1 :
助けて!名無しさん!:
1:今なら安値で買える
2:初心者向けでやり込みやすい
3:追加コンテンツが今最も充実している
4:オンライン機能がある最新作
4
3 :
助けて!名無しさん!:2011/09/02(金) 20:51:23.08 ID:ZipP+k89
全部,,,,かな,,,,,,
ストーリーは1,3が圧倒的によかった
システム面は1,2が良くてドットグラフィックは4がよかった
戦闘演出は2が最高だと思う
やり込み要素は3が最高だったと思う
ただ2は前科システムがめんどくさ過ぎ
順位つけるなら 1=3≧4
>>2 3のリメイク出るらしいから期待
ストーリーは断トツで1
笑えるし、涙できる。
キャラクターは1、4同点イワシ閣下おもしろすぎ
流石にシステムとかグラとか総合は4だけど、やっぱり殿下、エトナ、フロンの三人組が好きだな俺は
システム選挙事務所制のせいで4キャラ大量に作ると困るうえに後援会もかなりやりづらかった
いや後援会制度は3にも反省室としてあったけど、3以上にキャラメイクに縛られる部分があった
キャラクターシステムは1の弟子制度で本当に良かったと思うんだが
個人的には本当に3の委員会制度も好きだったからどうにか混ぜれないものかと
キャラやストーリーなら1だな
後は似たり寄ったりな印象
3〜4まで来るとRPGの王道を皮肉る的なネタはもう飽きた
自分もやはり1のキャラが良い
ただフロンはぶりっ子ぽいからあまり好きじゃないな
エトナがすごく印象に残ってる
皮肉というよりは全編通して魔界だからいう価値観の違いだと思うが
俺は2と4のような主人公にあまり悩みも苦難も無いのよりも1と3のような
腹に幾つか抱えてるような主人公の方が好きだったな、それを解決していくストーリーも好きだったし
3はエンディングの種類も多くていいストーリーだったし、BADでのアルマース死亡後の話とかも
それまでベリルあんまり好きじゃなかったけど好きになれたりとキャラクターが割と深く作られていた作品だったと思ったな
4は色々と残念だったとしかいいようがない・・・もう少しキャラ掘り下げるとかできんかったのかね?
4は主人公じゃなくてフーカが成長する話だしな
良し悪しは別として
確かにそうだったなw
フーカ最初あんまり好きじゃなかったけど最期のほうの守ってくれるんでしょう? ラスボスとして
とかの台詞でフーカとデスコ2人好きになったな
フーカも少しずつデスコを妹と認めていくところとかが好きだったからデスコ&フーカ編は期待大だったりする
でもだからこそ4は全体的に残念部分が・・・
4になって1マンセーが静かになったこれ実に素晴らしいこと
そ、そうか?
久しぶりに3やってみたがマジ涙腺がマッハ
宿敵と書いて「とも」〜のあたりのシーンやサファイアがアルマース叱咤イベントとか
真面目に泣ける部分が多すぎる、だがギャグシーンはギャグシーンで笑えるし
というかストーリー内容的に1・3と2・4で作ってる人違うんじゃないかと思ってしまう
主人公の性格やストーリーの進め方がかなり似てる気がする、気のせいか?
>>15 俺もそれは思った
殿下とマオ、アデルと閣下でどこかキャラが共通してるし
っていうか閣下に至ってはまるで少年誌で連載してる漫画の主人公みたいな性格してるし
ただアイテムに関しては1が一番好きだった
あの魔剣良綱は公式チート
今じゃ吉綱準最強装備だからなー
別に吉綱のままでよかったと思うんだが
>>13 1原理主義者が静かになったというより、2で見限った人達が4のグラフィックに釣られて帰ってきた感じ
で、実際に4を遊んでみるとシステムが割と新鮮になってて、シナリオ(というか主人公)も悪くないという
2で見限られたと言うことは2の内容は悪かったのか?
2のシナリオが1と180度違う感じなのとシステムが糞すぎてだれる部分がある
実際1やってから買った人は結構がっかりしたんじゃねぇの? っていう
4は1のシナリオに比べるとかなり感じは違うというより2に近いけどシステムは
圧倒的にやり易くなった部分が多いからやりこみ目的で買った人はかなり良い作品だと思う
シナリオは最低クラスだったが、DLCシナリオも3に比べて手を抜きすぎだと思う
2Pは?
4は鰯閣下が良キャラ過ぎるな
ただ他のキャラが弱いかな…
1>2
2P>1P
2のシナリオは微妙だったけどアクターレ編は好き
アクターレ編はよかったな
1Pのエトナ編はちょっと微妙だったが
ただアクターレの苦労話を聞けば聴くほど本編のアデルが外道にしか見えなくなる
Vita買って3R買うか
PS3買って3と4を買うか迷うな
追加シナリオあるしDLC全部込みだから3Rは買いだと思ってる
シナリオ重視なら3Rでいいし、やりこみ&ネットならPS3だろうな
3もやり込める部分は糞やり込めるしVita買って3R買うっていうのもありだとおもう
Vita買う予定なかったのに3Rのせいで買う予定できちゃった俺
はじめて買おうと思うんだけど123ならどれやればいいかな
携帯ゲーム機でやりたいから4はなしで
ちなみにSRPGは慣れてない
携帯機なら2で
2とか最大の地雷を買わしたな
まあスレ見れば2Pは当たりってことがわかるから安心汁
33 :
【中部電 85.0 %】 :2011/09/26(月) 17:09:49.79 ID:vCaDGeh3
無印3買った奴涙目www
34 :
【中部電 85.0 %】 :2011/09/26(月) 17:20:09.63 ID:vCaDGeh3
35 :
【中部電 85.0 %】 :2011/09/26(月) 17:21:17.77 ID:vCaDGeh3
大体テンポわりーのは初回だろw
2からスキップという神機能がついたというのにw
すでに4に出てるキャラ以外の投票って時点でね・・・
2はキャラクターの性格の矛盾と罪状系のシステム見直せば神になれた
とりあえずアデルの性格があっちいったりこっちいったりしてるのはちょっとどうにかしたほうが良いと思う
過去作のキャラが露骨に馬鹿にされることが多く、過去作好きはちょっとなーって気分になるのもどうかと思った
プラムとかの時も原作でも割とへたってた部分あったけどあれはちょいやりすぎだと思ったわ
あとアルマースの時もアデルが頭が弱すぎたりとか・・・まぁおまけシナリオみたいなものだから我慢か
おまけシナリオだからって手を抜いてるんじゃないだろうなと
このゲームは何が良いのかさっぱり。
38 :
【中部電 83.3 %】 :2011/09/26(月) 20:31:08.38 ID:vCaDGeh3
39 :
助けて!名無しさん!:2011/10/06(木) 13:55:42.49 ID:IEC1ElZK
1>>
>>3>>4 圧倒的に1
2は主人公がうざい。4はもうストーリーが無茶苦茶。3は学園物に抵抗なければOK。
1しかやったことない
学園・・・物・・・?
確かにラズベリルとマオの関係はなんか学園物っぽかった気がしてきたw
逆に学園物好きなら楽しめそうな3
でも実際授業とかはほとんど無いけど学園物にありそうな青春って感じはあった気がする
2はアクターレに感情移入してからだったりすると本編アデルがただの頭のおかしい子になるから仕方ないといえば仕方ない
4はストーリーが最低レベルで擁護できないがシステム面が最良だからやりこみ目的ならトップクラスだろ
1は日本一ソフトにありがちななんちゃって症候群さえなければもっとよくなったと思ってしまう
ラズベリスは「魔界の不良」って設定をうまく生かしきれてなかった
単純に逆をやってるだけでただのいい子だっていうね
そうか? 魔界の不良っていう設定らしい感じだったけど、ノリはまんまスケバンっぽかったけどw
魔界の不良になろうとしているのに、悪い方向に突っ走ってるところが多かったりと中々に悪魔らしいけど
良い子って感じだった、ただ本編だと完全にアルマースがヒロインやってる
BADENDとラズベリル編でかなり良いキャラだと感じたキャラだった
1かな フロンちゃんがかわいいので
45 :
ラハール様:2011/10/13(木) 22:01:20.78 ID:NAlBpdLN
1ですね
ストーリー最高
そしてやっぱりラハール様です。
1≧4≧3≧2
プレネールさんやアサギもいいです。
ストーリーは
1>4=2>3
1のストーリーはホントに素晴らしい。4はやってて楽しかった。2は本編はアレだけどアクターレ編が良かった。
キャラは
1>4=3=2
やなり初期組が至高。他のキャラは皆魅力的だから同順位。
システムは
4>1>3>2
4はドッキングは良いシステムだった。後グラフィックも綺麗だしね。1はシンプルイズベスト。2は罪状がめんどすぎた
総合すると
1>4>3>2
思いで補正も少し入ってるかも
思い出補正で言うならラピュセル>>>>>>>ディスガイア
思い出補正のハンデがあっても高確率で2位以上に食い込む4の実力
1>3>2P>4
4はストーリーというかはっきり言うと鰯閣下居なくてもストーリー進むよねっていうのがどうかと思った
フーカ、デスコ、フェンリッヒだけでもよかったくらい、最悪フーカ&デスコだけでストーリーが進められる
というか本気で閣下が要らないキャラだったよ、展開も唐突展開が今までに比べて多かったし
ぶっちゃけやり込み要素以外は過去作で勝ってるものがシステム面とグラフィック面くらいしかない作品
今までの設定との矛盾点の多さなど旧作ファンからするとかなり違和感を感じるのもBADだった
あとEDが無駄に無駄に無駄に無駄にキャラ別、何がしたかったのかと小一時間・・・
全体系のEDが無いのが非常に残念だったのは123であって4でなかったからだと思う
フーカ&デスコ編で評価が変わるかな・・・500時間以上やっていてこの評価は前作までの評価が糞高いから
3はストーリーが昔ながらの王道ストーリーだったのと2からのシステムをすっきりさせたお陰でシステム面が神だった
合体攻撃を4で何故やめたのかと小一時間問い詰めたいものが・・・
アペンド版のラズベリル編も普通に良作で、フーカ&デスコ編を期待させる元
EDの種類が豊富なのは1のスタッフと同じだからなのか、1の正当後継ソフト的なモノになっている
ただラズベリル以上にアルマースがヒロインなので、全EDを見ないとキャラの魅力が分かりづらいのがBAD
小説版ならば一番面白いのは3だった4の小説は完全に買う価値が無いレベルだった、あるとすれば予告のアクターレシーン集くらい
2はPSPになって大分よくはなった罪状糞だけど、ただアクターレ編のせいで本編アデルが完全にちょっとおかしな人
キャラdisが非常にひどく、アデルが勇者って言われても外道勇者にしか見えないストーリー
ただロザリンドとの絆の物語としては一応の出来はある、ただあれラハール出さなくてよかったシナリオだと感じた
1はデザインを今風にして、スキップ機能つけて、本編後追加シナリオ作って早くだしてください
全体的にギャグよりもシリアスベースだった作品とも言えるが、日本一にありがちなちょっと困ったらギャグ入れるのは別にいらなかったと思う・・・
正直シリアスのみでも良かったと思ったディスガイア
PKPは本編から全部やったがフリーダンジョンのめんどくささと、勝手に場外に落ちるのとバグさえなければ良いゲーム
FBやPKはかなりの良ゲーだと思う
4>1>3>2
51 :
助けて!名無しさん!:2011/10/29(土) 17:22:43.73 ID:c8s4jrBF
ストーリーでダントツ1
やったことないが、今からやるなら3から?
ストーリーに過去のキャラがまったく絡まないから初見で3はアリかもしれんけど
3リターン出るし今からやるなら1Pか4じゃない?
明らかに3Rの方が値段的に安いし
上で4酷評したけどシステム面とやり込み面は歴代ダントツだし
2は1やってからやったほうが良いと思うからな
でもそれいうと4も1からやったほうがいいか? 割とどれでもはまれる人ははまれるから順位つけるの難しいな
1やってストーリーが逢わないと思ったら2・4のが楽しめるかも
でも3で後日談やって出てくるキャラに魅力感じたら1や2ファントムブレイブやるのも良いと思うけどw
サンキュー。
PSPで1があるんだな。買ってみるよ。
まぁシリーズ物は基本1からが正しいのかな
そうじゃないとグラ劣化、エフェクト劣化でやる気なくすし
近くの店によってみたが、新品も中古も無かった。
新発売の4を買おうかと思ったがやめた。
最近はめんどくさくて全部日本一のオンラインショップで買ってるな
神作と聞いてるクリミナガールズをつい買ってしまった
初めて聞いたwそんな評価
あれはあまりにあっさり過ぎるんで、RPGとしては凡すら厳しいと思うよ
ADVと見ればハマればいいかもしれないけどね
女の子はかわいいから
ディスガイアシリーズって悪魔とかいうくせに妙に偽善者臭くてイライラする
外見も人間と変わらないのだしこれなら別に人間でいいじゃん
人間に触角生えてないだろ
>>58 シナリオが神だと聞いたからツイね・・・やってみたら評価変わるかもわからんけどw
PSPファッキンはどうせベタ移植かよ・・・とか思ったら追加シナリオフルボイスで結構長かったしよかったなーとか思ったしw
ただレベルがアレクより高いプラムがアレクに負けてるとは思わなかったw まぁ本編でも格下のシードルにやられてるけどw
1.3はどっちかというと愛を知らない(または否定してる)主人公に教える感じ
2はちょっと偽善って言われても、実際アクターレイベント考えるとちょっと否定できんな
3は魔界学園という舞台設定自体はすごく美味しかったと思うんだがな…
主人公を捻りすぎたのと、あまり学園を舞台にしているという実感を湧かせないシナリオ構成で損をしてた
後からのドラマCDやらアペンドディスクで一気に評価変わったな俺の中では
3Rの追加イベント次第では評価かわるかもしれんね
「3」は本編上での学園らしいイベントは3話の生屠会選鬼世ぐらいだったからなぁ。
「3R」の追加ストーリーで学力テストや文禍祭といった学園イベがあるみたいだし、今後に期待。
マオはマッドな性格故に、人によって好き嫌いがハッキリと分かれるキャラだと思う。
逆に言えば、マオ(やアルマース等のキャラ)が好きなれたらストーリーも楽しめるだろうけど…(ココロ銀行という施設がある為、マオの内面的なトコロにもかなり触れていくし)
キャラといい、世界観といい、前作の「2」から一新されたシステムといい、「3」はシリーズの中でも異質だと個人的には思っている。
3は曲が一番好きだ
3はVPのレザードが主人公になったみたいなもんだからなあ
3はPS3だって時点でアウト
3は後日談がディスガイアの中で最高だったな
追加エンディング多いし、キャラも割りとすきなキャラ多かったなー
ぶっちゃけ俺姫だけいらんと思ったけど
褐色巨乳で白髪ロングのお姫様とかマジ俺得
言い換えれば地黒のしらが
姫様最高だろうが
技のセンスやエフェクトは3が一番だと思う
4は何故か技名を叫ぶのがかっこ悪い
むしろ声だけは4のがよかったな
ラハールの高笑いとか
4しか買ってないんだけどこれでシステム面最高なの?
ゲーム人生最高クラスのバランス崩壊ゲーだったんだが・・
っていうかこのスレ見てるとストーリーがどうのって意見が多いし絵が萌え絵だし
豚ゲとして楽しむのが正解だったのかな??
俺的には2Pのほうがシステムはいいと思う
後普通にブヒゲーじゃね?この好きなキャラ最強にするためにやり込むぜってゲームだろディスガイアは
システム面最高っていうか、やりこむためのシステム面最高ってことだな
キャラ界とかアイテム界とか、映像スキップとかな
ストーリー自身のバランスというと普通に壊れてる、実際4はストーリーも糞だったし
あとアイテム集めるための収集ゲーだったりな
>>75 勘違いしてる。
バランス崩壊が目的のゲームなんだよこれは。
ディスガイアって1〜4までストーリつながってるんですか?
今からこのシリーズやり始めるならどれがいいですか?
>>79 ストーリーはほとんど関係ないからどれから始めても良い。
今からやるなら追加シナリオ入り廉価版の4か、PSP持ってるなら1からやっても良い。
PS2版は演出とばせなかったりするのであんまりお勧めできない。
2は1のキャラが多数出てくるから1後のがいいかと、
3は過去キャラが後日談以外で絡まないから問題ない
4は1のキャラ等少し出てくるから1後のがいいかもしれない
演出時間をそこまで気にしないのなら処理速度の早いPS2版のが良いときもある
>>78 寧ろエンディングまではまともにシミュレーションRPGしてるよな
初見の人はアイテム界に深入りしないだろうし
フーカ&デスコ編やってみての今更感想
ヴァルっちの性格が右往左往するのは本編からだけどもう少し何とかならなかったのかと
明らかに人格変わってる
シナリオもシリアスとギャグにいったりきたりしすぎ感があるけど勢いでいける感じだった
次回予告は明らかに本編以上、というか本編が最低だった
上で言われてるように最初からフーカ主人公のがよかったんじゃね?って思わせた
>>82 アイテム界に深入りし始めると唐突にバランスが崩壊していくゲーム
なんか本スレとかでは見ない珍しい意見だなw
フーカはな〜、よく言われてるような、何も変わってない訳でじゃなく
素直じゃないだけでそれなりに考えてるってのは確かにあると思うんだ
ただそれだけにオチが残念だったよね
だからと言って実際転生させるような微鬱エンドだと、ディスガイアには相応しくはないし
仕方ない落としだったのかもしれないが
要は最初から死とか転生とかテーマにすべきじゃなかったかもなー、と
ストーリーだけなら良バランスなのにあえてアイテム界でぶっ壊すゲーム
>>84 もしくは全編シリアスで通すか、だな
ディス1のようにシリアスシナリオも普通に良いと思うのに何故茶を濁すのかと
閣下とフーカはシリアスな空気になると「ウッ!耐えられん!」ってなって巧みにギャグに持っていこうとするタイプ
エミーゼルは大人なのでガマン
というか日本一が耐えられなくてギャグに走ってるのかと思ってしまう
ただごっちゃにしすぎてなんだかなぁと思ってしまうのがディスガイア4
123みたいに話毎に変えれば良いのにごっちゃにするから微妙になってると思う
2は変えすぎてちょっと矛盾が起きたけど、3も最期あれギャグで〆る必要なかっただろうとは思う
3は確かにあのままトドメさしたほうが綺麗に終わったよな
>>89 個人的にはもう一つのエンドが好きなんだけど、あの1のラミントンを殺さないEND的な奴が
オーラムを殺さずにマオがまたじいやとして再雇用するエンドだけど
あれ最期までシリアスで通してるから好きだ
俺もあのED好きだなぁ。
通常ED以外で唯一、後日談に進められるから
通常EDと同じで良いんじゃないかなとは思った。
まぁ、曲中に出てくるイラストを変更する必要があるから(マオに改造されてるヤツとか)、
手間がかかるというのは解るが…
ごめん、なんか文章がおかしな事になってるね
「通常EDと同じで良いのにとは思った」は
「スタッフロールが通常EDと同じで良いのにとは思った」
でした
そっちのが話のも〆としては綺麗だよね
ただそっちをメインにしたら「超勇者カスいから、もっと酷い目に合わせた方がいい」
みたいなツッコミがくることを予想して、サブに回したのかも知れんが
>>83 本スレは「閣下バンザーイ!」って感じだから言いにくいんだけど
閣下って何かキャラがブレてるんだよな…
とりあえず次回予告は閣下の独壇場すぎる、1〜2回なら面白いんだけど全部はきつい
あれって全キャラがはっちゃけるものじゃなかったのか
1と3の次回予告が好きで、2の次回予告は次回予告じゃないけどああいうのもアリだと思う
あぁ俺は別に閣下嫌いじゃないけど予告のイワシネタはウザイと思う
そう思ってるの俺だけじゃなかったんだなw
123通して次回予告は面白いのに4だけなんか微妙だったけど本スレでまったく無いから
俺がおかしいのかと思ってたわw
デスコ&フーカ編は個人的には面白かったけど4本編は微妙以外の何者でもなかった
次回予告1回目:イワシの解説かw今までとは違った形式だけど面白いなw
2回目:ちょwwwまたイワシwwwwまあいいけどw
3回目:え、またイワシネタ?流石にもういいよ
それ以降:いつまでイワシネタ引っ張るんだよ…つーか他のキャラにも焦点を当ててくれ…
最後:結局最後までイワシだった
1は一見エトナの独壇場に見えて、好のパロネタやフロンの乗っ取りや通販番組や最後だけ真面目に次回予告してくれて面白かった
2はニュースって変わった形式だったけどウサギさんのコメントやティンクのクイズ番組や爽やかなアクターレとか笑えた
3は毎回別々のキャラが暴走してマオが突っ込むって形式で、そのキャラごとの特色や性格が出ていて吹いた
4は最初から最後まで閣下のイワシ解説、他キャラは蚊帳の外、閣下とイワシオンリーなので途中から面白くなくなった
ギャグがすべりまくりで笑えないことが多かった4
アペンドが面白すぎて魚強閣下いらなかったんじゃないかと思い始めてしまう始末
作戦立てはフェがいないと詰んでいる
Aウイルスで仲間を励ましてくれるけど実質アルティナがいないと詰む
ネモにカッコいい魔ニフェスト掲げるけどその直後にピンチになって運良くフロンに助けられる
閣下ってすごい良いこと言うけど基本良いことを言うだけだよね
かといって姉妹のように面白い訳でもないし、エミーゼルのような成長枠でもない
主人公はエミーゼルあたりにして脇キャラにするべきだったんじゃないかな
言われてみれば確かにそうだなー
フェンリッヒ編でもそうだけど、閣下には絆の力を買い被り過ぎる傾向がある
自身のスペックのチートっぷりに自覚が無い上に絆(+魚強)があれば誰でも自分みたいになれるとすら思っている
ある意味脳筋
悪魔のくせにFEのマルスみたいな綺麗ごとだけの偽善者なんだよな
まああっちはDSリメの方で、世の中理想通りにいかないことも自覚はしてる、みたいなフォローが入ってたが
こっちは昔ながらの「いい子ちゃん」だ
4には日本一恒例のバッドエンドや主人公闇落ちルートが無いのも気になる
そのせいで自分の感じた「閣下は綺麗事を言って上手く行ったけど単に運が良かっただけだよね」感を煽ってる気がする
つーかバッドエンドは無いのに無駄にキャラ別ごとのEDを増やしやがって…
内容も会話が変わるだけだしやることが中途半端
>>100 それどころかフーカ&デスコ編で完全に絆は口だけだったと思わせるシーンがいくつかあるしな
真面目にフーカ、エミーゼルの主人公物でよかった
>>102 確かにそれは思ったな、本当に無駄なキャラ別エンドだった
>>103 本スレで「閣下本当にブレねえなw」みたいな意見を聞くたびに
「閣下がブレなかったのは(悪い意味で)イワシイワシ言ってる次回予告だけだろ!」って言いたくなる
総合的に見れば4が一番を面白いんだろうけど、バッドエンド無しや次回予告、所々のストーリーが不満
そもそも吸血を止めた吸血鬼っていかにもバッドエンドを作りやすそうな設定なのに結局何も無しで興ざめだった
分岐でもいいから血を吸うエンドや血に飢えて暴走するエンドでも作ればいいのに
強がりでも何でもなく最後まで「イワシがあれば人間の血を吸う必要ないよ!」って電波設定だった
ゴードンやチャンプル先生みたいなポジションの脇役なら別にギャグとして見るから気にしないけどな
>>104 閣下ファンとして反論したいところだったが、間違ってないから困るwww
確かに今までの枠としては閣下そんな感じだなw
フーカ主人公でいきなり現れて鰯になぞらえてヒントくれたりするキャラならよかったかもなw
フーカ主人公は…
エミなら許せる。ほぼ初のまとも主人公ww
>>107 プリエ→シスターなのに血の気が多い
ラハール→愛などいらぬ!
マローネ→いい子を通り越してお花畑
ゼタ→アホ魔王、主人公の中で一番知能指数が低いんじゃね?
アデル→脳筋だが変な所で頭は良い、プレネールさんファン
マオ→改造オタ
リベア→裏ルートでマジキチに
ヴァルバトーゼ→イワシ
アサギ→せかいのしゅじんこう
確かにディスガイアの主人公ってどこかしらおかしい奴らばかりだから
エミーゼル主人公は普通に見てみたいわ
マケレンノジャーも一応まともかもしれんけど喋れんし絶ヒは周りがマジキチだらけだったから…
このこ、騙し討ちにはめっぽう弱いのよ!だもんな麻呂は…
でもまあ一番まともだろ
ぶっちゃけおかしいんじゃない
ただ色んな影響でひねくれてたりするだけ、最初から最期までそのキャラクターの芯みたいのが変わらないことが多い
ただ閣下はその芯がぶれるというか鰯だけぶれないから変なキャラに思える
閣下がブレてるとか本スレでは絶対に言えないし言ったらフルボッコされるわ
でも概ね同意、本編でもフーカとの無茶な約束を安請け合いしてたのを見るにキャラ設定がブレてる傾向があるな
ブレてないっちゃあブレてないんだけど、悪く言うと成長してないんだよ吸血鬼さんは
結局最後の最後まで安請け合い癖が直らなかったからフェさんがストレスでマッハ
成長以前にブレてるから・・・
話毎にぶれてる回もあれば話の中でぶれてる事も在るし
アペンド版でも更にブレるという事態で俺はもう意味がわからなくなった
大抵今までのキャラって最初から最期まで基本的な性格の部分は変わらずに思考が大人になったり、思考が広くなったのに
閣下は話毎に基本的な性格がブレるからなんか変な感じがした
いきなりシリアスやっても、今までキャラ作ってたの?って感じしかしない上にそういうわけでもないという始末
pspだったら1と2どっちがおすすめ?
比較とかも出来ればお願いしたい
1やって2買ったほうが2で1のキャラが出てきたとき色々思えるし
1やって2やればいい
>>112 閣下持ち上げの為にフェをはじめ他のキャラがしわ寄せにあったって感じ
あと別スレでも言われてたけどすごい良いことや偉そうなこと言ってるけど何もやってないよね
×別スレ
○上のレス
一番閣下持ち上げで違和感があるのは7話だった
フェ「こんな大群に少人数では無理です、暗殺で行きましょう」
閣下「一人で十万人倒せば正面突破できる」→結局フェがなんとかしてくれました
こういう言い方はあれだけど閣下なにもやらない上に考えなしのことばっかり言いやがる、フェはキレろよ
本スレで閣下かっこいいのにフェはせこいなwって意見を見た時はびっくりしたわ
そもそも1話の時点だとフェって忠誠誓ってるけど閣下が馬鹿言ったら「バカジャネーノ」って嫌味言う奴だったよね
どこぞのカタツムリみたいにボロッとタメ語が出ちゃっても良かったような気がする
閣下不在でフーカやエミーゼルが主役で各キャラを掘り下げたディスガイア4を見たかったわ
フェンリッヒもアルティナも閣下と絡んでいるより他と絡んでた方が面白いし
3の時もアルマースとマオの描写に力を入れすぎたせいで他がおざなりになったけど、4は閣下のせいでもっとひどくしたような感じ
発売当初、ストーリー考察が進んでいっていろいろな4キャラ(主にフーカやフェだった)が叩かれて
「叩かれてないの閣下だけだな」って言われているけどあれだけ他のキャラそっちのけで綺麗役ばかりやらせたら不満なんて挙がらんわ
フェもアルティナも閣下の添え物として作られたキャラなのに
閣下じゃなく不仲なお互いが絡んでいるほうがキャラとして輝いているってのも皮肉な話だ
歯止め役になるはずのフェが閣下に心酔し過ぎな上にブルティナちゃんにジェラシーだから止める人がいないんだよな
殿下はどうしようもなく横暴だけど、エトナにキレられフロンに叱られ2のおまけムービーでは殺されかけてで散々だったから許せた
ラハールはフロンのおかげで変わったけど
起動修正をかけてくれるエトナの存在も地味に大きかったんだよな
「殿下を立派な魔王にする」ってエトナの設定が上手く生きてたんだと思う
マオもアルマースやベリルって歯止め役がいたのも大きい
フェは最初の頃は「閣下に嫌味を言うけど何だかんだで忠誠を誓ってる」って設定のキャラなんだから
「流石閣下…私たちには一人10万人なんて到底無理なので全員倒してくださるのですね!^^」って嫌味言うくらいでよかったんだよ
>>123 ラハールは普段横暴で仲間の言う事ガン無視だけど大事な局面だと部下の話を聞いて適切な判断を取る事が多いし
マオも普段アレだけどギリギリの局面では仲間の言葉を重く見るし
アデルはもともと仲間のいうことをよく聞き、時々突っ走ってしまうが、重要な局面では仲間を優先する
閣下は仲間の言う事をスルーすることが多く、なおかつ大事な局面でとりあえずでかいことを言う→誰かが助けに来る
だからおかしく感じる
>>122 別エンドで他キャラ保管されてたりするけど4にはそれすらないからな・・・
閣下は終始超然主義だからな…
フロンが花になった時のラハールや、アルマースが死にかけた時のマオみたいに
仲間との絆が口先だけじゃないって所をもっと演出してほしかった
今までが子供キャラだったから大人キャラってのも良かったと思うんだ
というか他で好評なのはその辺の目新しさもあったからだろうし
ただやっぱりアクターレウイルスの章の根性論は駄目だと思った
その前のエミーゼルと絡んでる時は良かったんだがな
6話は根性論で仲間を励ますけどアルティナがいないと詰んでいる
7話は一見カッコいい事言うけどよくよく考えたら仲間に押しつける気満々、案の定フェさんが何とかしてくれる
9話はネモにカッコいい事言うけどその後ピンチになってフロンに助けられる
バッドエンドの無いことも相乗して閣下の都合のいいように物語が進んでいる気がする
痛い目にも遭わず仲間内からの突っ込みもなくひたすら「閣下バンザーイ」だから他主人公と違って見ていて違和感を感じる
そのせいか閣下って他キャラと絡んでも特に変化無いから面白くない・単体のイワシネタも引っ張りすぎで飽きる
ブレーンのフェが閣下信者な上に性能が微妙だからか、閣下に向くはずの批判の矛先を全部吸い寄せてるんだよなー
本スレの連中も閣下の欠点から目をそらしてるというより、フェにばかり目がいって気付いてないだけだと思う。
ソース イズ 俺
フェは閣下以外のキャラとしゃべってる時は面白いしそこそこ良いキャラだと思うけど
閣下絡みになるとつまらないキャラかホモ臭くて気持ち悪いキャラになる
でも本スレや
>>119>>129を見るに汚れ役・閣下の引き立て役としては成功している
まあ何が言いたいって閣下不在の次回予告やフェが見たかったッス
実際閣下いなかったほうが4楽しかっただろ
アペンド版でつくづくそう思った
つか最高傑作決めるスレじゃなくてただのヴァルバトーゼアンチスレになってるな
4について評価を考えようとするとどうしても閣下の不自然さに行きつくのはしょうがない気もするが…
4は閣下が好きな人にとっては良いストーリーだけど
別にそんな事ない人には不自然さに目が行くって感じかな
閣下の存在やバッドエンド無しもそうだけど全体的に技演出がダサい気がする
ゼタのオメガドライブは演出を変えたせいでカッコ悪くなった印象
オメガ系はコラボの嵐だし…せっかくグラフィックが良くなったのに残念
マデラスに偽ゼノンにオーラムと、策士系ヘタレキャラの登場が恒例になってたから、フェも同じように見られてるのかもしれない。
ここはひとつ被害者のフェに救いの手をげしげし
ストーリー
1
>>4>3>2
キャラ
1>4=2=1
ゲームバランス
2
>>13
システム、UI
4>3=2p
>>1 こんな感じかなぁ
1のストーリーとキャラは完璧すぎた
基本ディスガイアの主人公は主人公してないことが多すぎ
その点殿下とアデルは完璧だった
閣下はなんか…サブキャラが似合ってるよね
やっぱ主人公は成長とかするべきだろ
閣下は超然主義というより頭弱い系天然キャラ
独善的で楽天的で…今までのキャラでいうとフロン?
ただフロンの場合は主人公じゃなかったし
愛アンチの殿下や辛口ツッコミのエトナがいたから
ボケ倒してもバランス取れてたんだけど
閣下の場合バランサー要員になりそうなフェが殆ど機能してない
せめてフェがもっとエトナ系だったらまだよかったんだが
この二人似てるようで対極の味付けなんだよな…
その点1の3人組はバランス絶妙すぎ
確かに閣下の言動と1のフロンの言動は似てるなw
10人に分身したなら愛のパワーも10分の1になっているはずです!! とか閣下が鰯に例えて言いそうだしw
真面目にフェさんはエトナ系だったらよかったとは思ったな
もしくはフーカ主人公でフェさんが突っ込みいれる役ならバランス取れた気がする
フェはエトナタイプの毒舌だけど周りの軌道修正を図れるキャラにも
今までの日本一主人公(ラハール・ゼタ・マオ等)にいたツンデレ男キャラにもなり得たんだよな
ただ閣下に心酔しすぎて軌道修正をかけるタイプではない、それどころか変な所で暴走する
ツンデレ男にしてもやっぱり閣下に心酔しすぎて成長したり変化する機会がない状態になった
一応DLCイベントで変化らしい兆しがあるけど
>>138みたいなフーカ主人公でフェはエトナポジションの方が本編のイワシ無双よりも面白そう
本編でもフーカに言われてたけどフェはマジで閣下から離れた方がいい
ディスガイアシリーズ初めてで最近2買ったけど面白くてハマってる
満足するまで遊んだら1・3・4と買っていこうと思ってる
そりゃ何よりだ、ただ一気にやっても食傷気味になるからさじ加減は気をつけて
主人公周りの話は出そろったけどライバル、ボスキャラの話はあんまり出ないね
歴代ボスの中ではオーラムがかなり好き、主人公にとっても重要な役回りだし
キャラ付けも1の大天使・2の魔王と来て勇者ってのは良かった(終盤ギャグに走ったけど「死んでしまうとは〜は爆笑した」)
評価高い1もラミントンは続編重ねるにつれ改めて見ると性格的にもおとなしくて不利だな
1のラミントンはラスボスというよりは主人公を導くキャラだったからな
ただその前のフロンを花にしたりと徹底はしてたせいでかなりいい感じだった
オーラム様はマジ最期の改造エンドじゃなければよかったよw 本当に
ニセゼノンについては最初にそれより強いエトナやラハールのせいでちょっと・・・
4は普通に大統領ラスボスのシナリオでもよかった気が・・・
ランク付けするならニセゼノンはあの扱いと
台詞の小物っぽさがイマイチだなw
小物レベル9999の豪傑達
マデラス
偽ゼノン
オーラム
迷王シードル
ダークキング3世と4世
偽ゼノン名も無き愚者だからな中ボス以下
プラムはどうなん?
実力派かなりあるけど小物っぷりは親父に負けず劣らず
ただの小物じゃなくて一応やるときにはやるというプラムは在る意味ラスボスとして相応しかった
プラムエンドのプラムのカリスマっぷりが半端なかった分他の部分がダメダメすぎるw
PKPでの追加シナリオだと自分よりレベルの低いアレクに負けてたりいい所無しにもほどがあるw
プラムはムィッキー!が可愛いから小物じゃないです
小動物か
小動物系ラスボス
プラムエンドのカリスマって言っても
人の事言えない立場とそれくらいの事をしたのにゼタに逆切れしてるだけなんだけどな
元はイタズラでゼタを本にした事が原因なのに、責任感じてたグッドエンドの方が良かった
PKPスレでも「プラム性格破綻してね?」って言われてたし
まあプラムがただゼタと仲が良い友人程度だったら、サロメに対する情の無さで切れるのもありだけど
それなりにゼタのことは認めていたのに
自分の力がなんなのかすら気づいていないゼタに失望したのかと思ったなー俺
>>144 1のブルカノさんも仲間に入れてあげてください
ところでフロンは1の時点で確か1509歳だった気がするけど
1509年も見習いだったんだろうか
あれの娘なのだから仕方あるまい
ああいう連中は人間とは時間の概念が違うんでしょ
プラムといえば4DLCイベントでも相変わらずインチキ占い師やっててガッカリしたわー
ゼタがなんだかんだで変わっているのにな、変にキャラ変えたら改悪になるから仕方ないけど
DLCは原作未見の人に対する処置もあるんじゃない?
毎回DLCに追いやられてるアデルとロザリーは人気ないのかね
4のDLC人気投票で1位と3位を取っていたから人気はあるぞ
というか3の時点でもアクターレよりもこの二人の方が人気投票上位だったのにDLCに追いやられてた
アクタレプッシュというより、あの二人はセットみたいなところがあるんで、
両者有名声優だから、なかなか同時にスケジュールを抑えられず、再登場させにくいのだと思う
クッキングファイターの頃とはランクも違うだろうしな…
檜山だって有名声優じゃん
クッキングファイターの主役だって檜山だし
それは置いといてゲストキャラではインパクトに残りやすいアクターレの方が使いやすいんだろうな
セットで登場させなきゃいけないバカップルよりも単体で出演させることができるのも大きい
まあスタッフインタ読んで「ただ好きだからごり押ししたいだけじゃねえの?」って思うようになってきたが
アニメじゃねーんだから別々に録ればええやん
まあギャラをケチりたいってのはあるかも知れんがな
あの二人入れずに檜山一人のが安くあがるのは間違いないw
まああの二人組はイチャイチャしてるだけで他と絡みないからな
アデル〜ロザリンド間で完結しちゃってるのがマズいよな
アルさんごんぶとさんコンビはマオ達の介入があるからまだマシだが
というか割と人気投票で上位だとDLCじゃなくて出るっていう感じでしょ
1位 ラハール
2位 アサギ
3位 エトナ
4位 フロン
5位 プリニー ギグ
7位 ラズベリル
8位 マローネ アクターレ
10位 ロザリンド マオ
全体人気投票見るとそんな感じがしてくる
こうして見るとロザリンドって意外と人気ないのな
3は出た時期的にも2よりプレイした人少なそうだし、マオは好み分かれそうな感じだと思ってたが
167 :
助けて!名無しさん!:2011/12/10(土) 22:34:40.54 ID:eS+SKxw6
1位 ラハール 11位 アーチャー 21位 アルマース
2位 エトナ 12位 アデル 22位 カーチス
3位 フロン 13位 コルネット 23位 クルル(姫)
4位 プリニー 14位 プリエ 24位 小暮宗一郎
5位 ロザリンド 15位 ギグ 25位 プラム
6位 アサギ 16位 シェリー 26位 雪丸
7位 アッシュ 17位 ラズベリル 27位 ウォルナット
8位 プレネール 18位 ゼタ 28位 エトワール
9位 中ボス 19位 女主人公 29位 エクレール
10位 マローネ 20位 アクターレ 30位 姉御プリニー
初回人気投票だとロザリンド人気だぞ、2回目で下がったのは特に燃料が無かったから
こうして見ると初回にしろ二回目にしろプラムってそこまで人気ってわけでもないんだな
毎回DLC人気投票で1位か2位になっているからもっと上位だと思ってた
俺ゴードン好きなのに4のDLC来なかった…
人気無いのかなぁ、ゴードン
3Rに出ること確定してるんだからいいじゃん
しかしこの手のシュミレーションゲーで DLC300円って毎回安いのか疑問だわ
アガレストは似たような価格だったよ
安いかどうかは知らんが、興味ないキャラも気軽に買えるレベルだとは思う
3Rみたいなことされなければな
まあ組織票も絡んでると思うけどな
ギグなんてどう考えても知ってる奴自体がそういるとは思えん
全知全能の書持ち出して茶番するようなスタッフだからあまり気にしてない
人気投票でDLCのキャラ決めるよ!→サファイア選外→全知全能の書でサファイアも来ちゃいました^^
あれは酷い出来レースだった…
燃料の有無や組織票で大きく変わるならその程度の人気なんじゃないの?
個人的には順位がプリニー以下のキャラはどれも似たり寄ったりな印象だけど
メインキャラやシナリオが魅力的だと、それだけでやり込みのモチベが全然違うよな
重厚な裏設定なんかいらない
ただ居心地の良い魔界が欲しい
>>171 ギグは分からんけどプラムはDLC人気投票が組織票な気がする
主人公でもないし原作だと小物咬ませ犬だし人気投票の順位は微妙だから
>>176 プラムに投票した俺に謝れ!
水橋声であのグラで普通に投票したよ、あとあの少し胸張ってがんばって強がってるところとか大好きでした
あとあれDLC人気投票だとプリエだけ魔王バージョンと分かれてて一つにしたらどれくらいいくんだろうな
178 :
助けて!名無しさん!:2011/12/12(月) 22:53:10.97 ID:fryYrGp5
しかし2ってシリーズのなかで浮いてる気がしてならない
もともと一般受けを狙って作ったからな>2
ストーリーは微妙だけど2周目やるとちゃんと伏線とか張ってあって面白いしおしい作品だと思う
ギグは「SCプレイしてないけどこのキャラかっけええええ」って層が票を入れてそう、ああいうイケメン厨二ツンデレっていないからさ
プラムには悪いけど設定とポジションと性格がサロメだったらもっと人気出てたわ
好きな人も「声と外見が好き」って真っ先に挙げている印象だし、小物だから可愛いは後付けっぽい
ていうか結局は見た目だよ
>>180が真理
まあゼタとかサロメとかは発売前スルーで話を進めていくうちに好きになったかな
プラムは元々見た目がすげえ好みで声もドンピシャだった、性格は知らん
えー?プラムの票に関してはともかく
声や外見なんてキッカケに過ぎないよ
もちろん掴みも肝心だけどさ
見た目で入ったキャラが話進めてみたら全然好みじゃなかったり
逆に見た目ではまったく引っかからなかったキャラが凄い好きになったりするし
ディスガイアの場合は人格の不完全さが魅力のキャラクターも結構居るし
小物可愛いも充分ありだろ
寧ろアデルさんなんかディスガイアの主人公にしては人間が出来てたもんだから
あんまり人気出なかったように思う
お前がプラム大好きってことだけはよく分かった
>>182 でも他の人格が不完全のキャラに比べて見せ場がないだろw
良いところ見せるグッドエンドはシードルに斬られるしプラムエンドは「お前が言うなw」状態でトレニアの前座だし
日本一は4を一旦終わらせて3Rに力を入れるみたいだけどどうだろうね
姉妹以外の4キャラ・人型ゼタ・ペタ・日本一ちゃんをDLCにするんだろうか
vitaはハードとしてみればしばらく売れないだろうけど
3R自体はロンチの中では対抗馬少ない分結構売れそうな気もする
ゲームとして長持ちするって意味なら2Pが個人的に一番かな
というかディスガイアシリーズって結構短いスパンで作られるから
長くできるゲーム・やり込みを唄っているゲームって特質を殺してる気がする
携帯機の方がやりやすいってのには同意
日本一もその事を分かってるのか2Pや3Rは据え置きの完全上位互換だし
据え置き原作→携帯機完全版の流れは1からの伝統だね
そろそろいきなり携帯機で新作出しても良い頃なんだけどな
据え置き新作に対して買い控えが起こらんとも限らん
まあそれはvitaがPS3ほど普及してみないとね
当然新作なら4以上のグラが要求されるわけだし…
vitaでPS3以上に売れる目算がないと、新作なんか作れないよ
確かにハードが売れんとどうしようもない
VITAがPS3とおなじくらいになるのって、一体いつの時期になるのかw
かといって3DSじゃディス4以上のクオリティなんて絶対無理
ぶっちゃけ次世代くらいのスマフォで出すかもしれないね
アクションみたいに複雑な操作とか必要としないゲームなんだから
スマホにどんな夢を見てるから知らんが、携帯の売りきりアプリなんて開発殺しのカス市場だぞ?
それとも、ディスガイア新作がソーシャルにでもなって欲しいのか
「無限戦記ディスガイア」ってのがあったけど、案の定課金ゲーだったそうだ
193 :
助けて!名無しさん!:2011/12/15(木) 16:14:13.65 ID:WmYT3sXD
シナリオ
1>2>3>4
シナリオは3から酷くなった。
4にいたっては電波レベル。
シリーズ重なるにつれギャグのレベル低くなってきてる気はしないでもない
ディスガイアじゃないけどギャグが一番笑えたのはPKかなー、ゼタビームとかうえだとか当時斬新だったし
1と3はシリアスな所にもギャグをはさむのはどうかと思ったが面白かった
2は真面目ストーリーだからギャグ自体はあまり無かったけど
ウサギさんがさらりと酷い事言ったりアデルがプレネールさんファンだったり笑えるところは笑えた
4はフェさんがアクターレ化して変声になる所しか覚えてない、他に笑うべきシーンってあったっけ?
196 :
助けて!名無しさん!:2011/12/16(金) 23:17:59.91 ID:wZ1sj4sd
4まできたらネタもないんでしょ 1234全部やったけど1が最高作品かな?キャラはプリニーがいいかな・・・あの扱いのひどさ加減とか・・・
吸血しない吸血鬼やプリニーになった女子中学生とか発想は面白いからネタ切れではないな
話自体はそこまで悪くないんだけど所々電波
フーカのキャラは好きなんだけど夢ネタを散々引っ張るのと
親父とのエピソードが悪い意味で絶ヒの狂った家族観を受けついだのがな
本人がやりたい放題の性格で親父はDLCイベントやシナリオでフォローされてるからあっちに比べればマシだけど
上の方でも言われてるけどヴァルバトーゼのイワシ好きはほどほどにした方が良かったな
イワシパワーのせいで血を吸えなくなった吸血鬼の悲壮感とか危機感がまるでない
ギャグにしたいんだったら最初からイワシで力を得るハイブリット型吸血鬼でもしていろと
「落ちぶれちゃったけど絆パワーでゼタすら倒せるようになったよ!」って言いたかったのは分かるが、
ヴァルっち本人の言動のせいで、イワシパワーで復活したようにしか見えない。
恐らく設定上は、かつての戦闘力を永久に取り戻せないでいるんだと思うけど、イワシパワーで以前より強くなってるようにしか見えなくてなんかもう・・・
戦闘中に「イワシ!」って叫ぶ程度でよかった
過剰なイワシ好きに設定した結果があのふざけた電波設定とワンパターンな次回予告
やっぱりイワシ好き設定はいらなかった、それか閣下をサブキャラにするか
ここだと閣下にいろいろ疑問を持ってる人は多いんだな
本スレだとどうもストーリーについて言えない雰囲気だから
「閣下は理由もなくマンセーされる主人公とは違うから好感持てる」と言われたが
自分からしたら閣下も理由なくマンセーされてる主人公にしか見えない
敢えてもう一度言うけど、あれは本スレの連中がフェさんに上手くごまかされてるだけだからな
その一人だった俺が言うんだから間違いない
とはいえ、閣下に一番問題があるのは変わりないが・・・
>>200は何がきっかけで「フェさん駄犬wwww」から「閣下に問題がある」に変わったんだ?
ついでに自分はED回収のため周回でやってて大統領の部下どうする?って話になったとき
「ここで暗殺止めてフェさんとプリニーが頑張ってくれるんだよなー、あれ?閣下ワガママ言ってるだけで何もしてなくね?」って思ったのがきっかけ
>>201 至極単純な理由さ。
このスレの書き込みを見て4のシナリオを振り返ってようやく気が付いた。
最初は難癖だと思ったけど、反論の余地が無くて困った。
因みに閣下には心酔こそしないが好きなキャラクターなのは確か。
自分の中で「アホな愛されキャラ」枠に押し込める結論に至った。
なんだろうヴァルバトーゼはストーリー的にはちぐはぐだったが
「ああ、ディスガイアってこうゆうノリなんだ」ってゆうイメージを引っ張ってくれるキャラな気はした
その意味(看板的な)では成功してるキャラなんじゃないかな。好きって人も多いし
まあ人気だし次の人気投票でひょっとしたら1位になるかもしれんしキャラとしては成功したな
ディスガイア主人公は基本扱いが酷かったり手痛いしっぺ返しを食らうもんだから
周りからは持ち上げられるのが常で汚れ役はフェがやってくれてバッドエンドもない今までにいなかったタイプの主人公
ヴァルっちの思考回路はディスガイアそのものを体現してるよな。
「メチャメチャ強い奴1人につきザコ10万人倒せばおk」とかまさにディスガイア。
だからファンが多いのかもしれない。
だがフェさんがいなかったら確実に序盤でくたばってただろう。
ファンの俺ですら思う。
たぶんあの能天気さは、暴君時代の強さでなんでもごり押し出来た頃の感覚を引き摺ってるからだろうな
あそこのヴァルバトーゼの突拍子や計画性のない無茶な思いつきに対して
他の仲間は誰 一 人 と し て反論せずに受け入れてるんだよな
>>205 ディスガイアらしい発想だがやれもしない事を言ったり他の仲間に押し付けるのはやめようぜと思わんでもない
>>206 それは普通にあると思う
ある意味では最も成長出来てないキャラなんだよね
ファン的にはそれがブレないってことになってるらしいが
閣下が大人キャラだったのも大きいだろうね
子供と違って人格固まってるから・・・
4はエンディング分岐が一番気に入らないかな
せっかく吸血を断って力を失った吸血鬼っておいしい設定なんだから
トゥルー 血を一切吸わず力を完全に失うが満足して死亡(うしおととらエンド)
バッド 血を吸い暴走(仲間皆殺しエンド)
グッド 本当にイワシの力によりパワーアップ(ギャグハッピーエンド)
とかにした方がいいのにと思った
1はエンディングで主人公が死ぬエンドがトゥルーだと知って衝撃を受けたよ
1で殿下が死ぬのはノーマルEDだったはず
あのEDが一番綺麗な終わり方ではあるけれど
1のトゥルーはラミントン達の計画やフロンのその後を解説する為のEDって感じがしてそこまで心は動かされなかったな。
個人的にはノーマルEDこそ真エンド。
別に「主人公が死ねば感動」という意味じゃなくて、
母の死をきっかけに愛を捨てたラハールが、愛の為に自ら死を選ぶというのがもうたまんない。
ノーマルエンドであまり好きじゃないラハールが好きになった
今まで否定してた自分の為に死んだ母親の行いを理解できて、今度は自分が愛する人の為に死ぬ
そして母親が自分にしたのと同じようにプリニーとしてエトナとフロンを見守る
罪を犯した人間(自ら死んだ人も)はプリニーになって罪を償うって設定が生きていた良いEDだった
1の本編そのものはあまり好きじゃないけどこのEDだけで十分評価できるわ
自分は1のEDで一番好きだったの旅立ちEDだなー
感情のままラミントン瀕死にしたけどフロンを罰する気が無かったと知って
自分の未熟を悟り魔王の座を(あんな拘ってたのにあっさりと)辞する殿下は潔くてカコイイと思った
殿下の魔王像は他のシリーズ出演時やギャグパートの時とは比較にならない程高いな実は
>>210 プリニーシリーズだけは主人公が死ぬEDから繋がってるけど
他は大体グッドEDから繋がってる感じじゃね?
ぶっちゃけ2以降もノーマルEDから繋がってても良かったんでは
プリニーとして再登場できるんだし
ラハールは2や3で1の冒頭よりも幼稚で横暴になって
4では出番が少ない分やっとまともになったって感じだな
正直4で味方殺し条件のEDが無いのは閣下に汚れ役をやらせたくなかったんじゃね?
仲間に対する他の主人公たちの心象は最悪でそのしっぺ返しを食らうし、アデルに至っては食肉EDだし
バッドエンドが無いならせめて面白EDくらい作ってほしかったな、3のアルマースEDみたいな奴
閣下を最強にするつもりがうっかり自分が最強になって大統領になるフェさんとか
泥棒しすぎたせいで堕天使になるどころかプリニーになるアルティナとか色々やりようがあっただろうに
> うっかり自分が最強になって大統領になるフェさん
少し違うけど餓狼伝説のビリー思い出した
2もEDの数や内容そのものが不満だったけど食肉EDは衝撃的だったしティンクEDも斬新だと思う
欲を言えばエトナに勝つとそこで終わりじゃなく分岐状態になって魔神アデルルートとかあれば良かったんだけど
発売前は閣下が暴走するED、暴君に戻って魔界を征服するEDあたりは絶対あると思ってたのにな
あと魔王アルマースのノリで大統領フェさんEDもあるんじゃね?って期待してたけど結局無かった
3がギャグありきの迷走したグダグダ話だったから、4で路線修正した結果がアレじゃないかね
ああ、ただ4はキャラ作りにボケを注ぎ込んだ結果なのか
不必要に鰯だ夢だを連呼してて締まらなかったな
2って何気伏線多かったよね
二週目になってストーリーが面白いと感じるようになった
最初アデルの声合わねーって思ったが緑川はゼノギアスでも格闘主人公やってたんだし
徐々に慣れてきてこれじゃないとってなった
>>220 フロンやエトナが1本編でもゲストキャラのノリで
愛愛ヒーローヒーロー、スイーツスイーツ連呼するようなもんか
アデルの声は最初ミスキャストだと思ったが今は緑川じゃないとって思うようになった
つーか2の話ってよく叩かれるけど伏線とその回収は悪くないと思うよ
1のストーリー
主人公が成長していく&シリアスがすごくシリアスでギャグがギャグで凄く良い
エンディングも完璧で最高
2
ディスガイアらしくはないけど、王道ストーリーとしては結構あり
ただ主人公をもっと未熟にしても良かったかも
3
主人公が主人公じゃない。
アルマースの性格を主人公、マオの性格をヒロインに持ってくればよかった
ギャグとシリアスがごっちゃで締まらない。でもココロ云々はかなり良い感じだった
4
主人公が要らない。
閣下が成長していく感じか、
もしくはエミーゼル主人公、ヒロインフーカぐらいでよかった
ギャグを主人公だけが言うのはいただけない。あとアクターレ劣化悪化しすぎ
1>
>>2=3>4
こんな感じかな
やっぱ主人公がある程度成長して行く感じと、主人公を目立たせないといけない
懐古厨多すぎわろ
個人的に4≧2>3くらい、1のシナリオは一番完成度高いけど個人的にあまり好きじゃない
ここで言われてるほど4のシナリオは悪くないと思う
所々電波だしヴァルバトーゼいらないけど
主人公イラネとかいいつつそんな不等号出しても説得力無いんじゃね
自分は4>3=2>1かな
やっぱり4のシフ子が可愛いお^q^
1はノーマルEDに繋がるストーリーが最高。
でもギャグは正直、後期タイトルの方が良いな。
鉄板のアサギネタは相変わらず寒いけど。
アサギネタは本気でいらん
いい加減飽きた
懐古厨云々言うやついるが、実際ストーリー「だけ」はどんどん劣化していってる
ストーリー(キャラ含む)
1>
>>2>4=3
システム、UI
3R>2p>4>3
>>1p
やりこみ度
4=3R>2p
>>1p
ゲームバランス
2p>1p
>>3R=4
こんな感じじゃね
あとシステムは初代ベースと3ベースがかなり違うから、比べるのむずいよね
そりゃ1のキャラやストーリーに惹かれた人が
1で味わった感動やギャグやらを期待しながら次回作を買うから
ハードルも高くなるもんだろう
1や2は話数それなり多かったから
3や4ももっとストーリーのボリュームあっても良かったんじゃないかなと思う
アサギさん消えたらお前らを消してやる・・
4はフーカ、エミとかのストーリーでの扱いが酷いのと、
まぁ閣下が問題だよね
キャラとしては凄くいいけど主人公としては…
アホターレウイルスと月面基地が痛かったなあ
エミーゼルが正式加入するまでは良いお兄さんキャラだったんだが…
>>229-230 アサギネタはうざいわ、見ていてスタッフの内輪ネタが寒い
ほぼ毎回ディスガイア系統のゲームに出ていて専用曲や特別優遇されてる奴が
「主人公になるためにはこういう下積みが大事」とかふざけんな、何の説得力もないんだよ
本当に出番が無くて不遇なキャラに謝れ
アサギって複数人いるんですよ?設定も分からずドヤ顔で叩いてるなんて、まさかありませんよね^^;
しってます。一人のアサギが途中でわかれて云々
で、用意されているのはあくまで朝霧アサギさんですよね
>>240見ていると仮にアサギ主人公のゲームが出ても
「別のアサギがまだ主人公になってない!だからいつもの主人公ネタをやれ!」って言う人が出てきそうだな
次回予告とギャグは3が一番好き、確かにふざけすぎかもしれんけど
まあ複数いようとうざいしつまらん
何よりしつこい
3はOPからしておふざけ全開だからあれで良い
敢えて茶番を楽しく演じてる印象
別にアサギは本編ストーリーには関わって来ないからあれくらいやっても別に気にはならんけどね。おまけみたいなもんだし
別に主人公ねたひっぱれとはいいませんがね
そろそろ朝霧さんに固まってもらってもいいですし
あと、うざいしつまらないならにちゃんねら特有のスルーをあうれば良いんじゃないですか^^;
スルーは基本って聴いてたんですけど^^;
ディスガイアは後日談含めて本編みたいなもんだと思うがね
声入りシナリオなんだし
キャラ同士も前作の後日談の内容を当たり前のように踏まえて会話してる
声はいってたら本編なのか、しらなかった
本編ってのはゲームのうちで主体となるストーリーかとおもってたわ。2ちゃんねるだと言葉の意味もかわってくるんだなあ
ID:aTFxs/3oただの煽り屋か
まあ使い慣れてなさそうな不自然な敬語使ってるあたりからそんな気はしてたが
で、おかしいと思ったことにつっこむと「煽り屋だあ」っていわれんのか、なるほど
まあそう思うならご勝手に。俺はアサギさんのカンスト作業にもどるんで
アホやな〜〜
アサギ信者はマジキチって事は分かった
そんなID変わった後にいっても意味ないだろ
負けず嫌いちゃんたち仲良うせなあかんよ
こんなしょうもないことで必死になってる時点で色々負けてないか
アサギ信者というものを初めて聞いたぞ…
つーか日本一の作品なんだからアサギも殿下も出てくるのは当たり前と思うべき
なんだかんだ日本一を代表するキャラになったからね。 魔界ウォーズいつ出るの?
あきらめろ…あきらめるんだ…
アサギちゃんちゅっちゅ
258 :
助けて!名無しさん!:2012/01/03(火) 06:12:49.51 ID:znPho84m
シナリオ
4<3<2<1
システム
1<2<3<4
結論としては、やり込みがメインのゲームなので最新作である4が一番。
メーカーがディスは10万本のソフトと認識していれば5も大丈夫だと思う。
極端な話、4はプリニー戦争だけで良かったと思う。
地獄の最下層からプリニー引き連れて階層上がっていく感じで。
大体
>>258に同意だけど、4はキャラが少ないのがやや不満だなあ
新汎用とかフーデスとかピロ彦とか後半のDLCキャラが残念なのばっかだったから余計に
新汎用は可愛いんだけど絵柄が違うから浮きまくり
別の絵師にデザインさせたものをはらたけが描けばよかったのに
まあそんなの作る暇があったらリストラ汎用を作れよっていうのが本音だけどな
侍男とか結構需要があると思うんだが
盗賊男がまた欲しい
2ch見るまでまいどーは女だと思ってた
新規キャラでもゼタ・ペタ・ラハールパパはいい仕事だと思った、でも3に比べてキャラが少ない
>>262 えっ…まいどーって1の盗賊のこと?
今、丁度1Pプレイしてるけど女とばかり…
>>264 今図鑑見たら男って書いてある…
女みたいな名前付けちゃったけど、まぁいいか
1の盗賊とプリニーのパセリ(夜魔)は初見女だと思い込むよなw
あとマゾ天使のせいで汎用天使兵も男だと思われやすい
主役Bが女だと思ってた人なら見たことあるけど
パセリ嬢は女だと信じてたのに…許さない、絶対にだ
パセリが男だとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!?
貴様あああああああああ
よくもおおおおおおおおおおお
ヒロインに関しては2のロザリンドが最高その他は似たり寄ったり
ただし侍(女)は1が一番可愛いので
1≧2>3=4
紳士なら全ての女性を優しく包み込むべし
俺はエトナもフロンもロザリンもズベ子もごんぶともみんな好きです
一番は誰かときかれたらヒロインの中ではズベ子かね
やんわりと省かれる4勢
やっぱフーカは受け付けないわ
フーカは平気だけど雪丸は受け付けなかった
>>272 俺271だけどあれだ
長くなったから省いた
ヒロインは、
1はヒロインというよりキャラクターとしてかなり良い味出てる
2はロザリーがガチヒロイン。王道
3は誰がヒロインでしたっけ?なレベル
4はアルティナが結構ヒロインっぽくて良かった。目立ってないけど
一応日本一的に4ヒロインはフーカらしいしな
まあアペンド的にどう見てもそうなんだろうが
むしろ最初の予定じゃフーカ編ってことにしといたのが思った以上人気出そうになかったから
デスコくっつけたように見えないでもない
絵がかわいいわりに意外と目立つヒロインキャラ作るの下手
キャラとして一番目立ってるラハールは男だしな
女性キャラ一番人気のエトナ様をメインにした作品を作るべき
2が出る前はエトナのが殿下に比べ人気あったはずだが、それ以後逆転したな
ディスガイアで一番人気のヒロインはアサギ じゃね?
ディスガイアじゃないけど、ソウルクレイドルのダネットが日本一ヒロインじゃ一番好きだな
あれだけ他作品に出演すればそりゃあ人気出るだろう
そろそろアサギ主人公ネタは止めてほしいんだけどもう日本一ゲームの鉄板ネタになってるし無理だろうな
エトナはやっぱり2からキャラ変えたのが痛い
今エトナ様エトナ様言ってるやつらはキャラが変わったことに気付いてないだろうか
エトナって急に髪増えたよね。
でもそれがいい
つーかエトナって性格変わったって具体的にどんな感じ?
1…嗜虐的だけど優しいところもあり
2… ?
>>286個人的には子どもっぽくなった気がする
日本一は少年・少女らしさと子どもっぽさの区別が曖昧
1→乱暴者だけど面倒見のいい姉ちゃん、ただの悪魔だったのでそこまで力は無かった
2→とりあえず好き放題暴れる女王様系キャラ、魔神になったのでやりたい放題
個人的には1の頃の小悪党っぽいエトナが好きだな
プリニー落としはともかくそこまでプリニーを虐待するわけでもなかったし
つかエトナって腹黒だから面白いんじゃん
エトナがピュアだったらフロンと両方備わり収拾が付かなくなってラハールストレス死
エトナの良さはぺったんこさだろjk
たしかエトナって初期案では天然だったけどフロンとかぶるからやめたんだよな
ヒロインに関する感想は
1(フロン)・・・キャラ設定が斬新で面白い。偶にエトナの方を正ヒロインだと思ってる人もいるが、ストーリーでも文句なしのヒロインっぷりだと思う。
2(ロザリー)・・・ぶっちゃけありふれたキャラ。突飛するような要素もないので日本一ヒロインとしては色々と残念。まあ王道といえば王道。
3(ベリル)・・・フロン同様、キャラ設定が面白い。一応ライバルキャラなんでヒロインとしての影は薄いけど、バッドルートでのヒロインっぷりはお釣りが来るレベル。
4(アルティナ)・・・出番少なくてメインキャラの中で一番印象に残らない。守銭奴キャラもすぐ終わるしキャラも薄い。完全にフーカデスコに食われてる。まあ王道といえば王道。
って感じだな
5は奇数なんで1と3みたいな日本一全開の濃くて可愛いヒロインが来ることを期待したい
294 :
助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 12:43:39.10 ID:LPj7cU2o
4はエミーゼルがヒロイン
それでまあ、全体でストーリーとキャラを評価したら
ストーリー
3≧1>4>>>2
キャラ
1=3=4>>>2
ってとこかな
3は特にノリの良さや後日談の素敵さやバッドエンドの重さのギャップが凄く良かった
本編もなんだかんだディスガイアらしさがあって良かったし
2は日本一の中の人も認めてたけど、とにかく日本一らしさがないのが駄目だった
まあアクターレとバッドエンドの衝撃だけは良かったと思うけどね
因みに日本一作品全体で見たら、ストーリーはソウルクレイドルが、キャラはファントムキングダムが一番だと思う
>>294 確かにエミーゼルはいいキャラしてた
「もう高飛車な魔王の息子はいいよ!」と思ってたら、速攻で性格良くなって一番の常識人になるし
必殺技カッコ良いし
マオはあれだけキャラが濃いのに、どうでも良い連中(ゴザンス三兄弟とか)に振り回されてるのが面白い
ツッコミ入れる時に思いっきり素の口調になるし
日本一のヒロインってババア臭がするのが多いよね
いい意味で
バッドエンドの良さ(グロさではなく)は、
3>>>>>>>>
>>1=2>>>>>>>>>
>>4かな
4とか吸血エンドなりフェ裏切りエンドなり、
色々とシリアスなエンディングもできただろうに、
締まらないハッピーエンドか各種キャラの敗北エンドしかなくてつまらん
3のバッド好きだわー
ズベ子が殺されてマオが覚醒するとこは悲しいけど最高だた
3といえばじいや復帰EDだな
1のノーマルED以来の感動だ
>>299 あのEDからして明らかにフロンがヒロインに見えるぞ
3は学園だったこともあって素材がいいからなぁ
まだ3Rはやってないが追加要素次第で化ける可能性はある
まぁマオ自身がちょっとラハールに比べるとパンチ弱いなって気もするが
マオはいつの間にか相手のペースに乗せられてるパターンが多いからな
周りの連中を片っ端から改造してやるどころか、結局良いように遊ばれてる
そこがマオの面白いところなんだけどね
傍若無人な恐怖の魔王なのに、黒幕に利用され、ザコキャラにおちょくられ、変な奴に妙に好かれ・・・
あれ、マリオのキャラにこんなやつがいたような。
マリオ&ルイージRPGのクッパか、間違ってたらごめんね
マオってこうして見るとかなりいいキャラだな
魔王の息子でガキキャラって設定だからラハールと比較されがちだけど
1シリアスとギャグの織り込み具合が本当に凄いと思う
3以降は、ギャグをシリアス中に持ってきてるのが微妙
あと、主人公が主人公してないんだよね3と4は
その点アデルさんはきっちり主人公してたし、ラハールは成長が重点的に描かれて凄く良かった
マオも成長は描かれてただけに惜しいけど、ちょっとアルマースさんが目立ちすぎ
閣下は主人公である意味が無いよね…既に完成されてるしギャグ言うだけだし
>>304 お前がカプ厨だからじゃねーの
公式の成立カップリングに関しては
1:なし(エトフロ両方にフラグ立てっぱなし)
2:ロザリン(最終話で恋愛方面もキッチリ回収)
3:ベリル?(マオが子供なのもあるがフラグが弱いのでコンビのような感じ)
4:アルティナ?(フラグは確かだがネモの存在で決定力不足)
って感じじゃね?
女主人公という意味でのヒロインなら
1:序盤エトナ終盤フロン
2:ロザリン
3:ベリル
4:フーカ
閣下とフェンリッヒの絆が強すぎてあの女が入る隙間などないからな
>>311 フェさんこんな所で書き込んでないで早く練武島に戻ってください
でも歴代ヒロインの中だとアルティナは確かにインパクトが無いなあ
ヒロインはアルマース、と言われたベリルでさえバッドエンドやベリル編と見せ場は沢山あるのに
スタッフインタで「好きなキャラはフーカとデスコ」って一人だけハブられたのを見るにやっぱりどうでもいい扱いなんだろうか
アルティナは3の姫と同じような扱いだと思う
ストーリーの重要度はかなり違うけど
どうでもいいって言うか
Aウイルスとか月の落下を救うフロンガー(の製造費)とか
ストーリー上のピンチをアルティナで解決しすぎて遊べないから
その点気楽に好き放題させられるフーデスは好きってことじゃないのか
アルティナがいないと解決しなかった問題は裏を返せばネモが直接関わったことで
どうしてネモがそんなことをしたのかはアルティナが非業の死を遂げたから
色んなもの巻き込んだけど結果的に自分のケツは自分で拭くって展開になってるんだよな
ベリルにしろ、アルティナにしろ、閣下にしろ、
ストーリーが悪いと言うよりは、
主要キャラクターの活躍のさせ方や立たせ方がどんどん悪くなってるな
1は3人組の心理描写云々もし、2もアデルやロザリーを主軸に回ってた
3から色々とおかしくなってたな
アルマース完全主人公だし。マオはもっと目立たせるべきだった
4は色々と酷すぎてダメだわ。特にアルティナとフーカの空気具合
ごんぶと姫は褐色といい古風言葉と泣けない(?)設定といいなんか諸々の要素がちぐはぐなキャラだった
ごんぶとには「見た目より長く生きているから年齢の事を言うとキレる」
「自分を助けにきた勇者が次々と死ぬ」って没設定があったんだよ
泣けない設定はともかく古風な口調はそこから来てるんじゃないか?
ディス2が初心者おすすめやりこみやすいって嘘だろw
レベル200武器防具をつくるときの地獄を忘れたのかい?
>>315 まあ見方次第な気がするわ
1はメインが3人だけでちょっと寂しいとも思えるし
2はアデロザ+その他って感じで、アデロザ中心と言えば聞こえはいいけど他が置き去りになってる感がある
その点で3・4は賑やかで楽しいし、完全に置いてけぼりなキャラがほぼいない
あれだけ面白愛されキャラだったフェさんが投票最下位になるくらいには全キャラに魅力があるってのは中々凄いと思う
なんかあんまり人気ないけど3が好きだなー
ココロ銀行とかの世界観が好みだ
俺も好きだぞ魔立邪悪学園。
3は喜劇仕立てにする為に敢えて大袈裟でシンプルな世界観にしてるように思える。
一番ミュージカル向きなタイトル。
シナリオは1・2で評価が割れるし
やりこみゲーム性は4が1番
だけど3のバカバカしさが大好きです
>>319 ネタ人気≠ガチ人気だからな
票を落としてくれそうな女ユーザーはフェよりも閣下の方が好きって人が多そう
3は面白いけどギャグが多くて人によって胃もたれするだろうなとは思う
OPは歴代の中で一番好きだ、テンポが良いしお祭りって感じで
OPは3>2
>>4かな
3の歌と2のムービーは神だった
4はシリアスになりきれてないのがダメだわ
アルティナの盗むシーンや、閣下のイワシシーンに、
エミの涙目シーンは、なんかコメディアニメとしか思えんかった
4はシステム面やオンライン面が凄く良いのに、
細かい所やキャラの扱いが微妙で惜しいな
地球を攻撃するフロン・エミーゼルとアクターレの共闘・人間アルティナの死を看取る普通の閣下と嘘OPの上
シリアス→ギャグ→シリアス→ギャグ…と何をやりたいのか分からなかったな
特にラストのアルティナ死亡→プリニーダンスの流れは無いわ
せめてプリニーではなく出番の少ないフーカを入れてやれ
3のOPはゲーム&アニメ史上最も好きなOPかも知れん
センスが独特で面白いし、高品質だし、なにより3らしさがある
んでストーリーも余裕で好きだ
なんというかお約束とオリジナリティーの配分がいいと思った
4のオープニングは黒歴史レベルの駄作だよな
最初のつかみだけはいいのに、
何故か普通閣下がアルティナ看取ってるし、
プリニーダンスやイワシやエミ涙目や、ギャグ入れてくんなよ
ディスガイアスタッフの質が下がってるかもね
4OPはセンス以前に動きや作画が悪い、マジで1の黒歴史アニメの方がまとも(PV詐欺的な意味で)
OPだと閣下が矢に討たれてフルークフーデの怪物に変身してるのに
実際の本編だと矢に討たれるのはアルティナ、しかも直後何もなかったかのように復活するし
ゲームそのものはどんどん進化しているのに残念だ
1のOP:寂しい
2のOP:恥ずかしい
3のOP:じゃあく〜♪がくえ〜ん♪
4のOP:ダサい
1のあれはOPと言えるのだろうか?
物悲しげな音楽とうずくまるラハールがマッチしていて記憶にすごい残っているが
OPは3が一番好きだな、2も定期的に見たくなるくらい好き
4OPについて
杖のような物で蛇を召喚する閣下→実際そんな設定もシーンも固有技も無い
お屋敷のような部屋にいるドレスのアルティナ→アルティナがドレスを着ることはない、一応アルティナは貴族という設定だからそこから?
矢にうたれて覚醒する閣下→実際矢にうたれるのはアルティナ、閣下が覚醒するシーンは一切ない
エミーゼルと一緒に闘ったり4メイン集合の中にいるアクターレ→本編では仲間キャラどころかお邪魔キャラです
十字架のような光弾で地球を攻撃するフロン→そんなシーンや技は存在しない、そもそもフロンは味方キャラ
教会のような所で息絶える看護婦アルティナとそれを看取る閣下→本編だとこの時の閣下はまだ暴君、ついでに背景も教会ではなかった
アニメ作っている段階では今とストーリーが違ったのか?
>>331 改めて列挙すると突っ込みドコロ多すぎだなw
あとこれは設定とかじゃないけど、4のOPはキャラの登場数や魅せ方も微妙
3のOPはマオベリルはもちろんサルバトーレとかビグスター様とかも含めてメインキャラ全員しっかり目立ってるし、
汎用キャラもほとんど出てくるし、
更にラハール、エトナ、フロン、アホタレ、マローネ、アサギ、ニジレンジャー・・・とか色々出てきててニヤリとできる要素も多い
4はというと、メインキャラ+α程度しか出てこないのに、メインキャラですらフーカ、デスコ、エミーゼル辺りは出番ほとんど無しという
333 :
助けて!名無しさん!:2012/01/23(月) 16:45:50.98 ID:rT154zQZ
娯楽の合間に是非、観てください。
これを観れば簡単に、「裏世界」わかるはず。
つまり、いままで、私たちがメディアによって、
いかに洗脳され続けて来たか、今もされ続けているか、がわかります。
全日本人が最後まで観るべき情報です。
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大切な人にだけでも伝えてください。
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>>331 それいったら3のだってベリルは廊下走るし
ビッグスター様とサルバトーレとああやって戦うシーンなんて本編にないじゃん
ベリルさんやっちまったな
>>334 そりゃあ「本編で無いシーンを捏造するな!」とは言わないが4OPは3で例えると
何故かチャンプル先生がOPでは敵キャラ
何故かオーラムがOPでは味方側のように扱われている
何故かOPでのベリルの出番が他のメインキャラよりも少ないってレベルだと思うんだが…
他は100歩譲って許すとしてもフロンの地球攻撃はあまりに意味不明過ぎたな
338 :
助けて!名無しさん!:2012/01/23(月) 18:47:30.13 ID:ayrQNPWg
4のOPは一番駄目だな
アルティナが死んだ直後に横スクロールのプリニーダンスは悪い意味で吹いたわ
あと4は本編でもOPでもキャラの活躍のさせ方が悪い
フーカなんて発売前はヒロインかのように売り出してたのに
実際はヒロインじゃないし見せ場も少ないし
フーカに期待してた人には衝撃的だったと思う
それはあるね
フーカファン
「ヒロインだと思ってたら完全にギャグキャラ
しかも小さい頃の発言で地獄行きとか言う意味不明なやっつけ。なんだこれ…」
アルティナファン
「なんかただのツッコミキャラだよねこれ…
特に見せ場もないし…守銭奴キャラというのも演技だったし。扱いがサファイア姫みたい」
OPでのフーカの扱いは
「アサギの例があるし扱いが酷ければ酷いほど人気が出る」ってスタッフが考えたからなのかもしれない
ラストエンゲージは良い曲だけどOPアニメよりも最初に発表されたPVとの方がよっぽど合ってたわ
アルティナ死亡直後にプリニーダンスとか…
両方駄目だったから一部がデスコに流れて結果アペンドがフーデスになったんだろうな
キャラ性能が優秀なのも相まって思いのほかデスコが人気なったが
フーデス発売以降はフーカ共々叩かれるようになったな
本編だと言動が時々おっかないけどフーカを慕っている健気な子って印象が強かったからかな
デスコは強キャラだからお世話になるし、使ってる内に愛着わくからね
>>339 アルティナは発売後も普通に好きだけど
恋愛担当なら閣下との絡みをもっと増やしてほしかった
そもそも日本一作品で人気のあるキャラは基本ロリかネタキャラだからな
ディス4の人気投票でも デスコ(ロリ&ネタ)>フーカ(ネタ)>アルティナ とそれが顕著に現れてたし
総合人気投票でも露骨にそれが表れてる
まあスタッフがロリ&ネタキャラ大好きな会社だから愛情が注ぎ込まれてるってのもあるんだろうけど
1位 ラハール
2位 アサギ
3位 エトナ
4位 フロン
5位 プリニー ギグ
7位 ラズベリル
8位 マローネ アクターレ
10位 ロザリンド マオ
12位 プリエ プラム
14位 アデル
15位 プレネールさん
16位 コルネット
17位 一柳和 カーチス
19位 アッシュ アーチャー 中ボス 破壊神アレクサンダー ゼタ アルマース
25位 小暮宗一郎 盗賊 サロメ
28位 日織(高遠日織) エリンギャー リベア
ED曲は2が一番好きだな
2>>3>1>4
つまり猫や夜魔じゃなくエリンギャーが人気ってことか
夜魔は魔物強化のせいか4から急に人気が出たよな、猫または知らんけど
でもやっぱりツルペタのアチャ子やシフ子の人気が根強い気がする
3は優等生と不良って設定が主人公には足枷になってて
最後まで成長したように感じなかったな
ディスガイアシリーズの悪魔って言ってることは物騒だけど、本当に冷血な奴はあまりいないような。
拠点の中のそれはそれは平和なこと。
1が最高だと思うけど4から1に戻るといろいろ不便なんだよな〜
アイテム界とか見にくいし敵の強さを1ずつ上げるのめんどくさい
システム周りを作り直した超完全版とか出してくえないかな〜
>>351 マール、ラ・ピュセルの二の舞になるでそ
もうあの頃と時代が違いすぎ
システムが更に進化するであろう5で1の主人公たちが再び主人公に!
とかないかな・・・
インフィニットやプリニーがアレだったことからしてもファンが思ってるほどあのキャラたち自体に牽引力無い
4だってセールスはそれなりだったんだし日本一はそれで満足してる
3RだってVITAの不調の割に結構売れたんだし
後はVITAがPS3以上に普及してくれれば、のっけから携帯ハードで完全版が・・・
でもそれはそれで不安になるから5以降も据置→携帯の流れでオナシャス!
1のトリオに関しては軽くうんざりしてるシリーズファンも少なくないからなあ
4では出番が少なかったけど、「これくらいが丁度いい」って意見が凄く多かったし
フロンがいきなり出てきて美味しいとこ持って行ったことに関してもかなり批判があった
5で1の続編なんか作っても
・1トリオに飽き飽きしてるシリーズファンからボロカスに叩かれる
・シリーズにオワコン臭が漂う
・新規層を取り込めない
・2の時みたいにまたラハールやエトナの性格が劣化して1のレイプが進行する可能性が高い
とデメリットだらけだろーよ
何より、1と同じ主人公=1のリメイクorスピンオフと早合点される危険がある。
毎回主人公変えてきて、5作目でいきなり初代主人公持ってくるとは思わないだろう。
>>356 >・1トリオに飽き飽きしてるシリーズファンからボロカスに叩かれる
つまる所これだよなあ
1のリメイクや続編が無くとも他作品で十分すぎるほどこの三人は出ているから有難みも新鮮味が無い
そして今のスタッフなら確実にストーリーやキャラを改悪する
まあディスガイアのファンは大らかと言うか何も考えていないというか
キャラの性格が変わっても見た目を変えなければ特に何も言わない人が多いから問題ないかもしれない
でもちゃねらーと同じくらい1腐、1懐古に影響受けたガキがいることも忘れるなよ?
おまえらの話きいてると2ちゃん中心っぽいけどもしかすると売上的にはそっちのが多くなるかもわからん
そういう理屈が通じたのもせいぜい3が出た時期くらいまでだろ
あれから更に何年経ってると思うんだ
大体キャラで売れるならアニメはもっとヒットしたわ
お前女の子だからってブスとセックスしたいか?やっぱ美少女がいいだろ?
つまりアニメ版はそういうことだよ
上で出てるけどインフィニットもコケただろ
>>358も言ってるように話が駄目だったら過去キャラに幻滅するだけで
逆に新キャラでも話が良ければ新たに人気がつくわけだから
結局そんなにこだわるべきとこでもないのよね
インフィニット好きなんだがなあ。
特に思考介入。
1のトリオは当時こそ最高だったけど、今はさすがにもっとデザインが洗練されたキャラクターが沢山いるしな・・・
シナリオも4がいまひとつだっただけで、3のような完成度が高い(勿論喜劇としてだが)例もあるし、新世代も捨てたもんじゃない
3の完成度が高い・・・・だと?
番外編は面白いし本編も勇者アルマースの成長物語としては完成度が高かっただろ!
まあ端からアルマース主人公でいいじゃんと思ったが
あんだけマオの心の中云々やらせといて
勇者アルマースの成長物語の完成度(キリッ
とか言われても無理がある
1から2のエトナはひどかったなあ
1でガキのペット探さないだけで「魔王とは認めませんから(キリッ」とか言ってたエトナが
2で部下を殺して椅子にしたり、自業自得のくせに逆切れしたりする奴をを魔王と認めると思えない
1はクリチェフスコイの温かみを知ってる小悪魔だったのが、2ではマデラスとかと同レベルのただの悪魔に成り下がってる
>>368 だから「最初からアルマースを主人公にしとけ」って言ってるじゃないか
サブキャラのアルマースの描写に力を入れ過ぎだから他がおざなりになった、サファイアとかただの添え物ヒロインで終わったし
>>369 今だとプリニーの代わりにエトナの椅子になりたいとか1エトナ粗暴すぎって言われる始末
まあディスガイアのファンなんて見た目が良ければ中身なんてどうでもいい奴らの集まりって事なんだろうか
>>370 「完成度」っていうのは創作物のトータルで見た欠陥の無さ、改良の余地の無さを指すものだろ
一般的な意味ならね
それで主人公は別の方がよかった、しかもアルマースのエピに重要な役割を果たしてるはずの
サファイアは添え物扱いっていう、おまえの支離滅裂な脳内が滑稽なだけ
3はマオの成長がかなり描かれてた気がするけどね
親父がどうとかココロ銀行とか偽ベリルとか邪悪マオとかアルマースの死とか学年抗争とか色々あって
最終的にイノシシ兄弟を庇うくらいにはマトモになってたし
逆にアルマースは割と始めから完成されてたと思う
ただ弱かっただけで
いずれにせよ3はあれで良かったんじゃないかな
「駄目人間な魔王をへたれ勇者や不良?幼馴染みたちが更正する」っていうストーリーは日本一らしくて面白かったし
まあ1と被ってるけどw
チャンプル「3は素材はいいが調理の仕方がまずかった」
そんなんチャンプル先生じゃなくてただの炒め物だ
>>371 そう、3のストーリーは総合点が高いと思うんだ。
シリーズものではなく、単発のコメディミュージカルとして楽しく観れるのが3の良い所。
1に並ぶとまでは言わないがこれだけは言いたかった。
でも確かに劣化してるよなあ>ストーリー
「悪魔」ってことに目が行き過ぎて型にはまった型破りをしようとしてるかんじ
もうPBとかラピュとかみたいな雰囲気のストーリーは描かないのかな
一度悪逆とか悪魔とかひっぺがしてストーリーつくってほしい
「1」のラハール達は確かに凄く良いキャラだったな
2以降は完全に小物になってるけどね
フロンは完全ギャグ、エトナとラハールは風格も威厳も無く小物キャラ
原作レイプを自会社がしてるっていうね
そもそもアクターレ改悪にしろ、
シナリオ書いてる奴がキャラクターを把握できてなさすぎ
2と4の本編に絡んできたのは失敗だったな。
後日談オンリーなら「ギャグ」の一言で済んだ。
日本一は過去キャラの扱いが下手過ぎだよなぁ
2のラハール・エトナ、4のアクターレ(と一応フロンも)は言うに及ばず、後日談で出てくる過去キャラも基本的に微妙なことになってる場合がほとんど
マジで4のゼタくらいのもんだと思うわ
過去キャラの演出で成功したのは
う、うーん・・・でもあれ声入ってなかったしなあ
いや、ゼタは嫌いじゃないけどイベント手抜きに感じた
>>378 公式はキャラ把握出来てないんじゃなくてなんかわざと臭い。
インフィニット凄い不安だったけど拍子抜けするくらいキャラ戻ってたし
ってかもう地球勇者主役でだしてくれよ
好きなんだよ
初代ラハールのあのドスの利いた声はもう出せないんだっけ?
つかフロンエトナも初代の方が戦闘ボイスいいよね
まあ年食えばどうしてもなあ
他ゲーの例で言えば無双なんかも昔から出てるキャラの人等はもうかなりキビシイし
声付きゲームの宿命だね
ラハールの高笑いは昔から微妙に声裏返っててマヌケな感じだったな。
4では何故か掠れまくっててワロタ。
まぁ、1発売からもう9年も経ったんだね
確かに声に関しては仕方ないかも
古くてUIやテンポが悪かったりするけど、システム自体はシンプルだし技エフェクトも
割りと好きだったりするから今でもたまにプレイしてる
388 :
助けて!名無しさん!:2012/01/28(土) 19:59:42.69 ID:U+MeJiPn
2のエトナは完全にクリチェフスコイの遺言忘れてるよな
もうヴェルダイムに行ってから偽ゼノンに良心と記憶を吸われちゃったと解釈するしかない
エトナとラハールがどんどん悪化していくのはあの2人のアイデンティティの問題だろうな
他キャラは例えば
フロン→愛と特撮マニア
アデロザ→イチャラブ
アクターレ→俺様最高のスター
マオ→改造狂
ベリル→不良
閣下→教育者、魚強大好き
フーデス→これは夢、世界征服
ってな具合にこれと言った「キャラクター」ってものがある
でもラハールとエトナはよく考えるとこれといったものがない
せいぜい傲慢ってことくらいしか
ラハールは出番よこせ!ってキャラになってるけど、それだけじゃアサギの下位互換だし
だから日本一は1を台無しにしてでもあの2人をドンドン傲慢でドン引きレベルのキャラにすることで他キャラとの差別化を図るしかないわけだ
ラハールの補佐忘れて家出して各地で暴れまわってるもんな
今は一応城に戻ってるんだろうけど
魔神エトナといい天使長フロンといい
1の話はなんだったのかって言う位3人とも疎遠になってる
2でエトナがラハールのことを割と本気でぶっ殺してもぶっ殺し足りないみたいに言ってたけど
そこまで険悪だったっけと思ったなぁ
そこはプリン食べたからで納得した
>>389 ラハールは「何で俺様がこんなこと〜」みたいなことぶつぶつ言いながらも助けてくれる照れ屋
エトナはえげつないこと口にはするけど実際は案外まともな小悪魔
でいいじゃん
>>389 ボランティアとかイワシとか夢とかラスボスとかことある毎に口にする方がウザいんだが…
そんなことしないとキャラを表現出来ないならそっちの方が問題だろ
1ではなあ
2以降は実際暴れるしまともではなくなった
ラハール
初代:愛云々を少し理解する。少し大人になる。やや魔王らしくなる
2以降:ワガママなガキ
エトナ
初代:Sだけど優しさも垣間見える。一番悪魔らしいキャラ
2以降:ただの小物
フロン:愛を語るヒロイン
2以降:ギャグキャラ。ラハールへの気持ち、感謝等すっからかん
>>389 >アクターレ→俺様最高のスター
アホだけど家族想いの苦労人って設定もあるのに
スタッフが馬鹿みたいにこの面ばかりプッシュした結果4アクターレは不評になった気がする
これで出番が少なければ「いつものアクターレw」って叩かれずに済んだろうけど
フーデスで思い出したように家族想いエピ入れたのはかえってしらけたな
言われてからやるんじゃ意味ねーんだよ!
>>396 ちゃんと全部やってからいってるの?
ラズベリル編のフロンはまともだっただろ
>>399 そこだけだろ
2,3,4は完全にギャグ
4フロンは趣味丸出しのロボット作るためにアルティナに泥棒させたり(本人には何を作っているのか黙っていた)
何故かアルティナにブルカノって名乗らせたり(真ブルカノへの嫌がらせ?)正直マトモとは言い難いんだよなあ
エトナが糞化したのも残念だけど、2でハナコがそんなエトナを
「かっこいい〜」みたいなこといってるのが自画自賛っぽくて糞寒かった
フロンは1でも大体あんなもんじゃね?
せいぜいシリアスしなくなった程度で
3人組で1番マシな扱いだと思ってたが
ヴァル様が一番好きだな、普通にカッコイイ
今までこういう臭いセリフもガチで言ってそれが決まってるキャラいなかった
必ずどこかでオチ作っていまいち中途半端でパッとしなかった
マオとかファザコンの病んだガキだし
ヴァル様見た後に再びラハールエトナ見るとこれらもやっぱり小物っぷりに呆れる
405 :
助けて!名無しさん!:2012/01/31(火) 05:02:00.70 ID:J2UftXZF
確かにヴァル様は王者の風格があるな
>>403 ヒーローもの好きなのは初代からだけど人に盗人までさせてロボット作る4はなんだかな
アルティナの良い保護者って書かれ方されてるから余計気になった
まあフロンガー無いと詰むし、扱いもラハールとエトナに比べればよっぽどマシだけどな
確かにヴァル様って勢いがあってディスガイアっぽいキャラだけど
主人公にするには電波過ぎるっーか鰯ネタも楽しかったのは最初だけで
後はまたかよ…って感じだったわ
おまいら日本一のキャラにまともなのなんて求めてどうすんだよw
キャラはまともじゃないとどうしようもないじゃん
シナリオならまだしも
というかまともな奴、というより、
ラハールだろうがアクターレだろうが誰だろうが、
まともな面があったんだよ
シリアスや愛や家族を想ったりする部分が
それが蔑ろにされて完全にギャグキャラや小物キャラにされてるのが糞
411 :
助けて!名無しさん!:2012/01/31(火) 19:03:37.49 ID:ZOyvJ8FO
ディスガイアみたいにやり込みがメインのゲームはそれはそれでいいんだ
魔界村やR-Typeがやられながら覚えてくゲームとして評価されてるのと一緒
ただRPGになんでもかんでも、やり込み要素加えたりする風潮はよくないよな
マルチエンディングや分岐システムも攻略本買わないと 一回のプレーで物語の本質に辿り着けない恐れがあるからな
これも同じ事を4年おきに繰り返す今の社会の理不尽ゲームの隠喩なのかもな
つかゲストキャラでマトモな部分とか色々簡略化されるのはある意味仕方なくね
シナリオにいないから簡潔にキャラ描写する必要もあるし
4ゼタとか絶賛されてるけどあれも十分キャラ崩壊だと思うよ
理想的な方に崩壊してるから言われないだけで
きれい過ぎて成長通り越してなんかもう違うキャラ
本型と違って人型の方が何の変化も無しだったら
「お前あれだけ痛い目にあったのにまだ懲りてないんだな」ってなるぞ
まあそれだったらPK前のゼタって設定にすればいいんだろうけど
懲りりゃあ良いってもんでもないけどな
あまり達観されるとゲスト出演で矛盾を無くすのが難しくなる
ゲストキャラは所詮ゲストキャラだしな
育てさせてやんよwっていう程度のものであって
それ以上のものは何もないからな
キャラ崩壊というより元々壊れたキャラしか出てこないからなw
ゼタがキャラ変わってなかったら・・・
「まだ懲りてないのかww」というより「うわ。結局PKはなんだったんだよ。」ってなってPK自体の評価まで下がりかねない
それをやっちまったのがラハールエトナ
1をプレイし直してても「まあ、こいつらこのストーリー後に劣化してクズになるんですけどね。」と思うと萎えに萎える
1組とアクターレはディスガイアで唯一ストーリー的にも良かったのに…毎回脚本が違うのか知らんがもっと頑張ってくれよ
5はオールスターだろうしどうせ
・精神的に成長してるのは大前提で
・でもキャラクターとしての面白さはそのままで
・しかも毎回ゲスト出演する
ちょっと難し過ぎるんでない?
エミーゼルみたいな分かりやすい奴はともかく
>>418 >精神的に成長してるのは大前提で
>でもキャラクターとしての面白さはほぼそのままで
それができないなら出演しなくていい
だな
たしかに1組はいい加減うっとおしいな
DLCでちょろっとイベントあっての参戦、程度ならいいけど
毎回後日談のワンパターン参戦はもうウンザリ
421 :
助けて!名無しさん!:2012/02/02(木) 16:20:40.22 ID:HWYVQFdX
>>416 ラハール・エトナは「1とは何だったのか」というよりも1の初期よりも退化してるようにしか
1の頃は続編やDLCなんて夢にも思ってなかっただろうから、ある種仕方がないだろうね。
マオのココロ銀行みたいな便利設定でもあれば何とかなったが。
2の村襲撃の時は完全に悪い奴だったけど、それ以外はギャグというか茶番というか、出番もらう口実をこさえてきただけでそこまでこだわる程じゃないよねえ・・・。
ディスガイアのキャラクターって敢えて茶番を楽しんでるところがあるし。
出番欲しさの口実と言えば3の後日談でマオに「パパだよー」って言うネタはどうかと思ったわ
パパだよーは割りと面白かったろ
4で友情絆やりまくったしBADなかったし、5はsc裏なみの極悪非道、暴虐無知なストーリーを…
パパだよーは良いんだけど、
例えばフロンはそのイベントでラハールの良いところ見つからないとか言うし、
4でもフロンはラハール来ても一切反応なし。おまけにキャラ改悪
1の3人組がゲスト参戦して嬉しい人も嬉しくない人も誰も得しないわ
ゲスト参戦するならちゃんと会話あり、成長ありのまとも描写か、
もしくはホントオマケにしていいよ
>4でもフロンはラハール来ても一切反応なし
これは流石に擁護不能だが、
>例えばフロンはそのイベントでラハールの良いところ見つからないとか言うし
これはギャグだと思うんだけどなあ・・・殿下っていじられキャラな側面あるし
ふつうに
>>428に同意
身内くらいの中なんだろうしへこへこいいところあげなくてもいいんだろ
今ディスガイアに必要なのは重要な局面でボケに走らないメインキャラクター達だと思う
たぶんストーリー作ってる人が耐えられないんだろうけどそれは大事だよね
1のラハール達はある程度メリハリついてたからよかったけど、3は完全にコメディとして楽しむのが正解になってた
流れぶったぎってすまん
3はバッドEDとそれ以外でキッチリ区切ってるのが良いね
やっぱ4でバッドエンド系が無くなったのが痛い
別にSCのような裏ルートを作れとは言わんがもうちょっと何とかなったんじゃないか
でも初代からやってる人らにはこういうノリのギャグ自体が苦しくなってるから仕方ない部分もあると思うんだ
ディスガイアシリーズの基本的ノリ自体、プレイしてた時がガキだったから受け入れられたという面も大きかった
シリアス成分は減少傾向にあるけど、だからといってストーリーが中身スッカラカンってわけじゃない。
コメディでも良いじゃない。
でも悲劇EDは欲しいよね。
「こういうifもあるよ」ということを踏まえた上で大団円を迎えたい。
4移植版でバッドエンド追加は望めないもんかねえ…
主人公もヒロインもバッド映えする設定なのに
ディスガイアって王道を皮肉る傾向があるし、あえてバッドEDを作らなかったんじゃない?
拷問で殺された元人間の天使や人間との約束で吸血を止めた吸血鬼とかいかにも闇堕ち向けの設定だし
別ゲームだけどサモンナイトも4で恒例のバッドEDが無くなってたな
サモ4超温くてお花畑思考の釈然としないオチで萎えたな
ディス4もそんな感じ
萎えるほど盛り上がらなかった気もするが
あ、いや3は好きだよ。コメディでは全然楽しめたし、
>>431みて思い出したけどバットもよかったし
まあもう少しバットになってもよかったかな、バットedのパロディネタ消したりするだけでだいぶ違う
考えながら文うたないと駄目だね
以後気をつけろよ
ドジすぎわろたw
し、しらんがな
この揚げ足とりの優等生どもが
ここは人間界じゃ
知らんなあ・・・郷に入っても郷に従わないのが優等生というものだろう?
お前らスレタイみろよ
そんなのはスレチだ。
>>1も困っているだろう
考えながら打つんじゃなくて考えてから文を打つようにしようぜ
5のストーリーはどうなることやら…
4みたいに過去キャラを改悪したり、
3みたいにギャグとシリアスのメリハリつけなかったら嫌だな
過去キャラ改悪なんて2からやってるし
シリアス中に横やり入れるのも初代からだからあまり気にしない
それよりもバッドエンドが廃止にならないかの方が不安
一番嫌なのは2みたいに劣化本格派JRPGモドキになることだがな・・・
2は俺は好きだったぞ
ディスガイアらしくはなかったけど、普通に良かった
まぁアデルさん完成されすぎてる気はする
1は赤い月があったのが大きい
2はつまらない
3はマオが若干しつこい味だが美味なストーリーぞなもし
4はまだやってないのデス!
殿下はフロンでたしか3話目にしてある程度改心するのに、マオはやたら引きずる
そのへんが見てて不愉快。
1は中ボスやレベル4000だとぉ!?がすごいインパクトだし、天界からんでくるとこから熱くなるし、
後半は攻めのストーリーでやってて楽しかった
結局3はラスボスがエリンギャーバールだったりと1ありきだから開発も1が最高作と思ってるだろう
エリンギャーバールは3を単作としてない証拠 1を引きずってる証拠
3は「ゲームのために作ったストーリー」で1は「ストーリーがあったからゲームをつくった」感じ
2はハナコいただきますENDしか覚えてない 雪丸とかバトルアリーナ?とかいらなかっただろ絶対
証拠証拠しつこいな
うろ覚えで評価するなよ
>>450 俺も2は好きだったり
確かにアデルは普通の熱血主人公だったね
成長というより葛藤みたいなのが多かったし、最初から最後までキャラは
変わらずって感じだったかな
>>452 アホ、3話目でも4話目でも変わらんだろ。「早い段階」なのが大切であって
全部覚えとけと言いたいのもわかるが、作品の印象強さも評価対象のうちだぞ?
2は印象薄かった 2回しか言ってないのにしつこいってお前恐いぞ
>>454 ごめんね
あと3話4話にいってるんじゃない
証拠は短いとこに証拠証拠ってはいってたからしつこく感じた
それと1ひっぱってる証拠ってたいしたあれでもないのにいってるのがでっちあげっていうか無理やりだと
1のストーリーがいいってのはスタッフ内でも認められてんだろうけどね
1は赤い月の話とラストが神過ぎてやばい
あと初代勇者の話も良かった
2はシュラとセリオンのところは良かったけど後はありきたり
3はココロのマオとかは結構良い話だったけどアルマースが主人公なのが糞
4は…閣下のイワシとフェの策略で全部ゴリ押しで終わってた気がするな…
1はリンカネでラハール・フロンの掘り下げやってから地球勇者編に入ったのが大きいね
あれで早い段階からゴードン出してたら絶対グダグダというかいつものディスガイアになってた
ただ、その分カーチス登場〜死までのイベントが駆け足になってしまったけどな…。
つーかプリニーカーチスの加入遅ッ!!
途中地球勇者が主人公だったけどよかったよねえ
カーチスはいいキャラだ。でもゴードンがDLCとかではただのアホなのが…
まぁ1でストーリーや殿下やエトナとかの性格、設定を作った人が
居なくなっちゃったんだろうな
今のシナリオって社長だっけか?
社長シナリオ下手くそなんじゃないか…
1からずっと社長のはず
公式でみれるインタビューでいってた気がしないでもない
プレイステーションドットコムだったわ
何はともあれマールからずっと同じ人
社長になったのにまだシナリオにまで携わってるものなのか?
社長一人じゃなくて社長とスタッフ複数人で作ってるんじゃなかった?
複数人で作るとなると、いよいよ書きやすいキャラクターが求められるな。
あまり複雑だと書く人によって簡単にブレるぞ。
いや複数だというソースは?
スタッフロールから転写
1
Sohei Niikawa
Keiichi Inoue
2
Kaori Shinmei
Sohei Niikawa
3
Kaori Shinmei
Sohei Niikawa
4
Sohei Niikawa
Yamazi Machina
インフィニット
Yamazi Machina
Sohei Niikawa
Sayaka Hori
赤い月好評みたいだけど、歌は嫌いなんだよな
もっと透明感のある声で淡々と歌ってほしかった
「きぇーがれーをきぃーよめーるー」のとことかホワイトベリーかよって思ってしまう
それは分かるな
スキップできないのがツラいwww
せめてEDと同じ人に歌ってもらいたかった
>>468 分かる、声が猫なで声なのが嫌だわ
最初聞いたとき「うげえ…何この曲…」と思った
好きな人が多いから言えないんだよなあ
Keiichi Inoue
この人がキーパーソンだったに違いない
そして進む勝手な憶測
つぎはきっと勝手に結論を出し始めることだろう
あくまでも1が最高だっていうんならそれでも良いんだけどさ、続編に難癖つけるのだけはやめて。
最低最低言われてる2ファンに謝れ!
いやまあ確かにロザリーにふりまわされてゼノンおっかけて小ネタ集こなしてたらラスボスについてた感じだがなあ
あと2のイラッとする点をあげると三話の
LV1000「こんなの全然本気じゃないってwww」
LV9999「こいつ、強い…!」
これは本当むかついた、毎回やらなきゃいけないし
ぼこったらそこで終わるし
1の別魔界の魔王、3の指(まあLV1桁だから鍛えてたら倒せるが)を見習ってくれ
2でエトナに勝つとゼノンがアデルの中にはいってきて裏ルート突入!
ロザリンはその場で食べt
477 :
助けて!名無しさん!:2012/02/09(木) 16:24:51.61 ID:IMbRcpii
1はゲームをあまりやらない俺にとって衝撃だった思い出補正が強いが楽しいと思う
2、3はやってないからわからない、やったほうがいいのかな
4はグラが綺麗だし作業もしやすいから好き本編、後日談、修羅と目的目標があるのもいいと思いました(小学生並みの感想)
無理にとは言わないが、1周目だけでもやってみた方が良いのは確か。
ストーリーやキャラクターやシステムは勿論、演出やSE等も含めて総合的に評価するには自分でプレイするしかない。
それでも尚、「1を超えるタイトルが無い」と思うのなら構わない。
とにかくやってみることだ。
思い出補正があるのは否めないけど、
1のストーリーが傑作だったのは確か
当時ガキだったからそう思えるだけなんじゃね
ああ、大人になるにつれ耐えられなくなったからシナリオは1>2>3>4だな
ああ、大人になるにつれ耐えられなくなったからシナリオは1>2>3>4だな
4主が成人風キャラだったのもその辺の世代移行を考えての事だったのかもな
まあ中盤以降大人気ないキャラだったから上手く作用してたわけではないだろうが
484 :
助けて!名無しさん!:2012/02/10(金) 10:42:19.51 ID:4o1r/xCv
5のキャラが中年だったらやだな…
ゴードンとかパーシモンみたいな中年なら大歓迎だわ
>>475 わかるわー
最初は強制負けイベントだったのが数周すると負け強要イベントになってるんだよな
100歩譲ってそれを許せても、そこだけデモスキップできないのは許容できない
そんなに大好きなエトナ様に土をつけるのが嫌なら全ステカンストとかにしとけよって思った
「別魔界の魔王に〜」とかも勝つ意味まるでないから出す意味すらない。存在する意味もない。メインシナリオじゃないだけましだけど。
でもなんだかんだ言って1の3人さえ除けば2が一番好き
いや、1の3人とタローハナコを除けば、だな
この二人は性能的にもストーリー的にも全く仲間にする意義がない。せめて投げができたらあれだけど。
全クリしたとき「あれ?ハナコとか1回も使ってないし、ストーリーでも役に立ってないのになんでハナコエンド?」と首をかしげたもんだ
はい?
何言ってんだこいつ
彼はアデルが何故ゼノンを倒そうとしたかを忘れてしまっているんだな
戦闘メンバーとしてついてくる必要性を感じなかっただけだろ
仲間になってからしょーもない発言か姫様〜orエトナかっこいいしか言わないし
ハナコは1でのアラミスの話みたいに
エトナは何だかんだで面倒見の良い性格って事を表すのに必要だったんじゃないか?
戦闘メンバーに必要だったかはさておいて
ハナコと言えば後付けとはいえ元人間にも関わらず10年後には魔神になっている天才なんだよな、という事を思い出した
ハナコは元人間じゃなくて生まれた時から悪魔じゃなかったっけ
両親が悪魔になってから生まれた子のはずだろ?
そうそう、当然「人間に戻る」という発想も無い。
だから悪魔として生きる道を選んだ。
言い方がすごく臭い
いってることは正しいんだろうけど
まぁハナコもたろーも技が産廃すぎだな
4のメンツが一番好きだな
主人公も4が一番いい
ワガママなクソガキとか女に振り回される主人公とか不快なだけ
もう5も4のメンツのままEDでちょっとフラグ出た神との最終決戦やってほしいくらい
…(笑)
阿呆って滑稽でみてて楽しいよねw
(笑)って言う人まだいたんだ
阿呆ながきはつかってるけど基本wなんて使うのはニコ厨か2chの人間だけだよ(笑)
感覚麻痺ってるから注意しなよ
固有キャラで魔物っていう特に固有技が重要な立場にいるのに、3/4が残念な支援技、しかもモーションも同じっていうのが酷いよな
ティンクのように1芸に秀でたわけでもないし、魔チェンジないPS2だと前科もためにくいし、誰が使うんだよって感じだ
4までの魔物型は本当に可哀想だからなあ
デスコ並に強かったらここまで空気扱いされることもなかったはず>タローとハナコ
いっそマデラスやゼニスキーくらい空気だったなら…
>>503 みんなおともだち!
マデラスゼニスキーは囮代表だな
>>497 これはすげーなw突っ込みどころ豊富過ぎて思わずサワサワしたくなるわww
正直4はシナリオと主人公が支離滅裂で微妙
魔界改革するとか言っておきながら
アクタレ大統領にしたまま政権放置とかなにがしたかったの?
って感じだ。
システム周りは最高だけどシナリオとOPは最低
閣下の見た目好みだったから期待してたけど「頑張れば出来る」って
言うだけで自分は何もしない部下まかせな無能な上司ってイメージ
あ、デスコさんには大変お世話になってます
お世話…
ですこで抜けるのか…?かわいいとは思うがそういうかわいさとは違うような…
一度ハマったら容易に抜け出せない世界にも思えるけど
ストーリーに関しては、シリアスな場面もギャグの場面でも熱くなったのは2かもしれない
ゲームのシステムは単純に新しいものほど良いと思うから4
技のバカっぽさなら3が一番好き
1は忘れちゃったけど、バイアスは忘れない
510>>
そっちじゃねーよ!!
戦闘的な意味でだ
前レスでもあったけど、閣下は中ボスポジションなら輝いたかもしれないけど
できもしない事を言うだけで、まわりが頑張って解決したことを
よくやったって言うだけだから、熱い事言っても正直しらける
ストーリー2週目やる気おきなくてまだ1週目の後日談続けてる
>>509 自分もそんな感じ
閣下は典型的無能上司、アクターレは何も考えずに出演させたんだろうなってのが伝わった
ただ4のシステム周りとグラフィックは素晴らしい、もう過去作には戻れない
1のジオマスター(でしたっけ?)の固有特殊技・・・あれ、斬新でした。
謎の銃基地を召喚できたからなw
4のOPとストーリーは練りこまれてないよね
エミーゼルが主人公で、「俺が政界を変える!」
だったら良いストーリーできそうだったけど
フーカもエミーゼルもアルティナもデスコも改悪アクターレも全然活躍してないし
3はVITA版でちょっとは学園ものっぽくなったのかね
3はまともに学園モノやってたらつまらなくなりそう
小泉今日子いいよな
エミーゼルの初めての仕事が親父さんだったらベタだけどドラマチックだった気がす
なんか4のストーリーがダメダメで他が良かったみたいな事言ってるの聞くが
2も3もストーリーなんて無いようなもんで全然練りこまれてないじゃねぇかw
目糞鼻糞笑うって奴?
1はやっってないからしらね
ドラマチックだけどそこまで重いのもなんか微妙にディスガイアらしくないギガース
エミーゼル主役にしても
「またショタかよ」「もうこの設定のキャラはいいよ」ってなっていただろうな
どうせディスガイアのストーリーなんて目くそ鼻くそレベルだし
4のOPが一番アレってのには同意
ここで4叩く意見が多いのは
よそのスレでの閣下持ち上げ気味な意見に不満があるのと
ディスガイアは少年成長モノだろって認識が強いからじゃないかな
実際4叩いてる人は1と3を褒めてて2を空気扱いしてるし
4はエミーゼルが成長キャラ枠だから一層不満が強いのかもしれんね
>>523 「閣下バンザーイ」「閣下最高や!過去主人公なんていらなかったんや!」「フェさんげしげし」
この風潮にイラついてたってのはあるわ
>>523 少年成長モノには拘らないな。
できれば青年主人公で良いストーリーを体感したいんだけど、アデルはテンプレ過ぎるわ閣下はカリスマ性と力技頼みだわでどうもパッとしない。
今のところ、3のストーリーが俺が求めてるものに一番近い。
後はサファイアのキャラをもうちょい良い感じに調整すればパーフェクトだった。
>>525 俺が書き込んだのかと思ったw
個人的に4の閣下は周りの評価ほど良いキャラではなかった印象
あと閣下のストッパー兼容赦なく突っ込むキャラが欲しかった
>>523 多分それで合ってるよね
まぁ俺も成長する感じが好きだけど、アデルはアデルでイイと思う。熱いし
閣下は熱いキャラなら熱いキャラで行くべきだったんじゃね
しつこい鰯ゴリ押しと、都合よくフェに騙されるせいでなんか微妙になってしまった感
ストーリーは1がダントツでよくてキャラも各自個性的で良かった
3はやってないからなんとも言えないが
2のストーリーも悪くはなかったよ
ロザリンが父親の愛を欲しがっているだけだったのが
アデルたちと一緒にいるなかで父親離れして仲間想いになっていく過程が良かった
本編に出てくる1のキャラは蛇足ぎみだったけど
2の頃のアクターレはいいキャラしてたし、ロザリン可愛かった
4はストーリーはなにがしたいのかまったく意味不明
閣下も嫌いじゃないけどなんでこいつが主役なの?って感じ
カリスマつーか典型的な周りから持ち上げられるタイプの主人公だから人気は確実にあると思う>閣下
個人的には流儀とかの方が好きだが
つまりここはいまだに1を引きづってる痛いオッサンと
ショタコンの集う臭い臭い糞スレですね
2はストーリーに動きが少ないんだよな。魔王に会うって大筋以外は全部蛇足みたいな感じ
だから筋は通ってるのに、すごく間延びして感じる。コロシアムに3話使うとかどう考えてもやりすぎだよな
コミック版に至っては、セリオンから接触があるまでお医者さんごっこして暇つぶししてたしなwww
3の発売が決まった時は「これでやっと1から卒業できる」と思ったもんだ。
2は素直にOPが好きだ
4は逆に展開盛り込みすぎて話も舞台も広げすぎた
そりゃ何がしたいのかわからんって言われるわ
4持ち上げて他けなす奴は
なぜか4のいいところ具体的にあげないよな
キャラクター最高!だけでどこがいいのかとか
ストーリーはどの辺が良かったのかとか
4のいいところあげてくれよ
自分は閣下の見た目とデスコの性格が好きで
フェさんも性能残念だけど想定外にキャラたってて良かった
ストーリーは褒めるとこないけどあえて言うなら
エミが仲間になるまではわりとよかった
>>535 具体的に、例えば「閣下が大人で良かった」とか挙げても
「はぁ?あんな意味わからんキャラのどこがいいの?」とか
「こんなのボクの思ってる理想のディスガイアじゃない!」とか
古参様がネガりまくくるけどなw
フェルナンデスは発売前から何となく「ああ、コイツ空気キャラっぽそう」と思ってた
閣下も何気に成長してるキャラではあるんだがな
1話でアクターレをボコって「俺は抵抗する気はない」「こうして頭を下げて頼んでるだろう」
って言ってたのが9話で宇宙人に本当に頭を下げてたり
プリニーとは約束守ったらその後はどうでもいいって言ってたのが
フーカ(なりそこないプリニー)から始まって
デスコ、エミーゼルと次第に仲間の存在や一致団結を意識しだしたり
ただ抵抗や躊躇が描かれてないからその辺りはわかりにくいなと思う
ツンデレ入ってたアルティナとの描写ももっと強調してほしかった
>>538 思い出した、宇宙人のシーンで閣下好きになったんだわ。
ツンデレなのか皮肉なのか素で言ってるのか全く読めないキャラなのが厄介なところ。
>>536 古参って文句言う前に具体的にどこが大人なのか書いてほしいわー
ここでもエミーゼルに対する態度が良いって感想があったぞ
>>540 どう見てもラハールやマオより大人じゃん、むしろ同じに見えるのか?
2は1キャラがでしゃばり過ぎな印象しか残ってないな
ただ、1キャラたちがでしゃばらなきゃいけないぐらい
メインキャラたちが空気気味だったのも事実だから仕方ないかもってとこか
3は最近VITAやったけど、設定でがんじがらめにされちゃったなってとこ
優等生、不良って価値観を結局最後まで引きずっちゃうことで
肝心の主人公の成長ってのが全く感じ取れなかった
案外最近はサブキャラの方がノリがいいっていうか、自由にやれてる気はする
>>541 なんで主人公が大人だと良いの?
「具体的ないいところ」じゃなくてそれは単なる感想だろ
ロザリンのおっぱい
でもこのシリーズ、やっぱロリ好きが多いんだと思う
あとからでたズベコの方が人気高いし
4でもやっぱデスコだろ
おっぱい好きだけどね俺も
あのキャラ絵に巨乳が似合わないだけ
>>544 感想ダメならもう言えばいいんだ
つうか感想じゃない意見なんてあるのかよw
逆に聞くとなんで主人公が大人で良いと思ったらダメなの?
それだったら子供だったらいいのかね?
結局気に入らない意見を揚げ足取って黙殺したいだけちゃうの?
1のストーリーがダントツだと思うのを否定する気は無いが、どうしてもそこんとこ分かってくれない方々がいらっしゃるようで
ていうかそもそも閣下って大人だったか?
見た目は兎も角。
大物ではあったけど大人かって言われると…
ラハールやマオよりも大人なんじゃない?
仲間や絆を認めてるのに肝心の相手にはしっかりツンデレ発動させてるしな
フェンリッヒの死<約束な7話とか8話のフーカへのトドメとか
教育係だから面倒見はいいけど思いやりはあるかって言ったら不明
ようするに1のストーリーがダントツでそれ以外は糞!って言いたいだけの
オナニースレ
理由はないけど4は最高!っていいたいオナニースレかと
1はここでの書き込みで愛のために命をたった母、それで愛を嫌った息子が愛のために命を絶つって書き込みをみてすげえって素直に思えたけど4はほんとうに理由ないしな
つまり両者の煽り合いか
まあ綺麗にオチがついたこと
別に1だけじゃなく2や3がこういう理由で好きって意見も見かけるけどな
「古参w」とか言ってないで4のストーリーのいい所を挙げればいいのに
キャラやストーリーの質って見方次第で変わるからなあ
十人十色とまでは言わんが、十人四〜五色くらいは感じ方に幅があるはずだ
と思う3厨であった
俺は2も3も4も好きだよ
理由っていわれたらまよっちゃうけど、雰囲気がすきだった
1のあれは受け売りだしね
理由とか考えるの苦手なんだわ
少なくとも二人くらいお互いを初代厨4厨と罵りあってるのはわかる
番付は個人によるだろと思うがここのスレタイからして煽り合い前提だな
1と4はいいな
厨が付くぐらい人気でさ……
キチガイが多いだk
まぁ初代が好きな人が多いのはわかるが
明らかに古参wとか閣下!!!って上げてる奴が固定ってのがなんとも
4はストーリーのどこどこに感動したっていうより
構成とか設定を頑張ってるなと感心させられた
主人公が400年前に交わした人間の少女との約束を今も守り続けるって設定の時点で
その少女との恋愛要素を匂わせつつ、約束を守ることにこだわる美学持ちキャラとして描いてて
恋愛色と頑固な性格のバランスをプレイヤーの好みに委ねてたり
落ちぶれてプリニー教育係になったのが最終的にラスボスの救済と繋がったり
伏線とそれの回収は今までになく丁寧な印象だった
上でどんな話かわかんないっていわれてたけど
4は恋愛以外にも友(ホモ)情も家族愛も成長譚も入ってるから
400年前に出会った一組の男女の約束からはじまる絆の物語
くらいに捉えてるよ
うーん…
風祭一家の話が酷すぎたから、ED見ても教育係ってこれやりたかっただけだろとしか思えなかったな。
フーカもデスコも設定は重いはずなのに、どうしてあんなウザくなるんだよ…。
雪歩が自分の首本に刃を向けるドットがカワイイから2がいいな
>>566 でもあんまり鬱鬱しくてもそれはそれで困る
だからさあ、結局そういう理由で踏み込めないわけでしょ?
だったら元々生死をテーマにするなっていうの
4はアルティナと閣下を本当に主軸に置いて話進めりゃ良かったのに
人間界だの政界だの、正直要らんかったと思う
ヴァルバットーーぜ君んwwwとアルティナ、閣下の3人をもっと活躍させるべきだった
まぁ今のこの流れはストーリーの話で、って事なんだども…
気にならなくとも、バグが多くちゃ傑作というにはまだ少し遠いぜ
フーカは期待外れだったなぁ 夢連呼してた覚えしかない
イワシとかラスボスもそうだけど、バカの一つ覚えみたいにずーっと引っ張るのはホント白けるわ
他に言う事はないのですか?って感じ
第一印象最悪だったエミが実は一番まともとか・・・
愛とか流儀とかはあんま気にならなかったのにな
確かに。
愛と流儀はある程度筋通ってるからかね?
怒ッキングとか魔チェンジのおかげで魔物キャラにスポット当たったのはいいよね
>>573 フーカは一応フーカ編と3Rのゲストで夢連呼キャラから侵略キャラになったけど他の二人は…
とくに閣下はゲストで出たら本当にイワシしか言わなさそう
閣下とフーカの期待外れ感がすごいよなあ
その路線変更はフーカのイメージを更に悪くしただけでは…
まさに主観以外の何物でもないが自分もそう思う
次回作は魔界に回復魔法を伝えた堕天使と魔界最初のヒーラーの話がいいなっチラッ
1.ラハール・フロン・エトナ・ゴードン・カーチス・中ボス
2・ロザリン・アクターレ
3・???
4・デスコ
お前等が好きそうなキャラね
1は濃い奴多い
3はズベ子とビグスター様だな
にちゃねらの中ならアホターレは微妙
一般ディスガイアプレイヤーなら流儀やら鰯やらが加わる
3はズベ子とチャンプル先生だな、本スレみた限り
ビグスター様俺は好きだけど2ちゃん上では…
あぁ、たしかに先生の方が話題にのぼる数は上だったな…
他にゲスト出演する意味でもそうなんだろう
3はマオが一番好きなんだが、話題に上る確率が微粒子レベル
俺もマオが1番好きだ。
とはいえ、変態でツンデレな主人公てキャラ自体はかなり濃いハズなんだが、
いつか言われていた「アルマースが主人公でマオがヒロイン」みたいに
勇者に色々持っていかれてるんだよなぁ。
でも正直誰が一番好きかと問われると返答に困るは
それぞれ需要が違うんよ
主人公は「空気過ぎる」か「"主人公が一番好き"は当たり前過ぎるので脇役から一人選びます」のどっちかにされる宿命
マオ一番好きってひとを初めて自分以外に見た
凄いうれしい
>>589 喜んでもらえた様でなによりです
上でマオは「勇者に色々持っていかれてるんだよなぁ」とは書いたけど、
ちゃんと主人公してるトコロもあるし、俺様でマッドな外面と意外と繊細でナイーブな内面のギャップが好きだ。
…と、コレだけじゃなんなので、このスレらしく個人的なランク付けをば
<ストーリー>
3>1>2=4
<システム>
4≧2>3≧1
<キャラクター>
3>2≧1≧4
ストーリーに関しては完全に好みだ。
マオはじめ3のキャラ達が好きだったからこの順位で、逆に言えば
好きなキャラがいなければ楽しめないかもしれない。
(特に3はココロ銀行関連でマオの内面に直に触れていくし)
…まぁ、3に限った話じゃないけど。
システムは正直1、2と3、4でガラリと変わっているから判断しづらいんだが、
1、3で問題あった部分を2、4で調整したというカンジなのでこの順位。
キャラクターは好みと思い出補正でこの順位。
…というより、
>>587のいう通りディスガイアシリーズのキャラ達は各々で需要が違うだろうから判断に困るというね…
>>583 4発売前までは2chでも「アクターレ最高や!流儀なんていらなかったんや!」ってノリだった気がするぞ
VITAの3ってどんな感じ?
3だけやってないから欲しいんだが
システムとストーリーが多少変更されてるがいい感じ?
VITAとプレステ3どっちでやるか悩み中なんだよね
1はPSPのソフトリセットが快適すぎて二度と据え置きに
戻れないと思ったもんだが結局4もやった
そしてキャラ界やアイテム界でソフトリセットしたいなぁと思った
>>592 vitaとPS3のならvitaのがいい
システムも強化されてるしストーリーも大筋はかわらんがぬるぬる動く
なによりPS3のDLCが最初から全部入ってる
あまり阿漕なリメイク商法をしないのが日本一ちゃんの良い所
強いて言うなら1のDS版があるが、あれはどちらかと云うとライト層を引き込む為のツールだろう・・・
だから5が出ても買わずに5R待つよ!
最初から移植待ちのヤツが言っても説得力がねーな
今日初めてディスガイア1買って今中ボス手前なんだけど、学生時代に出会えりゃよかったと後悔したorz
謳い文句に恥じないやりこみゲーなんだな
やる事(やりたい事)多すぎるぜ
満足するのに何年かかるのやら…
とりあえず序盤はアイテム界行かずに質の良い武器・防具を付けてくのが無難なのか?
質問スレじゃなくてすまんが
それで問題無いが、本スレの連中ならもっと良い方法を知ってるかもしれない
移植待ちっていうかちまちまとやりこみする仕様上、携帯機の方が便利なんだよな
まあな
でもシナリオを紙芝居見ながら進めたり作業後育てたキャラでエフェクトonにして戦う時は
でけえテレビでやる方が楽しい
PS3/vitaの連動や、WiiUがやろうとしてるような
ハイブリッド型が作業ゲーにはベストなんだよな
ゲームとして楽しいのは4だけど話はやだ
フーカもだがそれ以上に親やデスゼットみたいな周辺の奴がだめ
ディスガイアのストーリーなんてオマケ
といえばそれまでだけど、やっぱり4のストーリーとキャラはイマイチだったな
もし、5のDLCで4のキャラがきてもダウンロードしないと思う
暴君とかフーデス編やれば、また違うのかもしれんが
>>600 フーカの家族は何となく絶対ヒーローの家族を思い出したわ
ディスガイア的な「こいつらおかしいだろw」じゃなくて「マジキチの集まり」って感じで
絶対ヒーローのは陰湿過ぎて笑ったわ
幼児期の状況が不自然なんだよな
あれで主人公だけ継子とかだったら幼い頃からの冷遇も納得いくんだけど
その辺の理由の描写不足のせいで親に共感性が無く
魂の無いただの舞台装置にしかなってない
このスレは歴代ディスガイアの比較スレだからスレチなんだろうが
1,2しかやってないけど2を糞扱いされるとぴきんとくるなー
ロザリンかわいいじゃん ロザリン 1の3人と比べてキャラの個性さでいえば難しいんだろうけどさ
そんなにストーリー酷かったか?完全に二人の恋物語だったのは否定しないけど。3,4ってそんな面白いのか
システムも前科はだるいけどそこ以外は別になんとも思わなかったし イノセント少ないのは助かる
魔チェのおかげで経験値稼ぎの武器ごとの差が薄まって、魔物や剣拳杖以外の武器も愛がなくとも終盤まで使えるようになってたし
初代中盤の「フロンの日記より」より2手紙エンドの「−− ハナコ」の方がぶりっこしてなくていいし
真ゼノンかっこいいし、ロザリンかわいいし
絶対評価で悪いが 普通に良作だと思うんだけど どうなの?
ここ成長モノの1(と3)好き多いから
毛色の違う2が琴線触れなかったのが多いだけだ
4は英雄物語で主人公のキャラに疑問や反感を覚えたらとことん合わない
4DLCのリクエストキャラ投票でもアデロザカップルが天下取ったし
ここのスレの内容をディスガイアファンの総意と受け止めなくてもいいと思うよ
俺は1、2、3は全部ストーリー好きだよ。ただ4は最終話入ってからグダグダすぎ。最終話入るまでの展開は好きだけどね
2Pはともかく2は最悪だったろ
前科システムもそうだが、Lv200アイテム作るのに小部屋ギブロするしかなかったり、
やたら出にくい界賊がいたり、急に裏面引きずり込まれたりもしたっけ?
新要素の多くが面倒くさいものだった気がする
売買繰り返して無限に金稼げたりLv9999ネコマタやアイテム増殖バグなど詰めが甘い部分も多く、2Pやってない人は2の印象悪いと思う
2Pの方アクターレ編しかやってないわ
3以外はどれも好きだ
3はストーリーもシステムも全部だめだった
だからどうしたってんだよw最高だと思うのを言えよw
結論 人それぞれ
それに尽きる
このスレの存在意義否定かよw
まあ全部それぞれ面白い要素もあればクソ要素もあるしな
人それぞれの一言で済ますのは簡単だが、そんな解答を求めてるわけじゃないよな・・・
2のシナリオはゲームのは黒歴史で漫画の方が自分の中では正史だな
あとゲストで来るときならともかく
メインシナリオに絡むときには成長した状態で来てほしいもんだ
漫画は漫画で自宅近辺でだらだら遊んでたりするんだけどな・・・
きれいな偽ゼノン+真ゼノンが見れるというメリットはあるが
2漫画のきれいな偽ゼノンと真ゼノンの悪くなかったが
同じコミカライズでも3のマオが劣化しまくってるのは苦痛だった…
あと神代小説の他ナンバ作品の小説でまで無双する殿下は正直うざすぎると思う
こう見るとメディアミックスははずれが多いな
4の漫画版はどんなできだろうか?
3のコミカライズは微妙だったな
絵柄は好きだが
発売一年経っても一話と二話合体させてエミーゼルの出番すっとばしてる程度の進行だし
やる気を感じないページ数と休載の多さからもう諦めてるよ…
なんでや!富樫関係ないやろ!
3のコミカライズはオヤジさん倒したい本当の理由も語られていない上に
成仏させないまま終わっちゃったしな。
まぁ、俺はあれはあれで好きだ
4のコミカライズは単行本発売とか夢のまた夢なんだろうか…期待しているのにな
1p、2p、3rしかやってないけど1が一番かな?
あくまで個人的なこだわりだけど、攻略みずにできるゲームが好きだ
俺はシステムでも1に1票。2以降は良い点もあるが余分な追加要素が多すぎ。
1にそれ以上を求めるとしたら、槍とか魔物型とかのバランス見直しくらいか。
なんでいつまでたっても槍技は誰得移動付きなんだよw
某攻略サイトでもいってたけどもっと武器の差別化は欲しかったよな
武器ごとにレベル上げステージがあるとか。
まあシンプルイズベストだよな
1Pは移動速度を早くできればなおよかった
曲は1のDear Friendsが至高ってことで相違ないな?
プラネットXが好き。
曲は良いのが多すぎて選べない
ストーリーは1>3>2>4かなあ
システム面は当然最新作ほどいいんだけど
4の閣下はそこまで気にならなかった。むしろアクターレとネモが辛かった
2pのアクターレ編アホみたいにやりこんでたから「ダークヒーロー」アクターレが好きだったのにどうしてああなった
断罪者ネモはなんというかナヨナヨナヨナヨ鬱陶しい、それこそ魔拳ビッグバンで吹き飛ばしたくなる
アイテム界の進路システム、3→2Pと進化した魔チェンジを更に進化させて二刀流や巨大武器とかは厨二心くすぐられて気持ちいいんだけど
合体技を廃したのはちょっと勿体無かったね
アクターレの事は前に本スレで言ったら
「2Pで美化されたけど元はあんな感じの小物だった」と言われた
実際4発売当初から4のアクターレについて言われすぎたせいかそういった意見は
「美化しすぎ」「演技って本人が言ってるからいいじゃん」って相手にされなくなった
え、技合体ないの
えええ…3ではカーチスとカーチスとかで遊んでたのに・・
>>633 4のアクターレは劣化とかそういうレベルじゃないくらいアレだと思うけどね
正直ゲスト時は日本一キャラみんな劣化してるというか
ギャグシナリオののりで介入してくるのがね…
本編クリア後のキレイな状態とは言わないがシリアスとギャグ折衷状態で介入して欲しい
もっとも3のアナザー小説の殿下とFKの魔王たちみたいにその舞台設定の主人公相手に
上から目線+踏み台+無双やらかされても非常にムカつくが
>>635 アクターレは不評すぎたのか、DLCのピンクイベントやフーデス編で修正されてたよな
FKってなんですか先生
>>635 PKな
アナザーのアレはイラついたなあ
3のストーリーの原型とどめてないじゃないか
639 :
635:2012/04/21(土) 20:55:39.95 ID:tO24YvSs
PKやった
昼寝起きでかくもんじゃないねorz
4のアクターレはスタッフの発言も痛いよな
あれがなければピンクやフーカ編で修正された事が少しは評価されただろうに
ディスガイアの小説自体あまり評判が良くないけど3はそんなに酷いの?
>>640 アルマースがマオより殿下よりだったりとか
殿下かエトナだったかと思うけど
悪魔を型にはめるような教育は間違ってるみたいなことの言わせたりとか
最終決戦がオーラムVS魔王勢だったりとか
3の本編小説の方はオリジナル部分ほぼ無しの本編薄めた話でアナザーと明らかに愛が違うとかいろいろあるよ
ちなみに作者は神代創で3の小説を本編準拠とアナザーの両方を書いてる
殿下無双をしたいんなら自分の世界だけでやれって思った
>>641 多分獄長が当初は別の新キャラだったって話
性格がアクターレに似てるしキャラ人気もあるし
スタッフもアクターレ好きだからそっちに変更されたんだと
>>643 そうそれ、没キャラにしたってのもあれだけど製作者が「○○お気に入り」って言う事は結構危険なんだよなあ
本編でアクターレが良いキャラだったりあまり登場しなかったら何とも言われなかったんだろうけど
>>642 これはひどい
というかPK勢って3とは無関係だろ
殿下無双がやりたいんだったら他のディスガイアキャラやPKキャラを使わずにオリキャラだけでやってほしい
>>642 >悪魔を型にはめるような教育は間違ってるみたいなことの言わせたりとか
言うほど型にハマってないよなアレ。
PTAの連中がうるさいだけで、他の凶師はあまり強硬な態度をとらないし。
モブは全般的にそんな感じで、
メインキャラも優等生とか不良とか拘ってる部分があるけど
基本は自分のあり方メインでそのありようの理由付けなんだよな
マオはちょっとトラウマのせいで強迫観念に狩られてる部分があるけど
>>644 本編に絡んだ過去作からのゲストキャラが性格劣化するのはもう日本一の特徴になってるよな…
人気が出た理由をきちんと把握していないと言うか、
傍若無人やってればファンは満足してくれると思い込んでる感じ
そんなこといいから戦士男を1のドット、デザインにもどしてくれ
1のポッケに手突っ込んでんの好きだったのに…しかも2から脱いじゃったし
神代のあれは殿下萌え同人誌として読むのが正しい
たとえナンバリングタイトルの小説だとしても
確実に殿下のみにかっこいいところを持って行かれます
長年ディスガイアのアナザー小説書いてるから
1のキャラはすでに神代の思い入れが入りすぎて
他ナンバーの主人公がゲスト扱いになってる感じ
自分は殿下好きで同人誌と割り切って読んでるから嫌いじゃないが
正直ナンバリングタイトルの小説は神代以外に書かせるべき
へかとん漫画もそうだけど、エトナが殿下に惚れるのって何か違和感あるなあ。
完全にガキって認識されてるし。
>>649 安曽のディスガイア3は結構良かったな
1、2のはアレだが
自演乙
曲なら1のタイトル画面の曲が好き
題名わからないけど
少しホラーチックででも物悲しい感じがいい
歌入りなら2のOPが一番かな
罪な薔薇だっけ?
ムービーにもマッチしてて華やかでいい
歌無しは色々と候補があるが3BGM「彷徨人の詩」を推させてもらおう
単体で聞くとこれほんとにラスボス曲かってなるけど超勇者もまた彷徨人とか考えるとコレ以上の曲は無いわ
サントラ購入の決め手になった曲
歌入りならカーチステーマソングの「戦友よ」一択だな
皆まで語らなくても地球勇者魂かっこよすぎる
656 :
助けて!名無しさん!:2012/04/23(月) 22:28:24.25 ID:OsvBBE+n
お前らよくもまあこんなに意見がでて感心するけど視点が細かいつーかネガティブっていうか、プレイしてて楽しくなさそうなんだよ
ぶっちゃけディスガイアにストーリーはそこまで求めてないんだけどね。システム面は毎回良くなってるから満足
このスレでは1のストーリーが最高って意見が多いし俺も同意だけど、マールラピュブレイブソルクレのストーリーの方が俺は好きだ
俺は3の記憶の呼子が好きかな
短いけどなんか物哀しげで耳に残る
歌つきならキラリ星になる
感動した
全部最高だけどな!
俺はストーリーはブレイブが一番好きだな
曲は選べねえわ
俺はBGMならがんばれ女の子
歌ありならarcadian vampireだな
名前知らないけど3のチュートリアルマップの曲が好き
あれはアイテム界でずっと流すべき
1のシステムはちょっと今やるのは辛いな
ストーリーは展開速いし唐突だしオチの付け方も完璧だが
このシリーズ始めるなら、今からでも高評価な1からやるべき?
664>>
初めてディスガイアシリーズをプレイするなら
PSPの1はやっぱりおすすめできると思う
初めてやるならシステム周りの物足りなさも感じないだろうし
むしろシンプルで入りこみやすいかと
逆に4から入るとやれること多すぎて訳わからなくなる可能性も
PSPだからソフトリセットできるのもいい
こっからは主観だけど
シナリオも一番テンポがよくきれいにまとまってて
キャラも萌えはあんまりないけどみんな可愛い感じで愛着がわくし
キャラクター間のパワーバランスや関係性も一番理想的
知人に薦めるときはいつもPSPの1を薦めてる
物足りなくなったら1→3→2→4の順でやった方が良いかも
同系統のシステムぶっ続けはキツいし
そういえば初めて1やった時はシステム要素があまりに多くて大混乱したけど、2以降はもっとすごいんだよな・・・
1初めてやったときになんぞこれって思ったのはやっぱジオ系のギミックかな
他に理解しにくいもんは無かった。
これが最強とは言わないが、シンプルでいい
キャラやシナリオはいっそ動画で雰囲気を掴んでおくのも手だ。
なんなら一番気に入ったやつをいきなり遊んでもいい。
669 :
664:2012/04/26(木) 08:23:47.06 ID:7oXam1a2
丁寧にたくさんの意見ありがとう!
参考にさせてもらいます。
>>655 彷徨人の詩ってラスボス曲だったか?
エピローグだった気がするが
1のpspだけやってあるけどまた久々にディスガイアやりたい
234どれがいい?
>>671 最新作の3rがいいと思う
ビータないなら4
ビータって書くと一気にダサいな
>>670 あ、ごめん。ラスボスのテーマ曲的な意味で
過疎ってんなー
677 :
助けて!名無しさん!:2012/07/08(日) 23:18:53.74 ID:K4NITSOC
まぁストーリーは
1>2>3>4
システムは
4>3>2>1
でほぼFAな気がするなぁ
4のストーリーはアルティナ登場くらいまでは楽しかったなー
キャラ
3>1=2>4
3はメインキャラ全員好きだ、特に女キャラが好きだが男キャラも含めて全員可愛いと思う
4は男キャラは好きだが女キャラにイマイチ好感が持てない、デスコは育てたけど
ヒロインはほぼ無条件で好きになるのにアルティナは何故か好きじゃない
システム
基本的には4>3>2>1
OPムービー
3
>>2>>>
>>4 3のムービーは楽しくて大好きだ
最近3(PS3版)をやり直したらすっかり3贔屓になった
確かに4の女キャラって何故か好きになれない
腐向け意識してるせいかアルティナは叩かれる要素が出ないように作られた守りのヒロインだなと思った
逆にフーカは第二のエトナを狙ってるせいか好き放題暴れる攻めのヒロインだけどやりすぎ
デスコも姉妹編までは可愛げあったけど…
最高傑作っていうなら2Pかな
初心者から上級者までやり込める内容
批判されがちな前科も魔チェンジのおかげで楽になった
追加ストーリーも良質
それでいて低価格
1トリオが暑中見舞いらしいな
>>356みたいにならないことを祈る
ディスガイアに求めることはただひとつ
必殺技、魔法とかのほぼ全コラボ・パロディ推しはやめてほしい
最高技(魔法)は全部コラボかパロディでつまらない
オリジナルが色々ある中で少しだけパロ・コラボが混じってるのが楽しいんじゃないか
2は、序盤のストーリーがかなりつまらないし、ティンクや雪丸のキャラが微妙だと思うが
ところどころ熱くていいな
武道会の夜、ロザのピンチにアデルが駆けつけるシーンとか
ロザの正体が本物のゼノンだと分かったときとか震えたよ
1が一番楽しめた
基本このシリーズはどれ買ってもハズレではないな、全て一定以上の水準を保っている
2の小説はエピローグ期待したのになぁ・・・
>>689 2の後書きに『二人のその後なんて、読みたくないですよねえ』とか書いたけど、
そのまま要望がなかったから書かなかったみたいなこと後書きに書いてた気がする
ストーリー・システム共に3Rが最高傑作だと思ってるが、3Rのシステムを理解する為にはまず1Pを先にやった方が良いな。
ウェポンマスタリー制時代の名残が結構残ってるから初心者は確実に混乱する。
やっぱ1でしょう、ストーリーもキャラもBGMも最高
3Rは携帯機特有の快適さにランドデマイズやイノセント倉庫などなどの追加で本当にやりやすいよな、初回技を省略設定にしてても見せてくれるのも地味に有難い
キャラ多くてやりがいもあるし追加キャラも性能高めで光ってる、閣下が出てないのはちょっと残念ではあるが
やっぱり追加キャラは多少性能高くていいと思うんだよね、フーデス編は本当に誰得の極みであった
強いて言うならトラペが簡単に取れてしまうことだが人次第か
ここは1好きな人が多そうだからD2に皆期待かな?
そういえば3R追加シナリオの評価ほとんど聞かないな
死神編以外はいつものギャグパートだからなぁ
個人的に初恋編とテスト返却編はちょっと微妙だったかも
文化祭編は拠点の飾りつけ請ってたしマオとサルバトーレとビッグスター様のやり取りが中々に面白くて良かったかな
死神編は新キャラお披露目としては悪くなかったけどマオが完全な改造厨に成り下がってたおかげで少々イライラする
こんな感じ
俺もついさっき追加シナリオを全部やった。
死神編はなんというか、普通過ぎて言うこと無かったな。
見た目と前情報から想像できる範疇を越えてなかったというか・・・。
後、初恋編のアルマースが妙にテンション高かったのと、明日禍の新しい声優さんがヘッタクソだったのが気になった(狂子はセーフ)。
移植版の目玉要素として必要だったのは分かるが、システム面での新要素(特にランドデマイズと凶育指数)を強調した方が良かったのではと思う。
本編+ラズベリル編だけでも十二分に楽しめるストーリーなんだし。
死神編はちょっと受け付けなかったなあ、
最初は楽しめたけど二週目からルチルage他sageが多い気がしてきて
別にルチルが嫌いな訳ではないが
あと初恋編ガチ百合すぎ
死神編のEDでボーカル曲が流れた時はもう、アレだよ
お正月のアニメの微妙過ぎるスペシャル回見た時の気分になったわ
何が「ごめんね」だよシナリオが微妙過ぎて「ごめんね」ってか〜?
腹が立ったので超勇者ED観て口直しした
というかもう新作か、4から全然スパンを感じないのだが…
3Returnも4もまだやりこみ派には現役なんじゃないか?
根っからの3R信者だけど、ガンガン出してくれちゃって構わないよ。
D2どころか4Rが出るまで当分あるだろうし。
面白ければそれで
3Rは追加シナリオは死神編だけで良かったからかわりにアドバンスドット入れて欲しかった
クラシックドットだと何故か裸眼だしな、理事長
面白さ・完成度の高さなら4。
最新作だから当たり前かもしれんけど。
ディスガイアシリーズはユーザーの要望をそこそこ聞き入れて正当に進化していってる。
ただ、長く遊べるのは3だな。
4は3に比べてクリア後の運ゲっぷりがマジキチ。
基本、やり込むなら移植版を待つのが正解だな
日本一が据え置きでわざと未完成品を出してるとまでは言わないが、どうにも見落としというか粗が多過ぎる。
移植版の追加要素の隙の無さにはビビるが
移植の出来が良いからそう見えても仕方ないな
2〜3年も後に出す移植版なんて制作時は考えてないだろうけど
アンケートハガキなんかでユーザーの意見拾ってるんじゃないかな
発売してから気付く改善点もあるだろうし
早く遊びたい人は据え置きで、しばらく待てるよって人は移植版かね
>>703 魔物型はまだいいんだけど人型のドットはなー
結局3が一番好きかもしれない
キャラの設定とデザインとか世界観とかが好みにドンピシャ
謎で終わった部分の補完がいつか出ればさらにいいんだけど出ないだろうなあ
魔界全体が学校っていうバカ丸出しの世界観がツボだわ
まさに「何でもアリ」の真骨頂
>>710 そうそう、ヤンキーみたいな当て字とか優等生と不良とか、なんだよって感じだけど段々クセになる
D2はどうなるんだか
ラハール3人組の株がますます強固なものになるだろうけど…まあそれはそれで良いよ
他の作品もそれに追随してブランドを強化してくれれば満足
キャラ崩壊が心配でしょうがないよなー
キャラ崩壊ねえ
冗談抜きで2のラハールぐらいじゃないか?
しかも単なるバッドエンドルートだし
2のラハールとか冗談じゃない
ない…が、ありそうで怖い
3はもうちょっとマオを丸くしても良かったんじゃないかなって思う
マオをいいように扱うようなキャラもいないわけだしちょっと暴走が目立つ
全力でマオをいじってくる人は結構いたけど、4のDLCイベントみたいにぶっ飛ばしてくれる人はいなかったね
マオ自身のキャラはあのままで良いと思う
「友達に支えられてやっと」ってタイプのキャラだし精神年齢も多分低い
せっかくココロ銀行っていう心情描写してくれる場所があるんだからもうちょい其の辺掘り下げても良かったのに
ステージ数のわりに心理描写おざなりとかよくあること…
特に2はボリュームと引き伸ばしの区別ついてない感ひどかった
2は嫌いではないけど引っ張って間伸びした感がね
特に武闘会はそこまで引っ張る話ではないと思うのに2話も使ってダレた記憶が
ディスガイア無双まだか?
キャラ豊富だし、ゴチャキャラアクション映えると思うんだ
神様と運命のパラドクスってこのスレ的にはどうなの?
日本一だけどディスガイアではなくないか?
まあどうせディスガイアキャラ出るだろうけどさ
ディスガイアチームがつくってるらしいし
ほとんど似たようなゲームになると思うんだけどな
ゲームエンジンはD2に使い回せそうな感じだしね
まぁ、D2には期待してる
ちなみに個人的に2が好き
ディスガイア2D2なんてのが出てくれば、2のブランドもかなり良い位置まで返り咲けると思うわ
2は「続編作り慣れてなかった」感がハンパじゃない
ってかディスガイアって2しかやったことなくて
結構おもしろかったんだがなんでこんなに評価低いの
低いか?
知名度の話ならそもそも大衆向けじゃないし
1の評価が高過ぎるだけだから安心してくれ
確かにストーリー評価は大体1が一番にきて、あとはバラバラって事が多いからね
UIに関してはシリーズを重ねる毎に便利になってるけどシステムは好みがあるし
俺も2が好きだけど主人公が普通の熱血主人公でディスガイアの主人公らしくないみたいな
意見は聞いたことがある
話が長いというか間延びしてる感があるのがマイナスと思う人もいるんじゃないかな?
ディスガイアで日本一を知った層が2に期待して
実際にお出しされた内容が毛色違いにもほどがあったから叩かれた部分もある
漫画版は間延びした部分をうまいこと調理してて一番完成度高いんだけどな
グラフィックが一番綺麗なのはどれ?
やっぱ最新のD2?
やっぱりマオは主人公の中ではかなり異質だな。
ラハールもアデルもヴァルっちも所謂「仲間を引っ張っていくかっこいい主人公」なんだけど、マオだけは「仲間達が支えてあげなきゃいけない主人公」なんだよな。
マオが好きな人って、アルマースやじいや(超勇者ENDルート)に自己投影してるタイプが多そう。
4って今やっても古さを感じずに遊べる?
余裕
>>734 一番メンタル弱そうというか精神年齢低そうというか
>>737 ハッキリ言って精神年齢低いし、意図的にそういうキャラクターとして作られてると思う
ラハールより身長と実年齢が高いのも、子供っぽさを強調する為ではないかと
引きこもりの心をどうにか開こうと四苦八苦するくだりがストーリー全体の9割占めるってどうなんだディスガイア3
>>739 成長というより友情パワーの割合が多いね、3は
固有キャラ汎用キャラ共々数が多いので俺はお祭りゲーとして楽しんでる
>>739 正直ああでもしないと単なる「設定が奇抜なだけの一発ギャグみたいなキャラ」で終わってたからな・・・。
そうなると本当に劣化ラハールになってしまう。
3のキャラは全員好きなつもりだったが、ルチルだけはどうも苦手だ
ルチルといえば、何故追加シナリオの不良トリオは授業に出たりテストを受けたりするんだろ。
自分ら卒業してるやん。
頼んでもないのに部活のOBが喝入れに来たりするでしょう
あれ
2Pはニートの俺にとってはどこでもドアレベルの必需品
746 :
助けて!名無しさん!:2013/02/15(金) 03:56:56.29 ID:d8MKPxDy
ラハールの恥ずかしい写真ってのはどこかのシリーズで明らかになったの?
女装かオネショかママに甘えてる写真か・・・気になってずっと眠れません
半裸短パンスカーフがデフォのガキが恥ずかしがる姿ってのが想像できないのである
2P再開して関連スレ探してたらこんなとこあったんだな…一通り読んだけど同意できる部分が多かった
1は殿下の成長物語、2はアデルとロザリーの(恋の)成長物語、3はマオの成長物語、4は…正直う〜んだった
あと4のシステム褒める意見多いけど、3をさらに煩雑にしちゃってて俺は途中で飽きてしまったなぁ
1,2は序盤からアイテム界潜ってコツコツと強くできたけど3からマスタリー屋や経験値屋が逆海賊、最後はネコババでインフレっていうやりこむ前の準備が多すぎて辛かった
1→2や3→4を正統進化と言うけど、裏面とか海賊船のパーツ集めは回り道させてプレイ時間水増しにしか感じなかった
そこさえ乗り越えればツエーできるけど、シリーズに慣れるほど到達するまでの面倒くささが予め見えちゃうから厳しいのかもしれない
3はシステム面では割とスッキリしてる印象持ってる
ただ、やる事がかなり増えてるんで煩雑に感じるってのはあるかもしれない
まぁ、やり込みゲームだからそういう意味では正常進化かもしれない
まぁ、今は俺も2Pダラダラやってる
4は英雄譚だよ
実力はあると既に周囲から認知されているが事情があって落ちぶれた主人公が
仲間を増やしつつ成り上がって結果的には元以上の有名人として返り咲く話だから
だから主人公にこいつどうなんだ?って感情を一度抱いたら4は楽しめない
もうこいつ一人でよかったじゃんって話の作りにせず
一人だったら積んでる状況を仲間に打開させることで見せ場持たせる辺りはいいと思うけどね
4R出たら本気出す
同じく4の携帯機への移植を待ってます
753 :
助けて!名無しさん!:2013/02/27(水) 17:58:04.94 ID:5lZHHGnv
4はヴィータで出そうですかね?
>>753 日本一に出す気があれば
あとスペック的に移植先はVitaくらいしかないと思う
755 :
助けて!名無しさん!:2013/02/27(水) 20:53:32.96 ID:5lZHHGnv
PSPでは、もうキツイですかね。
でも携帯機で4が遊べたら楽しそうだな
>>755 3の時点でPSPではキツかったらしいので、アドバンスドットな4は無理じゃないかな
なるほど…
4がヴィータで出たら、
そろそろ俺もヴィータ買う意欲が
わいてくる気がする…!
4のオープニング曲、最高だ
758 :
助けて!名無しさん!:2013/02/28(木) 19:48:24.05 ID:+N7chY02
ディスガイア1もよかったね。
ラハールがカッコいいし。
ラハールの父親「クリチェフスコイ」って
ちょっと変な名前だなと思ってしまった…
スットコドッコイ的な…
ディスガイアやりたかったけどPS持ってないので諦めてた。DSにあるとは知らなかったw
アイテム界行きだしたばかり、ようやくどんなゲームか理解した。
くそう、PS系しかだめか。据え置き買おうかなあ
2が一番駄作な珍しいシリーズ
>>761 方向転換失敗したわ…
ってD2本のインタビューで漏らしてて吹いた
1はやり込み育成シリーズのパイオニアで、3以降は世界観の軸となるキーワードが存在する。
2だけはそういうのが無いんだよね。
だが真のラスボスを甘い唇だけで倒したのは2の主人公だけ・・・!
で、実際今度の2(ディメンション2)はどうなの?
ぶっちゃけもうこの会社に1の雰囲気は出せないと思ったんだけど
1の頃と変わらずちゃんとラハールしてるよ
殿下の横暴な言動もフロンにストップかけてもらう前提って感じ
初代の三人のキャラはかなり元通りに近づいたと思うよ
まだ買ってないけどストーリーの出来は良かったの?
出来は良かったよ
4のフーカみたいなストーリー上要らないキャラとかも特に無いし、
3人組+シシリーって感じでまとまってて良かったわ
個人的にストーリーは
初代>D2=2=3>4かな
あとラハールがちゃんと魔王として成長してたのも良かった
アクターレ改悪みたいな悲劇はなかったね
フロンがギャグ要員に成り下がったけど
770 :
助けて!名無しさん!:2013/03/28(木) 20:52:13.04 ID:VPBH1Atd
「RPG」というジャンルを冠している以上、ストーリーを否定することはこのゲームを否定することになる
よってまず最高傑作が1になることに異論は無いだろう。異論がある人はおそらく未プレイか同人ゴロのどっちか。
次いでシステムに目新しさがないことから、このゲームの購入動機にキャラデザインが挙がる。いわゆるサモン層。
よって多分DLCでキャラクターが最も多く使えるだろう4が次点にくる。
2と3はまあ人の好みだろう。
よって1>>>>>>>>>>>>
>>4>=2,3となる。
D2はまず1を超えるストーリーが作れるかどうかに成功がかかっている。
もし2並の話であったなら「裏切られた」補正によって最下位にもなりかねない
すげえ乱暴な意見だと思うけどそれ以前にまずsageろ
次回作が最高傑作で良いんじゃないか
色々な意味で
俺は同人ゴロだったのか・・・
とりあえずD2のストーリーのどこが良いできなのかと
なにもかもが唐突な展開、全然掘り下げられない敵キャラ
そもそも1の時点で続編だせるような伏線や深い設定なんてなかった
ぽっと出の新キャラが1からの主要キャラの実の兄妹ですって時点でね
深い設定は1自体にあんまりないから別にいいとは思うが
圧倒的に新キャラ勢の描写不足・展開の練り不足だったのはキツいよな
スタッフ側は主役連中の再現度しか注意してなかったんじゃないのか
「覚えてないのかい?」って言われてもな
ひとやま当てた途端登場する謎の親戚じゃねえんだから
舞台になった時間軸が2の直前ってもきわどいよね
2やインフィニットの後なら
色々な経験を積んだラハールが親父の仇にもなったバールを追いに旅立つ(決意をする)
くらいの〆ができたのにあのあとプリンで喧嘩別れだし
エトナの魔神設定を回収したくらいか
>>777 何でわざわざ2の直前なんて微妙な時間軸に...
ストーリーの1
快適さのD2
DLCの俺得度が高い3
2と4は・・・なんだろうな
4は移植版でどうにでも化けそうだから様子見かな
2は強いて言うなら"中堅どころ"
1、3、4、D2を持ってしても取り残してしまう顧客層を拾えるのが2
4は拠点エディットとかオンとかいろいろやることあったしグラが超進化したし、キャラもストーリーも3ほど浅くない
3よりは圧倒的に4のが良い
3はダブル主人公ダブルヒロイン目指して結果的にキャラの掘り下げ偏ったからなあ
3のダブルヒーローは概ね文句無しだった。
ラズベリルの妙な人物像の背景も追加シナリオから断片的に想像できる。
超勇者の行動も決してあり得ない話じゃない。
問題はサファイア姫なんだよな・・・。
人間界の描写が皆無に等しいからか、ただただ無計画で無鉄砲なキャラにしか見えない。
国をほっぽり出して学園に転入し、帰って来たかと思ったら一般ピーポー氏と結婚し、新婚旅行で学園にトンボ帰りして音沙汰無しってアンタ・・・。
設定資料集にある"滅びた古代国の姫"って設定が生きてれば話は別だったんだが。
十紳士やチャンプル先生辺りは単なる賑やかしだし別に良いや。
何が言いたいかというと3D2はよ
個人的には4より3のほうが好きかなそりゃグラフィックでは劣るけど
いつかの雑誌で3のメインキャラはマオ・アルマース・ベリル・じいやって紹介されててびっくりした記憶が
あれネタバレにならない範囲のキャラ紹介してただけじゃ
D2の敵キャラを掘り下げなかったのは予算のせいくさいよな
それさえ無ければかなり良かった
>>786 全体的に低予算&短期間で仕上げた感じなんだよなD2
ごっそりいろんな要素が削られてる割にバランスもいい加減だし
今さら特殊技やキャラの倉庫が無かったりはちょっと信じられない酷さ
D2ようやく表クリアした
うーんこれが最高傑作かというと…うーん
今回の3人組が好きだからこそ、
商売上の都合でとって付けたように兄や妹が出てきたのは個人的には疑問だった
790 :
助けて!名無しさん!:2013/03/31(日) 19:30:03.98 ID:2mDLohd/
とってつけた感は前作のゴードンとかの方がむしろ酷いわけで、
結局のところそれを巻き込んだ上で話を転がせるかどうか。
脚本が良くて相応の説得力があればいいんでないの?
妹さん自体は「なんで今更ひょっこり出てきたの?」「ていうかなんで天使なの?」って謎がドラマを生むけど・・・
グロッソさんとかあの辺は「昔からいたとか嘘乙www」で終了するもんな
いくらでもやりようはあるはず
嘘でも本当でもどっちでもいいがそれっきり話を広げられなかったのがなー
システム面ではなんというか初めてディスガイアをやる人にはちょうどよさそうな感じだったな
やりやすさならD2が一番かもしれないけど個人的にはなんか物足りない(修羅ボーナスとかチート屋とか)
まあ4のギブロ地獄よりは万倍いいが
自分たちで作ってるストーリーに自信がなくて恥ずかしいから
ギャグ入れて保険かけてる感じ
・ストーリー(正直低水準で五十歩百歩もともとストーリーに期待するようなゲームでもないけどな)
1>4>3>2 1D2はちょっと保留
・やり込みシステム
4>1D2>3>1>2
・快適性
1D2>4>3>1>2
1D2やってみて俺的にはこんな感じ
1のストーリーが一番いいってのよく聞くけど本当にそうか?
単純にユーザーの絶対数に差があるだけだと思うんだよな
DSにも展開してるのって1だけだし
正直、1を神格化する動きって2Pが現役の頃はほとんど見られなかったからな
1のノーマルEDに感動して本スレに「神シナリオだわ」って書き込んで「ねーよwww」と返された2007年頃の夜の俺
798 :
助けて!名無しさん!:2013/04/04(木) 19:39:25.86 ID:Zm0FBOoX
>>796 あっちこっちの立場のキャラクターが、違和感なく一つの結末に収束していく様はマジで神だと思う。
無駄なキャラが一切ないってのがまた凄まじい。
BADも2みたいなやすっぽいグロじゃなくてもの悲しい雰囲気なのがまたいい
ああ1のBADは確かに好きだな
>>796 ストーリーの評価というよりもキャラの個性の評価みたいなもんだからな
ストーリーの評価=主人公キャラのウザさと思ったらいいよ
1の話の展開自体は予測つきやすいけど
風呂敷の広げ方もたたみ方も丁寧だったから評価受けてるんじゃないかな
802 :
助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 03:14:31.18 ID:w5b690vs
フーカ萌えなので4で(ぇ
3-4-2P-1-D2の順でやったけどストーリーは1かなぁ
END曲が好き
ノーマルエンドとよくマッチしてる
あれに全て持って行かれた
あと元祖だけあって戦友よの使い方がいい
他作品で流れて来た時は「何だこの曲?」って思ったけど
RPGやSLGのストーリーなんて面白いもののほうが稀だけど、このシリーズはその中でも底辺クラスだからなぁ評価の高い1含めて
正直深く考えるだけ無駄だし、優劣つけるとしたらシステム面だろう
総合評価
1>4>3>2>D2
1を4より高評価する根拠として、トップクラスのストーリー演出の斬新さと世界観のまとまりの他に
素材の使い方が秀逸という点を挙げたい
同じスプライトで1000のチームにSRPGを作らせてもディスガイア1のような使い方をできるチームはまずいない
以降のシリーズでも失われている最大の長所
序盤では単なる汎用ユニットがまるでボスや固有キャラかのように見えるし
特にバールをラスボスでなくケタ違いのEXボスとして配置したのは見事
別魔界の魔王の回のような演出も1以外では4の追加シナリオくらいにしか見られない
最下位のD2は雑に流行りものを取り入れただけで何の深みもない
システム面でも話や演出の面でも今までにあった悪さより良さのほうが多く失われている
ユーザビリティ改善のアピール作品でしかなかった
ゲームバランス
4>D2>3>1>2
・エンディングまでアイテム界やレベル上げをしない状態でギリギリ勝てる難度を理想とする
・無駄な作業を要求されないか
・面倒なマップの多さ
・エンディングまで特定のユニットが強すぎ/弱すぎないか
を判断基準にした
ストーリー
1>4=3>2>D2
斬新、意外性、真面目にふざける、まるでなんでもあり
ディスガイアシリーズのストーリー評価は
単純な話や演出の良し悪しに加えてそれらが大切なポイントになる
「逸脱したことをやりながらキッチリ話と絡ませる」これを完璧にやって人気が出たのが1で
4は1と違う方向性でハイレベルに成り立っているが、本筋と関係ない部分が目立ち雑に感じた部分もあった
特にフェンリッヒの話は追加シナリオを用意されたのにも関わらず人狼族と月の話は結局語られず
暴君ヴァルバトーゼを使わせるための後付けマップでしかなかった
D2は2と4の短所を凝縮したような出来で最低
まったく意外性がなく、ギャグはその場限りの使い捨てで本筋とのすり合わせもない、
2のように単調に本筋が進む割にキャラクターが浅くて陳腐(2の蛇足、雪丸・斧雪よりはマシだが)
ディスガイアシリーズとして見ても見なくてもストーリーの出来は悪い
むしろ低レベルな後付けで1の印象すら悪くなった
音楽
2>1>3>4>D2
2は世界観に合わせた1の曲のアレンジと
多彩な雰囲気作りがシリーズ随一
3と4は曲自体の統一感とクオリティは落ちていないが、BGMの割り振りが雑になった印象
特にストーリー以外のマップやゲストキャラクター戦の選曲が悪い
D2はシリーズどころか日本一のゲームほぼすべてにあったタイトルごとの統一感が失われた
曲のほとんどが1の曲の微アレンジという点も悪い
人狼族と月の関係は本編でさらっと触れられた「月を魔力の源にする悪魔の一種族」程度なもんだし
掘り下げるほど深い設定は作られてないと思うよ
つか暴君編はフェを語り部にした閣下の冒険譚の一つに過ぎないと認識すべきじゃないの
807 :
助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 23:08:14.99 ID:ISDP7lK3
設定がない、アクセントに過ぎない。そんなものは幼稚な言い訳に過ぎないわけ。
余所の世界さえ絡めて無駄なく使い切った1でできてることがなんでできないのかと。
ぶっちゃけ、ディスガイアのストーリーの評価=好きなキャラの多さだよね
1の三人嫌いだけど1のストーリーが一番って奴はほとんど見ないし
逆に上で4のストーリー叩いてる奴は大体メインの閣下とかフーカがあんまり好きじゃない様子だし
>>808 だよね
シリーズ全作やってるけど毎回ストーリーがつまらないから汎用ばかり使ってしまう
D2みると今後もストーリーには期待できないし、汎用充実させて欲しい
ここ見ると3って結構ストーリーの評判いいのな
俺あのギャグとシリアスのメリハリ無く進んでいくメインストーリーとか
勇者あるあるメタネタ吐きながら泣き言言い出すラスボスとかが受け付けなかった
全体的なキャラは好きなんだが
>>810 確かにメリハリはもっと必要だった。
呪い人形のくだりは流石に頭悪過ぎるし、あれが称号を取り戻す場面に繋がると思うと別の意味で切ない。
オーラム様の醜態は超勇者ENDで許した。
呪いのくだりマオ別に悪くないのに真の原因の姫様がマオを罵るのがどうも納得いかない
アルマースの悪魔化とか、マオと親父の関係とか
ギャグだと思ってたらしっかり本編に食い込んでくるシリアスだったとか
そういうストーリーの悪さが目立ってた印象
ディスガイア自体がそういうもんだってのもあるんだろうけど
>姫様がマオを罵る
前から気になってたんだが、どこの場面だっけそれ
人間界END?
>>814 人間界END
どうもマオがアルマース殺したみたいな言いようがどうも気になる
>>815 ちょっとそのルートのイベントを見直してきた。
直接的な描写は無いけど、アレはオーラムの洗脳(アタック兄弟がやられてたやつ)だと思う。
いくらオーラムが奸計に長けているといっても、舌先三寸だけで丸め込まれるとは考えにくい。
寧ろあのルートで気になったのは、ラズベリルの方だな・・・。
ちょっと見ない内に露骨に超勇者マンセー状態になってる3人を見て不審に思わなかったんだろうか。
817 :
助けて!名無しさん!:2013/05/03(金) 20:03:11.87 ID:NWrM3p5i
今3RかD2どっち買うか迷ってるんですけどどっちがお薦めですかね?
自分は2Pを修羅の国手前まで位やって飽きた身です
間違えなくD2
話数も少ないし話しディスにしてはまとも普通に楽しめる
個人的には3Rのが好きだけど、2P途中で飽きた人に勧めるならD2かなー
D2やりこみやすいから
D2の音楽自体は良いものなのだろうが(一般的視点では?)
はあ・・・、またこのBGMかよ・・・聞き飽きたっちゅうねん・・・うお、ほとんど使い回し?微妙にアレンジされてる・・・のか?
ってなったわ
というかぶっちゃけテンペーはもう駄目かもわからんね
他のゲームで普通にいい曲作ってるぞ
まあD2の曲はあんまり印象に残らないのはそうだと思うが
>>818みたいなヤツに売りたいからD2をあんな風にしたのかな
はちまの悪影響だ
Moving ExpressとPrince Of Darkness、単体で聴くといい曲なのに
よりによって似たテンションのこれらを代わる代わる延々と聴かされながらプレイを進めるのはダルいな
純粋な新曲の数が少ないうえにゲーム中流れる機会も少ないから印象に残らないのも無理はない
D2のBGMは、元はロック+ポップで統一したかったような感じが見える……
主人公のファッションセンスだけで言えば
3>2>4>1=D2
ああ3のキャラデザいいよな
1:これ恥ずかしくないのかなあ?
2:そのドンキーコングみたいなネクタイは一体
3:おっ良いじゃん
3は名探偵
そういえばしゅっちゅう言ってたな
邪悪なる推理がどうのこうのって
「邪悪指数180万」なる得体の知れない数値を誇ってた時点でお察しだけど
「こんな時になんだけど、マオの計算って当たったとこ一度もないよね…」には吹いた
でも頭いいキャラ何だよね…
まあマッドサイエンティストキャラだし
話の転がし方的には頭がいいと言うより頭でっかちタイプな印象だけど
コナンの服借りてきただけか
俺はこのシリーズは最初のやつだけプレイしたことあるんだけど(かなり前に)
最近新しいやつもやってみたくなった
それでちょっと意見ききたいんだけど、4とD2ならどっちがおすすめ?
やっぱり最新作の方がいい?
ボリュームなら4
お手軽さ・とっつきやすさならD2
1だけかなり前にやった、くらいならD2のがいいと思うよD2は1の続きだし
コピペゲーで最高傑作とかw
2Pから3Rに移ったけど単純にボリュームアップってわけじゃないのね、作業増えたりシステムややこしくなったり難しい
4のストーリーはアルティナ登場くらいまでは良かったんだけどそこから一気にグダるんだよなあ
フーカがプリニー化した理由とかハア?だったわギャグとしても面白くない
フェンリっちがブルティナちゃんにジェラシーして閣下マンセーに成り下がってしまったのが痛いわな
フーカの罪状は「あっ、これ冗談で言ってるんだろうな」と思って進めてたらどうもマジっぽくて苦笑いした記憶がある
フーカは人気キャラにするつもりなわりには作中の扱いも設定も雑だよね
成長はしないし夢ネタ引っ張りすぎるしヒロインとしての色気もないし可愛げやいい子要素もフーデス編でぶっ壊したし
4は稼ぎに不便であんま良い印象ないんだよな
3はちょくちょく稼ぎポイントあってストーリー攻略中も色んなキャラ使えて楽しかったけど
ここだと結構評判いい3が電撃の投票だとディスガイアではドベなんだな
個人的には一番好きなんだがなあ
あの歪でバカっぽい世界観は後にも先にも3だけだよな
「定住したい」って何度か思ったことある
ディスガイアシリーズは全部やってまーす!(3以外)って奴は地味に多い
あと3のコミカライズ・小説(ラハール出るやつ)は糞
vitaの3とPS3の4どっちのほうがお勧めですかね
因みに1.2はやった
3Rを買って4Rを待つ
vitaの3のがお勧め
2終えたが・・・何じゃこりゃw
前半、ロザリンドとアデルのやり取りは良かったと思うが親父ネタで引っ張りすぎ
タローとハナコは邪魔
あと雪丸関連の話はどうでもいい
2は1トリオの劣化がなければまだ…
騒がし要員が増えはじめてから、二人の会話がめっきり減ったのがな
もう少しラブロマンスっぽい雰囲気があっても良かったんちゃうかと
D2後日談23キャラほぼ0で4キャラ(風祭姉妹は無料DLCだったっけ?)全員登場はさすがにひどいと思った
フェンリッヒアルティナエミーゼルあたりはDLCでその分アデルマオでいいだろ
4キャラは嫌いじゃないがリッヒ周りがあからさまに腐に媚びてて引いたんだよ、D2でさらに引いた
D2後日談は3や4みたいに一応のストーリーがあって繋がってるのかなーと思ったら
DLCでも全く問題ないぶつ切りっぷりで本編の内容も粗雑ってのがな…
案の定というかなんというか、「殿下みたいなかっこいいキャラクターが今回もかっこ良かったです!」に収束してる気がする
幸い(?)マオはガキでヘタレだから3D2はもっとバランスの取れたシナリオ運びになってくれるはず(希望的観測)
D2の殿下は普通のいい奴でなんかコレジャナイ感が
D2で一番期待してるのは2D2だな後日談なかったし
そもそも傑作がない
2はなー
最初の召喚とか伏線のはり方とアデロザの描写はいいとは思うけど他が…
やっぱ3が好きだな
2で一番テンションあがるのは、エトナの攻撃をアデルが防ぐシーン
その辺から恋愛絡めても良かったんじゃね
で、終盤で反射的にハナコを庇うエトナ氏
エトナが弱者を庇うのって後にも先にもあのシーンだけか
番外編は2のアクターレ編が一番好きだな
ピンクのツッコミが冴えてるよな、モーションもシュール
番外編のほうがディスガイアらしいという
番外編は1がエトナ編で2がアクターレ編で3がラズベリル編で4がフーデス編だっけ?
何で2だけ男なんだ
2の女キャラに個性がないから
2って人気ないの?
キャラクター
1>3=4>>>D2
D2の新キャラの薄さ、あれは何なんだ
D2の一つ上が2
総合的に見ればアクターレの存在感のおかげでやや上昇
2は4とD2の間な
D2新キャラはキャラの薄さもそうだけど兄だの妹だのの無駄な設定が受け付けない
1トリオはあの三人で完成してんだから余計なもんつけんじゃねえよ
バルバラさんが一番キツかったわ
ものすごく不可解
ラハール以外ほぼ女性陣なのもバランスが悪いな
ラハール以外の男が見事にバカばっかなのも辛いな
D2は話の筋もキャラの思考もみんな直線的過ぎてな
1の続編だから迷走したのはわかるけどだからってあのヒネリのなさはないわ
クリチェフスコイ派の三人が一番アレだった
2最高なのになんでこんな評価低いの
2はラハールのやんちゃ行為が槍玉に挙がりがちだが、コロシアム回の引っ張り具合と偽ゼノンのしょうもなさの方が問題
2はアデロザ周りは好きだけどその他微妙すぎ
でも漫画版はディスガイアコミカライズで一番好き
要するに主人公達は最高なんだけどその他が残念なの
主人公周り以外微妙なのは2だけじゃなくね
つまり2最高ねわかった
お、おう
扱い雑なキャラはシリーズ通して多いよな
883 :
助けて!名無しさん!:2013/10/13(日) 09:54:02.48 ID:VcSnj8gO
個人的にはキャラも話もシステムも4!って感じなんだがやっぱ3みたいにRきたら一気に評価上がるのか
4って評価低かったっけ?
このスレではね
3、4のキャラはなんか魅力感じないな
4の犬人間とか何あれネタにもならない
3はみんな魅力的で良い奴ばかりだぞ!ルチル以外!
犬人間て誰?
ノーザン群狼拳の使い手と聞いて
D2は予選落ち
D2はWM復活だけで価値がある
予選落ちはギブロクソゲーが加速した4だな
D2は魔チェンジないのにがっかりしたな。
ギブロに関しては言い訳できないレベルのクソゲー
4Rturnはギブロ無くしてくれ
4rはどうなるかね
日本一自身が微妙ですしね
あれ、3Rほど頑張ってる感じはしないな
2が一番好きだな
武道会削って雪一族のこともっと掘り下げてほしかったけど
4r、もうちょっと宣伝とかうまくやればいいのにな
まだ4やったことないがこのスレでストーリーに対する期待度はかなり低い
だから逆にストーリー面白く感じるはず
楽しみ
宣伝どころか体験版でポカやらかしてるからなぁ…
製品版の内容もできちゃうんだっけ?w
とんでもないことしちゃったなあ
>>901 投げとかロードこそは出来ないらしいけど最後まで遊べるとか
体験版の容量のデカさからゲーム本体にロックでもかけてるのかと思ったけど…
何やってるんだかね…
投げ持ち上げロード魔チェンジ怒ッキングなしで最後まで頑張るアホなやつはおらんだろ…
時間の無駄だし製品版買った方がはやいw
4のストーリーはなあ…
キャラがほぼ全員ひたすら延々同じことばっか言ってるんで最初はよくてもだんだんうざくなってくるんだよな
他のシリーズのキャラは大体が成長したなって部分があるのに4キャラの大半にはそれがないのが不満
このスレ閣下好きとしては辛くて避けてたけどヒートしてたのは最初のほうだけだったのか
閣下は悪魔らしく自己中で好きだ
ディスガイアの悪魔大半が口では何言ってても本当は仲間思いだしな
閣下は自分が絆の力を身に着けるために「仲間思い」スキルを習得したいっていうスタンスがいい
根本の性格は悪魔そのものだって公式文にもあるけど俺もそう思うしそこに痺れる憧れる
無茶言うたび周りが尻拭いしてるところが気にくわないって人多いみたいだけど、尻拭いをしてあげようと思わせてるのは閣下だしな
フェもプリニーもAウィルスのアルティナも閣下だから汚れ被って身削って法を破ってまで助けてあげたんだろ
無責任にアクターレを大統領にしたせいで後日談で無茶苦茶になって皆困ってるのに愉快そうにしてるところが好き
もし閣下が人間で他のゲームのキャラだったら多分クッソイライラしたと思うけど
っていうか超勇者を楽勝で倒せるって設定見てから閣下のゴリ押し理論も納得できた
今までゴリ押しで生きてきたんだろうしな
まぁ誰か止めるキャラいねーのかよ全員マンセー要員かよってのは同意
2から初めてディスガイア始めた身としては2>4>3>1だったな
最初にプレイする作品と好みでかなり分かれるな、こりゃ
つまり本気の超勇者を数発でぶっ殺した覚醒マオと同ランク?
覚醒マオがプラム曰く全盛期のゼタと同ランクだからこの三人は同じくらいってことになるのか
にしても、超勇者は二百年かけて最強の魔王育成とかしないでその二百年でもっと強いの探せばよかったのにな
後の作品で強いのが出れば出るほど思う
覚醒ロザリーも相当強いよね?
10周年の魔王強さランキングだと1位バール2位プリ轟3位ゼタ
1と4は好きなことは好きなんだけど23落として1もしくは4褒める奴が多くてそういう意見見るたびちょっと微妙な気分になる
キャラは2が1番好きやねん
雪丸とロザリーチュッチュッ
余裕で4
だがキャラは微妙だしシナリオも今一
でも結局一番大事なのはゲームシステムだわな
追加シナリオは1のエトナ編が一番好きかな
アクターレ編も好きだけど
追加シナリオだけでいいなら3Rの魔神学園編がイチオシ
システム
3r>4r>D2>2≧1
ストーリー
1≧4>3>2>D2
キャラ
3>1>4>2>D2
かな
ただディスガイアはストーリーそのものよりキャラ描写とシステムのほうが大事だと思ってる
毎回ストーリーとか作れる汎用見てこのキャラ可愛いorかっこいい!育てたい!って思ったキャラを
ストーリー終了以降延々育てて無双させてニヤニヤしてる
だから固有も好みのキャラが多くて汎用も種類多くてシステムもやりやすい3r贔屓
3はやり込みゲーとしちゃ面白かったけど
マオと超勇者のキャラがクソ
本編シナリオもシリアスなのかギャグなのか、笑えばいいのか悲しむ場面なのか微妙なの多かったし
4の本編ストーリーとフーデス編評判悪かったけどタイムリープ編はどうなん?
D2のシナリオライターが書いてる点ですべてを察してほしい
922 :
助けて!名無しさん!:2014/02/22(土) 13:56:24.06 ID:6Ad1nOqU
タイムリープも糞だよ、展開もありがちすぎて全て読めるし
敵を倒した→やったーこれで○○は死ななくていいんだ!未来は変えられるんだー→後ろからブスッ→未来は変えられないんだー
の一連の流れはむしろ笑えた
ラ・ピュセルで似たようなことやったな
主役はナギ
操作キャラはフーデス
セールスポイントは暴君過去ティナでねじれまくってるしね
そんなのをうまくまとめられる腕のライターが社内にいるわけがない
vita移植の追加シナリオはタイムリープ編も魔神学園編も好きじゃないな
タイムリープ編は追加キャラたちの浅はかな自己満足に付き合わされる形で本編で語られる内容をそのままなぞるだけで
しかも既存主要キャラの一部が一言も喋らず姿も見せずのままだし
魔神学園編は追加キャラたちが勝手に起こした揉め事に既存キャラが巻き込まれて追加キャラがそれを自分たちで勝手に解決して終わりで
アルマースとベリル以外の既存キャラはみんな最初から最後まで引き立て役か蚊帳の外
追加キャラは目立たせないといけないのはわかるが、あくまで「そのゲームの追加シナリオと追加キャラ」なんだから
これ既存キャラいらなくね?ってレベルに活躍ないまま終わるならそもそも既存キャラ絡めず新作でいいだろと
まあ俺がいい子ちゃん系キャラ嫌いなのもあるけどな
ざっと軽く見てみたけど案の定意見好みバラバラだな
D2で改善された良いとこを4に導入してればシステム面は4が一番
キャラシナリオだけだと微妙だが
ディスガイアにストーリー求める奴って何のためにディスガイアやってんだよと思うわ
固有キャラに愛着が湧くのでストーリーは必要
930 :
助けて!名無しさん!:2014/02/28(金) 16:54:04.89 ID:qyTvgs8r
PKをやってから他の日本一ゲーでも汎用キャラばかり使うようになった
汎用の多さは3Rが最強だよな
ストーリーは各キャラの日常の絡みの描写がもっと欲しいな
拠点のNPCに話しかけた時の固有キャラ同士の掛け合いが結構好きだ
ディスガイアシリーズ自体クソゲーなのに最高傑作を求めるとはwww
もしかしてクソゲーの順番ですか?
リュウグウノツカイ
ダイオウイカ
サケガシラ
>>928 一応RPGなんだからシナリオが良いに越したことはないだろ
それにキャラゲーでもあるしキャラ付けするならシナリオも大事
このキャラ育てたいって気にもなるしね
過疎ってるな
最近の新キャラはインパクトのない普通の奴かインパクトだけの出オチばっかりでつまらないな
2はラスボスの小物感をどうにかして大会を削ればちょっとは面白くなるんじゃないかと
アデロザ周りの心情描写や伏線のはり方は良かったし
2と4が好きだな
アクターレ編が一番好きかも知れんw
940 :
助けて!名無しさん!:2014/05/16(金) 18:20:42.39 ID:DfiOf7k2
正直無印3がディスガイアで唯一SRPGとしてのバランスが取れていた
ほかは魔法が強すぎて弓や銃や槍が息していないが3だけが「汎用性の魔法」と「威力の技」とで
完全にすみわけられていた
3rでテラ系をだすだけならともかく魔法の威力を4倍に上昇させたことにはまじでスタッフの正気を疑った
あの調整はドラクエ3でいうとギガデインの威力が低いと言われたからダメ200を800以上に上げたようなもんだろ
しかも最高レベルだと100発撃ってもMP切れを起こさないというおまけ付き
魔法の威力と汎用性の高さが他の技を死に体にしているとなぜスタッフはきずかないんだ?
941 :
助けて!名無しさん!:2014/05/16(金) 22:12:28.60 ID:mNnaR9EA
糞ゲー乙
日本一のお気に入り度合いは
1≧4>越えられない壁>3>2
だと思う
2はアクターレ以外はあんまり気に入ってなさそう
いまvitaでディスガイアしたいんだけどどれがいいかな
3か4かD2完全版待ちか
経験者かにもよる
まあ公式サイト見て気に入ったキャラがいるのを選ぶのが一番いいと思う
5出るな
どうなるのかね
ストーリーに目を詰むってシステムややり込み要素見れば4も悪くないしてきた
それ4の部分を1でも2でも3でも2Dに変えても使えるな
まあストーリーはどれも…
5は最高傑作になれるのか
5はストーリーでキャラの掘り下げしっかりやるらしいから期待してる
950 :
助けて!名無しさん!: