっけ?)
くらいなら個人的に許せる範囲
347助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 20:27:54.69 ID:MoUEIlb/
まあ、あれだ
FEを売りたいって気持ちはわかるが色々ぶれすぎはダメだな。誰も得しないぞ
むしろ「FEのまま」色々やるよりも、独立なりしてFEオマージュな完全新作のが売れるわ
裁判でゲーム性についてはTSはおとがめ無しだったわけだし

さあ、前田よ
聖杯戦争を完全にSRPG化した「Emblem of Fate(仮称)」を作るのだ!
348助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 20:27:56.34 ID:3ecXudoP
>>337
後付の設定追加や掘り下げはどうしても違和感が出てくるよな。
俺は聖戦→トラキアでそれを感じたけど、もっと古参の人は暗黒竜→紋章で感じたんだろうな。

「そんな設定付け加えるのよwwwそりゃねーわハハハw」で流せるようになるのがたぶん一番健康的。
349助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 20:32:44.20 ID:xEdAtmWT
聖戦→トラキアは違和感じゃなくて
実際に違ってる
聖戦だとフィンとナンナ以外は死んでるし
350助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 20:36:11.35 ID:SN5MSpeL
後付けでも面白けりゃ問題ないという結論に到達しました
351助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 20:38:44.79 ID:mPBVS7/R
聖戦の小説の「必殺の一撃」とかの話が好きだったから
トラキアでは「あれ?」とは思ったけど
光と影の英雄(笑)みたいな気持ち悪さは全く湧かなかったよ
352助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 20:39:35.84 ID:Dl6bCyL3
>>350に一票
353助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 21:14:57.12 ID:0EDfP8l7
お前らホントメアリースー好きだね
354助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 21:20:07.82 ID:X6zy0mOj
私メアリーさん、今あなたの後ろにいるの

リメイク後付でも面白ければ問題ないし、つまらなければ元の方をやるだけさ
355助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 21:23:37.66 ID:MsX1vaVn
メアリーって名前のキャラまだいないよね?
新作にいたりして
356助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 21:28:19.52 ID:OIQLMw95
つロットの嫁
ーが無いけど
357助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 21:32:14.12 ID:MsX1vaVn
ワードのお姉さんがいたか
358助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 22:07:57.77 ID:2w3AMe/C
何でも使わなければ良いで済ませば序盤で超チートキャラ(フルパラ)が加入しても使わなければいいとかなってキリが無いな
そうやってプレイヤーにゲームバランスの調整を任す時点でそれはFE以前にゲームとして成り立ってない
359助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 22:12:55.75 ID:CMZgO8eT
今紋章一部やってるんですが闘技場使ったらぬるくなってしまいました
360助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 22:18:19.80 ID:GC0pBlV0
>>358
なんでいちいち極論言わないと反論できないんだろう・・・
361助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 22:22:24.89 ID:3ecXudoP
>>358
たとえば、ドーガの会話内容が「アーマーであること前提」になってるように、
兵種変更に関しては、キャラ設定周りと剥離してる(おそらく意図的)んで
「使わなければいい」が適用しやすいのよ。

”兵種変更すると違和感が出る”ように狙って作ってると思われる
362助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 22:28:41.24 ID:3ecXudoP
>>358
あ、それと、バランスぶっ壊し要素ではないんで
>プレイヤーにゲームバランスの調整を任す
は間違ってる

ぶっ壊してるのはキャライメージ
363助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 22:29:23.92 ID:Dl6bCyL3
>>358
じゃあもうFEやらない方がいいんじゃないか
どの作品にもバランスブレイカーがいるから擁護しようがないんだけど
364助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 22:31:10.82 ID:2w3AMe/C
>>360
極論言えばどんな事でも擁護するようなバカでも理解出来るから言ってるだけ

>>361
狙ってやってるかは知らんけどそれをわざわざ「ファイアーエムブレム」というゲームでやる必要は無かっただろ
このシリーズに限らず最近はGジェネなんかでもわざわざ他作品のシステム導入したりしてるけどそれをしたらそのシリーズである意味は無いんじゃないの?
兵種変更やるのは結構だけど違う別の新シリーズでやってくれって話
365助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 22:38:08.21 ID:2w3AMe/C
>>362
キャライメージだけじゃなくゲームバランスもぶっ壊してる
兵種変更が加わる事で能力が低くても希少な職業についてる事で立ち位置を得ていたキャラが元々の能力が高い奴でもその職業に就けたら完全な能力主義になってますます格差が出来るし

>>363
バランスブレイカーが居る事自体に文句は言ってないしじゃあやるなと言って否定意見無視してたら本当にやる奴消えていくぞ
366助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 22:41:51.37 ID:3ecXudoP
>>364
理屈のおかしいところに突っ込んでるだけであって、
君に反論している人がみんな
兵種変更を全肯定してるわけではないだろうさ。

>狙ってやってるかは知らんけどそれをわざわざ「ファイアーエムブレム」というゲームでやる必要は無かっただろ
これは程度問題だから「人による」としか言えん。
「お前は許せないかもしれんが、俺は平気」とか、もしくはその逆とかに終始するだけで
否定から始まると議論にならない。
367助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 22:42:00.17 ID:mPBVS7/R
>”兵種変更すると違和感が出る”ように狙って作ってると思われる
ただ単に兵種変更にあわせて会話内容も変わるとか面倒なことやってられなかっただけだろ
買いかぶりすぎ
368助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 22:46:16.10 ID:MsX1vaVn
どんなシステムも強制じゃないなら別にいいよ
またキチガイ難易度で発狂する日々を送りたい
369助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 22:56:45.34 ID:aFyyRhhC
>>365
兵種変更が採用された作品で
能力低くても希少な職業に就いてるってのがどれだけいるのかと。
封印や烈火あたりのリメイクで採用されたとしても
闇魔法・光魔法の初期武器レベルの関係で完全に喰われるとこまではいかんだろうし。
370助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 22:57:45.34 ID:Dl6bCyL3
チートキャラを例に持ち出してきたからそういう話なのかと思ったんだけど・・・

俺だって兵種変更の仕様に不満はあるけど、そこをこれから改善していってくれれば特に文句は無いし、
ゲーム進行中で強制されるような事が無ければどんなシステムがあろうと構わないと思ってる
そういうわけにはいかんの?どんな仕様だろうと兵種変更は絶対にFEには認めないってことなの?
371助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 22:58:30.46 ID:3ecXudoP
>>365
いやいや、
>兵種変更が加わる事で能力が低くても希少な職業についてる事で立ち位置を得ていたキャラが元々の能力が高い奴でもその職業に就けたら完全な能力主義になってますます格差が出来るし
はゲームバランスじゃないでしょ。

>>367
兵種によらない会話にすることはいくらでも出来るし、そのほうが簡単。
面倒なことしたくないだけならそっちを選ぶと思う。


一応言っとくが、俺は兵種変更を全肯定してるわけじゃなくて(固有グラがなくなったなど、不満点はある)
あれはあれで意外と練られてたりするんで
このスレに来るようなFEファンなら、裏にどういう意図があるのか、兵種変更に限らず考えてみてもいいかと。
「俺が疑問に思うようなことくらい、あっちはとっくに考慮済みなんだろな」的スタンスで。
(考えた末、どうやら意図が無さそうだということに気付いたりもするけど)
372助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 23:07:31.52 ID:JE5njanJ
特定パラメータが一定数を越えたら○○になれるとかでいいんじゃない?
幸運30で踊り子!とか
373助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 23:10:07.36 ID:/wUWqDKz
>”兵種変更すると違和感が出る”ように狙って作ってると思われる
これはいくらなんでもポジティブに捉えすぎだと思った
それだけ
374助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 23:19:32.30 ID:Q/r4i98Q
>>371
あんたのレス見てるとそういう提案の範疇超えて全力で擁護してるようにしか見えないのだが。
もしかしてバランス取ってるつもりなのかな。
375助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 23:23:10.28 ID:0PqJUaan
兵変自体は新しい挑戦としては別にいいんだけど
続編の新紋章出すにあたってまったく調整してないというのが痛い
376助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 23:24:52.98 ID:JE5njanJ
ルナティックの調整で力尽きたのか
377助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 23:33:02.98 ID:aFyyRhhC
>>375
つ戦士・海賊の成長率差
つクリア特典の兵種変更制限解除
378助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 23:36:18.06 ID:CMZgO8eT
>>375
> 続編の新紋章出すにあたってまったく調整してないというのが痛い

どういう調整かよくわからんが新暗黒竜で明らかに強かった傭兵勇者は補正下がってるし、戦士や海賊の成長率も違ってるぞ
379助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 23:37:02.45 ID:Dl6bCyL3
一番調整が欲しかったのは変更時の補正値とキャラ初期値なんだけどね
新暗黒竜の方はやってないけど、新紋章やった限りじゃいじってなさそうな感じ
380助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 23:41:15.52 ID:3ecXudoP
>>374
だって、ダメなところは別に俺が言うまでも無いもん。
固有グラ以外にも不満点はあるし、バランスとるつもりならそれらを羅列してるとこだが
そんなエクスキューズ書いたところで意味ないでしょ。
381助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 23:43:19.66 ID:32YFMSJa
バーツを傭兵にするとオグマの立場が無くなるとかか
382助けて!名無しさん!:2012/01/12(木) 00:12:50.15 ID:C3mkfRkC
キャラの初期値そこそこは弄ってある戦士や海賊も補正が上がってる
新暗黒竜の時点でも一応弄ってあるんだがな
383助けて!名無しさん!:2012/01/12(木) 00:14:17.82 ID:vl832xbx
紋章は海賊で参戦してほしかったバーツ
384助けて!名無しさん!:2012/01/12(木) 02:07:32.58 ID:E/Hsr8Da
>>379
新暗黒竜は新紋章以上にキャラの個性が出にくかった気がする
でもまあ兵種変更はもうないんじゃないかなキャラごとの戦闘アニメのグラフィックが固有になるだろうし
385助けて!名無しさん!:2012/01/12(木) 02:12:21.36 ID:hF0lJyJl
>>384
兵種変更前提のキャラ付けにするとか、変更できる兵種を系統付けたりするとか
またやるとしても、なにかかしら手は入れるだろうな
386助けて!名無しさん!:2012/01/12(木) 02:46:01.18 ID:Lk5kkjGG
兵種変更しても成長率変わらないなら上限にひっかかった分しか変わらないからいいんだけど
アーマー一本で育てるより他のを経由して育ててアーマーに戻す方がアーマーとして強いってのはね
キャラクター性を重視したらデメリットしかないってのはFEの場合はいかんのじゃないかな
387助けて!名無しさん!:2012/01/12(木) 03:07:05.59 ID:rIyCMC2q
兵種変更前提だとすると味方全員キャラメイクとか、説得は一切なしで仲間になったら初期クラス選べるとかか
だとしてもキャラ絵は服装に気をつけないと(顔だけにするとか)違和感でる奴はいるだろうな
系統別にしか変更できないってのが無難か
388助けて!名無しさん!:2012/01/12(木) 11:20:38.62 ID:AL7Ff0l6
兵種変更は賛否両論やね
自分はあってもなくてもどっちでもいい派だけど
あったら最大限利用するし、なけりゃないでそれでやりくりする
ああ、固有グラが無くなったのは大きなマイナスポイント
389助けて!名無しさん!:2012/01/12(木) 11:39:46.39 ID:xxl0FrN1
、自分の一番好きなキャラを、一番お気に入りのクラスに就けられる機能とだけ考えとけばw
しかしそう考えると、あの半端なグループ分けがほんと邪魔なんだよなあ
390助けて!名無しさん!:2012/01/12(木) 11:55:12.77 ID:/ZbaxM2X
まあ本家職以外は-2されるとかそれくらいで十分だと思うんだけど
それも駄目なら普通に本家職は専用カラーor専用グラとかにしとけば良かったのに
積極的に本家職使いたくはなる
391助けて!名無しさん!:2012/01/12(木) 12:12:13.72 ID:p3Kz36bm
アニメの話すると「オフにしてるからどうでもいい」さんが沸くぞーw
392助けて!名無しさん!:2012/01/12(木) 14:37:27.38 ID:3tLvze/f
せっかくハードクリア特典で兵種グループ制限解除(男性のみ)出来るんだから
いっその事マニアクリア特典で各兵種数上限撤廃やルナ´クリア特典で出撃数上限撤廃
とかしてくれりゃよかったのに
393助けて!名無しさん!:2012/01/12(木) 15:17:27.35 ID:zfP+H2r/
実際何週もしてて毎回アニメオンにしてる人って居るんだろうか
1週目ですら途中からオフにしてしまう
394助けて!名無しさん!:2012/01/12(木) 15:22:29.60 ID:MmzM1c35
DSはスタートで飛ばせるからオンのまま
395助けて!名無しさん!:2012/01/12(木) 16:27:23.33 ID:J/NxJGiN
見たいときに見れるぐらいがいいな暁みたいに
396助けて!名無しさん!:2012/01/12(木) 16:48:54.84 ID:2PD3mn3n
聖戦みたいに武器レベル固定すれば兵種変更でもよさそう
あるいは専門職以外は武器レベルが早いうちに頭打ちになるとかでも
397助けて!名無しさん!:2012/01/12(木) 19:16:04.21 ID:9rY3SkEo
武器レベル固定とか本職の人以外は武器レベルが最大まで上がらんとかだと
兵種変更の面白さである育成の自由度の高さが損なわれると思う。
新紋章の時点でも、武器レベル的に兵種変更組より本職のが有利って場面もあったし
新紋章程度かそれ以上に、武器レベル毎に使える武器の格差を広げるくらいで十分と思う。
398助けて!名無しさん!:2012/01/12(木) 19:16:55.11 ID:lv0waJn7
>>392
思った思った
全員ペガサスにして天馬騎士団とかやりたかった
399助けて!名無しさん!:2012/01/12(木) 19:20:52.80 ID:+sVrdSG0
結局新しい要素を取り入れるにしても突っ切れないのがダメ
兵種変更は言われる通りだし
マイユニだって顔パーツに他シリーズのキャラを思わせるようなパーツを大量導入する手間を惜しまなければ
400助けて!名無しさん!:2012/01/12(木) 19:32:17.02 ID:nouGabZs
IS自体がFEに突っ切れてないからね
ゲーム開発会社かと思えば実際はシステム開発メインの会社だし
FEは作ってはいるけど人員は明らかに裂いてない

キキトリックとかヒクオスみたいなのばっか作ってるのが現実なのよね
401助けて!名無しさん!:2012/01/12(木) 19:54:15.32 ID:BdYsdi6d
>>390
職変更は戦場のヴァルキュリア3ひとつ見せてるな。あっちはポリゴンだけど。
服装はキャラ固有で、職業で能力と武器が変わる。アクションシーンはほぼ武装による。
402助けて!名無しさん!:2012/01/12(木) 22:54:03.51 ID:2BFL5cJB
みたいなのとはなんだ、失礼な奴だな…
ヒクオスバカにすんなや
403助けて!名無しさん!:2012/01/12(木) 23:43:39.48 ID:iJ4nNCrk
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/st3j/vol1/index4.html
>岩田
>『トモコレ』や『メイドインワリオ』や『リズム天国』を
>つくったチームの人たちがつくった「変な音ゲーム」、ですね(笑)。
つーかキキトリックはイズじゃないだろ
トモコレやリズム天国は任天堂内のチームが開発だしな
404助けて!名無しさん!:2012/01/13(金) 00:16:06.75 ID:Q3/x3qa1
>>403
ISも噛んではいるけど、
メインはメトロイドやカードヒーローの人とその周辺スタッフっぽいから
「ISが開発」というには語弊があるね
405助けて!名無しさん!:2012/01/13(金) 00:24:41.57 ID:AhRrd6MK
引く押すはめっちゃキャサリンのパクリ臭かったからスルーした。
つか、ストーリー性ないゲームってやる気起きんわ。
キャサリンもただのパズルゲーなだけならPS3版18万本も売れなかったろうし
406助けて!名無しさん!:2012/01/13(金) 00:25:33.81 ID:Q3/x3qa1
あ、公式にコピーライト表記が無いから噛んでもいないかも
407助けて!名無しさん!:2012/01/13(金) 17:48:29.00 ID:1jU1mW44
FFの竜騎士とFEのドラゴンナイトってどっちが先に登場したんですか?
408助けて!名無しさん!:2012/01/13(金) 18:29:35.28 ID:eSFqPwel
FFのは2('88)が初出
対してFEは'90に暗黒竜発売
409助けて!名無しさん!:2012/01/13(金) 18:37:54.68 ID:1jU1mW44
FF2の竜騎士はストーリーでは登場するけど、パーティーとして参戦はなかったんだっけ?
410助けて!名無しさん!:2012/01/13(金) 18:41:38.22 ID:F74M2K2k
リチャードならちゃんと仲間になるでしょ
死ぬけど
411助けて!名無しさん!:2012/01/13(金) 19:11:33.90 ID:WpZ61ict
ジャンプも槍も関係無い竜騎士だけどな>FF2
カインの初出はどっちが先だっけ
412助けて!名無しさん!:2012/01/13(金) 19:30:09.14 ID:dxCk7h6E
旧約聖書
413助けて!名無しさん!:2012/01/13(金) 19:58:52.74 ID:4pwXjna1
未だにジャンプの意義が分からん
標的が移動したらどうすんだよ
414助けて!名無しさん!:2012/01/13(金) 20:00:44.85 ID:Q3/x3qa1
傭兵「逆だ。移動しないからジャンプするんだ」
415助けて!名無しさん!:2012/01/13(金) 20:04:36.32 ID:YEi+TlfH
空中で移動して動いた敵も狙い打てるんだろう
416助けて!名無しさん!:2012/01/13(金) 20:30:36.78 ID:Hri2flKE
エロゲのドラゴンナイトとはどっちが先なんだ
417助けて!名無しさん!:2012/01/13(金) 20:32:56.19 ID:8SEmoX/r
スカイヲードソードのダイビングみたいに空中移動してんじゃね
418助けて!名無しさん!:2012/01/13(金) 20:35:01.54 ID:U4lxusgt
エロゲのドラゴンナイトは89年らしい
419助けて!名無しさん!:2012/01/13(金) 20:48:33.33 ID:SNhhB0D6
ヘザーさんってなんであんな人気ないの?
美形で百合とか最強じゃん
420助けて!名無しさん!:2012/01/13(金) 20:53:28.47 ID:Ws7jeIcK
チャップさんへの態度がクズだったから
421助けて!名無しさん!:2012/01/13(金) 21:48:13.72 ID:Hri2flKE
当時ドラゴンナイトって言うとエロゲの方が浮かんで口に出しづらかったんだよなあ
422助けて!名無しさん!:2012/01/13(金) 22:47:51.63 ID:FxsnozIS
裏切り者の竜騎士はFEの方が先だな
423助けて!名無しさん!:2012/01/14(土) 00:00:05.56 ID:EMecE5j2
フッ 裏切り者だと 何を言っているのかさっぱりわからんな
424助けて!名無しさん!:2012/01/14(土) 00:01:56.23 ID:qIpzIDrH
>>422
ガリ?
425助けて!名無しさん!:2012/01/14(土) 00:09:51.74 ID:nz8MBkwc
ドラゴンナイトと言えば
変身して異世界に移動して戦うあれだろ
426助けて!名無しさん!:2012/01/14(土) 06:39:09.16 ID:0rkxwKxp
4のカインとアリティアのカイン戦ったらどっちが強いか
427助けて!名無しさん!:2012/01/14(土) 07:02:14.35 ID:4r8zlh4w
最強議論は嫌な予感しかしない
428助けて!名無しさん!:2012/01/14(土) 11:03:11.54 ID:ZKx8xVIr
レナも同じくらいの時期だったかな?
429助けて!名無しさん!:2012/01/14(土) 23:25:28.76 ID:tKbUrI8O
>>428
FFVは1992年末だったはず。でも今はレナと言えば
ナタを振り回してお持ち帰りの方のイメージだな。
430助けて!名無しさん!:2012/01/14(土) 23:55:07.17 ID:zlazDaCL
>>405
ヒクオスはLBPに出てくるギミック丸パクリゲーだよ
普通にステージの途中にそっくり同じゲーム性の仕掛けが出てくるよ
431助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 00:36:23.26 ID:nhUkwRPa
引いて押すとか散々ゼルダにもあったような。
もちろん積んだりも
432助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 00:55:04.16 ID:xyBjbbvC
ペガサスナイトの豆知識

羽ばたいているときは
羽根の付け根の筋肉が終始動いているから鞍も動いてしまい
太ももの内側が擦れる
433助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 01:10:19.66 ID:xyBjbbvC
>>430
LBPはいいゲームだと思うけど
>つか、ストーリー性ないゲームってやる気起きんわ。
って人に正当に評価されるわけ無いから
レスするだけ無駄。
434助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 01:25:50.00 ID:G2u5hCBK
ヒクオスはマロさんの可愛さだけでも700円の価値がある
自作ステージ作れるからドット絵好きならやってみては

>>431
FE次回作にゼルダばりの謎解きが盛り込まれても一向に構わんぞ
435助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 08:55:19.39 ID:yDDEqyUB
とりあえず具体的な説明がないから
LBPの丸パクリというのは捏造の類と認識しとくは
436助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 09:46:38.64 ID:kgDX+XtR
>>429
しかし鉈女はミニスカレナが元ネタだとか(作者がそのキャラのファン)

シーマは0083の後だな
437助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 09:49:41.16 ID:alhMN0Pt
移動失敗
きてたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
438助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 09:50:08.36 ID:alhMN0Pt
ごめん
誤爆
439助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 10:32:38.03 ID:vp4KVz4W
>>434
一体どこをどうすればゼルダみたいな謎解きをステージに盛り込めるのか分からんwww
440助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 10:49:53.30 ID:XPyEZ6os
>>432
浮かんでるだけで、別に羽ばたいてはいないだろw
441助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 11:00:05.81 ID:gZ70k6GC
>>439
怪しげな燭台→魔道士のファイアーで火を付ける
怪しげな目玉→弓兵で攻撃する


みたいな感じ?
442助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 11:06:34.38 ID:Ueb5lEZP
>>441
魔術師や弓兵が全滅or出撃してないで詰みのクソゲーだろww
443助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 11:20:13.33 ID:yDDEqyUB
それをクリア条件に盛り込む必要はないだろ
例えば司祭の指輪が手に入るとかで
444助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 11:21:48.32 ID:xyBjbbvC
>>442
兵種変更「よし、まかせろ」
445助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 11:31:27.23 ID:lGJ/Gq3c
>>440
翼は滑空用で飛ぶのは蹄で空気を蹴るって言ってたの優秀さんだっけ
446助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 11:46:36.68 ID:yba2TQmr
>>441
ドラクエみたいな仕掛けにすればいいんじゃないか
具体例は何も思い浮かんでこないが
447助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 12:19:03.03 ID:pokgwx3c
岩を体当たりやぶちかましで特定地点まで持っていくと財宝部屋オープンみたいなのか
448助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 13:07:58.00 ID:buekS7qE
トラキア4章はある意味パズル
449助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 13:33:22.42 ID:d7GBVsAp
蒼炎22章とか
450助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 13:35:49.21 ID:d7GBVsAp
途中送信スマソ

蒼炎22章とかは司祭どもを体当たりでどつきまわして
殺さないように道をあけるゲーム
451助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 13:36:23.07 ID:gfH3HGd+
FE的にトラキアマラソンを応用した仕掛けなんてどうよ
特定の敵を一周させると解錠とか
452助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 15:39:20.09 ID:YJC/9Snh
トラキア18章のレンスター兵説得とか新紋章19章のロシェから始まる説得リレー+鬼畜増援捌きとか
パズル的な要素は元々いっぱい
453助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 17:04:04.21 ID:D/B7/Y/c
アカネイア戦記4章は所持品の受け渡しを含めてパズル要素満載。
454助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 17:58:29.20 ID:QkwJoDtU
>>439
横レスですまん

稚拙ではあるが、リン編の床踏みステージとかその一つかもしれん
(謎が最初からバレてたけど、あれを謎解き要素にするとか)
455助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 21:48:25.59 ID:0tk7VrGA
>>442
そのステージで参入する魔導士とか用意しておけばおk。
456助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 22:10:18.16 ID:gZ70k6GC
燭台に炎をつけよう→加入魔道士の初期装備がサンダー
457助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 22:47:56.79 ID:riL8Yljx
順番通りに倒さないと最後に復活する敵とか
面倒臭いだけですね
458助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 23:21:27.12 ID:xw0bM8DY
終章とかたいていみんなかなり強まってるから、その強さを存分に活かせるよう、
ラスボスのHPを500とかにして、暁の奥義クラスの攻撃でも4,5回当てないとダメみたいにしたら
満足できそう
459助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 23:26:27.56 ID:xyBjbbvC
>>458
そのやり方にはスパロボという先達がおりまして、しかもファンからは軒並み不評でして…
460助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 23:31:56.28 ID:pokgwx3c
暁のボスは実質HP840
461助けて!名無しさん!:2012/01/15(日) 23:35:47.27 ID:lCjSa0Jm
トラキア14章総攻撃みたいなステージで全ユニット強制出撃とかやってみたい
462助けて!名無しさん!:2012/01/16(月) 00:06:53.19 ID:o3ZwyWlg
敵軍もケンプフみたいなお笑い要員から漆黒級までフルメンバーで増援
エクストラMAPならありか
463助けて!名無しさん!:2012/01/16(月) 01:34:17.88 ID:XUFs7oU7
バランス崩壊でもなんでも良いから全章仲間全員出せるモードが欲しいわ
464助けて!名無しさん!:2012/01/16(月) 02:46:34.71 ID:1Y/quhzQ
>>463
ふと気になったんだが、出撃メンバー以外はいったいどこで何してんだろうな?
通常の進軍とかならともかく、敵陣の奥深くまで到達したときが謎
紋章の終章マップ三つとかな
465助けて!名無しさん!:2012/01/16(月) 02:51:25.14 ID:Dksu3yfK
出撃数を制限する意味ってあんまりないよな考えたら
たくさん出撃させても、結局活躍できるのは10人前後だろうし、全員の力をフルに出し切るなんて相当の手練れじゃないと難しいと思う
そうするとプレイヤー側が自ずとちょうどいい出撃数がわかってくるから、自由度が高くなる
もちろん全員出撃は育成面では便利だから、全員育てたい人のニーズにも対応できる
いいことづくしだと思うんだが
466助けて!名無しさん!:2012/01/16(月) 07:07:58.12 ID:9B0Yb4r/
聖戦さん
467助けて!名無しさん!:2012/01/16(月) 07:26:32.58 ID:tGJntvP1
外伝「おいコラ」
468助けて!名無しさん!:2012/01/16(月) 08:20:31.02 ID:tFpiA1m4
>>465
クレーベさんとバルボさんの悪口はやめろ
469助けて!名無しさん!:2012/01/16(月) 12:09:47.07 ID:RdhVJpsJ
>>466
数年前に聖戦は仲間全員出撃出来ると聞いて
wktkしながらVCでダウンロードした俺が通りますよっと




味方ユニット:最大20ちょい
470助けて!名無しさん!:2012/01/16(月) 15:20:58.51 ID:U+qJ0pgI
聖戦終章みたいに名と顔のある敵ユニットを増やして欲しいな
章をまたいで登場する敵とか、使い回しでも七三でもいいから色々やって欲しい
471助けて!名無しさん!:2012/01/16(月) 17:44:56.14 ID:E27btOi5
アンドレイの家系の血の濃さ
472助けて!名無しさん!:2012/01/16(月) 22:21:32.32 ID:gbSFGRMf
>>465
全員出せても初心者は塩梅がわからなくな逆に困るんじゃないかな?
ルナティック限定とか高難度限定ならありかも知れないけど。
473助けて!名無しさん!:2012/01/16(月) 22:27:54.54 ID:UU/lhMko
均等に育てすぎて経験値が足りなくなったり、敵の確認ミスでうっかり死亡が増えたりしそうだ
蒼炎の激突なんかだと結構多く出せたけど持て余したもんなぁ
474助けて!名無しさん!:2012/01/16(月) 22:45:04.36 ID:MShb0IRr
今の武器レベル制度ちっと緩められんのか
どうしても低レベルで高性能な武器を探すことになる
475助けて!名無しさん!:2012/01/16(月) 22:45:28.81 ID:fiQUyHSD
というか、高難易度以外は鉄武器で進撃がデフォだわ…
476助けて!名無しさん!:2012/01/16(月) 23:04:15.24 ID:SIhr7tPU
ファミコンウォーズなら30体でも出撃して構わないが
FEでやると面倒になるだけだしな
477助けて!名無しさん!:2012/01/16(月) 23:28:58.25 ID:CnSjlgzP
出撃数の制限がなくなると明らかにヌルくなるよなあ
478助けて!名無しさん!:2012/01/17(火) 01:08:06.49 ID:ja8xBMNz
>>472>>473>>476
だからそのへんはプレイヤーの自由なんだよね、出すも出さないも
経験値均等うんぬんは、闘技場なりフリマなり訓練所なりEXPボーナスなりで補助して
まあFEで20人以上出す時は命令コマンド実装してほしいかな
>>477
FEって数で押すゲームじゃなくて味方を死なさずにやりくりするゲームだから、最前線で戦うメンツは結局あまり変わらないと思う

まあでもFEで全員出撃できる限界はせいぜい聖戦の人数くらいかなあ
479助けて!名無しさん!:2012/01/17(火) 01:23:08.24 ID:jBGMsFDz
防衛マップとかで強制全員出撃ってのは面白そう
育ててないキャラが多ければ多いほど大変になるっていう
480助けて!名無しさん!:2012/01/17(火) 07:28:22.49 ID:sSBLKGu9
FEだと章が進む毎にプレイヤー格差が広がるから
いくら難易度わけしてあると言ってもあまり広げるのはよくないし
出撃数は序盤少なめにして徐々に増やしていく新紋章でいいと思うが
新暗黒竜みたいな犠牲前提なら多くてもいいけど
481助けて!名無しさん!:2012/01/17(火) 16:33:56.04 ID:xPZddJFM
FEのテーマソングが発表された当時って、紅白歌合戦も狙える雰囲気だったりした?
482助けて!名無しさん!:2012/01/17(火) 21:04:35.85 ID:OFoRzWSz
>>478
>FEって数で押すゲームじゃなくて味方を死なさずにやりくりするゲームだから、最前線で戦うメンツは結局あまり変わらないと思う
うーん、プレイスタイルの違いかな?
俺の場合、育成キャラは(結果的に)最大出撃人数の1.5倍程度で、
そいつらがみんな普通に実戦で通用するくらいに育つ(=足手まといにならない)ので
単純に、枠拡大=低難度化になっちゃうな。
あと、たとえば蒼炎だと輸送隊代わりにも使えるとか、戦闘参加しなくても役立つ場面が出てきたりするし。
483助けて!名無しさん!:2012/01/17(火) 21:19:45.32 ID:3qk7lTAv
リセットあり選別あり闘技場ありの温いスタイルなら枠が増えりゃその分難易度が下がるのは当然だろうな
そもそも制作側はノーリセット闘技場無しのバランスでクリアできるように作っているんだから
484助けて!名無しさん!:2012/01/17(火) 21:47:22.08 ID:xPZddJFM
リセットあり、闘技場漬けの強化前提のゲームなら絶対に手出さない奴がでてくるぞ。
暇つぶしのゲームが無駄に時間つぶしの拷問になってしまう。
485助けて!名無しさん!:2012/01/17(火) 21:51:35.18 ID:PS2067MK
そのコンセプトに近いのがルナティックだな
まぁあれはまさに選ばなければいいだけの話だが
486助けて!名無しさん!:2012/01/17(火) 21:54:32.87 ID:lGwO17jn
対戦する人にとってはそうでもない
まあ対戦も別方向に廃人ゲーだけどね
487助けて!名無しさん!:2012/01/17(火) 21:58:05.29 ID:OFoRzWSz
>>483
闘技場はあんまり使わないよ。
主人公が制圧ポイントに到達するまで遊んでるユニットがいたら利用するくらい。
1〜2作経験してりゃ、枠拡大=難度低下 になるくらいに自軍の層が厚くなるんじゃなかろうか。
即戦力ユニットだっているだろうし。

闘技場利用はともかく、リセットありは普通なんじゃないかな。
新暗黒でのブーイングを見るに。
488助けて!名無しさん!:2012/01/17(火) 22:30:38.30 ID:gA8zjx/w
自分がクリアできないからこの難易度はおかしい、リセット前提はおかしいってユーザーもいるからね・・・
昔は死んで覚えること前提のゲームが多かったけど、今じゃもうそんなゲームも需要無いしなあ
ヌルゲーだのキチガイゲーだの四方から文句言われて本当に苦労の絶えない業界やで
489助けて!名無しさん!:2012/01/17(火) 22:37:46.31 ID:fZ2oVtiJ
>>487
>1〜2作経験してりゃ、枠拡大=難度低下 になるくらいに自軍の層が厚くなるんじゃなかろうか。
全シリーズ遊んでるけど、経験値は集中運用するほうが効率的だと思ってるので
その戦い方は個人的にやりにくい印象。

育てないキャラに経験値=勿体ない、的な思考なので。
490助けて!名無しさん!:2012/01/17(火) 23:25:04.16 ID:JZ+mv6m1
暗黒竜と光の剣 シリーズの元祖。SRPGというジャンルの礎。
外伝 異色作。暗黒竜と共通の世界観。SLG要素が薄くRPGに近い。
紋章の謎 暗黒竜リメイクと完結編。シリーズ代表作。
聖戦の系譜 恋愛・結婚要素による2世代に渡る戦い。異色システム。世界観の評価が高い。
トラキア776 聖戦スピンオフ。紋章の謎ベース。ユニットの捕獲・搬送の概念を導入。高難易度。
ティアリングサーガ 紋章の謎ベース。ユニットの育成、カスタマイズ要素高い。萌え。
ベルウィックサーガ HEX制、混合ターン制など独自システム多数。戦略性高。高難易度。

封印の剣 紋章の謎ベース。難易度が選べるようになった。
烈火の剣 紋章の謎ベース。封印の過去話。
聖魔の光石 紋章の謎ベース。 
蒼炎の軌跡 紋章の謎ベース。獣人が出る。 暁の女神 紋章の謎ベース。蒼炎の続編。パラメータ上限が高い。
491助けて!名無しさん!:2012/01/17(火) 23:28:42.66 ID:OFoRzWSz
>>489
うん、効率はあんまり良くない。軽い縛りみたいなもの。
メインメンバーに比べてだいぶ低レベルなユニットを1〜2人わざといれて、
守ってみたり集中的にとどめを刺させたり、みたいな。

ただ、こんな感じでリソースを分散させ二軍を育てても通用するようになるんで
出撃枠にはちゃんと難度をコントロールする意味があるんじゃないかな、と。
492助けて!名無しさん!:2012/01/17(火) 23:47:40.65 ID:lGwO17jn
>>488
FEの場合死んで覚えるじゃなくてミスをなかったことにするじゃね
難易度も上げる方向で好みが別れてる印象
493助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 00:39:19.13 ID:CyEF6Lcx
闘技場に籠もりっぱなしやボスチクをやらせないようにするために、少数ターンクリアのボーナスはバンバン設けるべきだと思うな、暁みたいに
EXP以外にもボーナスアイテムとかお金とか
494助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 00:51:09.10 ID:vwfOOTOh
そうなったら事前に目標ターンがないと辛いな
蒼炎や暁は事前に目標ターン出たっけ?
495助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 00:56:35.90 ID:eYuIFeVf
出ない
それとボーナスの内訳が出るわけじゃないから攻略本出るまでターンボーナスとか知らなかった
496助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 01:02:42.14 ID:7HGudNVb
>>493
高難度ほど闘技場やボスチクの旨みを減らす
これだけでいいんじゃ?
ゲーム全体通して少ターンクリアを推奨すると、
増援などのマップのギミックが、楽しみではなくストレスになってくるんで。
急かす仕組みは盗賊の村破壊や空箱くらいでいいや。
497助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 02:40:44.86 ID:9cPcEg3I
いかに増援を捌きつつ少ないターンでクリアするかが楽しいのに>少数ターンクリア
498助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 02:47:11.45 ID:KM8+5eKP
ボスチクとかもそうだけど待ち伏せやおびきよせが現状有利すぎるよな
システム変えるかターン制限あるいは余裕のない構成にするか
499助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 02:57:44.91 ID:CyEF6Lcx
おびきよせられる敵はどうもマヌケすぎるんだよなあ、プレイヤー側としては楽だけど
育成はしにくいけど、やっぱ隊列を組んで向こうから来る、もしくは待ち伏せされるのがシビアでいいな
500助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 03:05:20.89 ID:eN2ljAaw
先制攻撃補正として命中+50くらいあってもいいと思う
501助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 03:20:33.31 ID:CyEF6Lcx
ベルサガは回避した場合のみ反撃可能っていうシステムにして、先制攻撃の旨みを出してたな
502助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 03:29:19.63 ID:3NvIP1kT
やったことないけどアーマーがゴミになって回避が高いキャラが超有利になりそうだな
503助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 03:54:46.25 ID:8IdcgHIl
実際味方アーマーは使えなかったしな
FEでやるには慎重にならないとな
504助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 04:45:05.47 ID:0UWLRSm3
ベルサガの盾は意味全然なかったよな
アーマーと剣士系の格差を助長するだけだった
505助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 07:28:13.86 ID:o/lkitBx
そもそもファミコンウォーズの時点で
先制有利なシステムだったけど
FEでそのシステムを排除したからな
506助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 08:49:08.34 ID:S/OdhknZ
おびきよせ一辺倒をある程度改善したのが新紋章だな
507助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 09:09:40.84 ID:hSi10xf9
結局クソ硬い奴用意するか囮使うしかなかったじゃないですかー
508助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 12:45:25.18 ID:22V/Gay+
聖戦みたいにある程度まとまって突撃してくれば、一人ずつホイホイするってことにはならなそう
509助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 13:18:03.98 ID:ycCi9dgw
単体ならまだしも一個小隊で配置されてるような奴はまとめて動けよと思うね
一人ずつおびきだされるとかどんだけ統率されてないんだよと
510助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 18:43:24.74 ID:7HGudNVb
>>506
・攻撃範囲に入るとまとまって襲ってくる
・単体釣り可能だけど、規定ターン経過で動き出すんでゆるりと進軍すると釣れない
こういうのがちらほら出てくる新紋章はなかなか良かったな。

リメイクで元があるから思い切った変更はしづらいけど
新作なら、この辺があること前提で構成したマップなんか面白くなりそう。
急かすマップや少しずつ進軍するマップとかいろいろバリエーションを用意して、
全体通してメリハリがつくようになってたらいいね。
511助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 18:58:00.45 ID:v7Mm8hl0
山賊なんかは一匹ずつホイホイおびき出されても違和感ないな
でも訓練を受けている騎士がホイホイされるのはマヌケにしか見えん
512助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 19:28:37.15 ID:+HQY6L5g
>>502
ベルサガの場合はダメージ0で反撃だから騎士が一番安定してたけどね
その騎士も盾を消費しての場合が多いからデメリットはあった

だけどノーダメなら反撃、はFEには合わないと思うわ
513助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 21:51:31.19 ID:o/lkitBx
>>507
そこまで酷くはないぞ
まあある程度硬いキャラは必要だけど
514助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 00:08:55.44 ID:xxV7PICH
ここはやはり「♪」の復活を・・・
515助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 00:18:04.70 ID:Lh3CW9fd
♪はアレだけど移動力アップは復活して欲しい
516助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 00:37:40.96 ID:MqcoLkEl
ベルサガの盾には意味がないとか…
ちゃんとやったことある?
まーもうちょっと高価にしないとローリスクすぎてつまらんという意味なら理解できるけど
517助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 00:48:27.46 ID:MqcoLkEl
追記
盾のせいで結局地雷運用がかなり有用になってるんだよなーベルサガは
ベルサガはシチュエーションの部分で攻めさせようとしてた印象
518助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 01:02:43.99 ID:6jtYY0pP
ベルサガの話はベルサガスレでお願いします
519助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 01:10:08.73 ID:MqcoLkEl
ん?おれに言ってる?
俺が話をもちだしたわけじゃないんだけど
だいたい親戚みたいなもんなんだからちょっとぐらい話してもいいじゃないか
何度もベルサガの話をするつもりはないぞ
520助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 01:13:47.89 ID:kYzegkLe
まぁ脱線しすぎなきゃいいんじゃない
ベルサガと言えばターン制限が難易度アップに一役買ってたが、そういう方向の難易度調整しないのかな
最高難易度ならのんびり釣ってたら間に合わないような調整したりさ
521助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 01:29:44.44 ID:MqcoLkEl
そこらへんは村や仲間でやってるんじゃないか>ターン制限
とはいえトラキア以外まったり殲滅で大丈夫なMAPばっかりだよね。ものたりん。
522助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 01:55:02.48 ID:/RnYXqlu
蒼炎でも暁でもターン制限あったじゃん
ヌルかったけど
523助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 01:58:47.67 ID:uX/L0BzK
外伝あれば自然とターン制限ぽくなるじゃん
524助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 02:08:41.39 ID:t/NrL/cT
ヘクハー32章はトラウマ
525助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 12:37:14.17 ID:Lh3CW9fd
村とか仲間とかあからさまに急がないと間に合わないようなのは良いんだけどヒントなしでターン数が外伝条件になるのはやめて欲しい
526助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 12:57:11.07 ID:fWuu341R
封印の増援予告制と外伝行けないようになると報告してくれるのはよかった
527助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 16:11:15.35 ID:AjbG/HrH
封印ってFEの中じゃかなり親切設計だよな
何であれで叩かれなきゃならなかったんだろう
528助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 16:49:45.44 ID:b5iaf/TX
一応トラキアでも状況的にどう考えても増援くるだろってとことか
状況説明の時に○○が迫っていたとか教えてくれるけどな
外伝条件の時もイベント発生するし
529助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 18:28:37.83 ID:3xU83DDZ
トラキアは肝心なことは何も教えてくれなかったじゃないですかーやだー
530助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 18:31:20.57 ID:WaEtStx4
主に必殺率の面で
531助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 19:19:07.04 ID:BB+QdcmE
結局、紋章の謎ってどんな謎だったの?

532助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 19:20:48.06 ID:zuf99bKB
コンボイの謎的な
533助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 19:48:34.59 ID:KQ7xNsUz
「ただの紋章と思いきや、実は邪悪な地竜を封印して世界を守ることのできるスーパーアイテムだったんだよ!」
「な、なんだってー!」
534助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 19:53:31.12 ID:ww0q3wKR
蒼炎以外の炎の紋章はどれも空気
535助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 20:10:08.84 ID:KQ7xNsUz
暗黒竜:アカネイア王家の紋章(タイトルなのに1作目の次点で空気w)
外伝:外伝作なので特になし
紋章:地竜封印用のアイテム
聖戦:ヴェルトマー家の家紋
トラキア:外伝作なので特になし
封印:忘れた
烈火:忘れた
聖魔:忘れた
蒼炎:邪神を封印しているメダル
暁:同上

ちなみに、ティアリングサーガには
物語上で重要になるアイテムとして
「リングオブサリア」「リングオブリーヴ」などの4つのリングがあるが
内部データには「サリアエムブレム」「リーヴエムブレム」などが入ってるらしい。
536助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 20:18:29.97 ID:8seWsRG7
>>535
封印・烈火のファイアーエムブレムはベルン王家の象徴なのと
封印の剣の封印を解除する役目でなかった?
537助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 20:23:28.44 ID:coMBIoKw
あと烈火では王位継承の式典に必要なアイテムだったな
538助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 20:23:33.28 ID:GRe1YrjQ
蒼炎・暁の炎の紋章はストーリーに深く関わり、さらに普段はミストちゃんの胸元にしまわれているという破格の待遇
539助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 20:33:47.33 ID:QCBd/G0r
うらやますぎワロタ
540助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 20:36:00.16 ID:f+9GqyUv
>ミストちゃんの胸元

重要なのここだけやな
541助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 20:53:33.29 ID:FCEi1GLr
無機物に嫉妬するとか初めてやで俺
542助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 21:01:24.91 ID:xBGJ9t5y
アシュナードも使ったけどな
543助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 21:04:47.78 ID:yQJMH2Kz
ふしゅううううう
544助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 21:06:20.83 ID:tNCpHF/u
聖魔ではグラドの聖石の別名
回想シーンで速攻壊された
545助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 21:17:39.49 ID:3yI/SJjj
封印:封印の剣の鍵
烈火:同上 王位継承の儀式に必要
聖魔:魔王封印してる石ころ
546助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 21:21:02.34 ID:3xU83DDZ
実は一番目立ってたの覇者の剣なんじゃね?
たまには滅びの魔法陣であるとか七つ集めると願いがかなうとか大層な役回りあげてもいいのに
547助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 22:18:15.11 ID:hi35kKaN
京とかソルみたいな炎主人公出すだけで大分カラーになるんだけどな
548助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 22:24:55.84 ID:RdjUIzLs
Bボタン連打するとファイヤーボール撃てるマルス
549助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 22:44:52.12 ID:KQ7xNsUz
連打するのは埋もれた財宝を拾ったときにしよう
550助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 22:48:03.46 ID:51NNZ4bx
昇龍拳で敵をやっつけるオグマ
551助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 22:58:00.49 ID:/jtG6Drg
>>547
FEで炎を使えるのは魔道士系かマムクートくらいしかいないからガチムチ炎使いって皆無なんだよな
552助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 22:59:30.19 ID:xBGJ9t5y
一応封印の剣からは炎出てるな
553助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 23:07:16.77 ID:Yl+73Qcl
ロイ「ヴォルカニックヴァイパー!!ヴォルカニックヴァイパー!!」
554助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 23:23:26.49 ID:ah30KpJQ
魔力より力のほうが成長率高いトパックさんか
555助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 23:26:49.81 ID:t/NrL/cT
オリヴァー様も力の成長率の方が高いな
炎属性の魔法ユニットはムキムキの法則
556助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 23:38:50.69 ID:UkP+ZF8O
ソードマスター庵「遊びは終わりだ!」
557助けて!名無しさん!:2012/01/19(木) 23:42:08.31 ID:zmU+kaLj
エレブ編のファイアーエムブレムって封印の剣の赤い玉だからねぇ
柄に収まった宝珠の力で炎放ってるんじゃないだろうか
558助けて!名無しさん!:2012/01/20(金) 00:10:54.42 ID:07DHzydi
>>557
覇者の剣でゼフィールが使ったら炎じゃなくて氷だったし
持ち主の心を反映してるんじゃない
559助けて!名無しさん!:2012/01/20(金) 07:09:59.73 ID:JOD8O5+u
覇者w
560助けて!名無しさん!:2012/01/20(金) 12:08:41.15 ID:oeQ6U3Se
FE好き発言した芸能人っていますか?
561助けて!名無しさん!:2012/01/20(金) 12:59:06.16 ID:+/xA2rvZ
>>560

裕木奈江
562助けて!名無しさん!:2012/01/20(金) 20:29:20.16 ID:cPCSV9Vt
今まで出された中で一番手強いシミュレーションはどの作品?
563助けて!名無しさん!:2012/01/20(金) 20:52:37.11 ID:r34O93Uw
なんか昨日から変な質問ばっかしてる奴がいるな
564助けて!名無しさん!:2012/01/20(金) 21:01:28.07 ID:6PEPZAH6
>562
ファミコンウォーズ
565助けて!名無しさん!:2012/01/20(金) 21:03:15.73 ID:XaIJ206A
大陸一の弓使いと言えば誰ですか?
566助けて!名無しさん!:2012/01/20(金) 21:20:19.21 ID:cPCSV9Vt
>>565
シューターじゃね?
567助けて!名無しさん!:2012/01/20(金) 21:28:50.29 ID:+Pm3uXnG
黄忠
568助けて!名無しさん!:2012/01/20(金) 21:33:37.62 ID:oZuQ3X39
FE世界での1ゴールドの価値がどれくらいかを考えてみる
569助けて!名無しさん!:2012/01/20(金) 22:10:20.99 ID:xPWEaGMm
FWを引き合いにだす奴がいるがあれは大戦略が大本だからな
システム的にはほぼ同じなんでどうせやるなら戦史の知識が遊びながら身に付く
あっちのが断然いいぞ

セガの大戦略チームはそのまんまサクラチームと統合して戦ヴァルチームになって
その戦ヴァルチームが今度はシャイニング新作作ってるけどな。
570助けて!名無しさん!:2012/01/20(金) 22:22:47.34 ID:De9K2U+P
VITAのタ イ レシオはどうだい、タレイシオ君
571助けて!名無しさん!:2012/01/20(金) 22:45:06.97 ID:xPWEaGMm
>>570
専門外なんでどうともいえんが、
まあ同時発売タイトルが合計30本もあればあんなもんだろう
PSPとDS時代もそうだったが、同世代ハード同士で性能にあそこまで差が開くと、
特にVITAの場合一度でも体験するともう3DSでゲーム遊ぶ気なくなるので
3DSは今のうちにもっと売っておいた方がいいだろね

VITAはPS3開発と互換性がきわめて高いので、ほっといてもそのうちソフトが出まくるぞ。
ちなみに、聞かれたから答えただけでハード戦争にゃ興味ないんで悪しからず
572助けて!名無しさん!:2012/01/20(金) 22:47:48.20 ID:De9K2U+P
タレイシオ君がハード戦争に興味ないとか
573助けて!名無しさん!:2012/01/20(金) 22:54:03.82 ID:BoH3HL1P
ゲハでやれ
574助けて!名無しさん!:2012/01/20(金) 23:01:56.16 ID:xPWEaGMm
末尾Pのスキル「連続」発動か・・・

どうでもいいが「追撃」をスキル制にして「連続」をデフォにした方がバランスよさそうだな>今のFE
575助けて!名無しさん!:2012/01/20(金) 23:05:35.17 ID:qc24NZWW
>>557-558
「柄に収まった宝珠の力で炎放ってる」とか「覇者の剣」とか
YAIBAの話しでもしてるのかと思ったぜ、バーロー。
576助けて!名無しさん!:2012/01/20(金) 23:09:01.38 ID:xsip/LiM
> YAIBAの話しでもしてるのかと思ったぜ、バーロー。

あれの主人公の中の人が高山さんだから
語尾がバーローなのかw
577助けて!名無しさん!:2012/01/20(金) 23:19:56.21 ID:oZuQ3X39
>>575
つまりガーネフは闇のオーブを新潟で手に入れたというわけだな
578助けて!名無しさん!:2012/01/20(金) 23:29:43.70 ID:tilm3Nrt
物干し竿とか魔王横一文字とか
あのマンガで剣に超リーチのイメージが付いた気がする
579助けて!名無しさん!:2012/01/20(金) 23:54:10.91 ID:BGJB6x+F
>>574
バランスどうこうよりfeぽくないからちょっとあれだな…
でも追撃が相手と攻撃速度が離れるほど出やすいとかならいいかな
580助けて!名無しさん!:2012/01/20(金) 23:59:05.77 ID:fw0k0MG8
(味方攻速−敵攻速)×10%の確率で追撃発動とか
581助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 00:04:42.88 ID:hXzrjqsM
これ以上確率依存の不確定要素増やしたら某ゲームみたくなるぞ
582助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 00:31:45.35 ID:Yj/fzg/i
追撃は力上限を低くした剣士とCC盗賊だけの特権にしといて後は適当な兵種に連続と突撃配ればいいよ
583助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 00:36:09.51 ID:hZXh4hEr
ただし爽快感は消える
584助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 00:36:47.16 ID:lm2aEoNt
追撃発生条件を兵種毎に変えればいいんじゃない
585助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 00:40:48.02 ID:q5gqzVhv
1回の攻撃で命中判定が10回発生するとか、試行回数が多くないと
確率の要素を増やすほど大味になっちゃうだけだからな。
586助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 00:51:48.41 ID:F88tNo9n
そもそも連続って削れないとか、一人で無双して他に経験値が入らないとか、外せるなら外しておきたい状況の方が多くないか。
そりゃ急ぐ時に上手く発動すればありがたいけど
587助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 01:12:59.41 ID:+PfZcBGP
>>586
トラキアで削りに使いたいのに使えないエーヴェルにはまいった
必要な時には発動しないのにどうでもいい時に発動するし…

そもそも確率発動スキル系は好きじゃないから新作では増やさないで欲しいぜ
588助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 01:26:26.51 ID:XiUorU9b
まあどっちみちFEは一生やらんけどな

覚醒スレとか本気でひでえ有様だしな
つまりはそれだけ自分とこのユーザーの心を育ててこなかったってこった
589助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 01:28:23.84 ID:e4o+IbQo
酷い有様とかセネリオかよ
590助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 01:29:34.46 ID:FVyifMfv
ああ、そういえば歩兵だけ追撃があれば騎兵ゲーにならないでいいな、っての前にレスあったな

確率スキル自体はちょっとお断りしたいけど
591助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 01:35:36.81 ID:1EcLoVdo
自分で荒らしてここで報告するだけの簡単な作業です

>>590
選択発動の一発屋や暁能力勝負なんかはいいんだけどね
592助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 01:36:54.13 ID:q5gqzVhv
>>590
聖戦だとソードファイターとボウファイターに追撃がついていてそういう住み分けが…
あ、アックスファイターさん、どのみち斧の重さじゃ追撃できないっすよwwww
593助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 01:39:59.51 ID:XiUorU9b
たったこれだけのレスで、
自動的に「FE派閥争いの首謀者」に仕立てあげられるからな
http://hissi.org/read.php/handygrpg/20120120/MU05NXh5cDg.html

しかも単発がID名指しで「こいつが犯人」言うだけでその場の連中が
いっさい、自分の目と頭を使わずに無条件でそれを鵜呑みにする、まあ末期状態だな。
594助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 01:43:36.42 ID:lm2aEoNt
>>592
ヨハヨハ格差が酷くなるな!
595助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 01:44:05.89 ID:XiUorU9b
しかも勝手にゲハ厨扱いにしてきてるなw

ま、これで踏ん切りがついた。FEは今後の人生で二度とやらねえ
あいつら本気でゲームばっかして読書の一冊もしたことない連中ばっかだろな
596助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 01:46:12.03 ID:lm2aEoNt
やっと空気読んで出ていってくれるのか
もう二度と来なくていいよ!
597助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 01:51:34.65 ID:XiUorU9b
残念ながらここは「総合」なんだぜ
FEほど欠陥まみれで誰にでも(小学生でさえも)突っ込み放題で
ベラベラと語れるタイトルなんてそうはないからなw

まあ、FEについては堂々と語らせて頂くわ。今日はもう寝るんでまた気が向いたときにな。
598助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 01:55:49.26 ID:GQEU11Rz
NGにされて終わりな気がするけど
599助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 02:01:08.82 ID:dOzIlfpJ
ウザすぎワロタ
単発でも言うことが同じだからすぐ特定されるんだろうに
どうせならコテでもつけてやれよ
600助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 02:24:16.67 ID:F88tNo9n
最近急に復活したよな。
大好きなPSがよっぽど都合の悪い状況なのか
601助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 05:09:55.72 ID:5xHz27iT
>>600
はちまの件じゃね?
602助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 07:22:06.89 ID:TZVpuK1H
まあ彼の出番は公式ページが出来るまでだからな
まともに議論出来ない割には頑張るよな
603助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 11:52:14.94 ID:bb0BNxTc
メトロイドのサムスアラン
ポケモンのミュウツー
ゼルダの鬼神リンク
MOTHER3の究極キマイラ
多分FE史上最強のナーガ持ちユリア
がバトルロイヤルしたら誰が勝つ?
604助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 12:19:31.58 ID:QwTWpRhL
最強厨は出ていけぇ!
605助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 14:28:34.33 ID:48BtAaZK
>>603
バカボンのパパが圧勝
606助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 14:33:04.19 ID:GTt/STNF
最強にかわいいユリア様が勝つに決まってんだろ
607助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 14:35:51.28 ID:23593zw/
かわいさで言ったら同率一位が多すぎて困る
608助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 15:05:43.98 ID:oiwCqZFW
全てを吸い込むルイージが勝つ
609助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 16:26:37.70 ID:KdZiGEed
ユリアってかわいいかな…
610助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 16:38:20.60 ID:BPirfZtv
バカそこは可愛いって言っとけよ本心はどうであれ
611助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 17:02:44.72 ID:l6oE5jP6
娯楽の合間に是非、観てください。
これを観れば簡単に、「裏世界」わかるはず。
つまり、いままで、私たちがメディアによって、
いかに洗脳され続けて来たか、今もされ続けているか、がわかります。
全日本人が最後まで観るべき情報です。
       ↓
http://www.youtube.com/user/amenouzumei#g/
この動画シリーズで多くの人が気づき始めています。
大切な人にだけでも伝えてください。
この動画の情報拡散を皆様に強く願います。
612助けて!名無しさん!:2012/01/21(土) 18:09:26.11 ID:XiUorU9b
>>603
「アンチャーテッド」の海賊提督ドレイクの末裔ネイト
「GOD OF WAR」の”オリンポス十二神殺しの軍神”クレイトス
「俺の屍を越えてゆけ」の主人公の母親のま○こからこんにちわ黄川人
「デモンズソウル」のパッケージジャケットが死体の名も無き戦士
「ワンダと巨像」の日本人初GOTYの栄光に輝きしアンチャと並ぶ歴代最多部門賞ホルダーワンダ
「InFAMOUS」のGTAはもう古い、雷(電気)を操り都市を縦横無尽に駆け回るコール
「SIREN」の”うりえん”バスターこと永劫の時を廻る屍人無双SDK
「まいにちいっしょ」のフレンド成立100万組突破トロ&クロ

も追加よろしく
613助けて!名無しさん!:2012/01/22(日) 02:06:53.48 ID:qtA7mdpC
アルヴィスさんはそろそろ許されてもいい頃だな
614助けて!名無しさん!:2012/01/22(日) 07:05:07.50 ID:iYfzNBr7
だが断る
615助けて!名無しさん!:2012/01/22(日) 10:57:20.62 ID:83OvDnyP
ノリノリでNTR宣言して元彼を虐殺した方ですね
616助けて!名無しさん!:2012/01/22(日) 11:02:43.80 ID:83OvDnyP
間違えた、Rは要らない
617助けて!名無しさん!:2012/01/23(月) 14:33:46.31 ID:aNBz81Mh
歴代主人公苦労度
リーフ>>セリス>>>ミカヤ>(親無しの壁)>シグルド>>>>>>>マルス>>>>
>アイク>アルム>>>>リン>ヘクトル>(温室育ちの壁)>>>エリウッド>>>ロイ
618助けて!名無しさん!:2012/01/23(月) 16:00:14.60 ID:ocUepurV
シグルドは最期が悲惨なだけで公子として恵まれた生活送っていたと思うけどな
619助けて!名無しさん!:2012/01/23(月) 16:16:51.72 ID:1BT2Dn51
有能な世話役がついてて協力者も数々いたセリスやリーフと比べて
ろくに保護者もなくその上お荷m…げふん、扶養家族抱えてたミカヤが
その並び順なのがなんか納得いかない
620助けて!名無しさん!:2012/01/23(月) 16:17:07.04 ID:d84atmie
ヘクトルってなんか苦労要素あったっけ
621助けて!名無しさん!:2012/01/23(月) 16:17:54.11 ID:fbMfRQAY
それを上回る悲惨な最後だったろ
622助けて!名無しさん!:2012/01/23(月) 16:25:51.50 ID:BvHBkcHw
え?
ミカヤって主人公なの?
623助けて!名無しさん!:2012/01/23(月) 16:31:08.48 ID:swLkefbj
その話はもういいよ
624助けて!名無しさん!:2012/01/23(月) 19:39:28.78 ID:kPzH7wQh
みなさんにとって、ファイアーエムブレムとは何ですか??
625助けて!名無しさん!:2012/01/23(月) 19:49:22.44 ID:6vSPf75D
>>624
パラメーター見てニヤニヤすること
626助けて!名無しさん!:2012/01/23(月) 19:51:23.34 ID:QYZ08SlO
定期的に湧いてくるこいつは一体何なんだ
ちなみに俺はレベルアップ画面で一喜一憂すること
627助けて!名無しさん!:2012/01/23(月) 19:54:31.02 ID:LFMUvNhn
人生とか神話とか文学とかなんちゃらとか
628助けて!名無しさん!:2012/01/23(月) 20:03:37.61 ID:LhXAg2ec
宝箱開けられるキーピックツール
629助けて!名無しさん!:2012/01/23(月) 20:05:45.60 ID:zGjabzIg
俺のかわいい子たちTUEEEEEEゲーム
一応新紋章ルナダッシュ以外はほとんどクリアしてるけど
630助けて!名無しさん!:2012/01/23(月) 21:23:40.78 ID:USjYN40w
存在が空気
631助けて!名無しさん!:2012/01/23(月) 21:27:23.56 ID:2CQDEag1
リセットが快感になるゲーム
632助けて!名無しさん!:2012/01/23(月) 21:36:56.00 ID:BLwgtljV
無抵抗のシスターを殺すことのためらいが経験値稼ぐという大義名分のもとにどんどん薄れていくゲーム
633助けて!名無しさん!:2012/01/23(月) 21:48:53.06 ID:r2eVbFsy
お気に入りキャラのうっかり死にハァハァするゲーム
634助けて!名無しさん!:2012/01/23(月) 22:33:56.75 ID:IxnZbATR
最初はリセットが快感になるとは思わなかった
635助けて!名無しさん!:2012/01/23(月) 23:46:55.54 ID:e9wvQOhN
>>632
はい今死んだ!今シルバーカードのフラグ死んだよ!!
636助けて!名無しさん!:2012/01/23(月) 23:57:33.24 ID:yfyLkYjg
長い忍耐のなかで培われた精神力、それこそが炎の紋章なのさ(ドヤァ
637助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 00:00:51.29 ID:bQ2xbxrw
( ´∀`)σ)∀`)
638助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 00:03:35.63 ID:CUwEsb5D
そろそろヒロイン自体が炎の紋章って展開がきてもいい
639助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 00:06:58.29 ID:YmzH15Th
俺がファイアーエムブレムだ
640助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 00:20:14.19 ID:GxVNu+dc
ポケモンにならって国取りゲームを…
それではゲームスタートです。

アランが死亡しました。
641助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 00:20:45.22 ID:jX+7qIlM
>>640
早すぎだろw
642助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 00:24:09.54 ID:+NC2KUQx
朝倉宗滴みたいだな…
643助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 00:37:20.53 ID:hh6FtK00
>>638
おいまてwwそれ「炎」である点を除けば
俺が昔考えてたフリゲのネタじゃないかwww

まあ形として世に出したわけでもなかったしなあ
644助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 00:40:55.19 ID:qmn1GsDz
こいつなにいってんだ
645助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 00:43:39.02 ID:hh6FtK00
心配せずとも理解する必要はないので
646助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 00:43:56.33 ID:fyn43wMd
黒歴史掘り返されたって感じじゃないから自意識過剰なだけだろう
647助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 00:48:44.22 ID:GxVNu+dc
>>640
間違えた正確的にはモロドフか。
兵力はどんな扱いになるか知らんな…。
648助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 01:21:21.70 ID:CE9xEbHh
最近扱い悪いし、もうファイアーエムブレムもユニットとして出てくればいいよ
649助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 02:09:32.98 ID:E8zFjUSa
最後のFEってのは…俺自身が炎の紋章になることだ
650助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 02:12:55.97 ID:bQ2xbxrw
無限フレイボムみたいなアイテムだったら人気者になれただろう
651助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 02:42:57.97 ID:Ox1g3hPW
フレイボムって一回も使ったことないや
結界も
652助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 03:24:48.76 ID:4AZVsmhb
最近悪役化進んでるし
ファイアーエムブレムを持った人々を操って最後にラスボスになるのも

まあ紋章もファイアーエムブレムの闇オーブがなきゃあんな事無かったですがね
653助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 09:09:35.05 ID:471+OUgd
>>652
鉄の剣が特攻になりそうな設定だなw
654助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 10:29:25.45 ID:WcRg/TJv
ムジュラの仮面的な炎の紋章か
655助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 14:21:59.86 ID:5IXfsaLF
第一形態;炎の紋章・・・触手が生えた炎の紋章が襲ってくるぞ!
第二形態;炎の化身・・・手足が生えた炎の紋章が攻撃してくるぞ!
第三形態;炎の魔人・・・ガチムチ人間となった炎の紋章が攻撃してくるぞ!
656助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 17:20:48.80 ID:X6gfUgCd
世界が滅びるまであと300ターンってか
657助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 18:43:41.10 ID:mI8xnZIa
チートな変身で瞬殺されそうなラスボスだなそれw
658助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 18:46:15.57 ID:7iLsdVI7
HP60のラスボスに特攻で59のダメージを与えられるわけだな
659助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 18:59:52.53 ID:GIVIvXlT
>>655
斬レギのラスボスを思い出した
660助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 22:51:16.71 ID:2dplLBMU
>>617
主人公はフェレ親子除いて苦労人ってイメージだけど
ヒロインはリンとテリウス組以外あんまり苦労してないよな
661助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 23:01:35.09 ID:OYJhFfYN
セリカ「」
662助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 23:03:10.83 ID:tWjZSGcC
ヒロインの親も大体殺されてるぞ
作中で死んでないのシーダの親くらいじゃないか
663助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 23:08:19.22 ID:Njwr4rTq
>>662
タリスの王妃は存命かそうでないのかよくわからん。佐野わた版とOVAでは存命だったが
デザイナーズノートでは故人ぽい扱い(オグマに形見の髪飾りを云々)だったし。
664助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 23:20:31.54 ID:lliZqdBH
ニニアンも苦労してそう
665助けて!名無しさん!:2012/01/24(火) 23:37:28.45 ID:Q2WiBFjb
ディアドラを忘れちゃいかんだろディアドラを
って思ったけど端から見たら悲惨なだけで、本人としたら最後以外はそうでもないか
666助けて!名無しさん!:2012/01/25(水) 07:02:03.45 ID:DfIEG9Fp
>>662
小説だとタリス王家はシーダ以外ガザックに滅ぼされた
667助けて!名無しさん!:2012/01/25(水) 19:54:46.18 ID:knHAfDVn
>>662
ナンナ「母のカップリング相手によっては…」
668助けて!名無しさん!:2012/01/25(水) 20:01:27.26 ID:ROg9zjhB
もし占い屋で全キャラの高感度が表示されるようになると
「おぬしはレックスとアゼルとノイッシュを愛してしてしまいつつ
 アレクとベオウルフが好きで
 アーダンとミデェールとフィンが気になっているようじゃ」
と言われるのだろうか
669助けて!名無しさん!:2012/01/25(水) 20:19:45.49 ID:fQYFgjxt
おぬしは既にシグルドと結ばれておるが、
レックスとアゼルを愛してしまい、
ノイッシュとミデェールとフィンが好きで、
アレクとジャムカが気になっているようじゃ
670助けて!名無しさん!:2012/01/25(水) 20:44:28.18 ID:hMr7HEmM
誰かと結ばれるとそのキャラの恋人以外の異性への恋愛値は一気にゼロになるんじゃなかったっけ
671助けて!名無しさん!:2012/01/25(水) 21:31:38.65 ID:QUjXplUm
烈火エリウッド編はFEなのにMOTHERっぽいシナリオ
672助けて!名無しさん!:2012/01/25(水) 21:56:45.97 ID:d+RtCxFZ
お、おう
673助けて!名無しさん!:2012/01/26(木) 00:38:53.56 ID:W1MuWRoe
ダミアン「よよううここそそ、ムムーーンンササイイドドへへ」
674助けて!名無しさん!:2012/01/26(木) 01:24:14.90 ID:LKY2cZEY
「おぬしは○○を好きなようじゃ」と言われても、本人からしたら何の役にも立たない情報だよなw
っていうかあのじいさん、占いらしい占いをしてないぞ
675助けて!名無しさん!:2012/01/26(木) 02:10:42.15 ID:fXNvMDNT
「おぬし好意を持っているのは○○のようじゃ」なら占い的には合っているかもしれないが
プレイヤーにとっては面倒くさい事この上ないなw(ステータスに好きな相手が出るならともかく)

相性(誰と恋愛進行度上がり易いか)とかお勧めデートスポット(森や海辺だと恋愛度が
上がり易いとか当時の都市伝説)を教えてくれるなら占い師っぽいが
676助けて!名無しさん!:2012/01/26(木) 02:36:42.60 ID:fXNvMDNT
助詞が抜けてたが「おぬしが」ではなく「おぬしに」という意味だった
677助けて!名無しさん!:2012/01/26(木) 02:37:03.74 ID:bFnQu59a
従来のステは1ページにまとめて恋愛関係のステを2〜4ページ目まで使う恋愛シミュレーションFEをやりたい
678助けて!名無しさん!:2012/01/26(木) 16:33:59.71 ID:w6pRdPRl
そんな制作者の出来レース見たくないわ
ただでさえ贔屓キャラが横行しているというのに
679助けて!名無しさん!:2012/01/26(木) 19:28:43.25 ID:SKJptBKY
確かに

主人公の幼馴染で悪落ちした後仲間になって成長率が高くて追撃が必ず必殺になる専用イベント専用武器もちでレイドリックに背中prprされた超不遇キャラもいるのにな
680助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 02:10:25.49 ID:yR1Sx2cr
自分も凛々しい女性キャラは好みのはずなのに、FEの少女剣士系(ラクチェ、マリータ、フィル、ワユ)に
萌えの意味での興味が湧かないのはその辺の贔屓が無意識に鼻についたのかもしれない

戦力的には重用するんだが、育てやすければ
681助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 02:20:29.87 ID:1BGrdvhi
ワユ「え、贔屓って…」
682助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 02:26:23.17 ID:D4So5/nv
マリカさんの悪口も許さんからな
683助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 02:31:10.19 ID:yR1Sx2cr
>>681
ワユ自身が悪いんじゃなくて、似たイメージの過去作のキャラの印象を
引きずってしまってたんだ

というか君は蒼炎はともかく、暁では贔屓されてたじゃないか、ムービー的な意味で
684助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 02:38:25.61 ID:kgtgESqb
暁のワユは露骨に優遇されてた
685助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 06:45:38.24 ID:ISTI8+UR
蒼炎で酷すぎた反動だよ!
ていうか傭兵団はワユのみならずほぼ全員優遇されてたぜ
686助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 07:21:01.94 ID:xOW0yYSx
ワユよりツイハークのが好きだな…
687助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 12:19:29.29 ID:29pDZcnw
一方ソンケルは砂漠に埋まっていた
688助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 12:28:33.11 ID:w2bJ0VBe
一方ルキノんはクリムゾンに出演した
689助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 13:29:07.11 ID:D4So5/nv
スペックで言えば地属性の分ツイハークの方が強いからワユが贔屓されてるって印象は薄いなぁ
まぁ、他の剣士連中に比べて育てる機会が段違いに多いっていう意味では優遇かもしれんけど
690助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 15:11:44.08 ID:29pDZcnw
ルキノとワユは両方上級加入だけどワユの方が強く感じる
691助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 17:46:42.72 ID:3LMLKoGI
寧ろ下級はエディしかいないじゃないですかー
692助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 18:01:37.34 ID:wHbr8pW2
暁単品でみたらエディが一番思い入れ強くて使ってしまうな
まあ蒼炎の剣士自体にあまり思い入れないんだけど
693助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 18:34:06.28 ID:ZzPXNlvt
蒼炎は槍が多い上固いし命中計算もGBAから変わったし再移動まであるから剣士にはつらいな
694助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 18:57:14.70 ID:Wnw7BJsL
マニアックだと鋼の大剣が盗まない限り手に入らないってのも剣士にとって痛いんだよねぇ。
暁で大剣長槍戦斧は本当に重宝したわw
695助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 19:11:26.41 ID:TbaxP5F8
蒼炎の流星には笑った
696助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 19:49:43.59 ID:4ADlwETP
「キンキンキンキンキン!」

流星:自分の攻撃をキャンセルして武器を5度数消費する奥義

だっけな
697助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 20:38:34.30 ID:5G5FqvVD
歩兵は作品によって当たり外れが大きいんだよね
騎兵は当たりと大当たりしかない
698助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 20:41:08.12 ID:1GbNYqaA
蒼炎の流星は別に弱いわけではないだろ
ただ剣士がヘボだっただけで
699助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 20:53:38.44 ID:DirVqJjK
イザークに伝わる剣技とは大違いでしたね
700助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 21:00:26.84 ID:/gbpQUSh
イザークに伝わる剣技は擬似天空や擬似暁の漆黒月光を可能としあるいはそれらすら上回るからな
勇者武器や連続でさらに強化されるし
701助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 21:01:19.87 ID:Zqj2ivNS
剣士が微妙な上
剣の価格が高く
錬成は命中を上げる方が威力上げるより遥かに安上がりという虐め
暁でその辺は改善されたけど
702助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 21:11:11.49 ID:3NQEOrTp
剣士が聖戦や封印の重歩兵並かそれ以上に冷遇されてる蒼炎がバランス良いって言ったのどいつだよ
703助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 21:12:25.50 ID:OCU2BX3M
流星とかありゃ武器の耐久が潤沢な聖戦だから許されるもんだ
従来の剣でブンブンやられたらたまったもんじゃねえ
704助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 21:30:47.63 ID:TbaxP5F8
>>698
威力半分の五回攻撃だから剣士以外でもゴミです本当に
705助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 21:44:08.85 ID:5G5FqvVD
威力じゃなくてダメージ半分じゃなかったっけ?
鋼の槍や斧で出る分には嬉しい性能
銀やら練成武器で出されると困るけど
706助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 21:47:23.67 ID:ZzPXNlvt
銀武器は基本的に回数20だからなシリーズ通して
707助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 21:48:08.44 ID:4ADlwETP
聖戦は基本が50だけど、あれくらいだな、例外は
708助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 22:07:14.85 ID:TbaxP5F8
>>705
ダメージだったわ、すまぬ
武器の耐久が減らなくなるスキルとかあればいいのに
709助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 22:10:23.02 ID:5B1obX/j
蒼炎は結局2.5倍のダメージで5つも消費だから発動率も上な連続の方が便利
710助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 22:21:57.23 ID:BYXlx7+8
まあ悪くはないが武器削りに見合ってるかと言われると・・・ってスキルだな
711助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 22:28:51.28 ID:lmIuttt7
一応一発ごとに必殺の可能性があるから最大ダメージ自体は高いんだけどな
712助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 22:51:23.70 ID:DirVqJjK
蒼炎て必殺補正ないから必殺に期待できない気が・・・
713助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 23:17:54.44 ID:TbaxP5F8
敵がハードでも無駄に固いからな、蒼炎
714助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 23:22:47.72 ID:OCU2BX3M
イージー作れよ
こないだのFFみたいに
戦いがつまらんって判断したらパっと切り上げる判断もアリだろ
715助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 23:27:12.19 ID:D4So5/nv
ノーマル=実質イージーだろ
716助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 23:29:38.00 ID:TbaxP5F8
イージーとか表記すると初心者ほど意地はって難しい難易度選ぶからだっけ
その割にFE以外の任天堂発売のゲームでは適用されてない気がするが
717助けて!名無しさん!:2012/01/27(金) 23:59:14.11 ID:24h98RPU
FEのユーザーだけ難易度に関していろいろうるさいからじゃないの
718助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 00:16:23.95 ID:EwN1yUOU
難易度の話自体は罪と罰の時の話だったと思う
719助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 00:22:19.15 ID:iGWLXp3u
女の子が可愛い作品教えてください!
720助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 01:04:59.75 ID:fIrED6qG
聖戦 トラキア 封印 烈火 聖魔 蒼炎
721助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 01:28:07.72 ID:WKaKPH2E
暁も普通に可愛いだろ個人的には一強レベル
シグの劣化に騒ぎすぎと思うから言えるかもしれんが
722助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 01:32:40.32 ID:OKLqWi5V
蒼炎は一部で凄い美人がいる半面、モブの村娘とかアンナとかが
妙に男らしいお姉さんに見えた気がする
723助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 01:34:17.81 ID:YzbwOW/n
封印の汎用ペガサスナイトが可愛い
724助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 01:40:44.17 ID:4kLZtKzr
蒼炎の方が可愛い ミスト、ワユ、イレース、ステラ、シグルーン、サナキ、レテ、リアーネ
暁の方が可愛い ミスト、ワユ、エリンシア、マーシャ、ネフェニー、ティアマト、カリル
725助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 03:52:16.40 ID:GOTWg9IW
暁3大グラ劣化キャラ
ステラ、イレース、シグルーン
726助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 03:57:13.99 ID:boefv7Vy
暁イレースのが断然好きだわ
蒼炎のは顔面センターすぎ
727助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 04:45:16.34 ID:CPrSDVTc
サナキは暁のほうが好みだなぁ
蒼炎はロリすぎる
728助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 13:13:24.63 ID:qzNnKRe2
何だかんだでお前らアニメ塗り大好きじゃないか
729助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 16:37:09.12 ID:2sHA0/uh
前どっかのスレで暁イレース見てドロシー枠かと思ったって言ってた奴いたな
730助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 16:50:12.36 ID:Qwxi6e/J
イレースは暁のグラの方が可愛いだろ
731助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 17:10:06.73 ID:iZuAczcH
イレースはネタキャラだからあんまり可愛いとか思ったことないわ
名前忘れたけど優秀優秀言ってる人も
732助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 18:42:47.32 ID:zS9HFUL7
まあ好みの違いだわな
蒼炎イレースは蒼炎でいちばんかわいいと思う
733助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 18:58:32.45 ID:boefv7Vy
蒼炎ならマーシャが一番可愛い
734助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 19:10:31.89 ID:62fmGzRK
俺は蒼炎でも暁でもミストが1番可愛いと思ったな
735助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 19:27:01.53 ID:Jz+a2EaI
>>731
優秀さんはグラと公式の絵で評価が違う

あと、イレースは可愛いぞマジで
http://blog-imgs-18.fc2.com/t/y/l/tylergenecom/fe2.jpg


というかドロシーも可愛いだろうに
ゲームのグラは別として
736助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 19:31:36.54 ID:LFIiyh1+
見事に詐欺な人物紹介だな、食欲魔人的な意味で
737助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 19:33:07.33 ID:Jz+a2EaI
この外見で大陸最強のフードファイターだからなあw
738助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 19:41:29.30 ID:VPTPiOaW
イレースは奢ってくれない人は名前すら憶えない大陸最狂の悪女
739助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 19:45:10.15 ID:OOfYS///
ハレーとイレースの支援は笑ったわ
高額の食事を奢らされたのに翌日名前も覚えられていない被害者が軍内に続出して有名人てw
740助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 19:48:29.03 ID:jvCR6u6Q
シーダとかニーナとかが可愛く見えるくらいの悪女だな
741助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 19:58:08.22 ID:LFIiyh1+
シーダもニーナも「悪女」ではないと思う
ニーナは王族として責任果たしきれなかった点はある意味罪だとは思うが

イレースは人並みの神経持ってるか不安になった事があるが、
ムストン達を心配してた辺り見ると一応大丈夫そうだな
自分の食いぶちが無くなるとかが本音だったら悲しいが
742助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 20:23:20.17 ID:0oSpP+Qz
イレースは生きる(食べる)ために手段を選んでないっていうか
使える手は使うっていう姿勢には好感が持てたわ
743助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 20:25:04.59 ID:dUEElYSn
イレースは暁でツイハークに想いを寄せているような描写は一応あったな
744助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 20:37:56.54 ID:Jz+a2EaI
腕力はワユ以上だっけ
745助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 20:42:12.74 ID:VW1ksef5
イレースは暁では蒼炎の仲間ほとんど忘れてるだろうな
746助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 21:18:21.63 ID:bZzEgGz1
ファイナルクルセイド
セリス専用スキル
聖戦士とロプトの血統を持つ敵ユニットに1億ダメージ
見切りで無効化されない

ゆとりはアルヴィスもイシュタルも倒せないヘタレばかりだから
リメイクではこれぐらいやるべき
747助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 21:21:26.43 ID:Wf88VVw6
ニーナはとってつけの「ターバンごめん」を追加するぐらいならせめて後日談を
「ある男への想いを胸に秘めながら残された皇妃としての務めを果たしている」ぐらいに変えてもらいたかった
748助けて!名無しさん!:2012/01/29(日) 01:33:56.41 ID:7YjLpznk
イレースは一応グレイル傭兵団の人間なら大体覚えてるらしい
749助けて!名無しさん!:2012/01/29(日) 01:43:55.76 ID:2hSyWBra
傭兵団でも団長アイクと副長ティアマト、料理関連でミストとオスカー、支援関係でワユとガトリーくらいじゃね覚えてるの
750助けて!名無しさん!:2012/01/29(日) 02:40:17.46 ID:IVoM9e5P
設定絵もいいけど、やっぱゲームで重要なのはゲーム内グラだからなあ、どうしてああなった

ニーナの後日談はひどいよな
ミネルバの垢を煎じて飲ませてやりたい
751助けて!名無しさん!:2012/01/29(日) 08:12:15.48 ID:7bc+mVDR
ガトリーとヨファ以外は覚えてそうだな
752助けて!名無しさん!:2012/01/29(日) 08:39:39.68 ID:Ady2d4Cc
ニーナはゲームブックだとマルスに丸投げしてカミュと幸せに暮らしみんな安心してたな
753助けて!名無しさん!:2012/01/29(日) 10:51:05.26 ID:HWhQgZOU
>750
ミネルバも大概だと思うが丸投げしたのは一緒だし
754助けて!名無しさん!:2012/01/29(日) 11:37:37.15 ID:4r/qTc//
久々に覚醒()スレのぞいたがGBA厨ばっかやな

そんな中にたまに長いモノには巻かれるべきだとばかりに
加賀世代のオッサンが必死に媚び売ってるさまみるとあわれすぎて言葉すらない
GBA以降は宗教入ってるからな、あいつらの言い分を鵜呑みにしてる奴は一種の障害児だろな
755助けて!名無しさん!:2012/01/29(日) 13:12:31.20 ID:AUM2Vux6
別スレの話をここに持ってきてる時点で目クソ鼻クソだと思う
756助けて!名無しさん!:2012/01/29(日) 13:45:36.32 ID:CnTzbQbw
久々どころかほぼ毎日のように粘着してるタレイシオ君のくせにな
757助けて!名無しさん!:2012/01/29(日) 14:40:47.81 ID:phzqwMKh
嫌いなゲームに5年も粘着するほうがよっぽど宗教だろうに。
あ、仕事なのか
758助けて!名無しさん!:2012/01/29(日) 20:53:19.86 ID:q9W5/Mzm
FEスレなんかに張り付いて何の得があるんだろう・・・
大体新作のスレが荒れるのなんてどこでも珍しくないような気が
759助けて!名無しさん!:2012/01/29(日) 21:58:26.43 ID:T4Aemysp
そういや全力状態のラスボス倒す作品ってあんま無いよな
紋章2部 寝起き
聖戦 ロプトウス復活前のただの寄り代
封印 操り人形
烈火 氷竜にいじめられて瀕死
聖魔 魂抜かれて体だけ
暁 寝起き
760助けて!名無しさん!:2012/01/29(日) 22:08:35.36 ID:AfDh3RDh
人間のラスボスがベルドとアシュナードぐらいで他は黒幕が目覚めさせたやつが多いからなあ
実際アシュナードは強敵だけど
761助けて!名無しさん!:2012/01/29(日) 22:24:53.93 ID:cKHt59BR
アシュさんは全力どころかパワーアップしてるじゃないですかー
762助けて!名無しさん!:2012/01/29(日) 22:49:16.85 ID:di00CLEs
そりゃまあ一国の軍隊倒すのに手間取ってる連中が、
世界中の軍隊がまとめてかかっても歯が立たないようなラスボスに勝てるとは思えないからなあ
763助けて!名無しさん!:2012/01/30(月) 00:31:33.33 ID:q9BcRxxY
聖戦発売当時ってFF6とかタクティクスオウガとかFFTとかベイグラとか
聖戦含めてダークファンタジー系のシナリオが流行ってたよな
ゲーム以外では女子高生の援交といいオカルトブームといい暗い世相だったわ
764助けて!名無しさん!:2012/01/30(月) 01:25:34.70 ID:hW/AEZPa
女子高生の援助交際もまあ家庭環境とか金銭至上主義とか性病とか堕胎とか
手を出した方のおっさん方の人生オワタとかキッツイ問題沢山孕んでたろうが

なんと言っても阪神大震災とオウムだろうな、あの時代は…
765助けて!名無しさん!:2012/01/30(月) 01:55:56.12 ID:NZ9pxHtV
ここってFEスレだよね
766助けて!名無しさん!:2012/01/30(月) 02:42:17.98 ID:SIw1m5TU
時代背景のオヤジ狩りを見事に表現したトラキアのリーフ山賊団
767助けて!名無しさん!:2012/01/30(月) 02:50:13.31 ID:N4slceGO
オヤジがオヤジを狩るゲームなんて胸熱
というかリーフ軍はU-15枠ばかりのブラック軍
768助けて!名無しさん!:2012/01/30(月) 03:18:11.29 ID:W9fFo5q/
トラキアの地形すら分からない索敵はお先真っ暗な現代社会を暗示してるんだな
769助けて!名無しさん!:2012/01/30(月) 04:27:23.99 ID:lyGx1zaI
>>763
TO〜ベイグラはスタッフ同じじゃねーかw
770助けて!名無しさん!:2012/01/30(月) 11:13:38.70 ID:N0gBvhiK
ターラの防衛戦は若者に襲い掛かる現実を暗示していたのか!
771助けて!名無しさん!:2012/01/30(月) 19:29:57.23 ID:qtzRNWpY
14章外伝の発生条件だとまだ知らない時、クソ忙しい中訪ねたのに
愚痴ばっかりの市民になんか寄越せ!と軽くイラついた覚えがある

ああいう反応は戦争の現実っぽいけれど
772助けて!名無しさん!:2012/01/30(月) 19:34:26.97 ID:VS8S8JH9
>>768
自分は何してるんだろうと思うときに、そのBGMが頭にかけめぐる。
773助けて!名無しさん!:2012/01/30(月) 22:22:14.46 ID:LIlF6uzh
聖戦も、同時期の魔装機神も主人公のライバルは父親がクソ親父だったせいで歪んだな
774助けて!名無しさん!:2012/01/30(月) 22:51:14.82 ID:qtzRNWpY
アルヴィスは暗黒教団の血云々による悩みが一番大きくて、
ヴィクトルの素行は憎んではいただろうが、それが直接の原因で
性格歪んだって印象はなかったな、
いや確かに要因の一つではあったのかもしれないけれど
775助けて!名無しさん!:2012/01/30(月) 23:10:48.83 ID:2x5p4pXx
流れと関係なくてすまんが

飛行系のユニットに剣とかの近接攻撃が当たるのって不自然じゃね?
反撃時に当てられるのは理解できるけど。
776助けて!名無しさん!:2012/01/30(月) 23:16:25.93 ID:qtzRNWpY
もし将来新作(覚醒じゃなくてもっと先)に「戦闘画面内での」高低差の概念が出たら
飛行系にはこっちの武器が届かないとか、同じ直接攻撃でも剣と槍じゃ更に射程違う
(命中率をもっとシビアにした感じ)とか出るかもしれないな
777助けて!名無しさん!:2012/01/30(月) 23:21:24.68 ID:yo+/Qezo
>>775
元になってる
ファミコンウォーズだと歩兵とか戦車は
戦闘機や爆撃機とかにダメージは当てれないよ

たぶん数字で計算するゲームにしたから
そういう極端な相性は極力省いたんだと思うが
778助けて!名無しさん!:2012/01/30(月) 23:59:41.59 ID:zbQhHJUd
あと、この名前出すのはアレだけどベルサガもやってるね
779助けて!名無しさん!:2012/01/31(火) 00:13:38.83 ID:N6wlpVdQ
実現難しいかもしれないけれど、天馬と飛竜とでもっと違いが出せたらなあ
天馬騎士は戦闘中「滞空」ができて剣による攻撃届かないとか

飛竜は物理に強いけれど身体重いから対地戦闘は聖戦みたいに地面に
降りなくてはいけなくて、天馬みたいな戦法使えない、とか
780助けて!名無しさん!:2012/01/31(火) 01:47:37.18 ID:leA30Xxz
>飛行系のユニットに剣とかの近接攻撃が当たるのって不自然じゃね?
>反撃時に当てられるのは理解できるけど。
天馬騎士「あ、弓か魔法を覚えたら最強じゃね?」


…というのを推し進めていくと
>>777の言うとおりまんまファミコンウォーズになるな
戦闘機(自機:空 攻撃対象:空)
爆撃機(自機:空 攻撃対象:地)
対空砲(自機:地 攻撃対象:空)
戦車 (自機:地 攻撃対象:地)
781助けて!名無しさん!:2012/01/31(火) 02:06:13.82 ID:gK4k4uXn
いつも飛んでると疲れるだろ?
だからたまに降りてきて休憩するんだよ
782助けて!名無しさん!:2012/01/31(火) 02:48:40.55 ID:QVJq5h8B
マケドニアやトラキアが最強すぎることになってしまうな
弓に弱いっていうのも最大限に譲歩した弱点だろうしなあ
783助けて!名無しさん!:2012/01/31(火) 10:07:15.38 ID:0qFgPlD2
セガのアドバンスドワールドウォーだと
マップが地上と空の二面構成でそこらへんの仕様にリアリティを与えてたな
784助けて!名無しさん!:2012/01/31(火) 14:09:32.57 ID:aQ7lojNv
竜が弓に弱いのは違和感あったし暁の雷弱点は良かったな
ただそれだと強すぎるから光と闇以外の全魔法が弱点とかでいいと思う
785助けて!名無しさん!:2012/01/31(火) 18:17:08.82 ID:0MNBJ7tu
トラキア以降、魔防が結構高い竜騎士が増えたからな

弓まで行かなくても天馬騎士は手槍以外の強力な間接攻撃(魔法剣など)
使いこなせて神官僧侶並みに魔防が高く、竜騎士は攻撃速度が遅くて
空飛ぶジェネラル(HPと攻守はジェネラルより低い)みたいだと差別化できるかも
786助けて!名無しさん!:2012/01/31(火) 18:27:44.59 ID:JhrZGwpn
シリーズに一人は爆撃機や空中要塞のような飛行系が必要だ
787助けて!名無しさん!:2012/01/31(火) 20:28:24.74 ID:7GJ+JvIJ
ハールさんがアップを始めたようです
788助けて!名無しさん!:2012/02/01(水) 21:29:26.26 ID:NdA54NOO
はぁ・・・知障ひとりが詰んだからって
プレイしても居ないくせにトラキアをクソゲー扱いする風潮は
どうにかならんものか
789助けて!名無しさん!:2012/02/01(水) 22:23:15.57 ID:spa1+duP
誤爆?

こないだ久々にやったが、トラキアは面白いよな
聖戦よりプレイし易い
790助けて!名無しさん!:2012/02/01(水) 22:49:44.65 ID:W22uaiWI
俺も聖戦よりトラキアのが好きだなあ
聖戦は何か格差が露骨すぎて自分に合わない
791助けて!名無しさん!:2012/02/01(水) 22:55:42.84 ID:4Af9ZGcK
トラキアもトラキアで色々と格差激しい部類に入る気が
792助けて!名無しさん!:2012/02/01(水) 22:59:02.81 ID:spa1+duP
単純に、物の受け渡しと1章の長さの問題で聖戦は「気軽に」プレイしにくい
トラキア以降シナリオキャンペーン方式に戻った所を見ると、
よっぽど腰据えて開発しない限り聖戦型のFEはもう出なさそう
聖戦のリメイク含め
793助けて!名無しさん!:2012/02/01(水) 23:05:41.18 ID:jDL3vuCf
聖戦はああいうゲームって納得できるんだけど、トラキアの格差はなんか納得いかないわ
武器はまだしも、隠しステータスで贔屓されるってのはどうかと思う
トラキア好きなんだけどね
794助けて!名無しさん!:2012/02/01(水) 23:27:53.23 ID:w2Jj0J9I
>>789
どこぞの動画の話だろう
795助けて!名無しさん!:2012/02/01(水) 23:47:31.98 ID:O8+NlkEv
クソゲーって言葉が安売り過ぎるからな
まあ他のFEをクソゲーと宣言したら
言い返されても仕方ないが
796助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 00:03:16.70 ID:PK4W+aHc
FE全部をクソゲーと言うなら反論はしないけど、片方のFE持ち上げて片方のFE貶める奴みてるとぶっ飛ばして差し上げたくなる
所詮は「ぼくのきにいらないふぁいあーえむぶれむ」が嫌いなだけちゃうんかと小一時間問い詰めたい
797助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 02:29:49.68 ID:yH/cLSk1
>>788
どこぞの運師のことなら俺は彼ほどトラキアを純粋にプレイしてる人を見たことがないな。本人楽しめてるかは知らんけどw
制作側からしてもああいう反応がみたくて作ったんだろうな
798助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 04:31:45.44 ID:b0/96ql4
ミで始まる人のことだろうか
なんかすごい女キャラ好きって聞いたが、それでもある意味「純粋」か

訳分からない厨二な武器やステータスやクロスオーバーてんこ盛りの
改造ゲーの動画アップするよりはずっとマシだもんな

>>786
なんだかんだ言って飛行系はFEの花って感じだ
その意味ではペガサスナイトがISの商標になったのもむべなるかなだな
799助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 05:34:00.20 ID:glnPL2vW
毎作品Pナイトは活躍の場が多いしな
蒼炎暁はやや地味だった気もするけど、エリンシアががんばってたか
800助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 06:55:35.44 ID:YL+pNbrV
もったいない病持ちのためにドーピングアイテムをかなかなか使えずに結局使わないでクリアする
ことが多いんだが、手に入れた章に必ず使うという誓約を設けたらすげ〜快適にプレイできた
倉庫も圧迫しないし

もったいない病持ちの人にはおすすめ
801助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 07:13:08.70 ID:glnPL2vW
使ったパラが早期にカンストしてもったいね〜って後悔したりはしなかったの?
802助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 07:35:56.24 ID:Wf4qBRd2
早い目に使った方が長期間使えると考えたら、もらったらすぐに使う方がいいかもしれんな
803助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 08:03:55.59 ID:OoYwYBW7
蒼炎はマーシャは余裕で一軍だしタニスは援軍が強かったから印象薄いってのはねーな
むしろ蒼炎はエリンシアのが邪魔というか強制出撃やら出撃不可MAPやら面倒臭すぎ

テリウス2作はシナリオの都合でキャラクターの出撃制限が多すぎなのがちょっと
804助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 09:18:51.74 ID:Uvk9XeDj
期待値的にほぼカンストしない能力に使えばいいんじゃないの?
ペガサスに力とか魔道士にHP、守備とか斧戦士に早さ、技とかさ

最近のニコニコは実況動画というよりFE動画全般がキモイ
縛りだか縛ってないんだか微妙な制限のプレイ動画でコミュニティを形成してたり
素敵なイラスト頂きました♪とか見てると寒気がする
縛りのアイディアが売りの動画の縛りを何人もがマネたり
本人やってて虚しくないんだろうか
805助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 09:35:17.73 ID:Cr46oQT9
俺にとって2部終章敵全滅には勇者の槍マーシャとアミーテエリンシアが必須だから影薄いって事は無かったな
初蒼炎マニアックもタニスさんは3強って言っていいくらい活躍したし
806助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 09:59:06.43 ID:b30Sf6Ey
慣れ合わないと再生数伸びないからしょうがないね
807助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 12:23:34.35 ID:xdkwgJmy
ニコニコはよくわからないけど寒気するんだったら見ないほうがいいんじゃないん
808助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 12:42:36.56 ID:JQ8rgY1O
シグルーンは登場時期や能力が残念な事もあって使ってる奴少なそう

それとニコニコの話は専用スレでよろしく
スレ違いだ
809助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 12:46:15.89 ID:yH/cLSk1
とりあえずFE実況するならノーリセはまだしも実況者が初見であることを前提条件にしないとゲームの面白さの半分も伝わってこないわ。
もちろん攻略情報みるなんて論外な。まず制作側の罠を初見でどう対処し駄目だった場合、仮にリセットした場合次はどう対処するかを見るのが楽しいんだよなFE実況はさ
810助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 13:43:52.41 ID:PK4W+aHc
すまないがニコニコの話はNG(迫真)

まあトラキアで杖縛り&ノーダメ達成する人もいれば、マーティやロナン一軍にする程切羽詰まった人もいて
色々なプレイヤーがいるのは面白いなとは思う
811助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 17:27:25.16 ID:l7qX2UI1
>>808
ほぼ毎回使っている
封印のユーノさんや聖魔のシレーネさんよりは他二人との差が小さい
ある意味暗黒竜紋章のエストも成長伸び代異常に大きいのに使いにくかったが
FC版暗黒竜だけやったことなくて外伝も通してクリアしたことないが

TA可能なペガサスさん達
外伝 三女が登場遅い以外最強、魔物特効にTAとやり過ぎなくらい
紋章一部 長女次女が同時加入、長女の幸運が低い以外二人とも強い
        三女の加入が遅く初期値低いが成長率大
紋章二部 初期値そこそこ成長率大で序盤加入の次女、初期値高で序盤加入の長女、
        三女はまたも加入遅く初期値低めで成長率は高い
封印 珍しく全員弱め 三女は登場早く初期値低く成長そこそこ、次女は中盤登場初期値低く成長そこそこ
        長女は登場遅く初期上級なのに初期値も成長率も低い
烈火 全員強め 三女は登場早く初期値低いが成長率大、長女は中盤登場で初期値も成長率もそこそこ
        次女は登場遅く大金もかかるが初期値成長率共に大
聖魔 次女役は登場早く初期値低く成長そこそこだが三女役の姫にすぐ抜かれる三女役の姫は中盤登場で
        初期値そこそこだが鬼成長、長女役は登場遅い割に初期値成長率ともに低い
蒼炎 全員血の繋がりのない天馬騎士勢 年齢は多分シグ タニ エリ マーの順で長女役は今回お休み
        四女役は登場早く初期値低めで成長率はそこそこ以上 次女役は登場中盤、HP以外の
        初期値高目で成長もそこそこ、更にスキルが使える
        三女役は登場極端に遅く出撃も制限有りで初期値も低いが成長率は非常に高い
暁 三女役は初登場は序盤だが再登場終盤、初期値も成長率も高い 四女役は登場序盤、初期値も成長もそこそこ
  次女役は登場終盤、初期値も成長もそこそこ、長女役は登場終盤、初期値そこそこ、成長率低め
新暗黒 次女最強 長女そこそこ 三女登場遅いため難易度高いとまず使えない
新紋章 次女最強 長女幸運以外そこそこ 三女上に同じく

新作には何人天馬騎士出るかなあ
812助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 17:28:54.68 ID:b30Sf6Ey
外伝トライアングルは反撃でも出るのがえげつない
813助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 17:33:37.42 ID:rYZOSIWr
三姉妹大好きだけど、昨今の傾向や流行りを考えると
減少する登場人物の枠にPナイトを3人使ってしまうのは現実的に難しいよな
814助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 17:53:26.45 ID:FcN2+hSY
>>813
兵種変更「よし、まかせろ」
815助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 17:54:55.21 ID:8vTVtKup
最近は3姉妹じゃなくて上司部下の関係だったりするしな
最後の3姉妹設定は烈火か
>>811
通して見ると、3姉妹設定に強いのが多くて(封印以外)、血縁関係ないPナイツは誰か1人は強キャラだよって感じか
アカネイア3姉妹と烈火3姉妹は使わないプレイしたことないなあ
あとは使わないこともぼちぼち
使わないっていっても飛行系というユニットの特性上ピンポイントでは使うけど
816助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 18:07:19.75 ID:l7qX2UI1
TAのない聖戦トラキアの場合、戦術的に弱かろうが使わざるを得ない場面多数だしな
(カリンは結構良く育つけれど)

自分の場合アカネイアではシーダを重用するので三姉妹は強くても使わなかったり
育てても終章には連れて行かないとかザラだし、
新紋章では出撃枠少ないせいで育てることすらできんかった…
817助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 18:44:42.44 ID:tLD4MxW6
>>809
つーか実況ってだけでキモいわ
818助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 18:45:23.57 ID:7U/HovFU
慣れると三姉妹とか女剣士とか放ったらかしになってくなあ
王子、チキとかセリス、ユリアとか
ガチで攻略のキーになってる奴の強化だけに意識行くようになる
819助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 18:49:17.35 ID:b30Sf6Ey
動画スレ過疎ってんだからこっちで議論してくださいよう

ファイアーエムブレムの動画・放送について語るスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1303390924/
820助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 18:50:15.28 ID:im3c12G0
俺は実況の方が反応見れて好きだけどな
明らかにやらせっぽいのは萎えるが
821助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 18:54:22.39 ID:8vTVtKup
シーダは力の伸びがどうしてもなあ
その点3姉妹は3人ともほぼカンストまでいくし、パオラの速さと幸運くらいかなあ弱点は
まあ初代3姉妹はちょっと完璧すぎる
822助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 19:10:21.95 ID:l7qX2UI1
紋章のカチュアとパオラは多少星の力借りるとはいえ、
女性キャラでHPドーピング無しカンスト狙える数少ないキャラだしな

新暗黒竜でも新紋章でもうちのシーダは毎回力が結構伸びる
新紋章だと守備も伸びるから滅茶苦茶強い
特に吟味はしてなかったと思うんだが…
823助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 19:21:35.03 ID:8vTVtKup
旧よりは伸びてる気がするな
あと新はウィングスピアが強いし、3姉妹に引けをとらないくらいには活躍できるよね
824助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 19:29:13.15 ID:7U/HovFU
シーダとJ-GUNと魔道士全般にEXP食わせるのは残念なこと
って固定観念持って10年くらい生きてきたから
新暗でも新紋でも触ってない
825助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 20:02:02.76 ID:fmGrMfaO
自分の新暗黒シーダはひどいもんだったクラスチェンジするまで力が10いかなかったし
育てようにも非力すぎるからハイエナばかりさせてたわ
826助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 20:06:32.23 ID:cJnNrRPy
1話から加入のPナイトってだけで凄い人材に思えるんだけどな
827助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 20:07:52.53 ID:l7qX2UI1
練成ウイングスピアのお陰で、グラディウスを減らすことなく
カミュを瞬殺できるのも便利
828助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 20:18:59.55 ID:qNeC20B6
新紋章のエストは育てれば滅茶苦茶強いけどね。
支援相手も全員1〜1.5軍レベルなので凄い。
829助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 20:20:50.73 ID:6lFoapPP
新暗カミュは星シューターの的
830助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 20:31:40.22 ID:7U/HovFU
シューター面白かったな
ワープで好きなとこにセットできるのも○だった
831助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 21:06:59.50 ID:QUybSgLk
>>828
育てれば強くても高難易度だと育てるのがかなり難しいからなあ
832助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 21:19:47.31 ID:HidPs8dx
誰も新作の話しないの
833助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 21:27:19.06 ID:cJnNrRPy
今んとこいつものFEに微妙な要素が乗っかってる印象しかないんだよな
遊びだせばいつも通り楽しめるんだろうけど
834助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 21:32:52.16 ID:xr6nxXE4
情報が無さ過ぎて語りようが無い。
公式サイトはともかくFEWで発売されるよー的な告知もされんてのは何故だ。新紋章の時はしてたんだけどなぁ。
835助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 22:01:48.29 ID:08Yv50oY
あんまり語っても仕方ないという気もするけど
気になるのは熱い心だっけ?
なんで暁みたいに必殺+5という表現じゃないのか
836助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 22:06:41.71 ID:H9Ma4s1P
かぜ〜よりも、はやいつばさ!ほの〜おより、あついこころ!
OK?
837助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 22:08:39.28 ID:cVxhxvxM
>836
この辺アラフォー(・∀・)
838助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 22:25:00.63 ID:Q+fNA9aE
LVでスキル覚えるとかまるでpkmnだな
839助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 22:32:14.65 ID:kHm/rYcW
>>834
新紋章は発売日一ヶ月前に突然告知で公式サイトもすぐ出来たけど
こっちは公式サイト公開もまだ先だからじゃないかね
モンハンやりながら待ってるわ
840助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 22:44:51.26 ID:8vTVtKup
レベルでスキル習得はTSBSでやってるけどな
841助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 23:05:23.60 ID:ddnBn0Oz
>>832
新作専用スレがあるし
ここもFE総合だから勿論語っていいとは思うけれど

>>838
あんまり序盤のうちから特定キャラだけ厨スキル満載なのもアレだし
着け替えは楽しみたいけれど、弱キャラから有用スキル剥ぐのが不憫とか
奥義はクソ強過ぎて外したいとか
色々な試行錯誤の結果というか一つが新作のシステムなんじゃないんかな
842助けて!名無しさん!:2012/02/03(金) 00:22:18.18 ID:jw85Dup/
覚醒のスキルは能力アップ系が多そうだしな
TSと違いどれを選ぶかがポイントになる
TSのスキルって割と空気な印象が多い
どうでもいい時だけ発動してオーバーキルとか
でも破邪は役にたったかな?
843助けて!名無しさん!:2012/02/03(金) 00:49:49.73 ID:Sp6yW+F+
いまんとこ期待薄だから触ってないだけなんよ
844助けて!名無しさん!:2012/02/03(金) 00:54:51.55 ID:x97Bnn/Q
TSのTOTSUGEKIはやばい
845助けて!名無しさん!:2012/02/03(金) 01:01:18.11 ID:TgDURnCV
封印では雰囲気の変わりっぷりに、
蒼炎ではしょぼいグラフィックに落胆したけど
実際やってみたらFEとしてしっかり楽しめる出来になってたので
覚醒にも普通に期待してる
846助けて!名無しさん!:2012/02/03(金) 01:04:51.14 ID:d3GuyA0W
「続編やリメイクではない全く新しい世界」のFEにリアルタイムに注目して
発売したら即購買と決めているのは聖魔以来なのでかなり期待している
847助けて!名無しさん!:2012/02/03(金) 02:53:22.30 ID:F6/QWPaz
俺はもはや新作遊べるってだけで大満足だわ
FEだけならある意味ゲーマーとして最上の境地に達したと思う
どうせ不満点何か遊んでるうちはそんなに気にならないだろうし
848助けて!名無しさん!:2012/02/03(金) 08:29:32.60 ID:B+VWEpUe
不満も愚痴も終わってから出るもんだしな
勘違いする奴が多いが好きな作品だから細かい不満とかが出てくるもんなんだよな
849助けて!名無しさん!:2012/02/03(金) 21:23:35.63 ID:8BGJtLfs
目が悪いんで携帯機だとつらい
モニタへの出力ができれば本体ごと買うんだが
850助けて!名無しさん!:2012/02/03(金) 22:18:05.02 ID:4B+lzfir
つまりエンブレマーはツンデレと、君は!
851助けて!名無しさん!:2012/02/03(金) 22:24:39.73 ID:TgDURnCV
>>849
しかし中断&再開が2秒で出来るのはかなりのメリット
852助けて!名無しさん!:2012/02/03(金) 23:17:48.48 ID:G9BTNHCH
中断セーブ・死んでも次の章で復活みたいな要素は継続してるのかね
853助けて!名無しさん!:2012/02/03(金) 23:48:21.31 ID:/serHr9y
カジュアルモードなら継続してそうな気もする
アンバサで聖魔やって入ってくる新規さんもいるだろうし
854助けて!名無しさん!:2012/02/04(土) 00:17:17.67 ID:BEpw+MrF
>>851
速いにこした事は無いが、かなりのメリットと言うほどのもんかね?
レベルアップで良い乱数引くまで粘るとかしなければ気にもならない部分だと思うが
855助けて!名無しさん!:2012/02/04(土) 00:34:24.16 ID:8IImbsEP
携帯機がつらい程目が悪いって
どんな程度なんだ?
856助けて!名無しさん!:2012/02/04(土) 00:41:37.40 ID:Ywm4mWiw
裸眼で余裕だけど>>849の気持ちはよくわかる
色々あるけど全部「年寄りだな」の一言で論破される程度だし
俺はそれでも新作買うけど
857助けて!名無しさん!:2012/02/04(土) 01:00:24.88 ID:Yfkp0sqv
>>854
>速いにこした事は無いが、かなりのメリットと言うほどのもんかね?
人によって極端に分かれるかと。
割り込みが発生する人ならかなりのメリット。
しない人なら、そうでもない。
あと、セーブ&ロードじゃなくてあくまで中断&再開だから、レベルアップ粘りは関係ないよ
858助けて!名無しさん!:2012/02/04(土) 01:09:20.93 ID:PEaGyVzk
携帯機もいいけど据え置きでもいいのよ
外でやったら思わず声が出そうで怖い
859助けて!名無しさん!:2012/02/04(土) 01:10:26.49 ID:dX6+xi0L
「ぼくね、おおきくなったらおかあさまとけっこんするんだ」

これほどFE主人公と縁のない台詞は無い
860助けて!名無しさん!:2012/02/04(土) 02:09:42.88 ID:4wv/O3O3
かわき茶で母性軽視がどうのと力説してた人を思い出した

マルス辺り、もしエリスというキャラが存在していなかったら
母リーザがマルスそういうこと言われてそうだし、
囮になってマルス逃がしたりオーム使うのも王妃の担当になりそう

新暗黒竜でも母が殺されたことに紋章一部よりショック受けた台詞になってたし
(その分気丈に振舞う台詞も追加されたけれど)
861助けて!名無しさん!:2012/02/04(土) 07:58:21.63 ID:Fwmy+EZL
GBAのオートセーブ(中断)は素晴らしかった
電池切れの心配もいらないし、いきなりぶつ切りして止めることもできる
まあ、DS版は蓋閉じスリープがあるし、据え置き機は停電くらいしか不測の事態はないだろうから無くても別にいいけど……
862助けて!名無しさん!:2012/02/04(土) 08:17:08.57 ID:cNewe89r
>>861
DSでGBAのソフトやると、蓋閉めても起動しつづけるのが面倒に感じた
連動してくれればいいのに
863助けて!名無しさん!:2012/02/04(土) 09:35:27.54 ID:7+U5Qm/i
別ゲーになるが、どうぶつの森はよく寝落ち電源切れモグラ説教を繰り返したなあ

新暗黒でも最初中段オートセーブすると思ってぶった切ったことあるし
864助けて!名無しさん!:2012/02/04(土) 09:37:39.01 ID:GXfYGlO7
なあに電池切れで彼女の機嫌が悪くなるラブプラスに比べれば…
865助けて!名無しさん!:2012/02/04(土) 11:00:11.89 ID:Yfkp0sqv
>>862
ソフトへの通電を切れないとかそんな感じで、ハード仕様的にたぶん無理
866助けて!名無しさん!:2012/02/04(土) 14:17:35.47 ID:DSKhUs83
>>856
目の悪さ=年は暴論じゃないかな?
867助けて!名無しさん!:2012/02/04(土) 15:26:26.47 ID:zAD7XXZM
俺まだ20代でド近眼ですが遺伝ですのでFEとは関係ありません
868助けて!名無しさん!:2012/02/05(日) 01:44:59.89 ID:R05joH29
「据え置き機はOKだけど携帯機はNGな目の悪さ」って、遠視か老眼かな
近視なら携帯機だからどうのってことはないし、乱視なら近かろうが遠かろうがどっちも駄目だし
869助けて!名無しさん!:2012/02/05(日) 10:22:51.08 ID:mSUWKzZD
携帯機はディスプレイとコントローラが一体なのが駄目なんだよなあ
首がしんどい
会社のCADをノーパソでやれとか言われたら死ぬ
870助けて!名無しさん!:2012/02/05(日) 11:50:47.37 ID:nqVtOBiI
どういう体勢でやってんだw
871助けて!名無しさん!:2012/02/05(日) 17:36:09.58 ID:1WA6KbTr
家で携帯機プレイする時は寝ながらだな
872助けて!名無しさん!:2012/02/05(日) 18:28:40.81 ID:Sj8mGP6L
これ以上目が悪くなりたくないってところかと
狩猟民族なんかは遠くを長くじーっと見てるから目がそっちへ適応して良くなる
ゲーマーなんかは近くを長くじーっと見てるから目がそっちへ適応して悪くなる
アイパッチしてマリオカートしたら弱視が回復したって子供からそう感じる
さらに普段の視力はそれ以外である程度適応するってのが自論
眼鏡なんか始めると視力がガクッと落ちるとは言うが
873助けて!名無しさん!:2012/02/06(月) 00:11:34.41 ID:ZlVQM8nG
目に悪いかは知らんけど3Dが疲れるのは確か
874助けて!名無しさん!:2012/02/06(月) 20:56:19.72 ID:4AIeNbEW
そういやたまに出る竜騎士主人公ってどうなんだろうか
制圧楽勝とか皮肉られるけど最近は制圧だけがクリア条件じゃないし
875助けて!名無しさん!:2012/02/06(月) 21:05:40.56 ID:lMlqrVel
特攻どうするかってのが悩み所だね
アイオテみたいのを初期から持ってても無双すぎちゃうし
876助けて!名無しさん!:2012/02/06(月) 21:14:39.62 ID:lz7fx1Sm
移動力を下げるとかどうよ?
877助けて!名無しさん!:2012/02/06(月) 21:20:04.04 ID:GAdOePba
降りるコマンドさえあれば可
いちいち弓兵に怯む主人公もめんどくさいし
878助けて!名無しさん!:2012/02/06(月) 21:45:23.99 ID:2zpWcUjA
クセの強いユニットを主人公に設定するのもなんかなぁ
○部構成の作品で、複数いる主人公のうちの一人ってんならまだしも…

と毎回返されてる気がする
879助けて!名無しさん!:2012/02/06(月) 21:56:32.15 ID:55pz0vPZ
新紋章だとペガサス主人公も出来たな
あん時は確かに制圧マップは無かったけど
前日編だけで本編3マップくらい分のボリュームかな?
880助けて!名無しさん!:2012/02/06(月) 22:04:53.19 ID:4AIeNbEW
ヘクトルなんかを見る限りスタートは単なる歩兵な気がするけどなぁ
中盤辺りで上級職になって飛竜だけはクラスチェンジじゃない形で終盤に騎乗って無しかな?
881助けて!名無しさん!:2012/02/06(月) 22:17:12.45 ID:WylXnrEM
クラスチェンジじゃない形で騎乗ってのが分からんが、
セリスの馬を飛竜に変えたようなCCじゃダメなんかい

もっともセリスは登場章でCCできるが、あれよりタイミングはもっと後で
882助けて!名無しさん!:2012/02/06(月) 22:17:17.08 ID:55pz0vPZ
こないだスパロボLやった時は
最初に動かせるユニットがマクロスFやボルテスの連中で
変形付きのヴァルキリーとか武器が多いボルテスとか
新規眼中に無さ過ぎだろって思った
まあ新紋章は再移動や救出も無かったから問題ないと取ったかもしれんが
883助けて!名無しさん!:2012/02/06(月) 22:21:10.58 ID:9tEIoqzw
>>881
用済みになるお馬さんかわいそうです
紋章のペガサス→ドラゴンもかわいそうだった
884助けて!名無しさん!:2012/02/06(月) 22:54:41.12 ID:4AIeNbEW
>>881
終盤で騎竜が手に入ってクラスそのままだけど「乗る」の選択肢が追加されるみたいな
明らかにロイみたいな遅いクラスチェンジの方がわかりやすいけど
885助けて!名無しさん!:2012/02/06(月) 22:56:32.83 ID:2xOaztl6
セリスに降りるメリットは無いけどね、ナイトキラー効かないし
伝説の武器の代わりに伝説の竜が僕になるみたいな展開ならなかなか燃えるが
886助けて!名無しさん!:2012/02/06(月) 22:58:03.71 ID:+/qcXxfS
チキ「・・・。」
ファ「・・・。」
ミルラ「・・・。」
887助けて!名無しさん!:2012/02/06(月) 22:58:55.24 ID:TPZ2jE9C
ドラゴンナイトは敵国の裏切りユニットじゃないとしっくりきません
888助けて!名無しさん!:2012/02/06(月) 23:05:16.58 ID:WylXnrEM
>>882
なるほど、基本歩行ユニットで、その気になれば竜に乗れるって発想かな
従来と逆で面白いな(その竜が別ユニットでもいいかも、マムクートで親友とか)

>>883
いや、馬から飛竜に乗り換えるんじゃなくて、徒歩から竜に騎乗っていう意味
聖戦の系譜の後半の主人公セリスは下級職では徒歩で、CCすると馬に乗ったんだ
それの飛竜バージョンはどうかって言いたかった
889助けて!名無しさん!:2012/02/06(月) 23:07:34.19 ID:2xOaztl6
>>886
僕というのは騎乗する相棒的な意味で言ったのであって、その子達に当てはめたら絵面が色々とマズイだろう・・・
890助けて!名無しさん!:2012/02/06(月) 23:13:49.97 ID:g8fYTcb4
バヌトゥに騎乗するジェイガン
891助けて!名無しさん!:2012/02/06(月) 23:28:20.13 ID:WylXnrEM
>>890
アンソロの4コマで見たなそのネタ
892助けて!名無しさん!:2012/02/06(月) 23:38:27.32 ID:469DUuCI
>>885
主人公がドラゴン化するのか
それも中々面白い展開かもしれん
893助けて!名無しさん!:2012/02/06(月) 23:49:46.06 ID:+/qcXxfS
モフモフのファに騎乗したいです
894助けて!名無しさん!:2012/02/07(火) 00:13:18.09 ID:2prK7oc6
主人公がドラゴン化ならブレスオブファイアでやってるな
まあ最近は全く音沙汰ないシリーズだけど
895助けて!名無しさん!:2012/02/07(火) 00:29:48.80 ID:6IjZl89i
>>892-893
覇者の剣読みなさい
896助けて!名無しさん!:2012/02/07(火) 07:37:31.15 ID:U6SW5IWb
変わった主人公と言えばセリカみたいな魔法剣士もまた出るのかどうか
897助けて!名無しさん!:2012/02/07(火) 14:10:06.94 ID:/nRUD5oK
魔法と物理使えるキャラって魔法以外使う意味あんの?
発動の度に自分のHP10削るとか、
物理なら2回攻撃で祈りが付いてて馬に特効で魔防が10上がるとかなら、
流石に物理が選択肢に入るけどさ
898助けて!名無しさん!:2012/02/07(火) 14:18:36.64 ID:5gDMIB8x
外伝の魔法はHP消費するから雑魚狩るときは剣使う
899助けて!名無しさん!:2012/02/07(火) 15:01:04.47 ID:2GrpYa9s
アーサー「だって、かっこいいじゃん」
900助けて!名無しさん!:2012/02/07(火) 16:30:28.57 ID:tDLtu85Q
アマルダさんに炎の剣を持たせてだな…
901助けて!名無しさん!:2012/02/07(火) 17:09:30.74 ID:djotqCx/
魔道士か斧野郎殺すときに剣じゃないの
…斧野郎を回避できるかしらんけど
あとはレイピアの方が騎馬に強いかも程度
もしくはマヒャドぎりができる
902助けて!名無しさん!:2012/02/07(火) 17:42:42.09 ID:zLrpMGJ6
ファラムッド「僕が一番いかずちの剣をうまく使えるんだ」
903助けて!名無しさん!:2012/02/07(火) 18:16:06.47 ID:uRI907Iq
待ち伏せ怒りの剣どこ置いてきたんだよ
904助けて!名無しさん!:2012/02/07(火) 18:22:15.09 ID:6IjZl89i
死神兄妹「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ!」
905助けて!名無しさん!:2012/02/07(火) 18:22:22.92 ID:uRI907Iq
てかサイレス時とか敵だけ魔力床乗ってる時とか勇者剣とかで使えるんじゃないか
オルエンは聖なる剣の他にもエリートの剣持てるし兄は剣のがずっと攻速高い
906助けて!名無しさん!:2012/02/07(火) 20:31:06.49 ID:SLXKBF3p
トラキアみたいに魔法だけ攻速軽減不可なら意味あるだろうな
907助けて!名無しさん!:2012/02/07(火) 21:12:38.36 ID:2prK7oc6
あくまでもウインドさんが無ければな
トラキアの場合必殺前提だから魔法対決の場合こちらだけ
ダメージをかなり当てれるんだよな
908助けて!名無しさん!:2012/02/07(火) 22:24:31.72 ID:tpu8UNqW
>>895
書こうと思ったら書かれた。よかった。
909助けて!名無しさん!:2012/02/08(水) 09:17:26.96 ID:uHM/1/S3
エロ画像ください
910助けて!名無しさん!:2012/02/08(水) 10:27:46.08 ID:1dxNFzJN
んなもの二度と出ねぇよ!とか言われそうだけど、魔封じの者が出たら両刀遣いは使えそう
911助けて!名無しさん!:2012/02/08(水) 16:35:06.15 ID:zeemPzfc
魔法を封じられて剣で戦い始める魔法戦士もかっこいいと思います!
912助けて!名無しさん!:2012/02/08(水) 17:24:09.26 ID:oOKt1Yb/
小学生の頃はアマルダとかエーヴェル大好きだったけど今じゃこんなババア反応もせんわ
ティナたんサラたんリノアンたん最高だぉぅうううう〜〜〜 ウッ
913助けて!名無しさん!:2012/02/08(水) 17:35:23.97 ID:Q5tan1Vb
普通自分と歳の近い世代に興味湧き易いと思うんだがな

ああ、マザコンでロリコンで変態で普通じゃないのか
914助けて!名無しさん!:2012/02/08(水) 18:16:42.05 ID:4hD6XU8H
どこのシャアだよ
915助けて!名無しさん!:2012/02/09(木) 00:04:45.19 ID:hYhbGRhQ
子供の頃はアイラとかリリーナとかが好きだったけど
オサーンになるとセシリアとかルイーズさんとかおっぱい隊長とかの熟女未満好きになってしまったな
916助けて!名無しさん!:2012/02/09(木) 00:28:40.71 ID:VywrOVB9
子供の頃はチキが好きだったけど
オサーンになってもファとかミルラが好きだわ
917助けて!名無しさん!:2012/02/09(木) 00:40:32.68 ID:tYoVNSKj
FEユーザーってみんな変態だと思ってた
だって開発側がすでに変態じゃん
918助けて!名無しさん!:2012/02/09(木) 01:16:50.25 ID:tXpt8YUo
FE程度で変態認定なら
一生懸命パンツのモデリングをしてる3Dゲー開発者はなんなのさ
http://blog.jp.square-enix.com/reishiki/2011/10/19/creators_message_-_tex_-.html
919助けて!名無しさん!
それはなんか方向性が違う気がする