フュリー!?
おまえ、こんなところで何を
>>1乙してるんだ
シャガールは前スレの住民に
新スレ移行の命をくだした。▼
エバンス城を守るシグルドは
再び、
>>1乙の真っただ中に立たされた。▼
おのれグランベルめ・・・・・・
こうなったら武人の意地だ!
まとめて
>>1乙してくれるわ!▼
[村人(女)] (下)
助けてくれてありがとう
お礼に私の大切なものをあげるわ▼
ほら、きれいなうでわでしょ
これを付けてると、お店のおじさんが
>>1乙してくれるのよ▼
えっ、兄上が!?
ああっ・・・だからあれほど
>>1乙したのに・・・
育ててないデューがエーディン物で釣ったから
貧弱鉄の弓レスターでコープルの次にレベル低かった
6、7章はヨハンが活躍した
前スレの
>>993のついでにの意味が分からないから教えて
B武器までしかもてない奴多いから
銀剣を鍛えるついでに鋼剣も鍛える、って意味じゃねーの?
鋼の剣に☆つけるくらいならエスリンの細身の剣に☆つけた方がずっと有用
命中的にも武器レベル的にも
ついでに鍛えられるもんなの?
Bが使えるなら闘技場では必殺勇者剣で確定かな
Cを一つ鍛えると便利だが、シグルドでも細身じゃ1ターンキルは難しく、魔法剣は命中が低くて結構迷う
エスリンは手ブラ
細身をアレクに譲るのさ
必殺持ちのが細身に☆つけるの楽じゃね
>>11 ちょっと少女漫画入っているが、悪くないな。
ゲームグラから逸脱していないのも好感が持てる。
俺が前に買った本は明らかに「コイツ誰?」が何人も並んでたww
(ホリンとベオは兄弟にしか見えなかったw)
北神さんの絵って個人的には苦手なんだけどここの住人には受けが良いな
>>17が言ってるのは聖なる書のことかな?あっちの絵のほうが好きだ
>>12 鋼の剣の必殺化の最大のメリットは
・最初からシグルドが持ってる
・適当にやってれば銀の剣を手に入れるまでに☆10くらいになってる
必殺化させやすいってのがメリット
必殺化した場合の有用性は他の武器に比べて低い
増援稼ぎとかで必殺化させる武器じゃなくてALLAとかターン的に制限がある中で必殺化させる武器
>>11 すまん、厨房の時それで抜いてたわ
学研本は確かに攻略内容もまあまあ良くできてたなー
>>11 のは攻略本用に絵師が依頼されて描いた類かな?
22 :
助けて!名無しさん!:2011/10/29(土) 17:58:03.88 ID:cl7SYsT4
細身や鋼に☆つけたことあるけど、いまいちだった
やっぱ銀や光に集める方が楽だわ
キャラによって当たり外れが厳しいんだよな
代替平民はたいていアレな絵な事が多い
あと、レスターが無茶苦茶イケメン
銀の剣のついでに鋼の剣鍛えるというのはやっぱ意味不明だ
銀の剣鍛えてたら鋼の剣は鍛えられないじゃん
銀の剣と手槍または魔法剣を状況によって使い分けるのならわかるけど
銀の剣をわざわざ鋼の剣に持ち替えたらついでじゃないじゃん
アーサーも超イケメンだよな
あとコメントがいちいち面白い
剣Bのキャラが経験値稼ぎのついでに鋼の剣を鍛えるという意味かも
セティよりもアーサーの方が、性格的な部分でフォルセティって感じはするんだがな。
風っぽい。セティは糞真面目すぎるっていうか。
>>24 隊長残して増援狩りやってたらそんな感じになるんだよ
50回とかすぐぶっ壊れるから
鋼潰す→銀も潰す→ワープで戻って修理→鋼潰す→・・
って感じで
>>28 それならなっとく
前スレで「ついでに」書き込みした人?
そら増援稼ぎすりゃあね
>>27 いやいやフォルセティ自体が真面目なんだよ
子世代のレヴィンがあんなんだし
作業プレー嫌いだからそんなにバンバン潰れたこと無いなぁ
いかに効率的に早くクリアするかばかり考えてる
増援狩りとか関係なくソシアル組やベオあたりは誰か鋼がメインになるじゃん
せっかくだからシグルドの鋼回す
経験値稼ぎに止めさしてればそれなりに溜まる
だから本当についでってレベル
34 :
助けて!名無しさん!:2011/10/29(土) 20:16:04.67 ID:gYrFAqKT
騎兵は馬補正でもあるのか、見た目が同じくらいのキャラよりも高めの体格になるから、
一番高くなるのはラケシスっぽいな
個人的なイメージだと、ブリギッドは一番体格がよくて、エーディンはもっと下だと思う
でもよく考えたら双子なんだよな・・・うむむ
35 :
助けて!名無しさん!:2011/10/29(土) 20:31:03.50 ID:cl7SYsT4
>>33 2章からは光の剣や勇者の槍が入るし、いくら鋼に☆が20ぐらい貯まってても勿体ないと思う
だからついでだって言ってるじゃん
行軍途中に銀剣や勇者武器や光の剣だけで絶滅して回るわけじゃないだろ
おこぼれとしてなんとなく鋼に吸わせてるってだけ
おこぼれも極力キラーボウや手槍に吸わせちゃうなぁ
鋼はむしろその為の削り武器になっちゃう
38 :
助けて!名無しさん!:2011/10/29(土) 21:04:40.53 ID:gYrFAqKT
まあその辺は人によりけりだろうね
ただ、ターン数を気にする場合、無駄な☆は極力生みたくないから、
序章で否が応でも☆がつく鋼をそのまま鍛えるって選択肢はアリだと思う
確かに、ただの攻略Aと、できるだけ短いターンを目指すのでは大分違うだろうね
というか、極端に短ターンに拘ると、銀剣がそもそも入手できないという
最短でも銀剣とれるよ
最短狙う領域だと銀か鋼かはそんなに重要視されてなさげだけど
>>40 ああ、最短だと銀が取れないってのはだいぶ古い情報だったみたいだね
スマン
>>31 それはまぁそうかもな。
ちょっと訂正する。「フォルセティって感じ」ではなく、
「風っぽい性格」なのがアーサー。
俺の風を感じてみないか?
イチイバルって前半はそこそこ使えるけれど、
後半はあんまりって印象だったんだけど、
考えてみたらブリは初の味方神器持ちでインパクト大。
対してファバルは、登場までにシャナン、アレス、場合によってはフォルアーサーが
いるからどうしても薄れてしまうんだろうな。
せめて6章半ばくらいに登場していたら、かなり印象変わったんだろうな。
後半は前半以上に騎兵偏重ってのもあるな
あと、竜騎士の登場にあわせてファバルも、ってタイミングではあるんだが、
基本的に聖戦の必殺仕様が強すぎるので、別にイチイバルじゃなくても
勇者の弓や銀弓で十分打ち落とせるっていう・・・
ジャムカの無限攻撃のインパクトにはどうしても及ばないんだよね
追撃連続突撃+軽量高命中必殺のキラーボウという組み合わせが完璧すぎた
ぶっちゃけキラーボウ自体イチイバルより強いんじゃね
圧倒的軽さ
圧倒的命中率
圧倒的武器レベル(C)
穴の無い最強っぷり
>>46 いんやさすがに必殺は不確定要素だから総合火力や安定性はイチイバルのほうが分があるよ。
命中も低いといってもスナイパーの技なら致命的ではない。
使いまわせるC武器という点で活躍度はキラーボウのほうが上だろうけど。
登場直後で活用できる竜騎士相手じゃイチイバルはオーバーキルだし
それ以降の敵は暗黒魔道師だらけで弓のアドバンテージがないし
スリープされるし
イチイバルは単発で超高火力なだけだけど、
キラーボウはマシンガン射撃、しかも必殺で画面が揺れるから、
ぶっちゃけ見た目的なイメージも結構先行しているんだと思う
神器光以外にも特殊エフェクトがあれば違ったかもしれんね
ゲイボルグとかもそうだけどダークマージを一撃で倒せたら結構重宝したのにな
速さ補正ないけど2回攻撃とか
試したことないけど、アルテナが勇者の槍だったらダークマージとかいけない?
ジャム父ファバルよりもジャムカの方が手数が多いイメージが否めないのは、
ファバルだと手数を出す前に相手が死んじゃうからなんだろうか。
5章の時点だったら、ティルフィングよりも☆銀の方が使えるイメージあるし、
神器で「これは外せない」っていうほどのアドバンテージある武器少ないかもな。
10章アルヴィスの時に必要なくらいかも。
>勇者の槍だったら
それってもしいけても結局ゲイボルグ活躍できてないじゃないすかw
>>51 Lv19までのダークマージなら力27で一撃なんだが・・・
10章以降はLv22〜のが多いんだよな。パワーリング持たせると
Lv24まで一撃。これはマンフロイの親衛隊以外は一発。
>>52 ダークマージのHPは40+Lv 守備は7+Lv×0.1
アルテナの力が最大27 勇者の槍が15。Lv26までは倒せるな、一応。
>>53 ゲイボルグ活躍できなくても、
アルテナが活躍できればおk
>>54 つまり結論、
vsダークマージに関してだけならば、
ゲイボルグより勇者の方が優れていると考えて良さそう?
キャッチボールがなりたたないってかなしい(´・ω・`)
前スレでレックスがなんかの漫画のキャラに似てるってのを見て思い出したんだが
昔ガンガンでツインシグナルっていうロボマンガがあって、
それにもレックスによく似たキャラが出てたのを思い出した。
>>42 性格が風っぽいってのはそうだな
でも髪が白いのと顔がアゼルそっくりなせいで
聖戦はストーリー面が一番好きな自分はエンディングは笑っちゃうんだよw
両親によって性格も顔も変わるっていう容量の都合でできなかった当初の計画はぜひ実現して欲しかった
顔まで変わったらアー様の子供、特に娘が悲惨なことになるのでは…
アーダン顔のシスターとか嫌だぞ
アーダン顔の娘、それはいやだw
でも顔が似てないとエンディングで感情移入できないんだよね
コープルがあの顔でヨハンとドズル行くのとかも微妙〜な気分になる
>>56 つまり…勇者の槍>ゲイボルクって事なんだろうな…
貴方が言うように2回攻撃出来ればゲイちゃんも優秀って事で…
>>59 …プリースト系の「男」だったらモルダさんみたいなことで、行けるんだろうけどね…
確かにゴツい顔のシスター・女性プリーストはいないね今の所…
>>52 そもそもイチイバル使う場合手数が必要ないからな
保険のための手数だとしても、その手数確保するために命中が低くなるんじゃ本末転倒だから
結局ファバルとジャム父は相性が悪い
無駄に射撃回数増やしてオナニーできるのはいいよね
当たらなきゃ回数は減らんし
アルテナなら勇者の他に連続・必殺で倒すこともできるけど
ゲイボルグは銀の剣と比べて必殺の確率が10%高い代わりに、連続の確率が12%低いし
杖相手には追撃できないしで、リングなしのダークマージ戦だけ見たら銀剣にも劣るね
66 :
助けて!名無しさん!:2011/10/30(日) 11:22:16.55 ID:+bHkE9Oy
>>63 ホリン父キラーボウファバルよりジャム父イチイバルファバルの方が
命中40下回るけど、支援アリでザコ相手ならほぼ100%命中するし
回避が高いボス相手に命中が60%程度になったとしても
連続、突撃で十分補える
連続、突撃がないホリン父こそイチイバルを使うべきだと思う
技で多少は命中補えるし、雑魚相手なら必殺なしの二発で十分
>>66 フル支援で命中確保できるとか手数で命中の悪さ補えるとか、マイナス面を補ってるだけでプラスにはなってないじゃん
そもそもちゃんと当てられるなら手数自体必要ないって話なんだから
>>57 シグナル兄貴か?パルスだっけ?
>>67 月光が継承できるなら月光弓とか見てみたかったな。
まぁそれを言うと必ず流星弓がということに・・・
リング付ければとか支援アリならとかパラ上昇を十分吟味すれば〜父でも強いとかいらんわ
そんな前提なら誰でも大抵強いっつーのw
リングと支援をつけて、できる範囲でパラ上昇を吟味しても
ぜんぜん強くなれないデイジーみたいな子もいるんだ!
今後は慎んでくれたまえ!
早さ15(追撃食らわないはず)のリーンがユリウスに5回ロプトウス放たれて死んだ
でもパワーリングつけたジャムカ父ファバルが11回イチイバル放ってころしたわ
アレブリ最高や!
>>72 むしろ4回もロプト耐えたリーンを称えたい
そのまえに、なぜロプトウスの範囲にリーンを待機させたのかw
メティオが飛んでくるなら分かるが
彼女絶滅させたらエンディングかわるかなぁ、と。聖戦士の後継者がいたらほとんど変わらんかったわw
77 :
助けて!名無しさん!:2011/10/30(日) 16:49:50.44 ID:+bHkE9Oy
>>68 同じイチイバルだったら命中が10前後しか違わないくせに連続も突撃もないホリンに
勝ち目ないじゃん
ユリウス戦でミスするのってほとんどがリーンメティオ死だよね。
あるいはアルテナ。どっちでもいいけど、一応アリオーンとか。
アリオーンの生死ってエピローグに影響したっけ?
【セリス】
アリオーンの事は、残念でした・・・
あなたは、彼を愛していたのでしょう
【アルテナ】
それはもう言わないで!
もう・・・終わったことです・・・
>>80 血がつながってると思ってたのに
愛していたなんて・・・
血がつながってないと分かった段階で家族愛から
恋愛に変わったのかな?
アリオン死ぬことによって、アルテナの気持ちがプレイヤーにはっきりとわかるんだな。
匂わせはあっても明言はゲーム中ではないと思っていたが。
>>81 あの時代ならば有りだったのかもしれん。
アルヴィスはディアドラのこと妹って知ってたっけ?
アルヴィスがディアドラが妹だと知ったのは
ユリウスがロプトウスになった時だという内容の事が
何かの本に書いてあった
それ大沢漫画だろw
加賀の裏設定ではバーハラの戦いの後で、気になったアルヴィスがディアドラの調査をさせ知った、となっていたはず。
ディアドラには知られないようにしたらしいけど、死ぬまでの数年〜10年ほどの間、妹と知りつつ夫婦生活していたことになるな。
双子が生まれる前か後かは、書いてなかったと思ったけど、知らせなかったと言うことは夫婦生活はあったのだろう。
眠らせて補正がないところでユリウス相手にファバル兄さんがイチイバル19発打ったw
86 :
助けて!名無しさん!:2011/10/30(日) 21:52:05.31 ID:+bHkE9Oy
>>84 もしかしたら逆ヴィクトル状態になってたかもな
君がッ 死ぬまで 射るのをやめないッ!
そういえば
ティルフィング☆100
グングニル☆100
勇者の剣☆100
銀の剣☆100
銀の剣☆100
風の剣☆100
光の剣☆100
いかずちの剣☆100
守りの剣☆100
大地の剣☆100
いのりの剣☆100
細身の槍☆100
勇者の槍☆100
キラーボウ☆100
勇者の弓☆100
勇者の斧☆100
エルウィンド☆100
トローン☆100
の状態で後半は全員平民だったけどなんら苦労なかったw
銀の大剣☆100追加だな
大地の剣☆100は大変そうだなってかグングニルは突っ込むべきかw
前も似たような文見たしコピペかねぇ
ティルフィング入手後って増援稼ぎできたっけ
シグルドでもセリスでもできる
相手はドズル家の方々(一応イシュタルでもできたっけ)
ゲイボルグだった
いや、俺が書き込んだからコピペに近いよw
そういやエルトとラケは異母兄弟だっけ?
それでナンナとアレスの会話だと「不思議はないでしょう?」だったわけだから、
異母兄弟レベルでの恋愛はOK!な時代だったということか?
しかしアルテナとアリオーンは少なくとも、
リーフに知らされるまでは父も母も違うとは知らなかったわけだから、
それ以前に愛していたとしたら、それはさすがに問題があるわけだ。
エルトとラケの場合異母兄弟だからというよりは
幼少期は一緒に育ってないことのほうが大きい気がする
アルテナとアリオーンの場合は
>>81みたいに決別してから
幸せな日々への慕情が恋愛に変わったのではないかと思っている
どの時点かはわからないがアリオーンはアルテナの素性知ってたみたいだけど
ひとつ屋根の下で血のつながってない妹とか
しかも妹は実の兄として屈託なく接してくる・・・
アリオーン滅びろ
アルテナ、お兄ちゃんのグングニルで槍の練習をしなさい。
初めてみるが、アルテナにはゲイボルグついてないんだな。
これが世にいうダインとノヴァの悲劇
>>80 敵として倒した場合と同盟軍として倒れた場合とでは、セリフがちょっと変化してたような・・・?
100 :
助けて!名無しさん!:2011/10/31(月) 07:50:22.80 ID:QApwabID
>>95 その設定は大沢オリジナルじゃなくて公式なの?
>>94 >異母兄弟レベルでの恋愛はOK
それはない
4章で村人が、同族同士の血が濃くなると神の力を得ることができるが、いまわしきこととして
禁じられているとか言ってるように
>>101 あれ?
じゃあナンナの感覚がおかしいということか?
それは聖戦士の血がとか関係ない話だよね?
クロードシルヴィアはどうなるんだorz
ナンナの会話は実の父親まで否定してるし
ラケシスとエルトは何もなかったから
ナンナも母親の悲劇性とか考えずに気楽に言ってそうだ
クロードとシルヴィアはまず設定があやふやすぎてなんとも
実の父親?
ナンナの?
ラケの?
105 :
助けて!名無しさん!:2011/10/31(月) 16:49:22.48 ID:QApwabID
>>104 >>103はナンナの、ラケシスはエルトを愛していたという話を
ナンナの父親と恋人同士になってからもエルトを愛していたと解釈して
実の父親まで否定していると言ってるんだろ
「母のような間違い」ってとこじゃね?
【ナンナ】
ええ、もちろんよ
私はあなたと生きて行くと決めた、
母のようなまちがいはしないわ
オヤジが聞いたら泣く
ああ、そういう意味w
しかしあの会話って初回で理解できる人って
どのくらいいるんだろう。注意深くやってりゃわかるのか?
俺は正直ディアドラが何者かも初回は全然わからなんだ。
昔買った公式ガイドブックのキャラクター相関図じっくり見たり
2ちゃんのスレやFE関連サイト回ったりw
ラケシスとベオの会話も意味深だし
いろいろ考えられて面白いよね
>>107 あの会話を
ナア
フ
の配置でやると楽しい(父フィンにする)
>>107 親父がベオだと5章の意味深会話と辻褄合う
フィンでも「子供が口出すな!」で会話終了だからフィンの立場ないけどわかるな
デューの場合は意味わかんなくなるが
まぁ若さ故の発言だとは思うけどね
最初に本当に好きなった人間と結ばれなくて後に他の男と結ばれたからといって
それを過ちと断罪するのは子供の証拠
ビッチ乙
トラナナルートだった場合。
1.エルト兄様(はぁと)
2.お兄様のお友達のベオウルフさん
3.逃げ伸びた先で守ってくれるフィン
と3人を股にかける魔性の女。
【イーヴ】
・・・それはよろしいのですが
まさにコレw
>>115 (フィン)
ナンナ、大丈夫か?
(ナンナ)
ええ、お父さま、
私のことならご心配いりません
(フィン)
おまえは、相変わらず気が強いな
ますますラケシスににてくる
(ナンナ)
お父さまはお母さまを
愛していらっしゃったのでしょう
どうして一人で行かせてしまったのです!
(フィン)
ラケシスがイザークに行ったことか・・・
もうそれは言うな
子供といえど夫婦のことには
立ち入ってほしくない
(ナンナ)
でも・・・
(フィン)
お前にもいずれわかる時が来る
大人になればな・・・
これが7章のフィンとナンナの会話
この会話で「母のような間違いはしない」だと結局フィンの言うことは理解出来ないままになるが
まー事象だけ見りゃバーハラから砂漠越えて生き延びてきた嫁さんを1人で行かせて
案の定行方不明にさせて(イードはキュアン夫妻が死んだ因縁の場所なのに)この返答じゃ
子供が両親の結びつきは間違いと判断しても仕方ない気はする
まあ妥当な解釈をすると責務最優先のフィンと母親のラケシスで
単純に仲良しで愛し合ってるとはいかなかったってことだろうが。
実父とヤってから従兄弟に襲い掛かるとか
近親の修羅だ
ベオって考えてみたらかなり格上げされていくよな。
登場当初は1万Gのしがない傭兵。実際弱いw
そこからノディオンのお姫様と仲良くなり、中出しできちゃった婚。
そしてトラナナでは伝説の騎士として語り継がれているし、
ラケ以外のお姫様にも中出ししてフェルグス作っちゃった疑惑だろ。
アーダンの真逆を行くな。
CCすると化けるからね
顔は中途半端にイケメン風なのもあってなんかしっくりこないな、
伝説の騎士ベオウルフって。つけた奴実物に会ってねーだろ、とか思うw
なんでベオはトラ7であんなに美化されたんだろうな
ベオの剣とか伝説の騎士とかズルいだろ。アーダンによこせ
会ったことが無い人が多いからこそ、伝説になるわけだ
出自も生死も不明な方が、勝手に話を作りやすいし
行く先々で女口説くために作り話してそうだしなw
そもそも元ネタの人がそんな感じだしな
話ぶったぎるけど、仲間にいる職のうち運以外のパラメータの総和が一番高いのはファルコンナイトかマスターナイト?
HPと運抜かすと
マスターナイト152
セイジ147
ソードマスター142
ファルコンナイト147
でもセイジは力使わないしソードマスターも魔力はあまり活用できないから
平等な尺度ではないな。
>>127 ファルコン 147
マスター 152
僅差だが、マスターナイトの方が上だね
ただ、速さが30まで伸びることまで加味すると、ほぼ互角か
ちなみに、セイジも147でファルコンと同じ
だが、実質不要な力というパラがある分、有効なパラ総和という面では上かな
なお、
ウォーリア 131
ジェネラル 126
二弱は案の定の数値であるが、
ロードナイト 124
が自軍最低だったりする
一応クラスチェンジ後、とつけてあげないと。
シャーマンとかダンサーがいるし。
・・・シャーマンの合計値125だった。
バイロンはマスターナイトだったし
シグルド親子も主人公じゃなければマスターだったはずや!シアルフィは悪くないんや!
ああ、ダンサー除外してたw
ちなみに、二弱と断じたウォーリアだけど、パラだけなら騎兵連中よりは上
そしてジェネラルはパラすらも騎兵以下という
ジェネラルは敵将の汎用クラスだから仕方ない面もある
しかも、上位クラスにバロンがいるしね・・・
シグルドがロードじゃなくて一ユニットになったらパラディンってとこか
序章で聖騎士誕生なんてやってるし
>>131 トラナナでリーフはそんなに強くないからなあ。
普通にありそう。
>>134 パラディンは132。強化といえば強化なんだろうか・・・。
>>124 行く先々の女性の親族に頼まれごとをしている設定だな。
「君のお袋さんから君のことを頼まれているんだ」「まぁそうだったんですか」
「あんたの親父は俺の戦友だったんだよ」「お、お父様の…!?」
「行き別れた妹が生きていたらちょうどあんたの年くらいだったはず」「私が貴方の妹さんと…?」
ラケはエルト兄の名が有名だったこともあってハメやすかったに違いない。
ファルコンってマスターナイトに次ぐくらい能力あったんだな。意外だ。
>>129 ロードナイトに噴いたww
フェルグスの細かい事考えなさはアーサーを彷彿する
難しい事はわかんない!でも12才の少女は大好き!
フェルグスってベオがシグルド軍に入る前に仕込んだ子供だとしたら余裕で二十歳超えてるよな…
まあオイフェよりはマシか
スイーツビッチと言えば誰?
アーの剣
相性と大盾のおかげで戦えば結構強いジェネラルなのに
移動力がな・・・
>>137 カリンって12歳だっけ?
>>135 力の数値だけならロードナイトはパラディンよりも1高い
リング込みカンストで神器装備だと攻撃力はロードナイトは60でユリウスには30になり5のダメージ、
アレスはパラディンだから59でユリウスに29にされ4ダメージになるから
アレスがフォレストになっても58→29で4と変わらない
銀の槍持ったジェネラルと銀の剣持ったフォーレストなら
ジェネラルの方が強いというのでOK?
>>143 強いって単発威力?
1ターンの総ダメならたぶんフォーレスト。
>>138 シグルド軍の後だと思ってた。
メティオ地獄から生き残って、半死半生のところをどっかの姫が助けて…って
ありがちな流れw でもそうだったとしたらどんだけ幸運の星に生まれているのかと。
トラナナ公式ページにあるキャラの年齢(参考であって確定ではない)いよれば
フェルグスは22か23。少なくともデルムッドよりは年上という認識でいいだろうな。
サラ様が12歳だっけ?
デムルッドとナンナは地味なのに、どの辺がカリスマなの?
いるだけで周りを鼓舞するような魅力ある?
まあ、ナンナは脱ぎ脱ぎとか考えられるけどさ…
槍持ってジャンプしたらRPG史上最萌えのヒロインになれるし
子世代ユニットはどうしても親世代に比べたら華がない感じがする
結局親の二番煎じの印象がぬぐえないせいだろうけど
ユリウスとかイシュタルの方がカリスマは感じるな
>>149 ナンナの槍持ってジャンプってどんなのだっけ?
そんなに萌えた?
聖戦の上級騎兵は、近接武器攻撃なら必ずジャンプするのでは。
真空…波動ーけーーん!
最萌ってのはリースのことだろw
>>153 FEの世界にも武器を使わず戦う格闘家のような存在がいてもいい
世界観台無しと言われるかもしれんけどたまにはいいじゃない
消耗武器はどうするの?
竜石みたいに50回分の気合とか?w
もうラグズで懲りたよ
素手戦闘キャラはスキルで「カウンター」とかってあるといい感じになるかもな。
大盾が相手の攻撃を完全ノーダメ化するなら、カウンターは相手の攻撃を避けつつ
必殺をぶち込むというえぐい技。でもミスると2倍ダメ食らうとか。
ラケシスが銀のメリケンサック装備できたら最高
>>155 ジェイガンは鉄拳でナバールを倒したことあったな
ナバールはその後これ以上生き恥を晒せないと言って自身を斬ろうとしたがそれさえもジェイガンに妨げられた
ガノンドルフとエーディン結ばれたらいいのに
まさかの任天堂クロスオーバーカップル
アクスファイター・ラナオウが誕生した瞬間であった
ラナ「息をするのもめんどくせぇ〜〜〜ッ!!」
女アクスファイターは露出度の高い衣装希望!
マチュアさんのおの!
おいお前ら、とても暇な俺様に縛りプレイの内容を提示したまえ。
得意だろ?そういうの
Bボタン禁止プレイ
武器修理禁止プレイ
Cランク以外禁止プレイ
>>170 ユリウス以外問題ない気がする
魔法剣
守りの剣
サンダー
ウィンド
ライトニング
☆つけたらクリアに近いぜ
キラーボウを忘れてる。地味に手槍と手斧も使い勝手がいいし、
細身の剣槍も十分優秀。
B縛りはエルウィンドと勇者武器があるしA縛りが一番難しいかも。
そもそも銀の剣まで武器がない
序章 銀の剣
1章 鉄の大剣
2章 銀の槍、鉄の大剣、鋼の大剣
3章 銀の剣、銀の槍、銀の斧、銀の弓、銀の大剣、トローン
A縛りは、新しいな
あ、最初何もできんわ
せめてシグルド銀剣までは除外してもらわな
173
ディアドラのオーラあるで
A縛りは事実上無理かw
A縛りだとロクな杖が使えなくてヤバい
>>173 そういえばそうだw
>>174 序章だけシグルドの鋼の剣だけokの方針なら・・・
縛りとしては最初から銀剣があるのと大差ないしな。
シグルド一人旅、とあんま違わないなw
じゃあ、A武器使用可能キャラは全員30まで上げる縛りも追加?
奇数ターンのみ行動可、偶数ターンは即フェイズ終了とかどうだろう
とりあえずねぎりのうでわは取れなくなるな
斧なんて勇者と手斧以外ほぼ実用性無いだろ
おお、なんか白熱した議論になってきたな。
俺は基本的にMだからなんかこう痺れちゃう感じの縛りがいいなぁ
>>183 削り役のレックスが、ダメージ調整として持ってると、
主に増援狩りのときなんかに重宝するよ、ピサール隊とかね
ノイッシュやベオと違って、不意の必殺・突撃で敵を倒してしまう心配がないから優秀
>>184 地味だけど。
つ 〔武器修理禁止〕 で、オールA
回復禁止は?
闘技場での経験値稼ぎが重要なオールAでその縛りはできるんだろうか
多分いけると思う
親世代→子世代で武器引継ぎしないで自然修理を狙えばわりと武器に余裕はある
CC禁止プレイ
レベルが上がるとプレイヤーもリアルをレベルアップさせる縛り
下級職限定でやってみようかな
増援なしでアーダン100殺プレイ
>>171 前に不遇な武器縛りをやった時は、ボルガノンみたいに攻撃力高い武器使わなきゃアルヴィスが
倒せなかった
C武器だけじゃ詰むんじゃないかな?
195 :
助けて!名無しさん!:2011/11/03(木) 08:47:06.92 ID:KDy5Zo6D
ファラフレイムに耐えられるキャラを大勢揃えて
1ターン16回以上攻撃するしかないな
一応ライトニングがC武器で攻撃8だっけ?魔力カンスト+リング持たせたセイジなら3ずつ与えられないか
どっちにしろガチガチの吟味プレイになりそうだが・・・
ライトニングはC武器だけど14だな
だから魔力カンスト+リングなら追撃連続込みで最大一戦闘で36与えられる
ついでに、スリープ剣もCだから使えるし、案外何とかなりそうだ
あと、ユリウスもバサーク剣でツェーン先生を勧誘すれば倒せるな
ライトニングは攻撃力14だからリング付きセイジなら9ダメージかな
これだけ削れれば何とかなりそうだな
魔防31以上の敵はスリープの剣で100%寝るからな
アルヴィスやユリウスはただのサンドバッグだぜw
ジャム父ファバルが眠ったアルヴィスに
キラーボウで何回攻撃するか楽しみだな
CC禁止ならまだしも、下級限定はきついな…
まずいきなりシグルドが戦えないw
下級+平民限定だと俺は無理かも。
>>201 それって平民は上級でもいいってこと?
それとも下級の平民しかだめってこと?
もし後者ならホーク使えないな
後者だよ。最強は誰だ?
とりあえず下級限定で始めてみた。
支援は一切受けない方針なのでアイラやラケシスを仲間にはできない。勇者の槍は手に入らない。
ブリギッドとシャナンは闘いを避けられないので、石コロだと思って完全無視。
下級限定プレイで最強なのはレヴィンだろ
第二部ではレヴィン父アーサー
マージアーサーはそんなに強くないぞ
フォルアーサーやるときも、マージの基本値の低さに苦労させられるわけだし
神器つかいにリングを与えたレベル30下級職ならそんな困らん気がする
下級限定でフォルセティ禁止じゃなければどう考えてもアーサーだろ
>>204 ブリギットはともかくシャナンはなんとか戦闘無しで脱出できるぞ
かなりの根気は必要だけど
ブリ放置ってことなら子供はデイジーになるのか?
デイジーだけで砂漠抜ける動画とかあったな
そうか、確かにレヴィンは強いな。
下級の上限って意外と高いのね。
下級平民でも、カンストさせて☆武器なら結構簡単かも?
ただ、ファルコン姉妹がヤバイかな…
アルヴィスとユリウスは、スリープ剣とヘルで何とかなりそうだ。
アリオーンは杖で寝かせて放置。
セリスが下級クラスだから
リング+ティルフィングでファルコン三姉妹はなんとかなる
ユリアも下級職だからユリウスを普通に倒すことができる
アリオーン杖でもいいけど、アルテナがそもそも下級じゃないっけ?
登場時で上級なのは、後半だとおっさん連中ばかりの気がするが。
下級職+平民縛りだと、また話が違ってくるが・・・
セティ…
すまんセティ・・・
許セティ…
217 :
助けて!名無しさん!:2011/11/04(金) 00:43:52.93 ID:qlviBvj0
フォルセティ…
平民とか下級とか縛りを入れても☆100武器があるかぎり大した難易度じゃないだろ
前半戦は杖キャラ皆無だが、それすらボスチクでレベルを稼げば圧倒的な性能差で押しきれる
まだ
>>186の修理なしオールAの方が難しいんじゃね
>>218 クラスチェンジできないと意外と圧倒的性能差じゃなかったりする
リセットありなら平民の連続が事実上攻速が上回ってなくても発動する追撃だから
案外大丈夫かも
前半で平民だけって言うとフィンとベオとミデとジャムカ、デュー、フュリーくらい?
223 :
助けて!名無しさん!:2011/11/04(金) 09:19:06.42 ID:2rcxe4ia
平民=王侯貴族でないという意味ならば
ジャムカは王族だから違うんじゃね?
平民縛りでも上記の理由でジャムカ外してる人見たことあるし
フィンは設定上レンスターの上流貴族らしいけど
シアルフィ三人組、ミデ、フュリーは神族じゃないだけで
王族つきの騎士やってるくらいだから貴族なんじゃないかね
そうするとデューとベオウルフの2人だけか
それで言うたら、ホリンは王族にならないな
ホリンはわからんよ。家は続いてるけどあえて出奔しただけかもしれんし。
アイラが現れる時点ですでにイザーク王家は滅びてるんじゃないか?
光ってない人を平民として良いんじゃない?
聖戦ではそう呼ぶんだよ。
直系でも傍系でもないもの=平民だと思ってた。
後半に関して言えば、代替キャラは平民としてわかりやすいけど、
親世代とか、フュリーの子供って場合によってわかりにくいな。
その辺はちゃんと定義してから話始めないとダメだね。
リンダ、アミッドは傍系だけどな
平民のはずなのに太陽剣などという
まるで魔法使いのような技能を習得しているデューはいったい何者なのか
ともあれ、紋章のリカードをどうにかジュリアン以上の強さにしようとして挫折した俺としては
強くなる盗賊の存在は嬉しかった
ボイスだってシヴァだってパーンだって持ってますやん
流星剣はイザーク直系・月光剣は傍系・太陽剣は平民ってイメージ
月光M?知らん
>>218 そう思うなら一度平民の系譜でもやってみるといいよ
指揮官補正とカリスマが無いから後半は攻撃なかなか当たらない
>>233 ボイスは追撃連続必殺太陽剣持ちの強敵のはずなのに
エッダ攻めのために単騎駆け中の見切り持ちセリスに
サクッと殺られるかもしくは戦うことなく無視される哀しい存在
ごめんボイスさん太陽のイメージしかなかったけど結構強いのな
ボイス ソードマスター Lv27 HP72 力26 魔力5 技28 速さ27 運11 守備19 魔防12 指揮1
敵の平民の中では最高クラスのパラメータだな。
フルカンストしてもホリンやロドルバンでは分が悪いくらい。
>>238 フルカンストしてるなら風の剣で間接攻撃した方がいいかもな
ただ相性が良くても、太陽剣の効果で必中が怖いな
必殺太陽剣食らったってダメージ20だよ
ボイスだけじゃなくロベルトも地味に強い
必殺はないが突撃が怖い
5回攻撃の流星剣が見切れるのに、2回攻撃の連続が見切れないのはなぜいかに
きっと動きが単調なんだよ。
溜める動作の有無じゃないの?
必殺はグッと溜める時間があるし、特殊剣は光ってる間停止してるけど、
連続だけ何の前触れもない
地味だが実に実践的なスキルだと思わんかね
現実の戦いで光ってたらかわしやすいことこの上ないなw
俺は紋章、聖戦、トラナナしかやったことないけど、
シリーズ史上最強の盗賊(実用性でなく、純粋な強さ)って誰?
デューパティって結構いい線いってるのかな?
・・・それはよろしいのですが
アサシンありなら聖魔のコーマとか暁のフォルカとかそこら辺が強い気がする。
エルトがシャカシャカやってる間に攻撃しろよシグルド
☆100魔法剣+月光剣パティとかエグイだろ
必殺+月光で一刀両断するホリ父パティ
瞬殺で一撃必殺のアサシン
割とどっちもどっち
パラメータは比較できないから、作中の活躍度で判定するべきか?
設定・使い勝手・作中での戦闘能の3点でフォルカが有力そう。
フォルカって暁のことか?加入遅すぎてろくに使ったことないんだけど
性能だけなら高いが時期が悪いから活躍ってほど活躍しないだろ
蒼炎は軽器()だし
貢献度込みで性能決めるなら聖戦が一番だと思う
貢献度だとトラキアが圧倒的だろ
貢献度だとトラキアのシーフ連中には絶対に勝てないな。
システムの面で圧倒的。とりあえず傷薬と魔道書盗んでるだけでも大だ。
踊れて盗めて50回以上レベルアップできるラーラ、
序盤からいて体格を調整して鍛えればマスター装備が盗み放題なリフィス、
素の戦闘能力もまずまず高いパーン、全員役立つ。
加入時期が早くてもどうにもならん奴もいるからなあ
コープルがハイプリで最初から加入していてセティが9章後半バードで加入だとしても
結局コープルはクラス的に戦闘力に乏しいから彼以外の魔法キャラに継がせた方がいいだろうし
ハンニバルだって序章から全章参戦でも留守番の役目に変わりなさそうだし
聖戦士の武器さえお金の力で修理できる聖戦で
シーフファイターは相手を倒しつつお金を盗むことができる
ということを考えれば
やはり聖戦のシーフが一番貢献しているように思う
トラキアのシーフは、店に売ってないようなのも盗んでくるからなー…w
店に売ってないものを盗むよりもフォルセティの修理費稼ぐ方が偉い
聖戦は別に闘技場でも稼げるし
作中での相対的な強さではトラ7が圧倒的だろ
上手く育った時のチートっぷりは他作品の追随を許さない
貢献度なら自軍の財政を支えるために頑張ってる聖戦の盗賊に一票を投じたい
闘技場で稼げる額には限界があるし
闘技場での稼ぎが足りなくなるほど神器使うのは頼りすぎてるだけ。
ID:ygfExI2Z
こいつシャガ男じゃねーの?
「強さ」っていっても色んな測り方があるから難しいな。
武器相性以外にも、ユニットとしての相性みたいなものもあることだし。
防御力が高い敵を想定するなら、月光パティ
単騎で放置した場合の耐久力なら、太陽パティ
瞬間最大火力なら、フォルパティ
手数の多さなら、ジャム父パティ
貢献度ならトラキアってのは、やったことがある人ならだいたい納得すると思うw
トラキアは武器全部盗んで無力化してほかのキャラのエサにすらできるからな。
>>265 残念ながら防御が高い敵を想定した場合も
瞬間最大火力もノイ父パティなんだよな
>>267 瞬間最大火力なんてあいまいな言葉を出した俺が悪いんだが、
突撃は考慮しないで書いた
延々と突撃できればダメージ無限大ってなっちゃうからね
キッチリ期待値で計算できればいいんだがあまりにも面倒だから投げたw
一応、「攻撃→反撃→追撃」の単位枠の中で考えるなら、多分フォルパティが一番火力がある
>>265 数人の事例を出して比較するのかと思ったら、
全部パティでワラタw
流星パティ見たかったな。
実現してたらどのくらいの強さだったんだろう。
劣化アイラくらいか。
>>268 1ラウンドのみという条件で手数を考慮に入れたらそうだろうな
1撃のダメージなら基本ノイッシュが最強で、10章ユリウス、ブリアンに対してはホリンが最強
ラクチェが1ラウンドで50発殴る動画を以前見たことがw
勇者で流星を1Rで2回とか3回以上出すのか?
1ずつ与えた場合でもHP50をキルとかやばいなw
アイラさま、ラクチェちゃん
勇者装備しても1ラウンドでは20発が限界じゃないか?
突撃発動で3ラウンド以上継続して戦うことになったら50を超えるが
突撃を発動すればおk。「1ラウンド」の定義が違うかもしれないが、
話題の発端のレスに合わせるのが無難。
>>276 >延々と突撃できればダメージ無限大ってなっちゃうからね
>キッチリ期待値で計算できればいいんだがあまりにも面倒だから投げたw
>一応、「攻撃→反撃→追撃」の単位枠の中で考えるなら、多分フォルパティが一番火力がある
>1ラウンドのみという条件で手数を考慮に入れたらそうだろうな
が話題の発端はだと思うが
んーこの聞く耳の持たなさ、確かにシャガ夫臭がするな。
>>278 シャガ夫じゃないし正論言ってるつもりだが
どっちも引いとけ、これ以上言い合いしてもロクなことにならん
ところで、初めてクロード×エーディンに挑戦してみようと思うんだが、
実際のところレスキューはどれくらい役に立つもんなの?
チャリから原チャリに乗り換えた時くらいの衝撃がある
ネタバレカップルか
レスキューはあれば便利そうだけど実際にはあまり使わないような
見切りペガサスも
レスキューバグ使うなら劇的に変わるだろう
使わんならリーフがCCするまで上手いこと使える場面は少ない
レスキュー欲しいならアゼルで十分かな
4章でも一応使えるし
それってクロフュリ成立させないと継承できなくね?
リーンにナイトレッグを継承させるとセリスにナイトレッグが無い分
レスキューダッシュまでの攻略が遅れるし
セリスからリーンにナイトレッグが渡るようにするには
リーンのお金が大変だし難しい
要は踊り子と連携して拠城から主力を射出するカタパルトなんで
「いや、別にゆったり出ればいいんじゃね?」って奴にはどうでもいい物だ
>>285 あーそっかごめんクロフュリ前提で考えちゃってた
ただクロード父のレスターのヘボさを考えるとレスキューのためとは言えくっつける気になれねえ…
せめて、クロードが一個でもスキル持ってればなw
攻撃に一切のランダム要素がない、攻撃回数が単発のため最高の削り役
しかもドラゴンナイトなら勇者の弓できっちり落とせる
父クロードのレスター最高だな
物は言い様とはよくいったもんだなw
ランダム要素がなく、かつクロードよりも物理系としての能力が伸びやすいデューは更にオススメだな
値切りがあるから勇者の弓を使いやすいし
携帯機でチマチマやりたいけど
リメイクで下手に手が入ったら大荒れになりそうなのが見えるので複雑
まず、神器が弱体化して親族キャラのVIP待遇感が無くなりそうだ
ラケシスとフィンが公式にされる
アーダンが無駄に優遇される
神器弱体化なんて聖戦の世界観を崩してしまいそうな
なんでもかんでも平等化というか平均化したがるからな
聖戦とは水と油だろ
兵種変更は間違いなく導入されるだろうな
どの子供でも神器を使えるようになる、血が生かせるようになるのはメリットだろうけど、
完全に別ゲーになるな
リメイクがもしあるなら
神器は攻撃力一律30じゃなくなるぐらいはあると思う
聖戦以降のFEは重さをステータスで軽減できる傾向があるからリメイクに反映されるかもね
最終的に重さが実質ゼロになるなら武器間のバランスは結構いいのかな
新紋章でついに重さの概念が消えたけど
さすがにそれを持って来られるのは困るかなぁ
重さを力で相殺ってのはシステム的に正直意味あるのかよくわからんよな
体格によるのはまだわかるけどだいたい問答無用で女子供が不利なのがな
リアリティあるっちゃあるけど女子供が強いのがFEみたいなとこもあるし難しいね
他に武器の負担を減らすのに理にかなってそうなステータスといえば、
武器レベルとか?扱いが上手いほど速度や命中の低下がなくなると
昔はテケトーに育ててもチート性能
育てれば活躍してくれる
育てても雑魚のままってキャラの割合が
2:4:4くらいだったけど最近だと
1:7:2ぐらいになってるよね
格差がなくなったはいいけど個性が失われてるっていう
聖戦ほど「無双感」を味わえるFEはないと思う
前半のシグルド、後半のセリスアレスリーフシャナンセティはひどい
けどそれが聖戦のいいところ。個性ならバッチリだな
リメイクされることによってスワンチカが強化され、
かつヨハヨハ辺りが継承できるようになるなら、ちょっと興味ある。
あるいはナーガクルト様が見られるとか。
レベル30マスターナイトでステカンストとかだったらFE史上最強戦士になるかもw
>>306 後半で一番万能無双なのは、個人的にはフォルアーサー。
ほぼシグルドと同じ使い方がいける&射程が1個伸びてる。
全員出撃じゃないFEだと弱キャラを使うことに何のメリットもないから
強さが平均化してしまうのは仕方がない
聖戦は全員出撃だから弱キャラを使うことにメリットがある
多方向から攻められてる場合
最強の部隊に一軍を当てて
ニ軍級を別戦線に回すとかするもんな
ヘクハーじゃねーが、こっちからムダに出場枠を絞る必要も無い
聖戦はもっと本城を攻められるシチュエーションがあったら良かった。
うーん、三世代か四世代にして、直系に隠し子なり
直系断絶しないような設定なら、丁度良いサイトもあるし。
近親者の傍系組み合わせで覚醒の場合初代は真の直系より
見劣りしたり、二重聖痕の双直系やティルフィング+ナーガの
合成で神剣ファルシオンが誕生なりすれば。
第三話第九章時点です。
神剣ファルシオン・・・現セーナ。次期アルド。
聖剣ティルフィング・・持ち主多数。最終的にはハルトムート。
神剣バルムンク・・・・現レナ。次期レナとアレクスの子供。
魔剣ミストルティン・・現リード。次期リード嫡子。
(残念ながらリードはあまり活躍しません(断言))
×プラウド(血は全く継いでませんm(_ _)m)
ヴァルキリーの杖・・・現ヴェルダー。次期フィーリアとヴェルダーの嫡子。
(なおコープルも生存してます。)
地槍ゲイ・ボルグ・・・現デルファイ。
(言及はしてませんが継承してます。)
天槍グングニル・・・・現デーヴィド。次期デーヴィド異母弟。
(ちなみにアルテナもアリオーンも生存しています。言及はしてません)
聖弓イチイバル・・・・現ラケル。次期ルカU。
聖斧スワンチカ・・・・現レクサス。次期レクサス嫡子。
風魔法フォルセティ・・現クレスト。次期クレスト嫡子。
炎魔法ファラフレイム・現グスタフ。次期グスタフ嫡子。
雷魔法トールハンマー・現フィーリア。次期ヴェルダーとフィーリア嫡子
(残念ながらグスタフとフィーリアの子については書く余裕がありません(滝汗)というよりグスタフですら満足に書けていないので。。。なのでトールハンマーもヴェルダーに。)
トールハンマーの継承について、
次期ヴェルダーになってましたが、
もちろん継承できないのでフィーリア・ヴェルダーの嫡子と
ブラギの杖と同じ人物にしています。
つまりはセーナのように二重聖痕の持ち主ですね。
ただしそれ以外は名前も含めて決めてません。
こんなアガレスト戦記みたいな三世代〜四世代の続編含めた
奴今の任天堂に出来るかな、加賀なら出来そうだが。
加賀先生カムバック!
えーとこういうのは触れちゃいけない決まり?
>>310 聖戦って実は本城防衛が一番楽なゲームってのがな
回避高いの置いといて騎馬隊が出入りしてりゃ終わる
ていうかセーナ厨じゃねーか、まだいたのか
本城を防衛しつつ友軍の城を攻める最強軍を撃破とかだったら
弱キャラで本城を守る楽しみがある
3章開始時みたいなのが常にあれば面白かったんだがな
基本は1方向に攻めるだけだし
4章がトーヴェ攻めつつシレジアも防衛みたいなマップだったら面白そう
アーダンは山越えできないけど…
シレジア城が自軍の城だったらアーダンはワープでOK
でも同盟だとできないからなー
話の展開から緑になりそうだし
アーダンがシレジア城の守備を命じられる伏線
敵軍のシレジア侵攻開始とともにアーダン登場
あれだけの広さがあるmapなんだから、数多くの局地戦があった方がいい
開始時点で複数の拠点や特定のポイントにユニットを振り分けられるといいな
>>303 体格だけだといまいち好きじゃないんだよね。
力で軽減も欲しい。
3章頭みたいなシチュエーションがもっとあったら面白かったかもな
終章で
エッダ傭兵・グラオリッター・バイゲリッター・ゲルプリッターあたりが同時タイミングで襲ってくるとか
流石にヴァイスリッター&ドラゴンナイツまでついてきたら鬼畜だが
SFCの性能でそれやると、ゲルプリッターとかが三頭の竜並みにしょぼくなっちゃうのでしょうがない
体格っていうパラが正直好きではないんだが。
体格20のラーラとかナンナなんて抱きたいと思うのか?
105-52-102のラーラかもしれないじゃないか
外見そのままで骨密度が上がって丈夫になったラーラとナンナなのかもしれない
いや、そういうフォローがあろうが、
大柄スキーなM男とかでない限り、セクロスは難しいと思う。
パティは可愛い
マーニャは綺麗
じゃあ、ディアドラは?
ヘイムファラマイラ3つの血を持つユリアは凄い
ディアドラは普通に可愛いと思うが
タカタンタン!タカタンタン!タカタンタンタカタンタン!
テテテっテテテっテテテっテレテレテテー
パラパラパパー
>>332 ヘイム直系ってだけで十分チートなのにな。
魔力がぴったり100%上がるのはユリウスをさくっと殺すための調整なんだろうなあ。
ユリアはちょっと成長すると闘技場で相手が魔法使いだと1しか食らわなくなっててびっくりした
ユリアの弱点はHPが低くことぐらい。
シャガールにタイマン挑むと返り討ちに遭う
技もな、あと意外と速さと運も伸び悩む
FEの女性キャラは真ん中だけ伸びることが多いが、ユリアは完全にその逆
能力を強くしたい場合は、アーダンと同じく、
この3つのうち最低でもどれか1つが伸びるまでは闘技場で粘ったほうがいい
シャガールとユリアがタイマン?
ディアドラじゃなくって?
まぁナーガ持ったら基本ステとか結構どうでも良くなっちゃうからなw
下級職でも12魔将返り打ちにできるんじゃないか?
ムハマドの事じゃね?
ナーガは性能がチートすぎるw
>>341 シャガールと同じ顔したなんとか将軍のことだろう、多分
十二魔将は相手にもよるけど、ある程度レベルを上げてないとやっぱりキツいよ
ナーガの補正はでかいけど、同時に結構重いから、攻速補正は実質+8だけ
アハトやノインに追撃されるようだと返り討ちの危険性大
アハトに関しては普通に顔グラつけて、台詞つけてやっていいと思う。
んで、条件次第で仲間になる、もしくは緑色(同盟)になるとか。
奴だけちょっと異次元。
やだ
ファルコン3姉妹に比べれば凡夫
347 :
助けて!名無しさん!:2011/11/07(月) 09:22:55.62 ID:x6QfsePh
ユリアが三等の竜のたいちょうに串刺しにされたことあるわ
リザイア関係ねー
凡夫って表現がだなw
お前絶対、ざわ…ざわ…してそうww
リザイアで刺されるって相当レベル低かった?
紙ユリアだったのか。
ユリアのLv.30期待値はHP48、守備5だからな
敵が勇者の槍装備なら敵がレベル13ドラゴンナイトでもアウトだ
ユリアは回避が大したことないからなあ
光武器もことごとく重いし
シャガール将軍は勇者の槍、弓で資格がないからな
リザイアを持たせれば、たいていの場合、回避の低さは気にならないもんだが、
勇者武器や連続で耐久力の許容量を超えちゃうとアウトだな
あと剣兵とかに追撃できなかったり、追撃されたりするときも
セティの場合、フォルセティを持ってなくてもそんなにやられないイメージなんだが、
ユリアは守備、回避が低すぎるのか?
セティとホークは、親次第では基本性能それほど変わらないみたいに見たことあるので、
同じセイジでもユリアが特別弱いのか?
攻撃力は十分 魔力高め+リザイア+追撃+連続だし
脆すぎるのが欠点
リザイアは強いけど重いし命中も低いから素早い敵が相手だと厳しい
セティには軽くて命中高いライトニングがあるし最初からセイジ
単にスカラクと同様の過大評価かと
雑魚戦でもボス戦でもセリスユリアほど決定力になる奴じゃないんだが
スカラクは使う機会を作るのが面倒なだけで実際強いでしょ
聖戦で過大評価と言ったらやっぱレイリアかな
ひ弱なレイリアのカリスマなんてまともに使えるもんじゃないのに
バリアの剣込みで評価してあげて
バリアの剣なんてブラギ補正がない分の穴埋めなだけだし
本懐はスリープをいなす防具。
アリオーンが蟻を産んだ
>>354 攻撃力評価はその通りなんだけど、やられやすいのはリザイアが重たいから?
ライトにングにして、同レベルにしてもセティの方が耐えそうな印象なんだけど。
レイリアは可愛いからおk。
リーンも可愛いんだけどな。
むしろコープル何とかならなかったのかと…。
HPに運に守備にとユリア脆いからな
>>362 リザイアの重さ、回避力の低さは実はそれほど問題じゃない
被弾率もほぼ100%に近くなってしまうが、反撃で敵のHPを吸収できるので、
うまくハマれば永久機関のように地雷もできる
ただ、他の人も言っているように、HP、守備が共に心許ないので、
反撃する暇もなく倒されるような勇者武器・連続発動がくると、あっけなく沈む
7章のメルゲン戦でリザイアユリアの味をしめたプレイヤーが、
8章のムハマドにぶつけて倒され、泣く泣くリセットしたなんてケースは決して少なくないはずw
ユリアは2つの神族補正があるから、実はHP成長率は90もあるんだが、
初期値が低すぎるのが問題なんだよね・・・
ユリアのHPいつも50位だな
吟味すればもっといけるのか?
アルテナさんHP70超え楽勝さすがです
セリスアレスファバル葉っぱアルテナは余裕の70越えしてくれるけど
シャナンさん・・・物理系の神器持ちであんただけ異常に低いよ・・・敵はほぼ全員80なのに
シャナン、初期レベル12、HP成長120%、初期HP38
ベオウルフ、初期レベル9、HP成長80%、初期HP38
どう考えてもシャナンの初期HPおかしいだろ
ベオウルフは馬も込みなんです、多分
HP成長90%のブリギットが初期レベルのレベル12の時のHPが40
聖戦って1レベ上がって、2上がることあったっけ?
>>369 さらにそれって、シャナンはソドマスでベオはフリナイだったやんね?
小さい頃戦場にいたから栄養が足りなかったのかも、みたいなのが某攻略本に書いてあったな>シャナン
ただシャナンはセリスやバティとの会話でHP上がるから絶望的に低いというわけでもない
バルムンク頼みの性能であることは確かだけど
>>372 味方の場合は上級だからHPが高いというわけではないけどね
HP成長が100%を超えていれば2上がることもある
>>373 戦場にいた時よりも身を隠していた時の栄養が足りなかったんじゃないか?多分
シャナンは普通に育ててもファラフレイム一発で焼き尽くされちゃうんだよね
HPと魔防を粘れば、ティルフィング以外でアルヴィスに対抗できる貴重なダメージソースになるんだが、
その道は地味にしんどい
実際シャナンはバルムンクがあることを前提とした成長率設定だしな
もし神器も普通の武器と同じようにやりとりできるシステムだったら
随分違う成長率にされていたはず
>>376 どうしても戦わせたければその時だけバリアリングという手もあるけどね
>>377 シャナンのスキルがアイラ以下というのが何とも・・・
アイラ以下じゃなくてアイラより下
ヴェルトマー軍のメティオだけでレプトールを倒せる?
すげー時間かかるけどできるよ
多分途中でリザーブ持ちをフュリーで潰したくなる
レプトールにメティオ当てようと思ったら
相性計算しない命中が93以上ないとダメなはず
メティオの命中は60
レプトールの回避は攻速が16-10+10=16で×2で32で運が0で指揮4だから62
相性で+20なので炎魔法には82。
あそこのファイアマージの技は12だから命中は84。
アイーダは技15で90で連続率が8%。大盾が30%だし時間かかるってレベルじゃねーぞw
レプトールの指揮4だったか、5だと思ってた
シャナンは固定ユニットであるが故に制作側が意図的に弱くしすぎたんだろうな。
アイラはバルムンクなしだから問題ないが、シャナンは加入と同時バルムンクだから、
どうしても弱くせざるを得ない。レベ12でソドマスってのもおかしいが、これは上がり過ぎ防止のためじゃね?
実際、本体弱いってよく聞くが、それでもアリオーンとタイマンで五分に持っていけたの
俺の手駒ではシャナンだけだった。アレスですら秒殺されたw
これでラクチェより上の成長率だったらきっと、バランス壊すっていう制作側の配慮だろう。
タイマンでシャナンに勝てる奴なんてほとんどいない
アレスは見た目雰囲気は堅そうなのに打たれ弱い
結局本体は弱いんだよね?シャナン
シャナンにレッグ、バリア、ナイトリング、バリアの剣、バルムンクを持たせばかなう奴なんていない
そもそもグングニルを二発くらって生き残れる奴がほぼいない
お互い勇者の剣装備ならアイラの方が強い
バルムンクをもらう前にパティをリターンリングでワープさせちゃった俺オワタ
>>391バルムンクを装備出来ない時点で負けてる。
そういう意味の無い例えはやめなさい
>>388 いんや。ソドマスで技補正つきで軽く30いって流星剣もちだから強いよ。
速さも期待値で27だし、割と守備もある。必殺もちにはぶつけにくいけど、
あんまり数いないからなあ。
シャナンの弱点は見切りが無いのと魔防が低いことぐらい
8章イシュタルとかぶつけたい相手がほとんど魔法なのが
バルムンクってほとんど連続でるから実質勇者の剣みたいなもんだろ
イシュタルはだいたいシャナン先攻だったら、
攻撃させずに終わってた気がしたなぁ。
一発食らったらもう瀕死なんだろうけど、その一発を出させないか、
出してもその後すぐに倒してたから問題なかった。
シャナンがタイマンで勝てないのってアルヴィスと終章ユリウスくらいしか
記憶にないな。五分ったのがアリオーン。ファルコン姉妹は戦わせてないかも。
おまいらシャナンがアイク様ばりに強キャラだったら
下級加入ユニット育てる意味ない、とか怒るくせに
死ぬ確率が1%でもあるなら個人的には勝てないと感じる
聖戦の戦闘評価的に
シャナンに比べればすべての奴が凡夫!!!!!!!!
同じ勇者の剣装備ならベオウルフ父のアーサーの方がシャナンより強い
>>403同じ勇者の剣とか卑怯なこと言って恥ずかしくないのか?。
こっちはバルムンクで勝負してやるよ
そういうなりきりみたいなの寒いだけだよ
>>403 え、さすがにそれはなくないか?
フォルアーサーならともかく、勇者装備で同条件でシャナンが負けるということは
考えにくい。根拠示せるなら頼みたい。流星も考慮してる?
シャナンは☆なし鋼一本で簡単に闘技場勝ち抜けた記憶があるが、
アーサーが剣で同じことをやるのは厳しいと思うんだ。
>>406 なんでシャナン贔屓かは知らんけど
アーサーだって細身の剣1本で闘技場勝ち抜けるんだが
>>408 まぁ個人的に好きってのはあるが、アーサーも好きな部類だ。
ただ、剣で強いイメージがないってこと。物理戦闘で強い要素、何かあったっけ?アーサー。
アーサー「俺…魔法系ユニットなんだぜ…」
おまけで剣が持てる魔法使いと剣士を比べて何が楽しいの
剣を使えるメリットが光の剣くらいしか思いつかない
シャナンはHPと魔防が低いのと見切りが無い
この弱点は子世代終盤の敵エースにぶつけにくい決定的要因なんだよねぇ
命中ゼロにすれば問題ないんだけど
あんなに強いシャナンが負けるなんて・・・!
っていうのを表現するためにわざと雑魚集団に強くボスに弱くなるよう調整してあるんだよ
ほら、少年漫画とかでよくあるだろ?
馬が無い上に、投げ武器も魔法剣もロクに使えない
この弱点は親子世代全般の雑魚にぶつけにくい決定的要因なんだよねぇ
城で寝てれば問題ないんだけど
結局
>>403の根拠って書いてもらえないのかな?
詳細知りたかったんだが。。。
>>413 敵エースって例えば誰がいる?ファルコン3姉妹?
417 :
世紀末覇者剣王:2011/11/08(火) 18:56:33.47 ID:WKOcjqXY
シャナンが指揮官になれば誰もかなわないだろ。☆4つはつくだろうし
>>416 ファルコンもそうだしイシュタルも
イシュタルはやっぱり死ぬ可能性あるし
微妙なステなセリスが逆にHPと魔防が高くて見切りもあるからこいつらにもってこいなのが面白い
419 :
助けて!名無しさん!:2011/11/08(火) 19:25:47.14 ID:plcOaCYv
シャナンのHP期待値がセリスとの会話込みでHP62
力期待値23、技期待値30、速さ期待値27、守備期待値20、幸運期待値13
ベオ父アーサーの期待値がだいたい
HP64、力20、技22、速さ22、守備17、幸運20
勇者の剣装備のベオ父アーサーの怒り攻撃力が64だから
2回攻撃が命中すればシャナンを倒せる
シャナンの攻撃を4回食らえばアーサーの負け
攻速が高いシャナンが先制攻撃
シャナンの攻撃の命中率が100%
アーサーの攻撃の命中率が83%
アーサーの攻撃が2回連続で命中する確率は68.89%
シャナンの流星剣発動率は30%
シャナンの流星剣が発動せずアーサーの攻撃が2回連続で当たればアーサーの勝利
その確率は48.223%
計算してみたらシャナンの方がわずかに強いなw
あー、怒りか。
怒り発動すれば確かに有り得るかもな。
でもそれ考慮しても48%もあるかな?
ID:plcOaCYv
ああ、シャガかこいつ
ジャカジャカうるせえよ
意味分からんし
423 :
助けて!名無しさん!:2011/11/08(火) 19:58:44.62 ID:plcOaCYv
ぶっちゃけアイラのクラスがダンサーだとしても多分バルムンクシャナンはアイラに敗れそう
それはいくらなんでもねーよ
>>420 上の人は計算間違ってるから・・・
このドヤ顔で間違った理屈を並べる奴はやはりスルーするのが無難
ちなみに正しくはアーサーの勝率は約33%
まあ一騎打ちなんて無意味なんですけどね
先攻シャナンが連続出して2発目が流星になる確率が抜けてるっぽい?
428 :
助けて!名無しさん!:2011/11/08(火) 20:13:26.06 ID:plcOaCYv
勇者の剣装備時に連続は発動しない
勇者の剣対決だったの忘れてた、ごめんよ
430 :
助けて!名無しさん!:2011/11/08(火) 20:24:49.58 ID:plcOaCYv
>>426 本気にする人いるかもしれないから
嘘を教えるのはやめろ
>>430 このレスさえなければまだまともに見えたのにな
>>431 間違ってるのを放置しとくわけにはいかんだろ
合ってようが間違ってようがどうでもいいです
机上の空論はもうたくさんです
>>433 どうでもいいやつは口を出すな
インターネットだろうが嘘は言っちゃいかんのだ
まあ、
>>426からは反論が無いし、間違いを認めたみたいだから
これ以上は俺も何も言うまい
ユリアにリザイアではなくオーラで地雷役させる
これこそが漢
>>435 セイジで支援バリバリのユリアなら
オーラでも地雷できそうだな
何も言わずにいることはやっぱりできませんでした
438 :
世紀末覇者剣王:2011/11/08(火) 21:57:18.27 ID:WKOcjqXY
シャナン無双してあげだくなってきた。
久々にやるかな
ゆとりどもに円周率3とかやってたクズ教師は
給料返上すべきだな
計算のできない子供は腐った教育の犠牲者だ
>>438 何そのつゆだく的な無双w
揚げ沢山。揚げだくだく。
どっちにしろ旨そうだ。
441 :
世紀末覇者剣王:2011/11/08(火) 22:58:00.72 ID:WKOcjqXY
シャナン出てくるまでどうしよう
>>441 リングじゃらじゃらセリスでさっさと攻略したらいいだろ
キチガイが一匹沸いてるな
444 :
助けて!名無しさん!:2011/11/08(火) 23:07:26.89 ID:fomVobmm
シャナンに木刀でビシバシひっぱたかれてぇ(*´д`*)
>>443 キチガイの認定もここまで来るとあほすぎるな
誰もお前だと言ってないのにわざわざ反応するなんて自覚があるみたいだな
ID:plcOaCYv! いいかげんにしろ!!
ここは2chなんだ
叩かれるのがイヤになったのなら
twitterに帰れ!
>>446 俺のレスの直後に書かれてるんだから
自分がキチガイだと思ってなくても反応するのは当たり前だろ?
そんなことも分からない?
最近のシャガ夫認定が気になってたんでちょっと
計算式書いてみたらwww
計算できない頭の悪い子供が悔し紛れにシャガ夫認定
乱発してただけみたいだな
どうせ今までのもほとんどが冤罪だろ
いいかげんにしとけよ馬鹿
>>447 お前も落ちつけよ
なんか2chもツイッターも誤解してるし
451 :
世紀末覇者剣王:2011/11/09(水) 00:05:12.53 ID:VUEnuP48
キチガイって俺のことじゃなかったのかw
>>450 >>447の言うとおりなんだ
私がまちがっていた
シャガ夫の投稿が止められないのなら
いかにしてスルーするか
それが私の役目なのだと思う
行こう、
>>447、
>>450 私はもう、ふりかえらない!
ここはいつからキチガイ集団の巣窟になったんだ?
>>448 シャガ夫がなんなのか俺は知らん
ただお前のレスを見ると真性キチガイにしか見えないからそう書いただけ
よそでやれ
大量にレスする人は内容にかかわらず皆から煙たがられる
だからキチガイ認定されてもしょうがない
>>456 煙たがられる=キチガイか
キチガイの思考回路はよく分からんw
そもそも討論になったら大量レスになるのは当たり前だろ
>>459 見当はずれなシャガ夫認定繰り返してたら
いつまでたってもこんな状況が続くぞ
このスレでちゃんと話し合うべきだろ
セリスはクラスチェンジしたらスピードリングと勇者の槍が結構いいと思うんだ。
槍使いが少ないから余らない?フィーは魔法剣で事足りるし。
フィーは勇者+大地の剣
もしくは 勇者+光or風+ライブの腕輪
セリスは☆銀の剣
フィンが☆勇者の槍
馬は全員使えるからバランス重視かな
465 :
助けて!名無しさん!:2011/11/09(水) 07:29:18.44 ID:dM415Atb
最速オールAだと勇者の槍ぶん回してるけどね
>>368書いたものだけどシャナン談義がこんな発展してるとは思わなかったw
まあシャナンがみんなに愛されてるのがわかってよかった
フィーは細身の槍
シャナンでふと思ったんだがオイフェと会話あったっけ
一番長い事一緒に居た事だし、少しくらい絡んでも良さそうなもんだが
469 :
世紀末覇者剣王:2011/11/09(水) 08:25:29.36 ID:VUEnuP48
確かに子供時代から一緒なのにね
フィン父アーサーならシャナンより強い可能性があるな
同じ勇者の剣装備ならの話だが
アーサーは地雷専門で雑魚相手にはすこぶる強い、シャナンは決戦兵器持ちで強敵相手にってイメージがある
計算してみたけど若干フィンの方が勝率高いな
叩かれるから計算式は書かない
フィン父アーサーのことな
俺はフィーに勇者の槍とパワーリングとスピードリングだな。
あとシールドリングにライブの腕輪にレッグリング
>>461 勇者の剣がもらえるのに、槍にする必要性って何かある?
少なくとも余ることはないと思うんだがw
仮に余ったら葉っぱじゃね?
>>468 会話すらいらないレベルで意思疎通ができるんだよ。
フィーは連続持ちで素早さ高いから細身の槍の方がいきる。
勇者の槍装備だと攻撃全然よけないし
だからいつもフィーは細身の槍、光の剣、シールドリング、パワーリング、ライブの腕輪、マジックリング、スピードリングだな。
状況によってはリターンリングやバリアリング持たせることもあるけど
世紀末覇者剣王
生きることは生きるけど、確実に倒してダメージを最小限にしたいから勇者の槍
てか待機時は細身の剣。対魔法なら光の剣
そういえば勇者の槍は後半はあんまり使わないな。
闘技場で使い回すのは勇者の剣の方だし、たしかにフィーに持たせとくのはありかも。でもそうすると持てるリングが1つ減ってしまう。うーん
レヴィン父なら必殺がいきる、と考えようぜ。
てかフュリーからフィーへの勇者の槍継承でそのままってメジャーなんじゃないの?
強いユニットだしリングもそんなにいらないと思うけど
ナンナが勇者の槍を使えれば良かったな
オールAをとってから10年ぐらい経つがまた始めてみた
やっぱりデフォカップルが一番好きだな。攻略的にはアーサーフォルセティとか強いけど
まー後半はラナとユリアの間でセリスとの三角関係のイベントが欲しかったな
闘技場だと細身の槍の方が勝ち抜けたりするんだぜ
アゼル1人クリアとかあったけどクラスチェンジするまでどうやって凌いだんだろう…
後半勇者の槍を持てるのは、セリス、オイフェ、フィー、フィン、アレス、リーフ、アルテナ、ハンニバル。
オイフェやフィンに持たせるのが普通な気がするけど
そうか…じゃあ総合Aよりは簡単そうだな。あのダーナ砂漠が緑になるEDは好きだ
でもあれ見る楽な方法は海賊虐殺だよね
アゼル1人クリアは肉壁つかわないと本城落とされて3ターンで終了じゃないか?
サンダーさえあれば楽勝じゃない?
と思ったらサンダーって確か二章からだっけ、それまで炎で戦わなきゃならんのか
>>491 総合Aだとビジュアルシーンが追加されて綺麗な森を鳥達が飛びます
あれはダーナ砂漠の数十年後だとかってに空想
>>494そんな違いあったのか。全く気がつかなかった。
出てくるキャラが違うのしか知らんかった
一瞬、何のことかと思ったw
それはOPのデモだろうけど、上で言ってる森や鳥の風景は
総合AのED中、各国の戦後体制説明と各キャラ勝敗数の間にちょっろと入るやつだよ
人の悲しみが〜とかなんかいい言葉っぽいのが出てくる
498 :
助けて!名無しさん!:2011/11/09(水) 17:17:19.11 ID:WhpmVyb8
アゼルは守備成長20%だから
常に守備アップを狙っていれば
ファイアーでも十分無双できる
7章のシャナン、逃げないでイードのボス倒せる?
500
501 :
世紀末覇者剣王:2011/11/09(水) 18:53:52.79 ID:VUEnuP48
>>499本城に役立たずを1人乱数調整役に配置しておけば。
ノーリセなら気合いで行け
>>497そんな違いあったっけw
しばらく総合Aとかやってないから全然分からんw
最近知ったんだけど、総合評価によってEDで流れる曲が違うんだよな
昔わざと最低評価を取ったとき、なんか後味悪かった記憶があるんだが、
曲のせいもあるんだろうか
最低評価って地味に面倒そうだなw
ゆるりと進軍しながら適度に城落とされて何人か敗北させつつレベルをそんな上げない
まあ少数精鋭で適当にやってりゃ行けるか
少数精鋭ってやったことないな…。常にみんなで戦ってるから
踊り子にリングたくさん持たせて前に出れるようにしてた
>>503 総合Dの時はfinの時の穏やかな曲がそのまま流れてたな。
BCは親世代の最後の曲。
Eはしらん。
DでもED変わるのか。知らんかった
>>477 そこまでドーピングしまくると、どれくらいの働きができる?
すげー興味ある。それにレッグとナイトもつけるとやばそうだな。
>>484 デフォカップルって、ミデxエーディン、ブリxジャムカ?
アイラはやっぱりホリンなのかな。
>>505 後半は特に騎兵と歩兵の移動力の差が酷くならないか?
どうやって全員活用しているのか知りたい。
俺はだいたい、セリス、アレス、リーフ、シャナン、ナンナ…。
エーディン×ジャムカ、ブリ×デューです。後半の職業に合わせます
後半はその5人よく使うな。でも踊り子にシールド、バリア、スピードリング、守りの剣を
持たせて歩兵を再行動させれば使えなくもない
後半の職業に合わせるならミデエデじゃないのか
そうだった。じつはそっちの方が強いんだけどね。でも俺は連続、突撃と
勇者の弓のレスターの方が好きなのだよ
連続は勇者武器使うと発動しないんだよねえ。
なので勇者の弓を使うなら、スキル的にはジャム・ミデとも追撃突撃+勇者で、
レスターが息子だと突撃+勇者と追撃突撃+勇者 になるという。
エデジャムやったことあるけどミデと比べて使いにくかったな
ストーリー的にはそっちのほうが王道っぽいけど
技の低さと追撃ないのがねー
勇者の弓☆100持ちレスターだとそれなりに活躍してくれる。
ミデとか使えた記憶がないんだけど、皆どこで使ってんの?
>>513 もうちょい具体的な活躍を聞きたい。
○○部隊を1人で殲滅したとか。
追撃あって最移動出来る弓兵ってだけで一定の活躍は見込めるじゃん
キラーボウでもあげれば尚更
ジャムカは鋼の弓あたりでも十分強いからなぁ
いっつもミデェールにキラーボウ渡してる
ミデはキラーボウ持たせてあげると化けるよな
歩兵がっつりつかう鈍足プレイでもない限りジャムカにキラーボウはもったいない
命中率58%のミデェールの攻撃が全く当たらない…
しかし51%のガンドルフの攻撃は全部喰らう…
味方キャラだと試行回数が多いからほとんど当たらんように感じる
25年前の円高、アメリカから市場開放要求のあった
中曽根首相のときの日本をフィクションで描いています。
バブル経済前夜でした。
これが小泉首相のときの竹中平蔵による改革へとつながり、
今の円高、野田首相の進めるTPPとも通じています。
気分転換にどうぞ。ゲーム関係の情報もあります。
1986年の残照
http://ronkokuunovel.seesaa.net/
フィー愛してる
アーサー乙
初回プレイでクロード×エーディンしたら、レスターは使えなくて泣いた
>>5086章はシュミット部隊
7章はイード砂漠に単身突っ込んでシャナン救出。
8章は3姉妹をセリスとともに討ち果たし、山の上でドラゴン一掃
9章は山の上でドラゴン狩り地雷、トラバントなんて相手にもならない
10章はスリープスルーでやりたい放題。イシュタルだけは兄に任せる。
最終章もスリープスルーで暴れる。フリージ舞台は1人で殲滅楽勝。ファルコン3姉妹だけは流石に無理
このスレでは難しい計算をするとシャガ夫呼ばわりされるんだな
わざわざ自分でそんな発言しなけりゃばれないのに
エーディンはミデ固定だなぁ
レスターの使いやすさが段違いだしラナは回復+ワープで充分だし
序盤のレスター勇者の弓追撃は中々のダメージソースになると思うんだ
やろうと思えば削りもいけるしね
結局のところ、勇者の弓、キラーボウは
ミデ、ジャムカにはどう渡すのが一番効率良くなるんだっけ。
>>526 イシュタルを兄に任せるって、アーサーそんなつええの?
父親誰?
ごめwwwww セティさんでしたねwww
533 :
助けて!名無しさん!:2011/11/10(木) 13:58:05.26 ID:vncAX7ZJ
勇者弓を活かすならミデ→レスターの継承の方が無駄はないと思う
ジャムカはキラーボウと相性が良過ぎて勇者を使う機会があまりない
連続持ちに勇者系持たすのは豚に真珠だからな
ぶっちゃけジャムカは父親候補になりにくいから、キラーボウは五章後半にミデかブリへ渡してしまう
俺は2章からミデェにキラーボウ持たすけど。特にオールAの時は必ず渡す
ミドーリはキラーボウないと闘技場勝てないからな…
ジャムカは鋼の弓、成長次第では鉄の弓でも制覇できちゃう
>>538 勇者よりもキラーボウの方が勝てる確率高い?
まあ勇者持てるの4章からだし
順当に育ってればその頃には銀でも鋼でも十分だったりするし
鋼だとジャムカも運悪いと負けたことある
やはりキラーボウの命中率は神やで
あと軽さやね
キラーボウなら、負けても粘ってりゃいつか勝てるからね。
必殺、回避、追撃必殺でほとんどの相手は死ぬでしょ。
キラー勇者イチイで十分だしな 弓
後半はレスターキラー、ヨハ勇者、イチイバル、余る銀弓を葉っぱにする事多い
キラーボウはミデェールに持たせっぱなしだよね?
確かに葉っぱは銀だね。
崖の上のマージ退治やトンボ取りに使う。
常用武器ってわけじゃないけど、ピンポイントで銀の弓は役に立つよね
間接なんて光の剣やトルネードだけでいいだろと油断していると、
ダークマージのような魔防の高い相手に対して、リーフの低い魔力だと、
いくら連続必殺を持っていてもしとめ損なうことが多い
葉っぱは力あるから鋼でもいいんだろうけど、銀を使う奴がいないから結局葉っぱに持たせることになる
銀の剣以外の銀装備って余るからな基本的に
銀はセリスとデルムッドにもたせて銀大はスカサハとアレスになる
別に狙ってるわけじゃないけど、自然にいつもそうなる
アレス・・?
ラクチェに持たせればいいじゃん
勇者はセリスなりオイフェなりナンナなりに持たせて
>>551 勇者の剣はラクチェと誰?
リーフのメイン武器って皆、凄い意見が分かれると思うんだが何かな?
俺、銀大剣だった記憶がある。
リーフのメインはレスキューとリカバー。
あとラクチェに勇者はもったいない。宝の持ち腐れだとおもうぞ
俺の場合、リーフは近接用の銀武器、間接用の銀の弓(orキラーボウ)を持たせて、
自軍フェイズは応変に使い分ける
行動終了前にトルネードに持ち替えて、敵軍フェイズは直間どちらも受けるパターンかな
>>551 アレスの大剣をデルに回したほうがよくね?
ヤツ力低くて技と速さの上限が高いんだし
俺はレスター勇者、命中低いヨハにキラーボウと追撃リング、ファバルイチイ&銀、葉っぱは銀、ハンニバルにとりあえず鋼
大剣は上限的にソドマス、フォーレスト、フォレストナイト専用って感じだな
大剣一本と対槍用としてサブに鋼の剣でも持たせておけば十分かな
大剣は無理に使う必要ないと思うけど、持たせるならフォレストナイトだね
フォレストナイトって、一見走れるフォーレストに見せかけて今一歩って感じなんだよな。
レスターとベオムッドが二軍筆頭として活躍していた。
力が23だから、なんとも非力なんだよな
一応、フォーレストと違って連続もちだから、追撃さえあれば火力の期待値では上回ってるはずなんだけど、
流石にスカサハの個人スキル・流星剣には見劣りするし、
デルは親によっては追撃なしだから、その辺のイメージも強いんだろうと思う
聖戦はプレイヤーが使えるソドマス=全員流星持ちっていうことで、
ソドマスの印象を随分変えてるよな。スカサハ含む。
ソドマスだけど流星なしっていうキャラがいたらもう少し、ソドマスのイメージ違ったんだろうな。
システム的に、フォレストナイトだったら流星とか月光継承できるのかな?
踊り子は確か継承できたよな。
特殊剣の継承は兵種関係なくスカサハラクチェパティリーンのみ
つまりこいつらが騎馬だろうが天馬だろうが継承するって誰かが言ってた
デルの非力が気になる場合はアゼル父で魔法剣お勧め
力も魔力も大抵カンストするし状況に応じて使い分ければ火力不足は感じないはず
どうせメインはカリスマ撒く仕事なんで、いぶし銀な活躍が見込めていい感じ
守りの剣+シールドリング
アゼラケ厨こっちにも来たか
次はまたフィーに勇者の槍を力説し始めるのかな?
フィーに勇者の槍は有力な攻略手段の一つだろう・・・
フィン推しの人にとっては、アゼラケも含めどちらも気に食わないのかもしれないが
連続持ちに勇者系持たせるのってナポリタンにさらにケチャップかけるようなもんだろ
戦力の集中という意味ではありだろうが、
特にレヴィ父フィーでは細身で十分という人も多いわな。
有力と思ってるのは一部ですよっと。
フィーはCC前まで非力だから勇者槍だが、CC後は誰かに渡す
フィンに戻る時もあるが、ヒゲのおっさんどちらかに回る事が多いかな。
後半のヒゲは連続持ちだが技のせいか、案外出ないのよ
オイフェは連続ないからハンニバル? でも連続は技じゃなくて速さ判定だし・・・
オイフェだとして、技はカンストで24だからそんなに低くないが、
連続がなくて追必で騎兵だから勇者武器はアリだわな。俺は剣派。
そもそもアイラがCCした時点で勇者の剣は他に回すから、ラクチェに勇者の剣を持たせたことはない
574 :
助けて!名無しさん!:2011/11/11(金) 09:30:28.90 ID:Uux9ODuG
シャガ夫厨のせいで書き込みが委縮してつまらなくなったな
フィーに勇者の槍ってそんなにメジャーじゃないのね
力の上限低いから連続狙うより確殺の勇者の槍使ってたんだが、今度ほそみのやり使ってみようかなぁ
なんで毎日自己紹介するんだろこの人
ヘタレエムブレマーの俺だが、平民プレイ開始してみた。
スピードリングは死ぬ気で守ったが・・・ゲラルドさん強すぎワロタ
ボスチクはやめようと思ってるが全然倒せなくて全員で教会と敵城往復・・
シグルドの強さがよくわかった
勇者シリーズは命中70くらいで良かった。
キラーボウは重さ18くらいでちょうどいい
シグルドが使ってた銀の剣はセリスが使うから勇者の剣はオイフェに持たせてたな
HP以外は高水準だし一気にスタメンだぜ
シグルド、セリスが1番勇者の剣を生かせる。
歩兵は基本的に強いからそこそこの武器で十分
582 :
助けて!名無しさん!:2011/11/11(金) 10:39:16.70 ID:2S5eZIS+
マジでスキル封印させてくれ
突撃うざすぎる
突撃がうざいのは
弱い時のノイッシュとセルフィナ位だろ
584 :
助けて!名無しさん!:2011/11/11(金) 11:55:56.96 ID:Uux9ODuG
>>577 よほどシャガ夫にトラウマあるんだなwww
勇者は連続とかぶるけどSLGにおいて確定と不確定じゃかなりの差があるしね
単独行動多くて他のキャラのフォローが見込めないフィーはオーバーキル気味でいい
逆にフィンなんかはどうせレベル高いし普通の槍でいい削り役になってくれるし
聖戦で重要なキャラはセリス、ユリア、フィー、リーフ、リーン、アレス。
後はゴミ
ティニーティルテュが一番使いにくいイメージ
FEの魔法使い系女子ユニットは出るの中〜終盤だし初期ステ低いしで使うのに根性いるよね
登場時のLvが低いから、上がるまでが使いづらい印象
アゼル親ティニーならエルウインド装備でかなり強いぞ。
普通に回避しまくるし、高確率の連続発動で4発打ってくれる。
592 :
助けて!名無しさん!:2011/11/11(金) 14:58:19.99 ID:Uux9ODuG
ティニーは顔が残念すぎる
ふざけんなどこが残念なんだ
リーンも普通にかわいいだろ
ティニーは可愛いけどリーンは無いわw
劣化シルヴィア
ティニーは恋人無し同士の兄貴とフリージに帰るのが真のED
いけない香りがプンプンですわよね
ロリコンとかゲイとかそういうのは別にいいけど、近親相姦だけは気持ち悪い
>>598 アルヴィス皇帝ディスってんのかメーン?
近親相姦も顔や雰囲気が似てなけりゃいけるなあ
なのでシャナンラクチェなんかは王道だけど気持ち悪いからやったことない
アーサーとティニーは境遇があれだからブラコン・シスコンになるのは仕方ない気もする
602 :
助けて!名無しさん!:2011/11/11(金) 15:59:54.79 ID:Uux9ODuG
同じ話ばっかでつまらねぇな
もっと頭使って話しろよ
ジェネラル(上限値)
HP:60
力: 24
魔力:15
技:22
速さ:19
幸運:30
武器:槍18剣14斧14弓14
守備:25
魔防:18
移動:6
ジェネラル(一般兵Lv1)
HP:30
力:11
魔力:0
技: 7
速さ:4
幸運:0
武器:槍6剣4斧4弓4
守備:13
魔防:3
移動:4
ジェネラル(一般兵Lv30)
HP:54
力:20
魔力:3
技:16
速さ:13
幸運:0
武器:槍18剣14斧14弓14
守備:22
魔防:6
移動:5
大盾のスキル(Lvが上回ると守備+7、魔防+7。大盾のスキルは兵種スキルの場合はLv15で習得する)
こういうかんじで踏み込んだ意見を出そう
604 :
助けて!名無しさん!:2011/11/11(金) 16:18:37.78 ID:Uux9ODuG
>>589 魔法使い系女子ユニットに出すの中出し…だと?
守備が30じゃないジェネラルなんてやだ〜
じゃなくて他所でやれ
トラバント
力24+5 魔力4 技21 速18 運6 守26 魔防6 移9
アリオーン
力26+10 魔力6 技24 速21+10 運12 守27+10 魔防9 移9
すべてアリオーンとかいうボンボンが上であるのは遺憾である。
よって修正
トラバント 指揮5
力27+5 魔力4 技24 速18 運6 守27 魔防12 移9
ドラゴンランス(トラキアと同じく2回攻撃武器) パワーリング
追撃 待ち伏せ 見切り
アリオーン 指揮4
力23+5 魔力6 技21 速21+5 運12 守23+5 魔防14 移9
グングニル(神器。直間両用)
追撃 連続 見切り
このようであるべきだ。
そういう妄想はスレ住民のトラウマだからここでやるな
どう見ても奴の自演
断末魔の叫び声やだ
男の断末魔=ミデェールというイメージができてしまっている
ガンドルフのおかげだね
613 :
助けて!名無しさん!:2011/11/11(金) 17:18:50.37 ID:Uux9ODuG
>>607 トラバントは人望はよく分からないけど指揮能力はありそうだよな
アリオーンの能力値を下げるのならレベルを20くらいにすべきだな
614 :
助けて!名無しさん!:2011/11/11(金) 18:14:23.39 ID:2S5eZIS+
トラバントはトラキア軍の中では人望あるんじゃないのか?
軍というよりトラキア国民のほぼ全員が支持してるはず
下衆なイメージはトラキア国外だけなような
トラバント支持はレンスター陥落あたりがピークで
結局帝国の介入のせいで統一失敗しちゃったから苦しい国情も変わらず侵略者のレッテルも貼られるわで
徐々に不支持者が増えていったんじゃないのかなと思う
ハンニバルのセリフから察すると心ある武将の人望があったとは思えない
一般国民の支持に関しては暗黒教団を受け入れたあたりから支持を失ってるっぽい
>>617 それただの妄想だな。9章の村は聖戦開始時点からのトラキア領ではないし。
キュアンの各所での台詞を見てると彼ではトラキア統一は無理だったろうなと思ってしまう。
戦争は善と悪が闘っているわけじゃない。お互いの正義で闘っているのだよ
子供を火の中に放り込むのが正義だと?
戦争は悪と悪の戦いだろ?
624 :
助けて!名無しさん!:2011/11/11(金) 20:09:16.95 ID:+76CTz74
勝った方が正義
>>623いや正義と正義の闘いだよ。
そして戦争自体が悪なのです
戦争も良い国と悪い国が戦っていると思ってた
可愛いだろ?
どっちも自分が正しいと思ってる
戦争なんてそんなもんだよ
敵側も子世代になると平和な世なら手を結べそうなタイプが多いよな。
ヨハン、ヨハルヴァ、イシュタル、イシュトー、アリオーンあたり。
親世代の責任が大きいと思うと何だか切ない感じ。
レックスとアイラくっつけたらドズルはスカサハが継ぐの?
なんかそうなるとあまりにもヨハヨハのどっちかが肩身狭すぎるなーと思ってくっつけたことない
たしかその筈
まあ、その場合、イトコってことになるしな、ヨハヨハとスカサハは
ちっぽけな人間が大勢でぷちぷち殺し合うんだよ
楽しいねぇ、くすくす
634 :
助けて!名無しさん!:2011/11/11(金) 20:55:26.20 ID:ZdQeJh6i
>>630 タイミングによってはブリアンとブルームも和解のチャンスはあったかもしれない。
ブルームは基本良い人だからな
描写は無いが、帝国とヒルダとの板挟みだった可哀想な人だよ
>>635 ブルームは完全に結婚が墓場だった感じだな。
ああいう尻にしかれるタイプは嫁次第で違う生き方してたと思う。
お互いの正義と言うのは中立の立場で考えたらどちらも悪ではないと解釈できなくもない場合に使う言葉だろ
たとえばもう片方が人間を食べなければ生きていけないから人間を食うとか
子供を火の中に放り込む等のどう考えても悪ではないと解釈できない場合は
お互いの正義と言う言葉を使うのはおかしい
FEは味方陣営が国を治めてめでたしめでたしで終わるんだろうが、
実際の戦乱の世の中だったら、味方同士でまた戦争勃発っていうのが基本だよな。
ファバルvsレスターとか。
この二人も親次第でイチイバルレスターとか作れると良かったな。
そうしたらフォルアーサー的に扱えたかもしれない。
>>638 戦争は正義と言う大義名分を作って起こすものだから、正義を名乗るのは普通のこと。
善も悪も解釈次第だしな。
レスターは勇者の弓だけでも十分すぎるほど活躍するからな
イチイバルレスターとか独擅場になりかねない
ブリギッドが死亡した場合に限りレスターがイチイバルを継ぐってのは有りかも
>>637 ブルームスレより
派閥抗争で勝ち組みにいると思ったら。直属の上司が裏切られ閑職行き。
それでも嫁のコネで子会社の社長にしてもらい、安泰だと思っていたら。
親会社の社長もバカ息子と専務に嵌められ、家庭崩壊の挙句腑抜けに。
バカ息子の放漫経営で会社が傾く一方、かつて罠にかけて追い出した
敵対派閥がスピンアウトして興した会社が急成長で顧客を奪い、
業績は右肩下がりで、親会社からの叱責が厳しい。
正直逃げたいが住宅ローンも有るし、連帯保証人になっちまったお陰で会社と一蓮托生。
おまけに娘が社長のバカ息子にベタ惚れで婚約していることもあり身動きが取れない。
嫁は嫁で、社長のバカ息子とつるんで遊び歩いているが、怖くて何も言えない。
ブルームカワイソス
>>642 聖戦の世界では、基本は男系優先ながら、女系君主もアリのようので、
そうなると、ファバル死亡時はパティになるのが自然のようだ
仮にファバルに息子がいたらそっちになるんだけど、そんな歳でもないからね
ちょっと興味があったんで、日本の皇室典範を調べたらこうなっているらしい
一 皇長子
二 皇長孫
三 その他の皇長子の子孫
四 皇次子及びその子孫
五 その他の皇子孫
六 皇兄弟及びその子孫
七 皇伯叔父及びその子孫
なんていう的確な例えw ブルームカワイソス
>>641 神器を持たなくても活躍できるレスターに対し、何の弓を持っても活躍できないファバル
>>640 生きるために人間を食うのは食う側にとっては悪ではないとしても
子供を生贄とかはどう解釈しても悪だろ
ファバルはアリオーンに対して、もうちょっと有効打が打てればイメージが違ったんだろうけどなあ
反撃を受けずに高火力で攻撃できるのはメリットなんだが、
アリオーンの指揮レベルがあるから命中70が特に痛い
触れないほうがいい
>>649 生贄は間引きではないし間引きは正義ではない
3週目で初めて王道カップリングやってみた
今5章だが6章以降の子供達が楽しみだ
>>643 実に的確だ…
フリージの人間ってヴェルトマー系の異性に惚れやすいのかねぇ。
ブルームはヒルダ、イシュタルはユリウス。
イシュトーの彼女もアイーダと同じ赤髪ヴェルトマー顔。
王道だとティルテュの旦那はアゼルになっちゃうし。
まぁ他人の正義の分かる人間ばかりだったら争い事なんて起こらない罠
何を言っているんだ
生き残った子供たちは今のバカな貴族達に代わって新しい支配者になれる
これはチャンスなんだよ
>>653 アサティニはセティ兄妹が一番よく見かけるけどな
>>647 暗黒教団論理だったら正義に出来るだろ。
「この子はいずれ世界を滅ぼす魔王になるから、今の内に殺さねばなるまい」あるいは
「世界の平和のためには幼い子の生贄が必要なのじゃ。そうしなければ、暗黒神様に滅ぼされてしまう」
とか”大義名分”をつければどうとでもなる。
>>643 付け足しで、「いざという時のために用意しておいた最終兵器へそくりも、娘に持っていかれて無くなった」というのも入れておこうか。
>>657 意図的に作り出された大義名分は正義ではない
最後の資金を娘に持たせて商談に行かせたら見事に失敗した、とかどう?
>>657 続き
あれ?あの敵会社の若社長秘書、親会社社長のお嬢さん?
妙に仲が良いが・・・まるで恋人?
一寸待て確かあの若社長、社長の奥さんと前の旦那の実子って噂だな。
その件で専務が暗躍してシャブ漬けにしたやら何やらで強引に別れさせたらしいが、つー事は近親そry)!?
いやいや、確か親会社社長と奥さんも兄妹だったんだよな。知る人ぞ知るが・・・
その事と専務の暗躍の絵を描いていたのが社長だって事がバレ、
バカ息子がグレ、奥さん自殺、娘が家出した筈。それが、何でまた???
「不潔よ!」とか言ってたじゃねーかyo、お嬢さん。
これなんて華麗なる家族?
まぁ、ヒトの家の事に嘴はさむのは止めておこう。ティニーカワイイヨ、ティニー。ティルテュニニテキタネ、ティニー。
(*´д`*)ハァハァ(*´д`*)ハァハァ(*´д`*)ハァハァ
いかんいかん、会議中こんな事考えちゃ。
えーと、親会社の社長は入り婿で、遺言で遺産もらえなかったから、
あの二人の持ち株数足すと親会社の過半数越え!?
連中、親会社ズタボロにした挙句乗っ取るつもりだ・・・
あのアマ、復讐の為にそこまでするか?バカ息子より余程キレてるぜ。
ウチのオヤジも相当無茶な事してたからな。マァオレモシタガ
会社放り出されるだけでなく、間違いなく刑事・民事告訴受けるな俺。orz
嫁とはここ一月以上顔を合わせていないしコワイカライイケド
出来の良いと思ってた俺の息子は、「無常を感じた」と言って出家しちまうし。
娘は娘で社長のバカ息子とイチャついて、この前なんて社長室でギシアンしてた。胃が痛いよ俺は。
オワタオワタ。どー考えてもオワタ\(^o^)/
>>660 ああうん、そっちはいいと思うよ
今日のシャガ夫はID:hdEJ6URlの方だね
ブルームカワイソス
お前みたいなのもそこから出てくんなよ
トラバントは英雄だ
トラバント「わしはキュアンを殺してなどいない!シグルドが城が制圧して消したのだ」
リーフ「!!」
>>661 なんでセリスが遺産の3分の1を相続できたことになってるんだ?
アーダン「シグルド様の神通力パネェっす!」
ユリウスなやアルヴィスにバサークの剣やスリープの剣効く?
スリープの剣はキッチリきく
バサークも効いたはず
むしろ魔防オーバーフローのせいでその辺の雑魚より効きやすい
当たれば100割で発動
レベル1のセリスでアルヴィス倒すのとテンプソウル見切りなしで七英雄倒すのはどっちが難しい?
レベル1セリスじゃファラフレイムに耐えられないので普通に倒すのは無理
手段を選ばなければ倒す方法はいくらでもある
つーか七英雄ってロマサガ?なんでそんな縁もゆかりもないゲームと比較しようと思ったの?
前者じゃないの
他に制限かけないなら後者はバグ含めいろいろやりようがあるだろう
> テンプソウル見切りなしで七英雄倒すのはどっちが難しい?
クイックタイムクイックタイムクイックタイムクイックタイムクイックタイムクイックタイム
ソウルは撃つ前に倒せばいいしテンプは女だけで構成すれば問題無いな
セリスは封印のソフィーヤ並に育成難しいからな
初心者がやると大抵低レベルのまま10章いってしまう
えっ
初見で9章頭辺りにCCしたが
>>673 眠り過ぎて死ぬ。
>>679 ネタ振り?どうやって頑張ればそんなに遅くなるんだ。
7章くらいでもう15くらいにはなってないか。普通にプレイしいて。
逆に、誰で進行していたのか気になるなw
>>633 ルドラサウムさん、あなたは寝ててください
まっさらの初心者がいきなりセリス編やったらそうかもしれんな
オイフェつえーwラクチェスカサハつえーwってなるかもしれん
ただ普通のプレイヤーは前半を終わらしてそこまで辿りつくわけだから
育成の大事さくらいはなんとなくわかってきてる頃だろ、ましてやあのシグルドの息子だし
強くないわけがないと考えるのが普通。
>>679の意見は初めて聞いた
初プレイ時はシグルドさんのおかげでリングじゃらじゃら、必殺銀の剣だったな
今でも剣が勇者の剣に変わっただけだが
普通にプレイしてても、後半で銀剣☆50以上、まぁだいたい100くらいにはなるもんな。
するとレベル1から必殺連発で、7章時にCCとかも珍しくないと思うんだが。
しかし、☆なしからスタートしてあれだけ活躍するシグルド様と
☆MAXスタートしても、そこそこしか活躍できないセリス…。
何か切なくなるな。
シグルド、あのステで「歴代最強主人公候補」でちょくちょく名前挙がるからな。
初プレイの時はそれなりに使ってたはずだが10章でレベル15だった
銀剣も全クリで42ぐらいだったと、終章使ってないが
10章で子供狩りやってリターンワープもせずシアルフィからようやくロードナイト
ああそうだ、前半シグルドがレベル先行しすぎて経験値損してそうだったから
後半も主人公なら間に合うだろうと思って抑え気味だったわ
マージ系とかリーフ育てたかったし
銀剣が伸びてないのは癖でたまに鋼とかケチったから
>>686 ジュニアロードは基本値が低いからね
6章も、旅立ちの章だけど後半ということもあって、敵の攻撃力は序章よりもかなり高い
耐久力のない初期セリスだと、2発当たったら沈む
加えて、シグルドのような機動力を得るにはCCも待たないといけないし、
その辺のイメージもあるんじゃないだろうか。
一応、セリスにレッグ+ナイト、その他強化リングやエリートも持たせれば、
序章のシグルドと同じ感じで運用できる
まあそこまでやれば誰でも(ry
正直セリスは紋章のサジマジ、封印のソフィーヤ、蒼炎のワユ、暁のフリーダとワースト争いできるほど育てにくい
主人公の中ではぶっちぎりで育てやすいと思うけど
マルスやロイなんかと違って非力でも紙耐久でも無いだろ
育てにくくは無いな全く
何処の時空のセリスなんだろう、691のセリスは
おっと失礼
690だった
セーナやフィーリアに比べたら弱いよな
>>689 ドーピングしすぎww
レッグ+ナイトってやったことないけど、移動距離増加+再行動?
実際に使ってないからどのくらいの実用性か想像できん。
誰か試したことある人、何かに例えてわかりやすく説明してくれ。
ナイトはともかくCC前セリスにレッグは鉄板だろ
初プレイ当時は規準にするのが紋章のマルスだったから、セリスを育てにくいと思ったことが無いな
マルスを弱いと思った事がない
セリスはレッグとエリート、必殺発動の銀の剣あれば8章にはCCできる
ところで本当にまっさらの初心者ならスカラクどころかアイラが仲間にならない気がする
初FEが聖戦のオレのことか
まぁ双子は代替でも追撃あるし強い方だからまだいいんだけど
初プレイ時、ラケシスを仲間にし損ねた俺が呼ばれた気がした
エリートリングを持たせてればあっという間CC行くだろセリス
マージナイトのステって魔法系ロードナイトだよな
風系が強いから弱く感じないけど
初プレー時は確か、バルキリーで糞弱いアレクを蘇らせて結局ほとんど使わなかった記憶があるな
聖戦初心者の2部プレイ光景
セリスが最初の斧兵すらまともに相手できない糞ステで育成すらできない
↓
当然初心者だからボスチクなんて知らない
↓
オイフェやシャナンやセティに頼りっぱなしで10章へ
↓
アルヴィス「ファラフレイム!うおーあっちー!!」
↓
オワタ
指揮20%補正あるし、斧相手なら苦労はしなかったな
>>707そこまでいったらアルヴィスにセリスを突っ込ませないだろ
>>697 あー、CC前前提だったか。それなら納得。
>>706 グラフィックってライブかけたりとかああいう感じ?
OPでフォルセティがレヴィンに使ってるまんまなのかな。
俺は一度も使ったことない。
最初は絶対に、エルトシャンを復活させるためにあると思ってたんだがな…。
復活⇒仲間入りという幻想は幻想のまま終わった。
><こういう目のボス多すぎ
FEに慣れてなくて初心者状態だと、なおさら前半でシグルドが無双して
後半引継ぎでセリスがリングじゃらじゃら、銀の剣余裕で必殺つきになりかねんと思うんだがどうなんだろう
ちょこっとかじって、満遍なく育てなきゃとやってきた初級者は後半セリス弱くて苦労するかも
まさに自分が
>>712のパターンだった
聖戦が初FEだったのはもちろん、SRPGも初だったから
プレイのコツも何もわからなくて、RPGのごとく主人公は最強だと
思ってたからシグルドばっかり使ってた
大半のドロップアイテム持ってたし、その恩恵でセリスも強かった
FE経験者で聖戦の知識がない場合
>>712の後半になりやすいかもな
逆にFE経験すらない場合シグルド銀剣無双でセリスに☆100が継承されるパターンが多そう
ニコ生で初見プレイみてたけどセリス銀剣無双だったな
他のFEに慣れてたから銀の剣とか貴重な武器をケチった結果殆ど☆がついていなかった初見
>>716 鉄の剣とか鉄の槍に中途半端に☆が付いてるんだよなw
アルヴィスからもらった銀の剣を使うのがもったいないと思ってしまったら負け
それが聖戦
☆の売買ができればいいよね!
勘弁してください…
武器の修理が無限ってのは聖戦がヌルゲー認定された要因の1つだからな。
その分、やり込み要素が増えたともいえるが
修理が出来る事と
金は実は意外とワンサカ手に入ること
ドーピングアイテムが売って無い事
が判明すれば、銀武器ガンガン使ってガンガン直す、ってプレイになるしね
修理が即時完了というのもデカイよね
修理屋に預ける必要があって毎ターン5ずつ回復とかだったら結構面倒だったかも
章終了時点で減ってても、大抵は、基本的には章開始したら全部直すしな
(闘技場使いまわし武器はあえて修理し無い事もあるが)
>>509 そのカップリングで、子世代はレスター×パティにしています。
ジャムカと結ばれなかった二人の願いを、娘が叶えるってことで。
ジャムカとデューは衆道の関係(三男だったジャムカは結婚する気無し、デューと添い遂げるつもりだった)
→兄二人が死んだことで、ヴェルダン王家を継ぎ嫁を取ることになったジャムカ
→ジャムカはエーディンと結婚、デュー失恋
→オーガヒルでジャムカと出会ったブリギッド、だが好きになった男は妹の夫だった・・・
→ジャムカへの愛憎&エーディンへの恨みが、デューとブリギッドを引き寄せる
726 :
助けて!名無しさん!:2011/11/14(月) 00:27:01.31 ID:XAGQ2c5s
749 名前:名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 23:44:50.27 ID:5KrHsLBN
何故かドヤ顔って言葉使ってる奴は無条件で馬鹿に見える←馬鹿「何故かドヤ顔って言葉使ってる奴は無条件で馬鹿に見える(ドヤッ」
751 名前:名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 00:01:41.64 ID:hltl5OFv
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1314505080/337 337 :名無しの挑戦状:2011/11/13(日) 11:57:54.74 ID:5KrHsLBN
とてもMOTHERファンの為のスレとは思えない流れだな
日曜日の昼間に2chしているやつほどましじゃねぇかな?お宅君。
752 名前:名無しの挑戦状 [sage] :2011/11/14(月) 00:09:04.05 ID:5KrHsLBN
そんなに馬鹿にされたのが悔しかったのか←キチガイID晒されて顔真っ赤で涙目敗走wwwwwwwww
>>718がすげーわかる
そしておれは見事に負けた
武器修理禁止縛りは、縛りプレイ入門に最適な難易度かと
怒り+トローンってメチャクチャ強いね。
リンダたんはぁはぁ
>>707 10章開始前データがあればなんとかなりそうだな
子供狩りで結構レベルあげられるから
一度だけアーダンティルテュだっけな?待ち伏せ怒りもちの子供を作ったけど
あれヤバイな、回避とか高いわけじゃないからガンガン敵が突っ込んできて死んでいく
まあ9章くらいまでしか使い道なかったけど
ユリアでトールハンマー持ったブルームに勝てるんだな
ステ吟味して技早さカンストさせてみたらあっさりだった
惜しむらくは命中が93止まりだったこと
スキルリングかレイリアで100いくらしい
6章のスキルリングは必ずユリアにとらせてるな俺。7章がユリアの最大の見せ場だし。
>>719 なぜかエスポワール号を思い出したぜ・・・
俺も
>>712ww
ただ、初回は☆の効果すら知らなかったから途中で勇者に切り替えたけどな。
勇者でも後半は☆つきまくっていい具合に必殺連発してくれたから、
長い目で見てセリスの強化にはなったと思う。
むしろ☆勇者と比べると、ティルフィングの存在価値あったのかとww
☆ティルになっても1回攻撃だしな。
>>734 7章のどこでユリア使う?
>>736イードのまどうしもメルゲンも3姉妹とそのとりまきも、みんなリザイア地雷で一掃できるぜ。
メルゲン攻略ではユリアは頼りになるな
スカラクはあの時点だと耐久力が足りないから、地雷としては安定しない
ただ、ユリアもライザにはちょっと分が悪かったような気がするし、
遠隔攻撃対してはリザイアは無力だから配置に注意が必要なんだが
メルゲン攻略って何気に聖戦屈指の難所だと思う。あの時点では力押しも厳しいし。
聖戦で難しいとこって
前半はハイライン、シルベール
後半はメルゲン、ヴェルトマーぐらいだよね
ハイラインは値切りに拘らなければそれほどでもないかと
メルゲンってイシュトーさんだっけ?
あれは普通に苦戦するな。地味だが。
シャナンも出てすぐだから育てられてないし、かわしきれずに死んでたな。
>>740 シルベールだけ思い出せん。エルトのところだっけ?
ちょっと尋ねたいんだが、スカラクは双子だが、
ロドルバンとラドネイって双子だっけ?兄弟なのは知ってるんだが。
シルベール砦はシャガールとエルト率いるクロスナイツのとこ
クロスナイツ撃退すればいつも通りだけどね
フィーは非力すぎるから勇者の槍持って無いと活躍できないんだよ。
特にクロード父フィーの場合はな。
素早さ30有るんだから勇者の槍持っていても回避しまくるだろー。
それに待機中は光の剣持たせときゃいいんだ。
聖戦の難所は、3バカパラディン絡みと終章の3姉妹絡みのとこか。
前者は値切りやナイトリングが絡むからで、後者は縛りプレイとかしてるとマジで死ぬ
終章のフリージ&ユングヴィは一斉に動いて挟み撃ちしてきたら結構難所になるんだろうがなぁ。
何よりもヒルダの作戦がプレイヤーに全部筒抜けなのが悲しい。あれはダメだろ。
仮に作戦が分からなくてもユングヴィ軍の進軍速度が遅過ぎるからお話にならねえ
もっと速ければ足止めくらいにはなったろうに
12魔将とペガサス3姉妹とイシュタルとヒルダ部隊とスコピオが
同時に向かってきたら戦慄していたと思うw
いま4章をやってるが、マーニャにバルキリー出来ないのはおかしいと思う
エッダ部隊とブリアン部隊も同時に出てくりゃいいのに、流石ドズルは嫌われてるわ
>>750 バイロン、キュアン&エスリン、シグルド軍全員、クルト…全員生き返らせたらストーリーが目茶苦茶になるなw
シグルド軍はクリア前にロスト状態にしても子世代では不可能だな
知らない人は無理からダメならアレクやノイッシュ、アーダンをクロードが知ってるはずないから無理になるから
肉体が何かしらの方法で保存されてると考えるべきか
エーギルの理由とかだとエーディンを親世代でロストしても
その気になれば子世代では生存する運命だから復活できるはず
>>734 自分も6章のスキルリングは毎回ユリアだな、あと7章のシールドリングも
7章がユリアの最大の見せ場というのも同じだ
おかげでメルゲン攻略は苦労したことがない
イシュトーだけはCCしたセリスで特攻してるけど
ブルームはユリアで削って、経験値稼ぎのためアレスあたりで止め
ユリア強いのに、杖しか使わせないのはもったいない
まあ、確かに配置が大事だから初心者向けではないだろうね
セリスが制圧しにメルゲンにくる頃には、イシュトーとそのとりまきぐらいしか残ってない
東からエッダ傭兵
西からバイゲリッター
北からグラオリッター(全員グレートナイト、眉毛はマスターナイト)とゲルプリッター(全員マージナイト、ヒルダはマスターナイト)
南からドラゴンナイツ
ちょっと時間差でヴァイスリッターと12魔将
とかだったら苦戦したかな?
引きこもるしなねーなw
>>756 雑魚の群れは結構セティさん置いとけば終わっちゃうからな。
まぁ、神器壊しを目的として数を投入してきたというのなら正解だが。
でも正直そのくらいの難易度が一度くらいあっても良かった気はする。
もしくは裏ステージとかで。ユリウスはヒッキーだから結局刺激が足りないんだよな。
ナーガなしだったとしても。
もっと動く連中がガガーって来てほしい。ドラナイは機動力が脅威だけど弱すぎる。
バイゲなんてレスターとファバルで殲滅できるレベルだからなぁx。
裏ステージという意味では
5章のアレを戦わされるというのはアリかもしれんなー…と思ったw
「5章外伝 決戦、バーハラ平原」とかなんとか
敵フェイズから開始で、まずメテオを山ほど打ち込まれる
増援はわんさか沸いてくる
とかの難易度で
真ん中にリザーブクロード置いて円陣を組みます。
開幕メティオでアーダンが死ぬところまで幻視した
離脱可能人数に制限のあるトラキア外伝マップのようなものを想像した
子持ちを離脱させて生存させればなんと2部で登場する子供に能力ボーナスが!
聖戦は特に強すぎる敵(相対的な意味で)いないけど、
FE全体だったらチートな物凄いやつっていた?
トラナナは難しいステージはあっても、単体で強い敵は記憶にないからなぁ。
アシュナードさんが評判高いみたいだけど、あれはどのくらい強いのか、
聖戦で説明してくれると嬉しい。
スリープの剣の効かないユリウスが
レッグリング装備してイシュタル隊、メング隊と一緒に突撃してくる
>>763 聖戦で例えるなら移動力10でスリープの剣もサイレスも効かず
部下は全員十二魔将に匹敵するレベルで、そいつらと一緒に
動きながら襲い掛かってくるアルヴィス。
あ、忘れてたけど、アシュは必殺無効なんで。
部下は聖戦のよりは弱いけどそれでも十分即死の恐れのある
流星もちソドマスが数人とかそんな感じ。
付け加えるならラスボスは主人公や特定のキャラ以外の攻撃無効化する
それもあったな・・・あとドラゴンロードとでも言うべき飛行ユニットでもある。
まとめると
1.単発攻撃力トップクラス。弱いユニットは追撃食らうか高すぎる攻撃力で一撃死
2.必殺無効。特殊防御で攻撃が通るキャラは2〜3人
3.飛行系+移動力10
4.状態異常はすべて無効
5.2に加えHP20%自動回復
6.部下も顔ありキャラ並かそれ以上に強いのがこっちの倍はいる
7.結構速いターンで自分から襲い掛かってくる
8.ターン経過しなくてもクソ広い攻撃範囲に入ると動いてくる
月光必殺みたいな確率殺しはないけど、FE最強のラスボスという下馬評は正しいと思うわ。
自動回復って10%だったと思う
そしてそういえばヤツには第二形態もあった
別にアシュナード並の戦闘力じゃなくても
月光剣を使うボスとかがもっといたらそれだけで強敵になり得たと思う
ゲーム中で実際に月光剣使ってくるのが闘技場のホリンしかいねえからなあ
まぁ強いボスと強い取り巻きが同時に攻めてくるってだけで難しいわな
聖戦の事実上のボス戦は3姉妹+イシュタル+ヴァイスリッターだし
>>770 アシュの秀逸なところは、本人には確率攻撃が、支援すれば0%にできる必殺以外ないことだと思う。
SLGのラスボスがFE仕様の月光持ちだと運ゲーにしかならないからなあ。
なんかアシュさんえらいチートだなww
>>768 アイクと王と竜族だけだっけ、攻撃通るの。
それでも2〜3人以上はいるんじゃないか?
あと6の「こっちの倍は」っていうのは、出撃人数規制がある
トラナナみたいな感じなのかな。
蒼炎はラスボスもそうだけど、主人公の強さも相当に言われてるな。
シグルド、エフラム、ヘクトル、封印ロイ辺りを抑えて1位の呼び声高いよな。
安定した強さとしてはたぶん1位なんだろうな。
>>770 聖戦システムだと必殺でよくね?むしろ必殺持ちのが怖い
設定的には何人もいるけど、ゲーム的には戦闘開始時で
最大二人、第二形態になると増援で三人から一人選択で計3人になる。
味方の最大人数は14人に増援1人で、敵は増援こみで45人。
全員がものすごく強いというわけじゃないが、
スキル持ちやカンスト能力持ちはまあ30人くらいはいる。
主人公のアイクの強さは漆黒の騎士との一騎打ちとアシュのチートパラを
相殺するためのもんだな。速い段階で覚醒するユリアみたいな感じ。
ファルシオンやら外伝やらもそうだが
特定のユニットでないと絶対倒せないラスボスっていうのは結構萎える
ユリウスも同じようなもんだが抜け道があるだけマシ
まあ、特定の手段だとラクに倒せる(他に倒す手段がないわけじゃない)
って感じでいいんじゃねーかな?
なんとなく、ラスボス退治はイベント戦闘みたいな部分あるしなー、FEって
その前のボスが正念場で(暗黒皇帝とか回転王とか)
エリなんとかさん
「ネルガルにも火竜にもデュランダルがさほど効果的でないのはおかしい」
初プレイの時は三姉妹がドズル付近の歩兵隊に向かっていったなー
ラナを城守備につかせたらTAもやって来ないし
蒼炎1周だけやったけどあまり覚えてないな…。黒騎士戦は逃げたし
え、あれ逃げれるの?ww どんなプレイだよw
そういえば暁の黒龍王さん、パラ的には最強って聞いたんだけど、
あれでもアシュよりは弱いのか?
主人公最強はまぁアイクとして、味方ユニット全体としては誰になんのかな。
ナーガユリアはちょっと外そう。フォル・セティ最強説は聞いたことある。
移動距離とか付属効果(踊り、カリスマなど)とかは関係なしで純粋な強さで。
ハゲ竜はドラゴンキラーで楽に倒せるしなぁ
若干スレチだが
外伝も紋章も倒す手段はあるじゃない
ラケシスいなけりゃ兄様強いだろ
敵アーダン3匹の壁あるけど
兄様は普通に強かったな。
ガチでやって、初見で誰も殺さずに勝つ人ってかなりレアじゃなかろうか。
ほとんどの味方、シグルド以外はまず1ターンキルだったからな。
エルトのスキルはミストルティンの必殺だけだから、
シグルドとその他で致死率はそんなに変わらない気がする
魔法系でなければ、それなりに育ってれば一撃は耐えられるから、
あとは必殺が出るか出ないかの運ゲー
確実に1撃受けられるのは、耐久面をしっかり育てたアレクとアイラだけだろうな
本人の強さとはずれるかもしんないけど星5でクロスナイツ指揮するのもかなりやっかいだったな
特に初回はラケシスがほとんど初期Lvだったから何回もてやりの餌食に・・・
同じ感じに苦戦したのはあとアリオン兄上とかかな
>>786 必殺なくても通常打撃x2で大抵の奴は死んじゃってた。
シグルドは二回凌いだ。かわしたか我慢したか忘れたけど。
逆に必殺きたら、シグルドでも誰でも一撃死だな。
なんでアイラがそこに入ってるのww
>>787 アリオーンは周囲の雑魚はどうでもいいんだけど、本体が鬼強いな。
物理系としては、聖戦最強の1人じゃないかと思う。
エルトシャンは追撃ないから二回攻撃されることはない
アイラは見切りあるからHPと守備の上がりによっては確実に一発耐えられる
初見時エルトはガチで倒してしまったよ
ラケシスで説得は思い至ったが、てやり部隊が怖くて断念
ジャムカ先生お願いしますって感じで
杖の無駄振り覚えるまでは倒すより説得の方が難しくね?って思ってた
エルト兄様の攻撃耐えても周りのクロスナイツの攻撃で削られて死ぬ恐れがあるんだがね。
指揮官補正の効果で相手の攻撃が実によく当たる。
後半なんてセリスじゃなくて☆5のハンニバルに指揮官任せられたらいいのに。
あれ、2回攻撃なかったっけ?
それじゃ俺の手駒は通常のエルトの攻撃一撃ですら耐えられなかった奴が
ほとんどだったということかww
>>789 ごめん、アイラの見切りって完璧忘れてた。アレクは有名なんだがな。
アイラ・アレクのカップリングが嫌われるのは、極めて有用な追撃&見切りが被ることだからなw
エルトシャンは行動最後だったような
アレク父で使えるのは、ラケシスぐらいじゃね
フィーがアーチの前に怯えています
見切りフィーって特効以前にアーチの素ダメージで死なないのか?
そもそもセリス編はアーチほとんどいない
ごめん思い出したら割といたわ
7章は他の敵やライザなんかもいるので論外
とすると実質8章ミーズと9章グルティアだけじゃないっけ
>>800 で、9章は村の解放で忙しいから
フィーがロングアーチを相手にするとしたら8章ミーズぐらいになるな
普通にやる分にはフィーに見切りは要らない
今リーフを魔力以外カンスト目標で育ててるが、
LV28 HP77 魔力10 運28 魔防21 他カンスト
の時点で100回以上リセット中w。HP2&運か運&魔防がまったくでねええ
あと何回ヨハルヴァが倒れることやら・・
発売当初は、飛行系で弓の特攻を防げるから、と攻略本で取り上げられていたんだがな。
Pナイトが弓に弱いのはFEの特長みたいな時代だったから
見切りフィーは有用かもしれないけど、セティをいらない子にしてまで作るものかどうかは疑問
見切りセティは怒りロプトウスを防ぐためにだな…
ライトニングでロプトウス相手にどうしろと・・・
フォルセティと見切りフィーとかできれば最高だったな
フィーにはレヴィン父のメリットがアレク父に比べてあまり無い気がする
どちらも得になる父親はブラギ補正が一番有効なクロードくらいか
(強いて言うならフィー直系セティ傍系なら杖Aが二人になったのに)
見切りの鎧とかあればアーダンも活躍出来たに違いない
>>795 怒りメティオで沈まないリーンは便利だぜ
アイラやジャムカの攻撃はアーダンで受けよう!って攻略本に書かれるな
手に入るのが泉だったら、シグルドに渡してしまおうって書かれるだろうけど
>>808 レヴィ父フィーは、会話でSTR+5という重要なものがあるぞ
クロ父フィーが非力に感じるのは、スキル以外にもその辺の理由がある
>>808 連続必殺がCC前にあるので闘技場で勝ちやすいというメリットもあるよ。
セリスは巨乳の女性に縁が無い
そもそも聖戦に巨乳がいない
戦うのに巨乳なんて邪魔なだけだし
何言ってる。
親世代は基本、皆巨乳だろ。
エスリンはチッチャイかもだけど。
子世代はアルテナとイシュタルだな。
ほとんどの女キャラは巨乳よりは美乳のイメージ
シルヴィア、ティルテュ、ティニーは貧乳っぽい
アルテナとイシュタルが巨乳っぽいってのには同意
帝国との戦いに敗れ捕虜になったセリス様を拷問してドM肉奴隷にしたい
完璧に調教し終わったところでセリス様を拷問セックスしてるところを民衆に公開して絶望させたい
うっせーリス
ブリギットのベスト会話はアレクだと思うな。
それに、見切り+イチイバル+パワーリングでユリウス楽に倒せるし。
あとパティもそこそこバランスが良い。
ただしスキルが貧弱なので、ジャムカ父より総合力で弱い。
ベスト会話勝負でいったら、ティルテュは公式っぽいアゼル、クロードよりは
レックスが一番いいと思うんだ。前2人はテンプレだけど、レックスだけ何故か違うしなw
エリートは誰に行きわたっても問題ない素晴らしいスキルだし。
ノイッシュって誰かと会話あったっけ
フュリーとラケシス
君に何かあったらエルトシャンの子供はどうするんだ!とか言ってたのを覚えてる
ノイと会話があるのは、やっぱりビジュアルが似てるからなんだろうな。
しかしノイはアレクより影薄いな…。
>>825 会話がないのもあるけどスキルの不安定さで段々使われなくのもありそう。
平民オンリープレーだと追撃リング与えただけで見違える強さに化けた。元々ステータスの成長率は悪くないしね
まあ普通にやってりゃ追撃リングはレヴィンかキュアンあたりにパクられちゃうけどね・・
>>817 エスリンちっちゃいならアルテナ巨乳なのはなんでだ?
キュアンのボルグ遺伝
乳でかさは遺伝しない
教育のたまもの
バルムンクに☆100つけたら強すぎワロタ
元々走れて必殺のあるアーダンだしクラスチェンジすりゃキュアンより強い
勇者の槍も使える
>>821>>822 自分と同じ意見の人がいるとは…
カップリングにしろ、会話にしろ、結局は好みの問題ではあるけど、
「会話だけ」に限ったら、ブリギッドはアレク、ティルテュはレックスが好きだ
特にアレブリは、ブリギッドが一番自分らしくてかっこいい
フュリーは「会話だけ」に限って言えばアーダンが一番いい
身分とか関係ない相手だから素の自分で接することができているというか
アーダンの名前を出すだけで誤解されると困るけどネタじゃないからね
会話「だけ」ならデューラケもなかなかだよな・・・
フィンの場合娘との会話がその位置にあるといえるが
ラクチェとナンナの能力上昇が逆だったらよかったな
会話にツッコミ所のあるラナが一番能力上昇では有用という
(会話内容自体はラクチェとほぼ共通)
アーダンの会話はどれも好きだな
アイラとの会話もアイラがツンデレっぽくて良い
アーダンの恋人会話はフュリーとアイラだけど両方和むわー
ただこの後にバーハラの悲劇が待ってると思うと切なくて
>>827 神族直系は男ならチン、女なら乳がでかくなる。
>>832 誰のこと?
アーダンはトータルで見た、最大公約数的な愛され方は聖戦トップクラスか、
ひょっとしたらリアルトップかもしんないな。老若男女問わず、誰しもが
このゲームをやった人ならアーダンを愛してるのは間違いのない事実だ。
紋章人気TOP5
1マルス
2ナバール
3オグマ
4シーダ
5ジェイガン
聖戦人気TOP3
1アーダン
2イシュタル
3アイラ
テリウス人気TOP
1アイク
2漆黒の騎士
3ミスト
>>839 いつぞやの人気投票だとフィンが1位じゃなかったっけ
マルスってそんなに人気あるのか、スマブラ効果なのか
紋章はナバール、オグマ、ミネルバが3強だと思ってた
シグルド…
セリス…
1位はシャナンだろjk
>>839 マルス1位はねーわ。オグマかミネルバじゃねーのかい?
てか久々に聖戦終章やってるけど、ヒルダの周りのバロンが大盾出しすぎてウザすぐる
バルムンク流星剣5連続止められるとかありえんw
大盾ってただウザイだけだよなぁ。味方にあっても全く役にたたないし
アー様の大盾が個人スキルならアルヴィスのファラフレイムを大盾で無効化するリーンとかロマンが実現するのになぁ
バーハラの悲劇でアー様の大盾が連続発動してたら歴史が変わってたのになあ
大盾は暁のスキル守護のように
隣接する血縁・恋人への攻撃も防ぐとかでも文句言われない気がする
敵の頭のよさかしこいにしても変化が感じないけど、変わる?
かしこくなるじゃん
FF4の「かばう」みたいに代理で攻撃食らえるスキルがあれば、
アーダンの活躍度合いは飛躍的に上がったかもしれないな。
いや、ないか。
聖戦では、基本的に敵の攻撃は避けるもの、こちらの攻撃は当てるものだから、
大盾が役に立つ回数に偏りがあるのは仕方がないね
紋章みたいな受けゲー仕様で大盾もちがいたら神だっただろうけど
>>850 暗黒竜のワーレンみたいにせき止められる場所があれば良いかもしれないけどな
イシュタルとマンフロイ倒さずにユリウス倒してみたんだが、
マンフロイはセリフあるのにイシュタルは普通に消滅するだけなんだな
ちょっとがっかりだぜ
久々にクリアしたことだし次は縛りプレイでアー様ハーレムプレイでもやってみようかな
使用キャラはアー様と女性キャラと制圧係とかで
>>853 アーダンは進軍速度が遅いから、他の男を殺していかないと、
いつの間にかあの子とあの子がくっついてハーレムじゃなくなるなんてことに・・・
縛りの提案。
エーディンとブリギッドとアイラとフュリーとラケシスと
ティルテュとシルヴィアと、あとエスリンの旦那はアーダンにしてくれ。
あ、それとディアドラも。
>>855 キュアン「アルテナ・・・不甲斐ない父を許せ・・・」
>>854 野郎共はみんな死んで頂く予定ですよ。イケメン騎士2人は即帰国
序章はエスリンといちゃいちゃプレイになるだろう。
例外で(しばらく)生存させるのはレスキューでアゼル、勇者の剣&斧目的でいい男、
レヴィンはフュリー仲間にするまで、デューは橋係。こんなところかな?
当然用が済んだら始末します
>>855 残念ながら山が越えられないのでエーディンだけはアゼルにやらねばならん
用が済んだら死んで頂くがw
キュアン帰国させたらエスリンも帰国しちゃうだろ
>>858 まじすか?
なら監禁するしかないな
今エンディング画面みてたんだけど全員負け数が132なんだが。これは一体・・
ユリウスを再移動できるユニットで撃破した時に
負け数がおかしくなるっていうバグじゃないか
>>852 聖戦は基本的に高速侵略ゲーだからなー…
防衛マップって概念が出来たのトラキアからだし
ヴェルトマーをスルーしてユリウス倒したときマンフロイが消えちゃうのはなんで?
>>862 マンフロイはユリウスの魔力で無理矢理生き長らえてる存在らしい
実際はとっくに寿命
マンフロイって実はかなりすごい奴だよな
迫害されてた勢力を一代で支配者層に押し上げた辣腕
誘拐洗脳謀略と八面六臂の大活躍
フォルセティ持ちレヴィンを仕留める程の魔法の使い手
ついでに孫がとても可愛い
> ついでに孫がとても可愛い
多分子供の結婚相手が美形だったんだろうなあ…
あるいは、マンフロイもガキの時は美形ショタの可能性が…
すごい奴だからこそ、ユリアとナーガが揃う可能性残したのに違和感がある
一人の男性キャラが全女性キャラと結ばれるとしたら誰が一番だろうか
ろくに上がらない魔法防御が上がるようになるクロード一沢か
レヴィンじゃないか?
フォルセティ抜きにしても、スキル・成長率ともにハズレカップリングができにくい
追撃は欲しいからシグルドかベオ
>>864 フォルレヴィンに勝ってる動画はどう見てもイカサマだけどなw
しかしマンフロイって孫作ってるところ見ると一応人間なんだなぁーって思う。
元から人外なイメージがあったんだけど、あいついくつだろ。
>>866 ナーガの一族への恨み、憎悪から冷静さを保てなかったんじゃないかな。普段のマンフロイならこんな失敗しないはず。
すぐ殺すのではなくて、絶望的に苦しませてから死なそうとしたんだろう。ユリアを操るのは愉快で仕方なかったと思う。
その愉快に任せた行動がアダとなったのかと。
正直、ナーガ並の武器を持っていないユリアをどれほどの戦力として
送りだしてきているのかも気になるよな。
操ったまま、全ステ+20にできているならともかく、
リザイアとかライトにングクラスのユリアなんて、
多少強い程度でわざわざ送りだす意味あんの?って感じする。
自分が死んだ後の事はどうでも良かったのかもしれんね
ユリアがナーガ持つ=マンフロイが死亡済みだから
加賀が言うには「マンフロイは悪そのもので、一時の享楽のために非合理な行動をしてしまう」
というようなことらしい。
>>872 戦力としてどうこうというよりセリスとユリアが殺し合いするのが
楽しくてしょうがないんじゃない?
味方同士で殺し合わせるのが目的だったんだろうな
仮にユリアがセリスを殺してロプト側が勝ったら洗脳解いたりしてそう
ユリアがなんとなくサラと被って殺せなかった本当は優しいお爺ちゃん説
サラしんでたらトラキアで12魔将のエルフ役で
出てくるぞ。。
マンフロイたんマジキチw
あれだ、ベルドが作った一体がエルフだったとか
だとしても上司の孫娘を素材にするとかベルドさんがヤバい
ベルドが作ったのはレイドリックのアインスだろう。
そういやそうか…
マンフロイマジ鬼畜
話が脱線してきたから戻すけど
実際初見の終章でユリアが強すぎてヤバイ状況に陥った人っているの?
>>880 ユリアが突撃してきてビビったもんで
念のためラナに持たせてたサイレスを惜しまずかましてやった
あそこでケチってたらマジ終わってたわ
まぁティルフィングセリスが魔法食らってやばくなるなるとしたら、
ファラフレイムかナーガくらいだろう。
あとピンチになるとしたら、セリスの後をついてきた人たち。
アルテナとかレベル30ユリアのリザイアとか食らうとやばそうだな。
装備ってこっちで持たせたものだっけ?
装備できる魔法を持ってればそのまま
何も持たせてなかったらライトニングだったかな
>>883で合ってたはず
だから、CC済みなら命中は上がるが威力の下がるファイアーだけ持たせて離脱させるって手もある
逆にマゾならエルウインドでも持たせてしまうといいかも
ユリアのリザイアはフォルセティの次に強いと思う。1部隊くらい簡単に倒せる
終章のユリアはリザイア持たせとくのが一番楽なんだっけ?
そういえばディアドラとユリアのサークレットはかなり強いアイテムだよね
ゲーム的に仕方ないがマンフロイは徘徊なんてせずにバーハラ城で閉じこもっていればよかった
金庫の鍵をその金庫に入れとくくらい安心なのに
マンフロイ爺さんはレヴィンを殺したりいろいろと忙しくて疲れてるのです
どうせならナーガの書を焚書してしまえばよかったのに
それが可能なら
そもそもロプト書が、とっくの昔に焚火に
なってると思うが
焚書しようとしたけどなくして見つからなくなった
神様が作ったものなんだから
物理も魔法も効果無いんじゃないのか
>>888 アルヴィスが密かにバーハラから持ち出して隠したんじゃなかった?
ナーガは人気があるから増刷してあるよ。
2〜3ページ切り取れば、修理屋のオッサンが増刷してくれるんだよ
896 :
助けて!名無しさん!:2011/11/17(木) 10:33:16.65 ID:ZEQ+KWFV
エスリンのまんまんには貞操帯が装着されてるから
キュアン以外のキャラとはカップリングできないんだろうな
気持ち悪い妄想だなw
そういうのには触らないように。
神器と呼ばれる魔道書は特殊な力で護られてて、燃やしたりできないのではと思う
シレジアの豪雪の中、雪で滲んで使えなくなったフォルセティなんて見たくない
そう考えると修理屋のオヤジの技術は本当に謎
魔道書の修理は魔力の充填とかそんな類だろう。
回数0になると消えた魔道書になるので、たぶん書物の核となる
宝石とかそんなものがあると思われる。
神器は竜玉を埋め込んだ以外は普通の武器だそうなので、
修理そのものはほかの武器と変わらない、らしい。
終章の同盟アリオーンで三姉妹倒せる?
902 :
助けて!名無しさん!:2011/11/17(木) 12:00:11.42 ID:ZEQ+KWFV
三姉妹は貞操帯を装着してるから
アリオーンのグングニルは通用しないよ
>>901 前に三姉妹相手に無双したって書き込みは見た事があるから上手い事配置したらいけるんでない
ただアルテナにかなり気をつかいそうだけど
904 :
助けて!名無しさん!:2011/11/17(木) 13:20:22.65 ID:ZEQ+KWFV
アルテナに貞操帯を装備させれば問題なし
修理のおっさんはあえて中途半端に直す事もできるからすごい
906 :
助けて!名無しさん!:2011/11/17(木) 13:47:13.71 ID:ZEQ+KWFV
エスリンの貞操帯の修理もおっさんがやってるんだろうな
アリオーンであの三姉妹に勝てるの?リザイアで瞬殺されそうだが
>>907 アリオーンは三姉妹の貞操帯の振動装置の遠隔操作装置を持ってるんだよ
だから三姉妹はアリオーンに対しては力を発揮できない
シャガ夫注意報
910 :
助けて!名無しさん!:2011/11/17(木) 15:49:48.30 ID:ZEQ+KWFV
三姉妹は貞操帯の振動とグングニルの前に敗北し
アリオーンの肉天馬騎士となるのだ
>>903 え、いけるのか?アリオーン、敵として出てくると鬼強いくせに、
同盟になると攻撃力だけになっちゃうからなぁ。
ミストルティンて☆100にして技MAX&スキルリング装備のアレスで必殺率99%なんだね。
パラディンの技上限値があと1高ければと悔やまれるなw
913 :
助けて!名無しさん!:2011/11/17(木) 16:24:26.77 ID:ZEQ+KWFV
アリオーンは三人同時でもイけるよ
アリオーンと3姉妹って出現同時だっけ?
まず戦わせる準備が大変そうだなw
ドズルあたりにレッグリング装備のフィー置いて誘導すんのかな?
どっちもフリージ制圧後だよ
神器が普通の武器+石ならキラーボウにでも埋め込んどけばもっと使えただろうな
むしろ石が重さ10なんだよ
セリスあたりを守備につかせて、アルテナを本城にいれないとアルテナが死ぬな>>対3姉妹
神器必殺化とかなったことないな
多いのでも☆30ぐらいで終わる
アリオーンでイシュタル倒せる?
理論上倒せなくもないが大抵返り討ちだろうな
922 :
助けて!名無しさん!:2011/11/17(木) 21:49:51.25 ID:ZEQ+KWFV
>>918 アルテナにバリアリング持たせてラクチェあたりを近くに配置しておけばいいだけだろw
>>912 恋人使えば必殺率100になるんじゃね。
>>919 バルムンクでも?
>>921 3姉妹って物理だっけ?もうほとんど覚えてないw
3対1だから負けるってこと?それとも1対1でも?
3姉妹は大地の剣もちなんで間接のリザイアでアリオーンはやばい
ただTA狙える場合隣接攻撃しかけてくるらしいから位置取り次第では勝つかも
ところでTAは見切りで防げるんだろうか?
聖戦でトライアングルアタックは見たことないなそういえば。
ようつべで見た気はするけど。
敵しかできないんだろ、聖戦は。
4章、7章、終章。あと1つくらいあった気がしたが…。
4章あったっけ?
3姉妹が出てる章だから7章8章終章かな
4章はなにかの間違いだろう。
解析によればノディオンの三兄弟が可能とか聞いたことがあるが、
まず通常の方法では見られないな。
バサークのイシュタルがユリウスの怒りで死んだ
>>928 トラアングアタックなんて15回以上クリアした俺でも見たことないお
ごめん、4章はあれだ。四天馬騎士だっけ。2人しかいないからできないな。
あの顔=トライアングルって覚えていたからw
>>931 普通に蹴散らしちゃうからじゃないか?
もう少し優しくナイーヴに扱ってみたらどうだろう。
7章の魔女をとりあえず1体倒したけどそれでも残り2人はリーフに近接して来た
セリスにスピード、バリアリングを持たせて武器無しで3姉妹に突っ込ませればみれるかな?
ディートバ、パメラ、ヴァンパ、エリウ、フェトラ、メング、ブレグ、メイベルは
リメイクされたらかなりの萌え顔になりそうな予感
ヴァハはそのままのような気がする
ディートバはトラキアに娘が出てきたし、改変されそうな筆頭だな。
設定資料集Tresureではあの顔でイラスト描き起こされてるから
シレジアの連中はそのままなんじゃないかな
>>937 トレジャー自体が改変萌え絵だったような・・・
細かいことだけど綴りはTREASURE
それ言ったらアルテナも可愛くなってるし絵柄の問題だろ
aが抜けてたか…ちょっと中学校に通い直してくる
パメラとディートバは大沢漫画のアレでも俺は許すよ
寧ろパメラは大沢漫画のデザで宜しいです
久しぶりにやったら地形の移動コストが全然分からなくなってた
道の約0.7って何なんだろう。移動力5でも7歩移動できるのかな。あと馬の森での移動とか
勘が鈍ったな。クラスチェンジ後の騎兵は道で最大12歩移動できるでいいのかな
昔シグルド&セリスオンリーの詰めをやった時、終章のファルコン姉妹が
イシュタル部隊のスナイパーにトライアングルアタックかましてるのを見た。
あまりにも予想外の行動に噴いた
大沢版は勘弁して下さい
ちゃんとトレジャーに公式イラストが載ってるのに、なんで大沢?
トレジャーのイラストはあまり好きじゃないけど、
パメラとディートバだけはかっこ可愛い
あれ見たら、絶対味方にしたくなると思う
大沢版のすてきカットだけは許す
大沢版メディアファクトリーの9巻までしか持ってなくて
漫喫でも途中までしか読んでないんだが完結したんだろうか
>>943 俺八章冒頭で城にシャナン配置して敵を城の周りで右往左往させて遊んでた時、
ムハマドが突然説得してないファバルに弓で同士討ちして反撃で瀕死になったことある。
バグで一時的にバーサク状態にでもなるんかな?
大沢版のステキカットは追撃連続持ってそうな雰囲気
気持ち悪い流れだな
トライアングルって3人で囲ったら100%発動?
それとも確率?
FEの△は原則100%発動
ティルテュちゃんのオシッコ飲みたい
ヒルダにトイレ禁止でおもらしさせられるいじめに遭った
ティルテュちゃんのパンティを絞って
オシッコジュースを味わいたい
フュリーの子供とティルテュの子供って色々と関係深くなりそうだよね。
アーサーフィー、セティニーが公式だろうし。
アーサーもシレジアからっていうのは縁を感じるし。
親次第でフォルセティ使いがアーサーかセティか分かれるし。
という因縁?を感じたのは俺だけか?
レヴィ父セティとリーンのカップルもロマンがあっていいね
やっぱり聖戦好きは女の子が多いね。
心だけ
実際にも多いんじゃねーかな
スペースで両隣どころか島の8割が女とかそういう時期が…
コミケだろ
なるほどコミケか
結構昔のゲームだが、今でも薄い本出してる人とかいるのかな
皆コミケに行っているという前提でいきなり話されても困るな
聖戦は特に美男子多いからな。
腐の連中はガチでレックスxアゼル本とかやってそうだよな。
甘いな、アーダンxゲラルドとかのレベル高い組み合わせに決まってる
アルヴィス×アゼルとかシグルド×アルヴィスとかありそう
コミケかよ
本当に分からんかった
マジレスするとキュアン×フィンが人気だったんじゃね
古本屋で買ったアンソロジーにそういうネタいっぱいあった
レックスアゼルみたいにギャグで笑い飛ばしてるんじゃなくてガチなオーラただよう漫画が多かった
次スレだけでなく、こっちのスレの誘導までクオリティ上がってきたなww
あー、キュアンフィンはダントツトップだろうな。
レックスアゼルは2位かな。
エルトも絶対に腐は目をつけそうだけど、相手はシグルドになるのか、3英雄で仲良くやるのか…。
コミケってなあに?
聖戦サークルってまだあるけど男女カプのが断然多いだろ
最近はホモってネタ以外でほとんど見たことないな
昔ホモ本だと知らずに同人誌買ってショックを受けたのはいい思い出
ナバールとマルスの本だった
そう…そのまま飲み込んで。僕のファルシオン…
聖戦はFEの中でも断トツで男女カプの多いジャンルだぞ、昔から
他ジャンルではホモ好きの腐ですら、聖戦では男女カプ好き
ということも珍しくなかった
もちろん皆無ではなくその手の本も出てたみたいだが、ノーマル全盛の
ジャンルだから腐は相当肩身が狭かったらしい
FEで腐が多いのは紋章と暁かな
聖戦でみかけたホモ
キュアンフィン、アーサーセティ、ヨハルヴァスカサハ
ギロリッ!(ドズル家の眼光)
ジャムカと二人の兄貴の肉体派プレイ
正直に言えよ
73部隊にマワされたいと思ってんだろ?
おっきしちゃったお
腐臭せえスレだなここは
俺はセリス様さえリョナれりゃそれでいいんだよ!
3章でシルベール城を何ターン以内で制圧するとフィンが勝手に恋人成立するんだっけ?
16.17くらいだったかな、攻略サイトにある恋愛進行度と初期値から逆算すればすぐ出てくるはずだよ
怖いなら、20ターン以降に制圧すれば間違いは起きない
>>985 ありがとう。一応余裕をもって20ターンまで待ってみる
ティルテュの相手で悩んでるんだけど、なんかおすすめあれば教えてください。
今確定してるのは
ミデェール&エーディン
レヴィン&アイラ
アゼル&ラケシス
クロード&フュリー
デュー&ブリギッド
ホリン&シルヴィア
なのでそれ以外で。上のカップリングは自分の中で王道なんだがティルテュだけいつも悩む。
追撃と成長率の両方カバーできるやつが残らないからなあ・・。アゼルもう一人いれば解決するんだがw
え、そんなルールあったのか?
そのときは一番恋愛値の高い相手と?
じゃあレックスでどうだ
待ち伏せ+怒り+実はそれ程悪くない成長率バランス
>>989 そういやレックス忘れてたわ。アレクかベオウルフあたりかな?とか思ってたが今回はレックスにしとく。
ティルテュの子供はいつも使わないし育てにくいからエリートも結構ありがたいしね。
アーサーに追撃リングと勇者の剣でも与えて頑張らせてみる。ティニーは地雷で使うとしよう
>>987 ティルテュは魔力成長率が低いのが欠点で
それを補えるのがレヴィン、クロード、アゼルで
その三人がすでにほかのキャラに割り当てられてるなら
成長を補える相手はいないよな
追撃リングと勇者の剣よりは
MAGを15くらいまであげてマジックリング持たせて怒り待ち伏せトローンお奨め
大盾持ちには相性悪いけど
>>991 むしろ一夫多妻制OKならその3人で全員の相手した方が強くなるってくらい優秀だしね。
その3人以外の方が明らかに強くなるのってホリン父リーンくらいしかいない気がする
>>992 マジックリングはスカサハに与える予定なので・・。もう一個はラクチェかデルムッドかフィーあたりの予定
10年以上前に出たゲームなのにマニアックなスレだ
それだけ物語やシステムが深いんだよ、これ
難易度が比較的低めだから
「自分なりのやり方」でやれるんだよね
超高難易度だったら「定番」「定石」が完全に固まっちゃうから
逆にこういうのが語れない
封印ハードにせよ新紋章ルナにせよ、レギュラーがある程度固定化っつーか
4コマやアンソロジーをコンプしたのは俺ぐらいのものだろう
友達に「これってやってれば面白いのかね」と、言われたからなw
アンソロ・4コマ・攻略本(ファンブック等含む)のコンプって普通じゃね?
普通のかよ…。俺は人生踏み外したと思ってるのに
俺は当時全部発売日に買ってたw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。